yang utama - Dapur
Nedifspid Apakah bahagian yang terbaik. Lima keperluan terbaik untuk kelajuan dalam sejarah siri ini

Hampir setiap tahun, keperluan untuk siri kelajuan yang dikehendaki kami dengan permainan baru. Dan 2017 tidak terkecuali, kaunter menyerang bahagian baru di bawah tajuk bayaran balik, yang sekali lagi dijanjikan untuk memulakan semula siri ini dan menjadi salah satu usaha yang paling penting dalam pembangunan francais.

Ternyata di dalamnya, sebagai hasilnya, atau tidak, biarkan semua orang membuat keputusan untuk diri mereka sendiri (tidak!). Sekiranya kita menunggu NFS baru pada tahun 2018? Ia belum jelas. Oleh itu, saya memutuskan untuk memberi sedikit nostalgia dan ingat lima, pada pendapat saya, bahagian terbaik dari siri perlumbaan yang paling dikenali dalam industri permainan.

Tempat ke-5 - Perlu untuk kelajuan: Siri Shift (2009 - 2011)

Selepas pelepasan yang benar-benar gagal untuk kelajuan: menyamar (2008), seni elektronik berpendapat bahawa siri ini memerlukan reboot kardinal. Pada akhirnya, penulis baru permainan masa depan telah menjadi sedikit Mad Studios - permainan permainan yang terkenal di GT Legends dan projek GTR 2.

Percubaan pertama pasukan baru untuk membuat autosimulator yang serius dari NFS ternyata menjadi kontroversi. Walaupun permainan yang agak menarik dengan kaum di trek sebenar, permainan ini bersumpah untuk fizik aneh dan rejim kerjaya yang membosankan.

Kajian cantik tentang pengedar kereta adalah salah satu cip utama permainan.

Walau bagaimanapun, pergeseran telah dijual dengan baik dan dalam masa dua tahun, cahaya melihat versi yang lebih baik - perlu untuk kelajuan: Shift 2: Unleashed. Di mana pemaju cuba mengambil kira kesilapan pendahulunya dan memberi tumpuan kepada inovasi.

Bahagian kedua sudah sukar untuk memarahi rejim kerjaya, kerana pemaju menambah kejohanan berlesen.

Benar, keburukan bahagian pertama masih takut penonton dan menjual Shift 2 sangat teruk. Akibatnya, EA memutuskan untuk meninggalkan perkembangan selanjutnya siri ke arah perlumbaan motor yang serius dan memecahkan hubungan dengan sedikit gila.

Revolusioner, pada masa itu, sistem Autog telah mengubah multiplayer biasa kepada cabaran multiplayer ini.

Tetapi walaupun akhirnya, permainan ini ternyata menjadi antara yang paling asli dan luar biasa dalam siri ini. Untuk apa yang mereka mempunyai tempat kelima di atas saya.

Tempat ke-4 - Perlu untuk kelajuan: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

Pada tahun 2000, EA tiba-tiba memutuskan untuk menghabiskan eksperimen kecil dalam siri ini. Perjalanan yang unik di musim luruh lebuh raya Eropah datang ke tempat kapal adrenalin, dan pergeseran kereta sukan panas - perjalanan ke sejarah dan penghalaan di Porsche Serial Cars, yang dikeluarkan dari tahun 1950 hingga 2000. Selain itu, untuk kenalan terperinci, pemaju telah membina ensiklopedia interaktif keseluruhan ke dalam permainan, yang dibenarkan untuk mempertimbangkan dan "menyentuh" \u200b\u200bsetiap kereta secara terperinci.

Tiada pemacu dan keseronokan, hanya kepuasan rohani daripada menguruskan kereta yang indah.

Untuk mengukuhkan keseronokan estetik dari permainan, pemaju rumit sedikit fizik rumit tingkah laku kereta, kerana permainan itu telah seimbang antara arcade dan simulator yang serius.

Tetapi walaupun semua ciri-ciri indah permainan dan sebilangan besar penganut, Porsche Unleashed ternyata menjadi kegagalan komersial. Selepas itu seni elektronik juga memutuskan untuk menampung siri ini. Benar, dari masa ke masa, projek itu masih menjadi kultus dan ia kekal hingga ke hari ini, dan oleh itu dia mendapat tempat keempat di atas saya.

Tempat ke-3 - Perlu untuk Speed \u200b\u200bIII: Pursuit Hot (1998)

Selepas pengakuan yang sangat samar-samar untuk kelajuan II, pemaju mendengarkan kritikan dan pengejaran panas memutuskan untuk mengembalikan siri itu kepada sumber-sumber, yang memfokuskan permainan sebanyak mungkin pada pertempuran adrenalin penunggang dengan Kopami.

Fizik dalam permainan telah menjadi lebih banyak arked dengan mengorbankan apa yang memberi tumpuan untuk memandu kereta beralih ke arah sensasi kelajuan dari kapal.

Sebagai tambahan kepada yang indah, pada masa itu, grafik dan soundtrack berkualiti tinggi, permainan itu diperhatikan untuk peluang untuk mengambil peranan seorang anggota polis. Konsep ini ternyata begitu berjaya sehingga para pemain tidak melihat penyederhanaan semua orang yang menyukai ensiklopedia dan ketiadaan penggelek mahal.

Pada tahun 2002, Sikvel datang ke permainan, dan pada tahun 2010 pemadam penuh. Walaupun permainan itu cukup baik, dapatkan tahap penanaman, yang berasal dari usaha yang panas yang mereka tidak berjaya.

Akibatnya, bahagian ketiga dijual dengan rekod untuk satu siri peredaran, dan mekanik dan konsep yang diletakkan di dalamnya menentukan wajah francais pada tahun yang panjang ke hadapan. Untuk apa yang dia mendapat tempat ketiga di atas kami.

Tempat Kedua - Perlu Kelajuan: Siri Undergroud (2003 - 2004)

Walaupun HF "Fookamber" bergegas di skrin pawagam, membentuk, oleh itu, takungan budaya baru, EA, memutuskan untuk langkah yang berani, secara radikal mengubah imej siri perlumbaannya.

Jadi dunia melihat keperluan untuk kelajuan bawah tanah, yang secara tidak disangka-sangka mencadangkan untuk memindahkan dari kereta sukan mahal yang tidak diduga untuk bar Jepun yang besar, dan landskap yang indah untuk mengubah jalan-jalan Metropolis malam.

Bertemu trafik dan perasaan yang gila kelajuan, soundtrack berlesen yang ditambah hebat mencipta suasana yang sangat baik dari jalan lumba.

Pada masa yang sama, tiada siapa yang sangat malu untuk memalukan secara ringkas fizik dan monotoni trek. Sebagai alternatif, sekarang, kini pemain berada di garaj, di mana, menggunakan penalaan, menjadikan kereta kilang asli mereka menjadi karya seni yang unik.

E ron don don ...

Adakah patut mengatakan bahawa penjualan permainan begitu gila bahawa tepat satu tahun kemudian di kaunter jatuh terus - Perlu untuk kelajuan: bawah tanah 2

Secara konseptual permainan baru Tidak berubah sama ada di Iota, hanya menukar skop: terbuka Dunia, peningkatan pelbagai penalaan dan kereta, sisipan cerita bergaya dengan bintang playboy watak utama Dan sebuah syarikat PR yang besar.

