glavni - Kupaonica
Natjecanja za djecu od 9-10 godina. Za natjecanje ćete trebati. Don't Crush the Egg je smiješna igra. Pospješuje razvoj pamćenja, pažnje i opreza.

Sve češći oblik zabave su dječja rođendanska natjecanja za djecu. Omogućuju vam ublažavanje napetosti i ukočenosti, čine djecu opuštenijom. Najčešće, nakon raznih događaja, dečki postaju društveniji i prijateljski raspoloženi.

Danas ćemo vam reći kako organizirati stvarno cool odmor.

Nije uvijek moguće organizirati proslavu za djecu u otvoreni zrak... Stoga se roditelji često pitaju koliko je sigurno igrati igre u zatvorenom, koje ideje postoje? Kako bi spriječili ozljede djece tijekom igre, odrasli bi trebali ukloniti sav namještaj oštri uglovikao i svi predmeti od stakla. Prostor treba čistiti što je više moguće.

Postoji ogroman broj mogućnosti održavanja praznika za djevojčice i dječake. Koriste razne stvari.

Upravo taj čimbenik utječe na ukupne troškove rekvizita. Neki od njih (intelektualni) organizirani su bez dodatnih stvari, odnosno ne zahtijevaju nikakve troškove.

Dugo će trebati da se pripremite. U prosjeku se ta brojka kreće od 3 do 6 sati. Najteže se pripremaju i nekoliko dana. To je zbog činjenice da tijekom pripreme trebate pronaći sobu, pripremiti je i ukrasiti, napisati skriptu, sastaviti proračun, na primjer 500-1000 rubalja za kupnju potrebnih predmeta itd.

Natjecanja za djecu u dobi od 10 godina

Čemu služe natječaji dan djece porođaji s 10 godina su idealni, jer dijete počinje odrastati!
Do ovog doba prikupio je dovoljno zaliha znanja.
Trenutno po prvi put svjesno želi izgledati kao odrasla neovisna osoba, istaknuti se iz mase.
Sve se to mora uzeti u obzir prilikom pripreme. https://galaset.ru/holidays/contests/birthday.html

Natjecanja za djecu od 11 godina

Kada dijete napuni 11 godina, na sve načine želi pokazati svoju individualnost.

Trebali bi težiti stvaranju kohezivne i prijateljske atmosfere u timu.
Ni na koji način ne nagovještavajte djetetov neuspjeh ili nesposobnost.

Pogledajmo najoptimalnije opcije za ovu dob:

Natjecanja i igre za djecu u dobi od 12 godina

Koja su rođendanska natjecanja za djecu kod kuće savršena? Do dvanaeste godine dijete ulazi u novo razdoblje svog života - prijelazno doba. Teško da će se tinejdžerima svidjeti "glupe" ideje uz mahanje rukama i glasno vikanje.

Na ulici i kod kuće

Poželjno je držati igre dalje svježi zrak... Kuća ili stan nemaju uvijek potreban prostor. Mala soba ograničit će postupke momaka, tako da rivalstvo možda neće ispasti pošteno.

Ako ne postoji način da se djeca izvedu u prirodu, uoči odmora trebate se najviše pripremiti velika soba u kući. Iz njega treba ukloniti sav namještaj, tako da ga ima više slobodan prostor.

Potrebno je unaprijed izložiti sve stvari koje će voditelju trebati. Da biste to učinili, u kut sobe možete staviti okrugli stol i zatvorite ga zaslonom od znatiželjnih očiju. Tamo možete staviti i glazbeni centar ili prijenosno računalo sa zvučnicima.

Mnogo je zanimljivije provoditi sve gore opisano na otvorenom. Samo stajalište pogodno je za radost i zabavu. Primijećeno je da ako se igra na otvorenom, djeca su spremnija sudjelovati u njoj.

Za natjecanja možete koristiti raznoliku sportsku opremu koja se ne može koristiti kod kuće: badminton, odbojku ili nogometnu loptu, teniske rekete itd. Prirodno se smjer mijenja - najčešće oni poprimaju sportski karakter. Ove su igre prikladne za djecu bilo koje dobi.

Na što treba paziti prilikom njihovog provođenja

Prije svega, morate jasno definirati koja će dobna skupina sudjelovati u igri. Kad se djeca iste dobi igraju, tada je to puno lakše, jer imaju ista interesovanja.

Ako su dečki različite dobi, važno je razmotriti hoće li zasebna ideja biti zanimljiva svima prisutnima.

Organizatori bi se trebali unaprijed pobrinuti za mjesto održavanja proslave.

Također biste trebali uzeti u obzir prirodu i osobne karakteristike svakog pozvanog djeteta. Ako većina djece nije aktivna, nema potrebe za uključivanjem sportskih ideja u scenarij i natjecanja za dječji rođendan. U ovom su slučaju prikladna intelektualna natjecanja.

Izvorne ideje

"Završi crtanje."

Na papiru trebate nacrtati životinju.

Nacrtajte prazan krug umjesto njegova nosa ili repa.

Sada natjecatelju morate povezati oči i zamoliti ga da pravilno popravi prethodno pripremljeni nos na crtežu.

Za osnovu možete uzeti i cvijet čije središte treba postaviti subjekt.

Možete zamoliti slikara (opet s povezom) da sam nacrta ono što želi. I neka publika pogodi što je umjetnik htio reći. Tko odgovori blizu istine, pobijedit će.

"Tko će brže jesti?"

Trebat će vam dvije ploče, u koje trebate staviti orašaste plodove (bez kore), grožđice, kandirano voće, slatkiše poput kikirikija u čokoladi ili želeu.

Igrači na naredbu "start" pokušat će pojesti svoj dio bez da si pomažu rukama.

Čiji se tanjur brže prazni - dobit će nagradu.

"Hoćemo li se dotjerati?"

Morate pripremiti nekoliko komada svestrane odjeće, onu koju je lako nositi povrh druge odjeće. I dodaci - šeširi, zabavne kape s gumicama, svijetle perike, smiješne naočale i maske. Sve ove stvari treba spakirati u kutije ili kontejnere.

Odabran je par natjecatelja.

Neka svaki od njih, zavezanih očiju, naizmjence priđe košarama i dodirne njihove predmete. Čim natjecatelj odabere pravu količinu odjeću, pomoćnici iz publike pomoći će mu da sve ovo stavi na sebe.

Nagrada se dodjeljuje onome čiji je ansambl najskladniji.

"Slušamo bajku"

Trebate snimiti zvučni zapis neke poznate bajke.

Voditelj potpuno uklanja zvuk, a zatim ga nakratko ponovno uključuje, a zatim ponovno uklanja zvuk. To morate učiniti nekoliko puta, a zatim isključite snimanje.

Djeca pokušavaju po kratkim fragmentima pogoditi o kakvoj se bajci radi. Pobjeđuje onaj tko pravilno pogodi priču.

Natjecanje "Preskakanje užeta"

Svi sudionici dobivaju uže i počinju zajedno skakati.

Oni koji su izgubljeni ili zbunjeni eliminiraju se.

Pobjeđuje onaj koji duže traje.

Natjecanje "Skok s loptom"

Neka dva igrača stegnu malu kuglu između koljena i pokušajte skočiti s njom do cilja.

Tko je brži?

Igra Whisper Distortion

Djeca sjede u redu.

