- 디자이너 팁
  모양의 요소, 난간, sandriks. 벨트와 모래 껍질, 크래커 및 꿀벌 - 아키텍처의 오래된 사라토프 샌드 릭 스 (Saratov Sandriks)의 예에 대한 건축물의 비밀 코드

월트 슈트. 벽 거 터의 그림 (그림 143)은 작업대에서 준비됩니다. 두 장의 짧은면이 물이 흐르는 방향으로 위치하는 단일의 누운 이음매로 결합됩니다. 그림의 한쪽면에서 가장자리를 구부려 일반 코팅의 그림과 연결하거나 조각 루핑 요소의 배수 말단을지지합니다 (그림 143, A - A).

모서리의 폭은 단일 누운 이음매뿐만 아니라 조각 재료를 13mm 코팅 할 때, 이중 누운 이음매가 25 ... 26mm 인 경우 허용됩니다.

도 4 143. 벽 거터의 이중 사진 (오른쪽)

짧은 쪽면은 두 번째 긴면에서 30mm, 200 ... 230mm의 깊이로 자릅니다. 이 가장자리를 따라 플랩 테이프 (그림 143, 노드 I)를 구부리십시오. 그림의 평면과 60 °의 각도를 이루어야합니다. 두 배의 주름 주름 아래 가장자리 모서리가 45 °로 자릅니다. 시공 지역의 강수량에 따라 120mm 또는 150mm 높이의 슈트 측면을 구부립니다.

그 후에, 그림의 짧은면에서, 이음매없는 솔기 아래로 가장자리를 구부립니다. 동시에, 낙하산이 취수구에서 어느 방향으로 배치 될지가 고려됩니다. 깔때기를 마주보고 있으면 깔때기의 오른쪽을 위해 설계된 벽 거터의 그림은 깔때기 굴곡에서 멀리 떨어진 오른쪽을 굽히고 왼쪽의 왼쪽은 거꾸로 물을 튀기며 그 반대의 경우 접은 주름이 물의 흐름을 방해하지 않도록합니다.

오버 헤드 거터. 처마 돌출부 가장자리 바로 아래에있는 용지함을 오버 헤드 슈트라고합니다. 대부분 이러한 거터는 반원형이며 덜 직사각형입니다. 거터의 곡률 반경은 40, 50, 60, 70, 80 또는 90 mm이고 직사각형 거 터의 사각형의 변은 80, 100, 120, 140, 160 또는 180 mm입니다. 홈통의 횡단면은 배수관 면적의 곱에 1.25 배의 곱으로 결정됩니다.

매달린 골짜기는 1 : 200의 기울기와 1 : 100의 빈도로 설치됩니다. 그들은 3 ~ 4m 길이의 링크로 만들어지며, 절단 된 블랭크는 두 배의 누운 이음새가있는 그림으로 결합되어 화가 바깥에 있도록 화를냅니다. 수집 된 그림은 말렛이있는 특수 장치에서 구부러져 있습니다. 깔때기를 연결하지 않은 배수구 끝에서 플러그를 끼 웁니다.

건물의 정면 벽면에서 튀어 나온 벨트, 모래 깍매, 창틀 및 기타 건축 세부 사항은 강철로부터 그들을 보호하고 물줄기가 흐르는 물에서 건물의 벽을 보호하기 위해 루핑 강철 또는 타일로 덮여 있습니다. 코팅 용 도장은 코팅되는 부품의 경사가 50 % 미만인 경우에만 루핑 스틸로 만듭니다. 벨트, 모래 깍지 및 창틀의 경사가 50 % 이상이면 타일이 쌓입니다.

처마 띠의 코팅 요소는 도면이나 자연의 측정에 따라 작업대의 작업장에서 준비됩니다. 일반적으로 요소는 두 배 그림의 형태로되어 있으며 두 배의 주름 접기 또는 후크가있는 단일 배로 연결됩니다. 공작물의 한쪽 세로 가장자리에서 25 ... 30 mm의 깊이로 홈에 임베딩하기위한 사지를 만듭니다. 다른 가장자리에서 드립 스틱은 벨트 가장자리에서 50 ~ 70mm 정도 제거 된 상태로 접 힙니다. 다른 크기는 위치에 따라 결정됩니다.

벨트 사진은 동일한 강판으로 만들어집니다. 굽힐 때 망치를 사용하십시오. 가능하다면, 블랭크는 종 방향으로 절단 된 시트가 잔류 물을 갖지 않는 폭으로 선택된다.

벨트, sandriks 및 창턱 자두는 벽의 평면에서 50 ... 70mm 실시됩니다. 30 % 미만의 경사면을 가진 러그는 루핑 강으로 덮여 있습니다. 벨트, sandriks, 루핑 철강으로 덮여 창문은 부드러운 표면과 경사 기지해야합니다. 이것은 그림을베이스에 단단히 덮기 위해 필요합니다.

강철 그림은 T 자형 목발의 벨트와 샌드위치 위에 놓여 있습니다. 목발은 시멘트 - 모래 모르타르로 봉인 된 러프로 고정됩니다. 사진은 100mm 무릎에 합류합니다. 그림의 상단 가장자리는 고랑이나 콘크리트 매트에있는 나무 마개 (마른 나무에서)로 고정됩니다. 거들의 길이에 따라, 30 % 이상의 경사면을 따라 샌드위치 나 창문을 모으는 경우, 덮기 위해 구멍이있는 테이프 또는 납작한 테이프 타일을 솔루션 위에 놓습니다.

창틀에서, 강철 루핑 또는 타일 열의 그림 I (도 144)가 창유리 (5)의 하부로 공급되고, 동시에 홈이 형성된 창 개구의 양 측면으로 공급된다. 사진은 창 개구부의 배수구에 설치된 2 개 또는 3 개의 목발 4에 고정됩니다. 그림의 상단 가장자리는 상자 프레임에 못으로 붙어 있습니다.

도 4 144. 창틀의 적용 범위 (a, b) :
  1 - 강철로 만든 그림, 2 - 콘크리트, 3 - 못, 4 - T 자형 버팀목, 5 - 창 상자, 6 - 창틀

배수관. 배수관은 물 섭취 깔때기, 직선 링크, 무릎 및 표식으로 구성됩니다. 무릎은 건물 벽면의 물을 돌리기 위해 벽에있는 돌출부를 우회하는 역할을합니다. 건물의 배수 파이프의 수와 지름은 지역 및 기후 조건에 따라 다릅니다. 파이프의 단면적을 계산할 때, 단면의 1cm 2가 0.75 ... 1m 2의 면적에서 물의 제거를 제공한다고 가정합니다. 배수관 사이의 거리는 12 ... 14 m이고 어떤 경우에는 최대 18 m입니다.