Menala bahagian kedua boleh membanggakan sejumlah besar barangan yang berbeza untuk mengubah suai kereta dan ramai pada satu ketika menjadi tidak sampai kepada perlumbaan.

Kejayaan dan pengaruh siri ini begitu fenomenal bahawa perlumbaan jalan bukan hanya topik yang popular untuk perbualan, tetapi juga membentuk genre permainan yang berasingan, di mana setiap saat melepaskan perlumbaannya melalui jalan-jalan malam.

Menurut plot dari pemain, lima belas penunggang yang paling berpengaruh diperlukan, masing-masing bukan hanya nama di papan, tetapi watak yang berasingan.

Cherry pada kek itu, dalam projek baru, adalah pemulangan polis yang sudah terlupa yang terlupa dan Supercar Park. Permainan sekali lagi berpaut kepada pertempuran adrenalin dengan Kopami, di mana setiap pertemuan dengan wakil-wakil undang-undang berubah menjadi ujian yang benar-benar keras.

Mengejar bukan hanya mekanik tambahan, tetapi sebahagian penting dari permainan.

Akibatnya, yang paling dikehendaki telah menjadi jalan yang jelas dari semua penemuan yang berjaya yang terkumpul dalam siri ini selama dua belas tahun. Terima kasih kepada pendekatan ini, permainan ini terpikat kepada dirinya sebagai penonton baru, yang telah menyerang jalanan jalanan, dan lama, memuja Pokatusushki pada trek musim luruh di kereta sukan dari membajak polis. Itulah yang menjadikan permainan hampir perlumbaan yang ideal untuk semua generasi pencinta yang diperlukan untuk kelajuan, yang mana dia mendapat tempat pertama di atas saya.

***

Biarkan mereka dalam beberapa tahun kebelakangan ini, siri legenda urusan tidak begitu baik. Tetapi kita benar-benar berharap bahawa ini hanya satu tanda krisis yang sedikit berlarutan penentuan nasib sendiri. Lagipun, seperti dalam apa jua cara, siri ini hanya berumur dua puluh tiga tahun, dan masa terbaiknya masih di hadapan.


Saya tidak fikir seseorang dari gamer koop kami bermain dalam Perlu kelajuan. 1994, ya ya, ia adalah dalam hal ini tahun perspektif Bahagian pertama siri permainan perlumbaan terbaik telah dikeluarkan - Keperluan untuk kelajuan. Dan isu pertama telah mempengaruhi masa depan permainan, kerana pelaksanaannya, dan jadual untuk tahun ini adalah bergaya. Bermula dari abad ke-20, pergi ke dunia sebagai salah satu daripada siri Terbaik. Dan tidak sia-sia "pergi," ia mula membeli segala-galanya: kedua-dua kanak-kanak dan orang dewasa. Nah, ya, cerita yang cukup.

Hari ini saya cadangkan anda memilih bahagian terbaik permainan, pelaksanaan terbaik Arcade Racing. Lupakan jadual, kerana jelas bahawa setiap tahun jadualnya bertambah baik dalam permainan, dan oleh itu dalam francais kami juga, mari kita pilih dari kriteria lain, plot di sana, atau bahagian di mana armada paling keren dari keseluruhan siri. Walaupun jika anda mempunyai kualiti utama imej pada monitor 40-inci anda, maka sila, dan saya akan menentukan permainan ini untuk ciri-ciri lain ...

Dan ya, saya tidak akan menyenaraikan semua bahagian Perlu untuk kelajuan, Anda faham diri mereka, terdapat banyak daripada mereka, tetapi saya akan memperkenalkan isu terbaik dari siri rangkaian di seluruh dunia. Jadi, mari kita mulakan!

Perlu kelajuan: bawah tanah



Bandar Sukan Olimpik - sebuah bandar fiksyen di mana peristiwa sedang berkembang Bawah tanah.. Rider Ryan Cooper bergerak ke parti yang baru, tetapi benar-benar tidak dikenali, Samantha melihat pemandu yang baik di dalamnya dan memutuskan untuk meningkatkan reputasinya terhadap kemahirannya. Dia membantu dia menguasai di bandar dan menjelaskan keadaan di jalanan, memberitahu tentang para penyerang dan pemimpin mereka Eddie. Ryan Cooper memutuskan untuk memasuki pemimpin perlumbaan jalanan, dia perlu mengalahkan setiap ahli geng dan bertemu dengan saingan utamanya Nissan Skyline GT-R 34.

Sama sekali Perlu kelajuan: bawah tanah menjadi popular terutamanya disebabkan oleh filem yang diasaskan - Forgazh.. Ini adalah siri NFS yang pertama, di mana penalaan kereta muncul. Permainan ini mempunyai 6 jenis perlumbaan dan 20 kereta, di antaranya anda boleh memperuntukkan Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse dan Toyota Supra, Ia adalah kereta-kereta ini yang terlibat dalam bahagian pertama filem itu. Yang cepat dan marah.

Dan karya seterusnya telah menjadi:

Perlu kelajuan: bawah tanah 2



telah dikeluarkan selepas debut yang berjaya Bawah tanah. dan menjadi kesinambungan siri yang indah Perlu kelajuan.. Tindakan juga terungkap dengan penyertaan alat ganti yang curam dan mahal, tetapi plot itu benar-benar redone, tetapi adalah sekuel bahagian sebelumnya.

Bandar baru - kereta sejuk baru dan tidak kurang gadis lucu.. Ryan Cooper datang ke bandar baru - Bawy. "Baik" bandar dibahagikan kepada lima daerah, di mana setiap orang mempunyai raja mereka sendiri. Rachel, teman wanita baru wira, memperkenalkannya ke bandar di mana Raan perlu mencuba dan menjadi pemimpin semua bahagian Baivev, selari menyiasat peristiwa kemalangan acara di tempat penunggang jalan terbaik.

Di dalam Terdapat 7 jenis perlumbaan, dan salun diisi semula oleh 11 kereta, anda boleh mengira 31 dalam koleksi.

Terus mengingati siri kegemaran perlumbaan jalanan, kami beralih kepada isu ke-9:

Perlu untuk kelajuan: Paling Dikehendaki



"Senarai Hitam" - jadual yang paling berprestij di jalan-jalan untuk pelumba haram, yang tidak boleh dikatakan mengenai pihak yang lain. Polis membentuk senarai ini, termasuk pelumba-pelumba yang paling dikehendaki di bandar ini. Wira itu kehilangan BMW dalam perlumbaan yang diberi nilai, tetapi Mia memberi peluang kepada pemain, membuang wang kepadanya untuk kereta baru. Sekarang pelumba berusaha untuk sampai ke 15 teratas, mengejutkan dari polis dan memenangi "pertempuran" dalam pelumba jalanan.

45 Agregat eksklusif berada dalam pengedar kereta, dan beratus-ratus alat ganti dan alat ganti sedang menunggu untuk anda di garaj. Saya menjadi kebangkitan NFS dalam bidang mengejar dan ini salah satu permainan pertama yang keluar pada Xbox 360.

Memilih kesinambungan MW. - Karbon., kita ingat:

Perlu kelajuan: prostreet



Secara jujur, permainan kegemaran saya dalam bidang autosimulants, dalam Terdapat sistem kerosakan, yang dibahagikan kepada 3 peringkat.

