Bahagian tapak
Pilihan Editor:
- Tanda-tanda pertama, gejala, kaedah diagnostik dan bagaimana tuberkulosis yang dihantar?
- Apa laci impian dalam mimpi apa impian membongkar kotak itu
- Siapa yang sesuai untuk wanita horoskop-dara?
- Keserasian Singa (Wanita) - Virgo (Male) Girl Lion Guy Virgo Serasi Hubungan
- Keserasian: Wanita Lion dan Lelaki Hubungan Virgo Virgo Man dan Leo Woman
- Birthday 21 Ciri-ciri
- Bagaimana untuk menarik perhatian gadis-gadis untuk menarik gadis yang dikehendaki
- Dislokasi jari anda di tangan: Penerangan dan ciri-ciri rawatan
- Capricorn Boys: Ciri-ciri watak, pendidikan dan cadangan
- Sakit yang meletihkan di sendi jari: Punca dan rawatan
Mengiklankan
Tujuan: Mengamankan pengetahuan tentang kanak-kanak tentang kesihatan dan faktor yang mempengaruhi kesihatan manusia. Bermula: Kanak-kanak dibahagikan kepada dua pasukan, memilih komander pasukan dan datang dengan nama. Untuk menunjukkan "arahan", setiap peserta pasukan di T-shirt adalah lambang tertanam. Anda berkawan dengan matahari merah, Mengetuai: Guys, bolehkah saya mengatakan bahawa ini adalah puisi tentang anda? (Ya) Tugas 1 "surat keliru" Pada papan hitam interaktif. Ditunjukkan oleh Dewan Pasukan disediakan oleh Watman, di mana jadual yang sama ditarik, tetapi kosong: Mengetuai: Pasukan perlu mencari setiap tempat bucching. Sekiranya tugas itu dilakukan dengan betul, maka anda boleh membaca peribahasa. Juri menilai kerja pasukan mengenai dua kriteria: kelajuan dan ketepatan (pasukan yang menjawab dengan lebih cepat dan betul menerima 1 mata). TASK 2 "CHALLENGE LIPLOT" Mengetuai: Pasukan yang menjawab dengan betul pertama mendapat 1 skor untuk setiap jawapan. Tugas 3 "tiba gambar dalam urutan yang betul»
Tugas 4 "Apa yang berguna, dan apa - tidak" Gambar muncul di papan interaktif Pada papan tulis interaktif gambar muncul Mengetuai: Tugas 3. Tugas 4.
Pusat untuk pembangunan kanak-kanak dan kreativiti belia
metodist Mootod Tsrtdia.
Senario memegang Brain - Ring "Mengunjungi kisah dongeng." Tujuan:Aktifkan pengetahuan tentang cerita dongeng pada kanak-kanak. Tugas:
Membangun:
Teruskan memperkayakan kamus kanak-kanak dengan kata-kata baru. E. V. Engelbrecht - Pengarah Tsgdi A. A. Muradyan - Methodist Tsgdi Zubenko O.S. - Ibu bapa kanak-kanak Studio "Rainbow". Vedas. Di Ring kami hari ini terdapat 2 pasukan Rainbow Studio. Untuk memulakan permainan, kami akan menarik seri. Vedas. Saya menjemput pasukan pertama untuk berdering. Pergi untuk jadual di tepi tingkap Saya bertanya kepada pasukan untuk membayangkan diri anda, Kapten. Vedas. Untuk jadual di cermin, pasukan ke-2 dijemput. Bayangkan diri dan kapten. Vedas.Kami bertemu dengan peserta separuh pertama, dan sekarang perhatian, saya ingin memperkenalkan anda syarat permainan: 1. Perintah itu ditanya soalan yang perlu mereka balas sama ada dalam satu minit, atau selepas tamatnya Checksum. Perintah pertama bertanggungjawab, yang merupakan yang pertama memberikan isyarat kesediaan. Kapten perintah memberikan isyarat hanya selepas bunyi tamparan tukul. Pasukan yang lebih awal daripada tamparan tukul akan memberikan isyarat siap, menafikan jawapan kepada soalan ini. 2. Sekiranya kedua-dua pasukan secara serentak mengisi isyarat kesediaan, maka cabutan itu diambil antara arahan. 