bahay - Mga sahig
Ang pinakasikat na board game. Nangungunang 9 na board game para sa mga kumpanya

Ang mga board game ay isang pagkakataon na lumikha para sa iyong sarili at sa iyong mga mahal sa buhay magandang kalooban, magsaya at magpahinga mula sa araw-araw na pagmamadali at pagmamadali. Ang pangunahing bagay ay gawin tamang pagpili. Lalo na para sa iyo, inihanda namin ang TOP 20 pinakamahusay na board game para sa dalawa, isang pamilya at isang malaking grupo ng mga kaibigan.

Pinakamahusay na Family Board Game

Pamilya Board games- ito ay palaging isang nakakarelaks na kapaligiran at isang masayang kalooban. Ang lahat ng miyembro ng pamilya, kabilang ang bunso, ay maaaring lumahok sa kanila. Ang pagtutustos sa mga manlalaro na may iba't ibang edad ay hindi isang madaling gawain, ngunit ito ay lubos na magagawa. Nag-aalok kami sa iyo ng TOP 5 pinakamahusay na laro ng pamilya.

5 Jackal

Hindi kapani-paniwalang mga pakikipagsapalaran, na-update na plot ng laro
Bansang Russia
Average na presyo: 1,390 kuskusin.
Rating (2019): 4.6

Kung ikaw o ang iba pang miyembro ng iyong pamilya ay hindi tumanggi na gumugol ng 1-2 oras sa pagkukunwari ng isang mapanganib na pirata, pagkatapos ay piliin ang board game na "Jackal". Ang pangunahing layunin ay upang makakuha ng higit pa mga barya kaysa sa ibang mga kalahok. Gayunpaman, mag-ingat, dahil ang hindi kapani-paniwalang mga pakikipagsapalaran ay naghihintay sa iyo sa daan patungo sa kayamanan: isang pag-atake ng isang mapanlinlang na buwaya, isang pagpupulong sa mga uhaw sa dugo na mga aborigine, at kahit isang paglipad sa hot-air balloon! Ang pangunahing sikreto ng diskarteng ito ay ang mga chips. Random na lalabas ang mga ito sa bawat pagkakataon, kaya ibang-iba ang plot at hindi ka magsasawa sa paglalaro.

Ang board game set na ito ay may kasamang espesyal na board na may 117 squares, ilang barko, pirate figure at barya. Mga detalyadong tuntunin Ang lahat ng posibleng galaw at pagkakaiba-iba sa pagbuo ng mga kaganapan ay ipinaliwanag sa Russian, kaya tiyak na hindi mo mahahanap ang iyong sarili sa isang dead end. Ang bilang ng mga manlalaro ay nag-iiba mula 2 hanggang 4, ang tagal ng laro ay karaniwang 2.5-3 oras. Ang tanging bagay na nangangailangan ng pagpapabuti ay ang bilang ng mga surprise card. Napakakaunti sa kanila, napakaraming manlalaro, kahit na pagkatapos ng 1-1.5 na laro, ay nananatiling halos sa simula.

4 Imaginarium

Mahusay na laro ng asosasyon, malikhaing mga guhit
Bansang Russia
Average na presyo: RUB 1,528.
Rating (2019): 4.7

"Imaginarium" - para talaga larong mahika, na nagpapahintulot sa iyo na matuto nang higit pa tungkol sa isang tao at matutong unawain siya. Ito ay nilikha lamang para sa maginhawang pagtitipon ng pamilya. Ang kakanyahan ng laro ay ang pumili ng mga asosasyon hindi lamang para sa iyong sarili, kundi pati na rin para sa mga card ng ibang tao. Lahat sila ay iginuhit ng mga malikhaing artist, kaya maging handa para sa parehong simple ("pag-ibig", "snow") at hindi pangkaraniwang mga larawan ("patakbo nang mas mabilis", "drama", atbp.).

Ang isa sa mga kalahok ay pinili bilang pinuno. Ibinaba niya ang kanyang card at gumawa ng asosasyon. Ang gawain ng iba pang mga kalahok ay pumili mula sa kanilang mga card ng isa na pinakaangkop dito. Isang mahusay na laro para sa mga batang higit sa 12 taong gulang. Para sa karagdagang mas batang edad Ang mga pampakay na variation na "Children's Version" at "Soyuzmultfilm" ay inilabas na, kaya tiyak na pipiliin mo perpektong opsyon para sa iyong pamilya.

3 Biyernes

Ang pinaka-dynamic na balangkas, nakakatawang oryentasyon
Bansang Russia
Average na presyo: RUB 1,056.
Rating (2019): 4.8

Ang board game na "Biyernes" mula sa channel sa TV na may parehong pangalan ay nagiging mas at mas sikat araw-araw. Ito ay isa sa mga pinakamahusay na mga laro para sa isang pamilya o friendly party para sa hanggang 6 na tao. Ang saya at tawanan ay garantisadong! Ito ay isang nakakatawang laro kung saan ang mga manlalaro ay dapat hulaan sa loob ng isang minuto ang salita na nakadikit sa kanilang noo sa pamamagitan ng mga tanong na naglilinaw. Ang mga kalaban ay maaari lamang sumagot ng "Oo" o "Hindi". Kung, pagkatapos ng oras ay lumipas, walang tamang sagot, ang turn ay pumasa sa susunod na kalahok. Ang makahula ng pinakamaraming salita ang siyang mananalo.

Ang mga review ay tandaan na ang larong ito ay may positibong epekto sa kakayahang marinig at makinig sa isa't isa, at nagkakaroon din ng mga kasanayan sa komunikasyon. Ang bawat batch ay tumatagal mula 45 hanggang 90 minuto. Kasama sa set ang 200 definition card, 6 card na may mga pahiwatig, espesyal na hoops-card holder sa ulo at orasa. Kabilang sa iba pang mga pakinabang mataas na kalidad materyales at maliwanag na pag-print.

2 Mga Codename

Ang pinakamahusay na laro ng tiktik, isang paghaharap sa pagitan ng dalawang koponan
Bansang Russia
Average na presyo: RUB 1,173.
Rating (2019): 4.9

Ang "Codenames" ay isang board game na may lohikal at nauugnay na pokus. Isa sa mga pinakamahusay na laro sa genre ng tiktik para sa mga grupo ng mga kaibigan at paglilibang ng pamilya. Isang kamag-anak na bagong bagay sa domestic market, na lumitaw sa mga istante noong taglagas ng 2015. Ang gawain ng mga manlalaro ay tukuyin ang mga lihim na super agent, ibunyag kung sino ang isang estranghero, kung sino ang kanilang sarili, at higit sa lahat, kung sino ang pumatay.

Sa simula ng laro, ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan at pumili ng mga kapitan. Ang layunin ay maunahan ang kalaban na koponan sa pamamagitan ng paglutas ng mga bugtong sa paghahanap ng pumatay. Sa 25 na baraha, ang mga kapitan lamang ang nakakaalam kung alin ang kabilang sa kanilang koponan, alin ang pag-aari ng kaaway, at kung aling mga kard ang nabibilang sa pumatay. Sa pamamagitan ng mga asosasyon, ang kapitan ay magbibigay ng mga pahiwatig sa kanyang mga kasamahan sa koponan, at dapat silang gumamit ng lohika upang hulaan kung ano ang ibig niyang sabihin. Sa kanyang turn, ang kapitan ay nagbibigay ng mga pahiwatig na tumuturo sa mga super agent ng kanilang koponan. Unti-unti, ang larangan ng paglalaro ay pininturahan sa mga kulay ng parehong mga koponan at mga cell ng mga sibilyan, na iniiwan ang killer card na nakasara. Kung sino ang unang makakahanap ng salarin ang siyang mananalo.

Ang unang bagay na mahalagang isaalang-alang kapag pumipili ng isang board game ay ang genre. Ang posibleng edad ng mga kalahok, ang pangkalahatang konsepto ng laro at ang kayamanan ng balangkas ay nakasalalay dito. Naghanda kami ng pangkalahatang-ideya ng mga pinakakaraniwang genre upang makagawa ka ng tamang pagpili:

Mga kalamangan

Abstract (chess, checkers, Hive, atbp.)

Ang kinalabasan ng laro ay nakasalalay sa iyong lohikal at malikhaing diskarte,

Maikli ngunit napaka-kawili-wiling mga laro

Ang pinakamahusay na pagpipilian para sa mga mas gusto ang isang solong konsepto ng paglalaro

Strategic (Robinson Crusoe, Monopoly, Jackal, atbp.)

Bumuo ng mga kasanayan sa pamumuno sa larangan ng politika, ekonomiya, pagtatanggol ng militar,

Ang mga ito ay kawili-wili sa anumang edad dahil mayroon silang isang hindi mahulaan na balangkas,

Ang lahat ay nakasalalay sa iyong mga aksyon

Isang mahusay na pagpipilian kung interesado ka sa politika, ekonomiya, digmaan

Panlipunan (Mafia, Twister, atbp.)

Maaari silang magsama ng malaking bilang ng mga manlalaro,

Nakakatuwang mga aktibidad sa party

Tamang-tama para sa malalaking grupo ng mga kaibigan na binubuo ng mga matatanda, tinedyer at mga bata

Mga laro ng card (Mga card laban sa lahat, poker, atbp.)

