maison - Chambre à coucher
Jeux pour une grande entreprise dans la nature. Compétitions dans la nature pour une entreprise amusante

Tous les joueurs forment un cercle, les uns par rapport aux autres, à bout de bras. Un cercle est dessiné devant leurs chaussettes. Le pilote et son défenseur sont sélectionnés. Ils vont tous les deux au milieu du cercle. La tâche des joueurs est de frapper le conducteur avec le ballon, mais son défenseur l'en empêche.
Au signal, les joueurs commencent à se lancer le ballon. Profitant de l'occasion, quelqu'un tente de percuter le conducteur. Le conducteur, s'échappant du ballon, court, saute, esquive le ballon, et le défenseur, protégeant le conducteur, tente d'attraper le ballon, le jette avec ses bras, ses jambes et tout son corps. S'il ne parvient toujours pas à se défendre et que le ballon touche le conducteur, alors ils changent tous les deux de place avec celui qui a frappé le conducteur et qu'il choisit comme défenseur. Le jeu recommence.
Une frappe du ballon sur n'importe quelle partie du corps autre que la tête est comptée, même si le ballon a rebondi sur un objet, le sol (sol) ou un défenseur. Mais les joueurs doivent se rappeler : lorsqu'ils lancent le ballon sur le conducteur, il est interdit de dépasser le cercle ; un tel lancer ne compte pas ;

Jeu "12 notes"

Une variante du jeu pour enfants "Gift Hunt", mais nécessite un peu de préparation et de temps. Idéal pour un pique-nique en plein air grande entreprise. Les personnes présentes forment plusieurs équipes. Leur tâche : trouver le plus rapidement possible des « trésors » - une caisse de bière ou un délicieux gâteau. Les organisateurs doivent préparer 12 notes, dans chacune il est écrit où se trouve la suivante. Mais la principale différence est que certaines notes sont cachées et d'autres sont situées dans des « points d'échange » spéciaux. L'équipe recevra une note de cette manière...

Jeu "Bal du Peuple"

Un jeu bulgare, mais il est également joué dans d'autres pays de la péninsule balkanique et d'Europe centrale.
Deux équipes de 10 à 15 personnes jouent chacune sur un terrain de volley-ball sans filet. Chacun est situé dans sa propre moitié de terrain et un joueur est envoyé dans la moitié de terrain adverse. Le ballon est mis en jeu par lancer. Si un joueur d'une équipe l'attrape, il le lance dans la moitié de terrain de l'autre équipe en essayant de toucher le joueur adverse. Le joueur touché par le ballon est éliminé de la partie. S'il attrape le ballon à la volée, alors le renvoi tente de toucher l'adversaire. Cela change l'ordre des lancers et le nombre d'abandons augmente. L'équipe qui élimine tous les adversaires gagne. Le rôle du joueur derrière est de récupérer et de transmettre à son équipe le ballon sorti des limites du terrain. Ce joueur peut tromper l'ennemi. Il peut lancer une balle qui lui est lancée à travers le terrain à ses partenaires pour un lancer plus réussi. Cependant, lui-même ne peut pas vaincre l’ennemi.

Jeu "Balandvarak"

Jeu folklorique tadjik
Le jeu est populaire parmi les adolescents. Ils jouent généralement à flanc de colline. Les participants s'alignent par paires dans une colonne. Sur ordre du chef, chaque paire saute à tour de rôle sur la colline, reliant étroitement les deux jambes. Celui qui parvient à parcourir une plus grande distance en sautant dans cette position gagne.
Les sauteurs se tiennent à une certaine distance les uns des autres. Les gagnants par paires peuvent s'affronter. Le jeu développe physiquement, s'endurcit, développe la patience et l'endurance.

Jeu « Abattez les pommes de terre (Abattez l'ampoule) »

En Biélorussie, des jeux-exercices de force, de dextérité, d'intelligence,
Capacité à agir dans les conditions les plus inhabituelles. Voici un de ces jeux tests destinés aux adolescents et jeunes hommes âgés de 14 à 18 ans et plus.
Sur deux souches (à l'intérieur, elles peuvent être remplacées par des tabourets et des chaises), situées à une distance de 1,5 à 2 m, placez bûche ronde. Le joueur est assis au milieu de la bûche, les jambes croisées, face à l'une des souches (tabourets). Il n'est pas permis de poser ses genoux sur la bûche et de se déplacer dessus...

Jeu "Cache-cache"

Ce jeu est joué dans tous les pays arabes.
Ils jouent sur un terrain envahi par les buissons et les arbres. Au milieu, si possible, près d'un arbre épais, se tournant vers lui, le joueur de l'équipe de conduite compte à haute voix jusqu'à cent.
Les joueurs de l'autre équipe se cachent. La recherche commence, et si le conducteur trouve celui caché, il doit courir vers l'arbre et le toucher. Le joueur découvert court également vers l'arbre, essayant de le toucher avant le conducteur. S'il n'a pas le temps de le faire, il est éliminé du jeu. Si le pilote n'est pas assez adroit, un autre membre de l'équipe prend sa place. Le nombre de joueurs dans les deux équipes diminue donc progressivement. L'équipe qui parvient à chasser tous les adversaires gagne.
Le conducteur peut être assommé non seulement par celui qui a été découvert, mais aussi par quiconque se cache et parvient à courir plus rapidement vers l'arbre. Un seul joueur de l'équipe de conduite participe au jeu, les autres sont en dehors de l'aire de jeu et attendent que ce soit leur tour de rejoindre le jeu.

Jeu "Pousser et Tirer"

C'est ce qu'ils appelaient la compétition de course à pied. Mais la course à pied est inhabituelle, à deux. Les joueurs se tiennent dos à dos et se tiennent la main. Ils partent d'un repère à un autre, situé à une distance de 10 m, puis reviennent. Une condition indispensable du jeu est de ne pas se déchirer le dos. Un joueur court et tire un partenaire derrière lui, qui essaie de se déplacer en synchronisation avec le premier. Beaucoup de gens ne parviennent pas à courir dans les conditions requises. Le gagnant est le couple qui parcourt la distance aller-retour plus rapidement que les autres. Le temps de course est enregistré.
Le jeu entraîne la dextérité, la synchronisation des mouvements, le sens du rythme et la patience.

Jeu "Sahreoba"

Un jeu préféré et répandu en Géorgie. Il développe l'agilité et l'endurance physique. et aussi les disciplines.
Le jeu nécessite 10 bâtons mesurant jusqu'à 1 m de long et n'importe quel diamètre. Les bâtons sont disposés sur une surface plane en parallèle, à une distance de 50 cm. Une pierre plate est placée le long d'une rangée de bâtons des deux côtés à une distance de 50 cm des bâtons. Le joueur doit faire plusieurs exercices.
1. De la première pierre, vous devez sauter sur une jambe jusqu'à la deuxième pierre, en contournant les bâtons de bois posés à droite...

À l'extérieur dans heure d'été, tant attendu par de nombreux Russes, tout le monde veut s'amuser, même un groupe d'adultes veut essayer jeux drôles! La rue est avant tout immense, espace libre. Ici par exemple, vous n’avez pas à vous soucier du niveau sonore dont les voisins viendront se plaindre. Vous pouvez préparer un barbecue, nager dans la rivière, simplement vous allonger dans un hamac et profiter de la chaleur du soleil au bord de la rivière. Louez un collège pour quelques jours pour un événement d'entreprise, ou partez à la campagne avec des amis proches. Mais quelle que soit la compagnie que vous avez avec vous, le plus important est qu'en vous réunissant dans la rue, vous puissiez parfaitement vous souvenir de votre enfance à travers des jeux !

Un peu sur la sécurité

Avant même de préparer vos vacances, vous devez réfléchir à ce que vous allez faire et aux conséquences désagréables qui pourraient en découler.

