Dom - Električar
Zabavne igrice za 8. mart. Natjecanje balerina "Labuđe jezero". Natječaj "Natjeraj muža na posao"

Po svečani stol, posebno u prvoj polovici večeri, razne stolne igre, kvizovi, napjevi i natjecanja su prekrasni. Pomažu da se prilagodite odmoru, bolje se upoznate i opustite. Za party program bolje je birati na temelju prilike i ukusa publike.

Ovdje su prikupljeni stolne igre i natjecanja do 8. ožujka iz raznih izvora (zahvaljujući autorima), na vama je koji ćete odabrati. To su kvizovi, testovi, igrice i zabava koji su napisani o ženama i za žene.

1. Društvena igra za 8. ožujka "Strip prognoza za večer."

(podijelite brojeve svima, preporučljivo je usput navigirati koji zadatak je prikladniji za muškarca ili ženu, čak je moguće napraviti male bilješke o brojevima)

Voditelj: Predlažem da saznamo prognozu za večeras, a ujedno se bolje upoznamo. Čim čujete svoj broj, energično podignite ruku u skladu s izrečenim.

Danas će najviše pjevati broj 1.

Najviše će plesati broj 2.

Danas će najviše od svega zasjati i zvijezda - broj 3 ....

Ali češće i glasnije od ikoga će vikati “Ulij još! "- broj 5

Danas će se brojevi 6 i 7 spojiti za ruke i zaplesati pjevajući: “I mi smo pingvini, ali nije nam hladno, ali živimo na sjeveru”

8. će cijelu večer gnjaviti 9. riječima: "Zašto ste cure, volite lijepe."

A 10. će cijelu večer uzvikivati: "Gdje sam?"

Danas 11… će cijelu večer pozivati ​​kolege na odmor na Haitiju.

I 12 ... će progoniti muškarce riječima: "Pogledaj me u oči!"

- ... Nakon zabave, 13. će otići sam na svoje ...

Pjevajući: "Napio sam se, pijan sam, neću kući", 14. će otići autom ...

I 15. ... i 16. ... teško da će odvesti 17. ... koji će viknuti: "Svi muškarci ..."

Za sat vremena će 18. reći da ona (on) najviše (th) cool (Oh),

Za 1,5 sat, 19. ... će reći da je Mega Star,

I nakon 2 sata 20 ... neće ništa reći.

Sutra, 21. poziva vas da poboljšate svoje zdravlje...

I uz riječi "Koliko mlijeka daje krava?" - sutra će se probuditi u tuđem krevetu 22

Za prosperitet svih gostiju cijelu večer uz riječi: "I želim vam sreću!", - 23. će piti ...

24. će omogućiti da 25. sutra ne dolazi na posao,

A 26. će doći na posao s konzervom salamure i počastit će sve.

27. će plesati po stolu, a 28. će mirno sjediti ... ispod stola i pjevušiti u "milijun, milijun, milijun grimiznih ruža"

29. će cijelu večer biti fasciniran gledajući bocu votke i govoreći: "Koji vrag, ja sam tako zaljubljen u tebe"

Pa, u zaključku našeg poznanstva, ne mogu a da ne kažem o 30. i sljedećim brojevima, koji će sada ustati i glasno reći: „Dosta, ljudi pričaju, treba, ljudi, nalijte!“

(Izvor: prazdnovik.ru)

2. Društvena igra za 8. ožujka "Koja od žena ne sanja?"

4. Trenutak igre "Svečani meni"

Postoji mnogo različitih recepata

Prehraniti obitelj.
nudim ti danas
Pogodi moj jelovnik.

Znam da ti to nije novo
povrće ili voće,
I drago mi je pomoći zdravlju
Korisno za sve... (salata)

On je rođak blizak kolegama salatama,
Za zdravlje se mora više jesti
Nema više vitamina, ciklo,
A ime mu je povrće... (vinaigrette).

On je prvi tečaj. On - juha, ali što!
Pripremaju ga ribari preko rijeke.
I ovo nije fikcija, nije glupost,
Spremno od svježe ribe… (uho)

Još jedna juha, i opet ne jednostavna,
Naziva se i "polje".
Ugasi vatru i jedi u zraku -
Kuhano s prosenim dimom… (kuleš).

Odnosi se na želee i želee,
To se događa piletina, guska, svinjetina.
On je jednostavno "otac" svih ruskih jela.
Gotovo s hrenom i senfom… (aspik)

Ima ribe, mesa,
Postoji povrće, nasjeckajte.
U njenom receptu nema tajne
Napravljen od mljevenog… (kotlet)

Sada dodajmo neke
Povrće, riža ili krumpir.
Želudac da napravi gozbu
Za kotlet trebate uzeti ... (ukrasiti)

Prelazimo na desert
Testirati ću vas stručnjaci:
Što je kao meduza na stolu?
Obojena slatka… (žele)

Još jedan desert, iako tko zna...
Peče se u pećnici.
Punjenje - jaja i svježi sir,
Sa džemom možda... (pita)

Servira se na "trećem"
Iako se događa da oni prvi popiju,
Šećer, voda, voće -
I sad je spremno... (kompot)

(Izvor: gamevil.ru)

5. Stolni kokurs 8. ožujka "Rat spolova"

U ovom natjecanju sudjeluju svi gosti, koje treba uvjetno podijeliti u dvije ekipe: igračice i igračice. Voditelj postavlja pitanja timovima jedan po jedan. Pritom se ženskoj ekipi postavljaju muška pitanja, a muškoj ženskoj. natječaj do 8. ožujka može se napraviti na bilo kojem korporativni odmor.

Primjeri pitanja za žene:

Što je dio karburatora? ( Motor)

Što se može pogoditi s "pyrom"? (Na lopti)

Je li hauba na autu sprijeda ili straga? (Ispred)

Što je Bullitt? (Kazna u hokeju na ledu)

U kojem se smjeru primjenjuje sila pri radu s pilom: prema sebi ili iz sebe? (Gurnuti)

Igraju li braća Bure nogomet ili hokej? (u hokeju)

Gdje je održano Svjetsko prvenstvo u nogometu 2002.? (U Japanu)

Proizvodi koje tvrtke imaju logo s kvačicom? (Nike)

Primjeri pitanja za muškarce:

Zašto žene kapaju lak na poderane tajice? (Da strijela ne ide na poderane tajice)

Prilikom uvlačenja konca u iglu, što bi trebalo biti nepomično: igla ili konac? (Igla)

Što je isticanje? (Bojenje pojedinih pramenova kose)

Zašto bi ženi trebao aceton? (Operite stari lak za nokte)

Kako se zove mala torbica u kojoj se pohranjuju stvari potrebni za šminkanje? (kozmetička torbica)

Stavljate li kvasac u prhko tijesto? (Ne)

Trebam li isprati boju s kose nakon bojenja? (Da)

vosak, krema, mehanički uređaji, laserski uređaji. Što je ovaj proces? (Depilacija)

Za svaki točan odgovor tim dobiva bonus bod.

(Izvor: marryland.ru)

6. Kviz 8. ožujka "U čemu je bila prva žena"

(odaberite pravi
nasmijan)

1. Žena je izmislila praznik …….

a) Valentinovo

c) Dan branitelja domovine;

d) Dan neovisnosti.

2. Žena je bila prva….

a) lutrija ;

b) demonstracija;

c) Dan branitelja domovine;

d) Dan neovisnosti.

2. Žena je bila prva….

a) lutrija ;

b) demonstracija;

c) natjecanje ljepote;

d) linija horizonta.

3. Žena je uvela tradiciju…..

a) rezati nokte

b) oprati ruke prije jela;

c) izuti cipele prije spavanja;

G ) piti čaj u 5 sati jutro.

4. Žena je smislila

a) ljepilo za tiskanice;

b) igle;

c) spajalice;

G) dopisnica" ispravna R».

5. Žena je bila prva…….

a) astronom;

b) vidovnjak;

v) srednji ;

d) trač

6. Žena je smislila….

a) plišani medvjedić ;

b) gumeni slon;

c) kositreni vojnik;

d) čokoladni zeko.

7. Žena je prva poslala….

a) telegram

v) « voljeni »;

d) pismo sreće.

8. Žena stvorila….

a) Internet trgovina;

b) Internet cafe e;

c) virtualni matični ured;

d) virtualno poznanstvo.

9. Žena otvori mastn higijena za……

a ) žene ;

b) muškarci;

10. dizajnirana žena….

c) sudoper;

G ) "pojas vjernost»

11. Žena izmislila…..

a) perilica suđa ;

b) perilica rublja

c) stroj pravde;

d) vremeplov.

7. Natjecanje za korporativnu zabavu za stolom

"razmišljanje izvan okvira"

Vodeći: Prisjetimo se koje kvalitete pomažu kada ljudi žele impresionirati jedni druge. Na primjer, sposobnost razmišljanja izvan okvira. Da bismo razvili ovu vještinu, vježbajmo malo. Morate pogoditi koje poznate bajke u pitanju. Primjerice, u "Priči o tome kako je vidovnjak predsjedniku dao radar" govorimo o zlatnom pijetlu. Zlatni pijetao, dar mađioničara, upozorio je kralja na pojavu neprijatelja.

O tome kako ljubav pretvara zvijer u čovjeka. (grimizni cvijet)

O prvoj žrtvi loše investicije. (Pinokio)

O prednosti kamenih građevina nad slamnatim. (3 svinje)

O teškom putu pekarskog proizvoda do potrošača. (Kolobok)

O tome kako je velika životinja koristila dječji rad kućanstvo. (Maša i tri medvjeda)

O prenatrpanosti stambenog prostora, što je dovelo do uništenja zgrade. (teremok)

8. Igra za stolom "Aukcija komplimenata 8. ožujka".

Igra komplimenata s publikom. Muškarci izgovaraju pridjeve koji žene karakteriziraju slovom “Zh” (ŽIVA, RADOSNA, GORUĆA ŽELJENA, ŽELJEZNA, BISER ŽENSKA, ČEKAJUĆA, KONKEMETIČKO BURBANJE), a žene hvale muškarce na slovo “M” (Modno, MUDRO, KRIŽENO, MAGIČNO MLADO , MOĆAN. SANJSKI)

Konačno, mašta gostiju ponestane, tko god smisli zadnji muški i ženski kompliment - primaju nagrade od domaćina.

