أقسام الموقع
اختيار المحرر:
- أنظمة التخزين: DAS، NAS، SAN
- كيفية وضع علامة مائية على صورة بسهولة بعدة طرق رائعة
- خدمات الشبكة وخدمات الشبكة
- أيهما أفضل من Intel أو AMD. إنتل أم أيه إم دي؟ نقوم بتجميع أجهزة الكمبيوتر المكتبية والعالمية
- الوصف العلمي للمفكرة
- الواصلة التلقائية في Word
- كيف تعمل طابعة نفث الحبر
- أدوات التعلم الإلكتروني المتزامنة وغير المتزامنة
- معالجات الرسومات المدمجة: AMD Fusion مقابل Intel Core i3 و Intel Pentium
- كيف تستعد لعيد الفصح وما عليك القيام به قبله & nbsp
دعاية
مرور لعبة الشر المقيم 4 باللغة الروسية. ممر (الخيار الثاني). ازياء ادا وونغ |
شرح لعبة Resident Evil 44-1كل العناصر التي جمعتها أشلي في الفصل الأخير ، ستمنحها ليون. لذلك ، رتبهم بشكل مضغوط في حالتك. بمجرد وضع العناصر ، اخرج من شاشة المخزون. أوو…. يا لها من لحظة مؤثرة لدينا هنا. العودة إلى المتحف. الباب المؤدي إليها بجوار جسد لويس. المشي في الردهة. إهبطْ الدرجات وإدخل الباب. امش عبر الجسر وادخل من الباب المجاور الذي يؤدي إلى غرفة الطعام. ظهر هنا الرهبان ذوو الضفائر. تعامل معهم. في البداية ، أطلق النار على كل من هو في غرفة المصيدة ، ثم أطلق النار على أولئك الموجودين في غرفة الطعام نفسها. تجد نفسك في غرفة مغلقة على هذا الجانب من المحيط الخارجي. ابحث في هذه الغرفة عن العناصر المفيدة. احرص. ثعبان يجلس في أحد الأباريق. اذهب إلى الباب المغلق واكسر القفل بسكينك. ادخل من الباب ثم ادخل من باب آخر على اليمين. امش مباشرة للأمام وادخل من الباب المجاور. اركض للأمام. المشي مباشرة أسفل الممر إلى الباب الكبير. ادخال. اجمع كل العناصر المفيدة. اذهب إلى الآلة الكاتبة واحفظها. يوجد هنا بركة مليئة بالحمم البركانية. تم بناء آلية خاصة فوقه ، يمكنك من خلالها الوصول إلى الحافة الأخرى. في المظهر ، يشبه عربة. اذهب إليها واذهب إلى الجانب الآخر. بعد أن وصلت "الساحل" الآخر ، ادخل من الباب. مكان حار جدا. تم عمل تأثير تشويه الهواء من الحرارة جيدًا هنا. وهذه النوافير من الحمم البركانية…. استمر الى الامام. سوف تصل إلى التحوط الدوار. اذهب إلى "عربة" واستخدمها للوصول إلى الحافة الأخرى. احصل على أشلي معك. اذهب إلى الغرفة المجاورة على اليمين. هناك عربة هنا. إذا قمت بفحص الخريطة ، فستفهم أنه بفضلها ، يمكنك الوصول إلى القاعة الرئيسية في غضون ثوانٍ! بطبيعة الحال ، هذا أكثر حكمة من التجول في متاهات غرف القلعة للوصول إلى القاعة الرئيسية. اذهب إلى المشهد وأدخل كل الحلي المفقودة فيه: أسد وماعز وثعبان. سوف تنخفض الأرضية. أخيرا! لانتظار هذه اللحظة ، استغرق الأمر عدة ساعات من اللعب. أنت خارج القلعة. يمكن رؤية الهياكل المعمارية الفريدة من مسافة بعيدة. سوف تكون هناك قريبا! اذهب مباشرة إلى الممر. اجمع عنصرًا مفيدًا من الكرسي. استمر في السير. ستجد نفسك في ممر كبير. يوجد على اليسار صف من التماثيل تتلألأ فيه الكنوز والأحجار الكريمة. اسقاطهم وجمعهم. ستجد في أحد التماثيل ماسة خضراء. ادمجه مع القناع. امش حتى نهاية الممر. الباب هنا مغلق بالقضبان. من الضروري إيجاد طريقة للتخلص من هذه الشبكة. هناك تماثيل نصفية على يسار ويمين الباب. تحقق منها. هذه تماثيل نصفية للملكة والملك. ستفهم أن الأشياء الخاصة يجب أن توضع في راحة يدهم ، ومن ثم فمن الممكن تمامًا أن ترتفع الشبكة. لكن أولاً ، يجب العثور على هذه الأشياء. حدد نوع السلاح من التاجر. أدخل المضلع. اضغط على الجرس. سيتم تقديمك مع اختيار نوع اللعبة. اكتب A لقد أكملت بالفعل المضلع الأخير وجمعت 6 أغطية زجاجات (إذا كنت قد جمعت بالطبع ). لذا اختر النوع B للفوز بالـ 6 قبعات الأخرى. اذهب إلى التاجر. بعه كل الكنوز. إذا كانت هناك حاجة لبخاخات الإسعافات الأولية ، فقم بشرائها. قم بتعديل بندقية القنص من حيث القوة التدميرية والقدرة على المستوى 4 ، وأيضًا من حيث سرعة إعادة التحميل إلى المستوى 3. قم بتعديل TMP من حيث القوة التدميرية إلى المستوى 6 ، ومن حيث القدرة على المستوى 4. اترك التاجر يعداد. غادر هذه الغرفة. المشي حتى تمثال الأسد. اترك اشلي هنا. يوجد صفان من الفرسان في الممر إلى اليسار. امشِ للأمام مباشرة حتى تصل إلى الباب. ادخال. هناك بابان هنا. واحد في الزاوية اليسرى مغلق على الجانب الآخر. الباب على اليمين مغلق ببساطة. هناك لغز حول ذلك. سيقوم Salazar بتنشيط الفخ الذي وقعت فيه بحركة يدك. ستغلق الأبواب وسينخفض السقف. علاوة على ذلك ، ستظهر منه الأشواك. لا!!! تحتاج إلى الخروج من هذا الفخ. هل ترى 4 أحجار حمراء على السقف؟ اطلق النار عليهم. إذا ضربت هذه الحجارة بدقة ، سوف تتحطم. بمجرد تدمير جميع الأحجار الأربعة ، سيتوقف السقف. جمع الذخيرة المسدس من الزاوية. ادخل المدخل الذي اصطدم به سالازار. نظرًا لأن لديك الآن كوبين ، يمكنك وضعهما في راحتي التماثيل النصفية. اسلك المدخل المؤدي إلى هذه التماثيل النصفية. الانتباه! في الطرف الآخر ، هناك حشد كامل من الأعداء. يُنصح باستخدام بندقية قنص وإطلاق النار عليهم جميعًا من مسافة آمنة ؛ أو استخدم القنابل اليدوية. في كلتا الحالتين ، تعامل معهم. اصعد إلى تماثيل نصفية الملكة والملك. ضع الأكواب المطابقة في راحة يدهم. سترتفع الشبكة التي تسد الباب. ادخل من الباب. ممر آخر. أولا وقبل كل شيء ، تحقق من محتويات 4 أباريق. بحذر هناك ثعبان في واحد منهم. إهبطْ المدخلَ. تحقق من الجدولين على اليسار. في نهاية الممر ، لا تدخل من الباب. تسلق النافذة بدلا من ذلك. سوف تجد نفسك على الشرفة. تم العثور على عنصر مفيد هنا. اجمعه. هذه المخلوقات تشبه إلى حد بعيد "الحشرات" التي قابلتها في مجاري القلعة. الآن فقط يمكنهم الطيران وفقدوا القدرة على أن يكونوا غير مرئيين. في اللعبة ، حصلوا على اسم - Novistadors! تاجر يقف هنا. اصعد إليه. بيع كل الكنوز (باستثناء المصباح ، ربما). شراء بخاخات الإسعافات الأولية منه (إن وجدت). قم بتخصيص المسدس (Blacktail) ، في معدل إطلاق النار وسرعة إعادة التحميل إلى المستوى 3 ، وفي القدرة التدميرية والقدرة على المستوى 4. توجد آلة كاتبة بجوار التاجر. يحفظ. أتساءل عما إذا كنت تراني السيد كينيدي أولاً ، دعنا نرى ما إذا كان يمكنك القيام بذلك. سأكون بانتظار. سيخرج ليون منظاره وينظر إليه أولاً في الكنيسة الصغيرة ، ثم عند مدخل الكاتدرائية. هناك سيرى وفداً بقيادة سالازار وحراسه ، الذين يأخذون آشلي بعيداً. كل ما يحدث الآن غير متوفر على مستوى الصعوبة السهل! مر عبر الجسر إلى الكنيسة. ستبدأ ثلاث مقلاع في إطلاق النار عليك. تم إغلاق الأبواب الرئيسية للكنيسة بإحكام بواسطة الألواح ، ومن المستحيل الدخول إليها. يوجد درج خلف الكنيسة. تسلقها حتى لا تتعرض لإطلاق النار. بعد صعود الدرج ، أطلق النار على الأعداء هنا. أنت بأمان في هذا الجانب من الكنيسة. تسلح ببندقية قنص. إذا لم يكن لديك أي ذخيرة فجأة ، فركض بسرعة حول الكنيسة. يوجد برميلان هنا. ربما يمكنك أن تجد فيها ذخيرة قيمة. سترى سلسلة كاملة من التروس والآليات التي تشغل الساعة. لكن الساعة لا تعمل. اصعد الدرج من طابقين ، وقم على طول الطريق بجمع مجموعة متنوعة من الذخيرة ، وما إلى ذلك. يوجد في الطابق العلوي طاولة بها ملاحظة. اقرأها. اتجه للأمام مباشرة. يسير الرهبان ذوو الدروع نحوك عبر الجسر. مهاجمتهم (يفضل بقنبلة يدوية). الاستمرار إلى الأمام. سيحاول العدو تطويقك. خاصة أنه سيكون هناك الكثير من الأعداء في المقدمة. لذا استدر ودمر كل من خلفك. ارجع للخلف. التف حوله. هاجم كل من يهاجمك من الأمام. كن حذرا كما أحد الرهبان مسلح بالبازوكا. استخدم بندقية قنص لإزالتها. لا تنسى جمع الأشياء الثمينة على الفور من الأعداء المقتولين. بمجرد دخولك هنا ، ستكون الأبواب خلفك وفي الطرف الآخر ستغلق القضبان. سيذهب راهبان لمقابلتك ، يتبعهما اثنان من الحراس! أطلق النار على الرهبان أولاً. عند سماع الطلقات ، سيبدأ الجراد في الجري نحوك. دودج هجومهم. اركض إلى الطرف الآخر من الغرفة. هناك فقرة هنا. يحتوي على راهب آخر ... اطلاق النار عليه. غادر الممر. احذر من المظهر الغاضب للقارّاد. سيفتح ليون الباب ويرى أشلي. احصل على استعداد للضغط على زر الإجراء. إذا نجحت ، فسوف يقوم ليون بإسقاط خطاف التصارع وربطه بجدار العمود. في هذا الوقت ، سيضع سالازار أنبوبًا في أذنه ، يمكنك من خلاله سماع كل ما يحدث في المنجم. سيتصل بك Salazar. سمها ما شئت. دودة تموت !!! يبدو أن العديد من الرهبان وقعوا ضحية هذا الفخ (وربما متعة سالازار). انظر فقط كم عدد الجثث الحديثة نسبيًا الموجودة هنا! اجمع كل العناصر المفيدة الموجودة هنا. تحقق بعناية. ستجد هنا كنزًا - تاج ينقصه عنصرين. اركض للأمام مباشرة. عندما تجد نفسك عند التقاطع ، سترى أن شخصًا ما من جانب المجاري سوف يمر عبر النفق ويقتحم الباب المؤدي إلى محطة الطاقة. إذا عدت إلى الباب ، فسوف تراه تالفًا ، لكن لن يكون هناك أحد في الجوار. العودة إلى التقاطع. اتبع المقطع على اليمين. اذهب إلى المبنى. سأفعل ذلك بشكل صحيح.
|
المشي بعناية بين الأنقاض ، قد يكون هناك مختبئين الزومبي. |
في الأكواخ (هناك ثلاثة في المجموع) ستجد خراطيش لبندقية رش ومدفع رشاش وقنبلة يدوية. يمكن العثور على "الليمون" الثاني في الماء. كن حذرًا عند فتح الصناديق - فهناك ثعابين في اثنين منهم. يمكنك أيضًا الحصول على Antique Pipe عن طريق ضرب العش من الشجرة برصاصة. يقع بجوار الكوخ.
عندما تصل إلى البحيرة ، انعطف أولاً يمينًا. من الجرف سترى مشهدًا مضحكًا جدًا ، أتمنى أن يكون الوحش ممتلئًا وهادئًا. خذ العشب الأحمر وتوجه إلى الطابق السفلي. اسقط Gold Bangle وأخذ ذخيرة المسدس والأعشاب الصفراء والخضراء من الكوخ. اصعد الآن إلى القارب. بالمناسبة ، يمكنك البحث عن الأسماك ، وهي أيضًا هواية ممتعة. بعد الوصول إلى منتصف البحيرة ، احصل على الرئيس الأول.
هزيمته سهلة بما فيه الكفاية. على الرغم من المرساة المعقوفة ، يمكن للقارب المناورة ، مما يسمح لك بتفادي العقبات وضربات الذيل. في لحظة خالية من المناورات ، لا تنس رمي الحربة حتى لا تكون "السمكة الذهبية" وقحة جدًا. في بعض الأحيان يغضب المخلوق ويدخل في هجوم أمامي. في مثل هذه اللحظة ، تحتاج إلى تحديد مصدره ، والسماح له بالاقتراب وإلقاء الحربة في فمه.
إذا تم طرد ليون من القارب ، فاضغط على الزر المشار إليه بأسرع ما يمكن إذا كنت تريد العودة على قيد الحياة. عندما تقضي على الوحش ، تحتاج أيضًا إلى تعذيب الأزرار من أجل الحصول على وقت لقطع الحبل. هذا يختتم الفصل.
الفصل 2-1
بعد الاستيقاظ في المقصورة ، خذ الرسالة من السرير وخراطيش المسدس وقنبلة يدوية من الطاولة. اصعد إلى القارب مرة أخرى واسبح إلى الكهف مع التاجر. أولاً ، حطم البراميل أدناه لجمع الذخيرة والمال. ثم ادفع الصندوق واصعد إلى السطح.
نفذ غارة عقابية على البراميل ، ستجد جوهرة في إحداها. يمكن الحصول على واحد آخر عن طريق إطلاق النار على الفانوس (سيتعين عليك الجري لأسفل لاستلامه). ثم قفز إلى الكوخ ، خذ خراطيش البندقية وقم ببيع الأشياء غير الضرورية للتاجر.
أطلق النار على القروي الموجود على البرج. جمع ذخيرة المسدس والأحجار الكريمة. الآن اسقط الصناديق بالطلقات واقفز إلى الجانب الآخر. هناك ستجد رافعة. اسحبه لإزالة الماء واتجه نحو الممر الأوسط.
بمجرد وصولك إلى الوسط ، سيأتي حشد من السكان راكضًا. ارجع واستمر في الدفاع. تساعد البندقية كثيرًا ، لأن العدو يذهب وسط حشد ودي ويموت في انسجام تام. ابحث في البراميل ولا تنس إسقاط الحلقة الكهرمانية المعلقة بين الشعلتين.
ادخل الممر المفتوح ، وخذ Round Insignia واصعد إلى القارب ، الذي سينقلك إلى الكهف إلى التاجر. قم بترقية بندقيتك وسجل اللعبة قبل المضي قدمًا. ستكون هناك معركة مع الوحش.
التناظرية المحلية للصيد ، على الرغم من حجمها المحترم ، هي مخلوق غير ضار إلى حد ما. الشيء الرئيسي هو عدم الدوران تحت قدميك حتى لا تتعرض للضرب. نظرًا لسرعة حركتها ، فهذا ليس بالأمر الصعب.
القزم لديه الهجمات التالية. الركلات واللكمات. ليس خطيرا جدا. يمكن أن يطبع جسده في الأرض. هذا أمر خطير ويجب تجنبه بأي وسيلة. يمكنه الإمساك بالعظام والبدء في كسرها. في هذه اللحظة ، اضغط على الأزرار المشار إليها للتحرر.
أيضا ، القزم يمكن أن يرمي الحجر. سيتعين علينا المراوغة بالضغط على المفاتيح المناسبة. أو انتزاع شجرة. يتطلب الأمر بضع لقطات دقيقة حتى تتمكن من رمي الكرة. والأخير - تسارع حاد بضربة. من الصعب تفادي هذا ، لأنك عادة ما تضطر إلى الهروب ، ولا توجد طريقة لمتابعة ما يفعله الوحش.
إذا أنقذت الكلب في بداية اللعبة ، فإن الصديق ذو الأربع أرجل سيساعد في المعركة. سوف يشتت الوحش لفترة من الوقت ، ويمكنك إطلاق النار على رأسك دون عقاب. بعد وفاة القزم ، احصل على مكافأة قدرها 15000 بيزيتا وابحث في الأكواخ عن الأشياء الثمينة. ما لم يكن العملاق ، بالطبع ، قد دمر المنازل عن طريق الخطأ ، وهو يلوح بذراعيه ورجليه.
خذ المال من على الطاولة وامسك البرميل. ثم تسلق واقفز إلى الجانب الآخر بمساعدة الثريا. هنا ، أيضًا ، نهب البراميل واذهب إلى وحدة التحكم. سيتعين علينا حل لغز بسيط. تحتاج إلى تدوير الأنماط الثلاثة بحيث تتماشى مع نمط المركز. الإجابات: يتحول إلى اللون الأحمر مرتين ، والأزرق مرة واحدة ، والأخضر ثلاث مرات. اجمع بين الأنماط.
اذهب إلى الممر المفتوح. ستجد هناك ابنة الرئيس ، التي من الآن فصاعدًا ستصبح عبئًا ومصدرًا دائمًا للصداع. ابحث في البراميل وعد إلى الكنيسة. بعد المشهد ، سيبدأ الفصل التالي.
الفصل 2-2
ابحث في البراميل في الغرفة واذهب للخارج. أطلق النار على العربة واقض على السكان الذين نجوا من الانفجار. جمع الجوائز التي تم إسقاطها وركض في النفق. بعد الوصول إلى المنزل ، كسر البراميل وضرب الفانوس للحصول على حجر. اذهب إلى القرية.
هناك حوالي ثمانية سكان هنا ومجموعة من الأفخاخ. ابق عينيك مفتوحتين وقم بتنظيف المنطقة بعناية. بعد ذلك ، ابحث في القرية عن أشياء جديدة ، وأثمن اكتشاف هو حجر على البرج ، ثم اذهب إلى المزرعة.
قم بإخفاء آشلي في الدرج وابحث في الكوخ عن العناصر الجديدة. ثم ابدأ في تدمير المعارضين الذين ظهروا. انتبه إلى الحظيرة الكبيرة ، فهناك الكثير من العناصر والذخيرة بشكل خاص. بعد ذلك ، اتصل بآشلي وركض إلى البوابة المزدوجة ، ستساعد الفتاة في فتحها.
شراء سلع جديدة من التاجر قبل الاقتراب من المنزل. بعد الفيديو ، سيبدأ الدفاع عن المنزل ، والذي يمكن إدخاله في الترشيح (إذا كان موجودًا في مجلتنا) "أفضل عشر لحظات لعب في العام". أثناء وجود الوقت ، اجمع العناصر المنتشرة حول الأرض. ثم تحتاج إلى إطلاق النار على العدو الذي يتسلق بعناد عبر النوافذ. سيساعد لويس قدر الإمكان ، لكن من الأفضل الاعتماد على بندقية. بالتأكيد لن يخذلك.
