yang utama - Bukan benar-benar mengenai pengubahsuaian
Wira Skyrim yang paling terkenal. Senarai watak utama dalam Skyrim. Pemegang Emas Gormlate

| Tarikh: 2018-09-23 14:14

Edmin

Kembali pada tahun 2015, pada suatu pagi (atau tidak begitu) pagi, saya menerima soalan baru di pelayan "tanya saya" dari ahli klan yang namanya saya lupa atau tidak mahu ingat. Oleh itu, soalan itu terdengar seperti ini: "Apa watak dalam Skyrim yang menggegarkanmu?" Soalan menarik, bukan? Saya tidak pernah menjawabnya kerana kemalasan dan minat saya yang tinggi terhadap Skyrim.

Dan sekarang, setelah 3 tahun, saya memutuskan untuk memikirkan perkara ini, dan melibatkan anggota klan saya. Lagipun, sangat menarik untuk mengetahui watak apa dan sifat, sifat dan emosi apa yang anda cintai.

Saya menjawab selepas 3 tahun:

Babet

Seorang gadis vampir berusia sepuluh tahun dari Dark Brotherhood yang membunuh lelaki di lorong gelap pada waktu malam. Tetapi penampilan menipu, vampirisme membantunya menjaga masa mudanya. By the way, Babette dilahirkan pada Era Ketiga - seratus tahun sebelum Krisis Oblivion. Sekarang dia berumur sekitar tiga ratus tahun.

Permainan babet ~ Oleh Mullina

Ysgramor

Lambang budaya Nordik. Tidak diragukan lagi, pahlawan Nordik yang terkenal, yang dapat anda temui di Sovngarde (jika anda tetap berhasrat untuk melalui pencarian utama: "D). Ysgramor yang memimpin orang pertama ke Tamriel dan mendirikan Saartal yang legendaris, menjadi Harbinger Pertama Lima Ratus Sahabat dan membalas dendam Elf untuk Air Mata Malam (baca literatur permainan) Permainan ini memiliki nasib baik untuk memiliki barang-barang legenda Ysgramor - kapak Wootrad, dan perisai, dan sudu sup, yang merupakan sangat masuk. Wira-wira Nordik sangat keras.

Sil Vesul

Pencipta Muzium Mythic Dawn di Dawnstar. Ini adalah pertemuan yang sangat istimewa bagi saya, setelah berhari-hari menghabiskan waktu di Cyrodiil mempertahankan Tamriel dari Mythic Dawn yang sama. Beberapa jenis sihir dipenuhi di ruangan ini, masuk ke sana, anda tidak akan mahu melihat kilas balik dan mengingati masa lalu wilayah Imperial. hanya WOW.

Paarthurnax

Pernah menjadi naga jahat, adik Alduin dan anak Akatosh sendiri. Salah satu naga paling kuno, kini tinggal di High Hrothgar dan merupakan pemimpin-pemimpin Greybeards, seorang ahli falsafah sejati yang suka berbual yang akan dirasakan oleh Dovahkiin sendiri pada kulitnya sendiri, pada masa yang sama dan akan belajar sesuatu yang baru darinya , tangisan, sebagai contoh. (For-e-Ball sudah menjadi naga jika ada).

Cicero

Pada pendapat saya, pendamping yang paling berwarna, dan dapat menyanyikan lagu dan menari, terutama ketika beberapa lawan tergantung pada anda. Sekiranya anda membunuhnya, maka sangat sia-sia, walaupun, kadang-kadang kerana ungkapannya, anda hanya mahu memukulnya di kepala dengan kapak.

Ancano

Altmer mage, ejen Thalmor yang tinggal di College of Winterhold. Watak pertama yang wajahnya membuatnya mahu mendapat skor e. Apa ungkapannya: "Saya memikirkan banyak perkara penting dan anda tidak termasuk di antara mereka."

Eila the Huntress

Kandungan Fap, cinta pertama. Seorang pejuang Nordik sejati, kuat dan berani. Dia adalah salah seorang anggota Sahabat dan juga manusia serigala. Eila adalah penggemar berat Putera Pemburu, Hircine, dan satu-satunya dari kalangan Sahabat yang tidak mahu menyingkirkan intipati haiwan, menganggapnya bukan kutukan, tetapi berkat. Adakah anda lebih suka Hircine's Great Hunt daripada Sovngarde?

~ Oleh Sciamano240

Pemegang Emas Gormlate

Walaupun saya adalah orang Dunmer, Nordik yang berperang sangat seksi. Dan di sini sekali lagi mata saya tertuju pada Gormleit yang berambut cerah, yang bertempur dalam Perang Naga. Kali pertama dijumpai dalam keretakan sementara dan mati dari tangan, atau lebih tepatnya taring Alduin. Kemudian, anda boleh bertemu dengannya di Sovngarde, sesuai dengan pahlawan sejati, dan tinggal di sana bersamanya selamanya ..

Astrid

Pertemuan pertama dengannya menarik, duduk di almari, tudung menyembunyikan wajahnya, kaki disilangkan. Dan sekarang dia sudah memperkenalkan anda kepada Dark Brotherhood. Pada akhirnya, ini menimbulkan permusuhan kerana tidak menghormati Ibu Malam dan tidak membaca dogma-dogma Ikhwan Gelap.

Barbas

"Skyrim merangkak dengan raksasa, kadal terbang dan kucing-kucing berkaki dua ... adakah kamu terkejut dengan anjing yang bercakap itu? Ya. Aku bercakap. Dan aku akan berbicara, ngomong-ngomong."
- pada pertemuan pertama dengan Dovahkiin.

Memang, pada pertemuan pertama, anjing bercakap mengejutkan. Semasa pencarian, dinyatakan bahawa Barbas adalah milik Putera Daedric Clavicus Vile. Dan di sini, mungkin, semuanya menjadi jelas. Barbas sendiri mengatakan bahawa dia pernah menjadi Redguard dan pemarah, dan namanya sama sekali bukan Barbas ...

Alduin

Saya tahu namanya jauh sebelum peristiwa Skyrim, dari buku dalam permainan, jadi pertemuan dengannya sangat istimewa. Dan pertempuran pertama di Tenggorokan Dunia itu indah dan memikat.

M "Ike Pembohong

Dengan sukacitanya bertemu Kajit Paskah ini di mana-mana bahagian TES. Ungkapan-ungkapannya selalu fasih, dan banyak di antaranya adalah alasan langsung bagi pemaju untuk tidak
memperkenalkan ciri permainan.

Lydia

Daging pertama protagonis. Tiada komen.

~ Oleh Vandrell

Nelote

Penyihir Dunmer dari Rumah Besar Telvanni, dikenali dari TES III: Morrowind. Sudah tentu, salah satu daripada Tamriel yang paling lama bertahan, tentu rasa hormat saya.

Ulfric Petrel

Saya mengaku, permainan pertama saya adalah untuk Nord, dan secara semula jadi saya menyokong Stormcloaks. Untuk membenamkan diri sepenuhnya dalam suasana orang utara. Sudah tentu, watak yang karismatik dan kontroversial, tidak ada yang akan mengatakan dengan pasti siapa dia sebenarnya. Seorang pahlawan sejati Skyrim, atau pengintip Thalmor?

Lakaran Ulfric Stormcloak
~ Oleh Aihito

Pahlawan Ebony

Mungkin salah satu pahlawan terbaik di Tamriel. Saya mencari seseorang yang dapat mengalahkannya, kerana Sovnagrd menanti. Namun, dia tersandung pada Dovahkiin. Kata-kata terakhir pahlawan: "Akhirnya ... Sovngarde."

