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Conflit d'intérêts : le co-fondateur d'Ugears a quitté l'entreprise et a lancé deux nouveaux projets. Denis Okhrimenko dans l'émission "Startup for a Million" sur Europe Plus (podcast) Pourquoi a quitté Ugears

Vous pouvez observer à l'infini trois choses : comment le programme est compilé, comment il collecte des vues de vidéos de chats sur YouTube et comment les engrenages tournent dans les étranges mécanismes mobiles en bois fabriqués par l'équipe ukrainienne Ugears. Beaucoup fabriquent des mécanismes automoteurs de jouets, beaucoup collectionnent des modèles réalistes de voitures anciennes ou de tramways. Mais le constructeur, où le mécanisme fait partie de la conception, où vous pouvez voir comment chaque engrenage tourne et chaque levier se déplace, est quelque chose de nouveau sur le marché.

Le concepteur technique Denis Okhrimenko, l'idéologue et fondateur du projet, s'offusque lorsque les modèles Ugears sont comparés à des jouets pour enfants, préférant les appeler des fantasmes steampunk. La plupart des acheteurs de puzzles sont des adultes de 25 à 35 ans passionnés par la construction.

Il y en a pas mal en Ukraine et à l'étranger : en quelques années, l'entreprise est passée d'un simple passionné qui emballait des puzzles sur ses genoux à une équipe de 50 personnes. Nous sommes allés rendre visite à Ugears, nous avons demandé comment les puzzles étaient créés et vendus, et avons également examiné le fonctionnement de l'atelier de production.

Entreprise

Maintenant, Denis avec un sourire se souvient de l'époque où les ventes de 4 à 5 modèles étaient agréables, et il a emballé lui-même les puzzles, assis dans la cuisine avec un sèche-cheveux, tandis que le coursier de la boutique en ligne attendait à la porte. Le sèche-cheveux brûlait souvent à travers l'emballage en polyoléfine et devait remballer le puzzle avec tous les petits détails plusieurs fois (ce sèche-cheveux est toujours debout sur le bureau).

Denis avait plein d'idées de projets d'entreprise et les énigmes n'étaient pas à l'honneur. L'entrepreneur prévoyait de collecter des fonds pour les puzzles du projet principal - un constructeur de boîtes avec des produits.

Denis a montré ce projet à plusieurs reprises sur Startup.ua, mais les investisseurs n'étaient pas intéressés. Mais j'aimais bien l'idée de déplacer des puzzles, d'autant plus que j'avais déjà un prototype de la boîte entre les mains.

Jusqu'à ce que les puzzles arrivent aux expositions, il n'y avait pas de grosses ventes. Au printemps 2014, Denis a même tenté de les échanger contre Andreevsky Spusk.

« J'ai parcouru des dizaines de vendeurs, montré des échantillons, personne ne les a pris pour la mise en œuvre. Ce fut un choc pour moi, car avant de le montrer à qui que ce soit, c'était toujours un effet wow. Je marchais dans l'uzvoz bouleversé, j'ai décidé de me lever et d'essayer de le vendre moi-même. Immédiatement des étrangers, des familles avec enfants sont venus. J'ai tout vendu et j'ai réalisé qu'il y avait une demande », raconte-t-il.

Lors de la conférence Startup.ua, Denis a rencontré le futur investisseur Gennady Shestak, directeur de la maison d'édition Egmont Ukraine. À l'été 2014, une SARL a été créée et les co-fondateurs ont commencé à acheter du matériel (auparavant, ils devaient travailler sur du matériel emprunté). Maintenant, Gennady est engagé dans le développement commercial d'Ugears.

Les ventes ont commencé à croître après l'automne Made In Ukraine. Les partenaires ont lancé une boutique en ligne et ont été ravis de voir 20 ventes par jour. Lorsqu'ils ont eu l'idée de lancer une petite campagne Facebook, les ventes sont passées de 1 600 à 3 000 par mois.

« Gena aime dire que nous travaillons dans l'océan bleu. Je crois que tout notre océan est bleu, s'il y a du rouge, c'est « près de la côte », dans des zones où il y a beaucoup de concurrence et où il n'y a pas de place pour l'innovation », explique le fondateur du projet Ugears.

Au cours de la dernière année, le projet est passé de 3 000 à 8 000 modèles vendus par mois.

