rumah - Bilik tidur
Permainan untuk sebuah syarikat besar di luar rumah. Peraduan luar untuk syarikat yang menyeronokkan

Semua pemain berdiri dalam bulatan, seorang dari satu sama lain pada paras lengan. Satu bulatan dilukis di hadapan stokin mereka. Pemandu dan pemain pertahanannya dipilih. Mereka berdua berjalan di tengah bulatan. Tugas pemain: untuk menyiram pemandu dengan bola, tetapi pertahanannya mengganggu ini.
Pada isyarat, pemain mula membaling bola antara satu sama lain. Mengambil masa, seseorang cuba memukul pemandu. Pemandu, melarikan diri dari bola, berlari, melompat, mengelak bola, dan pemain pertahanan, melindungi pemandu, cuba menangkap bola, membuangnya dengan tangan, kaki, dengan seluruh badannya. Jika dia masih gagal bertahan dan bola terkena pemandu, maka mereka berdua bertukar tempat dengan orang yang memukul pemandu dan yang dia pilih sebagai pertahanannya. Permainan bermula semula.
Dianggap bola terkena mana-mana bahagian badan, kecuali kepala, walaupun bola melantun dari objek, dari lantai (tanah), dari pemain pertahanan. Tetapi pemain mesti ingat: apabila membaling bola ke arah pemandu, dilarang melepasi garisan bulatan, lontaran seperti itu tidak dikira.

Permainan "12 nota"

Satu variasi Carian Hadiah untuk kanak-kanak, tetapi memerlukan sedikit persiapan dan masa. Sesuai untuk berkelah di alam semula jadi syarikat besar... Mereka yang hadir membentuk beberapa pasukan. Tugas mereka adalah untuk mencari "khazanah" secepat mungkin - kes bir atau kek yang sedap... Pihak penganjur perlu menyediakan 12 nota, setiap satu dengan lokasi nota seterusnya. Tetapi perbezaan utama ialah beberapa nota disembunyikan, dan sebahagiannya berada dalam "mata pertukaran" khas. Pasukan akan menerima nota dalam permainan kata-kata seperti itu ...

Permainan "Bola Rakyat"

Permainan Bulgaria, tetapi ia juga dimainkan di negara lain di Semenanjung Balkan dan Eropah Tengah.
Dua pasukan yang terdiri daripada 10 - 15 orang bermain di gelanggang bola tampar tanpa jaringan. Setiap satu terletak pada separuh tapaknya sendiri, dan seorang pemain dihantar kepada separuh musuh. Bola dimasukkan ke dalam permainan dengan lontaran. Jika pemain dari satu pasukan menangkapnya, dia membalingnya pada separuh daripada pasukan lain, cuba memukul pemain lawan. Pemain yang terkena bola disingkirkan daripada permainan. Jika dia menangkap bola dengan cepat, maka dia cuba untuk memukul pihak lawan dengan balingan balas. Ini mengubah susunan tangkapan, dan bilangan penyingkiran bertambah. Pasukan yang menumbangkan semua lawan menang. Peranan pemain di belakang adalah untuk mengambil dan menghantar bola yang keluar dari sempadan kepada pasukannya. Pemain ini boleh mengelirukan musuh. Dia boleh membaling bola yang dilemparkan kepadanya di seberang gelanggang kepada rakan kongsinya untuk lontaran yang lebih berjaya. Namun, dia sendiri tidak dapat mengalahkan musuh.

Permainan "Balandvarak"

Permainan rakyat Tajik
Permainan ini popular di kalangan remaja. Mereka biasanya bermain di lereng bukit. Peserta berbaris secara berpasangan dalam satu lajur. Atas arahan ketua, setiap pasangan bergilir-gilir melompat ke atas bukit, menyambung kedua-dua belah kaki dengan erat. Pemenang adalah mereka yang berjaya menempuh jarak yang lebih jauh dengan melompat dalam kedudukan ini.
Pelompat berdiri pada jarak tertentu antara satu sama lain. Pemenang secara berpasangan boleh bersaing antara satu sama lain. Permainan ini berkembang secara fizikal, mengeras, memupuk kesabaran dan ketahanan.

Permainan "Tembak jatuh kentang (Tembak jatuh mentol)"

Permainan-latihan untuk kekuatan, ketangkasan, kepintaran,
Keupayaan untuk bertindak dalam keadaan yang paling luar biasa. Berikut adalah salah satu ujian bermain untuk remaja dan belia berumur 14-18 tahun ke atas.
Pada dua tunggul (di dalam bilik mereka boleh digantikan dengan najis, kerusi), terletak pada jarak 1.5-2 m, letakkan balak bulat... Pemain duduk di tengah-tengah kayu balak, menyilangkan kakinya, menghadap salah satu tunggul (najis). Bersandar pada kayu dengan lutut dan berjalan di atasnya tidak dibenarkan ...

Permainan "sembunyi dan cari"

Permainan ini dimainkan di semua negara Arab.
Mereka bermain di taman permainan yang ditumbuhi semak dan pokok. Di tengah-tengahnya, jika boleh di tepi pokok yang tebal, berpusing menghadapnya, pemain pasukan pemandu itu mengira dengan kuat hingga seratus.
Pemain pasukan lain sedang bersembunyi. Pencarian bermula, dan jika pemandu menjumpai yang bersembunyi, dia mesti berlari ke pokok itu dan menyentuhnya. Pemain yang dikesan juga berlari ke pokok, cuba menyentuh pemandu sebelum ini. Jika dia tidak berjaya melakukan ini, maka dia tersingkir daripada permainan. Jika pemandu itu ternyata tidak cukup tangkas, seorang lagi ahli pasukan mengambil tempatnya. Jadi bilangan pemain kedua-dua pasukan semakin berkurangan. Pemenang adalah pasukan yang berjaya menghalau semua saingan.
Bukan sahaja yang ditemui boleh mengetuk pemandunya, malah sesiapa yang bersembunyi, setelah berjaya berlari pantas ke pokok itu. Daripada pasukan utama, hanya seorang pemain menyertai permainan, selebihnya berada di luar kawasan permainan dan menunggu sehingga giliran mereka tiba untuk bermain.

Permainan tarik-tolak

Jadi perlumbaan itu dipanggil. Tetapi larian adalah luar biasa, secara berpasangan. Pemain berdiri membelakangi satu sama lain dan berpegangan tangan. Mereka bermula dari satu mercu tanda yang lain, terletak pada jarak 10 m, kemudian kembali semula. Syarat yang sangat diperlukan dalam permainan ini adalah untuk tidak merobek punggung anda. Seorang pemain berlari dan menarik rakan kongsi yang cuba bergerak selari dengan pemain pertama. Ramai orang gagal memenuhi syarat. Pemenangnya ialah pasangan yang melakukan perjalanan pergi dan balik lebih cepat daripada yang lain. Masa berjoging direkodkan.
Permainan ini melatih ketangkasan, penyegerakan pergerakan, rasa irama dan kesabaran.

Permainan "Sakhreoba"

Permainan kegemaran dan meluas di Georgia. Ia mengembangkan ketangkasan, ketahanan fizikal. dan juga disiplin.
Permainan ini memerlukan 10 batang sehingga 1 m panjang sebarang diameter. Kayu dibentangkan di atas permukaan rata secara selari, pada jarak 50 cm Di sepanjang barisan kayu di kedua-dua belah pihak, letakkan di atas batu rata pada jarak 50 cm dari kayu. Pemain mesti melakukan beberapa latihan.
1. Dari batu pertama anda perlu melompat dengan satu kaki ke batu kedua, memintas batang kayu yang terletak di sebelah kanan ...

Luar dalam waktu musim panas, begitu lama ditunggu-tunggu oleh ramai orang Rusia, semua orang mahu bermain-main, malah syarikat orang dewasa mahu mencuba permainan yang keren! Jalan itu, pertama sekali, besar, ruang kosong... Di sini, sebagai contoh, anda tidak perlu risau tentang tahap bunyi yang akan datang untuk mengadu jiran. Anda boleh menyediakan kebab, berenang di sungai, hanya berbaring di buaian dan hanya menikmati kehangatan matahari di tebing sungai. Sewa kolej untuk beberapa hari untuk parti korporat, atau pergi bersama rakan rapat ke negara ini. Tetapi tidak kira dengan syarikat apa pun anda, perkara yang paling penting ialah, setelah berkumpul di jalanan, anda dapat mengingati zaman kanak-kanak anda dengan sempurna melalui permainan!

Sedikit tentang keselamatan

Malah sebelum pergi bercuti, anda harus memikirkan apa yang akan anda lakukan dan apa akibat yang tidak menyenangkan yang boleh berlaku daripada semua itu.

