الصفحة الرئيسية - أبواب
معالجات الرسومات المدمجة: AMD Fusion مقابل Intel Core i3 و Intel Pentium

مقدمة في تطوير جميع تقنيات الكمبيوتر في السنوات الأخيرة ، تم تتبع مسار نحو التكامل والتصغير المصاحب لها بشكل جيد. ولا يتعلق هذا كثيرًا بأجهزة الكمبيوتر الشخصية المكتبية المعتادة ، بل يتعلق بأسطول ضخم من الأجهزة "على مستوى المستخدم" - الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والمشغلات والأجهزة اللوحية وما إلى ذلك. - التي تولد من جديد في عوامل الشكل الجديدة ، وتستوعب المزيد والمزيد من الميزات الجديدة. بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المكتبية ، فهي آخر من يتأثر بهذا الاتجاه. بالطبع ، في السنوات الأخيرة ، انحرف اتجاه اهتمام المستخدم قليلاً نحو أجهزة الحوسبة الصغيرة ، لكن من الصعب تسمية هذا الاتجاه العالمي. تظل البنية الأساسية لأنظمة x86 ، التي تفترض وجود معالج منفصل وذاكرة وبطاقة فيديو ولوحة أم ونظام فرعي للقرص ، دون تغيير ، وهذا بالضبط ما يحد من احتمالات التصغير. من الممكن تقليل كل مكون من المكونات المدرجة ، ولكن لن يكون هناك تغيير نوعي في أبعاد النظام الناتج بشكل إجمالي.

ومع ذلك ، يبدو أنه خلال العام الماضي ، كانت هناك نقطة تحول في بيئة "أجهزة الكمبيوتر الشخصية". مع إدخال العمليات التكنولوجية الحديثة لأشباه الموصلات بمعايير "رفيعة" ، يستطيع مطورو معالجات x86 نقل وظائف بعض المكونات والأجهزة المنفصلة سابقًا إلى وحدة المعالجة المركزية بشكل تدريجي. لذلك ، لا أحد مندهش من أن وحدة التحكم في الذاكرة ، وفي بعض الحالات ، وحدة التحكم في ناقل PCI Express ، أصبحت لفترة طويلة جزءًا من المعالج المركزي ، وأن مجموعة شرائح اللوحة الأم قد تدهورت إلى دائرة صغيرة واحدة - الجسر الجنوبي. ولكن في عام 2011 ، حدث حدث أكثر أهمية - بدأ دمج وحدة التحكم في الرسومات في المعالجات لأجهزة الكمبيوتر المكتبية عالية الإنتاجية. ونحن لا نتحدث عن بعض نوى الفيديو الضعيفة القادرة فقط على توفير تشغيل واجهة نظام التشغيل ، ولكن عن حلول كاملة تمامًا يمكن أن تتعارض مع مسرعات الرسومات المنفصلة للمبتدئين من حيث الأداء وتتفوق بالتأكيد على كل تلك المتكاملة نوى الفيديو التي تم تضمينها في مجموعات منطق النظام مسبقًا.

كانت شركة Intel هي الرائدة ، والتي أصدرت في بداية العام معالجات Sandy Bridge لأجهزة الكمبيوتر المكتبية مع جوهر رسومات مدمج من عائلة Intel HD Graphics. صحيح أنها اعتبرت أن الرسومات المتكاملة الجيدة ستكون ذات فائدة في المقام الأول لمستخدمي أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، ولم يتم تقديم سوى نسخة مجردة من جوهر الفيديو لوحدات المعالجة المركزية لسطح المكتب. تم توضيح عدم صحة هذا النهج لاحقًا بواسطة AMD ، التي أطلقت معالجات Fusion مع نوى رسومات كاملة من سلسلة Radeon HD في سوق سطح المكتب. اكتسبت مثل هذه المقترحات شعبية على الفور ليس فقط كحلول للمكتب ، ولكن أيضًا كأساس لأجهزة الكمبيوتر المنزلية الرخيصة ، مما أجبر Intel على إعادة النظر في موقفها تجاه آفاق وحدات المعالجة المركزية ذات الرسومات المدمجة. قامت الشركة بتحديث خط ساندي بريدج الخاص بها من معالجات سطح المكتب ، مضيفةً طرزًا بإصدار أسرع من Intel HD Graphics إلى عدد عروض سطح المكتب المتاحة. نتيجة لذلك ، يواجه الآن المستخدمون الذين يرغبون في تجميع نظام متكامل مضغوط السؤال: ما هي منصة الشركة المصنعة الأكثر عقلانية التي يفضلونها؟ بعد إجراء اختبارات مكثفة ، سنحاول تقديم توصيات بشأن اختيار معالج أو معالج آخر مزود بمسرع رسومات مدمج.

سؤال المصطلحات: CPU أو APU؟

إذا كنت معتادًا بالفعل على تلك المعالجات ذات الرسومات المدمجة التي تقدمها AMD و Intel لمستخدمي سطح المكتب ، فأنت تعلم أن هؤلاء المصنِّعين يحاولون إبعاد منتجاتهم عن بعضهم البعض قدر الإمكان ، في محاولة لغرس فكرة أن مقارنتهم المباشرة هي غير صحيح. AMD هي التي تجلب "الاضطراب" الرئيسي ، والذي يشير حلولها إلى فئة جديدة من وحدات APU ، وليس إلى وحدات المعالجة المركزية العادية. ماهو الفرق؟

يشير الاختصار APU إلى وحدة المعالجة المعجلة (وحدة المعالجة السريعة). إذا لجأنا إلى التفسيرات التفصيلية ، فقد اتضح أنه من وجهة نظر الأجهزة ، فإن هذا جهاز هجين يجمع بين نوى الحوسبة التقليدية للأغراض العامة مع نواة رسومات على شريحة واحدة من أشباه الموصلات. بمعنى آخر ، نفس وحدة المعالجة المركزية مع رسومات مدمجة. ومع ذلك ، لا يزال هناك فرق ، وهو يكمن على مستوى البرنامج. يجب أن يكون لبنية الرسومات المضمنة في APU بنية عالمية في شكل مجموعة من معالجات التدفق القادرة على العمل ليس فقط في تركيب صورة ثلاثية الأبعاد ، ولكن أيضًا على حل المشكلات الحسابية.

أي أن APU تقدم مخططًا أكثر مرونة من مجرد الجمع بين الرسومات وموارد الحوسبة داخل شريحة واحدة من أشباه الموصلات. تكمن الفكرة في إنشاء تكافل بين هذه الأجزاء غير المتجانسة ، عندما يمكن إجراء جزء من الحسابات عن طريق قلب الرسومات. ومع ذلك ، كما هو الحال دائمًا في مثل هذه الحالات ، يلزم دعم البرامج لتمكين هذه الميزة الواعدة.

تتوافق معالجات AMD Fusion مع نواة الفيديو ، والتي تحمل الاسم الرمزي Llano ، تمامًا مع هذا التعريف ، فهي على وجه التحديد وحدات APU. أنها تدمج نوى الرسومات لعائلة Radeon HD ، والتي ، من بين أمور أخرى ، تدعم تقنية ATI Stream وواجهة برنامج OpenCL 1.1 ، والتي من خلالها يمكن إجراء العمليات الحسابية على جوهر الرسومات. من الناحية النظرية ، يمكن أن تستفيد مجموعة من التطبيقات من التشغيل على مجموعة من معالجات Radeon HD ، بما في ذلك خوارزميات التشفير ، والعرض ثلاثي الأبعاد ، أو مهام ما بعد معالجة الصور والصوت والفيديو. لكن في الممارسة العملية ، كل شيء أكثر تعقيدًا. وقد أدت صعوبات التنفيذ ومكاسب الأداء الحقيقية المشكوك فيها إلى إعاقة التأييد الواسع لهذا المفهوم حتى الآن. لذلك ، في معظم الحالات ، لا يمكن اعتبار APU أكثر من وحدة معالجة مركزية بسيطة مع نواة رسومات متكاملة.

من ناحية أخرى ، تلتزم Intel بمصطلحات أكثر تحفظًا. وهي تواصل الإشارة إلى معالجات Sandy Bridge الخاصة بها ، والتي تحتوي على رسومات عالية الدقة مدمجة ، من خلال المصطلح التقليدي CPU. ومع ذلك ، فإن ذلك له بعض الأسباب ، لأن واجهة برمجة OpenCL 1.1 غير مدعومة بواسطة رسومات Intel (سيتم توفير التوافق معها في منتجات الجيل القادم Ivy Bridge). لذلك ، لم تتوقع Intel حتى الآن عملًا مشتركًا لأجزاء غير متجانسة من المعالج في نفس المهام الحسابية.

مع استثناء واحد مهم. الحقيقة هي أن نوى الرسومات الخاصة بمعالجات Intel تحتوي على وحدة Quick Sync متخصصة ، تركز على تسريع الأجهزة لخوارزميات تشفير دفق الفيديو. بالطبع ، كما في حالة OpenCL ، يتطلب دعمًا برمجيًا خاصًا ، لكنه حقًا يمكنه تحسين الأداء عند تحويل ترميز الفيديو عالي الدقة بترتيب من الحجم تقريبًا. لذلك في النهاية يمكننا القول أن ساندي بريدج هي أيضًا إلى حد ما معالج هجين.

هل من العدل مقارنة AMD APUs و Intel CPUs؟ من وجهة نظر نظرية ، لا يمكن وضع علامة تساوي متطابقة بين APU و CPU مع مسرّع فيديو مدمج ، ولكن في الحياة الواقعية لدينا اسمان لنفس الشيء. يمكن لمعالجات AMD Llano تسريع الحوسبة المتوازية ، ولا يمكن لمعالجات Intel Sandy Bridge استخدام طاقة الرسومات إلا عند تحويل ترميز الفيديو ، ولكن في الواقع ، لا يتم استخدام كلا الاحتمالين تقريبًا. لذلك من وجهة نظر عملية ، فإن أي من المعالجات التي تمت مناقشتها في هذه المقالة عبارة عن وحدة معالجة مركزية عادية وبطاقة فيديو مجمعة داخل شريحة واحدة.

المعالجات - اختبار المشاركين

في الواقع ، يجب ألا تفكر في المعالجات ذات الرسومات المدمجة كنوع من العرض الخاص الذي يستهدف مجموعة معينة من المستخدمين الذين لديهم طلبات غير نمطية. التكامل العالمي هو اتجاه عالمي ، وأصبحت هذه المعالجات عرضًا قياسيًا في النطاق السعري الأدنى والمتوسط. تم إخراج كل من AMD Fusion و Intel Sandy Bridge من العروض الحالية لوحدات المعالجة المركزية بدون رسومات ، لذلك حتى إذا كنت لن تراهن على نواة الفيديو المدمجة ، فلا يمكننا تقديم أي شيء آخر سوى التركيز على نفس المعالجات باستخدام الرسومات. لحسن الحظ ، لا أحد يجبرك على استخدام جوهر الفيديو المدمج ، ويمكنك إيقاف تشغيله.

وبالتالي ، بعد إجراء مقارنة وحدة المعالجة المركزية مع وحدة معالجة الرسومات المدمجة ، توصلنا إلى مهمة أكثر عمومية - اختبار مقارن للمعالجات الحديثة بتكلفة 60 إلى 140 دولارًا. دعونا نرى ما هي الخيارات المناسبة التي يمكن أن تقدمها لنا AMD و Intel في هذا النطاق السعري ، وما هي نماذج المعالجات المحددة التي تمكنا من تضمينها في الاختبارات.

AMD Fusion: A8 و A6 و A4

لاستخدام معالجات سطح المكتب مع نواة رسومات مدمجة ، تقدم AMD منصة Socket FM1 متخصصة متوافقة حصريًا مع معالجات عائلة Llano - A8 و A6 و A4. تحتوي هذه المعالجات على اثنين أو ثلاثة أو أربعة نوى Husky للأغراض العامة مع بنية دقيقة مشابهة لـ Athlon II ، ونواة رسومات Sumo التي ترث البنية الدقيقة لسلسلة Radeon HD 5000 المنخفضة النهاية.



يبدو أن مجموعة المعالجات لعائلة Llano تتمتع بالاكتفاء الذاتي تمامًا ، فهي تتضمن معالجات غير متجانسة من حيث أداء الحوسبة والرسومات. ومع ذلك ، هناك نمط واحد في نطاق النموذج - يرتبط أداء الحوسبة بأداء الرسومات ، أي أن المعالجات التي تحتوي على أكبر عدد من النوى وبأقصى تردد على مدار الساعة مجهزة دائمًا بأسرع نوى فيديو.

Intel Core i3 و Pentium

يمكن أن تعارض إنتل معالجات AMD Fusion مع معالجها ثنائي النواة Core i3 و Pentium ، والتي لا تحمل اسمًا جماعيًا خاصًا بها ، ولكنها أيضًا مجهزة بنوى رسومات وتكلفة مماثلة. بالطبع ، هناك نوى رسومات في معالجات رباعية النوى باهظة الثمن ، لكنها تلعب دورًا ثانويًا بشكل واضح ، لذلك لم يتم تضمين Core i5 و Core i7 في الاختبار الحالي.

لم تنشئ Intel البنية التحتية الخاصة بها لمنصات متكاملة منخفضة التكلفة ، لذلك يمكن استخدام معالجات Core i3 و Pentium في نفس اللوحات الأم LGA1155 مثل باقي لوحات Sandy Bridge. لاستخدام قلب الفيديو المدمج ، ستحتاج إلى اللوحات الأم القائمة على مجموعات منطق H67 أو H61 أو Z68.



تعتمد جميع معالجات Intel التي يمكن اعتبارها منافسة لـ Llano على تصميم ثنائي النواة. في الوقت نفسه ، لا تركز Intel كثيرًا على أداء الرسومات - فمعظم وحدات المعالجة المركزية لديها إصدار ضعيف من رسومات HD Graphics 2000 مع ست وحدات تنفيذ مضمنة فيها. تم استثناء Core i3-2125 فقط - تم تجهيز هذا المعالج بأقوى نواة رسومات عالية الدقة HD Graphics 3000 في ترسانة الشركة مع اثني عشر مشغلًا.

كيف اختبرنا

بعد أن تعرفنا على مجموعة المعالجات المقدمة في هذا الاختبار ، حان الوقت للاهتمام بمنصات الاختبار. يوجد أدناه قائمة بالمكونات التي تم تشكيل تكوين أنظمة الاختبار منها.

معالجات:

AMD A8-3850 (Llano ، 4 نوى ، 2.9 جيجاهرتز ، 4 ميجابايت L2 ، Radeon HD 6550D) ؛
AMD A8-3800 (Llano ، 4 نوى ، 2.4 / 2.7 جيجاهرتز ، 4 ميجابايت L2 ، Radeon HD 6550D) ؛
AMD A6-3650 (Llano ، 4 نوى ، 2.6 جيجاهرتز ، 4 ميجابايت L2 ، Radeon HD 6530D) ؛
AMD A6-3500 (Llano ، 3 نوى ، 2.1 / 2.4 جيجاهرتز ، 3 ميجابايت L2 ، Radeon HD 6530D) ؛
AMD A4-3400 (Llano ، 2 قلب ، 2.7 جيجاهرتز ، 1 ميجابايت L2 ، Radeon HD 6410D) ؛
AMD A4-3300 (Llano ، 2 قلب ، 2.5 جيجاهرتز ، 1 ميجابايت L2 ، Radeon HD 6410D) ؛
Intel Core i3-2130 (Sandy Bridge، 2 cores + HT، 3.4 GHz، 3 MB L3، HD Graphics 2000) ؛
Intel Core i3-2125 (Sandy Bridge ، ثنائي النواة + HT ، 3.3 جيجاهرتز ، 3 ميجابايت L3 ، HD Graphics 3000) ؛
Intel Core i3-2120 (Sandy Bridge ، 2 مراكز + HT ، 3.3 جيجاهرتز ، 3 ميجابايت L3 ، HD Graphics 2000) ؛
معالج Intel Pentium G860 (Sandy Bridge ، ثنائي النواة ، 3.0 جيجاهرتز ، 3 ميجابايت L3 ، رسومات عالية الدقة) ؛
معالج Intel Pentium G840 (Sandy Bridge ، مركزان ، 2.8 جيجاهرتز ، 3 ميجابايت L3 ، رسومات عالية الدقة) ؛
Intel Pentium G620 (ساندي بريدج ، 2 كور ، 2.6 جيجاهرتز ، 3 ميجابايت L3 ، HD Graphics).

اللوحات الأم:

ASUS P8Z68-V Pro (LGA1155 ، Intel Z68 Express) ؛
جيجابايت GA-A75-UD4H (مقبس FM1 ، AMD A75).

الذاكرة - 2 x 2 GB DDR3-1600 SDRAM 9-9-9-27-1T (Kingston KHX1600C8D3K2 / 4GX).
القرص الصلب: Kingston SNVP325-S2 / 128GB.
مزود الطاقة: تاجان TG880-U33II (880 واط).
نظام التشغيل: Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate x64.
السائقين:

AMD Catalyst Display Driver 11.9 ؛
AMD Chipset Driver 8.863 ؛
برنامج تشغيل شرائح Intel 9.2.0.1030 ؛
برنامج تشغيل مسرع وسائط الرسومات Intel 15.22.50.64.2509 ؛
برنامج تشغيل محرك إدارة Intel 7.1.10.1065 ؛
تقنية التخزين السريع Intel Rapid Storage 10.5.0.1027.

نظرًا لأن الغرض الرئيسي من هذا الاختبار كان استكشاف إمكانات المعالجات ذات الرسومات المدمجة ، فقد تم إجراء جميع الاختبارات دون استخدام بطاقة رسومات خارجية. كانت نوى الفيديو المدمجة مسؤولة عن عرض الصورة على الشاشة والوظائف ثلاثية الأبعاد وتسريع تشغيل الفيديو عالي الدقة.

في الوقت نفسه ، تجدر الإشارة إلى أنه نظرًا لعدم وجود دعم DirectX 11 في مراكز رسومات Intel ، تم إجراء الاختبار في جميع تطبيقات الرسوم في أوضاع DirectX 9 / DirectX 10.

الأداء في المهام المشتركة

الأداء العام

لتقييم أداء المعالجات في المهام المشتركة ، نستخدم تقليديًا اختبار Bapco SYSmark 2012 ، الذي يحاكي عمل المستخدم في البرامج والتطبيقات المكتبية الحديثة الشائعة لإنشاء المحتوى الرقمي ومعالجته. فكرة الاختبار بسيطة للغاية: فهي تنتج مقياسًا واحدًا يميز متوسط ​​السرعة المرجح للكمبيوتر.



كما ترون ، في التطبيقات التقليدية ، تبدو سلسلة معالجات AMD Fusion مخزية ببساطة. يكافح معالج Socket FM1 الأسرع رباعي النواة من AMD ، A8-3850 ، ليتفوق على معالج Pentium G620 ثنائي النواة بنصف التكلفة. جميع الممثلين الآخرين لسلسلة AMD A8 و A6 و A4 يقفون وراء منافسيهم من Intel بشكل ميؤوس منه. هذا ، بشكل عام ، هو نتيجة طبيعية لاستخدام الهندسة المعمارية الدقيقة القديمة في أساس معالجات Llano ، والتي انتقلت إلى هناك من Phenom II و Athlon II. حتى تقدم AMD أنوية معالجات ذات أداء محدد أعلى ، حتى وحدات المعالجة المسرعة رباعية النوى الخاصة بالشركة ستواجه صعوبة بالغة في التنافس مع حلول Intel الحالية والمحدثة بانتظام.

يمكن أن يوفر الفهم الأعمق لنتائج SYSmark 2012 نظرة ثاقبة على درجات الأداء التي تم الحصول عليها في سيناريوهات استخدام النظام المختلفة. يصمم سيناريو إنتاجية Office العمل المكتبي النموذجي: إعداد الكلمات ومعالجة جداول البيانات والبريد الإلكتروني وتصفح الإنترنت. يستخدم البرنامج النصي مجموعة التطبيقات التالية: ABBYY FineReader Pro 10.0 و Adobe Acrobat Pro 9 و Adobe Flash Player 10.1 و Microsoft Excel 2010 و Microsoft Internet Explorer 9 و Microsoft Outlook 2010 و Microsoft PowerPoint 2010 و Microsoft Word 2010 و WinZip Pro 14.5.



يحاكي سيناريو إنشاء الوسائط إنشاء إعلان تجاري باستخدام الصور الرقمية ومقاطع الفيديو التي تم التقاطها مسبقًا. لهذا الغرض ، يتم استخدام حزم Adobe الشائعة: Photoshop CS5 Extended و Premiere Pro CS5 و After Effects CS5.



تطوير الويب هو سيناريو يحاكي إنشاء موقع ويب. التطبيقات المستخدمة: Adobe Photoshop CS5 Extended و Adobe Premiere Pro CS5 و Adobe Dreamweaver CS5 و Mozilla Firefox 3.6.8 و Microsoft Internet Explorer 9.



تم تخصيص سيناريو البيانات / التحليل المالي للتحليل الإحصائي والتنبؤ باتجاهات السوق التي يتم إجراؤها في Microsoft Excel 2010.



يدور سيناريو النمذجة ثلاثية الأبعاد حول إنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد وتقديم مشاهد ثابتة وديناميكية باستخدام Adobe Photoshop CS5 Extended و Autodesk 3ds Max 2011 و Autodesk AutoCAD 2011 و Google SketchUp Pro 8.



يقوم السيناريو الأخير ، إدارة النظام ، بإجراء النسخ الاحتياطية وتثبيت البرامج والتحديثات. عدة إصدارات مختلفة من Mozilla Firefox Installer و WinZip Pro 14.5 متضمنة هنا.



النوع الوحيد من التطبيقات الذي يمكن لمعالجات AMD Fusion أن تحقق فيه أداءً مقبولاً هو النمذجة والعرض ثلاثي الأبعاد. في مثل هذه المهام ، يعد عدد النوى حجة قوية ، ويمكن أن يوفر رباعي النواة A8 و A6 أداءً أسرع من معالج Intel Pentium على سبيل المثال. ولكن إلى المستوى الذي حددته معالجات Core i3 ، والتي تدعم تقنية Hyper-Threading ، فإن عروض AMD لا تصل حتى في أكثر الحالات ملاءمة.

أداء التطبيق

لقياس سرعة المعالجات عند ضغط المعلومات ، نستخدم أرشيف WinRAR ، حيث نقوم بأرشفة مجلد بملفات مختلفة بحجم إجمالي 1.4 جيجا بايت مع أقصى نسبة ضغط.



نقيس الأداء في Adobe Photoshop باستخدام اختبارنا الخاص ، وهو إعادة تصميم إبداعي اختبار سرعة فنانين التنميق فوتوشوب، والذي يتضمن معالجة نموذجية لأربع صور بدقة 10 ميجابكسل تم التقاطها بكاميرا رقمية.



عند اختبار سرعة تحويل الصوت ، يتم استخدام الأداة المساعدة Apple iTunes ، والتي يتم من خلالها تحويل محتويات القرص المضغوط إلى تنسيق AAC. لاحظ أن السمة المميزة لهذا البرنامج هي القدرة على استخدام اثنين فقط من مراكز المعالج.



يستخدم اختبار x264 HD لقياس سرعة تحويل ترميز الفيديو إلى تنسيق H.264 ، بناءً على قياس وقت معالجة الفيديو الأصلي بتنسيق MPEG-2 ، المسجل بدقة 720 بكسل مع تدفق 4 ميجا بت في الثانية. وتجدر الإشارة إلى أن نتائج هذا الاختبار لها أهمية عملية كبيرة ، نظرًا لأن برنامج الترميز x264 المستخدم فيه يشكل أساسًا للعديد من أدوات تحويل الترميز الشائعة ، على سبيل المثال ، HandBrake و MeGUI و VirtualDub وما إلى ذلك.



يتم إجراء اختبار سرعة العرض النهائي في Maxon Cinema 4D باستخدام اختبار Cinebench المتخصص.



أيضًا ، استخدمنا مقياس فريتز للشطرنج ، الذي يقيم سرعة خوارزمية الشطرنج الشائعة المستخدمة في أساس برامج عائلة ديب فريتز.



بالنظر إلى الرسوم البيانية أعلاه ، يمكن للمرء مرة أخرى تكرار كل ما قيل بالفعل فيما يتعلق بنتائج SYSmark 2011. يمكن لمعالجات AMD ، التي تقدمها الشركة للاستخدام في الأنظمة المتكاملة ، التباهي بأي أداء مقبول فقط في مهام الحوسبة هذه حيث الحمولة جيدة. على سبيل المثال ، أثناء العرض ثلاثي الأبعاد أو تحويل ترميز الفيديو أو عند تكرار مواضع الشطرنج وتقييمها. وبعد ذلك ، لوحظ مستوى أداء تنافسي في هذه الحالة فقط في AMD A8-3850 رباعي النواة الأقدم بتردد ساعة يزداد على حساب استهلاك الطاقة وتبديد الحرارة. ومع ذلك ، فإن معالجات AMD ذات الحزمة الحرارية 65 واط تستسلم لأي من Core i3 حتى في أكثر الحالات ملاءمة لها. وفقًا لذلك ، يبدو ممثلو عائلة Intel Pentium جديرين تمامًا على خلفية Fusion: تعمل هذه المعالجات ثنائية النواة تقريبًا مثل أداء A6-3500 ثلاثي النواة تحت حمل متوازي جيدًا ، وتتفوق على A8 الأقدم في برامج مثل WinRAR أو iTunes أو Photoshop.

بالإضافة إلى الاختبارات التي تم إجراؤها ، من أجل التحقق من التأثير الذي يمكن أن تشارك به قوة نوى الرسومات في حل مهام الحوسبة اليومية ، أجرينا دراسة حول سرعة تحويل ترميز الفيديو في Cyberlink MediaEspresso 6.5. تدعم هذه الأداة المساعدة للحوسبة على مراكز الرسومات - فهي تدعم كل من Intel Quick Sync و ATI Stream. كان الاختبار الذي أجريناه هو قياس الوقت المطلوب لتقليل حجم مقطع فيديو بحجم 1.5 جيجابايت و 1080 بكسل H.264 (والذي كان عبارة عن حلقة مدتها 20 دقيقة من مسلسل تلفزيوني شهير) تم تصغيره لعرضه على iPhone 4.



