domicile - Style d'intérieur
Projet de jour du boom du guide du pont de résurrection du prêtre. Deck Guide Priest on Resurrection Boomsday Project Jouez les effets de transformation de l'ennemi

À la suite du sabotage d'une escouade d'elfes de sang et de l'eredark Sironas, l'Exodar s'est effondré, mais le vaisseau a tout de même réussi à se rendre dans un autre monde. Au début, Velen a ordonné de soigner les blessés et de faire face aux conséquences de la chute du navire - les fragments du navire ont été dispersés sur toute la crête d'îles inhabitées, où ils sont tombés, provoquant des mutations dans la flore et la faune locales. Puis il a commencé à se familiariser avec un nouveau monde pour lui.

Carte d'Azeroth.

Ironiquement ou par destin, il s'est avéré que les draeneï étaient piégés en Azeroth, sur les îles reculées au nord-ouest de Kalimdor. Le même Azeroth, dont les habitants ont affronté la Légion à plusieurs reprises, et à chaque fois ils ont riposté. Le même Azeroth, où se rendirent les orcs, y créant une nouvelle Horde, libérée de la corruption des démons, dirigée par le fils de Durotan et disciple d'Orgrimm, Thrall. Le même Azeroth où le frère nommé de Velen, Archimonde, a trouvé sa fin. Le même Azeroth dans lequel se tenait la Porte des Ténèbres, rouvrant récemment le chemin vers l'Outreterre, où les draeneï et les naaru restaient toujours.

Bien que le cœur de Velen soit heureux de savoir que les orcs étaient capables de rompre le lien avec les démons, sa raison lui disait de se méfier de la Horde. Ni lui ni les autres draeneï ne pouvaient oublier et pardonner les horreurs que la Horde leur avait infligées à Draenor. De plus, les elfes de sang de Lune-d'Argent ont récemment rejoint la Horde, à la recherche de leur prince et de leur paradis promis en Outreterre. De ces terres, ils ont reçu un dépôt - naaru M "uru, qui a été capturé par Kel" tasom dans la forteresse de la Tempête. Utilisant les naaru, les elfes de sang fondèrent un nouvel ordre des Chevaliers du Sang, les paladins, qui dominèrent les énergies de la Lumière, contrairement aux croyances des draeneï. Les elfes eux-mêmes ne savaient pas ce qui les attendait derrière les portes...

L'autre force majeure d'Azeroth était l'Alliance, et les draeneï ont pu établir le contact assez rapidement grâce à leur proximité avec Darnassus, la capitale des elfes de la nuit - l'un des membres de ce bloc. Voyant les actes vaillants de l'Alliance, Velen et ses partisans ont décidé de rejoindre cette courageuse faction. Fortifiée par de nouveaux alliés, l'alliance a traversé la Porte des Ténèbres et a aidé les draeneï à reprendre leurs anciennes possessions des démons et des serviteurs d'Illidan Hurlorage. Mais malgré les victoires de l'Alliance et de la Horde en Outreterre, il s'avère que le prince elfe Kael "tas Haut-Soleil avait des plans différents de son maître Illidan, ou de son peuple de Lune-d'Argent. Il est entré au service de l'ancien ennemi de Velen Keel" Jaeden. ... Il a rassemblé suffisamment d'énergie de l'Outreterre dans le Donjon de la Tempête et s'est rendu en Azeroth, sur l'île septentrionale de Lune-d'Argent, jusqu'au Puits de soleil - une source asséchée de magie des arcanes - pour l'imprégner de pouvoir magique et rappeler la Légion en Azeroth.


M "uru

Il a volé M "uru de Silvermoon City et a convoqué des armées démoniaques sur l'île du Puits de soleil. Les elfes de sang de Silvermoon ne pouvaient pas pardonner une telle chose. Ils ont renié leur prince, son régent Lor" Temar Theron a demandé l'aide de la Horde et même de l'Alliance, et le chef des chevaliers de sang dame Liadrin, se repentant pour M "Uru devant les Naaru, a enrôlé le soutien des armées qui leur sont fidèles d'Outreterre. Ce n'est qu'en combinant toutes leurs forces que les héros ont réussi à faire face aux sbires de Kael" tas et la Légion, repoussant Keel "Jaeden dans le Vide. Après la victoire, Velen a utilisé le cœur du M" Uru déchu pour consacrer le Puits de soleil corrompu des Elfes de sang, le transformant en une source d'énergie sacrée et de magie des arcanes . Il s'avéra que M "uru était au courant à l'avance de son emprisonnement et de sa mort, et il accepta avec joie ce sort, car il était censé faire sortir la race des elfes de sang des ténèbres. M" uru crut cela jusqu'à la fin, parce que c'était l'une des prophéties de Velen.

