glavni - V resnici ne glede prenove
10 iger za podjetje. Natečaji za zabavno družbo

Zabavne naloge in igre vam bodo pomagale ne samo zabavati se, temveč se tudi bolje spoznati, kar je še posebej pomembno v podjetju z veliko novimi liki. Bolje je, da tekmovanja izberete vnaprej, ob upoštevanju sestave podjetja in njegovih želja. In na izbiro je veliko!

V prvem delu članka ponujamo kul smešna tekmovanja za zabavna družba pri mizi. Smešne izgube, vprašanja, igre - vse to vam bo pomagalo stopiti led v neznanem okolju in se zabavati in uporabno preživeti svoj čas. Tekmovanja lahko vključujejo dodatne pogoje, zato je bolje, da se o tem vprašanju odločite vnaprej.

Tekmovanje poteka na začetku vsake prireditve. Na več listov papirja je treba pripraviti komičen odgovor na vprašanje »Zakaj ste prišli na ta praznik?«. Možnosti takšnih odgovorov so lahko različne:

  • prosto jesti;
  • poglejte ljudi in se pokažite;
  • nikjer spat;
  • lastnik hiše mi dolguje denar;
  • doma je bilo dolgočasno;
  • bojim se biti sama doma.

Vsi papirji z odgovori se shranijo v vrečko, vsak gost pa vzame zapisek in glasno postavi vprašanje ter nato prebere odgovor.

"Picasso"

Igrati morate ne da bi zapustili mizo in že bili pijani, kar bo tekmovanju dalo posebno pikantnost. Vnaprej je treba pripraviti enake risbe, ki imajo nedokončane podrobnosti.

Risbe lahko naredite popolnoma enake in ne dodajate istih delov, lahko pa različne dele pustite nedokončane. Glavna stvar je, da je ideja risbe enaka. Razmnoževanje listov s slikami vnaprej v tiskalniku ali ročno.

Naloga gostov je preprosta - risbe dokončati tako, kot si želijo, vendar samo z uporabo leva roka (desno, če je oseba levičarka).

Zmagovalca z glasovanjem izbere celotna družba.

"Novinar"

To tekmovanje je bilo ustvarjeno zato, da so se ljudje za mizo lahko bolje spoznali, še posebej, če mnogi med njimi prvič vidijo druge. Vnaprej boste morali pripraviti škatlo z letaki, na katere vnaprej napišete vprašanja.

Škatla se poda v krogu in vsak gost izvleče vprašanje in nanj odgovori čim bolj resnično. Vprašanja so lahko različna, glavna stvar je, da ne postavljate preveč odkrito, tako da se oseba ne počuti neprijetno:

Vprašanja si lahko omislite v velikem številu, smešna in resna, glavno je ustvariti sproščeno vzdušje v podjetju.

"Kje sem"

Pripravite se vnaprej prazne skrilavce papirji in pisala glede na število gostov. Na vsakem listu naj vsak gost z besedami opiše svoj videz: tanke ustnice, čudovite oči, širok nasmeh, rojstni znak na licu itd.

Nato se vsi listi zberejo in zložijo v eno posodo. Vodja enega po enega vzame liste in na glas prebere opis osebe, celo podjetje pa ga mora uganiti. Toda vsak gost lahko imenuje samo eno osebo, tista, ki ugane največ, pa zmaga in prejme simbolično nagrado.

"JAZ"

Pravila te igre so zelo preprosta: podjetje sedi v krogu, tako da lahko vsi udeleženci jasno vidijo oči. Prva oseba reče besedo "jaz", za njim pa vsi po vrsti ponovijo isto besedo.

Sprva je preprosto, a glavno pravilo je, da se ne smejte ali preskočite svoje vrste. Sprva je vse preprosto in ni smešno, lahko pa besedo "I" izgovorite z različnimi intonacijami in pripombami, da nasmejete družbo.

Ko se nekdo nasmeji ali zamudi svoj čas, celotno podjetje izbere ime za tega igralca in nato reče ne samo »jaz«, ampak tudi besedo, ki mu je bila dodeljena. Zdaj se bo težje ne smejati, kajti ko odrasli moški sedi poleg njega in s piskajočim glasom reče: "Jaz sem roža," se je zelo težko ne smejati in postopoma bodo vsi gostje imeli smešne vzdevke.

Za smeh in za pozabljeno besedo se zopet dodeli vzdevek. Bolj smešni so vzdevki, hitreje se bodo vsi smejali. Zmaga tisti, ki igro konča z najmanjšim vzdevkom.

"Združenja"

Vsi gostje so priklenjeni drug ob drugega. Prvi igralec začne in izgovori katero koli besedo na uho svojega soseda. Njegov sosed nadaljuje in na sosehovo uho reče, da je povezan z besedo, ki jo je slišal. In tako vsi udeleženci v krogu.

Primer: prvi reče "jabolko", sosed preda besedo-asociacija "sok", potem je lahko "sadje" - "vrt" - "zelenjava" - "solata" - "skleda" - "jedi" - "kuhinjo" in naprej ... Ko so vsi udeleženci povedali, da je zveza in se krog vrne prvemu igralcu, na glas pove svoje združenje.

Zdaj je glavna naloga gostov uganiti temo in izvirno besedo, ki je bila na samem začetku.

Vsak igralec lahko izrazi svoje misli samo enkrat, ne pa tudi svojih lastna beseda... Vsi igralci morajo uganiti vsako besedno zvezo, če je ne bi mogli - igra se preprosto začne znova, vendar z drugim udeležencem.

"Ostrostrelec"

Celotna družba sedi v krogu, da si lahko dobro vidijo oči. Vsi igralci žrebajo - lahko so to tekme, kovanci ali bankovci.

Vsi žetoni za žrebanje so enaki, razen enega, ki označuje, kdo bo ostrostrelec. Žreb je treba izžrebati, da igralci ne bodo videli, kaj komu pade. Ostrostrelec bi moral biti samo en in se ne bi smel predati.

Ko sedi v krogu, ostrostrelec vnaprej izbere svojo žrtev in ji nato nežno pomežikne. Žrtev, ko to opazi, glasno zavpije "Ubito!" in zapusti igro, vendar žrtev ne sme izdati ostrostrelca.

Ostrostrelec mora biti izredno previden, da drugi udeleženec ne opazi njegovega pomežikanja in ga ne imenuje. Cilj igralcev je prepoznati in nevtralizirati morilca.

Vendar morata to storiti dva igralca hkrati, ki kažeta na ostrostrelca. Za to igro boste potrebovali izjemno vzdržljivost in hitrost ter hitro pamet, da boste ugotovili sovražnika in vas ne bodo ubili.

"Ugani nagrado"

Ta igra bo odlična možnost za praznovanje rojstnega dne, saj lahko za osnovo vzamete ime junaka. Za vsako črko v imenu slavljenca se v neprozorno vrečko položi nagrada, na primer ime Victor - v vrečki mora biti 6 različnih majhnih nagrad za vsako črko imena: vafelj, igrača, sladkarije, tulipan, oreški, pas.

Gostje morajo uganiti vsako nagrado. Tisti, ki ugiba in prejme darilo. Če so nagrade preveč zapletene, naj gostitelj namigne gostom.

To je zelo enostavno tekmovanje, ki zahteva pripravo dodatnih rekvizitov - pisala in papirja. Sprva je celotno podjetje razdeljeno na pare, to lahko storimo v naključnem vrstnem redu, z žrebom ali po želji.

Vsak dobi pero in list papirja ter napiše poljubne besede. Lahko je od 10 do 20 besed - resničnih samostalnikov, ne pa izmišljenih.

Vsi koščki papirja se zberejo in zložijo v škatlo in igra se začne.

Prvi par prejme škatlo, eden od udeležencev pa potegne papir z besedo. To besedo skuša partnerju razložiti, ne da bi jo poimenoval.