Qu'est ce que ça pourrait être:

  1. Abrasions et coupures. Il n’y a rien de plus facile que de se couper sur une branche, de couper de l’herbe ou de trébucher et de se casser le genou. Emportez une trousse de premiers soins avec vous et vérifiez la présence de peroxyde d'hydrogène, de coton et de pansements ;
  2. Mal de tête. Un groupe d’adultes joyeux ne se refusera sûrement pas un verre. Mais chaque personne est unique, tout comme son corps. Certaines personnes courront pour nager le matin sans avoir la gueule de bois, tandis que d'autres resteront allongées et souffriront toute la journée. Prenez soin de vos analgésiques ;
  3. Tiques. Si vous partez en pique-nique dans un endroit où aucun traitement contre les tiques n'a été effectué, veillez à vous approvisionner en acaricides. Inspectez-vous périodiquement pour détecter la présence de tiques. Ils sont plus faciles à repérer sur les vêtements de couleur claire ;
  4. Les moustiques. Des insectes dont les piqûres sont inextricablement liées aux loisirs de plein air. Faites le plein de remèdes éprouvés contre ces insectes, sinon le soir vous devrez vous envelopper dans une couverture de la tête aux pieds.

N’ignorez pas la sécurité de votre propre santé, même si vous ne voulez absolument pas vous laisser distraire de votre plaisir par de telles choses !

À propos du fractionnement des jeux

Peu de gens y pensent pour la rue. Il semble qu'ils soient tous également similaires et il n'y a rien à diviser ici, mais ce n'est qu'à première vue ! Par exemple, courir à vive allure, chanter une chanson qui, si vous gagnez, demandée par votre ami, serait plus appropriée au milieu, quand tout le monde s'est déjà un peu détendu. Commençons donc par les jeux les plus sobres jusqu'aux plus libérés.

Jeu : associations

Ce jeu est juste pour s'échauffer. Il n'est pas nécessaire d'avoir un animateur et toutes les personnes présentes peuvent participer : hommes et femmes. Vous n’avez pas non plus besoin de vous lever ou de vous aligner, mais pour plus de commodité, vous pouvez vous asseoir en cercle. Le premier joueur précise le mot auquel une association doit être trouvée. Par exemple : « les chats sont… ». Tous les participants doivent trouver le plus rapidement possible une association intéressante. Les joueurs qui ont déjà bu peuvent vraiment surprendre toutes les personnes présentes avec leur imagination. La prochaine association est définie par celle vers laquelle le premier joueur pointe. Cela ne fonctionnera pas de garder le silence, car ceux qui se taisent et ceux qui refusent avec des phrases comme « Je ne sais pas quoi dire » se retirent automatiquement du jeu.

Cartes et quêtes

Typiquement, les jeux de cartes ne sont pas considérés comme des jeux de rue, mais leur particularité réside dans leur mobilité. Les dessus de table sont jeux drôles pour une compagnie d'adultes, aussi bien en extérieur, en voyage ou à la maison. Si ordinaire jouer aux cartes Tout le monde sait bien que des sets comme « Ruff », « Crocodile » et « Boom » ne sont pas si populaires. Bien qu'ils soient créés spécifiquement pour les grandes entreprises joyeuses.

  • Ruff est littéralement un jeu à boire. Dans un jeu dense, chaque carte contient une tâche que le joueur accomplit ou abandonne et boit. Parmi les cartes, il y en a aussi des bonus pour tromper les autres joueurs ou se protéger. Il existe de nombreuses options et elles sont toutes décrites dans les règles ci-jointes. Ruff est Bon choix Pour compagnie ivre;

L’avantage des jeux de société de ce type est qu’il n’y a pas d’hébergeur. Personne n'est obligé de regarder temporairement le divertissement et de suivre les règles et les scores.

  • Crocodile. Ce jeu a depuis longtemps gagné son statut jeu célèbre en Russie. Le principe de base du jeu a constitué la base de jeux à succès comme « Boom ». Mais à quoi ça sert ? L'ensemble, comme tout jeu de société, comporte un jeu de cartes avec des tâches qui doivent être expliquées à l'équipe à l'aide de gestes. La difficulté est que les cartes ne montrent souvent pas mots simples comme « peigne », mais les expressions entières sont complexes figures géométriques ou des chansons. De telles explications ne passeront certainement pas sans rire !

Carte Jeux de société convient aussi bien au tout début de la fête, lorsque l'entreprise est pleine d'enthousiasme, qu'à la fin, lorsque tout le monde a déjà couru et mangé à sa faim.

Jeu : Tirez sur la ficelle

Tout d’abord, l’organisation du jeu nécessite la présence de certains accessoires. Dans ce cas, vous aurez besoin de deux chaises (chaises, chaises pliantes) et une corde (environ 5 mètres). Seuls deux joueurs participent au jeu à la fois.

Nous plaçons les chaises indiquées l'une en face de l'autre, le dos tourné. Nous attachons la corde aux jambes. L’essence du jeu est la suivante : deux joueurs qui prennent place sur les chaises courent vers la place de l’adversaire sur ordre. Le premier qui a réussi à l'atteindre s'assoit et tire brusquement la chaise vers lui afin de l'éloigner de l'ennemi. Vous pouvez prolonger la course de chaise en chaise en donnant l'ordre de courir, puis après avoir attendu un peu, donner l'ordre de prendre la chaise. Le plus rapide gagne !

Jeu : monter le ballon

Pour ce jeu, vous avez également besoin d'un ballon, mais cette fois de deux. Il est conseillé que les deux soient bien gonflés et pas trop mous, comme les ballons en caoutchouc pour enfants.

L'essence du jeu est la suivante : deux équipes de deux personnes se réunissent. Chaque équipe reçoit un ballon. Sur commande, les joueurs posent leurs pieds sur le ballon et commencent à le faire rouler. Chaque participant est soutenu par derrière par un deuxième équipier. Celui qui amène le ballon jusqu'à la ligne d'arrivée le plus rapidement gagne !

Jeu : trois gros hommes

Pour commencer, vous aurez besoin de :

  • fauteuil (chaise, chaise pliante);
  • scotch;
  • allumettes;
  • ballons gonflés (3 pièces).

Nous fixons les ballons sur le ventre des participants avec du ruban adhésif. Pour rendre le tout plus comique, il est de bon ton d'enfiler une veste sur les couilles pour créer de vrais ventres.

Ne l'attachez pas à un corps nu ! C'est mieux si vous utilisez le ruban adhésif sur un T-shirt, cela ne vous dérangera pas. De plus, il ne sera pas douloureux de retirer le ruban adhésif du tissu car il peut endommager la peau.

Le présentateur disperse des allumettes au sol. Sur commande, les « gros gens » commencent à les ramasser activement, sans oublier leur estomac. Il ne faut pas qu'il éclate ! L'hôte arrête bientôt le jeu et celui qui a sauvé son ventre et récolté le plus de matchs gagne.

Jeu : volley-ball aérien

Presque tout est comme dans le vrai volley-ball, sauf qu'au lieu d'un filet, il y a une corde et qu'au lieu d'un ballon, il y a un tas de ballons.

On tend une corde comme un filet de volley-ball entre les troncs d'arbres. Les participants sont répartis en deux équipes égales. Quatre ou cinq sont lancés sur un terrain improvisé montgolfière. Objectif : repousser toutes les balles ennemies ! Celui dont la balle touche le sol perd.

Jeu : Aventures en ballon

Dans ce jeu, vous pourrez tester à la fois votre vitesse et votre précision.

Pour commencer, vous aurez besoin de :

  • 8 gobelets en plastique (ils doivent tous être de la même taille) ;
  • eau;
  • balles de ping-pong (8 pièces);
  • soucoupe.

Pour commencer, nous alignons deux rangées de quatre tasses. Pour le premier et le deuxième joueur. Nous remplissons les verres d'eau presque jusqu'au bord, il est important que le niveau d'eau soit le même. On place une soucoupe derrière les verres, dans laquelle on verse également un peu d'eau.

