Bahagian tapak
Pilihan Editor:
- Petikan Puisi Wajah Musim Sejuk untuk Kanak-kanak
- Pelajaran bahasa Rusia "tanda lembut selepas kata nama mendesis"
- Pohon Pemurah (perumpamaan) Bagaimana untuk menghasilkan pengakhiran yang menggembirakan kepada kisah dongeng Pohon Pemurah
- Rancangan pengajaran tentang dunia di sekeliling kita mengenai topik "Bilakah musim panas akan tiba?
- Asia Timur: negara, penduduk, bahasa, agama, sejarah Menjadi penentang teori pseudoscientific membahagikan umat manusia kepada yang lebih rendah dan lebih tinggi, beliau membuktikan kebenaran
- Klasifikasi kategori kesesuaian untuk perkhidmatan tentera
- Maloklusi dan tentera Maloklusi tidak diterima ke dalam tentera
- Mengapa anda mengimpikan ibu yang mati hidup: tafsiran buku impian
- Apakah tanda zodiak orang yang dilahirkan di bawah bulan April?
- Mengapa anda bermimpi ribut di ombak laut?
Mengiklankan
Dalam kerja pendidikan ekstrakurikuler individu, matlamat umum - menyediakan keadaan pedagogi untuk perkembangan penuh individu - dicapai melalui pembentukan "konsep-I" yang positif pada kanak-kanak dan perkembangan pelbagai aspek keperibadian dan potensi individu. Intipati kerja individu adalah sosialisasi kanak-kanak, pembentukan keperluannya untuk peningkatan diri dan pendidikan diri. Keberkesanan kerja individu bergantung bukan sahaja pada pilihan bentuk yang tepat sesuai dengan matlamat, tetapi juga pada kemasukan kanak-kanak dalam satu atau lain jenis aktiviti. Pada hakikatnya, ia tidak begitu jarang berlaku apabila kerja individu datang kepada teguran, komen, dan teguran. Pekerjaan individu dengan kanak-kanak memerlukan guru menjadi pemerhati, bijaksana, berhati-hati (ʼʼJangan membahayakan!ʼʼ), dan bertimbang rasa. Syarat asas untuk keberkesanannya ialah penubuhan hubungan antara guru dan kanak-kanak, pencapaian yang mungkin jika syarat berikut dipenuhi˸ 1. Penerimaan penuh terhadap anak mereka. ᴇᴦο perasaan, pengalaman, keinginan. Tiada masalah kanak-kanak (kecil). Dari segi intensiti pengalaman mereka, perasaan kanak-kanak tidak kalah dengan orang dewasa di samping itu, disebabkan oleh ciri-ciri yang berkaitan dengan usia - impulsif, kekurangan pengalaman peribadi, kehendak yang lemah, penguasaan perasaan berbanding sebab - pengalaman kanak-kanak menjadi sangat akut dan mempunyai pengaruh yang besar terhadap nasib masa depannya. Oleh itu, adalah sangat penting untuk guru menunjukkan bahawa dia memahami dan menerima kanak-kanak tersebut. Ini tidak bermakna sama sekali bahawa guru berkongsi tindakan dan tindakan kanak-kanak itu. Menerima bukan bermakna bersetuju. 2. Kebebasan memilih. Seorang guru tidak seharusnya mencapai keputusan tertentu dengan cangkuk atau penjahat. Dalam pendidikan, moto "Akhirnya membenarkan cara!" sama sekali tidak boleh diterima. Dalam keadaan apa pun guru tidak boleh memaksa kanak-kanak untuk mengakui apa-apa. Semua tekanan dihapuskan. Adalah baik untuk guru ingat bahawa kanak-kanak mempunyai hak untuk membuat keputusan sendiri, walaupun dari sudut pandangan guru ia tidak berjaya. Tugas guru bukanlah untuk memaksa kanak-kanak menerima keputusan yang dicadangkan oleh guru, tetapi untuk mewujudkan semua syarat untuk pilihan yang tepat. Seorang guru yang berfikir pertama sekali tentang mewujudkan hubungan dengan kanak-kanak, yang ingin memahaminya, yang menganggap bahawa kanak-kanak itu berhak membuat keputusan bebas, mempunyai peluang yang lebih besar untuk berjaya daripada seorang guru yang hanya mementingkan hasil segera dan kesejahteraan luaran. 3. Memahami keadaan dalaman kanak-kanak memerlukan guru boleh membaca maklumat bukan lisan yang dihantar oleh kanak-kanak. Di sinilah terletaknya bahaya mengaitkan kepada kanak-kanak itu kualiti negatif, yang guru mahu lihat dalam dirinya, tetapi yang, sebaliknya, tidak wujud dalam diri kanak-kanak, tetapi dalam diri guru itu sendiri. Ciri seseorang ini dipanggil unjuran. Untuk mengatasi unjuran, guru harus mengembangkan kebolehan seperti empati - keupayaan untuk memahami dunia dalaman orang lain, kongruen - keupayaan untuk menjadi diri sendiri, kebajikan dan keikhlasan. Proses pedagogi tidak terhad kepada pengajaran. Segala sesuatu yang dijalankan di sekolah dari segi kerja pendidikan di luar waktu sekolah disatukan dalam beberapa sumber pedagogi oleh satu perkara: konsep umum- kerja pendidikan luar sekolah1. Dalam sumber lain, bersama dengan kerja pendidikan ekstrakurikuler, terdapat juga kerja ekstrakurikuler dalam mata pelajaran akademik (kelab subjek, bahagian, Olimpik, pameran karya kreatif, dll.). Kerja luar kurikulum termasuk bekerja dengan pelajar oleh guru kelas, pustakawan sekolah dan semua pekerja sekolah lain, yang dijalankan pada waktu ekstrakurikuler, tetapi tidak mempunyai perwatakan substantif yang dinyatakan secara khusus (tidak bertujuan untuk mempelajari mana-mana satu mata pelajaran akademik). Kerja ini boleh dijalankan di dalam dinding sekolah atau di luarnya, tetapi dianjurkan dan dijalankan oleh pekerja sekolah (mesyuarat, waktu kelas, kelas, malam rekreasi, pameran, lawatan, mendaki, dll.). Corak perhubungan, tindakan, dsb.; 3) praktikal (tugas, naungan dan aktiviti amal, mengumpul dan menghias pameran untuk muzium, pameran, membuat gerai, penerbitan akhbar, majalah, penyertaan dalam operasi buruh, dll.), yang asasnya adalah tindakan praktikal pelajar, mengubah objek aktiviti mereka. Jadual waktu sekolah. Kemunculan bentuk kerja ini disebabkan oleh keperluan untuk menjalankan aktiviti yang dirancang mengenai moral, estetika, undang-undang, dll. pendidikan pelajar. V.A. Sukhomlinsky menekankan bahawa guru kelas harus bercakap dengan pelajar bukan sahaja tentang masa lalu, tetapi juga mengenai topik yang telah dirancang sebelumnya: kesihatan, keluarga, pembangunan sivik, seni, dan lain-lain. umur yang berbeza dan topik utama perbualan tentang mereka. Dalam banyak cara, peruntukan-peruntukan ini adalah relevan dan pada masa sekarang, sudah tentu, ia bukanlah topik perbualan tetapi prinsip kelakuan mereka. Kehidupan, maka mereka hendaklah memasukkan kanak-kanak seawal mungkin dalam bentuk perhubungan yang mempunyai unsur perhubungan sosial di kalangan orang dewasa. Pada masa yang sama, dengan mengambil kira keunikan perkembangan jiwa kanak-kanak, adalah penting, jika boleh, untuk mengekalkan bentuk kerja pendidikan yang dicirikan oleh hubungan tidak formal antara guru dan pelajar dan pelajar di kalangan mereka. Didactics) dirumuskan sebagai prinsip untuk aktiviti sekolah sebagai "bengkel orang." Dan bukan sahaja sekolah, tetapi semua orang yang terlibat dalam pendidikan. Oleh kerana tugas-tugas pendidikan perlu diselesaikan "secara inklusif dan terbuka," Prinsip Comenius sebenarnya adalah prinsip proses pedagogi. Jadi, sebagai contoh, menetapkan salah satu Asas kekuatan pengajaran dan pembelajaran, Comenius menggambarkannya dengan contoh dari pendidikan moral: adalah perlu untuk mengembangkan moral dengan mengatasi nafsu secara dalaman, dan bukan dengan mengajar garis besar dangkal doktrin akhlak. Intipati Prinsip ini: “mengajar dengan betul... bermaksud mendedahkan kebolehan memahami sesuatu; ... tidak mengajar apa-apa berdasarkan kuasa sahaja; tetapi mengajar segala-galanya dengan bantuan bukti...; "Jangan mengajar apa-apa menggunakan kaedah analisis sahaja, tetapi lebih baik mengajarnya menggunakan kaedah sintetik."1 Prinsip didaktik dicirikan sebagai "... sistem tertentu keperluan didaktik awal dan asas untuk proses pembelajaran, pemenuhannya memastikan keberkesanan yang diperlukan" (Pedagogi / Disunting oleh Yu.K. Babansky. - M., 1983 . - P. 161), sebagai "... norma umum untuk mengatur proses pendidikan" (Pedagogi / Disunting oleh P.I. Pidkasisty. - M., 1995), yang "... adalah garis panduan umum untuk merancang, mengatur dan menganalisis pengajaran amalan” (Pedagogi / Disunting oleh G. Neuner, Yu.K. Babansky - M., 1984. - P. 260). Prinsip pendidikan "... mewakili keperluan asas yang dirumuskan dengan jelas yang membimbing pemikiran pedagogi dan tindakan pendidik" (ibid., ms 147). Maksudnya, takrifan prinsip latihan dan pendidikan sebenarnya adalah sama. Mereka berbeza hanya dalam bahagian yang boleh ditentukan: 2. Sistematik 3. Hubungan antara teori dan amalan 4. Kesedaran dan aktiviti 5. Visual 6. Ketersediaan 7. Kekuatan Manual pendidikan yang disunting oleh P.I. Pidkasisty menerangkan lapan prinsip pengajaran (membangun dan mendidik sifat pengajaran; kandungan saintifik dan kaedah proses pendidikan; sistematik dan konsisten; Pergi proses. Dalam sesetengah kes, adalah dipercayai bahawa prinsip-prinsip pendidikan adalah bersifat umum berhubung dengan keseluruhan proses dan kesannya meliputi kedua-dua sistem kerja pendidikan luar sekolah dan luar sekolah, dan kepada proses pembelajaran (jika konsep "pendidikan" dianggap umum berhubung dengan konsep tersebut Sepatutnya membimbing tindakan pendidik, maka tidak boleh banyak peruntukan panduan ini. Seseorang (pakar), dibimbing dalam aktiviti hariannya oleh peruntukan tertentu, mesti sentiasa mengingati dan dibimbing olehnya. Sekiranya terdapat terlalu banyak, adakah mungkin untuk menggunakannya sebagai alat kerja? Selain