glavni - Kuhinja
Nedforspeed što je najbolji dio. Pet najboljih ikada potrebnih za brzinom

Gotovo svake godine serija Need for Speed \u200b\u200bnas oduševi novom igrom. I 2017. nije bila iznimka, police je napao novi dio nazvan Payback, koji je opet obećao ponovno pokretanje serije i postati jedna od najvažnijih prekretnica u razvoju franšize.

Uspjela je, na kraju ili ne, neka svatko odluči sam (ne!). Trebamo li očekivati \u200b\u200bnovi NFS u 2018. godini? Još nije jasno. Stoga sam se odlučio predati malo nostalgije i prisjetiti se pet najboljih dijelova najprepoznatljivije trkačke serije u industriji igara na sreću.

5. mjesto - Need for Speed: Shift serija (2009. - 2011.)

Nakon što je objavljena apsolutno katastrofalna Need for Speed: Undercover (2008.), Electronic Arts počeo je misliti da je seriji potreban veliki ponovni start. U konačnici, novi autori budućih igara bili su Slightly Mad Studios - poznati igračkoj zajednici po GT Legends i GTR 2 projektima.

Prvi pokušaj novog tima da od NFS-a napravi ozbiljni simulator automobila bio je kontroverzan. Unatoč prilično zaraznom igranju s utrkama na stvarnim stazama, igra je kritizirana zbog neobične fizike i dosadnog načina karijere.

Pametni dizajn auto kuća bio je jedno od glavnih obilježja igre.

Ipak, Shift se dobro prodao i dvije godine kasnije ugledao svjetlo svoje poboljšane verzije - Need For Speed: Shift 2: Unleashed. Gdje su programeri pokušali uzeti u obzir greške svog prethodnika i usredotočiti se na inovacije.

Drugi je dio već bilo teško izgrditi zbog načina karijere, jer su programeri dodali licencirana prvenstva.

Istina, nedostaci prvog dijela ipak su uplašili publiku i Shift 2 se prodao vrlo loše. Kao rezultat toga, EA je odlučio napustiti daljnji razvoj serije u smjeru ozbiljnog moto sporta i prekinuo odnos sa Slightly Madom.

Revolucionarni sustav Autolog u to je vrijeme uobičajeni multiplayer pretvorio u pravi izazov za više igrača.

No, unatoč tužnom kraju, pokazalo se da su ove igre jedna od najoriginalnijih i najneobičnijih u seriji. Za što idu na peto mjesto u mom vrhu.

4. mjesto - Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

2000. EA je iznenada odlučio napraviti mali eksperiment na seriji. Potjere adrenalinom zamijenila je jedinstvena vožnja jesenskim europskim stazama, a vruće sportske automobile putovanje u povijest i proboj serijskih automobila Porsche proizvedenih od 1950. do 2000. godine. Štoviše, za detaljno upoznavanje, programeri su u igru \u200b\u200bugradili cijelu interaktivnu enciklopediju, koja je omogućila detaljno ispitivanje i "dodirivanje" svakog automobila.

Bez vožnje i uzbuđenja, samo emocionalno zadovoljstvo zbog vožnje prekrasnim automobilom.

Da bi poboljšali estetski užitak igranja, programeri su malo zakomplicirali fiziku ponašanja automobila, zbog čega je igra nježno uravnotežila arkadu i ozbiljni simulator.

No, unatoč svim sjajnim značajkama igre i prilično velikom broju obožavatelja, Porsche Unleashed bio je komercijalni neuspjeh. Nakon čega je Electronic Arts čak odlučio zatvoriti seriju. Istina, s vremenom je projekt i dalje postao kult i ostaje do danas, te stoga dobiva četvrto mjesto u mom vrhu.

3. mjesto - Need for Speed \u200b\u200bIII: Hot Pursuit (1998)

Nakon vrlo dvosmislenog prijema Need For Speed \u200b\u200bII, programeri su poslušali kritike i u Hot Pursuitu su odlučili vratiti seriju u njezino ishodište, koncentrirajući igranje što je više moguće na adrenalinske bitke između trkača i murjaka.

Fizika u igri postala je arkadnija, zbog čega se naglasak preusmjerio s vožnje automobilom na senzacije brzine iz potjere.

Osim lijepe, za ona vremena, grafike i visokokvalitetnog zvučnog zapisa, igra je bila zapažena i prilikom da preuzme ulogu policajca. Pokazalo se da je ovaj koncept bio toliko uspješan da igrači nisu ni primijetili pojednostavljenje enciklopedije koju su voljeli i nedostatak skupih videozapisa.

2002. za igru \u200b\u200bje izašao nastavak, a 2010. punopravni remaster. Iako su se igre pokazale prilično dobre, nikada nisu uspjele steći kult koji je imao izvorni Hot Pursuit.

Kao rezultat toga, treći je dio prodan u rekordnoj nakladi za seriju, a mehanika i koncept utvrđeni u njemu odredili su lice franšize na duge godine naprijed. Za što ona dobiva treće mjesto u našem vrhu.

2. mjesto - Need for Speed: Underground serija (2003. - 2004.)

Dok je na ekranima kina kino Forsage grmio snažno i glavno, stvarajući tako sloj nove kulture, EA je, odlučivši se za hrabar korak, radikalno promijenio sliku svoje trkaće serije.

Tako je svijet ugledao Need For Speed \u200b\u200bUnderground, koji se, neočekivano za sve, ponudio da se iz dosadnih skupih sportskih automobila promijeni u masivne japanske trke, a slikoviti krajolik promijeni u ceste noćne metropole.

Prilazeći promet i suludi osjećaj brzine, upotpunjeni zapanjujućim licenciranim soundtrackom, stvorili su sjajnu atmosferu uličnih utrka.

Istodobno, nikoga nije posebno zbunila nečuveno pojednostavljena fizika i monotonost tragova. Ipak, sada su igrači većinu vremena bili u garaži, gdje su, koristeći tuning, svoje malo uočljive tvorničke automobile pretvorili u jedinstvena umjetnička djela.

E Ron Don Don ...