9. Nagrada u zagonetkama

Nagrada se uzima, umotana u papir. Sadržaj bilo koje zagonetke zalijepljen je na omot. Opet se okreće. I zagonetka je opet zapela. I tako deset puta. Igrači sjede u krugu. Domaćin daje nagradu zamotanu u deset omota u ruke jednom. Igrač makne jedan omot, vidi zagonetku, čita u sebi. Ako ju je pogodio, kaže zagonetku, ako ne, čita zagonetku naglas, tko je pogodio, stječe pravo dodatnog proširenja nagrade i sve se nastavlja po istoj shemi. Pobjednik je onaj koji, pogodivši zagonetku, dođe do samog kraja.

1) U kojoj se pjesmi spominju i žene i broj 8? ("Osam djevojaka, jedna ja..")

2) Koje alkoholno piće podsjeća na praznik žena? (Martini)

3) Sjećate li se filmova s ​​riječju žena? (“Čudna žena”, “Slatka žena”, “Voljena žena mehaničar Gavrilov”, “Žena na dar”, “Žena za sve”, “Žene”, “Usamljena žena želi upoznati” ...)

4) Koji filmovi imaju pridjeve za žene ("Najšarmantnija i najatraktivnija"; "Jedina", "Vjerna žena")

5) U kojim se pjesmama spominju ženska imena? („Lisa, ne odlazi“, „Ah, Tanja, Tanečka“, „Ja i moja Maša smo kod samovara“; „Zdravo, Alena“, „Stjuardesa po imenu Jeanne“; „A ja sam cvijeće za Lily“ ; "Nataška, Nataška da je samo čudo..")

6) Kako se zovu vina ženska imena? (Lydia, Isabella; Dunyasha)

7) Koje su biljke sa ženskim imenima? (Ruža, Maćuhice; tratinčice; Ivan i Marija)

8) Kakvi filmovi sa ženskim imenima ("Mašenka", "Ženja, Ženečka i Katjuša", "Ana Karenjina"; "Valentin i Valentina"; "Nina").

(Izvor: melochi-jizni.ru)

11. Društvena igra-napjeva

– Punjenje za stolom.

Voditeljica objašnjava pravila ovoga: kada pokazuje gestu desna ruka- gosti s desne strane viču: (ne, ne), Kad gosti s lijeve strane gestikuliraju lijevom rukom: (da, da). Ako ruke iznad glave - svi uglas: (slažemo se), ruke na bokovima - muškarci u basu: (ura!)

Imam pitanje - hajde da proslavimo praznik (lijevo - da)

Hoćemo li šutjeti, dosađivati ​​se? (desno - ne)

Treba piti i jesti (lijevo - da)

Možete li ponuditi čaj? (desno - ne)

Gospodin će plesati za nas (postrance - živjeli)

Dame puštaju muškarce da se ljube (režija - slažemo se)

Svi će gosti vjerojatno pjevati (lijevo - da)

Od sada želimo iznenaditi ljepotom - (lijevo - da)

I sakrij to od svih - (desno - ne)

Da bi danas u našoj dvorani svi vikali (postrance - živjeli)

Jer zapravo vaš odmor kuca na vrata - (lijevo - da)

Zalijte sve vinom (sa strane - živjeli i iznad glave - slažemo se)

Gurman

Blagdanski scenarij je puzzle igra "Gourmet", u kojoj za svako slovo igrači trebaju pogoditi zagonetku o jestivom bogatom i slatkom. Svi sjede u krug, a voditelj smišlja zagonetke. Odgovorni su svi sudionici. Da biste to učinili, trebate pripremiti kartice dimenzija 20 x 30 cm sa slovom od papira u boji s jedne strane i slikom ovog proizvoda s druge strane, koje morate izrezati iz papira u boji i zalijepiti na karton. Prvo, voditelj pokazuje pismo i postavlja svoje pitanje. Kada je odgovor dat, voditelj okreće stražnju stranu kartice i pokazuje sliku koja potvrđuje točnost odgovora.

Zagonetke

Napitak od kruha, "A" u sredini. (Kvas)

Od brašna sa grožđicama, "B" na početku. (Bulka)

Od brašna i svježeg sira, "B" na početku. (Cheesecake)

Od brašna sa pekmezom, "G" na kraju. (Pita)

Od brašna sa grožđicama i rupom, "D" u sredini. (pereca)

Košarica brašna, "E" u sredini. (Torta)

Najslađe, "E" u sredini. (Med)

Slatko, voćno, "F" na početku. (Žele)

Od proteina i voća, "3" na početku. (Bijeli slez)

Mliječni bombon, slatki, "ja" na početku. (Karamela)

Od brašna, velika, okrugla, na kraju "I". (Vekna)

Kruh, tradicionalno okrugli, "K" na početku. (kalach)

Od brašna, hrskavo, "L" u sredini. (Vafli)

Slatka, kovrčava, raznobojna, "M" na početku. (Marmelada)

Slatko, od bobica ili voća, "H" u sredini. (džem)

Od brašna, maslaca, okruglo, "O" na početku. (fritule)

Maslac, figuriran, od brašna, "P" na početku. (kolačići)

Od brašna zanimljiv je oblik, "P" na početku. (Rog)

Od brašna, tvrdo, okruglo sa rupom, na početku "C". (Sušenje)

Od brašna, bogatog vrhnjem, "T" na početku i na kraju. (Torta)

Od brašna, nadjev unutra, "U" u sredini. (Svitak)

Crno piće, "F" u sredini. (Kava)

Slatko, orašasto, "X" na početku. (halva)

Slatko iznutra, čokoladno izvana, "C" u sredini. (Marcipan)

Piće od suhog lišća, "H" na početku. (Čaj)

Smeđe i slatko, "Sh" na početku. (Čokolada)

Kuhani šećer s orasima, "Ŝ" na početku. (Šerbet)

Od brašna, masno, okruglo, "Y" na kraju. (palačinke)

Piće je slatko, gusto, "b" na kraju. (kisel)

Slatko, mliječno, hladno, "E" na početku. (Eskim)

Slatkiši s "U" u sredini. (Tartuf)

Od brašna, meda, bogato, "ja" u sredini. (medenjak)

Cvijeće

Iz ukupni broj igrači trebaju odabrati dva vozača. Jedan je kupac, drugi je vlasnik ili cvjetnica. Ostali igrači su cvijeće. Svatko bira ime za cvijet i o tome obavještava "domaćicu". "Kupac" ide daleko u svoju kuću - nacrtani krug ili kvadrat. Kad su svi odabrali imena, dolazi “kupac” i pita ima li taj i takav cvijet (imenuje cvijet). “Vlasnik” odgovara da postoji i traži da kaže o ovom cvijetu, kako izgleda, kako miriše, gdje raste itd. Kada igrač kupac pokaže svoje znanje, “vlasnik” mu daje “cvijet”. “Kupac” uzima “cvijet” i odlazi. Onda dolazi po sljedeću. Ako "kupac" ne uspije reći ništa o cvijetu, onda odlazi bez ičega. Ako se situacija opet ponovi, tada "kupac" postaje "cvijet", a "cvijet" postaje "kupac". Za nagovještaj nudi se popis naziva cvijeća: astra, bagrem, neven, različak, veronika, vijuga, karanfil, gladiola, zumbul, dalija, geranija, jasmin, perunika, kamelija, lokvanj itd.

Dan i noć

Moramo izabrati dva lidera. Odlaze od ostalih igrača i međusobno se dogovaraju tko će od njih biti danju, a koji - noću. Ustaju, držeći podignute ruke, formiraju kapiju. Ostali igrači moraju sami izabrati ime neke životinje, biljke, ptice. Kad prođu kroz kapiju, pozvat će je i odrediti je li dan ili noć. U skladu s tim formirat će se timovi dana i noći. Na primjer, igrač kaže da je sova, dakle, noćno stvorenje. Pomiče se na jednu stranu. A drugi kaže da je ševa, što znači da je stvorenje dana, pa ode u drugom smjeru. Kada svi igrači prođu kroz vrata, razmatraju koja momčad ima više ljudi, taj će biti pobjednik.

Vekna

Ova igra također je vrlo slična poznatoj igri narodnih pjesama, ali se od nje razlikuje po tome što možete pjevati ne samo o štruci. U ovoj igri se bira vođa. On stoji u središtu kruga. Ostali se hvataju za ruke, hodaju u kolo i pjevaju prvo o štruci, kako su pekli štrucu na (ime se zove osoba koja stoji u sredini) imendan, ali prije nego što predloži npr. Mašu, da bira koga želi, pitaju što je štruca, od čega se peče itd. Maša mora odgovarati na pitanja i tek onda birati igrača. Igrač stoji u sredini, a Masha zauzima njegovo mjesto u okruglom plesu. Opet se kolo kreće i pjeva, ali ne o štruci. Na primjer, možete pjevati da smo ispekli pitu. I sljedeći igrač mora ispričati o njemu i tek nakon toga odabrati svoju smjenu. I kolo opet pjeva da su ispekli, ali već nešto drugo - npr. kolačiće, kruh, lepinja, medenjak, kolačić, kalač, đevrek, đevrek itd. Možeš pjevati i o, za na primjer, da su posadili cvijet, itd. . P.

Lonac

U ovoj igri između sudionika moraju biti odabrana dva vozača, oni će portretirati lijene ljude. Sjede ili čak leže i ne smiju se kretati što je duže moguće i, naravno, ništa ne govore. Drugi igrači mogu ometati ovo. Znaju međusobno razgovarati, ispričati nešto jako smiješno kako bi nasmijali nekog od "lijenih ljudi". Nasmijat će se i, zaboravivši na igru, nešto će reći. Možete se obratiti i samim “lijenjicima” – razgovarati s njima, nasmijavati ih, pokušavajući ih natjerati da se pokrenu. Ali, naravno, ne možete ih grubo povući, gurati. A kad netko ne može izdržati pa se pomakne ili nešto kaže, onda svi kažu: “Aha, evo ti lonac da opereš.” Ali morate ga i oprati na osebujan način. Ovaj igrač, koji je morao oprati lonac, legne, a svi igrači stoje u lancu i naizmjence trče i preskaču ga. Mora ih uhvatiti, odnosno barem nekoga dotaknuti. Onaj kome se rugao postaje "lijenji" i zauzima njegovo mjesto.