بعد فترة سيصعد الإسباني إلى الطابق الثاني. أنصحك بمتابعته. من الصعب قليلاً الاستمرار في الدفاع هنا. بالإضافة إلى الدرج ، الذي سيصبح موقع الموت الجماعي للخصوم ، عليك الانتباه من النوافذ. سيحاول السكان المصابون التسلق من خلالها. لمنع حدوث ذلك ، ادفع الدرج. بالطبع ، سيتم وضعهم مرة أخرى ، لكن ضربهم مرة أخرى يستغرق بضع ثوانٍ.
بعد وفاة عدد معين من السكان ، أو ربما بعد انقضاء الوقت ، ستصدر إشارة ، وسينسحب العدو دون استكمال القضية. هم غريبون ، أو ربما السلطات المحلية لديها خطط ليون؟ هذا يختتم الفصل.
الفصل 2-3
بعد المعركة ، اجمع الجوائز والعناصر المتبقية. اخرج إلى الشارع ، وابحث عن خراطيش الرشاشات وركض إلى التاجر. بعد عمليات الشراء الضرورية ، قم بتسجيل اللعبة. الآن هناك خيار أي طريق للذهاب أبعد من ذلك. إذا قمت بسحب الرافعة إلى اليسار - ستفتح البوابة اليسرى ، وإذا كانت على اليمين - البوابة اليمنى. دعونا نفكر في كلا الاتجاهين.
المسار الأيسر... هناك العديد من السكان في هذه المنطقة ، وحتى عدد كبير جدًا ، إذا كنت تتذكر الحصار الذي كان عليهم تحمله. أولاً ، أطلق النار على العربة لحدوث انفجار. اجمع العناصر التي تم إسقاطها وانعطف يمينًا ، حيث يتجول العديد من المعارضين. تسلق السلالم ، وإنهاء القرويين وإخفاء آشلي في الحاوية.
امسح المستوى العلوي واجمع العناصر. لا تقفز إلى الحفرة الكبيرة في المنتصف الآن ، فهناك مفاجأة غير سارة في انتظارك. أولاً ، انزل إلى المنطقة الصغيرة على اليسار (يجب أن ترى العربة) وجمع الذخيرة.
حان الوقت للنزول إلى الفتحة الموجودة في المنتصف. فجأة ، ستقفز فتاتان بمناشير والعديد من السكان العاديين. قم بإلقاء قنبلة مسببة للعمى واتخاذ وضع مريح. الآن استخدم بندقية لقتال المعارضين. القاعدة الرئيسية هي إبقاء السيدة بعيدة عن مسافة الضرب. يمكنك ، على العكس من ذلك ، الصعود وإطلاق النار من هناك. فقط في هذه الحالة سيكون عليك إنهاء اثنين من رماة القوس والنشاب ، ولكن من ناحية أخرى ، يجب القيام بذلك في أي حال.
بعد صد الهجوم ، التقط الجوائز ، والتي سيكون من بينها مفتاح ، افتح الباب واخرج. المضي قدما في جمع العناصر. ستجد أشياء ثمينة بشكل خاص في الأكواخ (جوهرة وقنبلة يدوية).
حشد من السكان ينتظرون بالقرب من الزاوية التالية ، لذا قم أولاً بإخفاء آشلي في الحاوية. جمع المزيد من الناس وإلقاء قنبلة حارقة ، ثم كرر التقنية. إذا نفدت القنابل اليدوية ، التقط بندقية أو رشاشًا. بعد تدمير العدو ، اجمع الجوائز ، وابحث عن البراميل واخرج عبر البوابة. بعد أن اتصلت بأشلي مسبقًا ، بالطبع.
طريق صحيح... بالنسبة لي شخصيًا ، الطريق الصحيح أسهل كثيرًا. على الرغم من أن العدو يتمتع بصحة جيدة ، إلا أنه واحد فقط. في البداية يبدو أن كل شيء هادئ. لكن عندما تصل إلى البوابة ، سيأتي عملاق تعاملنا معه راكبًا. تكتيكات الضرب هي نفسها: القنابل المسببة للعمى ، طلقات البندقية في الرأس ، الانقضاض السريع والطعن. كرر ثلاث مرات.
ابحث في المنطقة عن برميل ثم تحدث مع التاجر. حان الوقت للتغيير حان الوقت للتغير حان الوقت للانتقال. عندما تصل إلى التلفريك ، اصعد على المنصة وقم بالقيادة إلى الأمام. أخرج المدفع الرشاش وأطلق النار على القرويين الذين قرروا أيضًا الركوب في أوقات فراغهم.
بعد إثبات وجودك على الجانب الآخر ، ابحث في غرفة التحكم وانزل إلى الطابق السفلي. إذهب يسارا أولا. قبل دخول النفق ، اطلب من آشلي الانتظار عند المنعطف. هناك العديد من السكان ينتظرون ، ومن بينهم أحد الديناميت (هو ، مرة أخرى ، سوف يقوم بمعظم العمل). بعد قتال الأعداء ، اصعد إلى الطابق العلوي والتقط الكنز.
ارجع واذهب على طول الطريق الثاني. هناك ستلتقي بتاجر آخر. اشترِ منه قاذفة قنابل يدوية (أذكرك أنه لا توجد مشاكل في المال ، اقرأ الفصل المقابل ... وبالطبع ابحث في المنطقة بعناية). اشتراك. اذهب الآن إلى المنطقة التالية وادخل المنزل.
بعد المشهد ، اضغط على الأزرار المشار إليها لتجنب الموت. حدث؟ ثم فيديو آخر. عندما ينتهي والوحش يمشي بثقة نحو الشخصية الرئيسية ، أخرج قاذفة القنابل اليدوية واصنع تسديدة موجهة. سوف يسقط النصف السفلي من الوحش ، ويبقى إنهاء الجزء العلوي.
يمكنك القيام بذلك بشكل مختلف. الجري في دوائر ، وإلقاء القنابل اليدوية ، وتفجير البراميل ... هذا ، من حيث المبدأ ، ليس بالأمر الصعب للغاية. لكن طلقة واحدة من RPG-7 أكثر موثوقية ، لذلك لا تدخر أموالك. فقط إذا لم تقم بتوفير المال.
النصف العلوي من الوحش سوف يتسلق بخفة على العوارض الخشبية ويبدأ في القفز فوق العوارض. إذا أطلقت النار بشكل جيد ، يمكنك الحصول على الوقت لإسقاط المخلوق في الطريق ، عندما يندفع نحو ليون. خلاف ذلك ، قم بالركض من نهاية المبنى إلى آخره ، واطلاق النار من مدفع رشاش. بعد هزيمة الوحش ، خذ المال والعين الاصطناعية وافحص المبنى جيدًا. هناك الكثير من الذخيرة والعناصر هنا. ثم اخرج من الفتحة الموجودة في الحائط واذهب إلى البوابة التي تؤدي إلى القلعة.
التقط خراطيش وانتهي من القرويين الذين هم على أهبة الاستعداد على الطريق. يجدر بنا المضي قدمًا عندما تسمع اقتراب السيارة. أطلق النار على السائق أو فجر المحرك لتجنب الاصطدام بالعجلات. تسلق ، واستدر والتعامل مع حشد السكان. كان من الممكن الهروب ، لكن الجوائز ليست ضرورية. يبقى لتنظيف البراميل والانتقال إلى القلعة.
سيبدأ المشهد السينمائي قريبًا ، مما يعني أن الفصل الثاني قد انتهى.
الفصل 3-1
الفصل سيبدأ بشكل سلمي بشكل مفاجئ. لا أعداء. لذلك ، ابدأ في جمع الخراطيش والبحث عن براميل ، ولا تفوت الصندوق بالمال. ثم سلم البضائع المسروقة إلى التاجر واشترِ بندقية جديدة ببندقية. يُنصح أيضًا بشراء حقيبة ظهر أكبر.
ثم اصعد الدرج. بعد الوصول إلى السلة ، احصل على خراطيش البندقية وأطلق النار على راهبين. استمر. بعد المشهد ، انتظر حتى تختفي الانفجارات ، وركض إلى اليسار ثم إلى الأسفل. ابحث في البراميل هناك واذهب إلى الممر. بالمناسبة ، يجب أن تكون أشلي معك لأن الرهبان قادمون قريبًا.
صعود الدرج ، ابحث. على السطح سترى المنجنيق الأول. اضرب براميل الوقود وامضِ قدمًا. من خلف الثغرة (بجانب مخرج السقف) ، قم بتفجير البرميل في المنجنيق الثاني. الآن أطلق النار على زميله الراهب في المنزل.
انتظر قليلا. قريبا سيظهر راهبان من الخلف. بعد أن تعاملت معهم ، ركض إلى المنزل وانتظر الانفجارات. نسف البرميل من المنزل عند المنجنيق الثالث. لم يتبق سوى القليل جدا. اترك آشلي في المنزل ، وتحرك ببطء للأمام ، ونظر باستمرار إلى اليمين. سيكون هناك المنجنيق الرابع ، الذي يقف بالقرب منه متعصب وحيد. يمكنك إطلاق النار عليه دون الدخول في منطقة النار. مكان مناسب - ساحة في ممر صغير.
استخدم الرافعة لرفع المدفع. طلقة واحدة وسيتم تفجير البوابة إربا. عد إلى Ashley ، واستكشف المناطق المحيطة بالمنزل ، من بين أشياء أخرى ، اعثر على Gold Bangle واذهب إلى الممر المشكل.
داخل القلعة ، أزل السيف البلاتيني من الحائط واصعد إلى الطابق العلوي. اقضِ على الرهبان واحمل السيف الذهبي. ردا على مثل هذه الوقاحة ، ستندفع مفرزة من رجال الدين. ارجع إلى الدرج وأوقف محاولاتهم للانفصال. اجمع الأشياء وضع السيف البلاتيني مكان السيف الذهبي والسيف الذهبي مكان السيف البلاتيني.
في المنطقة التالية ، ستقابل لويس. رجل غريب بعد كل شيء. اذهب إلى الباب المجاور واستدرج الرهبان. ثم ادخل الغرفة واقض على الأعداء الباقين على قيد الحياة ، بما في ذلك القوس والنشاب. بعد ذلك بقليل ستقابل اثنين من حاملي الدروع. قم بعمل ثقوب مرتبة في الدروع للوصول إلى جذع المتعصبين المصابين.
عندما تلتقط المفتاح من الصندوق ، سيأتي حشد من الرهبان راكضين. تفجير البرميل والتراجع. اعثر على مكان يكون مناسبًا للحفاظ على الدفاع ، واحصل على بندقيتك. بعد إخلاء المنطقة ، تقدم للأمام. ستلتقي قريبًا بصاحب القلعة ، الذي سيغلق الطريق ويتقاعد بعيدًا ، وهو يثرثر بخطاب مُعد.
لم يتبق شيء سوى التحرك ، ولكن قبل ذلك ، ابحث في البراميل واسقط الحجر الثمين فوق القوس. اذهب إلى الباب على اليمين. قم بتفقد غرفة الطعام ، وجمع العناصر (صورة لقيط رئيسي ، 5000 بيزيتا ستفاجئك بسرور) ، اقرأ المستند ، انظر بشكل هادف إلى النار ، احصل على مفتاح السجن وانزل إلى الزنازين.
اترك أشلي على السلالم وابحث في الكازمات بنفسك. أطلق النار على خراطيش البندقية من الحائط واذهب إلى الغرفة مع التمثال الغريب. بمجرد أن تقترب ، سيقفز مخلوق بمخالب ضخمة. على الرغم من المظهر الرهيب ، فإن الوحش لا يرى أي شيء عمليًا. لذلك ، إذا اختفت عن الأنظار لبضع ثوان ، فسوف يفقد ليون ويبدأ في التجول بحثًا عن ضحية.
تم تصميم كل جرس لاصطدامين مع وحش. لذلك ، تحتاج إلى الالتقاء في أربع جولات ، وإلا فسيتعين عليك تحمل لقاء مؤلم مع المخالب وتعاني من نقص في مجموعة أدوات الإسعافات الأولية في المستقبل. بعد هزيمة الوحش ، التقط النقود واسحب الرافعة في الغرفة لإطفاء النار.
عد. ينتظر الرفاق المصابون بالفعل في غرفة الطعام. كان هناك العديد من النشاب والديناميت يتربصون بين الرهبان. اسقط الديناميت بضربة واحدة ، وسيتم تقليل عدد المعارضين بشكل كبير. يمكنك أيضًا إطلاق النار على المصباح لإشعال النار فيه.
هناك عدد لا يصدق من المتعصبين في الغرفة المجاورة. بدون تحريك ، أخرج بندقية وابدأ في إطلاق النار. يمكنك الركض من زاوية إلى أخرى ، ولكن إذا أبقيت الموقف تحت السيطرة وراقبت الجوانب بحدة ، فمن الواضح أن هذا غير ضروري. فقط اترك آشلي وشأنه لا يستحق كل هذا العناء ، لأن الرهبان يقفزون أحيانًا من الطابق العلوي.
عندما تقضي على العدو ، قف على طبق في الغرفة وضع آشلي على الأخرى. بعد ذلك ، ستأتي مفرزة من الرهبان راكضة. استدرجهم إلى الغرفة واقتلهم واحدًا تلو الآخر. ثم اذهب إلى القاعدة التي تظهر واجعل الفتاة تدير الرافعة.
سوف ينزل الدرج. انتقل إلى الجزء التالي من القاعة ، وجمع الذخيرة وإعادة تحميل البندقية. الآن هناك معركة متوترة في المستقبل. ارفع أشلي إلى الحافة حتى تتمكن من الوصول إلى الرافعة. ثم ركض إلى المنصة بالقرب من الماء وأخرج البندقية.
أنت بحاجة إلى تغطية الفتاة وهي تدير عتلتين. لا يوجد الكثير من الرهبان ، لكن عليك أن تطلق النار بسرعة وبدقة. سيحاولون جر آشلي بعيدًا ، لذلك لا تقلق بشأن صحة الفتاة - إذا تم القبض عليهم ، فيمكنك دائمًا التغلب عليها. أيضًا ، لا تنسَ التبديل إلى البندقية وإطلاق النار على المتعصبين الذين يحاولون الوصول إلى ليون ، أو استخدام القنابل اليدوية حتى لا تضيع الوقت. هم يساعدون كثيرا.
عندما ترتفع المنصات ، ساعد آشلي على القفز لأسفل والركض إلى المخرج. لا يوجد أعداء في الغرفة المجاورة بعد. يمكنك أن تأخذ قسطًا من الراحة ، إلى جانب ذلك ، توقف التاجر في مكان قريب ، إذا كنت ترغب في ذلك ، فقم بشراء العناصر الضرورية. أيضا ، لا تنسى أن تسقط الأحجار الكريمة من التمثال ، إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك لعب لعبة صغيرة (اقرأ عن هذا بمزيد من التفصيل في قسم "نصائح الأساتذة" LCI # 5/2007).
عند إجراء الاستعدادات اللازمة ، قم بالركض على طول الممر بجوار التاجر المعتاد. هذا أحمق ، أين ركضت؟ ومع ذلك ، كما يقول المثل - "المرأة مع عربة ، من الأسهل على الفرس". على الأقل الآن ما عليك سوى أن تقلق على نفسك.
الفصل 3-2
ربما كان ليون حزينًا على آشلي المفقود. ربما هو على حق. لكن اللعبة أصبحت أسهل بكثير ، ولم يعد هناك عبء ومصدر محتمل للمشاكل. إستدر لليمين وإذهب إلى المجاري. فهي موطن لحشرات خبيثة بحجم الكبش. يمكن تحديد نهجهم من خلال صوتهم المميز. لكن من الصعب رؤية الوحوش ، فهي قادرة على أن تصبح غير مرئية. صحيح ، ليس تمامًا: إذا نظرت عن كثب ، سترى تشويهًا طفيفًا في الهواء.
المخلوق الأول سينفد من الزاوية. أسقطها ببندقية ، ثم أكملها بقنبلة يدوية. هناك نوعان من الخنافس في حفرة الماء. تراجع إلى الممر واستمر في الدفاع. ثم ستجد نفسك في زنزانة ، حيث يجري بالفعل أربعة وحوش. كلما توغلوا في الغابة ، زاد غضب الثوار.
ثم اصعد إلى غرفة التحكم وقم بلف الرافعة لتفريغ المياه. لا تنس أن تلتقط مصباح الفراشة. الطريق واضح ، ويمكنك المضي قدمًا. عندما تمر من المدخل ، تسقط حشرة من فوق. استعد واحتفظ ببندقيتك جاهزة. لا تنس أن تلتقط Velvet Blue بالقرب من الشبكة المكسورة.
في الممر التالي ، تنتظر السكاكين المتأرجحة لتمريرها ، انظر إلى الظل ، فمن الأسهل التنقل على طوله. بعد المرور على "الكراسي الهزازة" الثالثة والرابعة ، لاحظ أنهما يتحركان معًا ، لذلك سيكون عليك الجري بشكل أسرع.
ستخرج إلى الغرفة حيث كان التاجر (لم يختف في أي مكان ، لقد انتقل للتو إلى الدرج). أدناه سترى مجموعة من الرهبان يؤدون نوعًا من المراسم. كل واحد منهم لديه جوهرة في المتجر ، وسيشارك القائد قلادة قيمة. لكن إذا رأوا ليون ، فسوف يسارعون على الفور إلى التراجع. لذلك ، عليك أن تقتل الجميع دفعة واحدة وتنزل بسرعة إلى الطابق السفلي حتى تختفي الجوائز. قم برمي القنبلة المسببة للعمى أولاً ، ثم القنبلة العادية.
يبقى أن نجد طريقة إلى أسفل. على الثريا ، إقفزْ إلى الجانبِ الآخرِ. ثم ارجع إلى ثريا أخرى. التقط القناع الأنيق واسحب الرافعة لفتح ممر. اذهب إلى الطابق السفلي واجمع الجوائز. ارجع للتاجر وسلم المسروقات.
في الغرفة المجاورة هناك معركة مع الرهبان. يقودهم زعيم يرتدي سترة حمراء. عندما تتعامل مع العدو ، سوف يسارع بالفرار. سيتعين علينا اللحاق به ، وقتل مجموعة من الرهبان وندفع مرة أخرى في المطاردة. ستنتهي هذه القفزة عندما يجلس على المدفع الرشاش في وسط الغرفة. عد إلى المأوى وأخرج البندقية. انتظر حتى يتوقف الرشاش عن إطلاق النار. لديك بضع ثوان أثناء إعادة الشحن. من الغلاف ، قم بإزالة القائد برصاصة في الرأس. خذ المفتاح من الجسم وانتقل إلى الغرفة المجاورة.
للخروج من هذه الغرفة ، تحتاج إلى تبديل الصور بحيث يكون هناك ست جثث. المجموعة بسيطة - 2 ، 1 ، 4 ، 3. مالك القلعة ينتظر في الغرفة المجاورة. بعد محادثة سخيفة ، سيختفي القزم تاركًا مجموعة من الرهبان. كثير من الناس هدف جيد للقنبلة اليدوية. النشاب في الطابق الثاني ورجال الديناميت أكثر خطورة ، ويمكن أن يفسدوا أعصابك ، خاصة إذا لم تنتبه لهم في الوقت المناسب.
بمجرد أن تتعامل مع الرهبان ، اقلب المفتاحين لفتح الباب وحرك الجسر إلى صندوق Goat Ornament. بعد ذلك ، ستكون هناك منطقة سلمية. أولاً ، يمكنك إطلاق النار على الغربان في الممر ، حيث يجلسون على النوافذ ، ويخفون الصناديق الذهبية في حد ذاتها. على سطح القلعة توجد الطيور على نافورة تخفي الكثير من الأحجار الكريمة. انتبه للباب المغلق. هذا هو المكان الذي تحتاج إلى العودة إليه عندما تجد أشلي.
ثم اذهب إلى حديقة المتاهة. هناك مجموعة من الكلاب الوحشية التي تحب القفز حول الزاوية والعض بشكل مؤلم. عادة ما يكون من الصعب التنبؤ بمصدرها ، لذا احتفظ ببندقيتك جاهزة. للخروج من هنا ، تحتاج إلى العثور على نصفين من Blue Moonstone ، والتي ستفتح الباب. تقع بالقرب من النوافير الصغيرة.