Nepotrebno je reći da je prodaja igre bila toliko luda da je točno godinu dana kasnije nastavak pao na police - Need For Speed: Underground 2

Konceptualno nova igra nije promijenio niti jednu jodu, promijenio se samo opseg: otvoreni svijet, povećana raznolikost tuninga i automobila, elegantni umetci za rad s Playboyevom zvijezdom u glumi i ogromna PR tvrtka.

Ugađanje drugog dijela pohvalilo se velikim brojem različitih predmeta za preinaku automobila, a mnogima u jednom trenutku jednostavno nije bilo do utrke.

Uspjeh i utjecaj serije bili su toliko fenomenalni da su ulične utrke postale ne samo popularna tema razgovora, već su također stvorile zaseban žanr igre, gdje je svaki drugi igrač pustio vlastitu utrku noćnim ulicama.

U priči je od igrača trebalo pobijediti petnaest najutjecajnijih trkača, od kojih svaki nije samo ime na ploči, već zaseban lik.

Trešnja na torti, u novom projektu, bio je povratak već uvelike zaboravljene flote policije i superautomobila. Utakmica je još jednom zahvaćena adrenalinskim bitkama s policajcima, gdje se svaki susret s predstavnicima zakona pretvorio u pravi hardcore test ne za one slabih srca.

Potjere nisu bile samo dodatna mehanika, već vrlo važan dio igranja.

Kao rezultat toga, Most Wanted postao je stvarna kolektivna slika svih uspješnih nalaza nakupljenih u seriji tijekom dvanaest godina. Zahvaljujući ovom pristupu, igra je sebi namamila i novu publiku, koja je voljela ulične utrke, i staru, koja je voljela voziti se jesenskim stazama na sportskim automobilima od progonske policije. To je ono što je igru \u200b\u200bučinilo gotovo idealnom utrkom za sve generacije obožavatelja Need For Speeda, za što dobiva prvo mjesto u mom vrhu.

***

Iako posljednjih godina legendarna serija ne ide baš najbolje. No, nadamo se nadasve da je to samo znak malo produljene krize samoodređenja. Napokon, uostalom, serija ima samo dvadeset i tri godine, a njena najbolja vremena tek dolaze.


Mislim da nijedan od naših Coop Gamersa nije igrao Potreba za brzinom 1994., da da, bilo je ovo obećavajuća godina objavljen je prvi dio najbolje serije trkaćih igara - Potreba za brzinom... I već prvo izdanje utjecalo je na budućnost igre, jer su implementacija i grafika za ovu godinu bili sjajni. Od 20. stoljeća kao jedan od njih obilazi svijet najbolje epizode... I ne uzalud je "otišao", svi su ga počeli kupovati: i djeca i odrasli. Pa, da, dovoljno povijesti.

Danas vam predlažem da odaberete najbolji dio igre, najbolju provedbu arkadnih utrka. Zaboravimo na grafiku, jer konj razumije da se svake godine grafika u igrama poboljšava, pa stoga i u našoj franšizi birajmo prema drugim kriterijima, tamošnjoj parceli ili dijelu gdje će biti najhladniji vozni park iz cijele serije . Iako ako vam je najvažnija kvaliteta slike na vašem 40-inčnom monitoru, molim vas, ali ove ću igre smatrati drugim karakteristikama ...

I da, neću nabrajati sve dijelove Potreba za brzinom, razumijete, ima ih puno, ali predstavit ću najbolje brojeve iz serije prema mišljenju svjetske mreže. Pa, krenimo!

Need for Speed: Underground



Olimpijski grad izmišljeni je grad u kojem se odvijaju događaji Podzemlje... Trkač Ryan Cooper seli se u novu, ali potpuno nepoznatu gužvu, Samantha ga doživljava kao dobrog vozača i odlučuje podići svoju reputaciju na njegovim vještinama. Pomaže mu da se smjesti u gradu i objašnjava situaciju na ulicama, govoreći o Istočnim Siderima i njihovom vođi Eddieju. Ryan Cooper odluči postati vođama uličnih utrka, mora pobijediti svakog člana bande i sastati se sa svojim glavnim rivalom na Nissan Skyline GT-R 34.

Općenito Need for Speed: Underground postao popularan uglavnom zbog filma na kojem je zasnovan - Brzi i žestoki... Ovo je prva NFS serija koja sadrži automatsko podešavanje. Igra ima 6 vrsta utrka i 20 automobila, među kojima su i Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse i Toyota Supra, ti su automobili bili uključeni u prvi dio filma Brzi i žestoki.

I sljedeće remek-djelo serije bilo je:

Need for Speed: Underground 2



je objavljen nakon uspješnog debija Podzemlje i postala nastavak prekrasne serije Potreba za brzinom... Radnja se također odvija uz sudjelovanje hladnih i skupih dijelova, ali radnja je u potpunosti preuređena, ali je nastavak prethodnog dijela.

Novi grad - novi cool automobili i ništa manje cool cure... Ryan Cooper stiže u novi grad - Bayview. "Neprekinuti" grad podijeljen je u pet okruga, gdje svaka ima svog kralja. Rachel, nova djevojka junaka, uvodi ga u grad, u kojem će Ryan morati pokušati postati vođa svih dijelova Bayviewa, dok istražuje događaje nesreće pretendenata za najboljeg uličnog trkača u gradu .

U postoji 7 vrsta utrka, a salon je nadopunjen s 11 automobila, kolekcija uključuje 31 nevjerojatna automobila.

I dalje se sjećajući svoje omiljene serije uličnih utrka, prelazimo na 9. izdanje:

Need for Speed: Most Wanted



"Crna lista" najprestižniji je stol na ulici za ilegalne vozače, što se ne može reći o drugoj strani. Policajci sastavljaju ovaj popis, uključujući i najtraženije gradske trkače. Junak gubi svoj BMW u namještenoj utrci, ali Mia daje igraču šansu dajući mu novac za novi automobil. Sada trkač želi ući u TOP 15, bježeći od policajaca i pobjeđujući u "bitkama" od uličnih trkača.

45 ekskluzivnih jedinica nalazi se u izložbenom salonu, a stotine rezervnih dijelova i boja čekaju vas u garaži. bila je renesansa NFS-a u carstvu potjere i jedna je od prvih igara koja je pogodila Xbox 360.

Preskakanje nastavka MW - Ugljik, sjetit ćemo se:

Potreba za brzinom: ProStreet



Da budem iskren, moja omiljena igra simulacije automobila, pojavio se sustav oštećenja, koji je podijeljen u 3 faze.