3. Mana-mana pemain pasukan boleh menjawab soalan itu. Jika pasukan meragui jawapan atau tidak tahu jawapannya, kapten diwajibkan untuk mencalonkan versi. Oleh itu, jawapannya mestilah semestinya. 4. Permainan ini naik sehingga 3 mata. Skor mata akan ditunjukkan di papan skor. Bagi pemain yang duduk di tepi tingkap papan skor merah, untuk duduk di cermin - papan skor berwarna hijau. 5 . Sebaik sahaja kedua-dua pasukan tidak menjawab soalan itu, maka soalan itu dikeluarkan dan boleh diulangi dalam permainan pasukan lain. 6. Pasukan yang kalah meninggalkan meja permainan dan tempatnya menduduki pasukan di bawah No. 3, dsb. 7. Memenangi bukan pasukan yang bermain di separuh terakhir, dan yang skor itu kuantiti yang besar Mata. 8. Juri mempunyai hak untuk memberi pasukan tambahan dengan satu pasukan untuk jawapan yang lebih lengkap dan cepat. 9. Pada akhir permainan, pasukan yang menang dianugerahkan dengan hadiah yang tidak dapat dilupakan. 10. Jika pasukan terakhir, yang melayani meja, menang pada separuh terakhir, dia diberi hak untuk menjawab beberapa soalan, sehingga pasukan dapat menjawab salah satu soalan. Vedas.Syarat-syarat yang dapat difahami oleh semua orang dan kita mula. Jadi, kawan, mari kita mulakan program ini Kami mempunyai stok yang besar Dan bagi siapa mereka? Untuk kami! Lagu, teka-teki dan tarian, Tetapi tidak ada yang lebih menarik Apa cerita dongeng sihir kami. Anda dalam Brain - cincin datang untuk bermain, Jawab soalan. Seratus soalan, seratus jawapan Semua orang sedang mempersiapkannya, jawab mengapa? 1, 2, 3, 4, 5 Tales Fairy perlu diiktiraf. Pintu dalam dongeng terbuka Jawab soalan. Vedas. Sebelum pertama kalinya kita akan memanaskan badan. Saya membaca barisan pertama Quatrain, dan pasukan harus ingat 2 yang terakhir. Puisi A. Barto.. 1. Bull berayun, Sighs di mana sahaja .... (Oh, kemusnahan berakhir, Sekarang saya jatuh). 2. Tanya dengan kuat menangis Menjatuhkan bola ke dalam sungai .... (Lebih senyap, tanya, jangan menangis, Jangan lemas di bola sungai). 3. Saya suka kuda saya, Mempunyai herprentnya dengan lancar. (Sikat dengan berfikir Dan saya akan pergi ke kanan).
terlalu dekat... (Saya Tiger Dan bukan pussy). 5. Ditambah kepada pancuran gajah. Dia mengambil kasut .... (Dan berkata: "Kita perlu dijahit Dan bukan dua, tetapi semua empat "). ![]() ![]() Vedas. Begitenis, 1 separuh. (Bunyi tamparan tukul) Terdapat permainan selepas 3 setengah jeda muzik.
Soalan.
Apa jenis cerita dongeng, yang menggunakannya? a) but dari dongeng sh.perro "kucing dalam butik"; b) duit syiling dari dongeng K. Chukovsky "Fly - codochoha"; c) kunci keemasan dari kisah dongeng Tolstoy dengan nama yang sama; d) Shill Crystal.
a) ditumbuk, ya ditumbuk pada pinggan dengan hidung. Tiada apa-apa yang ditelan dan kekal dirobohkan. ("Fox dan Zhuravl") b) Tidak ada sungai atau kolam di mana air akan mabuk. Air lazat di dalam lubang dari perairan. (Sister Alyonushka dan Brantz Ivanushka) c) rumah tetikus mendapati dirinya sendiri Tetikus itu bagus Dan di rumah, pada akhirnya Ramai penduduk telah menjadi. ("Teremok"). d) dengan surat itu pergi ke sekolah Budak kayu. Sesuai bukan sekolah Dalam linen Bolav. Apakah buku ini? Bagaimana lelaki itu sendiri memanggil? ("Adventures of Buratino" atau "Kunci Emas" Tolstoy) .
