glavni - Kuhinja
Črna knjiga: Nezanesljive legende (iskanje). Črne knjige Skyrim tajni uslužbenec

Veter sprememb

To je ena redkih črnih knjig, ki jo sestavljajo samo eno poglavje. Enkrat v Apocufath, pojdite iz sobe v sobo in aktivirate procese v vsakem od njih. Pojdi okoli črnih puddles z lovkami. Na koncu se boste morali boriti v Lurkerju. Branje knjige na zadnji fazi omogoča izbiro naslednjih sposobnosti:

♦ Razumevanje tovariši - Sateliti so zaščiteni pred lezijami;

♦ Razumevanje ljubimca je poraz nasprotnega spola za 10% več, cene nasprotnih spolnih trgovcev je za 10% manj;

♦ Razumevanje znanstvenikov - branje veščin dodaja dodatno +1.

Nit in Filimee.

Enkrat v Apokrif, kot rezultat branja te knjige, poskusite ostati v svetlobi ves čas, za to sledite letenjem na apokrifnih svetilkah ali uporabite razsvetljavo uroke. V temnem območju se zdravje zelo hitro zmanjša. V drugi dvorani, ni žarnic, iskalcev in Lurker živijo tam. Premagovanje temnih območij se moraš boriti z lurkor. Branje knjige omogoča izbrati eno od naslednjih sposobnosti:

♦ Skrivnost čarovništva - 30 sekund, uroki ne porabijo mano.

♦ Skrivnost moči - 30 sekund, moč sil se ne porabi za napade sile.

♦ Skrivna zaščita - 30 sekund, poškodbe napadov se dvakrat zmanjša.

Skrita mraka

Ta črna knjiga leži na gradnjo osebja v bližnjem stolpu.

Poglavje 1

Enkrat v Apokrife, pojdite naravnost v knjigo teleport.

Poglavje 2.

Pojdite na desno do bazena z vodo, nato pa na levo. Aktivirajte postopek in zaženite vzdolž gibljivega mostu na drugem istem mostu. Na vilicah pojdite na levo in vzemite knjigo s črkovanjem "klicnega klica", vrnite se in zavijemo desno na knjigo teleport.

Poglavje 3.

V dvorani s igriščem v centru na začetku, pojdite na levo in z aktiviranjem procesa aktivirajte stopnice. Ne strinjam se z najvišjim iskalcem in glavo naravnost. Uničite Lurker in pojdite okoli lestve na desni, je teleportova knjiga.

Poglavje 4.

Z iskalniki, in z aktiviranjem postopka se vrnite na prejšnjo raven. Prehod na stopnice se je zdaj odprla. Povečajte se in aktivirajte postopek, se odpre prehod na osrednje stopnišče. Na vilicah, dvig desno, postopek odpre centralni prehod. Pojdite naravnost, navijte rešetko na levi in \u200b\u200bpojdite naravnost. Naslednji koridor se bo še naprej podaljšal. Na koncu dva teleport: v poglavju 5 in 6. Izberite peto.

Poglavje 5.

Našli se boste v tajni sobi, v kateri je na mizi pet učbenikov vseh šol magije. Jih preučite in se vrnite na vilice.

Poglavje 6.

Našli se boste pred telefoports do poglavij 7 in 8. Izberite 7.

Poglavje 7.

Uničite najvišji iskalec, aktivirajte postopek in se vrnite, da izberete poglavje 8.

Poglavje 8.

Izginejo s iskalci in se povzpnejo po stopnicah. Pred bitko čakate na dva Lurker-prvak. Zruši se z njimi, aktivirajte postopek in preberite knjigo z možnostjo izbire enega od njih:

♦ prekletstvo morja - neranljivost za vse vrste poškodb za 30 sekund;

♦ trpljenje morja - področje prenapetosti, zastrupitve sovražnikov;

♦ dar of there - polno obnovo zdravja, vzdržljivosti in mane.

Molitev Regent.