Što je duži ovaj red, to bolje.

Vođa prvom u redu šapće riječ na uho.

Onaj - prelazi na sljedeći, također šapatom. Kad riječ "dođe" do kraja reda, posljednji igrač izgovara je naglas. Obično se dobivaju smiješna izobličenja.

Igra "Neviđena zvijer"

Uključena su dva ili tri igrača.

Treba vam list papira na koji prvi igrač nacrta glavu izumljene životinje, a zatim omota rub lista.

Prelazi na sljedeći, koji nastavlja crtanje - prikaz gornji dio tijelo.

Također zatvara svoje remek-djelo.

Treći igrač crta noge i rep. Crtež se odvija i svi vide neviđenu zvijer.

Igra "Kome je pitanje?"

Djeca sjede u krugu.

Voditelj pristupa nekima i postavlja jednostavna pitanja.

Kako se zove i koje dobi.

Ali odgovor ne bi trebao biti onaj kome se obraćaju, već susjed s desne strane.

Tko ne odgovori prema pravilima, postaje vođa.

Potpuno novo iz 2014

"Zabavna situacija"

Odabrano je nekoliko sudionika, voditelj im objašnjava unaprijed pripremljene neobične situacije. Njihov je zadatak pronaći genijalan izlaz iz izmišljene neobične situacije. Publika bi trebala procijeniti kreativnost sudionika dajući im bodove. Pobjednik će biti onaj koji zaradi najviše bodova.

Situacije ovise samo o mašti vođe. Na primjer, utopite telefon u zahodu, a oni vas zovu, a ovaj je poziv hitan. Ili stojite na balkonu, a ovdje vam se sa susjednog balkona obraća polugoli muškarac sa zahtjevom da odvuče pažnju susjedovog muža.

"Labirint"

Preko sobe se vuče dugačko uže da bi se stvorio labirint. Oči sudionika su zatvorene. Mora proći ovaj lavirint ne dodirujući uže.

Publika mu pomaže - govore mu gdje treba izmaći, gdje podići nogu. Cijela "zanimljivost" natjecanja je u tome što kada se sudioniku povežu oči, uže se ukloni.

Ako imate bilo kakvih ideja - predložite svoju ideju u komentarima!

Ova igra ne nudi pobjednika, ona je stvarno zabavna. Da biste je izveli, trebat će vam nekoliko stvari koje gosti mogu nekako staviti na sebe (barem ne u potpunosti). To mogu biti suknje, panamski šeširi, marame, rukavice, papuče itd. Sve to dodaje velika kutija, koji treba zatvoriti, ostavljajući rupu kako biste mogli zabiti ruku i dobiti bilo što.
Prvo se bira vozač kojem se povezuju oči. Nakon toga svi sudionici stoje u krugu i vode do ...

Neuhvatljiva Appleova konkurencija

Nekoliko igrača može biti pozvano da igraju ovu igru. Ispred njih, u razini usta, objesite male jabuke o peteljke (njihov bi promjer trebao biti oko 15 cm). Svaki igrač mora maknuti ruke iza leđa i, na zapovijed, početi jesti jabuku obješenu ispred sebe. A kako se ne možete koristiti rukama, čak je i teško uloviti jabuku. Pobjednik je onaj koji svoje voće prvo pretvori u mrlju.

Ako se dečki ne boje vlage, ne možete objesiti jabuke, već ih stavite u male posude s vodom. U tom će slučaju igrači također morati uhvatiti jabuku u vodi bez upotrebe ruku. U tom slučaju zadatak možete pojednostaviti rekavši da ga trebate izvući samo ustima. Istina, i veličinu jabuke treba znatno povećati.

Igra "Slijepi umjetnik"

Prije početka igre domaćin vodi kratku priču: „Jednom davno bio je umjetnik. Jako je volio crtati, ali vid mu je bio slab i morao je nositi naočale. Jedne večeri došao mu je čovjek i donio skicu. "Želim", kaže, "takvu sliku." Umjetnik je pogledao skicu i rekao da će narudžbu moći izvršiti do sutra navečer. Tiho je legao, a ujutro, kakva nesreća, nije mogao naći naočale. I trebate nacrtati sliku! Tada je umjetnik odlučio sve prikazati iz sjećanja. P ...

Igra "Divlja mačka"

Kad se dečki žele zagrijati i vikati, možete im ponuditi ovu bučnu igru. Za nju trebate odabrati jednog vozača. Odmakne se u stranu i okrene se. Nakon toga jedan od igrača kaže "Mijau!" štoviše, to može učiniti s bilo kojom intonacijom, a još je bolje vrištati poput divlje mačke. Tada se voditelj okreće prema svima, a u međuvremenu igrači počinju grimasirati, trčati po sobi, kotrljati se po podu, općenito, raditi što god žele, ali istodobno vičući "Mijau!"

Zadatak domaćina je pogoditi tko je izvorno vikao "Mjau!" Ne samo da je ovaj igrač vikao glasom koji nije njegov, već i "jato divljih mačaka" koje je trčalo po sobi i vrištalo, ne dopušta koncentraciju.

Igru možete malo zakomplicirati slaganjem da ako voditelj ne pogodi "divlju mačku", morat će izvršiti jednu od forfeta. Djeca će ih sama smisliti i zapisati na papiriće, koje će zatim staviti u malu kutiju. Važno je da prilikom odabira svoje fantazije voditelj nije gledao u kutiju.

Igra "Dva koncerta"

Za one koji vole stvarati buku, a sva djeca vole stvarati buku, možete ponuditi takvo natjecanje.

Odabran je jedan vozač koji je otpraćen do susjedne sobe ili se jednostavno okreće. U međuvremenu, preostali članovi podijeljeni su u dva tima (moguće nejednaka) i svaki smisli poznatu pjesmu.

Nakon toga, vođa je pozvan natrag i na njegov znak (odmahivanje rukom), svaki tim počinje pjevati svoju pjesmu što je glasnije moguće. Kao rezultat, obje pjesme se stapaju i postaje prilično teško razumjeti tko što pjeva. Međutim, voditelj bi trebao pokušati pogoditi oboje.

Ako uspije, tada može sam odabrati novog vozača, a ako ne, tada ostaje vozač ili izvodi fantom koji su momci unaprijed planirali.

Natječaj "Čemu služi ovaj predmet?"

Ova igra ima dvije mogućnosti: možete se podijeliti u timove ili igrati zauzvrat. Pravila su prilično jednostavna: zove se neki uobičajeni predmet za kućanstvo i igrači pokušavaju pronaći što više ozbiljnih i komičnih upotreba. Nemoguće je ponoviti i preskočiti potez, u oba slučaja igrač je eliminiran.

Na primjer, izgovorena je riječ "stolica". Za njega možete odabrati sljedeće mogućnosti primjene:
1) Možete sjediti na njemu;
2) Može se koristiti umjesto tablice;
3) Mogu se braniti;
4) Ako dodate zidove, možete dobiti kućicu za pse;
5) Može se donirati itd.

Ova igra završava tek kad igračeva fantazija ponestane.

Natječaj "Posluženo za jelo"

Ova igra je prilično česta. Za to će vam trebati 1 pakiranje prhkih čokoladnih kuglica poput Nesquicka, tanjur i žlica za jednokratnu upotrebu. U igri sudjeluju dvije osobe, ali možete dogovoriti natjecanje između timova. Tada morate pripremiti onoliko tanjura i žlica koliko ima timova.