Sinderion

Semua orang yang pernah bermain Oblivion akan mengingati ahli alkimia utama dari Skingrad, yang taksub dengan Roots of Nirn. Kali ini, setelah beberapa abad, nasib membawanya ke Skyrim, ke Black Reach, di mana mer menemukan salinan Nirn's Crimson Root yang paling jarang. Saya sangat terkejut apabila mendapati mayatnya dicucuk dengan anak panah Dwemer. Ya, penghujung Cyrodiilian yang menyedihkan. Walaupun, perlu diperhatikan bahawa hidupnya layak, kerana setelah dirinya dia meninggalkan penyelidikan ilmiahnya dan memperoleh pengetahuan. Terima kasih.

Septimius Segonius

Seorang saintis lain, tetapi sudah sedikit terharu dengan kesan Penatal Skrol (berhati-hati). ada daya tarikan tertentu dalam pidatonya yang gila, dan lakonan suara itu memukau, dan suasana di dalam gua itu sungguh misteri (siapa tahu, tiba-tiba Hati Lorkhan sendiri boleh berada di dalam peti mati yang tidak diketahui! sekurang-kurangnya dia menyangka begitu), tetapi saintis itu mati, dia dibunuh saintis. Dibunuh oleh tangan Hermeus Mora, atau lebih tepatnya dengan cakar. Ironinya, Septimius adalah hamba setia Putera Nasib ...

Jiub

Dunmer bermata satu yang sama yang menemui kami di kapal di TES III: Morrowind dengan ungkapan: "Baiklah, kamu dan pengantuk, walaupun ribut semalam tidak membangunkanmu ..."

Bertahun-tahun kemudian, semasa Krisis Oblivion, Jiub pindah ke Kvatch, di mana dia dihantar ke Cairn of Souls oleh wad Mehrunes Dagon. Di Cairn, Dovahkiin memenuhi jiwa Jiub, pertemuan yang tidak dijangka, bukan? Ngomong-ngomong, selama hidupnya, Dunmer menjadi terkenal kerana membersihkan Morrowind of the Rock Riders, yang mana dia mendapat gelaran "Saint".

Talos

Dewa Utama Tali, Dewa Sembilan yang hidup, walaupun tidak dapat dimainkan, tentu saja, layak disebut dalam setiap cara yang mungkin. Lagipun, larangan pemujaan Talos oleh Thalmor inilah yang menjadi penghormatan bagi menghadapi Nords dan asal usul Perang Saudara di Skyrim.

Skyrim - Kuil Talos
~ Oleh MichalKus

Onys

Saya tidak mempunyai keterikatan dengan watak-watak, saya hanya dapat menonjolkan watak-watak yang paling berkesan. Tentunya M "aik Liar, watak Paskah dalam siri ini, dengan ucapan yang tidak jelas. Tetapi intinya adalah untuk mencarinya. J`zargo dan Cicero, sahabat yang paling berwarna, selalu senang mendengar komen lucu mereka ketika dalam perjalanan, dan Cicero selalu mengatur permainan sengit, pada masa yang sama, pada pendapat saya, Khajiit adalah pendamping terbaik di antara semua dari segi kemahiran tempurnya dan tahap maksimum, dia benar-benar dapat mencapai maksimum, dan harganya mahal. Dan tentu saja, Hermeus Mora dan Kodlak White Mane, watak yang paling berkarisma dan terhormat. Orang bijak yang berkongsi pengalaman hidup mereka yang kaya, walaupun dalam kasus Herma, seperti yang dia sendiri katakan, "untuk pengetahuan apa pun, anda harus membayar harga tertentu." Baiklah, ini Putera Pengetahuan Daedric dan Harbinger para Sahabat!

M "aiq si Pembohong (Gulungan Penatua)
~ Oleh RomanDubina

Rockcondil

Eila the Huntress- "cinta pertama", menawan, memberikan pencarian yang menarik.

Cicero- karisma berjalan yang mengubah pendapat dari sangat negatif menjadi sangat positif.

Paarthurnax- naga terbaik dan mulia, pertemuan yang tidak dapat dilupakan.

Gadis Pedang Yordis- kandungan fap dalam ebonite.

Babet- pashto loli.


Malekith

Pertama Jarl Balgruf kerana kesetiaannya, penghormatan terhadap tradisi, bahkan ketika muncul pertanyaan untuk bergabung dengan faksi tertentu, dia kurang lebih tetap bersikap netral, memberikan keutamaan maksimum pada harta benda. Dia tidak meninggalkan masalah di kampung yang sama di bawah naungan Jarls lain, Riverwood yang sama. Dengan menghormati tradisi, Balgruf dianggap pakar dalam bidang ini, untuk pertama kalinya dia membentang di rak tentang Dragonborn, janggut kelabu, bahkan sejarah bagaimana dia sendiri pernah mendaki Great Hrothgar. Dari segi diplomatik, jarinya sangat canggih, jika itu adalah kehendak saya, saya bahkan akan memilihnya sebagai raja Skyrim, kerana saya sangat solidariti dengan pendapatnya mengenai Thalmor. Secara umum, Jarl Balgruf, calon orang, komen tidak diperlukan di sini, tetapi ucapan apa yang dia ada ketika mempertahankan Whiterun dari saudara-saudara ribut, uuuuh.

Kedua Paarthurnax, baik, pemain apa yang tidak menyukai mentor naga yang bijak di jalan Dovahkiin? Pernah menjadi penyelamat umat manusia pada masa penindasan naga. Saya rasa bagi naga yang hebat, saudara dari DUNIA PALING MAKAN, tidak ada sifat yang lebih baik daripada belas kasihan pada saudara-saudaranya yang lebih kecil. Bukan untuk satu petikan pun dia berani membunuhnya, kerana "pikatanku" terhadap watak ini.

Paarthurnax
~ Oleh TheRisingSoul

Ketiga Ralof, baiklah, di sini, sebenarnya, yang kehidupannya di Skyrim tidak bermula dengan ungkapan "HIDUP TANPA MENGHORMATI, DAN MATI TANPA MENGHORMATI."

Gelebora dari dlc Guardians of the Dawn, saya juga menganggap watak yang layak. Perlumbaan terakhir dari peri salji, penjaga milenium busur Auriel, sangat keren bagi saya. Satu-satunya yang tidak menyerah pada kutukan Falmer, dan ini saya anggap patut dihormati.


Antirespect

Paarthurnax- kerana dia adalah Pemimpin Greybeards, sifatnya: Dia bijak, fasih dan, seperti semua naga, suka soalan dan refleksi falsafah. Selama berabad-abad dia memahami Jalan Suara dan dapat menguasai intinya.

Ulfric Petrel- Untuk sifat perang dan kerana dia menghargai bangsanya, inilah pernyataannya - "Saya berjuang untuk mereka yang mati di tangan saya jauh dari rumah. Untuk isteri dan anak-anak mereka, yang namanya dibisikkan, mati , tentera saya. "

Mirak- Saya ingat bahawa dia adalah orang yang sangat sombong. Berusaha memperoleh kekuatan dan pengetahuan. Dia menganggap dirinya melebihi makhluk lain dan tidak menyembunyikannya sama sekali. Dan hakikat bahawa dia adalah pejuang yang sangat berbakat. Dia hebat dalam pedang dan sihir.


Nikkelia

Cicero- tidak siuman, berkarisma, setia kepada ibu malam, sebagai pendamping tidak banyak, tetapi sebagai watak dieja dengan baik. Saudara ribut tanpa nama yang pertama kali dihukum mati di Helgen, "Nenek moyang saya tersenyum kepada saya Imperials, dan awak tersenyum kepada anda?" Ungkapan terbaik, maaf kerana dia dihukum mati.

TES Skyrim Cicero
~ Oleh ZVilka

Nilam- nasib yang tragis, pencarian menarik di Samerset dikaitkan dengannya.

Kodlak mane putih- ingin disembuhkan, membawa Sahabat merdeka, selalu mengatakan bahawa dia bukan yang utama, dia hanya memberi arahan, yang terbaik.

