Odjeljci stranice
Izbor urednika:
- Zanimanje "hotelijerstvo"
- Prijemno povjerenstvo RGSU-a počelo je s radom
- Upis na podružnicu velikog sveučilišta Razlikuje li se diploma podružnice i sveučilišta?
- Zakon o stipendiranju studenata Kolika je visina socijalne stipendije godišnje
- Prolazna ocjena NGMU Državnog medicinskog sveučilišta Novosibirsk (NSMU) posljednjih godina
- Stipendija za studiranje u inostranstvu
- Kako sat engleskog učiniti zanimljivim i uzbudljivim Kako održati zanimljiv sat u osnovnoj školi
- Izgradnja grada: prvi koraci
- Svemirska letjelica Private Dragon lansirana na ISS Dragon v2 svemirsku letjelicu
- Tumačenje sna - što žabe znače u snovima prema knjizi snova
Oglašavanje
Vrste igračkih aktivnosti. Aktivnosti dječje igre |
Predškolsko djetinjstvo kratko je, ali vrlo važno razdoblje razvoja osobnosti. U tim godinama dijete stječe početna znanja o svijetu oko sebe, počinje formirati određeni stav prema ljudima, prema poslu, razvija vještine i navike ispravnog ponašanja, razvija karakter. "Glavni uvjet za mentalni razvoj djeteta je njegova vlastita aktivnost", napisao je D.B. Elkonin. I vođenje aktivnosti u predškolska dob- ovo je, naravno, igra. U procesu igre dijete stječe znanja, uči graditi odnose s drugim ljudima, smije se i tuguje, razmišlja, brine - uostalom, za njega je to stvarnost, a ne izmišljeni svijet, kako odrasli često misle. Preuzimanje datoteka:Pregled:Specifičnosti organiziranja aktivnosti igre u predškolskim odgojno-obrazovnim ustanovama Rashitova L.V. MBDO br. 93 “Lasta” Predškolsko djetinjstvo kratko je, ali vrlo važno razdoblje razvoja osobnosti. U tim godinama dijete stječe početna znanja o svijetu oko sebe, počinje formirati određeni stav prema ljudima, prema poslu, razvija vještine i navike ispravnog ponašanja, razvija karakter. "Glavni uvjet za mentalni razvoj djeteta je njegova vlastita aktivnost", napisao je D.B. Elkonin. A vodeća aktivnost u predškolskoj dobi je, naravno, igra. U procesu igre dijete stječe znanja, uči graditi odnose s drugim ljudima, smije se i tuguje, razmišlja, brine - uostalom, za njega je to stvarnost, a ne izmišljeni svijet, kako odrasli često misle. Igra je jedinstven način učenja socijalnog iskustva, karakterističan za predškolsku dob. Slučajno je učinkovita sredstva formiranje osobnosti djeteta predškolske dobi, njegovih moralnih i voljnih kvaliteta, igra ostvaruje njegovu potrebu za utjecajem na svijet. U igrama nema prave uvjetovanosti okolnostima, prostorom, vremenom. Djeca su kreatori sadašnjosti i budućnosti. Ovo je čar. K. D. Ushinsky je napisao: “Igra je slobodna aktivnost djeteta, a ako usporedimo zanimljivost igre, te upravo brojnost i raznolikost tragova koje je ona ostavila u djetetovoj duši, sa sličnim utjecajem učenja prve 4. – 5 godina, tada će sva prednost ostati na sporednim igrama. Izvanredni psiholog A. N. Leontjev definirao je igru na sljedeći način: „Vodećom aktivnošću nazivamo onu aktivnost, u vezi s čijim se razvojem događaju najvažnije promjene u djetetovoj psihi i unutar koje se razvijaju mentalni procesi koji pripremaju djetetov prijelaz na novi, viši fazi njegovog razvoja." Dakle, igra, kao vodeća aktivnost, ima značajan utjecaj na svestrani razvoj djeteta. Didaktičke igre također su od velike važnosti za psihički govorni razvoj djeteta. Kada primate djecu u grupu, morate odmah razmisliti o organizaciji predmetno-razvojnog okruženja kako bi razdoblje prilagodbe vrtiću prošlo što je moguće bezbolnije. Uostalom, tek primljena djeca još nemaju iskustva u komunikaciji s vršnjacima, ne znaju se igrati „zajedno“ niti dijeliti igračke. Razlog tome je što je u kućnom okruženju dijete izolirano od svojih vršnjaka. Navikao je da sve igračke pripadaju samo njemu, sve mu je dozvoljeno, nitko mu kod kuće ništa ne oduzima. A dolaskom u vrtić, gdje ima mnogo djece koja se također žele igrati s istom igračkom kao i njegova, počinju sukobi s vršnjacima, hirovi i nevoljkost da idu u vrtić. Igra se često (i s pravom) uspoređuje sa ogledalom društveni status dijete, njegovo tjelesno, psihičko i emocionalno stanje i razvoj. Slobodna, prirodna, samostalna igra koju pokreće samo dijete pokazatelj je njegove zrelosti, osposobljenosti i kulture. Poznati dječji liječnik i učitelj E. A. Arkin nazvao je ovu vrstu aktivnosti “mentalnim vitaminom” neophodnim za zdravlje djeteta.” Jednom riječju, odavno je neupitna tvrdnja da se dijete razvija kroz igru. Stručnjaci smatraju da cjelokupno neposredno okruženje treba pridonijeti razvoju igre. To znači da je potrebno stvoriti odgovarajuće uvjete u grupnim prostorijama. Međutim, postoji i drugo gledište. Njegovi pristaše smatraju da u igraonim skupinama često jednostavno nema dovoljno slobodnog prostora, “osobnog teritorija”, nepovredivosti, da jedno dijete uništava (ne uvijek namjerno) okruženje za igru koje je stvorilo drugo. Učitelju je važno da u grupi vlada red i da dijete nauči biti štedljivo i uredno. Sve je to istina, ali je li dobro za igru? Čak i svakodnevno vraćanje igračaka na njihova mjesta može obeshrabriti dijete da se igra sa složenim zapletom: na kraju krajeva, ono je tek stvorilo svoju vlastitu "okolinu", a učitelj već zahtijeva da se sve vrati na svoje mjesto, kao popodnevni čaj. približava se. Za bezbolan prijelaz iz doma u vrtić, za organiziranje mirne, prijateljske atmosfere u dječjoj skupini, potrebno je pomoći djeci da se ujedine, koristeći igru kao oblik organiziranja dječjeg života, te razvijati dječju samostalnost u odabiru igre i u provedbi svojih planova. Glavna svrha pravila igre je organizirati radnje i ponašanje djece. Oni usmjeravaju ponašanje i kognitivnu aktivnost, određuju prirodu i uvjete za izvođenje radnji igre, uspostavljaju njihov redoslijed, ponekad redoslijed i reguliraju odnose među igračima. Pravila mogu zabraniti, dopustiti, propisati nešto za djecu u svijetu, učiniti igru zabavnom, napetom. Bez obzira na vrstu, didaktička igra ima određenu strukturu koja je razlikuje od ostalih vrsta igara i vježbi. Igra koja služi za učenje mora prije svega sadržavati odgojnu, didaktičku zadaću. Obrazovna (didaktička) zadaća je glavni element didaktičke igre, kojemu su podređeni svi ostali. Za djecu je zadatak učenja formuliran kao zadatak igre. Obavezna komponenta igre su njezina pravila, zahvaljujući kojima učitelj tijekom igre kontrolira ponašanje djece i obrazovni proces. Sudjelovanje u igrama djeci olakšava približavanje jedno drugome, pomaže im u pronalaženju uzajamni jezik, olakšava učenje u vrtiću i priprema za mentalni rad neophodan za učenje u školi. Sve igre su dizajnirane da pomognu djeci: Donose radost komunikacije; Uče gestama i riječima izraziti svoj odnos prema igračkama i ljudima; Poticati ih na samostalno djelovanje; Primjećuju i podržavaju proaktivne postupke druge djece. U igri se formira djetetova psiha o kojoj ovisi koliko će ono kasnije biti uspješno u školi, na poslu, te kako će se razvijati njegovi odnosi s drugim ljudima. Za dijete je igra način samospoznaje. U igri može postati ono u čemu sanja stvaran život: liječnik, vozač, pilot itd. U igri stječe nova i usavršava postojeća znanja, aktivira svoj rječnik, razvija radoznalost, radoznalost, kao i moralne kvalitete: volju, hrabrost, izdržljivost i sposobnost popuštanja. Igra razvija odnos prema ljudima i životu. Pozitivan stav igara pomaže u održavanju vedrog raspoloženja. Dječja igra obično nastaje na temelju i pod utjecajem primljenih dojmova. Igre nemaju uvijek pozitivan sadržaj, djeca često u igri odražavaju negativne ideje o životu. Ovo je igra temeljena na radnji u kojoj dijete odražava poznate radnje i prenosi semantičke veze između objekata. U takvim trenucima učitelj treba nenametljivo intervenirati u igru, potaknuti ga da djeluje prema određenom zapletu, igrati se s djetetom svojom igračkom, reproducirajući niz radnji. Igru u dječjem vrtiću treba organizirati, prije svega, kao zajedničku igru odgajatelja i djece, gdje odrasla osoba djeluje kao partner u igri, a ujedno i kao nositelj specifičnog „jezika” igre. Prirodno emocionalno ponašanje učitelja, koji prihvaća bilo kakve dječje planove, jamči slobodu i neopterećenost, djetetovo uživanje u igri te pridonosi želji djeteta da sama ovlada metodama igre. Drugo, u svim dobnim razdobljima igru treba očuvati kao slobodnu samostalnu aktivnost djece, u kojoj se koriste svim sredstvima za igru koja su im dostupna, slobodno se međusobno udružuju i međusobno djeluju, gdje je u određenoj mjeri osiguran svijet djetinjstva, neovisno o odraslima. Kakva god igra bila, ona prije svega treba djetetu pružati zadovoljstvo. Djeca u našoj zemlji trebaju biti sretna. To je moguće samo ako svako dijete ima istinski osobni razvoj. Djeca u našem društvu ne samo da bi se trebala osjećati sretno, već i imati sve razloge da se tako osjećaju. Bibliografija:
UVOD Klasifikacija igara 1 Dobno ciljanje igara 2 Igra uloga 3 Metode provedbe igre uloga Zahtjevi za igranje igre Planiranje igre Organizacija predmetno-prostornog okruženja za organiziranje aktivnosti igre 1 Sigurnost igračaka ZAKLJUČAK BIBLIOGRAFIJA UVOD „Igra, poput ogledala, odražava sliku djetetovog razumijevanja vanjskog svijeta, njegov odnos prema njemu - odnosno djetetov unutarnji svijet. Otkriva njegovu sposobnost interakcije s okoliš transformiraj nju i sebe" Predškolsko djetinjstvo - dobna faza presudno određujući daljnji razvoj čovjeka. L.I. Božović, G.M. Breslav, K. Bühler, L.S. Vigotski, A.V. Zaporozhets, G.G. Kravcov, A.N. Leontjev, M.I. Lisina, J. Piaget, S.L. Rubinstein, D.B. Elkonin prepoznaje da je to razdoblje rađanja osobnosti, početnog otkrivanja djetetovih kreativnih snaga, neovisnosti i formiranja temelja individualnosti. Najvažniji uvjet za razvoj dječje individualnosti je ovladavanje pozicijom subjekta dječje aktivnosti. Igra je jedna od vodećih aktivnosti djeteta u predškolskom djetinjstvu. U igri samo dijete nastoji naučiti ono što još ne zna, u igri se ostvaruje neposredna komunikacija s vršnjacima, razvijaju se moralne kvalitete. Igra je intrinzično vrijedan oblik aktivnosti za dijete predškolske dobi.Prema L.S. Vigotski, O.M. Djačenko, E.E. Kravtsova, zamjena igre drugim vrstama aktivnosti osiromašuje maštu djeteta predškolske dobi, koja je prepoznata kao najvažnija neoplazma povezana s dobi. V.V. Vetrova, M.I. Lisina, E.O. Smirnova L.M. Clarina, V.I. Loginova, N.N. Poddjakov smatra da zamjena igara drugim vrstama aktivnosti usporava razvoj komunikacije kako s vršnjacima tako i s odraslima i osiromašuje. emocionalni svijet. Stoga je posebno važno pravovremeno razvijanje aktivnosti igre i postizanje kreativnih rezultata djeteta u njima. Cilj rada- proučiti oblike aktivnosti igre u MKDOU vrtiću "Malinka", modernim zahtjevima na organizaciju igara na sreću. Zadaci: 1)proučiti pedagošku literaturu o problemu istraživanja; )istaknuti značajke organiziranja aktivnosti igre u različitim dobnim skupinama; )utvrditi metode rada viših razreda u pružanju pomoći odgajateljima u razvoju dječje igrovne aktivnosti. Metode istraživanja- proučavanje književnosti, analiza igranih aktivnosti u MKDOU dječjem vrtiću "Malinka". Predmet proučavanjaje igračka aktivnost u MKDOU vrtića „Malinka“. Predmet istraživanjasu značajke izgradnje i organizacije aktivnosti igre djece različitih dobnih skupina Igra je end-to-end mehanizam za razvoj djeteta (članak 2.7. Saveznog državnog obrazovnog standarda za obrazovanje), kroz koji se sadržaj pet obrazovna područja: “Društveni i komunikacijski razvoj”; "Kognitivni razvoj"; “Razvoj govora”; “Umjetnički i estetski razvoj”; "Tjelesni razvoj". 