yang utama - Dapur
Animasi - apa itu? Definisi Nilai. Animasi komputer.

Animasi

Animasi

Animasi - Teknologi Multimedia; Memainkan urutan gambar yang mencipta kesan imej yang bergerak. Kesan imej bergerak berlaku pada kekerapan menukar bingkai video lebih daripada 16 bingkai dalam SEC.

Dalam Bahasa Inggeris:Animasi.

Sinonim: Animasi

Kamus Kewangan Finams..


Sinonim:

Watch apakah "animasi" dalam kamus lain:

    Animasi: Di \u200b\u200bWikislovar, terdapat artikel "Animasi" animasi (dari fr. Animasi ... Wikipedia

    - (Lat.). Inspirasi, kebangkitan; Dalam ubat forensik, masa yang buahnya dianggap animasi. Kamus perkataan asing termasuk dalam bahasa Rusia. Chudinov A.N., 1910. Animasi dan, g. (Fr. Animasi ... Kamus perkataan asing bahasa Rusia

    Kamus pendaraban Sinonim Rusia. Animasi jumlah., Bilangan sinonim: 5 Anime (7) inn ... Sinonim kamus

    animasi - dan, g. Animasi f. filem. Animasi. Nah, fikirkan apa filem lain yang mungkin seperti yang luas, kaya dengan hiasan maklumat laconic kehidupan? Sudah tentu, hanya dalam animasi, atau, kerana ia adalah adat untuk bercakap di seluruh dunia, ... ... Kamus Bersejarah Gallicalism Bahasa Rusia

    animasi - … Direktori penterjemah teknikal.

    ANIMASI - Membuat imej objek yang bergerak, kartun ... Ensiklopedia undang-undang

    Teknologi yang membolehkan anda membuat ilusi pergerakan dengan bantuan objek tetap yang tidak bernyawa. Bentuk pendaraban yang paling popular, yang merupakan satu siri imej yang diambil. Pada setiap lukisan seterusnya, angka itu dibentangkan dalam ... ... Warna ensiklopedia

    animasi - 3.1 Animasi (animasi): tiruan kerja perisian (atau bahagian yang berasingan), yang direka untuk memaparkan aspek penting dalam tingkah laku yang boleh diprogramkan sistem elektronikberkaitan dengan keselamatan bangunan dan struktur. ... ... Direktori Dictionary Syarat Pengawalseliaan dan Teknikal Dokumentasi

    Mewujudkan pada skrin filem atau skrin paparan (atau TV) memindahkan imej objek tetap (dibayangkan atau sebenar). Animasi dalam sinematografi, jika tidak, animasi, dicapai dengan menembak satelit fasa individu pergerakan yang ditarik ... Teknikal Encyclopedia.

    Dan; g. [dari Lat. Anima Soul]. Animasi. ◁ Animasi, Aya, OE. Sebuah filem. * * * Animasi animasi (eng. Animasi, dari lat. Anima jiwa, kehidupan), output ke skrin urutan imej yang sedikit berbeza yang dibuat dengan cara ... ... Kamus Encyclopedic.

Buku

  • Animasi dari Alex ke I, atau segala-galanya termasuk, penduduk Alexander Novgorod. Ini adalah cerita yang menarik tentang pengembaraan animator Rusia yang berani di pantai Kemer, bersenjata dengan kesombongan, satu set lebur dan mantra ajaib. Kedalaman peristiwa yang digambarkan ... buku elektronik
  • Animasi dan multimedia antara tradisi dan inovasi. Bahan Persidangan Saintifik dan Praktikal "Animasi sebagai Fenomena Kebudayaan". 7-8 Oktober, 2009, Moscow, pasukan pengarang. Pengumpulan membentangkan laporan para peserta Persidangan Saintifik dan Praktikal "Animasi sebagai Fenomena Kebudayaan", yang mempengaruhi isu-isu topikal pembangunan domestik dan dunia ...

Nampaknya animasi itu sudah mengetahui segala-galanya. Tetapi jika anda menggali di thread ini adalah baik, anda boleh mencari banyak fakta menarik. Sebagai contoh, di USSR, animasi itu dipanggil animasi. Terdapat banyak jenis dan animasi pertama muncul lebih awal daripada sinematografi. Bercakap tentang semua ini.

