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Concours intéressants pour les enfants de 9 10 ans. "Cas dans un chapeau" - un jeu musical. Anniversaire hodovaysika

Bon après-midi, chers lecteurs!

Aujourd'hui, nous allons parler de ce que les jeux et les concours peuvent être âgés de 6 à 12 ans.

Donc, des concours pour l'anniversaire des enfants:

1. Le jeu "Nesmeyan"

Nous choisissons un membre - princesse nonmeyan. Il (elle) est assis sur la chaise devant le reste des enfants qui devraient rire dans la "princesse". Mais, il est impossible de le toucher. Le participant lancé s'assoit sur le lieu de non-mesuré.

Ce jeu est plus grand, mais il développe des compétences en communication, une fusion, une fantaisie, une pensée, une religion.

2. Jeu "ESKIMO BRIQUES"

Vous devez choisir un dirigeant, attacher mes yeux et mettre des mitaines. Les joueurs devraient l'approcher à leur tour et il devrait déterminer au toucher, qui est devant lui. Si vous avez découvert le joueur, alors cela devient en tête. Et sinon, il doit y avoir le prochain joueur pour l'identification. Ce jeu est également peu aimant, mais il développe les sens et la mémoire.

3. Jeu "Guess-ka"

Nous choisissons un élément de premier plan et il fait un objet sur un sujet relatif. Par exemple, des animaux, des meubles, des vacances, des plantes. Les joueurs doivent deviner le sujet en posant les questions principales auxquelles leader devrait répondre ou non. Qui devinez le mot - devient la place de la tête. Le jeu n'est pas mobile, développe des compétences de réflexion et de communication.

4. Le jeu "téléphone gâté"

Choisissez la tête. Les joueurs s'assoient soit devenus dans une rangée. La tête de l'oreille de Whisper parle à l'un des joueurs le mot, et il l'envoie également au prochain joueur comme murmure. Et ainsi de suite sur la chaîne. Le dernier joueur a exprimé ce qui entendit et ce mot est comparé à l'original. Après cela, les transplantations de présentatrice deviennent la fin de la chaîne et le prochain joueur devient la place de la tête.

Ce jeu développe une attitude, une rumeur.

5. Jeu "Confusion"

Les enfants devraient être en cercle et prendre la main. Le meneur devrait se détourner. À ce moment-là, les joueurs, ne pas gisser les mains, commencent à être emmêlés, grimpant mutuellement. La conduite se déroule et déroule le "enchevêtrement", pas un cercle flou de joueurs.

Ce jeu est mobile, il développe la logique, la pensée, l'attention.

6. Compétition "TENEZ LE SOLEK"

Créer deux paires. Pour chacun, mettez le cercle ou marquez le cercle. Les joueurs doivent être dans ce cercle. Ils sont présentés balloniR. Ils, sans quitter le cercle, doivent souffler sur la balle de sorte qu'il descendit et grimpée sur eux sans aller au-delà des frontières du cercle. Les balles ne peuvent pas toucher les mains. Gagne le même couple qui garde plus longtemps. Ce jeu développe la coordination, l'agilité, l'endurance et une bonne réaction.

Quels autres concours d'anniversaire pour les enfants à la maison peuvent être utilisés?

Continuons à la liste:

7. Concours "Canaux"

Jouer devrait s'asseoir près l'autre. Mettre les mains besoin de sorte que main droite Le joueur était allongé sur le genou gauche d'un voisin et vice versa. Le cercle doit être fermé, mais sinon, les joueurs extrêmes doivent mettre la main sur leurs genoux. L'essence du jeu consiste à applaudir rapidement les paumes sur les genoux, sans casser les séquences des mains: une main devrait aller après l'autre. Si quelqu'un a giflé, confondre la ligne, il enlève sa main, ce qui était faux. Ce jeu est faible, développe la motilité des mains, la coordination, une bonne réaction et une bonne attentivité.

8. Le jeu "Qui va manger plus vite?"

Vous devez prendre deux assiettes pour mettre les bonbons, les raisins secs, les noix pelées, les bonbons sans bonbons, la marmelade. Choisissez deux joueurs et ils sont sur la commande "Démarrer" devraient manger leur portion, mais sans utiliser les mains. Quelle assiette va vider plus vite, il a gagné. Ce jeu développe le taux de réaction, la dextérité.

9. Compétition "Puster du noyau"

Choisir un meneur. Attachez mes yeux et mettez votre dos à la table. Il fait quelques pas et tourne trois ou quatre fois sur place. Sur le bord de la table, vous devez mettre la boule d'air. Le principal devrait retourner à la table et essayer de souffler le ballon sur le sol. Il s'avère ridicule, car un direct, en règle générale, perd la direction et élimine la balle où il n'est pas du tout.

Le jeu est mobile pour un dirigeant. Développe la coordination.

10. Compétition "Namatay surtout"

Choisissez deux joueurs qui deviennent opposés. Vous devez préparer un long fil ou une dentelle de 5 à 6 mètres de long. Au milieu du fil (dentelle), nous faisons une marque - attachez le nœud. Nous donnons à chaque participant la fin du fil. Selon l'équipe, ils commencent à des fils de vent rapidement sur la bobine, la baguette, etc. gagne dans la compétition, le participant qui atteindra rapidement le milieu du fil.

11. Compétition "pintes à linge"

Choisir un meneur. Les participants doivent se détourner et calculer jusqu'à 30-40. À ce moment-là, l'entraînement s'accroche autour de la pièce des pinces à linge (sur les rideaux, des jouets doux, des couvre-lits). Total des pièces 30. Les participants à l'équipe se déroulent et collectent des pinces à linge. A remporté celui qui a recueilli la plupart des pinces à linge. Le gagnant devient mené.

12. Game "Air Fight"

Gonfler plusieurs ballons ronds. Formez deux équipes et divisez la pièce en deux parties. Les commandes se placent les unes des autres en face de l'autre. La tâche des joueurs est que pendant le temps, la musique sonne essayer de transférer des balles sur le côté des rivaux. Ce n'est pas facile. Après tout, les rivaux ont également battu les balles. Dès que la musique s'éteint, les enfants meurent. L'équipe est vaincue, dans laquelle il y a moins de balles.