Ko ugane besedo, nadaljujejo z naslednjo, za celotno nalogo par nima več kot 30 sekund. Po poteku časa se polje premakne na naslednji par.

Zmagal je tisti, ki ugane čim več besed. Zahvaljujoč tej igri je lep čas zagotovljen!

"Gumbi"

Vnaprej je treba pripraviti nekaj gumbov - to so vsi potrebni rekviziti. Takoj ko vodja izda ukaz, prvi udeleženec postavi gumb na ploščico kazalec in ga poskuša predati sosedu.

Ne morete uporabiti drugih prstov in jih tudi spustiti, zato jih morate prenašati zelo previdno.

Gumb mora zaokrožiti po celotnem krogu in udeleženci, ki ga pustijo, se izločijo. Zmaga tisti, ki gumba ni nikoli spuščal.

Preprosta tekmovanja za zabavno družbo odraslih za mizo

Za mizo, ko so vsi udeleženci že pojedli in popili, je bolj zabavno igrati. Poleg tega, če obstaja nekaj zanimivih in nenavadnih tekmovanj, ki bodo zabavala tudi najbolj dolgočasno podjetje.

Kateri praznik je popoln brez zdravic? To je pomemben atribut vsake pojedine, zato jih lahko nekoliko popestrite ali pomagate tistim, ki tega posla ne marajo ali ne znajo držati govorov.

Voditelj zato vnaprej naznani, da bodo zdravice nenavadne in jih je treba izreči ob upoštevanju pogojev. Pogoji, napisani na papirju, so v torbo vnaprej vneseni: da nazdravite s hrano (naj bo življenje vse v čokoladi), opravite govor v določenem slogu (tatovi, v slogu "Hobit", jecljanje itd.), čestitke povežite z živalmi (flutter kot metulj, bodite krhki kot molj, ljubite zvesto, kot labodi), čestitke izgovorite v verzih oz. tuj jezik, nazdravite, kjer se vse besede začnejo z eno črko.

Seznam nalog lahko povečate do neskončnosti, če je dovolj domišljije.

"V hlačah"

Ta začinjena igra je primerna za podjetje, kjer se vsi dobro poznajo in so pripravljeni na zabavo. Voditelj ne sme vnaprej razkriti pomena igre. Vsi gostje se usedejo in vsak gost imenuje sosedovo uho z imenom katerega koli filma.

Igralec se spomni in pokliče soseda še en film. Vsi igralci morajo prejeti naslov. Voditelj nato igralce prosi, naj na glas rečejo "V mojih hlačah ..." in dodajo sam naslov filma. Zelo zabavno postane, če ima nekdo v hlačah Levjega kralja ali Resident Evil!

Glavno je, da je družba vesela in nihče ni užaljen zaradi šal!

"Nezakonit kviz"

Ta mali kviz je kot nalašč za ljubitelje intelektualnega humorja. Dobro ga je porabiti na samem začetku praznovanja, medtem ko gostje lahko trezno razmišljajo. Vredno je vse vnaprej opozoriti, da morate dobro odgovoriti na vprašanje, preden odgovorite.

Igralci lahko dobijo koščke papirja in svinčnike, da si lahko zapisujejo odgovore ali preprosto postavljajo vprašanja in takoj na glas, po poslušanju odgovorov, pokličejo pravilna možnost... Vprašanja so naslednja:

Koliko let je trajala Stoletna vojna?

Od kod paname?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kdaj se praznuje oktobrska revolucija?

  • januarja;
  • v septembru;
  • v oktobru;
  • novembra.

Kako se je imenoval George Sixth?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Kateri živali so Kanarski otoki dolžni svoje ime?

  • pečat;
  • krastača;
  • kanarček;
  • miško.

Kljub doslednosti nekaterih odgovorov so pravilni odgovori:

  • 116 let;
  • Ekvador;
  • novembra.
  • Albert.
  • iz pečata.

"Kaj čutim?"

Vnaprej morate pripraviti papirčke, na katerih bodo zapisana čustva in občutki: bes, ljubezen, tesnoba, sočutje, spogledovanje, brezbrižnost, strah ali zanemarjanje. Vsi kosi papirja naj bodo v vrečki ali škatli.

Vsi igralci so postavljeni tako, da se roke dotikajo in zaprejo oči. Prvi udeleženec v krogu ali vrstici odpre oči in iz vrečke izvleče list papirja z imenom občutka.

Ta občutek mora prenesti na svojega soseda, tako da se na določen način dotakne njegove roke. Lahko nežno pogladite roko, da predstavljate nežnost, ali udarite, da predstavljate jezo.

Potem obstajata dve možnosti: ali sosed mora na glas uganiti občutek in z občutkom izrisati naslednji list papirja ali pa prejeti občutek prenašati naprej. Med igro lahko razpravljate o čustvih ali igrate v popolni tišini.

"Kje sem?"

Iz podjetja je izbran en udeleženec, ki sedi na stolu v središču sobe, tako da je obrnjen do vseh. Na hrbet mu je z lepilnim trakom pritrjena ploščica z napisi.

Lahko so različni: "Kopalnica", "Trgovina", "Streznitev", "Dostava" in drugi.

Preostali igralci naj mu postavljajo vodilna vprašanja: kako pogosto hodiš tja, zakaj hodiš tja, kako dolgo.

Glavni igralec mora odgovoriti na ta vprašanja in tako nasmejati podjetje. Igralci na stolu se lahko spremenijo, če je družba zabavna!

"Skodelice"

Vsi igralci sedijo v krogu. Voditelj vnaprej pripravi škatlo s fantomi, na katerih drugačen kuhinjski aparati in atributi: vilice, žlice, ponve itd.

Vsak igralec po vrsti mora dobiti enega fantoma in prebrati njegovo ime. Nikogar je ni mogoče poklicati. Ko vsi igralci prejmejo koščke papirja, se usedejo ali postavijo v krog.

Gostitelj mora igralce vprašati, igralci pa morajo odgovor, ki so ga prebrali, dati na list papirja. Na primer, vprašanje je "v čem sediš?" odgovor je "V ponvi." Vprašanja so lahko različna, naloga vodje je nasmejati igralca in mu nato dati nalogo.

"Loterija"

To tekmovanje je dobro organizirati z ženskim podjetjem 8. marca, vendar je kot nalašč tudi za druge prireditve. Majhne prijetne nagrade so pripravljene vnaprej in oštevilčene.

Njihove številke so zapisane na papirjih in spravljene v vrečko. Vsi udeleženci dogodka morajo izvleči papir in prevzeti nagrado. Vendar se to lahko spremeni v igro in gostitelj mora igralcu postavljati smešna vprašanja. Posledično bo vsak gost odšel z majhno prijetno nagrado.

"Pohlepni"

Na sredino mize je postavljena skleda z drobnimi kovanci. Vsak igralec ima svoj krožnik. Gostitelj igralcem razdeli žličke ali kitajske palčke.

Na signal vsi začnejo grabiti kovance iz posode in jih vleči na svoj krožnik. Voditelj mora vnaprej opozoriti, koliko časa bodo imeli igralci za to nalogo, in po preteku časa dati zvočni signal. Po tem voditelj prešteje kovance na krožniku vsakega igralca in izbere zmagovalca.

"Intuicija"

Ta igra se igra v pijačni družbi, kjer se ljudje ne bojijo napiti. En prostovoljec gre ven in ne vohuni. Podjetje postavi na mizo 3-4 kozarce in jih napolni tako, da eden vsebuje vodko, vsi drugi pa vodo.

Vabljen prostovoljec. Intuitivno mora izbrati vodko in jo popiti z vodo. Ali bo uspel najti pravi kup, je odvisno od njegove intuicije.

"Vilice"

Na mizo se položi krožnik, vanjo pa naključni predmet. Prostovoljcu se zavežejo oči in dobijo dve vilici. Prinesejo ga k mizi in mu dodelijo čas, da lahko z vilicami začuti predmet in ga prepozna.

