glavni - Ne stvarno o popravku
Hyde Care Legion. Puni vodič o ratniku u grani oružja (legija). Bonusi iz seta T21

Je li naša stranica? Vaše repozitete i ocjene - najbolje pohvale za nas!

U legiji, specijalizacija "Oružje" doživjela je značajne promjene u pokušaju povratiti svoje mjesto u racijama. Glavni fokus se sada radi kako bi pogodio Colossus. Specijalizacija je osmišljena kako bi privukla oštećenje jednog cilja i aktivno korištenje taktičkog učinka.

Popis Hyde mijenja se od 02.01.18:

  • Oprema:
  • Rotacija: Ažurirano uzimajući u obzir oslobađanje novog RAID-a.
  • Kratki vodič: Ažurirano uzimajući u obzir oslobađanje novog RAID-a.
  • Prazno svjetlo krivotvorilo: Ažurirano uzimajući u obzir oslobađanje novog RAID-a.
  • Talenti: Ažurirano uzimajući u obzir oslobađanje novog RAID-a.
  • Uvod: Ažurirano uzimajući u obzir oslobađanje novog RAID-a.

Ovaj vodič je napisao igrač za formulup, aktivni teorikrafter i poznavatelj većine razreda. Aktivno je napadao izlaz sunčanog dobro platoa i trenutno se sastoji od odjek ceha. Može se naći u Cvrkut..

Promjene u patch 7.3.5

Uz izlaz antorusa i izgled pribora PANTHEON-a, T21 set i novi legendarni predmet, znak razlike od vojske svjetlosne specijalizacije "Oružje" još uvijek je relevantno.

Promjene u patch 7.3

U Patch 7.3, specijalizacija se praktički ne promijenila, s izuzetkom novog relics sustava od tigela svjetla praznine.

Promjene u patch 7.2.5

U Pacheti 7.2.5 Specijalizacija "Oružje" bilo je podvrgnuto značajnim promjenama, uključujući:

  • Stablo talenata se ažurira (za više informacija, vidi talente).
  • Igra se pojavila nove legendarne predmete - oko velike oluje (kaciga) i duša zapovjednika (prsten).
  • Legendarne rukavice Teška ruka Arcavron smanjuju troškove smrtnog udarca do 8 jedinica. Rijetki, a ne vraćaju 8 jedinica. bijes.
  • Šteta od infuzije tuša za specijalizaciju "Oružje" smanjena je za 20%.
  • Osim navedenih promjena, oštećenje svih sposobnosti povećala se za 10%.
  • Stopa proizvodnje bijesa od automatskog parametara ubrzanih za 10%, kritični štrajkovi sada se nadopunjuju za 30% više bijesa (umjesto 50%).
  • Skaliranje iz umjetnosti smanjio se za 20%.
  • Disektirajući udarac pričvršćuje 20% više oštećenja.
  • Culdown Punch Colossus je 20 sekundi. (umjesto 30 sekundi). Sposobnost uzrokuje 10% više štete.
  • Pravičnost smanjuje troškove bijesa za 10% (umjesto 20%).
  • Izvršenje uzrokuje 20% više štete. Ako cilj ne umre kao rezultat napada, ratnik prima 30% od bijesa.
  • Točni šokovi kada se koristi kolo taložbom povećati vjerojatnost primjene kritičnog štrajka sa sljedećom smrću ili izvršenjem za 10% po činom.
  • Break u obrani kada se koristi kolotozni hit povećava štetu od sljedećeg smrtonosnog udarca ili izvršenja za 60% (umjesto 30%), ali ne povećava vjerojatnost primjene kritičnog štrajka.
  • Snažan udarac pridaje 35% više štete.
  • Šteta od diseminiranog ponora bušanja povećana je za 100%.
  • Oštećenje vrtlog je sada 90% oštećenja oružja, ali se njegova točnost povećala na 30 jedinica. (umjesto 25%).

Promjene u patch 7.2

U patch 7.2 dodani su novi talenti za artefakt, uključujući zlatni talent točnosti izvršenja. Univerzalnost je dodana u sekundarne karakteristike legendarne perspektive, dodana je neovlaštena recepcija.

Promjene u 7.1.5.

U Patch 7.1.5 Specijalizacija "Oružje" bilo je malo ojačano, neki talenti su promijenjeni. To vam omogućuje da se najbolje prilagodite serije različitih vrsta.

1. promjene u oružju vara u legiji

  • Rage se i dalje troši na korištenje osnovnih sposobnosti s orijentacijom za pokretanje taktike.
  • Beat of Colossa sada ima Kuldaun za 30 sekundi. Taktika resetira ovaj cooldown i povećava štetu uzrokovanu za 15%. Vrijeme radnje - 8 sekundi.
  • Čovječnosti: neviđena snaga sada povećava štetu od ritma kolosa i cijele odlazne štete.
  • Taktika s nekim šansom ispušta kultaune glavnih sposobnosti. Vjerojatnost pokretanja ovisi o količini provedenih bijesa.
  • Snažan udarac se ponovno koristi kao glavna sposobnost popunjavanja zastoja u rotaciji.
  • Vihor oštrica postao je osnovna sposobnost i formira osnovu za primjenu ayo-oštećenja.
  • Bezobzirnost je zamijenjena bočnim krikom s manjim cooldown.

2. Prednosti i nedostaci

Prednosti:

  • Snažna šteta u jednom cilju
  • Kratki i učinkoviti cooldowns
  • Snažan vrhunac za nekoliko ciljeva

Nedostaci:

  • Snažno ograničena Kuldauna, taktika radi vrlo nepredvidljivo
  • Srednje trajno oo-oštećenje
  • Korištenje sposobnosti je snažno ograničeno na resurse.

3. Održivost u trenutnoj zakrpi

U Antorusu, specijalizacija "oružja" pod određenim uvjetima omogućuje vam da primijenite istu štetu kao u grobnici sargerasa. Bonusi iz T21 kompleta za "oružje" su inferiorni za bonuse za "bijes", ali eksplozivna šteta i snažna faza izvršenja malo kompenziraju ovaj nedostatak.

4. Kratki vodič

Ovaj odjeljak je dizajniran za one koji tek počinju igrati ratnika, ne stavljaju cilj posjeta napada u epočani način ili samo nastoji pojednostaviti stil igre, ne želeći stalno zapamtiti prioritete i slijediti različite učinke.

Osnova

Mehanika Specijalizacija "Oružje" uključuje element mogućnosti da se morate nositi. Neki talenti samo jačaju učinak iznenađenja, ali u ovom dijelu ćemo se usredotočiti na izgradnju, što osigurava najlakši i najisplativije stil igre.

Osnova specijalizacije je mehanika interakcije između udarca kolosa i taktike. Prva sposobnost povećava štetu uzrokovanu ciljeve, a drugo - periodično ažurira coollowns u ritmu Colossa i smrtonosni udarac (pasivno izazvan). Smrtonosni udarac uzrokuje ogromnu štetu, tako da se mora koristiti s maksimalnom učinkovitošću, ne zaboravljajući pratiti razinu bijesa.

Odabir talenata

Talent ispod je jednostavan za korištenje i eliminirati igrača iz potrebe za složenim rješenjima vezanim za upravljanje resursima. Mnogi od njih imaju učinkovitije alternative koje su pogodne za iskusnije igrače. Međutim, predložene opcije omogućuju vam da dopustite pogreške i ne smanjite izvedbu u slučaju netočne uporabe.

  • Razina 15: Svjetovanje / inspekcija puše
  • Razina 30: Dvaput
  • Razina 45: ozljeda
  • Razina 60: ekstremni korak
  • Razina 75: borbena matica
  • 90: skakanje
  • Razina 100: Dodatni udar.

Karakteristike

Kada koristite ovu izgradnju, prioritet karakteristika za ratnika sa specijalizacijom "Oružje" je kako slijedi:

  1. Umjetnost
  2. Ubrzati
  3. Univerzalnost
  4. Kritični hit

Specijalizirati "oružje", ogromna vrijednost je umjetnost, jer Poboljšava učinak udarca u kolosozi, na koji se temelji rotacija. Brzina je uvelike inferiorna umjetnosti, ali još uvijek ima određenu vrijednost (ubrzava proces proizvodnje bijesa i omogućuje vam da koristite sposobnosti tijekom djelovanja kolosoze). Moć daje statički bonus. Univerzalnost i kritički zatvarač za zatvaranje popis prioriteta.

Osnovna rotacija

U ovoj rotaciji pretpostavlja se da ste već primili sve značajne talente artefakta zakrpe 7.2.

  • Koristite ritam kolosa ako je dostupan, a učinak nedostaje u obrani.
  • Koristite mirnicu ako učinak nedostaje učinak kolosa.
  • Koristite borbeni krik ako je kolos pogodio metu.
  • Koristite vrtloga oštrica u prisutnosti bonusa od 4T20 ili u borbi protiv 3 i manje golova nakon čega slijedi mirotvorac.
  • Koristite smrtnog udarca ako postoji učinak nalog u zaštiti ili 2 optužbe za izvršenje izvršenja.
  • Koristite izvršenje ako zdravstvena zaliha cilja ne prelazi 20%.
  • Koristite vrtlog.

