yang utama - Juruelektrik
Teknik dengan cepat menggantikan langit di landskap. Meningkatkan Foto Landskap Menggunakan Photoshop

Jika langit di landskap anda kelihatan seperti "rata", cuba kami teknik mudah Untuk menggantikan latar belakang dengan alat Photoshop: topeng (topeng lapisan) dan mod overlay lapisan (mod campuran).

Kadang-kadang, langit yang membosankan di latar belakang boleh "memerah" landskap yang menarik. Sebaliknya, snapshot boleh diperuntukkan kepada langit yang berwarna-warni "dalam", sementara latar depan akan menjadi tanpa rawak.

Ia jarang diperoleh untuk menangkap satu bingkai dengan rancangan yang sesuai dan depan, dan belakang. Itulah sebabnya pemain landskap dikembalikan ke tempat yang sama menembak beberapa kali untuk mencari masa "emas".

Jika anda tidak mampu untuk melawat satu tempat beberapa kali, ambil kesempatan daripada peluang lain. Gantikan latar belakang yang membosankan dengan Photoshop.

Untuk menggabungkan dua imej, anda perlu memotong latar belakang pada imej sumber. Selalunya, jika anda ingin mendapatkan hasil yang baik, ia hanya separuh. Tidak kira betapa tidak konsisten akan menjadi sendi latar belakang baru dan latar depan asal. Walau apa pun, rundingan dua imej mungkin memerlukan usaha tambahan.

Untuk barangan dok, anda perlu menyelaraskan nada dan menambah setitik "kelikir". Kemudian ambil kesempatan daripada teknik penjelasan yang menyerbu. Kemahiran penerapan teknik ini tidak ternilai. Tidak kira sama ada anda ditangani oleh landskap yang ditangkap oleh satu imej atau pemasangan imej.

Langkah 1. Letakkan latar belakang ditambah di tempat yang betul

Buka snapshot sumber anda dan imej yang mengandungi latar belakang baru dalam elemen Photoshop.

Kami bekerja dengan latar belakang imej. Pilih alat Alat Pindah pada Panel Alat (Panel Alat). Tekan dan tahan butang kiri tetikus pada gambar, kemudian seret imej ke tab yang menandakan imej sumber anda. Lepaskan butang tetikus untuk meletakkan latar belakang baru di atas foto. Letakkannya di atas bahagian atas imej asal.

Langkah # 2. Menyerlahkan landskap

Dalam panel lapisan) dua kali, tekan butang kiri tetikus pada latar belakang (yang paling rendah) lapisan. Dalam kotak dialog yang muncul, klik OK. Pindahkan bekas latar belakang bekas (memulakan gambar) ke atas, di atas imej dengan latar belakang baru.

Pilih Alat Pemilihan Pantas (Alat Pilihan Pantas), yang terletak di bar alat. Lukis mereka di sepanjang landskap untuk menyerlahkan yang terakhir. Pilih dalam menu utama program "Pilih" -\u003e "Tentukan Edge" (pilih -\u003e Edge Refine). Tentukan nilai-nilai untuk parameter "inden" dan "Offset Edge" (Shift Edge) sama dengan 0.5 dan -60, masing-masing.

Dalam elemen Photoshop versi 10, parameter terakhir akan dipanggil "menyempitkan / mengembangkan" (kontrak / berkembang).

Langkah # 3. Sorotan pokok

Klik pada butang ikon yang menunjukkan topeng lapisan (lapisan lapisan) dan terletak di panel "Lapisan". Lapisan muncul topeng. Pegang pada papan kekunci kekunci shift dan menahannya, tekan butang tetikus kiri pada topeng lapisan dalam panel "Lapisan". Topeng akan berhenti bertindak.

Urutan kasar pokok di latar depan menggunakan alat Lasso (alat Lasso). Pilih lapisan yang mengandungi pokok (imej sumber) dalam panel "Lapisan". Tekan kekunci papan kekunci Keyboard "Ctrl" + "J" ("CMD" + "J" pada Mac) untuk menyalin kawasan yang dipilih (pokok) imej asal ke lapisan baru.

Langkah # 4. Pilih mod Overlay Layer

Pegang pada papan kekunci kekunci "Shift" dan pegangannya, tekan butang kiri tetikus pada topeng lapisan yang mengandungi gambar sumber. Topeng diaktifkan. Kemudian serlahkan butang tetikus kiri dengan menekan sebelah kiri lapisan atas (mengandungi pokok serpihan). Di sini, dalam panel "Lapisan", pilih "mod campuran" dalam "Darking" (Darken) dalam senarai juntai bawah.

Ambil alat berus (alat berus). Sorot dengan menekan butang tetikus kiri dengan topeng lapisan yang mengandungi gambar sumber. Meningkatkan skala imej di ruang kerja (biasanya, menggunakan roda tetikus). Lukis putih pada topeng lapisan untuk "menunjukkan" bahagian-bahagian yang terang dari pokok.