Pendant toute la courte période de son existence, le projet n'a eu qu'un mois non rentable (-20 000 UAH), et même alors - en raison de la délocalisation de la production. Et donc le bénéfice du projet est d'au moins 100 000 UAH par mois, mais tout est réinvesti dans le développement.

Technologie et fabrication

Ugears vit dans un immeuble en briques de trois étages apparemment banal. Mais déjà sur le chemin de l'atelier, vous pouvez remarquer les détails sur l'asphalte et l'odeur spécifique du contreplaqué chauffé. Il y a un an, il y avait trois machines dans l'atelier d'Ugears, une table de ping-pong solitaire et des barres murales - un écho jouait dans la pièce. Maintenant, 16 machines fonctionnent ici en même temps. Les travaux battent leur plein, comme au village du Père Noël avant la semaine de Noël.

Le bourdonnement des machines est compensé par la dabtronics assourdissante - l'équipe d'assemblage et d'évaluation de la qualité travaille pour cela.

« Nous craignions que les gars travaillent dans un environnement bruyant, mais ils mettaient de la musique pour eux-mêmes, probablement à 90 décibels », plaisante Denis.

Ugears prévoit de se développer très rapidement.

À la mi-février, 2 machines supplémentaires seront amenées ici, en mars - 8 machines supplémentaires, elles vont maintenir ce rythme jusqu'à la fin de l'année, explique le directeur de production Viktor Shevchuk. Mais en augmentant la production, l'équipe devra résoudre de nombreux problèmes : où trouver plus d'énergie, comment assurer la ventilation, etc. Fonctionnant déjà à plein régime, l'atelier consomme 45 kW avec une limite autorisée de 50 kW.

Sur une journée, les machines peuvent découper environ 66 produits selon le dessin le plus complexe, un modèle, selon la complexité, prend de 20 minutes à une heure. L'atelier peut produire jusqu'à 15 000 modèles par mois à pleine charge.

Le matériau des puzzles, le contreplaqué, présente également de nombreux problèmes technologiques. Au départ, Denis allait faire des puzzles par estampage dans du carton, essayait de créer des modèles sur l'équipement de quelqu'un d'autre. Mais le carton s'use. J'ai essayé des lamelles (planches de bois), mais il s'est avéré qu'environ 40% d'entre elles ont été rejetées, carton mousse testé, polystyrène expansé, acrylique. Nous nous sommes installés sur du contreplaqué, les détails sont découpés sur la feuille avec un cutter laser.

Le contreplaqué est un matériau plutôt lunatique, explique l'équipe d'Ugears. Si vous achetez des produits importés, vous devrez augmenter les prix. Et celui qui est produit dans la CEI n'est pas de très haute qualité. Les feuilles peuvent être d'épaisseurs différentes, dans le contreplaqué à trois couches, la couche intermédiaire peut être mal collée, des nœuds et des vides se produisent. Parfois, il y a même des empreintes de chaussures "tracteurs" sur les draps.

Tout cela est essentiel pour les puzzles avec de très petites pièces.

« C'est important pour nous : l'épaisseur de la tôle est de 3,5 mm ou 3,7 mm. Quelques 0,2 mm - et nous avons déjà des problèmes. Le modèle n'est plus assemblé comme ça », précise Denis.

S'il y a un vide dans la feuille, le laser sera défocalisé.

Avec l'équipement, tout n'est pas toujours fluide non plus. Il est arrivé que le bord du produit soit brûlé lors de la coupe - cela a été décidé en fournissant de l'air sous pression pour éliminer les produits de combustion qui ont formé des dépôts de carbone sur le modèle. Et en quelque sorte toute une colonie d'algues s'est installée dans l'eau chaude des tubes de refroidissement de la machine.

Les problèmes ont été résolus. Maintenant, le mode est sur une plaque très fine, ce qui vous permet de créer d'incroyables motifs ajourés.

Clients

Les principaux clients d'Ugears sont les 25-45 ans. Par conséquent, une certaine rigueur est observée dans la conception.

Denis est sûr que si les créateurs ajoutent un peu de fleurs ou de motifs aux modèles, les ventes chuteront considérablement. Maintenant, l'équipe réfléchit à des puzzles "plus féminins". L'un des derniers développements est un lis ajouré avec des pétales qui s'ouvrent.