La tâche des participants est de déplacer la balle d'un verre à une tasse, puis à la soucoupe, en utilisant leur respiration. En cours de route, la balle ne doit pas sauter, tomber ou voler à travers la tasse et la soucoupe. Si cela se produit, le joueur recommence le chemin de la balle depuis le début. Vous devez souffler vos quatre ballons plus rapidement que votre adversaire.

Jeu : devinez le participant

Dans ce jeu passionnant Jusqu'à cinq personnes y participent : trois filles et deux garçons. C'est bien si les participants se connaissent depuis longtemps, ce sera beaucoup plus intéressant. Lors du recrutement des participants, le présentateur cache à l'avance aux autres qu'il choisit également un deuxième gars.

Le premier jeune homme a les yeux bandés. Afin de confondre le joueur, vous pouvez le faire tourner sur place. Puis une des filles est remplacée par un mec. Un joueur aux yeux bandés doit déterminer au toucher (vous ne pouvez pas toucher plus haut que les genoux) qui est devant lui. Ceux qui sont devinés ne peuvent pas parler, répondre aux questions ou émettre d'autres sons qui pourraient les trahir. Pour éviter que le gars soit immédiatement déclassifié, vous pouvez porter des griffes ou des vêtements similaires à ceux de la fille qu'il a remplacé.

Jeu : Steeple-chase

Un jeu de course vraiment actif qui excitera même les membres les plus paresseux du groupe !

Tu auras besoin de:

Avant de commencer, nous créons des parcours d'obstacles. Sur chaque voie, nous devons placer trois bouteilles espacées d'un mètre les unes des autres. Après les bouteilles, vous devez installer un bâton solide dans le sol autour duquel les participants courront.

Ainsi, le présentateur, accompagné de mugs et d'alcool, prend place à la fin du parcours du combattant. Sur commande, les joueurs décollent, courent autour de la bouteille comme un serpent et boivent un demi-grand verre d'alcool. Dès que le verre est vide, les participants prennent le bâton d'une main et en font dix fois le tour, puis reviennent vers les autres participants à travers le parcours du combattant en essayant de ne pas toucher les bouteilles.

Jeu : plus de cônes

Ce jeu est parfait pour toute l'entreprise si le lieu de vacances est une forêt ou s'il y a des épicéas et des pins à proximité. Accessoires dans dans ce cas ne sera pas nécessaire, seulement la rapidité et l'attention des participants.

Vous pouvez vous diviser en équipes ou jouer uniquement pour vous-même. Le présentateur règle l'heure en une minute ou moins. Dans un laps de temps déterminé, les participants doivent récupérer le plus de cônes possible et retourner à la base.

Pour permettre à tous les joueurs de suivre le temps, au lieu du décompte bruyant des présentateurs, vous pouvez jouer une chanson. Mais il est peu probable que les haut-parleurs des téléphones ordinaires soient adaptés à cela, il est donc préférable d'utiliser des haut-parleurs portables ou ceux de la voiture.

Jeu : rejoignez-nous

Pour le jeu, vous aurez besoin de morceaux de papier préparés à l’avance sur lesquels sont écrites des parties du corps. Les parties principales du corps peuvent être écrites à plusieurs reprises, mais il convient d'indiquer uniquement celles visibles et celles qu'une personne peut attacher à un autre participant. Par exemple, si vous écrivez « œil », il sera alors problématique de toucher l’œil d’un autre joueur.

Ensuite, tous les participants tirent eux-mêmes deux morceaux de papier. Lorsque toutes les parties du corps ont été distribuées, les gens s’alignent en ligne ou en cercle. Il ne reste plus qu'à attacher à votre partenaire les parties du corps indiquées sur les morceaux de papier. Le résultat peut être une image très intéressante et amusante !

Jeu : productions

Il vaut la peine de préparer à l'avance des morceaux de papier sur lesquels sont indiquées des paires de caractères connues. Il peut s'agir de héros de contes de fées, de dessins animés, de livres, de jeux et de séries télévisées.

Lors de l'établissement d'une liste, ne vous laissez pas guider par vos propres goûts, mais par la popularité des personnages sélectionnés. Il est important que toutes les personnes présentes connaissent au moins un peu les personnages.

Par exemple : Tom et Jerry, Nyusha et Barash, Father Frost et Snow Maiden, Wolf et Hare, etc. Plus tard, lorsque vous annoncez le jeu, distribuez les morceaux de papier aux personnes préalablement réparties en paires. Donnez-leur un peu de temps pour préparer le sketch (pendant que les participants se préparent, vous pouvez jouer autre chose).

Lorsque les participants sont prêts, ils doivent parler à tour de rôle devant la compagnie, qui doit deviner qui sont leurs amis et de quel conte de fées, série télévisée ou livre ils sont issus.

Jeu : collectez plus

Pour commencer, vous aurez besoin d'un ballon. Lequel n’est pas trop important, mais il vaut quand même mieux éviter ceux du basket. Le fait est qu'ils sont assez lourds, et pendant le jeu, vous devrez peut-être attraper le ballon avec la tête plus d'une fois ! En plus du ballon, vous aurez besoin d'un ensemble de quelques objets que le participant collectera. Il peut s'agir de cartes à jouer, d'allumettes ou de cubes.

Avant de commencer le jeu, on trace un cercle d'un rayon d'environ un mètre. On met en cercle les objets que le joueur va récupérer et le jeu peut commencer ! Le participant se tient au centre, lance le ballon au-dessus de lui et pendant qu'il tombe, le joueur doit réussir à collecter le plus d'objets possible. De plus, vous devez les récupérer, les tenir dans vos mains et, de préférence, attraper le ballon avec vos mains. Celui qui possède le plus d'objets gagne !

Jeu : racontez votre histoire

Tous les participants doivent être préalablement répartis par sexe : en une équipe d'hommes et une équipe de femmes. S'il y a moins de garçons ou de filles, ce n'est pas grave. La quantité dans ce cas ne résout rien.

Les deux équipes reçoivent des morceaux de papier et des stylos sur lesquels elles écrivent leur opinion sur l'équipe adverse. Ensuite, tout ce qui est écrit est placé dans des récipients séparés (par exemple une boîte, une soucoupe profonde, etc.). Maintenant, un participant de chaque équipe sort à son tour et sort un morceau de papier. Sa tâche est de composer une phrase à partir des mots écrits sur la feuille. Il n'est pas nécessaire de terminer ou d'interrompre la réflexion, car le participant suivant continue l'histoire que vous avez commencée, mais en utilisant une autre feuille de papier. Le résultat peut être une histoire complètement drôle ou absurde !

La liste des activités de plein air qui conviennent à une compagnie composée d'autant d'adultes joyeux peut être longue, mais les plus célèbres et les plus divertissantes ont déjà été nommées. Certains des éléments ci-dessus conviendront certainement à vos vacances !


Tout le monde aime les loisirs en plein air. Air frais, nourriture savoureuse et des animations animées feront d'un simple pique-nique un excellent passe-temps. Si tout est clair avec les deux premiers points, alors il faudra travailler dur avec le troisième. Comment bien choisir et organiser ses loisirs pour s'amuser et ne pas se décourager ? C'est de cela dont nous allons parler maintenant.

Afin de bien organiser vos vacances et de choisir des divertissements adaptés, vous devez décider exactement comment vous souhaitez passer votre temps. Il existe de nombreuses variantes de loisirs de plein air.

La première option est la plus simple : la détente sans divertissement. Il suffit d'organiser un pique-nique et de simplement profiter de la beauté environnante et l'air pur. Mais seulement après que toutes les friandises auront été mangées et qu'il n'y aura rien à faire - les vacances deviendront rapidement ennuyeuses et n'apporteront pas de brillantes impressions. Cependant, un tel passe-temps ne peut être exclu - après tout, tout le monde a des goûts différents et parfois vous voulez simplement vous détendre.

