Bahagian tapak
Pilihan Editor:
- Seragam dan sama rata
- Penyelesaian: Tuliskan perubahan dalam koordinat bola di sepanjang pesawat dengan masa - penyelesaiannya
- Unsur-unsur fiksyen dalam puisi romantis Rusia abad XIX (dalam
- Unsur-unsur fiksyen dalam puisi romantis Rusia abad XIX (dalam
- Uji pada bahagian "Ekonomi" (Gred 8) adalah penghakiman mengenai pemilikan
- Darah paksi penduduk konvensional dari banyak biosenos
- Watak-watak Wanita: Olga Ilinskaya dan Agafya Pshenitsyn pada novel penyapu (Goncharov dan
- Konsep asas soalan dan tugas
- Masyarakat dalam erti kata yang luas bermakna masyarakat dalam erti yang luas bermakna
- Bagaimana rama-rama berkembang secara ringkas
Mengiklankan
Ketergantungan pada permainan komputer: bagaimana kami menyembuhkan pergantungan permainan dalam suami anda. Perubatan menyingkirkan alkohol. Dan apa yang perlu dilakukan dalam kes sedemikian |
Baiklah memahami makna perkataan ketagihan? Ramai yang tidak mahu menyedari dan mengambil penyakit ini. Untuk penagih dadah atau alkohol adalah keselamatan, cara yang paling "menyenangkan" untuk menyelesaikan masalah, senario "ideal" kehidupan. Tetapi senario ini perlu diubah, dan di atas semua untuk memahami bahawa ia jauh dari yang terbaik. Ramai yang tidak mahu mengubah apa-apa. Tetapi kebenarannya ... mengelakkan dan penafian adalah perlindungan terkuat agar tidak merawat pergantungan. Tetapi anda boleh menghantar mekanisme ini ke arah yang terbaik, di jalan menuju kesihatan. Program PemulihanTerdapat banyak program untuk pemulihan orang yang bergantung. Di pusat kami, rawatan berlaku kompleks. Bagi setiap jenis pergantungan, kedua-dua kimia dan bukan kimia, kumpulan dipilih dan pelan tertentu disediakan untuk sehari. Pemulihan kecergasan pesakit, kembali kepada kewujudan yang sihat dan bahagia adalah matlamat pakar kami. Keadaan utama untuk interaksi pesakit dan ahli terapi adalah untuk bekerja dalam satu pasukan. Matlamat bersama dan usaha bersama, bekerja pada diri sendiri dan iman dalam diri anda - komponen utama dari laluan terapi yang berjaya. Keinginan untuk menghilangkan penyakit seperti alkohol atau dadah dan ada kemenangan ke atas dirinya, langkah untuk membebaskan dari pergantungan dan kebahagiaan. Di pusat kami, semua keadaan yang diperlukan untuk pemulihan yang selesa. Pakar berpengalaman yang menyokong pesakit dalam perjalanan pemulihan, ditambah perunding yang mengetahui masalah dari dalam. Model 12 langkahDalam kerja kami, kami menggunakan yang paling banyak program Berkesan "12 Langkah"yang membantu bebas daripada pergantungan kimia beratus-ratus ribu orang di seluruh dunia. Membaca, anda mungkin mempunyai pemikiran: "Saya tidak boleh, saya tidak akan berjaya, kerana ini anda perlu menjadi lelaki yang kuat dan sukarela, dan saya tidak begitu (Aya)." Cepat untuk menafikan ketakutan anda. Sepanjang rawatan, peserta program direkodkan dalam buku nota, yang, selepas berakhirnya kursus, bawa pulang:
Kenapa begitu penting untuk menulis perasaan anda?Terima kasih kepada rekod yang dibuat, anda boleh melihat diri anda, merasakan bagaimana emosi berubah, perasaan berhubung dengan apa yang berlaku kepada diri mereka sendiri. Ia membantu lebih memahami dunia dalaman anda dan mengambil diri anda yang sebenar. Semasa keseluruhan pemulihan, peserta belajar untuk bercakap tentang perasaannya, tidak takut untuk menjadi tidak masuk akal atau disabitkan. Dia tahu bahawa dia bukan sahaja mendengarkan, tetapi juga mendengar. 4 aspek rawatanTujuan utama program ini adalah pemulihan pada tahap 4: biologi, sosial, rohani dan psikologi. Biologi
Sosial.