1. Značajke organiziranja igara u predškolskim odgojno-obrazovnim ustanovama Igra je glavna aktivnost djece, ali i oblik organiziranja dječjih aktivnosti.Konkretan sadržaj igrovnih aktivnosti ovisi o dobi i individualnim karakteristikama djece, određen je zadaćama i ciljevima Programa, što se odražava u Standardu predškolskog odgoja i obrazovanja. U stavku 2.7. Savezni državni obrazovni standard za predškolski odgoj definira značajke razvoja djetetove aktivnosti igre: V djetinjstvo(2 mjeseca - 1 godina) neposredna emocionalna komunikacija s odraslom osobom, manipulacija predmetima...; V ranoj dobi(1 godina - 3 godine) - predmetne aktivnosti i igre kompozitnim i dinamičnim igračkama... komunikacija s odraslom osobom i zajedničke igre s vršnjacima pod vodstvom odrasle osobe...; za djecu predškolska dob(3 godine - 8 godina) - igranje aktivnosti, uključujući igre uloga, igre s pravilima i druge vrste igara, komunikativne (komunikacija i interakcija s odraslima i vršnjacima). Za razvoj djeteta važno je razvijati igrovne aktivnosti jer će mu to omogućiti postizanje formiranje društveno-normativnih dobnih karakteristika (klauzula 4.6 Saveznog državnog obrazovnog standarda za obrazovanje): dijete ovladava osnovnim kulturnim metodama aktivnosti, pokazuje inicijativu i samostalnost u različitim vrstama aktivnosti - igri, komunikaciji, spoznajnim i istraživačkim aktivnostima, dizajnu itd.; sposoban je birati svoje zanimanje i sudionike u zajedničkim aktivnostima; dijete aktivno komunicira s vršnjacima i odraslima, sudjeluje u zajedničkim igrama. Sposoban je pregovarati, voditi računa o interesima i osjećajima drugih, suosjećati s neuspjesima i radovati se uspjesima drugih, adekvatno izražava svoje osjećaje, uključujući i osjećaj samopouzdanja, nastoji rješavati sukobe; dijete ima razvijenu maštu, koja se ostvaruje u raznim vrstama aktivnosti, a prije svega u igri; dijete poznaje različite oblike i vrste igre, razlikuje konvencionalne i stvarne situacije, zna poštivati različita pravila i društvene norme; dijete prilično dobro vlada usmenim govorom, može izraziti svoje misli i želje, može govorom izraziti svoje misli, osjećaje i želje te konstruirati govorni iskaz u komunikacijskoj situaciji. 2. Klasifikacije igara Klasifikacija igara predškolske djece (prema E.V. Zvorygina i S.L. Novoselova). 1.Igre koje pokreće dijete (djeca): Samostalne igre: Igra - eksperimentiranje Samostalne igre s pričama: Parcela - prikaz Radnja - igranje uloga redatelja Kazališni 2.Igre koje pokreće odrasla osoba: Edukativne igre: Splet-didaktika Pokretno Glazbeni i didaktički Igre za slobodno vrijeme Igre - zabava Inteligentan Svečano – karneval Kazališno – inscenirano ) Igre koje potječu iz povijesno utemeljenih tradicija: Tradicionalno ili narodno. 1.1 2.1Dobno ciljanje igara Igre Dobno specifične (djetetove godine života) Razredi Vrste Podvrste 12345671234 Igre koje nastaju na inicijativu djeteta Eksperimentalne igre sa životinjama i ljudima S prirodnim objektima Komunikacija s ljudima S posebnim igračkama za eksperimentiranje Amaterske igre temeljene na pričama Igre razmišljanja o pričama Radnja - igranje uloga redatelja Kazališni Igre vezane uz izvornu inicijativu odraslih Obrazovne igre Autodidaktički predmet Zaplet – didaskalije Pokretno Glazbeni Nastavna i predmetna didaktika Igre za slobodno vrijeme Intelektualne Zabava Zabava Kazalište Svečano i karnevalsko Računalo Narodne igre koje potječu iz povijesnih predaja etničke skupine Obredne igre Kult Obitelj Sezonski Igre za obuku Intelektualne Senzomotorni Prilagodljiv Igre za slobodno vrijemeIgre Miran ZabavnoZabavno 1.1 2.2Igra igranja uloga D.B. Igrom igranja uloga Elkonin je nazvao kreativnu aktivnost u kojoj djeca preuzimaju uloge i, u općenitom obliku, reproduciraju aktivnosti i odnose odraslih, koristeći zamjenske predmete. Savladavajući prvo radnje s predmetima, zatim sa zamjenama, dijete postupno počinje razmišljati u igri. interno. Istraživači identificiraju različite strukturne elemente igre - one glavne, a prijelaz na igru zapleta i uloga događa se u trenutku kada dijete preuzima uloge. U dobi od 3 do 5 godina djeca su u početnoj fazi razvoja igara uloga. Djeca u svojim igrama rado prikazuju svakodnevne epizode iz obiteljskog života. Uz obogaćivanje predodžbi o svijetu oko nas, igre sve više prikazuju aktivnosti odraslih. Dakle, glavna komponenta igre s igranjem uloga je zaplet; bez njega nema same igre s ulogama. Radnja igre je sfera stvarnosti koju reproduciraju djeca. Ovisno o ovome Igre igranja uloga dijele se na: igre temeljene na svakodnevnim temama: „dom“, „obitelj“, „praznici“, „rođendani“ (puno se prostora daje lutkama). igre na industrijske i društvene teme, koje odražavaju rad ljudi (škola, trgovina, knjižnica, pošta, prijevoz: vlak, avion, brod). igre herojske i domoljubne tematike, koje odražavaju herojska djela našeg naroda (ratni heroji, letovi u svemir itd.). igre na temu književnih djela, filmova, televizijskih i radijskih emisija: “mornari” i “piloti”, prema sadržaju crtića, filmova i dr. Prije početka igre, djeca smišljaju plan u kojem su utjelovljene ideje o raznim događajima. Za mlađe predškolce Nerijetko je ipak potrebna pomoć odrasle osobe kako bi nastala ideja igre. Učitelj stvara situaciju igre i uvodi novu igračku. Kako djeca stječu više igračkog i životnog iskustva, počinju sama odlučivati što će igrati. Dakle, komplikacije u razvoju vještina igranja izražavaju se u sljedećem: U početku se ideja o igri pojavljuje na inicijativu odrasle osobe; zatim - uz pomoć odrasle osobe; U budućnosti dijete samoinicijativno određuje koncept igre. Ideje za dječje igre mogu biti monotone i raznolike. Što su ideje raznolikije, igre su zanimljivije, a to izravno ovisi o dojmovima svijeta oko nas. Slijedom toga, da bi ideje igara bile raznolike, a igre sadržajno zanimljive, potreban je ozbiljan pristup planiranju i izvođenju rada na upoznavanju vanjskog svijeta (obrazovno područje „Kognitivni razvoj“ (točka 2.6.). Saveznog državnog obrazovnog standarda za obrazovanje). Kognitivni razvoj podrazumijeva razvoj dječjih interesa, znatiželje i spoznajne motivacije; formiranje kognitivnih radnji; formiranje svijesti, razvoj mašte i kreativne aktivnosti; formiranje ideja o sebi, drugim ljudima, predmetima okolnog svijeta itd.). Učiteljevo rješenje problema ovog odgojno-obrazovnog područja omogućit će djeci uspješno svladavanje sadržaja drugih odgojno-obrazovnih područja u integraciji, uključujući OO „Socio-komunikacijski razvoj”: komunikacija i interakcija u igrama uloga, sposobnost pozornosti osjećaje i emocije drugih itd. . 2.3 Metode organiziranja igara uloga Kao glavnu metodu organiziranja igara uloga možete koristiti sveobuhvatnu metodu pedagoške podrške za amaterske igre (E.V. Zvorygina i S.L. Novoselova). Sadržaj rada organiziran je u skladu s dobi učenika: Grupa ranog djetinjstva - upoznavanje djece sa različite igre: predmet (uključujući kompozitne i dinamičke igračke), najjednostavniji zaplet, pokret; prevođenje objektivnih radnji u semantičke radnje u kontekstu situacije igre. -I mlađa skupina - obogaćivanje igračkog iskustva djece kroz zajedničke igre s odraslima(individualne i male podskupine), formiranje i razvijanje igrovnih radnji, najjednostavnija igrovna interakcija, razumijevanje konvencija situacije u igri. Srednja grupa- savladavanje i razvijanje ponašanja u igranju uloga, podržavanje dječjih igrovnih asocijacija, obogaćivanje igrovne interakcije, proširivanje tematskog fokusa priča, obogaćivanje dječjeg iskustva u igri kroz upoznavanje s igrama s pravilima (aktivne, rekreacijske, kazališne, narodne igre). Starija grupa- obogaćivanje igračkog iskustva razvijanjem i kompliciranjem zapleta igre, organiziranjem predmetnog prostora vlastite igre kroz zajedničke igre s učiteljem u podskupinama; stvaranje uvjeta i poticanje amaterske igre djece, upoznavanje djece s različitim vrstama igara (aktivna, s pravilima, za razonodu, didaktička, narodna, intelektualna i dr.) Pripremna grupa - formiranje i pedagoška podrška dječjem timu kao dječjoj zajednici koja se igra, podrška samostalnosti i inicijativi u izboru i provedbi različitih vrsta dječjih igara; podrška prijelazu na dijaloške igre, fantazijske igre, igre u domaćem predmetnom okruženju. 3.Zahtjevi za igranje igre Kada se igra s djecom, odrasla osoba može imati dvije glavne strategije.Odrasla osoba može sama organizirati igru na temelju unaprijed osmišljenog općeg smjera radnje i pripremljenih materijala za igru ili se može pridružiti djeci koja se već igraju. S djecom ravnopravno sudjeluje u igri i može utjecati na sadržaj i opći napredak igre na iste načine koje koriste drugi igrači. U igri priče on može osmisliti zaplet za igru, smisliti zanimljiv prijedlog za nastavak zapleta, uvesti novi lik u igru, stvoriti problematičnu situaciju itd. Upute za vođenje igre Zadaci za vođenje igre Obogaćivanje sadržaja igre 1. Poticati prijenos događaja iz Svakidašnjica a time i ovladati namjenom i svojstvima predmeta. 2. Promicati sposobnost postavljanja različitih problema igre Formiranje objektivnih metoda za rješavanje problema igre 3. Obogatiti detaljne radnje igre igračkama s različitim sadržajem. 4. Pravovremeno oblikovati radnje igre sa zamjenskim objektima. 5. Potaknite korištenje radnji u igri s predmetima iz mašte. 6. Dovesti do razumijevanja zamjene pojedinih radnji igre riječima. 7. Potaknite djecu da koriste različite predmetne metode za rješavanje zadanih problema u igri Razvoj neovisnosti 8. Razvijajte neovisnost svakog djeteta u postavljanju različitih problema u igri. 9. Poticati djecu na samostalan odabir različitih predmetnih metoda za rješavanje zadanih igrovnih zadataka Poticanje na interakciju u igri 10. Poticati interes za vršnjačke igre. 11. Naučite ih da se igraju bez ometanja jedni drugih. Do starije predškolske dobi djetetova igra postaje „politematska“. Igra postaje samostalna aktivnost. Djeca uvijek sama određuju koncept igre ili podržavaju prijedlog svojih vršnjaka. Sami postavljaju zadatke igre. Budući da su igračke metode prikazivanja svijeta oko sebe dovoljno razvijene, djeca se lako mogu nositi s izborom najprikladnijih objektivnih metoda i metoda igranja uloga za rješavanje problema igre za određenu situaciju igre. Radnje igranja uloga u igri popraćene su govorom igranja uloga, u početnoj fazi igre uloga - izjavama igranja uloga (oblast „Razvoj govora“, „Društveni i komunikacijski razvoj“, klauzula 2.6. Savezni državni obrazovni standard za obrazovanje). Kako životno iskustvo obogaćuje razvoj zvučne i intonacijske kulture govora, radnje igranja uloga postaju sve raznovrsnije, što izravno ovisi o dječjim idejama o svijetu oko sebe. Ne preporuča se posebno podučavati djecu određenim radnjama igre.Važno je da djeca sama smisle koje će radnje igrati ulogu uključiti u igru, samo u tom slučaju igra će biti doista kreativna. Radnje igranja uloga moraju biti izražajne, što se osigurava izvođenjem karakterističnih pokreta, gesta i izraza lica. Na primjer, u ulozi majke, jedna djevojka pokazuje da je njena majka privržena i vesela, dok je druga djevojka u istoj ulozi sumorna i stroga. Obojica pritom ekspresivno izvode prihvaćenu ulogu, ali su im izražajna sredstva različita. Dakle, tijekom razdoblja formiranja radnji uloga, pozornost se posvećuje i raznolikosti i emocionalnoj izražajnosti pokreta, gesta i izraza lica. Zapletna igra uloga uključuje suradnju s drugim igračima, stoga je potrebno naučiti djecu da se obraćaju svom partneru izjavama koje igraju ulogu. Povećanje broja izjava o igranju uloga postupno dovodi do pojave razgovora o igranju uloga. Odrasla osoba može započeti razgovor. Na temelju sve veće složenosti u razvoju igre, zadaci upravljanja igrom dopunjeni su sljedećim: Potaknite djecu da preuzmu različite uloge. Potaknite djecu da koriste razne emocionalno ekspresivne radnje igranja uloga prilikom izvođenja uloge. Promicati formiranje sposobnosti praćenja radnji igranja uloga izjavama o igranju uloga upućenim igrački - partneru, zamišljenom sugovorniku, odrasloj osobi i vršnjaku. U starijoj predškolskoj dobi igra postaje samostalna aktivnost. Igrači pokušavaju samostalno riješiti sukobe koji se javljaju u igri. Složenost zadataka upravljanja igrom prikazana je u tablici 1. stol 1 Upute za vođenje igre Zadaci za vođenje igre Obogaćivanje sadržaja igre 1. Obogaćite teme igara, pospješite pojavu zanimljivih ideja i postavite reproduktivne i proaktivne zadatke igre za njihovu provedbu. 