Bumuo ng mga kasanayan sa pag-iisip at komunikasyon,

Maikli ngunit matinding gaming session

Ang ganitong mga board game ay hindi tumatagal ng maraming espasyo, kaya makakatulong sila sa pag-aayos ng oras ng paglilibang hindi lamang sa bahay, kundi pati na rin sa isang cafe, tren, atbp.

1 Monopolyo

Ang pinakasikat na diskarte sa ekonomiya, isang malaking bilang ng mga review
Bansang Russia
Average na presyo: RUB 1,579.
Rating (2019): 5.0

Ang pinakasikat na board game ay Monopoly. Ang ganap na karamihan ng mga gumagamit ay bumoto para dito, dahil ito ay nakakahumaling mula sa mga unang minuto. Ang pagiging monopolista, hindi ba pangarap ng lahat? Ang iyong sariling mga halaman, plantasyon at pabrika ay naghihintay para sa iyo mula sa unang paglipat. Outplay ang iyong kalaban, hindi nagpapahintulot sa kanya na kumuha ng nag-iisang pagmamay-ari ng produksyon, mabilis na bumuo ng iyong imperyo, kumita ng milyun-milyon - lahat ng ito at higit pa.

Ang laro ay nangangailangan ng 2 hanggang 4 na kalahok na may edad 8 taong gulang at mas matanda. Ang larangan ng paglalaro ay kumakatawan sa iba't ibang mga industriya, sa sandaling nahaharap ka sa isang pagpipilian: bilhin ang industriya o ilagay ito para sa auction para sa iba pang mga manlalaro. Ang mga napiling taktika (pagbili ng lahat, tumutok sa isang bagay, kung maglalagay ng spoke sa mga gulong ng mga kalaban, atbp.) Sa huli ay matukoy kung sino ang mananalo. Ang nakakatawang bagay ay maaari kang mangunguna nang mahabang panahon, at pagkatapos ay mawalan ng milyun-milyon sa ilang mga galaw, o, sa kabaligtaran, kumita lamang sila sa huli sa pamamagitan ng matalinong mga patakaran. Ito marahil ang pinakamahusay na board game para sa buong pamilya, dahil parehong mga matatanda at bata ay interesado dito. Hindi mabilang positibong feedback magsalita para sa kanilang sarili!

Ang pinakamahusay na mga board game para sa dalawa

Ang mga board game para sa dalawa ay isang partikular na kategorya. kanya natatanging katangian ay isang paghaharap sa pagsusugal at tindi ng mga hilig, dahil magkakaroon lamang ng isang mananalo at isang matatalo. Ang kategoryang ito ay naglalaman ng mga laro na napakasikat. Sa pamamagitan ng paraan, hindi lamang mga kaibigan, kundi pati na rin ang mga mahilig ay maaaring kumilos bilang mga karibal.

5 Robinson Crusoe

Pinakamahusay na laro ng pakikipagsapalaran, mapang-akit na kwento
Bansang Russia
Average na presyo: 3,990 kuskusin.
Rating (2019): 4.6

Kung ang iyong pangarap ay manirahan sa isang maliit na bungalow sa karagatan, ito ay matutupad sa Robinson Crusoe board game. Ito ay isang kapana-panabik na pakikipagsapalaran sa isang isla ng disyerto, kung saan hindi mo lamang kakailanganing ayusin ang pabahay para sa iyong sarili at tuklasin ang mga nakapaligid na lugar, ngunit matupad din ang mga espesyal na layunin: labanan ang mga cannibal, maghanap ng mga kayamanan, at kumuha ng mga mapagkukunan. pangunahing tampok Ang larong ito ay tungkol sa pagtutulungan. Hindi kayo kikilos laban sa isa't isa, ngunit magkasama.

Ang nagwagi sa Robinson Crusoe ay siyang tumutupad sa lahat ng kundisyon ng nakaplanong senaryo, kaya kayong dalawa o ang laro ang mananalo. Ang bawat paglipat ay binubuo ng ilang mga yugto, ngunit malalaman mo ang higit pa tungkol dito mula sa mga tagubiling pinagsama-sama sa Russian. Kasama sa set ang isang playing field, mga seksyon ng isla, 275 card at mga cube na kumakatawan sa mga mapagkukunan. Mga kalamangan ng laro: kapaligiran ng pakikipagsapalaran, hindi pangkaraniwang mga twist ng plot at mga espesyal na layunin. Ang isang makabuluhang kawalan ay ang mataas na gastos.

4 Para sa iyo

Romantiko at matinding mga gawain, magandang disenyo
Bansang Russia
Average na presyo: 650 kuskusin.
Rating (2019): 4.7

Para sa mga mag-asawang gustong pasiglahin ng kaunti ang kanilang relasyon at magkaroon ng kawili-wiling oras, inirerekomenda namin ang board game na “Para sa Iyo.” Ang pangunahing bentahe nito ay ang tagal nito. Aabutin ng humigit-kumulang 1 buwan upang ganap na maglaro ng laro. Sa panahong ito makukumpleto mo ang 15 romantikong gawain na may iba't ibang kahirapan. Isang mahusay na pagpipilian upang pag-iba-ibahin ang iyong relasyon at matutunan kung paano magbigay sa isa't isa ng mga magagandang sorpresa.

Ang isang espesyal na tampok ng larong "Para sa Iyo" ay ang mga gawain. Baka mahuli ka mga simpleng card(halimbawa, ayusin ang isang seremonya ng tsaa para sa dalawa), o marahil mas kumplikado, na nangangailangan ng lakas ng loob upang gumanap (halimbawa, tumalon gamit ang isang parasyut). Mga kalamangan: mga kagiliw-giliw na gawain, magandang disenyo. Cons: Ang ilang mga card ay masyadong sukdulan o nangangailangan ng malaking pamumuhunan sa pananalapi.

3 Game of Thrones: Kamay ng Hari

Pantasya, orihinal na kwento
Bansang Russia
Average na presyo: 690 kuskusin.
Rating (2019): 4.8

Ang "Game of Thrones: Hand of the King" ay isang board game na batay sa kinikilalang serye sa telebisyon. Ito ay isang logic na laro para sa mga manlalaro na higit sa 14 taong gulang. Dalawang kalaban ay sapat na, ngunit kung nais mo, maaari kang makipaglaro sa tatlo o apat. Ang diskarte na ito ay nagsasangkot ng pagpasok sa isang hindi kapani-paniwala at mainit na pakikibaka para sa kapangyarihan sa Westeros. Upang maging Kamay ng Hari, kailangan mong humingi ng suporta ng mga maalamat na pamilya.

Sa panahon ng laro, ang mga manlalaro ay humalili sa paglilipat ng Varys card sa mga character card sa King's Landing. Ang pagkolekta ng mga character card ay ginagawa sa layuning makakuha ng mga token mula sa mga banner ng Great Houses of Westeros. Ang tagumpay ay iginagawad sa manlalaro na nakakolekta ng pinakamaraming banner token. Sinasabi ng mga review na ang laro ay makulay, kapana-panabik at pabago-bago - kung ano ang kailangan mong magsaya nang magkasama, halimbawa, habang nagpapalipas ng oras sa isang paglalakbay.

2 Fanta Sweet na mag-asawa

Pinakamahusay para sa mag-asawang nagmamahalan, nakakalito na mga tanong at mga mapanuksong gawain
Bansang Russia
Average na presyo: 650 kuskusin.
Rating (2019): 4.9

Ang Fanta "Sweet Couple" ay isang mahusay na board game para sa mag-asawang nagmamahalan, kung saan marami kang matututuhan tungkol sa iyong kalahati, magpapasiklab ng pagnanasa at magkaroon ng magandang oras sa piling ng iyong mahal sa buhay. Ito ay isang laro na may erotikong pahilig, na kinabibilangan ng pagsasagawa ng mga gawain nang paisa-isa: pagsagot sa isang tanong, pagpapahayag ng isang hiling, pagsasagawa ng aksyon na nakasaad sa card, atbp. 50 card ay higit pa sa sapat upang gawing mainit ang gabi at ang gabi ay hindi malilimutan. . Masigasig na inirerekomenda ng mga review na bilhin ang larong ito para sa lahat ng gustong mag-iba-iba buhay sex, magdagdag ng isang pakiramdam ng pagiging bago sa isang pangmatagalang relasyon o mas kilalanin ang isang bagong kasosyo.

Ang gawain ng mga manlalaro ay isa-isang magtapon ng die, sa mga gilid nito ay may mga marka na nagpapahiwatig ng antas ng pagpapalaya upang makumpleto ang gawain. Susunod, iguguhit ng manlalaro ang kaukulang card at iboses ang nakasulat, at pagkatapos ay gagawin. Isang malaking plus para sa mga forfeits para sa dalawa na may mga romantikong overtone. Isang laro kung saan walang mananatiling talo!