I konačno, vrijedi spomenuti da se udaranje kolosa treba primijeniti čak i ako je njezin učinak već važeći na meti, jer To čini ogromnu štetu i ne zahtijeva troškove bijesa. Ako imate stražnjicu u zaštiti ritam Colossa, potrebno je koristiti agresivno, tj. Apsorbirati sve okidače na jedan i potpuno implementirati svoj potencijal za štetu.

5. Sposobnosti oružja vara u legiji

Ovaj odjeljak je namijenjen onima koji su upravo počeli razvijati specijalizaciju. U njemu ćemo pogledati sve postojeće sposobnosti i razgovarati o tome kako su u interakciji s važnim Kuldauns. Ako ste dugo bili upoznati s specijalizacijom i udobno osjećati u borbi, možete otići čitati druge dijelove.

5.1. Osnovni resursi

Glavni resurs specijalizacije "Oružje" je bijes koji se nadopunjuje prilikom korištenja auto i neke sposobnosti. Rage se konzumira pri primjeni takvih snažnih napada, kao fatalni udarac i izvršenje. Pravilno gnjevno upravljanje omogućuje vam da izbjegnete vrijeme zastoja u rotaciji i osigurati maksimalnu štetu.

5.2. Osnovne sposobnosti

Te sposobnosti uvijek ostaju nepromijenjene, bez obzira na izbor talenata.

6. Ratni talenti oružje

Talenti se mogu slobodno mijenjati izvan bitke, biti u rekreacijskom području (na primjer, u konobi ili kapitalu). Lišće spokojnog uma i kodeks spokojan razlog daje privremene učinke koji omogućuju igračima da promijene talente izvan bitke, bez obzira gdje su.

Novi sustav talenata uređen je na takav način da ćete morati odabrati jednu od dostupnih opcija, uzimajući u obzir uvjete bitke. Ipak, postoje standardne gradi koje mogu poslužiti kao osnova za promjene.

Crpljenje i izvršenje zadataka

Ova građena je korisna u otvorenom svijetu. Pruža ravnotežu između mobilnosti, samoobraženja i stalne štete. Ako je potrebno, može se mijenjati u smjeru jačanja ciljanja ili oštećenja polja.

  • Razina 15: Split udara
  • Razina 30: Dvaput
  • Razina 45: ozljeda
  • Razina 60: Drugi disanje / ekstremni korak
  • Razina 75: borbena matica
  • 90: skakanje
  • Razina 100: Dodatni udar

Dungeons i Raids

Ova građena je idealna za grupni sadržaj i omogućuje oštećenje bilo kojeg broja ciljeva.

  • Razina 15: Svjetovanje / inspekcija puše
  • Razina 30: Dvaput
  • Razina 45: ozljeda / krvoproliće (ako postoji 4T20)
  • Razina 60: ekstremni korak
  • Razina 75: Combat Mock / Titanic Snaga (ako postoji 4T20)
  • 90: skakanje
  • Razina 100: Dodatni udar / razorni

Talenti 1 guma (razina 15)

Talenti treće dira napadaju sposobnosti.

  • Pravičnost pasivno smanjuje troškove bijesa o korištenju svih sposobnosti za 10%.
  • Superiornost s malom vjerojatnošću aktivira se u borbi. Nanosi fizičku štetu koja se ne može blokirati ili paripati. Prilika za primjenu kritične štete na ovaj napad povećava se za 60%. Superiornost se može aktivirati ručno (cijena - 10 jedinica).
  • Pjenušni udari proširili su se na smrt i izvršenje za dvije dodatne svrhe.

Talenti 2 guma (razina 30)

Talenti druge gume pružaju dodatne mogućnosti za praćenje i brzo kretanje.

  • Šok val - aktivna sposobnost s Kuldaunom za 40 sekundi. To je frontalni napad konusa koji uzrokuje malu fizičku štetu svim protivnicima u radijusu od 10m i zamašuje ih 3 sekunde. Ako sposobnost udara na najmanje 3 gola, njegova je cooldown smanjena za 20 sekundi.
  • Udarac je aktivna sposobnost Kuldauna za 30 sekundi. Radijus djelovanja - 20m. Bavi svrhom fizičke štete i zamašuje ga 4 sekunde.
  • Divergirano vrijeme povećava broj optužbi za trzaj po 1, smanjuje vrijeme nadopunjavanja naboja za 3 sekunde.

Talenti 6 Tira (razina 90)

Talenti šestog gume spelualno poboljšavaju sposobnosti napada.

  • Smrtonosno mirno: Pod djelovanjem borbenog vika, trošak svih sposobnosti smanjuje se za 75%.
  • Tijekom uporabe kolosoznog pogotka povećava indikator brzine za 10%. Učinak vrijedi 8 sekundi.
  • Koncentrirani bijes je sposobnost koja ne uzrokuje oštećenja, ali povećava štetu od sljedećeg smrtni udarac za 30%. Učinak je sažepljen do 3 puta. Ne pokreće globalni cooldown, košta 20 jedinica. bijes.

Novi talenti iz patch 7.2

U Patch 7.2 dodani su novi talenti, koji se otvaraju nakon što igrač stavlja 35 bodova u razvoj artefakta. Svi prethodni talenti dobili su dodatni (četvrti) čin. Nakon kupnje svih talenata, igrač može staviti naočale u beskrajnom talentu, simfoniju legije pad.

Predstavnici specijalizacije "Oružje" primaju veliki bonus iz novog zlatnog talenta koji utječe na štetu na fazi izvršenja, tako da preporučujemo da ovaj talent preporučujemo što je brže moguće. Nakon toga, potrebno je poboljšati stare jake talente na 4 rang.

  1. Četvrto rangirano oštrice
  2. Četvrto rangirano korištenje slabosti
  3. Četvrti rang točni udarci
  4. Četvrto ranga
  5. Četvrti rang neprestani bijes
  6. Četvrti rang
  7. Četvrti čin smrti čeka mnogo
  8. Četvrti rang jedan protiv svih
  9. Taktička promocija i dodirivanje preuzimanja (bilo kojim redoslijedom)

Sposobnost artefakta

Sposobnost Stromcara je mirotvorac. Ova čarolija je dizajnirana za oo-oštećenje, ali daje bonus i oštećenje jednog cilja. U kombinaciji s negativnim učinkom vrtložnih oštrica, mirotvorac je nevjerojatno jak. Nameće analog o ritmu kolosa i dodaje pouzdanost rotacije.

Izbor relikvija

Kao i mnoge druge klase, pri odabiru relikvija ratnika vođeni su razinom tema i ne plaćaju posebnu pozornost na talente, povećane relikvije. To je zato što razina relikvija utječe na razinu same artefakta i oštećenja od njega. Ako imate dvije relikvije jedne razine, koristite sljedeći popis prioriteta:

  1. Smrt čeka mnogo (u nazočnosti borbenog ismijavanja).

Za nalik:

Druge relikvije uopće ne nestaju i preporučujemo da ih odbijemo (naravno, ako imate izbor).

Light Crue Wiid

Optimizacija relikvija uz pomoć praznih svjetala za specijalizaciju "Oružje" se smanjuje na pronalaženje ravnoteže između postojećih talenata 2 i 3 vrste. Opća pravila ne postoje, tako da preporučujemo odabir kombinacija koje će donijeti maksimalnu korist vašem karakteru.

S simulacijom izračunali smo vrijednost za svaki talent 2 i 3 dire, izražene u razinama subjekta. Da biste pronašli najbolju opciju, preklopite te vrijednosti za talente koji su uključeni u svaki razvojni put i odaberite onu koja će dati najveći iznos.

Prioritet talenta 2 gume

Među talentima 2 Tira postoji mnogo povoljnih opcija. Najbolji od njih su jednako važnosti, a najgore se preporučuje izbjegavanje.

Korištenje smrtonosnog mira ako postoji duša ratnog vijeća

Pomoću izvršenja

U borbi s nekoliko ciljeva, koristite propadajući udarac kako biste poboljšali vrtlog umjesto o cilju mogućnosti popunjavanja zastoja.

Protiv 4 ili više ciljeva

  1. Koristite mirnicu.
  2. Koristite vrtlog lopatica / razant pod djelovanjem mirotvorca.
  3. Koristite smrtni udarac.
  4. Koristite udarac.
  5. Koristite vrtlog.

Pokušajte koristiti sve cooldowns dostupne prije vrtloga oštrica. Konkretno, to se odnosi na sposobnost artefakti mirotvorca.

10. Važni komentari

10.1. Talenti 4 Tira

Izbor talenta četvrtog dijela u potpunosti ovisi o situaciji i preferencijama igrača.