النتائج مقسمة إلى مجموعتين. الأول يتضمن معالجات Intel Core i3 ، والتي تدعم تقنية Quick Sync. الأرقام تتحدث بصوت أعلى من الكلمات: تقوم ميزة "المزامنة السريعة" بتحويل ترميز محتوى الفيديو عالي الدقة عدة مرات أسرع من أي أداة أخرى. تضم المجموعة الكبيرة الثانية جميع المعالجات الأخرى ، ومن بينها وحدات المعالجة المركزية التي تحتوي على عدد كبير من النوى تحتل المرتبة الأولى. إن تقنية Stream التي تروج لها AMD ، كما نرى ، لا تظهر نفسها بأي شكل من الأشكال ، وسلسلة Fusion مع نواتين لا تظهر نتيجة أفضل من معالجات Pentium ، التي تقوم بتحويل الفيديو حصريًا بواسطة نوى الحوسبة.

أداء الجرافيك الأساسي

تبدأ مجموعة من اختبارات الألعاب ثلاثية الأبعاد بنتائج اختبار 3DMark Vantage ، الذي تم استخدامه مع ملف تعريف الأداء.









التغيير في طبيعة العبء يؤدي على الفور إلى تغيير في القادة. يتفوق جوهر الرسومات لأي معالجات AMD Fusion عمليًا على أي خيارات رسومات Intel HD Graphics. حتى Core i3-2125 ، المجهز بنواة فيديو HD Graphics 3000 مع اثنتي عشرة وحدة تنفيذ ، قادر فقط على تحقيق مستوى الأداء الذي أظهرته AMD A4-3300 مع أضعف مسرع رسومات Radeon HD 6410D من بين كل تلك المعروضة في اختبار الانصهار. جميع معالجات Intel الأخرى من حيث الأداء ثلاثي الأبعاد تفقد عروض AMD مرتين إلى أربع مرات.

قد يأتي بعض التعويض عن الانخفاض في أداء الرسومات من نتائج اختبار وحدة المعالجة المركزية ، ولكن يجب أن يكون مفهوماً أن سرعة وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات ليست معلمات قابلة للتبديل. من الضروري السعي لتحقيق توازن بين هذه الخصائص ، وكيف يكون الوضع مع المعالجات المقارنة ، سنرى المزيد من خلال تحليل أداء الألعاب ، والذي يعتمد على قوة كل من وحدة معالجة الرسومات ومكون الحوسبة للمعالجات الهجينة.

لدراسة سرعة العمل في الألعاب الحقيقية ، اخترنا Far Cry 2 و Dirt 3 و Crysis 2 ، الإصدار التجريبي من World of Planes and Civilization V. تم إجراء الاختبار بدقة 1280 × 800 ، وتم ضبط إعدادات الجودة على متوسط.















في اختبارات الألعاب ، تكون الصورة إيجابية للغاية بالنسبة لمقترحات AMD. على الرغم من اختلافهما في أداء الحوسبة المتواضع إلى حد ما ، إلا أن الرسومات القوية تسمح لهما بإظهار نتائج جيدة (للحلول المتكاملة). دائمًا تقريبًا ، يسمح لك ممثلو سلسلة Fusion بالحصول على عدد إطارات أكبر في الثانية مقارنة بمنصة Intel مع معالجات Core i3 و Pentium.

حتى حقيقة أن Intel بدأت في دمج نسخة منتجة من نواة رسومات HD Graphics 3000 فيها لم تحفظ موضع معالجات Core i3. كان Core i3-2125 المجهز به أسرع من نظيره Core i3-2120 مع HD الرسومات 2000 بنسبة حوالي 50٪ ، ولكن الرسومات المضمنة في Llano ، حتى أسرع. نتيجة لذلك ، لا يمكن حتى لـ Core i3-2125 التنافس إلا مع A4-3300 الرخيص ، في حين أن بقية شركات الهندسة المعمارية الصغيرة Sandy Bridge تبدو أسوأ. وإذا أضفنا إلى النتائج الموضحة في المخططات عدم وجود دعم لـ DirectX 11 في نوى الفيديو لمعالجات Intel ، فإن وضع الحلول الحالية لهذه الشركة المصنعة يبدو أكثر ميؤوسًا منه. يمكن فقط للجيل التالي من الهندسة الدقيقة Ivy Bridge إصلاحها ، حيث سيتلقى جوهر الرسومات أداءً أعلى بكثير ووظائف حديثة.

حتى لو تجاهلنا أرقامًا محددة ونظرنا إلى الموقف من الناحية النوعية ، فإن عروض AMD تبدو كخيار أكثر جاذبية لنظام ألعاب على مستوى الدخول. تسمح لك معالجات Fusion الأقدم من سلسلة A8 ، مع بعض التنازلات من حيث دقة الشاشة وإعدادات جودة الصورة ، بلعب أي لعبة حديثة تقريبًا دون اللجوء إلى خدمات بطاقة الفيديو الخارجية. لا يمكننا التوصية بأي معالجات Intel لأنظمة الألعاب الرخيصة - لم تنضج خيارات الرسومات عالية الدقة المختلفة للاستخدام في هذه البيئة.

استهلاك الطاقة

تكتسب الأنظمة القائمة على المعالجات ذات النوى الرسومية المدمجة المزيد والمزيد من الشعبية ، ليس فقط بسبب الفرص المفتوحة لتصغير النظام. في كثير من الحالات ، يختارها المستهلكون ، مسترشدين بالفرص المتاحة لتقليل تكلفة أجهزة الكمبيوتر. لا تسمح هذه المعالجات بالحفظ على بطاقة الفيديو فحسب ، بل تسمح لك أيضًا بتجميع نظام أكثر اقتصادا أثناء التشغيل ، حيث من الواضح أن إجمالي استهلاك الطاقة سيكون أقل من استهلاك النظام الأساسي الذي يحتوي على رسومات منفصلة. المكافأة المصاحبة هي أوضاع تشغيل أكثر هدوءًا ، حيث يترجم الاستهلاك المنخفض إلى توليد حرارة أقل والقدرة على استخدام أنظمة تبريد أبسط.

هذا هو السبب في أن مطوري المعالجات ذات النوى الرسومية المدمجة يحاولون تقليل استهلاك الطاقة لمنتجاتهم. تحتوي معظم وحدات المعالجة المركزية ووحدات APU التي تمت مراجعتها في هذه المقالة على تبديد حرارة نموذجي محسوب في نطاق 65 وات - وهذا معيار غير معلن. ومع ذلك ، كما نعلم ، تتعامل AMD و Intel مع معلمة TDP بشكل مختلف نوعًا ما ، وبالتالي سيكون من المثير للاهتمام تقييم الاستهلاك العملي للأنظمة ذات المعالجات المختلفة.

توضح الرسوم البيانية التالية قيمتين لاستهلاك الطاقة لكل منهما. الأول هو إجمالي استهلاك النظام (بدون شاشة) ، وهو مجموع استهلاك الطاقة لجميع المكونات المشاركة في النظام. والثاني هو استهلاك معالج واحد فقط على خط طاقة 12 فولت مخصص لهذا الغرض. في كلتا الحالتين ، لا تؤخذ كفاءة مصدر الطاقة في الاعتبار ، حيث يتم تركيب معدات القياس لدينا بعد مصدر الطاقة وتلتقط الفولتية والتيارات التي تدخل النظام من خلال خطوط 12 و 5 و 3.3 فولت. أثناء القياسات ، تم إنشاء الحمل على المعالجات بواسطة الإصدار 64 بت من الأداة المساعدة LinX 0.6.4. تم استخدام الأداة المساعدة FurMark 1.9.1 لتحميل مراكز الرسومات. بالإضافة إلى ذلك ، من أجل التقييم الصحيح لاستهلاك الطاقة الخاملة ، قمنا بتمكين جميع تقنيات توفير الطاقة المتاحة ، بالإضافة إلى تقنية Turbo Core (حيث يتم دعمها).



في حالة السكون ، أظهرت جميع الأنظمة إجمالي استهلاك الطاقة ، والذي يكون تقريبًا بنفس المستوى. في الوقت نفسه ، كما نرى ، لا تقوم معالجات Intel عمليًا بتحميل خط طاقة المعالج في وقت الخمول ، بينما تستهلك حلول AMD المنافسة ، على العكس من ذلك ، ما يصل إلى 8 وات على خط 12 فولت المخصص لوحدة المعالجة المركزية. لكن هذا لا يشير على الإطلاق إلى أن ممثلي عائلة Fusion لا يعرفون كيف يسقطون في حالات توفير الطاقة العميقة. ترجع الاختلافات إلى التنفيذ المختلف لمخطط الطاقة: في أنظمة Socket FM1 ، يتم تشغيل كل من نوى الحوسبة والرسومات للمعالج والجسر الشمالي المدمج في المعالج بواسطة خط المعالج ، وفي أنظمة Intel ، يتم تشغيل الجسر الشمالي من المعالج. المعالج يأخذ الطاقة من اللوحة الأم.



يكشف الحمل الأقصى للحوسبة أن مشكلات كفاءة الطاقة في AMD's Phenom II و Athlon II لا تزال قائمة مع إدخال عملية 32 نانومتر. يستخدم Llano نفس البنية الدقيقة وخسر بشكل سيئ في Sandy Bridge من حيث الأداء لكل واط يتم إنفاقه. تستهلك أنظمة Socket FM1 الأقدم حوالي ضعف الأنظمة التي تحتوي على معالجات LGA1155 Core i3 ، على الرغم من حقيقة أن أداء الحوسبة لهذا الأخير أعلى بشكل واضح. الفجوة في استهلاك الطاقة بين Pentium و A4 و A6 الأصغر ليست كبيرة جدًا ، ولكن مع ذلك ، فإن الوضع لا يتغير نوعياً.



في ظل تحميل الرسومات ، تكون الصورة متشابهة تقريبًا - معالجات Intel أكثر اقتصادا. ولكن في هذه الحالة ، يمكن أن يكون عذر AMD Fusion هو الأداء العالي ثلاثي الأبعاد بشكل ملحوظ. لاحظ أنه في اختبارات الألعاب ، فإن Core i3-2125 و A4-3300 "يضغطان" على نفس العدد من الإطارات في الثانية ، ومن حيث الاستهلاك عند تحميل نواة الرسومات ، لم يبتعدوا أيضًا عن بعضهم البعض.



يسمح لك الحمل المتزامن على جميع وحدات المعالجات الهجينة بالحصول على نتيجة يمكن تمثيلها مجازيًا كمجموع الرسمين البيانيين السابقين. إن المعالجات A8-3850 و A6-3650 ، التي تحتوي على حزمة حرارية 100 واط ، تنفصل بشكل خطير عن بقية عروض 65 واط من AMD و Intel. ومع ذلك ، حتى بدونها ، فإن معالجات Fusion أقل اقتصادا من حلول Intel في نفس النطاق السعري.



عند استخدام المعالجات كأساس لمركز وسائط يقوم بتشغيل فيديو عالي الدقة ، تظهر حالة غير نمطية. تكون نوى الحوسبة هنا في الغالب خاملة ، ويتم تعيين فك تشفير دفق الفيديو إلى كتل متخصصة مدمجة في نوى الرسومات. لذلك ، فإن المنصات التي تعتمد على معالجات AMD تتمكن من تحقيق كفاءة طاقة جيدة ، بشكل عام ، لا يتجاوز استهلاكها بشكل كبير استهلاك الأنظمة مع معالجات Pentium أو Core i3. علاوة على ذلك ، فإن أقل تردد AMD Fusion ، يوفر A6-3500 أفضل اقتصاد بشكل عام في سيناريو الاستخدام هذا.

الاستنتاجات

للوهلة الأولى ، يكون تلخيص نتائج الاختبار أمرًا سهلاً. أظهرت معالجات AMD و Intel ذات النوى الرسومية المدمجة مزايا مختلفة تمامًا ، مما يسمح لنا بالتوصية بخيار أو آخر ، اعتمادًا على النموذج المخطط لاستخدام الكمبيوتر.

وبالتالي ، تبين أن قوة عائلة AMD Fusion من المعالجات هي جوهر رسوماتها المتكاملة مع أداء وتوافق عالٍ نسبيًا مع واجهات برمجة DirectX 11 و Open CL 1.1. وبالتالي ، يمكن التوصية بهذه المعالجات لتلك الأنظمة حيث لا تكون جودة وسرعة الرسومات ثلاثية الأبعاد ذات أهمية أخيرة. في الوقت نفسه ، تستخدم المعالجات المضمنة في سلسلة Fusion نوى للأغراض العامة بناءً على الهندسة المعمارية الدقيقة القديمة والبطيئة K10 ، مما يؤدي إلى انخفاض أدائها في مهام الحوسبة. لذلك ، إذا كنت مهتمًا بالخيارات التي توفر أداءً أفضل في التطبيقات العادية غير المخصصة للألعاب ، فيجب أن تتطلع إلى Intel Core i3 و Pentium ، على الرغم من أن وحدات المعالجة المركزية هذه مزودة بعدد أقل من مراكز المعالجة مقارنة بعروض AMD المنافسة.

بالطبع ، بشكل عام ، يبدو أن أسلوب AMD في تصميم المعالجات التي تحتوي على مسرع فيديو مدمج يبدو أكثر عقلانية. تتميز نماذج APU التي تقدمها الشركة بأنها متوازنة جيدًا بمعنى أن سرعة جزء الحوسبة مناسبة تمامًا لسرعة الرسومات والعكس صحيح. نتيجة لذلك ، يمكن اعتبار المعالجات الأقدم لخط A8 أساسًا محتملاً لأنظمة الألعاب على مستوى الدخول. حتى في الألعاب الحديثة ، يمكن أن توفر هذه المعالجات ومسرعات الفيديو Radeon HD 6550D المدمجة فيها إمكانية تشغيل مقبولة. مع سلسلة A6 و A4 الأحدث مع إصدارات أضعف من نواة الرسومات ، يكون الوضع أكثر تعقيدًا. بالنسبة لأنظمة الألعاب العالمية ذات المستوى الصغير ، لم يعد أداؤها كافياً ، لذا لا يمكنك المراهنة على مثل هذه الحلول إلا عندما يتعلق الأمر بإنشاء أجهزة كمبيوتر متعددة الوسائط تعمل حصريًا على ألعاب عادية بسيطة رسومية أو ألعاب لعب الأدوار عبر الإنترنت للأجيال السابقة.

ومع ذلك ، بغض النظر عما يقال عن التوازن ، فإن سلسلة A4 و A6 غير مناسبة لتطبيقات الحوسبة كثيفة الاستخدام للموارد. ضمن نفس الميزانية ، يمكن لممثلي خط Intel Pentium تقديم أداء أعلى بشكل ملحوظ في مهام الحوسبة. لقول الحقيقة ، على خلفية Sandy Bridge ، يمكن تسمية معالج A8-3850 فقط بسرعة مقبولة في البرامج شائعة الاستخدام. وحتى مع ذلك ، فإن نتائجها الجيدة بعيدة كل البعد عن الظهور في كل مكان ، علاوة على ذلك ، يتم توفيرها مع زيادة تبديد الحرارة ، وهو ما لن يحبه كل مالك كمبيوتر بدون بطاقة فيديو منفصلة.

بعبارة أخرى ، من المؤسف أن Intel ما زالت غير قادرة على تقديم نواة رسومات ذات أداء لائق. حتى Core i3-2125 ، المجهز بأسرع Intel HD Graphics 3000 في ترسانة الشركة ، يعمل على مستوى AMD A4-3300 في الألعاب ، لأن السرعة في هذه الحالة تعتمد على أداء مسرّع الفيديو المدمج. جميع معالجات Intel الأخرى مجهزة بالكامل بنواة فيديو أبطأ بمقدار مرة ونصف ، وفي الألعاب ثلاثية الأبعاد تكون أداؤها باهتًا للغاية ، وغالبًا ما تظهر عددًا غير مقبول تمامًا من الإطارات في الثانية. لذلك ، لا نوصي بالتفكير في معالجات Intel كأساس محتمل لنظام قادر على العمل بالرسومات ثلاثية الأبعاد. يقوم Core i3 و Pentium video core بعمل ممتاز في عرض واجهة نظام التشغيل وتشغيل فيديو عالي الدقة ، لكنه غير قادر على المزيد. لذلك ، يبدو أن التطبيق الأنسب لمعالجات Core i3 و Pentium يكون في الأنظمة التي تكون فيها قوة معالجة النوى ذات الأغراض العامة مهمة مع كفاءة طاقة جيدة - لا يمكن لعروض AMD مع Sandy Bridge التنافس في هذه المعلمات.

حسنًا ، في الختام ، يجب أن نتذكر أن منصة Intel LGA1155 واعدة أكثر من AMD Socket FM1. عند شراء معالجات سلسلة AMD Fusion ، يجب أن تكون مستعدًا عقليًا لحقيقة أنه سيكون من الممكن تحسين جهاز كمبيوتر بناءً عليه في حدود محدودة للغاية. تخطط AMD لإصدار عدد قليل فقط من موديلات Socket FM1 من سلسلة A8 و A6 مع زيادة طفيفة في سرعة الساعة ، وخلفائها الذين سيصدرون العام المقبل ، والمعروفين تحت الاسم الرمزي Trinity ، لن يكون لديهم توافق مع هذه المنصة. تعتبر منصة LGA1155 من Intel واعدة أكثر. لا يمكن تثبيت Core i5 و Core i7 الأكثر كفاءة من الناحية الحسابية فيه اليوم فحسب ، بل يجب أن تعمل معالجات Ivy Bridge المخطط لها للعام المقبل في اللوحات الأم المشتراة اليوم.

يلعب معالج الرسوميات المدمج دورًا مهمًا لكل من اللاعبين والمستخدمين غير المتطلبين.

تعتمد جودة الألعاب والأفلام ومشاهدة مقاطع الفيديو على الإنترنت والصور على ذلك.

مبدأ التشغيل

معالج الرسوم مدمج في اللوحة الأم للكمبيوتر - هذا ما تبدو عليه الرسومات المدمجة.

كقاعدة عامة ، يستخدمونه لإزالة الحاجة إلى تثبيت محول رسومات -.

تساعد هذه التقنية في تقليل تكلفة المنتج النهائي. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لاكتناز هذه المعالجات واستهلاكها المنخفض للطاقة ، غالبًا ما يتم تثبيتها في أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية منخفضة الطاقة.

وبالتالي ، فإن معالجات الرسومات المتكاملة قد ملأت هذا المكانة لدرجة أن 90٪ من أجهزة الكمبيوتر المحمولة الموجودة على أرفف المتاجر الأمريكية بها مثل هذا المعالج تمامًا.

بدلاً من بطاقة الفيديو التقليدية في الرسومات المدمجة ، غالبًا ما تعمل ذاكرة الوصول العشوائي للكمبيوتر كأداة مساعدة.

صحيح أن هذا الحل يحد إلى حد ما من أداء الجهاز. ومع ذلك ، يستخدم الكمبيوتر نفسه ووحدة معالجة الرسومات نفس ناقل الذاكرة.

لذا فإن مثل هذا "الحي" يؤثر على أداء المهام ، خاصة عند العمل باستخدام رسومات معقدة وأثناء اللعب.

أنواع

تشتمل الرسومات المدمجة على ثلاث مجموعات:

  1. رسومات الذاكرة المشتركة هي جهاز يعتمد على إدارة الذاكرة المشتركة مع المعالج الرئيسي. هذا يقلل التكلفة بشكل كبير ، ويحسن نظام توفير الطاقة ، لكنه يقلل من الأداء. وفقًا لذلك ، بالنسبة لأولئك الذين يعملون مع برامج معقدة ، من المرجح ألا تعمل وحدات معالجة الرسومات المدمجة من هذا النوع.
  2. الرسومات المنفصلة - يتم لحام شريحة فيديو ووحدة أو اثنتين من وحدات ذاكرة الفيديو على اللوحة الأم. بفضل هذه التقنية ، تم تحسين جودة الصورة بشكل كبير ، وأصبح من الممكن أيضًا العمل باستخدام رسومات ثلاثية الأبعاد مع أفضل النتائج. صحيح أنه سيتعين عليك دفع الكثير مقابل ذلك ، وإذا كنت تبحث عن معالج عالي الأداء من جميع النواحي ، فقد تكون التكلفة مرتفعة بشكل لا يصدق. بالإضافة إلى ذلك ، سترتفع فاتورة الكهرباء قليلاً - استهلاك الطاقة لوحدات معالجة الرسومات المنفصلة أعلى من المعتاد.
  3. رسومات منفصلة مختلطة - مزيج من النوعين السابقين ، مما يضمن إنشاء ناقل PCI Express. وبالتالي ، يتم الوصول إلى الذاكرة من خلال ذاكرة الفيديو الملحومة ومن خلال الذاكرة التشغيلية. مع هذا الحل ، أراد المصنعون إيجاد حل وسط ، لكنه لا يزال لا يلغي أوجه القصور.

المصنّعين

كقاعدة عامة ، تعمل الشركات الكبيرة في تصنيع وتطوير معالجات الرسومات المدمجة ، ولكن العديد من الشركات الصغيرة مرتبطة أيضًا بهذا المجال.

من السهل القيام بذلك. ابحث عن العرض الأساسي أو العرض الأولي أولاً. إذا كنت لا ترى شيئًا كهذا ، فابحث عن Onboard أو PCI أو AGP أو PCI-E (كل هذا يتوقف على الحافلات المثبتة على اللوحة الأم).

من خلال تحديد PCI-E ، على سبيل المثال ، يمكنك تمكين بطاقة الفيديو PCI-Express وتعطيل البطاقة المدمجة المدمجة.

وبالتالي ، لتمكين بطاقة الفيديو المدمجة ، تحتاج إلى العثور على المعلمات المناسبة في BIOS. غالبًا ما تكون عملية التنشيط تلقائية.

إبطال

من الأفضل إجراء التعطيل في BIOS. هذا هو الخيار الأبسط والأكثر تواضعًا ، وهو مناسب لجميع أجهزة الكمبيوتر تقريبًا. الاستثناءات الوحيدة هي بعض أجهزة الكمبيوتر المحمولة.

مرة أخرى ، ابحث عن Peripherals أو Integrated Peripherals في BIOS إذا كنت تعمل على سطح مكتب.

بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة ، يختلف اسم الوظيفة ، ولا يكون هو نفسه في كل مكان. لذا فقط ابحث عن شيء متعلق بالرسومات. على سبيل المثال ، يمكن وضع الخيارات المطلوبة في أقسام الإعدادات المتقدمة والتكوين.

يتم أيضًا إيقاف التشغيل بطرق مختلفة. في بعض الأحيان ، يكفي فقط النقر فوق "معطل" وتعيين بطاقة الفيديو PCI-E على الأولى في القائمة.

إذا كنت من مستخدمي الكمبيوتر المحمول ، فلا تقلق إذا لم تتمكن من العثور على خيار مناسب ، فقد لا يكون لديك مثل هذه الوظيفة مسبقًا. بالنسبة لجميع الأجهزة الأخرى ، فإن القواعد نفسها بسيطة - بغض النظر عن شكل BIOS نفسه ، فإن التعبئة هي نفسها.

إذا كان لديك بطاقتي فيديو وكلاهما معروض في مدير الجهاز ، فإن الأمر بسيط للغاية: انقر بزر الماوس الأيمن على أحدهما وحدد "تعطيل". ومع ذلك ، ضع في اعتبارك أن الشاشة قد تنطفئ. وعلى الأرجح ستفعل.

ومع ذلك ، فهذه أيضًا مشكلة قابلة للحل. يكفي إعادة تشغيل الكمبيوتر أو عن طريق.

نفذ جميع الإعدادات اللاحقة عليه. إذا لم تنجح هذه الطريقة ، فاسترجع أفعالك باستخدام الوضع الآمن. يمكنك أيضًا اللجوء إلى الطريقة السابقة - من خلال BIOS.

يقوم برنامجان - NVIDIA Control Center و Catalyst Control Center - بتكوين استخدام محول فيديو معين.

إنها الأكثر تواضعًا مقارنة بالطريقتين الأخريين - من غير المرجح أن يتم إيقاف تشغيل الشاشة ، ولن تقوم بإيقاف الإعدادات عن طريق الخطأ من خلال BIOS أيضًا.

بالنسبة إلى NVIDIA ، توجد جميع الإعدادات في قسم ثلاثي الأبعاد.

يمكنك اختيار محول الفيديو المفضل لديك لنظام التشغيل بأكمله ولبرامج وألعاب معينة.

في برنامج Catalyst ، توجد وظيفة مماثلة في خيار "Power" ضمن العنصر الفرعي "Switchable Graphics".

وبالتالي ، فإن التبديل بين وحدات معالجة الرسومات ليس بالأمر الصعب.

هناك طرق مختلفة ، على وجه الخصوص ، من خلال كل من البرامج ومن خلال BIOS. قد يكون تشغيل أو إيقاف تشغيل واحدة أو أخرى من الرسومات المتكاملة مصحوبًا ببعض الإخفاقات ، المتعلقة بشكل أساسي بالصورة.

قد يخرج أو يبدو مشوهًا. لا يجب أن يؤثر أي شيء على الملفات نفسها في الكمبيوتر ، إلا إذا قمت بالنقر فوق شيء ما في BIOS.

استنتاج

نتيجة لذلك ، هناك طلب على معالجات الرسومات المتكاملة بسبب رخصتها والاكتناز.

لهذا ، سيتعين عليك دفع مستوى أداء الكمبيوتر نفسه.

في بعض الحالات ، تكون الرسومات المدمجة ضرورية ببساطة - تعتبر المعالجات المنفصلة مثالية للعمل مع الصور ثلاثية الأبعاد.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن رواد الصناعة هم Intel و AMD و Nvidia. يقدم كل منهم مسرعات الرسومات الخاصة به والمعالجات والمكونات الأخرى.

أحدث الموديلات الشائعة هي Intel HD Graphics 530 و AMD A10-7850K. إنها وظيفية تمامًا ، لكن بها بعض العيوب. على وجه الخصوص ، هذا ينطبق على قوة وأداء وتكلفة المنتج النهائي.

يمكنك تمكين أو تعطيل معالج رسومات باستخدام نواة مضمنة ، أو يمكنك القيام بذلك بنفسك من خلال BIOS والأدوات المساعدة والبرامج المختلفة ، ولكن الكمبيوتر نفسه قد يقوم بذلك نيابة عنك. كل هذا يتوقف على بطاقة الفيديو المتصلة بالشاشة نفسها.

أصدرت AMD في حدث خاص قبل CES 2018 معالجات محمولة جديدة وأعلنت عن رقائق سطح مكتب مع رسومات مدمجة. وأعلنت مجموعة Radeon Technologies ، وهي قسم هيكلي تابع لشركة AMD ، عن شرائح رسومات Vega المحمولة المنفصلة. كشفت الشركة أيضًا عن خطط للانتقال إلى تقنيات معالجة جديدة وبنيات موجهة نحو المستقبل: رسومات Radeon Navi ومعالجات Zen + و Zen 2 و Zen 3.