Le principal problème d'Ugears maintenant est que l'entreprise se développe rapidement et que l'équipe n'a tout simplement pas le temps de terminer beaucoup de choses : service client, marketing, site Web.

« Pendant longtemps, nous avons été comme cette voiture dans le bazar : nous sommes entrés, le panneau s'est ouvert et déchargeons les sacs, et il y avait foule autour, les marchandises ont été récupérées, nous avions besoin d'une deuxième voiture. C'est maintenant le moment où on peut souffler un peu et travailler sur la qualité de l'entreprise », précise Denis.

Le fondateur du projet conseille lui-même les acheteurs qui ont des difficultés à assembler des modèles par téléphone et maintient la page Facebook de l'entreprise.

« Récemment, nous avons consulté un grand-père de 75 ans, un modèle lui a été offert par une petite-fille. Il m'a grondé, dit-on, le tramway manque de réalisme... Mais après tout, nous - en tant qu'artistes expressionnistes, nous ne travaillons pas dans le réalisme. Il est important pour nous que le boîtier soit transparent, pour que le mécanisme soit visible, c'est une partie importante de notre conception », explique Denis.

Selon lui, les modèles sont un produit intellectuel qui prend des mois à se développer.

« Nous écrivons de la musique sur du contreplaqué », explique Denis.

L'un des derniers modèles - le coffre-fort - a pris environ 8 mois à développer. Mais une part importante de la valeur du produit est apportée par l'utilisateur lui-même, car c'est lui qui assemble le puzzle et voit comment le modèle prend vie.

Les puzzles Ugears sont désormais vendus à l'étranger : en Pologne, en Allemagne, en Serbie, en République tchèque, récemment plusieurs palettes avec des mécanismes sont allées dans des magasins anglais. Au cours d'une campagne Kickstarter très réussie, des puzzles ont été appris au Japon, à Taïwan, en Chine, des commandes et des propositions de mise en œuvre sont venues de là.

« Les Japonais, par exemple, aiment beaucoup que nos puzzles soient entièrement mécaniques, pas robotiques, sans servomoteurs », explique Denis.

L'entreprise a également de gros clients : par exemple, Mercedes est intéressée par une commande d'entreprise de 50 000 voitures en bois.

Des plans

Denis a eu l'idée de puzzles alors qu'il étudiait le processus de création de montres squelettes complexes ornées (un dispositif où l'ensemble du mouvement d'horlogerie est visible). L'équipe dispose désormais d'une liste d'une centaine d'idées sur ce qui peut être découpé dans du bois, bourré d'engrenages et de leviers, et déplacé. Chaque connexion, chaque détail doit être réinventé, car vous ne pouvez pas mettre un roulement ordinaire dans une voiture en bois.

Les modèles potentiels incluent des dizaines d'appareils : des gramophones avec des disques en bois à un annuaire téléphonique d'un demi-mètre avec 20 numéros.

« Nous prévoyons de conquérir le monde. Pour que le monde sache que l'Ukraine n'est pas seulement du tournesol et du métal, afin que les marques et les produits ukrainiens soient reconnus sur le marché de masse. Je n'aime pas trop la comparaison avec Lego, mais j'aimerais me faire connaître tels qu'ils sont », confie Denis.

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Début 2014, le designer ukrainien Denis Okhrimenko a décidé de livrer de la nourriture dans des boîtes de construction en bois. Pour collecter des fonds pour un projet commercial, Okhrimenko a commencé à vendre uniquement des ensembles de construction - sans nourriture à l'intérieur. En 2014, il a montré à plusieurs reprises le projet alimentaire à des investisseurs potentiels, mais l'idée de la livraison de nourriture ne les a pas inspirés. Mais j'ai aimé le projet de création. De plus, même alors, Denis a pu montrer un exemple vivant - un prototype de boîte en bois.

Lorsque le premier investisseur a été trouvé, Okhrimenko a obtenu de l'argent pour louer deux machines à couper le bois. Maintenant, il y a environ 50 personnes dans l'équipe ukrainienne Gears, puis Denis a collecté des feuilles avec des pièces dans un ensemble dans la cuisine et l'a emballé lui-même, tandis qu'un coursier attendait devant la porte. Quatre à cinq commandes par mois étaient considérées comme un succès incroyable.

