اصلی - آشپزخانه
Nedforspeed بهترین قسمت است. پنج مورد از بهترین نیازهای سرعت تاکنون

تقریباً هر سال سری Need For Speed \u200b\u200bبا یک بازی جدید ما را خوشحال می کند. و 2017 نیز از این قاعده مستثنی نبود ، قفسه ها توسط قسمت جدیدی به نام Payback مورد حمله قرار گرفتند ، که مجدداً قول می دهد این مجموعه را مجدداً راه اندازی کند و به یکی از مهمترین نقاط عطف توسعه حق رای دادن تبدیل شود.

در پایان موفق شد ، یا نه ، اجازه داد هرکسی خودش تصمیم بگیرد (نه!). آیا باید انتظار NFS جدید در سال 2018 را داشته باشیم؟ هنوز مشخص نیست. بنابراین تصمیم گرفتم کمی به دلتنگی تن بدهم و آنچه را که فکر می کنم از بهترین قسمت های شناخته شده ترین سری مسابقه ها در صنعت بازی است ، به یاد بیاورم.

مقام پنجم - سریال Need for Speed: Shift (2009 - 2011)

پس از انتشار کاملاً فاجعه بار بازی Need for Speed: Undercover (2008) ، الکترونیک آرتز فکر کرد که این سریال نیاز به یک راه اندازی مجدد اساسی دارد. سرانجام ، استودیوی Slightly Mad Studios ، که به دلیل پروژه های GT Legends و GTR 2 در جامعه بازی شناخته شده است ، نویسندگان جدید بازی های آینده شد.

اولین تلاش تیم جدید برای ساخت یک شبیه ساز جدی اتومبیل از NFS بحث برانگیز بود. علی رغم گیم پلی نسبتاً اعتیاد آور با مسابقات در مسیرهای واقعی ، این بازی به دلیل فیزیک عجیب و حالت حرفه ای خسته کننده مورد انتقاد قرار گرفت.

طراحی هوشمند نمایندگی های فروش اتومبیل یکی از اصلی ترین ویژگی های بازی بود.

با این وجود ، شیفت فروش خوبی داشت و دو سال بعد چراغ نسخه پیشرفته خود را دید - Need For Speed: Shift 2: Unleashed. جایی که توسعه دهندگان سعی کردند اشتباهات سلف خود را در نظر بگیرند و بر نوآوری ها تمرکز کنند.

بخش دوم در حال حاضر برای حالت شغلی سرزنش کردن دشوار بود ، زیرا توسعه دهندگان مسابقات قهرمانی مجاز را اضافه کردند.

درست است که هنوز کاستی های قسمت اول مخاطب را ترساند و شیفت 2 فروش بسیار ضعیفی داشت. در نتیجه ، EA تصمیم گرفت که توسعه بیشتر این مجموعه را به سمت اتومبیلرانی جدی کنار بگذارد و روابط خود را با Slightly Mad قطع کرد.

سیستم انقلابی Autolog در آن زمان چند نفره معمول را به یک چالش چند نفره واقعی تبدیل کرد.

اما با وجود پایان غم انگیز ، این بازی ها یکی از اصلی ترین و غیرمعمول ترین بازی های سری بودند. برای این که آنها به مقام پنجم در بالای من می رسند.

مقام چهارم - Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

در سال 2000 ، EA ناگهان تصمیم گرفت کمی آزمایش روی این مجموعه انجام دهد. تعقیب و گریزهای سوخت شده با آدرنالین با سواری منحصر به فرد در مسیرهای پاییزی اروپا جایگزین شد و سفر به تاریخ و شکست تولیدهای پورشه تولید شده از سال 1950 تا 2000 جایگزین اتومبیل های گرم ورزشی شد. علاوه بر این ، برای آشنایی دقیق ، توسعه دهندگان یک دائرlopالمعارف تعاملی کامل در بازی ایجاد کردند ، که امکان بررسی و "لمس" هر ماشین را با جزئیات فراهم کرد.

بدون رانندگی و هیجان ، فقط رضایت احساسی از رانندگی با یک ماشین زیبا است.

برای افزایش لذت زیبایی از گیم پلی ، سازندگان کمی فیزیک رفتار ماشین ها را پیچیده کرده اند ، به همین دلیل بازی با ظرافت بین بازی و شبیه ساز جدی متعادل شده است.

اما علیرغم همه ویژگی های عالی این بازی و طرفداران نسبتاً زیاد ، پورشه Unleashed ثابت کرد که یک فروش تجاری محسوب می شود. پس از آن الکترونیک آرتز حتی تصمیم گرفت سریال را تعطیل کند. درست است که با گذشت زمان ، این پروژه هنوز تبدیل به یک فرقه شد و تا به امروز نیز باقی مانده است و بنابراین مقام چهارم را در رده های برتر من کسب می کند.

مقام سوم - Need for Speed \u200b\u200bIII: Hot Pursuit (1998)

پس از استقبال بسیار مبهم از Need For Speed \u200b\u200bII ، سازندگان به انتقادات گوش فرا دادند و در Hot Pursuit تصمیم گرفتند این مجموعه را به اصل خود برگردانند ، و گیم پلی بازی را تا آنجا که ممکن است بر روی نبردهای سوخت آدرنالین بین دوندگان و پلیس متمرکز کنند.

فیزیک در بازی بیشتر سرگرم کننده شده است ، به همین دلیل تاکید از رانندگی با ماشین به سمت احساس سرعت از تعقیب و گریز تغییر کرده است.

علاوه بر زیبایی ، برای آن زمانها ، گرافیک و موسیقی متن فیلم با کیفیت بالا ، این بازی به دلیل فرصت بازی در نقش یک پلیس مورد توجه قرار گرفت. این مفهوم به قدری موفقیت آمیز بود که بازیکنان حتی متوجه ساده شدن دائرlopالمعارف مورد علاقه همه آنها و کمبود فیلم های گران قیمت نشدند.

در سال 2002 ، دنباله ای برای این بازی و در سال 2010 نیز یک ریمستر کامل عرضه شد. در حالی که بازی ها بسیار خوب به نظر می رسیدند ، اما هرگز نتوانستند سطح کیش و محبوبیت اصلی را داشته باشند.

در نتیجه ، قسمت سوم در تیراژی ضبط شده برای این مجموعه فروخته شد و مکانیک و مفهوم تعیین شده در آن چهره حق رای دادن را در سالهای طولانی رو به جلو. برای آن مقام سوم را در رده های برتر ما کسب می کند.

مقام دوم - سریال Need for Speed: Underground (2003 - 2004)

در حالی که در اکران سینماها ، سالن سینمای Forsage با قدرت و اصلی رعد و برق داشت ، بنابراین لایه ای از فرهنگ جدید را شکل داد ، EA ، تصمیم گرفت یک قدم جسورانه بردارد ، تصویر سریال مسابقه ای خود را کاملاً تغییر داد.

بنابراین جهان Need For Speed \u200b\u200bUnderground را دید ، که به طور غیرمنتظره ای برای همه پیشنهاد تغییر از اتومبیل های گران قیمت ورزشی اسپرت به محل های پرتحرک عظیم ژاپنی و تغییر چشم اندازهای زیبا به جاده های یک کلانشهر شبانه را داد.

ترافیک نزدیک و احساس سرعت جنون آمیز ، همراه با موسیقی متن فیلم و مجوز خیره کننده ، فضای مسابقه خیابانی عالی را ایجاد می کند.

در همان زمان ، هیچ کس به خصوص از فیزیک ساده و یکنواختی مسیرها خجالت نمی کشید. پس از همه ، در حال حاضر بیشتر اوقات بازیکنان در گاراژ بودند ، جایی که با استفاده از تنظیم ، ماشین های کارخانه خود را که به چشم می آمد کمی به کارهای هنری منحصر به فرد تبدیل کردند.