10.3.3. Hrpa kolosa i mirotvorca

Pokušati kombinirati Kuldaunu sa zdjelom kolosa, jer Ovaj negativni učinak daje veći porast oštećenja. Mironik se koristi za zamjenu ovog učinka kada je udar nije dostupan. Sorce učinak mirotvorca za vrtlog lopatica. Također treba pamtiti da učinak nije nametnut ratniku, već na njegovim protivnicima, tako da se ne može koristiti unaprijed, tj. Prije nego se ti protivnici pojave.

11. Dodatne informacije: Kako podići vještine igre

Gore opisane particije pružaju ideje o općoj mehanici igre ratnika s specijalizacijom "oružjem". Ispod su dublji koncepti, omogućujući vam da podignete vještine igre na novu razinu.

11.1. Upravljanje vatrom

Ratnici s specijalizacijom "Oružje" generiraju bijes na račun auto i trzaj. Sve njihove sposobnosti (s izuzetkom štrajka kolosije) zahtijevaju troškove bijesa. Kritični udarci iz autootera stvaraju dodatni bijes. Rage je potrebno za održavanje efekta smrti, a previše aktivna rutinska potrošnja na snažan udarac ne dopušta racionalno da koristi učinak taktike. U isto vrijeme, želja da se akumulira bijes s viškom dovodi do nedovoljno česte obnove Kuldown's Punch Colossa. Drugim riječima, potrebno je održavati ravnotežu, a ne razornu opskrbu resursa u potpunosti i učinkovito koristeći globalne cooldowns.

11.2. Punch Colossus

11.3. Pokret i pokretljivost

Ratnici imaju pristup alate za aktivne mobilnosti - trzaj i junački skok, koji im omogućuju da brzo prevladaju ogromne udaljenosti. Koristite ove sposobnosti da ostanete pored golova što je duže moguće, inače će odlazne štete biti tako velika koliko bih htjela. Nepostojanje automata šteti procesu stvaranja energije i ne dopušta ažurirati štrajk Culdown Colossus. Ako imate dinamičnu bitku, obratite pažnju na talente dva puta i ograničite korak.

11.4. Napredni recepcija: herojski trzaj

Da biste dobili višak bijesa u borbi, možete koristiti kombinaciju herojskog skoka + trzaj. Također možete jednostavno pobjeći s ciljem i koristiti kreten, ali to neće biti tako učinkovit. Ipak, ova tehnika treba koristiti samo ako je ritam kolosa nije dostupan, a kratkoročni dobici nisu dostupni. Osim toga, pobrinite se unaprijed da zalihe bijesa ne prelazi 50 jedinica.

11.5. Zaštita

Glavni alat za povećanje preživljavanja za ratnike sa specijalizacijom "oružje" je borba do smrti. Ova sposobnost smanjuje cjelokupnu štetu dobivenu za 30% i povećava mogućnost izbjegavanja napada za 100%. Vrijeme radnje - 8 sek., Kuldown - 3 min. Unatoč činjenici da je Culdown vrlo velik, s pravilnom uporabom, sposobnost ima ogroman utjecaj na igru. Ako vam se čini da bitka ne zadovoljava vaše potrebe do smrti, a kazna za odlaznu štetu ne plaši vas, obratite pozornost na talent obrambenog stalka.

Osim toga, svi ratnici imaju pristup sposobnosti zapovjednika krika, što povećava maksimalnu ponudu zdravlja svih članova grupe ili napada za 15%. Vrijeme radnje - 10 sek., Culdown - 3 min. Zapovjednik Cry je veličanstveni raid cooldown, koji se mora koristiti po prethodnom dogovoru sa saveznicima da doživite opasnu mehaniku šefova.

12. Bonusi iz skupova

Bonusi iz seta T19

Oba bonusa iz T19 kompleta su od velike vrijednosti za ratnika sa specijalizacijom "oružjem". BONUS 2T19 uzrokuje mnogo sporova, jer niska ocjena kritičnog štrajka ne dopušta vam da ga prečesto koristite. Bonus od 4t19 daje impresivno povećanje štete tijekom djelovanja borbenog krika.

  • 2 Predmet: Fatalni udarac i izvršenje prilikom primjene kritičnog štrajka s vjerojatnošću od 10% resetirajte coollown u kolosozu.
  • 4 Subjekti: Povećava trajanje učinka frenzamenta na 1 sek.

Prvi bonus ne utječe na odlaznu štetu previše, u patch 7.2.5 Bonus od 4T20 do Frencer je sveden na 1 sek. Stoga, ako postoji oprema iz grobnice Sargerasa, možete ga odbiti.

Pribor iz sadržaja vožnje T19

Bonusi iz T20 seta

Bonusi iz T20 za specijalizaciju "Oružje" poboljšava vrtlog lopatica i prisiliti ga da se rotira u jednu svrhu. Preporučujemo dobivanje bonusa što je brže moguće.

  • 2 Subjekti: Kološinski udarac smanjuje kuludown vrtloga lopatica 3 sekunde. I Culdown Devaant za 2 sekunde.
  • 4 Subjekti: Kada koristite vrtlog oštrica, to primjenjuje smrtni udarac do najbližih protivnika (dva puta za devostator).

Bonus od 2T20 čini ga pomoću vrtloga oštrica, a ne devastator, jer Drugi talent s skraćenim culdodom ne kombinira s borbenim krikom.

Bonus od 4T20 omogućuje korištenje vrtloga oštrica i borbe protiv jednog cilja i primijeniti dodatnu eksplozivnu štetu.

Bonusi iz seta T21

Bonusi iz T21 kompleta za specijalizalizaciju "Oružje" dizajnirani su za izgradnju s borbenim ismijavanjem i poboljšanjem takvih sposobnosti poput vrtloga i snažan udarac.

  • 2 Predmet: Kada se koristi komprobojni udarac, ocjena kritičnog štrajka raste za 7%. Utjecaj akcijskog vremena - 8 sekundi.
  • 4 Predmet: Fatalni udarac povećava štetu i mogućnost primjene kritičnog štrajka pomoću vrtloga ili snažan udarac koji se primjenjuje za sljedećih 12 sekundi., Za 12%. Učinak je sažet do 3 puta.

Ovi bonusi povećavaju vrijednost sposobnosti ispunjavanja rotacije. Unatoč činjenici da su dizajnirani prvenstveno za graditi s borbenom lijevom / vrtlogom, oni također poboljšavaju fatalni udarac. Bonusi dobro komuniciraju između sebe, tako da za njih preporučujemo napuštanje T20. Bonusi su savršeno nadopunjeni legendarnim stavkama teške ruke arcavona.

Pribor

Najbolja opcija za ratnika sa specijalizacijom "Oružje" je nestabilan mađioničar kristal ili bilo koji drugi dodatak je prilično visok sa statičkim bonusom umjetnosti. Neobični i koristan pribor također se može minirati u Sargerovom grobnici.

Ocjena brzine Povećava brzinu napada, smanjuje globalni cooldown i culdown fatalni udarac, a također smanjuje vrijeme čitanja vihor lopatica.

Univerzalnost Izravno utječe na primijenjenu štetu i smanjuje dolaznu štetu.

Kape

Granična vrijednost brzine je 20-27% (ovisno o kašnjenju unutar kartice i brzini reakcije). Dodaje dodatni globalni culdown u borbenom kriku, ali ako imate postignuća, to je beznačajno. Brzina ne gubi vrijednost i nakon granične vrijednosti, budući da je u patch 7.2.5, fokusirana bijes se koristi manje aktivno.

15. Kamenje

Osim toga, imat ćete ruševine jačanja, koji rade u racijama iu epohalnim tamnicama. Određeni priručnik za poboljšanje - jednokratne (jeftine) opciju. Rune amplifikacije nezakonitog - opcija za višekratnu upotrebu košta 50.000 zlata, izvlačenje iz vojske svjetlosti je potrebno.

18. makroi za ratničko oružje

18.2.5. Opći makroi za ratnike

18.2.5.1. Otkazati auru vrtložnu eksploziju

  • #showtooltip Bladestorm
  • / Cancelaura Bladestorm
  • / Baciti mlodestorm

18.2.5.2. Korištenje svih Kuldaunova u isto vrijeme

  • / Lijevani nepromišljenost
  • / Lijeva krvni bijes
  • / Lijeva krvoproliće
  • / Lijevani avatar
  • / Koristite 13.
  • / Koristite 14.

Makro koristi sve upadanje umjetnika, ne radi globalnog Coltown. Uključuje sve moguće talente, kao i pribor.

19. Dodaci za ruke Vara

19.1. Zajednički dodaci za ratnike

19.1.1. Elvui.

Često koristimo Elvui za likove svih razreda. Ona mijenja sučelje, dodajući sve što vam je potrebno za udobnu igru: dodatne panele, coulund tajmere, ikone efekata itd.

19.1.2. Dodaci za bitke s uređajima smrtonosne šef mods ili bigwigs

Upozoravamo o sposobnostima šefova i dali korisne savjete o mehanici. Preporučujemo preuzimanje i stavljanje. Zapamtite da je trenutno popularnije od.

