ana - Mutfak
  Efsanevi mafyası. Görev Sırları

Mafya: Kayıp Cennet Şehri, 2002 yılında piyasaya sürülen bir kült üçüncü şahıs aksiyon oyunudur. Bu oyun serisi hala çok popüler ve oyuncular arasında saygın. 2016 yılında Mafya destanının üçüncü kısmı serbest bırakıldı. Ancak projenin kurucusu hala unutulmadı. Bu program 2002 yılında bir bilgisayar oyunu için isteyebileceğiniz her şeye sahiptir: harika bir hikaye, açık bir dünya, gangster romantizmi ve zamanı için iyi grafikler.

Tüm oyun zamanlarında eski bir taksi şoförü olan Tommy Angelo'nun hikayesini inceliyorsunuz. Ancak, pek çok insan oyunun ana kampanyayı geçtikten sonra zaman geçirebileceğiniz başka bir moda sahip olduğunu bilmiyor. Bu mod bir kez daha oyunun atmosferine dalmak ve ondan birkaç saat hatta bir düzine harcamak için mükemmel bir fırsat olacaktır (mod, karmaşıklığı artan kimseyi boşa çıkarmaz).

Bu yazıda, daha önce bilmediğiniz Büyük Yürüyüş modu, sırları ve oyun özellikleri hakkında tüm detayları öğreneceksiniz.

Tüm oyun modları

Toplamda, bilgisayar oyunu "Mafya" da 3 oyun modu var. İlki bir hikaye kampanyası. Bunun bir parçası olarak, ekran koruyucuların eşlik ettiği 20 farklı görevden geçmek zorundasınız. Görevler arasında, şehir içinde serbestçe hareket edemezsiniz, çünkü bir görevi tamamlamak için sürekli olarak gerekli olacaklardır (ve çoğu iş tamamen zaman kısıtlıdır).

Arsa, ancak herkes 20'li Amerikan kentinin tadını çıkarmak istiyor. Bu tam olarak oyun geliştiricilerin düşündüğü ve "Mafya" ya "Yürüyüş" adı verilen ücretsiz bir mod ekledikleri şeydir. İçinde kimse seni görevlere sokmaya mecbur etmez. Sadece şehri keşfedebilir ve atmosferik müzik eşliğinde zevkinize varabilirsiniz.

Hikayeyi okuduğunuzda ve şehirde dolaşmak eğlenceli olmaktan çıkacak ve "Büyük Yürüyüş" moduna hoş geldiniz. ilk kez yaklaşık 20 saat sürüyor, geliştiricilere çok kısa geliyordu, bu yüzden başka bir kampanya eklemeye karar verdiler. Karmaşıklık ve hedefe göre değişen 19 yeni görev birkaç saat daha aktif oyun getirecek. Zaten ilgileniyor musun? O zaman bu moda daha yakından bakacağız.

Nasıl açılır?

"Mafya" da "Büyük Yürüyüş" ün nasıl açılacağını düşünün. Normal oyuna ilk açılıştan itibaren erişebilirsiniz. Ve "Büyük Yürüyüşü" nü açmak için ana hikayenin içinden geçmek zorundasınız. Yalnızca ayrı bir modla ilgileniyorsanız, öyküyle İnternet'ten kaydetmiş bir başkasını indirin ve “Belgelerim” bölümünde onları oyunun klasörüne kopyalayın.

Ondan sonra oyuna başla. "Büyük Yürüyüş" ana menüsündeki öğe etkin değilse (gri renkle vurgulanmışsa), şimdi üzerine tıklayabilirsiniz. Şimdi bu modun ana oyundan nasıl farklılaştığını ve nelere dikkat etmeniz gerektiğini konuşalım.

Hikaye modundan farklılıklar

İlk farklar hemen oyuncu tarafından görülür. İlk olarak, ana karakter oyuna kendi mülkünde başlar. Hala Tommy olarak oynuyorsun. Şehirdeki en hızlı iki arabadan birine sahipsin. Kendi evinizde çalıntı ve arabaları kurtarabilir, sağlığı, silah stoklarını ve benzeri şeyleri doldurabilirsiniz. Hemen hemen tüm görevlerin hemen hemen araç hırsızlığı ile bağlantılı olduğundan, bu modda silahlarla ilgili büyük sorunların olduğu unutulmamalıdır.

Oyunda "Mafya" ("Büyük Yürüyüş") sırları tam anlamıyla her adımda. Kentin kendisi ve mimarisi de biraz değiştirildi. Şimdi birçok yerde sıçrama tahtası sizi bekliyor, bunun üzerine bonus alacaksınız. Ek olarak, şehirde gizlenmiş ve kendi garajınıza sürülen 19 benzersiz araba var.

Bu moddaki ana arsa yerleri kapalı (Salieri bar ve diğerleri). Dilediğiniz gibi spor arabaları sürebilirsiniz: "Büyük Yürüyüş" te polis yoktur, bu yüzden kimse sizi aptal veya kanunsuzluğunuz için cezalandırmayacaktır. Ancak, ikincisi ile, daha doğrudur - şehirdeki gangsterler hala çalışır durumda, sizi kolayca öldürebilirler. Bununla birlikte, onlar için ekstra para da kazanabilirsiniz: Bir gangsterin ölümü Tommy'ye 500 dolar getiriyor.

Ve son değişiklikler şehir trafiğiyle ilgilidir. Birincisi, toplu taşıma artık biraz yavaş ve bir noktada birikir. Bu nedenle, otobüs durağında onu bekleyemeyebilirsiniz. İkincisi, şehir filosu hafifçe basitleştirildi - spor arabaları ondan çıkarıldı ve nadir hale getirildi (bir veya daha fazla kopyada bulundu). Bir örnek, evinizde kişisel arabanızdır: şehirde sadece Tommy ve bir tane daha var. İlk garajınızla garajınızı çekiçlemenin önerilmez. Neredeyse tüm garaj alanları, şehirde bulacağınız veya görevlerin başarılı bir şekilde tamamlanması için alacağınız ödüllü ve benzersiz otomobillerle dolu olacak. Oyunda bunun üzerine "Mafya" ("Büyük Yürüyüş") sırları bitiyor. Şimdi hazırsınız.

Mod başlangıç

Yukarıda da belirtildiği gibi, bu oyun modunda 19 benzersiz görev yapmak zorundasın. Rastgele sırayla düzenlenirler, böylece arka arkaya hem kolay hem de çok zor görevlerle karşılaşabilirsiniz. "Büyük Yürüyüş" ("Mafya") modunda, geçiş yaklaşık 15 saat sürebilir - bunların tümü ana bölümdeki sürüş becerilerine bağlıdır. Kolayca bir yarış görevi ile baş ederseniz, o zaman burada herhangi bir sorun yaşamayacaksınız.