Et nous vous proposons également des jeux et des concours intéressants pour l'anniversaire des enfants:

13. Jeu "Chaîne de mots"

Appelez un mot, par exemple une chaise. Laissez chaque équipe donner un morceau de papier sur lequel le premier participant écrit ce mot. Ensuite, les participants commencent à former une chaîne verbale, passant un morceau de papier à leur tour. Chaque joueur de mots suivant devrait commencer sur la dernière lettre de la précédente. Par exemple, un tabouret - une flaque d'eau - une orange - un couteau - le coléoptère ... L'équipe gagne, qui, pendant une certaine période, sera une chaîne plus longue.

14. Jeu "Pass orange (Apple)"

Les enfants sont divisés en deux équipes. Chaque équipe devient dans une voiture. Les participants de chaque rang devraient passer d'orange ou une pomme à l'aide du menton. Il est impossible d'utiliser des mains. Si quelqu'un tombe la pomme (orange), le relais commence en premier. L'équipe gagne que la pomme ou l'orange du premier participant à ce dernier plus rapidement.

15. relais lego

Les enfants sont divisés en deux équipes et reçoivent deux ensembles identiques de «Lego». Chaque équipe devrait construire une construction, mais travailler sur une chaîne. Les enfants à tour de rôle attachent leur détail de manière à ce qu'il soit intéressant, bâtiment inhabituel.

16. Le jeu "Qui m'a appelé?"

Choisir un dirigeant, attachez mes yeux et mettre au centre du cercle formé par les joueurs. Nous tournons et demandons à deviner qui lui parlait. Tu peux parler phrases courtes Même changé des voix.

17. Le jeu "chat dans un sac"

Mettez divers jouets et objets dans le sac. Les participants attachent leurs yeux. Choisir un meneur. Le principal présente le sac aux joueurs et ils doivent identifier le sujet qui s'étendit. Gagne celui qui suppose plus d'objets.

18. Jeu "Alphabet gai"

Choisissez la tête. Il appelle une lettre de l'alphabet. Les enfants sont divisés en deux équipes et chaque équipe devrait pendant un certain temps (3-4 minutes) écrir autant de mots que possible sur cette lettre. L'équipe dont les mots sont plus.

19. Jeu "Jadda"

Avant les participants, vous devez décomposer de nombreux articles différents. Il peut s'agir de vêtements, de plats, de papeterie, de jouets. La tâche des joueurs prends le nombre maximum de choses en utilisant les mains, la tête, les jambes, les genoux, etc. fonctionne une personne qui va rencontrer le plus et continuer, ne pas laisser tomber, les articles.

20. Jeu "Collect Scarecrow"

Les enfants sont divisés en deux équipes. Avant chacun établir un ensemble de vêtements (casquettes, chemises, pantalons, foulards, serviettes). Chaque équipe choisit le joueur à être ajusté comme épouvantail. L'équipe gagne l'équipe que Scarecrow est plus intéressante.

Intégrez quelque chose d'un enfant à notre époque, il est très difficile, alors dès le début, il est nécessaire de faire un élément du jeu et de la surprise. Par exemple, commencez par le fait que vous achetiez des balles gonflables à l'avance et de petits souvenirs comestibles, les avantages sont maintenant énormes. Il peut être de chewing-bonbons et caramel sur un bâton et un peu de chocolat. Placez-les dans les ballons, gonfler et la main à tous ceux qui sont venus au bébé - laissez-le prendre avec lui une partie de votre joie et vos vacances. Pour que ce ne soit pas ennuyeux, pensez à l'avance des jeux, des blagues, des quiz, des tirages.

Il y a beaucoup de jeux pour enfants qui aideront à divertir vos petits invités, n'oubliez pas de carrousels, de cacher et de rechercher, des danses et des choses similaires. Nous proposons une sélection de jeux pour différents cas.

Jeux d'anniversaire de l'enfant

Pain

Les enfants sont pris par les bras et la danse d'eau autour de l'homme d'anniversaire.

Enfants.

Comme sur Dashin (Anin, Petin)

date d'anniversaire

Nous avons cuire au pain:

Voici une telle broderie

(lever les mains)

Voici une telle nizhina,

(Sam)

Voici une si largeur,

(diverger autant que possible)

Voici un tel dîner,

(Approchez-vous à la fille d'anniversaire)

Pain, pain,

(applaudir vos mains)

Qui aimes-tu - choisissez!

Garçon d'anniversaire.

J'aime bien sûr tout

Mais Masha (Lena, Gloire) ...

Les plus!

Masha se lève dans le cercle et tout est répété en premier. Eh bien, si chaque enfant réussit au rôle de "anniversaire".

Qui a commencé?

Un enfant attache ses yeux et retourne le dos au reste. Quelqu'un lui fait doucement la main, vous devez deviner qui c'est. Si vous devinez, les yeux attachent les yeux et deviennent «deviner».

Souris de chats

Les chaises sont placées en cercle, sièges à l'intérieur. Les demi-enfants sont assis sur les chaises - ce sont des "souris", le reste se lève derrière - ce sont des "chats". Un "chat" "souris" ne devrait pas suffire, c'est-à-dire qu'il se trouve derrière une chaise vide. Ce chat cline une "souris". La tâche de "souris": courir sur une chaise vide à ailé. Le défi des "chats" debout derrière: tenez ses mains. Si vous ne vous teniez pas, elle-même cline la suivante "souris". Après un certain temps, "souris" et "chats" changent de rôles.

Camomille

Une marguerite est faite de papier à l'avance - les pétales autant que les enfants. Sur le dos de chaque pétale, des tâches amusantes sont écrites. Les enfants déchirent les pétales et commencent à effectuer des tâches: allez au Guski, qu'ils tremblent, sautent sur une jambe, chantent une chanson, répétez le motard ...

Devinez le sujet

En gras boîte en carton Il existe différents articles: cubes, crayons, petites voitures, mosaïque ... La boîte est en tissu à proximité de ci-dessus. L'enfant prend sur l'objet Touch et essaie de deviner ce que c'est.

