Ev - Tasarımcı ipuçları
Oyun aktivitelerinin türleri. Çocuk oyun aktiviteleri

MEZUNİYET ÇALIŞMASI

Ders:

İndirmek:


Ön izleme:

ANO VPO "Avrupa Üniversitesi "İş Üçgeni"

MEZUNİYET ÇALIŞMASI

mesleki yeniden eğitim için ek bir mesleki eğitim programı kapsamında

"Okul öncesi öğretmeni. Okul öncesi eğitimde pedagojik faaliyetler. Eğitim ve Pedagoji"

Ders:

“Okul öncesi eğitim kurumunda oyun faaliyetlerinin organizasyonu”

Tezi hazırlayan:

Boryaeva Irina Valerievna

Akış No.23

İş unvanı:

Eğitimci

İş yeri:

Penza bölgesi, Zarechny, MDOU "Anaokulu No. 4"

Zarechny, Penza bölgesi, Rusya Federasyonu

Giriş…………………………………………………………………………………3

Ana bölüm……………………………………………………………………………….6

Bölüm I. Oyun, okul öncesi çocukların ana etkinliğidir…………………6

Bölüm II. Okul öncesi eğitim kurumlarında oyun etkinliklerinin düzenlenmesi...………………….………………9

2.1. Çocuk oyun aktivitesinin oluşum aşamaları…………..………………………..9

2.2. Oyun türleri ve işlevleri………………………………………………………………...10

2.3. Belirli oyun türleri arasındaki ilişki…………………………………………13

2.4. Gelişen konu-mekansal ortamın organizasyonu ve bunun çocukların oyun becerilerinin gelişimine etkisi………………………………………………………….15

2.5. Gün içerisinde oyun aktivitelerinin organizasyonu………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

2.6. Anaokulunda oyun etkinliklerinin planlanmasının seçilmiş yönleri…………20

2.7. Çocukların oyun etkinliklerini düzenlemede öğretmenin rolü..................................21

2.8. Ebeveynler oyun sürecinde aktif katılımcılardır……………………………………….23

Sonuçlar………………………………………………………………………………24

Ek No.1. Büyükler grubunda “Zayushkina'nın Kulübesi” masalının oyun dramatizasyonu..25

Edebiyat………………………………………………………………………………..27

giriiş

"Oyun şu sırada ortaya çıkıyor: tarihsel gelişimÇocuğun sosyal ilişkiler sistemindeki yerinin değişmesinin bir sonucu olarak toplum. (D.B. Elkonin)

Okul öncesi çocukların ana faaliyet türü, çocuğun ruhsal ve fiziksel güçlerinin geliştiği oyundur: dikkati, hafızası, hayal gücü, disiplini, el becerisi vb. “Oyun, okul öncesi çağın karakteristiği olan sosyal deneyimi öğrenmenin benzersiz bir yoludur” (D.V. Mendzheritskaya).

Oyun bir ayna gibi çocuğun dış dünyayı anlayışının, onunla ilişkisinin yani çocuğun iç dünyasının resmini yansıtır. Çevreyle etkileşime girme, onu ve kendisini dönüştürme yeteneğini ortaya çıkarır.

Okul öncesi çocukluk, bir kişinin daha da gelişmesini kesin olarak belirleyen bir yaş aşamasıdır. L.I.Bozhovich, G.M.Breslav, K.Bühler, L.S.Vygotsky, A.V.Zaporozhets, G.G.Kravtsov, A.N.Leontiev, M.I.Lisina, J.Piaget, S.L. Rubinstein, D.B. Elkonin bunun bireyin doğuş dönemi, ilk vahiy olduğunu kabul ediyor. Çocuğun yaratıcı güçlerinin, bağımsızlığının ve bireyselliğinin temellerinin oluşumu. Oyunda çocuğun kendisi henüz bilmediğini öğrenmeye çalışır, oyunda akranlarıyla doğrudan iletişim kurulur, ahlaki nitelikler gelişir. Sürekli korunduğu (koşmayın, düşmeyin, ellerinizi yıkayın) günlük yaşamın aksine, oyunda bir çocuk her şeyi yapabilir: bir gemiye binmek, uzaya uçmak, okulda öğrencilere ders vermek vb. Böylece bebek, K.D. Ushinsky'nin de belirttiği gibi, gelecekte kendisini bekleyen hayatta oynayarak "gücünü test ediyor".

L.S. Vygotsky, O.M. Dyachenko, E.E. Kravtsova'ya göre, oyunun diğer tür faaliyetlerle değiştirilmesi, yaşa bağlı en önemli neoplazm olarak kabul edilen bir okul öncesi çocuğun hayal gücünü zayıflatır. V.V. Vetrova, M.I. Lisina, E.O. Smirnova L.M. Klarina, V.I. Loginova, N.N. Poddyakov, oyunların hem akranlarla hem de yetişkinlerle iletişimin gelişmesini engellediğine inanıyor. Bu nedenle oyun etkinliklerinin zamanında geliştirilmesi ve çocuğun bu etkinliklerde yaratıcı sonuçlara ulaşması özellikle önemlidir. Ev içi pedagoji ve psikolojide oyunun gelişimsel işlevleri açıkça tanımlanmıştır:

  1. çocuğun motivasyon ihtiyacı alanının gelişimi (D.B. Elkonin);
  2. hayal gücünün gelişimi, yaratıcı düşünme (L.S. Vygotsky, V.V. Davydov, A.V. Zaporozhets, S.L. Rubinstein);
  3. Çocuğun ahlaki gelişimi, insanlar arasındaki ilişkilerin normlarına ve kurallarına hakim olma (R.I. Zhukovskaya, D.V. Mendzheritskaya, P.A. Markova)

Oyun oynama hakkı aynı zamanda Çocuk Haklarına Dair Sözleşme'nin 31. maddesinde de güvence altına alınmıştır. Oyun, beş eğitim alanının içeriğinin gerçekleştirildiği “çocuğun gelişimi için uçtan uca bir mekanizmadır” (madde 2.7. Federal Devlet Eğitim Eğitim Standardı): sosyal ve iletişimsel gelişim, bilişsel gelişim, konuşma gelişim, sanatsal ve estetik gelişim, fiziksel gelişim. Oyun, çocukluk çağında gelişen ve insana hayatı boyunca eşlik eden özel bir aktivitedir. Oyun sorununun araştırmacıların, yalnızca öğretmenlerin ve psikologların değil, aynı zamanda filozofların, sosyologların, etnografların ve biyologların da dikkatini çekmesi ve çekmeye devam etmesi şaşırtıcı değil. Oyuna iki açıdan bakan birkaç teori var:

  • çocuğun bütünsel, uyumlu ve kapsamlı bir şekilde geliştiği bir aktivite olarak oyun;
  • Bilgi edinme ve geliştirme aracı olarak oyun.

Oyunun ilk işlevi olan gelişimsel, çocuğun kişiliğinin gelişmesi açısından önemlidir. İkinci işlev - telafi edici - oyunun farklı bir gerçeklik olarak görünmesi, gerçek hayatın kaosu içinde insan yapımı bir vaha gibi davranması gerçeğine dayanmaktadır.

Oyunun tedavi edici potansiyeli vardır. Çocuk korkularını açığa çıkarır, çekingenlikler yaşar ve bazen saldırgan davranır. Sigmund Freud'un anlayışına göre oyunun önemli bir kısmı yansıtmadır: oyuncaklar çocuğun kendisinin ve çevresinin yerini alır, oyuncu güdülerini onlara bağlar. Oyunda kötü davranan o değil, oyuncak bebekler - kötü büyücüler, cadılar -. Çocuk, bir nesneyi değiştirerek veya hayatındaki hoş olmayan olayları tekrarlayarak, kendisini korkutan faktörlerle ve hoş olmayan olaylarla baş eder. Örneğin: Bir bebeği suya batırarak veya duvara fırlatarak, yeni doğan kardeşine karşı kıskançlık duygusunu ifade eder, bebeklere acı ilaçla "tedavi eder" ve oyun karakterleriyle empati kurar.

Oyunda çocuk, birçok deney yaparken nesnelerin özelliklerini de tanır; İnisiyatif ve yaratıcılık gösterir. Oyun sırasında dikkat, hayal gücü, hafıza, düşünme oluşur, oyun problemlerini çözmede aktivite ve bağımsızlık gibi önemli nitelikler geliştirilir, çocuklar yetişkinlerle olumlu ilişkiler, duygusal ve iş bağlantıları geliştirir.

Psikolog A. N. Leontiev, önde gelen faaliyetin belirli bir yaş döneminde çocuğun gelişimi üzerinde özel etkisi olan faaliyet olduğunu düşünüyordu. Küçük çocuklar için ana aktivite nesneye dayalı aktivitedir; daha küçük ve daha büyük okul öncesi çağdaki çocuklar için ise ana aktivite oyundur.

Davranışın gönüllü kontrolü oyunundaki gelişim, kasıtlı ezberlemenin ilk biçimleri, aktivite, organizasyon, sosyal yaşam olguları hakkında bilgi, yetişkinlerin eylemleri ve ilişkileri vb. hakkında deneysel veriler vardır.

Yani hepimiz okul öncesi bir kurumdaki çocukların gelişiminin oyun dışında etkisiz olduğunun farkındayız, ancak oyunun anaokulundan "ayrıldığını", çocukların pratikte oynamadığını kabul etmek zorunda kalıyoruz. Ve bunun birkaç nedeni var:

  • Çocuklarda çok az izlenim, duygu ve tatil vardır; bunlar olmadan oyunun gelişmesi imkansızdır. Çocuklar izlenimlerinin çoğunu, kalitesi ne yazık ki arzulanan çok şey bırakan televizyon programlarından alıyorlar.
  • Oyun yetişkinlerin yaşamının bir yansımasıdır: Çocuk oynarken onları taklit eder, çeşitli sosyokültürel durumları ve ilişkileri modeller. Ancak eğitimciler belki de uzun yıllardır ilk kez çocukların ebeveynlerinin ne yaptığını bilmediği gerçeğiyle karşı karşıya kalıyor. "Ebeveynler hakkında bilgiler" sütununda ve "pozisyon" sütununda gizemli kısaltmalar görünür - emlakçılar, yöneticiler, bayiler, acenteler, referanslar vb. Ebeveynler çocuklarına ne yaptıklarını net bir şekilde açıklayamazlar.
  • Yetişkinler oynamaz. Çocuğa oyun oynamaktan başka bir oyunu öğretmek mümkün değildir.
  • Öğretmenler ebeveynleri "memnun etmeye" çalışır; tek yaptıkları çocuklarla "çalışmak" ve onlara mümkün olduğu kadar çok bilgi anlatmaya çalışmaktır. Oynamak için neredeyse hiç zaman kalmadı. Bu arada, okul öncesi eğitim kurumlarında oyun oynama zamanı da yerleşiktir. düzenleyici belgeler, özellikle SanPiN'deki “Hijyenik gereksinimler üzerine…” eğitici ve metodolojik mektubunda temel olan.

Bütün bunlar beni diplomamın konusunu “Okul öncesi eğitim kurumunda oyun etkinliklerinin organizasyonu” seçmeye sevk etti. Bazı eğitimciler oyun faaliyetlerine çok az dikkat ettikleri, pasif öğretim yöntemlerine aşırı derecede kapıldıkları veya çocuk oyunlarının pasif gözlemcileri oldukları için bu konunun önemi şüphe götürmez.

Ana bölüm.

Bölüm I. Oyunun özü

Okul öncesi çağın tüm yaşamının oyunla geçtiği gerçeği göz önüne alındığında, bu durum oyunun özüne ilişkin soruyu akla getirmektedir. Bu konuda pek çok teori mevcut olup bunların en önemlileri Piaget, Freud ve Montessori'nin teorileridir.

Piaget, oyunun özünü, çocuğun oynamak istediği için değil, düşünme biçimi nedeniyle oynamasında görmektedir. Piaget'e göre oyun, çocuğun düşünme biçimi, varoluşunun bir biçimidir.

Freud'a göre oyun, belirli bir nesneyle yapılan sembolik bir aktivitedir ve rüya, en saf haliyle sembolizmdir. Oyunun, tıpkı bir yetişkinin rüyaları gibi, çocuğun hayatla, yetişkinlerle ve etrafındaki her şeyle olan bağlantısını semboller halinde ifade ettiğini varsaydı. Freud, oyunun iki eğilimi olduğundan emindir: Biri yetişkin olma arzusu, ikincisi ise evde oynamanın getirdiği gerilim ortadan kalkana kadar tekrarlama ve tekrar etme eğilimidir. bu konu. Yani Freud'a göre oyun, travmatik stresi hafifleten psikoterapötik bir araç görevi görmektedir. Bu, zihinsel travma yaşayan çocuklar için bir teşhis ve tedavi aracı olarak geçerlidir. Ancak sadece kırgın, travma geçirmiş çocuklar oynamayı sevmiyor. Ve çocukların oyun aktiviteleri için çocukları gücendirmek ve travmatize etmek gerekli değildir, çünkü oyun sağlıklı bir çocuk aktivitesidir.

En başarılı okul öncesi programı Maria Montessori tarafından geliştirilen, çocukların doğal eğilimlerinin kontrol, özel materyaller ve kişisel deneyimlerle birleştirilmesi üzerine inşa edilmiştir.

Oyun, çocukların ana etkinliği olmasının yanı sıra, çocuk etkinlikleri düzenlemenin bir biçimidir.Oyun aktivitelerinin spesifik içeriği çocukların yaşına ve bireysel özelliklerine bağlıdır, Programın görev ve hedeflerine göre belirlenir ve bu, Okul Öncesi Eğitim Standardına yansıtılır. Paragraf 2.7'de. Federal Devlet Okul Öncesi Eğitim Eğitim Standardı, bir çocuğun oyun aktivitesinin gelişiminin özelliklerini tanımlar:

“bebeklik döneminde (2 ay - 1 yıl) - bir yetişkinle doğrudan duygusal iletişim, nesnelerle manipülasyon...;

erken yaşta (1 yaş - 3 yaş) - kompozit ve dinamik oyuncaklarla nesne tabanlı etkinlikler ve oyunlar...; bir yetişkinle iletişim ve bir yetişkinin rehberliğinde akranlarıyla ortak oyunlar...;

okul öncesi çocuklar için (3 yaş - 8 yaş) - ... rol yapma oyunları, kurallı oyunlar ve diğer oyun türlerini içeren oyun aktiviteleri...”

Bir çocuğun gelişimi için oyun etkinliklerinin geliştirilmesi önemlidir, çünkü bu, sosyal normatif yaş özelliklerinin oluşmasına olanak sağlayacaktır (Federal Devlet Eğitim Eğitim Standardı'nın 4.6. maddesi): “çocuk... inisiyatif gösterir ve oyunda bağımsızlık...; ... akranları ve yetişkinlerle aktif olarak etkileşime giriyor, ortak oyunlara katılıyor. Müzakere edebilen, başkalarının çıkarlarını ve duygularını dikkate alabilen, başarısızlıklarla empati kurabilen ve başkalarının başarılarından sevinebilen, kendine güven duygusu da dahil olmak üzere duygularını yeterince ifade edebilen, çatışmaları çözmeye çalışan; ... çeşitli aktivitelerde ve her şeyden önce oyunda gerçekleştirilen gelişmiş bir hayal gücüne sahiptir; ... farklı oyun biçimleri ve türlerinde ustalaşır, geleneksel ve gerçek durumları birbirinden ayırır, farklı kurallara ve sosyal normlara nasıl uyulacağını bilir...”

Bölüm II.

Okul öncesi eğitim kurumunda oyun faaliyetlerinin organizasyonu

2.1. Çocuk oyun aktivitesinin oluşum aşamaları

Oyun aktivitesinin geliştirilmesindeki ilk aşama giriş oyunudur. İçeriği, bir nesnenin incelenmesi sürecinde gerçekleştirilen manipülasyon eylemlerinden oluşur. Bebeğin bu etkinliği çok geçmeden içeriğini değiştirir: İnceleme, nesnenin - oyuncağın - özelliklerini tanımlamayı amaçlar ve bu nedenle yönlendirilmiş eylemlere - operasyonlara dönüşür.

Oyun aktivitesinin bir sonraki aşamasına denirbireysel nesneye özgü işlemlerin, bir nesnenin belirli özelliklerini tanımlamayı ve bu nesnenin yardımıyla belirli bir etki elde etmeyi amaçlayan eylemlere dönüştüğü bir gösterim oyunu. Bu, erken çocukluk döneminde oyunun psikolojik içeriğinin gelişiminin doruk noktasıdır. Çocukta uygun nesnel aktivitenin oluşması için gerekli toprağı yaratan kişidir.

Bir çocuğun yaşamının birinci ve ikinci yıllarının başında oyun ve nesnel aktivitenin gelişimi hem yakınlaşır hem de birbirinden ayrılır. Artık farklılıklar ortaya çıkmaya başlıyor ve oyunun geliştirilmesindeki bir sonraki aşama eylem yöntemlerinde başlıyor: Olay örgüsünü temsil eden hale geliyor. Psikolojik içeriği de değişir: Çocuğun eylemleri, nesnel olarak aracılı kalırken, bir nesnenin amaçlanan amacı için kullanımını koşullu bir biçimde taklit eder. Rol yapma oyununun ön koşulları bu şekilde yavaş yavaş ortaya çıkıyor.

Oyunun gelişiminin bu aşamasında söz ve eylem bir araya gelir ve rol yapma davranışı, çocuklar için anlamlı olan insanlar arasındaki ilişkilerin bir modeli haline gelir. Oyuncuların tanıdıkları insanların emek ve sosyal ilişkilerini simüle ettikleri gerçek rol yapma oyunu aşaması başlıyor.

Oyun etkinliğinin adım adım gelişiminin bilimsel olarak anlaşılması, farklı yaş gruplarındaki çocukların oyun etkinliklerine rehberlik etmek için daha net, sistematik öneriler geliştirmeyi mümkün kılar.

Bir oyun problemine entelektüel bir çözüm de dahil olmak üzere gerçek, duygusal açıdan zengin bir oyun elde etmek için, öğretmenin oluşumu kapsamlı bir şekilde yönlendirmesi gerekir: çocuğun pratik deneyimini bilinçli olarak zenginleştirmeli, onu yavaş yavaş geleneksel bir oyun planına aktarmalı ve bağımsız olarak oyunlar, okul öncesi çocuğu gerçeği yaratıcı bir şekilde yansıtmaya teşvik eder.

Oyun, yönetimin, tüm yaş seviyelerinde oyun aktivitesinin zamanında gelişmesini sağlayan faktörleri dikkate alarak, kademeli oluşumunu hedeflediği dinamiktir. Burada çocuğun kişisel deneyimine güvenmek çok önemlidir. Temelinde oluşturulan oyun eylemleri özel bir duygusal renk kazanır. Aksi takdirde oynamayı öğrenmek mekanik hale gelir. Duygular oyunu güçlendirir, heyecanlandırır, ilişkiler için uygun bir ortam yaratır, her çocuğun ihtiyaç duyduğu tonu artırır - zihinsel rahatlığından bir pay ve bu da okul öncesi çocuğun eğitimsel eylemlere ve ortak faaliyetlere açıklığının bir koşulu haline gelir Akranlarıyla.

Oyunun oluşumuna ilişkin kapsamlı bir kılavuzun tüm bileşenleri birbiriyle bağlantılıdır ve küçük çocuklarla çalışırken eşit derecede önemlidir. Çocuklar büyüdükçe, ortak faaliyetler sürecinde insanlar arasındaki gerçek ilişkileri aktif olarak öğrenmeyi amaçlayan pratik deneyimlerinin organizasyonu da değişir. Bu bağlamda eğitsel oyunların içeriği ve konu-oyun ortamının koşulları güncellenmektedir. Yetişkinler ve çocuklar arasındaki iletişimi etkinleştirmenin vurgusu değişiyor: ortak hedeflere ulaşmayı amaçlayan iş benzeri bir hale geliyor. Yetişkinler oyunun katılımcılarından biri olarak hareket ederek çocukları ortak tartışmalara, açıklamalara, anlaşmazlıklara, konuşmalara katılmaya teşvik eder ve insanların ortak sosyal ve emek faaliyetlerini yansıtan oyun sorunlarının kolektif çözümüne katkıda bulunur.

Dolayısıyla oyun etkinliklerinin oluşumu, çocuğun kapsamlı gelişimi için gerekli psikolojik koşulları ve uygun zemini yaratır. Çocukların yaş özelliklerini dikkate alarak kapsamlı eğitimi, pratikte kullanılan oyunların sistemleştirilmesini, farklı bağımsız oyun biçimleri ile oyun biçiminde gerçekleştirilen oyun dışı etkinlikler arasında bağlantı kurulmasını gerektirir. Bildiğiniz gibi herhangi bir faaliyet, amacına, yani bu faaliyetin neyi hedeflediğine göre belirlenir. Oyun, amacı kendi içinde olan bir etkinliktir. Bu, çocuğun günlük yaşam, iş ve diğer üretken faaliyetler için tipik olan belirli bir sonuç elde etmek adına değil, oynamak istediği için oynadığı anlamına gelir.

Oyun bir yandan çocuğun yakınsal gelişim bölgesini yaratır ve bu nedenle okul öncesi çağda önde gelen aktivitedir. Bunun nedeni, içinde yeni, daha ilerici faaliyet türlerinin ortaya çıkması ve kolektif, yaratıcı ve kişinin davranışını keyfi olarak kontrol etme yeteneğinin oluşmasıdır. İçeriği ise üretken faaliyetlerle ve çocukların giderek genişleyen yaşam deneyimleriyle beslenir.

2.2. Oyun türleri ve işlevleri

Belirli bir aktivite olarak oyun homojen değildir; her türü çocuğun gelişiminde kendi işlevini yerine getirir. Üç tür oyun vardır:

  1. Çocuğun başlattığı oyunlar (yaratıcı),
  2. Bir yetişkinin hazır kurallarla başlattığı oyunlar (didaktik, açık hava oyunları),
  3. halk oyunları (halkın yarattığı).

Bu türlerin her birine bakalım.

1) Yaratıcı oyunlar, okul öncesi çocuklar için en zengin tipik oyun grubunu oluşturur. Yaratıcı olarak adlandırılırlar çünkü oyunun amacını, içeriğini ve kurallarını çocukların kendileri belirler, esas olarak etraflarındaki yaşamı, insan faaliyetlerini ve insanlar arasındaki ilişkileri yansıtırlar.

Yaratıcı oyunların önemli bir kısmı "birine" veya "bir şeye" yönelik olay örgüsü-rol yapma oyunlarıdır. Çocuklar insanları, hayvanları, bir doktorun, bir inşaatçının işini vb. canlandırırlar. Oyunun gerçek hayat olmadığını anlayan çocuklar, bu arada rollerini gerçekten deneyimlerler, hayata karşı tutumlarını, düşüncelerini ve duygularını açıkça ortaya koyarlar, dünyayı algılarlar. önemli bir konu olarak oyun. Canlı duygusal deneyimlerle dolu rol yapma oyunları, çocuğun zihninde derin bir iz bırakır ve bu onun insanlara, işlerine ve genel olarak hayata karşı tutumunu etkiler. Rol yapma oyunları aynı zamanda emek unsurları ve sanatsal ve yaratıcı faaliyetler içeren oyunları da içerir.

Bir tür yaratıcı oyun etkinliği teatral etkinliktir. Tiyatro sanatı eserlerinin algılanması ve edinilen fikirlerin, izlenimlerin ve duyguların eğlenceli bir biçimde çoğaltılmasıyla ilişkilidir. Tiyatro etkinliğinin temel kavramları: olay örgüsü, senaryo, edebi bir eserin olay örgüsüne dayalı oyun, teatralleştirme, masal çevirisi. Tiyatro oyunları, türüne ve belirli olay örgüsü-rol içeriğine bağlı olarak iki ana gruba ayrılır: yönetmen oyunları ve dramatizasyon oyunları.

Bir yönetmenin oyununda çocuk, yönetmen ve aynı zamanda “seslendirme” olarak oyuncuların ve oyuncuların kukla olduğu bir tiyatro oyun alanı düzenler. Aksi takdirde, çocuklar oyun sırasında kimin hangi rolü oynayacağı ve ne yapacağı konusunda hemfikir olan aktörler, senaristler ve yönetmenler gibi hareket ederler.