عندما تصعد إلى غرفة النوم ، ستقابل Ada للمرة الثانية. بعد محادثة قصيرة ، ستختفي الفتاة في اتجاه غير معروف ، تاركة ليون في عزلة مريرة.
الفصل 3-3
على الرغم من مغادرة الجميع ليون ، فإننا لسنا مستاءين. واحد ، أيضًا ، كثيرًا جدًا ، ابحث في الغرفة بفرح عن الذخيرة والمال. لا تنس التحقق من الصندوق المجاور للتاجر من أجل Mirror with Pearls and Rubies. بعد دورة الصحة والتسوق ، توجه إلى غرفة الطعام.
اجمع كل ما هو سيء ، واذهب إلى العداد وانقر على الجرس. ستظهر صورة ، أطلق عليها بمسدس لفتح الباب. ولكن ، قبل الدخول إلى الممر المفتوح ، ركض إلى الغرفة المجاورة للسطح. هناك العديد من الصناديق التي تتطلب البحث ، فقط تذكر أن هناك ثعبان في واحد.
ارجع واذهب إلى الباب المفتوح. بعد المشهد ، نفد من القفص وابدأ في قتل الرهبان ، ثم تعامل مع الوحش بمخالب طويلة. احرص على عدم الخلط أو الالتفاف. ثم اجمع كل العناصر بما في ذلك الساعة الرملية من الصندوق.
كسر الرامي للحصول على ذخيرة البندقية. ثم ابدأ في إطلاق النار على الرهبان. بعد إتمام المهمة بنجاح ، قفز لأسفل واسحب الرافعة. يصعد السلم احتياطيًا. أخرج بندقيتك في الحال واقض على اثنين من المصلين. ثم استدر نحو الجسر الذي ظهر واطلاق النار على زوجين آخرين من الرهبان.
اعبر الجسر وانزل السلم. يحتوي المعرض على قاذفة قنابل ومجموعة قنابل مع خراطيش. إذا لم تتمكن من حمله بعيدًا في الحال ، فاتركه للمستقبل. لا يزال بإمكانك العودة إلى هنا ، لكن لن تكون هناك حاجة إلى قاذفة القنابل لفترة طويلة.
اذهب إلى التاجر ، وقم ببيع الأشياء غير المرغوب فيها وشراء العناصر التي تحتاجها. يجب أن تكون حقيبة الظهر مجانية ، لذا ارجع إلى معرض قاذفة القنابل اليدوية. لإنهاء الفصل ، اخرج إلى القاعة وشاهد المشهد. اللعنة ، لقد كان سريعًا ، ولم يستمر سوى نصف المباراة.
الفصل 3-4
قبل إنقاذ آشلي ، قم بالركض عبر القاعة وجمع الأشياء. الآن أخرج بندقيتك وأطلق على الأغلال. بدا الرهبان وكأنهم ينتظرون إشارة مرتبة مسبقًا وألقوا بهم في الغرفة. أولا ، سيكون هناك المعارضون المعتادون. ثم سيظهر الرماة والقائد في العباءة الدموية. حتى تقتل القائد ، لن تتمكن الفتاة من الخروج من الغرفة ، لأنه يملك مفتاح الباب. وحتى تلتقط الفتاة المفتاح ، سينفد الخصوم الجدد باستمرار.
إنقاذ الفتاة سينتج عنها الحاجة للعب ... لها. لا أسلحة. عليك الاعتماد على رشاقة وسرعة ساقيك. خذ نفسا والتقط جوهرة ، عشب أصفر. بشكل عام ، ركضوا بأسرع ما يمكن.
راهب ينتظر بالفعل في الغرفة المجاورة. يمكن أن يُقتل برمي ثلاث مصابيح بالزيت (حساب الحديد - لا أكثر) معلقة على الجدران. الحمد لله أن هناك رجل دين واحد فقط ، وإلا لكان الأمر صعباً. إذا تم الإمساك بـ Ashley ، فانقر فوق الزر المشار إليه للخروج من العناق.
بعد الانتهاء من الراهب الأول ، اجمع العناصر واسحب الرافعة للوصول إلى الغرفة المجاورة. تعامل مع العدو الثاني ، ثم خذ المسروقات. يبقى رفع البوابة ، للقيام بذلك ، قم بإدارة الصمام واترك الغرفة.
ابحث في المنطقة عن الذخيرة والمال والعشب. ثم اذهب إلى الغرفة مع القضبان المرتفعة. ازحف أسفل الطاولة ، واضغط على المفتاح الأحمر والتقط لوح الحجر. ثم اسحب المفتاح التالي. أخيرًا ، حرك الرف بعيدًا واقلب المفتاح الأخير للوصول إلى الباب الخلفي.
سيتم نقلك إلى غرفة بها درع فارس. لفتح المدخل ، تحتاج إلى حل لغز بسيط. قم بترقيم الحقل عقليًا على النحو التالي: 1- الزاوية اليسرى العليا ، 9- الزاوية اليمنى السفلى. المجموعة على النحو التالي - 6 ، 3 ، 2 ، 5 ، 4 ، 7 ، 8 ، 9 ، 6 ، 5 ، 2 ، 1 ، 4 ، 7 ، 8 ، 5 ، 6 ، 9. ثم أدخل اللوحة الموجودة وانتقل إلى .
التقط السوار الذهبي والجوهرة وشارة عائلة سالازار وزخرفة الثعبان في الغرفة. عندما تأخذ آخر شيء ، ستبدأ الحياة في الدروع وتتأرجح بالسيوف السليمة. اهرب من هناك ، متجنبًا ضربات الفرسان في نفس الوقت (تحتاج إلى الضغط على الأزرار المشار إليها). أدخل شارة عائلة Salazar لفتح الباب ، فهي الوحيدة التي لن تفوتها وترأس السلالم. انتهى الفصل ، أشلي مع ليون مرة أخرى.
الفصل 4-1
قبل المضي قدمًا ، عد إلى السطح وبمساعدة آشلي افتح الباب المغلق. ستجد هناك Red Weed و Elegant Perfume Bottle و Broken Butterfly الرائع. بعد ذلك ، عد إلى الغرفة حيث بدأ الفصل واذهب من خلال الأبواب المزدوجة.
ادخل الغرفة المقابلة للممر (لهذا عليك ركوب عربة غريبة). عندما تجد نفسك داخل قاعة مليئة بالحمم البركانية ، أخرج بندقيتك وأطلق النار على الراهب الذي يتحكم في التنين الحجري. بعد اجتياز الغرفة الدوارة صد هجوم الرهبان الثمانية وتقدم للأمام.
سيظهر المزيد من التنانين الحجرية. تفادى النيران واسقط الرماة. عندما يموت آخر شخص ، يمكنك التقاط Lion Ornament. الآن بعد أن أصبح لديك ثلاث زخارف ، يمكنك إزالة الجدار الذي ظهر في بداية الفصل. عد إلى القاعة ، دون أن تنسى انتزاع القلادة من الصندوق.
اركض إلى اليسار. ستكون هناك عربة تنقلك تقريبًا إلى بداية الخريطة. أدخل الحلي التي تم العثور عليها في اللوحة الجدارية. سوف ينزلق الجدار بسلاسة إلى الجانب ، والآن يمكنك المرور. قبل المضي قدمًا ، اركض إلى الشرفة حيث تحدث صاحب القلعة ، وخذ نقود اللوحة وابحث في المزهرية.
قم بزيارة التاجر في الغرفة المجاورة ، ثم اركض إلى اليمين. هنا تحتاج إلى وضع تمثالين على ألواح حجرية. ضع ليون وآشلي على البلاط الآخر. الباب سيفتح. سالازار ينتظر في القاعة ، والذي سيتم غسله قريبًا من هناك ، تاركًا لك وحدك مع السقف المتدهور. لتجنب الاصطدام بالرهانات ، أطلق النار على الحجارة الأربعة الحمراء في السقف.
اركض خلف صاحب القلعة. آشلي سوف تكون محاصرة في الردهة. من الضروري إطلاق النار على الرهبان بالبندقية ، حتى تقوم آلة الحفر بتلطيخ الفتاة على الشبكة. تصرف بسرعة - الوقت قصير. اجمع الذخيرة والمال ، لا تنسَ لعبة Queen's Grail و Elegant Chessboard ، اطرق الباب وغادر الغرفة.
اذهب إلى الغرفة المجاورة. هناك قوة ضاربة الفارس مختبئة هناك. قم بإغرائهم عن قرب وإلقاء قنبلة يدوية على الحشد ، ثم إنهاء ببندقية (القنابل اليدوية مفيدة أيضًا). هنا ستجد King's Grail.
أخيرًا ، سيتم العثور على مفرزة أخرى عند المخرج. المسافة طويلة ويمكنك إطلاق النار عليهم بالبندقية. اجمع المجوهرات من التمثال قبل المضي قدمًا. ثم ضع King's Grail و Queen's Grail على المدرجات لفتح الباب.
للمضي قدمًا ، تحتاج إلى الخروج من النافذة والصعود إلى السطح. خذ الخراطيش من الصناديق واقفز لأسفل. عندما تمشي عبر عش غير مفهوم ، ستأخذ خنفساء طائرة آشلي بعيدًا. لكن العشرات من الأشخاص الآخرين سيقررون التعامل مع ليون. أسقطهم ببندقية وجمع البلورات. الآن يمكنك معالجة الخلية. لتدميرها ، سيكون عليك إنفاق حوالي 50 طلقة لمسدس. لكنك ستتلقى الكثير من المجوهرات بحيث لا داعي للقلق بشأن وضعك المالي.
ثم اسحب الرافعة وأطلق النار على الحلقات التي تمنع الجسر من الهبوط. في الغرفة المجاورة ، قم ببيع الخردة للتاجر وتأكد من شراء قاذفة قنابل يدوية. على الرغم من أنك إذا لم تنفق ما وجدته في الفصل 3-3 ، ولم يكن هناك مكان لتنفقه ، فلست بحاجة إلى القيام بذلك. اخرج.
قم بالركض عبر الجسر. عندما تبدأ المقاليع في إطلاق النار ، أنصحك بزيادة سرعتك. انعطف يسارًا على الدرج وقم بإنهاء الراهب. ابحث في البراميل ، واطلاق النار على الرهبان خلف المقاليع وادخل البرج.
اخرج من البرج واستعد لاستقبال مجموعة من المتعصبين. ارمي قنبلة يدوية ، سوف يحبونها. انزع السوار الذهبي من جسد القائد وادخل البرج. داخل القاعة ، بالإضافة إلى رجال الدين ، هناك مخلوق بمخالب طويلة. أطلق النار من قاذفة القنابل للتخلص من الوحش الخطير. ثم اقضِ على الرهبان واجمع الأشياء.
ادخل القاعة وبعد الفيديو اضغط على الأزرار المشار إليها حتى لا تتحطم حتى الموت. بمجرد الوصول إلى الحفرة ، قم بجمع الخراطيش والقنابل اليدوية والعشب الأصفر والتاج من الجثث. اشترِ قاذفة قنابل يدوية من التاجر واصعد السلالم.
قم بالركض على طول الممر وجمع العناصر. لا تلتفت إلى الفيديو المزعج ، فأنت خائف فقط. في المنطقة التالية ، قم بالركض مباشرة أسفل المدخل حتى يظهر المخلوق. حتى لا تتمكن من الدخول في معركة معها ، فاستمر في الاندفاع إلى الأمام - أتوسل إليك ، لا تلتفت إلى أي مكان - ولا تنسى تفادي الضربات.
بمجرد دخولك الغرفة ، اسحب الرافعة واذهب إلى الباب. اضغط على الزر ... ها أنت - الحارس الشخصي للقزم. الطريقة المعتادة هي عدم القضاء عليه ، فأنت بحاجة إلى التصرف بمكر. ركض إلى إحدى أسطوانات النيتروجين ، وعندما يقترب الوحش ، ادفع الأسطوانة لتجميد العدو. اهرب وضرب من قاذفة القنابل اليدوية. سوف ينهار الحارس الشخصي إلى قطع صغيرة ، تاركًا وراءه Crown Jewel.
التقط حجرًا ، وتجول في الغرف واجمع العناصر. ثم استقل المصعد واصعد إلى الطابق العلوي. هذا الفصل الطويل (على الرغم من أنه ، لمزيد من الدقة ، فصل فرعي) سينتهي.
الفصل 4-2
إلتقط العشب الأخضر ، إبحث في البراميل وإتجه من خلال الباب. في النفق ، التقط عشبًا أخضر آخر وخراطيش و Velvet Blue. انظر من يعمل في الكهف! كبار السن (وإن كانوا أقوياء) فلاحون. لقد كان لدي وقت بالفعل لتفويت هؤلاء الحمقى. أخرج مسدسك المغبر الجميل وابدأ في القيام بأعمالك المعتادة. بعد ذلك ، اجمع الجوائز وابحث في الكهف.
بمجرد دخول ليون إلى القرية ، يبدأ البحث عنه. |
ثم اقلب المفتاح في الأسفل. سوف نشمر العربة. قم بتشغيل الطابق العلوي واستخدام مفتاح آخر. سيأتي حشد يركض ، على رأسه سيكون مهووسًا آخر بالمنشار. اختبئ في زاوية ما وقاتل بالبندقية. مرة أخرى ، استخدم المفتاح الموجود في الجزء السفلي لخفض العربة. خذ الديناميت منه وضعه تحت الصخرة. سيكون لديك القليل من الوقت للعودة إلى مسافة آمنة. قم بإعداد Magnum قبل دخول الغرفة المجاورة.
اجمع الذخيرة والقنابل اليدوية واذهب إلى الأبواب المزدوجة. سيقفز وحوشان عملاقان من هناك. اركض إلى الرصيف واصعد. عندما يبدأون في تأرجحها ، انزل على الحبل. أمسك الرافعة - انتظر حتى يقف أحد العمالقة في وسط الدائرة - وافتح المصراع. لقد تكرر عمل Terminator الفذ.
يسكن هذا الكهف العديد من الخنافس - تطير وتجري. سوف يهاجمون في مجموعات من ثلاثة أو أربعة. احتفظ ببندقيتك جاهزة وراقب الجوانب عن كثب حتى لا تفوت المخلوقات والعثور على الأشياء. تحتاج إلى سحب اثنين من العتلات ، والتي سوف تجدها في "الأكمام" - الأنفاق ، للذهاب أبعد من ذلك. خذ شارة الملكية من القبر قبل مغادرة الكهف.
الفصل 4-3
كسر ثلاثة براميل وبيع الأشياء غير الضرورية للتاجر. الآن تفقد المنطقة: الفلاحون يختبئون في الأنقاض. اثنان يقفان عند المدخل ، والباقي يدفئان من النار. إذا تمكنت من الاقتراب دون أن يلاحظها أحد ، فيمكنك إنهاء المجموعة بأكملها بقنبلة يدوية واحدة. بعد التخلص من المعارضين ، ابحث في المنطقة بدقة. هناك العديد من العناصر القيمة في الزوايا. عند الانتهاء ، ادخل المنزل من خلال النافذة واقفز لأسفل إلى الطابق السفلي.
بعد الوصول إلى الكهف ، ابدأ في جذب السكان واحدًا تلو الآخر. ثم احصل على البندقية وقم بإنهاء الرجل بالمنشار في الطابق الثاني. ابحث الآن في المنطقة وستجد طاقم الملوك في أحد القبور. اصعد إلى المبنى باستخدام الدرج. هناك عاشق بالمنشار الثاني في الطابق الأول ، لذا من الأفضل عدم إزعاجه.
التقط العشب الأصفر من البرميل وأخرج البندقية. حوالي 30 ساكن سيزورون قريبا. سوف يتسلقون من النافذة بشكل أساسي ، لذلك اسقطوا الدرج في الوقت المناسب ولا تنسوا إلقاء القنابل اليدوية.
ابحث في البراميل وتسلق العربة. اضرب بالذراع لتبدأ. أنصحك بالجلوس في آخر عربة. قريباً ، سيبدأ السكان في القفز من فوق. يمكنك إسقاطهم قبل أن يقفزوا. أو العكس - انتظر حتى يصعدوا إلى الداخل لجمع الجوائز بعد الموت. لكن الشيء الرئيسي - لا تنس تفادي العقبات بالضغط على المفاتيح المشار إليها.
بعد حوالي نصف الطريق ، ستتوقف العربة. بعد ذلك ، يتم اصطحاب عدد كبير من السكان ومجانًا واحدًا بالمنشار بالمظلة إليك. ستعمل القنابل اليدوية والبندقية على طحن جميع المشاكل وتحويلها إلى مسحوق. بعد أن تعاملت مع الأعداء ، اجمع الجوائز وأطلق النار على الرافعة لتذهب أبعد من ذلك.
سيتم إزعاج بقية الطريق من قبل السكان ، بالإضافة إلى أن "المنشرة" ستقفز في العربة. حاول التعامل معهم بسرعة ، لأنه قريبًا ستقع العربة في الهاوية ، وسيتعين عليك القفز ، والضغط على المفاتيح المشار إليها في الوقت المناسب. مرة واحدة على الجانب الآخر ، إلتقط حجر التضحية واصعد السلم. أدخل الحجر الموجود في التمثال وادخل إلى الداخل.
الفصل 4-4
ستكون هادئة في البداية. هادئة بشكل مريب. بعد الوصول إلى التمثال ، اتبع الطريق. اللعنة ، التمثال ينفض يديه! بعد إطلاق النار على المصلين ، اصعد الدرج. هناك العديد من الرهبان هنا ، ربما ، بدون بندقية ، لا يمكنك التأقلم. بعد أن التقطت اللحظة المناسبة ، قفز على يدك ، وبعد أن تسلقت ، قفز إلى اليمين. بعد أن تعاملت مع العدو ، اسحب الرافعة وعد إلى الخلف.
اذهب إلى الحافة بالقرب من التمثال واستخدم رصاصة لتبديل الرافعة في الخلف. من هناك ، اقفز إلى المنصة ، واجمع الذخيرة وابحث في المزهرية. ثم قتال آخر مع الرهبان ، يمكنك رميهم لحل المشكلة لاحقًا. من يدك ، انزل إلى المستوى أدناه واقفز على المنصة.
أدناه هو زعيم رجال الدين. استدرجه برصاصة وألقه على الدرج حتى يموت من كدمات. ثم انزل إلى الطابق السفلي ، وقم بإنهاء الخصوم الذين سقطوا من خلال الشبكة واسحب الرافعة. بعد قتال الرهبان الأربعة ، انطلق إلى الطريق ...
كنت أعرف أنني لا أستطيع الوثوق بالأقزام الحجرية العملاقة! ظهر التمثال في الحياة. لتجنب الموت من قدم غير لائقة ، اضغط على الأزرار المشار إليها. عندما تصل إلى الباب ، اخرج بسرعة. مرة أخرى في سباق سريع ، قفزة محطمة فوق الهاوية - ويطير التمثال إلى الهاوية.
بعد مشهد آخر مع قزم ، عليك أن تشق طريقك إلى البرج ، والطريق المؤدي إليه صعب. خذ العشب الأصفر من الصندوق واصعد إلى الطابق العلوي. يمكنك الاختباء من البراميل المتساقطة في فروع صغيرة إلى اليمين واليسار. بعد أن وصلت إلى أرضية الألواح الخشبية ، ركض إلى الدرج ، اصعد إلى الطابق العلوي واسحب المفتاح لسحق الرهبان بالبراميل. على الرغم من أن شخصًا ما سينجو على الأرجح ، وسيتعين عليه الانتهاء من تلقاء نفسه. لا تنسوا أمر زعيم الإكليروس الذي خبأ الكثير من المال في جيوب رداءه.
عد إلى المصعد وادفع الصناديق. الآن ابدأ المصعد. عندما يذهب المصعد ، احصل على البندقية وقاتل الرهبان القافزين. سوف يجلب لاعبون القوسون بعض المشاكل ، لكن لحسن الحظ ، يمكن ببساطة تجاوزها. بشكل عام ، هذه معركة صعبة نوعًا ما ، لذا راقب كمية الذخيرة ولا تتكاسل في استخدام القنابل اليدوية.