Plot itu menceritakan tentang Raien Cooper yang sama, mengenai pelumba jalan yang mulia. Tetapi lelaki itu bosan mengembara di sepanjang jalan-jalan, memenangi semua orang berturut-turut, dia memutuskan untuk menjadi memandu profesional dan membuat jalannya untuk perlumbaan tertutup rasmi, untuk mendapatkan beberapa orang dari pelumba terbaik di seluruh dunia. Tetapi untuk ini, dia perlu berjuang dengan 5 raja perlumbaan di kelasnya dan akhirnya bertemu dengan wajahnya untuk menghadapi dengan Raja Final yang tidak menyala - Re Watanabe.

10 spesies yang berbeza Bangsa tidak boleh tetapi bersukacita dengan mata, tetapi sebagai tambahan kepada 76 kereta dan tidak ada yang boleh dibicarakan. Walaupun Prostreet. Dan tidak menyediakan kami dengan perjalanan percuma dan mengejar dengan polis, permainan ini pasti baik.

Wakil pertama NFS, yang diterbitkan di kedai, adalah bahagian ke-12 dari siri yang terkenal:

Perlu kelajuan: menyamar



Acara Menyamar. Mengambil tiga tapak. Watak utama diambil untuk bekerja di bawah panduan kepada polis. Tugasnya adalah mudah, seperti setitik air: untuk mendedahkan penjenayah antarabangsa, tidak dapat diintimidasi dalam geng pelumba jalanan.

Perlu kelajuan: menyamar tidak mengiktiraf pengkritik yang berjaya kerana bahagian sebelumnya prostreet dibentangkan banyak kepada pemain, dan Menyamar. tidak memenuhi jangkaan. Ya, dan kereta telah menjadi kurang berbanding dengan permainan terakhirTetapi pemain suka siri ini, walaupun pendapat para profesional.

Seterusnya "Om dari perjuangan kami menjadi:

Perlu kelajuan: Shift



Permainan ini pada asasnya bukan plot, telah menjadi gembira dengan yang paling popular. Nah, ya, kerana tidak semua orang berminat dengan cerita yang menarik, seseorang hanya mahu bersaing dalam kereta sukan dengan pelumba lain, merasakan pemutar motor dan pergerakan kereta, walaupun maya, yaitu itu Kami menyediakan.

Para pemaju segera berkata bahawa mereka akan berlabuh dengan merealisasikan tingkah laku kereta, bukan sesuatu yang lain. 19 Trek dan 93 kereta mewah sedang menunggu pemain mereka, mereka akan melakukan segala yang mungkin supaya dia merasakan semua pesona kaum.

Jangan meramalkan, tetapi saya akan melepaskan diri dari pilihan, kerana ia pertama kali direka untuk PS3, dan tidak berjaya pada pendapat ramai pemain, walaupun jadual berada di ketinggian, penalaan yang dahsyat dan plot yang cacat "terbunuh "Gambar yang berkualiti.

Nah, yang terakhir dalam siri ini dan dalam pertempuran kami menjadi:

Perlu Kelajuan: Rivals



Edisi ulang tahun Perlu kelajuan., menjadi terima kasih kepada proses rangkaiannya dan permainan, baik untuk seorang anggota polis, dan untuk penunggang, dan grafik juga menjadi alasan. Oleh kerana pemaju dimuatkan sepenuhnya dengan memasang permainan, fantasi ke nama bandar yang mereka tidak mempunyai cukup dan mereka hanya menukar dua huruf dari bandar dari Perlu kelajuan: bawah tanah 2Dengan memanggil tempat tindakan - redvura.

Persaingan antara rakan-rakan, sistem cuaca yang realistik, serta peralihan yang lancar dari satu permainan ke rangkaian menjadikan diri mereka diketahui, Terima kasih kepada ini, ia mengesankan pemain, tetapi penalaan kereta sekali lagi meninggalkan banyak yang dikehendaki.

Jadi, meringkaskan! Hak untuk menamakan perlumbaan terbaik dalam siri ini Perlu kelajuan. Ia diberikan kepada anda jika masih terdapat satu siri yang lebih baik daripada yang disenaraikan di atas, tulis dalam komen, letakkan LOIS, ke pertempuran baru!

Untuk sejarahnya yang panjang, perlukan untuk mempercepatkan kedua-dua lepas landasan di bahagian paling dekat carta dan jatuh sehingga bahagian bawah.

Terdapat dalam siri dan perlumbaan di kereta sukan cepat dan mengejar polis dan penalaan dan juga catscen. NFS: Rivals, menjadi permainan ulang tahun ke-20 siri ini, jika, tentu saja, menghitung bersama dengan Shift 2 yang dilepaskan, dari nama yang, semasa proses pembangunan, kami memutuskan untuk mengeluarkan frasa - keperluan: Untuk kelajuan, nampaknya, Jadi tiba-tiba permainan untuk arked tidak menerima.

Daripada semua projek yang dikeluarkan, hanya NFS: Nitro adalah eksklusif untuk konsol Nintendo, permainan yang tersisa selalu melawat jumlah maksimum platform. Ralle Ralle V-Rally, seni elektronik yang licik, cuba melepaskan di Amerika di bawah tajuk "dahaga untuk kelajuan", kami akan mengira, tentu saja, kami tidak akan mengambil, dan bukan satu peminat biasa permainan ini untuk keperluan untuk kelajuan Tidak dipertimbangkan. Jadi, mulakan, lima permainan terbaik dari keperluan untuk siri kelajuan.

Ia adalah bahagian pertama yang keluar di bawah 3do pada tahun 1994, dan di bawah DOS pada tahun 1995 dan pangkat kelima. NFS pertama melanda pemain, tentu saja, grafik dan fizik. Sebelum itu, kami memainkan beberapa Lotus atau F1 (Formula 1), di mana satu kumpulan piksel mengatasi satu lagi. Tidak syak lagi tetap memerlukan kelajuan, anda berada dalam kereta sorong sukan yang curam, anda tergesa-gesa di bandar atau lebuh raya yang benar-benar malam.

Sudah dalam permainan pertama, anda bertemu dengan kereta klasik yang selama-lamanya menetap dalam keperluan untuk Speed'e - Lamborghini Diablo, Dodge Viper, Chevrolet Corvette, dan mengenai setiap daripada mereka, video sebenar telah dikeluarkan dalam permainan. Dan juga boleh dibaca rujukan sejarah, Lihat foto model lama, dan sebagainya, iaitu, ensiklopedia sebenar. Perlu untuk mempercepatkan selama-lamanya membangkitkan bar perlumbaan permainan, dan selepasnya, Dandy tidak lagi digulung.

Pada baris keempat terdapat salah satu permainan yang paling menarik, luar biasa dan tidak jelas dari keperluan untuk kelajuan - Porsche Unleashed. Ini adalah satu-satunya permainan dari siri di mana pemain video ditawarkan untuk memandu hanya pada satu jenama kereta - Porsche, secara semula jadi. Dari model pertama dari 50-an ke Boxster yang paling moden, pada masa itu, tentu saja. Permainan ini keluar pada tahun 2000. Sesetengah pemain tidak boleh bertolak ansur dengan permainan ini, dan sesetengah menganggapnya keperluan terbaik untuk kelajuan ohm. Dan pada umumnya, idea untuk menunggang kereta yang paling lama datang kepada pemain untuk rasa.