1 Labanan sa dagat

Mababang presyo, modernong pagkakaiba-iba ng maalamat na balangkas
Bansang Russia
Average na presyo: 368 kuskusin.
Rating (2019): 5.0

Ang maalamat na board game na "Battleship" ay hindi nawala ang kaugnayan nito sa loob ng maraming dekada. Para sa mga nagnanais ng isang labanan sa dagat, ngunit isaalang-alang ang isang piraso ng papel at isang panulat na isang bagay na hindi napapanahon, hayaan mo akong mag-alok ng isang modernong pagkakaiba-iba ng balangkas. Dalawang independiyenteng kaso, sa loob nito ay mayroong dalawang playing field at mga elemento ng barko. Dahil sa katotohanan na kapag nakabukas ang maleta, hinaharangan nito ang iyong mga pormasyon para sa kalaban, makatitiyak kang wala siyang makikita. Sumasang-ayon ka ba na ito ay mas mahusay kaysa sa takpan ang sheet gamit ang iyong kamay sa lumang paraan?

Sa mga nominado sa rating, ang larong ito ay nagpapakita ng pinakamahusay na halaga. Ang layunin ng laro, tulad ng dati, ay sirain ang armada ng kaaway habang pinapanatili ang iyong sariling mga barko. Ang kakaiba ng pagbabagong ito ng laro ay maaari mong dalhin ito kasama mo sa kalsada, at sa gayon ay kawili-wiling nagpapalipas ng oras sa kalsada. Ang mga gumagamit ay nagkakaisang inirerekumenda ang laro para sa pagbili, na itinatampok ang kaginhawahan kung saan ang mga manlalaro ay pumasok sa laban.

Ang pinakamahusay na mga board game para sa isang grupo ng mga kaibigan

Ang mga laro mula sa kategoryang ito ay magiging may-katuturan para sa mga kumpanya. Ang kanilang pangunahing tampok ay ang kanilang pagtuon sa isang malaking bilang ng mga tao. Upang matiyak na ang iyong pagsasama-sama sa mga kaibigan at pamilya ay magiging walang aberya, tiyaking bumili ng isa o higit pa sa mga laro sa ibaba nang maaga.

5 Card laban sa lahat

Ang pinaka-hindi karaniwang laro, isang malaking bilang ng mga pagkakaiba-iba
Bansang Russia
Average na presyo: 1,350 kuskusin.
Rating (2019): 4.4

Kung alam mo kung paano sumagot ng nakakatawang nakakatawa at kung minsan ay hindi masyadong disenteng mga tanong, tiyak na magugustuhan mo ang board game na "Mga Kard Laban sa Lahat". Ang pangunahing bentahe nito ay isang walang limitasyong bilang ng mga kalahok, ngunit 18+ lamang. Ang isa sa mga manlalaro ay pinili upang maging host, at ang kanyang gawain ay upang piliin ang pinakanakakatawa at pinaka-hindi pangkaraniwang sagot.

Ang mga salita at parirala ay nakasulat sa mga card na kasama sa kit. Kailangan mong pagsama-samahin ang mga ito sa isang nakakatawang parirala, at kung ito ay naging nakakatawa, mananalo ka. Ang bilang ng mga round ay hindi limitado, kaya ang laro ay tumatagal hanggang ang lahat ng mga card ay nawala. Mga kalamangan: napaka nakakatawa, malaking bilang ng mga kalahok (hanggang sa 10 tao), isang malaking bilang ng mga pagkakaiba-iba. Cons: madilim na katatawanan, ang ilang mga katanungan ay masyadong nakakalito.

4 na kolonisador

Ang pinakamahusay na diskarte sa militar-ekonomiko, napaka kapana-panabik na laro
Bansang Russia
Average na presyo: 1,730 kuskusin.
Rating (2019): 4.7

Ang board game na "Colonizers" ay ang pinakamahusay na pagpipilian para sa mga tagahanga ng mga diskarte sa pang-ekonomiyang militar. Ang lahat ng mga aksyon ng mga kalahok ay nagmumula sa paglikha ng isang kolonyal na settlement sa isla ng Catan at ang pag-unlad nito. Ang unang nakakuha ng 12 puntos ang panalo. Mayroong 5 mapagkukunan sa laro: kahoy, ladrilyo, lana, ore, butil. Sa kanilang tulong, maaari kang magtayo ng mga lungsod, magtayo ng mga kalsada at masakop ang mga nakapalibot na teritoryo. Isang napaka-kumplikado, ngunit kawili-wili at kapana-panabik na diskarte.

Ang bawat galaw sa board game na "Colonizers" ay nangangailangan ng oras para mag-isip, ngunit dahil 3-4 na tao lang ang naglalaro, hindi ito masyadong humahaba. Sa karaniwan, ang tagal ng isang laro ay 80-95 minuto. Ang lahat ng mga aksyon ay nagaganap sa isang espesyal na larangan na binubuo ng mga hexagons. Sinimulan ng senior na kalahok ang laro. Mga kalamangan: napaka kapana-panabik na laro, makukulay na card at field. Ang kaisa-isang problema - kumplikadong mga tuntunin, na magtatagal sa pag-aaral.

3 Party ALIAS

Pangkalahatang laro, napaka nakakatawang plot
Bansa: Finland
Average na presyo: 1,170 kuskusin.
Rating (2019): 4.8

Board game para sa masayang kumpanya mula sa 4 na kaibigan o higit pang "Party Elias" ay isang nakakatawang forfeit na may mga gawain at parody. Tunay na isang unibersal na laro para sa lahat ng henerasyon, na may kakayahang maakit ang lahat nang walang pagbubukod. Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga koponan. Ang gawain ng mga kalahok ay ipaliwanag ang pinakamaraming salita hangga't maaari sa kanilang koponan sa loob ng isang tiyak na tagal ng panahon. Ang bilang ng mga salitang nahulaan ay katumbas ng bilang ng mga cell kung saan ka gumagalaw sa kahabaan ng playing field.

Sa madaling sabi, ang kakanyahan ng laro ay maaaring mabalangkas tulad ng sumusunod: "Sabihin kung hindi!" Ang kakaiba ay ang larangan ng paglalaro ay hindi mahuhulaan; mayroong karagdagang mga cell ng bonus dito, na nagpapahiwatig ng mga espesyal na gawain, laktawan ang isang hakbang o bonus na mga hakbang. Ang mga review ay tandaan na bilang karagdagan sa mga karaniwang salita, posible na magdagdag ng mga mahuhulaan na salita sa listahan mga sikat na personalidad at kahit na malapit na kaibigan, na ginagawang mas maanghang at kawili-wili ang laro.

2 Buwaya

Ang pinaka-aktibo at masayahin, bestseller
Bansang Russia
Average na presyo: 1,985 kuskusin.
Rating (2019): 4.9

Ang pinaka-aktibo at masaya ay ang board game na "Crocodile". Ang pangunahing bentahe nito ay ang posibilidad ng sabay-sabay na pakikilahok ng isang malaking bilang ng mga tao. Ito ay isa sa mga pinakamahusay na laro para sa isang maingay na partido ng mga kaibigan, kung saan walang sinuman ang maiiwan. Ang mga patakaran ay simple at malinaw - sa pamamagitan ng mga galaw, ipaliwanag sa mga miyembro ng iyong koponan ang mga salita, phenomena, katotohanan, aksyon, abstraction at kahit eksaktong mga parirala. Ang bilang ng mga puntos para sa tamang sagot ay depende sa antas ng kahirapan ng gawain.

Ang kakaiba ng board game ay lumilitaw ang mga inobasyon sa bersyong ito. Halimbawa, maaaring i-prompt ng mga manlalaro ang unang titik, maglaan ng dagdag na minuto, magpaliwanag habang nakatayo nang nakadakip ang kanilang mga kamay, nakatalikod sa mga manlalaro, o may Pikit mata. Sa madaling salita, tiniyak ng producer na ang gabi ay naging tunay na kamangha-manghang at mapagbigay sa pagtawa.

1 Mafia

Pinakamahusay para sa isang party, kapana-panabik na plot ng role-playing
Bansang Russia
Average na presyo: 1,990 kuskusin.
Rating (2019): 5.0

Ang Mafia ang nangunguna sa kategorya ng pinakamahusay na mga laro ng party. Ito ay isang koponan sikolohikal na laro na may isang plot ng tiktik, kung saan ang mga kalahok ay gumaganap ng ilang mga tungkulin: mafiosi, mga sibilyan, sheriff, don, atbp. Ang laro ay nakakaakit sa pagka-orihinal nito, pati na rin ang kumbinasyon ng isang bahagi ng pagbabalatkayo at ang pakikibaka para mabuhay. Mga sulyap, kilos, padalus-dalos na salita at maging ang intonasyon - lahat ay mahalaga. Ang gawain ng mga sibilyan ay kilalanin ang mafia, at sila naman ay pinipigilan itong mangyari.

Sa unang gabi, na inihayag ng host, ang mafia ay nakilala ang isa't isa, habang ang mga sibilyan ay nananatili sa kadiliman hanggang sa pinakadulo kung sino ang kaibigan at sino ang kaaway. Mga sikolohikal na panlilinlang, pagpapataas ng mga hinala, pagbubula ng bibig upang patunayan ang hindi pagkakasangkot ng isang tao sa isang kriminal na grupo - lahat ng ito ay nagbibigay sa laro ng isang natatanging kapaligiran at lumilikha ng isang tunay na kapaligiran ng paghaharap. SA sa kasong ito Ang personal na pagkilala sa mga manlalaro (kaibigan, miyembro ng pamilya) ay maaaring makatulong sa iyo o mapabayaan ka.