2. Poticati na prikazivanje u igrama raznovrsnih radnji odraslih, odnosa, komunikacije među ljudima Metode rješavanja problema igre 3. Poticati originalnost i samostalnost u korištenju objektivnih metoda za rješavanje problema igre. 4. Ojačati emocionalnu izražajnost i diverzificirati radnje igranja uloga koje se koriste za prikaz preuzete uloge. 5. Poticati na preuzimanje inicijative u komunikaciji s odraslima i vršnjacima o igri, promicati pojavu izjava o igranju uloga i razgovor o igranju uloga Interakcija u igri 6. Poticati postavljanje zadataka za igru vršnjacima. 7. Naučite djecu da prihvaćaju zadatke igre koje postavljaju njihovi vršnjaci ili ih taktično odbijaju te se dogovaraju o interakciji u igri. 8. Održavati dugotrajnu interakciju u igri. Samostalnost 9. Nastaviti razvijati samostalnost u odabiru raznolikih, zanimljivih ideja i postavljanju različitih zadataka igre za njihovu realizaciju. 10. Poticati odabir izvornog predmeta i načina igranja uloga za implementaciju ideja u igru. 11. Naučite se pregovarati s vršnjacima u igri 4. Planiranje igre game age uloga igranje priča Planiranje igre po vrsti aktivnosti kroz cijeli obrazovni proces može se organizirati na sljedeći način: Kontinuirano neposredno odgojno-obrazovno djelovanje uključivat će raznovrsne didaktičke igre u skladu sa sadržajem odgojno-obrazovnog rada u odgovarajućim područjima. Odgojno-obrazovne aktivnosti tijekom dana uključuju organiziranje slobodnih, aktivnih, kazališnih igara, igara s pravilima, kao i organiziranje pričanih igara zajedno s odgojiteljem, koje obogaćuju igračko iskustvo djece. Tu učitelj nastupa kao partner u igri, nositelj kulture igre, koju prenosi na djecu u procesu zajedničkih aktivnosti. Samostalnu aktivnost prati organiziranje pedagoške podrške amaterskim dječjim igrama (igre uloga, redateljske, eksperimentalne igre), kao i igrama s pravilima, otvorenim, slobodnim i narodnim koje se organiziraju na inicijativu same djece. Učitelj potiče ispoljavanje raznovrsnih igrovnih aktivnosti, inicijativu i samostalnost; pruža mogućnost slobodnog odabira tema, partnera, metoda i sredstava provedbe vlastitih aktivnosti. To stvara uvjete za stvaranje neoplazmi povezanih s dobi. 5. Organizacija predmetno-prostornog razvojnog okruženja za organiziranje aktivnosti igre Jedno od osnovnih načela predškolskog odgoja (točka 1.4 Saveznog državnog obrazovnog standarda za predškolski odgoj) je povećanje (obogaćivanje) uvjeta za razvoj djece predškolske dobi. Stoga se u trećem odjeljku Standarda – „Zahtjevi za uvjete za izvođenje osnovnog odgojno-obrazovnog programa predškolskog odgoja i obrazovanja“, među uvjetima potrebnim za stvaranje socijalne situacije za razvoj djece koja odgovara specifičnostima predškolske dobi ( klauzula 3.2.5), naglašava se sljedeće: stvaranje uvjeta da djeca slobodno biraju aktivnosti i sudionike u zajedničkim aktivnostima; poticanje dječje inicijative i samostalnosti u različitim vrstama aktivnosti (igra, istraživanje, dizajn, spoznajna i dr.); podržavanje spontane igre djece, obogaćivanje iste, osiguravanje vremena i prostora za igru. To je najvažniji dio rada učitelja od čije provedbe ovisi uspješan razvoj djeteta, koji će omogućiti učitelju da postigne formiranje ciljnih smjernica zacrtanih u Standardu. Zahtjevi Saveznog državnog obrazovnog standarda za obrazovno obrazovanje za razvojno predmetno-prostorno okruženje (članak 3.3.) definiraju (članci 3.3.1 do 3.3.3) da: 1.Razvojno predmetno-prostorno okruženje osigurava maksimalnu realizaciju odgojno-obrazovnog potencijala prostora Organizacije, Grupe, kao i teritorija koji graniči s Organizacijom ili se nalazi na maloj udaljenosti, prilagođen za provedbu Programa (u daljnjem tekstu: mjesto), materijale, opremu i inventar za razvoj djece predškolske dobi u skladu s karakteristikama svake dobne faze: treća djecagodina života je slobodan i veliki prostor gdje mogu biti u aktivnom kretanju – penjanju, jahanju. Na Četvrta godinaU životu djetetu treba razvijeno središte igara zapleta i uloga sa svijetlim značajkama atributa. U srednji – višiU predškolskoj dobi postoji potreba za igrom s vršnjacima, za stvaranjem vlastitog svijeta igre (redateljska igra: male igračke, konstrukcioni setovi, makete i sl.), osim toga, u predmetno-razvojnom okruženju, formiranje psiholoških treba uzeti u obzir formacije u različitim godinama života. 2.Predmetno-prostorno okruženje u razvoju treba omogućiti komunikaciju i zajedničke aktivnosti djece (uključujući djecu različite dobi) i odraslih, tjelesnu aktivnost djece, kao i mogućnosti privatnosti. Predmetno-prostorno razvojno okruženje mora ispunjavati zahtjeve DL standarda (točka 3.3.3). 1.Predmetno-prostorno okruženje koje se razvija mora biti sadržajno, transformabilno, multifunkcionalno, varijabilno, dostupno i sigurno. 1) ZasićenostOkolina mora odgovarati dobnim mogućnostima djece i sadržaju Programa. Igračke su od velike važnosti. Njihova tematska raznolikost izravno je povezana s dječjim dojmovima o svijetu koji ih okružuje i njihovim interesima za igre. Predodžbe o svijetu oko nas postupno se obogaćuju, a u skladu s tim postupno se proširuje i skup maštovitih igračaka. Stoga kutak za igru ne bi trebao biti od početka opskrbljen istim igračkama. Školska godina i do kraja. Ne treba zaboraviti ni tako jednostavnu tehniku u opremanju igrališta, kada se neke igračke na neko vrijeme uklone, a zatim opet vrate. Novopojavljena poznata igračka tjera vas da se s njom igrate. U grupama obrazovnih organizacija stvaraju se centri za igranje uloga: "Dom", "Trgovina", "Bolnica", "Frizer", "Radionica" i drugi kazališni centri; razne vrste kazališta; zasloni; atributi, glumački centar, glazbeni centar, tapecirani namještaj, igračke: lutke, autići i dr. Male igračke za scenske igre, tiskane društvene igre, loto, domine. Razne vrste konstrukcionih setova, kocke, građevinski materijal. Didaktički materijal Za obrazovne aktivnosti. Izgledi, karte, modeli, lutke, grupni dijagrami, zamjenske stavke. ) Transformabilnostprostor podrazumijeva mogućnost mijenjanja predmetno-prostornog okruženja ovisno o obrazovnoj situaciji, uključujući promjenjive interese i mogućnosti djece; mogućnost raznolike upotrebe različitih komponenti okoline objekta, na primjer, dječjeg namještaja, prostirki, mekih modula, paravana itd. ) Multifunkcionalnostmaterijali podrazumijevaju: mogućnost raznolike upotrebe različitih komponenti okoline objekta, na primjer, dječjeg namještaja, prostirki, mekih modula, paravana itd.; prisutnost u Organizaciji ili Grupi višenamjenskih (bez strogo utvrđenog načina uporabe) predmeta, uključujući prirodne materijale, prikladnih za korištenje u različitim vrstama dječjih aktivnosti (uključujući i zamjenske predmete u dječjoj igri). Dakle, uz figurativne igračke treba predstaviti generalizirani materijal, prije svega, zamjenske predmete. Njihova kombinacija omogućuje djeci da ostvare svoje najluđe ideje u igri. ) Varijabilnost okoliša sugerira: prisutnost u Organizaciji ili Grupi različitih prostora (za igru, konstrukciju, privatnost, itd.), kao i raznih materijala, igara, igračaka i opreme, osiguravajući slobodan izbor djece; periodično mijenjanje materijala za igru, pojava novih predmeta koji potiču igru, motoričku, kognitivnu i istraživačku aktivnost djece. ) Dostupnost okruženjapodrazumijeva: pristupačnost učenicima, uključujući djecu s teškoćama u razvoju i djecu s teškoćama u razvoju, svih prostora u kojima se odvija odgojno-obrazovna djelatnost. Koristeći velike materijale za igru, djeca zamjenjuju ne samo jedan predmet u igri, već cijeli kompleks predmeta, na primjer, izgradili su brod, a kocke ili ploče - čamce ili sante leda. Uklonjive ploče - slike dodaju raznolikost dizajnu i pomažu u realizaciji plana. To također znači slobodan pristup djeci, uključujući djecu s teškoćama u razvoju, igrama, igračkama, materijalima i pomagalima koji omogućuju sve osnovne vrste dječjih aktivnosti; upotrebljivost i sigurnost materijala i opreme. ) SigurnostPredmetno-prostorni okoliš pretpostavlja da svi njegovi elementi ispunjavaju zahtjeve za osiguranje pouzdanosti i sigurnosti njihove uporabe: slučajevi pada s visine, ispadanje s bočnih površina proizvoda, udarci i modrice kao posljedica nestabilnosti potonje, ozljede od oštrih kutova itd. su isključene. 5.1Sigurnost igračaka Sigurnost igračke potvrđuje prisutnost certifikata. U svakom slučaju, igračka ne smije imati očite mehaničke ili kemijske znakove opasnosti za zdravlje djeteta. Igračka ne smije sadržavati očite znakove koji potiču dijete na agresiju i okrutnost ili izazivaju strah i tjeskobu. Igračka ili njezin opis ne smiju sadržavati grubi naturalizam, uključujući seksualni kontekst koji nadilazi djetetovu dobnu kompetenciju. Igračka ne smije ponižavati ljudsko dostojanstvo ili vrijeđati vjerske osjećaje, niti izazivati negativan stav prema rasnim obilježjima i fizičkim nedostacima ljudi. Igračka ne smije izazvati psihološku ovisnost na štetu potpunog razvoja djeteta. Organizacija samostalno utvrđuje nastavna sredstva, uključujući tehničke, relevantne materijale (uključujući potrošni materijal), opremu za igre, sport, rekreaciju, inventar potreban za provedbu Programa. Pažljiv izbor materijala za igrice pomaže da dječje igre postanu tematski raznolike. Širenje interesa za igru dovodi do toga da djeca nastoje prikazati sve raznovrsnije događaje u igrama. Važno je pravodobno podržati dječju spontanu igru, obogatiti je, te djeci predškolske dobi osigurati vrijeme i prostor za igru. ZAKLJUČAK Društveni poredak države za obrazovni sustav uglavnom je formuliran regulatorni dokumenti, u Zakonu Ruske Federacije "O obrazovanju", Saveznom državnom standardu predškolskog odgoja - ovo je obrazovanje inicijative, odgovorna osoba spreman samostalno donositi odluke u situaciji izbora. Svaka vrsta aktivnosti predškolskog djeteta ima jedinstven utjecaj na razvoj različitih komponenti samostalnosti, npr. igra pridonosi razvoju aktivnosti i inicijative. Inicijativa i samostalnost najjasnije se očituju u igrama s pravilima. Prema A. N. Leontyevu, ovladati pravilom znači ovladati svojim ponašanjem. Stoga je zadatak učitelja motivirati dječje igrovne radnje izravnim sudjelovanjem i emocionalnim uključivanjem u dječje igre. U ulozi organizatora igre učitelj uvodi pravila u djetetov život, a u ulozi odvojenog promatrača analizira i kontrolira dječje postupke. Samo kombinacijom ovih uloga može se osigurati razvoj volje, htijenja i samostalnosti predškolaca kao glavne socijalne i normativne dobne karakteristike djece u fazi završetka predškolskog odgoja. BIBLIOGRAFIJA 1 Kotyrlo V.K. Uloga predškolski odgoj u formiranju ličnosti. Kijev, 2007. Lavrentieva T.P. Kultura komunikacije među predškolcima. Kijev, 2005. Međuljudski odnosi djeteta od rođenja do 7. godine. M.; 4 Babaeva T.I., Rimashevskaya L.S. Kako razvijati odnose i suradnju među predškolcima u vrtiću. - S.