domicile - Un meuble
Liste de littérature de fitness de basket-ball. Liste de la littérature pédagogique. Règles de basket-ball

Le tableau 15 montre que t = 3,8 à p≤0,05. Cela montre que les différences dans le groupe expérimental au début et à la fin de l'expérience sont considérées comme significatives.

La même analyse effectuée dans le groupe témoin n'a révélé aucune différence particulière dans les indicateurs avant et après l'expérience. La moyenne arithmétique avant et après l'expérience est de 9 et 11,8, respectivement. Le meilleur résultat avant l'expérience - 12 points, après - 14. D'après ces données, il est clair que la différence est minime. Le pire résultat avant - 8, après 10 - une situation similaire.

Tableau n° 16 Groupe témoin

Pour ce test, la méthode des statistiques mathématiques a également été utilisée, à l'aide de laquelle la fiabilité des différences a été déterminée par le test t de Student. Nos calculs dans le groupe expérimental sont présentés dans le tableau 17.

Tableau 17

Groupe de contrôle.


Quant au groupe témoin, les calculs obtenus à la suite d'un traitement mathématique des données peuvent être considérés comme peu fiables, puisque t = 1,0 à p≤0,05.


Le processus d'entraînement pour tout type de jeux sportifs implique le développement complexe des qualités motrices et de leurs composants, les côtés et la structure du processus d'éducation-formation, en tenant compte des capacités anatomiques, physiologiques et psychologiques des stagiaires. Tout cela conduit à un effet complexe sur le corps des personnes concernées.

Dans notre recherche, nous avons constaté que la construction du processus éducation-formation se fait sur la base de 5 types de formation - théorique, technique, tactique, psychologique, physique et intégrale.

Nous avons également découvert que le processus de formation a la structure suivante : microstructure, mésostructure, macrostructure. Cette division du processus d'entraînement aide à le structurer, à ajuster le sommet de la forme au calendrier de compétition, car une telle structure est principalement axée sur les caractéristiques physiologiques d'un athlète.

De plus, la préparation des jeunes basketteurs en période pré-compétition est prise en compte, dans une plus large mesure, des capacités vitesse-force des élèves, car c'est l'une des plus pertinentes en période pré-compétition.

Ensuite, nous avons examiné les caractéristiques physiologiques et psychologiques des collégiens.

Toutes ces caractéristiques sont également prises en compte par nous lors de la construction d'une méthodologie, ce qui est très important, car la santé, et non le résultat, est en premier lieu pour l'éducation des enfants d'âge scolaire secondaire.

Dans la partie pratique, nous avons obtenu le résultat de l'étude.

Pour 4 tests visant à une formation spéciale des étudiants, la dynamique suivante a été révélée. Le groupe expérimental s'est beaucoup mieux comporté que le groupe témoin. Cela nous permet d'affirmer que la méthodologie que nous proposons, visant à améliorer les performances dans la période pré-compétition, en tenant compte des côtés, de la structure du processus d'entraînement, ainsi que des caractéristiques physiologiques, est pertinente. Ainsi, l'objectif de notre recherche - la recherche d'une méthodologie visant à augmenter l'efficacité de la pratique du basket-ball dans la période pré-compétition, a été atteint.

L'hypothèse - si cette technique est appliquée dans la période pré-compétition, elle affectera de manière significative l'augmentation des résultats sportifs des basketteurs, elle a été prouvée.

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Application

MÉTHODE

Cette méthodologie examine la période pré-compétition des joueurs de basket-ball d'âge scolaire secondaire. Il prend en compte non seulement l'unité de formation générale et spéciale, mais aussi les caractéristiques d'âge des personnes concernées.

Tableau 1. Microcycle ordinaire

Tableau 2. Microcycle de choc.

Tableau 3. Microcycle ordinaire


Tableau n° 4. Modèle de microcycle

Tableau 5. Microcycle ordinaire

Tableau n° 6. Microcycle à impact

Tableau 7. Microcycle ordinaire.

Tableau 8. Microcycle modèle.

Tableau n° 9. Microcycle de récupération

K - complexe; S.S. - puissance à grande vitesse; S.V. - endurance spéciale; V.O. - endurance générale ; L - adroit.

Matériaux et méthodes d'exploration de données

Pour déterminer la fiabilité par le test t de Student, les calculs suivants ont été utilisés :

1. Calculez la moyenne arithmétique par la formule :

2. Calculez l'écart type à l'aide de la formule :


3. ,

4. Calculez l'erreur type de la moyenne arithmétique par la formule :

4. Calculez l'erreur moyenne de la différence à l'aide de la formule.

hauteur de ligne : 150% ">


Liste des primaires et secondaires littérature éducative pour l'étude des disciplines lues au Département de théorie et méthodes du basket-ball :


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    introduction

    Histoire du basket

    Règles du jeu

    Technique du jeu

    Conclusion

    Bibliographie.

    Introduction.

Dans la vie moderne, l'utilisation d'exercices physiques ne vise de plus en plus à obtenir des résultats élevés, mais à augmenter leur effet bénéfique sur la santé des larges masses de la population. Pour résoudre un problème aussi global, les moyens les plus efficaces sont avant tout les jeux sportifs.

Le basket-ball est l'un des moyens de développement physique et d'éducation des jeunes.

Le basket-ball est l'un des jeux les plus populaires dans notre pays. Il se caractérise par une variété de mouvements; marcher, courir, s'arrêter, tourner, sauter, attraper, lancer et dribbler le ballon, réalisé en combat singulier avec des adversaires. Une telle variété de mouvements contribue à l'amélioration du métabolisme, à l'activité de tous les systèmes du corps et à la coordination des formes.

    Histoire du basket

Les États-Unis d'Amérique sont considérés comme la patrie du basket-ball. Le jeu a été inventé en décembre 1891 au centre de formation de la Christian Youth Association à Springfield, Massachusetts. Pour pimenter les cours de gymnastique, un jeune professeur, le Dr James Naismith, né à Ramsay, Ontario, Canada en 1861, a inventé un nouveau jeu. Il a attaché à la balustrade du balcon deux paniers de fruits sous des pêches sans fond, dans lesquels il devait lancer un ballon de football (d'où le nom panier, ballon - ballon). Le concept du basket-ball est né de ses années d'école, alors qu'il jouait au "canard sur un rocher". Le sens de ce jeu populaire à l'époque était le suivant : en lançant une petite pierre, il fallait frapper le sommet d'une autre pierre plus grosse avec. Déjà, en tant que professeur d'éducation physique, professeur au Collège de Springfield, D. Naismith était confronté au problème de créer un jeu pour l'hiver du Massachusetts, la période entre le baseball et le football. Naismith pensait qu'en raison du temps qu'il faisait à cette période de l'année, la meilleure solution serait de réinventer le jeu en salle. Un an plus tard, D. Naismith, en moins d'une heure, assis à une table dans son bureau, développa les 13 premiers points des règles du basket :

1. Le ballon peut être lancé dans n'importe quelle direction avec une ou les deux mains.

2. La balle peut être frappée avec une ou les deux mains dans n'importe quelle direction, mais jamais avec un poing.

3. Le joueur ne peut pas courir après le ballon. Un joueur doit passer ou lancer le ballon dans le panier à partir du point où il l'a attrapé, à l'exception d'un joueur courant à bonne vitesse.

4. Le ballon doit être tenu à une ou deux mains. Les avant-bras et le corps ne peuvent pas être utilisés pour tenir le ballon.

5. Dans tous les cas, les frappes, les captures, les retenues et les poussées de l'adversaire ne sont pas autorisées. La première violation de cette règle par un joueur doit être qualifiée de faute (jeu déloyal) ; une deuxième faute le disqualifiera jusqu'à ce que le ballon suivant ait été marqué et, s'il y avait une intention claire de blesser un joueur, pendant tout le match, aucun remplacement n'est autorisé.

6. Frapper le ballon avec un poing - violation des points 2 et 4, la punition est décrite au point 5.

7. Si les deux camps commettent trois fautes d'affilée, ils doivent être appelés pour un but, pour les adversaires (cela signifie que pendant ce temps les adversaires ne doivent pas commettre une seule faute).

8. Un but est accordé - si le ballon lancé ou rebondi sur le sol pénètre dans le panier et y reste. Les défenseurs ne sont pas autorisés à toucher le ballon ou le panier lorsqu'ils sont lancés. Si le ballon touche le bord et que les adversaires déplacent le panier, un but est marqué.

9. Si le ballon sort des limites (hors limites), il doit être lancé sur le terrain par le premier joueur à le toucher. En cas de litige, l'arbitre doit lancer le ballon sur le terrain. Le lanceur est autorisé à tenir le ballon pendant cinq secondes. S'il le tient plus longtemps, alors le ballon est remis à l'adversaire. Si l'une ou l'autre des parties essaie de gagner du temps, l'arbitre doit leur donner une faute.

10. L'arbitre doit surveiller les actions des joueurs et les fautes, et également informer l'arbitre de trois fautes commises d'affilée. Il est investi du pouvoir de disqualifier des joueurs en vertu de la règle 5.

11. L'arbitre doit suivre le ballon et déterminer quand le ballon est en jeu (à l'intérieur du terrain) et quand il sort des limites (hors limites), de quel côté doit avoir le ballon, ainsi que toute autre action normalement effectué par l'arbitre.

12. Le jeu se compose de deux mi-temps de 15 minutes chacune avec une pause de 5 minutes entre elles.

13. L'équipe qui a marqué le plus de buts pendant cette période est le vainqueur.

Mais déjà les premiers matchs selon ces règles provoquaient leurs changements. Bien que la plupart d'entre eux soient encore valables aujourd'hui. Les supporters sur les balcons ont attrapé les ballons qui s'envolaient et ont essayé de les jeter dans le panier de l'adversaire. Par conséquent, des boucliers sont rapidement apparus, qui sont devenus une protection pour le panier. Le 12 février 1892, ayant étudié les règles et maîtrisé les bases de la technologie, les étudiants de Springfield College, en présence d'une centaine de spectateurs, disputaient le premier match "officiel" de l'histoire du basket-ball, qui se terminait pacifiquement par un score de 2: 2. Son succès fut si assourdissant et les rumeurs d'un nouveau jeu se répandirent à une telle vitesse que bientôt les deux équipes de Springfield commencèrent à tenir des réunions de démonstration, rassemblant des centaines de spectateurs lors de leurs performances. Leur initiative a été reprise par des étudiants d'autres collèges, et l'année suivante, tout le nord-est américain a été en proie à la fièvre du basket-ball. Déjà en 1893, des anneaux de fer avec une grille sont apparus. Le nouveau jeu s'est avéré si intéressant et dynamique que les premières règles officielles ont été publiées aux États-Unis en 1894. Dans le même temps, le basket-ball des États-Unis pénètre d'abord à l'Est - au Japon, en Chine, aux Philippines, puis en Europe et en Amérique du Sud. En 1895, les lancers francs ont été introduits à une distance de 5m 25cm. Le dribble dans toutes ses variantes a été légalisé en 1896.

La formation spontanée d'équipes et de ligues amateurs a conduit au fait que les étudiants ont cherché à s'engager exclusivement dans le basket-ball, le préférant non seulement à des formes de jeu traditionnelles telles que le football américain et le baseball, mais aussi à la gymnastique, appréciée des administrateurs des collèges. Les responsables de la Youth Christian Association, tenant compte des plaintes des opposants à la nouvelle tendance, ont pratiquement claqué les portes des salles de sport étudiantes. Cependant, leur désir d'interdire la popularité croissante d'un nouveau sport était comme essayer d'arrêter manuellement un train à grande vitesse.

Dix ans plus tard, aux Jeux Olympiques de St. Louis (USA), les Américains ont organisé un tournoi d'exhibition entre des équipes de plusieurs villes.

La patrie du basket-ball national est Saint-Pétersbourg. La première mention de ce jeu dans notre pays appartient au célèbre propagandiste russe de la culture physique et des sports, Georgy Dupperon, résident de Saint-Pétersbourg, et il remonte à 1901.

Déjà en 1909, un événement a eu lieu qui est devenu un jalon dans l'histoire non seulement du basket-ball national, mais aussi mondial. Un groupe de membres de l'American Christian Association est arrivé à Saint-Pétersbourg. Parmi ceux-ci, l'équipe de basket-ball a été composée, qui, à la joie générale des habitants de Saint-Pétersbourg, a perdu contre l'équipe locale de "violet" avec un score de 19:28. C'est cette rencontre historique qui a été nommée le premier match international de basket-ball. Ainsi, il s'avère que c'est la Russie qui est devenue le lieu du premier match international de basket-ball de la planète.

En 1920, il a été inclus dans le programme scolaire, dans lequel il a été étudié avec le football en tant que discipline obligatoire. À cette époque également, des fédérations nationales de basket-ball ont commencé à se créer activement, les premières réunions internationales ont eu lieu. Ainsi, en 1919, un tournoi de basket-ball a eu lieu entre les équipes de l'armée des États-Unis, d'Italie et de France. En 1923, le premier tournoi international féminin est organisé en France. Le jeu gagne de plus en plus en popularité et en reconnaissance dans le monde, et en 1935, le Comité international olympique a décidé de reconnaître le basket-ball comme sport olympique. Des équipes de 21 pays ont participé au tournoi de basket-ball. Les matchs ont eu lieu sur des courts de tennis ouverts, tous les tournois olympiques suivants ont eu lieu à l'intérieur. Team USA est devenu le premier champion olympique

Dans la première moitié des années 1950, le basket-ball a commencé à perdre son acuité inhérente à la lutte. Il a fallu un certain nombre de changements et d'ajouts aux règles pour le faire revivre. Les plus importants de ces ajouts étaient :

- introduction de la règle des 30 secondes (l'équipe en possession du ballon est obligée de lancer le ballon dans le panier dans ce délai) ;

Extension de la zone de la zone dans laquelle les joueurs attaquants n'étaient pas autorisés à rester plus de trois secondes.

Débuts en basket-ball féminin à jeux olympiques a eu lieu en 1976 à Montréal. Six équipes ont participé au tournoi. Les premiers champions olympiques étaient les basketteurs de l'équipe nationale de l'URSS.

Le premier Championnat d'Europe féminin a eu lieu à Rome en 1938, remporté par des basketteurs italiens. L'équipe nationale de l'URSS - 21 fois est devenue championne d'Europe (1950-1956, 1960-1991).

James Naismith a créé le jeu de tous les peuples du monde, un jeu de vitesse, d'agilité et d'ingéniosité.

    Les règles du jeu "basket".

Voici quelques extraits des règles officielles du basket-ball.
Le basket-ball est joué par deux équipes, chacune avec cinq joueurs. Le but de chaque équipe de basket-ball est de jeter un adversaire dans le panier et d'interférer avec l'autre équipe, de prendre possession du ballon et de le lancer dans le panier.

Le vainqueur au basket est l'équipe qui a marqué le plus de points à la fin du temps de jeu.

Le terrain de basket-ball doit être une surface solide rectangulaire et plate sans obstruction. Les dimensions doivent être de 28 mètres de long et 15 mètres de large.

Les panneaux de basket-ball avec panier doivent être fabriqués dans un matériau transparent approprié ou peints en blanc. Les dimensions des panneaux de basket doivent être de 1,80 m horizontalement et 1,05 m verticalement.

Les paniers de basket doivent être en acier massif, d'un diamètre intérieur de 45 cm. La barre du panier doit avoir un diamètre minimum de 16 mm et maximum 20 mm. Sur la partie inférieure de l'anneau, il devrait y avoir des dispositifs pour attacher les filets.

Le ballon de basket doit être sphérique et Orange avec un motif traditionnel de huit panneaux et des coutures noires. La circonférence du ballon doit être d'au moins 74,9 cm et pas plus de 78 cm. Le poids du ballon doit être d'au moins 567 g et pas plus de 650 g.

Selon les règles du basket-ball, le jeu se compose de quatre périodes de dix minutes, avec des pauses de deux minutes. La durée de la pause entre les mi-temps est de quinze minutes. Si le pointage est à égalité à la fin de la quatrième période, le jeu est prolongé d'une période supplémentaire de cinq minutes, ou d'autant de périodes de cinq minutes que nécessaire pour perturber l'équilibre du pointage. Les équipes doivent échanger les paniers avant la troisième période. Le jeu commence officiellement par un entre-deux dans le cercle central lorsque le ballon est légalement tapé par l'un des sauteurs.

Au basket, le ballon se joue uniquement avec les mains. C'est une infraction de courir avec le ballon, de donner un coup de pied intentionnel, de bloquer avec n'importe quelle partie de la jambe ou de le frapper avec un poing. Toucher ou toucher accidentellement le ballon avec un pied ou une jambe n'est pas une violation.