Langkah # 5. Align nada.

Peruntukkan lapisan atas dalam panel "Lapisan". Kemudian klik pada butang Buat Pelarasan Layer pada butang "Buat Pelarasan Layer". Pilih dalam senarai "Warna Shift / Saturation" (Hue / Saturation) dalam senarai yang muncul.

Dalam tetapan lapisan pelarasan, tetapkan nilai parameter "tepu" ke -11. Pilih nilai "kuning" (kuning) dalam senarai drop-down "Master" dan tetapkan nilai parameter "Saturation" ke -19.

Kemudian tambahkan lapisan pembetulan "penapis foto" (lapisan pelarasan penapis foto). Pilih "Penapis hangat (85)" dalam tetapannya (penapis pemanasan (85)), tetapkan parameter "kepadatan" (kepadatan). Tetapkan kepada 35%.

Langkah # 6. Tambah "Graininess"

Pegang pada papan kekunci kekunci "alt" dan menahannya, tekan butang kiri pada ikon butang "Buat Layer" (Buat Lapisan Baru).

Tekan dua kali butang tetikus kiri pada imej ikon imej lapisan yang baru dibuat untuk membawa tetingkap dengan sifat lapisan. Dalam hartanah, tetapkan parameter "Mod" (Mod) untuk "bertindih" (Overlay). Pasang "Tick" bersebelahan dengan "Isikan dengan ..." (Isikan dengan ...).

Dalam menu utama program, pilih "Penapis" -\u003e "bunyi" -\u003e "Tambah bunyi" (penapis -\u003e bunyi -\u003e Tambah bunyi). Dalam tetingkap Filter Properties yang muncul, tetapkan parameter "Nombor" (jumlah) sama dengan 2 dan letakkan "tandakan" di sebelah parameter monokromik (monokromatik). Klik OK.

Buat cara yang sama lain lapisan baru. Pilih alat "berus" dan lukis pada lapisan yang baru dibuat hitam dan putih untuk melaksanakan teknik penjelasan penggambaran.

Landskap yang paling baik didasarkan pada julat dinamik. Bilangan bahagian pada gambar yang mempunyai cahaya yang tinggi dan rendah memainkan peranan penting. Tidak setiap kita dapat dengan mudah memperoleh penapis yang akan membantu mengimbangi eksposisi.

Foto dengan julat dinamik yang dilanjutkan ( dari pelbagai bahasa Inggeris yang dinamik, HDRNampaknya mempunyai jalan keluar dari keadaan semasa, tetapi kebanyakan pendatang baru cuba untuk mencipta imej tersebut membawa kepada kesan yang tidak realistik. Ia adalah perlu untuk membuat banyak usaha untuk membuat foto dengan julat dinamik yang dilanjutkan.

Secara semulajadi, adalah penting untuk memilih imej yang sesuai untuk memulakan kerja. Adalah lebih baik untuk meninggalkan barang-barang dengan kecerahan yang besar jika anda menggunakan kamera digital atau filem diagof, jika anda mengeluarkan negatif - lebih baik untuk menyelamatkan bahagian yang gelap.

Jadi, kerana itu, kami akan cuba mengimbangi eksposisi yang berasingan dengan kontras yang tinggi dan mendapatkan foto yang lebih harmoni dan dinamik menggunakan teknik pemprosesan yang mudah. Jadi, mari bermula dengan foto itu.

  • Ambil gambar yang diambil semasa perjalanan di Filipina beberapa tahun yang lalu. Saya mahu menangkap bahagian-bahagian yang terang (awan), jadi saya terpaksa mengorbankan bayang-bayang di latar depan, tetapi dengan bantuan sensor digital, bahagian yang berlorek dapat diekstrak dengan berkesan:

Pencahayaan agak rata, kerana gambar dibuat tanpa sebarang penapis pada kira-kira pukul 11 \u200b\u200bpagi.

  • Buka imej ini di Photoshop dan buat lapisan latar belakang pendua ( Ctrl + J.):

  • Sekarang gunakan alat Lasso ( Lasso.) Dan membuat pemilihan mengenai kawasan foto di mana langit dan awan terletak. Tidak ada keperluan untuk ketepatan yang berlebihan pada langkah ini, pastikan anda telah memperuntukkan semua langit. Tidak ada yang mengerikan jika sebahagian dari gunung dan cawangan dari latar depan jatuh ke dalam pemilihan:

  • Pada langkah ini, kami mengurangkan bilangan warna untuk diproses di dalam kawasan, yang sebelum ini diperuntukkan. Untuk melakukan ini, mari pergi ke Pemilihan - Julat Warna. Pastikan penonton "Substrat Hitam" dipilih ( Matte hitam.) Untuk menjadikannya lebih mudah untuk melihat apa yang anda peruntukkan. Tetapkan parameter "Spots" ( Fuzziness.) Nilai kira-kira 50-100, bergantung kepada saiz imej anda, dan, menggunakan pipet dengan simbol "+" ( yang di tengah-tengah), Klik pada semua bahagian di sekitar langit dan awan.

