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Types d'activité de jeu. Activités de jeu pour les enfants |
L'enfance d'âge préscolaire est une période courte, mais très importante de la formation d'une personne. Au cours de ces années, l'enfant acquiert une connaissance initiale du monde autour, il commence à former une certaine attitude envers les gens, au travail, les compétences et les habitudes de comportement approprié sont développées, le caractère se développe. "L'état principal du développement psychique de l'enfant est sa propre activité", a écrit D.B. Elkonine. Et activité de pointe dans âge d'âge préscolaire - Ceci est bien sûr le jeu. C'est dans le processus du jeu que l'enfant maîtrise la connaissance, apprend à renforcer les relations avec d'autres personnes, à rire et à la tristesse, pense, est en train de vivre - parce que pour lui, c'est une réalité et non inventé le monde, comme souvent les adultes. Télécharger:Aperçu:Spécificité de l'organisation des activités de jeu dans Dow Rashitova L.V. Mbdo №93 "hirondelle" L'enfance d'âge préscolaire est une période courte, mais très importante de la formation d'une personne. Au cours de ces années, l'enfant acquiert une connaissance initiale du monde autour, il commence à former une certaine attitude envers les gens, au travail, les compétences et les habitudes de comportement approprié sont développées, le caractère se développe. "L'état principal du développement psychique de l'enfant est sa propre activité", a écrit D.B. Elkonine. Et la principale activité de l'âge préscolaire est, bien sûr, du jeu. C'est dans le processus du jeu que l'enfant maîtrise la connaissance, apprend à renforcer les relations avec d'autres personnes, à rire et à la tristesse, pense, est en train de vivre - parce que pour lui, c'est une réalité et non inventé le monde, comme souvent les adultes. Le jeu est une sorte de méthode préscolaire d'assimilation de l'expérience sociale. Elle se trouve être outil efficace La formation de la personnalité de l'âge préscolaire, de ses qualités morales et voltionnelles, son besoin d'impact sur le monde est mis en œuvre dans le jeu. Il n'y a pas de condition réelle pour les circonstances, l'espace, le temps. Les enfants sont les créateurs du présent et de l'avenir. Dans ce charme. KD Ushinsky a écrit: "Le jeu est des activités gratuites, et si nous comparons l'intérêt du jeu, et exactement le nombre et la diversité des traces de l'enfant laissées dans l'âme, avec le même effet de l'exercice des 4 premiers 5 ans, alors tout l'avantage restera sur les jeux latéraux ». Un psychologue exceptionnel Un Léontiev a déterminé le match comme suit: «Nous appelons de telles activités, dans le cadre de l'élaboration de laquelle, les principaux changements dans la psyché de l'enfant se produisent et dans lesquels les processus mentaux développent, préparant la transition d'un enfant à un nouveau niveau élevé de son développement. " Ainsi, le jeu, étant une activité de premier plan, a un impact significatif sur le développement global de l'enfant. Les jeux didactiques ont une grande importance pour le développement de la parole mentale de l'enfant. Prendre des enfants au groupe doit immédiatement envisager l'organisation d'un environnement d'objet et de développement, de sorte que la période d'adaptation à la maternelle ait passé le plus indolore. Après tout, les enfants nouvellement reçus n'ont toujours aucune expérience avec leurs pairs, ils ne savent pas comment jouer «ensemble», partager des jouets. La raison en est le fait qu'un enfant soit isolément des pairs dans le cadre de la maison. Il est habitué à ce que tous les jouets appartiennent seuls, tout lui est autorisé, personne ne prend rien à la maison. Et, après avoir venu à une jardin d'enfants, où beaucoup d'enfants qui veulent aussi jouer le même jouet qu'il a des conflits avec les pairs, les caprices, la réticence à aller à la maternelle. Le jeu est souvent (et à droite) par rapport à un miroir statut social Enfant, son état physique, mental et émotionnel et son développement. Gratuit, naturel, initié par l'enfant lui-même, un jeu indépendant est un indicateur de sa maturité, de sa compétence, de la culture. Le célèbre médecin des enfants et le professeur E. A. Arkin a appelé ce type de vitamine mentale, nécessaire à la santé de l'enfant. " En bref, la déclaration que l'enfant se développe dans le jeu, personne n'a longtemps eu longtemps un doute depuis longtemps. Les spécialistes estiment que tout l'environnement le plus proche devrait contribuer au développement du jeu. Il est donc nécessaire de créer les conditions appropriées dans les locaux du groupe. Cependant, il y a un autre point de vue. Ses supporters croient que, dans des groupes pour le match, il manque souvent d'espace libre, «territoire personnel», inviolable que l'un des enfants détruit (pas toujours intentionnellement) un environnement de jeu créé par d'autres. Pour un enseignant, il est important que, dans le groupe, la commande et l'enfant aient été emmenés à pencher et à être précisés. Tout cela a raison, mais c'est bon pour le jeu? Même le nettoyage quotidien des jouets à sa place peut battre l'intérêt du bébé dans le jeu avec une parcelle complexe: après tout, il n'a créé que son "mercredi" et l'enseignant exige déjà que la collation de l'après-midi approche. Pour une transition indolore de l'ameublement à la maison à la maternelle, pour l'organisation d'une atmosphère agréable et conviviale de l'équipe pour enfants, il est nécessaire d'aider les enfants à s'unir, à utiliser le jeu, comme la forme d'organiser la vie des enfants, ainsi que de développer l'indépendance chez les enfants dans le choix du jeu, dans la mise en œuvre du défi. L'objectif principal des règles du jeu est d'organiser des actions, le comportement des enfants. Ils dirigent le comportement et l'activité cognitive, déterminent la nature et les conditions d'exécution des actions de jeu, d'établir leur séquence, parfois de l'ordre, réglementant les relations entre la lecture. Les règles peuvent interdire, résoudre, prescrire quelque chose aux enfants du monde, rendent le jeu divertissant, tendu. Quel que soit le type, le jeu didactique a une structure spécifique qui la distingue des autres types de jeux et d'exercices. Le jeu utilisé pour l'apprentissage devrait contenir surtout une tâche d'apprentissage et didactique. La tâche éducative (didactique) est l'élément principal du jeu didactique auquel tout le monde est subordonné. Pour les enfants, la tâche d'apprentissage est formulée en tant que jeu. La composante obligatoire du jeu est ses règles, grâce à laquelle l'enseignant au cours du jeu gère le comportement des enfants, du processus éducatif et éducatif. La participation à des jeux facilite le rapprochement des enfants, contribue à trouver langage mutuel, facilite la formation en classe à la maternelle et se prépare au travail mental nécessaire à la formation scolaire. Tous les jeux sont conçus pour aider les enfants: Ils causent la joie de la communication; Prenez un geste, en un mot pour exprimer votre attitude envers les jouets, les gens; Invité à agir de manière indépendante; Remarquez et maintenir les actions initiatives d'autres enfants. Dans le jeu de l'enfant, les côtés de la psyché sont formés sur lesquels cela dépend de ce qu'il réussira à étudier, à travailler, à la façon dont ses relations avec d'autres personnes seront suscitées. Pour un enfant, le jeu est un moyen de réaliser de soi. Dans le jeu, il peut être celui qui rêve d'être dans la vie réelle: un médecin, un pilote, un pilote, etc. Dans le jeu, il acquiert de nouveau et clarifie les connaissances déjà disponibles de lui, active le dictionnaire, développe la curiosité, la torture, ainsi que les qualités morales: la volonté, le courage, l'extrait, la capacité d'abandonner. Le jeu est élevé à l'attitude envers les gens, à la vie. L'ambiance positive des jeux aide à sauver l'humeur joyeuse. Le jeu de l'enfant survient généralement sur la base des impressions reçues. Les jeux pas toujours sont avec un contenu positif, souvent les enfants reflètent les idées négatives sur la vie dans le jeu. Ceci est un jeu d'affichage de la parcelle, où l'enfant reflète des parcelles familières et transmet des liens sémantiques entre les objets. Dans de tels moments, le tuteur doit intervenir dans le jeu de manière discrète, invité à agir sur une parcelle spécifique, jouer avec son enfant avec son jouet, reproduisant un certain nombre d'actions. Le match de maternelle devrait être organisé, d'une part, en tant que jeu conjoint d'un éducateur avec des enfants, où l'adulte agit en tant que partenaire de jeu et en même temps qu'un transporteur d'une "langue" spécifique du jeu. Le comportement émotionnel naturel de l'éducateur qui prend des plans d'enfants garantit la liberté et la facilité, le plaisir de l'enfant du jeu, contribue à l'émergence des désirs chez les enfants à maîtriser les méthodes de jeu. Deuxièmement, à toutes les étapes d'âge, le jeu devrait être maintenu en tant qu'activités indépendantes libres d'enfants, où ils utilisent tous les agents de jeu disponibles, combinez librement et interagissent les uns avec les autres, où il est assuré dans une certaine mesure indépendante de l'adulte monde de l'enfance. Quel que soit le jeu, elle devrait d'abord apporter du plaisir à l'enfant. Les enfants de notre pays devraient être heureux. Ceci n'est possible que sous la condition du véritable développement personnel de chaque enfant. Les enfants de notre société ne devraient pas seulement se sentir heureux, mais aussi toutes les raisons de ce sentiment. Bibliographie:
introduction Classification des jeux 1 jeu d'adresses d'âge 2 parcours de rôle de parcours 3 méthodes pour effectuer jeux de jeu de rôle Conditions requises pour le jeu Jeux de planification Organisation de l'environnement sujet et spatial pour organiser des activités de jeu 1 jouets de sécurité Conclusion BIBLIOGRAPHIE introduction "Dans le jeu, comme dans le miroir, une image d'une compréhension de l'enfant du monde extérieur se reflète, son attitude envers lui est - c'est-à-dire le monde intérieur de l'enfant. Il décrit sa capacité à interagir avec environnemental, la convertit et vous-même " Enfance préalculaire - l'étape de l'âge dans un degré décisif définissant le développement ultérieur d'une personne. L.I. Bozovic, G.M. Brizlav, K. Bühler, L.S. Vygotsky, A.V. Zaporozhets, G.G. Kravtsov, a.n. Leeltyev, M.I. Lisin, J. Piaget, S.L. Rubinstein, D.B. Elkonine reconnaît que c'est la période de la naissance de la personne, la divulgation initiale des forces créatives de l'enfant, de l'indépendance et de la formation des fondements de l'individualité. La condition la plus importante pour le développement de l'individualité des enfants est de maîtriser la position du sujet des activités des enfants. Le jeu est l'une des principales activités de l'enfant dans l'enfance préscolaire. Dans le jeu, l'enfant cherche à apprendre ce qu'il ne sait toujours pas comment, dans le jeu, il y a une communication directe avec les pairs, les qualités morales se développent. Le jeu est une forme d'activité auto-valide d'un enfant d'âge préscolaire. Selon L.S. Vygotsky, O.M. Dyachenko, e.e. Kravtsova, le remplacement du jeu par d'autres activités est appauvri par l'imagination d'un enfant d'âge préscolaire, reconnu comme le plus important néoplasme lié à l'âge. V.v. Vetrov, M.I. Lisina, E.O. Smirnova L.M. Clarin, B.I. Loginova, N.n. Podkakov estime que le remplacement du jeu par d'autres activités inhibe le développement de la communication à la fois avec des pairs et avec des adultes, appauvri monde émotionnel. Par conséquent, le développement opportun des activités de jeu, la réalisation des résultats créatifs est particulièrement importante. but du travail- explorer les formes d'activité de jeu dans la maternelle Mkdou "Malinka", exigences modernes à l'organisation de l'activité de jeu. Tâches: 1)étudier la littérature pédagogique sur le problème de la recherche; )allouer les caractéristiques de l'organisation d'activités de jeu dans différents groupes d'âge; )déterminez les méthodes d'éducation plus âgée lors de l'aide aux éducateurs dans le développement des activités de jeu des enfants. Méthodes de recherche - Étudier la littérature, analyser les activités de jeu dans le MKDou de la maternelle "Malinka". Recherche d'objets joue des activités dans la maternelle Mkdou "Malinka". Sujet de recherche sont les caractéristiques de la construction et de l'organisation de l'activité de jeu des enfants de groupes d'âge différents Le jeu est un mécanisme transversal pour développer un enfant (paragraphe 2.7. FEM à), à travers lequel le contenu de cinq domaines éducatifs est mis en œuvre: "Développement socialement communicatif"; "Développement cognitif"; "Développement de la parole"; "Développement artistique - esthétique"; "Développement physique". 