ای رون رون دون

نیازی به گفتن نیست که فروش بازی آنقدر دیوانه بود که دقیقاً یک سال بعد ، دنباله آن در قفسه ها افتاد - Need For Speed: Underground 2

مفهومی بازی جدید یک یوتا تغییر نکرده است ، فقط دامنه تغییر کرده است: جهان باز، تنوع بیشتر در تنظیم و اتومبیل ، درج طرح شیک با یک ستاره Playboy در بازیگر و یک شرکت بزرگ روابط عمومی

تنظیم قسمت دوم به تعداد زیادی از موارد مختلف برای اصلاح ماشین افتخار می کرد و بسیاری از آنها در بعضی از مراحل به راحتی رقابت نمی کردند.

موفقیت و تأثیرگذاری این سری چنان خارق العاده بود که مسابقات خیابانی نه تنها به یک موضوع محبوب گفتگو تبدیل شد ، بلکه ژانر بازی جداگانه ای را نیز تشکیل داد ، جایی که هر بازیکن دوم مسابقه خود را در خیابان های شبانه منتشر می کرد.

با توجه به طرح ، بازیکن موظف شد پانزده نفر از با نفوذترین مسابقه ها را شکست دهد ، هر کدام فقط یک نام در هیئت مدیره نیستند ، بلکه یک شخصیت جداگانه هستند.

گیلاس روی کیک ، در پروژه جدید ، بازگشت ناوگان پلیس و سوپراسپرت بود که قبلاً تا حد زیادی فراموش شده بود. این بازی بار دیگر با نبردهای پر از آدرنالین با پلیس روبرو شد ، جایی که هر جلسه با نمایندگان قانون تبدیل به یک آزمایش سخت واقعی برای ضعف قلب می شد.

تعقیب و گریزها فقط یک مکانیک اضافی نبودند ، بلکه قسمت بسیار مهمی از گیم پلی بازی بودند.

در نتیجه ، Most Wanted به یک تصویر جمعی واقعی از همه یافته های موفق انباشته شده در مجموعه برای دوازده سال تبدیل شده است. با تشکر از این رویکرد ، این بازی هم مخاطبان جدیدی را که عاشق مسابقه های خیابانی هستند ، و هم مخاطب قدیمی را که از پلیس تعقیب ماشین رانندگی در مسیرهای پاییز را دوست داشت ، به خود جلب کرد. این همان چیزی است که باعث شده این بازی تقریباً یک مسابقه ایده آل برای تمام نسل طرفداران Need For Speed \u200b\u200bباشد ، برای همین مقام اول را در بین من کسب کند.

***

اگرچه در سال های اخیر ، سریال افسانه ای عملکرد چندان خوبی نداشته است. اما بسیار امیدواریم که این فقط نشانه ای از یک بحران کمی تعیین شده در تعیین سرنوشت باشد. به هر حال ، این مجموعه فقط بیست و سه سال قدمت دارد و بهترین زمانهای آن هنوز در راه نیست.


فکر نمی کنم هیچ یک از بازیگران Coop ما بازی کرده باشند نیاز به سرعت 1994 ، بله بله ، این بود امیدوار کننده سال اولین قسمت از بهترین سری بازی های مسابقه ای منتشر شد - نیاز به سرعت... و در حال حاضر اولین نسخه منتشر شده در آینده بازی تأثیرگذار بود ، زیرا اجرای آن و گرافیک های این سال بسیار زیبا بود. از قرن بیستم ، آن را به عنوان یکی از سراسر جهان رفته است بهترین قسمت ها... و بیهوده نبود که "رفت" ، همه شروع به خرید آن کردند: هم کودکان و هم بزرگسالان. خوب ، بله ، تاریخ کافی است.

امروز من شما را به انتخاب بهترین قسمت از بازی ، بهترین اجرای بازی های آنلاین دعوت می کنم. بیایید گرافیک را فراموش کنیم ، زیرا اسب می فهمد که هر سال گرافیک بازی ها در حال بهبود است ، بنابراین در حق رای دادن ما نیز ، بیایید با توجه به معیارهای دیگر ، طرح موجود یا بخشی که جالبترین ناوگان اتومبیل از کل سری است ، انتخاب کنیم . اگرچه اگر مسئله اصلی کیفیت تصویر در مانیتور 40 اینچی شماست ، لطفاً ، اما من این بازیها را با ویژگیهای دیگر ارزیابی خواهم کرد ...

و بله ، من تمام قسمت ها را لیست نمی کنم. نیاز به سرعت ، می فهمید ، تعداد زیادی از آنها وجود دارد ، اما من بهترین مسائل را از نظر شبکه جهانی ارائه می دهم. بنابراین ، بیایید شروع کنیم!

نیاز برای سرعت زیرزمینی



Olympic City شهری خیالی است که در آن وقایع رخ می دهد زیرزمینی... Racer Ryan Cooper به جمعیت جدید اما کاملاً ناآشنایی نقل مکان می کند ، سامانتا او را به عنوان یک راننده خوب می بیند و تصمیم می گیرد شهرت خود را از مهارت های خود بالا ببرد. او به او کمک می کند تا در شهر مستقر شود و وضعیت خیابان ها را توضیح می دهد ، و در مورد شرق سایدرها و رهبر آنها ادی صحبت می کند. رایان کوپر تصمیم می گیرد رهبران مسابقات خیابانی شود ، او باید هر یک از اعضای باند را شکست دهد و با رقیب اصلی خود دیدار کند نیسان اسکای لاین GT-R 34.

بطور کلی نیاز برای سرعت زیرزمینی محبوبیت بیشتر به دلیل فیلمی که در آن ساخته شده بود - سریع و خشن... این اولین سری NFS است که دارای تنظیم خودکار است. این بازی دارای 6 نوع مسابقه و 20 ماشین است که می توان آنها را از هم تفکیک کرد مزدا RX-7 ، میتسوبیشی اکلیپس و تویوتا سوپرا ، این ماشین ها بودند که در قسمت اول فیلم نقش داشتند سریع و خشن.

و شاهکار بعدی این مجموعه:

نیاز به سرعت: زیرزمینی 2



پس از اولین موفقیت موفقیت آمیز آزاد شد زیرزمینی و ادامه سریال فوق العاده شد نیاز به سرعت... این اکشن نیز با مشارکت قطعات باحال و گران قیمت اتفاق می افتد ، اما داستان کاملاً دوباره انجام شده است ، اما دنباله ای برای قسمت قبلی است.

شهر جدید - اتومبیل های جالب جدید و نه کمتر دختران باحال... رایان کوپر وارد یک شهر جدید می شود - Bayview. شهر "نشکن" به پنج ناحیه تقسیم شده است ، که هر کدام پادشاه خاص خود را دارند. راشل ، دوست دختر جدید قهرمان ، او را به شهری معرفی می کند ، جایی که رایان باید تلاش کند و رهبر تمام قسمتهای Bayview شود ، ضمن بررسی وقایع تصادف رقیب برای بهترین مسابقه خیابانی در شهر.

که در 7 نوع مسابقه وجود دارد و سالن با 11 اتومبیل دوباره پر شده است ، در این مجموعه می توانید 31 اتومبیل ذهن آور را بشمارید.

در ادامه به یاد داشته باشید سریال مسابقه خیابانی مورد علاقه خود ، ما به شماره 9 برویم:

نیاز به سرعت: بیشترین تعقیب



"لیست سیاه" معتبرترین میز خیابان ها برای سواران غیرقانونی است که نمی توان در مورد طرف مقابل گفت. پلیس ها در حال تهیه این لیست هستند ، از جمله رقیبان معیوب معروض شهر. قهرمان در یک مسابقه تقلبی BMW خود را از دست می دهد ، اما میا با دادن پول برای یک ماشین جدید به بازیکن فرصت می دهد. حالا راننده تلاش می کند تا وارد TOP 15 شود ، از پلیس فرار کند و در "نبردها" از اتومبیل های خیابانی پیروز شود.

45 واحد انحصاری در نمایشگاه است و صدها قطعه و رنگ یدکی در گاراژ در انتظار شما هستند. رنسانس NFS در قلمرو تعقیب و گریز بود و یکی از اولین بازی هایی است که به Xbox 360 وارد شد.