Rohani
Psikologi
Mengekalkan pemulihanKisah cerita beliau adalah salah satu yang paling banyak cara yang berkesan Ingat dan hidup sakit dari masa lalu. Ia tidak mudah untuk meningkatkan fakta bahawa seseorang cuba melupakan segala cara. Sukar untuk berkongsi apa untuk masa yang lama membawa kepada minda "minuman dan lupa". Semasa cerita, seseorang memberi perasaannya, mula mengalami semula emosi yang dia tidak pernah membenarkan dirinya merasa. Tetapi selepas itu pesakit berasa kelegaan yang besar. Ini adalah permulaan perjalanan untuk pemulihan. Permulaan pampasan kerosakanFasa rawatan seterusnya menjadi pampasan untuk kerosakan, yang digunakan. Ia adalah perlu untuk menyekat kesalahan untuk satu sebab yang mudah: walaupun kita tidak bertanggungjawab kerana sakit, kita bertanggungjawab Untuk pembayaran balik kerosakan yang disebabkan.Bekerja di dalam langkah kelapan dan kesembilan, Manusia mula dibebaskan dari masalah. Langkah kelapan menawarkan peserta untuk membuat senarai semua orang yang dia menyerahkan, dan disemai dengan keinginan untuk membungkam rasa bersalah di hadapan mereka. Langkah kesembilan menunjukkan bahawa dia "secara peribadi membayar balik kerosakan kepada orang-orang ini, di mana hanya mungkin, kecuali untuk kes-kes tersebut apabila ia boleh merosakkan mereka atau orang lain." Terus bekerja pada diri sendiriPada peringkat ini, sangat penting untuk meneruskan analisis diri (10 langkah). Bekerja pada langkah ini bermakna bahawa peserta menyokong kesedaran tentang apa yang berlaku. Pada tanda-tanda pertama tingkah laku yang tidak mencukupi, dia boleh mengakui bahawa dia melakukan sesuatu yang tidak begitu dan memperbaikinya. Di tengah-tengah rawatan, ketergantungan diajar bagaimana menyelesaikan masalah tanpa menggunakannya bahan kimia. Adalah penting untuk mengingati apa yang perlu dialami perasaan negatif adalah normal!Perkara utama adalah untuk belajar untuk menghidupkan mereka.
khamis, 08/13/2009 16:10 241 4 Untuk pergantungan narkotik dalam masyarakat kita, adalah adat untuk berhubungan dengan "Pokoka akan", manifestasi yang luar biasa tentang kelemahan watak dan semangat. Orang yang ketagih dadah B. dunia moden Ramai yang mengutuk, memarahi, memalukan. Walau bagaimanapun, doktor narcologi tidak letih untuk bercakap pesakit dan saudara-mara mereka bahawa pergantungan adalah penyakit. Dan ia tidak memerlukan kriminasi, tetapi rawatan. Apakah penyakit yang dalam masyarakat dianggap sebagai manifestasi "sifat lemah"? Mana-mana pergantungan adalah kedua-dua bahan kimia (contohnya, narkotik atau alkohol) dan psikologi (contohnya, permainan) adalah penyakit otak yang komprehensif yang teruk, yang mempengaruhi tubuh manusia tahap yang berbeza. Pertama sekali, tubuhnya menderita. Penyakit-penyakit pusat sedang berkembang sistem saraf, hati, buah pinggang. Di samping itu, pergantungan narkotik, serta mana-mana yang lain, mengagumi emosi secara psikologi, sfera volisional manusia dan memberi kesan yang ketara terhadap hubungan interpersonal. Sebagai peraturan, bulatan komunikasi orang-orang itu disempitkan, dengan cara yang sama kepadanya, iaitu, mereka yang berkongsi jalannya. Semua yang lain, Blabing tingkah laku penagih dadah, diayak oleh mereka sebagai orang yang tidak diingini dari segi komunikasi. Pakar menekankan bahawa rawatan orang dengan ketagihan dadah narkotik adalah paling berkesan jika ia dijalankan secara komprehensif. Dalam erti kata lain, rawatan ketagihan dadah adalah kompleks yang terdiri daripada minimum tiga peringkat mereka. Yang pertama adalah untuk menyediakan dadah (detoksifikasi). Peringkat ini berlangsung beberapa hari, biasanya dijalankan di hospital. Untuk penyesalan yang sangat besar, kebanyakan orang dengan kecanduan dadah menolak rawatan dengan melewati peringkat