Dramatizasyon oyunları, bir edebi eserden veya tiyatro gösterisinden hazır bir olay örgüsüne dayanarak yaratılır. Oyun planı ve eylem sırası önceden belirlenir. Böyle bir oyun çocuklar için hayatta gördüklerini taklit etmekten daha zordur, çünkü karakterlerin görüntülerini, davranışlarını iyi anlamalı ve hissetmeli, eserin metnini (eylem sırası, karakterlerin sözleri) hatırlamalıdır. . Dramatizasyon oyunlarının özel anlamı budur. Çocukların bir eserin fikrini daha iyi anlamalarına, sanatsal bütünlüğünü hissetmelerine, anlamlı konuşma ve hareketlerin gelişimine katkıda bulunmalarına yardımcı olurlar (Ek No. 1).

Bir diğer tür ise inşaat oyunlarıdır. Bu yaratıcı oyunlar çocuğun dikkatini çeşitli yapı türlerine yönlendirir, organizasyonel tasarım becerilerinin edinilmesine katkıda bulunur ve çocukları birbirine yakınlaştırarak onları çalışmaya teşvik eder. İnşaat oyunları, çocukların bir nesnenin özelliklerine olan ilgisini ve onlarla nasıl çalışılacağını öğrenme arzusunu açıkça gösterir. Bu oyunların malzemesi, çocukların kendi fikirlerine göre veya öğretmenin talimatlarına göre farklı şeyler yarattığı farklı tür ve boyutlarda inşaat setleri, doğal malzeme (kum, kil, koniler) olabilir. Öğretmenin, öğrencilerin amaçsız materyal biriktirmekten, üzerinde düşünülmüş bir fikir yaratmaya geçiş yapmalarına yardımcı olması önemlidir.

Tüm yaratıcı oyun çeşitleriyle ortak özelliklere sahiptirler: çocukların kendileri veya bir yetişkinin yardımıyla (özellikle dramatizasyon oyunlarında) oyunun temasını seçerler, olay örgüsünü geliştirirler, rolleri kendi aralarında dağıtırlar, gerekli oyuncakları seçerler. Bütün bunlar, çocukların inisiyatifini harekete geçirmeyi ve yaratıcı hayal güçlerini geliştirmeyi amaçlayan bir yetişkinin incelikli rehberliği altında gerçekleşmelidir.

2) Kurallı oyunlar, çocukların belirli becerileri geliştirme konusunda sistematik olarak eğitilmesini mümkün kılar; fiziksel ve zihinsel gelişim, karakter gelişimi ve irade için çok önemlidir. Bu tür oyunlar olmadan anaokulunda eğitim çalışmaları yürütmek zor olurdu. Çocuklar kuralları olan oyunları yetişkinlerden ve birbirlerinden öğrenirler. Birçoğu nesilden nesile aktarılıyor, ancak eğitimciler bir oyun seçerken zamanımızın gereksinimlerini dikkate almalıdır. Kurallı oyun oynama içeriği ve yöntemlerine göre didaktik ve mobil olmak üzere iki gruba ayrılır.

Didaktik oyunlar, çözümü oyunun anlamı olan zihinsel görevleri içerdiğinden, esas olarak çocuğun zihinsel yeteneklerinin gelişimine katkıda bulunur. Ayrıca çocuğun duyularının, dikkatinin, hafızasının ve mantıksal düşüncesinin gelişmesine de katkıda bulunurlar. Didaktik oyunun etkili yöntem bilginin pekiştirilmesi, hiçbir şekilde bir öğrenme etkinliğine dönüşmemelidir. Oyun çocuğu ancak neşe ve zevk veriyorsa yakalar. Didaktik bir oyun için vazgeçilmez bir koşul, kurallar olmadan aktivitenin kendiliğinden hale gelmesidir. İyi tasarlanmış bir oyunda çocukların davranışlarını kontrol eden öğretmenler değil kurallardır. Kurallar, oyundaki tüm katılımcıların aynı koşullarda olmasına ve hareket etmesine yardımcı olur (çocuklar belirli miktarda oyun malzemesi alır, oyuncuların eylem sırasını belirler ve her katılımcının faaliyet aralığını belirler).

Açık hava oyunları, okul öncesi çocukların beden eğitimi için önemlidir; çünkü uyumlu gelişimlerine katkıda bulunur, çocukların hareket ihtiyacını karşılar ve motor deneyimlerini zenginleştirmeye yardımcı olur. Okul öncesi çocuklarla iki tür açık hava oyunu gerçekleştirilir - hikaye oyunları ve oyun alıştırmaları (hikaye dışı oyunlar):

Olay örgüsüne dayalı açık hava oyunları, çocuğun deneyimine, etrafındaki dünya hakkındaki fikrine (insanların, hayvanların, kuşların eylemleri) dayanır ve belirli bir görüntünün karakteristik hareketleriyle yeniden üretilir. Çocukların oyun sırasında yaptığı hareketler olay örgüsüyle yakından ilgilidir. Hikaye oyunlarının çoğu, çocuğun kendi eylemlerini diğer oyuncuların eylemleriyle koordine etmeyi, kaprisli olmamayı ve kuralların gerektirdiği şekilde organize bir şekilde hareket etmeyi öğrendiği kolektiftir.

Oyun egzersizleri, çocukların yaş özelliklerine ve fiziksel uygunluğuna uygun olarak belirli motor görevlerle karakterize edilir. Olay örgüsüne dayalı açık hava oyunlarında, oyuncuların asıl dikkati görüntüler oluşturmaya, belirli bir hedefe ulaşmaya ve kurallara doğru bir şekilde uymaya yönelikse, bu da çoğu zaman hareketlerin yürütülmesinde hassasiyetin göz ardı edilmesine yol açar, o zaman oyun egzersizleri sırasında okul öncesi çocukların temel hareketleri kusursuz bir şekilde yerine getirmesi gerekir. hareketler (topu hedefe vurmak, ip altında sürünmek vb.)

Oyun alıştırmaları ve hikaye oyunları okul öncesi kurumların tüm gruplarında kullanıldığından, bunların organizasyonu ve uygulama yöntemleri pek çok ortak noktaya sahiptir. Okul öncesi çocuklarda hareketlerin geliştirilmesinde olumlu sonuçlar elde etmek için en uygun koşullar, çocukların daha önce edindiği hareketlerin geliştirildiği oyun egzersizleri ve hikayeye dayalı oyunlar şeklindeki belirli motor görevlerin birleşimidir. Fiziksel aktivite derecesine göre yüksek, orta ve düşük hareketlilik hareketleri ayırt edilir.

Okul öncesi çocuklarla oynanan açık hava oyunlarında kazananın belirlenmesine gerek yoktur. Oyunun sonunda öğretmen koşulları ve gidişatını, çocukların kurallara uyumunu, birbirlerine karşı tutumlarını değerlendirir. Yalnızca daha yaşlı gruplarda yavaş yavaş rekabet unsurlarını tanıtmaya ve takımların ve bireysel oyuncuların güçlü yönlerini karşılaştırmaya başlarlar.

Spor oyunları daha büyük okul öncesi çağda önemli bir yer tutar: gorodki, masa tenisi, badminton, basketbol, ​​​​hokey, futbol vb.

3) Halk oyunları etnik özellikler dikkate alınarak oluşturulur (örneğin yuvarlak danslar, eğlence, halk oyuncakları ile oyunlar). Bunlar, modern bir okul öncesi kurumunda bir çocuğun yaşamının ayrılmaz bir parçasıdır ve evrensel insani değerlerin özümsenmesinin önemli bir kaynağıdır. Bu oyunların gelişimsel potansiyeli yalnızca uygun oyuncakların varlığıyla değil aynı zamanda bir yetişkinin yaratması gereken özel yaratıcı aurayla da sağlanır.

Halk oyunları insanların yaşamını, yaşam tarzlarını, ulusal geleneklerini yansıtır, onur, cesaret, yiğitlik vb. eğitimine katkıda bulunur. Bu amaçla çocuklardan annelerine, babalarına ve büyükanne ve büyükbabalarına çocukken hangi oyunları oynadıklarını sormaları istenir. Bireysel, kolektif, hikayeye dayalı, gündelik, teatral oyunlar ve açık havada eğlenceli oyunlar vardır.

Çocuklar arasında özellikle popüler olan, çok sayıda eğitim materyali içeren oyun görevleri üzerine kurulu, belirli bir konusu olmayan oyunlardır (örneğin, "Sihirli Değnek", "Kör Adamın Blöfü", "Kazlar-Kazlar" oyunları). Bu oyunlarda çocuğun hızlı ve doğru tepki vermesi gerekmektedir.

Halk oyuncakları çocukların hayatında özel bir yere sahiptir. Sadeliği, ifade gücü ve uygunluğu çocuğun zihinsel, ahlaki ve estetik gelişiminde önemli bir rol oynar. Bir halk oyuncağı, ritmik formlar, dekoratif boyama, süsleme, parlaklık ve renk seçiminde kısıtlama ile karakterize edilir. Bunlar çınlayan düdükler, insan, hayvan, kuş, oyuncak bebek ve çeşitli malzemelerden yapılmış sedyelerdir. Çocuklara oyuncak seçerken ulusal lezzeti yansıttığı, çocuğun aktivite ve inisiyatifine katkıda bulunduğu, dünya görüşünü genişlettiği ölçüde ilerlemek gerekir.

2.3. Belirli oyun türleri arasındaki ilişki

Yaratıcı oyunların ve kurallı oyunların içeriği, çevredeki gerçekliğin bir tür yansımasıdır, ancak daha doğrudandır. Oyunun amacı değişebilir, insanlar arasındaki ilişkiler istikrarsızdır, koşulludur ve herkes için her zaman gerekli değildir. Yaratıcı oyunların aksine didaktik oyunların içeriği her zaman önceden bilinir. Oyunun kurallarının özellikleri herkes için eşit derecede bağlayıcıdır. Didaktik oyunların amacı zihinsel yetenekleri geliştirmektir.

Her iki oyun türünde de ortak olan, didaktik oyunların yaratıcı oyunlara yaklaşması sayesinde çocukların aktivitesidir. Aksiyona olan ilgi çocukları büyüleyen temel faktördür. Aynı zamanda eylemler niteliksel olarak farklılık gösterir. Yaratıcı oyunlarda eylem zorunlu kurallarla ilişkili değil, kendiliğinden gerçekleşir. Çocuklar eylemleri için kuralları kendileri yaratır, değiştirir, uyarlar ve bunlara ihtiyaç olup olmadığına karar verirler. Didaktik oyunlarda oyun eylemi her zaman önceden belirlenmiş kurallarla ilişkilendirilir. Oyun etkinliklerindeki bir başka farklılık da işlevlerinde kendini gösterir: yaratıcı oyunlar çocuğun genel gelişimine katkıda bulunur ve didaktik oyunlar, çeşitli ilginç görevlerle belirli bir hedefe ulaşılmasına yardımcı olur.

Yetişkinler her türlü oyunun davranışını ayarlamalıdır. Özellikle yaratıcı oyunların yönetimi, çocukların fikir ve izlenimlerini zenginleştirmek, uygun oyuncak ve materyalleri seçmek, çocukların doğrudan deneyimlerini korumak ve inisiyatiflerini geliştirmekten oluşur. Öğretmen didaktik oyunlar yürüttüğünde, başlatıcı, organizatördür, oyunun kurallarını açıklamalı, ilerlemesini izlemeli ve bazen doğrudan rol almalıdır.

Her iki oyun türü arasındaki fark, etkileşimlerini dışlamaz. Didaktik oyunlarda çocuklar farklı oyun etkinliklerini öğrenir ve oyunun kurallarına uyarlar. Organize davranış ve adil ilişkiler okulundan geçiyor gibi görünüyorlar ve bunu büyük ölçüde yaratıcı oyunlara aktarıyorlar. Anaokulunda bir öğretim yöntemi olarak didaktik oyunlar, edinilen bilgilerin pekiştirilmesine ve pratikte uygulanmasına, işlenen materyalin yaratıcı oyunlara aktarılmasına ve içeriklerinin zenginleştirilmesine yardımcı olur. Karşılıklı zenginleşmenin bir örneği, unsurları çocukların yaratıcı oyunlarında sıklıkla bulunan "Okul", "Seyahat" vb. didaktik oyunlar olabilir. Öte yandan, yaratıcı oyunun özelliği olan deneyimlerin kendiliğindenliği ve çocuğun eyleme özgürce katılımı didaktik oyunlara kolayca aktarılır, bu da onları canlı ve ilginç kılar.

Didaktik ve açık hava oyunları birbirine çok daha fazla bağlıdır. Aynı yapıya sahiptirler. Hem didaktik hem de açık hava oyunlarında çocuklara bir görev verilir. Didaktik ve açık hava oyunları arasındaki fark esas olarak şu anlamda yatmaktadır: zihinsel veya fiziksel nitelikteki görevler gerçekleştirilir. Bu oyunların ortak özelliği çocukların oyunun gidişatına ve sonuçlarına olan ilgisidir.

2.4. Gelişen bir konu-mekansal ortamın organizasyonu ve bunun çocukların oyun becerilerinin gelişimi üzerindeki etkisi.

Federal Devlet Okul Öncesi Eğitim Eğitim Standardına ve okul öncesi eğitim kurumunun eğitim programına uygun olarak, öğretmenler tarafından yeteneklerini, aktivite düzeyini ve ilgi alanlarını dikkate alarak her çocuğun bireyselliğini geliştirmek için gelişen bir konu-mekansal ortam yaratılır. . Bu görevi gerçekleştirmek için RPPS'nin şöyle olması gerekir:

  • zengin içerik - tüm çocuk kategorilerinin oyun oynamasına, açık hava oyunlarına katılımına, kaba ve ince motor becerilerinin gelişmesine, duygusal refahına ve çocukların kendini ifade etme fırsatına olanak tanıyan oyun ekipmanlarını içerir;
  • dönüştürülebilir - duruma, çocukların değişen ilgi alanlarına ve yeteneklerine bağlı olarak RPPS'de değişiklik olasılığını sağlamak;
  • çok işlevli - RPPS bileşenlerinin (örneğin mobilya, paspaslar, yumuşak modüller, ekranlar) farklı çocuk aktivitelerinde çeşitli kullanım olasılığını sağlamak;
  • erişilebilir – öğrencilere oyunlara, oyuncaklara, materyallere ve yardımcı araçlara ücretsiz erişim sağlayın;
  • güvenli - RPPS'nin tüm unsurları sıhhi ve epidemiyolojik kurallara ve düzenlemelere ve yangın güvenliği kurallarına uygun olmalıdır;
  • değişken - oyun oynamak için oyun hücreleri oluşturulur: genel (bir dizi farklı oyuncak türü), dramatik (ekipman setleri, basit dekorasyonlar, dramatizasyon oyunları için giyim ve kostüm unsurları, sahneleme), tahta ve inşaat oyunları için (inşaat) setler: ahşap, plastik, metal, kutular, bloklar ve diğer malzemeler, aletler ve yardımcı ekipman). Çocuklar bağımsız olarak bir oyun seçebilir, merkezi değiştirebilir, bir oyundan diğerine geçebilir.

Alanı oyuncaklar, ekipmanlar ve diğer oyun malzemeleriyle doldururken tüm eşyaların çocuklar tarafından bilinmesi, yaş ve cinsiyet özelliklerine uygun olması gerektiğini unutmamak gerekir. Bir çocuk ile bir yetişkin arasındaki ortak faaliyetlere yönelik öğelerin dahil edilmesi gerekir.

Konu oluşturma işlevlerine uygun olarak, üç tür oyun malzemesi (oyuncak) ayırt edilir:

  • “Operasyon nesneleri” gerçek nesneleri taklit eden oyuncaklardır - gerçek bir eylemin anlamını yeniden yaratmanıza olanak tanıyan araçlar, aletler, insan faaliyet araçları (örneğin, oyuncak bardak, demir, çekiç, direksiyon simidi vb.)
  • “Oyuncaklar – karakterler” çeşitli oyuncak bebekler, insan ve hayvan figürleridir. Oyundaki işlevler açısından bu aynı zamanda bir karaktere (rol) özgü oyun niteliklerini temsil eden oyun materyalini de içerir; örneğin beyaz doktor şapkası, itfaiyeci kaskı vb.
  • “Oyun alanının işaretleyicileri (işaretleri) oyuncaklardır, eylemin yerini, gerçekleştiği ortamı belirten oyun malzemesidir (örneğin, oyuncak soba, teremok evi, roket çerçevesi, yayın yayını gösteren bir çerçeve). bir gemi veya bir otobüsün ön duvarı ) Üç yaşından itibaren çocuklar, oyuncakların gerçek nesnelerle "benzerliği" konusunda daha talepkar hale gelir.

Tüm oyuncaklar üç türe ayrılabilir:

  • hazır oyuncaklar (örneğin arabalar, uçaklar, oyuncak bebekler, çeşitli hayvanlar);
  • yarı mamul oyuncaklar (bloklar, resimler, inşaat setleri, inşaat malzemeleri);
  • oyuncak yapımı için malzemeler (kum, kil, tel, sicim, karton, kontrplak, ahşap).

Hazır oyuncaklar yardımıyla çocuklar teknolojiyle, çevreyle tanıştırılır, belli görseller oluşturulur. Çocuklar izlenimlerini yeniden üretir, canlı duygular yaşar, hayal gücünü harekete geçirir, oyunların içeriğini ayarlar.

Yarı mamul oyuncaklar öncelikle öğretici amaçlarla kullanılır. Bunları manipüle etmek, öğretmen tarafından belirlenen görevleri tamamlamak için zihinsel aktivitenin etkinleştirilmesini gerektirir: küpleri boyutlarına göre, artan veya azalan sıraya göre düzenleyin, resme bir çift seçin, bir inşaat setinin detaylarından bir tür bina yapın .

Oyuncak yaratma malzemesi, gelişim için harika fırsatlar sağlar yaratıcı hayal gücüçocuklar. Böylece, yaşlarına bağlı olarak kumdan ve yürüyüş sırasında toplanan dallardan gemiler, evler, arabalar inşa ederler, kum havuzunda küçük bir bahçeyi "kırırlar"; tabaklar ve hayvanlar kilden yapılır; Tahta, sicim ve renkli kağıt artıklarından bayraklar vb. ile süslenmiş güzel bir araba yapılabilir. Üç tür oyuncağın da birleştirilmesi tavsiye edilir, çünkü bu, yaratıcılık olanaklarını büyük ölçüde genişletir.

Özel bir grup, farklı karakterler için tiyatro oyuncakları ve kostümler, oluşturulan görüntüleri tamamlayan nitelikler içerir. Bu teatral oyun malzemesi (oyuncaklar, bebekler, düz figürler, parmak karakterleri), kostüm unsurlarıdır (şapkalar, çeşitli şapkalar, yakalar, manşetler). Anaokullarında öğretmenlerin ve çocukların kendileri tarafından yapılan oyuncak bebek karakterleri ve süslemeler aktif olarak kullanılmaktadır.

2.5. Gün içerisinde oyun aktivitelerinin organizasyonu

Gün boyunca çocuklar dört kez oynayabilir:

  1. kahvaltıdan önce (5-40 dk),
  2. kahvaltı ile ders arasında (5-7 dakika),
  3. açık havada (1 saat - 1 saat 30 dakika),
  4. şekerlemeden sonra (20-40 dakika) ve akşam.

1) Kahvaltı öncesi oyunlar çocuğun anaokuluna gelmesiyle başlar, kahvaltıyla kesilir ve dersler başlayana kadar devam eder. Bu dönemde öğretmenin görevi, pedagojik süreci, çocukların oyunlarını etkili biçimlerde düzenleyecek ve dersini ve çocukların ilişkilerini aktif olarak etkileyecek şekilde rasyonelleştirmektir.

Daha genç grupta, çocukların karmaşık kişisel ilişkiler olmadan oyundaki ihtiyaçlarını en iyi şekilde karşılayabilecekleri oyunlar tercih edilir. Bunlar, örneğin yılın herhangi bir zamanında bir odada veya açık alanda oynanabilen kum ve su ile oynanan oyunlardır, basit inşaat oyunlarıdır ve bu sırada sadece bireysel değil, aynı zamanda ortaklaşa da ihtiyaç doğabilir. Eylemler, planların koordinasyonu. Bu oyunlar çocukları hareket etmeye teşvik eden materyaller ve oyuncaklar gerektirir. Yılın ikinci yarısında çocukların gerçekten sevdiği resmi nitelikteki rol yapma oyunları başlıyor.

Orta gruptaki öğrenciler oyun etkinliklerinde daha fazla deneyime sahipler; evden oyuncak getiriyorlar, oyunları çeşitlendiriyorlar ve karmaşıklaştırıyorlar. Çocuklar planlarını gerçekleştirerek birbirlerini hızla anlarlar. Oyunlar ve oyuncaklar çocukların duygu ve düşüncelerini şekillendirir, bu nedenle çocuklara istedikleri her şeyi oynamaları için bolca fırsat tanınmalıdır. Öğretmen oyunu bozmadan, amatör ve yaratıcı doğasını, deneyimlerin kendiliğindenliğini ve çocuğun olup bitenlerin doğruluğuna olan inancını koruyarak düzeltir.

Üst düzey grup öğrencilerine hem bireysel hem de toplu olarak rol yapma, inşaat, didaktik ve açık hava oyunları oynamaları için geniş fırsatlar sunulur.

Kahvaltıdan sonra oynanan çocuk oyunları, daha sonraki etkinliklerin niteliği ve içeriğiyle tutarlıdır. Konuşma, matematik ve çizim derslerinden önce düşünmeyi, dikkati ve hayal gücünü geliştirecek oyunlar uygundur. Aşağıdaki aktiviteler çocukların hareket etmesini gerektiriyorsa (örneğin beden eğitimi) farklı odaklı oyunlar sunuyoruz.

2) Tüm çocuk grupları için, küçük oyuncaklar, bir top, basit bir inşaat seti içeren, zihinsel stresin az olduğu sınıflar arasında oyunlar seçilir. Bu oyunları çok fazla düzenlemeye gerek yok ama çocuğa hareket fırsatı vermesi arzu edilir. Ders aralarında toplu olarak oyun oynamaktan kaçınılmalıdır. Bu çocukları yorar. Uzun ve karmaşık açıklamalar gerektiren yeni oyunlar da uygunsuz olacaktır. Oyundan antrenmana geçiş sakin ve rahat olmalıdır.

3) Çocuklar, eğer ilgileri varsa, daha önce başladıkları oyuna (derslerden önce veya ders aralarında) açık havada devam edebilir veya yeni bir şey bulabilirler. Aktif hareketler için geniş bir alan olduğundan, bu oyunların mümkün olan her şekilde çeşitlendirilmesi tavsiye edilir, bu nedenle öğrencilerin koşabilmesi, zıplayabilmesi ve sadece eğlenebilmesi için bu koşullar mümkün olduğunca tam olarak kullanılmalıdır.

Açık hava oyunları düzenlerken mevsimsellik dikkate alınmalıdır. Soğuk havalarda yeterli yükü sağlamaları gerekir, ancak bu tüm çocuklar için aynı tempoyu korumayı, uzun hazırlıkları, büyük çabayı ve dikkati sağlamaz. Oyunlar çocukları hızla ısıtmalı ancak sağlıklarına zarar vermemelidir.

Küçük okul öncesi çocuklar oldukça aktiftir, çok hareket ederler, ancak motor aktivite deneyimleri hala küçük ve monotondur. Çocukların aktivitelerini artırmak ve hareketlerini zenginleştirmek için uygun koşullar oluşturulmalı, çeşitli nesne ve oyuncaklar (top, top, küp, atlama ipi vb.) kullanılmalıdır. İlkbaharda en basitlerinden başlayarak çeşitli yarışlar düzenleyebilirsiniz ("Atlar", "Çekirgeler", "Topu yakala", "Bir nesne getir", "Daha geniş adım"); atlama ve zıplama (“Daha yükseğe zıpla”, “Topa dokun”, “Bir kelebeği yakala”), tırmanma ve emekleme (tahta boyunca sürün, bank), çemberle egzersizler, sallanma, bisiklete binme, eğlenceli oyunlar (“Gizle ve Arayın”, “Kör Adamın Blöfü”, “Sabun Köpüğü”). Bu yaşta daha hedefli oyunlar arasında kum ve Yapı malzemesi tasarım faaliyetinin başlangıcıdır. Öğretmen çocuklara oynamayı, oyun ortamı yaratmayı ve doğrudan etkileme yöntemlerini kullanarak öğrencilerle doğrudan iletişim kurmayı öğretmelidir. Ayrıca bir oyuncak ve basit bir sahneleme yoluyla dolaylı bir etki de vardır. Bu yaştaki çocuklar, günlük yaşamla ilgili günlük konulardaki rol yapma oyunlarından hoşlanırlar.