عندما تصل إلى القمة ، عالج جروحك ، واشترِ قاذفة قنابل يدوية دون أن تفشل وأعد تحميل Broken Butterfly. أيضا دون فشل. قزم الشر ، لعنة سالازار ، صداع من الفصل 3-1 ، خذ طعم الرصاص الآن.
إذا كان لديك قاذفة قنابل يدوية ، فلن يكون من الصعب التعامل مع الوحش. أول لقطة من كسر الفراشة في العين. سيظهر الجسم المعدل للقزم. ضربة دقيقة من قاذفة قنابل يدوية - ويمكنك تحمل الوحش ، يتم خبز الرفيق أخيرًا.
إذا لم يكن هناك قاذفة قنابل يدوية ، فإن الهجمات البديلة: عين ، قزم ، طلقة في مجسات - مرة أخرى عين. إلخ. بعد الانتصار ، اجمع النقود (سيترك سالازار 50000 بيزيتا) ، ابحث في المستويات العليا والسفلى عن العناصر واترك الغرفة. خذ الخراطيش من الصناديق وخذ المصعد. قام التاجر بتوسيع مجموعته بشكل كبير ، لذا ألق نظرة فاحصة على المنتج ، وقم بالمشتريات والتحسينات اللازمة.
ثم اذهب من الباب للقاء Ada والانتقال إلى الجزيرة. اللعبة شارفت على الانتهاء ، لكن المفاجآت الكبرى تنتظرنا. نحن في انتظار المعارف القديمة والإشارات إلى الأجزاء السابقة وأكثر من ذلك بكثير.
الفصل 5-1
بدءًا من هذا الفصل ، احفظ القنابل المتفجرة. حاول الحصول على سبعة منهم ، سيكونون في متناول اليد في المعركة الأخيرة. سيكون مفيد جدا.
قم بالركض على طول المسار حتى ينقسم المسار. أولاً ، اذهب إلى اليسار ، وتسلق ، وابحث في الصناديق المنسية من قبل شخص مجهول. عد واعبر الجسر الخشبي. بعد الوصول إلى القاعدة ، اكسر ضوء الكشاف وتحرك بحذر قدر الإمكان. يحب العدو القفز من أماكن غير متوقعة. من الأفضل أن تتسلق على الفور أحد الأبراج وتنتظر وصول البحارة المتحولين لزيارتهم.
بالإضافة إلى الأعداء المعتادين ، يعيش في القاعدة جندي مشاة يحمل مدفع رشاش كبير. توقعه أيضًا على البرج. هذا مكان آمن للاختباء ، لذا سيتعين عليه القفز إلى الطابق العلوي. عندما يحدث هذا ، استخدم بندقية وقنابل يدوية. إذا تم استخدامه بشكل صحيح ، فلن يكون لدى جندي المشاة الوقت الكافي لإطلاق رصاصة واحدة.
بعد أن تعاملت معه ، استعد لمقابلة المجموعة الثانية من الخصوم. مرة أخرى ، البرج هو أفضل مخبأ. عندما يهدأ كل شيء ، انزل إلى الطابق السفلي واستكشف المنطقة. يجب أن يضيع اثنان من البحارة في مكان ما. ثم اجمع الأشياء التي وضعها الرفاق المصابون في الصناديق.
اذهب إلى الباب وقم بتنشيط الليزر. الآن ، بمساعدة المرايا ، تحتاج إلى عكس الشعاع بطريقة تصل إلى البقعة الصفراء المجاورة للبوابة. سيتعين علينا تشغيل المرايا وتدويرها ، لكن هذا ليس بالأمر الصعب حقًا.
أمسك الرصاص خلف كيس الرمل وامضِ قدمًا. قريباً ، ستسقط الصخور من الأعلى ، لذلك لا تفوت اللحظة واضغط على الأزرار المشار إليها. في الجزء الثاني من الكهف ، أطلق النار على اثنين من البحارة وصعد الدرج.
من TMP ، يمكنك بسرعة تدمير مجموعة من المصابين العاديين. |
بمجرد الوصول إلى القمة ، املأ الجندي خلف البراميل وأزل الجوهرة. اقفز من خلال النافذة على اليمين واقتل ثلاثة حراس من البندقية. استكشف الكهف بعد معركة شرسة. هنا ستجد العشب الأحمر والذخيرة. إذا قمت بتفجير البرميل ، يمكنك الوصول إلى Golden Lynx.
أخرج بندقيتك قبل مغادرة الكهف. على التل ، جلس قاذفة قنابل يدوية وديناميت والعديد من رجال القوس والنشاب ، بالإضافة إلى تغطيتهم من قبل جنود عاديين. التعامل معهم هو مسألة تقنية وعدد خراطيش البندقية.
عندما يموت الرماة ، ستأتي مفرزة أخرى من الجنود راكضة. لكي لا تضيع الذخيرة ، أطلق النار على البرميل الموجود في العربة. سوف يتدحرج ويمر معظم الناس. ثم اذهب إلى المدخل ، واضغط على الزر لفتح الباب ، وادخل إلى المختبر.
لقد انتقل التجار إلى هنا بالفعل ، لذا قم ببيع القمامة. في الوقت الحالي ، بالمناسبة ، لا يمكنك شراء أي شيء ، ولا توجد مثل هذه الحاجة. علاوة على ذلك ، سيكون المسار هادئًا نسبيًا. ابحث في الغرف بعناية عن المال والقنابل اليدوية. عند اجتياز الفرن ، ستتلقى جنديًا محترقًا كهدية. تفادى العناق الناري وامضِ قدمًا.
في الغرفة المجاورة ، وبصورة أدق ، في الممر ، ستلتقي بخصوم جدد. فرسان ضخمون بالفؤوس. حاول إطلاق النار عليهم في الرأس تمامًا ، في أماكن أخرى لا فائدة منه - فالرصاص يرتد عن الدرع دون التسبب في أي ضرر. قبل الذهاب إلى الغرفة المشار إليها ، انظر إلى الخريطة (تم وضع علامة عليها بدائرة حمراء) وانظر إلى الغرفة على اليسار. بعد التعامل مع الجنود ورجال القوس والنشاب ، خذ حجر الإيمان الأحمر من الحقيبة والعشب الأصفر الموجود في البرميل أسفل الدرج. لن تمر هذه الإجراءات دون عقاب ، لذا أخرج بندقيتك وانتظر خصومك.
انظر إلى الكاميرات في غرفة المراقبة. آشلي على قيد الحياة ولا يبدو أنها مشلولة. لكن قد لا يمر وقت طويل ، لذا فهي بحاجة إلى الإنقاذ بشكل أسرع. خذ 5000 بيزيتا من الخزانة وركض بسعادة إلى التاجر. يسعده بيع السترة التكتيكية ، التي تقلل الضرر بنسبة 30٪ ، بمبلغ متواضع قدره 60 ألف بيزيتا. بالطبع ، إنها باهظة الثمن ، لكن هذا الشراء سيوفر بشكل كبير مجموعات الإسعافات الأولية.
علاوة على ذلك ، سيكون هناك استهزاء موحد. هناك ثلاثة ديناميت في الممر. أنت تطلق النار. يموت شخص ما ، ويغلق الباب. نحن نقف. ننتظر. يفتح الباب. ننتهي من الناجين ، نمضي قدمًا. يُغلق الباب. نحن نقف. ننتظر. يفتح الباب. عدد قليل من الأعداء. نقتل. يغلق. نحن نقف. ننتظر. التفكير في الأبدية. يفتح. نقتل. يغلق. نحن نلعن. ننتظر. نحن نقف. وهكذا حتى نفاد الخصوم. نبصق. نأخذ الأحجار الكريمة من الصندوق الموجود على اليسار. لقد نجحنا.
في الغرفة على اليسار ستجد ساعة الجيب النحاسية ، بالإضافة إلى وجود آلة كاتبة في مكان قريب. ثم اذهب مباشرة وانعطف يمينا. ابحث عن جوهرة وذخيرة في طريق مسدود. هناك قنبلة حارقة في الممر الأيسر. اذهب الآن إلى غرفة العمليات.
لفتح الباب ، أدخل المجموعة التالية: أزرق ، أصفر ، أخضر ، أخضر ، أحمر ، أحمر ، أحمر. في الغرفة ، قم بتدوين الملاحظة من الجدول وبطاقة المفتاح من الجثة. يا لها من حفيف رهيب؟ لقد أيقظت مُجددًا ، ومخلوقًا مكتوبًا وأحد أكثر المخلوقات المكروهة في Resident Evil 4. إذا قرأت الملاحظة بعناية ، فعليك أن تعلم - لا يمكن قتله بدون مشهد الأشعة تحت الحمراء. لذلك هذا هراء. يمكنك القتل.
تحتاج إلى إطلاق النار بالتساوي على الجسم ببندقية ، وسوف يتلاشى الوحش مع مجموعة من المخاط ، تاركًا 5000 ذهب وداعًا. لا يتم استهلاك سوى عدد كبير من الخراطيش ، لذلك إذا كنت تعاني من نقص في الذخيرة ، فقم بإطلاق النار على ساقك والركض بشكل أسرع. يسمونه المجدد لسبب ما ، سينمو الوحش على الفور أطرافًا جديدة.
مُجدد آخر ينتظر في الممر. انطلق من ساقك وركض. بمجرد وصولك إلى المختبر المبرد (انظر إلى الخريطة لمعرفة أين تذهب) ، استخدم المفتاح للحصول على بطاقة مفتاح التخلص من النفايات. قم بإيقاف تشغيل آلة التبريد والتقاط مشهد الأشعة تحت الحمراء من الخزنة.
استخدم البطاقة لفتح الباب. التقط خراطيش وقنبلة يدوية واستخدم لوحة التحكم. لديك ثلاث محاولات للإمساك بجندي. بينما لم يلاحظوا أي شيء ، يمكنك الركض على اثنين في وقت واحد. أولئك الذين بقوا سيقررون أن وضع القرفصاء هو أفضل دفاع ضد الصنبور. خيب آمالهم واذهب فوق رؤوسهم بقطعة حديد ضخمة.
إذا لم تتمكن من إنهاء كل شخص بالرافعة ، فاستعد لندخل البحارة الناجين إلى الغرفة ، على ما يبدو لإلقاء محاضرة عن سلامة العمال. بعد أن قاومت متعددي اللغات ، امض قدمًا. في الردهة الصغيرة ستجد الأعشاب الصفراء وذخيرة البندقية.
زنزانة آشلي بها حارسان في الخدمة. هدمهم سؤال صغير ولكن كيف تفتح الباب؟ إذهبْ إلى الغرفةِ المجاورةِ ، يَصْعدُ ويَضَعُ مجموعة من الجنود. انتباه: النشاب يختبئ بينهم. اذهب إلى الطابق السفلي وتحقق من المنطقة الموجودة أسفل الدرج للعثور على الذخيرة الخاصة بـ Magnum.
اسقط الغربان للوصول إلى الكنوز وخذ المصعد إلى الطابق العلوي. التاجر جاهز لتقديم الخدمات وشراء الأصناف الضرورية. سترى مشهدًا صغيرًا في غرفة الراديو. جمع الذخيرة والعودة. حان الوقت لتحرير أشلي.
مفرزة من الجنود بالإضافة إلى العديد من رجال الأقواس على الدرج. بعد أن تعاملت معهم ، اذهب إلى زنزانة آشلي وافتح الباب. حول الزاوية ... اكتمل هذا الفصل الفرعي الطويل ، والفتاة معك مرة أخرى. هذا يعني أنه سيتعين عليك الدفاع عنها مرة أخرى ، ولكن لا يزال من الأسهل والأكثر إثارة أن تلعب بمفردك.
الفصل 5-2
التقط ذخيرة البندقية ، ثم اقرأ الرسالة التي أرسلتها أدا. يا لها من فتاة ذكية. اخرج من الزنزانة وشق طريقك إلى مكب النفايات (حيث تم استخدام الرافعة). تعال إلى الحافة ... ربما ليست الفكرة الأكثر متعة - القفز في سلة المهملات ، لكن لا توجد طريقة أخرى.
بمجرد الوصول إلى القاع ، اسحب الرافعة واتجه يمينًا على الفور. استيقظ المجدد ، الذي كان يتظاهر حتى الآن بأنه ميت ، وينوي أن يعلق ليون على الأشواك. اركض خلف السياج وقم بإنزال الشبكة. الآن يمكنك إطلاق النار ببندقية. استخدم اشلي لدفع الحاويات في الماء. أخرج البندقية وانتظر ظهور المجدد الثاني.
بعد الوصول إلى الغرفة المجاورة ، أطلق النار على ثلاثة جنود واقفز أرضًا. بمجرد القيام بذلك ، ليس من الواضح أين سيبدأ الأعداء في القفز. أطلق النار مرة أخرى من البندقية ، وجمع الأشياء في الغرفة على طول الطريق. ستكون معركة طويلة ، لذا أنصحك بعدم الاسترخاء ومشاهدة المؤخرة باستمرار.
عندما ينتهي الأمر ، اذهب إلى غرفة التحكم واضرب الباب ثلاث مرات بالكرة الفولاذية. سوف ينتشرون إلى قطع ، والتي سيتم استخدامها على الفور من قبل المعارضين. موجة أخرى من الجنود المصابين. بعد أن تعاملت معهم ، اترك المكان الملعون.
استخدم جهاز التحكم عن بعد لفتح الباب. سوف يزحف آشلي من خلال الكراك ويفتح الباب بالكامل. قم بزيارة التاجر إذا أردت. للمضي قدمًا ، تحتاج إلى وضع آشلي في وحدة تحكم واحدة ، والوقوف في الثانية بنفسك. تحتاج إلى الضغط على الأزرار في نفس الوقت عندما يضيء الضوء في المنتصف.
خذ الخراطيش ومجموعة الإسعافات الأولية واقفز في الجزء الخلفي من الجرافة. أتساءل من أين تعلمت ابنة الرئيس تشغيل مثل هذه التقنية؟ في مزرعة الوالدين ، ليس غير ذلك. هناك رحلة ممتعة إلى حد ما ، تحتاج إلى إطلاق النار على الجنود الذين يحاولون الوصول إلى الخلف. TMP هو الأفضل ، لكن البندقية تقوم بعمل جيد أيضًا.
عندما تظهر الشاحنة ، ضع خطًا على غطاء المحرك. ستتوقف السيارة. لبعض الوقت سوف تضطر إلى الرد من الجنود. ثم ستظهر الشاحنة مرة أخرى. منعطف آخر - وستذهب الكومة المحترقة من الخردة المعدنية في رحلتها الأخيرة.
عندما تتوقف الجرافة ، قفز من الجسم ، التقط العشب الأخضر وتسلق. اركض إلى غرفة التحكم ، وأطاح بالخصوم الذين اعترضوا طريقك ببندقية ، ولن تضطر إلى القضاء عليهم. بمجرد دخولك الغرفة ، اسحب الرافعة وعد مرة أخرى. إذا تمكن أحد الجنود من القفز إلى الجرافة ، أطلق النار عليه من بندقية. عندما تجد نفسك أدناه ، تسلق إلى الخلف مرة أخرى.
عندما تبدأ الجرافة في التحرك ، أخرج المدفع الرشاش واستمر في إطلاق النار. شاحنة ستظهر قريبا. أين تطلق النار ، أنت تعرف بالفعل. ولا تنزعج عندما تصطدم السيارة بالجرافة. هذا حسب التصميم. قريباً سيفقد آشلي السيطرة ، وستتوقف السيارة التي تخترق الجدار. ومع ذلك ، فإن الابنة الرئاسية لم تتعلم القيادة حقًا.
اجمع الخراطيش والقنابل اليدوية والحجر الأخضر للحكم واخرج من الغرفة. التاجر والآلة الكاتبة زوجان لا ينفصلان. بعد إجراء عمليات الشراء اللازمة ، افتح الباب.
الفصل 5-3
تم اختطاف أشلي مرة أخرى. كما لو كانت أخبارًا أو مفاجأة ، قد يظن المرء ، لم يعرف أحد. خاصة إذا كنت تتذكر أن الفتاة يتم جرها باستمرار من تحت أنف ليون. بالمناسبة ، في هذا المستوى يوجد رئيسان في نفس الوقت. لذا حاول حفظ الذخيرة لبندقيتك وماغنوم. التقط خطة من الطاولة (يا لها من تفاهة ، لماذا يترك الأوغاد دائمًا مثل هذه الأدلة في مكان واضح؟) ويخرجون من الباب.
بعد مشهد قصير ابدأ بإطلاق النار على المصاب. هناك عدد قليل من المعارضين ، لذلك يمكنك تجاوز مسدس. اجمع الذخيرة وحاول القضاء على أكبر عدد ممكن من الأشخاص دون النزول إلى الطابق السفلي. حاول خاصة الحصول على القوس والنشاب ، فهو أخطر عدو.
في الجزء السفلي ، اجمع الخراطيش والقنبلة اليدوية واخرج من غرفة المرجل. إلتقطْ بندقيةَ الذخيرةَ وإستقلّ المصعد. في المنطقة التالية ، هناك مشهد طويل ، سيتعين عليك خلاله الضغط على الأزرار المشار إليها لتجنب الموت. قم بتقييم مستوى انطلاق المعارك بينما تشعر بالرعب من جودة الفيديو.
عندما تنتهي المعركة ، قفز إلى الجانب الآخر وادخل الباب. هذه اللحظة هي استهزاء واضح بالفيلم. من رآه سيفهم. سيكون عليك تشغيل أول ليزرين بنفسك. سيقفز باقي ليون دون مساعدتك ، فقط اضغط على الأزرار المشار إليها في الوقت المناسب.
في غرفة سادلر ، التقط الزمرد واسقط غطاء الرأس الأنيق. ثم امض قدما. إهبط الدرج وشاهد ما يكمن خلفه (الدليل هو العشب الأخضر والجوهرة). بعد الوصول إلى التاجر ، اقرأ الملاحظة ، التقط خراطيش "Magnum" والعشب الأحمر. وشراء قاذفة قنابل يدوية ، سيكون في متناول يدي.
التقط العشب الأصفر واركض بشكل مستقيم. بعد المشهد ، سيجد ليون نفسه في قفص به وحش كبير. جوهر هذه المعركة على النحو التالي. تفادى ضربات المخلوق ، عندما يقفز لأسفل - فأنت تدفعه بعيدًا بالطلقات. في نفس الوقت ، تقوم بالركض حول القفص والضغط على الأزرار الحمراء (يفتح الوصول أثناء الضغط). عندما تضغط على اثنين ، سيفتح باب الزنزانة التالية. تحتاج إلى الركض هناك في الوقت المخصص ، وإلا ستطير في الهاوية. وبالتالي ، عليك المرور بثلاث خلايا.
احصل على قنبلة يدوية وذخيرة بندقية واتجه للخارج. تحت الجنود أقاموا معسكرا. أطلق النار على البراميل لتقليل العدد. أنهِ الباقي بمسدسك. ثم جمع الجوائز والقفز في الحفرة داخل الخيمة. في النفق ، تحقق من الأكمام بحثًا عن المال وحجر الخيانة الأزرق. تأكد من كتابة اللعبة وشراء قاذفة قنابل يدوية.
إلتقط العشب وإذهب للأمام. عندما يظهر Krauser ، أخرج بندقيتك وأطلق النار في الرأس. سوف يدرك جندي سبيتسناز قريبًا أن محاولة الضرب من بعيد فكرة سيئة ، وسيخوض قتالًا يدويًا. أوصي أيضًا باستخدام سكين لحفظ الذخيرة. تكفي بضع ضربات لجعل Krauser يرمي قنبلة يدوية للعمى ويختفي عن الأنظار.
اركض مباشرة وابحث في الكوخ الصغير. ثم انعطف يمينًا وامش على طول المنصة ، وابعد عن القوات الخاصة المزعجة مع رشقات نارية من TMP. بعد أن توغلت في الكوخ ، اجمع العناصر ، وقم بإنهاء الروبوتات (لقد جاؤوا من مكان ما ...) وتسلق إلى السطح. خذ قطعة من الوحش المقدس ، النمر.
