Odjeljci stranice
Izbor urednika:
- Medena dinja i slastice od nje
- Kako pravilno kuhati gljive
- Grofove ruševine od Alle Kovalchuk i Dashe Tregubove („Sve će biti ukusno!
- Kako napraviti mousse tortu savršeno glatkom
- Kakvu je ribu najbolje peći u pećnici?
- U laganom kuhalu kaša od prosa
- U pomoć pokorniku: Iz djela sv. Ignacija (Brjančaninova)
- Kukavica pijetla hvali jer on kukavicu hvali
- Ruslan i Ljudmila (pjesma; Puškin) - Kod Lukomorja je hrast zelen...
- Dostojno je jesti i završne molitve
Oglašavanje
Objedinjavanje aktivnih i interaktivnih metoda nastave. Interaktivna lekcija: nastavna tehnologija |
Interaktivne metode nastave
Uvođenje interaktivnih oblika učenja jedan je od najvažnija područja poboljšanje obuke studenata na modernom sveučilištu. Glavne metodološke inovacije danas su povezane s korištenjem interaktivnih metoda poučavanja. Istodobno, pojam “interaktivno učenje” pominje se na različite načine. Budući da je sama ideja o ovakvoj obuci nastala sredinom devedesetih godina prošlog stoljeća s pojavom prvog web preglednika i početkom razvoja interneta, niz stručnjaka ovaj koncept tumači kao obuku korištenjem računalnih mreža i internetskih resursa. Prihvatljivo je i šire tumačenje, kao sposobnost interakcije ili dijaloga s nečim (na primjer, računalom) ili nekim (osobom). Koncept "interaktivnog" dolazi od engleskog "interact" ("inter" - "uzajamno", "act" - "djelovati"). Interaktivna obuka - Ovo je poseban oblik organiziranja kognitivne aktivnosti. Podrazumijeva vrlo specifične i predvidljive ciljeve. Jedan od tih ciljeva je stvoriti ugodne uvjete za učenje u kojima se učenik ili slušatelj osjeća uspješnim, intelektualno kompetentnim, što sam proces učenja čini produktivnim. Nestandardni zadatak vrlo je širok koncept. Uključuje niz značajki koje omogućuju razlikovanje zadataka ove vrste od tradicionalnih (standardnih). Glavna značajka razlikovanja nestandardnih zadataka je njihova povezanost "s aktivnošću, koja se u psihologiji naziva produktivnom, kreativnom". Ima i drugih znakovi:
U pedagogiji postoji nekoliko modela poučavanja:
Učenik od objekta utjecaja postaje subjekt interakcije, i sam aktivno sudjeluje u procesu učenja slijedeći svoju individualnu rutu. Mora se zapamtiti:
Svatko daje svoj poseban individualni doprinos, au tijeku rada dolazi do razmjene znanja, ideja i načina djelovanja. Organiziran je individualni rad, rad u paru i grupi; projektni rad, igre uloga; rad s dokumentima i raznim izvorima informacija. Interaktivne metode temelje se na načelima interakcije, aktivnosti učenika, oslanjanja na grupno iskustvo i obvezne povratne informacije. Stvara se okruženje obrazovne komunikacije koje karakteriziraju otvorenost, interakcija sudionika, jednakost njihovih argumenata, skupljanje zajedničkog znanja te mogućnost međusobnog ocjenjivanja i kontrole. Učitelj navodi učenike na samostalno traženje. Njegova aktivnost ustupa mjesto aktivnosti studenata, a glavni zadatak je stvaranje uvjeta za studentsku inicijativu. Nastavnik odbija ulogu svojevrsnog filtera koji kroz sebe propušta obrazovne informacije, te obavlja funkciju pomoćnika u radu, jednog od izvora informacija. Stoga se interaktivno učenje u početku namjerava koristiti u intenzivnoj obuci prilično zrelih učenika. Interaktivne metode mogu se koristiti pri organiziranju sljedećeg rada s učenicima:
Sljedeće se može koristiti za rješavanje problema obrazovanja i obuke: interaktivni oblici:
Principi rada na interaktivnoj lekciji:
2. Ukupno iskustvo grupe veće je od iskustva trenera. 3. Svi sudionici su ravnopravni bez obzira na godine, društveni status, iskustvo. 4. Svaki sudionik ima pravo na vlastito mišljenje o bilo kojem pitanju. 5. Nema mjesta izravnoj kritici pojedinca (kritizirati se može samo ideja). 6. Sve što je rečeno u razredu nije vodič za djelovanje, već informacija za razmišljanje. Očekivani rezultati:
Algoritam interaktivna lekcija.
2. Uvod: 2.1. poruka teme i svrha sata 3. Glavni dio: 3.1. pasivno pozicioniranje (saznavanje pozicija sudionika) s fiksacijama (Ovdje postoji jedna strana izvedbe - samo pozicija publike) 3.2. segmentacija publike i organizacija komunikacije među segmentima. To znači – formiranje ciljne skupine prema zajedništvu pozicija svake skupine. Kombiniramo slična mišljenja različitih sudionika oko određene pozicije i od publike stvaramo skup grupa s različitim pozicijama. Zatim – organizacija komunikacije među segmentima. Ovaj je korak posebno učinkovit ako se radi o velikoj publici: u ovom slučaju segmentacija je alat za povećanje intenziteta i učinkovitosti komunikacije 3.3. interaktivno pozicioniranje (Ovdje postoje tri strane - skup pozicija publike, formiranje značenja i stvaranje novog skupa pozicija. Četiri faze interaktivnog pozicioniranja su
4. Zaključci (refleksija) Pogledajmo pobliže svaku fazu interaktivne lekcije.
Sudionici se upoznaju s predloženom situacijom, problemom na čijem rješavanju će raditi i ciljem koji trebaju postići. Nastavnik upoznaje polaznike s okvirnim uvjetima, pravilima rada u grupi i daje jasne upute o granicama unutar kojih se polaznici mogu ponašati na satu.
Glavni dio. "Reci što si htio učiniti." Proces igre (sudionici aktivno komuniciraju, pokušavajući postići cilj). U strukturi interaktivne lekcije preporuča se u glavni dio uključiti igre za oslobađanje od emocionalnog stresa. Zlatno pravilo igre: Za igru je potrebno vrijeme, priprema, prostor, određeni broj sudionika, spremnost grupe i vještina voditelja. Postoje 2 vrste igara za ublažavanje emocionalnog stresa: “Igre razbijača leda” – kratke igrice, koji se koriste za stvaranje atmosfere povjerenja u grupi; “igra zagrijavanja” – koristi se za oslobađanje od napetosti, umora, prebacivanje pažnje (tijekom prijelaza s jednog dijela lekcije na drugi), kada se pojave znakovi grupnog umora. Primjeri igrica ledolomaca: "2 istine, 1 laž" "gruda snijega" “Moj novi poznanik je poseban jer...” Primjeri "igara zagrijavanja": "Svemirska brzina" Tijek igre: Voditelj poziva skupinu da osmisli i pokaže najbrži način dodavanja male loptice (bilo kojeg drugog predmeta) redom od prvog do zadnjeg člana skupine (vrijeme ne smije biti duže od 5 sekundi). U tom slučaju moraju se navesti imena svakog člana grupe. "Bajka" Napredak igre: Voditelj govori skupini početak bajke, predstavlja njezine likove. A zatim poziva grupu da osmisli vrhunac i rasplet bajke. Svaki član grupe napiše prijedlog na komad papira, zamota dio lista s prijedlogom tako da ga ne može pročitati sljedeći sudionik, koji zauzvrat piše svoj prijedlog. Svi sudionici napišu frazu, a voditelj predstavlja rezultirajuću bajku grupi. Približan popis pitanja za razmišljanje: Kako ste se osjećali i zašto? Što vas se najviše dojmilo? Što vam je tijekom sata pomoglo da izvršite zadatak, a što vas je omelo? Ima li nešto što vas je iznenadilo tijekom nastave? Što je vodilo vaš proces donošenja odluka? Kada ste poduzimali vlastite radnje, jeste li uzeli u obzir mišljenja članova grupe? Kako ocjenjujete svoje djelovanje i djelovanje grupe? Da ponovno igrate ovu igru, što biste promijenili u svojim obrascima ponašanja? Prilikom izrade interaktivne lekcije preporučujemo da obratite pozornost na Posebna pažnja za sljedeće točke: Sudionici lekcije, izbor teme: Dob polaznika, njihovi interesi, buduća specijalnost. Vremenski okvir za lekciju. Je li se u ovoj grupi studenata već održavala nastava na ovu temu? Zainteresiranost grupe za ovu aktivnost. Svitak potrebne uvjete: Svrha lekcije. Brošure. Tehnička opremljenost. Sudionici. Glavna pitanja, njihov redoslijed. Praktični primjeri iz života. Što bi trebalo uključiti u svaku lekciju: Razjašnjenje problema. Koje tek treba odlučiti. Predstavljanje sudionika (upoznavanje, otpuštanje emocionalnih napetosti). Mogućnost primjene stečenog znanja. Praktični blok. Materijali: Program nastave. Materijali trebaju biti prilagođeni studentskoj publici ("Pišite za publiku!"). Strukturirajte materijal. Koristite grafikone, ilustracije, dijagrame, simbole. Koristiti jednostavne riječi, jednostavne rečenice. Dodajte posebne poteškoće na koje kustos treba obratiti pozornost prilikom organiziranja interaktivne nastave!!! Poteškoće s ovakvim oblikom izlaganja gradiva psihološke su prirode i zahtijevaju određenu obuku samog nastavnika. Koliko je grupa spremna uključiti se u igru? Koja je motivacija svakog člana grupe, kako brzo uzeti mjere? Pomaže li ili odmaže prošlo iskustvo sa sličnim obukama? U interaktivnim metodama poučavanja unutar kurikuluma postoje poteškoće u davanju i primanju povratnih informacija. Učenje ne može biti učinkovito kada se stvari jednostavno rade. Potrebno je razmisliti o učinjenom, napraviti bilancu i shvatiti što se može dodati arsenalu profesionalnosti. Polazište za ovo promišljanje je konkretno iskustvo, ono je osnova za promatranje i razmišljanje, za korištenje u određenim situacijama i izradu plana djelovanja. Nudimo informacije o nekim interaktivnim obrascima. TreninziObuka se shvaća kao takva obuka u kojoj se glavna pozornost posvećuje praktičnom razvoju gradiva koje se proučava, kada u procesu modeliranja posebno određenih situacija učenici imaju priliku razviti i učvrstiti potrebno znanje i vještina, promijenite svoj stav prema vlastitom iskustvu i pristupima koje koristite u svom radu.Pojam obuke ima opće kolektivno značenje. Treninzi obično široko koriste različite metode i tehnike aktivnog učenja: poslovne, igranje uloga i simulacijske igre, studije slučaja (Fallstudie) i grupne rasprave. Trening poslovne komunikacije usmjeren je na razvoj učenika ne samo na učinkovite međuljudske vještine, već i na povećanje njihove ukupne razine kompetencije u ovom području. Kao rezultat ovakvog osposobljavanja menadžeri ne samo da analiziraju proces upravljačkih aktivnosti (planiranje, donošenje odluka, evaluacija, kontrola itd.), već stječu znanja i algoritme za rješavanje problema upravljanja te rade na razvoju svog liderskog potencijala. Poučna raspravaOva nastavna metoda sastoji se od vođenja edukativnih grupnih rasprava o određenom problemu u relativno malim skupinama učenika (od 6 do 15 osoba).Tradicionalno, koncept "rasprava" odnosi se na razmjenu mišljenja u svim oblicima. Iskustvo povijesti pokazuje da bez razmjene mišljenja i popratnih rasprava i prijepora nije moguć razvoj društva. To posebno vrijedi za razvoj u sferi duhovnog života i profesionalni razvoj osoba. Rasprava kao kolektivna rasprava može biti različite prirode ovisno o procesu koji se proučava, razini njegove problematičnosti i, kao posljedicu, donesenim prosudbama. Edukativna rasprava razlikuje se od ostalih vrsta rasprava po tome što se novost njezine problematike odnosi samo na skupinu ljudi koji u raspravi sudjeluju, odnosno rješenje problema