Vprašanja lahko postavite, vendar je treba odgovoriti le z "Da" ali "Ne". Vprašanja lahko igralcu pomagajo ugotoviti, ali je izdelek užiten, ali si lahko umiva roke ali si umiva zobe in še več.

Voditelj naj vnaprej pripravi dve vilici, povez in predmete: pomarančo, sladkarije, zobno ščetko, gobica za pomivanje posode, kovanec, trak za lase, škatlica za nakit.

to slavna igraki je prišel iz Amerike. Ne potrebujete škotskega traku in listov papirja ter markerja.

Lahko uporabite lepljive nalepke, vendar predhodno preverite, ali se bodo dobro prijele na kožo. Vsak udeleženec na papir napiše katero koli osebo ali žival.

To so lahko znane osebnosti, liki iz filmov ali knjig, pa tudi običajni ljudje. Vsi prispevki se dajo v vrečko in voditelj jih premeša. Nato vsi udeleženci sedijo v krogu in voditelj, mimo katerega prilepi list papirja z napisom na čelo.

Vsak udeleženec je z lepilnim trakom z napisom prilepljen na čelo. Naloga igralcev je, da ugotovijo, kdo so, tako, da postavljajo vodilna vprašanja: "Sem slaven?", "Ali sem moški?" Vprašanja naj bodo strukturirana tako, da bodo nanje lahko odgovorili v enozložkih. Zmaga tisti, ki lik najprej ugane.

Primer še enega zabavnega tekmovanja v pitju je v naslednjem videu.


07.12.18

Zelo pogosto se zberemo v velikem podjetju doma ali v državi. Seveda si uredimo praznično pojedino, nato pa se začnemo dolgočasiti, saj ne vemo, kaj storiti. Zdaj tega problema ni več. Veliko smo zbrali za vas zanimive igre, ki se lahko in mora igrati v družbi sorodnikov in prijateljev. Te igre so pomembne v Novoletni praznikiob srečanju s prijatelji - pomembna točka v našem življenju.

Pisanje

Vsakemu udeležencu podarite papir in svinčnik. Postavite igralcem prvo vprašanje:
- WHO?
Tisti, ki se igrajo na svojih listih, na to vprašanje napišejo odgovor (kdo bo imel kaj v glavi), nato list zavijejo tako, da napisano ne bo viden, in ga predajo sosedu. Zastavite svoje drugo vprašanje:
- Kje?
In tako naprej in tako naprej - dokler je dovolj domišljije ali listov. Na koncu igre igralci razgrnejo liste in preberejo nastale verige ...
Možnost: naj vsak igralec na svoj list napiše vprašanje (na primer: "S kom si šel sinoči ven?"), Nato zavij list in na pregib napiši ključno vprašanje (v v tem primeru - "S kom?"). List se prenese sosedu. Njegova naloga je odgovoriti na ključno vprašanje in nato sestaviti svoje vprašanje ... Na koncu igre se listi razgrnejo in preberejo.

Tapnite dodeljeno

Postavite igralce v krog in ukažite:
- Dotaknite se rdeče - ena, dve, tri! Igralci morajo čim prej zagrabiti dodeljeni predmet, tako da ga najdejo pri drugem udeležencu v igri. Tisti, ki temu ni uspel, zapusti igro. Ukaz se ponovi še enkrat, vendar se pokliče drugačna barva (ali kos oblačila, ali del telesa itd.). Zmaga zadnji.

Kdo je najmočnejši?

Goste razdelite v moško-ženske pare in predvajajte počasno glasbo. Pari začnejo plesati, moški imajo v rokah ženske. Zmagovalec je par, ki je zdržal najdlje.

Košček ledu

Goste razdelite v pare, vsakemu paru dajte enak kos ledu. Zmaga par, ki je prvi, ki je stopil svoj kos ledu. Dihate lahko na ledu, lahko ga položite pod kateri koli del telesa ...

Pohvale

To igro je priporočljivo igrati 8. marca. Pokličite vse moške in jih povabite, da se izmenjujejo s pohvalami damam. Vse pohvale se morajo začeti z isto črko (enako za vse igralce). Zmaga igralec, ki se je podaljšal najdlje.

Zeleni krokodil

Igralce razdelite v dve ekipi. Prva ekipa se domisli kakšne pametne besede in jo nato izgovori enemu od igralcev nasprotne ekipe. Naloga izbranega je, da ne izusti zvoka, le s kretnjami in mimiko obraza prikaže skrito besedo, da bi jo lahko uganila njegova ekipa. Po uspešnem ugibanju ekipe zamenjajo vlogo. Sčasoma lahko začnete razmišljati ne samo o posameznih besedah, temveč o celih frazah.

Spustite jajce

Igralce razdelite v pare "moški-ženska", jih postavite s hrbtom drug proti drugemu (z rahlim naklonom), med štrleče dele telesa vsakega para postavite surovo jajce... Naloga igralcev je skrbno spustiti jajce na tla ...

Šoferji

Vzemite več avtomobilov (glede na število udeležencev v igri), nanje privežite dolge niti. Ojačajte svinčnike na koncih niti. Naloga igralcev je, da z navijanjem niti na svinčnike čim hitreje zapeljejo svoj mali avto.

Veriga

Raztresemo po mizi velika škatla sponke in več igralcev sedi za mizo. Naloga vsakega igralca je, dokler sponk ne zmanjka, da iz njih naredi verižico. Čigava veriga se izkaže za daljšo - zmagal je.

Brez kolen!

Stole razporedite v krog in postavite igralce (po možnosti vmes moške in ženske). Izberite voznika, mu povežite oči in ga pošljite, da se sprehaja v krogih v notranjem (ali zunanjem) krogu. Na ploskanje se mora voznik ustaviti in trkati na kolena igralca, pri katerem se je ustavil. Naloga voznika je uganiti, v čigavem naročju sedi (seveda brez uporabe rok). Če vam uspe uganiti, ugibani igralec postane voznik.

Dvigni žogo

Igralce razdelite v moško-ženske pare, jih postavite drug proti drugemu, med želodce (med koleni) vsakega para položite majhno gumijasto (ali teniško) žogico. Naloga igralcev je, da jo čim hitreje prikotalijo do brade najvišjega partnerja, ne da bi se z rokami dotaknili žoge.

Kipar

Goste razdelite v dve ekipi. Ena izmed ekip pripravi sceno (na primer "Jutro v norišnici") in iz druge ekipe imenuje kiparja. Kipar, ki igra igralce svoje ekipe kot "material", mora "oblikovati" ustrezno skulpturo. Zaželeno je fotografirati dogajanje.

Zlomljen faks

Igralce razdelite v dve ekipi in jih razporedite v dve vrstici. Dajte vsem papir in svinčnik. Trgovcu pokažite risbo. Igralec ga mora narisati na svoj list papirja, tako da ga položi na hrbtno stran igralca pred seboj. Ta igralec mora to risbo ponoviti, upoštevajoč samo lastne občutke ... Zmaga ekipa, katere risba bo na koncu najbolj podobna prvotni.

Odvečno izpadlo

Na mizo položite kozarce, napolnjene z alkoholno pijačo. V igri bi moralo biti več udeležencev kot kozarec - na osebo. Na ukaz morajo igralci začeti hoditi po mizi. Takoj ko daste pogojen signal, morajo igralci prijeti kozarec in spiti njegovo vsebino. Tisti, ki mu kozarec ni bil dovolj, izloči iz igre, en kozarec pa odstrani z mize. Igra se nadaljuje, dokler ni ostal le en srečen igralec.
Glavni "trik" igre je, da bližje finalu - bolj pijani so igralci in njihovo hojo po mizi z vsakim krogom izgleda vedno bolj smešno.

Prelivanje

Na mizo položite dva kozarca, zraven pa položite slamico za koktajle. Naloga igralcev je, da vsebino enega od kozarcev čim hitreje prelijeta v drugega ...