pertama. Tetapi dalam 100% kes, hanya melewati tahap pertama, seseorang mengembalikan penggunaan bahan psikoaktif. Oleh itu, idea semasa rawatan dikurangkan kepada fakta bahawa ia tidak sepatutnya disepadukan, tetapi juga berterusan. Peringkat dadah mestilah pemulihan psikologi. Dia boleh bertahan selama berbulan-bulan. Di peringkat kedua, ahli psikologi, psikoterapi dimasukkan dalam kerja. Tugas utama pemulihan psikologi adalah untuk memberi seseorang untuk mengubah hubungan dengan orang yang tersayang, kerana semasa penyakit mereka benar-benar dimusnahkan. "Langkah" yang ketiga untuk pengecualian daripada pergantungan narkotik dipanggil pemulihan sosial. Ramai orang tahu fakta apabila seseorang berjaya menyingkirkan ketagihan dadah narkotik, sementara dalam masyarakat terpencil - contohnya, dalam mana-mana komuniti. Sepanjang tahun atau satu setengah, sehingga dia berada dalam pengasingan, semuanya baik-baik saja. Tetapi sebaik sahaja seseorang pulang ke rumah, semuanya bermula dalam keadaan biasa, semuanya bermula. Ini disebabkan oleh fakta bahawa tidak ada tahap penyesuaian sosial. Tanpa itu, rawatan, malangnya, tidak akan berkesan. Persoalan yang paling penting yang berkenaan dengan saudara-saudara pesakit-pesakit seperti itu ada peluang kepada seseorang yang menderita ketagihan narkotik sepenuhnya dari beliau untuk menyembuhkan? Doktor Narcologists mengatakan bahawa kemanusiaan sudah biasa dengan jisim penyakit yang tidak dapat diubati. Aliran mereka boleh digantung, anda boleh meningkatkan kualiti hidup. Dengan prinsip yang sama, pendekatan untuk rawatan ketagihan dadah dibina. Ketagihan dadah adalah penyakit yang kekal dengan seseorang untuk seluruh kehidupannya yang sedar. Hanya orang yang melewati rawatan boleh menyesuaikan diri, belajar untuk bertoleransi terhadap bahan psikoaktif yang menyebabkan pergantungan. Walau bagaimanapun, bukan hanya untuk menyampaikan kepada kesedaran seseorang dengan pergantungan narkotik yang sistem barang-barang berharganya merosakkan, dan ia mesti diubah. Salah satu gejala utama pergantungan kimia adalah masalah menafikan yang berkaitan dengan penggunaan bahan. Walaupun majoriti orang yang bergantung kepada jiwa itu ingin menyingkirkan penyakit mereka, tetapi pada masa yang sama sama sekali tidak perlu dilakukan untuk ini. Ini menjelaskan populariti besar penyembuh yang dipanggil. Tetapi mukjizat, malangnya, tidak berlaku. Untuk menyembuhkan seseorang dengan ketagihan dadah adalah mustahil dalam beberapa minit, jam atau hari. Dan dia sendiri tidak akan menghadapi keadaan. Ia adalah perlu untuk memahami dan mengambil bahagian dalam saudara-mara dan orang tersayang. Dengan mereka, dengan cara itu, seorang ahli psikologi juga harus bekerja, kerana saudara-mara mesti membina semula hubungan mereka dengan ahli keluarga yang sedang dirawat. Dan yang paling penting, adalah perlu untuk belajar untuk merawat sebagai penyakit. Tidak ada ibu tidak akan malu dengan anak lelaki atau anak perempuannya pneumonia. Tidak perlu malu bahawa dia adalah pergantungan narkotik. Anda perlu mendapatkan bantuan daripada pakar, untuk meluluskan rawatan penuh dan hidup pada kehidupan yang normal. Setiap orang yang menyelamatkan diri dari pergantungan narkotik, ada peluang sedemikian. Ketagihan dadah sukar diatasi. Tetapi apabila belum, penting untuk menghentikan seseorang tepat pada waktunya, yang ditarik ke jalan yang berbahaya ini. Ketagihan dadah berjalan di negara ini dengan langkah-langkah tujuh tahun, dan anak-anak sekolah dari tahun ke tahun dalam barisan orang yang bergantung adalah intipati, lebih banyak anak. Apa yang anda perlukan untuk mengetahui ibu bapa untuk menghentikan kanak-kanak pada masa yang tepat? Keinginan untuk mempunyai "misteri dewasa" menjadikan anak itu menyembunyikan