Dalam cawan bunga, Dan ada gadis itu Sedikit tidak lagi. ("Thumbelina"). e) seseorang untuk seseorang Meraih keras Oh, jangan keluar! Oh, duduk tegas! Tetapi masih pembantu Tidak lama lagi terpaksa Menang degil Kerja biasa yang mesra. (R.N.S. "Rak") . g) Sekarang siling mengenai buku yang lain Terdapat laut biru, maka pantai laut ... Lelaki tua itu pergi ke laut dan Nehel akan membuangnya Seseorang yang ditangkap tentang sesuatu sebaik sahaja Mengenai kisah lama yang tamak di sini akan pergi, Dan tamak lelaki tidak membawa kepada kebaikan. Dan kes itu akan menamatkan trak yang sama, Tetapi tidak baru, tetapi lama, patah. (A.S. Pushkin "Tale of Fisherman and Fish"). h) Berhampiran hutan, di pinggir. Tiga tinggal di pondok. Terdapat tiga kerusi dan tiga bulatan, Tebak tanpa petua, Siapa pahlawan kisah dongeng ini? ("Tiga Bears"). dan) Lelaki Lemak tinggal di atas bumbung Dia terbang ke atas. (Carlson). 3. Apa lagu menyanyi ... a) bun? "Saya berada di pengikis kotak, Pada perabot krim masam, Ya dalam hati minyak, Pada tingkap Booze Saya meninggalkan datuk saya .. " b) Ibu - kambing? "Kambing, kanak-kanak, Musim bunga, tidak digalakkan. Ibu anda datang, Susu yang dibawa. " c) Vini - Pooh? "Baik hidup dalam cahaya Vini - Pooh. Oleh itu, dia menyanyi lagu-lagu ini dengan kuat. " "Saya berbaring di bawah sinar matahari Dan telinga orang-orang. Saya berbohong dan berbohong Dan telinga kapel. " Tidak ada yang lebih baik di dunia, Daripada mengembara ke kawan-kawan di Bella. Mereka yang ramah, tidak kebimbangan yang dahsyat, Kami adalah jalan jalan raya. 4. Kerana kisah dongeng dari mana laluan itu diambil. a) "Kakek Bil, mengalahkan, Tidak pecah. Baba Bila, Bila - Tidak pecah. Tetikus melarikan diri, Ekor melambai Telur jatuh Dan patah. " ("Ryaba Chicken"). b) "Saya seorang tetikus - Narushka, Saya katak - cuckoo. Dan siapa kamu?" ("Teremok"). c) "Mengambil sayap wanita tua, kotak itu menjerit, di Suski memberikan kerugian dan menjaringkan tepung segelintir dua. Saya menguli doh pada krim masam, goreng dalam minyak dan meletakkannya di tingkap untuk menyejuk ... " ("Kolobok"). d) "Bug untuk cucu, cucu untuk nenek, nenek untuk datuk, dedka untuk ..." ("Repka") (L.N. Tolstoy "Three Bear"). e) "Beruang letih lapar. Eh - berkata, - sedih - syad pada pena, makan - makan pobe ("Masha dan Bear").
h) "Ivan - Tsarevich tidak dapat mencari anak panahnya untuk masa yang lama. Dua hari pergi melalui hutan dan di pergunungan, dan pada hari ketiga saya pergi ke rawa likat. Kelihatan - duduk di atas butang katak - cuckoo, dia memegang anak panahnya. " ("Princess Frog"). dan) "Cahaya cermin saya beritahu saya, Ya, beritahu seluruh kebenaran: "Saya berada dalam cahaya semua Miley, Semua saham dan whiter. " Dan didengar sebagai tindak balas: "Anda cantik, tidak ada pertikaian, Tetapi prini semua adalah batu Semua yang rosak dan lebih putih. " ("Kisah Puteri Mati dan 7 bogatychikh "). k) "Balda berkata:" Saya akan melayani anda dengan baik, Dengan tekun dan sangat baik. Setahun untuk tiga klik kepada anda di dahi. Saya mempunyai anggota polis rebus. " ("Kisah POP dan pekerja botaknya"). l) "Gadis itu duduk di bawahnya, menggeletar, menggigil menusuknya. Tiba-tiba mendengar, tidak jelas kemalangan Morozko pada pokok Krismas, dengan pokok Krismas, barisnya di atas pokok Krismas, klik. Saya mendapati diri saya makan yang makan, di mana gadis itu duduk dan di atasnya bertanya: Adakah anda memanaskan sulung anda, sama ada anda, merah? Haba, morozuschko, panas, Batyushka. ("Morozko"). m) "Jangan menangis, gadis! Jangan menangis cantik! Bergelut kepada saya ke dalam satu telinga, yang lain - keluar. " Gadis itu akan masuk ke dalam satu telinga, ke yang lain akan keluar, ia akan menjadi lebih baik daripada yang lama: dan mata biru dan mengikat lebih lama, dan sundress lebih cerah. Ia kelihatan, dan di rumput sudah ada dengan web dan diturunkan, dan di dalam paip Scolan. " ("Kecil - havroshchka"). h) "Di luar gunung, untuk hutan, Di luar laut yang luas. Bukan di syurga di bumi Dia tinggal seorang lelaki tua di satu kampung. Tiga anak lelaki mempunyai 3 anak lelaki. Smart Senior adalah anak-anak Anak Tengah dan Syak, Yang lebih muda adalah orang bodoh sama sekali. Brothers menyemai gandum, Ya, mereka mengambil modal ke bandar: Tahu capitol. Berhampiran kampung. Terdapat gandum yang dijual Akaun menerima wang Dan dengan senyap Telah kembali ke rumah. Lama, tidak lama lagi Adventure Mount kepada mereka: Seseorang di lapangan mula berjalan Dan gerakan gandum. ("Kuda Humpbacked Little"). 