Au cours des deux années suivantes, Velen est devenu profondément inquiet de la bataille à venir entre le bien et le mal. Les visions devinrent plus difficiles à démêler, et il commença à consacrer de plus en plus de temps à la méditation. Avec le début du cataclysme, qu'il a prévu, mais n'a informé personne, le considérant sans importance par rapport à la dernière bataille avec la Légion, il n'a pratiquement pas quitté le trône des Naaru dans l'Exodar et n'a communiqué avec personne. Certes, il est sorti de sa transe pour assister personnellement à une réunion des alliés d'Azeroth à Darnassus, où la question de l'inclusion des réfugiés de Gilnéas qui avaient souffert de l'attaque de la Horde a été officiellement soulevée. Un sujet officieux était également la nomination d'un seul commandant en chef de toutes les troupes de l'Alliance, compte tenu des nombreuses catastrophes et guerres mondiales récentes, ainsi que du conflit imminent avec la Horde. Là, il a rencontré Anduin, un garçon humain et fils du roi de Hurlevent Varian Wrynn, un des principaux prétendants à la direction de l'Alliance. Velen était intrigué par le fait que le fils était semblable à son père dans ses aspirations, mais différent dans le choix du chemin pour atteindre l'objectif. Anduin a cherché à éteindre les feux de la guerre par la diplomatie, plutôt que de raviver les cendres du conflit, comme son père le faisait souvent. De plus, le jeune homme s'intéressait sérieusement à la Lumière, et parmi ses professeurs se trouvaient les principaux prêtres de leurs races - le nain Rohan du clan Bronzebeard et l'archevêque de l'église de Stormwind, Benoît. Anduin voulait continuer à développer sa connexion avec la Lumière et a demandé à Velena d'être son apprentie. De façon inattendue pour lui-même, Velen a accepté.

Les progrès d'Anduin ont été rapides, et après un an d'entraînement, il a accompli un miracle : il a arraché la vie de son père aux griffes de la mort lorsqu'ils ont été pris en embuscade par les prédicateurs de la fin du monde du Marteau du crépuscule. Mais le principal choc pour Velen a été que l'étudiant mortel a enseigné une leçon importante à son professeur - ses visions, phares de la Lumière, se sont estompées, car il a cessé de voir les habitants de ce monde individuellement, n'a pas écouté leurs besoins. Et s'il perdait contact avec les créatures vivantes du présent, comment pourrait-il voir ce que pourrait devenir leur avenir ? Dans cet esprit, il retourna vers son peuple et Azeroth. Maintenant, il vit non seulement dans le futur, mais aussi dans le présent. Il réalisa que la maison draeneï était maintenant ici en Azeroth, que leur arrivée ici n'était pas une coïncidence et que leurs alliés n'étaient pas temporaires. C'est ici sur Azeroth que les draeneï ont trouvé l'armée promise de la Lumière pour arrêter les forces de Sargeras, sous la forme de l'Alliance et de la Horde. Car telle était la nouvelle vision du Prophète. Désormais, Velen et ses draeneï ne s'enfuiront pas et tiendront jusqu'au bout, même s'il reste encore un problème... Comment deux factions qui se détestent peuvent-elles se rallier à l'Armée de la Lumière...

Sur cette note rhétorique, nous terminerons notre histoire. En fait, il y a beaucoup plus à dire, mais pour des joueurs aussi méticuleux, il y a Warcraft Chronicle, où vous pouvez lire les événements de l'univers du jeu dans son ensemble. Nous voulions juste savoir qui il est, le prophète Velen. Maintenant vous en savez plus...

Bonjour chers lecteurs du site Hearth Gid .com

introduction

Les decks non méta sont devenus très populaires ces derniers temps ! Cet archétype du prêtre combine les archétypes BIG et OTK du prêtre. Gardez à l'esprit - ce deck Prêtre est très difficile, et c'est loin d'être un deck TIR 1. Oui, il est certainement fort contre les mêmes decks TIR 1, mais vous devriez pouvoir y jouer. Par conséquent, ce deck est actuellement un deck TIR 3.

Haute priorité

    Gargouille dorée

    Élémentaire brillant

    Mot de l'ombre : douleur

    Visions sombres

Priorité basse

    Mage de sang Thalnos

    Essence de l'ombre

    Fléau Astral

    Zilliacs

    Maison Clone Zerek

Prêtre OTK Winrate

La plupart des decks combo ont soit une combinaison principale à gagner, soit plusieurs, selon les cartes que vous avez en main. Si toutes vos créatures principales sont dans le deck et que vous avez reçu une carte Maison Clone Zerek- vous pouvez facilement tuer votre adversaire. Bien que cette situation de jeu soit peu probable. Votre main, pas le deck, peut contenir des créatures combo importantes ou une carte Maison Clone Zerek il viendra juste trop tard.

Une autre façon de gagner le jeu est votre carte Charme : petit diamant... Avec une amélioration maximale, vous pouvez ressusciter 4 de vos créatures. Mais cela vaut la peine de le rappeler : plus de 4 créatures mourront au cours de votre partie. Par conséquent, les créatures dont vous avez besoin ne seront pas toujours ressuscitées. Vous avez également la carte du ministère éternel comme moyen supplémentaire de ressusciter Malygos ou le prophète Velen

Parlons chiffres : si vous avez la carte du Prophète Velen sur votre table - la punition de Dieu inflige 4 dégâts. dégâts, et Mind Blast 10 pts. endommager. En présence de Malygos `a - la punition de Dieu 7 unités dégâts, Mind Blast 10 pts. endommager. Si vous avez deux cartes Prophète Velen sur votre table - la punition de Dieu inflige 8 dégâts. dégâts, et Mind Blast 20 pts. endommager. En présence de deux Malygos `s - la punition de Dieu 12 unités dégâts, Mind Blast 15 pts. dommages, etc Tenez toujours compte du montant possible des dégâts, sinon vous risquez de perdre le vol :). Sachez que les « dégâts des sorts » fonctionnent AVANT l'effet « doublement » du prophète Velen.