직선 거터 링크는 동일한 수의 가로 또는 세로 스트립으로 절단 된 표준 강판으로 만듭니다. 표준 시트의 횡단면을 사용하면 길이가 1420mm 인 710mm 링크를 얻을 수 있습니다. 4, 3 및 2 개의 동등한 부분에 걸쳐 절단 된 시트에서 각각 100, 140 및 180 mm (스크랩 포함)의 파이프에 대한 반제품을 제공받습니다. 시트에서 길이 방향으로 두 개의 동일한 부분으로 절단하고 직경 100mm의 링크에 두 개의 블랭크를 만듭니다. 지름 216mm, 길이 1420mm의 링크가 전체 시트에서 접혀 있습니다.

배수 파이프는 단일 또는 이중 링크로 구성됩니다. 파이프, 깔때기 및 팔꿈치의 직선 링크의 경우, 철재는 0.8mm의 두께에 대해 0.63 또는 0.7mm의 두께로 사용됩니다. 파이프를 조립할 때 링크가 서로 잘 맞도록 빌릿에 약간의 테이퍼가 주어집니다. 이것은 각 블랭크의 한면이 5 ... 6 mm로 좁혀진다는 사실에 의해 달성됩니다.

접힌 연결부에 대한 구부러진 모서리가있는 단면의 빌렛은 바 - 맨드 럴 (ball-mandrel), 강관 또는 수동 압연시 압연됩니다.

깔때기의 유리와 표식의 위쪽 부분에서 파이프의 직선 링크 끝 부분에 롤러가 지그재그 기계로 굴러 가게됩니다. 지그재그는 강성의 얼룩말과 동시에 한 링크가 다른 링크로 들어가는 깊이가 제한되어 있습니다. 롤러는 링크 레벨보다 8mm 위로 돌출되어야합니다.

수직 라인은 시트 상에 물 섭취 깔대기 트레이를 준비하기 위해 서로 200mm 떨어져 있습니다 (그림 145, a). 오른쪽 선에서 세그먼트는 트레이의 드레인 부분의 너비 (그림 145, b)와 깔때기의 림 높이와 같습니다. 마찬가지로, 축선 세그먼트와 동일한 부분의 왼쪽 수직선 (+120mm).

도 4 145. 수확함 :
   빌렛, b 준비 트레이 (배출면에서 볼 때)

거터의 경사각과 동일한 각도 (a)를 만들고 세그먼트 (h) (거터의 높이)를 떨어 뜨리면 세그먼트 (b)의 끝 부분에 대해 기울어 져서 작업 물 트레이의 윤곽을 얻습니다. 용지함 A의 꼬리 부분은 용지함을 상자에 부착하도록 설계되었습니다. 그런 다음 가장자리와 측면 팔목에 여유분을 남겨 둡니다. 오른쪽 모서리는 용지함 아래에서 구부러져 있으며, 기울어 진 모양의 측면 플랩에서 구부러져 있습니다. 트레이의 끝에서 직각으로 구부립니다.

Transitional knee - 깔때기와 배수관 사이의 연결 고리. 무릎은 물결 모양으로 만들어지고, 파이프의 직접 링크에서 언론에 구부러지고, 매끄러운, 별도의 링크로 만들어집니다.

가장 간단한 형태의 표식은 매끄러운 무릎으로 만들어지며, 끝 부분 중 하나를 비스듬하게 잘라냅니다. 한 장의 표를 준비하는 것은 한 장을 받는다. 실물 크기의 흔적이 그려져 있습니다 - 정면 및 측면보기 (그림 146, a, b). 반경 AB가 L 인 점 A에서 점 B "의 교차점까지 연결 고리 SA가 이어지면서 원호가 그려지고 점의 축 위에있는 점의 아래쪽에 원 D / 2가 윤곽이 그어져 A, F"및 E ".

도 4 146. 조달 표시 :
  a, b - 정면 및 측면 표시의보기, c - 공백 표시

그런 다음 B 지점에서 오른쪽으로 수평 보조 선이 그려지고 F 지점으로 F가 내려 와서 F로 지정됩니다.

마크의 개구부 B의 높이와 동일한 반경을 갖는 점 F로부터 지점 E에서 링크의 모선의 연장 부에 노치가 형성되고 선 FE와 연결된다. 그림 B "SCEF는 마크의 정면도이며, 원주에서 원호 F"E "는 4 등분하고 분할 점 G, 2", 3 "및 E"에서 FE 선과 교차 할 때까지 보조 직선이 실행됩니다. 교차점은 1, 2 및 3을 표시합니다.

빈 마크를 그리기 위해 (그림 146, c), 수직선이 그려지고 SC와 FK의 수직선이 C와 F에서 수직선으로 내려갑니다 .1, 2, 3, E 점과 평행하게 K, K 선을 가로 지르는 보조선이 있습니다 또한 K 지점에서 K 지점으로 KL 및 KM 세그먼트를 3.14 D / 4, KN 및 KO 세그먼트를 3.14 D / 2로 설정합니다. 세그먼트 KL과 KM은 4 개의 동일한 부분으로 나누어지고 나누기 지점에서 교차점에 수직으로 교차하여 수평 보조 점과 교차합니다. 교차점은 1 ", 2"3 ", E"입니다. LE 곡선을 통과하면 그림 컷 아웃의 선이됩니다.

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누가 닮았으며 작은 건축 세부 사항을 좋아합니다. 그것들 중 하나에 대해 - 부드럽고 재미있는 이름 "sandrik"- 그리고 오늘 논의됩니다. Sandrik은 창문이나 출입구 위에있는 처마 장식이나 발 천막 형태의 건축 장식입니다.


Sandrick. 이미지 : http://dic.academic.ru/dic.nsf/es/49890/

그들의 존재에 대해 알게되면 이미 걷고 있으며, 상처 입은 사람은 눈으로 볼 수 있습니다. Sandrik이 숨겨둔 벽과 자신이 잘 하던지. 그리고 최근에 우리는 Sandriks를 사냥하기 위해 여기를 보여주기 시작했습니다. 우리는 아름다운 도시에서 긴장 할 필요가 없었습니다. 산림은이 숲에서 풍부합니다.


