yang utama - Iklim
Kerja grafik pada lukisan. Kerja Grafik "Membina Potongan Mudah"

Kerja grafik№1

Lukisan fon.

Tujuan: Semak pengetahuan pembelajaran pembelajaran mengenai "Font Lukisan"

Sekolah Menengah Efremovskaya.

Kawasan pendidikan Teknologi

Objek itu lukisan

Kerja grafik

Dilakukan

Phoe pelajar

Diperiksa

Guru Phoe.

2013-2014 tahun akademik

Kerja grafik№2

Membahagikan bulatan pada bahagian yang sama

Tujuan: Semak pembelajaran pengetahuan mengenai topik "Bahagian bulatan pada bahagian yang sama"

І-opsyen - pada 3 bahagian

Pilihan - pilihan - pada 5 bahagian

Pilihan-pilihan - pada 6 bahagian

І-opsyen - pada 8 bahagian

Kerja grafik 5

tujuan

І pilihan

Roller Steel 45.


Kerja grafik 5

Lukisan bahagian dengan pelaksanaan bahagian

Pilihannya

tujuan : Periksa pembelajaran pengetahuan mengenai topik "Seksyen"

Finger Steel 50.



Kerja grafik 5

Lukisan bahagian dengan pelaksanaan bahagian

Pilihannya

Tujuan: Semak pembelajaran pengetahuan mengenai topik "Seksyen"

Lakukan di atas kertas A4 pada butiran lakaran imej visual. Keluarkan bentuk melintang bahagian bahagian bahagian. Cakap jika perlu. Sapukan saiznya.

Roller Steel 45.


Kerja grafik 5

Lukisan bahagian dengan pelaksanaan bahagian

І pilihan

tujuan : Periksa pembelajaran pengetahuan mengenai topik "Seksyen"

Lakukan di atas kertas A4 pada butiran lakaran imej visual. Keluarkan bentuk melintang bahagian bahagian bahagian. Cakap jika perlu. Sapukan saiznya.

Axis Steel Art. 5.


Kerja grafik 6

Lukisan bahagian dengan potongan

Tujuan: Semak pembelajaran pengetahuan mengenai "pemotongan"

Pilihan mereka

Lakukan di atas kertas A4 pada butiran lakaran imej visual. Melakukan potongan produk

Pilihan kami

Kerja grafik 7

Lukisan sambungan threaded

Tujuan: Semak pembelajaran pengetahuan mengenai topik "Sambungan"

Kandungan: Lakukan lukisan sambungan dua bahagian menggunakan produk threaded. Pilihan 1

Pilihan 2.

Kerja grafik 8

Kandungan: Melakukan. (Struktur unit pemasangan: 1 - Sponge;2 - Spring;3 - Skru.) Pilihan 1

Kerja grafik 8

Lukisan butiran dari alam atau dengan lukisan pemasangan

Tujuan: Semak pembelajaran pengetahuan mengenai topik "Lukisan Perhimpunan"

Melakukanbutiran lakaran untuk lukisan pemasangan. (Komposisi Unit Perhimpunan:1 - rod;2 - badan;3 - Tutup.)

Pilihan 2.

Kerja grafik 8

Lukisan butiran dari alam atau dengan lukisan pemasangan

Tujuan: Semak pembelajaran pengetahuan mengenai topik "Lukisan Perhimpunan"

Melakukanbutiran lakaran untuk lukisan pemasangan. (Komposisi Unit Perhimpunan:1 - Flange;2 - Tube.)

Pilihan 3.

Kerja grafik 9

Lukisan butiran mengenai lakaran

Tujuan: Semak pembelajaran pengetahuan mengenai topik "Pelantikan dan pelaksanaan lakaran"

Kandungan: Lakukan lukisan satu perincian Pilihan 1

Pilihan 2.

Pilihan 3.

Pilihan 4.

Kerja grafik 10

Lukisan pelan dan bangunan fasad

Tujuan: Semak pembelajaran pengetahuan mengenai topik "Elemen pembinaan dan lukisan topografi"

Pada peringkat kedua, satu kerja grafik dilakukan, yang terdiri daripada beberapa bahagian, beberapa di antaranya dilakukan di rumah, dan sebahagian dalam penonton.