koje je već pronađeno u znanosti morat će se pronaći u obrazovnom procesu u ovoj publici. Za nastavnika koji organizira nastavnu raspravu rezultat je u pravilu već unaprijed poznat. Ovdje se radi o procesu pretraživanja koji bi trebao dovesti do objektivno poznatih, ali subjektivno, sa stanovišta učenika, novih spoznaja. Štoviše, ova bi potraga trebala prirodno dovesti do zadatka koji je planirao nastavnik. To je, po našem mišljenju, moguće samo ako je traženje rješenja problema (grupna rasprava) potpuno kontrolirano od strane učitelja. Upravljanje je ovdje dvojako. Prvo, da bi vodio raspravu, nastavnik stvara i održava određenu razinu odnosa među učenicima – odnose dobre volje i iskrenosti, odnosno vođenje rasprave od strane nastavnika je komunikativne prirode. Drugo, učitelj upravlja procesom traženja istine. Opće je prihvaćeno da je obrazovna rasprava dopuštena “pod uvjetom da je nastavnik u stanju osigurati ispravnost zaključaka”. Sumirajući navedeno, možemo istaknuti sljedeće specifičnosti optimalno organizirane i vođene obrazovne rasprave: 1) visok stupanj osposobljenost za problem koji razmatra nastavnik-organizator i, u pravilu, dovoljno praktičnog iskustva u rješavanju sličnih problema među studentima; 2) visok stupanj predviđanja rješenja tipičnih problemskih situacija zbog ozbiljne metodičke osposobljenosti nastavnika-organizatora, odnosno relativno nizak stupanj improvizacije od strane nastavnika. Istovremeno, postoji prilično visoka razina improvizacije učenika. Otuda potreba da nastavnik kontrolira proces rasprave; 3) cilj i rezultat obrazovne rasprave je visoka razina usvajanja istinitih znanja kod učenika, prevladavanje zabluda i razvoj dijalektičkog mišljenja kod učenika; 4) izvor istinskog znanja je promjenjiv. Ovisno o konkretnoj problemskoj situaciji, radi se ili o nastavniku-organizatoru ili o učenicima, ili potonji stječu pravo znanje uz pomoć nastavnika. Zaključno, valja napomenuti da vam ova metoda omogućuje da maksimalno iskoristite iskustvo učenika, promičući bolju asimilaciju materijala koji proučavaju. To je zbog činjenice da u grupnoj raspravi nije nastavnik taj koji govori učenicima što je ispravno, već učenici sami razvijaju dokaze, opravdanje za načela i pristupe koje predlaže nastavnik, koristeći svoje osobno iskustvo koliko god je to moguće. . Edukativne grupne rasprave daju najveći učinak pri proučavanju i obradi složenog gradiva i formiranju potrebnih stavova. Ova metoda aktivnog učenja pruža dobre prilike za povratnu informaciju, potkrepljenje, vježbanje, motivaciju i prijenos znanja i vještina iz jednog područja u drugo. Studija slučaja- analiza konkretnih praktičnih situacija (case-study - engleski, Fallstudie - njemački)Ova metoda uključuje prijelaz s metode prikupljanja znanja na pristup koji se temelji na aktivnostima, orijentiran na praksu u odnosu na stvarne aktivnosti menadžera. Ovo je jedna od najprovjerenijih metoda u njemačkoj praksi razvoja vodstva za podučavanje vještina donošenja odluka i rješavanja problema.Svrha ove metode je naučiti studente analizirati informacije, identificirati ključne probleme, odabrati alternativna rješenja, evaluirati ih, pronaći najbolju opciju i formulirati programe djelovanja. Pri analizi konkretnih situacija posebno je važno da objedinjuje individualni rad učenika s problemskom situacijom i skupnu raspravu o prijedlozima koje svaki član grupe priprema. Time se učenicima omogućuje razvijanje vještina grupnog, timskog rada (Teamarbeit), čime se proširuju mogućnosti rješavanja tipičnih problema u okviru obrazovne teme koja se proučava. Kao rezultat individualne analize, grupne rasprave, identifikacije problema, identifikacije alternativa, odabira akcija i planova za njihovu provedbu, studenti su u mogućnosti razviti vještine analize i planiranja. Razvoj praktičnih situacija može se odvijati na dva načina: na temelju opisa stvarnih događaja i radnji ili na temelju umjetno konstruiranih situacija. Rezimirajući analizu metode studije slučaja, potrebno je istaknuti značaj ove metode za formiranje posebne, metodičke i komunikacijske kompetencije kod učenika u: Uspostavljanje međupredmetnog povezivanja; Analitičko i sistemsko razmišljanje; Procjena alternativa; Prezentacija rezultata analize; Procjena posljedica povezanih s donošenjem odluka; Ovladavanje komunikacijskim vještinama i vještinama timskog rada. Metoda slučaja temelji se na opisu specifičnog profesionalna djelatnost ili emocionalni i bihevioralni aspekti interakcije između poslovnih ljudi. Pri proučavanju konkretne situacije i analizi konkretnog primjera učenik se mora naviknuti na konkretne okolnosti, razumjeti situaciju, procijeniti situaciju, utvrditi postoji li u njoj problem i koja je njegova bit. Odredite svoju ulogu u rješavanju problema i razvijte odgovarajući način djelovanja. Metoda studije slučaja može se podijeliti u korake: Pripremna faza; Uvodna faza; Analitička faza; Završna faza. U prvoj fazi, učitelj specificira ciljeve, razvija odgovarajuću "konkretnu situaciju" i scenarij lekcije. Prilikom razvoja važno je uzeti u obzir niz obveznih zahtjeva: Primjer bi se trebao logično nastaviti na sadržaj teorijske nastave i zadovoljiti buduće profesionalne potrebe današnjih studenata; Složenost opisane situacije mora uzeti u obzir razinu sposobnosti učenika, tj. s jedne strane, biti sposoban, a s druge strane, izazvati želju da se s tim nosi i doživi osjećaj uspjeha; Učenicima treba dati jasne upute za rad na konkretnoj situaciji. U drugoj fazi studenti su uključeni u živu raspravu o stvarnoj profesionalnoj situaciji. Nastavnik ukazuje na kontekst nadolazećeg rada, pozivajući se na osposobljenost učenika u određenom području. Individualno ili u skupini upoznaje učenike sa sadržajem konkretne situacije. U ovoj tehnici grupa igra veliku ulogu, jer kognitivni razvoj se pospješuje tijekom rasprave o idejama i prijedlozima rješenja, što je plod zajedničkog rada. Zbog toga je korisno pregledati opis konkretne situacije u maloj grupi. Analiza u grupnom radu započinje nakon upoznavanja učenika s navedenim činjenicama, a daju se sljedeće preporuke: Prepoznavanje znakova problema; Iskaz problema zahtijeva jasnoću, preciznost i kratkoću formulacije; Razni načini djelovanja; Alternative i njihovo obrazloženje; Analiza pozitivnih i negativnih odluka; Početni ciljevi i realnost njegove provedbe. Učinkovitost metode koju koristim povećava se zahvaljujući analitički rad učenici kada mogu naučiti i usporediti nekoliko opcija za rješavanje jednog problema. Ovaj primjer pomaže proširiti individualno iskustvo svakog učenika u analizi i rješavanju problema. Budući da je analiza konkretne situacije grupni rad, poželjno je problem rješavati u obliku otvorenih razgovora. Važna točka je razvoj kognitivne aktivnosti i prihvaćanje tuđih rješenja problema bez predrasuda. Time se studentima omogućuje razvijanje sposobnosti analize proizvodnih situacija i donošenja samostalnih odluka, što je neophodno svakom gospodarstveniku, posebice u suvremenom tržišnom gospodarstvu. Osobitost moje metode je da, prijenosom uvjeta lekcije u produkciju, interaktivna metoda ne gubi na važnosti. Poslovne igre i igre ulogaBrojne metode aktivnog učenja zajednički se nazivaju "poslovne igre". Ova metoda je složena igra uloga s različitim, često suprotstavljenim interesima sudionika i potrebom donošenja neke odluke na kraju ili tijekom igre. Igre s igranjem uloga pomažu u razvoju tako važnih ključnih kvalifikacija menadžera kao što su komunikacijske vještine, tolerancija, sposobnost rada u malim grupama, neovisno razmišljanje itd. Od učitelja se zahtijeva puno preliminarne metodološke pripreme kada provodi igre s igranjem uloga, sposobnost predviđanja rezultata i donošenja odgovarajućih zaključaka.Poslovne igre karakterizira njihov fokus na dobitak određenih praktični problemi, stjecanje vještina izvođenja specifičnih tehnika aktivnosti. Potreba za igrama ove vrste javlja se kada postojeće sposobnosti sudionika u upravljačkim aktivnostima nisu dovoljne za provedbu gotovih normi aktivnosti ili se u aktivnostima javlja neusklađenost kao posljedica promjena. vanjski uvjeti. Stoga postoji potreba za razvojem nedostajućih sposobnosti u procesu poslovne igre na platformi posebnog modela. Poslovne igre obično se odvijaju u obliku koordinirane grupne mentalne potrage, koja zahtijeva uključenost svih sudionika igre u komunikaciju. Ova nastavna metoda u svojoj je biti poseban oblik komunikacije. U svakoj vrsti komunikacije jedan od sudionika je autor koji iznosi svoje stajalište. Drugi sudionik je recipijent koji percipirajući autorov tekst gradi sliku onoga što je razumio kako bi rekonstruirao autorovo stajalište. Treći sudionik komunikacije u okviru poslovne igre može biti kritičar koji na temelju rezultata donesene odluke razvija vlastito stajalište, formaliziranije i savršenije. Četvrti sudionik - organizator komunikacije - koordinira sve vrste rada i pretvara različite napore u ciljani pokret za poboljšanje autorovog gledišta. Poslovna igra završava sažetkom, pri čemu je glavni fokus na analizi njezinih rezultata koji su najvažniji za praksu. Međutim, posljednja faza može se proširiti kako bi odražavala cijeli tijek igre. Objekti takve refleksije mogu biti: dinamika individualnih, grupnih, međugrupnih putanja misaonih procesa; dinamika formiranja kolektivnog mišljenja na temelju promjena u međuljudskim odnosima; položaj igrača i međupozicijski odnosi itd. Prostorni raspored grupe Pitanja u krug Veliki krug (stolice u krugu) Veliki krug (djeca slabije pripremljena) Mali krug (djeca su stručnjaci, spremnija) Stolovi u obliku riblje kosti, grupni rad "linija uživo" stručnjaci. Rasprava Grupni rad Interaktivne metode nastave U obrazovanju su se razvila, ustalila i raširila tri oblika interakcije između nastavnika i učenika, koje ćemo radi preglednosti prikazati dijagramima. 