Başlamadan önce, bazı ipuçlarını not edin:

  • Zaten tamamlanmış olan görevi tekrarlayamazsınız.
  • Tüm görevler eğitmenler tarafından şehrin farklı noktalarında verilmektedir. İlk NPC, mülkünüzün hemen yanında bulunabilir.
  • Görevi başarıyla tamamladıktan sonra, görevi veren kişiye tekrar geri dönmelisiniz. Tommy ödülünü nereden alacağınızı söyleyecektir. Ondan sonra şehir haritasında ilgili işareti göreceksiniz. Tüm görev karakterleri de haritada işaretlenmiştir.
  • Görevleri sizin için uygun olan herhangi bir sırayla alabilirsiniz.
  • Görevi tamamladıktan sonra "Büyük yürüyüş" ilerlemesi otomatik olarak "Görevler" yuvasına kaydedilir. Ek olarak, mülkünüzü ziyaret ederken ayrı bir yuvaya "Ev" kaydedebilirsiniz.

Şimdi oyunun tam ve detaylı adımına geçin.

Görev 1

İlk görevde, göreviniz forklifti bir noktadan diğerine sürmek olacak. Sorun, forkliftin düşük hızlarda patlayan aktif patlayıcılarla doldurulmuş olmasıdır. Buna göre, hızölçer iğnesini 34 milin altına düşürmemelisiniz.

Görevin başında belirtilen hız eşiğini elde etmek için 30 saniyeniz var, aksi takdirde kamyonla havaya uçacaksınız. Ancak bu görevde hoş bir an var - zamanla sınırlı değil. En iyi rotayı seçmeli ve yeterli hızda gitmelisiniz. Harita üzerinde işaretli yol boyunca sakince sürün ve diğer otomobillerin sizinle birlikte parçalayabilmesi için bip sesini kullanmaktan çekinmeyin.

Mayın temizleme

"Büyük Yürüyüş" ("Mafya") modunda, geçiş patlayıcılarla tematik bir görevle devam eder. Bu sefer bomba taşıyan bir kamyon kullanmak zorunda değilsin. Göreviniz, şehrin her yerine dağılmış yerleri temizlemek. Haritada işaretli tüm bombaları dolaşmak için vaktiniz olacak oldukça hızlı bir araba size sunulacak. Madeni temizlemek için sadece patlayıcı maddelere gidin ve "U" tuşuna basın.

Ateş toplarının taşınması

Bir sonraki görev zamanla sınırlı olacak. İçinde araba ile kamyon sürmek zorunda kalacak. Toplamda üç kamyon ve üç puan var. Onları değiştirmelisin. Şehrin sokaklarını ve kısa yolları iyi tanıyorsanız, işi ilk defa yapın. Herhangi birisine zarar vermemekle birlikte, spor arabaları bağımsız olarak kamyonlara yüklemek zorunda kalmanızın karmaşıklığı.

Patlayıcı kargo

Bir kamyonun A noktasından B noktasına sürülmesi konulu bir başka değişiklik de, ancak bu kez başka bir sürpriz sizi bekliyor. Gerçek şu ki, bu kamyon nitrogliserin yüklü, bu da diğer nesnelerle en hafif çarpışmada patlamaya neden oluyor. Ayrıca, görev bir zamanlayıcı ile sınırlıdır. Eğer başarılı olursa, oyunu "Mafya" ("Büyük Yürüyüş") oyununun ilk görevinden kişisel kullanım için alacaksınız. Arabalar otomatik olarak garajınıza kaydedilir.

Kısa kesim

Zamanında başka bir araba teslimatı. Bu sefer, arabanız gaz kilometresini dikkate alacaktır. Ne kadar hızlı sürerseniz, yakıt o kadar hızlı tüketilir. Bu nedenle, zaman içerisinde benzin istasyonuna yakın olabilmek için yol tarifleri almanız gerekecektir. Bu işte zamanlayıcı yok.

zulüm

"Büyük Yürüyüş" ("Mafya") ödevleri oyundaki en zor görevi sürdürüyor. Arabanıza ek olarak, bir uçak içinde yer alacak. Amacınız uçağı, en fazla 200 metre mesafeden kovalamak. Aynı zamanda, uçak binaların ve diğer engellerin varlığını hesaba katmaz ve tüm bu engelleri dikkate almanız gerekecektir. Neredeyse hiçbir oyuncu bu görevi ilk defa tamamlamayı başaramadı, bu yüzden umutsuzluğa kapılma. Birkaç denemeden sonra uçağın rotasını hatırlayacak ve kolayca takip edeceksiniz.

Garip ve sıradışı görev

Tüm kontrol noktalarını, belirtilen süre içerisinde, belirtilen süre boyunca sürmelisiniz. Sorun şu ki, hız arttıkça, ana karakter bozuk ve mesafe, oyuncuya müdahale edip kafasını karıştırıyor. Aynı zamanda birkaç denemeden ve rotanın tamamı boyunca incelenir.

Düşman ortadan kaldırılması

Görevler, özel bir oyun çeşitliliğinde farklı değildir. Ancak, sekizinci görev, zamanın peşinde koşmak anlamına gelmez. Sizi uçuran üç keskin nişancıyı öldürmek zorundasınız. Bu, görevin bütün karmaşıklığıdır. Basitleştirmek için barınaklar kullanın. Oyunda "Mafya" ("Büyük Yürüyüş"), silahlar yetersiz durumda, bu yüzden evinde ödül keskin nişancı tüfeği ile tasarruf edin.

Görünmez adam

Arabasız başka bir görev. Görünmez adama yetişmelisin. Davranışlarını yakından takip et, çünkü senden kaçmaya ve gözle görünmekten kaçmaya çalışacak.

Araba kullanmak

Birkaç noktadan A noktasından B noktasına bir spor arabayı sollamak zorundasınız. İlk olarak, bombalar gökten düşecek. İkincisi, arabanız 40 milin üzerindeki hızlarda durur. Bir ödül olarak, bu araba size verilecek, ancak iyi durumda.

Rus ruleti

Bu sefer iki araba seçeneği olacak: bunlardan biri patlayıcı, diğeri patlayıcı. Ancak, haritada hiçbir fark yoktur, bu nedenle yalnızca ikinci kez tahmin edebilir veya geçebilirsiniz.

Küçük mola

En kolay görev, birkaç zor görevden sonra size bir mola verir. Ayrıca, tüm oyun "Mafya 1" ("Büyük Yürüyüş") içinde en basit olarak kabul edilebilir. Birkaç eylemde bulunmalısınız: evin etrafında koşun, birkaç kez oturun, kutuyu bir NPS eşliğinde kutuya getirin ve yerine koyun.

kurtuluş

Burada şehrin diğer tarafında bir kızı kurtarmalısın. Hedefinize en kısa ve en uygun rotayı önceden alın, sonra başarılı olacaksınız.

