domicile - Couloir
Doit-on s'attendre à la sortie de Grand Theft Auto IV sur les appareils Android ? espoir meurt en dernier

Cet article contient tous les faits actuellement connus sur Grand Theft Auto IV qui ont été publiés dans divers magazines de jeux à travers le monde. Comme plus de détails sur le jeu proviennent de magazines, nous mettrons à jour cet article pour vous tenir au courant des dernières nouvelles. Cet article fournit également des liens où vous pouvez afficher ou télécharger des aperçus de GTA IV à partir de tous ces magazines.

revue américaine GameInformer a reçu le droit honorifique d'être le premier à publier un aperçu de GTA IV. Voici donc une courte liste de faits qui sont devenus publics pour la première fois :

"Le jeu sera tout aussi différent des précédents jeux GTA que Grand Theft Auto l'était de GTA III.", a déclaré le fondateur de Rockstar, Dan Hawser, dans une interview au magazine. Le joueur se verra offrir plus d'options et de liberté.

On sait déjà par la bande-annonce que le jeu se déroulera en 2007 à Liberty City (New York). Le personnage principal sera un émigrant d'Europe de l'Est Niko Bellic originaire de Serbie ou de Croatie. Son cousin Roman a convaincu Niko d'aller dans la Cité de la Liberté à la recherche du soi-disant "rêve américain", Roman a promis à Niko une vie luxueuse, beaucoup de femmes et de voitures, et il s'est avéré qu'il a utilisé son frère comme couverture dans ses agissements. Il sera votre seul employeur jusqu'à ce que vous commenciez vous-même à chercher de nouvelles connaissances afin de déterminer vous-même votre avenir.

La caméra est positionnée légèrement plus près de la voiture que dans les premiers jeux de la série, cela permet de regarder de plus près la voiture. Elle a l'air tout simplement incroyable.

Niko a un téléphone portable, l'écran LCD affiche les options : "Répertoire", "Messages", "Organiseur", "Appareil photo".

Parlant de l'atmosphère de jeu, on ne peut manquer de noter le fait que les développeurs de jeux ont constamment consulté d'anciens policiers afin de mieux restituer l'atmosphère du monde criminel du New York moderne. Maintenant, c'est plus difficile pour les criminels que dans les mêmes années 80 ou 90 du siècle dernier. La police de la ville de New York est sur le qui-vive et les arrestations sont fréquentes.

L'une des différences les plus importantes dans le nouveau GTA IV est la façon dont vous interagissez avec les autres. Plus tôt dans les jeux GTA, d'autres personnages vous appelaient et fixaient un point de rendez-vous. Maintenant, vous pouvez appeler les personnages de manière indépendante et organiser une réunion en fonction de vos affaires actuelles. Vous pouvez également parler personnellement avec la personne qui vous intéresse ou lui envoyer un message. Il y aura toujours un élément du scénario dans lequel vous serez obligé de vous déplacer, mais la liberté de choix est quelque chose dont les développeurs sont fiers en ce moment.

Dans GTA IV, quatre des cinq arrondissements de New York et des parties du vrai New Jersey ont été recréés pour que vous puissiez les explorer. Si petite ville Courtier c'est Brooklyn dans le vrai New York, Algonquin c'est Manhattan, Ducs il y aura des reines, Brohan sera le Bronx et Aurigny New Jersey.

Liberty City 2007 sera nettement plus grande que la ville montrée dans GTA III, en outre, de nombreux nouveaux objets ont été inclus dans le monde du jeu. Par exemple, la Statue de la Liberté, dans le jeu elle s'appelle la "Statue du Bonheur".

Ainsi, le jeu sera nettement plus petit que San Andreas et aucune campagne ou désert n'est attendu, mais le niveau de graphisme, de détails et de liberté devrait compenser cela. Pour cette raison, il n'y aura AUCUN avion dans le jeu. Les développeurs veulent que GTA IV soit un jeu plus réaliste.

Nous avons déjà vu des effets de lumière impressionnants, une ligne d'horizon luxuriante et la beauté des graphismes de qualité nouvelle génération dans la bande-annonce. Mais ce que nous n'avons pas pu distinguer dans la bande-annonce, c'est une intelligence artificielle considérablement améliorée. Les PNJ bougeront et parleront de manière beaucoup plus convaincante, vous informant de leurs affaires courantes. Évidemment, toutes les vertus de l'intellect des citadins seront révélées une fois que vous aurez commencé à jouer. Le comportement des piétons est également devenu plus réaliste, les citadins se déplacent librement dans les rues de la ville, dans leurs mains ils portent divers objets : sacs avec de la nourriture, livres, et si vous poussez soudainement un piéton, il peut déposer sa charge et immédiatement dépêchez-vous de le ramasser. Les habitants de la ville se trouvent non seulement dans les rues de la ville, où ils se précipitent pour leurs affaires, mais aussi dans de nombreux parcs et places. Ici, les citadins s'assoient sur des bancs, lisent, fument ou parlent. Rockstar a officiellement démenti les rumeurs concernant des enfants et des animaux qui auraient été vus dans la bande-annonce. Ils ne seront pas de la partie, mais les oiseaux et la vie marine seront de la partie.

Les stations de radio et les doublages resteront au même niveau que dans les précédents jeux GTA, mais il est peu probable que des acteurs hollywoodiens célèbres soient impliqués dans la voix des personnages. Cela est dû au fait que Rockstar préférera embaucher des acteurs moins célèbres que plus adaptés aux personnages créés par les développeurs et aux traits de caractère.