Pinakamahusay na Board Game para sa Mga Partido

Kung gusto mong maging masaya at kapana-panabik ang iyong party, inirerekomenda namin ang pagpili ng ilang board game para sa iyong grupo. Lahat o ilan lamang sa mga inimbitahang panauhin ay maaaring lumahok. Nag-aalok kami sa iyo ng TOP 5 pinakamahusay na mga board game, perpekto para sa mga party.

5 Uno

Isa sa mga pinaka-dynamic at pagsusugal, simpleng tuntunin
Bansang Russia
Average na presyo: 809 kuskusin.
Rating (2019): 4.6

Ang pangunahing bentahe ng klasikong board game na "Uno" ay ang mga simpleng panuntunan nito. Kailangan mong gumamit ng mga action card laban sa ibang mga kalahok. Ang nagwagi ay ang unang nag-alis ng lahat ng kanyang mga baraha at nakakakuha ng mga puntos para sa mga natitira sa mga kamay ng kanyang mga kalaban. Ang panalong bilang ng mga puntos ay 500. Ang laro ay binubuo ng ilang mga round at magsisimula sa bawat kalahok sa pagguhit ng card. Ang manlalaro na makakakuha ng pinakamatanda ay magiging pinuno.

Ang Uno set ay binubuo ng 108 card magkaibang kulay: asul, berde, dilaw, pula. May mga karagdagang card na "Take 4", "Move back", "Wild", atbp. Maaaring maglaro ang isang kumpanya na hanggang 10 tao, at dapat maging matulungin at maingat ang lahat. Kung ikaw ay nababato sa karaniwang bersyon ng laro, maaari mong gamitin ang mga pagbabago nito. Mga kalamangan: para sa anumang edad at kumpanya, dinamismo at kaguluhan. Gayunpaman, maaaring mawala ang mga card, kaya inirerekomenda naming bilangin ang mga ito pagkatapos ng laro.

4 Mga Gawain

Ang pinakanakakatuwang laro ng koponan upang ipaliwanag ang mga salita, iba't ibang gawain
Bansang Russia
Average na presyo: 2,220 kuskusin.
Rating (2019): 4.7

Kung halos hindi magkakilala ang mga miyembro ng kumpanya, ang pinakamagandang board game ay ang "Aktibidad". Ang pangunahing gawain nito ay upang mag-apoy ng isang spark ng pagkamagiliw at kasiyahan sa pagitan ng mga kalahok. Bilang ng mga kalahok: mula 3 hanggang 16. Kung marami sa inyo, maaari kang hatiin sa ilang mga koponan. Ang kakanyahan ng laro ay simple: sa 1 minuto kailangan mong magbigay ng paliwanag sa nalaglag na salita. Upang gawin ito, maaari mong gamitin ang isa sa mga sumusunod na pamamaraan: mga kilos, mga salita o pagguhit. Ang nagwagi ay ang manlalaro na unang nakarating sa finish line.

Ang "Aktibidad" ay binubuo ng 440 card, kung saan higit sa 2,500 salita ang nabuo iba't ibang antas kahirapan. Ang laro ay nagtuturo sa mga kalahok hindi lamang ng pagiging maparaan, kundi pati na rin ang higit na komunikasyon, imahinasyon at kahit na nag-uugnay na pag-iisip. Klasikong set may kasamang mga card, 1 minutong orasa, espesyal na field at chips. Mga kalamangan: para sa isang kumpanya sa anumang edad, iba't ibang gawain, isang malaking bilang ng mga kalahok.

3 Pugad

Hindi pangkaraniwang diskarte, mataas na kalidad na chips
Bansang Russia
Average na presyo: 1,650 kuskusin.
Rating (2019): 4.8

Ang malalim na diskarte, simpleng panuntunan at napakagandang disenyo ang pangunahing bentahe ng lohikal na board game na "Beehive". Ang lahat ng iyong mga aksyon sa pag-aayos at paglipat ng mga insekto ay bumababa sa pagkuha ng anthill ng ibang tao o ang reyna ng pugad. Ang pinakamabentang laro, kapana-panabik mula sa mga unang minuto, ay binubuo ng mga rectangular chips. Inilalarawan nila ang iba't ibang mga insekto: mga bubuyog, langgam, tipaklong, atbp. Walang larangan ng paglalaro, kaya walang mga paghihigpit sa paggalaw ng mga chips.

Ang board game na "Beehive" ay magiging isang mahusay na pagpipilian para sa mga mahilig sa mataas na kalidad at hindi pangkaraniwang mga diskarte. Kasama sa set ang dalawang set ng laro na binubuo ng 22 larawan ng insekto, at isang matibay na bag para sa kanila maginhawang imbakan at paggalaw. Ang mga chips ay napaka-kaaya-aya sa pagpindot, ang mga larawan ay makulay at maliwanag, at ang mga patakaran ay simple, kaya maaari kang maglaro kahit na kasama ng isang bata.

2 Sagutin sa loob ng 5 segundo

Ang pinakamabilis at napakasimpleng pagsusulit, may mga espesyal na card
Bansang Russia
Average na presyo: 1,630 kuskusin.
Rating (2019): 4.9

Maaari mo bang pangalanan kaagad ang tatlong isda sa tubig-tabang, tatlo sa iyong mga kahilingan, o tatlong lungsod na nagsisimula sa titik na "c"? Kung oo, kung gayon pinakamahusay na pagpipilian Para sa iyong mga pagtitipon ng pamilya ay magkakaroon ng board game na "Sagutin sa loob ng 5 segundo". Upang masagot ang tanong na nakasaad sa card, mayroon kang eksaktong 5 segundo. Ito ang dami ng beses na iniikot ang maliliit na aluminum ball sa orasan ng laro. Kung makakapagbigay ka ng tatlong tamang sagot sa panahong ito, lilipat ka sa field na mas malapit sa pagtatapos.

Ang mga tanong sa larong "Sagutin sa 5 Segundo" ay pinili mula sa iba't ibang lugar: mga pelikula, website, libro, pagnanasa, atbp. Ito ay nagbibigay-daan sa iyo hindi lamang upang magsaya, ngunit din upang matuto nang higit pa tungkol sa isa't isa. Ang pinakamababang bilang ng mga kalahok ay 3, walang mga paghihigpit sa edad. Kasama sa set ang pangkalahatan at mga espesyal na card na "Kapalit na Tanong" at "Paglipat sa Kapitbahay", gurgling orasan at counter. Ang bilang ng mga tanong ay 770, kaya ang larong ito ay tiyak na tatagal ng higit sa isang gabi. Ang isang makabuluhang kawalan ay ang mga card ay may dalawang panig, kaya't ang ibang mga kalahok ay malalaman ang mga gawain bago nila makuha ang mga ito at makakaisip ng mga sagot nang maaga.

1 Scrabble

Ang pinakamahusay na intelektwal na laro, pag-unlad ng malikhaing pag-iisip
Bansang Russia
Average na presyo: RUB 1,569.
Rating (2019): 5.0

Ang maalamat na board game na Scrabble – mahusay na pagpipilian para sa 2-4 na tao. Binubuo ito ng 104 na letra, 4 na stand at isang espesyal na board na nahahati sa 15x15 squares. Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng 7 panimulang titik at inilalatag ang mga ito upang makabuo ng mga salita. Kung mas mahaba sila, mas mabuti para sa manlalaro. Ang pangunahing bagay ay sundin ang isang simpleng panuntunan: maaari mo lamang gamitin Pangngalang pambalana sa nominative case.

Para sa bawat salita na binubuo, ang kalahok ay tumatanggap ng mga puntos, na idinaragdag sa dulo ng laro. Ang nagwagi ay ang manlalaro na umiskor malaking dami puntos. Bago simulan ang larong diskarte Scrabble, inirerekomenda namin ang pag-armas sa iyong sarili ng isang diksyunaryo. Hindi mo ito magagamit para sa paghahanap (bagaman maaari mong talakayin ang panuntunang ito sa ibang mga kalahok), ngunit maaari mong suriin ang tamang spelling o maging ang pagkakaroon ng isang partikular na salita. Mga kalamangan: pag-unlad ng mga kakayahan sa intelektwal, lohikal at malikhaing pag-iisip.

Board game - mahusay na pagpipilian libangan sa katapusan ng linggo o holiday. Ang ganitong libangan ay maaaring mapili alinsunod sa edad at bilang ng mga tao, pati na rin ang kanilang mga interes.

Ipinakita namin ang pinakamahusay na mga laro sa board para sa mga matatanda, na napakapopular sa buong mundo.

1 alyas

Sa ilang bersyon, ang larong ito ay tinatawag na "Say Otherwise." Ang kakanyahan ng gawain ay simple - kailangan mong ipaliwanag ang mga salitang ipinahiwatig sa card sa isa pang manlalaro o sa buong koponan, gamit lamang ang mga kasingkahulugan at hindi magkakaugnay na mga salita. Sa ilang mga modelo ng laro, may mga kumplikadong gawain: na may ilang mga emosyon, mga espesyal na kilos, paglikha ng isang hiwalay na kuwento o paghula ng isang partikular na celebrity.