La deuxième option convient aux fans repos actif. Il suffit de diluer votre temps libre dans la nature avec divers jeux sportifs. Vous pouvez jouer au volley-ball, au football ou au badminton.

La troisième option est quelque peu inhabituelle, mais très intéressante. Diverses quêtes, paintball et airsoft vous procureront des émotions inoubliables et des impressions vives.

La quatrième option est la plus populaire et la plus intéressante. Diversifiez vos loisirs avec des compétitions. Absolument tout le monde peut y participer. Il suffit de préparer un programme passionnant.

C'est la dernière option dont nous parlerons plus en détail. Ci-dessous sont compétitions intéressantes en plein air pour adultes, qui sera un complément agréable à un pique-nique.

Concours "Devinez qui"

Parfait pour une entreprise bruyante et joyeuse. La compétition se déroule ainsi. L'un des gars doit avoir les yeux bandés. Les filles ne font pratiquement pas la queue. Le gars doit déterminer qui est devant lui en utilisant n'importe quel fonds disponibles. Les filles, à leur tour, ne sont pas autorisées à dire un mot ou à faire quoi que ce soit qui pourrait les trahir.

Tous les gars ont les yeux bandés à tour de rôle et les filles sont échangées. Une fois que tous les participants ont exprimé leurs réponses, le nombre de points pour chaque joueur est calculé et le gagnant est déterminé.

Ensuite, nous faisons le contraire : nous bandons les yeux des filles.

Concours "Bière Checkers"

Pour le réaliser, il faut dessiner une sorte d'échiquier avec de la craie ou de la peinture sur l'asphalte ou l'herbe. Dans chaque cellule vous devez placer un petit verre de bière (pour les plus audacieux, vous pouvez mettre des canettes ou des bouteilles de bière). Bien entendu, l’emballage doit être différent.

Les joueurs se lancent dans un véritable jeu de dames, où les dames elles-mêmes sont de la bière. Et lorsqu'un des joueurs touche le pion, il doit boire son contenu en récompense. Vous ne pouvez pas refuser votre prix, cela est perçu comme une insulte personnelle.

Jeu de tente DIY

Ce jeu est parfait pour jouer quelque part dans la forêt. Toutes les personnes présentes doivent être divisées en deux équipes et chargées de construire une véritable cabane. Le temps ne doit pas être allongé, mais il vaut mieux le limiter à 20-30 minutes. La cabane doit avoir des murs solides et un toit. Une condition préalable est que tous les membres de l’équipe s’y intègrent. Vous pouvez utiliser n'importe quel matériel - bâtons, feuilles... L'équipe dont la cabane sera la plus stable, la plus solide et pourra accueillir tous les participants gagnera.

Course de relais « Passe le sac »

Les bonnes vieilles courses de relais peuvent aussi être d'une manière géniale amusez-vous.

Vous devez préparer un petit sac de petits pois ou de sable. Sur place, tracez deux lignes parallèles à une distance de 5 à 7 mètres l'une de l'autre. Ou désignez-les simplement sous condition, où deux arbres peuvent devenir le point de départ. Ensuite, vous devez diviser toutes les personnes présentes en 2 équipes. Les joueurs des deux équipes s’alignent les uns à côté des autres près de l’une des lignes. Le premier participant est placé sur la tête. Les joueurs des deux équipes démarrent en même temps. Le participant doit marcher avec ce petit sac sur la tête jusqu'à la deuxième ligne, s'asseoir, faire trois tours autour de son axe, revenir dans l'équipe et passer le sac au joueur suivant. Si le sac tombe pendant la tâche, le joueur retourne dans l'équipe et refait toutes les actions. L'équipe dont les membres terminent la tâche en premier gagnera.

Il est intéressant de réaliser une course de relais lorsque toutes les personnes présentes ont bu un petit verre et qu'il sera plus difficile d'accomplir la tâche.

Jeu "Apportez-le entier"

Pour ça jeu amusant Il faut répartir toutes les personnes présentes en équipes de 2 personnes. L'un d'eux sera cuisinier et l'autre coursier. Les rôles peuvent être attribués par tirage au sort. La tâche du chef est simple. Il doit se tenir avec une poêle à frire conventionnelle (ou une vraie) et attendre le coursier. Mais pour un coursier, la tâche est plus difficile. On lui donne une cuillère et un œuf cru. La tâche consiste à apporter au cuisinier l'œuf intact posé dans une cuillère serrée dans les dents. La distance entre les membres de l'équipe doit être d'au moins 5 mètres. Mais plus il y en a, mieux c'est. L'équipe dont le coursier apportera l'œuf entier en premier gagnera.

Jeu "Il est temps de sauter"

Ce divertissement est analogue à sauter par-dessus un feu. Mais si sauter par-dessus un feu est assez dangereux, alors sauter par-dessus une « bûche » est très simple et surtout sans danger pour la santé. Pour le rôle d'une bûche, vous pouvez choisir une personne qui dort profondément, qui se trouvera certainement non loin des boissons fortes. N'oubliez pas que vous devez absolument sauter par-dessus le « journal » nouvellement créé un nombre pair de fois, sinon il ne grandira pas J

L'essentiel du jeu est d'avoir le temps de capturer chaque participant lors du saut.

Jeu de tombola « Mettons-nous ensemble en formation »

Avant le départ, un leader est sélectionné. Ensuite, tous les joueurs s'alignent sur une seule ligne, dos au leader. Le présentateur doit accompagner tous les participants et tapoter chacun sur le dos ou l'épaule avec sa paume. Le nombre de fois qu’une personne applaudit est le numéro de série d’une personne. Après que chacun ait reçu sa part d'applaudissements, les participants doivent s'aligner en suivant leur numéro de série. En même temps, personne n’a le droit de prononcer un mot. Le problème, c'est que le présentateur peut donner le même nombre d'applaudissements à certains participants.

Cela a l'air très drôle quand tous les participants, clignant de l'œil, tapant du pied et sifflant, tentent de créer une formation. Assurez-vous donc de le filmer - il sera intéressant pour les joueurs de se regarder plus tard.

Jeu "Passe-le à quelqu'un d'autre"

Vous pouvez y jouer pendant un repas, lorsque les invités commencent déjà à s'ennuyer un peu. Tous les participants sont assis en cercle. L'un des joueurs reçoit un bouton. Il le met index. Ensuite, il doit le passer au joueur suivant sans toucher ce bouton avec ses mains - uniquement d'un doigt à l'autre. Et ainsi de suite en cercle. Le participant qui n'a pas pu passer le bouton est éliminé. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé.

À première vue, le jeu est simple, mais en réalité il est assez difficile de passer le bouton. Surtout dans une entreprise bruyante et joyeuse qui siffle et crie pour tenter de renverser les joueurs et de les distraire.

Jeu "Qui manque ?"

Il est préférable de jouer lorsque l'entreprise est grande et que ses membres ne sont pas familiers. Mais même si tout le monde se connaît bien, cela ne rendra pas le jeu moins intéressant. L'un des participants a les yeux bandés. A ce moment, une personne présente se cache. Ensuite, la personne qui avait les yeux bandés a les yeux déliés. Il doit deviner lequel des participants manque, et lorsqu'il y parvient, il doit également décrire ce qu'il portait. Vous pouvez rendre la tâche plus difficile. Tout en devinant l'invité disparu, tout le monde ne doit pas rester immobile, mais bouger constamment afin de distraire le joueur qui devine.

Jeu "Matchs"

Une boîte d'allumettes ordinaires est versée sur la table. Le joueur doit prendre un match à la fois sans toucher à l'autre. Dès qu'un match, autre que celui que le joueur tire, tremble, le droit de tirer des matchs passe à un autre participant. Et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il ne reste plus rien d’une poignée de matches. Celui qui obtient finalement le plus de matchs nuls gagne.