Multijoueur sera inclus dans le jeu, mais ce ne sera pas une sorte de MMORPG, pas du tout. Ce sera un divertissement très intéressant et addictif, complétant le jeu solo.

Techniquement, les versions Xbox 360 et PS3 seront identiques, et les "écrans de chargement" n'apparaîtront pas au fur et à mesure de la progression du jeu, même lorsque vous entrez ou sortez des bâtiments. Tous les objets nécessaires sont chargés au démarrage du jeu. Cependant, la console de Microsoft proposera à ses fans du "contenu supplémentaire" téléchargeable en ligne (bien sûr pour de l'argent supplémentaire !). On pense que ce même "contenu" sera initialement disponible sur le disque Blu-ray de la version PS3 du jeu.

Un mois après l'aperçu dans GameInformer, l'édition de mai est apparue dans les rayons des magasins Informateur de jeu illimité, dans lequel le journaliste Andrew Reiner, qui a déjà vu la démo de GTA IV, a répondu aux questions des fans.

Andrew Reiner est le seul journaliste à avoir joué à GTA IV. De lui, nous avons reçu des informations plus détaillées sur la version démo du jeu et à quoi s'attendre de la version complète de GTA IV.

Pour la première fois, il est devenu connu que, malgré le fait qu'il n'y aura pas d'avions dans le jeu, vous aurez toujours la possibilité de voler. Il y aura simplement des hélicoptères dans le jeu. Et le personnage principal, semble-t-il, peut grimper aux poteaux téléphoniques ! Plus de détails peuvent être trouvés dans notre nouvel article "Andrew Reiner sur GTA IV" situé sous ce lien .

Nouveau numéro de l'édition occidentale est apparu sur les tablettes le 2 mai, et là... de nouvelles informations sur GTA IV et des captures d'écran exclusives !

Les pages scannées du magazine sont dans notre galerie. Passons maintenant au plus délicieux - de nouvelles informations. Il n'y en a pas beaucoup, bien sûr, mais tout compte pour un vrai fan de GTA. Comprendre:

  • Le personnage principal, Niko Bellic, la trentaine, essaie de "s'échapper" de son sombre passé. Le physique de Niko ne peut pas être modifié, comme dans GTA San Andreas, car il est tout simplement très difficile à mettre en œuvre d'un point de vue technique. Mais il sera possible de changer de vêtements
  • Staten Island ne sera pas de la partie, car les développeurs ont décidé que ce serait un endroit plutôt ennuyeux
  • Les missions deviendront beaucoup plus réalistes, plus longues, plus variées et auront des fins différentes
  • Les développeurs décident toujours d'utiliser ou non des ponts pour restreindre l'accès à d'autres parties de la ville.
  • Cette fois, les développeurs tentent de rendre Liberty City plus « vivante » afin qu'il n'y ait pas d'« angles morts » et d'« endroits inutiles »
  • Nous ne verrons plus d'écrans de chargement ennuyeux lors du déplacement vers une autre île ou lors de l'entrée dans les bâtiments
  • Des groupes criminels seront présents dans le jeu, mais pas en tant que personnages principaux
  • Nous ne rencontrerons pas les personnages que nous connaissons des autres jeux GTA car, comme l'a dit Dan (Houser), ils sont tous morts il y a longtemps.
  • La circulation des piétons et des voitures change désormais en fonction de l'heure de la journée
  • Les piétons sont devenus plus intelligents et plus réalistes, ils utilisent des téléphones portables, des guichets automatiques, mangent, lisent des journaux et communiquent entre eux
  • Le téléphone portable peut être utilisé pour négocier un accord ou pour organiser une attaque. Des informations plus détaillées à ce sujet apparaîtront un peu plus tard.
  • Tirer en conduisant est désormais plus réaliste et précis
  • Contrairement à certaines rumeurs, le jeu ne vise pas à être photoréaliste, mais des choses comme l'intelligence artificielle et le comportement des piétons réagissant à ce qui se passe autour (par exemple, les tirs) sont élaborés avec beaucoup de soin.
  • Comme indiqué précédemment, il n'y aura pas d'avions dans le jeu. Mais les joueurs pourront voler en hélicoptère. Les avions ont été supprimés car il n'y avait pas assez d'espace pour de tels vols, car un vol sur toute la carte prendrait alors très peu de temps. Il y aura certainement un aéroport dans le jeu
  • Le but de GTA IV est de rendre la ville plus vivante que dans n'importe quel autre jeu.
  • Dan a noté qu'aucun des développeurs n'a essayé de recréer des emplacements à si grande échelle avec un niveau de détail aussi élevé.
  • Reste à savoir si GTA IV sera jouable sur PS3 à l'aide de la manette sans fil SIXAXIS.
  • Comme indiqué précédemment, les jeux et les arbres du jeu n'apparaîtront pas soudainement à l'horizon, comme ce fut le cas dans les jeux précédents de la série.
  • Le développement de GTA IV a commencé immédiatement après la sortie de GTA : San Andreas en novembre 2004.
  • New Liberty City est divisé en cinq emplacements basés sur des quartiers réels tels que Queens, Brooklyn, Manhattan, Bronx et New Jersey
  • Le jeu a été développé à la fois par plusieurs studios Rockstar situés à Édimbourg, San Diego et New York

Le prochain magazine à partager des informations sur GTA IV avec ses lecteurs était l'anglais Magazine britannique PSM3... Le numéro de juin de cette publication révèle les faits suivants :

  • Le frère de Niko, Roman, est propriétaire d'une compagnie de taxis.
  • Roman a beaucoup de dettes et est poursuivi par plusieurs gangs de Liberty City.
  • La première mission commence par des négociations dans le bureau de Roman.
  • Niko peut se déplacer le long des murs comme indiqué dans Engrenage en métal solide et Gangs de Londres.
  • Niko peut jeter un coup d'œil au coin de la rue, comme dans Cellule éclatée et Filtre siphon.
  • De nouvelles missions sont accessibles à l'aide d'un téléphone mobile.
  • Le héros de GTA IV peut avoir une petite amie.
  • Le vol de voiture sera beaucoup plus difficile.
  • La nouvelle physique permet aux personnages d'avoir l'air plus réalistes.
  • Niko apparaît comme un homme très pauvre. Il a l'air échevelé, pas rasé et porte un vieux survêtement bon marché.