Si un joueur lance accidentellement le ballon du terrain dans son panier, des points sont attribués au capitaine adverse.

Si un joueur lance délibérément le ballon du terrain dans son panier, il s'agit d'une violation et aucun point ne sera accordé.

Si un joueur force le ballon dans le panier par le bas, c'est une violation. Un pivot se produit lorsqu'un joueur tient une balle vivante sur le terrain et enjambe une ou plusieurs fois dans n'importe quelle direction avec le même pied, tandis que l'autre pied, appelé pied pivot, maintient son point de contact avec le sol.

Chaque fois qu'un joueur prend le contrôle d'un ballon vivant sur le terrain, son équipe doit tenter un tir au but dans les vingt-quatre secondes.

Voici juste quelques extraits importants des règles du basket. En général, les règles officielles de basket-ball de la Fédération internationale de basket-ball sont un grand guide de 100 pages qui énonce toutes les nuances des règles.

    Technique du jeu.

Vous pouvez tirer le plus grand plaisir du jeu si vous apprenez à exécuter correctement les techniques de base du jeu - passer, dribbler, lancer dans le panier, défendre, rebondir et finir le ballon qui a rebondi sur le panneau arrière. La première règle la plus importante est de tenir le ballon avec vos doigts et de ne jamais l'entourer de vos mains.

Transmission C'est le moyen le plus simple et le plus efficace de déplacer le ballon vers le panier de l'adversaire. Leurs principaux types : transferts à deux mains de la poitrine, deux mains d'en bas, une main de l'épaule, une et deux mains avec rebond du sol.

Pour attraper le ballon, vous devez étendre vos mains avec vos doigts écartés et, dès qu'il touche vos doigts, pliez vos bras en tirant le ballon vers votre poitrine.

La technique des transmissions elles-mêmes est simple. Ils nécessitent, en règle générale, un petit mouvement de swing et de "tir" de la main avec le ballon en direction du partenaire.

Dribble ... Un joueur ne peut se déplacer avec le ballon sur le terrain qu'en le frappant successivement sur le sol avec l'une ou l'autre main. Lorsque vous dribblez, vous devez suivre quelques règles simples :

La poussée de la balle au sol se fait principalement en déplaçant les doigts et le poignet. Frapper la balle avec la paume de la main sera une erreur.

Ne regardez pas le ballon en bas - gardez la tête haute pour voir les autres joueurs et le terrain dans son ensemble.

Lorsque vous dribblez avec la main droite, le ballon est tenu légèrement sur le côté, devant vers la droite, et avec la gauche sur le côté, devant vers la gauche.

Lorsqu'il dribble, le joueur doit être placé entre le ballon et le défenseur. Ses jambes sont pliées et son corps est incliné vers l'avant. Cette position couvre le ballon du défenseur, offre une vitesse suffisante et évite les erreurs de dribble.

Lancer le ballon dans le panier .

Il existe les manières suivantes de lancer le ballon dans le panier :

    Jeter par le dessous du panier avec une main par le haut

    Lancer à une main d'un endroit

    Lancer de saut

    Lancer de bouclier

    Conclusion.

Le basket-ball, en tant que moyen d'éducation physique, a trouvé une large application dans diverses parties du mouvement de la culture physique.

Dans le système d'enseignement public, le basket-ball est inclus dans les programmes d'enseignement préscolaire physique, secondaire général, secondaire, professionnel, secondaire spécialisé et supérieur.

Le basket-ball est un jeu d'athlétisme amusant qui est un outil d'éducation physique efficace. Ce n'est pas un hasard s'il est très apprécié des écoliers.

La variété des actions techniques et tactiques du jeu de basket-ball et l'activité de jeu réelle ont des propriétés uniques pour la formation des compétences et des capacités vitales des écoliers, le développement global de leurs qualités physiques et mentales. Les actions motrices maîtrisées du jeu de basket et associées à celui-ci exercices physique sont des moyens efficaces de promotion de la santé et de loisirs et peuvent être utilisés par une personne tout au long de sa vie dans des formes indépendantes d'éducation physique.

    Bibliographie.

1. Basket-ball. Annuaire. M., 1993

2. Basket-ball. Règles de compétition. M., 1996.

3. Basket-ball : Un manuel pour les instituts de culture physique // Pod. Éd.

Yu.M. Portnova. - M : Culture physique et sport, 1998.

4. Basket-ball : manuel pour les universités de culture physique // Pod. Éd. M. Portnova. - M : Culture physique et sport, 1997.

5. Valtin A.I. "Mini-basket à l'école." - M. : Education, 1996.

6. John R., Basketball moderne en bois.- M : Culture physique et sport, 1997.

L'histoire du basket. Règles de base d'un jeu de sport d'équipe. Technique et tactique des compétitions dans le basket moderne. Réalisations internationales d'athlètes américains et russes. Types de jeux : streetball, korfball, fauteuil roulant.

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Établissement d'enseignement non public

formation professionnelle supérieure

"ACADÉMIE HUMANITAIRE DE SAMARA"

abstrait

par discipline : "Culture physique"

sur le thème : "Basket"

Terminé : étudiant de 2e année

Faculté des sciences économiques (groupe BE-122)

Zyabbarova L.R.

Conférencier : Toker D.S.

Samara - 2013

  • Teneur
  • introduction
  • 1. Histoire du basket
  • 2. Règles du jeu
  • 3. Technique et tactique du jeu
  • 4. Compétitions
  • 5. Quelques variétés de basket

Conclusion

Bibliographie

introduction

BASKETBALL(de l'anglais "panier" - un panier et "ball" - un ballon), un jeu de sport d'équipe dont le but est de lancer le ballon avec les mains dans l'anneau (panier) de l'adversaire fixé au panneau arrière. Un coup sûr peut amener une équipe de un à trois points. L'équipe avec le plus de points remporte le match.

Le basket-ball est l'un des sports les plus populaires aujourd'hui. Le nombre de joueurs officiellement enregistrés dans le monde dépasse les 200 millions. La Fédération Internationale de Basketball (FIBA) en 2002 comprenait 173 pays.

Des cours réguliers de basket-ball améliorent la coordination des mouvements, entraînent les organes respiratoires et circulatoires, développent les muscles et renforcent le système nerveux. Dans de nombreux pays du monde, des cours de basket-ball sont inclus dans l'entraînement physique des élèves des écoles secondaires et des établissements d'enseignement supérieur.

1. Histoire du basket

Médecin James Naismith Le Dr James Naismith est connu dans le monde entier comme l'inventeur du basket-ball. Il est né en 1861 à Ramsay, une ville près d'Almonte, Ontario, Canada.

Le concept du basket-ball est né dès ses années d'école, alors qu'il jouait au "canard sur un rocher"... Le sens de ce jeu populaire, à l'époque, était le suivant : lancer un, pas une grosse pierre, il fallait pour frapper le sommet une autre pierre, de plus grande taille.

Après avoir été directeur des sports à l'Université McGill, Naismith déménage à l'école d'enseignement du YMCA à Springfield, Massachusetts.

Déjà, en tant que professeur d'éducation physique, professeur au Collège de Springfeld, James Naismith était confronté au défi de créer un jeu pour l'hiver du Massachusetts, la période entre le baseball et le football. Naismith pensait qu'en raison du temps qu'il faisait à cette période de l'année, la meilleure solution serait de réinventer le jeu en salle.

Naismith voulait créer un jeu bourré d'action pour les étudiants de la Christian Workers' School qui impliquerait plus que du pouvoir. Il avait besoin d'un jeu qui puisse être joué à l'intérieur dans un espace relativement petit.

Et ainsi, en décembre 1891, James Naismith a présenté son invention sans nom à sa classe de gymnastique à Springfield (YMCA).

La premièrele jeu. Le premier match s'est joué avec un ballon de football, et au lieu d'anneaux, Naismith a attaché deux simples paniers aux balcons de chaque côté du gymnase et, pour couronner le tout, a affiché sur le tableau d'affichage une liste de treize règles qui régiraient cette nouveau jeu.

Mais peu de temps après le premier match, la feuille de règles a disparu. Quelques jours plus tard, l'un des étudiants de Naismith, Frank Mahon, a avoué le "crime".

"Je les ai pris", a déclaré Mayon à son professeur.

« Je savais que ce match serait un grand succès et je les ai pris en souvenir.

Mais maintenant je pense qu'ils devraient t'appartenir...".

En 1892, le premier Basketball Rules Book a été publié, contenant 13 points, dont beaucoup sont encore valables aujourd'hui. Bien que, à certains égards, les "règles Naismith" diffèrent des règles modernes. Par exemple, un match consistait en deux mi-temps de 15 minutes chacune. Le dribble n'était pas autorisé par les règles du basket-ball des débuts : il était possible de se déplacer sur le terrain uniquement sans le ballon, et après l'avoir reçu, le joueur devait s'arrêter et passer le ballon à un partenaire ou le lancer dans le panier. Le nombre de joueurs dans l'équipe était arbitraire - "de deux à quarante" (mais toujours égal au nombre de joueurs de l'équipe adverse). Le joueur avec le ballon ne pouvait pas être attaqué - vous pouviez seulement l'empêcher de se débarrasser du ballon (sauter, balancer ses bras et autres techniques similaires). En cas de violation de cette règle, une faute était enregistrée, une faute répétée entraînait la disqualification du contrevenant - jusqu'à ce que le ballon soit marqué. Trois fautes consécutives commises par n'importe quelle équipe ont été enregistrées comme un "but" dans son panier, à condition que les adversaires eux-mêmes n'aient pas commis une seule faute pendant ce temps. À un moment donné, l'équipe comprenait un gardien de but qui gardait le panier, et il n'y avait pas de panneau de basket-ball derrière le panier lui-même.

Le jeu gagnait rapidement en popularité. Déjà à la fin du 19ème siècle. des compétitions étaient régulièrement organisées entre des équipes de différentes villes et campus étudiants. Des ligues d'amateurs ont vu le jour. En 1896, un match de basket-ball a eu lieu dans la petite ville américaine de Trenton, dont l'équipe gagnante a reçu une récompense monétaire. C'est ainsi qu'est né l'un des phénomènes du XXe siècle. - basket professionnel.

En 1898, la première association professionnelle d'équipes, la National Basketball League (NBL), est créée. Ayant existé pendant cinq saisons, il s'est scindé en plusieurs ligues indépendantes.

NBA (Association nationale de basket-ball). Au début du 20e siècle. Il était interdit aux Noirs américains de jouer pour ou contre des équipes de basket-ball blanches, bien que le basket-ball amateur soit alors cultivé principalement dans le Harlem « noir » de New York et les ghettos noirs d'autres grandes villes américaines. Managers d'équipes professionnelles Longtemps n'ont pas prêté attention aux joueurs du géant noir, en raison de leur flexibilité naturelle et de leur capacité de saut, ils ont fait preuve d'une technique incroyable.

En 1922, la première équipe professionnelle entièrement composée de joueurs noirs, le New York Renaissance (ou simplement Rens), est créée à Harlem. Les basketteurs noirs battent facilement les équipes d'étudiants blancs. En 1927 eut lieu la rencontre historique de la Renaissance new-yorkaise avec les Bolton Celtics. Une série de sept matches s'est soldée par un match nul (les équipes ont remporté trois victoires chacune et ont fait match nul, ce qui était alors autorisé par les règles). Peu de temps après, personne en Amérique n'oserait prétendre que le basket-ball est un sport « réservé aux blancs ».

Au moment de la fondation de la NBA, le basket-ball en Amérique était loin d'être le sport le plus populaire. Mais le nombre de ses supporters n'a cessé de croître, et à la fin des années 1970, la NBA a atteint une apogée sans précédent. Aujourd'hui, le championnat NBA est en fait un championnat du monde des clubs pour les professionnels, bien qu'officiellement seulement 27 équipes américaines y participent et deux clubs canadiens qui les ont rejoints en 1995.

La NBA est actuellement considérée comme l'organisation sportive professionnelle la plus performante au monde. La direction de la NBA s'efforce de maintenir l'intérêt pour le championnat de l'Association à travers toutes sortes de mesures organisationnelles. L'un d'eux est le projet de système qui a été établi dans les années 1940. Chaque année, les clubs ajoutent de nouveaux arrivants à leurs rangs, le projet étant tel que le club le plus faible du moment a de meilleures chances d'acquérir le joueur de basket-ball le plus fort. Selon les règles modernes, les joueurs de plus de 18 ans peuvent participer au repêchage.

2. Règles du jeu

Le jeu se déroule sur un terrain rectangulaire de 28 m de long et 15 m de large (auparavant ses dimensions étaient respectivement de 26x14 m) avec un ballon spécial. compétition de tactiques de règles de basket-ball

La masse du ballon est de 567-650 grammes, la circonférence est de 749-780 mm (dans les jeux d'équipes masculines; dans les jeux d'équipes féminines, des ballons de plus petites tailles sont utilisés, et encore moins dans les matchs de mini-basket). Les ballons de basket sont de deux types : intérieurs uniquement et universels, c'est-à-dire convient pour une utilisation à l'intérieur et à l'extérieur (intérieur / extérieur). Le panier (un anneau métallique d'un diamètre de 45 cm avec un filet tendu dessus sans fond) est fixé à une hauteur de 3,05 m sur un panneau monté sur un pied parallèle aux lignes de front du chantier.

Le match commence au centre du court. L'arbitre lance le ballon directement entre les deux joueurs adverses. Au moment où ils touchent le ballon (vous ne pouvez pas prendre le ballon dans vos mains), le temps de jeu commence. Après chaque coup de sifflet de l'arbitre, le chronomètre s'arrête et redémarre avec la reprise du jeu. (En conséquence, au basket-ball, une distinction est faite entre « balle vivante » et « balle morte ».) Le temps est enregistré par l'arbitre-chronométreur. Auparavant, les matchs sous les auspices de la Fédération Internationale de Basketball Amateur (FIBA) consistaient en 2 mi-temps de 20 minutes de temps de jeu net. Selon les nouvelles règles adoptées en 2000, le match se compose de quatre mi-temps de 10 m de temps net chacune (en NBA - de quatre mi-temps de 12 minutes) avec des pauses de 2 minutes entre la première et la deuxième, la troisième et la quatrième mi-temps, une pause au milieu du match - 15 minutes.

Auparavant, un joueur pouvait avoir la possession illimitée du ballon. Dans les années 1960, une limite de 30 secondes (FIBA) et 24 secondes (NBA) a été introduite : après la limite, l'équipe perd le ballon. Selon les règles de la FIBA ​​2000, les équipes n'ont également pas plus de 24 secondes pour attaquer. Le jury comprend un opérateur dit de 24 secondes qui contrôle le respect de cette règle. De plus, il y a aussi la "règle des trois secondes" (c'est combien de temps un joueur de l'équipe attaquante peut rester dans la zone limitée de l'adversaire, qui est parfois appelée la "zone des 3 secondes") et la "règle des huit secondes" (pendant ce temps, l'équipe qui a pris possession du ballon dans sa propre moitié de terrain, doit le transférer de la zone arrière à la zone avant).

Il n'y a pas de match nul au basket. Si à la fin du temps réglementaire du match le score s'avère égal, un temps supplémentaire de 5 minutes est attribué - prolongation. Si, en prolongation, aucune des équipes n'obtient de victoire, cinq minutes supplémentaires sont attribuées, etc. Une exception est possible si les équipes, selon le règlement de la compétition, organisent des matchs par paires (selon le système dit de coupe) : alors un match nul peut être compté dans le premier match, et le vainqueur d'une paire est déterminé par les résultats du deuxième match.

Un tir précis dans le panier depuis une position derrière l'arc, tenue à une distance de 6,25 m du panneau arrière (dans la NBA - 7,27 m), est estimé à trois points. Cet arc est aussi appelé "ligne à trois points". Tous les autres lancers (y compris sous le bouclier) sont estimés à deux points. Si le ballon est lancé dans le panier, mais que l'équipe adverse le bloque (intercepte ou frappe) directement au-dessus du panier, les points seront marqués comme si le lancer avait atteint le but. Souvent, les arbitres doivent jouer un ballon tenu pendant le match. La balle est considérée comme droppée dans les cas suivants : si deux adversaires ont une prise ferme sur la balle et qu'aucun d'eux ne peut la saisir sans enfreindre les règles ; si le ballon est sorti des limites de deux joueurs d'équipes différentes (ou si l'arbitre n'a pas pu déterminer exactement lequel des joueurs a touché le ballon en dernier) ; si la balle se coince entre le panneau et l'anneau, etc. Selon la situation, un ballon tenu peut être joué soit entre les participants directs au « conflit », soit entre deux joueurs quelconques des équipes adverses. Une balle droppée ne peut pas être remplacée.