Dakle, sipajte kuglice u tanjur. Ispred tanjura sudionici sjede jedan nasuprot drugome. Jedan od njih ima žlicu. Najavljujete da će se momci sada naizmjenično hraniti ovim ukusnim kuglicama, ALI, hranite se, žlicu trebate držati zubima, a ne rukama, a ruke bi trebale biti skrivene iza leđa.

Igra je vrlo zanimljiva i smiješna. Lopte se probude i kotrljaju se po podu, ali to je u redu, jer odmah nakon ove igre odmah najavljujete sljedeću, "Vrapci". A zadatak ove igre je prikupiti sve lopte s poda. Osvojio je onaj koji skupi najviše. Jamčim da će pod biti čist.

Igra parade sendviča

Sendviči, kakav prostor za maštu, posebno za djecu! Jednostavno je. Izrežite kruh, možete lagano pržiti komade kruha, tada će se sendviči zvati "kanapei".

Pripremite kriške povrća i voća, jaja, sir, kobasice, šunku, komade kuhane piletine, štapiće od rakova, zeleni grašak, otvorite staklenku papaline itd. Kao sendvič masu možete koristiti sve što želite. Za donji sloj sendviča pripremite majonezu, kiselo vrhnje ili maslac ...

Napuhani balon stavlja se na stol. U ovom trenutku vozaču se povezuju oči i stavlja leđima na stol. Dalje, mora napraviti 5 koraka naprijed i vrtjeti se oko sebe 3 puta. Njegov je zadatak vratiti se za stol i otpuhati loptu. Kao rezultat toga, dijete će najvjerojatnije izgubiti smjer i početi ispuhati balon s mjesta na kojem nikada nije bio. Ovo natjecanje izaziva puno smijeha i radosti.

"Najbolji šofer"

Vezan za autićima duge niti iste duljine. Koliko sudionika - toliko automobila. Na drugi kraj niti vezana je olovka. Na zapovijed vođe, igrači počinju motati niti na olovke. Pobjednik je onaj koji brzo namota cijelu nit i čiji stroj, tako, dolazi prvi do cilja.

"Kutija s iznenađenjem"

U kutiju se stavljaju razni sitni predmeti. Trebalo bi ih biti nešto više od gostiju. Pri odabiru predmeta vode se prema dobi igrača. Na bočnoj strani kutije napravljena je rupa kako bi ruka najvećeg od vaših gostiju mogla proći. Pripremivši iznenađenja, kutija je zamotana prekrasan papira rupa ostaje otvorena. Bit natjecanja je da svaki od igrača mora zabiti ruku u rupu u kutiji i, pronašavši prvi predmet koji naiđe, imenovati ga. Ako dobro pogodi, ovu nagradu uzima za sebe. Ako igrač pogriješi, stavi predmet na stol. Dakle, kutija mora biti u rukama svakog igrača.

"Novčić štiti rublju"

Za ovo natjecanje momci su podijeljeni u ekipe prema ukupnom broju u svakoj. Trebat će vam šalice ili druge posude i sitni novčići. Pehari se postavljaju na cilj prema broju ekipa. Zadatak momka je prenijeti jedan novčić na nožnom prstu u pehar svoje momčadi. Tko dobije novčić, ispada iz igre. Pobjeđuje tim koji je prikupio više novčića.

"Iznenađenje"

Za ovo natjecanje trebate se pripremiti unaprijed. Potrebno je napisati bilješke s ispunjenjem želja i staviti ih u balone, koji se potom napuhuju. Igrači odaberu onu koja im se najviše sviđa i pojedu je. Kao rezultat, dobivaju zadatke koje moraju izvršiti.

Napad papirnatim zrakoplovom

Pogodnije je ovo natjecanje održavati na otvorenom. Dečki su podijeljeni u 2 momčadi, koje moraju stajati jedna protiv druge. Mreža za odbojku može se koristiti kao razdjelnica. Ako ne, možete na asfaltu nacrtati traku krede. Dečki dobivaju unaprijed pripremljeni papir koji moraju lansirati na teritorij "neprijatelja". Istodobno se može lansirati samo jedan avion. Igra traje 3-5 minuta, nakon čega se izračunava na kojoj strani ima koliko zrakoplova. Na kojima ih je manje, ta momčad pobjeđuje.

"Clothespins"

U ovom natjecanju može sudjelovati bilo koji broj igrača. Zamolio je prisutne da izađu na minutu, vozač vješa obične štipaljke na razne predmete. To može biti luster, zavjese, kauč, tepih, mekane igračke. Što više, to zanimljivije. Cilj natjecanja je pronaći i prikupiti za jednog igrača što je više moguće više štipaljki za odjeću.

Sve igre na kućnoj zabavi možemo podijeliti na mobilne i statične. Teško je trčati ili izvoditi druge sportske pokrete u zatvorenom prostoru, ali plesni eksperimenti bit će uspješni u bilo kojem prostoru, niti natjecanja bez pokreta neće izgledati loše. Ne preporučuje se održavanje alkoholnih natjecanja kod kuće, jer ne završava uvijek lijepo.

Govornici

Natjecanje će zahtijevati paran broj sudionika. Bolje 2 ili 4 osobe, nema potrebe da ih upozorite unaprijed. Izazovite drznike na improviziranu pozornicu i recite im da danas moraju pokazati svoje govorničke vještine.


Za provođenje trebat će vam vrećica bombona sisa. Dajte svakom sudioniku 5 bombona i zamolite ih da ih stave u usta. Nakon toga, svi moraju izgovoriti frazu: "šamar usnih obraza". Isprva će ispasti sjajno, ali onda treba povećati broj slatkiša u ustima, zabranjeno ih je gutati i ispljunuti. Isprva 2-3 kom., A zatim jedan po jedan. Pobjednik je onaj koji najbolje može reći frazu.


Da biste diverzificirali konkurenciju, dodajte nešto novo, promijenite frazu. Možete upotrijebiti: "lila eyepatch" ili bilo koji jezični uvrtač. Što je teže, to će ispasti smiješnije.

Udari bocu

Za događaj vam je potrebno prazno staklene boce, njihov broj ovisi o broju sudionika. Uz to su vam potrebne olovke ili flomasteri i redoviti konac.


Pozovite dobrovoljce bilo kojeg spola, broja od 2 do 6. Za svaki pojas zavežite olovku. Predmet za pisanje trebao bi visjeti sa stražnje strane u razini koljena. Izgledom bi ovo trebalo nalikovati repu.


Stavite prazne boce u red, po jednu pored svakog sudionika. Cilj natjecanja je pogoditi usko grlo olovkom. Istodobno je zabranjeno dodirivanje predmeta. Kako bi publici pogled učinili zanimljivijim, sudionici im moraju okrenuti leđa. Početak postupka najavljuje domaćin, bolje je održati natjecanje uz veselu glazbu. Pobjednik je onaj tko prvi izvrši zadatak, ali bolje je ne zaustaviti natjecanje odmah, već pričekati dok svi uspiju.