Présentation

Les enfants sont divisés en sous-groupes, selon le sous-groupe préparé un ou un autre cadeau. Alternativement, chaque sous-groupe "va au magasin pour acheter des cadeaux": les enfants vont au coin de la pièce et sont d'accord, quels mouvements d'imitation vous pouvez décrire leur cadeau.

Après cela, les enfants abordent le "coupable" de la célébration et disent: "Nous avons préparé un cadeau, devinez quoi". Les enfants montrent des mouvements et l'enfant a donné des moyens. Il reçoit un cadeau.

Le jeu est effectué plusieurs fois avec différents sous-groupes d'enfants. La dernière fois que le jeu comprend l'un des parents et présente un cadeau à l'enfant.

À la fin des vacances, le responsable invite toutes les personnes présentes à la table de vacances.

Troisième roue

Le centre est placé des chaises, 1 de moins que le nombre de participants. Les enfants vont à la musique ou courent autour des chaises. Soudainement, la musique s'arrête, vous devez avoir le temps de prendre une chaise. Qui n'était pas suffisant - sort du jeu. Une chaise est enlevée et tout se passe. Si les enfants sont beaucoup, au début du jeu, vous pouvez mettre les draps du journal au sol, mais quand il y a 3-4 personnes, il est toujours préférable de mettre des chaises.

Balle

Le présentateur jette un ballon. Pendant qu'il vole, vous pouvez vous déplacer, toucher le sol - tout devrait être gelé et ne pas sourire. Qui n'a pas rempli - gouttes hors du match.

Excavateur

Le présentateur annonce le sujet, par exemple "villes". L'enfant appelle n'importe quelle ville et jette la balle au joueur suivant. Lorsque tout le monde a répondu, le sujet change. Exemple de thèmes: fleurs, fruits, pays, rivières, dessins animés, noms ...

Traverser

Tous ont des feuilles dans la cellule et les poignées. Qui va dessiner plus de croix pendant une minute?

Dans une cuillère de pomme de terre

À une extrémité de la pièce, il y a deux tabourets, chacun - dans une tasse avec des pommes de terre. À l'autre bout de la chambre - également deux chaises, mais ce sont des tasses vides. Participé à 2 personnes. Il est nécessaire d'aider une cuillère où une pomme de terre est placée, transférer toutes les pommes de terre d'une tasse à une autre. Qui rapidement? S'il y a beaucoup d'enfants, vous pouvez les écraser en deux équipes et organiser un relais.

Pitre

Au mur pour attacher une affiche sur laquelle une tête de clown est dessinée, sans nez. Tous à tour de rôle ont les yeux bandés avec une goupille "nez" (une boule de caoutchouc de mousse) à une affiche.

Options attachez le nez de la pâte à modeler, peignez le nez avec un stylo à pointe en feutre.

Sweetka

Décomposer sur la pièce entière feuilles, sur arrière Tirez sur 8-10 feuilles de bonbons, sur le reste - visage triste. Ceux qui veulent pouvoir collecter des feuilles jusqu'à ce que la feuille avec un bonbon est tombée. Il peut être échangé depuis le bonbon de premier plan.

Recherche d'appel

À chacune des chaises, debout à une distance de 8 à 10 marches les unes des autres, il y a une cloche. Deux joueurs avec des yeux attachés se lèvent chacune de sa chaise. Par le signal, ils doivent contourner la bonne chaise du camarade, retourner à leur place et appeler la cloche. Gagne celui qui va le rendre plus rapide.

Quoi, et l'énergie des petits enfants ne prend pas avec précision. À partir du plus petit âge, et se terminant avec les années 12-13, les enfants sont extrêmement actifs. Ils font constamment quelque chose, quelque part courir, ils jouent quelque chose. Et s'il n'y a aucun moyen aux vacances des enfants, il n'ya aucun moyen de faire éclabousser cette énergie, si vous ne pouviez pas trouver une source dans laquelle cette énergie peut être envoyée, aucun succès de la célébration n'a pas à parler. Alors, déposez-vous dans la direction de la paresse, prenez-vous à la main et essayez de créer un programme de divertissement vraiment divertissant et excitant.

Naturellement, une variété de concours et de cadeaux devraient être fournis dans un tel programme. Jeux, sports, énigmes logiques et une mer de plaisir - c'est ce qu'un enfant est impatient d'âge. Et si vous ne vous souciez de rien de tel que ceci, si vous ne pouvez rien trouver d'original et intéressant, alors prenez simplement plusieurs concours prêts à l'emploi avec nous. Sur vlio.ru publié meilleurs concours Pour l'anniversaire de 9 ans, que vous pouvez trouver sur Internet. Choisissez-en n'importe lequel d'entre eux et donnez la joie et le plaisir des enfants.

Nous avons tout gratuitement et disponible à tout moment. Vous devez seulement vous familiariser avec les matériaux de cette section et les utiliser!

Transformer
Les participants doivent être divisés en deux groupes. Dans chaque équipe, il est nécessaire de choisir un joueur que l'équipe adversaire doit "sortir" (appelez-le l'animal ou l'oiseau dans lequel il devra tourner). Sans utiliser des sons, mais seulement un pantomime, le participant doit être décrit pour son équipe qu'un animal ou un oiseau dans lequel il tourna ses adversaires. Si votre équipe devine correctement, le joueur est considéré comme plié.

Sourire pour la fille d'anniversaire
Concurrence, de la participation à laquelle tout le monde viendra à plein plaisir. Le présentateur offre aux clients qui sont venus aux vacances, félicitent le coupable de la célébration et lui donnent un beau sourire. Tous les enfants commencent à sourire à 32 dents. Mais tout n'est pas si simple. Le présentateur tire une assiette avec des tranches de citron et offre à chacun d'essayer de sourire, de manger des agrumes. La principale chose n'est pas d'oublier la caméra et de capturer les fioritures en croissance pour une longue mémoire.