İÇİNDE orta grup Hareketle ilgili didaktik oyunlar yürütmek. Bunlar çocukların bir nesneyi veya eylemi tasvir etmek için hareketlerini kullandıkları bilmece oyunlarıdır. Koştuktan veya diğer aktif fiziksel aktiviteden sonra bunların yapılması tavsiye edilir. Rol yapma oyunlarının zenginleştirilmesi devam ediyor (örneğin, “Sürücüler”, “Aile”, “Mağaza”, “Demiryolu”, “Hastane”, “Hayvanat Bahçesi”). Kurallı ve kuralsız oyunların dönüşümlü olarak kullanılması, oyunların gelişmesine, çeşitliliğine ve çocuklar üzerindeki eğitici etkisine katkıda bulunur. Öğretmen ve çocuklar arasında hem dolaylı hem de doğrudan sürekli temas önemlidir. Orta gruptaki oyunları kendi kendine organize etme yeteneği hala küçük olsa da, onlara güvenmeye, gerekirse oyunun içeriğini ve koşullarını ayarlamaya değer.

Daha büyük grupta okul öncesi çocukları oyun alanına gitmeden önce neyi ve nasıl oynayacakları konusunda anlaşmaya davet edebilirsiniz. Bu onların faaliyetlerine anında yön verecektir. Bazı oyunlar (denizciler, pilotlar, astronotlar) haftalarca sürebilir ve yavaş yavaş gelişebilir. Dramatizasyon oyunları (oyun planı ve eylem sırasının önceden belirlenmesi şartıyla), didaktik, rol yapma ve açık hava oyunları uygundur. Öğretmenin müdahalesi planlanan oyunun en iyi nasıl uygulanacağına dair tavsiyelerle sınırlı olmalıdır. Bunun için yürüyüşe hazırlanırken kısa konuşmalar yeterlidir. Çocukların organize edilme şekli de önemlidir. Örneğin, oyunun liderini bir sayma tekerlemesi kullanarak kendileri seçebilirler veya öğretmen onu atayacaktır.

4) Tüm gruplarda uyku sonrası oyunlar odada veya dışarıda oynanır. Çocukların oynadığı odanın tamamen onların emrine verilmesi tavsiye edilir: mobilya ve oyuncakların düzeni oyuna bağlıdır. Öğretmen çocukların amatör etkinliklerini yönetir, kendisi katılır ve okul öncesi çocuklara şunları öğretir: yeni oyun. Eğer oynarlarsa farklı şekiller oyunlar, eğitim görevleri daha çeşitli ve bireyseldir.

Akşam açık havada oluşturulan inşaat ve rol yapma oyunlarına devam edebilirsiniz. Çocuklar farklı roller oynamak, yapılar inşa etmek vb. için yeterli miktarda görüntü biriktirir. Öğretmenin görevler sunması durumunda bu oyunların seviyesi önemli ölçüde artar. İçeriği çok çeşitli olan çocuklarla didaktik oyunlar yapabilirsiniz. Didaktik oyunların diğer türlerle birleşimi, çocukların kapsamlı gelişiminde önemli bir başarı elde edilmesini mümkün kılar. Şimdilik uygun olacaktır müzik oyunları burada öğretmen önemli bir rol oynuyor. Bunlar şarkılı yuvarlak dans oyunları, açık hava oyunları, müzikli oyunlar, bilmece oyunlarıdır. Dramatizasyon oyunlarında eğitimcinin rolü de etkin olmalıdır.

Yaz aylarında orta ve daha yaşlı gruplar Doğal malzemelerin kullanıldığı yaratıcı oyunlar aktif olarak tanıtılmalıdır. Dramatizasyon oyunları da göz ardı edilmemelidir, çünkü çocuklar zaten aşina oldukları edebi eserleri dramatize edebilecek yeterli bilgi ve deneyime sahiptir.

Daha yaşlı okul öncesi çocuklara içerik olarak konuşma gelişimi, dış dünyaya aşina olma, saymayı öğrenme ve benzeri müfredatla ilgili didaktik oyunlar sunulabilir. Bilmeceleri tahmin etmek, bir nesnenin parçalarını bulmak ve onu oluşturmak, hem tüm grupla hem de bireysel çocuklarla aktif olarak tanıtılmalıdır. Yağmurlu günlerde çocuklar oyun oynamanın keyfini çıkarıyor Masa oyunları(örneğin dama, satranç, labirent oyunları, zar oyunları, masa hokeyi). Eğlenceli oyunlar daha büyük çocuklar arasında oldukça popülerdir. Ancak bu oyunların içeriğini dikkatlice düşünmeli, sadece eğlendirmekle kalmayıp aynı zamanda pedagojik amaçlara da hizmet ettiğinden emin olmalısınız.

Çocuklar inşaat oyunlarını severler. Bu nedenle, onlar için materyaller her zaman özel olarak belirlenmiş bir yerde olmalıdır, böylece çocuklar birkaç gün süren inşaat, hikaye tabanlı çeşitli oyunlara başlama fırsatına sahip olsunlar.

Çeşitli oyunlarla dolu bir gün sona eriyor. Öğretmen oyuncakların arasında bir düzene koymak, her şeyi yerli yerine koymak gerektiğini hatırlatır. Öğretmen çocukları uygulama sırasına alıştırırken, temizliğe bir oyun görünümü verilebilir. belirlenmiş kurallar düzeni korumak.

2.6. Anaokulunda oyun etkinliklerinin planlanmasının seçilmiş yönleri

Plan, öğretmene çocuk yetiştirme ve öğretme yöntem ve tekniklerini önceden düşünme ve hedefe ulaşmanın yollarını görme fırsatı verir. Öğretmenin planladığı her şey, her çocuğun kişiliğinin uyumlu gelişimini sağlamalıdır. Unutulmamalıdır ki planlama esnek olmalıdır çünkü uygulanması öngörülemeyen faktörlerden etkilenebilir. Plan bir formalite değil, çocuklarla başarılı ve verimli çalışmanın vazgeçilmez bir koşuludur; asıl mesele şema ve biçim değil, içeriktir.

Okul öncesi çocukların anlamlı oyun etkinliklerinin ve ilişkilerinin başarıyla oluşturulduğu, olay örgüsü içeren, rol yapma yaratıcı bir oyun planlamayı düşünelim.. Oyun etkinlikleri, ders içeriği ve gözlemler arasında bir bağlantı olmalıdır.

Oyunların yönetimini doğru bir şekilde organize etmek için, çocuklarının oyun ilgi alanlarını ve yaratıcı oyunların gelişim düzeyini inceleyen öğretmen, bir ay, çeyrek, yarım ay boyunca oyunların geliştirilmesi için uzun vadeli bir plan hazırlamalıdır. oyunların temalarını, hacmini ve gelişim yollarını gösteren yıl, yıl. Ayrıca, uzun vadeli planı belirlerken öğretmenin eğitim çalışmaları için takvim ve tematik planlar hazırlaması gerekir (çocukların yaş özelliklerini ve gelişim düzeylerini dikkate alarak). Eğer çocukların ilgi çekici ve eğitsel açıdan faydalı bir oyunu varsa öğretmen çocuğun planladığı oyunun temasını değiştirerek inisiyatifini desteklemelidir.

2.7. Çocukların oyun etkinliklerini düzenlemede öğretmenin rolü

Geçmişe baktığımızda oyunlara çocuğun özgür aktivitesi olarak yaklaşıldığını ve kendisinin de başlatıcısı olduğunu söyleyebiliriz. Öğretmenin rolü oyun için koşullar yaratmak ve oyun materyali sağlamaktı. Son yıllarda oyun, çocukların yaşamlarını düzenlemenin bir biçimi olarak görülmeye başlandı. Bunun nedeni, psiko-fizyolojik özelliklerinden dolayı oyunun bu çağdaki çocukların önde gelen aktivitesi olarak anlaşılmasıdır. Öğretmenin rolü de değişti: pasif olarak gözlemlemekten, oyunların geliştirilmesine taktiksel olarak rehberlik etmeye doğru.Çocukların oyunlarına müdahalenin öğretmenin gerekli bilgi ve becerilerin yanı sıra çocuklarda otorite, saygı ve güven. Aksi takdirde olumsuz bir etki meydana gelecektir.

Çocukların oyun etkinlikleri, çocukların geçmişte edindiği bilgi, beceri ve yeteneklere dayanmaktadır. Öğretmen dünyayı çocuğun gözünden görmeye çalışmalı, bildiğini anlamaya çalışmalı ve buna uygun olarak çocuğu oyun yoluyla bilgisizliğini veya yetersizliğini aşmaya teşvik etmelidir. Bunu yapmak için öğretmenin şunları yapması gerekir:

Oyunu gözlemleme, analiz etme, oyun faaliyetinin gelişim düzeyini değerlendirme ve bu düzeye uygun olarak gelişimine yönelik teknikleri planlama becerisi;

Oyun planının daha da geliştirilmesi için çocukların deneyimlerini zenginleştirin;

Çocuk oyunlarının konusunu çeşitlendirmek için çocukların dikkatini çocukların yaşamlarının çeşitli etkileyici yönlerine çekmek;

Oyunun başlangıcını organize etme, çocukların oyunun konusuna ilgisini çekme yeteneği;

Oyunun daha üst bir seviyeye taşınması için uygun koşullar yaratabilmek;

Çocuklarla eğlenceli ilişkiler kurabilme;

Oyunu doğrudan yollarla (göstererek, anlatarak, anlatarak) öğretebilme;

Deneyimini, zihinsel süreçlerini, problem durumlarını harekete geçiren oyunu yönlendirmek için dolaylı yöntemler (sorular, tavsiyeler, hatırlatmalar) kullanın;

Ana veya ikincil rollerde oyuna kendiniz dahil olabilme;

Oyunun daha da geliştirilmesi için yeni roller, oyun durumları, oyun eylemleri sunun;

Oyun sırasında ortaya çıkan ilişkilerin çözümünü, çatışmaların çözümünü kendinize üstlenin.

Öğretmenin sosyometrik durumu düşük olan çocukları oyuna dahil edebilmesi, onlara parlak oyun rolleri sunabilmesi, çekingen, güvensiz, hareketsiz çocukları oyun etkinliklerine dahil edebilmesi gerekmektedir.

Olumlu yönleri pekiştirmek, oyun sırasında edinilen niteliklerin ve eylemlerin daha derin anlaşılması ve özümsenmesi için bir yetişkinin çocuklara oyunu tartışmayı ve değerlendirmeyi öğretmesi gerekir.

Bir yetişkin, çocuklara farklı insanlarla iletişim örnekleri vermeli, duygusal tezahür standartlarını vermeli, çocukların tepkilerini yakından izlemeli, iletişimlerini yönlendirmeye çalışmalı, yeterli ve duygusal iletişim oyun sırasında. Sorunlu oyun durumları, daha genelleştirilmiş oyun eylemlerine hakim olmayı ve oyun sorunlarının bağımsız proaktif çözümüne yol açmayı amaçlamaktadır. Oyun görevleri, çocuğun yaşam deneyiminden anlayabileceği, oyun yöntemleri ve araçları aracılığıyla gerçekliği yeniden üretmeyi amaçlayan hayali bir hedefin yaratıldığı bir koşullar sistemidir. Öğretmen, her çocukta ayrı bir kişiliği görebilmeli, grubundaki her çocuğun hangi davranışsal becerilere sahip olduğunu, hangi ilişkilere girdiğini, bağımsız oyunlarda her çocuğun oyun oynadığı gruptaki hangi yere ait olduğunu bilmelidir. Öğretmenin çocukların hayatına, oyuncu gruplarına nüfuz etmesi, önüne belirli çocuklarla ilgili birçok eğitim görevi koyar: bazıları için emir ve emir verme alışkanlığını zayıflatmak, diğerleri için aktivite geliştirmek, diğerleri için girişe yardımcı olmak. Oyuncu grubu ve onlar için ilginç bir oyun ihtiyacını karşılamak için, dördüncülere roller atarken vb. bir sayma kafiyesi kullanmaları öğretilmelidir.

Öğretmenlerin oyun etkinliklerine rehberlik ederken yaptıkları hatalara özellikle dikkat edilmelidir.

  1. Çoğu zaman, öğretmen oyunun kendi planını çocuklara empoze etmeye başlar, çocukların inisiyatifini görmezden gelir veya oyuna düşüncesizce müdahale eder, çocukları ipuçlarıyla rahatsız eder, onların kendi sonraki eylemleri hakkında düşünmelerine izin vermez, çocuğun inisiyatifini yok eder. ve bağımsızlık.
  2. Öğretmenin oyuna karşı tam bir ilgisizliği. Çocuklar bir olay örgüsü tasarladılar, bir oyun geliştirdiler ve bir noktada çıkmaza girdiler ancak öğretmen onların zor durumdan kurtulmalarına yardımcı olmuyor. Sonuç olarak oyun bozuluyor.
  3. Grupta düzeni sağlamak veya oyuncakları daha iyi korumak için öğretmenler bunları çocuklara kullanmaları için vermezler, bu da çocukların bağımsız aktivitelerini zayıflatır ve verimsiz hale getirir.
  4. Çocukların kendilerini hiç ilgilendirmeyen oyunlar oynamaya zorlandığı kötü düşünülmüş bir oyuncak dağıtımı. Bunun sonucunda çocuk ilgi alanlarını gerçekleştiremez.

2.8. Ebeveynler oyun sürecinin aktif katılımcılarıdır.

Çocuk en yakın ve en sevdiği kişilerin - ebeveynlerinin - ilgisini hissettiğinde oyun bir çocuk için iki kat ilginçtir. Ne yazık ki ebeveynler çocuklarıyla nadiren oynuyorlar. Anaokulu öğretmenlerinin karşılaştığı görevlerden biri de oyun sırasında ebeveynler ve çocuklar arasında ilişkiler kurmaktır. Önemli:

Okul öncesi çağda önde gelen bir etkinlik olarak çocuk oyunu hakkında ebeveynler arasında fikir oluşturmak;

Ebeveynlere kendilerinin de pedagojik süreçte çocukları ve öğretmenleri kadar aktif katılımcılar olduklarını açıkça belirtin.

Çoğu zaman ebeveynler, birçok ev işinin çocuklar için eğlenceli oyunlara dönüştürülebileceğini ve aynı zamanda çocuklara bir şeyler öğretilebileceğini bilmiyorlar.

Ebeveynlerle çalışmayı planlarken “Çocuklar evde ne oynar?” anketleri, “Oynuyoruz” fotoğraf sergileri, çocukların oyun sorununa ilişkin “Anneler Okulu” toplantıları, hatırlatma ve önerilerin dağıtılması gibi türlere yer verebilirsiniz. Açık günler düzenlemek, okul öncesi kurumunu daha açık hale getirmenize ve ebeveynlerin dikkatini oyun sorununa çekmenize olanak tanır. Öğretmenler ebeveynler için konuşmalar ve istişareler düzenler, babaları ve anneleri akşamları çocuklarıyla birlikte grup halinde oynamaya davet eder ve okul öncesi çocukların oyunlarını izler (Ek No. 1).

sonuçlar

Okul öncesi çocukluk yıllarında, üç ila altı ila yedi yaş arası, çocuk oyunları oldukça önemli bir gelişim yolundan geçer: nesne manipülatif ve sembolik oyunlardan, kurallı olay örgüsü rol yapma oyunlarına kadar.

Çocuklar için bağımsız bir aktivite olarak kalması koşuluyla oyun muazzam bir gelişim potansiyeline sahiptir. Oyunda pedagojik bir direktife yer yoktur, ancak başka bir kişinin iç dünyasına derin ve samimi saygıya dayalı ortaklıklara yer vardır.

Çeşitli oyunların eğitim uygulamalarında zamanında ve doğru kullanımı, “Anaokulunda Eğitim ve Öğretim Programı” tarafından belirlenen görevlerin çocuklar için en kabul edilebilir biçimde çözülmesini sağlar. Oyunların, çocukların bağımsız etkinliklerinde sosyal olarak yerleşik deneyimlerin aktif olarak yansıtılması için daha uygun koşullar yaratması açısından özel olarak organize edilmiş sınıflara göre önemli bir avantaja sahip olduğu unutulmamalıdır.

Oyun ciddi bir iştir, dolayısıyla ona hazırlanmak oldukça emek yoğundur ve oyunun kendisinden çok daha fazla zaman alır. Bir öğretmen için çocukların oyun etkinliklerini düzenlemek işin en zor kısımlarından biridir, çünkü bir yandan çocuğun inisiyatifini bastırmadan oyununa ustaca rehberlik etmeli, diğer yandan çocuğa oynamayı öğretmelidir. bağımsız.

Bir çocuğun oyun aktivitesinin gelişimi büyük ölçüde şunlara bağlıdır: doğru seçim oyuncaklar, faydalar. Grupta çocuğa her türlü aktiviteyi sağlayacak oyuncaklar bulunmalıdır. Her türlü faaliyet için koşulların yaratılması ve doğru rehberlikÖğretmenin çocuk oyunları çocuğun zihinsel gelişimine ve kişiliğinin oluşmasına katkı sağlar.

Şu andaki okul öncesi eğitim kurumlarında eğitim faaliyetlerinin organizasyonunun temel özelliği, eğitim faaliyetlerinden (sınıflardan) ayrılmak, okul öncesi çocukların ana faaliyeti olarak oyunların statüsünü arttırmaktır.

Ek No.1

Büyük grupta "Zayushkina'nın Kulübesi" masalının parmak oyunu dramatizasyonu.

Hedefler:

  • ebeveynlere parmaklarıyla nasıl oynayacaklarını gösterin;
  • çocukların tanıdık masal "Zayushkina'nın Kulübesi" ni dramatize etmelerine yardımcı olun;
  • parmak oyunları oynayarak ve parmak pozlarını kullanarak masalları dramatize ederek çocuklarda lokomotor fonksiyonlarını geliştirmek;
  • öz düzenlemeyi geliştirin: masalın metnine bağlı olarak bir parmak pozundan diğerine geçişin kontrolü, parmak pozunun gerekli süre boyunca sürdürülmesi;
  • bilmeceleri çözerek mantıksal düşünmenin unsurlarını geliştirmek;
  • kahramanların eylemlerini değerlendirmeyi, karakterlerini anlamayı ve tonlama yardımıyla ona ihanet etmeyi öğrenin;
  • yetiştirmek olumlu özellikler karakter: dostça bağlılık, karşılıklı yardım, cesaret.

Ekipman: masalar

Edebi dizi: bilmeceler, masal “Zayushkina’nın kulübesi.”

Dersin ilerlemesi

I. Organizasyon anı. Çocuklar misafirleri selamlıyor ve ortak bir masanın etrafında oturuyorlar. Öğretmen velilere parmak oyunlarını bilip bilmediklerini sorar ve çocukları parmaklarıyla tanıdık bir masal göstererek misafirleri eğlendirmeye davet eder.

II. Bir peri masalını sahnelemeye hazırlanıyorum.

Kahramanlarıyla ilgili bilmeceleri tahmin ederseniz, bugün anne babanıza hangi masalı anlatacağımızı öğreneceksiniz: Masalın tüm kahramanlarını öğrendikten sonra masalın adını kolayca hatırlayacaksınız.

Öğretmen bilmeceler sorar ve çocuklar cevaplarını haklı çıkarırlar.

Okul öncesi çocukluk, kişilik gelişiminin kısa ama çok önemli bir dönemidir. Bu yıllarda çocuk etrafındaki dünya hakkında ilk bilgileri edinir, insanlara, işe karşı belirli bir tutum oluşturmaya başlar, doğru davranış becerileri ve alışkanlıkları geliştirir, bir karakter geliştirir.

D.B, "Bir çocuğun zihinsel gelişiminin temel koşulu kendi etkinliğidir" diye yazdı. Elkonin. Ve önde gelen faaliyetler okul öncesi yaş- bu elbette bir oyun. Bir çocuğun bilgi edinmesi, diğer insanlarla ilişkiler kurmayı öğrenmesi, gülmesi ve üzülmesi, düşünmesi, endişelenmesi oyun sürecindedir - sonuçta, onun için bu gerçekliktir ve yetişkinlerin sıklıkla düşündüğü gibi icat edilmiş bir dünya değildir.

İndirmek:


Ön izleme:

Okul öncesi eğitim kurumlarında oyun etkinlikleri düzenlemenin özellikleri

Rashitova L.V.

MBDO No. 93 “Yutmak”

Okul öncesi çocukluk, kişilik gelişiminin kısa ama çok önemli bir dönemidir. Bu yıllarda çocuk etrafındaki dünya hakkında ilk bilgileri edinir, insanlara, işe karşı belirli bir tutum oluşturmaya başlar, doğru davranış becerileri ve alışkanlıkları geliştirir, bir karakter geliştirir.

D.B, "Bir çocuğun zihinsel gelişiminin temel koşulu kendi etkinliğidir" diye yazdı. Elkonin. Ve okul öncesi çağda önde gelen aktivite elbette oyundur. Bir çocuğun bilgi edinmesi, diğer insanlarla ilişkiler kurmayı öğrenmesi, gülmesi ve üzülmesi, düşünmesi, endişelenmesi oyun sürecindedir - sonuçta, onun için bu gerçekliktir ve yetişkinlerin sıklıkla düşündüğü gibi icat edilmiş bir dünya değildir.

Oyun, okul öncesi çağa özgü sosyal deneyimi öğrenmenin benzersiz bir yoludur. O olur Etkili araçlar Okul öncesi çocuğun kişiliğinin, ahlaki ve istemli niteliklerinin oluşumu, oyun onun dünyayı etkileme ihtiyacını fark eder.

Oyunlarda koşullara, mekana ve zamana göre gerçek bir koşullanma yoktur. Çocuklar bugünün ve geleceğin yaratıcılarıdır. Bu çekicilik. K. D. Ushinsky şunları yazdı: “Oyun, bir çocuğun özgür etkinliğidir ve oyunun ilgisini ve onun çocuğun ruhunda bıraktığı izlerin sayısını ve çeşitliliğini, ilk 4'ün öğretisinin benzer etkisiyle karşılaştırırsak, -5 yıl sonra tüm avantaj yan oyunlarda kalacak".

Seçkin psikolog A. N. Leontiev oyunu şu şekilde tanımladı: “Çocuğun ruhunda en önemli değişikliklerin meydana geldiği ve içinde çocuğun yeni, daha yüksek bir seviyeye geçişini hazırlayan zihinsel süreçlerin geliştiği gelişimle bağlantılı olarak böyle bir aktiviteye lider aktivite diyoruz. gelişiminin aşamasıdır."

Bu nedenle, önde gelen aktivite olan oyunun çocuğun çok yönlü gelişimi üzerinde önemli bir etkisi vardır. Didaktik oyunlar çocuğun zihinsel konuşma gelişimi açısından da büyük önem taşımaktadır.

Çocukları bir gruba kabul ederken, anaokuluna uyum süresinin olabildiğince acısız geçmesi için konu geliştirme ortamının organizasyonunu hemen düşünmelisiniz. Sonuçta, yeni kabul edilen çocuklar henüz akranlarıyla iletişim kurma deneyimine sahip değiller, "birlikte" oynamayı veya oyuncak paylaşmayı bilmiyorlar.

Bunun nedeni ise ev ortamında çocuğun akranlarından izole olmasıdır. Tüm oyuncakların yalnızca kendisine ait olmasına, her şeye izin verildiğine, evde kimsenin ondan bir şey almamasına alışkındır. Ve kendisiyle aynı oyuncakla oynamak isteyen birçok çocuğun bulunduğu anaokuluna geldiğinizde akranlarıyla çatışmalar, kaprisler ve anaokuluna gitme isteksizliği başlıyor.