1. Pasivne metode 2. Aktivne metode 3. Interaktivne metode Svaki od njih ima svoje karakteristike. Pasivna metoda Slika 1.1 Pasivna metoda Pasivna metoda (Sl. 1.1) je oblik interakcije između nastavnika i učenika, u kojem je učitelj glavni glumac i upravljanje tijekom sata, a učenici djeluju kao pasivni slušatelji, podložni uputama nastavnika. Komunikacija između nastavnika i učenika tijekom pasivne nastave odvija se putem samostalnih anketa. testovi, testovi itd. S gledišta suvremenih pedagoških tehnologija i učinkovitosti učenja učenika obrazovni materijal Pasivna metoda nije vrlo učinkovita, ali unatoč tome, također ima neke prednosti. Ovo je relativno laka priprema za nastavu od strane nastavnika i prilika za relativno izlaganje velika količina obrazovni materijal unutar ograničenog vremenskog okvira lekcije. Aktivna metoda Slika 1.2 Aktivna metoda Aktivna metoda (Sl. 1.2) je oblik interakcije između učenika i nastavnika, u kojem oni međusobno komuniciraju tijekom nastave i učenici ovdje nisu pasivni slušatelji, već aktivni sudionici, učenici i nastavnik su ravnopravni. Ako su pasivne metode pretpostavljale autoritarni stil interakcije, onda aktivne pretpostavljaju demokratskiji stil. Mnogi poistovjećuju aktivne i interaktivne metode, međutim, unatoč sličnosti, postoje razlike. Interaktivne metode mogu se smatrati najsuvremenijim oblikom aktivnih metoda. Interaktivna metoda Slika 1.3 Interaktivna metoda Interaktivna metoda(Slika 1.3). Interaktivno ("Inter" je obostrano, "act" je djelovati) - znači komunicirati, biti u načinu razgovora, dijaloga s nekim. Drugim riječima, za razliku od aktivnih metoda, interaktivne su usmjerene na širu interakciju učenika ne samo s nastavnikom, već i međusobno te na dominaciju aktivnosti učenika u procesu učenja. Mjesto nastavnika u interaktivnoj nastavi svodi se na usmjeravanje aktivnosti učenika za postizanje ciljeva sata. Učitelj također izrađuje nastavni plan (obično su to interaktivne vježbe i zadaci tijekom kojih učenik uči gradivo). Interaktivno učenje je poseban oblik organiziranja kognitivne aktivnosti. Podrazumijeva vrlo specifične i predvidljive ciljeve. Cilj je stvoriti ugodne uvjete za učenje u kojima učenik ili slušatelj osjeća svoju uspješnost, svoju intelektualnu kompetentnost, što sam proces učenja čini produktivnim, pruža znanja i vještine, a također stvara osnovu za rad na rješavanju problema nakon završetka obuke. Drugim riječima, interaktivno učenje je prije svega dijaloško učenje tijekom kojeg se odvija interakcija između učenika i nastavnika te između samih učenika. Ciljevi interaktivnih oblika obuke su:
Korištenjem interaktivnih oblika uloga nastavnika dramatično se mijenja, prestaje biti središnja, on samo regulira proces i uključen je u njegovu opću organizaciju, unaprijed priprema potrebne zadatke i formulira pitanja ili teme za raspravu u skupinama, daje konzultacije, kontrolira vrijeme i redoslijed provedbe predviđenog plana. Sudionici se okreću socijalnom iskustvu - vlastitom i tuđem, pri čemu moraju međusobno komunicirati, zajednički rješavati zadane probleme, prevladavati sukobe, pronalaziti dodirne točke i praviti kompromise. Za rješavanje obrazovnih i obrazovnih problema nastavnik može koristiti sljedeće interaktivne oblike:
Ove smjernice predlažu vodeće interaktivne oblike učenja za razmatranje. Postoje i druge vrste interaktivnog treninga (metode „Zauzmi poziciju“, „Drvo odlučivanja“, „Pop formula“, treninzi, sokratski dijalog, grupna rasprava, interaktivni obilazak, videokonferencija, fokus grupa itd.) koji se mogu koristiti u proces poučavanja učenika. Osim toga, nastavnik katedre može koristiti ne samo trenutno postojeće interaktivne oblike, već i razvijati nove ovisno o svrsi lekcije, tj. aktivno sudjelovati u procesu unapređivanja i modernizacije odgojno-obrazovnog procesa. Treba napomenuti da se tijekom pripreme lekcije koja se temelji na interaktivnim oblicima nastave, nastavnik suočava s pitanjem ne samo odabira najučinkovitijeg i najprikladnijeg oblika nastave za proučavanje određene teme, već i mogućnosti kombiniranja nekoliko nastavnih metoda za rješavanje problema koji, nedvojbeno, otvara.promiče bolje razumijevanje učenika. Čini se primjerenim razmotriti potrebu korištenja različitih interaktivnih oblika obuke za rješavanje problema. Principi rada na interaktivnoj lekciji:
Algoritam za izvođenje interaktivne lekcije: 1. Priprema lekcije Voditelj (kustos, nastavnik) odabire temu, situaciju, definira definicije (svi pojmovi, pojmovi i sl. moraju biti jednako razumljivi svim učenicima), odabire određeni oblik interaktivne lekcije koji može biti učinkovit za rad sa zadanom temom u danu grupu. Prilikom izrade interaktivne lekcije preporučujemo da posebnu pozornost obratite na sljedeće točke: 1) Sudionici lekcije, izbor teme:
2) Popis potrebnih uvjeta:
3) Što bi trebalo biti u pripremi za svaku lekciju:
4) Materijali:
2. Uvod: Navedite temu i svrhu lekcije. – sudionici se upoznaju s predloženom situacijom, s problemom na kojem moraju raditi, kao i s ciljem koji trebaju postići; – nastavnik informira sudionike o okvirnim uvjetima, pravilima rada u grupi, daje jasne upute o granicama u kojima sudionici mogu djelovati na satu; – ako je potrebno, potrebno je predstaviti sudionike (ako je nastava međugrupna, interdisciplinarna); – postići nedvosmisleno semantičko razumijevanje pojmova, pojmova i sl. Da biste to učinili, uz pomoć pitanja i odgovora, trebali biste pojasniti konceptualni aparat i radne definicije teme koja se proučava. Sustavnim pojašnjavanjem pojmovnog aparata kod učenika će se oblikovati stav i navika da se služe samo dobro razumljivim pojmovima, da ne koriste opskurne riječi, te da se sustavno koriste referentnom literaturom. Primjer pravila za rad u grupi:
3. Glavni dio: Značajke glavnog dijela određene su odabranim oblikom interaktivne nastave, a uključuju: 3.1. Pojašnjenje stavova sudionika; 3.2. Segmentacija publike i organizacija komunikacije između segmenata (To znači formiranje ciljnih skupina na temelju zajedničkih stavova svake grupe. Oko određenog stava ujedinjuju se slična mišljenja različitih sudionika, unutar okvira se formiraju zajednički pravci pitanja koja se razvijaju) teme lekcije, a iz publike se stvara skup grupa s različitim pozicijama. Zatim - organiziranje komunikacije između segmenata. Ovaj korak je posebno učinkovit ako se lekcija izvodi s dovoljno velikom publikom: u ovom slučaju segmentacija je alat za povećanje intenziteta i učinkovitosti komunikacije); 3.3. Interaktivno pozicioniranje uključuje četiri faze interaktivnog pozicioniranja: 1) razjašnjavanje skupa pozicija publike, 2) razumijevanje zajedničkog sadržaja za te pozicije, 3) ponovno promišljanje ovog sadržaja i njegovo ispunjavanje novim značenjem, 4) formiranje novog skupa pozicija na temelju na novom značenju) 4. Zaključci (refleksija) Refleksija počinje tako da se sudionici koncentriraju na emocionalni aspekt, osjećaje koje su sudionici doživjeli tijekom lekcije. Druga faza refleksivne analize lekcije je evaluacijska (stav sudionika prema sadržajnom aspektu korištenih metoda, relevantnost odabrane teme itd.). Refleksija završava općim zaključcima koje donosi nastavnik. Približan popis pitanja za razmišljanje:
Interaktivno učenje omogućuje rješavanje nekoliko problema istovremeno, od kojih je glavni razvoj komunikacijskih vještina. Ova obuka pomaže u uspostavljanju emocionalnih kontakata među učenicima, pruža odgojnu zadaću, jer ih uči timskom radu, slušanju mišljenja svojih drugova, daje visoku motivaciju, snagu znanja, kreativnost i maštu, društvenost, aktivan život položaj, vrijednost individualnosti, sloboda izražavanja, naglasak na aktivnosti, međusobno poštovanje i demokratičnost. Korištenje interaktivnih oblika u procesu učenja, kao što praksa pokazuje, olakšava živčano opterećenje učenika, omogućuje promjenu oblika njihovih aktivnosti i preusmjeravanje pozornosti na ključna pitanja teme lekcije. Nastavnik katedre treba duboko zaroniti u ovaj tip trening. Korištenje i priprema učenika za jedan ili drugi interaktivni oblik obuke za proučavanje određene discipline (teme lekcije) treba se odražavati u programu rada discipline iu metodološkim preporukama za pripremu za lekciju u interaktivnom (specifičnom) obliku . 2. OSNOVNE INTERAKTIVNE METODE 2.1 Okrugli stol, diskusija, debata Važan zadatak prilikom organiziranja " Okrugli stol" je:
Prilikom održavanja okruglog stola potrebno je uzeti u obzir neke značajke: a) mora biti jako okrugla, tj. proces komunikacije, komunikacije, odvijao se “oči u oči”. Načelo “okruglog stola” (nije slučajno usvojeno na pregovorima), tj. postavljanje sudionika jedan nasuprot drugome, a ne na potiljku, kao u redovnoj nastavi, općenito dovodi do povećanja aktivnosti, povećanja broja izjava, mogućnosti osobnog uključivanja svakog učenika u raspravu, povećanja motivacija učenika uključuje neverbalna sredstva komunikacija, kao što su izrazi lica, geste, emocionalne manifestacije. b) nastavnik se također nalazio u općem krugu, kao ravnopravan član grupe, što stvara manje formalno okruženje u odnosu na općeprihvaćeno, gdje on sjedi odvojeno od učenika koji su okrenuti prema njemu. U klasičnoj verziji sudionici svoje izjave upućuju prvenstveno njemu, a ne jedni drugima. A ako učitelj sjedi među učenicima, međusobno obraćanje članova grupe postaje češće i manje ograničeno, što također pomaže u stvaranju povoljnog okruženja za raspravu i razvoj međusobnog razumijevanja između nastavnika i učenika. Glavni dio okruglog stola na bilo koju temu sastoji se od rasprave i rasprave. Za vođenje rasprave koriste se različite organizacijske tehnike. Tehnika pitanje-odgovor.Ova tehnika je vrsta jednostavnog intervjua; razlika je u tome što se za intervjue sa sudionicima rasprave-dijaloga koristi određeni oblik postavljanja pitanja. Postupak "Rasprava tihim glasom."Ova tehnika uključuje vođenje zatvorene rasprave u mikrogrupama, nakon koje se vodi opća rasprava, tijekom koje mišljenje mikrogrupe iznosi njezin voditelj, ao tom mišljenju raspravljaju svi sudionici. Klinička metodologija.Kada se koristi „klinička metoda“, svaki od sudionika razvija vlastitu verziju rješenja, prethodno iznijevši svoju „dijagnozu“ problemske situacije za otvorenu raspravu, a zatim to rješenje procjenjuje i voditelj i skupina stručnjaka posebno dodijeljene za ovu svrhu na bodovnoj ljestvici ili na unaprijed usvojenoj ljestvici.sustav „prihvaćeno ili neprihvaćeno“. Tehnika "Labirint".Ova vrsta rasprave inače se naziva metoda sekvencijalne rasprave; to je vrsta postupka korak po korak u kojem svaki sljedeći korak poduzima drugi sudionik. Ovdje se raspravlja o svim odlukama, čak i o pogrešnim (bezizlaznim) odlukama. Tehnika štafetne utrke.Svaki sudionik koji završi svoj govor može dati riječ kome god smatra potrebnim. Slobodno plutajuća rasprava.Bit ove vrste rasprave je da grupa ne dolazi do rezultata, već se aktivnost nastavlja i izvan sata. Ova procedura grupnog rada temelji se na "B.V. učinku." Zeigarnik“, karakterizira visoka kvaliteta sjećanje nedovršenih radnji, pa sudionici nastavljaju nasamo „razmišljati“ o idejama za koje se pokazalo da su nedovršene. Učinkovitost rasprave ovisi o čimbenicima kao što su:
Brainstorming je:
Kako biste aktivirali proces generiranja ideja tijekom "jurišanja", preporuča se koristiti neke tehnike:
Hipoteze se ocjenjuju 10-bodnim sustavom, a prosječna ocjena izračunava se na temelju ocjena svih stručnjaka. Svrha brainstorminga je stvaranje novih ideja, dobivanje bolje ideje ili boljeg rješenja, kao i traženje što šireg spektra smjerova za rješavanje problema.