Dalam mod kerjaya, sangat menarik untuk melewati perlumbaan, membuat wang dan membeli lebih banyak dan membeli lebih banyak dan model baru. Perbezaannya adalah sempurna apabila dengan 356 ditransplantasikan pada 911. Dan pemandu kilang telah menjadi rejim yang lebih luar biasa dan curam, di mana pemain dalam peranan pemandu kilang melakukan pelbagai tugas teknikal, pergi antara kerucut dan bahkan mengambil bahagian dalam haram berlumba. Porsche melepaskan keperluan unik untuk kelajuan di tempat keempat.

Mengejar polis adalah salah satu topik yang paling menarik dan mengagumkan dalam siri NFS. Polis sudah berada di bahagian pertama, tetapi ia sedang mengejar panas 1998, dia menjadi pusat pemangku orang. Polis meletakkan pancang, halangan, Tarani - dan apabila mereka masih menangkap pemain video, mereka memberikan frasa mereka seperti: "Tangan untuk kaki kepala di hud" - atau klasik - "Ini adalah amaran terakhir". Pemilik lama "lanun" mungkin ingat suara karya ini. Pada tahun 2002, yang sangat buruk tidak mengejar 2 muncul.

Nah, di tempat ketiga kita mempunyai keperluan terbaik untuk mempercepatkan polis - mengejar panas 2010 dari permainan kriteria, keperluan pembuatan semula klasik untuk kelajuan. Mungkin anda ingin mengatakan bahawa ia adalah asal tahun ke-98 - pengejaran yang asal harus mengambil tempat ini, tetapi kami tidak fikir begitu sama sekali. Permainan dari kriteria bukan sahaja menghasilkan semula semua titik terbaik permainan itu, tetapi juga menambah cip mereka, iaitu, membawanya tahap baru. - Ini, tentu saja, segala macam losyen menyerang - seperti di sana, EMY, pancang, dan sebagainya, dengan baik, dan permainan yang luar biasa dari permainan untuk polis.

Mod polis untuk ramai pemain telah menjadi lebih menarik daripada penunggang. Tidak dihantar oleh buzz - apabila terdapat helikopter di sekitar kepalanya, dan anda menandai sebuah streetreyser dan ia terus ke dalam parit. Selain itu, semua grazer seperti pancang, Emmy, Turbo yang kini boleh menggunakan penunggang, termasuk. Mereka menambah perlumbaan kecantikan dan memandu. Grafik yang indah. Kemalangan kelihatan hanya menakjubkan, dan trek adalah atmosfer dan menarik. Dari Pursuit Hot 2010 adalah mustahil untuk berpisah dan ini pastinya bukan sahaja salah satu keperluan terbaik untuk kelajuan, tetapi juga salah satu daripada perlumbaan terbaik dalam sejarah. Tempat ketiga.

Dan akhirnya, sudah tiba masanya untuk bawah tanah - di tempat kedua keperluan terbaik untuk kelajuan. Sukar untuk mengatakan sesuatu yang baru tentang permainan ini, mengenainya, dan jadi semua orang diketahui. Nah, yang mana pemain tidak duduk di malam hari untuk bersahabat dengan frasa, seperti - "Nah, sekarang saya akan mendapat perlumbaan, bumper saya berubah dan tidur." Underground - dia twit untuk yang paling halus, benang yang paling sensitif jiwa kita adalah perempuan, tuning, kereta curam dan logam Nu.

Perkara yang paling menakjubkan ialah permainan, yang pada dasarnya menghidupkan semula populariti siri itu selepas tidak diterima dengan baik oleh Porsche yang dilepaskan dan Pursuit Hot 2 - sangat mudah untuk berkembang. Masa malam tetap menyelamatkan pemaju sekumpulan masa. Trek diulang, dan kereta sangat serupa dengan satu sama lain, tetapi di bawah tanah "menyeret" yang lain. Para pemain yang bosan memandu di Ferrari dan Mc Laren Ah, sebaliknya, mereka mengacaukan spoiler selama berjam-jam, dan dicat vinyls di Mitsubishi Lancer atau Subaru Impreza.

Dan apa yang ada soundtrack yang luar biasa! Statik-X dan mereka yang abadi memukul "satu-satunya", Lostprophets, Rob Zombie, cerita tahun ini, dan menu memainkan lagu yang sama ... Perlu untuk kelajuan: bawah tanah - di tempat kedua, dengan ucapan dari masa itu ketika permainan komputer membawa keseronokan hadir.

Jadi kami datang kepada pemenang. Tempat pertama, keperluan terbaik untuk kelajuan semua masa dan orang - yang paling dikehendaki tahun 2005. Apa yang begitu baik? Semua orang, dia benar-benar sama sekali. Permainan ini mengambil semua yang terbaik dari permainan masa lalu keperluan untuk siri laju, meletakkan segala-galanya dalam satu bank, bercampur dengan baik, dan mendapat koktail 100% keseronokan. Mari ingat semua cip itu dengan teratur.

Katakan kereta - dari mudah dan dikasihi sejak bawah tanah Toyota Supra dan Mazda RX-7 kepada Lamborghini Murcielago mewah dan Gallardo. Dan ingat BMW kecantikan kami dalam nada putih putih - bukankah anda bermimpi tentang kereta sorong itu? Dan, tentu saja, penalaan, penggayaan, sekumpulan alat ganti, vinylov, pewarna dan lain-lain - untuk membuat kereta dengan nyata. Permainan ini mengambil "jus" yang paling dari bawah tanah, pengejaran yang panas, dan semua perlumbaan dadah kegemaran - dan kain raging untuk kelajuan, dan, tentu saja, mengejar polis yang hebat dan ekspor.

Semua yang cantik dan beragam kepada perkataan, jadi, seluruh dunia terbuka - tolong, pergi dari mengejar laluan anda sendiri. Dan ingat cawan kegemaran anda untuk meninggalkan polis dan segitiga, di mana mereka bersembunyi menara air dan stesen minyak.

Permainan terbaik dengan Copes untuk Single tidak dapat menawarkan walaupun Purput Hot 2010. Ingatlah tugas-tugas hebat ini apabila perlu untuk memecahkan sepuluh halangan, untuk menurunkan lima belas kereta polis, merosakkan jumlah tertentu - usaha itu boleh ditangguhkan selama setengah jam, setiap minit yang penuh dengan pemanduan dan ketegangan.

Selain itu, semua ini adalah plot yang luar biasa dengan penggelek yang indah dan watak yang kuat, semua ini melengkapi gambar kegembiraan. Dan dalam soundtrack ada statik-x, terganggu, kecenderungan, peluru untuk valentine saya, dan membalas tujuh kali ganda. Secara umum, permainan ini adalah legenda, permainan Masterpiece, permainan - apa yang tidak lagi dilakukan! Sepuluh daripada sepuluh, dan keperluan terbaik untuk mempercepatkan semua masa dan orang. Tempat pertama.