fakta kenalan pertama mereka dengan bahan narkotik. Fakta bahawa ubat-ubatan yang buruk, tahu kebanyakan kanak-kanak. Jika tidak, mereka tidak mahu menyembunyikan semangat baru mereka dari Paus dan Ibu. Oleh itu, ibu bapa perlu bersedia untuk fakta bahawa dengan kanak-kanak yang anda perlukan untuk bercakap secara terang-terangan walaupun pada topik yang kelihatan sukar dan tidak sering muncul dalam perbualan. Kadang-kadang pelajar sekolah menengah, walaupun tidak pernah menerima dadah - lebih "maju" dalam isu-isu ini daripada generasi yang lebih tua. Oleh itu, percubaan perbualan pencegahanBermula dengan perkataan "Saya harap anda tahu bahawa ubat-ubatan sangat buruk, dan jangan gunakan apa-apa seperti itu!" Menyebabkan ironi dalam kanak-kanak. Seperti, ibu bapa masih tidak faham apa-apa mengenainya, dan walaupun saya mencuba sesuatu masa, mereka tidak meneka apa-apa. Jadi, ibu bapa yang sayang, mengira fakta bahawa anda tidak mempunyai pengetahuan dalam hal-hal kebergantungan, kanak-kanak itu mungkin mengelirukan untuk masa yang lama. Untuk mengelakkan masalah yang sama, pakar menasihatkan mematuhi algoritma berikut: 1. Bayi dengan kanak-kanak itu secara terang-terangan. Jangan gunakan kata-kata abstrak, seperti "ia boleh menjadi buruk untuk berakhir," dan secara khusus menjelaskan kepada remaja, yang boleh menyebabkan pergantungan narkotik. Jangan memarahi dan tidak mengancam. Untuk menjelaskan bahawa remaja boleh menghubungi anda untuk mendapatkan bantuan pada bila-bila masa, tanya apa-apa soalan dan anda adalah yang pertama dari semua kawannya. 2. Beri perhatian kepada ciri-ciri tingkah laku kanak-kanak. Ketawa yang mesti dikuattivasi, pengangkutan, peningkatan aktiviti, kekurangan keperluan dalam mimpi atau, sebaliknya, mengantuk atau kemurungan yang tidak dapat dijelaskan, penyempitan tajam atau pengembangan murid, kemerahan kulit atau pucat yang kuat, mengubah ucapan, jejak suntikan intravena (mereka boleh ditempatkan di siku, lengan, leher, permukaan dalaman Berhenti, berlutut, di Groin). Untuk mengesahkan atau membantah syak wasangka, anda boleh menggunakan ujian khas yang membolehkan di rumah untuk menentukan sama ada ubat telah digunakan. Sekiranya kecurigaan disahkan, terangkan kepada kanak-kanak yang untuk mengelakkan pembentukan pergantungan dan merawat pergantungan, dengan penyertaan seorang pakar - "Pada" ketagihan dadah sendiri tidak dirawat. Dari rakan-rakan sering mendengar bahawa rakan-rakan mereka, orang muda, suami menghabiskan banyak masa dari komputer yang bermain pelbagai permainan. Kemudian ia seolah-olah saya betapa sedikitnya, yang bermaksud mereka tidak boleh berminat dengan seorang lelaki yang lain. Saya melihat masalah sedemikian untuk jauh, berlaku dengan orang lain, tetapi tidak bersama saya. Seperti yang saya salah. Suami saya juga mula "menggantung" semua masa luangnya pada permainan dalam talian. Pertama, salah faham, kemudian menghina kepadanya. Walaupun saya tidak menyedari bahawa ini adalah sejenis penyakit, ketagihan. Dari sini adalah perlu untuk menyingkirkannya. Sebagai sembuh ketagihan permainan Suami saya - saya berkongsi pengalaman anda. Bagaimana untuk menentukan pergantungan permainan pada manusia - tanda dan gejalaUntuk memulakan, I. dirinya merayu kepada ahli psikologi Untuk lebih memahami tanda-tanda, sifat ketagihan permainan. Mereka agak banyak, mereka semua kesakitan kesakitan. Lebih-lebih lagi, mereka dikesan dengan baik, untuk menentukan patologi manusia adalah mudah . Jadi, ia termasuk tanda-tanda:
Psikologi selepas perundingan dinasihatkan pegang ujian kecil untuk menentukan kebergantungan. Di dalamnya, terdapat beberapa soalan, bagaimanapun, ia akan menjadi yang terbaik, adakah terdapat ketagihan, dan apa yang berbaloi. 1. Kekerapan permainan di komputer