Apa yang boleh jadi:

  1. Melecet dan luka. Tidak ada yang lebih mudah daripada memotong diri anda di dahan, memotong rumput, atau tersandung untuk mematahkan lutut anda. Ambil peti pertolongan cemas anda dan semak hidrogen peroksida, bulu kapas dan tampalan;
  2. sakit kepala. Pastinya sekumpulan orang dewasa yang ceria tidak akan menafikan diri mereka minum. Tetapi setiap orang adalah unik, seperti badannya. Seseorang dan tanpa mabuk akan berlari pada waktu pagi untuk berenang, dan seseorang dalam kesakitan sepanjang hari. Jaga ubat penahan sakit;
  3. kutu. Jika anda pergi berkelah ke tempat di mana rawatan kutu tidak dijalankan, maka pastikan anda menyimpan stok acaricides. Periksa diri anda secara berkala untuk kutu. Cara paling mudah untuk melihatnya ialah pada pakaian berwarna terang;
  4. nyamuk. Serangga, yang gigitannya berkait rapat dengan rekreasi luar. Simpan persediaan ubat-ubatan yang terbukti untuk serangga ini, jika tidak, pada lewat petang anda perlu membalut diri anda dengan selimut dari kepala hingga kaki.

Jangan abaikan keselamatan kesihatan anda sendiri, walaupun anda sama sekali tidak mahu terganggu daripada keseronokan oleh perkara sedemikian!

Mengenai pembahagian permainan

Sedikit orang berfikir tentang berada di luar rumah. Nampaknya mereka semua sama dan tidak ada apa-apa untuk dikongsi di sini, tetapi ini hanya pada pandangan pertama! Sebagai contoh, tergesa-gesa bergegas, menyanyikan lagu, yang dalam kes memenangi rakan anda bertanya akan lebih sesuai di tengah-tengah, apabila semua orang sudah berehat sedikit. Oleh itu, mari kita mulakan dengan permainan yang paling terkawal kepada yang paling bebas.

Permainan: persatuan

Permainan ini hanya untuk memanaskan badan. Penyampai tidak diperlukan, tetapi semua orang yang hadir boleh mengambil bahagian: lelaki dan wanita. Anda juga tidak perlu bangun atau beratur, tetapi untuk kemudahan, anda boleh duduk dalam bulatan. Pemain pertama menetapkan perkataan yang anda ingin cari persatuan. Contohnya: "kucing adalah ...". Semua peserta harus mencari persatuan yang menarik secepat mungkin. Pemain yang sudah mabuk boleh mengejutkan semua orang yang hadir dengan imaginasi mereka. Persatuan seterusnya ditetapkan oleh orang yang ditunjuk oleh pemain pertama. Senyap tidak akan berfungsi, kerana pemain senyap dan mereka yang menolak frasa seperti "Saya tidak tahu apa yang hendak dikatakan" secara automatik terkeluar daripada permainan.

Peta dan tugasan

Biasanya permainan kad tidak dianggap permainan jalanan, tetapi keanehannya adalah dalam mobiliti mereka. Permainan papan adalah Permainan lucu untuk syarikat orang dewasa di luar dan dalam perjalanan atau di rumah. Kalau biasa bermain kad semua orang tahu bahawa set seperti "Ruff", "Crocodile" dan "Boom" tidak begitu popular. Walaupun ia dicipta khusus untuk syarikat besar dan menyeronokkan.

  • Ruff secara literal adalah permainan alkohol. Dalam dek padat, setiap kad mengandungi tugas yang sama ada pemain selesaikan atau menyerah kalah dan minum. Di antara kad tersebut terdapat juga kad bonus untuk disematkan pada pemain lain atau untuk melindungi diri anda. Terdapat banyak pilihan dan semuanya diterangkan dalam peraturan yang disertakan. Ruff adalah Pilihan terbaik untuk syarikat mabuk;

Kelebihan permainan papan jenis ini ialah ketiadaan penyampai. Tiada siapa yang perlu menonton keseronokan buat sementara waktu dan mengikut peraturan serta pemarkahan.

  • buaya. Permainan ini telah mendapat statusnya sejak dahulu lagi permainan terkenal di Rusia. Prinsip asas permainan sebenarnya membentuk asas permainan hit seperti Boom. Tetapi apa gunanya? Dalam set, seperti dalam mana-mana papan, ia mempunyai satu set kad dengan tugas yang perlu dijelaskan kepada pasukan menggunakan gerak isyarat. Kesukarannya ialah peta selalunya tidak perkataan mudah seperti "berus rambut", tetapi keseluruhan ekspresi, kompleks angka geometri atau lagu. Penjelasan sedemikian pasti tidak akan berlalu tanpa ketawa!

Kad permainan papan sesuai kedua-duanya pada awal keseronokan, apabila syarikat itu penuh dengan semangat, dan menjelang akhir, apabila semua orang sudah berlari dan makan.

Permainan: tarik tali

Pertama sekali, organisasi permainan memerlukan kehadiran prop tertentu. Dalam kes ini, anda memerlukan dua kerusi berlengan (kerusi, kerusi lipat) dan seutas tali (kira-kira 5 meter). Hanya dua pemain mengambil bahagian dalam permainan pada masa yang sama.

Kami meletakkan kerusi ini bertentangan antara satu sama lain, dengan membelakangi mereka. Kami mengikat tali ke kaki. Intipati permainan adalah seperti berikut: dua pemain yang mengambil tempat duduk di atas kerusi atas arahan berlari ke tempat duduk lawan. Orang pertama yang berjaya berlari - duduk dan menarik kerusi dengan tajam ke arah dirinya untuk mengetuknya keluar dari musuh. Larian dari kerusi ke kerusi boleh diregangkan dengan memberi arahan untuk berlari, dan kemudian selepas menunggu sedikit, memberi arahan untuk mengambil kerusi. Yang paling bijak menang!

Permainan: menunggang bola

Anda juga akan memerlukan bola untuk permainan ini, tetapi kali ini dua. Adalah dinasihatkan bahawa kedua-duanya mengembang dengan baik dan tidak terlalu lembut, seperti bola getah kanak-kanak.

Intipati permainan adalah seperti berikut: dua pasukan dua orang berkumpul. Setiap pasukan diberi sebiji bola. Atas arahan, pemain meletakkan kaki mereka di atas bola dan mula menggulungnya. Setiap peserta dari belakang disokong oleh ahli pasukan kedua. Sesiapa yang mendapatkan bola ke garisan penamat lebih cepat akan menang!

Permainan: tiga lelaki gemuk

Mula-mula anda perlukan:

  • kerusi berlengan (kerusi, kerusi berlengan lipat);
  • Scotch;
  • mancis;
  • belon tiup (3 keping).

Kami memasang belon pada perut peserta dengan pita. Untuk melegakan komik, adalah bergaya untuk menarik jaket ke atas bola untuk membuat perut sebenar.

Jangan melekat pada badan telanjang! Adalah lebih baik jika pita itu digunakan pada baju-T, yang tidak akan disayangkan. Di samping itu, maka ia tidak akan menyakitkan untuk mengeluarkan pita dari kain, apabila kulit boleh dan akan rosak.

Penyampai menabur mancis di atas tanah. Atas arahan, "lelaki gemuk" mula secara aktif mengumpul mereka, tidak melupakan perut mereka. Ia tidak sepatutnya pecah! Tuan rumah tidak lama lagi menghentikan permainan dan pemenang adalah orang yang menjaga perutnya dan mengumpul paling banyak perlawanan.

Permainan: bola tampar udara

Hampir semuanya seperti dalam bola tampar sebenar, hanya sebagai ganti jaring ada tali, dan bukannya bola, sekumpulan belon.

Kami menarik tali seperti jaring bola tampar di antara batang pokok. Peserta dibahagikan kepada dua pasukan yang sama. Di padang improvisasi, empat atau lima dilancarkan belon... Objektif: untuk menewaskan semua bola musuh! Sesiapa yang mempunyai bola menyentuh tanah adalah orang yang kalah.

Permainan: Pengembaraan Bola

Dalam permainan ini anda akan dapat menguji kedua-dua kelajuan dan ketepatan anda.

Mula-mula anda perlukan:

  • 8 cawan plastik (semuanya mestilah saiz yang sama);
  • air;
  • bola ping-pong (8 keping);
  • piring.

Sebagai permulaan, kami membina dua baris empat cawan. Untuk pemain pertama dan kedua. Kami mengumpul dalam gelas hampir ke tepi air, adalah penting bahawa paras air adalah sama. Kami meletakkan piring di belakang cawan, di mana kami juga menuangkan sedikit air.

Tugas para peserta adalah untuk menggerakkan bola dengan bantuan pernafasan dari kaca ke kaca, dan kemudian ke dalam piring. Dalam perjalanan, bola tidak boleh melompat keluar, jatuh atau terbang melalui kaca dan piring. Jika ini berlaku, maka pemain memulakan laluan bola dari awal. Anda perlu meniup semua empat bola anda lebih cepat daripada lawan anda.

Permainan: teka peserta

Di dalam ini permainan yang menarik seramai lima orang mengambil bahagian: tiga perempuan dan dua lelaki. Adalah baik jika para peserta sudah lama mengenali satu sama lain - ia akan menjadi lebih menarik. Apabila merekrut peserta, penyampai menyembunyikan daripada yang lain terlebih dahulu bahawa dia juga memilih lelaki kedua.