Akibatnya, anda akan mendapat yang berikut ( latar depan sepenuhnya menyamar dengan hitam, sementara langit dan awan terpencil putih):

Oleh itu, kita mengasingkan pemilihan langit dan awan.

  • Klik pada ikon " Tambah lapisan lapisan"Di bahagian bawah palet lapisan untuk membuat topeng untuk lapisan ini. Lapisan palet anda akan kelihatan seperti ini:

Pictogram hitam dan putih adalah topeng lapisan anda.

  • Tukar mod campuran untuk pendaraban ( Multiply.) Dan anda akan segera melihat kesan polarisasi di langit:

  • Tetapi kita mempunyai satu masalah - peralihan antara langit yang diubah suai dan gunung (cakrawala) kelihatan hodoh, jadi anda perlu melembutkannya:

Kita boleh melakukannya dengan bantuan topeng Blur. Pergi ke Penapis - Blur - Blur di GaussDan pasang slider supaya sempadan tegar hilang.

Saya memohon radius 20 dan menerima yang berikut:

Ia kelihatan agak baik. Anda boleh mengkonfigurasi ketelusan lapisan jika anda berfikir bahawa langit terlalu biru.
Perubahan hampir tidak menangkap, tetapi sudah ketara. Saya masih akan meninggalkan warna ungu untuk demonstrasi. Pada masa ini kami mendapat imej berikut:

Kesan polarisasi langit dengan awan berbulu telah menjadi lebih baik. Tetapi itu bukan semua. Kami belum lagi mengetahui latar depan yang membosankan.

  • Daripada menyerlahkan semula kawasan di bawah langit, saya membuat lapisan pendua lain dengan menekan kombinasi utama Ctrl-J. Sekarang kita mempunyai tiga lapisan, yang baru berada di bawah lapisan dengan langit yang diubahsuai kita.

Kemudian, memegang kekunci Alt, saya menyeret lakaran kecil topeng dari lapisan dengan langit ke lapisan baru kami. Oleh itu, kami menyalin topeng lapisan, yang kami ada:

Kita perlu menukar hanya kawasan di bawah langit, jadi cara yang paling mudah untuk melakukannya adalah untuk membalikkan topeng, iaitu, adalah mungkin untuk membuat lapisan hanya perubahan yang digunakan di pergunungan, laut dan objek latar depan. Langit tidak akan terjejas.

Pilih miniatur topeng lapisan yang anda buat, dan tekan Ctrl + i untuk membalikkannya. Seperti yang anda lihat, kini topeng ini telah menjadi bertentangan dengan yang dari atas:

9) Untuk membuat objek lebih cerah, ubah mod tindanan ke "skrin", semuanya akan menjadi lebih cerah ( selain langit, sudah tentu, kerana kita telah menyamar dia):

Jika anda tidak mahu menerangi beberapa bahagian imej, anda boleh menggunakan berus untuk melukis topeng. Hanya klik pada miniatur topeng lapisan, ambil berus lembut dan isi kawasan yang diperlukan dengan hitam ( pada topeng, bukan dalam imej).

  • Buat lapisan asas "lengkung" untuk menambah imej kontras kecil jika anda mahu:

Keberanian adalah faktor penentu. ... saya harap pelajaran ini berguna untuk anda.

Berikut adalah landskap yang hebat yang akan kami buat dalam pelajaran ini, sambil menggunakan kesan yang berbeza dari Photoshop.

Pertama, buat dokumen baru dengan saiz 2000x1600 piksel, resolusi (resolusi) 300 Pix / inci. Malah, saiz dokumen tidak penting, jadi pilihlah rasa anda.

Tekan kekunci G untuk memilih alat kecerunan alat (kecerunan). Dalam editor Gradien, tukar warna pada # B91414 dan # FFC600.

Leret garis kecerunan dari bahagian atas dokumen ke pusat.

Tukar warna latar depan pada #ffffff putih. Buka editor kecerunan sekali lagi dan pilih latar depan ke jenis telus (dari utama ke telus).

Buka imej dengan padang rumput hijau, keluarkan langit dengan awan dan namakan lapisan tanaman ini.

Pindahkan lapisan tanaman ke dokumen utama. Tekan Ctrl + T Gabungan utama untuk mengubah saiz imej dengan padang rumput hijau.

Buat lapisan keseimbangan warna pembetulan baru dan ubah tetapan berikut:

  1. Bayangan (bayangan); Cyan - merah (biru - merah) +10, magenta - hijau (ungu-aci) 0, kuning-biru (kuning - biru) -17.
  2. Midtone (nada pertengahan); Cyan - merah (biru - merah) -43, magenta - hijau (ungu - hijau) +29, kuning-biru (kuning - biru) 0.