Kreativni zadaci:Pod kreativnim zadacima podrazumijevaju se takvi obrazovni zadaci koji od učenika zahtijevaju ne samo reproduciranje informacija, već kreativnost, budući da zadaci sadrže veći ili manji element neizvjesnosti i u pravilu imaju više pristupa. Kreativni zadatak čini sadržaj, temelj svake interaktivne metode. Kreativni zadatak (osobito onaj praktičan i blizak životu) daje smisao učenju i motivira učenika. Nepoznanica odgovora i mogućnost pronalaženja vlastitog „točnog“ rješenja, temeljenog na vlastitom iskustvu i iskustvu kolege ili prijatelja, omogućuju vam stvaranje temelja za suradnju, samoučenje i komunikaciju svih sudionika. obrazovni proces uključujući i učitelja. Rad u malim grupama- Ovo je jedna od najpopularnijih strategija jer svim učenicima daje mogućnost sudjelovanja u radu, vježbanja suradnje i vještina međuljudske komunikacije (osobito sposobnosti aktivnog slušanja, razvijanja zajedničkog mišljenja, rješavanja nesuglasica). Interaktivna tura Ekskurzija je oblik učenja u kojem učenici percipiraju i usvajaju znanja na lokaciji predmeta koji se proučavaju (priroda, poduzeća, muzeji, izložbe, povijesna mjesta i spomenici itd.) i neposredno se upoznaju s njima. Glavna prednost virtualnih ekskurzija je da se možete upoznati s objektima koji se nalaze izvan učionice, grada, pa čak i zemlje, a da ne napuštate učionicu. Time se povećava sadržaj informacija i produktivnost obrazovnih aktivnosti. Tijekom ekskurzije gledatelji ne samo da vide objekte na temelju kojih se otkriva tema, čuju potrebne informacije o tim objektima, već i ovladavaju praktičnim vještinama samostalnog promatranja i analize. Virtualni izleti novi su učinkovit alat za prezentaciju koji se može koristiti za vizualno i uzbudljivo prikazivanje bilo kojeg stvarnog mjesta široj javnosti - bilo da se radi o zemlji, gradu, nacionalnom parku, muzeju, odmaralištu, industrijskom objektu itd. Video konferencija Metodologija za interaktivnu lekciju u obliku video konferencije je konferencija. Vizualizacija i korištenje videokonferencija odnosi se na korištenje informacijsko-komunikacijskih tehnologija u obrazovanju. Video konferencija je dvosmjerna ili višesmjerna audio i video komunikacija koja se može koristiti za sve vrste sastanaka gdje je osim zvuka potrebna i vizualizacija. Sudionici su geografski odvojeni, ali se i dalje mogu vidjeti i čuti. Videokonferencije se mogu održavati između dva ili više studija, unutar zemlje i između različitih država. Multilateralne konferencije često koordinira vanjska organizacija. Videokonferencijski format otvara nove mogućnosti za sudionike. Prvo, nije uvijek moguće otići na poslovno putovanje nekoliko dana u drugi grad kako biste govorili na seminaru. Videokonferencija vam omogućuje da održite prezentaciju bez trošenja vremena i truda na putovanje. Drugo, ovaj format sastanka omogućuje vam ujedinjenje sudionika ne samo iz različitih gradova, već i iz različite zemlje, što svakako doprinosi razmjeni iskustava. Za uspješno vođenje videokonferencijskih sesija potrebna je praktična i pedagoška obuka. Govornici i sudionici trebali bi moći analizirati trening i dati konstruktivnu ocjenu konferencije. Vođenje videokonferencije tijekom procesa učenja zahtijeva posebna znanja iz područja elektroničke pedagogije. Budući da videokonferencija podrazumijeva interaktivnu komunikaciju između nastavnika i učenika, elektronička pedagogija postavlja posebne zahtjeve na psihološko-pedagoško osposobljavanje i organizaciju samog obrazovnog procesa, kako od strane nastavnika tako i od strane učenika. Stoga u učionici mora postojati član osoblja (tutor) koji pomaže organizirati proces učenja u učionici. Za organiziranje obrazovnog procesa u obliku video konferencije nastavnik mora biti pripremljen ne samo s metodičkog, već i s tehničkog stajališta, što zahtijeva znanje i sposobnost rada s računalom, s drugim sustavima upravljanja za prebacivanje modovi monitora i razne aplikacije Socijalno-psihološki treningje interaktivni oblik treninga, čija je svrha razviti nedostajuće bihevioralne vještine i sposobnosti. Ovaj oblik grupnog rada omogućuje rad sa situacijama iz stvarnog života. Trening kao oblik grupnog rada omogućuje korištenje širokog spektra interaktivnih tehnologija. Aktivne grupne metode koje se koriste u treningu sastoje se od tri bloka:
Fokus grupa - ovo je zajednica ljudi ujedinjenih u grupe prema nekim kriterijima, na temelju kojih se tijekom grupne rasprave proizvode podaci kvalitativne prirode. Fokus grupe su najčešća metoda kvalitativnog istraživanja. U fokus grupama proučavaju se modeli ponašanja potrošača, traže ideje za komunikacijske strategije i taktike te ideje za pozicioniranje. Tipično, fokusna grupa uključuje 8-10 ljudi, ali specifičnosti zadataka koji se rješavaju tijekom studije mogu u nekim slučajevima zahtijevati sudjelovanje 3-4 osobe (mini-grupe) ili 15-20 osoba (supergrupe). Trajanje fokus grupe obično ne prelazi 2 sata. Fokus grupe održavaju se u posebno opremljenim prostorijama opremljenim audio i video opremom za snimanje, u kombinaciji sa prostorijom za tajno promatranje procesa rasprave. Fokus grupe vode iskusni stručnjaci iz područja psihologije, sociologije, marketinga i merchandisinga. Svi stručnjaci imaju veliko iskustvo u moderiranju fokusnih grupa i kontinuirano usavršavaju svoje kompetencije u području kvalitativnih istraživanja pohađanjem obuka i majstorskih tečajeva ruskih i stranih stručnjaka u ovom području. Portfolio metoda – jedna od onih metoda koja se produljuje tijekom vremena, budući da se rezultat formira do kraja tečaja ili zasebne teme. Svaki učenik samostalno prati i bilježi rezultate učenja, formirajući od njih svojevrsnu obrazovnu i kreativnu kasicu prasicu. U vezi s razvojem informacijskih i komunikacijskih tehnologija, takva se kasica prasica formira ili na web stranici obrazovne ustanove ili na društvenim mrežama. Projektna metoda – izvođenje individualno ili grupno kreativni projekt, na bilo koju temu. U ovoj metodi učenici: samostalno i voljno stječu znanja koja nedostaju iz različiti izvori; naučiti koristiti stečena znanja za rješavanje kognitivnih i praktičnih problema; steći komunikacijske vještine radom u razne skupine Oh; razvijati istraživačke vještine (sposobnost identificiranja problema, prikupljanja informacija, promatranja, provođenja pokusa, analize, izgradnje hipoteza, komuniciranja); razvijati sistemsko razmišljanje. Sokratski dijalog- izgrađen na postavljanju posebno formuliranih, "vođenih" (ali ne sugestivnih) pitanja, ima dugu tradiciju u nastavi. Ova tehnika se može koristiti u istraživačkom radu, u obrazovnom procesu iu praktičnim aktivnostima. Također je moguće organizirati nastavu u obliku zasebnih samostalnih treninga. Tehnika "zauzmi poziciju". 1. Korištenje tehnike "zauzeti stav" omogućuje vam da identificirate postojeća mišljenja, vidite pristaše i protivnike određenog stava i započnete obrazloženu raspravu o problemu. 2. Rasprava počinje postavljanjem diskutabilnog pitanja, tj. pitanje koje zahtijeva suprotne, međusobno isključive odgovore (npr. „Jeste li za ili protiv ukidanja Smrtna kazna?»). 3. Svi sudionici, nakon razmišljanja o pitanju, prilaze jednom od četiri znaka postavljena u različitim dijelovima publike: Apsolutno za Apsolutno protiv Radije za Dapače protiv potpuno se slažem U potpunosti se ne slažem Radije se slažem Radije se ne slažem 4. Nakon što su zauzeli stajalište, sudionici razmjenjuju mišljenja o temi o kojoj se raspravlja i argumentiraju svoje stajalište. 5. Svaki sudionik može slobodno promijeniti svoje stajalište pod utjecajem uvjerljivih argumenata. Grupna rasprava(vidi klauzulu 2.1) 1. Grupna rasprava o bilo kojoj temi ima za cilj pronalaženje istine ili postizanje boljeg međusobnog razumijevanja. Grupne rasprave doprinose boljem razumijevanju gradiva koje se uči. 2. U prvoj fazi grupne rasprave studentima se predstavlja problem (na primjer, pravni slučaj) i dodjeljuje se određeno vrijeme tijekom kojeg studenti moraju pripremiti obrazložen, detaljan odgovor. 3. Učitelj može uspostaviti određena pravila za vođenje grupne rasprave:
4. U drugoj fazi grupne rasprave, zajedno s nastavnikom razvija se grupno rješenje. Metodologija "Stablo odlučivanja" 1. Korištenje tehnike "stabla odlučivanja" omogućuje vam ovladavanje vještinama odabira optimalnog rješenja, akcije itd. 2. Izgradnja "stabla odlučivanja" je praktičan način za procjenu prednosti i nedostataka razne opcije. Stablo odlučivanja za tri opcije može izgledati ovako: Problem: … Tehnika “Pop Formula”. 1. Korištenje tehnike “POPS - formula” omogućuje vam da pomognete učenicima da argumentiraju svoje stajalište u raspravi. 2. Kratka prezentacija prema POPS formuli sastoji se od četiri elementa: UVOD U tradicionalnoj organizaciji obrazovnog procesa kao način prenošenja informacija koristi se jednosmjerni oblik komunikacije. Njegova bit leži u prijenosu informacija od strane učitelja i njihovoj naknadnoj reprodukciji od strane učenika. Glavni izvor učenja je iskustvo učitelja. Učenik je u situaciji da samo čita, sluša, govori o određenim područjima znanja, zauzimajući samo poziciju percipirača. Nekad se može prekinuti jednostranost (npr. kada učenik nešto pojasni ili postavi pitanje), a tada dolazi do dvosmjerne komunikacije. 1. KONCEPT INTERAKTIVNOG UČENJA Suvremeni pristup učenju trebao bi biti usmjeren na uvođenje novina u proces učenja, određen osobitostima dinamike razvoja života i aktivnosti, specifičnostima razne tehnologije učenja i potrebe pojedinca, društva i države u razvijanju kod učenika društveno korisnih znanja, uvjerenja, karakternih osobina i kvaliteta, odnosa i iskustva ponašanja.
primijeti da najvažniji uvjet u tu svrhu - osobno iskustvo sudjelovanja nastavnika u interaktivnim treninzima. Mogu se naučiti samo kroz osobno sudjelovanje u igri, razmišljanje ili raspravu. Osnovna pravila za organiziranje interaktivne nastave.