Kerja rumah. Litar saluran paip dilakukan pada lembaran format lukisan A3, yang terletak secara mendatar. Pelajar melakukan skim asas seksyen saluran paip dengan unsur-unsur yang termasuk di dalamnya mengikut pilihan tugas individu. Secara berasingan pada helaian A4 lembaran A4, jadual senarai elemen yang termasuk dalam skim ini dilakukan. Rajah harus memasukkan elemen yang mewakili unit pemasangan dengan kerja yang dijalankan di khalayak.

Tempoh penghantaran - 8 minggu, dianggarkan sebanyak 2 mata.

Lukisan kompaun flange dilakukan pada lembaran lukisan kertas A3, yang terletak secara mendatar. Secara berasingan pada lembaran A4 format, spesifikasi dilakukan.

Tarikh akhir penghantaran - 10 minggu, dianggarkan sebanyak 2 mata.

Kerja audit. Lakaran dan lukisan teknikal butiran unit pemasangan. Kerja ini dilakukan pada helaian kertas selular A3 atau A4. Setiap pelajar akan mempunyai unit pemasangan sendiri (kren, injap, injap, injap, dll). Pelajar mengenai arahan guru melakukan lakaran 3 bahagian (lukisan pada skala sewenang-wenang, dibuat dengan tangan) dengan menggunakan semua saiz, penyimpangan had mereka dan parameter kekasaran permukaan. 4 mata dianggarkan.

Sebagai tambahan kepada lakaran, pelajar pada arahan guru melakukan lukisan teknikal (Axonometri dari tangan) 2 bahagian dengan dimensi. Rated 1 mata.

Peperiksaan - 8 mata.

Tugas - 4 mata.

Hanya dalam masa 5-10 minggu 21 mata.

Kerja Grafik 11-16 minggu

KERJA RUMAH. Memperincikan lukisan unit pemasangan. Kerja dilakukan pada lembaran format kertas A2, yang dibahagikan kepada dua format A3. Setiap format, lukisan terperinci yang ditentukan oleh guru mengenai lukisan unit pemasangan dilakukan. Format ini dilakukan oleh jenis yang diperlukan, pemotongan, bahagian, dimensi yang diperlukan digunakan. Setiap lukisan dianggarkan sebanyak 1.5 mata (hanya 3 mata).

Di samping itu, lukisan teknikal dilakukan 2 bahagian pada helaian kertas selular. Setiap daripada mereka dianggarkan 0.5 mata (hanya 1 mata).

Kerja audit. Lukisan pemasangan. Kerja ini dilakukan pada helaian kertas lukisan format A1, yang terletak secara menegak dan merupakan kesinambungan kerja grafik peringkat kedua. Secara berasingan pada helaian A4, spesifikasi unit pemasangan dilakukan. Kerja dianggarkan sebanyak 5 mata.

Ujian. Ujian ini ditumpukan untuk memperincikan lukisan unit pemasangan (1 lukisan ortogonal dan 1 tokoh teknikal dilakukan), 8 mata dianggarkan.

Tugas - 4 mata.

Hanya 12-16 minggu pelajar boleh mendapatkan 21 mata, dan untuk keseluruhan 60 mata.

NOTA. Setiap kerja semestinya disertai dengan pengisian semua graf inskripsi utama dan penamaan semula. Dalam prasasti utama mestilah tandatangan seorang pelajar.

Penyertaan dalam lajur "Jawatan"

Lukisan imej visual - IG-PC-1-CNCHH, di mana XX adalah bilangan pilihan.

Lukisan dalam keterangan - IG-PC-2-CPP-XX.

Litar Paip - IG-TC-1-XX T2, di mana XX adalah nombor pilihan.

Sambungan Flange - IG-TC-1-XX-SF SAT

Lakaran bahagian, lukisan teknikal IG-TC-1-XX-XXX-X, di mana XXX - Unit Perhimpunan Cipher, nombor pilihan XX, nombor X - Bahagian.

Lukisan Perhimpunan - IG-TC-1-XX-XXX Sat.

Perincian - IG-TC-2-XXX-X.