Berikut adalah hasilnya:

Buka imej dengan hutan dan padamkan kawasan yang tidak perlu, kemudian beralih ke dokumen utama. Lihat imej di bawah.

Selepas kerja selesai, hasilnya harus seperti ini:

Kini dibuka landskap gunung. dan tekan kekunci P untuk memilih alat alat pen (pen). Keluarkan bahagian yang tidak perlu dari imej.

Bahagian siap dari imej akan bergerak ke dokumen utama. Lihat imej di bawah.

Buka imej dengan kayu, kita perlu mengeluarkannya dari latar belakang putih. Jika kita memperuntukkannya dengan pen, maka ia akan mengambil banyak masa. Terdapat cara yang lebih mudah. Pergi ke tab Saluran. Duplikat saluran biru, kerana pokok itu adalah pokok paling gelap di saluran ini dan boleh dengan mudah dikeluarkan. Menamakan semula ke pokok, kini pilih saluran ini, menjadikannya kelihatan dan klik kombinasi kekunci Ctrl + L. Dalam tetingkap tahap yang dibuka, ubah nilai-nilai berikut: 0; 0.10; 255.

Sekarang untuk menyerlahkan pokok itu, tekan Ctrl + klik pada lakaran kecil saluran pokok ini.

Kembali ke panel lapisan, sekarang tanpa banyak kesulitan anda boleh mengeluarkan pokok dari latar belakang putih. Akan memadamkan batang pokok supaya hanya dedaunan kekal. Kami akan menggunakannya sebagai rumput di kaki gunung. Buka imej lain dengan pokok, ulangi yang sebelumnya untuk mengeluarkannya dari latar belakang putih, namakan lapisan pokok ini 2. Mahkota pokok ini Kami juga akan menggunakan bagaimana rumput di kaki gunung supaya rumput tidak kelihatan jenis yang sama.

Pilih alat berus berus lembut 30 piksel, hitam. Membersihkan rumput dengan berus di dasar rumput.

Kini sudah tiba masanya untuk menambah pokok ke landskap. Untuk melakukan ini, kami akan menggunakan imej di atas pokok 2 lapisan, letakkannya, seperti yang ditunjukkan dalam imej di bawah. Menggunakan transformasi percuma (transformasi percuma), ubah saiz pokok. Sembunyikan bahagian yang lebih rendah dan tambah bayangan untuk memberikan rupa yang realistik.

Letakkan beberapa lagi pokok untuk memberikan pandangan yang lebih semula jadi tentang landskap. Saya juga ingin menambah pokok merah ke landskap. Untuk melakukan ini, kami akan menggunakan imej di atas pokok 1 lapisan, ulangi langkah sebelumnya. Tambah lapisan penyesuaian warna / ketepuan (nada warna / ketepuan). Tukar nilai-nilai berikut: warna (warna) -78, tepu 0, ringan (kecerahan) 0. Seterusnya, tekan Alt + Klik pada garis antara pokok 1 dan lapisan Hue / Saturasi untuk membuat topeng keratan.

Buka imej dengan bukit dan keluarkan langit. Pindahkannya pada dokumen utama seperti yang ditunjukkan di bawah. Buat lapisan keseimbangan warna pembetulan baru (baki warna). Menukar parameter berikut: midtones (nada pertengahan) -3, +62, +32; Shadows (Shadow) +7, +22, +15.

Berikut adalah hasil kerja yang dilakukan:

Landskap, sudah tentu, tidak mempunyai matahari. Pilih berus lembut dengan saiz 250 piksel dan kekerasan (kekerasan) 50%. Buat satu tekan berus untuk membuat bulatan lembut - pangkalan untuk matahari.

Pilih 400 berus saiz piksel dan kekerasan (ketegaran) 0%. Buat satu tekan di bawah matahari untuk membuat skop.

Tukar saiz berus ke 600 piksel dan kekerasan (ketegaran) 0%. Tetapkan warna pada # fedi9e dan sekali lagi buat satu tekan di bawah matahari untuk memberikannya cahaya yang hangat.

Pilih dari set berus sinar cahaya, tetapkan saiz 1200 piksel, menurunkan nilai kelegapan (kelegapan) hingga 80% dan buat sinaran ke bukit.

Pilih berus lain dari set sinaran cahaya 1200 piksel dan buat sinaran di sebelah kanan dan di tengah.

Sekarang pilih 900 piksel saiz berus, kelegapan (opacity) 48% dan buat beberapa sinar lagi yang berlari dari matahari. Kelemahan kawasan yang tidak diingini untuk memberi mereka rupa semula jadi. Kumpulan semua lapisan dengan sinar dan matahari dan namakannya matahari.