Perlu untuk Siri Racing Speed \u200b\u200badalah legenda sebenar dalam genrenya. Bahagian pertama dari perlumbaan itu diterbitkan pada tahun 1994, apabila tidak ada yang dapat mengesyaki bahawa seni elektronik akan menentukan kecenderungan di dunia perlumbaan komputer untuk masa yang lama. Mengenai akaun siri 23 bahagian pada platform yang berbeza, dengan konsep dan tema yang berbeza. Antaranya, terdapat kedua-dua yang sangat berjaya dan bahagian-bahagian yang terbaik untuk kelajuan dan permainan yang gagal secara terang-terangan. Semua kaum boleh dibahagikan kepada beberapa selang masa dan memperuntukkan yang paling berjaya dan signifikan untuk pemain dan industri di kalangan mereka. Pertimbangkan setiap era NFS lebih terperinci.

Isu 1994 hingga 2002

Ramai pemain masih percaya bahawa semua bahagian yang terbaik untuk kelajuan telah dikeluarkan dalam generasi pertama permainan. Pada tahun 1994, cahaya menyaksikan bahagian pertama pada 3do, dan dalam setahun dia sampai ke komputer peribadi. Pemain disediakan dengan akses kepada semua pengangkutan dan trek pada awal permainan. Penerangan setiap kereta mempunyai video dan teks yang berasingan dengan ciri-ciri. NFS telah menjadi salah satu permainan pertama di mana pemaju cuba menyalin model fizikal sebenar kereta. Bahagian ini tidak boleh dipanggil yang terbaik, tetapi ia boleh dengan mudah dikaitkan dengan yang paling penting, kerana ia adalah dari NFS 1 bahawa era "dahaga untuk kelajuan" bermula.

Bahagian kedua

Pada tahun 1997, keperluan untuk kelajuan dikeluarkan 2. Setiap aspek berpusing di dalamnya, dari komponen grafik dan berakhir dengan armada. Pencipta menambah mod baru, reka bentuk trek, variasi dan banyak lagi. Salah satu cip utama ialah hanya di bahagian kedua terdapat peluang untuk menunggang supercar eksklusif pada masa itu.

Mengejar panas.

1998 dan pelepasan, pada pendapat majoriti, bahagian terbaik - keperluan untuk kelajuan 3 pukulan panas. Berdasarkan nama itu, mengejar usaha dengan anggota polis telah ditambah kepada perlumbaan ini, dan oleh itu dinamika dan pelbagai projek meningkat pada masa-masa tertentu. Oleh kerana kemajuan yang kukuh dalam carta dan teknologi 3D di bahagian ketiga bahagian siri ini, pemaju berjaya mencapai gambar yang sangat baik, mengubah cuaca, masa dan sebagainya. Permainan ini hanya melanda imaginasi, jadi masih menjadi sebahagian besar keperluan untuk kelajuan bukan sahaja dalam tempoh pelepasan, tetapi hari ini. Cinta berjuta-juta peminat boleh mengatakan bahawa pengejaran panas adalah legenda yang sebenar dan boleh membuatnya nostalging banyak pemain walaupun pada tahun 2017.

Taruhan besar.

Pada tahun 1999, kepentingan tinggi keluar, yang memperbaiki dan mengubah suai semua idea yang dibentangkan dalam perlumbaan sebelumnya. Inovasi utama adalah mod stake yang tinggi, di mana para penunggang berjuang untuk kereta mereka sendiri. Masa ini ditambah Azart dan minat dalam apa yang sedang berlaku. Sekarang untuk kemenangan dalam kejohanan anda mendapat ganjaran tunai dan anda boleh memasang peningkatan. Kepada kegembiraan pemain dengan komputer peribadi, pencipta menambah sama sekali semua laluan dari pengejaran panas kegemaran. Permainan kepentingan yang tinggi tidak menjadi legenda, tetapi dia menerima penonton dan peminatnya, jadi ia boleh dianggap sebagai bahagian yang baik dan berjaya.

Porsche Unleashed.

Permainan seterusnya tahun 2000 agak malu barisan biasa siri. Porsche Unleashed sepenuhnya ditumpukan kepada produk Porsche. Seluruh permainan dibina atas cinta untuk kereta dalam jenama ini. Ia dikesan dalam segala-galanya - penerangan kereta sukan, ujian, tahap tahap dan tugas. Permainan ini menghargai bukan sahaja peminat Porsche, tetapi juga pemain lain. Porsche Unleashed boleh dianggap sebagai bahagian terbaik yang diperlukan untuk kelajuan generasi itu.

Permainan ini menarik dengan landskapnya dan memerlukan pelumba untuk mencintai dan menghormati keretanya. Sebelum anda memulakan kerjaya, anda perlu mengambil ujian, dan membuka kunci pengangkutan berlaku pada zaman, yang menambah minat dalam proses itu.

Pursuit Hot 2.

Selepas percubaan yang berjaya, seni elektronik kembali ke asal-usul dan idea-idea terdahulu. Pursuit Hot 2 adalah permainan pertama untuk New EA Black Box Studio, yang kemudian akan melepaskan bahagian terbaik permainan yang diperlukan untuk kelajuan.

Permainan ini terus membangunkan konsep iman bahagian nombor. Perlumbaan kini dibahagikan kepada dua kejohanan - pertandingan biasa dan mengejar polis. Sekiranya mod pertama agak membosankan, maka kaum dengan polis dapat menghiburkan dan mencabar mana-mana pemain video. Ia adalah untuk ini bahawa peminat telah jatuh cinta dengan permainan ini. Juga Pursuit Hot 2 menjadi permainan pertama dalam siri ini, di mana soundtrack keseluruhan diwakili oleh trek berlesen pelawat yang berbeza, kerana apa lagu dari NFS menjadi wajah permainan.

Epoch of Street Racing and Tuning

Pada awal tahun 2000, filem "Puasa" keluar, di mana kadar utama adalah perlumbaan malam, lampu belakang Neon, mengejar dengan couphers dan perempuan. Mengenai gelombang kejayaan filem itu, syarikat itu diambil untuk membangunkan bahagian tematik NFS dan pada tahun 2003 yang dikeluarkan di bawah tanah.

Permainan ini telah menjadi benar-benar kultus dan penting dalam nasib keseluruhan siri. Papan kardinal ke arah itu pergi ke projek untuk faedahnya. Daripada supercar mahal yang anda sedang menunggu untuk murah "jepun" dan kereta bandar yang perlu diperbaiki dengan sendiri dan cara mereka. Polis hilang dari jalan-jalan, tetapi penuh malam bandar Dengan lampu neon, muzik dan atribut lain. Di bawah tanah, dunia terbuka belum ditambah, tetapi ini tidak menghalang pemain. Dilampirkan dan kerumitan kaum - pada akhir laluan kerjaya, ia diperlukan untuk beberapa percubaan untuk datang ke garisan penamat terlebih dahulu (seluruh tempat, seperti yang anda tahu, tidak diberi ganjaran dalam apa jua cara).