الآن نحن بحاجة للتعامل مع كراوسر. بعد أن حصل على نصيبه من الصدارة ، يتراجع. للخروج من هنا ، عليك أن تضع التمثال على اللوح. ادخل الممر المفتوح واسحب الرافعة.
وبقية الطريق ، لن يقف كراوسر في طريقه ، مفضلاً تكليف الروبوتات بالمهمة. إنهم ينفصلون عن طلقة واحدة ، ما عليك سوى توخي الحذر لملاحظتهم في الوقت المناسب. بعد الوصول إلى البرج ، اجمع الذخيرة وقطعة الوحش المقدس ، النسر.
المعركة النهائية سهلة بما يكفي إذا كان لديك قاذفة قنابل يدوية. تحتاج إلى التأقلم في الوقت المخصص ، وإلا سينفجر البرج ويموت ليون. لا جدوى من محاولة اختراق درع ذراع كراوزر ، فمن الأفضل إطلاق النار عليه في الركبة. بينما يقف spetsnaz مفتوحًا ، قم بتحميل رأسه بقاذفة قنابل يدوية. اختفت بضع لقطات أخرى من Magnum و Mr. Krauser. خذ الرمز الأخير ، العناصر المتبقية من الجسم واخرج من البرج.
اقفز لأسفل وأدخل ثلاثة رموز واخرج من المنطقة.
الفصل 5-4
في هذا المستوى ، سيساعد طيار المروحية مايك بجدية. هو الذي سيغطي بالنار ويدمر معظم المعارضين. من الضروري أن تتذكر ما يلي: عندما يأمر بالخروج من الطريق - من الأفضل الاختباء. وإلا فإن ليون سيحصل عليه من رفيقه. بالمناسبة ، كن مستعدًا لأن بعض المعارضين قد ينزلقون تحت النار ويصلون إلى ملجأك ، لكن بشكل عام ، لا شيء صعب. ولا تنس البحث في المنطقة عن الذخيرة والمال.
للتعامل مع هذه السمكة - ارمي حربة. |
بعد الوصول إلى أول مدفع رشاش ، اختبئ في الخيمة وانتظر مايك للقيام بالمهمة. سيبلغ في الراديو أنه يمكنك المضي قدمًا. بعد ظهور حشد من المعارضين ، اركض للخلف واختبئ في مكان منعزل. قريبا سيكون من الممكن مواصلة الرحلة. بعد الوصول إلى البوابة المغلقة ، هدم القلعة برصاصة واقفز لأسفل. استكشف المنطقة وادخل المنطقة التالية.
هنا عليك تكرار نفس الخطوات كما في المنطقة السابقة. عندما يقوم قائد المروحية بتدمير المدفع الرشاش على البرج ، اصعد إلى الطابق العلوي واسحب الرافعة وادخل إلى الداخل. بعد المرور من الباب الثاني ، سوف تتلقى مدفع رشاش يشعر بالمرارة. لا يستطيع مايك الوصول إليه ، لذا أخرج مطلق النار من البندقية. يُنصح بتغيير الموقع بعد كل طلقة حتى لا يتمكن العدو من التصويب.
اركض إلى المكان الذي يقف فيه المدفع الرشاش ، خذ المال واستكشف المنطقة. ثم اسحب الرافعة للمضي قدمًا. الأمر أكثر صعوبة هنا ، على الرغم من أن مايك سيقضي على معظم المعارضين ، لكن يجب إخراج آخر مدفع رشاش من البندقية. اعثر على موقع جيد وبطلقة واحدة في الرأس ، اقضِ على العدو الذي لا يسمح لك بالذهاب إلى أبعد من ذلك. اجمع الجوائز واسحب الرافعتين لفتح البوابة.
عندما تخرج في المجموعة ... حسنًا ، سادلر ، سبب آخر لتظهر لك الفاتورة. جمع اثنين من الزمرد والعشب الأخضر والذهاب إلى المنطقة التالية. جمع العناصر والمضي قدما. في غرفة الآلة الكاتبة ، التقط القنبلة العمياء ، وذخيرة البندقية ، والعشب الأصفر. اذهب الآن بعناية إلى الخلية اليسرى البعيدة. المجدد سيخرج من هناك. عد إلى الطاولة وأطلق عليه بندقية الأشعة تحت الحمراء. ابحث في الكاميرات واترك الغرفة.
انظر بعناية حول الزاوية. جنود. انتهي ببندقية ، وعندما يظهر المدفع الرشاش ، اركض للخلف. خذ الهدف في الزاوية وانتظر حتى تظهر. كعوب من ضربات الرأس الدقيقة سوف تهدئه على أي حال.
حان وقت العاصفة. استخدم بندقية ، قد لا تحتاج إلى حفظ الذخيرة ، كل نفس هذا السلاح لم تعد هناك حاجة. عند مسح المنطقة ، تسلق البرج وحاول استخدام جهاز التحكم عن بعد. ردا على ذلك ، سيأتي حشد من المعارضين. قف في زاوية الغرفة حتى لا يتمكن رجال القوس والنشاب من الوصول إليك.
يصعد الجنود الدرج ويدخلون من المدخل. لا تدخر القنابل الحارقة. انفجار في مثل هذا الحشد يمكن أن يودي بحياة العديد من الأشخاص. وبطبيعة الحال ، فإن بندقية ماغنوم ستساعد. عندما يتم التغلب على الهجوم ، قم بالتبديل إلى البندقية وتدمير القوس والنشاب.
ستجد على جسد أحد الخصوم بطاقة دخول. يجب استخدامه على جهازي تحكم عن بعد لفتح البوابة. هم في الأبراج اليمنى واليسرى. بالمناسبة ، هناك أيضًا حارس ، لذلك لا تنس الحذر. على الرغم من ما هو اثنان أو ثلاثة جنود بعد معركة عشناها؟
بعد دخول البوابة ومراقبة المشهد ، ابحث في الأنقاض وألق نظرة فاحصة على التحسينات التي يقدمها التاجر. ثم اذهب إلى الباب. أربعة معارضين ينتظرون في الممر. بعد التعامل معهم ، يمكنك الاسترخاء - لن تقابل أي شخص آخر. جمع العناصر والذهاب إلى المختبر. بعد المشهد المريح ، سينتهي الفصل الخامس.
الفصل الأخير
ركض في الطابق العلوي ، والتقط خراطيش بندقية ، وعشب أصفر وملاحظة. ابحث في غرفة التاجر عن العناصر. الآن أنت بحاجة إلى إجراء عملية الشراء الأخيرة. قم بترقية بندقيتك قدر الإمكان. إذا لم يكن لديك ما يكفي من المال ، يمكنك بيع بندقية ومسدس عادي. قم بشراء قاذفة قنابل يدوية إذا أردت ، لكن يمكنك الاستغناء عنها. أنت الآن جاهز ، توجه إلى المعركة النهائية.
الخصم الأخير ضعيف لدرجة أنه يصبح غير مرتاح. ربما يكون محاربة حشد البحارة المصابين أكثر صعوبة من محاربة الشرير الرئيسي. أنت بحاجة لقتله بهذه الطريقة. ضربت عينك على ساقك (لا يهم أي واحدة). ركض وتسلق على ظهرك. طعنه ليون بسكين.
إذا كانت لديك قنابل يدوية ، فقم برميها عند قدميك. الوحش سيسقط من الانفجار. اضرب بسكين. انتظر حتى ترتفع. رمي قنبلة أخرى. يستغرق سبع مرات في المجموع. إذا نفدت القنابل اليدوية ، استخدم بندقية ، ستعمل قاذفة القنابل أيضًا. فقط في هذه الحالة سيكون عليك الركض في دوائر حتى لا تتعرض للضرب. عندما يرمي Ada قاذفة قنابل حمراء ، اركض إلى الجسر واعبر إلى الجانب الآخر عندما يضيء الضوء الأخضر. انتظر حتى يقفز المخلوق أكثر ويطلق الشحنة. هذا كل شئ.
الآن عليك أن تضرب الطريق خارج الجزيرة. اجمع المال واركض إلى المصعد. إهبطْ وإمْسكَ آشلي. اقفز من على الحافة ، وساعد الفتاة على النزول وركوب الجت سكي. تحتاج إلى القيادة على طول نهر تحت الأرض ومحاولة عدم الانهيار ، وإلا فسيتعين عليك إعادة تشغيل هذا القسم. في البداية سيكون الأمر بسيطًا ، ولكن بعد ذلك سوف يندفع الماء بسرعة ، وسيتعين عليك الإسراع (لذلك ، اضغط للأمام) ، والمناورة بشدة بين الصخور.
لكن الحمد لله ، لن يدوم طويلاً. قفزة يائسة ، جدار نار ، وهذا كل شيء. حرية. ضوء الشمس. نسيم منعش يداعب وجهك. لفترة من الوقت ، انتهت المغامرة. عاد ليون وآشلي إلى المنزل ، ولا يسعنا إلا أن نأسف. لأن الجزء الخامس من هذه السلسلة الرائعة يتم تطويره حصريًا لأجهزة Sony PlayStation 3 و Xbox 360. وشيء ما يخبرنا به - لن يراه مالكو أجهزة الكمبيوتر الشخصية أبدًا.
لكن ، مع ذلك ، من السابق لأوانه الشعور بالحزن. انتهت اللعبة الرئيسية ، لكن لدى المطورين الكثير من المفاجآت في المتجر. أزياء شخصية جديدة ومستوى صعوبة إضافي وأسلحة سرية ومشاهد وثلاث ألعاب مصغرة رائعة. يمكنك أن تقرأ عنها في عدد مايو من LCI ، تحت عنوان "Tips of the Masters".
طرق منفصلة هو سيناريو إضافي في لعبة Resident Evil 4 ، والتي تفتح بعد الانتهاء من الجزء الرئيسي من الحبكة مثل ليون. يجب أن تكون السيطرة على هذا السيناريو هي Ada Wong المحببة والمراوغة ، وهي سيدة ترتدي فستانًا أحمر. سيسلط هذا السيناريو الضوء أيضًا على العديد من النقاط والثغرات غير المفهومة في السيناريو الرئيسي. أنا متأكد من أنها ستكون ممتعة!
مفترق الطرق
الحلقة 1
ملحوظة: العناصر المشار إليها في الإرشادات مقسمة إلى فئتين. يتم الحصول على بعضها دون فشل ، ويمكن الحصول على البعض الآخر عن طريق كسر الصناديق والبراميل وما إلى ذلك. الأخير ليس ثابتًا ومشار إليه بين قوسين ، أي أنه بدلاً من ذلك ، يمكنك الحصول على شيء آخر أو لا شيء على الإطلاق.
لذلك ، نبدأ المهمة الأولى في دور Ada رفيقنا السابق ، من أجل الحصول على إضافات صغيرة على قطعة الأرض ، وكذلك القضاء على بعض الأماكن الفارغة فيها.
يجب أن تكون المنطقة مألوفة لك بشكل مؤلم ، لأننا ركضنا هنا أكثر من مرة في دور ليون. نعم ، نجد أنفسنا مرة أخرى في الساحة المركزية لقرية بويبلو ، حيث اشتعلت النيران مرة أخرى. تنزل آدا من المروحية وتراقب السكان بتكتم ، عندما يلاحظها الفلاحون فجأة ويهاجمونها من الخلف بمذراة على أهبة الاستعداد. وتجدر الإشارة إلى أن أدا بارعة للغاية وتتحرك في الهواء مثل الريح. بالإضافة إلى الأسلحة ، لديها حربة فريدة تسمى القاذف. لسوء الحظ ، لن تتمكن من استخدامها في المعركة ، ولكن بمساعدتها يمكنها القفز فوق العقبات واللحاق بشيء ما للهروب من الأعداء. نحن الآن ، من حيث المبدأ ، نلاحظ كيف تنزلق Ada بسهولة بين السكان ، ثم نربط الرجل بمساعدة حلقة مرتجلة على الساق ، مما يساعد على التخلص من الثانية.
تشير آدا إلى أن السكان ، على ما يبدو ، لا يطاردونها وحدهم. لاحظت أحد معارفها القدامى - ليون ، الذي قام بإطلاق النار على النار من موجة السكان المقتربة. بعد تلقي الطلب المناسب ، تذهب Ada لمساعدة ليون ...
منذ البداية مباشرة هاجمنا القرويون. إن التعامل مع بعض الغزوات أمر يستحق الضربة في الرضفة ثم الركض وركل العدو بينما هو على ركبتيه أو وظهره نحوك. إذا كان الزاحف لا يزال يريد الوقوف على قدميه ، فيجب أن يمنع ذلك بواسطة سكيننا ، من أجل إنقاذ الخراطيش. يجب أن يؤخذ في الاعتبار أنه على الرغم من ضعف تدفقهم من وقت لآخر ، إلا أنهم في النهاية سيصلون في مقاطع القصة. لذلك هناك فرصة جيدة لكسب بعض المال. لدى Ada ، مثل ليون في وقت ما ، الفرصة لشراء أسلحة ، ولكن ليس عن طريق ترقيتها. لديها بالفعل قوة انطلاق كبيرة ، والتي سوف تساعدنا. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنها زيادة حياتها بمساعدة Yellow Grass ، لذا حاول ألا تفوتها. ومع ذلك ، لن أسمح لك بالقيام بذلك ، لأنني بالتأكيد سأشير إلى موقع كل الأشياء والأشياء في المواقع. حسنًا ، لا تنس أن تجمع من الأعداء المهزومين بطريقة ما. مهمات Ada صغيرة ، وسوف تتطلب الكثير من المال.
بعد أن تعاملت مع زوجين من مسدس عادي ، يمكنك ، من حيث المبدأ ، الركض حول القرية ، وإطلاق النار على كل ما يتحرك ، حسنًا ، ربما ، باستثناء الدجاج. على طول الطريق ، جمع العناصر المفيدة ومشاهدة مقاطع الفيديو. حسنًا ، إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك اتباع نصيحتي والبدء من اليسار ، والانتقال تدريجياً إلى الجانب الأيمن من المنطقة. يرجى ملاحظة أنه أثناء تقدمك ، سيتم الإشارة إلى العناصر التي تلقيتها بين قوسين ، لأنها تتغير عشوائيًا من وقت لآخر ، وستتلقى على الأرجح عناصر أخرى. نفس الشيء مع الكنوز التي تتساقط من السكان.
يوجد على يسارنا الممر المؤدي إلى الكنيسة ، والذي لا يزال مغلقًا ، لذلك نحتاج إلى العثور على المفتاح. بالمناسبة ، ليون يطلق النار ليس بعيدًا. بعد الجري على طول الجدار الأيسر وقتل متنمر آخر ، خذ العشب الأحمرعلى يمينك على عربة و العشب الأصفرعن طريق كسر الصندوق أيضًا في عربة أخرى.
نركض على طول حظيرة البقر ونتجه إلى الطريق إلى اليسار ، صاعدًا. يوجد هنا على يميننا سقيفة ، حيث يُنصح بكسر صندوقين (استلام قنبلة يدوية - فلاش). نزلنا وركضنا مباشرة إلى المحطة خلف المنزل (حيث كان ليون يختبئ في البداية). عشب اخضرلا يزال في مكانه ، على ما يبدو قرر ليون ترك الأمر لنا. حسنًا ، لا تضيعوا الخير ... إذا لم تكن هناك عوائق في المقدمة ، فلا ننسى أيضًا الإمساك بالخشب أمام الصندوق العشب الأحمرحسنًا ، إذا كان السكان قد تتبعوا بالفعل تحركاتك ويهاجمون في مجموعة صغيرة ، فقد حان الوقت للحصول على البندقية ووضع علامة عليها مباشرة في الرأس حتى يموتوا بشكل أسرع.
الآن ، عندما لا يزعجنا أحد ، نشق طريقنا إلى المنزل من خلال النافذة التي ركضناها عندما أخذنا العشب الأحمر. في ذلك يمكنك الحصول على علبة خراطيشللمسدس ، وبعد كسر كل البراميل والصناديق ، احصل على بعض العناصر الإضافية ( قنبلة حارقة ، خراطيش طلقاتللبندقية). في هذه اللحظة ، سيظهر لنا مقطع فيديو لا يزال ليون قادرًا على إخفاءه في المنزل ، حسنًا ، هذا جيد. ركضنا من الباب وواجهنا مقاومة أخرى. من الجيد أن الفتاة ذات المنشار لم تطاردنا بعد ، فدع ليون يتعامل معها. بمجرد أن ركضنا إلى الساحة المركزية ، لاحظنا أن بعض الحمام المحلي أحضر شيئًا ثمينًا معه وتركه على سطح أحد المنازل. نحن بحاجة إلى الحصول عليه ، ولكن ، أولاً وقبل كل شيء ، يجب أن نهدئ حماسة السكان المقتربين.
بالمناسبة ، حان الوقت لخداع المنزل الذي زاره ليون بالفعل. كسر 2 برميل في الطابق الأول وأخذ علبة خراطيش، نركض إلى الطابق الثاني. اعتدنا أن تكون هناك بندقية صيد معلقة هنا ، والتي لم نتمكن من الحصول عليها على أي حال ، لأن آدا كانت تعتقد أن ليون سيحتاجها. من حيث المبدأ ، هذا صحيح ، لأن لدينا بالفعل واحدًا. يمكنك كسر الزجاج على خزانة جانبية ، ثم التقاطه من طاولة السرير 1200 بكسلوخراطيش مع طلقات من السرير ، ثم القفز من خلال النافذة المؤدية إلى سقف السقيفة المرفقة ، وركض حول سقيفة المنزل لالتقاط الإسبنيل... استعد الآن لإطلاق البندقية. تعتبر هذه المظلة مكانًا جيدًا جدًا لإطلاق النار على السكان ، حيث سيهاجمونك من نافذة المنزل ومن السلالم. لذلك كل ما تبقى لنا هو شن نيران دفاعية وجمع العناصر المفيدة. لقد قتلت 15 قرويًا على الأقل قبل نفادهم! بعد ذلك ، نقفز إلى النار مرة أخرى.
حان الوقت لاستخدام Thrower لأول مرة للقفز على سطح المنزل أمامنا والتقاطه أخيرًا مفتاح التوقيعواحتمي لبعض الوقت داخل المنزل. يحتوي المنزل على العناصر التالية: بيض دجاج ابيضعلى الصحن الرمان الرماديعلى الارض، قناععلى سرير في غرفة مقفلة. يُسقط بضربات بالسكين ، ويتحقق أيضًا من البراميل والصناديق ( 1100 pst ، خراطيش طلقات). بعد ذلك ، سوف يصبح السكان وحشيون مرة أخرى ويركضون للتوزيع. إذا كانت هناك فرصة ، فيمكن استخدام قنبلة يدوية حمراء أو رمادية ضد الحشد ، وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فيجب أن تساعد البندقية.
نركض الآن على طول الطريق المؤدي إلى البوابة الرمادية الشرقية. في الطريق نلتقي بضع حظائر. على اليسار بيض دجاج ابيض، وفي اليمين علبة خراطيش... عند البوابة نفسها يمكنك أن تلتقطها الإسبنيل... توجد حظيرة أخرى خلف المنزل الذي كان يختبئ فيه ليون. الأدراج على الطاولة تنتظر في الأجنحة. يرجى ملاحظة أن السكان ، على ما يبدو ، هم عشاق غير عاديين للبيض ، فبمجرد أن نسرق بيضة من المائدة ، سيأتون على الفور ليركضوا عليك. رتب مظاهرة لإطلاق النار على بيض هواة. عندما تعود إلى النار ، ستلاحظ كيف يركض حشد كامل وراء ليون ، والذي يجب ألا يتم تخفيفه بقدر ما يتم تنظيفه. الآن يبقى لجمع فقط خراطيش النارو الإسبنيلعند البوابة الغربية ، التي دخل ليون من خلالها إلى هذه القرية في السيناريو الخاص به ، صد هجومًا آخر للسكان ويمكنك فتح الممر المؤدي إلى الكنيسة باستخدام المفتاح.
خارج الباب سنجد تاجرا صندوق به ثعبان ( بيض دجاج ابيض) و علبة خراطيش... يمكنك أيضًا حفظ اللعبة هنا. من التاجر ، تحتاج إلى شراء بطاقة مهمة تحتوي على كنوز و TMP ، وسنحتاج إلى الحقيبة المتوسطة لاحقًا - جنبًا إلى جنب مع Rifle and Stock. لكن يجب أن تبدأ في توفير المال لذلك. حتى ذلك الحين ، حان الوقت للمضي قدمًا.
