glavni - Ne zapravo o obnovi
Narodne igre za djecu od 5 godina. Zbirka ruskih narodnih igara na otvorenom za socijalni i komunikativni razvoj predškolaca

"Mačka i miš"

(Ruska narodna igra)

Odaberitevožnja ("mačka"). Ostala djeca - "miševi" - putatrčanje u različitim smjerovima, a "mačka" pokušavanat ih. Igrač dodirnut njegovom rukom postajevožnja.

Pravila:

Vozač juri drugu djecu, pokušavasustići dijete koje mu je bližeukupno.

Ako "mačka" želi sustići određenognogu dijete, onda ga prvo mora glasno nazvatipo imenu. Prema uvjetima igre, nekoliko putapromijeniti "cilj", tj. nazovite drugo ime i započnitejurite ovo dijete ako je blizu"Oznake".

Svi igrači moraju pažljivo nadgledati promjenu vozača i pokušavati se klonitinjih na daljinu

"Ljepljiva konoplja" ( baškirska narodna igra)

Vozači (istodobno je nekoliko ljudi) kadačučnite dok ostali igrači trčeizmeđu njih. Vozači pokušavaju, sjedeći nepomičnočučnući, uhvatiti ili barem dodirnuti rukama("Grane") djeca koja prolaze. Ako je to dobro za njihlos, tada uhvaćeno dijete postaje vozač isad on sam mora uhvatiti ("zalijepiti") smiješnotrkači.

Pravila:

Igrače ne može uhvatiti njihova odjeća.

"Konoplja" ne bi smjela napustiti mjesto.

"Cilj"

(Ruska narodna igra)

Sva djeca su uparena i licajedno drugom. Pridružuju se rukama koje podižuoni su visoko iznad glave, tvoreći "vrata". Djeca iz Poposljednji par brzo trči ispod kapije i stanesu ispred svih, zatim trči sljedeći par. Igrazavršava kad su sva djeca potrčala ispod kapije.

Pravila:

    Djeca se drže za ruke trčeći ispodvrata.

    Ne dodirujte "kapiju".

    Tijekom igre možete promijeniti visinu vrata,postupno "ispuštanje ruku": to će znatno zakompliciratiizvršavajući zadatak.

"Zamke"

(Ruska narodna igra)

Za ovu igru \u200b\u200bodabrano je nekoliko igrača.raž se uspravlja u parovima, okrenuta jedna prema drugoj -to su "zamke". "Zamke" bi trebale bitisu ravnomjerno raspoređeni po igralištu. Odmordjeca slobodno trče kroz "zamke" dok su otvorena.

Odjednom su "zamke" zatvorene: vodeći opuskabine ruke (signal može biti sudački zvižduk iliprestanak glazbe). Ona djeca koja su u tom trenutku trčala kroz zamke su zarobljena.

Uhvaćeni igrači i djeca koja su igrala "zamke" u igri, pridruže se rukama i stanu u krug ispodpodižući zatvorene ruke. Ostali igrači jesuoni nazivaju "lanac" koji se poput zmije mota u krug, okotrčeći kroz "zamke". Zamke se opet zatvarajui opet su neka djeca bila zarobljena: sadunutar kruga.

Pravila:

    Igra se nastavlja sve dok ne budemo slobodni
    ostat će samo nekoliko djece.

    Igra se može ponoviti 2-3 puta, zamjenjujući "cap
    kans ".

    Na kraju igre valja istaknuti najspretnije igrače
    kov i najuspješnija "zamka".

"Zlatna vrata - kružna"

(Ruska narodna igra)

U ovoj igri polovica igrača uzima krug u krugŠivanje rukama i njihovo podizanje - ovo su okrugla vrata. Ostala djeca čine živi lanac koji donaizmjenično se savija oko svakog igrača koji stoji u krugu.Djeca koja prikazuju "vrata" ponavljaju se u recitativupjesma

Na posljednjoj riječi djeca odustaju i hvataju ihkoji su završili unutar kruga.

Uhvaćena djeca formiraju se zajedno s djecom, već stotinuu krug, još veći kruga igra se nastavljajede. Postupno se lanac igrača smanjujeche, a u krugu je sve više djece.

Igra završava kada je samo nekoliko djece ostalo izvan kruga.

"Dvije mraz"

(Ruska narodna igra)

Za ovu igru \u200b\u200bmorate odabrati dva vozača - "dvamraz ".

Jedno je "Frost Red Nos", a drugo "FrostPlavi nos. " Dvije krajnje crte na profesionalcuna suprotnim krajevima polja: ovdje se možete sakritiod "mraza". Dva "mraza" šetaju poljem. Oni su grmljavinareći: "Ja sam smrznuti crveni nos!", "I ja -Mraz plavi nos ". A onda zajedno pitajudjeca: "Pa, tko će od vas odlučiti put-putpokrenuti? "

Djeca jednoglasno odgovaraju: „Ne bojimo se prijetnji imraz nam je strašan! " Nakon toga djeca pokušavaju postitikasom preko jednog kraja polja do drugog doimati vremena sakriti se iza spasonosne granične crtepolja na kojima ih se mraz više ne boji. "Mrazovi" pokušavaju sustići i "podmazati" djecu koja trče po terenu.Ako "mraz" dodirne djetetovu ruku, tada se uzima u obzir"Smrznuto". Ovaj igrač se mora zamrznuti ("smrznuo seznati ") u položaju u kojem ga je sustigao" mraz

Vuk i ovce

(Ruska narodna igra)

Prije početka igre morate odabrati "vuk" i "proći"tukha “, ostatak će djece biti„ ovce “. Na suprotnim stranama mjesta, granice dviju"Ovčja stada" su mjesta od kojih se "ovce" mogu spasitivuk. Prije početka igre sve "ovce" morajuraspolagalalezite na rub polja, u jedan od "ovčara". U centre platforme ocrtavaju krug: bit će "vuk losranje. " Djeca horom kažu:Pastir, pastirSviraj na trubu!Trava je mekanaRosa je slatka.Otjerajte stado u polje, prošetajte slobodno!

"Pastir" svira "rog" i tako pušta svoj"Ovce" za šetnju poplavljenom livadom. "Vuk" pažnjapomno prati ispašu "ovaca" od svojih"Brloge". Kad "pastir" vikne: "Vuk!", "Ovca"mora imati vremena otrčati do drugog ovčara, naprotivna suprotnoj strani polja. I "vuk" iskače izsvog "brloga" i pokušava ih uhvatiti ("pokopati")."Pastir" štiti "ovce" blokirajući ih od "vola"ka ". Izlazi "ovca" koju je "vuk" ulovioigre.

Pravila:

1. "Vuk" ne bi smio uloviti "ovcu", dovoljnosamo ih "podmazati".

    "Pastir" ne smije odgađati "vuka",rukama može zaštititi samo svoje "ovce".

"Ovce" se ne mogu vratiti u taj "ovčarnik"s kojeg su izašli na pašnjak. Oni treba obojepotrebno je prijeći "polje", pogodivši njegovu suprotnoststrane, zaobilazeći "vučju jazbinu".

"Žmurki"

(Ruska narodna igra)

Prije početka igre ždrijebom se utvrđuje tkovozit će. Čvrsto mu se povezuju oči tako danije mogao ništa vidjeti, a oni su lice stavili uza zidVozač glasno broji: „Jedan, dva, tri, četiri, petidem pogledati. " Za to vrijeme bi i ostala djeca trebalasakriti seVožnja dodirompokreće se u potrazi za djecom i onom koja trči od mjesta domjesto, pokušajte ne stvarati buku tako da ne čuje gdjeoni su. Vozač pokušava prvi uhvatitiigrač, a zatim, ako je uspio, mora odreditisipajući tko je ispred njega. Pretpostavljeni igrač postaje on samnasmijana vožnja.

Sakrij se "Maša i Jaša" (Ruska narodna igra)

Za ovu igru \u200b\u200bdjeca biraju dječake koji će vozitika i djevojka. Dječak je imenovan "Maša": sadamora govoriti tankim glasom i djevojka"Yasha": od sada ona govori basovskim glasom. Obavozaču se povežu oči. Ostala djeca su uzetarukama i čine začarani krug oko vođa. Vozači stoje u krugu"Yasha" traži "Masha", prozivanjezin bas, a "Masha" odgovara, ali ne baš posebnošiva prema "Yasha". Ako "Yasha" slijepo prihvatiza "Mašu" drugo dijete, ukazuje se na pogreškuku. Igra se nastavlja do smiješnog pasarochka se napokon neće sastati. Tada možete biratijoš jedan par igrača.

"Svijeće"

(Ruska narodna igra)

Sva djeca stoje u krugu, a vozač stoji u sredinikrug i baca loptu s riječima: "Svijeća!" Dolopta je u zraku, sva se djeca raspršujunuyu, pokušavajući pobjeći što dalje od središta kruga. Vozač hvata loptu i viče: "Stani!" Djeca bi se trebala zaustaviti, a vozač to pokušavaupasti u igrača koji mu je najbliži. Ako je to dobro za njegaelk, tada ovaj igrač postaje vozač.

"Zec"

(Ruska narodna igra)

Djeca postaju krug, u središtu kruga je "zec". Igrači počinju bacati loptu jedni drugima tako datako da dotakne "zeca". "Hare" pokušava izbjećiiz lopte. Na njegovo mjesto dolazi igrač koji je uspio udariti zeku loptom, a igra se nastavlja.

"Izbacivači"

(Ruska narodna igra)

Prije početka igre, dvije"Izbacivač". Na suprotnim su stranamatsakh stranice. Ostala djeca se poredajuusred terena, okrenut prema "izbacivaču" koji ima loptu. Izbacivač zamahom baca loptu, pokušavajući pogoditi bilo kojeg igrača na sredini terena. Ako je uspio, smatra se da je takav igrač eliminiran izigre: mora se kretati izvan granica stranice. Lopta,koji je projurio pokraj igrača mora uhvatiti drugogIzbacivač: sad je na njemu red za bacanje

"Rupe"

(Ruska narodna igra)

Igrači kopaju nekoliko plitkih jama na terenu uz ravnu liniju. Paralelnoali na udaljenosti od 2-3 m povucite drugu crtu: odtrebat će namotati ili baciti malu gumenu kuglicu naizmjence u svaku rupu - to se utvrđuje prije početka igre. Prvi igrač dobacuje lopturupe dok ne promaši. Tada svako dijetepokušavajući pogoditi rupe. Ako nema djetetamoći prvi put pogoditi sve rupe bez promašaja,tada se igra ponavlja sa svakim igračem koji baca loptuu rupu gdje je promašio. Smatra pobjednikomprvi igrač koji je uspio dobro pogodi loptusve rupe redom.

"Lapta"

(Ruska narodna igra)

Igrači su podijeljeni u dvije momčadi, u svakoj momčadi biraju svojuvozač, on će prvi servirati loptu.

Igra se vani. S jedne strane,na terenu je "grad", a na drugoj, na daljini10-20 m, povučena je linija konja. Igrači "gradskih" utrkaoslanjati se na svoj teritorij, terenski igrači u proizvodnjisu slobodno raspoređeni u "polju". Vozač prvi baca loptu i uz pomoćbaca ga u "polje", brzo trči do crte kraja, a zatimtakođer se brzo vraća u "grad". Igrači na terenuuhvatiti loptu u zrak ili je podići tamo gdje jepali i s ovog mjesta mogu "uočiti" trčanjeprotivnik, ako je još uvijek na "terenu".