Palčica

Svi igrači iz svog broja biraju jednog vozača. Ovo je Palčica. Svi sjede u krugu ili lancu. Palčica stoji ispred svih, u rukama ima lopticu ili lopticu. Palčić će imenovati bilo koji par riječi, igrači moraju odabrati jednu od dvije riječi, ali onu koja više odgovara Palčiću. Svi znaju da je vrlo mala i stoga igrači iz par riječi moraju odabrati riječ koja znači nešto malo. Ali ne bi svi trebali odgovoriti odjednom, već samo onaj kome se Palčica obraća. Ona mu dobacuje loptu i kaže dvije riječi za velike i male. Igrač mora uhvatiti loptu, odgovoriti vrlo brzo i ponovno baciti loptu Palčiću. Na primjer, Palčica će reći "pumpkin and brusnice" i baciti loptu igraču. Igrač ga mora uhvatiti, brzo ga baciti natrag i reći: "brusnica", jer je mnogo manje bundeve i baš odgovara Palčiću. Ali ako je igrač pogriješio, pomiješao riječi, predugo razmišljao ili nije uspio uhvatiti loptu, tada mijenja uloge s Palčićem. A takvih je parova riječi mnogo. Na primjer, dinja - trešnja, rajčica - rotkvica, suncokret - ljutika, krumpir - grah, lokvanj - djetelina, tikvice - krastavac, slon - zec, žirafa - kornjača itd.

Princeza i grašak

Od ukupnog broja igrača bira se jedan igrač. Ovo je princeza, morat će pogoditi gdje ostali skrivaju grašak. Umjesto zrna graška, možete uzeti zrno. Ostali igrači se redaju. I svi bi trebali imati isti set za igru: grašak (perlu) i nekoliko, na primjer, časopisa. Svaki ih igrač slaže na hrpu ispred sebe i između njih skriva grašak. "Princeza" pokušava pogoditi, a ima samo tri pokušaja. Ako "princeza" ne pogodi treći put, onda ide do sljedećeg igrača, prilazi i pokušava pogoditi gdje je ovaj igrač sakrio grašak. Kada točno pogodi, mijenja uloge s tim igračem, postaje princeza i odlazi na početak reda da pogodi. "Princeza" koja je zauzela njegovo mjesto skriva grašak između časopisa.

Zlatni ključ

Ova igra je slična prethodnoj igri, ali se razlikuje po tome što će se svaki igrač morati pretvarati da je Pinocchio u potrazi za zlatnim ključem. Igraju u timovima. Timovi bi trebali imati isti broj igrača, na primjer tri ili četiri osobe. Ali prvo biraju vozača koji skriva ključ. Vozač uzima onoliko identičnih spremnika koliko ima sudionika u oba tima i dva ključa (umjesto ključeva možete uzeti bilo koja dva mala predmeta). U svaku posudu nasipa pijesak, a ključeve skriva u samo dvije. Zadatak je pronaći ključ. Ali trebate gledati, ne izlijevati sav pijesak odjednom, okretati šalicu, već žlicom izvlačiti pijesak. Igrač koji pronađe ključ brže od drugog postaje vozač, a njegov tim pobjeđuje.

Cik-cak

Svi igrači su podijeljeni u dvije ekipe. Oni stoje u dva reda jedan nasuprot drugome, počinju bacati loptu jedni drugima. I u isto vrijeme izgovaraju riječi vezane uz određeni koncept. Vanjski igrač počinje, baca loptu onome koji stoji nasuprot i pritom izgovara riječ. Taj igrač uhvati loptu i baci je, izgovarajući riječ, natrag, ali ne onome od koga ju je primio, već onome koji stoji u blizini, itd. Lopta se kreće s jednog kraja na drugi, kao u cik-cak. Ako igrač koji je primio loptu ne uspije smisliti riječ odgovora, tada obara svoju momčad, jer je u ovom slučaju pobijedila protivnička momčad. Ali možete smisliti novu ključnu riječ i započeti novi krug igre.

Na primjer, igrači odluče dati imena stablima. Prvi kaže "smreka", sljedeći "hrast" itd. Možete birati imena životinja, ptica itd.

zebra

Ova igra je slična igri "cik-cak", jer se lopta mora baciti na isti način. Igrači su podijeljeni u dvije ekipe, stanu u dva reda jedan nasuprot drugome i, počevši s jedne strane, bacaju loptu jedni drugima riječima, kao u igri cik-cak. Ali samo će riječi biti drugačije - antonimi, odnosno riječi koje su suprotne po značenju, na primjer: bijelo - crno, visoko - nisko, itd. Morate to brzo baciti. Tko dugo razmišlja ili pogriješi, dobiva kazneni bod za svoju momčad. Pobjeđuje ekipa s najmanje bodova. Približan popis antonima: svijetlo - tamno, prazno - puno, brzo - sporo, danju - noću, dugo - kratko, visoko - nisko, široko - usko, svečano - svakodnevno, pahuljasto - glatko, veliko - malo, vruće - hladno, glasno - tiho, debelo - tanko, sunčano - oblačno, suho - mokro.

Okrugla igra

Igra ima takav naziv jer svi igrači stoje u krugu i riječima brzo bacaju loptu jedni drugima duž lanca. A ove riječi označavaju sve što može biti okruglo. Ako netko pogriješi ili dugo razmišlja, napušta krug.

Puno je riječi koje označavaju okruglo: otvor, šalica, tanjur, stolčić, stol, lopta, lopta, lopta, kolač, bubanj itd.

kvadratna igra

Ova igra, kao što ime govori, slična je Round Game. Samo riječi koje će se morati zvati prilikom bacanja lopte trebaju označavati kvadratne ili pravokutne objekte. Samo što ih je puno manje od riječi koje označavaju okrugle predmete, a igrači će morati stajati sa strane kvadrata. A onaj tko pogriješi ili pomisli ispada iz igre. Evo nekoliko riječi za kvadratne objekte: prozor, pladanj, knjiga, bilježnica, list papira, stolica, stol, stolica, tepih, zastava, košara, kuća, kocka, kutija, kolačić, torta, kolač, jedro, krov, cigla, ćelija, mreža, šal, pita, šipka, pločica, polica, ubrus, omotnica, komad, površina, splav.

Kada ponestane riječi za kvadratne objekte, možete imenovati riječi koje počinju i završavaju nekim slovom, na primjer, "k". To može biti: medenjak, kutija, tikvica, fermentator, ključ, ključ, komad, novčanik, vizir, kolač, kalačik, kapa, koza, crnik, ogrozd, pjeskarica, torba, udica, krug, kocka, lopta, zec, lonac za kavu, kutlača, čamac, kotao, vrč, kinglet, zvono.

Ako, prema pravilima igre, pogrešni igrači napuste polje, s vremenom će ih biti četvorica. Tada je najbolje da stanu na četiri ugla kvadrata na udaljenosti bacanja loptice i pri bacanju imenuju riječi koje imaju četiri slova. Na primjer, to su: prozor, krug, splav, udovac, rakun, raža, nota, nula, štuka, riba, ris, guska, bič, panj, sjena, repa, snop, stog itd.

zlatne ribice

Svi igrači iz svog broja biraju jednog vozača. Ovo je zlatna ribica. Ona će ispuniti želje koje igrači smisle. Svi igrači sjede u krugu, "zlatna ribica" je u sredini. Svakom igraču se obraća riječima: "Ja sam čarobna zlatna ribica, ispunit ću tri želje, reci mi što bi htio." A igrač mora odgovoriti brzo i jasno. Želje mogu biti najobičnije (npr. jesti slatkiše, čitati knjigu, otići u kino) i neke fantastične, neobične ili komične. Istodobno, igrači ne bi trebali započeti svoju želju riječima "Želim". Igraču koji izgovori ove riječi, riba će dodijeliti neku vrstu kaznenog zadatka, ali ne uvredljivog, već zabavnog, izvodljivog. Kada svi igrači kažu svoje želje, možete odabrati " zlatna ribica' i nastavite igru.

To, ne znam što

Svi igrači su podijeljeni u dvije ekipe, iz svake ekipe izlazi po jedan igrač. Igrač koji ispituje mora smisliti bilo koju riječ koja označava predmet, radnju i opisati je u nekoliko riječi, dajući karakterističan trag. Pogađač postavlja sugestivna pitanja kojima pokušava pogoditi koja je riječ namijenjena. Točan odgovor donosi bod za njihov tim. Pobjednikom se smatra ekipa s najviše bodova.

Cool igra

Ovo je igra riječi. Grupa igrača mora imenovati riječi, dok se broj slova u riječima mora povećati. Ali tempo igre je vrlo napet. Moramo govoriti brzo. Prvi igrač kaže riječ koja ima tri slova, a sljedeći! mora brzo imenovati riječ u kojoj ima četiri slova, zatim pet, šest itd. Riječi u kojima ima više od devet slova više se ne isplati uzimati. Riječi mogu početi s različitim slovima, označavati različite objekte. Na primjer: šuma, lisica, pijetao, piletina, lepinja itd.

Ova igra se može igrati u timovima. Prvo, jedan tim naziva riječi u lancu, a zatim drugi. Morate govoriti brzo i bez grešaka. Tko je pogriješio, kasni, dobiva kazneni bod. Pobjeđuje ekipa s najmanje kaznenih bodova.

Mudri odgovori

U mnogim bajkama postoji takva situacija kada junak dobije zadatak da učini nešto očito nemoguće. Ali mudri junak postavlja svoj vlastiti uvjet kao odgovor, što je također nemoguće. Na primjer, junaku se nudi da tka košulju od jedne niti, a on kao odgovor traži tkalački stan napravljen od jedne slame, čime se oslobađa zadatka i gubitka.

Ova igra nudi isto. Možete igrati u timovima. Za redom, svaki tim izlazi s igračem koji si, pak, nudi tako nevjerojatne zadatke. Prvi pita, drugi odgovara. Zatim mijenjaju uloge. Za uspješan odgovor tim dobiva bod. Pobjeđuje ekipa s najviše bodova. Zadaci mogu biti vrlo različiti: na primjer, sašiti haljinu od jedne niti, isplesti košaru od jedne slamke, tkati tepih od jedne lopte, ispeći kruh od jednog zrna, zaliti cijeli vrt iz jedne šalice, izgraditi kuću od jedne cigle , itd.