Sa anumang kaso, nananatili ang "Alyas". isang mahusay na pagpipilian para sa isang kumpanya ng 2 tao o higit pa, at kahit na ang mga praktikal na manlalaro ay maaaring maglaro nito estranghero. Kapansin-pansin, ang ideya ng ​​​​paglikha ng naturang libangan ay pag-aari ng mga Finns, na tumutugtog ng lokal na “Nelostuote Oy” mula noong unang bahagi ng 90s ng huling siglo.

2 kolonisador


Ang palakaibigang larong ito ay binuo noong 1995. Ang kakanyahan ng libangan ay ang pagtatayo ng isang malaking pamayanan pagkatapos makapasok sa disyerto na isla na may malalaking likas na reserba, kasama ang kanilang mga kalaban.

Ang bawat gusali sa laro ay pinahahalagahan sa isang tiyak na halaga ng mga puntos. Ang unang makakolekta ng 10 puntos ay panalo.

3 Imaginarium


Ang larong ito ay perpekto para sa pagsasanay ng iyong imahinasyon at nag-uugnay na pag-iisip. Ang isang hindi karaniwang hanay ng mga card ay tumutukoy sa iba't ibang uri kamangha-manghang mga imahe at hindi pangkaraniwang mga paksa. Ang gawain ng mga manlalaro ay tukuyin kung saan matatagpuan ang card ng nangungunang manlalaro, na nagpahayag ng sarili niyang kaugnayan sa larawang nagustuhan niya sa kanyang turn.

Ang larong "Imaginarium" ay isang Russian analogue ng French game na "Dixit", na binuo na may parehong mga patakaran. Ang mga tagalikha ng proyekto ay sina Sergei Kuznetsov at Timur Kadyrov, na binago ang larangan ng paglalaro at ginawa itong libangan para sa mga nasa hustong gulang na higit sa 16 taong gulang.

4 Bang


Isang laro sa diwa ng totoong Wild West, na nakapagpapaalaala sa Mafia. Sa panahon ng laro, ang bawat kalahok ay nagiging sheriff, renegade, bandit, atbp. Hinahabol ng mga manlalaro ang mga personal na layunin nang hindi inilalantad ang kanilang mga tungkulin, ngunit maaaring makipagbarilan sa isa't isa.

5 Monopolyo


Mahirap isipin ang pinakakawili-wiling mga board game para sa mga matatanda nang hindi binabanggit ang maalamat na proyektong ito. Ang "Monopoly" ay isang pang-ekonomiyang diskarte kung saan kailangan mong gumulong at lumipat sa larangan ng paglalaro, na nakabangga sa iba't ibang real estate, produksyon at mga bagay na imprastraktura. Kinakailangang dagdagan ang iyong kapital sa pamamagitan ng pagsira sa mga manlalaro gamit ang mga buwis at pagbili ng buong kalye o mga riles.

Ang unang draft ng laro ay binuo noong 1934 at makalipas ang isang taon, sa kasagsagan ng Great Depression, nabili ang homemade na laro sa isang department store sa Philadelphia. Makalipas ang isang taon, nagtagumpay ang Monopoly na maging pinakamabentang larong Amerikano.

6 Munchkin


Ang maalamat na larong ito ay binuo bilang parody ng Pagsasadula. Gumawa si Steve Jackson ng isang napaka-insidious na proyekto kung saan kailangan mong labanan ang mga halimaw sa tulong ng mga sumpa at kagamitan, pati na rin makakuha ng mga kayamanan at saktan ang iyong mga karibal. Blackmail, collusion, bullying, panlilinlang at pagkakanulo - sa larong ito anumang bagay ay posible para sa kapakanan ng tagumpay.

7 Uno


Ang "Uno" ay isang napakasimple ngunit nakakaaliw na libangan para sa kasiyahan kumpanyang nasa hustong gulang, na mahilig sa mga kumpetisyon para sa mabilis na talino at bilis. Ang laro ay naging popular dahil sa pagiging simple nito: ang mga game card ay kailangan lang na ihagis sa opsyon ng kalaban, na isinasaalang-alang ang kulay o mga merito ng nakaraang card.

Ang disenyo ng Uno ay patented ni Merle Robbins noong 1971. Ngayon ang mga karapatan sa laro ay pagmamay-ari ng tatak ng Mattel. Kapansin-pansin, ang pangalan ng laro ay isinalin bilang "Isa" mula sa Italyano at Espanyol. Ang pangalan ay dahil sa ang katunayan na, sa pagkakaroon ng huling card sa kanyang mga kamay, ang manlalaro ay dapat magkaroon ng oras upang ipaalam sa buong kumpanya ang tungkol dito bago ito mapansin ng ibang mga manlalaro.

8 Mga Codename


Ang proyektong ito ay nakatanggap ng maraming mga parangal sa buong mundo. Ang laro ay simple at mabilis, perpekto para sa maingay na mga party at tahimik na gabi. Nakakatulong ang entertainment sa pagbuo ng imahinasyon at mas maunawaan ang iyong wika. Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan, at tinutulungan ng kapitan ng bawat koponan ang iba na hulaan ang mga salita - ang mga pangalan ng code ng kanilang mga lihim na ahente.

9 Scrabble


Sa Russia ang laro ay kilala bilang "Erudite" at din "Slovodel". Ang kakanyahan ng entertainment ay simple: kailangan mong bumuo ng mga salita mula sa isang naibigay na hanay ng mga titik, pagtanggap ng mga puntos para sa kanila. Sa mga bansang European, ang larong ito ay matagal nang lumipat mula sa kategorya ng mga kalokohan at pagpapalayaw sa isang seryoso at napaka-intelektwal na libangan. Maging ang mga negosyante at opisyal ay mahilig maglaro ng Scrabble.

Ang pag-imbento ng laro ay nagsimula noong 1938, nang unang iminungkahi ng arkitekto na si Alfred Butts ang isang katulad na ideya para sa libangan. Sa USSR, ang larong ito ay unang inilarawan noong 1968, sa magazine na "Science and Life", at ang pangalan ay napakaganda - "Crossword".

10 Labanan ng mga Kasarian


Hindi lamang isang board game, ngunit isang pagsusulit na nagpapakita ng pinakamatalino at pinakamatalino na mga manlalaro. Ang mga tanong ay nauugnay sa hindi kabaro, at kailangan mong ipakita ang katalinuhan at pagkakaisa ng koponan, na, siyempre, ay pinili batay sa kasarian. Ang layunin ay makakuha ng pinakamaraming puntos.

11 Poker


Ang larong ito ng card ay matagal nang naging paraan para kumita ng maraming tao. Ang mga kampeonato ay ginanap sa disiplinang ito sa loob ng ilang magkakasunod na dekada sa buong mundo.

Ang libangan ay batay sa isang malaking deck ng mga baraha, ang bahagi nito ay ipinamamahagi sa lahat ng mga manlalaro, at ang bahagi nito ay inilatag sa mesa. Ang gawain ng bawat isa ay kolektahin ang pinakamahusay na kumbinasyon ng card at kumuha ng mga chips mula sa buong kumpanya upang madagdagan ang kanilang sariling bangko.

12 Jackal


Isang kapana-panabik na set ng card na lumitaw sa merkado ng paglalaro kamakailan. Maaari kang makipaglaro sa 2-4 na tao. Ang gawain ng bawat isa ay upang makakuha ng kayamanan, pagiging isang mapanlinlang na pirata, nangunguna sa iba pang mga filibuster.

Ang proyekto ay binuo sa Moscow State University noong 70s at may hindi pangkaraniwang kapaligiran. Ang laro ay sumusubok sa lohika at sistematikong pag-iisip.

13 Ligaw na Kagubatan


Ang katanyagan ng libangan na ito ay dahil sa kakayahang maglaro sa malalaking grupo - hanggang 15 tao. Ang laro ay bubuo ng pagmamasid at bilis ng reaksyon. Ang gawain ng mga kalahok ay tanggalin ang mga card at, kung magkatugma ang mga ito, ang unang kukuha ng totem.

14 Mga Peste ng Gnome


Ang card game na ito ay katulad ng Mafia, ngunit mas dynamic at kawili-wili. Dito maaari mong malito ang iyong mga kalaban sa iyong mga aksyon.

Ang proyekto ay kilala sa mundo sa ilalim ng pangalang "Saboteur". Ang kakanyahan ng laro ay upang makapunta sa kayamanan sa pamamagitan ng paglalakbay sa mga tunnel. Gayunpaman, ang ilang mga tao mula sa kumpanya ay nagiging hindi tapat, masisipag na gnome, ngunit mapanganib na mga saboteur.

15 honey mushroom


Sa board game na ito kailangan mong i-save ang isang pasyente bilang isang doktor. Ang natitirang mga manlalaro ay gumaganap ng papel ng mga guni-guni, na naghahatid ng kanilang kahulugan sa pasyente gamit ang mga kilos. Ang ilang mga glitches ay nagsisikap na tulungan ang pasyente, habang ang iba ay nagsisikap na tulungan ang doktor, dahil ang kanilang mga layunin ay iba.

16 Chess


Ang board game na ito ay nararapat na itinuturing na pinakaluma, dahil naimbento ito sa India 3 libong taon na ang nakalilipas. Sa tulong ng chess, ang mga laban ng mga taong iyon ay nilalaro kasama ng mga kabalyerya, mga kawal sa paa at mga hari.