Definisi

Oleh itu, patut memahami bahawa istilah "animasi" mempunyai beberapa tafsiran. Pertama sekali, ia begitu di barat yang dipanggil animasi. Animasi, pada gilirannya, adalah jenis khas pawagam. Ringkasnya, semua ini adalah kartun biasa. Dari bahasa Latin, animasi diterjemahkan sebagai "pendaraban". Iaitu, nama itu sendiri mendedahkan penerimaan, terima kasih kepada mana gambar bergerak terbentuk.

Cerita pendek

Menariknya, lama sebelum orang belajar, pada separuh pertama abad ke-19, percubaan pertama untuk "mengaktifkan" imej itu dibuat. Tetapi watak animasi pertama yang pertama adalah dinosaur dari GERHI, yang mencipta Winor McKay pada tahun 1914.

Selepas itu, animasi telah berkembang pesat. Sudah pada tahun 1928, Walt Disney memperkenalkan dunia dengan Mickey Mouse. Di USSR, animasi yang aktif dibangunkan sejak tahun 1936, apabila studio filem "Soymmultilm" diasaskan. Kemudian, animasi itu meluas di seluruh dunia. Sudah pada tahun 1958, di Jepun, anime semasa muncul di Jepun. Jadi pendaraban mempunyai kasar ke dalam animasi komputer.

Teknik animasi

Apabila seluruh dunia menyedari apa yang animasi, pelbagai jenis mula muncul. Lama kelamaan, teknologi mula membangunkan kartun baru. Sekarang kita boleh bercakap tentang lima teknik biasa untuk pembentukan gambar yang bergerak.

Rothoscopic adalah teknik khas yang membentuk segmen kerana hasil yang konsisten dari bingkai individu. Setiap cadrick adalah pada filem sebenar. Penggambaran itu melibatkan pelakon dan pemandangan. Sekarang teknik ini juga terpakai. Tetapi sebelum artis telah diupah, yang secara manual mencetuskan semua yang anda perlukan, dan sekarang proses keseluruhannya berkomputer. Jika kesan khas diperlukan, tambah "topeng pengembara". Ia bertindih bahagian-bahagian imej sebenar.

Teknik lain ialah plasticine. Animasi ini biasa kepada ramai di kartun "Padl Salji Tahun lepas". Teknik melibatkan penembakan elemen plastik pada bingkai. Dalam kes ini, kedudukan angka untuk kesan perubahan gerakan.

Animasi pasir kurang popular. Ia melibatkan kerja dengan pasir halus yang dikupas, garam atau kopi. Serbuk dicurahkan lapisan nipis Gelas dan pergerakan tangan terbentuk ke dalam gambar.

Kartun yang ditarik tangan sebelum ini sangat popular. Sebelum kemunculan komputer adalah yang paling banyak digunakan. Teknik ini terletak pada penembakan satelit untuk menarik objek dua dimensi.

Kaedah komputer

Ini adalah teknik terakhir melakukan animasi, dan ia bernilai bercakap mengenainya. Apakah animasi komputer? Adalah logik untuk menganggap bahawa ia dibuat menggunakan PC. Walaupun ia paling sering dijumpai dalam seni, kaedah ini digunakan dalam pengeluaran, dan sains, dan perniagaan.

Mereka yang biasa dengan grafik komputer tahu bahawa animasi adalah derivatif. Ia juga boleh dibentuk oleh kaedah vektor, raster, fraktal atau tiga dimensi.

Jenis

Animasi komputer boleh dilakukan dalam beberapa cara. Salah satu yang pertama adalah cara untuk mengatur kakitangan utama. Komputer itu sendiri mengisi bingkai perantaraan. Terdapat teknik rekod gerakan. Untuk sensor khas, terima kasih kepada pergerakan mereka mengiktiraf komputer dan memindahkannya ke tiruan.

Animasi prosedur adalah proses program yang kompleks, di mana PC secara bebas menjana pergerakan yang dihadkan oleh peraturan dan undang-undang. Objek boleh dinyalakan dan menggunakan bahasa pengaturcaraan. Jadi, JavaScript dan ActionScript yang dikenali.