Žlica

Igraju dvije ekipe, svaka s istim brojem igrača. Igrači obje ekipe stoje jedan iza drugog u dva lanca. Ispred prvih igrača je prazan kontejner. Nekoliko metara od njega stoji potpuno isto, ali ispunjeno pijeskom. Prvi igrači obje momčadi imaju žlice u rukama. Moraju sipati pijesak iz pune posude u praznu, koristeći samo žlicu.

Kada je posuda puna, on ih mijenja tako da je prazna šalica opet na udaljenosti, i ide do kraja svog lanca. Novi igrač kreće na posao. Ovo je štafetna igra. Pobijedit će ekipa čiji igrači budu brži.

rocker

Svi igrači biraju vozača. Ostali su podijeljeni u dvije ekipe. Stoje jedan nasuprot drugome na maloj udaljenosti tako da se u sredini formira prolaz. Vozač uzima dvije male kante i jaram (umjesto jarma prikladan je štap dužine 80-100 cm). Žlice moraju biti ojačane na svojim krajevima. Svaki igrač u obje ekipe mora imati lopticu za stolni tenis. Vodeći igrač s jarmom hoda prolazom između timova. Igrači trebaju svaku loptu pokušati baciti u svoju kantu, kao loptu u košarkaški koš. Ali samo u ovoj igri igrači stoje mirno, ali se koš pomiče. I, naravno, netko će pogoditi kantu, netko će promašiti. Kada vozač prijeđe na jedan kraj, tada morate izbrojati loptice u obje kante. To će ujedno biti i broj bodova koje svaki tim postigne. Tako vozač nekoliko puta prolazi s jarmom. Nakon prebrojavanja bodova koje je svaki od timova postigao. Pobjeđuje ekipa s najviše bodova. Za sljedeći krug igre vozač se bira između igrača pobjedničke ekipe. Bivši vozač zauzima njegovo mjesto u momčadi.

Leteći tanjur

Postoji takva igračka - leteći tanjur. Ali možete ga napraviti sami od nekoliko slojeva kartona. Svi igrači su podijeljeni u dvije ekipe. Igralište je podijeljeno na pola linijom. Svaki tim zauzima polovicu svog igrališta. Bit igre je da igrači jedni drugima bacaju leteći tanjur. Počinje jedna ekipa. Njezin igrač baca ploču protivničkoj momčadi, oni je moraju uhvatiti i baciti natrag, ako je ne uhvate, dobivaju kazneni bod. Pobjeđuje ekipa s najmanje kaznenih bodova.

Možete otežati igru ​​ako želite. Polje za igru ​​svake momčadi mora biti podijeljeno linijama na identične kvadrate i u svaki upisati broj. A kada se na mjestu nalazi leteći tanjur koji nije uhvaćen u letu, morate pogledati kvadrat s kojim je brojem. Ovo je broj kaznenih bodova koji momčad dobiva. Ako ploča nije bila u cijelosti u polju kvadrata, već na liniji koja dijeli kvadrat, onda treba zabilježiti koji dio ploče više ulazi u jedan od kvadrata. To će biti broj kaznenih bodova. Ako se ispostavilo da je linija razdvajanja točno u središtu ploče, onda je bolje ne računati takvu točku.

Crvenkapica i morski vuk

U ovoj igri na brzo se pitanje mora brzo odgovoriti. Od ukupnog broja igrača bira se jedan vozač – pitat će. Ostali sjede oko njega. Vozač postavlja pitanje bacanjem male lopte igraču, igrač hvata i mora odmah poslati loptu natrag s odgovorom. A lopta je ovdje potrebna samo kao svojevrsna privlačnost vozača igraču. Ali možete i bez lopte, samo se vozač s pitanjem obraća bilo kojem igraču. A ako je igrač pogriješio, onda ili izvodi komični zadatak, ili daje fantoma - neki svoj mali predmet, koji se nakon igre mora spasiti, odnosno opet ili odgovoriti ili dovršiti zadatke.

Zašto se ova igra zove "Morski vuk?" Jer će pitanja u ovoj igri biti vezana uz imena morskih životinja. Ovo su pitanja na koja će igrač morati odgovoriti. Vozač pita: "Tko je morski konjic?" Igrač odgovara: "Ovo je riba nalik smuđu." U ovoj igri vozač je morski vuk, na sebi ima prugastu majicu. Ostali igrači su glavni. Nose crvene kapice, koje igrač poklanja ako krivo odgovore kao kaznu. Nakon utakmice, kada svi igrači odgovore na pitanja, kazneni prostor izvršava zadatke koje im ponudi vozač. Za novi krug igre možete odabrati vozača među igračima koji su točno odgovorili u prethodnom krugu. Oblači prugastu majicu i daje prethodnom vozaču svoju crvenu kapu.

Ovdje su morske životinje koje će vam biti korisne u igri.

Pitanje

Odgovor

Morski konj

Perciformes riba

morski zmaj

Perciformes riba

morska lisica

Perciformes riba

blenny

Perciformes riba

Morsko šilo

Ribe iz obitelji iglica

Morska igla

iglica

morski miš

Gurnard

Perciformes riba

Jedini

Riba iverak

Vrijesak

Barakuda riba

Som

Ribe iz obitelji raža

morska lisica

Lučka pliskavica

morska vidra

Morska krava

Životinja odreda sirena

Morski slon

Životinja iz obitelji tuljana

Morski lav

Životinja iz obitelji tuljana

morski zec

Životinja iz obitelji tuljana

morski zec

Morski tanjurić

Puzlatka

morski gušter

Morski jež

Bodljikaši

Morska zvijezda

Bodljikaši

Morski ljiljan

Bodljikaši

Morski krastavac

Holo-, bodljikaši

morska salata

zelene alge

morski kelj

smeđe morske alge kelp

Pojedi moju pitu

Odaberite jednog vozača koji će odgovarati na pitanja. Ostali prikazuju bajkovite likove i sjede u redu. Na primjer, vodeći igrač hoda po redu, prilazi onome koji igra ulogu stabla jabuke, kaže: "Pojedi moju divlju jabuku i reci mi što su jabuke ili od čega se mogu kuhati jabuke." A igrač mora malo reći. Tako se kreće po liniji pitača i odgovora, a ako ne uspije, onda daje fantoma. Ako sve prođe dobro, tada će izabrati zamijeniti bilo kojeg igrača od brojnih pitatelja.

Štednjak. Recite nam kako se peče kruh, što se još može ispeći.

rijeka Kiselnaya. Recite nam kako i od čega možete kuhati žele.

Bundeva. Reci mi koje povrće znaš, što se od njega može skuhati.

Kruška. Reci mi koje voće znaš, što se od njih može pripremiti.

Gljiva. Reci mi koje gljive znaš, koje se od njih mogu kuhati.

kružna čaša

Svi igrači sjede u krugu. Jedan je vođa koji usmjerava igru. Uzima bilo koju šalicu, najbolje plastičnu, i kaže: “Danas imamo praznik, trebamo napuniti kružnu zdjelu do vrha, odnosno ovu šalicu. Da bi to učinili, svatko mora dosljedno staviti u nju nešto što će se rimovati s riječju "šalica". Na primjer, šalica, kaša, kamilica, košulja, žaba, wah itd. Ako netko pogriješi s rimom ili predugo razmišlja, uspori kretanje šalice, smišlja kazneni zadatak.

Pilići i "tsy"

Za ovu igru ​​između igrača se biraju dva vozača, to su kokoši. Ostali su odgovorni. Svi ispitanici sjede u krugu. “Pilići” stoje u sredini i izgovaraju ove riječi: “Mi smo kokoši. Izgubili smo "tsy", tko je našao naše "tsy", priznaj se!" A igrači u krugu izgovaraju riječi koje završavaju na "tsy". Na primjer: lisice, sise, kuna, neven, kokoši, bravo, plivači, braća, itd. Kad ponestane svih riječi, odnosno igrači više ne mogu ništa smisliti, kokošari kažu: „Aha, to je koji je našao naše "tsy" i ne daje! Sad ćemo te uhvatiti." I hrle da pohvataju sve igrače, kao u oznaci. Prve dvije koje "kokoši" ulove postaju kokoši u novom krugu igre. I igra ponovno počinje.

igra duge

Igraju ekipe od po sedam igrača. Trebale bi formirati dugu. Svaka ekipa dobiva kartone u boji - crvene, narančaste, žute, zelene, plave, plave, ljubičaste, kao i flomastere ili flomastere. Svaki igrač dobiva jednu boju. Na znak svi počinju flomasterom crtati na kartonu u boji ono što pripada ovoj boji. Svatko crta svoje, ali zajedno su nacrtali raznobojne likove i "formirali" dugu. Kada su svi igrači izvukli na svoje listove, moraju se nanizati na konac. Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti rupe u kutovima. A ako uzmete takav niz za krajeve i podignete ga, dobit ćete vijenac raznobojnih zastava - prava duga. Pobjeđuje ekipa koja izvuče zastave brže od druge i formira dugu. Evo što možete nacrtati.

Crvena: jagoda, rajčica, ruža.

Naranča: lisica, naranča, neven.

Žuta: piletina, limun, maslačak, dinja.

Zelena: krastavac, krokodil, žaba, list.

Plava: leptir, nezaboravni, borovnica (bobica), arktička lisica.

Plava: različak, zvončić, grožđe, gusjenica.

Ljubičasta: ljubičica, šljiva, lila, oblak.

Potrebno je nacrtati nešto što se stvarno događa samo u ovoj boji (npr. kokoš je samo žuta, za razliku od papiga koje su plave, crvene i zelene. Tulipani su također raznobojni).

igra šaha

Ova igra je slična prethodnoj. Po momčadi bi trebalo biti samo osam igrača. Svaki igrač dobiva isti kvadratni komad kartona. Jedna ekipa ima sve crne listove, druga ima bijele. Za crtanje se koriste sve tamne i bijele bojice. Na crnom kartonu nacrtajte bijelom kredom, na bijelom kartonu - bilo kojom tamnom. Morate brzo crtati. Jedna konturna linija, ali prepoznatljiva. Na znak svi počinju crtati. Na crnom kartonu ono što je crno, na bijelom kartonu ono što je bijelo. Kada igrači jedne od momčadi završe s crtanjem, moraju postaviti svoje kvadrate u šahovnicu, a polažu ih vodeći računa da će između njihovih bijelih polja biti položena crna polja. Drugi tim, nakon što je završio svoj posao, popunjava ove ćelije. Uzmite šahovsko polje. Kartonske ploče mogu se pričvrstiti u kutove i njima ukrasiti interijer.