Ligatte Rikki- orang Nord yang bersama Imperial, tetapi pada masa yang sama menyokong bangsanya, memperjuangkan apa yang dianggapnya betul. Saya akan meneruskannya, tetapi saya sudah lama tidak bermain, saya hampir tidak ingat semua orang.


Kyrios

Cicero... Kerana dia adalah jester yang jijik, semua ungkapannya menggembirakan, ditambah dia adalah pendamping yang cukup baik, dan pada umumnya watak yang berwarna-warni.


Paladin

saya suka Serana... Pada pendapat saya, dia mempunyai kisah yang agak tragis dan agak sukar untuk tidak menembusi dan menolong.

Serana (Skrol Penatua V)
~ Oleh Djunifer

Jarl Ulfric Stormcloak... Seorang perisik atau tidak, dia berjuang untuk tujuan yang adil. Bagaimanapun, saya suka dia.

Babet dari persaudaraan yang gelap. Vampire kuno di tubuh gadis kecil sangat kuat.

Vizara dari persaudaraan gelap yang sama. Dia sepertinya saya baik, uh, Argonian sebanyak mungkin untuk pembunuh.

Saya juga suka Septimius... Ya, dia kotak-kotak, tetapi agak comel. Sayang sekali ketika mereka membunuhnya.

Dan akhirnya, tentu saja Talos... Sudah tentu, di Skyrim dia hanya dewa, dan dia dinyatakan bidaah ... tetapi jika kamu ingat kisahnya, maka ini setidaknya patut dihormati. Dan jangan peduli tentang kekuasaan, dia adalah tuhan terbaik. Terutama untuk anak-anak Skyrim yang sebenar!


kurier

Ulfric Petrel... Muka bahagian, tokoh utama. Teringat untuk penyetempatan, sentimen perkauman, nafsu untuk berkuasa dan huru-hara tertentu. Saya memperlakukannya secara negatif, kerana saya tidak menyetujui tindakannya.

Lydia... Contoh watak yang paling biasa-biasa saja. Sudah melalui babak kedua, saya ingin meletakkan kepalanya pada tombak.

Ralof... Jiub tempatan. Selesaikan rasa wilayah dengan ungkapan "sovngard sedang menunggu" dan "pemikiran terakhir Nord."

Ralof of Riverwood
~ Oleh xZehna

Cicero... Pelawak yang dirasuk. Tetapi sebenarnya, tidak semuanya semudah yang disangka. Bagi semua orang, tindakannya berbeza, seseorang tergila-gila kepadanya, selebihnya dia mengganggu. Rakan kongsi yang berguna, tapi sayang tidak ada mod "senyap".

Isolde... Salah satu daripada beberapa watak yang mampu membangkitkan perasaan yang agak terang. Ini adalah semacam sihir. Sesuatu seperti ini.


Sheogorath

Mengenai watak kegemaran, sukar untuk dipilih. Mungkin kegemaran saya Brignolf dan Cicero... Yang pertama adalah pencuri persatuan biasa yang tidak berminat dengan kuasa, tidak berminat dengan sesuatu yang istimewa. Baginya hanya ada sekumpulannya, sebuah keluarga, yang dengannya dia siap mempertaruhkan segalanya (bahkan untuk terburu-buru membunuh bab terakhir, atau bergabung dengan kumpulan burung penyanyi yang meragukan). Dan, tentu saja, dia tidak mengabaikan peluang untuk mencuri sesuatu dari:.

Cicero Saya suka dia kerana sabar dan setia kepada Dogma Ikhwanul lama, ditambah dengan kegilaan sepenuhnya, yang menjadikannya salah satu watak paling karismatik dalam permainan ini, dan ucapannya yang luar biasa yang hanya dapat dibongkar menjadi petikan cantik.


Skyri

Untuk ini, saya harus memberitahu anda bahawa saya tidak ingat satu pun watak Skyrim yang saya gemari untuk memetik frasa dan menghafal dengan penuh semangat. Kecuali pengawal di bandar-bandar semuanya berkumpul - orang positif. Tetapi nampaknya salah satu dari mereka mencuri roti manis saya.

Secara amnya, saya lebih menghargai watak terkenal kerana kecerdasan, kehormatan dan hati nurani mereka ...

1) Oleh itu, di bahagian atas senarai kegemaran saya akan meletakkan Jeneral Tullius- lelaki paling cantik di rumah sakit ini. Jujur, berani, tidak sedikit, tidak malu mengakui kesalahannya. Satu-satunya negatif adalah bahawa ia dapat meremehkan musuh, berdasarkan fakta bahawa pemberontak berpeluang memenangi perang frateridal yang tidak masuk akal.

2) Augur dari Dunlane- semuanya ada asas di sini - sedekat mungkin dengan bentuk yang ideal dari sudut pandangan alam semesta. Tidak ada yang mengganggu dan warnanya menyenangkan.

3) Seterusnya - Hadvar, jadi sekurang-kurangnya potonglah, sayang. Dia menolong protagonis melarikan diri dari Helgen, dengan mudah membawanya ke rumahnya. Suatu hari pengganti Tullius yang baik akan tumbuh dari Hadvar, walaupun saya yakin tidak ada kekurangan lelaki seperti itu dalam tentera imperialis.

4) Mengenai kerajaan, Titus Meade II- menurut data yang diberikan dalam permainan, ia juga memberikan kesan seseorang yang patut dihormati. Saya sama sekali tidak mahu membunuhnya.

5) Urag Gro-Shub- Pustakawan Arkaneum, kerana rambutnya yang menggerutu dan beruban, kelihatannya kuno seperti ekor dinosaurus. Namun, ia tidak menimbulkan rasa tidak senang dengan ketiadaan narsisme (dengan berhati-hati menyembunyikan?). Saya sepenuhnya berkongsi sikap hormatnya terhadap buku dan memperoleh pengetahuan baru.

6) Penunggang kuda tanpa kepala- hanya kerana saya suka kunang-kunang. Dan juga lebih menyeronokkan untuk menjelajahi hamparan Skyrim malam untuk beberapa kali.

Itu sahaja, mungkin. Selebihnya simpati adalah tambahan yang bagus, seperti Penunggang Kuda, tidak ada gunanya menyenaraikannya.


Auriel

Serana, tidak peduli seberapa menjengkelkan dan menjengkelkan dia, dengan ungkapannya: "Ya. Adakah anda memerlukan sesuatu?". Saya sangat menyukainya dalam penyetempatan permainan berbahasa Inggeris, suara yang bagus. Karakter itu sendiri untuk beberapa sebab menyerupai penampilan Celine dari siri filem "Underworld". Dan sebagai pendamping, dia cukup kuat dengan keajaiban dan minatnya untuk membesarkan pelayan. Dan tentu saja Erandur Saya sangat menyukai kisah Dunmer, yang memuja Namira pada masa lalu, dan sekarang menjadi hamba Mara. Seorang peri berusaha menebus kejahatan yang dibawanya ketika melayani Daedric Lady.


Corvus

Saya mempunyai dua watak kegemaran dalam Skyrim, lelaki dan wanita.

Saya akan mulakan dengan Serani... Saya tahu ia sangat sedap, tetapi bukan kerana dia hanya vampir yang comel. Saya menganggapnya watak yang mendalam, kerana, pertama-tama, kisah siapa yang ditulis dengan terperinci? Maksud saya, dari segi emosi, yang ditekankan oleh dialog dengannya, di mana dia meluahkan perasaannya terhadap plot yang sedang berlangsung. Dan kedua, dalam permainan sangat jarang membuat watak vampir wanita sehingga semuanya tidak vulgar, atau itu bukan sekumpulan klise gothic dangkal. Walaupun ada klise mengenai "Saya tidak jahat, saya tidak seperti ayah saya, saya tidak mahu ini", dll. - ia tidak kelihatan seperti cranberry, dia mahu percaya. Klise yang digunakan tidak kelihatan menjengkelkan dan sesuai dengan organik dengan apa yang berlaku.