Concours "Au contraire"

Un leader est choisi. Tout le monde fait la queue. Le but est de faire le contraire. Le leader exécute un commandement et les participants doivent le répéter exactement dans le sens inverse. Par exemple, si le leader lève sa jambe gauche, vous devez abaisser votre jambe droite. Le participant qui commet une erreur devient le leader. Mais il ne pourra plus redevenir participant. Il s'agit d'une compétition à élimination directe. Le gagnant est celui qui ne commet aucune erreur.

Jeu "Figure Insolite"

Ce jeu est une variante des charades bien connues. Une personne est choisie pour être le juge. Toutes les personnes présentes sont réparties en équipes de deux. L'un des membres de l'équipe doit dessiner avec son doigt une figure sur le dos d'un autre participant. Vous pouvez rendre la figure simplement imaginaire, ou vous pouvez coller un morceau de papier ordinaire sur lequel dessiner la figure avec un stylo, puis tracer simplement ses contours avec votre doigt sur le dos du joueur. Il est strictement interdit de signaler ce qui est représenté. Ensuite, le participant doit danser, ou simplement avancer, pour représenter cette figure. Tous les autres joueurs doivent deviner ce qui est représenté sur le dos du participant. L'équipe dont le chiffre est reconnu par la majorité des personnes présentes gagne.

Jeu "Pouvez-vous ?"

Ce jeu ne nécessite également aucun entrainement supplémentaire. Il vous suffit de prendre une orange ou une pomme. Les participants doivent le faire circuler en cercle, mais seuls leurs épaules et leur menton peuvent être utilisés. Prendre la « boule » comestible avec les mains est strictement interdit. Celui qui perd le « ballon » ou enfreint les règles (le touche avec ses mains) est éliminé du jeu. Cela continue jusqu'à ce qu'il reste deux gagnants.

Jeu "Faire tourner la bouteille"

Vous aurez besoin d'une bouteille ordinaire et de plusieurs petites feuilles de papier. Il est souhaitable que le nombre de congés soit légèrement supérieur au nombre total de tous les participants. Chaque joueur écrit 1 à 2 tâches sur un morceau de papier, l'enroule et le met dans une bouteille. Les tâches doivent être intéressantes et amusantes. Par exemple, grimpez sur une souche et représentez un animal dessiné sur une image ou représentez votre ami qui est présent ici ivre, etc. Ensuite, faites tourner la bouteille et celui vers qui elle pointe doit effectuer une tâche et la terminer.

Jeu "Danse intéressante"

Il est conseillé que le plus grand nombre de personnes possible y participent. Tout le monde est divisé en paires, de préférence un gars et une fille. Chaque couple reçoit un journal. Ils doivent s'y tenir pour ne pas dépasser les limites. La musique s'allume (vous pouvez utiliser votre téléphone) et les couples se mettent à danser. Ensuite, le journal est plié en deux, la musique reprend et les couples continuent de danser. Le couple qui s'exprime en dehors du journal quitte la compétition. Jouez des morceaux avec des rythmes différents.

Jeu "Chanceux"

Convient à une entreprise qui aime les boissons fortes. Le participant a les yeux bandés. Prenez trois piles ou gobelets en plastique. La vodka est versée dans deux d'entre eux et de l'eau ordinaire dans le troisième. La tâche du joueur est de boire le contenu d'un verre et de l'arroser avec un autre. C'est assez drôle de regarder cela, car tout le monde n'est pas capable de boire de l'eau avec de la vodka.

Si vous n’avez pas assez de temps pour vous préparer, mais que vous souhaitez divertir vos amis et votre famille avec quelque chose de plus qu’un simple concours ou un jeu, une quête sera une excellente solution.

12 prêts diverses tâches vous aidera à passer une heure et demie de plaisir et d'excitation. Voir plus de détails ici.

Nombre de joueurs : quelconque
Facultatif : bananes
Deux équipes y participent. Un participant de chaque équipe s'éloigne à une distance de 5 à 7 m de l'équipe et tient des bananes pelées entre ses genoux. Les membres de l'équipe courent à tour de rôle vers le participant avec la « banane » et en prennent une bouchée. Et ainsi de suite, une à une, jusqu'à épuisement de la banane.
L'équipe avec le plus de morceaux de banane gagne.

La défense est un jeu de sport

Nombre de joueurs : quelconque
En plus : masse, balle
Une masse est placée au centre d'un petit cercle dessiné au sol ou sur le sol. Un défenseur se tient près du cercle, tenant le ballon dans ses mains. Les autres participants au jeu, se tenant la main, entourent le défenseur d'un large anneau. Puis ils baissent les mains, l'un des joueurs reçoit le ballon du défenseur. Ceux qui forment un cercle se lancent la balle entre eux ; Ayant saisi un moment opportun, chaque joueur peut lancer la balle sur la masse pour la faire tomber. Le défenseur recouvre la masse avec lui-même et frappe le ballon de quelque manière que ce soit, sans toutefois le frapper.

Saut en longueur - jeu de sport

Nombre de joueurs : pair
Supplémentaire : non
Le premier membre de l'équipe se tient sur la ligne de départ et effectue un saut en longueur debout. Après l'atterrissage, il ne bouge pas jusqu'à ce que le lieu d'atterrissage soit enregistré par les juges (à l'aide d'une ligne tracée le long des orteils des chaussures du sauteur). Le participant suivant place ses pieds directement devant la ligne, sans la dépasser, et fait également un saut. Ainsi, toute l’équipe effectue un saut en longueur collectif. Vous devez sauter avec précaution et ne pas tomber lors de l'atterrissage, sinon le résultat du saut sera annulé.

Exercices à la poutre - jeu de sport

Nombre de joueurs : quelconque
De plus : bûche ne dépassant pas 1 mètre de long
Le participant se tient sur une bûche et, en bougeant ses jambes, la fait rouler avec lui du début à la fin et inversement. Celui qui atteint la ligne d'arrivée en premier gagne.

Foot-volley - jeu au sol

Nombre de joueurs : quelconque
Extras : corde, ballon
Le nombre de personnes dépend de la taille de la salle.
Les participants sont répartis en deux équipes. Une corde est tendue à travers la pièce à une hauteur de 0,5 à 1 m. Un « champ » est déterminé des deux côtés de la corde. Les joueurs s’assoient (s’allongent) les pieds en premier. Au lieu d'un ballon, un ballon est utilisé.
Les règles du jeu sont les mêmes que celles du volleyball ordinaire.

Coin-2 - un jeu pour adultes

Nombre de joueurs : quelconque
En plus : journal, pièce de monnaie, eau
Le jeu se joue sur air frais en été. Un tube est sorti d'un journal et inséré sur le devant du pantalon des joueurs, et une pièce de monnaie est placée sur le front.
L'animateur explique aux joueurs :
- Le jeu consiste à faire passer une pièce de monnaie de votre front dans un tube. Et en fonction de la jambe de pantalon dans laquelle la pièce tombe, le jeu se développera davantage.
Les joueurs ont droit à plusieurs tentatives d'entraînement (à ce moment-là, l'un des spectateurs apporte tranquillement une casserole d'eau).
Le présentateur annonce :
- Ça y est, le jeu commence.

Cymbales - un jeu mystérieux

Nombre de joueurs : quelconque
Extras : pièces de monnaie

Le participant a les yeux bandés et est assis sur une chaise. L’animateur colle deux pièces de monnaie sur le pouce et l’index avec de la cire et commence à tapoter à droite et à gauche de la tête du participant. Le participant devine d'où vient le son. C'est facile, mais quand ils frappent juste devant votre visage, c'est très difficile à deviner, même si vous connaissez l'essence de la blague.