itu, sekiranya konsep dan proses pengajaran dan asuhan itu sendiri sukar dipisahkan dalam pemikiran dan amalan, maka perlukah prinsip pengajaran dan asuhan ditonjolkan terutamanya dalam konteks penyepaduan berterusan prinsip-prinsip tersebut berdasarkan idea berasaskan aktiviti, pendekatan peribadi untuk pengajaran dan didikan dan pemanusiaan proses pedagogi ? Ter. Tetapi dalam kes ini, persoalan timbul: bagaimana prinsip Comenius bertahan dan kekal berkesan selama lebih daripada tiga abad? Pada masa ini, hubungan sosial, syarat untuk pelaksanaan proses pedagogi telah berubah secara dramatik, dan keperluan untuk penglihatan, sistematik, kesedaran dan aktiviti, kebolehcapaian dan lain-lain tetap tidak kurang relevan daripada sebelumnya? Oleh itu, keperluan prinsip menentukan dalam bentuk organisasi apakah proses pedagogi harus dijalankan supaya cara-cara menguasai kandungan pendidikan adalah yang paling rasional dan supaya penguasaannya memastikan pencapaian matlamat pendidikan. Mengenai memperbaiki keadaan fizikal mereka, memperbaiki hubungan interpersonal, memperkayakan mereka dengan maklumat tentang pelbagai aspek realiti. Dalam pendidikan tidak boleh ada aktiviti yang tidak bermatlamat atau masa yang sia-sia, dan aktiviti yang dianjurkan harus memenuhi matlamat kemanusiaan untuk peningkatan menyeluruh individu. Sains dan kemungkinan penyertaan mereka dalam kajian saintifik- pada masa kini dan akan datang. Dalam kes ini, apabila menggunakan manual yang sama, cara pelajar memperoleh pengetahuan pada asasnya berbeza: Pandangan dunia sebagai sistem pengetahuan dan hubungan individu dengan realiti sekeliling. “Sama seperti dalam alam semula jadi segala-galanya dikaitkan antara satu sama lain,” hujah J. A. Komensky, “jadi dalam pengajaran seseorang mesti menghubungkan satu perkara dengan yang lain dengan cara ini dan bukan sebaliknya”1. Dan semua pengetahuan yang diperoleh harus "... membentuk satu ensiklopedia, di mana segala-galanya harus mengalir dari akar yang sama dan berdiri sendiri." Menyediakan dan mengatur aplikasi pengetahuan; Kesukaran tugas yang dilakukan; 3) individualisasi dalam sifat dan jumlah bantuan yang diberikan, apabila pembangunan program umum dipastikan dan yang lemah melalui bantuan individu (termasuk Membangunkan individu, tetapi mewujudkan keadaan untuk setiap orang memperoleh pengalaman yang diperlukan dalam kehidupan sosial dan pembangunan sivik. Kemungkinan membentuk kumpulan mikro berdasarkan minat dalam pasukan dan hubungan dinamik pasukan dengan kumpulan lain sebagai syarat yang perlu perkembangannya menyumbang kepada memenuhi keperluan pembangunan individu. Idea Zhimov tentang kolektif mungkin mendapat pengiktirafan. Walau bagaimanapun, wakil pemerhati walaupun ideologi "pasaran" telah lama membuat kesimpulan tentang nilai pendidikan tinggi pasukan itu. Sebagai contoh, F.W. Taylor, salah seorang pengasas teori organisasi buruh saintifik di bawah keadaan kapitalis, menulis pada awal abad ke-20: “Masanya akan tiba apabila semua pencapaian hebat akan dicapai melalui kerjasama kolektif sedemikian, di mana setiap individu melaksanakan fungsi yang paling sesuai untuknya, di mana setiap orang mengekalkan keperibadiannya sendiri dan tidak dapat ditandingi dalam fungsi tertentunya, di mana tiada seorang pun kehilangan apa-apa keasliannya dan inisiatif peribadi yang sepatutnya, tetapi masing-masing bekerja di bawah kawalan dan harmoni. kerjasama ramai oleh orang lain." 1 Taylor F.W. Prinsip pengurusan saintifik. - M., 1991. -S. 102. Prinsip perpaduan ketepatan dan penghormatan terhadap keperibadian pelajar. Keperluan prinsip ini juga boleh dipertimbangkan dalam struktur prinsip tujuan pendidikan kemanusiaan: pendidikan tidak dapat difikirkan tanpa pembentangan keperluan, tetapi keperluan ini mesti berperikemanusiaan, disampaikan kepada murid bukan sahaja untuk kepentingan masyarakat, tetapi juga untuk kepentingan murid itu sendiri. Inilah intipati kemanusiaan: pengiktirafan individu sebagai nilai, penghormatan terhadap individu membayangkan penyampaian keperluan tertentu kepadanya dan pemenuhan keperluan ini sebagai jaminan pemeliharaan dan pelaksanaan hak individu sendiri dan memastikan hak dan kebebasan ahli masyarakat yang lain. Kesimpulannya, ciri-ciri semua prinsip latihan dan pendidikan harus diperhatikan bahawa keperluan mereka saling berkait rapat, dan pelaksanaannya juga dalam pergantungan bersama yang rapat: pelaksanaan keperluan mana-mana prinsip pada satu tahap atau yang lain mempengaruhi memenuhi keperluan semua yang lain. Ini adalah akibat daripada integriti proses pedagogi dan pada masa yang sama membantu mengukuhkan kualiti sistem pedagogi ini. Bentuk aktiviti kokurikulum- ini adalah syarat di mana kandungannya direalisasikan. (Smirnov S.A.) Terdapat sejumlah besar bentuk kerja ekstrakurikuler. Kepelbagaian ini menimbulkan kesukaran dalam pengelasan mereka, jadi tidak ada pengelasan tunggal. Klasifikasi dicadangkan mengikut objek pengaruh (individu, kumpulan, bentuk jisim) dan mengikut arah dan objektif pendidikan (estetik, fizikal, moral, mental, buruh, alam sekitar, ekonomi). Keanehan beberapa bentuk kerja ekstrakurikuler di sekolah ialah mereka menggunakan borang yang popular di kalangan kanak-kanak, berasal dari kesusasteraan - "Timurov, kerja chef", atau dari televisyen: KVN, "Apa? di mana? Bila?”, “Teka Melodi”, “Bidang Keajaiban”, “Spark”, dsb. Walau bagaimanapun, pemindahan permainan dan pertandingan televisyen yang tidak diambil kira ke dalam aktiviti kokurikulum boleh mengurangkan kualiti kerja pendidikan. Sebagai contoh, permainan "Cinta Pada Pandangan Pertama" dibina atas minat seksual terhadap pasangan dan boleh menyumbang kepada perkembangan seksualiti pramatang dalam kalangan kanak-kanak. Bahaya serupa mengintai dalam pertandingan kecantikan "Cik...", di mana penampilan bertindak sebagai pakej berprestij, jadi pertandingan sedemikian boleh menyebabkan kompleks rendah diri pada sesetengah kanak-kanak dan menjejaskan pembentukan "konsep-I" yang positif. Bentuk kerja ekstrakurikuler hari ini termasuk pelbagai aktiviti yang berbeza. Terdapat bentuk klasik kerja ekstrakurikuler, seperti jam kelas dan mesyuarat kelas, jam komunikasi dan jam maklumat. Sebagai tambahan kepada bentuk klasik kerja ekstrakurikuler dalam senjata metodologi guru, terdapat bentuk moden aktiviti kokurikulum, yang diwujudkan atas inisiatif guru kelas itu sendiri. Bentuk tersebut ialah permainan, cuti, kuiz, pertandingan, maraton, pertandingan, kejohanan, dsb. (9, ms. 90-91) Dalam melaksanakan fungsinya, guru kelas memilih bentuk kerja dengan kanak-kanak. Pertama sekali, mereka dikaitkan dengan penganjuran pelbagai aktiviti kanak-kanak. Anda boleh membezakan bentuk mengikut jenis aktiviti - pendidikan, buruh, sukan, seni; mengikut kaedah pengaruh guru – secara langsung dan tidak langsung. Berdasarkan masa yang diperlukan untuk melengkapkan borang, ia boleh dibahagikan kepada:
Berdasarkan masa persediaan, kita boleh bercakap tentang bentuk kerja yang dijalankan dengan pelajar tanpa memasukkannya dalam persediaan awal, serta dalam borang yang menyediakan kerja awal dan penyediaan pelajar. Mengikut subjek organisasi, klasifikasi borang boleh seperti berikut:
Berdasarkan keputusan, semua bentuk boleh dibahagikan kepada kumpulan berikut:
Bergantung kepada bilangan peserta, borang boleh:
Bentuk kerja kumpulan termasuk majlis hal ehwal, kumpulan kreatif, badan kerajaan sendiri, bulatan mikro. Dalam bentuk ini, guru menunjukkan dirinya sebagai peserta biasa atau sebagai penganjur. Tugas utamanya adalah, di satu pihak, untuk membantu semua orang meluahkan perasaan mereka, dan di sisi lain, untuk mewujudkan keadaan untuk mendapatkan hasil positif yang ketara dalam kumpulan yang penting untuk semua ahli pasukan dan orang lain. Pengaruh guru dalam bentuk kumpulan juga bertujuan untuk membina hubungan kemanusiaan antara kanak-kanak dan mengembangkan kemahiran komunikasi mereka. Dalam hal ini, cara yang penting ialah contoh sikap demokratik, hormat-menghormati, berhemah terhadap kanak-kanak oleh guru sendiri. Bentuk kerja kolektif guru dengan pelajar sekolah termasuk, pertama sekali, pelbagai aktiviti, pertandingan, persembahan, konsert, persembahan oleh pasukan propaganda, pendakian, perhimpunan pelancong, pertandingan sukan, dll. Bergantung pada umur pelajar dan beberapa yang lain. syarat dalam borang ini, guru boleh melaksanakan peranan yang berbeza: peserta utama, penganjur; peserta biasa dalam aktiviti yang mempengaruhi kanak-kanak melalui contoh peribadi; peserta baru yang mempengaruhi pelajar sekolah dengan contoh peribadi menguasai pengalaman lebih orang yang berilmu; penasihat, pembantu kanak-kanak dalam penganjuran aktiviti. Apabila membuat percubaan untuk mengklasifikasikan bentuk kerja pendidikan, seseorang juga harus ingat bahawa terdapat fenomena seperti peralihan bersama bentuk dari satu jenis ke yang lain. Jadi, sebagai contoh, lawatan atau pertandingan, lebih kerap dianggap sebagai acara, boleh menjadi aktiviti kreatif kolektif jika bentuk ini dibangunkan dan dijalankan oleh kanak-kanak itu sendiri. (23, ms. 45-47) Bentuk