Interaktivni oblici učenja osiguravaju visoku motiviranost, snagu znanja, kreativnost i maštovitost, društvenost, aktivnu životnu poziciju, timski duh, vrijednost individualnosti, slobodu izražavanja, naglasak na aktivnosti, međusobno uvažavanje i demokratičnost. Osnovni interaktivni oblici izobrazbe
2. Obilježja glavnih metoda interaktivne nastave Pod, ispod kreativni zadacirazumijemo obrazovne zadatke koji od učenika zahtijevaju ne samo reproduciranje informacija, već i kreativnost, budući da zadaci sadrže veći ili manji element neizvjesnosti i u pravilu imaju više pristupa. Kreativni zadatak čini sadržaj, temelj svake interaktivne metode. Kreativni zadatak (osobito onaj koji je praktičan i blizak životu učenika) daje smisao učenju i motivira učenika. Nepoznanica odgovora i mogućnost pronalaženja vlastitog „točnog“ rješenja, temeljenog na vlastitom iskustvu i iskustvu kolege ili prijatelja, omogućuju stvaranje temelja za suradnju, zajedničko treniranje i komunikaciju svih sudionika. u obrazovnom procesu, uključujući i nastavnika. Izbor kreativnog zadatka sam po sebi kreativni je zadatak za nastavnika, jer je potrebno pronaći zadatak koji će zadovoljiti sljedeće kriterije:
Ako učenici nisu naviknuti na kreativan rad, onda treba postupno uvoditi prvo jednostavne vježbe, a zatim sve složenije zadatke. Interaktivno učenje omogućuje rješavanje više problema istovremeno, od kojih je glavni razvoj komunikacijskih vještina, pomaže u uspostavljanju emocionalnih kontakata među učenicima i pruža obrazovni zadatak, jer vas uči raditi u timu i slušati prema mišljenjima svojih prijatelja. Korištenje interaktivnih oblika u procesu učenja, kao što praksa pokazuje, olakšava živčano opterećenje učenika, omogućuje promjenu oblika njihovih aktivnosti i preusmjeravanje pozornosti na ključna pitanja teme lekcije. Metodika "Međusobno prenošenje tema" (VT) Organizacija obrazovnog materijala Tema = jedno ispitno pitanje (na primjer). Jedna kartica sadrži nekoliko potpitanja za zadano pitanje. Svako potpitanje sastoji se od dva dijela - edukativnog materijala i zadatka koji se na temelju tog materijala rješava. Na kraju kartice nalazi se opći zadatak koji pokriva sva ili mnoga potpitanja. Ako se kartice (odnosno teme) ne mogu proučavati neovisno jedna o drugoj, tada nastavnik daje dijagram kojim redoslijedom treba proučavati kartice. Nakon što je uzeo karticu, učenik je prvo samostalno obrađuje. Čita prvo potpitanje, uči objašnjavati edukativno gradivo, te sastavlja dodatna pitanja za budućeg partnera u paru, kojem će objašnjavati kartu. Zatim odrađuje prvi trening zadatak. Pa im prorađuje sva potpitanja i zadatke. Pri izvođenju ovog rada učenik se može koristiti bilo kojim pomoćnim materijalom: rječnikom, priručnicima, bilješkama, bilo kojom literaturom i primati savjete od nastavnika ili prijatelja. Nakon obrade cijele kartice, učenik bira partnera i sjeda s njim. Algoritam za rad u paru
Organizacija rada studijske grupe U maloj grupi je neisplativo koristiti VT metodu, jer je izbor partnera mali, a zbog različitih vremenskih okvira za izradu tema, ukupni napredak je usporen. U velikoj grupi možete raditi na 10-40 tema odjednom. Ovo je dobro kada se pripremate za ispit. U tom slučaju polovica grupe može raditi VT metodom, a druga polovica OT metodom. Važno je skrenuti pozornost nastavnika na mogućnost koju VT-metoda pruža za suautorstvo učenika u sastavljanju i poboljšanju kartica. Učitelj posebno bilježi najuspješnije postavljena dodatna pitanja govoreći ih, na primjer, cijelom razredu. Nastavnik također pozdravlja uspješne izmjene i dopune koje su učenici napravili u formuliranju obrazovnog materijala, u njegovom savijanju i tako dalje. Za studente koji su brzo završili sve teme, dodatno opterećenje i vrlo uzbudljiv posao je prepisivanje kartice kako bi se uključile sve izmjene predložene i nakupljene na ovoj kartici tijekom rada grupe. Nakon prepisivanja kartice u čistopis, njezin suautor (učenik koji je dopunjavao) izrađuje mikroreferat, pri čemu drugi učenici mogu dopunjavati. Sada je kartica ponovno ažurirana, ponovno napisana i ide u nastavnikov "zlatni fond" - u ovom obliku će ići "na komadiće" sljedeće studijske grupe za godinu dana ... Ovaj proces, proces uključivanja učenika u poboljšanje (i stvaranje novih) kartica, činimo od najveće važnosti u učenju u paru. Uvjereni smo da ovo ima nekoliko neprocjenjivih rezultata:
Zdravo! - Grigorij Olegovič, INTERAKTIVNI OBLICI OSPOSOBLJAVANJA Krajem prošlog stoljeća okrenuli smo se problemu razvoja mišljenja, smatrajući da je važno razviti kod djeteta sposobnost isticanja glavnog, analiziranja i sintetiziranja, uspoređivanja, izvođenja zaključaka i utvrđivanja posljedica. Došli smo i do individualnih didaktičkih tehnika i oblika nastave: nestandardna nastava (seminari, konferencije, debate, kratke priče, putovanja) postala je norma u praksi većine nastavnika. Već duže vrijeme radimo u skupinama i parovima dajući zadatke na izbor s obrazloženjem. Interaktivni oblici i metode nastave danas dobivaju sve veću prepoznatljivost i koriste se u nastavi raznih akademskih predmeta. Interaktivne metode poučavanja otvaraju nove mogućnosti povezane, prije svega, s uspostavljanjem međuljudske interakcije kroz vanjski dijalog u procesu svladavanja obrazovnog gradiva. Doista, određeni međuljudski odnosi neizbježno se javljaju između učenika u grupi; a o tome kakvi su umnogome ovisi uspješnost njihovog obrazovnog djelovanja. Vješta organizacija interakcije učenika na temelju obrazovnog materijala može postati snažan čimbenik povećanja učinkovitosti obrazovnih aktivnosti u cjelini. Metodološki razvoj nekih interaktivnih oblika poučavanja nastavnika pomaže uočiti zajedničke pristupe interaktivnom učenju za učenike i nastavnike te pruža praktičnu pomoć organizatorima metodički rad sve razine u budućnosti samostalni razvoj te uvođenje najrazličitijih oblika metodičkog usavršavanja nastavnika. Naša reakcija na novu riječ bila je sasvim prirodna "interaktivan".Što je ovo - novo ime za dobro zaboravljeno staro ili nešto fundamentalno novo? Prijevod s engleskog između– obostrano, do djelovati– djelovati, tj. zajedničko djelovanje, pod jednakim uvjetima, obostrano je potrebno. Interaktivan – uključen u akciju, interakciju, biti u stanju (modusu) razgovora, dijaloga s nečim (računalom) ili nekim. Dakle, interaktivno učenje je dijaloško učenje. U svom govoru namjeravam se zadržati na sljedećim pitanjima: Što je bit interaktivnog učenja? Koje interaktivne tehnike (vježbe) i oblike treninga nudi psihologija i metodika? Kako je – temeljno – strukturirana interaktivna lekcija? S kojim problemima se nastavnik interaktivno susreće? Koje su prednosti interaktivnih metoda u odnosu na pasivne i aktivne? U literaturi nema terminološkog jedinstva: interakcija se naziva tehnologija, metoda i oblik. Polazimo od činjenice da je interaktivno učenje ovo je poseban oblik kognitivne organizacije jao aktivnosti u kojima se provodi tradicionalna tipologija metoda. Vodeću ulogu imaju razvojni – djelomično traženje, traženje i istraživanje. Učenik nije potrošač, već tragač, on osjeća svoju intelektualnu vrijednost i potrebu. Nastava je organizirana na način da su gotovo svi učenici uključeni u proces učenja, imaju priliku razmišljati, razumjeti i razmišljati. Zajedničko djelovanje podrazumijeva doprinos svih, razmjenu znanja, ideja i načina djelovanja. Svatko je slobodan izraziti vlastito iskustvo osobno iskustvo, korelirati sa spoznajama suboraca, dolazi do međusobnog bogaćenja i korigiranja vlastitog stava (nenametljivo, bez svađa, predbacivanja i vrijeđanja, jer od svačijih istina treba naći zajedničku istinu): od međusobnog razumijevanja – preko interakcije – do međusobnog. obogaćivanje. Interaktivni obrasci su usmjereni na: Poticanje obrazovne i spoznajne motivacije; razvoj samostalnosti i aktivnosti; obrazovanje analitičkog i kritičkog mišljenja; formiranje komunikacijskih vještina i samorazvoj učenika. U interaktivnom učenju uvažavaju se učenikove potrebe, uključuje se njegovo osobno iskustvo, ciljno se usklađuje znanje, suradnjom, sukreiranjem, samostalnošću i slobodom izbora postiže se optimalan rezultat, učenik sam analizira svoje aktivnosti . Temeljito se mijenja obrazac odnosa među sudionicima obrazovnog procesa, u kontaktu s učiteljem i vršnjakom učenik se osjeća ugodnije. Odnos Obilježja nastavnih metoda Učitelj, nastavnik, profesor Student Student PASIVNO (Određena spoznajna aktivnost učenika; nizak stupanj aktivnosti učenika. Kod ovakvog osposobljavanja prevladava vanjska motivacija, prevladava reproduktivni karakter aktivnosti, nedostaje samostalnosti i kreativnosti učenika). Učitelj, nastavnik, profesor Student Student AKTIVAN (Omogućuje visoku kognitivnu aktivnost, samostalnost i kreativnost djeteta, psihosocijalni razvoj učenikove osobnosti). Učitelj, nastavnik, profesor Student Student INTERAKTIVNO (Konstantna aktivna interakcija nastavnika i učenika; međusobno učenje, interakcija i međusobno razumijevanje; nastavnik i učenik Dakle, postoje znakovi usmjeren na osobnost pristup. Kako se odvija online učenje? U psihologiji i metodici razvijen posebne tehnologije(tehnike, vježbe, Tehnike), u različitim modifikacijama i opcijama, sa različita imena, za rad individualno, u paru, u grupi, kolektivno: “Brainstorm”, “Carousel”, “Dva, četiri - zajedno”, “Mozaik”, “Između stranaka”, “Zajednički projekt” Akvarij”, “Sinteza ideja”, “Mikrofon”, “PRESS metoda”, “Nastava - učenje", "Odaberi poziciju", "Linija uživo", "Veliki krug" i mnogi drugi. Ali svi oni stvaraju atmosferu pojačanog interesa, situaciju dijaloga, u kojoj je moguć netočan odgovor, učenik se procjenjuje procesom aktivnosti itd. Pokažimo neke interaktivne vježbe: "Akvarij" Učenici su podijeljeni u grupe od 5-6 osoba. Jedna od skupina zauzima mjesto u sredini razreda, dobiva zadatak, čita ga i raspravlja o njemu. Ostali učenici se ne miješaju u raspravu, već pažljivo slušaju i bilježe. Nakon javnog izvršenja zadatka grupa zauzima svoje mjesto, a učenici u razredu raspravljaju o tijeku rasprave i argumentima govornika. Nakon toga, druga grupa zauzima svoje mjesto u akvariju. "Dva, četiri - zajedno" Učenicima se predoči problem ili podatak koji prvo samostalno razrađuju, zatim raspravljaju u parovima, a zatim se ujedinjuju u četvorke. Nakon što se donese zajednička odluka, četvorka zajednički raspravlja o pitanju. "Mikrofon" Studenti se pozivaju da izraze svoje stajalište o postavljenom pitanju ili problemu. Razredom se prenosi predmet koji simulira mikrofon. Svatko tko dobije takav “mikrofon” dužan je jasno i sažeto izraziti svoje misli i donijeti zaključak. "Sinteza ideja" Ova vježba uključuje grupe koje korak po korak rješavaju sve vrste zadataka lekcije: na zasebnim listovima papira, prva grupa ispunjava prvi zadatak, druga grupa drugi, itd. Nakon završetka, prva grupa daje svoj list papira drugoj grupi na reviziju, druga - trećoj itd. Kada se revidirani komad papira vrati "vlasnicima", svaka grupa predstavlja svoje istraživanje, uzimajući u obzir dodatke svojih kolega iz razreda. Prije početka rada možete napraviti ekspertnu skupinu koja