Kaedah untuk pemotongan bangunan menggunakan program kompas 3D. Urutan nombor kerja grafik 14 dalam program kompas. Pembinaan potongan dan lukisan saiz. Peraturan untuk memilih bilangan imej dan jenis utama. Konvensyen dan dipermudahkan apabila melakukan lukisan. Kerja praktikal №15. "Membaca butiran lukisan." Melakukan lukisan teknikal mengikut lukisan. Nombor kerja grafik 16. Pelaksanaan lakaran dari alam semula jadi.

Kelas-kelas yang dijalankan dengan mudah dalam pelajaran yang menjerit. Sekiranya terdapat kelas komputer, maka bahagian pertama kursus perlu dijalankan di kelas komputer. Sekiranya kelas komputer tidak hadir, maka bahagian pertama dari kegembiraan dijalankan dalam bentuk kerja rumah. Kelas juga boleh dijalankan ke atas pilihan untuk lingkaran dan kursus elektif. Jenis kelas ini sesuai untuk pelajaran teknologi semasa melakukan projek kreatif dan latihan, seperti merangka dokumentasi teknikal., peta Teknologi. dan lain-lain. .

Keperluan untuk pelatih.

Kursus ini direka untuk pelajar 8 kelas sekolah Pendidikan AmMempelajari lukisan dan teknologi, serta mereka yang terlibat dalam kalangan kreativiti teknikal atau meneroka kursus elektif di kawasan ini.

Pelatih mesti ada pandangan asas. Mengenai unjuran. Ketahui jenis utama dan luka, seksyen; peraturan untuk pelaksanaannya; Konvensyen dan penyederhanaan apabila melakukan lukisan yang mempunyai luka dan bahagian. Untuk dapat membaca lukisan yang mempunyai bahagian dan luka.

a) Membina bentuk ketiga dalam dua yang telah ditetapkan.

Membina jenis terperinci ketiga mengenai kedua-dua data, meletakkan dimensi, melakukan imej visual bahagian dalam unjuran Axonometric. Tugas mengambil dari Jadual 6. Pelaksanaan tugas sampel (Rajah 5.19).

Arahan kaedah.

1. Prestasi lukisan bermula dengan pembinaan spesies simetri paksi. Jarak antara spesies, serta jarak antara spesies dan bingkai lukisan mengambil: 30-40 mm. Membina ketua Paparan Dan pandangan atas, dua spesies yang dibina digunakan untuk menarik spesies ketiga - pemandangan kiri. Spesies ini menarik mengikut peraturan untuk membina unjuran ketiga mata yang mana dua unjuran lain dinyatakan (lihat Rajah 5.4 Titik a). Apabila unjuran, butiran bentuk kompleks perlu membina semua tiga imej secara serentak. Apabila membina jenis ketiga dalam tugas ini, seperti yang akan datang, anda tidak boleh menggunakan paksi unjuran, tetapi untuk menggunakan sistem projek "tanpa bebas". Lebih dari pesawat koordinat, salah satu muka boleh diambil (Rajah 5.5, pesawat P), dari mana koordinat dikira. Sebagai contoh, mengukur segmen pada unjuran mendatar untuk titik A, menyatakan koordinat Y, membawanya ke unjuran profil, kami memperoleh unjuran profil A 3. - menyelaras kapal terbang Anda juga boleh mengambil satah simetri R, jejak yang bertepatan dengan garis paksi unjuran mendatar dan profil, dan daripadanya untuk mengira koordinat Y C, Y A, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah. 5.5, untuk mata A dan C.

Rajah. 5.4 Rajah. 5.5.

2. Setiap item, kerana ia mungkin sukar, sentiasa boleh dibahagikan kepada beberapa badan geometri: Prisma, piramid, silinder, kon, sfera, dan sebagainya. Memproyeksikan butiran dikurangkan untuk memproyeksikan badan-badan geometri ini.

3. Dimensi barang-barang harus digunakan hanya selepas membina pandangan kiri, kerana dalam banyak kes ia tepat dalam bentuk ini yang ia berlaku untuk memohon sebahagian daripada saiz.

4. Untuk artikel visual atau mereka bahagian komponen Teknik ini menggunakan unjuran axonometric. Adalah disyorkan untuk meneliti terlebih dahulu dalam perjalanan geometri deskriptif bab "Unjuran Akonometrik".