Sandrik 보통 (Sandricus 외음부) - 그것은 단지 코르셋이나 어떤 장식이없는 페디먼트 (직사각형, 삼각형, 양파 (반올림)) 일뿐입니다. 놀랍게도, 그러한 샌드위치는 이미 외관을 변형시켜 질감을 만듭니다.

그리고 단순히 아름다운 모래 사장 (Sandricus 엘레강스 var. 단순한), 또한 최소한의 예술이지만, 동시에 높은 예술적. 그런 sandriks 모양은 아주 간단하다, 그러나 신중하게, 때때로 겸손한, 그러나 표현적인 장식에 의해 살린 때 생각한. 때로는, 특히 좋은 색상 솔루션과 함께, 이러한 sandriks 그냥 멋진보세요. 태양 아래에서, 그들은 더 깊이와 볼륨을 정면에주는 엄격한 그림자를 깁니다.




이 작은 창문 위로 가장 예쁜 모래 주머니에주의를 기울이십시오.

우리 지역에서 매우 흔하게 볼 수있는 것은 (그리고 가장 눈길을 끄는 것은) 장식 된 모래 주머니의 대표자들입니다 (샌드 루커스 ornatus) 및 그의 아종 sandrik magnificently 장식 (샌드 루커스 메가 나 투스). 추측하기 쉽기 때문에 그러한 샌드위치에는 뚜렷하고 때로는 청청 한 장식이있어 인상을 남깁니다. 여기 꽃과 열매, 천사의 머리와 그리스 신사 숙녀, 사자와 무성한 장식품이 으르렁 거리다. 이 연인들은 porazglyadyvat을 좋아합니다.



특히 주목할 것은 블라인드 창 위의 샌드위치와 양면 개구부 위의 샌드위치입니다. 아니요, 아니요, 그런 경우가 있습니다.

우리는 짧은 사냥이 성공이라고 생각합니다.

Sandrik은 작은 깔끔한 처마 장식을 표현하는 장식적인 건축 요소입니다. 종종 박공 벽이 있습니다. 이 요소는 틈새, 문 또는 창 위에 설치되며 인테리어에서는 덜 일반적으로 사용됩니다. Sandrik은 디자인을 지원하는 두 개의 수직 콘솔을 보완합니다.

기능 및 설치 세부 사항

Sandrik은 비로부터 창과 문을 보호하는 데 사용되었습니다. 그런 다음 디자인은보다 복잡한 건축 구성으로 변형되었으며, 디자인은 다양한 몰딩 및 요소가 배치되는 페디먼트를 보완합니다.

오늘날 Sandrick은 장식적인 기능을 수행합니다. 그러나, 보호 성질은 또한 남아있다. 그래서이 요소는 누출과 과도한 습기, 강한 바람과 햇볕에 탔을 때 파운데이션의 상부를 보호합니다. 그러나 sandrik의 보호 기능을 안정적으로 수행하려면 방수 재질로 덮어야합니다.

Sandrik 설치는 쉽고 효율적입니다. 제품은 도어 트림, 창 또는 개구부의 측면에 특수 브래킷을 사용하여 고정됩니다. 요소의 설치는 드레인 또는 캐노피의 설치를 수반 할 수 있습니다. 이것은 보호 기능을 향상시키고, 배수는 구조물의 파사드와 기초로부터 강수량을 이끌 것입니다.

지형지 물 요소

Sandrik은 세그먼트 또는 반원과 삼각형의 모양으로 아치형으로되어있는 고전적인 처마 장식의 형태로 직선형으로 만들어집니다. 그것은 집안의 개별 스타일을 강조하고, 독창적이고 고급스러운 건물의 디자인을 만듭니다. Sandrik은 통나무 집 장식에 가장 적합한 나무로 만들 수도 있습니다.

일반적으로 Sandrik은 판금과 함께 창문에 설치됩니다. 또한 요소는 문, 선반 또는 틈새 위에 장착됩니다. 때로는 호화로운 세부 사항이 집안의 내부에서 발견 될 수 있습니다. 이 경우에는 종종 아치 또는 출입구 위에 설치됩니다. 이러한 프레임은 세련되고 화려하며 고급스러워 보입니다.

Sandrik은 고전적인 스타일, 바로크 식, 제국 및 현대적인 스타일에 완벽하게 어울립니다. 디자인에 따라 외관상의 엄숙함과 심각함, 그리고 부드러움, 로맨스를 줄 수 있습니다. 어떤 스타일과 디자인을 선택하는 목조 주택, 참조하십시오.

나무 sandriks

요소는 현대의 폴리 우레탄, 목재 및 목재 복합 재료를 비롯한 다양한 재료로 만들어집니다. 목조 장식은 통나무 집이나 통나무 집에 적합합니다. 새겨진 장식 세부 정보는 건물의 실제 장식이되고 가치있는 목재로 만들어진 문을위한 멋진 프레임이됩니다.

제품의 디자인과 외관은 외관의 설계 단계 또는 집 내부에서 고 려됩니다. 나무로되는 장식을 선택할 경우, 성분은 보호 대리인, 니스 칠하거나 페인트로 대우되는 것이 중요합니다. 이것은 습기, 자외선 복사 및 온도 변화의 부정적인 영향으로부터 천연 재료를 보호합니다.

보호 처리로 인해, 나무 부패하지 않습니다 균열과 검게, 곰팡이로 덮여되지 않습니다. 제품은 물리적 특성과 내구성, 오리지널 컬러 및 미적 외관을 오랫동안 유지합니다. 요소들이 건물의 내부와 외부에 유기적으로 들어 맞는지주의 깊게 고려하는 것이 중요합니다.

목조 주택 프로젝트

프로젝트를 생성 할 때, 설계뿐만 아니라 미래의 구조, 토양 영향의 다양한 요인, 화재 안전 및 레이아웃 요구 사항, 통신 네트워크의 추가 구축을 고려하는 것이 중요합니다.

MariSrub의 숙련 된 건축가는 모든 요소를 ​​고려해야합니다. 그는 디자인과 레이아웃이있는 개인 프로젝트를 올바르게 계산하고 개발할 것입니다. 또한 기성 옵션을 선택할 수 있으며 전문가가 필요한 변경을 수행합니다.

우리는 표준 및 완성 된 프로젝트에 따라 목조 주택을 건설합니다. 우리는 목재와 통나무를 사내에서 사용합니다. 이를 통해 제품의 품질을 제어하고 안정적인 목재를 저렴한 가격에 제공 할 수 있습니다. 우리는 목조 주택 및 마감 분야에서 모든 범위의 작업을 수행합니다.