1. Caractéristiques de l'organisation des activités de jeu en Dow Le jeu est la principale activité des enfants, ainsi que la forme d'activités pour enfants.Le contenu spécifique de l'activité de jeu dépend de l'âge et des caractéristiques individuelles des enfants, est déterminé par les tâches et objectifs du programme, cela se reflète dans la norme d'éducation préscolaire. Au paragraphe 2.7. Les FEM sont définis par les caractéristiques du développement de l'activité du jeu de l'enfant: dans Âge du nourrisson (2 mois - 1 an) Communication émotionnelle directe avec adultes, manipulation avec des objets ...; dans jeune âge (1 an - 3 ans) - Activité et jeux de sujets avec des jouets composites et dynamiques ... Communication avec des adultes et des jeux communs avec des pairs sous la direction d'un adulte ...; pour les enfants âge d'âge préscolaire (3 ans - 8 ans) - activités de jeu, y compris jeu de jeu de parcours, jeu avec règles et autres types de jeux, communicatif (communication et interaction avec adultes et pairs). Pour le développement de l'enfant, il est important de développer des activités de jeu car elle réalisera formation des caractéristiques de l'âge social et réglementaire (paragraphe 4.6 du FEM à): l'enfant saisit les principales méthodes culturelles d'activité, manifeste l'initiative et l'indépendance dans diverses activités - le jeu, la communication, la cognitif et la recherche, la conception, etc. capable de choisir une offre de classes, des participants à des activités communes; l'enfant interagit activement avec les pairs et les adultes, participe à des jeux communs. Il est capable de négocier, de prendre en compte les intérêts et les sentiments des autres, d'empathiser et de se réjouir du succès des autres, de manifester de manière adéquate leurs sentiments, y compris le sentiment de foi en soi, essaie de résoudre les conflits; l'enfant a une imagination développée, mise en œuvre dans différentes activités et surtout dans le jeu; l'enfant possède diverses formes et types de jeu, distingue la situation conditionnelle et réelle, peut obéir à diverses règles et normes sociales; l'enfant possède bien un bon discours, peut exprimer ses pensées et ses désirs, peut utiliser la parole pour exprimer leurs pensées, leurs sentiments et leurs désirs, construire une déclaration de discours dans une situation de communication. 2. Classification des jeux Classification des jeux d'enfants préscolaires (selon E.V. Zvorygin et S.L. Novoselova). 1.Jeux découlant de l'initiative de l'enfant (enfants): Jeux indépendants: Jeu - Expérimentation Jeux d'histoire indépendante: Scène - affiché Scène - rôle Réalisateur Théâtral 2.Jeux découlant d'une initiative adulte: Jeux éducatifs: Scène-dodactique Mobile Musique et didactique Jeux de loisirs Jeux - Divertissement Intellectuel Festive - Carnaval Théâtral - mis en scène ) Jeux issus de traditions historiquement établies: Traditionnel ou folklorique. 1.1 2.1Jeux d'adresses d'âge Adresses de jeu (années de vie pour enfants) classificepodvids12345671234Games découlant de l'initiative du jeu d'expérimentation de l'enfant par des animaux et des personnes Avec des objets naturels Communication avec des gens Avec des jouets expérimentaux spéciaux Scène amateur et imagerie Scène - rôle Directeur Théâtral Jeux liés à l'initiative originale Jeux d'éducation des adultes Sous-section Autodididactique Scène - Didactique Mobile Musical Éducatif - sujet didactique Jeux de loisirs intellectuels Amusant Divertissement Théâtral Carnaval festif L'ordinateur Jeux folkloriques issus de traditions historiques d'Ethnos Jeux rituels Iconic Famille Saisonnier Training GameInticulé Sensomotine Adaptatif Figure de jeu de loisirs Silencieux Présentation et piste 1.1 2.2Jeu de rôle D.B. Elkonin a appelé l'activité de jeu de parcelle de terrain de nature créative dans laquelle les enfants prennent des rôles et une forme généralisée reproduisent les activités et les attitudes des adultes utilisant des articles de substitution. Maîtriser les premières actions avec des objets, puis avec des substituants, l'enfant du jeu commence progressivement à penser à plan. Les chercheurs identifient divers éléments structurels du jeu - la principale et la transition vers le jeu de jeu de parcours de parcelle se produit au moment où l'enfant prend des rôles. À l'âge de 3 à 5 ans, les enfants sont à l'étape initiale du jeu de jeu de parcours. Les enfants sont heureux d'afficher des épisodes ménagers de la vie de famille dans leurs jeux. Avec l'enrichissement d'idées sur le monde dans le monde entier, les activités des adultes sont de plus en plus affichées. Ainsi, la composante principale du jeu de parcelle est la parcelle, sans qu'il n'y ait pas de jeu de jeu de scène. La parcelle du jeu est cette sphère de réalité reproduite par des enfants. En fonction de cette les jeux de rôle de la scène sont divisés en: jeux pour scènes ménagères: dans "maison", "famille", "vacances", "anniversaires" (un endroit génial est donné à la poupée). jeux pour la fabrication et les sujets publics, qui reflètent le travail des personnes (école, boutique, bibliothèque, courrier, transport: train, avion, navire). jeux pour sujets héroïques-patriotiques, reflétant les exploits héroïques de notre peuple (héros de guerre, vols cosmiques, etc.). jeux sur les thèmes des travaux littéraires, des films de films, de la télévision et de la radio: dans "marins" et "pilotes", sur le contenu des dessins animés, des films, etc. Avant de commencer à jouer, les enfants montent avec l'idée, ils trouvent une incarnation de l'idée de divers événements. Les enfants d'âge préscolaire junior sont souvent nécessaires par une aide pour adulte afin d'apparaître le plan du jeu. L'éducateur crée une situation de jeu, fait un nouveau jouet. Comme ils enrichissent les jeux et l'expérience de la vie, les enfants commencent à déterminer ce qu'ils vont jouer. Donc, la complication dans le développement de la compétence du jeu est exprimée comme suit: premièrement, le plan du jeu apparaît sur l'initiative d'un adulte; puis - avec un adulte; À l'avenir, l'enfant définit le plan du jeu de sa propre initiative. Les intentions des jeux pour enfants peuvent être à la fois monotones et diverses. Plus l'idée est diversifiée, plus le jeu est intéressant, et cela dépend directement des impressions du monde. Par conséquent, afin que les plans des jeux soient divers et que les Jeux ont un sens, une approche sérieuse de la planification et de la réalisation de travaux sur la familiarisation avec le monde extérieur est requise (domaine de l'éducation «Développement cognitif» (paragraphe 2.6 du FEM à). Le développement cognitif implique le développement des intérêts des enfants, de la curiosité et de la motivation cognitive; formation d'actions cognitives; la formation de la conscience, le développement de l'imagination et de l'activité créative; Formation d'idées sur eux-mêmes, d'autres personnes, des objets du monde environnant, etc.). La décision de l'enseignant des tâches de cette région de l'éducation permettra aux enfants de développer avec succès l'intégration du contenu des autres domaines éducatifs, notamment de l'OO «Développement social et communicatif»: communication et interaction dans le jeu de jeu de rôle, la capacité être attentif aux sentiments et aux émotions des autres, etc.. 2.3 Méthodes d'organisation des jeux de parcours En tant que principale méthode d'organisation de jeux de parcours de parcours, vous pouvez utiliser la méthode intégrée de support pédagogique pour les jeux amateurs (E.V. Zvorygin et S.L. Novoselova). Le contenu du travail est organisé en fonction de l'âge des élèves: Groupe d'Afrique précoce - Hébergement pour enfants différents jeux: Sujet (y compris jouets composites et dynamiques), la parcelle la plus simple, mobile; Transfert d'une action en action en action sémantique dans le contexte de la situation de jeu. -Je groupe - Enrichissement d'expériences de joueurs d'enfants à travers des jeux adultes(Sous-groupes individuels et petits), formation et développement de l'action de gibier, l'interaction de jeu la plus simple, comprenant la conventionnalité de la situation de jeu. Groupe moyen - Développement et développement du comportement de jeu de rôle, soutien aux associations de jeux d'enfants, enrichissement de l'interaction de jeu, l'expansion de la thématique jeux de scèneEnrichissant l'expérience ludique des enfants par attachement aux jeux avec des règles (émouvant, loisirs, théâtral, jeux folkloriques). Groupe principal - l'enrichissement de l'expérience de jeu dans le développement et la complication de la parcelle du jeu, sur l'organisation de l'espace de matière de son propre jeu par le biais de l'éducateur des sous-groupes de gibier; Création de conditions et de soutien pour le jeu amateur d'enfants, l'introduction d'enfants à différents types de jeux (mobile, avec règles, loisirs, didactiques, personnes, intellectuelles, etc.) Groupe préparatoire - Formation et soutien pédagogique pour l'équipe des enfants en tant que jouant à la communauté des enfants, soutien à l'indépendance et à l'initiative lors du choix et de la mise en œuvre des enfants de jeux de types différents; Soutien pour passer aux jeux de dialogue, jeux - fantaisie, jeux dans un environnement objectif fait maison. 3.Conditions requises pour le jeu Dans le jeu avec des enfants, un adulte peut avoir deux stratégies principales.Un adulte peut organiser le jeu sur la base d'une direction générale pré-pensée de la parcelle et de préparé des matières objectifs et de jeu, ou il peut rejoindre les enfants qui jouent déjà. Il participe à des enfants dans le jeu sur une égale et peut affecter le contenu et mouvement commun Les jeux sont les mêmes façons que d'autres joueurs utilisent. Dans un scénario, il peut proposer l'intrigue du match, pour faire une suggestion intéressante sur sa continuation de la parcelle, introduisez un nouveau personnage au jeu, de créer une situation de problème, etc. Directives Directives GameZADACHI Leadership Lecture du contenu du jeu1. Configurez-vous pour transférer des événements de la vie quotidienne vers le jeu et maîtriser ainsi le rendez-vous et les propriétés des objets. 2. Probliez la possibilité de placer une variété de tâches de jeu. Former des matières façons de résoudre des problèmes de jeu3. Passer une action de jeu dépliée avec des jouets avec une variété de contenu. 4. Ensemble, formez des actions de jeu avec des sujets - substituants. 5. Sous réserve d'utiliser des actions de jeu avec des objets imaginaires. 6.Donne pour comprendre le remplacement des actions de jeu individuelles par le mot. 7. S'assurer que les enfants ont utilisé une variété de moyens pour résoudre les tâches de jeu. Développement de l'indépendance. 9. Configurez les enfants pour choisir de manière indépendante diverses façons de résoudre les tâches de jeu. Confessant l'interaction dans le jeu10. Augmente l'intérêt pour les jeux de pair. 11. jouer, ne pas interférer les uns avec les autres. À l'âge préscolaire ancien, le jeu de l'enfant acquiert un "polymétisme". Le jeu devient des activités indépendantes. Les enfants déterminent toujours l'idée du jeu ou soutenant la proposition de pairs. Ils mettent de manière indépendante des tâches de jeu. Étant donné que les méthodes de jeu d'affichage du monde environnant sont suffisamment formées, les enfants font facilement faire face au choix du plus approprié pour la situation de jeu spécifique du sujet et des méthodes de jeu de rôle pour la résolution des tâches de jeu. Les actions de jeu de rôle dans le jeu sont accompagnées d'un discours de rôle, au stade initial du jeu de rôle de parcours - des déclarations de rôle (la zone "Développement de la parole", "Développement de la communication socialement", p. 2.6 FEM à). Au fur et à mesure que l'expérience de la vie entre, le développement de la culture saine et intonationnelle des rôles de la parole devient de plus en plus diversifié, ce qui dépend directement de la présentation des enfants sur l'environnement. Enseigner spécialement les enfants avec certaines actions de jeu n'est pas recommandée. Il est important que les enfants eux-mêmes appartiennent à quel rôle les actions incluent dans le jeu, uniquement dans ce cas, le jeu sera vraiment créatif. Le jeu de rôle devrait être expressif, qui est assuré par la performance des mouvements caractéristiques, des gestes, des expressions faciales. Par exemple, dans le rôle de maman, une fille démontre que maman est affectueuse, amusante et l'autre fille du même rôle est fronçée, stricte. Dans le même temps, les deux exercent expressivement le rôle réel, mais ils ont des moyens expressifs différents. Ainsi, lors de la formation d'actions de jeu de rôle, l'attention est attirée sur une variété et une expressivité émotionnelle des mouvements, des gestes, des expressions faciales. Le jeu de rôle de scène implique une coopération avec d'autres joueurs, vous devez donc enseigner aux enfants à gérer des déclarations de rôle sur le partenaire. L'augmentation du nombre de déclarations basées sur les rôles conduit progressivement à une conversation de rôle. L'initiateur de la conversation peut être adulte. Sur la base de complications dans le développement du jeu, les tâches des joueurs sont complétées par ce qui suit: Protéger les enfants pour prendre diverses rôles. Il est possible d'utiliser divers rôles expressifs émotionnels dans la performance des rôles. Promouvoir la formation de la capacité d'accompagner les rôles de jeu de rôle avec des déclarations de rôle à faire face à un partenaire jouet, compagnon imaginaire, adulte et pair. Dans l'âge préscolaire ancien, le jeu devient des activités indépendantes. Jouer essayer de résoudre de manière indépendante les conflits survenus sur le jeu. La complication des tâches des joueurs de jeu est présentée dans le tableau 1. Tableau 1 Directions des conseils de la lecture des orientations de la lecture des jeux du jeu1. HOG Le thème des jeux, contribuer à l'émergence de conceptions intéressantes, de les mettre en œuvre pour mettre des tâches de jeu de reproduction et d'initiative. 