Radnja govori o istom Ryanu Cooperu, o tom slavnom uličnom trkaču. No, momku je dosadilo lutati ulicama, pobjeđivati \u200b\u200bsve redom, odlučuje postati profesionalni vozač i zato se probija na službene zatvorene utrke kako bi ušao u red najboljih trkača širom svijeta. Ali da bi to učinio, morat će se natjecati s 5 kraljeva utrka u svojoj klasi i na kraju se suočiti licem u lice s kraljem finala, koji ga nije volio - Ryo Watanabe.

10 različiti tipovi utrke ne mogu, ali ugoditi oku, a uz to sa 76 automobila i općenito nema o čemu razgovarati. Iako ProStreet i ne pruža nam besplatnu vožnju i potragu s policijom, igra je sigurno dobra.

Prvi glasnogovornik NFS-a koji je objavljen u trgovini dio je 12. poznate serije:

Need for Speed: Tajno



Događaji Tajno održati u Tri grada. Glavni lik odveden je na tajni rad u policiju. Zadatak je jednostavan poput kapi vode: razotkriti međunarodne kriminalce, nevidljivo se uvukavši u bandu uličnih trkača.

Need for Speed: Tajno kritičari to nisu prepoznali kao uspješno, budući da je prethodni dio ProStreeta puno dao igračima, i Tajno nije opravdao očekivanja. A automobila je manje u odnosu na posljednja igra, ali igračima se serija svidjela, unatoč mišljenju profesionalaca.

Sljedeći "ohm naše borbe postaje:

Need for Speed: Shift



Igra, zapravo, nema zaplet, postala je prilično popularna. Pa, da, uostalom, nisu svi zainteresirani za uzbudljivu radnju, netko se samo želi natjecati na sportskim automobilima s drugim trkačima, osjećajući tutnjavu motora i kretanje automobila, iako virtualno, a ovo je i pruža nam.

Programeri su odmah rekli da će biti usmjereni na provođenje ponašanja automobila, umjesto na nešto drugo. 19 staza i 93 luksuzna automobila čekaju svog igrača, potrudit će se da osjeti ljepotu utrkivanja.

Nemojte mi zamjeriti, ali izbacit ću iz izbora, jer je prvenstveno razvijen za PS3 i nije bio uspješan po mišljenju mnogih igrača, iako je grafika bila izvrsna, užasno podešavanje i nedovršena radnja "prekinuti" kvaliteta slike.

Pa, posljednje u nizu i u našoj bitci je:

Potreba za brzinom: suparnici



Obljetničko izdanje Potreba za brzinom, postao je popularan zahvaljujući svom internetskom procesu i igri, i kao policajac i kao trkač, a grafika je također postala razlog za to. Budući da su programeri u potpunosti opterećeni sklopom igre, nisu imali dovoljno mašte za ime grada i jednostavno su promijenili dva slova grada iz Need for Speed: Underground 2, imenovanje mjesta radnje - Redview.

Natjecanje između prijatelja, realni vremenski sustav, kao i glatki prijelaz s igre za jednog igrača na onu na mreži daju osjećaj da zahvaljujući tome ostavlja dojam na igrače, ali ugađanje automobila opet ostavlja mnogo želja.

Dakle, da rezimiramo! Ispunjava uvjete za proglašenje najboljom utrkom u seriji Potreba za brzinom je osiguran za vas, ako i dalje postoji serija bolja od gore navedenih, napišite u komentarima, stavite Lois, do sljedeće bitke!

Kroz svoju dugu povijest Need For Speed \u200b\u200bdoživio je i uspone i padove na samom vrhu ljestvice.

Bili smo u seriji i utrkivali se na brzim sportskim automobilima i jurili s policijom i štimali, pa čak i kutnice. Izdan NFS: Rivals, postao je igra 20. godišnjice serije, ako je, naravno, izbrojimo zajedno sa Shift 2 Unleashed, iz čijeg su imena tijekom procesa razvoja odlučili ukloniti frazu - Need: For Speed , očito, tako da odjednom igra ne bi bila prihvaćena za arkadu.

Od svih objavljenih projekata, samo je NFS: Nitro ekskluzivan za Nintendo konzolu, ostale su igre uvijek posjećivale maksimalan broj platformi. Rally utrke v-rally, pametno izumljene od strane Electronic Artsa, pokušane objaviti u Americi pod naslovom "Need for Speed", naravno, nećemo uzeti u obzir, niti jedan normalan obožavatelj ovih igara za Need For Speed ne. Evo, evo, pet najboljih igara Need For Speed.

To je prvi dio koji je objavljen pod 3DO-om 1994. i pod DOS-om 1995. godine i zauzima peti red. Prvi NFS zapanjio je igrače, naravno, grafikom i fizikom. Prije toga smo igrali u nekom Lotusu ili F1 (Formula 1), u kojima je jedna skupina piksela pretekla drugu. U Need For Speedu nije bilo sumnje da ste bili u cool sportskom automobilu, utrkivajući se kroz pravi noćni grad ili autocestu.

Već u prvoj igri upoznali ste se s klasičnim automobilima koji su se trajno nastanili u Need For Speed’e - Lamborghini diablo, dodge viper, Chevrolet corvette i o svakom od njih u igri snimljeni su pravi video isječci. A mogli ste i čitati povijesne reference, pogledajte fotografije starih modela i tako dalje - to jest, pravu enciklopediju. Need For Speed \u200b\u200bzauvijek je podigao ljestvicu za trkaće igre, a nakon toga se dendy nikad nije vratio.

Na četvrtom je retku jedna od najzanimljivijih, neobičnih i kontroverznih igara iz serije Need For Speed \u200b\u200b- Porsche Unleashed. Ovo je jedina igra u seriji u kojoj je igraču ponuđeno da vozi samo jednu marku automobila - Porsche, naravno. Od prvih modela 50-ih do najmodernijeg Boxstera, naravno. Igra je objavljena 2000. godine. Neki igrači mrze ovu igru, a neki je smatraju najboljom igrom Need For Speed \u200b\u200bikad. I općenito, ideja vožnje najstarijih automobila svidjela se igračima.

