Dijelovi web mjesta
Izbor urednika:
- Određivanje zajedničke niti tkanine
- Preporuke za kupnju vlastite lopte za kuglanje
- Slojevita salata od rajčice i krastavca
- Krema za mješovitu kožu
- Krema od vrhnja i kiselog vrhnja
- Nekoliko jednostavnih savjeta kako minimizirati igru
- Projekt "Domaći način guljenja brusnice"
- Kako promatrati planet Mars amaterskim teleskopom
- Koje bodove postiže maturant i kako ih brojati
- Sadržaj kalorija u siru, sastav, bju, korisna svojstva i kontraindikacije
Oglašavanje
Vrste igara na sreću. Igrane aktivnosti djece |
Predškolsko djetinjstvo je kratko, ali vrlo važno razdoblje formiranja ličnosti. Tijekom ovih godina dijete stječe početna znanja o svijetu oko sebe, u njemu se počinje formirati određeni odnos prema ljudima i radu, razvijaju se vještine i navike ispravnog ponašanja i formira karakter. "Glavni uvjet za mentalni razvoj djeteta je vlastita aktivnost", napisao je DB. Elkonin. I vođenje aktivnosti u predškolska dob Je li to, naravno, igra. U procesu igre dijete stječe znanje, uči graditi odnose s drugim ljudima, smije se i tužno je, razmišlja, brine - uostalom, za njega je ovo stvarnost, a ne izmišljeni svijet, kako se to često čini odrasli. Preuzimanje datoteka:Pregled:Specifičnosti organizacije igara na sreću u predškolskoj odgojnoj ustanovi L.V.Rashitova MBDO №93 "Lastavica" Predškolsko djetinjstvo je kratko, ali vrlo važno razdoblje formiranja ličnosti. Tijekom ovih godina dijete stječe početna znanja o svijetu oko sebe, u njemu se počinje formirati određeni odnos prema ljudima i radu, razvijaju se vještine i navike ispravnog ponašanja i formira karakter. "Glavni uvjet za mentalni razvoj djeteta je vlastita aktivnost", napisao je DB. Elkonin. A vodeća aktivnost u predškolskoj dobi je, naravno, igra. U procesu igre dijete stječe znanje, uči graditi odnose s drugim ljudima, smije se i tužno je, razmišlja, brine - uostalom, za njega je ovo stvarnost, a ne izmišljeni svijet, kako se to često čini odrasli. Igra je osebujan način asimilacije socijalnog iskustva, karakterističan za predškolsku dob. Ona je djelotvoran lijek formiranje osobnosti predškolca, njegovih moralnih i voljnih osobina, u igri se ostvaruje njegova potreba za utjecajem na svijet. U igrama nema stvarne uvjetovanosti okolnostima, prostorom, vremenom. Djeca su kreatori sadašnjosti i budućnosti. To je čar. KD Ushinsky je napisao: „Igra je besplatna aktivnost djeteta, i ako usporedimo interes igre i točno broj i raznolikost tragova koje je ona ostavila u djetetovoj duši, s istim utjecajem učenja prvog 4-5 godina, tada će sva prednost ostati na sporednim igrama ". Izvrsni psiholog AN Leontjev definirao je igru \u200b\u200bna sljedeći način: "Voditeljsku aktivnost nazivamo, u vezi s čijim se razvojem događaju velike promjene u djetetovoj psihi i unutar koje se razvijaju mentalni procesi, pripremajući djetetov prijelaz na novi, viši stadij njegova razvoja ". Dakle, igra kao vodeća vrsta aktivnosti ima značajan utjecaj na svestrani razvoj djeteta. Didaktičke igre također su od velike važnosti za mentalni razvoj djeteta. Pri primanju djece u grupu potrebno je odmah razmisliti o organizaciji predmetno-razvojnog okruženja kako bi razdoblje adaptacije na vrtić bilo što bezbolnije. Uostalom, novoprimljena djeca još nemaju iskustvo komunikacije sa svojim vršnjacima, ne znaju se igrati „zajedno“, dijeliti igračke. Razlog tome je što je dijete kod kuće izolirano od svojih vršnjaka. Navikao je na to da sve igračke pripadaju samo njemu, sve mu je dopušteno, nitko mu kod kuće ništa ne oduzima. A, dolaskom u vrtić, gdje ima mnogo djece koja se također žele igrati istom igračkom kao i njegova, počinju sukobi s vršnjacima, hirovi, nespremnost za odlazak u vrtić. Igra se često (i s pravom) uspoređuje sa ogledalom društveni status dijete, njegovo fizičko, mentalno i emocionalno stanje i razvoj. Besplatna, prirodna, neovisna igra koju je dijete samo pokrenulo pokazatelj je njegove zrelosti, kompetentnosti, kulture. Poznati pedijatar i učitelj E. A. Arkin nazvao je ovu vrstu aktivnosti "mentalnim vitaminom" neophodnim za djetetovo zdravlje. " Ukratko, nitko nije sumnjao u tvrdnju da se dijete razvija u igri. Stručnjaci smatraju da bi cijelo neposredno okruženje trebalo pridonijeti razvoju igre. To znači da je potrebno stvoriti odgovarajuće uvjete u grupnim sobama. Međutim, postoji i drugo gledište. Njeni pristaše vjeruju da u skupinama za igru \u200b\u200bčesto jednostavno nema dovoljno slobodnog prostora, "osobnog teritorija", nepovredivosti, da jedno dijete uništava (ne uvijek namjerno) okruženje za igru \u200b\u200bkoje stvara drugo. Učitelju je važno da u grupi postoji red i da je dijete naviklo na štedljivost i točnost. Sve je to točno, ali je li to dobro za igru? Čak i svakodnevno čišćenje igračaka na njihovim mjestima može obeshrabriti dijete da se igra složenom radnjom: uostalom, upravo je stvorio svoje "okruženje", a učitelj već traži da sve vrati na svoje mjesto, budući da je popodnevni čaj približavanje. Za bezbolan prijelaz iz kućnog okruženja u vrtić, za organiziranje mirne, prijateljske atmosfere dječjeg tima, potrebno je pomoći djeci da se ujedine, koristeći igru \u200b\u200bza to kao oblik organiziranja dječjeg života, kao i razvijati dječji život neovisnost u odabiru igre, u provedbi planova. Glavni cilj pravila igre je organizirati radnje, ponašanje djece. Oni usmjeravaju ponašanje i kognitivne aktivnosti, određuju prirodu i uvjete za izvođenje igračkih radnji, uspostavljaju njihov redoslijed, ponekad redoslijed i reguliraju odnose među igračima. Pravila mogu zabraniti, dopustiti, propisati nešto djeci u svijetu, učiniti igru \u200b\u200bzabavnom, intenzivnom. Bez obzira na vrstu, didaktička igra ima određenu strukturu koja je razlikuje od ostalih vrsta igara i vježbi. Igra koja se koristi za nastavu trebala bi sadržavati, prije svega, nastavni, didaktički zadatak. Obrazovni (didaktički) zadatak glavni je element didaktičke igre kojoj su podređeni svi ostali. Za djecu je zadatak učenja formuliran kao zadatak igre. Obavezna sastavnica igre su njena pravila, zahvaljujući kojima učitelj tijekom igre kontrolira ponašanje djece, odgoj i obrazovni proces. Sudjelovanje u igrama olakšava djeci približavanje, pomaže u pronalaženju uzajamni jezik, olakšava učenje u nastavi u vrtićima i priprema vas za mentalni rad potreban za školovanje. Sve su igre osmišljene kako bi pomogle djeci: Izazivaju radost komunikacije; Uče gestama, riječima da izraze svoj stav prema igračkama, ljudima; Ohrabrite vas da djelujete samostalno; Primjećuju i podržavaju inicijativne akcije druge djece. U djetetovoj igri formiraju se oni aspekti psihe o kojima ovisi koliko će kasnije uspjeti na studiju, poslu, kako će se razvijati njegovi odnosi s drugim ljudima. Za dijete je igra način samospoznaje. U igri može postati ono što sanja da bude u stvarnom životu: liječnik, vozač, pilot itd. U igri stječe novo i pojašnjava znanje koje već ima, aktivira rječnik, razvija znatiželju, znatiželju, kao i moralne osobine: volju, hrabrost, izdržljivost, sposobnost popuštanja. Igra razvija odnos prema ljudima, prema životu. Imati pozitivan način razmišljanja o igrama pomaže vam da budete veseli. Djetetova igra obično nastaje na osnovi i pod utjecajem stečenih dojmova. Igre nisu uvijek pozitivnog sadržaja; djeca često u igri odražavaju negativne ideje o životu. Ovo je igra odražavanja radnje u kojoj dijete odražava poznate radnje i prenosi semantičke veze između predmeta. U takvim trenucima učitelj treba nenametljivo intervenirati u igru, poticati ih da djeluju prema određenoj radnji, igrati se s djetetom njegovom igračkom, reproducirajući niz radnji. Igra u vrtiću trebala bi biti organizirana, prvo, kao zajednička igra učitelja i djece, gdje odrasla osoba djeluje kao partner u igranju i istovremeno kao nositelj određenog „jezika“ igre. Prirodno emocionalno ponašanje odgajatelja koji prihvaća bilo kakve dječje ideje, jamči slobodu i lakoću, djetetovo zadovoljstvo u igri, pridonosi pojavi kod djece želje da sami savladaju metode igre. Drugo, u svim dobnim fazama igru \u200b\u200btreba očuvati kao slobodnu samostalnu aktivnost djece, gdje se ona koriste svim raspoloživim igračkim sredstvima, slobodno se ujedinjuju i međusobno komuniciraju, gdje svijet djetinjstva, u određenoj mjeri, osigurava se neovisno o odraslima. Kakva god igra bila, prije svega treba djetetu donijeti zadovoljstvo. Djeca u našoj zemlji trebaju biti sretna. To je moguće samo istinskim osobnim razvojem svakog djeteta. Djeca u našem društvu ne samo da bi se trebala osjećati sretno, već i imati sve razloge za taj osjećaj. Popis referenci:
UVOD Klasifikacija igara 1 Ciljanje igara specifično za dob 2 Igra uloga 3 Metode provođenja igre uloga Zahtjevi za igranje igre Planiranje igre Organizacija predmetno-prostornog okruženja za organizaciju igara na sreću 1 Sigurnost igračaka ZAKLJUČAK POPIS LITERATURE UVOD „U igri se, kao u ogledalu, odražava slika djetetova razumijevanja vanjskog svijeta, njegovog odnosa prema njemu - odnosno, djetetov unutarnji svijet. Otkriva njegovu sposobnost interakcije okoliš, transformirajte nju i sebe " Predškolsko djetinjstvo je dobna faza koja presudno određuje daljnji razvoj osobe. L.I. Božović, G.M. Breslav, K. Buhler, L.S. Vigotski, A.V. Zaporozhets, G.G. Kravtsov, A.N. Leontiev, M.I. Lisin, J. Piaget, S.L. Rubinstein, D.B. Elkonin prepoznaje da je ovo razdoblje rođenja osobnosti, početnog otkrivanja djetetovih kreativnih moći, neovisnosti i formiranja temelja individualnosti. Najvažniji uvjet za razvoj dječje individualnosti je razvoj položaja predmeta dječjih aktivnosti. Igra je jedna od vodećih aktivnosti djeteta u predškolskom djetinjstvu. U igri dijete sama nastoji naučiti ono što još ne zna, u igri postoji izravna komunikacija s vršnjacima i razvijaju se moralne osobine. Igra je suštinski vrijedan oblik aktivnosti predškolskog djeteta. Prema L.S. Vigotski, O. M. Dyachenko, E.E. Kravtsova, zamjena igre drugim vrstama aktivnosti osiromašuje maštu predškolca, što je prepoznato kao najvažnija dobna neoplazma. V.V. Vetrova, M.I. Lisina, E.O. Smirnova L.M. Klarina, B.I. Loginova, N.N. Poddjakov vjeruje da zamjena igre drugim aktivnostima koči razvoj komunikacije s vršnjacima i odraslima, osiromašuje emocionalni svijet... Stoga je posebno važan pravovremeni razvoj igraćih aktivnosti, postizanje kreativnih rezultata djeteta u tome. svrha rada- proučiti oblike igraćih aktivnosti u MKDOU vrtiću "Malinka", suvremeni zahtjevi organizaciji igara na sreću. Zadaci: 1)proučiti pedagošku literaturu o istraživačkom problemu; )istaknuti značajke organizacije igara na sreću u različitim dobnim skupinama; )utvrditi metode rada starijeg obrazovanja u pomaganju odgajateljima u razvoju dječjih igraćih aktivnosti. Metode istraživanja - proučavanje literature, analiza igraćih aktivnosti u MKDOU dječjem vrtiću "Malinka". Objekt istraživanja je igračka aktivnost u MKDOU vrtiću "Malinka". Predmet istraživanja značajke su konstrukcije i organizacije igraćih aktivnosti djece različitih dobnih skupina Igra je presječni mehanizam za razvoj djeteta (točka 2.7. FSES DO), kroz koji se ostvaruje sadržaj pet obrazovnih područja: "Društveno - komunikativni razvoj"; "Kognitivni razvoj"; "Razvoj govora"; "Umjetnički i estetski razvoj"; "Fizički razvoj". 