2. Ne reflètent pas les diverses actions des adultes, des relations, de la communication entre les personnes à résoudre les tâches de jeu3. Il est responsable de l'originalité, l'indépendance dans l'utilisation des objectifs de résolution de problèmes de jeu. 4. Petite expressivité émotionnelle et diversifier les actions de rôle utilisés pour afficher le résultat. 5. Connectez-vous à la manifestation de l'initiative de communiquer avec des adultes et des pairs sur le jeu, contribuez à l'émergence de déclarations et de rôles de rôle dans le jeu. 7. Prendre des enfants à prendre des tâches de jeu définies par des pairs ou les refuser avec tact, négocier sur l'interaction de jeu. 8. À l'interaction à long terme dans le jeu Independity9. Développer l'indépendance dans le choix de diverses intentions intéressantes et dans la formulation de diverses tâches de jeu pour leur mise en œuvre. 10. Sélectionnez le choix des méthodes de sujet et de rôle d'origine pour mettre en œuvre des conceptions dans le jeu. 11.Cliquez-vous négociez avec vos pairs dans le jeu 4. Planification du jeu scène de rôle d'âge Planifier le jeu par type d'activité pendant tout le processus éducatif peut être organisé comme suit: Des activités continues directement d'éducation comprendront une variété de jeux didactiques conformément au contenu des travaux éducatifs sur les domaines concernés. Les activités éducatives du jour de la journée impliquent l'organisation de loisirs, de téléphones mobiles, de jeux théâtraux, de jeux avec des règles, ainsi que de l'organisation de joints avec le professeur de jeux de parcelle qui contribuent à l'enrichissement de l'expérience ludique des enfants. Ici, l'enseignant agit comme un partenaire de jeu, un transporteur de culture de jeu, qui transfère les enfants dans le processus d'activités communes. Les activités indépendantes sont accompagnées de l'organisation du soutien pédagogique des jeux d'enfants amateurs (jeux de rôle de parcours, de réalisations, de jeux d'expérimentation), ainsi que organisés sur l'initiative d'enfants eux-mêmes avec des règles, mobiles, loisirs, folkloriques. L'éducateur encourage les manifestations de diverses activités de jeu, initiative, indépendance; Fournit la possibilité de choisir gratuitement des sujets, des partenaires, des méthodes et des moyens de mise en œuvre de leurs propres activités. Les conditions sont donc créées pour la formation de néoplasmes liés à l'âge. 5. Organisation d'un environnement de développement spatial pour organiser l'activité de jeu L'une des principes de base de l'éducation préscolaire (paragraphe 1.4 du FEM à) est l'amplification (enrichissement) des conditions pour le développement des enfants d'âge préscolaire. Par conséquent, dans la troisième partie de la norme - «Conditions requises pour la mise en œuvre du principal programme éducatif de l'enseignement préscolaire» parmi les conditions nécessaires à la création d'une situation sociale du développement des enfants correspondant aux spécificités de l'âge préscolaire ( § 3.2.5), est souligné: créer des conditions pour le libre choix des activités des enfants, les participants à des activités communes; soutien à l'initiative des enfants et à l'indépendance dans différentes activités (jeu, recherche, projet, cognitif, etc.); soutien au jeu spontané d'enfants, à son enrichissement, à assurer le temps de jeu et l'espace. C'est la partie la plus importante du travail des enseignants, qui dépend du développement réussi de l'enfant, ce qui permettra à l'enseignant de réaliser la formation des objectifs désignés dans la norme. Dans les exigences du FEM à un environnement sujets à l'élaboration de sujets (clause 3.3.) Définie (clause 3.3.1 à 3.3.3), qui: 1.L'environnement objectif en développement assure la mise en œuvre maximale de la capacité éducative de l'espace, du groupe, ainsi que du territoire adjacent à l'organisation ou située à une petite suppression, adaptée à la mise en œuvre du programme (ci-après dénommé le site), matériel , équipement et inventaire pour le développement d'enfants d'âge préscolaire conformément aux particularités de chaque étape d'âge: pour troisième enfants Les années de la vie sont un espace libre et un grand espace où ils peuvent être en mouvement actif - Lazanie, Catane. Sur le quatrième année La vie L'enfant a besoin d'un centre d'expulsion de jeux de parcelle avec des caractéristiques lumineuses d'attributs. DANS milieu - Senone L'âge préscolaire est manifesté par la nécessité d'un match avec des pairs, créez votre propre monde de jeu (le jeu du réalisateur: petits jouets, designer, des mises en page, etc.), en outre, la formation d'entités psychologiques dans différentes années de vie devrait être pris en compte dans l'environnement objectif et développement. 2.Le développement de l'environnement sujets-spatial devrait fournir la possibilité de la communication et des activités communes d'enfants (y compris des enfants d'âge différent) et des adultes, une activité motrice des enfants, ainsi que des opportunités d'intimité. L'environnement en matière de développement d'un sujet-spatial doit être pertinent pour les exigences de la norme avant (paragraphe 3.3.3). 1.Le médium sujectable en développement devrait être une substantielle saturée, transformée, polyfonctionnelle, variable, abordable et sûre. 1) Saturation Le médium doit se conformer aux possibilités liées à l'âge des enfants et au contenu du programme. Les jouets ont une grande importance. Leur diversité thématique est directement liée aux impressions existantes du monde dans le monde et aux intérêts des jeux d'enfants. Performances sur le monde enrichies progressivement, conformément à cela, un ensemble de jouets façonnés se développe progressivement. Par conséquent, les coins de jeu ne doivent pas être équipés des mêmes jouets depuis le début. année scolaire et à la fin. Nous ne devrions pas oublier une réception aussi simple pour équiper l'environnement de jeu, lorsque certains jouets sont retirés pendant un moment, puis revenez à nouveau. Le jouet familier nouvellement apparu soulève un désir de jouer avec elle. En groupes de l'organisation éducative, des centres de jeux de rôle de parcours sont créés: "House", "Shop", "Hospital", "Coiffeur", "Atelier" et autre centre de théâtre; divers types de théâtres; SHIRMA; Attributs, Centre de grossier, centre de musique, meubles meublés, jouets: poupées, voitures, etc. Jouets mineurs pour jeux de réalisateur, jeux imprimés muraux, Lotto, Domino. Designers de différents types, cubes, matériaux de construction. Matériau didactique pour activités éducatives. Mises en page, cartes, modèles, Deux, schémas de groupe, articles de substituant. ) Transformabilitéles espaces impliquent la possibilité de changements dans l'environnement sujet et spatial en fonction de la situation de l'éducation, y compris des intérêts et des capacités changeants des enfants; La possibilité d'une utilisation diversifiée de divers composants de l'environnement objectif, telles que les meubles pour enfants, les tapis, les modules mous, le shirt, etc. ) Polyclinessité Les matériaux impliquent: la possibilité d'une utilisation variable de divers composants de l'environnement objectif, telles que les meubles pour enfants, les tapis, les modules souples, Shair, etc. La présence dans une organisation ou un groupe de polyfonctionnels (ne présentant pas de manière rigide d'utilisation de greniers d'utilisation), y compris des matériaux naturels appropriés pour une utilisation dans différents types d'activités pour enfants (y compris comme éléments de substitution dans le jeu des enfants). Ainsi, avec des jouets façonnés, un matériau généralisé doit être présenté, tout d'abord des articles substituables. Leur combinaison permet aux enfants de mettre en œuvre les idées les plus courageuses du jeu. ) La variabilité du support suggère: Disponibilité dans une organisation ou un groupe de divers espaces (pour la lecture, la conception, la solitude, etc.), ainsi que divers matériaux, jeux, jouets et équipements, offrant un choix gratuit d'enfants; Échantillonnement périodique du matériel de jeu, l'émergence de nouveaux articles qui stimulent l'activité de jeu, de moteur, de cognitif et de recherche des enfants. ) Environnement d'accessibilité Suppléments: Accessibilité pour les élèves, y compris les enfants avec application et les enfants handicapés, toutes les chambres où des activités éducatives sont effectuées. En utilisant des matériaux de jeu majeurs, les enfants remplacent dans le jeu, et tout un complexe d'objets, par exemple, construit un navire, des cubes ou des plaques - bateaux ou glace floes. Faites une variété de conception et aidez à mettre en œuvre la conception de panneaux amovibles - peintures. C'est également un accès gratuit aux enfants, y compris les enfants handicapés, les jeux, les jouets, les matériaux, les avantages offrant à tous les principaux types d'activités pour enfants; La fababilité et la sécurité des matériaux et du matériel. ) Sécuritél'environnement de sujet-spatial implique la conformité de tous ses éléments afin de garantir la fiabilité et la sécurité de leur utilisation: des cas de chute de la hauteur, tombant des surfaces latérales des produits, des coups et des ecchymoses à la suite de cette dernière instabilité, blessure à propos de coins tranchants, etc. 5.1Jouets de sécurité La sécurité du jouet est démontrée par la disponibilité d'un certificat. Dans tous les cas, le jouet ne devrait pas avoir de signes mécaniques ou chimiques évidents de danger pour la santé de l'enfant. Il ne devrait y avoir aucun signe évident de provoquer l'enfant à l'agression et à la cruauté, à causer de la peur et des alarmes. Dans le jouet ou dans sa description, il ne devrait y avoir aucun naturalisme grossière, y compris le contexte sexuel, qui dépasse l'âge de la compétence de l'âge de l'enfant. Le jouet ne devrait pas humilier la dignité humaine ou les sentiments religieux d'insulter, causer une attitude négative envers les particularités raciales et les inconvénients physiques des personnes. Le jouet ne devrait pas causer de dépendance psychologique au détriment du développement complet de l'enfant. L'organisation détermine de manière indépendante les moyens d'apprentissage, notamment des matériels techniques et pertinents (y compris les dépenses), le jeu, le sport, le matériel de bien-être, l'inventaire nécessaire à la mise en œuvre du programme. La sélection réfléchie de matériel de jeu contribue au fait que les jeux pour enfants deviennent thématiquement polyvalents. L'expansion des intérêts des jeux conduit au fait que les enfants cherchent à afficher des jeux de plus en plus divers événements divers. Il est important de mener à bien le soutien du jeu spontané d'enfants, de l'enrichir, d'assurer le temps et l'espace pour le jeu des enfants d'âge préscolaire. Conclusion L'ordre social du système d'enseignement public est formulé dans les principaux documents réglementaires et juridiques, dans le droit de la Fédération de Russie "sur l'éducation", la norme d'État fédérale d'éducation préscolaire - est l'éducation de l'initiative, responsablePrêt à prendre des décisions de manière indépendante dans une situation de sélection. Chaque type d'enfance d'âge préscolaire a une incidence particulière sur le développement de différentes composantes de l'indépendance. Le jeu contribue donc au développement de l'activité et de l'initiative. L'initiative et l'indépendance se manifestent les plus vives dans les jeux avec des règles. Selon l'A.N. Léontiev, maître la règle - cela signifie maîtriser votre comportement. Par conséquent, la tâche de l'éducateur de motiver les actions de jeu des enfants, de participer directement et d'une place émotionnellement dans les jeux pour enfants. Dans le rôle de l'organisateur du jeu, l'éducateur introduit les règles à la vie d'un enfant et dans le rôle d'un observateur suspendu - analyse et contrôle les actions des enfants. Seule la combinaison de ces rôles peut assurer le développement de la volonté, de l'arbitraire, de l'indépendance des enfants d'âge préscolaire comme principales caractéristiques de l'âge social et réglementaire des enfants au stade de l'achèvement de l'enseignement préscolaire. BIBLIOGRAPHIE 1 kotyyrlo v.k. Rôle l'éducation préscolaire Dans la formation de la personnalité. Kiev, 2007. Lavrentiev TP Culture de l'admiration pour les enfants d'âge préscolaire. Kiev, 2005. Relation interpersonnelle d'un enfant de la naissance à 7 ans. M.; 4 Babayev T.I., Rimashevskaya L.S. Comment développer la relation et la coopération d'enfants d'âge préscolaire à la maternelle. - S.