će procijeniti produktivnost svake skupine. "Ideja" Za rješavanje problematičnog pitanja od učenika se traži da pronađu što više načina, ideja, prijedloga, od kojih se svaki zapisuje na ploču ili komad papira. Nakon stvaranja takve “Banke ideja” provodi se analiza i rasprava. "PRESS" metoda Ovom se vježbom razvija sposobnost konciznog, izražajnog, argumentiranog i jezgrovitog formuliranja izjave o određenom diskutabilnom pitanju. "PRESS metoda" sastoji se od četiri faze: – Izražavanje vlastitog stajališta ("Vjerujem da...") – Obrazloženje vaše misli ("... Od ...") – Primjeri i argumenti koji podržavaju vaše stajalište ("... na primjer...") – Generalizacija, zaključci (“Dakle...”). “Podučavajući učim” Nastavni materijal podijeljen je u zasebne blokove prema broju učenika u razredu. Učenici vježbaju i razmjenjuju informacije, stvarajući privremene parove, nakon čega slijedi kolektivna rasprava i učvršćivanje nastavnog gradiva. "Odaberi poziciju" Predlaže se problemsko pitanje, dva suprotstavljena stajališta i tri stava: „Da“ (za prvu rečenicu), „Ne“ (za drugu rečenicu), „Ne znam, nisam odredio svoj stav. .” Učenici u razredu biraju određeni stav, formiraju tri grupe i raspravljaju o ispravnosti svog stava. Jedan ili više članova svake skupine argumentira svoje stajalište, nakon čega slijedi kolektivna rasprava o problemu i konceptu ispravnog rješenja. "Karusel" Učenici su smješteni u dva kruga okrenuti jedan prema drugom. Neko vrijeme svaki par razmjenjuje informacije i svoja razmišljanja; Nakon toga, učenici u vanjskom krugu kreću se po krugu do sljedećeg partnera. Prvo možete pozvati učenike da pripreme pitanja o temi i provedu anketu u krugu. "Zajednički projekt" Grupe rade na različitim zadacima iste teme. Nakon obavljenog rada svaka grupa prezentira svoje istraživanje, na temelju čega se svi učenici upoznaju s temom u cjelini. Ove tehnike mogu "raditi" u različitim fazama lekcije. Faza lekcije % vremena Metodološki cilj Približne metode ja Motivacija Koncentrirajte pozornost i pobudite interes za proučavanje ove teme. "Ideja" "Blitsopros" "Mikrofon" II. Najava teme zadataka Pobrinite se da učenici razumiju svoje aktivnosti, što bi trebali postići kao rezultat sata i što ih očekuje. Kroz epigraf Kroz riječ Kroz naslov III. Dobivanje informacija koje su vam potrebne Upućivanje učenika na izradu zadatka. Mini-predavanje Upoznavanje s brošurama Prezentacija domaće zadaće IV. Interaktivni zadatak Praktično savladavanje gradiva. Stimulacija, Debata, Seminar, Rad u malim grupama, “PRESS”, “Vrtuljak”, “Mikrofon”, “Obrana projekta”, “Akvarij” V. Sažimajući Rasprava za učvršćivanje gradiva. "Veliki krug" "PRESS", "Neočekivana ponuda", "Projekt", "Kreativni zadatak" Kako izrada interaktivne lekcije? Što je njegovo načelan komponente? Približan dijagram: Motivacija – 2 minute (5%) Izjava problema - 2 minute (5%) Pozadinske informacije i brifing - 2 minute (5%) Praktično učenje gradiva kroz interaktivni zadatak – 24 minute (60%) Sumiranje, razmišljanje – 10 minuta (15%). Uz vanjsku lakoću, od učitelja se traži mnogo. pripremni rad i “mokra leđa” tijekom lekcije. Tempo lekcije je visok, stoga nastavnik mora što jasnije formulirati pitanje-impuls, jasno i točno ocrtati uvjete i izglede za aktivnosti učenika, uputiti učenike bez suvišnih riječi, organizirati dijalog u grupi, pomoći u distribuciji uloge, pružiti didaktičke i vizualne materijale, vidjeti sve i svakoga u aktivnosti, na vrijeme priskočiti u pomoć, savjetovati, sugerirati bez poticanja, usmjeriti ih na traženje racionalnih načina obrade informacija, osigurati aktivno slušanje u proces socijalizacije i, konačno, kompetentno i duboko promišljati o onome što se događa. Dakle, osnovne linije interakcije: Crta doživljavanje iskustva u dijalogu; Crta refleksije ( razumijevanje i informacija i sebe). Koji mjesto pohađa interaktivnu lekciju uobičajena tipologija: upoznavanje s novim stvarima, konsolidacija, generalizacija, kontrola? Po mom mišljenju, bilo koja lekcija može se provoditi u interaktivnim oblicima, postavljajući u tome osnovu dijaloga (samo- i međusobno ispitivanje, pomoć - jednoumlje je dobro, ali zajedno je bolje). Svaki učitelj slijedi svoj put. Domaću zadaću možete provjeriti u parovima i četvorkama na produktivan i zanimljiv način; primjerice ponuditi prepričavanje domaća zadaća svom prijatelju. Poznato je da govor pomaže u prepoznavanju vlastitih pogrešaka i prelazi iz pozicije: „Znam, ali ne mogu reći“ u poziciju „Znam – razumijem – kažem“. Tako provjera zadaće poprima drugu boju. Što je s lekcijama obuke, lekcijama razvoja vještina? Razumijemo da da biste naučili pisati, morate pisati, da biste naučili brojati, morate brojati. Mehanizam usvajanja govora temelji se na praćenju obrazaca, oponašanju i prepričavanju. Takav sat pretvaramo u radionicu s parnim (grupnim) dijalogom i obveznom refleksijom - motivacija se povećava, a učinkovitost sata je visoka. Naime, interaktivno učenje odvija se u tzv. nestandardnoj nastavi: igricama, seminarima, radionicama, natjecanjima, debatama, obranama projekata, kazališnim predstavama, konferencijama, ogledima, raspravama, konferencijama za tisak itd. Ovdje je učenik aktivan, samostalan, inicijativan, kreativan On je u kontaktu s drugima, formulira i argumentira stav (mišljenje), socijalizira svoja iskustva i znanja te promišlja. Neočekivana, svježa forma i uloga povećava motivaciju. Napominjemo da većina učenika (77%) preferira rad u parovima i grupama. Ima li ih ograničenja u korištenju interaktivnih tehnologija (na primjer, ovisno o općoj intelektualnoj razini razreda) ? Zakon o odgoju i obrazovanju daje učitelju pravo na izbor sredstava i metoda poučavanja koji nisu u suprotnosti s temeljnim didaktičkim i pedagoškim načelima. Interaktivni oblici koji povećavaju motivaciju i doprinose razvoju svačijeg intelektualnog potencijala i ovdje su sasvim prikladni. Može se dogoditi da će rasprava biti izvana manje spektakularna i blistava, argumenti u raspravi slabiji, a za međupromišljanje će biti potrebno mnogo truda i vremena, primjerice, da se nađe jedna osnova za podjele. Ali siguran sam da će učinkovitost takve lekcije biti visoka, jer svatko ima svoj početni korak - a danas je naučio ono što nije dano. On ne mora probavljati tuđe gotove stvari, već je sam stekao znanje, sam je stvorio proizvod. Možemo se samo začuditi otpornosti tradicionalnog sustava. To je, naravno, određivalo to što je škola imala drugačije društveno uređenje, ciljevi su bili usmjereni na zunove. Ali paralela je tako jednostavna: možete pokazivati i govoriti svom djetetu kako vezati vezice koliko god želite, ali dok to ne učini samo, neće naučiti. Točna kineska parabola: “Reci mi i zaboravit ću; pokaži mi i zapamtit ću; Pusti me da to učinim i razumjet ću." Vi samo trebate mudro i ljubazno organizirati njegove aktivnosti. Kome? Učitelju. Po mom mišljenju, učitelju nije toliko teško ovladati interaktivnim tehnikama ili odabrati optimalne putove, nego organizacija dijaloga i refleksije, i procjena student. Akutni nedostatak vremena. Osim verbalnih (verbalnih) sredstava, psihologija komunikacije nudi i neke neverbalne uvjetovane signale (Smith Rose, SAD). “Prenosim riječ”: usporavanje tempa govora, okretanje izravnog pogleda prema partneru, kimanje ili gestikuliranje u njegovu smjeru. « Držim riječ” (“Još uvijek govorim"): ubrzanje tempa, jačanje glasa, intonacija s pritiskom. "Želim reći"(molba za izjavu): podignuta ruka, kažiprst, ravna leđa. “Bolje da šutim”(odbijanje govora): opušteno držanje, zainteresiran izraz lica „neka govori“. Učenje ovih signala jednostavno je i štedi vrijeme za sadržaj. Odraz u interaktivnom sustavu – i dijalog s učenikom o metodama djelovanja – postaje izuzetno važno: iz ankete - samo 41% može procijeniti svoj odgovor, 53% može objasniti napredak zadatka. Metodologija opisuje organizacijske oblike refleksije: "Želim te pitati…" “Današnja lekcija za mene...” Stručno-nadzorno povjerenstvo "Reci mi sebe" “Pantomima” (emotikoni) blagostanja itd. Postoje tipična pitanja za konačno razmišljanje: Što vam se svidjelo/ne svidjelo? Koji su zadaci bili teški/laki? Zašto? Što vas je spriječilo da izvršite zadatak? Zašto sam ponudio ovaj posao, a ne neki drugi - pogodite moj tok misli? Zašto ste radili u paru? Što vam je to dalo? Što ste naučili? Što si shvatio? Što biste željeli raditi na sljedećoj lekciji? Što je, logično, tema sljedeće lekcije? Što mislite što treba učiniti kod kuće? Kao rezultat toga, školarci određuju sljedeće korake u znanju i postavljaju sebi zadatke koje treba postići individualni rad Kuće. Tako učenje organski postaje neograničeno, a domaća zadaća način samospoznaje i prevladavanja samog sebe. Ali refleksija učenika proizlazi iz stalne učiteljeve samoanalize: što ja radim? Zašto? Za što? Kakvi su izgledi? Zaista voditi djetetovu osobnost duž razvojne putanje i pravedno procijeniti postignuća, potrebno je detaljno dijagnosticirati njegove kognitivne procese, njegove voljne kvalitete, pratiti njegove pokrete, pomoći - t.j. Učitelj je praktički funkcija psihologa. Koliko je ovo realno? U tehnologiji obrazovanja usmjerenog na učenika razvijene su različite mape promatranja, ali ih učitelj nije u stanju sam održavati - to je radno intenzivno. Što uraditi? Prvi je aktivno slušati i čuti učenika, drugi je razgovarati s učenikom (ili učitelj – učenik, ili učenik – učenik): kako je organizirao svoj rad? Kako ste riješili problem? Gdje ste počeli? Kako ste izgradili svoje razmišljanje? Koje ste akcije poduzeli i kako ste izašli iz mrtve točke? Zašto ste odabrali ovaj ili onaj put? Zadatak učitelja je otkriti prirodu pogreške i predložiti put, a ne odgovor. “Horizont se otvara hodaču.” Učitelj ne prenosi samo znanje, već i metode za njegovo stjecanje. Ovaj dijalog ne isključuje, naravno, dijagnostiku (upitnike, ankete i sl.), praćenje i predviđanje. Ima li nastavnik dovoljno znanja i vještina za interaktivni rad? Čini mi se da, bez straha od novoga, prije svega moramo razumjeti dobne karakteristike i kognitivni procesi; drugo, osjetiti djecu, pristupiti im s pozitivnom hipotezom, iskrenom željom da podučavate dijete – i vjerom u njega; treće, shvatite da je 40 minuta sata jedinstveno i za dijete i za vas; četvrto, shvatite da vas samo dob, znanje i iskustvo razlikuju od djece; toliko je nepoznatog i zanimljivog u vašem predmetu iu svijetu - a vi imate priliku pogledati poznato na novi način i otkriti zajedno s student. Naš rad, kreativan po prirodi, ne dopušta nastavniku da ostane s diplomskom prtljagom. Bez sumnje, naučiti nešto novo, to morate sami doživjeti“, uronite u interaktivnu atmosferu. Teško je i teško, ali nužno. Uz sve postojeće poteškoće, složenosti i probleme, čini se da su perspektive obrazovanja povezane s interaktivnim metodama. Njihove prednosti opisane su u literaturi: metoda Kriterij Pasivno Aktivan Interaktivan 1. Motivacija Vanjski (ocjene, utjecaj roditelja) Vanjski i unutarnji Interni (interes samog studenta) 2. Uloga učenika Pasivan, vrlo niska aktivnost Visoka aktivnost, nedostatak interakcije između članova studentskog tijela Visoka aktivnost, stalna suradnja, razvoj