Pobjeđuje ekipa koja brže izvuče i položi svoje kvadrate.

Dimenzije kvadrata su 20 x 20 cm.

Sedam sestara

Voditelj se bira iz ukupnog broja igrača. Ovo je brat, a ostalo su sestre koje sjede u redu. Brat-igrač hoda po redu i s riječima “Imam sedam sestara, pomoći ću svima” prilazi prvoj “sisi”. I kaže: “Danas je praznik. Što vam dati? Reci mi što radiš." A "sestra" bi trebala pokazati neku vrstu rukotvorina, zanata s gestama, tako da "brat" može pogoditi. Na primjer, ona će pokazati da plete. “Brat” kaže: “Ti pleteš, za praznik ćeš dobiti nove igle za pletenje ili klupko konca.” "Sestra" zahvaljuje, a "brat" nastavlja sve dok ne čestita svima. Radnje bi trebale biti prepoznatljive, a darovi bi trebali odgovarati rukotvorinama koje "sisa" radi.

Pletenje - igle za pletenje, lopta, kuka.

Šivanje - konac, igla, tkanina.

Plete čipke - niti.

Kuha kašu - kutlaču, lonac.

Predenje - kolovrat, vreteno.

Zalijevanje cvijeća - kanta za zalijevanje, kanta.

Sakuplja voće - košaricu.

svira na bilo kojem glazbeni instrument- ovaj alat.

Ali ako "brat" nije pogodio što "sestra" radi, on, po prethodnom dogovoru, ili mijenja uloge s njom, ili daje fantoma, ili izvodi kazneni zadatak.

Matrjoške (1. opcija)

Za ovu igru ​​morate pripremiti dva seta lutkica za gniježđenje. Prije svega odaberite vozača. Ostali su podijeljeni u dvije ekipe i stoje u dva lanca jedan za drugim. Ova igra je štafeta. Matryoshka lutke su postavljene ispred svakog lanca. Vozač ih stavlja. Lutke za gniježđenje treba miješati. Svaki tim ima po jednog igrača. I na znak vozača, moraju svaki redom presavijati svoju matrjošku. Tko je brže odustao, dobio je pobjednički bod za svoju momčad. Nakon toga, prvi igrači idu na kraj svojih lanaca. I izlaze sljedeći igrači, itd. Vozač u ovom trenutku opet pomiješa matrjoške. I opet, na njegov znak, igrači ih počinju preklapati. Pobjeđuje ekipa s najviše bodova.

Matrjoške (druga opcija)

Igrači su podijeljeni u 2 tima, svaki ima onoliko igrača koliko je lutkica gnjezdarica u setovima. Ako ih je sedam, onda bi trebalo biti sedam igrača. Za igru ​​su potrebna dva seta matrjoški. Na početku igre svaki igrač uzima matrjošku. Na znak se moraju vrlo brzo svrstati u red prema svojoj visini, ali ne prema vlastitoj, već prema rastu gnjezdarica. Tko ima najveće taj je prvi itd. Ali sad su svi ustali. Dvije ekipe - dva sustava, pobjeđuje ekipa koja se brže okupi. Ali mora postojati i točnost. To se može provjeriti postavljanjem gnjezdarica ispred sebe. Možete čak i presavijati lutke jednu u drugu radi uvjerljivosti. Ako je komplet točno sastavljen, onda igrači nisu pogriješili. I tada se potvrđuje njihov pobjednički rezultat. Ako pogriješite, rezultat se ne računa. I igra se opet nastavlja. Tako možete igrati nekoliko rundi. Pobjeđuje ekipa s najviše bodova.

lutke za gniježđenje (3. opcija)

Igraju dvije ekipe. Za igru ​​su potrebna dva kompleta gnjezdarica, ali lutke moraju biti različite boje. Broj igrača u svakom timu mora odgovarati broju lutaka u setovima. Igra počinje činjenicom da svi igrači oba tima dobiju matrjošku. I svi se okupljaju na mjestu; hodaju, trče, možete čak i igrati tag, a svatko drži svoju matrjošku u ruci. Ali na znak, igrači svake momčadi se okupljaju, vođeni bojom svojih matrjoški. Ekipa koja se brže okupi dobiva bod. Tim koji postigne najviše bodova pobjeđuje.

Matrjoške (4. opcija)

Opet dva tima, a svaki igrač ima lutku. Na mjestu su nacrtana dva kruga na maloj udaljenosti jedan od drugog. Igrači ustaju, svaki tim - u svom krugu, s lutkama u rukama. Zatim svaki igrač stavlja svoju matrjošku ispred sebe u krug. Promjer kruga trebao bi biti otprilike dovoljan da se sedam do deset igrača spoje za ruke i zaplešu. I na znak, igrači se rukuju i. počinju plesati oko svojih lutkica.

Kad se oglasi signal, igrači moraju svaki potrčati do svoje matrjoške i stati iza nje. Svima bi trebao upravljati igrač koji ima najveću matrjošku. Ekipa koja zauzme svoje mjesto prije druge dobiva bod. I, sukladno tome, nakon nekoliko kola pobjeđuje momčad s najviše bodova.

Nakon uspješnog završetka serije matrjoške, svaki tim dobiva svoj set lutki za gniježđenje. Pobjednički tim je kao nagrada za pobjedu. Ekipa koja je izgubila je kao utješna nagrada.

Hokejaška "osmica"

Igraju dvije ekipe. Na stranici nacrtajte veliku osmicu. Duž njegove konture postavljaju se prazni prostori nakon određene udaljenosti. plastične boce. Dvije ekipe stoje u dva reda tako da je staza "osmica" između njih. Ovo su štafetne igre. Svaka momčad ima igrača s hokejaškim palicama i pakovima. Oni stoje u središtu osmice. I oni počnu voditi pak štapom, zaobilazeći boce. Svatko najprije obiđe jedan od krugova osmice, dođe do središta odakle je krenuo i ode do drugog kruga osmice i također ga obiđe. Kako se igrači kreću iz različita brzina, onda kada promijene krugove, u centru, vjerojatno se neće sresti. Kada jedan od igrača prođe centar, drugi će mu samo prići. Potrebno je jasno proći stazu "osmice", a da ne srušite niti jednu bocu. Ako igrač dotakne bocu, onda je mora staviti na svoje mjesto. Igrač koji je brže prošao stazu dobiva bod za svoju momčad. Nakon toga izlaze sljedeća dva igrača iz svake ekipe i tako dalje. Pobjeđuje ekipa s najviše bodova.

Nogometna "osmica"

Igraju dvije ekipe. Prostor za igru ​​je podijeljen na pola linijom, to su dva igrališta za svaku momčad. U sredini na ovoj liniji trebate staviti gol od dva sportska obruča istog promjera, pričvršćena okomito. Oni predstavljaju figuru osam. Za jačanje osmice da stoji uspravno, potrebno je na nastavcima užeta. Dvije ekipe igraju nogomet, bore se za loptu, možete se kretati po cijelom terenu, ali morate ubaciti loptu u protivnički gol samo sa svog teritorija. Ako je lopta otišla na dno osmice, tada momčad dobiva jedan bod, ako je otišla na vrh, onda dva boda. Ako igrači jedne od momčadi uspiju srušiti vrata "osmice", tada takva momčad dobiva tri boda ... penale. Ovdje također razmotrite! Pobjeđuje ekipa s najviše pobjedničkih bodova. Igraju se neko vrijeme, na primjer 20 minuta ili sat vremena.

Košarkaška "osmica"

Oba koša stoje u sredini prostora za igru ​​iznad linije koja ga dijeli na različite teritorije. Dvije košare su osmica obruča, obješene na užad za rastezanje, poput viseće mreže. Udaljenost do koševa mora odgovarati visini igrača. Svaka momčad pokušava, kao u košarci, baciti loptu u protivnički koš. No budući da su u ovoj igri oba koša praktički zajedno, da bi igrači svake momčadi znali svoj koš, obruči moraju biti različite boje ali istog promjera. Ako slučajno pogodite svoj koš, za to se dodjeljuje kazneni bod. Pobjeđuje ekipa s najviše bodova. Trebate igrati neko vrijeme, na primjer, 30 minuta ili sat vremena.

Štafeta "osmica"

1. Dva obruča u obliku osmice pričvršćena su na zid. Igrači svake ekipe stoje u lancu i naizmjence ubacuju malu loptu u obruče. Ako lopta pogodi donji obruč, igrač dobiva jedan bod, ako gornji obruč dva boda. Pobjeđuje ekipa čiji igrači osvoje najviše bodova.

2. Iz svake ekipe izlazi par igrača. Oni stoje u parovima, a svaki uzima jednu ruku za jedan obruč, koji se dobiva između igrača. Dakle, držeći se za obruč, trče do određene točke i natrag. Pobjeđuje onaj par koji se brže vrati - ovo je bod za momčad.

3. Iz svake ekipe izlazi po jedan igrač, svaki od njih uzima obruč i postavlja ga okomito, trči do boda i natrag, gurajući obruč, vodi ga ispred sebe. Najbrži dobiva bod za momčad.

4. Iz svake ekipe izlazi po jedan igrač, svaki uzima obruč i ide na istu udaljenost, skačući kroz obruč u trku, kao skakanje užeta. Tko brže ode tamo i vrati se, dobije bod za momčad.

Nakon završetka igre broje se bodovi. A ekipa s najviše bodova ukupno pobjeđuje. I ona dobiva veliku osmicu od zlatne folije. Ekipi koja zaostaje za utjehu se daje i osmica, također od zlatne folije, ali vrlo malena. Osmice se moraju unaprijed napraviti od debelog kartona i zalijepiti s obje strane zlatnom folijom papirna osnova. Kako bi osmice bile zabavne, na vrh možete zalijepiti krugove, cvijeće, listove, također od raznobojne folije.