"Önemli konuşma"

14. görevde, telefon kutuları arasında şehir etrafında dolaşmalısınız. Aralarında zamanlayıcıya uyman gerekir, aksi takdirde muhatap telefonu kapatır ve görevi yerine getirir. Şehrin caddeleri hakkında bilgi sahibi olmak kolay.

UFO karşılaşması

Bu sefer, bir uçak yerine, bir uçan daire kovalıyorsunuz. Yolculuğun sonunda bir ödül bulacaksınız - garajınız için başka bir tahsil edilebilir araç.

çatışma

Oyun "Mafya" ("Büyük Yürüyüş") sık sık size çekim yapmaz ve silah verir. 16 görev sadece bunlardan biri. Görevde baştan sona düşmanlarla dolu aradan geçmeniz gerekecek. Muhalifler her yerden, hatta balkonlardan bile tırmanacaklar, bu yüzden dikkatli olun. Sonunda, avluya sola dönün. Burada av tüfeği olan üç gangster derhal size akacak, bu yüzden iki atıştan ölmemek için en yakın sığınağın arkasına saklanın. Başarısızlık durumunda her görevin en baştan başladığını hatırlatmakta fayda var.

hız

Zaten uzun süredir oyun "Mafya" ("Büyük Yürüyüş") olmuştur olanlar için zaten bilinen bir görev. 17 görev arabanın bir sonraki aşaması. Hız düştüğünde ve çarpışmalarda görev başlar, bu yüzden en az miktarda toplu taşıma ile geniş caddeleri seçin.

Yarış

Görevde sıra dışı bir roket arabası kullanmanız ve şehrin bir ucundan diğerine geçmeniz gerekiyor. Ancak, rotanız isteğe bağlı değil, ancak duman sütunları tarafından verilir. Bu nedenle, istenen kontrol noktasını kaçırmamak için yola dikkatlice bakın. Bir köşeyi kesmeye veya bir duman kolonunu kısa sürede dolaşmaya karar verirseniz, kontrol noktasına geri dönmeniz gerekecektir. Bu şekilde geçerek daha fazla zaman geçireceksiniz, bu yüzden derhal yarış kurallarına göre gitmeniz önerilir.

Düşmanın imhası

Son görev takiplerle bağlantılı değil. Bu sefer Speedy Gonzales'i öldürmelisin. Arabasına binerken ve araba sürerken onu özleyebilirsiniz. Hızlı bir geçiş için, Gonzales'in kaçtığı arkadan avluya gidin ve onu vurun.

Sonu

Tebrikler! Mafya: Kayıp Cennetin Şehri "Büyük Yürüyüş" modunu tamamladınız. Görevlerin çoğu ana arsa ile ilgili değil, sadece karmaşıklık ekleyin.

Tüm görevleri tamamladıktan sonra özgür dünyada oynamaya devam edebilirsiniz. Daha önce olduğu gibi, garajdaki tüm ödül arabaları, tüm silahlar ve bonuslar kullanıma hazır olacak. Şimdi oyun sadece özel bir slotta "House" olarak kaydedilecek. Geçidi tekrarlamak için tüm moda tekrar başlamanız gerekecek.

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Yazarların geçişi: Igor027  ve call007özellikle  site
Materyallerin başkalarına ait sitelere kopyalanması yasaktır!

Görev 1. Reddetmek imkansız. (Reddedemeyeceğiniz bir teklif)

Sonbahar 1930. Akşamları, uzun bir günün ardından, basit bir taksi şoförü Tommy, arabayı kontrol etmek için durdu. Köşeden bir kaç kişi kaçtı, biri yaralandı, diğeri Tommy'de bir silahı işaret etti. Birlikte arabaya binerler ve Tommy gaza basar.
Haydutların arabasının çok yakın olmasına izin vermeyin, ateş ederler ve sizi ya da diğer yolcularınızı öldürebilirler. Düz gitmeye gerek yok, ilk dönüşte sağa dönün, haydutların arabasına çarparak giden her şey hakkında çarpmaya çalışın. Kuyruktan gelen haydutları salladıktan sonra, Salieri'nin barına ulaşmak için 10 dakika verilecek, ekranın sol üst köşesinde bulunan pusulayı takip et, haritayı kullan - varsayılan olarak, Tab tuşunu kullan. Çarpmamaya çalışın, çünkü kazalarda sağlık israf edilir ve ölme riski vardır. Salieri Bar, Küçük İtalya bölgesinde yer almaktadır.

Görev 2. Çalışan adam. (Koşan adam)

Şehrin çeşitli yerlerine, yani İş Bölgesi'ndeki kiliseye, beş yolcu almanız gerekir; New Arch'taki hastaneye; Orta Adadaki tiyatroya, Giuliano Köprüsü'nden geçtiğinizden emin olun; Hoboken'deki Bar Pompeii'ye; Little Italy'deki mağazaya, Giuliano Bridge boyunca ve sonra tünelden geçtiğinden emin ol. Hız sınırlayıcısını ayarlayın (Varsayılan olarak, “F5” düğmesi) ve gider. İnsanları düşürmemeye çalışın, yolcular bundan hoşlanmayacak ve görevi tekrar geçmek zorunda kalacaklar.
Tüm yolcuları aldıktan sonra, Tom rahatlamak ve bir fincan kahve içmek isteyecektir. Aynı Bar Salieri'den çok uzakta olmayan bir arabada oturuyor. Birdenbire, beysbol sopasıyla bir arabaya çarptığında biri kapıyı açtı ve Tommy'yi arabadan attı. Bunlar, son zamanlarda Sam ve Paulie'yi kurtardığınız piç kurusu. Yapacak bir şey yok, kaçmalısın. Don Salieri’nin barı da yakında olduğundan, orada koşmak zorundasınız.
Sadece durup savaşmaya çalışmayın, yine de sizi öldürürler. Doğru seçenek geriye bakmadan çalıştırmaktır. Dümdüz ilerleyin ve yeşil oklar boyunca avlulara ve sağ üst köşedeki pusula boyunca çevirin. Hiçbir durumda durma, aksi takdirde öldürülme riski vardır.

Görev 3. Kokteylli parti. (Molotof Partisi)

Salieri seni test etmek istiyor, sadece Morello'nun barı yakınındaki arabaları parçalaman gerekiyor.
Avludan çıkın ve New Arch'ta bulunan Morelo Bar'a gidin. Oraya tünelden ve sonra Giuliano köprüsünden geçmek daha iyidir. Bara yaklaştığınızda, kırmızı kapıda duran bir koruma göreceksiniz. Dikkatini kendine çekmeyin. Arabayı çok uzak olmayan bir yere park edin ve arka kapıdan arabaların olduğu avluya gidin. Korumaya arkadan yaklaşın, iyice kaydırın ve tek bir darbeyle onu yere vurun. Şimdi sopayla arabaları parçala ve Molotof kokteyli için ateş yak. Tüm arabaların mağlup edilmesinden sonra, rapora patronu için acele edebilirsiniz. Garaja bakmayı unutma, o zaman için saklanmış iyi bir araba var.