기초와 지붕 설치로 안정적이고 신속하게 통나무 집을 수거하십시오. 우리는 외관을 채우고 인테리어를 다듬어 디자인의 선택과 디자인에 도움을줍니다. 우리는 유틸리티를 수행하고 연결하고, 집을 단열시키고 방수 처리를하고, 모래 깔개, 판금 및 기타 장식 요소를 설치합니다. 우리는 제 시간에 공사와 공사의 질을 보장합니다!

베어링 벽면에서 뛰어난 요소뿐만 아니라 건물의 정면에있는 미적 요소는 특수 강 또는 타일로 덮여있어 이러한 요소를 강수 효과로부터 보호하고 베어링 벽의 과도한 습기를 방지하는 데 도움이됩니다. 돌출 요소의 경사각이 50 % 이상이면 타일을 사용하고, 그렇지 않은 경우 특수강을 사용합니다.

보호 코팅의 구성 요소는 자세한지도와 도면을 기반으로 작업대를 사용하여 장비 된 작업장에서 제작되며 모든 측정은 평생 수행됩니다. 이 방법으로 구성 요소를 만드는 것이 관례입니다. 이중 그림은 두 번 기울어 진 접기 또는 후크가있는 단일 접기로 결합됩니다. 길이 방향 가장자리 중 하나는 구부러진 모양이며, 고랑 (2.5 - 3 cm)에 고정하기위한 것이고, 두 번째 가장자리에서는 벨트 가장자리에서 5 - 7 cm 떨어진 위치에 접습니다. 다른 모든 치수는 현장에서 직접 측정됩니다.

벨트 사진은 강판을 기준으로합니다. 시트는 망치로 구부러져 있습니다. 가능성이있는 경우, 블랭크 시트의 폭은 종단면에 불필요한 부분이 없도록 제작됩니다.

창틀, 샌드위치 및 부스러기의 설치는 베어링 벽면에서 5 ~ 7cm를 제거한 상태에서 수행되며 경사각이 30 % 이하인 스피커는 특수 (루핑) 강으로 덮여 있습니다. 그림을 단단히 고정하려면 밑면이 평평해야합니다.

강철로 만든 그림은 모래 덩어리로 고정 된 T 형 목발을 사용하여 모래 덩어리와 구석에 고정시키고, 후자는 모래와 시멘트를 기반으로 한 솔루션으로 밀봉합니다. 조립 도중 그림 자체는 10cm 겹쳐져 있으며 그림의 상단 가장자리는 나무 마개 또는 받침으로 바닥에 고정되어 있습니다. 길이에 따라 30 % 이상의 경사면을 따라 SPSS를 덮기 위해 박격포의 도움으로 고정 된 타일 (슬롯, 플랫, 테이프)이 사용됩니다.

일어나! 가! 뿔이 부르고있다 ... 마야 코브 스키의시를 읽는 것은 종종 아니다. 이전처럼. 나는 우리 반의 가장 좋은 학생이 절망적 인 슬랙커와 블럭 헤드에 대해 어떻게 가르쳐 왔는지 기억한다. Vlas :   차가없고 밖으로 굴러 가지 않고, 간신히 끌고있다. 그는 걷고 가장자리에 서서 가게에 간판을 세웠다. 문맹 퇴치가 사실입니다! 우리는 서명을 읽어야합니다!

직업과 게으름의 윤리적 인 주제는 실질적으로 우리 젊은 계급에서 활발한 반응을 일으키지 않았지만 음모에는 독자적인 묘미가있어 청중을 혼란스럽게 만들었습니다.

솔직히, 나는 아직도이 경우 가난한 Vlas가 100 % 맞다고 생각한다. 응시하지 않으려면 왜 서명해야합니까? 그리고 일반적으로 환경을 고려하는 것이 유용합니다. 나는 진정한 구경꾼처럼 오래된 건물의 파사드를 바라 보았을 때 호기심을 느낄 것입니다.

이 물건의 이름은 무엇입니까?

거기에서 무엇을 볼 수 있습니까? 그리고 오랫동안 그것을 보았습니까? 예, 많은 흥미로운 것들 : 기둥, 남성과 여성의 머리, caryatids과 천사의 인물, 사자 얼굴, 고대 영웅의 얼굴, 다섯개의 별, 화병, 치장 벽토의 화환, 소켓 ...

그러나 오늘 우리는 외관의 장식 디자인의 무기고에서 이러한 것들에 대해 이야기하지 않을 것입니다. 결국, 그것에 대해 궁금한 것이 있습니다. 우리의 주제는 항상 시야에 있지만, 이상하게도 그들은 보통 눈치 채지 못합니다.

주택의 정면은 말할 수있다.

예를 들어, Sandrik. 글쎄,이 단어를들은 얼마나 많은 사람들이 그들의 눈을 빙글 빙글 돌았 는가? 아, 당신은 그가 누군지 모르십니까? 글쎄, 우리가 바로 고칠거야! 다른 공공 건물이 다르게 말하는 것을 고려하십시오.

사람이 더 잘 준비 될수록 무작위 건물이나 건축물의 뛰어난 기념비를 생각해 봄으로써 더 즐거운 발견이 약속됩니다. 전문가의 "쳐다 보는"눈은 건축물에 대한 모든 메시지를 더 많이 볼 수 있으며 대중에게 거의 접근 할 수 없습니다. 하지만 배우기에는 결코 늦지 않았습니다 ...

건축 벨트, 모래 덩어리 및 버머는 무엇입니까?

각 처녀 자리는 우리 각자에게 알려져 있습니다. 벽의 수직면에서 지붕의 평면을 분리하고 앞으로 돌출하는 요소로서, 고대 그리스인에 의해 발명되었습니다.

원래는 바람, 비스듬한 비, 직사 광선 등의 자연적 힘의 타격을 입기 위해 결국 외관의 장식이되었습니다. 또한, 전체 현대적인 외관 장식은 유럽 문화의 진정한 요람 인 고대 세계에 뿌리를두고 있습니다.

상인 사라 토프를 지나자. 찾고, facades를 통해 실행, 하늘에 몰래. 처마에주의하십시오 - 모든 건물에 공통적 인 것은 최종 또는 훌륭한 요소입니다. 그것이 얼마나 다른지 보아라.