Jika anda tidak tahu bagaimana untuk membuat animasi, anda boleh merujuk kepada program khas. Antaranya juga dibayar, dan pilihan percuma. Perkhidmatan dalam talian juga disediakan.

Program

Jika anda ingin membuat animasi anda sendiri, ketahui bahawa ia adalah benar. Sudah tentu, anda perlu mempunyai kemahiran menarik, sekurang-kurangnya asas. Tetapi pada umumnya, program untuk membuat animasi akan membantu anda. Sememangnya, dia mengetuai keseluruhan senarai perisian tersebut Adobe Photoshop.. Bukan rahsia lagi bahawa pilihan ini dibayar, walaupun ia bukan halangan untuk pencinta versi cetak rompak.

"Photoshop" adalah program universal yang membolehkan anda melakukan segala yang akan dijaga. Ada di sini untuk ini alat yang diperlukan. dan penambahan. Jika kamu perlu pilihan Profesional Program ini, kemudian membeli Adobe Flash Professional. Platform multimedia ini direka bentuk untuk bekerja dengan aplikasi web dan persembahan multimedia.. Di dalam senjata, ia mempunyai alat pembangunan jenis Adobe Animate. Tambahan direka untuk bekerja dengan animasi komputer.

Jika anda memerlukan animasi pada latar belakang yang telus, maka anda boleh menambah gimp percuma atau pengisar ke aplikasi di atas. Pilihan pertama adalah salinan "Photoshop". Hebat untuk bekerja dengan grafik raster. Pilihan kedua adalah pakej keseluruhan untuk profesional yang berfungsi dengan grafik tiga dimensi, pemodelan, animasi, rendering, dll.

Perkhidmatan dalam talian.

Moovly dianggap popular dari perkhidmatan dalam talian. Tidak mungkin untuk bekerja dengan animasi pada latar belakang yang telus, tetapi penggelek lukisan mudah atau persembahan pengiklanan mudah dilakukan di sini. Terdapat seluruh perpustakaan dengan templat dan objek. Anda boleh menambah teks dan muzik dan segera hantar produk siap Pada "YouTube". Perkhidmatan secara percuma. Anda boleh membuat roller selama 10 minit dalam resolusi 480R. Ia akan cukup untuk animasi.

PowerPoint.

Ramai yang berminat, adakah mungkin untuk menggunakan program ini untuk membuat kartun? Malangnya, ia tidak akan berguna untuk anda, kerana ia tidak akan berfungsi di dalamnya. Perkhidmatan ini direka untuk mewujudkan persembahan. Sudah tentu, jika anda mengambilnya, anda boleh cuba untuk membuat satu siri gambar yang bergerak supaya ia kelihatan seperti kartun, tetapi program ini tidak sama sekali untuk ini.

Alat utama di PowerPoint adalah, pertama sekali, kesan khas. Sebagai contoh, setiap bingkai mungkin muncul khususnya: dengan dimming, penjelasan, giliran, corak, dan sebagainya yang sama boleh dilakukan dengan objek persembahan. Anda boleh menambah kesan visual ke teks atau gambar. Blok boleh terbang, muncul, pudar, dll.

Animasi (Lat. Animare - untuk memulihkan) - jenis seni, karya-karya yang dicipta oleh penembakan bingkai lukisan atau adegan individu. Sebagai tambahan kepada istilah "animasi", istilah "animasi" juga digunakan secara meluas (lat. Multiplicatio - pendaraban, pembiakan).

Bingkai ditarik atau gambar gambar fasa berturut-turut gerakan objek atau bahagian mereka. Apabila melihat urutan bingkai, ilusi pemulihan watak-watak statik yang digambarkan pada mereka berlaku. Untuk mewujudkan kesan perubahan yang lancar dari kedudukan dan bentuk mereka, berdasarkan ciri-ciri persepsi manusia, Frekuensi perubahan bingkai hendaklah sekurang-kurangnya 12-16 bingkai sesaat. Filem ini menggunakan frekuensi 24, dalam televisyen 25 atau 30 bingkai sesaat.

Prinsip animasi ditemui jauh sebelum penciptaan pawagam. Malah pada awal abad ke-19, ahli fizik Belgium Joseph Plato dan saintis lain dan pencipta digunakan untuk bermain di skrin memindahkan imej cakera berputar atau pita dengan lukisan, sistem cermin dan sumber cahaya - tanglung.