Apparemment, l'aspirant entrepreneur a compris que les puzzles en bois ordinaires, qui étaient déjà connus sur le marché à l'époque, ne pouvaient pas accrocher l'acheteur. Puis il a eu l'idée de créer non seulement des constructeurs, mais un semblant en bois de fantasmes steampunk. Denis s'intéressait aux mécanismes complexes des montres squelettes (celles dans lesquelles les engrenages sont visibles), et un mode de réalisation aussi inhabituel était idéal pour les concepteurs mécaniques.

Si vous le regardez, l'esprit du steampunk et l'apparence d'un mécanisme d'horloge squelette est bel et bien présent. Les constructeurs sont entraînés mécaniquement et tous les mécanismes internes sont visibles. Certains acheteurs exigent même d'ajouter du réalisme aux modèles, mais Okhrimenko ne le fera pas encore.

Après tout, nous, en tant que peintres expressionnistes, ne travaillons pas dans le réalisme. Il est important pour nous que le boîtier soit transparent pour que le mécanisme soit visible, c'est une partie importante de notre conception.

Denis Okhrimenko, fondateur de l'UGEARS

Les constructeurs mécaniques en bois n'ont rien à voir avec le divertissement auquel nous sommes habitués aujourd'hui. Vous tombez vraiment amoureux d'un jeu de construction quand il tombe entre vos mains. C'est probablement pourquoi la startup n'a pas eu de grosses ventes jusqu'à ce que les puzzles soient présentés lors d'expositions.

Au printemps 2014, Denis a tenté d'échanger seul des constructeurs sur Andreevsky Spusk. Il a contourné les vendeurs locaux, leur a montré des prototypes, mais tout le monde a refusé de prendre des constructeurs pour la mise en œuvre, bien que les gens ne soient généralement ravis que des modèles.

Après plusieurs tentatives infructueuses, Okhrimenko a décidé d'essayer de vendre lui-même les puzzles. Placé là, sur Andreevsky. Des étrangers, des familles avec enfants ont commencé à s'approcher et toute la fête que l'entrepreneur a montrée aux vendeurs s'est envolée le premier jour.

Pour économiser de l'argent, Okhrimenko n'a pas immédiatement voulu assembler des pièces en bois. Premièrement, le carton devait être le matériau principal. Mais ça s'usait vite. Denis a essayé le plastique et l'acrylique, mais ils n'ont pas non plus donné le résultat souhaité. Expérimentalement, il s'est avéré qu'il n'y a pas de meilleur matériau que le contreplaqué de bois à ces fins.

Selon le modèle, le nombre de pièces dans chaque ensemble est différent. En, par exemple, 443 pièces, en - 179 et en petit - seulement 25. Et lors de la création de chaque pièce, la précision passe avant tout. Désormais, à partir d'une seule feuille de contreplaqué, des pièces selon des dessins sont découpées au laser de l'épaisseur d'un cheveu humain. Il y en a 16 dans la boutique UGEARS à la fois.

Fin 2015, Denis a lancé une campagne Kickstarter pour faciliter une production rapide et économique. Cela a apporté un succès inattendu : ils ont appris des énigmes au Japon, à Taïwan, en Chine, des commandes et des propositions de mise en œuvre sont venues de là. Les Japonais aiment beaucoup que les constructeurs soient complètement mécaniques : ils ne prennent vie que grâce aux attaches en bois et aux élastiques. Les cure-dents ordinaires sont utilisés comme attaches en bois et les élastiques servent d'éléments de départ.

En un sens, il s'agit d'un produit vraiment unique sur le marché. Okhrimenko s'oppose catégoriquement à la comparaison d'UGEARS avec les constructeurs LEGO. Cependant, il ne cache pas qu'il souhaite atteindre la même renommée mondiale pour les puzzles 3D en bois.

Les constructeurs sont conçus pour les personnes de 25 à 40 ans. Sur le Web, ils sont connus depuis longtemps sous le nom de code "jouets pour adultes". A première vue, il semble que les constructeurs UGEARS ne soient un plaisir que pour les hommes. Mais les femmes aiment aussi le mannequinat. Pour le prouver, la société a sorti un modèle à la fin de l'année dernière.

En un peu plus de deux ans, UGEARS est devenu un designer avec une histoire qui, dans quelques années, ne sera pas pire que des histoires sur l'émergence de la restauration rapide McDonald's ou des voitures Ford.