Ples na rjuhah

Goste razdelite na moško-ženske pare, po tleh razporedite liste papirja (na primer časopisne obloge) glede na število parov. Vklopite glasbo. Pari morajo plesati, ne da bi zapustili rjuhe, tisti, ki se spotakne, se izloči. Ko se glasba konča, liste zložite na polovico in znova vklopite glasbo ... In tako naprej, vsakič zmanjšujte površino rjuh - dokler v plesu ne ostane samo en par.

Opombe

Vzemite določeno število papirjev in na vsakega od njih napišite mesto, kjer je naslednji. V skladu z opombami skrijete vse te zapiske in prvega razdelite enemu od igralcev. Naloga igre je najti in zbrati vse zapiske. Primerno za rojstne dneve - v tem primeru je na zadnji opombi priporočljivo navesti kraj, kjer je darilo.

Vzdevki

Udeležence posedite v krog in prosite vsakega, da si izbere psevdonim (sestavljen naj bo iz dveh zlogov s poudarkom na prvem - Masha, Zay-ka itd.). Nastavite ritem tako, da ga udarite s ploskanjem; sprva majhen - ne več kot en ploskanje na sekundo. Udeleženci v igri morajo tudi doseči ta ritem. Dvakrat in dvakrat navedite svoj vzdevek - vzdevek enega od igralcev ("Se-nya, Se-nya, Kos-tik, Kos-tik"), - vsak zlog naj pade na en ploskanje. Imenovani igralec mora dvakrat poimenovati svoj vzdevek in dvakrat vzdevek katerega koli drugega igralca. Itd. Postopoma povečujte tempo igre. Če se kateri od igralcev izgubi, mu dodelite kakšen kul vzdevek (Chuk-cha, Durik). Iz igre odstranite igralca, ki je trikrat izgubil. Konec igre, ko se tempo dvigne na blazno raven in ima večina preostalih udeležencev smešne vzdevke, je lahko zelo zabaven.

Lunarni rover

Zasedite se nekje v kotu in se razglasite za "lunino bazo". Preostali morajo počepniti in se začeti neprekinjeno premikati po sobi, pri tem pa govoriti fraze, kot so "Jaz sem Lunokhod-1, jaz sem Lunokhod-2" (vsak igralec vnaprej izbere svojo številko). Naloga igralcev (vendar ne voditelj) ni za smeh (in to je Ta situacija ni lahka!). Nasmejani morajo reči "Jaz sem Lunokhod-4, sledim do lunine baze, da prejmem nalogo" in se priplaziti do vodje. mu katero koli posebno nalogo ("Lunokhod-3, nalijte si 100 gramov goriva" Lunokhod-7, pristanite z Lunokhod-2 "ali podobno).
Zelo smešno!

Avtoportret

Na kosu Whatman papirja naredite dve reži za roki. Naloga udeleženca je, da roke poda skozi reže in na papir Whatman nariše svoj portret. Tisti, ki bo zmagal, bo risanje čaja uspešnejše.

Na ploščadi

Pokličite dva prostovoljca in postavite iksa drug proti drugemu. Pojasnite situacijo: eden od igralcev je v železniškem vagonu, drugi pa na peronu. Okna kočije so tesno zaprta, razložiti jih je mogoče le s kretnjami. Igralec, ki stoji na ploščadi, mora od osebe v vagonu izvedeti nekaj zelo pomembnega.

Impatiens

Moškemu privežite oči, mu zavežite roke za hrbet in ga prosite, naj ugane vse ženske v sobi. Precej zabavno je opazovati, kaj človek začne delati: poskuša vohati, lizati, uporabljati svojo krono ..

Kumara

Postavite igralce v dokaj tesen krog in sami sedite v tem krogu. Igralci držijo roke za hrbtom in si neopazno podajajo kumaro. Vaša naloga je določiti; v čigavih rokah je trenutno kumara. Naloga igralcev ni le, da kumarico skrijejo pred vami, ampak jo tudi neopazno pojedo (odgrizanje kosov od kumare v trenutku, ko se obrnete stran). Prav tako morate diskretno žvečiti. Igralec, ki se odda, postane vodja.

Spravi sladkarije

Na krožnik vlijemo kislo smetano, sladko pa potopimo v kislo smetano. Naloga igralca je, da sladkarije poje brez uporabe rok ...

"Kot piščančja tačka"

Igralce povabite, naj na list papirja napišejo stavek. Papir naj bo na tleh, označevalci pa na nogi ...

Živalski vrt

Udeležence igre postavite v krog drug proti drugemu, na čela prilepite koščke papirja z imeni živali. Vsakdo lahko vidi napis drugega udeleženca v igri. Naloga je ugotoviti, kaj točno je zapisano na vašem papirju. V ta namen se drugim udeležencem igre postavljajo vprašanja, na katera je mogoče odgovoriti le z "Da" ali "Ne".
Če je odgovor "Da", ima igralec pravico do novo vprašanje kateri koli udeleženec; če je odgovor "Ne", pravica do vprašanja preide na soseda na desni. Tisti, ki pozneje kot drugi ugotovi njegov napis, izgubi.

Maraton

S pomočjo brizge premaknite teniško žogico po celotni razdalji "maratona", poskušajte čim hitreje priti do cilja.

Bilbock

To je stara francoska igra. Vzemite debelo nit, dolgo približno pol metra, en konec z lepilnim trakom prilepite na teniško žogico, drugega pa na dno plastične skodelice. Igra se več ljudi hkrati - vržejo žogo, da jo ujamejo v kozarec. Za vsak uspešen met dodajte točko. Žogo je treba loviti po vrsti do prvega zgrešenja. Zmaga tisti, ki uspe zbrati bodisi dogovorjeno bodisi največ velika količina točk.

Debel klofut

Igralca povabite, naj večkrat zapored izreče besedno zvezo "Slap z ustnicami". Daj mu v usta košček limone in ga prosi, naj ponovi to tirado ... Še en kos - in še en tirad ... Limone ne moreš žvečiti in pogoltniti! Zmagovalec je igralec, ki si v usta potisne več limone in hkrati ohrani razumljivo izgovorjavo.

Vlak

Vzemite steklenico vodke in urnik vlakov. Izjaviti; "Naslednja postaja - Vasiljeva" Vsi pijejo kozarec. Izjaviti; "Naslednja postaja je 10. kilometer." Vsi popijejo še en strel ... in tako naprej. Zmaga igralec, ki lahko gre najbolj daleč ...

Gasilci

Na mizo položite kozarec alkohola, ga pokrijte s prtičkom in na prtiček položite kovanec rublja. Kadilci se izmenično dotikajo prtička z lučmi cigaret in pazijo, da v njem zažgejo luknjo. Tisti, ki izgubi, ko se dotakne, kateri kovanec pade v kozarec. Zguba popije vsebino kozarca, kozarec se napolni.

Nogomet

Ta nogomet (pa tudi samo nogomet) se igra v naravi. Pravila igre so običajna - dve ekipi, dve vrati - vendar so vsi igralci v moštvih razdeljeni v pare približno enake višine in med seboj vezani z nogami (leva noga desnega partnerja je z desno nogo levega partnerja).
Vratarji niso potrebni, žogo je izjemno težko doseči ...

Konyashki

Ta igra se igra na prostem. Starejši igralci ("konji") morajo preostale igralce ("jahače") položiti na hrbet; na hrbtni strani kolesarjev je pritrjen košček papirja z napisano besedo (ali risbo). Naloga igralcev je prebrati zapisano na hrbtih nasprotnikov in hkrati preprečiti, da bi kdo prebral njihov napis.

Zavihaj žogo

Igralce razdelite v pare "moški-ženska", jih postavite drug proti drugemu in dajte vsakemu paru dve žogi za ping-pong. Naloga moških je, da čim hitreje prevalijo žogo z damskega desnega rokava na levi rokav, naloga ženske pa je, da svojo žogo čim hitreje prevrne skozi moške hlače z desne na levo nogo.