komunikacijskih vještina 3. Uloga osobnosti nastavnika Učitelj je izvor znanja čije se karakteristike ne otkrivaju Učitelj-sugovornik, osobne kvalitete + profesionalne sposobnosti nastavnika Učitelj je ravnopravan partner, organizator, savjetnik kognitivne aktivnosti 4. Stupanj vladanja gradivom Niska 5-10% visoko visoko 70-90% 5. Razine spoznaje Znanje, razumijevanje, reprodukcija Širok raspon, diferencijacija treninga Znanje, analiza, sinteza, kreativna primjena informacija 6. Kontrola Nastavnik kontrolira količinu informacija, povratne informacije, nedosljedne rezultate, predvidljive rezultate Suradnja nastavnika i učenika, stalna povratna informacija, željeni rezultati Neizravna kontrola, kontinuirano promišljanje, razumijevanje načina postizanja cilja, rezultati rada manje su predviđeni Bez sumnje, važan argument je stupanj asimilacije materijala - do 90% informacija. Ovo je divno, ali naglasit ćemo još nešto: ako pokrenemo mehanizam spoznaje, ako dijete uživa i u novom znanju i u komunikaciji, onda će se s vremenom taj mehanizam dotjerivati i usavršavati, a postajući odraslom osobom reći će slijedeći Puškina: “U ranoj životnoj dobi škola Sjećam se..." Škola, u kojoj nisam učila predmete, ali bila, živjela, učila i shvaćala... S povećanjem obima stečenog znanja i sve većim zahtjevima za kvalitetom obrazovanja, klasični razredno-satni sustav postupno se zamjenjuje interaktivnim metodama nastave. Kao što sam pojam govori, ova metoda izvođenja nastave uključuje intenzivnu interakciju unutar grupe. Nova znanja se stječu i provjeravaju u kontinuiranom kontaktu jednog učenika s drugima i nastavnikom. Zahtjevi za izvođenje interaktivne nastaveKorištenje interaktivnih metoda podučavanja pretpostavlja da je učitelj ili instruktor dovoljno kvalificiran. O voditelju ovisi koliko će dobro članovi tima komunicirati jedni s drugima. Mora postojati ravnoteža između grupnih aktivnosti i individualnih pristupa. Tim ima sposobnost “rastvaranja” pojedinca u sebi, dok je osnova interaktivnih metoda nastave formiranje osobnosti. Sat treba strukturirati tako da učenici budu aktivni i zainteresirani u svim fazama. Za to je potrebno imati didaktičku osnovu i dovoljna količina vizualni materijal, a također uzeti u obzir prethodno akumulirano iskustvo. Konačno, nastava mora biti primjerena dobi i uvažavati psihološke karakteristike učenika. Interaktivni u osnovna škola bitno razlikuju po svojim ciljevima i sadržaju od slične nastave u predškolskoj ili studentskoj skupini. Načela i pravilaInteraktivni oblici i nastavne metode pretpostavljaju slobodu izbora, odnosno učenik treba biti u mogućnosti izraziti svoje stajalište o predloženom problemu u za njega najoptimalnijem obliku izražavanja. U isto vrijeme, nastavnik ne bi trebao ograničiti svoju publiku samo na opseg pitanja koje se proučava. Drugi princip interaktivnih metoda poučavanja je obvezna razmjena iskustava kako između nastavnika i učenika, tako i između učenika unutar grupe. Znanje stečeno tijekom nastave potrebno je provjeriti u praksi, za što je potrebno stvoriti odgovarajuće uvjete. Treće pravilo je stalna prisutnost povratne informacije, koja se može izraziti u konsolidaciji obrađenog materijala, njegovom generaliziranju i vrednovanju. Učinkovita metoda je rasprava o samom obrazovnom procesu. Aktivna grupna metodaIako je u središtu interaktivne metodologije učenja učenik pojedinac, njegove sposobnosti i osobne kvalitete, sam proces je kolektivan, pa su grupne metode od iznimne važnosti. Uloga učitelja svodi se na usmjeravanje aktivnosti razreda prema komunikaciji u okviru bilo kojeg cilja: odgojno-spoznajnog, kreativnog, popravnog. Ovakav pristup učenju naziva se metoda aktivne grupe. Ima tri glavna bloka:
Najvažniju ulogu u organiziranju obrazovnog procesa korištenjem tehnologije interaktivnih metoda poučavanja ima aktivnost učenika. Potrebno je shvatiti da svrha komunikacije nije samo akumulacija i usporedba iskustava, već i postizanje refleksije; učenik mora saznati kako ga drugi ljudi doživljavaju. Interaktivne aktivnosti s djecom predškolske dobiOsobnost čovjeka počinje se formirati u ranom djetinjstvu. Interaktivne metode poučavanja omogućuju djetetu da kroz kontakt s vršnjacima i učiteljem nauči ne samo izraziti svoje mišljenje, već i da nauči uvažavati mišljenja drugih. Aktivnost predškolskog djeteta može se manifestirati u različitim oblicima. Prvo, stjecanje novih znanja može se staviti u formu igre. To omogućuje djetetu da ostvari svoje kreativne sposobnosti i također potiče razvoj mašte. provodi se u obliku izvođenja logičkih vježbi i simuliranja stvarnih situacija. Drugo, provođenje eksperimenata ima važnu ulogu. Mogu biti i mentalni (na primjer, određivanje broja moguće načine rješavanje istog problema), te predmetni: proučavanje svojstava predmeta, promatranje životinja i biljaka. Kada provodite interaktivnu lekciju u mlađoj dobnoj skupini, trebali biste shvatiti da, kako biste zadržali interes za učenje, morate poticati pokušaje djeteta da samostalno shvati problem, čak i ako se njegovo rješenje pokazalo pogrešnim. Glavno je dopustiti djetetu predškolske dobi da stekne vlastito iskustvo, što uključuje i pogreške. u osnovnoj školiPolazak u školu uvijek je težak period za dijete, jer se od sada treba naviknuti na novi režim, shvatiti da je vrijeme raspoređeno po satu, a umjesto uobičajenih igrica morat će slušati objašnjenja učitelja da nisu uvijek jasni i obavljaju naizgled beskorisne zadatke. Zbog toga uporaba interaktivnih metoda poučavanja u nastavi postaje hitna potreba: one su te koje najučinkovitije omogućuju djetetu da bude uključeno u proces učenja. Prvi prioritet je stvoriti okruženje u kojem je djetetova kognitivna aktivnost stalno motivirana. To potiče duboku asimilaciju materijala i unutarnja težnja da stekne nova znanja. Za to se koriste brojne metode: poticanje djetetova truda, stvaranje situacija u kojima se ono osjeća uspješnim, poticanje traženja nestandardnih i alternativnih rješenja. Situacija u razredu treba usmjeravati dijete na empatiju i međusobno pomaganje. Zahvaljujući tome, student se počinje osjećati korisnim, nastoji pridonijeti zajedničkoj stvari i biti zainteresiran za rezultate zajedničkog rada. Sprječava percepciju škole kao dosadne potrebe. Zahvaljujući njima, materijal se prezentira u svijetlom i maštovitom obliku, zahvaljujući čemu je djetetova kognitivna aktivnost uvijek na visokoj razini, a istodobno se formiraju međuljudska komunikacija i vještine timskog rada. Cik-cak strategijaJedan od najvažnijih ciljeva obrazovanja je razvijanje vještina kritičkog mišljenja djece. Ovaj se proces također može provesti u obliku igre, na primjer, pomoću strategije Zigzag. Ova tehnika uključuje podjelu razreda u male grupe (svaka 4-6 osoba), kojima se postavlja određeno pitanje. Svrha radne skupine je analizirati problem, utvrditi moguće metode njegova rješenja i ocrtati plan za postizanje cilja. Nakon toga nastavnik formira stručne skupine u koje mora biti uključena najmanje jedna osoba iz radne skupine. Od njih se traži da prouče određeni element iz zadanog zadatka. Nakon što se to postigne, izvorne grupe se ponovno stvaraju i sada imaju stručnjaka u svom području. Djeca međusobnom interakcijom prenose stečena znanja, razmjenjuju svoja iskustva i na temelju toga rješavaju postavljeni zadatak. Korištenje interaktivne pločeKorištenje suvremene opreme omogućuje povećanje vidljivosti problematike koja se proučava, kao i povećanje interesa razreda za temu. Interaktivna bijela ploča je sinkronizirana s računalom, ali nije striktno vezana za njega: glavne radnje izvode se izravno s ploče pomoću elektroničkog markera. Oblici primjene takve opreme mogu biti vrlo raznoliki. Prije svega, dostupnost Interaktivna ploča oslobađa učitelja potrebe kontrole dostupnosti vizualnog materijala i nadzora nad njegovom sigurnošću. Na primjer, u nastavi matematike, interaktivno učenje pomoću ploče omogućuje vam crtanje zadataka, povezivanje zadataka s njihovim odgovorima te mjerenje površina, opsega i kutova figura. Proširenje područja primjene interaktivne ploče ovisi samo o mašti i zainteresiranosti učitelja za rad na satu. Značajke uporabe interaktivnih metoda u srednjoj i srednjoj školiU kasnijim fazama obuke oblici izvođenja interaktivne lekcije postaju složeniji. Igre s igranjem uloga nemaju za cilj toliko oponašanje situacije, već njezino stvaranje. Dakle, u srednjoj školi možete igrati igricu "Aquarium", koja pomalo podsjeća na reality show. Suština mu je da nekoliko učenika odglumi scenu na zadani problem, dok ostatak razreda promatra i komentira razvoj radnje. U konačnici potrebno je postići cjelovito sagledavanje problema i pronaći optimalan algoritam za njegovo rješavanje. Osim toga, studenti mogu završiti projektni zadaci. Jedna osoba ili više nastavnika dobivaju zadatak koji samostalno rješavaju. Ova skupina prezentira rezultate svog rada na satu, što omogućuje razredu da oblikuje svoje mišljenje o projektu i ocijeni kvalitetu njegove provedbe. Oblik provedbe projekta može biti različit: od kratkih prezentacija u razredu do projektnog tjedna, au potonjem slučaju u raspravu o rezultatima mogu se uključiti i drugi razredi. Svrha ove tehnike je brzo rješavanje problema kao rezultat individualne ili zajedničke pretrage. U prvom slučaju, jedan učenik zapisuje ideje koje mu se javljaju tijekom razmišljanja, o kojima zatim raspravlja cijeli razred. Ipak, veća prednost se daje kolektivnom brainstormingu. Nakon što je problem najavljen, članovi tima počinju iznositi sve ideje koje im padnu na pamet, a koje se zatim analiziraju. U prvoj fazi važno je prikupiti što više opcija. Tijekom rasprave postupno se eliminiraju oni najmanje učinkoviti ili netočni. Pozitivan učinak metode je u tome što nemogućnost rasprave o idejama u prvoj fazi eliminira učenikov strah da će njegova ideja biti ismijana, što mu omogućuje slobodno izražavanje svojih misli. Interaktivne metode u visokom obrazovanjuSveučilište omogućuje studentima da kontaktiraju jedni s drugima i s nastavnikom kada raspravljaju o određenom problemu. Međutim, korištenjem interaktivnih nastavnih metoda znatno će se povećati mogućnosti izvođenja nastave. U tom su slučaju svi izjednačeni, a studenti imaju priliku otvoreno izraziti svoje mišljenje o disciplini koju studiraju. Samo predavanje od materijala za nabijanje postaje informacija za razmišljanje. Korištenje interaktivnih nastavnih metoda na sveučilištu omogućuje prezentaciju nastavnog materijala na različite načine. Studentima se može podijeliti na u elektroničkom obliku, može se prikazati i doraditi putem brainstorminga ili može činiti temelj prezentacije sa slajdovima koji ističu ključne točke teme. Korištenje videokonferencijeRazvoj informacijske tehnologije omogućuje korištenje iskustava drugih sveučilišta u izvođenju nastave. Nedavno su webinari postali popularni: stručnjak u svom području objašnjava problem u stvarnom vremenu, dijeli svoje iskustvo i odgovara na pitanja publike dok je u drugom gradu. Osim toga, videokonferencija omogućuje slušanje predavanja poznatih učitelja i interakciju s njima. Moderna oprema omogućuje studentima ne samo da vide predavača, već i da daju povratnu informaciju. Elektronički obrazovni resursiSuvremeni student suočen je s obiljem informacija o gotovo svakoj temi, au tom je toku ponekad teško odabrati potreban materijal. Kako bi se to izbjeglo, vodeća sveučilišta stvaraju elektroničke portale na kojima su potrebne informacije strukturirane prema temi, a pristup im je zbog dostupnosti besplatan elektronski katalozi. Osim toga, na portalima se objavljuju organizacijski podaci: rasporedi nastave, uzorci kolegija i disertacija te zahtjevi za njih, “elektronički dekanat”. Važnost interaktivnih metodaIskustvo interaktivnih metoda poučavanja pokazuje da će samo neposredna i otvorena interakcija između učenika i nastavnika stvoriti interes za stjecanje novih znanja, motivirati za proširivanje postojećih znanja, te postaviti temelje međuljudske komunikacije. Nove informacije stalno se provjeravaju i potvrđuju iskustvom, što olakšava njihovo pamćenje i kasniju primjenu u praksi. 