Dans le dernier magazine australien Magazine officiel PlayStation, nous avons réussi à trouver les faits suivants :

  • Les rédacteurs du magazine ont noté que les piétons dans les rues de la ville se comportent de manière très authentique et variée. Les gens lisent les journaux, font activement des gestes et parlent sur un téléphone portable, aux arrêts de bus, vous pouvez voir comment les gens communiquent activement entre eux. Certains passants savent même dépoussiérer leur pantalon.
  • Lorsque les piétons s'approchent trop près de Niko (le protagoniste), il "les repousse".
  • Lorsque vous conduisez, vous pouvez ressentir l'effet de vibration en utilisant le joystick.
  • Vous pouvez corrompre des personnages.
  • Niko peut déposer et recevoir de l'argent en utilisant un guichet automatique ou un distributeur automatique.
  • Dans une démo montrée aux journalistes, Niko est entré dans la maison de quelqu'un d'autre avec son arme dégainée, traversant la maison, qui avait plusieurs pièces, il est sorti par la porte arrière dans une ruelle. Il y avait beaucoup d'ordures dans la ruelle, un feu brûlait dans de grandes bidons, près desquels se chauffaient plusieurs vagabonds sans abri.
  • Dans la même démo, Niko a heurté une voiture. Niko est tombé au sol de manière réaliste, puis s'est levé assez en colère.
  • Nous avons enfin compris pourquoi la bande-annonce de GTA IV est sortie bien plus tôt que la première bande-annonce de l'un des jeux GTA dans le passé. Dan Hawser a expliqué cela par le fait que les développeurs voulaient ainsi s'assurer que les gens achètent plus activement des consoles de nouvelle génération. C'est compréhensible, car plus il y aura de consoles vendues, plus la diffusion du jeu sera large.
  • Hawser a laissé entendre qu'il n'était pas satisfait du prix de la Playstation 3, il a déclaré qu'il n'achèterait pas une console à 600 $ juste pour voir des graphismes avancés dans des jeux ennuyeux. Espérons qu'avec la sortie de GTA IV, les possesseurs de PS3 ne s'ennuieront pas.
  • Howser a déclaré que le but du jeu est de créer un jeu qui dépeint la vie de gangsters dans une ville moderne de la manière la plus réaliste possible. D'un autre côté, le jeu montre également de manière très vivante la vie d'un simple citadin respectueux des lois.
  • La nourriture et la musculation de style San Andreas ne seront pas présentes dans GTA IV, car les développeurs ont choisi de se concentrer sur d'autres éléments du jeu, tels que la physique.
  • Des éléments de terrorisme seront de la partie, mais il n'y aura pas de Ground Zero ni de World Trade Center. Je ne dis en aucun cas que vous devez jouer le rôle d'un terroriste. Si vous êtes un politicien en train de lire ceci, alors ne soyez pas idiot, il n'y a pas d'appels au terrorisme dans le jeu, dit Howser.

  • Lorsque le héros s'approche de l'arrêt de bus, un menu avec un horaire apparaît à l'écran. Vous pouvez probablement vous déplacer dans la ville en bus pour une somme modique. Vous pouvez voir les arrêts de bus dans la remorque GTA IV.
  • Lorsque le personnage principal Niko Bellic pointe son arme sur l'ennemi, la position de la caméra devient automatiquement "au-dessus de l'épaule", et la vue apparaît au centre de l'écran. Fuyant le feu ennemi, vous pouvez vous déplacer, en gardant l'ennemi en vue.
  • Niko peut utiliser les modes de tir automatique et manuel.
  • Dans GTA IV, il sera impossible de monter dans une voiture et de commencer immédiatement à bouger, comme dans les jeux précédents de la série. Il faut utiliser des moyens spéciaux et vraiment voler la voiture. De plus, pour entrer dans la voiture de quelqu'un d'autre, il faut parfois casser une vitre. Il s'agit d'informations fragmentaires et on ne sait toujours pas quel est le mécanisme du vol de véhicules.
  • Niko est libre d'escalader des escaliers de secours et des poteaux, mais il n'a pas été signalé s'il peut être versé sur des murs comme à San Andreas. Certains moments du jeu se dérouleront sur les toits et les étages supérieurs des immeubles de grande hauteur et Niko peut jeter les gens hors de là.
  • Le nombre mystérieux "69" est toujours courant dans le jeu.
  • L'une des stations de radio diffusera "Eastern European Dance Music".
  • Dan Hawser affirme que Liberty City dans GTA IV est la plus grande ville jamais recréée dans GTA. Dans le même temps, une grande attention est portée aux détails.
  • Le célèbre "Central Park" de New York sera de la partie, mais on ne sait pas encore comment il s'appellera.
  • Une grille sur le trottoir ouvre les niveaux inférieurs, qui sont éclairés de manière réaliste par la lumière extérieure.
  • Philip Glass a écrit la musique non seulement pour la bande-annonce, mais aussi pour le jeu lui-même.
  • Les embarcations, y compris les bateaux, ont été confirmées.
  • Le jeu sera plus sérieux que les jeux précédents de la série, mais il y aura une variété d'armes qui vous permettront de vous amuser beaucoup.