EA menangkap gelombang dan memahami bahawa pemain diperlukan. Tepat satu tahun kemudian, kesinambungan bawah tanah 2. Pencipta meninggalkan konsep yang tidak disentuh, dan memutuskan untuk menambah lebih banyak peluang dan memperbaiki jadual. Sehingga kini, ramai pemain berhujah, apa bahagian yang lebih baik: keperluan untuk kelajuan bawah tanah atau bawah tanah 2. Di sisi dunia terbuka kedua, grafik yang lebih baik, lebih banyak keupayaan penalaan, mod dan plot seimbang. Yang pertama menyuap kerumitan, soundtrack dan dinamik. Bawah tanah 2 memberi kebebasan yang benar-benar lengkap kepada pemain. Sebagai contoh, untuk memperbaiki penampilan, anda perlu mencari kedai yang sesuai dengan butirannya. Untuk mendapatkan kemasyhuran, anda perlu mendapatkan bintang gaya dan dicetak pada penutup log automotif, dan kontrak yang ditaja memberikan diskaun kepada komponen. Impian sebenar penunggang jalan bermula sifar.

Paling dikehendaki.

Jadi kami sampai ke permainan, yang, dengan berhak, dianggap sebagai yang terakhir untuk menjadi bahagian terbaik dari permainan yang diperlukan untuk kelajuan. Mengenai gelombang kejayaan perlumbaan malam di sepanjang bandar terbuka, pemaju mula mengembangkan idea mereka. Malam digantikan oleh hari itu, majlis permainan ditambah dan kenaikan kadar. Kebanyakan mahu menukar armada - kini pemain boleh didapati bukan sahaja kereta bandar yang murah, tetapi juga supercar. Sistem penalaan dipermudahkan, tetapi ia tidak menjejaskan permainan. Kebanggaan utama "Bridge Wondda" - Chase. Bersaing dengan polis benar-benar menarik dan sukar. Plot ini diwakili oleh "senarai hitam" dari 15 penunggang yang perlu menang secara berperingkat: untuk mendapatkan mata reputasi, kemenangan dalam perlumbaan dan melaksanakan tugas dalam usaha mengejar korps. Bahagian terakhir adalah yang paling menarik dalam permainan. Perlu untuk kelajuan yang paling dikehendaki untuk menerima markah yang tinggi, ulasan hangat Komuniti dan kehidupan yang panjang. Sehingga kini, anda boleh melancarkan "Bridge Wondd" dengan selamat dan tidak takut jadual ketinggalan zaman, dan menurut dinamika, bahagian ini "membayar" pelbagai perlumbaan moden.

Bahagian kontroversi

Selepas pemaju yang paling dikehendaki yang sangat berjaya jatuh ke dalam kegagalan lorong. Pada tahun 2006, terdapat kesinambungan "jambatan yang wondd" dalam bentuk karbon NFS. Hampir semua elemen yang disayangi kekal di tempat - bos, polis, penalaan dan mod perlumbaan. Walau bagaimanapun, permainan itu hilang wajahnya dan terlalu pendek, lebih-lebih lagi, grafik yang dibiarkan banyak yang dikehendaki. Bahagian laluan yang tidak disyorkan untuk membiasakan diri pada masa ini.

Pada tahun 2007, kotak hitam EA mengubah arah dan melepaskan Pro Street dengan perlumbaan separa profesional. Konsep dengan penalaan, sebuah armada besar dan bos dalam setiap bentuk ternyata menarik, tetapi penyelesaian yang tinggal adalah kontroversi. Pertama, ramai orang tidak suka fizik tingkah laku kereta. Kedua, laluan rejim kerjaya terlalu ketat dan bosan ke tengah. Kami mengesyorkan untuk membiasakan diri jika anda bosan dengan topik perlumbaan jalanan.

Perlu untuk mempercepatkan penyamar 2008 dianggap sebagai salah satu daripada permainan terburuk Dalam siri ini. Pencipta kembali ke perlumbaan jalanan dan polis dengan menambah plot dengan sisipan sinematik. Sebagai idea, penyamar sepatutnya memulangkan pencinta yang paling dikehendaki, tetapi sebenarnya ternyata sebaliknya. Terdapat prestasi buruk yang terjejas, tahap kecerdasan buatan yang rendah, tugas yang membosankan dan banyak perkara kecil lain. Daripada kelebihan anda boleh memperuntukkan armada besar dan tuning.

Shift NFS sukar untuk dimasukkan ke dalam satu baris dengan perlumbaan sebelumnya. Pembangunan kotak hitam EA terlibat bersama dengan studio lain. Bahagian ini bertujuan untuk perlumbaan profesional yang serius dengan model tingkah laku yang realistik. Walau bagaimanapun, fizik biasa tidak berfungsi sejak pertama kali, jadi pemain tetap mengagumi grafik yang indah dan armada besar.

Pulangan nfs.

Pada tahun 2010, permainan kriteria datang kepada pemaju permainan, yang terkenal untuk mengejar panas 2010 adalah pembuatan semula bahagian asal dengan banyak penambahbaikan. Permainan ini berani menjadi berturut-turut dengan yang paling dikehendaki oleh legenda dan ramai yang dipanggil bahagian terbaik keperluan untuk kelajuan. Ulasan sangat positif. Dalam usaha mengejar 2010 baik semua: kereta mewah dan grafik yang indah, landskap yang indah di trek, pelbagai rejim persaingan dan mengejar. Dan ia juga perlu diperhatikan seorang Multiplayer yang hebat, di mana anda masih boleh mencari pemain nostalging. Pursuit Hot 2010 - bahagian kedua siri selepas yang paling dikehendaki, yang mana disyorkan untuk berkenalan.

Larian.

Jalankan ini juga satu eksperimen, seperti peralihan. Permainan ini benar-benar menolak dunia terbuka dan menala memihak kepada plot dan hiburan. Ternyata tidak sebaik yang saya suka - plot itu tidak mencukupi, dan kaum, pula, terlalu membosankan. Walau bagaimanapun, dengan jangka masa yang diperlukan untuk berkenalan kerana keunikan dan komponen grafik - untuk melihat lokasi yang sentiasa berubah di Amerika Utara benar-benar menarik.

Kebanyakan Wanted 2012.

Pelbagai pemansuhan projeknya sendiri dari seni elektronik tidak menetapkan dirinya segera selepas mencetak semula mengejar panas. Permainan kriteria sudah benar-benar mengambil siri dan melepaskan permainan yang tidak berjaya. Dalam yang paling dikehendaki 2012 yang dikehendaki hanya grafik - bandar yang cantik Dan bekerja keluar kereta. Jika tidak, konsep itu ternyata menjadi kegagalan - ketiadaan lengkap plot, penalaan dan sekurang-kurangnya makna yang sedikit tentang apa yang sedang berlaku.

Pesaing.

Kerja pada kesilapan ternyata sangat berjaya. Plot masih banyak yang dikehendaki, tetapi proses permainan dikompensasi untuk segala-galanya. Rivals dijemput untuk lulus kempen untuk penunggang dan polis secara berasingan. Chase Dynamic, kemahiran khas dan dunia terbuka menjadikan bahagian ini dengan hiburan dalam talian yang baik.

Mula semula

Pada tahun 2015, siri ini sedang disediakan. Bahagian baru dipanggil keperluan untuk kelajuan 2015 dan mengembalikan pemain untuk perlumbaan malam. Dear Auto, Tuning, Polis - Nampaknya segala-galanya harus, hanya setiap unsur yang mengecewakan. Polis dianggap lemah di kalangan semua bahagian siri ini. Model fizikal tingkah laku menyebabkan kesakitan dalam peminat sebenar perlumbaan komputer, dan sejarah plot adalah naif dan tidak sesuai dengan masa mereka.