Les règles du basket-ball ont quelques restrictions sur la technique de dribble. Après avoir dribbler, le joueur ne peut faire que deux pas avec le ballon en main sans toucher le sol. Ensuite, il doit soit lancer la balle dans le ring, soit la donner à un partenaire. Dans le cas de la troisième étape, une course est appelée et le ballon va à l'autre équipe. Si le basketteur s'arrête avec le ballon dans les mains et qu'au lieu de lancer dans le panier ou de passer au partenaire, il recommence à dribbler, un double dribble est enregistré et le ballon passe également à l'adversaire. Le joueur en possession du ballon peut s'arrêter puis continuer son mouvement, à condition que, pendant l'arrêt, il continue de taper le ballon sur le sol. Le ballon de basket-ball peut être dribblé alternativement avec l'une ou l'autre main, mais pas avec les deux mains à la fois. Si un joueur reçoit le ballon alors qu'il est immobile ou s'arrête après avoir reçu le ballon, il n'est pas autorisé à lever son pied pivot du sol avant de relâcher le ballon de ses mains.

Cinq joueurs de chaque équipe jouent sur le terrain en même temps, cinq à sept autres basketteurs sont sur le banc pendant le match. Le nombre de remplacements au basket n'est pas limité, mais ils ne peuvent être effectués qu'au moment où le chronomètre est arrêté.

Selon les règles de la FIBA, dans les compétitions officielles, les joueurs jouent sous les numéros de 4 à 15. Les chiffres "1", "2" et "3" ne sont actuellement pas utilisés comme chiffres. Parmi les gestes spéciaux utilisés par les arbitres pendant le match, il y a des gestes avec ces chiffres : par exemple, lorsque l'arbitre signale une violation de la "règle des trois secondes" ou indique combien de lancers francs un joueur de l'équipe blessée doit prendre. De même, sur ses doigts, l'arbitre montre au secrétaire de match le numéro du joueur, qui est sanctionné d'une remarque personnelle. Afin d'éviter toute confusion, il a été décidé de supprimer les numéros 1, 2 et 3.

Les règles du basket interdisent de frapper un adversaire sur les mains, de le pousser, de tenir avec ses mains, de marcher sur ses pieds, de rencontrer sa jambe (à la fois droite et pliée au niveau du genou). Un joueur qui commet l'une de ces violations se voit infliger une pénalité personnelle (faute). Si un athlète a reçu cinq fautes pendant le match (en NBA - six), il est expulsé du terrain avant la fin de la rencontre et remplacé par l'un des remplaçants.

Une double faute est déclarée lorsque les joueurs des deux équipes enfreignent simultanément les règles : les deux basketteurs reçoivent des commentaires personnels, et le ballon reste avec l'équipe qui le possédait au moment de la violation, ou un ballon tenu est joué. Une distinction est également faite entre : faute technique (pour comportement antisportif, une telle sanction peut être infligée non seulement aux basketteurs sur le terrain, mais aussi à l'entraîneur et aux joueurs remplaçants - pour un différend avec un arbitre, une tentative de déclencher une bagarre , etc.), une faute intentionnelle (en particulier , pour jeu brutal ou erreur délibérée dans une situation de jeu, lourde de marquer le ballon), etc.

La sanction la plus sévère au basket-ball est la faute dite disqualifiante. Il est déclaré pour infraction grave et entraîne la disqualification du joueur et son éloignement du terrain jusqu'à la fin de la partie, quel que soit le nombre de fautes qu'il a déjà commises (un autre basketteur vient le remplacer).

Si une faute personnelle a été commise par rapport au joueur qui a effectué le jet sur l'anneau, ou si une faute technique a été sifflée, l'arbitre, en plus d'une remarque personnelle au joueur fautif, attribue également des lancers francs. Selon la nature de l'infraction, les lancers sont effectués soit par la victime elle-même, soit par l'un de ses coéquipiers. Les lancers francs sont effectués à partir d'un point spécial à 6 m du bouclier. Chaque tir vaut un point, donc deux lancers francs peuvent rapporter deux points.

Dans les règles du basket-ball moderne, il y a des éléments tels que « un match perdu par manque de joueurs » (une équipe est perdue s'il ne reste qu'un seul joueur dans sa composition) et un « match perdu par forfait » (dans une situation où l'équipe refuse de commencer - ou de continuer - le jeu après le signal correspondant de l'arbitre).

Au tout début du basket-ball, il n'y avait que 13 règles, il y en a maintenant plus de 200. Elles sont périodiquement revues par la Commission technique mondiale de la FIBA ​​puis approuvées par le Bureau central de la Fédération. Leur dernière révision majeure a eu lieu en mai 2000.

Les règles ne définissent que les principes de base du jeu, elles ne peuvent pas prévoir toutes les situations de jeu possibles. En plus de l'ensemble des règles elles-mêmes, il existe également leurs interprétations officielles, qui stipulent l'interprétation possible des règles dans divers moments controversés. L'arbitre du match a le droit de prendre une décision indépendante dans les situations qui ne sont pas spécifiées dans les règles.

Toutes les compétitions internationales officielles sont régies par les règles approuvées par la FIBA. Ils sont quelque peu différents des règles de la NBA.

3. Technique et tactique du jeu

Dans le basket-ball moderne, les rôles de jeu suivants sont distingués : meneur de jeu ; défenseur offensif, attaquants légers et lourds, et centre (ou centre).

Le meneur de jeu est aussi appelé le « meneur de jeu » ou « le chef d'orchestre ». Les meneurs de jeu ont le plus de possession du ballon et jouent toute l'équipe. Ils doivent avoir une grande vision du terrain, des dribbles en filigrane et un jeu de passes subtil. Les défenseurs attaquants lancent non seulement l'attaque de leur équipe, mais la terminent souvent par des lancers à longue distance. Les attaquants attaquent généralement depuis le bord du terrain, tandis que les centres attaquent généralement à courte distance. Les avant-centres, en règle générale, sont les joueurs les plus grands de l'équipe, leur fonction principale est de se battre sous leur propre bouclier et celui de quelqu'un d'autre.

Le rôle du centre a acquis au fil du temps un véritable statut de culte. L'une des plus fortes au monde a toujours été l'école soviétique des centres, qui a donné au monde des joueurs aussi remarquables que Otar Korkia, Janis Krumins, Alexander Belov, Vladimir Tkachenko, Arvydas Sabonis, etc.

De nos jours, les maîtres du basket-ball sont extrêmement appréciés, qui, si nécessaire, peuvent jouer non seulement à leur poste. La notion de « team player » est également très importante. Le dévouement du centre légendaire Bill Russell au jeu d'équipe lui a permis de mener les Celtics de Boston au championnat NBA 11 fois. Son éternel rival Wilt Chamberlain ("Philadelphia Warriors") n'était pas inférieur en classe à Russell, mais préférait jouer "pour lui-même" plutôt que "pour l'équipe", et finalement il n'est devenu qu'une seule fois champion NBA.

En fonction du déroulement du jeu, l'entraîneur peut à un moment donné apporter des modifications à la configuration tactique habituelle (le "schéma" 2-1-2 est considéré comme standard) : par exemple, placer deux ou trois centres sur le terrain en même temps temps. Le succès d'une équipe est déterminé non seulement par l'habileté individuelle des joueurs, mais aussi par la tactique correctement choisie. Un exemple classique est la finale du tournoi olympique de 1972. Réalisant que ses joueurs étaient inférieurs aux basketteurs américains en termes de condition de jeu et de données physiques, l'entraîneur-chef de l'équipe nationale de l'URSS Vladimir Kondrashin a construit un jeu défensif, imposé "son propre basket" sur l'adversaire, ce qui a finalement apporté le succès à l'équipe soviétique.

Au basket-ball, il existe une défense de zone et une défense personnelle (personnelle). Dans le premier cas, chacun des joueurs s'occupe de tout adversaire qui se trouve dans la zone (zone) du terrain qui lui est assignée. Avec une protection individuelle, chaque basketteur prend soin de "son" joueur. Le soi-disant pressing est extrêmement efficace - un type de défense actif, dans lequel les adversaires sont gardés non seulement à proximité immédiate de leur panneau arrière, mais également à ses approches éloignées, parfois sur tout le terrain. Le but de la pression est d'empêcher l'adversaire de jouer le ballon calmement et d'attaquer.

La lutte sous le bouclier revêt une importance particulière dans le basket-ball moderne. Le célèbre commandement du basket-ball dit : "Qui gagne le backboard gagne le match", et l'un des principaux indicateurs statistiques du jeu d'un basketteur - qu'il s'agisse d'un seul match ou d'une saison entière - est le nombre de rebonds et de blocages. coups.

La compétence individuelle d'un joueur est composée de plusieurs éléments. Dribbler, c'est-à-dire dribble, même sans contrôle visuel, qui permet au joueur d'évaluer instantanément l'évolution de la situation sur le terrain. Diverses feintes qui trompent l'adversaire : mouvement trompeur avec le ballon, les bras, les jambes, tout le corps, tourner la tête, regarder, etc. Jeu de passe. La passe dite cachée est particulièrement appréciée - passer le ballon sans regarder le partenaire à qui il s'adresse. Une autre technique de l'arsenal des maîtres du basket est la passe par derrière (en tenant le ballon dans son dos, le joueur le lance au-dessus de la tête de son partenaire). Les lancers de basket-ball se font à la fois debout et en mouvement. Il en existe de nombreuses variétés : un tir sauté, un lancer de crochet (la main d'un joueur debout sur le côté du panier de l'adversaire se déplace dans un arc imaginaire), un lancer dans le panier d'en haut, etc. Parallèlement à la technique de possession du ballon dans basket-ball, il est extrêmement important de pouvoir jouer correctement sans ballon...

La technologie du basket-ball a évolué au fil des décennies. Par exemple, à la fin du 19e siècle. les joueurs se passaient les uns aux autres avec seulement deux mains de la poitrine, et le jet était fait de la même manière ou "de dessous eux-mêmes". Une technique apparemment naturelle comme lancer la balle d'une seule main n'a été appliquée pour la première fois que dans les années 1930 et a fait une véritable révolution dans le jeu.

Lorsqu'il n'y avait pas de limite de temps pour l'attaque, le basket-ball était un jeu très lent. Ceci est confirmé par les résultats "microscopiques" des matchs, qui souvent ne dépassaient pas les 15-20 points de chaque côté. Pour le basket-ball du début et du milieu du siècle dernier, un rallye tranquille du ballon était caractéristique et le succès de l'équipe était largement déterminé par les actions individuelles des principaux joueurs. En règle générale, ce sont les athlètes les plus grands. Pendant longtemps, le basket-ball a été considéré exclusivement comme le sport des géants. Il y en a vraiment beaucoup parmi les "stars" anciennes et actuelles du basket. Par exemple, les athlètes les plus grands de l'histoire du basket-ball soviétique ont connu une croissance incroyable: le joueur d'Alma-Ata «Petrel» Uvais Akhtaev - 238 cm, et jouant pour le Kuibyshev «Builder» Alexander Sizonenko - 239 cm. sont appelés « bébés » au basket-ball. Ils sont extrêmement agiles, robustes et ont une excellente réaction. Le célèbre Bob Cosey a compensé le manque de croissance du basket-ball avec une technique en filigrane, pour ses dribbles et passes magistraux, il a été surnommé "Basketball Court Houdini" et "Nimble Wizard". Michael Jordan, considéré comme le meilleur joueur de basket-ball de tous les temps, n'est pas non plus un géant selon les normes du basket-ball : sa taille n'est "que" de 198 cm. Néanmoins, il s'est battu à armes égales avec des rivaux plus grands et pour ses incroyables " survols " au-dessus du terrain. reçu le surnom de « Leur Air ».

Avant l'adoption de la « règle des 3 secondes », l'attaque était souvent construite selon un schéma tactique très simple : le joueur le plus grand de l'équipe attaquante se situait à proximité immédiate du ring adverse et, au final, ayant reçu le ballon, l'a envoyé au panier. L'introduction de la "règle des 3 secondes" a obligé les basketteurs à rechercher d'autres options pour le développement d'une attaque, à utiliser plus activement les lancers moyens et longs. Et avec l'introduction d'une restriction d'attaque de 24 secondes et d'une interdiction de renvoyer le ballon dans sa zone arrière, le rythme du jeu a sensiblement augmenté, le jeu de passes est devenu d'une grande importance, la technique et les qualités de tireur d'élite des joueurs ont ne sont pas moins valorisés que leur croissance.

Parfois même le non-respect des règles est utilisé comme technique tactique. Par exemple, l'équipe perdante à la fin du match enfreint délibérément les règles : grâce aux rebonds et aux contre-attaques habiles qui s'ensuivent, elle peut changer le score en sa faveur. De même, l'équipe de tête peut refuser les lancers francs à la fin du match et mettre le ballon en jeu depuis la ligne de touche (une telle « substitution » est autorisée par le règlement). Cela permet à l'équipe de gagner du temps et de conserver le score gagnant.

4. Compétitions

Compétition internationale de basket-ball. En juin 1932, la Fédération internationale de basket-ball, FIBB, est créée à Genève, rebaptisée plus tard FIBA.

En 1935, au même endroit, à Genève, a eu lieu le premier championnat d'Europe, dont le vainqueur était l'équipe nationale de Lettonie. Trois ans plus tard, le tournoi européen féminin faisait ses débuts. Les premiers champions du continent étaient des basketteurs italiens. Désormais, les championnats d'Europe ont lieu tous les deux ans. Le plus souvent, les équipes soviétiques les ont remportées: hommes - 14 fois, femmes - 20.

Les championnats du monde pour les équipes masculines ont lieu depuis 1950, pour les femmes - depuis 1953. Les premiers champions du monde de l'histoire ont été respectivement l'équipe nationale d'Argentine et l'équipe nationale des États-Unis. Actuellement, le championnat du monde se joue tous les 4 ans. L'équipe de l'URSS, à l'instar de l'équipe nationale de Yougoslavie, a remporté trois fois « l'or » mondial (1967, 1974 et 1982). Les joueurs de basket-ball soviétiques sont devenus les 6 premiers fois. La FIBA ​​organise également des championnats du monde pour les juniors et les juniors et pour les hommes de moins de 22 ans. De plus, le calendrier officiel de la FIBA ​​comprend un certain nombre de compétitions, y compris régionales, à la fois entre équipes nationales et entre clubs.

Basket-ball aux Jeux Olympiques. Aux IIIe Jeux olympiques de Saint-Louis et aux IXe Jeux olympiques d'Amsterdam, des matchs de démonstration de basket-ball ont été organisés avec la participation d'athlètes américains. Les débuts olympiques du basketball masculin ont eu lieu aux Jeux de 1936 à Berlin, où le Dr Naismith était l'invité d'honneur. Le tournoi de basket-ball a beaucoup attiré l'attention. Des équipes nationales de 21 pays y ont participé. L'équipe américaine a gagné. L'équipe nationale des États-Unis a remporté tous les tournois olympiques, sans exception, jusqu'en 1972, tout en remportant 63 matchs et n'en perdant aucun. Lors de la finale dramatique des Jeux olympiques de Munich, les Américains auparavant invaincus ont perdu contre l'équipe nationale de l'URSS. En 1976 et 1984, les Américains sont à nouveau les premiers. Au tournoi olympique de Moscou, l'équipe nationale de Yougoslavie a pris la tête. En 1988, les basketteurs de l'URSS redevinrent les premiers. A partir des JO-92, il est officiellement autorisé de participer aux Jeux des basketteurs professionnels. L'équipe olympique américaine, composée de stars de la NBA, a été surnommée la Dream-team avant même l'annonce de sa composition. Elle a pleinement répondu aux attentes de ses fans et a remporté une victoire convaincante aux Jeux-92. L'équipe de rêve a réitéré son succès lors des deux prochains Jeux.

Le basketball féminin a été inclus pour la première fois au programme olympique aux Jeux de 1976 à Montréal. La première à l'époque, comme aux Jeux de 1980 et 1992, était l'équipe nationale de l'URSS. Tous les autres tournois olympiques ont été remportés par l'équipe américaine.