Ta knjiga je na voljo v starodavnem nordijskem Kurganu iz belega območja, ki se nahaja na severnem gorskem delu soli. Vlaki in pajki živijo v Kurganu. Mnoga vrata so zaklenjena z dokirami. Da bi prilegali prva vrata, dvignite cilje. V bližini svetilke se lahko zvijate v katero koli smer. Kmalu boste v velikem prostoru, preučite sobo in se spustili, zavijemo na desno. Lahko dobite na nasprotni strani, ki jo lahko trzate za obroč, zaradi kapljic mostov. Na desni strani dvorane je soba z dvema skrinjama in Dragroma. Na dnu dvorane so ljudje pohiteli po spletu pod vplivom pajkov in so agresivno uglašeni proti vam. V dvorani na levi je prehod v svetišče belega območja. V velikem prostoru se je ukvarjal z vsemi sovražniki, vzemite ključ od celice iz merila iz celice, dnevnika in nenavadnih pajkov. Po branju dnevnika boste razumeli, da se je ukvarjala s študijem čudnih pajkov z njegovim bratom in, najverjetneje, se bojal. V kletki, ki se nahajajo na levi strani dvorane, boste našli telo svojega brata in njegove note. Na tabeli je čudna naprava za poskuse s pajki, njihovimi deli, rubini in sol. Poskusi lahko izvedete v skladu z navodili, opisanimi v pojasnilih. Na levi za bari na levi je prostor, v katerem so bili poševni roparji zaklenjeni, ki so bili eksperistirani.

Iz velike dvorane prehod vodi do potoka in depozitov dragih kamnov. Na skrajni strani dvorane se nahaja dvorana, ki vodi do dvorane z zidom besede moči, ki jo varuje zmaj duhovnik Dukan. Krava z njim, preberite Cyclone Cry in prebral črno knjigo, ki leži na podstavku. Prenesete se na apocryon.

V apaCrific se bo zdravje začelo hitro zmanjševati. Osvetlite prostor na kakršen koli način. V tej knjigi je samo eno poglavje. Pojdi proti jugu, potem zahodno in spet južno. Boj proti Lurkeromi in pojdite skozi vzorce. Boj se borite z varorom in preberite folio, ki vam omogoča, da izberete sposobnost:

♦ Finder je povečanje učinkovitosti bojnih veščin za 10%.

♦ Čarobni iskalec - zmanjšanje porabe Mane za 10%.

♦ Iskalec sence - Izboljšanje učinkovitosti prikritega veščin za 10%.

Nestavljene legende

Ta knjiga je treba iskati v Bengongerike jami, ki se nahaja na severnem delu Sttsheima. V tej jami prebivate, ki se ukvarjajo. Pridi v jamo in nadaljuj, uničimo ugajanje in izogibanje pastom. V veliki dvorani v glavno dvorano.

V drugem nadstropju na levi je skrita z obeskom vzhodnega imperialnega podjetja. Pojdi dol in pojdi na skrajni konec dvorane. Na rotacijskih količinah nastavite slike v zaporedju: ptica - riba - riba - kača. Obrnite ročico in pojdite na vrata.

V naslednjem sobi je zid z besedo "ciklon", levo od tistega od nje pa prehaja v sobo s črno knjigo. Preberi.

Poglavje 1

Našli se boste na majhnem območju Apolkrifa. Nedaleč od vhoda je knjiga-Teleport. Preberi.

Poglavje 2.

Pojdite na most, na katerem je pot, da blokirate lurker. Pojdi desno v poglavje Teleport

Poglavje 3.

Vzemite "klicni klic" in kokošo. Pojdite na levo na knjigo Teleport.

Poglavje 4.

V veliki dvorani, polni iskalcev. Izginejo z njimi. Če želite nadalje odpreti pot, aktivirajte tri odlive, ki odpirajo omrežja, in pojdite na cilj, ki mu sledi Teleport Knjiga.

Poglavje 5.