Viennent ensuite de nouveaux détails sur GTA IV, que nous avons réussi à extraire de la version allemande du magazine GamePro.

  • Il y aura plusieurs séries d'animations différentes pour montrer le processus de vol de voiture. Jusqu'à présent, nous connaissons deux méthodes : le coup cynique de la vitre latérale avec un coude et le court-circuit des fils d'allumage. On ne sait pas encore de quelles autres manières Niko volera des voitures, mais nous sommes sûrs qu'il y aura plusieurs de ces méthodes. Par exemple, nous pourrons regarder une animation dans laquelle Niko regardera furtivement autour de lui pour s'assurer que personne ne le voit pendant le vol. Rockstar veut que l'animation soit moins "conservatrice" et il semble que les développeurs aient réussi.
  • L'article indique que le nouveau jeu comportera moins d'éléments irréalistes tels que des flèches et des marqueurs lumineux qui pointaient vers le joueur dans les jeux GTA précédents. Nous savons déjà que dans GTA IV, le téléphone portable sera un élément très important pour aider le joueur, peut-être que le jeu aura quelque chose comme un système GPS. Un tel système peut remplacer les inscriptions apparaissant sur le nom du quartier dans lequel se trouve le joueur. Mais jusqu'à présent, ce n'est qu'une hypothèse.
  • Une autre utilisation du GPS est d'afficher le nom de chaque rue afin de créer plus de réalisme et une navigation plus facile. Cela peut être mis en œuvre via les mêmes inscriptions à l'écran, mais jusqu'à présent, les développeurs n'ont pas décidé d'introduire ce système dans le jeu. De plus, ils n'ont pas encore décidé si toute la ville sera disponible dès le début du jeu, ou si l'accès à certaines zones sera bloqué par des ponts, comme c'était le cas auparavant.
  • Lorsque les journalistes ont demandé au fondateur de Rockstar Games, Dan Hawser, si les différences entre PS3 et Xbox 360 seraient des versions du jeu, il a répondu que les développeurs essayaient de minimiser ces différences et que le développement sur les deux plateformes était très difficile. Parlant de la difficulté de développer pour la prochaine génération de consoles, je me souviens d'une récente interview avec Howser, dans laquelle il disait qu'il n'était pas content que certaines versions de la Xbox 360 n'aient pas de disque dur. Cela, à son avis, a grandement compliqué la vie des créateurs du jeu, mais il semble qu'ils trouveront un moyen de sortir de cette situation.
  • Parlant des modules complémentaires qui seront disponibles en téléchargement pour la version Xbox 360 du jeu début 2008, Howser note qu'ils ne sont pas encore sûrs de ce que sera ce "contenu supplémentaire". Il dit qu'il est possible que certains modules complémentaires soient gratuits et que certains soient payants.

« Bien sûr, nous allons créer des modules complémentaires téléchargeables dont le jeu a vraiment besoin. Le simple fait de tirer 5 $ de la poche de quelqu'un d'autre est trop dégoûtant pour moi. »

Dan Hawser, vice-président, Rockstar Games.

revue britannique Jouer nous a fait plaisir avec un petit aperçu, contenant très peu d'informations nouvelles et une faute de frappe amusante. Ainsi, dans le magazine, au lieu de GTA IV, GTA VI a été imprimé (un a été mis du mauvais côté !). Eh bien, les faits sur le jeu sont les suivants :

  • Roman a des dettes de plusieurs milliers de dollars.
  • Le téléphone portable de Niko peut recevoir des messages texte (SMS).
  • Les piétons ne sont pas des clones les uns des autres, mais cela ne veut pas dire qu'ils sont tous complètement différents.
  • Les piétons ont l'air plus réalistes et ne se comportent pas comme des zombies.

Au Brésil, où de nombreux singes sauvages jouent également à des jeux et ont même des magazines de jeux. Un local est tombé entre nos mains Magazine officiel Xbox 360 dans lequel tous les délices de GTA IV sont écrits sur 12 pages, et parmi les nouvelles informations, nous notons ce qui suit :

  • Les citoyens utilisent des téléphones portables et des téléphones publics.
  • Les citoyens peuvent appeler des taxis et acheter de la nourriture dans les étals de rue.
  • Les piétons se comportent différemment selon les zones.
  • Le magazine semble confirmer la capacité du personnage principal à nager.
  • Niko peut commander un taxi sur son téléphone portable ou d'une autre manière.
  • Le téléphone mobile affiche des statistiques et d'autres informations sur le jeu.
  • Le téléphone portable de Niko est comme une interface. Lorsque vous appuyez sur pause, un menu spécial apparaît. En utilisant ce menu, vous pouvez contacter le personnage dont vous avez besoin et obtenir une tâche (vous n'aurez pas besoin de parcourir toute la ville).
  • Types de véhicules confirmés par le magazine :
  1. Ferries.
  2. Bateaux.
  3. Voitures.
  4. Motocyclettes.
  5. Trains ordinaires.
  6. Des trains se déplaçant le long de structures surélevées traversaient toute la ville (comme dans GTA III).
  7. Hélicoptères.
  8. Téléphérique.
  • Niko peut se battre au corps à corps.
  • Événements d'aviron confirmés dans le jeu.
  • Rockstar veut rendre le système de contrôle de caméra virtuelle plus avancé que dans les jeux de ce genre.