1. Značajke organizacije igara na sreću u predškolskoj odgojno-obrazovnoj ustanovi Igra je glavna aktivnost djece, kao i oblik organiziranja dječjih aktivnosti.Konkretni sadržaj igraćih aktivnosti ovisi o dobi i individualnim karakteristikama djece, određen je ciljevima i ciljevima Programa, to se odražava u Standardu za predškolski odgoj i obrazovanje. U odredbi 2.7. Savezni državni obrazovni standard DO definira značajke razvoja dječje igračke aktivnosti: u djetinjstvo (2 mjeseca - 1 godina) izravna emocionalna komunikacija s odraslom osobom, manipuliranje predmetima ...; u rano doba (1 godina - 3 godine) - sadržajna aktivnost i igre sa kompozitnim i dinamičkim igračkama ... komunikacija s odraslom osobom i zajedničke igre s vršnjacima pod vodstvom odrasle osobe ...; za djecu predškolska dob (3 godine - 8 godina) - igračke aktivnosti, uključujući igranje uloga, igra s pravilima i druge vrste igara, komunikativna (komunikacija i interakcija s odraslima i vršnjacima). Za razvoj djeteta važno je razvijati igraće aktivnosti, jer će to omogućiti postizanje formiranje socijalnih i normativnih dobnih karakteristika (stavak 4.6. Saveznog državnog obrazovnog standarda DO): dijete svladava glavne kulturne načine aktivnosti, pokazuje inicijativu i neovisnost u raznim vrstama aktivnosti - igri, komunikaciji, kognitivnim istraživanjima, gradnji itd .; sposoban odabrati svoje zanimanje, sudionike u zajedničkim aktivnostima; dijete aktivno komunicira s vršnjacima i odraslima, sudjeluje u zajedničkim igrama. Sposoban pregovarati, uzimati u obzir interese i osjećaje drugih, suosjećati s neuspjesima i radovati se uspjesima drugih, adekvatno izražava svoje osjećaje, uključujući osjećaj vjere u sebe, pokušava riješiti sukobe; dijete ima razvijenu maštu, koja se ostvaruje u raznim vrstama aktivnosti, a prvenstveno u igri; dijete posjeduje različite oblike i vrste igre, razlikuje konvencionalne i stvarne situacije, zna se pokoravati različitim pravilima i društvenim normama; dijete dobro vlada usmenim govorom, može izraziti svoje misli i želje, može govorom izraziti svoje misli, osjećaje i želje, izgraditi govorni izgovor u situaciji komunikacije. 2. Klasifikacije igara Klasifikacija igara predškolske djece (prema E.V. Zvorygina i S.L. Novoselova). 1.Igre koje je pokrenulo dijete (djeca): Nezavisne igre: Igra - eksperimentiranje Neovisne igre priča: Predmet - reflektirajući Zaplet - igranje uloga Direktorov Kazališna 2.Igre koje pokreću odrasli: Obrazovne igre: Predmetno-didaktički Pokretni Glazbeno-didaktička Igre za slobodno vrijeme Igre - zabava Intelektualni Svečano - karneval Kazališno postavljena ) Igre koje dolaze iz povijesnih tradicija: Tradicionalni ili narodni. 1.1 2.1Ciljanje igara specifičnih za dob Igre u dobi (godine dječjeg života) RazrediVrsteVrsta12345671234 Igre koje je pokrenulo dijete Eksperimentalne igre sa životinjama i ljudima S prirodnim objektima Komunikacija s ljudima S posebnim igračkama za eksperimentiranje Predmetne amaterske igre Zaplet - igranje uloga Direktorov Kazališna Igre povezane s izvornom inicijativom odrasle osobe Edukativne igre Autodidaktička tema Predmet - didaktički Pokretni Glazbeni Obrazovno - predmetni didaktički Intelektualne igre za slobodno vrijeme Zabava Zabava Kazališna Svečani karneval Računalo Narodne igre koje potječu iz povijesne tradicije etnosa Ritualne igre Kult Obitelj Sezonski Trening igre Senzomotor Uzvratni Igre za slobodno vrijeme Miran Zabavno 1.1 2.2Igra igranja uloga D.B. Elkonin je radnju radnje uloga nazvao kreativnom prirodom, u kojoj djeca preuzimaju uloge i u generaliziranom obliku reproduciraju aktivnosti i odnose odraslih, koristeći zamjenske predmete. Ovladavajući prvo radnjama s predmetima, zatim sa zamjenama, dijete postupno počinje razmišljati u igri unutarnji plan. Istraživači identificiraju različite strukturne elemente igre - one glavne, a prijelaz na igranje uloga temeljeno na radnji događa se u trenutku kada dijete preuzme uloge. U dobi od 3 do 5 godina djeca su u početnoj fazi razvoja igre uloga. Djeca u svojim igrama rado prikazuju svakodnevne epizode iz obiteljskog života. Obogaćivanjem ideja o svijetu oko sebe, aktivnosti odraslih sve se više odražavaju u igrama. Dakle, glavna komponenta igre uloga je radnja, a bez nje nema ni same igre uloga. Radnja igre je ona sfera stvarnosti koju reproduciraju djeca. Ovisno o ovome igre uloga podijeljene su na: igre temeljene na svakodnevnim temama: "dom", "obitelj", "praznik", "rođendani" (lutki se posvećuje velika pažnja). igre na industrijske i socijalne teme, koje odražavaju rad ljudi (škola, trgovina, knjižnica, pošta, prijevoz: vlak, avion, brod). igre na herojsko-domoljubne teme koje odražavaju herojska djela našega naroda (heroji rata, svemirski letovi itd.). igre na teme književnih djela, filmova, televizijskih i radijskih emisija: u "mornarima" i "pilotima", prema sadržaju crtića, filmova itd. Prije nego što se počnu igrati, djeca smišljaju ideju, u njoj pronalaze utjelovljenje ideje raznih događaja. Mlađim predškolcima prilično često još uvijek treba pomoć odrasle osobe kako bi se pojavila ideja o igri. Učitelj stvara situaciju za igru, uvodi novu igračku. Kako igra i životno iskustvo doživljavaju bogatstvo, djeca počinju određivati \u200b\u200bšto će igrati. Dakle, komplikacija u razvoju igračkih vještina izražava se u sljedećem: prvo, ideja igre pojavljuje se na inicijativu odrasle osobe; zatim - uz pomoć odrasle osobe; u budućnosti dijete samoinicijativno određuje koncept igre. Namjere dječjih igara mogu biti jednolične ili raznolike. Što su ideje raznolikije, to su igre zanimljivije, a to izravno ovisi o dojmovima o svijetu oko vas. Stoga, kako bi ideje igara bile raznolike, a igre suvislo zanimljive, potreban je ozbiljan pristup planiranju i izvođenju radova na upoznavanju s vanjskim svijetom (obrazovno područje "Kognitivni razvoj" (točka 2.6. Savezni državni obrazovni standard). Kognitivni razvoj uključuje razvoj dječjih interesa, znatiželje i kognitivne motivacije; formiranje kognitivnih radnji; formiranje svijesti, razvoj mašte i kreativne aktivnosti; formiranje ideja o sebi, drugim ljudima, predmetima okolnog svijeta itd.). Rješenje zadataka ovog obrazovnog područja od strane učitelja omogućit će djeci da uspješno savladaju sadržaje drugih obrazovnih područja u integraciji, uključujući Javnu udrugu "Društveni i komunikativni razvoj": komunikacija i interakcija u ulozi, sposobnost biti pažljiv prema osjećajima i osjećajima drugih itd. ... 2.3 Metode organiziranja igara uloga Kao glavnu metodu organiziranja igara uloga možete koristiti sveobuhvatnu metodu pedagoške potpore za amaterske igre (E.V. Zvorygina i S.L. Novoselova). Sadržaj rada organiziran je u skladu s dobi učenika: Rana dobna skupina - uključuju djecu u različite igre: subjekt (uključujući one s kompozitnim i dinamičkim igračkama), najjednostavnija radnja, mobilan; prijevod objektivnih radnji u smislene radnje u kontekstu igraće situacije. - mlađa skupina - obogaćivanje igračkog iskustva djece kroz zajedničke igre s odraslom osobom(pojedinačne i male podskupine), formiranje i razvoj igračkih radnji, najjednostavnija interakcija u igri, razumijevanje konvencija situacije u igri. Srednja skupina - ovladavanje i razvijanje ponašanja uloga, podrška dječjim igračkim asocijacijama, obogaćivanje interakcije u igri, širenje tematskog fokusa priče igre, obogaćujući igračko iskustvo djece upoznavanjem igara s pravilima (pokretne, zabavne, kazališne, narodne igre). Starija skupina - obogaćivanje igračkog iskustva za razvoj i kompliciranje radnje igre, za organizaciju predmetnog prostora vlastite igre kroz zajedničke igre s učiteljem po podskupinama; stvaranje uvjeta i podrška za samostalnu igru \u200b\u200bdjece, upoznavanje djece s različitim vrstama igara (pokretne, s pravilima, slobodno vrijeme, didaktičke, narodne, intelektualne itd.) Pripremna skupina - formiranje i pedagoška potpora dječjem kolektivu kao dječjoj zajednici koja se igra, podrška neovisnosti i inicijativi u odabiru i provođenju igara različitih vrsta od strane djece; podrška za prijelaz na igre-dijaloge, igre-maštarije, igre u okruženju samostalnih predmeta. 3.Zahtjevi za igranje igre Kada se igra s djecom, odrasla osoba može imati dvije osnovne strategije.Odrasla osoba može sama organizirati igru \u200b\u200bna temelju prethodno smišljenog općeg smjera radnje i pripremljenih materijala za igru \u200b\u200bpredmeta ili se može pridružiti djeci koja se već igraju. S djecom ravnopravno sudjeluje u igri i može utjecati na sadržaj i opći tečaj igre na isti način na koji se koriste i drugi igrači. U igri priča može smisliti zaplet igre, iznijeti zanimljiv prijedlog za nastavak radnje, uvesti novog lika u igru, stvoriti problematičnu situaciju itd. Upute upravljanja igrom Ciljevi upravljanja igrom Obogaćivanje sadržaja igre 1. Potaknuti prijenos događaja iz svakodnevnog života u igru \u200b\u200bi time ovladati svrhom i svojstvima predmeta. 2. Promicati sposobnost postavljanja različitih zadataka u igri. Formiranje objektivnih načina rješavanja problema u igrama. 3. Obogaćivanje detaljnih radnji u igrama s raznim sadržajima. 4. Pravodobno oblikujte igračke radnje s predmetima - zamjenama. 5. Potaknite upotrebu igranih radnji zamišljenim predmetima. 6. Dovedite do razumijevanja zamjene pojedinih igračkih radnji riječju. 7. Pomoći djeci da koriste razne objektivne metode za rješavanje postavljenih igračkih zadataka Razvoj neovisnosti 8. Razviti neovisnost kod svakog djeteta u postavljanju različitih igračkih zadataka. 9. Potaknite djecu da samostalno odaberu različite predmetne metode za rješavanje postavljenih problema u igri. Poticaj za interakciju u igri 10. Potaknite zanimanje vršnjaka za igre. 11. Naučiti igrati ne ometajući jedni druge. Do starije predškolske dobi dječja igra dobiva "politematizam". Igra postaje neovisna aktivnost. Djeca uvijek sama određuju namjeru igre ili podržavaju prijedlog svojih vršnjaka. Zadaće u igri postavljaju sami. Budući da su metode igre prikazom okolnog svijeta dovoljno oblikovane, djeca se lako nose s izborom najprikladnijih za određenu igračku situaciju, predmetom i metodama rješavanja problema u igri temeljenim na ulogama. Radnje uloga u igri popraćene su govorom uloga, u početnoj fazi igre za igranje uloga - iskazima uloga (područje "Razvoj govora", "Društveno - komunikativni razvoj", točka 2.6. FSES ČINI). Obogaćivanjem životnog iskustva, razvojem zvučne i intonacijske kulture govora, radnje uloga postaju raznovrsnije, što izravno ovisi o dječjim predodžbama o svijetu oko njih. Ne preporučuje se posebno podučavati djecu određenim igračkim radnjama. Važno je da djeca sama smisle koje radnje igranja uloga uključiti u igru, samo u ovom slučaju igra će biti uistinu kreativna. Radnje uloga trebaju biti izražajne, što se osigurava izvođenjem karakterističnih pokreta, gesta, izraza lica. Primjerice, u ulozi majke, jedna djevojčica pokazuje da je majka nježna, vedra, a druga djevojka u istoj ulozi sumorna i stroga. Istodobno, obojica izražajno izvršavaju prihvaćenu ulogu, ali njihova su izražajna sredstva različita. Tako se tijekom formiranja radnji uloga skreće pažnja i na raznolikost i na emocionalnu izražajnost pokreta, gesta, izraza lica. Predmetna igra uloga uključuje suradnju s drugim igračima, stoga djecu treba naučiti obraćati se partneru izjavama o ulogama. Povećanje broja izjava o ulogama postupno dovodi do pojave razgovora temeljenih na ulogama. Odrasla osoba može započeti razgovor. Na temelju komplikacija u razvoju igre, zadaci upravljanja igrom nadopunjuju se sljedećim: Potaknite djecu na različite uloge. Potaknite djecu da u svojoj ulozi koriste razne emocionalno izražajne aktivnosti igranja uloga. Promicati formiranje sposobnosti praćenja radnji uloga izjavama o ulogama upućenim igrački - partneru, zamišljenom sugovorniku, odrasloj osobi i vršnjaku. U starijoj predškolskoj dobi igra postaje samostalna aktivnost. Igrači pokušavaju samostalno riješiti sukobe koji proizlaze iz igre. Komplikacija zadataka upravljanja igrama prikazana je u tablici 1. stol 1 Smjerovi upravljanja igrom Zadaci upravljanja igrom Obogaćivanje sadržaja igre 1. Obogatiti temu igara, promicati pojavu zanimljivih ideja, postavljati reproduktivne i inicijativne igračke zadatke za njihovu provedbu. 