Prinsip animasi ditemui jauh sebelum penciptaan pawagam. Malah pada awal abad ke-19, ahli fizik Belgium Joseph Plato dan saintis lain dan pencipta digunakan untuk bermain di skrin memindahkan imej cakera berputar atau pita dengan lukisan, sistem cermin dan sumber cahaya - tanglung.

Animasi tangan yang ditarik berasal pada akhir abad XIX. Pada tahun 1900-1907. American Jams Stewart Blackton melepaskan filem animasi "Gambar Magic", "Expressions komik wajah lucu", "Hotel dengan hantu". Di Rusia, kartun pertama dibuat pada tahun 1911-1913. Di Belarus, kartun pertama "Oktober dan Dunia Bourgeois" ditembak pada tahun 1927.

Lukisan semua fasa gerakan (bingkai) dalam kartun pertama memerlukan kos buruh yang besar. Oleh itu, untuk tempoh kartun selama 5 minit pada frekuensi 24 bingkai sesaat, 7200 lukisan diperlukan. Pada masa yang sama, banyak kakitangan mengandungi serpihan berulang yang terpaksa kembali redraw hampir tidak berubah. Oleh itu, sejak 20-an abad ke-20, teknologi animasi mudah mula memohon: pada corak statik, berterusan untuk menggunakan filem seluloid telus dengan mengubah elemen bergerak. Ia adalah langkah pertama dalam mekanisasi animator artis buruh, yang dibangunkan dalam teknologi komputer.

Hanya beberapa bingkai rujukan yang ditarik dalam animasi komputer (mereka dipanggil kekunci), dan intermediate disintesis (dikira) program komputer. Animasi bebas daripada unsur-unsur imej individu disediakan dengan membuat objek grafik untuk setiap watak dan meletakkannya pada lapisan yang berbeza (sama dengan filem telus dalam animasi klasik).

Jenis utama animasi komputer: animasi sampel, animasi gerakan objek dan animasi bentuk. Animasi Radious (animasi) terdiri daripada lukisan semua fasa pergerakan. Semua tangkapan adalah kunci. Gerakan Automatik atau Borang Animasi terdiri daripada melukis bingkai utama yang sepadan dengan fasa utama atau langkah pergerakan, dan autofilement berikutnya bingkai pertengahan. Asas sebarang animasi adalah penekanan fasa pergerakan objek-pengenalan pada setiap masa kedudukan, bentuk, saiz dan sifat lain, seperti warna

Apabila kita mendengar perkataan "animasi", pertama sekali, kartun kegemaran anda datang ke fikiran, dan kita mengalami rasa syukur untuk kesenangan masa kanak-kanak (dan bukan hanya pada zaman kanak-kanak!) Kepada orang yang mencipta mereka. Tetapi animasi dalam pemahaman yang luas tentang perkataan ini bukan sahaja kartun.

Jadi apa animasi? Takrif konsep ini di seluruh dunia ditafsirkan sebagai "kebangkitan". Secara umum, perkataan animasi dipinjam, ia berlaku dari bahasa Latin "Anima", yang diterjemahkan dari bahasa yang mati ini - jiwa, dan "animasi", masing-masing, adalah kebangkitan, rohani, inspirasi. Itulah animasi, makna ini, atau sebaliknya.

Animasi \u003d Pendaraban?

Tiada siapa yang akan berhujah dengan fakta bahawa animasi adalah sejenis seni, persembahan pergerakan dalam kartun, dalam graf komputer dengan memaparkan beberapa bingkai yang berubah menjadi frekuensi tertentu yang menyediakan persepsi visual holistik. Iaitu, animasi adalah ilusi, terima kasih yang mana kesannya dibuat, yang bergerak, yang tidak dapat bergerak dengan sendirinya. Kesan ini dicapai melalui pertunjukan satu demi satu lukisan bebas yang lain.

Inilah animasi yang berbeza dari video di mana pergerakan yang benar-benar berterusan dikeluarkan.