-BB., enfance-presse, 2012. 5 Psychologie de la formation et du développement de la personnalité. M., 2001. 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Mesderitskaya Préscolaire enfance - courtMais une période très importante de la formation d'une personne. Au cours de ces années, l'enfant acquiert une connaissance initiale du monde autour, il commence à former une certaine attitude envers les gens, au travail, les compétences et les habitudes de comportement approprié sont développées, le caractère se développe. Actuellement généralement accepté que le jeu conduit activité âge préscolaire d'enfant. Permettez-moi de vous rappeler que le psychologue A. N. Leeltyev a considéré le plomb l'activité de ce kui.qui a un impact particulier sur le développement de l'enfant dans cette période d'âge. Pour enfants Le début du début est sujet activitépour enfants Avant-école plus jeune et senior avant l'activité devient jouer. Malgré le rôle inestimable du jeu dans la vie de l'âge préscolaire, organisation de l'activité de jeu Dans les établissements d'enseignement préscolaires exige une amélioration. Elle n'a jamais occupé l'endroit approprié dans la vie enfantsCe qui est expliqué par la sous-estimation des enseignants de son rôle dans le développement polyvalent des enfants d'âge préscolaire. Dans de nombreux des enfants Les jardins ne sont pas appropriés environnement de jeu, pas assez d'attention est payé à la formation de enfants idées sur le monde autour d'eux, leur jeux amateurs. La soumission du jeu Tâches d'apprentissage inflige dupliquer Dual préjudice: conduit au retrait jeux amateurs de la vie d'une jardin d'enfants, réduit la motivation cognitive, qui est la base de la formation de l'étude activités. Presque complètement tombé hors du champ de la vision des éducateurs l'importance de la formation compétences de jeux chez les enfants. Parfois, le temps s'est installé sur activités de jeu, Il est utilisé pour des sessions de formation, des cercles, des préparatifs de vacances, des matinees, etc. Les journées annuelles de la porte ouverte vous permettent de faire une institution préscolaire plus ouverte, attirer l'attention des parents au problème du jeu. En planification des travaux avec les parents, ils ont reflété de tels types de travail comme un questionnaire. "Qu'est-ce que les enfants jouent à la maison?", exposition de photos "Nous jouons", réunions "Mamina School" En question jeu pour enfants, distribuez des mémos et des recommandations. DANS jeux de maternelle Enfants Un endroit important est donné en mode jour. Dans le domaine de la vision des éducateurs à la mise à jour constante de l'environnement de développement du sujet, de la sélection matériel de jeu, des enfants fiction. Mais cela ne suffit toujours pas pour que les enfants jouent. La pratique montre que l'enfant n'est pas très indépendant, il ne sait pas comment et n'aime pas jouer. Par conséquent, nos éducateurs sous quelque forme que ce soit activité des enfants Essayant de fournir aux gars autant d'opportunités que possible de montrer leur indépendance. Bien sûr, nous n'imposons pas le match à nos élèves, mais ne le laissons pas sans leadership. L'indépendance même des personnes âgées dans le jeu est relative jeu La culture n'est pas toujours élevée. Par conséquent, les enfants ont besoin de soutien dans le développement du plan, le raffinement actions de jeu, Distribution de rôles. Et il n'y a rien de mieux ici que l'enseignant même de devenir un partenaire de jeu. Pour une transition indolore de l'ameublement de la maison à jardin d'enfantspour les organisations sont calmes, ambiance amicale puéril L'équipe doit être aidée par les enfants à s'unir, en utilisant pour ce jeu, comme formulaire organisations de la vie des enfants, ainsi que développer enfants Indépendance dans le choix d'un match, dans la mise en œuvre du concept. L'objectif principal des règles du jeu - organiser des actionsComportement enfants. Ils dirigent comportement et cognitif activité, déterminer la nature et les conditions d'exécution actions de jeu, Ils établissent leur séquence, parfois séquence, réglementent les relations entre la lecture. Les règles peuvent interdire, résoudre, prescrire quelque chose aux enfants du monde, rendent le jeu divertissant, tendu. Allouer de manière conditionnelle trois types jeux: 1) Jeux sur l'initiative de l'enfant (Créatif) 2) Jeux à l'initiative d'un adulte avec des règles prêtes à l'emploi (Didactique, jeux en mouvement) 3) Jeux folkloriques (créé par les gens). Considérez chacune de ces espèces. Les jeux créatifs constituent le groupe typique le plus riche de jeux d'âge préscolaire. Ils sont appelés créatifs parce que les enfants eux-mêmes déterminent l'objectif, le contenu et les règles du jeu, reflétant principalement la vie environnante, activité homme et relations entre les gens. Beaucoup de jeux créatifs - ceux-ci sont des jeux de parcours "Dans quelqu'un" ou alors "Dans quelque chose". Les enfants représentent des personnes, des animaux, des travaux du médecin, du constructeur, etc. Réalisant que le jeu n'est pas une vie réelle, les enfants dans l'intervalle vivent vraiment leurs rôles, révèlent franchement leur attitude envers la vie, leurs pensées et leurs sentiments, percevoir la jeu comme une entreprise importante. Brillant saturé expériences émotionnellesLe jeu de jeu de parcours laisse une marque profonde dans l'esprit d'un enfant, qui affecte son attitude envers les gens, leur travail, en général à la vie. Les joueurs de la parcelle comprennent également des jeux avec des éléments de travail et artistiques et créatifs activité. Une variété de créatifs activité de jeu - Activités théâtrales. Il est associé à la perception des œuvres d'art théâtral et de reproduction dans jeu La forme d'idées acquises, d'impressions, de sentiments. Concepts clés Théâtral activités: Terrain, scénario, jeu dans le parcours littéraire, la théâtralisation, le conte de fées. Les jeux théâtraux sont divisés en fonction de leur espèce et de leur maintenance de la parcelle spécifique sur deux principales groupes: Directeur des jeux et des jeux de dramatisation. Les jeux dramatiques sont créés par la parcelle finie du travail littéraire ou de la présentation théâtrale. Le plan du jeu et la séquence des actions sont déterminés à l'avance. Un tel jeu est plus difficile à enfantsque l'imitation de ce qu'ils voient dans la vie parce qu'il est nécessaire de bien comprendre et de sentir les images de héros, de leur comportement, souvenez-vous du texte du travail (Séquence de déploiement d'actions, de caractères répliques). C'est la signification particulière du jeu-dramatisation - ils aident les enfants plus profonds à comprendre l'idée du travail, à sentir son intégrité artistique, contribuer au développement de l'expressivité des discours et des mouvements. Un autre genre - jeux de design (dans la littérature, ils sont parfois appelés à tort sont constructifs). Ces jeux créatifs guident l'attention de l'enfant à divers types de construction, contribuent à l'acquisition de compétences de conception organisations et rapprochement des enfants, les introduisent au travail activités. Dans les jeux de design, l'intérêt est prononcé. enfants Aux propriétés du sujet et de désir d'apprendre à travailler avec eux. Les matériaux de ces jeux peuvent être des concepteurs de types différents et de tailles, de matériaux naturels (sable, argile, de bosses à partir de quels enfants créent des choses différentes sur leur propre design ou sur la tâche de l'éducateur. Il est important que l'enseignant aide les élèves à mener à bien les élèves. la transition de l'accumulation sans but de matériau pour créer une idée réfléchie. Avec toute la variété de jeux créatifs, ils ont commun mince: Les enfants eux-mêmes ou avec un adulte (surtout dans les jeux de dramatisation) Choisissez le sujet du jeu, développez sa parcelle, distribuez des rôles entre eux, ramasser les jouets nécessaires. Tout cela devrait survenir dans les conditions de leadership tactique d'un adulte visant à activer l'initiative enfants, le développement de leur fantasy créatif. Le jeu pour un enfant est doublement plus intéressant lorsque l'enfant ressent l'intérêt des parents et des personnes bien-aimées - les parents. Malheureusement, malheureusement, les parents jouent rarement avec des enfants. Une des tâches faisant face aux enseignants jardin d'enfants, former une relation avec les enfants dans le processus de jeu. Important: Créer des idées sur le jeu enfantscomme une forme de premier plan activités dans l'âge préscolaire. Comprendre les parents qu'ils sont les mêmes participants actifs du processus pédagogique, comme leurs enfants et leurs enseignants. Souvent, les parents ne savent pas que de nombreuses choses faites maison peuvent facilement se tourner vers enfants Dans des jeux divertissants et en même temps, quelque chose à apprendre aux enfants. Éducateurs organiser Conversations et consultations pour les parents, ils sont invités dans l'horloge du soir et les mères à jouer un groupe avec des enfants, à regarder les jeux pour enfants. La présence de parents du groupe vous permet de créer une atmosphère psychologique spéciale, réveillée dans les élèves le désir de communiquer entre eux et les adultes. Dans le même temps, le jeu est le moyen le plus important de former l'identité de l'enfant et de la divulgation de ses opportunités cognitives. Pas étonnant qu'il y ait tellement avis: "Le jeu est une chose utile, un jeu avec des adultes est une chose très utile, un jeu avec des parents est une chose très utile!" Bibliographie: 1. Elkonin D. B. "Psychologie du jeu". - M.: 1999; 2. Ushshinsky K. D. "L'homme en tant que sujet d'éducation". Tom I. - 1867; 3. Leeltyev A. N. "Développement psychologique d'un enfant à l'âge préscolaire" // Questions de psychologie d'un enfant d'âge préscolaire. - M.-l. 1948; 4. Nous grandissons jouer: médias. et art. Doszh. âge: Manuel pour les éducateurs et les parents / V. A. Nekrasov. - 3ème éd. - M.: illumination, 2004; 5. Arkin E. A. Questions de hiboux. Doszh. Education, M. 1950; 6. Stepanova O. A. "Développement activité de jeu de l'enfant: Examen des programmes d'éducation préscolaire. " - M.: TC Sphere, 2009; 7. "Education enfants dans le jeu: Manuel pour les enfants du tuteur. Jardin "/ Sost. A. K. Bondarenko, A. I. MatuSik. - 2e éd., Pererab. et ajouter. - M.: illumination, 1983; 8. 