Dan watak kegemaran kedua adalah Mirak... Saya tidak akan menerangkannya dengan terperinci, kerana saya bermain sangat sedikit di Dragonborn, tetapi saya sangat menyukai konsepnya. Ini adalah keperibadian GG, yang, bukannya usaha utama menyelamatkan dunia, melakukan apa sahaja yang dia mahukan. + Saya sangat menyukai tema Apocrypha, kerana Hermaeus Mora adalah Daedra kegemaran saya, jadi saya kagum kerana dia menarik kekuatannya dari sana.

Miraak
~ Oleh Selann

Hasil

Watak yang paling disebut dalam Skyrim menurut klan TES adalah:

1. Cicero(7 sebutan)

2. Paarthurnax / Ulfric Petrel (4)

3. Babet, Serana (3)

4. Eila the Huntress, Lydia, Septimius Segonius, Talos, Mirak, Ralof, Mike si Pembohong(2)


Berkongsi ini:

Hampir lima tahun selepas rilis pertamanya, raksasa, luar biasa Skyrim mencipta gelombang keseronokan yang masih kita seronok menunggang. Dunianya tetap menjadi salah satu permainan video yang paling terperinci dan dilakukan dengan teliti, dan sistem AInya memberikan gambaran bahawa anda saling berkaitan dengan watak, keinginan dan keperluan sebenar mereka. Dovahkiin yang perkasa hanya memikat diri untuk bertemu petualangan, kerana dia adalah satu-satunya yang mampu bersaing dengan watak Tolkien sendiri.

Ya, ini adalah pasukan pengembangan yang benar-benar hebat yang pertama kali membuat permainan dengan "bahasa naga" sendiri, belum lagi kaedah pelaksanaan dan pembunuhan yang canggih. Mereka memperkuat ini dengan tambalan yang memberi kami alat tambahan, dan log pencarian tanpa henti yang membolehkan anda bermain selama beberapa hari sebelum anda menyedari bahawa anda tersedot ke dunia ini.

Pada tahun 2015 Bethesda cuba mempromosikan Kejatuhan 4 dan belum lagi disebut Skyrim II / Elder Scrolls VI. Walaupun begitu, terdapat banyak kisah mengenai The Elder Scrolls Skyrim yang patut anda sampaikan.

10. Tema Skyrim dinyanyikan oleh 30 orang pada masa yang sama, dan lagu itu disambung semula sebanyak tiga kali

Tema Skyrim yang kuat, epik, mencabar dan berani, seperti pasukan pejuang bersuara di vokal.

Sebenarnya, vokal utama dinyanyikan oleh 30 orang, kemudian rakaman ini berlapis satu sama lain dua kali, mewujudkan kesan mempersiapkan skuad pejuang yang besar untuk bertempur.

9. Paarthurnax dan Mario disuarakan oleh satu orang

Charles Martinet, yang bertanggung jawab untuk suara marau Mario "Ini saya!", Juga menyuarakan Paarthurnax yang kuat dan ilahi untuk Bethesda.

Malangnya, apabila anda menemui naga kuno, anda tidak akan mendengar ungkapan "Ini saya, Paarthurnax!" Daripadanya, tetapi sekarang anda akan memandangnya secara berbeza.

8. Bahasa "Fus Ro Dah" diciptakan oleh Adam Adamovich, yang meninggal pada tahun 2012

Pengarang karya Bethesda yang paling terkenal sebagai artis konsep, termasuk Fallout 3, Adam meninggal dunia pada tahun 2012. Tetapi karyanya akan dikenang tidak hanya untuk gaya visual untuk Fallout 3 dan Skyrim, tetapi juga untuk penulisan "lidah naga".

Adakah setiap orang mempunyai tatu yang bertuliskan "Fus Ro Dah"? Maka anda perlu berterima kasih kepada Adamovich.

7. Bethesda memberi anak bernama Dovahkiin permainan percuma seumur hidup

Sebelum Bethesda menerima Pembangun Paling Keren mereka lagi pada tahun 2015 (terima kasih kepada peminat yang berdedikasi yang menghantar ribuan penutup botol untuk salinan Fallout 4 percuma), mereka pertama kali memutuskan untuk memberi penghargaan kepada pasangan yang menamakan anak mereka dengan nama pahlawan Skyrim pada hari pelepasan .

Ya, Dovahkiin Tom Kellermeier dilahirkan pada 11.11.11, ibu bapa adalah Eric dan Megan. Dan Bethesda menawarkan permainan seumur hidup percuma kepada mereka yang menamakan anak mereka dengan cara itu. Mereka juga diberi sejumlah besar aksesori, yang masih mereka kumpulkan.

6. Di Skyrim 70 pelakon yang telah merakam lebih dari 60 ribu baris dialog

Untuk memberi hidup kepada pahlawan, anda perlu menghabiskan banyak masa. Banyak pembangun lain, dalam hal isyarat, hanya mengulang frasa yang ada untuk banyak watak. Tetapi Skyrim cemerlang dalam hal ini.

Mereka mengupah lebih dari 70 pelakon untuk merakam baris yang berlainan, menghasilkan lebih dari 60.000 frasa secara keseluruhan, bersama dengan pengulangan garis legenda "Saya mengambil anak panah ke lutut".

5. Suara Winnie the Pooh dan Taz (dari Looney Tunes) dalam permainan

Perkara lain yang membuktikan betapa hebatnya suara pelakon yang hebat dan serba boleh. Jim Cummings tidak hanya memiliki suara Winnie the Pooh yang menyenangkan dari kartun, tetapi syaitan Tasmania (Taz) yang melambai-lambai dengan lidahnya. Dialah yang menyuarakan banyak watak lama di Skyrim yang dapat ditemui dalam permainan.

4. Peta Skyrim sebenarnya bukan peta terbesar Bethesda

Walaupun tahap perincian dan ketepatan dalam Skyrim tidak dapat ditandingi, Bethesda telah mengalahkan dirinya sendiri pada tahun 1996 dari segi batu persegi di dunia permainan.

Penciptaan kedua mereka, The Elder Scrolls II: Daggerfall, berkeluasan 62,394 batu persegi, 4,000 kali ukuran Skyrim.

3. Kami hampir mendapat permainan Game of Thrones

Bahkan sebelum siri HBO ditayangkan, para penciptanya berpendapat lebih baik menghubungkan siri ini ke permainan.

Todd Howard menyebut bahawa pasukan memutuskan untuk menyesuaikan bahan mereka sesuai dengan gaya mereka sendiri, tetapi kemudian menolak, walaupun mereka percaya pada Skyrim hingga akhir. Mereka memutuskan untuk mencipta / meneruskan mitologi mereka. Todd mengatakan bahawa mereka "hampir" dengan pilihan yang diinginkan. Pada akhirnya, kita pasti gembira kerana para pencipta memutuskan untuk mengikuti gaya mereka.

2. Emil Pagliarulo menulis frasa terkenal "Saya mendapat anak panah di lutut"

Ungkapan yang sekarang legenda "Dulu, tetapi kemudian saya membawa anak panah ke lutut" (Saya suka pengembaraan, tetapi kemudian saya mendapat anak panah di lutut) diambil dari novel karya Patrick Rothfuss "The Wind of the Wind . "

Tetapi Kotaku, dalam wawancara dengan Todd Howard, mengungkapkan bahawa garis itu ditulis oleh Pallarulo untuk membuat pengawal merasa lebih manusiawi.

1. Skyrim adalah satu-satunya permainan barat yang meraih 40 mata di Famitsu

Pasar Timur dianggap sangat kebal terhadap reka bentuk permainan Barat. Oleh kerana itu, Xbox tidak pernah mengikuti mereka, dan penembak dianggap sebagai pasaran muda di sana. Begitu juga, sementara The Elder Scrolls adalah RPG terbaik, mereka tidak dibandingkan dengan Dragon Quest, Monster Hunter, atau Final Fantasy ketika datang ke penjualan.