U modu karijere posebno je zanimljivo završavati utrke, zarađivati \u200b\u200bnovac i potajno kupovati sve više i više novih modela. Razliku možete osjetiti kada prijeđete s 356 na 911. A još neobičniji i hladniji način rada bio je Factory Driver, gdje je igrač kao tvornički vozač izvodio sve moguće tehničke zadatke, vozio se između čunjeva i čak sudjelovao u ilegalnim utrkama . Porsche je oslobodio jedinstvenu Need For Speed \u200b\u200bna četvrtom mjestu.

Policijske potjere jedna su od najzanimljivijih i najimpresivnijih tema u NFS seriji. Policija je već bila u prvom dijelu, ali u Hot Pursuit-u 1998. postala je središnja glumac... Policajci su stavili bodlje, prepreke, nabijali se - a kad su uhvatili igrača, izdali su vlastite fraze poput: "Ruke iza glave, noge na haubi" - ili klasično - "Ovo je posljednje upozorenje". Vlasnici starih "gusara" zasigurno će se sjetiti ovog remek-djela glasovne glume. 2002. godine pojavila se vrlo dobra Hot Pursuit 2.

Pa, na trećem mjestu imamo najbolju Need For Speed \u200b\u200bo policiji - Hot Pursuit 2010 iz Criterion Games, remake klasične Need For Speed'a. Možda biste htjeli reći da je original '98. Original - original Hot Pursuit trebao bi zauzeti taj prostor, ali mi ne mislimo tako. Igra iz Criteriona ne samo da je reproducirala sve najbolje trenutke tog igranja, već je dodala i vlastite čipove, odnosno dovela je do novi nivo - ovo, naravno, sve vrste napadačkih naprava - poput emije, trnja i tako dalje i izvrsnog načina igre za policajca.

Način policajac za mnoge igrače postao je gotovo zanimljiviji od trkača. Nije prenosivo zujanje - kad serene zavijaju, helikopter kruži iznad njih, a vi nabijete uličnog trkača i on ide ravno u jarak. Osim toga, svi ti uređaji poput spikes, emmy, turbo, koje trkači sada mogu koristiti, uključujući. Oni utrci dodaju ljepotu i pogon. Prekrasna grafika. Nesreće izgledaju jednostavno zapanjujuće, a staze su atmosferske i očaravajuće. Hot Pursuit 2010 nemoguće je spustiti i zasigurno nije samo jedna od najboljih utrka Need For Speed, već i jedna od najboljih utrka ikad. Treće mjesto.

I na kraju, vrijeme je za Underground - na drugom mjestu za najbolju Need for Speed. Teško je reći nešto novo o ovoj igri, a svi o njoj sve znaju. Pa, tko od igrača nije sjedio noću u Undergroundu s frazama poput - "Pa, sad ću završiti utrku, promijeniti branik i samo spavati." Underground - povukao je najtanje, najosjetljivije niti naše duše - djevojke, tuning, cool automobile i nu metal.

Iznenađujuće je da je igra koja je u osnovi oživjela seriju nakon ne baš dobro prihvaćenog Porschea Unleashed i Hot Pursuit 2 - bila vrlo jednostavna za razvoj. Stalno noćno vrijeme uštedjelo je programerima tonu vremena. Tragovi su se ponavljali, a automobili su bili vrlo slični, ali u Undergroundu je bilo nešto drugačije. Igračima je dosadilo voziti Ferrari i Mc Laren ah, umjesto toga satima su se zezali na spojlere i slikali vinile na Mitsubishi Lancer ili Subaru Impreza.

I kakav je to sjajan soundtrack bio! Static-X i njihov besmrtni hit "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Story of the Year i ista pjesma puštana na jelovniku ... Need for Speed: Underground bili su na drugom mjestu, uz pozdrave iz vremena kada su računalne igre donio pravo zadovoljstvo.

Tako dolazimo do pobjednika. Prvo mjesto, najbolja Need for Speed \u200b\u200bsvih vremena - Most Wanted 2005. Zašto je tako dobar? Svi je dobar za apsolutno sve. Ova je igra uzela sve najbolje iz prošlih igara Need for Speed, stavila sve u jednu limenku, dobro promiješala i dobila 100% zabavu koktela. Sjetimo se svih tih čipova po redu.

Recimo automobili - od jednostavnih i najmilijih s podzemnom Toyotom Suprom i Mazdom RX-7 do šik Lamborghinija Murcielaga i Gallarda. I sjetite se našeg prekrasnog BMW-a u bijeloj i plavoj boji - nije li to takav automobil koji još uvijek sanjate imati? I, naravno, podešavanje, oblikovanje, hrpa dijelova, vinila, farbanja i još mnogo toga - kako biste automobil u igri uistinu učinili svojim. Gameplay je uzeo najviše "sokova" iz Undergrounda, kao i Hot Pursuit, i svima omiljene Drug utrke - i radarske utrke brzinom, i, naravno, sjajne, fenomenalno cool i epske policijske potjere.

Sve, što je, usput rečeno, bilo lijepo i raznoliko, pa je i čitav ovaj svijet bio otvoren - molim vas, maknite se od potrage svojim putevima. I sjetite se svojih omiljenih krugova jer su izbjegavali policiju i trokute ispod kojih su se skrivali vodotornjevi i benzinske pumpe.

Ni Hot Pursuit iz 2010. ne može ponuditi najbolji igrački način igre policajca za jedan singl. Sjetite se ovih strašnih zadataka, kad ste morali probiti deset prepreka, srušiti petnaest policijskih automobila, nanijeti štetu za određenu svotu - hajka se mogla vući pola sata, od kojih je svaka minuta bila puna pogona i napetosti.

Uz to, sjajna priča s lijepim prizorima i moćnim likovima, koji su sve nadopunili sliku radosti. A na soundtracku su se našli Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine i Avenged Sevenfold. Općenito, igra je legenda, igra je remek-djelo, igra - što više ne čini! Deset od deset i najbolja potreba za brzinom svih vremena. Prvo mjesto.