Akibatnya, bayaran balik keluar pada tahun 2017. Dunia yang baru terbuka, plot dengan pelakon sebenar, banyak kereta dan penalaan. Pada masa ini, terlalu awal untuk membincangkan sama ada permainan ini akan menjadi yang terbaik. Tetapi ulasan perantaraan bercakap tentang sebaliknya.

Hasilnya

Dari keseluruhan senarai, berdasarkan ulasan komuniti, adalah disyorkan untuk bermain NFS 3: Pursuit Hot, Paling Dikehendaki dan Pursuit Hot 2010 (seperti di bahagian terbaik dari siri), di Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run (seperti dalam eksperimen yang menarik). Juga, banyak keseronokan, pemain akan menyampaikan kedua-dua bahagian bawah tanah, pesaing yang agak segar dan bayaran balik yang melampau. Sekarang anda tahu bahagian mana yang perlu untuk kelajuan adalah yang terbaik, dan apa yang anda tidak boleh menghabiskan masa lapang anda.

Hai, pembaca saya yang sayang! Masih dalam frasa 90 "keperluan untuk kelajuan" menjadi sinonim dengan perkataan "". Dan walaupun pemain boleh memainkan apa-apa permainan lain, tetapi pada masa ini untuk melampaui populariti yang satu ini (atau sekurang-kurangnya mengulangi), tiada siapa yang berjaya. Adakah begitu sukar? Mungkin jawapan kepada soalan ini, kami akan mendapat jika kami menganalisis semua bahagian dan mengetahui jenis keperluan untuk kelajuan yang terbaik?

Penarafan pelan sedemikian, pemilihan dan puncak di internet Anda boleh mencari banyak, dan kebanyakannya, pendapat orang yang berbeza bencana bertepatan dengan saya. Menganalisis maklumat di Internet, saya melihat bahawa dalam satu carta Sesetengah lelaki meletakkan sebahagian daripada 2013 ke tempat pertama, Saingan.

Itulah yang menjadi alasan supaya saya berkongsi dengan pendapat saya sendiri dan menulis jawatan mengenai pemain saya.

Apa yang diperlukan untuk kelajuan adalah bahagian-bahagian yang terbaik

Atas sebab tertentu, saya ragu bahawa seseorang dari pembaca artikel ini dimainkan pada BAHAGIAN 1994. Tetapi pada masa itu, siri pertama perlumbaan dunia dibebaskan. Dan permainan yang pertama mempengaruhi bahagian masa depan, kerana syarikat itu melanda semua dengan realisasi, dan jadual, yang pada tahun-tahun itu hanya menakjubkan. Hanya berfikir bahawa permainan mula dibebaskan pada abad yang lalu, dan dia hingga ke hari ini akan terbang di seluruh dunia peredaran bilion sebaik sahaja syarikat itu menghasilkan sebahagian baru.

Cukup aneh, langkah terakhir penarafan saya menduduki pesaing yang tepat, permainan itu dikeluarkan 3 tahun yang lalu. Isu ini telah menjadi popular terima kasih kepada keupayaan untuk bermain di atas rangkaian, di samping itu, pemain boleh memilih siapa yang dia mahu menjadi: penunggang atau pegawai polis. Oleh kerana pencipta permainan dimuatkan sepenuhnya oleh isu-isu teknikal, mereka tidak mempunyai fantasi untuk memanggil entah bagaimana bandar.

Permainan dengan rakan-rakan di grid dan sentiasa bersaing, gambar sebenar dan cuaca yang berterusan berubah. Hanya terima kasih kepada strategi rangkaian, bahagian ini telah berlalu, tetapi penalaan automotif boleh menjadi lebih baik ...

Visor kecil pada video mengenai permainan icing ini:

Bergerak, pada kadar AS - Shift

Permainan ini, secara besar-besaran tidak mempunyai jalan cerita, tetapi ia telah menjadi sangat popular dan mendapati pemainnya. Nah, ya, selepas semua, tidak semua orang mendapat di komputer untuk melihat cerita yang menarik, seseorang hanya mahu bersaing di kereta sukan dengan pemain lain, mendengar bunyi enjin, walaupun maya, iaitu, ia menyediakan peralihan NFS.

Pemaju segera menyatakan bahawa mereka akan membayar lebih banyak masa kepada kereta itu sendiri bukannya sesuatu yang lain.

Jangan menilai saya dengan ketat, tetapi saya tidak akan menambah larian ke senarai saya, kerana ia dicipta untuk generasi ketiga Sony PlayStation, dan, menurut banyak pemain, ternyata gagal. Pencipta membuat penekanan pada grafik yang sangat baik, tetapi walaupun ini, penalaan yang dahsyat dan sejarah yang cacat "mengganggu" gambar yang berkualiti tinggi.

Kemudian dalam ranking saya ada sebahagian yang dipanggil Prostreet


Accents telah dipindahkan dari kaum di jalanan, ke laluan perlumbaan yang lebih profesional. Sekarang kereta itu boleh dilahirkan di dalam keramaian dan ini, untuk kegembiraan pesaing, beberapa kali mengurangkan kualiti hidupnya. Polis hilang, dan bersama-sama dengan mereka dan menunggang bebas di seluruh dunia.

Dalam penetapan itu, perkataan yang bergaya muncul sebagai "kawalan daya tarikan" dan "ABS" - jauh dari semua pemain meneka bahawa mereka boleh dimatikan, akibatnya, semua mengadu kawalan yang menjijikkan.

Di samping itu, untuk pelbagai jenis perlumbaan yang diperlukan untuk digunakan jenis yang berbeza mesin. Semua ini mewujudkan kesan cutoff dari dunia - peminat simulator perlumbaan Colin McRae Rally dapat memainkan peranan ini, tetapi peminat NFS berada dalam kebingungan, yang berlaku dengan permainan tercinta mereka. Ia boleh dipanggil bahagian yang paling tidak berjaya, tetapi ia tidak berjaya - ia adalah luar biasa, tempat yang tidak dapat difahami, dengan kelebihannya dan minus.

Larian.

Pemaju syarikat tidak menentang eksperimen, dan di bahagian ini pemain sekali lagi melihat banyak kemas kini. NFS sudah mempunyai jalan cerita.


Sudah tentu, dia sebelum ini, tetapi tidak begitu terang. Watak utama ditarik ke dalam mafia yang disassembly dan kini untuk berpisah dengan musuh-musuh di hubungan baikLelaki itu perlu memenangi perlumbaan, di mana 500 orang mengambil bahagian dan membayar wang Mafia memenangi wang. Dan untuk kali pertama dalam permainan, watak ini menyedari bahawa kereta itu boleh ditinggalkan dan hanya berjalan di jalan. Tidak serentak dengan kedatangan, sudah tentu (ini masih tidak GTA).

Semua kaum adalah sebahagian daripada satu pertunjukan besar. Oleh kerana wira akan bergerak melalui seluruh negara, tarikan menarik yang menarik: gunung, sungai dan megalopolis dan kampung, malam itu menggantikan hari, di sini pemain akan melihat kaum - untuk setiap rasa.