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introduction Le jeu est l'activité la plus abordable pour les enfants, une méthode de traitement des impressions du monde environnant. Le jeu manifeste vivement les caractéristiques de la pensée et de l'imagination de l'enfant, de son émotivité, de l'activité, de l'élaboration de la communication. L'enfance d'âge préscolaire est une période courte, mais importante de la formation d'une personne. Au cours de ces années, l'enfant acquiert une connaissance initiale de la vie environnante, il commence à former une certaine attitude envers les gens, au travail, aux compétences et aux habitudes de comportement approprié, il y a un personnage. Et dans le jeu d'âge préscolaire comme la chose la plus importante Les activités appartiennent à un rôle énorme. Le jeu est un moyen efficace de former l'identité de l'âge préscolaire, de ses qualités morales. La nécessité de la nécessité du monde est mise en œuvre dans le jeu. Cela provoque un changement important dans sa psyché. Connu dans notre professeur de pays A.S. Makarenko a donc décrit le rôle des jeux pour enfants; "Le jeu est important dans la vie de l'enfant, cela a également l'importance, ce qu'un adulte a un travail, un service. Quel est l'enfant dans le jeu, donc à bien des égards, ce sera dans le travail. À ce sujet, l'éducation du Le futur leader a eu lieu, tout d'abord, dans le jeu. " Compte tenu de la signification la plus importante du jeu dans la vie d'un enfant d'âge préscolaire, il est conseillé d'étudier les caractéristiques de l'activité du jeu de l'enfant. Par conséquent, le sujet de ce cours est «Caractéristiques des activités de jeu des enfants d'âge préscolaire» - pertinent et orienté pratique. But de l'étude: Identifier et corroborer les caractéristiques spécifiques des activités de jeu des enfants d'âge préscolaire. Objet d'étude: Activités de jeu d'enfants préscolaires Sujet d'étude: Caractéristiques des activités de jeu des enfants d'âge préscolaire Hypothèse: Les activités de jeu des enfants d'âge préscolaire ont ses propres caractéristiques. Tâches de recherche: · Effectuer l'analyse de la littérature psychologique et pédagogique sur un sujet donné. · Comprendre les caractéristiques du jeu dans l'institution préscolaire. · Déterminez les caractéristiques essentielles des activités de jeu des enfants d'âge préscolaire. 1. Analyse théorique des activités de jeu des enfants d'âge préscolaire 1.1. Conférence et essence du jeu. Théorie des activités de jeu dans la pédagogie nationale et la psychologie Le jeu est un phénomène multiforme, il peut être considéré comme une forme particulière d'existence de tout le monde sans exception de la bande passante de l'équipe. Le mot "jeu" n'est pas un concept scientifique dans le sens strict du mot. Cela peut être précisément parce qu'un certain nombre de chercheurs ont tenté de trouver quelque chose en commun entre les actions les plus diverses et les plus variables indiquées par le mot «jeu», et nous n'avons pas le temps de sortir avec une délimitation satisfaisante de ces activités et une explication objective de diverses formes du jeu. Le développement historique du jeu n'est pas répété. Dans l'ontogenèse chronologiquement, le premier est le jeu de rôle, qui sert la principale source de formation de la conscience sociale de l'enfant de l'âge préscolaire. Les psychologues étudient depuis longtemps des jeux d'enfants et d'adultes, à la recherche de leur contenu spécifique, comparant avec d'autres activités. Le jeu peut être causé par la nécessité de leadership, de la concurrence. Vous pouvez envisager le jeu et comme activité compensatoire, qui sous forme symbolique permet de satisfaire des désirs non remplis. Le jeu est une activité qui diffère des actions quotidiennes quotidiennes. L'humanité recommence et crée à nouveau son monde inventé, le nouvel être, qui existe à côté du monde du naturel, le monde de la nature. Les obligations qui lient le jeu et la beauté sont très proches et diverses. Tout jeu, surtout, une activité gratuite gratuite. Le jeu se produit pour elle-même, pour des raisons de satisfaction, ce qui se pose dans le processus d'exécution d'une action de jeu. Le jeu est une activité qui représente l'attitude de la personne au monde qui entoure. C'est dans le monde pour la première fois que la nécessité d'une influence environnementale est formée, la nécessité de changer l'environnement. Lorsqu'une personne désirée, qui est impossible à mettre en œuvre immédiatement, les conditions préalables des activités de jeu sont créées. L'indépendance de l'enfant au milieu de la parcelle du jeu est illimitée, il peut retourner au passé, regarder dans l'avenir, répéter réellement la même action qui apporte et satisfaire permet de sentir le significatif, omnipotent, souhaitable . Dans le jeu, l'enfant n'étudie pas de vivre, mais vit sa vraie vie indépendante. Le jeu est le plus émotionnel, coloré pour les enfants d'âge préscolaire. Très fidèlement souligné l'explorateur bien connu du jeu des enfants DB Elkonin, que dans le jeu Intellect est envoyé pour une expérience émotionnellement efficace, les fonctions d'adulte sont perçues, tout d'abord, émotionnellement, il y a une orientation primordiale efficace émotionnelle dans le contenu de l'activité humaine. La valeur du jeu pour la formation d'une personne est difficile à surestimer. Ce n'est pas par hasard que L. S. Vygotsky appelle le jeu "Neuf sapeurs du développement des enfants". Dans le jeu, les deux dans l'activité principale de l'âge préscolaire sont effectuées par ces actions auxquelles il sera capable de réaliser un comportement réel qu'après un moment. Faire un acte, même si cet acte perd, l'enfant ne connaît pas la nouvelle expérience, associée à la mise en œuvre de l'impulsion émotionnelle, qui a été immédiatement mise en œuvre dans l'action de la présente loi. La préface du jeu devient la possibilité de transférer des fonctions d'objet aux autres. Il commence lorsque des pensées sont séparées de la chose quand un enfant est libéré du champ cruel de la perception. Le jeu dans la situation inventée libère de la relation situationnelle. Dans le jeu, l'enfant apprend à agir dans une situation qui nécessite des connaissances et non seulement des expériences directement. L'action dans la situation inventée conduit au fait que l'enfant apprend à gérer non seulement la perception du sujet ou des circonstances réelles, mais aussi le sens de la situation, sa signification. Il existe une nouvelle qualité de relation humaine avec le monde: un enfant voit déjà la réalité environnante qui a non seulement une variété de colorants, de diversité de formes, mais aussi de connaissances et de sens. Un objet aléatoire que l'enfant scindre une chose spécifique et sa valeur imaginaire, la fonction imaginaire devient un symbole. Un enfant peut recréer n'importe quel article pour n'importe quoi, il devient le premier matériau d'imagination. L'âge préscolaire est très difficile de déchirer sa pensée de la chose, alors il doit avoir un soutien dans une autre chose, afin d'imaginer un cheval à lui-même, il doit trouver un bâton comme point de parcelle. Dans cette action symbolisant, la pénétration mutuelle, l'expérience et la fantaisie se produisent. La considération de l'enfant sépare l'image d'un vrai bâton qui nécessite des actions réelles avec elle. Cependant, la motivation de l'action de jeu est complètement indépendante du résultat objectif. Le principal motif du jeu classique est pas à la suite de l'action, mais dans le processus lui-même, en action qui apporte du plaisir à l'enfant. La baguette a une certaine signification, qui dans la nouvelle action achète pour un enfant un nouveau contenu de jeu spécial. Le fantasme des enfants est né dans le jeu qui stimule ce chemin créatif, créant sa propre réalité spéciale, son monde vivant. Aux premières étapes du développement, le jeu est très proche des activités pratiques. Sur la base pratique des actions avec les objets environnants, lorsque l'enfant comprend qu'elle nourrit une poupée avec une cuillère vide, l'imagination participe déjà, bien que la transformation de jeu élargie des objets ne soit pas encore observée. Pour les enfants d'âge préscolaire, la principale ligne de développement réside dans la formation d'actions imprévues et le jeu se présente comme le processus suspendu. Au fil des ans, lorsque ces activités changent dans des endroits, le jeu devient la forme principale et dominante de la structure de son propre monde. Ne gagnez pas, mais jouez une formule aussi générale, motivation du jeu des enfants. (O. M. LEONTIV) Un enfant peut maîtriser largeur, directement inaccessible à lui autour de la réalité que dans le jeu, dans un formulaire de match. Ce processus de maîtrise du monde passé par le biais d'actions de jeux dans ce monde est inclus à la fois la conscience des jeux et le jeu inconnu. Le jeu est une activité créative et comment chaque vraie créativité ne peut être effectuée sans intuition. Le jeu forme toutes les directions de la personnalité de l'enfant, il existe un changement important dans sa psyché, se préparant à la transition vers une nouvelle étape de développement supérieur. Cela explique les énormes possibilités éducatives du jeu, quels psychologues considèrent les principales activités des enfants d'âge préscolaire. Les jeux créés par les enfants eux-mêmes sont une place spéciale - ils sont appelés créatifs ou tracé. Dans ces jeux, les enfants d'âge préscolaire sont reproduits par tout ce qu'ils voient autour d'eux-mêmes dans la vie et les activités des adultes. Le jeu créatif est le plus complètement formé par l'identité de l'enfant, est donc un moyen important d'éducation. Le jeu est un reflet de la vie. Ici, tout est "comme si", "Ponaroshka", mais dans cette situation conditionnelle, créée par l'imagination de l'enfant, beaucoup de ceci: les actions des joueurs sont toujours réelles, leurs sentiments, des expériences sont authentiques, sincères . L'enfant sait que la poupée et l'ours en peluche - seuls des jouets, mais les aime comme vivants, comprennent qu'il n'est pas un pilote "correction", ni un marin, mais ressent un pilote courageux, un marin courageux qui n'a pas peur du danger, vraiment fier de sa victoire. Mentions légales des adultes dans le jeu est associée au travail de l'imagination. L'enfant ne copie pas la réalité, il combine différentes impressions de la vie avec une expérience personnelle. La créativité des enfants se manifeste dans le plan du jeu et rechercher des fonds dans sa mise en œuvre. Combien de fiction est nécessaire pour décider quel voyage ira, que construire un navire ou un avion, quel équipement préparer! Dans le jeu, les enfants agissent simultanément comme dramaturges, butafors, décorateurs, acteurs. Cependant, ils ne portent pas leur idée, ne se préparent pas longtemps pour remplir le rôle d'acteurs. Ils jouent pour eux-mêmes, exprimant leurs propres rêves et aspirations, pensées et sentiments qui les possèdent pour le moment. Par conséquent, le jeu est toujours l'improvisation. Le jeu est une activité indépendante dans laquelle les enfants entrent pour la première fois avec des pairs. Ils sont unis par un seul objectif, des efforts conjoints pour atteindre ses réalisations, ses intérêts communs et leurs expériences. Les enfants choisissent le jeu eux-mêmes, organisez-le eux-mêmes. Mais dans le même temps, il n'y a pas de règles aussi strictes, ce type de comportement, comme ici. Par conséquent, le jeu enseigne aux enfants de subordonner leurs actions et leurs pensées d'un certain objectif, contribue à éduquer la concentration. Dans le jeu, l'enfant commence à ressentir un député de l'équipe, d'évaluer à juste titre les actions et les actions de ses camarades et de ses propres. La tâche de l'enseignant est de se concentrer sur jouer à des fins de ces fins qui causeraient la communauté des sentiments et des actions, de faciliter la création de relations entre enfants fondées sur l'amitié, la justice, la responsabilité mutuelle. La première position déterminant l'essence du jeu est que les motivations du jeu sont dans diverses expériences , significatif de jouer à la réalité des fêtes. Le jeu, comme toute activité humaine non-jeu, est motivé par des attitudes vers un but individuel. Seules les actions sont effectuées dans le jeu, dont les objectifs sont importants pour un individu dans leur propre contenu interne. C'est la principale caractéristique de l'activité de jeu et c'est son charme principal. La seconde est caractéristique - la caractéristique du jeu est que l'effet de jeu met en œuvre les diverses motivations de l'activité humaine, sans être liée à la mise en œuvre des objectifs des objectifs ou des méthodes d'action que ces actions sont effectuées dans une non- jouer un plan pratique. Le jeu est une activité dans laquelle la contradiction est autorisée entre la croissance rapide des besoins et des demandes de l'enfant, déterminant la motivation de ses activités et la limitée de ses opportunités opérationnelles. Le jeu est un moyen de mettre en œuvre les besoins et les demandes d'un enfant dans ses capacités. Ensuite, en externe, la caractéristique distinctive la plus frappante du jeu est en fait dérivée de ce qui précède caractéristiques internes Activité du jeu - La possibilité qui est pour l'enfant et la nécessité, de remplacer dans les limites déterminées par la signification du jeu, des objets opérant dans l'action pratique non liée à la lecture appropriée, d'autres capables de servir à effectuer une action de jeu (un bâton - cheval, chaise - voiture, etc.). La possibilité de créer une transformation créative est d'abord formée dans le jeu. Cette capacité est la valeur de base du jeu. Cela signifie-t-il que le jeu, se déplaçant à une situation imaginaire, est un gaspillage de la réalité? Oui et non. Le jeu a un départ de la réalité, mais il y a aussi une pénétration. Par conséquent, il n'y a pas de soin de cela, il n'y a pas d'évasion de la réalité comme si un monde spécial, imaginaire, fictif et irréel. Tout ce que le jeu vit et qu'il incarne en action, elle tire hors de réalité. Le jeu va au-delà des limites d'une situation, est distrait de certains côtés de la réalité afin de révéler d'autres encore plus profondément. Dans la pédagogie nationale et la psychologie ont sérieusement développé la théorie du jeu K.D. Shushinsky, p.P. Plekhanov, S.L. Rubinshtein, L.S.VuGotsky, N.K. Krupskaya, A.N. EleonTyev, DB Elkonin, As Makarenko, MM Bakhtin, Fifradkin, L.Slavina, EA FLARINA, VASOMHOMLINSKY, YU.P.AZAREV, IN. Avec.Mukhina, O.S. Gazman, etc. Les principales approches scientifiques de la causalité de l'apparition du jeu sont les suivantes: La théorie de l'excès de forces nerveuses (Spenser, G. Shurz); La théorie de l'instinctvisisme, des fonctions d'exercice (k.gros, v.stern); La théorie du plaisir fonctionnel, la mise en œuvre de dépôts congénitaux (K. Büler, Z. Freud, A.Der); Théorie du début religieux (hasing, Vsevolodsky-Gerzross, Bakhtin, Sokolov, etc.); Théorie au repos dans le jeu (Steinten, Saler, Patrick, Latsarus, Valdon); Théorie du développement spirituel de l'enfant dans le jeu (Ushinsky, Piaget, Makarenko, Levin, Vygotsky, Sukhomlinsky, Elkonine); La théorie de l'impact sur le monde à travers le jeu (Rubinstein, Leeltyev); Jeux de communication avec de la culture de l'art et de la esthétique (Platon, Schiller); Travailler comme source d'apparence de jeu (Vundt, Plekhanov, Lafarg, etc.); La théorie de l'absolutisation de la valeur culturelle du jeu (Hasting, Ortega-i-Gasset, Lem). 