2. Potaknite na prikazivanje u igrama raznih radnji odraslih, odnosa, komunikacije među ljudima Načini rješavanja problema u igrama 3. Potaknite na originalnost, neovisnost u korištenju objektivnih metoda rješavanja problema u igri. 4. Ojačati emocionalnu izražajnost i diverzificirati akcije igranja uloga koje se koriste za predstavljanje preuzete uloge. 5. Potaknite na pokazivanje inicijative u komunikaciji s odraslima i vršnjacima o igri, promovirajte pojavu izjava o ulogama i razgovora zasnovanih na ulogama Interakcija u igri 6. Potaknite vršnjake da postavljaju zadatke u igri. 7. Naučite djecu da prihvaćaju zadatke u igri koje su postavili njihovi vršnjaci ili ih taktično odbijaju da pregovaraju o interakciji u igri. 8. Održavajte dugotrajnu interakciju u igri Neovisnost 9. Nastavite razvijati neovisnost u odabiru različitih, zanimljivih ideja i postavljanju različitih zadataka u igri za njihovu provedbu. 10. Potaknite izbor izvornog predmeta i načina prevođenja ideja u igru \u200b\u200btemeljenih na ulogama. 11. Naučiti samostalno pregovarati s vršnjacima u igri 4. Planiranje igre igra dob igranje uloga Planiranje igre prema vrsti aktivnosti tijekom obrazovnog procesa može se organizirati na sljedeći način: Neprekidne izravne obrazovne aktivnosti uključivat će razne didaktičke igre u skladu sa sadržajem obrazovnog rada u relevantnim područjima. Obrazovne aktivnosti tijekom dana uključuju organizaciju razonode, aktivnih, kazališnih igara, igara s pravilima, kao i organizaciju zajedničkih igara priča s učiteljem, doprinoseći obogaćivanju dječjeg igračkog iskustva. Ovdje odgajatelj djeluje kao partner u igri, nositelj kulture igre, koju u procesu zajedničkih aktivnosti prenosi na djecu. Samostalnu aktivnost prati organizacija pedagoške potpore za amaterske dječje igre (radnje uloga, redateljske, eksperimentalne igre), kao i igre s pravilima, pokretne, zabavne, narodne organizirane na inicijativu same djece. Odgajatelj potiče ispoljavanje različitih igara, inicijativa, neovisnosti; pruža mogućnost slobodnog izbora tema, partnera, metoda i sredstava za provođenje vlastitih aktivnosti. To stvara uvjete za stvaranje dobnih neoplazmi. 5. Organizacija predmetno-prostornog razvojnog okruženja za organizaciju igara na sreću Jedno od osnovnih načela predškolskog odgoja i obrazovanja (odredba 1.4. Saveznog državnog obrazovnog standarda predškolskog odgoja i obrazovanja) je pojačavanje (obogaćivanje) uvjeta za razvoj predškolaca. Stoga je u trećem odjeljku Standarda - „Zahtjevi za uvjete za provedbu osnovnog odgojno-obrazovnog programa predškolskog odgoja i obrazovanja“, među uvjetima nužnim za stvaranje socijalne situacije za razvoj djece, koja odgovara specifičnostima predškolske dobi (stavak 3.2.5.), naglašava se: stvaranje uvjeta da djeca slobodno biraju aktivnosti, sudionici zajedničkih aktivnosti; potpora dječjoj inicijativi i neovisnosti u različitim vrstama aktivnosti (igra, istraživanje, projekt, kognitivne, itd.); podrška spontanoj dječjoj igri, njezino obogaćivanje, osiguravanje vremena i prostora za igru. Ovo je najvažniji dio rada učitelja, o čijoj provedbi ovisi uspješan razvoj djeteta, što će učitelju omogućiti postizanje formiranja ciljeva zacrtanih u Standardu. U zahtjevima Saveznog državnog obrazovnog standarda obrazovanja za predmetno-prostorno okruženje (točka 3.3.) Utvrđuje se (odredbe 3.3.1. Do 3.3.3.) Da: 1.Predmetno-prostorno okruženje u razvoju osigurava maksimalnu realizaciju obrazovnog potencijala prostora Organizacije, Grupe, kao i teritorija uz Organizaciju ili smještenog na maloj udaljenosti, prilagođenog provedbi Programa (u daljnjem tekstu: (kao mjesto), materijali, oprema i inventar za razvoj predškolske djece u skladu sa karakteristikama svake dobne faze: djeca treće godina života je slobodan i velik prostor u kojem se mogu aktivno kretati - penjati, klizati. Na Četvrta godina djetetov život treba prošireno središte igara uloga s upečatljivim značajkama atributa. U srednji - stariji U predškolskoj dobi postoji potreba za igranjem s vršnjacima, za stvaranjem vlastitog svijeta igre (redateljska igra: male igračke, konstruktor, rasporedi itd.), Uz to, u okruženju koje razvija subjekt, formiranje psiholoških formacija u različitim godinama života treba uzeti u obzir. 2.Predmetno-prostorno okruženje u razvoju treba pružiti priliku za komunikaciju i zajedničke aktivnosti djece (uključujući djecu različite dobi) i odraslih, tjelesne aktivnosti djece, kao i mogućnosti samoće. Predmetno-prostorno razvojno okruženje mora udovoljavati zahtjevima norme DO (točka 3.3.3). 1.Predmetno-prostorno okruženje u razvoju trebalo bi biti bogato sadržajem, transformirano, višenamjensko, promjenjivo, dostupno i sigurno. 1) Zasićenje okoliš mora odgovarati dobnim mogućnostima djece i sadržaju Programa. Igračke su od velike važnosti. Njihova tematska raznolikost izravno je povezana sa postojećim dojmovima o svijetu oko njih i igračkim interesima djece. Ideje o okolnom svijetu postupno se obogaćuju, u skladu s tim, set figurativnih igračaka postupno se širi. Stoga kutovi za igru \u200b\u200bod početka ne moraju biti opremljeni istim igračkama. Školska godina do kraja. Ne bismo trebali zaboraviti na tako jednostavnu tehniku \u200b\u200bu opremanju igraćeg okruženja, kada se neke igračke na neko vrijeme izvade, a zatim ponovo vrate. Novo pojavljena poznata igračka čini da se želite igrati s njom. U skupinama obrazovne organizacije stvaraju se centri za igre uloga: "Kuća", "Trgovina", "Bolnica", "Frizer", "Radionica" i drugi centar teatralizacije; razne vrste kazališta; ekrani; atributi, centar mumije, glazbeni centar, tapacirani namještaj, igračke: lutke, automobili itd. Male igračke za režiserske igre, igre na ploči, loto, domine. Konstruktori raznih vrsta, blokovi, građevinski materijal. Didaktički materijal za obrazovne aktivnosti... Izgledi, karte, modeli, lutke, dijagrami grupa, zamjenski predmeti. ) Transformabilnostprostor podrazumijeva mogućnost promjena u predmetno-prostornom okruženju ovisno o obrazovnoj situaciji, uključujući promjenu interesa i mogućnosti djece; mogućnost razne upotrebe različitih komponenata predmetnog okruženja, na primjer, dječjeg namještaja, prostirki, mekih modula, zaslona itd. ) Multifunkcionalnost materijali pretpostavljaju: mogućnost različitih primjena različitih komponenata predmetnog okruženja, na primjer, dječjeg namještaja, prostirki, mekih modula, zaslona itd .; prisutnost multifunkcionalnih (bez kruto utvrđenog načina uporabe) predmeta u Organizaciji ili Grupi, uključujući prirodne materijale, pogodne za upotrebu u raznim vrstama dječjih aktivnosti (uključujući kao zamjenske predmete u dječjoj igri). Dakle, uz figurativne igračke treba predstaviti i generalizirani materijal, prije svega, zamjenske predmete. Njihova kombinacija omogućava djeci da u igri ostvare svoje najsmjelije ideje. ) Varijabilnost okoliša podrazumijeva: prisutnost različitih prostora u Organizaciji ili Grupi (za igru, izgradnju, privatnost itd.), kao i raznih materijala, igara, igračaka i opreme koji djeci pružaju slobodan izbor; periodična promjena gradiva za igru, pojava novih predmeta koji potiču igru, motoričku, kognitivnu i istraživačku aktivnost djece. ) Dostupnost okoliša predlaže: pristup učenicima, uključujući djecu s invaliditetom i djecu s invaliditetom, svih prostorija u kojima se provode obrazovne aktivnosti. Koristeći veliki materijal za igru, djeca u igri ne zamjenjuju jedan predmet, već čitav kompleks predmeta, na primjer, izgradili su brod, a kocke ili ploče - čamce ili ledene pločice. Uklonjivi paneli - slike unose raznolikost u dizajn i pomažu u realizaciji ideje. Također je besplatan pristup djeci, uključujući djecu s invaliditetom, igrama, igračkama, materijalima, priručnicima koji pružaju sve osnovne vrste dječjih aktivnosti; upotrebljivost i sigurnost materijala i opreme. ) Sigurnostobjektno-prostornog okruženja pretpostavlja da svi njegovi elementi udovoljavaju zahtjevima za osiguranje pouzdanosti i sigurnosti njihove uporabe: slučajevi pada s visine, pada sa bočnih površina proizvoda, udarci i modrice kao posljedica nestabilnosti potonjeg , isključene su ozljede iz oštrih kutova itd. 5.1Sigurnost igračaka O sigurnosti igračke svjedoči prisutnost certifikata. U svakom slučaju, igračka ne smije pokazivati \u200b\u200bočite mehaničke ili kemijske znakove opasnosti po zdravlje djeteta. Igračka ne bi trebala imati očite znakove koji provociraju dijete na agresiju i okrutnost ili uzrokuju strah i tjeskobu. Igračka ili njen opis ne smije sadržavati grubi naturalizam, uključujući seksualni kontekst koji nadilazi djetetove dobne sposobnosti. Igračka ne bi trebala ponižavati ljudsko dostojanstvo ili vrijeđati vjerske osjećaje, prouzrokovati negativan stav prema rasnim obilježjima i tjelesnim invaliditetima ljudi. Igračka ne bi trebala uzrokovati psihološku ovisnost na štetu djetetova cjelovitog razvoja. Organizacija neovisno određuje sredstva za obuku, uključujući tehničke, relevantne materijale (uključujući potrošni materijal), igre, sport, opremu za poboljšanje zdravlja, inventar, potrebne za provedbu Programa. Promišljen odabir igranog materijala pridonosi činjenici da dječje igre tematski postaju svestrane. Širenje interesa za igru \u200b\u200bdovodi do činjenice da djeca imaju tendenciju prikazivati \u200b\u200bsve više i više različitih događaja u igri. Važno je pravovremeno pružiti potporu spontanoj igri djece, obogatiti je, osigurati vrijeme i prostor za igru \u200b\u200bpredškolaca. ZAKLJUČAK Društveni poredak države prema obrazovnom sustavu formuliran je u glavnim regulatornim dokumentima, u Zakonu Ruske Federacije "O obrazovanju", Saveznom državnom standardu predškolskog odgoja i obrazovanja - ovo je odgoj inicijative, odgovorna osobakoji je spreman samostalno donositi odluke u situaciji izbora. Svaka vrsta aktivnosti predškolskog djeteta ima osobit učinak na razvoj različitih komponenata neovisnosti, pa igra doprinosi razvoju aktivnosti i inicijative. Inicijativa i samopouzdanje najočitiji su u igrama pravila. Prema A. N. Leontjev, ovladavanje pravilom znači ovladavanje vlastitim ponašanjem. Stoga je zadaća odgajatelja motivirati igračke akcije djece, koja izravno sudjeluju i emocionalno su uključena u dječje igre. U ulozi organizatora igre odgajatelj uvodi pravila u život djeteta, a u ulozi odvojenog promatrača analizira i kontrolira postupke djece. Samo kombinacija ovih uloga može osigurati razvoj volje, samovolje, neovisnosti predškolaca kao glavnih socijalnih i normativnih dobnih karakteristika djece u fazi završetka predškolskog odgoja. POPIS LITERATURE 1 Kotyrlo V.K. Uloga predškolski odgoj u formiranju ličnosti. Kijev, 2007. Lavrentieva T.P. Kultura komunikacije predškolaca. Kijev, 2005. Međuljudski odnosi djeteta od rođenja do 7 godina. M.; 4 Babaeva T.I., Rimashevskaya L.S. Kako razviti odnose i suradnju predškolaca u vrtiću. - S.