De plus en plus de magazines britanniques publient des aperçus intéressants du jeu sur leurs pages. Juin n'a pas fait exception. Playstation 3 Magazine illimité... Vous trouverez ci-dessous un résumé d'un aperçu de 6 pages.

  • De nouvelles vues de la caméra virtuelle seront en jeu (environ quatre).
  • Une fois à l'intérieur de la voiture, vous pouvez observer ce qui se passe à la première personne.
  • Les effets météorologiques diurnes et nocturnes sont de très haute qualité et ont un aspect différent.
  • Les effets météorologiques ne seront pas seulement une décoration visuelle, mais affecteront également vraiment le gameplay.
  • Il y aura beaucoup plus de piétons et de véhicules le jour que la nuit.
  • Les missions peuvent être accomplies de différentes manières, selon l'heure à laquelle vous les effectuez.

Et encore une fois, de nouvelles informations sur le jeu nous parviennent de Grande-Bretagne. Cette fois, il s'est distingué Magazine officiel Playstation 2 UK qui a posté sur ses pages un aperçu de 4 pages du jeu. Nous avons prêté attention aux détails suivants :

  • Les ordures sont partout dans les rues de la ville.
  • Voyager d'un bout à l'autre de Liberty City vous prendra au moins une heure.
  • En plus des trains que nous connaissons déjà, le jeu comportera des bus et des rames de métro, ou comme on dit : le métro.
  • Vous pouvez recevoir et envoyer des demandes via votre téléphone mobile.
  • Niko a environ 35-40 ans.
  • Les conséquences d'une arrestation dans le jeu seront plus importantes qu'avant, étant donné les antécédents criminels de Niko et son statut illégal d'émigrant.

Mode coopératif : en ligne (4) / LAN ou System Link (4)

Grand Theft Auto IV Est l'un des projets de divertissement interactif les plus réussis. Les jeux de cette série se distinguent par la liberté d'action, la capacité de se déplacer indépendamment sur de vastes territoires, de voler n'importe quel véhicule en cours de route et de tuer tous les PNJ qu'ils voient.

Scène Grand Theft Auto IV- Ville de la Liberté. Le personnage principal est Niko Bellic, un émigrant serbe venu dans la ville à la demande du cousin de Roman. Il est censé être riche, baigne dans l'or, a deux femmes et n'a aucun problème. Mais il s'est avéré qu'il est le directeur ordinaire d'une compagnie de taxi et qu'il s'est retrouvé dans la confrontation des gangs locaux. Et Roman a besoin de Niko pour régler ses problèmes. Ainsi, au début du voyage, vous aurez beaucoup de sale boulot afin de gagner une réputation et une renommée dans les milieux criminels.

Message édité par l'utilisateur 22/04/2019 13:19:24

Grade C, car il est difficile de rester "en selle" du jeu longtemps. Et tout cela parce que la monotonie est partout, malgré le complot tentant sur les garçons qui sont venus dans un autre pays et essaient d'y monter. Il y a peu d'animations en dehors des missions et elles ne donnent pas beaucoup de plaisir, les contacts au téléphone avec qui il faut garder le contact sont aussi ennuyeux... Tout est fait très cool pour l'époque, conduite agréable, bonne prise de vue (mais là c'est trop), beaucoup de petites choses intéressantes et géniales , interaction dans la communication des héros .. Mais tout est enterré dans la monotonie. Tout ce que vous faites est d'aller et venir et de tirer. Le moteur est visible à partir de SA avec modifications. Optimisation passable, lumière du jour dégueulasse (version PS3)

Plutôt un bon jeu. GTA IV est probablement le meilleur produit en termes techniques pour 2008. Il a à la fois des graphismes époustouflants, qui ont encore l'air bien, et une physique super réaliste (qui, je pense, a été coupée dans GTA V). C'est cette partie que j'associe le plus aux dommages causés aux voitures, dans aucun autre jeu je n'ai eu un tel plaisir à conduire et à détruire des voitures. Le gameplay n'est pas aussi varié que nous le souhaiterions. Tout de même, à un moment donné, je me suis habitué à cette liberté d'action et à une énorme quantité de divertissements qui étaient à San Andreas. L'un des principaux inconvénients pour moi était la monotonie des tâches, quand il faut tuer des ennemis de temps en temps, et plus on avance, plus il y en a tout simplement plus et leurs armes sont meilleures. Parfois, le jeu donne des missions absolument stupides, telles que "Tuer l'ennemi dans le bâtiment suivant, mais pour cela, vous devez l'appeler au numéro écrit sur son téléphone chez lui", etc. Bien sûr, les fusillades sur le moteur RAGE ont l'air cool, mais ce n'est toujours pas suffisant. Peut-être que la seule chose qui a vraiment sauvé certaines des tâches était les dialogues des personnages et leur interaction. D'où l'intrigue intéressante avec des personnages charismatiques bien écrits et des rebondissements inattendus. Eh bien, le monde du jeu donnait parfois des clichés très atmosphériques : lors de voyages de nuit, il semblait que GTA IV était généralement en noir et blanc, seuls les phares et les lanternes rouges dissipaient ces pensées, mais cela avait l'air génial, rappelant en partie une sorte de noir.
4,3/5