그것의 가장 중요한 부분은 넓어지는 것을지지하는 아래쪽에있는 돌출 된 슬래브이고, 아래에는 다양한 종류의 장식이 놓일 수있는 프리즈 (frieze) 라 불리는 벽의 가로 스트립이 있습니다.

처마 장식은 크고 복잡한 요소입니다. 그것은 일련의 수평 모양으로 나뉘며, 그 단면은 수직입니다 - 즉, 프로파일 -은 직선형 또는 둥근 형이거나 복잡한 곡선 형일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 동등한 권리를 지닌 이러한 유사하지 않은 프로파일의 아키텍처면에서 이상한 이름을 "버머 (bummer)"라고 불렀다.

글쎄, 르네상스는 고대에 관심을 불러 일으켰 기 때문에 그 이름이 붙었습니다. 이탈리아 건축가들은 끊임없이 건물을 원래의 건축 자재로 분해하려는 수세기 동안의 시도에도 불구하고 때로는 이탈리아의 건축가가 눈앞에서 웅장한 고대 샘플을 끊임없이 보았 기 때문에 자연 스러웠습니다.

르네상스 시대에 고대 건축가가 발명 한 처마는 새로운 해석을 얻었고 여러 가지 품종이 생기기 시작했습니다. 각기 다른 이름이 붙었습니다.

  • 벽의 윗부분을 완성하는 선반은 지붕의 돌출부를 지탱하고 전체 건물에 해당하며 육안으로 시각적으로 실루엣을 완성합니다. 이것은 매력적인 처마 장식입니다.
  • 벽면에서 말하자면, 건축물의 측면에서 수평 적 분단을 강조하는 것처럼, 바닥 사이의 장식용 스트립 처마를 벨트라고합니다. 벨트를 놓는 작업은 간단하고 복잡한 패턴으로 매우 다양 할 수 있습니다.
  • 그리고 마지막으로 모래톱은 창문이나 출입구 위의 작은 선반 같은 좁은 처마 장식입니다. 그 재미있는 이름은 라틴어에서 비롯된 "보드"또는 "바닥"의 의미를 기본으로합니다.

크래커를 먹고 싶지 않아?

르네상스 시대는 무한한 다양한 형태와 세부 묘사를 불러 일으켜 벽을 활기 차게 만들었고 고대 사원을 장식 한 골동품 패턴에 두 번째 생명을 불어 넣었습니다. 이제 그들의 그림은 건립 된 건물의 정면과 건축에 관한 작품 페이지에서 다시 나타납니다. 그건 그렇고, 여전히 건설에 사용되는 벽돌은 로마인에 의해 발명되었습니다.

여기 처마 밑에있는 롤러 위에 전단지의 유사점을 가진 달걀 모양의 형태가 번갈아 나옵니다. 이오 니체는 아주 오래된 장식용 모티브로 2 천년 전에 로마 건축가들은 그들의 기념비적 인 건물을 장식하는 것을 좋아했습니다.

때로는 작은 공, 직사각형 실린더, 렌즈 콩 곡물의 형태로 둥글게, ionica의 하단을 따라 번갈아 가며. 이 유형의 보석은 구슬이라 불리며, 둥근 구슬만으로 이루어진 것이라면 완두라고합니다.

더 큰 아름다움을 위해 크래커가 있습니다! 또한 고대 건축 유산입니다.

잘 알려진 베이커리 제품과는 달리 그들은 건축에서 먹을 수 없습니다. 크래커는 처마 장식의 바닥에 직면하는 일련의 직사각형 투영이며, 맛있는 다층 베이킹 텅이있는 동일한 이름의 요소는 반전 된 피라미드입니다.

치장 용 벽토와 함께, 벽돌 브래킷, 혀, 치수 리듬으로 걷기, 처마 장식을 장식하십시오.

여기 외관은 건물 장식 장식의 또 다른 요소 인 귀머리 arkaturny 벨트로 보입니다. 비슷한 칼럼 형 벨트는 벽을 장식 할 때 낡은 러시아 건축물에서 널리 사용되었습니다.

각 오래된 집의 외관에서 개성에 대한 열망을 볼 수 있습니다, 그것은 모든 집주인을위한 명성의 문제였던 것 같습니다. 크라우 저, 방언, 아치 모티브의 줄이있는 넓은 벨트가이 곳에서 최상급의 처마 장식을 형성합니다.

interfloor 벨트는 크래커와 갈대의 행에 의해 모집되지만, 더 자주 그들은 다른 장식 패턴으로 표시됩니다.

장식용 벽돌의 트릭

아마 지금 "비트 남자"사진이 어떻게 생겼는지 모르는 사람을 찾을 수 없습니다. 레오나르도 다빈치의 유명한 이미지는 원형과 사각형으로 새겨진 팔을 펼쳤으며 율리우스 카이사르와 아우구스투스 시대에 살았던 건축 이론의 아버지 인 비트 우르 비우스의 이름을 딴 것입니다.

그리고 Mark Vitruvius Pollio는 그의 논문에서 이렇게 지적했다. "이집트에서는 한 종류의 건물을 짓는 것이 필요하다. 스페인에서는 다른 종류의 주택이 필요하다. 일부 국가들은 태양 아래에서 직접적으로 존재하기 때문에 두 번째 나라의 땅은 그 길에서 멀어져 있고 나머지 국가들도 중간에 놓여있다. " 로마는 외관의 디자인에 사용 된 건축의 모든 요소가 낮의 건물에 대한 인식을 염두에두고 있음을 명심했습니다. 결국, 저녁 빛은 아니 었습니다!

벽돌 벽을 배치 할 때 패턴을 생성하는 기능은 건축가의 건축 가능성 팔레트에 포함됩니다. 늙은 러시아의 주인은 우리 자연 채광의 조건에서 - 그리고 밝은 하늘에서, 그리고 흐린 하늘의 확산 된 빛에서 위대한 모습을 찾을 수있었습니다.

지그재그 형태의 벽돌로 장식 된 거들은 러너 (runner)라고 불립니다. 러시아 건축의이 오래된 장식 요소처럼 보입니다.

그러한 부설이 운동의 효과를 창출한다는 것은 사실이 아닙니까? 그래서 그녀는 주자입니다. 이 패턴은 XIV 세기 중반부터 러시아 건축물에 사용되었습니다.

믿을 수 없을 정도로 아름다운 Saratov의 오래된 집에는 벽돌 행이 벽면에 깔려있어 구석이 톱니처럼 바깥으로 보이는 이유입니다. 이 벽돌은 - 그런데 오래된 것입니다 - 연석이라고 부릅니다.