Namun perbezaan budaya ini tidak dapat menolak kewibawaan Skyrim, dan majalah terkenal seperti Famitsu (majalah permainan Jepun) memberikan semuanya 40/40, meletakkan Skyrim setanding dengan The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metal Gear Solid "dan "Dragon Quest IX".

Sudah berapa jam anda bermain Skyrim? Tinggalkan komen anda di bawah! Dan jangan lupa untuk berkongsi artikel dengan rakan anda!

Artikel p, artikel ul, artikel ul li (text-align: justify;) artikel. Float-right (float: right; margin: 0 0 10px 10px;) artikel a. Float-right (display: block;) artikel hr ( sempadan: tidak ada; latar belakang: # 492807; tinggi: 1 piksel;)

Adakah naga mengganggu anda? Adakah anda menghadapi masalah dengan haiwan tempatan seperti beruang, serigala dan harimau bergigi? Jangan risau, kami ada jalan penyelesaian! Apa sahaja gaya permainan yang paling anda sukai, kami masih akan berusaha mencipta Dragonborn legenda yang sempurna semasa anda melalui wilayah Skyrim. Pengumpulan kemahiran yang diperlukan dan penggunaan mata kemampuan semasa anda akan membolehkan anda mengambil kunci penciptaan Dovahkiin yang sudah sempurna kali ini.

Untuk pembunuh profesional dan pejuang yang sukar berperang, kami mempunyai panduan untuk membantu anda mengembangkan kemahiran anda dengan cara bahawa naga sial itu tidak akan mengganggu anda lagi.

Memilih perlumbaan

Untuk pembunuh, kita memerlukan perlumbaan yang mempunyai bonus awal untuk Menembak, Alkimia, Stealth, dan pada masa yang sama untuk perisai Cahaya, yang juga akan berguna. Perlumbaan seperti Dark Elf, Kajit, dan Wood Elf sangat bagus untuk mencipta pembunuh kerana kemahiran semula jadi mereka. Tempat paling mudah untuk bermula adalah dengan Kajit kerana perlumbaan ini mempunyai kemahiran siluman awal sebanyak 25.

Memilih faedah yang tepat

Sebagai pembunuh upahan, anda mesti fokus untuk mendekati sasaran secara diam-diam agar dapat menimbulkan kemungkinan kerosakan maksimum, dan manfaat Stealth akan membantu anda dalam tugas yang sukar ini:

  • Rahsia: Semasa meneroka semua 5 peringkat, anda akan menjadi 40% lebih sukar untuk dilihat semasa menyelinap.
  • Bahagian belakang: Serangan tersembunyi dengan senjata satu tangan meningkat hingga kerosakan 6x.
  • Pisau Pembunuh: Serangan tersembunyi dengan belati menangani kerosakan 15x.
  • Tangan kuat: Mempelajari semua 5 peringkat akan membolehkan anda menangani kerosakan berganda dengan senjata satu tangan
  • Pusaran berganda: Mempelajari semua 2 barisan akan membolehkan anda memukul dengan dua bilah 35% lebih pantas
  • Pengisar daging berganda: Serangan kuasa dua tangan menyebabkan kerosakan 50% lebih banyak.

Manfaat lain yang anda perlukan untuk berpisah antara Light Armor dan Alchemy. Mengurangkan berat perisai anda akan membolehkan anda mengumpulkan lebih banyak barang dari mayat. Alkimia berguna jika anda suka membuat racun, mereka banyak merosakkan tanpa serangan mematikan anda.

Bermain sebagai pembunuh

Sebagai pembunuh di Skyrim, anda harus cepat dan diam, pengesanan boleh membawa maut kepada anda. Untuk mengelakkan ini berlaku, anda harus memakai perisai ringan dan melengkapkan diri dengan dua keris. Anda dapat melengkapkan busur untuk serangan siluman dari jauh, atau menggunakannya untuk pertahanan jika dilihat. Semasa anda mendekati musuh, anda akan berusaha untuk tetap berada dalam bayang-bayang, mendekatinya dan menikamnya di belakang, taktik serupa dapat berjaya untuk busur. Sekiranya anda masih belum dapat dilihat, ini adalah peluang terbaik untuk terus membunuh sasaran anda dengan sekali pukulan. Sekiranya anda lebih tertarik dengan pembunuhan satu kali, saya menasihati anda untuk menggunakan Razor Mehrun Dagon - keris yang kuat tepat untuk pembunuh. Mantra tidak dapat dilihat adalah perkara yang baik, terutamanya jika tahap siluman anda tidak setinggi yang anda mahukan, alternatif yang baik adalah ejaan tanda Bayangan, yang membolehkan anda menjadi tidak kelihatan sekali sehari.

Memilih perlumbaan

Sebagai seorang pejuang, anda mesti sukar kerana anda membawa perisai dan senjata berat seperti pedang dua tangan, kapak pertempuran, dan palu. Pahlawan terkenal selalu Nords and Orcs jika anda tertarik dengan senjata dua tangan, dan Imperial dengan Redguards jika anda lebih suka pedang dan perisai satu tangan.

Memilih faedah yang tepat

Anda harus memakai baju besi berat sebagai kulit kedua anda dan menggunakan senjata sebelah tangan seolah-olah itu adalah lanjutan dari tangan anda. Anda harus memperhatikan faedah berikut:

Sekiranya anda akan menggunakan perisai dan pedang

  • Tangan yang kuat: Mempelajari semua 5 peringkat akan membolehkan anda menangani kerosakan berganda dengan senjata satu tangan
  • Sikap memerangi: Serangan kuasa dengan senjata satu tangan menanggung stamina 25% lebih sedikit.
  • Mogok kuasa rata: Anda boleh melakukan serangan elektrik.
  • Melucutkan senjata: Anda berpeluang melucutkan senjata lawan ketika melakukan serangan kuat.
  • Perlindungan unsur: Semasa mempertahankan diri dengan perisai, anda mengurangkan kerosakan yang disebabkan oleh api, sejuk dan elektrik sebanyak 50%

Sekiranya anda hanya mahu membelah beberapa tengkorak

  • Barbarian: Mempelajari semua 5 peringkat akan membolehkan anda menangani kerosakan berganda dengan senjata dua tangan
  • Kedudukan Juara: Serangan kuasa dengan senjata dua tangan menanggung stamina 25% lebih sedikit.
  • Juggernaut: Mempelajari semua 5 peringkat akan meningkatkan Kelas Armor Berat anda sebanyak 100%
  • Peralatan yang baik: Anda mendapat bonus perisai 25% jika anda memakai set lengkap.
  • Pusat graviti: Apabila hanya memakai perisai yang berat, anda akan kehilangan keseimbangan 50% lebih jarang.
  • Mogok kuasa: Anda boleh menyerang dengan kuat.

Kami bermain pahlawan

Pahlawan anda dibuat untuk maju, dan perkataan "stealth" akan membuat anda ketawa. Cuba berjumpa musuh dengan serangan kekuatan, dan kemudian mereka akan terhuyung-huyung dari detik pertama bertemu dengan anda. Sementara mereka menjauh dari serangan pertama, cobalah untuk menyerang sebanyak mungkin senjata dengan senjata anda. Setelah mereka pulih, gunakan perisai atau senjata dua tangan anda untuk mematahkan serangan mereka. Anda boleh menggunakan busur, yang membolehkan anda menembak lawan yang lemah dari jauh sebelum anda bertempur rapat dengan mereka.

Memilih perlumbaan

Untuk membuat penyihir, kita memerlukan perlumbaan dengan banyak mana. Perlumbaan seperti elf gelap, elf tinggi, dan imperialis adalah penyihir yang sangat baik, kerana sebahagian besar bonus awal mereka ditujukan kepada sekolah sihir. Sekiranya anda cenderung kepada penyihir pertempuran, maka anda harus memilih Imperial, kerana mereka mahir dalam pemusnahan dan senjata satu tangan.