-Pb., Childhood-Press, 2012. 5 Psihologija formiranja i razvoja ličnosti. M., 2001. (monografija). Razvoj socijalnih emocija kod djece predškolske dobi: psihološka istraživanja/ Ed. A.V. Zaporozhets, Ya.Z. Neverovich. M., 2006. (monografija). Smirnova E., Kholmogorova V. Igre usmjerene na razvoj prijateljskog odnosa prema vršnjacima. // Predškolski odgoj. - 2003. - br. 8. - str. 73-77. Smirnova E.O., Kholmogorova V.M. Međuljudski odnosi djece predškolske dobi. - M., 2003. Smirnova E., Kholmogorova V. Predškolska dob: stvaranje prijateljskih odnosa. // Predškolski odgoj. - 2003. - br. 9. - str. 68-76. naznačite temu upravo sada kako biste saznali o mogućnosti dobivanja konzultacija.Olesja Vladimirovna Mihejeva Glavni pogled dječje aktivnosti predškolski uzrast - igra, u procesu kojih duhovne i fizičku snagu djeteta: njegova pažnja, privučena, mašta, disciplina, spretnost itd. Osim toga, igra je vrsta način karakterističan za predškolsku dob ovladavanje društvenim iskustvom. D. V. Mendžeritskaja Predškolski djetinjstvo – kratko, ali vrlo važno razdoblje razvoja osobnosti. U tim godinama dijete stječe početna znanja o svijetu oko sebe, počinje formirati određeni stav prema ljudima, prema poslu, razvija vještine i navike ispravnog ponašanja, razvija karakter. Sada je općeprihvaćeno da je igra vodeća aktivnosti predškolsko dijete. Dopustite mi da vas podsjetim da je psiholog A. N. Leontiev smatrao vodećim takve aktivnosti, što ima poseban utjecaj na razvoj djeteta u ovoj dobi. Za djece ranoj dobi vodeći je predmet aktivnost, Za djece voditelj mlađeg i starijeg predškolskog uzrasta aktivnost postaje igra. Unatoč neprocjenjivoj ulozi igre u životu predškolskog djeteta, organizacija igračkih aktivnosti u predškolskim obrazovnim ustanovama zahtijeva poboljšanje. Nikada nije zauzela mjesto koje joj pripada u životu djece, što se objašnjava odgojiteljskim podcjenjivanjem njegove uloge u raznolikom razvoju djece predškolske dobi. U mnogim dječji vrtovi nisu stvorili pravilan igraće okruženje, ne posvećuje se dovoljno pažnje formiranju djece ideje o okolnom svijetu, njihove amaterske igre. Podređivanje igre zadacima učenja uzrokuje dvostrukost učenika naštetiti: dovodi do napadaja amaterske igre iz života vrtića, smanjuje kognitivnu motivaciju, koja je osnova za formiranje obrazovne aktivnosti. Važnost formiranja vještine igranja kod djece. Ponekad vrijeme predviđeno za igra aktivnost, koristi se za treninge, klubove, pripreme za praznike, matineje i sl. Održavanje dana otvorenih vrata svake godine omogućuje otvaranje predškolske ustanove i privlačenje pozornosti roditelja na problem igre. Prilikom planiranja rada s roditeljima odražavaju se takve vrste rada kao što su ankete “Čega se djeca igraju kod kuće?”, izložbe fotografija "Igramo", sastanci "Mamina škola" o pitanju dječja igra, distribucija podsjetnika i preporuka. U dječje igre u vrtiću daje značajno mjesto u svakodnevnoj rutini. U vidnom polju odgojitelja stalno se ažurira predmetno-razvojno okruženje, odabir oprema za igre na sreću, dječji fikcija. Ali to nije dovoljno za igru djece. Praksa pokazuje da dok dijete nije previše samostalno, ne zna se i ne voli igrati. Stoga naši učitelji u bilo kojem obliku dječje aktivnosti Djeci nastojimo pružiti što više prilika da pokažu svoju samostalnost. Naravno, mi ne forsiramo igru našim učenicima, ali je također ne ostavljamo bez usmjeravanja. Čak i kod starije predškolske djece, samostalnost u igri je relativna, igrica kultura nije uvijek visoka. Stoga je djeci potrebna podrška u razvoju ideja, pojašnjenje radnje igre, raspodjela uloga. I ovdje nema ništa bolje od toga da sam učitelj postane partner u igri. Za bezbolan prijelaz iz doma u Dječji vrtić, Za mirna organizacija, prijateljska atmosfera dječji kolektiv treba pomoći djeci da se ujedine, koristeći igru kao oblik organizacije za život djeteta, kao i razvijati djece neovisnost u odabiru igre, u provedbi planova. Glavna svrha pravila igre je organizirati akcije, ponašanje djece. Oni usmjeravaju ponašanje i spoznaju aktivnost, odrediti prirodu i uvjete izvršenja radnje igre, uspostaviti njihov redoslijed, ponekad redoslijed, regulirati odnos među igračima. Pravila mogu zabraniti, dopustiti, propisati nešto za djecu u svijetu, učiniti igru zabavnom, napetom. Konvencionalno, postoje tri vrste igre: 1) igre koje pokreće dijete (kreativno) 2) igre koje pokreće odrasla osoba s gotovim pravilima (didaktičke igre na otvorenom) 3) narodne igre (stvorio narod). Pogledajmo svaku od ovih vrsta. Kreativne igre čine najbogatiju tipičnu skupinu igara za predškolsku djecu. Nazivaju se kreativnim jer djeca sama određuju svrhu, sadržaj i pravila igre, uglavnom odražavajući život oko sebe, aktivnost osobu i odnose među ljudima. Značajan dio kreativnih igara čine igre uloga "nekome" ili "u nešto". Djeca prikazuju ljude, životinje, posao liječnika, graditelja i dr. Uvidjevši da igra nije stvarni život, djeca u međuvremenu istinski proživljavaju svoje uloge, otvoreno otkrivaju svoj stav prema životu, svoja razmišljanja i osjećaje, percipiraju igra kao važan slučaj. Zasićen svijetlim emocionalna iskustva, igranje uloga ostavlja dubok trag u djetetovom umu, što utječe na njegov odnos prema ljudima, njihovom poslu i životu općenito. Igre uloga također uključuju igre s elementima rada i umjetničkog stvaralaštva. aktivnosti. Svojevrsni kreativac igrovna djelatnost – kazališna djelatnost. Povezan je s percepcijom djela kazališne umjetnosti i reprodukcijom u igra oblik stečenih ideja, dojmova, osjećaja. Ključni koncepti kazališni aktivnosti: radnja, scenarij, igra prema radnji književnog djela, teatralizacija, prijevod bajke. Kazališne igre dijele se u dvije glavne ovisno o vrsti i specifičnom zapletu i sadržaju igranja uloga: skupine: redateljske igre i igre dramatizacije. Igre dramatizacije nastaju prema već pripremljenoj radnji iz književnog djela ili kazališne predstave. Plan igre i slijed radnji određeni su unaprijed. Ova igra je teža za djece nego oponašati ono što vide u životu, jer morate dobro razumjeti i osjetiti slike heroja, njihovo ponašanje, zapamtiti tekst djela (slijed odvijanja radnje, opaske likova). U tome je poseban značaj igara dramatizacije - one pomažu djeci da bolje razumiju ideju djela, osjete njegovu umjetničku cjelovitost, pridonose razvoju izražajnog govora i pokreta. Druga vrsta su građevinske igre (u literaturi se ponekad pogrešno nazivaju konstruktivnim). Ove kreativne igre usmjeravaju djetetovu pozornost na različite vrste konstrukcija i pridonose stjecanju dizajnerskih vještina. organiziranje i zbližavanje djece, uvodeći ih u rad aktivnosti. Jasno je vidljivo zanimanje za građevinske igre djece na svojstva predmeta i želju da nauče kako raditi s njima. Materijal za ove igre mogu biti konstrukcioni setovi različitih vrsta i veličina, prirodni materijali (pijesak, glinamol, šišarke, od kojih djeca izrađuju različite stvari prema vlastitoj zamisli ili uputama učitelja. Važno je da učitelj pomaže učenicima da prijeđu s besciljnog gomilanja materijala na stvaranje promišljenih ideja. Uz svu raznolikost kreativnih igara koje su im zajedničke značajke: djeca sama ili uz pomoć odrasle osobe (osobito u igrama dramatizacije) odabrati temu igre, razviti njenu radnju, podijeliti uloge među sobom i odabrati potrebne igračke. Sve bi se to trebalo dogoditi pod taktičnim vodstvom odrasle osobe, s ciljem jačanja inicijative. djece, razvoj njihove kreativne mašte. Igra je dvostruko zanimljiva za dijete kada dijete osjeća interes svojih najbližih i najdražih ljudi - svojih roditelja. No, nažalost, roditelji se rijetko igraju sa svojom djecom. Jedan od zadataka koji stoje pred učiteljima Dječji vrtić, za stvaranje odnosa između roditelja i djece tijekom igre. Važno: Stvorite ideje za roditelje o igri djece kao o vodećoj vrsti aktivnosti u predškolskoj dobi. Dajte do znanja roditeljima da su i oni aktivni sudionici pedagoškog procesa kao i njihova djeca i učitelji. Roditelji često ne znaju da se mnogi kućanski poslovi mogu lako pretvoriti u njih djece igrati zabavne igrice i ujedno naučiti djecu nečemu. Odgojitelji organizirati razgovore i konzultacije za roditelje, pozivaju očeve i majke na večernju grupnu igru s djecom i gledaju igru predškolaca. Prisutnost roditelja u grupi omogućuje vam stvaranje posebne psihološke atmosfere i probudite u učenicima želju za komunikacijom jedni s drugima i odraslima. Ujedno, igra je najvažnije sredstvo oblikovanja djetetove osobnosti i otkrivanja njegovih kognitivnih sposobnosti. Nije ni čudo što ovo postoji mišljenje: “Igra je korisna stvar, igra s odraslima je vrlo korisna stvar, igra s roditeljima je posebno korisna stvar!” Bibliografija: 1. Elkonin D. B. "Psihologija igre". – M.: 1999; 2. Ušinski K.D. “Čovjek kao subjekt odgoja”. Svezak I. – 1867.; 3. Leontjev A. N. “Psihološki razvoj djeteta u predškolskoj dobi”// Pitanja psihologije djeteta predškolske dobi. - M. -L., 1948; 4. Igrajući se rastemo: prosj. i čl. doshk. dob: Priručnik za odgojitelje i roditelje / V. A. Nekrasova. – 3. izd. – M.: Obrazovanje, 2004; 5. Arkin E. A. Pitanja Sovjetskog Saveza. doshk. prosvjeta, M. 1950; 6. Stepanova O. A. “Razvoj aktivnost dječje igre: Pregled programa predškolskog odgoja.” – M.: TC Sfera, 2009.; 7. "Roditeljstvo" djeca u igri: priručnik za odgojitelje. Sada"/ Komp. A. K. Bondarenko, A. I. Matusik. – 2. izd., revidirano. i dodatni – M.: Obrazovanje, 1983; 8. Vigotski L. S. “Igra i njezina uloga u psihičkom razvoju djeteta”// Pitanja psihologija: - 1966. - №6; 9. "Predškolska pedagogija"/ Ed. V. I. Loginova, P. G. Samorukova; - M.: Obrazovanje, 1998. |