Oyun çoğu zaman (ve haklı olarak) bir aynaya benzetilir sosyal durumçocuğun fiziksel, zihinsel ve duygusal durumu ve gelişimi. Çocuğun kendisi tarafından başlatılan özgür, doğal ve bağımsız oyun, onun olgunluğunun, yeterliliğinin ve kültürünün bir göstergesidir. Ünlü çocuk doktoru ve öğretmen E. A. Arkın, bu tür etkinlikleri çocuğun sağlığı için gerekli olan “zihinsel vitamin” olarak nitelendirdi. Kısacası, bir çocuğun oyun yoluyla geliştiği iddiası uzun süredir şüphe götürmez bir gerçektir.

Uzmanlar, yakın çevrenin tamamının oyunun gelişimine katkıda bulunması gerektiğine inanıyor. Bu, grup tesislerinde uygun koşulların yaratılmasının gerekli olduğu anlamına gelir.

Ancak başka bir bakış açısı daha var. Destekçileri, oyun gruplarında genellikle yeterli boş alanın, "kişisel bölgenin", dokunulmazlığın bulunmadığına, bir çocuğun diğerinin yarattığı oyun ortamını (her zaman kasıtlı olarak değil) yok ettiğine inanıyor. Grupta düzen olması ve çocuğun tutumlu ve düzenli olmayı öğrenmesi öğretmen için önemlidir. Bunların hepsi doğru ama oyun için iyi mi? Oyuncakları her gün yerlerine koymak bile çocuğu karmaşık bir olay örgüsüyle oynamaktan vazgeçirebilir: Sonuçta, kendi “ortamını” yeni yaratmıştır ve öğretmen zaten ikindi çayı olarak her şeyin yerine geri getirilmesini talep etmektedir. yaklaşıyor.

Evden anaokuluna ağrısız bir geçiş için, bir çocuk grubunda sakin, arkadaş canlısı bir atmosfer düzenlemek için, çocukların birleşmesine yardımcı olmak, oyunu çocukların yaşamını düzenlemenin bir biçimi olarak kullanmak ve ayrıca çocukların oyun seçiminde bağımsızlığını geliştirmek ve planlarını uygularken.

Oyunun kurallarının temel amacı çocukların eylem ve davranışlarını düzenlemektir. Davranışı ve bilişsel aktiviteyi yönlendirir, oyun eylemlerini gerçekleştirmenin doğasını ve koşullarını belirler, sırasını, bazen düzenini belirler ve oyuncular arasındaki ilişkileri düzenler. Kurallar dünyada çocuklara bir şeyler yasaklayabilir, izin verebilir, reçete yazabilir, oyunu eğlenceli, gergin hale getirebilir.

Türü ne olursa olsun didaktik bir oyunun, onu diğer oyun ve alıştırma türlerinden ayıran belirli bir yapısı vardır. Öğrenmek için kullanılan bir oyun, her şeyden önce eğitici, öğretici bir görev içermelidir. Eğitimsel (didaktik) görev, diğerlerinin tabi olduğu didaktik oyunun ana unsurudur. Çocuklar için öğrenme görevi bir oyun görevi olarak formüle edilmiştir. Oyunun zorunlu bir bileşeni, oyun sırasında öğretmenin çocukların davranışlarını ve eğitim sürecini kontrol ettiği kurallarıdır.

Oyunlara katılım çocukların birbirine yakınlaşmasını kolaylaştırır, bulmalarına yardımcı olur. ortak dil, anaokulu sınıflarında öğrenmeyi kolaylaştırır ve okulda öğrenme için gerekli zihinsel çalışmaya hazırlanır.

Tüm oyunlar çocuklara yardımcı olmak için tasarlanmıştır:

İletişimden neşe getirirler;

Oyuncaklara ve insanlara karşı tutumlarını jest ve sözlerle ifade etmeyi öğrenirler;

Onları bağımsız hareket etmeye teşvik edin;

Diğer çocukların proaktif eylemlerini fark eder ve desteklerler.

Oyun sırasında, çocuğun daha sonra okulda, işte ne kadar başarılı olacağına ve diğer insanlarla ilişkilerinin nasıl gelişeceğine bağlı olan ruhu oluşur.

Bir çocuk için oyun kendini gerçekleştirmenin bir yoludur. Oyunda olmayı hayal ettiği şeye dönüşebilir gerçek hayat: doktor, şoför, pilot vb. Oyunda yeni bilgiler edinir ve mevcut bilgilerini geliştirir, kelime dağarcığını harekete geçirir, merakı, merakı ve ahlaki nitelikleri geliştirir: irade, cesaret, dayanıklılık ve boyun eğme yeteneği. Oyun insanlara ve hayata karşı bir tutum geliştirir. Oyunların olumlu tutumu neşeli bir ruh halinin korunmasına yardımcı olur.

Bir çocuğun oyunu genellikle alınan izlenimlere dayanarak ve bunların etkisi altında ortaya çıkar. Oyunlar her zaman olumlu içeriğe sahip değildir; çocuklar genellikle oyundaki hayata dair olumsuz fikirleri yansıtırlar. Bu, çocuğun tanıdık olayları yansıttığı ve nesneler arasındaki anlamsal bağlantıları aktardığı olay örgüsüne dayalı bir oyundur. Böyle anlarda öğretmenin oyuna göze çarpmadan müdahale etmesi, onu belli bir olay örgüsüne göre hareket etmeye teşvik etmesi, çocukla oyuncağıyla oynaması, bir dizi eylemi yeniden üretmesi gerekiyor.

Anaokulunda oyun, öncelikle öğretmen ve çocuklar arasında, yetişkinin oyun ortağı olarak hareket ettiği ve aynı zamanda oyunun özel “dili”nin taşıyıcısı olduğu ortak bir oyun olarak düzenlenmelidir. Çocuğun her planını kabul eden öğretmenin doğal duygusal davranışı, özgürlük ve kolaylığı garanti eder, çocuğun oyundan zevk almasını sağlar ve çocukların oyun yöntemlerinde ustalaşma arzusuna katkıda bulunur. İkincisi, her yaş döneminde oyun, çocukların kendilerine sunulan tüm oyun araçlarını kullandıkları, özgürce birleşip birbirleriyle etkileşime girdikleri, çocukluk dünyasının bir dereceye kadar sağlandığı özgür bağımsız bir etkinlik olarak korunmalı, yetişkinlerden bağımsız.

Oyun ne olursa olsun öncelikle çocuğa keyif vermelidir. Ülkemizdeki çocuklar mutlu olmalı. Bu ancak her çocuğun gerçek bir kişisel gelişimi olması durumunda mümkündür. Toplumumuzdaki çocuklar sadece mutlu hissetmemeli, aynı zamanda böyle hissetmek için her türlü nedene de sahip olmalıdır.

Kaynakça:

  1. Elkonin D.B. "Oyunun psikolojisi." – M.: 1999;
  2. Ushinsky K.D." Eğitimin konusu olarak insan." Cilt I. – 1867;
  3. Leontyev A. N. “Okul öncesi çağda bir çocuğun psikolojik gelişimi” // Okul öncesi çağda bir çocuğun psikolojisi ile ilgili sorular. - M.-L., 1948;
  4. Oynarken büyümek: ortalama. ve sanat. doshk. yaş: Eğitimciler ve ebeveynler için bir el kitabı / V.A. – 3. baskı. – M.: Eğitim, 2004;
  5. Arkın E. A. Sov.'un Soruları. doshk. eğitim, M. 1950;
  6. Stepanova O.A. “Bir çocuğun oyun etkinliğinin geliştirilmesi: Okul öncesi eğitim programlarının gözden geçirilmesi.” – M.: TC Sfera, 2009;
  7. “Çocukları oyun yoluyla yetiştirmek: Çocuk eğitimcileri için bir el kitabı. Sada "/ Comp. A.K. Bondarenko, A.I. – 2. baskı, revize edildi. ve ek – M.: Eğitim, 1983;
  8. Vygotsky L.S. “Oyun ve çocuğun psikolojik gelişimindeki rolü” // Psikolojinin soruları: - 1966. - No. 6;
  9. “Okul öncesi pedagojisi” / Ed. V. I. Loginova, P. G. Samorukova; - M.: Eğitim, 1998.


GİRİİŞ

Oyunların sınıflandırılması

1 Oyunların yaş hedeflemesi

2 Rol yapma oyunu

3 Uygulama yöntemleri rol yapma oyunları

Oyunu oynamak için gerekenler

Oyun planlama

Oyun faaliyetlerini düzenlemek için konu-mekansal ortamın organizasyonu

1 Oyuncak güvenliği

ÇÖZÜM

KAYNAKÇA


GİRİİŞ


“Oyun, bir ayna gibi, çocuğun dış dünyayı anlayışının, onunla ilişkisinin, yani çocuğun iç dünyasının resmini yansıtıyor. Etkileşim kurma yeteneğini ortaya koyuyor çevre, onu ve kendini dönüştür"

Okul öncesi çocukluk - yaş aşaması insanın daha da gelişmesini kesin olarak belirler. L.I. Bozoviç, G.M. Breslav, K. Bühler, L.S. Vygotsky, A.V. Zaporozhets, G.G. Kravtsov, A.N. Leontyev, M.I. Lisina, J. Piaget, S.L. Rubinstein, D.B. Elkonin, bu dönemin kişiliğin doğuşu, çocuğun yaratıcı güçlerinin ilk ortaya çıkışı, bağımsızlığı ve bireyselliğin temellerinin oluşma dönemi olduğunu kabul eder. Çocukların bireyselliğinin gelişmesinin en önemli koşulu, çocuk etkinliklerinin konusunun konumuna hakim olmaktır. Oyun, okul öncesi çocukluk döneminde çocuğun önde gelen aktivitelerinden biridir. Oyunda çocuğun kendisi henüz bilmediğini öğrenmeye çalışır, oyunda akranlarıyla doğrudan iletişim kurulur, ahlaki nitelikler gelişir.

Oyun, okul öncesi bir çocuk için doğası gereği değerli bir aktivite şeklidir.L.S.'ye göre. Vygotsky, O.M. Dyachenko, E.E. Oyunu diğer aktivitelerle değiştiren Kravtsova, yaşa bağlı en önemli neoplazm olarak kabul edilen okul öncesi çocuğun hayal gücünü zayıflatıyor. V.V. Vetrova, M.I. Lisina, E.O. Smirnova L.M. Clarina, V.I. Loginova, N.N. Poddyakov, oyunların başka tür faaliyetlerle değiştirilmesinin hem akranlarla hem de yetişkinlerle iletişimin gelişmesini yavaşlattığına ve insanları yoksullaştırdığına inanıyor duygusal dünya. Bu nedenle oyun etkinliklerinin zamanında geliştirilmesi ve çocuğun bu etkinliklerde yaratıcı sonuçlara ulaşması özellikle önemlidir.

İşin amacı- MKDOU anaokulu “Malinka”daki oyun etkinliklerinin biçimlerini incelemek, modern gereksinimler oyun faaliyetlerinin organizasyonuna.

Görevler:

1)araştırma problemine ilişkin pedagojik literatürü incelemek;

)farklı yaş gruplarında oyun etkinlikleri düzenlemenin özelliklerini vurgulamak;

)Çocuk oyun etkinliklerinin geliştirilmesinde eğitimcilere yardımcı olmak için üst düzey eğitimin çalışma yöntemlerini belirlemek.

Araştırma Yöntemleri- Literatür çalışması, MKDOU anaokulu “Malinka”daki oyun etkinliklerinin analizi.

Çalışmanın amacıMKDOU anaokulu "Malinka"da bir oyun etkinliğidir.

Araştırma konusufarklı yaş gruplarındaki çocukların oyun aktivitelerinin yapımı ve organizasyonunun özellikleridir

Oyun, bir çocuğun gelişimi için uçtan uca bir mekanizmadır (madde 2.7. Federal Devlet Eğitim Eğitim Standardı), bu sayede beş içeriğin içeriği eğitim alanları:

“Sosyal ve iletişimsel gelişim”;

"Bilişsel gelişim";

“Konuşma gelişimi”;

“Sanatsal ve estetik gelişim”;

"Fiziksel Geliştirme".


1. Okul öncesi eğitim kurumlarında oyun etkinlikleri düzenlemenin özellikleri


Oyun, çocukların ana etkinliği olmasının yanı sıra, çocuk etkinlikleri düzenlemenin bir biçimidir.Oyun aktivitelerinin spesifik içeriği çocukların yaşına ve bireysel özelliklerine bağlıdır, Programın görev ve hedeflerine göre belirlenir ve bu, Okul Öncesi Eğitim Standardına yansıtılır. Paragraf 2.7'de. Federal Devlet Okul Öncesi Eğitim Eğitim Standardı, bir çocuğun oyun aktivitesinin gelişiminin özelliklerini tanımlar:

V bebeklik(2 ay - 1 yıl) bir yetişkinle doğrudan duygusal iletişim, nesnelerle manipülasyon...;

V Erken yaş(1 yıl - 3 yıl) - kompozit ve dinamik oyuncaklarla nesne tabanlı etkinlikler ve oyunlar... bir yetişkinle iletişim ve bir yetişkinin rehberliğinde akranlarla ortak oyunlar...;

Çocuklar için okul öncesi yaş(3 yıl - 8 yıl) - Rol yapma oyunları, kurallı oyunlar ve diğer oyun türleri de dahil olmak üzere oyun etkinlikleri, iletişimsel (yetişkinler ve akranlarla iletişim ve etkileşim).

Bir çocuğun gelişimi için oyun etkinliklerinin geliştirilmesi önemlidir, çünkü bu onun başarıya ulaşmasını sağlayacaktır. sosyal normatif yaş özelliklerinin oluşumu (Federal Devlet Eğitim Eğitim Standardı Madde 4.6):

çocuk temel kültürel aktivite yöntemlerinde ustalaşır, çeşitli aktivite türlerinde inisiyatif ve bağımsızlık gösterir - oyun, iletişim, bilişsel ve araştırma aktiviteleri, tasarım vb.;

mesleğini ve ortak faaliyetlere katılanları seçebilmektedir;

Çocuk akranları ve yetişkinlerle aktif olarak etkileşime girer, ortak oyunlara katılır. Müzakere edebilen, başkalarının çıkarlarını ve duygularını dikkate alabilen, başarısızlıklarla empati kurabilen ve başkalarının başarılarından sevinebilen, kendine güven duygusu da dahil olmak üzere duygularını yeterince ifade edebilen, çatışmaları çözmeye çalışan;

Çocuğun çeşitli aktivitelerde ve her şeyden önce oyunda gerçekleştirilen gelişmiş bir hayal gücü vardır;

çocuk farklı oyun biçimlerini ve türlerini bilir, geleneksel ve gerçek durumları birbirinden ayırır, farklı kurallara ve sosyal normlara nasıl uyacağını bilir;

Çocuğun sözlü konuşmaya oldukça hakim olması, düşüncelerini ve isteklerini ifade edebilmesi, düşüncelerini, duygularını ve isteklerini ifade etmek için konuşmayı kullanabilmesi ve bir iletişim durumunda konuşma ifadesi oluşturabilmesidir.


2. Oyun sınıflandırmaları


Okul öncesi çocukların oyunlarının sınıflandırılması (E.V. Zvorygina ve S.L. Novoselova'ya göre).

1.Çocuk(lar) tarafından başlatılan oyunlar:

Tek başına oyunlar:

Oyun - deneme

Bağımsız hikaye oyunları:

Arsa - ekran

Konu - rol yapma

Yönetmen

Tiyatro

2.Bir yetişkinin başlattığı oyunlar:

Eğitici oyunlar:

Konu-didaktik

hareketli

Müzikal ve didaktik

Boş zaman oyunları

Oyunlar - eğlence

Zeki

Festival - karnaval

Tiyatro - sahnelenen

) Tarihsel olarak yerleşmiş geleneklerden gelen oyunlar:

Geleneksel veya halk.


1.1 2.1Oyunların yaş hedeflemesi


Oyunlar Yaşa özel (çocukların yaşam yılları) Sınıflar Türler Alt türler 12345671234 Çocuğun inisiyatifiyle ortaya çıkan oyunlar Deney oyunları Hayvanlar ve insanlarla Doğal nesnelerle İnsanlarla iletişim Deney için özel oyuncaklarla Hikaye tabanlı amatör oyunlar Hikayeyi yansıtan oyunlar Konu - rol yapma Yönetmen Tiyatro Yetişkinlerin orijinal girişimiyle ilgili oyunlar Eğitici oyunlar Otodidaktik konu Konu - didaktik hareketli Müzikal Eğitim ve konu didaktiği Boş zaman oyunları Entelektüel Eğlence Eğlence Tiyatro Festival ve karnaval Bilgisayar Etnik grubun tarihi geleneklerinden gelen halk oyunları Ritüel oyunlar Kült Aile Mevsimsel Eğitim oyunlarıEntelektüel Duyusal motor Uyarlanabilir Boş zaman oyunlarıOyunlar Sessizlik EğlenceliEğlenceli


1.1 2.2Rol yapma oyunu


D.B. Elkonin, rol yapma oyununu, çocukların rol üstlendiği ve genelleştirilmiş bir biçimde, yedek nesneleri kullanarak yetişkinlerin etkinliklerini ve ilişkilerini yeniden ürettiği yaratıcı bir etkinlik olarak adlandırdı. İlk önce nesnelerle, daha sonra bunların yerine geçenlerle yapılan eylemlerde ustalaşan çocuk, yavaş yavaş oyun açısından düşünmeye başlar. dahili olarak.

Araştırmacılar oyunun çeşitli yapısal unsurlarını (ana olanları) tanımlar ve olay örgüsü rol yapma oyununa geçiş, çocuğun rol üstlendiği anda gerçekleşir. 3 ila 5 yaş arası çocuklar rol yapma oyunlarının gelişiminin ilk aşamasındadır. Çocuklar oyunlarında aile hayatından gündelik olayları tasvir etmekten hoşlanırlar. Çevremizdeki dünyaya ilişkin fikirlerin zenginleşmesiyle birlikte oyunlar giderek yetişkinlerin faaliyetlerini sergiliyor. Bu nedenle, bir olay örgüsü rol yapma oyununun ana bileşeni olay örgüsüdür; o olmadan, olay örgüsü rol yapma oyununun kendisi de olmaz. Oyunun konusu, çocuklar tarafından yeniden üretilen gerçeklik alanıdır.

Buna bağlı olarak Rol yapma oyunları ikiye ayrılır:

gündelik temalara dayalı oyunlar: “ev”, “aile”, “tatil”, “doğum günleri” (bebeklere çok yer verilir).

insanların çalışmalarını yansıtan endüstriyel ve sosyal konulardaki oyunlar (okul, mağaza, kütüphane, postane, ulaşım: tren, uçak, gemi).

halkımızın kahramanca eylemlerini yansıtan kahramanlık ve vatanseverlik temalı oyunlar (savaş kahramanları, uzay uçuşları vb.).

edebi eserler, filmler, televizyon ve radyo programları temalı oyunlar: çizgi filmlerin, filmlerin vb. içeriğine dayalı “denizciler” ve “pilotlar”.

Çocuklar oynamaya başlamadan önce çeşitli olaylarla ilgili fikirlerin somutlaştırıldığı bir plan yaparlar. Küçük okul öncesi çocuklar için Oyun fikrinin ortaya çıkması için çoğu zaman bir yetişkinin yardımına ihtiyaç duyulmaktadır. Öğretmen bir oyun durumu yaratır ve yeni bir oyuncağı tanıtır. Çocuklar daha fazla oyun ve yaşam deneyimi kazandıkça ne oynayacaklarına kendileri karar vermeye başlarlar.

Dolayısıyla oyun becerilerinin geliştirilmesindeki zorluk şu şekilde ifade edilmektedir:

İlk başta oyun fikri bir yetişkinin inisiyatifiyle ortaya çıkıyor;

sonra - bir yetişkinin yardımıyla;

İleride çocuk oyunun konseptini kendi inisiyatifiyle belirler.

Çocuk oyunlarına yönelik fikirler hem monoton hem de çeşitli olabilir. Fikirler ne kadar çeşitli olursa oyunlar da o kadar ilginç olur ve bu doğrudan çevremizdeki dünyanın izlenimlerine bağlıdır. Sonuç olarak, oyun fikirlerinin çeşitli olması ve oyunların anlamlı derecede ilgi çekici olması için, kendilerini dış dünyaya alıştırmaya yönelik çalışmaları planlamak ve yürütmek için ciddi bir yaklaşım gereklidir ("Bilişsel Gelişim" eğitim alanı (madde 2.6) Federal Devlet Eğitim Eğitim Standardı).

Bilişsel gelişim, çocukların ilgi alanlarının, meraklarının ve bilişsel motivasyonlarının gelişimini içerir; bilişsel eylemlerin oluşumu; bilincin oluşumu, hayal gücünün gelişimi ve yaratıcı aktivite; kendisi, diğer insanlar, çevredeki dünyanın nesneleri vb. hakkında fikir oluşumu). Öğretmenin bu eğitim alanının görevlerine çözümü, çocukların OO "Sosyo-iletişimsel gelişim" de dahil olmak üzere diğer eğitim alanlarının içeriğine entegrasyonda başarılı bir şekilde hakim olmalarını sağlayacaktır: rol yapma oyunlarında iletişim ve etkileşim, dikkatli olma yeteneği başkalarının duyguları ve duyguları vb.


2.3 Rol yapma oyunlarını düzenleme yöntemleri


Rol yapma oyunlarını düzenlemenin ana yöntemi olarak, amatör oyunlara yönelik kapsamlı bir pedagojik destek yöntemini kullanabilirsiniz (E.V. Zvorygina ve S.L. Novoselova). Çalışmanın içeriği öğrencilerin yaşlarına uygun olarak düzenlenmiştir:

Erken çocukluk grubu - çocukları tanıtma farklı oyunlar: konu (kompozit ve dinamik oyuncaklar dahil), en basit olay örgüsü, hareketli; Bir oyun durumu bağlamında nesnel eylemlerin anlamsal eylemlere çevrilmesi.

-I genç grup - yetişkinlerle ortak oyunlar aracılığıyla çocukların oyun deneyimini zenginleştirmek(bireysel ve küçük alt gruplar), oyun eylemlerinin oluşumu ve gelişimi, en basit oyun etkileşimi, oyun durumunun kurallarını anlama.

Orta grup- rol yapma davranışında ustalaşmak ve geliştirmek, çocukların oyun derneklerini desteklemek, oyun etkileşimini zenginleştirmek, hikaye oyunlarının tematik odağını genişletmek, kurallı oyunlara (aktif, boş zaman, tiyatro, halk oyunları) aşinalık yoluyla çocukların oyun deneyimini zenginleştirmek.

Kıdemli grup- oyun konusunu geliştirerek ve karmaşıklaştırarak oyun deneyimini zenginleştirmek, kişinin kendi oyununun konu alanını alt gruplar halinde öğretmenle ortak oyunlar yoluyla düzenlemek; Koşullar yaratmak ve çocukların amatör oyunlarını desteklemek, çocukları farklı oyun türleriyle tanıştırmak (aktif, kurallı, boş zaman, didaktik, folklorik, entelektüel vb.)

Hazırlık grubu - oyun oynayan bir çocuk topluluğu olarak çocuk takımının oluşumu ve pedagojik desteği, çocuklar tarafından farklı oyun türlerinin seçimi ve uygulanmasında bağımsızlığın ve inisiyatifin desteklenmesi; diyalog oyunlarına, fantastik oyunlara, ev yapımı konu ortamındaki oyunlara geçiş desteği.

3.Oyunu oynamak için gerekenler


Çocuklarla oynarken bir yetişkinin iki ana stratejisi olabilir.Bir yetişkin, olay örgüsünün önceden düşünülmüş genel yönüne ve hazırlanmış konu-oyun materyallerine göre oyunu kendisi düzenleyebilir veya halihazırda oynayan çocuklara katılabilir. Çocuklarla eşit şartlarda oyuna katılır ve içeriği ve içeriği etkileyebilir. genel ilerleme Oyunları diğer oyuncuların kullandığı yöntemlerle aynı şekilde kullanın. Bir hikaye oyununda oyun için bir olay örgüsü bulabilir, olay örgüsünün devamı için ilginç bir teklifte bulunabilir, oyuna yeni bir karakter katabilir, sorunlu bir durum yaratabilir vb.