Görev 4. Tozsuz çalışma. (Sıradan Rutin)

Bu görevde şehirde haraç toplamalısınız. Paulie ve Sam haraç topluyorlar ve siz araba kullanıyorsunuz.
Öncelikle Central Island'ı aramanız gerekir, oraya asma köprü üzerinde gitmek daha iyidir. Sonra Hoboken'e gidin, Giuliano köprüsünde oraya gidebilirsiniz. Şimdi ülkede bir motel aramak için kalır.
Motele gittiniz, Paulie ve Sam bir haraç için diktiler ve Tommy arabada kaldı. İçeride çekimler duyulur, motel kapısı açılır ve Paulie biter, yaralanır ve Sam'in karmaşadan çıkmasını ister.
Motele arkadan, balkondan girmek en iyisi, ama dikkatli ol, bahçede bir köpek var. Motele girer girmez, merdivenlerden yukarı koşmak için acele etmeyin, önce tuvalete gidin, mafyalardan biri orada oturuyor. Onu öldürdükten sonra derhal ilk numaraya koşun, Thompson makineli tüfek yatıyor. Odadan kaçmak için acele etmeyin, mafya size koşarak gelecek, onlardan üçü olacak, ama büyük olasılıkla odaya girmeyecekler, ama sizi koridorda bekleyecekler. Merdivenlerden aşağı inin, kafenin dibinde üç tane daha mafya olacak, ikisi bilardo masasında, biri de barda Thompson. Onları öldürdükten sonra, başka bir erkek tişörtün içinde ve silahsız olarak koşacak, sana yumruklarıyla uçacak. Onu vur ve kaçtığı odaya git, orada Sam'i bulacaksın.
Tommy tekrar Sam'i dışarı çıkarmaya çalışır, ancak silahı ve bir çanta dolusu para olan deli bir adam tarafından engellenir. Şimdi Tommy'nin görevi onunla yetişmek ve Salieri'nin parasını almak.
Arabana bin ve gaza bas. Makineyi takip et, ateş et, işe yaramaz. Onu tünelde yakalamaya çalış ve yolu kapat, sonra dışarı çıkar ve sana ateş etmeye başlar. Arabadan da çık ve cevabı ateşledikten hemen sonra ateş et, cesete git ve ara. Her şey, görev tamamlandı.

Görev 5. Adil oyun. (Adil)

1932 yılı. Yarın sabah yarış yapılacak ve Salieri de dahil olmak üzere herkes bundan önce ilk olan genç bir adama kondu. Ancak Ralph, sürücümüzden daha iyi bir arabası olan Avrupalılar olduğunu söyledi. Salieri, Tommy'den Avrupa arabasını Giuliano köprüsünün altındaki garajın sahibi Luca Burton'a sürmesini ve koşu teçhizatının bir kısmını düzeltmesini ister. Nedenini anladın!
Bu görev bir süre için size 13 dakika süre verildi. İlk önce yarış pistini takip edin, İşçiler Mahallesi'nin arkasında bulunur. Geçit evine git, arabadan in ve korumaya git. Konuş onunla, sonra bariyeri açıp arabaya girene kadar bekle. Sonra, garaja git. Bir yarış arabasına binin ve Luca Bertone atölyesine gidin. Tünelden Luke'a, sonra da Giuliano Köprüsü'nden geç. Makine çizilmemeli, polislere düşmemelidir. Luka arabayı tamir ettikten sonra, aynı yoldan piste geri dön. Arabayı tekrar garaja sürün ve Salieri's Bar'a geri dönün.
Yani bara girersin ve zil çalar, Luigi telefonu alır ve Tom'a verir. Tommy, telefonda ona söyledikleri için kaybediyor. Don Salieri senden hasta bir sürücü yerine piste gelmeni ve yarışlara katılmanı istiyor. Tekrar piste gidiyoruz, sonra da yarışa gidiyoruz. 1C'den bir sürümünüz varsa, herhangi bir sorun olmamalıdır, çünkü bir yarış karmaşıklığı seçeneği vardır. Aksi takdirde, web sitemizdeki 1.2 yamasını indirin. Bundan sonra, yarışın zorluk seviyesini de seçebilirsiniz. Pek çok kişi bu yarışı çok zor ve geçilmez olarak görüyor, ama değil. Sadece birkaç kurala uymanız gerekir - dönmeden önce zamanda fren yapmak ve bir manevra yaparken gaza basmamak, bir kızak içine girmemek için. Varsayılan tuş "Num 0" dır, aracı parçaya geri döndürür.

Ana görev:  takipçilerden ayrılmak.

Tanıtım videolarından sonra, Thomas Angelo iki gangsterle taksisinde olacak. Takipçilerin arabasının sol taraftan arabanıza (yani sürücü tarafından) sürmesine izin vermeyin - öldürülme ihtimaliniz yüksektir.

İzleyicilerin arabası Tommy taksisinden daha güçlü, bu yüzden asıl silah Sam ve Paul'un elinde değil, reflekslerinde. Beyninizi bir av köpeği ile pudralayın, arkadaki taksilerinizi sallayın, karanlık geçit bahçelerine çağrı yapmaktan korkmayın. Yaklaşanları arabalara çarpmalarına zorlayarak takipçilerinin yerine geç ve Sam ve Paul'ün sağlık göstergelerini dikkatle izle - onlardan biri ölür ölmez, kaybedersin. Prensip olarak, kovalamacadan uzaklaşmak oldukça kolaydır.

2. Çalışan Adam

Ana görev:  Ayrı yolcular, takipçilerden uzaklaşmak.

Bu görev, oyuncuyu Lost Heaven şehri ile tanıştırmaya hizmet ediyor. Taksimizde beş yolcu var. Bir hız sınırlayıcı ayarlayın ve kimseyi düşürmemeye veya kurallara uymamaya çalışın.

Son yolcuyu aldıktan sonra iki gangster size saldıracak ve Salieri bara kaçmalısınız. Hiçbir şeyin dikkatini dağıtmadan kaçın. Sadece geçit alanlarına işaret eden pusulayı ve saydam yeşil okları takip edin.

3. Kokteyl Partisi / Molotof Partisi

Ana görev:  Morello arabalarına zarar ver.

İlk görevi Don Salieri'den tamamlaman gerekiyor. Vincenzo ve Ralph'a koş ve Morello barına git.

Morello'nun garajına girmenin iki yolu var, ama sessiz bir yol seçeceğiz: küçük bir arabanın arkasına sürmek, küçük bir kapı açmak, arkadan korumaya yaklaşmak ve sopayla vurmak. Nüfuz ettikten sonra, iki arabayı iki şişe Molotof kokteyli ile havaya uçurmanız ve üçüncü bir sopayla yemeniz gerekir.

Bunlara ek olarak:başarılı bir görevden sonra, Falconer’a konu olan küçük ahşap evi obreviziem ve Salieri'ye gidebilirsiniz.