kerja ekstrakurikuler yang paling berkesan di sekolah rendah ialah: Perjumpaan kelas adalah satu bentuk mengatur kehidupan kolektif. Pada pendapat anda, tujuan utama sekolah adalah untuk memastikan perkembangan intelek, rohani, moral dan sosiobudaya murid pada tahap optimum bagi setiap peringkat. Matlamat ini direalisasikan melalui bentuk utama proses pendidikan - mesyuarat kelas, waktu kelas, dan melalui pelbagai bentuk tambahan bekerja dengan kanak-kanak: lawatan, kenaikan, penyertaan dalam program tertentu (projek). Waktu kelas ialah satu jam komunikasi rohani antara guru kelas dan pelajar kelasnya. Topik bertema jam sejuk ditentukan oleh keperluan perkembangan rohani kanak-kanak, remaja, lelaki muda, minat dan aspirasi mereka. Kami mentakrifkan jam bilik darjah sebagai satu jam untuk membetulkan tingkah laku kanak-kanak dan memanggilnya jam bilik darjah situasional. KVN (kelab orang yang ceria dan bijak) ialah pertandingan antara dua atau lebih pasukan yang sama umur 10-12 orang. Pasukan boleh dibentuk dari satu atau lebih kelas, selebihnya peserta adalah peminat. Juri (3-5 orang) dipilih untuk menilai keputusan pertandingan. Setiap pasukan menyediakan ucapan untuk lawan dan kerja rumah mereka. Sebelum setiap pertandingan, penyampai menerangkan secara terperinci dan jelas syarat-syarat pertandingan dan jumlah mata untuk jawapan asal yang betul. Syarat dibangunkan untuk juri: bilangan mata untuk setiap pertandingan, kriteria untuk merumuskan keputusan, masa untuk mengumumkan keputusan. Struktur KVN:
Pertandingan khas dianjurkan untuk peminat, dengan itu mereka boleh membawa mata tambahan kepada pasukan mereka. Topik dan kandungan pertandingan boleh menjadi sangat pelbagai. Mengikut latihan mata pelajaran: sastera, matematik, sejarah, ekonomi, dsb. atau kompleks dalam alam semula jadi, dari pelbagai bidang pengetahuan. Pertandingan ialah pertandingan peribadi atau pasukan yang bertujuan untuk mengenal pasti peserta terbaik dan penghibur kerja. Pertandingan boleh menjadi satu bentuk kerja bebas, contohnya: pertandingan "lagu kawad", muzikal, cerita rakyat, tarian, puisi atau hiburan dalam bentuk pertandingan ditties, parodis, dll. Pertandingan boleh menjadi bahagian penting cuti, KVN, cincin otak dan bentuk lain. Persidangan - digunakan secara meluas dalam kerja pendidikan. Ia berlangsung dalam bentuk mesyuarat, pelajaran, persidangan, saintifik, saintifik-praktikal, bacaan, dan akhir. Sebarang jenis persidangan memerlukan persediaan yang teliti: menentukan topik; pemberitahuan peserta (sebulan lebih awal) tentang masa pelaksanaannya; pembangunan program, senarai literatur yang dicadangkan untuk penyediaan; perumusan isu-isu yang boleh dibahaskan dan bermasalah yang dikemukakan untuk perbincangan. Penyediaan peserta persidangan melibatkan kajian pelbagai sumber, ensiklopedia, buku rujukan; menguasai kemahiran merangka rancangan, menulis abstrak, dan teks laporan. Kelab minat adalah persatuan pelajar tetap untuk jangka masa yang panjang berdasarkan aktiviti bersama. Aktiviti kelab mungkin berkaitan dengan pengenalan peserta kepada sukan, sastera, muzik, teater, filateli dan minat lain. Ahli persatuan kelab mesti mengambil bahagian secara aktif dalam tugasnya dan mempunyai hak dan tanggungjawab. Adalah penting bukan sahaja kehadiran mereka, tetapi juga keupayaan untuk melihat maklumat, untuk dapat mengekspresikan diri, keperibadian seseorang. Bentuk kerja kelab: kuliah, perbualan, perbahasan, mesyuarat, pertandingan, persembahan, konsert, pameran, disko. Struktur ini termasuk ketua, majlis kelab, kumpulan inisiatif dan ahli kelab. Malam (pesta) - perhimpunan malam untuk pertemuan mesra, untuk hiburan. Ia dianjurkan lebih kerap untuk pelajar sekolah menengah. Mungkin ada: sastera, muzik, lagu, tarian, puisi, malam humor, dll. Tujuan malam itu adalah untuk menyatukan peserta dan memperkenalkan mereka kepada seni. Penganjuran malam itu bermula dengan pengumumannya, penciptaan program, penyediaan tuan rumah, iringan muzik. Pada bahagian akhir malam, dinasihatkan untuk memasukkan persembahan yang terang, karya muzik atau nombor tarian. Kuiz ialah permainan pendidikan yang terdiri daripada soalan dan jawapan mengenai topik dari pelbagai bidang sains, teknologi, sastera dan seni. Ia amat penting untuk meluaskan ufuk pendidikan pelajar. Digunakan secara meluas dalam bekerja dengan kanak-kanak dari kumpulan umur yang berbeza. Keistimewaan kuiz ialah pemilihan soalan dengan mengambil kira umur kanak-kanak dan tahap pengetahuan mereka. Perbincangan ialah penganjuran pertukaran pendapat antara pelajar. Ia melibatkan pembahagian kelas kepada kumpulan 4-5, 6-10 orang, yang ahlinya bertindak sebagai ketua atau peserta. Syarat utama untuk menyediakan peserta untuk perbincangan ialah: membiasakan semua orang dengan maklumat yang dimiliki oleh peserta lain; menggalakkan pendekatan yang berbeza untuk perbincangan; pelbagai percanggahan pendapat dan cadangan dibenarkan; memberi peluang untuk mengkritik dan menolak sebarang kenyataan, pendapat atau keputusan; menggalakkan pelajar mencari persetujuan kumpulan dalam bentuk pendapat atau penyelesaian bersama. Perbincangan boleh berbentuk: perbahasan, mesyuarat kumpulan pakar, meja bulat, simposium, sidang mahkamah, forum. Cuti adalah acara besar-besaran yang didedikasikan untuk tarikh dan acara yang bersifat kebangsaan atau kelas dan diadakan mengikut tradisi institusi pendidikan. Jika percutian itu didedikasikan untuk tarikh istimewa, maka ia termasuk 2 bahagian:
Lawatan - lawatan, lawatan, lawatan kolektif ke tempat-tempat menarik. Ia mungkin bersifat pendidikan atau budaya-pendidikan. Diperlukan persiapan awal, baik daripada pihak penganjur mahupun peserta. Lawatan boleh merangkumi pelbagai topik:
Permainan ialah pertandingan, pertandingan antara kanak-kanak mengikut peraturan yang telah dipersetujui dan ditetapkan. Bentuk organisasi permainan adalah berbeza-beza, ini adalah: didaktik, main peranan, perniagaan, simulasi dan pemodelan. Dalam amalan, permainan yang bersifat intelek dan menghiburkan digunakan secara meluas: kuiz, KVN, pertandingan, cincin otak. Yang terakhir ini dianjurkan dalam tiga pusingan, dalam setiap pusingan permainan menjadi tiga mata. Anda diberi masa satu minit untuk memikirkan soalan. Selepas pusingan kedua, pasukan yang mempunyai mata paling sedikit disingkirkan. Pemenang adalah pasukan yang memenangi pusingan terakhir. Susunan kemasukan ke dalam permainan ditentukan dengan membuat undian. Semasa rehat antara lawatan, muzik atau rehat permainan dianjurkan. Disko - Bahasa Inggeris, perkataan bermaksud - koleksi rekod. "Disk" ialah bahasa Perancis untuk "rekod", pengakhiran Yunani "theka" ialah "kotak". Bentuk penganjuran disko sangat pelbagai: menari - "kami menari tanpa gangguan"; tematik; tarian dan teater disko. Kaedah menyediakan dan mengadakan disko memerlukan usaha yang gigih daripada pihak penganjur untuk melengkapkan perpustakaan muzik dengan peralatan yang diperlukan, peralatan yang sesuai dan hiasan dewan. (24, ms. 33-34) Di sekolah rendah, bentuk jam komunikasi berikut boleh digunakan:
Oleh itu, terdapat sejumlah besar bentuk kerja ekstrakurikuler, yang sukar untuk diklasifikasikan, jadi tidak ada klasifikasi bersatu dalam kesusasteraan psikologi dan pedagogi. Guru kelas di sekolah rendah berpeluang memilih pelbagai bentuk aktiviti kokurikulum. Terdapat sejumlah besar bentuk kerja ekstrakurikuler. Kepelbagaian ini menimbulkan kesukaran dalam pengelasan mereka, jadi tidak ada pengelasan tunggal. Bentuk kerja ekstrakurikuler ialah syarat-syarat di mana kandungannya direalisasikan. Dalam sains dan amalan pedagogi, pembahagian bentuk kerja ekstrakurikuler yang paling biasa ialah: individu, bulatan, jisim. Kerja individu adalah aktiviti bebas pelajar individu bertujuan untuk pendidikan kendiri. Ini membolehkan semua orang mencari tempat mereka dalam tujuan bersama. Aktiviti ini memerlukan pendidik mengetahui ciri-ciri individu pelajar melalui perbualan, soal selidik, dan mengkaji minat mereka. Kerja kelab ekstrakurikuler membantu mengenal pasti dan mengembangkan minat dan kebolehan kreatif dalam bidang sains tertentu, kreativiti gunaan, seni atau sukan. Bentuk yang paling popular di sini ialah kumpulan hobi dan bahagian sukan (mata pelajaran, teknikal, sukan, artistik). Kelas diadakan di kelab jenis yang berbeza: perbincangan karya sastera, lawatan, membuat kraf. Laporan hasil kerja bulatan untuk tahun ini dijalankan dalam bentuk pameran, ulasan atau festival kreativiti kanak-kanak. Bentuk kerja besar-besaran adalah antara yang paling biasa di sekolah. Mereka direka untuk menjangkau ramai pelajar secara serentak, mereka dicirikan oleh warna-warni, kesungguhan, kecerahan, dan kesan emosi yang hebat kepada kanak-kanak. Kerja besar-besaran mengandungi peluang besar untuk mengaktifkan pelajar. Jadi pertandingan, pertandingan, permainan memerlukan aktiviti langsung semua orang. Semasa menjalankan perbualan, malam dan pertunjukan malam, hanya sebahagian daripada pelajar sekolah bertindak sebagai penganjur dan penghibur. Dalam aktiviti seperti menghadiri persembahan atau bertemu orang