Nezlomljivo

Vsi gostje sedijo za mizo. Splazite pod mizo in začnite snemati in obuvati čevlje enega od gostov, sčasoma pa se prestavite z enega na drugega. Gostje se opazujejo in poskušajo uganiti, s koga si trenutno sezujejo čevlje. Kdor se je dal ven, izpade iz igre. Zmagajo najbolj "nezlomljivi".

ABC

Povabite goste, da izmenično izrečejo čestitko (ob priložnosti, ob kateri ste se zbrali) - besedo, v kateri bi se vse besede, ki bi se začele z rednimi črkami abecede. Na primer, "In Boris veselo reče damam: če je življenje kratko, je lažje spremeniti svečnik za novoletno večerjo .." itd., Če je le bolj pristen in precej čeden. Naslednji udeleženec mora začeti graditi svojo besedno zvezo s črko "B" itd. Zmagal je tisti, ki je izbral najuspešnejšo besedno zvezo.

Združenja

Postavite igralce v krog. Prvi igralec izgovori katero koli besedo na uho svojega soseda; takoj mora na uho naslednjega izreči svojo prvo asociacijo z njim, drugo - s tretjo itd., dokler se beseda ne vrne prvemu igralcu. Hudič praviloma ve, kaj se vrne - namesto "kumare" "mitraljez" ali podobno.

Fotografija: Depositphotos.com/@ pressmaster



1) Gostom sporočijo, da je ostala zadnja zvitka toaletnega papirja, in ponujajo jim, da jih zdaj delijo vsem. Zvitek se prenese na vsakogar za mizo in vsak se odvije in strga, kolikor hoče. Gotovo bo vsakdo skušal vzeti več zase. Po tem voditelj naznani, da kdo je premotil koliko delitev, potem je treba povedati toliko dejstev o sebi, nujno zanimivih in resničnih. Po tem tekmovanju boste izvedeli ...

2) Hitro tekmovanje - Kdo bo najhitreje spil kozarec gostega paradižnikovega soka skozi slamico.

3) Voditelj stoji za enim od gostov, v njegovih rokah je list papirja z imenom določene ustanove: "Porodnišnica", "Taverna", "Streznitev" itd. Pomembno je, da gost ne ve, kaj je tam zapisano. Gostitelj mu zastavlja različna vprašanja, na primer: "Kako pogosto obiščeš to ustanovo", "Kaj delaš tam", "Zakaj ti je tam všeč", gost pa mora odgovoriti.

4) Resnica ali odkupnina: gostitelj izbere katerega koli gosta in vpraša "Resnica ali odrešitev?" Če oseba odgovori na "Pravdo", mora iskreno odgovoriti na vsako vprašanje, ki mu ga postavi gostitelj. No, če je odgovoril "Odkupnina", potem mora opraviti neko nalogo. Po zaključku sam postane vodja.

5) Neumnosti:
Vprašanja se pišejo, za vsakega udeleženca enako število. Ko so vprašanja napisana, potem, da napišete odgovor, se vpraša beseda, na primer, če obstaja vprašanje - "V katero smer piha severovzhodni veter?", Potem morate samo reči "kateri način? "
Ko so odgovori napisani, se vprašanja preberejo v celoti. Včasih se pojavijo takšne neumnosti, ki vsaj padejo pod stol!

6) Napovedna pita: iz kartona izrežemo krog, na eni strani pobarvamo, da bo videti kot pita in narežemo na koščke. Zdaj morate na hrbtni strani vsakega kosa narisati risbo in sestaviti torto. Na praznovanju mora vsak gost izbrati in vzeti kos. Slika je tisto, kar prinaša prihodnost. Če ste na primer dobili podobo srca, to pomeni, da vas čaka velika ljubezen. Podoba pisma - za prejemanje novic, cesta - za potovanje, ključ - za spremembo kraja bivanja, avto - za nakup vozilu... Mavrica ali sonce napoveduje dobro razpoloženje... In tako naprej)))

7) Tekmovanje: Potrebuje 3 ženske in glavni lik (Človek). Ženske sedijo na stolih, moški pa ima zavezane oči. Lahko ga zasukate, da preusmerite pozornost. V tem času se dve ženski zamenjata za 2 moška (moški nosijo nogavice). Glavnega junaka pripeljejo do sedečega in on mora določiti (na primer njegova žena, mora biti od treh udeležencev). To lahko začutite, le do kolen in bolje je, da ne izdaja zvokov, tako da "junak" ne razumem, da je prišlo do zamenjave.

8) Zberite vse na mizi: steklenice, prigrizki, na splošno vse najdražje in dajo na travo. Naloga je iti z zavezanimi očmi in se ničesar ne dotakniti. Zavežejo si oči, eden izmed neuporabljenih, torej občinstvo moti - pozorno poglejte, sicer ne bo nič za piti ... voditeljica v tem trenutku vse postavi na stran ... to je bil spektakel \u003d))) takšen kot The saper vozi roke po travi, drugi cirkus, ne bo odveč, če občinstvo še vedno zavpije: zdaj boste v kumare stopili z nogo! itd

9) Udeleženci so razdeljeni v 2 enaki ekipi, dobijo plavuti in daljnoglede. Treba je teči po dani poti s plavutmi in gledati skozi daljnogled, samo z zadnja stran... Zmaga ekipa, ki bo hitreje kos.

10) Dva moška dobijo šminko, obrnejo se stran in si morajo narisati ustnice, na glavo natakniti robčke. Obrnejo se na občinstvo, oddajo jih na ogledalo in če pogledamo vanj, moramo petkrat brez smeha reči: JAZ SEM NAJČAREMEJŠA IN PRIVLAČNEjša! Kdor se ne smeji, je zmagal.

11) Tekmovanje zelo smešno, izvedeno v vseh pogojih, vendar je zelo zaželeno, da imamo fotoaparat in približno enako število deklet / fantov.
Spodnja vrstica je naslednja - na listih papirja sta napisana 2 sklopa imen delov telesa - no, roka, trebuh, čelo ... nato pa v parih izvleče 2 para. Naloga je, da se dotaknemo označenih delov telesa. ampak v postopku ... izkaže se le vizualni pripomoček na "Kamasutri", potem je kamera preprosto potrebna !!! in zmagovalec je par, ki mu je uspelo dotakniti največje število točk !!! To tekmovanje bo zelo prijetno, če bo v mladinski družbi tesnih prijateljev.

12) Ples na listu

13) Baloni s skrivnostjo: Vnaprej morate pripraviti naloge, napisane na listih papirja, in jih položiti v kroglice, ki jih nato napihnite in obesite po dvorani. Tako boste okrasili dvorano, proti koncu počitnic pa boste zabavali tudi goste. Udeleženci naj izberejo enega ali dva balona, \u200b\u200bjih odprejo, preberejo in izpolnijo naloge. Napišite nekaj preprostega, na primer "nazdravite v čast vsem zbranim ženskam", "zapojte pesem z besedami" pomlad "in" ljubezen "itd. Tako dobra stara igra forfetov postane bolj zanimiva in raznolika .

14) Z zaprtimi očmi: Nositi debele rokavice brez rokavov, udeleženci morajo z dotikom določiti, kakšna oseba je pred njimi. Igra je bolj zanimiva, ko fantje ugibajo dekleta, dekleta pa fantje. Začutiš celo osebo.

(fotografija iz osebnega arhiva :)) bilo je zabavno :))

15) Fants Je odlična priložnost za zabavo, zabavo in norčevanje drug iz drugega. Običajno je izbran en vodja, ki vsem ostalim obrne hrbet. Za njim drugi voditelj vzame fantoma (predmet, ki pripada enemu od gostov) in postavi trivialno vprašanje: "Kaj naj naredi ta fantom?" In kdor hoče dobiti svojega fantoma nazaj, mora izpolniti voljo vodje. Najprej pa morate zbrati "forfeits" in te igre so kot nalašč za to.