Appeler d'abord
Pour la compétition, vous avez besoin de chaises et de cloches. Des chaises mettent sur une distance de 7 à 9 étapes entre elles. Les joueurs attachent les yeux, situés près des chaises. Par l'équipe, vous devez sortir votre chaise à la droite de l'adversaire, retournez à vous-même et appelez le premier à la cloche. Victoire pour le plus petit.

Cascade
Donnez aux enfants une centaine de lunettes en plastique et demandez à collecter une pyramide à boire. C'est facile à faire. Vous devez mettre cinq rangées de cinq tasses. A l'étage quatre rangées de quatre verres, et donc pendant le haut ne sera pas une tasse. Versez doucement votre verre, et il sera renversé par le reste des tasses. S'il a été décidé de diriger les enfants au club ou au bowling, alors ici la place même pour les concours. Les enfants peuvent simplement jouer au bowling avec vous, ou vous leur offrez vos jeux.

Abattre
Placez un ballon à air sur le bord de la table. Le joueur attache ses yeux, après quoi ils me déroulent le dos à la table. Le joueur passe en avant cinq étapes, allume à trois reprises la tache et retourne à nouveau sur la table. Maintenant, il doit souffler pour que la balle soit tombée au sol. Très probablement, il ne choisira pas bonne direction Et commence à y souffler là où il n'y a pas de balle. La concurrence est toujours très drôle.

Drôle fantas
Avant la compétition, chaque invité lui met une bagatelle dans l'en-tête. À son tour, tous les participants, fermant les yeux, sortent les articles et celui qui possède la chose, effectue la tâche inventée. Wrking Entertainment appréciera tous les gars.

Habiller à la vitesse
Concurrence pour habiller. Les petits invités sont divisés en équipes. Dans la chambre, nous mettons la boîte ou le panier avec des choses. Selon l'équipe, le participant tourne dans le panier, choisissez des vêtements ou de son élément, de tourner et de dire: "Je suis un beau!", Filles: "Je suis une beauté!", Tirez rapidement et retourner à l'équipe. La prochaine et fait la même chose. Préparez différentes choses: chapeaux, chaussettes, boutons, mouchoirs, robes larges. Vous pouvez ajouter à la condition d'ailleurs pour décrire quelque chose, vous asseoir, frondez et tout de suite.

Eh bien, qui dans l'enfance n'a pas aimé son anniversaire? Ce jour-là, lorsque tous les plus proches et parents sont allés, des amis viennent, ils donnent un tas de cadeaux, coupent le gâteau délicieux. Ce sont les souvenirs les plus amusants et les plus brillants de l'enfance, et afin qu'ils soient encore plus lumineux, les parents ont besoin de travailler un script pour des vacances pour enfants, la concurrence pour anniversaire. La principale chose n'est pas facile de rencontrer des invités et de vous asseoir à la table, mais aussi de les divertir, de donner à un enfant et de ses amis la possibilité de se rallier encore plus, s'amuser à pleine et se souvenir de ce jour comme le meilleur de la vie. Mais quels sont les concours pour le bébé anniversaire? Nous vous proposerons de nombreuses options et vous êtes sûr de considérer l'âge des défensions lors du choix et de choisir les jeux les plus intéressants pour toutes les personnes présentes.

Concours pour les enfants de 3 à 6 ans

Jeux d'esprit

Les concours intellectuels à la table sont bons car ils aident à sauver les parents une maison d'un trouble et d'une destruction, ce qui lui a menacé d'accélérer les enfants d'âge préscolaire. Bien sûr, les enfants ne seront pas en mesure de passer pendant longtemps, mais pendant un moment, ils seront "neutralisés", en même temps et regarder leurs jeux aideront les parents à apprendre quelque chose de nouveau sur leur enfant.

Les concours d'anniversaire les plus simples pour les enfants peuvent être représentés par des énigmes pouvant être sélectionnés pour tout âge:

"Devine je vois"

Un adulte décrit verbalement le sujet et les enfants doivent comprendre ce qu'il s'agit de ce sujet et de trouver ce sujet dans la pièce.

Un adulte ou un enfant décrit quelque chose ou quelqu'un, et le reste des enfants devrait comprendre que ou qui c'est.

"Qu'est-ce qui a disparu?"

Sur le sol, le canapé ou les selles, vous devez décomposer plusieurs articles auxquels les enfants devraient rechercher un moment, après quoi ils devraient se détourner, et l'adulte nettoie l'un des articles. Après cela, les enfants regardent à nouveau l'exposition et doivent se rappeler qu'il a disparu d'ici.

Fabuline Quiz

Le fabuleux quiz est également parmi les compétitions intéressantes pour l'anniversaire d'enfants. Ici, vous devez trouver une série de questions sur des poèmes, des dessins animés et des contes de fées célèbres, ainsi que pour les bonnes réponses pour fournir des prix - jouets, médailles de chocolat, etc.

Jeux de société

Les mini concours pour enfants peuvent être représentés par l'amour jeux de sociétéDerrière qui aime passer leur loisir toute la famille. Bien qu'à notre époque, ils sont évinés par des comprimés et des dessins animés, mais à l'orphelinat, il est tout à fait possible de trouver un lieu:

Ferili

«Ferroings» particulièrement intéressant, où chaque joueur a une puce, qu'il parcourt du terrain de jeu sur le nombre d'étapes qui jette un os de jeu. Ces jeux sont bons pour les entreprises, les enfants d'âges différents peuvent y participer. De plus, dans les jeux modernes, les puces sont fabriquées inhabituelles et les fabricants accompagnent les jeux avec des tâches fascinantes.

Cartes

Maintenant, il y a des jeux décorés passionnants et colorés pour les enfants de tout âge. Ils peuvent être joués dans "MIX", DOBBL, DUBLLA, MEMORI et de nombreux autres jeux - tout ce que vous pouvez trouver sur Internet.

"Devinez ce que tu manges"

Ce jeu délicieux convient à tout âge. On demande aux enfants de fermer les yeux et de déterminer quelque chose de comestible pour goûter que l'adulte les mettra en bouche ouverte. C'est très concurrence drôleParce qu'il s'avère que ce n'est pas si facile de déterminer le plat, sans le voir.