Bien sûr, une combinaison OTK n'est pas le seul moyen de gagner. La plupart des parties contre des decks rapides, vous gagnerez en contrôlant la table. La carte la plus ennuyeuse de votre deck pour les adversaires rapides - Statue d'obsidienne... La carte Mental Shout vous aidera à gagner un ou deux coups, cela devrait suffire à vous stabiliser sur la table.

Et enfin - Éclat de soleil de Lyra... Avant d'agir Éclat de soleil de Lyra, préparez-lui des sorts bon marché et de préférence Élémentaire brillant... La carte Dark Visions est idéale pour Lyra - vous obtenez deux sorts à la fois ! Bien sûr à partir de la carte Éclat de soleil de Lyra, vous ne pourrez peut-être pas toujours obtenir des sorts utiles.

Aujourd'hui, nous allons parler d'un personnage vraiment légendaire. A propos d'un personnage qui n'a peut-être pas beaucoup influencé la méta de Hearthstone, mais qui a laissé une trace lumineuse dans l'histoire du monde de World of Warcraft. Et son nom est le prophète Velen.
Voici une grande partie de l'histoire de WoW. Si vous n'êtes pas un connaisseur, cet article n'est pas pour vous.

Velen est le chef des draeneï qui sont apparus sur la planète Argus 25 000 ans avant la première invasion orc d'Azeroth.

Le sage Velen, qui connaît à la fois la magie et la science, se tenait il y a longtemps aux côtés du déterminé Keel "Jaeden et de l'impétueux Archimonde à la tête de la race des érédars qui habitaient la planète Argus. Leur caractère différent s'équilibrait, le résultat ce qui était l'harmonie, la paix et la prospérité pour leur peuple. » Il en fut ainsi jusqu'à ce qu'un être les contacte, dont le pouvoir dépassait la compréhension même des trois puissants.

Un étranger, qui s'est présenté comme Sargeras, a dit que les érédars étaient ceux qu'il recherchait avec tant d'impatience. Il souhaitait un peuple fort, passionné et fier qui le servirait fidèlement et l'aiderait à réaliser sa vision d'un univers meilleur dans tous les mondes. Il offrit aux érédars en retour un pouvoir illimité, des connaissances sans précédent et une magie inconnue... Keel "Jaeden et Archimonde s'accordèrent rapidement pour une alliance avec Sargeras, mais Velen sentit que quelque chose n'allait pas.


Titan Sombre Sargeras

Pour dissiper ses doutes, il s'est rendu à la principale relique de son peuple - le cristal de mala d'Ata, un artefact si ancien que son origine a même été oubliée. Une fois que le cristal a été accepté comme cadeau par les érédars, il a élargi leur conscience et partagé les secrets de l'univers avec une magie guérie, améliorée et... des visions conférées.

C'était ce que Velen avait espéré. Mais quand il a touché le cristal, il a vu une image terrifiante. Le sombre avenir des érédars lui fut révélé, dans lequel ses parents se transformèrent en démons, guerriers de la démoniaque Légion ardente, dévorant les mondes les uns après les autres sur les ordres du Titan déchu, Lord Sargeras.

Effrayé par l'arrivée imminente de Sargeras, Velen pria, et son appel fut répondu par une force non moins ancienne et puissante que les titans - les naaru K "ure, une créature de pure Lumière. Lui et ses semblables étaient également conscients de l'action de la Légion. Il a contacté Velenom grâce au don du naaru, le cristal d'Ata "est petit, et a dit: nous viendrons sauver ceux qui fuient Sargeras, donnant l'espoir de sauver au moins une partie de son peuple de la damnation éternelle et de la chute dans l'obscurité.

À l'insu de ses frères, Keel "Jaeden et Archimonde, Velen a rassemblé autour de lui un groupe de fidèles érédars qui avaient peur de devenir des jouets obéissants de Sargeras. Le jour le plus long de l'année, Velen a volé le petit cristal d'Ata" du temple et réunis avec ses coreligionnaires au plus haut sommet d'Argus... Un objet brillant comme une étoile est descendu du ciel vers eux, il s'est avéré être un vaisseau interdimensionnel Oshu "gun avec naaru K" ure à bord.


Voici à quoi ressemblent les Naaru.

C'était le jour de l'arrivée de Sargeras sur leur monde, et le jour de la scission de la race érédar. Les érédars qui sont restés sur Argus sont devenus les démons de l'homme « ari », les gun qui ont fui vers Osh ont commencé à s'appeler draeneï, ou autrement - « expulsés ». Keel lui-même « les Jaeden ont personnellement juré de trouver et de punir sévèrement les traîtres à tout prix, en particulier son ex-frère Velen ».