이러한 패턴은 개별적으로 그리고 다양한 조합으로 건설에 널리 사용되었습니다. 때때로 장식용 벽돌의 벨트는 장식용 아치로 보완되었습니다.

밟은 치아를 감아주는 표현적인 테이프 수평 패턴은 소위 묶인 벨트를 만듭니다. 집에서는 벽돌 무늬 계산이 "마을"에서 모집됩니다.

Sandrik의 역사

러시아에서 직접 무언가를 칭찬하는 것은 받아 들여지지 않습니다. 인간 문화의 실제 대상을 포함합니다. 그러나 그것이 그 (것)들을위한 존경 그리고 동정을 일으키는 원인이되면, 중대한 존경 할만한 나이에 관련이다. Sandrik에 관해서는, 그의 역사적인 뿌리에 대한 검색은 이미 고대 그리스 도시의 아크로 폴리스에있는 신들의 사원에 이끼 덮인 깊이로 강요했습니다. 벽에 디딤돌이있는이 물건은 의도적으로 의도 된 목적에 부합되었습니다.

그러나 그는 또한 두 천재 건축가의 관심을 축복 받았기 때문에 선택의 표를 지니고 있습니다. 처음에는 피렌체의 산타 마리아 델 피오르 대성당의 돌 돔을 세운 것으로 유명한 6 세기 전의 독창적 인 건축가 필립 브루넬레스치 (Philippe Brunelleschi)가있었습니다. 그는 세부 설계에있어 고대의 원리를 맹목적으로 따라 잡은 첫 번째 사람이었습니다. 그의 창조적 인 프로젝트 후에, Sandriks는 정면을 꾸미기 위하여 이용되고, 점점 복잡하게되었다.

그리고 100 년 후, 위대한 미켈란젤로가 창문 너머의 녹, 기둥, 석판, 모래톱, 모래톱, 그리고 늦은 르네상스의 건축 장식 요소를 역할 모델로 빌려 다양한 유럽의 공공 건물, 궁전 및 저택을 가로 질러 퍼지게되었습니다. 국가.

무엇이 샌드위치처럼 보일 수 있는가?

다양한 형태의 요소 :

  • 간단한 직선 선반으로 시작하여,
  • 삼각형 모양이나 아치 모양의 돌출부가있는 처마 장식이 고전적으로 보입니다.
  • 그러나, 그는 임의의 작곡을 할 수 없으며,
  • 분야에서 아무것도 또는 장식적인 충전물 일 수있어,
  • Sandrik은 또한 센터의 키스톤으로 장식 할 수 있습니다.
  • 또는 가운데에서 찢어 지거나,
  • 그리고 측면에서 두 개의 괄호에 의존합니다.

또는 그것을 모두 다른 조합으로 사용하십시오. 그런데 모든 변태에서 대부분의 경우 모래가 실용적인 보호 기능을 잃지 않습니다.

모래 사장 사진 좀 봐.

물론, 건물의 외관은 특히 사람을 살 장소를 선택할 때 사람에게 큰 영향을 미칩니다. 그러나, 비록 당신이 당신의 사업에 관하여 다만 서두르더라도, 당신은 지나치게 지나가는 집에 시선을 던지십시오.

이미 위에서 언급 한 로마 시민은 다음과 같이 썼다.   아키텍처의 아름다움은 쾌적하고 우아한 구조의 구조와 구성원의 비율이 적절한 비례 규칙에 해당한다는 사실에 의해 달성됩니다..

저는 전문적인 도시 계획가에 대한 지식이 없으므로, 나는 그들에 대해 전혀 모르기 때문에 조화로운 비율에 대해서는 말하지 않을 것입니다. 여기에서 나는 머리를 낮추는 것에 유죄입니다. 사라토프 샌드리크의 흥미로운 표본을 놓칠 수 있습니다. 건축 기념물과 단순히 도시의 오래된 주택을 모두 장식 할 수 있습니다.

"유쾌하고 잘 옷을 입은"것에 관해서는, 그렇다면 나를 비난하지 마라. 엄청난 양의 사진 중 가장 많은 것을 선택하려했지만 모든 것이 매우 주관적이었습니다.

때로는 세부 사항을보기가 너무 어렵습니다. 길가에있는 집의 정면이 보도를 따라 자라는 오래된 나무를 가리고 있습니다.

단순한 존의 영역

이 권고안은 고전 건축의 계보에서지지되어야 할 집의 거리 정면에 영향을 주었지만, 측벽, 안뜰의 앞면 및 내부 배치에 관한 지침과 금지 사항은 포함하지 않았다.

사라 토프 (Saratov) 지방에서는 공공 및 주거용 건물이 도시의 "모범적 인"프로젝트를 위해 특별히 설계되었습니다. 당연히 소유자는 자신의 집 버전을 제공 할 권리가 있지만 당국은 아키텍처에서 그러한 자유를 승인하는 것을 매우 꺼려합니다.

그러나 건물의 제안 된 사설 사무소에서는 장식용 석조 기술 (예 : 똑같은 연석, 주자, 주름진 벨트)에서 무언가를 건설하는 데 사용하는 것이 금지되지 않았으므로 빛과 그림자가 외관에서 효과적으로 재생 될 수있었습니다.

그런데 "고전"이라는 단어 자체는 "일급", "모범적 인"의미의 라틴 클래식에서 나온 것입니다. 그리고 프로젝트 하우스는 클래식 스타일에 내재 된 모든 기본 기능을 특징으로했습니다.

  • 명확한 기하학적 모양
  • 밝은 색상의 부드러운 벽, 영장의 존재, 신중한 장식,
  • 직사각형 또는 반원형 창문.

예를 들어, 모스크바, Chelyuskintsev 또는 Michurin과 같은 XIX 세기 상반기의 비슷한 전형적인 건물로 거리를 걸어 보면 오래된 사라토프의 풍미와 정신을 느낄 수 있습니다.

집안의 창문이 눈과 자주 비교된다면 외관의 샌드위치를 ​​얼굴의 눈썹에 쉽게 비유 할 수 있습니다. 직사각형 및 반원형 눈 위의 창 위에 특수 장식이없는 벽면에서는 직선형 및 아치형 눈썹을 볼 수 있습니다. 창문 위의 처마 돌림쇠는 가장 단순하지만, 그러한 모래조차도 외관을 변형시켜 질감을 만듭니다.