Pemuda pertama ditutup matanya. Untuk mengelirukan pemain, anda boleh memutarkannya pada tempatnya. Kemudian salah seorang gadis itu digantikan oleh seorang lelaki. Pemain yang ditutup matanya dengan sentuhan (anda boleh menyentuh tidak lebih tinggi daripada lutut) mesti menentukan siapa yang berada di hadapannya. Mereka yang diduga tidak boleh bercakap, menjawab soalan atau mengeluarkan bunyi lain yang boleh mengkhianati mereka. Supaya lelaki itu tidak didedahkan dengan serta-merta, anda boleh memakai cakar atau pakaian yang serupa dengan gadis yang digantikannya.

Permainan: lari berhalangan

Permainan larian yang penuh aksi yang akan membangkitkan ahli parti yang paling malas sekalipun!

Anda perlu:

Sebelum memulakan kami membenamkan laluan berhalangan. Pada setiap jalur, kita perlu meletakkan tiga botol dengan jarak antara satu sama lain dalam satu meter. Selepas botol di dalam tanah, anda perlu meletakkan kayu yang kuat di mana peserta akan berlari.

Jadi, pemimpin, bersama-sama dengan kalangan dan alkohol, mengambil tempat di penghujung laluan halangan. Atas arahan, pemain berlepas, ular di sekeliling botol dan minum separuh gelas besar alkohol. Sebaik sahaja gelas kosong, para peserta mengambil kayu dengan satu tangan dan berlari mengelilinginya sepuluh kali, dan kemudian kembali ke seluruh peserta melalui laluan berhalangan, cuba untuk tidak menyentuh botol.

Permainan: Lebih Banyak Benjolan

Permainan ini sesuai untuk seluruh syarikat jika tempat berehat adalah hutan pain atau pokok cemara dan pain tumbuh berdekatan. Props dalam dalam kes ini tidak diperlukan, hanya kelajuan dan perhatian peserta.

Anda boleh berpecah kepada pasukan atau bermain hanya untuk diri sendiri. Penyampai menetapkan masa kepada satu minit atau kurang. Untuk tempoh masa yang ditetapkan, para peserta mesti mengumpul kon sebanyak mungkin dan kembali ke pangkalan.

Untuk memudahkan semua pemain menjejaki masa, anda boleh menghidupkan lagu daripada skor kuat hos. Tetapi pembesar suara telefon biasa hampir tidak sesuai untuk ini, jadi lebih baik menggunakan pembesar suara mudah alih atau yang berada di dalam kereta.

Permainan: sertai

Untuk permainan, anda memerlukan helaian kertas yang telah disediakan terlebih dahulu dengan bahagian badan bertulis padanya. Bahagian utama badan boleh ditulis berulang kali, tetapi ia bernilai menunjukkan hanya yang boleh dilihat dan yang boleh dilampirkan oleh seseorang kepada peserta lain. Sebagai contoh, jika anda menulis "mata", maka ia akan menjadi masalah untuk melampirkan mata kepada pemain lain.

Selanjutnya, semua peserta mengeluarkan dua keping kertas untuk diri mereka sendiri. Apabila semua bahagian badan diedarkan, orang ramai berbaris dalam satu barisan atau dalam bulatan. Ia kekal hanya untuk melekat pada pasangan dengan bahagian badan yang ditunjukkan pada helaian. Akibatnya, gambar yang sangat menarik dan lucu boleh berubah!

Permainan: pementasan

Lebih awal, adalah wajar menyediakan risalah dengan pasangan aksara terkenal yang ditunjukkan pada mereka. Ini boleh menjadi wira cerita dongeng, kartun, buku, permainan dan siri TV.

Apabila menyusun senarai, fokus bukan pada citarasa anda sendiri, tetapi pada populariti watak yang dipilih. Adalah penting bahawa semua yang hadir mengenali wira sekurang-kurangnya sedikit.

Contohnya: Tom dan Jerry, Nyusha dan Barash, Santa Claus dan Snow Maiden, Wolf dan Hare, dsb. Kemudian, apabila anda mengumumkan permainan, serahkan kepingan kertas kepada orang yang telah digandingkan terlebih dahulu. Beri mereka sedikit masa untuk menyediakan adegan (semasa peserta bersiap, anda masih boleh memainkan sesuatu).

Apabila peserta sudah bersedia, mereka bergilir-gilir untuk bercakap di hadapan syarikat, yang mesti meneka siapa kawan mereka jatuh dan dari mana cerita dongeng, siri TV atau buku.

Permainan: kumpul lebih banyak

Mula-mula anda memerlukan bola. Yang tidak terlalu penting, tetapi ia masih terbaik untuk mengelakkan bola keranjang. Hakikatnya ialah mereka agak berat, dan semasa permainan anda mungkin perlu menangkap bola dengan kepala anda lebih daripada sekali! Sebagai tambahan kepada bola, anda memerlukan satu set beberapa item yang akan dikumpulkan oleh peserta. Ini boleh bermain kad, mancis atau kiub.

Sebelum memulakan permainan, lukis bulatan dengan jejari kira-kira satu meter. Letakkan item dalam bulatan yang pemain akan kumpulkan dan anda boleh memulakan permainan! Peserta berdiri di tengah, membaling bola ke atasnya dan semasa ia jatuh, pemain mesti berjaya mengumpul seberapa banyak objek yang mungkin. Lebih-lebih lagi, mereka perlu dikumpulkan, dipegang di tangan mereka dan adalah wajar untuk menangkap bola dengan tangan mereka. Sesiapa yang memegang item paling banyak menang!

Permainan: tambah cerita anda

Semua peserta mesti dibahagikan terlebih dahulu mengikut jantina: satu pasukan lelaki dan satu pasukan wanita. Jika lelaki atau perempuan lebih sedikit, maka tidak mengapa. Kuantiti dalam kes ini tidak menyelesaikan apa-apa.

Risalah dan pen diedarkan kepada kedua-dua pasukan, di mana mereka menulis pendapat mereka tentang pasukan bertentangan. Selepas itu, semua yang ditulis diletakkan dalam bekas yang berasingan (contohnya, kotak, piring dalam, dll.). Kini seorang peserta keluar dari setiap pasukan secara bergilir-gilir, dan mengeluarkan helaian. Tugasnya ialah menyusun ayat daripada perkataan yang ditulis pada helaian. Anda tidak perlu menghabiskan atau memotong pemikiran, kerana peserta seterusnya meneruskan cerita yang anda mulakan, tetapi menggunakan sekeping kertas yang berbeza. Hasilnya boleh menjadi cerita yang benar-benar lucu atau tidak masuk akal!

Senarai aktiviti luar yang sesuai untuk syarikat dewasa yang lucu boleh diteruskan untuk masa yang sangat lama, tetapi yang paling terkenal dan menghiburkan telah dinamakan. Beberapa perkara di atas pasti sesuai dengan percutian anda juga!


Semua orang sukakan rekreasi luar. Udara segar, makanan yang sedap dan hiburan yang meriah akan menjadikan perkelahan ringkas sebagai hobi yang hebat. Jika semuanya jelas dengan dua mata pertama, maka anda perlu bekerja keras dengan mata ketiga. Bagaimana untuk memilih dan mengatur masa lapang anda untuk berseronok dan tidak putus asa? Inilah yang akan kita bincangkan sekarang.

Untuk mengatur percutian anda dengan betul dan memilih hiburan yang betul, anda perlu memutuskan cara anda mahu menghabiskan masa anda. Terdapat pelbagai jenis aktiviti luar.

Pilihan pertama adalah yang paling mudah - berehat tanpa hiburan. Cukuplah dengan menganjurkan perkelahan dan hanya menikmati keindahan sekeliling dan udara yang bersih... Tetapi hanya selepas semua makanan dimakan, dan tiada apa yang perlu dilakukan - selebihnya akan cepat menjadi membosankan dan tidak akan membawa kesan yang jelas. Walau bagaimanapun, hobi seperti itu tidak boleh diketepikan - lagipun, setiap orang mempunyai citarasa yang berbeza dan kadang-kadang anda hanya mahu berehat.

Pilihan kedua sesuai untuk amatur rehat aktif... Ia cukup untuk mencairkan masa lapang dengan pelbagai permainan sukan. Anda boleh bermain bola tampar, bola sepak atau badminton.

Pilihan ketiga agak luar biasa, tetapi sangat menarik. Pelbagai pencarian, paintball dan airsoft akan memberikan anda emosi yang tidak dapat dilupakan dan kesan yang jelas.

Pilihan keempat adalah yang paling popular dan menarik. Pelbagaikan masa lapang anda dengan pertandingan. Sudah tentu semua orang akan dapat mengambil bahagian. Cukuplah untuk menyediakan program yang menarik.