پرش از ادامه مگاوات - کربن، ما به یاد می آوریم:

نیاز به سرعت: ProStreet



راستش را بخواهید ، بازی شبیه سازی ماشین مورد علاقه من ، یک سیستم آسیب دیده است ، که به 3 مرحله تقسیم شده است.

داستان در مورد همان رایان کوپر ، در مورد آن مسابقه خیابانی باشکوه است. اما این شخص از گشت و گذار در خیابان ها خسته شد ، و همه را پشت سر هم برنده کرد ، او تصمیم می گیرد که به یک حامل حرفه ای تبدیل شود و به همین دلیل راهی مسابقات رسمی بسته می شود تا در ردیف بهترین روروک مخصوص بچه های جهان قرار بگیرد. اما برای این کار او باید با 5 پادشاه نژاد در کلاس خود رقابت کند و در پایان با پادشاه فینال ها که او را دوست نداشت روبرو شود. Re Watanabe.

10 مدل های متفاوت، انواع مختلف، انواع متفاوت، مدل های مختلف مسابقات نمی تواند اما چشم را دوست دارد ، و علاوه بر این با 76 اتومبیل و به طور کلی هیچ چیز در مورد صحبت کردن. اگر چه ProStreet و ما را با یک سواری رایگان و پیگیری با پلیس فراهم نمی کند ، بازی مطمئنا خوب است.

اولین سخنگوی NFS که در فروشگاه منتشر شده قسمت 12 این مجموعه معروف است:

نیاز به سرعت مخفی



مناسبت ها مخفی در سه شهر برگزار شود. شخصیت اصلی برای مخفی کاری در پلیس برده می شود. کار به اندازه یک قطره آب ساده است: افشای جنایتکاران بین المللی ، نفوذ نامرئی به باند اتومبیل رانی خیابانی.

نیاز به سرعت مخفی منتقدان آن را به عنوان موفقیت تشخیص ندادند ، زیرا قسمت قبلی ProStreet چیزهای زیادی به بازیکنان می داد ، و مخفی انتظارات را برآورده نکرد. و در مقایسه با اتومبیل کمتر است آخرین بازی، اما بازیکنان علی رغم نظر متخصصان ، این سریال را دوست داشتند.

بعدی "اهم جنگ ما می شود:

نیاز برای تغییر سرعت



این بازی ، در واقع هیچ طرح و برنامه ای ندارد ، کاملاً محبوب شده است. خوب ، بله ، بالاخره ، همه به یک طرح هیجان انگیز علاقه مند نیستند ، کسی فقط می خواهد در اتومبیل های اسپرت با سایر روروک مخصوص بچه ها رقابت کند ، غرش موتور و حرکت ماشین را احساس کند ، البته مجازی ، و این و ما را فراهم می کند.

توسعه دهندگان بلافاصله گفتند که به جای رفتارهای دیگر ، در عملکرد رفتارهای خودرو ثابت خواهند شد. 19 پیست و 93 اتومبیل لوکس در انتظار بازیکن خود هستند ، آنها تمام تلاش خود را می کنند تا زیبایی مسابقه را احساس کند.

مرا سرزنش نکنید ، اما من اجازه انتخاب را می دهم ، زیرا این سیستم در اصل برای PS3 ساخته شده است و از نظر بسیاری از بازیکنان موفق نبود ، اگرچه گرافیک عالی بود ، تنظیم وحشتناک و طرح ناتمام "قطع" شد کیفیت تصویر

خوب ، آخرین مورد در این مجموعه و در نبرد ما این است:

نیاز به سرعت: رقبا



نسخه سالگرد نیاز به سرعت، به لطف روند و بازی آنلاین خود ، هم به عنوان پلیس و هم به عنوان مسابقه محبوب شد و گرافیک ها نیز دلیل این امر شدند. از آنجا که سازندگان کاملاً مجهز به مونتاژ بازی هستند ، تصور کافی برای نام شهر نداشتند و آنها به راحتی دو حرف شهر را از نیاز به سرعت: زیرزمینی 2، نامگذاری محل عمل - Redview.

رقابت بین دوستان ، یک سیستم آب و هوایی واقع گرایانه ، و همچنین انتقال آرام از یک بازی تک نفره به یک بازی آنلاین ، خود را احساس می کنند ، به لطف این باعث می شود که بازیکنان تحت تأثیر قرار بگیرند ، اما تنظیم مجدد ماشین مورد انتظار بسیاری است.

بنابراین ، به طور خلاصه! واجد شرایط انتخاب شدن به عنوان بهترین نژاد در این سری نیاز به سرعت برای شما فراهم شده است ، اگر هنوز یک سری بهتر از موارد ذکر شده در بالا وجود دارد ، در نظرات بنویسید ، lois قرار دهید ، تا نبرد بعدی!

در طول تاریخ طولانی خود ، Need For Speed \u200b\u200bبا بالندگی و نزولی در بالای نمودار روبرو شده است.

در این مسابقات و مسابقات با اتومبیل های اسپرت سریع و تعقیب و گریز با پلیس و تنظیم و حتی برش ها بودند. NFS: Rivals که منتشر شد ، به بیستمین بازی سالگرد این مجموعه تبدیل شد ، اگر البته ، آن را همراه با Shift 2 Unleashed حساب کنیم ، که در طی مراحل توسعه ، از نام آن تصمیم گرفتند عبارت - Need: For Speed \u200b\u200bرا حذف کنند ، ظاهراً ، به طوری که ناگهان بازی برای بازی در نظر گرفته نشود.

از بین تمام پروژه های منتشر شده ، فقط NFS: Nitro مختص کنسول نینتندو است ، بقیه بازی ها همیشه از حداکثر تعداد سیستم عامل ها بازدید کرده اند. Rally races v-rally که هوشمندانه توسط Electronic Arts اختراع شده است ، سعی داشت با عنوان "Need for Speed" در آمریکا عرضه کند ، البته ما این را در نظر نخواهیم گرفت و یک طرفدار عادی این بازی ها برای Need For Speed \u200b\u200bنیست نمی کند بنابراین ، در اینجا پنج مورد از بهترین بازی های Need For Speed \u200b\u200bرا مشاهده می کنید.

این اولین قسمت است که تحت 3DO در سال 1994 و تحت DOS در سال 1995 منتشر شد و خط پنجم را به خود اختصاص می دهد. اولین NFS بازیکنان را البته با گرافیک و فیزیک متحیر کرد. قبل از آن ، ما در برخی از لوتوس ها یا F1 (فرمول 1) بازی کردیم که در آن گروهی از پیکسل ها از گروه دیگری سبقت می گرفتند. در Need For Speed \u200b\u200b، شکی نبود که شما در یک اتومبیل اسپرت جذاب قرار داشتید و در یک شهر شبانه یا بزرگراه واقعی می دوید.

قبلاً در اولین بازی ، شما با ماشین های کلاسیک آشنا شده اید که به طور دائمی در Need For Speed’e مستقر شده اند - لامبورگینی دیابلو ، دوج وایپر ، شورلت Corvette و کلیپ های ویدیویی واقعی در مورد هر یک از آنها در بازی گرفته شده است. و همچنین خواندن آن امکان پذیر بود منابع تاریخی، عکسهای مدلهای قدیمی و موارد دیگر را ببینید - یعنی یک دائرlopالمعارف واقعی. Need For Speed \u200b\u200bبرای همیشه مسابقه های مسابقه ای را بالا برد و پس از آن شیک پوش دیگر هرگز عقب نرفت.

در خط چهارم یکی از جالب ترین ، غیرمعمول ترین و بحث برانگیزترین بازی های سری Need For Speed \u200b\u200b- Porsche Unleashed وجود دارد. این تنها بازی از این سری است که به گیمر پیشنهاد شده است فقط یک مارک اتومبیل را رانندگی کند - البته پورشه. البته از اولین مدل های دهه 50 گرفته تا مدرن ترین Boxster در آن زمان. این بازی در سال 2000 منتشر شد. برخی از گیمرها از این بازی متنفر هستند و برخی آن را بهترین بازی Need For Speed \u200b\u200bتاکنون می دانند. و به طور کلی ، ایده رانندگی با قدیمی ترین اتومبیل ها مورد پسند بازیکنان قرار گرفت.