4. Tozsuz iş / Sıradan Rutin

Ana görev:  Haraç toplayın.

Önce bankaya, sonra restorana gitmeliyiz. Onlarla herhangi bir sorun çıkmayacak: sadece onlara doğru sürün ve arabadan çıkın. Paulie ve Sam gerisini kendileri yapacak.

Sonra ülkedeki motele gideriz. Videodan sonra, SARI ARABA TEKERLEKLERİ ÇOĞALTIR, sonra soldaki evin etrafında dolaşır, köpeği öldürür ve kutuları ikinci kata çıkarırız. Kapıya gir. Hemen önünüzde başka bir kapı olacak. Odaya gel ve tommy silahını al. Bu odaya oturun ve buraya gelecek olanları tek tek tıklayın. Yan odada, ilk yardım çantası duvara asılıyor.

Merdivenlerden aşağı in, herkesi büyük odada vur ve sonra beyaz tişörtlü adamı vur. Yaralı Sam'in yattığı odaya gel ve videodan sonra, birebir yeni bir savaşa hazır ol.

Şimdi parayı çalan adamı yakalamalısın. Arabaya atla ve peşinden koş. Çekim tekerlekleriyle arabası çok hızlı olmayacak, bu yüzden sorun çıkmayacak: onu yolun kenarına doğru bastır ve öldür.

5. Adil Oyun

Ana görev:  yarış arabasını Luca Burton'a götürün ve geri dönün, yarışı kazanın.

  İlk önce en son modelin yarış arabasını çalmanız, Luca Burton'a götürmeniz ve geri vermeniz gerekir. Şehirden uzaklaş. Bariyerde durup geçit odasına koşun. Bekçi ile konuş ve onunla birlikte garajlara git. Bir yarış arabası alın ve şehre geri dönün. Luka'ya kesin bir zamanda ve aynı zamanda aracı mahvetmemelisiniz.

Luke'a vardığında ona arabayı ver ve anında onu geri al. Şimdi geri dönmelisin. Şimdi yarışı kazanmalısın. Sargı izi boyunca beş tur ve İLK olmalısınız. Bu bir şekilde yapılabilir: başlangıçta öne geçmek ve pistte tek bir hata yapmamak.

Bunlara ek olarak:  Yarıştan sonra Luke'a git ve sarı arabayı çal.

6. Sarah

Ana görev:luigi Sarah'ın kızına evine kadar eşlik et

Luigi senden Sarah'yı eve götürmeni istedi. Pirinç muştaları giy ve kızı görmeye git. Yol boyunca, her biri üç kişiden oluşan iki holigan grubuyla tanışacaksınız. Tüm uyuşturucu ile birlikte muşta ile vurun, terk edilmiş silahları toplayın. Yolculuğun başarıyla tamamlanmasından sonra, çok hoş bir film izleyin (16 yaşından küçük çocukları monitörlerden uzaklaştırın).

7. alışmak daha iyi / alışmak daha iyi

Ana görev:   holiganlar ile anlaşma.

Ertesi gün Don Salieri bölgesini temizlemeyi emretti. Vincenzo'ya silahla, Ralph'dan araba al ve araba kullan. Chinatown (Chinatown)  Big Biff'e. Onunla konuş ve eski araba tamir dükkanlarına git.

Paulie'ye çok dikkat edin: kulüplerle donanmış beş haydut ve kazayağı bir anda ona ve size saldıracak. Atölyelerin bu bölümünde herkesle ilgilendikten sonra, merdivenlerden yukarı koşun, sonra aşağı inin ve size ateş etmeye başlayana kadar ÇEKMEYİN. Artık ateş açabilir, herkesi yere bırakabilir ve videoyu izleyebilirsiniz.

  Videodan sonra, arabaya binin ve kaçan iki pislikle yakalayın. En önemli şey arabalarını kaybetmemek. Kendilerini çökertecekler. Sadece onları atlamak zorundasın.

8. Karışıklık ve Rahip / Fahişe ve Rahip

Ana görev:  Otelin müdürü Carleone'yi öldür.

Durum şudur: Arabadaki pisliklerden biri hayatta kaldı - o öldürülmeli; Corleone Oteli'nin sahibi Salieri'ye haraç ödemeyi bırakıp Morello tarafına geçti - öldürülmesi gerekiyor; Corleone otelindeki fahişe (birincil genelevdir) Morello'ya Salieri klanı hakkında bilgi satıyor - öldürülmesi gerekiyor.

Silahlan, arabayı al ve Corleone Otel'e git. Henüz silah alamadım. Üçüncü kata çık. Köşedeki sağda fahişenin odası. Videoyu izliyorum.

Birinci kata inin ve yöneticiyi restorana geçin. En uzak salonda, önce kapıyı kapatın, sonra da önce siyah elbiseli bir adamı, sonra da beyaz bir adamı öldürün. Güvenlik görevlileri ile ilgilenmek.

Resepsiyona gidin ve yönetici odasının anahtarını panodan alın. En üste tırmanın, korumalardan geri ateş edin. Müdürün odasına git ve masanın sağ tarafında saklanan küçük adamı vur. Tablodan belgeler alın ve videodan sonra odadan hızla çıkın.

Çatılardan doğrudan ve doğrudan geçin, polise ateş edin - birçoğu var. Küçük yükseltilerden tırmanabileceğinizi unutmayın. Ahşap döşemeye gitmelisin. Üzerine tırmanın ve çan kulesindeki bir merdivenin yardımıyla olmak aşağı inin.

Burada şanlı bir çatışmada bulacaksınız. Tabutun arkasına saklanın ve her defasında bir tane bandyuganov vurun. Korodaki Tommy Gun'la (sağda böyle küçük yuvarlak bir platform olan ve spiral bir merdivene giden) dikkat edin.

Cenaze alayı ile ilgilendikten sonra kiliseyi terk edin, cenazeye oturun ve polisten kaçın.


9. Ülke gezisi / Ülke gezisi

Ana görev:  Salieri'nin adamlarına ne olduğunu öğren.

Don Salieri, kaçak Kanada viskisi olan bir ülkeye taşra çiftliğinden teslim edilmesini emretti.

Çiftliğe vardığınızda en uzak ucuna gidin, burada ölü şoförlü bir kamyon bulacaksınız. Kapıyı aç ve savaşa hazırlan. Gangsterleri öldürmek Paulie'ye geri dönmen için. Zaten onunla, başka bir saldırıyı kovdu, her çiftlik binasını keşfetmeye başla. Morellian yavruları her yere saklanır. Dikkatli ol. Sonunda Paulie, ahırı açıp Sam'i koydukları bir araç bulacak.

Ahır kapısını açın ve hemen pompalı tüfek ve bir tommy tabancası ile eğlenceli bir arkadaştır. Sam en üstte. Oraya git ve git - yavaşça ve dikkatlice.