Vuk i jarići

(Ruska narodna igra)

Na mjestu su povučene dvije crte, iza kojih su "Kuća vuka" i "Kuća koza", između redaka - "livada". Brojanjeoni biraju Vuka, on odlazi svojoj kući i "odlazi u krevet". Djecootići u njihov "dom". Nakon nekog vremena djeca odlaze uproplanak i reci:

- Dok Vuk spava, možete prošetati. Nakon šetnje Male koze pitaju:

Vuk, Vuk, jesi li ustao?
Vuk se protežući odgovara:

Ne još, samo mu je otvorio desno oko ...

Djeca se zezaju. Postupno se Vuk budineočekivano iskoči iz svoje "jazbine" i počne hvatati djecu. Igra završava kad Vuk uhvati svu djecu. Smatra se najagilnijim Kidom, koji je ostao posljednjipobjednik i sljedeći put postaje Vuk.

Vuk i ovce

(Ruska narodna igra)

Vuka bira soba za brojanje, svi ostali sudionici su Ovce.Traže od Vuka da ih pusti u šumuprošetati:

- Pusti nas, Wolf, prošetatiu tvoja šuma!
Vuk odgovara:

-Prošećite, prošećite, ali samo nemojte siktati prolaz, inače ću spavati
neće biti ništa.

Ovce u početku hodaju samou šuma, ali uskoro započinju"Grickajte travu" i pjevajte:

- Štipamo, štipamo travu
Zeleni mrav
Za baku na rukavicama,
Djed na kaftanu,
Sivom vuku

Prljavština na lopati!

Vuk trči "livadom" i hvata Ovcu, ulovljeni postaje Vuk i igra se nastavlja.

Guske

(Ruska narodna igra)

Na mjestu je nacrtan mali krug, usred kojegvuk sjedi. Sudionici su podijeljeni na guske i guske. Guske, držeći se za ruke, čine veliki krug. Između kruga gdje Vuk sjedi,i okrugli ples Guske postaju u uskom krugu Gosyats. Horovode gusaka i Gusata idu u različitim smjerovima i istodobno vode diazapisnik:

Guske vi guske!

Ha ha ha ha ha ha ha!

Vi sive guske!

Ha ha ha ha ha ha ha!

Gdje si bio?

Ha ha ha ha ha ha ha!

Koga ste vidjeli?

Ha ha ha ha ha ha ha!

Nakon ovih riječi Vuk istrčava i pokušava uloviti Goslinga.Gudači se raziđu i sakriju iza Gusaka stojeći u okruglom plesu. Pjevatigriz Guska Vuk vodi do sredine kruga - do "brloga". Guskastanite u krug i odgovorite:

Vidjeli smo vukaOdnio je goslingaDa, najboljeDa, najveći.Guske odgovaraju:Ah, guske, guske!Uštipnite vukaSpasi gušara!

Guske mašu "krilima", vrišteći "ha-ha" trče u krug,gnjaviti Vuk. Guglaši ulovljeni u ovo vrijeme to pokušavaju bititetka iz kruga, a Vuk im to neće dopustiti. Igra završava kad svizarobljeni Goslings ostavljaju Vuka.

Labudove guske

(Ruska narodna igra)

Na početku igre biraju se Vuk i Gospodar, ostali sudionici su Guske-Labudovi. S jedne strane stranice crtaju "kuću"gdje žive Gospodar i Guske, s druge strane - Vuk. Vlasnik izdanjaguske u šetnji, "da uštipnu travu". Guske napuštaju "dom"prilično daleko. Nakon nekog vremena, Gazda i Guske su se promijenilipokajati se:

Guske-guske!

Ha-ha-ha.

Želiš li jesti?

Da da da.

Labudove guske! Dom!

sivi vuk ispod planine!

Što on tamo radi?

Grickanje tetrijeba.

Pa, bježi kući!

Sivi vuk iza planine
Ne pušta nas kući!

Guske trče do "kuće", Vuk ih pokušava uloviti. Uhvaćene guskenapusti igru. Igra završava kada GOTOVO budu uhvaćene sve guske.Posljednja preostala Guska, najagilnija i najbrža, stanokovrče poput Vuka.

Pravila igre. Guske bi trebale "letjeti" po cijelom mjestu. Vuk ih može uhvatiti tek nakon riječi: "Pa, bježi kući!"

Zlatna vrata

(Ruska narodna igra)

Svi sudionici podijeljeni su u dvije skupine, jedna bi trebala sadržavatiparan broj ljudi. Oni tvore parove, stoje licem u lice i podižu ruke gore, dobivaju "kapiju". Sudionici drugogskupine spajaju ruke u lanac.

Lanac mora brzo proći kroz "kapiju". Sudionici-"Vrata" glasno izgovaraju presudu brojanja:

Zlatna vrata,Uđite, gospodo!Prvi put se opraštaDrugi put je zabranjenoI po treći put Ne dopustimo da prođete!

Ovim se riječima ruke spuštaju, "vrata" se zatvaraju.Sudionici koji budu uhvaćeni postaju lopovitami ". Igra se nastavlja neko vrijeme.

Mačka i miš

(Ruska narodna igra)

Mačka i miš odabiru se uređajem za brojanje (poželjno je daMačka je bila jači sudionik). Zatim

svi ostali jesutniki se rukuju i čine krug unutar kojeg prolaziMiš. Mačka je vani i pokušava uhvatiti Miša,ulazeći u krug. Ostali igrači je ne puštaju unutra. Ona mora raotkinuti sklopljene ruke i provaliti u krug. Mačka također može "zaroniti" ispod ruku ili ih preskočiti. Nakon togaMiš može izaći. Kada Mačka uhvati Miša,stoje u krugu i odabiru se novi Mačak i miš.

Pčele i lastavica

(Ruska narodna igra)

Lastavica se bira uređajem za brojanje i na podiju je označen mali krug - njegovo "gnijezdo". Ostatak sudionika - Pčele - "lete" oko "livade" i pjevuše:

Pčele lete

Med se sakuplja!

Zum, zum, zum! Zum, zum, zum!

Lastavica sjedi u svom "gnijezdu" i sluša njihovu pjesmu. Na kraju pjesme, Swallow kaže:

Lastavica će ustati, uhvatit će Pčelu.

Nakon toga, lastavica izlijeće iz „gnijezda“ i hvata pčele koje „lete“ po cijelom nalazištu. Uhvaćen kako igra stanoje uvijena lastavica, igra se ponavlja.

PLAMENICI

S OSOVINOM

(Ruska narodna igra)

Zadaci:Razviti kod djece sposobnost djelovanja na signal, vježbanje u trčanju.

Opis:Igrači stoje u parovima jedan za drugim. Vozeći se ispred, u ruci iznad glave drži maramu.

Sve u refrenu:Gori, gori jasno
Da ne bi izašao.
Pogledaj nebo,
Ptice lete
Zvona zvone!

Jedan dva tri!
Zadnje trčanje par!

Djeca zadnjeg para trče duž kolone (jedno s desne, drugo s lijeve strane). Onaj koji prvi stigne do vozača, uzme mu maramicu i stane s njim ispred kolone, a zaostali "gori", odnosno vozi.

ZMAJ

(Ruska narodna igra)

Zadaci:Razviti u djece sposobnost djelovanja na signal, vježbanja u trčanju u različitim smjerovima.

Opis:Uloge se dodjeljuju igračima. Jedan od njih postaje "zmaj", drugi "piletina", svi ostali "pilići". "Pilići" se redaju u koloni jedan po jedan iza "piletine", držeći se za remen. Igra započinje

iz dijaloga:

Kite, kite, što nije u redu s tobom?
- Izgubila sam čizme.
- Ove? ("Piletina", nakon koje slijede "pilići" stavljeni na bočnu desnu nogu.
- Da
! - odgovori "zmaj" i pojuri uloviti "kokoši".

Istodobno, "kokoš" pokušava zaštititi "kokoši" bez guranja "zmaja". Ulovljena "kokoš" izlazi iz igre. Opcija: Ulovljena "piletina" postaje "zmaj"

KOVANI LANCI

(Ruska narodna igra)

Zadaci:Da bi se u djece razvila sposobnost djelovanja na signal, vježba u izgradnji u dva reda, trčanje.

Opis:Dva reda djece, držeći se za ruke, stoje jedna nasuprot drugoj na udaljenosti od 15 - 20 m. Jedan red djece viče:

Lanci, lanci, slomi nas!

Tko od nas? - odgovara drugi
- Budalo! - prvi odgovori

Dijete, čije je ime dobilo ime, rasipa se i pokušava probiti drugi redak (cilja u stisnute ruke). Ako prekine, uzima par sudionika koje je provalio u njegovu liniju. Ako se ne slomi, onda stoji u redu koji nije mogao probiti. Pobjeđuje momčad s više igrača.

SNOSITI

(Ruska narodna igra)

Zadaci:Razviti sposobnost djelovanja na signal, uvježbati djecu u trčanju u raznim smjerovima, naučiti ih snalaziti se u svemiru, slijediti pravila igre.

Opis: Sudionici igre žrijebom biraju jednog suborca \u200b\u200bkojem je povjerena uloga medvjeda. S jedne strane prostora predviđenog za igru, malo je mjesto ograničeno crtom koja služi kao brlog za medvjeda.
Na taj signal djeca hrle s jednog kraja dvorišta na suprotni, a "medvjed" ih sustiže, pokušavajući rukom dotaknuti jedno od njih, odnosno "mast".
"Očvrsli" također postaje "medvjed" i odvodi se u brlog. Igra se nastavlja ovim redoslijedom dok ne bude više "medvjeda" od preostalih sudionika u igri.
Pravila:Kako se povećava broj pomoćnika medvjeda, svi zajedno s njim izlaze na plijen, postavljaju se redom, a samo oni na rubovima imaju pravo hvatati igrače. Trebate djelovati samo na signal.

SOKOL

(Ruska narodna igra)

Zadaci:Razviti sposobnost djelovanja na signal, vježbati djecu u trčanju u raznim smjerovima, gradeći u parovima.

Opis: Djeca bacaju ždrijeb među sobom. Ždrijeb odabran predstavlja sokola. Ostala djeca spajaju ruke i postaju parovi, tvoreći nekoliko redova.

Ispred svih je jastreb, koji može gledati samo naprijed i ne usuđuje se pogledati unatrag. Na ovaj signal parovi se odjednom odvajaju jedni od drugih i trče u različitim smjerovima, u ovom trenutku jastreb ih sustiže, pokušavajući nekoga uhvatiti. Žrtva, odnosno koja se našla u pandžama sokola, mijenja uloge s njim.

Opcije:

Dok trče, djeca imaju tendenciju da bace rupčić na jastreba, ako padnu u njega, smatra se "očaranim" i na njegovo mjesto odabire se drugo dijete.

Salki

(Ruska narodna igra)

Prije početka igre morate odabrati vozača ("salku "). Na zapovijed, sva djeca se raziđu i tijekomdijete počne ganjati jedno od djece. Sustizanjebježeći dijete i dodirujući ga rukom, vozač kaže: "Povrijedio sam te!" Sad ovo dijete ima stotinuje novo za vođu i mora "zamjeriti" drugome.

Pravila:

1. Vozač progoni samo jedno dijetegrupe.

2. Ostala djeca, trčeći oko igrališta, gledaju smijehnoa vozi i mora trčati raštrkan iz

ruska narodna igra) novivožnja.

Zmija

(Ruska narodna igra)

Sva se djeca međusobno uzimaju za ruke i zarađuju za životlanac. Dijete koje prvo stane postaje vođa. Onpočinje trčati, vukući za sobom sve ostale. Natrčeći, vođa se mora dramatično promijeniti nekoliko puta usmjer kretanja cijele skupine: trčite u suprotnom smjeru, napravite oštar zavoj (pod kutom90), zavrnite lanac "zmijom", opišite krug itd.