Jeux de plein air

"Chaud-froid"

Le jeu est une sorte de cache et de chercheurs classiques. Un adulte se cache dans une pièce tout jouet et la tâche des enfants est de le trouver, à la suite des conseils des mots "froid" et "chaud".

"Tunnel magique"

Pour ce jeu, vous aurez besoin d'un tunnel pour enfants, mais il peut bien remplacer une petite table ou une chaise, sous laquelle un enfant peut ramper. Sa tâche n'est pas facile de grimper dans le tunnel et de sortir de là dans une nouvelle bande, décrivant quelqu'un: un animal ou un caractère fabuleux. D'autres enfants doivent deviner qui c'est tellement sortir du tunnel magique. Celui qui corrige guide lui-même va au tunnel magique.

Jeux avec une balle

Les concours pour l'anniversaire des enfants 4 ans incluent la vieille amusante, qui combinait des tâches d'érudition, d'intelligence, d'amusement et de déplacement. Donc, dans le jeu "comestible-inediable", le chef assise les enfants de suite et jette à son tour chaque enfant la balle, prononçant le mot. Si le mot signifie un élément comestible, la balle doit être attrapée, et si l'envah, puis appuyez sur les mains. Dans une autre version, les enfants se lèvent dans un cercle et le présentateur jette la balle à l'une d'entre elles et demande à appeler la couleur, les fruits, les légumes ou les fleurs. Les enfants doivent saisir simultanément la balle et rappeler le sujet approprié.

Jeux de rôle

Les enfants aiment la plupart des concours pour l'anniversaire des enfants 6 ans jeux de rôle. Pour que la société ait profiter des enfants, il peut être proposé de devenir temporairement bravènes, de surmonter les obstacles aux tribus hostiles et à une danse amusante. Vous pouvez réincarner des chevaliers audacieux, de belles princesses ou des dragons de bois de chauffage, dans les personnages des contes de fées ou des dessins animés - le choix ici n'est pas limité. Bien entendu, de tels concours sont fabriqués avec leurs propres mains. Les parents devront donc essayer, créer des costumes et des attributs. En outre, ils peuvent également participer avec des enfants en divertissement, émettant d'eux-mêmes un temps limité Éclore dans les profondeurs de l'âme de l'enfant.

Concours pour enfants de 4 à 12 ans

Il est très pratique de penser sur des compétitions sur dN pour enfants. Naissance au cas où tous les enfants présents à la célébration seront d'un âge. Cependant, non seulement les pairs, mais aussi les parents avec leurs enfants, les sœurs et les frères sont souvent invités, en particulier pour l'anniversaire des enfants d'âge préscolaire, mais aussi des parents avec leurs enfants, des soeurs et des frères - alors à la célébration, une variété d'âge de l'enfant peut être représenté. Cela se produit parce que l'enfant lui-même manque toujours de ses amis pair, de sorte que les proches de tous âges viennent à la place, qui connaissent la fille d'anniversaire avec de jeunes ongles et soyez heureux de le féliciter. DANS ce cas Les idées des compétitions d'anniversaire pour les enfants nécessiteront simplement un peu de gros efforts des parents, mais au final, les enfants eux-mêmes trouveront des moyens de commencer à mieux interagir, en plus de ce contact entre eux apportera l'expérience d'inspection plus jeune de l'équipe.

"Queues"

Quelques joueurs participent à ce jeu, dont chacun est attaché autour de la ceinture de la corde afin qu'un petit "vie" tombe à l'arrière. La tâche des joueurs est de prendre d'abord l'adversaire pour la queue et ne lui donnez pas de même. Cette compétition amusante est bonne pour la musique trorgy. Le jeu entraîne la réaction et l'agilité.

Vous voulez voir encore plus de concours amusants et intéressants? Ensuite, allez lire un autre article sur les concours des enfants.

"Art collectif"

Pour mener à bien ce jeu, les enfants doivent être divisés en 2 équipes. Les premiers membres de chaque équipe sur le dessus de leurs draps dessinent une tête et un cou, tandis que le reste des participants ne voit pas ce qui est tiré exactement. Ensuite, le maître enveloppe le haut de la feuille, couvrant l'image et seule la partie inférieure du cou reste en évidence. Après cela, le deuxième joueur convient à la feuille, qui continue le dessin. Ensuite, le maître enveloppe cette partie de la feuille, laissant uniquement le bas de la ligne de dessin. Donc, progressivement, le dessin se développe, et la main est appliquée à elle. Tous les membres de l'équipe sont appliqués. À la fin, le Master dévoile les deux feuilles et tout le monde est surpris de considérer l'image résultante. De tels concours pour enfants au cours de l'anniversaire de 6 ans sont un fantasme grandement développé.

"Relais d'art"

Ce jeu, développant imagination créative Et penser, la capacité de travailler dans une équipe, intéressante, mais calme. Les enfants sont divisés en deux équipes, devant lesquels ils ont mis une tâche à dessiner un animal ou un autre sujet pendant un certain temps. Dans le même temps, pour une approche, chaque participant peut effectuer une ligne (droite, ovale, cercle, etc.). En fin de compte, l'équipe gagne, dont le dessin sera plus rappelé de l'objet envisagé.

"Candy sur la tige"

À la ligne de pêche au lieu d'un crochet de pêche, vous devez lier des bonbons pour un bonbon. Avec l'aide d'une tige de pêche, il est nécessaire d'apporter à la bouche, sans l'aide des mains pour le déployer et de le manger. Gagne l'enfant qui va faire face à ce plus rapidement. Ce jeu développe une dextérité et une coordination.

"Volleyball avec ballon"

Grâce à ça jeu fascinant Les enfants développent la dextérité, la réaction, la coordination des mouvements. Les enfants doivent être divisés en deux équipes, mettre les chaises à une distance de 1 mètre les uns des autres pour vous envoyer tous les joueurs. La corde, étirée entre des chaises, au milieu du sol est désignée par une grille qui partage les commandes. Ensuite, le volleyball particulier commence dans lequel vous devez déplacer la balle sur la corde et les joueurs sont interdits de prendre la balle entre les mains (vous ne pouvez pousser avec ses paumes) et vous lever des chaises. Si la balle tombe sur le sol à la moitié de l'adversaire, l'équipe obtient le point. Le jeu peut être poursuivi à 15 points.