Le cristal d'Ata "mal protégeait les draeneï des attaques de leurs frères tombés au combat, qui tentaient d'empêcher leur fuite, se brisant en sept morceaux multicolores et créant un rideau de lumière infranchissable. a changé. De nombreuses visions ont inondé ses yeux, et depuis lors, il a commencé à être appelé le Prophète, cherchant la vérité entre l'espoir et le désespoir, le berger qui voit tout pour son peuple.

Ici, je n'ai décrit qu'une partie de l'histoire de Velen. Dans le prochain article, je parlerai de ce qui lui est arrivé ainsi qu'aux draeneï après avoir fui Argus.

Et c'est tout. Histoire d'amour

Bonjour chers lecteurs du site

Aujourd'hui, il est présenté à votre attention guide de deck de prêtre sur la résurrection avec la maison clonée de Zerek... Ce deck de classe inhabituel et le plus populaire fonctionne bien dans la méta Boomsday Project de la saison classée de novembre.

Le prêtre en résurrection joue bien avec les druides et les chasseurs, il n'a pas peur de beaucoup d'autres commandes de deck. Le point faible du héros de l'article, ce sont les combats d'aggro et, en particulier, les Rogues. L'archétype est complexe et si vous n'y avez jamais joué, il vous faudra un certain temps pour maîtriser le gameplay insolite et original.

Dans le guide, vous trouverez la meilleure construction d'archétype, des conseils de mulligan et une description détaillée de la stratégie de jeu.

Deck de prêtre de la résurrection Le projet Boomsday par Asmodai


Copier le code du deck

Ce build Resurrection Priest est traditionnel : il a été assemblé par Asmodai, inspiré de l'original de Savjz.

En novembre, de plus en plus de prêtres de la résurrection ont commencé à abandonner le mage sanguinaire Talnos au profit de Grizzly of the Witchwood - la carte est utile dans tout affrontement agressif.

Autres options populaires : Dark Reaper Anduin, Nightmare Reanimated, Mass Dispel, Unholy Fanatic.

Mulligan

Mulligan Priest sur la résurrection dépend de l'ennemi attendu.

Contre les decks plus lents, vous recherchez la maison clone de Zerek, Ward: Small Diamond, Essence of the Shadow et des moyens de trouver ces outils plus rapidement.

Dans les matchs rapides, les priorités sont déplacées en faveur d'outils défensifs plus rapides, et Mental Shout devient également l'option la plus importante.

Utile dans les matchs d'aggro Zilliax, Radiant Elemental, Shadow Word: Pain, Astral Scourge, Witchwood Grizzly et quelques autres options.

La gargouille dorée est une excellente carte pour les affrontements rapides et lents.


guerrier: Maison Clone de Zerek, Essence de l'Ombre, Salle : Petit Diamant, Gargouille Dorée, Visions Sombres.

Paladin: Astral Lash, Psychic Scream, Zilliax, Radiant Elemental, Psychic Scream, Witchwood Grizzly. De Witchwood Grizzly ou Zilliax - Service éternel.

chasseur: Cri Psychique, Gargouille Dorée, Zilliax, Maison Clone de Zerek. Avec une très bonne main - Ward: Small Diamond, Dark Visions, Essence of Shadow.

Druide: Maison Clone de Zerek, Essence de l'Ombre, Quartier : Petit Diamant, Gargouille dorée.

Voleur: Grizzly Witchwood, Zilliax, Gargouille dorée, Élémentaire radieux, Fléau astral. Avec une pièce ou une bonne main - Châtiment divin, Zerek's Clone House. De Witchwood Grizzly ou Zilliax - Service éternel.

Chaman: Maison Clone de Zerek, Visions Obscures, Gargouille Dorée, Cri Psychique, Mot de l'Ombre : Douleur, Essence de l'Ombre. D'une bonne main - Charme : petit diamant.

Magicien: Gargouille dorée, Mot de l'ombre : Douleur, Maison clone de Zerek, Essence de l'ombre, Protection : Petit diamant, Visions obscures.

Prêtre: Maison Clone de Zerek, Gargouille Dorée, Essence de l'Ombre, Visions Sombres, Quartier : Petit Diamant.

démoniste: Cri Psychique, Zilliax, Gargouille Dorée, Ours Grizzly Witchwood, Fléau Astral, Mot de l'Ombre : Douleur. Avec une bonne main - Châtiment divin, Élémentaire brillant. De Witchwood Grizzly ou Zilliax - Service éternel.

Stratégie de jeu

Le Grand Prêtre de la Résurrection ne peut pas être appelé un deck OTK au sens plein du terme, bien qu'il soit capable d'infliger plus de 30 dégâts par tour depuis une table vide. Le problème est que le prêtre de la résurrection n'a pas de plan d'action clair « comment infliger plus de 30 dégâts par tour ».

Le plan consiste uniquement à invoquer Malygos et le prophète Velen à la table, puis à lire Mind Blast et Divine Punishment à l'aide de pièces supplémentaires de la gargouille dorée ou des effets de la réduction du coût de l'élémentaire brillant.

Mais pour arriver à l'état "il y a Malygos et le prophète Velen sur la table", et dans votre main, les sorts nécessaires et la capacité de les lire peuvent être effectués de différentes manières, et à chaque jeu, ils seront différents en raison à l'effet aléatoire et à vos actions.