Trkačka serija Need for Speed \u200b\u200bprava je legenda u svom žanru. Prvi dio utrka izašao je 1994. godine, kada nitko nije mogao sumnjati da je zamisao Electronic Artsa ta koja će dugo postavljati trendove u svijetu računalnih utrka. Serija ima 23 dijela na različitim platformama, s potpuno različitim konceptima i temama. Među njima su i vrlo uspješni i najbolji dijelovi Need For Speeda, i iskreno propale igre. Sve se utrke mogu podijeliti u nekoliko vremenskih razdoblja, a među njima se mogu prepoznati najuspješnije i najznačajnije za igrače i industriju. Pogledajmo bliže svaku NFS eru.

Diplomirao od 1994. do 2002. godine

Mnogi igrači i dalje vjeruju da su svi najbolji dijelovi Need For Speed \u200b\u200bobjavljeni u prvoj generaciji igara. 1994. godine prvi je dio svjetla ugledao 3DO, a godinu dana kasnije došao je do osobnih računala. Igrač je na samom početku igre dobio pristup svim vozilima i stazama. Opis svakog automobila ima zaseban video i tekst sa karakteristikama. NFS je bila jedna od prvih igara u kojoj su programeri pokušali kopirati stvarni fizički model automobila. Ovaj se dio ne može nazvati najboljim, ali ga se lako može pripisati najznačajnijem, jer je s NFS 1 započela era "Potrebe za brzinom".

Drugi dio

1997. godine objavljen je Need For Speed \u200b\u200b2. Svaki njegov aspekt bio je ljepši, od grafike do voznog parka. Stvoritelji su dodali nove načine rada, dizajn staza, varijabilnost i još mnogo toga. Jedna od glavnih karakteristika je da je samo u drugom dijelu postojala prilika za vožnju ekskluzivnim superautomobilima tog doba.

Vruća POTJERA

1998. i objaviti, prema većini, najbolji dio - Need for Speed \u200b\u200b3 Hot Pursuit. Kao što samo ime govori, ovoj utrci dodan je način jurnjave s policajcima, što znači da su dinamika i raznolikost projekta znatno narasli. Zahvaljujući snažnom napretku grafike i 3D tehnologija u trećem numeriranom dijelu serije, programeri su uspjeli postići izvrsnu sliku, promjenu vremena, doba dana itd. Igra je samo zagazila maštu, pa i dalje ostaje najbolji dio Need For Speed, ne samo tijekom razdoblja izdanja, već i danas. Ljubav milijuna obožavatelja može reći da je Hot Pursuit prava legenda i može mnoge igrače učiniti nostalgičnima čak i u 2017. godini.

Visoki ulog

1999. godine izašli su High Stakes, koji su poboljšali i pročistili sve ideje predstavljene u prethodnoj utrci. Glavna inovacija bio je način visokih uloga, gdje su se trkači natjecali za vlastite automobile. Ovaj je trenutak dodao uzbuđenje i zanimanje za ono što se događalo. Sada za pobjede u prvenstvima dobivate novčanu nagradu i možete instalirati nadogradnje na automobile. Na zadovoljstvo PC igrača, kreatori su dodali apsolutno sve pjesme iz svoje omiljene Hot Pursuit. Igra High Stakes nije postala legendarna, ali je dobila svoju publiku i obožavatelje, pa se može smatrati dobrim i uspješnim dijelom.

Porsche pušten

Sljedeća utakmica 2000. godine pomalo nije na mjestu ukupni broj niz. Porsche Unleashed bio je posvećen Porscheovim proizvodima. Cijela je igra izgrađena na ljubavi prema automobilima ove marke. To se vidjelo u svemu - opisima sportskih automobila, izazovima, dizajnu nivoa i misijama. Igru su cijenili ne samo ljubitelji Porschea, već i drugi igrači. Porsche Unleashed može se smatrati najboljim najnovijim naslovom Need For Speed \u200b\u200bu svojoj generaciji.

Igra očarava svojim krajolicima i zahtijeva od vozača da voli i poštuje svoj automobil. Prije početka karijere morali ste položiti testove, a otključavanje vozila odvijalo se po epohama, što je dodalo zanimanje procesu.

Vruća potraga 2

Nakon uspješnog eksperimenta, Electronic Arts vraća se svojim izvorima i svojim prijašnjim idejama. Hot Pursuit 2 bila je prva igra za novi EA-in studio Black Box, koji će i dalje izdavati najbolje od Need for Speed.

Igra nastavlja razvijati koncept trećeg broja. Utrke su sada podijeljene u dva prvenstva - redovita natjecanja i jurnjave s policijom. Ako je prvi način bio prilično dosadan, tada bi utrkivanje s policajcima moglo zabaviti i izazoviti svakog igrača. Zbog toga obožavatelji vole ovu igru. Hot Pursuit 2 je ujedno i prva igra u seriji koja sadrži čitav soundtrack s licenciranim pjesmama različitih izvođača, čineći pjesme NFS-a zaštitnim licem igre.

Doba uličnih utrka i podešavanja

Početkom 2000-ih objavljen je film "Brzi i žestoki", gdje su glavne teme noćne utrke, neonska svjetla, jurnjave s policajcima i djevojkama. Nakon uspjeha filma, tvrtka preuzima razvoj tematskog dijela NFS-a i 2003. objavljuje Underground.

Ova je igra postala uistinu kultna i značajna u sudbini cijele serije. Radikalna promjena smjera bila je korisna za projekt. Umjesto skupih superautomobila pronaći ćete jeftine japanske i gradske automobile koje trebate poboljšati vlastitim naporima i sredstvima. Policija je nestala s ulica, ali punopravna noćni grad s neonskim svjetlima, glazbom i ostalim priborom. Otvoreni svijet još nije dodan Undergroundu, ali to nije zaustavilo igrače. Kompliciranost utrka također me podmićivala - na kraju moje karijere bilo je potrebno nekoliko pokušaja da se prvi dođe na cilj (ostatak mjesta, kao što znate, nije bio ni na koji način nagrađen).