Basket-ball en Russie. Au début du 20e siècle. membre de la Société de Saint-Pétersbourg pour la promotion du développement moral, mental et physique des jeunes "Mayak" Stepan Vasilyevich Vasiliev a traduit les règles du basket-ball en russe. "Le grand-père du basket-ball russe", ou, comme on l'appelait aussi, "le Naismith russe", Vasiliev était un athlète tout aussi polyvalent et non moins enthousiaste pour le nouveau jeu, comme son fondateur. Vasiliev a persuadé ses camarades de Mayak d'organiser un match test. Le match historique a eu lieu à Saint-Pétersbourg en décembre 1906. L'« équipe verte » et l' « équipe violette », du nom de la couleur des tee-shirts des sportifs, y participaient. "L'équipe violette", dirigée par Vasiliev lui-même, a remporté un peu plus tard la première compétition de basket-ball de l'histoire de la Russie et plusieurs autres. Saint-Pétersbourg et Moscou sont devenus les centres de développement du basket-ball national. En 1909, le premier tournoi officiel en Russie a eu lieu. La même année, le premier match international a eu lieu - avec les fondateurs du basket-ball, l'équipe nationale du YMCA. (Selon certaines sources, ce match était le premier match international de l'histoire du basket-ball mondial.) L'équipe russe a remporté une victoire sensationnelle.

La première ligue de basket-ball - déjà à l'époque soviétique - a été créée à Petrograd en 1921. En 1923, le premier tournoi officiel a eu lieu. Jusqu'à la fin des années 1930, les équipes nationales des villes jouaient dans des compétitions intersyndicales. Le premier dans l'histoire du championnat national parmi les clubs a été remporté par l'équipe de Moscou "Dynamo".

Après la Grande Guerre patriotique, le basket-ball en URSS est devenu l'un des sports les plus populaires et les plus populaires. À divers moments, les dirigeants du basket-ball national étaient Riga SKA, CSKA, Leningrad "Spartak", Kaunas "Zalgiris". Les clubs soviétiques ont remporté plus d'une fois la Coupe des champions d'Europe et la Coupe des vainqueurs de coupe.

En 1947, la Section de basket-ball de l'URSS (plus tard - la Fédération de basket-ball de l'URSS) a rejoint la FIBA. La même année, l'équipe nationale de l'URSS a participé avec succès au Championnat d'Europe et a remporté des médailles d'or. L'équipe soviétique a toujours été considérée comme l'une des plus fortes au monde. Lors du premier tournoi olympique pour elle, notre équipe a sérieusement rivalisé avec l'équipe américaine et a pris la deuxième place. Aux Jeux olympiques de 1956, 1960 et 1964, elle a également reçu "argent", en 1968 - "bronze", et en 1972 a remporté le tournoi olympique pour la première fois, battant l'équipe américaine en finale avec une marge minimale de 51:50 . En 1976 - "bronze" à nouveau, en 1980 - "argent". En 1988, les basketteurs soviétiques ont réitéré leur succès en or, battant l'équipe nationale américaine sur le chemin de la finale. Mais dans les années 1990, les Russes ont joué sans succès aux tournois olympiques de basket-ball.

Les débuts internationaux des basketteurs soviétiques ont eu lieu en 1935. L'une de nos équipes de club a battu les Françaises à Paris avec un score écrasant de 60:11. Les organisateurs choqués du match ont proposé à nos basketteurs de jouer avec l'équipe masculine. Ce match s'est également terminé par la victoire des invités - avec un écart de 6 points.

L'équipe féminine, créée en 1950, n'a pas eu d'égal pendant longtemps. Ce n'est qu'au deuxième Championnat du monde (1957) et au sixième Championnat d'Europe (1958) que les basketteurs soviétiques se sont classés deuxièmes. Dans tous les autres tournois, ils ont invariablement gagné : 5 championnats du monde et 20 championnats d'Europe. Et en 1976, l'équipe féminine dirigée par Lydia Alekseeva (anciennement l'une des meilleures joueuses de basket-ball d'URSS, qui a dirigé l'équipe nationale pendant 25 ans en tant qu'entraîneur) est devenue la première équipe à remporter un tournoi olympique.

En 1990 créé Fédération Russe basketball (RBF), qui est finalement devenu le successeur légal de la Fédération de basketball de l'URSS. Le basket-ball CSKA tient toujours bon. La concurrence sérieuse au club de l'armée de renom est maintenant Ural Great (Perm), UNICS (Kazan), Lokomotiv ( Eau minérale). Les traditions de nos grands basketteurs sont perpétuées par les "stars" actuelles du basket-ball national: Igor Kudelin, Andrey Kirilenko, Vasily Karasev, Zakhar et Yegor Pashutin, Sergey Panov et d'autres.

Actuellement, plus de 4 millions de personnes jouent au basket en Russie (dont la moitié sont des écoliers).

L'école de basket-ball soviétique (russe) est toujours considérée comme l'une des plus fortes au monde. Les innovations tactiques et les études théoriques de l'ancienne génération (comme le célèbre entraîneur Alexander Gomelsky, surnommé « Papa » ou le fondateur de « l'école de Leningrad » de basket-ball, Vladimir Kondrachine) sont reconnues dans de nombreux pays. Lydia Alekseeva est devenue la première joueuse de basket-ball nationale dont le nom a été immortalisé dans le temple de la renommée du basket-ball féminin de la ville de Knoxville.

5. Quelques variétés de basket

Mini basket... Les règles du mini-basket ont été développées au début des années 1950 par l'Américain Jay Archer. Le jeu est destiné aux enfants de 6 à 12 ans et se divise en deux niveaux : mini-basket (groupe d'âge 9-12 ans) et micro-basket (pour les moins de 9 ans). L'aire de jeux et les équipements sont adaptés aux enfants. La longueur du site est de 28 m, largeur - 15 (options : 26ґ14, 24ґ13, 22ґ12 et 20ґ11 mètres). Les paniers sont fixés à une hauteur de 2 m 60 cm, le panneau lui-même est également plus petit qu'en basket classique : 1,2ґ0,9 m. Le ballon pèse 450-500 grammes, la circonférence est de 680-730 mm (pour les enfants de moins de 9 ans, le poids de la balle est de 300 à 330 grammes et la circonférence de 550 à 580 mm). Le tracé du mini terrain de basket suit le tracé d'un terrain de basket standard, mais il n'y a pas de ligne délimitant la zone des 3 points, et la ligne des lancers francs est à 3,6 m (option : 4 m) du panneau arrière.

Le mini-basket est joué par des équipes de cinq joueurs chacune, bien que les équipes "réduites" soient autorisées - jusqu'à 2ґ2. Il y a souvent des matchs entre équipes mixtes (garçons et filles). Le match se joue en quatre mi-temps de 6 minutes. Les règles du jeu sont quelque peu différentes du basket classique. En mini-basket, par exemple, le temps net n'est pas enregistré et la « règle des trois secondes » ne s'applique pas.

La FIBA ​​a une commission spéciale sur le mini-basket, ainsi que le Comité international sur le mini-basket. Actuellement, il comprend des représentants de 170 pays, le mini-basket est cultivé en Amérique du Nord et du Sud, en Australie, en Asie et en Europe - dans les 195 pays du monde. Le premier championnat du monde de mini-basket a eu lieu en 1965.

En 1973, un comité de mini-basket a été créé sous la Fédération de basket-ball de l'URSS. Un an plus tard, le premier festival de mini-basket du pays a eu lieu à Leningrad. À l'heure actuelle, le club panrusse "Minibasket" organise un certain nombre de compétitions nationales (Coupe de Russie, etc.) et internationales.

Basket-ball sur fauteuils roulants . Il est apparu en 1946 aux USA. D'anciens basketteurs, qui ont été grièvement blessés et blessés sur les champs de bataille pendant la Seconde Guerre mondiale, n'ont pas voulu se séparer de leur jeu préféré et ont inventé « leur propre » basket.

Il est maintenant joué dans plus de 80 pays. Le nombre de joueurs officiellement enregistrés est de 25 000 personnes. La Fédération Internationale de Basketball en Fauteuil Roulant (IWBF) organise divers événements sportifs : le Championnat du Monde - tous les 4 ans ; tournois annuels d'équipes de clubs, compétitions de zone (une ou deux fois par an), etc. Le basketball en fauteuil roulant fait partie du programme des Jeux Paralympiques depuis que les premiers Jeux Olympiques de ce type ont eu lieu à Rome en 1960.

Les règles du basketball en fauteuil roulant ont leurs propres interdictions et restrictions. Par exemple, le "jogging" est interdit - lorsqu'un joueur, tout en dribblant le ballon, fait tourner la roue avec sa main plus de deux fois.

Ballon de rue (de l'anglais "street" - rue). Un sport plus dynamique et agressif que le basket classique. Le jeu implique deux équipes de trois joueurs chacune (parfois avec un remplaçant) sur un terrain de streetball spécial ou sur un terrain de basket ordinaire, n'en utilisant que la moitié - et, par conséquent, un seul anneau. En cas de raté, l'équipe qui a précédemment attaqué le ring le protège de l'attaque de l'adversaire, etc. L'équipe qui commencera le match est déterminée par tirage au sort. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'une des équipes marque 16 points (mais l'écart dans le score doit être d'au moins 2 points). Parfois, ils jouent jusqu'à ce que l'écart soit de 8 points ou pendant un temps (20 minutes) - dans ce cas, la règle des 30 secondes s'applique : si pendant ce temps l'équipe n'a pas réussi à terminer l'attaque, le ballon va à l'adversaire. L'équipe se voit attribuer un point pour un lancer efficace et deux points pour un lancer depuis la zone des 3 points. Un ballon lancé dans le panier n'est compté que s'il a été touché par deux joueurs de l'équipe attaquante. Le ballon passe alors à l'équipe qui défend : le jeu reprend dès qu'un de ses joueurs touche le ballon. Dans ce cas, la balle doit d'abord être sortie de la ligne des 3 points. Le jogging, le double dribble et les lancers aériens sont interdits.

Des tournois de streetball sont désormais organisés dans diverses villes de Russie, souvent programmés pour coïncider avec les grandes vacances de la ville.

Korfball(du néerlandais korf - panier). Ce jeu a été inventé en 1902 par un instituteur d'Amsterdam, Nico Breckhuissen. Deux équipes de 8 personnes chacune (4 hommes et 4 femmes) jouent sur un terrain de 40ґ20 m, divisé en deux par la ligne médiane, deux moitiés de 30 minutes chacune. Quatre joueurs (2 hommes et 2 femmes) sont dans leur propre moitié de terrain et défendent leur panier, quatre - dans la moitié de l'équipe adverse, leur tâche est de frapper le ring "étranger". Après deux lancers réussis, les défenseurs se déplacent vers la zone offensive et vice versa. Le Korfball est moins un jeu de contact que le basket. De plus, selon les règles, un homme ne peut jouer que contre un homme, et une femme contre une femme. Le dribble au korfball n'est pas autorisé et le joueur qui possède le ballon ne peut pas faire plus de deux pas avec. L'anneau est plus étroit qu'un anneau de basket en diamètre (40 cm), et il est attaché plus haut (3,5 m). (Il existe une version plus "grande échelle" du jeu : avec une plus grande surface, le nombre de joueurs, etc.).

Le Korfball est extrêmement répandu aux Pays-Bas (plus de 100 000 personnes y jouent constamment, plus de 500 clubs participant à des tournois nationaux sont enregistrés) et dans les pays voisins. Au fil du temps, le korfball a été reconnu dans le monde entier, y compris en Russie, et fait actuellement partie du programme des Jeux mondiaux. Depuis 1933, la Fédération Internationale de Korfball (ICF) fonctionne, actuellement officiellement reconnue par le CIO et d'autres associations sportives internationales.

Conclusion

Le basket-ball a non seulement une signification pour l'amélioration de la santé et l'hygiène, mais aussi pour la propagande et l'éducation. Jouer au basket aide à former la persévérance, le courage, la détermination, l'honnêteté, la confiance en soi, le sens du collectivisme. Mais l'efficacité de l'éducation dépend avant tout de la manière dont la relation entre l'éducation physique et morale est réalisée dans le processus pédagogique.

Le basket-ball, en tant que moyen d'éducation physique, a trouvé une large application dans diverses parties du mouvement de la culture physique.

Dans le système d'enseignement public, le basket-ball est inclus dans les programmes d'enseignement préscolaire physique, secondaire général, secondaire, professionnel, secondaire spécialisé et supérieur.

Le basket-ball est un jeu d'athlétisme amusant qui est un outil d'éducation physique efficace. Ce n'est pas un hasard s'il est très apprécié des écoliers. Le basket-ball, en tant que moyen important d'éducation physique et d'amélioration de la santé des enfants, est inclus dans les programmes d'enseignement général des écoles secondaires, des écoles polytechniques et industrielles, des écoles de sport pour enfants, des départements municipaux d'éducation publique et des départements des associations sportives bénévoles.

La consolidation des résultats obtenus et la poursuite de l'augmentation du niveau d'esprit sportif sont étroitement liées à un travail de masse d'amélioration de la santé et à une formation qualifiée des réserves des garçons et des filles les plus talentueux.

La variété des actions techniques et tactiques du jeu de basket-ball et l'activité de jeu réelle ont des propriétés uniques pour la formation des compétences et des capacités vitales des écoliers, le développement global de leurs qualités physiques et mentales. Les actions motrices maîtrisées du basket-ball et les exercices physiques qui y sont associés sont des moyens efficaces de renforcer la santé et les loisirs et peuvent être utilisés par une personne tout au long de sa vie dans des formes indépendantes d'éducation physique.

Bibliographie

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7. Kuzin V.V., Palievsky S.A., Basket-ball. L'étape initiale de la formation, Moscou : Culture physique et sport, 1999.

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MINISTÈRE DE L'ÉDUCATION ET DES SCIENCES DE LA FÉDÉRATION DE RUSSIE

GOU VPO " ÉTAT PÉDAGOGIQUE DE KALUGA

UNIVERSITÉ

NOMMÉ D'APRÈS K.E. TSIOLKOVSKI "

TRAVAIL DE QUALIFICATION SUPÉRIEURE

(travail de fin d'études)

Les spécificités de la construction du processus d'éducation et de formation au basket-ball pour les enfants d'âge scolaire

Kalouga 2010


introduction

1.2 Fondements physiologiques de la formation motrice et de l'enseignement des techniques sportives

2.3 Caractéristiques des programmes d'entraînement modernes pour augmenter le niveau d'entraînement spécial dans la période pré-compétition

Conclusion

Application

introduction

Le calendrier des événements sportifs affecte la construction du cycle annuel, la structure, la durée des périodes, etc. Les compétitions officielles indiquent à quel moment l'athlète doit être dans sa meilleure condition. Compte tenu de ces termes, des travaux de formation doivent être planifiés. D'autre part, un calendrier sportif ne peut être établi sans tenir compte des lois fondamentales de la construction de l'entraînement sportif. Ce n'est que dans ce cas qu'il contribuera à la construction optimale de l'entraînement et, par conséquent, à la plus grande augmentation des résultats sportifs.

Selon les échelles de temps dans lesquelles se déroule le processus de formation, il y a : a) la microstructure, la structure d'une leçon de formation séparée, la structure d'une journée de formation séparée et un microcycle (par exemple, une semaine) ; b) mésostructure - la structure des étapes d'entraînement, y compris une série relativement complète de microcycles (durée totale, par exemple, environ un mois); c) la macrostructure de la structure des grands cycles de formation tels que semestriel, annuel et de longue durée.

Nous concentrons notre attention sur la période pré-compétition (mésocycle) du processus d'entraînement, car nous la considérons comme l'étape la plus responsable, après laquelle les athlètes se produisent directement en compétition.

La pertinence de la recherche. À l'heure actuelle, la formation des jeunes basketteurs n'est pas particulièrement originale, ce qui affecte le caractère unilatéral de la formation en général. Nous pensons qu'il est nécessaire d'apporter quelques modifications au contenu de la préparation précisément dans la période de pré-compétition.

L'objet de la recherche est le processus d'éducation et de formation des enfants d'âge scolaire moyen spécialisé dans le basket-ball.

Le sujet de la recherche est les particularités de la formation des jeunes basketteurs en période pré-compétition.

Le but de la recherche est de rechercher une méthodologie visant à améliorer la formation spéciale des collégiens spécialisés dans le basket-ball en période pré-compétition.

Objectifs de recherche:

1. étudier la littérature scientifique et scientifique et méthodique sur le sujet de recherche ;

2. évaluer le niveau de formation spéciale des jeunes basketteurs de l'expérimentation ;

3. développer et tester une méthodologie spéciale dans la période de pré-compétition pour les jeunes basketteurs ;

4.identifier l'efficacité de la proposition approche méthodologique et l'élaboration de recommandations pratiques.