1Analiziraju se tradicionalni pristupi pripremi i izvođenju treninga te netradicionalni: aktivni i interaktivni. Identificirani su čimbenici koji pridonose poboljšanju obrazovnog i spoznajnog procesa na sveučilištu. Razmatraju se definicije pojmova: „aktivno učenje“, „interaktivno učenje“. Navedeni su primjeri klasifikacija interaktivnih nastavnih metoda. Prikazani su različiti interaktivni oblici obrazovno-spoznajnog procesa. Predlaže se algoritam za izvođenje interaktivne nastave, razmatraju se pravila i popis potrebnih uvjeta koji utječu na učinkovitost učenja studenata na sveučilištu. Utvrđeno je da interaktivno učenje potiče razvoj komunikacijskih vještina, pomaže u uspostavljanju emocionalnih kontakata među učenicima, podučava timskom radu i proširuje raspon obrazovnih mogućnosti. obrazovno-spoznajni proces komunikacijsko okruženje nastavne metode aktivacija obrazovnih i kognitivnih aktivnosti interaktivni oblici nastave aktivan 1. Aktivne i interaktivne obrazovne tehnologije (oblici izvođenja nastave) u visokom obrazovanju: udžbenik / komp. T.G. Mukhina. – N. Novgorod: NNGASU. – 2013. – 97 str. 2. Dvulichanskaya N. N. Interaktivne metode poučavanja kao sredstvo razvoja ključnih kompetencija // Elektronička znanstvena i tehnička publikacija “Znanost i obrazovanje”. – 2011. - br. 4 [Elektronički izvor] http://technomag.edu.ru/doc/172651.html (datum pristupa: 28.04.2014.). 3. Kruglikov V. N. Aktivno učenje na tehničkom sveučilištu: teorija, tehnologija, praksa. - St. Petersburg. : VITU, 1998. – 308 str. 4. Panina T.S., Vavilova L.N. Suvremene metode intenziviranje učenja. – 4. izd., izbrisano. – M. – 2008. – 176 str. 5. Panfilova A.P. Inovativne pedagoške tehnologije: Aktivno učenje: udžbenik. pomoć studentima viši udžbenik ustanove. – M.: Izdavački centar „Akademija”. – 2009. – 192 str. 6. Solodukhina, O.A. Klasifikacija inovativnih procesa u obrazovanju // Srednje strukovno obrazovanje. – 2011. - br. 10. – str.12 -13. Savezni državni obrazovni standard visokog obrazovanja strukovno obrazovanje(Savezni državni obrazovni standard visokog stručnog obrazovanja) nameće, među mnogim zahtjevima za obrazovni proces, korištenje aktivnih i interaktivnih oblika nastave u cilju formiranja i razvoja profesionalnih vještina studenata. Napominje se da specifična gravitacija Takva je nastava određena sadržajem specifičnih disciplina i općenito čini 20 - 25 posto nastave u učionici u mnogim područjima obuke. Svrha ovu studiju je utvrditi najučinkovitije nastavne metode koje pridonose aktiviranju obrazovnog i spoznajnog djelovanja studenata sveučilišta. Za početak, trebali bismo razmotriti koncepte „aktivnih“ i „interaktivnih“ metoda poučavanja. Odgojno-obrazovni proces aktivnim i interaktivnim metodama, za razliku od tradicionalne nastave gdje je učenik pasivni slušatelj, izgrađen je na temelju uključivanja svih učenika u skupini bez iznimke, a svaki od njih daje individualni doprinos rješavanju problema. zadatak kroz aktivnu razmjenu znanja, ideja, načina obavljanja stvari. Nažalost, danas ne postoji jasna razlika između aktivnih i interaktivnih metoda poučavanja, već se iste vrste metoda klasificiraju i na aktivne i na interaktivne, pa ne postoji jasna klasifikacija interaktivnih metoda poučavanja. Prema istraživaču V.N. Kruglikova, aktivno učenje predstavlja takav ustroj i odvijanje odgojno-obrazovnog procesa koji je usmjeren na sveobuhvatno aktiviranje obrazovno-spoznajnih aktivnosti učenika širokom uporabom kako didaktičkih tako i organizacijsko-menadžerskih sredstava i metoda aktiviranja. Istraživač A.P. Panfilova nudi svoju klasifikaciju interaktivnih nastavnih metoda:
Istraživači T.S. Panina, L.N. Vavilov je klasificiran interaktivne metode trening u tri grupe:
Uvođenje interaktivnih oblika nastave jedno je od najvažnijih područja za poboljšanje obuke studenata na modernom sveučilištu, gdje nastavnik pokazuje ne samo svoju kompetentnost i erudiciju, već također zna kako očarati studente novim oblicima obrazovne i kognitivne aktivnosti. U tu svrhu organizira se individualni rad, rad u paru i grupi, koriste se projektne aktivnosti, provode igre uloga, rad s dokumentima i različitim izvorima informacija. Nastavnik stvara okruženje obrazovne komunikacije koja će olakšati poslovnu interakciju između sudionika uz međusobnu procjenu i kontrolu. Interaktivan("Inter" - uzajamno, "act" - djelovati) znači komunicirati, biti u načinu razgovora, dijaloga s nekim. Drugim riječima, za razliku od aktivnih metoda, interaktivne su usmjerene na širu interakciju učenika ne samo s nastavnikom, već i međusobno. Učitelj, kao i do sada, razvija plan i sadržaj sata, koristeći interaktivne metode kako bi novo gradivo prezentirao u što zanimljivijem i učinkovitijem obliku. Interaktivne metode temelje se na načelima interakcije, aktivnosti učenika, oslanjanja na grupno iskustvo i obvezne povratne informacije. Učitelj na takvom satu ima ulogu pomoćnika u istraživačkom radu učenika. Aktivnost nastavnika ustupa mjesto aktivnosti učenika, njegova zadaća postaje stvaranje uvjeta za njihovu inicijativu. Sudionici aktivno međusobno komuniciraju, zajednički rješavaju postavljene zadatke, prevladavaju sukobe, pronalaze zajedničke točke i sklapaju kompromise. Nastavu unaprijed organizira nastavnik, pažljivo biraju zadaće i pitanja za raspravu u grupama. Interaktivno učenje je poseban oblik organiziranja kognitivne aktivnosti. Podrazumijeva vrlo specifične i predvidljive ciljeve. glavni cilj sastoji se u stvaranju pedagoških uvjeta za studiranje na sveučilištu, pod kojima student može postati siguran u svoju intelektualnu kompetenciju, što sam proces učenja čini produktivnim. Drugim riječima, interaktivno učenje je prije svega dijaloško učenje, tijekom kojeg se odvija interakcija između učenika i nastavnika, kao i između samih učenika: Ciljevi interaktivnih oblika obuke su:
Najčešći interaktivni oblici među nastavnicima su:
Treba napomenuti da se tijekom pripreme sata koji se temelji na interaktivnim oblicima nastave, nastavnik suočava ne samo s pitanjem odabira najučinkovitijeg oblika nastave za proučavanje određene teme, već i mogućnosti kombiniranja nastavnih metoda, što nedvojbeno pridonosi što dubljem razumijevanju teme. U ovom slučaju treba se osloniti na sljedeća metodološka načela:
Algoritam za izvođenje interaktivne lekcije: 1. Priprema lekcije Voditelj odabire temu, situaciju i definira definicije. Prilikom izrade interaktivne lekcije preporučujemo da obratite posebnu pozornost na sljedeće komponente:
2. Popis potrebnih uvjeta:
Uvod u lekciju sastoji se od poruke o temi i svrsi lekcije . Sudionici se upoznaju s predloženom situacijom, s problemom na kojem će morati raditi, postavljaju cilj i definiraju zadatke. Učitelj informira sudionike o uvjetima i daje jasne upute o pravilima rada u grupama. Ako postoji potreba, potrebno je predstaviti sudionike (ako je lekcija međugrupna, interdisciplinarna). Tijekom lekcije trebali biste postići nedvosmisleno semantičko razumijevanje pojmova, koncepata itd. Da biste to učinili, koristeći pitanja i odgovore, trebali biste pojasniti konceptualni aparat, radna definicija tema koja se proučava. Pravodobno razjašnjenje pojmovnog aparata stvorit će kod učenika naviku korištenja samo dobro razumljivih pojmova, izbjegavanja nepoznatih riječi ili istovremenog otkrivanja njihova značenja te sustavnog korištenja referentne literature. 3. Primjer pravila za rad u grupi:
Osobitosti glavni dio određeno odabranim oblikom interaktivne nastave. Određivanje pozicija sudionika treba biti vrlo ispravno. Interaktivno pozicioniranje sudionika sastoji se u razumijevanju sadržaja koji je zajednički njihovim stavovima, kao iu formiranju novog skupa stavova na temelju zadanih činjenica i argumenata. 4. Odraz provodi se na emocionalnom aspektu, osjećajima koje su sudionici doživjeli tijekom lekcije. Obavezan korak je evaluacijski, koji određuje stav sudionika prema sadržajnom aspektu korištenih metoda, relevantnosti odabrane teme i sl. Refleksija završava općim zaključcima koje učenici donose uz pomoć sugestivnih pitanja nastavnika. Primjeri pitanja za razmišljanje:
Pogledajmo interaktivne metode podučavanja koje preferiraju sveučilišni nastavnici i zabilježimo neke od njihovih značajki. Najpopularnije metode među učiteljima su:
Istraživanje koje smo proveli pokazalo je da se u uvjetima interaktivnog učenja kod učenika povećava točnost opažanja, mentalne sposobnosti, a dolazi i do intenzivnog razvoja intelektualnih i emocionalnih svojstava pojedinca: stabilnosti pažnje, zapažanja, sposobnosti analizirati i rezimirati. Interaktivno učenje potiče razvoj komunikacijskih vještina učenika, pomaže u uspostavljanju emocionalnih kontakata među njima, aktivira timski rad i proširuje raspon obrazovnih mogućnosti. Recenzenti: Zhukov G.N., doktor pedagoških znanosti, profesor, direktor podružnice Savezne državne proračunske obrazovne ustanove visokog stručnog obrazovanja "Rusko državno stručno pedagoško sveučilište", Kemerovo. Petunin O.V., doktor pedagoških znanosti, profesor, voditelj Odsjeka za prirodne znanosti i matematičke discipline Državne obrazovne ustanove za dodatno stručno obrazovanje (PK) „Kuzbaski regionalni institut za usavršavanje i prekvalifikaciju obrazovnih radnika“, Kemerovo. Bibliografska poveznicaPrivalova G.F. AKTIVNE I INTERAKTIVNE METODE NASTAVE KAO ČIMBENIK UNAPREĐENJA OBRAZOVNOG I SPOZNAJNOG PROCESA NA SVEUČILIŠTU // Suvremena pitanja znanosti i obrazovanja. – 2014. – br. 3.;URL: http://science-education.ru/ru/article/view?id=13161 (datum pristupa: 05.04.2019.). Predstavljamo vam časopise izdavačke kuće "Akademija prirodnih znanosti" |
Novi
- Kako pravilno kuhati gljive
- Grofove ruševine od Alle Kovalchuk i Dashe Tregubove („Sve će biti ukusno!
- Kako napraviti mousse tortu savršeno glatkom
- Kakvu je ribu najbolje peći u pećnici?
- U laganom kuhalu kaša od prosa
- U pomoć pokorniku: Iz djela sv. Ignacija (Brjančaninova)
- Kukavica pijetla hvali jer on kukavicu hvali
- Ruslan i Ljudmila (pjesma; Puškin) - Kod Lukomorja je hrast zelen...
- Dostojno je jesti i završne molitve
- Kakav je sukob između Tibeta i Kine?