Iščete igre za zabavno družbo? Bi radi popestrili večer s prijatelji?


Čakate, da se vkrcate na let? Veliko časa preživite v podzemni železnici?

Pomagalo vam bo preživeti čas v tistih trenutkih, ko ne veste, kaj storiti na lekciji ali v javnem prevozu flightExpress igra.



FlightExpressje dokaj preprosta in nezahtevna igra. Namen igre - izdelajte letalo iz majhnega letala z vsemi vrstami zvonov in piščal. V tem primeru ne smemo pozabiti na "srečo" potnikov.

To kmetijsko igro so ustvarili razvijalci podjetja Flextrela, v tej igri so pripravili različne funkcije, dosežke, črpanje in naloge, da vas zabavajo.

31) Labirint
Nujno je, da večina tistih, ki so se prej zbrali, pri tem ni sodelovala. V prazni sobi se vzame dolga vrv in tak labirint se raztegne tako, da oseba, ki gre mimo, nekje počepne, nekje stopi. Človek se zažene, razloži mu se, da mora iti skozi ta labirint z zavezanimi očmi, zapomniti si mora labirint in se bo
poziv. Ko začnejo z zavezanimi očmi, se vrv odstrani….

32) V hlačah
Vsi sedijo v krogu in vsi povedo sosedu (v smeri urnega kazalca) ime katerega koli filma. Spomni se, kaj so mu povedali, sosedu pa rečejo drugo ime itd. (zaželeno je, da čim več manj ljudi so vedeli) Ko so vsi povedali, voditelj reče, da je treba povedati naslednji stavek: "V hlačah ..." in nato - ime filma, ki so vam ga povedali. Precej smešno je, če gre za bojno ladjo Potemkin ali Buratino.

33) Ena dva Tri!
Igra za kršitev pravil - nekakšna kazen, na primer steklenica šampanjca Ugibalec pogoje izgovarja igralcu: Ugibalec: »Jaz pravim en, dva, tri. Ponoviš "tri" in molčiš točno eno minuto. Po tem praviloma sledi vprašanje všeč in me ne boste nasmejali, ne žgečkali, iskreno rečejo "ne". Ugibanje: "En, dva, tri"; Igralec: "Tri" Ugibajoči agent: "No, izgubil si, ni ti bilo treba ponoviti." Igralec: "Sam si rekel (ali kaj podobnega)." Če se igralec potem ne zavira, se minuta tišine prekine. O tem je igralec takoj obveščen.

34) Vesel mali krojač
Za igranje morate zbrati dve ekipi, v katerih je enako število moških in žensk. Vsi stojijo v vrsti (moški - ženska - moški - ženska). Izbrana sta dva krojača. Vsak od njih prejme majhno leseno palico, v katero se navije dolga volnena nit (bolje je, če je zvita v kroglico). Na signal vodje se začne »šivanje«. Pri moških krojač vstavi niti skozi noge, ženskam pa skozi rokave. Krojač, ki hitreje "zašije" svojo ekipo, zmaga.

35) Debel klofut
Potrebna je vrečka sladkarij (na primer "Barberry"). Iz podjetja sta izbrani 2 osebi. Začnejo po vrsti vzeti košček sladkarij iz vrečke (v roke gostitelja), ga dati v usta (ni dovoljeno pogoltniti) in po vsaki sladkariji glasno in razločno rečejo, gledajoč v nasprotnikovo oči: "klofuta z ustnicami". Kdor si v usta potisne več sladkarij in hkrati reče "čarobni stavek", bo zmagal. Moram reči, da se igra igra pod smešnimi vzkliki in oskrunjenjem občinstva, zvoki udeležencev v igri pa navdušujejo občinstvo!

36) igra 2-3 osebe. Gostitelj objavi pogoje tekmovanja:
Z ducatom stavkov vam bom povedal zgodbo.
Takoj, ko izgovorim številko 3, takoj vzemite nagrado.
Prebrano je naslednje besedilo:
Ko smo ujeli ščuko,
brez drobovja, ampak znotraj
videl majhne ribe,
in ne enega, ampak kar ... sedem.
Ko si želite zapomniti pesmi,
natrpani so šele pozno ponoči.
Vzemite in ponovite ponoči
enkrat - drugo, ali bolje ... 10.
Sanje o prekaljenem tipu
postati olimpijski prvak.
Poglej, ne bodi zvit na začetku,
in počakajte na ukaz: en, dva, pohod!
Enodnevni vlak na postaji
Moral sem počakati 3 ure ... (če nimajo časa za prevzem nagrade, jo gostitelj vzame in dokonča)
No, prijatelji, niste prejeli nagrade,
ko je bila priložnost izkoristiti.

37) Povezovalec igralcem (5-8 oseb) razdeli papir in svinčnike ter začne postavljati vprašanja, pri čemer je predhodno pojasnil, da je treba odgovor natančno opredeliti v obliki stavka:
1. S čim povezujete pojem "gozd"?
2. S čim povezujete pojem "morje"?
3.Kaj povezujete s pojmom "mačke"?
4. S čim povezujete izraz "konj"?
Po tem se odgovori zberejo in preberejo z navedbo avtorja. Povezovalec uporabi naslednja preslikava.
Po mnenju ameriških psihologov
gozd je povezan z življenjem, morje z ljubeznijo, mačke z ženskami, konji z moškimi.
Mnenja gostov o življenju, ljubezni, moških in ženskah so najbolj zabavna!

38) Udeleženec sedi s hrbtom do vseh, na hrbet pa je pritrjena plošča s predhodno pripravljenimi napisi. Napisi so lahko zelo različni - "WC, TRGOVINA, INSTITUT itd." Preostali opazovalci mu zastavljajo različna vprašanja, na primer "zakaj hodiš tja, kako pogosto itd." Na ta vprašanja mora igralec odgovoriti, ne da bi vedel, kaj je napisano na ploščici, ki je obešena na njem

39) Vsak sedi v krogu in nekdo reče katero koli besedo na uho svojega soseda, čim prej mora na uho naslednjega izgovoriti svojo prvo asociacijo na to besedo, drugo na tretjo in tako na. dokler se beseda ne vrne na prvo. To tekmovanje velja za uspešno, če se je iz prve besede, na primer kozarec, izkazalo, da je zadnja "gangbang" :)

40) Kiparstvo(po možnosti 50/50 fantov in deklet)
Voditelj vzame nekaj M + F v sosednjo sobo in jim predlaga pozo (bolj zabavno, bolje). Po tem povabi naslednjo osebo in vpraša, kaj bi rad spremenil v paru. Ko jim naslednji udeleženec pripravi novo pozo, voditelj zamenja enega od para s tistim, ki je ustvaril idejo. In tako po vrsti, dokler ni vsega konec. To je zelo smešna igra :)

41) In tudi, če je prazna soba, lahko igrate v lova zaveza :)

42) "Gospa Mumble"
Cilj vaje je omogočiti udeležencem sprostitev in smeh.
Čas: 10 min.
Naloga: Udeleženci sedijo v krogu. Eden od igralcev naj se obrne na soseda na desni in reče: "Oprostite, ste videli gospo Mumble?" Sosed na desni se odzove s stavkom: »Ne, nisem videl. Lahko pa vprašam soseda, «se obrne na desnega soseda in postavi ustaljeno vprašanje itd. V krogu. Poleg tega pri spraševanju in odgovarjanju na vprašanja ne morete pokazati zob. Ker sta obrazna mimika in glas zelo komična, je vsak, ki se med dialogom smeji ali pokaže zobe, iz igre.