Hypothèse de recherche - si nous appliquons la méthodologie développée dans la période pré-compétition, cela améliorera les indicateurs d'entraînement spécial pour les enfants d'âge scolaire secondaire qui se spécialisent en basket-ball.

L'ouvrage se compose d'une introduction, de deux chapitres théoriques, d'une recherche pratique, d'une conclusion, d'une bibliographie et d'applications.


Chapitre I. Caractéristiques de la construction du processus d'éducation et de formation au basket-ball pour les enfants d'âge scolaire secondaire

1.1 Caractéristiques psychophysiologiques des élèves du secondaire

Le processus de la puberté est associé à de profonds changements morphologiques et fonctionnels dans le corps, se déroulant progressivement et par étapes. Il y a cinq stades de la puberté : trois d'entre eux sont à l'adolescence, le quatrième et le cinquième sont au début de l'adolescence. Chacune de ces étapes est caractérisée, d'une part, par la spécificité du fonctionnement des glandes endocrines et les transformations morphofonctionnelles associées de tous les systèmes corporels, et, d'autre part, par des modifications des termes mentaux et sociaux.

Stade 1 - (10 ans pour les filles, 11-12 ans pour les garçons) - période prépubère, caractérisée par l'absence de caractères sexuels secondaires. Les taux de croissance à cette époque sont relativement faibles, l'augmentation de la longueur du corps est principalement due à la croissance du tronc, la relation corticale-sous-corticale est caractérisée comme relativement mature.

2e stade (10-12 ans chez les filles, 12-13 ans chez les garçons) - associé à une augmentation de l'activité hypophysaire et de la sécrétion d'hormone de croissance et de follitropine. Ces hormones affectent le taux de croissance et l'apparition des premiers signes de la puberté. Ainsi, le taux de croissance du tronc en longueur ralentit et la croissance des membres s'accélère. Le retard de croissance du tronc a une signification biologique profonde : à ce moment, la croissance du muscle cardiaque ralentit, ce qui entraîne un retard temporaire des capacités fonctionnelles du cœur par rapport aux besoins de l'organisme en croissance, la croissance de la masse pulmonaire est inhibée, ce qui affecte l'apport en oxygène des muscles qui travaillent, les restrictions temporaires du volume du flux sanguin affectent non seulement les muscles, mais aussi le cerveau. Par conséquent, les adolescents souffrent actuellement d'une fatigue rapide, d'une diminution de l'activité générale , contrôle du comportement, productivité activités d'apprentissage et la performance, l'irritabilité et le changement de comportement.

Le stade 3 - 13-15 ans pour les garçons, 12-14 ans pour les filles - est associé à une modification des processus de croissance : la vitesse de croissance des membres ralentit et la croissance du corps augmente. C'est au cours de cette période que chutent les taux de croissance les plus élevés en poids et en longueur corporelle. Cette période de puberté est appelée poussée de croissance pubertaire. L'augmentation des taux de croissance est associée à l'activité sécrétoire de la somatotrophine (hormone de croissance) sécrétée par l'hypophyse. Pour de telles transformations morphologiques actives, une grande quantité d'énergie et de matière plastique est nécessaire. Par conséquent, l'utilisation des réserves du dépôt de graisse augmente - l'adolescent perd du poids, l'épaisseur de la couche de graisse sous-cutanée est sensiblement réduite. Les processus de croissance du tronc sont associés à la croissance des organes internes - le cœur, les poumons, le foie, la poitrine et les cavités abdominales augmentent. En conséquence, il y a une augmentation du débit sanguin, de la capacité pulmonaire, de la consommation maximale d'oxygène par les muscles, etc. Une augmentation de la vitesse du flux sanguin entraîne une augmentation sensible de la température cutanée, notamment des extrémités, ce qui est un signe assez caractéristique de l'apparition du 3e stade de la puberté. Cependant, dans le même temps, les processus de thermorégulation, comme à l'âge de l'école primaire, entrent à nouveau dans un mode moins économique. Chez les adolescents, cela se manifeste par une augmentation de la fréquence des rhumes. Des changements profonds dans le fonctionnement du système cardiovasculaire augmentent le risque de dystonie vasculaire végétative et d'hypertension chez les adolescents.

La maturité sociale apparaît chez un adolescent sur le plan psychologique sous la forme d'un sentiment de sa propre maturité. Cette nouvelle formation dans la psyché est le centre structurel de la conscience de soi, et c'est avec elle que commence la renaissance de la personnalité.

Le sentiment naissant de l'âge adulte à un âge donné s'exprime par un changement d'attitude non seulement envers soi-même, mais aussi envers les personnes qui l'entourent, les valeurs, les comportements, c'est-à-dire qu'il est associé au début de la formation d'une vision du monde . Ce processus est associé à un changement dans l'activité sociale de l'adolescent, qui consiste en une plus grande susceptibilité à l'assimilation des normes, valeurs et comportements qui existent dans le monde adulte. Les conflits qui surviennent dans ce cas sont le résultat d'une attitude et d'un comportement erronés de l'environnement adulte et de la réticence à tenir compte du développement de la personnalité de l'adolescent. Par conséquent, il est de plus en plus facile pour un écolier de communiquer avec ses pairs à ce moment-là, avec lesquels les relations se nouent sur la base de la collégialité, de l'égalité et des normes de la morale «adulte» d'égalité. Un groupe de pairs qui satisfait le besoin d'acceptation de soi de l'adolescent fait autorité pour lui, il cherche à accepter les normes et les orientations de valeurs de ce groupe.

Dans cette période d'âge, les adolescents sont les plus sensibles aux insultes, aux attitudes irrespectueuses envers eux de la part des adultes, leurs émotions sont mobiles, changeantes et souvent contradictoires. Le processus de transition du monde de l'enfance au monde des adultes nécessite un stress mental et physiologique énorme de la part d'un adolescent. L'adolescence est sensible au développement des moyens relationnels (compétences de communication verbale et non verbale), de l'empathie, de l'imagination. A 13 ans, le rêve prend de plus en plus la place du jeu, il contribue à "l'élévation des besoins", créant des images idéales du futur. Pendant cette période, la forme d'imagination de l'enfant "se recroqueville" et une nouvelle commence à prendre forme. Les idées, les fantasmes, les produits de sa propre imagination deviennent souvent si réels pour un adolescent qu'il essaie parfois de les traduire en réalité dans des activités spécifiques ou des histoires à leur sujet.

L'un des moments centraux du développement au cours de cette période est une forte augmentation de l'activité cognitive et de la curiosité, une sensibilité à l'émergence d'intérêts cognitifs, qui pendant cette période se caractérisent par une certaine dualité. D'une part, il y a une diminution de l'intérêt pour les matières académiques, et d'autre part, il y a une augmentation de l'intérêt pour le monde qui nous entoure, une personne dans toutes ses manifestations, ses problèmes sociaux, etc. Il y a une sorte d'« explosion » de curiosité. C'est au cours de cette période que se forment des formes matures de motivation éducative, qui révèlent le sens de l'apprentissage en tant qu'activité d'auto-éducation et d'auto-amélioration.

Souligner l'importance d'acquérir un sens personnel par l'enseignement et considérer cette nouvelle attitude envers la connaissance comme le noyau du sens de l'âge adulte est fondamentalement indispensable pour la formation et la correction de la motivation éducative. Dans les gymnases, les lycées, les écoles spécialisées et autres établissements d'enseignement à éducation différenciée approfondie, une diminution de la motivation à apprendre n'est observée que chez les élèves qui, pour un certain nombre de raisons, n'ont pas découvert le sens personnel de l'apprentissage pour eux-mêmes (le profil de l'établissement d'enseignement ne coïncide pas avec les intérêts, etc.). Dans les classes ordinaires, une diminution de la motivation à apprendre se produit si les élèves ne voient pas l'intérêt d'acquérir des connaissances, cela n'est pas inclus dans leur idée de l'âge adulte.

Le développement intellectuel des adolescents se produit à des rythmes différents. Les élèves individuels qui ont pris du retard à l'école peuvent surpasser ceux dont le développement intellectuel a commencé plus tôt. La motivation et la préparation à l'autodétermination jouent un rôle important dans un tel « saut » intellectuel. À cet âge, de nouvelles motivations d'apprentissage apparaissent, associées à l'élargissement des connaissances, vous permettant de faire un travail intéressant, un travail créatif indépendant. Un système de valeurs personnelles est en train de se former. Les adolescents plus âgés commencent à s'intéresser à diverses professions, des intérêts et des inclinations professionnelles se développent, c'est-à-dire que le processus d'autodétermination professionnelle commence. Cependant, ce n'est pas le cas pour tous les écoliers. À cet âge, tous les adolescents ne songent pas à choisir un futur métier. C'est une manifestation de l'une des nombreuses contradictions et conflits caractéristiques de cette époque. D'une part, le développement intellectuel des adolescents, dont ils font preuve lors de la résolution de problèmes éducatifs et dans d'autres situations, incite les adultes à discuter avec eux de problèmes assez sérieux, mais d'autre part, lorsqu'ils discutent de questions liées à leur futur métier, l'éthique de comportement, et ainsi de suite, il peut révéler l'infantilité de ces personnes presque adultes qui ont besoin d'aide et de soutien

Une caractéristique particulière des intérêts des adolescents est l'imprudence des passe-temps, lorsque l'intérêt (souvent accidentel) devient soudainement une passion, quelque chose d'excessif, il y a une "mode" pour les intérêts. À cet âge, une passion pour les ensembles musicaux apparaît généralement, associée au besoin de saturation émotionnelle. A partir de l'analyse de ce qui attire un adolescent et de ce qui le laisse indifférent, on peut juger de l'évolution de sa personnalité. Les raisons du manque d'intérêt persistant sont enracinées dans les particularités de l'éducation familiale et scolaire, et les conditions sociales. Souvent, les intérêts s'estompent lorsqu'un adolescent éprouve des difficultés, un échec dans une nouvelle activité ou une tendance prononcée à « abandonner ses efforts ». L.S. Vygodsky pense que la clé de tout le problème du développement mental d'un adolescent est le problème des intérêts à l'adolescence.

À l'adolescence, le contenu et le rôle de « l'imitation » dans le développement de la personnalité changent, cela devient gérable et commence à répondre aux besoins d'amélioration personnelle de l'enfant. Ainsi, en 6e-7e année, de nombreux garçons, imitant les héros courageux, courageux et forts des films ou des enfants plus âgés, des hommes adultes, commencent à éduquer les qualités nécessaires par le sport. Au début, cela se produit dans le but de développer des qualités volontaires, de la force, puis ils continuent à pratiquer pour obtenir des résultats élevés, ce qui contribue au développement de la motivation pour réussir. Les qualités volitives utiles qui se sont enracinées au cours de ces leçons peuvent alors aller à activité professionnelle, définissant avec la motivation pour atteindre le succès ses résultats pratiques. Chez les filles, le développement de qualités similaires à celles de forte volonté se déroule différemment. Ils essaient surtout de réussir leurs études, ils sont engagés dans ces matières où quelque chose ne marche pas beaucoup. Ils sont engagés dans l'art, l'entretien ménager, les sports féminins, c'est-à-dire qu'ils développent persévérance et efficacité dans ces activités, principalement dans lesquelles ils auront à faire à l'avenir.

L'un des moments centraux du développement à cet âge est le « sentiment d'âge adulte » et le désir qui en résulte de faire quelque chose d'utile, socialement significatif, le besoin d'affirmer la dignité personnelle et l'exigence pour les adultes de la respecter et de la prendre en compte. Ceci explique l'engouement des adolescents pour les activités prosociales et socialement utiles.

Un adolescent entre dans toutes ces nouvelles relations avec des personnes étant déjà une personne suffisamment développée intellectuellement avec certaines capacités et compétences, car l'adolescence est une période de développement rapide des processus cognitifs, de formation de la sélectivité de la perception, de l'attention volontaire et de la mémoire logique. À cette époque, la pensée théorique abstraite se forme activement, des processus hypothétiques-déductifs se développent. C'est la formation de la pensée, conduisant au développement de la réflexion - la capacité de faire de la pensée elle-même l'objet de sa pensée - qui fournira un moyen par lequel un enfant peut réfléchir sur lui-même. La néoformation centrale de la personnalité de cette période est la formation d'un nouveau niveau de conscience de soi, le concept de soi, exprimé dans le désir de se comprendre, de comprendre ses capacités et ses caractéristiques. Progressivement, des critères d'évaluation de soi se développent, une transition s'opère d'une orientation vers l'évaluation des autres à une orientation vers l'auto-évaluation.

1.2Fondements physiologiques de la formation motrice et de l'enseignement des techniques sportives

Le fonds de diverses habiletés motrices dans le corps se compose de mouvements innés et d'actes moteurs qui se développent à la suite d'un entraînement spécial tout au long de la vie d'un individu. Une personne naît avec un fonds de motricité très limité. Parallèlement à cela, une propriété extrêmement importante est héritée - la plasticité du système nerveux, qui fournit un degré élevé d'exercice.

Il y a des périodes d'âge où l'entraînement à de nouveaux mouvements moteurs est le plus efficace. Par exemple, en gymnastique artistique, les actions motrices les plus complexes ne sont maîtrisées qu'à un âge précoce. Par conséquent, il est préférable d'aller aux sports de coordination difficile à cet âge. Ceci est facilité par plusieurs raisons : une période sensible, peu de motricité pouvant inhiber le développement de nouvelles et surtout, les enfants ne se rendent pas compte du danger, par exemple, lorsqu'ils effectuent des coups sur une barre transversale, ils font ce qui est exigé d'eux. À un âge plus avancé, une telle gestes techniques c'est très difficile à réaliser, car le danger est réalisé (la peur agit comme une sorte de frein).

Dans la régulation des mouvements volontaires, le rôle principal appartient au cortex cérébral et au cervelet. Le principal mécanisme physiologique de contrôle des mouvements est leur correction urgente basée sur l'échange constant d'informations entre les dispositifs exécutifs et déclencheurs du système nerveux - le principe de la correction sensorielle.

Dans les corrections sensorielles, on distingue les rétroactions internes (des interorécepteurs, vestibulorécepteurs et propriocepteurs) et externes (visuelles, auditives et tactiles).

Le contrôle actuel de la précision des mouvements effectués est limité par la vitesse de leur exécution (0,1 - 1,2 s.). Ceci est aidé par les systèmes sensoriels.

De nouvelles actions motrices se forment sur la base de connexions temporaires qui surviennent de manière réflexe conditionnée.

Il existe un certain hétérochronisme dans les composantes autonomes et motrices d'une habileté motrice. Dans des compétences relativement mouvements simples, la composante motrice est formée plus tôt, et lors de l'étude des mouvements complexes - la composante végétative plus tôt. Il faut prendre en compte la continuité des compétences anciennes et nouvelles. Ainsi, l'aptitude de l'enfant à se tenir debout est formée sur la base de l'aptitude à s'asseoir, l'aptitude à marcher sur la base de l'aptitude à se tenir debout, et ainsi de suite.

Dans les sports cycliques, un stéréotype dit dynamique se forme. Une personne, ayant appris à nager, à faire du vélo, pourra le faire même après 20 ans d'interruption. Dans les sports acycliques, le stéréotype dynamique ne se manifeste pas sous sa forme pure, mais seulement par fragments.

Il existe des automatismes primaires - réflexes innés et automatismes secondaires - des habiletés motrices.

Lors de l'apprentissage d'actions motrices complexes, après 24 heures, le pourcentage de tentatives réussies augmente, mais après 48 heures, il diminue. Par conséquent, quotidiennement. Plus une compétence est simple dans sa structure, plus elle est forte.

Anokhin a identifié 4 facteurs principaux. Ce sont la motivation, la mémoire, les informations contextuelles et les informations de déclenchement.

La motivation incite à effectuer toute activité et la mémoire est liée à l'expérience antérieure, ce qui a une forte influence sur l'évaluation de tout événement et situation. Les informations sur la situation, provenant de l'environnement et de l'environnement interne, sont également d'une grande importance. Et l'information de déclenchement : les stimuli de déclenchement qui nécessitent des réponses sont très complexes, ils ne représentent pas un signal unique, mais une situation d'une certaine nature. Par exemple, dans les jeux sportifs, les arts martiaux, le début et la nature des réponses ne sont pas déterminés par un signal séparé, mais par la situation dans son ensemble. L'intégration de facteurs tels que la mémoire, la motivation, l'environnement et les informations de déclenchement est la base de la programmation de mouvements complexes.