* الجدير بالذكر أن آدا هي التي تلتقي بالتاجر للمرة الأولى وليس ليون! كم عدد المفاجآت التي تنتظرنا في هذا الطريق ؟!
دعونا نفتح الباب البعيد ونكسر البرميل على اليسار الذي سنجده عشب اخضر... ثم ننزل من خلال الفتحة. نحن نأخذ علبة خراطيشبالشموع على اليمين و خراطيش الناربالشموع على اليسار. الطريق سيقودنا فقط إلى القاعة المركزية. يرقدون على الأرض هنا خراطيش لـ TMP ، 1000 pst، وفي مكانه يوجد صندوق به الحجر الأخضر... سوف تسمع أصوات السكان يقتربون. الغريب أنهم يتقدمون من الممر خلفك. اتضح أنهم تبعوك في الممر. حان الوقت للاستيلاء على البندقية. عندما نجمع كل الكنوز من الأجسام المبردة ، فإننا نمضي قدمًا على طول الممر فقط من أجل الدخول في معركة جديدة. السكان ، من حيث المبدأ ، لا يشكلون أي تهديد ، علاوة على ذلك ، فهم يسيرون دفعة واحدة في مجموعات ، لا يسعهم إلا أن يفرحوا. سننتزع أجسادهم من أي جذع. الآن نخرج من النفق ونصل إلى المقبرة.
نتعامل مع امرأة وحيدة بمسدس وسكين ، وبعد ذلك ، من أجل المتعة ، يمكنك إطلاق النار على الغربان الجالسة على الصلبان القبور. هذه مهنة مربحة للغاية. الآن نعود إلى البئر التي صعدنا منها للتو ، ونفحص الجزء العلوي من الشجرة المجاورة لها. تذكر ، يجب أن يكون هناك عش هناك. بعد أن أطلقنا النار عليه ، حصلنا عليه الرمان الرمادي... نعود إلى بؤرة الأحداث النامية ونمر بالقبور حتى نجد الحجر الأحمر. مرة أخرى ، قمنا بإطلاق النار من شخص وحيد في ممر آمن بالقرب من البئر ، حيث أنه حيثما يوجد واحد ، سيكون هناك آخرون قريبًا. بعد إطلاق النار بشكل جيد ، نذهب إلى الحظيرة على اليمين. هنا تكمن علبة خراطيشو 2 صندوق يحتوي على العشب الأصفر(وواحدة أخرى علبة خراطيش). نصعد في الطريق المؤدي إلى الكنيسة ، حيث سنلتقي بمؤمنين آخرين. على شجرة مقابل الجرس ، تتدلى خلية نحل ، نحصل عليها علبة خراطيش... أبواب الكنيسة مغلقة بإحكام ، وحتى مع وجود مفتاح غريب علينا أن نجد.
نتبع الطريق من الكنيسة المؤدية إلى الشرق. نتحرك على طول الجسور ، ونطلق النار في نفس الوقت على البناة. يوجد صندوقان في السقيفة على اليسار. يوجد في الأسفل ثعبان يمكن أن يجلبنا بيض دجاج ابيض(في الأعلى أخذتها 1100 بتوقيت جرينتش). سيقودنا المزيد من النسب إلى فتاة بالمنشار وأصدقائها تحرس عنصرًا ثمينًا. تأكد من استخدام البندقية فقط ، لأنه إذا وصل إليك المنشار ، فسوف تموت على أي حال بضربة واحدة! علاوة على ذلك ، يُنصح بحفظ الذخيرة وتوجيهها نحو الرأس. عندما يموت صوت المنشار ، يمكنك أن تأخذ عين القط الخضراءو 3000 بكسل... نعود إلى الكنيسة ، ونمر على طول الطريق الذي يلتف حولها على اليمين ، مباشرة إلى القاعدة المركزية. لقد التقينا بالفعل بهذه الآلية في لعبة ليون ، وكما نفهمها ، لم يتغير الحل: 3 ، 4 ، 4 ، 4 ، 3 ، 4 ، 4 ، 4 ، 3. في ضوء التلاعب غير الخادع ، نحن يمكن أن تجعلها تبقى مشتعلة فقط 3 رموز مصورة على قبور التوائم في المقبرة. لهذا ، سوف نحصل على لافتة دائرية تفتح أبواب الكنيسة ، لكن بوابة الفناء الذي نتواجد فيه ستغلق فورًا بعد أن يركض اثنان من السكان هناك. لتصحيح الموقف ، أدخلنا على الفور عين القط الأخضر التي تم العثور عليها سابقًا في مكان العلامة المستديرة ، ونتيجة لذلك سترتفع الشبكة مرة أخرى. بعد قتل السكان الساخطين ، ومن ثم مساعدتهم ، نذهب إلى الكنيسة.
* لاحظ أن أدا هي من وضعت عين القط الخضراء على قاعدة التمثال ، والتي وجدها ليون بعد ذلك بقليل!
صلاة السكان مع مذراة والفؤوس مرئية أمامك. يا له من كفر! حان الوقت لإنهاء هذا! بعد أن دمرت الجميع ، دعونا لا ننسى التقاط حزمة من الخراطيش. يجدر النظر في حقيقة أن أحد السكان يمكنه القفز من فوق ، والاستماع إلى أصوات الطلقات. عندما يهدأ مرة أخرى ، اذهب خلف المكان المناسب في الكنيسة لكسر البرميل والحصول على قنبلة يدوية. هنا ، بجانبنا ، سنجد الأخير بيربل ستون... يمكنك الآن تجميع القناع بالكامل. ثم نمر إلى الكوة اليسرى ونصعد الدرج إلى الطابق الثاني. لا يستحق القفز على الثريا ، ولكن من الضروري فقط نقع حاجب واحد يمنعنا من المضي قدمًا. هناك اثنان من رفاقه في الجوار ، وربما يكون أحدهم مختبئًا في نهاية الممر خلف البراميل! نكسر البراميل ، (حصلت على حزمة من الخراطيش و 9000 pst) ونعود إلى آلية الإضاءة. كما قد تكون خمنت ، تحتاج إلى الجمع بين الدوائر الثلاث المتوهجة مرة أخرى للحصول على الدائرة المركزية. اللغز سهل وليس صعبًا على الإطلاق ، لذا يمكنك التعامل معه دون مطالباتي. سيؤدي ذلك إلى إطلاق سلسلة من ردود الفعل التي ستؤدي إلى رنين الجرس. سنرى كيف يفر القرويون في خضم المعركة نحو الكنيسة ، تاركين ليون وشأنه!
* انظر كيف مثيرة للاهتمام! اتضح أن Ada استخدمت آلية الجرس وأنقذ ليون في بداية اللعبة!
بعد ذلك ، نحصل على إحصائيات عن حلقتنا وتقرير Ada عن هذه الحلقة. يمكنك حفظ اللعبة.
الحلقة 2 - حفظ لويس
في بداية الحلقة ، يظهر لنا Ada يتحدث عن القضايا الملحة مع Wesker. يأمرها بإنقاذ لويس ، ضابط الشرطة السابق الذي قد يكون لديه أي معلومات حول أنشطة منظمة Los Illuminatos. تضع آدا الكتاب على الطاولة ، ويمر التحكم إلينا.
نجد أنفسنا في مكان مألوف ومثير للاهتمام بنفس القدر - غرفة رئيس القرية. يوجد في الجوار تاجر يقدم لنا ، مقابل رسوم معينة ، بطاقة المهمة 2 وحقيبة متوسطة ، والتي تحتاج ببساطة إلى شرائها. خذ في الخزانة 1000 بكسل، في درج علبة خراطيش ، بيض دجاج أبيضمن الصندوق. عد الآن قليلاً إلى البئر ، تاركًا المنزل عند الدرج ، حيث تم وضع علامة على الكنز على الخريطة. في الطريق سنطلق النار على 3 غربان وفي الحظيرة على اليمين سنأخذ الإسبنيلمن صندوق وبرميل ( خراطيش TMP). لا تنس أن تطلق العصا التي تمسك غطاء البئر ثم تطلق النار عليها ساعة برونزيةلإستلامهم. في الوقت الحالي ، لا تريد Hell التسلق إلى بئر الجحيم ، حيث أن هدفها في اتجاه مختلف تمامًا ، لذلك نعود إلى المنزل.
نمر عبر الباب في غرفة Chief ونأخذ من المنضدة أسفل صورة Sadlerovsky 2000 توقيت المحيط الهادئ... ننزل الدرج إلى الطابق الأول وندخل الباب تحته. هذا هو المرحاض ، حيث نرى امرأة تنوي بوضوح الاستفادة من لحظة الفراغ والجلوس بمفردها. لم يكن الأمر كذلك. دعونا نبعثر أحلامها لتبحر بنفسها. عند فحص المرحاض ، لاحظت آدا بحق أنه لا توجد رائحة للنظافة هنا. يوجد في الطابق الأول أيضًا ساكن يحب قراءة الأدب المحلي ، لأن الموت من مدفعنا سيجده مباشرة على رف الكتب. في هذه الغرفة ، خلف الزجاج في خزانة جانبية ، يمكنك أن تأخذ الرمان الرمادي، وفي منضدة 250 بكسل... الآن ندخل المطبخ ، حيث نخرج الدجاج من الفرن ، والذي يتركنا كهدية البيض الذهبي!
الآن يمكنك الخروج إلى الشارع ، حيث ينتظرنا بالفعل صديق بالمنشار وأصدقاؤه. نتعامل معهم بالطريقة المعتادة ، وبعد ذلك نتعامل معهم روبي... في خضم المعركة ، لا تنس أن تلتقط الخشب على اليمين علبة خراطيش.
قبل ذلك ، على شجرة بجوار الحظيرة ، سنرى عشًا يوجد فيه علبة خراطيش... لا يزال أمامنا حشد كامل من السكان ، ومن الأفضل التعامل معهم على الفور ، وعندها فقط العودة إلى الحظيرة للحصول على العشب الأحمر... بالإضافة إلى ذلك ، بعيدًا قليلاً عن الحظيرة ، يوجد عش آخر به خراطيش TMP... بعد ذلك نعود إلى وسط القرية.
تبدو القرية أكثر هدوءًا من المرة السابقة ، وعادت جميع الصناديق إلى مكانها ، لذا تأكد من فحص جميع الزوايا والأركان بحثًا عن العناصر المفيدة: عشب اخضرعلى الخشب خلف المنزل من الطريق الخفي ، 600 بكسلفي صندوق ، أبعد قليلاً ، خراطيش TMP, علبة خراطيشحيث كان العشب الأصفر. بالمناسبة ، بمجرد أن تقابل ساكنًا واحدًا على الأقل ، سيأتي الآخرون يركضون إلى الضوضاء ، لذا كن مستعدًا لمقابلتهم بكرامة. يمكنك صعود الدرج إلى البرج خراطيش النار، مرة اخرى خراطيش النارعلى السرير في المنزل ، وعلى سطحه في بداية اللعبة أحضر لنا الطائر مفتاح الإشارة ، ويمكن لزوج من البراميل أيضًا إحضار الكنوز ( طلقتان ، 900 بكسل). في الطابق الأول من المنزل حيث كان ليون يختبئ من السكان ، يمكنك أن تأخذ علبة خراطيشوكذلك بعض البراميل ( 500 بكسل ، 1200 بكسل). في الطابق الثاني في الخزانة الجانبية خلف الزجاج يوجد Brown Egg ، وإذا ركضت على طول الجسور الموجودة على السطح ، يمكنك الحصول على حزمة أخرى من الخراطيش. تأكد أيضًا من فحص جميع الحظائر الثلاثة في المخرج الشمالي الشرقي للمدينة من أجل خراطيش بالرصاصوغيرها من العناصر المفيدة. بعد ذلك ، عبر الأبواب الكبيرة ، وجدنا أنفسنا في المزرعة.
في البرميل بجانب الآلة الكاتبة 1100 بتوقيت جرينتش... هنا يمكنك حفظ اللعبة ، ثم ترتيب التنفيذ العام لأصحاب المزرعة. لا تنس أن تأخذ يسار الحظيرة الإسبنيلمعلقة فوق البئر. برميل مخبأ في المرعى خلف حظيرة صغيرة تحتوي على بيض بني... أيضا من مجموعة متنوعة من البراميل يمكنك التقاطها الرمان الرمادي، مرة اخرى بيض بني، 900 pst، 1000 pstو خراطيش TMP... في منزل كبير على اليمين يمكنك الحصول على منضدة خراطيش لـ TMP ، 1000 pst ، خراطيش بندقية... انتبه بشكل خاص للفخاخ المثبتة في أحد مخارج المزرعة. تسلق السلالم إلى الطابق الثاني ، وتسلق النافذة ، وركض على طول الجسور إلى المخرج الشمالي الشرقي ، حيث يقف آخر ساكن ، والذي تحتاج إلى إنهاءه وكسر الصناديق التي كان يحرسها ( الرمان الرمادي). بعد ذلك نعود إلى الجسور ونقفز من حافة النافذة الواقعة مباشرة مقابل النافذة التي صعدنا من خلالها إلى هنا للدخول إلى غرفة المرافق الداخلية ، حيث سوار ذهبي... يجدر أيضًا الانتباه إلى سقف كشك الأبقار ، حيث يمكنك التسلق باستخدام القاذف ، إذا كنت تقف بجانبه ، حيث يمكنك التقاط الإسبنيل... الآن نمر إلى مخرج المزرعة.
بعد النزول على جانب التل ، ارفع رأسك لأعلى. يجب أن ترى جسرًا به عدد من السكان. من أجل الوصول إلى هناك ، عليك الذهاب قليلاً نحو النفق واستخدام القاذف ، فقط لا تبتعد عن الجسر. تعامل مع السكان المزعجين أولاً ، ثم اجمع بيرشتينو 1300 بتوقيت جرينتش... علاوة على ذلك ، بعد المرور عبر النفق ، سنبتهج بالترحيب الحار التالي. السكان يحيوننا بالفعل بالألعاب النارية. صحيح ، بالنسبة لهم قد ينتهي بشكل سيء. الشيء الرئيسي هو التعامل بسرعة مع السكان الذين يلقون بالقنابل اليدوية ، ومع بقية المشاكل غير متوقعة. يوجد في السقيفة على اليسار 2 صندوق ( 900 بكسل ، 1000 نقطة). الغريب أن باب المنزل مغلق ، لذلك دعونا نبحث عن حل بديل. في شجرة بجوار المنزل ، يحتوي على عش الإسبنيل... مرة اخرى الإسبنيليمكن العثور عليها في صندوق على الأرض على الجانب الأيمن من المنزل. بعد ذلك نعود إلى عمال المناجم لدينا ونطلق النار على المنزل حتى ينثني الجميع ولا يمكننا الحصول على جوائز مشروعة: 1000 بكسلو 1700 بتوقيت جرينتش... بعد أن انتقلنا إلى الغرفة المجاورة ، شاهدنا مقطع فيديو نرى فيه كيف تم نقل ليون ولويس بعيدًا في اتجاه غير معروف.
يبدو أنه عليك القيام بانعطاف بسيط. نعود على خطىنا إلى النفق ، وعند الخروج نتعامل مع السكان الذين وصلوا في الوقت المناسب. سوف ننتقم لهم من أجل ليون.
* كما تتذكر على الأرجح - هؤلاء هم نفس الأوغاد الذين ألقوا صخرة ضخمة على ليون!
نعود إلى المزرعة حيث ظهرت عناصر جديدة: خراطيش النار ، الإسبنيلأمام الحظيرة مع حفظ اللعبة ، علبة خراطيش، على الخشب بجوار نفس الحظيرة ، ربما البيض الذهبيفي المراعي للأبقار و 300 بكسلبجانب الآلة الكاتبة. يمكنك حفظ اللعبة. منذ اجتماع جديد ينتظرنا قريبا.
في بويبلو ، لا يريد السكان الهدوء ، لكنهم فقط ينتقمون لمقتل رفاقهم ، لذلك سيتعين علينا اتخاذ موقف دفاعي مرة أخرى. قريباً سنرى حشدًا كاملاً يندفع في اتجاهنا ، والذي يمكن التعامل معه بقنبلة يدوية. على عكس المزرعة ، لا تتعافى الكنوز الموجودة في الساحة المركزية بهذه السرعة ، لذا فإن أقصى ما يمكن أن نأمله ليس ضروريًا. بيض دجاج ابيض... أثناء السير على طول الطريق المؤدي إلى منزل الشيف ، سنجد ساكنًا يرتدي ملابس غريبة سرق سترة ليون. هل يعرف الزومبي الكثير عن الملابس العصرية؟
* هذا ما حدث لسترة ليون. لا تنسى أن تقوم بمسمار الزواحف ، حيث لن يعمل حتى الآن توصيل السترة لصديقنا.
سنرى قريبًا مقطع فيديو يعود فيه الرئيس إلى المنزل ، وبمجرد أن نقترب من المنزل ، سنجد معركة بين ليون والرئيس. من الواضح أن الاحتمالات لن تكون في جانب ليون ، لذلك قرر Ada مساعدته وأطلق النار على Chief ، ونتيجة لذلك قفز من النافذة محاولًا الاستيلاء على Ada. في هذه الأثناء ، أدا محاطة بالسكان المحليين ، يبدو أننا محاصرون. لقطة جيدة الهدف مع سهام مع حبة نوم ، وها نحن مستلقين بالفعل على مذبح القرابين. استعد للضغط على الأزرار النشطة حتى تتجنب Ada التقطيع. ومع ذلك ، ستبقى ندبة صغيرة على ساقنا ، والتي من أجلها سوف نثأر لثلاثة أفراد. بعد المعركة ، لا تنس أن تأخذ عين القط الخضراءمن الصندوق إلى اليمين ، ثم انزل السلم.
* يرجى ملاحظة أن الدم على المذبح ، والذي سيرى ليون بعد ذلك بقليل ، كان دم آدا! هذا هو تطور الحبكة.
هنا مرة أخرى سيحاولون تقويضنا بعصي الديناميت. دعونا نعلمهم درسًا في التعامل مع الحريق ونأخذها من البرميل الأيسر عشب اخضر... نحتاج الآن إلى الحصول على مفتاح الأبواب الكبيرة ، لذلك نركض نحو غرفة التحكم في الكابينة ، حيث نجده على المنضدة مفتاح الحديد... في الخزائن ، يمكنك أن تأخذ العشب الأصفرو خراطيش النار... يوجد أيضًا تاجر يبيع تشكيلات قديمة. حان الوقت للحصول على البندقية شبه الأوتوماتيكية والإبصار لها. بعد ذلك ، نركض إلى المكان الذي توجد فيه الآلة الكاتبة على الخريطة ، ونأخذها خراطيش بندقية... يمكنك حفظ اللعبة إذا أردت. قد لا يكون حتى غير ضروري. إلى الأمام - إلى البوابة الكبيرة.
نركض حول المرآب على اليمين على طول الطريق لالتقاط العشب الأصفرو عين القط الحمراء... استعد ، هناك معركة مثيرة للغاية تنتظرنا. لا ، ليس مع الشيف منديز. كما تتذكر ، قاتل ليون معه ، سيكون لدى Ada خصم أبسط: مجرد فتاة بمنشار ومجموعة من السكان. نطلق النار على الجميع ، دون تردد ، سنجمع الجوائز لاحقًا. ضع في اعتبارك أن المساعدة ستصل أيضًا من الشارع ، وهناك برميل من الوقود داخل المرآب ، والذي عند انفجاره يكون له تأثير هائل. وهناك مساحة أكبر للمناورات خارج الغرفة. كيف نتعامل مع الجميع ، سوف ننتقل خراطيش TMP ، Green Grass ، خراطيش بالرصاصو قنبلة حارقةأدناه وكذلك Red Grass ، علبة خراطيشفوق. التقط مفتاح تنشيط المصعد من جسد الفتاة.