19.1.3. GTFO.

19.1.5. Slabe aure.

Slabije je vrlo koristan dodatak koji vam omogućuje vizualizaciju pozitivnih / negativnih učinaka i colooldowns. Addon ima fleksibilne postavke i omogućuje učinkovito korištenje značajki određene klase. Također ga možete koristiti u druge svrhe.

19.1.6. Reci mi kad.

Tellmewhen je vrlo koristan dodatak s jednostavnim sučeljem, koji vam omogućuje praćenje unutarnjih kagnje, bafsa, debtura i proki. https: //www.sype/wow/addony-dlya-wow-wlegija/#22.

19.1.7. Raeli "s čarolija napisan

Više "svjetlo" alternativa za prebrojavanje -.

19.1.9. Omen prijetnja metar.

24. Natjecatelji u odjeljku za proizvodnju

Odlazak na raid ili tamnicu, u proizvodnom dijelu, natjecat ćete se sa sljedećim razredima:

Ako volite sakriti na oružje varu u Wow Legion, onda možete podići procjenu i napraviti repost, čime je malo pomoći u razvoju stranice.

Dobro došli u naš pve Hyde Mark Warrior za Wow BFA 8.1.5 Ovdje ćete naći informacije o tome kako igrati za ratnika u specijalizaciji oružja u RAID okruženju iu tamnicama mitskog +. Ostali vojnici ratnika su također spremni, idu i pogledajte ih: i.

Pregled učionice

Ruke ratnika u bitci za Azeroth vidjele su mnoga poboljšanja iz legije, osobito između njihovih glavnih sposobnosti i talenata. Prenoćio se od bonusa i kvarova oštećenja od artefakta oružja je uvelike pojednostavljeno, iako je glavna sposobnost rotiranja i ostala kolos. Njihova najveća snaga je nevjerojatno univerzalni skup alata koji omogućuju ratnicima oružja da se prilagode gotovo svakoj situaciji, pogotovo kada se suočavaju s nekoliko protivnika.

Jake strane ratnika

  • Eksplozivna šteta od kulura.
  • Univerzalni ratnik može se nositi s dva cilja i više neumoljivi udarac, a 3-5 ciljeva utjecati na disekcijski udarac uz pomoć vrtloga noževa.

Slabe strane ratnika

  • Neki se oslanjaju na taktike kako bi popunili Global Kuldaunov.
  • Spora rotacija s povremenim razdobljima neispunjenog globalnog Kuldaunova.
  • Nedostatak dugotrajnog liječenja borbe.

Osnova

Ratničko oružje su kombinator štete koji se fokusira na smrtnog udarca i debuff neprijatelja udaranjem u kolosus i duboke rane. Dok rotacija nije baš složena, talenti mogu dodati brojne dodatne napade i zamijeniti i druge različite verzije, omogućujući igračima da prilagode svoje sposobnosti ovisno o njihovoj situaciji ili okusu. Dizajn je ovdje bio jednostavan, ali učinkovit stil igre, pogodan za sve vrste igara sadržaja, koji je osmišljen kako bi pomogao novim igračima majstor temelj oružja.

Talenti

Ovi talenti su odabrani za maksimalno moguće povećanje DPS-a i zaglađivanje nedostataka povezanih s resursima. Iako postoje učinkovitije kombinacije, oni također imaju više prostora za pogreške. Talenti su dizajnirani da pojednostavljuju donošenje odluka i upravljanje resursima, dok u isto vrijeme uvode igrače u jednom golu, poprsje i potencijalu AOE-a. Unatoč činjenici da je to jednostavan način, to je još uvijek vrlo učinkovit za zadatke, tamnice i raides sadržaja. U PVE sadržaju, skup talenata razlikuje se ovisno o tome gdje želite ići:

Razina 1 (Razina 15) Talenti za oružje ratnika

Karakteristike

Za uporabu rotacije, prioritet karakteristika će biti:

  • Sila povećava snagu napada i štetu koju primjenjuju vaše sposobnosti.
  • Kritični udarac: Povećava štetu uzrokovanu sposobnostima, automatskim napadima i priborom.

    Univerzalnost: Povećava štetu od vas i smanjuje oštećenu štetu.

  • Umjetnost: daje pasivni bonus vašem karakteru na temelju vaše specijalizacije. Umjetljivost: duboke rane (M-TT) omogućuje vašim glavnim oštećenjima, kao što su smrt i izvršenje, primijeniti dodatnu štetu.

Snaga\u003e Kreta\u003e Brzina\u003e Univerzalnost\u003e Umjetnost

Rotacija

U nastavku je vodič za optimalnu definiciju mogućnosti vašeg ratnika. Trebalo bi vam pomoći dati opću ideju o tome što učiniti i što je najvažnije usredotočiti pozornost. Imajte na umu da jednostavno izvršenje ovog (ili bilo koje druge) Hyde na rotaciji ne jamči da ćete biti nevjerojatni u DPS-u. Kako agresivno rotirate, što brže i razumno reagirate na sastanke, vaše fps, ping, itd. Igrajte veliku ulogu u konačnom rezultatu vašeg rada. Preporučujemo da se usredotočite na te stvari i poboljšajte ih ako ste vrlo usredotočeni na poboljšanje igre.

Rotacija za jednu svrhu

DPS Prioritet: Izvršite ovaj prioritet za optimalne DPS-a.

  • Razmotrite kolos ili mirotvorke što je češće moguće.
  • Koristite izvršenje ugovaranjem iznenadne smrti (ako je odabrano).
  • Krov je uvijek podržan (ako je odabrano).
  • Lubanje razdjelnik ako je dostupan.
  • Izvršno izvršenje kada je dostupno, a c\u003e \u003d 40 bijes.
  • Smrtonosni utjecaj na održavanje dubokih rana.
  • Izvrsnost za okidač smrtonosnog udarca.
  • Oslobodite višak bijesa pomoću jedne od sljedećih sposobnosti.
  • Ako je odabrana borbena zamjena, koristite vrtlog do emisija.
  • U suprotnom koristite snažan udarac za poništavanje prekomjernog bijesa.

Aoe rotacija

  • Gledajte rotaciju za jednu svrhu (gore)
  • Kada je to moguće.
  • Žuriti štrajk (ako je izabran).
  • Vrtlog za resetiranje bijesa.
  • Nastavite rotirati u jednu svrhu, ali koristite čišćenje udaraca kada je culdown i
  • Vrtlog ili raspršivanje, za resetiranje bijesa.

Ratni režim za ratničko oružje

Nova promjena u BFA dodavanje ratnih režima. Ratni način rada je novi svijet PVP sustav u pripremi bitke za Azeroth, kao i novi test talenata časti. Sada možete prebaciti ratni režim dok je u Stormgrade ili Orgrimmaru pristup PVP talentima u otvorenom svijetu, kao i na druge bonuse, kao što je povećanje potrage nagrada u svijetu i 10% dodatnog iskustva. Nedostatak je da ćete uvijek biti u borbi u PVP načinu rada, a naknada uravnotežuje taj rizik.

Imajući to na umu, ne svi talenti daju bolje performanse za vaš ratnik. Odabrali smo najbolje opcije koje možete koristiti pri radu s sadržajem na otvorenom kada je omogućen način. Imajte na umu da su to najbolje opcije za pve i mogu se razlikovati od onih koji se koriste u bitkama s drugim igračima.

Novi za Wow Wow Waves Retribution bonusi u ratnom režimu sada se mogu povećati na 30%, ovisno o tome kako je neuravnotežena situacija u PVP-u protiv vašeg frakcije. Osim toga, možete isključiti ratni režim u bilo kojem rekreacijskom području, na primjer, u malim gradovima i hotelima, koji će vam omogućiti da izađete iz nepovoljnih situacija ako želite.

Predloženi talenti ratnog režima za zadatke i drugi sadržaj u otvorenom svijetu PVE: sjena Colossa, oluja uništenja i izoštravanja oštrice, od kojih sve povećavaju štetu.

Napad

Mobilnost

    Smrtna kazna : Rijetko praktično u PVE, osim slučajnih mobova koji pokušavaju pobjeći kada se ozlijedi. Bolje je koristiti u Bitka PVP.

Zaštita

    Hrabri zapovjednik : Više orijentirano na grupu, pogotovo ako padnete u dodatnu zdravstvenu rezervu. Obično je bolje koristiti PVP u grupnoj borbi.

Ogrlica za artefakt i bonuse Azerita

Novi adukt bitka za Azeroth daje nam ogrlicu "srce Azerotha". Kao i artefakt oružje, on nam daje neke bonuse koji povećavaju štetu i iscjeljivanje. Azerotsko srce povezano je s takozvanim Azerina objektima, koji se nalaze u glavi, bib i ramenima. Azerita stavke nemaju sekundarnu karakteristiku, već samo silu / inteligenciju / spretnost i izdržljivost. Azerota Heart Ogrlica ima ocjenu kritičnog štrajka, umjetnosti, ocjene brzine i izdržljivosti.