L'histoire peut être achetée et mise sur l'étagère. Utiliser un code promotionnel pirate informatique et bénéficiez d'une remise de 20% sur tous les modèles du catalogue UGEARS en Russie.

Début 2014, le designer ukrainien Denis Okhrimenko a décidé de livrer de la nourriture dans des boîtes de construction en bois. Pour collecter des fonds pour un projet commercial, Okhrimenko a commencé à vendre uniquement des ensembles de construction - sans nourriture à l'intérieur. En 2014, il a montré à plusieurs reprises un projet d'épicerie sur Startup.ua, mais l'idée de la livraison de nourriture n'a pas inspiré les investisseurs. Mais j'ai aimé le projet de le créer. De plus, Denis était déjà en mesure de montrer un exemple "vivant" - un prototype de boîte en bois.

Le premier investisseur a été trouvé lors de la même conférence Startup.ua. Okhrimenko a donc obtenu le premier argent pour louer deux machines à couper le bois. Aujourd'hui, l'équipe d'Ukranian Gears compte environ 190 personnes et 100 machines, et à ce moment-là, Denis ramassait des draps avec des pièces dans un ensemble dans la cuisine et s'emballait pendant que le coursier attendait devant la porte. 4 à 5 commandes par mois ont été considérées comme un succès incroyable.

Apparemment, l'entrepreneur novice a compris que les puzzles en bois ordinaires, qui étaient déjà connus sur le marché à l'époque, ne pouvaient pas être accrochés à l'acheteur. Puis il a eu l'idée de créer non seulement des constructeurs, mais un semblant de bois de "fantasmes steam-punk". Denis s'intéressait aux mécanismes complexes des montres squelettes (celles dans lesquelles les engrenages sont visibles) et une réalisation aussi inhabituelle était idéale pour les concepteurs mécaniques.

Avez-vous déjà oublié de quel côté de votre voiture se trouve le bouchon du réservoir ? Par exemple, vous venez d'acheter une voiture, de la louer à un ami ou de la louer, et effectivement, lorsque vous conduisez cette voiture pour la première fois jusqu'à une station-service, puis pour voir de quel côté ouvre le réservoir de carburant, vous avez généralement s'arrêter et sortir, et parfois faire le tour de la voiture pour être sûr.
Et si vous avez plusieurs voitures ? Vous devez toujours vous rappeler clairement et garder à l'esprit quelle voiture de quel côté conduire jusqu'au distributeur d'une station-service. Je sais par moi-même à quel point c'est énervant à chaque fois.

Il s'avère que les constructeurs automobiles intelligents ont depuis longtemps compris comment déterminer de quel côté de la voiture se trouve le bouchon du réservoir d'essence, sans sortir de la voiture. Il suffit de regarder la flèche qui se trouve à côté de la station-service peinte sur le tableau de bord.

Voila, c'est ça !

Désormais, quelle que soit la voiture que vous êtes, vous savez toujours dans quel sens conduire jusqu'à la pompe à essence de la station-service, afin de ne pas ...

Amis kazakhs, achetez des dollars

En Ukraine, le dollar est passé de 8 à 14 hryvnia.
En Russie, le dollar est passé de 31 à 46 roubles.
Et au Kazakhstan, le dollar est passé de 152 à 181 tenge, soit de seulement 19%, bien qu'en Russie et en Ukraine - de 50% et 75%.

Vous n'avez pas besoin d'avoir une formation économique supérieure pour comprendre que l'économie kazakhe ne pourra pas supporter longtemps cet écart. Le dollar va grimper très vite, dans les semaines, voire les jours à venir.

En février, au cours d'une belle nuit, le taux de change du tenge a chuté de 20 %, il ne faut donc pas s'attendre à ce qu'un membre du gouvernement vous prévienne à l'avance. L'avertissement est là.

Très bientôt, il y aura une pénurie de dollars au Kazakhstan et un marché noir des devises apparaîtra (comme en Fédération de Russie, en Ukraine ou, par exemple, en Ouzbékistan). En général, achetez des dollars et des euros. Maintenant.

Les mécanismes 3D mobiles de l'équipe ukrainienne Ugears, où chaque équipement est visible à l'intérieur, ont fasciné fin 2015 les utilisateurs de Kickstarter, sept fois plus que la quantité requise. Au fil des ans, le projet est passé d'un seul idéologue qui emballait Ugears dans la cuisine avec un sèche-cheveux à une entreprise avec son propre atelier de production et des clients étrangers. Les puzzles 3D ukrainiens sont devenus à la mode, ils sont copiés et des marques bien connues les achètent.