Memilih faedah yang tepat

Mages memerlukan latihan sihir tahap tinggi untuk melancarkan mantra dengan lebih berkesan yang membakar, membeku, dan mengejutkan musuh hingga mati. Anda akan menumpukan sebahagian besar masa anda ke Sekolah Kehancuran dan Sekolah

Sihir untuk menimbulkan kerosakan terbesar dan jangan lupa keselamatan anda sendiri. Manfaat berikut yang harus anda pelajari:

  • Kemusnahan berganda: Semasa menggunakan mantera sekolah kehancuran dengan dua tangan, bentuk yang lebih kuat diperoleh.
  • Menguatkan Api, Sejuk atau Elektrik: Kebakaran, Sejuk dan Elektrik mengatasi 50% lebih banyak kerosakan.
  • Pemanggil: Mempelajari semua 2 peringkat akan membolehkan anda memanggil atronach atau membangkitkan orang mati tiga kali lebih jauh.
  • Kekuatan unsur: Atronach yang dipanggil adalah 50% lebih pantas.
  • Ilusi berganda: Apabila menggunakan mantera sekolah ilusi dengan dua tangan, bentuk yang lebih kuat diperoleh.

Manfaat lain yang boleh anda gunakan untuk mempelajari kemahiran Twin Souls akan membolehkan anda memanggil dua atronach atau menaikkan dua zombi pada masa yang sama.

Kami bermain sebagai ahli silap mata

Perwatakan lemah dari segi fizikal, jadi semasa pertempuran kita mesti berada jauh dari musuh. Pakai jubah yang memberi anda bonus dan mobiliti tambahan. Sentiasa gunakan mantra memanggil dalam pertempuran untuk memanggil makhluk, tetapi pastikan bahawa makhluk ini akan dapat menerima pukulan, jika tidak, anda akan mati. Atronachs adalah kawan baik anda, mereka sukar dan mampu menimbulkan kerosakan yang besar pada musuh anda. Ketika musuh anda menghampiri, hubungi atronach dan biarkan dia terlibat dalam pertempuran jarak dekat, mundur, gunakan mantra kehancuran yang paling kuat, dan perhatikan ketika musuh anda mati.

Permainan Skyrim yang terkenal mempunyai jumlah watak yang luar biasa. Di setiap bandar dan di luarnya, anda dapat memenuhi keperibadian, menyelesaikan tugas daripadanya. Akibatnya, wira dapat menjadi pendamping watak utama. Senarai ini sangat besar, tetapi jika anda ingin berkenalan dengan tokoh terpenting dalam projek ini, maka anda harus membaca bahan ini.

Watak utama

Penciptaan watak di Skyrim harus didekati dengan semua tanggungjawab, kerana dia tidak akan menjadi orang tanpa nama sederhana melalui siapa mereka secara langsung menangani pemain. Pengguna mengendalikan Dragonborn terakhir - Dovahkiin. Orang seperti itu diberkati oleh Akatosh sendiri dengan darah kadal yang kuat. Mereka dapat menggunakan mantera khas "jeritan naga", tetapi ciri utama yang membezakan adalah penyerapan jiwa kadal yang kalah. Pembangun menjadikan protagonis sebagai orang yang hebat, tetapi juga memberi peluang kepada pemain untuk menjadi kreatif. Dengan bantuan editor yang luas, pengguna membuat penampilan, memilih perlumbaan Dovahkiin, dan juga menamakannya dengan nama mereka sendiri.

Personaliti kontroversial

Di Skyrim, watak tidak selalu baik atau buruk. Terdapat personaliti yang bertentangan seperti Ulfric Stormcloak. Pemain menemuinya di babak permulaan, ketika mereka dibawa bersama. Dia disebut raja sejati provinsi Skyrim, karena dia membunuh Toruga dalam duel, yang memiliki gelaran ini pada saat itu. Dalam hidupnya, lelaki itu berjaya dikenali kerana beberapa perbuatan mencolok. Semasa kecil, dia belajar dengan janggut kelabu dan berusaha mengikuti Jalan Suara. Dia tidak menyelesaikan pelajarannya, tetapi melarikan diri ke perang. Pada 174 4 Era, Ulfric membuat perjanjian dengan Igmund dan menyerang perbatasan tempat tinggal orang buangan. Dia tidak mematuhi perintah Kerajaan, yang menurutnya mereka tidak boleh disentuh. Masalahnya adalah bahawa Thalmor telah merekrut seorang pejuang muda pada masa itu. Petrel melakukan pembantaian berdarah di kota, dia menyeksa dan mengeksekusi bukan hanya orang buangan, tetapi juga penduduk asli Nords. Dalam acara permainan, dia menimbulkan pemberontakan untuk kebebasan wilayah itu, dan dia sendiri mengambil alih posisi Earl of Windhelm. Pemain dalam peranan Dovahkiin dapat menyokongnya atau mengambil bahagian dari Empire.

Pemimpin Pasukan Empire

Di antara watak-watak penting dalam Skyrim, Jenderal Tullius juga harus diingat, yang juga merupakan peserta permusuhan, tetapi sudah berada di sisi Empayar. Lelaki ini dapat dilihat di prolog ketika pelaksanaannya dijalankan. Dia memberitahu Ulfric bahawa pemimpin sejati tidak akan pernah membunuh raja Nord dengan Suara, hanya untuk takhta. Berikutan serangan naga Alduin dan peristiwa yang terjadi, jenderal itu menempatkan markasnya di Grim Fortress of Solitude. Di sinilah dia mengembangkan strategi pemberontakan baru. Pemain boleh mengambil bahagian dari Empire, dan Thulius secara langsung akan masuk ke dalam barisan Legion. Dia juga akan mengeluarkan pencarian dalam barisan Perang Saudara. Jeneral itu sendiri tidak menyukai Nords, walaupun dia memperlakukan mereka dengan hormat. Seorang watak dilahirkan di Cyrodiil dan pada masa peristiwa dalam permainan adalah salah satu pemimpin tentera yang paling berpengalaman dalam tentera imperialis. Dia dihantar ke tempat terpanas, dan dia mempunyai pandangan sendiri mengenai keadaan di negara ini. Contohnya, Tullius tidak menyokong penindasan bunian gelap di Windhelm.

Kardinal gelap

Di Skyrim, mod watak sangat berguna untuk mengubah penampilan anda atau menambahkan keperibadian baru. Anda tidak boleh mengharapkan bahawa mereka akan memainkan peranan penting dalam alam semesta ini, tetapi untuk perubahan itu akan berlaku. Adapun watak utama, di sini perlu disebutkan Maven Black Heather. Dia memiliki kilang bir di kota Riften, yang dinamai sempena nama belakangnya. Semua orang di kawasan ini tahu bahawa pengaruhnya lebih besar daripada Jarl sendiri. The Thieves Guild wujud di bawah perlindungannya. Wanita itu menolong mereka, dan mereka menyelesaikan masalahnya sebagai balasan. Apabila pemain menyelesaikan misi untuk menyokong Imperial Legion, Maven menjadi gelang kota. Wanita ini merasakan kekuatan, dan semua orang Riften harus memperhitungkan kata-katanya. Sekiranya anda menyiasat rumah wanita itu, anda dapat mengetahui hubungannya dengan Saudara Hitam. Khabar angin mengatakan bahawa Maven pernah melakukan Black Sacrament untuk pembunuhan Christoph Bartle. Di kedai "Prancing Mare" ada surat yang mengesahkan maklumat menarik ini.