Približne dimenzije: velika osmica - promjer vanjskih krugova je 40 cm, promjer unutarnjih krugova je 20 cm, širina prstena osmice je 10 cm. Ukupna visina osmica koja se sastoji od dva takva prstena je 80 cm Visina male osmice je 20 cm. Prema tome, promjer vanjskih krugova je 10 cm, promjer unutarnjih krugova je 6 cm, a širina 2 cm.

Natjecanja rukometaša

U mnogim bajkama postoji lik - iglačica. Ona zna raditi sve: presti, tkati, šivati, kuhati i još mnogo toga. I sve radi brzo i učinkovito. Pa pretpostavimo da su sve naše igračice takve majstorice. Evo nekoliko igara ili natjecanja za njih.

Izvezite košulju

Vrlo je moguće da mnogi igrači već znaju dobro šivati ​​i vezeti. Ali ako vezete na natjecanju izravno, onda to može potrajati. Stoga je bolje isprobati ovu metodu: izrežite košulju od papira i na nju nanesite uzorak budućeg vezenja tankom linijom ili točkicama, koje bi svi trebali obojiti. Prije početka natjecanja svaki sudionik dobiva takvu majicu i crveni flomaster. Na znak, svi igrači počinju bojati. I pobjeđuje tko je brži.

nanizane perle

Svaki igrač dobiva isti broj perli, iglu i konac te zadatak nizanja perli. Kako se perle ne bi valjale tijekom igre, bolje ih je dati u posebnu kutiju. Svi počinju na znak. Tko je brži, taj je pobjednik. Igra se po želji može zakomplicirati tako da se, na primjer, perle izmjenjuju u perle različite boje(na primjer, dva ili tri) u određenom intervalu. Na primjer, tri perle su žute, jedna je crvena. I svi bi trebali biti isti. Ovo je provjera kvalitete rada. Zatim svaki sudionik dobiva perle u zasebnim malim kutijama po boji.

tkati platno

S obzirom na činjenicu da nema opreme za tkanje, morat ćete to učiniti: uzeti karton u boji u setovima, napraviti identične rezove na listovima kartona, odstupajući od rubova od 2 cm, a nakon određenog intervala, na primjer, 1 cm, prvo kvadratirajte list 20 x 20 vidi Ovo će biti prazno platno. Izrezane trake su niti osnove. Sada moramo pripremiti niti potke. Da biste to učinili, trebate izrezati trake od kartona različite boje duljine 20 cm i širine 1 cm. Svaki igrač dobiva takav prazni set i određeni broj traka. I na signal, trake moraju biti utkane između utora na listu kartona. Trake bi trebale biti isprepletene u obliku šahovnice. Možete smisliti neku vrstu uzorka.

Prvo se mora napraviti uzorak i tijekom natjecanja mora biti ispred igrača. Za ovu igru ​​boja glavnog izratka i pruga nije bitna. Mogu biti isti, pa će kasnije biti još zgodnije usporediti. gotova roba, jer ne treba voditi računa samo o brzini izvođenja, već i o kvaliteti.

Obojite kutiju

Svaki sudionik natječaja dobiva istu kutiju-kutiju zalijepljenu od kartona u boji, gvaš boja i kista. Zadatak je obojiti ovu kutiju uzorcima. Jedna takva kutija trebala bi biti spremna kao uzorak. Njime će igrači provjeriti svoj rad. Za slikanje morate odabrati jednostavan crtež, kako bi svi uspjeli i kako ne biste gubili puno vremena. Možete isprobati ovaj uzorak, cvijeće, lišće se samo zalijepi. Zatim svaki igrač mora dobiti, zajedno s kutijom, list kartona u boji na kojem su nacrtani ti uzorci (svaki ima iste).

Napravite vrč

Svaki sudionik prije početka igre dobiva plastelin i zadatak izrade vrča. Jedna takva staklenka kao uzorak trebala bi biti spremna. Uostalom, vrč mora biti ne samo oblikovan, već i ukrašen na vrhu uzorkom štukature u skladu s gotovim vrčem. Osim nakita od plastelina, možete koristiti perle ili perle, koje također treba dati svakom sudioniku.

Napravite lepezu

Svaki sudionik igre dobiva list kartona u boji veličine 15 x 30 cm, s kojeg se mora presavijati lepeza. Ventilator može biti ukrašen jednostavnim uzorkom. Ako je lepeza izrađena od kartona u boji, tada se uzorak može nacrtati flomasterom, obris uzorka se već mora nanijeti na radni komad tako da su svi ravnopravni. U tom slučaju, izradak se prvo mora obojiti, a zatim presavijati. Ako je ventilator izrađen od samoljepljivog papira, tada se uzorak može zalijepiti iz istog filma, ali u drugoj boji. Na primjer, pozadina praznine je žuta - uzorak je crven. Boja praznine i uzorka mogu biti jednaki za sve sudionike ili različiti.

Obucite se u roly-poly

Svaki sudionik dobiva isti komad kartona u boji - profil roly-poly. To su dva kruga, jedan veći, drugi manji, spojeni zajedno. Promjer veći krug- 20 cm. Promjer manjeg kruga je 10 cm. Na ovu kartonsku prazninu se pričvršćuju krugovi ili krugovi od papira u boji, folije i sl. Uostalom, potrebno je napraviti lice čamca i ojačati ga kuglicama. Gotovi roly-poly također treba izraditi prema prethodno poznatom uzorku koji bi svi trebali vidjeti. Zašto čaša? Jer izgleda kao osmica.

Obojite lutku za gniježđenje

Ovaj zadatak je sličan prethodnom. Ali umjesto čaše, svi sudionici igre trebaju dobiti lutku za gniježđenje izrezanu od bijelog kartona. Na kartonu je potrebno unaprijed tankom linijom nacrtati uzorke za slikanje, kako bi svi bili ravnopravni. Visina izratka nije veća od 30 cm, a svaki sudionik dobiva i gvaš boje te kist ili set flomastera u boji kojima će slikati uzorke.

Tkati pojas

Svaki igrač dobiva tri debele vezice u više boja duljine ne više od 1 m. Od njih je potrebno tkati pojas, poput pigtaila. Prije početka rada, sve tri niti moraju biti vezane u čvor, ostavljajući 3 cm kao četku. Kada se tkanje završi, također je potrebno, ostavljajući nekoliko centimetara, kraj vezati u čvor. Svakom sudioniku možete dati i vunene niti kako bi se na krajevima remena izradile rese ili pomponi.

Ukrasite loptu

Svaki sudionik dobiva napuhani balon, koji mora biti ukrašen, primjerice, natpisom "8. ožujka". Moraju biti izrađeni od samoljepljivog filma u boji: iz njega izrežite broj osam i slova i, nakon uklanjanja podloge, zalijepite je na loptu. Broj i slova moraju biti jednaki za sve, pa se moraju dati igračima koji su već izvučeni.

Napravite razglednicu

Svaki sudionik dobiva zadatak izraditi blagdansku razglednicu od folije u boji i za ovaj prazan zadatak - list folije za pozadinu i još jedan list na kojem je nacrtan broj i riječi "8. ožujka". Možete predvidjeti i neke jednostavne uzorke, koje također morate unaprijed nacrtati kako bi svi bili ravnopravni. Veličina razglednice je 15 x 20 cm ili 20 x 30 cm. Foliju treba koristiti onu koja se prodaje u setovima, na papiru, dobro se lijepi.

Rezimirajući. U svakom natjecanju igrač koji je obavio zadatak brže i bez grešaka dobiva bodove. Možete odlučiti da će biti tri pobjednika, tada onaj koji završi prvi dobiva 3 boda, onaj koji završi drugi dobiva 2 boda, a onaj koji završi treći dobiva 1 bod. Nakon svih natjecanja rukometašica zbrajaju se bodovi i određuju pobjednici. Dobivaju nagrade, ukusne, smiješne, korisne. No za sve sudionike natjecanja moraju se pripremiti neke utješne nagrade. Praznik je praznik.

Umorni smo od banalnih banketa i beskrajnih mimoza. A ti? Ali razumijemo da nije moguće zatvoriti oči i probuditi se tek 9. ožujka. Što znači da morate izaći! Uostalom, koliko god bilo teško, svakom poslu možete pristupiti s druge strane i provoditi vrijeme provokativno i s osmijehom. Lagana natjecanja i igre za 8. mart iz naše selekcije su one koje bismo i sami rado igrali. Idemo!

Natjecanje broj 1. Glasovna gluma!
Ovo natjecanje je savršena opcija za veliki tim zbog činjenice da što više ljudi, to bolje. Muškarci unaprijed pripremaju nekoliko ulomaka iz poznatih filmova i crtića i pozivaju dame da im glase. Pobijedit će tim mladih dama najsmješnijeg glasa!

Natjecanje broj 2. Mafijaška želja!
Zašto ne pobijedite famoznu "Mafiju" na svoj način? Igra, bez sumnje, voljena od mnogih, uzbudljiva i uzbudljiva. I odlična opcija za proslavu 8. ožujka, kako u užem krugu prijatelja tako i u malom društvu. Pod uvjetom da mafija pobijedi i ispadne lijepa dama, muškarci ispunjavaju želju cijele ženske "mafije"!

Natjecanje broj 3. Nećete vjerovati... hokej!
Društvene igre hokeja ili nogometa toliko su uzbudljive da je beskorisno raspravljati. Stoga se podijelite na "mušku" i "žensku" ekipu i pozovite dame da vas pobijedi! Budite iznenađeni kako se žene mogu kockati i žedne pobjede. Kao nagrada može biti cvijeće, darovi ili, na primjer, certifikati za kozmetički salon.

Natjecanje broj 4. Intuicija!
Bit ovog natjecanja je sljedeća: žene pažljivo gledaju u oči muškaraca koji sudjeluju u natjecanju, nakon čega odlaze u drugu sobu. U to vrijeme muškarci stavljaju gas maske i sjedaju nasumično. Od glave do pete prekriveni su identičnim dekama. Po povratku, dame moraju pronaći svoje partnere u čije su oči nedavno tako pažljivo zavirile.


Natjecanje broj 5. Pa, dobro, zakopčajte ga!