  • Razina 1: Opći bonus i nekoliko bonusa specijalizacije.
  • Razina 2: Tri slučajne zajedničke bonuse
  • Razina 3: dva slučajna obrambena bonusa
  • Razina 4: Poboljšanje razine subjekta

RAID, razni zadaci, ekspedicije daju snagu Azerite u vašem srcu Azeroth. Automatski će pasti u vašu ogrlicu, a ne morate koristiti inventar ili nešto slično. Potrebna razina azerita za otključavanje ovisi o kvaliteti dobivene proizvodnje. Razina predmeta 340 (mitski instanci) zahtijeva srce Azerotha od 16. razine za prvu značajku, 19 za drugu, 22 i 25 za 3. i 4. mjesto. Posljednja moguća značajka u svakoj stavci uvijek povećava razinu objekata odgovarajućeg objekta Azerit na 5 razina objekata.

Dragulji

  • 3.809 Pobjeda bijes, ako je unutar raspona gužve, u suprotnom - prema zadanim postavkama.

    #Showtooltip / korištenje naknada / korištenje pobjede Rush / Cancelaura Bladestorm

    Sve uvredljive sposobnosti

    Koristi sve uvredljive cooldowns, ako su spremni, umjesto da ih sve pritisnete svaki put.

    #Showtooltip bitka krik / korištenje bitka krik / korištenje avatar / korištenje berserking / koristite krvni bijes

    Kako stvoriti makro

    • Da biste otvorili makro izbornik, unesite "/ MACRO" ili "/ M" u chatu.
    • Odaberite između "Opće" i "makro" kartice. Zatim kliknite gumb "Create" u makro prozor.
    • Odaberite ime i ikonu tako da možete jednostavno prepoznati makronaredbu, a zatim kliknite Završi.
    • Odaberite makro ikonu s popisa na vrhu prozora makro, a zatim kliknite u nastavku teksta ispod. Unesite ili kopirajte / umetnite makronaredbu u tekst.
    • Kada završite, kliknite gumb "Spremi" i za zatvaranje prozora, kliknite Izlaz.

    Uobičajene pogreške i osnovne zamke

    Uvijek napadne neprijatelje

    To je osobito karakteristično za oružje, iako nema specifikacije s GCD zaključavanjem, a postoje važna razdoblja eksplozija, koristeći ritam kolosa, koji potiču korištenje što više sposobnosti. Slično tome, eliminacija zastoja je vrlo važno za oružje, budući da gotovo svi njihovi bijesni resursi akumuliraju iz auto. Čak i zaštićeni ciljevi koji postaju imuni, još uvijek mogu biti podvrgnuti glavnim napadima kako bi akumulirali bijes čekajući sljedeći dio sudara.

    Koristite smrtni udarac za punjenje

    Osim najtežeg udarca, smrtni udarac je jedan od rijetkih sposobnosti koji pouzdano i redovito pruža duboke rane za debukti, značajnu štetu na oružju iu usamljenom i višenamjenskom napadu. Iz tog razloga, smrtnik je jedan od glavnih prioriteta dok ne dođete do faze izvršenja (20% ili 35% s talentom klanja), au ovom slučaju treba u potpunosti isključiti udarac smrti.

    Herojsku naknadu

    Pod herojskom nabojom, uporaba herojskog skoka (ili samo hodanje) je izvan udaljenosti gužve i korištenje naboja za stvaranje dodatnog bijesa između obične rotacije. U idealnom slučaju, to bi trebalo biti učinjeno odmah nakon ljuljačke auto, kako ne bi odgodio stvaranje bijesa, iako je to prilično beznačajno ako to ne učinite tijekom punjenja.

    Addons

    Mnogi ih je, ali smatram ih najkorisnijim:
    Slab aura: praktički potrebno za svakog igrača koji želi poboljšati njihovu igru.
    Velike perike ili smrtonosni šef mobs: omogućuju vam da predvidite kada se određene fatalne sposobnosti ili slabosti događaju kada se sudaraju s šefom. Dajmo vam priliku da unaprijed pripremite za vaš tijek akcije.
    Tidyplates: zamjenjuje znakove s imenima igrača. Vjerujem da su tidyplate savršeni za raider ili tamnicu. Fleksibilnost konfiguracije i ukupni izgled addona je super.
    ELVUI: Omogućuje vam da dobijete sve informacije koje su vam potrebne brže nego da premjestite oči na 6-7 puta u različitim smjerovima. To je u potpunosti prilagodljiv, njegova je funkcionalnost neusporedila i za pridošlica i za iskusne igrače.

    Video

Ili vrtlog oštrica i jača oštećenja ovog učinka. Šteta od krvarenja može biti kritična.

  • Većina sposobnosti oružja vara u 8,2 zahtijeva više bijesa za uporabu - to se kompenzira nekim talentima, ali stopa bitke u cjelini ostaje dovoljno spora (u usporedbi s drugim razredima i specijalizacijama).
  • Dolazne štete u bliskoj bitci generira 3 jedinice bijesa, ali ne više od jednom u sekundi.
  • Formula štete sposobnosti sada koristi osnovnu štetu oružja i snagu napada, tako da je moć postala prioritetna karakteristična nego u legiji.
  • Osobne ljubitelje, poput ritam kolosa, više ne ojačaju oštećenja pribora i drugih nekladnih sposobnosti.
  • Promjene sposobnosti:

    • New RAID Buff, borbeni krik, povećava snagu napada svih skupina ili RAID sudionika za 10%.
    • Taktika više ne vraća vrijeme za naputanje ritam Colossa i smrtonosni udarac. Također, actory sada ne utječe na ritam kolosa.
    • Izvršenje sada zahtijeva 20-40 bijes za uporabu (ranije - 10-40).
    • Smrtni udarac sada provodi 30 bijesa.
    • Superiornost je sada jedna od glavnih sposobnosti koje poboljšavaju fatalni udarac. Taktika može resetirati vrijeme da se napuni superiornost.
    • Pjenušavi udari su sada i jedna od glavnih sposobnosti. Vještina vam omogućuje da udarite u glavnom cilju susjeda, kao i da koristite udarac Colossa, krvoprolića i duboke rane u obje svrhe.

    Za i protiv

    Prednosti ratnika "Oružje" grana u bitci za Azeroth:

    • Snažno oštećenje poprsja
    • Širok raspon sposobnosti, omogućujući da se njime upravljaju s jednim ili dva (progutani štrajkovi), a s nekoliko (raspršivanja i vrtložnih whirlpool) protivnika
    • Veliki izbor talenata, omogućujući promjenu rotacije, ovisno o zahtjevima u određenoj bitci

    Cons Mark Warriors:

    • Ovisnost taktičke nabave
    • Sporo rotacija i punjenje sposobnosti koje redovito stvaraju neispunjene "Windows" GKD-a
    • Slaba samo-opisuje

    Položaj oružja Varrov u patch 8.2

    Ratnici specijalizacije "Oružje" snažno ovise o opremi (osobito nakon uklanjanja talenata artefakta) i inferiornog Furi varama u oštećenju za jednu svrhu. Ali u bitkama s nekoliko protivnika, zaobilaze se u DPSS većini razreda.

    Osnovni vodič

    Pregled specijalizacije

    Ruke variraju u borbi usredotočene su na jačanje njihovog smrtonosnog udarca i slabljenja neprijatelja s ritmom kolosa i dubokih rana. Osnovna rotacija ratnika grane "oružja" je vrlo jednostavno, ali uz pomoć talenata može se učiniti učinkovitije, bogatima i, prema tome, složenije.

    Pvea Bild, ARMA ratnik, predstavljen u nastavku, namijenjen je za većinu situacija za igru \u200b\u200bi bit će prikladna i za početnike koji žele razumjeti mehaniku ratnika oružja.

    Osnovne gradi

    Sljedeće grade pogodne su za početnike. Iskusni igrači mogu prilagoditi svoju građu pod različitim situacijama igranja.

    Bild za crpljenje i izvođenje zadataka

    • Razina 15: Iznenadna smrt / vojni stroj
    • Razina 30: Dvaput
    • Razina 45: borba ruga
    • Razina 60: Drugi disanje / ekstremni korak
    • Razina 75: Rezanje udarca
    • 90: skakanje
    • Razina 100: farme

    Bild za tamnice i mithics +

    • Razina 15: Vojni stroj
    • Razina 30: vrijeme dvostrukog studija / udarac
    • Razina 45: borbeni mock / krvavi
    • Razina 60: obrambeni stand / ekstremni korak
    • Razina 75: mirotvorac / disiptivni udarac
    • 90: avatar
    • Razina 100: upravljanje gnjevom

    Bild za racije (u bitkama protiv jednog cilja)

    • Razina 15: razdjelnik lubanje
    • Razina 30: Dvaput
    • Razina 45: krvavi
    • Razina 60: poštanski korak / obrambeni stalak
    • 75: mirotvorac
    • 90: skakanje
    • Razina 100: upravljanje gnjevom

    Statistika

    Prioritet karakteristika oružja Varrova, pri korištenju bilda predloženih gore u Patch 8.2, kao:

    1. Kritični hit
    2. Ubrzati
    3. Univerzalnost
    4. Umjetnost

    Odabir talenata

    U nastavku se smatraju da se smatraju talentima vara.