Avec une exécution lente des actes moteurs, les retours (corrections sensorielles) contribuent à la correction de ce mouvement. Avec des mouvements très rapides et de courte durée, les rétroactions ne peuvent corriger un acte prolongé que lorsqu'il est répété.

Les processus nerveux associés à la mémoire comprennent plusieurs composants, dont chacun a une signification indépendante : 1) perception de l'information, 2) traitement et synthèse de cette information, 3) stockage des résultats des informations traitées, 4) récupération de la mémoire les informations dont vous avez besoin, 5) programmation des réponses. Dans certains cas, chez les sportifs, récupérer les informations nécessaires de la mémoire est temporairement difficile (avec des facteurs de confusion et des émotions négatives qui perturbent l'activité normale du système nerveux). En conséquence, la performance à l'exercice est altérée.

Avec une technique imparfaite, une irradiation est observée, ce qui entraîne l'implication de nombreux muscles inutiles dans l'acte moteur. Une énergie supplémentaire est dépensée pour cela. Avec l'amélioration de la technique d'exécution d'un acte moteur à la suite de processus de concentration dans le système nerveux, seuls les muscles nécessaires sont impliqués, moins d'énergie est dépensée.

L'efficacité du processus d'apprentissage, la durée du passage d'une compétence à l'autre dépendent de :

1.Dotations motrices (capacités innées) et expérience motrice de l'élève

2. L'âge de l'élève (les enfants apprennent plus facilement, ce sont les adultes)

3. Complexité de coordination de l'action motrice

4.Compétence professionnelle de l'enseignant

5. Le niveau de motivation, de conscience et d'activité de l'étudiant.

La formation d'une habileté motrice est conforme à un certain nombre de lois physiologiques.

1. La loi du changement de vitesse dans le développement des compétences.

Au début, l'entraînement se déroule très rapidement, puis l'augmentation qualitative de la qualité ralentit sensiblement (actions motrices légères).

Au début, l'augmentation qualitative est insignifiante, puis elle augmente fortement (actions motrices complexes).

2. La loi du "plateau" (retard) dans le développement d'une compétence.

Raison interne - adaptation des fonctions végétatives (il faut du temps)

Une cause externe est la mauvaise technique (une correction est nécessaire)

3. La loi de l'extinction des compétences.

La compétence ne disparaît pas complètement, sa base reste relativement longue et, après des répétitions, elle récupère rapidement.

4. La loi de l'absence de limite dans le développement de la motricité.

5. La loi du transfert des habiletés motrices.

Transfert positif - les compétences déjà formées contribuent à, facilitent le processus de développement d'une nouvelle compétence.

Le portage négatif est le contraire.

Stabilisation de la motricité :

1. Standardisation des conditions externes

2. Introduction de l'immunité au bruit.

Facteurs de confusion :

Exogène (externe) - une manière dure de combattre, la pression, la surprise situationnelle, les conditions climatiques, la responsabilité de la compétition, l'arbitrage

Endogène (interne) - fatigue croissante, hypoxie, altération de l'homéostasie, surexcitation mentale, douleur, peur, insécurité, traumatisme.

3. Adaptation des habiletés motrices à la manifestation proche et extrême des qualités physiques.

4. Simulation de jeux compétitifs.

Dans le processus d'entraînement sportif et technique, il est nécessaire d'atteindre l'efficacité de la technique de l'athlète. Et l'efficacité de la technique est déterminée par son efficacité, sa stabilité, sa variabilité, son économie, son contenu d'information tactique minimal pour l'adversaire.

1. L'efficacité de la technique est déterminée par son respect des tâches à résoudre et des résultats finaux élevés, le respect du niveau de préparation physique, technique et mentale.

2. La stabilité de la technique est associée à son immunité au bruit, quelles que soient les conditions, l'état fonctionnel de l'athlète.

3. La variabilité de la technique est déterminée par la capacité de l'athlète à corriger les actions en mouvement, en fonction des conditions de pratique en compétition.

4. L'économie de la technologie se caractérise par l'utilisation rationnelle de l'énergie lors de l'exécution de techniques et d'actions, l'utilisation opportune du temps et de l'espace. Toutes choses égales par ailleurs, la meilleure variante d'actions motrices est celle qui s'accompagne d'une consommation d'énergie minimale, le moins stressant des capacités mentales de l'athlète.

Dans les jeux de sport indicateur important L'économie est la capacité des athlètes à effectuer des actions efficaces avec leur faible amplitude et le temps minimum requis pour effectuer.

5. Le contenu minimal d'informations tactiques de la technique pour les adversaires est un indicateur important de la performance dans les jeux sportifs. Seule la technique qui permet de masquer les intentions tactiques peut être parfaite ici.


Chapitre II. Les principaux aspects de la préparation du jeu de basket-ball

2.1 Les principaux aspects de l'entraînement sportif

La classification de la technique d'un jeu est la répartition de toutes ses techniques en sections et groupes en fonction de certaines caractéristiques. Ces caractéristiques comprennent tout d'abord le but de la technique de lutte (pour attaquer ou défendre le panier), le contenu de l'action (avec ou sans épée), ainsi que les caractéristiques de sa structure cinématique et dynamique.

La technique de basket-ball est divisée en deux sections : la technique d'attaque et la technique de défense. Dans chacune des sections, deux groupes sont distingués : dans la technique d'attaque - la technique de mouvement et la technique de manipulation du ballon, et dans la technique de défense - la technique de mouvement et la technique de sélection et de résistance du ballon.

Au sein de chacun des groupes, il existe des techniques et des méthodes pour leur mise en œuvre. Presque toutes les méthodes d'exécution d'une technique ont plusieurs variétés, qui révèlent des détails individuels de la structure des mouvements.

La technique offensive comprend des sections telles que la technique de mouvement et la technique de manipulation de balle.

La base de la technique du basket-ball est le mouvement. Le mouvement d'un joueur de basket-ball sur le terrain fait partie d'un système d'action intégral visant à résoudre des problèmes d'attaque et formé au cours de la mise en œuvre de positions de jeu spécifiques.

Pour se déplacer sur le site, le joueur utilise la marche, la course, le saut, l'arrêt, la rotation. À l'aide de ces techniques, il peut choisir le bon endroit, se détacher de l'adversaire qui le garde et sortir dans la bonne direction pour l'attaque suivante, atteindre les positions de départ les plus confortables et les plus équilibrées pour exécuter les techniques.

La technique de possession du ballon comprend les techniques suivantes : attraper, passer, dribbler et lancer le ballon dans le ring.

L'attrapage est une technique avec laquelle un joueur peut prendre possession du ballon en toute confiance et effectuer d'autres actions offensives avec lui. Attraper le ballon est également la position de départ pour les passes, les dribbles et les tirs ultérieurs. Le choix d'une certaine méthode d'attraper le ballon et ses variétés dépendent de la position par rapport au ballon volant, de la dynamique du mouvement du joueur, de la hauteur et de la vitesse du ballon.

La passe de ballon est une technique avec laquelle un joueur dirige le ballon vers un partenaire pour continuer l'attaque. Il y a beaucoup de différentes façons passer le ballon. Ils sont utilisés en fonction d'une situation de jeu particulière, de la distance à laquelle le ballon doit être envoyé, de l'emplacement ou de la direction du mouvement du partenaire, de la nature et des modes d'opposition des adversaires.

Le dribble est une technique qui permet à un joueur de se déplacer avec le ballon sur le terrain avec une large gamme de vitesses et dans n'importe quelle direction. Le dribble vous permet de vous éloigner du défenseur gardien, de sortir avec le ballon de sous le bouclier après un combat réussi pour le rebond et d'organiser une attaque rapide.

Lancer le ballon dans le panier est l'une des techniques de basket-ball les plus importantes. Le lancer, pour ainsi dire, couronne l'effort des basketteurs menant l'attaque. La précision du lancer du ballon sur le panier affecte immédiatement non seulement le score du match, mais aussi l'organisation du jeu, l'état mental de l'équipe.

Les techniques de défense comprennent les techniques de mouvement, les techniques de contrôle du ballon et les contre-mesures.

La technique de maîtrise du ballon et de contre-attaque comprend les techniques suivantes : frapper et tirer le ballon, couvrir, intercepter, prendre le rebond.

La mise KO est l'une des techniques défensives les plus utilisées, permettant de prendre possession du ballon avec une grande efficacité. Le coup de pied dans le ballon en jeu est effectué depuis les mains d'un adversaire ou en dribblant le ballon.

L'interception du ballon en jeu s'effectue lors de son transfert ou lors de son dribble. Le succès d'une interception dépend en grande partie de l'intuition et de la rapidité de réaction du défenseur, ainsi que de sa capacité à prendre correctement position tout en gardant un adversaire.

Couvrir le ballon lors d'un lancer est l'une des contre-attaques les plus efficaces à un lancer. Le défenseur effectue un saut en hauteur au bon moment, étendant sa main le plus haut possible, pose une main penchée en avant sur le ballon au moment de son lâcher par l'attaquant. Faire rebondir le ballon lors d'un lancer est également un moyen efficace de contrer le lancer. Le contact défensif de la main avec le ballon se produit lorsque le ballon a déjà quitté le bout des doigts de l'attaquant, mais n'a pas atteint le point le plus élevé de sa trajectoire.

Le rebond est un élément essentiel du jeu de basket-ball. La prise de possession du ballon dans la lutte pour le rebond augmente considérablement les chances de l'équipe d'une issue favorable de la confrontation avec l'adversaire. ...

La tactique du jeu est une utilisation rationnelle et ciblée des méthodes et des formes de lutte, en tenant compte des caractéristiques d'un adversaire particulier et des conditions prédominantes de la confrontation du jeu.

Selon le sens de l'activité, on distingue 2 volets : tactiques d'attaque et de défense. Selon les caractéristiques de l'organisation, chaque section est divisée en groupes d'actions : individuel, groupe et équipe.

Les actions individuelles sont des actions indépendantes d'un joueur visant à résoudre une tâche tactique d'équipe sans l'aide directe d'un partenaire.

Les actions de groupe sont des interactions entre deux ou trois joueurs dans le cadre d'une tâche d'équipe.

Les actions d'équipe impliquent l'interaction de tous les joueurs de l'équipe, visant à résoudre les problèmes de jeu.

Chacun des groupes sélectionnés réunit plusieurs types, méthodes et leurs variantes, qui sont déterminés par les formes de jeu, le contenu des actions de jeu spécifiques et les particularités de la performance. Conformément à la classification acceptée des tactiques de basket-ball, les actions du joueur avec et sans ballon sont distinguées parmi les actions d'attaque individuelles. Les actions du joueur sans ballon peuvent viser à se libérer de la tutelle du défenseur et à atteindre une position convenable pour recevoir le ballon ou maîtriser le rebond du ballon en cas de lancer infructueux du partenaire. Les actions tactiques du joueur avec le ballon sont réalisées pendant l'échange afin de créer de bonnes conditions pour un lancer efficace et lors de l'attaque du panier. En tant qu'actions tactiques individuelles, les techniques du joueur tenant le ballon sont utilisées ici : des variétés d'attrapé, de passe, de dribble et de lancer.

Les actions de groupe en attaque sont basées sur des interactions coordonnées de deux ou trois joueurs et constituent la base de l'attaque en équipe. Leur succès nécessite une disposition mutuelle initiale appropriée des attaquants, des manœuvres interconnectées sur une certaine zone terrain de jeu, l'opportunité et la cohérence des actions des joueurs, leur parfaite compréhension mutuelle. Il existe plusieurs types d'interactions entre deux joueurs : "passer le ballon et sortir", écrans, "deuce", viser et centrer. Les interactions tactiques de trois joueurs sont basées sur des actions individuelles sans ballon et avec le ballon. Les plus répandus sont : "triangle", "trois", "petit huit", "sortie croisée", double écran", "visant à deux joueurs".

Les actions d'équipe sont basées sur l'interaction de tous les joueurs, et certains systèmes de jeu en attaque en sont le reflet. Il existe trois grands types d'organisation des actions d'équipe : l'attaque rapide, l'attaque positionnelle et l'attaque spéciale.

L'essence d'une attaque rapide est la transition rapide de l'équipe des actions défensives aux attaquants lors de la prise de possession du ballon afin de compléter l'attaque contre la défense désorganisée ou encore mal organisée des adversaires. La mise en œuvre réussie de ce type de construction d'un jeu dans une attaque est possible en utilisant deux systèmes d'actions de commandement : percée rapide et attaque précoce.

Attaque positionnelle - est conçue pour créer un "maillon faible" dans les ordres défensifs des adversaires en jouant des combinaisons bien jouées. Une attaque rapide peut être grossièrement divisée en trois phases. Dans la phase initiale, les joueurs sont situés dans la zone adverse selon le système de jeu offensif mis en place par l'équipe. La phase de développement de l'attaque comprend l'interaction de tous les attaquants en fonction de la combinaison jouée. La phase finale se caractérise par la réalisation d'actions techniques et tactiques afin de vaincre le panier adverse. Il existe deux systèmes d'attaque positionnelle : par le centre et sans le joueur central.

Une attaque spéciale implique l'utilisation d'une attaque rapide et positionnelle, en tenant compte des particularités de la construction du jeu en défense par l'équipe adverse, et implique également la construction rationnelle des actions offensives dans des situations particulières qui se développent lors de la confrontation du jeu. Il existe plusieurs types d'attaques spéciales : une attaque contre le système de défense de zone, une attaque contre la pression personnelle et de zone, une attaque dans des situations particulières (lors de l'entre-deux, lors de la remise du ballon, lors du jeu en fin de périodes) .

Actions tactiques en défense.

Un jeu défensif réussi détermine en grande partie l'issue de la rivalité sportive entre les basketteurs. Dans le basket moderne, pour remporter la victoire, il ne suffit pas d'attaquer efficacement. Il est également important de sécuriser votre panier de manière fiable, de réprimer l'initiative offensive des adversaires en temps opportun, de détruire leurs interconnexions habituelles et de dicter ainsi vos propres conditions de conduite de la lutte. Pour un jeu de défense efficace et tactiquement compétent1, il faut tout d'abord avoir une bonne maîtrise des techniques défensives et un certain niveau de développement de qualités physiques et personnelles spécifiques.

Les actions défensives individuelles sont de deux types : contre l'attaquant sans ballon et contre l'attaquant en possession du ballon.

Les actions du défenseur contre l'attaquant sans ballon sont déterminées par la solution de deux tâches principales :

1) ne pas permettre à un adversaire de s'ouvrir favorablement pour recevoir le ballon ou prendre un rebond ;

2) être prêt à assister un partenaire dans une zone de défense dangereuse.

Les actions du défenseur contre l'attaquant en possession du ballon visent à empêcher des mouvements d'attaque efficaces, tels que passer le ballon, dribbler, lancer le ballon. Dans les situations où l'adversaire est en possession du ballon, la tâche du défenseur devient plus difficile, car l'éventail des actions possibles de l'attaquant vers et depuis lui s'élargit, il y a une menace immédiate de prendre le panier. Lors du choix du contre-coup optimal, il convient d'évaluer les capacités de l'attaquant : sa position par rapport au panier et aux limites du site, le potentiel technique, les actions précédentes, la localisation des autres rivaux et de ses partenaires.

Les actions tactiques de groupe en défense sont basées sur une combinaison de types d'actions individuelles tactiques. Ils sont basés sur l'interaction de deux ou trois joueurs et sont subordonnés à la résolution des tâches défensives de l'équipe.

Parmi les modes d'interaction entre deux joueurs lorsqu'ils jouent en défense, il y a le filet de sécurité, le basculement et le dérapage, ainsi que l'organisation d'une sélection collective du ballon et la neutralisation des attaquants en minorité numérique.

Les actions conjointes des trois défenseurs visent principalement à neutraliser les interactions correspondantes des trois attaquants : « trois », « petit huit », « sortie croisée », « double écran », « cibler deux joueurs », ainsi qu'à organiser un « triangle de rebond » lorsque vous vous battez pour le ballon sur votre panneau arrière et contrez les attaquants en minorité numérique.

Les actions tactiques d'équipe sont des actions coordonnées de tous les joueurs de l'équipe en défense. La composante structurelle des actions de commandement est constituée d'actions individuelles et collectives rationnelles, réunies par une même tâche tactique. Les moyens d'accomplir cette tâche peuvent varier. À cet égard, les actions de commandement en défense se divisent en trois types : concentrées, dispersées et mixtes.

Une caractéristique distinctive de la défense concentrée est de se concentrer sur la prévention d'actions offensives efficaces près du panier. Selon le principe de construction d'une défense concentrée, une équipe peut utiliser un système de jeu personnel et de zone.