Le moyen le plus simple est la première maison clonée de Zerek. Le problème est qu'il doit encore arriver à temps et, ce qui ne dépend certainement pas de vous, Malygos et le prophète Velen doivent rester dans le jeu. Vous ne pouvez en aucun cas influencer cela, vous ne pouvez donc pas toujours compter sur la Maison Clone de Zerek.

Mais peu importe, vous pouvez invoquer les créatures convoitées pour la combinaison OTK d'autres manières :

  • Service éternel
  • Charme : petit diamant
  • Essence de l'ombre
  • Dessinez de la main au tempo avec ou sans pièces

Toutes ces méthodes, comme la maison clonée de Zerek, peuvent s'avérer instables en raison du caractère aléatoire des effets de la résurrection et d'autres facteurs auxquels vous devez vous préparer. En jouant en tant que prêtre lors de la résurrection, tout ne se déroulera pas toujours selon le plan prévu. Par conséquent, le gameplay est complexe - il n'a pas de modèles et de lignes directrices claires pour l'action, mais seulement de nombreuses opportunités et moyens de mettre en œuvre nos plans.

Parfois, le prêtre de la résurrection vous battra tout seul : les créatures nécessaires ne seront pas ressuscitées à l'aide de cartes-clés, vous ne serez pas conduit à autre chose. Mais cela arrive vraiment rarement. Précisément moins souvent que les cas où le deck gagne tout seul (Zerek's Clone House au 9ème coup et un OTK facile juste après).


Une caractéristique notable du pont est " Effet Renault”(Une référence à la carte Reno Jackson League of Explorers, qui a entièrement restauré la santé du héros). Avec leur aide, vous pouvez revenir au jeu et sortir de situations perdantes, détruisant les plans de l'ennemi pour vous pousser rapidement à travers.

L'"Effet Reno" le plus simple est un Astral Lash complet en combinaison avec le Prophète Velen ou Malygos, qui peut souvent restaurer complètement votre santé. Un autre moyen de restaurer beaucoup de santé est Binding Heal ou toute autre carte de guérison en synergie avec le Prophète Velen. Tout « effet Renault » n'est pas si difficile à mettre en œuvre en raison des effets de résurrection.

Il existe également d'autres sources de soins dans le deck, bien que moins puissantes que celles ci-dessus : Zilliax, la statue d'obsidienne et, bien sûr, le pouvoir de base du héros du prêtre, qui est également amélioré par le prophète Velen.

Le gameplay du deck n'est pas tant une combinaison gagnante que tout ce qui l'a précédé. Que fait le prêtre lors de la résurrection avant la combinaison ? Comme tout autre deck combo, il survit et recherche les prérequis et les outils pour gagner.

Les "effets Renault" déjà décrits aident à survivre - beaucoup d'entre eux non seulement vous guérissent, mais nettoient également la table. Le Prêtre est également à la disposition du Cri mental le plus puissant - le balayage AoE ultime, ignorant les râles de la mort et d'autres caractéristiques des créatures. Le prêtre se bat à table avec l'aide de créatures et de suppression (Mot de l'ombre : Douleur, Mot de l'ombre : Mort).

La recherche des outils pour gagner n'est pas seulement passer en revue le jeu, juste en cela, le prêtre de la résurrection n'est pas très fort. Bien sûr, la main devrait avoir des sorts dommageables (Mind Blast et éventuellement Divine Punishment), et des pièces de monnaie ou des élémentaux brillants. Mais ce n'est pas fini.

Il est important que le prêtre tue les créatures clés pour la combinaison, s'il ne s'attend pas à les invoquer depuis le deck Clone Maker Zerek ou l'Essence de l'ombre. Pour que Eternal Service and Amulet: Small Diamond fonctionne dans la combinaison OTK, vous devez vous assurer que Malygos et Prophet Velen meurent sur votre moitié de table.

Dans certains matchs, c'est facile, mais si l'adversaire a Evil Eye, Polymorph, Daze, Vanish, Mental Technician, Mind Control et des cartes similaires, la situation devient plus compliquée. C'est bien que vous n'ayez pas peur des effets du silence - si Malygos meurt sous le silence, vous ressusciterez la version complète avec « Spell Damage +5 ».

Il est important pour le prêtre de la résurrection de savoir quelles cartes sont à la disposition de l'ennemi et si elles peuvent contrecarrer les plans de la victoire d'Anduin. Si vous ne connaissez pas la méta, les decks principaux, les cartes de classe et leur capacité à retourner/retourner/voler vos menaces, vous ne réussirez pas à jouer le Prêtre en résurrection.

Tout savoir sur la mécanique de vos cartes

Il est très important de connaître les mécanismes clés des cartes que vous utilisez. Parfois, la victoire dans le jeu en dépendra.

S'il y a le prophète Velen sur la table et une source de dégâts des sorts, votre sort sera d'abord renforcé par les dégâts des sorts, et seulement après que le prophète Velen aura doublé cette valeur.

Ainsi, s'il y a Malygos et Prophet Velen sur la table, Mind Blast infligera 20 dégâts (5 de base + 5 de Malygos = 10 et multiplié par 2 de Prophet Velen). La punition divine avec le même ensemble de créatures sur la table infligera 14 dégâts.