2. Bilangan jam yang dibelanjakan dalam permainan?
3. Bolehkah anda keluar dari permainan jika perlu?
4. Berapa kerap menghabiskan masa lapang pada permainan?
5. Adakah anda menghalang permainan untuk melawat peristiwa penting?
6. Adakah anda mempunyai pemikiran tentang permainan apabila anda sibuk urusan biasa?
7. Peranan. permainan komputer dalam hidup awak?
8. Adakah anda duduk sekali untuk permainan, bagaimana anda pulang ke rumah?
Dari 8 hingga 12 mata - Tidak ada gejala yang jelas. Dari 13 hingga 18 mata - Ketergantungan yang mungkin dikesan. Dari 19 hingga 24 mata - Kemungkinan besar, gadis itu. Kenapa suaminya ketagih dengan permainan - saya mengetahui punca ketagihan permainan komputerSaya tidak dapat berfikir bahawa suami saya akan mempunyai obsesi komputer. Nampaknya telah menghabiskan banyak masa bersama-sama, kepentingan bersama, perjalanan ke tempat-tempat baru. Tetapi ia berlaku, kini perlu mengambil yang paling banyak tindakan tegas. Dalam memerangi sisihan ini. Psikologi memberitahu saya bahawa ia boleh menjadi alasan ketagihan komputer. Perkara utama dalam memahami kenapa seseorang meninggalkan kepalanya dalam realiti permainan . Mengamati dengan ini, anda boleh dalam kebanyakan kes membantu menyingkirkan Bergantung. Punca yang paling biasa - Hartanah personaliti individu, watak . Sebagai contoh, orang yang menyentuh, cedera, kemurungan, dengan harga diri yang rendah, tertakluk kepada tekanan biasanya hilang dari masalah rendaman dalam komputer. Mereka selesa, mudah, tiada siapa yang mendapat mereka, tidak melekat dengan soalan-soalan bodoh. Mereka di sana mencari tempat untuk kewujudan mereka . Seperti zon keselesaan, dari mana tidak ada kekuatan pada diri anda sendiri. Orang-orang seperti itu mengalami kesukaran untuk membina hubungan interpersonal dalam pasukan di tempat kerja. Berikut adalah cara yang sama tidak mencari output lain (tetapi selalunya tidak mempunyai keinginan untuk mengubah sesuatu) mereka pergi dari realiti Akibatnya, ketagihan terbentuk. Apa yang baik selari, realiti rangkaian? Jawapan di permukaan adalah segalanya mudah di sana. Ada tugas untuk menyelesaikan satu set alat . Dan walaupun ralat berlaku, maka dia tidak akan membawa kepada akibat negatif , sebagai contoh, penolakan pihak berkuasa, bersumpah orang yang dikasihi. Sebab untuk yang kedua - kekalahan diri mereka, apa yang ada, kerana ini, perasaan kesepian dan salah faham dari saudara-mara . Dalam hal ini, seseorang mengejar rasa ketegangan, keletihan emosi. Satu lagi sebab berkait rapat dengan zaman kanak-kanak dan bentuk pendidikan. . Terdapat dua pilihan di sini - keperluan hyperemp atau overestimated . Dua momen bertentangan, tetapi mereka mempunyai kesan yang besar terhadap jiwa sisi terbaik.