La défense dispersée se caractérise par des actions actives des défenseurs sur l'ensemble du terrain ou dans la majeure partie de celui-ci afin de perturber l'attaque des adversaires à un stade précoce de développement. Ce type de défense, par rapport aux autres, se distingue par une mobilité et une agressivité importantes, il nécessite une préparation fonctionnelle élevée de tous les acteurs de la défense, de la réflexion et une coordination de leurs actions. La défense dispersée est réalisée par la pression personnelle et de zone.

La défense mixte est basée sur l'utilisation de systèmes de défense personnels et de zone. L'opportunité de la défense mixte est déterminée par la présence dans les rangs de rivaux d'interprètes exceptionnels, véritables leaders de leur équipe. Ces joueurs se voient attribuer des défenseurs personnels, le reste des défenseurs joue selon le principe de la zone.

Éducation physique.

Le basket-ball moderne impose des exigences élevées au niveau de forme physique des athlètes. Pendant le jeu, un basketteur court environ quatre kilomètres, effectue plus de 150 accélérations à une distance de 5 à 20 mètres, effectue environ 100 sauts dans des conditions d'opposition active des adversaires, et tout cela avec un changement constant de direction, des arrêts fréquents et se tourne. La fréquence des contractions cardiovasculaires atteint 180 à 200 battements par minute et la perte de poids est de 2 à 5 kg par match.

L'entraînement physique est un processus visant à développer les capacités physiques et les capacités des organes et systèmes du corps de l'athlète, dont un niveau de développement élevé offre des conditions favorables à la maîtrise réussie des habiletés de jeu et à une activité compétitive efficace.

L'entraînement physique au basket-ball se compose de deux types - l'entraînement physique général et spécial.

L'entraînement physique général est un processus d'éducation polyvalente des capacités physiques et d'augmentation du niveau de capacité de travail générale du corps d'un athlète.

Les tâches générales de conditionnement physique comprennent :

1. promotion de la santé ;

2. Éducation des qualités physiques de base;

3. Augmenter le niveau de performance générale ;

4. Amélioration des compétences et des capacités vitales.

L'entraînement physique spécial est le processus d'éducation des capacités physiques et des capacités fonctionnelles d'un athlète qui répondent aux spécificités du basket-ball.

Les tâches pour l'entraînement physique spécial sont les suivantes:

1.Augmentation des capacités fonctionnelles, assurant le succès de l'activité concurrentielle ;

2.Éducation des capacités physiques spéciales

3. Atteinte de la forme sportive.

La formation intégrale est un système d'influences pédagogiques interconnectées, de complexité et de direction croissantes, unies par un objectif fixé pour la synthèse de toutes les composantes de la préparation en une activité de jeu intégrale.

Chaque côté de la préparation est formé par des moyens et des méthodes étroitement ciblés. Cela conduit au fait que certaines qualités, capacités et compétences, manifestées dans les exercices d'entraînement, ne peuvent souvent pas se manifester dans les exercices de compétition.

Les principaux domaines de la formation intégrale :

1.le développement combiné des qualités physiques de base ;

2. amélioration globale des techniques de jeu maîtrisées ;

3. synthèse des potentiels techniques et tactiques ;

4. Développement conjugué des qualités physiques et amélioration des actions techniques et tactiques ;

5.reproduction efficace des composants du potentiel moteur et intellectuel dans leur interconnexion dans un cadre holistique activités de jeu.

Les directions de la formation intégrale sont étroitement liées et interdépendantes, cependant, chacune d'elles représente une certaine étape dans la structure de l'influence pédagogique dans le processus d'enseignement de l'activité ludique. Au niveau primaire de base de l'entraînement intégral, la tâche consistant à établir des connexions à deux composants entre les résultats du développement des qualités physiques et l'enseignement de la technique et de la tactique du jeu à travers des exercices est résolue :

Au deuxième niveau, des relations d'un ordre supérieur se forment. À l'aide de tâches complexes spécialement créées de nature ludique et compétitive, de jeux de plein air et préparatoires, les stagiaires se mettent dans des conditions qui nécessitent la réalisation de composants technico-physiques ou technico-tactiques spécifiques de préparation à des situations changeantes. Consolidation des relations précédemment formées et leur amélioration ultérieure.

Au plus haut niveau de formation intégrale, des jeux éducatifs et de contrôle bilatéraux sont utilisés avec une participation supplémentaire à des compétitions.

L'entraînement mental est un système d'influences psychologiques et pédagogiques utilisé pour former et améliorer les traits de personnalité et les qualités mentales des athlètes nécessaires à la réussite des activités d'entraînement, à la préparation aux compétitions et à des performances fiables. Il est d'usage de mettre en évidence l'entraînement mental général et l'entraînement mental pour une compétition spécifique. La préparation générale est résolue de deux manières. La première consiste à enseigner à un athlète des techniques universelles lui permettant de se préparer mentalement à des activités dans des conditions extrêmes : méthodes d'autorégulation des états émotionnels, niveau d'activation, concentration et distribution de l'attention, méthodes d'auto-organisation et de mobilisation pour un maximum de volonté et de efforts physiques. La seconde voie suppose d'enseigner les méthodes de modélisation dans l'activité de formation des conditions de la lutte compétitive au moyen de modèles verbaux-figuratifs et naturels. La préparation à une compétition spécifique implique la formation d'une attitude pour atteindre le résultat prévu dans le contexte d'une certaine excitation émotionnelle, en fonction de la motivation, de l'ampleur du besoin de l'athlète d'atteindre l'objectif et d'une évaluation subjective de la probabilité de sa réalisation. En modifiant l'excitation émotionnelle, en ajustant la valeur du besoin, la signification sociale et personnelle de l'objectif, ainsi que la probabilité subjective de succès, il est possible de former l'état nécessaire de la préparation mentale de l'athlète pour la compétition à venir.

Un entraînement mental spécial est effectué dans la période précédant immédiatement la compétition responsable, la préparation à une activité très efficace au bon moment est mise en avant. Ainsi, des tâches particulières comme l'orientation vers les valeurs sociales, la formation d'un athlète ou d'une équipe de « soutiens internes » mentaux, le dépassement des « barrières », la modélisation psychologique des conditions de la lutte à venir, l'optimisation forcée des « forces » de l'état de préparation mentale de l'athlète, son attitude et son programme d'actions, etc. A ce stade, l'influence de l'environnement, l'état du lieu d'exercice et de récupération, le travail des médias, l'attention et le comportement des amateurs de sport portent également une charge mentale particulière.

2.2 Le processus à long terme de construction d'une formation sportive

La construction rationnelle d'un entraînement sportif de longue durée dépend de l'échelle de temps dans laquelle se déroule le processus d'entraînement.

Un microcycle est un petit cycle d'entraînement, le plus souvent d'une semaine ou d'environ une semaine, composé généralement de deux à plusieurs séances.

Il existe cinq types de microcycles :

1. ordinaire, où l'entraînement général prévaut sur le spécial et le volume des charges prévaut sur l'intensité;

2.percussion, où l'entraînement spécial dépasse le général, et l'intensité l'emporte sur le volume ;

3.compétitif, caractérisé par une certaine séquence de phases de compétition, de récupération et d'introduction ;

4. réparatrice (charge douce, préparation générale), toujours utilisée en fin de mésocycle ;

5.modèle, où la tâche principale est de simuler (refléter) le contenu et la structure du microcycle compétitif.

Un mésocycle est un cycle d'entraînement moyen de deux à six semaines qui comprend une série relativement complète de microcycles.

Types de mésocycles :

1. rétractable ;

2. préparatoire général de base;

3. base spéciale-préparatoire;

4.précompétitif ;

5. principal (compétitif);

6. réparatrice et solidaire ;

7.compétitif.

Un macrocycle est un grand cycle d'entraînement associé au développement, à la stabilisation et à la perte temporaire de la forme sportive et comprend une série complète de périodes, étapes, mésocycles.

Selon le sport et la classe de l'athlète, le macrocycle est :

1 an

2.semestriel

3. ou moins.

L'exactitude de la construction du macrocycle est associée aux régularités de la forme sportive (l'état de préparation optimale pour obtenir des résultats sportifs élevés, atteint dans certaines conditions dans chaque grand cycle d'entraînement).

Phases de forme sportive :

1. Acquisition (adaptation);

2. Rétention (stabilisation);

3. Perte temporaire (baisse).

La structure du macrocycle est influencée par deux raisons :

1.externe (calendrier de compétition);

2.interne (physiologie de l'athlète, c'est-à-dire ses capacités de réserve).

Aspect à long terme de la conception de la formation

Il est construit en tenant compte des trois étapes de l'entraînement au long cours des sportifs :

1 étape de la formation de base (4-6 ans). Se compose de deux périodes : la première période - préparation préliminaire (2-3 ans). Situé dans le sport. Les cours sont construits sur la base de la condition physique générale. La deuxième période est la spécialisation initiale (2-3 ans).

Le début de charges spécialisées dans le processus éducatif, mais pas maximum. Au cours de cette période, la plus forte augmentation des résultats est observée.

2 Stade de réalisation du maximum d'opportunités (8-10 ans - 2 cycles olympiques) ; A ce stade, l'approbation de leurs capacités a lieu. Le processus d'éducation et de formation est basé sur des cycles compétitifs.

3 stade de la longévité athlétique.

Il se compose de deux périodes :

La première période est la préservation des acquis. Le basket-ball a une grande conservation des réalisations par rapport aux autres sports, car c'est un sport technique et tactique.

La deuxième période est le maintien de la condition physique générale. Retrait progressif et en douceur du sport, retour à un mode de vie calme et modéré.

Dans le sport, une approche scientifique est très importante, activité scientifique, c'est-à-dire l'application des réalisations de diverses disciplines scientifiques (psychologie, physiologie, médecine, etc.) dans ce domaine pour obtenir le résultat maximal. En outre, un rôle important pour cela a une approche individualisée, prenant en compte les caractéristiques individuelles de chaque athlète. Tout cela devrait confiner non seulement à l'empirique, mais aussi à la construction scientifique de l'ensemble du processus d'éducation et de formation, à partir du tout début d'une carrière sportive, et d'une session de formation à de nombreuses années de préparation.

Un rôle important est joué par l'athlète lui-même, son désir d'atteindre le résultat maximal, son facteur psychologique dans le contexte de la forme physique, activité physique, son potentiel dans le sport. L'entraîneur-enseignant doit aider l'athlète en cela, c'est-à-dire non seulement dans le développement des qualités physiques, mais aussi psychologiques, etc. activité coopérative sur la voie de l'excellence.

2.3Caractéristiques des programmes d'entraînement modernes pour augmenter le niveau d'entraînement spécial dans la période pré-compétition

Le programme de cours de basket-ball pour les écoles de sport pour enfants et adolescents prévoit la répartition de la charge horaire pour tous les types de formation des jeunes basketteurs. De plus, la répartition des heures d'enseignement pour le groupe de formation de la deuxième année d'études sera considérée. Au total, le plan prévoit 420 heures par an. La formation des jeunes basketteurs est divisée en une partie théorique (10 heures) et une partie pratique (410 heures). À son tour, la partie pratique est divisée en plusieurs sections : entraînement physique général (88 heures), entraînement physique spécial (92 heures), entraînement technique et tactique (146 heures), entraînement intégral (62 heures), pratique d'instructeur et d'arbitre. (14 heures) et aussi le temps alloué pour passer les tests de contrôle (8 heures). Ensuite, ces heures de chaque section de formation sont réparties sur tous les mois de travail (année scolaire - 10 mois).

Par exemple, vous pouvez voir le mois de novembre : physique général - 7 heures, physique spécial - 9 heures, technique et tactique - 15 heures, intégral - 7 heures, pratique instructeur et arbitre - 2 heures, tests de contrôle - 2 heures Chacun des ces préparations contiennent un certain nombre d'autres composants. En ce moment, nous nous intéressons à un entraînement physique spécial. Il peut contenir les sections suivantes : le développement de la vitesse, la vitesse-puissance, les qualités spéciales, le développement de l'endurance générale, etc. Ensuite, les entraîneurs établissent eux-mêmes un horaire de travail, qui reflète tous les types d'entraînement et le temps alloué pour chaque type d'entraînement physique spécial est programmé en minutes. En moyenne, 25 à 35 minutes sont consacrées à un entraînement physique spécial au cours d'une séance d'entraînement. Lors de notre expérimentation pédagogique, nous n'avons pas modifié le temps de développement des qualités vitesse-force par rapport au contenu du programme traditionnel.

Tableau 1

Caractéristiques de la condition physique générale des élèves des écoles d'enseignement général et CYSS à l'âge de 12 - 13 ans.

Le tableau 1 montre que des exigences assez élevées pour le développement des qualités de vitesse et de force (capacité de saut) sont imposées aux élèves des écoles de sport pour enfants et adolescents. Cela signifie que lors des séances d'entraînement, une plus grande attention doit être accordée au développement des qualités physiques par rapport à un cours d'éducation physique.

Quelles que soient les inclinations naturelles d'une personne, haut niveau le développement de la capacité de saut ne peut être atteint qu'avec un entraînement soigneusement réfléchi et systématique. La condition principale de l'éducation à l'aptitude au saut pour toute qualification d'un athlète est la mise en œuvre d'un entraînement polyvalent et strictement spécialisé à toutes les étapes de l'entraînement (travail sur des qualités physiques telles que la force, la vitesse, l'endurance).

Toutes les méthodes d'entraînement à la capacité de saut devraient contribuer au développement d'un complexe de qualités physiques, ce qui, en fin de compte, contribuerait à la possibilité d'une plus grande augmentation de la puissance de la poussée, une habileté motrice spéciale. La principale méthode d'entraînement à la capacité de saut est la méthode d'exécution répétée de l'exercice, caractérisée par l'exécution de l'exercice (un certain nombre de répétitions) à certains intervalles de repos (entre les séries ou les séries), au cours desquelles la capacité de travail de l'athlète est suffisamment restauré. Cette méthode de développement des qualités vitesse-puissance vous permet d'affecter sélectivement certains groupes musculaires d'une personne.

La durée des intervalles de repos est déterminée par deux processus physiologiques :

1. Modifications de l'excitabilité du système nerveux central

2. Restauration des indicateurs du système autonome (pouls, pression) associés à la restauration de la respiration, le coût de la dette en oxygène.

Les intervalles de repos doivent, d'une part, être suffisamment courts pour que l'excitabilité du système nerveux central n'ait pas le temps de diminuer de manière significative, d'autre part, suffisamment longs pour récupérer plus ou moins. Lors de l'utilisation de la méthode répétée, l'effet d'entraînement sur le corps est fourni pendant la période de fatigue après chaque répétition. Cette méthode vous permet de doser avec précision la charge, de renforcer le système musculo-squelettique et d'affecter les systèmes cardiovasculaire et respiratoire. Avec cette méthode, le niveau de capacité de saut augmente de 19 à 30 %.

Méthode d'intervalle. Cette méthode est superficiellement similaire à la méthode répétée. Mais si, avec la méthode répétée, la nature de l'effet de la charge est déterminée exclusivement par l'exercice lui-même, alors avec la méthode des intervalles, les intervalles de repos ont également un effet d'entraînement important.

La méthode de jeu pour entraîner la capacité de saut. Cependant, cette méthode présente un inconvénient important - le dosage de la charge est limité. C'est-à-dire qu'il s'avère que l'athlète utilise cette qualité plus qu'il ne l'éduque. Bien sûr, il y a une certaine charge et le joueur la reçoit s'il se bat activement sous le bouclier, sautant verticalement vers le haut après le ballon, qui a rebondi après que l'adversaire a fait un lancer sur l'anneau. Et si un basketteur effectue souvent des lancers sauteurs, poussez avec deux jambes, ou une seule. Par conséquent, cette méthode dépend de l'athlète lui-même - de son niveau d'activité dans le jeu.

- Méthode d'entraînement en circuit, qui peut être réalisée selon la méthode des exercices répétitifs. La méthode d'entraînement en circuit fournit un effet complexe sur divers groupes muscles. Les exercices sont sélectionnés de manière à ce que chaque série suivante comprenne un nouveau groupe musculaire, ce qui permet d'augmenter considérablement le volume de charge avec une alternance stricte de travail et de repos. Ce mode fournit une augmentation significative des capacités fonctionnelles des systèmes de respiration, de circulation sanguine, d'échange d'énergie, mais contrairement à la méthode répétée, la possibilité d'un impact dirigé localement sur certains groupes musculaires est ici limitée.