Pravila:

    Sva se djeca to moraju čvrsto držati za ruke"lanac" se ne bi prekinuo.

    Igrači moraju točno ponoviti sve pokretevodeći i pokušajte pokrenuti "track in track".

    U igri je dobro koristiti prirodne preprekeciljevi: trčati oko stabala, savijati se, trčatiispod njihovih grana trče niz padine plitkih jarugagov. Kada se igrate u zatvorenom prostoru, možete stvoriti pretpremijerucipele ”od velikih blokova ili sportskih predmeta (obruči, igle, gimnastičke klupe).

Igra se može zaustaviti ako je "lanac" prekinut,
i odaberite novog domaćina

Igra se odvija na ravnom terenu. Igrači su podijeljeni u dvije momčadi, koje se poredaju jedna u drugu u lancima na udaljenosti od 10-15 metara. Prva momčad ide naprijed s riječima: - Bojari, i mi smo došli do vas! I vraća se na prvobitno mjesto: -Draga, i mi smo došli do vas! Drugi ponavlja ovaj manevar riječima: - Bojari, zašto su došli? Dragi naši, zašto su došli? Dijalog započinje: - Bojari, trebamo mladenku. Dragi naši, trebamo mladenku. -Boyars, a što je vama slatko? Dragi naši, kako ste dragi? Prva se ekipa savjetuje i bira nekoga: -Boyars, imamo ovo slatko (pokažite na odabranog). Dragi naši, ovo je divno. Odabrani igrač okreće se u krug i sada hoda i stoji u lancu, gledajući u drugu stranu. Dijalog se nastavlja: -Boyars, ona je budala s nama. Dragi naši, ona je budala s nama. -Boyars, a mi je šibamo. Dragi naši, mi bičemo. - Bojari, ona se boji biča. Dragi naši, ona se boji biča. -Boyars, a mi ćemo dati medenjake. Dragi naši, dat ćemo vam medenjake. - Bojari, bole je zubi. Dragi moji, bole je zubi. - Bojari, a mi ćemo vas odvesti liječniku. Dragi naši, odvest ćemo vas liječniku. - Bojari, ugristi će liječnika. Dragi naši, ugristi će liječnika. Prva zapovijed zaključuje: - Bojari, ne glupite se, dajte nam zauvijek mladenku! Onaj koji je izabran za mladenku mora se raspršiti i prekinuti lanac prvog tima. Ako uspije, onda se vraća u svoj tim, vodeći sa sobom bilo kojeg igrača. Ako lanac nije prekinut, tada mladenka ostaje u prvom timu, odnosno udaje se. U svakom slučaju, gubitnička momčad započinje drugi krug. Zadatak je momčadi zadržati više igrača.

Igra se odvija na ravnom terenu. Igrači su podijeljeni u dvije momčadi, koje se poredaju jedna u drugu u lancima na udaljenosti od 10-15 metara. Prva momčad ide naprijed s riječima: -Boyars, a mi smo došli do vas! I vraća se na prvobitno mjesto:

-Draga, i mi smo došli do vas!

Drugi ponavlja ovaj manevar riječima:

- Bojari, zašto su došli? Dragi naši, zašto su došli?

Dijalog započinje:

-Boyars, trebamo mladenku. Dragi naši, trebamo mladenku. -Boyars, a što je vama slatko? Dragi naši, kako ste dragi? Prvi tim savjetuje i bira nekoga:

-Boyars, baš smo dragi (pokažite na odabranu). Dragi naši, ovo je divno. Odabrani igrač okreće se u krug i sada hoda i stoji u lancu, gledajući u drugu stranu. Dijalog se nastavlja:

-Boyars, ona je budala s nama. Dragi naši, ona je budala s nama. -Boyars, a mi je šibamo. Dragi naši, mi bičemo. -Bojari, ona se boji biča. Dragi naši, ona se boji biča. -Bojari, dat ćemo vam medenjake. Dragi naši, dat ćemo vam medenjake. -Bojari, boli je zube. Dragi moji, bole je zubi. -Bojari, a mi ćemo vas odvesti liječniku. Dragi naši, odvest ćemo vas liječniku. - Bojari, ugristi će liječnika. Dragi naši, ugristi će liječnika . Prva naredba dovršava:

Bojari, ne glupite se, dajte nam mladenku zauvijek!

Onaj koji je izabran nevjesta, trebali bi potrčati i prekinuti lanac prve momčadi. Ako uspije, onda se vraća u svoj tim, vodeći sa sobom bilo kojeg igrača. Ako lanac nije prekinut, onda nevjesta ostaje u prvoj momčadi, t.j. udati se... U svakom slučaju, gubitnička momčad započinje drugi krug. Zadatak je momčadi zadržati više igrača.

...

MBU DO "Centar za dječje stvaralaštvo Broj 1 grada Orela "

Metodički razvoj

Pripremio:

nastavnik dodatnog obrazovanja

Demicheva Victoria Igorevna

Oriol-2017

Savjetovanje za roditelje

„Ruske narodne igre na otvorenom za djecu.

Igrajte se s nama "

21. stoljeće je. Stoljeće tehnologije i napretka. Nastojeći ići u korak s vremenom, počinjemo zaboravljati svoje zavičajne tradicije. Mnogi roditelji, više vole računala i strani jezici, uopće ne pridaju važnost domoljubnom odgoju ukorijenjenom u tradiciji i povijesti domaćeg naroda.

U novije vrijeme u vrtićima i školama daju se tradicija i povijest Rusije posebna pažnja... Na primjer, uvodeći dijete u ruske narodne igre na otvorenom, mi:

    razvijati dječju zainteresiranost i emocionalnu reaktivnost na narodna umjetnost;

    širenje i obogaćivanje dječjih igraćih aktivnosti;

    razvijamo tjelesnu aktivnost;

    jačanje zdravlja djece;

    obogaćivanje rječnika.

Dragi roditelji, skrećemo vam pažnju na ruske narodne igre na otvorenom za srednjovječnu djecu predškolska dobkoja se može igrati ne samo u dječji vrtić, ali i kod kuće i u dvorištu.

1. Kolo-igra "Ay, gugu!"

Djeca stoje u krugu. Vođa vodi djecu sa sobom i izgovara riječi:

Aj, gugu, gugu, gugu,

Ne vrti se na livadi.

Na livadi je lokva

Glava će se vrtjeti.

Oh, vode! Oh, vode!

Kakva nevolja, pa neprilika!

Skok - skok, skok - skok,

Skakali, skakali i skakali

Upao sam ravno u lokvu!

2. igra "Maramica"

Djeca sjede na visokim stolicama. Vođa u središtu kruga pokazuje rupčić.

Ovo je moj rupčić

Idi pleši, Katya, mala prijateljice (kravate),

Pokazat ću svim momcima Katenku (emisije).

Evo - ovdje, evo kako Katenka hoda,

Pjeva nam veselu pjesmu.

Znaš li plesati? - Vidjet ću.

Pohvalit ću mamu i tatu Katju (djeca plješću, Katya pleše).

Još zabave, Katenka, pleši,

Pljeskati ćemo od srca.

3. igra "Gavran"

Prije početka igre odabiru se ptice (na primjer vrapci) čiji glas djeca mogu oponašati. Vrana je odabrana. Ptice lete, vrište. Gavran izleti iz gnijezda i viče: „Kar-rr!“ Ptice se kriju u kući, gavran ih pokušava uhvatiti.

Nadamo se da ćete uživati \u200b\u200bu igranju s djecom i da će to postati vaša dobra tradicija! Sretno!

Upitnik za roditelje

"Ruske narodne igre na otvorenom"

Dragi roditelji!

Molimo vas da sudjelujete u anketi i odgovorite na upitnik. Odgovori će biti sažeti.

Ne trebate davati svoje prezime.

Hvala unaprijed.

    Koje igre vaše dijete najviše voli igrati?

    Koje ruske narodne igre na otvorenom znate?

___________________________________________________________

___________________________________________________________

    Jeste li kao dijete igrali ruske narodne igre na otvorenom? Ako da, koje?

___________________________________________________________

    Igrate li se s djecom ruske narodne igre na otvorenom? Ako da, koje?

___________________________________________________________

    Imate li vi i vaša djeca omiljene ruske narodne igre na otvorenom? Dajte im imena.

___________________________________________________________

___________________________________________________________

    Koja vrsta pozitivne osobine lik odgojiti ruske narodne igre na otvorenom kod djeteta?

___________________________________________________________

____________________________________________________________________________

Slobodno vrijeme

“Putovanje u zemlju Rusa narodne igre»


Svrha:

podučavanje djece ruskim narodnim igrama na otvorenom i formiranje pozitivne motivacije za razvoj dinamične aktivnosti djece.

Zadaci:

Pobudite dječju zainteresiranost za ruske narodne igre, želju za njihovim igranjem.

Vježba u izvođenju osnovnih vrsta pokreta kroz igračke zadatke.

Da donose radost djeci.

Gajiti sposobnost djelovanja u timu, poštivanje pravila u igrama.

Prethodni rad:

učenje brojanja rima

Rekviziti:

Lutka u rukavicama Peršin

Kostim Baba Yaga

Metla za Baba Yagu

Medvjeđa jazbina (kutija, košarica, cjepanica)

Štapići za izbor

Tečaj za slobodno vrijeme

Razgovor o ruskim narodnim igrama

Sjetimo se danas ruskih narodnih igara.

Tko mi može reći možete li živjeti bez igre? (Možete, ali ništa dobro od toga neće proći)

Zbog toga ljudi igraju različite igre otkad postoji čovječanstvo.

Koje ruske narodne igre znate?

Zašto se nazivaju ruskim narodnim igrama?

Ruske narodne igre za djecu oduvijek su bile popularne među malim živahnim vrpoljima. Zabava nije zanimljiva samo djeci, već i nekim odraslima. Igre su se igrale od davnina, a danas se igraju s majkama i bakama, te s prijateljima i na državnim praznicima, zabavnim događanjima, narodnim feštama.

Vodeći: Dečki, pozivam vas da odete u zemlju ruskih narodnih igara!

A tko će nam u tome pomoći, sada ćemo saznati. Čuj zagonetku:

On je nasilnička igračka

Klaun, nestašan, ludorija!

Zabavite se, smijte se,

Nasmijte se od srca

Sa zvonom je u ruci

U plavoj i crvenoj kapi

On je smiješna igračka

A zove se ... (Petrushka)

Voditeljica izvadi iz torbe rukavicu za lutke "Petrushka".

Peršin: "Bok dečki! I evo me, prepoznali ste me sve kao prijatelje! Da, ljudi, ja sam Peršun, nestašna i smiješna igračka! Želiš li se igrati sa mnom?

A da biste saznali koju ćemo igru \u200b\u200bsada igrati, pogodite zagonetku:

Tko tamo spava zimi u brlogu,

I ne hoda cestom.

Jede maline i med.

U toploj bundi tijekom cijele godine ... (Medvjed)

Igra "Kod medvjeda u šumi"

Igrači biraju medvjeda pomoću rime za brojanje. Odredite mjesto njegove brloge i njegove kuće. Djeca odlaze u šumu po gljive, bobičasto voće i pjevaju pjesmu:

Medvjed u šumi

Gljive, bobičasto voće!

A medvjed ne spava

Svi nas gledaju.

Medvjed se probudi, napušta brlog, polako korača čistinom. Brzo trči za igračima i pokušava nekoga uhvatiti. Uhvaćen postaje medvjed.

pravila

1. Medvjed napušta brlog tek nakon što djeca otpjevaju pjesmu.

2. Djeca, ovisno o ponašanju medvjeda, ne moraju odmah trčati svojoj kući, već ponavljaju pjesmu, provociraju ga.

Metodologija

Bolje je medvjeđu jazbinu smjestiti na drugi kraj mjesta. Medvjed mora izaći iz jazbine (popeti se preko cjepanice, izaći iz kutije, košare).