معالجات وشرائح وتبريد جديدة

أول كمبيوتر مكتبي Ryzen مزود برسومات Vega

سيتم طرح طرازين من أجهزة سطح المكتب Ryzen مع رسومات Vega المدمجة للبيع في 12 فبراير 2018. 2200G هو معالج Ryzen 3 للمبتدئين ، بينما 2400G هو معالج Ryzen 5. متوسط ​​المدى يعمل كلا الطرازين على تعزيز الساعات ديناميكيًا بمقدار 200 و 300 ميجاهرتز من الترددات الأساسية 3.5 جيجاهرتز و 3.6 جيجاهرتز على التوالي. في الواقع ، لقد حلوا محل طرازات Ryzen 3 1200 و 1400 ذات الميزانية الفائقة.

يحتوي 2200G على 8 وحدات رسومية فقط ، بينما يحتوي 2400G على 3 وحدات أخرى. يصل تردد نوى الرسومات 2200 جيجا إلى 1100 ميجا هرتز ، و 2400 جيجا - أكثر من 150 ميجا هرتز. كل كتلة رسومي تحتوي على 64 تظليل.

تحمل نوى كلا المعالجين نفس الاسم الرمزي للمعالجات المحمولة ذات الرسومات المدمجة - Raven Ridge (مضاءة Crow Mountain ، صخرة في كولورادو). ومع ذلك ، يتم توصيلهم بنفس مقبس AMD AM4 LGA مثل جميع معالجات Ryzen 3 و 5 و 7 الأخرى.

المرجعي:تشير AMD أحيانًا إلى المعالجات ذات الرسومات المدمجة باعتبارها غير مزودة بوحدة المعالجة المركزية (وحدة المعالجة المركزية ، إنجليزيوحدة المعالجة المركزية) ، ولكن APU (وحدة المعالجات المسرَّعة ، اللغة الإنجليزية. وحدة المعالجة المسرَّعة ، بمعنى آخر ، المعالج بمسرِّع الفيديو).
يتم تمييز معالجات AMD المكتبية ذات الرسومات المدمجة بحرف G في النهاية ، بعد الحرف الأول من رسومات الكلمات ( إنجليزيالرسومات). يتم تمييز المعالجات المحمولة و AMD و Intel بالحرف U في النهاية حسب الحرف الأول من الكلمات ultrathin ( إنجليزينحيف للغاية) أو طاقة منخفضة للغاية ( إنجليزياستهلاك طاقة منخفض للغاية) على التوالي.
في الوقت نفسه ، يجب ألا تعتقد أنه إذا كانت أرقام طراز Ryzen الجديدة تبدأ بالرقم 2 ، فإن بنية نوىها تنتمي إلى الجيل الثاني من الهندسة المعمارية الدقيقة لـ Zen. الأمر ليس كذلك - فهذه المعالجات لا تزال في الجيل الأول.

رايزن 3 2200 جم رايزن 5 2400 جم
نوى 4
تيارات 4 8
التردد الأساسي 3.5 جيجا هرتز 3.6 جيجا هرتز
زيادة التردد 3.7 جيجاهرتز 3.9 جيجاهرتز
المستوى 2 و 3 مخبأ 6 ميجا بايت 6 ميجا بايت
كتل الرسومات 8 11
أقصى تردد للرسومات 1100 ميغا هيرتز 1250 ميغا هيرتز
مقبس المعالج AMD AM4 (PGA)
قاعدة تبديد الحرارة 65 واط
تبديد الحرارة المتغير 45-65 واط
اسم الرمز رافين ريدج
السعر الموصى به * 5600 ₽ (99 دولارًا) 9500 ₽ (99 دولارًا)
تاريخ الافراج عنه 12 فبراير 2018

Ryzen محمول جديد برسومات Vega

في العام الماضي ، قدمت AMD بالفعل أول هاتف محمول Ryzen إلى السوق ، يحمل الاسم الرمزي Raven Ridge. تم تصميم عائلة Ryzen المحمولة بأكملها لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب وأجهزة ultrabooks والكمبيوتر اللوحي الهجينة. ولكن لم يكن هناك سوى نموذجين من هذا القبيل ، واحد في كل مرة في القسمين الأوسط والأقدم: Ryzen 5 2500U و Ryzen 7 2700U. كان قسم المبتدئين فارغًا ، ولكن في معرض CES 2018 ، قامت الشركة بإصلاح هذا - تمت إضافة طرازين إلى عائلة الأجهزة المحمولة في وقت واحد: Ryzen 3 2200U و Ryzen 3 2300U.

AMD VP Jim Anderson يوضح عائلة Ryzen Mobile

2200U هو أول معالج Ryzen ثنائي النواة ، بينما 2300U رباعي النواة كمعيار ، لكن كلاهما يعمل على أربعة خيوط. في الوقت نفسه ، فإن التردد الأساسي لأنوية 2200U هو 2.5 جيجاهرتز ، وللنواة الأقل 2300U - 2 جيجاهرتز. ولكن مع زيادة الأحمال ، سيرتفع تردد كلا الطرازين إلى مؤشر واحد - 3.4 جيجاهرتز. ومع ذلك ، يمكن لمصنعي أجهزة الكمبيوتر المحمول خفض سقف الطاقة ، لأنهم بحاجة أيضًا إلى حساب تكاليف الطاقة والتفكير في نظام التبريد. يوجد أيضًا اختلاف بين الرقائق في حجم ذاكرة التخزين المؤقت: تحتوي 2200U على مركزين فقط ، وبالتالي يوجد نصف ذاكرة التخزين المؤقت للمستويين 1 و 2.

تحتوي 2200U على 3 وحدات رسومية فقط ، لكن 2300U بها ضعف ذلك العدد ، بالإضافة إلى أنوية المعالج. لكن الاختلاف في ترددات الرسوم ليس بالغ الأهمية: 1000 ميجاهرتز مقابل 1100 ميجاهرتز.

Ryzen 3 2200U Ryzen 3 2300U Ryzen 5 2500U Ryzen 7 2700U
نوى 2 4
تيارات 4 8
التردد الأساسي 2.5 جيجاهرتز 2 جيجاهرتز 2.2 جيجاهرتز
زيادة التردد 3.4 جيجاهرتز 3.8 جيجا هرتز
المستوى 1 مخبأ 192 كيلو بايت (96 كيلو بايت لكل نواة) 384 كيلوبايت (96 كيلوبايت لكل نواة)
المستوى 2 مخبأ 1 ميجابايت (512 كيلوبايت لكل نواة) 2 ميجابايت (512 كيلوبايت لكل نواة)
المستوى 3 مخبأ 4 ميجابايت (4 ميجابايت لكل مجمع نواة)
الرامات "الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب ثنائي القناة DDR4-2400
كتل الرسومات 3 6 8 10
أقصى تردد للرسومات 1000 ميغا هيرتز 1100 ميغا هيرتز 1300 ميغا هيرتز
مقبس المعالج AMD FP5 (BGA)
قاعدة تبديد الحرارة 15 واط
تبديد الحرارة المتغير 12-25 واط
اسم الرمز رافين ريدج
تاريخ الافراج عنه 8 يناير 2018 26 أكتوبر 2018

أول هاتف Ryzen PRO

بالنسبة للربع الثاني من عام 2018 ، حددت AMD موعدًا لإصدار إصدارات الأجهزة المحمولة من Ryzen PRO ، معالجات على مستوى المؤسسات. مواصفات Mobile PRO مماثلة لإصدارات المستهلك ، باستثناء Ryzen 3 2200U ، التي لم تحصل على تطبيق PRO على الإطلاق. يكمن الاختلاف بين Ryzen PRO لسطح المكتب والجوّال في تقنيات الأجهزة الإضافية.

معالجات Ryzen PRO هي نسخ كاملة من Ryzen العادية ، ولكن مع ميزات إضافية

على سبيل المثال ، يتم استخدام TSME ، تشفير الأجهزة لذاكرة الوصول العشوائي على الطاير ، للأمان (تمتلك Intel فقط تشفيرًا كثيفًا للموارد البرمجية SME). وللحصول على إدارة مركزية لأسطول الآلات ، يتوفر DASH القياسي المفتوح (بنية سطح المكتب والهاتف المحمول لأجهزة النظام ، وهندسة الأجهزة المحمولة وسطح المكتب باللغة الإنجليزية لأجهزة النظام) - تم تضمين دعم بروتوكولاتها في المعالج.

يجب أن تكون أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة Ultrabooks وأجهزة الكمبيوتر المحمولة الهجينة المزودة بـ Ryzen PRO في المقام الأول محل اهتمام الشركات والوكالات الحكومية التي تخطط لشرائها للموظفين.

Ryzen 3 PRO 2300U معالج Ryzen 5 PRO 2500U Ryzen 7 PRO 2700U
نوى 4
تيارات 4 8
التردد الأساسي 2 جيجاهرتز 2.2 جيجاهرتز
زيادة التردد 3.4 جيجاهرتز 3.6 جيجا هرتز 3.8 جيجا هرتز
المستوى 1 مخبأ 384 كيلوبايت (96 كيلوبايت لكل نواة)
المستوى 2 مخبأ 2 ميجابايت (512 كيلوبايت لكل نواة)
المستوى 3 مخبأ 4 ميجابايت (4 ميجابايت لكل مجمع نواة)
الرامات "الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب ثنائي القناة DDR4-2400
كتل الرسومات 6 8 10
أقصى تردد للرسومات 1100 ميغا هيرتز 1300 ميغا هيرتز
مقبس المعالج AMD FP5 (BGA)
قاعدة تبديد الحرارة 15 واط
تبديد الحرارة المتغير 12-25 واط
اسم الرمز رافين ريدج
تاريخ الافراج عنه الربع الثاني 2018

شرائح سلسلة AMD 400 الجديدة

يعتمد الجيل الثاني من Ryzen على الجيل الثاني من منطق النظام: تم استبدال السلسلة 300 من الشرائح بـ 400. كان من المتوقع أن يكون AMD X470 هو الرائد في السلسلة ، وسيتم إصدار شرائح أبسط وأرخص لاحقًا ، مثل B450. لقد أدى المنطق الجديد إلى تحسين كل ما يتعلق بذاكرة الوصول العشوائي: تقليل زمن الوصول ، ورفع الحد الأعلى للتردد وزيادة مساحة زيادة سرعة التشغيل. أيضًا في السلسلة 400 ، زاد عرض النطاق الترددي لـ USB وتحسّن استهلاك المعالج للطاقة ، وفي الوقت نفسه تبديد الحرارة.

لكن مقبس المعالج لم يتغير. يعتبر مقبس سطح المكتب AMD AM4 (ومتغيره المحمول غير القابل للإزالة AMD FP5) قوة خاصة للشركة. الجيل الثاني له نفس الموصل مثل الأول. كما أنها لن تتغير في الجيل الثالث والخامس. لقد وعدت AMD من حيث المبدأ بعدم تغيير AM4 حتى عام 2020. ولكي تعمل اللوحات الأم من السلسلة 300 (X370 و B350 و A320 و X300 و A300) مع Ryzen الجديد ، ما عليك سوى تحديث BIOS. علاوة على ذلك ، بالإضافة إلى التوافق المباشر ، هناك أيضًا انعكاس: ستعمل المعالجات القديمة على لوحات جديدة.

أظهر Gigabyte في CES 2018 نموذجًا أوليًا للوحة الأم الأولى بناءً على مجموعة الشرائح الجديدة - X470 Aorus Gaming 7 WiFi. ستظهر هذه وغيرها من اللوحات على X470 والشرائح السفلية في أبريل 2018 ، بالتزامن مع الجيل الثاني من Ryzen على هيكل Zen +.

نظام تبريد جديد

كما قدمت AMD مبرد AMD Wraith Prism الجديد. بينما كان الطراز السابق ، Wraith Max ، مضاءً باللون الأحمر الخالص ، يتميز Wraith Prism بإضاءة RGB يتم التحكم فيها بواسطة اللوحة الأم حول محيط المروحة. إن شفرات المبرد مصنوعة من البلاستيك الشفاف ويتم تمييزها أيضًا بملايين الألوان. سيقدر ذلك عشاق إضاءة RGB ، ويمكن للكارهين ببساطة إيقاف تشغيله ، على الرغم من أنه في هذه الحالة يتم تسوية نقطة شراء هذا النموذج.


Wraith Prism - نسخة كاملة من Wraith Max ، ولكن بإضاءة خلفية بملايين الألوان

بقية المواصفات مماثلة لـ Wraith Max: مواسير حرارية ملامسة مباشرة ، ملفات تعريف تدفق هواء برمجية في وضع رفع تردد التشغيل ، وتشغيل شبه صامت 39 ديسيبل في ظل الظروف القياسية.

لا توجد أي معلومات حتى الآن عن تكلفة Wraith Prism ، سواء كان سيتم تجميعه مع المعالجات ، أو متى سيكون متاحًا للشراء.

أجهزة كمبيوتر محمولة جديدة على Ryzen

بالإضافة إلى المعالجات المحمولة ، تعمل AMD أيضًا على الترويج لأجهزة الكمبيوتر المحمولة الجديدة القائمة على هذه المعالجات. في عام 2017 ، تم إطلاق طرازات HP Envy x360 و Lenovo Ideapad 720S و Acer Swift 3 على هاتف Ryzen المحمول.وفي الربع الأول من عام 2018 ، ستتم إضافة سلسلة Acer Nitro 5 و Dell Inspiron 5000 و HP إليهم. كل منهم يعمل على الهاتف المحمول العام الماضي Ryzen 7 2700U و Ryzen 5 2500U.

عائلة Acer Nitro عبارة عن آلة ألعاب. تم تجهيز خط Nitro 5 بشاشات IPS مقاس 15.6 بوصة بدقة 1920 × 1080. وستضيف بعض الطرز شريحة رسومات Radeon RX 560 منفصلة مع 16 وحدة رسومات بالداخل.

يقدم خط أجهزة الكمبيوتر المحمولة Dell Inspiron 5000 طرازات بشاشة مقاس 15.6 بوصة و 17 بوصة ، ومجهزة إما بمحركات أقراص صلبة أو محركات أقراص صلبة. ستتلقى بعض طرز الخط أيضًا بطاقة رسومات Radeon 530 منفصلة مع 6 وحدات رسومات. هذا تكوين غريب نوعًا ما ، لأنه حتى الرسومات المدمجة في Ryzen 5 2500U بها المزيد من وحدات الرسومات - 8 قطع. لكن ميزة البطاقة المنفصلة قد تكون في سرعات ساعة أعلى وشرائح ذاكرة رسومات منفصلة (بدلاً من قسم ذاكرة الوصول العشوائي).

تخفيضات الأسعار لجميع معالجات Ryzen

المعالج (المقبس) النوى / الخيوط سعر قديم* سعر جديد*
Ryzen Threadripper 1950X (TR4) 16/32 56000 ₽ (999 دولارًا أمريكيًا) -
Ryzen Threadripper 1920X (TR4) 12/24 45000 ₽ (799 دولارًا) -
Ryzen Threadripper 1900X (TR4) 8/16 31000 ₽ (549 دولارًا أمريكيًا) 25000 ₽ (449 دولارًا أمريكيًا)
Ryzen 7 1800X (AM4) 8/16 28000 ₽ (499 دولارًا أمريكيًا) 20000 ₽ (349 دولارًا أمريكيًا)
Ryzen 7 1700X (AM4) 8/16 22500 (399 دولارًا أمريكيًا) 17500 (309 دولارات أمريكية)
Ryzen 7 1700 (AM4) 8/16 18500 (329 دولارًا أمريكيًا) 17000 (299 دولارًا أمريكيًا)
Ryzen 5 1600X (AM4) 6/12 14000 ₽ (249 دولارًا أمريكيًا) 12500 (219 دولارًا)
Ryzen 5 1600 (AM4) 6/12 12500 (219 دولارًا) 10500 (189 دولارًا)
Ryzen 5 1500X (AM4) 4/8 10500 (189 دولارًا) 9800 ₽ (174 دولارًا أمريكيًا)
Ryzen 5 1400 (AM4) 4/8 9500 ₽ (169 دولارًا) -
Ryzen 5 2400G (AM4) 4/8 - 9500 ₽ (169 دولارًا)
Ryzen 3 2200G (AM4) 4/4 - 5600 ₽ (99 دولارًا)
Ryzen 3 1300X (AM4) 4/4 7300 (129 دولارًا أمريكيًا) -
Ryzen 3 1200 (AM4) 4/4 6100 ₽ (109 دولارات أمريكية) -

خطط عام 2020: رسومات Navi ومعالجات Zen 3

كان عام 2017 نقطة تحول بالنسبة لشركة AMD. بعد سنوات من المتاعب ، أكملت AMD تطوير معمارية Zen الأساسية الدقيقة وأصدرت الجيل الأول من وحدات المعالجة المركزية: عائلات معالجات Ryzen و Ryzen PRO و Ryzen Threadripper للكمبيوتر الشخصي وعائلة Ryzen و Ryzen PRO المحمولة وعائلة خادم EPYC. في نفس العام ، طورت مجموعة Radeon بنية رسومات Vega: تم إصدار بطاقات الفيديو Vega 64 و Vega 56 على أساسها ، وبحلول نهاية العام ، تم دمج نوى Vega في معالجات Ryzen المحمولة.


تؤكد الدكتورة ليزا سو ، الرئيس التنفيذي لشركة AMD ، أن الشركة ستطلق معالجات 7 نانومتر قبل عام 2020

لم تجذب المستجدات اهتمام المعجبين فحسب ، بل جذبت أيضًا انتباه المستهلكين العاديين والمتحمسين. كان على Intel و NVIDIA الرد بسرعة: أصدرت Intel معالجات Coffee Lake سداسية النواة ، وهي ثانية غير مخطط لها من بنية Skylake ، ووسع NVIDIA السلسلة العاشرة من بطاقات الفيديو المستندة إلى Pascal إلى 12 طرازًا.

تراكمت الشائعات حول خطط AMD المستقبلية طوال عام 2017. حتى الآن ، أشارت ليزا سو ، الرئيس التنفيذي لشركة AMD ، فقط إلى أن الشركة تخطط لتجاوز معدل 7-8٪ السنوي من مكاسب الإنتاجية في صناعة الإلكترونيات. أخيرًا ، في CES 2018 ، عرضت الشركة خارطة طريق ليس فقط حتى نهاية 2018 ، ولكن حتى عام 2020. أساس هذه الخطط هو تحسين معماريات الرقائق من خلال تصغير الترانزستورات: الانتقال التدريجي من 14 نانومتر الحالي إلى 12 و 7 نانومتر.

12 نانومتر: الجيل الثاني Ryzen على Zen +

تعتمد الهندسة المعمارية الدقيقة Zen + ، الجيل الثاني من ماركة Ryzen ، على تقنية المعالجة 12 نانومتر. في الواقع ، الهندسة الجديدة هي زن معدّل. يتم نقل معيار الإنتاج التكنولوجي لمصانع GlobalFoundries من 14 نانومتر 14LPP (Low Power Plus ، استهلاك منخفض للطاقة باللغة الإنجليزية زائد) إلى معيار 12 نانومتر 12LP (طاقة منخفضة ، استهلاك منخفض للطاقة باللغة الإنجليزية). يجب أن توفر تقنية المعالجة الجديدة سعة 12 لترًا شرائح مع تعزيز أداء بنسبة 10٪.

المرجعي:شبكة مصانع GlobalFoundries هي منشأة تصنيع AMD سابقة انبثقت في عام 2009 إلى شركة منفصلة واندمجت مع جهات تصنيع تعاقدية أخرى. من حيث حصتها في سوق التصنيع التعاقدي ، تشترك GlobalFoundries في المركز الثاني مع UMC ، بعد TSMC بشكل كبير. يطلب مطورو الرقائق - AMD و Qualcomm وغيرهم - الإنتاج من كل من GlobalFoundries والمصانع الأخرى.

بالإضافة إلى تقنية المعالجة الجديدة ، ستتلقى بنية Zen + والرقائق المستندة إليها تقنيات AMD Precision Boost 2 المحسّنة (رفع تردد التشغيل الدقيق) وتقنيات AMD XFR 2 (نطاق التردد الممتد 2). Precision Boost 2 وتعديل خاص لـ XFR - يمكن بالفعل العثور على نطاق التردد الممتد للهاتف المحمول (mXFR) في معالجات Ryzen المحمولة.

سيتم إطلاق عائلة Ryzen و Ryzen PRO و Ryzen Threadripper من معالجات أجهزة الكمبيوتر في الجيل الثاني ، ولكن لا توجد معلومات حول تحديث أجيال عائلة Ryzen و Ryzen PRO المحمولة ، وخادم EPYC حتى الآن. لكن من المعروف أن بعض طرز معالجات Ryzen منذ البداية سيكون لها تعديلين: مع أو بدون رسومات مدمجة في الشريحة. سيتم إصدار طرازي Ryzen 3 و Ryzen 5 للمبتدئين ومتوسطي المدى في كلا الخيارين. ولن يتلقى Ryzen 7 عالي المستوى أي تعديل في الرسم. على الأرجح ، تم تعيين الاسم الرمزي Pinnacle Ridge (حرفياً ، قمة جبل حادة ، أحد قمم سلسلة جبال Wind River في وايومنغ) إلى بنية النوى لهذه المعالجات المعينة.

سيبدأ شحن الجيل الثاني من Ryzen 3 و 5 و 7 في أبريل 2018 إلى جانب شرائح سلسلة 400. وسيتأخر الجيل الثاني من Ryzen PRO و Ryzen Threadripper حتى النصف الثاني من عام 2018.

7 نانومتر: الجيل الثالث من Ryzen على Zen 2 ، بطاقة رسومات Vega المنفصلة ، نواة رسومات Navi

في عام 2018 ، ستصدر Radeon Group رسومات Vega منفصلة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة Ultrabooks وأجهزة الكمبيوتر اللوحية. لا تشارك AMD تفاصيل محددة: من المعروف أن الرقائق المنفصلة ستعمل مع ذاكرة مدمجة متعددة الطبقات مثل HBM2 (تُستخدم ذاكرة الوصول العشوائي في الرسومات المدمجة). بشكل منفصل ، يؤكد راديون أن ارتفاع رقائق الذاكرة سيكون 1.7 ملم فقط.


مدير Radeon يعرض رسومات Vega متكاملة ومنفصلة

وفي نفس العام 2018 ، ستنقل Radeon شرائح الرسومات بناءً على بنية Vega من تقنية المعالجة LPP 14 نانومتر على الفور إلى 7 نانومتر LP ، حيث تقفز تمامًا فوق 12 نانومتر. لكن أولاً ، سيتم شحن وحدات الرسومات الجديدة فقط لخط Radeon Instinct. هذه عائلة منفصلة من رقائق خادم Radeon للحوسبة غير المتجانسة: التعلم الآلي والذكاء الاصطناعي - يتم توفير الطلب عليها من خلال تطوير المركبات غير المأهولة.

وبالفعل في نهاية عام 2018 أو بداية عام 2019 ، سينتظر المستهلكون العاديون منتجات Radeon و AMD بتقنية معالجة 7 نانومتر: معالجات على بنية Zen 2 والرسومات في بنية Navi. علاوة على ذلك ، تم الانتهاء بالفعل من أعمال تصميم Zen 2.

يتعرف شركاء AMD بالفعل على الرقائق الموجودة على Zen 2 ، والتي ستنشئ اللوحات الأم والمكونات الأخرى لـ Ryzen من الجيل الثالث. تكتسب AMD مثل هذه الوتيرة بسبب حقيقة أن الشركة لديها فريقين "قافزين" لتطوير بنى دقيقة واعدة. لقد بدأوا بعمل موازٍ على Zen و Zen +. عند اكتمال Zen ، انتقل الفريق الأول إلى Zen 2 ، وعندما اكتمل Zen + ، انتقل الفريق الثاني إلى Zen 3.

7nm plus: الجيل الرابع Ryzen على Zen 3

بينما تعمل إحدى الأقسام في AMD على حل مشكلات الإنتاج الضخم لـ Zen 2 ، يقوم قسم آخر بالفعل بتصميم Zen 3 وفقًا لمعيار تقني محدد باسم "7nm +". لا تكشف الشركة عن التفاصيل ، ولكن وفقًا للبيانات غير المباشرة ، يمكن افتراض أنه سيتم تحسين العملية التقنية من خلال استكمال الطباعة الحجرية فوق البنفسجية العميقة الحالية (DUV ، Deep Ultraviolet) بطباعة حجرية فوق بنفسجية صلبة جديدة (EUV ، Extreme Ultraviolet) باستخدام بطول موجي 13.5 نانومتر.


قامت GlobalFoundries بالفعل بتركيب معدات جديدة للانتقال إلى 5nm

في صيف عام 2017 ، اشترى أحد مصانع GlobalFoundries أكثر من 10 أنظمة طباعة حجرية من سلسلة TWINSCAN NXE من ASML الهولندية. من خلال الاستخدام الجزئي لهذا الجهاز ضمن نفس تقنية المعالجة 7 نانومتر ، سيكون من الممكن تقليل استهلاك الطاقة بشكل أكبر وزيادة أداء الرقاقة. لا توجد مقاييس دقيقة حتى الآن - سوف يستغرق الأمر بعض الوقت لتصحيح أخطاء الخطوط الجديدة والوصول بها إلى القدرات المقبولة للإنتاج بالجملة.

تتوقع AMD أن تبدأ في بيع شرائح 7nm + من المعالجات القائمة على معمارية Zen 3 الدقيقة بحلول نهاية عام 2020.

5nm: الجيل الخامس والأجيال القادمة من Ryzen على Zen 4؟

لم تصدر AMD إعلانًا رسميًا بعد ، ولكن يمكننا التكهن بأمان بأن الحد التالي للشركة سيكون تقنية المعالجة 5 نانومتر. تم بالفعل إنتاج شرائح تجريبية بهذا المعدل من قبل تحالف الأبحاث لشركة IBM و Samsung و GlobalFoundries. لن تتطلب البلورات التي تعتمد على عملية التصنيع 5 نانومتر بعد الآن استخدامًا جزئيًا ، ولكن كاملًا للطباعة الحجرية فوق البنفسجية الصلبة بدقة تزيد عن 3 نانومتر. يتم توفير هذا القرار من خلال نماذج نظام الطباعة الحجرية TWINSCAN NXE: 3300B التي تم شراؤها بواسطة GlobalFoundries من ASML.


يُظهر جزيء الطبقة الأولى بسمك ثاني كبريتيد الموليبدينوم (0.65 نانومتر) تيار تسرب يبلغ 25 فيمتو آمب / ميكرومتر عند 0.5 فولت.