Sa ngayon, ang kumplikadong larong lohika na ito ay perpektong nagsasanay sa utak, nakakatulong na magpalipas ng oras at maging bahagi internasyonal na paligsahan. Ang chess ay isang 64-square board na may mga piraso na maaaring laruin ng dalawang kalaban.

17 Dama


Ang larong ito ay katulad ng chess, ngunit sa halip na mga piraso, flat piraso (checkers) ang ginagamit. Dinisenyo din ito para sa dalawang manlalaro na, gamit ang lohikal na pag-iisip, ilipat ang mga pamato sa isang field na 8*8 o 10*10 na mga cell.

18 Mafia


Ang kapana-panabik na laro ay nakakakuha ng katanyagan sa mga kabataan at kahit na umaakit sa buong club. Samantala, ito ay naimbento noong 1986 ng psychology student na si Dmitry Davydov. Sa una ay kumalat lamang ito sa loob ng mga pader ng Moscow State University, ngunit pagkatapos ay naging tanyag ito sa Europa at Russia.

Ang laro ay isang paghaharap sa pagitan ng mga sibilyan at ng mafia, at ang bawat manlalaro ay dapat gumamit ng deduktibo at sikolohikal na pamamaraan upang matukoy ang kalaban.

19 Bumili ng tiket

Ang larong Buy a Ticket ay isang kapana-panabik na pakikipagsapalaran sa mga lungsod ng Europe at America gamit ang isang game map. Gumagalaw ang mga manlalaro riles ng tren at mag-ipon ng mga trailer, istasyon, tren.

Maximum na limang tao ang maaaring maglaro ng larong ito nang sabay-sabay, at ang may pinakamaraming puntos ang mananalo.

20 Carcassonne


Ito ay isang nakakaaliw na laro angkop para sa mga iyon na mahilig sa strategic at economic games. Ang gawain ay simple - mayroong isang playing field na binuo gamit ang mga chips. Depende sa kung anong lupain ang lupain ng chip, nagiging kinatawan ito ng iba't ibang paksyon.

Ang larong "Carcassonne" ay angkop para sa malalaking kumpanya at gabi ng pamilya.

Sa loob ng libu-libong taon, ang mga board game ay isang uri ng libangan sa iba't ibang sibilisasyon at kultura. May mga kilalang laro na lumitaw bago pa man ang pagsusulat, at mga larong may background sa relihiyon. Nakakolekta kami ng 10 board game na kinagigiliwan ng mga tao na laruin modernong tao, nang hindi man lang napagtanto kung gaano kaluma ang libangan na ito.

1. Tafl


Ang Tafl ay isang napaka-tanyag na laro sa mga Viking. Ang kakanyahan ng laro ay sinusubukan ng isang manlalaro na kunin ang kanyang hari mula sa gitna ng board hanggang sa gilid, habang ginagawa ng iba ang kanilang makakaya upang makuha ito. Ang Tafl ay kumalat sa buong Europa at naging mahalagang chess noong panahong iyon.

2. Laro ng panginoong maylupa - ang unang Monopolyo


Ang laro ng panginoong maylupa ay naimbento noong 1903 ng Maryland actress na si Lizzie Megae. Ang board game ay binubuo ng isang parisukat na board, sa mga gilid nito ay inilagay ang mga pangalan ng kung ano ang maaaring bilhin ng mga manlalaro. Ang board game ay may apat na riles, dalawang pabrika, at isang bilangguan. Ang mga parisukat sa sulok ay nagbigay sa mga manlalaro ng $100 sa bawat oras na dumapo ang kanilang piraso sa mga parisukat na iyon. Parang hindi pamilyar? Ngunit ang laro ng panginoong maylupa ay na-patent nang tatlong dekada bago "imbento" ni Charles Darrow ang Monopoly at ibinenta ito sa Parker Brothers.

3. Vaikuntapaali


Ang larong Indian na Vaikuntapaali, na naimbento noong ika-16 na siglo at kilala bilang Leela, ay isang kasangkapan para sa pagkintal ng moralidad at espirituwalidad sa mga tao. Ang larong ito ay naging tanyag sa America sa ilalim ng pangalang "Slides and Ladders". Sa orihinal na bersyon, ang pag-akyat sa hagdan ay sinadya upang ipakita sa mga manlalaro ang halaga ng mabubuting gawa sa paghahanap para sa kaliwanagan. Ang mga ahas ay nilayon upang ipakita na ang mga bisyo tulad ng pagnanakaw at pagpatay ay nagdudulot ng espirituwal na pinsala sa makasalanan.

4. Mill


Ang Mill ay isang laro kung saan kailangan mong ihanay ang mga tile sa isang linya ng tatlong magkakasunod na tile. Matapos itong magawa, aalisin ng manlalaro ang anumang piraso ng kaaway mula sa field. Ang laro ay itinuturing na tapos na kapag ang isa sa mga manlalaro ay hindi makabuo ng isang "mill" dahil mayroon siyang 2 piraso na natitira o hindi na makagalaw. Ang mga batong tabla para sa larong ito na itinayo noong 1440 BC ay natagpuan sa Sri Lanka, ang mga tansong tabla ay natagpuan sa Ireland, sinaunang Troy at timog-kanluran ng Estados Unidos.

5. Mansion ng Kaligayahan


Ang Mansion of Happiness ay isang nakapagtuturo na moral at nakakaaliw na laro na na-publish sa UK. Noong 1843 nagsimula itong i-play sa USA. Ang laro ay ganap na ginawa batay sa Kristiyanong moralidad at dapat na ituro sa mga bata ang mga birtud ng isang tunay na Kristiyano.

6. Senet


Ang Senet ay ang pinakalumang board game sa mundo. Ang mga set para sa larong ito ay natagpuan sa mga burial chamber na itinayo noong 3500 BC Halimbawa, 4 na set para sa larong ito ang natagpuan sa sikat na libingan ng Tutankhamun. Kahit na ang laro sa una ay lamang sekular na anyo entertainment, ang senet sa lalong madaling panahon ay nagkaroon din ng relihiyosong kahalagahan para sa mga Egyptian. Ang mga parisukat ay minarkahan ng iba't ibang mga simbolo na kumakatawan sa mga diyos at iba pang aspeto ng buhay pagkatapos ng kamatayan.

7. Mancala


Ang Mancala ay isang serye ng mga katulad na board game na ipinamamahagi sa buong mundo. Ang ilang mga siyentipiko ay naniniwala na ang mancala ay mas matanda pa sa senet. Upang maglaro, kailangan mo lamang ng isang patch ng malambot na lupa at isang dakot ng mga buto o pebbles. Ang mga butas ay ginawa sa lupa, kung saan ang mga manlalaro ay nagpapalitan ng paghahasik ng mga bato. Ang layunin ng laro ay makuha ang pinakamaraming bato ng kaaway hangga't maaari.

8. Chaupar


Ang Indian game chaupar at ang halos magkaparehong pachisi ay ang mga nangunguna sa mga larong "krus at bilog" na kilala ngayon. Sa Kanluran, ang pinakasikat ay isang mas pinasimpleng bersyon ng larong ito na tinatawag na ludo. Sinusubukan ng mga manlalaro na ilipat ang kanilang mga chips sa paligid ng panlabas na perimeter ng board nang mabilis hangga't maaari at dalhin sila sa "bahay".

9. Chaturanga


Ang Chaturanga ay isang laro na itinuturing ng maraming siyentipiko na ninuno ng chess. Ang mga Tsino ay may tinatayang analogue na tinatawag na Xiangqi. Mayroong kanilang sariling mga bersyon sa Korea, Thailand at India. Ano ang board at karamihan sa mga piraso ng laro, na itinayo noong ikapitong siglo AD, sa kasamaang-palad, ay hindi alam ngayon. Ngunit tila nagawa ng mga tagalikha ng Chaturanga na tukuyin ang pormula na humantong sa pagkalat ng laro sa buong mundo: purong labanan ng kasanayan, halos walang katapusang pagiging kumplikado at kagandahan.


Ang Royal Hurray ay ang pinakalumang board game na kilala ngayon kung saan napanatili ang mga orihinal na panuntunan. Ang mga pinakalumang set para sa laro ay natagpuan sa Iraq noong 1920, at ang mga artifact ay itinayo noong 2600 BC. Ang laro ng Kings of Ur ay katulad ng Senet: ang mga manlalaro ay nagsalitan sa paggulong ng dice at paglipat ng kanilang mga piraso patungo sa target. Ang laro ay matagal nang itinuturing na ninuno ng backgammon hanggang si Irving Finkel, na natagpuan ang mga patakaran ng laro na inukit sa isang sinaunang stone tablet, ay nakakita ng mga kamangha-manghang larawan ng isang playing field sa modernong India.

Lalo na sa mga naiinip sa trabaho, naghanda kami ng life hack: .

Ang mga larawan mula sa Igrotek ng Igroveda ay ginamit sa disenyo.

Napakasarap na makasama ang mga taong sinisingil ng enerhiya, saya at uhaw sa pagkamalikhain. At kung gaano kahusay kapag ang bawat pagpupulong ay nagiging isang masaya at kakaibang kaganapan. Ang mga board game ay simple at maaasahang paraan gawing masaya ang party. Maghanda ng ilang mga laro at maraming kasiyahan ang garantisadong. Kaya anong mga laro ang inirerekomenda namin para sa isang party?