Astral Lash fonctionne bien avec les dégâts des sorts et le Prophète Velen, mais ce dernier est particulièrement bon. Même si vous n'infligez que 2 points de dégâts pour chaque créature sur la table (y compris le prophète Velen lui-même), vous restaurerez la santé deux fois plus que vous n'en avez infligé.

Ainsi, si vous placez le Prophète Velen sur une table vide et jouez le Fléau astral, la créature subira 2 dégâts et le héros guérira de 4 unités.

Le prophète Velen augmente également la puissance de base du héros du prêtre, mais cela ne fonctionne pas sur les effets du vol de la vie de Zilliax ou de la statue d'obsidienne.

De plus, l'effet de drain de vie ne fonctionnera pas si vous renversez le bouclier divin de la cible. Gardez cela à l'esprit lorsque vous attaquez avec Zilliax et la statue d'obsidienne, ou en utilisant le fouet astral sur des irritants à la protection divine ou des cibles similaires.

Gardez une trace des cartes restantes dans le deck

DeckTracker est un programme très utile qui donne beaucoup d'informations sur votre deck et les cartes jouées par votre adversaire, sa main et bien plus encore. C'est tout à fait légal, mais en même temps cela donne un sérieux avantage. Vous pouvez en savoir plus sur ce programme et comment l'utiliser correctement.

Maintenant, il est important que le prêtre sur la résurrection de DeckTracker soit particulièrement utile, car beaucoup de ses sorts interagissent avec les créatures restantes dans le deck. Lorsque vous jouez à Essence of Shadow ou Zerek's Clone House, vous devez savoir exactement quelles créatures restent dans votre deck. Cela vous aidera à trouver des dégâts mortels ou à créer des situations de jeu lucratives.

Si vous ne voulez pas mettre de programmes ou s'il n'y a pas une telle possibilité, ce n'est pas grave, vous pouvez suivre les créatures restantes dans le deck sans aide extérieure. Souvenez-vous de toutes les créatures du deck et de ce que vous en avez déjà retiré et joué.

Vous devez vous souvenir non seulement des créatures restantes dans le deck, mais aussi des sorts, car ils sont en synergie avec Dark Visions. Dans différentes confrontations et situations, vous recherchez différents sorts de Dark Visions : parfois c'est Zerek's Clone House, Ward : Small Diamond ou Mind Blast - des cartes à combiner. Et parfois, ce sont des options défensives : Fléau astral, Mot de l'ombre : Douleur, Mot de l'ombre : Mort et autres.

Attention au "cimetière" des créatures

Un autre paramètre important à surveiller dans chaque partie est le « cimetière » de créatures ou la liste des créatures qui sont mortes sur votre moitié de table pendant la partie. Hélas, DeckTracker de base n'aidera pas ici, vous devez donc installer en plus le plugin "Graveyard", vous pouvez le trouver.

Service éternel et Amulette interagissent avec le « cimetière » : un petit diamant est le sort clé de la combinaison OTK. Et moins il y a de créatures dans le "cimetière", plus il est facile de deviner le résultat des sorts nommés. Si seulement trois créatures sont mortes dans votre moitié, vous ressusciterez certainement celle dont vous avez besoin du ministère éternel. Si seulement 4 créatures différentes mouraient, le Ward: Small Diamond entièrement amélioré ressuscitera tout le monde.

Plus il y a de créatures dans le « cimetière », plus il est difficile de prédire l'issue du service éternel et de la paroisse : un petit diamant, plus le risque de ne pas trouver la clé Malygos et le prophète Velen pour la combinaison est élevé.

Dans certaines situations (mais pas toujours !), vous n'avez pas besoin de jouer des créatures supplémentaires et de les laisser mourir, afin de ne pas gâcher un bon "cimetière" de, par exemple, Malygos, le prophète Velen et le Shining Elemental. Ne frottez pas les effets de la résurrection si vous êtes proche de la victoire et n'êtes pas en danger.

Il est important de noter que souvent le prêtre est toujours obligé de jouer d'autres créatures en nombre, même si cela ruine le "cimetière". Ne jouez pas trop avidement.

Si vous ne voulez pas qu'une créature alliée se retrouve dans le « cimetière », jouez à Mental Scream. Mais n'utilisez pas ce sort s'il vous sera utile pour des tâches plus importantes à l'avenir.

La combinaison OTK est différente

OTK Priest peut gagner de plusieurs manières, et pour cela, il n'est pas nécessaire de mettre le prophète Velen et Malygos sur la table ensemble, puis de jouer deux Mind Blasts et deux punitions divines. Une telle combinaison, bien sûr, est belle et efficace, avec son aide, vous infligerez 68 dégâts, mais dans presque tous les cas, c'est trop.

Un lien simple : Prophet Velen + Mind Blast + Coin + Mind Blast - cela fait déjà 20 dégâts, ce qui est parfois suffisant pour gagner.

Souvent, vous exercerez une pression avec des créatures sur la table ou avec des cartes générées aléatoirement (le roi-liche, l'éclat de soleil de Lyra), et avec l'explosion mentale et la punition divine, vous ne ferez qu'achever l'ennemi.