이미 약간의 즐거움이 있습니다.

건물의 독창성은 주로 창문의 모양과 크기, 장식 디자인의 성격에 따라 결정됩니다. 일반적으로 창문은 측면과 상단에서부터 가장 복잡한 외곽선이 될 수있는 판금으로 장식되어 있습니다. Sandriks는 케이싱 바로 위나 멀리 떨어져서 배치됩니다. 케이싱을 완전히 없앤 경우에도 창 위에 모래 껍질을 놓는 것을 막을 수있는 방법은 없습니다.

직사각형 구조의 가장 일반적인 처마, 삼각형 - 같은 모양의 박공이 있고, 활 모양 - 도형이 원호 모양입니다. Luchkov 그들은 bowstring와 활처럼 닮았 기 때문입니다. 그들의 간결하고 간단한 형태는 종종 장식용으로 채워지지 않습니다.

때로는 다른 형태의 처마 돌림이 번갈아 가며 번갈아 가며 나타납니다. 예를 들어, 삼각형으로 아치형으로, 예를 들어 여기에서와 같이 직선 상 게이블과 삼각형 모래로.

때때로 모래 덩어리는 루핑 철로 덮여 있으며, 그 열린 가장자리는 섬모처럼 보입니다.

모래 덩어리가 어떻게 만들어지며 그 자리에 맞춰 졌는지보세요!

똑 바른 sandriks, 고전적인 작풍에있는 집의 창의 충실한 동행자는, 때때로 완전하게 똑 바르지 않다 : 여기에서 족 답한 처마가있다, 이것은 부서진다, 아크의 중앙에 외부 점을 가진 사람은 배의 반전되고 경미하게 변형 된 용골과 같이 보인다.


처마가 "말"인이 오래 된 집의 소유자가 얼마나 될까요? 그러나, 바로 아래의 나무 모래 사장에.

후진 귀, 콘솔 및 프리즈

프리즈 (frieze)는 케이싱과 처마 사이에 놓을 수 있습니다.

때로는 측면에있는 판 밴드에 대칭 적으로 위치한 돌출부가 있습니다. 이것들은 소위 귀이고, 직사각형이며 모양이 생각납니다.

르네상스의 절정기에 창의 습관적 인 형태의 직사각형이 생겨 났으며, 동시에 프리즈 (frieze)로 장식 된 모래 덩어리를 입히고, 벽 기둥, 반 기둥 또는 벽에 직접 자리 잡은 콘솔로 측면을 추진하기 시작했습니다.

약국의 역사적인 건물에서, 처마 장식에 대한 모양 지지대는 나선형 컬 모양을하고 있습니다.

세계 통화

여기에 문법적 오류가 없습니다. 루블, 달러 또는 유로가 아닙니다. 그리고 21 세기의 현상조차도 - 비트 코인 (Bitcoins). 이제 건축의 비밀 코드를 또 배울 시간입니다. Volyut - 컬의 형태로 건축 요소라고 불립니다. 창 프레임에 그런 장식용 디테일이 있습니다.

Volutes가있는 다락방. 작은 크래커의 안쪽 가장자리에 장식 된 모래알에주의하십시오.

여기서 볼 루즈는 샌 드릭의 디자인에 사용됩니다.

다른 무엇이 용의주와 모래 사장입니까?

이 특징적인 아키텍처 세부 사항의 여러 변형을 지정할 수 있습니다.

  • 부드러운 컬,
  • 서라운드,
  • 조각품으로 디자인 된 볼류의 코일;
  • 컬 사이에 - 아크로 륨 (acroterium) - 중앙 장식 요소, 연동 링, 소켓, 브레이드, 팔메트 등의 형태로 나타날 수 있습니다.

이 sandrique 위에서 - 베니스에서 인사! - 양식화 된 조개 껍질의 형태로 멋진 장식.

천천히 세부 사항을 즐긴다.

이오니아 질서의 기둥의 특징 중 하나는 나선형 꼬인 머리 모양의 대문자입니다. 비트 루비우스 (Vitruvius)는 자신의 아름다움을 여성 헤어 스타일의 곱슬 머리와 비교했습니다. 반 - 기둥과 직접 모래 뭉치를 사용하면 창문을 엄숙하게 의식 할 수있는 방법을 알아보십시오. 고전주의 스타일!

창문을 열 때 삼각 옹벽을 가진 모래 껍질은 매우 고귀한 느낌을줍니다.


나는 오래된 사라토프의 녹색 거리를 돌아 다니며 모든 것을 볼 수 있고 마음이 달콤합니다. 그리고 언제나 새로운 것을 보게 될 때마다, 이전에 놓친 것이 있습니다. 예를 들어, 갑자기 게이블, 카타치, 화환 또는 마스카론의 평면에 장식이 있음을 알 수 있습니다. 그리고 그처럼 작은 발견을하는 것이 얼마나 기쁜지 ...

바로크 건축의 기원을 찾는 작업 전문가 인 미켈란젤로를 어떻게 생각해 낼 수 있습니까? 건물의 기둥과 기둥을 비추는 것은 위대한 주인의 밝은 손에서부터 시작되었으며 소위 "찢어진"모래 덩어리로 보입니다.

일괄 성 돌

고대 로마의 건축가들은 많은 비밀을 알고있었습니다. 다른 것들 중, 그들은 큰 범위에 걸친 내구성이있는 둥근 천장과 아치형 구조물을 만들 수있었습니다. 마지막으로 아치를 놓을 때 아치 쐐기로되어있는 특별한 형태의 돌을 넣습니다. 건축 측면에서이 잠금 장치를 "성"이라고합니다.

그런 관석의 존재는 창 개통에서 찾아 낼 수있다.

때로는 쐐기 형 또는 피라미드 형 요소가 중앙의 직사각형 또는 아치형 모래를 장식합니다. 그리고 그는 처마의 비행기에서 앞으로 서 있습니다. 키스톤은 장식 처리로 매끄 럽거나 두드러 질 수 있습니다.

관석의 중앙에 연마 된 다이아몬드 인서트.

키스톤은 까르띠에로 장식되어 있습니다. 찢어진 가장자리가있는 스크롤입니다.

관석의 변형은 소위 "팬 락 (fan lock)"으로, 큰 중앙 돌과 두 개의 작은면이 팬처럼 배열되어 있습니다.