Ia mengenai pilihan terakhir yang akan kita bincangkan dengan lebih terperinci. Di bawah adalah pertandingan yang menarik di luar rumah untuk orang dewasa, yang akan menjadi tambahan yang menyenangkan untuk berkelah.

Peraduan "Teka Siapa"

Sesuai untuk syarikat yang bising dan ceria. Persaingan berlaku dengan cara ini. Salah seorang lelaki itu perlu ditutup mata. Kanak-kanak perempuan hampir tidak berbaris. Lelaki itu mesti menentukan siapa yang berada di hadapannya menggunakan mana-mana dana yang ada... Kanak-kanak perempuan pula, tidak boleh berkata-kata dan melakukan sesuatu yang boleh memberikan mereka.

Semua lelaki ditutup mata pada gilirannya, dan perempuan ditukar. Selepas semua peserta menyuarakan jawapan mereka, bilangan mata bagi setiap pemain dikira dan pemenang ditentukan.

Kemudian kita lakukan sebaliknya - kita tutup mata gadis-gadis itu.

Peraduan "Pemeriksa Bir"

Untuk melaksanakannya, anda perlu melukis sejenis papan catur di atas asfalt atau rumput dengan kapur atau cat. Segelas kecil bir mesti diletakkan di dalam setiap sangkar (untuk lebih berani, anda boleh meletakkan tin atau botol bir). Sudah tentu, bekas mesti berbeza.

Pemain diambil untuk permainan dam sebenar, di mana dam itu sendiri adalah bir. Dan apabila salah seorang pemain mengalahkan "pemeriksa", dia mesti meminum kandungannya sebagai ganjaran. Anda tidak boleh menolak hadiah anda - ia dianggap sebagai penghinaan peribadi.

Permainan "Khemah dengan tangan anda sendiri"

Permainan ini sesuai untuk bermain di suatu tempat di dalam hutan. Semua yang hadir mesti dibahagikan kepada dua pasukan dan diberi tugas untuk membina pondok sebenar. Masa tidak boleh dipanjangkan, tetapi lebih baik untuk menghadkannya dalam masa 20-30 minit. Pondok itu mesti mempunyai dinding yang kukuh dan bumbung. Prasyarat ialah semua ahli pasukan mesti sesuai dengannya. Anda boleh menggunakan apa-apa bahan - kayu, daun ... Pemenang adalah pasukan yang pondoknya akan lebih stabil, lebih kuat dan akan menampung semua peserta.

Relay "Lulus beg"

Perlumbaan lari berganti-ganti lama yang baik juga boleh menjadi dengan cara yang hebat berseronok.

Anda perlu menyediakan beg kecil kacang atau pasir. Di tempat itu, lukis dua garisan selari pada jarak 5-7 meter antara satu sama lain. Atau tetapkan mereka secara bersyarat, di mana dua pokok boleh menjadi titik permulaan. Seterusnya, anda perlu membahagikan semua yang hadir kepada 2 pasukan. Pemain kedua-dua pasukan berbaris satu di belakang yang lain dalam satu barisan berhampiran salah satu garisan. Beg diletakkan di atas kepala peserta pertama. Pemain kedua-dua pasukan bermula pada masa yang sama. Peserta mesti berjalan dengan beg kecil ini di atas kepalanya ke barisan kedua, duduk, pusing tiga kali mengelilingi paksinya, kembali ke pasukan dan hantar beg kepada pemain seterusnya. Jika beg itu jatuh semasa tugasan, pemain kembali kepada pasukan dan melakukan semua tindakan semula. Pemenang ialah pasukan yang ahlinya menyelesaikan tugasan terlebih dahulu.

Menarik untuk memegang baton apabila semua yang hadir akan minum sedikit dan ia akan menjadi lebih sukar untuk menyelesaikan tugas.

Permainan "Bawa keseluruhan"

Untuk ini permainan yang menyeronokkan adalah perlu untuk membahagikan semua yang hadir kepada pasukan 2 orang. Salah seorang daripada mereka akan menjadi tukang masak dan seorang lagi sebagai kurier. Peranan boleh diagihkan dengan cabutan undi. Tugas chef adalah mudah. Dia perlu berdiri dengan kuali konvensional (atau yang asli) dan menunggu kurier. Tetapi untuk kurier, tugasnya lebih sukar. Dia dihulurkan sudu dan sebiji telur mentah... Tugasnya adalah untuk membawa telur, terletak di dalam sudu, yang diapit di gigi, keseluruhan kepada tukang masak. Jarak antara ahli pasukan mestilah sekurang-kurangnya 5 meter. Tetapi lebih banyak, lebih baik. Pemenang adalah pasukan yang kuriernya membawa keseluruhan telur terlebih dahulu.

Masa untuk melompat permainan

Hiburan ini serupa dengan melompat ke atas api. Tetapi jika melompat ke atas api agak berbahaya, maka melompat ke atas "log" adalah sangat mudah, dan yang paling penting, ia selamat untuk kesihatan. Untuk peranan kayu balak, anda boleh memilih orang yang tidur nyenyak, yang pasti ditemui tidak jauh dari minuman keras. Ingatlah bahawa anda perlu melompat ke atas "log" yang baru dibuat beberapa kali, jika tidak, ia tidak akan berkembang J

Perkara utama dalam permainan adalah mempunyai masa untuk menangkap setiap peserta semasa lompatan.

Permainan lukisan "Mari kita berkumpul dalam barisan"

Sebelum bermula, seorang ketua dipilih. Selanjutnya, semua pemain berbaris dalam satu barisan dengan membelakangi ketua. Pemimpin harus berjalan bersama semua peserta dan menepuk belakang atau bahu masing-masing dengan tapak tangannya. Berapa kali ia menampar - nombor siri seseorang. Selepas semua orang menerima tepukan mereka, para pesaing mesti berbaris dalam satu baris mengikut nombor turutan mereka. Pada masa yang sama, tiada siapa yang berhak untuk berkata-kata. Tangkapannya ialah pembentang boleh, selepas semua, memberikan bilangan tepukan yang sama kepada beberapa peserta.

Kelihatan sangat kelakar apabila semua peserta mengenyit mata, mengetuk dan bersiul cuba mencipta formasi. Jadi pastikan anda merakamnya pada kamera - pemain sendiri akan berminat untuk menonton sendiri nanti.

Permainan "Hilang ke yang lain"

Anda boleh memainkannya semasa makan, apabila tetamu sudah mula bosan sedikit. Semua peserta duduk dalam bulatan. Salah seorang pemain diberikan butang. Dia memakaikannya jari telunjuk... Kemudian dia mesti menghantarnya kepada pemain seterusnya tanpa menyentuh butang ini dengan tangannya - hanya dari jari ke jari. Dan seterusnya dalam bulatan. Peserta yang tidak dapat melepasi butang disingkirkan. Permainan diteruskan sehingga seorang pemenang ditentukan.

Pada pandangan pertama, permainan ini mudah, tetapi sebenarnya agak sukar untuk menyampaikan butang. Terutama dalam syarikat yang bising dan ceria yang cuba menjatuhkan pemain dan mengalih perhatian mereka dengan wisel dan jeritan.

Permainan "Siapa yang tidak ada?"

Lebih baik bermain apabila syarikat itu besar dan orang di dalamnya tidak dikenali. Tetapi walaupun semua orang mengenali satu sama lain dengan baik, permainan ini tidak akan menjadi kurang menarik daripada ini. Salah seorang peserta ditutup matanya. Pada masa ini, salah seorang yang hadir sedang bersembunyi. Selanjutnya, orang yang ditutup matanya, mereka tidak terikat. Dia mesti meneka yang mana antara peserta yang tidak, dan apabila dia berjaya, dia juga mesti menerangkan apa yang dia pakai. Anda boleh merumitkan tugas. Semasa meneka tetamu yang tidak hadir, semua orang tidak boleh diam, tetapi sentiasa bergerak untuk mengalih perhatian pemain yang meneka.

Permainan "Perlawanan"

Sekotak mancis biasa dituang ke atas meja. Pemain mesti mengambil satu perlawanan pada satu masa tanpa menyentuh yang lain. Sebaik sahaja perlawanan, kecuali yang ditarik oleh pemain, digoncang, maka hak untuk menarik perlawanan dipindahkan kepada peserta lain. Dan seterusnya sehingga tiada yang tinggal daripada segelintir mancis. Pemenang adalah orang yang akhirnya menarik banyak perlawanan.

Peraduan "Sebaliknya"

Seorang penyampai dipilih. Semua yang lain beratur. Intinya adalah untuk melakukan sebaliknya. Pemimpin melaksanakan arahan, dan peserta mesti mengulanginya dengan tepat sebaliknya. Sebagai contoh, jika penyampai mengangkat kaki kiri ke atas, anda mesti membawa kaki kanan ke bawah. Salah seorang peserta yang melakukan kesilapan menjadi ketua. Tetapi dia tidak akan dapat menjadi peserta lagi. Ini adalah pertandingan penyingkiran. Pemenang adalah orang yang tidak melakukan satu kesilapan.