Pour le développement de la capacité de saut, les plus efficaces sont les exercices dynamiques (sauter par-dessus des objets, sauter après avoir sauté à une profondeur de 40 à 50 cm, sauter d'un squat, etc.), effectués avec de petits poids (haltères , ceintures de plomb, sacs de sable), qui sont portés sur le bas de la jambe, la cuisse et les bras. Ces exercices sont plus adaptés aux athlètes plus âgés. La capacité de saut d'un athlète ne s'améliore que lorsque sa force et sa vitesse sont simultanément améliorées à l'entraînement. Par conséquent, il est nécessaire de développer la force des muscles des extenseurs de la cuisse, du bas de la jambe, du pied, qui sont directement impliqués dans la performance du saut. Exercices de force doit précéder la vitesse-puissance. Les exercices de saut et surtout les sauts après des sauts profonds sont très efficaces pour améliorer la vitesse.

En outre, pour le développement des capacités de force-vitesse, des exercices sont utilisés pour surmonter le poids de leur propre corps (par exemple, sauter) et avec des poids externes (par exemple, lancer un ballon médicinal).

Les exercices visant à développer les qualités de force-vitesse peuvent être conditionnellement divisés en deux types:

Exercices à caractère de vitesse prédominant.

Exercices à caractère de force prédominant.

L'exercice de résistance peut être constant ou variable. Avec le développement ciblé des capacités de vitesse-force, il est nécessaire de se laisser guider par la règle méthodologique: tous les exercices, quelles que soient la taille et la nature de la charge, doivent être effectués au rythme le plus élevé possible.

La force et la hauteur du saut dépendent en grande partie de la force et de la puissance du muscle gastrocnémien, des articulations de la cheville et du genou. Lors du développement de la capacité de saut, il faut tout d'abord renforcer l'articulation de la cheville, la rendre solide, élastique, capable de résister aux blessures. Pour cela, vous devez consacrer au moins 5 minutes chaque matin au renforcement du tendon d'Achille et des articulations de la cheville. Des exercices simples mais efficaces sont recommandés.

Dès le début, il est nécessaire d'échauffer les muscles du mollet avec un massage. Ensuite, commencez la flexion et l'extension des articulations de la cheville avec deux jambes en même temps. Ensuite, faites pivoter les pieds pendant 1,5 à 2 minutes. Ensuite, faites les exercices avec les jambes gauche et droite lentement 100 à 150 fois (pour plus de commodité, appuyez-vous contre un mur ou une chaise à un angle de 70 à 75 degrés). Il est utile de plier les pieds avec un amortisseur ou avec la résistance d'un partenaire. Il est bon d'utiliser des médecine-balls - de rouler avec les pieds. Vous pouvez marcher et sauter sur les orteils avec des poids dans vos mains ou pleurer. Efficace pour renforcer le pied et le bas de la jambe en sautant sur le sable, en sautant à la corde, en sautant par-dessus une barrière sur les orteils, sur une ou deux jambes. Pour l'articulation du genou, des mouvements de torsion (jambes ensemble) et une rotation des genoux 30 à 40 fois dans les deux sens sont utiles. De plus, il est recommandé de plier les jambes dans l'articulation du genou avec des poids, en marchant sur les jambes pliées avec une barre - en squat, demi-squat avec un tour pour chaque pas. En renforçant les articulations de la cheville et du genou, vous pouvez augmenter l'intensité des exercices de saut.

Lors de la compilation de notre programme pour le développement des qualités vitesse-force des jeunes joueurs de basket-ball âgés de 12 à 13 ans, plusieurs programmes de divers auteurs ont été examinés et étudiés. Dans chacun de ces programmes, on pouvait voir les aspects positifs et négatifs. Par exemple, des auteurs tels que : L.S. Dvorkin, A.A. Khabarov, S.F. Yevtushenko suggère dans une plus grande mesure lors des séances d'entraînement d'utiliser des exercices avec des poids. Et comme poids, ils recommandent des haltères, des poids, des haltères, etc. Leur programme comprend des exercices tels que des squats avec une barre sur les épaules et plus encore. C'est la composante négative de ce programme. Afin d'utiliser des haltères dans l'entraînement de basket-ball, les poids pour cela nécessitent une salle de sport spéciale, un équipement spécial. Il faut aussi du temps pour aller à la salle de sport avec des enfants, ce qui nécessite une sécurité accrue. De plus, chez les enfants de cet âge, le système squelettique n'est pas encore complètement formé, c'est-à-dire que dans de tels exercices, une charge importante est appliquée sur la colonne vertébrale, c'est donc traumatisant. Il nous semble que les exercices de cette nature ne peuvent être utilisés en pratique qu'à partir de 15 à 16 ans. Considérant le programme d'O.V. Zhbankova, nous avons vu plusieurs exercices qui affectent négativement la santé d'un jeune basketteur. L'un d'eux : sauter de pied en pied. Cette tâche nécessite beaucoup de stress de la part de l'articulation du genou. Après le vol, lors de l'atterrissage sur la jambe d'appui, presque toute la charge va à l'articulation du genou, et l'appareil ligamentaire du sac articulaire à l'âge de 12-13 ans est encore assez faible, par conséquent, des microtraumatismes peuvent survenir, ce qui, par la suite , se transformera en une blessure grave. C'est un aspect négatif du programme. Ce programme décrivait les exercices standard utilisés dans le processus d'entraînement par de nombreux entraîneurs : sauter par-dessus un banc, sauter à la corde, sauter des exercices, etc. L'un des exercices efficaces de Zhbankov est de sauter sur un support. Cette tâche contribue au développement de la capacité de saut, car elle est compétitive, c'est-à-dire qu'elle est utilisée dans le jeu. Sauter sur un support permet au joueur d'apprendre à "s'accrocher" dans les airs lorsqu'il effectue des lancers sur le ring. Nous avons inclus cet exercice dans le programme expérimental pour le développement des qualités vitesse-force chez les jeunes basketteurs. I.A. Pyazin propose d'utiliser en pratique de multiples sauts en longueur depuis la position debout, ce qui permet de développer l'endurance de saut et la vitesse instantanée de répulsion depuis le sol (ce qui est très important en basket-ball).

Chapitre III. Enquête sur l'efficacité de la construction du processus d'éducation et de formation au basket-ball chez les enfants d'âge scolaire secondaire

3.1 Organisation et méthodes de recherche

Méthodes de recherche:

Les principales méthodes de recherche sont :

1. Analyse et étude de données bibliographiques, analyse de documents documentaires.

2. Essais de contrôle.

3. Méthode d'observation pédagogique.

4. Méthode de traitement mathématique.

5. Analyse comparative.

L'analyse des sources littéraires a permis de se faire une idée de l'état de la question à l'étude, de rapporter les données littéraires disponibles et les avis des spécialistes et des formateurs.

Essais de contrôle. Le but des tests de contrôle était : de déterminer le niveau de préparation des jeunes basketteurs à ce stade, d'analyser la dynamique de la croissance des résultats.

Méthode d'observation pédagogique. La tâche de l'observation pédagogique était : d'étudier l'organisation des tests de contrôle, qui ont été effectués sur des basketteurs.

Analyse comparative. Cette méthode a été utilisée pour comparer les résultats obtenus.

Méthode de traitement mathématique des résultats. Cette méthode a été utilisée pour traiter les résultats obtenus lors des tests.

Organisme de recherche :

L'étude a été menée de novembre à juin 2010.

L'expérience a été suivie par des étudiants de l'établissement d'enseignement municipal "SDYUSSHOR n ° 1" de la ville de Kaluga, groupe 2 GNP. Les études ont été menées en deux groupes de 10 personnes. L'âge moyen des élèves des deux groupes est l'âge du collège. Les groupes ont une expérience des cours, en moyenne 3-4 ans d'études.

L'étude consistait à effectuer des tests de contrôle pour déterminer le niveau de préparation technique et tactique des basketteuses du groupe d'entraînement. La recherche a été menée afin de déterminer la dynamique de croissance des indicateurs du niveau de préparation technique et tactique des basketteurs en période pré-compétition en fonction des résultats des tests de contrôle.

V cette étude des tests sont utilisés pour révéler le niveau d'entraînement spécial chez les joueurs de basket-ball d'âge scolaire secondaire.

Test 1. Dribbler avec changement de direction ("serpent")

30m (2x15m).

À la commande « Commencer ! » les élèves prennent une position de départ élevée sur la ligne de départ avec le ballon dans leurs mains.

Au commandement "Mars!" les élèves commencent à courir en huit en dribblant le ballon avec leurs mains droite et gauche, tout en traçant des repères situés à une distance de 3 m les uns des autres. En enregistrant le temps que l'élève montre lorsqu'il franchit la ligne d'arrivée.

Test 2. Prises de vue à partir de points.

Le test permet aux basketteurs de déterminer la précision de la balle frappant le panier à différentes distances et à différents angles. Il y a 4 marques de tir autour du trapèze de 3 secondes des deux côtés du terrain. Les deux premiers points sont situés à une distance de 4 mètres de part et d'autre du bord latéral du panneau, perpendiculairement à l'anneau, les deux autres sont situés aux angles du trapèze les plus éloignés du panneau, dans la zone de la ligne des lancers francs. A partir de chaque marque, 5 lancers sont effectués de n'importe quelle manière à partir du point. Le ballon est lancé dans le panier dans n'importe quel ordre, du début d'un côté du terrain, puis de l'autre. Au total, 40 prises de vue ponctuelles sont réalisées. Le nombre de coups du ballon dans le panier est pris en compte.

Test 3. Dribbler, dribbler cinq racks Lancer en mouvement du côté droit avec la main droite - ramasser le ballon - dribbler la boucle de pénalité avec la main gauche - lancer en mouvement avec la main gauche du côté gauche - rebondir et dribbler vers l'anneau opposé - s'arrêter et lancer à une distance de 3 à 4 mètres de l'anneau (sec). Pour chaque échec, une seconde est ajoutée au résultat final.

Test 4. Tirs au panier à distance moyenne. 1 effectue des lancers à distance moyenne, 2 ramasse et donne le ballon à 1 . La durée des lancers est de 60 secondes.

Pour identifier l'efficacité de la méthodologie que nous avons utilisée, un traitement mathématique des résultats dépendants a été utilisé. Il s'agissait notamment de déterminer la signification des différences par le test t de Student.

3.2 Analyse et interprétation des résultats de la recherche

Au cours des recherches effectuées, matériel expérimental, dont l'analyse nous a permis d'identifier la dynamique des indicateurs étudiés.

Test numéro 1 Dribbler le ballon "serpent"

On peut voir dans le tableau ci-dessus que le résultat après l'expérience est beaucoup plus élevé que le résultat avant l'expérience. Le meilleur indicateur avant l'expérience est de 8,8 secondes, alors qu'après l'expérience, il est de 6,8 secondes. (Fig. 1). Ceci est également mis en évidence par la moyenne arithmétique : avant l'expérience, elle est de 9,10%, après - 7,06% (Fig. 2).


Tableau 2. Dribbler le ballon avec un "serpent" 30 m (2x15 m).

Groupe expérimental

NOM ET PRÉNOM. Avant l'expérimentation Après l'expérience
1.Vedenyaeva D.V. 10 7,4
2. Korneva A.F. 7,0
3. Shoshina K.A. 7,3
4. Zhirnova Yu. M. 6,8
5. Korotkova M.V. 6,8
6. Chistyakova A. A. 6,2
7. Doronina I. I. 6,2
8. Gusea A.N. 7,5
9. Osipova V.V. 7,5
10. Sharova A.V. 7,9

Tableau 3.

Le tableau 3 montre que t = 3,6 à p 0,05. Cela montre que les différences dans le groupe expérimental au début et à la fin de l'expérience sont considérées comme significatives.

Quant au groupe témoin, ses résultats sont moins modestes. Les meilleurs résultats avant et après l'expérience sont respectivement de 8,6 et 8,1. Le traitement mathématique a également montré des différences insignifiantes dans la moyenne arithmétique avant et après l'expérience. Ces valeurs sont respectivement de 9,47 et 9,16 (Fig. 3).

Tableau 4.

Groupe de contrôle


Pour ce test, la méthode des statistiques mathématiques a également été utilisée, à l'aide de laquelle la fiabilité des différences a été déterminée par le test t de Student.

Tableau 5.

Groupe de contrôle

Quant au groupe témoin, les calculs obtenus à la suite d'un traitement mathématique des données (tableau 5) peuvent être considérés comme peu fiables, puisque t = 0,3 à p≤0,05.

Quant au deuxième test de formation technique des basketteurs, d'après les données obtenues dans le groupe expérimental, il y a aussi un saut qualitatif d'efficacité. La moyenne arithmétique avant et après l'expérience est de 9,2 et 17,8. Ces chiffres montrent que le résultat a presque doublé (Fig. 3). Le meilleur résultat avant l'expérience est de 12 points, alors qu'après - 20 points (Fig. 4).

Tableau 6. Lancer moyen en 60 secondes

Groupe expérimental

NOM ET PRÉNOM. Avant l'expérimentation Après l'expérience
1.Vedenyaeva D.V. 10 18
2. Korneva A.F. 8 14
3. Shoshina K.A. 12 18
4. Zhirnova Yu. M. 12 18
5. Korotkova M.V. 10 18
6. Chistyakova A. A. 8 20
7. Doronina I. I. 8 18
8. Guseva A.N. 8 18
9. Osipova V.V. 6 16
10. Sharova A.V. 10 20

Pour ce test, la méthode des statistiques mathématiques a été utilisée, à l'aide de laquelle la fiabilité des différences a été déterminée par le test t de Student.

Tableau 7

Le traitement mathématique du groupe expérimental avant et après l'expérience confirme mathématiquement la validité de nos conclusions t = 3,3 à p≤ 0,05, ce qui est statistiquement significatif.

Le groupe témoin n'a pas montré une telle efficacité que le groupe expérimental. Sa moyenne arithmétique était respectivement de 9,3 et 13 % avant et après l'expérience (Fig. 6). Le meilleur indicateur avant l'expérience est 12, après - 16 (Fig. 5). Si nous comparons cet indicateur avec le groupe expérimental, alors la supériorité du groupe expérimental sera évidente.


Tableau 8

Groupe de contrôle

Ce test a été traité par la méthode des statistiques mathématiques, à l'aide de laquelle la fiabilité des différences a été déterminée par le test t de Student.

Tableau 9.


Le tableau 9 montre que t = 2,5 à p≤0,05. Cela montre que les différences dans le groupe témoin au début et à la fin de l'expérience sont considérées comme significatives.

L'essai n° 3. L'essai n° 3 a révélé la dynamique suivante. La moyenne arithmétique avant et après l'expérience était respectivement de 19,4 et 14,4. La meilleure valeur avant l'expérience est de 17 s, la pire - 20. Après l'expérience, le meilleur résultat a augmenté de 4 s. et est de 13 sec., et le pire - 16 sec. (fig. 7)

Tableau 10. Indicateurs du groupe expérimental pour l'essai n ° 3.

NOM ET PRÉNOM. Avant l'expérimentation Après l'expérience
1.Vedenyaeva D.V. 20,1 15,5
2. Korneva A.F. 19,3 16,4
3. Shoshina K.A. 18,3 14,0
4. Zhirnova Yu. M. 19,6 13,3
5. Korotkova M.V. 21,4 14,1
6. Chistyakova A. A. 20,7 15,4
7. Doronina I. I. 17,9 14,7
8. Guseva A.N. 19,9 13,3
9. Osipova V.V. 22,4 16,4
10. Sharova A.V. 19,3 14,5

La méthode des statistiques mathématiques a été appliquée à ce test.

Test t de Student. Nos calculs dans le groupe expérimental sont présentés dans le tableau 11.

Tableau 11.


Le tableau 11 montre que t = 3,2 à p≤0,05. Cela montre que les différences dans le groupe expérimental au début et à la fin de l'expérience sont considérées comme significatives.

Quant au groupe témoin, leurs performances sont bien pires. La valeur moyenne avant et après l'expérience est de 20,1 et 18,7, ce qui est très inefficace pour une telle période d'entraînement. Le meilleur indicateur avant l'expérience est de 18 secondes, et après cela, il n'est meilleur que d'une seconde. (17 secondes).

Tableau 12. Résultats des tests de dribble de balle dans le groupe témoin.

La méthode des statistiques mathématiques par le test t de Student a également été appliquée à ce test. Nos calculs dans le groupe expérimental sont présentés dans le tableau 13.

Tableau 13.

Le groupe témoin ne diffère pas dans la fiabilité des résultats, puisque t = 0,7 à p≤0,05.

m t p
Début de l'expérience 9.4 1.2 0.4
Fin de l'expérimentation 19.6 2.6 0.9
 


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