yang menarik, semua peserta menjadi penonton. Empati yang timbul daripada penyertaan dalam tujuan bersama berfungsi sebagai cara penting perpaduan pasukan. Satu bentuk kerja besar-besaran tradisional ialah cuti sekolah. Mereka didedikasikan untuk tarikh kalendar, ulang tahun penulis dan tokoh budaya. Semasa tahun persekolahan, adalah mungkin untuk mengadakan 4-5 cuti. Mereka meluaskan ufuk anda dan membangkitkan perasaan penglibatan dalam kehidupan negara. Pertandingan dan pertunjukan digunakan secara meluas. Mereka merangsang aktiviti kanak-kanak dan membangunkan inisiatif. Sehubungan dengan pertandingan, pameran biasanya dianjurkan yang mencerminkan kreativiti pelajar sekolah: lukisan, esei, kraf. Ulasan adalah bentuk persaingan yang paling biasa bagi kerja besar-besaran. Tugas mereka adalah untuk meringkaskan dan menyebarkan pengalaman terbaik, mengukuhkan aktiviti bimbingan kerjaya, mengatur bulatan, kelab, dan memupuk keinginan untuk carian yang sama. Bentuk kerja besar-besaran dengan kanak-kanak ialah waktu bilik darjah. Ia dijalankan dalam masa yang ditetapkan dan merupakan sebahagian daripada aktiviti pendidikan. Sebarang bentuk kerja kokurikulum hendaklah diisi dengan kandungan yang berguna. Ciri khas kerja ekstrakurikuler ialah ia melaksanakan sepenuhnya prinsip pembelajaran bersama, apabila pelajar yang lebih tua, lebih berpengalaman menyampaikan pengalaman mereka kepada yang lebih muda. Ini adalah salah satu cara yang berkesan untuk melaksanakan fungsi pendidikan pasukan. Terdapat juga bentuk kerja ekstrakurikuler individu. Dalam kerja pendidikan ekstrakurikuler individu, matlamat umum - menyediakan syarat pedagogi untuk perkembangan penuh individu - dicapai melalui pembentukan aspek keperibadiannya, potensi individu. Intipati kerja individu terletak pada sosialisasi kanak-kanak, pembentukan keperluannya untuk peningkatan diri dan pendidikan diri. Keberkesanan kerja individu bergantung bukan sahaja pada pilihan bentuk yang tepat sesuai dengan matlamat, tetapi juga pada kemasukan kanak-kanak dalam satu atau lain jenis aktiviti. Pada hakikatnya, ia bukanlah sesuatu yang luar biasa untuk situasi apabila kerja individu melibatkan pelaporan, teguran dan teguran. Kerja individu dengan kanak-kanak memerlukan guru menjadi pemerhati, bijaksana, berhati-hati ("Jangan membahayakan!"), dan bertimbang rasa. Syarat asas untuk keberkesanannya ialah penubuhan hubungan antara guru dan kanak-kanak, pencapaian yang mungkin jika syarat berikut dipenuhi: 1. Penerimaan sepenuhnya anak, iaitu perasaan, pengalaman, keinginannya. Dari segi intensiti pengalaman mereka, perasaan kanak-kanak tidak lebih rendah daripada orang dewasa di samping itu, disebabkan oleh ciri-ciri yang berkaitan dengan usia - impulsif, kekurangan pengalaman peribadi, kemahuan yang lemah, penguasaan perasaan berbanding sebab - pengalaman kanak-kanak menjadi; terutamanya akut dan mempunyai pengaruh yang besar terhadap nasib masa depannya. Oleh itu, adalah sangat penting untuk guru menunjukkan bahawa dia memahami dan menerima kanak-kanak tersebut. Ini tidak bermakna sama sekali bahawa guru berkongsi tindakan dan tindakan kanak-kanak itu. Menerima bukan bermakna bersetuju. 2. Kebebasan memilih. Seorang guru tidak seharusnya mencapai keputusan tertentu dengan cangkuk atau penjahat. Guru tidak boleh memaksa kanak-kanak untuk mengaku apa-apa. Semua tekanan dihapuskan. Adalah baik untuk guru ingat bahawa kanak-kanak mempunyai hak untuk membuat keputusan sendiri, walaupun dari sudut pandangan guru ia tidak berjaya. Tugas guru bukanlah untuk memaksa kanak-kanak menerima keputusan yang dicadangkan oleh guru, tetapi untuk mewujudkan semua syarat untuk pilihan yang tepat. Seorang guru yang berfikir pertama sekali tentang mewujudkan hubungan dengan kanak-kanak, yang ingin memahaminya, yang menganggap bahawa kanak-kanak itu berhak membuat keputusan bebas, mempunyai peluang yang lebih besar untuk berjaya daripada seorang guru yang hanya mementingkan hasil segera dan kesejahteraan luaran. 3. Memahami keadaan dalaman kanak-kanak memerlukan guru boleh membaca maklumat bukan lisan yang dihantar oleh kanak-kanak. Di sinilah terletaknya bahaya mengaitkan kepada kanak-kanak sifat-sifat negatif yang ingin dilihat oleh guru dalam dirinya, tetapi sebaliknya, tidak wujud dalam diri kanak-kanak itu, tetapi dalam diri guru itu sendiri. Ciri seseorang ini dipanggil unjuran. Untuk mengatasi unjuran, guru harus mengembangkan kebolehan seperti empati - keupayaan untuk memahami dunia dalaman orang lain, kongruen - keupayaan untuk menjadi diri sendiri, kebajikan dan keikhlasan. Kegagalan untuk mematuhi syarat-syarat ini membawa kepada kemunculan halangan psikologi dalam komunikasi antara guru dan kanak-kanak. 4. Keupayaan untuk mendengar adalah tindakan fisiologi di mana persepsi bunyi yang tidak disengajakan berlaku. Mendengar adalah perbuatan kehendak yang memerlukan usaha kehendak tertentu daripada seseorang. Pendengar yang memahami dikehendaki: 1) menunjukkan kepada pencerita dengan semua penampilannya bahawa dia sedang didengari dengan penuh perhatian dan cuba untuk memahami; 2) jangan mencelah dengan teguran dan cerita tentang diri anda; 3) tidak memberi penilaian; 4) menggantikan pertimbangan nilai dengan pantulan bukan lisan dan lisan tentang perasaan pencerita, iaitu, ekspresi muka, gerak isyarat dan cara komunikasi bukan lisan lain menyampaikan perasaan yang dialami oleh pencerita, seolah-olah berfungsi sebagai cermin perasaannya; 5) tidak memberi nasihat jika tidak diperlukan. Mendengar reflektif adalah perlu apabila membincangkan isu pengeluaran, dalam situasi kontroversi, kerana ia menghalang konflik dan salah faham antara orang, i.e. apabila kandungan perbualan itu sendiri adalah yang paling penting, dan bukan konteksnya, apabila perlu untuk mengetahui sudut pandangan lawan bicara, bersama-sama memutuskan sesuatu, bersetuju dengan sesuatu. Dalam kerja ekstrakurikuler pendidikan individu, bersama-sama dengan komponen yang dirancang, terdapat komponen spontan, yang dipanggil situasi pedagogi, yang merupakan penunjuk tahap profesionalisme pedagogi. Apabila memilih satu bentuk kerja ekstrakurikuler, anda harus menilai kepentingan pendidikannya dari sudut matlamat, objektif dan fungsinya. Organisasi kerja pendidikan ekstrakurikuler boleh digunakan untuk kerja individu dan massa. 1. Mengkaji dan menetapkan matlamat pendidikan. Peringkat ini bertujuan untuk mengkaji ciri-ciri pelajar sekolah dan kakitangan kelas untuk pengaruh pendidikan yang berkesan dan mengenal pasti tugas pendidikan yang paling relevan untuk situasi semasa dalam kelas. Tujuan peringkat adalah penilaian objektif realiti pedagogi, yang terdiri dalam menentukan aspek positifnya (yang terbaik dalam kanak-kanak, pasukan), dan apa yang memerlukan pelarasan, pembentukan dan pemilihan tugas yang paling penting. Kajian ini dijalankan menggunakan kaedah penyelidikan pedagogi yang telah diketahui, yang terkemuka di antaranya pada peringkat ini ialah pemerhatian. Melalui pemerhatian, guru mengumpul maklumat tentang kanak-kanak dan pasukan. Kaedah bermaklumat ialah perbualan, bukan sahaja dengan kanak-kanak dan kelas, tetapi juga dengan ibu bapa dan guru yang bekerja di dalam bilik darjah; Terutama penting ialah perbualan dengan ahli psikologi sekolah, yang bukan sahaja akan mengembangkan pemahaman guru, tetapi juga memberikan cadangan profesional. Dalam kerja individu, kajian produk aktiviti kanak-kanak adalah sangat penting: lukisan, kraf, puisi, cerita. Dalam kajian kumpulan, kaedah sosiometri adalah bermaklumat, dengan bantuan guru belajar tentang kanak-kanak yang paling popular dan tidak popular, kehadiran kumpulan kecil, dan sifat hubungan antara mereka. 2. Memodelkan kerja pendidikan ekstrakurikuler yang akan datang terdiri daripada fakta bahawa guru mencipta dalam imaginasinya imej bentuk tertentu. Dalam kes ini, matlamat, tugas am, dan fungsi kerja ekstrakurikuler harus digunakan sebagai garis panduan. Selaras dengan tujuan, objektif, fungsi keutamaan kerja ekstrakurikuler dan hasil kajian, kandungan khusus, bentuk, kaedah dan cara dipilih. 3. Pelaksanaan praktikal model bertujuan untuk melaksanakan kerja pendidikan yang dirancang dalam proses pedagogi sebenar. 