Oleh itu, kelebihan utama bahagian ini, kecuali untuk perkembangan jalan cerita, adalah grafik - ia layak. Kepada minus - walaupun pelbagai tarikan dan gambar yang cantik, Perlumbaan dari masa ke masa menjadi jenis yang sama dan dengan cepat bosan. Mungkin ini adalah punca tindak balas yang samar-samar.

Dalam penarafan bahagian-bahagian NFS, saya tidak dapat menambah "Undercaster"

Pengkritik permainan sangat ketat: permainan, tepat setahun yang lalu, menulis banyak maklum balas positif siri prostreet, tetapi kali ini meletakkan bahagian lain hanya 5 bola, menuduh pencipta dalam setiap dosa kematian. Pendapat yang sama adalah rakan-rakan lain dalam bengkel, edisi yang berwibawa di taman permainan, menulis bahawa menyamar yang terburuk dari semua bahagian yang diwakili sebelumnya.

Tetapi, tentu saja, pendapat semua pengkritik yang berpengalaman tidak dibandingkan dengan sudut pandangan pemain, yang hanya menulis maklum balas positif danweid. Apakah sebabnya percanggahan itu? Dan pendapat jenis apa yang bernilai percaya?

Mari kita mulakan dengan hakikat bahawa saya kelihatan seperti yang paling: armada pencipta mengambil dari sebaliknya (kereta baru begitu sedikit sehingga anda boleh menyenaraikan mereka di jari satu tangan), dan fizik, yang tidak lama lagi, selama 12 bulan tidak berubah. Polis mengambil dari jambatan web, mengejar polis menjadi lebih mudah. Seperti keseluruhan permainan: perlumbaan telah menjadi lebih ringan, terutamanya apabila anda pergi ke separuh pertama permainan.

Secara umum, terdapat kekurangan tertentu dalam permainan - seolah-olah pencipta ingin membuat bahagian kedua jambatan luka, tetapi idea yang hebat telah merosakkan pelaksanaan dan pengiklanan yang buruk. Walaupun demikian, permainan mendapati penyokongnya - disyorkan untuk pemula yang hanya menemui dunia perlumbaan. Tetapi mereka yang telah bermain di NFS, ia akan kelihatan membosankan.

NFS terbaik untuk penalaan pastinya di bawah tanah!


Siri ini memberikan permulaan untuk era baru.

Walaupun filem "Forsazh" menjadi popular, dan output bahagian ini NFS mendapat ke tahap yang sangat. Perlumbaan pada waktu malam, kereta mahal dan penalaan yang unik berjaya digabungkan dalam permainan ini. Sudah tentu, terdapat tempat untuk lama, yang segera mengulasnya "EA sudah menghasilkan permainan bukan itu."

Tetapi jika anda memikirkannya, bahagian ini telah berjaya sepenuhnya sewajarnya. Laluan pencipta berfikir kepada terperinci terkecil: banyak kawasan yang berbezatelah dikurniakan dengan suasana mereka sendiri dan berjaya digabungkan dengan latar belakang umum permainan.

Sesuatu yang serupa boleh dikesan dengan mod permainan yang dicadangkan: perlumbaan klasik dicairkan dengan drift dan drag trek, terima kasih kepada ini, bawah tanah tidak dapat repot-repot. Nah, penalaan yang terkenal dan popular membolehkan semua orang yang menganggap diri mereka jalan, maaf atas perkataan, reiser, boot, berapa banyak jiwa yang akan mengharapkan pelekat, lampu, spoiler dan lain-lain atribut yang tidak berubah di atas kereta.

Ya, di sini tidak ini adalah ucapan Mengenai realiti - tidak ada polis dalam permainan, dan fizik jelas dinamakan untuk sempadan realiti. Tetapi bukan kereta yang curam dan mahal, pemain boleh memandu tanpa elit sedemikian, tetapi kereta sejuk, yang sering dipenuhi di jalan-jalan di bandar-bandar. Bahagian ini memberikan perasaan yang gila untuk generasi keseluruhan, dan dengan benar menjadi arked perlumbaan terbaik pada masa-masa itu.

Selanjutnya, dalam ranking saya, bahagian kedua di bawah tanah yang diiktiraf

Apa yang baru boleh anda temui kurang dari 12 bulan? Untuk semua undang-undang perniagaan permainan, selepas kejayaan bahagian sebelumnya, untuk mencipta sesuatu yang asal untuk tahun ini tidak realistik. Dan pada undang-undang yang sama, bahagian kedua adalah untuk menjadi permainan untuk wang yang cepat: Menambah laluan baru, vinil baru dan spoiler, beberapa kereta dan dihantar ke kedai-kedai. Tetapi ini benar-benar salah - saya membuat pilihan antara pendapatan yang stabil dan penyelesaian yang mencabar untuk permainan yang benar-benar dikemas kini, EA mempertaruhkan dan menambah bilangan idea dan penyelesaian baru yang tidak benar kepada sekuel.

Wahyu utama bahagian ini adalah dunia terbuka di mana anda boleh dengan mudah bergerak dalam rehat antara kaum, di selari melawat kedai-kedai baru dengan barang berguna Untuk memperbaiki kereta. Di samping itu, pencipta menambah mod baru untuk perlumbaan, sekarang anda boleh menghubungi sokongan penajaan. Satu set kereta longgar meningkat beberapa kali - pada masa yang sama, banyak kereta, seperti jip, tidak banyak membantu menang dalam perlumbaan, tetapi dibeli hanya untuk menunggang dengan angin.

Dan apa yang perlu untuk kelajuan terakhir?

Saya mahu bertanya kepada anda mengenainya. Adakah anda sudah memainkan bahagian ini? Jika ya, kongsi, pendapat dan tulis, yang sebahagian daripada NFS adalah kegemaran anda. Saya akan gembira dengan komen anda! Langgan dan sentiasa mengikuti acara. Sementara kawan-kawan yang dihormati!

Teks - Agen Q.

Bersentuhan dengan



 


BACA:



Applique dari daun - merry maaf-torry

Applique dari daun - merry maaf-torry

Topik: Maaf kandungan perisian: 1. Teruskan untuk membangunkan minat dalam cara baru untuk mengeluarkan aplliqués kertas. 2. Latihan di ...

Laporan Foto "Kreativiti Artistik

Laporan Foto

Topik: Maaf kandungan perisian: 1. Teruskan untuk membangunkan minat dalam cara baru untuk mengeluarkan aplliqués kertas. 2. Latihan di ...

Apa yang perlu dimasak dari quince. Quince. Resipi kosong untuk musim sejuk dari quince. Pemprosesan Kek Termal

Apa yang perlu dimasak dari quince. Quince. Resipi kosong untuk musim sejuk dari quince. Pemprosesan Kek Termal

Quince muncul di Asia 4000 tahun yang lalu. Buah-buahan mempunyai rasa astringen dan mengandungi asas tart masam manis. Rasa buah menyerupai gabungan ...

Alice In Wonderland Alice In Wonderland: Pozolota

Alice In Wonderland Alice In Wonderland: Pozolota

Apabila memohon teknologi gilding, anda boleh kembali ke bekas daya tarikan kepada hampir apa-apa hiasan tembaga atau perak. Produk dengan gilding ...

imej suapan. RSS.