Untuk unjuran aksionometrik segi empat tepat, jumlah pekanan koefisien (petunjuk) penyimpangan adalah 2, iaitu.

k 2 + m 2 + n 2 \u003d 2,

di mana k, m, n-sel (petunjuk) distorsi ke atas paksi. Dalam isometrik

unjuran semua tiga pekali penyimpangan adalah sama antara satu sama lain, iaitu.

k \u003d m \u003d n \u003d 0.82

Hampir untuk kemudahan bangunan unjuran isometrik Pekali (penunjuk) penyimpangan, sama dengan 0.82, digantikan dengan pekali penyimpangan yang dikurangkan 1, iaitu. Membina imej objek, meningkat dalam 1 / 0.82 \u003d 1.22 kali. X, Y, Z paksi dalam unjuran isometrik adalah 120 ° sudut, dan paksi Z diarahkan serenjang dengan garis mendatar (Rajah 5.6).



Dalam unjuran Dimethrical, dua pekali penyimpangan adalah sama antara satu sama lain, dan yang ketiga dalam kes tertentu diambil sama dengan 1/2 daripadanya, iaitu.

k \u003d n \u003d 0.94; dan m \u003d 1/2 k \u003d 0.47

Untuk hampir kesederhanaan pembinaan unjuran yang meredup, pekali (petunjuk) penyimpangan, sama dengan 0.94 dan 0.47, digantikan oleh pekali premium 1 dan 0.5, iaitu. Membina imej objek, meningkat dalam 1 / 0.94 \u003d 1.06 kali. Axis Z dalam Dimethria segi empat tepat diarahkan berserenjang dengan garis mendatar, paksi X pada sudut 7 ° 10 ", paksi Y pada sudut 41 ° 25". Sejak TG 7 ° 10 "≈ 1/8, dan TG 41 ° 25" ≈ 7/8, adalah mungkin untuk membina sudut ini tanpa pengangkutan, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah. 5.7. Dalam dimetri segi empat tepat di sepanjang paksi X dan Z, dimensi semula jadi diletakkan, dan sepanjang paksi Y dengan pekali pengurangan 0.5.

Unjuran negara Axonomometric dalam am Terdapat elips. Sekiranya bulatan terletak pada satah selari dengan salah satu pesawat unjuran, paksi kecil dari Ellipse sentiasa selari dengan unjuran segi empat tepat Axonometri paksi, yang berserenjang dengan satah imej bulatan, paksi yang lebih besar dari elips sentiasa berserenjang dengan yang kecil.

Dalam tugas ini, imej visual bahagian ini disyorkan untuk dilakukan dalam unjuran isometrik.

b) Potongan mudah.

Membina jenis pertiga dalam dua data, melakukan pemotongan mudah (kapal mendatar dan menegak), untuk strategi dimensi, melakukan imej visual bahagian dalam unjuran Axonometric dengan potongan 1/4 bahagian. Tugas mengambil dari Jadual 7. Sampel pelaksanaan tugas (Rajah 5.20).

Kerja grafik untuk melaksanakan pada sekeping kertas lukisan A3 format.

Arahan kaedah.

1. Apabila melaksanakan tugas, perhatikan fakta bahawa jika item itu simetri, maka perlu untuk menggabungkan separuh daripada spesies dalam satu imej dan separuh daripada potongan. Pada masa yang sama jangan tunjuk Garisan kontur yang tidak kelihatan. Sempadan antara. spesies luaran Dan hirisan menghidupkan paksi barchpunctory simetri. Imej potong Butiran terletak. dari paksi menegak Simetri di sebelah kanan (Rajah 5.8), dan dari paksi mendatar simetri - bawah (Rajah 5.9, 5.10) Tidak kira mana pesawat yang digambarkan.

Rajah. 5.9 Rajah. 5.10.

Sekiranya unjuran rib yang dimiliki oleh garis besar subjek jatuh pada paksi simetri, maka pemotongan dilakukan seperti yang ditunjukkan dalam Rajah. 5.11, dan jika kelebihan kepunyaan garis besar subjek jatuh pada paksi simetri, maka pemotongan dilakukan seperti yang ditunjukkan dalam Rajah. 5.12, iaitu. Dan sebenarnya, dan dalam kes lain, unjuran tulang rusuk mengekalkan. Batasan antara potongan dan spesies ditunjukkan oleh garis bergelombang yang kukuh.