Mga laro ng salita

Walang matatalo! Ang pahayag na ito ay nararapat na naaangkop sa lahat laro ng salita. Siyempre, ang mga puntos ay binibilang sa mga larong ito, ngunit ang pangunahing kasiyahan, siyempre, ay ang pakikilahok sa proseso. Ang iyong pagpupulong ay maaalala sa loob ng mahabang panahon at may panlasa, at ang laro mismo ay mahahati sa mga quote. Salamat kay simpleng tuntunin at halos anumang bilang ng mga kalahok laro ng salita– isang mahusay na pagpipilian para sa parehong board game aces at mga nagsisimula.



Konsepto - para sa isang kumpanya ng anumang laki! Gumawa ng daan-daang konsepto, karakter, catchphrases gamit ang mga unibersal na pictograms (sa madaling salita, mga icon, na katulad ng mga computer). Para saan ang mga salita?! Isang bagong ideya para sa lahat na gustong magkaroon ng masaya at magiliw na oras!

Bilang ng mga manlalaro: mula 4 hanggang 12 tao.









Bawal. Napakahusay ng maraming laro sa paghula ng salita kung ang isang malaking grupo ay magkakaroon ng maraming kasiyahan. Ang board game na Taboo ay makabuluhang nagpapalubha sa gawain ng tagapagpaisip - kapag nagpapaliwanag, hindi mo mabigkas ang mga salitang bawal na ipinahiwatig sa card, pati na rin ang mga salitang may parehong ugat. Ngayon ay magsisimula na ang tunay na saya!




Wild Jungle Safari. Ang mga makukulay na abstract pattern ng klasikong Jungle ay napalitan ng mga larawan ng isang cute na panda, isang mabangis na tigre, isang maalalahanin na unggoy at iba pang mga cute na hayop. Hindi lang isang totem sa larong Wild Jungle Safari, ngunit LIMA nang sabay-sabay. Magiging masaya ito!












Mga laro sa paglipat

Kung ang iyong kumpanya ay hindi maaaring umupo sa mesa, kung gayon ang mga ito ay perpekto para sa iyo aktibong laro.

Mga larong sikolohikal na role-playing

Isang mahusay na paraan upang magsaya sa isang party o kasama ang isang malaking bilog ng pamilya mga sikolohikal na role-playing games na may plot ng detective.



Sultan sandali. Kung ako ay isang sultan... o isang vizier, o isang bantay, o isang alipin. Ang esensya ng laro ay ang paghaharap sa pagitan ng dalawang koponan: Supporters at Rebels. Ang Team of Supporters ay sumusuporta sa Sultan at, bilang karagdagan sa kanyang sarili, kasama ang lahat ng kanyang mga Guards. Sa panig ng mga Rebelde ay ang pinakaaping mga mamamayan - ang mga Alipin at mga Mamamatay-tao na sumama sa kanila. Ang iba pang mga naninirahan sa palasyo - ang Tagapangasiwa, ang Mananayaw, ang Vizier at ang Manghuhula, depende sa sitwasyon, ay maaaring sumali sa isa o isa pang magkasalungat na panig, na makabuluhang nakakaimpluwensya sa kinalabasan ng laro.


Good luck sa iyong pinili at magkaroon ng isang masaya holiday!

Nagsisimula ang kasaysayan ng mga board game sa panahon ng pag-unlad ng mga sinaunang sibilisasyon. Ipinakita ng modernong pananaliksik na ang lahat ng kanilang mga varieties ay may karaniwang mga ugat, pangunahin sa mga bansa sa Silangan (India at China).

Ang unang board game ay lumitaw humigit-kumulang 5,500 taon na ang nakalilipas. Noong mga panahong iyon, naglalaro ang mga tao ang pinakasimpleng laro sa dice, at sa halip na mga cube, kahoy na stick at pebbles ang ginamit para sa layuning ito iba't ibang hugis. Sa buong kasaysayan ng tao, ang mga laro ay umunlad at napabuti.

Nagpasya kaming pumili ng mga tradisyonal na laro para sa buong pamilya iba't ibang parte liwanag: ang ilan sa kanila ay kumalat nang malayo sa mga hangganan ng kanilang sariling bansa!

1 Mancala (Africa)

Ang board game para sa dalawang manlalaro ay nagmula sa Africa at kumalat sa mga bansang Arabo, at pagkatapos ay sa India at Asia. Ang salitang "mancala" ay tumutukoy sa isang pangkat ng mga laro na batay sa isang prinsipyo - ang board ay nahahati sa mga butas. Ang mga butas na ito ay naglalaman ng mga pebbles na kailangang makuha mula sa iyong kalaban. Ang bilang ng mga butas, bato at paraan ng paglalaro ay maaaring magkaiba, ngunit ang kahulugan ng lahat ng uri ay pareho. Sa mga tuntunin ng katanyagan nito sa mga bansang Aprikano at Asya, ang mancala ay maihahambing sa chess.

2 Backgammon (Mga bansa sa Silangan)


Ito ay pinaniniwalaan na ang kasaysayan ng larong ito ay nagsimula sa mga bansa sa Silangan, at bawat isa sa kanila ay may sariling mga analogue. Halimbawa, si Senet sa Sinaunang Ehipto, mga katulad na laro sa Iran at Mesopotamia. Mabilis na kumalat ang laro sa mga bansang Europeo (sa Sinaunang Roma tinatawag na "tabula"). Ang kahulugan ng larong backgammon ay simple - mayroong isang board na nahahati sa dalawang halves, dice at checkers. Kapag naghahagis ng dice, kailangan mong ilipat ang mga pamato sa buong board upang makarating sa bahay nang mas mabilis kaysa sa iyong kalaban. Mayroong maraming mga uri ng mga larong backgammon, ngunit ang dalawang pangunahing mga laro ay mahaba at maikli.

3 Pachisi (India)


Ang larong ito ay lumitaw sa India mga 4 na libong taon na ang nakalilipas at itinuturing pa rin na pambansang laro doon. Ayon sa kaugalian, ang pachisi playing field ay mukhang isang krus kung saan ang mga manlalaro ay naglilipat ng mga chips. Ang pangalan ay nagmula sa salitang Hindi na "pachis", na nangangahulugang "dalawampu't lima". Ito ang pinakamataas na puntos na maaaring makuha sa laro sa isang pagliko. Ang gawain ng manlalaro ay upang maunahan ang kalaban sa mga tuntunin ng mga puntos.

4 Hulma (USA)


Ang larong ito ay naimbento noong 1883-1884 batay sa laro ng mga sulok. Gumagamit ito ng field na may mga parisukat at checker ng dalawang kulay, na tradisyonal na matatagpuan sa mga sulok ng board. Ang esensya ng laro ay ilagay ang iyong mga pamato sa patyo ng kalaban nang mas mabilis kaysa sa ginagawa niya. Mayroong dalawang uri ng laro batay sa bilang ng mga cell: klasikong bersyon at may posibilidad ng diagonal na paggalaw.

5 Chinese checker (Germany)


Sa kabila ng pangalan, ang board game na ito ay walang kinalaman sa mga pamato o China. Ang laro ay lumitaw sa Alemanya noong 1892 at mukhang isang mas simpleng bersyon ng larong "Halma", na naimbento ilang taon na ang nakalilipas. Ang field ay mukhang isang anim na puntos na bituin, at bawat manlalaro ay may 15 pamato. Sa larong ito hindi mo maaaring alisin ang mga pamato sa field, ngunit kailangan mong ilipat ang sa iyo sa tapat na sulok ng bituin.

6 Guo (China)


Ang sinaunang larong ito ay nagmula sa Sinaunang Tsina humigit-kumulang 2-5 libong taon na ang nakalilipas. Noong ika-20 siglo lamang ito lumaganap sa kabila ng Silangang Asya at agad na naging tanyag sa buong mundo. Ngayon ang laro ay itinuturing na pinakasikat larong intelektwal sa bilang ng mga manlalaro. Ang mga katangian ng laro ay isang board na may mga parisukat at pebbles ng dalawang kulay, itim at puti. Ang layunin ng laro ay bakod ang isang lugar sa board gamit ang iyong mga pebbles na mas malaki kaysa sa iyong kalaban. Mayroong maraming mga subtleties ng laro, dahil ang pangunahing bagay dito ay lohikal na pag-iisip.

7 Mikado (Japan)


Ang larong ito ay nagmula sa Japan at pagkatapos ay kumalat sa buong mundo. Binubuo ito ng isang set ng mga stick, kadalasang kawayan, na pininturahan ng iba't ibang kulay. Mayroong maraming mga uri ng laro, ngunit ang pangunahing punto ay upang hilahin ang isang stick mula sa isang tumpok, sinusubukan na huwag hawakan ang isa pa. Ang mga kulay ng stick ay maaaring magbigay ng mga karagdagang galaw at iba pang benepisyo.