در حالت شغلی ، مسابقه دادن ، درآمدزایی و خرید هرچه بیشتر مدل های جدید حیله گر بسیار جالب است. تفاوت زمانی که شما از 356 به 911 تغییر می کنید کاملاً احساس می شود. و حتی حالت غیرمعمول تر و جالب تر ، Factory Driver بود ، جایی که بازیکن به عنوان راننده کارخانه انواع کارهای فنی را انجام می داد ، بین مخروط ها رانندگی می کرد و حتی در مسابقات غیرقانونی شرکت می کرد. . پورشه نیاز بی نظیر Speed \u200b\u200bFor را در جایگاه چهارم به نمایش گذاشت.

تعقیب و گریزهای پلیس یکی از جالب ترین و چشمگیرترین مضامین مجموعه NFS است. پلیس در حال حاضر در قسمت اول بود ، اما او در سال 1998 پیگیری داغ بود که او به عنوان اصلی تبدیل شد بازیگر... پلیس ها سنبله ها ، موانع ، رد و بدل شده - و وقتی گیمر را گرفتند ، عبارات خاص خود را مانند: "دستان پشت سر خود ، پاها روی کاپوت" - یا کلاسیک - "این آخرین اخطار است" را بیان می کنند. صاحبان "دزدان دریایی" قدیمی مطمئناً این شاهکار صداپیشگی را به یاد می آورند. در سال 2002 ، Hot Pursuit 2 خیلی بد ظاهر نشد.

خوب ، در وهله سوم ما بهترین بازی Need For Speed \u200b\u200bدر مورد پلیس - Hot Pursuit 2010 از بازی Criterion Games ، بازسازی شده از کلاسیک Need For Speed'а را داریم. شاید بخواهید بگویید که 98 اصلی است - Hot Hot Pursuit باید این فضا را اشغال کند ، اما ما اینطور فکر نمی کنیم. بازی Criterion نه تنها تمام بهترین لحظات آن گیم پلی را بازتولید می کند ، بلکه تراشه های خاص خود را نیز اضافه می کند ، یعنی سطح جدید - این ، البته ، انواع ابزارهای حمله - مانند امارات ، خارها و غیره و یک حالت بازی عالی برای یک افسر پلیس.

حالت پلیس برای بسیاری از گیمرها تقریبا جالب تر از مسابقه دهنده است. هیجان قابل انتقال نیست - هنگامی که سرنا ها زوزه می کشند ، یک هلی کوپتر بالای سر شما می چرخد \u200b\u200b، و شما یک مسابقه دهنده خیابانی را قوچ می کنید و او مستقیم به سمت خندق می رود. به علاوه این همه این گجت ها مانند سنبله ، اِمی ، توربو ، که هم اکنون می توانند توسط اتومبیل رانی استفاده شوند ، از جمله. آنها زیبایی و رانندگی را به مسابقه می بخشند. گرافیک زیبا تصادفات به سادگی خیره کننده به نظر می رسند و مسیرها جوی و مسحورکننده هستند. مهار Hot Pursuit 2010 غیرممکن است و مطمئناً نه تنها یکی از بهترین Need For Speed \u200b\u200bبلکه یکی از بهترین مسابقات تاکنون است. مقام سوم.

و سرانجام ، زمان Underground فرا رسیده است - در وهله دوم برای بهترین نیاز به سرعت. گفتن حرف جدید در مورد این بازی دشوار است و همه از همه چیز در مورد آن اطلاع دارند. خوب ، کدام یک از گیمرها با عباراتی مانند "خوب ، حالا مسابقه را تمام می کنم ، سپر را عوض می کنم و فقط می خوابم" شب در زیر زمین نمی نشستند. در زیر زمین - او باریک ترین و حساس ترین نخ های روح ما را کشید - دختران ، تیونینگ ، ماشین های جالب و نو فلز.

شگفت آورتر اینکه ، بازی که اساساً پس از Porsche Unleashed و Hot Pursuit 2 که چندان مورد استقبال قرار نگرفت ، این مجموعه را احیا کرد - ساخت آن بسیار آسان بود. زمان ثابت شبانه باعث صرفه جویی در وقت طولانی برای توسعه دهندگان شده است. مسیرها تکرار می شدند و اتومبیل ها شباهت زیادی به یکدیگر داشتند ، اما در زیرزمین چیز دیگری "می کشید". گیمرها از رانندگی آه فراری و مک لارن خسته شدند ، درعوض ساعت ها با پیچاندن اسپویلرها و نقاشی وینیل روی میتسوبیشی لنسر یا سوبارو ایمپرازا وقت صرف کردند.

و چه موسیقی متن فوق العاده ای وجود داشت! Static-X و موفقیت جاودانه آنها "The Only" ، Lostprophets ، Rob Zombie ، Story of the Year و همان آهنگ پخش شده در منو ... Need for Speed: Underground با سلام و درود از زمان بازی های رایانه ای در جایگاه دوم قرار گرفت. یک لذت واقعی به ارمغان آورد

بنابراین به برنده می رسیم. مقام اول ، بهترین نیاز به سرعت در همه زمان ها - Most Wanted 2005. چرا او اینقدر خوب است؟ همه ، او کاملا برای همه خوب است. این بازی بهترین بازی های گذشته Need for Speed \u200b\u200bرا به دست آورده ، همه را در یک قوطی قرار داده ، خوب مخلوط کرده و یک کوکتل 100٪ سرگرم کننده داشته است. بیایید همه آن تراشه ها را به ترتیب بخاطر بسپاریم.

بگذارید ماشین ها را بگوییم - از عزیزان ساده و عزیز با Toyota Supra Underground و Mazda RX-7 گرفته تا Lamborghini Murcielago و Gallardo شیک. و BMW زیبای ما را در رنگ های سفید و آبی به خاطر بسپارید - آیا چنین اتومبیلی نیست که هنوز آرزوی داشتن آن را دارید؟ و البته تنظیم ، استایل دهی ، دسته ای از قطعات ، وینیل ها ، کارهای رنگی و موارد دیگر - تا ماشین موجود در بازی را واقعاً متعلق به خودتان بسازید. گیم پلی بازی بیشترین "آب میوه" را از Underground و همچنین Hot Pursuit و مسابقه رادار با سرعت بالا و مسابقه های راداری مورد علاقه همه و البته تعقیب و گریزهای عالی و فوق العاده پلیس بسیار جذاب و حماسی گرفته است.

همه ، که ، به هر حال ، زیبا و متنوع بود ، و بنابراین ، تمام این جهان باز بود - لطفاً ، در مسیرهای خود از پیگیری دور شوید. و محافل موردعلاقه خود را به خاطر فرار از پلیس و مثلثهایی که زیر آنها مخفی شده اند به خاطر بسپارید برج های آب و پمپ بنزین ها

حتی Hot Pursuit 2010 هم نمی تواند بهترین گیم پلی پلیس را برای یک آهنگ ارائه دهد. این کارهای عالی را بخاطر بسپارید ، وقتی مجبور شدید از ده موانع عبور کنید ، پانزده ماشین پلیس را زمین بزنید ، تا حدی خسارت وارد کنید - تعقیب و گریز می تواند برای نیم ساعت طول بکشد ، هر دقیقه آن پر از فشار و تنش بود.

به علاوه همه اینها ، یک داستان عالی با فیلم های زیبا و شخصیت های قدرتمند ، همه اینها تصویر شادی را تکمیل می کنند. این موسیقی متن شامل Static-X ، Disturbed ، The Prodigy ، Bullet For My Valentine و Avenged Sevenfold بود. به طور کلی ، این بازی یک افسانه است ، یک بازی یک شاهکار است ، یک بازی - که دیگر این کار را نمی کند! ده از ده ، و بهترین نیاز به سرعت در همه زمان ها. اولین مکان.