1.2. Valeur du jeu dans la formation de la personnalité de l'âge préscolaire Bien avant que le jeu ne soit fait l'objet de recherches scientifiques, il a été largement utilisé comme l'un des moyens les plus importants d'élevage des enfants. Le moment où l'éducation a été séparée en une fonction sociale spéciale, devient au fond des siècles et l'utilisation du jeu comme moyen d'éducation entre les mêmes profondeurs de siècles. Dans divers systèmes pédagogiques, le jeu a été attaché à un rôle différent, mais il n'y a pas un système unique dans lequel l'endroit du jeu n'était pas donné d'une manière ou d'une autre. Le jeu est attribué à une grande variété de fonctions purement éducatives et éducatives. Il devient donc nécessaire de déterminer plus précisément les caractéristiques des activités de jeu des enfants d'âge préscolaire, de son influence sur le développement de l'enfant et de trouver la place de cette activité dans le Système général de travail éducatif d'institutions pour enfants. Il est nécessaire de déterminer de manière plus précise des côtés du développement mental et de la formation de la personnalité de l'enfant, qui, selon l'avantage de se développer dans le jeu ou de l'expérience, seul impact limité dans d'autres activités. L'étude de la valeur du jeu pour le développement mental et la formation de la personnalité est très difficile. Il n'y a pas d'expérience claire ici car il est impossible de supprimer les activités de jeu de la vie des enfants et de voir comment le processus de développement ira. La principale chose est la valeur du jeu pour la sphère de motivation et de consommation de l'enfant. Selon les œuvres de D. B. Elkonine , Le problème des motivations et des besoins est mis en avant à l'avant. Au cœur de la transformation du jeu pendant la transition de la période de prépartance à l'enfance préscolaire, il existe une expansion du cercle des objets humains, la maîtrise de laquelle il se lève devant l'enfant comme une tâche Et le monde dont on conscient d'eux au cours de son futur développement mentale lui-même secondaire. Il est basé sur la "ouverture" de l'enfant du Nouveau Monde, le monde des adultes avec leurs activités, leurs fonctions, leurs relations. L'enfant à la frontière de la transition du sujet au jeu de rôle ne connaît pas encore les relations publiques d'adultes, ni les fonctions publiques, ni signification sociale de leurs activités. Il agit vers son désir, se met objectivement dans la position d'un adulte, alors qu'il existe une orientation émotionnelle contre les adultes et la signification de leurs activités. Ici, l'intelligence suit une expérience émotionnellement efficace. Le jeu agit comme une activité qui a l'attitude la plus proche envers les besoins de la sphère de l'enfant. Il se produit dans la principale orientation émotionnelle et efficace dans les sens de l'activité humaine, il est sensibilisé à son espace limité dans le système de relations d'adultes et à la nécessité d'être des adultes. La valeur du jeu ne se limite pas au fait que l'enfant a de nouvelles motivations d'activités et de tâches associées à leur contenu. Il est essentiel que le jeu ait une nouvelle forme psychologique de motivations. Il est hypothétiquement imaginant que c'est dans le jeu qu'une transition de désirs immédiats, des motivations ayant une forme d'intentions généralisées sur le point de conscience. Avant de parler du développement des actions mentales pendant le match, il est nécessaire d'énumérer les étapes principales à travers lesquelles la formation de toute action mentale et le concept associé est: étape de la formation d'action sur des matières matérielles ou de leurs modèles de substitution matériels; étape de la formation de la même action en termes de discours fort; le stade de la formation d'une action mentale réelle. Compte tenu des actions de l'enfant dans le jeu, il est facile de voir que l'enfant agit déjà avec les valeurs des objets, mais repose également sur leurs substituants matériels - jouets. Si un article est requis aux premières étapes du développement avec elle, alors à une étape ultérieure du jeu du jeu, le sujet agit à travers des mots - le nom est déjà comme un signe de choses et l'action est comme abrégée et généralisée. gestes accompagnés d'un discours. Ainsi, les actions de jeu sont intermédiaires, acquérir progressivement la nature des actions mentales avec les valeurs des éléments commis sur des actions extérieures. Le chemin du développement des actions dans l'esprit déchiré par les objets est tout en même temps l'émergence de prérequis pour la formation d'imagination. Le jeu agit en tant que telles activités dans lesquelles la formation de conditions préalables à la transition d'actions mentales à une nouvelle étape plus importante - des actions mentaux plus importantes avec le soutien de la parole. Le développement fonctionnel des actions de jeux est versé au développement arogénétique, créant ainsi la zone du développement le plus proche des actions mentales. Dans les activités de jeu, il existe une restructuration importante du comportement de l'enfant - elle devient arbitraire. Sous comportement arbitraire, il est nécessaire de comprendre le comportement effectué conformément à l'image et contrôlée par comparaison dans cette image comme une étape. A. V. Zaporozhets a d'abord attiré l'attention sur le fait que la nature des mouvements effectués par l'enfant dans les conditions du jeu et face à une tâche directe diffère de manière significative. Il a également constaté que la structure et l'organisation des mouvements changent au cours du développement. Ils sont clairement remplacés par la phase de préparation et de phase d'exécution. L'efficacité du mouvement et son organisation dépendent de manière substantielle de ce que la place structurelle est le mouvement de la mise en œuvre du rôle que l'enfant effectue. IHA est la première forme d'activité disponible de la forme, qui implique une éducation consciente et d'améliorer de nouvelles actions. Z. V. Manuleuko révèle la question du mécanisme psychologique du jeu. S'appuyant sur son travail, on peut dire que la motivation des activités a une grande importance dans le mécanisme psychologique du jeu. Le rôle du rôle, étant attrayant émotionnellement, a stimulé l'impact sur la mise en œuvre des actions dans lesquelles le rôle est l'incarnation. Une indication des motifs est, mais pas suffisante. Il est nécessaire de trouver ce mécanisme mental à travers lequel les motifs peuvent avoir cet impact. Lors de la réalisation d'un rôle, un comportement d'échantillon contenu dans le rôle devient simultanément avec lequel l'enfant compare son comportement le contrôle. Un enfant dans le jeu agit comme deux fonctions; D'une part, il remplit son rôle et, de l'autre, il contrôle son comportement. Le comportement arbitraire est caractérisé non seulement par la présence de l'échantillon, mais également la présence de contrôle sur la mise en œuvre de cet échantillon. Lorsque vous jouez un rôle, il y a une sorte de scission, c'est-à-dire. "Réflexion". Mais ce n'est pas encore un contrôle conscient, car La fonction de contrôle est toujours faible et nécessite souvent un soutien de la situation, des participants du jeu. Dans cette faiblesse de la fonction de naissance, mais la valeur du jeu est que cette fonction est née ici. C'est pourquoi le jeu peut être considéré comme une école de comportement arbitraire. Le jeu est important pour la formation d'une équipe conviviale pour enfants et de la formation d'indépendance et de former une attitude positive envers le travail et plus pour de nombreuses autres choses. Tous ces effets éducatifs sont basés à la fois sur leur fondement, ce qui est l'influence que le jeu a le développement mental d'un enfant, sur la formation de sa personnalité. 1.3. Caractéristiques psychologiques et pédagogiques du jeu Auparavant examiné les définitions du jeu, ses valeurs dans le développement personnel des enfants d'âge préscolaire permettent d'attribuer les caractéristiques psychologiques suivantes du jeu: 1. Le jeu est la forme de réflexion active par l'enfant du peuple autour de lui. 2. La caractéristique sensible du jeu est la façon dont l'enfant est enjoint dans cette activité. Le jeu est effectué par des actions complexes et non des mouvements séparés (comme, par exemple, en travail, écriture, dessin). 3. Le jeu, comme toute autre activité humaine, a un caractère public, de sorte qu'il change avec le changement des conditions de vie historiques des personnes. 4. Le jeu est une forme de réflexion créative par un enfant de réalité. Jouer, les enfants font beaucoup de leurs propres inventions, fantaisie, combinaison. 5. Le jeu est des connaissances en exploitation, les moyens de clarifier et d'enrichir, la voie de l'exercice et le développement des capacités et des forces cognitives et morales de l'enfant. 6. Dans la forme détaillée, le jeu est des activités collectives. Tous les participants au jeu sont dans des relations avec la coopération. 7. Développement diversifié des enfants, le jeu lui-même change et se développe également. Avec le manuel systématique de l'enseignant, le jeu peut changer: a) du début à la fin; b) du premier match aux jeux suivants du même groupe d'enfants; c) les changements les plus importants dans les jeux se produisent lorsque les enfants se développent de âgés plus jeunes Aux anciens. 8. Le jeu, en tant que type d'activité, vise à connaître l'enfant du monde environnant par une complicité active dans le travail et la vie quotidienne des personnes Les moyens du jeu sont: a) la connaissance des personnes, leurs actions, des relations, exprimées dans des images de la parole, dans les expériences et les actions de l'enfant; b) des méthodes d'action avec certains sujets dans certaines circonstances; c) Évaluations morales et sentiments qui agissent dans des jugements sur la bonne et la mauvaise loi sur les actions utiles et nuisibles des personnes. 