Peršin: “Kakav sjajan momak! Djeco, a volim se igrati i Dudara. Znate li kako se igra? "

Igra "Dudar"

Uz pomoć rime djeca biraju Dudar. Stoji u krugu. Okrugli ples ga okružuje i pjeva pjesmu:

Dudar, Dudar, Dudarische

Stara, stara starica.

Njegov pod palubom, on pod vlagom, ispod trule.

Dudar, Dudar, što boli?

Dudar pokazuje i imenuje da ga boli (ruka, glava, leđa, koljeno itd.), Svi stavljaju ruke na ovo mjesto i opet počinju hodati u krugu s pjesmom. Dudar, Dudar, Dudarische stari, stari starac. itd.

Kad se umori od igre, Dudar kaže: "Oporavio se!"

Peršin: „Oh, kako je zabavno igrati se s tobom! Čujte još jednu zagonetku:

U dubokoj šumi u svojoj kolibi

Starica živi posve sama.

Ona ne meće pod metlom

Metla je avion starice ... (Baba Yaga)

Petruška je otišao potražiti Babu Yagu. Nakon toga doleti na metli. Počinje se igrati s djecom.

Igra "Baka - Jež"

U sredini kruga stoji vozač - baka-Ezhka, koja u rukama drži "pomelo". Igrači ju trčkaraju i zadirkuju:

Baka-Jež

Koštana noga

Pao sam sa štednjaka

slomio sam nogu

A onda kaže:

Moja noga boli.

Baka-Ežka skače na jednoj nozi i pokušava nekoga dodirnuti "metlom". Tko dodirne - smrzne se.

Petrushka predlaže igrati još jednu rusku narodnu igru.

Igra "Ujak Trifon"

Djeca stoje u krugu, uključuju se u ruke. U središtu je voditelj koji je izabran palicama, a igrači hodaju u krug i izgovaraju riječi u skandiranju:

"I ujak Tryphon

Bilo je sedmero djece

Sedam sinova

Nisu pili, nisu jeli,

Pogledali su se.

Odmah su učinili kao i ja! "

Na posljednje riječi svi počinju ponavljati njegove geste. Onaj koji je pokrete ponovio najbolje od svega postaje novi vođa, a stari se pretvara u običnog igrača.

Petrushka se zahvaljuje momcima i oprašta se od njih.

Upitnik za odgojitelje

"Ruske narodne igre na otvorenom"

Svrha: saznajte koji posao na korištenju ruskih narodnih igara na otvorenom izvode odgojitelji u vrtiću.

Pitanja:

    Koje igre na otvorenom igrate u zatvorenom?

    Koje igre igrate sa svojom djecom u šetnji?

    Omiljene igre grupe na otvorenom za djecu na otvorenom?

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    Koje ruske narodne igre na otvorenom igrate s djecom?

____________________________________________________________________________________________________________________________________

    Koje ste igre na otvorenom nedavno savladali?

____________________________________________________________________________________________________________________________________

    Koje igre planirate naučiti s djecom i što je uzrokovalo izbor?

____________________________________________________________________________________________________________________________________

Shema planiranja igre

Pri planiranju igara potrebno je uzeti u obzir trajanje svake igre, količinu tekstualnog materijala koji djeca moraju zapamtiti. Broj planiranih igara u jednoj lekciji također ovisi o razini pripremljenosti djece, o stupnju intenziteta igre, o zapletu igre.

Na početku svake lekcije planirano je upoznavanje djece s novom igrom.

Dob

Srednji

dob

Broj igara po lekciji

3 – 4

Ponavljanje

5 - 6 puta

Nova igra

2 - 3 lekcije

ugovor

Poznanik

s igrom

ponoviti kroz

1 - 2 lekcije

Trajanje

6 - 8 minuta

Približna raspodjela novih igara po pokretnom materijalu

IGRA TREŠNJA

IGRA SREDNJEG INTENZITETA

POKRETANJE IGRE S VELIKIM INTENZITETOM OPTEREĆENJA

IGRA U NIZKOM POKRETU

Dijagnostička tablica

Kriteriji za ocjenu

Prosječna dob

Razvoj igara

kao aktivnosti

Formiranje

odnos

Razvoj

kreativnost

1. Sposobnost svjesnog poštivanja pravila

1. Manifestacija pozitivne emocije i prijateljski odnosi u igri

1. Izražavanje interesa za narodne igre i usmenu narodnu umjetnost

2. Sposobnost koordinacije pokreta

s tekstom

2. Želja za sudjelovanjem u zajedničke igre

2. Sposobnost prenošenja slike u skladu s radnjom

3. Sposobnost snalaženja u svemiru

3. Sposobnost organiziranja poznate igre s malom skupinom vršnjaka

4. Sposobnost ispunjavanja masovne uloge

5. Sposobnost igranja vodeće uloge

6. Sposobnost ispravne upotrebe atributa

KLASIFIKACIJA NARODNIH IGARA

GLAVNIM PROMETOM

Prosječna dob

Ruske narodne igre trčanja

1. Sova i ptice

2. Šal

3. Pilići

4. Pastir i stado

5. Medvjedi s lancem

6. Košare

7. Lovim ptice u letu

8. Djed Horn

9. Zarya-Zarnitsa

10. Sivi vuk

11. Baka Pykhteikha

12. Vrtlar i vrabac

13. Kolovrat

14. Lonci

15. Patka i Drake

16. Arina

17. Kapa i štapić

18. Vrtlar

19. Zečevi u vrtu

20. Djed Egor

21. Jarac

22. Pijetao

24. žaba

25. Destilacija

26. Pčele i lastavice

27. Čarobnjaci

28. Nut

Ruske narodne igre skakanja

1. krastača

2. Kupi bika

3. Posigushki

Ruske narodne igre loptom

1. Igrač lopte

2. Trafostanica

3. Promatrač

4. Izbijte loptu iz kruga

5. Zaštitite grad

6. Trči

7. Zeko

8. Sastanak

9. Vojevoda

10. Svijeće

Ruske narodne igre slabe pokretljivosti

    Nijemo

    Mereža

    Djetlić

    Sunce i mjesec

    Sjekira

    Sjedim-sjedim

    Rotkvica

    Guski

    Tko je s nama

    Lonac

    Mali prsten

    Ritualne igre u kolu

Jesen Zima Proljeće

1. Lenok 1. Divna štuka 1. Pozivi

2. Žetelice 2. Kolovrat 2. Vrba-vrba

3. Kupus 3. Princeza 3. Makovi 4. Mlin 4. Wattle 4. Sunshine

5. Zmija

Igre okruglog plesa

1. Proso je posijano 5. Vrabac

2. Uzgajati mak 6. Wicker (opcija)

3. Kapa 7. Zainka

4. Idem s loachom 8. Pače

Žmurki Fants

1. Zhmurka-poštar 1. Ptice lete

2. Frolka i Fomka 2. Povuci-pusti

3. Jaša i Maša 3. Slogovi

4. Slijepi gospodin 4. Elementi

5. Slijepa koza

6. Cjevčica

7. Vrijeme je, bako, za gozbu

8. Krivi pijetao

9. kralježnice

Kartoteka Ruskih narodnih igara

za djecu od 4-5 godina

"Gori jasno"

Svrha: osposobiti djecu za sposobnost samostalne promjene smjera kretanja s promjenom boje zvuka u tembru. Odgajati organizaciju, razvijati spretnost, brzinu.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu držeći se za ruke. U sredini je dijete s rupčićem u ruci.

Sva djeca hodaju udesno u krug, vozač maše rupčićem.

Djeca se zaustave i plješću rukama. Vozač skače unutar kruga. Završetkom glazbe zaustavlja se i staje pred dvoje djece koja stoje u krugu.

Refren koji pjeva pjesmu koja broji:

"Gori, gori jasno,

Da ne izađem

Jedan dva tri!"

Na riječi "Jedan, dva, tri!" Pljeskaju rukama 3 puta, a vozač maše rupčićem. Nakon toga odabrana djeca okreću se leđima i trče oko kruga. Svi se trude prvo trčati, uzeti vozaču rubac i visoko ga podići.

"Sova"

Svrha: razviti u djece sposobnost izražajnog prenošenja igračke slike. Naučite se lako, slobodno kretati. Odgajati izdržljivost, pažnju. Pokažite kreativnost.

Napredak igre:

Jedan od igrača prikazuje "sovu", ostali - miševe. Sova viče: "Jutro!" Miševi odmah počinju trčati, skakati, vršiti razne pokrete tijela. Sova viče: "Dan!" Miševi se nastavljaju kretati. Sova kaže: "Navečer!" Miševi stoje u krugu, obilaze sovu i pjevaju:

Oh, ti mala sova je sova,

Zlatna glava.

Da noću ne spavaš

Gledate li nas svi?

Sova kaže: "Noć!" Na tu se riječ miševi trenutno smrzavaju bez pomicanja. Sova prilazi svakom od igrača i pokušava kretati bilo kojim pokretom raznim pokretima i smiješnim grimasama, ispada iz igre.

"Churilki"

Svrha: odgojiti organizaciju, razviti spretnost, brzinu.

Napredak igre:

Igrači biraju dvoje djece. Jednom se zavežu maramicom, drugom se da tamburica (ili zvono); zatim oko sebe vode okrugli ples i pjevaju:

Zvona, zvona,

Zazvonili su drznici.

Digi-digi-digi-don,

Pogodite odakle zvoni?

Nakon ovih riječi igrač s tamburom počinje zvati i hodati u krug, a slijepi muškarac pokušava ga uhvatiti.

Čim ga uhvati slijep čovjek, drugi ga igrači mijenjaju. Igra se nastavlja.

"Kornišon"

Svrha: učvrstiti vještine izvođenja laganih skokova kretanjem prema naprijed i laganim naglo trčanjem.

Napredak igre:

Dijete u mišjoj kapi sjedi na stolici sa strane. Djeca stoje nasuprot njemu u grupi. Ruke igrača su na pojasu. Djeca izvode vrtić:

Krastavac, krastavac,

Ne idi u taj kraj.

Lagani skokovi prelaze u "zamku". Zaustave se, stresaju prstom u "zamku" riječima:

Tamo miš živi

Odgristi će vam rep.

Miš trči za momcima, pokušavajući ih sustići.

"Vaska je mačka"

Napredak igre:

Među igračima odabiru se "Mačka Vaska" i nekoliko djece "miševa". Sva djeca stoje u krugu. "Mačka Vaska" ide do sredine kruga, a djeca - "miševi" - iza kruga.

Vaska je siva,

Pahuljasti bijeli rep,

Mačka Vaska šeta.

Djeca hodaju u krug udesno.

Vaska - lijevo.

Sjedne, pere,

Pere šapom,

Pjeva pjesme.

Djeca sužavaju krug, gledaju kako se Vaska pere. Na kraju stiha proširite krug.

Kuća će se tiho obilaziti

Mačka Vaska se skriva,

Sivi miševi čekaju.

Djeca idu udesno, mačka ulijevo.

Djeca prave "kapije". Djeca "miša" trče kroz "kapiju", čas u krug, čas iz kruga, a "mačka Vaska" ih pokušava uhvatiti.

"Skok - skok"

Svrha: učvrstiti vještine izvođenja lakih skokova kretanjem prema naprijed, mekim proljetnim korakom, sužavanjem i širenjem kruga.

Napredak igre:

Skok - skok, skok,

Mladi drozd.

Krenite naprijed u skokovima.

Otišao sam po malo vode,

Pronašao mladića.