Sam'i bulmak, Paulie yardım için gidecek, ve Morello tarafından rüşvet verilen polis saldırısını kovmalısınız. Aklınızda bulundurun: AI sizi dolaştırabilir. Çatışmadan sonra Paulie, Sam'i kamyona götürecek ve Tommy iki arabayı kovaladığını görecek.

Artık hareketli bir kamyondan hareketli bir hedefe ateş etmek için mükemmel bir fırsatınız var. Tommy-gan kollarında - ve git. Sürücüleri vur - kaybetmeyeceksin! Salieri’nin deposuna geri döndükten sonra derhal üsse gidebilir veya ilk olarak Luke’u arayabilir, küçük görevini tamamlayabilir ve yeni bir araba çalabilirsiniz.

10. Omerta / Omerta

Ana görev:  ofis kitaplarını al, Frank'i öldür.

Frank ana mafya yasasını ihlal etti - sessizliğin kodu, Ömertu. Salieri'nin polis kayıtlarını teslim etmeye hazır. Ve şimdi, Omerta'ya göre Tommy, Frank'i öldürmek zorunda, ama önce kitapların nerede olduğunu bul.

Önce Big Biff’i, sonra da Küçük Tony  Merkez adada, ve küçük Tony den Idiot joe  köprünün altında Yeni ark. Aptal Joe'yu kel kafasındaki evsizler arasında tanımlamak kolaydır. Birkaç kez onunla konuştuktan sonra, kelin tepesine iyi bir yumruk at ve polisin Frank'i nerede tuttuğunu söyleyecektir.

Bu arada, bir göreve başlamadan önce, yüksek hızlı bir arabanızın olduğundan emin olun. Cıvata V8 Roadster   şiddetle tavsiye edilir.

Git meşe ormanı  Frank'i tuttukları eve, videodan sonra arabasını havaalanına kadar takip edin.

Kendinizi havaalanında bulmak ve terminale girmek için hemen bir grup silahlı özel ajanla karşılaşacaksınız. Onları masrafa gönderin, terminalden çıkın ve hangarların yanına koşun uçuş okulu (Hava Okulu). Ve burada özel ajanlar size huzur vermeyecek. Süpürme, Frank'i vurmamaya çalışıyorum. Etrafta sadece cesetler varken, Frank ile konuş. Senden ailesini bulmanı isteyecek. Frank'in karısı ve kızı, uçuş okulundaki bir binada. Onlarla konuş ve sonra onları Frank'e getir. Şimdi sadece Avrupa'ya uçak bileti almak için kalır. Terminal binasındaki tezgahın üstünde duruyorlar. Biletlerinizi Frank'e verin ve Salieri'ye geri dönün. Sadece aklınızda bulundurun: terminalden çıkışta beş polis sizi bekliyor.

Salieri'ye giderken tekrar Luca'yı arayabilirsin.

11. Para çantalarını ziyaret edin / Zenginleri Ziyaret Edin

Ana görev:  Salieri'ye karşı kanıt bulmak.

Şimdi savcısını, evindeki kasasındaki güvencesinden almak zorundasın. Oak Hills  Salieri'ye karşı tanıklık.

Villaya giderken stadyumda tutun Hoboken'E ünlü ayı yavrusu Salvatore. Villaya vardıktan sonra küçük, neredeyse görünmez bir kapı bulun ve Salvatore'ye onu açmasını emredin.

Parka gel ve hemen sağ heykelin arkasına saklan. Salvatore'ye kalmasını ve sopayı kendin almasını söyle. Gardiyan sizden geçer geçmez, onu tüm gücüyle birlikte cumpole bir copla tokatlayın. Silahları ve anahtarları alın. Çardaka doğru gidin. Başka bir koruma var. Kanıtlanmış bir tekniği - kafatasında bir yarasa yapıyoruz. Korkuluklara giden merdivenlerde, başka bir muhafız sakin ol. Buradaki en önemli şey gürültü yapmak değil, aksi halde bütün koruma koşuya gelecek.

Salvatore'yi yanınıza alarak, eve gidin. Görünüşe göre hizmetçi kız yarasa okşadı ve yukarı çıkın. Güvenli bir ofis bulun ve videodan sonra, kağıdı almayı unutmayın.

Aşağı in. Salvatore'yi merdivenlerde bırakın ve elinizde bir sopayla yemek odasına kendiniz gidin. Muhafızlara güvence verin ve Salvatore'yi ele geçirdikten sonra bacaklarınızı parktan ve genellikle Oak Hills'ten çıkarın.

Bununla birlikte, dilerseniz, bu misafirperver evden sahibinin arabasında bırakmayı deneyebilirsiniz.

  Salvatore'yi evine at ve Salieri'ye git.

12. yüzyılın anlaşma! / Büyük Fırsat

Ana görev:anlaşma yap.

Kanadalı viski ile yapılan başarısızlıktan sonra Salieri çok üzüldü. Ama sonra birisi geldi William Gates  itibaren Kentuckyçok rekabetçi bir fiyata viski toplu sundu. Neyse ki, çok katlı bir garaja gitmeniz, malları ödemeniz ve almanız gerekiyor.

Garaja yaklaştığında üçüncü kata çıkın. Garajın arkasında bir sürü adam seni bekliyor. Oraya ve garajdaki arabalardan gidene kadar, bir sonraki kata çıkışta bir barikat yapın.

Artık meslektaşlarınıza yaklaşabilir ve mallar için parayı değiştirebilirsiniz. Anlaşmanın ortasında, Morello’nun adamları gelecek ve ciddi bir kavga patlayacak. Bu nedenle bir araba barikatına ihtiyaç duyuldu. Birincisi, buradan hemen geçmeyecekler ve ikincisi, er ya da geç, ya siz ya da arabalardan birini patlatacak, ve diğerleri de bundan sonra patlayacak. Düşman birlikleri, askerlerinin yarısını (üçte ikisi olmasa) kaybetti. Alt katları süpürün ve daha sonra geri gidin, kamyona girin ve garajdan çıkın.

Caddeye çıktıktan sonra arabadan inin ve konforlu bir şekilde garajın sağına yerleştirilmiş altı erkek ve iki araba çekin. Artık güvenle Salieri deposuna gidebilirsiniz. Polise dikkat etmediğiniz sürece, kamyonunuz polis araçlarından uzaklaşmamalıdır.

13. Afiyet olsun!

Ana görev:  Salieri'yi restorana götürün.

Bu misyonun tanımının çok az yer kaplamasına rağmen, büyük olasılıkla tamamlanmasına bir veya iki saat harcayacaksınız.

Don Salieri'yi Morello haydutlarından korumak zorundasın. İsyancılar restorana bir el bombası attıktan sonra, masanın altına saklanarak mümkün olduğunca çok kötü adamı vurmaya çalışın. Patronun sağlığına ve arka kapısına sürekli bakış - oradan davetsiz misafirler de düşebilir.