Rajah. 5.11 Rajah. 5.12.

2. Pada imej bahagian simetri untuk dipaparkan organisasi dalaman Dalam unjuran Axonometric, buat cutout 1/4 bahagian (yang paling diterangi dan anggaran kepada pemerhati Rajah 5.8). Garis leher ini tidak dikaitkan dengan hirisan pada unjuran ortogonal. Sebagai contoh, pada unjuran mendatar (Rajah 5.8), paksi simetri (menegak dan mendatar) akan dibahagikan dengan empat suku. Melakukan pemotongan pada unjuran depan, seolah-olah mengeluarkan suku kanan yang lebih rendah daripada unjuran mendatar, dan suku kiri bawah model dikeluarkan pada imej Axonometric. Rusuk kekakuan (Rajah 5.8), yang jatuh ke dalam seksyen membujur pada unjuran ortogonal, tidak teduh, dan dalam aksionometri yang teduh.

3. Membina model dalam Axonometri dengan potongan satu perempat ditunjukkan dalam Rajah. 5.13. Model yang dibina dalam garis nipis dipotong secara mental dengan pesawat frontal dan profil yang melalui paksi Oh dan Oy. Model suku yang tahanan di antara mereka dikeluarkan, reka bentuk dalaman model menjadi kelihatan. Memotong model, pesawat itu ditinggalkan di permukaannya. Satu jejak sedemikian terletak di hadapan, yang lain dalam satah profil pemotongan. Setiap jejak ini adalah garis pecah tertutup, yang terdiri daripada segmen di mana bahagian pesawat berpotongan dengan muka model dan permukaan pembukaan silinder. Angka-angka yang terletak di dalam satah pemotongan dalam unjuran Axonometric adalah teduh. Dalam Rajah. 5.6 menunjukkan arah garisan penetasan dalam unjuran isometrik, dan dalam Rajah. 5.7 - Dalam unjuran dimeric. Garis-garis menetas digunakan selari dengan segmen yang memotong pada paksi axonometri Oh, Oy dan Oz pada titik O dalam unjuran isometrik segmen yang sama, dan dalam unjuran dimetis pada paksi Oh dan Oz - segmen yang sama dan paksi Oy - segmen bersamaan dengan 0.5 segmen pada paksi Oh atau Oz.

4. Dalam tugas ini, imej visual bahagian ini disyorkan untuk dilakukan dalam unjuran dimeric.

5. Dalam menentukan jenis sebenar seksyen, adalah perlu untuk menggunakan salah satu kaedah geometri deskriptif: putaran, penjajaran, pergerakan rata-paralel (putaran tanpa menentukan kedudukan paksi) atau perubahan dalam pesawat unjuran.

Dalam Rajah. 5.14 Pembinaan unjuran dan jenis sebenar seksyen diberikan kepada satah projek-projek-projek yang mempunyai kaedah prisma empat kali ganda perubahan pesawat unjuran. Unjuran depan bahagian akan menjadi garis yang bertepatan dengan pesawat seterusnya. Untuk mencari unjuran mendatar bahagian, kita dapati titik persimpangan tepi prisma dengan satah (mata A, B, C, D), menyambungkannya, dapatkan angka rata, unjuran mendatar yang akan menjadi 1, dalam 1, C 1, D 1.

simetri, paksi selari x 12.juga akan selari dengan paksi baru dan daripadanya pada jarak yang sama b 1..In. sistem baru. Pelan unjuran jarak mata kepada paksi simetri disimpan sama seperti dalam sistem bekas, maka adalah mungkin untuk menangguhkan jarak mereka ( b 2.) Dari paksi simetri. Menyambungkan mata yang diperoleh 4 hingga 4 S 4 D 4, kami memperoleh jenis sebenar seksyen dengan satah badan tertentu.