Sinonim perkataan "animasi" - "pendaraban". Ini adalah perkataan yang lebih akrab untuk orang yang berbahasa Rusia, ia terbentuk dari "multi" Latin, yang bermaksud "banyak". Dan ini difahami: untuk "hidup", pergerakannya perlu mengulangi banyak kali. Berapa banyak? Sekurang-kurangnya 10 bingkai sesaat.

Tetapi selepas semua, definisi "animasi" mencerminkan lebih tepat peluang moden. Pawagam animasi - tuan bukan sahaja dengan melukis urutan gambar "menghidupkan semula" wira-wira ciptaan mereka, dan melakukannya, meletakkan zarah jiwanya di dalamnya.

Akar gambar "kebangkitan" pergi ke zaman dahulu ...

Animasi - apa, dan kapan percubaan pertama untuk memulihkan lukisan itu? Percubaan sedemikian tetap menjadi orang gua yang cuba menangkap pergerakan dalam lukisan Paleolithic Rocky. Mereka menggambarkan haiwan dengan kuantiti yang besar Kaki yang bertindih antara satu sama lain.

Di Iran, sebuah kapal ditemui dari tanah liat, di dinding yang 5 lukisan kambing yang digambarkan. Umur kapal ini ditakrifkan dalam 5 ribu tahun!

Lukisan sedemikian, merujuk kepada 2000 SM, ditemui di Mesir.

Apakah yang bukan contoh pertama animasi?

Tetapi kemudian satu-satunya peranti yang mampu menghidupkan semula lukisan-lukisan ini, menunjukkan mereka bergerak, adalah fantasi orang-orang kuno.

Buat pertama kalinya, peranti tersebut disebutkan pada abad kedua era kami. Di suatu tempat di 180 di China, Ding Huan mencipta zootrop untuk tujuan ini. Dalam abad XVIII, phenquistism, kinografi dan Praxoshopskop dicipta. Ini adalah peranti popular pertama untuk animasi. Apakah peranti ini?

Kesan phenquistoscope didasarkan pada penggunaan satu set slot berputar.

The Observer dapat melihat urutan imej terima kasih kepada dua cakera yang diletakkan pada satu paksi dan diputar pada masa yang sama. Imej diletakkan pada salah satu cakera ini, imej telah diletakkan di pihak yang lain. Penonton melihat sepanjang paksi putaran ini, dan jurang berlaku di hadapan mata mereka, supaya dia dapat melihat imej secara konsisten dari cakera kedua.

Tetapi Praxoshinskop digunakan untuk menghidupkan semula gambar-gambar cermin berputar di dalam silinder yang besar. Imej "memerhatikan" ke arah cermin.
Dengan bantuan peranti ini, hanya satu penonton yang dapat melihat gambar-gambar yang meriah.

Contoh Animasi

Pertama cerita terkenal Contoh paparan animasi telah direkodkan pada tahun 1828. Disk berputar menunjukkan, di satu sisi yang burung itu digambarkan, dan di sisi lain - sel untuknya, pemain Perancis Paul Roget. Apabila cakera bergerak, kesannya dibuat bahawa burung itu duduk di dalam sangkar.

Pada tahun 1892, buat kali pertama, sesi "Light Pantomim" diadakan, ia berada di teater optik Emil Reyno - pencipta Perancis dan artis. Reyno membuat peranti itu untuk teaternya berdasarkan Zootrop, meningkatkan sistem cerminnya, dan pencipta lain menyambungkan peranti dengan tanglung. Terima kasih kepada "sihir" cahaya, imej itu ditunjukkan pada skrin, dan ramai penonton dapat melihatnya pada masa yang sama.

Animasi ini mungkin selepas membuat kamera dan pencipta projektor Tom A. Edon.

Sejarah animasi

Ramai ahli sejarah menganggap Animator sebenar pertama orang Inggeris, James Stewart Blackton, filem animasi pertama yang dipanggil "Lukisan Magic" menyaksikan cahaya pada tahun 1900. Animator mencipta karya-karya beliau seperti ini: Saya melukis imej di papan, maka saya memotretnya, dan selepas dibasuh. Dan sebagainya dalam bulatan: saya menarik lagi, difoto, membasuh ...

Yang paling terkenal di kalangan Walt Disney Animators, yang bukan sahaja teknologi kartun yang dihasilkan, tetapi juga mencipta empayar animasi.