-Pb., Childhood-Press, 2012 (monografija). 5 Psihologija formiranja i razvoja ličnosti. M., 2001. (monografija). Razvoj socijalnih emocija u djece predškolske dobi: psihološka istraživanja / Ed. A.V. Zaporozhets, Y.Z. Neverovich. M., 2006. Smirnova E., Kholmogorova V. Igre usmjerene na stvaranje dobronamjernog stava prema vršnjacima. // Predškolski odgoj. - 2003. - broj 8. - S. 73-77. Smirnova E.O., Kholmogorova V.M. Međuljudski odnosi predškolaca. - M., 2003. Smirnova E., Kholmogorova V. Predškolska dob: formiranje prijateljskih odnosa. // Predškolski odgoj. - 2003. - broj 9. - S. 68-76. uz naznaku teme odmah kako bi se saznalo o mogućnosti dobivanja konzultacija. Olesya Vladimirovna Mikheeva Glavni pogled dječje aktivnosti predškolska dob - igra u procesu kojih duhovnih i tjelesna snaga djeteta: njegova pažnja, pretučenost, mašta, disciplina, okretnost itd. Osim toga, igra je ljubazna, način predškolske dobi asimilacija socijalnog iskustva. D. V. Mendzheritskaya Predškolski djetinjstvo - kratko, ali vrlo važno razdoblje formiranja ličnosti. Tijekom ovih godina dijete stječe početna znanja o svijetu oko sebe, u njemu se počinje formirati određeni odnos prema ljudima i radu, razvijaju se vještine i navike ispravnog ponašanja i formira karakter. Sada je općeprihvaćeno da je igra vodeća aktivnosti dijete predškolskog uzrasta. Podsjećam da je psiholog A.N. Leontjev smatrao vodećim aktivnosti poput, što u određenom dobnom razdoblju ima poseban utjecaj na razvoj djeteta. Za djeco u ranoj dobi, subjekt aktivnost, za djeco mlađi i stariji predškolski uzrast vodeći aktivnost postaje igra. Unatoč neprocjenjivoj ulozi igre u predškolskom životu, organizacija igara na sreću u predškolskim odgojno-obrazovnim ustanovama zahtijeva poboljšanje. Nikad u životu nije zauzela svoje zasluženo mjesto djeco, što se objašnjava podcjenjivanjem učitelja o njegovoj ulozi u raznolikom razvoju predškolaca. U mnogim dječji vrtovi nisu pravilno stvoreni igraće okruženje, ne obraća se dovoljno pažnje na stvaranje djeco ideje o svijetu oko njih, njihove amaterske igre... Podređivanje igre zadacima poučavanja nanosi dvojnicu naštetiti: dovodi do povlačenja amaterske igre iz vrtićkog života, smanjuje kognitivnu motivaciju, što je osnova za formiranje obrazovne aktivnosti... Važnost oblikovanja igračke vještine kod djece... Ponekad vrijeme određeno za igračke aktivnosti, koristi se za studijske sesije, krugove, pripremu za praznike, matineje itd. Godišnji dani otvorenih vrata omogućuju predškolskoj ustanovi otvorenost, skretanje pozornosti roditelja na problem igre. Planiranje rada s roditeljima odražavalo je takve vrste posla kao što su upitnici "Što se djeca igraju kod kuće?", izložbe fotografija "Igramo", sastanci "Mamina škola" o problemu dječja igra, distribucija podsjetnika i preporuka. U dječji vrtić koji se igra značajno mjesto se odvaja u svakodnevnoj rutini. Vidno polje odgajatelja neprestano nadograđuje predmetno okruženje, odabir oprema za igranje, dječji fikcija. Ali to još uvijek nije dovoljno za djecu da se igraju. Praksa pokazuje da, iako dijete nije jako neovisno, ono se ne zna i ne voli igrati. Stoga, naši odgajatelji u bilo kojem obliku dječje aktivnosti pokušajte pružiti djeci što više mogućnosti da pokažu svoju neovisnost. Naravno, ne namećemo igru \u200b\u200bsvojim učenicima, ali je također ne ostavljamo bez smjernica. Čak i stariji predškolci imaju relativnu neovisnost u igri, igra kultura nije uvijek visoka. Stoga djeci treba podrška u razvoju koncepta, pojašnjenja igra akcija, raspodjela uloga. I nema ništa bolje od samog učitelja da postane partner za igranje. Za bezbolan prijelaz od kuće do dječji vrtić, za organiziranje smirenja, prijateljska atmosfera dječji tim mora pomoći djeci da se ujedine, koristeći igru \u200b\u200bkao oblik organiziranje dječjeg života, kao i razvijati djeco neovisnost u izboru igre, u provedbi plana. Glavna svrha pravila igre je organizirati akcije, ponašanje djeco... Oni usmjeravaju ponašanje i spoznaju. aktivnost, odrediti prirodu i uvjete izvođenja igra akcija, utvrde njihov redoslijed, ponekad redoslijed, reguliraju odnos između igrača. Pravila mogu zabraniti, dopustiti, propisati nešto djeci u svijetu, učiniti igru \u200b\u200bzabavnom, intenzivnom. Konvencionalno se razlikuju tri vrste igre: 1) igre koje je pokrenulo dijete (kreativno) 2) igre koje inicira odrasla osoba s gotovim pravilima (didaktičke igre na otvorenom) 3) narodne igre (stvorili ljudi). Razmotrimo svaku od ovih vrsta. Kreativne igre čine najzasićeniju tipičnu skupinu igara predškolaca. Nazvani su kreativnima jer djeca sama određuju svrhu, sadržaj i pravila igre, odražavajući uglavnom život u okolini, aktivnost osoba i odnosi među ljudima. Značajan dio kreativnih igara su igre uloga "U nekoga" ili "U nešto"... Djeca prikazuju ljude, životinje, rad liječnika, graditelja itd. Shvativši da igra nije stvaran život, djeca u međuvremenu zaista doživljavaju svoje uloge, otvoreno otkrivaju svoj stav prema životu, svoje misli i osjećaje, igru \u200b\u200bdoživljavaju kao važan posao. Zasićeni svijetli emocionalna iskustva, igra igranja uloga ostavlja dubok trag u djetetovom umu što utječe na njegov odnos prema ljudima, njihovom radu i životu općenito. Igre uloga također uključuju igre s elementima rada te umjetničke i kreativne aktivnosti. Vrsta kreativnosti igrane aktivnosti - kazališne aktivnosti... Povezan je s percepcijom djela kazališne umjetnosti i reprodukcijom u igra oblik stečenih ideja, dojmova, osjećaja. Ključni koncepti kazališna aktivnosti: radnja, scenarij, predstava zasnovana na radnji književnog djela, teatralizacija, bajka-prijevod. Kazališne igre dijele se, ovisno o njihovoj vrsti i specifičnom sadržaju radnje-uloge, na dvije glavne skupina: redateljske igre i igre-dramatizacija. Igre dramatizacije nastaju prema gotovoj radnji iz književnog djela ili kazališne predstave. Plan igre i redoslijed radnji određuju se unaprijed. Ova je igra teža djeconego oponašanje onoga što vide u životu, jer trebate dobro razumjeti i osjećati slike likova, njihovo ponašanje, sjetiti se teksta djela (slijed akcija postavljanja, replike znakova)... To je posebno značenje igara dramatizacije - pomažu djeci da bolje razumiju ideju djela, osjete njegov umjetnički integritet, doprinose razvoju izražajnosti govora i pokreta. Druga vrsta su građevinske igre (u literaturi se ponekad pogrešno nazivaju konstruktivnima)... Ove kreativne igre usmjeravaju djetetovu pažnju na razne vrste gradnje, pridonose stjecanju građevinskih vještina. organiziranje i zbližavanje djece, uvodeći ih u rad aktivnosti... Interes se očito očituje u građevinskim igrama djeco svojstvima predmeta i želji da nauče raditi s njima. Materijal za ove igre mogu biti dizajneri različitih vrsta i veličina, prirodni materijal (pijesak, glina, čunjevi, od kojih djeca stvaraju različite stvari prema vlastitom dizajnu ili prema uputama učitelja. Važno je da učitelj pomogne studenti da naprave prijelaz s besciljnih ideja. Uz svu raznolikost kreativnih igara koje su im zajedničke osobine: djeca sama ili uz pomoć odrasle osobe (posebno u igrama-dramatizacijama) odabrati temu igre, razviti njezinu radnju, podijeliti uloge među sobom, odabrati prave igračke. Sve bi se to trebalo odvijati u uvjetima taktičnog usmjeravanja odraslih s ciljem aktiviranja inicijative. djeco, razvoj njihove kreativne mašte. Igra za dijete dvostruko je zanimljivija kada dijete osjeti interes svojih najdražih i najdražih ljudi - roditelja. Nažalost, roditelji se rijetko igraju sa svojom djecom. Jedan od izazova s \u200b\u200bkojima se suočavaju odgajatelji dječji vrtić, za stvaranje roditeljskih odnosa s djecom tijekom igre. Važno: Stvorite ideje o igri kod roditelja djecokao vodeća forma aktivnosti u predškolskoj dobi. Jasno objasnite roditeljima da su oni aktivni sudionici pedagoškog procesa kao i njihova djeca i učitelji. Roditelji često ne znaju da se u mnoge kućanske poslove može lako pretvoriti djeco zabavne igre i istovremeno naučiti nešto djeci. Odgajatelji organizirati razgovora i savjetovanja za roditelje, pozivaju očeve i majke u grupu da se igraju s djecom, navečer gledaju igre predškolaca. Prisutnost roditelja u grupi omogućuje vam stvaranje posebne psihološke atmosfere, buđenje u učenika želje za međusobnom komunikacijom i odraslima. Istodobno je igra najvažnije sredstvo za formiranje djetetove osobnosti i otkrivanje njegovih kognitivnih sposobnosti. Nije ni čudo da takvih ima mišljenje: "Igra je korisna stvar, igranje s odraslima je vrlo korisna stvar, igranje s roditeljima je posebno korisna stvar!" Popis referenci: 1. Elkonin D. B. "Psihologija igre"... - M .: 1999; 2. Ushinsky K. D. "Čovjek kao predmet obrazovanja"... Svezak I. - 1867; 3. Leontiev A. N. "Psihološki razvoj djeteta u predškolskoj dobi" // Pitanja psihologije predškolskog djeteta. - M.-L., 1948 .; 4. Odrastanje igranja: oženiti se. i čl. doshk. dob: Vodič za odgajatelje i roditelje / V.A.Nekrasov. - 3. izd. - M.: Obrazovanje, 2004 .; 5. Arkin E. A. Pitanja Sov. doshk. obrazovanje, M. 1950; 6. Stepanova O. A. "Razvoj dječja igračka aktivnost: Pregled programa predškolskog odgoja. - M.: TC Sphere, 2009 .; 7. "Obrazovanje djeca u igri: Vodič za djecu odgajatelja. Vrt "/ Komp. A.K.Bondarenko, A.I.Matusik. - 2. izd. Vlč. i dodati. - M.: Obrazovanje, 1983 .; 8. Vigotski L. S. "Igra i njezina uloga u psihološkom razvoju djeteta" // Pitanja psihologija: - 1966. - №6; 9. "Predškolska pedagogija" / Ed. V. I. Loginov, P. G. Samorukova; - M.: Obrazovanje, 1998 (monografija). |