EA je uhvatio val i shvatio što igračima treba. Točno godinu dana kasnije izlazi nastavak Underground 2. Stvoritelji su koncept ostavili netaknutim i odlučili dodati više značajki i poboljšati grafiku. Do sada se mnogi igrači raspravljaju koji je dio bolji: Need for Speed \u200b\u200bUnderground ili Underground 2. Sa strane je drugi otvoreni svijet, poboljšana grafika, više mogućnosti podešavanja, načini i podnošljiva priča. Prvi je osvojio svojom složenošću, zvučnim zapisom i dinamikom. Underground 2 igraču je pružio uistinu potpunu slobodu. Na primjer, da biste poboljšali izgled, prvo morate pronaći odgovarajuću trgovinu s dijelovima. Da biste stekli slavu, morate zaraditi stilske zvijezde i tiskati na naslovnicama automobilskih magazina, a sponzorski ugovori nude popuste na komponente. Pravi san uličnog trkača početkom 2000-ih.

Najtraženiji

Tako smo došli do igre koja se, s pravom, smatra posljednjim najboljim dijelom igre Need For Speed. Nakon uspjeha noćnih utrka u otvorenom gradu, programeri počinju razvijati svoju ideju. Noć ustupa mjesto danu, dodaju se policajci i podiže ulog. U Most Wanted, vozni park je promijenjen - sada igrač ima pristup ne samo jeftinim gradskim automobilima, već i super automobilima. Sustav za podešavanje je pojednostavljen, ali to ni na koji način nije utjecalo na igranje. Glavni ponos "Vonted Bridge" su potjere. Zaista je zanimljivo i teško se natjecati s policijom. Zaplet je predstavljen "crnom listom" od 15 vozača, koji moraju biti poraženi u fazama: stjecanje bodova reputacije, pobjede na utrkama i izvršavanje zadataka u potjeri s policajcima. Posljednji dio je najzanimljiviji u igri. Need for Speed \u200b\u200bMost Wanted zasluženo je dobio visoke ocjene, tople kritike zajednica i dug život. Trenutno možete sigurno pokrenuti "Vonted Bridge" i ne bojati se zastarjele grafike, a što se tiče dinamike, ovaj će dio "napraviti" puno modernih utrka.

Kontroverzni dijelovi

Nakon vrlo uspješnog Najtraženijeg, programeri su se izgubili. 2006. godine izlazi nastavak "Vonted Bridge" u obliku NFS Carbon. Gotovo svi omiljeni elementi ostali su na mjestu - šefovi, policija, načini podešavanja i utrkivanja. Međutim, igra je izgubila svoje lice i bila je prekratka, štoviše, grafika je ostavila mnogo želja. Prolazni dio, koji trenutno nije potrebno preporučiti za upoznavanje.

U 2007. godini EA Black Box promijenio je smjer i objavio Pro Street s polupro-utrkama. Koncept s tuningom, velikom flotom vozila i šefovima u svakoj vrsti natjecanja pokazao se zanimljivim, ali ostale su odluke bile kontroverzne. Prvo, mnogima se nije svidjela fizika ponašanja automobila. Drugo, prolazak režima karijere predug je i sredinom je dosadan. Preporučujemo vam da se upoznate u slučaju da vam je tema uličnih utrka dosta.

2008 Need for Speed \u200b\u200bUndercover smatra se jednim od najgore igre u seriji. Kreatori su se vratili uličnim utrkama i policiji, dodavši zaplet s filmskim umetcima. Kako je zamislio Undercover, trebao je vratiti obožavatelje Najtraženijeg, ali u stvarnosti je ispalo drugačije. Na koje utječu slabe performanse, niska razina umjetne inteligencije, dosadni zadaci i mnoge druge sitnice. Od prednosti se može izdvojiti velika flota vozila i tuning.

NFS Shift je teško staviti u ravan s prethodnim utrkama. EA Black Box razvijen je zajedno s drugim studijem. Dio je usmjeren na ozbiljne profesionalne utrke s realnim modelom ponašanja. Međutim, normalna fizika nije uspjela prvi put, pa su se igrači morali diviti prekrasnoj grafici i velikoj floti vozila.

Povratak NFS-a

Igru su 2010. razvili Criterion Games, poznata po Hot Pursuit 2010, koja je remake originalnog dijela s mnogo poboljšanja. Ova se igra hrabro pridružuje legendarnom Most Wanted, a mnogi je nazivaju najboljim dijelom Need For Speed. Recenzije o njoj izuzetno su pozitivne. U Hot Pursuit 2010 sve je dobro: luksuzni automobili i prekrasna grafika, slikoviti krajolici na stazama, razni načini natjecanja i jurnjave. Također vrijedi istaknuti izvrsni multiplayer u kojem još uvijek možete upoznati nostalgične igrače. Hot Pursuit 2010 drugi je dio serije nakon Most Wanted, koji definitivno vrijedi upoznati.

Trčanje

Trčanje je također eksperiment, baš kao i Shift. Igra je potpuno napustila otvoreni svijet i podešavanje u korist radnje i zabave. Ispalo je ne tako dobro koliko bismo željeli - zaplet nije bio dovoljan, a utrke su, pak, bile previše dosadne. Ipak, The Run vrijedi upoznati zbog njegove jedinstvenosti i grafičke komponente - promatranje mjesta koja se stalno mijenjaju u Sjevernoj Americi zaista je zanimljivo.

Najtraženiji 2012

Redovi obrada vlastitih projekata Electronic Artsa nisu uspjeli odmah nakon ponovnog izdavanja Hot Pursuita. Criterion Games već preuzima potpunu kontrolu nad serijom i objavljuje neuspjelu igru. U Most Wanted 2012. samo je grafika draga - prekrasan grad i razrađeni modeli automobila. Inače, koncept se pokazao neuspjehom - potpuni nedostatak radnje, ugađanja i čak i najmanji osjećaj onoga što se događa.

Suparnici

Posao na bugovima bio je vrlo uspješan. Zaplet je i dalje bio loš, ali igranje je sve nadoknadilo. Rivals nudi zasebnu kampanju za vozače i policiju. Dinamične potjere, posebne vještine i otvoren svijet učinili su ovaj dio dobrom internetskom zabavom.

Ponovo pokrenite

2015. godine serija je ponovno pokrenuta. Novi dio zove se Need for Speed \u200b\u200b2015 i vraća igrača na noćne utrke. Skupi automobili, tuning, policija - čini se da je sve kako treba, samo svaki od elemenata razočara. Policija se smatra najslabijom među svim dijelovima serije. Fizički model ponašanja uzrokuje bol stvarnim ljubiteljima računalnih utrka, a radnja je naivna i ne odgovara svom vremenu.