سری مسابقه ای Need For Speed \u200b\u200bدر ژانر خود افسانه ای واقعی است. اولین قسمت مسابقات در سال 1994 برگزار شد ، زمانی که هیچ کس نمی توانست گمان کند که این ذهنیت الکترونیک آرتز است که برای مدتی طولانی روند مسابقات اتومبیلرانی رایانه را تعیین می کند. این مجموعه دارای 23 قسمت در سیستم عامل های مختلف ، با مفاهیم و مضامین کاملاً متفاوت است. در میان آنها بخشهای بسیار موفق و بهترین بازی Need For Speed \u200b\u200bو بازیهای کاملاً ناموفق وجود دارد. تمام مسابقات را می توان به چندین بازه زمانی تقسیم کرد و از بین آنها موفق ترین و قابل توجه ترین بازیکنان و صنعت را شناسایی کرد. بیایید نگاهی دقیق تر به هر دوره NFS بیندازیم.

از سال 1994 تا 2002 فارغ التحصیل شد

بسیاری از گیمرها هنوز بر این باورند که تمام بهترین قسمت های بازی Need For Speed \u200b\u200bدر نسل اول بازی ها منتشر شده است. در سال 1994 ، قسمت اول نور 3DO را دید و یک سال بعد به رایانه های شخصی رسید. در ابتدای بازی به همه بازیکنان و آهنگ ها اجازه دسترسی به بازیکن داده شد. شرح هر اتومبیل دارای فیلم و متن جداگانه با مشخصات است. NFS یکی از اولین بازی هایی بود که سازندگان سعی در کپی برداری از یک مدل فیزیکی واقعی از اتومبیل ها داشتند. این قسمت را نمی توان بهترین نامید ، اما به راحتی می توان آن را به مهمترین بخش نسبت داد ، زیرا با NFS 1 بود که دوران "نیاز به سرعت" آغاز شد.

قسمت دوم از

در سال 1997 ، بازی Need For Speed \u200b\u200b2 منتشر شد و از جنبه های گرافیکی گرفته تا ناوگان خودرو ، هر جنبه ای را بهبود بخشید. سازندگان حالت های جدید ، طرح های آهنگ ، تنوع و موارد دیگر را اضافه کرده اند. یکی از ویژگی های اصلی این است که فقط در قسمت دوم فرصت سوار شدن به ابرخودروهای انحصاری آن زمان وجود داشت.

پیگیری داغ

1998 و بهترین نسخه را برای اکثر نسخه ها منتشر کنید - Need for Speed \u200b\u200b3 Hot Pursuit. همانطور که از نامش پیداست ، یک حالت تعقیب و گریز با پلیس به این مسابقه اضافه شده است ، به این معنی که پویایی و تنوع پروژه به طور قابل توجهی رشد کرده است. با توجه به پیشرفت زیاد در زمینه گرافیک و فناوری های سه بعدی در قسمت شماره سوم این سری ، توسعه دهندگان موفق به دستیابی به یک تصویر عالی ، تغییر هوا ، زمان روز و ... شدند. این بازی فقط تصورات را گیج کرده است ، بنابراین هنوز هم بهترین قسمت از بازی Need For Speed \u200b\u200bاست ، نه تنها در دوره انتشار ، بلکه امروز نیز. عشق میلیون ها طرفدار می تواند بگوید Hot Pursuit یک افسانه واقعی است و می تواند بسیاری از گیمرها را حتی در سال 2017 نوستالژیک کند.

سهام بالا

در سال 1999 ، High Stakes پا به عرصه وجود گذاشت که باعث بهبود و اصلاح تمام ایده های ارائه شده در مسابقه قبلی شد. نوآوری اصلی حالت High Stakes بود که در آن اتومبیلرانی برای اتومبیل های خود به رقابت می پرداختند. این لحظه هیجان و علاقه را به آنچه اتفاق می افتاد اضافه کرد. اکنون ، برای پیروزی در مسابقات قهرمانی ، پاداش پولی دریافت می کنید و می توانید بر روی اتومبیل خود ارتقا دهید. سازندگان برای لذت بردن از گیمرهای رایانه های شخصی ، تمام آهنگ های Hot Pursuit مورد علاقه خود را اضافه کرده اند. بازی High Stakes افسانه ای نشد ، اما مخاطبان و طرفداران خود را جذب کرد ، بنابراین می توان آن را یک قسمت خوب و موفق دانست.

پورشه آزاد شد

بازی بعدی در سال 2000 تا حدودی بی جا است تعداد کل سلسله. پورشه Unleashed همه چیز در مورد محصولات پورشه بود. کل بازی بر اساس عشق به اتومبیل های این برند ساخته شده بود. این در همه چیز مشهود بود - توصیف ماشین های ورزشی ، چالش ها ، طراحی سطح و ماموریت ها. این بازی نه تنها توسط طرفداران پورشه ، بلکه توسط سایر گیمرها نیز مورد توجه قرار گرفت. پورشه Unleashed را می توان بهترین عنوان Need For Speed \u200b\u200bدر نسل خود دانست.

این بازی با مناظر طبیعی خود مسحور می شود و از راننده می خواهد ماشین خود را دوست داشته و احترام بگذارد. قبل از شروع کار خود ، باید تست می دادید و قفل قفل وسایل نقلیه توسط دوره انجام می شد ، که باعث علاقه به روند کار می شد.

پیگیری داغ 2

پس از یک آزمایش موفق ، الکترونیک آرتز به اصل و ایده های قبلی خود بازمی گردد. Hot Pursuit 2 اولین بازی برای استودیوی جدید Black Box EA بود که همچنان بهترین بازی های Need for Speed \u200b\u200bرا منتشر می کند.

بازی در حال توسعه مفهوم قسمت شماره سوم است. مسابقات اکنون به دو قهرمانی تقسیم شده است - مسابقات منظم و تعقیب و گریز با پلیس. اگر حالت اول نسبتاً خسته کننده بود ، مسابقه با پلیس می تواند هر گیمری را سرگرم و به چالش بکشد. برای همین است که طرفداران این بازی را دوست دارند. Hot Pursuit 2 همچنین اولین بازی در این سری بود که دارای موسیقی متن کامل با آهنگ های دارای مجوز از هنرمندان مختلف بود و آهنگ های NFS را به عنوان چهره بازی تبدیل کرد.

عصر مسابقات خیابانی و کوک

در اوایل دهه 2000 ، فیلم "سریع و خشن" اکران شد ، که در آن موضوعات اصلی مسابقه های شبانه ، چراغ های نئون ، تعقیب و گریز با پلیس و دختران است. در پی موفقیت فیلم ، این شرکت توسعه بخش موضوعی NFS را بر عهده گرفت و در سال 2003 بازی Underground را منتشر کرد.

این بازی در سرنوشت کل مجموعه واقعاً نمادین و قابل توجه شده است. تغییر بنیادی جهت جهت پروژه مفید بود. به جای سوپراسپرت های گران قیمت ، اتومبیل های ارزان قیمت ژاپنی و خودروهای شهری را پیدا خواهید کرد که باید با تلاش و روش خود آنها را بهبود بخشید. پلیس از خیابان ها ناپدید شد ، اما یک پلیس تمام عیار بود شهر شبانه با چراغ های نئون ، موسیقی و سایر وسایل. دنیای باز هنوز به Underground اضافه نشده است ، اما بازیکنان را متوقف نکرده است. پیچیدگی مسابقات نیز به من رشوه داد - در پایان کار من ، چندین تلاش طول کشید تا ابتدا به خط پایان آمدم (بقیه مکان ها ، همانطور که می دانید ، به هیچ وجه پاداش نگرفتند).