Oyunu yönetme talimatları Oyunu yönetme görevleri Oyunun içeriğini zenginleştirme 1. Olayların başkalarından aktarılmasını teşvik edin. Gündelik Yaşam ve böylece nesnelerin amacına ve özelliklerine hakim olursunuz. 2. Çeşitli oyun problemlerini ortaya koyma yeteneğini geliştirin Oyun problemlerini çözmek için nesnel yöntemlerin oluşturulması 3. Ayrıntılı oyun eylemlerini çeşitli içeriğe sahip oyuncaklarla zenginleştirin. 4. Yedek nesnelerle oyun eylemlerini zamanında oluşturun. 5. Hayali nesnelerle oyun eylemlerinin kullanılmasını teşvik edin. 6. Bireysel oyun eylemlerinin kelimelerle değiştirilmesinin anlaşılmasına öncülük edin. 7. Çocukları kendilerine verilen oyun problemlerini çözmek için çeşitli konu temelli yöntemler kullanmaya teşvik edin. Bağımsızlığın geliştirilmesi 8. Her çocuğun çeşitli oyun problemlerini çözme konusundaki bağımsızlığını geliştirin. 9. Çocukları kendilerine verilen oyun problemlerini çözmek için çeşitli konu yöntemlerini bağımsız olarak seçmeye teşvik edin. Oyunda etkileşime teşvik edin. 10. Akran oyunlarına ilgiyi teşvik edin. 11.Birbirlerine müdahale etmeden oynamayı öğretin.

Okul öncesi çağa gelindiğinde çocuğun oyunu “çok temalı” hale gelir. Oyun bağımsız bir aktiviteye dönüşür. Çocuklar oyunun konseptini her zaman kendileri belirler veya akranlarının önerisini desteklerler. Oyun görevlerini kendileri belirlerler.

Çevrelerindeki dünyayı göstermeye yönelik oyun yöntemleri yeterince geliştirildiğinden, çocuklar belirli bir oyun durumu için oyun problemlerini çözmek için en uygun amaç ve rol yapma yöntemlerinin seçimiyle kolayca başa çıkabilirler.

Oyundaki rol yapma eylemlerine, olay örgüsü rol yapma oyununun ilk aşamasında rol yapma konuşması eşlik eder - rol yapma ifadeleri ("Konuşma gelişimi", "Sosyal ve iletişimsel gelişim" alanı, Madde 2.6, Madde 2.6). Federal Devlet Eğitim Eğitim Standardı). Yaşam deneyimi, konuşmanın ses ve tonlama kültürünün gelişimini zenginleştirdikçe, rol yapma eylemleri daha çeşitli hale gelir ve bu, doğrudan çocukların çevrelerindeki dünya hakkındaki fikirlerine bağlıdır.

Çocuklara belirli oyun eylemlerinin özel olarak öğretilmesi önerilmez.Çocukların oyuna hangi rol yapma eylemlerini dahil edeceklerini kendilerinin bulmaları önemlidir, ancak bu durumda oyun gerçekten yaratıcı olacaktır.

Rol yapma eylemleri, karakteristik hareketlerin, jestlerin ve yüz ifadelerinin performansıyla sağlanan etkileyici olmalıdır.

Örneğin, anne rolündeki bir kız, annesinin şefkatli ve neşeli olduğunu gösterirken, aynı roldeki başka bir kız, kasvetli ve katı bir tavır sergiliyor. Aynı zamanda her ikisi de kabul edilen rolü anlamlı bir şekilde yerine getirir, ancak ifade araçları farklıdır.

Böylece rol eylemlerinin oluşumu döneminde hareketlerin, jestlerin, yüz ifadelerinin hem çeşitliliğine hem de duygusal ifadesine dikkat edilir.

Olay örgüsüne dayalı rol yapma oyunu, diğer oyuncularla işbirliğini içerir, bu nedenle çocuklara, rol yapma ifadeleriyle partnerlerine hitap etmeyi öğretmek gerekir.

Rol yapma ifadelerinin sayısındaki artış, yavaş yavaş rol yapma konuşmasının ortaya çıkmasına neden olur. Konuşmayı bir yetişkin başlatabilir.

Oyunun geliştirilmesindeki artan karmaşıklığa bağlı olarak, oyunu yönetme görevleri aşağıdakilerle desteklenmektedir:

Çocukları çeşitli roller üstlenmeye teşvik edin.

Çocukları, bir rolü yerine getirirken çeşitli duygusal açıdan ifade edici rol yapma eylemleri kullanmaya teşvik edin.

Bir oyuncağa - bir partnere, hayali bir muhataba, bir yetişkine ve bir akrana - yönelik rol yapma ifadeleriyle rol yapma eylemlerine eşlik etme yeteneğinin oluşumunu teşvik etmek.

Daha büyük okul öncesi çağda oyun bağımsız bir aktivite haline gelir. Oyuncular oyunla ilgili ortaya çıkan çatışmaları bağımsız olarak çözmeye çalışırlar.

Oyun yönetimi görevlerinin karmaşıklığı Tablo 1'de sunulmaktadır.


tablo 1

Oyunu yönetme talimatları Oyunu yönetme görevleri Oyunun içeriğini zenginleştirme 1. Oyunların temalarını zenginleştirin, ilginç fikirlerin ortaya çıkmasını teşvik edin ve bunların uygulanması için üretken ve proaktif oyun görevleri belirleyin. 2.Oyunlarda yetişkinlere yönelik çeşitli eylemleri, ilişkileri ve insanlar arasındaki iletişimi sergilemeyi teşvik edin. Oyun problemlerini çözme yöntemleri. 3.Oyun problemlerini çözmek için objektif yöntemlerin kullanımında özgünlüğü ve bağımsızlığı teşvik edin. 4. Duygusal ifadeyi güçlendirin ve alınan rolü sergilemek için kullanılan rol yapma eylemlerini çeşitlendirin. 5. Yetişkinlerle ve akranlarla oyun hakkında iletişim kurmada inisiyatif almayı teşvik edin, rol yapma ifadelerinin ve oyundaki etkileşimin ortaya çıkmasını teşvik edin. 6. Akranlar için oyun görevleri belirlemeyi teşvik edin. 7. Çocuklara, akranları tarafından belirlenen oyun görevlerini kabul etmeyi veya nazikçe reddetmeyi ve oyun etkileşimi konusunda anlaşmayı öğretin. 8. Oyunda uzun vadeli etkileşimi sürdürün Bağımsızlık 9. Çeşitli, ilginç fikirleri seçmede ve bunların uygulanması için çeşitli oyun görevlerini belirlemede bağımsızlığınızı geliştirmeye devam edin. 10. Oyunda fikirlerin uygulanması için orijinal konu seçimini ve rol yapma yollarını teşvik edin. 11. Oyunda kendinize akranlarınızla pazarlık yapmayı öğretin

4. Oyun planlama

oyun çağı rol yapma hikayesi

Tüm eğitim süreci boyunca aktivite türüne göre bir oyun planlamak şu şekilde organize edilebilir:

Sürekli doğrudan eğitim faaliyetleri, ilgili alanlardaki eğitim çalışmalarının içeriğine uygun olarak çeşitli didaktik oyunları içerecektir.

Gün içindeki eğitim faaliyetleri, çocukların oyun deneyimini zenginleştirmeye yardımcı olan boş zaman, aktif, teatral oyunların, kurallı oyunların yanı sıra öğretmenle birlikte hikayeye dayalı oyunların düzenlenmesini içerir. Burada öğretmen, ortak faaliyetler sürecinde çocuklara aktardığı oyun kültürünün taşıyıcısı olan bir oyun ortağı olarak hareket eder.

Bağımsız etkinliğe, amatör çocuk oyunlarına (rol yapma, yönetmenlik, deneysel oyunlar) yönelik pedagojik desteğin organizasyonunun yanı sıra çocukların kendi inisiyatifiyle düzenlenen kurallı, açık hava, boş zaman ve halk oyunları da eşlik ediyor. Öğretmen çeşitli oyun etkinliklerinin, inisiyatifin ve bağımsızlığın tezahürünü teşvik eder; kişinin kendi faaliyetlerini uygulama konularını, ortaklarını, yöntemlerini ve araçlarını özgürce seçme fırsatı sağlar. Bu yaşa bağlı neoplazmların oluşumu için koşullar yaratır.


5. Oyun faaliyetlerini düzenlemek için konu-mekansal gelişim ortamının organizasyonu


Okul öncesi eğitimin temel ilkelerinden biri (Okul Öncesi Eğitim Federal Devlet Eğitim Standardı'nın 1.4. maddesi), okul öncesi çocukların gelişimi için koşulların güçlendirilmesi (zenginleştirilmesi) 'dir. Bu nedenle, Standardın üçüncü bölümünde - “Okul öncesi eğitimin temel eğitim programının uygulanmasına ilişkin koşullar için gereklilikler”, çocukların gelişimi için okul öncesi çağın özelliklerine uygun bir sosyal durum yaratmak için gerekli koşullar arasında ( madde 3.2.5), aşağıdaki husus vurgulanmaktadır:

çocukların etkinlikleri ve ortak etkinliklere katılımcıları özgürce seçebilmeleri için koşullar yaratmak;

çeşitli faaliyet türlerinde (oyun, araştırma, tasarım, bilişsel vb.) çocukların inisiyatifini ve bağımsızlığını desteklemek;

Çocukların spontan oyunlarını desteklemek, zenginleştirmek, oyun zamanı ve alanı sağlamak.

Bu, uygulanması çocuğun başarılı gelişimini belirleyen ve öğretmenin Standartta belirtilen hedef yönergelerin oluşumunu sağlamasına olanak tanıyan öğretmenlerin çalışmalarının en önemli parçasıdır.

Gelişen konu-mekansal ortam için Federal Devlet Eğitim Eğitimi Eğitim Standardının gereklilikleri (madde 3.3.) şunları tanımlar (madde 3.3.1 ila 3.3.3):

1.Gelişen konu-mekansal ortam, Organizasyonun, Grubun alanının ve ayrıca Organizasyona bitişik veya kısa mesafede bulunan ve Programın uygulanması için uyarlanmış bölgenin (bundan sonra olarak anılacaktır) eğitim potansiyelinin maksimum düzeyde gerçekleştirilmesini sağlar. Site), her yaş döneminin özelliklerine uygun olarak okul öncesi çocukların gelişimine yönelik materyal, ekipman ve envanter: üçüncü çocuklarYıllar süren yaşam, tırmanma, binicilik gibi aktif hareket halinde olabilecekleri özgür ve geniş bir alandır. Açık dördüncü yılHayatta, bir çocuğun parlak özelliklere sahip gelişmiş bir olay örgüsü-rol yapma oyunları merkezine ihtiyacı vardır. İÇİNDE orta - kıdemliOkul öncesi çağda, akranlarla oynamaya, kendi oyun dünyanızı yaratmaya (yönetmenin oyunu: küçük oyuncaklar, inşaat setleri, modeller vb.), ayrıca konu geliştirme ortamında psikolojik oluşumun oluşmasına ihtiyaç vardır. Yaşamın farklı yıllarındaki oluşumlar dikkate alınmalıdır.

2.Gelişen bir konu-mekansal ortam, çocukların (farklı yaşlardaki çocuklar dahil) ve yetişkinlerin iletişim ve ortak faaliyetlerine, çocukların fiziksel aktivitelerine ve ayrıca mahremiyet fırsatlarına olanak sağlamalıdır.

Konu-mekansal geliştirme ortamı, DL Standardının (madde 3.3.3) gerekliliklerini karşılamalıdır.

1.Gelişen bir konu-mekansal ortamın içerik açısından zengin, dönüştürülebilir, çok işlevli, değişken, erişilebilir ve güvenli olması gerekir.

1) DoymaOrtam, çocukların yaş yeteneklerine ve Programın içeriğine uygun olmalıdır. Oyuncaklar çok önemlidir. Tematik çeşitlilikleri, çocukların çevrelerindeki dünyaya ilişkin mevcut izlenimleri ve oyun ilgileriyle doğrudan ilişkilidir. Çevremizdeki dünyayla ilgili fikirler giderek zenginleşiyor ve buna uygun olarak yaratıcı oyuncak seti giderek genişliyor. Bu nedenle oyun köşelerine baştan itibaren aynı oyuncaklar stoklanmamalıdır. okul yılı ve sonuna kadar. Bazı oyuncakların bir süreliğine çıkarılıp tekrar geri getirildiği oyun ortamını donatmada bu kadar basit bir tekniği unutmamalıyız. Yeni ortaya çıkan tanıdık bir oyuncak, onunla oynamak istemenizi sağlar. Eğitim kuruluşları gruplarında rol yapma oyunları merkezleri oluşturulur: “Ev”, “Mağaza”, “Hastane”, “Kuaför”, “Atölye” ve diğer tiyatro merkezleri; çeşitli tiyatro türleri; ekranlar; özellikler, oyunculuk merkezi, müzik merkezi, döşemeli mobilyalar, oyuncaklar: bebekler, arabalar vb. Sahne oyunları, baskılı masa oyunları, loto, domino için küçük oyuncaklar. Farklı türde inşaat setleri, küpler, yapı malzemeleri. Didaktik materyalİçin Eğitim faaliyetleri. Düzenler, haritalar, modeller, maketler, grup diyagramları, yedek öğeler.

) Dönüştürülebilirlikmekan, çocukların değişen ilgi alanları ve yetenekleri de dahil olmak üzere, eğitim durumuna bağlı olarak konu-mekansal ortamda değişiklik olasılığını ima eder; çocuk mobilyaları, paspaslar, yumuşak modüller, ekranlar vb. gibi nesne ortamının çeşitli bileşenlerinin çeşitli kullanım olasılığı.

) Çok işlevlilikMalzemeler şu anlama gelir: nesne ortamının çeşitli bileşenlerinin, örneğin çocuk mobilyaları, paspaslar, yumuşak modüller, ekranlar vb. çeşitli kullanım olasılığı; Kuruluşta veya Grupta, çeşitli çocuk aktivitelerinde (çocuk oyunlarında yedek öğeler dahil) kullanıma uygun, doğal malzemeler de dahil olmak üzere çok işlevli (kesinlikle sabit bir kullanım yöntemine sahip olmayan) öğelerin varlığı. Bu nedenle, figüratif oyuncakların yanı sıra, her şeyden önce nesnelerin yerine geçen genelleştirilmiş materyal sunulmalıdır. Kombinasyonları çocukların oyundaki en çılgın fikirlerini gerçekleştirmelerine olanak tanır.

) Çevresel değişkenlik şunu gösteriyor: Organizasyonda veya Grupta çeşitli alanların (oyun, inşaat, mahremiyet vb. için) yanı sıra çeşitli malzeme, oyun, oyuncak ve ekipmanın varlığı, çocukların özgür seçimini sağlar; oyun malzemesinin periyodik değişimi, çocukların oyun, motor, bilişsel ve araştırma faaliyetlerini teşvik eden yeni nesnelerin ortaya çıkışı.

) Ortam Kullanılabilirliğişunu varsayar: engelli çocuklar ve engelli çocuklar da dahil olmak üzere öğrencilerin eğitim faaliyetlerinin yürütüldüğü tüm tesislere erişilebilirliği. Çocuklar, büyük oyun materyallerini kullanarak oyunda yalnızca tek bir nesneyi değil, aynı zamanda bir dizi nesneyi de değiştirirler, örneğin bir gemi ve küpler veya plakalar - tekneler veya buz kütleleri inşa ettiler. Çıkarılabilir paneller - resimler tasarıma çeşitlilik katar ve planın gerçekleştirilmesine yardımcı olur.

Bu aynı zamanda engelli çocuklar da dahil olmak üzere çocukların oyunlara, oyuncaklara, materyallere ve çocuklara yönelik her türlü temel aktiviteyi sağlayan yardımlara ücretsiz erişim anlamına gelir; malzeme ve ekipmanın servis kolaylığı ve güvenliği.

) EmniyetKonu-mekansal ortam, tüm unsurlarının kullanımlarının güvenilirliğini ve güvenliğini sağlamaya yönelik gerekliliklere uygun olduğunu varsayar: yüksekten düşme, ürünlerin yan yüzeylerinden düşme, dengesizlik sonucu darbeler ve morluklar. ikincisi keskin köşelerden kaynaklanan yaralanmalar vb. hariçtir.


5.1Oyuncak güvenliği


Oyuncağın güvenliği bir sertifikanın varlığıyla gösterilir. Her durumda, oyuncakta çocuğun sağlığına yönelik bariz mekanik veya kimyasal tehlike belirtileri olmamalıdır. Oyuncak, çocuğu saldırganlığa ve zulme kışkırtacak veya korku ve kaygıya neden olacak açık işaretler içermemelidir.

Oyuncak veya açıklaması, çocuğun yaş yeterliliğinin ötesine geçen cinsel bağlam da dahil olmak üzere kaba natüralizm içermemelidir. Oyuncak, insan onurunu aşağılamamalı, dini duyguları rencide etmemeli, insanların ırksal özelliklerine ve fiziksel engellerine karşı olumsuz tutuma neden olmamalıdır. Oyuncak çocuğun tam gelişimine zarar verecek psikolojik bağımlılığa neden olmamalıdır.

Kuruluş, Programın uygulanması için gerekli teknik, ilgili materyaller (sarf malzemeleri dahil), oyun, spor, eğlence ekipmanı ve envanter dahil olmak üzere öğretim yardımcılarını bağımsız olarak belirler.

Oyun malzemelerinin özenle seçilmesi, çocuk oyunlarının tematik olarak çeşitlenmesine yardımcı olur. Oyuna olan ilginin genişlemesi, çocukların oyunlarda giderek daha çeşitli olayları sergilemeye çabalamalarına yol açmaktadır.

Çocukların spontan oyunlarını zamanında desteklemek, zenginleştirmek, okul öncesi dönemdeki çocuklara oyun oynamaları için zaman ve alan sağlamak önemlidir.


ÇÖZÜM


Devletin eğitim sistemi için sosyal düzeni ana şekilde formüle edilmiştir. düzenleyici belgeler Rusya Federasyonu “Eğitim Hakkında” Kanununda, Federal Devlet Okul Öncesi Eğitim Standardı - bu inisiyatif eğitimidir, sorumluluk sahibi kişi Bir seçim durumunda bağımsız olarak karar vermeye hazırdır. Okul öncesi bir çocuğun her aktivite türünün bağımsızlığın farklı bileşenlerinin gelişimi üzerinde benzersiz bir etkisi vardır; örneğin oyun, aktivite ve inisiyatifin gelişmesine katkıda bulunur. Girişim ve bağımsızlık en açık şekilde kurallı oyunlarda kendini gösterir. A.N. Leontyev'e göre, bir kurala hakim olmak kişinin davranışına hakim olmak anlamına gelir. Bu nedenle öğretmenin görevi, çocuk oyunlarına doğrudan katılarak ve duygusal olarak dahil olarak çocukların oyun eylemlerini motive etmektir. Oyunun organizatörü rolünde öğretmen çocuğun hayatına kurallar sokar ve tarafsız bir gözlemci rolünde çocukların eylemlerini analiz eder ve kontrol eder. Yalnızca bu rollerin birleşimi, okul öncesi eğitimin tamamlanması aşamasında çocukların temel sosyal ve normatif yaş özellikleri olan okul öncesi çocuklarda irade, irade ve bağımsızlığın gelişmesini sağlayabilir.


KAYNAKÇA


1 Kotyrlo V.K. Rol okul öncesi eğitim kişilik oluşumunda. Kiev, 2007.

Lavrentieva T.P. Okul öncesi çocuklar arasında iletişim kültürü. Kiev, 2005.

Bir çocuğun doğumundan 7 yaşına kadar kişilerarası ilişkileri. M.;

4 Babaeva T.I., Rimashevskaya L.S. Anaokulunda okul öncesi çocuklar arasında ilişkiler ve işbirliği nasıl geliştirilir? - S.-Pb., Çocukluk-Basını, 2012.

5 Kişilik oluşumu ve gelişimi psikolojisi. M., 2001.

Okul öncesi çocuklarda sosyal duyguların gelişimi: psikolojik araştırma/ Ed. AV. Zaporozhets, Ya.Z. Neveroviç. M., 2006.

Smirnova E., Kholmogorova V. Oyunlar, akranlara karşı dostane bir tutum geliştirmeyi amaçladı. // Okul öncesi eğitim. - 2003. - No. 8. - S. 73-77.

Smirnova E.O., Kholmogorova V.M. Okul öncesi çocukların kişilerarası ilişkileri. - M., 2003.

Smirnova E., Kholmogorova V. Okul öncesi çağ: dostane ilişkilerin oluşumu. // Okul öncesi eğitim. - 2003. - No. 9. - S. 68-76.

Konsültasyon alma olasılığını öğrenmek için hemen konuyu belirtin.

Olesya Vladimirovna Mikheeva
Anaokulunda çocuklara yönelik oyun etkinliklerinin organizasyonu

Ana görünüm çocuk aktiviteleri

okul öncesi yaş - oyun,

hangi süreçte manevi

ve çocuğun fiziksel gücü:

dikkati, çekilmişliği, hayal gücü,

disiplin, beceri vb.

Ayrıca oyun bir nevi

okul öncesi çağın tipik bir yolu

sosyal deneyime hakim olmak.

D. V. Mendzheritskaya

okul öncesi çocukluk - kısa ama kişilik gelişiminin çok önemli bir dönemi. Bu yıllarda çocuk etrafındaki dünya hakkında ilk bilgileri edinir, insanlara, işe karşı belirli bir tutum oluşturmaya başlar, doğru davranış becerileri ve alışkanlıkları geliştirir, bir karakter geliştirir.

Oyunun önde gelen şey olduğu artık genel olarak kabul ediliyor. aktiviteler okul öncesi çocuk. Size psikolog A. N. Leontiev'in önde gelen olduğunu düşündüğünü hatırlatmama izin verin. bu tür faaliyetler Bu yaştaki çocuğun gelişimi üzerinde özel bir etkisi vardır. İçin çocuklar erken yaş liderdir aktivite, İçin çocuklar genç ve kıdemli okul öncesi yaş lideri etkinlik oyuna dönüşür.

Oyunun okul öncesi bir çocuğun hayatındaki paha biçilmez rolüne rağmen, oyun etkinliklerinin organizasyonu Okul öncesi eğitim kurumlarında iyileştirme gerektirmektedir. Hayatta hak ettiği yeri asla alamadı çocuklar Bu, öğretmenlerin okul öncesi çocukların çeşitli gelişimindeki rolünü küçümsemesiyle açıklanmaktadır. Birçoğunda çocuk bahçeler uygun şekilde oluşturulmamış oyun ortamı oluşumuna yeterince önem verilmemektedir. çocuklarçevreleyen dünya hakkındaki fikirleri, onların amatör oyunlar. Oyunun öğrenme görevlerine ikincil kılınması öğrencilere çifte zarar verir. zarar: Nöbet geçirmeye yol açar anaokulu hayatından amatör oyunlar Eğitimin oluşumunun temeli olan bilişsel motivasyonu azaltır. aktiviteler. Şekillendirmenin önemi çocuklarda oyun becerileri. Bazen ayrılan süre oyun etkinliği, antrenman seansları, kulüpler, tatil hazırlıkları, matineler vb. için kullanılır.

Her yıl açık günlerin düzenlenmesi, okul öncesi kurumunun daha açık hale getirilmesini ve ebeveynlerin dikkatinin oyun sorununa çekilmesini mümkün kılmaktadır.

Ebeveynlerle çalışmayı planlarken anket gibi çalışma türleri yansıtılır “Çocuklar evde ne oynuyor?”, fotoğraf sergileri "Oynarız", toplantılar "Annemin Okulu" konuyla ilgili çocuk oyunu, hatırlatmaların ve tavsiyelerin dağıtımı.

İÇİNDE anaokulunda çocuk oyunları günlük rutinde önemli bir yer verilmektedir. Eğitimcilerin görüş alanında konu geliştirme ortamının, seçiminin sürekli olarak güncellenmesi söz konusudur. oyun ekipmanları, çocuk kurgu. Ancak bu çocukların oynaması için yeterli değildir. Uygulama, bir çocuğun çok bağımsız olmamasına rağmen nasıl oynanacağını bilmediğini ve oynamayı sevmediğini göstermektedir. Bu nedenle öğretmenlerimiz her türlü çocuk aktiviteleriÇocuklara bağımsızlıklarını gösterebilmeleri için mümkün olduğunca çok fırsat sunmaya çalışıyoruz. Elbette öğrencilerimize oyunu zorlamıyoruz ama rehbersiz de bırakmıyoruz. Daha yaşlı okul öncesi çocuklar arasında bile oyundaki bağımsızlık görecelidir. oyun Kültür her zaman yüksek değildir. Bu nedenle çocukların fikirlerini geliştirme, netleştirme konusunda desteğe ihtiyaçları vardır. oyun eylemleri, rollerin dağılımı. Ve burada öğretmenin kendisinin oyun ortağı olmasından daha iyi bir şey yoktur.