Hodaju mekim korakom.

Mladi

Mali.

Suzite krug.

Sebe od vrha,

Glava s loncem.

Sjednu. Brzim korakom šire krug.

Djeca stoje u krugu ruku prekriženih dlanom o dlan iza leđa, oponašajući "rep".

"Zlatna vrata"

Svrha: poboljšati lako trčanje, razviti spretnost.

Napredak igre:

Sudionici igre podijeljeni su na one koji stoje u krugu, podižući zatvorene ruke. I oni koji prolaze kroz ta vrata u lancu (ili jedan po jedan).

Stojeće pjevanje:

Zlatna vrata

Ne preskače se uvijek:

Prvi put se oprašta

Drugi je zabranjen,

I treći put

Nećemo vas pustiti da prođete!

"Vrata" se zatvaraju i "hvataju" one koji u njima ostaju. Oni koji su unutar kruga pridružuju se onima koji čine krug, povećavajući se "cilj".

ČITATELJI

Bio je ovan ...

Hodao je ovan
Na strmim planinama
Izvukao sam travu
Stavio sam ga na klupu.
Tko će ga uzeti -
Otići će tamo.

Na mostu je bila koza ...
(Ruska narodna rima za brojanje)

Na mostu je bila koza

I mahnuo repom.
Zakačeno za ogradu
Ušao sam ravno u rijeku.
Tko ne vjeruje, taj je
Izađi iz kruga!

Gimberg Svetlana Aleksandrovna, Burganova Svetlana Pavlovna, učiteljice GBU RH "RC za djecu s poteškoćama", Sayanogorsk

Sova i ptice

Prije početka igre djeca sama biraju imena onih ptica čiji glas mogu oponašati. Na primjer, golub, vrana, čavka, vrabac, sisa, guska, patka, dizalica itd. Igrači biraju sovu. Odlazi u svoje gnijezdo, a oni koji se igraju tiho, tako da sova ne čuje, smisle kakve će ptice biti u igri. Ptice lete, vrište, zaustavljaju se i čučnu. Svaki igrač oponaša vapaj i kretanje ptice po svom izboru.

Na signal "Sova!" sve ptice pokušavaju brzo zauzeti mjesto u svom domu. Ako sova uspije uhvatiti nekoga, onda mora pogoditi o kakvoj se ptici radi. Samo pravilno imenovana ptica postaje sova.

Pravila igre. Kuće za ptice i sovine kuće trebaju biti smještene na podiju. Ptice odlete u gnijezdo na signal ili čim sova uhvati jednu od njih.

Boje

Sudionici igre biraju domaćina i dva kupca. Ostatak igrača su boje. Svaka boja ima boju i tiho je poziva vlasniku. Kad su sve boje odabrale boju i imenovale je vlasnika, on poziva jednog od kupaca. Kupac kuca: Kuc, kuc!

Tko je tamo?

Kupac.

Zašto si došao?

Iza boje.

Za što?

Za plavu.

Ako nema plave boje, vlasnik kaže: "Idite plavom stazom, pronađite plave čizme, proljev i vratite ih natrag!" Ako je kupac pogodio boju boje, boju uzima za sebe.

Postoji drugi kupac, razgovor s vlasnikom se ponavlja. I tako oni dođu jedan po jedan i razvrstavaju boje. Kupac koji je prikupio više boja pobjeđuje. Ako kupac nije pogodio boju boje, vlasnik može dati teži zadatak, na primjer: "Vozite jednom nogom na plavom tepihu."

Pravila igre. Kupac koji je pogodio najviše boja postaje vlasnik.

Plamenici

Igrači stoje u parovima jedan za drugim. Ispred svih na udaljenosti od dva koraka je vozač - plamenik. Pjevači izgovaraju riječi:

Gori, gori jasno

Da ne bi izašao.

Zaustavi porub

Pogledajte polje

Trube idu tamo

Da, jedu kiflice.

Pogledaj nebo:

Zvijezde gore

Dizalice viču:

Gu, gu, bježi.

Jedan, dva, ne kukajte,

Trči kao vatra!

Nakon posljednjih riječi, djeca koja stoje u posljednjem paru trče s obje strane duž kolone. Plamenik pokušava zamrljati jednog od njih. Ako su se trčeći igrači uspjeli uhvatiti za ruke prije nego što je plamenik ugledao jednog od njih, tada oni stoje ispred prvog para i plamenik ponovno gori. Igra se ponavlja.

Ako plamenik uspije zamrljati jednog od trčećih u parovima, tada on stoji s njim ispred cijele kolone, a onaj koji je ostao bez para gori.

Pravila igre. Plamenik se ne smije osvrtati. Sustiže igrače u bijegu čim protrče pored njega.

Petnaest

Igrači biraju vozača - oznaku. Svi se raziđu po mjestu i tag ih uhvati.

Pravila igre. Onaj koga oznaka dotakne rukom postaje oznaka.

Petnaest, nogu od tla.

Igrač može pobjeći od oznake ako stoji na nekom predmetu.

Zeko Petnaest

Petnaest može zamrljati samo igrača koji trči, ali ako zadnji poskoči na dvije noge, na sigurnom je.

Petnaest s kućom.

Uz rubove mjesta nacrtana su dva kruga; to su kuće. Jedan od igrača je tag, on sustiže sudionike igre. Proganjani mogu pobjeći od oznake u kući, jer je nemoguće uočiti unutar granica kruga.

Ako se oznaka jednog od igrača dodirne rukom, on postaje oznaka.

Mačka i miš

Igrači (ne više od pet parova) stanite u dva reda jedan prema drugome, držite se za ruke, tvoreći mali prolaz - rupu. U jednom redu su mačke, u drugom - miševi. Prvi par započinje igru: mačka uhvati miša, a miš trči oko igrača. U opasan trenutak miš se može sakriti u hodniku stvorenom stisnutim rukama igrača. Kad mačka uhvati miša, igrači se poredaju. Drugi par započinje igru. Igra se nastavlja sve dok mačke ne uhvate sve miševe.

Pravila igre. Mačka ne smije trčati u rupu. Mačka i miševi ne bi smjeli bježati daleko od jazbine.

Lyapka

Jedan od igrača je vozač, nazivaju ga blooperom. Vozač trči za sudionicima igre, pokušava nekoga uvrijediti, govoreći: "Na sebi imate blooper, dajte ga nekom drugom!" Novi vozač sustiže igrače i pokušava prenijeti grešku jednom od njih. Ovako igraju u regiji Kirov. I u regiji Smolensk u ovoj igri vozač hvata sudionike igre i pita uhvaćenog: "Tko je to bio?" - "Kod tete." - "Što si jeo?" - "Knedle". - "Kome ste ga dali?" Uhvaćeni poziva jednog od sudionika igre, a imenovani postaje vozač.

Pravila igre. Vozač ne smije juriti istog igrača. Sudionici igre pomno prate promjenu vozača.

Zamka u krug

Na mjestu je nacrtan veliki krug. U sredinu kruga stavlja se štapić. Duljina štapa trebala bi biti znatno manja od promjera kruga. Veličina kruga je od 3 m ili više, ovisno o broju igrača. Svi sudionici igre stoje u krugu, jedan od njih je zamka. Trči za djecom i pokušava nekoga uhvatiti. Uhvaćeni igrač postaje zamka. Pravila igre. Zamka tijekom igre ne smije preskočiti štap. Ovu radnju mogu izvoditi samo sudionici igre. Zabranjeno je stajanje nogu na štapu. Uhvaćeni igrač nema pravo pobjeći iz ruku zamke.

Velika lopta

Igra u kojoj trebate formirati krug. Djeca se rukuju, a odabire se jedan vozač koji stoji u središtu kruga, a blizu njegovih nogu nalazi se velika lopta. Zadatak igrača u središtu je izbacivanjem lopte iz kruga šutiranjem lopte. Igrač koji propusti loptu izlazi iz kruga, a onaj koji pogodi zauzima njegovo mjesto. Istodobno, svi okreću leđa središtu kruga i pokušavaju ne promašiti loptu već u središtu kruga. Važan uvjet je da se loptom ne smije rukovati tijekom cijele igre.

Lopta u rupi

Igra koja ima mnogo sorti. Za igru \u200b\u200bu zemlji kopa se plitka rupa u koju se postavlja lopta. Svi igrači moraju imati ravne palice duge oko metar. Ždrijebom se bira izvršitelj - igrač koji će čuvati loptu. Svi ostali igrači pomiču se dalje od konvencionalne crte, na određenoj udaljenosti od rupe, redoslijedom utvrđenog okreta, kako bi bacali palice, pokušavajući ući u loptu. Za sve one koji su bacili prošlost, palice ostaju na mjestu.

Ako nitko ne pogodi, tada izvođač koluta palicom prema najbližoj, pokušavajući je udariti. Ako uspije, onda trči za startnu liniju za bacanja, koja se također naziva dom. Izvođač je onaj u čiji je štap kugla pogodila. Ako tijekom igre netko uspije izbiti loptu iz rupe, u istom trenutku oni igrači čiji su palice u polju trče po njih, a izvođač mora postaviti loptu na mjesto. Tako igrači dobivaju priliku za dodatni bacanje. Kada baca palice, izvođaču se preporučuje da se malo odmakne od lopte kako ne bi u nju ušao.

Skakanje vezanih nogu

Svi su sudionici vezani debelim, širokim užetom ili šalom. Nakon toga svi staju blizu startne crte i na znak počinju skakati prema cilju. Pobjednik je onaj koji je najbrže prevalio udaljenost. Udaljenost ne smije biti prevelika, jer je skakanje vezanih nogu prilično teško.

Plamenici (Opekline, stup, u parovima)

Za ovu je igru \u200b\u200bpotreban vozač koji je izabran prije početka igre. Svi ostali čine parove, uglavnom dječak - djevojčica, a ako u igri sudjeluju i odrasli, onda muškarac - žena. Parovi stoje jedan za drugim, a vozač je leđima okrenut prvom paru na određenoj udaljenosti i strogo mu je zabranjeno osvrtanje. Nakon toga netko sam ili svi zajedno počinju govoriti: "Gori, gori jasno! Da se ne ugasi. Pogledajte nebo, lete ptice!" (Postoje i druge rime)... Tada vozač gleda u nebo. Tada stražnji par prolazi kroz strane naprijed, jedna osoba kroz desnu, a druga kroz lijevu stranu. Zadatak stražnjeg para je pokušati stajati ispred vozača, držeći se za ruke. Vozač pokušava uhvatiti ili barem naljutiti jednog od para u pokretu. Ako se to dogodi, onaj koji je napadnut postaje vozač, a "stari" vozač zauzima njegovo mjesto u paru. Igra se nastavlja sve dok igrači ne izgube interes ili se ne umore.

Visoko zanimljiva igra, koja je postala široko rasprostranjena u različite regije i ima nekoliko modifikacija. Svi su igrači blizu (na travnjaku, u dvorištu, na polju) i kopati male rupe, svaka za sebe. Tada postaju jednom nogom u jami. Osim vozača koji drži metar dugačak štap i loptu (lopta)... Svi igrači terena imaju i palice. Vozač palicom udara loptu i pokušava upasti u ostatak igrača. Čim igrači u polju vide kako se lopta kotrlja u njihovom smjeru, pokušavaju pogoditi loptu bacajući joj štap. Ako igrač ne pogodi, tada mu mogu pomoći drugovi. Čim je lopta pogođena, vozač trči za loptom, dodiruje ga i pokušava zauzeti mjesto onoga koji je bacio palicu i mora je podići. Ako vozač uspije zauzeti "prazan prostor", rupu čiji je igrač pobjegao za palicom, tada se vozač mijenja.