Connaître toutes les façons de gagner un deck

Le prêtre de la résurrection est capable de gagner non seulement à l'aide de n'importe quelle combinaison OTK, parfois tout est beaucoup plus prosaïque. L'archétype a les moyens alternatifs suivants pour gagner :

Les cartes du roi-liche et du chevalier de la mort- les cartes générées peuvent faire beaucoup : infliger beaucoup de dégâts au héros, voler une créature clé du deck, etc. Pour plus d'informations sur les cartes du roi-liche et leur utilisation par le prêtre lors de la résurrection, consultez la section « Cartes à effet aléatoire ».

Lyra Sun Shard et cartes Prêtre aléatoires- à l'aide des cartes Prêtre générées, vous pouvez soit trouver une nouvelle source de victoire (plus de dégâts explosifs ou même des buffs de santé et d'attaque), soit simplement trouver suffisamment de ressources pour déjouer l'ennemi à votre avantage.

Menaces lourdes et pression de table- le prêtre a de nombreuses menaces lourdes avec une grande quantité de santé et d'attaque à sa disposition. Si l'ennemi ne répond pas pendant plusieurs tours, il infligera une quantité critique de dégâts.

Avec n'importe laquelle de ces façons de gagner, vous pouvez, même si vous ne gagnez pas le jeu sans problèmes ni soucis, mais au moins infliger de sérieux dégâts, il sera donc beaucoup plus facile de terminer le jeu avec un combo OTK incomplet.

Comptez le nombre de cartes dans votre main

Le prêtre de la résurrection n'a pas beaucoup de façons de parcourir le deck, mais il existe de nombreuses cartes qui génèrent d'autres cartes : les cartes du roi-liche et du chevalier de la mort, la gargouille dorée et les pièces de monnaie, l'éclat de soleil de Lyra et les sorts aléatoires de prêtre. De plus, vous obtenez des cartes avec l'aide de Dark Visions et du Blood Mage Thalnos.

Brûler les futurs "top decks" et, en principe, toutes les cartes est une mauvaise idée, essayez de ne pas déborder votre main, en tenant compte des créatures générant des cartes et des sorts sur la table et dans votre main.

Si le débordement de la main est inévitable, gardez à l'esprit quelles cartes viendront en premier et lesquelles viendront en second. Si vous jouez Dark Visions avec 10 cartes en main et Lyra's Sun Shard sur la table, vous n'aurez que l'excavation Dark Visions en main, pas Lyra's Sun Shard.

N'ayez pas peur de rythmer vos menaces

Souvent, vous vous poserez la question : « Dois-je mettre l'élémentaire brillant au deuxième tour ? ou « Lyra devrait-elle mettre le fragment de soleil sur le cinquième ? » Si l'alternative est de ne rien faire ou d'épuiser la force du héros, c'est souvent le bon geste pour mettre la menace au tempo. C'est toujours correct dans les matchs aggro, mais presque toujours correct dans les lents. N'ayez pas peur de placer des menaces sur la table, car vous amplifierez les futurs effets de résurrection et ne perdrez pas la créature jouée pour toujours.

De même avec des menaces clés comme le prophète Velen et Malygos. La seule raison de ne pas les mettre en tempo est de jouer avec les effets de transformation ou de soumission, mais on y reviendra plus tard. Si rien de tel ne vous menace, jouez ces menaces à un rythme, laissez-les mourir au tour de votre adversaire.

Comment jouer aux pièces

Grâce à la Gargouille dorée et aux effets de résurrection, vous pouvez avoir beaucoup de pièces en main. Il est faux de croire qu'ils sont nécessaires exclusivement pour la combinaison OTK. Parfois, avec l'aide de pièces, vous pouvez jouer une carte lourde (Mental Scream, Lich King ou Zerek's Clone House) plus tôt ou jouer une combinaison non gagnante.

En général, les pièces aident à aplatir votre courbe de mana plutôt lourde et maladroite, vous permettent de faire des mouvements puissants à l'avance, ce qui est important pour un deck lent et plutôt maladroit.

Vaincre la goule accroupie de l'adversaire

La goule accroupie est emmenée dans des assemblées par des sorciers pairs, des sorciers de contrôle, des mages de grands sorts, des mages de contrôle et d'autres archétypes. Après avoir exposé cette créature, vous perdrez Châtiment divin et autres sorts pour 1 mana (Soin de lien, Mot de pouvoir : Bouclier et autres), alors essayez de les mettre en œuvre tôt, mais pas avec le maximum d'avantages.

Jouez avec les effets de transformation de l'ennemi

Les effets de transmutation (Evil Eye, Polymorph, Mechmaster Ointment) sont un sérieux problème pour le Prêtre, qui ne veut pas leur substituer Malygos ou le Prophète Velen.

Le problème n'est pas seulement que vous perdrez les menaces qui sont la clé de la combinaison, les transformations affaibliront également l'Amulette : un petit diamant et un service éternel.

Vous pouvez minimiser les dégâts causés par les effets de la transformation de l'ennemi en jouant plusieurs copies des menaces les plus dangereuses à l'aide de la maison clonée de Zerek ou de l'essence de l'ombre. Si cela n'est pas possible, essayez de tuer vos menaces clés par vous-même, ou attendez-vous à ce que l'ennemi n'ait pas trouvé deux ou même une copie de leur suppression de point clé.