"Nesmayan"

Après avoir informé la façon de passer l'anniversaire de l'enfant à la maison, des compétitions sont utiles pour choisir de manière à développer des compétences en communication, de la fusion et de la fantaisie chez les enfants, comme le prochain concours "Nesmeyana". L'un des enfants est choisi comme une princesse est faillite et assise sur la chaise avant le reste du gentleman. Le reste des enfants doit essayer de faire «princesse», et elle ne peut être préoccupée. Celui qui va réussir, lui-même devient le prochain discret.

"Devinant"

Avant de commencer le jeu avec des enfants, un certain sujet est sélectionné (vacances, animaux, meubles, etc.), après quoi l'objet principal est livré avec le sujet sélectionné. Les joueurs doivent deviner ce qui a été choisi en utilisant des problèmes de clarification auxquels la conduite ne peut répondre que "oui" et "non". Le premier qui a donné le concept, il devient menant. Avec ce jeu, les enfants forment des compétences en communication, développent la pensée.

"Tiens le ballon"

Les compétitions d'anniversaire à la maison nécessitent souvent un grand espace, mais pas cela. Deux paires de joueurs participent ici. Chaque couple que vous devez mettre dans un cercle formé par un cerceau ou peint sur le sol. Chaque paire est émise par ballon. Leur tâche est d'essayer de garder la balle dans l'air aussi longtemps que possible, de lui souffler, mais de ne pas toucher ses mains pour ne pas voler au-delà de leur cercle. Gagner un couple qui sera capable de garder sa balle plus longtemps. Avec ce jeu, la réaction, la dextérité, la coordination, l'appareil de respiration sont formés.

"Zhmurki Eskimo"

Parmi les enfants sont choisis par les mitaines de tête entre les mains et attachent leurs yeux. Après cela, à son tour, les enfants conviennent à lui, qu'il doit apprendre à la touche. S'il réussit, l'enfant identifié devient en tête et si c'est faux, cela fait des tentatives avec les joueurs suivants. Avec l'aide d'une telle compétition, les enfants développent une mémoire et une imagination spatiale.

"Winkers"

Des compétitions actives et gaies pour un anniversaire pour enfants peuvent entraîner l'attention, et le meilleur jeu sera le jeu "Forkka". Les enfants doivent être divisés en deux commandes égales et choisir le plomb. Les chaises sont placées de suite, qui est assise lors de la première équipe et la chaise est mise au contraire, près duquel le présentateur se lève. Les participants à la deuxième équipe se tiennent derrière le dos des joueurs assis sur les chaises. Le présentateur ressemble à des joueurs de sièges et à une personne cline. Un joueur qui clignote devrait rapidement se déplacer vers la chaise près de la tête, et le défi du joueur debout derrière lui le devient à temps pour l'attraper pour éviter de s'échapper. Si l'évasion s'avère réussir, ce joueur lui-même devient la tête.

"Téléphone cassé"

Passant par jeux joyeux "Le téléphone gâté" Les enfants sont imperceptiblement de l'attention et de l'audition. Agrandir avec un murmure prononce le premier joueur à la phrase de l'oreille ou à la parole, après quoi il se tourne vers le voisin et le transmet de la même manière. Donc, sur la chaîne, le message atteint le dernier joueur qui dit à voix haute à ce qu'il avait entendu, et le maître prononce fort à voix haute ce qu'il a remis. Après cela, le présentateur va jusqu'au bout de la chaîne et le premier joueur devient le plomb.

"Confusion"

Les enfants adorent concours drôlesOù vous pouvez sortir de la pensée, de la logique et de l'attention. Tous les enfants doivent être construits dans un cercle, se tenant la main. Ensuite, le principal se retourne sur le côté et les enfants commencent au cuir comme vous le souhaitez, mais pas en libérant des mains. Après cela, entraînés, pas non plus de mains floues, devraient démêler cette enchevêtrement.

"Nous composons un conte de fées pour une salle d'anniversaire"

Le présentateur ouvre un livre ou un magazine sur la première page et poussant aveuglément son doigt dans un mot aléatoire. Le premier storener a besoin de proposer une phrase dans laquelle ce mot participera. De même, vous obtenez les mots à tous les autres participants du jeu. Vous pouvez même trouver une chose, mais quelques phrases. En conséquence, une histoire amusante sera née dans le jeu, elle ne sera écrite que sur un papier magnifiquement décoré et donnera le nom d'anniversaire. Des jeux similaires développent des fantasmes et pensent, le vocabulaire reconstitué.

"Trois, treize, trente"

Avant le match, le présentateur explique aux enfants, quel numéro indique une action particulière, par exemple 3 - mains sur la ceinture, 13 - mains, 30 - mains en avant. Ensuite, les enfants sont construits dans les rangs au bras, s'étendant sur les côtés. Ensuite, l'avance appelle au nombre d'armes aléatoires et les enfants doivent effectuer les mouvements correspondants. Peu à peu, le rythme de la plomb est accéléré. Celui qui a déménagé et rempli un autre mouvement augmente à côté de la tête et les mauvais mouvements essaient de frapper le reste des joueurs. À la fin du jeu, le joueur reste le plus attentif et prouvable à provocateur. De tels concours pour les invités pour l'anniversaire de l'enfant entraînent la réaction et l'attention.

"Coton"

Chaque joueur reçoit un numéro de séquence et entrave dans un cercle. Ensuite, ils commencent tous à applaudir de manière rythmée, alternant deux coton chez des palmiers avec deux genoux. L'un des joueurs du coton dans vos mains est répété deux fois votre propre numéro et avec les genoux de coton - le nombre d'un autre joueur. Lui dont le numéro a semblé, avec le prochain coton de ses mains, appelle déjà son numéro et avec les genoux de coton le prochain joueur. Celui qui va trahir de ce rythme oubliera son numéro ou appellera la pièce qui a déjà libéré du jeu, abandonne le jeu. Les gagnants sont reconnus par les deux derniers joueurs restants dans le cercle. Ce plaisir entraîne la réaction, la mémoire et l'attention.