Permainan "Angka luar biasa"

Permainan ini adalah variasi daripada charades yang terkenal. Satu orang dipilih untuk menjadi hakim. Semua yang hadir dibahagikan kepada dua pasukan. Salah seorang ahli pasukan hendaklah melukis angka di belakang ahli pasukan yang lain dengan jarinya. Anda boleh membuat angka itu hanya khayalan, atau anda boleh melekatkan sekeping kertas biasa di mana anda melukis angka dengan pen, dan kemudian hanya mengesan konturnya dengan jari anda sudah berada di belakang pemain. Dilarang sama sekali melaporkan apa yang digambarkan. Seterusnya, peserta mesti menari, atau hanya melangkah ke hadapan, menggambarkan angka ini. Semua pemain lain mesti meneka apa yang digambarkan di belakang peserta. Pemenang adalah pasukan yang angkanya diiktiraf oleh majoriti mereka yang hadir.

Permainan "Bolehkah anda?"

Permainan ini juga tidak memerlukan apa-apa latihan tambahan... Anda hanya perlu mengambil sebiji oren atau sebiji epal. Peserta mesti melepasinya dalam bulatan, tetapi hanya bahu dan dagu dibenarkan digunakan. Ia dilarang sama sekali untuk mengambil "bola" yang boleh dimakan dengan tangan anda. Sesiapa yang kehilangan "bola" atau melanggar peraturan (menyentuhnya dengan tangannya) adalah keluar dari permainan. Ini berterusan sehingga dua pemenang kekal.

Permainan "Botol"

Anda memerlukan botol biasa dan beberapa keping kertas kecil. Adalah wajar bilangan daun lebih sedikit daripada jumlah keseluruhan peserta. Setiap pemain menulis 1-2 tugasan pada sekeping kertas, menggulungnya ke dalam tiub dan memasukkannya ke dalam botol. Tugasan hendaklah menarik dan lucu. Sebagai contoh, panjat tunggul pokok dan gambarkan haiwan yang dilukis dalam gambar atau gambarkan rakan anda sedang mabuk di sini, dsb. Seterusnya, lepaskan botol dan orang yang akan dihalakan harus mendapat satu tugas dan menyelesaikannya.

Permainan "Tarian yang menarik"

Adalah dinasihatkan bahawa seramai mungkin orang mengambil bahagian. Semua dibahagikan kepada pasangan, sebaik-baiknya lelaki-perempuan. Setiap pasangan diberi surat khabar. Mereka mesti berdiri di atasnya supaya tidak melampauinya. Muzik dihidupkan (anda boleh menggunakan telefon anda) dan pasangan mula menari. Kemudian surat khabar itu dilipat dua, muzik berbunyi semula dan pasangan terus menari. Pasangan yang akan membuat persembahan di luar akhbar akan meninggalkan pertandingan. Mainkan trek dengan irama yang berbeza.

Permainan "Bertuah"

Sesuai untuk syarikat yang menggemari minuman keras. Peserta ditutup matanya. Ambil tiga tindanan atau cawan plastik. Vodka dituangkan ke dalam dua daripadanya, dan air biasa ke dalam yang ketiga. Tugas pemain ialah meminum kandungan satu gelas dan membasuhnya dengan gelas yang lain. Menonton ini sangat lucu, kerana tidak semua orang boleh minum air dengan vodka.

Jika anda tidak mempunyai masa yang mencukupi untuk persediaan, dan anda ingin menghiburkan rakan dan keluarga dengan sesuatu yang lebih daripada sekadar pertandingan atau permainan, usaha itu akan menjadi penyelesaian yang sangat baik.

12 sedia pelbagai tugas akan membantu anda menghabiskan satu setengah jam dengan keseronokan dan keseronokan. Lihat di sini untuk butiran lanjut.

Bilangan pemain: mana-mana
Pilihan: pisang
Terdapat dua pasukan yang terlibat. Seorang peserta daripada pasukan berundur pada jarak 5-7 m dari pasukan dan memegang pisang yang telah dikupas di antara lutut mereka. Ahli pasukan bergilir-gilir berlari ke arah peserta dengan "pisang" dan menggigit. Dan begitulah seterusnya sehingga pisang habis.
Pasukan yang paling banyak hirisan pisang menang.

Pertahanan adalah permainan sukan

Bilangan pemain: mana-mana
Pilihan: cokmar, bola
Sebatang cokmar diletakkan di tengah-tengah bulatan kecil yang digariskan di atas tanah atau di atas lantai. Seorang pemain pertahanan berdiri berhampiran bulatan, memegang bola di tangannya. Selebihnya peserta permainan, berpegangan tangan, mengelilingi pemain pertahanan dengan cincin lebar. Kemudian mereka menurunkan tangan mereka, salah seorang pemain menerima bola dari pemain pertahanan. Mereka yang berdiri dalam bulatan membaling bola sesama mereka; mengambil masa yang sesuai, setiap pemain boleh membaling bola ke arah cokmar untuk menjatuhkannya. Pemain pertahanan menutup kelab dengan dirinya sendiri dan memukul bola dalam apa cara sekalipun, tanpa menendangnya.

Lompat jauh - permainan sukan

Bilangan pemain: genap
Pilihan: tidak
Ahli pertama pasukan berdiri di garisan permulaan dan membuat lompat jauh. Selepas mendarat, dia tidak bergerak dari tempatnya sehingga tempat pendaratan ditetapkan oleh hakim (menggunakan garisan yang dilukis di sepanjang jari kaki kasut pelompat). Peserta seterusnya meletakkan kakinya terus di hadapan barisan, tanpa melangkah ke atasnya, dan juga membuat lompatan. Oleh itu, seluruh pasukan membuat satu lompat jauh kolektif. Anda mesti melompat dengan berhati-hati dan jangan jatuh semasa mendarat - jika tidak, keputusan lompatan akan dibatalkan.

Latihan Balance Beam - Permainan Sukan

Bilangan pemain: mana-mana
Pilihan: log tidak lebih daripada 1 meter panjang
Peserta berdiri di atas kayu balak dan, berpusing dengan kakinya, menggulungnya bersamanya dari awal hingga akhir dan belakang. Pemenang adalah orang yang datang ke garisan penamat terlebih dahulu.

Bola tampar kaki - permainan luar

Bilangan pemain: mana-mana
Pilihan: tali, belon
Bilangan orang bergantung pada saiz bilik.
Para peserta dibahagikan kepada dua pasukan. Tali diregangkan melintasi bilik pada ketinggian 0.5-1 m. Di kedua-dua belah tali, "medan" ditentukan. Pemain duduk (baring) dengan kaki ke hadapan. Daripada bola, belon digunakan.
Peraturan permainan adalah sama seperti dalam bola tampar biasa.

Coin-2 - permainan untuk orang dewasa

Bilangan pemain: mana-mana
Pilihan: surat khabar, syiling, air
Permainan ini dimainkan udara segar musim panas. Satu tiub dilancarkan dari akhbar dan dimasukkan ke dalam seluar pemain dari hadapan, dan duit syiling diletakkan di dahi.
Tuan rumah menerangkan kepada pemain:
- Permainan ini terdiri daripada memukul tiub dengan syiling dari dahi. Dan bergantung pada kaki mana syiling jatuh, permainan akan berkembang lebih jauh.
Para pemain diberi beberapa percubaan latihan (pada masa ini, salah seorang penonton tanpa disedari membawa periuk air).
Tuan rumah mengumumkan:
- Semuanya, permainan bermula.

Cymbals - permainan teka-teki

Bilangan pemain: mana-mana
Pilihan: syiling

Peserta ditutup matanya dan duduk di atas kerusi. Fasilitator melekatkan dua syiling pada ibu jari dan jari telunjuk dengan lilin dan mula mengetuk ke kanan dan kiri kepala peserta. Peserta meneka dari mana datangnya bunyi itu. Ianya mudah, tetapi apabila seseorang mengetuk betul-betul di hadapan muka anda, amat sukar untuk menekanya, walaupun anda tahu intipati gurauan itu.

Memanjat di bawah meja - permainan (pertandingan) untuk orang dewasa

Bilangan pemain: mana-mana
Pilihan: tidak
Apabila ada rumput lembut di bawah kaki anda, ia adalah keseronokan untuk merangkak di atasnya. Semua peserta duduk di meja, dengan siku mereka berehat dengan ketat dan tidak mengintip ke bawah! Seseorang memanjat di bawah meja dan menanggalkan kasut daripada peserta, menukar pakaian, dsb.
Para peserta pula memerhatikan muka tegas masing-masing. Sesiapa yang pertama ketawa, dia memenuhi keinginan yang dicipta oleh semua orang terlebih dahulu. Di sini anda mempunyai ruang untuk imaginasi: pendekatan kepada orang yang tidak dikenali dan tawarkan mereka untuk membeli kefir pada harga yang lebih rendah (sambil berbual tanpa pamrih bahawa hari ini adalah hari kefir antarabangsa), naik ke atas meja dan jerit sekuat hati kepada orang Marikh untuk membawa anda pulang, berlari mengelilingi seluruh pusat rekreasi (sudah tentu, dengan pelancong yang tidak dikenali) dan menjerit " Mereka merompak! Pengawal! "...