Uvod Igra je djeci najpristupačnija vrsta aktivnosti, način obrade dojmova stečenih iz okolnog svijeta. U igri se jasno očituju osobitosti djetetovog razmišljanja i mašte, njegova emocionalnost, aktivnost i potreba za komunikacijom u razvoju. Predškolsko djetinjstvo je kratko, ali važno razdoblje formiranja ličnosti. U tim godinama dijete stječe početna znanja o životu oko sebe, počinje formirati određeni odnos prema ljudima, radu, razvijaju se vještine i navike ispravnog ponašanja, formira karakter. I u igri predškolske dobi poput bitne vrste aktivnost igra ogromnu ulogu. Igra je učinkovito sredstvo oblikovanja osobnosti predškolca, njegovih moralnih i voljnih osobina, u igri se ostvaruje potreba za utjecajem na svijet. To uzrokuje značajne promjene u njegovoj psihi. Najpoznatiji učitelj u našoj zemlji A.S. Makarenko je na ovaj način okarakterizirao ulogu dječjih igara; "Igra je važna u životu djeteta, važno je i koja je aktivnost odrasle osobe, rad, usluga. Ono što je dijete u igri, pa će na mnogo načina biti i u poslu. Stoga, odgoj budućeg glumca odvija se, prije svega, u igri. " S obzirom na presudnu važnost igre u životu predškolca, preporučljivo je proučiti značajke djetetove igraće aktivnosti. Stoga je tema ovog kolegija - "Značajke igračke aktivnosti predškolske djece" - relevantna i usmjerena na praktičnu uporabu. Svrha studije: prepoznati i potkrijepiti specifične značajke igrane aktivnosti predškolske djece. Predmet istraživanja: igrana aktivnost predškolaca Predmet proučavanja: značajke igračke aktivnosti predškolske djece Hipoteza: igračka aktivnost predškolaca ima svoje osobine. Ciljevi istraživanja: · Izvršiti analizu psihološke i pedagoške literature o zadanoj temi. · Proučiti osobitosti igara u predškolskoj ustanovi. · Utvrditi bitne karakteristike igračke aktivnosti predškolaca. 1. Teorijska analiza igrane aktivnosti predškolske djece 1.1 Koncept i suština igre. Teorija igrane aktivnosti u ruskoj pedagogiji i psihologiji Igra je višeznačni fenomen, može se promatrati kao poseban oblik postojanja svih, bez iznimke, aspekata života tima. Riječ "igra" nije znanstveni pojam u strogom smislu te riječi. Možda je to upravo zbog toga što su brojni istraživači pokušali pronaći nešto zajedničko između najrazličitijih i najkvalitetnijih akcija označenih riječju "igra", a mi još uvijek nemamo zadovoljavajuću razliku između tih aktivnosti i objektivno objašnjenje različiti oblici igre. Povijesni razvoj igre se ne ponavlja. U ontogenezi je igra uloga kronološki prva, služeći kao glavni izvor formiranja djetetove društvene svijesti u predškolskoj dobi. Psiholozi već dugo proučavaju igre djece i odraslih, tražeći njihove funkcije, specifičan sadržaj, uspoređujući ih s drugim vrstama aktivnosti. Igru može pokrenuti potreba za vodstvom, natjecanjem. Igra se može promatrati i kao kompenzacijska aktivnost koja u simboličnom obliku omogućuje zadovoljenje neostvarenih želja. Igra je aktivnost koja se razlikuje od svakodnevnih svakodnevnih aktivnosti. Čovječanstvo iznova stvara svoj vlastiti izmišljeni svijet, novo biće, koje postoji uz svijet prirode, svijet prirode. Veze koje povezuju igru \u200b\u200bi ljepotu vrlo su bliske i raznolike. Bilo koja igra, prije svega besplatna, besplatna aktivnost. Igra se odvija zbog sebe, radi zadovoljstva koje nastaje u samom procesu izvođenja radnje u igri. Igra je aktivnost koja prikazuje odnos osobe prema svijetu koji je okružuje. U svijetu se prvi put formira potreba za utjecajem na okoliš, potreba za promjenom okoline. Kada osoba ima želju koja se ne može odmah ostvariti, stvaraju se preduvjeti za igraće aktivnosti. Neovisnost djeteta usred radnje igre je neograničena, ona se može vratiti u prošlost, pogledati u budućnost, ponoviti istu radnju više puta, što također donosi zadovoljstvo, omogućuje da se osjeća smisleno, svemoguće, željeno . U igri dijete ne uči živjeti, već živi svojim istinskim, neovisnim životom. Igra je najemotivnija i živopisnija za predškolce. Poznati istraživač dječje igre DB Elkonin vrlo je ispravno naglasio da se u igri intelekt vodi emocionalno-učinkovitim iskustvom, funkcije odrasle osobe percipiraju, prije svega emocionalno, postoji primarna emocionalno-učinkovita orijentacija u sadržaju ljudske aktivnosti. Teško je precijeniti važnost igre za formiranje ličnosti. Nije slučajno L. S. Vygotsky predstavu nazvao "devetim valom dječjeg razvoja". U igri, kao i u vodećoj aktivnosti predškolca, provode se one radnje za koje će on biti sposoban u stvarnom ponašanju tek nakon nekog vremena. Izvodeći neki čin, čak i ako taj čin izgubi, dijete ne poznaje novo iskustvo, koje je povezano s ispunjenjem emocionalnog impulsa, koji je odmah realiziran u radnji ovog djela. Predgovor igre je sposobnost, prijenos nekih funkcija predmeta na druge. Počinje kada se misli odvoje od stvari, kada se dijete oslobodi okrutnog polja percepcije. Igranje u fiktivnoj situaciji oslobađa vas situacijske komunikacije. U igri dijete uči djelovati u situaciji koja zahtijeva spoznaju, a ne samo izravno doživljeno. Djelovanje u fiktivnoj situaciji dovodi do činjenice da dijete uči kontrolirati ne samo percepciju predmeta ili stvarnih okolnosti, već i značenje situacije, njezino značenje. Pojavljuje se nova kvaliteta čovjekova odnosa prema svijetu: dijete već vidi okolnu stvarnost koja ne samo da ima raznoliku boju, raznolikost oblika, već i znanje i značenje. Slučajni objekt, koji dijete dijeli na konkretnu stvar i njegovo imaginarno značenje, imaginarna funkcija postaje simbol. Dijete može stvoriti bilo koji predmet za bilo što, ono postaje prvi materijal za maštu. Predškolcu je vrlo teško odvojiti misao od neke stvari, pa mora imati oslonac u nečemu drugom, da bi mogao zamisliti konja, treba pronaći štap kao uporište. U ovom simbolizirajućem djelovanju događa se međusobno prodiranje, iskustvo i fantazija. Dječja svijest odvaja sliku pravog štapa koji s njim zahtijeva stvarno djelovanje. Međutim, motivacija za igranu radnju potpuno je neovisna o objektivnom rezultatu. Glavni motiv klasične igre ne leži u rezultatu radnje, već u samom procesu, u radnji koja djetetu donosi zadovoljstvo. Štap ima određeno značenje koje u novoj radnji dobiva novi, poseban igraći sadržaj za dijete. Dječja fantazija rađa se u igri koja potiče ovaj kreativni put, stvaranje vlastite posebne stvarnosti, vlastitog životnog svijeta. U ranim fazama razvoja igra je vrlo blizu praktičnoj aktivnosti. U praktičnoj osnovi djelovanja s okolnim predmetima, kad dijete shvati da hrani lutku praznom žlicom, mašta već sudjeluje, iako još nije uočena proširena igrana transformacija predmeta. Za predškolce je glavna linija razvoja formiranje neobjektivnih radnji, a igra nastaje kao zamrznuti proces. Tijekom godina, kada se ove vrste aktivnosti mijenjaju, igra postaje vodeći, dominantni oblik strukture vlastitog svijeta. Ne pobijediti, već igrati - ovo je općenita formula, motivacija za dječju igru. (O. M. Leontiev) Dijete može ovladati širokim, izravno nepristupačnim krugom stvarnosti samo u igri, u obliku igre. U ovaj proces ovladavanja prošlim svijetom kroz igračke akcije u ovom svijetu uključuju se i igračka svijest i nepoznata igra. Igra je kreativna aktivnost i kao i svaka prava kreativnost ne može se ostvariti bez intuicije. U igri se formiraju svi aspekti djetetove osobnosti, događa se značajna promjena u njegovoj psihi, pripremajući se za prijelaz u novi, viši stupanj razvoja. To objašnjava ogroman obrazovni potencijal igre koju psiholozi smatraju vodećom aktivnošću predškolaca. Posebno mjesto zauzimaju igre koje kreiraju sama djeca - nazivaju ih kreativnom, ili zapletnom - ulogom. U tim igrama predškolci u ulogama reproduciraju sve što vide oko sebe u životu i aktivnostima odraslih. Kreativna igra najpotpunije oblikuje osobnost djeteta, stoga je važno obrazovno sredstvo. Igra je odraz života. Ovdje je sve "kao da", "pretvaraj se", ali u ovom uvjetnom okruženju, koje stvara djetetova mašta, ima puno sadašnjosti: postupci igrača uvijek su stvarni, njihovi osjećaji i iskustva su istinski, iskren. Dijete zna da su lutka i medvjed samo igračke, ali voli ih kao da su živi, \u200b\u200brazumije da nije "ispravan" pilot ili mornar, ali osjeća se poput hrabrog pilota, hrabrog mornara koji to nije plaši se opasnosti, uistinu je ponosan na svoju pobjedu ... Oponašanje odraslih u igri povezano je s radom mašte. Dijete ne kopira stvarnost, kombinira različite dojmove o životu s osobnim iskustvom. Dječja kreativnost očituje se u konceptu igre i traženju sredstava za njezinu provedbu. Koliko je mašte potrebno za odluku na koje putovanje ići, koji brod ili avion sagraditi, koju opremu pripremiti! U igri se djeca istovremeno ponašaju kao dramaturzi, rekviziti, dekorateri, glumci. Međutim, ne njeguju svoje namjere, ne pripremaju se dugo za glumačku ulogu. Igraju za sebe, izražavajući vlastite snove i težnje, misli i osjećaje koji ih trenutno posjeduju. Stoga je igra uvijek improvizacija. Igra je neovisna aktivnost u kojoj djeca prvi put stupaju u komunikaciju sa svojim vršnjacima. Ujedinjuje ih zajednički cilj, zajednički napori za njegovo postizanje, zajednički interesi i iskustva. Djeca sama biraju igru, organiziraju je sama. Ali istodobno, niti jedna druga aktivnost nema tako stroga pravila, takvu uvjetovanost ponašanja kao ovdje. Stoga igra uči djecu da svoja djela i misli podrede određenom cilju, pomaže u obrazovanju svrhovitosti. U igri se dijete počinje osjećati članom tima, pošteno procijeniti postupke i postupke svojih drugova i svoje. Zadatak odgojitelja je usmjeriti pažnju igrača na takve ciljeve koji bi prouzročili zajednicu osjećaja i djelovanja, pomoći uspostavljanju odnosa između djece na temelju prijateljstva, pravde i uzajamne odgovornosti. Prva tvrdnja koja definira bit igre jest da motivi igre leže u različitim iskustvima , strane stvarnosti koje su značajne za igrača. Igra je, kao i svaka ljudska aktivnost koja se ne igra, motivirana odnosom prema ciljevima koji su značajni za pojedinca. U igri se izvode samo radnje čiji su ciljevi za pojedinca značajni prema vlastitom unutarnjem sadržaju. To je glavna karakteristika igračke aktivnosti i ovo je njena glavna draž. Druga - karakteristična - značajka igre leži u činjenici da radnja igre ostvaruje raznolike motive ljudske aktivnosti, a da nije vezana za provedbu ciljeva koji iz njih proizlaze sredstvima ili metodama djelovanja kojima se te radnje provode u praktičnoj ravni koja se ne igra. Igra je aktivnost koja rješava proturječnost između brzog rasta djetetovih potreba i zahtjeva, što određuje motivaciju njegove aktivnosti i ograničenja njegovih operativnih mogućnosti. Igra je način ostvarivanja potreba i zahtjeva djeteta u granicama njegovih mogućnosti. Sljedeća, izvanjski najupečatljivija značajka igre, zapravo derivat gore navedenog unutarnje značajke igraća aktivnost prilika je koja je i djetetu nužna da u granicama određenim značenjem igre zamijeni predmete koji funkcioniraju u odgovarajućoj praktičnoj radnji neigranja drugima koji mogu poslužiti za izvođenje radnje igre ( štap je konj, stolica je automobil itd.)). Sposobnost kreativne transformacije stvarnosti najprije se formira u igri. Ova sposobnost je glavno značenje igre. Znači li to da je igra, koja prelazi u zamišljenu situaciju, odmak od stvarnosti? Da i ne. U igri postoji odmak od stvarnosti, ali postoji i prodor u nju. Stoga nema bijega, niti bijega od stvarnosti u naizgled posebnom, imaginarnom, izmišljenom, nestvarnom svijetu. Sve s čime igra živi i što utjelovljuje u akciji, crpi iz stvarnosti. Igra prelazi granice jedne situacije, odvlači pažnju s nekih aspekata stvarnosti kako bi još dublje otkrila druge. U domaćoj pedagogiji i psihologiji teoriju igre ozbiljno su razvili K.D. Ushinsky, P.P. Blonsky, G.V. Plekhanov, S.L. Rubinshtein, L.S.Vygotsky, N.K. Krupskaya, A.N. Leontiev, D.B. Elkonin, A.S. Makarenko, M.M. Bakhtin, F.I. Mukhina, OS Gazman i sur. Glavni znanstveni pristupi objašnjenju uzročnosti izgleda igre su sljedeći: Teorija viška živčanih sila (G. Spencer, G. Schurz); Teorija instinkta, funkcija vježbanja (K. Gross, V. Stern); Teorija funkcionalnog užitka, realizacija urođenih nagona (K. Buhler, Z. Freud, A. Adder); Teorija religijskog principa (Huizinga, Vsevolodsky-Gerngross, Bakhtin, Sokolov, itd.); Teorija odmora u igri (Steintal, Shaler, Patrick, Lazarus, Valdon); Teorija duhovnog razvoja djeteta u igri (Ushinsky, Piaget, Makarenko, Levin, Vygotsky, Sukhomlinsky, Elkonin); Teorija utjecaja na svijet kroz igru \u200b\u200b(Rubinstein, Leontiev); Povezanost igre s umjetnošću i estetskom kulturom (Platon, Schiller); Trud kao izvor pojave igre (Wundt, Plekhanov, Lafargue, itd.); Teorija apsolutizacije kulturnog značenja igre (Huizinga, Ortega y Gasset, Lem). 