Ia sering berlaku bahawa lelaki tidak berminat dengan apa yang berlaku dengannya realiti. . "Saya bosan, tidak ada yang baik, tidak ada yang perlu dilakukan" - pemikiran biasa yang bergantung, yang mencari keterukan sensasi dalam rangkaian. Dia tidak faham bahawa tiada apa yang akan berubah dari merengek sedemikian. Untuk ini anda perlu membuat usaha -, lebih menarik, pergi ke bandar seterusnya, pergi ke konsert . Tidak, sudah tentu, lebih mudah untuk duduk di komputer dan memanaskan mata anda ke dalam tangki. Dan dalam kes ini, permainan adalah cara untuk mengisi dunia yang membosankan. Apa yang boleh menarik dalam permainan? Bagi saya, seseorang yang menikmati komputer untuk melihat berita dan bekerja dengan maklumat yang diperlukan, tiada apa-apa. Tetapi untuk permainan ini adalah senarai kelebihan keseluruhan:
Ini adalah bagaimana tidak cukup untuk gameans. Dan untuk menghilangkan pergantungan, orang asli dan yang dikasihi perlu membuat usaha yang luar biasa, menghabiskan banyak masa, mengambil sekumpulan percubaan untuk ubah pandangan dunia manusia. . Sukar, sangat mahal dari sudut pandangan emosi, dan kadang-kadang dengan kewangan. Tetapi ia berbaloi untuk lelaki kegemaran sekali lagi mendapat rasa untuk hidup , bukan untuk komputer, tetapi nyata. Apa yang perlu dilakukan jika seseorang mempunyai pergantungan permainan - kaedah popular untuk merawat pergantungan pada permainanKaedah rawatan spesies yang berbeza Ramai yang mempunyai banyak . Daripada bantuan biasa ahli psikologi dan psikiatri kepada cara yang tidak konvensional, seperti lawatan ke kuil Buddha. Saya hanya akan bercakap tentang mereka yang membantu bukan sahaja dalam pengiklanan, tetapi juga dalam kehidupan sebenar:
Akhirnya, saya boleh menulis di blog Econ Dude tentang sesuatu dari kedudukan pakar. Bagaimana untuk menyembuhkan pergantungan pada permainan komputer dan bagaimana sembuh itu? Petua saya akan membantu hampir pasti. Apabila saya membaca bahawa orang menulis tentang bagaimana untuk menyembuhkan pergantungan permainan, saya faham bahawa artikel ini menulis beberapa jenis doktor yang tidak pernah bermain dalam kehidupan mereka, kerana mereka mempunyai otak yang tidak mencukupi untuk ini. Oleh itu, tanpa memahami tentang subjek ketergantungan, mereka tidak pernah menyembuhkan apa-apa. Apabila Ibu melihat sejarah penyemak imbas anda Jadi, beberapa perkataan masuk ke permulaan. Adakah terdapat ketergantungan sedemikian? Saya fikir ya, sudah pasti. Ketergantungan boleh umumnya dari apa-apa di dunia, yang memberi kesan kepada hormon kegembiraan dan emosi. Ketergantungan gula (makan), ketagihan dari adrenalin, ketagihan dadah ... Penagih adrenalin dipecahkan Ketagihan dadah (psikologi) betul-betul dibina bahawa ubat memberikan endorfin. Dia mengubah keadaan anda, dan kemudian anda terbiasa dengan keadaan baru dan anda memerlukan dos lain. Anda perlu kembali ke keadaan ini. Jadi semua dependensi dan kerja. Ketergantungan alkohol adalah sebahagian besarnya psikologi dan terdapat prinsip yang sama. By the way, saya sudah menulis. Ia sangat sama, dan sesungguhnya ketagihan lain. Kadang-kadang ada juga kebiasaan. Oleh itu, sudah tentu, anda boleh "melekat" dan pada permainan. Ketagihan permainan saya.Saya tidak tahu, jika saya mempunyai zadrot besar di alam semesta, mungkin tidak. Tetapi saya fikir saya berada di tempat di seribu bahagian atas. Dia bermain permainan betapa saya ingat, tahun dari 15 atau lebih awal. Sebelum ini, ia bukan komputer yang mencukupi, ia masih memberi saya beberapa tahun masa kanak-kanak biasa."Menyelamatkan" apa yang saya mulakan dan berjalan di sekitar kelab. Tetapi apabila saya tidak melakukannya - dia bermain. Bagaimana anda tidak