Sebuah syarikat yang ceria berkumpul di alam semula jadi ... Apakah sebab pertemuan itu? Hari lahir, ulang tahun, mesyuarat alumni, pesta korporat yang meriah atau sekadar berkelah mesra dengan rakan-rakan - dalam apa jua keadaan, acara ini tidak boleh membosankan dan biasa-biasa sahaja. Setelah menjaga hidangan, yang akan sangat menyelerakan di udara segar, penganjur tidak sepatutnya melupakan hiburan untuk tetamu.

Syarikat adalah berbeza: kedua-dua belia yang melulu dan rakan sekerja yang dihormati, tetapi mana-mana pasukan tidak akan menolak untuk berseronok menyertai pertandingan atau sekurang-kurangnya menonton mereka. Perkara utama ialah memilih dan mengatur peraduan ini dengan betul!

Kami membawa kepada perhatian anda pelbagai pilihan permainan dan hiburan untuk orang dewasa dalam alam semula jadi. Di antara mereka ada yang mudah alih dan lebih tenang, dan mereka yang memerlukan kerja dengan kepala mereka, serta pertandingan-cabutan yang tidak berbahaya. Pilih yang lebih sesuai untuk tetamu anda, anda boleh menggabungkan beberapa yang pelbagai. Suasana perayaan dijamin kepada anda jauh sebelum permulaan mesyuarat: semasa anda merancang dan menyediakan alat peraga, anda secara tidak sengaja akan mula menyesuaikan diri dengan suasana yang ceria, dan pada penghujung percutian, wajah tersenyum rakan-rakan dalam gambar akan mengingatkan anda tentang bakat anda sebagai penganjur.

Sudah tentu hadiah dan cenderahati perlu disediakan untuk para pemenang.

Dan sekarang - pertandingan untuk setiap citarasa!

Pelbagai perlumbaan lari berganti-ganti

Salah satu pertandingan mudah alih yang paling biasa. Di luar, terdapat lebih banyak peluang untuk memegangnya. Relay boleh disesuaikan dengan mudah kepada mana-mana "cerita" jika pesta itu bertema, contohnya, lanun, pantai, dll.

Anda boleh berlari secara bergilir-gilir untuk apa sahaja dan dengan sebarang tugas dan halangan. Berikut adalah beberapa pilihan yang menarik berbeza daripada jenis larian standard dalam beg atau dengan bola di antara lutut.

"Saya tuangkan, minum, makan."

Di atas meja untuk setiap pasukan adalah segelas, botol penuh dan hirisan lemon. Peserta dibahagikan kepada pasukan 3 orang, yang pertama harus, setelah sampai ke meja, tuangkan segelas, yang kedua harus minum, dan yang ketiga harus memiliki lemon. Gelas itu tidak semestinya mengandungi minuman yang memabukkan!

"Lasttrassa".

Jarak mesti ditutup dengan sirip, melihat melalui teropong, berpusing sisi terbalik... Laluan trek akan membawa banyak keseronokan kepada penonton!

"Pemerhati mata".

Satu bulatan berdiameter lebih kurang 50 cm dilukis untuk setiap pasukan.Peserta ditutup mata seorang demi seorang dan berdiri di tengah bulatan. Tugas: ambil 8 langkah keluar dari bulatan dan kembali. Pasukan mengira langkah dengan kuat. Peserta seterusnya boleh memulakan tugas hanya jika yang sebelumnya berjaya kembali ke bulatan, dan tidak terlepas atau berhenti di sempadan - dalam kes ini, anda perlu mengulangi! Pasukan yang mempunyai mata terbaik menang, yang ahlinya mengatasi tugas dengan lebih cepat daripada yang lain.

Ouroboros.

Jika ada yang tidak tahu, ini adalah ular yang mematuk ekornya sendiri. Peserta menjadi "kereta api", berpegangan di pinggang atau meletakkan tangan mereka di bahu yang di hadapan. Peserta pertama (kepala ular) mesti cuba menangkap "ekor" - peserta terakhir. Lebih seronok untuk bermain Kuantiti yang besar orang ramai.

"Pemindahan"

Ini adalah sejenis perlumbaan lari berganti-ganti di mana anda perlu memindahkan satu objek ke objek lain dengan cara yang berbeza dengan cara yang tidak biasa... Adalah penting bukan sahaja objek itu cepat sampai ke peserta terakhir, tetapi juga keadaan diperhatikan dengan betul dan objek tidak jatuh.

Pilihan yang berbeza untuk perkara dan cara anda boleh memindahkan:

  • bola di bawah dagu;
  • tongkat, ikat dengan kaki anda;
  • buku di ketiak;
  • butang pada jari telunjuk;
  • pegang telur dengan belakang atau dahi, turunkan ke lantai tanpa memecahkannya (lebih baik bermain pasir).

Satu lagi "penghantaran" yang menarik dengan hos ialah permainan "Bagel yang lazat". Pemain berada dalam bulatan, ketua di tengah. Di tangan pemain, tersembunyi di belakang mereka, terdapat donat, yang mereka lalui dalam bulatan, dan mengambil masa yang sesuai, menggigit sekeping daripadanya. Penyampai mesti meneka siapa yang memegang bagel, atau menangkap pesalah "panas" - semasa menggigit.

Jika dia tidak berjaya sebelum donat itu dimakan, seorang peminat perlu daripadanya! Daripada bagel, anda boleh menggunakan timun.

Permainan berpasukan

Anda boleh membahagikan peserta kepada kumpulan mengikut kriteria yang berbeza: contohnya, kapten bergilir-gilir memilih ahli pasukan mereka, atau lelaki lawan perempuan. Di sini, pemenang bukan satu orang, tetapi seluruh pasukan, oleh itu hadiah untuk kemenangan harus ditujukan sama ada untuk setiap peserta, atau simbolik, contohnya, diploma, panji, reben, karangan bunga pemenang, dll.

Anda boleh, sudah tentu, bermain mana-mana permainan sukan - bola tampar pantai, bola sepak, mini-golf, dll. Tetapi pertandingan komik, dan bukan sahaja sukan, boleh menjadi tidak kurang menarik!

"Hidangan basah."

Pasukan dipisahkan antara satu sama lain dengan garisan (jika ada, anda boleh menggunakan bola tampar atau jaring tenis). Terdahulu, anda perlu menyediakan belon di mana sedikit air dituangkan (jumlah ganjil, lebih baik 5-7). Bola dibaling ke dalam permainan satu persatu.

Pemain harus melemparkan mereka ke pihak lawan, cuba untuk mendapatkan servis "basah" bukan di bahagian mereka. Permainan berlangsung sehingga bola terakhir, dan kemudian bilangan lopak dikira. Anda boleh bermain di pantai atau hanya cuaca panas... Jeritan yang menyeronokkan dijamin dalam pasukan perempuan!

"Badak sumbu".

Lebih berkesan jika golongan muda bermain permainan ini menentang perempuan. Lelaki itu akan menjadi "badak sumbu": "tanduk" dilekatkan pada dahi mereka - sekeping plaster pelekat ditebuk dengan pin tekan. Dan kanak-kanak perempuan perlu mengikat belon di pinggang supaya ia berada di kawasan tempat yang paling menarik.

Tugasnya jelas: "badak" mesti menembusi bola, anda tidak boleh menangkap gadis-gadis dengan tangan anda. Anda boleh mengehadkan lokasi permainan dan masa ia berlangsung (contohnya, dengan membunyikan muzik).

"Jerung perniagaan".

Di atas tanah, "garis kemiskinan" dilukis atau ditandakan dengan rentetan - dua garisan pada jarak kira-kira 2-2.5 m. "Jerung" akan berenang di "sungai perniagaan" ini: pada mulanya hanya terdapat dua orang dalam mereka pasukan, mereka mesti berpegangan tangan. Tugas peserta yang lain adalah untuk mengatasi "garis kemiskinan". Tetapi semasa mereka berada di antara garisan, "jerung" boleh menangkap mereka, dan kemudian peserta akan menyertai mereka, memanjangkan rantai "jerung".

"Telepati".

Setiap pasukan mempunyai 5 orang. Pada kiraan "satu, dua, tiga", mereka mesti, tanpa persetujuan, menaikkan sebarang bilangan jari pada satu tangan. Dan kemudian peraturan berlaku: anda perlu membuang jari anda sehingga setiap pasukan mempunyai nombor yang sama, atau nombor yang berbeza untuk setiap pemain, iaitu, dari 1 hingga 5. Kami mengingatkan anda bahawa anda tidak boleh bersetuju dengan lantang! Pasukan pertama yang berbuat demikian akan menang.