U nozi

Narodna kozačka igra koja se širila u 19. stoljeću. Igra zahtjeva pokazivanje točnosti i spretnosti od svojih sudionika. Djeca su podijeljena u 2 tima jednakog broja. Kružnice promjera oko 30 centimetara crtaju se duž jedne od linija, prema broju igrača u jednom timu. Nakon toga igrači jedne momčadi postavljaju se u red s jednom nogom u izvučenom krugu. Igrači protivničke momčadi stoje nasuprot, na određenoj unaprijed određenoj udaljenosti. Njihov je zadatak udarati protivnike mekim loptama. Igra traje prema broju postavljenih bacanja (na primjer, po 5), nakon čega se naredbe zamjenjuju. Bodovi se mogu dodijeliti za svaki pogodak. Pobjednik je ekipa sa velika količina bodova. Tijekom igre zabranjeno je bacanje lopte u lice, a igrači u krugovima ne smiju podizati nogu koja je u krugu sa zemlje.

Guske

Djeca su podijeljena u 2 tima. U središtu stranice nacrtan je krug. Igrači, jedan po jedan iz ekipe, idu u krug, podižu lijevu nogu unatrag, uzimaju je rukom i desna ruka povukao naprijed. Na signal igrači počinju gurati dlanovima ispruženih ruku. Pobjednik je igrač koji uspije izgurati protivnika iz kruga ili ako protivnik stoji na obje noge. Pobjeđuje momčad s najviše pojedinačnih pobjeda.

Borba pijetlova

Igra se praktički prema istim pravilima kao i igra Guske. Glavna razlika je u tome što igrači, skačući na jednoj nozi, stavljaju ruke iza leđa i ne guraju dlanovima, već ramenom uz rame. Pobjednik je igrač koji uspije izgurati protivnika iz kruga ili ako protivnik stoji na obje noge. Pobjeđuje momčad s najviše pojedinačnih pobjeda.

Podstava

Sva djeca koja sudjeluju u ovoj igri podijeljena su na 2 jednaka po broju članova tima. Iz svakog tima pozvana je po jedna osoba. U središtu stranice nalazi se metrski štap. Sudionici koji izađu zgrabe štap, svaki sa svoje strane i, na zapovijed, počinju povlačiti štap, svaki u svom smjeru. Pobjednik je onaj koji povuče protivnika na svoju stranu. Nadalje, sljedeći članovi tima idu u središte stranice. Pobjeđuje momčad s najviše pojedinačnih pobjeda.

Vukovi u opkopu

Za ovu igru \u200b\u200bpotrebni su "vukovi", ne više od 2, 3 osobe, a za svu ostalu djecu dodijeljeni su "zečevi". U središtu mjesta nacrtan je hodnik širine oko 1 metar. (opkop)... "Vukovi" zauzimaju prostor unutar hodnika (jarak)... Zadatak je "zečeva" preskočiti preko rova \u200b\u200bi ne biti pohlepan od jednog od "vukova". Ako je "zeko" prikovan i naiđe, trebao bi napustiti igru. Ako je tijekom skoka "zec" zakoračio na teritorij opkopa, tada je pao i također napušta igru.

Štap za pecanje (Riba, ulovi ribu)

Svi igrači čine krug. Odabran je jedan vozač koji stoji u središtu kruga. Vozaču se daje uže. Odrasla osoba može biti i vozač. Vozač počinje okretati uže. Zadatak svih igrača u krugu je da ga preskoče i ne uhvate. Mogućnosti razvoja igre 2-va.

1. opcija: bez promjene vozača (odrasla osoba)... U u ovom slučaju oni koji padnu na mamac ispadaju iz igre i izlaze izvan kruga. Igra se održava sve dok najagilnija i djeca koja skaču ostanu u krugu (3-4 osobe)... 2. opcija: s promjenom vozača. Ta "riba" koja padne na crtu odvija se u središtu kruga i postaje "ribar".

Opcija ZHMUROK.

Odabrani su ZHMURKA i BUBENETS.

Oni su unutar okruglog plesa. Slijepac mu je zavoj vezan zavojem, zvono mu se daje u ruke! Netko zavrti Žmurku, svi refreno pjevaju:

Tryntsy-bryntsy zvona

Pozlaćeni krajevi

Tko svira zvona

Slijepac ga neće uhvatiti!

Tada Žmurka uhvati Zvono. Ostali zadržavaju krug i aktivno "korijene" za nekoga i daju savjete "" Tada Zvono postaje Žmurka i odabire (možete pročitati) novo Zvono. Ako ima puno ljudi, onda vjerojatno možete pokrenuti nekoliko Zvona odjednom.

Igra "Sunce"

Prema brojanju odabire se vozač - "Sunce". Ostala djeca stoje u krugu. "Sunce" stoji usred kruga, svi pjevaju:

Spalite sunce sjajnije!

Ljeto će biti vruće

A zima je toplija

A proljeće je ljepše!

Prva dva retka idu u okruglom plesu, na sljedeća dva okreću se jedan prema drugome, klanjaju se, a zatim se približavaju "Suncu", kaže "VROĆE!" i sustiže djecu. Kad je sustiglo igrača, dodirne ga, dijete se smrzne i napusti igru.

Kartoteka Ruskih narodnih igara

za djecu od 5-7 godina

"Gori jasno"

Svrha: osposobiti djecu za sposobnost samostalne promjene smjera kretanja s promjenom boje zvuka u tembru. Odgajati organizaciju, razvijati spretnost, brzinu.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu držeći se za ruke. U sredini je dijete s rupčićem u ruci.

Sva djeca hodaju udesno u krug, vozač maše rupčićem.

Djeca se zaustave i plješću rukama. Vozač skače unutar kruga. Završetkom glazbe zaustavlja se i staje pred dvoje djece koja stoje u krugu.

Refren koji pjeva pjesmu koja broji:

"Gori, gori jasno,

Da ne izađem

Jedan dva tri!"

Na riječi "Jedan, dva, tri!" Pljeskaju rukama 3 puta, a vozač maše rupčićem. Nakon toga odabrana djeca okreću se leđima i trče oko kruga. Svi se trude prvo trčati, uzeti vozaču rubac i visoko ga podići.

"Gavran"

Svrha: kretati se u skladu s plesnim karakterom glazbe i prenijeti sadržaj teksta. Moći proširiti i ugovoriti krug. Vježbajte razlomljene korake i razne poznate plesne pokrete.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu. Za predstavljanje "vrane" unaprijed je odabrano jedno dijete. (Sa svima stoji u krugu)

O dečki, ta-ra-ra!

Na planini je planina

A na toj planini je hrast

A na hrastu su lijevci.

Gavran u crvenim čizmama

U pozlaćenim naušnicama.

Crni gavran na hrastu

Svira trubu.

Okrenuta cijev,

Pozlaćen,

Cijev je u redu,

Preklopna pjesma.

Na kraju pjesme, "Gavran" istrčava iz kruga, svi zatvaraju oči, "gavran" trči oko kruga, dodiruje nečija leđa, a on sam postaje krug.

"Sunce"

Svrha: ponašati se prema tekstu pjesme. Hodajte u krugu, držeći se za ruke, mirnim, okruglim plesnim korakom. Moći proširiti i ugovoriti krug. Naučite brzo trčanje.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu. U središtu je „sunce“ - dijete.

Spalite sunce jače - Djeca hodaju

Ljeto će biti vruće. - okrugla.

Zimi mi je toplije, - idi u centar.

{!LANG-d3a6203f280cf61d110a66960bbfe976!} {!LANG-eb08bbd4c36eed679c259c9dcc78cd26!}

{!LANG-4abdc7811f391087b244fe00faedae3d!}

{!LANG-a316828c80f1d33635e1e87e5821a81b!}

{!LANG-a32c80cc255e379ffb67849c65b50d16!}

{!LANG-f0ce2e6ec060040922884010b0bc4e60!}

Svrha: {!LANG-61c1205fca0193f8064ba185bc78d052!}

Napredak igre:

{!LANG-903b6fd181a416eb2114e1dbc0ef05b9!}

{!LANG-cf96b02a90d4771496be6b3a0474181d!}

{!LANG-6cc0536e392f2a4f0acbaece2c8e0d79!}

{!LANG-cc799b987c66d8c50d7f0fd8b9b4e9c5!}{!LANG-ebc5d0772d0b1d2755a3e68ece6d9cab!}

{!LANG-0a7ce344d185aa5f5ccdda3a65bdab48!}

{!LANG-c1cb92ab634c22198489068976b5e332!}{!LANG-1437006737d03c4e9ec98259030001c7!}

{!LANG-a93bb852cd9dbc111039159aab6ac4d0!}

{!LANG-36237bb6bc28e1100936ba3b873630d1!}{!LANG-ba5a593709ac47a0f89073c0718c6331!}

{!LANG-97ec80db9bc2218f293ca4354a093e30!}{!LANG-a294beba03b56e2058a87c05d51416d6!}

{!LANG-fe539755178f299c85c134f72eb9d85e!}{!LANG-0567dbc2e5394e7324675a73c8e899b8!}

{!LANG-42a720a7f9c8d53f1d16f884afa32cc9!}{!LANG-8e3b8d4d0c99cb70dd04cc908fadea04!}

{!LANG-b47404ffb308945994f1c7fdbcdaf344!}{!LANG-3a874e1321c083d9c8a23acc7bee99b1!}

{!LANG-3b012e6e3fe03444e35f3850c3be2d07!}

{!LANG-af60af5ebf76262d86a8dc6059a25d43!}

{!LANG-702b5cdb18b18112572a10b579583503!}

{!LANG-338aa1519034dd93f43a5a05fe6825f2!}

{!LANG-c74c9a1e066ed12544d8d12be11a3495!}

"Sova"

Svrha: razviti u djece sposobnost izražajnog prenošenja igračke slike. Naučite se lako, slobodno kretati. Odgajati izdržljivost, pažnju. Pokažite kreativnost.

Napredak igre:

{!LANG-628db585f78970abb952b3c2049da75b!}

Oh, ti mala sova je sova,

Zlatna glava.

Da noću ne spavaš

Gledate li nas svi?

Sova kaže: "Noć!" Na tu se riječ miševi trenutno smrzavaju bez pomicanja. Sova prilazi svakom od igrača i pokušava kretati bilo kojim pokretom raznim pokretima i smiješnim grimasama, ispada iz igre.

"Churilki"

Svrha: odgojiti organizaciju, razviti spretnost, brzinu.

Napredak igre:

Igrači biraju dvoje djece. Jednom se zavežu maramicom, drugom se da tamburica (ili zvono); zatim oko sebe vode okrugli ples i pjevaju:

Zvona, zvona,

Zazvonili su drznici.

Digi-digi-digi-don,

Pogodite odakle zvoni?

Nakon ovih riječi igrač s tamburom počinje zvati i hodati u krug, a slijepi muškarac pokušava ga uhvatiti.

Čim ga uhvati slijep čovjek, drugi ga igrači mijenjaju. Igra se nastavlja.

{!LANG-ab0920bfbbe79b2d1e873476bcd6da5a!}

Svrha: {!LANG-82d60afe1e8ea15939cb0dc652873ddd!}

Napredak igre:

{!LANG-eb463a5b121dd8c4018d3431cab65679!}

{!LANG-6290c94afa305137f2e2e22dae3de69a!} - Djeca hodaju

{!LANG-221fb4b7bdaf7e6391ed96fa0b922291!} - okrugla.