EA موج را گرفت و متوجه شد که گیمرها به چه چیزهایی نیاز دارند. دقیقاً یک سال بعد ، عاقبت Underground 2 منتشر می شود سازندگان کانسپت را دست نخورده رها کردند و تصمیم گرفتند ویژگی های بیشتری اضافه کنند و گرافیک را بهبود بخشند. تا کنون ، بسیاری از بازیکنان بحث می کنند که کدام قسمت بهتر است: Need for Speed \u200b\u200bUnderground یا Underground 2. در کنار آن ، یک جهان باز دوم ، گرافیک بهبود یافته ، گزینه های تنظیم بیشتر ، حالت ها و یک داستان قابل تحمل وجود دارد. نفر اول با پیچیدگی ، موسیقی متن و پویایی خود برنده شد. Underground 2 یک آزادی واقعی کاملاً کامل به بازیکن داد. به عنوان مثال ، برای بهبود ظاهر ، ابتدا باید فروشگاه مناسب با قطعات را پیدا کنید. برای به دست آوردن شهرت ، باید ستاره های سبک را بدست آورید و روی جلد مجلات خودرو چاپ کنید ، و معاملات اسپانسری تخفیف قطعات را ارائه می دهد. رویای واقعی یک مسابقه خیابانی در اوایل دهه 2000.

پرطرفدار

بنابراین به بازی رسیدیم که ، به حق ، آخرین قسمت خوب بازی Need For Speed \u200b\u200bمحسوب می شود. در پی موفقیت در مسابقات شبانه در شهر آزاد ، توسعه دهندگان شروع به توسعه ایده خود می کنند. شب جای خود را به روز می دهد ، مأموران اجرای قانون به آن اضافه می شوند و سهام نیز جمع می شود. در Most Wanted ، ناوگان اتومبیل تغییر کرده است - اکنون بازیکن نه تنها به اتومبیل های ارزان قیمت شهری ، بلکه به ابرخودروها نیز دسترسی دارد. سیستم تنظیم ساده شد ، اما این به هیچ وجه بر روی گیم پلی بازی تأثیر نگذاشت. افتخار اصلی "پل Vonted" تعقیب و گریزها است. رقابت با پلیس واقعاً جالب و دشوار است. این طرح با یک "لیست سیاه" از 15 سوارکار نشان داده می شود که باید در مراحل مختلف شکست بخورد: کسب امتیاز شهرت ، پیروزی در مسابقات و انجام وظایف کامل در تعقیب با پلیس. قسمت آخر جالبترین قسمت بازی است. Need for Speed \u200b\u200bMost Wanted به طور شایسته ای امتیازات بالایی را دریافت کرد ، بررسی های گرم جامعه و زندگی طولانی. در حال حاضر ، می توانید با خیال راحت "Vonted Bridge" را راه اندازی کنید و از گرافیک منسوخ نترسید ، و از نظر پویایی ، این قسمت بسیاری از مسابقات مدرن را "ساخت".

قسمت های بحث برانگیز

پس از Most Wanted بسیار موفق ، توسعه دهندگان خود را در معرض شکست قرار می دهند. در سال 2006 ، دنباله "Vonted Bridge" در قالب NFS Carbon منتشر می شود. تقریباً تمام عناصر مورد علاقه در جای خود باقی مانده اند - روسا ، پلیس ، حالت تنظیم و مسابقه. با این حال ، این بازی چهره خود را از دست داد و بسیار کوتاه بود ، علاوه بر این ، گرافیک مورد نظر را ترک کرد. قسمت عبور ، که توصیه نمی شود برای آشنایی در حال حاضر.

در سال 2007 EA Black Box تغییر جهت داد و خیابان Pro را با مسابقات نیمه حرفه ای منتشر کرد. این ایده با تنظیم ، ناوگان بزرگی از وسایل نقلیه و روسا در هر نوع مسابقه جالب به نظر می رسید ، اما بقیه تصمیمات بحث برانگیز بودند. اول اینکه ، بسیاری از افراد فیزیک رفتار اتومبیل ها را دوست ندارند. ثانیا ، تصویب رژیم شغلی توسط وسط بسیار طولانی و آزار دهنده است. توصیه می کنیم در صورت خسته شدن از مبحث مسابقات خیابانی ، خود را بشناسید.

2008 Need for Speed \u200b\u200bUndercover یکی از موارد ضروری در نظر گرفته شده است بدترین بازی ها در سریال سازندگان به مسابقه های خیابانی و پلیس بازگشتند و یک طرح با درج های سینمایی اضافه کردند. Undercover برای بازگرداندن عاشقان بیشترین جستجو در نظر گرفته شده بود ، اما در واقعیت قضیه به گونه دیگری رقم خورد. تحت تأثیر عملکرد ضعیف ، سطح پایین هوش مصنوعی ، کارهای خسته کننده و بسیاری از کارهای کوچک دیگر قرار دارد. از مزایای آن ، ناوگان بزرگی از وسایل نقلیه و تنظیم را می توان تشخیص داد.

همسان سازی NFS Shift با مسابقات قبلی دشوار است. EA Black Box همراه با استودیوی دیگری ساخته شد. هدف این قسمت مسابقه های حرفه ای جدی با الگوی رفتاری واقع بینانه است. با این حال ، فیزیک عادی اولین بار کار نمی کرد ، بنابراین بازیکنان مجبور شدند که از گرافیک زیبا و ناوگان وسایل نقلیه بزرگ استقبال کنند.

بازگشت NFS

در سال 2010 ، بازی توسط Criterion Games ساخته شده است ، معروف به Hot Pursuit 2010 بازسازی بازی اصلی با پیشرفت های فراوان است. این بازی با جسارت به Most Wanted افسانه ای می پیوندد و به گفته بسیاری بهترین قسمت Need For Speed \u200b\u200bاست. بررسی درباره او بسیار مثبت است. در Hot Pursuit 2010 همه چیز خوب است: اتومبیل های لوکس و گرافیک زیبا ، مناظر زیبا در مسیرها ، انواع رقابت و حالت تعقیب و گریز. و همچنین لازم به ذکر است که به چند نفره عالی ، که در آن شما هنوز هم می توانید بازیکنان نوستالژیک را ملاقات کنید. Hot Pursuit 2010 بعد از Most Wanted دومین قسمت از این مجموعه است که باید از آن دیدن کنید.

اجرا

Run نیز مانند Shift یک آزمایش است. بازی کاملاً دنیای باز و تنظیم را به نفع طرح و سرگرمی رها کرد. معلوم شد که آنچنان که دوست داریم خوب نیست - طرح کافی نبود و مسابقات نیز به نوبه خود خسته کننده بودند. با این وجود ، اجرای The Run به دلیل منحصر به فرد بودن و م componentلفه گرافیکی اش ارزش شناختن را دارد - تماشای مکانهایی که به طور مداوم در حال تغییر در آمریکای شمالی هستند ، واقعاً جالب است.

Most Wanted 2012

خط بازسازی پروژه های خود از Electronic Arts بلافاصله پس از انتشار مجدد Hot Pursuit کار نکرد. Criterion Games از قبل کنترل کامل این سری را در دست گرفته و یک بازی ناموفق را منتشر می کند. در Most Wanted 2012 ، فقط گرافیک خوشایند است - شهر زیبا و مدل های دقیق ماشین در غیر این صورت ، این مفهوم یک شکست بود - کمبود کامل طرح ، تنظیم و حتی کوچکترین حس در مورد آنچه اتفاق می افتد.

رقبا

کار روی خطاها بسیار موفقیت آمیز بود. طرح هنوز چیزهای زیادی را برای دلخواه باقی گذاشت ، اما گیم پلی بازی همه چیز را جبران کرد. در رقابت ها ، پیشنهاد می شود که کمپین را برای رانندگان و پلیس جداگانه طی کنید. تعقیب های دینامیکی ، مهارت های خاص و دنیای باز این قسمت را به یک سرگرمی آنلاین خوب تبدیل کرده است.