1.2. Vrijednost igre u oblikovanju osobnosti predškolca Mnogo prije nego što je igra postala predmetom znanstvenog istraživanja, naširoko se koristila kao jedan od najvažnijih roditeljskih alata. Vrijeme kada je odgoj izdvojen kao posebna društvena funkcija seže u stoljeća, a upotreba igre kao odgojnog sredstva seže u istu dubinu stoljeća. U različitim pedagoškim sustavima igri je dodijeljena drugačija uloga, ali ne postoji niti jedan sustav u kojem, u jednom ili drugom stupnju, nije određeno mjesto u igri. Igranju se pripisuje širok spektar funkcija, i to isključivo obrazovnih i odgojnih, stoga je potrebno preciznije utvrditi značajke igraće aktivnosti predškolaca, njezin utjecaj na razvoj djeteta i pronaći mjesto te aktivnosti u opći sustav odgojno-obrazovnog rada ustanova za djecu. Potrebno je točnije odrediti one aspekte djetetovog mentalnog razvoja i formiranja ličnosti, koji se uglavnom razvijaju u igri ili doživljavaju samo ograničeni utjecaj u drugim vrstama aktivnosti. Proučavanje važnosti igre za mentalni razvoj i formiranje ličnosti vrlo je teško. Čist eksperiment ovdje je nemoguć, jednostavno zato što je nemoguće ukloniti igraće aktivnosti iz života djece i vidjeti kako će se odvijati razvojni proces. Najvažnija je važnost igre za djetetovu sferu motivacijskih potreba. Prema djelima D. B. Elkonina , problem motiva i potreba iznosi se u prvi plan. U središtu transformacije igre tijekom prijelaza iz predškolskog u predškolsko djetinjstvo nalazi se proširenje spektra ljudskih predmeta, čije svladavanje dijete danas suočava sa svojim zadatkom i svijetom kojeg ono percipira tijekom svog daljnjeg mentalni razvoj, samo širenje raspona predmeta s kojima dijete želi samostalno djelovati je sporedno. Temelji se na "otkriću" djeteta od novog svijeta, svijeta odraslih sa svojim aktivnostima, svojim funkcijama, svojim odnosima. Dijete na granici prijelaza od objektivne do igranja uloga još uvijek ne poznaje ni socijalne odnose odraslih, ni socijalne funkcije, ni socijalno značenje svojih aktivnosti. Djeluje u smjeru svoje želje, objektivno se stavlja u položaj odrasle osobe, dok se emocionalno učinkovita orijentacija odvija u odnosu na odrasle i značenja njihove aktivnosti. Ovdje intelekt slijedi emocionalno učinkovito iskustvo. Igra djeluje kao aktivnost koja je usko povezana s djetetovim potrebama. U njemu se primarna emocionalno-učinkovita orijentacija odvija u značenjima ljudske aktivnosti, javlja se svijest o njenom ograničenom mjestu u sustavu odnosa s odraslima i potreba da bude odrasla osoba. Značaj igre nije ograničen na činjenicu da dijete ima nove motive aktivnosti i zadatke povezane s njima. Bitno je da se u igri pojavi novi psihološki oblik motiva. Hipotetički možemo zamisliti da se u igri događa prijelaz iz neposrednih želja u motive u obliku generaliziranih namjera na rubu svijesti. Prije nego što govorimo o razvoju mentalnih radnji tijekom igre, potrebno je navesti glavne faze kroz koje mora proći formiranje bilo koje mentalne radnje i koncept povezan s njom: stupanj formiranja radnje na materijalne predmete ili njihove modele supstituta za materijal; faza formiranja iste radnje u smislu glasnog govora; stadij formiranja stvarnog mentalnog djelovanja. Uzimajući u obzir postupke djeteta u igri, lako je primijetiti da dijete već djeluje u značenju predmeta, ali se i dalje oslanja na njihove materijalne zamjene - igračke. Ako je u početnim fazama razvoja potreban predmet - zamjena i s njim relativno proširena radnja, tada se u kasnijoj fazi razvoja igre objekt pojavljuje riječima - ime je već znak stvari, i radnja - kao skraćene i generalizirane geste, popraćene govorom. Dakle, radnje igre su posredne prirode, postupno poprimajući karakter mentalnih radnji sa značenjima predmeta izvedenih kao odgovor na vanjske radnje. Put razvoja do djelovanja u umu značenjima odvojenim od predmeta istovremeno je pojava preduvjeta za formiranje mašte. Igra djeluje kao aktivnost u kojoj se stvaraju preduvjeti za prijelaz mentalnih radnji u novi, viši stupanj - mentalne radnje temeljene na govoru. Funkcionalni razvoj igračkih radnji prelijeva se u ontogenetski razvoj, stvarajući zonu neposrednog razvoja mentalnih radnji. U igri se odvija značajno restrukturiranje djetetovog ponašanja - ono postaje proizvoljno. Dobrovoljno ponašanje treba shvatiti kao ponašanje koje se provodi u skladu sa slikom i kontrolira se uspoređivanjem s ovom slikom kao pozornicom. A.V.Zaporozhets prvi je skrenuo pozornost na činjenicu da se priroda pokreta koje dijete izvodi u uvjetima igre i u uvjetima izravnog dodjeljivanja bitno razlikuje. Također je otkrio da se tijekom razvoja mijenja struktura i organizacija pokreta. Jasno razlikuju fazu pripreme i fazu izvršenja. Učinkovitost pokreta i njegova organizacija u osnovi ovise o tome koje strukturno mjesto pokret zauzima u provedbi uloge koju dijete obavlja. Jaram je prvi oblik aktivnosti dostupan studentu koji uključuje svjesno obrazovanje i poboljšanje novih radnji. ZV Manuleiko otkriva pitanje psihološkog mehanizma igre. Na temelju njezinog rada možemo reći da je motivacija aktivnosti od velike važnosti u psihološkom mehanizmu igre. Izvođenje uloge, budući da je emocionalno privlačno, stimulirajući djeluje na izvođenje radnji u kojima je uloga utjelovljena. Međutim, motivi su nedovoljni. Potrebno je pronaći mentalni mehanizam putem kojeg motivi mogu ostvariti taj učinak. Tijekom izvođenja uloge, obrazac ponašanja sadržan u ulozi istovremeno postaje faza s kojom dijete uspoređuje svoje ponašanje, kontrolira ga. Dijete je u igri, obavlja, kao, dvije funkcije; s jedne strane ispunjava svoju ulogu, a s druge kontrolira svoje ponašanje. Dobrovoljno ponašanje karakterizira ne samo prisutnost uzorka, već i prisutnost kontrole nad provedbom ovog uzorka. Prilikom izvođenja uloge dolazi do svojevrsne bifurkacije, odnosno „refleksije“. Ali ovo još nije svjesna kontrola, jer kontrolna funkcija je još uvijek slaba i često zahtijeva podršku situacije, sudionika u igri. To je slabost nove funkcije, ali značaj igre je u tome što je ta funkcija ovdje rođena. Zato se igra može smatrati školom dobrovoljnog ponašanja. Igra je važna za formiranje prijateljskog dječjeg tima, te za formiranje neovisnosti i za stvaranje pozitivnog stava prema poslu i još mnogo toga. Svi se ti odgojni učinci temelje na njihovoj osnovi, na utjecaju koji igra ima na mentalni razvoj djeteta, na formiranje njegove osobnosti. 1.3. Psihološke i pedagoške značajke igre Prethodno razmatrane definicije igre, njena značenja u osobnom razvoju predškolske djece omogućuju nam da izdvojimo sljedeće psihološke karakteristike igre: 1. Igra je oblik aktivnog promišljanja djeteta o životu ljudi oko sebe. 2. Karakteristična značajka igre je sam način na koji se dijete koristi u ovoj aktivnosti. Igra se izvodi složenim radnjama, a ne odvojenim pokretima (kao, na primjer, u radu, pisanju, crtanju). 3. Igra, kao i svaka druga ljudska aktivnost, ima socijalni karakter, pa se mijenja s promjenama u povijesnim uvjetima života ljudi. 4. Igra je oblik kreativnog odražavanja stvarnosti djeteta. Dok se igraju, djeca u svoje igre unose puno vlastitih izuma, maštarija, kombinacija. 5. Igra je manipulacija znanjem, sredstvo za njegovo pojašnjavanje i obogaćivanje, način vježbanja i razvoj kognitivnih i moralnih sposobnosti i djetetovih snaga. 6. U proširenom obliku igra je kolektivna aktivnost. Svi sudionici igre u suradničkom su odnosu. 7. Diverzificirajući djecu, sama igra također se mijenja i razvija. Uz sustavno vodstvo učitelja, igra se može promijeniti: a) od početka do kraja; b) od prve igre do sljedećih igara iste skupine djece; c) najznačajnije promjene u igri nastaju kako se djeca razvijaju mlađe dobi starijima. 8. Igra je kao vrsta aktivnosti usmjerena na djetetovo spoznavanje svijeta oko sebe kroz aktivno sudjelovanje u radu i svakodnevnom životu ljudi Sredstva igre su: a) Znanje o ljudima, njihovim postupcima, odnosima, izraženo u slikama govora, u iskustvima i djelima djeteta; b) metode postupanja s određenim predmetima u određenim okolnostima; c) Moralne procjene i osjećaji koji se pojavljuju u prosudbama o dobrim i lošim djelima, o korisnim i štetnim postupcima ljudi. 1.4. Faze formiranja dječje igračke aktivnosti Prva faza u razvoju igraćih aktivnosti je uvodna igra. Prema motivu koji je djetetu dala odrasla osoba uz pomoć predmeta igračke, riječ je o predmetnoj igri. Njegov se sadržaj sastoji od manipulacijskih radnji izvedenih u postupku ispitivanja predmeta. Ova aktivnost dojenčeta vrlo brzo mijenja svoj sadržaj: ispitivanje ima za cilj identificiranje karakteristika predmeta igračke i stoga se razvija u radnje orijentirane na akciju. Sljedeća faza igraće aktivnosti naziva se reflektirajuća igra u kojoj se pojedine subjekt-specifične operacije prenose u rang radnje, usmjerene na prepoznavanje specifičnih svojstava predmeta i postizanje određenog učinka uz pomoć ovog predmeta. To je vrhunac razvoja psihološkog sadržaja igre u ranom djetinjstvu. On je taj koji stvara potrebno tlo za formiranje odgovarajuće objektivne aktivnosti u djeteta. Na prijelazu iz prve u drugu godinu djetetova života, razvoj igre i objektivne aktivnosti istodobno se stapaju i razilaze. Sada se razlike počinju očitovati i u načinima djelovanja - započinje sljedeća faza u razvoju igre: ona postaje reflektivna. Njegov se psihološki sadržaj također mijenja: djetetove radnje, iako ostaju objektivno posredovane, u konvencionalnom obliku oponašaju uporabu predmeta za namjeravanu svrhu. Tako se postupno zaražavaju preduvjeti igre uloga. U ovoj fazi razvoja igre riječ i djelo se spajaju, a ponašanje uloga postaje model odnosa među ljudima koji djeca razumiju. Počinje faza igre uloga u kojoj igrači simuliraju radne i socijalne odnose njima poznatih ljudi. Znanstveno razumijevanje korak-po-koraka razvoja igraće aktivnosti omogućuje razvijanje jasnijih, sistematiziranih preporuka za usmjeravanje igraće aktivnosti djece u različitim dobnim skupinama. Da bi postigao istinsku, emocionalno bogatu igru, uključujući intelektualno rješenje problema igre, učitelj mora sveobuhvatno voditi formaciju, naime: namjerno obogatiti djetetovo taktičko iskustvo, postupno ga prenoseći na uvjetni plan igre, tijekom samostalnih igara , potaknite predškolca na kreativno odražavanje stvarnosti. Osim