Našli se boste v koridorju z dvema zaklenjenima vrati na straneh, pred nami je vidno. Skočite v vrtljivi tunel, ki vas bo popeljal v sobo z Laurker. Pojdite na stranska vrata in preberite knjigo, ki daje sposobnost:

♦ Bard je znanje - klic za duhovna orodja, ki se igrajo za vas 5 minut.

♦ Črni trg - izziv trgovca Dormorja za 15 sekund.

♦ Skrivni uslužbenec je klic na Popka Porter za 15 sekund.

Kaj so črne knjige? Malo zgodbe.

Črne knjige (Orig. Črne knjige) - edinstvene knjige, povezane s Princ Daender znanja, Hermeus morje.

  • Vsaka črna knjiga je povezana z določenim delom APOCRIF, načrta pozabitve Hermeus Mora: Po branju prve strani se bo junak preselil Apokripha. . Gledal je postopek branja črnih knjig, da se branje postane prosojno, saj se nahaja istočasno v NIRNE in v pozabi.
  • Branje črne knjige v Saltheimu nosi junak v Apokriphi. Del Apolkrifa, pritrjenega na vsako črno knjigo, je razdeljen na več sektorjev, ki ustrezajo glavam knjige. Samo obvladovanje prvega poglavja lahko pridete v drugo. V črnih knjigah se zaključuje veliko znanje, vendar bo dobil le variant in pameten junak, ki je uspel iti skozi vse teste. Če Dovakin prebere črno knjigo, medtem ko je v Apokrifru, se bo vrnil nazaj na Salstheim.
  • Črne knjige se lahko preberejo samo v Saltheimu. Poskus, da jih preberete zunaj otoka, bo pripeljal do objave: "Vizija soli je jadranje mimo oči in izgine". Po zapisu in se pojavi majhen potres, medtem ko se nič ne zgodi z junakom.
  • Nihče ne ve, od kod prihajajo te knjige. Nekateri pravijo, da so bili napisani ob različnih časih z različnimi ljudmi. Nekaj \u200b\u200bknjig iz prihodnosti, in nekaj preteklosti.

    Vsaka knjiga ima enako težo enotnost In vredno 2000 septimov. Vse knjige omogočajo izbiro enega od tri posebne sposobnosti (razen knjige Prebujanje sanj", S katerim lahko ponastavite kozarci sposobnosti vsake sposobnosti za eno dušo zmaja, ki se lahko spremeni, bere knjigo.

    Med potovanjem v Saltheimu se lahko objemate madman.Kdo bo kričal nekaj o skrivnostni knjigi. Po kratkem pogovoru z njim se bo na zemljevidu pojavil kraj, kjer se nahaja ena od črnih knjig. Po zmagi nad norim, morate iti na označeno mesto na zemljevidu, da bi dobili knjigo.

Črna knjiga: ostro pero

Črna knjiga: ostro pero (Orig. Black Book: Epistolary Acumen) - Knjiga, Quest Element, Daederic artefact Poleg tega, starejši pomikanje V: Dragonborn.

Lokacija

Nachardak., v okviru naloge "načina znanja", ki ga je mogoče pridobiti iz glavnega Nadot. v Tel-Mithine..

Darilo

Spojler.!Tu bo Hermeus Mora poučevala drugo in tretjo besedo "podrejenost volje".

  • "Moč pro-rojstva" : Creek "brezobzirna sila" povzroča več škode in lahko razpade nasprotnike.
  • "Plamen Dračarja" : Po ubijanju sovražnika se iz njegovega trupla pojavi ognjena kača, ki se bojuje na strani Dovakin 60 sekund.
  • "Dragonborn Frost" : Creek "Frosty Dradec" premika nasprotnike v ledu.
Opis dara.
  • « Moč je Dračanovabor »: Škoda je odvisna od števila uporabljenih besed (50 enot z uporabo vseh treh besed); Ciljanje sovražnika izgleda kot učinek razpadanja.
  • « Plamen zmaja ": Fiery Snake ima 316 enot zdravja, na sreče in tehnikah izgledajo kot ledeni duh. Se pojavi po smrti katerega koli bitja, celo zasnovan.
  • « Frost Dragonborn. ": Frosty dihanje premika nasprotnike v ledu, tako kot" ledena oblika ", vendar, za razliko od tega," Frosty dihanje "je veliko hitreje, s to sposobnost pa povzroča več škode.