Zip Up natječaj je pogodan za blisko društvo, gdje se svi poznaju i ne planiraju biti posebno sramežljivi. Za sudjelovanje su potrebni parovi - muškarac i žena. Tada odvažnici jačeg spola dobiju zimske rukavice i prionu poslu, naime, zakopčaju košulju ili kućni ogrtač s puno gumbića, koji se nosi preko damske odjeće. Pobjednik je onaj koji obavi zadatak brže od ostalih. Nagrada može biti što god želite!

Natjecanje broj 6. Klasika kao bez nje!
U ovom natjecanju sudjeluju lijepe djevojke koje su pozvane suočiti se s "gledateljima". U to vrijeme domaćin iza njih stavlja stolicu i na nju stavlja bilo koji zanimljiv mali predmet. Na znak, neustrašive dame sjedaju na stolicu i pokušavaju odrediti koji se predmet nalazi ispod njih bez ruku i očiju. Prvi sudionik koji to učini osvaja glavnu nagradu!

Natjecanje broj 7. Pljuni pljuni svađa!
U čast 8. ožujka, muškarci pokušavaju učiniti sve što je moguće i nemoguće kako bi ugodili lijepim damama u blizini. Toliko se trude da su spremne i za pletenje pletenica! Suština natjecanja je sljedeća: na sudjelovanje su pozvane tri ili četiri ekipe koje se sastoje od momka i djevojke. Štoviše, djevojka mora imati dugu kosu. Muškarci, na znak, svoje parove moraju isplesti luksuznom pletenicom za 60 sekundi! Čija će pletenica biti najviše-najviše, ta ekipa pobjeđuje.


Natjecanje broj 8. Kulinarski!

Nudimo odličnu alternativu natjecanju tko može oguliti najbolji krumpir! Što kažete na to tko radi najbolji sushi? Da, da, zašto ne spojiti ugodno i ukusno. Pripremite unaprijed nekoliko radnih mjesta za sudionike, rasporedite sve potrebne sastojke i odredite vremensko ograničenje. Tko od djevojaka brzo i precizno zamota tri sushi rolice, postat će "Večernji kuhar" i dobiti zasluženu nagradu!

Na ovaj način, smiješna natjecanja 8. ožujka - ovo nije mit, već samo vaša stvarnost uz veliku želju i malo truda. A ako vam se čini malo, ne propustite našu recenziju na temu

Svake godine, nekoliko dana prije Međunarodnog dana žena, poduzeća i uredi organiziraju svečane koncerte i korporativne zabave. Djevojke dobivaju cvijeće i darove. Djevojčice su zajedno sa svojim majkama pozvane na praznik žena u vrtiće. Roditelji i učitelji organiziraju 8. ožujka čajanke, slatke stolove i natjecanja u školama . Ako i vi želite ugoditi ljepšem spolu svog tima, obratite pozornost na naše ideje i primjere najoriginalnijih igara i natjecanja na otvorenom za stolom.

Natjecanja za žene za praznik 8. ožujka - Ideje za zabavnu korporativnu zabavu

Ako ćete 8. ožujka provesti u timu ili uredu, nemojte se ograničavati na domjenak ili čajanku. Zabavna korporativna zabava je iznenađenja i natjecanja za žene, dodjela nagrada pobjednicima i poklona za sve dame. Natjecanja su pokretna i održavaju se za stolom. U prvom slučaju djevojke se natječu u ručnoj spretnosti, fleksibilnosti, brzini itd. Druga vrsta igara uključuje pogađanje zagonetki, šarada ili točno uzastopno ispunjavanje uvjeta vođe. Smješnija natjecanja dobivaju se kada sudionici natjecanja postanu i muškarci.

"Kazališni" natječaj za žene do 8. ožujka na korporativnoj zabavi

U natjecanju mogu sudjelovati svi. Ovdje je glavna stvar sposobnost da pokažete svoj glumački talent, "majstorstvo kazališta". Za vođenje igre domaćin priprema kartice na kojima su unaprijed ispisani zadaci. Svaki od ovih zadataka poziva sudionika da prikaže neku vrstu lika ili životinje. Ne objašnjavajući ništa riječima, on pantomimom prikazuje zadani predmet. Ostali natjecatelji pokušavaju pogoditi je li koža ili što osoba prikazuje. Na primjer, možete prikazati:

  • Putnik u metrou ili autobusu;
  • Mačka koja moli ribu od domaćice;
  • Golubica skače u dvorištu;
  • Slavne osobe (Alla Pugacheva, Nikita Dzhigurda, LUBE Group, itd.);
  • Učenik prvog razreda;
  • Diplomirati na ispitu;
  • glavni;
  • Neki od kolega itd.

Nagrađuju se oni koji su pogodili najveći broj skrivenih predmeta ili subjekata, kao i najbolji glumci.

– Pa gluposti! ― Natjecanje za žene do 8. ožujka na korporativnoj zabavi

Sudjelujući u ovom natjecanju, od srca će se zabaviti ne samo njegovi sudionici, već i svi prisutni na korporativnoj zabavi. Prvo se bira vođa. U svakoj ruci ima nekoliko papirića s cool pitanjima i odgovorima. Možete izmisliti sva pitanja, ali samo na način da ne uvrijedite prisutne na odmoru. Budući da se pitanja i odgovori biraju naslijepo, na kraju ćete dobiti neku urnebesnu glupost.

Uzorci pitanja:

  • Volite li pingvine?;
  • Kada radite jutarnje vježbe?
  • Volite li ogovarati?
  • Čitaš li tuđu prepisku?;
  • Varate li ponekad rodbinu?;
  • Govorite li više nego što govorite?

Primjeri odgovora:

  • Naravno, ali samo u Sankt Peterburgu;
  • Naravno, čim popijem jutarnju kavu;
  • Po raspoloženju;
  • Ako me ne iznenade;
  • Da, ali bez svjedoka;
  • Nikad, ali samo zbog svoje sramežljivosti.


Smiješna natjecanja i događaji 8. ožujka u školi - Zadaci za djevojčice

8. ožujka u školi možete organizirati zabavan odmor s smiješna natjecanja za cure. To mogu biti i sportska natjecanja, i natjecanja "Najbolji kulinarski stručnjak", i natjecanja za domišljatost. Priprema takvih zadataka rade učitelji, dječaci i roditelji. Nadamo se da će vam ove ideje za zabavne aktivnosti u čast Dana žena u školi pomoći da provedete prekrasan Međunarodni dan žena.


Školsko natjecanje "Pripovjedač" - Smiješni zadatak za djevojčice 8. ožujka

Po tradiciji, 8. ožujka u školi se natječu samo djevojčice. No, u natjecanju "Pripovjedač" mogu sudjelovati i njihovi kolege iz razreda. Sudionik ima zadatak prikazati poznatu bajku u bilo kojem žanru. To može biti detektivska priča, ljubavna priča, komedija, tragedija itd. Za pobjednike natjecanja unaprijed se pripremaju nagrade, na primjer, medalje za „Najboljeg pripovjedača“.


Cool natjecanje "Pogodi igračku" - Igra 8. ožujka u osnovnoj školi

Kako bi 8. ožujka do osnovna škola bilo je zabavno, nastavnici, roditelji i srednjoškolci trebaju unaprijed pripremiti razna natjecanja, igre i druge aktivnosti. Natjecanje "Pogodi igračku" svidjet će se svim sudionicima i gledateljima. Da bi to učinila, djevojčici koja sudjeluje povezuju se oči i daje joj igračku u ruke. Osjetivši to, dijete mora pogoditi što drži u rukama.


Zabavna natjecanja u vrtiću - praznik 8. ožujka s mamama

Godišnje se u vrtićima održavaju praznici, uključujući 8. ožujka. Kako svima prisutnima na priredbi ne bi bilo dosadno, odgajatelji, ponekad zajedno s roditeljima, dogovaraju razna natjecanja za djevojčice.

Ideje za natjecanja 8. ožujka u vrtiću za djevojčice

Djeca vole oponašati glasove životinja. Djevojkama se može dati zadatak prikazati mačku, psa, medvjeda, kravu itd. Koliko su djeca pažljiva provjerit će još jedno natjecanje. Kako bi ga proveo, domaćin traži od igrača da zapamti redoslijed položenih predmeta na stolu. Nakon toga zamoli igrača da se okrene, a zatim sve brzo preokrene. Pobjeđuje najpažljiviji!

Natjecanja i igre za praznik 8. ožujka - Zadaci za djecu i roditelje

Možete provesti zabavan odmor 8. ožujka kod kuće. Da bi to učinili, tate pripremaju zabavna natjecanja i zadatke za mame i djecu. Naravno, u zabavnim kućnim aktivnostima mogu sudjelovati i ostali pozvani roditelji te njihove kćeri i sinovi.


Zabavno natjecanje za 8. mart za djecu i roditelje "Muzi našu kravu"

Naravno, za održavanje ovog natjecanja uopće nije potrebno ići na selo ili selo. Dovoljno je samo kupiti gumene rukavice i napraviti rupe na svakom od "prsta". Nakon toga, rukavice se pune "mlijekom" - uobičajeno tekuća voda. U pravilu se natječu roditelji i djeca. Pobjeđuje onaj tko u najkraćem vremenu pomuze najviše "mlijeka".

Veseli korporativni party 8. ožujka - Natjecanja za žene za stolom

Organizator svake korporativne zabave 8. ožujka svakako mora uzeti u obzir zabavni program odmor. Može uključivati ​​razne igre na otvorenom, pa čak i natjecanja. U istom slučaju, kada nema dovoljno prostora za održavanje takvih događanja u uredu, oni čine izbor natjecanja za stolom. Ne zahtijevaju puno pripreme, ali uvijek ispadnu vrlo veseli.

Natjecanje za 8. ožujka "Tear it" - Jednostavna korporativna igra za žene za stolom

Natjecanje za 8. ožujka "Tear it" vrlo je jednostavno, ali sudionike ove igre za stolom uvijek preplavi osjećaj uzbuđenja. U tu svrhu natjecatelji dobivaju po jedan list A4 papira koji se poziva da ga potrgnu samo jednom rukom. Pobjednik je gospođa koja je sitnije potrgala list.