4. Analisis kerja yang dilakukan adalah bertujuan untuk membandingkan model dengan pelaksanaan sebenar, mengenal pasti isu yang berjaya dan bermasalah, punca dan akibatnya. Elemen penetapan tugas untuk kerja pendidikan selanjutnya adalah sangat penting. Peringkat ini sangat penting untuk menyesuaikan tugas pendidikan, kandungan, borang dan merancang aktiviti kokurikulum selanjutnya. Bentuk kerja pendidikan ekstrakurikuler individu dan massa akan menjadi lebih berkesan dalam impak pendidikan mereka kepada anak-anak jika ibu bapa terlibat secara langsung dalam organisasi dan pelaksanaan mereka. Keluasan dan kepelbagaian kandungan kerja ekstrakurikuler juga menentukan kekayaan bentuknya. Bentuk aktiviti kokurikulum - ini adalah syarat di mana kandungannya direalisasikan. Terdapat sejumlah besar bentuk kerja ekstrakurikuler. Kepelbagaian ini menimbulkan kesukaran dalam pengelasan mereka, jadi tidak ada pengelasan tunggal. Terdapat klasifikasi mengikut objek pengaruh dan mengikut arahan, tugas latihan dan pendidikan (Rajah 26). Sebarang bentuk kerja ekstrakurikuler, pada satu tahap atau yang lain, menyumbang kepada penyelesaian masalah moral, mental, fizikal, alam sekitar, ekonomi, estetika, dll. latihan, pendidikan dan pembangunan. Dalam hal ini, kami akan mempertimbangkan klasifikasi bentuk kerja ekstrakurikuler mengikut objek pengaruh. Dalam kerja, kerja ekstrakurikuler dibahagikan kepada individu, kumpulan, penyatuan dan massa, kepada individu dan massa, menonjolkan frontal dan kolektif dalam kerja massa (Rajah 26). nasi. 26. Bentuk aktiviti kokurikulum Kerja individu - Ini adalah aktiviti bebas pelajar individu, bertujuan untuk pendidikan diri, untuk memenuhi tugasan guru dan arahan pasukan yang melampaui skop kurikulum. Intipati kerja individu terdiri dalam sosialisasi kanak-kanak, pembentukan keperluannya untuk peningkatan diri, pendidikan diri. Keberkesanan kerja individu bergantung bukan sahaja pada pilihan bentuk yang tepat mengikut matlamat, tetapi juga pada kemasukan kanak-kanak dalam beberapa jenis aktiviti. Dalam kerja ekstrakurikuler individu, matlamat umum - menyediakan syarat pedagogi untuk perkembangan penuh keperibadian khusus - dicapai melalui pembentukan konsep kendiri yang positif dan pembangunan pelbagai aspek keperibadian dan potensi individu. Aktiviti individu tidak mengehadkan keperluan komunikasi pelajar dan remaja, tetapi membenarkan semua orang mencari tempat mereka dalam tujuan bersama. Ia adalah komponen yang diperlukan dalam kerja bulatan; Kerja individu pelajar yang bermatlamat adalah perlu supaya setiap daripada mereka dapat mendedahkan sepenuhnya dan mengembangkan kebolehan mereka dan menyatakan keperibadian mereka. Aktiviti ini memerlukan pendidik untuk mengetahui ciri-ciri individu pelajar, mengkaji minat dan aspirasi mereka, kedudukan mereka dalam kumpulan rakan sebaya, serta keupayaan untuk membina proses pendidikan dengan seluruh kumpulan pelajar sekolah dan secara individu dengan setiap daripada mereka. Dalam kerja ekstrakurikuler individu, bersama-sama dengan komponen yang dirancang, terdapat satu spontan, yang dipanggil situasi pedagogi, yang merupakan penunjuk tahap profesionalisme pedagogi. Ini mungkin, sebagai contoh, menjawab soalan pelajar selepas pelajaran, membantu pelajar memilih konfigurasi komputer rumah atau menaik tarafnya, dsb. Menurutnya, satu lagi jenis aktiviti ekstrakurikuler ialah dia bentuk jisim. Mereka boleh dibahagikan kepada dua kumpulan besar, yang berbeza dalam sifat aktiviti pelajar. Kumpulan pertama - bentuk hadapan. Aktiviti pelajar dianjurkan mengikut prinsip "berdampingan": mereka tidak berinteraksi antara satu sama lain, masing-masing menjalankan aktiviti yang sama secara bebas. Guru mempengaruhi setiap kanak-kanak pada masa yang sama. Maklum balas diberikan daripada kuantiti terhad pelajar. Kebanyakan kelas umum dianjurkan mengikut prinsip ini. Kumpulan kedua bentuk organisasi aktiviti ko-kurikulum dicirikan oleh prinsip "bersama". Untuk mencapai matlamat bersama, setiap peserta memainkan peranannya dan memberikan sumbangannya kepada keputusan keseluruhan. Kejayaan keseluruhan bergantung kepada tindakan setiap orang. Dalam proses penganjuran sebegini, pelajar dipaksa untuk berinteraksi secara rapat antara satu sama lain. Aktiviti seperti ini dipanggil kolektif, dan kerja ekstrakurikuler dipanggil kerja kolektif ekstrakurikuler. Guru tidak mempengaruhi setiap individu, tetapi hubungan mereka, yang menyumbang kepada maklum balas yang lebih baik antara dia dan pelajar. Mengikut prinsip "bersama", aktiviti boleh dianjurkan secara berpasangan, dalam kumpulan kecil, atau di dalam bilik darjah. Kumpulan pertama dicirikan oleh kemudahan organisasi untuk guru, tetapi tidak banyak untuk membangunkan kemahiran interaksi kolektif. Kumpulan kedua amat diperlukan untuk membangunkan kemahiran bekerjasama, membantu antara satu sama lain, dan bertanggungjawab. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh ciri-ciri umur kanak-kanak sekolah yang lebih muda (mereka tidak melihat satu sama lain sebagai orang yang sama, mereka tidak tahu bagaimana untuk berunding atau berkomunikasi), organisasi bentuk kolektif memerlukan banyak masa daripada guru dan kemahiran organisasi tertentu. . Di sinilah ia menjadi sukar bagi seorang guru. Setiap arah mempunyai kelebihan dan batasannya sendiri; ia saling berkaitan dan saling melengkapi. Satu ciri beberapa bentuk kerja ekstrakurikuler di sekolah ialah bentuk popular yang datang dari televisyen sering digunakan: KVN, “Apa? di mana? Bila?”, “Teka melodi”, “Bidang Keajaiban”, “Ogonyok”, dsb. Apabila memilih satu bentuk kerja ekstrakurikuler, anda harus menilai kepentingan pendidikannya dari sudut matlamat, objektif dan fungsi. Bentuk kerja kokurikulum beramai-ramai membolehkan guru mempengaruhi secara tidak langsung setiap pelajar melalui pasukan. Mereka menyumbang kepada pembangunan kemahiran untuk memahami orang lain, berinteraksi dalam satu pasukan, dan bekerjasama dengan rakan sebaya dan orang dewasa. Menurut, sebagai tambahan kepada individu, terdapat bulatan (kumpulan), penyatuan dan bentuk jisim kerja ekstrakurikuler. Kerja-kerja ekstrakurikuler kelab (kumpulan). membantu mengenal pasti dan mengembangkan minat dan kebolehan kreatif pelajar dalam bidang tertentu sains, teknologi, seni, sukan, mendalami pengetahuan mereka tentang bahan program, menyediakan maklumat baharu, dan mengembangkan kemahiran. Bulatan adalah salah satu bentuk utama aktiviti ekstrakurikuler dalam sains komputer. Kandungan kerjanya ditentukan terutamanya oleh minat dan latihan pelajar, walaupun terdapat program untuk sesetengah orang. Kelab sains komputer mungkin ada tumpuan berbeza selaras dengan pelbagai keupayaan komputer: grafik komputer, pengaturcaraan, pemodelan komputer, dsb. Kelab menawarkan pelbagai jenis kelas. Ini boleh termasuk laporan, kerja projek, lawatan, pengeluaran alat bantu visual dan peralatan untuk bilik darjah, kelas makmal, pertemuan dengan orang yang menarik, perjalanan maya, dsb. Hasil kerja bulatan disimpan dalam diari. Laporan boleh diadakan dalam bentuk petang, persidangan, pameran, ulasan. Di sesetengah sekolah, hasil aktiviti dirumuskan pada cuti sekolah, yang merupakan semakan kerja yang dilakukan sepanjang tahun, contohnya, semasa minggu sains komputer seluruh sekolah. KEPADA penyatuan bentuk kerja termasuk kelab, muzium sekolah, persatuan, kumpulan sementara, dsb. Pada masa lalu, kelab telah meluas - politik, perintis, Komsomol, persahabatan antarabangsa, pelajar sekolah menengah, kelab hujung minggu, mesyuarat menarik, dan lain-lain, beroperasi atas dasar pemerintahan sendiri, mempunyai nama, lambang, piagam dan peraturan. Kerja kelab boleh dihidupkan semula berdasarkan teknologi maklumat baharu. Oleh itu, pada masa ini banyak sekolah mengekalkan hubungan dengan sekolah luar negara. Atas dasar ini, kelab persahabatan antarabangsa boleh dihidupkan semula, dengan bahagian untuk penterjemah, sejarah, geografi, budaya negara di mana sekolah itu terletak, dll. Kelab boleh menggunakan Internet secara meluas untuk mengumpul maklumat dan menjalankan projek biasa, E-mel untuk surat-menyurat, dsb. Pelajar dari beberapa sekolah menikmati mencipta muzium, pameran dan galeri maya (elektronik, dibentangkan di Internet). Jenis kerja ini boleh bertindak sebagai bentuk aktiviti bebas, dan sebagai tambahan untuk muzium, pameran dan galeri sekolah yang sebenarnya sedia ada, dsb. Borang kerja besar-besaran adalah antara yang paling biasa di sekolah. Mereka sangat pelbagai dan, berbanding dengan bentuk kerja ekstrakurikuler dan ekstrakurikuler yang lain, mempunyai kelebihan kerana ia direka untuk menjangkau ramai pelajar secara serentak, ia dicirikan oleh ciri khusus seperti warna-warni, kesungguhan, kecerahan, dan kesan emosi yang hebat kepada pelajar. . Dalam aktiviti kokurikulum, bentuk kerja besar-besaran seperti pertandingan, pertandingan, olimpiade, dan pertunjukan harus digunakan secara meluas. Mereka merangsang aktiviti, membangunkan inisiatif, dan menguatkan pasukan. Kerja besar-besaran mengandungi peluang besar untuk mengaktifkan pelajar, walaupun ijazah mungkin berbeza-beza. Oleh itu, pertandingan, Olympiad, pertandingan, permainan memerlukan aktiviti langsung semua orang. Semasa menjalankan perbualan dan malam, hanya sebahagian daripada pelajar yang bertindak sebagai penganjur dan penghibur. Dan dalam acara seperti melawat pusat komputer, menonton wayang, bertemu orang yang menarik, memberi syarahan, semua peserta adalah penonton atau pendengar. DALAM Kebelakangan ini Bentuk latihan mendalam bersebelahan dengan aktiviti kokurikulum, seperti sekolah belia sains komputer, sekolah surat-menyurat fizik dan matematik (CPMS), sekolah dan kelas dengan tumpuan kepada sains komputer dan kelas sains komputer musim panas, semakin popular di kalangan pelajar yang menunjukkan peningkatan minat dan keupayaan dalam pengajian kem sains komputer, dsb. Satu bentuk kerja besar-besaran dengan pelajar yang dijalankan oleh guru - guru kelas ialah jam kelas. Ia dijalankan dalam masa yang diperuntukkan dalam jadual dan merupakan sebahagian daripada sistem aktiviti pendidikan dalam pasukan kelas. Sekolah tempatan telah mengumpul pengalaman yang luas dalam menggunakan semua bentuk aktiviti kokurikulum. Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa bentuk itu sendiri tidak menentukan kejayaan perniagaan. Adalah penting bahawa ia diisi dengan kandungan yang berguna. Kemahiran pedagogi guru juga menentukan. Aktiviti ekstrakurikuler adalah cara pengajaran, pendidikan dan pembangunan, pilihannya ditentukan oleh kandungan dan bentuk aktiviti ekstrakurikuler. Alat berikut boleh digunakan dalam aktiviti kokurikulum: reka bentuk bilik darjah; iringan muzik, atribut permainan, bahan video, buku, perisian. Ciri-ciri aktiviti kokurikulum Setelah mempertimbangkan intipati kerja ekstrakurikuler melalui keupayaan, matlamat, objektif, kandungan, bentuk dan caranya, kita boleh menentukan ciri-cirinya: 1. Kerja ekstrakurikuler adalah gabungan pelbagai jenis aktiviti pelajar, organisasi yang, bersama-sama dengan pengaruh pendidikan yang dijalankan semasa latihan, membentuk kualiti peribadi pelajar. 2. Kelewatan dalam masa. Kerja ekstrakurikuler adalah, pertama sekali, gabungan aktiviti besar dan kecil, yang hasilnya jauh dalam masa dan tidak selalu diperhatikan oleh guru. 3. Kekurangan peraturan yang ketat. Guru mempunyai kebebasan yang lebih besar untuk memilih kandungan, bentuk, cara, dan kaedah kerja ekstrakurikuler berbanding semasa mengajar sesuatu pelajaran. Di satu pihak, ini memungkinkan untuk bertindak mengikut pandangan dan kepercayaan sendiri. Sebaliknya, tanggungjawab peribadi guru terhadap pilihan yang dibuat meningkat. Selain itu, ketiadaan peraturan yang ketat memerlukan guru mengambil inisiatif. 4. Kurang kawalan ke atas keputusan aktiviti kokurikulum. Jika elemen yang diperlukan pelajaran - kawalan ke atas proses pelajar menguasai bahan pendidikan, maka dalam kerja ekstrakurikuler tidak ada kawalan sedemikian. Ia tidak boleh wujud kerana kelewatan keputusan. Hasil kerja pendidikan ditentukan secara empirik melalui pemerhatian pelajar dalam pelbagai situasi. Seorang ahli psikologi sekolah boleh menilai secara lebih objektif hasil kerja ini menggunakan alat khas. Sebagai peraturan, keputusan keseluruhan dan tahap perkembangan kualiti individu dinilai. Keberkesanan bentuk tertentu adalah sangat sukar dan kadangkala mustahil untuk ditentukan. Ciri ini, yang disedari oleh pelajar, memberi kelebihan kepada guru: persekitaran yang lebih semula jadi, komunikasi yang tidak formal dan ketiadaan ketegangan dalam kalangan pelajar yang berkaitan dengan keputusan menilai. 5. Kerja luar kurikulum dijalankan semasa rehat, selepas kelas, pada hari cuti, hujung minggu, cuti, i.e. semasa waktu ekstrakurikuler. 6. Aktiviti kokurikulum mempunyai peluang yang luas untuk menarik pengalaman sosial ibu bapa dan orang dewasa lain. Salah satu syarat untuk kejayaan kerja ekstrakurikuler ialah keadaan mental istimewa yang timbul apabila terdapat kesatuan motif untuk aktiviti (keperluan untuk itu) dan situasi yang sepadan, dipanggil sikap. Kajian eksperimen dikendalikan oleh D.N. Uznadze dan lain-lain telah menunjukkan bahawa mempunyai sikap yang jelas terhadap sesuatu aktiviti dengan ketara meningkatkan keberkesanannya. Berkaitan dengan kerja ekstrakurikuler, sikap sedemikian membantu mengaktifkan perhatian dan ingatan, memahami kandungan dengan tepat, membantu menyerlahkan idea utama dalam teks, mengembangkan keupayaan untuk memahami secara kreatif maklumat yang diterima, dsb., i.e. menggalakkan pembangunan kemahiran dan kebolehan untuk memperoleh pengetahuan baharu secara bebas. Oleh itu, tujuan kerja ekstrakurikuler pelajar dan kehadiran motivasi yang kuat (padanan minat dan aktiviti kognitif) sebahagian besarnya menentukan keberkesanan jenis aktiviti penting ini. Merancang aktiviti kokurikulum Aktiviti ekstrakurikuler di sekolah dijalankan oleh seluruh tenaga pengajar: pengarah, timbalannya, guru kelas, guru, serta jawatankuasa induk. Pelajar bertindak sebagai peserta dan sebagai penganjur aktiviti kokurikulum mereka. Guru kelas merancang dan mengarahkan aktiviti kokurikulum di dalam kelasnya. Kerja ekstrakurikuler kelas dimasukkan ke dalam sistem perancangan aktiviti pendidikan seluruh sekolah, yang menyediakan untuk organisasi aktiviti kelab, persatuan saintifik, perpustakaan sekolah, mengadakan acara umum dan cuti umum, awam. kerja yang berguna warga sekolah, pembangunan percetakan sekolah. Guru kelas merancang aktiviti pendidikan dengan mengambil kira kerja guru mata pelajaran. Setiap guru yang mengetuai satu atau lain bidang aktiviti ekstrakurikuler dalam mata pelajaran juga merangka pelan, yang diluluskan oleh pentadbiran sekolah. Penyusunan rancangan untuk aktiviti kokurikulum perlu didahului dengan analisis hasil aktiviti pendidikan sepanjang tahun lalu. Adalah penting untuk mengenal pasti kekuatannya dan pihak yang lemah dan, berdasarkan tahap pencapaian didikan pelajar, gariskan masalah pendidikan khusus yang akan diselesaikan oleh tenaga pengajar pada tahun akademik akan datang. Analisis kerja yang dilakukan dan matlamat sekolah untuk masa depan harus membentuk pengenalan kepada rancangan itu. Di kebanyakan sekolah, jadual aktiviti kokurikulum juga disediakan untuk tempoh yang singkat. susunan kronologi, memandangkan dalam rancangan am sekolah, yang mencerminkan aktiviti pendidikan selama enam bulan atau bahkan setahun, adalah sukar untuk menyediakan semua aktiviti secara terperinci. Proses perancangan mengandungi peluang besar untuk menyatukan komuniti sekolah dan membangunkan kemahiran berguna dalam diri pelajar. Oleh itu, adalah perlu untuk mengenal pasti dan mengambil kira permintaan dan kehendak pelajar, membincangkan rancangan dengan mereka, bersama-sama menentukan tarikh akhir dan menjadualkan pelaksana. Untuk melakukan ini, anda harus menjalankan perbualan dengan pelajar sekolah, tinjauan, dan menggunakan bahan daripada karya bertulis mereka. Rancangan akan menjadi lebih berkesan dan menarik jika ia dicipta melalui usaha kreatif pelbagai orang. Adalah penting untuk melibatkan ibu bapa pelajar dalam kerja ini. Kawalan ke atas pelaksanaan rancangan untuk aktiviti pendidikan ekstrakurikuler dijalankan oleh pengarah dan timbalannya. Mereka menghadiri aktiviti ekstrakurikuler, menganalisisnya dengan guru, dan juga membawa isu negeri dan kualiti kerja ekstrakurikuler dengan pelajar ke majlis pedagogi, mesyuarat pengeluaran, dan komisen metodologi. Dalam kalangan pedagogi pada masa ini terdapat minat yang besar dalam menganjurkan aktiviti ekstrakurikuler berdasarkan prinsip organisasi saintifik kerja pedagogi. Ini bermakna, pertama sekali, penggunaan data daripada teori pedagogi dan psikologi dalam aktiviti praktikal seorang guru. Usaha ramai tenaga pengajar dan saintis bertujuan untuk mencari cara untuk mencapai kecekapan maksimum kerja guru, dalam menyelesaikan isu penggunaan rasional masanya, termasuk melalui perancangan saintifik aktiviti pendidikan ekstrakurikulernya. Pengurusan aktiviti kokurikulum yang jelas dan perancangan rasionalnya merupakan salah satu syarat utama untuk menjayakan pelaksanaan aktiviti ini di sekolah. Ciri-ciri penganjuran aktiviti ekstrakurikuler dalam sains komputer Adalah perlu untuk membezakan antara dua jenis kerja ekstrakurikuler dalam sains komputer: bekerja dengan pelajar yang ketinggalan di belakang orang lain dalam mempelajari bahan program (aktiviti ekstrakurikuler tambahan); bekerja dengan pelajar yang menunjukkan peningkatan minat dan kebolehan dalam mempelajari sains komputer berbanding orang lain (sebenarnya kerja ekstrakurikuler dalam erti kata tradisional makna istilah ini). Bercakap mengenai bidang pertama kerja ekstrakurikuler, kami perhatikan perkara berikut. Jenis kerja ekstrakurikuler dengan pelajar dalam sains komputer pada masa ini berlaku di setiap sekolah. Pada masa yang sama, meningkatkan kecekapan pengajaran sains komputer seharusnya membawa kepada penurunan kepentingan kerja pendidikan tambahan dengan ketinggalan. Sebaik-baiknya, jenis kerja ekstrakurikuler pertama harus mempunyai watak individu yang jelas dan hanya muncul dalam kes yang luar biasa (contohnya, dalam kes penyakit jangka panjang pelajar, pemindahan dari jenis sekolah yang berbeza, dll.). Walau bagaimanapun, pada masa ini, kerja ini masih memerlukan perhatian yang ketara daripada guru sains komputer. Matlamat utamanya ialah penghapusan tepat pada masanya (dan pencegahan) jurang sedia ada pelajar dalam pengetahuan dan kemahiran dalam kursus sains komputer. Pengalaman terbaik guru sains komputer membuktikan keberkesanan peruntukan berikut yang berkaitan dengan organisasi dan pengendalian kerja ekstrakurikuler dengan ketinggalan. 1. Adalah dinasihatkan untuk mengadakan kelas tambahan (ekstrakurikuler) sains komputer dengan kumpulan kecil yang ketinggalan (3-4 orang setiap satu); Kumpulan pelajar ini haruslah agak homogen sama ada dari segi jurang pengetahuan pelajar dan dari segi kebolehan pembelajaran. 