Črna knjiga: filament in filigram

Črna knjiga: filament in filigram (Orig. Black Book: Filament in Filigram) - Knjiga, Quest Element, Daederic artefact Poleg tega, starejši pomikanje V: Dragonborn.

Lokacija

Kurgan Kolbjorn.po zaključku iskanja " Izpadi»Po zmagi Azidom.. To iskanje lahko dobite na dva načina:

1. Poiščite in preberite knjigo " Padec azidla." Ona je v ronu.
2. Poiščite Kurgan Kolbiorn in zraven njega RALIS SEDARISA. , govori z njim. Naloga je precej dolga in stroškov, vendar smo potrpežljivi, ne boste našli ne samo knjige A in celoten nabor azidalnega oklepa, in azidalno masko.

Filament in filirel.
objavil: Dzhelketeris
Pogledal sem svoj odsev v kovini, radovedno, ali se je moj obraz spremenil pod mojo notranjo zmedo. Za ves dan sem delal na tem delu, in les v kovino je vzel svoje. Vedno sem šel na kovinsko delavnico, ko me je tema zaščitena, danes pa ni bila izjema. V sredini

Darilo

  • « Skrivnost moči "- Power napadi ne porabijo rezerv za 30 sekund.
  • « Skrivna zaščita "- Nastala škoda zaradi napadov se zmanjša dvakrat za 30 sekund.
  • « Skrivnost čarovništva "- Spells ne porabijo čarovnije za 30 sekund.

Črna knjiga: skriti mrak

Črna knjiga: skriti mrak (Orig. Črna knjiga: skriti somrak) - Knjiga, Quest Element, Daeseric artefact Poleg tega, starejši pomikanje V: Dragonborn.

Lokacija

TEL-MITRINE. , blizu zainteresiranih strani. Toda kaj bi šlo v sobo v knjigi, ki jo potrebujete, da pomagate poveljniku Nute..

Darilo

Po opravljenem testu knjige lahko izberete eno od treh sposobnosti:

  • « Grimia Moody. ": Prisili cilj zamrzniti med pozabo in TAMRIEL za 30 sekund, ki postane popolnoma neranljiv za vse vrste poškodb;
  • « Agonija razpoloženja ": Spodbuja področje živega nasprotnika, nasprotnikov zastrupitve;
  • « Blagoslov pomorske ": Omogoča vam, da v celoti obnovite svoje zdravje, čarovnijo in rezerve.
Te sposobnosti se lahko uporabljajo enkrat na dan.

Skrit mrak
objavil: carilia metes
Mesto Inxxids se je uničilo med puščavo, sije in dekadentno. Kakorkoli, še vedno je stal. Prehajal sem skozi vrata, zver pa je točno vedel, kam naj me vzame: samo pesniki in pesniki imajo tak način. Edini kraj, kjer se lahko končno zadovolji oseba z mojimi potrebami. Nisem ponosen, vendar nihče ni ponosen.

Črna knjiga: boleča regent

Črna knjiga: boleča regent (Orig. Black Book: Sallow Regent) - Knjiga, Quest Element, Daeseric artefact Poleg tega, starejši pomikanje V: Dragonborn.

Lokacija

Kurgan iz belega območja.

Molitev Regent.

Akt i, scene i

(Prihaja Fermemin, ki ima zlomljeno žezč v rokah)
Phyleina--
Žalost zbrano zlomljeno srce moje
Ki ne daje več nežnega sijaja
Kdo, brez zabave, ga je zapustil za milost bogov,
Odhajam samo norost v škrlatni kri.