راه اندازی مجدد

در سال 2015 ، این سریال دوباره راه اندازی شد. قسمت جدید Need for Speed \u200b\u200b2015 نام دارد و بازیکن را به مسابقات شبانه بازمی گرداند. اتومبیل های گران قیمت ، تنظیم ، پلیس - به نظر می رسد همه چیز همانطور که باید باشد ، فقط هر یک از عناصر ناامید کننده است. پلیس در بین تمام قسمت های سریال ضعیف ترین در نظر گرفته می شود. مدل فیزیکی رفتار باعث ایجاد درد برای طرفداران واقعی مسابقات رایانه ای می شود و داستان داستان ساده لوحانه است و با زمان آن مطابقت ندارد.

در نتیجه ، Payback در سال 2017 منتشر شد. جهانی تازه افتتاح شده ، توطئه ای با بازیگران واقعی ، تعداد زیادی ماشین و تنظیم. خیلی زود است که بگوییم این بازی بهترین است. اما بررسی های موقت خلاف این را نشان می دهد.

عواقب

از لیست فوق ، با توجه به بازخورد جامعه ، پیشنهاد می شود NFS 3: Hot Pursuit ، Most Wanted و Hot Pursuit 2010 (همانند بهترین قسمت های این مجموعه) ، در Porsche Unleashed ، Pro Street ، Shift ، The Run (همانند آزمایش های جالب). همچنین ، هر دو قسمت Underground ، رقبا نسبتاً تازه و Extreme Payback ، لذت زیادی را به بازیکن ارائه می دهند. اکنون می دانید که کدام بخش های Need For Speed \u200b\u200bبهترین هستند و ارزش صرف وقت آزاد خود را برای کدام یک ندارند.

سلام بر خوانندگان عزیزم! در دهه 90 پرشور ، عبارت "نیاز به سرعت" با کلمه "" مترادف شد. و اگرچه گیمرها می توانند بازی های دیگری انجام دهند ، اما تاکنون کسی موفق نشده است از محبوبیت این بازی خاص (یا حداقل تکرار آن) پیشی بگیرد. آیا آنقدر سخت است؟ اگر همه قسمت ها را تجزیه و تحلیل کنیم و بفهمیم کدام یک از Need for Speed \u200b\u200bبهترین است ، ممکن است پاسخ این سوال را بگیریم؟

شما می توانید امتیازات بی شماری از چنین طرح ، نظرسنجی ها و برترین ها را در اینترنت پیدا کنید و اساساً نظرات افراد مختلف به طرز فاجعه باری با نظر من موافق نیست. با تجزیه و تحلیل اطلاعات در اینترنت ، دیدم که در یک نمودار برخی از افراد بخشی از سال 2013 را در وهله اول قرار داده اند ، رقیب

این دلیل من بود که نظر خودم را با شما در میان بگذارم و در مورد اعتیاد به بازی هایم پستی بنویسم.

کدام نیاز به سرعت بهترین است - رتبه بندی قطعات

به دلایلی ، من شک دارم که هر یک از خوانندگان این مقاله در سال 1994 بازی کرده باشند. اما پس از آن بود که اولین سری مسابقات جهانی منتشر شد. و در حال حاضر اولین بازی در قسمت های آینده تأثیرگذار بود ، زیرا این شرکت همه را با اجرای خود و گرافیک ها ، که در آن سال ها به سادگی نفس گیر بودند ، متحیر کرد. فقط فکر کنید که انتشار این بازی در قرن گذشته آغاز شد و هنوز هم به محض انتشار قسمت جدیدی از این کمپانی ، در میلیاردها نسخه در سراسر جهان پرواز می کند.

به اندازه کافی عجیب ، آخرین مرحله از رتبه بندی من توسط Rival اشغال شده است ، این بازی 3 سال پیش منتشر شد. این قسمت به دلیل قابلیت بازی آنلاین محبوب شد ، علاوه بر این ، بازیکن خودش می تواند شخصی را که می خواهد تبدیل شود انتخاب کند: یک مسابقه دهنده یا یک افسر پلیس. از آنجا که سازندگان بازی کاملاً با مشکلات فنی روبرو بودند ، تصور کافی برای نامگذاری به گونه ای شهرها را نداشتند.

بازی های شبکه ای با دوستان و رقابت مداوم ، تصویر واقعی و تغییر وضعیت آب و هوای مداوم. فقط به لطف استراتژی شبکه بود که این قسمت هزینه خود را پرداخت کرد ، اما تنظیم ماشین می تواند بهتر باشد ...

یک مرورگر کوچک در مورد ویدیو درباره این بازی فرقه:

ما طبق دوره خود پیش می رویم - Shift

این بازی ، به طور کلی ، داستان داستانی ندارد ، اما کاملاً محبوب شده و بازیکن خود را پیدا کرده است. خوب ، بله ، بالاخره ، همه برای تماشای یک داستان هیجان انگیز پشت کامپیوتر نمی نشینند ، کسی فقط می خواهد در اتومبیل های اسپرت با سایر بازیکنان رقابت کند ، صدای موتور را بشنود ، البته یک موتور مجازی ، و این دقیقاً همان چیزی است که شیفت NFS فراهم می کند.

سازندگان بلافاصله خاطرنشان كردند كه آنها توجه بيشتري به اتومبيل ها نسبت به چيزهاي ديگر خواهند داشت.

درباره من قاطعانه قضاوت نکنید ، اما من The Run را به لیست خود اضافه نخواهم کرد ، زیرا این قسمت برای نسل سوم Sony PlayStation ایجاد شده است و به گفته بسیاری از گیمرها ، یک شکست محسوب می شود. تمرکز سازندگان روی گرافیک عالی بود ، اما حتی با وجود این ، تنظیم وحشتناک و تاریخ ناتمام ، تصویر با کیفیت بالا را "قطع" کرد.

سپس بخشی در رتبه بندی من به نام ProStreet وجود دارد


تمرکز از مسابقات خیابانی به مسیرهای مسابقه ای حرفه ای تر تغییر یافته است. حالا می توان ماشین را به سر و صدا خرد کرد و این ، برای خوشحالی رقبا ، عملکرد رانندگی آن را چندین برابر کاهش داد. پلیس و همراه آنها سواری رایگان در سراسر جهان ناپدید شد.

در این تنظیمات ، چنین واژه ای مانند "کنترل کشش" و "شکم" ظاهر شد - همه گیمرها متوجه نمی شوند که می توانند خاموش شوند ، در نتیجه ، همه به طور گسترده ای از کنترل نفرت انگیز شکایت کردند.

علاوه بر این ، برای انواع مختلف نژادها ، باید استفاده کنید مدل های متفاوت، انواع مختلف، انواع متفاوت، مدل های مختلف ماشین آلات همه اینها اثر انزوای از جهان را ایجاد می کند - طرفداران شبیه ساز مسابقه ای Colin Mcrae Rally می توانند این قسمت را بازی کنند ، اما طرفداران NSF آنچه را که برای بازی مورد علاقه خود اتفاق افتاد از دست دادند. می توان آن را ناموفق ترین قسمت نامید ، اما به دور از موفقیت است - غیرمعمول است ، گاهی اوقات سو mis تفاهم می شود ، با مثبت و منفی خاص خود.

اجرا

توسعه دهندگان این شرکت با آزمایش مخالف نیستند و در این قسمت ، بازیکنان دوباره شاهد بروزرسانی های زیادی بودند. NSF از قبل دارای یک داستان است.


البته قبلاً آنجا بود اما به این خوبی دیده نمی شد. شخصیت اصلی به مرحله نهایی مسابقات مافیایی کشیده می شود و اکنون برای جدایی از دشمنان درگیر می شود رابطه خوب، پسر باید در مسابقه ای که 500 نفر در آن شرکت می کنند برنده شود و پول برنده شده را به مافیا بدهد. و برای اولین بار در بازی ، این شخصیت متوجه شد که شما می توانید ماشین را رها کنید و فقط در خیابان قدم بزنید. البته نه همزمان با ورود (این هنوز GTA نیست).

همه مسابقات بخشی از یک نمایش بزرگ است. از آنجا که قهرمان در سراسر کشور سفر خواهد کرد ، انواع مختلفی از مناظر جالب و جذاب ارائه می شود: کوه ها ، رودخانه ها و شهرهای بزرگ و روستاها ، شب به دنبال روز است ، در اینجا بازیکنان نژادها را مشاهده می کنند - برای هر سلیقه ای.