{!LANG-bc67c0b1e19dcf94113125ac776f9c4d!}{!LANG-e755a95363a941ca12af55f073c5de5e!}

{!LANG-2b1965b2e089ceb79e44a8df4f3e828b!}{!LANG-51a87d44a6feb5f8766ea16886c54a77!}

{!LANG-3e9a38dc7b25270453e8ac02147ef1a4!}

{!LANG-7c1bf7364b984e74e531ec2f6c34f0a3!}

{!LANG-f60e7f3e98408f0a461a4c65c6680d84!}

Svrha: {!LANG-ccfaf87c6248378ac4a64a4a8ec23bd1!}

Napredak igre:

{!LANG-add63b8e1729f0d7a320d05f2ae36f54!}

{!LANG-f74aedd0cd2300e7b816bffd7766f6c3!}

A medvjed ne spava

{!LANG-7f045ac8d6a52e6b31108d0749c2f497!}

{!LANG-0f679233ac617db1e774069fb4295de0!}

{!LANG-2a88cfb651921ede09cda2ab1f127300!}

{!LANG-b0fa311182c1afe81d9af45be29dcd38!}

Svrha: {!LANG-c98109b7490d26a1cee2fe34efe97d62!}

Napredak igre:

{!LANG-a79a1f5f0729c68cade66db0150ad49c!}

{!LANG-042bd036f50b1f7fbe48c19c83b37201!}

{!LANG-b901a0d682b54a28000d30abc59e46a3!}

{!LANG-83218eb890e2c1caafe059ff58f9dcea!}

Svrha: {!LANG-a14274e30ab071112207c81dcb4f01be!}

Napredak igre:

{!LANG-ea95fd1b76314708eb75ebf99302263d!}

{!LANG-add63b8e1729f0d7a320d05f2ae36f54!}

{!LANG-f74aedd0cd2300e7b816bffd7766f6c3!}

A medvjed ne spava

{!LANG-7f045ac8d6a52e6b31108d0749c2f497!}

{!LANG-0f679233ac617db1e774069fb4295de0!}

{!LANG-2a88cfb651921ede09cda2ab1f127300!}

{!LANG-0524b3276ec0cf86467b216591ca12ad!}

{!LANG-6c74411f907bc0c9ca36620127763b9c!}

Svrha: {!LANG-0caf99b0da4fa929f17050d96557aa62!}

Napredak igre:

{!LANG-2a6a97f44f63d1504a3fcd3a3ddd0016!}

{!LANG-d40261dccc9157479b9e6e90b568d03b!}

{!LANG-8a02e8cad0b9ea7601828e0e4cabf610!}

{!LANG-3a957ae0b402d528f515796511799c5d!}

{!LANG-3aede37abe852844d630ba608a7bc316!}

{!LANG-972211b55905036230425a13a2c8bc3a!}

{!LANG-f73e81140cf73e2aaf71d5c089f2c39c!}

{!LANG-0107602899e0532b20dfa2d3e71c64cd!}

{!LANG-114057670346e3d97afea02fbf95b80f!}

{!LANG-35909594326d45a26d2d90525d094332!}

{!LANG-e1bba10f5a5fb92cd5a7131cdb11da63!}

{!LANG-c783741643e2491e0abc35335a3ac53e!}

{!LANG-def18ff8e019172909afb28900832fa0!}

{!LANG-d40261dccc9157479b9e6e90b568d03b!}

{!LANG-70a97c0caabc4b8a72af87645abc5c07!}

{!LANG-3a8581df263eaf4e1ee09ae1e210ca9c!}

{!LANG-5d082863b7a646fde8d313d1016d8bd8!}

{!LANG-4b7a0e8de402f4c409484694251f7479!}

{!LANG-ba3ce7e67240d8e6577887fbb65e54a7!}

{!LANG-d58e6b895d8eb131b281d8c4a80aacda!}

Svrha: {!LANG-3917cf83735adf74ef8deb84bb675e8d!} {!LANG-a95877946e89743e8c06e06321dce923!}{!LANG-6ea7dd6b4367d562b0cd93972002b226!}

Napredak igre:

{!LANG-a43bc82fac9517c8da55afb8ad0cbcc5!} {!LANG-b06f0ffeb0e34556fbf86342a35cfcf1!}{!LANG-0f5f8bdc342b9b626573d71653480de5!}

{!LANG-042bd036f50b1f7fbe48c19c83b37201!}

{!LANG-d7a04a70947472bb8365ed6a40fb9e99!}

{!LANG-e1abcfedc3dffb37742b2bc488abca9e!}

{!LANG-b21c5651243b37c8b5ae26ef5111ee57!}

Svrha: {!LANG-692a82fc0ef5a4371660476165c553d8!}

Napredak igre:

{!LANG-285aca7041509d75996cb58d8301c765!}

{!LANG-e4198082b47418cdf95f9fc7e905d4bd!}

{!LANG-6ee4e98229a6d9e4c25e322b387c4a05!}

{!LANG-1bd66ab8f5c51dedaa8c122428884a2a!}

{!LANG-631a45546fc588e208f7c6e137b67ec0!}

{!LANG-0e40c073f28e7945b428aeecabbd77d5!}

"Kornišon"

Svrha: učvrstiti vještine izvođenja laganih skokova kretanjem prema naprijed i laganim naglo trčanjem.

Napredak igre:

Dijete u mišjoj kapi sjedi na stolici sa strane. Djeca stoje nasuprot njemu u grupi. Ruke igrača su na pojasu. Djeca izvode vrtić:

Krastavac, krastavac,

Ne idi u taj kraj.

Lagani skokovi prelaze u "zamku". Zaustave se, stresaju prstom u "zamku" riječima:

Tamo miš živi

Odgristi će vam rep.

Miš trči za momcima, pokušavajući ih sustići.

{!LANG-b4e0fffd84d5ba4d54221076bbbf257d!}

Svrha: {!LANG-58c55e9808361b7f81bfb573299f3c2f!}

Napredak igre:

{!LANG-4e99803ebd44e5daf1eacbb6b6658601!}

{!LANG-7a32a41c9fae30403d0d30f011d2e99f!}

{!LANG-83981d6d35eafad3c3649359f2e0c370!}

{!LANG-c69063bcb6fc9e2437a09073ad6ae26e!}

{!LANG-7cc7500636130acaa5ed18adabb93709!}

{!LANG-648a9929a3b9465fa9eda322c269c646!}

{!LANG-91f7ae91e30a3123d2c490bfd18a95a5!}

{!LANG-158525e2c2eccf491e6d76ce132c07bb!}

{!LANG-87ce805ff352fdc5da78dc91d03b6401!}

{!LANG-4f2fc0e7d17dc62b12fcc19d2c815c15!}

{!LANG-157c3179d593be084707ad5db3883360!}

{!LANG-68be878c7b8002c723ce98bd31171bf2!}

{!LANG-8746a1ba79a091e960456ba51a3f4a80!}

{!LANG-6a6dd1358ee7e5699cc242dff0bb8b48!}

{!LANG-d2e93154749a4f638a32541071410ee0!}

{!LANG-d1734fc07ce95510c302c6a1a3038bea!}

{!LANG-e0d185f7ec517a18399e81990dac49c3!}

{!LANG-285619824defe47e957829a80d2880ec!}

{!LANG-359e3e71260cee3f337b2ba16dfb02f3!}

{!LANG-c469554e03d4d9f7396e326587506f60!}

{!LANG-0c1b07418ee570a3d8863efa3f7e50bd!}

{!LANG-f51b529fb8497408b6683afb6518af25!}

{!LANG-7e0a627fcda8e617616a4d9c0d2a528e!}

Svrha: {!LANG-80370a95ef3a65c2d5c671b0e190eb4c!}

Napredak igre:

{!LANG-f7474c972c69c2163aeca35987507380!}

{!LANG-042bd036f50b1f7fbe48c19c83b37201!}

{!LANG-3ca6f620ab2c844a1b8c02c7f9b1fbe7!}

{!LANG-3d0bc820516305bcfca138bed9d542d9!}

{!LANG-bbec1d90fcfd1e8ca811780b7e49278f!}

{!LANG-13487ff7d09ae1acc2c240f78555d6a7!}

{!LANG-12caf87990825c9cf02efac2bf371af8!}

{!LANG-d276ca3936e9843d24c9c6d6b36b205e!}

{!LANG-f454c2056c16a1d4c676257ceec30949!}

{!LANG-0c202c01f813be767fc91b0b191edeb6!}

{!LANG-61f5b3208fa041af85b3e3a1634a824a!}

{!LANG-2e96dc8f8b9f4fef6ac8df8b04951967!}

Svrha:

Napredak igre:

{!LANG-456779e43850bdc6fd80b9c085056e4f!}

{!LANG-61f1f08c46ec4f1c6d2173c1c2c5c3d0!}

"Vaska je mačka"

Svrha:

Napredak igre:

Među igračima odabiru se "Mačka Vaska" i nekoliko djece "miševa". Sva djeca stoje u krugu. "Mačka Vaska" ide do sredine kruga, a djeca - "miševi" - iza kruga.

Vaska je siva,

Pahuljasti bijeli rep,

Mačka Vaska šeta.

Djeca hodaju u krug udesno.

{!LANG-3c0ec328f5632c2326b0050255307cbe!}

Sjedne, pere,

Pere šapom,

Pjeva pjesme.

Djeca sužavaju krug, gledaju kako se Vaska pere. Na kraju stiha proširite krug.

Kuća će se tiho obilaziti

Mačka Vaska se skriva,

Sivi miševi čekaju.

Djeca idu udesno, mačka ulijevo.

Djeca prave "kapije". Djeca "miša" trče kroz "kapiju", čas u krug, čas iz kruga, a "mačka Vaska" ih pokušava uhvatiti.

{!LANG-a9e3e5324c87345103f8739f1fc18a77!}

Svrha: {!LANG-87e7816b77f92af7e86f90b45454d55a!}

Napredak igre:

{!LANG-f16c0027294b8665eecb0cb2215fab76!}

{!LANG-54311729d4454d5544a32f20efae78d2!}

{!LANG-1ba6b08c25d1fddc50b9d4111e3149d1!}

{!LANG-ca6dbbe13975480158c4736b99c0d5b0!}

{!LANG-5facb0bfa40dc33289214b57ae5b785c!}

{!LANG-6d58784f8b7dffaa02ba78a6649a0bd0!}

{!LANG-a72b62ed78917bcbe0f9564bf3bc4113!}

{!LANG-54311729d4454d5544a32f20efae78d2!}

{!LANG-f555531c4150ca4ebc38a696817d5a2b!}

{!LANG-963bf8395ccff0c3749fa69ae01099fc!}

{!LANG-e92ca97183cec149a71ad5ce552a1a21!}

{!LANG-5d9633861c8169e7e7b0a7970fb90ff3!}

{!LANG-54311729d4454d5544a32f20efae78d2!}

{!LANG-9d57759c92a1e467159b35176da5f5f2!}

{!LANG-6dc55fcbbda51a19b9e6b9c2406b2da7!}

{!LANG-5e59d6e5e431b1aca58558a7870f71fa!}

{!LANG-d8c7e7e3c3cc62fb0d60eb7d5184a460!}

{!LANG-8c8d4b77e53bf43e9d36df8a7a6e34b7!}

Svrha: {!LANG-e5a6f13615ccc3826c70b65c8bed64a0!}

Napredak igre:

{!LANG-78a5640700d81caef2b46e11f405ba55!}

{!LANG-2f8c635d39cf711292bf5c3ed64ed012!}

{!LANG-2514a625c8b2b1af3d1a28b2f9250088!}

{!LANG-9ffd99cfb6966f626d741dd278cfe1a7!}

{!LANG-ff7679b3bef4b296d734b6d4b291e2fc!}

{!LANG-c0c1383f0ecd0f6ae83b973b317d2eae!}

{!LANG-78a5640700d81caef2b46e11f405ba55!}

{!LANG-510ba09f00e1a88c550be573687bcb55!}

{!LANG-6cdeda0c3ffe2c1f191f3a07348cd9a2!}

{!LANG-9ffd99cfb6966f626d741dd278cfe1a7!}

{!LANG-49dd991904b7ceb45d725f2f19d0ddad!}

{!LANG-ed3781850719cd74265e7faeca78854a!}

{!LANG-78a5640700d81caef2b46e11f405ba55!}

{!LANG-d9f67c116b7578ee91e0ae5812f380d1!}

{!LANG-3d279a1a636b007aeea6af2b45d9be3e!}

{!LANG-9ffd99cfb6966f626d741dd278cfe1a7!}

{!LANG-ff7679b3bef4b296d734b6d4b291e2fc!}

{!LANG-136bbb027cf63301d6d8894b07c6a804!}

{!LANG-78a5640700d81caef2b46e11f405ba55!}

{!LANG-c20d7626c59dd29ed359832364f7d900!}

{!LANG-d3cb1ddfcd89897a7946b7e0f8cca35f!}

{!LANG-9ffd99cfb6966f626d741dd278cfe1a7!}

{!LANG-ff7679b3bef4b296d734b6d4b291e2fc!}

{!LANG-ac38ef4ce3631f5c33b1379350dfe780!}

{!LANG-78a5640700d81caef2b46e11f405ba55!}

{!LANG-7b597408ecb1389b58db64d0a1310ee2!}

{!LANG-389eac3f1edd9c013859569d7f7a3015!}

{!LANG-9ffd99cfb6966f626d741dd278cfe1a7!}

{!LANG-9656fca0d14ed18f03960113a39579b5!} {!LANG-049d0ed07f156d998055a82ae5e8ab53!}{!LANG-61304f99c7ece968db838dac33262c5c!}

{!LANG-78a5640700d81caef2b46e11f405ba55!}

{!LANG-4eb7ab2ebc737e796ada0daf25a0b65c!}

{!LANG-86a07f7409e90307121a8e11cc8641bc!}

{!LANG-9ffd99cfb6966f626d741dd278cfe1a7!}

{!LANG-12dc6609ebbb6c30e89f8751b1a91232!}

{!LANG-78a5640700d81caef2b46e11f405ba55!}

{!LANG-e6819cf0b350381bbefc3407591f8f04!}

{!LANG-4bef8b319babde25bbcf6361e3b0a9cd!}

{!LANG-9ffd99cfb6966f626d741dd278cfe1a7!}

{!LANG-3aa08e29438206d10dc902ed078b75aa!}

"Skok - skok"

Svrha: učvrstiti vještine izvođenja lakih skokova kretanjem prema naprijed, mekim proljetnim korakom, sužavanjem i širenjem kruga.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu ruku prekriženih dlanom o dlan iza leđa, oponašajući "rep".

{!LANG-19caed8e10f0551750c3963469034534!}

Svrha: {!LANG-b3e387728e2a4d5901f50a959ea7db61!}

Napredak igre:

{!LANG-c70501425f9905b590aa5d484744f278!}

{!LANG-1a93a05df185279775a8b554a6be4424!}

{!LANG-7a898411cb76890894204fcb8eeb25cc!}

Svrha:

Napredak igre:

{!LANG-00316bdd5c40984cb2e2248823ea2173!}

{!LANG-e3105eb708d94ab2fe97638d7ce22d25!}

{!LANG-78183251ae270fb2d1ed3f96f3648b01!}

{!LANG-507b6601261ed8fa9f2971e6cf9e96aa!}

{!LANG-06a0eb1d5f69477eebe7435d002b5996!}

{!LANG-4fa782bdbe2dc99ea390ec955966b270!}

{!LANG-096d90de8e6beca901ccf5ebb3d5ad96!}

Guske

{!LANG-526b7e099e6fc2b9df67d1e0a640a929!}

{!LANG-526b7e099e6fc2b9df67d1e0a640a929!}

{!LANG-9d1c35d1e24f4535845f4a1f7e1c232d!}

{!LANG-50ee82b0f264759fe941253ff575f0cf!}

{!LANG-78183251ae270fb2d1ed3f96f3648b01!}

{!LANG-7888be9ba5e8ef00ad93a14dc7271961!}

{!LANG-5091ba3ad1503d4e6deeb5a12b88329f!}

{!LANG-e31a921ff5661ef4468dd888ac633f79!}

{!LANG-bacb085cfc7f059d415a7bd0e4ad3841!}

Guske

{!LANG-526b7e099e6fc2b9df67d1e0a640a929!}

{!LANG-526b7e099e6fc2b9df67d1e0a640a929!}

{!LANG-e31a921ff5661ef4468dd888ac633f79!}

{!LANG-bacb085cfc7f059d415a7bd0e4ad3841!}

{!LANG-78183251ae270fb2d1ed3f96f3648b01!}

{!LANG-2c1a9bb369506a034036d1999689d8fb!}

{!LANG-fdca3a2ff3ad285acc30d9180e3348f1!}

{!LANG-c7513c3664e5e4eea141f8322488325d!}

Guske

{!LANG-526b7e099e6fc2b9df67d1e0a640a929!}

{!LANG-526b7e099e6fc2b9df67d1e0a640a929!}

{!LANG-e31a921ff5661ef4468dd888ac633f79!}

{!LANG-bacb085cfc7f059d415a7bd0e4ad3841!}

{!LANG-78183251ae270fb2d1ed3f96f3648b01!}

{!LANG-9a4405e5b3a26d070a234ec809802d04!}

{!LANG-a43ded0c53692d44a78bd1fe9e09b6e4!}

{!LANG-e31a921ff5661ef4468dd888ac633f79!}

{!LANG-bacb085cfc7f059d415a7bd0e4ad3841!}

Guske

{!LANG-526b7e099e6fc2b9df67d1e0a640a929!}

{!LANG-526b7e099e6fc2b9df67d1e0a640a929!}

{!LANG-8b3df56b53397364efbb9d383e8c1f48!}

{!LANG-35c309532af4c27ec007b84c9741984a!}

{!LANG-1b0a734df78c0097604a4a5483c93853!}

Svrha:

Napredak igre:

{!LANG-a3f7458bdb73d77db9aec28e30acbd11!}

{!LANG-0ae68ab4ea4b81ab3bb796500fd65b79!}

{!LANG-bdeb5643269c757d0c2e0f8d82370e95!}

{!LANG-e9a02cbfc439f307db82d6e2ea351b3a!}

{!LANG-c521b4b06c3293113fc278ae85779e3e!}

{!LANG-7cc9c82f6da2ced467a57b4434c3b81e!}

{!LANG-80a7e80551dcef42ac79e7f02f2030b5!}

{!LANG-67b5ba2e92900fa039b12af452cdf517!}

{!LANG-6881c16b22be07992ebac5361b1d055e!}

{!LANG-94462dc999fdec3c2b734e5ae630c868!}

{!LANG-e136f35bc67d3a6fe45950c31a2d95c0!}

{!LANG-cc896cc6171400e8401850dca004d023!}

{!LANG-7cc9c82f6da2ced467a57b4434c3b81e!}

{!LANG-0c8cf1c34ec1c1e213d8d278389f28dd!}

{!LANG-cfd65357eb2f0ff087c433359989bef6!}

{!LANG-b0fa311182c1afe81d9af45be29dcd38!}

Svrha: {!LANG-529cc700c04b652692adb26c4eec98e3!}

Napredak igre:

{!LANG-02b68fb366f08572398b9f4c045c5922!}

{!LANG-3211597200d6752c66922bdc29cd500c!}

{!LANG-d9dc73aaf53ced1db430c5179ec3906e!}{!LANG-d245cbf87a790d32463c9da0efd95e01!}

{!LANG-4918198d48b548d564472b2cbe9943dc!}

{!LANG-225b0a24927c8793aaed45364a0da222!}

Svrha: {!LANG-f8e4bb25c745dfe917e867baaa5f2117!}

Napredak igre:

{!LANG-2f97e17ad0f54ce54a2049f4d0624eed!}

{!LANG-e42f15eed1151d9adeecdd7d77e06ebb!}

{!LANG-bc63644ee4527b95937e5c440b92de1c!}

{!LANG-20cca4fb3f3b74a1a2582f4859b4fb5c!}

{!LANG-6a59b9d0592d2ec5a6def3e8db220d8d!}

{!LANG-5e42be6dc2fa9d2ce26800faf93fd808!}

"Zlatna vrata"

Svrha: poboljšati lako trčanje, razviti spretnost.

Napredak igre:

Sudionici igre podijeljeni su na one koji stoje u krugu, podižući zatvorene ruke. I oni koji prolaze kroz ta vrata u lancu (ili jedan po jedan).

{!LANG-c05c4fb4441ab4d2f24af76080536a8f!}

Zlatna vrata

Ne preskače se uvijek:

Prvi put se oprašta

Drugi je zabranjen,

I treći put

Nećemo vas pustiti da prođete!

{!LANG-28af50cac9e65b99bb040948418ae544!}

{!LANG-90228583f099c46fd9959e502f67e7ec!}

Svrha: {!LANG-98edeb4e465a68e9d2d643fe7cc1ef0d!}

Napredak igre:

{!LANG-1b807c378e350cc8affd822eee4de82f!}

{!LANG-f620094945cffc068e12c99b0d172108!}

{!LANG-d016df085e1da532471157942abd99a8!}

{!LANG-f52f156c95cc3db312330c583387bd28!}

{!LANG-741702f47093a12a9408bae36acc1012!}

{!LANG-da8151158ceb52e836991bfe6f1f5845!}

{!LANG-a247a265d66d78d3d393124a2e6e439f!}

{!LANG-859b3c9469733a92fed82a2f4a619554!}

{!LANG-6626c5066b1324ceb1f19d85c87a87c6!}

Svrha:

Napredak igre:

{!LANG-e70ebeabb89a7b8a7b162a0a1f4ed4ee!}

{!LANG-0b10d7b3f401c6ef9802dc660ea36ff4!}

{!LANG-85fba53c3e49feb0ace9842a1ccab850!}

Svrha: {!LANG-94ac4685dee961fa582015a19cc1fe51!}

Napredak igre:

{!LANG-09066afe2f83c7557c30992993a95e3b!}

{!LANG-9f458e08e4946c6ba75b49e827e84214!}

{!LANG-fc1d7e16261aa7c5a9c537cfaf3ae54c!}

{!LANG-1c1f8aaeedf296379a38537f7715c689!}

{!LANG-eb37362c131346d5846e3840cbee1cd0!}




 


{!LANG-6a7209d6e8ca063c7c89cb3dd4f3d658!}



Kako ukloniti nedostatak novca da biste postali bogati

Kako ukloniti nedostatak novca da biste postali bogati

Nije tajna da mnogi ljudi siromaštvo doživljavaju kao rečenicu. Za većinu je zapravo siromaštvo začarani krug iz kojeg godinama ...

„Zašto je mjesec dana u snu?

„Zašto je mjesec dana u snu?

Vidjeti mjesec znači kralj, ili kraljevski vezir, ili veliki znanstvenik, ili skromni rob, ili varljiva osoba, ili lijepa žena. Ako netko ...

{!LANG-e657a43bd0dfa888b02a4946c57874a7!}

{!LANG-e657a43bd0dfa888b02a4946c57874a7!}

Općenito, pas u snu znači prijatelja - dobrog ili lošeg - i simbol je ljubavi i odanosti. Vidjeti ga u snu najavljuje primanje vijesti ...

Kada je najduži dan i najkraći dan u godini

Kada je najduži dan i najkraći dan u godini

{!LANG-12e3bd9573ce7d91590db013f09b253c!}

feed-slika RSS