43) "Izpolnjevanje želja"
Eden od članov skupine izrazi svojo željo. Skupina tukaj v določenem okolju razpravlja o načinu, kako zadovoljiti to željo, nato pa to metodo (v domišljiji, v pantomimi in v resničnih dejanjih) izvaja. Potem se želja drugega udeleženca izpolni.
Vprašanja za povratne informacije: Je bilo težko zaželeti željo? Ste zadovoljni s tem, kako ste zadovoljili svojo željo?

44) Igre za razvoj timskega duha.
Premakni kroglice: ekipa dobi določeno število žog. Nositi jih mora določeno razdaljo, ne da bi uporabljala roke. Proste roke in položite ali vrzite na tla. Hrbte lahko nosite z rameni z nogami itd. Narediti morate tudi, da kroglice ostanejo nedotaknjene.

Sprememba. Prejšnja naloga, vendar naloga naenkrat čim več kroglic z ukazom za premik.

45) Ideje iz igre "Fort Bayard"
V gozdu z enim potezom zberite čim več storžkov v gozdu (kdo ne sodeluje, potem minus ekipa) Ponev premaknite z dvema palicama, dolgima 1 ali 1,5 ali 2 metra, na največjo razdaljo.

To pa še ni vse!
Zbrali smo

  1. Jenga
    Za igro bodo potrebne gladke in enakomerne velikosti leseni bloki, za Jengo je bolje kupiti že pripravljen komplet. Iz blokov postavljajo kupolo. Poleg tega se vsaka naslednja stopnja prilega v drugo smer. Nato morajo udeleženci igre previdno izvleči kateri koli blok in ga postaviti na zgornji nivo kupole. To je treba storiti previdno, da se struktura ne razpade.

    Igralec, katerega nerodnost je privedla do uničenja stolpa, velja za poraženca.

  2. Klobuk
    Za to igro bo potrebnih 10 kosov papirja, ki jih mora imeti vsak igralec. Udeleženci na vse svoje liste papirja napišejo poljubne besede. Nato se listi z besedami zložijo v klobuk. Vsak udeleženec, ki potegne papir iz klobuka, mora razložiti, pokazati ali celo narisati besedo, na katero je naletel. Ostali pa morajo to uganiti.

    Tisti, ki se je na koncu igre izkazal za najpametnejšega, dobi nagrado. Besede so vau!

  3. Združenja
    Vsi sedite v krogu. Izbere se voditelj, ki izgovori katero koli besedo na uho svojega soseda. Oseba, ki je prejela to besedo, jo mora hitro sporočiti igralcu, ki sedi poleg njega, vendar v obliki asociacije. Na primer, hiša je ognjišče. In on nato svojo različico posreduje naslednjemu udeležencu.

    Igra se šteje za uspešno, če beseda vodje nima nobene zveze z zadnjo asociacijo. Igrate lahko, ne da bi sploh vstali od mize.

  4. Spoznajte me
    Za to igro bo potrebno več prostovoljcev, ki sedijo v eni vrsti. Voditelju povežemo oči in ga odpeljemo k prostovoljcem, da lahko vsakega od njih prepozna na dotik. Za prepoznavanje se lahko uporabi kateri koli del telesa.

  5. Krokodil
    Voditelj si udeležencu omisli besedo, ki jo mora pokazati s kretnjami, mimiko, vendar brez kazanja s prstom ali risbo. Preostali udeleženci morajo to besedo uganiti. Zelo smešno je gledati nekoga, ki se zvija, poskuša pokazati kakšen predmet ali pojav.

  6. Kumara
    Odlično igra za velika družba , ker tukaj potrebujemo čim več ljudi. Enega izbere vodja, ostali pa so v ožjem krogu in položite roke za hrbet. Vsak od tistih, ki stojijo v krogu, ki jih vodja ne opazi, mora mimo kumare (ali katere koli druge primerna zelenjava). V tem primeru morate neopazno odgristi zelenjavo.

    Cilj gostitelja je ujeti igralca s kumarico. Ujeti udeleženec postane sam vodja.

  7. Danetki
    To je neke vrste detektivska zgodba. Voditelj udeležencem igre predstavi uganko, ki jo morajo razvozlati. Za to lahko igralci postavljajo različna vprašanja. Toda voditelj jim lahko odgovori le z "da", "ne" ali "ne glede na to".

  8. Stik je!
    Nekdo se domisli besede, ostali igralci pa izgovorijo samo njeno prvo črko. Na primer, stranka je prva B. Vsak od udeležencev pripravi svojo besedo, začenši z B, in jo poskuša razložiti drugim. Izgovarjanje besede je prepovedano. Takoj, ko eden od igralcev ugane kaj pod vprašajem, mora kričati: "Stik je!"

    Nato oba igralca - tisti, ki je sestavil besedo, in tisti, ki jo je uganil - sporočita svoje različice te besede. Če se je izkazalo, da sta enaka, se igra nadaljuje naprej. Za to voditelj izreče naslednje pismo iz besede "zabava". Zdaj morajo igralci najti besede z uporabo prvih dveh črk - B in E.

  9. Umazan ples
    Podjetje je razdeljeno na pare. Na tleh je položen list papirja, eden za nekaj plesalcev. Glasba se vklopi in plesati morate na rjuhi, da se z nogo ne dotaknete tal. Če nekdo iz para preseže papir, mora kateri koli član tega para odstraniti nekaj. Zmaga tisti, ki ima na koncu plesa največ oblačil. Igra je zelo začinjena.

  10. Fants
    Povezovalec od vseh udeležencev vzame en predmet in jih da v vrečo. Nato je izbran igralec, ki bo podelil zasege. Zavežejo mu oči in ponudijo mu, da iz vrečke vzame kateri koli predmet in dodeli lastnika.

  11. Pravljice s sodobnim pridihom
    Zakaj ne bi naredili tako, da bi se gostje namesto dolgočasnih in nezanimivih profesionalnih pogovorov medsebojno nasmejali? Zelo preprosto je. Udeleženci dobijo papirčke in opravijo naloge: predstaviti vsebino vseh znanih pravljic v strokovnem jeziku.

    Samo predstavljajte si pravljico, napisano v slogu policijskega poročila ali zdravstvene anamneze. Zmaga avtor najbolj smešne zgodbe.

Vsi radi preživljajo čas s prijatelji na zanimiv način, včasih pa želite to prosti čas popestriti z nečim. To bodo pomagale igre, kvizi. Zahvaljujoč njim bo skupaj preživet čas letel bolj zabavno in vsi bodo izvrstne volje.

Kako organizirati tekmovanja in igre za skupino prijateljev - ideje

Za razvedrilo je treba upoštevati nekaj podrobnosti. Upoštevati je treba, kje bo zabava ali poslovni dogodek: doma, v državi, v restavraciji. Nujno je upoštevati, ali bodo v podjetju otroci, pijani ljudje, neznanci. Za vsako od zgornjih oblik obstaja odlične možnosti igre.

Komične naloge za goste za mizo

Povabite svoje prijatelje na zabavne igre za zabavo v zaprtih prostorih:

  1. "Seznanitev". Igra za pogostitev, ki so se je udeležili neznanci. Tekme je treba pripraviti glede na število gostov. Vsak potegne enega za drugim, tisti, ki dobi kratkega, pa pove eno dejstvo o sebi.
  2. "Kdo sem jaz?". Vsako podjetje na nalepko napiše besedo. Nato koščke papirja pomešamo in naključno razstavimo. Vsak igralec nalepi nalepko na čelo, ne da bi prebral napisano. Besedo morate uganiti tako, da postavite vodilna vprašanja: "Sem žival?", "Sem velik?" in tako naprej. Ostali odgovorijo le z "Da", "Ne". Če je odgovor pritrdilen, oseba vpraša naprej. Ugani napačno - premaknite prehod.
  3. "Krokodil". Najbolj priljubljeno tekmovanje za zabavno družbo. Še posebej smešno je, če so igralci rahlo pijani. Eden od udeležencev s šepetanjem premišljuje vodilno besedo ali besedno zvezo. Ta mora pokazati šifrirano s kretnjami. Kdor ugane prikazano, dobi vlogo vodje. Njegov predhodnik prosi za besedo.