toga, dobro je djelotvorno sredstvo za ispravljanje poremećaja u emocionalnoj sferi djece koja su odrastala u nepovoljnim obiteljima. Emocije cementiraju igru, čine je uzbudljivom, stvaraju povoljnu klimu za odnose, povećavaju ton koji je potreban svakom djetetu, udio njegove mentalne udobnosti, a to, pak, postaje uvjet podložnosti predškolca odgojnim radnjama i zajedničkim aktivnostima s vršnjacima. Igra je dinamična gdje je vodstvo usmjereno na njezino etapno formiranje, uzimajući u obzir one čimbenike koji osiguravaju pravodobni razvoj aktivnosti igre na svim dobnim razinama. Ovdje je vrlo važno osloniti se na djetetovo osobno iskustvo. Akcije igre nastale na njegovoj osnovi dobivaju posebnu emocionalnu obojenost. Inače, učenje igre postaje mehaničko. Sve su sastavnice sveobuhvatnih smjernica za formiranje igre međusobno povezane i podjednako su važne u radu s malom djecom. Kako djeca odrastaju, mijenja se i organizacija njihovog praktičnog iskustva koja ima za cilj aktivno učenje o stvarnim odnosima ljudi u procesu zajedničkih aktivnosti. S tim u vezi, sadržaj obrazovnih igara i uvjeti okruženja predmeta i igre se ažuriraju. Premješten je naglasak na aktivirajućoj komunikaciji odrasle osobe s djecom: ona postaje posao, usmjeren na postizanje zajedničkih ciljeva. Odrasli djeluju kao jedan od sudionika igre, potičući djecu na zajedničke rasprave, izjave, sporove, razgovore, doprinose kolektivnom rješavanju problema u igri, koji odražavaju zajedničke društvene i radne aktivnosti ljudi. Dakle, formiranje igračke aktivnosti stvara potrebne psihološke uvjete i plodno tlo za svestrani razvoj djeteta. Sveobuhvatno obrazovanje ljudi uzimajući u obzir njihove dobne karakteristike zahtijeva sistematizaciju igara koje se koriste u praksi, uspostavljanje veza između različitih oblika neovisne igre i neigranja, odvijajući se u igranoj formi. Kao što znate, svaka aktivnost određena je njezinim motivom, odnosno onim na što je ta aktivnost usmjerena. Igra je aktivnost čiji motiv leži sam po sebi. To znači da se dijete igra prema onome što se želi igrati, a ne radi postizanja bilo kakvog određenog rezultata, koji je tipičan za svakodnevnu, radnu i bilo koju drugu produktivnu aktivnost. Igra, s jedne strane, stvara zonu bliskog razvoja djeteta i stoga je vodeća aktivnost u predškolskoj dobi. To je zbog činjenice da se u njoj rađaju nove, progresivnije vrste aktivnosti i formiranje sposobnosti za kolektivno, kreativno, samovoljno upravljanje svojim ponašanjem. S druge strane, njegov se sadržaj hrani produktivnim aktivnostima i dječjim životnim iskustvima koja se sve više šire. Razvoj djeteta u igri događa se, prije svega, zbog raznolike orijentacije njezinog sadržaja. Postoje igre koje su izravno usmjerene na tjelesni odgoj (mobilni), estetski (glazbeni), mentalni (didaktički i zaplet). Mnogi od njih istodobno doprinose moralni odgoj (igranje uloga, igre dramatizacije, mobilne igre itd.). Sve vrste igara mogu se kombinirati u dvije velike skupine koje se razlikuju po stupnju izravnog sudjelovanja odraslih, kao i po različitim oblicima dječje aktivnosti. Prva skupina su igre, gdje odrasla osoba neizravno sudjeluje u njihovoj pripremi i provođenju. Dječja aktivnost (pod uvjetom da se formira određena razina igračkih radnji i vještina) ima inicijativni, kreativni karakter - djeca su sposobna samostalno postaviti igrački cilj, razviti koncept igre i pronaći potrebne načine za rješavanje igračkih problema . U samostalnim igrama stvaraju se uvjeti za iskazivanje inicijative kod djece, što uvijek ukazuje na određeni stupanj razvoja inteligencije. Igre ove skupine, koje uključuju zapletne i kognitivne, posebno su vrijedne zbog svoje razvojne funkcije, što je od velike važnosti za cjelokupni mentalni razvoj svakog djeteta. Druga skupina su razne edukativne igre u kojima odrasla osoba, govoreći djetetu pravila igre ili objašnjavajući konstrukciju igračke, daje fiksni program akcija za postizanje određenog rezultata. Te igre obično rješavaju specifični zadaci Obrazovanje i osposobljavanje; usmjereni su na asimilaciju određenog programskog materijala i pravila kojih se igrači moraju pridržavati. Obrazovne igre također su važne za moralno i estetsko obrazovanje predškolaca. Djelatnost djece u učenju igre uglavnom je reproduktivne prirode: djeca, rješavajući probleme u igranju s određenim programom radnji, samo reproduciraju metode njihove provedbe. Na temelju formiranja i vještina djece mogu započeti samostalne igre u kojima će biti više elemenata kreativnosti. Skupina igara s fiksnim programom radnje uključuje pokretne, didaktičke, glazbene, igre - dramatizacija, igre - zabava. Uz same igre, treba reći i o takozvanoj neigračkoj aktivnosti koja se ne odvija u obliku igre. To mogu biti posebno organizirani početni oblici dječjeg rada, neke vrste vizualnih aktivnosti, upoznavanje okoline tijekom šetnje itd. Pravovremeno i točna primjena razne igre u odgojnoj praksi pružaju rješenje problema postavljenih programom odgoja i obrazovanja u vrtiću u najprihvatljivijem obliku za djecu. Treba napomenuti da igre imaju značajnu prednost u odnosu na posebno organizirane aktivnosti u smislu da stvaraju povoljnije uvjete za ispoljavanje aktivnog odražavanja društveno utemeljenog iskustva u samostalnim dječjim aktivnostima. Traženje odgovora na nove probleme u igri povećava kognitivnu aktivnost djece i stvarni život. Procesi mentalnog razvoja djeteta postignuti u igri značajno utječu na mogućnosti njegovog sustavnog učenja u učionici, doprinose poboljšanju njegovog stvarnog moralnog i estetskog položaja među vršnjacima i odraslima. Progresivno, razvijajuće se značenje igre sastoji se ne samo u ostvarenju djetetovih svestranih razvojnih mogućnosti, već i u činjenici da pomaže u širenju sfere njihovih interesa, nastanku potrebe za nastavom, formiranju motiv za novu aktivnost - obrazovnu, koja je jedna od kritični čimbenici psihološka spremnost djeteta za učenje u školi. 2. Igra kao sredstvo za obrazovanje predškolaca 2.1 Znanstvena analiza igračke aktivnosti Znanstvena analiza igračke aktivnosti pokazuje da je igra djetetov odraz svijeta odraslih, način učenja o svijetu oko sebe. KK Platonov navodi uvjerljivu činjenicu koja razbija nedosljednost teorije biologizacije igara. Etnograf na jednom od otoka Tihog oceana otkrio je pleme koje je vodilo izolirani način života. Djeca ovog plemena nisu se znala igrati s lutkama. Kad ih je znanstvenik upoznao s ovom igrom, isprva su se za nju zainteresirali i dječaci i djevojčice. Tada je zanimanje djevojčica za igru \u200b\u200bnestalo, a dječaci su nastavili izmišljati nove igre s lutkama. Sve je objašnjeno jednostavno. Žene ovog plemena brinule su se za dobivanje i pripremu hrane. Muškarci su se, pak, brinuli o djeci. U djetetovoj prvoj predstavi jasno je vidljiva vodeća uloga odraslih. Odrasli se igraju igračkom. Oponašajući ih, dijete se počinje samostalno igrati. Tada dijete preuzima inicijativu za organizaciju igre. Ali i u ovoj fazi ostaje vodeća uloga odraslih. Kako se dijete razvija, igra se mijenja. U prve dvije godine života dijete savladava pokrete i radnje s okolnim predmetima, što dovodi do pojave funkcionalnih igara. U funkcionalnoj igri dijete otkriva nepoznata svojstva predmeta i načine djelovanja s njima. Dakle, nakon što je prvi put otvorilo i zatvorilo vrata ključem, dijete počinje ponavljati ovu radnju mnogo puta, pokušavajući okrenuti ključ u svakoj prilici. Ova stvarna akcija prenosi se na situaciju u igri. Dok se igraju, djeca u zraku čine pokrete koji nalikuju okretu ključa i prate ga karakterističnim zvukom: "trik-staza". Konstruktivne igre su teže. U njima dijete nešto stvara: gradi kuću, peče pite. U konstruktivnim igrama djeca shvaćaju svrhu predmeta i njihovu interakciju. Funkcionalne i konstruktivne igre spadaju u kategoriju manipulativnih, u kojima dijete ovladava okolnim objektivnim svijetom, stvara ga u njemu dostupnim oblicima. Odnosi među ljudima koncipirani su u igrama priča. Dijete se igra u "kćeri - majci", u "trgovini", preuzimajući određenu ulogu. Igre s ulogama pojavljuju se za tri do četiri godine. Do ove dobi djeca se igraju rame uz rame, ali ne zajedno. Igre uloga uključuju kolektivne odnose. Naravno, uključivanje djeteta u kolektivne igre ovisi o uvjetima odgoja. Djeca koja se odgajaju kod kuće teže su uključena u grupne igre od djece koja pohađaju vrtić. U kolektivnim narativnim igrama, koje postaju dulje do šeste ili sedme godine, djeca slijede koncept igre, ponašanje svojih drugova. Igre uloga uče djecu da žive u timu. Postepeno, igra uvodi pravila koja nameću ograničenja na ponašanje partnera. Kolektivna radnja - igra uloga proširuje krug komunikacije djeteta. Navikne se pokoravati pravilima, zahtjevima koji mu se postavljaju u igri: on je ili kapetan svemirskog broda, zatim njegov putnik, pa oduševljeni gledatelj koji promatra let. Ove igre njeguju osjećaj timskog rada i odgovornosti, poštivanje kolega iz igre, uče slijediti pravila i razvijaju sposobnost poštivanja. Korištenje prikladne strategije i taktike u priči s djecom određene dobi omogućit će im da pravovremeno razviju odgovarajuće vještine igranja, učitelj će učiniti poželjnim partnerom u igri. U tom svojstvu moći će utjecati na temu igre, na nefunkcionalne odnose među djecom, koje je teško ispraviti pod izravnim pritiskom. 2.2. Iskustvo igre kao praktična definicija stupnja obrazovanja i osobnog razvoja djece U igri, kao i u drugim vrstama aktivnosti, postoji proces obrazovanja. Promjena uloge igre u predškolskoj dobi u odnosu na rano djetinjstvo povezana je, posebno, s činjenicom da tijekom tih godina počinje služiti kao sredstvo formiranja i razvoja mnogih korisnih osobnih osobina kod djeteta, prvenstveno onih koji se zbog ograničenih dobnih mogućnosti djece ne mogu aktivno formirati u drugim "odraslijim" vrstama aktivnosti. Igra u ovom slučaju djeluje kao pripremna faza dijete, kao početak ili test u odgoju važnih osobnih svojstava i kao prijelazni trenutak za uključivanje djeteta u jače i učinkovitije s odgojnog stajališta vrste aktivnosti: učenje, komunikacija i rad. Sljedeća odgojna funkcija igara predškolaca je da služe kao sredstvo za zadovoljavanje različitih potreba djeteta i razvoj njegove motivacijske sfere. Pojavljuju se i učvršćuju u igri novi interesi, novi motivi djetetove aktivnosti. Prijelazi između igre i radne aktivnosti u predškolskoj i osnovnoškolskoj dobi vrlo su proizvoljni, jer jedna vrsta aktivnosti kod djeteta može se neprimjetno pretvoriti u drugu i obrnuto. Ako odgojitelj primijeti da djetetu nedostaju određene osobine ličnosti u učenju, komunikaciji ili radu, prije svega, trebate voditi računa o organiziranju takvih igara u kojima bi se odgovarajuće osobine mogle manifestirati i razvijati. Ako, na primjer, dijete dobro otkrije neke osobine ličnosti u učenju, komunikaciji i radu, tada je na temelju tih osobina moguće graditi, stvarati nove, složenije igračke situacije koje unapređuju njegov razvoj naprijed. Ponekad je korisno uvesti elemente igre u samu nastavu, komunikaciju i rad te je koristiti za obrazovanje, organiziranje takvih vrsta aktivnosti prema njezinim pravilima. Nije slučajno da učitelji i psiholozi preporučuju