5. Apa cerita dongeng ini ilustrasi ini? Namakan kisah dongeng dan watak-watak utama
b) "Thumbelina". c) "Teremok". d) "Rak". e) "Ryabina". e) "Kolobok". g) "Tiga Bear". h) "Masha dan Bear." dan) "Geese - Swans". k) "Tsarevna - Frog" l) "Kucing dalam Boots", dsb. 6. telegram pada permainan dari heroes hebat.Tetapi mereka terlupa telegram mereka untuk menandatangani mereka sendiri. Ketahui dari siapa telegram? Dari nenek kiri, Dari arnab yang tersisa Dari serigala kiri, Saya tidak lama lagi akan mempunyai anda. " ("Kolobok"). b) "Simpan saya serigala kelabu makan saya, Hanya ada topi. " ("Little Red Riding Hood"). c) "Maaf, saya tidak boleh datang, kehilangan kasut." ("Cinderella"). d) "Saya hidup tanpa kemuliaan, persekitaran Dubrava hijau, pada tujuh saudara lelaki. " ("Tsarevna"). e) "Diperlukan dengan segera walnut., violet biru dan kelopak roses ", (" Thumbelina "). e) "Saya pergi. Bertemu! Tanda-tanda adalah seorang lelaki kecil, sangat jauh. " ("Tom Thumb"). g) "Datang, doktor, Di Afrika tidak lama lagi Dan simpan, doktor Anak-anak kita. " ("Dari Hippo - Dr. Aibolit"). 7. Apakah yang dilakukan oleh wira yang hebat? (Ia dijalankan sebagai lelongan. Sesiapa yang akan menamakan yang terakhir dan mendapat 1 mata). * Plane Carpet. * Boots - Pedang * mortar * penyapu * Swan eze. * Kapal terbang 8. Kisah dongeng mana yang ... a) Baba - Yaga? ("Morozko", "Geese - Swans", "Vasilisa Lovely", "Finist - Clear Falcon" ...) ("Teremok", "Kolobok", "Fox dan Wolf", "Wolf dan Tujuh Kucing" ...) ("Teremok", "Kolobok", "Lisa dan Crane," Cat, Rooster dan Fox "," Hare Hut "...) 9. Peraduan Akhir "Meneka Melody" (Untuk cerita dongeng dan kartun). Meringkaskan. Anugerah. Vedas. Yang mengakhiri mesyuarat kami. Saya berharap anda semua mood yang baik dan nasib baik. Pesaing: Tretyakova Lyudmila Anatolyevna - tutor Yarkkova Tatyana Ivanovna - tutor Savchenkova Tatiana Nikolaevna - pemimpin muzik. Madou Sladkovsky Daerah Perbandaran tadika. "Kisah" Mengetuai: Kami mengalu-alukan arahan "Bells". Kapten pasukan Chubykina Nina, dan pasukan "Bubareniki", kapten pasukan Bobova Olga Viktorovna. Bahan dan peralatan: Kotak check, cawan, dada, kereta bayi bayi, Cheburashka, persembahan (di papan hitam interaktif), Shirma, pasli, alat muzik. Pasukan ucapan.
Kami kini bersenang-senang pada waktu pagi Musim sejuk memberi kita percutian dering Dan tetamu utama di atasnya adalah permainan!
Tidak akan membiarkan saya bosan dan kehilangan hati. Menghabiskan hujah lucu, bising Ia akan membantu pelajaran baru. Mengetuai: Sebelum permulaan permainan, saya ingin meningkatkan semua orang yang baik, dan untuk menjadikannya akan membantu kami lagu : Senyum (semua peserta menyanyi ). Nah, sekarang saya jumpa awak mood yang baikDi muka mereka bermain senyuman, sudah tiba masanya untuk memulakan permainan. Untuk setiap jawapan yang betul, kotak semak diberikan. Pada akhir permainan, juri kami akan mengira kotak semak dan akan jelas siapa yang menang. Berhati-hati. Saya mengaku lawatan Pertama: Perhatian , Dada Magic! (GUYS): Ada mainan, dan apa yang anda tahu, meneka teka-teki. Pasukan Riddle "Bells" Di dalam hutan anda tidak akan menemuinya, ia kelihatan seperti beruang, Dia mempunyai telinga besar, dengan genoma buaya adalah kawan. Tersenyum, muka. Ini adalah anak patung .... (Cheburashka). Menetapkan pasukan "Bubakers". Adakah terdapat lagu tentang mainan ini? Namakan pengarang dan komposer lagu kanak-kanak "Chung-Chang", "Smile", "Blue Wag", "Biarkan mereka janggal", dan lain-lain? (Shainsky, "Saya pernah pelik ..." (Potret v.ya.shainsky muncul di papan tulis interaktif) Semua menyanyi lagu "Saya pernah aneh ....". 