Evden eve ağrısız bir geçiş için çocuk Yuvası, İçin sakin organizasyon, dostça bir atmosfer çocuk kolektifin, oyunu bir biçim olarak kullanarak çocukların birleşmesine yardım etmesi gerekiyor çocuk hayatı organizasyonları, ayrıca geliştirmek çocuklar oyun seçiminde, planların uygulanmasında bağımsızlık.

Oyunun kurallarının asıl amacı eylemleri organize etmek, davranış çocuklar. Davranış ve bilişe rehberlik ederler aktivite Uygulamanın niteliğini ve koşullarını belirlemek oyun eylemleri, onların sırasını, bazen sırasını kurar, oyuncular arasındaki ilişkiyi düzenler. Kurallar dünyada çocuklara bir şeyler yasaklayabilir, izin verebilir, reçete yazabilir, oyunu eğlenceli, gergin hale getirebilir. Geleneksel olarak üç tip vardır oyunlar:

1) Çocuğun başlattığı oyunlar (yaratıcı)

2) Bir yetişkinin başlattığı, hazır kuralları olan oyunlar (didaktik, açık hava oyunları)

3) halk oyunları (insanlar tarafından yaratılmıştır).

Bu türlerin her birine bakalım.

Yaratıcı oyunlar, okul öncesi çocuklar için en zengin tipik oyun grubunu oluşturur. Yaratıcı olarak adlandırılırlar çünkü oyunun amacını, içeriğini ve kurallarını çocukların kendileri belirler, esas olarak etraflarındaki yaşamı yansıtırlar. aktivite kişi ve insanlar arasındaki ilişkiler.

Yaratıcı oyunların önemli bir kısmı rol yapma oyunlarıdır "birine" veya "Bir şeyin içine". Çocuklar insanları, hayvanları, bir doktorun, bir inşaatçının işini vb. canlandırırlar. Oyunun gerçek hayat olmadığını anlayan çocuklar, bu arada rollerini gerçekten deneyimler, hayata karşı tutumlarını, düşüncelerini ve duygularını açıkça ortaya koyar ve algılarlar. önemli bir durum olarak oyun. Parlaklığa doymuş duygusal deneyimler Rol yapma oyunu çocuğun zihninde derin bir iz bırakır ve bu onun insanlara, işlerine ve genel olarak hayata karşı tutumunu etkiler. Rol yapma oyunları aynı zamanda emek ve sanatsal yaratıcılık unsurları içeren oyunları da içerir. aktiviteler.

Bir tür yaratıcı oyun etkinliği - tiyatro etkinliği. Tiyatro sanatı eserlerinin algılanması ve çoğaltılmasıyla ilişkilidir. oyun edinilen fikirlerin, izlenimlerin, duyguların biçimi. Anahtar kavramlar teatral aktiviteler: olay örgüsü, senaryo, edebi bir eserin olay örgüsüne dayalı oyun, teatralleştirme, masal çevirisi. Tiyatro oyunları, türlerine, özel olay örgüsüne ve rol yapma içeriğine bağlı olarak iki ana oyuna ayrılır: gruplar: yönetmen oyunları ve dramatizasyon oyunları.

Dramatizasyon oyunları, bir edebi eserden veya tiyatro gösterisinden hazır bir olay örgüsüne dayanarak yaratılır. Oyun planı ve eylem sırası önceden belirlenir. Bu oyun bizim için daha zor çocuklar Hayatta gördüklerini taklit etmektense, kahramanların görüntülerini, davranışlarını iyi anlayıp hissetmeniz, eserin metnini hatırlamanız gerektiğinden (aksiyon dizisi ortaya çıkıyor, karakterin açıklamaları). Dramatizasyon oyunlarının özel önemi budur - çocukların bir eserin fikrini daha iyi anlamalarına, sanatsal bütünlüğünü hissetmelerine, anlamlı konuşma ve hareketlerin gelişimine katkıda bulunmalarına yardımcı olurlar.

Diğer bir tür ise inşaat oyunlarıdır. (literatürde bazen yanlışlıkla yapıcı olarak adlandırılırlar). Bu yaratıcı oyunlar çocuğun dikkatini çeşitli yapı türlerine yönlendirir ve tasarım becerilerinin kazanılmasına katkıda bulunur. çocukları organize etmek ve bir araya getirmek onları emekle tanıştırmak aktiviteler. İnşaat oyunlarına ilgi açıkça görülüyor çocuklar bir nesnenin özelliklerine ve onlarla nasıl çalışılacağını öğrenme arzusuna. Bu oyunların malzemesi farklı tür ve büyüklükte inşaat setleri, doğal malzemeler (kum, kil, çam kozalakları, çocukların kendi fikirlerine göre veya öğretmenin talimatlarına göre farklı şeyler yarattığı) olabilir. Öğretmenin bunu yapması önemlidir. Öğrencilerin amaçsız materyal biriktirmekten düşünceli fikirlerin yaratılmasına geçiş yapmalarına yardımcı olur.

Ortak noktaları olan tüm yaratıcı oyun çeşitleriyle özellikler: çocukların kendileri veya bir yetişkinin yardımıyla (özellikle dramatizasyon oyunlarında) oyunun temasını seçin, konusunu geliştirin, rolleri kendi aralarında dağıtın ve gerekli oyuncakları seçin. Bütün bunlar, inisiyatifi geliştirmeyi amaçlayan bir yetişkinin incelikli rehberliği altında gerçekleşmelidir. çocuklar, yaratıcı hayal güçlerinin gelişimi.

Çocuk en yakın ve en sevdiği kişilerin - ebeveynlerinin - ilgisini hissettiğinde oyun bir çocuk için iki kat ilginçtir. Ancak ne yazık ki ebeveynler çocuklarıyla nadiren oynuyorlar. Öğretmenlerin karşılaştığı görevlerden biri çocuk Yuvası Oyun sırasında ebeveynler ve çocuklar arasında ilişkiler kurmak.

Önemli:

Ebeveynler için oyun hakkında fikirler oluşturun çocuklarönde gelen türler hakkında aktiviteler okul öncesi çağda.

Ebeveynlere kendilerinin de pedagojik süreçte çocukları ve öğretmenleri kadar aktif katılımcılar olduklarını açıkça belirtin.

Ebeveynler çoğu zaman birçok ev işinin kolayca dönüştürülebileceğini bilmezler. çocuklar eğlenceli oyunlar oynayın ve aynı zamanda çocuklara bir şeyler öğretin.

Eğitimciler düzenlemek ebeveynlere yönelik sohbetler ve istişareler, akşamları babaları ve anneleri çocuklarıyla birlikte grup halinde oynamaya davet ediyorlar ve okul öncesi çocukların oyunlarını izliyorlar. Grupta ebeveynlerin varlığı, özel bir psikolojik atmosfer yaratmanıza ve öğrencilerde birbirleriyle ve yetişkinlerle iletişim kurma arzusunu uyandırmanıza olanak tanır.

Oyun aynı zamanda çocuğun kişiliğini şekillendirmenin ve bilişsel yeteneklerini ortaya çıkarmanın en önemli aracıdır.

Bunun var olmasına şaşmamalı fikir: “Oyun faydalı bir şey, yetişkinlerle oynamak çok faydalı bir şey, ebeveynlerle oynamak özellikle faydalı bir şey!”

Kaynakça:

1. Elkonin D.B. "Oyunun Psikolojisi". – M.: 1999;

2. Ushinsky K.D. "Eğitim konusu olarak insan". Cilt I. - 1867;

3. Leontiev A.N. “Okul öncesi çağda bir çocuğun psikolojik gelişimi”// Okul öncesi bir çocuğun psikolojisi ile ilgili sorular. - M.-L., 1948;

4. Oynayarak büyüyoruz: ortalama. ve sanat. doshk. yaş: Eğitimciler ve ebeveynler için bir el kitabı / V. A. Nekrasova. – 3. baskı. – M.: Eğitim, 2004;

5. Arkın E. A. Sovyetler Birliği'nin Sorunları. doshk. eğitim, M. 1950;

6. Stepanova O. A. “Gelişme çocuğun oyun etkinliği: Okul öncesi eğitim programlarının gözden geçirilmesi.” – M.: TC Sfera, 2009;

7. "Ebeveynlik" oyun oynayan çocuklar: Çocuk eğitimcileri için bir el kitabı. Sada "/ Comp. A. K. Bondarenko, A. I. Matusik. – 2. baskı, revize edildi. ve ek – M.: Eğitim, 1983;

8.Vygotsky L.S. “Oyun ve Çocuğun Psikolojik Gelişimindeki Rolü”// Sorular Psikoloji: - 1966. - №6;

9. "Okul öncesi pedagojisi"/ Ed. V. I. Loginova, P. G. Samorukova; - M.: Eğitim, 1998.

giriiş

Okul öncesi çocukların oyun aktivitesinin teorik analizi

Oyunun konsepti ve özü. Ev içi pedagoji ve psikolojide oyun etkinliği teorisi

Okul öncesi çocuğun kişiliğinin oluşumunda oyunun önemi

Oyunun psikolojik ve pedagojik özellikleri

Çocuk oyun aktivitesinin oluşum aşamaları

Oyun aktivitesinin bilimsel analizi

Çocukların eğitim düzeyinin ve kişisel gelişiminin pratik bir tespiti olarak oyun deneyimi

Çözüm

Edebiyat

Başvuru

giriiş

Oyun, çocuklar için en erişilebilir aktivite türüdür ve çevredeki dünyadan alınan izlenimleri işlemenin bir yoludur. Oyun, çocuğun düşünme ve hayal gücünün özelliklerini, duygusallığını, aktivitesini ve gelişen iletişim ihtiyacını açıkça ortaya koyuyor.

Okul öncesi çocukluk, kişilik gelişiminin kısa ama önemli bir dönemidir. Bu yıllarda çocuk etrafındaki yaşam hakkında ilk bilgileri edinir, insanlara, işe karşı belirli bir tutum oluşturmaya başlar, doğru davranış becerileri ve alışkanlıkları geliştirir, bir karakter geliştirir. Ve okul öncesi çağda oyun şöyle en önemli türler etkinliklerin büyük rolü var. Oyun, okul öncesi bir çocuğun kişiliğini, ahlaki ve istemli niteliklerini şekillendirmenin etkili bir yoludur; oyun, dünyayı etkileme ihtiyacını fark eder. Ruhunda önemli bir değişikliğe neden olur. Ülkemizin en ünlü öğretmeni A.S. Makarenko çocuk oyunlarının rolünü şu şekilde tanımladı; “Oyun bir çocuğun hayatında önemlidir, bir yetişkinin işi veya hizmeti kadar önemlidir. Bir çocuk oyunda nasılsa, birçok yönden işte olacaktır. Bu nedenle, her şeyden önce gelecekteki bir liderin yetiştirilmesi gerçekleşir. , Oyunda."

Oyunun okul öncesi çağındaki bir çocuğun hayatındaki kritik önemi göz önüne alındığında, çocuğun oyun aktivitesinin özelliklerinin incelenmesi tavsiye edilir. Bu nedenle bu konunun konusu ders çalışması– “Okul öncesi çocukların oyun aktivitelerinin özellikleri” - ilgili ve uygulamaya yönelik.

Bu çalışmanın amacı: Okul öncesi çocukların oyun aktivitesinin belirli özelliklerini tanımlar ve doğrular.

Çalışmanın amacı: okul öncesi çocukların oyun etkinlikleri

Çalışma konusu: Okul öncesi çocukların oyun aktivitelerinin özellikleri

Hipotez: Okul öncesi çocukların oyun aktivitesinin kendine has özellikleri vardır.

Araştırma hedefleri:

· Belirli bir konuyla ilgili psikolojik ve pedagojik literatürün analizini yapın.

· Bir okul öncesi kurumunda oyun oynamanın özelliklerini inceleyin.

· Okul öncesi çocukların oyun etkinliğinin temel özelliklerini belirler.

1. Okul öncesi çocukların oyun etkinliklerinin teorik analizi

1.1.Oyunun kavramı ve özü. Ev içi pedagoji ve psikolojide oyun etkinliği teorisi

Oyun çok yönlü bir olgudur; istisnasız bir grubun yaşamının tüm yönlerinin özel bir varoluş biçimi olarak düşünülebilir. "Oyun" kelimesi, kelimenin tam anlamıyla bilimsel bir kavram değildir. Bunun nedeni tam olarak bir takım araştırmacıların “oyun” kelimesiyle ifade edilen çok çeşitli ve farklı nitelikteki eylemler arasında ortak bir nokta bulmaya çalışmış olmaları ve bizim bu etkinlikler ile oyunun nesnel bir açıklaması arasında hala tatmin edici bir ayrıma sahip olmamamız olabilir. farklı oyun biçimleri.

Oyunun tarihsel gelişimi kendini tekrar etmiyor. Ontogenezde kronolojik olarak ilki, okul öncesi çağda çocuğun sosyal bilincinin oluşumunun ana kaynağı olan rol yapma oyunudur. Psikologlar uzun zamandır çocuk ve yetişkinlerin oyunlarını inceliyor, işlevlerini, özel içeriklerini arıyor ve bunları diğer etkinlik türleriyle karşılaştırıyorlar. Oyun liderlik ve rekabet ihtiyacından kaynaklanabilir. Oyun aynı zamanda sembolik biçimde yerine getirilmemiş arzuların tatmin edilmesini mümkün kılan telafi edici bir aktivite olarak da düşünülebilir. Oyun günlük aktivitelerden farklı bir aktivitedir. İnsanoğlu tekrar tekrar kendi icat ettiği dünyayı, doğal dünyanın, doğal dünyanın yanında var olan yeni bir varoluşu yaratır. Oyun ve güzelliği birbirine bağlayan bağlar çok yakın ve çeşitlidir. Her oyun her şeyden önce ücretsiz ve gönüllü bir faaliyettir.

Oyun, oyun eyleminin gerçekleştirilme sürecinde ortaya çıkan tatmin uğruna, kendi iyiliği için gerçekleşir.

Oyun, bireyin kendisini çevreleyen dünyayla ilişkisini tasvir eden bir etkinliktir. Çevreyi etkileme ihtiyacı, çevreyi değiştirme ihtiyacı ilk kez dünyada oluştu. Bir kişinin hemen gerçekleşemeyecek bir arzusu olduğunda, oyun faaliyetinin ön koşulları yaratılır.

Bir oyunun ortasında çocuğun bağımsızlığı sınırsızdır, geçmişe dönebilir, geleceğe bakabilir, aynı eylemi defalarca tekrarlayabilir, bu da tatmin sağlar ve kendini önemli, her şeye gücü yeten, arzulanan hissetmeyi mümkün kılar. . Oyunda çocuk yaşamayı öğrenmez, gerçek, bağımsız hayatını yaşar. Oyun okul öncesi çocuklar için en duygusal ve renkli olanıdır. Ünlü çocuk oyunu araştırmacısı D. B. Elkonin, oyunda zekanın duygusal açıdan etkili bir deneyime yönlendirildiğini, bir yetişkinin işlevlerinin her şeyden önce duygusal olarak algılandığını ve içerikte öncelikle duygusal ve etkili bir yönelimin algılandığını çok doğru bir şekilde vurguladı. insan faaliyeti meydana gelir.

Oyunun kişiliğin oluşumundaki önemi göz ardı edilemez. L. S. Vygotsky'nin oyunu "çocuk gelişiminin dokuzuncu dalgası" olarak adlandırması tesadüf değildir.

Oyunda, bir okul öncesi çocuğun ana faaliyeti olarak, ancak bir süre sonra gerçek davranışta bulunabileceği eylemler gerçekleştirilir.

Bir eylemi gerçekleştirirken, bu eylem kaybetse bile çocuk, bu eylemin eyleminde hemen fark edilen duygusal bir dürtünün yerine getirilmesiyle ilişkili yeni bir deneyim bilmez.

Oyunun önsözü, bir nesnenin bazı işlevlerini diğerlerine aktarabilme yeteneğidir. Düşüncelerin nesnelerden ayrılmasıyla, çocuğun algının zalim alanından kurtulmasıyla başlar.

Hayali bir durumda oynamak sizi durumsal bağlantılardan kurtarır. Oyunda çocuk, doğrudan deneyimlemeyi değil, biliş gerektiren bir durumda hareket etmeyi öğrenir. Hayali bir durumdaki eylem, çocuğun yalnızca bir nesnenin veya gerçek koşulların algısını değil, aynı zamanda durumun anlamını, anlamını da yönetmeyi öğrenmesine yol açar. Bir kişinin dünyayla ilişkisinde yeni bir nitelik ortaya çıkıyor: Çocuk, yalnızca çeşitli renklere, çeşitli biçimlere sahip değil, aynı zamanda bilgi ve anlama da sahip olan çevredeki gerçekliği zaten görüyor.

Çocuğun belirli bir şeye böldüğü rastgele bir nesne ve onun hayali anlamı, hayali işlevi bir simge haline gelir. Bir çocuk herhangi bir nesneyi herhangi bir şeye dönüştürebilir; bu, hayal gücünün ilk malzemesi olur. Okul öncesi çağındaki bir çocuğun düşüncesini bir şeyden koparması çok zordur, bu nedenle bir atı hayal edebilmesi için başka bir konuda desteğe ihtiyacı vardır; destek noktası olarak bir sopa bulması gerekir. Bu simgeleştirme eyleminde karşılıklı nüfuz, deneyim ve fantezi ortaya çıkar.

Çocuğun bilinci, onunla gerçek eylemler gerektiren gerçek bir sopanın görüntüsünü ayırır. Ancak bir oyun eyleminin motivasyonu, nesnel sonuçtan tamamen bağımsızdır.

Klasik oyunun ana güdüsü, eylemin sonucunda değil, sürecin kendisinde, çocuğa zevk veren eylemde yatmaktadır.

Çubuğun, yeni bir eylemde çocuk için yeni, özel bir oyun içeriği kazanan belli bir anlamı vardır. Çocukların hayal gücü bunu teşvik eden bir oyunda doğar yaratıcı yol, kendi özel gerçekliğinizi, kendi yaşam dünyanızı yaratmak.

Gelişimin ilk aşamalarında oyun pratik aktiviteye çok yakındır. Çevredeki nesnelerle yapılan eylemlerin pratik temelinde, çocuk bebeği boş bir kaşıkla beslediğini anladığında, nesnelerin ayrıntılı bir şakacı dönüşümü henüz gözlemlenmemiş olsa da, hayal gücü zaten yer alır.

Okul öncesi çocuklar için gelişimin ana çizgisi, nesnel olmayan eylemlerin oluşmasında yatmaktadır ve oyun, askıya alınmış bir süreç olarak ortaya çıkmaktadır.

Yıllar geçtikçe bu tür etkinlikler yer değiştirdikçe oyun insanın kendi dünyasını kurmasının önde gelen, baskın biçimi haline geliyor.

Kazanmak değil, oynamak; çocukların oyun oynamasının genel formülü, motivasyonu budur. (Ö. M. Leontyev)

Bir çocuk, geniş, doğrudan erişilemeyen bir gerçeklik çemberine ancak oyun içinde, eğlenceli bir biçimde hakim olabilir. Bu dünyadaki oyun eylemleri aracılığıyla geçmiş dünyaya hakim olma sürecine hem oyun bilinci hem de bilinmeyen oyun dahildir.

Oyun yaratıcı bir aktivitedir ve her gerçek yaratıcılık gibi sezgi olmadan gerçekleştirilemez.

Oyunda çocuğun kişiliğinin tüm yönleri oluşur, ruhunda önemli bir değişiklik meydana gelir ve onu yeni, daha yüksek bir gelişim aşamasına geçişe hazırlar. Bu, psikologların okul öncesi çocukların ana faaliyeti olarak gördüğü oyunun muazzam eğitim potansiyelini açıklıyor.

Çocukların kendileri tarafından yaratılan oyunlar tarafından özel bir yer işgal edilir - bunlara yaratıcı veya olay örgüsü rol yapma denir. Bu oyunlarda okul öncesi çocuklar, yetişkinlerin yaşamında ve aktivitelerinde çevrelerinde gördükleri her şeyi rollerle yeniden üretirler. Yaratıcı oyun, çocuğun kişiliğini en iyi şekilde şekillendirir ve bu nedenle önemli bir eğitim aracıdır.

Oyun hayatın bir yansımasıdır. Burada her şey "sanki", "yapma" ama çocuğun hayal gücünün yarattığı bu koşullu ortamda pek çok gerçeklik var: Oyuncuların eylemleri her zaman gerçek, duyguları ve deneyimleri gerçek. ve samimi. Çocuk oyuncak bebeğin ve ayının sadece oyuncak olduğunu biliyor ama onları canlıymış gibi seviyor, kendisinin “gerçek” bir pilot ya da denizci olmadığını anlıyor ama kendini cesur bir pilot, cesur bir denizci gibi hissediyor. tehlikeden korkmuyor ve zaferinden gerçekten gurur duyuyor.

Yetişkinleri oyunda taklit etmek, hayal gücünün çalışmasıyla ilişkilidir. Çocuk gerçeği kopyalamaz; yaşamın farklı izlenimlerini kişisel deneyimlerle birleştirir.

Çocukların yaratıcılığı, oyun konseptinde ve onu uygulama araçlarının aranmasında kendini gösterir. Hangi yolculuğa çıkacağınıza, ne tür bir gemi veya uçak yapacağınıza, hangi ekipmanı hazırlayacağınıza karar vermek için ne kadar hayal gücü gerekiyor! Oyunda çocuklar aynı anda hem oyun yazarı, hem dekoratör, hem de oyuncu olarak rol alıyor. Ancak fikirlerini ortaya koymuyorlar ve aktör olarak rolü oynamaya uzun süre hazırlanmıyorlar. Kendileri için oynuyorlar, kendi hayallerini ve özlemlerini, o anda onlara sahip olan düşüncelerini ve duygularını ifade ediyorlar.

Bu nedenle oyun her zaman doğaçlamadır.

Oyun, çocukların ilk olarak akranlarıyla etkileşime girdiği bağımsız bir etkinliktir. Ortak bir hedef, bu hedefe ulaşmak için ortak çabalar, ortak çıkarlar ve deneyimlerle birleşiyorlar.

Çocuklar oyunu kendileri seçer ve kendileri düzenlerler. Ancak aynı zamanda, başka hiçbir faaliyette buradaki kadar katı kurallar, bu kadar davranış koşullandırması yoktur. Bu nedenle oyun, çocuklara eylemlerini ve düşüncelerini belirli bir hedefe tabi kılmayı öğretir ve kararlılığın geliştirilmesine yardımcı olur.

Oyun sırasında çocuk kendini bir takımın üyesi gibi hissetmeye başlar ve hem arkadaşlarının hem de kendisinin eylem ve eylemlerini adil bir şekilde değerlendirir. Öğretmenin görevi, oyuncuların dikkatini ortak duygu ve eylemler uyandıracak hedeflere odaklamak, çocuklar arasında dostluk, adalet ve karşılıklı sorumluluğa dayalı ilişkiler kurulmasını teşvik etmektir.

Oyunun özünü tanımlayan ilk nokta, oyunun motivasyonlarının farklı deneyimlerde yatmasıdır. , Oyuncu için önemli olan gerçeklik yönleri. Oyun, oyun dışı tüm insan etkinlikleri gibi, birey için anlamlı olan hedeflere yönelik bir tutumla motive edilir.

Oyunda yalnızca hedefleri birey için kendi iç içeriği açısından önemli olan eylemler gerçekleştirilir. Bu, oyun etkinliğinin ana özelliğidir ve ana çekiciliğidir.

Oyunun ikinci - karakteristik - özelliği, oyun eyleminin, insan faaliyetinin çeşitli güdülerini, bu eylemlerin belli bir düzende gerçekleştirildiği eylem araçları veya yöntemleriyle bunlardan doğan hedeflerin uygulanmasına bağlı kalmaksızın gerçekleştirmesidir. oyun dışı pratik plan.