Il se trouve que Gta iv je suis passé après être passé Gta v, et je peux dire avec certitude que la quatrième partie est, à certains égards, bien meilleure que la cinquième. Les nombreux détails de ce jeu sont envoûtants et réveillent les sensations les plus agréables. L'une des plus grandes forces Gta iv est une intrigue assez intéressante et pas trop compliquée, bien que pas trop simple (surtout quand on a beaucoup de connaissances, chacune avec ses propres tâches, et petit à petit on commence à se perdre dans les rebondissements de l'intrigue. avec un ami). Jouez avec style Grand Theft Auto("gangster"), exactement le genre pour lequel tout le monde aime cette série. Certes, certains éléments gâchent encore un peu l'expérience. Ils concernent principalement le tir. Premièrement, il y a trop peu d'armes. Il me semble que dans le précédent San Andreas, que et dans la suite Gta v plusieurs types d'armes. Deuxièmement, les situations où vous visez et tirez sur l'ennemi, debout près du coin d'un bâtiment ou d'un autre obstacle, sont un peu enragées et les balles ne volent pas sur lui, mais juste dans ce coin. Pour cette raison, vous devez vous tenir plus à couvert et subir plus de dégâts. Personnellement, je n'ai pas aimé. Le système de couverture ajouté, lorsque vous "collez" à une surface, illumine un peu la situation, mais la prise de vue à partir d'une telle position ne peut pas être qualifiée de simple et de pratique. Les graphismes sont incroyablement bons, surtout pour 2008, et surtout pour un jeu de cette ampleur. J'ai beaucoup aimé la physique du comportement et les dommages causés aux voitures (ce n'est qu'un des éléments Gta iv que j'aime plus que Gta v). Les voitures sont lourdes et trapues, ce qui les rend assez réalistes. Mais les voitures contrôlées par l'IA se comportent parfois de manière très inadéquate (changement de voie brusque et inattendu, parfois elles peuvent se jeter toutes seules du pont, etc.). Dans le monde du jeu, il existe de nombreux divertissements et mini-jeux secondaires (clubs de strip-tease, bowling, fléchettes, cafés, restaurants, billard et bien plus encore). Certains d'entre eux, personnellement, m'ont semblé assez intéressants (je vous conseille de faire attention au bowling et surtout au billard. Et le strip club vaut le détour au moins une fois). Une sélection de radios très intéressante et variée. Respect séparé des développeurs pour la station Vladivostok.FM, l'écoutait constamment.
Ma note : 4.8 / 5

la partie la plus technologiquement avancée de la série
les graphismes pour 2008 sont juste super là pour vous et les reflets après la pluie, la physique des voitures, enfin, très bonne, qui peuvent rivaliser avec des courses réalistes, avec les inconvénients à cet égard, c'est le poids des voitures qui on a l'impression de conduire une KAMAZ et non une voiture de tourisme
musique : chacun trouvera ce qui lui convient, ici vous pouvez trouver du jazz, du rap russe, du cinéma, du vieux rock étranger, de la musique pop de 2008 et bien plus encore
intrigue : merveilleux frappant pour le sérieux plutôt que l'humour
monde ouvert: rouler dessus est très intéressant pour la musique de la radio et regarder autour (le détail est juste incroyable
en marchant à pied, on remarque encore plus de subtilités du monde
c'est dommage que le jeu lui-même ne vous motive pas à l'étudier
Je recommande ce chef d'oeuvre à tout le monde
en passant, je recommande à tout le monde de jouer sans mini-carte ni interface, alors vous pourrez vous habituer à l'être humain dans le rôle de niko qui est entré dans une immense métropole

Toute la série d'automobiles est spéciale. Et cette partie ne fait pas exception. Bien sûr, par rapport à la cinquième partie entassée, cela a l'air un peu en bois, mais il y a beaucoup de détails et de choses qui ont été rejetés sans réfléchir dans le GTA V susmentionné (la physique des voitures, par exemple, dans le cinquième fait tout simplement n'existe pas - comme si vous jouiez à une sorte de course d'arcade). L'intrigue... L'intrigue a toujours été assez forte depuis le troisième volet de la série. Ici, il était particulièrement agréable de jouer pour un protagoniste apparenté (je veux dire d'origine).

Message édité par l'utilisateur 09/08/2015 17:14:43

GTA 4 est un jeu incroyable !
Le jeu a déjà 7 ans, mais les graphismes sont toujours aussi beaux.
La physique pour ce genre est tout simplement géniale.
La matité, l'obscurité, un protagoniste intéressant créent une atmosphère particulière.
Une véritable percée à bien des égards.
L'intrigue n'est même pas mauvaise, surtout au début.
J'ai beaucoup aimé le personnage principal, un émigré maîtrisant le rêve américain.
À moins que l'optimisation dégoûtante sur PC n'ait gâché pas mal d'impressions.
Après la sortie, j'ai rêvé d'y jouer pendant environ six mois, puis j'ai acheté un nouveau PC juste à temps pour la sortie du jeu sur ordinateur.
Je suis encore plus accro que GTA 5.
4.7/5

GTA 4 est le neuvième jeu de la série Grand Theft Auto, adapté pour les plateformes de jeux Xbox 360, Windows, PlayStation 3.

Dans le jeu, la technologie et la visualisation des fusillades ont été modifiées, les capacités du radar et du GPS ont été étendues, la police et les piétons sensiblement "intelligents", au lieu de garages, des zones de stationnement spécialement désignées ont commencé à être utilisées. Pour la défense et l'attaque, 15 types d'armes sont fournis, du couteau au lance-grenades.