2. Kelas-kelas ini hendaklah dibuat secara individu sebanyak mungkin (contohnya, menawarkan setiap pelajar ini tugasan individu yang telah disediakan terlebih dahulu dan memberikan bantuan khusus kepada setiap pelajar dalam proses menyiapkannya). 3. Adalah dinasihatkan untuk mengendalikan kelas dengan pelajar yang ketinggalan di sekolah tidak lebih daripada sekali seminggu, menggabungkan bentuk kelas ini dengan kerja rumah pelajar mengikut rancangan individu. 4. Selepas mengkaji semula bahagian tertentu sains komputer dalam kelas tambahan, adalah perlu untuk menjalankan kawalan akhir dengan gred pada topik tersebut. 5. Kelas tambahan dalam sains komputer, sebagai peraturan, harus bersifat pendidikan; Apabila mengendalikan kelas, adalah berguna untuk menggunakan pilihan yang sesuai untuk bebas atau ujian daripada bahan didaktik, serta alat bantu mengajar (dan tugasan) daripada jenis yang diprogramkan. 6. Seorang guru sains komputer perlu sentiasa menganalisis sebab-sebab kelewatan setiap pelajar dalam kajian sains komputer mereka, dan mengkaji kesilapan biasa yang dilakukan oleh pelajar semasa mempelajari topik tertentu. Ini menjadikan kelas sains komputer tambahan lebih berkesan. Bidang kedua dari bidang kerja ekstrakurikuler dalam sains komputer yang disebutkan di atas - kelas dengan pelajar yang menunjukkan minat yang meningkat untuk mempelajarinya - memenuhi matlamat utama berikut: 1. Kebangkitan dan pembangunan minat mampan dalam sains komputer. 2. Memperluas dan mendalami ilmu bahan program. 3. Perkembangan optimum kebolehan pelajar dan menyemai kemahiran tertentu dalam diri mereka 4. Memupuk budaya berfikir. 5. Membangunkan keupayaan pelajar untuk bekerja secara bebas dan kreatif dengan sastera sains pendidikan dan popular. 6. Memperluas dan mendalami pemahaman pelajar tentang kepentingan praktikal sains komputer dalam kehidupan masyarakat. 7. Memperluas dan mendalami pemahaman pelajar tentang nilai budaya dan sejarah sains komputer, peranan sains komputer dalam sains dunia. 8. Memupuk semangat kolektivisme dalam diri pelajar dan keupayaan untuk menggabungkan kerja individu dengan kerja kolektif. 9. Mewujudkan hubungan perniagaan yang lebih erat antara guru sains komputer dan pelajar dan, atas dasar ini, kajian yang lebih mendalam tentang minat dan permintaan kognitif pelajar sekolah. 10. Penciptaan aset yang boleh memberi bantuan kepada guru sains komputer dalam menganjurkan latihan sains komputer yang berkesan untuk seluruh pasukan kelas tertentu (bantuan dalam penghasilan alat visual, kelas dengan ketinggalan, dalam mempromosikan pengetahuan sains komputer antara lain pelajar). Diandaikan bahawa pelaksanaan matlamat ini sebahagiannya dijalankan di dalam bilik darjah. Walau bagaimanapun, dalam perjalanan pelajaran dalam bilik darjah, terhad oleh sempadan masa dan program pengajaran, ini tidak dapat dilakukan dengan kesempurnaan yang mencukupi. Oleh itu, pelaksanaan akhir dan lengkap matlamat ini dipindahkan kepada aktiviti ekstrakurikuler jenis ini. Pada masa yang sama, terdapat hubungan rapat antara kerja pendidikan yang dijalankan di dalam bilik darjah dan kerja ekstrakurikuler: aktiviti pendidikan, mengembangkan minat pelajar dalam pengetahuan, menyumbang kepada pembangunan kerja ekstrakurikuler, dan, sebaliknya, aktiviti ekstrakurikuler yang membolehkan pelajar mengaplikasikan pengetahuan dalam amalan, mengembangkan dan mendalami pengetahuan ini, meningkatkan pencapaian pelajar dan minat mereka untuk belajar. Walau bagaimanapun, kerja kokurikulum tidak boleh menduplikasi kerja akademik, jika tidak, ia akan bertukar menjadi aktiviti tambahan biasa. Bercakap tentang kandungan kerja ekstrakurikuler dengan pelajar yang berminat dalam sains komputer, kami perhatikan perkara berikut. Topik tradisional aktiviti ekstrakurikuler biasanya terhad kepada pertimbangan isu yang, walaupun di luar skop program rasmi, mempunyai banyak titik hubungan dengan isu yang dibincangkan di dalamnya. Contohnya, maklumat sejarah, masalah pengaturcaraan lanjutan, unsur logik matematik, sistem nombor, dsb. secara tradisinya dipertimbangkan dalam kelas sains komputer ekstrakurikuler. belakang tahun lepas Dalam sains komputer, arah baru telah muncul yang telah kepentingan praktikal dan minat kognitif yang hebat - teknologi komputer untuk pemprosesan maklumat, khususnya multimedia, hiperteks dan Internet. Isu-isu ini telah pun dicerminkan dalam program sains komputer, bagaimanapun, amalan menunjukkan bahawa bilangan jam yang diperuntukkan jelas tidak mencukupi, dan oleh itu kerja ekstrakurikuler boleh menjadi bantuan serius dalam meningkatkan kualiti latihan pelajar dalam sains komputer. Pembaharuan berterusan kandungan kursus sains komputer telah membawa kepada kemunculan kecenderungan untuk mengemas kini kandungan aktiviti ekstrakurikuler dalam sains komputer, tetapi ini tidak bermakna seseorang itu harus meninggalkan isu-isu tradisional tertentu yang setakat ini membentuk kandungan aktiviti ekstrakurikuler. dan menimbulkan minat yang berterusan dalam kalangan pelajar. Beberapa jenis aktiviti ko-kurikulum Petang sains komputer- ini adalah satu bentuk unik untuk merumuskan kerja kelas atau bulatan untuk tahun tersebut. Bersama-sama dengan guru, pelajar memikirkan secara terperinci program petang, jenis aktiviti dan hiburan, pilih bahan untuk petang: masalah jenaka, tugas risikan, maklumat sejarah, teka-teki, sophism, charades, silang kata, soalan untuk kuiz; menyediakan model, poster, slogan, dan menghias bilik darjah yang diperlukan. Acara ini mempunyai nilai pendidikan yang penting: pertama, pelajar berjuang bersama untuk maruah kelas mereka; kedua, pertandingan ini membina daya tahan, ketenangan dan ketabahan murid sekolah dalam mencapai kemenangan. Kuiz Sains Komputer adalah sejenis permainan. Sebaik-baiknya menjalankan kuiz sama ada dalam kelas bulatan, atau dalam bentuk pertandingan antara kelas individu (di luar waktu sekolah). Soalan untuk kuiz hendaklah mempunyai kandungan yang mudah dilihat, tidak menyusahkan, tidak memerlukan nota, dan kebanyakannya boleh diselesaikan secara mental. Masalah biasa, biasanya diselesaikan dalam kelas, tidak menarik untuk kuiz. Selain tugasan, kuiz juga boleh memasukkan pelbagai jenis soalan sains komputer. Kuiz juga termasuk masalah jenaka. Kuiz boleh didedikasikan sepenuhnya kepada satu topik, tetapi yang terbaik adalah menawarkan kuiz gabungan. Pertemuan dengan orang yang menarik merupakan satu cara penting untuk membentuk generasi muda. Perjumpaan sebegitu boleh menjadi kelas atau seluruh sekolah, bersifat bebas, atau sebahagian daripada bentuk aktiviti kokurikulum yang lain. Mesyuarat boleh dianjurkan dengan wakil-wakil profesion "komputer"; dengan wakil profesion lain yang menggunakan komputer; dengan graduan sekolah yang telah memilih profesion yang sesuai, dsb. Dalam ucapan perasmian guru perlu memberitahu pelajar tentang kehidupan dan aktiviti tetamu, membangkitkan minat mereka terhadap apa yang berlaku, dan pada akhirnya - merumuskan semua ucapan dan berterima kasih kepada mereka yang hadir. Permainan perniagaan- kaedah aktif latihan yang menggunakan tiruan objek atau situasi sebenar yang dikaji untuk mewujudkan dalam diri pelajar rasa aktiviti sebenar yang paling lengkap dalam peranan pembuat keputusan. Mereka bertujuan untuk menyelesaikan apa yang dipanggil masalah instrumental: membina aktiviti sebenar, mencapai matlamat tertentu, menstrukturkan sistem hubungan perniagaan antara peserta. Permainan perniagaan dengan kanak-kanak biasanya mempunyai plot yang mudah dan boleh berlangsung dalam bentuk seminar organisasi. Ciri-ciri utama permainan perniagaan oleh V.Ya. Platov percaya: 1. Ketersediaan model objek; 2. Ketersediaan peranan; 3. Perbezaan matlamat peranan semasa membuat keputusan; 4. Interaksi peserta yang melaksanakan peranan tertentu; 5. Kehadiran matlamat bersama untuk keseluruhan pasukan permainan; 6. Pembangunan kolektif penyelesaian oleh peserta permainan; 7. Pelaksanaan "rantaian keputusan" semasa permainan; 8. Pelbagai penyelesaian; 9. Menguruskan tekanan emosi; 10. Sistem yang meluas bagi penilaian individu atau kumpulan aktiviti guru Dalam permainan perniagaan, pelajar merancang masa depan mereka yang terdekat dan jauh, tetapi keseluruhan tindakan secara keseluruhan mempunyai struktur permainan tertentu, yang dipantau oleh penyampai dari pentas ke pentas. Ini juga mungkin termasuk aktiviti kreatif kolektif, di mana kanak-kanak sekolah, semasa bermain, merancang dan menjalankan aktiviti sosial sebenar. Permainan perniagaan agak sukar untuk pelajar sekolah, kerana mereka tidak mempunyai jalan cerita yang jelas, tidak ada latar belakang emosi yang ditakrifkan secara luaran dalam hubungan itu. Ia adalah perlu untuk mewujudkan motivasi untuk peserta dan mengekalkannya semasa acara. Pertama, para peserta berminat untuk melakukan kerja yang sebenar, serius, dewasa. Kedua, karya harus disusun dalam kumpulan kreatif yang dicipta mengikut minat. Ketiga, mereka mesti melihat hasil sebenar kerja mereka: algoritma untuk menyelesaikan masalah, rancangan acara, dsb. Permainan perniagaan dalam aktiviti kokurikulum adalah hala tuju yang menjanjikan. Permainan sedemikian mengajar