لكن الصعوبة تكمن أيضًا في حقيقة أن عملية 5 نانومتر قد تضطر إلى تغيير شكل الترانزستورات. قد تفسح FinFETs الراسخة (ترانزستورات على شكل زعنفة ، من الزعنفة الإنجليزية) الطريق إلى GAA FETs الواعدة (شكل الترانزستور الشامل للبوابة). سيستغرق إنشاء ونشر الإنتاج الضخم لهذه الرقائق عدة سنوات أخرى. من غير المرجح أن يستقبلها قطاع الإلكترونيات الاستهلاكية قبل عام 2021.

مزيد من الحد من المعايير التكنولوجية ممكن أيضا. على سبيل المثال ، في عام 2003 ، أنشأ باحثون كوريون FinFET في 3 نانومتر. في عام 2008 ، أنشأت جامعة مانشستر ترانزستور نانومتر يعتمد على الجرافين (الأنابيب النانوية الكربونية). وفي عام 2016 ، غزا مهندسو أبحاث Berkeley Lab مقياس النانومتر: يمكن استخدام كل من الجرافين وثاني كبريتيد الموليبدينوم (MoS2) في مثل هذه الترانزستورات. صحيح ، في بداية عام 2018 ، لم تكن هناك طريقة لإنتاج شريحة كاملة أو ركيزة من مواد جديدة.

  • الاسم الرمزي للشريحة: "هاواي"
  • 6.2 مليار ترانزستور (لدى تاهيتي Radeon HD 7970 4.3 مليار)
  • 4 معالجات هندسية
  • ناقل ذاكرة 512 بت: ثمانية وحدات تحكم بعرض 64 بت مع دعم ذاكرة GDDR5
  • ساعة أساسية تصل إلى 1000 ميجا هرتز (ديناميكي)
  • 44 وحدة حساب GCN تشتمل على 176 نواة SIMD ، تتكون من إجمالي 2816 وحدة ALU للفاصلة العائمة (يدعم تنسيقات الأعداد الصحيحة والعائمة ، بدقة FP32 و FP64)
  • 176 وحدة نسيج ، مع دعم تصفية ثلاثية الخطوط ومتباينة الخواص لجميع تنسيقات النسيج
  • 64 ROPs مع دعم لأوضاع الصقل بملء الشاشة مع القدرة على أخذ عينات برمجية لأكثر من 16 عينة لكل بكسل ، بما في ذلك تنسيق FP16 أو FP32 Framebuffer. أقصى أداء يصل إلى 64 عينة لكل ساعة ، وفي الوضع عديم اللون (Z فقط) - 256 عينة لكل ساعة

مواصفات رسومات Radeon R9290X

  • تردد النواة: يصل إلى 1000 ميجا هرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 2816
  • عدد وحدات النسيج: 176 ، وحدات المزج: 64
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • سعة الذاكرة: 4 جيجا بايت
  • أداء حساب (FP32) 5.6 تيرافلوب
  • الحد الأقصى لمعدل التعبئة النظري: حتى 64 جيجا بكسل في الثانية.
  • معدل أخذ عينات النسيج النظري: يصل إلى 176 جيجا إكسل في الثانية.
  • ناقل PCI Express 3.0
  • استهلاك طاقة يصل إلى 275 واط
  • موصلات طاقة واحدة 8 سنون وواحدة 6 سنون ؛
  • تصميم مزدوج الفتحة
  • السعر الموصى به لسوق الولايات المتحدة هو 549 دولارًا (لروسيا - 19990 روبل).

مواصفات رسومات Radeon R9290

  • الساعة الأساسية: حتى 947 ميجا هرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 2560
  • عدد وحدات النسيج: 160 ، وحدات المزج: 64
  • تردد الذاكرة الفعال: 5000 ميجاهرتز (4 × 1250 ميجاهرتز)
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • سعة الذاكرة: 4 جيجا بايت
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة: 320 جيجا بايت في الثانية
  • أداء حساب (FP32) 4.9 تيرافلوب
  • الحد الأقصى لمعدل التعبئة النظري: حتى 60.6 جيجا بكسل في الثانية.
  • معدل أخذ عينات النسيج النظري: حتى 152 جيجا إكسل في الثانية.
  • ناقل PCI Express 3.0
  • اثنان Dual Link DVI ، واحد HDMI ، واحد DisplayPort
  • استهلاك طاقة يصل إلى 275 واط
  • تصميم مزدوج الفتحة
  • السعر الموصى به لسوق الولايات المتحدة هو 399 دولارًا (لروسيا - 13990 روبل).

من اسم أهم الأخبار ، من الواضح أن نظام التسمية لبطاقات الفيديو AMD قد تغير. يبرر الابتكار جزئيًا حقيقة أن مثل هذا النظام قد تم استخدامه منذ فترة طويلة في وحدات APU الخاصة بإنتاجه (عائلات A8 و A10 ، على سبيل المثال) ، والشركات المصنعة الأخرى (على سبيل المثال ، Intel Core i5 و i7 لديها نظام تسمية معالج مشابه ) ، ولكن بالنسبة لبطاقات الفيديو ، كان نظام التسمية السابق أكثر منطقية ومفهومة بشكل واضح. أتساءل ما الذي جعل AMD تغيره الآن ، على الرغم من أن لديهم على الأقل خط Radeon HD 9000 في المخزون ، ويمكن تغيير بادئة "HD" إلى أخرى.

لا يزال التقسيم إلى عائلات R7 و R9 غير واضح تمامًا بالنسبة لنا: لماذا لا تزال 260X تنتمي إلى عائلة R7 ، في حين أن 270X تنتمي بالفعل إلى R9؟ ومع ذلك ، مع مراعاة Radeon R9290X في المادة ، كل شيء أكثر منطقية إلى حد ما ، فهو ينتمي إلى عائلة R9 الأعلى ولديه أقصى رقم تسلسلي في السلسلة - 290. ولكن لماذا كان من الضروري البدء بالقفزة مع "X" اللواحق؟ لماذا كان من المستحيل التعامل مع الأرقام ، كما كان في الأسرة السابقة؟ إذا كانت الأرقام الثلاثة غير كافية ، ولم تعجبك الأرقام مثل 285 و 295 ، فيمكنك ترك أربعة أرقام في الاسم: R9 2950 و R9 2970. ولكن بعد ذلك لن يختلف النظام كثيرًا عن السابق ، والمسوقين بحاجة إلى تبرير وظائفهم بطريقة أو بأخرى. حسنًا ، حسنًا ، اسم بطاقة الفيديو هو العاشر ، طالما أن المنتج جيد ويبرر سعره.

ولا توجد مشاكل في ذلك ، فالسعر الموصى به لـ Radeon R9290X أقل من سعر حل المنافس المتميز المقابل من نفس شريحة السعر. من الواضح أن إطلاق Radeon R9290X يهدف إلى محاربة NVIDIA GeForce GTX 780 استنادًا إلى شريحة GK110 ، والتي كانت في وقت الإصدار اللوحة العليا للمنافس (لم يتم أخذ GeForce GTX Titan في الاعتبار ، نظرًا لأن هذا النموذج كان دائمًا حل أزياء بحت) وله سعر موصى به أعلى حتى مع مراعاة تخفيضات الأسعار لأفضل الموديلات من NVIDIA.

السعر الموصى به لـ Radeon R9290 أقل أيضًا من سعر حل المنافس المقابل من نفس شريحة السعر. تم تصميم Radeon R9290 بشكل واضح للتنافس مع NVIDIA GeForce GTX 780 استنادًا إلى شريحة GK110 ، وهي لوحة منافسة صغيرة ومتطورة (بعد كل شيء ، كانت هناك GeForce GTX Titan لفترة طويلة ، و GTX 780 تم الإعلان عن Ti بالفعل وسيتم إصداره قريبًا). يحتوي طراز NVIDIA على MSRP أعلى (499 دولارًا مقابل 399 دولارًا) ، ولكن يمكنه تقديم أداء أفضل في الألعاب - فهو ليس Fire Strike متوافقًا مع برنامج AMD.

يحتوي كلا الطرازين العلويين من بطاقات الرسومات AMD على أربعة غيغابايت من ذاكرة GDDR5. نظرًا لأن شريحة رسومات Hawaii تحتوي على ناقل ذاكرة بسعة 512 بت ، فمن الممكن نظريًا وضع 2 غيغابايت عليها ، ولكن هذا المقدار من ذاكرة GDDR5 صغير جدًا بالفعل بالنسبة لحل متطور ، خاصة وأن Radeon HD 7970 مميز 3 غيغابايت من الذاكرة ، نعم والعناوين الحديثة مثل Battlefield 4 توصي بالفعل بما لا يقل عن 3 غيغابايت من VRAM. وستكون 4 جيجا بايت بالتأكيد كافية في أي ألعاب حديثة بأعلى الإعدادات والدقة ، وحتى في المستقبل ، عندما تبدأ الألعاب متعددة المنصات المصممة لوحدات التحكم من الجيل التالي: PS4 و Xbox One.

أما بالنسبة لاستهلاك الطاقة ، فهذا ليس بالسؤال السهل. على الرغم من أن استهلاك الطاقة للنموذج الجديد على الورق لم يزداد كثيرًا مقارنةً بـ Radeon HD 7970 GHz ، إلا أن هناك فروقًا دقيقة. مثل بعض الحلول السابقة ، يحتوي AMD Radeon R9290X على مفتاح خاص على البطاقة يسمح لك بتحديد أحد برامج BIOS الثابتة. يوجد رمز التبديل هذا في نهاية بطاقة الفيديو بجوار لوحة التركيب مع مخرجات الفيديو. بطبيعة الحال ، بعد التبديل ، ستحتاج إلى إعادة تشغيل الكمبيوتر حتى تدخل التغييرات حيز التنفيذ. في المصنع ، تومض جميع Radeon R9290X بإصدارين من BIOS وتختلف هذه الأوضاع بشكل ملحوظ عن بعضها البعض من حيث استهلاك الطاقة. على عكس الطراز القديم ، يوجد مفتاح خاص على R9290 فعليًا ، ولكن يتوفر وضع واحد فقط.

"الوضع الهادئ" (الوضع الهادئ) - موضع المفتاح "واحد" ، الأقرب إلى لوحة تركيب بطاقة الفيديو. هذا الوضع مخصص للاعبين المهتمين بضوضاء نظام الألعاب. على سبيل المثال - اللعب باستخدام سماعات الرأس في غرفة تحتاج فيها إلى الهدوء وامتلاك أجهزة كمبيوتر مزودة بأنظمة تبريد هادئة.

"Uber Mode" (الوضع الفائق أو الوضع العادي) - وضع التبديل "اثنان" ، الأبعد عن لوحة التركيب مع مخرجات الفيديو. تم تصميم هذا الوضع لتحقيق أقصى أداء في الألعاب والاختبار وأنظمة CrossFire. من خلال اسم الأوضاع ، من الواضح أن الوضع الصامت يوفر ضوضاء أقل من نظام التبريد على حساب الأداء المنخفض قليلاً ، ويوفر الوضع الفائق أقصى ما يمكن مع استهلاك طاقة أعلى وضوضاء من مروحة نظام تبريد بطاقة الفيديو . من الجيد أن يكون للمستخدم حرية الاختيار وأن يستخدم أيًا من الأوضاع وفقًا لاحتياجاته دون قيود.

الميزات المعمارية

تعتمد شريحة رسومات هاواي الجديدة التي تدعم سلسلة بطاقات الرسومات AMD Radeon R9290 (X) على بنية Graphics Core Next (GCN) التي نعرفها بالفعل ، والتي تم تعديلها قليلاً من حيث قوة الحوسبة ولدعم جميع الميزات بشكل كامل من DirectX 11.2 ، مثل هذا تم تصنيعه مسبقًا في شريحة Bonaire (Radeon HD 7790) ، والتي أصبحت أيضًا أساس Radeon R7260X. تتعلق التغييرات المعمارية في بونير وهاواي بالتحسينات في إمكانيات الحوسبة (دعم المزيد من عمليات التنفيذ المتزامنة) وإصدار جديد من تقنية AMD PowerTune ، والتي سنتحدث عنها أكثر أدناه.

تتضمن الميزات الجديدة في DirectX 11.2 موارد التجانب التي تستخدم أجهزة الذاكرة الظاهرية GPU الخاصة بـ Hawaii والتي تسمى الأنسجة المقيمة جزئيًا (PRT). باستخدام ذاكرة الفيديو الافتراضية ، من السهل الحصول على دعم فعال للأجهزة للخوارزميات التي تسمح للتطبيقات باستخدام كميات هائلة من الأنسجة ودفقها في ذاكرة الفيديو. يسمح PRT باستخدام أكثر كفاءة لذاكرة الفيديو في مثل هذه المهام ، ويتم بالفعل استخدام تقنيات مماثلة في بعض محركات الألعاب.

لقد وصفنا بالفعل PRT في المواد المخصصة لإصدار Radeon HD 7970 ، ولكن في بونير وهاواي تم توسيع هذه الميزات. تدعم شرائح الفيديو هذه جميع الميزات الإضافية التي تمت إضافتها في DirectX 11.2 ، والتي تتعلق أساسًا بمستوى التفاصيل (LOD) وخوارزميات تصفية النسيج.

بينما تم توسيع قدرات GCN ، كان اهتمام AMD الرئيسي في تصميم وحدة معالجة الرسومات الجديدة المتطورة هو تحسين كفاءة طاقة الشريحة ، حيث كانت تاهيتي تستهلك بالفعل الكثير من الطاقة ، وتضمنت هاواي المزيد من وحدات الحوسبة. دعونا نرى ما تمكن مهندسو AMD من القيام به لطرح منتج تنافسي في السوق:

ينقسم معالج الرسوميات الجديد منطقيًا إلى أربعة أجزاء (Shader Engine) ، يحتوي كل منها على 11 وحدة حوسبة مكبرة (وحدة الحوسبة) ، بما في ذلك وحدات نسيجية ، ومعالج هندسي واحد ، وآلة تنقيط ، بالإضافة إلى العديد من وحدات ROP. بمعنى آخر ، أصبح الرسم التخطيطي لأحدث شرائح AMD أكثر تشابهًا مع مخطط شرائح NVIDIA ، التي لها أيضًا تنظيم مماثل.

في المجموع ، تشتمل شريحة رسومات هاواي على: 44 وحدة حسابية تحتوي على 2816 معالجات دفق و 64 ROPs و 176 وحدة TMU. تحتوي وحدة معالجة الرسومات (GPU) المعنية على ناقل ذاكرة 512 بت يتكون من ثمانية وحدات تحكم 64 بت ، بالإضافة إلى 1 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت L2. يتم إنتاجه باستخدام نفس تقنية المعالجة 28 نانومتر مثل تاهيتي ، ولكنه يحتوي بالفعل على 6.2 مليار ترانزستور (تمتلك تاهيتي 4.3 مليار).

ولكن هذا ينطبق فقط على شريحة كاملة مع جميع الكتل النشطة ، والتي يتم استخدامها في Radeon R9290X. تلقى R9290 الأصغر سنًا شريحة بها 40 وحدة حسابية نشطة ، تحتوي على 2560 معالجات تيار و 160 وحدة نسيج. لكن لم يتم قطع عدد كتل شرطة عمان السلطانية ، ولم يتبق منها سوى 64 قطعة. الأمر نفسه ينطبق على ناقل الذاكرة ، فهو يظل 512 بت ، ويتألف من ثمانية وحدات تحكم 64 بت.

ضع في اعتبارك مخطط كتلة لمحرك الظل الذي يتكون من وحدة معالجة الرسومات في هاواي. هذا جزء كبير من الرقاقة ، والذي يحتوي على أربعة من هذه المحركات:

يشتمل كل محرك Shader على معالج هندسي واحد ومخطط نقطي واحد ، وهما قادران على معالجة هندسة بدائية واحدة لكل ساعة. يبدو أن الأداء الهندسي في هاواي لم يتحسن فحسب ، بل يجب أن يكون متوازنًا بشكل جيد مقارنة بوحدات معالجة الرسومات السابقة من AMD.

يمكن أن يحتوي محرك تظليل بنية GCN على ما يصل إلى أربع كتل Render Back-end (RB) مكبرة ، والتي تتضمن أربعة كتل ROP لكل منها. يمكن أن يكون عدد الوحدات الحسابية في محرك التظليل مختلفًا أيضًا ، ولكن في هذه الحالة يوجد 11 منها ، على الرغم من أن مخابئ التعليمات والثوابت مقسمة لكل أربع وحدات حسابية. وهذا يعني أنه سيكون من المنطقي أكثر ألا يتم تضمين 11 ، ولكن 12 وحدة حسابية في Shader Engine ، ولكن يبدو أن هذا الرقم لم يعد مدرجًا في حدود استهلاك الطاقة في هاواي.

تشتمل وحدة الحوسبة في بنية GCN على وحدات وظيفية مختلفة: وحدات إحضار النسيج (16 قطعة) ، ووحدات ترشيح النسيج (أربع قطع) ، ووحدة تنبؤ فرع ، وجدولة ، ووحدات حسابية (أربعة متجهات وعددية واحدة) ، وذاكرة تخزين مؤقت من المستوى الأول ذاكرة (16 كيلوبايت لكل وحدة حسابية) ، وذاكرة لسجلات المتجهات والقياسات ، وذاكرة مشتركة (64 كيلوبايت لكل وحدة حسابية).

نظرًا لوجود أربعة محركات تظليل في وحدة معالجة الرسومات هاواي ، فإنها تحتوي في المجموع على أربع وحدات معالجة هندسية ومحركات تنقيط. وفقًا لذلك ، يمكن لوحدة معالجة الرسومات الجديدة المتطورة من AMD معالجة ما يصل إلى أربعة بدائل هندسية لكل ساعة. بالإضافة إلى ذلك ، تم تحسين التخزين المؤقت للبيانات الهندسية في هاواي وتم زيادة ذاكرة التخزين المؤقت للمعلمات الهندسية البدائية. يوفر هذا معًا زيادة كبيرة في الأداء مع كميات كبيرة من العمليات الحسابية في التظليل الهندسي والاستخدام النشط للفسيفساء.

أيضًا ، تم إجراء بعض التغييرات على قدرات الحوسبة للمعالج الجديد ، وإن كان رسوميًا ، ولكن لا يزال. تشتمل الشريحة على محركي DMA يوفران الاستخدام الكامل لقدرات ناقل PCI Express 3.0 ، ويتم الإعلان عن عرض نطاق ثنائي الاتجاه يبلغ 16 جيجابايت / ثانية. يمكن أيضًا تسمية إمكانية الحوسبة غير المتزامنة ، والتي تتم باستخدام ثمانية محركات (في حالة شريحة هاواي) غير متزامنة (ACE) ، بأنها جديدة نسبيًا.

تعمل كتل ACE بالتوازي مع وحدة معالجة الرسومات (GPU) وكل منها قادر على إدارة ثمانية تدفقات تعليمات. توفر هذه المنظمة جدولة مستقلة وتعدد المهام ، والوصول إلى البيانات في الذاكرة العالمية وذاكرة التخزين المؤقت L2 ، والتبديل السريع للسياق. هذا مهم بشكل خاص في مهام الحوسبة ، وكذلك في تطبيقات الألعاب عند استخدام وحدة معالجة الرسومات لكل من الرسومات والحوسبة العامة. أيضًا ، يمكن أن يكون هذا الابتكار من الناحية النظرية ميزة عند استخدام وصول منخفض المستوى إلى إمكانات وحدة معالجة الرسومات باستخدام واجهات برمجة التطبيقات مثل Mantle.

دعنا نعود إلى ميزات هاواي التي تنطبق على الحوسبة الرسومية. نظرًا للزيادة في متطلبات الدقة مع الانتشار المتوقع لشاشات UltraHD ، يصبح من الضروري زيادة القدرة الحاسوبية لوحدات العمليات النقطية - ROP. تشتمل شريحة Hawaii على 16 كتلة Render Back End (RBE) ، وهو ضعف عدد تاهيتي. ستة عشر RBEs تحتوي على 64 ROPs ، وهي قادرة على معالجة ما يصل إلى 64 بكسل لكل ساعة ، ويمكن أن يكون هذا مفيدًا جدًا في بعض الحالات.

أما بالنسبة لنظام الذاكرة الفرعي ، فإن هاواي بها 1 ميغا بايت من ذاكرة التخزين المؤقت L2 ، والتي تنقسم إلى 16 قسمًا سعة 64 كيلو بايت. يُدّعى أنه زيادة بنسبة 33٪ في ذاكرة التخزين المؤقت وزيادة في الإنتاجية الداخلية بمقدار الثلث. تم الإعلان عن إجمالي سعة مخابئ L2 / L1 بمقدار 1 تيرابايت / ثانية.

يتم الوصول إلى الذاكرة عبر ثمانية وحدات تحكم 64 بت ، والتي تشكل معًا ناقل 512 بت. يتم تسجيل رقائق الذاكرة في Radeon R9290X عند 5.0 جيجاهرتز ، مما يوفر عرض نطاق ترددي إجمالي للذاكرة يبلغ 320 جيجابايت / ثانية ، أي أعلى بنسبة 20٪ من Radeon HD 7970 جيجاهرتز. في الوقت نفسه ، تم تقليل مساحة الرقاقة التي تشغلها وحدة التحكم في الذاكرة بنسبة 20٪ مقارنةً بوحدة التحكم 384 بت في تاهيتي.

واجهة برمجة تطبيقات رسومات عباءة منخفضة المستوى

كان إدخال واجهة برمجة تطبيقات رسومات جديدة يطلق عليها اسم Mantle أمرًا غير متوقع تمامًا. دخلت AMD مجال اهتمام Microsoft باستخدام DirectX الخاص بهم ، وقررت بعض المواجهة ... دعنا نقول. بالطبع ، كان سبب هذه الخطوة هو أنه بالنسبة للجيل القادم من وحدات التحكم في الألعاب ، فإن AMD هي المورد لجميع وحدات معالجة الرسومات لـ Sony و Microsoft و Nintendo ، وأرادت AMD الحصول على ميزة ملموسة من هذا.

قررت AMD إصدار واجهة برمجة التطبيقات هذه في جزء كبير منه بسبب تأثير DICE و EA ، اللتين أطلقتا محرك لعبة Frostbite الذي يدعم Battlefield والعديد من الآخرين. يعتبر الفنيون في DICE ، التي تدير محرك Frostbite ، أن الكمبيوتر الشخصي هو منصة ألعاب رائعة ، وهو عنصر أساسي لـ DICE. لقد عملوا مع AMD لفترة طويلة لتطوير وتنفيذ تقنيات جديدة في محرك Frostbite 3 - محرك الشركة الجديد ، والذي يعد أساسًا لأكثر من 15 لعبة في السلسلة: Battlefield و Need for Speed ​​و Star Wars و Mass التأثير والقيادة والقهر وعصر التنين وحافة المرآة وما إلى ذلك.

لا عجب في أن AMD انتهزت فرصة إجراء تحسينات Frostbite العميقة لوحدات معالجة الرسومات الخاصة بها. محرك اللعبة هذا حديث للغاية ويدعم جميع الميزات المهمة لـ DirectX 11 (حتى 11.1) ، لكن المطورين أرادوا الاستفادة الكاملة من إمكانيات أنظمة الكمبيوتر ، والابتعاد عن قيود DirectX و OpenGL واستخدام وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات بشكل أكثر فاعلية ، حيث تتجاوز بعض الوظائف مواصفات DirectX ويظل OpenGL غير مستخدم من قبل المطورين.

توفر واجهة برمجة تطبيقات رسومات Mantle إمكانات كاملة للأجهزة لبطاقات رسومات AMD ، وتتجاوز حدود البرامج الحالية وتستخدم غلاف برنامج أرق بين محرك اللعبة وموارد أجهزة GPU ، على غرار الطريقة التي يتم إجراؤها على وحدات التحكم في الألعاب. مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أن جميع وحدات التحكم في الألعاب المستقبلية بتنسيق "سطح المكتب" (Playstation 4 و Xbox One ، أولاً وقبل كل شيء) تستند إلى حلول رسومات AMD القائمة على بنية GCN المألوفة في أجهزة الكمبيوتر ، فإن مطوري AMD والألعاب لديهم ميزات مثيرة للاهتمام الفرصة - واجهة برمجة تطبيقات رسومات خاصة تسمح لك ببرمجة محركات الألعاب على جهاز الكمبيوتر بنفس أسلوب وحدات التحكم ، مع الحد الأدنى من تأثير واجهة برمجة التطبيقات على رمز محرك اللعبة.

وفقًا للبيانات الأولية ، يوفر استخدام Mantle ميزة تسعة أضعاف في وقت تنفيذ استدعاءات السحب (استدعاءات السحب) مقارنة بواجهات برمجة التطبيقات الرسومية الأخرى ، مما يقلل الحمل على وحدة المعالجة المركزية. هذه الميزة المتعددة ممكنة فقط في ظروف اصطناعية ، ولكن سيتم توفير بعض التفوق في الظروف النموذجية للألعاب ثلاثية الأبعاد.

تم تطوير واجهة برمجة التطبيقات الرسومية منخفضة المستوى وعالية الأداء في AMD مع مدخلات مهمة من مطوري الألعاب الرائدين ، وخاصة DICE ، وتعد لعبة Battlefield 4 التي تم إصدارها تقريبًا أول مشروع يستخدم Mantle ، وسيتمكن مطورو الألعاب الآخرون من استخدامها واجهة برمجة التطبيقات هذه في المستقبل - غير معروفة حتى الآن ، ومتى بالضبط.

سوف يدعم إصدار Battlefield 4 فقط DirectX 11.1 ، ومن المقرر دعم Mantle API في ديسمبر ، عندما يتم إصدار تحديث مجاني ، محسّن بشكل أكبر لبطاقات رسومات AMD Radeon. في أنظمة الكمبيوتر مع بطاقات رسومات GCN ، سيستخدم محرك Frostbite 3 Mantle ، والذي سيقلل الحمل على وحدة المعالجة المركزية من خلال موازاة العمل على ثماني مراكز معالجة ، وسيقدم تحسينات خاصة للأداء منخفض المستوى مع وصول كامل إلى إمكانات أجهزة GCN.

مع Mantle ، يُترك الجمهور بأسئلة أكثر من الإجابات. على سبيل المثال ، ليس من الواضح تمامًا كيف سيعمل برنامج تشغيل Mantle ذي المستوى المنخفض مع وصوله المباشر إلى موارد وحدة معالجة الرسومات في نظام تشغيل Windows DirectX ، والذي عادةً ما يدير موارد وحدة معالجة الرسومات بنفسه ، وكيف ستتم مشاركة هذه الموارد بين الأجهزة المستندة إلى Mantle تطبيق لعبة ونظام ويندوز. تمت الإجابة على بعض الأسئلة في قمة APU13 ، لكن هذه كانت مجرد قائمة قصيرة من الشركاء وبرنامج عرض توضيحي واحد ، دون الكثير من التفاصيل الفنية.