2 lawatan: 1.Roders - Pasukan "Bubareniki" - Namakan genre karya muzik? (Mendengar - Lagu, Marsh, Dance, Suite, dll.) 2. "Bells" - Tentukan apa genre yang dimiliki oleh muzik ini? (Kanak-kanak meneka bunyi dengan melodi: lagu, Mac, menari) 1. Pindahkan pergerakan ke bahagian peralihan. (Kalinka) Mengetuai: Supaya semangat tidak pudar, sehingga masa itu pergi lebih cepat, Rakan-rakan, saya menjemput anda pergi ke misteri sebaliknya. 3 lawatan. (Pasukan seterusnya dibuat oleh teka-teki, gambar muncul di slaid - jawapan kepada teka-teki muzik) "Bubakers" Dia melihat saudara Bayan, di mana menyeronokkan, di sana. Saya tidak akan memberitahu saya, semua biasa .... (akordion). "Bells" Alat mana yang mempunyai alat utama dan pedal, Apakah ini? Tidak dinafikan, ini adalah yang mulia .... (piano) "Bubakers" Pergerakan busur lancar membawa dalam rentetan yang gemetar, Motif bunyi dari jauh, menyanyikan lunar kira-kira petang. Betapa jelas bunyi limpahan, kegembiraan dan tersenyum, Ia membunyikan motif yang bermimpi, namanya ... (biola). "Bells" Saya meletakkannya di bibir saya tiub, memandu di dalam hutan, Alat ini sangat rapuh, yang dipanggil ... (Swirl). "Bubakers" Kotak lutut menari, ia menyanyi, kemudian menangis pahit (bayan). "Bells" Kulit teratas, di bawah, juga, kosong di tengah. Teman wanita kayu menari dengan pelukisnya. Mereka mengalahkannya, dan dia berseru, di kakinya semua orang akan berkata ... (Drum). "Bubakers" Dia suka apabila dia dipukul, Rehat tidak memberi dia - Dia menari di tangan dan cincinnya, Dan orang yang baik Tinggi! (tambourine) Mengetuai: Dan sekarang kita akan mengenali yang baru untuk kanak-kanak dengan alat muzik, saya akan membuat teka-teki teka-teki, dan mereka akan cuba meneka mereka. Sentuhan - datang ke kehidupan Wing telus Dan kami bersama anda dalam kisah dongeng Mudah dipakai. Dari kayu yang dipotong, Lancar dilepaskan Sing, tuangkan Apa yang dipanggil ... (Husli)
Mengetuai: Apa dengan kaki anda, saya tidak faham. Betul, kiri ke kiri. Mereka tidak berdiri di tempat, jadi menari dan bertanya. Dance of Ducklings Kecil (bersama-sama dengan Anak Tarian Ibu Bapa) Mengetuai: Pergi untuk 4 lawatan. Persaingan untuk kapten. (Parsley muncul kerana skrin) Parsley: Dan di sini saya seorang pasli - mainan yang menyeronokkan. I Parsley, Parsley - Boy ceria Sentiasa ceria dan menyanyi, Saya terburu-buru untuk bertemu dengan anda. Saya suka bersenang-senang dan bermain. Dan kamu? Sekarang saya akan bermain muzik dan tinggi, dan anda rasa apa yang saya mainkan? Terdapat permainan "Tebak apa yang saya mainkan" (Selalunya bunyi: Sudu, Buboins, Tambourine, Rattle, Sweater, dan lain-lain) Parsley: Bagus! Apa yang anda pandai! Semua alat meneka, parsley yang dihormati. Saya akan kembali kepada anda pada masa akan datang. Bye. Semua bersama menari tarian "menari dengan saya kawan" Mengetuai: Berikut adalah yang terakhir 5 pusingan. "Soalan jawapan". (bergantian) "Bells" Siapa yang menulis muzik? ... (komposer). "Bubakers" Dengan muzik apa yang ditulis? .. (Nota) "Bells" - Siapa yang melakukan muzik? ... (pemuzik) "Bubakers" Apakah nama alat bunyi serentak? ... (orkestra). "Bells" Apa yang dipanggil orang yang mengetuai orkestra ... (konduktor). "Bubakers" - Apa orkestra yang anda tahu? (Roh, Symphony,) Mengetuai: Setakat ini juri Sushariasikan, kami akan menganjurkan orkestra instrumen rakyat Rusia kami "Lee di taman, di taman." (Ibu bapa dengan kanak-kanak bermain alat muzikseperti di orkestra) Pengumuman keputusan permainan (kata juri). Song: "Takut bersama". Mengetuai: Terima kasih semua untuk perhatian anda, di sebalik semangat dan ketawa yang mesra. Untuk kebakaran persaingan, yang memastikan kejayaan. Itulah masanya yang diampuni, ucapan ringkas saya. Saya bercakap semua orang selamat tinggal! Dan untuk mesyuarat