Darilo

Po opravljenem testu knjige lahko izberete eno od treh sposobnosti:

  • « Power Power. »Borilne veščine so učinkovitejše za 10%;
  • « Čarobni iskalec ": Vse uroke porabijo 10% manj čarovnije, očarljivost je 10% bolj učinkovita;
  • « Shadi iskalec. »Možnosti tatov so učinkovitejše za 10%
.

Black Book: Vetrovi se spremenijo

Black Book: Vetrovi se spremenijo (Orig. Black Book: Vetrovi sprememb) - Knjiga, Quest Element, Daeseric artefact Poleg tega, starejši pomikanje V: Dragonborn.

Lokacija

Kurgan Bloodskal, lahko vstopite skozi rudnik Voronene Rock po zmagi nad Dragon duhovnikom z imenom Zakrisosh. To je posledica iskanja "Zadnji spust", ki ga lahko vzamemo iz kroga kulture, v rudniku rock rock.

Vetrovi sprememb.
objavljeno z: Lisel sivo srce
Med odborom Elgrire sem opozoril na raznolikost vedenja in misli problema prebivalstva in izvedel enostavno idejo, da bi razumela in na koncu vplivala nanje. Biti v pravem umu, sem začel razvrstiti iz nižjih plasti, ki so enako razdeljeni na tiste, ki

Darilo

Po opravljenem testu knjige lahko junak izbere eno od treh sposobnosti: \\ t

  • Intuicija ljubimca : Poškodbe nasprotnega nadstropja v bitki se poveča za 10%. Pri trgovanju z zastopnikom nasprotnega nadstropja so cene bolj donosne za 10%.
  • Komunikacijska intuicija : Vaši napadi, kriki in uničevalne uroke ne povzročajo poškodb vaših satelitov.
  • Šola intuicija : Spretnosti branja knjig povečujejo spretnost za eno dodatno točko.

Črna knjiga: neobičajne legende

Črna knjiga: neobičajne legende (Orig. Black Book: Neizpolnjene legende (Knjiga)) - Knjiga, Quest Element, Daeseric artefact Poleg tega, starešice Scrolls V: Dragonborn.

Lokacija

Po steni besed Bengogeric..

Po opravljenem testu knjige lahko izberete eno od treh sposobnosti:

  • Črni trg : Povzroča parmarnega trgovca, s katerim lahko trgujete.
  • Skrivnost : Povzroča Dormora-jezero, ki bo nastala vaše stvari.
  • Znanje Barda. : Povzroča Duhovni boben, ki vam predvaja, pospešujete regeneracijo staleža moči in vaših zaveznikov v bližini.
Vsaka od sposobnosti ima svojo ohlajano.

Opis dara.

1. Črni trg

Dormora-Merchant. - Daera, ki je namenjena sama pozabi. Zunaj, zelo podobna preostalemu mirujočemu, vendar ima več človeških obrazov.

Trgovec se lahko imenuje le 15 sekund (čas obravnavanja blaga se ne šteje), vendar neomejeno število krat in z neomejenim intervalom med klici. Interakcija se pojavi prav tako kot navadni trgovci. Z njim ima 2000 Septimov, kupuje predmete vsakega razreda, razen ukradenega. Ne deluje na zmožnosti zgovornega "velikega trgovca". Ne morejo.

Črna knjiga: prebujanje sanj (Orig. Črna knjiga: Waking Dreams) - Knjiga, Quest Element, Daeseric artefact Poleg tega, starejši pomikanje V: Dragonborn.

Lokacija

V tempelj Miracle. Med prehodom glavne zgodbe starešine Scrolls V: Dragonborn. Če se želite premakniti v ta del APOSkriphehe, je potrebno prebrati knjigo po zaključku prvega voznega valja z udeležbo čudeža, ali počakati na drugi obisk pri iskanju, pred bojem z Miro.