IPU

Ovo se natjecanje u timu može održati samo jednom. Sudionici moraju biti više od 6 osoba. Svi sjede u krugu i bira se jedna žrtva. Upravo će ta osoba morati pogoditi što je zamišljeno, ne bi trebala znati koja je bit natjecanja, a ne sudjelovati u nečemu takvom prije. Treba ga izvesti iz sobe dok voditelj govori o pravilima. U ovom će trenutku jedna osoba biti skrivena u tvrtki. Žrtva može bilo kojem sudioniku u igri postavljati pitanja, ali kao odgovor primit će samo riječi: "da" ili "ne". Ali neće biti začeta određena osoba, već nevjerojatna osoba - moj pravi susjed.

Videi sa sličnim sadržajem

Ova natjecanja pomoći će odgojiteljima i roditeljima da zabave svoju djecu. Mogu se izvoditi u učionici, svečani događaji, kod kuće, na ulici.

Vatrogasci

Okrenite rukave dviju jakni iznutra i objesite ih preko naslona stolica. Stolice postavite na udaljenost od jednog metra, jedan prema drugom leđima. Postavite žicu od dva metra ispod stolica. Oba sudionika stoje za svojim stolicama. Na signal moraju uzeti jakne, zavrnuti rukave, obući i pričvrstiti sve gumbe. Zatim trčite oko protivničke stolice, sjednite na stolicu i povucite konopac.

Tko je brži

Djeca s užetima za preskakanje u rukama stoje u redu s jedne strane igrališta kako ne bi ometala jedno drugo. U 15 - 20 koraka povlači se crta ili se polaže kabel sa zastavicama. Za dogovoreni signal, sva djeca istovremeno skaču u smjeru položene crte. Pobjednik je onaj tko će joj biti prvi u blizini.

Lopta pogađa metu

Pribadača ili zastava postavljeni su na udaljenosti od 8-10 m. Svaki član ekipe ima pravo na jedan hitac, mora pokušati oboriti metu. Nakon svakog udarca, lopta se vraća u momčad. Ako je meta srušena, ona se zamjenjuje na svom izvornom mjestu. Pobjeđuje ekipa s najtočnijim pogocima.
- lopta ne leti, već se kotrlja po zemlji, lansirana rukom,
- igrači šutiraju loptu,
- igrači bacaju loptu objema rukama s glave.

Lopta u ringu

Ekipe su poredane u jednu kolonu, jednu po jednu ispred košarkaških ploča na udaljenosti od 2 - 3 metra. Nakon signala, prvi broj baca loptu oko prstena, zatim spušta loptu, a drugi igrač također uzima loptu i ubacuje je u prsten i tako dalje. Pobjeđuje momčad koja je najviše ušla u ring.

Slikari

U središtu kruga ili pozornice nalaze se dva štafelaja s papirom. Domaćin poziva dvije skupine od pet ljudi. Na znak vođe, prvi iz skupine uzimaju ugljen i crtaju početak slike, na signal prebacuju ugljen na sljedeći. Zadatak je da svih pet natjecatelja crta zadani crtež brže od svojih protivnika. Svi moraju sudjelovati u crtanju.
Zadaci su jednostavni: nacrtati parnu lokomotivu, bicikl, parobrod, teretni automobil, tramvaj, zrakoplov itd.

Smotajte loptu

Igrači su podijeljeni u skupine od 2 - 5 ljudi. Svatko od njih dobiva zadatak: u zadanom vremenu (8 - 10 minuta) kotrljati što veću grudvu snijega. Pobjeđuje skupina koja je do navedenog vremena izbacila najveću grudu snijega.

Trčanje s tri lopte

Na startnoj liniji prvi igrač uzima 3 lopte na prikladan način (nogomet, odbojka i košarka). Na znak trči s njima do zastave za okretanje i stavlja lopte blizu nje. Natrag se vraća prazan. Sljedeći sudionik trči prazan do ležećih lopti, podiže ih, vraća se s njima natrag u momčad i, ne dosežući 1 m, stavlja ih na pod.
- umjesto velikih lopti možete uzeti 6 teniskih lopti,
- umjesto trčanja - skakanje.

Lanac

U predviđenom vremenu napravite lanac pomoću spajalica. Čiji je lanac duži - pobijedi na natjecanju.

Napuhnite balon

Za ovo natjecanje trebat će vam 8 balona. Iz dvorane je odabrano 8 osoba. Dani su baloni... Na zapovijed voditelja sudionici počinju napuhavati balone, ali tako da balon ne pukne kad se napuhne. Pobjeđuje prva osoba koja izvrši zadatak.

Repa

Sudjeluju dva tima od 6 djece. To su djed, baka, bubica, unuka, mačka i miš. Na suprotnom zidu dvorane nalaze se 2 stolice. Na svakoj stolici sjedi repa - dijete u šeširu sa slikom repa.
Djed započinje igru. Na znak trči do repe, trči oko nje i vraća se, baka se hvata za nju (uzima je za struk), a oni nastavljaju trčati zajedno, opet zaobilaze repu i trče natrag, a onda im se pridružuje i unuka itd. Na kraju igre za rep se prilijepi za miša. Pobjeđuje ona momčad koja je brže izvukla repu.

Relej s obručima

Na stazi su ucrtane dvije crte na udaljenosti od 20 - 25 m jedna od druge. Svaki igrač mora zakotrljati obruč s prve na drugu liniju, vratiti se i predati obruč svom prijatelju. Pobjeđuje tim koji je ranije dovršio štafetu.

Relej brojača s obručem i užetom

Timovi su građeni kao na kontra štafeti. Vodič prve podskupine ima gimnastički obruč, a vodič druge podskupine ima uže. Na signal igrač s obručem juri naprijed, preskačući obruč (kao preko užeta). Čim igrač s obručem prijeđe početnu liniju suprotnog stupca, započinje igrač s užetom, koji se kreće naprijed, preskačući uže. Nakon izvršenja zadatka, svaki sudionik prenosi inventar sljedećem igraču u koloni. To se nastavlja sve dok sudionici ne izvrše zadatak i ne promijene mjesta u stupcima. Trčanje je zabranjeno.

Nosači

4 igrača (po 2 iz svake momčadi) stoje na startnoj liniji. Svi dobiju 3 velike lopte. Moraju se odvesti na krajnje odredište i vratiti. Vrlo je teško držati 3 lopte u rukama, a također nije lako podići ispuštenu loptu bez pomoći. Stoga se vratari moraju kretati polako i oprezno (udaljenost ne smije biti prevelika). Pobjeđuje tim koji brže izvrši zadatak.

Utrka lopti pod nogama

Igrači su podijeljeni u 2 ekipe. Prvi igrač puca loptu unatrag između rastavljenih stopala igrača. Posljednji igrač svake momčadi saginje se, hvata loptu i trči s njom duž kolone prema naprijed, stoji na početku kolone i opet šalje loptu između nogu, itd. Pobjednik je ekipa koja brže završi štafetu.

Tri skoka

Sudionici su podijeljeni u dva tima. Stavite uže i obruč na udaljenost 8-10 m od startne crte. Nakon signala, 1., stigavši \u200b\u200bdo konopa, uzima ga u ruke, tri puta skače na mjestu, odlaže ga i trči natrag. Drugi uzima obruč i čini tri skoka kroz njega, a uže i obruč se izmjenjuju. Pobijedit će tim čija se momčad brže snađe.