Zorluk, mühimmatta çok kısıtlı olmanız ve saldırganların çok iyi silahlanmış olmalarıdır. Ancak uzun süren bir şey edinir kazanmaz sorun çözülmüş sayılabilir.

Arka kapıdan çık. Ve vakti olmayan herkesi vur. Biri haydut ikinci kata oturdu, diğeri namluların arkasındaki avluda, diğerleri ön kapıda asılı kaldı.

Morellerle uğraşarak Salieri'yi arabaya koyun ve Küçük İtalya'ya Carlo'nun evine gidin.

Şefin ardından Carlo’nun evine gitmek için kapıyı çalın ve yangın merdivenine tırmanın. Carlo aşağıda bir silahla takılıyor ve onunla birlikte klüp ve tabanca ile birkaç adam. Ne yapılması gerektiğini söylemeye gerek yok.

14. Doğum günün kutlu olsun! Doğum günün kutlu olsun!

Ana görev:  danışmanı öldür.

Savaş savaş! Şimdi Salieri’nin sabrı tükendi ve Morello’yu ciddiye almaya karar verdi. Gemideki doğum gününü kutlayan belediye başkanının danışmanıyla başlamaya karar verdiler.

Haritayı iskeleye kadar takip et ve gemiye binmeye çalış. Güvenlik size izin vermeyecek - geçiş yok! İskelenin karşısındaki eve gidin, aşağı inin ve denizci üniformasıyla değiştirin.

Bir kez gemide, her şeyden önce kıç tarafına bakacak şekilde durun ve sancak tarafına sonuna kadar gidin. Ofis tuvalet kapısına vurgu yapılacaktır. Kapıyı açın, kepçeyi kaldırın ve kepçe hazır durumdayken orta güverteye gidin. Kıç kısmında biraz yürüdü, solda “Skipper anahtarı var” yazılı bir kilitli kapı bulacaksınız. Kaptanı arayın (yeleğin içindeki gemide takılan tek kişi odur) ve öfkeyle kovayı sallarsa ondan anahtarı alın.

Kapıyı aç ve silahı dolaptan çıkar. Şimdi sadece danışmanı vurmak ve kargaşanın avantajlarından yararlanmak için Pauli'nin önceden ayarladığı gemiden kaçmak kaldı.

15. Sürüngen şanslı! Şanslı piç kurusu!

Ana görev:  Sergio Morello'yu öldür.

Elinizden bir sonraki Sergio Moello ml düşmelidir. Şanslı Piç! Şimdi bu takma adın buna en uygun olduğunu göreceksiniz.

Restorana gitmek İtalyan bahçesi, telefon kutusuna gidin, arayın ve ... acilen bardan Salieri'ye doğru koşarak yol boyunca takipçileri puanlayın.

İkiyi dene. En genç Morello'nun metresinin evine git, kapıdaki gardiyan evin içine girene kadar bekle, arabaya koş ve hızlı bir şekilde maden et. Güvenli bir mesafeye koşun ve olayların gelişimini izleyin.

Üçü dene. Şimdi restorana gidiyoruz Gökkuşağı bahçesi. Girişte gençlik dolap tipi ve onlarla Sergio takılmak. Paulie, şansın elde edeceği gibi, makinenin içinde sıkışıp kalmıştı, bu yüzden Tommy uçurulacak. Bir gangster arabasına el bombası at. Her şey daha kolay! Gerisi bitirmek kolaydır. Sergio soldu ...

Dört tane dene. Sonuncusu. Çünkü yoruldum. Videodan sonra, Sergio’nun arabasını takip edin. Geride gecikmek kesinlikle yasaktır! Seni limana getirecek. Her zaman doğrudan limanda koşun, tembelce Morello ailesinin onurunun savunucularından ateş ederek. Bazı gangsterler vinçlere oturmuş - görüşlerini kaybetmezler.

Morello Jr.'ın bulunduğu girişte depoya ulaştıktan sonra, demiryolu hattının depodan durdurulan iki tanka ulaştığından emin olun. Gerekirse, okları çevirin. Her şey hazır olduğunda, bloğu ilk tankın altından çekip çıkarın. Deponun kapısına çarptığında, sadece koşup ateşe vermelisin. Bang bang!

Kapılar - hiç olmadığı gibi. Ağır silahlı altı gangsterleri ve onlarla daha genç Morello'yu içeri sokup ıslatabilirsiniz.

Bununla işiniz bittiğinde, çılgınca koşun ve arabanıza doğru yönelin, polis memurlarını nihayet buraya gelmek için tenezzül eden bir sivilden kovun. Salieri'ye geri döndüğünde, tekrar Luke'u ziyaret edebilirsin.

16. Krem Toplumu / Creme De La Creme

Ana görev:  Morello'yu öldür.

Küçükten sonra, sıra en yaşlı hale geldi. Tiyatroya gidin ve Morello'nun limuzinini buraya sıkıştırmaya çalışın. Diğer her şey başarısız olursa, sonra acele ve havaalanına giderken onunla başa çıkmak için deneyin. Burada hiçbir şey olmamışsa ve Morello havaalanına döndü, peşinden dön, aniden durduran bir araba fırlat ve hangarın üzerine koş, iki dikene dikkat etmeden. Kalkış için taksiye uçağının motorlarını vurun. Taksilerle uçağın peşinden ateş etmeye devam edin. Yol boyunca, Paulie ve Sam tarafından yakalanacaksınız ve şimdi, Tommy Gun ile birlikte arabada, hazırda kovalamacayı ve uçağı vurmaya devam edeceksiniz. Her iki motoru da vur. Uçağın ömrünü sıfıra getirerek sakin olabilirsiniz - Morello artık kiracı değildir.

Ancak, Morello'nun havaalanına dönmediği, ancak devam ettiği olabilir. Onu geride bırakmadan kovalayın ve tahrip olmuş köprüde arabasını aşağı doğru itin.

Salieri, görevin başarıyla tamamlandığını bildirmeden önce, Luca'yı tekrar ziyaret edebilirsiniz.

17. Yeniden Seçim / Seçim Kampanyası

Ana görev:  politikacı öldür.

Sakıncalı Salieri politikacısını ortadan kaldıracağız. Vincenzo'ya bir keskin nişancı al ve esintiyle eski hapishaneye git. Arabayı hapishaneye park ettirdikten sonra, sol tarafa gidin ve lağım kapağındaki işçiyi öldürün. Vücudu kapakta sakla. Ve oraya kendin tırman.

Diğer merdivenlere çık. Burada hapishanenin içindesiniz. Şimdi en tepeye çıkmamız gerekiyor. Çok fazla düşman var, ama silahlılar kadar sıcak değiller. Olması gerektiği gibi, henüz bir keskin nişancı alamadım - cesetlerden ne kaldırdığınıza iyi geçin.