Menggunakan berus awan menambah awan ke langit untuk memberi spesies semulajadi.. Di Internet terdapat banyak laman web, dari mana anda boleh memuat turun berus ini secara percuma.

Secara umum, landskap sudah siap, tetapi ia menjadi sedikit membetulkan. Layer warna yang dipilih ( Pembetulan selektif Warna) dan ubah nilai berikut:

Buat lapisan pelarasan Lapisan (tahap) dengan tetapan berikut:

Bekerja pada topeng lapisan untuk mencapai hasil tersebut:

Sekarang buat lengkung lapisan pembetulan (lengkung), ubah nilai seperti yang ditunjukkan di bawah. Pada masa yang sama, gunakan topeng lapisan yang sama seperti dalam langkah sebelumnya.

Buat lapisan keseimbangan warna pembetulan (baki warna) dengan nilai seterusnya.: +59, 0, -58.

Aktifkan topeng lapisan semasa dan tekan Ctrl + i untuk menyembunyikan kesan yang digunakan dari lapisan keseimbangan warna. Pilih berus lembut warna putih Dan bekerja pada topeng.

Anda mesti mempunyai hasil ini:

Kerja hampir selesai. Duplikat semua lapisan dan menggabungkan salinan. Pergi ke penapis\u003e Render\u003e Menu Kesan Pencahayaan (Penapis Rendering - Kesan Pencahayaan) dan tetapkan nilai-nilai berikut:

  1. Jenis cahaya: Spotlight (

Landskap B. program Photoshop. Tidak sukar untuk mencipta jika anda berfikir secara kreatif, dan, tentu saja, jika anda tidak cukup bernasib baik untuk mencari imej yang sempurna. Dalam pelajaran ini, penerbit kami akan mencipta landskap hebat yang indah. Kertas itu menganggap penggunaan lapisan pembetulan, dan penggunaan alat berus (berus) untuk mewujudkan suasana yang betul. Tidak ada yang rumit dalam pelajaran ini, hampir semua orang boleh melakukannya. Pelajaran dari www.psd-Dude.com.

Sebelum anda mula membuat fotomuniti, lihat hasil akhir.

Langkah 3. Buat lapisan kastil pendua dan jalankan arahan mendatar Flip (mencerminkan mendatar). Pindahkan salinan seperti yang ditunjukkan dalam gambar.

Sudah tiba masanya untuk menggantikan awan langit lama. Masukkan imej ke dalam dokumen dan letakkan di bawah dua lapisan kunci. Kemudian buat salinan lapisan ini dengan awan dan letakkan kedua-dua lapisan "awan", seperti yang ditunjukkan di bawah. Namakan lapisan "Stormy Sky 1" dan "Stormy Sky 2".

Langkah 5. Tambah topeng ke lapisan "Stormy Sky 1". Untuk melakukan ini, klik pada butang topeng lapisan (lapisan lapisan) di bahagian bawah palet lapisan. Pilih alat kecerunan (kecerunan) dan konfigurasikan seperti yang ditunjukkan di bawah. Dalam editor kecerunan (), tetapkan peralihan ke parameter opacity (opacity) dari nilai 100% hingga 0% untuk hitam. Pada topeng, buat mengisi dari bawah ke atas. Ia mesti memadam sempadan yang kelihatan antara lapisan langit.

Langkah 6. Menggabungkan dua lapisan lapisan Sky dengan memilih mereka dan menjalankan perolehan Gabungan (Gabungan). Tambah lapisan pembetulan untuk tetapan lapisan ini dengan menjalankan arahan lapisan\u003e Layer pelarasan baru (lapisan penyesuaian baru)\u003e Kecerahan dan kontras (kecerahan / kontras) untuk lapisan lapisan langit. Tetapkan untuk menetapkan yang berikut seperti yang ditunjukkan di bawah.

Langkah 7. Pada peringkat ini, kami akan menambah jambatan antara kedua-dua bahagian istana. Untuk melakukan ini, gunakan imej ini, anda boleh memotong sebahagian daripada dinding dan menggunakan bagaimana. Sorot dengan jambatan alat pen (pen), seperti yang mereka lakukan dalam langkah pertama, atau menggunakan yang lain, mudah dan biasa dengan kaedah pemilihan. Masukkan jambatan ke lapisan baru, namakan jambatan IT.

Langkah 8. Oleh kerana warna jambatan hampir bertepatan dengan nada warna kunci, anda tidak boleh membuat tetapan warna. Tetapi anda boleh mendapatkan kesan 3D yang menarik dari jumlah jambatan. Untuk melakukan ini, buat lapisan jambatan menduplikasi dan gerakkan lapisan pertama ke bawah dan pergi. Peningkatan dalam lapisan campuran parameter kecerahan (kecerahan) dengan cara yang sama seperti dalam langkah sebelumnya akan membolehkan untuk mendapatkan kesan kelantangan.