Utrka obruča

Igrači su podijeljeni u jednake momčadi i poredani su uz bočne linije terena. Na desnom boku svake momčadi je kapetan; na sebi ima 10 gimnastičkih obruča. Na znak, kapetan skida prvi obruč i propušta ga kroz sebe od vrha do dna ili obrnuto i dodaje ga sljedećem igraču. Istodobno kapetan skida drugi obruč i predaje ga svom susjedu koji nakon izvršenja zadatka dodaje obruč dalje. Tako svaki igrač, dodajući obruč susjedu, odmah dobiva novi obruč. Posljednji igrač u nizu stavlja sve obruče na sebe. Ekipa čiji igrači brže izvrše zadatak dobit će pobjednički bod. Pobjeđuje ekipa čiji igrači dva puta pobjeđuju.

Brze trojke

Igrači stoje u krugu u trojke, jedan za drugim. Prve brojeve svake trojke uzimaju ruke i formira se unutarnji krug. Drugi i treći broj, držeći se za ruke, čine veliki vanjski krug. Na znak, momci koji stoje u unutarnjem krugu trče udesno bočnim stepenicama, a oni koji stoje unutra vanjski krug - nalijevo. Na drugi signal igrači oslobađaju ruke i stoje u trojkama. Svaki put kad se krugovi pomaknu na drugu stranu. Najbrži trostruki igrači dobivaju pobjednički bod. Igra se 4 - 5 minuta. Trio pobjeđuje, čiji igrači postižu više bodova.

Zabranjeni promet

Oni koji se igraju zajedno s vođom stoje u krugu. Vođa korača naprijed kako bi bio vidljiviji. Ako je malo igrača, onda ih možete sagraditi u liniju i sami stajati ispred njih. Vođa poziva momke da ga prate svi pokreti, izuzev zabranjenih, on unaprijed utvrđenih. Primjerice, zabranjeno je izvoditi pokret "rukom na pojasu". Vođa počinje stvarati različite pokrete u glazbi i svi ih svirači ponavljaju. Odjednom, vođa čini zabranjeno kretanje. Sudionik koji ponovi igru \u200b\u200bčini korak naprijed, a zatim nastavlja igrati.

Provjera pristojnosti

Ovo je natjecanje nezgodno i održava se samo jednom. Prije nego što započnu natjecanja dječaka, djevojka prolazi ispred njih i, kao da slučajno ispusti rupčić. Pobjeđuje dječak koji je pogodio da digne rupčić i pristojno se vrati djevojčici. Nakon toga se najavljuje da je ovo bilo prvo natjecanje.
Opcija: ako je natjecanje između dvije momčadi, bod se dodjeljuje onom iz kojeg je bio najpristojniji dječak.

Ljubazna bajka

Za osnovu je uzeta bajka s tužnim krajem (na primjer, Snježna djevica, Mala sirena, itd.). A zadatak je dan djeci da razmisle o tome kako se ova bajka može preraditi koristeći likove iz drugih bajki, tako da ona sretno završi. Pobjeđuje tim koji odigra najsmješniju i najsmješniju bajku u obliku mini performansa.

Vlak

Sudionici igre podijeljeni su u dvije jednake skupine. Igrači svake skupine drže se jedni za druge i čine jedan lanac koristeći ruke savijene u laktovima.
Ispred lanca su jači i spretniji sudionici - "groovy". Stojeći jedni protiv drugih, "satni mehanizam" se također hvataju za ruke savijene u laktovima i povlače svakoga u svom smjeru, pokušavajući ili slomiti protivnikov lanac, ili ga povući preko predviđene crte.
Pravilo: počnite povlačiti točno na signal.

Natjecanje u priči narodne priče

Djeca su podijeljena u dva tima. Voditelj izgovara prve riječi iz imena narodnih priča, sudionici to ime moraju izgovoriti u cijelosti. Pobjeđuje tim koji je dao najviše točnih odgovora.
1. Ivan Carevič i sivi ... (vuk)
2. Sestra Aljonuška i brat ... (Ivan)
3. Finist - Jasno ... (sokol)
4. Princeza - ... (krastača)
5. Guske - ... (Labudovi)
6. Uz štuku ... (naredba)
7. Mraz ... (Ivanovič)
8. Snjeguljica i sedam ... (patuljci)
9. Skate - ... (grbavi)

Govorite bez grešaka

Tko bolje govori ove poslovice, pobijedit će:
Sasha je hodao autocestom i sisao sušenje.
Karl je ukrao koralje Clari, a Clara klarinet Karlu.
Brodovi su manevrirali, manevrirali, ali nisu izlovljeni.
Prijavio sam, ali nisam prijavio, već sam počeo prijavljivati \u200b\u200b- to sam i učinio.

Noćna putovanja

Voditelj kaže da će vozač morati voziti noću bez osvjetljenja, pa je igraču povez na očima. Ali najprije se vozač upoznaje s autocestom od sportskih igara. Predajući upravljač vozaču, voditelj predlaže vježbanje i vožnju tako da niti jedan stupac ne bude srušen. Tada se igraču povezuju oči i dovede do volana. Voditelj daje naredbu - nagovještaj gdje se okrenuti vozaču, upozorava na opasnost. Kad je staza prođena, vođa odveže oči vozača. Tada sljedeći sudionici igre „idu“. Pobjednik je onaj koji najmanje pogodi iglu.

Dobro usmjerene strelice

Cilj je postavljen na zid. Možete koristiti male kuglice ili pikado.
Svaki igrač ima tri pokušaja.
Nakon utakmice domaćin nagrađuje pobjednike i razveseljava gubitnike.

Održavajte ravnotežu

Raširenih ruku ustranu, igrači poput hodača po užetu hodaju uz sam rub tepiha.
Pobjeđuje onaj koji zadnji napusti utrku.

Film strave i užasa

Uvjeti su sljedeći - u kaseti je pet jaja. Jedan od njih je sirov, upozorava domaćin. A ostalo se skuha. Potrebno je razbiti jaje na čelu. Tko dobije sirovo, taj je hrabar. (Ali općenito, sva su jaja kuhana, a nagradu je upravo primio posljednji sudionik - namjerno je riskirao da postane univerzalni podsmijeh.)

Igra "Veseli orkestar"

U igri sudjeluje neograničen broj ljudi. Odabire se dirigent, ostatak sudionika podijeljen je na svirače balalajke, harmonike, trubače, violiniste itd., Ovisno o broju sudionika. Na signal dirigenta, koji pokazuje na skupinu glazbenika, počinju "svirati" u skladu s bilo kojom poznatom pjesmom: svirači balalajke - "Tryam, tryam", violinisti - "tili-tili", trubači - “Turu-ru”, svirači harmonike - “tram- la-la”. Težina zadatka je u tome što se tempo promjene glazbenika neprestano povećava, dirigent pokazuje na jednu ili drugu skupinu, a ako dirigent maše objema rukama, tada glazbenici moraju svirati svi zajedno. Možete zakomplicirati izvođenje zadatka, ako dirigent snažno odmahuje rukom, tada bi glazbenici trebali glasno "svirati", a ako malo mahne, glazbenici "sviraju" tiho.