Pada tahun 1923, Walt Disney mengeluarkan siri "Alice di negara animasi" daripada membuat revolusi sebenar dalam animasi. Kemudian satu untuk orang yang ditakluki cinta anak-anak di seluruh dunia Mickey Mouse, itik Donald Duck dan wira "kartun" yang lain. Disney Studio untuk kerja yang diterima sebanyak 12 Oscars!

Di Jepun, eksperimen animasi pertama tarikh kembali ke tahun 1913. Dan pada tahun 1932, studio animasi pertama dibuat di negara ini. Pada tahun 1933, filem animasi pertama dengan iringan bunyi muncul.

Pada tahun 1943, filem animasi penuh pertama yang dipanggil "Momotaro, Laut Eagle" telah dikeluarkan di Jepun.

Pengarah Rusia Vladislav Rodievich, yang juga seorang artis dan pengendali, menjadi animasi semasa.

Anda boleh bercakap tentang sejarah animasi tak terhingga. Tetapi sukar bagi kita untuk membayangkan tanpa baik dan mengajar kartun Soviet.. Salah satu yang paling terkenal - "Baiklah, tunggu!" Kartun multi-slie ini mula menembak dari tahun 1969 ke "Filem Soymmult".

Apabila "dihidupkan semula" perkataan bahasa yang mati

Kali pertama istilah "animasi" digunakan di Perancis pada awal abad kedua puluh, apabila undang-undang diperkenalkan pada penciptaan persatuan di negara ini.

Kemudian buat istilah "animasi"? Apa maksudnya? Istilah ini bermakna tindakan atau aktiviti yang direka untuk mengukuhkan kepentingan hidup dalam kreativiti artistik. dan budaya secara keseluruhan.

Sudah pada separuh kedua abad ini, istilah "animasi" mula digunakan dalam beberapa nilai. Pada masa itu, buat kali pertama konsep ini mula ditafsirkan sebagai aktiviti kreatif untuk pengeluaran kartun.

Dan pada akhir abad kedua puluh, animasi mula mewakili arah yang berasingan dari masa lapang budaya.

Sekarang pembaca tahu terjemahan perkataan "animasi", definisi konsep, sejarah penciptaan "gambar hidup" yang pertama. Ia tetap memberi definisi yang lebih spesifik mengenai istilah ini.

Animasi - apa ...

Bagaimanakah istilah ini dapat dijelaskan hari ini? "Animasi" - apa yang bersembunyi di sebalik perkataan ini? Terdapat beberapa definisi di mana istilah yang sama menandakan jenis yang berbeza Aktiviti. Jadi, animasi adalah:

  • Teknologi, yang mana ilusi gerakan objek mati tetap dibuat. Bentuk teknologi yang paling terkenal adalah animasi. Ia mencapai kesan ini melalui satu siri imej yang diambil.

  • Organisasi masa lapang di pelbagai acara, termasuk dalam cuti kanak-kanak, di kem kesihatan kanak-kanak, di hotel. Arah masa lapang, yang melibatkan penyertaan langsung cuti itu sendiri dalam acara-acara besar-besaran. Tindakan bersama dengan pihak penganjur melibatkan peningkatan daya hidup dan inspirasi orang yang mengambil bahagian dalamnya.

Nilai animasi adalah sukar untuk melampaui batas. Dan sebagai sinonim untuk animasi, dan bagaimana bentuk animasi organisasi rekreasi direka untuk memberi orang kegembiraan dan menghidupkan semula mereka secara rohani.

Dalam pelajaran pengenalan ini, kami akan mengetahui apa yang dilakukan animasi yang diwujudkan, mengikut prinsip yang dicipta dan apa yang anda perlukan untuk menciptanya di komputer anda.

Apa yang akan kita dapatkan dalam pelajaran ini: konsep animasi yang diperlukan pada komputer komputer

Jadi mengapa anda perlu memulakan?
Dengan sangat satu perkara yang penting: Anda perlu memahami apa animasi mudah.
1. Apakah animasi?