Untuk secara semula jadi masukkan jambatan dalam gambaran keseluruhan dinding kunci. Lukis bayang-bayang di dinding menara dengan berus lembut. Untuk melakukan ini, buat lapisan baru, pilih berus lembut dan lukiskan bayang-bayang gelap di sudut. Sehingga bayang-bayang telah menjadi lebih lembut dan kelihatan secara semula jadi, memohon penapis penapis Blur Gaussian (kabur di Gauss).

Langkah 9. Sudah tiba masanya untuk membetulkan rumput berhampiran istana. Seperti yang anda lihat, kesan cermin mencipta beberapa masalah. Ini boleh diperbetulkan menggunakan alat Alat Clone Stamp (setem). Tetapi mula-mula menggunakan alat pemadam (pemadam) untuk mengeluarkan beberapa bahagian rumput di sebelah kiri. Untuk alat ini, pilih berus lembut, kelegapan (opacity) juga boleh dikurangkan.

Langkah 10. Untuk menambah laluan ke imej, gunakan foto ini. Lapisan baru dengan imej yang dimasukkan harus diletakkan di atas lapisan dengan rumput.

Langkah 11. Gunakan alat WARP alat (ubah bentuk) untuk menukar bentuk lapisan dengan laluan.

Langkah 12. Dengan bantuan alat pemadam lut sinar (padam) Padamkan tepi jejak. Anda boleh menggunakan alat Smudge Tool (Finger) di sepanjang tepi laluan, serta tepu (ketepuan) untuk menghapuskan perbezaan warna.

Langkah 13. Buat lapisan baru dan nama ia adalah rumput. Sembunyikan lapisan dengan laluan dan alat setem klon (setem) menambahkan rumput ke mana ia tidak mencukupi atau peralihan yang tidak wajar. Pastikan sampel dari semua lapisan ditetapkan ke tetapan alat (sampel semua lapisan).

Buat lapisan yang kelihatan dengan jalan, gambar sepatutnya kelihatan seperti ini:

Langkah 14. Buka imej dengan seseorang. Berhati-hati memotong siluet latar belakang dan menyesuaikan menggunakan kecerahan / kontras (kecerahan / kontras). Dalam tetapan lapisan pelarasan, hidupkan butang untuk menggunakan kesan hanya untuk lapisan dengan seseorang.

Langkah 15. Buat lapisan pendua dengan seorang lelaki. Jalankan Perintah Transform\u003e Perspektif dan ubah bentuk siluet supaya bayang-bayang orang itu. Ingat bahawa bayang-bayang mesti "berbaring di atas rumput" dan kaki bayang-bayang harus bersentuhan dengan kaki manusia. . Untuk lapisan dengan bayang-bayang, sedikit mengurangkan nilai kelegapan (kelegapan) dan menggunakan penapis kabur Gaussian (kabur di Gauss).

Langkah 16. Di atas lapisan dengan seseorang, buat lapisan lapisan pelarasan\u003e Hue / Saturation (nada warna / ketepuan) dan konfigurasikan budi bicara anda untuk membuat imej naturalness. Kemudian tambah topeng lapisan ini (butang di bahagian bawah panel lapisan), klik padanya dengan tetikus dan isi kawasan rumput, seperti yang ditunjukkan di bawah. Ini adalah untuk memastikan bahawa perubahan tepu tidak menjejaskan rumput.

Langkah 17. Buat lapisan lapisan penyesuaian baru\u003e Penapis foto (penapis foto) dengan tetapan seperti dalam gambar. Ini dilakukan supaya semua bahagian imej lebih baik digabungkan dengan satu sama lain.

Langkah 18. Lapisan Lapisan Ketiga - Lapisan (Lapisan) - Kecerahan / Kontras (Kecerahan / Kontras) dengan tetapan tersebut:

Langkah 1. Untuk memberi imej sedikit sihir, gunakan. Lapisan baru untuk tempat cahaya matahari di bawah tiga lapisan pelarasan. Muatkan berus anda (), pilih berus Beam2, warna putih dan saiz 800px.

Buat lapisan baru di bawah tiga lapisan pembetulan dan dengan bantuan berus terang, berikan pemandangan yang benar-benar sihir.

Dan, kesimpulan, buat satu lagi lapisan baru di bawah 3 lapisan pembetulan. Lukis noda kabur di tempat-tempat untuk menjelaskan atau menekankan cahaya. Tukar mod pencampuran lapisan ini ke overlay, dan gunakan penapis Blur Gaussian untuk lapisan ini (Gaussian) untuk mengaburkan noda.

Saya harap anda suka pelajaran ini dan, yang paling penting, anda berpuas hati dengan hasil kerja anda. Jika anda memutuskan untuk membuat landskap hebat anda dari gambar anda, saya percaya bahawa pelajaran saya memberi inspirasi kepada anda.