Igra "Sakupi buket"

Postoje 2 ekipe po 8 ljudi. 1 dijete u timu je vrtlar, ostalo su cvijeće. Na glavama cvjetne djece nalaze se kape s likom cvijeća. Djeca cvijeća čuče u koloni jedno po jedno na znatnoj međusobnoj udaljenosti. Na signal vrtlari trče do prvog cvijeta, koji vrtlara hvata za leđa. Već dvoje trče do sljedećeg cvijeta, itd. Pobjeđuje ekipa koja je prva dotrčala do cilja.

Prsten

Trebat će vam dugački kabel i prsten. Provucite kabel kroz prsten i zavežite krajeve. Djeca sjede u krugu, na koljena stavljaju uzicu s prstenom. U središtu kruga je vozač. Djeca, neprimjetno od vozača, premještaju prsten iz jednog u drugi (ne nužno u jednom smjeru, prsten možete pomicati u različitim smjerovima). Istodobno se čuje glazba, a vozač pažljivo prati kretanje prstena. Čim glazba prestane, zvono prestaje. Vozač mora naznačiti tko sada ima prsten. Ako ste dobro pogodili, zamijenite mjesto s onim tko je imao prsten.

I ja!

Igra pažljivosti.
Pravila igre: domaćin priča priču o sebi, po mogućnosti basnu. Tijekom priče zastaje i podiže ruku gore. Ostali bi trebali pažljivo slušati i, kad vođa digne ruku uvis, viknuti "i ja" ako osoba iznese radnju o kojoj se govori u priči ili šutjeti ako radnja nije prikladna. Na primjer, voditelj kaže:
“Jednog dana otišao sam u šumu ...
Svi: "I ja!"
Vidim vjevericu kako sjedi na drvetu ...
-…?
Vjeverica sjedi i grize orahe ...
— ….
- Vidjela me i bacimo orahe na mene ...
-…?
- Pobjegla sam od nje ...
-…?
- Otišao sam u drugom smjeru ...
— ….
- Šetam šumom, berem cvijeće ...
— …
- Pjevam pjesme ...
— ….
- Vidim klinca kako gricka travu .... - ...? - Zviždat ću ...
— ….
- Klinac se uplašio i odjurio u galopu ...
-…?
- I otišao sam dalje ...
— …
U ovoj igri nema pobjednika - glavno je vedro raspoloženje.

Ponavljanje

Djeca stoje u jednom redu. Prvog sudionika biram ždrijebom ili brojanjem. Stoji okrenut prema svima i izvodi neki pokret, na primjer: plješće rukama, skače na jednoj nozi, okreće glavu, podiže ruke itd. Zatim zauzima svoje mjesto, a sljedeći igrač zauzima njegovo mjesto. Ponavlja pokret prvog sudionika i dodaje svoj.
Treći igrač ponavlja dvije prethodne geste i dodaje svoju, a zauzvrat i ostatak igre. Kad cijela momčad završi s prikazom, igra može ići u drugi krug. Igrač koji ne ponovi nijednu gestu eliminira se iz igre. Posljednje dijete je pobjednik.

Vrapci i vrane

Možete se igrati zajedno s djetetom, ali bolje društvo... Unaprijed se dogovorite što će raditi vrapci, a što vrane. Primjerice, naredbom "Vrapci" - djeca će ležati na podu. I uz zapovijed "Vrane" - popeti se na klupu. Sada možete započeti igru. Odrasla osoba polako izgovara "Vo - ro - ... mi!" Djeca moraju brzo dovršiti pokret koji je zadan za vrane. Tko je to učinio zadnji ili se pomiješao - plaća fant.

Čupanje perja

Trebat će vam štipaljke. Nekoliko će djece biti hvatači. Dobivaju štipaljke koje prikvače na odjeću. Ako hvatač uhvati nekoga od djece, na odjeću prilijepi štipaljku za odjeću. Pobjednik je hvatač koji se prvi oslobodi svojih štipaljki.

Tražim loptu

Sudionici igre stoje u krugu i zatvaraju oči. Voditelj uzima malu kuglicu ili bilo koji drugi mali predmet i baca je u stranu. Svi pažljivo slušaju, pokušavajući po zvuku pogoditi gdje je lopta pala. Na naredbu "Traži!" djeca se razilaze u različitim smjerovima, tražeći loptu. Pobjednik je onaj tko ga pronađe, neprimjetno trči na unaprijed određeno mjesto i kuca palicom s riječima „Lopta je moja!“. Ako su drugi igrači pogodili tko ima loptu, tada ga pokušavaju sustići i udariti. Tada lopta odlazi do igrača koji je sustigao. Sad već bježi od ostalih.

Glomerul

Djeca su podijeljena u parove. Svaki par dobiva kuglu konca i debelu olovku. Na signal voditelja, djeca počinju premotavati loptu na olovku. Jedno od djece drži loptu, drugo mota konac oko olovke. Pobjeđuje par koji posao završi najbrže. Druga nagrada može se dodijeliti za najuredniju loptu.

Dva ovna

Ova igra se može igrati u parovima u zavoju. Dvoje djece, široko raširenih nogu, nagnu trup prema naprijed, odmaraju čelo jedno o drugo. Ruke su sklopljene iza leđa. Zadatak je sučeljavati se, ne popuštajući, što je duže moguće. Možete ispuštati zvukove "Be-ee".

Krumpir

Pozovite djecu da testiraju svoju pažnju, promatranje i reakciju. To je vrlo lako učiniti. Neka dečki odgovore na bilo koje vaše pitanje: "Krumpir". Pitanja se mogu uputiti svima, a ponekad je i bolje postaviti jedno. Na primjer: "Što imate na ovom mjestu?" (pokazujući na nos).
Reakciju nije teško zamisliti. Tko je pogriješio, nije u igri. Ne zaboravite oprostiti najnepazljivijima nakon prva dva pitanja, jer u protivnom nećete imati s kime nastaviti igru. Evo nekoliko pitanja:
- Što ste danas ručali?
- Što biste željeli jesti za večeru?
- A tko kasni i sada ulazi u dvoranu?
- Što vam je majka donijela na poklon?
- O čemu sanjate noću?
- Kako se zove tvoj omiljeni pas? ... itd.
Pobjednici - najpažljiviji momci - dobit će na kraju igre komičnu nagradu - krumpir.

Kamiondžije

Na dječje kamione stavljaju se plastične čaše ili male kante vode napunjene do vrha. Za automobile su vezana užad iste duljine (prema visini djeteta). Na zapovijed trebate brzo "nositi teret" od početka do kraja, pokušavajući ne prskati vodom. Pobjednik je onaj koji je najbrže došao do cilja i nije poprskao vodu. Mogu se dodijeliti dvije nagrade - za brzinu i točnost.

Zgužvajte novine

Novine će vam trebati prema broju sudionika. Neotklopljene novine stavljaju se na pod ispred igrača. Zadatak je zgužvati novine na signal voditelja, pokušavajući prikupiti cijeli list u šaku.
Tko je to uspio prvi, pobjednik je.

Spretni domar

Za igru \u200b\u200bmorate pripremiti metlu, "lišće" (Možete koristiti male papiriće). Izvučen je krug - ovo je mjesto "domara". Izabran je domar. "Domar" s metlom stoji u krugu. Na signal voditelja, ostatak sudionika predstavlja "vjetar", odnosno bacaju papiriće u krug, "domar" pomete smeće. "Domar" se smatra pobjednikom ako nakon dogovorenog vremena (1-2 minute) u krugu nema niti jednog papira.