Grimper sous la table - jeu (compétition) pour adultes

Nombre de joueurs : quelconque
Supplémentaire : non
Lorsqu’il y a de l’herbe molle sous les pieds, c’est un plaisir de ramper dessus. Tous les participants s'assoient à table, mettent strictement leurs coudes et ne baissent pas les yeux ! On passe la main sous la table et on enlève les chaussures des participants, on les change, etc.
Pendant ce temps, les participants se regardent les visages sévères. Celui qui rit le premier réalise un souhait que chacun avait imaginé à l'avance. Ici, vous avez de la place pour l'imagination : approche étrangers et proposez-leur d'acheter du kéfir à prix réduit (tout en baratinant de manière altruiste qu'aujourd'hui c'est la Journée internationale du kéfir), grimpez sur la table et criez à pleins poumons aux Martiens de vous ramener chez vous, courez dans tout le centre de loisirs (naturellement , devant des vacanciers inconnus) et crier "Ils volent le gardien !"...

Une joyeuse compagnie s'est réunie dans la nature... Quelle était la raison de la rencontre ? Un anniversaire, une réunion d'anciens élèves, une fête d'entreprise ou tout simplement un pique-nique convivial entre amis, dans tous les cas, cet événement ne doit pas être ennuyeux et ordinaire. Après avoir soigné une gourmandise qui sera particulièrement appétissante en extérieur, l'organisateur ne doit pas oublier les animations pour les invités.

Il existe différentes entreprises : à la fois des jeunes téméraires et des collègues respectables, mais aucun groupe ne refusera de s'amuser en participant à des compétitions ou au moins en les regardant. L'essentiel est de bien choisir et organiser ces compétitions !

Nous portons à votre connaissance un large choix de jeux et animations divers pour les activités de plein air entre adultes. Parmi eux, il y en a des plus actifs, des plus calmes, ceux qui nécessitent un travail cérébral, ainsi que des compétitions de farces inoffensives. Choisissez ceux qui conviennent le mieux à vos invités ; vous pouvez en combiner plusieurs différents. Une ambiance festive vous est garantie bien avant le début de la réunion : pendant que vous planifiez et préparez les accessoires, vous commencerez involontairement à vous mettre à l'écoute d'une ambiance joyeuse, et à la fin des vacances, les visages souriants de vos amis sur les photographies vous rappellera votre talent d'organisateur.

Bien sûr, vous devez préparer des prix et des souvenirs mémorables pour les gagnants.

Et maintenant, des concours pour tous les goûts !

Diverses courses de relais

L'une des compétitions en plein air les plus courantes. Il y a encore plus d'opportunités pour eux au grand air. Les courses de relais peuvent facilement être adaptées à n’importe quelle « histoire » si la fête a un thème, par exemple pirate, plage, etc.

Vous pouvez courir à tour de rôle pour n'importe quoi et avec n'importe quelle tâche et obstacle. Voici quelques-uns options intéressantes, différent du type standard de course en sac ou avec un ballon entre les genoux.

"Je l'ai versé, bu, mangé."

Sur la table de chaque équipe se trouvent un verre, une bouteille pleine et un citron tranché. Les participants sont répartis en équipes de 3 personnes, le premier doit, arrivé à table, verser un verre, le deuxième doit boire et le troisième doit prendre une bouchée de citron. Le verre ne doit pas nécessairement contenir des boissons fortes !

"Lastotrassa"

Il faut parcourir la distance en portant des palmes, en regardant à travers des jumelles tournées verso. Le parcours apportera beaucoup de plaisir aux spectateurs !

« Mesureurs oculaires ».

Pour chaque équipe, un cercle d'un diamètre d'environ 50 cm est dessiné. Les participants ont les yeux bandés un par un et se tiennent au centre du cercle. Tâche : faire 8 pas hors du cercle et revenir en arrière. L'équipe compte les pas à voix haute. Le participant suivant ne peut commencer la tâche que si le précédent a réussi à revenir dans le cercle, sans rater ni s'arrêter à la frontière - dans ce cas, il devra la répéter ! L'équipe avec le meilleur œil, dont les membres ont accompli la tâche plus rapidement que les autres, gagne.

"Ouroboros".

Pour ceux qui ne le savent pas, c'est un serpent qui se mord la queue. Les participants forment un « train », se tenant par la taille ou posant leur main sur l'épaule de la personne qui les précède. Le premier participant (la tête du serpent) doit essayer d'attraper la « queue » - le dernier participant. C'est plus intéressant de jouer avec gros montant de personnes.

"Transferts"

Il s'agit d'un type de course de relais dans laquelle vous devez passer un objet à un autre de différentes manières. de manière inhabituelle. Il est important non seulement que l'objet atteigne plus rapidement le dernier participant, mais aussi que la condition soit correctement remplie et que l'objet ne tombe pas.

Différentes options sur quoi et comment vous pouvez transférer :

  • boule sous le menton ;
  • un bâton, en le tenant avec vos pieds ;
  • un livre sous les aisselles ;
  • un bouton sur l'index ;
  • en tenant l’œuf entre le dos ou le front, abaissez-le au sol sans le casser (il vaut mieux jouer sur le sable).

Un autre « programme » intéressant avec un animateur est le jeu « Delicious Bagel ». Les joueurs forment un cercle, le leader est au milieu. Dans les mains des joueurs, cachés derrière leur dos, il y a un bagel, qu'ils font circuler en cercle, et lorsqu'ils saisissent un moment opportun, ils en mordent un morceau. Le présentateur doit deviner dans quelles mains se trouve le bagel, ou attraper le contrevenant « en flagrant délit » - en prenant une bouchée.

S'il ne le fait pas avant que le bagel ne soit mangé, il devra payer un forfait ! Au lieu d'un bagel, vous pouvez prendre un concombre.

Jeux d'équipe

Les participants peuvent être répartis en groupes selon différents critères : par exemple, les capitaines choisissent à tour de rôle les membres de l'équipe, ou les garçons contre les filles. Ici, le gagnant ne sera pas une personne, mais toute l'équipe, le prix de la victoire doit donc être destiné soit à chaque participant, soit être symbolique, par exemple un diplôme, un fanion, des rubans, des couronnes de gagnants, etc.

Vous pouvez bien sûr jouer à n'importe quel jeu sportif - beach-volley, football, mini-golf, etc. Mais les compétitions comiques, et pas seulement sportives, ne peuvent pas être moins intéressantes !

"Alimentation humide"

Les équipes sont séparées les unes des autres par une ligne (s'il y en a une, vous pouvez utiliser un filet de volley ou de tennis). Vous devez préparer les ballons à l'avance en y versant un peu d'eau (une quantité impaire, de préférence 5 à 7). Les balles sont lancées dans le jeu une par une.

Les joueurs doivent les lancer du côté de l’adversaire, en essayant de s’assurer que le service ne devienne pas « mouillé » dans leur moitié de terrain. Le jeu dure jusqu'à la dernière balle, puis le nombre de flaques d'eau est compté. Vous pouvez jouer sur la plage ou simplement temps chaud. Un cri joyeux est garanti dans l'équipe des filles !

"Rhinocéros".

Il est plus efficace si les jeunes hommes jouent à ce jeu contre les filles. Les gars seront des « rhinocéros » : une « corne » est attachée à leur front - un morceau de sparadrap percé d'une punaise. Et les filles doivent attacher un ballon autour de leur taille pour qu'il se situe dans la zone la plus piquante.

La tâche est claire : les « rhinocéros » doivent percer les balles ; vous ne pouvez pas attraper les filles avec vos mains ; Vous pouvez limiter le lieu du jeu et sa durée (par exemple, en jouant de la musique).