Sumber pelajaran http://www.psd-dude.com/tutorials/photoshop.aspx?t\u003dfairy-tale-landscape-in-photoshop, terjemahan Irina Spodarenko

Objektif dan tugas mana-mana pemprosesan foto - tunjukkan penonton tempat atau plot ketika mereka melihat jurugambar. Nah, cara untuk mencapai hasil yang diinginkan boleh berbeza.

Dalam artikel ini, kami akan mempertimbangkan pemprosesan imej landskap menggunakan Program Adobe Photoshop. Kami akan melaksanakan operasi pada "pemindahan" langit, akan membetulkan kontras dan warna dengan bantuan lapisan pembetulan dan meletakkan aksen warna.

Sebagai data awal, kami akan mempunyai gambaran landskap tropika, tetapi dengan agak mudah, bukan langit bertekstur. Oleh itu, kita akan memerlukan sumber kedua - langit dengan konfigurasi yang dikehendaki. Awan.

Apabila melakukan penggantian sedemikian, adalah perlu untuk berhati-hati menutup arah cahaya dan kedudukan matahari, supaya pencahayaan dalam gambar adalah semula jadi.

Buka kedua-dua syot kilat dalam bentuk lapisan individu satu dokumen dalam Adobe Photoshop. Ini boleh dilakukan dengan membuka gambar dalam tingkap yang berasingan, kemudian menggunakan Perintah + A., Sorotan satu bingkai, salin dan tampal ke dalam dokumen kedua.

Untuk kemudahan menggabungkan dua gambar, kami akan menggunakan helah kecil - lapisan atas dengan langit akan meletakkan mod overlay Multiply.. Oleh itu, kita akan melihat kedua-dua bingkai yang dikenakan ke atas satu sama lain, dan kita boleh meletakkan lebih tepat kedudukan langit mengenai imej. Atau anda hanya boleh menyesuaikan kelegapan lapisan dengan langit tanpa mengubah mod overlay.

Oleh kerana langit akan menjadi lebih, perkadaran bingkai juga akan berubah. Oleh itu, adalah perlu untuk meningkatkan saiz kanvas menggunakan arahan Imej → saiz kanvas. Imej asal mempunyai saiz 6000x4000 px. Kami menyatakan bahawa kanvas baru harus 6000x6000 px dan berkembang dari atas.

Sekarang anda perlu bekerja di sempadan langit baru dan gunung di kaki langit. Dalam ini kita akan membantu topeng. Dalam bingkai asal, langit agak cerah, yang bermaksud untuk menyerlahkan kawasan terang ini dan bukannya memasukkan imej baru langit tidak akan menjadi sangat sukar. Agar tidak menarik topeng secara manual, mari kita cuba buat dalam mod semi-automatik menggunakan maklumat dari saluran warna.

Di panel itu Saluran. Ia dapat dilihat bahawa sempadan antara langit dan gunung dipilih di kanal hijau; Dan kita akan menggunakannya.

Tambah ke lapisan dengan topeng, selepas yang memanggil item menu Imej.Memohon imej.. Dalam dialog yang muncul dalam dialog, kami akan menentukan sebagai latar belakang sumber sumber (ini adalah lapisan kami dengan alur), dan sebagai kanal - hijau.

Selepas menekan butang Memohon Terusan hijau akan menjadi topeng pada lapisan dengan langit. Hakikat bahawa pada topeng ditunjukkan oleh putih akan nampaknya, dan hitam akan menyembunyikan kawasan. Dalam kes kita, gunung-gunung ternyata hitam, dan putih adalah langit yang melintas. Inilah yang anda perlukan.

Topeng boleh diubah suai lagi, kerana imej dalam saluran hijau tidak cukup kontras, topeng tidak 100% hitam, dan warna kelabu. Kami juga perlu menyembunyikan sepenuhnya langit yang ringan.

Oleh itu, klik pada tetikus pada topeng dan panggil item menu Edit → pelarasan → tahap. Dan dengan bantuan tahap, kita berbuat demikian supaya langit di topeng telah menjadi putih, dan gunung-gunung hitam.

Selepas itu, kita mengambil berus putih lembut yang besar dan kita memperbaiki topeng sedikit. Kami memperluaskan sempadan bingkai, di tapak sempadan lama ternyata topeng berakhir tajam, dan kami akan menanam semula dengan berus. Begitu juga, mengubah saiz dan ketumpatan berus, dengan betul membetulkan topeng berhampiran batu-batu batu dan langit untuk mengelakkan halo.

Hasil perantaraan kelihatan seperti ini.

Sekarang sudah tiba masanya untuk bekerja dengan kontras dari snapshot. Untuk melakukan ini, kita memerlukan lapisan pembetulan lengkung ( Lapisan → lapisan pelarasan baru → lengkung). Apabila menyesuaikan lengkung, kami hanya memberi tumpuan kepada sebelum ini dan menjadikannya lebih kontras dan ekspresif.