Uvod Igra je najpristupačnija vrsta aktivnosti za djecu, način obrade dojmova dobivenih iz okolnog svijeta. Igra jasno otkriva karakteristike djetetovog mišljenja i mašte, njegovu emocionalnost, aktivnost i razvijanje potrebe za komunikacijom. Predškolsko djetinjstvo kratko je, ali važno razdoblje razvoja osobnosti. U tim godinama dijete stječe početna znanja o životu oko sebe, počinje formirati određeni stav prema ljudima, prema poslu, razvija vještine i navike ispravnog ponašanja, razvija karakter. I u predškolskoj dobi igra je kao najvažnija vrsta aktivnosti igraju veliku ulogu. Igra je učinkovito sredstvo za oblikovanje osobnosti djeteta predškolske dobi, njegovih moralnih i voljnih kvaliteta; igra ostvaruje potrebu za utjecajem na svijet. To uzrokuje značajnu promjenu u njegovoj psihi. Najpoznatiji učitelj u našoj zemlji A.S. Makarenko je ovako okarakterizirao ulogu dječjih igara; "Igra je važna u djetetovu životu; ima istu važnost kao i rad ili služba odrasle osobe. Kakvo je dijete u igri, takvo će po mnogočemu biti i u radu. Dakle, odgoj budućeg vođe događa se prvo od svega u igri.” S obzirom na ključnu važnost igre u životu djeteta predškolske dobi, preporučljivo je proučavati karakteristike djetetove aktivnosti igre. Stoga je tema ovoga predmetni rad– „Značajke igranih aktivnosti djece predškolske dobi“ – relevantno i praktično usmjereno. Svrha studije: prepoznati i potkrijepiti specifičnosti igrovne aktivnosti djece predškolske dobi. Predmet proučavanja: igrovne aktivnosti predškolaca Predmet proučavanja: Značajke igrovnih aktivnosti djece predškolske dobi Hipoteza: Aktivnost igre predškolske djece ima svoje karakteristike. Ciljevi istraživanja: · Izvršiti analizu psihološke i pedagoške literature na zadanu temu. · Proučiti značajke igranja igara u predškolskoj ustanovi. · Odrediti bitna obilježja igrovne aktivnosti predškolaca. 1. Teorijska analiza igrovnih aktivnosti djece predškolske dobi 1.1.Pojam i bit igre. Teorija igrovne aktivnosti u domaćoj pedagogiji i psihologiji Igra je višestruka pojava, može se smatrati posebnim oblikom postojanja svih aspekata života grupe bez iznimke. Riječ "igra" nije znanstveni koncept u strogom smislu riječi. Možda upravo zato što je niz istraživača pokušao pronaći nešto zajedničko između najrazličitijih i najrazličitijih radnji označenih riječju „igra“, a mi još uvijek nemamo zadovoljavajuću razliku između tih aktivnosti i objektivno objašnjenje različite oblike igre. Povijesni razvoj igre se ne ponavlja. U ontogenezi, kronološki je prva igra uloga, koja služi kao glavni izvor formiranja društvene svijesti djeteta u predškolskoj dobi. Psiholozi odavno proučavaju igre djece i odraslih tražeći njihove funkcije, specifične sadržaje i uspoređujući ih s drugim vrstama aktivnosti. Igra može biti uzrokovana potrebom za vodstvom i natjecanjem. Igra se može smatrati i kompenzacijskom aktivnošću koja u simboličkom obliku omogućuje zadovoljenje neispunjenih želja. Igra je aktivnost koja se razlikuje od svakodnevnih svakodnevnih aktivnosti. Čovječanstvo uvijek iznova stvara svoj izmišljeni svijet, novo biće koje postoji pored prirodnog svijeta, prirodnog svijeta. Veze koje povezuju igru i ljepotu vrlo su bliske i raznolike. Svaka igra je prije svega slobodna, dobrovoljna aktivnost. Igra se odvija radi sebe same, radi zadovoljstva koje nastaje u samom procesu izvođenja radnje igre. Igra je aktivnost koja prikazuje odnos pojedinca prema svijetu koji ga okružuje. U svijetu se najprije formira potreba za utjecajem na okolinu, potreba za promjenom okoline. Kada osoba ima želju koju nije moguće odmah ostvariti, stvaraju se preduvjeti za igračku aktivnost. Djetetova samostalnost usred zapleta igre je neograničena, ono se može vraćati u prošlost, gledati u budućnost, ponavljati istu radnju mnogo puta, što mu donosi zadovoljstvo i omogućuje da se osjeća značajnim, svemoćnim, željenim. . U igri dijete ne uči živjeti, već živi svoj pravi, samostalni život. Igra je najemotivnija i najšarenija za predškolsku djecu. Poznati istraživač dječje igre D. B. Elkonin vrlo je ispravno istaknuo da se u igri intelekt usmjerava prema emocionalno djelotvornom doživljaju, da se funkcije odraslog čovjeka percipiraju prije svega emocionalno, a primarno emocionalna i djelotvorna orijentacija u sadržaju. ljudske aktivnosti događa. Važnost igre za formiranje osobnosti ne može se precijeniti. Nije slučajno što L. S. Vigotski igru naziva "devetim valom dječjeg razvoja". U igri, kao vodećoj aktivnosti djeteta predškolske dobi, provode se one radnje za koje će ono u stvarnom ponašanju biti sposobno tek nakon nekog vremena. Prilikom izvođenja radnje, čak i ako ta radnja izgubi, dijete ne poznaje novo iskustvo koje je povezano s ispunjenjem emocionalnog impulsa koji se odmah realizirao u radnji ove radnje. Predgovor igre je mogućnost prijenosa nekih funkcija objekta na druge. Počinje kada se misli odvoje od stvari, kada se dijete oslobodi okrutnog polja percepcije. Igranje u zamišljenoj situaciji oslobađa vas situacijskih veza. U igri dijete uči djelovati u situaciji koja zahtijeva spoznaju, a ne samo neposredno doživljeno. Djelovanje u zamišljenoj situaciji dovodi do činjenice da dijete uči upravljati ne samo percepcijom predmeta ili stvarnih okolnosti, već i značenjem situacije, njezinim značenjem. Nastaje nova kvaliteta čovjekova odnosa prema svijetu: dijete već vidi okolnu stvarnost, koja ne samo da ima različite boje, različite oblike, već i znanje i značenje. Slučajni predmet koji dijete rastavlja u određenu stvar i njegovo zamišljeno značenje, zamišljena funkcija postaje simbol. Dijete može bilo koji predmet preoblikovati u bilo što; to postaje prvi materijal za maštu. Predškolskom djetetu je vrlo teško otrgnuti misao od neke stvari, pa oslonac mora imati u nekoj drugoj stvari, a da bi zamislio konja mora pronaći štap kao oslonac. U toj simbolizirajućoj radnji dolazi do međusobnog prožimanja, doživljaja i fantazije. Djetetova svijest odvaja sliku pravog štapa, što zahtijeva stvarne radnje s njim. Međutim, motivacija radnje igre potpuno je neovisna o objektivnom rezultatu. Glavni motiv klasične igre ne leži u rezultatu akcije, već u samom procesu, u radnji koja djetetu donosi zadovoljstvo. Štap ima određeno značenje, koje u novoj radnji dobiva za dijete novi, poseban sadržaj igre. Dječja mašta rađa se u igri koja to potiče kreativni put, stvarajući svoju posebnu stvarnost, svoj životni svijet. U ranim fazama razvoja igra je vrlo bliska praktičnoj aktivnosti. U praktičnoj osnovi radnji s okolnim predmetima, kada dijete shvati da hrani lutku praznom žlicom, mašta već sudjeluje, iako još nije uočena detaljna razigrana transformacija predmeta. Za djecu predškolske dobi glavna linija razvoja leži u formiranju neobjektivnih radnji, a igra nastaje kao suspendirani proces. S godinama, kada ove vrste aktivnosti mijenjaju mjesta, igra postaje vodeći, dominantan oblik građenja vlastitog svijeta. Ne pobijediti, nego igrati – to je opća formula, motivacija dječje igre. (O. M. Leontjev) Dijete može savladati širok, neposredno nedostupan krug stvarnosti samo u igri, u zaigranom obliku. U tom procesu ovladavanja prošlim svijetom kroz radnje igre u ovom svijetu uključeni su i svijest igre i igra nepoznato. Igra je kreativna aktivnost, a kao i svaka prava kreativnost, ne može se odvijati bez intuicije. U igri se formiraju svi aspekti djetetove osobnosti, događa se značajna promjena u njegovoj psihi, pripremajući ga za prijelaz na novi, viši stupanj razvoja. To objašnjava golemi obrazovni potencijal igre koju psiholozi smatraju vodećom aktivnošću predškolske djece. Posebno mjesto zauzimaju igre koje osmišljavaju sama djeca - nazivaju se kreativne ili zapletno-ulogovne. U tim igrama djeca predškolske dobi u ulogama reproduciraju sve što vide oko sebe u životu i aktivnostima odraslih. Kreativna igra najpotpunije oblikuje djetetovu osobnost, stoga je važno sredstvo odgoja. Igra je odraz života. Ovdje je sve "kao da", "izmišljeno", ali u ovom uvjetnom okruženju, koje je stvorila djetetova mašta, ima puno stvarnosti: akcije igrača su uvijek stvarne, njihovi osjećaji i iskustva su iskreni i iskrena. Dijete zna da su lutka i medo samo igračke, ali ih voli kao da su živi, shvaća da nije “pravi” pilot ili mornar, ali se osjeća kao hrabri pilot, hrabri mornar koji ne boji se opasnosti i istinski je ponosan na svoju pobjedu. Oponašanje odraslih u igri povezano je s radom mašte. Dijete ne kopira stvarnost, ono spaja različite dojmove života s osobnim iskustvom. Dječja kreativnost očituje se u konceptu igre i traženju sredstava za njegovu realizaciju. Koliko je mašte potrebno da se odluči na koje putovanje krenuti, kakav brod ili avion sagraditi, kakvu opremu pripremiti! Djeca u igri istovremeno djeluju kao dramaturzi, rekviziteri, dekorateri i glumci. Međutim, oni ne smišljaju svoju ideju i ne pripremaju se dugo za glumačku ulogu. Igraju za sebe, izražavaju vlastite snove i težnje, misli i osjećaje koji ih trenutno obuzimaju. Dakle, igra je uvijek improvizacija. Igra je samostalna aktivnost u kojoj djeca prvo komuniciraju s vršnjacima. Spajaju ih zajednički cilj, zajednički napori da ga ostvare, zajednički interesi i iskustva. Djeca sama biraju igru i sama je organiziraju. Ali u isto vrijeme ni u jednoj drugoj djelatnosti ne postoje tako stroga pravila, takva uvjetovanost ponašanja kao ovdje. Stoga igra uči djecu podrediti svoje postupke i misli određenom cilju te pomaže u njegovanju svrhovitosti. U igri se dijete počinje osjećati kao član tima i pravedno procjenjuje postupke i postupke svojih drugova i svoje. Zadatak učitelja je usmjeriti pozornost igrača na ciljeve koji bi izazvali zajedništvo osjećaja i postupaka, promicati uspostavljanje odnosa među djecom temeljenih na prijateljstvu, pravdi i uzajamnoj odgovornosti. Prva točka koja definira bit igre je da motivi igre leže u različitim iskustvima , aspekte stvarnosti koji su značajni za igrača. Igra, kao i svaka ljudska aktivnost izvan igre, motivirana je stavom prema ciljevima koji su značajni za pojedinca. U igri se izvode samo radnje čiji su ciljevi značajni za pojedinca s obzirom na vlastiti unutarnji sadržaj. To je glavna značajka gaming aktivnosti i to je njezina glavna čar. Druga - karakteristična - značajka igre je da se radnjom igre ostvaruju različiti motivi ljudske djelatnosti, a da u provedbi ciljeva koji iz njih proizlaze nisu vezani sredstvima ili metodama djelovanja kojima se te radnje ostvaruju u praktični plan izvan igre. Igra je aktivnost u kojoj se razrješava proturječje između brzog rasta djetetovih potreba i zahtjeva koji određuju motivaciju njegove aktivnosti i ograničenja njegovih operativnih mogućnosti. Igra je način ostvarivanja potreba i zahtjeva djeteta u granicama njegovih mogućnosti. Sljedeća, izvana najupečatljivija, distinktivna značajka igre zapravo je derivat gore navedenog unutarnje karakteristike igrovna aktivnost - mogućnost, koja je i djetetu nužna, da u granicama određenim smislom igre zamijeni predmete koji funkcioniraju u odgovarajućoj neigrovoj praktičnoj radnji drugima koji mogu poslužiti za izvođenje igrovne radnje (štap - konj, stolica - auto, itd.). Sposobnost kreativne transformacije stvarnosti najprije se formira u igri. Ova sposobnost je glavno značenje igre. Znači li to da je igra, preseljenje u imaginarnu situaciju, odmak od stvarnosti? Da i ne. U igri postoji odmak od stvarnosti, ali postoji i prodor u nju. Nema, dakle, bijega, nema bijega od stvarnosti u jedan naizgled poseban, imaginaran, fiktivan, nestvaran svijet. Sve ono od čega igra živi i što utjelovljuje u djelo, crpi iz stvarnosti. Igra nadilazi granice jedne situacije, odvlači pažnju od nekih aspekata stvarnosti da bi druge otkrila još dublje. U domaćoj pedagogiji i psihologiji, teoriju igara ozbiljno je razvio K.D. Ushinsky, P.P. Blonsky, G.V. Plekhanov, S.L. Rubinstein, L.S. Vygotsky, N.K. Krupskaya, A.N. Leont, Flkonin, BAKSO, A.S. MA.S. Erina , V. A. Sukhomlinsky, Yu. P. Azarov, V. S. Mukhina, O. S. Gazman i drugi. Glavni znanstveni pristupi objašnjenju uzročnosti pojave igre su sljedeći: Teorija viška živčanih snaga (G. Spencer, G. Schurz); Teorija instinktivnosti, funkcije vježbanja (K. Gross, V. Stern); Teorija funkcionalnog užitka, realizacija urođenih nagona (K. Bühler, Z. Freud, A. Adder); Teorija religijskog podrijetla (Huizinga, Vsevolodsky-Gerngross, Bahtin, Sokolov i dr.); Teorija mirovanja u igri (Steinthal, Schaler, Patrick, Lazarus, Waldon); Teorija duhovnog razvoja djeteta u igri (Ušinski, Piaget, Makarenko, Levin, Vigotski, Suhomlinski, Elkonin); Teorija utjecaja na svijet igrom (Rubinstein, Leontjev); Povezanost igre s umjetnošću i estetskom kulturom (Platon, Schiller); Rad kao izvor igre (Wundt, Plehanov, Lafargue i dr.); Teorija apsolutizacije kulturnog značenja igre (Huizinga, Ortega y Gasset, Lem). 