Autoportret

Na listu papira za crtanje ili kartona izrađena su dva utora za ruke. Sudionici uzimaju svaki svoj list, prolazeći rukama kroz proreze, četkom slikaju portret ne gledajući. Tko ima bolje "remek-djelo", dobiva nagradu.

"Majmun"

Djeca su podijeljena u dva tima. Nakon toga igrači prve momčadi savjetuju se i kažu riječ jednom od igrača druge momčadi. Njegov je zadatak članovima svog tima pokazati ovu riječ samo gestama, bez upotrebe bilo kakvih zvukova ili riječi. Kad se riječ pogodi, naredbe se mijenjaju.
Ovisno o dobi sudionika, težina skrivenih riječi može varirati. Počevši od jednostavne riječi i pojmova, poput "automobila", "kuće", a završavajući složenim pojmovima, imenima filmova, crtića, knjiga.

Pahuljica

Svakom djetetu se daje „pahuljica“, tj. na maloj kuglici pamuka. Djeca opuštaju pahulje i na vaš znak ih lansiraju u zrak i počinju puhati na njih odozdo, kako bi što duže ostala u zraku. Najagilniji pobjeđuju.

Suho zemljište - voda

Sudionici natjecanja stoje u jednom redu. Na riječ vođe "kopno" svi skaču naprijed, na riječ "voda" - nazad. Natjecanje se održava brzim tempom. Voditelj ima pravo izgovarati druge riječi umjesto riječi "voda", na primjer: more, rijeka, zaljev, ocean; umjesto riječi "kopno" - obala, kopno, otok. Oni koji skoče s mjesta eliminiraju se, posljednji igrač, najpažljiviji, postaje pobjednik.

Nacrtajte portret

Sudionici pokušavaju naslikati portret bilo koga od onih koji sjede nasuprot. Tada se lišće pokreće u krug. Svi na stražnja strana pokušat će napisati koga je prepoznao na ovom portretu. Kad se lišće, prolazeći u krugu, vrati autoru, on će prebrojati broj glasova sudionika koji su prepoznali crtež. Najbolji umjetnik pobjeđuje.

Dvorac

Igrači dobivaju hrpu ključeva, privatnih lokot... Potrebno je što prije podići ključ iz grozda i otvoriti bravu. Na ormarić možete objesiti bravu u kojoj je skrivena nagrada.

Snajper

Svi igrači zatvaraju oči i iz hrpe izvlače jedan po jedan mečeve. Ne možete pokazati utakmicu svom susjedu. Jedna je šibica prekinuta, a onaj tko je uzme postaje snajper. Tada svi otvore oči, dan počinje. Snajperist može ubiti igrača gledajući mu u oči i namignuvši. "Ubijeni" napušta igru \u200b\u200bi gubi pravo glasa.
Ako netko od igrača svjedoči "ubojstvu", ima pravo glasno reći o tome, u ovom trenutku igra prestaje (odnosno snajperist ne može nikoga ubiti), a igrači saznaju postoje li još svjedoci. Ako nije, igra se nastavlja, a ako postoji, bijesni igrači linčuju osumnjičenog, oduzimajući mu šibicu i tako otkrivajući jesu li pogriješili. Zadatak snajpera je pucati u svakoga prije nego što je izložen, zadatak svih ostalih je razotkriti snajpera prije nego što je pucao u sve.

Kineski nogomet

Igrači stoje u krugu, okrenuti prema van, s nogama u širini ramena, tako da je svaka noga blizu simetrične noge susjeda. Unutar kruga nalazi se lopta koju igrači pokušavaju zabiti jedni drugima u gol (to jest, kolutati loptu rukama između nogu). Onaj, među nogama koje će se lopta kotrljati, uklanja jednu ruku, nakon što drugi cilj - drugi, a nakon trećeg - napusti igru.

Aram-šim-šim

Igrači stoje u krugu, izmjenjujući se prema spolu (odnosno dječak-djevojčica-dječak-djevojčica i tako dalje), s vozačem u središtu. Oni koji igraju ritmično plješću rukama i horom izgovaraju sljedeće riječi: „Aram-šim-šim, aram-šim-šim, Arameja-Zufija, pokaži mi! I opet! I dva! I tri! ”, U ovom trenutku vozač, zatvarajući oči i usmjeravajući ruke prema naprijed, okreće se na mjestu, kad tekst završi, zaustavlja se i otvara oči. Predstavnik suprotnog spola najbliži u smjeru rotacije mjestu koje mu je prikazano također odlazi u središte, gdje stoje leđima okrenuti leđima. Tada svi ostali plješću rukama, govoreći horom: „I opet! I dva! I tri! ". Brojeći tri, oni koji stoje u središtu okreću glavu u strane. Ako su gledali u različitim smjerovima, tada se vozač poljubi (obično u obraz), onoga tko je izašao, ako u jedan - rukuju se. Nakon čega vozač stoji u krugu, a onaj koji odlazi postaje vozač.
Postoji i verzija igre u kojoj su za predstavnike jačeg spola riječi „Aram-shim-shim, ...“ zamijenjene riječima „Širi, širi, širi krug! Ima sedamsto djevojaka! Ovo, ovo, ovo, ovo i voljeni je ovaj! ”, Iako općenito to nije važno.
Igranje igre na mlađe dobi, ima smisla zamijeniti poljupce zastrašujućim licima, kojima se njih dvoje u sredini izmiču.

idem

Igrači stoje u krugu okrenuti prema unutra. Jedno od mjesta ostaje slobodno. Onaj koji stoji desno od praznog mjesta glasno kaže "I ja idem!" i odlazi k njemu. Sljedeći (tj. Onaj koji je sada desno od praznog prostora) glasno kaže "I ja također!" i odlazi k njemu, sljedeći kaže "A ja sam zec!" a također se odvija s desne strane. Sljedeći, koji prolazi, kaže "A ja sam s ..." i nazove nekoga od onih koji stoje u krugu. Zadatak onoga tko je imenovan je da pregazi do praznog mjesta. U ovoj igri možete dodati vozača koji će se zabiti u prazan prostor kad netko predugo razmišlja.

Baterijske igre

Ovu utakmicu igraju 2 ekipe. Svaka momčad ima 3 žute lopte. Na zapovijed voditelja, publika počinje prebacivati \u200b\u200blopte iz ruke u ruku od prvog reda do posljednjeg. Potrebno je lopte (vatru) prenijeti podignutim rukama i vratiti ih natrag na isti način, bez gašenja vatre (tj. Bez pucanja lopte).

Natječaj "Tko će brže sakupljati novčiće"

Na natjecanju sudjeluju 2 osobe (što više). Na web mjestu su razbacani novčići od debelog papira. Zadatak sudionika je prikupiti novac s povezom preko očiju. Pobjednik je onaj koji brže i više prikupi više novčića. Ovo se natjecanje može ponoviti 2-3 puta.

Kiša

Igrači su slobodno smješteni u sobi. S početkom teksta svi izvode proizvoljne pokrete. Posljednjom riječi "zaustavljeno" zaustavljaju se svi pokreti, čini se da se sudionici igre smrzavaju. Voditelj, prolazeći pored njih, primijeti onoga koji se preselio. Napušta igru. Mogu se koristiti najrazličitiji pokreti, ali uvijek mirujući. Na kraju igre voditelj bilježi i one koji su izveli najljepše ili najsloženije pokrete.
Tekst:
Kiša, kiša, kap,
Vodena sablja,
Izrežem lokvu, izrežem lokvu,
Rezati, rezati, a ne rezati
I umoran, i zaustavljen!