baru, rakan-rakan! Nota aplikasi pada 6 helai, Phonograms, lagu kanak-kanak 7 pcs. Peristiwa senario (cincin otak) untuk kanak-kanak prasekolah seniorAcara ini bertujuan untuk menyatukan pengetahuan tentang kanak-kanak mengenai peraturan jalan boleh digunakan oleh pendidik institusi prasekolah untuk kanak-kanak yang lebih tua. umur prasekolah Kandungan perisian: 1. Untuk melaksanakan keperluan untuk mematuhi peraturan jalan; 2. mengembangkan perhatian, peleburan, kepintaran, kecerdasan; 3. Menyediakan penciptaan suasana emosi yang positif antara kanak-kanak dan guru. 4. Rel pada kanak-kanak budaya pengangkutan awam. Bahan dan Peralatan: Jadual dengan anak panah berputar, 2 loceng, kotak hitam, sampul dengan soalan, kunci treble (untuk jeda muzik), tanda jalan, token. Aliran acara:Mengetuai: Hari ini di dewan kami permainan intelektual "Cincin otak". Terdapat arahan "Salok" (tepukan). Pasukan "tidak sengaja" (tepukan). Kapten, sila bayangkan pasukan anda. (Kapten mengenali penonton dengan ahli pasukan mereka). Mari kita berkenalan dengan ahli juri. (Membentangkan ahli juri) Sekarang mari kita mulakan permainan. Saya akan memutar bahagian atas dan dengannya untuk memilih soalan yang terletak di atas meja. Saya bertanya soalan itu, saya berikan satu minit untuk perbincangan. Siapa yang akan bersedia untuk jawapannya, dia berdering kepada loceng. Sekiranya arahan bertindak balas dengan betul - mendapat token. Pasukan itu menang, yang mana permainan itu mendapat lebih banyak token. Jadi, anak panah berputar dan mempersoalkan nombor ... Mengetuai: Perhatian, Soalan: 1. Apakah nama bahagian jalan di mana pejalan kaki pergi? Jambatan Trotoar 2. Untuk mana bahagian jalan bergerak pengangkutan? PAGE Di kaki lima 3. Apakah cahaya lalu lintas? Tanda jalan melarang trafik pengangkutan. Peranti untuk menyesuaikan pergerakan mesin dan pejalan kaki. 4. Apakah isyarat cahaya lalu lintas merah? Dia membenarkan gerakan Dia melarang trafik 5. Apakah isyarat lalu lintas yang boleh anda pergi di jalan? Pada Red. Pada hijau 6. Di tempat apa yang boleh anda bergerak jalan? Di mana sahaja Di mana tidak ada pengangkutan Pada persimpangan pejalan kaki 7. Bagaimana untuk mendapatkan sekitar bas? Di hadapan 8. Adakah mungkin untuk keluar dari tingkap kereta, bas, trolleybus? Jeda muzik "Song of Road Signs" pada muzik. Yu. Chichkov. (melaksanakan kanak-kanak) Mengetuai: Tugas berikut adalah permainan "mencari tanda". Dua pasukan bertanding di seberang satu sama lain, setiap peserta menyimpan tanda jalan, kecuali dua wakil dari setiap pasukan. Penyampai membaca puisi mengenai tanda jalan. Selepas mendengar puisi, wakil perlu mencari tanda yang dikehendaki.. Dia yang dengan cepat dan betul menemui tanda - mendapat token. Akan memenangi pasukan yang menjaringkan lebih banyak mata. Perhatian, puisi pertama: Dari jalan kaki ke bawah petunjuk Di bawah jalan masuk panjang. Tidak ada pintu atau pintu masuk - Ini bermakna - peralihan. (menandatangani "peralihan bawah tanah") Apakah tangga di bahagian atas? Anda pergi seperti di jambatan. Dari kereta akan menyelamatkan anda Peralihan di atas kami. (Tandatangan "Peralihan Overhead") Tanda ini untuk pejalan kaki Dia berada di tempat peralihan. Kuda berjalur Nama zebralnya. Tetapi bukan yang di zoo, Di dalamnya, orang pergi semua. Tanda ini jenis ini: Dia dijaga oleh pejalan kaki. Pergi dengan anak patung bersama-sama Kami adalah jalan di tempat ini. (Tandatangan "Peralihan Pejalan Kaki") Dalam dewan pekeliling "lelaki" Melintasi merah - Ia bermakna untuk berjalan lurus Sangat berbahaya di sini. (tanda "pergerakan pejalan kaki adalah dilarang") Murid dan pelajar sekolah berlari ke dalam segitiga. Semua pemandu di dunia Fahami - ini adalah kanak-kanak. (menandatangani "kanak-kanak") Kami berjalan dari sekolah kami di rumah, Kami melihat tanda di atas kepala anda: Bulatan biru, basikal, Tiada apa-apa lagi ... (menandatangani "trek basikal") Tanda pusingan, dan di dalamnya tetingkap. Jangan tergesa-gesa di sini