1.2. Važnost igre u formiranju osobnosti djeteta predškolske dobi Mnogo prije nego što je igra postala stvar znanstveno istraživanje, široko se koristio kao jedno od najvažnijih sredstava za odgoj djece. Vrijeme kada je obrazovanje postalo posebna društvena funkcija seže stoljećima u prošlost, a korištenje igre kao sredstva obrazovanja seže u iste dubine stoljeća. U različitim pedagoškim sustavima igra je dobivala različite uloge, ali ne postoji niti jedan sustav u kojem mjesto u igri nije dodijeljeno u ovoj ili onoj mjeri. Igri se pripisuje širok izbor funkcija, kako čisto odgojnih, tako i odgojnih, pa se nameće potreba točnijeg utvrđivanja obilježja igrovne aktivnosti predškolaca, njezinog utjecaja na razvoj djeteta i pronalaženja mjesta te aktivnosti. u općem sustavu odgojno-obrazovnog rada ustanova za djecu. Potrebno je točnije odrediti one aspekte psihičkog razvoja i formiranja djetetove osobnosti koji se primarno razvijaju u igri ili doživljavaju samo ograničen utjecaj u drugim vrstama aktivnosti. Proučavanje značaja igre za mentalni razvoj i formiranje osobnosti vrlo je teško. Čisti eksperiment ovdje je nemoguć jednostavno zato što je nemoguće maknuti igru iz života djece i vidjeti kako će teći proces razvoja. Najvažniji je značaj igre za motivacijsko-potrebnu sferu djeteta. Prema radovima D. B. Elkonina , dolazi do izražaja problem motiva i potreba. Osnova preobrazbe igre na prijelazu iz razdoblja predškole u predškolsko djetinjstvo je širenje kruga ljudskih predmeta čije ovladavanje sada pred djetetom stoji kao zadatak i svijet kojeg ono postaje svjesno u tijeku njegova daljnjeg duševnog razvoja sporedno je i samo proširenje kruga predmeta s kojima dijete želi samostalno djelovati. Temelji se na djetetovom “otkrivanju” novog svijeta, svijeta odraslih s njihovim aktivnostima, njihovim funkcijama, njihovim odnosima. Dijete na granici prijelaza iz predmetne u igranje uloga još ne poznaje društvene odnose odraslih, niti društvene funkcije, niti društveni smisao njihovih aktivnosti. Djeluje u smjeru svoje želje, objektivno se postavlja u poziciju odrasle osobe, te se u tom slučaju javlja emocionalna i djelotvorna orijentacija u odnosu na odrasle i smisao njihovih aktivnosti. Ovdje intelekt slijedi emocionalno učinkovito iskustvo. Igra djeluje kao aktivnost koja je usko povezana s potrebama djeteta. U njemu se javlja primarna emocionalno-djelotvorna orijentacija u smislu ljudske djelatnosti, javlja se svijest o ograničenom mjestu u sustavu odnosa među odraslima i potreba da se bude odrastao. Značenje igre nije ograničeno samo na to da dijete razvija nove motive za aktivnosti i zadatke povezane s njima. Bitno je da se u igri javlja novi psihološki oblik motiva. Hipotetski, može se zamisliti da se u igri događa prijelaz od neposrednih želja do motiva koji imaju oblik generaliziranih namjera, koje stoje na rubu svijesti. Prije nego što govorimo o razvoju mentalnih radnji tijekom igre, potrebno je navesti glavne faze kroz koje mora proći formiranje bilo koje mentalne radnje i povezanog koncepta: faza formiranja radnje na materijalnim objektima ili njihovim materijalnim zamjenskim modelima; faza formiranja iste radnje u smislu glasnog govora; stupanj formiranja samog mentalnog djelovanja. Promatrajući djetetove radnje u igri, lako je primijetiti da dijete već postupa sa značenjima predmeta, ali se istovremeno oslanja na njihove materijalne zamjene – igračke. Ako je u početnim fazama razvoja potreban predmet - zamjena i relativno detaljna radnja s njim, onda se u kasnijoj fazi razvoja igre predmet pojavljuje kroz riječi - ime je već znak stvari, a radnja – kao skraćene i uopćene geste popraćene govorom. Dakle, radnje igre su posredne prirode, postupno dobivaju karakter mentalnih radnji sa značenjima predmeta koji se izvode na vanjskim radnjama. Put razvoja do radnji u umu sa značenjima odvojenim od predmeta ujedno je i nastanak preduvjeta za formiranje imaginacije. Igra djeluje kao aktivnost u kojoj se stvaraju preduvjeti za prijelaz mentalnih radnji na novu, višu fazu - mentalne radnje temeljene na govoru. Funkcionalni razvoj igrovnih radnji stapa se s ontogenetskim razvojem, stvarajući zonu proksimalnog razvoja mentalnih radnji. U aktivnostima igre dolazi do značajnog restrukturiranja djetetovog ponašanja - ono postaje proizvoljno. Dobrovoljno ponašanje treba shvatiti kao ponašanje koje se provodi u skladu sa slikom i kontrolirano usporedbom s tom slikom kao pozornicom. A. V. Zaporozhets prvi je skrenuo pozornost na činjenicu da je priroda pokreta koje dijete izvodi u igri iu izravnom zadatku značajno različita. Također je utvrdio da se tijekom razvoja mijenja struktura i organizacija pokreta. Oni jasno razlikuju fazu pripreme i fazu izvođenja. Učinkovitost pokreta i njegova organiziranost bitno ovise o strukturnom mjestu koje pokret zauzima u realizaciji uloge koju dijete ima. Iga je prvi oblik aktivnosti dostupan školarcu, koji uključuje svjesno obrazovanje i usavršavanje novih radnji. Z. V. Manuleiko otkriva pitanje psihološkog mehanizma igre. Na temelju njenog rada možemo to reći veliki značaj U psihološkom mehanizmu igre motivacija se daje aktivnosti. Ostvarenje uloge, budući da je emocionalno privlačno, djeluje poticajno na izvođenje radnji u kojima se uloga utjelovljuje. Međutim, naznaka motiva nije dovoljna. Potrebno je pronaći mentalni mehanizam preko kojeg motivi mogu imati ovaj učinak. U izvođenju uloge, obrazac ponašanja sadržan u ulozi istovremeno postaje pozornica s kojom dijete uspoređuje svoje ponašanje i kontrolira ga. Dijete u igri obavlja dvije funkcije; s jedne strane ispunjava svoju ulogu, a s druge kontrolira svoje ponašanje. Dobrovoljno ponašanje karakterizira ne samo prisutnost uzorka, već i prisutnost kontrole nad provedbom tog obrasca. U izvođenju uloge postoji neka vrsta bifurkacije, tj. “odraza”. Ali to još nije svjesna kontrola, jer... funkcija kontrole je još uvijek slaba i često zahtijeva podršku iz situacije, od sudionika u igri. To je slabost funkcije u nastajanju, ali smisao igre je da se ta funkcija ovdje pojavljuje. Zato se igra može smatrati školom voljnog ponašanja. Igra je važna i za formiranje prijateljskog dječjeg kolektiva, i za formiranje samostalnosti, i za formiranje pozitivnog odnosa prema radu, i za mnogo više. Svi ti odgojni učinci temelje se na utjecaju koji igra ima na psihički razvoj djeteta, na formiranje njegove osobnosti. 1.3. Psihološke i pedagoške značajke igre Prethodno razmotrene definicije igre i njezina značenja u osobnom razvoju djece predškolske dobi dopuštaju nam istaknuti sljedeće: psihološke karakteristike igre: 1. Igra je oblik aktivnog razmišljanja djeteta o ljudima koji ga okružuju. 2. Posebnost igre je sama metoda koju dijete koristi u ovoj aktivnosti. Igra se odvija složenim radnjama, a ne pojedinačnim pokretima (kao, na primjer, u radu, pisanju, crtanju). 3. Igra, kao i svaka druga ljudska djelatnost, ima društveni karakter, pa se mijenja s promjenama povijesnih uvjeta života ljudi. 4. Igra je oblik kreativnog promišljanja stvarnosti kod djeteta. Igrajući se, djeca u svoje igre unose puno vlastitih izmišljotina, maštovitosti i kombinacija. 5. Igra je manipuliranje znanjem, sredstvo za njegovo pojašnjavanje i obogaćivanje, način vježbanja i razvoja djetetovih spoznajnih i moralnih sposobnosti i snaga. 6. U svom proširenom obliku igra je kolektivna aktivnost. Svi sudionici igre su u suradničkom odnosu. 7. Razvijajući djecu na više načina, mijenja se i razvija i sama igra. Uz sustavno vodstvo učitelja, igra se može promijeniti: a) od početka do kraja; b) od prve igre do sljedećih igara iste skupine djece; c) najznačajnije promjene u igrama nastaju kako se djeca razvijaju iz mlađe dobi starješinama. 8. Igra, kao vrsta aktivnosti, usmjerena je na djetetovo upoznavanje svijeta oko sebe kroz aktivno sudjelovanje u radu i svakodnevnom životu ljudi. Sredstva igre su: a) Znanje o ljudima, njihovim postupcima, odnosima, izraženo u govornim figurama, u djetetovim iskustvima i postupcima; b) Metode postupanja s određenim objektima u određenim okolnostima; c) Moralne ocjene i osjećaji koji se javljaju u prosudbama o dobrim i lošim postupcima, o korisnim i štetnim postupcima ljudi. 1.4. Faze formiranja dječje aktivnosti igre Prva faza u razvoju igračke aktivnosti je uvodna igra. Temeljena na motivu koji djetetu zadaje odrasla osoba uz pomoć predmeta igračke, predstavlja predmetnu igru. Njegov sadržaj čine radnje manipulacije koje se provode u procesu ispitivanja predmeta. Ova aktivnost djeteta vrlo brzo mijenja svoj sadržaj: ispitivanje je usmjereno na prepoznavanje karakteristika predmeta-igračke i stoga se razvija u usmjerene akcije-operacije. Sljedeća faza aktivnosti igre naziva se prikazna igra u kojoj pojedinačne operacije specifične za objekt postaju radnje usmjerene na prepoznavanje specifičnih svojstava predmeta i postizanje određenog učinka uz pomoć tog objekta. To je vrhunac razvoja psihološkog sadržaja igre u ranom djetinjstvu. On je taj koji stvara potrebno tlo za formiranje odgovarajuće objektivne aktivnosti u djeteta. Na prijelazu prve i druge godine djetetova života razvoj igre i predmetne aktivnosti se približavaju i istodobno razilaze. Sada se počinju pojavljivati razlike i u metodama radnje počinje sljedeća faza u razvoju igre: ona postaje reprezentativna zaplet. Mijenja se i njegov psihološki sadržaj: djetetove radnje, ostajući objektivno posredovane, u uvjetnom obliku oponašaju korištenje predmeta za namjeravanu svrhu. Tako se postupno inficiraju preduvjeti za igru uloga. U ovoj fazi razvoja igre, riječ i djelo se spajaju, a igranje uloga postaje model odnosa među ljudima koji je djeci značajan. Počinje faza stvarne igre uloga u kojoj igrači simuliraju radne i društvene odnose ljudi koji su im poznati. Znanstveno razumijevanje postupnog razvoja igrovne aktivnosti omogućuje razvijanje jasnijih, sistematiziranih preporuka za vođenje igrovne aktivnosti djece različitih dobnih skupina. Da bi se postigla istinska, emocionalno bogata igra, uključujući i intelektualno rješenje problema igre, učitelj treba svestrano voditi formaciju, i to: svrhovito obogaćivati djetetovo taktičko iskustvo, postupno ga prenoseći u konvencionalni plan igre, a tijekom samostalnog učenja igre, potiču predškolsko dijete na kreativno promišljanje