키스톤 형태의 첨가가 고전주의의 가장 특징이지만, 바로크에서도 발견된다. 말할 것도없이, 치장 벽토 성형은 항상 건물에 개성을 부여합니다.

Masquera 성 스톤에.

맹인, 이중 및 삼중

사진은 주 형제 - 창고의 완벽하게 보존 된 석조 건물 중 하나를 보여줍니다. Lipki 근처에있는 저택과 유명한 저택에 대해 이야기합니다. 벽에 직사각형의 틈새가있어 창문을 모방 한 솔리드. 1879 년에 세워 졌다고 믿을 것입니다. 일단 이것들이 진짜 창문이라면, 어떤 이유에서 건 벽돌로 쌓아 두었습니다. 아니요, 그것은 건축가의 원래 생각이었습니다.

시각 장애인 창문은 예술적으로 꾸며져 있습니다. 이봐, 지붕 위의 개방 된 파이프 같아. 궁금하지 창고 - 건축 기념물!


창고 내부 - 황폐, 혼란, 심각한 화재의 흔적. 그러나 잊혀진 건물을 파괴에서 구해 내고 새로운 삶을 부여하여 현대 미술의 중심으로 만드는 아이디어가 있습니다. 시간이 지남에 따라 쇼룸, 워크샵, 영화관, 카페가있을 것입니다.

거짓 창문은 희귀 한 경이로움이 아닙니다. 평범한 창문의 바다에서, 빛을위한 벽에있는 구멍의 아니오, 아니오, 예, 그리고 더 복잡한 버전이 나타납니다. 이것은 모래 상자가 두 배로 된 창 개구부를 보는 방법입니다.


트리플 창을 통해 등록하십시오.

Lucca sandriks는 연속 물결 모양 벨트로 연결되어 표현적인 장식을 형성합니다.


이것들이 인스턴스입니다. 그러나 우리 여행에서 우리는 사라 토프의 건축 적 즐거움을 만났을뿐만 아니라 진정한 주인의 견해없이 어떻게 파괴되었는지를 우리 자신의 눈으로보아야 만했던 것이 유감입니다.

그리고 더. 불행하게도 원래 형태의 건물에는 창문 덮개가 거의 없습니다. 어쩌면 고립 된 경우 일 수도 있습니다. 그리고 원래 모습이 얼마나 좋았습니까!


나무는 노화를 일으키는 것으로 알려져 있습니다. 이 기사에서 많은 부분이 쓰여졌다. 그렇습니다. 플라스틱 창문을 창문으로 대체 할 때도 있었지만 때로는 근본적으로 바뀌어 외관이 단순 해졌습니다.


눈을 뗄 수없는 것은 무엇입니까?

라틴어로 "arcus"는 "호"를 의미합니다. 아치는 아름답다. 그들은 곡선처럼 뒤쪽에있는 것처럼 자연스러운 은혜를 가지고 있습니다. 벽의 평면을 따라 위에있는 수평 한 모래 덩어리는 장식적인 아치형 모양으로 경계를 이루고 있습니다. 그것은 archivolt라고 불리우며, 벽의 달 모양 세그먼트는 lunette입니다.

Sandrik의 장엄한 화려 함.

풍성한 디자인의 경우 창문은 무성한 판잣집, 우아한 창틀, 필라 스 또는 기둥으로 바뀌며 고대의 유혹에 빠져서 페디먼트 또는 아크 모래 뭉치가 올라갑니다.

거룩한 처녀의 중보기도를 기리는 의미에서 사라 토프 사원의 창.

평범한 집을 진정한 궁전으로 탈바꿈시킬 수있는 장식 요소가 엄청나게 많습니다. 예를 들어, 붉은 벽돌, kokoshniki, 패턴 및 양각 된 처마 장식의 배치. 이것은 다른 Saratov 건축 기념물이 보이는 것입니다 - 상인 Gorin의 유익한 집.

그리고 그의 지붕은 무엇입니까! 비늘 지붕, 첨탑으로 뾰족한 텐트 ...

Saratov의 나무 sandriks

러시아에서 무엇인가가 충분하다면 그것은 숲의 부입니다. 나무는 흔하고 값싼 재료로 가정용, 가구용, 아기 용 요람, 심지어 스푼으로 제작되었습니다. 호기심 : 제 1 차 세계 대전 직전에 모스크바의 모든 건물 중 52 %가 목조였습니다. 사라 토프에 대해 우리는 무엇을 말할 수 있습니까!


오랫동안 - XIX 세기가 끝날 때까지 - 목조 건물이 도시를 지배했습니다. 그런 다음 사원, 사무실 건물, 쇼핑몰 및 때로는 부유 한 저택 만 돌로 지어졌습니다. 그러나 곧 벽돌은 나무를 눌렀습니다. 그리고 그 힘과 그로부터 가장 임의적 인 구성의 구조 덕분에 주요 건물 재료가되었습니다.

그럼에도 불구하고, 요즘에도 중앙 거리에서 약간 떨어져 있고 주변으로 가깝다. 목조 주택은 아무 일도 없었던 것처럼 서있다. 물론 다양한 레벨의 보전과 다양한 예술성. 그리고 propyl 조각과 같은 sandriks는 나무 장식의 다른 불가사의 중 사라 토프에서 눈을 즐겁게합니다.

상인 도시의 목조 연보를 몇 페이지 더 보여줍니다.


당신은 돌과 나무 타운 하우스의 디자인에 공통적 인 것이 무엇인지 알아 차릴 수 있습니까? 두 경우 모두 사용 된 테마는 volutes, 곧은 프로파일 링 된 sandrik 및 그림 괄호입니다. 전문가들은 도시 건축에 대한 많은 건축 기술이 숙련 된 장인의 조각가에 의해 인식되고 주거용 목재 건물에 구현되었다는 사실로이를 설명합니다.

그들의 눈을 통해보세요, 친구들!

빅토르 위고 (Victor Hugo)는 건축학을 돌로 만든 책이라고 불렀습니다 책과 마찬가지로 글자로 구성된 페이지의 단어와 건축 작품은 별도의 기본 요소로 구성됩니다. 그들 중 몇몇은 오늘 배웠습니다. 제 생각에 아무도 건축물에 어떤 문제가 있는지 궁금합니다. 처녀 자리, 휴식, 크래커, 벨트, 모래 밭, 용서 ... 지금 당신이 나와 함께 말할 것입니다. "어떻게하면 도시를 돌아 다닐 수 있었습니까? 그들을 알아 차리지 못 하느냐? "



 


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