1.4. Étapes de la formation des activités de jeu des enfants La première étape du développement des activités de jeu est le jeu d'introduction. Par le motif, un enfant donné adultes avec l'aide d'un jouet, c'est une activité de jeu élevée. Son contenu est des actions de la manipulation effectuée dans le sujet du sujet. Cette activité infantile change très vite son contenu: l'enquête est essentielle pour identifier les caractéristiques des jouets et se développe donc dans des opérations orientées. La prochaine étape de l'activité de jeu a été appelée jeu affiché dans lequel des opérations spécifiques d'objectifs individuels sont transférées au grade d'action visant à identifier les propriétés spécifiques du sujet et à atteindre cet objet avec ce sujet. C'est le moment de développement du point culminant du contenu psychologique du jeu dans la petite enfance. C'est lui qui crée le sol nécessaire pour la formation de l'enfant avec l'activité concernée. Au tournant des premier et deuxième anniversaire de l'enfant, le développement du jeu et de l'activité objective est fermé et diverge en même temps. Maintenant, les différences commencent à se manifester dans les modes d'action, la prochaine étape du développement du jeu vient: elle devient tracée - affichée. Son contenu psychologique change: les actions de l'enfant, restant objectivement médiatisées, imitent de manière conditionnelle l'utilisation du sujet à l'intention de son objectif. Infectez donc progressivement les conditions préalables du jeu de jeu de parcelle. À ce stade du développement du jeu, le mot et l'affaire sont fermés et le comportement de jeu de rôle devient un modèle d'enfants de relations significatifs entre les personnes. Le stade du jeu de rôle se produit dans lequel les joueurs simulent les relations familières et publiques des personnes. La compréhension scientifique du développement progressivement des activités de jeu permet de développer des recommandations plus claires et systématisées sur la gestion de l'activité de jeu pour enfants dans divers groupes d'âge. Afin de réaliser une véritable et émotionnellement riche, y compris la solution intellectuelle de la tâche de jeu, l'enseignant doit être géré de manière exhaustive par la formation, à savoir: Enrichir délibérément l'expérience tactique de l'enfant, la traduisant progressivement dans un plan de jeu conditionnel, pendant Jeux indépendants pour encourager l'âge préscolaire à la réflexion créative de la réalité. En outre, un bon moyen efficace de correction des violations dans la sphère émotionnelle des enfants soulevant dans des familles défavorables. Jeu de ciment Emotions, faites-le fascinant, créez un climat favorable pour les relations, augmentez le ton, qui est nécessaire à la part de chaque enfant de son confort mental, ce qui devient à son tour une condition pour l'âge préscolaire présumé aux actions éducatives et aux activités conjointes . Le jeu est dynamique où le guide vise la formation progressive, en tenant compte de ces facteurs garantissant le développement opportun des activités de jeu sur toutes les étapes liées à l'âge. Il est très important de compter sur l'expérience personnelle de l'enfant. Les actions de jeu formées sur sa base acquièrent une couleur émotionnelle spéciale. Sinon, apprendre que le jeu devient mécanique. Tous les composants de la guidage intégré de la formation de jeux sont interconnectés et tout aussi importants lorsque vous travaillez avec de jeunes enfants. Au fur et à mesure que les enfants grandissent, l'organisation de leur expérience pratique change, ce qui vise à la connaissance active de la relation réelle entre les personnes dans le processus d'activités communes. À cet égard, le contenu des jeux d'apprentissage et les conditions de l'environnement coulissant sont mis à jour. L'accent mis sur la communication active de l'adulte avec des enfants est décalée: elle devient une entreprise, visant à atteindre des objectifs communs. Les adultes agissent comme l'un des participants du jeu, encourageant les enfants à des discussions, déclarations, litiges, conversations, contribuant à la solution collective aux tâches de jeu, qui reflètent l'activité commune socio-travail des personnes. Ainsi, la formation des activités de jeu crée les conditions psychologiques nécessaires et le sol favorable au développement global de l'enfant. Éducation globale des personnes prenant en compte leur caractéristiques de l'âge Nécessite la systématisation des jeux utilisés dans la pratique, la mise en place de liens entre différentes formes d'activité indépendante de jeu et de non-game qui coulait dans un formulaire de jeu. Comme vous le savez, toute activité est déterminée par son motif, c'est-à-dire de quoi cette activité est dirigée. Le jeu est l'activité, dont le motif y est lui-même. Cela signifie que l'enfant joue pour ce qu'il veut jouer et non et pour l'obtention d'un résultat particulier, qui est typiquement pour les ménages, le travail et toute autre activité productive. Le jeu, d'une part, crée la zone du développement de l'enfant le plus proche et constitue donc les principales activités de l'âge préscolaire. Cela est dû au fait que de nouvelles activités plus progressistes sont nées et la formation de la capacité d'agir collectivement, de manière créative, de gérer arbitrairement leur comportement. D'autre part, son contenu alimente des activités productives et élargissant constamment l'expérience de la vie des enfants. Le développement d'un enfant dans le jeu survient principalement en raison de l'orientation diversifiée de son contenu. Il existe des jeux qui sont directement destinés à l'éducation physique (mobile), esthétique (musicale), mentale (didactique et intrigue). Beaucoup d'entre eux en même temps contribuent Éducation morale (rôle de parcelle, jeux de dramatisation, mobiles, etc.). Toutes sortes de jeux peuvent être combinés en deux grands groupes, qui diffèrent dans la mesure de la participation directe d'un adulte, ainsi que par différentes formes d'activité des enfants. Le premier groupe est des jeux où un adulte prend une participation indirecte dans la préparation et la conduite. L'activité des enfants (sous réserve de la formation d'un certain niveau d'actions et de compétences de jeu) a une initiative, des personnages créatifs - les gars sont en mesure de placer de manière indépendante l'objectif de jeu, de développer le plan du jeu et de trouver les moyens nécessaires pour résoudre tâches de jeu. Dans les jeux indépendants, les conditions sont créées pour la manifestation de l'initiative des enfants, qui témoigne toujours d'un certain niveau de développement de l'intelligence. Les jeux de ce groupe, qui peuvent être attribués à l'intrigue et cognitif, surtout précieux par leur fonction en développement qui revêt une grande importance pour le développement mental général de chaque enfant. Le deuxième groupe est divers jeux d'apprentissage dans lesquels un adulte, racontant les règles de l'enfant ou expliquer la conception du jouet, donne un programme d'action fixe pour obtenir un certain résultat. Ces jeux sont généralement résolus tâches spécifiques Éducation et formation; Ils visaient à l'assimilation d'un certain logiciel et de règles que les joueurs devraient suivre. Les jeux éducatifs sont également importants pour l'éducation morale - esthétique des enfants d'âge préscolaire. L'activité des enfants dans des jeux de formation est principalement reproductive: les enfants, la résolution de tâches de jeu avec ce programme d'action, ne reproduisent que leur mise en œuvre. Sur la base de la formation et de la capacité des enfants, des jeux indépendants peuvent être traités dans lesquels il y aura plus d'éléments de la créativité. Le groupe de jeux avec un programme d'action fixe comprend une dramatisation meuble, didactique, musicale, jeux - dramatisation, de divertissement. En plus des jeux réels, il convient de dire sur l'activité dite non-jeu qui se produit sur un formulaire de jeu. Cela peut être une première forme de travail des enfants spécialement organisée, certains types d'activités visuelles, la familiarisation avec la marche environnante et ainsi de suite. I. application appropriée Différents jeux dans la pratique pédagogique assure la solution des tâches du programme d'éducation et de formation à la maternelle dans la forme la plus acceptable pour les enfants. Il convient de noter que les Jeux ont un avantage significatif sur des classes spécialement organisées en ce sens qu'il existe des conditions plus favorables pour la manifestation de la réflexion réelle dans les activités indépendantes des enfants de l'expérience socialement établie. La recherche de réponses aux problèmes de jeu émergents augmente l'activité cognitive des enfants et de la vie réelle. Les processus de développement mental de l'enfant atteints dans le jeu affectent considérablement les possibilités de sa formation systématique dans des classes, contribuent à l'amélioration de sa position morale et esthétique réelle entre les pairs et les adultes. Le progressiste, développant l'importance du jeu consiste non seulement à la réalisation des possibilités du développement complet de l'enfant, mais également qu'elle contribue à l'expansion de leurs intérêts, l'émergence de la nécessité de l'occupation de la formation de la formation de un motif de nouvelles activités - éducatifs, qui est l'un des des facteurs essentiels État de préparation psychologique d'un enfant pour la formation scolaire. 2. Jeu comme un moyen d'éduquer les enfants d'âge préscolaire 2.1. Analyse conférée des activités de jeu L'analyse scientifique des activités de jeu montre que le jeu est reflété par l'enfant du monde des adultes, la voie de la connaissance du monde environnant. Un fait convaincant qui brise l'incohérence de la théorie de jeux basée sur la biologie conduit à K. K. Platonov. Un éthnographe érudit sur l'une des îles de l'océan Pacifique a été découvert une tribu dirigée par un style de vie isolé. Les enfants de cette tribu connaissaient les jeux dans les poupées. Lorsque le scientifique les a introduit à ce jeu, les garçons et les filles étaient intéressés par cela en premier. Ensuite, l'intérêt du jeu a disparu des filles et les garçons ont continué à inventer de nouveaux jeux avec des poupées. Il a été expliqué simple. Les femmes de cette tribu soignées d'extraction et de cuisson. Les hommes ont également pris soin des enfants. Dans les premiers matchs, l'enfant agit clairement comme une ligne directrice adulte. Jouet "batt" des adultes. Les imiter, l'enfant commence à jouer de manière indépendante. Ensuite, l'initiative de l'organisation de jeu procède à l'enfant. Mais à ce stade, le rôle principal des adultes reste. Avec le développement de l'enfant, le jeu change. Au cours des deux premières années de la vie, l'enfant saisit des mouvements et des actions avec les objets environnants, ce qui conduit à l'émergence de jeux fonctionnels. Dans un jeu fonctionnel, une propriété inconnue d'objets et de moyens d'action avec eux est révélée devant l'enfant. Donc, d'abord ouvrir et fermer la porte avec la clé, l'enfant commence à répéter cette action pour répéter cette action, essayant de faire pivoter la clé à un cas pratique. Cette action réelle est transférée à la situation du jeu. Jouer, les enfants font dans l'air de mouvement ressemblant à un virage clé et l'accompagnent avec un son caractéristique: "Truc-Tru". Les jeux constructifs sont plus complexes. En eux, l'enfant crée quelque chose: construit la maison, gâte les gâteaux. Dans des jeux constructifs, les enfants comprennent la nomination d'objets et de leur interaction. Les jeux fonctionnels et de design font référence à la catégorie de manipulateur, l'enfant maîtrise le monde environnant, la reconstitue sous les formes à la disposition. Les relations entre les personnes sont comprises dans des jeux de parcelle. L'enfant joue dans la "fille - mères", dans le "magasin", en prenant un certain rôle. Scène - Les jeux de rôle se produisent à trois à quatre ans. Jusqu'à cet âge, les enfants jouent à proximité, mais pas ensemble. Scène - Les jeux de rôle suggèrent des relations collectives. Bien sûr, l'inclusion d'un enfant dans des jeux collectifs dépend des conditions de culture. Les enfants levant à la maison sont inclus dans les jeux collectifs avec une grande difficulté que les enfants qui fréquentent la maternelle. Dans les jeux de scène collectifs, qui deviennent pendant six à sept ans, les enfants suivent le plan du jeu, pour le comportement des camarades. Les jeux de rôle de la scène enseignent aux enfants à vivre dans l'équipe. Peu à peu, les règles sont introduites dans le jeu qui imposent des restrictions sur le comportement d'un partenaire. Terrain collectif - Le jeu de rôle étend le cercle de communication de l'enfant. Il s'habitue à obéir aux règles, les exigences qui lui sont présentées dans le jeu: il est le capitaine du navire spatial, puis son passager, puis - le spectateur enthousiaste qui regarde le vol. Ces jeux évoquent un sentiment de collectivisme et de responsabilité, respect des camarades dans le jeu, enseignent à suivre les règles et à produire la capacité de leur obéir. L'utilisation d'une stratégie et de tactiques appropriées dans un jeu de parcelle avec des enfants d'une un ou d'autre vous permettra de former rapidement leurs compétences de jeu correspondantes, faites un enseignant avec un partenaire de bienvenue dans le jeu. À ce titre, il sera en mesure d'influencer le thème du jeu, à la relation dysfonctionnelle entre les enfants, qui, avec difficulté, agréable à la correction avec Nazhima direct. 