Pertandingan itu mampu menyatukan syarikat dan mengajar untuk memahami antara satu sama lain tanpa kata-kata. Satu lagi variasi permainan ini - dalam 10 saat (penyampai mengira dengan kuat) untuk berbaris dalam kedudukan tertentu: mengikut ketinggian, dengan warna rambut dari terang ke gelap, bina segitiga, "lapan", "bulatan dalam bulatan" .. .

"Meja".

Setiap pasukan yang terdiri daripada 3-5 orang, diketuai oleh kapten, diberikan sebiji tembikai dan sebilah pisau. Tugas setiap pasukan adalah untuk menghadapi rawatan secepat mungkin. Peraturannya ialah: kapten memotong dan mengedarkan, dan dia sendiri berhak makan hanya kepingan terakhir. Daripada tembikai, boleh ada tembikai, epal besar, pai.

Konduktor di karaoke. Kami memerlukan seorang ketua dan dua pasukan. Setiap pasukan memilih lagu yang mereka tahu dengan baik. Penyampai akan menjalankan: ibu jari ke atas - menyanyi dengan kuat, ke bawah - kepada dirinya sendiri. Pasukan mula menyanyi pada masa yang sama, dan penyampai memberi mereka isyarat apabila menyanyi secara senyap, dan bila untuk menghidupkan suara semula. Kadang-kadang ini mungkin tidak berlaku pada masa yang sama. Pemain yang hilang disingkirkan. Pada akhirnya, "penyanyi" terakhir, yang paling penuh perhatian, akan menerima hadiah utama.

Permainan berpasangan

Sudah tentu, hanya dua orang tidak semestinya akan mengambil bahagian dalam permainan. Ini bermakna pertandingan adalah berdasarkan interaksi atau tentangan dua peserta. Tetapi siapa yang akan menjadi dua ini - ia akan diketahui semasa permainan!

"Separuh".

Pasangan yang terlibat - seorang lelaki dan seorang perempuan. Mereka menggenggam siku mereka, dan bebas tangan(salah seorang daripada mereka mempunyai yang kiri, yang lain memiliki yang kanan) mereka mesti melakukan beberapa tindakan, contohnya, memakai sarung tangan, mengoyakkan surat khabar menjadi kepingan kecil, membuka 2 gula-gula dan merawat satu sama lain!

"Siapa di hadapan saya?"

Tuan rumah berada di tengah-tengah bulatan tetamu, dia ditutup matanya. Bulatan mula bergerak mengelilingi ketua sehingga dia berkata "berhenti". Kini dia perlu mendekati orang yang bertentangan dan cuba mencari siapa yang berada di hadapannya. Anda tidak perlu memperkenalkan sebarang sekatan, ini sudah menjadi tugas yang agak sukar.

Tetapi jika syarikat itu rapat, ia akan menjadi seronok untuk mengenal pasti rakan atau teman wanita ... dengan bau, tanpa menyentuh, atau hanya dengan tangan. Jika tekaan itu betul, yang dikenali mengambil tempat ketua. Jika selepas 2 versi rakan tidak dikenali, bulatan berputar semula.

Penyampai duduk di atas permaidani di tengah bulatan, dan di dalam bulatan itu terdapat campuran lelaki dan perempuan. Masing-masing, kecuali penyampai, memakai topi. Setiap gadis memberitahu salah seorang lelaki itu warna di telinga, dan dia memberinya nama bunga itu. Penyampai mengumumkan, sebagai contoh: "Mawar putih!" Jika kata-kata ini tidak diberikan kepada sesiapa, tiada apa yang berlaku, dan pemimpin cuba lagi. Sekiranya hanya ada seorang lelaki "Putih" atau seorang gadis "Mawar", maka mereka harus meletakkan topi pada pemimpin dan mengambil tempatnya. Tetapi jika kedua-duanya tersedia, maka mereka harus cuba meletakkan topi mereka pada penyampai, dan jika ia tidak berjaya, maka pada pasangan.

Mereka yang ditinggalkan dengan topi sendiri atau tiada topi langsung memandu. saya kacau...

"Duel".

Orang muda sentiasa gembira untuk memperjuangkan kemuliaan wanita cantik. Pertarungan akan berlaku di atas rumput, pasir atau di kolam cetek. Sehelai kain panjang diselit di belakang ikat pinggang setiap seluar renang atau seluar renang setiap peserta mempunyai warna yang berbeza. Peraturannya mudah: anda perlu menjadi yang pertama untuk merebut kepak lawan, tidak membenarkan dia merampas sendiri, dan melemparkan "panji" dengan penuh kemenangan, untuk menggembirakan peminat.

"Pekan botol".

Pasukan lelaki mengambil bahagian dalam pertandingan ini, dan gadis-gadis akan dibiarkan menjadi penonton ketawa. Mula-mula, anda perlu membina angka knockdown daripada blok kayu, kotak atau botol plastik kosong dan memberi mereka nama yang menarik. Setiap pasukan mesti mempunyai bilangan keping yang sama (satu untuk setiap peserta).

Botol kosong kemudiannya diikat ke belakang peserta dengan tali pinggang seluar mereka. Panjang tali kira-kira 50 cm, tergantung ke bawah, botol tidak boleh sampai ke tanah. Dan kini anda perlu menggoncang botol dan menembak jatuh semua angka tanpa menggunakan tangan anda.

Permainan di tepi air

Selalunya, syarikat berkumpul di pantai, di tepi sungai atau berhampiran kolam renang, menggabungkan kelonggaran dengan berenang. Banyak permainan boleh dimainkan dengan jangkaan bahawa ia akan menjadi baik untuk terjun sejurus selepas mereka!

"Puteri-shell".

Permainan ini akan dimainkan di dalam pasir. Bersama-sama, cari gunung berpasir yang besar, di atasnya terdapat cangkang atau kerikil yang besar. Kemudian semua peserta, duduk di sekitar gunung, mula perlahan-lahan mencedok pasir ke arah mereka, sehingga "puteri-shell" meluncur terus ke tangan ... yang kalah.

"Ladang ranjau".

Seorang pelajar berbaring di atas pasir, dan di sekelilingnya pemain lain meletakkan batu kerikil. Keadaan: batu tidak boleh menyentuh yang berbohong. Dia mesti bangun tanpa memukul satu pun "lombong". Sudah tentu, nasihat mesra dibenarkan!

"T-shirt untuk ingatan".

Ini bukan pertandingan, sebaliknya hanya hiburan yang menyeronokkan. Anda memerlukan cat semburan dan baju-T putih - 1 untuk setiap peserta. Lukiskan baju-T, seperti yang diberitahu oleh imaginasi anda, berikan kepada salah seorang tetamu (dan peserta lain akan memberi anda hadiah), pakai - dan lari untuk mengambil gambar. Cenderahati yang indah akan kekal dari percutian!

"Lukisan muka".

Anda boleh menggunakan gouache biasa. Tetamu dalam pakaian renang berpecah kepada pasangan dan mengatur "sesi seni badan serentak." Selepas itu - najis setiap peserta, sesi bergambar dan mandi segera!

Untuk syarikat yang bijak. Keseronokan bukan sukan semata-mata

Sesetengah orang tidak lebih suka keseronokan melulu, tetapi permainan yang membuat mereka menunjukkan kepintaran, pemikiran logik, keceriaan minda, dan juga dengan senang hati mengembangkan kualiti ini dalam permainan bersama... Nah, kami ada sesuatu untuk ditawarkan kepada yang pandai dan pandai!

"Papan kekunci".

Semua orang berada dalam bulatan. Setiap satu huruf pada papan kekunci (mana-mana, mengikut urutan). Tepuk tangan - ditekan surat. Semua orang bertepuk tangan dua kali bersama-sama - ruang. Tanda baca tidak dicetak. Pemimpin, berdiri dalam bulatan (dia akan memantau ketepatannya), menghasilkan frasa untuk mencetak (peribahasa, baris dari lagu, dll.). Dia mengarahkan siapa yang akan mula mencetak ("Dari Lena mengikut arah jam - bermula!").

Jika seseorang bertepuk tangan tidak sesuai, penyampai bertanya "Perkataan apa yang anda taip?", Memberi anda peluang untuk menambah baik. Jika "meterai" hilang, ia akan bermula semula, tetapi tanpa pemain kekeliruan. Yang paling prihatin (kadang-kadang hanya tinggal dua) akan dapat menaip semula frasa ...

"Kami membaling bola dan perkataan."

Semua orang berdiri dalam bulatan, menghantar bola atau objek lain kepada satu sama lain. Apabila memberikan bola, semua orang menyebut apa-apa kata nama, dan pengambil mesti bertindak balas dengan kata sifat atau kata kerja yang sesuai. Contohnya, "Rama-rama" - "Terang!" atau "Lalat!" Menghantar bola lebih jauh, anda perlu menyebut perkataan baharu. Nampaknya mudah, bukan?