Janda raja

Sangat sukar untuk mencari watak yang cantik di Skyrim. Banyak kaum tidak berbeza dengan rahmat luaran, dan sering kali tidak ada masa untuk melihat wajah dengan lebih dekat untuk aktiviti yang lebih penting. Seorang wanita bernama Elisif the Beautiful dianggap pengecualian dari peraturan tersebut. Dia adalah janda Raja Torug dan memegang jawatan Jarl Haafingar pada masa pengembaraan Dovahkiin. Cita-citanya untuk memerintah masa depan di wilayah ini terlihat dengan mata kasar, tetapi wanita itu juga dibezakan oleh akal yang tajam. Dia memahami bahawa sokongan Jeneral Tullius bukanlah pilihan terbaik dalam perebutan kuasa. Banyak Nords tidak akan menyetujuinya, tetapi menentang Ulfric Stormcloak dia tidak mempunyai peluang tanpa Legion. Elisif secara wajar menganggap pemimpin pemberontakan itu hanya seorang perampas, kerana dia membunuh Torug dengan kekuatan Suara. Dovahkiin dapat, semasa pengembaraannya, mengunjungi kota, berkomunikasi dengannya dan melakukan tugas. Di dalamnya, dia meminta untuk membawa tanduk pertempuran suaminya ke tempat perlindungan Talos. Di antara Skyrim, Elisif memainkan peranan penting dalam plot. Dia mendukung pemerintahan Empayar, tetapi menentang larangan pemujaan Talos, yang diberlakukan oleh Thalmor setelah perang.

Seorang pemimpin yang penuh dengan nasib

Di Skyrim, watak utama sering kali mempunyai nasib yang kompleks dan bertentangan. Demikian juga halnya dengan Madanach, yang mengisytiharkan dirinya sebagai pemimpin orang buangan. Pada tahun 174 AD 4, dia memberontak melawan Empayar dan menduduki kota Markarth. Dia mengusir sebahagian besar Nords dari sana, yang diperhatikan oleh Ulfric Stormcloak. Pemimpin pemberontakan masa depan memutuskan untuk menekan pemberontakan ini, dalam pertempuran dia secara aktif menggunakan Suara, yang membawa kemenangan. Pada masa itu, Empayar bersetuju untuk mengenali orang-orang yang Terkecuali, tetapi Ulfric tidak menyukai ini. Dia menduduki Markarth, melakukan pembunuhan besar-besaran di sana, dan Madanah diancam akan mati. Dia diselamatkan oleh Tonar the Silver Blood, tetapi dipenjara di lombong Sydna selama 25 tahun sebagai hukuman. Selama ini, Madanah merancang melarikan diri dan membalas dendam. Dragonborn akan bertemu dengannya ketika dia menyiasat kejadian aneh di Markarth.

Pada awal permainan, anda harus memilih bangsa dan jantina watak anda, kemudian memutuskan penampilannya. Proses penghasilan watak di Skyrim menjadi lebih mudah dibandingkan dengan permainan sebelumnya dalam siri ini: tidak ada kelas, tanda lahir juga (sebagai gantinya anda boleh memilih perlindungan salah satu daripadanya), atribut seperti kekuatan, ketangkasan, kepintaran, dll. juga dihapuskan (hanya kesihatan, sihir dan stamina yang tersisa). Di samping itu, tidak ada peluang untuk memperbaiki apa pun dalam watak anda setelah tamat latihan, yang anda butuhkan pada awalnya, jadi anda akan bermain ...

Perlumbaan

Secara tradisional, terdapat sepuluh perlumbaan untuk dipilih: Altmer (High Elves), Argonians, Bosmer (Wood Elves), Bretons, Dunmer (Dark Elves), Imperials, Khajiit, Nords, Orcs, dan Redguards. Perlumbaan watak menentukan pemerolehan:

  • bonus ke nilai awal kemahiran,
  • kebolehan dan bakat khas (boleh digunakan sekali sehari).

Nota: pilihan bangsa dan jantina watak tidak akan mempengaruhi permainan dengan ketara kelak.

Altmer atau Tinggi Peri

Orang asli dari Summerset Isle yang misterius, High Elves adalah yang paling ajaib dari sepuluh perlumbaan. Dengan memanggil kekuatan mereka kepada Highborne, mereka dapat dengan cepat menambah keajaiban mereka (sekali sehari).

  • +10 untuk Kemahiran: Ilusi
  • +5 ke kemahiran: Perubahan, Konjurasi, Pemusnahan, Pemulihan, Memikat
  • Keupayaan: Asal tinggi (+50 hingga sihir)
  • Bakat: Regenerate Magic (Magic menjana semula lebih cepat selama 60 saat)

Bahasa Argonia

Reptilia yang hidup dapat bernafas di bawah air dan tidak boleh diserang penyakit. Mereka disesuaikan dengan kehidupan di rawa-rawa Black Marsh yang berbahaya dan dapat dengan cepat mendapatkan kembali kesihatan mereka dengan memasuki pohon Hist yang suci.

  • +10 untuk Kemahiran: Peretasan
  • +5 ke kemahiran: Pickpocketing, Stealth, Light Armour, Alteration, Recovery
  • Keupayaan: Ketahanan Penyakit 50%, Pernafasan Air
  • Bakat: Kora Hista (Argonian menjana kesihatan 10x lebih dari 60 saat)

Bosmer atau Peri Kayu

Penduduk di hutan West Valenwood telah lama memiliki reputasi sebagai pencuri, pengintai, dan penembak tembak yang tidak terkalahkan. Mereka memiliki ketahanan bawaan terhadap racun dan penyakit, mereka juga tahu bagaimana menundukkan haiwan dengan kehendak mereka, memaksa mereka untuk berperang di pihak mereka.

  • +10 ke Kemahiran: Menembak
  • +5 ke kemahiran: Stealth, Hacking, Pickpocketing, Light Armour, Alchemy
  • Keupayaan: Tahan Racun dan Penyakit 50%
  • Bakat: Memesan makhluk (haiwan menjadi sekutu Bosmer selama 60 saat)

Breton

Semua Breton mempunyai percikan bakat sihir semula jadi, semuanya memiliki kemampuan untuk menolak sihir, dan Draconic Skin memungkinkan mereka menyerap mantra. Orang Breton sangat mahir dengan sihir sihir.

  • +10 ke Sihir
  • +5 ke kemahiran: Ilusi, Pemulihan, Ucapan, Alkimia, Perubahan
  • Keupayaan: Magic Resist 25%
  • Bakat: Kulit Naga (Breton menyerap beberapa mantra bermusuhan selama 60 saat)

Dunmer atau Dark Elves

Dark elf mengkhususkan diri dalam keajaiban kehancuran dan mereka melakukannya dengan sangat baik, di samping itu, Dunmer dibezakan oleh kemahiran tersembunyi yang dikembangkan. Mereka dilahirkan dengan ketahanan terhadap api dan kemampuan untuk mengelilingi diri mereka dengan api pelindung.

  • +10 untuk Kemahiran: Kemusnahan
  • +5 ke kemahiran: Ilusi, Perubahan, Stealth, Perisai Ringan, Alkimia
  • Keupayaan: Tahan Api 50%
  • Bakat: Ancestral Wrath (Dunmer mengelilingi dirinya dengan api, merosakkan musuh yang menghampirinya)

Imperial

Cyrodiilians selalu tertarik ke arah diplomasi dan perdagangan, jadi mereka entah bagaimana berjaya mencari sedikit lebih banyak emas di mana-mana daripada yang lain. Mereka mahir menggunakan senjata dan sihir, dan Suara Kaisar memungkinkan mereka menenangkan lawan.

  • +10 untuk Kemahiran: Pemulihan
  • +5 ke kemahiran: Pemusnahan, Enchant, Senjata satu tangan, Blok, Perisai berat
  • Keupayaan: Imperial Fortune (lebih banyak emas dijumpai)
  • Bakat: Suara Maharaja (Imperial menenangkan musuh manusia yang berdekatan selama 60 saat)

Khajiit

Para penuai Elsweyr, Khajiit pintar, sangat cepat dan pandai, kerana secara semula jadi mereka mempunyai karunia tersembunyi, oleh itu mereka menjadi pencuri yang sangat baik. Semua Khajiit dapat melihat dalam kegelapan dan melakukan pukulan mematikan dengan cakar mereka.