بنابراین ، مزیت اصلی این قسمت ، علاوه بر توسعه خط داستانی ، گرافیک است - مناسب است. با منفی - با وجود جاذبه های مختلف و عکس زیبا، نژادها با گذشت زمان به همان نوع تبدیل می شوند و به سرعت خسته می شوند. شاید این دلیل چنین پاسخهای مبهمی بود.

نمی توانم کمک کنم اما Anderkaver را به رتبه بندی واحدهای NSF اضافه کنم

منتقدان بازی بسیار سختگیر بودند: اعتیاد به قمار ، دقیقاً یک سال پیش نظرات مثبت زیادی درباره سری ProStreet نوشت ، اما این بار او فقط 5 امتیاز به قسمت بعدی داد و سازندگان را به هر گناه فانی متهم کرد. نظر مشابه با سایر همکاران در مغازه بود ، نسخه معتبر Playground ، نوشت که Undercover بدترین قسمت از بین قطعات ارائه شده قبلی است.

اما مطمئناً نظر همه منتقدان باتجربه با دیدگاه گیمرهایی که فقط نظرات مثبتی برای Underground نوشتند مطابقت ندارد. دلیل چنین اختلافاتی چیست؟ و کدام نظر ارزش باور دارد؟

بیایید با آنچه بیشتر به نظر می رسید شروع کنیم: سازندگان ناوگان وسایل نقلیه را از Prostrit گرفتند (تعداد کمی ماشین جدید وجود دارد که می توانید آنها را روی انگشتان یک دست بنویسید) ، و به احتمال زیاد فیزیک به هیچ وجه تغییر نکرده است 12 ماه. پلیس ها از پل Vonted برداشته شدند و تعقیب و گریز پلیس آسان تر شد. مانند بقیه بازی ها: مسابقه نسبتاً آسان تر شده است ، مخصوصاً وقتی در نیمه اول بازی پیشرفت می کنید.

به طور کلی ، ناقص بودن خاصی در بازی وجود دارد - کما اینکه سازندگان می خواستند قسمت دوم Vonted Bridge را بسازند ، اما اجرای بد و تبلیغات ، ایده عالی را خراب کرد. با وجود این ، این بازی طرفداران خود را پیدا کرده است - این بازی برای مبتدیانی که تازه دنیای مسابقه را کشف کرده اند توصیه می شود. اما برای کسانی که قبلا در NSF بازی کرده اند ، خسته کننده به نظر می رسد.

بهترین nfs برای تنظیم البته Underground است!


همین سریال بود که دوره جدیدی را آغاز کرد.

در آن زمان ، فیلم های سریع و خشمگین محبوب شدند و انتشار این قسمت از NSF در همان نقطه قرار گرفت. مسابقه در شب ، اتومبیل های گران قیمت و تنظیم بی نظیر با موفقیت در این بازی ترکیب شده اند. البته ، جایی برای oldfags وجود دارد ، که بلافاصله اظهار نظر کردند "EA در حال حاضر بازی های اشتباهی را منتشر می کند."

اما اگر نگاه کنید ، این قسمت کاملاً شایسته به موفقیت رسیده است. سازندگان آهنگ ها را به کمترین جزئیات می اندیشند: بسیاری مناطق مختلفبا جو خاص خود همراه بودند و با موفقیت در پس زمینه کلی بازی ترکیب شدند.

چیزی شبیه به این را می توان در حالت های پیشنهادی بازی ردیابی کرد: مسابقه کلاسیک به طور شایسته ای با رانش و مسیر درگ رقیق شد ، که به لطف آن Underground خسته نشد. خوب ، تنظیم معروف و مشهور به همه کسانی که خود را خیابانی می دانستند ، به قول من ، یک مسابقه دهنده عفو می کند ، اجازه داد تا هر تعداد که می خواهند برچسب ، چراغ ، اسپویلر و سایر ویژگی های غیرقابل تغییر روی ماشین قرار دهند.

بله ، اینجا نیست در سوال درباره واقعیت - هیچ پلیس در این بازی وجود ندارد و فیزیک به وضوح از مرزهای واقعیت خارج شده است. اما بازیکنان می توانستند به جای اتومبیل های باحال و گران قیمت ، نه چنین نخبه بلکه اتومبیل های باحالی که اغلب در خیابان های شهرها یافت می شوند را رانندگی کنند. این قسمت برای تمام نسل یک حس سرسام آور به وجود آورد و به حق تبدیل به بهترین بازی مسابقه ای آن زمان شد.

بعد ، در رتبه بندی من ، قسمت دوم زیرزمینی پر شور

چه چیز جدیدی است که می توانید در کمتر از 12 ماه به آن برسید؟ طبق تمام قوانین تجارت بازی ، پس از موفقیت در قسمت قبلی ، ایجاد چیزی اصیل تر در یک سال غیر واقعی است. و طبق همان قوانین ، قسمت دوم قرار بود یک بازی برای پول سریع باشد: آنها آهنگ های جدید ، وینیل ها و اسپویلرهای جدید ، چندین ماشین را اضافه کردند و آنها را به فروشگاه ها فرستادند. اما این کاملا اشتباه است - من بین درآمد پایدار و یک راه حل ماجراجویانه برای یک بازی کاملاً به روز شده انتخاب می کنم ، EA فرصتی پیدا کرد و تعداد غیر واقعی ایده ها و راه حل های جدید را به دنباله اضافه کرد.

افشاگری اصلی این قسمت ، دنیایی باز است که در آن می توانید هنگام بازدید از فروشگاه های جدید ، به راحتی بین افراد ورودی حرکت کنید کالاهای مفید برای بهبود ماشین. علاوه بر این ، سازندگان حالت های جدیدی را برای مسابقات اضافه کرده اند ، اکنون می توانید برای حمایت مالی درخواست دهید. مجموعه اتومبیل های رایگان چندین برابر افزایش یافت - در همان زمان ، بسیاری از اتومبیل ها ، مانند یک جیپ ، به پیروزی در مسابقات کمک زیادی نکردند ، اما فقط برای سوار شدن با نسیم خریداری شدند.

آخرین نیاز به سرعت چیست؟

می خواهم در این مورد از شما سال کنم. هنوز این قسمت را بازی کرده اید؟ اگر بله ، نظر خود را به اشتراک بگذارید و بنویسید کدام بخش از NSF مورد علاقه شماست. خوشحال می شوم نظرات شما را دریافت کنم! مشترک شوید و همیشه به روز باشید. خداحافظ دوستان عزیز!

پیامک - نماینده س

در تماس با



 


خواندن:



سازوکارهای دفاعی طبق نظر زیگموند فروید

سازوکارهای دفاعی طبق نظر زیگموند فروید

محافظت روانشناختی فرآیندهای ناخودآگاه است که در روان رخ می دهد ، با هدف به حداقل رساندن تأثیر تجربیات منفی ...

نامه اپیکور به هرودوت

نامه اپیکور به هرودوت

نامه ای به منکه ای (ترجمه شده توسط م. ل. گاسپاروف) اپیکوروس به منکه ای سلام می رساند. اجازه ندهید کسی در جوانی دنبال فلسفه برود ، اما در پیری ...

الهه یونان باستان هرا: اساطیر

الهه یونان باستان هرا: اساطیر

Khasanzyanova Aisylu Gera خلاصه ای از اسطوره Gera Ludovizi. مجسمه سازی ، قرن پنجم قبل از میلاد مسیح. هرا (در میان رومی ها - جونو) - در اساطیر یونان باستان ...

چگونه می توان مرزهای رابطه را تعیین کرد؟

چگونه می توان مرزهای رابطه را تعیین کرد؟

مهم است که یاد بگیرید بین جایی که شخصیت شما به پایان می رسد و شخصیت فرد دیگر فاصله بگذارید. اگر مشکلی دارید ...

خوراک-تصویر Rss