Selepas memasang tetapan asas untuk lengkung, tambahkan topeng ke lapisan ini dan letakkan kecerunan ke topeng. Ia adalah perlu bahawa lengkung hanya memberi kesan kepada fore (pada kecerunan akan ada peralihan dari gelap di atas ke bahagian bawah putih). Topeng yang ditarik oleh kecerunan, sedikit mengubah tasel, menghilangkan kontras yang berlebihan dari bayang-bayang.

Apabila topeng ditapis, anda boleh lebih berani mengubah parameter lengkung dalam lapisan pembetulkan ini dan membuat aliran air lebih ekspresif.

Begitu juga, lakukan pembetulan untuk langit. Kami memohon lapisan pembetulan dengan lengkung, tetapi kali ini apabila mengedit lengkung, kami hanya melihat bagaimana kontras berubah di langit, dan seluruh latar depan menutup topeng.

Dalam kes langit, kecerunan pada topeng akan berubah dari putih dari atas ke bahagian bawah hitam, iaitu, kesan lengkung akan maksimal di bahagian atas gambar dan dengan lancar mengurangkan buku.

Satu lagi lapisan dengan lengkung akan membolehkan kita untuk menyelesaikan kawasan matahari. Dengan bantuan lengkung, kami akan menjadikannya sedikit lebih gelap.

Dan hadkan kawasan pendedahan kepada kecerunan pekeliling. Selepas itu, kita memuktamadkan topeng ini dengan tasel.

Kini sudah tiba masanya untuk bekerja dengan bunga. Tambah Lapisan Pembetulan Baru Hue / Saturation.. Dan secara berasingan menyesuaikan teduh, ketepuan dan kecerahan untuk setiap warna.

Di dalam kes ini Kami bekerja dengan merah, kuning dan bunga ungu, Peningkatan ketepuan dan menyesuaikan warna sedikit.

Sekarang kita akan berurusan dengan susunan aksen cahaya. Buat lapisan kosong baru, letakkan mod overlay itu Meringankan.. Selepas itu, pilih berus putih yang lembut dan tetapkan kepadatan yang sangat kecil untuknya (kira-kira 10%). Sekarang, jika anda melukis tasel di sepanjang lapisan ini, maka kawasan-kawasan yang cat akan menjadi lebih ringan. Dengan menukar saiz dan ketumpatan berus, menarik aliran dan jet air untuk menyerlahkan lebih banyak struktur di latar depan.

Untuk menekankan kawasan gelap, buat lapisan baru dalam mod overlay gelap dan akan menarik berus hitam di atasnya.

Oleh itu, dengan bantuan melukis dengan berus putih dan hitam, kami berjaya menekankan corak cahaya cahaya di latar depan.

Untuk membuat warna dalam foto lebih ekspresif, kami menggabungkan semua lapisan ke dalam satu dan menterjemahkan foto dalam ruang warna Lab. Lapisan perlu digabungkan kerana ruang Lab Menyokong tidak semua jenis lapisan dan beberapa maklumat mengenai warna boleh hilang dalam proses penukaran.

Berada di angkasa Lab, Tambah ke foto lain lapisan pembetulan lengkung. Kali ini kita mempunyai tiga saluran: L, A. dan B.. Saluran L. Bertanggungjawab untuk kecerahan dan kontras dari snapshot, kita tidak akan menyentuhnya. Tetapi maklumat mengenai warna masuk A. dan B. Saluran. Membetulkannya seperti berikut.



 


BACA:



Applique dari daun - merry maaf-torry

Applique dari daun - merry maaf-torry

Topik: Maaf kandungan perisian: 1. Teruskan untuk membangunkan minat dalam cara baru untuk mengeluarkan aplliqués kertas. 2. Latihan di ...

Laporan Foto "Kreativiti Artistik

Laporan Foto

Topik: Maaf kandungan perisian: 1. Teruskan untuk membangunkan minat dalam cara baru untuk mengeluarkan aplliqués kertas. 2. Latihan di ...

Apa yang perlu dimasak dari quince. Quince. Resipi kosong untuk musim sejuk dari quince. Pemprosesan Kek Termal

Apa yang perlu dimasak dari quince. Quince. Resipi kosong untuk musim sejuk dari quince. Pemprosesan Kek Termal

Quince muncul di Asia 4000 tahun yang lalu. Buah-buahan mempunyai rasa astringen dan mengandungi asas tart masam manis. Rasa buah menyerupai gabungan ...

Alice In Wonderland Alice In Wonderland: Pozolota

Alice In Wonderland Alice In Wonderland: Pozolota

Apabila memohon teknologi gilding, anda boleh kembali ke bekas daya tarikan kepada hampir apa-apa hiasan tembaga atau perak. Produk dengan gilding ...

imej suapan. RSS.