boleh bermain dalam kecantikan sedemikian? Bermain permainan komputer di sekeliling dan sentiasa, hanya kerana ada sama sekali tidak perlu berbuat lebih banyak. Kami bermain di atas rangkaian, dan kemudian pergi contohnya ke pantai atau berjalan kaki (syarikat yang sama yang dimainkan). Namun, kerana ini, saya bukan zadrot yang paling sakit, ketika saya keluar dari rumah. Tetapi sebagai contoh, pada musim sejuk, atau ketika saya sakit, saya serius mengatakan anda, saya boleh bermain jam tangan 15 sehari. Tidur lanjut, dan kemudian maraton lain selama beberapa hari. Saya makan selalu, sudah tentu, hanya untuk komputer. Sekolah dan universiti tidak berjalan-jalan kerana ini, tetapi semuanya bekerja sama rata dan dimainkan. Apa yang saya mainkan? Ya, dalam segalanya. Mana-mana nama permainan 5-10 tahun yang lalu Siaran - Mainkannya. Dan tidak, bukan sahaja berlalu, saya tidak pernah terlepasnya. Saya mengecewakan semua sudut dalam permainan, saya melakukan semua pencarian, semua pilihan yang dicuba. Kemudian fesyen mula melakukan dan bermain permainan fesyen, maka permainan rangkaian muncul, tetapi mereka umumnya kekal. Apa yang saya baca kemudian? Saya menulis kepada permainan, majalah "permainan komputer terbaik" dan beberapa lagi. Koleksi keseluruhan terletak di rumah. Apa yang kita bercakap tentang kawan-kawan? 99% masa tentang permainan. Dan perkara yang paling menakjubkan saya sekarang, selepas 25 tahun saya menyedari bahawa saya ingin bermain terlalu banyak masa. Malah pemikiran tidak begitu sebelum ini, tidak pernah. Apakah ibu bapa? Bagaimana mereka membenarkan ini?Nah, saya tidak memilih heroin, sudah ditambah untuk tempat di mana saya tinggal. Saya tidak mengambil telefon, seperti yang mereka lakukan pada masa itu. Saya tidak melekat di jalan-jalan di mana heroin memecah dan mengambil telefon juga, ditambah nampaknya. Nah, kanak-kanak duduk, bermain, tidak mengganggu sesiapa pun.Selain itu, saya masih terlibat dalam sukan hampir sepanjang hidup saya, pada zaman kanak-kanak secara profesional, dan kemudian hanya pergi ke kolam renang, berlari dan pergi ke kerusi goyang. Singkatnya, semuanya tidak begitu buruk. Ya, dan saya juga bekerja, dengan sesuatu yang awal, sejak berusia 18 tahun. Proses ini panjang, dan jujur \u200b\u200bseperti jalan semulajadi melepaskan tidak lebih dari 5-10% pemain, yang paling, malangnya, ia menarik untuk bermain dan menggunakan produk orang lain, mereka tidak mahu membuat mereka sendiri. Tetapi ia begitu dalam apa jua keadaan. Sekarang keadaan kadang-kadang sangat lucu. Sekiranya saya mahu membaca, saya pergi dan membaca artikel lama saya dalam blog ini. Saya mahu menonton video itu, pergi ke saya Saluran YouTube. . Saya mahu bermain? Saya bermain permainan anda. Saya fikir ia adalah sejenis tahap narsisisme yang sangat jahat, dan sudah tentu saya membesar-besarkan dan bercanda, sebenarnya saya tidak dapat menonton video saya, saya tidak faham bagaimana orang lain melihat. Tetapi saya benar-benar bermain dalam permainan anda. Dan artikel lama sekali sebulan kadang-kadang muncul semula. Akibatnya, apabila saya mengalahkan semua permainan sebelum sconsion, saya selalu tidak mempunyai sesuatu. Saya mahukan permainan di mana, sebagai contoh, ia akan menjadi, yang tidak ada di mana-mana sahaja. Dan saya berjalan sendiri, dari awal. Tetapi sebenarnya bermain saya berhenti apabila hanya ia tiba-tiba membosankan. Iaitu, saya mula menghargai masa dengan usia, dan jika saya mempunyai 2-3 jam, saya lebih baik untuk mencipta sesuatu. Saya akan menulis artikel di blog, saya akan membuat permainan atau video saya akan lakukan, dan saya tidak akan memainkan sesuatu yang lain. Apabila saya melakukan sesuatu