"Les requins des affaires"

Une « ligne de pauvreté » est tracée ou marquée au sol avec des ficelles - deux lignes espacées d'environ 2 à 2,5 m nageront dans cette « rivière des affaires » : au début, il n'y a que deux personnes dans leur équipe. , ils doivent se tenir la main. La tâche des participants restants est de surmonter le « seuil de pauvreté ». Mais pendant qu'ils sont entre les lignes, les « requins » peuvent les attraper, puis le participant les rejoindra, allongeant ainsi la chaîne des « requins ».

"Télépathes".

Chaque équipe est composée de 5 personnes. Au décompte « un, deux, trois », ils doivent, sans se mettre d'accord, lever n'importe quel nombre de doigts d'une main. Et puis la règle entre en jeu : il faut tendre les doigts jusqu'à ce que chaque équipe soit soit ait le même numéro, soit numéro différent chaque joueur, soit de 1 à 5. Nous vous rappelons qu'on ne peut pas se mettre d'accord à voix haute ! L'équipe qui y parviendra en premier gagnera.

Un concours peut fédérer une entreprise et lui apprendre à se comprendre sans mots. Une autre variante de ce jeu consiste à s'aligner dans une certaine position en 10 secondes (l'hôte compte fort) : par hauteur, par couleur de cheveux du clair au foncé, construisez un triangle, « chiffre huit », « cercle dans un cercle ». ..

"En buvant"

Chaque équipe de 3 à 5 personnes, dirigée par un capitaine, reçoit un melon et un couteau. La tâche de chaque équipe est de gérer la friandise le plus rapidement possible. Les règles sont les suivantes : le capitaine coupe et distribue, et lui-même n'a le droit de manger que la dernière tranche. Au lieu du melon, il peut y avoir une pastèque, une grosse pomme ou une tarte.

Chef d'orchestre de karaoké. Nous avons besoin d'un leader et de deux équipes. Chaque équipe choisit une chanson qu'elle connaît bien. Le présentateur dirigera : pouce levé - en chantant à haute voix, vers le bas - en silence. Les équipes commencent à chanter en même temps et le leader leur indique quand chanter en silence et quand rallumer leur voix. Parfois, cela ne se produit pas en même temps. Le joueur qui échoue est éliminé. Au final, le dernier « chanteur », le plus attentif, recevra le premier prix.

Jeux en double

Bien entendu, le jeu n’implique pas nécessairement seulement deux personnes. Cela signifie que les compétitions sont basées sur l'interaction ou l'opposition de deux participants. Mais qui seront ces deux-là sera révélé au cours du jeu !

"Moitiés."

Les couples participent - un gars et une fille. Ils verrouillent les coudes et mains libres(l'un d'eux a celui de gauche, l'autre celui de droite) ils doivent effectuer une action, par exemple enfiler des mitaines, déchirer le journal en petits morceaux, déballer 2 bonbons et se faire plaisir !

"Qui est devant moi?"

L'hôte est au centre du cercle des invités, il a les yeux bandés. Le cercle commence à se déplacer autour du leader jusqu'à ce qu'il dise « stop ». Il doit maintenant s'approcher de la personne en face de lui et essayer de découvrir qui se trouve devant lui. Vous n’avez pas besoin d’introduire de restrictions, c’est déjà une tâche assez difficile.

Mais si l'entreprise est proche, ce sera amusant d'identifier un ami ou une petite amie... par l'odorat, sans le toucher, ou simplement avec la main. Si la supposition est correcte, la personne reconnue prend la place du conducteur. Si après 2 versions l'ami n'est pas identifié, le cercle tourne à nouveau.

Le leader est assis sur le tapis au milieu du cercle, et dans le cercle il y a des garçons et des filles mélangés. Tout le monde sauf le présentateur porte un chapeau. Chaque fille dit à l'un des gars une couleur dans son oreille et il lui donne le nom de la fleur. Le présentateur annonce par exemple : « Rose blanche ! Si ces mots ne sont attribués à personne, rien ne se passe et le leader réessaye. S'il n'y a qu'un gars « Blanc » ou une fille « Rose », alors ils doivent mettre le chapeau au leader et prendre sa place. Mais si les deux sont disponibles, alors ils devraient essayer de mettre leur chapeau sur le leader, et si cela ne fonctionne pas, sur le partenaire.

Celui qui reste avec son chapeau ou sans chapeau conduit. Je l'ai raté...

"Duel".

Les jeunes sont toujours heureux de se battre pour la gloire des belles dames. Le combat se déroulera sur l'herbe, le sable ou dans une piscine peu profonde. Chaque participant aura un long morceau de tissu rentré dans le dos de son maillot de bain ou de son pantalon ; chaque participant aura sa propre couleur. Les règles sont simples : il faut être le premier à arracher la pièce de l'adversaire, sans lui permettre d'arracher la sienne, et à lancer victorieusement le « fanion » pour le plus grand plaisir des supporters.

"Villes bouteilles"

Des équipes d'hommes participent à cette compétition, et les filles devront rire en spectatrices. Vous devez d’abord construire des personnages frappants à partir de blocs de bois, de boîtes ou de bouteilles en plastique vides et leur donner des noms intrigants. Chaque équipe doit disposer du même nombre de pièces (une pour chaque participant).

Ensuite, une bouteille vide est attachée avec une ficelle à l'arrière de la ceinture du pantalon des participants. La longueur de la corde est d'environ 50 cm ; une fois suspendue, la bouteille ne doit pas atteindre le sol. Maintenant, vous devez balancer la bouteille et faire tomber toutes les pièces sans utiliser vos mains.

Jeux d'eau

Très souvent, des groupes se rassemblent sur la plage, au bord de la rivière ou près de la piscine, alliant détente et baignade. De nombreux jeux peuvent être joués en espérant que ce serait une bonne idée de se baigner juste après !

"La princesse aux coquillages."

Ce jeu doit être joué sur du sable. Tous ensemble, ratissez une grande montagne de sable, au sommet de laquelle placez un gros coquillage ou un caillou. Ensuite, tous les participants, assis autour de la montagne, commencent à ratisser lentement le sable dans leur direction jusqu'à ce que la « princesse coquillage » glisse entre les mains de... le perdant.

"Champ de mines".

L'un des participants s'allonge sur le sable et autour de lui les autres joueurs placent un caillou. Condition : les galets ne doivent pas toucher la personne allongée. Il doit se relever sans heurter une seule mine. Bien sûr, les conseils amicaux sont les bienvenus !

"T-shirt comme souvenir."

Il ne s’agit pas d’une compétition, mais plutôt d’un divertissement ludique. Vous aurez besoin de peintures en aérosol en bombe et de T-shirts blancs - 1 pour chaque participant. Peignez un T-shirt selon votre imagination, donnez-le à l'un des invités (et un autre participant vous le donnera), enfilez-le - et courez prendre des photos. Et un merveilleux souvenir restera des vacances !

"La peinture sur visage".

Vous pouvez utiliser de la gouache ordinaire. Les invités en maillot de bain sont divisés en paires et participent à une « séance d’art corporel simultanée ». Après cela - un défilé de mode pour chaque participant, une séance photo et une baignade immédiate !

Pour une entreprise intelligente. Il n'y a pas que le sport qui fait plaisir

Certaines personnes préfèrent non pas les divertissements imprudents, mais les jeux qui les obligent à faire preuve d'ingéniosité, de pensée logique, de vigilance mentale, et aiment également développer ces qualités dans jeux communs. Eh bien, nous avons quelque chose à offrir aux malins et aux malins !

"Clavier".

Tout le monde forme un cercle. Chacun est une lettre sur le clavier (n'importe laquelle, dans l'ordre). Frappez dans vos mains - appuyez sur la lettre. Tout le monde applaudit deux fois – espace. Les signes de ponctuation ne sont pas imprimés. Le présentateur, debout en cercle (il surveillera l'exactitude), propose une phrase à imprimer (un proverbe, un vers d'une chanson, etc.). Il commande qui lancera le sceau (« De Lena, dans le sens des aiguilles d’une montre – commençons ! »).