    Rotacija na početku bitke

    Rotacijsko oružje Vara na početku bitke se ne razlikuje od standarda. Pokrenite bitku s kretenom u bilo kojoj prilici da biste imali dodatni bijes na početku. Nakon toga nastavite raditi u skladu s gore navedenim rotacijom.

    Rotacija u borbi protiv jednog cilja

    1. Ispeći ritmu Colossa.
    2. Koristite izvršenje kada se učinak pokreće iz iznenadne smrti.
    3. Budite sigurni da smršite duboke rane.
    4. Kašcuch vihor lopatica tijekom djelovanja ritma kolosa ili testa sile.
    5. Superiornost batesa da bi se pogubila fatalni udarac.
    6. Bates s moćnim udarcem.

    Rotary uzimajući u obzir različite kombinacije talenata

    1. Nanesite krvoproliće na cilj ako manje od 4 sekunde ove točke (izvan ritma kolosa) ostaju.
    2. Bate Splitter lubanje ako imate manje od 60 jedinica. bijes.
    3. Koristite avatar prije nego što udarite u kolos.
    4. Primijenite razdrant neposredno prije nego što udarite u kolos.
    5. Budite sigurni u mirotvorke.
    6. Koristite izvršenje kada se učinak pokreće iz iznenadne smrti.
    7. Pecite smrtonosni udarac kako biste održali duboke rane na ciljevima.
    8. Superiornost batesa da bi se pogubila fatalni udarac.
    9. Koristite vrtlog.

    Rotacija na fazi izvršenja

    2-3 Ciljevi:

    1. Koristite stisne udarce
    2. Ispeći ritmu Colossa.
    3. Koristite vrtlog lopatica.
    4. Budite sigurni u smrt samo u prisutnosti dvjesto superiornosti ili dvije hrpe izvršenja izvršenja.
    5. Koristiti izvršenje.
    6. Budite sigurni u smrt.
    7. Koristite vrtlog tijekom opsega kolosa.
    8. Superiornost Bates.
    9. Aktivirajte vrtlog.

    Ako vrtlog oštrica na CD-u, koristite propadajući štrajk kako bi održali duboke rane za nekoliko svrha.

    4-5 ciljeva:

    1. Koristite stisnute udarce na CD-u ako postoji više od jednog cilja u borbi.
    2. Ispeći ritmu Colossa.
    3. Aktivirajte vrtlog lopatica.
    4. Koristite izvršenje tijekom djelovanja stisnutih udaraca.
    5. Pecite smrtonosni udarac tijekom djelovanja iscijeđenih udaraca.
    6. Koristite vrtlog tijekom opsega kolosa.
    7. Superiornost Bates.
    8. Koristite vrtlog.

    Kako bi se maksimalno povećala oštećenje polja, aktivirati avatar istodobno s mirotvorikom, a zatim upotrijebite vrtlog oštrica na najvećem broju ciljeva.

    Tipični ratnici s oružjem

    Neaktivnost

    Iako se primjenjuje na većinu razreda, ratnici u oružju podružnice talenata trebaju obratiti pozornost na mogućnost stalnog napada (auto napade, postavljene i potrošnje bijesa). Za razliku od razreda, čiji resurs ne nestaje tijekom vremena, varam mora biti stalno oko cilja i napada ga. Ako ne pobijedite cilj - ne samo da izgubite štetu, kao i druge klase, ali i izgubite važan resurs. Promatrajte mehaniku borbe, koristite mobilnost ove klase, a vrijeme mirovanja će se minimizirati. Na primjer, ako mehanika bitke podrazumijeva da je šef zaglavio dugu čaroliju s radijusom oko sebe, Bates do posljednjih sekundi, skoči kroz herojski skok, a zatim se vratite šefu i nastavite se smijati.

    Bok prijatelji, danas ćemo razmotriti PVP Hyde za ruke Vara 3.3.5, bit će izgradnja, glifi, kapa i razne postavke. Igra za ratnika neće biti jednostavna, jer od takvog broja veže morate izoštriti glavu, ako ste se prvi put sjedili da igrate za njega po prvi put. Pa, idemo!

    Za Savez, uzimamo Hugov (ljudi) za njihovu rasnu sposobnost trupaca i vještine mačevima i čekići;

    Za horde možete uzeti orc (% mlin), smeđe Abilka, koja se dodaje i vještinu na osi. Druga mogućnost je nešto lošije - to je tauren, + 5% do smicanja i masa mlin za spašavanje sebe ili partnera.

    Za ratnika u ogradi "Oružje" postoje dvije zgrade:

    Prva i najčešća graditi:

    Druga građevina je više egzotičnija, kao što je otežano od strane talenta "Stručnjak snažan udarac", ponekad smo spamili slabi (snažan udarac) na neprijatelja, ovo je najbolja opcija od istog herojskog štrajka:

    Simboli

    Veliki likovi:

    Simbol iscijeđenog utjecaja, simbol smrtonosnog udarca, simbol superiornosti.

    Mali simboli:

    Simbol borbenog vriska, kožnog trzaja, krvavi bijesni simbol.

    Ovdje su glavna kapa i karakteristike za ratnike oružja:

    Točnost (hit) - 165 jedinica (5%) nije ništa manje, jer ćete propustiti neprijatelja u areni ili BG, a to nije ni dobro;

    Kreta - za ratnika 40% će biti barem;

    RPB (lom oklop) - za Avaru, optimalna opcija će biti 65-70%;

    Resileles - 1k za ratnika bit će optimalan;

    AP (napajanje) je 6100 ili 6200 (s graškom vriskom).

    Kamenje

    Ako nemate dobar PVEA Gira, onda bacimo kamenje na +20 kako bismo prisilili u svim gnijezdima, osim za jedan, jedan kamen +10 za sve karakteristike je potrebno za aktiviranje meta-utičnice).

    Ako ste dobro s PVE, tada su žuti utore začepljeni s +20 za rezilestiranje, crveno +10 do snage i +10 kako bi se ostvarila i prema standardu jedan od +10 svim karakteristikama.

    Meta utičnica stavljamo na +11 na agilnost i + 3% do kritične štete, zašto stavljamo Aguil, a ne Kreta? Budući da je razlika u brzini Krete minimalno, ali s Agili ćemo dobiti malo% za utaju, a to će biti dobit.

    Draž

    Ruke - stavite šarm na 44 na snagu napada;

    Glava - 50 do snage napada, 20 do OIE;

    Ramena - 40 na snagu napada, 15 do OIE;

    Ogrtač - 22 do agilnosti;

    Dojke - 20 do resilelena (ili +10 na sve karakteristike, ako ne postoji normalna PVE BOBBY);

    Zapešća - 50 do snage napada;

    Pojas - kopča za dodatnu utičnicu;

    Noge - 40 do resileensu i 28 do AME, ili 75 do snage napada i 20 Kreta;

    Stopala - 15 do krila i povećanje brzine trčanja, inače ne možete uhvatiti nikoga \u003d);

    Štit - 12 resilelen;

    Jedna ruka - "povlačenje krvi"

    Dvoruk - ovdje smo postavili "Berserk" (borbene frenze) ili 110 do APU-a.

    Najviše profitnih zanimanja su krivac i nakit, jer je 2 dodatna utičnice i 3 ojačana kamena.

    Makroi za oružje vara

    Naplatiti i spaćiva

    #showtooltip kreten (razina 3)
    / Stezaljki borbeni stalak
    / Lijevanje trzaj (razina 3)

    Idemo u borbeni stalak i napravite troškove na fokusu:

    #showtooltip kreten (razina 3)
    / Stezaljki borbeni stalak
    / Lijevanje trzaj (razina 3)

    Idemo na stalak za berserku i presrestimo:

    #showtooltip presresti
    / Kapu berserka
    / Lijevanje presretanje

    Presretanje u fokusu:

    #showtooltip presresti
    / Kapu berserka
    / Lijevanje presretanje

    Tišina s štitom:

    #showtooltip blow štit
    / plakati štit
    / Opremiti moje oružje
    / Opremiti moj štit

    Tišina s štitom fokusa:

    #showtooltip blow štit
    / Baciti udarac
    / Opremiti moje oružje
    / Opremiti moj štit

    Oblačimo jedan rukovoditelja + štit i korištenje odražava:


    / Stezanje refleksije čarolije
    / Opremiti moje oružje
    / Opremiti moj štit

    Otkazujemo refleksiju (za lukave čarobnjake koji koriste ovce u reflektoru):

    #Showtool Reflection Spell
    / Cancelaura Reflection Spell

    Poništavamo BSH:

    #showtooltip whirlwind Klinkov
    / Cancelaura whirlwind

    Nadmoćni fokus

    / Baci superiornost

    Nadvladati + junak udarac za Bost i ispustiti bijes

    / Zatvorite superiornost
    / Baci! Han heroj (razina 13)

    Mortal + Uklanjanje Bop ne tražite i kliknite na miša:

    #showtooltip fatalni udarac (razina 8)
    / Lijevanje fatalni udarac (razina 8)
    / Zaštita razreda Cancelaura

    Duge totemi. Moramo lebdjeti pokazivač miša na totem i makro:

    / Lijevani

    Divarm vaš cilj:

    #Show razoružanje
    / Lijeno razoružanje; Obrambeni stalak

    Diyarm u fokusu:

    #Show razoružanje
    / Stezanje obrambenog stajališta
    / Lijeno razoružanje

    Radimo intervenciju partneru - party1 može biti zamijenjen s nadimkom vašeg partnera.:

    #show intervencija
    / Stezanje obrambenog stajališta
    / Lijevane intervencije - "Party1"

    #showtooltip Snažan udarac štit (razina 8)
    / Opremiti moje oružje
    / Opremiti moj štit
    / Cap Snažan Šup štit (razina 8)

    Babil ili blok:

    #show drobljenje
    / Stezaljki borbeni stalak
    / Cap drobljenje

    Stojeći

    / Stezanje obrambenog stajališta
    / Opremiti moje oružje
    / Opremiti moj štit

    Def rack + show:

    #showtooltip gluhi obrana
    / Stezanje obrambenog stajališta
    / Opremiti moje oružje
    / Opremiti moj štit
    / Kapica gluha obrana

    Samo rack i nositi dvostruko ruku:

    / Stezaljki borbeni stalak
    / Opremiti moje oružje

    I cally:

    / Cancelaura neobuzdana restauracija
    / Lijevanje berserka

    Vrhunske postavke u Areni za oružje ratnika

    2x2 s ohladom

    Najčešća i popularna postavka za oružje - oružje + CPAL. Snažno snažno postavljanje, ali nije najbolje za ratnika.

    Tko može podnijeti Bream? Naravno, SPR, DC + mađioničar, pa, zakrenuo je DC + Avar.

    Avar + DC je jaka setpie, jer postoji dobra šteta, boja, kontrola, Bern Mana.

    Avar + RSch - dobar demo, kontrola u obliku žabe iz šamana.

    Avar + RDRUID je dovoljno zamorno postavljanje, budući da su potrebni stalni prekidači od Vara.

    2x2 dvostruki dd

    Ruke + Parv - najteže postavljanje s ogromnim demedege, 2 reflektore, kamp, \u200b\u200bsmrtno, tamo ili vi ste olovke ili vas nosite.

    Avar + RPAL je dobar prasak, kontrola (SAP, FIR, CAMP) i dobar ritam od retkida.

    3x3

    ADC + Ruke + Honik (TSG) - ovdje se nalazi divlji rast.

    Avar + PWAR + KH PAL (MENHAL) - S kompletom za cijelom tijelu, Damag će biti preplavljen, veliki broj mlinova, smrtnog, 2 tišine i nadjačanja + 2 sl.

    Avar + Lock + CPAL (VLP) - Ovaj skup kontinuira jedan od gornjih skupova Ele + Dock + CPAL (LSP).

    Avar + elegantni + HPAL (Tarder) je izvrsna šteta, dvostruko Hil, mećavi, mlinovi i ne loša kontrola.

    Također možete reproducirati zaslon klin (AVAR + DZ + KH PAL) ili KITIKLIVA (AVAR + FEERLA + DC ili HPAL). Ali možete ići izvan običnih postava i pronaći svoj vlastiti, samo eksperimentirati!

    Da ne bi odrezao vaš brod u areni, variraju bi trebalo biti u mogućnosti čitati, udati se za kastu, tunel vaš protivnik, a ispravno ga koristiti reflektirajuće i otkazati;

    Neprestano usporiti svoje protivnike;

    Pokušajte dobiti preko kotača, jer će smanjiti SPD vašeg protivnika za 50%;

    Upotrijebite intervenciju ne samo da razgradite od neprijatelja, već i redefinirati svog partnera, uhvatiti neugodne rire (lov za zamku, sjenila, sap i druge neugodne ribe);

    Ponekad, možete otkazati BSH, na primjer, kada će vaš neprijatelj ispucati, on definitivno ne očekuje otkazivanje i samo dobiti masnoće na kotač;

    Pokušajte predvidjeti trenutak kada trebate razbiti traku ili blok. To će vam dati veliku prednost.

    Što učiniti s ogledalom i kako ga poraziti: vsp vs

    Da biste ispustili svoje ogledalo, morate igrati agresivno. Paladin koristi tiskanu štetu i tunel wara da izbaci sve svoje sposobnosti defa. Paladin mora biti Wara u 5 Prokov, tako da neprijatelj nije mogao napraviti zaslon.

    Kravata u neprijatelja pala, kad ratnik blokira ili Bob, tako da nije imao vremena da ga eliminira.

    Ako vam se ne sviđa ova strategija, onda samo tunel neprijatelja paladin.

    Kako nositi početne ruke Vara na 3.3.5

    Mislim da smo rastavili sve trenutke na oružje varu ako imate bilo kakvih pitanja, pitajte ih u komentarima. Uspješna igra i osvajanje arene za ratnika u specime oružja!

    PVP Hyde na Proto Vara 3.3.5 - pune smjernice na ratniku u "zaštiti" podružnice

    Pozdravite ljubavnike takve igre kao World of Warcraft. Danas vam želim reći o takvom liku što se razlikuju, jer smatram bumenom vara prilično dosadnim i dosadnim karakterom za igrače. Ratnici su klasa koji je osmišljen kako bi zadržao bitku samo u taktici gužve. Njihova glavna značajka je da imaju priliku primijeniti značajnu štetu, kao i apsorbirati puno nadolazeće štete. Također, ratnici imaju priliku nositi vrlo moćnu zaštitu u obliku plastičnog oklopa, prvog razreda štitova i imati dobar skup sposobnosti koje ratnik čini gotovo neranjivim.

    Mnogi igrači imaju mišljenje da ruke var za racije uopće nisu namijenjene, a ako želite izdati TWT DPS u racijama, onda se ruke var "ne uklapaju". Međutim, nakon što je BC napustio scenu, svi su varili počeli tenka tamnice, a oni koji su ostali dupporijeli, potrčali su s dvije osi. Budući da je postotak igrača koji su imali, čarolija s dvije osi, bio je kritično mali, odavde je dojam bio da je var u oružju ne samo umro, već i pokvari cijeli raciju u njegovu prisutnost. Također sam dobio dojam da su ručne čeljusti pvp, pa "dođite kreten u bijesu !!!".

    1. Var u rukama nema vlastiti baff, ali može objesiti granicu kao rožnat.
    2. Riječi oružja mnogo manje dps od var - bijes. Razlog za to je Hast i Bl. Budući da bijes var dobiva od povećanja Hasta u DPS-u, a zatim za ruke ne igra gotovo nikakvu ulogu.
    3. Zašto trebate "prebaciti" i stisnuti kompleksne kombinacije gumba kada možete pokrenuti mirno.
    4. Divlje žetve aggro. Samo vrlo čudno, gdje to ide, ako ruke var ne daju.
    5. Ruke ne mogu pucati niz kastu.

    prednosti:

    • Vrlo jednostavno regrutirani CAP ARP.
    • Nema potrebe za prikupljanjem nepotrebnih u rukama.
    • Mnogo je lakše pretvoriti ruke mnogo lakše od Furi Vara, jer ruke nema ovisnost o AP-u i silama, za razliku od Fourie.
    • Cijeli proces, kada primijenite štetu, daje mnogo zadovoljstva, jer četvorice imaju cijeli proces bitke tupim od tri gumba.
    • Ogroman agreg, koji će vam omogućiti u teškom trenutku da pomognem spremnik u RAID-u kada koristite takav adson kao znak.

    Minusi:

    • Ruke var vrlo ovise o arp.
    • Nije jednostavna rotacija.
    • Nema mogućnosti da se sruši kacu. Prilikom odabira utrke, ne savjetujem vam da svirate ljude ili orke - kasnije ću sve objasniti.

    1. Specifikacije

    Morate pokušati postići 90% ARP, kao i borbeni stalak će vam dati još 10%.
    Imajući 4 T10 - 264 odjeće, nije potrebno odustati od 2 T9 - 245-258. Budući da je dobro podići ocjenu probijanja i dati točnosti od 8%.
    Takav talent kao vještina, jednostavno ne treba, tako da neće biti potpunog odsutnosti njegovog odsutnosti na vašim vještinama borbe.

    Rotacije iz Vara ruku jer ne postoji takva. Cijeli proces je čekati nabavu i molitvu "ne pada duboke rane." Ali, ako je kratko, onda je cijela stvar otprilike ovako: uvijek koristimo štrajk, ako imate puno krpa; uvijek treba objesiti krvostvo na protivniku; Ako nemate bijes, koristite blinjjage; Ako imate CD na svim šišmišima, i ništa nije dopušteno pomicanje, samo tada koristite SLEM; Da biste se riješili velikog viška bijesa, koristite heroja pogodak; Ako imate drugu gradnju, koristite tipkovnicu na CD-u.