stvarnosti. Osim toga, dobro je učinkovito sredstvo za ispravljanje poremećaja u emocionalnoj sferi djece odgajane u nepovoljnim obiteljima. Emocije cementiraju igru, čine je uzbudljivom, stvaraju povoljnu klimu za odnose, povećavaju ton koji je potreban svakom djetetu - udio njegove duševne ugode, a to zauzvrat postaje uvjet za prijemljivost predškolskog djeteta za obrazovne akcije i zajedničke aktivnosti s vršnjacima. Igra je dinamična gdje je upravljanje usmjereno na njezino postupno formiranje, uzimajući u obzir one čimbenike koji osiguravaju pravovremeni razvoj igračke aktivnosti na svim dobnim razinama. Ovdje je vrlo važno osloniti se osobno iskustvo dijete. Radnje igre formirane na njegovoj osnovi dobivaju poseban emocionalni prizvuk. Inače, učenje sviranja postaje mehaničko. Sve komponente cjelovitog vodiča za formiranje igre međusobno su povezane i jednako važne u radu s malom djecom. Kako djeca odrastaju, mijenja se i organizacija njihova praktičnog iskustva koje je usmjereno na aktivno učenje stvarnih odnosa među ljudima u procesu zajedničkih aktivnosti. U tom smislu ažuriraju se sadržaji obrazovnih igara i uvjeti predmetno-igrovnog okruženja. Naglasak aktivacije komunikacije između odraslih i djece se pomiče: ona postaje poslovna, usmjerena na postizanje zajedničkih ciljeva. Odrasli djeluju kao jedan od sudionika u igri, potičući djecu na zajedničke rasprave, izjave, sporove, razgovore i pridonose kolektivnom rješavanju problema igre koji odražavaju zajedničke društvene i radne aktivnosti ljudi. I tako, formiranje aktivnosti igre stvara potrebne psihološke uvjete i povoljno tlo za cjelovit razvoj djeteta. Sveobuhvatno obrazovanje ljudi, uzimajući u obzir njihovu dobne karakteristike zahtijeva sistematizaciju igara koje se koriste u praksi, uspostavljanje veza između različitih oblika samostalne igre i neigrnih aktivnosti koje se odvijaju u igrom obliku. Kao što znate, svaka aktivnost određena je njezinim motivom, odnosno onim na što je ta aktivnost usmjerena. Igra je aktivnost čiji motiv leži u njoj samoj. To znači da se dijete igra jer se želi igrati, a ne radi postizanja nekog određenog rezultata, što je tipično za svakodnevni život, rad i bilo koju drugu produktivnu aktivnost. Igra, s jedne strane, stvara djetetovu zonu proksimalnog razvoja, te je stoga vodeća aktivnost u predškolskoj dobi. To je zbog činjenice da se u njemu pojavljuju nove, progresivnije vrste aktivnosti i formiranje sposobnosti kolektivnog, kreativnog djelovanja i samovoljne kontrole vlastitog ponašanja. S druge strane, njegov sadržaj se hrani produktivnim aktivnostima i sve većim životnim iskustvima djece. Razvoj djeteta u igri događa se, prije svega, zbog raznolike usmjerenosti njezina sadržaja. Postoje igre izravno usmjerene na tjelesni odgoj (pokretne), estetske (glazbene), mentalne (didaktičke i priče). Mnogi od njih u isto vrijeme doprinose moralni odgoj(igre igranja uloga, igre dramatizacije, akcijske igre itd.). Sve vrste igara mogu se spojiti u dvije velike skupine, koje se razlikuju po stupnju neposrednog sudjelovanja odrasle osobe, kao i različitim oblicima dječje aktivnosti. Prva skupina su igre u kojima odrasla osoba posredno sudjeluje u njihovoj pripremi i izvođenju. Aktivnost djece (podložna formiranju određene razine igrovnih radnji i vještina) je inicijativne, kreativne prirode - djeca su sposobna samostalno postaviti cilj igre, razviti koncept igre i pronaći potrebne načine da rješavati probleme u igri. U samostalnim igrama stvaraju se uvjeti da djeca pokažu inicijativu, što uvijek ukazuje na određeni stupanj razvoja inteligencije. Igre ove skupine, u koje spadaju sižejne i poučne igre, posebno su vrijedne zbog svoje razvojne funkcije, koja je od velikog značaja za cjelokupni psihički razvoj svakog djeteta. Druga skupina su razne obrazovne igre u kojima odrasla osoba, govoreći djetetu pravila igre ili objašnjavajući dizajn igračke, daje fiksni program radnji za postizanje određenog rezultata. Ove utakmice su obično odlučene specifične zadatke Obrazovanje i osposobljavanje; usmjereni su na svladavanje određenog programskog materijala i pravila kojih se igrači moraju pridržavati. Edukativne igre također su važne za moralni i estetski odgoj djece predškolske dobi. Aktivnost djece u učenju igara uglavnom je reproduktivne prirode: djeca, rješavajući probleme igre sa zadanim programom radnji, samo reproduciraju metode njihove provedbe. Na temelju svoje zrelosti i vještina, djeca mogu krenuti u samostalne igre koje će imati više elemenata kreativnosti. U skupinu igara s utvrđenim programom radnje ubrajaju se aktivne, didaktičke, glazbene igre, igre dramatizacije i zabavne igre. Osim samih igara, treba reći io tzv. neigrovnim aktivnostima koje se ne odvijaju u obliku igre. To mogu biti na poseban način organizirani početni oblici dječjeg rada, neke vrste vizualnih aktivnosti, upoznavanje okoline u šetnji i dr. Pravovremeno i ispravna primjena razne igre u odgojno-obrazovnoj praksi osiguravaju rješavanje problema koje postavlja program odgoja i obrazovanja u dječjem vrtiću u djeci najprihvatljivijem obliku. Treba napomenuti da igre imaju značajnu prednost u odnosu na posebno organiziranu nastavu u smislu da uključuju više povoljni uvjeti pokazati aktivno promišljanje društveno utemeljenog iskustva u samostalnim aktivnostima djece. Pronalaženje odgovora na probleme u igrama povećava kognitivnu aktivnost djece u stvarnom životu. Procesi psihičkog razvoja djeteta koji se ostvaruju u igri bitno utječu na mogućnosti njegova sustavnog učenja u nastavi i pridonose poboljšanju njegova stvarnog moralnog i estetskog položaja među vršnjacima i odraslima. Progresivna, razvojna vrijednost igre nije samo u ostvarivanju mogućnosti za svestrani razvoj djeteta, već iu tome što pridonosi širenju opsega njegovih interesa, nastanku potrebe za nastavom, formiranje motiva za nove aktivnosti – obrazovne, što je jedan od najvažniji faktori psihološka spremnost djeteta za školovanje. 2. Igra kao sredstvo odgoja djece predškolske dobi 2.1. Znanstvena analiza aktivnosti igara na sreću Znanstvena analiza igrovne aktivnosti pokazuje da je igra djetetov odraz svijeta odraslih, način razumijevanja svijeta oko sebe. Uvjerljivu činjenicu koja ruši nedosljednost biologizacijske teorije igara daje K. K. Platonov. Učeni etnograf je na jednom od pacifičkih otoka otkrio pleme koje je vodilo izoliran način života. Djeca ovog plemena nisu se znala igrati s lutkama. Kada ih je znanstvenik upoznao s ovom igrom, isprva su se za nju zainteresirali i dječaci i djevojčice. Tada su djevojčice izgubile interes za igru, a dječaci su nastavili izmišljati nove igre s lutkama. Sve je jednostavno objašnjeno. Žene ovog plemena brinule su se za nabavu i pripremu hrane. O djeci su se brinuli muškarci. U prvim djetetovim igrama jasno je vidljiva vodeća uloga odraslih. Odrasli se "igraju" igračkom. Oponašajući ih, dijete se počinje samostalno igrati. Tada inicijativa za organiziranje igre prelazi na dijete. Ali čak iu ovoj fazi ostaje vodeća uloga odraslih. Kako se dijete razvija, igra se mijenja. U prve dvije godine života dijete ovladava pokretima i radnjama s okolnim predmetima, što dovodi do nastanka funkcionalnih igara. U funkcionalnoj igri djetetu se otkrivaju nepoznata svojstva predmeta i način rada s njima. Dakle, nakon što je prvi put otvorio i zatvorio vrata ključem, dijete počinje ponavljati ovu radnju mnogo puta, pokušavajući okrenuti ključ u svakoj prilici. Ova prava radnja prenosi se na situaciju igre. Igrajući se, djeca izvode pokrete u zraku koji nalikuju okretanju ključa i to prate karakterističnim zvukom: "tabla". Konstruktivne igre su izazovnije. U njima dijete nešto stvara: gradi kuću, peče pite. U konstruktivnim igrama djeca razumiju svrhu predmeta i njihovu interakciju. Funkcionalne i konstruktivne igre pripadaju kategoriji manipulativnih igara, u kojima dijete ovladava okolnim objektivnim svijetom i rekreira ga u njemu dostupnim oblicima. Odnosi među ljudima konceptualizirani su igrama priča. Dijete igra "majku-kćer", "trgovinu", preuzimajući određenu ulogu. Igre s igranjem uloga pojavljuju se u dobi od tri do četiri godine. Do ove dobi djeca se igraju u blizini, ali ne zajedno. Igre s igranjem uloga temeljene na priči uključuju kolektivne odnose. Naravno, uključivanje djeteta u grupne igre ovisi o uvjetima odgoja. Djeca odgajana kod kuće teže se upuštaju u grupne igre nego djeca koja idu u vrtić. U kolektivnim pričama, koje se produljuju do šeste ili sedme godine života, djeca prate namjeru igre i ponašanje svojih drugova. Zaplet-igranje uloga igre uče djecu živjeti u grupi. Postupno se u igre uvode pravila koja nameću ograničenja u ponašanju partnera. Kolektivna igra uloga proširuje djetetov društveni krug. Navikava se poštivati pravila i zahtjeve koji se pred njega postavljaju u igri: on je ili kapetan svemirskog broda, ili njegov putnik, ili oduševljeni gledatelj koji promatra let. Ove igre potiču osjećaj timskog rada i odgovornosti, poštovanje prema suigračima, uče ih poštivanju pravila i razvijaju sposobnost da ih poštuju. Korištenje odgovarajuće strategije i taktike u igri priče s djecom jedne ili druge dobi omogućit će im da pravodobno razviju odgovarajuće vještine igranja i učinit će učitelja poželjnim partnerom u igri. U tom će svojstvu moći utjecati na temu igre, na nefunkcionalne odnose među djecom, koje je teško ispraviti izravnim pritiskom. 2.2. Iskustvo igre kao praktično određivanje stupnja obrazovanja i osobnog razvoja djece U igri se, kao i u drugim vrstama aktivnosti, odvija proces obrazovanja. Promjena uloge igre u predškolskoj dobi u usporedbi s ranim djetinjstvom posebno je posljedica činjenice da tijekom ovih godina ona počinje služiti kao sredstvo za formiranje i razvijanje mnogih korisnih osobne kvalitete, prvenstveno onih koji se zbog ograničenih dobnih mogućnosti djece ne mogu aktivno razvijati u drugim „odraslijim“ vrstama aktivnosti. Igra u ovom slučaju djeluje kao pripremna faza djeteta, kao početak ili test u razvoju važnih osobnih kvaliteta i kao prijelazni trenutak do uključivanja djeteta u jače i odgojno učinkovitije aktivnosti: učenje, komunikaciju i rad. Još jedna odgojna funkcija igara predškolske dobi jest da one služe kao sredstvo za zadovoljavanje različitih djetetovih potreba i razvijanje njegove motivacijske sfere. U igri se pojavljuju i učvršćuju novi interesi i novi motivi za djetetove aktivnosti. Prijelazi između igre i rada u predškolskoj i osnovnoškolskoj dobi vrlo su uvjetovani, jer Jedna vrsta aktivnosti kod djeteta može se neprimjetno transformirati u drugu i obrnuto. Ako učitelj primijeti da djetetu nedostaju određene kvalitete osobnosti u učenju, komunikaciji ili radu, tada prije svega morate voditi računa o organiziranju igara u kojima bi se odgovarajuće kvalitete mogle manifestirati i razvijati. Ako, primjerice, dijete dobro pokazuje određene kvalitete ličnosti u učenju, komunikaciji i radu, onda je na temelju tih kvaliteta moguće graditi i stvarati nove, složenije igrovne situacije koje pokreću njegov razvoj. Ponekad je korisno unijeti elemente igre u učenje, komunikaciju i sam rad, te koristiti igru za odgoj, organizirajući te vrste aktivnosti prema njezinim pravilima. Nije slučajno da učitelji i psiholozi preporučuju vođenje