pelajar cara mengatur aktiviti mereka, mewujudkan kerjasama perniagaan dengan rakan sebaya, dan menjalin hubungan kolegial dengan orang dewasa. Terutama berharga adalah permainan perniagaan bersama antara pelajar sekolah dan orang dewasa - guru, ibu bapa. Permainan perniagaan harus dibangunkan khusus untuk umur tertentu, dengan mengambil kira ciri psikofisiologi pelajar. Terdapat empat jenis permainan perniagaan yang boleh digunakan dalam aktiviti kokurikulum: Permainan perniagaan berskala besar (beberapa kelas) dan jangka panjang (beberapa bulan); Permainan berdasarkan analisis maklumat fakta; Permainan perniagaan jangka pendek yang melibatkan seluruh kelas; Permainan perniagaan papan. Pertikaian mengenai sains komputer- Ini adalah sejenis permainan soal jawab antara kelas. Semasa perbahasan, soalan yang lebih sukar ditanya terlebih dahulu. Persoalan bahan pertikaian adalah sangat penting. Isu ini diselesaikan bergantung pada matlamat yang boleh ditetapkan untuk pertikaian. Yang paling penting di antara matlamat ini ialah pengulangan bahan pendidikan dari tahun-tahun pengajian sebelumnya. Dalam hal ini, pelajar diberi tugas mengulang bahan sains komputer dalam jangka masa tertentu untuk mengetahui definisi, sifat, peraturan, dapat menyelesaikan masalah dan melakukan tindakan tertentu ke atas bahan ini. Keperluan minimum untuk setiap perbahasan ialah pengetahuan yang baik, lengkap dan tepat oleh pelajar tentang bahan yang ditunjukkan secara langsung dalam buku teks, pengetahuan dan pemahaman tentang perkataan. Hanya selepas ini dan atas dasar ini ia boleh dibina kerja kreatif pelajar tentang bahan pendidikan. Adalah lebih baik untuk mengadakan perbahasan antara kelas selari. Pertikaian dalam sains komputer mendedahkan kekurangan dalam pengetahuan pelajar dan membetulkan kerja guru. Apa yang berharga dalam perbahasan ialah untuk momen pedagogi yang penting seperti pengulangan, bentuk kerja ekstrakurikuler dengan pelajar digunakan. Perbahasan semakan antara kelas menyediakan sesuatu yang tidak boleh diberikan oleh semakan sains komputer dalam kelas lain. Amat penting dalam aktiviti kokurikulum ialah kerja pelajar dengan sastera tambahan. Sekolah ini berhadapan dengan tugas untuk meningkatkan tahap keseluruhan perkembangan pelajar, menyediakan mereka untuk pendidikan lanjut, pendidikan kendiri dan aktiviti kreatif praktikal dalam mana-mana kepakaran. Untuk menyelesaikan masalah ini, seorang guru sains komputer bukan sahaja perlu menyediakan sejumlah pengetahuan untuk pelajar sekolah, tetapi juga untuk membangunkan keupayaan untuk memperoleh pengetahuan ini, mengembangkan keinginan dan keupayaan untuk memperoleh pengetahuan baru secara bebas. Di antara pelbagai sumber pengetahuan baru dalam sains komputer, salah satu tempat pertama diduduki oleh buku. Semua kesusasteraan yang memperkenalkan kanak-kanak sekolah kepada asas sains komputer dan aplikasinya boleh dibahagikan kepada pendidikan (buku teks yang stabil, bahan didaktik, koleksi masalah, buku rujukan) dan tambahan (buku dan artikel sains popular, koleksi masalah Olympiad, ensiklopedia, rujukan. buku, kamus, buku dengan bahan program tambahan). Dalam proses pembelajaran sains komputer, pelajar sangat meluas menggunakan kesusasteraan pendidikan asas, tetapi hanya sedikit yang membaca kesusasteraan tambahan tentang sains komputer, dan bacaan ini tidak bersifat teratur. Sementara itu, kepentingan pendidikan dan perkembangan kerja pelajar dengan kesusasteraan tambahan mengenai sains komputer adalah sangat hebat, kerana kerja inilah yang menyumbang bukan sahaja untuk meningkatkan kualiti pengetahuan pelajar, tetapi juga untuk mengembangkan minat mampan mereka dalam sains komputer. Pengalaman kerja dengan sastera pendidikan tidak mencukupi untuk kerja yang berjaya dengan sastera tambahan. Oleh itu, kemahiran dan kebolehan murid sekolah untuk bekerja dengan kesusasteraan sains komputer mesti dibangunkan secara sengaja dan sistematik. Ini difasilitasi, khususnya, oleh: 1) kesesuaian sepenuhnya kesusasteraan yang sedang dikaji dengan bidang minat kognitif pelajar sekolah; 2) penggunaan sistematik oleh guru dan pelajar sastera tambahan dalam proses pengajaran sains komputer (dalam pelajaran kelas, di rumah dan kerja ekstrakurikuler pelajar); 3) aktiviti bertujuan guru untuk mengajar pelajar teknik umum untuk bekerja dengan kesusasteraan; 4) menetapkan tugas khas yang memerlukan penggunaan kesusasteraan tambahan mengenai sains komputer dan memantau pelaksanaannya; 5) penggunaan berterusan sastera tambahan dalam kelas elektif. Keberkesanan kerja bebas pelajar dengan kesusasteraan pendidikan atau tambahan secara umum (dan dalam sains komputer khususnya) juga bergantung pada beberapa faktor psikologi (sikap, minat, usaha sukarela, berdikari, kerja keras, dll.). Antara komponen utama yang menentukan perkembangan kemahiran dan kebolehan untuk pelajar bekerja dengan berkesan sastera saintifik dalam sains komputer termasuk: 1) keupayaan untuk secara logik (secara struktur) memahami teks; 3) keupayaan untuk menyerlahkan dan mengingati perkara utama; 4) keupayaan untuk menumpukan perhatian seseorang pada satu atau idea utama lain yang dinyatakan dalam 5) keupayaan untuk memproses maklumat secara kreatif (termasuk "membaca antara baris"); 6) keupayaan untuk merangka pelan, ringkasan topik, dan membuat cabutan daripadanya; 7) kebebasan dan kekritisan persepsi; 8) kemahuan untuk memaksa diri bekerja walaupun kesulitan timbul dan tidak 9) kegigihan dalam mengatasi kesukaran. Senarai syarat ini mengandungi program unik aktiviti pendidikan untuk guru sains komputer apabila mengatur kerja bebas pelajar dengan buku. Untuk membentuk dan mengembangkan kemahiran dan kebolehan yang dibincangkan di atas, adalah berguna untuk menggunakan sistem tertentu tugas pendidikan khas. 1. Tugasan yang merumus dan mengembangkan keupayaan untuk membaca secara selektif literatur tambahan mengenai sains komputer. Tugasan sedemikian biasanya dinyatakan dalam bentuk soalan, jawapannya secara tersurat atau tersirat terkandung dalam literatur tambahan yang diberikan untuk kajian. 2. Tugasan yang merumuskan kebolehan membandingkan pengetahuan baharu yang diperoleh daripada membaca sastera tambahan dengan pengetahuan yang telah diperoleh. 3. Tugasan yang membangunkan keupayaan untuk mengaplikasikan pengetahuan baru yang diperoleh daripada membaca sastera tambahan. Sebagai contoh, apabila mempelajari alat perisian baharu, pelajar diminta menggunakannya untuk menyelesaikan masalah praktikal. 4. Tugas yang membangunkan keupayaan untuk menggabungkan apa yang anda baca ke dalam sistem holistik tertentu. Ini, sebagai contoh, tugas: sediakan laporan tentang perkara yang anda baca; semak buku ini (bab buku); buat beberapa jenis jadual (rajah, rajah) berdasarkan apa yang anda baca, dsb. Satu lagi jenis kerja dengan kesusasteraan sains popular ialah menyediakan kad untuk kabinet fail artikel. Setiap pelajar menerima majalah, melihatnya dan memilih bahan yang mereka suka, selepas itu mereka mengisi kad anotasi. Pada masa yang sama, pelajar membangun dan mengembangkan minat profesional dalam sains popular dan kesusasteraan khusus. Sebagai sebahagian daripada jenis kerja ini, pelajar boleh dilatih untuk mencari maklumat secara sengaja di Internet, yang jumlah maklumatnya hampir tidak terhad. Waktu kelas. Selalunya guru sains komputer adalah guru kelas, yang meninggalkan kesan pada semua kerja pendidikan di dalam kelas. Amalan mengendalikan waktu bilik darjah sangat pelbagai. Pengalaman menunjukkan bahawa ia boleh digunakan untuk menyelesaikan isu pendidikan dan organisasi (mesyuarat kelas, perbincangan hal ehwal pasukan semasa, merumuskan kerja, jurnal lisan, laporan, kuliah). Di sini, pelajar diberi peluang untuk berkomunikasi dengan guru sains komputer - guru kelas - dan antara satu sama lain dalam suasana yang bebas dan santai. Aktiviti kelab bertujuan untuk menarik pelajar dari semua peringkat umur kepada aktiviti kreatif yang aktif, membangunkan pengetahuan dan kemahiran merentas mata pelajaran, dan menguasai nilai budaya. Aktiviti utama kelab, sebagai peraturan, bertujuan untuk menganjurkan kerja pada pelbagai projek yang berkaitan dengan kepentingan profesional, saintifik atau peribadi pemimpinnya. |
Baca: |
---|
Baru
- Pelajaran bahasa Rusia "tanda lembut selepas kata nama mendesis"
- Pohon Pemurah (perumpamaan) Bagaimana untuk menghasilkan pengakhiran yang menggembirakan kepada kisah dongeng Pohon Pemurah
- Rancangan pengajaran tentang dunia di sekeliling kita mengenai topik "Bilakah musim panas akan tiba?
- Asia Timur: negara, penduduk, bahasa, agama, sejarah Menjadi penentang teori pseudoscientific membahagikan umat manusia kepada yang lebih rendah dan lebih tinggi, beliau membuktikan kebenaran
- Klasifikasi kategori kesesuaian untuk perkhidmatan tentera
- Maloklusi dan tentera Maloklusi tidak diterima ke dalam tentera
- Mengapa anda mengimpikan ibu yang mati hidup: tafsiran buku impian
- Apakah tanda zodiak orang yang dilahirkan di bawah bulan April?
- Mengapa anda bermimpi ribut di ombak laut?
- Perakaunan untuk penyelesaian dengan belanjawan