Natjecanje za 8. ožujka "Roll s tajnom" - Zanimljiva korporativna igra za žene za stolom

Ova igra se igra za stolom. Možete ga potrošiti ne samo na 8. ožujka, već i na druge praznike. Publika dobiva rolu toaletnog papira ili papirnate ručnike. Pozivaju se svi sudionici igre da otkinu onoliko papirića koliko sam gost želi. Na kraju, voditelj poziva publiku da ispriča što više zanimljivih kratkih priča (činjenica, anegdota) o sebi koliko imaju u rukama.


Cool natjecanja 8. ožujka za djevojčice

Mnogi se sjećaju nekad popularnih televizijskih natjecanja "Hajde, cure!" Naravno, održane su ne samo u čast 8. ožujka, već i u drugim prilikama. Mlade žene natjecale su se u svojim kulinarskim vještinama, sposobnosti brzog i učinkovitog čišćenja kuće, oblačenja djeteta u šetnju, uređenja buketa cvijeća itd. Danas na internetu možete pronaći snimku ove TV emisije i iskoristiti neke ideje za odmor u čast Međunarodnog dana žena. Naravno, vremena su se malo promijenila - možete malo modificirati sama natjecanja.


Cool natjecanje za djevojčice 8. ožujka "Pogodi tko!" ili "Udruge"

Ako vaše društvo, koje se okupilo na proslavi 8. ožujka, čine poznati ljudi, ovo će se natjecanje svidjeti svima prisutnima na svečani događaj! Domaćin pomisli na jednog od gostiju, a djevojke počinju postavljati sugestivna pitanja o njemu, pitajući se s čime ili s kim povezuje tu osobu. Na primjer, dijalog tijekom takvog natjecanja može biti sljedeći:

  • S kim povezujete ovu osobu?
  • S djecom.
  • Uz koju vrstu glazbe povezujete njega/nju?
  • S rockom (klasika, pop glazba, rap itd.);
  • U kakvom će raspoloženju ova osoba najvjerojatnije biti?
  • U zamišljenim (veseli, razigrani, budni itd.)


"Krokodil" - najbolja natjecateljska igra za djevojčice 8. ožujka

Mnogi ljudi znaju igru ​​"Krokodil". Ipak, za takvu igru ​​8. ožujka može postojati veliki izbor opcija. Na primjer, u prvoj opciji sudionici su podijeljeni u dva tima. Jedan od timova pogađa drugu riječ ili izraz, a jedna osoba pokretima i izrazima lica pokazuje željeni predmet ili predmet. Drugi pogađaju o kome ili o čemu govore. U drugoj verziji "Krokodila" jedan od sudionika natjecanja izlazi pred publiku i izgovara fraze povezane sa skrivenim predmetom. Na primjer, izraz "ženska torbica" može se objasniti sljedećim riječima: "Predmet koji žene uvijek nose sa sobom i tamo spremaju najpotrebnije." Riječ "telefon" je prejednostavna za objašnjenje, tako da temu možete opisati alegorijski - "Ne izlazite iz kuće bez njega", "Samo s njim možete biti mirni" itd. Svi vole ovu igru!

Evo proljeća. A s njim dolazi dobro raspoloženje, i novi praznici. Prvi praznik je 8. ožujka. Ovo nije samo dan žena, već i dan proljeća. Stoga se za ovaj dan pripremaju unaprijed i sve planiraju unaprijed. Nova natjecanja za 8. ožujka za žene za korporativnim stolom pomoći će vam da praznik provedete zabavnije i svjetlije. Sva natjecanja su izvrsna za vaše društvo i svi će uživati ​​u igrama.

Čim ste se vi i vaši kolege okupili za svečanim stolom, ne želite baš igrati i sudjelovati u natjecanjima. Iza radnog dana, a vi želite popiti, opustiti se i malo opustiti. I ovdje će vam baš odgovarati nova natjecanja koja možete igrati za stolom. Pogledajmo kakva su to natjecanja.

Natjecanje - jelovnik za praznik.

Prvo natjecanje je jednostavno i zanimljivo. Gosti će morati pogoditi jelovnik koji se može pripremiti za odmor. Domaćin čita poeziju, a na kraju gosti moraju odgovoriti o kakvom je jelu riječ. Tko prvi odgovori i točno, osvaja nagradu. Nagrade su neophodne, ali ne ozbiljne, već komične. Na primjer, list salate, privjesak za ključeve štuke, boca kompota i tako dalje. Općenito, sve što je u odgovorima na igru.
A evo i samih stihova:

Natjecanje - fraza iz filma.

Svi volimo gledati filmove. U mnogim filmovima glavne uloge igraju žene. A upravo imamo ženski praznik. Stoga, prisjetimo se u kojim su poznatim filmovima glumile poznate glumice.
Natjecanje je vrlo jednostavno: odaberite ženske fraze iz filmova, svaku frazu napišite na zasebnoj kartici. Promiješate sve karte, a svaka djevojka izvadi po jednu kartu za praznike. Ona pročita frazu i mora odgovoriti: kakav je to film i tko je to rekao.
Evo primjera izraza:
- obojena kujo!
- ti ćeš biti izliječen, i ti ćeš biti izliječen, i ja ću biti izliječen!
- znači čizme su dobre, potrebno je uzeti!
- Nisam kriv! Došao je k meni!
- Kakav vozač, takav auto!
- hvala, dobro, stavi na komodu!
- Dobar čovjek mora biti napravljen sam, a ne spreman za primanje.
- Ali ja se neću udati! Jedno je bolje - hoću, jedem halvu, hoću - medenjake!
- Ja sam svjetska majka. Sve ću spremiti i otići do svog prijatelja.

Vidite, fraze su prilično prepoznatljive, a mi mislimo da će ovo natjecanje biti veliki uspjeh.

Natjecanje - pogodi film i likove.

Tema kina tijekom praznika vrlo je popularna. I gosti uživaju igrajući ove igre. Naše sljedeće natjecanje je video natjecanje. Ovdje je također jednostavno i zanimljivo igrati. Na ekranu se pojavljuje kadar iz filma. Samo su lica glumaca prekrivena cvijetom. Gosti pogode naziv filma i kakav je to kadar, a onda se pojavi isti kadar, samo bez cvijeća, i svi vide lica i naziv filma.
Pogledajte video za natjecanje:

Natjecanje - u čemu su žene uspjele?

U ovom natjecanju domaćin postavlja pitanja gostima, a oni na njih odgovaraju. Da bude zanimljivije, goste podijelite u dva tima. Dajte svakoj momčadi zvižduk ili nešto drugo osim puhanja signala. Voditelj čita pitanje, a zatim daje opcije za odgovore. Koja ekipa zna odgovor, ta daje signal i odgovara.

Uzorci pitanja:
1. Što je bila prva stvar koju je žena učinila?
A) depilacija
B) demonstracija
B) lutrija (točan odgovor)
D) natjecanje ljepote

2. Koju je tradiciju uvela žena?
A) popiti čaj u 5 ujutro (točan odgovor)
b) oprati ruke nakon odlaska na WC
C) bojanje usana tijekom jela
D) ići na wc, reci da će si napudrati nos

3. Koju je igračku žena smislila?
A) pas robot
B) medvjedić (točan odgovor)
B) transformator
D) plišani pas

4. Što je žena izmislila?
Perilica rublja
B) mikrovalna pećnica
C) perilica suđa (točan odgovor)
D) multicooker

5. Koji je praznik žena smislila?
A) dan fasetiranog stakla
B) dan muških kućanskih poslova
B) obiteljski dan
D) 8. ožujka (točan odgovor)

Natjecanje je aukcija komplimenata.

Na ovom natjecanju sudjeluju muškarci. Za natjecanje su vam potrebne fotografije ili kartice s imenima svih žena koje su na proslavi. U torbu stavljamo fotografije ili kartice s imenima. A u drugu vrećicu dodajemo kocke sa slovima (osim slova: Y, b, b i drugih, za koje je teško smisliti riječ). Muškarci se natječu na aukciji. Prvi počinje. Kaže: pohvalit ću 1 put. Sljedeći nudi alternativu. Korak dražbe 1 ili 2 riječi. Kad netko pobijedi, vadi fotografiju ili ime, pa slovo. A za ovo pismo muškarac ovoj ženi mora dati točno onoliko komplimenata koliko je dao da bi pobijedio na aukciji. Kako cijene ne bi bile previsoke, potrebno je sve to regulirati. Na primjer, ako je muškarac rekao da može reći 10 komplimenata po slovu, ali ne može, onda mora ispuniti onoliko želja djevojaka koje ne može imenovati. Kako bi vaše želje bile pristojne, pripremite karte za igranje forfeta.

Natjecanje – pjesme o ženama.

Vrijeme je da malo zapjevamo. Ali prvo trebate imenovati pjesme u kojima se spominju žene. Odnosno, trebate imenovati naziv pjesme u kojoj se žena spominje ili redak iz pjesme. Možete igrati u timovima ili svaki gost naizmjence zove jednu pjesmu ili liniju. Tko ne prozove redom, izlazi.
primjeri nekih od ovih pjesama:
- Dajte ženama cvijeće.
- Kakva žena.
- Žena koja pjeva.



 


Čitati:



Reso jamstvo - "popravak prema novom zakonu u reso jamstvu i njegove posljedice"

Reso jamstvo -

Osiguranje RESO, KASCO. U siječnju se dogodila nesreća, ja sam krivac. Oštećenje mog auta - stražnji branik. AT6022061. Zvao sam RESO, dodijelili su broj predmeta,...

Obračun odštete za OSAGO u slučaju nezgode - kako provjeriti vara li vas osiguranik?

Obračun odštete za OSAGO u slučaju nezgode - kako provjeriti vara li vas osiguranik?

Pitanje Odgovor U roku od 5 dana. U roku od 20 dana osiguravajuće društvo je dužno platiti štetu ili opravdati odbijanje. 400.000 rubalja. ...

RSA osigurava osiguravatelj za TCP

RSA osigurava osiguravatelj za TCP

E-OSAGO Garant radi s velikim problemima u službi, mnogi vlasnici automobila dobivaju odbijenice za sklapanje ugovora. Nedavno, kao...

Stambeni kredit za zaštitu djece

Stambeni kredit za zaštitu djece

Kreditna sanacija od Home Credit banke posebna je usluga koja će postojećim dužnicima omogućiti restrukturiranje formiranog ...

slika feeda RSS