izvođenje nastave s djecom od 5-6-7 godina u starijim skupinama vrtića i u osnovnoškolskim razredima u poluigrenom obliku u obliku edukativnih didaktičkih igara. Dječja igra kod kuće i u školi može se koristiti za praktično određivanje razine odgoja ili stupnja osobnog razvoja koji je dijete postiglo. Kao primjer takve upotrebe igre, dajmo eksperiment koji je proveo V.I. Djeca koja su se koristila bila su u dobi od tri do dvanaest godina. Metodologija istraživanja bila je sljedeća. U središtu velikog stola na njegovoj je površini bio bombon ili neka druga vrlo atraktivna stvar. Bilo je gotovo nemoguće doći do njega i dohvatiti ga rukom, stojeći na rubu stola. Dijete je, ako je uspjelo dobiti bombon ili datu stvar, a da nije stalo na stol, smjelo uzeti za sebe. Nedaleko od stvari koja je stavljena na stol bio je štap, o kojem djetetu ništa nije rečeno, t.j. nije bilo dopušteno niti zabranjeno koristiti ga tijekom eksperimenta. Izvedeno je nekoliko serija eksperimenata s različitim ispitanicima i u različitim situacijama. Prva epizoda. Predmet je učenik četvrtog razreda. Dob - deset godina. Gotovo dvadeset minuta dijete bezuspješno pokušava dobiti bombon rukama, ali ne uspijeva. Tijekom eksperimenta slučajno dodirne štap koji je ležao na stolu, pomakne ga, ali bez upotrebe pažljivo ga postavi na mjesto. Na pitanje koje je postavio eksperimentator: "Je li moguće slatkiše dobiti na drugačiji način, ali ne ručno?" - dijete se sramežljivo smiješi, ali ne odgovara. Predškolac, dijete od četiri godine, sudjeluje u istoj seriji pokusa. Odmah, bez oklijevanja, uzima štap sa stola i uz njegovu pomoć gura bombon bliže sebi na dohvat ruke. Tada ga smireno prihvaća ne osjećajući ni sjene neugode. Većina djece u dobi od tri do šest godina uspješno dovrši prvu seriju štapom, dok starija djeca ne koriste štapić i ne rješavaju problem. Druga serija. Ovaj put eksperimentator napušta sobu i u njoj ostavlja stariju djecu u nazočnosti mlađe, sa zadatkom da starija djeca pod njegovu cijenu riješe problem u njegovoj odsutnosti. Sada se starija djeca duže nose sa zadatkom, kao iz poticaja mlađe, koja ih u odsustvu eksperimentatora potiču na upotrebu štapića. Po prvi puta, kada se najmlađe dijete ponudi uzeti štapić, stariji to odbije izjavivši: "Svatko to može učiniti". Iz ove je izjave očito da stariji dobro poznaje način na koji dolazi do predmeta pomoću štapa, ali ga namjerno ne koristi, budući da opaža ovudanaizgled previše jednostavno i zabranjeno. Treća serija. Subjekt - mlađi školarac - ostaje sam u sobi, potajno promatrajući što će učiniti. Ovdje je još očitije da je dijete dobro znalo rješenje problema uz pomoć štapa. Kad je sam, uzima štapić, pomiče željeni slatkiš nekoliko centimetara prema sebi, zatim odlaže štapić i ponovno pokušava dohvatiti slatkiš rukom. Ništa mu ne uspijeva, tk. slatkiš je još jako daleko. Dijete je ponovno prisiljeno koristiti štapić, ali učinivši njime neoprezan pokret, slučajno premjesti slatkiš preblizu sebi. Zatim ponovno gurne bombon na sredinu stola, ali ne tako daleko, ostavljajući ga nadohvat ruke. Nakon toga stavi štap na mjesto i s poteškoćama, ali ipak rukom, vadi bombon. Čini se da mu rješenje tako dobivenog problema moralno odgovara i ne osjeća grižnju savjesti. Opisani eksperiment svjedoči da se u dobi koja odgovara približno vremenu učenja u osnovnim razredima škole mlađi školarci oslanjajući se na naučeno socijalne norme mogu proizvoljno regulirati svoje ponašanje u odsutnosti odrasle osobe. Predškolska djeca još nisu dostupna. V.I.Askin napominje da su starija djeca koja su se potrudila rukama doći do željenog slatkiša, a zatim su ga rado prihvatila kao poklon odrasle osobe. Oni od njih koji su sa stajališta postojećih moralnih normi to učinili ilegalno, t.j. je slatkiš dobio na „zabranjeni“ način pomoću štapa ili je nagradu u potpunosti odbio ili je prihvatio s očitom sramotom. To ukazuje na to da djeca osnovnoškolske dobi imaju dovoljno razvijeno samopoštovanje i sposobna su samostalno slijediti određene zahtjeve, ocjenjujući svoje postupke kao dobre ili loše, ovisno o tome odgovaraju li ili ne odgovaraju svom samopoštovanju. Psihodijagnostičke igre poput ove opisane mogu se organizirati i provoditi u školi, vrtiću i kod kuće. Služe kao dobra pomoć u odgoju djece, jer omogućuju vam da točno utvrdite koje su osobine ličnosti i u kojoj su mjeri već oblikovane ili nisu u djeteta. Zaključak Dakle, igrana aktivnost predškolske djece ima sljedeća obilježja i semantička značenja. Za dijete u igri daje mu se mogućnost da se zamisli u ulozi odrasle osobe, da kopira radnje koje je ikad vidjelo i stječe time određene vještine koje bi mu mogle biti korisne u budućnosti. Djeca u igrama analiziraju određene situacije, donose zaključke unaprijed određujući svoje postupke u sličnim situacijama u budućnosti. Štoviše, igra za dijete ogroman je svijet, štoviše, sam svijet je osoban, suveren, u kojem dijete može raditi što god želi. Igra je posebna, suverena sfera djetetova života koja mu nadoknađuje sva ograničenja i zabrane, postajući pedagoška osnova za pripremu za život odrasle osobe i univerzalno sredstvo za razvoj, osiguravajući moralno zdravlje, svestranost odgoja djeteta. Igra je istovremeno aktivnost u razvoju, princip, metoda i oblik života, zona socijalizacije, sigurnosti, samo-rehabilitacije, suradnje, zajedništva, sustvaranja s odraslima, posrednik između svijeta djeteta i svijeta odrasla osoba. Igra je spontana. Stalno se obnavlja, mijenja, modernizira. Svako vrijeme pokreće vlastite igre na modernim i relevantnim zapletima koji su djeci zanimljivi na različite načine. Igre uče djecu filozofiji shvaćanja poteškoća, proturječja, tragedija života, uče, ne popuštajući im, da vide svjetlost i radost, da se uzdignu iznad nevolja, da žive profitabilno i svečano, "razigrano". Igra je stvarna i vječna vrijednost kulture razonode, društvene prakse ljudi općenito. Jednako stoji uz posao, znanje, komunikaciju, kreativnost, kao njihov dopisnik. U igraćim aktivnostima formiraju se određeni oblici komunikacije među djecom. Za igru \u200b\u200bsu potrebne osobine poput inicijative, društvenosti i sposobnosti koordinacije s vršnjačkom skupinom kako bi se uspostavila i održala komunikacija. Aktivnost igre utječe na formiranje samovolje mentalnih procesa. Unutar igraće aktivnosti počinje se oblikovati i obrazovna aktivnost, koja kasnije postaje vodeća aktivnost. Književnost 1. Anikeeva NP Pedagogija i psihologija igre. - M.: Vlados, 1990 (monografija). 2. Asmolov A. G. Psihologija ličnosti. Načela opće psihološke analize. - M.: Izdavačka kuća Mosk. Sveučilište, 1990. 3. Bogoslavsky V. V. i dr. Opća psihologija. - M.: Obrazovanje, 1981 (monografija). 4. Bozhovich LI Osobnost i njezino formiranje u djetinjstvu. - M.: Obrazovanje, 1986 (monografija). 5. Wenger L.A., Dyachenko O.M. Igre i vježbe za razvoj mentalnih sposobnosti predškolske djece. - M.: Obrazovanje, 1989 (monografija). 6. Odgajanje djece u igri: Vodič za odgojiteljicu u vrtiću / Komp. Bondarenko A.K., Matusik A.I. - 2. izdanje, revidirano. i dodati. - M.: Obrazovanje, 1983 (monografija). 7. Volkova N. P. Pedagogija. - Kijev: Akademija, 2001 (monografija). 8. Grekhova L.I. U sjedinjenju s prirodom. Ekološke i genetske igre i zabava s djecom. - M.: TsGL, Stavropol: Servisna škola, 2002. - 288p. 9. Vygotsky LS Igra i njezina uloga u psihologiji dječjeg razvoja // Pitanja psihologije, 1999. 10. Zaporozhets A. V. Razvoj dobrovoljnog ponašanja u djece predškolske dobi. - M.: Obrazovanje, 1977 (monografija). 11. Zakharyuta N. Razvijamo kreativni potencijal predškolca // Predškolsko obrazovanje. - 2006. - br. 9. - iz. 8-13 (prikaz, stručni). 12. Komarova TS Djeca u svijetu kreativnosti. - M.: Vlados, 1995 (monografija). 13. Korotaeva E. Kreativna pedagogija za predškolce // Predškolski odgoj. - 2006. - br. 6. - 32-34 14. Predškolska pedagogija. Udžbenik. priručnik za stud. ped. inst. / ur. U I. Loginova, P.T. Samorukova. - M.: Obrazovanje, 1983. - 304s. 15. Kovalchuk Ya.I. Individualni pristup odgoju djeteta: Vodič za odgojitelje u vrtiću. - M.: Obrazovanje, 1985. - 112s. 16. Kirichuk O. V, Romanets V. A. Osnove psihologije. - Kijev: Lebed, 1997 (monografija). 17. Maksakova A. I., Tumakova G. A. Učite igrajući. - M.: Obrazovanje, 1983 (monografija). 18. Manuleiko Z. V. Promjena djetetovih motoričkih sposobnosti ovisno o uvjetima i motivima. - M.: Obrazovanje, 1969. 19. Nikitin BP Koraci kreativnosti ili razvijanja igara. - M.: Obrazovanje, 1991 (monografija). 20. Smolentseva A.A. Predmetno-didaktičke igre - M.: Obrazovanje, 1987. 21. Khukhlaeva DV Metodologija predškolskog odgoja u predškolskim ustanovama. - M.: Obrazovanje, 1984. - 208s. 22. Elkonin D. V. Psihologija igre. - M.: Obrazovanje, 1978 (monografija). |
Trči kroz snježne vjetrove. Do ljeta mijenja bundu. Ne možete ga vidjeti u snijegu, Vuk i lisica su uvrijeđeni.(Zec) | U dvorištu je budilica Šapom grabi leglo, Raširi krila bukom I sjedi na ogradi. (Penis) | Lukava varalica Riđokos. Grmoliki rep je ljepotica. Tko je to? (Lisica) |
Ovaj čuvar čuva kuću, Glasno laje na lopove. (Pas) | Tko u hladnoj zimi Hodati ljutito, gladno? (Vuk) | Nespretni, stopala, Tko cijelu zimu siše šapu? (Snositi) |
Evo koliko junaka živi u ovoj priči! Kako se zove ova priča? (djeca izražavaju svoje pretpostavke)
Sada treniramo prste.
III. Tjelesna i zdravstvena kultura. Igra prstima.
IV. Insceniranje bajke.
Djeca se pod vodstvom učitelja prisjećaju junaka bajke i poza prstiju i lika koji odgovaraju datoj životinji.
Sjetimo se tko živi u bajci "Zajuškinova koliba".
Tko je od junaka bajke lukav, zao, loš? (Lisica). Tko je kukavica? (psi, vuk, medvjed) A koji kurac? (podebljano)
Počnimo pričati i pokazivati! Molimo roditelje da nam pomognu: igrajte se prstima s nama.
Učitelj počinje pričati bajku, djeca razgovaraju s njim, ako je moguće, učitelj utihne, dopuštajući djeci da samostalno nastave priču. Sva djeca i roditelji sudjeluju u demonstraciji svih likova, odmarajući se laktovima na stolu (dvoje istodobno, dijalog; nema raspodjele po ulogama).
V. Završni dio.
Evo imamo takvu bajku. Recite mi, kakvo je raspoloženje imala na početku? (tužno). Zašto?
Kako je završila bajka? (dobra zabava) Zašto?
Vi. Ishod:
Naše voljene majke i očevi, bake i djedovi! Je li vam se svidjela naša igra prstima? Pozivamo vas da se kod kuće igrate sa svojom djecom i dramatizirate još jednu bajku.
Književnost
- Karabanova O.A., Alieva E.F., Radionova O.R., Rabinovich P.D., Marich E.M. "Organizacija predmetno-prostornog okruženja u razvoju u skladu sa Federalnim državnim obrazovnim standardom DO". Smjernice. - M.: 2014
- FSES ČINI
- Elkonin D. B. "Psihologija igre". - M.: 1999
Čitati: |
---|
Novi
- Ime Daria: podrijetlo i značenje
- Ivan Kupala praznik: tradicije, običaji, ceremonije, zavjere, rituali
- Šišanje lunarnog horoskopa za siječanj
- Ljubavni vezovi prema fotografiji - pravila, metode
- Što je crna retorika?
- Ljubavni horoskop za znak Vodenjaka za rujan Horoskop točan za rujan godine Vodenjak
- Pomrčina 11. kolovoza u koliko sati
- Ceremonije i rituali za Uzvišenje Križa Gospodnjeg (27. rujna)
- Robespierre je logično-intuitivni introvert (LII)
- Molitva za puno sreće na poslu i sreće