Oyun, çocuğun faaliyetinin motivasyonunu belirleyen ihtiyaç ve taleplerinin hızla büyümesi ile operasyonel yeteneklerinin sınırlamaları arasındaki çelişkinin çözüldüğü bir faaliyettir. Oyun, çocuğun ihtiyaçlarını ve isteklerini yetenekleri dahilinde gerçekleştirmenin bir yoludur.

Oyunun bir sonraki, görünüşte en çarpıcı, ayırt edici özelliği aslında yukarıdakilerin bir türevidir. dahili özellikler Oyun etkinliği - Çocuğun aynı zamanda bir zorunluluk olan, oyunun anlamı tarafından belirlenen sınırlar dahilinde, karşılık gelen oyun dışı pratik eylemde işlev gören nesneleri, bir oyun eylemini gerçekleştirmeye hizmet edebilecek diğerleriyle değiştirme fırsatı (sopa - at, sandalye - araba vb.). Gerçekliği yaratıcı bir şekilde dönüştürme yeteneği ilk olarak oyunda oluşur. Bu yetenek oyunun ana anlamıdır.

Bu, hayali bir duruma geçen oyunun gerçeklikten kopuş olduğu anlamına mı geliyor? Evet ve hayır. Oyunda gerçeklikten bir kopuş var ama aynı zamanda ona nüfuz etme de var. Bu nedenle görünüşte özel, hayali, kurmaca, gerçek dışı bir dünyaya kaçış, gerçeklikten kaçış yoktur. Oyun, yaşadığı ve aksiyonda somutlaştırdığı her şeyi gerçeklikten alıyor. Oyun, bir durumun sınırlarının ötesine geçiyor, gerçekliğin bazı yönlerinden dikkati dağıtarak diğerlerini daha da derinlemesine ortaya çıkarıyor.

Ev içi pedagoji ve psikolojide oyun teorisi K.D. Ushinsky, P.P. Plekhanov, S.L. .A. , V.A. Sukhomlinsky, Yu.P.Azarov, V.S. Mukhina, O.S. Gazman ve diğerleri.

Oyunun ortaya çıkışının nedenselliğini açıklamaya yönelik temel bilimsel yaklaşımlar şunlardır:

Aşırı sinir kuvvetleri teorisi (G. Spencer, G. Schurz);

İçgüdüsellik teorisi, egzersizin işlevleri (K. Gross, V. Stern);

İşlevsel zevk teorisi, doğuştan gelen dürtülerin gerçekleşmesi (K. Bühler, Z. Freud, A. Adder);

Dini köken teorisi (Huizinga, Vsevolodsky-Gerngross, Bakhtin, Sokolov, vb.);

Oyunda dinlenme teorisi (Steinthal, Schaler, Patrick, Lazarus, Waldon);

Çocuğun oyundaki ruhsal gelişimi teorisi (Ushinsky, Piaget, Makarenko, Levin, Vygotsky, Sukhomlinsky, Elkonin);

Dünyayı oyun yoluyla etkileme teorisi (Rubinstein, Leontiev);

Oyun ile sanat ve estetik kültür arasındaki bağlantı (Platon, Schiller);

Bir oyun kaynağı olarak emek (Wundt, Plekhanov, Lafargue, vb.);

Oyunun kültürel anlamının mutlaklaştırılması teorisi (Huizinga, Ortega y Gasset, Lem).

1.2. Okul öncesi çocuğun kişiliğinin oluşumunda oyunun önemi

Oyunun bir şey haline gelmesinden çok önce bilimsel araştırmaÇocuk yetiştirmenin en önemli araçlarından biri olarak yaygın şekilde kullanıldı. Eğitimin özel bir toplumsal işlev haline gelmesi yüzyıllar öncesine, oyunların eğitim aracı olarak kullanılması ise yine aynı derinliklere dayanmaktadır. Farklı pedagojik sistemlerde oyuna farklı roller verilmiştir, ancak oyunda bir dereceye kadar bir yerin atanmadığı tek bir sistem yoktur.

Oyun, hem tamamen eğitimsel hem de eğitici olmak üzere çok çeşitli işlevlere atfedilir, bu nedenle okul öncesi çocukların oyun aktivitesinin özelliklerini, çocuğun gelişimi üzerindeki etkisini daha doğru bir şekilde belirlemeye ve bu aktivitenin yerini bulmaya ihtiyaç vardır. Çocuklara yönelik kurumların genel eğitim çalışmaları sisteminde.

Çocuğun kişiliğinin zihinsel gelişiminin ve oluşumunun öncelikle oyunda gelişen veya diğer tür faaliyetlerde yalnızca sınırlı bir etkiye sahip olan yönlerini daha doğru bir şekilde belirlemek gerekir.

Oyunun zihinsel gelişim ve kişilik oluşumundaki önemini incelemek çok zordur. Burada saf bir deney imkansızdır çünkü oyun aktivitelerini çocukların hayatından çıkarmak ve gelişim sürecinin nasıl ilerleyeceğini görmek imkansızdır.

En önemlisi oyunun çocuğun motivasyon ihtiyacı alanı açısından önemidir. D. B. Elkonin'in eserlerine göre , güdüler ve ihtiyaçlar sorunu ön plana çıkmaktadır.

Okul öncesi dönemden okul öncesi çocukluk dönemine geçişte oyunun dönüşümünün temeli, çocuğun artık bir görev olarak ustalığıyla karşı karşıya olduğu ve çocukluğunda farkına vardığı dünyanın insan nesneleri çemberinin genişlemesidir. Daha sonraki zihinsel gelişimi boyunca, çocuğun bağımsız olarak hareket etmek istediği nesneler çemberinin genişlemesi ikincildir. Çocuğun yeni bir dünyayı, etkinlikleriyle, işlevleriyle, ilişkileriyle yetişkinlerin dünyasını “keşfetmesine” dayanır. Nesneye dayalı oyundan rol yapma oyununa geçişin sınırındaki bir çocuk, yetişkinlerin sosyal ilişkilerini, sosyal işlevlerini ve etkinliklerinin sosyal anlamını henüz bilmiyor. Arzuları doğrultusunda hareket eder, nesnel olarak kendisini bir yetişkinin yerine koyar ve aynı zamanda yetişkinlere ve onların faaliyetlerinin anlamına yönelik duygusal ve etkili bir yönelim vardır. Burada akıl, duygusal açıdan etkili deneyimi takip eder. Oyun çocuğun ihtiyaçları ile yakından ilgili bir aktivite görevi görmektedir. İçinde, insan faaliyeti anlamında birincil duygusal-etkili yönelim meydana gelir, yetişkinler arasındaki ilişkiler sistemindeki sınırlı yerinin ve yetişkin olma ihtiyacının farkındalığı ortaya çıkar. Oyunun önemi, çocuğun aktivite ve bunlarla ilgili görevler için yeni motivasyonlar geliştirmesiyle sınırlı değildir. Oyunda yeni bir psikolojik güdü biçiminin ortaya çıkması çok önemlidir. Varsayımsal olarak, oyunda acil arzulardan, bilincin eşiğinde duran genelleştirilmiş niyetler biçimindeki güdülere geçişin meydana geldiği hayal edilebilir.

Oyun sırasında zihinsel eylemlerin gelişiminden bahsetmeden önce, herhangi bir zihinsel eylemin ve ilgili kavramın oluşumunun geçmesi gereken ana aşamaları listelemek gerekir:

maddi nesneler veya bunların maddi ikame modelleri üzerinde eylemin oluşma aşaması;

yüksek sesle konuşma açısından aynı eylemin oluşma aşaması;

zihinsel eylemin kendisinin oluşma aşaması.

Çocuğun oyundaki eylemleri göz önüne alındığında, çocuğun zaten nesnelerin anlamlarıyla hareket ettiğini ancak aynı zamanda onların maddi ikamelerine - oyuncaklara da güvendiğini fark etmek kolaydır. Gelişimin ilk aşamalarında bir nesne gerekliyse - bir ikame ve onunla nispeten ayrıntılı bir eylem, o zaman oyunun gelişiminin daha sonraki bir aşamasında, nesne kelimeler aracılığıyla belirir - isim zaten bir şeyin işaretidir, ve eylem - konuşmanın eşlik ettiği kısaltılmış ve genelleştirilmiş jestler olarak. Dolayısıyla oyun eylemleri, dış eylemler üzerinde gerçekleştirilen nesnelerin anlamlarıyla yavaş yavaş zihinsel eylemler karakterini kazanan ara niteliktedir.

Nesnelerden ayrıştırılmış anlamlarla zihindeki eylemlere giden gelişim yolu, aynı zamanda hayal gücünün oluşması için ön koşulların ortaya çıkmasıdır. Oyun, zihinsel eylemlerin yeni, daha yüksek bir aşamaya - konuşmaya dayalı zihinsel eylemlere geçişi için ön koşulların oluştuğu bir etkinlik olarak hareket eder. Oyun eylemlerinin işlevsel gelişimi, birey genetik gelişimle birleşerek zihinsel eylemlerin yakınsal gelişim bölgesini yaratır.

Oyun aktivitelerinde çocuğun davranışında önemli bir yeniden yapılanma meydana gelir - keyfi hale gelir. Gönüllü davranış, bir aşama olarak bir imaja uygun olarak gerçekleştirilen ve bu imajla karşılaştırılarak kontrol edilen davranış olarak anlaşılmalıdır.

A.V. Zaporozhets, bir çocuğun oyunda ve doğrudan görevde yaptığı hareketlerin doğasının önemli ölçüde farklı olduğuna dikkat çeken ilk kişi oldu. Ayrıca gelişim sırasında hareketlerin yapısının ve organizasyonunun değiştiğini de tespit etti. Hazırlık aşaması ile uygulama aşaması arasında net bir ayrım yaparlar.

Hareketin etkinliği ve örgütlenmesi büyük ölçüde hareketin çocuğun oynadığı rolün uygulanmasında kapladığı yapısal yere bağlıdır.

Iga, bir okul çocuğunun kullanabileceği, bilinçli eğitim ve yeni eylemlerin geliştirilmesini içeren ilk faaliyet biçimidir.

Z. V. Manuleiko oyunun psikolojik mekanizması sorununu ortaya koyuyor. Çalışmalarına dayanarak şunu söyleyebiliriz. büyük önem Oyunun psikolojik mekanizmasında aktiviteye motivasyon verilmektedir. Bir rolün yerine getirilmesi, duygusal açıdan çekici olması, rolün somutlaştığı eylemlerin performansı üzerinde uyarıcı bir etkiye sahiptir.

Ancak saiklerin belirtilmesi yeterli değildir. Güdülerin bu etkiyi yaratabileceği zihinsel mekanizmayı bulmak gerekir. Bir rolü yerine getirirken, rolün içerdiği davranış kalıbı aynı zamanda çocuğun kendi davranışını karşılaştırdığı ve kontrol ettiği bir aşama haline gelir. Oyundaki bir çocuk iki işlevi yerine getirir; bir yandan rolünü yerine getirirken diğer yandan davranışlarını kontrol eder. Gönüllü davranış yalnızca bir modelin varlığıyla değil, aynı zamanda bu modelin uygulanması üzerindeki kontrolün varlığıyla da karakterize edilir. Bir rolü yerine getirirken bir tür çatallanma, yani “yansıtma” söz konusudur. Ama bu henüz bilinçli bir kontrol değil, çünkü... kontrol işlevi hala zayıftır ve çoğu zaman durumdan, oyundaki katılımcılardan destek gerektirir. Bu ortaya çıkan fonksiyonun zayıflığıdır ama oyunun anlamı bu fonksiyonun burada ortaya çıkmasıdır. Bu nedenle oyun bir gönüllü davranış okulu olarak değerlendirilebilir.

Oyun, arkadaş canlısı bir çocuk takımının oluşması, bağımsızlığın oluşması, işe karşı olumlu bir tutum oluşması ve çok daha fazlası için önemlidir. Tüm bu eğitici etkilerin temeli, oyunun çocuğun zihinsel gelişimi, kişiliğinin oluşumu üzerindeki etkisine dayanmaktadır.

1.3. Oyunun psikolojik ve pedagojik özellikleri

Oyunun daha önce tartışılan tanımları ve okul öncesi çocukların kişisel gelişimindeki anlamları, aşağıdaki hususları vurgulamamıza olanak sağlar: psikolojik özellikler oyunlar:

1. Oyun, çocuğun etrafındaki insanları aktif olarak düşünme biçimidir.

2. Oyunun ayırt edici özelliği, çocuğun bu aktivitede kullandığı yöntemdir. Oyun, bireysel hareketlerden ziyade (örneğin emek vermek, yazmak, çizmek gibi) karmaşık eylemlerle gerçekleştirilir.

3. Oyun, diğer tüm insan etkinlikleri gibi sosyal bir karaktere sahiptir, dolayısıyla insanların yaşamlarının tarihsel koşullarındaki değişikliklere göre değişir.

4. Oyun, çocuk tarafından gerçekliğin yaratıcı bir şekilde yansıtılmasının bir biçimidir. Çocuklar oyun oynarken kendi icatlarını, hayal güçlerini ve kombinasyonlarını oyunlarına katarlar.

5. Oyun, bilginin manipülasyonu, onu açıklığa kavuşturmanın ve zenginleştirmenin bir yolu, bir egzersiz yolu ve çocuğun bilişsel ve ahlaki yeteneklerinin ve güçlü yönlerinin geliştirilmesidir.

6. Genişletilmiş haliyle oyun kolektif bir faaliyettir. Oyundaki tüm katılımcılar işbirliğine dayalı bir ilişki içindedir.

7. Çocukları birçok yönden geliştirerek oyunun kendisi de değişir ve gelişir. Öğretmenin sistematik rehberliğiyle oyun değişebilir:

a) baştan sona;

b) aynı çocuk grubunun ilk oyunundan sonraki oyunlarına kadar;

c) Oyunlardaki en önemli değişiklikler, çocuklar büyüdükçe ortaya çıkar. genç yaşlar büyüklere.

8. Bir aktivite türü olarak oyun, insanların işine ve günlük yaşamına aktif katılım yoluyla çocuğun etrafındaki dünya hakkındaki bilgisini amaçlamaktadır.

Oyunun araçları şunlardır:

a) Çocuğun deneyimleri ve eylemlerinde, söz sanatlarıyla ifade edilen, insanlar, onların eylemleri, ilişkileri hakkında bilgi;

b) Belirli durumlarda belirli nesnelerle hareket etme yöntemleri;

c) İnsanların iyi ve kötü eylemlerine, yararlı ve zararlı eylemlerine ilişkin yargılarda ortaya çıkan ahlaki değerlendirmeler ve duygular.

1.4. Çocuk oyun aktivitesinin oluşum aşamaları

Oyun aktivitesinin geliştirilmesindeki ilk aşama giriş oyunudur. Bir yetişkinin oyuncak bir nesne yardımıyla çocuğa verdiği güdüden yola çıkarak nesne temelli bir oyun etkinliğini temsil eder. İçeriği, bir nesnenin incelenmesi sürecinde gerçekleştirilen manipülasyon eylemlerinden oluşur. Bebeğin bu faaliyeti çok geçmeden içeriğini değiştirir: İnceleme, nesne-oyuncağın özelliklerini tanımlamayı amaçlar ve bu nedenle odaklı eylem-işlemlere dönüşür.

Oyun aktivitesinin bir sonraki aşamasına, bireysel nesneye özgü operasyonların, bir nesnenin belirli özelliklerini tanımlamayı ve bu nesnenin yardımıyla belirli bir etkiyi elde etmeyi amaçlayan eylemler haline geldiği gösteri oyunu denir. Bu, erken çocukluk döneminde oyunun psikolojik içeriğinin gelişiminin doruk noktasıdır. Yaratan odur gerekli toprakçocukta uygun objektif aktivitenin oluşması için.

Bir çocuğun yaşamının birinci ve ikinci yıllarının başında oyun ve nesnel aktivitenin gelişimi hem yakınlaşır hem de birbirinden ayrılır. Artık farklılıklar ortaya çıkmaya başlıyor ve eylem yöntemlerinde oyunun gelişimindeki bir sonraki aşama başlıyor: Olay örgüsünü temsil eden hale geliyor. Psikolojik içeriği de değişir: Çocuğun eylemleri, nesnel olarak aracılı kalırken, bir nesnenin amaçlanan amacı için kullanımını koşullu bir biçimde taklit eder. Rol yapma oyununun önkoşulları bu şekilde yavaş yavaş enfekte olur.

Oyunun gelişiminin bu aşamasında söz ve eylem bir araya gelir ve rol yapma davranışı, çocuklar için anlamlı olan insanlar arasındaki ilişkilerin bir modeli haline gelir. Oyuncuların tanıdıkları insanların emek ve sosyal ilişkilerini simüle ettikleri gerçek rol yapma oyunu aşaması başlıyor.

Oyun aktivitesinin aşamalı gelişiminin bilimsel olarak anlaşılması, farklı yaş gruplarındaki çocukların oyun aktivitelerine rehberlik etmek için daha net, sistematik öneriler geliştirmeyi mümkün kılar.

Bir oyun problemine entelektüel bir çözüm de dahil olmak üzere gerçek, duygusal açıdan zengin bir oyun elde etmek için, öğretmenin oluşumu kapsamlı bir şekilde yönlendirmesi gerekir: çocuğun taktiksel deneyimini bilinçli olarak zenginleştirmeli, onu yavaş yavaş geleneksel bir oyun planına aktarmalı ve bağımsız olarak oyunlar, okul öncesi çocuğu gerçeği yaratıcı bir şekilde yansıtmaya teşvik eder.

Ayrıca, olumsuz ailelerde büyüyen çocukların duygusal alanındaki bozuklukları düzeltmenin iyi bir oyun etkili aracıdır.

Duygular oyunu güçlendirir, heyecanlandırır, ilişkiler için uygun bir ortam yaratır, her çocuğun ihtiyaç duyduğu tonu artırır - zihinsel rahatlığından bir pay ve bu da okul öncesi çocuğun eğitimsel eylemlere ve ortak faaliyetlere açıklığının bir koşulu haline gelir Akranlarıyla.

Oyun, yönetimin, tüm yaş seviyelerinde oyun aktivitesinin zamanında gelişmesini sağlayan faktörleri dikkate alarak, kademeli oluşumunu hedeflediği dinamiktir. Burada güvenmek çok önemli kişisel deneyimçocuk. Temelinde oluşturulan oyun eylemleri özel bir duygusal renk kazanır. Aksi takdirde oynamayı öğrenmek mekanik hale gelir.

Oyunun oluşumuna ilişkin kapsamlı bir kılavuzun tüm bileşenleri birbiriyle bağlantılıdır ve küçük çocuklarla çalışırken eşit derecede önemlidir.

Çocuklar büyüdükçe, ortak faaliyetler sürecinde insanlar arasındaki gerçek ilişkileri aktif olarak öğrenmeyi amaçlayan pratik deneyimlerinin organizasyonu da değişir. Bu bağlamda eğitsel oyunların içeriği ve konu-oyun ortamının koşulları güncellenmektedir. Yetişkinler ve çocuklar arasındaki iletişimi etkinleştirmenin vurgusu değişiyor: ortak hedeflere ulaşmayı amaçlayan iş benzeri bir hale geliyor. Yetişkinler oyunun katılımcılarından biri olarak hareket ederek çocukları ortak tartışmalara, açıklamalara, anlaşmazlıklara, konuşmalara katılmaya teşvik eder ve insanların ortak sosyal ve emek faaliyetlerini yansıtan oyun sorunlarının kolektif çözümüne katkıda bulunur.

Ve böylece oyun etkinliğinin oluşumu, çocuğun kapsamlı gelişimi için gerekli psikolojik koşulları ve uygun zemini yaratır. İnsanların kapsamlı eğitimi, onların durumları dikkate alınarak yaş özellikleri Uygulamada kullanılan oyunların sistemleştirilmesini, farklı bağımsız oyun biçimleri ile oyun dışı etkinlikler arasında eğlenceli bir biçimde gerçekleşen bağlantıların kurulmasını gerektirir. Bildiğiniz gibi herhangi bir faaliyet, amacına, yani bu faaliyetin neyi hedeflediğine göre belirlenir. Oyun, amacı kendi içinde olan bir etkinliktir. Bu, çocuğun günlük yaşam, iş ve diğer üretken faaliyetler için tipik olan belirli bir sonuç elde etmek adına değil, oynamak istediği için oynadığı anlamına gelir.

Oyun bir yandan çocuğun yakınsal gelişim bölgesini yaratır ve bu nedenle okul öncesi çağda önde gelen aktivitedir. Bunun nedeni, içinde yeni, daha ilerici faaliyet türlerinin ortaya çıkması ve kolektif, yaratıcı ve kişinin davranışını keyfi olarak kontrol etme yeteneğinin oluşmasıdır. İçeriği ise üretken faaliyetlerle ve çocukların giderek genişleyen yaşam deneyimleriyle beslenir.

Bir çocuğun oyundaki gelişimi, her şeyden önce içeriğinin farklı odak noktalarından kaynaklanmaktadır. Doğrudan beden eğitimine (hareketli), estetiğe (müzikal), zihinsel (didaktik ve hikayeye dayalı) yönelik oyunlar vardır. Birçoğu aynı zamanda katkıda bulunuyor ahlaki eğitim(rol yapma oyunları, dramatizasyon oyunları, aksiyon oyunları vb.).

Tüm oyun türleri, bir yetişkinin doğrudan katılım derecesine ve farklı çocuk aktivite biçimlerine göre farklılık gösteren iki büyük grupta birleştirilebilir.

İlk grup, bir yetişkinin hazırlık ve yürütülmesinde dolaylı olarak rol aldığı oyunlardır. Çocukların faaliyetleri (belirli düzeyde oyun eylemleri ve becerilerinin oluşmasına bağlı olarak) inisiyatif sahibidir, yaratıcı niteliktedir - çocuklar bağımsız olarak bir oyun hedefi belirleyebilir, oyun konseptini geliştirebilir ve gerekli yolları bulabilirler. oyun sorunlarını çöz. Bağımsız oyunlarda çocukların inisiyatif göstermeleri için koşullar yaratılır ve bu her zaman belirli bir düzeyde zeka gelişimini gösterir.

Konu ve eğitici oyunları içeren bu grubun oyunları, her çocuğun genel zihinsel gelişimi için büyük önem taşıyan gelişimsel işlevleri açısından özellikle değerlidir.

İkinci grup, bir yetişkinin çocuğa oyunun kurallarını anlattığı veya bir oyuncağın tasarımını açıkladığı, belirli bir sonuca ulaşmak için sabit bir eylem programı verdiği çeşitli eğitici oyunlardır. Bu oyunlara genellikle karar verilir özel görevler Eğitim ve öğretim; oyuncuların uyması gereken belirli program materyallerine ve kurallara hakim olmayı amaçlamaktadır. Eğitsel oyunlar okul öncesi çocukların ahlaki ve estetik eğitimi açısından da önemlidir.

Çocukların oyun öğrenmedeki etkinliği esas olarak üreme amaçlıdır: oyun problemlerini belirli bir eylem programıyla çözen çocuklar, yalnızca uygulama yöntemlerini yeniden üretirler. Çocuklar, olgunluklarına ve becerilerine bağlı olarak daha fazla yaratıcılık unsuru içeren bağımsız oyunlara başlayabilirler.

Sabit bir eylem programına sahip oyun grubu aktif, didaktik, müzikal, dramatizasyon oyunları ve eğlence oyunlarını içerir.

Oyunların yanı sıra, oyun biçiminde gerçekleşmeyen sözde oyun dışı etkinliklerden de bahsetmek gerekir. Bu, çocuk işçiliğinin özel bir şekilde organize edilmiş ilk biçimleri, bazı görsel aktivite türleri, yürürken çevreye alışma vb. olabilir.

Zamanında ve doğru uygulama Eğitim uygulamalarında çeşitli oyunlar, anaokulu eğitim ve öğretim programının ortaya çıkardığı sorunların çocuklar için en kabul edilebilir biçimde çözümlenmesini sağlar. Oyunların özel olarak düzenlenen derslere göre daha fazla şey içermesi açısından önemli bir avantaja sahip olduğunu belirtmek gerekir. uygun koşullar sosyal olarak yerleşik deneyimlerin çocukların bağımsız etkinliklerine aktif yansımasını göstermek. Oyun sorunlarına yanıt bulmak çocukların gerçek hayattaki bilişsel faaliyetlerini artırır. Çocuğun oyunda elde ettiği zihinsel gelişim süreçleri, onun sınıfta sistematik öğrenme olanaklarını önemli ölçüde etkiler ve akranları ve yetişkinler arasındaki gerçek ahlaki ve estetik konumunun gelişmesine katkıda bulunur.