Si votre adversaire a déjà transformé votre créature en grenouille ou en mouton, mais ne l'a pas encore tué, vous pouvez utiliser Mental Shout. De cette façon, les bêtes inutiles ne mourront pas sur votre moitié de table et ne pourront pas être ressuscitées.

Attendez-vous à des effets de transformation lorsque vous rencontrez Big Spell Mage, Control Mage et tout archétype de chaman.

Jouez avec la technique mentale et d'autres effets

Le technicien mental et d'autres effets de contrôle (contrôle mental et autres) ruineront également vos plans pour ressusciter les principales menaces. Il est bon au moins que les grenouilles et les moutons n'interfèrent pas, mais ce ne sera pas plus facile sans les morts Malygos et le prophète Velen dans le "cimetière".

Vaincre le Mental Technician est facile : ne mettez pas 4 créatures sur la table. C'est souvent impossible en jouant au Clone Maker Zerek (et ça va, 1/1 de la créature clé peut être perdu - le risque est justifié) et le Ward le plus amélioré : un petit diamant. La solution est de jouer Ward : un petit diamant avant qu'il ne s'améliore deux fois jusqu'à la dernière étape.

De plus, vous pouvez simplement ignorer le technicien mental de l'adversaire et vous attendre à ce que la perte d'une créature ne soit pas un problème sérieux.

Mental Technician est l'option la plus populaire dans la méta actuelle, cette créature est jouée par Odd Warriors, Deathrattle Hunters, Malygos Druids, Swagger Druids without Call of the Thicket, Jumpy Ghost Shamans, Midrange Shamans et d'autres archétypes.

Les cris mentaux ne servent pas seulement à débarrasser la table

Le cri psychique est le sort le plus puissant à la disposition du prêtre, mais sa force ne réside pas seulement dans le fait qu'il débarrasse complètement la table. Il est également important que vous mélangez beaucoup de créatures pas toujours bonnes dans le deck de l'adversaire, ce qui aggrave ses "top decks".

Cela empêchera l'ennemi de chercher son chemin vers la victoire (particulièrement utile contre la bascule du chaman et dans les matchs en miroir) et le ralentira. Il est bon de mélanger, par exemple, une masse de 1/5 Scarabées à un Druide après la Peste Rampante, et ainsi de suite.

Dans certaines confrontations, il est particulièrement important de ralentir la recherche du deck de l'adversaire, afin de pouvoir mélanger le deck de l'ennemi et les créatures alliées. En outre, vous pouvez supprimer une combinaison de n'importe quel deck Mecha-K'Tun à l'aide de Mental Shout.

Ward: le petit diamant a de nombreuses fonctionnalités, jouez avec eux

Un moyen intéressant de mettre à niveau rapidement Ward: Small Diamond consiste à déterrer Dark Visions de Dark Visions. Vous pouvez parfois faire des cycles de creusement interminables pour ce sort s'il n'en reste pas beaucoup dans le deck.

Après avoir lancé les sorts, ne pointez pas le curseur sur le Ward : petit diamant, car vous montrerez à l'ennemi que la carte que vous avez pointée est le Ward : petit diamant. Mémorisez tous les arts aux trois étapes de la protection et le nombre de sorts nécessaires pour le buff.

Rappelez-vous de tous les sorts de prêtre que Lyra Sunshard donne

Tous les sorts peuvent être trouvés dans l'illustration ci-dessous. Il y en a au total 39. Sur cette liste, 21 sorts coûtent 3 manas ou moins, il est donc assez facile de les lancer tout de suite. Beaucoup de sorts aléatoires du prêtre sont assez situationnels et faibles, mais presque tous vous pouvez trouver au moins une certaine utilité pendant le jeu.

Notre chaîne dans Telegram, rejoignez:


 


Lire:



Entités juridiques à but non lucratif : concept, types, caractéristiques du statut juridique Une organisation à but non lucratif peut avoir

Entités juridiques à but non lucratif : concept, types, caractéristiques du statut juridique Une organisation à but non lucratif peut avoir

Et il ne répartit pas les bénéfices perçus entre les participants. Des organisations à but non lucratif peuvent être créées pour réaliser des objectifs sociaux, ...

Le regroupement des recettes et des dépenses budgétaires est

Le regroupement des recettes et des dépenses budgétaires est

La préparation et l'exécution des budgets de tous les niveaux du système budgétaire de la Fédération de Russie sont effectuées conformément à la classification budgétaire. Budget ...

Un ensemble de groupes sociaux interdépendants et interactifs

Un ensemble de groupes sociaux interdépendants et interactifs

Structure sociale de la société Un ensemble holistique de groupes sociaux, de couches et de communautés interdépendants et interactifs ...

Réglementation par l'État de la formation des relations de marché dans le complexe agricole régional anna adzhieva

Réglementation par l'État de la formation des relations de marché dans le complexe agricole régional anna adzhieva

régionalistique gestion des lieux de production Réforme cardinale de la gestion économique de l'Etat, remplacement du commandement administratif...

image de flux RSS