Birinci kattan ikinci kata, cezaevi binasının içinde ahşaptan bir merdiven var, ikinciden üçüncü kata - dış korkulukta bir merdiven. Yine, bir döner merdiven hapishane binasının içine çıkar.

Balkona git. Küçük bir adaya odaklanın. Bir keskin nişancı alın ve keskin nişancı moduna geçin. Kürsüden bir konuşma yapan adadaki kişiye ihtiyacın var. BİR atışla atılmalıdır. Aksi takdirde, polisle açıklama yapmaktan kaçınılamaz.

Politikacıyla ilgilendikten sonra, cezaevi binasını köpeklerle avluya açılan kapıdan terk edin. Köpekleri öldür ve kapıdaki kaleyi vur.

Tüm silahlarınızı buraya bırakmayı deneyebilirsiniz (sadece polisler arayacaksa). Dışarı çık. Her şey yolundaysa, dudaklarında bir şarkı ve sol kulağında bir esinti ile Don'a git. Ancak yine, Luke size yardım edebileceğinden daha fazla karşı değildir.


18. Sadece rahatlamak için

Ana görev:limanda kargo almak.

Patron rahatlamak istedi! Sigara içmek için iyi bir puro! Lütfen ...

Sam'i haritada ve radarda bir çarpı olduğu yere bırakın ve Paul'le limana gidin. Bölgeye girmeyin, ancak bir kamyon geçitten ayrılana kadar bekleyin. Onu takip et. Forklift depoya girdiğinde aracı sürün, köşeyi çevirin ve kendi aracınızla yola barikat kurun. Depoda boşaltıldıktan sonra, kamyon tam olarak bu tarafa gidecektir ve hemen tuzağa düşecektir. Taşıyıcıyı kabinden atın, kaldırın ve araç kabinine tırmanın. Şimdi limana girmene izin verecekler.

Uzak soldaki depoya yaklaştıktan sonra (hala kapının önünde duran bir adam var), aracı arka yüzü kapılara yakın olacak şekilde sürün ve kabinden çıkın. Hemen bir adam bir tabanca için tırmanıyor. Burada, kimsenin duyularınıza gelmesine izin vermeyin, şerefinizi ve onurunuzu koruyun.

Çevredeki koruma alanını temizledikten sonra, puro kutularını istif aracına yüklemeye başlayın. 12 kişiyi de yükledikten sonra, kabine gir ve doğruca Sam'in şu an bulunduğu yere gitti. Bu köşede, Sam ve Paulie ile tanışın ve Kuzkin'in annesini zulmetlerinize gösterin. İki arabada altı kişi var. Kamyonunuzu darbelerden koruyun !!!

Sökme işlemini 0: 6 puan ile tamamladıktan sonra Master’in deposuna gidin.

Ve Patron hile yapmaya karar verdi! Kutulardaki purolar yerine, elmaslar ... Yani, bir banka alacağız. Onsuz!

19. Küçük bir kesmek / ayışığı

Ana görev:  banka soymak.

Paulie ile birlikte birkaç durak atın ve Downtown'da inin. Bankaya git ve Paulie'nin planını dinle. O sana söylerken - etrafına bak. Katip masanın nerede olduğunu hatırla. O zaman onu aramaya zaman kalmayacak.

Bankaya gittikten sonra, Poli sizi terk edecek ve yalnız, arabanız olmadan, silah toplamak ve tekerlek almak zorundasınız.

Yönelmek Hoboken, sinemanın etrafında sağ taraftan koşun kasırgakapıyı çal ve bir silah satıcısından al Sarı pete  aşağıdaki ürün seti: Colt 1911, Özel Colt Dedektifi, S&W Magnum, S&W M&P, Thompson 1928.   Ancak, bu set tamamen farklı olabilir - hepsi zevkinize göre değişir.

Şimdi ya bir araba çalın ya da bir asansöre binin ya da bir el arabası alın, ancak her durumda Luka'ya sürün. Size paketi alma görevini verecek. Big Dick. Hedefe git. Paketi verdikten sonra, üç yarı fikir koyun ve Luke'a dönün. Bu akıllı bir araba size bir ipucu verecek. Şahsen, onu belirtilen yerde yakalayamadım, şehir etrafında seyahat etmek zorunda kaldım ve ardından eski sahibiyle yoğun bir kavşak ortasında çirkin bir kavga ayarlamıştım (polis etrafta değildi). Belki daha şanslısın.

Yeni bir el arabası üzerinde, Paulie’nin evine gidin ve pencerelerinin hemen altında ses sinyalleri yayar.

Yolun yine bankada yatıyor. İçeri girmek, gecikmeden, polisi (çılgınca) koyar, katip masasının arkasına gider ve depoya götüren anahtarları alır. Yukarıda zemine yükselin, kayıtsızca sağa sola ateş edin, müdürün ofisine gidin ve onunla konuştuktan sonra tahtanın kasasının anahtarlarını alın.

Şimdi tam bir savaş hazırlığında, depoya inip kasaya gidebilirsiniz.

Kasanın alınmasından sonra Paulie'yi al ve bacaklarını aç.

20. Çöküş / Sanatın Ölümü

Ana görev:  Müzede Sam'le tanış ve onu öldür.

Söyleyecek hiçbir şey yok. EMPTY HANDS ile Paulie’nin evinden hızla çıkın ve iki polis memurunu görmezden gelin, onları sokağa sokun. Herhangi bir aracı kaçırın ve bir sürüş için Sarı Pete'e koşun. Daha önce olduğu gibi aynı kiti alın, ancak tommy tabancası yerine, ABD Tüfek M 1903 Springfield .

Sanat galerisine git ve orada herkesi vur. Açılan ve oradaki herkesi vuran tüm kapıları açın. Sam en son düşen olacak. Ve bundan sonra, final videosunu izleyebilmek için önce neşeyle, sonra dehşet içinde olacaksınız.



 


oku:



Psikolojide bir tetikleyici: bu nedir?

Psikolojide bir tetikleyici: bu nedir?

Psikolojide insanlarda belirli psiko-duygusal reaksiyonların patojenleri gibi davranan “tetikleyiciler” diye bir kavram var.

Dil ve temsil sistemleri

Dil ve temsil sistemleri

Kapalı iletişim döngüsünün bir başlangıcı varsa, bu başlangıç \u200b\u200bbizim duyu organlarımızdır. Aldous Huxley’nin vurguladığı gibi, algının kapıları ...

Satış Ortaklığı Kazançları

Satış Ortaklığı Kazançları

İnternette çalışmak birçok kişi için ilgi çekici. Gerçekten de, ağın para kazanmak için çok sayıda fırsatı var. Ve onlardan biri ...

Bir telefon tamircisi nasıl açılır

Bir telefon tamircisi nasıl açılır

Hiçbir ev cihazı sonsuza kadar çalışamaz. Ucuz ekipman arızalanırsa, çoğu zaman atılır ve yenileri alınır.

besleme-Resim RSS yayını