La visualisation graphique de l'univers du jeu est réalisée au format tridimensionnel. La fonctionnalité avancée de l'environnement de jeu vous permet de jouer à GTA 4 en ligne avec d'autres personnes ou de surmonter le scénario seul (vous pouvez également espionner les codes de GTA 4 sur notre site Web).

Multijoueur : informations générales

Le mode multijoueur est pris en charge pour les plateformes de jeux Xbox 360, PS3, PC connectés à Internet. Dans le cas de la version PC de GTA 4, le mode multijoueur peut être lancé via un réseau local (LAN). Le nombre maximum de joueurs dans une session GTA 4 pour PC atteint 32, pour PlayStation 3 et Xbox 360 - 16.

Pour le bon fonctionnement de GTA 4 en mode multijoueur, vous avez besoin d'un PC avec un système d'exploitation d'au moins Vista SP 1 ou XP SP 3. Le processeur devra supporter deux cœurs et une fréquence d'au moins 2,4 GHz (1,8 GHz) pour les chipsets Intel et 2,1 GHz d'AMD. Vous aurez également besoin de RAM à partir de 2 Go (1,6 Go), d'une carte vidéo à partir de 512 Mo (256 Mo), d'un espace disque dur à partir de 16 Go et d'une carte réseau pour jouer en ligne.

Le scénario général du multijoueur présente un certain nombre de différences par rapport au mode solo. Des armes avec une quantité impressionnante de munitions sont situées dans certaines zones du monde du jeu ouvert. Après la mort, le personnage perd toutes les armes collectées. Débloqué plusieurs zones difficiles d'accès qui étaient initialement fermées en mode solo.

Multijoueur GTA 4 : le début du jeu

Tous les modes de jeu du multijoueur de GTA 4 peuvent être combinés de manière conditionnelle en cinq groupes thématiques - Course, Équipe, Compétitif, Coopératif, Gratuit. Chaque groupe a plusieurs façons différentes d'organiser le jeu en ligne.

L'accès au multijoueur et à ses paramètres peut être obtenu à l'aide du téléphone, qui est disponible pour le personnage. Après avoir ouvert le menu "Multijoueur", trois options seront proposées au choix - Mode Fête, Match de joueur, Classé. En choisissant Player Match, le joueur pourra inviter des personnes, mais les réalisations des participants ne seront pas enregistrées dans les statistiques. Lorsque vous sélectionnez Classé, vous pourrez gagner des rangs, mais vous ne pourrez pas inviter d'amis.

Pour démarrer le jeu en ligne Party Mode, l'organisateur doit sélectionner la ville entière ou une zone distincte comme emplacement, le nombre de civils, le niveau d'activité des forces de l'ordre et définir les paramètres des conditions météorologiques. À volonté, il peut imposer des restrictions sur l'utilisation de divers types d'armes et la possibilité de viser automatiquement le viseur. Une fois la configuration du mode réseau terminée, l'organisateur a le droit de démarrer le jeu à tout moment, le reste des participants est connecté au scénario prêt à l'emploi. N'importe quel joueur peut agir en tant qu'organisateur.

Chaque joueur gravit les échelons de carrière. Le statut d'un personnage équivaut à son rang. Il y en a au total 10. La transition vers chaque rang suivant permet au joueur de recevoir des bonus supplémentaires et des options de jeu améliorées. Au total, il y a 10 rangs en multijoueur, chacun étant attribué une fois que le joueur a gagné une certaine somme d'argent. Pour obtenir le premier rang, vous devez gagner 1000 $, 2 rangs - 10 000 $, 3 - 50 000 $, 4 - 100 000 $, 5 - 250 000 $, 6 - 500 000 $, 7 - 750 000 $, 8 - 1 million, 9 - 2,5 millions, 10 - 5 millions.

  • Deux fins. Ce jeu a été le premier de la série à offrir la liberté de choix. Cela dépend de la décision du joueur quelle sera la fin - si le personnage principal se vengera de son adversaire ou décidera de commencer une nouvelle vie;
  • Les personnages qui ont survécu aux escarmouches peuvent se rencontrer au hasard dans les rues et donner diverses tâches. De plus, la mission peut être obtenue auprès d'un simple passant - le plus souvent, ces tâches sont assez simples;
  • Le système de combat a été considérablement amélioré. Maintenant, elle est proche d'un bon tireur. N'oubliez pas de vous mettre à couvert pendant les échanges de tirs - les ennemis tireront souvent en se cachant derrière des obstacles appropriés;
  • L'immense territoire de la ville a conduit à la nécessité d'utiliser un navigateur GPS. Placez un point au bon endroit et un programme intelligent calculera le chemin optimal ;
  • Lorsque la police essaie d'arrêter le héros, il peut obéir ou se libérer - cela augmentera immédiatement le niveau de danger.

GTA : Les perdus et les damnés

Cet add-on offre au joueur la possibilité de devenir membre d'un club de vélo semi-criminel. Au début, il se voit confier le rôle d'un motard ordinaire, mais, en accomplissant diverses missions, il peut s'élever considérablement, prenant la place du chef du club. La plupart du temps, vous devez vous déplacer dans la ville à moto, accompagné d'un couple d'amis fidèles. Courses constantes, fusillades, combats - tout cela fait partie intégrante de la vie du héros. Un tout nouveau scénario avec de nombreuses missions ravira à coup sûr le fan du jeu.

GTA : La ballade de Gay Tony

Le protagoniste - Luis Lopez - s'est retrouvé au mauvais endroit au mauvais moment. Niko, avec un gang cambriolant une banque, le prend en otage. C'est ici que commence l'histoire de Louis. Il a deux amis fiables et une soif de danger. Le joueur, à la tête de ce gars simple, pourra-t-il complètement changer le rapport de force des criminels de la ville ? Organisez des courses dans diverses voitures, tirez sur des ennemis, tournez des raids sur des banques et bien plus encore.