Oyunun ilerici, gelişimsel değeri yalnızca çocuğun kapsamlı gelişimi için olanakların gerçekleştirilmesinde değil, aynı zamanda ilgi alanlarının genişletilmesine, sınıflara olan ihtiyacın ortaya çıkmasına, yeni faaliyetler için bir motivasyonun oluşturulması - eğitim, ki bu da bunlardan biri en önemli faktörlerçocuğun okulda çalışmaya psikolojik hazırlığı.

2. Okul öncesi çocukları eğitmenin bir yolu olarak oyun oynayın

2.1.Oyun aktivitesinin bilimsel analizi

Oyun etkinliğinin bilimsel analizi, oyunun çocuğun yetişkinlerin dünyasını yansıtması, etrafındaki dünyayı anlamanın bir yolu olduğunu göstermektedir. Oyunların biyolojikleştirilmesi teorisinin tutarsızlığını yıkan ikna edici bir gerçek K. K. Platonov tarafından verilmektedir. Bilgili bir etnograf, Pasifik adalarından birinde izole bir yaşam tarzı sürdüren bir kabile keşfetti. Bu kabilenin çocukları bebeklerle oynamayı bilmiyorlardı. Bilim adamı onları bu oyunla tanıştırdığında, ilk başta hem erkekler hem de kızlar bu oyuna ilgi duymaya başladı. Daha sonra kızlar oyuna olan ilgisini kaybetti ve erkekler oyuncak bebeklerle yeni oyunlar icat etmeye devam etti.

Her şey basit bir şekilde anlatıldı. Bu kabilenin kadınları yiyecek temini ve hazırlanmasıyla ilgileniyordu. Erkekler çocuklarla ilgileniyordu.

Çocuğun ilk oyunlarında yetişkinlerin başrolü açıkça görülmektedir. Yetişkinler oyuncakla “oynar”. Çocuk bunları taklit ederek bağımsız olarak oynamaya başlar. Daha sonra oyunu düzenleme inisiyatifi çocuğa geçer. Ancak bu aşamada bile yetişkinlerin liderlik rolü devam ediyor.

Çocuk geliştikçe oyun da değişir. Yaşamın ilk iki yılında çocuk, çevresindeki nesnelerle hareket ve eylemlerde ustalaşır ve bu da işlevsel oyunların ortaya çıkmasına yol açar. İşlevsel oyunda nesnelerin bilinmeyen özellikleri ve onlarla çalışma yolları çocuğa açıklanır. Böylece kapıyı ilk kez anahtarla açıp kapatan çocuk, her fırsatta anahtarı çevirmeye çalışarak bu eylemi defalarca tekrarlamaya başlar. Bu gerçek eylem oyun durumuna aktarılır.

Çocuklar oyun oynarken havada anahtar çevirmeye benzer hareketler yaparlar ve buna karakteristik bir ses olan “tavla” sesiyle eşlik ederler.

Yapıcı oyunlar daha zordur. Onlarda çocuk bir şeyler yaratır: bir ev inşa eder, turtalar pişirir. Yapıcı oyunlarda çocuklar nesnelerin amacını ve aralarındaki etkileşimi anlarlar.

İşlevsel ve yapıcı oyunlar, çocuğun çevredeki nesnel dünyaya hakim olduğu ve onu erişebileceği biçimlerde yeniden yarattığı manipülatif oyunlar kategorisine aittir. Hikaye oyunlarında insanlar arasındaki ilişkiler kavramsallaştırılır.

Çocuk “anne-kız”, “alışveriş” rolünü oynuyor, belli bir rol üstleniyor. Konuya dayalı rol yapma oyunları üç ila dört yaşlarında ortaya çıkar. Bu yaşa kadar çocuklar yakınlarda oynarlar ama birlikte oynamazlar. Hikayeye dayalı rol yapma oyunları kolektif ilişkileri içerir. Elbette bir çocuğun grup oyunlarına dahil edilmesi yetiştirilme koşullarına bağlıdır. Evde büyüyen çocuklar, grup oyunlarına anaokuluna giden çocuklara göre daha fazla zorlukla katılıyorlar. Altı-yedi yaşlarında süresi uzayan toplu hikâye oyunlarında çocuklar oyunun amacını ve arkadaşlarının davranışlarını takip ederler. Konu-rol yapma Oyunlar çocuklara grup halinde yaşamayı öğretir. Yavaş yavaş oyunlara, partnerin davranışına kısıtlamalar getiren kurallar getiriliyor.

Toplu rol yapma oyunu çocuğun sosyal çevresini genişletir. Oyunda kendisine yüklenen kurallara ve gereksinimlere uymaya alışır: Ya bir uzay gemisinin kaptanı, ya yolcusu, ya da uçuşu izleyen coşkulu bir izleyicidir. Bu oyunlar takım çalışması ve sorumluluk duygusunu geliştirir, diğer oyunculara saygıyı öğretir, kurallara uymayı öğretir ve kurallara uyma yeteneğini geliştirir. Belirli yaştaki çocuklarla bir hikaye oyununda uygun strateji ve taktiklerin kullanılması, onların uygun oyun becerilerini zamanında geliştirmelerine olanak tanıyacak ve öğretmeni oyunda arzu edilen bir ortak haline getirecektir. Bu sıfatla oyunun temasını, çocuklar arasındaki doğrudan baskıyla düzeltilmesi zor olan işlevsiz ilişkileri etkileyebilecektir.

2.2. Çocukların eğitim düzeyinin ve kişisel gelişiminin pratik bir tespiti olarak oyun deneyimi

Oyunda diğer etkinlik türlerinde olduğu gibi eğitim süreci de gerçekleşir.

Erken çocukluğa kıyasla okul öncesi çağda oyunun rolündeki değişiklik, özellikle oyunun bu yıllarda çocukta pek çok yararlı şeyin oluşması ve gelişmesi için bir araç olarak hizmet etmeye başlamasından kaynaklanmaktadır. kişisel nitelikleri, öncelikle çocukların sınırlı yaş yetenekleri nedeniyle diğer daha "yetişkinlere yönelik" türdeki faaliyetlerde aktif olarak gelişemeyenler. Bu durumda oyun şöyle davranır: hazırlık aşamasıÖnemli kişisel niteliklerin geliştirilmesinde bir başlangıç ​​veya test olarak ve çocuğun eğitimsel açıdan daha güçlü ve etkili faaliyetlere (öğrenme, iletişim ve çalışma) dahil edilmesi için bir geçiş anı olarak.

Okul öncesi dönem oyunlarının bir diğer eğitici işlevi de çocuğun çeşitli ihtiyaçlarını karşılama ve motivasyon alanını geliştirme aracı olarak hizmet etmesidir. Oyunda çocuğun faaliyetleri için yeni ilgi alanları ve yeni motifler ortaya çıkıyor ve pekiştiriliyor.

Okul öncesi ve ilkokul çağında oyun ve çalışma faaliyetleri arasındaki geçişler oldukça koşulludur çünkü Bir çocukta bir tür aktivite fark edilmeden diğerine dönüşebilir ve bunun tersi de geçerlidir. Öğretmen, çocuğun öğrenmede, iletişimde veya işte belirli kişilik niteliklerinden yoksun olduğunu fark ederse, her şeyden önce, ilgili niteliklerin kendini gösterebileceği ve gelişebileceği oyunların düzenlenmesine dikkat etmeniz gerekir. Örneğin bir çocuk öğrenmede, iletişimde ve işte belirli kişilik niteliklerini iyi sergiliyorsa, o zaman bu niteliklere dayanarak onun gelişimini ileriye taşıyacak yeni, daha karmaşık oyun durumları oluşturmak ve yaratmak mümkündür.

Bazen oyunun unsurlarını öğrenmeye, iletişime ve çalışmaya dahil etmek ve oyunu eğitim amaçlı kullanmak, bu tür etkinlikleri kurallarına göre düzenlemek yararlı olabilir. Öğretmenlerin ve psikologların, anaokulunun daha büyük gruplarında ve ilkokulda 5-6-7 yaş arası çocuklarla eğitici didaktik oyunlar şeklinde yarı oyun biçiminde dersler yapılmasını önermeleri tesadüf değildir.

Evde ve okuldaki çocuk oyunları, çocuğun eğitim düzeyini veya ulaştığı kişisel gelişim düzeyini pratik olarak belirlemek için kullanılabilir.

Oyunun bu şekilde kullanılmasına örnek olarak V.I. Askin tarafından yürütülen bir deneyi vereceğiz. Kullanılan çocuklar üç ila on iki yaşları arasındaydı.

Araştırma metodolojisi aşağıdaki gibiydi. Büyük bir masanın ortasında, yüzeyinde bir parça şeker ya da çok çekici başka bir şey yatıyordu.

Masanın kenarında dururken uzanıp elinizle yakalamak neredeyse imkansızdı. Bir çocuğun, masaya tırmanmadan şeker veya belirli bir eşyayı almayı başarması durumunda, onu kendisinin almasına izin veriliyordu. Masanın üzerine konulan şeyin yakınında çocuğa hiçbir şey söylenmeyen bir sopa vardı; deney sırasında kullanılmasına izin verilmedi veya yasaklandı. Farklı deneklerle ve farklı durumlarda çeşitli deneyler gerçekleştirildi.

İlk bölüm. Konu dördüncü sınıf öğrencisidir. Yaş – on yıl. Neredeyse yirmi dakika boyunca çocuk başarısız bir şekilde şekeri elleriyle almaya çalışır, ancak hiçbir şey işe yaramaz. Deney sırasında yanlışlıkla masanın üzerinde duran bir çubuğa dokunur, onu hareket ettirir, ancak kullanmadan dikkatlice yerine koyar. Deneycinin sorduğu soruya: "Ellerinle değil de başka şekilde şeker almak mümkün mü?" – çocuk utanarak gülümsüyor ama cevap vermiyor. Dört yaşında bir okul öncesi çocuk da aynı deney serisine katılıyor.

Hemen tereddüt etmeden masadan bir sopa alır ve onun yardımıyla şekeri kol boyu uzağa doğru hareket ettirir. Daha sonra en ufak bir utanç gölgesi yaşamadan sakince alır. Üç ila altı yaş arasındaki çocukların çoğu ilk görev serisini sopa kullanarak başarıyla tamamlarken, daha büyük çocuklar sopa kullanmaz ve sorunu çözmezler.

İkinci seri. Bu kez deneyi yapan kişi odadan ayrılır ve büyük çocukları küçüklerin huzurunda, kendisinin yokluğunda ne pahasına olursa olsun sorunu çözme görevi büyük çocuklara bırakılır. Artık daha büyük çocuklar, sanki deneycinin yokluğunda onları sopa kullanmaya teşvik eden küçüklerin yönlendirmesiyle, görevle daha uzun süre başa çıkıyorlar. İlk defa, küçük çocuk ondan bir sopa almasını istediğinde, büyük olan reddediyor ve şunu söylüyor: "Bunu herkes yapabilir." Bu ifadeden, sopayla bir nesne elde etme yönteminin yaşlılar tarafından iyi bilindiği, ancak bunu kasıtlı olarak kullanmadığı açıktır, çünkü... algılar Bu method Görünüşe göre çok basit ve yasak.

Üçüncü seri. Bir ortaokul öğrencisi olan test deneği odada yalnız bırakılır ve gizlice ne yapacağını izler. Burada çocuğun problemi sopa kullanarak çözmenin bilincinde olduğu daha da açıktır. Kendini yalnız bulduğunda bir sopa alır, istediği şekeri birkaç santimetre kendine doğru hareket ettirir, sonra sopayı yere bırakır ve tekrar eliyle şekere ulaşmaya çalışır. Onun için hiçbir şey yolunda gitmiyor çünkü... şeker hala çok uzakta. Çocuk yine sopayı kullanmak zorunda kalır, ancak onunla dikkatsiz bir hareket yaparak şekeri yanlışlıkla kendisine çok yaklaştırır. Daha sonra şekeri tekrar masanın ortasına iter, ancak o kadar uzağa değil, elinin ulaşabileceği bir yerde bırakır. Bundan sonra çubuğu zorlukla yerine koyar ama yine de eliyle şekeri çıkarır. Sorunun bu şekilde elde edilen çözümü, görünüşe göre ahlaki açıdan kendisine uygun geliyor ve pişmanlık duymuyor.

Açıklanan deney, yaklaşık olarak okulun ilkokul sınıflarındaki çalışma zamanına karşılık gelen bir yaşta, daha genç okul çocuklarının öğrenilenlere güvendiğini göstermektedir. sosyal normlar bir yetişkinin yokluğunda davranışlarını keyfi olarak düzenleyebilirler. Bu henüz okul öncesi çocuklar için mevcut değildir. V.I. Aşkın, elleriyle istedikleri şekeri almak için çaba harcayan daha büyük çocukların, bunu bir yetişkinden hediye olarak memnuniyetle kabul ettiğini belirtiyor. Mevcut ahlaki normlar açısından bunu yasa dışı yapanlar, yani. sopa kullanarak "yasak" bir şekilde şeker aldılar ya da ödülü tamamen reddettiler ya da bariz bir utançla kabul ettiler. Bu, ilkokul çağındaki çocukların öz saygılarının yeterince geliştiğini ve belirli gereksinimleri bağımsız olarak takip edebildiklerini, öz saygılarına karşılık gelip gelmediğine bağlı olarak eylemlerini iyi veya kötü olarak değerlendirebildiklerini gösterir.

Anlatılanlara benzer psikodiagnostik oyunlar okulda, anaokulunda ve evde düzenlenebilir ve gerçekleştirilebilir. Çocuk yetiştirmede iyi bir yardımcıdırlar çünkü... Çocukta hangi kişilik özelliklerinin ne ölçüde oluştuğunu veya oluşmadığını oldukça doğru bir şekilde tespit etmeyi mümkün kılar.

Çözüm

Dolayısıyla okul öncesi çocukların oyun etkinliği aşağıdaki özelliklere ve anlamsal anlamlara sahiptir.

Oyun, çocuğa kendisini bir yetişkin rolünde hayal etme, şimdiye kadar gördüğü eylemleri kopyalama ve böylece gelecekte kendisi için yararlı olabilecek belirli becerileri edinme fırsatı sağlar. Çocuklar oyunlardaki belirli durumları analiz eder, sonuçlar çıkarır, gelecekte benzer durumlarda eylemlerini önceden belirler.

Üstelik bir çocuk için oyun devasa bir dünyadır ve çocuğun istediğini yapabileceği gerçekten kişisel, egemen bir dünyadır. Oyun, bir çocuğun yaşamının, tüm kısıtlamaları ve yasakları telafi eden, yetişkin yaşamına hazırlanmanın pedagojik temeli ve evrensel bir gelişim aracı haline gelen, çocuk yetiştirmede ahlaki sağlığı ve çok yönlülüğü sağlayan özel, egemen bir alanıdır.

Oyun aynı zamanda bir gelişimsel etkinlik, bir yaşam etkinliği ilkesi, yöntemi ve biçimi, bir sosyalleşme alanı, güvenlik, kendini iyileştirme, işbirliği, topluluk, yetişkinlerle birlikte yaratma, çocuğun dünyası arasında bir arabulucudur. ve bir yetişkinin dünyası.

Oyun kendiliğinden gelişiyor. Sürekli güncelleniyor, değiştiriliyor, modernize ediliyor. Her zaman, çocukların farklı şekillerde ilgisini çeken, modern ve ilgili konularda kendi oyunlarını doğurur.

Oyunlar çocuklara hayatın karmaşıklıklarını, çelişkilerini ve trajedilerini anlama felsefesini öğretir; onlara boyun eğmeden, aydınlık ve neşeli olanı görmeyi, sıkıntıların üstesinden gelmeyi, faydalı ve şenlikli, "şakacı" yaşamayı öğretir.

Oyun, boş zaman kültürünün, genel olarak insanların sosyal pratiğinin gerçek ve ebedi bir değeridir. Emeğin, bilginin, iletişimin, yaratıcılığın, bunların muhabiri olmanın yanında eşit şartlarda duruyor. Oyun etkinliklerinde çocuklar arasında belirli iletişim biçimleri gelişir. Oyun, çocuktan inisiyatif, sosyallik ve iletişimi kurmak ve sürdürmek için eylemlerini bir grup akranının eylemleriyle koordine etme yeteneği gibi nitelikler gerektirir. Oyun etkinliği, zihinsel süreçlerin keyfiliğinin oluşumunu etkiler. Oyun faaliyeti içerisinde, daha sonra öncü faaliyet haline gelecek olan eğitim faaliyeti şekillenmeye başlar.

Edebiyat

1. Anikeeva N.P. Pedagoji ve oyun psikolojisi. – M.: Vlados, 1990.

2. Asmolov A. G. Kişilik psikolojisi. Genel psikolojik analizin ilkeleri. - M .: Moskova yayınevi. Üniversite, 1990.

3. Bogoslavsky V.V. ve diğerleri. Genel Psikoloji. - M.: Eğitim, 1981.

4. Bozhovich L. I. Kişilik ve çocuklukta oluşumu. – M.: Eğitim, 1986.

5. Wenger L.A., Dyachenko O.M. Okul öncesi çocuklarda zihinsel yetenekleri geliştirmeye yönelik oyunlar ve alıştırmalar. - M.: Eğitim, 1989.

6. Çocukları oyun yoluyla yetiştirmek: Anaokulu öğretmenleri için bir el kitabı / Comp. Bondarenko A.K., Matusik A.I. – 2. baskı, revize edildi. ve ek – M.: Eğitim, 1983.

7. Volkova N. P. Pedagoji. – Kiev: Akademi, 2001.

8.Grekhova L.I. Doğa ile birlik içinde. Çocuklarla ekoloji ve tarih oyunları ve eğlence. – M.: TsGL, Stavropol: Hizmet Okulu, 2002. – 288 s.

9. Vygotsky L. S. Oyun ve çocuk gelişimi psikolojisindeki rolü // Psikoloji Soruları, 1999.

10. Zaporozhets A.V. Okul öncesi çocuklarda gönüllü davranışın gelişimi. - M.: Eğitim, 1977.

11. Zakharyuta N. Okul öncesi bir çocuğun yaratıcı potansiyelini geliştirmek // Okul öncesi eğitim. – 2006. - Sayı 9. - İle. 8-13.

12. Komarova T. S. Yaratıcılık dünyasında çocuklar. - M.: Vlados, 1995.

13. Korotaeva E. Okul öncesi çocuklar için yaratıcı pedagoji // Okul öncesi eğitim. – 2006. - Sayı 6. – 32-34

14. Okul öncesi pedagojisi. Ders Kitabı öğrencilere yardım ped. ins-tov / Ed. VE. Loginova, P.T. Samorukova. - M.: Eğitim, 1983. - 304 s.

15. Kovalchuk Ya.I. Çocuk yetiştirmeye bireysel yaklaşım: Anaokulu öğretmenleri için bir el kitabı. - M.: Eğitim, 1985. – 112 s.

16. Kirichuk O. V., Romanets V. A. Psikolojinin temelleri. – Kiev: Lebed, 1997.

17. Maksakova A.I., Tumakova G.A. Oynayarak öğrenin. - M.: Eğitim, 1983.

18. Manuleiko Z.V. Koşullara ve güdülere bağlı olarak çocuğun motor becerilerindeki değişiklikler. - M.: Eğitim, 1969.

19. Nikitin B.P. Yaratıcılığın veya eğitici oyunların adımları. - M.: Eğitim, 1991.

20. Smolentseva A.A. Konu-didaktik oyunlar - M.: Eğitim, 1987.

21. Khukhlaeva D.V. Okul öncesi kurumlarda okul öncesi eğitim yöntemleri. - M.: Eğitim, 1984. - 208 s.

22. Elkonin D.V. Oyunun Psikolojisi. - M.: Eğitim, 1978.

Kar ve kıvrımlı yollardan geçiyor.

Yazın kürk mantosunu değiştirir.

Onu karda göremezsin.

Kurt ve tilki gücendiler.(Tavşan)

Bahçede bir çalar saat dolaşıyor,

Çöpleri pençesiyle tırmıklıyor,

Kanatlarını gürültülü bir şekilde açıyor

Ve çitin üzerine oturuyor. (Horoz)

Kurnaz hile

Kızıl kafa.

Kabarık bir kuyruk bir güzelliktir.

Bu kim? (Tilki)

Bu bekçi evi korur,

Hırsızlara yüksek sesle havlar.

(Köpek)

Kışın kim üşür

Kızgın ve aç mı dolaşıyorsunuz?

(Kurt)

Beceriksiz, çarpık ayaklı,

Kim bütün kış pençesini emer?

(Ayı)

Bu masalda bu kadar çok kahraman yaşıyor! Bu masalın adı nedir? (çocuklar tahminlerini ifade ederler)

Şimdi parmaklarımızı eğitmemiz gerekiyor.

III. Beden eğitimi dakikası. Parmak oyunu.

IV. Peri masalı dramatizasyonu.

Çocuklar, bir öğretmenin rehberliğinde masalın kahramanlarını ve verilen hayvana karşılık gelen parmak pozlarını ve karakteri hatırlarlar.

"Zayushkina'nın Kulübesi" masalında kimin yaşadığını hatırlayalım.

Masal kahramanlarından hangisi kurnazdır, kötüdür, kötüdür? (tilki). Korkak kim? (köpekler, kurt, ayı) Ne tür bir horoz? (cesur)

Hadi anlatmaya ve göstermeye başlayalım! Ebeveynlerimizden bize yardım etmelerini istiyoruz: parmaklarıyla bizimle oynayın.

Öğretmen bir masal anlatmaya başlar, çocuklar onunla konuşur, mümkünse öğretmen susar ve çocukların hikayeyi bağımsız olarak sürdürmelerine izin verir. Tüm çocuklar ve ebeveynler, ellerini dirseklerini masaya dayayarak tüm karakterlerin gösterimine katılırlar (aynı anda iki kişi, diyalog; role göre dağılım yoktur).

V. Son bölüm.

İşte böyle bir masalımız var. Söylesene, ilk başta ruh hali nasıldı? (üzgün). Neden?

Peri masalı nasıl bitti? (tamam, eğlenceli) Neden?

VI. Sonuç:

Sevgili annelerimiz ve babalarımız, büyükannelerimiz ve büyükbabalarımız! Parmak oyunumuzu beğendiniz mi? Sizi çocuklarınızla evde oynamaya ve bir masal daha canlandırmaya davet ediyoruz.

Edebiyat

  1. Karabanova O.A., Alieva E.F., Radionova O.R., Rabinovich P.D., Marich E.M. “Federal Devlet Eğitim Eğitimi Eğitim Standardına uygun olarak gelişen bir konu-mekansal ortamın organizasyonu.” Yönergeler. – E.: 2014
  2. GEF YAPIN
  3. Elkonin D. B. “Oyunun Psikolojisi.” – M.: 1999



 


Okumak:



Bütçe ile yerleşimlerin muhasebeleştirilmesi

Bütçe ile yerleşimlerin muhasebeleştirilmesi

Muhasebedeki Hesap 68, hem işletme masraflarına düşülen bütçeye yapılan zorunlu ödemeler hakkında bilgi toplamaya hizmet eder hem de...

Bir tavada süzme peynirden cheesecake - kabarık cheesecake için klasik tarifler 500 g süzme peynirden Cheesecake

Bir tavada süzme peynirden cheesecake - kabarık cheesecake için klasik tarifler 500 g süzme peynirden Cheesecake

Malzemeler: (4 porsiyon) 500 gr. süzme peynir 1/2 su bardağı un 1 yumurta 3 yemek kaşığı. l. şeker 50 gr. kuru üzüm (isteğe bağlı) bir tutam tuz kabartma tozu...

Kuru erikli siyah inci salatası Kuru erikli siyah inci salatası

salata

Günlük diyetlerinde çeşitlilik için çabalayan herkese iyi günler. Monoton yemeklerden sıkıldıysanız ve sizi memnun etmek istiyorsanız...

Domates salçası tarifleri ile Lecho

Domates salçası tarifleri ile Lecho

Kışa hazırlanan Bulgar leçosu gibi domates salçalı çok lezzetli leço. Ailemizde 1 torba biberi bu şekilde işliyoruz (ve yiyoruz!). Ve ben kimi...

besleme resmi RSS