في البداية ، كان هناك توقع بين المتحمسين بأن وحدات التحكم من الجيل القادم ستدعم أيضًا Mantle ، ولن يكون هذا حقيقة واقعة لمجرد أنه ليس ضروريًا وغير مفيد لمطوري وحدات التحكم. لذلك ، تمتلك Microsoft واجهة برمجة تطبيقات رسومية خاصة بها وقد أكدت هذه الشركة بالفعل أن جهاز Xbox One الخاص بها سيستخدم حصريًا DirectX 11.x ، قريبًا من الإمكانات لـ DirectX 11.2 ، المدعوم أيضًا بشرائح فيديو AMD الحديثة. لن تكون واجهات برمجة تطبيقات الرسومات الأخرى ، مثل OpenGL و Mantle ، متاحة ببساطة على Xbox One - وهذا هو الموقف الرسمي لشركة Microsoft. من المحتمل أن الأمر نفسه ينطبق على Sony PlayStation 4 ، على الرغم من أن ممثلي هذه الشركة لم يعلنوا رسميًا عن أي شيء حول هذا الموضوع.

بالإضافة إلى ذلك ، وفقًا لبعض التقارير ، لن يكون Mantle متاحًا لمطوري الألعاب ، باستثناء DICE وغيرها ، لعدة أشهر أخرى. وإذا قمت بإضافة جميع المعلومات المتاحة معًا ، فإن احتمالات Mantle في الوقت الحالي تبدو غامضة حقًا. AMD ، بدورها ، تدعي أن Mantle لم يكن مخصصًا للاستخدام في وحدات التحكم ، وأنه مجرد واجهة برمجة تطبيقات ذات مستوى منخفض "مشابهة" لوحدات التحكم. ما مدى تشابهها ، إذا كانت واجهة برمجة التطبيقات (API) لا تزال مختلفة - فهي ليست واضحة تمامًا. حسنًا ، ربما يكون مستوى "منخفض" فقط وقربًا من الأجهزة ، ولكن من الواضح أن هذا ليس ضروريًا لجميع المطورين وسيتطلب وقتًا إضافيًا للتطوير.

نتيجة لذلك ، في غياب دعم Mantle على وحدات التحكم ، لا يمكن استخدام واجهة برمجة التطبيقات الرسومية هذه إلا على جهاز الكمبيوتر ، مما يقلل من الاهتمام بها. حتى أن الكثيرين يتذكرون واجهات برمجة التطبيقات الرسومية من الماضي البعيد مثل Glide. وعلى الرغم من أن الاختلاف مع Mantle كبير ، إلا أن هناك فرصة جيدة أنه بدون دعم على وحدات التحكم وعلى ثلثي وحدات معالجة الرسومات المخصصة (تقريبًا تم احتلال هذه الحصة بواسطة الحلول المقابلة من NVIDIA لعدة سنوات) ، لن تصبح واجهة برمجة التطبيقات هذه حقًا جمع. من المحتمل أن يتم استخدامه من قبل مطوري الألعاب الفرديين الذين سيبدون اهتمامًا ببرمجة GPU منخفضة المستوى ويتلقون الدعم المناسب من AMD.

السؤال الرئيسي هو ما مدى قرب Mantle من واجهات برمجة التطبيقات لوحدة التحكم منخفضة المستوى وما إذا كانت تقلل بالفعل من تكلفة التطوير أو النقل. لا يزال من غير الواضح أيضًا مدى الفائدة الحقيقية للانتقال إلى برمجة GPU منخفضة المستوى ، وعدد ميزات شرائح الرسومات التي لم يتم الكشف عنها في واجهات برمجة التطبيقات الشائعة الحالية التي يمكن استخدامها مع Mantle.

تقنية معالجة الصوت TrueAudio

لقد تحدثنا بالفعل عن هذه التقنية بأكبر قدر ممكن من التفاصيل في المادة النظرية عند إصدار الخط الجديد من AMD. مع إصدار سلسلة Radeon R7 و R9 ، قدمت الشركة للعالم تقنية AMD TrueAudio ، وهي محرك صوتي قابل للبرمجة مدعوم فقط على AMD Radeon R7260X و R9290 (X). إن رقائق Bonaire و Hawaii هي الأحدث من حيث التكنولوجيا ، ولديها بنية GCN 1.1 وابتكارات أخرى ، بما في ذلك دعم TrueAudio.

TrueAudio هو محرك صوتي مضمن قابل للبرمجة في وحدات معالجة الرسومات الخاصة بـ AMD ، الأول هو شريحة Bonaire التي يعتمد عليها Radeon R7260X ، والثاني هو Hawaii. يوفر TrueAudio معالجة مضمونة في الوقت الفعلي لمهام الصوت على نظام به وحدة معالجة رسومات متوافقة ، بغض النظر عن وحدة المعالجة المركزية المثبتة. للقيام بذلك ، تم دمج العديد من نوى Tensilica HiFi EP Audio DSP DSP في رقائق Hawaii و Bonaire ، بالإضافة إلى الأنابيب الأخرى:

يتم الوصول إلى إمكانات TrueAudio باستخدام مكتبات معالجة الصوت الشائعة ، والتي يمكن لمطوريها استخدام موارد محرك الصوت المدمج باستخدام واجهة AMD TrueAudio API الخاصة. في حالة هذه التقنيات الجديدة ، فإن القضية الأكثر أهمية هي موضوع الشراكة مع مطوري محركات الصوت والمكتبات للعمل مع الصوت. تعمل AMD بشكل وثيق مع العديد من الشركات المعروفة بتطوراتها في هذا المجال: مطورو الألعاب (Eidos Interactive ، Creative Assembly ، Xaviant ، Airtight Games) ، مطورو البرامج الوسيطة الصوتية (FMOD ، Audiokinetic) ، مطورو خوارزمية الصوت (GenAudio ، McDSP) ، إلخ.

تعد تقنية TrueAudio مثيرة للاهتمام نظرًا للركود في أجهزة معالجة صوت الكمبيوتر. لا يزال هناك سؤال حول أهمية القرار في الوقت الحالي. نشك في أن مطوري الألعاب سوف يسارعون لدمج هذه التكنولوجيا في مشاريعهم ، مع مراعاة التوافق المحدود للغاية (في الوقت الحالي ، يتم دعم TrueAudio فقط على ثلاث بطاقات فيديو: Radeon HD 7790 و R7260X و R9290X) دون دافع إضافي من AMD . لكننا نرحب بجميع الابتكارات في مجال معالجة الصوت المعقدة ونأمل أن تنتشر التكنولوجيا.

تحسين إدارة الطاقة PowerTune وإعدادات رفع تردد التشغيل

تلقت تقنية إدارة الطاقة PowerTune من AMD أيضًا بعض التحسينات في بطاقة الرسومات Radeon R9290X من AMD. لقد كتبنا بالفعل عن هذه التحسينات في مراجعة Radeon HD 7790 ، من أجل إدارة طاقة أكثر كفاءة ، تحتوي أحدث شرائح رسومات AMD على حالات متعددة بترددات وجهود مختلفة ، مما يسمح لك بتحقيق سرعات ساعة أعلى من ذي قبل. في الوقت نفسه ، تعمل وحدة معالجة الرسومات دائمًا مع الجهد والتردد الأمثل لتحميل GPU الحالي واستهلاك طاقة شريحة الفيديو ، والتي يعتمد عليها التبديل بين الحالات.

تدمج شريحة Hawaii واجهة VID التسلسلية من الجيل الثاني - SVI2. تحتوي جميع وحدات معالجة الرسومات ووحدات APU الحديثة ، بما في ذلك Hawaii و Bonaire ، بالإضافة إلى جميع وحدات APU المزودة بمقبس FM2 ، على منظم الجهد هذا. تبلغ دقة منظم الجهد 6.25 مللي فولت ، وتتناسب 255 قيمة محتملة بين جهد 0.00 فولت و 1.55 فولت. منظم الجهد قادر على إدارة خطوط كهرباء متعددة.

في الخوارزمية الجديدة ، المعروفة منذ زمن Bonaire ، لا يتعين على تقنية PowerTune إعادة تعيين التردد فجأة عند تجاوز مستوى الاستهلاك ، بالإضافة إلى انخفاض الجهد أيضًا معها. تكون الانتقالات بين الحالات سريعة جدًا ، حتى لا تتجاوز حد الاستهلاك المحدد حتى لفترة قصيرة ، تقوم وحدة معالجة الرسومات بتبديل حالات PowerTune 100 مرة في الثانية. لذلك ، ليس لدى هاواي أي تردد تشغيل واحد ، فهناك فقط متوسط ​​لفترة زمنية معينة. يساعد هذا النهج على "إخراج كل العصير" من حلول الأجهزة المتاحة ، ويحسن كفاءة الطاقة ويقلل من ضوضاء أنظمة التبريد.

وفقًا لذلك ، ظهرت ميزات جديدة في إعدادات برنامج التشغيل Catalyst Control Center في علامة التبويب OverDrive - وقد أعيد تصميمها بالكامل من أجل تحقيق أقصى استفادة من الابتكارات في PowerTune لحلول سلسلة R9290.

أول شيء يجب ملاحظته هو العلاقة بين حد الطاقة وساعة وحدة معالجة الرسومات. هذه المعلمات مرتبطة الآن معًا في مخطط استهلاك الطاقة وتبديد الحرارة. نظرًا لأن الاستهلاك والأداء مرتبطان ارتباطًا مباشرًا بخوارزمية PowerTune الجديدة في Hawai ، فإن هذه الواجهة تجعل رفع تردد التشغيل أكثر سهولة ومباشرة.

كما يعكس أيضًا التحكم الديناميكي بالكامل في ساعة وحدة معالجة الرسومات الذي تم تقديمه مع سلسلة R9290. تتم الإشارة الآن إلى رفع تردد التشغيل عن طريق زيادة القيمة المقابلة (GPU Clock) بنسبة معينة ، وإمكانيات الحلول السابقة في شكل تحديد تردد معين لم تعد متاحة.

التغيير الرئيسي الثاني في واجهة OverDrive الجديدة هو التحكم في سرعة المروحة. تم أيضًا إعادة تصميم هذا الإعداد بالكامل. في الأجيال السابقة ، في علامة التبويب OverDrive ، يمكن للمستخدم فقط تعيين سرعة مروحة ثابتة ، والتي تم الحفاظ عليها باستمرار. في الواجهة الجديدة ، تم تغيير هذا الإعداد وأصبح يسمى "أقصى سرعة للمروحة" ، والذي يحدد الحد الأقصى للسرعة للمروحة ، والذي سيكون الحد الأقصى. لكن سرعة المروحة ستتغير بناءً على حمل وحدة معالجة الجرافيكس ودرجة حرارتها ، ولن تظل ثابتة كما كانت من قبل.

بشكل افتراضي ، تعتمد سرعة المروحة في Radeon R9290X على الإعدادات الحالية لبرنامج BIOS الثابت الذي تم تحميله. يتيح لك التغيير اليدوي لأقصى سرعة للمروحة تحديد أي قيمة أخرى. وعند رفع تردد التشغيل ، من المستحسن مراعاة ليس فقط إعدادات الطاقة والتردد ، ولكن أيضًا زيادة حد سرعة المروحة ، وإلا فسيكون الحد الأقصى من الأداء مقيدًا بدرجة حرارة وحدة معالجة الرسومات وتبريدها.

تغييرات تقنية AMD CrossFire

أحد أكثر ابتكارات الأجهزة إثارة للاهتمام في سلسلة بطاقات الرسومات AMD Radeon R9290 هو دعم تقنية AMD CrossFire دون الحاجة إلى توصيل بطاقات الفيديو ببعضها البعض باستخدام جسور خاصة. بدلاً من خطوط الاتصال المخصصة ، تتواصل وحدات معالجة الرسومات مع بعضها البعض عبر ناقل PCI Express باستخدام محرك DMA للأجهزة. في الوقت نفسه ، يتم توفير الأداء وجودة الصورة تمامًا كما هو الحال مع توصيل الجسور. يعتبر هذا الحل أكثر ملاءمة ، وتزعم AMD أنها لم تواجه مشكلات توافق على اللوحات الأم المختلفة.

من المهم أنه لتحقيق أقصى أداء في وضع AMD CrossFire على جميع بطاقات الفيديو Radeon R9290X ، يُنصح بضبط مفتاح BIOS على الوضع الفائق "Uber Mode" ، ويجب توفير التبريد لجميع البطاقات بشكل جيد ، وإلا فإن تقنية PowerTune الجديدة ستخفض سرعات ساعة وحدة معالجة الرسومات ، مما سيؤدي إلى انخفاض في الأداء.

توفر تقنية CrossFire تحجيمًا ممتازًا في الأنظمة متعددة الشرائح باستخدام R9 290X ، إذا أخذنا في الاعتبار متوسط ​​معدل الإطارات (لا يزال CrossFire يواجه مشكلات في سلاسة تسلسل الفيديو ، وهو ما درسناه سابقًا). يقارن الرسم البياني التالي أداء بطاقة AMD Radeon R9290X واحدة وبطاقتين تعملان معًا لتقديمهما باستخدام تقنية AMD CrossFire.

في جميع الألعاب الموضحة في الرسم التخطيطي ، يتم توفير زيادة ممتازة في متوسط ​​معدل الإطارات ، عند توصيل بطاقة فيديو ثانية - حتى زيادة مضاعفة. في أسوأ الحالات ، تُظهر هذه التطبيقات كفاءة بنسبة 80٪ CrossFire ، والمتوسط ​​هو 87٪.

عند إضافة لوحة AMD Radeon R9290X ثالثة إلى نظام CrossFire ، تنخفض الكفاءة بشكل أكبر ، كما هو متوقع ، ولكن لا تزال ثلاث من هذه البطاقات توفر زيادة 2.6 مرة في السرعة مقارنة بلوحة واحدة ، وهو أمر جيد أيضًا.

تقنية AMD Eyefinity ودعم UltraHD

AMD هي واحدة من الشركات الرائدة في مجال معلومات الإخراج لعرض الأجهزة ، وكانت من بين الأوائل الذين قدموا دعم DVI Dual Link للشاشات بدقة 2560 × 1600 بكسل ، ودعم DisplayPort ، وإخراج لثلاث شاشات أو أكثر من وحدة معالجة رسومات واحدة (تقنية Eyefinity) ، خرج HDMI بدقة 4K ، إلخ.

دقة 4K ، والمعروفة أيضًا باسم Ultra HD ، هي 3840 × 2160 بكسل ، وهي بالضبط أربعة أضعاف دقة Full HD (1920 × 1080) ، وهي مهمة جدًا للصناعة. لا تزال المشكلة تكمن في انخفاض معدل انتشار شاشات Ultra HD وأجهزة التلفزيون في الوقت الحالي. تُباع أجهزة تلفزيون 4K فقط بكميات كبيرة ومكلفة للغاية ، كما أن الشاشات المطابقة نادرة للغاية وهي أيضًا باهظة الثمن. لكن الوضع على وشك التغيير وفقًا للمحللين الذين يتوقعون مستقبلًا مشرقًا لأجهزة Ultra HD.

توفر AMD خيارين لتوصيل شاشات Ultra HD: أجهزة التلفزيون التي تدعم فقط 30 هرتز وأقل بدقة 3840 × 2160 والاتصال عبر HDMI أو DisplayPort ، والشاشات التي يتم تقسيمها إلى النصف بدقة 1920 × 2160 عند 60 هرتز. النوع الثاني من الشاشات مدعوم أيضًا بمحاور DisplayPort 1.2 MST ، والتي تم طرحها للبيع مؤخرًا.

لدعم الشاشات المنقسمة ، تم تقديم معيار VESA Display ID 1.3 الجديد ، والذي يصف إمكانات العرض الإضافية. سيعمل معيار VESA الجديد تلقائيًا على "لصق" الصورة لمثل هذه الشاشات ، إذا كانت مدعومة من كل من الشاشة والسائق. هذا مخطط للمستقبل ، ولكن في الوقت الحالي ، تتطلب هذه الشاشات المبلطة بدقة 4K تكوينًا يدويًا. تقول AMD أن أحدث إصدارات برنامج التشغيل Catalyst لديها بالفعل خيار التكوين التلقائي لنماذج الشاشات الأكثر شيوعًا.

بالإضافة إلى ذلك ، ستدعم بطاقات رسومات AMD Radeon أيضًا نوعًا ثالثًا من شاشات Ultra HD ، والتي تتطلب خيطًا واحدًا فقط للتشغيل بدقة عالية للغاية بمعدل تحديث 60 هرتز. يوفر Radeon R9290X أداءً ثلاثي الأبعاد كافياً لتكوينات الشاشات المتعددة ، وهو أمر ضروري في أعلى إعدادات الألعاب وأعلى دقة عرض على هذه الأنظمة. أيضًا ، تتمتع AMD Radeon R9290X بميزة على NVIDIA GeForce GTX 780 من حيث المزيد من ذاكرة الفيديو ، وهو أمر مهم في دقة مثل 5760 × 1080 بكسل و 4 K.

تدعم بطاقة الرسومات AMD Radeon R9290X دقة UltraHD عبر كل من HDMI 1.4b (بمعدل تحديث منخفض لا يتجاوز 30 هرتز) ومنفذ DisplayPort 1.2. علاوة على ذلك ، فإن أداء الحل الجديد يجعل من الممكن اللعب بأقصى الإعدادات في هذا القرار ، والحصول على معدل إطارات مقبول في أي لعبة تقريبًا.

تعد القدرة على استخدام شاشات متعددة مهمة جدًا أيضًا لعشاق ألعاب الكمبيوتر. تم تحديث تقنية Eyefinity في سلسلة بطاقات الرسومات Radeon R9 ، وتدعم بطاقة الرسومات Radeon R9290X الجديدة ما يصل إلى ستة تكوينات للعرض. تدعم سلسلة AMD Radeon R9 ما يصل إلى ثلاث شاشات HDMI / DVI عند التشغيل بتقنية AMD Eyefinity.

تتطلب هذه الميزة مجموعة من ثلاث شاشات عرض متطابقة تدعم توقيتات متطابقة ، ويتم تكوين الإخراج عند بدء تشغيل النظام ، ولا تدعم التوصيل السريع للشاشة لاتصال HDMI / DVI ثالث. من أجل الاستفادة من القدرة على توصيل أكثر من ثلاث شاشات على AMD Radeon R9290X ، يلزم إما الشاشات التي تدعم DisplayPort أو محولات DisplayPort المعتمدة.

أولاً ، لنلقِ نظرة على المؤشرات النظرية. دعنا نحاول معرفة مدى السرعة التي يجب أن يكون بها Radeon R9290X الجديد أسرع من الطراز السابق Radeon HD 7970 GHz. حتى الآن ، لا نأخذ في الاعتبار تحسين الأداء المحتمل المرتبط بالتغييرات المعمارية الصغيرة في GCN ، ولكن إذا اعتبرنا جميع الكتل في R9290X و HD 7970 متطابقة ، نحصل على الصورة التالية:

مع وجود اختلاف كبير في المنطقة ونفس مستوى استهلاك الطاقة نظريًا تقريبًا (ليس في الجدول) ، تضاعفت سرعة المعالجة الهندسية الذروة تقريبًا ، وزاد الأداء الحسابي والملمس بنسبة 30٪ ، وعرض النطاق الترددي لذاكرة الفيديو - بنسبة 20٪ ، ومعدل التعبئة (معدل التعبئة) - بنسبة تصل إلى 90٪! ستكون القيمة الأخيرة مهمة جدًا نظرًا للتعميم المخطط لدقة UltraHD في المستقبل القريب ، لأن عدد البكسل على الشاشة سيزداد بشكل ملحوظ.

أدت جميع التحسينات التي تم إجراؤها إلى تحسين الأداء الفعال لكل ملليمتر من المساحة. سيكون من المثير للاهتمام معرفة الزيادة في كفاءة الطاقة ، لكن AMD لا ترغب في تحديد مستوى TDP لحلولها المتطورة الحديثة ، والرقم الرسمي 275 واط للوحة الجديدة مشكوك فيه. لا يسعنا إلا أن نأمل ألا تتدهور كفاءة الطاقة. لكن يجب أن يتحسن الأداء بالتأكيد بنسبة 20-30٪ على الأقل مقارنةً بـ Radeon HD 7970 ، وفي بعض الحالات أكثر من ذلك.

كما لو كان لتأكيد القدرات المتزايدة ، خاصة من حيث معدل التعبئة ، تستشهد AMD بمتوسط ​​معدلات الإطارات التي تم تحقيقها في أحدث لعبة Battlefield 4 ، والتي ستصدر في اليوم الآخر. Battlefield 4 هي تكملة لسلسلة Battlefield الشهيرة التي طورتها DICE وربما تكون هذه اللعبة هي اللعبة الأكثر توقعًا لهذا العام.

من المهم بالنسبة لنا أن تكون Battlefield 4 ومطورها DICE جزءًا من برنامج AMD Gaming Evolved Partner ، وبالتالي لن تكون هناك بالتأكيد أي مشاكل في تحسين Battlefield 4 لوحدات معالجة الرسومات GPU الخاصة بهندسة GCN. علاوة على ذلك ، يستفيد محرك لعبة Frostbite 3 الجديد الذي تعتمد عليه Battlefield 4 من العديد من إمكانيات شرائح الفيديو الأكثر تقدمًا من AMD ، ومن المتوقع إصدار Mantle API في ديسمبر. في غضون ذلك ، لنلقِ نظرة على الأداء في الإصدار العادي من اللعبة:

كما ترون ، حتى في الوضع الهادئ ، يتقدم Radeon R9290X بوضوح على GeForce GTX 780 المنافسة في كلا الوضعين بدقة مختلفة. ومع ذلك ، هناك احتمال نظري بأن يتم إعاقة بطاقة الفيديو NVIDIA بمثل هذه الدقة العالية بسبب نقص ذاكرة الفيديو ، والتي تقل عن تلك الموجودة في R9290X. وبالطبع ، فإن المقدار الأكبر من ذاكرة الفيديو يعد أيضًا ميزة لمنتج AMD الجديد ، ولكن سيكون من المثير للاهتمام رؤية مقارنة بدقة أقل ، حيث لا يكون هذا عاملاً محددًا.

الاستنتاجات النظرية

في نهاية أكتوبر 2013 ، عرضت AMD على السوق نموذجًا لبطاقة الفيديو Radeon R9290X بسعر وميزات تنافسية للغاية ، وبعد ذلك بقليل ، Radeon R9290 الأصغر. بناءً على الخصائص النظرية المذكورة أعلاه والسعر الموصى به لـ بطاقات الفيديو ، بالإضافة إلى أداء الألعاب ، يمكننا أن نؤكد أن أفضل موديلات بطاقات الفيديو المقدمة من AMD تتمتع بنسبة ممتازة من السعر والأداء والوظائف.

تم تحسين وظائف المنتجات الجديدة بشكل إضافي من خلال مبادرات مثيرة للغاية من AMD: محرك DSP صوتي مدمج في الرقائق الحديثة في شكل تقنية TrueAudio وواجهة برمجة تطبيقات رسومية جديدة منخفضة المستوى. أصبح تطويرها ممكنًا إلى حد كبير نظرًا لحقيقة أن AMD هي مورد حلول الرسومات لجميع وحدات تحكم ألعاب الجيل التالي. وعلى الرغم من أن احتمالات هذه المبادرات في ألعاب الكمبيوتر الشخصي لا تزال غامضة ولم تكتسب شعبية كبيرة بين مطوري الألعاب ، إلا أن هذه ليست سوى البداية ، ومع النهج المناسب من AMD للترويج لتقنياتها ، فإنها ستنجح.

أصبحت الحلول القائمة على أحدث وحدة معالجة رسومات هاواي قاطرة قوية ، والتي ينبغي أن تسحب كل من التقنيات الجديدة في شكل Mantle و TrueAudio ، وخط الإنتاج الحديث بالكامل للشركة. بطاقات الرسومات المتطورة هي المنتجات التي تساعد في بيع أي شخص آخر. ويجب أن تقوم لوحات سلسلة Radeon R9290 (X) بعمل جيد في هذا الدور. يبدو أن النقطة الوحيدة المثيرة للجدل هي الاستهلاك المرتفع المحتمل للطاقة الجديدة وعدم كفاية العرض في السوق - بعد كل شيء ، هناك مشاكل واضحة تتعلق بتوافر اللوحات.

بطاقة رسومات AMD Radeon R9280X

  • الاسم الرمزي للشريحة: "تاهيتي"
  • تردد النواة: يصل إلى 1000 ميجا هرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 2048
  • عدد وحدات النسيج: 128 ، وحدات المزج: 32
  • تردد الذاكرة الفعال: 6000 ميجاهرتز (4 × 1500 ميجاهرتز)
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • ناقل الذاكرة: 384 بت
  • سعة الذاكرة: 3 جيجا بايت
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة: 288 جيجا بايت في الثانية
  • أداء الحساب (FP32): 4.1 تيرافلوب
  • معدل التعبئة الأقصى النظري: 32.0 جيجا بكسل في الثانية.
  • معدل أخذ العينات النظري للنسيج: 128.0 جيجا إكسل في الثانية
  • اثنان من موصلات CrossFire
  • ناقل PCI Express 3.0
  • موصل طاقة واحد من 8 سنون وواحد من 6 سنون
  • تصميم مزدوج الفتحة
  • مشروع تجديد نظم الإدارة الأمريكية: 299 دولارًا

بطاقة رسومات AMD Radeon R9280

  • الاسم الرمزي للشريحة: "تاهيتي"
  • تردد النواة: يصل إلى 933 ميجا هرتز
  • تردد الذاكرة الفعال: 5000 ميجاهرتز (4 × 1250 ميجاهرتز)
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • ناقل الذاكرة: 384 بت
  • سعة الذاكرة: 3 جيجا بايت
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة: 240 جيجا بايت في الثانية
  • معدل التعبئة الأقصى النظري: 30.0 جيجا بكسل في الثانية.
  • معدل أخذ عينات الملمس النظري: 104.5 جيجا إكسل في الثانية.
  • ناقل PCI Express 3.0
  • الموصلات: اثنان DVI Dual Link و HDMI 1.4 و DisplayPort 1.2
  • استهلاك الطاقة: من 3 إلى 250 وات
  • موصل طاقة واحد من 8 سنون وواحد من 6 سنون
  • تصميم مزدوج الفتحة

يقع طراز 280X في الخط الجديد للشركة ، وهو خطوة أقل من الطراز R9290 (X) ، والذي تم طرحه بعد ذلك بقليل. يعتمد R9280X على شريحة فيديو تاهيتي الناجحة ، والتي كانت الأفضل مؤخرًا ، وهي تقريبًا تناظرية كاملة لطراز Radeon HD 7970 GHz ، ولكنها عُرضت للبيع مقابل 299 دولارًا (في السوق الأمريكية). ومن مزايا النموذج AMD تستدعي كمية ذاكرة الفيديو 3 جيجا بايت ، والتي ستكون مطلوبة بدقة عالية ، مثل 2560 × 1440 و Ultra HD ، في الألعاب المطلوبة مثل Battlefield 4. وعلاوة على ذلك ، كمية الفيديو ذاكرة 3 جيجا هي التوصية الرسمية لمطوري هذه اللعبة.