Iznenađenje

Uže se vuče preko prostorije za koju su vezane žice
razne male nagrade. Djeca se izmjenjuju s povezom na očima, dano
škarama i oni su zatvorenih očiju sebi odsjekli nagradu. (Biti
budite oprezni, ne ostavljajte djecu samu tijekom ove igre!).

Utrke žohara

Za ovu igru \u200b\u200btrebat će vam 4 kutije šibica i 2 žice (za dva sudionika). Konac je vezan za remen sprijeda, za drugi kraj konca je vezan kutija šibica tako da visi između nogu. Druga kutija postavljena je na pod. Njišući kutije među nogama poput njihala, sudionici bi trebali gurati kutije koje leže na podu. Tko prijeđe brže od unaprijed određene udaljenosti, pobjednik je.

Ribarstvo

Na stolicu se postavi duboka ploča, sudionici moraju naizmjence bacati u nju gumb ili čep od boce s udaljenosti od 2-3 metra, pokušavajući pogoditi da gumb ostane u tanjuru.
Ova jednostavna igra vrlo je uzbudljiva i uzbudljiva za momke.

Stražar

Dečki sjede na stolicama tako da se stvori krug. Iza svakog sjedala mora biti igrač, a jedna stolica mora biti prazna. Igrač iza njega mora diskretno namignuti bilo kome od onih koji sjede u krugu. Svi natjecatelji koji sjede moraju gledati igrača s praznom stolicom. Sjedeći sudionik, vidjevši da su mu trepnuli, mora brzo zauzeti prazno mjesto. Funkcije igrača koji stoje iza onih koji sjede nisu da propuste svoje igrače slobodna mjesta... Da bi to učinili, trebaju samo staviti ruku na rame sjedeće osobe. Ako "čuvar" nije pustio "bjegunca", mijenjaju mjesta.

Jedno - koljeno, dva - koljeno

Opet svi sjede na stolicama u uskom krugu. Tada bi svaka trebala položiti ruku na desno koljeno susjeda s lijeve strane. Stavi? Dakle, i sada, počevši od savjetnika, u smjeru kazaljke na satu, lagani pljesak rukom trebao bi proći zauzvrat kroz sva koljena. Prvo - desna ruka savjetnik, dakle lijeva ruka njegov susjed s desne strane, zatim desna ruka susjeda s lijeve strane, pa lijeva ruka savjetnika itd.
Prvi krug se održava tako da momci shvate kako se ponašaju. Tada igra započinje. Svatko tko je pogriješio tijekom igre uklanja ruku koja se ili zadržala sa svojim pljeskom, ili ju je ranije proizvela. Ako igrač makne obje ruke, napušta krug i igra se nastavlja. Kako bi zakomplicirao zadatak, savjetnik sve brže daje račun pod kojim treba proizvoditi pamuk. Posljednja tri igrača pobjeđuju.i dobiti potvrdu za ovjeru?

Za djecu koja ulaze u adolescenciju, mišljenje prijatelja u mnogim je slučajevima presudno. A ako je rođendan vašeg sina ili kćeri na nosu, o čemu je odlučeno održati zabavu s prijateljima, onda ne možete bez zanimljivih i smiješna natjecanja za zabavno društvo adolescenti.

Takva će se zabava svidjeti i djeci od 12 do 13 godina i starijim dječacima i djevojčicama. Bilo koji odmor trebao bi biti popraćen zabavom, a ako i jest cool natjecanja za tinejdžere s nagradama i poklonima, tada će zabava biti uspješna! A ponekad društvo odraslih neće odbiti zabaviti se, sudjelovati u neobičnim igrama i natjecanjima.

Smiješna zabavna natjecanja za tinejdžere

  1. "Nastupa Verka Serduchka"... Vjerojatno su najljepša natjecanja u odijevanju. Osigurajte sudionicima (dječacima) "atribute" Verke Serduchke: beretku ili periku, kariranu suknju, sjajnu bluzu i dva balona. Dečki se moraju naizmjenično oblačiti, izlaziti i parodirati poznatog komičara. Na primjer, zadatak se može sastojati u izgovaranju nazdrava u stilu Serduchke u čast rođendana. Pobjednik je onaj koji je najbolji u parodiji.
  2. "Kalyaki-malyaki"... Vrlo smiješna igra koja će se momcima sigurno svidjeti. Njegovo značenje je sljedeće: vođama se daje ime 10 riječi (po mogućnosti imenica), a igrači moraju ovu riječ brzo nacrtati na papir u obliku slike. Za svaku riječ daje se doslovno 5 sekundi, a uporaba slova, naravno, zabranjena je. Tada svaki igrač mora izgovoriti ono što je nacrtao, ako, naravno, rastavi svoj "kalyak-malyak".
  3. "Iznenađenje iz vreće"... Uz glazbu, torba se vadi u središtu prostorije, gdje su prethodno postavljeni svakakvi smiješni predmeti: šalovi, šuplje čarape, dječje pelene i dude, kape, tregeri itd. Svaki gost zabave trebao bi iz torbe izvaditi jedan predmet i staviti ga bez prekida plesa, što se obično događa dok se publika smije.
  4. 4. "Djed posadio repu ..."... Dobro će doći knjiga za djecu s bajkama. Voditelj - obično rođendan - bajku čita s izrazom, zamjenjujući imena svojih gostiju umjesto imena likova. Ispada vrlo smiješno! Možete čitati i druge priče. "S praskom" su "Crvenkapa", "Piletina Ryaba", "Teremok" i druge ruske narodne priče.
  5. Sljedeće natjecanje je "Kao pileća šapa" - je da se gosti natječu u tome tko će najbolje potpisati rođendansku čestitku ... nogama! Obično se za to koristi komad Whatman papira na kojem se svi naizmjence bave ovom teškom vještinom kaligrafije.

Natjecanja za tinejdžere s nagradama



 


Čitati:



Kako ukloniti nedostatak novca da biste postali bogati

Kako ukloniti nedostatak novca da biste postali bogati

Nije tajna da mnogi ljudi siromaštvo doživljavaju kao rečenicu. Za većinu je zapravo siromaštvo začarani krug iz kojeg godinama ...

„Zašto je mjesec dana u snu?

„Zašto je mjesec dana u snu?

Vidjeti mjesec znači kralj, ili kraljevski vezir, ili veliki znanstvenik, ili skromni rob, ili varljiva osoba, ili lijepa žena. Ako netko ...

Zašto sanjati, što su dali psu Zašto sanjati o štenetu

Zašto sanjati, što su dali psu Zašto sanjati o štenetu

Općenito, pas u snu znači prijatelja - dobrog ili lošeg - i simbol je ljubavi i odanosti. Vidjeti ga u snu najavljuje primanje vijesti ...

Kada je najduži dan i najkraći dan u godini

Kada je najduži dan i najkraći dan u godini

Od davnina su ljudi vjerovali da je u ovo vrijeme moguće privući mnoge pozitivne promjene u njihovom životu u smislu materijalnog bogatstva i ...

feed-slika Rss