بعد ذلك نقترب من المخرج من هذه المنطقة. الباب الذي أمامنا مغلق ، لكن لا أحد يمنعنا من استخدام القاذف للوصول إلى الجانب الآخر. نركض إلى الأمام للالتقاط من الأرض الإسبنيلو علبة خراطيشمن الصناديق على اليمين. في الحظائر يمكنك التقاط حزمة من الخراطيش ، خراطيش مع طلقة ، خراطيش TMP ، قنبلة حارقةوأيضًا كسر الصندوق الموجود على يمين الحظائر. يوجد العديد من البراميل في الجزء العلوي ، والتي يمكن الوصول إليها أيضًا بمساعدة القاذف. من الجانب الأيسر العلوي على طول الوادي يمكنك أن تأخذ خراطيش بالرصاص ، ومن الجانب الأيمن العلوي عين القط الصفراءو رش المساعدة... خلف البوابة التالية في انتظارنا العشب الأحمروالرئيس.
الرئيس: El Giganto
أولاً ، نجتاز الوحش إلى البوابة الأمامية ونأخذها عشب اخضر... بعد ذلك ، يمكنك التسجيل في المعركة معه والمضي قدمًا عبر الأبواب ، أو مواجهة الخطر وجهًا لوجه. في هذه المرحلة من اللعبة ، تمتلك Ada سلاحًا أقوى بكثير من سلاح ليون في وقت واحد ، لذلك لن يكون من الصعب عليها التعامل مع هذا العملاق بمساعدة TMP. أنت تعرف استراتيجية النضال ، الشيء الرئيسي هو الضغط على الأزرار النشطة في الوقت المناسب وإطلاق النار في الرأس فقط. من أجل النصر سننال بجدارة 10000 بتوقيت جرينتش.
نغادر من خلال الأبواب نحو منزل منعزل ، حيث كان ليون ولويس وآشلي يختبئون من غزو الوحوش. نرى لويس يغادر المنزل في رحلة عمل ويصطدم بأدا. تبني Ada عدم اهتمام غير ضروري ، لكنها سعيدة في النهاية بأن كل شيء يتماشى مع هدفها. لاحظ لويس أن آدا ليست ثرثارة جدًا ، ردت عليها الفتاة بأن هناك شيئًا لا يعرفه عنها بشكل أفضل بحيث يكون لديه صداع أقل. يترك لويس آدا وشأنها. نهاية الحلقة. بعد الاستماع إلى تقارير Ada ، يمكنك حفظ اللعبة.
… يتبع …
إذا كان لديك مشاكل مع تجول Resident Evil 4، يمكنك دائمًا استخدام نصائحنا ومعلوماتنا للعمل. نصف بالتفصيل الخطوات التي يجب اتخاذها لإكمال اللعبة. الشر المقيم 4... في أصعب الأماكن نضيف الصور التي يمكن أن تساعدك. شرح لعبة Resident Evil 4اقرأ على موقعنا.
الفصل 1.1 - جسر البيت
يبدأ . ستأخذك الشرطة إلى المنزل رقم 1 بالقرب من قرية بويبلو. سوف تحتاج إلى الاتصال بإنجريد هانيجان ، فهي المرسل الخاص بك. سوف تتلقى مهمة منها. اتبع الغابة ، ثم ادخل المنزل. سترى فيه شخصًا ، اتضح أنه زومبي ، يجب القضاء عليه في أقرب وقت ممكن. ثم اصعد إلى الطابق الثاني وخذ الخراطيش هناك ، فهي على المنضدة. بعد ذلك ، قفز عبر النافذة واطلاق النار على 3 زومبي آخرين أدناه. يجب عليك حفظ الذخيرة ، فأنت لست بحاجة إلى إنفاقها على مثل هؤلاء المعارضين.
اتبع الطريق إلى الأمام. يمكنك أن تنقذ نفسك في سقيفة خلف سياج كبير. من أجل البقاء في لعبة Resident Evil 4 يتم استخدام آلة كاتبة. أشياء مفيدة في الصناديق على الرفوف ، استخدم السكين. على يمين الطريق ، تحتاج إلى تحرير الكلب من الفخ ، وسوف تساعدك لاحقًا. انتبه لخطوتك حتى لا تحبها. ثم اذهب إلى الزاوية اليمنى ، سيظل محاطًا بسور ، وستجد عشبًا أحمر فيه. وأمامك سترى نقالتين بالديناميت.
امش في المنتصف بين الحمالات ثم اقترب من العمود الأيمن حتى لا تسقط في المصيدة التي على اليسار.
بعد ذلك ، عليك أن تدمر المزارع ، اذهب إلى السقيفة على اليسار وستجد العشب الأخضر ، أيضًا القليل من المال. في الطريق ، ستقابل خصمين آخرين. بعد ذلك ، تحتاج إلى عبور الجسر. العدو يختبئ في السقيفة على اليسار ، لذا ادخل بحذر. اجمع العناصر المفيدة واتبع المزيد ، افتح البوابة.
قرية
سوف تجد نفسك في القرية ، يمكنك متابعة ما يحدث بمساعدة المنظار. لإخفاء المنظار ، اضغط على "Right CTRL". اتبع الطريق إلى اليسار ، أقل جذب أنظار السكان. ستجد عند السياج الأيسر عشبًا أخضر ، ثم ادخل المنزل الثاني وهناك كسر برميل وصناديق ، وفيها نقود ، وقنبلة حارقة وخراطيش. قم بالقفز من نافذة المبنى وسوف يستلقي العشب الأخضر بالقرب من الفتاة ذات المذراة. بعد ذلك ، دمر خصومك. اذهب إلى الجانب الجنوبي من القرية. ستجد عشبًا أصفر على المنضدة مع بقرة ، لكن العشب الأحمر سوف يرقد على العربة. يقع العشب الأخضر خلف جدار المنزل المجاور.
الآن يجب أن تذهب إلى ساحة القرية. عندما تقوم بتدمير فريق واحد من المعارضين ، سيظهر حزبان. عندما تنتهي منهم ، سترى منزلًا من طابقين. إذا دخلت منزلًا دون قتل جميع المعارضين ، فسيظهر مجرم بمنشار على السطح ، وإذا هزمته ، فستتلقى 10000 ألف قطعة نقدية. وإذا عدت لاحقًا ، ستتجنب هذا الاجتماع.
نغادر في الساحة الواقعة في وسط القرية. عندما نقضي على المجموعة الأولى من الأعداء ، ستظهر مجموعة أخرى. نرى منزلًا كبيرًا من طابقين. إذا دخلت المنزل دون قتل جميع الأعداء ، فسيظهر عدو بالمنشار على السطح (لهزيمته سنحصل على 10000 قطعة نقدية). إذا عدنا لاحقًا ، سنتجنب هذا الاجتماع الخطير. خذ خراطيش داخل المنزل ، وستجد في الطابق الثاني سلاحًا جديدًا - سيكون بندقية. بمساعدة سكين ، نكسر الزجاج في الخزانة ونأخذ قنبلة قتالية. التقط ذخيرة البندقية على السرير.
نقفز إلى النافذة اليمنى ، وستجد نفسك على السطح. اذهب إلى أنبوب المدخنة وخذ الرصاص. تجول في الطابق الثاني في دائرة ، وعلى الجانب الآخر من السطح ستجد جوهرة تسمى الإسبنيل. ثم تجول في جميع المنازل الأخرى ، وجمع الأموال والخراطيش. لا يمكن فتح الأبواب التي عليها رمز يشبه اليعسوب بعد. ابحث عن طريقك حول الخريطة (مفتاح "M") ، عليك أن تتبع الزاوية الشمالية الشرقية. قبل المغادرة ، اصعد إلى المنزل على اليمين وستجد فيه مستندات على الحائط ، بالإضافة إلى صورك. اترك المنزل وادخل من البوابة الحديدية.
مزرعة
في المستوى التالي ، أدخل السقيفة على اليسار واستخدم الآلة الكاتبة للحفظ. بمجرد حصولك على جميع المكافآت ، توجه إلى الباب الجنوبي الشرقي.
فناء
اتبع المسار ، سيتم إسقاط حصاة ضخمة عليك في الطريق. قم بالجري مباشرة ، اضغط على الزر "Enter" ، في النهاية ، قم بالقفز إلى الجانب ، إذا ظهر النقش "5 + 6" ، فيجب عليك في نفس الوقت الضغط على "SHIFT" الأيمن والأيسر ، إذا كان النقش "1 + 3 "، اضغط على" CTRL "الأيمن و" Enter ". ادخل النفق وأطلق النار على الأحجار الكريمة الموجودة في السقف ، ولا تنس أيضًا التقاط 2 الإسبنيل. بعد ذلك ، اخرج إلى الفناء. أمامنا منزل مهدم يقع فيه كمين. انتظر حتى يقوم المزارع بإلقاء الديناميت عليك ، في هذا الوقت أطلق النار على العدو ، ستسقط المتفجرات من يديه ويموت جميع المعارضين.
في السقيفة الموجودة على اليسار ، ستكون هناك علامات تمدد ، أطلق عليها من مسافة بعيدة. ثم من الضروري تحييد الفخاخ المثبتة في الفناء ، وإطلاق النار في منتصف المصيدة. اصعد إلى نافذة منزل مهجور. بعد ذلك ، استخدم آلة كاتبة ، واجمع الجوائز الموجودة في الصناديق والجداول. اذهب إلى الغرفة في النهاية وسترى خزانة. شخص مغلق فيه ، افتح الخزانة. سوف يندفع الخصوم فجأة ويذهلونك.
الفصل 1.2 - الوظيفي
عندما تستيقظ ، تحدث إلى لويس سيرا ، وسوف تتعرف على مكان الرهينة. دودج الفأس ، انقر على المفاتيح المعروضة على الشاشة. خذ الخراطيش من الرف في المنزل ؛ هناك آلة كاتبة عند المخرج. اترك المنزل ودوره على الجانب الأيسر.
خلف المنزل ستقابل بائعًا ، في متجره يمكنك بيع المجوهرات غير الضرورية. بيرشتين لا يستحق البيع ، يمكنك تحسينه ، يمكنك أيضًا شراء خراطيش وأنواع جديدة من الأسلحة ومجموعات الإسعافات الأولية. أنفق المال لتحسين قوة بندقيتك ومسدسك. اذهب أبعد قليلاً وستجد في الطريق المسدود خراطيش وعشب أحمر.
افتح الباب الحديدي وستجد نفسك في حفرة ترابية ضخمة. رد على الفلاحين. سيتم إلقاء الديناميت عليك على تل ، لكنه لن يكون قادرًا على الوصول إليك ، لذلك سوف يدمر الخصوم من أسفل. كيف تتعامل مع كل الأعداء ، انزل إلى الطابق السفلي وادخل المنزل على اليسار. خذ خراطيش فيها واقض على 2 من المعارضين. في غرفة أخرى ، اصعد الدرج ، ستجد الشعار (النصف الأول) على السطح في الصندوق. نواصل تجول Resident Evil 4.
ادخل المنزل الثاني واجمع الجوائز. تسلق إلى سطح المنزل واطلاق النار من الفلاحين. إذا صعدوا الدرج ، ادفعوا الدرج وسيسقط كل المعارضين ، استخدم القنبلة اليدوية. بعد ذلك ، اعبر الجسر إلى الجانب الآخر من الحفرة الترابية ، وستجد هناك خراطيش بندقية ، وبالطبع صندوق ، ستجد فيه شعارًا (النصف الثاني). اذهب إلى الباب الحديدي واجمع نصفي الشعار في قائمة الجرد. ثم استخدم الشعار السداسي.
مستودع
كسر البراميل الموجودة على اليمين واليسار ، فهي تحتوي على عملات معدنية. بعد ذلك ، ادخل من الباب في المنتصف ، وفي الداخل ، ادخل من الباب الأيمن. اقضِ على 3 معارضين وفي نهاية الممر ، قفز عبر النافذة إلى غرفة المستودع المجاورة. سترى فيه تحصينات خطيرة - في الطريق يوجد جداران حتى خصرك ، وهناك مصائد على الأرض ، ويرمي فلاحان آخران قطع الداما. أطلق عليهم النار بأيديهم بمجرد أن يبدأوا في إشعال النار في الديناميت ، إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح ، فسوف يموتون.
امسح الفخاخ على الأرض ، أطلق المدفع في المنتصف. كسر البراميل وخذ المكافآت. على اليمين ، افتح باب الفرن وابحث عن حجر الإسبينيل بالداخل. بعد ذلك ، اذهب إلى الغرفة التالية. هذه غرفة في الطابق السفلي ، قم بتدمير العديد من المعارضين فيها وانزل إلى الطابق السفلي. اقفز من على المنصة الحديدية إلى اليسار ، وستجد في الماء خراطيش وعملات وقنبلة يدوية. حاول طعن سمكة في الماء ، احصل على شيء مفيد إضافي. من المنصة ، اصعد الدرجات إلى السطح.
بيت الرأس
بعد ذلك ، تحتاج إلى الخروج من البئر ، سترى سياجًا مصنوعًا من نقالات وفخاخ. أطلق النار على المتفجرات ، من الطيور التي ستموت ، واجمع المكافآت. ثم ادخل المنزل وخذ العملات المعدنية والخراطيش من هناك. تسلق التل وادخل المنزل المكون من طابقين. سترى لغزًا على الباب ، تحتاج إلى قلب البلورة ، ثم إلى اليسار. في الغرفة ، افحص الخزانة ، درج الطاولة ، هناك يمكنك العثور على النقود والخراطيش. هناك وثائق على السرير ، خذ مفتاح اللافتة من حجر الرصيف ، ثم اذهب إلى غرفة أخرى.
الفصل 1.3
أنت بحاجة إلى أخذ العشب الأخضر من الخزانة ذات الأدراج التي تقع تحت اللوحة. ثم اذهب إلى غرفة المعيشة واحفظ اللعبة. نتابع من خلال الغرفة إلى اليمين ، من الخزانة ، التي تقع بجانب النافذة ، تحتاج إلى التقاط قنبلة حارقة. ومن الخزانة ذات الأدراج الموجودة بجانب خزانة الكتب ، خذ المال. قبل مغادرة المبنى ، سوف تحتاج إلى الذهاب إلى المطبخ والعثور على بيضة دجاج في الخزانة ، وسوف يتم تجديد مخزون HP الخاص بك. بعد مغادرة المبنى ، خذ مسدسًا واقتل المزارع بالمنشار. تعامل مع باقي الخصوم بمدفع وسكين. نتقدم على طول الطريق ونهدم أعشاش الطيور ، وهناك يمكنك التخلص من الخراطيش والحجر الثمين.
انظر أيضًا إلى السقيفة. عند اجتيازك البوابة ، قم بتصفية لجنة الفلاحين. عندما تنتهي معهم ، نتبعهم في منزل واحد على اليسار. هناك يمكنك العثور على قنبلة يدوية ، عند دخولك المربع ، اتبع المنزل الذي سترى عليه الرمز. باستخدام المفتاح الذي تجده في الصندوق ، يمكنك فتح الأبواب والدخول إليه. باستخدام آلة كاتبة ، يمكنك حفظ اللعبة. هناك خراطيش قريبة خذهم. عندما تجد نفسك في الممر الذي يؤدي إلى الفتحة ، ستحتاج إلى كسر البرميل في الزاوية ، فهناك خراطيش بداخله. كذلك أطلق النار على مصباح الكيروسين المعلق فوق السقف وفيه جوهرة.
عندما تجد نفسك في النفق ، اتبع الكهف وأطلق النار على السقف ، هناك مصباح معلق هناك. بعد ذلك ، ستقابل بائعًا ، يمكنك بيع الأحجار الكريمة له. بمجرد أن تجد نفسك في المقبرة ، اذهب إلى الكنيسة على التل ، ودمر الميداليات الزرقاء على طول الطريق. أين تقع ، يمكنك أن ترى على الخريطة. عندما تجد نفسك خلف الكنيسة ، اقترب من قاعدة التمثال ، فهناك آلية تساعد في فتح القفل والوصول إلى الجوهرة. بمجرد الانتهاء من الميداليات ، توجه إلى البائع واحصل على مسدس جديد ومحسّن. أدر السهم بهذا الترتيب: 3 ، 4 ، 4 ، 4 ، 4 ، 4 ، 3 ، 3 ، 3. سيتم إغلاق الأبواب ، ولا يمكنك الدخول إلى الكنيسة ، لذا اتبع المسار الذي يؤدي إلى الصخور.
نظرًا لأنك بالقرب من الحظيرة ، سندخلها ونأخذ ورقة من الطاولة ، ستقرأ فيها عن مفتاح الكنيسة. المربع الذي سيقف بجانبه يحتوي على ثعبان. إذا تمكنت من القضاء عليها ، فستتلقى خصية. في المربع الثاني ، يمكنك العثور على الخراطيش على الرف. بعد ذلك ، سنذهب إلى المنطقة الواقعة بين الصخور. سيكون هناك 3 أكواخ ، انظروا 1 و 3 ، اجمعوا الذخيرة. ثم نذهب إلى اليمين ، وهكذا ستجد نفسك في كهف ، وهناك ستجد آلة كاتبة وبائعًا.
بعد أن نخرج ونفتح الباب الأيمن. اتبع الطريق إلى البحيرة ، سترى حظيرة على اليمين ، أدخل هناك وجمع الخراطيش. علاوة على ذلك ، ستكون مهمتك هي الابتعاد عن الحجر الذي يدفعه الأعداء نحوك. نظرًا لأنك بالقرب من البحيرة ، فسوف نعبر الجسور إلى السقيفة. ثم نتبع إلى الجانب الآخر وندخل البوابة. نتابع إلى الموقع فوق البحيرة. شاهد الفيديو. ثم عد إلى البوابة واتجه يسارًا. انظر إلى كلتا الغرفتين واتبع الجسور ، ثم استقل القارب. بمجرد أن تكون في وسط البحيرة ، ستتعرض للهجوم من قبل سمكة وحش. من أجل تدميرها ، تحتاج إلى رمي الحربة بنجاح 10 مرات.
الفصل 2.1
يبدأ الفصل الثاني إرشادات حول Resident Evil 4... خذ الخراطيش من الطاولة وقطعة من الورق من السرير. نترك الكوخ ونذهب إلى البوابة الموجودة على اليمين. نتبع الطريق إلى النهر وندمر الفلاحين ببندقية. سوف تحتاج إلى عبور النهر مرتين والنزول أسفل الجرف على الحبل. بعد ذلك ، تحتاج إلى القضاء على الفلاح الموجود في ناطحات السحاب ، ثم الذهاب إلى ضفة النهر. أطلق النار على الصندوق الذي يثقل كاهل السلاسل. حتى تتمكن من تجاوز الجسور ، ثم نتبع الموقع ، فهو يقع بالقرب من الشلال. عندما تجد نفسك على الفور ، أطلق النار على الصناديق المعلقة لتنتقل إلى الجانب الآخر.
هنا برج يوجد به جهاز لإغلاق السد. اضغط عليها لفتح ممر خلف الشلال. الكسالى سوف يتدحرج.
نتيجة لذلك ، اصعد إلى نهاية النفق واصطدم بالباب. هناك علامة مستديرة هنا. سيساعد في فتح الباب داخل الكنيسة حيث تم قفل آشلي. عندما تأخذ هذه اللافتة ، ستفتح الأبواب وستصل إلى الرصيف. ادخل إلى القارب واتبع النهر تحت الأرض إلى مكان البائع. سيكون هناك أيضا آلة كاتبة للحفظ.
الآن بعد أن عادت Ashley إلى Leon ، عليك أن تتحكم مرة أخرى في الشخصية الرئيسية. سيتم الآن نقل جميع الأشياء التي حصلت عليها الفتاة إلى قائمة جرد الشخصية الرئيسية ، ويجب طيها بدقة في العلبة. سيتصل سالازار مرة أخرى ، لكن بصرف النظر عن تفاخر آخر ، لن تسمع أي شيء جديد. لمواصلة ممر Resident Evil 4 ، تحتاج إلى العثور على الجزء الثالث من الزخارف الزخرفية (وجد ليون واحدًا في صندوق في منتصف القاعة ، والثاني - Ashley) والعودة إلى القاعة حيث رأيت Salazar لأول مرة. للوصول إلى الزخرفة ، يجب أن تمر عبر باب كبير - ستجد نفسك في منطقة شديدة الحرارة من القلعة.