أما بالنسبة لمقارنة الأداء والسعر بالحلول السابقة ، فبعد أحد المنافسين ، وقعت AMD في حب المقارنات مع بطاقات الفيديو منذ سنوات عديدة. بالطبع ، سيبدو المنتج الجديد جيدًا إذا قارنته بـ Radeon HD 5870 ، الذي تم طرحه ... منذ 4 سنوات:

تتم مقارنة بطاقات الرسومات الموجودة في الرسم البياني في مجموعة اختبار 3DMark الحديثة ، لذلك ليس من المستغرب أن تكون R9280X أسرع من اللوحة الأم المتطورة بأكثر من الضعف منذ سنوات. والأهم من ذلك ، أن هذا الأداء يتم تقديمه بحوالي 300 دولار ، وهو أمر جيد جدًا ، على الرغم من أن بعض طرازات Radeon HD 7970 تبيع بالفعل بنفس المبلغ تقريبًا. إذا قمنا بمقارنتها مع حلول المنافسين ، فإن AMD تدعي ميزة متوسطة تتراوح بين 20-25 ٪ على بطاقة الفيديو GeForce GTX 760 من NVIDIA المنافسة ، والتي لها سعر مماثل.

يتناسب الاسم العددي للنموذج R9280 ، الذي تم اختياره للحل المعني ، بشكل جيد مع نظام التسمية الخاص بخط بطاقة الفيديو AMD ، على عكس بعض الحلول الأخرى. لم يكن من الضروري تسمية بطاقة الفيديو بالشكل غير الدائري ، فقد حُرمت ببساطة من اللاحقة "X" التي تنتمي إلى طراز R9280X الأقدم. اتضح جيدًا لأنه تم توفير مكان التعديل المبتدئ على شريحة تاهيتي مسبقًا.

يحتل طراز Radeon R9280 موقعًا في النطاق السعري المتوسط ​​، بين R9270X و R9280X - بين الطرازات الكاملة القائمة على رقائق تاهيتي وبيتكيرن ، ومن حيث الأداء فهو قريب جدًا من Radeon HD 7950 Boost موديل معروف من الجيل السابق. الاختلافات عن لوحة العام الماضي هي سرعات ساعة أعلى قليلاً ومستويات استهلاك طاقة نموذجية ، لكن الفرق صغير. السعر الموصى به لـ Radeon R9280 يتوافق حاليًا مع سعر حل منافس مماثل من نفس شريحة السعر - GeForce GTX 760 ، وهو المنافس الرئيسي لطراز Radeon الجديد.

المنتج الجديد من سلسلة Radeon R9 ، مثل التعديل الأقدم R9280X ، يحتوي على ثلاثة غيغابايت من ذاكرة GDDR5 ، وهو ما يكفي تمامًا لدقة أعلى من 1920 × 1080 (1200) بكسل ، حتى في الألعاب الحديثة التي تتطلب أقصى قدر من إعدادات جودة الرسومات. في الواقع ، يعد هذا مبلغًا مثاليًا تقريبًا لبطاقة الفيديو من نطاقات الأسعار المتوسطة والعليا ، لأنه ببساطة لا جدوى من تثبيت كمية أكبر من ذاكرة GDDR5 السريعة والمكلفة. ربما يكفي حتى 1.5 جيجا بايت لبعض الألعاب ، لكن هذا لا ينطبق على الدقة العالية وأنظمة الشاشات المتعددة.

لا تختلف خصائص لوحة Radeon R9280 المرجعية وتصميم اللوحة وأجهزة التبريد الخاصة بها عن تلك الموجودة في Radeon HD 7950 Boost ، لكن هذا ليس مهمًا للغاية ، حيث قدم جميع شركاء AMD خياراتهم الخاصة على الفور مع النسخة الأصلية تصميم لوحات الدوائر المطبوعة وتصميم أنظمة التبريد وكذلك الحلول ذات التردد العالي لوحدة معالجة الرسومات. في الوقت نفسه ، تتطلب بطاقة الفيديو طاقة إضافية لتوصيلها عبر موصّلين طاقة من 8 سنون وواحد من 6 سنون ، ولديها مخرجان DVI وواحد HDMI 1.4 و DisplayPort 1.2 لكل منهما.

يمكن اعتبار Radeon R9280 نسخة مجردة من R9280X ، حيث أن معالجات الرسومات لكلا الطرازين متشابهة في الخصائص ، باستثناء أنه تم إيقاف تشغيل أربعة أجهزة حوسبة في الجهاز الأصغر (من بين 32 جهازًا حاسوبيًا ، فقط ظل 28 نشطًا) ، مما يعطينا 1792 نواة متدفقة بدلاً من 2048 نواة في الإصدار الكامل. الأمر نفسه ينطبق على وحدات النسيج ، فقد انخفض عددها من 128 TMU إلى 112 TMU ، نظرًا لأن كل وحدة GCN بها أربع وحدات نسيج.

ولكن لم يتم قطع بقية الشريحة ، وظلت جميع كتل ROP الـ 32 نشطة ، بالإضافة إلى وحدات التحكم في الذاكرة. لذلك ، فإن معالج رسومات تاهيتي في إصدار Radeon R9280 له نفس ناقل الذاكرة 384 بت ، الذي تم تجميعه من ست قنوات 64 بت ، مثل الحل الأقدم R9280X.

ترددات تشغيل بطاقة الفيديو الخاصة بالطراز الجديد أعلى قليلاً من تلك المتوفرة في Radeon HD 7950 Boost. أي أن معالج الرسوميات في النموذج الجديد تلقى زيادة طفيفة في تردد التوربو البالغ 933 ميجاهرتز ، لكن ذاكرة الفيديو الخاصة بالمنتج الجديد تعمل بالتردد المعتاد البالغ 5 جيجاهرتز. يوفر استخدام ذاكرة GDDR5 سريعة بدرجة كافية مع ناقل 384 بت نطاقًا تردديًا مرتفعًا نسبيًا يبلغ 240 جيجابايت / ثانية.

يجب أن يكون الأداء النظري لـ Radeon R9280 من جميع النواحي متطابقًا مع Radeon HD 7950 Boost ، بناءً على المواصفات القريبة جدًا ، ويجب أن يتأخر المنتج الجديد عن R9280X الأقدم استنادًا إلى شريحة تاهيتي الكاملة بحوالي 15٪ . في مجموعة اختبار 3DMark FireStrike الشهيرة ، تقيس الشركة نفسها سرعة بطاقة الرسومات Radeon R9280 الجديدة بنحو 13٪ أقل من Radeon R9280X ، وهو قريب من الاختلاف النظري.

بشكل عام ، تحت اسم Radeon R9280 ، دخلت السوق بطاقة فيديو جذابة للسعر والأداء ، متفوقةً على أداء NVIDIA المماثل GeForce GTX 760 في جميع الألعاب تقريبًا. تم طرح Radeon R9280 في مارس ، وكان أحد أفضل العروض ذات القيمة في هذا النطاق السعري - يجب أن يكون المستخدمون سعداء بسرعته مقابل القليل من المال نسبيًا.

سلسلة مسرعات الرسومات Radeon R9270 (X)

  • الاسم الرمزي للشريحة: "كوراكاو"
  • تكنولوجيا الإنتاج: 28 نانومتر
  • 2.8 مليار ترانزستور
  • بنية موحدة مع مجموعة من المعالجات الشائعة لدفق معالجة أنواع متعددة من البيانات: الرؤوس ، والبكسل ، والمزيد.
  • دعم أجهزة DirectX 11.1 ، بما في ذلك Shader Model 5.0
  • ناقل ذاكرة 256 بت: أربعة وحدات تحكم بعرض 64 بت مع دعم ذاكرة GDDR5
  • ساعة أساسية تصل إلى 925 ميجاهرتز
  • 20 وحدة حساب GCN ، بما في ذلك 80 نواة SIMD ، تتكون من إجمالي 1280 وحدة ALU للفاصلة العائمة (يدعم تنسيقات الأعداد الصحيحة والعائمة ، بدقة FP32 و FP64)
  • 80 وحدة نسيج ، مع دعم ترشيح ثلاثي الخطوط ومتباين الخواص لجميع تنسيقات النسيج
  • 32 ROP مع دعم لأوضاع الصقل مع إمكانية أخذ عينات قابلة للبرمجة لأكثر من 16 عينة لكل بكسل ، بما في ذلك تنسيق FP16 أو FP32 Framebuffer. أقصى أداء يصل إلى 32 عينة لكل ساعة ، وفي الوضع عديم اللون (Z فقط) - 128 عينة لكل ساعة
  • دعم متكامل لما يصل إلى ست شاشات متصلة عبر DVI و HDMI و DisplayPort

بطاقة رسومات AMD Radeon R9270X

  • تردد النواة: يصل إلى 1050 ميجا هرتز
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • ناقل الذاكرة: 256 بت
  • سعة الذاكرة: 2 أو 4 جيجا بايت
  • أداء الحساب (FP32): 2.7 تيرافلوب
  • معدل التعبئة الأقصى النظري: 33.6 جيجا بكسل في الثانية.
  • معدل أخذ عينات النسيج النظري: 84.0 جيجا إكسل في الثانية
  • موصل واحد CrossFire
  • ناقل PCI Express 3.0
  • الموصلات: اثنان DVI Dual Link و HDMI 1.4 و DisplayPort 1.2
  • استهلاك الطاقة: 3 إلى 180 واط
  • تصميم مزدوج الفتحة
  • مشروع تجديد نظم الإدارة الأمريكية: 199 دولارًا (موديل 4 جيجابايت 229 دولارًا)

مواصفات رسومات Radeon R9270

  • الساعة الأساسية: ٩٢٥ ميجا هرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 1280
  • عدد وحدات النسيج: 80 ، وحدات المزج: 32
  • تردد الذاكرة الفعال: 5600 ميجاهرتز (4 × 1400 ميجاهرتز)
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • ناقل الذاكرة: 256 بت
  • سعة الذاكرة: 2 جيجا بايت
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة: 179 جيجا بايت في الثانية
  • أداء الحساب (FP32): 2.37 تيرافلوب
  • معدل أخذ العينات النظري للنسيج: 74.0 جيجا إكسل في الثانية
  • موصل CrossFire
  • ناقل PCI Express 3.0
  • الموصلات: اثنان DVI Dual Link و HDMI 1.4 و DisplayPort 1.2
  • استهلاك الطاقة: حتى 150 واط
  • تصميم مزدوج الفتحة
  • مشروع تجديد نظم الإدارة الأمريكية: 179 دولارًا

مواصفات رسومات Radeon R7 265

  • الساعة الأساسية: 900 (925) ميجاهرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 1024
  • عدد وحدات النسيج: 64 ، وحدات المزج: 32
  • تردد الذاكرة الفعال: 5600 ميجاهرتز (4 × 1400 ميجاهرتز)
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • ناقل الذاكرة: 256 بت
  • سعة الذاكرة: 2 جيجا بايت
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة: 179 جيجا بايت في الثانية
  • أداء الحساب (FP32): 1.89 تيرافلوب
  • معدل التعبئة الأقصى النظري: 29.6 جيجا بكسل في الثانية.
  • معدل أخذ عينات النسيج النظري: 59.2 جيجا إكسل في الثانية
  • دعم تبادل النيران
  • ناقل PCI Express 3.0
  • الموصلات: اثنان DVI Dual Link و HDMI 1.4 و DisplayPort 1.2
  • استهلاك الطاقة: حتى 150 واط
  • موصل طاقة واحد ذو 6 سنون
  • تصميم مزدوج الفتحة
  • مشروع تجديد نظم الإدارة الأمريكية: 149 دولارًا

يقع R9270X في منتصف تشكيلة AMD's Radeon ويعتمد على شريحة فيديو Curacao الجديدة ، والتي هي عمليًا توأم Pitcairn. تختلف أسماء طرازي Radeon R9270 و 270X فقط في الحرف الإضافي "X" في اسم الطراز الأقدم. في الأسرة السابقة ، تمت الإشارة إلى هذا الاختلاف بالأرقام xx50 و xx70 ، والتي كانت منطقية ومفهومة إلى حد ما. لكننا اعتدنا تقريبًا على النظام الجديد ، خاصة وأن الفهارس "المتطرفة" أصبحت الآن محبوبة ليس فقط من قبل AMD.

بطاقة الفيديو Radeon R9270X تكرر بشكل شبه كامل طراز Radeon HD 7870 المعروف من السطر السابق ، ولكن سيتم بيعها في سوق أمريكا الشمالية مقابل 199 دولارًا فقط ، على الرغم من وجود اختلافات في السرعة أيضًا عن لوحة العام الماضي ، وتتكون من زيادة تردد الساعة لوحدة معالجة الرسومات (GPU) وذاكرة الفيديو ، والتي يجب أن يكون لها تأثير إيجابي على الأداء. علاوة على ذلك ، فإن الترددات القصوى نفسها تعني القليل الآن - من الناحية العملية ، يمكن أن تعمل وحدة معالجة الرسومات بتردد أعلى ، وستكون سرعة R9270X أقرب في السرعة إلى Radeon HD 7950 من HD 7870.

يحتل طراز Radeon R9270 موقعًا في الجزء السفلي من منتصف الخط الجديد وهو قريب جدًا أيضًا من طراز Radeon HD 7870 المعروف من السطر السابق. تردد أقل قليلاً على مدار الساعة GPU. كما اعتدنا بالفعل ، فإن السعر الموصى به لـ Radeon R9270 أقل قليلاً من سعر حل المنافس المقابل من نفس شريحة السعر. ليس من السهل اختيار خصم لـ Radeon R9270. يبدو أن المنتج الجديد يهدف بوضوح إلى القتال مع NVIDIA GeForce GTX 660 ، الذي له سعر مشابه ، لكن AMD تقارن حلها مع GeForce GTX 650 Ti Boost ، الذي يباع بسعر أرخص بكثير ، كونه أكثر منافسًا لـ R7260X.

الخصائص الأخرى للوحة المرجعية Radeon R9270 وتصميم اللوحة وأجهزة التبريد الخاصة بها ليست مهمة جدًا ، حيث قدم شركاء AMD عدة طرز منذ الإعلان بتصميم ثنائي الفينيل متعدد الكلور ومبردات أصلية ، بالإضافة إلى تردد أعلى من GPU.

تتمتع الطرازات المعنية بسعة ذاكرة فيديو تبلغ 2 غيغابايت ، وهو ما يكفي لدقة تصل إلى 1920 × 1080 (1200) حتى في الألعاب الحديثة ذات المتطلبات العالية في الإعدادات العالية. تقليديا ، تتم مقارنة أداء وسعر المنتجات الجديدة بالحلول السابقة. هذه المرة ، للمقارنة ، أخذنا أيضًا طراز Radeon HD 5850 البالغ من العمر أربع سنوات ، والذي كان سعره أعلى قليلاً في وقت من الأوقات:

ليس من المستغرب أن تقدم Radeon R9270X أكثر من ضعف الأداء في المعايير الحديثة مقارنة بأحد الموديلات القديمة. والثاني - Radeon HD 6870 - متقدم بنفس الهامش تقريبًا. أما بالنسبة للمقارنة مع بطاقات الرسومات NVIDIA ، فإن AMD تقارن المنتج الجديد بطراز GeForce GTX 660 ، معتقدة أن نسختها التي تبلغ 199 دولارًا أسرع بنسبة 25-40٪ من منافستها في مجموعة مختارة خصيصًا من الألعاب الحديثة.

إذا أخذنا في الاعتبار النموذج الذي تم إصداره لاحقًا Radeon R7 265 ، إذن ، أولاً وقبل كل شيء ، الاسم المختار بفضول للمنتج الجديد ، والذي يكشف عن عيوب نظام التسمية لبطاقات فيديو AMD. أولاً ، كان لابد من تسمية بطاقة الفيديو برقم غير دائري بين 260 و 270 ، نظرًا لأن اللاحقة "X" مأخوذة بالفعل بواسطة طراز R7260X ، ولم يكن هناك ببساطة مجال لإجراء تعديل طفيف على شريحة بيتكيرن . على الرغم من أنها ليست سيئة للغاية ، لأنها يمكن أن تعطي الجدة لاحقة أخرى - "L" ، على سبيل المثال ، مما قد يؤدي إلى مزيد من الالتباس.

ثانيًا ، استنادًا إلى الاسم ، ينتمي طراز Radeon R7 265 لسبب ما إلى سلسلة R7 ، وليس إلى R9 ، والتي تتضمن فقط حلاً أكثر قوة قليلاً يعتمد على نفس شريحة Pitcairn. اتضح أن خط R7 يتضمن الآن كلاً من بطاقات الفيديو المستندة إلى بيتكيرن التي لا تدعم TrueAudio وبعض ميزات بنية GCN 1.1 ، فضلاً عن الحلول المستندة إلى Bonaire مع دعم هذه التقنيات. وتنتمي الألواح المماثلة الموجودة في بيتكيرن إلى عائلات مختلفة تمامًا من R7 و R9. بشكل عام ، نشأ الارتباك بشكل كبير ، والذي حذرنا منه في المقالات الأولى حول الخط المحدث ونظام التسمية لبطاقات فيديو AMD.

يقع Radeon R7 265 في أسفل تشكيلة الشركة الجديدة ، بين R9270 و R7260X ، وهو قريب جدًا في الأداء من الجيل السابق Radeon HD 7850. الاختلاف عن لوحة العام الماضي هو زيادة سرعة الساعة ، ولكن الفرق ليس هو نفسه. كبير جدا. السعر الموصى به لـ Radeon R7 265 يتوافق تمامًا مع سعر حل منافس مماثل من نفس شريحة السعر - GeForce GTX 750 Ti ، هذا الطراز هو المنافس الوحيد لـ Radeon R7265 بعد أن توقفوا عن إنتاج GeForce GTX 650 تعزيز Ti.

النموذج الأكثر إنتاجية من سلسلة Radeon R7 ، مثل التعديل الأقدم R9270 ، يحتوي على 2 غيغابايت من ذاكرة GDDR5 ، وهو ما يكفي تمامًا لدقة تصل إلى 1920 × 1080 (1200) حتى في الألعاب الحديثة التي تتطلب إعدادات عالية الجودة ، وليس اذكر أنه بالنسبة لبطاقة الفيديو غير المكلفة هذه ، لا فائدة من تثبيت كمية أكبر من ذاكرة GDDR5 السريعة والمكلفة ، لكن بطاقة أصغر سيكون لها تأثير سلبي للغاية على أدائها.

لا تختلف خصائص اللوحة المرجعية Radeon R7 265 وتصميم اللوحة وأجهزة التبريد الخاصة بها عن تلك الموجودة في Radeon R9270 ، وهي ليست ذات أهمية خاصة على الإطلاق ، حيث قدم شركاء AMD على الفور خيارات أخرى مع تصميمات ثنائي الفينيل متعدد الكلور الخاصة بهم ومبردات أصلية ، بالإضافة إلى تردد أعلى لوحدة معالجة الرسومات. في الوقت نفسه ، تحتوي جميعها على موصل طاقة واحد مكون من 6 سنون ، ولكنها قد تختلف في مجموعة الموصلات لعرض الصورة.

يمكن اعتبار طراز Radeon R7 265 نسخة مجردة من R9270. معالجات الرسومات لكلا الطرازين متشابهة جدًا في الخصائص ، باستثناء أنه تم إيقاف تشغيل أربعة أجهزة حوسبة في الجهاز الأصغر (من بين 20 جهاز كمبيوتر ، 16 بقي نشطًا) ، مما يمنحنا 1024 نواة متدفقة بدلاً من 1280 نواة في الإصدار الكامل. الأمر نفسه ينطبق على وحدات النسيج ، فقد انخفض عددها من 80 TMU إلى 64 TMU ، نظرًا لأن كل وحدة GCN بها أربع وحدات نسيج. لكن بقية الشريحة لم تتغير ، وظلت جميع كتل ROP في مكانها ، بالإضافة إلى وحدات التحكم في الذاكرة. أي أن وحدة معالجة الرسومات هذه بها 32 ROPs نشطة وأربع وحدات تحكم في الذاكرة 64 بت ، مما يوفر ناقل 256 بت مشترك.

ترددات تشغيل بطاقة الفيديو للموديل الجديد مماثلة لتلك التي تقدمها Radeon R9270. أي أن المعالج الرسومي في طراز Radeon R7 265 تلقى نفس التردد الأساسي 900 ميجاهرتز وتردد توربو 925 ميجاهرتز ، وتعمل ذاكرة الفيديو للمنتج الجديد بتردد 5.6 جيجاهرتز. يوفر استخدام ذاكرة GDDR5 السريعة بشكل كافٍ نطاقًا تردديًا مرتفعًا نسبيًا يصل إلى 179 جيجابايت / ثانية. بالمناسبة ، تبلغ سعة ذاكرة هذا الطراز 2 جيجابايت ، وهو أمر منطقي تمامًا بالنسبة لبطاقة الفيديو ذات الميزانية المحدودة. لم يتغير استهلاك الطاقة النموذجي لبطاقة الفيديو أيضًا. يظل الرقم الرسمي لاستهلاك الطاقة في Radeon R7265 كما هو في R9270 - 150 W ، على الرغم من أنه من الناحية العملية يجب أن يكون استهلاك الطراز الأصغر أقل إلى حد ما.

بطبيعة الحال ، تدعم بطاقة الرسومات Radeon R7 265 الجديدة جميع التقنيات نفسها مثل الطرز الأخرى على نفس وحدة معالجة الرسومات. لقد كتبنا مرارًا وتكرارًا عن جميع التقنيات الجديدة التي تدعمها رقائق رسومات AMD في المراجعات المقابلة. إذا حكمنا من خلال الأرقام النظرية ، فإن مقارنة أداء Radeon R7 265 مع R7260X يعطي نتائج مختلطة. المنتج الجديد أسرع بكثير من حيث أداء ROP ولديه عرض نطاق لذاكرة الفيديو أعلى بكثير ، ولكن من حيث سرعة الحسابات الرياضية والتركيب ، فهو أدنى قليلاً من أخته الصغرى.

بطاقة رسومات AMD Radeon R7260X

  • الاسم الرمزي للشريحة: "بونير"
  • تردد النواة: يصل إلى 1100 ميجاهرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 896
  • عدد وحدات النسيج: 56 ، وحدات المزج: 16
  • تردد الذاكرة الفعال: 6500 ميجاهرتز (4 × 1625 ميجاهرتز)
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • ناقل الذاكرة: 128 بت
  • سعة الذاكرة: 2 جيجا بايت
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة: 104 جيجا بايت في الثانية
  • أداء الحساب (FP32): 2.0 تيرافلوب
  • معدل التعبئة الأقصى النظري: 17.6 جيجا بكسل في الثانية.
  • معدل أخذ العينات النظري للنسيج: 61.6 جيجا إكسل في الثانية.
  • موصل واحد CrossFire
  • ناقل PCI Express 3.0
  • الموصلات: اثنان DVI Dual Link و HDMI 1.4 و DisplayPort 1.2
  • استهلاك الطاقة: من 3 إلى 115 واط
  • موصل طاقة واحد ذو 6 سنون
  • تصميم مزدوج الفتحة
  • مشروع تجديد نظم الإدارة الأمريكية: 139 دولارًا

يبلغ سعر هذا الطراز 139 دولارًا وهو نسخة شبه كاملة من Radeon HD 7790 ، استنادًا إلى نفس الاسم الرمزي GPU Bonaire. من بين الاختلافات بين النموذج الجديد والقديم عن السطر السابق: زيادة طفيفة في التردد ووجود 2 جيجا بايت من ذاكرة الفيديو. هذا أمر مفهوم ، لأن متطلبات الذاكرة تنمو بسرعة كبيرة بمرور الوقت ، وسيكون هذا أكثر وضوحًا عند إصدار ألعاب متعددة المنصات ، مصممة لوحدات التحكم من الجيل التالي.

يتمتع Radeon R7260X بأداء كافٍ للاعبين المتساهلة ، وهو ما يكفي لإعدادات الجودة العالية في معظم الألعاب. تقارن AMD أداء وسعر المنتج الجديد بواحدة فقط من الأجيال السابقة لبطاقات الفيديو - Radeon HD 5870 ، مرة أخرى قبل أربع سنوات:

على ما يبدو ، تم أخذ اللوحة العلوية التي عفا عليها الزمن لإظهار أن أداء الممثلين السابقين للقطاع الراقي متاح الآن مقابل 139 دولارًا فقط (مرة أخرى ، جميع الأسعار في السوق الأمريكية) ، والجدة لديها مساحة كبيرة في هذا قضية. من بين الحلول المنافسة ، تذكر AMD طراز NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ، وعلى المخططات الخاصة بهذه الشركة ، فإن طراز R7260X الجديد أسرع بنسبة 15-25٪ من منافسه.

بطاقة رسومات AMD Radeon R7250

  • الاسم الرمزي للشريحة: "Oland XT"
  • تردد النواة: يصل إلى 1050 ميجا هرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 384
  • عدد وحدات النسيج: 24 ، وحدات المزج: 8
  • تردد الذاكرة الفعال: 4600 ميجاهرتز (4 × 1150 ميجاهرتز)
  • نوع الذاكرة: GDDR5 أو DDR3
  • ناقل الذاكرة: 128 بت
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة: 74 جيجا بايت في الثانية
  • أداء الحساب (FP32): 0.8 تيرافلوب
  • معدل التعبئة الأقصى النظري: 8.4 جيجا بكسل في الثانية.
  • معدل أخذ عينات النسيج النظري: 25.2 جيجا إكسل في الثانية
  • ناقل PCI Express 3.0
  • الموصلات: DVI Dual Link و HDMI 1.4 و VGA
  • استهلاك الطاقة: من 3 إلى 65 واط
  • تصميم مزدوج الفتحة
  • مشروع تجديد نظم الإدارة الأمريكية: 89 دولارًا

ربما تكون هذه واحدة من بطاقات الفيديو القليلة من خط AMD الجديد بالكامل الذي لا يحتوي على سلف واضح في خط البيع بالتجزئة للشركة ، حيث يتم استخدام شريحة Oland في حلول سطح المكتب لأول مرة (تم استخدامها في حلول OEM الخاصة بـ عائلة Radeon HD 8000 ، وهي ليست معروفة جيدًا لعامة الناس). هذه هي بطاقة الرسومات الأكثر تكلفة استنادًا إلى وحدة معالجة الرسومات GPU الخاصة بـ Graphics Core Next ، المصممة لقطاع الأسعار على مستوى المبتدئين - تكلفتها أقل من 90 دولارًا.