GTA 4 pour Android et iOS, les technologies mobiles s'améliorent incroyablement rapidement, et la technologie dans son ensemble. Au cours des dernières années, Rockstar Games nous a donné l'opportunité d'essayer des succès passés tels que GTA III, GTA San Andreas, Max Payne, etc. sur nos téléphones portables. Et cette liste se compose de dizaines, voire de centaines, de jeux qui ont été transférés sur des smartphones.

Le jeu mobile se développe de plus en plus vite chaque année, voire un mois. À ce stade, sur l'AppStore et le Play Market, vous pouvez voir d'innombrables jeux technologiquement supérieurs aux jeux, semble-t-il, d'une époque pas si lointaine.

Par exemple, sur les pages des magasins indiqués, vous pouvez trouver des jeux d'action-aventure ou des jeux de tir incroyablement beaux qui semblent avoir quitté les écrans d'ordinateur. En général, la technologie mobile vous permet désormais de transporter littéralement un ordinateur portable dans votre poche.

Mais qu'en est-il de GTA 4 sur Android et iOS ? GTA IV peut-il fonctionner sur Android et iOS ? Eh bien, de nos jours, vous pouvez vraiment voir le monde de Liberty City depuis l'écran de votre smartphone. Mais un peu pas sous la forme sous laquelle vous le voudriez.

Au moment d'écrire ces lignes, GTA IV n'a pas encore été officiellement porté sur Android et iOS. Alors s'il vous plaît, ne vous laissez pas berner par des déclarations comme "Télécharger GTA IV sur Android et iOS", car ce sont très probablement des MENSONGES.

Aucun smartphone moderne n'est actuellement capable de faire tourner un jeu aussi lourd que GTA IV sur sa configuration. Même si maintenant Rockstar Games veut porter GTA IV sur des plateformes mobiles, alors il devra sûrement réduire la richesse graphique du jeu.

Néanmoins, Rockstar portera très probablement GTA IV sur des plates-formes mobiles, comme ils l'ont fait plus d'une fois. Dans GTA San Andreas pour iOS et Android, ils ont même pu améliorer les graphismes du jeu. Mais vous ne devriez pas attendre cela au moins un an ou deux, peut-être même plus. On peut supposer que GTA IV sera porté sur Android et iOS d'ici 2020, mais ce n'est qu'une date approximative. Vous pouvez également compter sur l'artisanat folklorique si Rockstar ne poursuit pas cette idée.

Cependant, revenons au sujet. Vous pouvez prendre un itinéraire légèrement différent. Il consiste à utiliser des programmes spéciaux pour un ordinateur et un smartphone, à l'aide desquels l'image de votre ordinateur sera transmise à l'écran du smartphone. En d'autres termes, vous pouvez utiliser des services logiciels de streaming pour jouer à GTA IV sur Android et iOS.

Il existe de nombreux programmes disponibles à cet effet. Nous allons considérer un exemple sur l'un des utilitaires les plus populaires - Splashtop 2 Remote Desktop. La configuration ne vous prendra pas beaucoup de temps.

  • Téléchargez et installez Splashtop 2 Remote Desktop sur votre ordinateur et votre smartphone.
  • Ensuite, ouvrez Splashtop 2 Remote Desktop sur votre smartphone et créez un compte pour vous-même.
  • Ouvrez Splashtop 2 Remote Desktop sur votre ordinateur et connectez-vous à l'aide des informations d'identification de votre compte.
  • Trouvez votre PC dans la liste des appareils de votre smartphone et connectez-vous.

Ainsi, vous pouvez jouer à GTA IV sur Android et iOS. Vous ne pouvez pas non plus vous soucier des baisses de FPS et autres ralentissements, puisqu'il s'agit d'une simple diffusion d'une image depuis un PC, et votre smartphone fait office de deuxième écran.

Vous avez trouvé une faute de frappe ? Sélectionnez le texte et appuyez sur Ctrl + Entrée



 


Lire:



Le chef de l'Église orthodoxe - la structure de l'Église orthodoxe russe

Le chef de l'Église orthodoxe - la structure de l'Église orthodoxe russe

L'une des quinze Églises orthodoxes locales est l'Église orthodoxe russe. Il s'agit d'une Église locale multinationale située à ...

Conflit entre le patriarche Nikon et le tsar Alexeï Mikhaïlovitch

Conflit entre le patriarche Nikon et le tsar Alexeï Mikhaïlovitch

Le tsar Alexei Mikhailovich et le patriarche Nikon Introduction ……………………………………………………………………… ... 3 1. Le tsar Alexei Mikhailovich et Nikon avant le début de la église. ..

Vie de Serge de Radonezh Un exemple de discours artistique de la vie de Serge de Radonezh

Vie de Serge de Radonezh Un exemple de discours artistique de la vie de Serge de Radonezh

Introduction Chapitre 1. Simon Azaryin - scribe et écrivain 1.1 La signification du genre hagiographique dans la littérature russe ancienne 2 Caractéristiques de la vie et ...

Chronique de la vie de serge de radonège signes de vie dans la vie de serge de radonège

Chronique de la vie de serge de radonège signes de vie dans la vie de serge de radonège

Le premier auteur de l'ouvrage "La vie de Serge de Radonège", dont un résumé est présenté ici, est Épiphane le Sage. Il a accepté ce travail...

image de flux RSS