"Promotion de la libération"

Le jeu dynamique "Promotion de la libération" contribue au développement de la coordination, de l'attention, de l'audition, des réactions sur le principal acteur et les acteurs restants - réactions et dextérites. Les participants du jeu sont assis sur les chaises situées dans le cercle. Au centre du cercle, le "captif" avec des mains et des jambes tricotées et le "garde", qui a des yeux aux yeux bandés. La tâche des "libérateurs" est de libérer le prisonnier et la garde - les empêcher. Dès qu'il touche quelqu'un des libérateurs, il quitte le match et enlève à l'extérieur du cercle. Celui qui réussit sans être attrapé, libérant le "prisonnier", se transforme en une "garde".

"Chasse"

Des concours actifs pour l'anniversaire de l'enfant sont en mesure de développer la liberté, la dextérité, la coordination des mouvements. Dans le jeu "Chasse" Les noms des participants du jeu sont enregistrés sur des cartes, qui sont ensuite mélangées et distribuées aux joueurs. Pour la musique, le joueur danse et en même temps imperceptiblement des peeps, quel nom est écrit sur la carte qui lui a donné. À l'époque où la musique se sent, le chasseur doit attraper la proie, dont le nom est écrit sur sa carte. Mais il chasse également sa proie. En conséquence, le vrai chaos commence! Après cela, les cartes vont, elles sont enregistrées à nouveau, elles sont distribuées et le jeu continue.

"Vagues dans un cercle"

Faites un cercle de rester étroitement seul à une autre chaise, dont le nombre devrait correspondre au nombre de joueurs. La conduite est située au centre du cercle et les joueurs restants sont assis sur les chaises. En conséquence, une chaise reste libre. Le meneur a tendance à s'asseoir sur une chaise gratuite, mais les joueurs doivent l'empêcher de le faire. Si la conduite réussira à s'asseoir sur une chaise gratuite, le joueur qui a dérangé son joueur lui-même devient en tête. Les joueurs se déplacent sur des équipes de la "droite" (dans le sens des aiguilles d'une montre sur une chaise), "Gauche" ou du chaos (les participants changent rapidement et le principal a tendance à prendre tout endroit libre). Le joueur, qui, la chaise, devient de l'eau, devient libre de la commande du chaos. Les enfants forment la réaction dans le jeu, la dextérité, les soins.

"Jumeaux siamois"

Tous les enfants doivent être divisés en deux équipes dans lesquelles il y aura plusieurs paires. Les couples deviennent de côté les uns sur les autres et embrassent les épaules avec une main. En conséquence, chaque «jumeau siamois» a un droit et un la gauche. Cette création Vous devez atteindre une assiette avec des bonbons, déployer des bonbons et le manger, nourrir les deux têtes. Ce couple gagne, qui gérera rapidement avec tous les bonbons. Options pour "Siamese Twins" - Faites une enveloppe de papier, cravate sur des bottes de chaussures. Ce jeu renforce les compétences de la collaboration.

"Pêcheur et poisson rouge"

Les participants à ce jeu sont construits dans le cercle et, dans son centre, le plomb tourne une corde et une corde avec un nœud à la fin. La fin de la corde devrait balayer sous les jambes des joueurs, et ils doivent sauter à l'heure pour ne pas le toucher. Celui que la corde tombera, pendant un moment quitte le jeu. Le jeu va jusqu'à ce que le seul participant reste, ce qui devient le gagnant. Il développe la dextérité, la coordination, l'endurance et l'attention.

"Copie du monument"

Avec ce jeu, développer une attitude chez les enfants, ils se débarrassent progressivement de la timidité. Parmi les enfants ont besoin de choisir deux. On sera un "rédacteur", il est retiré de la pièce et attache les yeux. La seconde sera un "monument", à ce stade, il doit adopter une posture intéressante dans laquelle et à gelée. Ensuite, la "copie aveugle", qui devrait déterminer le "monument" poser au toucher et prendre exactement la même chose.

"Fax gâté"

Dans ce jeu, les enfants s'assoient les uns aux autres, de sorte que chaque prochain regard à l'arrière de la précédente. Les premier et les derniers joueurs sont obtenus par papier et feuille de papier. Le dernier joueur sur papier dessine figure simpleEt puis il le reproduit, passant son doigt sur le dos devant le joueur assis. À son tour, il dessine un doigt sur le dos du prédécesseur ce qu'il ressentait son dos. Le premier joueur assis tolère ses sentiments sur papier, après quoi le dessin initial et final est comparé. Avec ce jeu, la mémoire est formée, compétences motrices, attentionnées.

"Combats coqs"

Paul est divisé par un ruban ou une corde, des deux côtés de laquelle deux joueurs se tiennent dans la position initiale - sur une jambe, face à l'autre, avec les mains, pliées dans le château derrière le dos. Tout le monde devrait s'efforcer de traverser la frontière sur le côté de l'ennemi, sans toucher le sol du deuxième pied et ne pas éteindre les mains. Dans le même temps, un ennemi ne peut être autorisé à atteindre leur territoire. Vous ne pouvez lire que de seins ou d'épaules. Celui qui viole ces règles est considéré comme un perdant. Le jeu développe la force et la coordination.

"Canaux"

Les joueurs doivent être satisfaits proches les uns des autres, mettant la main gauche sur le genou droit du voisin à gauche et la droite - sur le genou gauche du voisin opposé. Si le cercle n'est pas fermé, les joueurs extrêmes sont mis sur leur genou. Le jeu doit rapidement applaudir votre genoux, sans déranger une certaine séquence. Si quelqu'un a giflé pas au rythme ou même leva la main, il cache cette main. Les gagnants peuvent être quelques-uns ou un seul. Pour le jeu est plus intéressant, vous devez maintenir son rythme élevé. Il est formé par la réaction, la motilité des mains, la coordination, l'attention.