Kao rezultat toga, Payback je objavljen 2017. godine. Novootvoreni svijet, radnja sa stvarnim glumcima, puno automobila i tuninga. Prerano je reći hoće li ova igra biti najbolja. Ali privremeni pregledi ukazuju na suprotno.

Ishod

Sa svih gornjih popisa, sudeći prema povratnim informacijama zajednice, preporučuje se igranje NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted i Hot Pursuit 2010 (kao u najboljim dijelovima serije), u Porscheu Unleashed, Pro Street, Shift, The Trči (kao u zanimljivim eksperimentima). Također, oba dijela Undergrounda, relativno svježi rivali i ekstremna isplata, pružit će igraču puno zadovoljstva. Sada znate koji su dijelovi Need For Speed \u200b\u200bnajbolji, a na kojima ne vrijedi trošiti slobodno vrijeme.

Pozdrav dragi moji čitatelji! Natrag u brzim 90-ima, izraz "Need for Speed" postao je sinonim za riječ "". I premda igrači mogu igrati bilo koje druge igre, do sada nitko nije uspio nadmašiti popularnost ove određene (ili je barem ponoviti). Je li tako teško? Možda ćemo odgovor na ovo pitanje dobiti ako analiziramo sve dijelove i otkrijemo koja je Need for Speed \u200b\u200bnajbolja?

Na internetu možete pronaći bezbroj ocjena takvog plana, anketa i TOP-ova, a općenito se mišljenja različitih ljudi ne podudaraju katastrofalno s mojima. Analizirajući informacije na Internetu, vidio sam da je u jednoj ljestvici neki tip stavio dio 2013. na prvo mjesto, Rival.

To je bio razlog da podijelim vlastito mišljenje s vama i napišem post o svojim igračkim preferencijama.

Koja je potreba za brzinom najbolja - Rangiranje dijelova

Iz nekog razloga sumnjam da je itko od čitatelja ovog članka odigrao ulogu iz 1994. godine. Ali tada je objavljena prva serija svjetskih utrka. I već prva igra utjecala je na buduće dijelove, jer je tvrtka zadivila sve svojom implementacijom i grafikom koja je tih godina jednostavno oduzimala dah. Samo pomislite da je igra počela izlaziti u prošlom stoljeću i do danas leti u svijetu u milijardama primjeraka, čim tvrtka objavi novi dio.

Čudno, posljednji korak moje ocjene zauzima Rival, igra je objavljena prije 3 godine. Ova je epizoda postala popularna zbog mogućnosti igranja putem interneta, osim toga, igrač je sam mogao birati tko želi postati: trkač ili policajac. Budući da su kreatori igre bili u potpunosti opterećeni tehničkim problemima, nisu imali dovoljno mašte da nekako imenuju gradove.

Igre s prijateljima na mreži i konstantno rivalstvo, stvarna slika i stalno promjenjivo vrijeme. Samo zahvaljujući mrežnoj strategiji ovaj dio se platio, ali podešavanje automobila moglo bi biti bolje ...

Mali recenzent na videu o ovoj kultnoj igri:

Idemo dalje, prema našem smjeru - Shift

Ova igra, uglavnom, nema priču, ali je postala prilično popularna i pronašla svog igrača. Pa, da, uostalom, ne sjedaju svi za računalo da gledaju uzbudljivu priču, netko se samo želi natjecati u sportskim automobilima s drugim igračima, čujući zvuk motora, iako virtualni, a upravo je to ono što NFS pomak pruža.

Programeri su odmah primijetili da će više pozornosti obraćati na same automobile nego na nešto drugo.

Ne osuđujte me strogo, ali neću dodati The Run na svoj popis, jer je ovaj dio stvoren za treću generaciju Sony PlayStation-a i, prema mnogim igračima, pokazalo se neuspjehom. Stvoritelji su se usredotočili na izvrsnu grafiku, ali čak i unatoč tome, užasno podešavanje i nedovršena povijest "prekinuli" su kvalitetnu sliku.

Zatim postoji dio u mojoj ljestvici pod nazivom ProStreet


Fokus se preusmjerio s uličnih utrka na profesionalnije trkaće staze. Sada bi se automobil mogao razbiti na sitnice, a to je, na radost konkurenata, nekoliko puta smanjilo njegove vozačke performanse. Nestala je policija, a s njima i besplatna vožnja oko svijeta.

Takva se modna riječ kao "kontrola proklizavanja" i "trbušnjaci" pojavila u postavci - nisu svi igrači svjesni da ih se može isključiti, što je rezultiralo time da su se svi masovno žalili na odvratnu kontrolu.

Osim toga, za različite vrste utrka potrebno je koristiti različiti tipovi strojevi. Sve ovo stvara učinak izolacije od svijeta - obožavatelji trkačkog simulatora Colin Mcrae Rally mogli su igrati ovu ulogu, ali navijači NSF-a bili su u gubitku što se dogodilo s njihovom omiljenom igrom. Može se nazvati najneuspješnijim dijelom, ali daleko je od uspjeha - neobičan je, ponekad neshvaćen, sa svojim plusom i minusom.

Trčanje

Programeri tvrtke nisu protiv eksperimentiranja, a u ovom su dijelu igrači opet vidjeli mnoga ažuriranja. NSF već ima priču.


Naravno, bilo je i prije, ali nije se vidjelo tako jasno. Glavni lik uvučen je u obračun mafije i sada, da se rastane od neprijatelja u dobra veza, momak treba pobijediti u utrci u kojoj sudjeluje 500 ljudi i novac koji je osvojio dao mafiji. I po prvi put u igri, ovaj je lik shvatio da možete napustiti automobil i samo prošetati ulicom. Ne istovremeno s dolaskom, naravno (ovo još uvijek nije GTA).

Sve utrke dio su jedne velike predstave. Budući da će junak putovati cijelom zemljom, priložene su mu brojne uzbudljive znamenitosti: planine, rijeke i megagradovi i sela, noć se mijenja danju, ovdje će igrači vidjeti utrke - za svaki ukus.

Stoga je glavna prednost ovog dijela, uz razvoj priče, i grafika - pristojna je. Minus - unatoč raznim atrakcijama i prekrasna slika, utrke s vremenom postaju isti tip i brzo im dosadi. Možda je to bio razlog takvih dvosmislenih odgovora.