yang saya sendiri dan saya mencipta sesuatu, ia juga pendapatan membawa beberapa tambahan, asas pelanggan sedang dipelajari, dsb. Ini berguna. Selepas 5 tahun bekerja di laman web ini, ia akan menjadi mungkin untuk mendapatkan sesuatu dengannya. Nah, menghabiskan masa pada permainan saya hanya membunuh dia untuk menghiasi. Dia boleh melabur dalam projeknya, dan melabur tidak dapat difahami di mana. Maaf masa yang hilang semata-mata. Bekerja, juga, tentu saja, tidak membenarkan bermain dari pagi hingga malam, kehidupan adalah satu juga (saya akan memasak, membeli, mencuci, membersihkan, dan lain-lain), serta kehadiran seorang gadis. Untuk menyembuhkan pergantungan pada permainan komputer ia adalah perlu untuk menyampaikan kepada seseorang yang dia boleh menghabiskan masa yang lebih berguna. Tetapi orang-orang adalah embel malas, mereka tidak boleh memaksa diri mereka dan mereka tidak mempunyai kekuatan. Memilih antara hiburan dan kes, 90% akan memilih hiburan. Mereka tidak faham bahawa memasukkan beberapa jam sehari dalam perniagaan mereka selama beberapa tahun, anda akan menerima wang sebenar. Mereka mahu melihat wang dengan segera, tetapi ia tidak berlaku. Lihat wang itu? Saya tidak. Dan mereka berada di sana Satu lagi masalah yang ibu bapa sentiasa memberi wang balik wang, dan mereka tidak memahami nilai mereka yang mereka perlukan untuk mendapatkan dan betapa sukarnya. Oleh itu, wang mesti diberikan minimum, untuk makanan mungkin mungkin. Masalah di belakang pentas ialah ia pada asasnya tidak ada di dunia kecuali untuk komputer. Internet, makanan dan bumbung di atas kepala anda. Sudah tentu tiada apa yang dia tidak perlukan! Gadis itu tidak memerlukan latar belakang, faham. Keluarga tidak mahu mencipta. ? Untuk apa? Tidak ada motivasi untuk bergerak ke hadapan dan mengubah sesuatu daripadanya. Apa yang dipanggil Passionarity menghilangkan semua penggabungan ke dalam komputer. Dan okay, ia akan mewujudkan sesuatu yang lain di sana (dan anda sebenarnya boleh membuat wang duduk di rumah di pantat, telah lama telah banyak), kerana ia tidak mencipta, tetapi hanya menggunakannya. Oleh itu, kami masalah utama, Bagaimana untuk memindahkan seseorang dari titik mati ini. Sebenarnya permainan ini tidak mempunyai matlamat dan tiada rasa hidup, dia tahu dengan sempurna. Dan anda tahu, titik di sini mungkin tidak bergantung kepada permainan, ia hanya sangat membosankan yang lain, dan ia tidak melihat rasa orang lain untuk melakukan sesuatu yang lain. Sekarang dan dengan rakan-rakan anda boleh berkomunikasi secara fizikal dengan mereka tanpa bertemu. Oleh itu, saya menyimpulkan bahawa masalahnya biasanya tidak bergantung kepada permainan komputer, tetapi dalam sesuatu yang lebih mendalam. Mungkin dalam keluarga, sangat mungkin. Anda tidak pergi bersama keluarga anda kepada saudara-mara, jangan pergi ke negara lain bersama-sama, dan sesungguhnya anda mungkin tidak memberi anda kepada anak anda sebenarnya. Sama ada anda tidak menghancurkan anda, anda akan bermain dengannya sekurang-kurangnya sekali di Deta, dan demi itu, mereka akan mencarinya dalam hal ini dan subtles itu sendiri. Komputer dan internet adalah semua yang dia ada. Ini adalah dunia, dia tidak mempunyai apa-apa. Mengapa kanak-kanak tidak berminat dengan dunia nyata? |
BACA: |
---|
Baru
- Senarai watak-watak utama Skyrim
- SKYRIM 1 tahap laluan
- Laluan untuk persaudaraan gelap
- Alphabet Daederic di Rusia
- Bagaimana untuk membuat gilding di rumah
- Aditif kalori untuk kopi
- Parsli dari edema di bawah mata
- Panel dari benang dan kuku dengan tangan mereka sendiri: Idea, ciri-ciri peralatan
- Kanzashi: Sejarah Kemunculan, Ciri-ciri
- Bagaimana untuk menimbulkan foto menembak