Dan berfikir sedikit. Apakah batu bata lunga? (Tanda "kemasukan adalah dilarang") Saya seorang pakar peraturan jalan raya, Saya meletakkan kereta di sini Di tempat letak kereta dari pagar - Dia juga perlu berehat. (Tandatangan "Tempat Letak Kereta") Itu jadi tanda! Saya tidak percaya mata saya: Apakah bateri? Lee membantu pergerakan Pemanasan stim? Mungkin solo musim sejuk Di sini bilik perlu memanaskan badan? (tanda " Lintasan kereta api. dengan halangan ") Lelaki yang terdahulu The Bumi Roet Man. Mungkin di sini sedang mencari harta? Mereka mungkin dimasukkan ke sini, Menyembunyikan seorang raja yang sangat tamak. (Tanda "kerja jalan") PERHATIAN! Kotak hitam! (Buat kotak hitam) Kami mendengar soalan itu: Dia mempunyai tiga mata Tiga di setiap sisi Dan, walaupun tidak pernah Saya tidak menonton semua orang dengan segera Dia memerlukan matanya semua Dia tergantung di sini untuk masa yang lama Dan ia kelihatan sama sekali. Satu minit anda mesti memanggil apa yang terletak di dalam kotak hitam ini. Mengetuai: Top berputar dan menunjukkan No. ... persaingan "mengumpul kereta potong." Pasukan mendapat tugas. Pasukan itu menang, yang akan mengumpulkan seorang mosaik lebih cepat. Mengetuai:Dan sekarang permainan ini berada di "lampu isyarat". Saya memanggil "cahaya merah" - semua orang senyap, "cahaya hijau" - ke kaki, "cahaya kuning" - bertepuk tangan ke tangan anda. Dia yang salah - jatuh dari permainan. Pasukan itu memenangi pasukan di mana akan ada lebih ramai pemain. Mengetuai: Vrats bahagian atas dan membaca tugas: "Dalam perjalanan ke tadika". Mengetuai: Semasa juri meringkaskan hasilnya, kami akan bermain dengan peminat. Permainan - Pantomim dipanggil: "Kenal pasti penceroboh." Tugas 1. Adegan-Pantomime: Anak lelaki dengan bola berjalan di jalan raya dan jatuh di bawah kereta. Tugas 2. Scene-Pantomimim: Budak itu duduk, wanita tua berdiri berdekatan. Tugas 3. Adegan-Pantomime: mengkaji tanda-tanda jalan. Mengetuai: Bagus! Dan sekarang perkataan itu disediakan dengan juri untuk meringkaskan permainan. Tujuan: Penyatuan pengetahuan kanak-kanak mengenai kepelbagaian dunia sayuran. Integrasi kawasan pendidikan: "Komunikasi", "kognisi", "sosialisasi". Tugas: Menyatukan pengetahuan tentang kanak-kanak mengenai pelbagai dunia bunga, pemakanan dan pelbagai tumbuhan ("pengetahuan"); Bersenam keupayaan untuk membandingkan spesies tumbuhan oleh penampilan ("Kognisi"); Menyatukan pengalaman akaun urutan dalam 9 ("pengetahuan"); Membangunkan pemikiran logik ("pengetahuan"); Aktifkan perbendaharaan kata kanak-kanak ("KOMUNIKASI"); Pendedahan Keupayaan Intelek Kanak-kanak ("Pengetahuan"); Pembentukan keupayaan untuk bekerja dalam pasukan ("Sosialisasi"). Penyediaan: Jemputan yang dimasak untuk ibu bapa pada cincin otak " Tumbuhan pemangsa - Mitos atau realiti? ". Made Emblems Pasukan dengan tanda kapten. Jadual dan kerusi untuk bersaing, kumpulan itu dihiasi dengan poster:" Cincin otak "," Saya ingin tahu segala-galanya "," Salkes "," kemalangan " . Kaedah dan teknik: Teknik praktikal: permainan Didactic., permainan mudah alih. Permohonan visual: Melihat, demonstrasi. Trik yang indah: perbualan, perbualan masalah. Peralatan: Jam randik, wisel, loceng, pada meja kertas kertas, pensil, cip, 2 bakul, 2 baldi, bola, memotong gambar tumbuhan insektivor "Veinele Mukholovka", "Ziry", TV, komputer riba, kabel HDMI. Cincin otak Prestasi utama. Hari yang baik! Saya gembira untuk mengalu-alukan anda dalam permainan "Breun Ring" di kalangan murid kumpulan persediaan. Permainan kami berlalu di bawah moto "Saya ingin tahu segala-galanya." Semua orang datang ke cincin dan bergantian dari bakul Emblem Pasukan: "Saloki" dan "Kepulauan". Para peserta permainan akan menunjukkan kemahiran, pengetahuan, peleburan dan erudisi mereka dalam bidang mengkaji pelbagai dunia tumbuhan hari ini. Pasukan ucapan Komander mewakili pemain mereka. Pasukan ucapan "Salok": Mari cepat mendidih perjuangan, Pertandingan yang lebih kuat Kejayaan memutuskan bukan nasib