Sanje na tihem nebu
objavil: Bily Felkrex
Oči, ko bodo slepile padajoče zvezde najvišjega razodetja, bodo vedno videli šibko izkrivljanje odloženega vprašanja takoj, ko prava študija oblikuje robom misli. Ostalo je vulgarna fikcija, poskusi naložiti naročilo v doslednosti prikrivanja ravnodušnega Boga.

Darilo

  • Na koncu tega dela Apolkrifa, razdeljenega na šest poglavij, je zid besed z eno od besed moči TU "um utelečitve zmaja."
  • Po zaključku zgodbe o iskanju dodatka, po zmagi nad MIRA, bo odprl priložnost, da ponastavite in prerazporedite očala sposobnosti v vseh drevesnih veščinah. Ena zmaja duša se porabi na ponastavitvi enega drevesa sposobnosti.

Kratek prehod

  1. Preberite knjigo "nestavljene legende."
  2. Pojdi na Apocryfal.
  3. Preglejte skrito znanje.
  4. Izberite nagrado.

Prehod

Ta knjiga je v jami Bengongerick.

Po branju knjige, junak trpi za apocryon, v poglavje I. To je treba doseči pred knjigo s poglavjem II. Tu se obrnemo na levo, junak se sreča z lurker stražo. Ko je zmagal, bo ostala le na križišču.

Vračanje v desno, se lahko premaknete v poglavje III. Tukaj je junak čakanje na obseg pajka in črkovanja: "Klicanje iskalca."

Obračanje na levo, kjer označevalnik označuje, se znak teleportira prek knjige v poglavju IV. Premikanje po tem poglavju bo junak spadal v dvorano z več pajki.

Po našli čarobno žogo na desni strani in aktiviranje druge krogle v odprti sobi, junak bo odprl sobo s tretjo čarobno žogo. Tako, ki imajo dostop do prej zaprte čarobne krogle sredi sobe, bo junak lahko nadaljeval na Poglavje V.

Prehod naprej, ne zlaganja, junak bo padel v drugo dvorano, na koncu katere je vidna črna knjiga. Takoj, ko se junak želi približati, se bo koridor začel premikati na levo. Če pridete v levo sobo, se bo Lurker Avenger srečal. Boj z njim, samo moraš najti čarobno žogo. Odprl bo vrata v glavno dvorano. Zdaj s pomočjo "živega" koridorja, morate priti v pravo sobo. Po premagovanju drugega Lurkerja Avengerja je treba ponovno priti do čarobne krogle in jo aktivirati. Odpre se pot do črne knjige.

Vendar, če po prehodu levega koridorja, da se takoj zažene vzdolž gibljivega koridorja, potem je napaka možna, ko slednja ustavi v centru, takoj odpira pot do knjige.

Nagrada

Po opravljenem preizkusu knjige lahko Dovakin izbere eno od treh sposobnosti:

  • "Črni trg": izziv darmarnega trgovca, s katerim lahko trgujete.
  • "Mystery služabnik": izziv Dormora-Lacey, ki bo nastala stvar Dovakin.
  • "Znanje Barde": izziv duhovnega bobna, ki igra, pospešuje regeneracijo rezerve sil iz Dovakina in njenih zaveznikov v bližini.

Fazi

Če želite iti v določen korak, vnesite v konzolo:

SetStage DLC2Blackbook03Quest faza.

kjer je parameter odrska, je številka iskanja (vse faze so navedene spodaj).

Črna knjiga: nestavljene legende (iskanje) (ID: DLC2blackbook03Quest)
StopnjaPisanje v dnevniku
10 Imam črno knjigo, imenovano "neobičajne legende". Po branju sem bil prenesen na apofikan, Kraljevino Hermeus Mora. Moram razkriti tajno znanje, shranjeno tukaj ali ponovno prebrati knjigo, da zapustimo apokripho.
(Namen 10): Naučite se skrivnega znanja, ki je skrit v črni knjigi.
20 Uspelo mi je izvedeti, kakšno je skrito znanje s črno knjigo "neobičajne legende".
Stapa, ki jo označuje zelena, ustreza uspešnemu zaključku iskanja, in rdečemu neuspehu.