Tetapi pemimpin, berdiri dalam bulatan, secara beransur-ansur meningkatkan bilangan bola! Oleh itu, anda perlu bekerja dengan tangan anda (melepasi bola) dan kepala anda (membuat kata-kata) pada masa yang sama, dan lakukan dengan cepat! Latihan yang sangat baik untuk berfikir, selain itu, ia sangat menyeronokkan dan melulu.

"Apa yang ada di belakang?"

Seorang peserta melukis garis besar beberapa objek mudah (rumah, epal, ikan, dll.) dengan jari lain di belakang. Bergantung pada perasaannya, peserta cuba menunjukkan objek ini kepada tetamu lain tanpa menggunakan kata-kata, dan mereka mesti meneka apa yang digambarkan di belakang.

"Teriak - penyulitan".

Salah seorang peserta mengetepikan, manakala yang lain mengeluarkan kad dari sampul surat, setiap satunya ditulis salah satu perkataan yang membentuk peribahasa atau baris terkenal daripada lagu. Kemudian peserta masuk ke dalam bulatan, di mana semua orang mula mengulangi hanya perkataan mereka sendiri pada masa yang sama. Dalam keriuhan ini, anda perlu cuba memahami semua perkataan dan meletakkannya dalam baris yang dikehendaki.

Permainan-cabutan

Selalunya, matlamat permainan ini bukanlah kemenangan, tetapi suasana ceria penonton dan peserta. Satu-satunya kasihan ialah mereka tidak boleh diulang dua kali dalam syarikat yang sama!

"Tali".

Tali yang lebih panjang dilemparkan ke atas semak, ke hujung kotak dengan hadiah diikat (jadi nampaknya pada pandangan pertama). Penyampai mengumumkan kepada penonton bahawa mereka perlu menggulung tali mereka pada kayu secepat mungkin dan mendapat hadiah.

Tangkapan adalah bahawa tetamu akan menggulung rentetan satu sama lain, hanya dari hujung yang berbeza. Dan hadiah diikat dengan tali yang sama sekali berbeza, yang hujungnya tersembunyi dengan selamat.

"Labyrinth".

Beberapa halangan disediakan di laluan - bangku, semangkuk air, tali ditarik. Peserta diminta untuk melalui maze - pertama, untuk latihan dan menghafal laluan, dengan mata terbuka, kemudian ditutup mata.

Segala-galanya segera dikeluarkan dari trek, dan peserta, di bawah nasihat penonton yang ketawa, mengatasi halangan yang tidak wujud.

"Kertas pasir".

Lelaki diberikan sebatang kayu, yang hujungnya sepanjang 5 cm ditutup dengan cat merah, dan sekeping kertas pasir. Tugasnya ialah membersihkan cat dari kayu secepat mungkin. Permainan ini sangat popular selepas 5 pukulan.

"Pernafasan kuat."

Bola tenis diletakkan di atas bangku. Dua orang dipanggil untuk mengambil bahagian. Penyampai meminta mereka meniup bola secara serentak dari sisi yang berbeza. Ke arah mana dia bergolek, dia hilang - pernafasan mesti kuat.

Selepas peserta mencuba ini beberapa kali, fasilitator merumitkan tugas dengan menutup mata peniup. Semasa mereka mendail lebih banyak udara, bola tenis itu cepat diganti ... seperti sepinggan tepung!

Beberapa lagi pertandingan yang menyeronokkan untuk semua orang

Ini adalah permainan pertandingan di mana tiada pembahagian kepada pasukan diperlukan: semua orang boleh mengambil bahagian pada masa yang sama. Dalam permainan sedemikian, mungkin ada pemenang yang layak menerima hadiah utama. Selebihnya hanya berseronok!

"Sweet Nothing".

Anda perlu bergilir-gilir mengucapkan kata-kata sayang kepada jiran anda. Mereka yang belum dapat mengambil varian yang belum didengari dalam 5 saat akan disingkirkan. Yang paling penyayang - hadiah dan ciuman dari yang kalah!

"Bola hadiah".

Anda perlu meniup banyak belon terlebih dahulu, sembunyikan sekeping kertas dengan perkataan "hadiah" di salah satu daripadanya. Selebihnya boleh kosong atau dengan air, konfeti, dll. Gantungkan bola di seluruh tapak. Para tetamu akan menikam mereka sehingga sekeping hadiah ditemui.

"Dalam piggy bank!"

Setiap pemain diberikan bank - bank piggy, anda boleh melekatkan pelekat pengenalan pada mereka. Beberapa segelintir perubahan kecil bertaburan di atas rumput, rami dan laluan. Peserta harus mengumpulnya dengan berkaki ayam dan membawanya ke "piggy bank" mereka - juga, sudah tentu, tanpa menggunakan tangan mereka. Siapa yang akan menjadi "lebih kaya"? Menunjukkan pengakhiran permainan.

Hit kekal

Permainan yang ringkas dan terkenal, digemari oleh banyak syarikat, membolehkan percutian sentiasa berjalan lancar. Walaupun mereka tidak asli, ramai konservatif lebih suka mereka daripada idea-idea baru. Kami hanya akan mengingatkan anda tentang sebahagian daripada mereka.

"Kisah dongeng adalah pembohongan, tetapi ada petunjuk di dalamnya."

Permainan ini sentiasa popular bukan sahaja pada hari cuti dewasa. Ia boleh dimasukkan dengan selamat dalam program permainan di bawah udara terbuka untuk kanak kanak.

Setiap peserta menerima peranan (membuat undian) dan beberapa elemen prop. Kemudian penyampai mula membaca teks kisah itu, dan masing-masing memainkan peranan mengikut imaginasinya yang terbaik. Teks boleh dicipta sendiri atau ditemui di Internet, perkara utama ialah perkataan-nama peranan dalam kisah itu ditemui sekerap mungkin.

Ia amat menarik apabila terdapat ramai peserta dan pengagihan peranan adalah tidak standard. Biarkan bukan sahaja putera dan puteri menerimanya, tetapi juga "kuda" yang ditunggangi putera itu, atau "balkoni" di mana puteri bermimpi.

"Buaya".

Tunjukkan perkataan, lagu, filem tertentu tanpa menggunakan ucapan ... Apa yang lebih menarik? Adalah lebih baik untuk bermain dalam pasukan, supaya seseorang datang dengan teka-teki untuk pemain dari pasukan lain, dan dia bermain pantomim di hadapan "nya". Anda boleh menyediakan teka-teki terlebih dahulu dengan menulisnya pada kad dan menariknya keluar secara rawak.

Anda boleh mengambil hantu untuk kehilangan mana-mana pertandingan sebelumnya, atau hanya mengambil satu perkara daripada pemain. Selalunya, botol yang tidak dicucuk digunakan untuk menentukan siapa yang akan melakukan tugas itu. Nah, tugasan itu sendiri banyak di Internet.

Anda boleh membeli set siap "Fanta untuk Dewasa" mengenai pelbagai topik, termasuk remeh, untuk setiap selera!

Mafia ialah permainan untuk sepanjang masa, sesuai untuk kedua-dua dalaman dan berkelah.

Banyak perkara menarik yang boleh anda fikirkan apabila pergi ke mesyuarat dalam format "terbuka". Seperti yang anda lihat, tidak perlu mengubahnya menjadi barbeku makan biasa. Biarkan ia menyeronokkan dan luar biasa.

Untuk merakam momen yang paling menarik, jaga gambar. Adalah lebih baik untuk menjemput seorang jurugambar - lagipun, mana-mana tetamu, walaupun seorang maestro kamera, juga akan mahu mengambil bahagian dalam pertandingan. Pilih, atur dan berseronok sepenuhnya!



 


Baca:



Entiti undang-undang bukan untung: konsep, jenis, ciri status undang-undang Organisasi bukan untung mungkin ada

Entiti undang-undang bukan untung: konsep, jenis, ciri status undang-undang Organisasi bukan untung mungkin ada

Dan ia tidak mengagihkan keuntungan yang diterima di kalangan peserta. Organisasi bukan untung boleh diwujudkan untuk mencapai sosial, ...

Pengelompokan hasil dan perbelanjaan bajet ialah

Pengelompokan hasil dan perbelanjaan bajet ialah

Penyediaan dan pelaksanaan belanjawan semua peringkat sistem belanjawan Persekutuan Rusia dijalankan mengikut klasifikasi belanjawan. Bajet...

Satu set kumpulan sosial yang saling berkaitan dan berinteraksi

Satu set kumpulan sosial yang saling berkaitan dan berinteraksi

Struktur sosial masyarakat Satu set holistik kumpulan sosial, strata dan komuniti yang saling berkaitan dan berinteraksi ...

Peraturan negeri pembentukan hubungan pasaran di kompleks pertanian serantau anna adzhieva

Peraturan negeri pembentukan hubungan pasaran di kompleks pertanian serantau anna adzhieva

pengurusan lokasi pengeluaran regionalistik Reformasi kardinal pengurusan ekonomi negeri, penggantian perintah pentadbiran ...

suapan-imej Rss