Begitenis, animasi mudah adalah urutan menggantikan setiap bingkai lain. Sekarang saya akan memberikan contoh dan segala-galanya akan menjadi jelas.
Program yang membantu kami membuat imej animasi hanya terdedah kepada rantaian yang telah disediakan oleh anda dalam imej.
Berikut adalah contoh, ambil beberapa gambar. Dalam kes saya, ini adalah gambar yang telah disediakan.

Selepas memproses dalam program Animator (kemudian kita akan memberitahu anda dengan tepat dan bagaimana untuk memproses) kami mendapat avatar ini:

Untuk menjadikannya lebih jelas, mari kita berikan gambar yang sama, tetapi lebih disukai:

Lihat, ini hanya 4 bingkai menggantikan satu sama lain! Perkara utama adalah masa, jeda, yang berlalu di antara mereka. Masukkan masa kepada kami dan membantu animator.

Begitu juga, mana-mana avatar lain dibuat. Lihatlah, kami mengambil kakitangan terlatih, kami mahu membuat avatar dengan imej haiwan kesayangan anda. Saya memotret akar saya dan memotong dua dataran dari dua gambar - 128 pada 125 piksel. Kedua-dua gambar harus sama dengan saiznya. Di sini mereka:

Diproses, di sini adalah hasilnya:

Saya membawa contoh-contoh ini supaya anda memahami perkara utama scarm - apa-apa animasi, adakah ia berkelip, berkelip atau pergerakan - perubahan bingkai yang telah disediakan terlebih dahulu. Dan supaya anda mempersiapkannya ada perkara yang sama sekali berbeza dan membacanya lagi ...

2. Di manakah anda mendapat bingkai yang sama?

Ia semua bergantung kepada apa program yang anda kenal dengan program apa.
Mari kita tugas pertama kita akan memotong gambar besar kecil untuk menghidupkan selepas mereka. Sebagai contoh, ambil gambar ini dengan pemandangan yang indah:

Jika anda ada di komputer anda program Photoshop. - Anda berada dalam pelajaran "" dan ""

Sekiranya anda melakukan semuanya dengan betul, anda kini mempunyai dataran persegi yang siap. Saya memotong 5, di sini mereka adalah:

Selepas itu, kami menghidupkannya. Saya mendapat gambar ini di sini:

3. Jenis kesan animasi

Sekarang, apabila kita tahu bahawa animasi adalah perubahan bingkai dan kita boleh memotong bingkai yang sama, mari kita bercakap tentang apa kesan yang boleh dilakukan.
Cara paling mudah untuk mencapai banyak kesannya ialah penggunaan Fotoshop. Oleh itu, saya sangat mengesyorkan mewujudkan program ini. Seterusnya, beritahu tentang kesan yang berbeza, saya akan memberikan arahan pada Photoshop. Mereka yang tidak mahu memahami perkara ini program Universal.Kita perlu berpuas hati dengan kesan "peralihan bingkai sederhana" yang diterangkan di atas ...



 


BACA:



Unsur-unsur fiksyen dalam puisi romantis Rusia abad XIX (dalam

Unsur-unsur fiksyen dalam puisi romantis Rusia abad XIX (dalam

Vasily Andreevich Zhukovsky tidak hairanlah yang dipanggil "Columbus of Russia", yang membuka "Amerika Romantikisme." Dia menerjemahkan balada ...

Unsur-unsur fiksyen dalam puisi romantis Rusia abad XIX (dalam

Unsur-unsur fiksyen dalam puisi romantis Rusia abad XIX (dalam

Ballad rakyat adalah lagu-lagu yang melemahkan mengenai acara tragis. Ballades adalah pelik kepada topik peribadi, keluarga-isi rumah. Orientasi Ideal ...

Uji pada bahagian "Ekonomi" (Gred 8) adalah penghakiman mengenai pemilikan

Ujian oleh Seksyen

Soalan ujian mengenai topik: "Harta". Kajian Sosial, Gred 8. Bahan kawalan dan pengukuran ini direka untuk menguji asimilasi ...

Darah paksi penduduk konvensional dari banyak biosenos

Darah paksi penduduk konvensional dari banyak biosenos

Pelbagai organisma didiami di padang rumput: Hawk-makcik, sipor biasa, furk biasa, semanggi padang rumput dan kubis rama ...

imej suapan. RSS.