Le designer Denis Okhrimenko, qui a inventé Ugears, a quitté le projet l'automne dernier en raison de désaccords avec l'investisseur. Aujourd'hui, Denis travaille sur deux nouveaux projets à la fois : des puzzles en métal Machine de temps 4 et blocs pour enfants Pagl. Parmi les investisseurs du premier projet figure Nick Belogorskiy. Le deuxième projet a été soutenu par la direction de l'usine de carton de Zhytomyr. Les éditeurs ont demandé à Denis pourquoi il avait abandonné son premier projet et ce qu'il faisait maintenant.

Pourquoi avoir quitté Ugears

Une startup appelée Ukrainian Gears a été lancée en juin 2014. Au départ, Denis avait beaucoup d'idées de projets d'entreprise, et les puzzles en bois ne figuraient même pas parmi les principaux (un historique plus complet du projet peut être trouvé dans le nôtre). Chez Startup.ua, il a présenté un kit de construction avec des produits, mais les investisseurs n'ont pas aimé l'idée, mais ils ont aimé le projet auxiliaire - les puzzles 3D. Les premiers investissements d'Ukrainian Gears attirés par Gennady Shestak, directeur de la maison d'édition "Egmont Ukraine", devenu l'un des co-fondateurs du projet.

Photo d'Olia Zakrevskaya

Pourquoi la start-up et l'investisseur se sont-ils séparés à l'avenir ? Il existe deux versions de la réponse à cette question.

Selon Denis, les problèmes de communication avec l'investisseur ont commencé immédiatement après le lancement réussi sur Kickstarter. Mais ils n'étaient pas sur le plan juridique, mais sur le plan moral. « Deux jours avant la fin de la campagne, j'ai commencé à recevoir des lettres étranges et des agressions de l'investisseur. Nous avons réglé cette situation, mais encore plus d'argent, de clients et l'attitude envers moi ont empiré », dit-il. Selon lui, l'investisseur prenait sur lui toutes les décisions, y compris financières.

« J'ai réalisé que je ne pouvais même pas influencer la question des futurs modèles. L'investisseur était réticent à investir dans certaines choses que je pensais être bonnes pour l'entreprise, comme une machine de dimensionnement de contreplaqué. - dit Denis. - Si un investisseur a décidé qu'il est une startup et qu'il dirige l'entreprise - ce n'est pas grave, cela arrive. Mais je n'investirai pas de temps et d'idées dans une startup, où les attitudes envers les partenaires les plus faibles changent « en fonction de la météo ». Cela s'est réchauffé en termes d'argent et l'attitude s'est détériorée. »

Denis n'a pas été impliqué dans les affaires de l'entreprise depuis l'été dernier, bien qu'il continue d'être copropriétaire. Selon lui, sa part dans le projet lui rapportait très peu d'argent, comparable à des primes pour les salariés embauchés, et il démarre de nouveaux projets à partir de zéro et avec de nouveaux investisseurs. Il était difficile de dire au revoir à Ugears, selon Denis, mais maintenant il ne s'intéresse plus aux affaires de l'entreprise. « Le projet Ugears a été mis en œuvre, et c'est bien... Moi-même, je ne veux plus toucher un centime de ce projet », dit-il.

La version de l'investisseur est différente. Selon Gennady Shestak, pour lui, cet investissement était de l'argent intelligent et Ugears n'était pas le projet d'une seule personne : une équipe de trois co-fondateurs a développé le projet pratiquement à partir de zéro (le nom du co-fondateur n'a pas été divulgué), toutes les décisions ont été faites collectivement, personne n'a exercé de pression sur Denis. Gennady était lui-même en charge des activités opérationnelles, le troisième associé était en charge des finances, Denis était en charge du bureau d'études et de l'image de l'entreprise dans les médias, devenant le « visage d'Ugears ».