لكن أولاً ، يمكنك تجديد مخزون المجوهرات بشكل كبير ، وترك المرور لوقت Resident Evil 4 ، لذلك سيتعين عليك الانحراف قليلاً عن المسار المتعقب. اذهب إلى جثة لويس ، خلفه الباب المؤدي إلى المتحف. نظرًا لأن المواقع مألوفة لك بالفعل ، فلن تكون هناك مشاكل في التوجيه. تحتاج إلى الوصول إلى غرفة الطعام - لهذا ستحتاج إلى النزول على الدرج ، والذهاب عبر الجسر المؤقت والذهاب عبر الباب إلى غرفة الطعام. بعد أن دمرت عددًا كبيرًا من المعارضين بالمناجل ، اخرج إلى المحيط الخارجي - هناك من غرفة الطعام يؤدي إلى ممر طويل مررت به بالفعل. توجه إلى النافورة - يكاد يكون من المستحيل أن تضيع. بالقرب من النافورة ، كما تتذكر ، توجد غرفة يمكنك الدخول إليها من النافذة (كان هناك نقص شديد في وجود شخص آخر) ، والآن يمكنك استخدام آشلي - زرعها وستقفز على الفور إلى النافذة ، وبعد ذلك وبدون تردد سيفتح لك الباب. ستجد في الغرفة عددًا كبيرًا من الصناديق ، وفيها الكثير من الأشياء القيمة. انتبه بشكل خاص إلى أقوى مسدس - لا يستحق استخدامه حتى الآن ، فسيكون مفيدًا بعد ذلك بقليل. الآن بعد أن تم البحث في الغرفة السرية ، حان الوقت للعودة إلى جولة Resident Evil 4 والعودة إلى الغرفة التي اجتمعت فيها مع Ashley. كما قلنا سابقًا ، عليك المرور من باب كبير - ستجد نفسك في المحطة رقم 1.
قبل أن تسرع في البحث عن العنصر الثالث المفقود ، يجب أن تبحث بعناية في كل شيء حولك وتنقذ نفسك. للتغلب على الحمم البركانية ، استخدم الآلية الخاصة الموجودة في مكان قريب. لجعله يتحرك ، ما عليك سوى الوقوف عليه. ستبقى أشلي هنا في انتظارك - سيكون الأمر أسهل بكثير وأكثر أمانًا بهذه الطريقة. بعد ذلك ، ستجد ثلاثة تماثيل تنين ، كل منها يحتوي على رهبان ، إذا اقتربت ، سيرسلون إليك تيارًا من اللهب ، وهو كما ترى ، ليس ممتعًا للغاية. هناك طريقتان لتجنب ذلك - إما تدمير الرهبان بطلقات دقيقة من بندقية قنص ، أو بإطلاق النار على حوامل خاصة. شخصياً ، نفضل الطريقة الثانية - يتجه الهيكل وسكانه مباشرة إلى تدفق الحمم البركانية ، ويمكنك جمع مكافأة على شكل سبائك ذهبية - وهي مكافأة جيدة لتمرير Resident Evil 4.
سيتم تحديد موقع التنين الأول بالقرب من المكان الذي حصلت فيه على جهاز النقل. بعد التعامل مع الهيكل وسكانه ، ستصل إلى خلية دوارة يوجد بها ممر. عندما يقترب - اقفز إليه ، اذهب إلى الجانب الآخر وعندما تسنح الفرصة ، اقفز إلى المنصة. من هناك سوف تحتاج إلى تدمير التنين الثاني ، وسوف يقف الرهبان قليلاً في طريقك. سوف يحتاجون أيضًا إلى التعامل معهم. سترى قريبًا التنين الثالث والأخير ، ومع ذلك ، قبل التعامل معه ، يجب عليك قتل الرهبان الذين سيقفزون من البرج. عندما يُقتل الرهبان ويغرق التنين في الحمم البركانية ، يمكنك الذهاب إلى الصندوق الأزرق الذي يحتوي على الجزء الثالث والأخير من الزخرفة.
قرر المطورون تسهيل مرور Resident Evil 4 بشكل كبير ولن يجبرك على تكرار المسار إلى القاعة التي رأيت فيها Salazar. للوصول إلى هناك ، عد إلى المكان الذي تركت فيه أشلي وانتقل إلى الغرفة على اليمين. هنا عربة ستأخذك إلى القاعة الرئيسية بسرعة كبيرة ، والأهم من ذلك ، بدون مغامرات غير سارة. الآن بعد أن أصبح لديك الأجزاء الثلاثة من الزخرفة ، قم بتثبيتها في أخاديد خاصة في الحائط ، والتي ستنزل على الفور ، مما يفتح لك ممرًا أكثر. يمكنك مغادرة القاعة الرئيسية فورًا عبر الباب القريب ، أو يمكنك أولاً زيارة الشرفة حيث كان سالازار - ستجد الأشياء الثمينة في أباريق وفي مخبأ خلف صورة على الحائط. بطبيعة الحال ، الخيار الثاني أفضل.
عند مغادرة القاعة الرئيسية ، ستجد نفسك في الجزء الخارجي من القلعة ، وستكون هناك عربة جديدة في الجوار ، والتي ستأخذك إلى المحطة رقم 2. بمجرد وصولك إلى وجهتك ، كن حذرًا - الأشياء الثمينة مخبأة في الأباريق ، و تحتوي التماثيل الموجودة في الممر القريب على الكثير من المجوهرات. بعد المرور على طول الممر أعلاه ، ستجد نفسك أمام الشبكة. يوجد بالقرب من تمثالين - ملك وملكة ، لكن من الواضح أن شيئًا ما مفقودًا في أيديهم. كما ستخبرنا الإرشادات التفصيلية لـ Resident Evil 4 ، لا توجد أكواب كافية عليك العثور عليها. للقيام بذلك ، ارجع إلى بداية الممر ، بالجوار ، على اليسار ، ستكون هناك غرفة ستجد فيها تاجرًا ونقطة حفظ. مرة أخرى ، يدعوك التاجر للعب معه ، بعد أن تدرب في ميدان الرماية. إنه بالتأكيد يستحق القيام به - على الرغم من حقيقة أن اللعب سيكون أكثر صعوبة ، ستحصل على 25000 مكافأة وستة أرقام جديدة.
بعد الانتهاء من التدريبات في ميدان الرماية ، احصل على مكافأة من التاجر واشتر المال وقم بترقية أسلحتك. على يمينك ، سيكون هناك ممر يؤدي إليه ممر Resident Evil 4 (قد يختلف في هذه المنطقة حسب مستوى الصعوبة المحدد). بعد المرور من الباب ، ستجد نفسك في غرفة بها العديد من الفرسان المعدنيين ، يجب ترك آشلي والمدخل. بالضغط على أزرار الحركة عدة مرات ، يمكنك تجنب هجوم فارسين والدخول إلى الصالة. يوجد في وسطها كأس الملك ، ومع ذلك ، يجب أن تعترف ، كل شيء بسيط للغاية. توجد علامة تحذير بالقرب من الكأس ، لكن ليس لديك خيار آخر. عندما تأخذ الشخصية الرئيسية الكأس ، سيتم حظر الممر إلى القاعة وسيتعين عليك القتال مع العديد من الفرسان. على الرغم من حقيقة أنها تتأرجح لفترة طويلة ، إلا أن الضرر يمكن أن يكون خطيرًا للغاية - لذا فإن الأمر يستحق تفادي الهجمات. المكان الأكثر ضعفًا لعمالقة الحديد هو الرأس ، حيث يجب أن تطلق النار في المقام الأول. أخيرًا ، عندما يتم قتل جميع المعارضين ، سيتم مسح الممر ويمكنك العودة إلى آشلي ، بعد أن جمعت سابقًا كل شيء مفيد في الغرفة.
أنت الآن بحاجة للوصول إلى الغرفة ببابين - سيكون من السهل جدًا القيام بذلك عن طريق المشي على طول الممر. لمواصلة مرور Resident Evil 4 ، تحتاج إلى وضع التماثيل في المربعات المجاورة ، عند الانتهاء ، سيتم فتح ممر. بعده ، ينتظرك سالازار مرة أخرى ، على ما يبدو ، لقد سئم قتلك وقرر فقط سحقك بالسقف. خدعة قديمة لن تنجح مع الشخصية الرئيسية - أطلق النار بسرعة على النقاط الحمراء الأربع لإيقاف الفخ المميت. اجمع الذخيرة والأشياء الثمينة وانتقل إلى حيث هرب سالازار. ومع ذلك ، فإن المغامرة لا تنتهي عند هذا الحد. عندما تكون خارج الممر تقريبًا ، ستظهر شبكة صر بينك وبين آشلي ، وستتحرك آلة الحفر باتجاه أشلي على الجانب الآخر. كما يمكنك أن تتخيل ، لا يمكن السماح لها بالوصول إلى آشلي. خذ بندقية قنص واقتل السائقين برصاصة دقيقة ، وستتوقف السيارة وستتمكن أنت وآشلي من مواصلة مرور Resident Evil 4.
تحتوي الغرفة التي تدخلها على الكثير من الأشياء القيمة. بالإضافة إلى وفرة الصناديق ، من الجدير بالتأكيد أخذ كأس الملكة من الصندوق ولوحة الشطرنج الثمينة. الآن لديك كل شيء لفتح الباب مع تمثالين نصفي (ملك وملكة). لمواصلة ممر Resident Evil 4 ، تحتاج إلى الانتقال إلى الممر المؤدي إلى تمثالين نصفيين ، لكنه لن يكون فارغًا. بعد التعامل مع الأعداء والوصول أخيرًا إلى الغرفة ، يمكنك وضع الأكواب في يدي التماثيل النصفية وسوف يفتح الباب ويدخله. سوف يتم نقلك الآن إلى الخلية.
تجول في الممر وكسر الأباريق واجمع كل شيء ذي قيمة. قبل دخول الباب ، يمكنك فحص النافذة المؤدية إلى الشرفة. ثم لا يزال يذهب من خلال الباب ويصعد الدرج ، يمكنك قريبًا العثور على صندوق. مر عبر الممر واصطاد آشلي وادخل البرج. لن يكون لديك أكثر قطعة أرض ممتعة - ستنتزع حشرة ضخمة وتحمل آشلي بعيدًا. لا تقلق ، ستتمكن من العثور عليها وإعادتها ، لكن الأمر يستحق في الوقت الحالي ترتيب إبادة جماعية ضد الحشرة الأخرى - متحولة.
من حيث المبدأ ، لا يوجد شيء صعب في محاربة هذه المخلوقات - فهي من نفس العائلة مع حشرات من المجاري ، ومن الأسهل بكثير الوصول إليها ، لأنها لا تخفي. عندما تنتهي جميع المخلوقات ، ابدأ في إطلاق النار على الخلية في وسط الغرفة. على الرغم من أبعادها الضخمة ، يمكنك رمي الخلية لأسفل بمساعدة 2-3 مقاطع تم إصدارها من المسدس. لا يستحق إنفاق ذخيرة من الأسلحة القوية - ستظل في متناول اليد لمزيد من مرور Resident Evil 4. بعد انهيار الخلية ، تأكد من البحث عن بقاياها - يمكنك العثور على كمية هائلة من الأحجار الكريمة ، أيضًا ككنوز. يمكن إدخال بعضها في المصباح الذي وجدته. عند الانتهاء من جمع الأشياء الثمينة ، انتقل إلى الجسر المرتفع. لخفضه ، تحتاج إلى الضغط على الرافعة ، افعل ذلك. سيبدأ المحور في الانخفاض ، لكن الآلية لن تعمل بشكل طبيعي وسيتوقف المحور في حالة شبه منخفضة. لخفضه تمامًا ، تحتاج إلى إطلاق النار على الأغلال التي تحمل السلاسل. بعد ذلك ، سينخفض الجسر ويمكنك المرور من خلاله. سوف يمر طريقك عبر بوابة كبيرة. بعد المرور عبرها ، ستلتقي بتاجر. قم بتجديد الإمدادات ورفع مستوى الأسلحة حسب الحاجة.
سيتصل سالازار مرة أخرى ، هذه المرة لاظهار أسيره الجديد - آشلي. آمل ألا تدعه يفلت من هذا ويذهب للقتال لانتزاع الفتاة من براثنه؟ اعتمادًا على مستوى الصعوبة الذي تم اختياره ، يمكن أن يكون ممر Resident Evil 4 على هذا الموقع مختلفًا. في الصعوبة المتوسطة والصعبة ، ستحتاج إلى التعامل مع ثلاثة مقلاع. للقيام بذلك ، ابحث عن ملجأ خلف الكنيسة. ثم ، بالنظر من الغطاء الآمن من الجزء الخلفي من الكنيسة ، واحدًا تلو الآخر ، دمر الرهبان الذين يطلقون النار عليك من المنجنيق. نظرًا لعدم وجود براميل وقود ، فسيتعين عليك التعامل مع الطلقات الدقيقة من بندقية قنص في رأس الخصوم. عندما تنتهي معهم ، استمر في التحرك على طول الطابق الثاني من الكنيسة - ستجد ممرًا بالداخل.
الآن أنت بحاجة إلى تشغيل الساعة. في الطابق العلوي ، يمكنك العثور على ملاحظة - تعطي تلميحًا حول كيفية حل اللغز ومواصلة مرور Resident Evil 4. من بين التروس العديدة ، ستجد ثلاثة عوارض تمنعهم من الدوران. الأول والثاني يمكنك أن ترى ما إذا كنت تنظر إلى اليمين. للمساعدة في آلية الساعة - فقط أطلق النار على الشعاع. الثالث والأخير في الطرف الآخر من الأرض. بعد ذلك ، عد إلى المكان الذي وجدت فيه الملاحظة وقم ببساطة بتنشيط الرافعة. بعد أن تبدأ آلية الساعة بالعمل ، ستتجه قاعدة الكنيسة مع الجسر نحو الكاتدرائية. الآن يمكنك الوصول إلى هناك. انزل ، ودمر تجمعات كبيرة من العدو على طول الطريق ، وبمجرد وصولك إلى الأسفل ، قم بإجراء بحث واذهب إلى الجسر. إذا مررت باللعبة بمستوى سهل من الصعوبة ، فلن تضطر إلى تدمير المقاليع وتعاني من العوارض ولساعات - بمجرد أن تكون بالقرب من الكنيسة ، فقط أدر الرافعة ، وستقوم بدورها اقلب الجسر. على أي حال ، يمكنك الوصول إلى الكاتدرائية. فقط لا تأمل أن يكون المسار سهلاً - على طول الطريق ، سيكون عليك تدمير عدة مجموعات من المعارضين ، بما في ذلك مجموعة من البازوكا. قريبًا ، ستتمكن من الوصول إلى بوابة الكاتدرائية. ستستضيف جزءًا مثيرًا للاهتمام من مرور Resident Evil 4.
بمجرد الدخول ، ستجد نفسك على الفور تقريبًا في فخ - سيتم حظر أبواب المدخل والمخرج بواسطة قضبان. ليس لديك خيار سوى خوض المعركة. وستخوض معركة جادة ، لأنه في خصومك سيكون لديك واحد أو اثنين من الحراس (حسب مستوى الصعوبة المختار) ، والرهبان للإقلاع. فمن المستحسن أن تبدأ مع هذا الأخير. عندما تقتلهم ، حان الوقت للتعامل مع الحراس. من حيث المبدأ ، ظلت أساليب القتال كما هي - الشيء الرئيسي هو إطلاق النار على الحقيبة على الظهر وتجنب هجمات العدو. إذا كنت ترغب في جذب الانتباه ، يمكنك استخدام بضعة أجراس تركها المطورون بعناية. بعد هزيمة الوحش / الوحوش ، ابحث بعناية في الغرفة عن العناصر المفيدة ، ثم تحرك عبر الأبواب أبعد ، خذ المجوهرات من تمثالين نصفيًا واصعد السلم.
سيتم نقلك إلى الغرفة التي يوجد بها أشلي وسالازار. لكن لن يكون لديك وقت للتعامل مع هذا الأخير ، فقد أعد Salazar الملعون (ومعه مرور Resident Evil 4) مفاجأة لك - ستقع الأرضية تحت الشخصية الرئيسية وسيسقط في البئر. أنت الآن بحاجة إلى التصرف بسرعة - بالضغط على أزرار الحركة ، يمكنك إنقاذ حياة ليون - سوف يرمي الحربة ويلتصق بحافة البئر. سيرغب Salazar في الاستماع إلى ما يحدث في البئر وسيستخدم معينًا سمعيًا خاصًا. سيطلق ليون النار في نهاية الجهاز ، ويتم إنزاله في البئر. بالتأكيد لن تقتل اللقطة سالازار ، لكنها ستمنحه الكثير من المشاعر السلبية. غير قادر على تحمل عاره ، سيرسل لك أفضل حراسه ، وسيذهب لإعداد آشلي للطقوس.
حان الوقت لمواصلة مرور Resident Evil 4 - ألقِ نظرة فاحصة ، بين جبال الجثث ، يمكنك العثور على الكثير من القيم (بما في ذلك التاج). كما يوجد في الجوار تاجر لديه سلاح جديد. عندما تنتهي من التسوق والترقية ، لا تنسى الحفظ باستخدام الآلة الكاتبة. ثم اتبع الدرج من هنا. تحرك بشكل مستقيم على طول البالوعة ، واجمع الأشياء الثمينة والمجوهرات في الأنابيب على طول الطريق. ستلاحظ الشخصية الرئيسية أن هناك من يتابعه. قريباً سيكون لديك لقاء غير سار مع هذا الشخص. بعد الخروج من المجاري ، ستصل إلى تقاطع. تحتاج إلى الانعطاف يمينًا - ستجد نفسك في غرفة بها مصعد. توجد اسطوانات من النيتروجين السائل في هذه الغرفة وفي الغرف المجاورة ، لكن لا تحاول قلبها بعد. لن تكون قادرًا على الاتصال بالمصعد ، الذي يقع عموده في هذه الغرفة ، لأنه لا يتلقى الطاقة. لاستعادة إمداد الطاقة ، اترك الغرفة ، واستدر قليلاً إلى اليمين. استعد الآن للرد بسرعة كبيرة - سيكون عليك تفادي هجمات العدو بالضغط بسرعة على مجموعة من أزرار الحركة التي تظهر على الشاشة. قريبًا ستصل إلى غرفة بها مفتاح. اسحبه وستتم استعادة إمدادات الطاقة إلى المصعد ، ولكن هناك مشكلة واحدة - سيتم إغلاق باب الغرفة. يمكن فتحه باستخدام آلية خاصة ، لكن الرئيس لن ينتظر حتى يفتح وينزل إلى الغرفة. أود أن ألفت انتباهكم إلى حقيقة أن هذا العدو غير معرض للأسلحة الخفيفة. الطريقة الوحيدة للتعامل معها هي استخدام اسطوانات النيتروجين. لذلك ، عندما ينزل الوحش ، ركض حوله من الخلف واذهب إلى البالون. عندما يقترب المخلوق ، ادفع البالون ، فسوف يسقط ، وسوف ينسكب منه النيتروجين السائل ، مما يؤدي إلى تجميد المخلوق لبضع ثوان. الآن لديك الخيار.
اقرأ: |
---|
جديد
- النظام الغذائي المفضل: قائمة مفصلة
- وصفات رجيم التخسيس بالخضروات
- الشيتوزان للتنحيف: برميل مرهم مع ملعقة صغيرة من العسل
- عصير الزنجبيل - فوائده وأضراره ، وصفة للشعر وفقدان الوزن. كيفية صنع عصير من جذر الزنجبيل
- زيت بذور الكتان - خصائص وموانع مفيدة
- مؤشر نسبة السكر في الدم للأرز بأنواعه المختلفة
- مفهوم ومعنى انضباط العمل وطرق ضمانه
- معلومات المحاسبة ما هي الضرائب التي تم إلغاؤها في العام
- ما هو تصنيف الميزانية ل؟
- ما هو الحد الأدنى للمساهمة ومعدل الإصلاح الشامل؟