ستكون بطاقات الفيديو Radeon R7250 متاحة في إصدارين من فتحتين وفتحة واحدة ، اعتمادًا على قرار الشركة المصنعة. بطبيعة الحال ، لا تحتاج بطاقة الفيديو هذه إلى طاقة إضافية - فهي محتوى مع الطاقة المستلمة عبر PCI-E. دعونا نرى ما يجب أن تقدمه من حيث الأداء:

ومرة أخرى ، تقارن AMD أحدث طراز مع حل من عائلة Radeon HD 5000 البعيدة ، والآن يتم أخذ بطاقة الفيديو متوسطة المدى - HD 5770 ، والتي حققت في وقت ما نجاحًا كبيرًا في السوق. لذا ، فإن نموذج الميزانية الحالية يوفر أداءً أعلى من النموذج القديم ، وهذا بنصف السعر تقريبًا! الآن ، هذا هو مستوى الدخول للألعاب ثلاثية الأبعاد الحديثة ، وأدناه في الأداء - فقط APU و ... بطاقة فيديو جديدة أخرى من عائلة R7.

بطاقة رسومات AMD Radeon R7240

  • الاسم الرمزي للشريحة: "Oland Pro"
  • تردد النواة: يصل إلى 780 ميجا هرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 320
  • عدد وحدات النسيج: 20 ، وحدات المزج: 8
  • تردد الذاكرة الفعال: 4600 ميجاهرتز (4 × 1150 ميجاهرتز) أو 1800 ميجاهرتز (2 × 900 ميجاهرتز)
  • نوع الذاكرة: GDDR5 أو DDR3
  • ناقل الذاكرة: 128 بت
  • سعة الذاكرة: 1 (GDDR5) أو 2 جيجا بايت (DDR3)
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة: 74 (GDDR5) أو 23 (DDR3) غيغابايت في الثانية
  • أداء الحساب (FP32): 0.5 تيرافلوب
  • معدل التعبئة الأقصى النظري: 6.2 جيجا بكسل في الثانية.
  • معدل أخذ عينات النسيج النظري: 15.6 جيجاكسيلز في الثانية.
  • ناقل PCI Express 3.0
  • استهلاك الطاقة: من 3 إلى 30 وات
  • تصميم فتحة واحدة

في الواقع ، هذه نسخة أرخص من بطاقة الفيديو تعتمد على شريحة فيديو Oland. يحتوي على وحدة معالجة رسومات مبتورة قليلاً تعمل بترددات منخفضة ، ومن المحتمل أن يكون لمعظم بطاقات الرسومات هذه في السوق ذاكرة DDR3 بطيئة ، مما سيؤثر على أدائها ثلاثي الأبعاد. ومع ذلك ، بالنسبة لهذه اللوحات الأم الرخيصة ، لم يعد الأداء مهمًا. علاوة على ذلك ، قد تظهر حلول أقل تكلفة لعائلة R5 في المستقبل ، لكن هذه قصة أخرى.

لا عجب أن شركاء AMD مستعدون لتقديم حلول للعائلات الجديدة تقريبًا منذ لحظة الإعلان ، وحتى مع تصميمهم الخاص للوحات ومبردات ورفع تردد التشغيل في المصنع. في الواقع ، بالنسبة للعديد من المنتجات الجديدة ، يحتاجون فقط إلى تحديث إصدارات BIOS المعدلة قليلاً ، وتغيير تصميم الصناديق والمبردات - وإليك المنتجات الجديدة:

في الواقع ، الاختبارات العملية على بطاقات الفيديو الجديدة ليست مثيرة للاهتمام ، لأنه يمكنك ببساطة أن تأخذ كأساس لنتائج بطاقات الفيديو من الجيل الماضي ، والتي تكاد تكون النسخ الكاملة منها نماذج من عائلات جديدة ، وإضافة 5-15٪ من الميزة التي تم الحصول عليها بسبب زيادة الترددات وتحسين تقنيات إدارة الطاقة. بعد كل شيء ، فقط R7240 ، R7250 ، R9290 (X) لها اختلافات واضحة عن لوحات عائلة Radeon HD 7000 ، وأعيد تسمية باقي البطاقات باللوحات القديمة.

بطاقة رسومات AMD Radeon R9295X2

  • الاسم الرمزي "فيزوف"
  • تكنولوجيا الإنتاج: 28 نانومتر
  • شريحتان مع 6.2 مليار ترانزستور لكل منهما
  • بنية موحدة مع مجموعة من المعالجات الشائعة لدفق معالجة أنواع متعددة من البيانات: الرؤوس ، والبكسل ، والمزيد.
  • دعم أجهزة DirectX 11.2 ، بما في ذلك Shader Model 5.0
  • ناقل ذاكرة مزدوج 512 بت: ضعف ثمانية وحدات تحكم بعرض 64 بت مع دعم ذاكرة GDDR5
  • تردد وحدة معالجة الرسومات: يصل إلى 1018 ميجا هرتز
  • مرتين 44 وحدة حساب GCN ، بما في ذلك 176 نواة SIMD ، تتكون من إجمالي 5632 نقطة عائمة ALU (يدعم تنسيقات عدد صحيح وعائم ، بدقة FP32 و FP64)
  • وحدات نسيج 2 × 176 ، مع دعم للتصفية ثلاثية الخطوط ومتباينة الخواص لجميع تنسيقات النسيج
  • 2 × 64 ROPs مع دعم أوضاع الصقل مع إمكانية أخذ عينات قابلة للبرمجة لأكثر من 16 عينة لكل بكسل ، بما في ذلك تنسيق FP16 أو FP32 Framebuffer. أقصى أداء يصل إلى 128 عينة لكل ساعة ، وفي الوضع عديم اللون (Z فقط) - 512 عينة لكل ساعة
  • دعم متكامل لما يصل إلى ست شاشات متصلة عبر DVI و HDMI و DisplayPort

مواصفات رسومات Radeon R9 295X2

  • تردد النواة: يصل إلى 1018 ميجا هرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 5632
  • عدد وحدات النسيج: 352 ، وحدات المزج: 128
  • تردد الذاكرة الفعال: 5000 ميجاهرتز (4 × 1250 ميجاهرتز)
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • سعة الذاكرة: 2 × 4 جيجا بايت
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة: 2 × 320 جيجا بايت في الثانية
  • أداء حساب (FP32) 11.5 تيرافلوب
  • معدل التعبئة الأقصى النظري: 130.3 جيجا بكسل في الثانية.
  • معدل أخذ العينات النظري للنسيج: 358.3 جيجا إكسل في الثانية.
  • ناقل PCI Express 3.0
  • الموصلات: DVI Dual Link ، أربعة Mini-DisplayPort 1.2
  • استهلاك طاقة يصل إلى 500 واط
  • موصلا طاقة مساعدان 8 سنون
  • تصميم مزدوج الفتحة
  • السعر الموصى به لسوق الولايات المتحدة هو 1499 دولارًا (لروسيا - 59990 روبل).

يعد الاسم الكامل لنموذج الرقاقة المزدوجة الجديد مثيرًا للاهتمام ، والذي يوضح مرة أخرى مشاكل نظام التسمية لبطاقات فيديو AMD ، والتي كتبنا عنها أكثر من مرة. هذه هي بالفعل بطاقة الفيديو الثانية ، والتي تم تسميتها بالشكل غير الدائري ، هذه المرة بين 290 و 300 ، حيث لا يمكن استدعاء السلسلة 300 حتى الآن ، والبطاقة 290 كانت مشغولة ببطاقات الفيديو أحادية الشريحة. ولكن لماذا إذن تم إعطاء المنتج الجديد أيضًا لاحقة جديدة "X2"؟ حسنًا ، سيتصلون إما بـ R9 290X2 أو R9295 ، لكن لا - أنت بالتأكيد بحاجة إلى كليهما ، "نعم ، أكثر ، دكتور ، المزيد!"

من المنطقي أن يحتل طراز Radeon R9 295X2 المرتبة الأولى في خط الشركة الجديد ، أعلى من R9 290X ، نظرًا لأنه أعلى بكثير من حيث الأداء والسعر من الإصدار أحادي الشريحة. السعر الموصى به لـ Radeon R9 295X2 هو 1500 دولار ، وهو الأقرب لسعر حل الرقاقة الواحدة "الحصري" للمنافس من نفس شريحة السعر - GeForce GTX Titan Black. حسنًا ، يمكنك الاستشهاد جزئيًا بـ GTX 780 Ti كمثال ، على الرغم من أنه أرخص بشكل ملحوظ. وقبل الإعلان عن حل ألعاب مزدوج الشريحة من NVIDIA ودخوله إلى السوق ، كانت أفضل طرز GeForce أحادية الشريحة هي المنافسين الوحيدين لـ Radeon R9295X2.

بطاقة فيديو Radeon ثنائية الشريحة مزودة بذاكرة GDDR5 بسعة 4 جيجا بايت لكل وحدة معالجة رسومات ، ويرجع ذلك إلى ناقل ذاكرة 512 بت لشرائح هاواي. يعد هذا الحجم الكبير أكثر من مبرر لمنتج بهذا المستوى العالي ، لأنه في بعض تطبيقات الألعاب الحديثة بأقصى إعدادات ، ومكافحة التعرجات ودقة عالية ، يكون مقدار الذاكرة الأصغر (2 غيغابايت لكل شريحة ، على سبيل المثال) أحيانًا ليس كافي. والأكثر من ذلك أن هذه الملاحظة تنطبق على العرض بدقة UltraHD ، في وضع الاستريو أو على شاشات متعددة في وضع Eyefinity.

وبطبيعة الحال ، تتمتع بطاقة الفيديو القوية ثنائية الشريحة هذه بنظام تبريد فعال يختلف عن المبردات التقليدية لبطاقات فيديو AMD المرجعية ، لكننا سنتحدث عنها لاحقًا. لكن يمكننا أن نذكر بالفعل استهلاك الطاقة للوحة بها وحدتا GPU قويتان على اللوحة - إنها ليست عالية فحسب ، ولكنها سجلت رقمًا قياسيًا آخر لرقم TDP الرسمي للوحة تصميم مرجعية ، حتى لو كانت واحدة من شريحتين. ولأسباب واضحة ، تحتوي البطاقة أيضًا على موصلي طاقة ذي 8 أسنان ، وهو ما يفسر أيضًا من خلال استهلاكها الهائل للطاقة.

الميزات المعمارية

نظرًا لأن بطاقة الفيديو التي تحمل الاسم الرمزي "Vesuvius" تعتمد على وحدتي معالجة رسومات "Hawaii" ، والتي كتبنا عنها بالفعل أكثر من مرة ، يمكن العثور على جميع المواصفات الفنية التفصيلية والميزات الأخرى في المقالة المخصصة للإعلان عن الشركة المنفردة- الرائد رقاقة - Radeon R9290X. تحلل المواد الموجودة في الرابط بعناية جميع ميزات كل من بنية Graphics Core Next الحالية ووحدة معالجة رسومات محددة ، وفي هذه المقالة سنكرر بإيجاز فقط أهم الميزات.

تعتمد شريحة رسومات Hawaii التي تدعم بطاقة الرسومات على بنية Graphics Core Next ، والتي تم تعديلها قليلاً في الإصدار 1.1 من حيث قوة الحوسبة ولدعم جميع ميزات DirectX 11.2 بشكل كامل. لكن المهمة الرئيسية عند تصميم وحدة معالجة رسومات جديدة متطورة كانت تحسين كفاءة الطاقة وإضافة وحدات حوسبة إضافية ، مقارنةً بتاهيتي. يتم إنتاج الرقاقة بنفس تقنية المعالجة 28 نانومتر مثل تاهيتي ، لكنها أكثر تعقيدًا: 6.2 مليار ترانزستور مقابل 4.3 مليار.يستخدم Radeon R9 295X2 اثنين من هذه الشرائح:

تحتوي كل وحدة معالجة رسومات (GPU) على 44 وحدة حساب بنية GCN تحتوي على 2816 معالجًا متدفقًا ، و 64 ROPs ، و 176 وحدة TMU ، وجميعها تعمل ، ولم يتم تعطيل أي منها لحل الشريحة المزدوجة. تجاوز أداء التركيب النهائي 358 جيجا بكسل في الثانية ، وهو عدد كبير ، ومعدل ملء المشهد (أداء ROP) في Radeon R9 295X2 مرتفع - 130 جيجا بكسل في الثانية. يحتوي Radeon الجديد ثنائي الشريحة على ناقل ذاكرة مزدوج بسعة 512 بت ، يتم تجميعه من ستة عشر قناة 64 بت على شريحتين ، مما يوفر عرض نطاق ترددي إجمالي للذاكرة يبلغ 640 جيجابايت / ثانية - وهو رقم قياسي.

يدعم طراز Radeon R9 295X2 جميع التقنيات نفسها التي تدعمها الطرز الأخرى على نفس وحدة معالجة الرسومات. لقد كتبنا مرارًا وتكرارًا عن جميع التقنيات الجديدة التي تدعمها رقائق رسومات AMD في المراجعات المقابلة. على وجه الخصوص ، يدعم الحل الذي تمت مراجعته اليوم واجهة برمجة تطبيقات رسومات Mantle الجديدة ، والتي تساعد على استخدام قدرات الأجهزة الخاصة بوحدات معالجة الرسومات AMD بكفاءة أكبر ، كما تدعم اللوحة جميع تقنيات AMD الحديثة الأخرى التي تم تقديمها وتحسينها في شرائح الفيديو الجديدة الخاصة بـ الخط: TrueAudio و PowerTune و ZeroCore و Eyefinity وغيرها.

ميزات التصميم ومتطلبات النظام

لا توفر بطاقة الرسومات Radeon R9 295X2 أقصى أداء ثلاثي الأبعاد فحسب ، بل إنها تبدو قوية أيضًا - بما يتناسب مع وضعها كنظام فيديو متميز. يتميز هذا المنتج من AMD بتصميم قوي وموثوق إلى حد ما ، بما في ذلك اللوحة الخلفية المعدنية وغطاء نظام التبريد. في الوقت نفسه ، لم ينسوا تزيين مظهر اللوحة ، باستخدام إضاءة شعار Radeon الموجود في نهاية غلاف المبرد ، وكذلك المروحة المركزية المضيئة لبطاقة الفيديو.

يبلغ طول البطاقة الجديدة أكثر من 30 سم (بشكل أكثر دقة ، 305-307 مم) ، ومن حيث السُمك فهي حل ثنائي الفتحات ، وليست ثلاثية الفتحات ، وهي نماذج قوية لعشاق الألعاب. تبدو بطاقة الرسومات الناتجة رائعة ومناسبة من حيث الأسلوب لأنظمة الألعاب عالية الأداء ، مثل أجهزة الكمبيوتر الجاهزة من Maingear Epic ، وكذلك أجهزة الكمبيوتر المماثلة من أقوى سلسلة ألعاب من الشركات المصنعة الأخرى:

بطبيعة الحال ، عندما يصل استهلاك الطاقة لبطاقة فيديو Radeon R9290X أحادية الشريحة إلى 300 واط تقريبًا ، في حالة وجود وحدتي معالجة رسوميتين تعملان على نفس التردد ولديهما نفس العدد من الأجهزة الوظيفية النشطة ، فإن استهلاك الطاقة مزدوج لا يمكن أن تقتصر بطاقة الرقاقة على شريط 375 واط ، والذي اعتاد أن يكون المعيار حتى بالنسبة للحلول القوية ثنائية الشريحة. لذلك ، قررت AMD إطلاق حل لا هوادة فيه للمتحمسين ، والذي يحتوي على موصلي طاقة مساعدين من 8 سنون ويتطلب ما يصل إلى 500 واط.

وفقًا لذلك ، يشير استخدام Radeon R9 295X2 في النظام إلى متطلبات عالية إلى حد ما لمصدر الطاقة المستخدم ، والتي تعد أعلى بكثير من تلك التي تفرضها بطاقات الفيديو أحادية الشريحة ، حتى الأقوى منها. يجب أن يحتوي مصدر الطاقة على موصلي طاقة PCI Express ذي 8 سنون ، يجب أن يوفر كل منهما 28 أمبير على خط مخصص. ولكن بشكل عام ، على خطي طاقة مناسبين لبطاقة الفيديو ، يجب أن توفر PSU ما لا يقل عن 50 أمبير - وهذا دون مراعاة متطلبات باقي مكونات النظام.

بطبيعة الحال ، في حالة تثبيت بطاقتي فيديو Radeon R9 295X2 في جهاز كمبيوتر واحد ، تتم مضاعفة المتطلبات ، كما يلزم وجود زوج ثانٍ من الموصلات ذات 8 سنون. في الوقت نفسه ، لا ينصح بشدة باستخدام أي محولات أو مقسمات. سيتم توفير قائمة رسمية بإمدادات الطاقة الموصى بها.

لاحظ أن Radeon R9 295X2 يدعم تقنية ZeroCore Power المعروفة. تساعد هذه التقنية على تحقيق استهلاك أقل للطاقة بشكل ملحوظ في وضع "الخمول العميق" أو "السكون" مع إيقاف تشغيل جهاز العرض. في هذا الوضع ، يتم تعطيل وحدة معالجة الرسومات الخاملة تمامًا تقريبًا ، وتستهلك أقل من 5٪ من طاقة الوضع الكامل ، مما يؤدي إلى إيقاف تشغيل معظم الكتل الوظيفية. في حالة اللوحات ذات الرقاقة المزدوجة ، من المهم أكثر أنه عندما يتم رسم الواجهة بواسطة نظام التشغيل ، فإن وحدة معالجة الرسومات الثانية لن تعمل على الإطلاق. في هذه الحالة ، سيتم وضع إحدى شرائح Radeon R9 295X2 في نوم عميق بأقل استهلاك للطاقة.

نظام التبريد

نظرًا لأنه حتى وحدة معالجة رسومات هاواي واحدة تصبح ساخنة جدًا ، وتستهلك أكثر من 250 واط في بعض الحالات ، قررت AMD استخدام نظام تبريد مائي في حل ثنائي الشريحة ، نظرًا لأن الماء أكثر كفاءة (24 مرة) من الهواء في نقل الحرارة. لكي نكون أكثر دقة ، فإن Asetek المصمم خصيصًا لجهاز التبريد Radeon R9 295X2 هو جهاز هجين ، حيث يجمع بين تبريد الماء والهواء لعناصر مختلفة من بطاقة الفيديو.

لذلك ، تحتوي بطاقة الرسوميات المزدوجة الرقاقة الجديدة من طراز Radeon R9295X2 على مبرد ، وهو نظام تبريد محكم الغلق لا يحتاج إلى صيانة يشتمل على مضخة متكاملة ومبادل حراري كبير بمروحة 120 مم وزوج من الخراطيم المطاطية ، ومبرد منفصل بمروحة لتبريد شرائح الذاكرة ونظام الطاقة.

تم تصميم نظام التبريد المائي Asetek لاستخراج الحرارة من زوج وحدة معالجة الرسومات بأكبر قدر ممكن من الكفاءة ، كما تم عمل قنوات دقيقة خاصة في النعال التي يتم ضغطها على كلا الشريحتين لتحسين نقل الحرارة. تعمل المروحة الموجودة في المبادل الحراري بسرعة متغيرة تلقائيًا ، والتي تعتمد على درجة حرارة المبرد. تستخدم المروحة لتبريد الذاكرة ، كما يغير نظام الطاقة سرعتها حسب درجة التسخين.

بطاقة الفيديو الجديدة ثنائية الشريحة من AMD ، على الرغم من المبرد الهجين المعقد ، تأتي جاهزة تمامًا للتثبيت في النظام ، ما عليك سوى تثبيتها في فتحة التوسيع كالمعتاد وتركيب المبادل الحراري على علبة الكمبيوتر. ولكن نظرًا لنظام التبريد الهائل هذا ، هناك متطلبات وتوصيات إضافية لتثبيت Radeon R9 295X2 في النظام.

يجب أن تحتوي علبة الكمبيوتر الشخصي على فتحة مروحة واحدة على الأقل مقاس 120 مم. في حالة وجود زوج من بطاقات الفيديو Radeon R9 295X2 ، ستكون هناك حاجة إلى مكانين من هذا القبيل ، وإذا تم تبريد المعالج المركزي للنظام بواسطة جهاز مشابه ، فعندئذٍ ثلاثة. في الوقت نفسه ، يُنصح بتثبيت المبادل الحراري لبطاقة الفيديو فوق بطاقة الفيديو نفسها ، من أجل تدوير سائل التبريد بشكل أكثر كفاءة ، والتأكد مسبقًا من أن طول أنابيب التبريد البالغ 38 سم كافٍ لمثل هذا التثبيت .

يتم تثبيت المروحة مقاس 120 مم على المبدد الحراري لإجبار الهواء عبر المبدد الحراري ، ويوصى بتثبيتها في العلبة بحيث يتم طرد الهواء الساخن من الكمبيوتر إلى الخارج. يوصى أيضًا باستخدام مراوح إضافية في علبة الكمبيوتر الشخصي لتبريد مثل هذا النظام القوي بمزاج شديد السخونة ، وهو أمر لا يثير الدهشة على الإطلاق.

تقييم الأداء

للحصول على تقييم موثوق به إلى حد ما للأداء المحتمل لحداثة AMD المكونة من شريحتين ، يكفي مراعاة المؤشرات النظرية فقط مقارنة بنموذج Radeon R9290X أحادي الشريحة ، نظرًا لأن CrossFire يوفر كفاءة تقترب من 100٪ بدقة عالية.

بمقارنة معلمات النماذج المتشابهة المكونة من شريحتين ورقاقة واحدة من الشركة ، يمكن للمرء أن يفهم أن Radeon R9 295X2 لا يختلف كثيرًا عن زوج من بطاقات الفيديو R9290X المجمعة في حزمة CrossFire. بقيت جميع معلمات معالجات الرسومات في تكوين الحداثة دون تغيير (دون مراعاة زيادة كبيرة في قفزة التردد البالغة 18 ميجاهرتز ، والتي تقل عن 2 ٪) مقارنةً بنظيرتها أحادية الشريحة. لم يتم قطع عدد وحدات التنفيذ ولا التردد ولا ناقل الذاكرة. هذا يعني أن أداء R9 295X2 أعلى بمرتين من أداء R9 290X.

أقوى اللوحات الأم أحادية الشريحة من AMD و NVIDIA تفقد ما بين 60٪ و 85٪ مقارنة بلوحة GPU المزدوجة ، وفي الألعاب ، تتفوق Radeon R9 295X2 أيضًا على منافسيها ، خاصةً في أعلى إعدادات الجودة وفي UltraHD الدقة. في الواقع ، أصبحت لوحة AMD ثنائية الشريحة واحدة من أفضل الخيارات لعشاق اللعب في ظروف مماثلة على أجهزة عرض UltraHD. يوفر Radeon R9 295X2 هذا الأداء في مجموعة واسعة من الألعاب الحديثة ، بما في ذلك أكثرها تطلبًا:

في الوقت الذي لا تستطيع فيه الحلول أحادية الشريحة توفير حتى 30 إطارًا في الثانية في المتوسط ​​، يُظهر ابتكار الشريحة المزدوجة من AMD دائمًا أداءً لا يقل عن هذه العلامة ، وغالبًا ما يكون أعلى من ذلك بكثير. في الواقع ، إنها أسرع مرتين تقريبًا من قمم الشريحة الواحدة في مثل هذه الظروف.

مسرع رسومات Radeon R9 285

  • الاسم الرمزي للشريحة: "تونغا"
  • تكنولوجيا الإنتاج: 28 نانومتر
  • 5 مليارات ترانزستور
  • بنية موحدة مع مجموعة من المعالجات الشائعة لدفق معالجة أنواع متعددة من البيانات: الرؤوس ، والبكسل ، والمزيد.
  • دعم أجهزة DirectX 12 ، بما في ذلك Shader Model 5.0
  • ناقل ذاكرة 384 بت: ستة وحدات تحكم بعرض 64 بت مع دعم ذاكرة GDDR5
  • ساعة أساسية تصل إلى 918 ميجاهرتز (ديناميكي)
  • 32 وحدة حساب GCN تضم 128 نواة SIMD ، تتكون من إجمالي 2048 وحدة ALU للنقطة العائمة (يدعم تنسيقات الأعداد الصحيحة والعائمة ، بدقة FP32 و FP64)
  • 128 وحدة نسيج ، مع دعم تصفية ثلاثية الخطوط ومتباينة الخواص لجميع تنسيقات النسيج
  • 32 ROP مع دعم لأوضاع الصقل بملء الشاشة مع القدرة على أخذ عينات برمجية لأكثر من 16 عينة لكل بكسل ، بما في ذلك تنسيق FP16 أو FP32 Framebuffer. أقصى أداء يصل إلى 32 عينة لكل ساعة ، وفي الوضع عديم اللون (Z فقط) - 128 عينة لكل ساعة
  • دعم متكامل لما يصل إلى ست شاشات متصلة عبر DVI و HDMI و DisplayPort

بطاقة رسومات AMD Radeon R9285

  • الاسم الرمزي للشريحة: "تونغا"
  • تردد النواة: يصل إلى 918 ميجا هرتز
  • عدد المعالجات العالمية: 1792
  • عدد وحدات النسيج: 112 ، وحدات المزج: 32
  • تردد الذاكرة الفعال: 5500 ميجاهرتز (4 × 1375 ميجاهرتز)
  • نوع الذاكرة: GDDR5
  • ناقل الذاكرة: 256 بت
  • سعة الذاكرة: 2 جيجا بايت
  • عرض النطاق الترددي للذاكرة: 176 جيجا بايت في الثانية
  • أداء الحساب (FP32): 3.3 تيرافلوب
  • معدل التعبئة الأقصى النظري: 29.8 جيجا بكسل في الثانية.
  • معدل أخذ العينات النظري للنسيج: 102.8 جيجا إكسل في الثانية.
  • ناقل PCI Express 3.0
  • الموصلات: اثنان DVI Dual Link و HDMI 1.4 و DisplayPort 1.2
  • استهلاك الطاقة: حتى 190 وات
  • موصلا طاقة من 6 سنون
  • تصميم مزدوج الفتحة
  • مشروع تجديد نظم الإدارة الأمريكية: 249 دولارًا

كشفت تسمية حل AMD هذا مرة أخرى عن نظام تسمية غير ناجح. نظرًا لأنه تم أخذ جميع الأرقام "المستديرة" بالفعل ، كان لابد من تسمية بطاقة الفيديو برقم غير دائري بين 280 و 290 ، لأن اللاحقة "X" مشغولة بالنموذج R9280X ، ولا يوجد مكان لـ التعديل على رقاقة تونجا. حدث ذلك لأنه عندما تم الإعلان عن السطر الأصلي ، لم يتم التفكير في شريحة تونغا بعد ، ولم يتم توفير مكان في أسماء هذا التعديل. بالإضافة إلى ذلك ، من المتوقع أيضًا حل يعتمد على شريحة فيديو Tonga XT الكاملة - من المحتمل أن يطلق عليها R9285X.