Tetapi hanya pengetahuan kita. Salam Pasukan "Menuju": Kami bertanggungjawab untuk Dan di sini tidak ada keraguan: Hari ini akan ada persahabatan Veldist menang. Mengetuai. Hari ini anda akan berguna untuk bukan sahaja pengetahuan, tetapi juga persahabatan. Biarkan kemenangan dan nasib baik menemani anda. Pasukan menduduki tempat mereka. Hos: Peminat juga mengambil bahagian dalam permainan - ibu bapa dan juri (2 pendidik dari kumpulan lain). Dana hadiah permainan kami - magnik "alam semula jadi rantau asli"Dan gula-gula yang akan diterima setiap peserta. Peraturan permainan: Untuk perbincangan 1min. Selepas soalan itu ditanya dan isyarat diberikan, kapten perintah yang mengetahui jawapannya, memberikan isyarat (Bell), dan memberitahu kita siapa yang akan menjawab. Nombor tugas 1. Sila jawab soalan:
Nombor tugas 2. Persaingan kapten "Kumpulkan gambar tumbuhan dan hubunginya." Setiap kapten pasukan diedarkan oleh gambar memotong tumbuhan insektivoid. Kapten itu menang, yang pertama akan mengumpulkan gambar dan memanggil kilang itu. Nombor tugas 3. Fizkultminutka. Permainan "Minum tumbuhan anda" Atribut permainan: Bakul (2 Pcs.), Bola adalah kecil (20 pcs.), Gimnastik Stick (2 Pcs), Bucket (2 Pcs.). Peraturan permainan: 2 pasukan dibina di Mark, berhampiran baldi dengan bola. Setiap peserta mesti mengambil bola dari baldi dan masuk ke dalam bakul dengan imej tumbuhannya (yang mengumpul pasukan dalam bentuk teka-teki). Pasukan itu menang, yang merupakan yang pertama menangani tugas itu. Nombor tugas 4. Permainan "Keempat Lebihan". (Persembahan.) Slaid 1: Kelebihan keempat. Slaid 2: Pada slaid yang digambarkan Willow, Birch, Spruce and Bubble. Anda perlu memberi nama kepada tumbuh-tumbuhan dan menentukan apa yang berlebihan adalah gambar "gelembung", kerana Ini adalah tumbuhan insektivor, dan selebihnya adalah pokok. Apabila anda mengklik pada gambar "Bubble", Bunyi Applause. Apabila butang tetikus kiri ditekan, slaid 3 muncul. Slaid 3: Lilac digambarkan pada slaid, Veinea lalat, raspberi dan gooseberries. Ia adalah perlu untuk memberi nama kepada tumbuh-tumbuhan dan menentukan apa yang berlebihan adalah gambar "Veineine Mukholovka", kerana Ini adalah tumbuhan insektivor, dan selebihnya adalah pokok renek. Apabila anda mengklik pada imej "Veineree Mukholovka", bunyi tepukan. Apabila butang tetikus kiri ditekan, slaid 4 muncul. Slaid 4: Slaid yang digambarkan Wrayanka, Chamomile, Rose dan Lily. Anda perlu memberikan nama kepada tumbuh-tumbuhan dan tentukan apa yang berlebihan adalah gambar "Rosyanka", kerana Ini adalah tumbuhan insektivor, dan selebihnya tumbuhan. Apabila anda mengklik pada gambar "Rosyanka", Bunyi Applause. Apabila butang tetikus kiri ditekan, slaid 5 muncul. Slaid 5: Slaid menunjukkan kuman, Amanome, omong kosong dan Champignon. Anda perlu memberi nama kepada tumbuh-tumbuhan dan menentukan apa yang berlebihan adalah gambar "N -Y", kerana Ini adalah tumbuhan insektivor, dan selebihnya adalah cendawan. Apabila anda mengklik pada gambar "Nevenak" bunyi tepukan. Apabila butang kiri tetikus ditekan, slaid 6 muncul. Slaid 6: Baik dilakukan. Nombor tugas 5. Rus "pemenang permainan." Twist dipaparkan di skrin TV. Pada slaid lima gambar tumbuhan. Daripada huruf pertama setiap tumbuhan, peserta membuat jawapan kepada soalan: D.uB. R.omashka. W.potong J.irirlanka. B.mudah. G.rusuk TetapirBUZ. Pada akhir cincin brane, juri meringkaskan dan memberi ganjaran kepada semua lelaki dengan hadiah. |
Baru
- Calorie Plove dengan Pork
- Siapa yang menentukan bagaimana kaviar berkualiti tinggi?
- Menuangkan dari hati ayam: foto dan resipi
- Norma semasa serat semasa
- Berapa banyak kalori dalam pelbagai jenis kopi
- Resipi foto langkah demi langkah untuk bagaimana di rumah Merokok Sayap Ayam di Smokehouse dengan cara yang panas
- Menuangkan dari hati ayam: foto dan resipi
- Resipi mudah untuk jem dari rhubarb dan strawberi
- Perut ayam goreng dengan bawang: beberapa variasi hidangan
- Bagaimana untuk membuat Fasher dari Cincang