2.2. Expérience de jeu en tant que détermination pratique du niveau de développement éducatif et personnel des enfants Dans le jeu, comme dans d'autres activités, le processus d'éducation est en cours. Le changement de rôle du jeu en âge préscolaire par rapport à la petite enfance est connecté en particulier avec le fait qu'au cours de ces années, il commence à servir de moyen de formation et de développement chez un enfant de nombreuses qualités personnelles utiles, principalement celles qui, En raison de l'âge limité des enfants, impossible de se former activement à d'autres activités plus «adultes». Le jeu dans ce cas agit comme étape préparatoire L'enfant, comme le début ou un échantillon dans l'éducation d'immeubles personnels importants et en tant que moment de transition pour l'inclusion de l'enfant dans des activités plus fortes et efficaces d'un point de vue éducatif: enseignement, communication et travail. Un autre élément éducatif des matchs d'âge préscolaire est qu'ils servent de moyens de répondre aux divers besoins de l'enfant et au développement de sa sphère de motivation. Le jeu apparaît et consolidez de nouveaux intérêts, de nouvelles motivations des activités de l'enfant. Les transitions entre les activités de jeu et de travail dans l'âge d'âge préscolaire et de plus jeune âge sont très conditionnelles, car Un type d'activité chez un enfant peut imperceptiblement aller à l'autre et vice versa. Si l'éducateur remarque que dans l'enseignement, la communication ou la main-d'œuvre de l'enfant manque de certaines qualités personnelles, il est tout d'abord nécessaire de prendre soin de l'organisation de tels jeux, où les qualités pertinentes pourraient se manifester et se développer. Si, par exemple, une partie de la qualité de la personnalité, le puits de l'enfant découvre dans l'enseignement, la communication et le travail, puis sur la base de ces qualités que vous pouvez construire, créer de nouvelles situations de jeu plus complexes qui favorisent son développement en avant. Parfois, les éléments du jeu sont utiles pour introduire dans l'enseignement même, la communication et le travail et utiliser le jeu pour l'éducation, organiser ces activités selon ses règles. Il ne s'agit pas par hasard des enseignants, les psychologues recommandent de mener des cours avec des enfants de 5 à 6 à 7 ans dans les groupes de maternelles de la maternelle et dans les écoles primaires de la forme semi-filmée sous forme de jeux didactiques éducatifs. Les jeux d'enfants à la maison et à l'école peuvent être utilisés pour déterminer pratiquement le niveau d'élève ou le niveau de développement personnel obtenu par l'enfant. À titre d'exemple d'une telle utilisation du jeu, nous présentons l'expérience de V. I. Askin. Les enfants étaient utilisés de trois à douze ans. La méthodologie de recherche consistait dans ce qui suit. Au centre de la grande surface de la table sur sa surface laïcs de bonbons ou de toute autre chose très attrayante. Pour atteindre et obtenir sa main, debout au bord de la table, c'était presque impossible. L'enfant, s'il réussissait à avoir un bonbon ou cette chose, sans escalader la table, a été autorisé à la prendre à lui-même. Non loin de la chose mise sur la table était une baguette, sur laquelle l'enfant n'a rien dit, c'est-à-dire Ce n'était pas autorisé et n'était pas interdit de l'utiliser pendant l'expérience. Il y avait plusieurs séries d'expériences avec différentes situations et dans différentes situations. Premier épisode. Le sujet est un étudiant de quatrième année. Âge - dix ans. Pendant près de vingt minutes, l'enfant essaie sans succès d'avoir un bonbon avec ses mains, mais il ne travaille pas. Au cours de l'expérience, il touche accidentellement la baguette allongée sur la table, le déplace, mais sans en profiter, met en place doucement. Une question spécifiée par l'expérimentateur: "Est-il possible d'obtenir des bonbons d'une manière différente, mais pas à la main?" - L'enfant sourit gêné, mais ne répond pas. Dans la même série d'expériences, un enfant d'âge préscolaire participe, un enfant à l'âge de quatre ans. Il est immédiatement, sans hésitation, prend une baguette de la table et avec son aide, il fait un bonbon sur la distance d'un bras allongé. Puis la prend calmement sans avoir une ombre d'embarras. La plupart des enfants âgés de trois à six ans ont été confrontés avec succès à la tâche de la première série à l'aide d'un bâton, tandis que les enfants plus âgés n'utilisent pas de baguette et ne résolvent pas la tâche. Deuxième série. Cette fois-ci, l'expérimentateur sort de la pièce et laisse les enfants plus âgés en elle en présence de plus jeune avec la tâche de l'aîné de rien en son absence pour résoudre la tâche. Maintenant, partagez des enfants plus âgés à la tâche, comme si les conseils de la plus jeune, qui, en l'absence d'un expérimentateur, les encouragent à utiliser la baguette. Pour la première fois sur la suggestion de la plus jeune enfant, la baguette des personnes âgées répond avec refus, indiquant: «Donc tout le monde le sait. De cette déclaration, il est évident que la méthode de livraison du sujet à l'aide d'une baguette est bien connue, mais il ne l'utilise consciemment pas, car perçoit cette méthodeApparemment comme ça trop simple et interdit. Troisième série. Le sujet - l'étudiant plus jeune laissait un dans la chambre, est cachée sur ce qu'il fera. Il est encore plus clair que la solution de la tâche à l'aide d'une baguette d'enfant est bien connue. Une fois par une, il prend une baguette, soulage son bonbon désiré de plusieurs centimètres à lui-même, met ensuite sa baguette et essayant de nouveau d'avoir des bonbons avec sa main. Il ne travaille pas, parce que Candy est encore très loin. L'enfant est de nouveau obligé de tirer parti de la baguette, mais en le faisant un mouvement négligent, il se déplace accidentellement vers son bonbon trop près. Ensuite, il repousse à nouveau le bonbon au milieu de la table, mais pas si loin, le laissant à la main de la main. Après cela, il met une baguette en place et avec difficulté, mais la main tire toujours le bonbon. Donc, la solution au problème semble organiser moralement, et cela ne ressent pas de remords. L'expérience décrite indique qu'à l'âge du délai d'études approximativement dans les écoles de l'école primaire, les écoliers juniors s'appuient sur appris les normes sociales Peut réguler arbitrairement leur comportement en l'absence d'un adulte. L'âge préscolaire des enfants n'est toujours pas disponible. V. I. Askin note que les enfants plus âgés qui ont mis des efforts pour obtenir le bonbon désiré avec leurs mains, puis heureusement la prenaient comme un cadeau d'un adulte. Les mêmes d'entre eux, qui, du point de vue de la norme morale existante, l'ont fait illégalement. Il a produit le bonbon "Interdit" par la méthode avec l'aide d'un bâton, ou a généralement refusé la récompense ou la prit clairement gênée. Cela indique que l'estime de soi possède une estime de soi suffisamment développée chez les enfants et ils sont en mesure de suivre de manière indépendante certaines exigences, d'évaluer leurs actions aussi bonnes ou mauvaises, selon qu'ils correspondent ou ne correspondent pas à leur auto-évaluation. Des jeux psychodiagnostiques tels que ceux décrits peuvent être organisés et dépensés à l'école, à la maternelle et à la maison. Ils servent de bonne aide pour sensibiliser les enfants, parce que Prévoyez suffisamment d'établir certaines des qualités personnelles et dans quelle mesure déjà formée ou non formée chez un enfant. Conclusion Ainsi, les activités de jeu des enfants d'âge préscolaire ont les caractéristiques suivantes et les significations sémantiques. Pour un enfant, le jeu offre la possibilité de se présenter comme un adulte, une copie vue jamais des actions et acquiert ainsi certaines compétences qui peuvent lui être utiles à l'avenir. Les enfants analysent certaines situations dans les jeux, tirer des conclusions, prédéterminant leurs actions dans des situations similaires à l'avenir. De plus, le jeu pour un enfant est un monde immense et le monde est en fait personnel, souverain, où l'enfant peut tout ce qu'il veut. Le jeu est un style de vie spécial et souverain d'un enfant, qui lui compense toutes les restrictions et les interdictions, devenant une base pédagogique pour se préparer à l'âge adulte et au développement universel, offrant une santé morale, la polyvalence de l'éducation de l'enfant. Développer simultanément des activités, principe, méthode et forme d'activité vitale, zone de socialisation, sécurité, stabilisation de soi, coopération, Commonwealth, création avec adultes, médiateur entre le monde de l'enfant et le monde de l'adulte. Jeu de poèmes. Il est toujours mis à jour, changements, mises à niveau. Chaque fois crée ses propres jeux pour des histoires modernes et topiques intéressantes pour les enfants de différentes manières. Les jeux enseignent aux enfants Philosophie Comprendre des difficultés, des contradictions, des tragédies de la vie, des apprentissages, ne sont pas inférieurs à ceux-ci, voir une joyeuse et joyeuse, augmente sur des troubles, vivent avec des avantages et des festifs, "jouer". Le jeu est la valeur réelle et éternelle de la culture de loisirs, la pratique sociale des personnes en général. Elle se situe sur un pied d'égalité à côté de la difficulté, de la connaissance, de la communication, de la créativité, de leur correspondant. Dans les activités de jeu, il existe certaines formes de communication des enfants. Le jeu nécessite de telles qualités d'un enfant en tant qu'initiative, la sociabilité, la capacité de coordonner leurs actions avec les actions du groupe des pairs afin d'établir et de maintenir la communication. Les activités de jeu affectent la formation de l'arbitraire des processus mentaux. Activités de jeu intérieures, les activités éducatives commencent à se développer, ce qui devient plus tard des activités de premier plan. Littérature 1. Anikeeva N. P. Pédagogie et la psychologie du jeu. - M.: Vlados, 1990. 2. Asmolov A. G. Psychologie de la personnalité. Principes d'analyse de la généralisation. - M.: Publishing House Mosk. Université, 1990. 3. Bogoslavsky V. V. et autres. Psychologie générale. - M.: Enlightenment, 1981. 4. Bozovich L. I. Personnalité et sa formation dans l'enfance. - M.: Enlightenment, 1986. 5. Wenger L.A., Dyachenko O.M. Jeux et exercices pour le développement des capacités mentales chez les enfants d'âge préscolaire. - M.: Enlightenment, 1989. 6. Élever des enfants dans le jeu: manuel pour le professeur d'enfants. SADD / SOST. Bondarenko A. K., matusik A. I. - 2e éd., Pererab. et ajouter. - M.: Enlightenment, 1983. 7. Volkova N. P. Pédagogie. - Kiev: Academy, 2001. 8. GRÉCHOVA L.I. Dans l'union avec la nature. 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Sur les pistes de neige - boucle. À l'été, il change le manteau de fourrure. Dans la neige, il n'est pas visible Wolf et Fox ont blessé.(Lièvre) | Promène le réveil de la cour, Entend la patte de la litière Éprawles avec des ailes de bruit Et siège sur la clôture. (Coq) | Sunchard, Tête rousse. Magnifique queue - beauté. Qu'est-ce? (Un renard) |
Ce gardien est gardé, Sur les voleurs qui aboient fort. (Chien) | Qui est froid en hiver Marche mal, affamé? (Loup) | Maladroit, fermeture, Qui suce la lampe tout l'hiver? (Ours) |
C'est combien de héros vivent dans cette conte de fées! Comment s'appelle ce conte de fées? (Les enfants expriment leurs hypothèses)
Maintenant, nous devons enlever nos doigts.
III. Fizkultminutka. Jeu de doigts.
Iv. Organiser un conte de fées.
Les enfants sous la direction de l'enseignant se souviennent des héros de conte de fées et de postes de doigts et de personnages correspondant à cet animal.
N'oublions pas qui dans le conte de fées "Zayushkina câlin" vit.
Lequel des héros des contes est délicat, en colère, mauvais? (un renard). Qui est lâche? (Chiens, loup, ours) et quel cockerel? (courageux)
Nous commençons à raconter et à montrer! Nous demandons aux parents de nous aider: jouer avec vos doigts avec nous.
L'enseignant commence à raconter au conte de fées, les enfants disent avec lui, si possible, l'enseignant est silencieux, donnant aux enfants eux-mêmes pour continuer la narration. Tous les enfants et tous les parents sont impliqués dans le spectacle de tous les héros, les ouvertures de la poignée avec les coudes sur la table (en même temps deux, dialogue; aucune distribution pour les rôles).
V. Partie finale.
Ici, nous avons un conte de fées. Dis-moi, quel genre d'humeur elle était dans le passé? (triste). Pourquoi?
Et à quel point le conte de fées? (Bien, amusant) Pourquoi?
Vi. Résultat:
Favoris nos mères et mamans, grands-parents! Avez-vous aimé notre jeu de doigt? Nous vous suggérons de jouer à la maison avec vos enfants et de dramatiser un autre conte de fées.
Littérature
- Karabanova O.A., Aliyev E.F., Radionova O.R., Rabinovich P.D., MA Rich E.m. "Organisation d'un environnement en développement-spatial en développement conformément au FEM à". Des lignes directrices. - M.: 2014
- GEF T.
- Elkonin D. B. "Psychologie du jeu". - M.: 1999
Lis: |
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