Dalam Rajah. 5.16 Ia diberikan untuk membina sejenis kerucut yang dipenggal. Paksi besar elips ditentukan oleh mata 1 dan 2, paksi kecil dari elips adalah serenjang dengan paksi besar dan melewati tengahnya, iaitu .e. titik O. Axis kecil terletak pada satah mendatar Asas kon dan sama dengan kord lilitan asas kon yang melewati titik O.

Ellipse adalah terhad kepada persimpangan garis lurus dari pesawat yang menjamin dengan pangkal kon, iaitu. Talian lurus yang melalui mata 5 dan 6 mata perantaraan 3 dan 4 dibina menggunakan satah mendatar dalam Rajah. 5.17 Ini diberikan untuk membina seksyen sebahagian yang terdiri daripada geometri tel: kon, silinder, prisma.

Rajah. 5.16. Rajah. 5.17.

c) Potongan kompleks (kompleks potong melangkah).

Membina jenis pertiga terperinci dalam dua data, melakukan pemotongan kompleks yang ditentukan, membina bahagian cenderung Pesawat yang diberikan dalam lukisan, meletakkan saiz, melakukan imej visual bahagian dalam unjuran Axonometric (isometri segi empat tepat atau dimetri). Tugas mengambil dari Jadual 8. Pelaksanaan tugas sampel (Rajah 5.21). Kerja grafik untuk melaksanakan dua helai kertas lukisan format A3.

Arahan kaedah.

1. Apabila melaksanakan kerja grafik, adalah perlu untuk memberi perhatian kepada fakta bahawa bahagian langkah kompleks diwakili mengikut peraturan berikut: Pesawat SECANT adalah seperti yang digabungkan menjadi satu satah. Batasan-batas di antara pesawat Secuch tidak menunjukkan, dan pemotongan ini juga dihiasi, sebagai pemotongan yang mudah, dibuat bukan di sepanjang paksi simetri.

2. Dalam tugas, sebahagian daripada saiz yang disebabkan oleh kekurangan imej ketiga tidak cukup, jadi dimensi mesti digunakan mengikut arahan yang diberikan dalam bahagian "Dimensi", dan tidak menyalin dari tugas.

3. Dalam Rajah. 5.21. Satu contoh imej imej bahagian dalam isometrik segi empat tepat dengan garis leher kompleks ditunjukkan.

d) pemotongan kompleks (pemotongan rosak kompleks).

Bina jenis pertiga yang terperinci dalam dua data, lakukan bahagian kompleks yang rumit yang ditentukan, untuk meletakkan dimensi. Tugas untuk mengambil dari Jadual 9. Contoh pelaksanaan tugas (Rajah 5.22).

Kerja grafik pada lembaran kertas lukisan A4 format.

Arahan kaedah.

Dalam Rajah. 5.18 menunjukkan imej kerosakan yang kompleks yang diperolehi oleh dua pesawat yang bersilang-pro-dadah. Untuk mendapatkan pemotongan yang tidak dilaporkan apabila subjek dengan pesawat yang cenderung, pesawat-pesawat ini bersama-sama dengan angka-angka rentas kepunyaan mereka mengubah persimpangan garis pesawat ke kedudukan yang selari dengan satah unjuran (dalam Rajah 5.18 - Kepada kedudukan selari dengan pesawat frontal unjuran). Pembinaan incision rosak yang kompleks adalah berdasarkan kaedah putaran di sekitar yang memproyeksikan garis lurus (lihat kursus geometri deskriptif). Kehadiran asap dalam garis bahagian rentas tidak tercermin dalam reka bentuk grafik pemotongan kompleks - ia disediakan sebagai potongan mudah.

Pilihan untuk tugas individu. Jadual 6 (Pembinaan Jenis Ketiga).









Contoh pelaksanaan tugas.



Rajah. 5.22.

Kerja grafik. Lukis sambungan bolt. Tentukan bilangan bahagian, tetapkan nombor kedudukan Isi spesifikasi. Sambungan Bolt.. Kembali. Kerja rumah. Selanjutnya.

Gambar 16 Dari Persembahan "Lukisan Perhimpunan" Kepada pelajaran yang melukis pada topik "Lukisan"

Dimensi: 364 x 331 piksel, Format: PNG. Untuk memuat turun gambar untuk pelajaran lukisan, klik pada imej butang tetikus kanan dan klik "Simpan imej sebagai ...". Untuk memaparkan gambar pada pelajaran, anda juga boleh memuat turun persembahan "Lukisan Perhimpunan.ppt", keseluruhan gambar dalam arkib zip. Saiz Arkib - 572 Kb.