Investisseur et co-fondateur du projet Gennady Shestak

Selon l'investisseur, il n'y avait pas de conflit en tant que tel. "Quand dans l'une de ses interviews, il a commencé à dire que les investisseurs" lui ont pris son entreprise, "tout le monde a été très surpris. Il n'y avait aucune condition préalable à cela, personne n'a porté atteinte à ses droits », explique l'investisseur. Selon lui, après l'entretien, les co-fondateurs ont décidé qu'ils ne pouvaient plus travailler ensemble, Denis a écrit une lettre de démission, ayant reçu l'indemnité requise.

« Maintenant, il travaille sur les mêmes Ugears, uniquement en métal. Soit dit en passant, chez Ugears, nous avons discuté de cette idée au printemps, mais nous ne le revendiquerons pas, nous ne voyons aucun intérêt à cela, il y aura suffisamment d'espace pour tout le monde sur le marché », a déclaré Shestak.

De nouveaux projets

La transition d'Ugears vers de nouveaux projets n'a pas été facile pour Denis : « Il y a eu des moments où tu étais assis chez toi, dans un immeuble Khrouchtchev, en train de concevoir un mécanisme, ça n'a pas marché, et tu as pensé :« Je suis un perdant . » Et vous vous convainquez que vous créez une entreprise internationale. Il suffit de traverser un moment de désespoir et d'incrédulité pour commencer à s'entraîner. »

Pendant six mois, Denis a réussi à imaginer et lancer deux nouvelles startups à la fois - Time 4 Machine et Pagl. Les deux ont été présentés au récent salon du jouet Spielwarenmesse à Nuremberg.

Selon Denis, l'idée de fabriquer des mécanismes en métal lui est venue dans un rêve. « J'ai fait un rêve« d'un pain doré » : un pain tranché avec des tranches de différents métaux. Et le matin, pendant que je préparais le café, je me suis rendu compte : on peut faire des puzzles 3D en métal », dit-il. C'est ainsi qu'est né le projet Time 4 Machine. Concernant la similitude des mécanismes avec les puzzles Ugears, Denis dit qu'il lui est difficile de s'écarter de son propre style de conception.

Le projet a déjà des investisseurs - Alexander Tulko de USPCapital et Nick Belogorsky. Denis dit qu'il voulait attirer Nick en tant qu'investisseur après son site Web. Nick est venu à Kharkov pour une journée, avec un emploi du temps très serré, et Denis avait exactement une demi-heure pour « vendre le projet ». Maintenant, les investisseurs ont donné au projet un petit tour de table, mais, selon le fondateur, Time 4 Machine a besoin d'au moins 200 000 $ d'investissements supplémentaires pour acheter de l'équipement. Par conséquent, il est prévu d'aller sur Kickstarter au printemps.

Le fils de Denis, Zakhar, teste les premiers modèles Time 4 Machine

Les briques Pagl sont des jouets en pâte à papier (cellulose vierge) qui peuvent être utilisés comme ensemble de construction. Les investisseurs dans ce projet sont Igor Liski, Effective Investments et Sergei Rudkovsky, directeur adjoint de l'usine de carton Zhitomir (ZhKK fait partie du groupe de sociétés Effective Investments).

Ces cubes peuvent être emboîtés les uns dans les autres, stockés en packs de 126 pièces. Ils sont faciles à éliminer et à l'avenir, il est prévu de les collecter pour le recyclage. Denis qualifie ce projet de révolutionnaire dans le sens où il s'agit d'un nouveau modèle d'utilisation des jouets : des blocs bon marché avec lesquels vous pouvez jouer pendant quelques semaines, et quand vous en avez marre, ils peuvent être recyclés.

Les deux projets se sont développés à un rythme presque paniqué : l'équipe voulait être à temps avant l'exposition de janvier. Denis évalue très positivement les résultats de l'exposition de Nuremberg. « De nombreux représentants de la grande distribution se sont approchés, on avait le sentiment que sur notre allée de nouveaux arrivants, seul notre stand fonctionnait. C'est vrai, je pensais que tout le monde dirait des briques « elles ressemblent à des Lego LEGO », et elles étaient comparées à des plateaux à œufs », s'amuse l'entrepreneur.

Ils veulent aussi mettre ce projet sur Kickstarter afin de se développer, il lui faut de 200 000 $ à 400 000 $. Denis prévoit de lancer les premières ventes avant l'automne de cette année. Les puzzles en métal seront vendus pour environ 20-30 $ par modèle, un ensemble de 160 pièces - pour 30 $. Les principaux marchés pour les jouets sont les États-Unis et l'Europe.



 


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