  • +10 untuk Kemahiran: Kehalusan
  • +5 ke kemahiran: Peretasan, Pickpocketing, Alchemy, Shooting, Senjata satu tangan
  • Keupayaan: Cakar Khajiit (cakar menangani kerosakan tambahan dalam pertempuran tanpa senjata)
  • Bakat: Penglihatan malam (Khajiit dapat melihat dengan sempurna dalam kegelapan)

Nords (Nord)

Tinggi dan berambut perang, Nords dibezakan oleh kekuatan dan ketahanan mereka. Bakat ketenteraan mereka (terutama dalam menangani senjata dua tangan) dan tidak sensitif terhadap sejuk sudah terkenal.

  • +10 untuk Kemahiran: Senjata Dua Tangan
  • +5 untuk Kemahiran: Blok, Perisai Ringan, Senjata Satu Tangan, Pandai Besi, Ucapan
  • Keupayaan: Tahan Dingin 50%
  • Talents: Battle Cry (setelah mendengar tangisan ini, musuh melarikan diri selama 30 saat)

Orc (Orc)

Penduduk Pergunungan Wrothgarian dan Ekor Naga, Orc adalah pandai besi yang mahir. Pahlawan Orc dengan baju besi berat adalah beberapa tentera terbaik di Empayar, dan kemarahan orang yang mengamuk itu menjadikan mereka lebih menakutkan.

  • +10 untuk Kemahiran: Armor Berat
  • +5 ke kemahiran: Blok, Memikat, Senjata satu tangan, Pandai besi, Senjata dua tangan
  • Bakat: Berserker Rage (Orc mengalami separuh kerosakan dan melakukan kerosakan berganda lebih dari 60 saat)

Redguard

Hammerfell Redguards memang dianggap sebagai pahlawan terbaik di Tamriel, mereka menonjol kerana perlembagaan yang kuat, mempunyai ketahanan bawaan terhadap racun, dan ledakan kemarahan yang tidak terkawal menolong mereka dalam pertempuran.

  • +10 untuk Kemahiran: Senjata Satu Tangan
  • +5 ke kemahiran: Perubahan, Menembak, Menyekat, Pemusnahan, Pandai Hitam
  • Keupayaan: Tahan Racun 50%
  • Bakat: Fury of Combat (Redguards menjana stamina 10 kali lebih cepat selama 60 saat)

Batu-simbol lambang langit Tamriel

Mengembara di Skyrim, di pelbagai sudut, anda dapat menjumpai tiga belas batu khas, yang masing-masing dikaitkan dengan salah satu rasi langit Tamriel. Anda pasti akan menjadi yang pertama melihat ketiga batu ini - Warrior, Mage and Thief, yang terletak dalam perjalanan dari Helgen ke Riverwood. Perwatakan anda boleh mendapat perlindungan salah satu batu ini dan, dengan itu, memperoleh kesan peningkatan kadar pertumbuhan kemahiran ketenteraan, sihir atau pencuri. Selepas itu, setelah menemui batu berdiri yang lain, adalah mungkin untuk menukar perlindungan - ini tidak dilarang untuk dilakukan pada bila-bila masa, anda hanya perlu ingat bahawa anda tidak dapat memperoleh lebih dari satu kesan pada masa yang sama, jadi anda harus berhenti pada berkat satu batu, yang paling berharga untuk pahlawan anda.

Batu Pahlawan
  • Kesan: Semua kemahiran mempertahankan diri (menembak, senjata satu tangan dan dua tangan, perisai berat, menyekat dan pandai besi) berkembang 20% ​​lebih pantas.
Batu Mage
  • Kesan: semua kemahiran ajaib (perubahan, sihir, kehancuran, ilusi, pemulihan dan pesona) tumbuh 20% lebih cepat.
  • Lokasi: Dalam perjalanan dari Helgen ke Riverwood.
Batu Pencuri
  • Kesan: Semua kemahiran pencuri (siluman, peretasan, pencopet, perisai ringan, alkimia dan kepetahan) berkembang 20% ​​lebih pantas.
  • Lokasi: Dalam perjalanan dari Helgen ke Riverwood.
Batu Perantis
  • Kesan: kelajuan pemulihan sihir dua kali ganda (+ 100% kepada pertumbuhan semula sihir), tetapi pada masa yang sama kerentanan terhadap sihir juga berlipat ganda (+ 100% terhadap kerentanan sihir).
  • Lokasi: Antara Morthal dan Kesendirian.
Batu Atronach
  • Kesan: peningkatan sihir kekal sebanyak 50 unit, kemungkinan 50% menyerap mantra, sihir pulih dua kali lebih perlahan.
  • Lokasi: Selatan Windhelm.
Batu Wanita
  • Kesan: kelajuan pemulihan kesihatan dan stamina meningkat sebanyak 25%.
  • Lokasi: Utara Falkreath
Tuan Batu
  • Kesan: daya tahan sihir meningkat sebanyak 25%, 50 unit ditambahkan ke rintangan kerosakan.
  • Lokasi: Timur Morphal.
Batu Kekasih
  • Kesan: semua kemahiran berkembang 15% lebih pantas.
  • Lokasi: Timur Markarth.
Batu Ritual
  • Kesan: sekali sehari, anda dapat membangkitkan semua orang mati di kawasan itu sehingga mereka memperjuangkan anda selama 200 saat.
  • Lokasi: Timur Whiterun.
Batu Ular
  • Kesan: Sekali sehari, anda dapat melumpuhkan musuh selama 5 saat. dan memberikan 25 unit kepadanya. kerosakan.
  • Lokasi: Timur Winterhold.
Batu Bayangan
  • Kesan: Sekali sehari, anda boleh membiarkan diri anda tidak kelihatan selama 60 saat.
  • Lokasi: South Riften.
Batu Batang
  • Kesan: perisai yang dilengkapi tidak memberikan penalti pada kelajuan pergerakan, daya dukung meningkat sebanyak 100 unit.
  • Lokasi: West of Solitude.
Batu Menara
  • Kesan: sekali sehari, anda boleh membuka satu kunci tahap pakar.
  • Lokasi: Antara Dawnstar dan Winterhold.



 


Baca:



Cara melangkau misi di GTA San Andreas dan mengapa melakukannya

Cara melangkau misi di GTA

Dalam artikel ini, yang akan diperbaharui secara berkala, kami akan memberitahu anda tentang semua misi dan peluang tersembunyi dalam permainan ini, kami akan memberikan petua mengenai bagaimana menjana wang ...

Panduan Lengkap Mount dan Blade Cara Mempercepat Masa di Mount dan Blade

Panduan Lengkap Mount dan Blade Cara Mempercepat Masa di Mount dan Blade

Letakkan musuh pada tombak, tersingkir dari pelana, cari kuda dan sekali lagi bergegas berperang. Mempertahankan istana anda, secara peribadi berdiri dengan kapak dan perisai di ...

Hasil tarian Kejohanan Luncur Skating Dunia

Hasil tarian Kejohanan Luncur Skating Dunia

- Bagaimana anda harus melihat tahap Kejuaraan Dunia yang lalu? Pada musim Olimpik, statusnya jatuh sedikit kerana kekurangan sejumlah ...

Keputusan World Figure Skating Championship dalam talian

Keputusan World Figure Skating Championship dalam talian

Dari 19 hingga 25 Mac 2018, Kejuaraan Luncur Tokoh Dunia diadakan di bandar Milan, Itali. Di antara semua peserta, 4 set dimainkan ...

umpan-gambar Rss