    3. Sposobnosti

    • Krvci - Ovaj debuff u procesu borbe uvijek treba objesiti na šefu, ili za bilo koju drugu svrhu. Stalno se trese s periodikom od tri sekunde, tako da je na posljednjih sekundi da ga stalno ažurira. U isto vrijeme, ne žurite i nemojte biti zakasnili različito ćete izgubiti DPS. On će vam pomoći u ovom Addon Doom Collowown Pulse, koji se također može preuzeti u odjeljku Addon na našoj web stranici. Također, to ne bi naudilo platiti svu pozornost na izvrsne RAID addons.
    • Iznenadna smrt je grašak na ruke Vara za takvu sposobnost kao "izvršenje". To olakšava pogodak s progresivnom vjerojatnošću, negdje 3, 6, 9% sve ovisi o tome kako ispumpate svoj talent. Također, nakon što ste koristili "izvršenje", imate 10 rakie jedinica. U rotaciji, sposobnost "izvršenja" na prvom mjestu. Uvijek kliknite na proc.
      Razmislite o trenutku kada se fatalni kick Rollback podudara i uk "iznenadna smrt" - ako imate 40 jedinica bijesa, prvo pobijedili smrtnika, a onda koristimo smrtonosno izvršenje. Sve će ovisiti samo o vašem iskustvu i količini Gira akumulirane od vas. Ako vaš mač bude savršeno regenerirajući bijes, nećete osjetiti posebnu razliku.
    • Okus krvi - ta sposobnost je na drugom mjestu u prioritetu. Ne možete ga odmah koristiti. Ova sposobnost ima 6 sekundi na unutarnjem CD-u i visi na protivniku 9 sekundi. Ovaj gob nema ovisnost o napretku "superiornosti", koja stalno pumpa kada se šef ili mob pokušaju izbjeći.
    • Fatalni udarac je sve za ruke vara. Ako ste jako odjeveni, spojit ćete Rage ako imate dobar gir, onda je to jedan od najmoćnijih dps abokila.
    • Snažan utjecaj - Pritisnite "Ispuštanje bijesa" i "Pušite s prilagođenim". U drugoj, njegova osnovna uporaba traje samo pola sekunde. Ako ste uzeli talent, koristite vrijeme je smanjeno na 0,5 sekunde. Being u vrijeme kada imate sve ostale maske nalaze se na CD-u i imate više od 40 jedinica bijesa. Ako imate oružje s stopom taloženja 3.4, onda lik ima vremena da udari šefa ili mob dva puta. Nakon toga, lik bi trebao kliziti automobile - napad, nakon čega će vaš bijes vratiti tako da možete primijeniti sljedeći udarac.
    • Herov udarac - ako imate takav talent kao "buđenje", onda je "hit heroja" postaje vaš glavni propusnost kako bi se stalno spojio bijes. Koristite ako imate bijes više od 70 jedinica. Također, "hit heroja" može se koristiti na šefovima umjesto snažan udarac s konstantnim stazama na određenom mjestu.
    • Izvršenje - ako šef ima samo 20% života, tada se ova Abilka pretvara u novu sposobnost spajanja bijesa. Prvo, objesiti "krvoproliće" i stalno se moraju održavati u procesu bitke, a zatim iznajmiti "izvršenje" i nakon "superiornosti", a zatim "fatalni udarac", ali sada nećemo obratiti pozornost na "sloj" i "Njega" Heroj "i stalno skrivajući" izvršenje " Također, ne zaboravite konstantno kontrolirati svoj bijes.
    • Vratite lopatice - uglavnom se koristi odmah nakon bazena, kako bi se kasnije počelo izvođenje glavne rotacije. Da biste mogli ispuniti debuff od krvoprolića, "vrtloga oštrica" \u200b\u200bkoriste mobove u pakiranju na tragovima, gdje se stalno prevladava oštećenje stisnutih pokreta.
    • Thunder Blow - kako sam vam rekao, ako postoji "buđenje" i "poboljšana grmljavina", onda postaje poput prosauske s izvrsnom jedinkom.
    • Pjenušavi štrajkovi - koristimo na šefovima u slučaju kada se u borbi ima 2 ili više ciljeva.
    • Trčanje - o ovoj sposobnosti Mnoge ruke variraju jednostavno zaboraviti, i vrlo uzalud. Sposoban je podizati DPS ne samo osobno, već i cijeli napad u cjelini. CD 5 minuta. Ako je bitka kratka, upotrijebite to u izuzetnoj fazi ako bitka će ići duže od 5 minuta, onda se provodi tijekom bazena, a drugi put u izvrsnoj fazi.
    • Herosko bacanje - kada se stalno morati odmaknuti od šefa ili neprijatelja, onda "herojsko bacanje" pomaže da stalno održava krvoproliće na gomili. Mnogi igrači također često zaboravljaju na ovo uznemirujuće.

    4. Talenti

    Ova građena je uglavnom izoštrena za izlete u raid tamnice. Ovdje, umjesto talenta zapovjednika glasa, bolje je da pumpate poboljšano pogubljenje ili poboljšani stalak. No uzimajući u obzir stalak će biti + 2% na snagu, ali se dodaje ispit, što nije jako dobro. Zato odaberite samo vama. Pet talenata žure na oružje s kojim ćete stalno voditi. Dat ću vam mali savjet: hladnije od gromata samo grobnica, jer će vam dati zamrzavanje + 15% za Armp.

    Ovaj račun vam je očito lakše. To je prikladnije za heroje, kao i za mjesta gdje je potrebno uliti velike gomile od tri. Ovdje se svi pogoni razmatraju: Uključivanje "vrtloga", možete popiti šalicu kave i ponovno će se pretvoriti u bitku, šireći mobs u različitim smjerovima.

    5. Simboli

    Velik:

    • Simbol smrtnog udarca - Damaga od smrtnika za 10%. ovdje bez komentara
    • Simbol utjecaja heroja - s Kretom iz "Kick Heroja" odmah akumulirati 10 jedinica. Usamljen
    • Simbol krvoprolića je vrijeme krvoprolića "+ 6 s. Manje suha, spremite povećanje BDK - dobit u DPS-u
    • Simbol izvršenja izvrstan je za seksualne faze. Izvršenje daje Damagu kao + 10 krpa.
    • Simbol iscijeđenog udarca - odličan kada vam je potreban AEU Damaga

    Mali:

    • Simbol borbenog vrištanja - povećava vrijeme učinka sposobnosti "borbenog potoka" za 2 minute.
    • Simbol snage - povećava vrijeme sposobnosti "zapovjednika Creeka" za 2 minute.
    • Simbol krvavog bijesa - smanjuje količinu zdravlja potrošenog na korištenje "krvavog bijesa" sposobnosti za 100%.

    6. BIS popis

    [Posvećena puna kaciga Irmary Lorda]Glava277
    [Suspenzija pola]Amulet284
    [Posvećene latna ramena Irmary Gospodine]Ramena277
    [Swiftona Versei] / [Cunning Silvana]Plašt272/272
    [Posvećeni borbeni oklop Iiriairsky lorda]prsa277
    [Hazive Smart Specrrs]povreda277
    [Posvećene rukavice Ilumentarnog Gospodina]Smuđ277
    [Cold Outlook]pojas277
    [Tajice sjevernog svjetla]Noge277
    [Apocalypse aproksimacija]roboti284
    [Pepeo prsten beskrajno paljenje]prsten 1.277
    [Sapphire prsten led baština]prsten 2.277
    [Smrtonosno]trinka 1.277
    [Izoštrena ljestvica sumraka]trink 2.284
    [Čuvar prisega, pilot pilot koplje] / [tamna tuga]Oružje284/284
    [Fal'inrash, Kelthalas Defender]

    7.

    Glava - čarobni znak patnje
    Ramena - velike sekrecije
    Spin - pomicanje char za ogrtač - spretnost v
    Dojke - priključak za bib - sve značajke VII
    Zapešća - char Scroll for Watch Oluja II
    Smuđ -



     


    Čitati:



    Ukusna mrvljiva kaša heljde s mesom - korak-po-korak recept

    Ukusna mrvljiva kaša heljde s mesom - korak-po-korak recept

    Korak-po-korak recepti heljde s govedinom i gljivama, povrćem ili gulašom, na štednjaku, u pećnici ili multicookler 2017-11-07 Julia Kosich ...

    Salata s kupusom, lukom, rajčicom i jajetom

    Salata s kupusom, lukom, rajčicom i jajetom

    Belococlni kupus je proizvod s niskom kalorinom, ali vrlo bogat sastav, u kojem postoji veliki broj vitamina, ...

    Suhi keksuit kako kuhati

    Suhi keksuit kako kuhati

    Šifon biskvit - što je to? Chiffon torta, šifon ili uljni keks je vrlo veličanstven i zračni kolač s posebnim, uniformu, ...

    LED i binarni sat

    LED i binarni sat

    Adidas zaštitni znak je poznat po izvornom dizajnu i visokoj kvaliteti svojih proizvoda. I to nije samo odjeća i cipele, već i elektronička oprema ....

    feed-slika. RSS.