Zanimiva tekmovanja v naravi za zabavno družbo

Odrasli in najstniki bodo s temi igrami radi aktivni na prostem:

  1. "Quest". Skrijte zaklade z majhnimi nagradami na ozemlju, kjer počivate. IN različnih krajih postavite opombe ali koščke zemljevidov, tako da jih boste morali iskati tudi vi. Z reševanjem teh šifer zahvaljujoč njihovim inteligentnim podatkom se bodo igralci postopoma približevali zakladom. Naloge - najboljši natečaji za zabavno družbo v naravi.
  2. "Toptuny". Udeležence razdelite v dve ekipi: rdečo in modro. Na noge igralcev posamezne skupine privežite balone ustreznih barv. Udeleženci morajo brcati žoge nasprotnikov. Zmagala bo ekipa, ki nalogo opravi hitreje.
  3. "Originalni nogomet". Razdelite se v dve ekipi s sodo število igralcev. Označi polje, označi vrata. V vsaki ekipi igralce seznanite drug ob drugem. Vežite igralčevo desno nogo na partnerjevo levo nogo. Na ta način bo zelo težko igrati nogomet, je pa zabavno.

Glasbena tekmovanja

Zabavne hrupne igre za ljubitelje glasbe:

  1. "Štafeta". Prvi igralec zapoje verz ali refren katere koli pesmi. Drugi izbere eno besedo iz zapetega in z njo izvede svojo skladbo. Zaželeno je, da ni premorov, takoj ko prejšnja oseba konča s petjem, se takoj začne naslednja.
  2. « Glasbeni klobuk". Napišite veliko listov papirja z različnimi besedami in jih položite v klobuk ali vrečko. V zameno vsak igralec vzame list papirja. Zapomniti si mora pesem, v kateri je beseda, navedena na kartici, in jo zapeti.
  3. "Vprašanje odgovor". Za igranje potrebuješ žogo. Vsi igralci se nahajajo pred voditeljem. Dvigne žogo, jo vrže enemu od udeležencev in pokliče izvajalca. Zapel mora svojo skladbo. Če igralec ne izbere skladbe, postane gostitelj. Če slednji nekega izvršitelja ponovno imenuje, ga nadomesti udeleženec, ki je napako najprej odkril.

Fants za zabavno družbo

Klasična igra je vsem znana, zato se pri njej nima smisla ustavljati. To tekmovanje za moške, ženske in mešane skupine vsebuje več zabavnih različic:

  1. "Fant z opombami". Vsak igralec si pripravi nalogo in jo zapiše na list papirja. Premešajo se in zložijo skupaj. Udeleženci izmenično vzamejo karte in delajo, kar je navedeno v njih. Če se igrajo mladi, ki se dobro poznajo, so naloge lahko vulgarne. Tisti, ki nočejo opravljati nalog, si morajo izmisliti kakšno kazen, na primer spiti kozarec alkohola.
  2. "Fanta z veliko". Vnaprej igralci sestavijo seznam nalog in svoj vrstni red. Objavljeni so po vrstnem redu. Žreb določa, kdo bo izvajalec. Lahko samo pripravite več dolgih tekem in eno kratko. Lastnik slednjega bo opravil nalogo. Priporočljivo je naložiti kazen za zavrnitev skladnosti.
  3. "Fanta z banko". Primerno za znane ljudi, katerih vedenje in domišljija ne bodo nikogar presenetili. Treba je organizirati postopek razdeljevanja čakalne vrste udeležencev (bolje je izžrebati), vendar je priporočljivo, da vrstni red igralcev ostane tajen. Prvi pripravi nalogo, drugi pa jo dokonča ali zavrne. Za zavrnitev plača predhodno dogovorjeni znesek denarja splošni blagajni. Banka sprejme prostovoljca, ki je pripravljen opraviti to nalogo (razen osebe, ki jo je predlagala). Po prvem krogu je bolje spremeniti serijske številke udeležencev.

Zabavne igre in tekmovanja za rojstni dan

To so posebni prazniki, v katerih se vsa pozornost posveča rojstnodnevni osebi. Kljub temu nekaj tekmovanj za zabavno družbo ne bo nikoli odveč. Obstaja maša dobre možnosti besedne in aktivne igre, ki ne bodo odvrnile pozornosti od junaka priložnosti, vendar vam bodo omogočile zabavo. Še posebej bodo primerni za otroški dan rojstni dan, ker ni tako enostavno, da bi majhne goste zaposlili.

Zabavne igre in tekmovanja za odrasle

Opcije:

  1. "Steklenička je prižgana nov način". Na opombah opravite naloge, ki jih bo udeleženec moral opraviti v zvezi z rojstnodnevno osebo ("Poljub na ustnice", "Ples počasnega plesa" itd.). Listi se zložijo v skledo ali škatlo. Igralci izmenično vrtijo steklenico. Tisti, na katerega kaže vrat, nalogo sprejme naključno in jo opravi.
  2. "Za obletnico". Zvitek odtrganega toaletnega papirja se zelo hitro poda okoli ljudi za mizo. Vsak se odtrga, kolikor se mu zdi primerno. Igralci izmenično kličejo toliko zanimiva dejstva o slavljencu, koliko listov imajo v rokah. Namesto tega zanimive lastnosti iz življenja junaka dneva so lahko želje, smešne zgodbe, skrivnosti.
  3. "Abeceda". Tisti, ki sedijo za mizo, naj si izmenoma zaželijo slavljencu nekaj. Izgovarjajo po eno besedo po abecedi (sestavljene črke so izključene). Kdor ni spustil besede za izpuščeno črko, se izloči. Zmagal bo tisti, ki ostane zadnji.

Za otroke

Majhnemu slavljencu bodo všeč ta tekmovanja za zabavno družbo:

  1. "Zgodba". Slavljenka sedi v središču dvorane. Fantje izmenično prihajajo do njega in kažejo, kaj radi počnejo. Igralec, s katero se otrok ne more spoprijeti, prejme sladkarijo
  2. "Barve". Rojstni dan se otrokom obrne s hrbtom in poimenuje katero koli barvo. Tisti, ki imajo to barvo v svojih oblačilih, se držijo ustrezne stvari in ostanejo stoječi. Tisti, ki niso imeli želene barve, so pobegnili. Ujeli ga rojstni dan postane gostitelj.
  3. "Kamilica". Iz papirja izrežite rožo, na vsak cvetni list napišite smešne enostavne naloge ("Odvzem", "Ples"). Vsak otrok naj naključno izbere cvetni list in opravi nalogo.



 


Preberite:



Kako se znebiti pomanjkanja denarja, da bi postali bogati

Kako se znebiti pomanjkanja denarja, da bi postali bogati

Ni skrivnost, da marsikdo revščino obravnava kot razsodbo. Za večino je pravzaprav revščina začaran krog, iz katerega leta ...

»Zakaj je en mesec v sanjah?

»Zakaj je en mesec v sanjah?

Videti mesec pomeni kralja, kraljevega vezirja ali velikega znanstvenika, skromnega sužnja ali prevaranta ali lepo žensko. Če kdo ...

Zakaj sanje, kaj je dalo psu Zakaj sanje o psičku darilo

Zakaj sanje, kaj je dalo psu Zakaj sanje o psičku darilo

Na splošno pes v sanjah pomeni prijatelja - dobrega ali slabega - in je simbol ljubezni in predanosti. Če ga vidite v sanjah, napoveduje prejemanje novic ...

Kdaj je najdaljši dan in najkrajši dan v letu

Kdaj je najdaljši dan in najkrajši dan v letu

Že od nekdaj so ljudje verjeli, da je v tem času v njihovem življenju mogoče pritegniti številne pozitivne spremembe v smislu materialnega bogastva in ...

feed-image RSS