Si quelqu'un applaudit faux, le présentateur demande à nouveau : « Quel mot tapez-vous ? », lui donnant ainsi la possibilité de se corriger. Si le « sceau » est brisé, le jeu recommencera, mais sans le joueur confus. Les personnes les plus attentives pourront finir de taper la phrase (parfois il n’en reste que deux)…

"On lance des balles et des mots."

Tout le monde forme un cercle et se passe un ballon ou un autre objet. Lorsqu'il donne le ballon, tout le monde prononce n'importe quel mot nominal et le preneur doit répondre avec un adjectif ou un verbe approprié. Par exemple, « Papillon » – « Bright ! » ou "Ça vole!" Lorsque vous passez le ballon plus loin, vous devez dire un nouveau mot. Cela semble facile, n'est-ce pas ?

Mais le leader, debout en cercle, augmente progressivement le nombre de balles ! Il vous faudra donc travailler vos deux mains (passer les balles) et votre tête (inventer des mots) en même temps, et ce, rapidement ! Une excellente formation à la réflexion, et aussi très amusante et passionnante.

"Qu'est-ce qu'il y a au dos ?"

Un participant dessine avec son doigt les contours d’un objet simple (maison, pomme, poisson, etc.) sur le dos de l’autre. En fonction de ce qu'il a ressenti, le participant essaie de montrer cet objet aux autres invités sans utiliser de mots, et ceux-ci doivent deviner ce qui était représenté au dos.

« Ugh… cryptage. »

L'un des participants s'écarte et les autres sortent de l'enveloppe une carte sur laquelle est écrit l'un des mots qui composent un proverbe ou un vers d'une chanson bien connu. Ensuite, le participant se retrouve dans un cercle, où chacun commence à répéter uniquement son mot en même temps. Dans ce brouhaha, il faut essayer de déchiffrer tous les mots et les mettre dans la ligne souhaitée.

Jeux de farces

Le plus souvent, le but de ces jeux n'est pas la victoire, mais une ambiance joyeuse pour les spectateurs et les participants. Le seul regret est qu’ils ne peuvent pas être répétés deux fois dans la même entreprise !

"Cordes."

Des ficelles plus longues sont jetées sur le buisson, aux extrémités desquelles sont attachées des boîtes contenant des prix (comme cela semble à première vue). Le présentateur annonce au public qu'il doit enrouler sa ficelle sur un bâton le plus rapidement possible et recevoir un prix.

Le hic, c'est que les invités s'enrouleront mutuellement les cordes, uniquement à partir d'extrémités différentes. Et les prix sont attachés avec des cordes complètement différentes, dont les extrémités sont bien cachées.

"Labyrinthe".

Plusieurs obstacles sont placés sur le chemin : un tabouret, un bol d'eau et une corde est tirée. Le participant est invité à parcourir le labyrinthe - d'abord pour s'entraîner et mémoriser l'itinéraire, les yeux ouverts, puis les yeux bandés.

Tout est rapidement retiré du chemin, et le participant, sous les conseils de spectateurs rieurs, surmonte des obstacles inexistants.

"Papier de verre."

Les hommes reçoivent un bâton dont les extrémités sont recouvertes de peinture rouge sur une longueur de 5 cm et un morceau de papier de verre. La tâche consiste à éliminer la peinture du bâton le plus rapidement possible. Le jeu est particulièrement populaire après 5 verres.

"Forte respiration."

Une balle de tennis est posée sur le tabouret. Deux personnes sont appelées à participer. Le présentateur leur demande de souffler simultanément sur le ballon depuis différentes directions. Dans quelle direction il glisse, il perd - la respiration doit être forte.

Après que les participants ont essayé de le faire plusieurs fois, le présentateur complique la tâche en bandant les yeux des souffleurs. Pendant qu'ils recrutent plus d'air, la balle de tennis est vite remplacée... par exemple par une assiette de farine !

Encore des compétitions amusantes pour tout le monde

Il s'agit de jeux de compétition dans lesquels il n'est pas nécessaire de se diviser en équipes : tout le monde peut participer en même temps. Dans de tels jeux, il se peut qu'il y ait un gagnant qui mérite le prix principal. Les autres ne font que s'amuser !

"Mots doux".

Vous devez dire à tour de rôle un mot gentil à votre voisin. Quiconque n'a pas pu sélectionner une option qui n'a pas encore été entendue dans les 5 secondes est éliminé. Le plus affectueux reçoit un prix et un baiser du perdant !

"Bal des prix"

Vous devez gonfler beaucoup de ballons à l'avance et cacher un morceau de papier avec le mot « prix » dans l'un d'eux. Le reste peut être vide ou avec de l'eau, des confettis, etc. Accrochez les balles partout sur le site. Les invités les perceront jusqu'à ce que le papier du prix soit trouvé.

"À la tirelire!"

Chaque joueur reçoit une banque - une tirelire sur laquelle vous pouvez coller des autocollants d'identification. Plusieurs poignées de petite monnaie sont éparpillées sur l’herbe, les souches et le chemin. Les participants doivent le récupérer pieds nus et le déposer dans leur « tirelire » - bien sûr également sans utiliser leurs mains. Qui sera « le plus riche » ? Affiche la fin du jeu.

Coups permanents

Des jeux simples et connus, appréciés par de nombreuses entreprises, qui permettent aux vacances de toujours se dérouler en beauté. Même si elles ne sont pas originales, de nombreux conservateurs les préfèrent aux idées nouvelles. Nous allons juste vous en rappeler quelques-uns.

"Un conte de fées est un mensonge, mais il contient une allusion."

Ce jeu est toujours populaire non seulement lors des fêtes d'adultes. Il peut être inclus en toute sécurité dans le programme de jeu pour à ciel ouvert pour les enfants.

Chaque participant reçoit un rôle (le tire au sort) et certains éléments des accessoires. Ensuite, le présentateur commence à lire le texte du conte de fées et chacun joue le rôle au mieux de son imagination. Vous pouvez créer vous-même les textes ou les trouver sur Internet, l'essentiel est que les mots-noms des rôles dans le conte de fées apparaissent le plus souvent possible.

C'est particulièrement intéressant lorsqu'il y a de nombreux participants et que la répartition des rôles n'est pas standard. Qu'ils soient reçus non seulement par le prince et la princesse, mais aussi par le « cheval » sur lequel montait le prince, ou le « balcon » sur lequel rêvait la princesse.

"Crocodile".

Montrer un mot, une chanson, un film sans utiliser la parole... Quoi de plus excitant ? Il vaut mieux jouer en équipe, pour que l'un propose une énigme à un joueur de l'autre équipe, et qu'il joue une pantomime devant « le sien ». Vous pouvez préparer des énigmes à l’avance en les écrivant sur des cartes et en les tirant au hasard.

Vous pouvez déclarer forfait en cas de défaite lors d'une compétition précédente ou simplement retirer une chose aux joueurs. Souvent, une bouteille tournante est utilisée pour déterminer qui doit accomplir la tâche. Eh bien, les tâches elles-mêmes sont disponibles en abondance sur Internet.

Vous pouvez acheter des coffrets « Fantas for Adults » prêts à l'emploi sur des thèmes variés, y compris frivoles, pour tous les goûts !

"Mafia" est un jeu pour tous les temps, adapté aussi bien à l'intérieur qu'au pique-nique.

Vous pouvez proposer beaucoup de choses intéressantes en assistant à une réunion en plein air. Comme vous pouvez le constater, il n’est pas du tout nécessaire d’en faire un repas de kebab ordinaire. Que ce soit amusant et extraordinaire.

Pour capturer les moments les plus intéressants en souvenir, prenez soin des photographies. Il est préférable d'inviter un photographe - après tout, tout invité, même s'il est un maestro de l'appareil photo, voudra également participer à des concours. Choisissez, organisez et amusez-vous pleinement !



 


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