في السطر ، يقع الإصدار الجديد بين R9270X و R9280X - طرز كاملة تعتمد على رقائق Tahiti و Pitcairn ، ومن حيث السرعة ، فهي في مكان ما بين هذه النماذج ، على الرغم من المؤشر الرقمي الأعلى من R9280X. بناءً على النظرية ، يجب أن يكون Radeon R9285 قريبًا جدًا في الأداء من Radeon R9280 ، وحتى Radeon HD 7950 Boost القديم جدًا. يتوافق السعر الموصى به لـ Radeon R9285 وقت الإعلان مع أسعار طراز AMD البديل وحل منافس مماثل من نفس شريحة السعر - GeForce GTX 760 ، وهو المنافس الرئيسي للطراز الجديد.

على عكس Radeon R9280 ، يحتوي المنتج الجديد على ذاكرة GDDR5 بسعة ليست ثلاثة غيغابايت ، بل اثنتان ، حيث تم قطع ناقل الذاكرة في الشريحة المستخدمة من 384 بت إلى 256 بت ، ويمكنك وضع 1 أو 2 أو 4 جيجا بايت. 1 غيغابايت صغيرة جدًا ، و 4 غيغابايت باهظة الثمن ، و 2 غيغابايت في هذه الحالة مناسبة تمامًا للسعر المقابل. صحيح ، في بعض الحالات ، قد لا يكون هذا الحجم كافيًا لدقة أعلى من 1920 × 1080 بكسل في أكثر الألعاب حداثة وتطلبًا بأقصى إعدادات جودة رسومات ، ناهيك عن أنظمة الشاشات المتعددة. ولكن لا يكاد يوجد الكثير من هؤلاء المستخدمين ، ويمكن اعتبار 2 غيغابايت مقدار الذاكرة المثالي لبطاقة الفيديو في هذا النطاق السعري.

يقدم السوق بطاقات الفيديو من شركاء الشركة مثل Sapphire و PowerColor و HIS و ASUS و MSI و XFX و Gigabyte وغيرها. أصدر معظم شركاء AMD متغيراتهم الخاصة مع تصميم ثنائي الفينيل متعدد الكلور الأصلي وتصميم تبريد ، بالإضافة إلى حلول ذات تردد أعلى لوحدة معالجة الرسومات. وتجدر الإشارة إلى أن بطاقة الفيديو المرجعية تتطلب طاقة إضافية لتوصيلها عبر موصلي طاقة من 6 سنون ، على عكس 8 سنون و 6 سنون لـ Radeon R9280.

الميزات المعمارية والوظيفية

لقد تحدثنا بالفعل عن بنية Graphics Core Next (GCN) بأكبر قدر ممكن من التفاصيل عدة مرات باستخدام تاهيتي وهاواي والرقائق الأخرى كمثال. يعتمد معالج الرسوميات Tonga المستخدم في Radeon R9 285 على أحدث إصدار من هذه البنية - GCN 1.2 ، مثل الحلول الحديثة الأخرى من الشركة. تلقت وحدة معالجة الرسومات الجديدة جميع التحسينات من Bonaire و Hawaii المتعلقة بقوة الحوسبة ، ودعم بعض ميزات DirectX الإضافية ، وتقنية AMD TrueAudio ، وإصدار محسّن من AMD PowerTune.

تذكر أن الكتلة الأساسية للبنية هي وحدة حساب GCN ، والتي يتم تجميع جميع معالجات رسومات AMD منها. تحتوي وحدة الحوسبة هذه على تخزين بيانات محلي مخصص لتبادل البيانات أو توسيع مكدس السجل المحلي ، بالإضافة إلى ذاكرة تخزين مؤقت للقراءة والكتابة من المستوى الأول وخط أنابيب نسيج كامل مع وحدات أخذ العينات والتصفية ، مقسمة إلى أقسام فرعية ، كل منها الذي يعمل على أوامر الخيط الخاصة به. تتعامل كل من كتل GCN مع تخطيط وتوزيع العمل بشكل مستقل. دعونا نرى كيف تبدو تونجا (في متغير Radeon R9285):

لذلك ، فإن طراز Radeon R9285 قريب جدًا من R9280 ، والذي بدوره يمكن اعتباره نسخة مجردة من R9280X. تحتوي شريحة تونجا التي تم تجريدها على 28 جهازًا من أجهزة الحوسبة GCN ، مما يعطي إجمالي 1792 نواة حوسبة متدفقة (تحتوي الشريحة الكاملة على 2048 منها ، كما هو متوقع). الأمر نفسه ينطبق على وحدات النسيج ، في تونغا التي تم تجريدها من الأسفل ، تم تقليل عددها من 128 TMU إلى 112 TMU ، نظرًا لأن كل وحدة GCN بها أربع وحدات نسيج.

من حيث عدد كتل ROP ، لم يتم قطع الشريحة ، حيث تلقت نفس 32 مشغلًا. ولكن هناك عدد أقل من وحدات التحكم في الذاكرة ، فمعالج رسوميات تونجا في شكل Radeon R9 285 يحتوي على أربع قنوات ذاكرة 64 بت فقط ، في المجمل يعطي ناقل ذاكرة 256 بت ، على عكس 384 بت من ست قنوات في الحلول على أساس تاهيتي. ربما يكون هذا بسبب رغبة AMD في توفير المال.

ترددات تشغيل بطاقة الفيديو الخاصة بالطراز الجديد أقل قليلاً من تلك المعروضة في Radeon HD 7950 Boost وفي Radeon R9280. وبتعبير أدق ، تلقى الحل الجديد على وحدة معالجة الرسومات في تونغا ترددًا أقصى أقل قليلاً ، يساوي 918 ميغاهيرتز (وليس 933 ، كما هو الحال في R9280) ، ولكن هذا في حد ذاته ليس مهمًا جدًا بسبب استخدام تقنية AMD PowerTune المحسّنة ، والتي تحدثنا عنها أيضًا مرارًا وتكرارًا في مراجعات Bonaire و Hawaii.

يتم دعم أحدث إصدار من PowerTune بواسطة وحدة معالجة الرسومات Tonga ، مما يوفر أعلى أداء ثلاثي الأبعاد ممكن في نطاق استهلاك طاقة معين. في التطبيقات الخاصة ذات الاستهلاك العالي للطاقة ، تنخفض وحدة معالجة الرسومات هذه عن التردد الاسمي ، لتصل إلى حد استهلاك الطاقة ، وفي تطبيقات الألعاب ، توفر تردد تشغيل عاليًا ، وهو أقصى حد ممكن في ظل الظروف الحالية لوحدة معالجة الرسومات.

بالإضافة إلى ذلك ، يوفر PowerTune أيضًا خيارات ثرية لزيادة تردد التشغيل لوحدة معالجة الرسومات Tonga. في إعدادات برنامج التشغيل ، يمكن للمستخدم ضبط العديد من المعلمات ، مثل درجة الحرارة المستهدفة لوحدة معالجة الرسومات ، والسرعة النسبية للمروحة في جهاز التبريد ، وكذلك الحد الأقصى لمستوى استهلاك الطاقة ، وستقوم بطاقة الفيديو بالباقي في حد ذاته ، يحدد الحد الأقصى للتردد الممكن والمعلمات الأخرى (جهد وحدة معالجة الرسومات ، سرعة المروحة) في الظروف المتغيرة.

على الرغم من أن تردد التشغيل الاسمي لوحدة معالجة الرسومات في Radeon R9285 لم يزد ، فقد تمت زيادة تردد ذاكرة الفيديو للمنتج الجديد من 5 جيجاهرتز إلى 5.5 جيجاهرتز من أجل التعويض بشكل طفيف على الأقل عن العيب في شكل 256 فقط. -bit ذاكرة الحافلة. يوفر استخدام ذاكرة GDDR5 الأسرع مع ناقل 256 بت إنتاجية تبلغ 176 جيجابايت / ثانية ، والتي لا تزال أقل بشكل ملحوظ من 240 جيجابايت / ثانية في Radeon R9280.

تلقت تونجا GPU بعض التعديلات المعمارية. يعتمد على أحدث جيل من بنية Graphics Core Next ويتميز بقائمة تعليمات محدثة (ISA) ، ومعالجة هندسية محسّنة وأداء بالفسيفساء ، وطريقة أكثر كفاءة لضغط الإطارات المخزنة بدون فقد ، ومحرك أفضل لتغيير حجم الصورة (عند الإخراج على غير أصلي الدقة) ، وإصدارات المحرك الجديدة ، وترميز الفيديو وفك تشفيره. دعنا نفكر في جميع التغييرات بمزيد من التفصيل.

تدعي AMD أن المعالجة الهندسية قد تحسنت في تونغا ، كما رأينا سابقًا في نفس شريحة هاواي. يمكن لوحدة معالجة الرسومات الجديدة معالجة ما يصل إلى أربعة عناصر أولية لكل ساعة وتوفر ضعف إلى أربعة أضعاف أداء التغطية بالفسيفساء في الظروف الصعبة. سوف نتحقق بالتأكيد من هذه البيانات في الجزء التالي من مادتنا ، ولكن الآن دعونا نلقي نظرة على الرسم البياني من AMD:

تلقت وحدة معالجة الرسومات تونغا بعض التغييرات في ISA - على غرار رقائق Bonaire و Hawaii (تعتمد هذه الشرائح الثلاثة فقط على بنية GCN المحسّنة) ، والتي قدمت سابقًا تعليمات جديدة مصممة لتسريع مجموعة متنوعة من العمليات الحسابية ومعالجة الوسائط على وحدة معالجة الرسومات ، بالإضافة إلى القدرة على تبادل البيانات بين خطوط SIMD ، وتحسين التحكم في عمل وحدات الحوسبة وتوزيع المهام.

من وجهة نظر اللاعب ، من الأهمية بمكان استخدام طريقة جديدة وأكثر فاعلية لضغط المخزن المؤقت للإطار بدون فقدان ، لأنك تحتاج إلى تعويض بطريقة ما عن افتقار Radeon R9285 إلى ناقل ذاكرة 256 بت مقارنة بـ 384 بت حلول تعتمد على تاهيتي. لطالما تم استخدام طرق مماثلة في وحدات معالجة الرسومات ، عندما يتم تخزين المخزن المؤقت للإطار في ذاكرة الفيديو في شكل مضغوط ، وتقرأ وحدة معالجة الرسومات البيانات المضغوطة وتكتبها ، ولكن الطريقة الجديدة من AMD توفر ضغطًا أكثر كفاءة بنسبة 40٪ مقارنة إلى وحدات معالجة الرسومات السابقة ، وهو أمر مهم بشكل خاص نظرًا لحافلة ذاكرة تونغا الضيقة نسبيًا.

من الطبيعي جدًا أن تتلقى شريحة الفيديو الجديدة دعمًا كاملاً لتقنية معالجة الصوت AMD TrueAudio. لقد تحدثنا بالفعل عن ذلك أكثر من مرة في موادنا المخصصة لإصدار مجموعة حلول AMD الجديدة. مع إصدار سلسلة Radeon R7 و R9 ، قدمت الشركة تقنية TrueAudio للعالم - محرك صوتي قابل للبرمجة ، والذي تم دعمه في AMD Radeon R7260X و R9290 (X) ، وظهر الآن في R9285. هي رقائق Bonaire و Hawaii و Tonga التي تحتوي على أحدث الابتكارات ، بما في ذلك دعم TrueAudio.

TrueAudio هو محرك صوتي مدمج قابل للبرمجة من AMD يوفر معالجة مضمونة في الوقت الحقيقي لمهام الصوت بغض النظر عن وحدة المعالجة المركزية المثبتة. للقيام بذلك ، تم دمج العديد من نوى Tensilica HiFi EP Audio DSP DSP في وحدات معالجة الرسومات AMD هذه ، ويتم الوصول إلى إمكاناتها باستخدام مكتبات معالجة الصوت الشائعة ، والتي يمكن لمطوريها استخدام موارد محرك الصوت المدمج باستخدام TrueAudio API خاص. تعمل AMD بشكل وثيق مع العديد من الشركات المعروفة بتطوراتها في هذا المجال لفترة طويلة: تم إطلاق مطوري الألعاب ، ومطوري البرامج السمعية الوسيطة ، وخوارزميات الصوت ، وما إلى ذلك ، والعديد من الألعاب التي تدعم TrueAudio.

تدعم بطاقة الرسومات الجديدة Radeon R9285 أيضًا تقنيات أخرى من الشركة ، والتي كتبنا عنها بالفعل في المراجعات المقابلة. على وجه الخصوص ، يدعم الحل المعلن واجهة برمجة تطبيقات رسومات Mantle الجديدة ، مما يساعد على استخدام قدرات الأجهزة الخاصة بوحدات معالجة الرسومات AMD بكفاءة أكبر ، نظرًا لأن Mantle لا يقتصر على أوجه القصور في واجهات برمجة التطبيقات الرسومية الحالية: OpenGL و DirectX. للقيام بذلك ، يتم استخدام غلاف برنامج أرق بين محرك اللعبة وموارد أجهزة وحدة معالجة الرسومات ، على غرار الطريقة التي تم إجراؤها منذ فترة طويلة على وحدات التحكم في الألعاب.

من بين التغييرات الأخرى ، يسلط AMD الضوء على مقياس صورة الإخراج عالي الجودة (Scaler) ، والذي يستخدم مرشحًا متقدمًا مع عدد كبير من العينات: 10 أفقيًا و 6 عموديًا. تعمل طريقة قياس الأجهزة الجديدة من دقة 4K (UltraHD) وما إلى ذلك ، كما تعمل على تحسين جودة إخراج الصورة غير الأصلية.

من بين الميزات الجديدة تمامًا لشريحة Tonga الجديدة ، يمكننا ملاحظة الإصدارات الجديدة من وحدات معالجة بيانات الفيديو: Unified Video Decoder (UVD) و Video Coding Engine (VCE). تعمل هذه الكتل في دقة تصل إلى UltraHD (4K) شاملاً ، وتزيد هذه الإصدارات بشكل كبير من أداء فك تشفير بيانات الفيديو وتشفيرها ، فضلاً عن تحويل الترميز من تنسيق إلى آخر.

لذلك ، تدعم كتلة UVD الجديدة فك تشفير بيانات الفيديو بتنسيقات H.264 و VC-1 و MPEG4 و MPEG2 ، والتي كانت موجودة في الإصدار السابق من الكتلة ، ولكن الآن تمت إضافة تنسيق MJPEG إليها. زيادة دقة دفق الفيديو من FullHD إلى UltraHD تعني أربعة أضعاف الحمل أثناء فك التشفير ، وقد لا تكون قوة المعالج المركزي كافية. وفقًا لـ AMD ، في حالة استخدام برنامج فك تشفير الفيديو بدقة FullHD ، يمكن أن يصل استخدام وحدة المعالجة المركزية إلى 20-25٪ ، ثم بالنسبة إلى دقة UltraHD في ظل نفس الظروف ، ستكون وحدة المعالجة المركزية بالفعل نصف محملة بالعمل.

لتقليل حمل وحدة المعالجة المركزية ، تشتمل وحدة معالجة الرسومات تونغا التي يعتمد عليها Radeon R9 285 على وحدة فك ترميز UVD معاد تصميمها تدعم فك تشفير الأجهزة H.264 High Profile Level 5.2 بدقة تصل إلى 4K ، مما يؤدي إلى تقليل استهلاك الموارد بشكل كبير عند فك التشفير وتشغيل مقاطع الفيديو هذه مقارنة بطريقة برمجية بحتة:

تم أيضًا تحسين أداء كتلة VCE بشكل كبير - فهي توفر الآن سرعات تشفير تصل إلى 12 مرة أسرع من الوقت الحقيقي للحصول على دقة FullHD. تدعم وحدة VCE الجديدة تشفير أجهزة H.264 Baseline و Main Profile ، كما يتم دعم دقة UltraHD. تعتقد AMD أنها تقدم أفضل أداء ترميز H.264 في فئتها بناءً على الاختبارات الداخلية التالية:

بعد الفحص الدقيق لظروف الاختبار ، اتضح أنه تم استخدام برامج مختلفة في الاختبارات: Cyberlink Media Espresso لـ AMD و Arcsoft Media Converter 8 لـ NVIDIA ، نظرًا لأن المنتج الأول لرقائق NVIDIA لا يدعم حتى الآن تشفير فيديو الأجهزة ، وفي مثل هذه الظروف ، فإن النتائج 100٪ لا يمكن وصفها بأنها صحيحة. حسنًا ، على الأقل حصلنا على تقدير تقريبي - وفقًا لتقديراتهم الخاصة ، تبين أن حل AMD أسرع بنسبة 30-50٪ من نظيره من أحد المنافسين.

يبقى إضافة القليل من المعلومات حول برنامج الولاء Never Settle: Space Edition. نتذكر أنه لبعض الوقت الآن تم تجميع بطاقات فيديو AMD مع إمكانية الحصول على لعبتين في شكل رقمي مجانًا. يُطلق على هذا البرنامج اسم Never Settle ، وفي حالة AMD Radeon R9 285 (وبطاقات الرسومات الأخرى للشركة من تلك النقطة فصاعدًا) ، فقد تمت ترقيته إلى Never Settle: Space Edition.

يتم إطلاق Never Settle: Space Edition اليوم ، في نفس اليوم الذي تم فيه الإعلان عن Radeon R9 285 ، ويتضمن العديد من العناوين المتعلقة بالفضاء التي طال انتظارها والتي من المقرر إطلاقها في وقت لاحق من هذا العام. من الآن فصاعدًا ، مع شراء أي بطاقة رسومات من سلسلة AMD Radeon R9 ، يمكنك الاختيار من بين مجموعة كبيرة من الألعاب ، بما في ذلك مشروعات Alien: Isolation و Star Citizen.

تم إصدار Alien: Isolation في 7 أكتوبر ، وتلقى مشترو بطاقات الرسومات Radeon R9 رقمًا تسلسليًا لهذه اللعبة في يوم طرحها للبيع. يتضمن العرض الخاص لـ Star Citizen Mustang Omega Variant Racer وحدة تعدد اللاعبين Arena Commander و Murray Cup Race Series.

سيتمكن مستخدمو بطاقة الرسومات Radeon R9 الذين قاموا بشرائها بدءًا من اليوم من استخدام الجلد الأحمر والأسود الحصري لمركبة السباق الفضائية Mustang Omega Variant Racer اعتبارًا من الأول من أكتوبر لاستخدامها في إصدارات ألفا من المشروع ، والذي لا يزال قيد التطوير.

من أجل الحصول على ألعاب مجانية بعد شراء Radeon ، تحتاج إلى تحديد ما يصل إلى ثلاثة خيارات في مكتبة تضم 29 مشروعًا للعبة. يتم تضمين مشتري بطاقة الفيديو من خط Radeon R9 ، بما في ذلك R9 285 ، في Radeon Gold Reward وسيكون قادرًا على اختيار ما يصل إلى ثلاث ألعاب مجانية من 29 مشروعًا. أولئك الذين يشترون Radeon R7260 يحصلون على جائزة Silver Reward ويختارون لعبتين من أصل 28 ، في حين أن شراء Radeon R7240 و R7250 سيسعد بالمكافأة البرونزية وسيمنح الفرصة للحصول على لعبة واحدة من قائمة 18 قطعة.

تقويم الأداء النظري

لإعطاء معاينة سريعة لأداء حل AMD الجديد ، سنلقي نظرة على الأرقام النظرية ونتائج الاختبار الخاصة بالشركة. انطلاقًا من الأرقام النظرية (هناك شذوذ في الجدول مع حساب سرعة التركيب - يبدو أنه بالنسبة لبطاقات الفيديو المختلفة ، تم حساب الأرقام بترددات مختلفة - تردد التربو في حالة البطاقات الجديدة والتردد المعتاد للوحات القديمة ) ، يجب أن تظهر Radeon R9285 الجديدة السرعة في الألعاب ، على مقربة من سابقتها في مواجهة R9280 القائمة على تاهيتي ، وتتخلف عن الطراز الأقدم R9280X بنسبة 15-20٪ كحد أقصى.

من الواضح أن المنتج الجديد سيتخلف عن الطراز الأقدم Radeon R9280X ، استنادًا إلى شريحة تاهيتي الكاملة ، ولكن يمكن أيضًا أن يكون Radeon R9280 أسرع - إذا كانت سرعة العرض محدودة من خلال عرض النطاق الترددي للذاكرة. والتي تعتبر بطاقة الفيديو الوحيدة حتى الآن القائمة على شريحة تونجا أقل بسبب ناقل الذاكرة الأصغر ، على الرغم من زيادة وتيرة تشغيلها.

دعونا نلقي نظرة على الأداء الأولي للوحة AMD الجديدة مقابل البديل Radeon R9280 وحل منافس بسعر مماثل في تطبيقات العالم الحقيقي. أولاً ، دعنا نلقي نظرة على نتائج مجموعة معايير 3DMark الشهيرة واختبار Fire Strike المفضل من AMD في مجموعتين من الإعدادات: Performance و Extreme.

تظهر الأرقام القياسية موضع Radeon R9285 في السوق مقارنة بالحلول الأخرى. في هذا المعيار المحدد ، قامت AMD بقياس أداء Radeon R9285 الجديد بشكل أسرع قليلاً من Radeon R9280 ، والذي يمكن تفسيره من خلال تشغيل وحدة معالجة الرسومات بتردد فعلي أعلى. حسنًا ، من الواضح أن المنافس من NVIDIA يتفوق على اللوحة الجديدة من حيث السعر ، مما يؤدي إلى التنازل عنها من حيث سرعة العرض بحوالي الربع.

ضع في اعتبارك أن هذه بيانات أصحاب المصلحة واختبار لعبة زائفة واحد فقط من معيار تركيبي. دعونا نرى ما يفعله منتج AMD الجديد في الألعاب ، ونقارنه فقط بنموذج GeForce GTX 760 المنافس في العديد من تطبيقات الألعاب المستخدمة للاختبار في مختبرات AMD:

استخدمنا دقة 2560 × 1440 وإعدادات اللعبة هذه لإظهار الحداثة من الجانب الأفضل ، ظل معدل الإطارات أعلى من علامة 30 إطارًا في الثانية. في هذه المقارنة ، يقدم حل Radeon R9 285 الخاص بشركة AMD أيضًا أداءً أفضل من المنافسة عبر مجموعة التطبيقات بأكملها.

بالإضافة إلى ذلك ، يتم إعطاء بيانات من قياسات أخرى. على سبيل المثال ، في Battlefield 4 بدقة 2560x1440 والإعدادات العالية ، كان Radeon R9285 أسرع بنسبة 15٪ من GeForce GTX 760. في Bioshock Infinite بنفس الدقة وإعدادات Ultra - أسرع بنسبة 15٪ من GeForce GTX 760.

الكل في الكل ، علاج حقيقي لأحدث عضو في عائلة Radeon R9. وماذا يحدث في تطبيقات الحوسبة؟ هناك عدد أقل من الأسئلة هنا ، نظرًا لأن لوحات Radeon كانت دائمًا أسرع من لوحات GeForce المماثلة في مثل هذه التطبيقات ، خاصةً إذا اخترت بعناية تطبيقات اختبار مربحة.

استنادًا إلى الرسم البياني ، يتفوق Radeon R9285 الجديد على GeForce GTX 760 في تطبيقات GPGPU باستخدام OpenCL بهامش أكبر. نعم ، بشكل عام ، وفقًا لأرقام AMD ، يجب أن يحل Radeon R9285 بنجاح محل طراز Radeon R9280 ، والذي يعد جذابًا للغاية من حيث نسبة السعر والأداء. يجب أن يتفوق المنتج الجديد قليلاً على النموذج المستند إلى شريحة تاهيتي ، و والأكثر من ذلك أنه سيكون أسرع مقارنة بسعر NVIDIA GeForce GTX 760 في جميع التطبيقات تقريبًا.

الطراز الجديد Radeon R9285 ، على الرغم من أنه لا يجلب أي شيء جديد للغاية ومثير للاهتمام للغاية ، إلا أنه يعد حلاً قويًا إلى حد ما في فئته السعرية. الحداثة أسرع قليلاً من طراز Radeon R9280 ويتم تقديمها بنفس السعر. بالإضافة إلى ذلك ، تختلف وحدة معالجة الرسومات في تونغا عن تاهيتي في العديد من التحسينات ، أهمها معالجة هندسية أسرع ، ودعم العديد من التقنيات الجديدة ، وكتل بيانات الفيديو المعاد تصميمها - في هذه المناطق ، تتفوق شريحة AMD الجديدة متوسطة السعر في الأداء حتى على أفضل- نهاية هاواي.



 


اقرأ:



ضمان Reso - "الإصلاح بموجب القانون الجديد في ضمان Reso وعواقبه"

ضمان Reso -

RESO التأمين ، كاسكو. في يناير كان هناك حادث ، كنت الجاني. الأضرار التي لحقت بسيارتي - المصد الخلفي. AT6022061. اتصلت بـ RESO ، قاموا بتعيين رقم حالة ، ...

حساب تعويض OSAGO في حالة وقوع حادث - كيف تتحقق مما إذا كان المؤمن عليه يخدعك؟

حساب تعويض OSAGO في حالة وقوع حادث - كيف تتحقق مما إذا كان المؤمن عليه يخدعك؟

إجابة السؤال في غضون 5 أيام. في غضون 20 يومًا ، تلتزم شركة التأمين بدفع الضرر أو تبرير الرفض. 400000 روبل. ...

RSA توفير شركة تأمين لبرنامج التعاون الفني

RSA توفير شركة تأمين لبرنامج التعاون الفني

تعمل E-OSAGO Garant مع مشاكل كبيرة في الخدمة ، ويتلقى العديد من مالكي السيارات رفضًا لإبرام العقود. في الآونة الأخيرة ، مثل ...

حماية الطفل قرض المنزل

حماية الطفل قرض المنزل

إعادة تأهيل الائتمان من Home Credit Bank هي خدمة خاصة ستسمح للمقترضين الحاليين بإعادة هيكلة ...

تغذية الصورة RSS