Nisam mogao ne dodati Anderkavera u ocjenu NSF jedinica

Kritičari igre bili su vrlo strogi: Ovisnost o kocki, prije točno godinu dana napisala je puno pozitivnih kritika o seriji ProStreet, ali ovaj je put sljedećem dijelu dala samo 5 bodova, optužujući tvorce za svaki smrtni grijeh. Isto mišljenje imali su i drugi kolege iz trgovine, mjerodavnog izdanja Playgrounda, napisali su da je Undercover najgori od svih prethodno predstavljenih dijelova.

Ali, naravno, mišljenje svih iskusnih kritičara ne podudara se sa stajalištem igara koji su za Underground napisali samo pozitivne kritike. Koji je razlog takvih nesuglasica? A u koje mišljenje vrijedi vjerovati?

Krenimo s onim što je izgledalo najviše: tvorci su preuzeli vozni park iz Prostrit-a (toliko je malo novih automobila da ih možete nabrojati na prste jedne ruke), a fizika se, najvjerojatnije, ni na koji način nije promijenila u 12 mjeseci. Policajci su pokupljeni s mosta Vonted i potjera policajaca postala je lakša. Kao i ostatak igre: utrkivanje je postalo relativno lakše, pogotovo kad napredujete kroz prvu polovicu igre.

Općenito, postoji određena nedorečenost u igri - kao da su kreatori htjeli napraviti drugi dio Vonted Bridgea, ali loša implementacija i oglašavanje uništili su izvrsnu ideju. Unatoč tome, igra je pronašla svoje obožavatelje - preporučuje se početnicima koji su tek otkrili svijet utrka. No, onima koji su već igrali u NSF-u to će izgledati dosadno.

Najbolji nfs za podešavanje je naravno Underground!


Upravo je ova serija pokrenula novu eru.

Tada su filmovi Brzi i žestoki postali popularni, a objavljivanje ovog dijela NSF-a pogodilo je upravo to mjesto. Utrke noću, skupi automobili i jedinstveni tuning uspješno se kombiniraju u ovoj igri. Naravno, ima mjesta za oldfagere, koji su to odmah komentirali "EA već objavljuje pogrešne igre."

Ali ako pogledate, ovaj je dio postigao uspjeh, potpuno zasluženo. Kreatori su osmislili pjesme do najsitnijih detalja: puno različita područja, bili su obdareni vlastitom atmosferom i uspješno kombinirani u općoj pozadini igre.

Nešto slično može se pratiti s predloženim načinima igre: klasična utrka kompetentno je razrijeđena driftom i drag stazom, zahvaljujući čemu Undergroundu nije moglo dosaditi. Pa, dobro poznato i popularno podešavanje omogućilo je svima koji su sebe smatrali ulicom, pardon, trkačem, da na automobil stave onoliko naljepnica, svjetla, spojlera i ostalih nepromjenjivih atributa koliko žele.

Da, ne ovdje u pitanju o stvarnosti - u igri nema policajaca, a fizika je očito pomaknuta izvan granica stvarnosti. No, umjesto cool i skupih automobila, igrači bi mogli voziti ne tako elitne, već cool automobile koji su se često nalazili na ulicama gradova. Ovaj dio dao je osjećaj vratolomne brzine za cijelu generaciju i s pravom je postao najbolja trkačka arkada tog vremena.

Dalje, po mojoj ocjeni, drugi dio senzacionalnog Undergrounda

Što novo možete smisliti za manje od 12 mjeseci? Prema svim zakonima poslovanja igara na sreću, nakon uspjeha u prethodnom dijelu jednostavno je nerealno stvoriti nešto originalnije u godinu dana. A prema istim zakonima, drugi je dio trebao biti igra za brzi novac: dodali su nove pjesme, nove vinile i spojlere, nekoliko automobila i poslali ih u trgovine. Ali to je potpuno pogrešno - odabirem između stabilnog prihoda i pustolovnog rješenja za potpuno ažuriranu igru, EA je riskirao i dodao nestvaran broj novih ideja i rješenja u nastavak.

Glavno otkriće ovog dijela je otvoreni svijet u kojem se lako možete kretati između dolazaka, dok posjetite nove trgovine s korisna dobra za poboljšanje automobila. Osim toga, kreatori su dodali nove načine trkaćih utrka, a sada se možete prijaviti za sponzorstvo. Skup besplatnih automobila povećao se nekoliko puta - istodobno, mnogi automobili, poput džipa, nisu puno pomogli u pobjedi na utrkama, već su kupljeni samo za vožnju na vjetru.

Koja je zadnja potreba za brzinom?

Htio bih vas pitati o ovome. Jeste li već igrali ovu ulogu? Ako je odgovor pozitivan, podijelite svoje mišljenje i napišite koji vam je dio NSF-a najdraži. Bilo bi mi drago primiti vaše komentare! Pretplatite se i uvijek budite u toku. Zbogom, dragi prijatelji!

Tekst - agent Q.

U kontaktu s



 


Čitati:



Kako ukloniti nedostatak novca da biste postali bogati

Kako ukloniti nedostatak novca da biste postali bogati

Nije tajna da mnogi ljudi siromaštvo doživljavaju kao rečenicu. Za većinu je zapravo siromaštvo začarani krug iz kojeg godinama ...

„Zašto je mjesec dana u snu?

„Zašto je mjesec dana u snu?

Vidjeti mjesec znači kralj, ili kraljevski vezir, ili veliki znanstvenik, ili skromni rob, ili varljiva osoba, ili lijepa žena. Ako netko ...

Zašto sanjati, što su dali psu Zašto sanjati o štenetu

Zašto sanjati, što su dali psu Zašto sanjati o štenetu

Općenito, pas u snu znači prijatelja - dobrog ili lošeg - i simbol je ljubavi i odanosti. Vidjeti ga u snu najavljuje primanje vijesti ...

Kada je najduži dan i najkraći dan u godini

Kada je najduži dan i najkraći dan u godini

Od davnina su ljudi vjerovali da je u ovo vrijeme moguće privući mnoge pozitivne promjene u njihovom životu u smislu materijalnog bogatstva i ...

feed-slika Rss