"Chenille"

Les joueurs se lèvent les uns avec les autres et mettent la ceinture devant le joueur de la main à la main, formant une "Caterpillar". Le premier devient la tête de cette chenille et la dernière queue. Ensuite, la musique sonne et la chenille commence à ramper en avant, la tête fera des passes de danse différentes avec toutes les parties du corps et le reste devrait essayer de répéter ces mouvements. Charte, "Head" tourne vers le joueur suivant, le caresse sur la tête, après quoi il devient dans la queue de la chenille. Réfromptions, coordination, soins sont formés ici.

Quels concours avez-vous aimé le plus et ce que vous êtes souvenirs? Vous avez peut-être passé d'autres enfants joyeux concours - Assurez-vous d'écrire à leur sujet dans les commentaires!

Le présentateur divise les enfants à plusieurs équipes, en fonction du nombre d'invités. Chacune des équipes sera distribuée sur une carte avec la même tâche - il est nécessaire de résoudre le nom de ce personnage. L'équipe qui plus rapide tous déchiffre la tâche est le gagnant. Exemple: 2ème de la lettre de l'alphabet + 21-A0 Alphabet lettre + 18 lettre d'alphabet + 1ère lettre de l'alphabet + 20ème lettre de l'alphabet + 10ème lettre de l'alphabet + 15ème lettre de l'alphabet + 16ème lettre de l'alphabet. En conséquence, il s'avère Pinocchio.

Donner la bonne réponse à moi

Le responsable doit se préparer à cette concurrence un certain nombre de questions pour les enfants, des questions contiennent une petite, mais une capture et tout à coup, quelqu'un est attrapé. Un exemple de questions: 1. Lunatic est a) une personne qui vit sur la lune, b) une personne qui va la nuit; 2. Martien est a) un étranger inventé qui vit sur Mars, b) une personne qui mange constamment un bar "Mars" et ainsi de suite. L'enfant répond à la question qui leva la première main. Si la réponse est correcte, le participant reçoit un délicieux prix, par exemple, ma chérie.

Qui es-tu?

Leading sur une grande feuille écrit tous les mois de l'année et en face d'eux - adjectifs, par exemple, drôle, intéressant, beau, gentil, en colère, etc. Ci-dessous, il écrit des nombres de 1 à 31, et en face d'eux - les noms des animaux de divers, par exemple une grenouille, un ours, un lièvre, une souris, un serpent, etc. Chacun des invités tourne à son tour à cette feuille et appelle le nombre et le mois de son anniversaire et le conduisant à ce qu'il est, par exemple, un ours amusant ou une souris diabolique. La tâche des participants est de montrer la meilleure bête de tout son héros.

Bon et nocif

Les gars sont divisés en équipes de 3-4 personnes, chaque équipe appelle à son tour un héros bon et néfaste d'un dessin animé, par exemple un loup et un lièvre "bien, attendre", Pinocchio et Karabas Barabas, Cendrillon et belle-mère, Chat Leopold Et la souris et ainsi de suite, le jeu va au départ qui ne peut pas appeler les héros - abandonner et qui restera à la fin - gagnera et toute l'équipe recevra un prix, par exemple, coloration avec des héros de bande dessinée.

Dans Proverbes True

Pour ce concours, il est nécessaire de préparer des draps avec des mots de proverbes (selon le mot au participant), par exemple, "Vous aimez conduire, aimer et sosochos à porter" ou "mot ne pas moineau: compter - vous pouvez" t attraper. " Les membres de l'équipe ferment honnêtement leurs yeux et le dirige entre la Parole du proverbe (de la même manière pour toutes les équipes en même temps) aux participants (à portée de main ou sur l'estomac). Selon l'équipe "START", les gars ouvrent les yeux, lisent les mots et alignent dans le bon ordre d'obtenir un proverbe. L'équipe qui est le premier à faire face à la tâche et sera le gagnant. Le jeu peut être fait en plusieurs étapes, c'est-à-dire de construire plusieurs proverbes, après quoi il est déjà identifié par le gagnant.

Analogie des animaux

Dans cette compétition, l'anniversaire et ses invités devront montrer un mélange et une intelligence. Diriger appelle un animal de compagnie et les enfants doivent choisir un analogue d'un animal des animaux sauvages, tels que Bull - Bison, Poulet - Partridge, Lapin - Lièvre, Chien - Wolf, Oies - Swans, Chat - Leo, Coq - Tetra, Cochon - Sanglier sauvage, chèvre - Koslya et ainsi de suite. Le jeu peut être effectué à la fois pour les participants individuels et pour les équipes. L'équipe d'un analogue fidèle obtient un score. Qui a plus de points à la fin, le gagnant.

coccinelle

Les gars sont divisés en équipes avec le même nombre de personnes. Chaque participant reçoit une gomme à gomme et chaque équipe reçoit une carte autodéclarée (feuilles collées de papier, sur quels champs avec des fleurs et des territoires individuels sont dessinés sur la faute (cercles dessinés dessinés couleur verte). Selon l'équipe "Start" de l'équipe, ou plutôt ses participants, devraient détruire les rivaux plus rapidement que les rivaux (effacer par effacer). L'équipe qui va faire face à la première va gagner et obtenir un prix.

Attraper le jogging

Chaque participant reçoit un saut et tout le monde devient en face du mur. Le premier coup des participants fait avec des yeux ouverts et attraper leur carlin. Après cela, tous les participants attachent leurs yeux. Les gars jettent des sautes dans le mur et tentent d'attraper leur jogging sur le chemin du retour. Les tentatives sont répétées jusqu'à ce que quelqu'un ne attrape pas leur contraire. C'est ce membre qui deviendra le gagnant.

Manchons de la créatrice de mode

Modèle d'anniversaire. Parmi les invités sont choisis par deux designers de mode qui obtiennent la tâche: faire la manche la plus «cornichon» pendant une semaine de mode à Paris. Et les manchons des concepteurs de mode à faire des pinces à linge. Chaque participant est attribué sur un paquet de pinces à linge et sur l'équipe "Démarrer", nos concepteurs de mode commencent à chaîner les pinces à linge sur la manche de l'anniversaire: un participant à gauche et l'autre à droite. Designer de la mode participant qui par minute peut attacher plus d'embrayages Sur la manche, gagne et obtenez un prix.



 


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