nastave s djecom u dobi od 5-6-7 godina u starijim skupinama vrtića iu osnovnoj školi u obliku poluigre u obliku obrazovnih didaktičkih igara. Dječje igre kod kuće iu školi mogu se koristiti za praktično utvrđivanje razine obrazovanja ili razine osobnog razvoja koje je dijete postiglo. Kao primjer takve upotrebe igre navest ćemo eksperiment koji je proveo V.I.Askin. Korištena su djeca bila između tri i dvanaest godina. Metodologija istraživanja bila je sljedeća. U sredini velikog stola, na njegovoj površini stavite slatkiš ili neku drugu vrlo privlačnu stvar. Bilo je gotovo nemoguće ispružiti ruku i uhvatiti ga rukom stojeći na rubu stola. Dijete je, ako je uspjelo dobiti slatkiš ili neki predmet, a da se nije popelo na stol, smjelo to uzeti za sebe. Nedaleko od stvari stavljene na stol nalazio se štap, o kojem se djetetu nije ništa govorilo, t.j. nije bilo dopušteno ili zabranjeno koristiti ga tijekom eksperimenta. Provedeno je nekoliko serija eksperimenata s različitim subjektima iu različitim situacijama. Prva epizoda. Predmet je učenik četvrtog razreda. Starost - deset godina. Gotovo dvadeset minuta dijete bezuspješno pokušava rukama dohvatiti slatkiš, ali ništa ne uspijeva. Tijekom pokusa slučajno dotakne štapić koji leži na stolu, pomakne ga, ali ga bez upotrebe pažljivo vrati na mjesto. Na pitanje koje je postavio eksperimentator: "Je li moguće dobiti slatkiše na drugi način, ali ne rukama?" – dijete se posramljeno smiješi, ali ne odgovara. Dijete predškolske dobi, dijete od četiri godine, sudjeluje u istoj seriji eksperimenata. Odmah, bez oklijevanja, uzima štapić sa stola i uz pomoć njega na ispruženoj ruci pomiče slatkiš prema sebi. Zatim to smireno uzme bez ikakve neugodnosti. Većina djece u dobi od tri do šest godina uspješno riješi prvu seriju zadataka pomoću štapa, dok starija djeca ne koriste štap i ne rješavaju zadatak. Druga serija. Ovaj put eksperimentator izlazi iz sobe i ostavlja stariju djecu u njoj u prisustvu mlađe sa zadatkom da starija djeca pod svaku cijenu riješe problem u njegovoj odsutnosti. Sada se starija djeca dulje nose sa zadatkom, kao na poticaj mlađih, koji ih, u odsutnosti eksperimentatora, potiču na korištenje štapa. Prvi put, kada ga mlađe dijete zamoli da uzme štap, starije odbije, izjavljujući: “To može svatko.” Iz ove izjave vidljivo je da je način vađenja predmeta štapom starješini dobro poznat, ali ga on namjerno ne koristi, jer... percipira ovu metodu, očito, kao previše jednostavno i zabranjeno. Treća serija. Ispitni subjekt, učenik niže škole, ostaje sam u sobi i potajno promatra što će učiniti. Ovdje je još jasnije da je dijete dobro svjesno rješavanja problema štapom. Ostavši sam, uzima štapić, njime pomiče željeni slatkiš nekoliko centimetara prema sebi, zatim spušta štapić i ponovno pokušava rukom dohvatiti slatkiš. Ništa mu ne polazi za rukom, jer... bombon je još jako daleko. Dijete je ponovno prisiljeno upotrijebiti štapić, no neopreznim pokretom njime slučajno primakne slatkiš sebi. Zatim ponovno gura slatkiš na sredinu stola, ali ne tako daleko, ostavljajući ga na dohvat ruke. Nakon toga vraća štapić nazad i s mukom, ali ipak rukom vadi slatkiš. Tako dobiveno rješenje problema naizgled mu moralno odgovara i ne osjeća grižnju savjesti. Opisani eksperiment pokazuje da u dobi koja približno odgovara vremenu učenja u osnovnim razredima škole, mlađi školarci, oslanjajući se na naučeno socijalne norme mogu proizvoljno regulirati svoje ponašanje u odsutnosti odrasle osobe. Ovo još nije dostupno za djecu predškolske dobi. V. I. Askin napominje da su starija djeca, koja su se potrudila rukama dobiti željeni slatkiš, tada ga radosno prihvatila kao dar od odrasle osobe. Oni od njih koji su, sa stanovišta postojećih moralnih normi, to činili nezakonito, tj. dobili bombon na „zabranjen“ način korištenjem štapića ili su nagradu u potpunosti odbili ili su je prihvatili s očitom neugodom. To ukazuje da djeca osnovnoškolske dobi imaju dovoljno razvijeno samopoštovanje i da su sposobna samostalno slijediti određene zahtjeve, ocjenjujući svoje postupke dobrim ili lošim, ovisno o tome odgovaraju li ili ne odgovaraju njihovom samopoštovanju. Psihodijagnostičke igre poput ove opisane mogu se organizirati i provoditi u školi, vrtiću i kod kuće. Služe kao dobra pomoć u odgoju djece, jer... omogućuju prilično točno utvrđivanje koje su osobine ličnosti i u kojoj mjeri već formirane ili nisu formirane kod djeteta. Zaključak Dakle, aktivnost igre predškolske djece ima sljedeće značajke i semantička značenja. Igra pruža djetetu priliku da se zamisli u ulozi odrasle osobe, kopira radnje koje je ikada vidio i tako stekne određene vještine koje bi mu mogle biti korisne u budućnosti. Djeca analiziraju određene situacije u igrama, donose zaključke, unaprijed određujući svoje postupke u sličnim situacijama u budućnosti. Štoviše, igra za dijete je ogroman svijet, i to uistinu osoban, suveren svijet, u kojem dijete može raditi što god želi. Igra je posebna, suverena sfera djetetova života, koja nadoknađuje sva ograničenja i zabrane, postaje pedagoška osnova pripreme za odrasli život i univerzalno sredstvo razvoja, osiguravajući moralno zdravlje i svestranost u odgoju djeteta. Igra je ujedno i razvojna aktivnost, princip, metoda i oblik životne aktivnosti, zona socijalizacije, sigurnosti, samorehabilitacije, suradnje, zajedništva, sustvaralaštva s odraslima, posrednik između svijeta djeteta i svijet odraslih. Igra je spontana. Stalno se ažurira, mijenja, modernizira. Svako vrijeme rađa svoje igre na moderne i relevantne teme koje su djeci zanimljive na različite načine. Igre uče djecu filozofiji razumijevanja složenosti, kontradiktornosti i tragedija života; uče, ne popuštajući im, vidjeti svijetlo i radosno, izdići se iznad nevolja, živjeti korisno i veselo, "razigrano". Igra je stvarna i vječna vrijednost kulture slobodnog vremena, društvene prakse ljudi uopće. Ravnopravno stoji uz rad, znanje, komunikaciju, kreativnost, kao njihov dopisnik. U aktivnostima igre razvijaju se određeni oblici komunikacije među djecom. Igra zahtijeva od djeteta takve kvalitete kao što su inicijativa, društvenost i sposobnost koordiniranja svojih postupaka s postupcima grupe vršnjaka kako bi se uspostavila i održala komunikacija. Igranje aktivnosti utječe na formiranje proizvoljnosti mentalnih procesa. Unutar igračke djelatnosti počinje se oblikovati i obrazovna djelatnost koja kasnije postaje vodeća djelatnost. Književnost 1. Anikeeva N.P. Pedagogija i psihologija igre. – M.: Vlados, 1990. 2. Asmolov A. G. Psihologija ličnosti. Načela opće psihološke analize. - M.: izdavačka kuća Moskva. Sveučilište, 1990. 3. Bogoslavsky V.V. i sur. Opća psihologija. - M.: Obrazovanje, 1981. 4. Bozhovich L. I. Osobnost i njeno formiranje u djetinjstvu. – M.: Obrazovanje, 1986. 5. Wenger L.A., Djačenko O.M. Igre i vježbe za razvoj mentalnih sposobnosti djece predškolske dobi. - M.: Obrazovanje, 1989. 6. Odgoj djece kroz igru: Priručnik za odgojitelje / Komp. Bondarenko A.K., Matusik A.I. – 2. izdanje, revidirano. i dodatni – M.: Obrazovanje, 1983. 7. Volkova N. P. Pedagogija. – Kijev: Akademija, 2001. 8. Grekhova L.I. U jedinstvu s prirodom. Ekološke i povijesne igre i zabava s djecom. – M.: TsGL, Stavropol: Uslužna škola, 2002. – 288 str. 9. Vygotsky L. S. Igra i njezina uloga u psihologiji dječjeg razvoja // Pitanja psihologije, 1999. 10. Zaporozhets A.V. Razvoj voljnog ponašanja kod djece predškolske dobi. - M.: Obrazovanje, 1977. 11. Zakharyuta N. Razvijanje kreativnog potencijala djeteta predškolske dobi // Predškolski odgoj. – 2006. - br.9. - Sa. 8-13 (prikaz, ostalo). 12. Komarova T. S. Djeca u svijetu kreativnosti. - M.: Vlados, 1995. 13. Korotaeva E. Kreativna pedagogija za predškolce // Predškolski odgoj. – 2006. - br.6. – 32-34 14. Predškolska pedagogija. Udžbenik pomoć studentima ped. ins-tov / Ed. U I. Loginova, P.T. Samorukova. - M.: Obrazovanje, 1983. - 304 str. 15. Kovalchuk Ya.I. Individualni pristup odgoju djeteta: priručnik za odgojitelje. - M.: Obrazovanje, 1985. – 112 str. 16. Kirichuk O. V., Romanets V. A. Osnove psihologije. – Kijev: Lebed, 1997. 17. Maksakova A. I., Tumakova G. A. Učite igrajući se. - M.: Obrazovanje, 1983. 18. Manuleiko Z.V. Promjene motoričkih sposobnosti djeteta ovisno o uvjetima i motivima. - M.: Obrazovanje, 1969. 19. Nikitin B.P. Koraci kreativnosti ili edukativne igre. - M.: Obrazovanje, 1991. 20. Smolentseva A.A. Zapletno-didaktičke igre - M.: Obrazovanje, 1987. 21. Khukhlaeva D.V. Metode predškolskog odgoja u predškolskim ustanovama. - M.: Obrazovanje, 1984. - 208 str. 22. Elkonin D.V. Psihologija igre. - M.: Obrazovanje, 1978. |
Trči kroz snijeg i vijuga. Do ljeta mijenja bundu. Ne vidiš ga u snijegu, Vuk i lisica su uvrijeđeni.(Zec) | Dvorištem šeta budilnik, Grablja smeće šapom, Širi krila bučno I sjedi na ogradi. (Pijetao) | Lukava varalica Crvena glava. Pahuljasti rep je ljepota. Tko je to? (Lisica) |
Ovaj čuvar štiti kuću, Glasno laje na lopove. (Pas) | Kome je zimi hladno Hodati okolo ljut i gladan? (Vuk) | Nespretan, klupav, Tko cijelu zimu siše šapu? (Snositi) |
Eto koliko junaka živi u ovoj bajci! Kako se zove ova bajka? (djeca izražavaju svoje pretpostavke)
Sada moramo trenirati naše prste.
III. Minute tjelesnog odgoja. Igra prstiju.
IV. Dramatizacija bajke.
Djeca se pod vodstvom učitelja prisjećaju junaka bajke te poza prstiju i lika koji odgovaraju zadanoj životinji.
Prisjetimo se tko živi u bajci "Zayushkina's Hut".
Tko je od junaka bajke lukav, zao, loš? (lisica). Tko je kukavica? (psi, vuk, medvjed) Kakav pijetao? (hrabar)
Počnimo pričati i pokazivati! Molimo naše roditelje da nam pomognu: igraju se svojim prstima s nama.
Učitelj počinje pričati bajku, djeca razgovaraju s njim, ako je moguće, učitelj ušuti, dopuštajući djeci da samostalno nastave priču. Sva djeca i roditelji sudjeluju u demonstraciji svih likova, oslanjajući se rukama s laktovima na stol (po dvoje, dijalog; nema raspodjele po ulogama).
V. Završni dio.
Ovakvu bajku imamo. Reci mi, kakvo je bilo raspoloženje u početku? (tužan). Zašto?
Kako je završila bajka? (u redu, zabavno) Zašto?
VI. Proizlaziti:
Naše voljene majke i očevi, bake i djedovi! Je li vam se svidjela naša igra prstima? Pozivamo vas da se igrate kod kuće sa svojom djecom i dramatizirate još jednu bajku.
Književnost
- Karabanova O.A., Alieva E.F., Radionova O.R., Rabinovich P.D., Marich E.M. “Organizacija razvojnog predmetno-prostornog okruženja u skladu sa Saveznim državnim obrazovnim standardom za obrazovanje.” Smjernice. – M.: 2014
- GEF DO
- Elkonin D. B. “Psihologija igre.” – M.: 1999
Čitati: |
---|
Popularan:
Novi
- Prijemno povjerenstvo RGSU-a počelo je s radom
- Upis na podružnicu velikog sveučilišta Razlikuje li se diploma podružnice i sveučilišta?
- Zakon o stipendiranju studenata Kolika je visina socijalne stipendije godišnje
- Prolazna ocjena NGMU Državnog medicinskog sveučilišta Novosibirsk (NSMU) posljednjih godina
- Stipendija za studiranje u inostranstvu
- Kako sat engleskog učiniti zanimljivim i uzbudljivim Kako održati zanimljiv sat u osnovnoj školi
- Izgradnja grada: prvi koraci
- Svemirska letjelica Private Dragon lansirana na ISS Dragon v2 svemirsku letjelicu
- Tumačenje sna - što žabe znače u snovima prema knjizi snova
- Zašto često sanjate svinje?