Muat turun persembahan.

Blueprints.

"Membangun bayang-bayang dalam axononometri" - arah rasuk cahaya dipilih sewenang-wenang untuk lebih baik menyatakan bentuk objek. Membina warna anda sendiri dan kejadian silinder berongga. Lebih kerap daripada kaedah lain bahagian radiasi dan sinaran kembali digunakan. Beberapa contoh bangunan bayang-bayang dalam axononometri. Membina dalam trimmetri segi empat tepat anda sendiri dan kejadian bayang-bayang bangunan.

"Pensel warna" - pensel warna. Rajah. Gambar. Jadual. Pensil. Org.diagram. Meletakkan teks, gambar, jadual dan carta mengenai contoh pensel. Pensil.

"Sambungan bahagian" - menyambungkan bahagian. Kompaun - menggabungkan dua item bertaburan, akibat dari mana objek baru diperolehi. Benang bulat. Benang segi empat tepat. Semua sambungan dibahagikan kepada dua kumpulan. Sebatian digit. Bahagian yang termasuk dalam sambungan dipanggil butiran. Sambungan Threaded.. Jenis sambungan yang boleh dilepaskan.

3D Studio Max - Objek Kategori Angkasa Warps. Bentuk kategori termasuk. jenis yang berbeza garis yang membentuk bentuk terbuka atau ditutup dua dimensi. Objek seperti mesh yang boleh diedit. 3D Studio Max. Objek spline yang boleh diedit. Bidang utama penggunaan. Grid patch (kepingan kepingan) adalah permukaan yang terdiri daripada kepingan beruang dan dicipta pada asalnya sebagai serpihan pesawat segi empat tepat.

"Butiran Standard" - butiran yang sepadan dengan piawaian boleh menggantikan satu sama lain. Meningkatkan produktiviti dan nilai produk yang lebih rendah. Pertukaran. Perancangan tematik. Sambungan tipikal. Standardisasi mewujudkan kemungkinan pertukaran bahagian-bahagian. Pilihan saiz dan bentuk beberapa bahagian dan sambungan adalah terhad.

"Grafik Vektor CoreldRaw" - Kebajikan grafik vektor. Warna mengisi dibahagikan kepada beberapa kategori. Garis. Header String. Menuangkan corak sedikit. Mengisi linear. A mengisi homogen cat objek dalam satu warna. Cat yang dipatuhi cat objek dengan corak, yang diulang beberapa kali, membuat corak. Isi radial.

Jumlah dalam subjek 17 persembahan



 


BACA:



Perisai terbaik di Skyrim - perisai ringan dan berat

Perisai terbaik di Skyrim - perisai ringan dan berat

Bagaimana untuk memahami selok-belok perisai dan mencari kod untuk perkara yang sesuai dalam permainan Skyrim 5 anda akan belajar dari artikel ini. Kami akan melihat 5 - permainan ini bukan untuk Slyuntaev dan ...

Cheats Codes Skyrim di Home Stop Utensil

Cheats Codes Skyrim di Home Stop Utensil

Membina sistem kod di Skyrim cukup mudah, dan sudah diketahui pencinta siri Scrolls Elder. Biar saya mengingatkan anda bahawa untuk pengenalan kod yang anda perlukan ...

Memperkukuhkan Sekolah Sihir Sihir Magic di Skyrim

Memperkukuhkan Sekolah Sihir Sihir Magic di Skyrim

Dalam Scrolls Elder 5: Sekolah Sekolah Sekolah Sekolah Skyrim Skyrim (Conjuration) mengkhususkan diri dalam rayuan makhluk dan mewujudkan senjata sihir ....

Black Books Skyrim Secret Hamba

Black Books Skyrim Secret Hamba

Angin perubahan adalah salah satu daripada beberapa buku hitam, yang hanya terdiri dari satu bab. Sekali di Apocryphat, pergi dari bilik ke bilik, mengaktifkan ...

imej suapan. RSS.