8 Taki (Israel)


Ang larong ito ay malawakang nilalaro sa Israel at katulad ng larong Uno. Ito ay nilalaro gamit ang isang deck ng mga baraha, na ang bawat isa ay may sariling kahulugan. May mga action card na maaaring magbigay ng mga pakinabang o baguhin ang takbo ng laro. Ang bawat manlalaro ay bubunot ng walong baraha at ang pangunahing layunin ay makabuo nang walang dala. Gayundin, ang ilang mga pagpipilian ay nagsasangkot ng paglalaro para sa mga puntos.

9 Table bowling (England)


Ang larong ito ay halos walang pagkakaiba sa klasikong bowling, sa laki lamang. Sa ganoong board game, hindi mo kailangang pumunta sa bowling; Ang laro ay binubuo ng isang track, mga pin at mga bola upang itumba. Tulad ng sa malaking bowling, sa table bowling ang gawain ay itumba ang pinakamaraming pin hangga't maaari sa isang throw.

10 Culbuto (France)


Ang larong ito ay naimbento sa France at ang pangalan nito ay mula sa salitang "tumbler". Kasama sa set ng laro ang isang espesyal na table top at walong bola. Ang layunin ng laro ay igulong ang mga bola sa butas sa pamamagitan ng paggalaw sa ibabaw ng mesa na may mga butas. Ang sikreto ng laro ay ang hugis-kono na stand, na nagbibigay-daan sa iyo upang madaling ilipat ang playing field.

11 Zhulbak (Holland)


Nagmula ang larong ito sa Holland noong ika-18 siglo, batay sa English game shuffleboard. Ito ay kabilang sa kategorya ng mga sports board game. Ipinapalagay ng entertainment ang presensya kahoy na tabla at mga washer na kailangang ipasok sa mga butas. Ang bawat manlalaro ay may 30 pagkakataon na i-shoot ang pak sa isa sa apat na butas. Ang nakakakuha ng pinakamaraming puntos ang siyang mananalo.

12 Mga bilyar sa dagat o Novus (Latvia)


Ang larong Latvian na ito ay kinikilala bilang isang pambansang isport sa sariling bayan. Una itong lumitaw noong 1925-1927 at naging tanyag sa mga mandaragat. Ang larong ito ay nangangailangan ng isang espesyal na mesa na gawa sa tunay na kahoy. Ang buong ibabaw ng talahanayan ay nahahati sa apat na zone, mayroong dalawang kulay ng mga chips at apat na butas. Ang gawain ng mga manlalaro ay gumamit ng cue para ipasok muna ang kanilang mga pawn sa mga butas.

13 Chess (Silangan, Asia, Europa)


Ang mga larong tulad ng chess ay lumitaw sa buong mundo mga 1500 taon na ang nakalilipas, kaya mayroon iba't ibang pangalan chess - Byzantine, Indian, atbp. Ang kahulugan ng laro ay pareho, upang muling ayusin ang mga piraso sa isang checkered board hanggang sa manalo ang isa sa mga kalaban. Ayon sa kaugalian, ang larong ito ay nilalaro ng dalawang tao. Mula noong 1924, umiral na ang International Chess Organization at ginanap ang World Championship. Ang chess ay isang kumplikadong laro ng lohika kung saan mahalaga ang analytical na pag-iisip at taktika.

14 Monopoly (USA)


Ang diskarteng laro na ito ay sikat na ngayon sa buong mundo. Nilikha ito noong 1934 sa USA ni Charles Darrow, at noong 1936 ito ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa bansa. Ngayon, ang mga kampeonato ay ginaganap para sa mga larong Monopoly na may magagandang gantimpala sa pera. Ang board game ay batay sa kaalaman sa ekonomiya at diskarte - kailangan mong maglakad sa paligid ng field gamit ang isang dice at kumpletuhin ang mga gawain. Ang monopolyo ay angkop para sa malaking kumpanya at gabi kasama ang mga kaibigan, dahil kahit walong manlalaro ay maaaring maglaro nito.

15 Battleship (USA)


Ang larong Battleship ay idinisenyo para sa dalawang manlalaro at perpekto para sa pagpapalipas ng oras. Ang bawat manlalaro ay naglalagay ng mga barko sa kanyang sariling field, at ang field ay isang 10*10 square na minarkahan ng mga numero at titik. Pinangalanan ng kaaway ang mga coordinate at sinusubukang sirain ang mga barko. Ang nagwagi ay ang nagpalubog ng lahat ng barko ng kalaban. Ang laro ay sikat sa buong mundo.

16 Scrabble (USA)


Ang larong ito ay sikat sa iba't-ibang bansa na may sariling mga pangalan - Scrabble, Scrabble, Slovodel. Ang ideya ay simple - sa isang 15*15 na patlang kailangan mong gumawa ng mga salita mula sa mga chip na may mga titik. Una, ang manlalaro ay tumatanggap ng 7 titik, at pagkatapos ay nagdadagdag ng mga salita at tumatanggap ng mga puntos at karagdagang mga bonus. Kung mas maraming chips ang iyong ginagamit, mas maraming puntos ang iyong makukuha. Apat na tao ang maaaring maglaro nang sabay-sabay, kaya ang laro ay perpekto para sa pamilya at magiliw na pagtitipon.

17 Uno (USA)


Ang laro ay nilikha noong 1971 ni Merle Robbins, at mula noon ay kumalat na sa buong mundo. Ang ibig sabihin ng Uno ay isa sa Italyano. Naglalaman ito ng 108 card, bawat isa ay may sariling kulay, layunin at bilang ng mga puntos. Sa panahon ng laro, ang mga kalahok ay gumuhit ng mga card, at sa mga dulo ng punto ay kinakalkula. Maaari mong laruin ang Uno kahit na may sampung manlalaro!

18 Mafia (Russia)


Ang larong ito ay nilikha sa Russia ng mag-aaral ng Moscow State University na si Dmitry Davydov noong 1986. Simula noon naging tanyag na ito sa buong mundo. Ang kakanyahan ng laro ay simple - may mga sibilyan at ang mafia, at sa panahon ng laro kailangan mong malaman kung sino. Ang sikolohikal at tiktik na balangkas ay nagustuhan ng mga manlalaro, at ang pagkakataon na maglaro kahit sa isang malaking kumpanya ay naging napakapopular sa mga mag-aaral at mag-aaral.

19 Checkers (Buong Mundo)


Maraming uri ng larong ito, sikat sa buong mundo. Mayroong isang espesyal na uri ng mga pamato ng mga board game, na kinabibilangan ng lahat ng mga variant ng laro ng mga pamato sa pagitan ng dalawa at apat na manlalaro. Ang ideya ay medyo simple - sa isang 8 * 8 board (ang pangunahing uri) mayroong dalawang grupo ng mga pamato. Kailangang kumpletuhin ng mga kalaban tiyak na gawain, na kinakailangan para sa ganitong uri ng laro - halimbawa, upang i-lock ang mga checker ng kalaban o alisin ang mga ito sa field.

20 Domino (India, China)


Isa pang board game na kilala sa buong mundo. Mahirap sabihin kung saan ito nagmula, malamang sa India o China. Ang mga espesyal na plato na may mga tuldok ng iba't ibang kulay ay lumitaw sa eksaktong mga lugar na iyon. Ang mga patakaran ng modernong laro ay simple - kailangan mong bumuo ng isang kadena mula sa mga domino. Ang bawat tala ay naglalaman ng isang tiyak numerical value, na tumutulong sa pagbuo ng kanilang pagkakasunud-sunod. Ang layunin ay upang maalis ang iyong mga rekord nang mas mabilis kaysa sa iba pang mga manlalaro.

Ang mga laro sa board ay naging sikat sa lahat ng oras; Ngayon lahat ay naglalaro mga laro sa Kompyuter, ngunit kakaunti ang tatanggi sa isang kapana-panabik na board game sa kumpanya ng mga kaibigan at pamilya. At hindi mahalaga ang edad dito!

Gusto mo ba ang artikulo? Suportahan ang aming proyekto at ibahagi sa iyong mga kaibigan!



 


Basahin:



Cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Cheesecake mula sa cottage cheese sa isang kawali - mga klasikong recipe para sa malambot na cheesecake Mga cheesecake mula sa 500 g ng cottage cheese

Mga sangkap: (4 na servings) 500 gr. cottage cheese 1/2 tasa ng harina 1 itlog 3 tbsp. l. asukal 50 gr. mga pasas (opsyonal) kurot ng asin baking soda...

Black pearl salad na may prun Black pearl salad na may prun

Salad

Magandang araw sa lahat ng nagsusumikap para sa pagkakaiba-iba sa kanilang pang-araw-araw na pagkain. Kung ikaw ay pagod na sa mga monotonous na pagkain at gusto mong masiyahan...

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Lecho na may mga recipe ng tomato paste

Napakasarap na lecho na may tomato paste, tulad ng Bulgarian lecho, na inihanda para sa taglamig. Ito ay kung paano namin pinoproseso (at kumakain!) 1 bag ng mga sili sa aming pamilya. At sino ang gusto kong...

Aphorisms at quotes tungkol sa pagpapakamatay

Aphorisms at quotes tungkol sa pagpapakamatay

Narito ang mga quotes, aphorism at nakakatawang kasabihan tungkol sa pagpapakamatay. Ito ay medyo kawili-wili at hindi pangkaraniwang seleksyon ng mga tunay na "perlas...

feed-image RSS