Opomba

  • Naenkrat lahko dobite samo eno sposobnost iz te knjige.
Quests. Dragonborn.
Glavno quest.Dragonborn tempelj Miracle Usoda Scalov Path Znanje Vrtnarstvo Ljudje Čistilni kamni na vrhu apokripha
Quests črnih knjigSpreminjanje bolečih regantnih vetrov Nestavljene legende Filament in filigram skriti Dusk vrtnar
Quests voronene rockZadnji spust po marcu mrtvega maščevanja ne prenašajo jasnega novega dolga
Quests Scov.

Črna knjiga je posebna knjiga, precej precej velikosti, ki je povezana z daeseric princ hermeus morje. S pomočjo članka, kjer najti črne knjige v Skyrimu, boste ugotovili, da so tako nenavadni v njih, in seveda, kjer in kako jih dobiti.

Za dostop do knjig, ki jih potrebujete, je treba dodajanje Dračarja, saj se knjige lahko berejo le na slitamimu (branje v Skyrimu bo privedlo do videza napisa " Vizija soli jadrov mimo oči in izgine"). Skupaj je 7 knjig, vsaka od njih ima 3 posebne aktivne lastnosti.

To je treba opozoriti, da rezervirajte prebujenje sanj Daje širšo izbiro za izboljšanje vaših veščin, saj je povezana z glavno prizadevanjem igre.

Preberite knjigo Znak se takoj prenese na Apocryon. V vsaki njegovi letalo obstaja več poglavij, ki so vezani na knjigo. Po opravljenih poglavij, junak bo opremljen s posebnim, skritim znanjem Hermeus Mora, ki prejme le najbolj "pameten" iskalec.

Lastnosti

  • Teža ene knjige je enaka eni
  • Stroški knjige 2000 Septimov
  • Ne morejo se prodati
  • Lahko izberete drugo spretnost kadarkoli, tako da ponovno preberete knjigo
  • Lahko »presenetite« ljudi, ki berete knjigo na prenatrpanem mestu, in ste slišali besedno zvezo: »Pravkar ste postali skoraj pregleden za sekundo«

Torej, zdaj to ugotovimo, in ugotovite, kje in kako najti vseh 7 črnih knjig v Skyrimu!

Kje dobiti vse črne knjige v Skyrimu

Črna knjiga: ostro pero

Lokacija: Nrudak.

Quest: Pot znanja

Opomba: V nekaterih krajih iskanja bo prekinil glavo, rešitev za zdravljenje preprostega, gledajte video prehod ali postavite vprašanje v komentarjih.

Nagrada:
Moč pro-rojstva
Plamen zmaja
Led zmaja

Črna knjiga: filament in filigram

Lokacija: Kurgan Kolbiorn

Quest: izkopavanja

Opomba: Za prehod iskanja boste morali vstati že na 11.000 Septimov, da bi financirali izkopavanja starodavnega templja. Posledica tega je, da boste dobili edinstven sklop oklepa in nekaj obročev azidala, in besedo moči.

Nagrada:
Skrivnost magije
Skrivna zaščita
Skrivnost moči

Črna knjiga: skriti mrak

Lokacija: TEL MITRINE

Quest: Ne. Po odprtju dostopa do zainteresiranih strani knjiga leži na mizi poleg "Enchanterja osebja"

Opomba: Nuth lahko reče nekaj podobnega: "Lahko vprašam, morda še nisem študiral te knjige ..."

Agonija razpoloženja
Maja Grace.
Grimia Moody.

Črna knjiga: boleča regent

Lokacija: Kurgan iz belega območja

Quest: Ne

Nagrada:
Power Power.
Shadi iskalec.
Čarobni iskalec

Black Book: Vetrovi se spremenijo

Lokacija: Kurgan Bladskal

Quest: zadnji spust

Opomba: Med iskanjem, dobite zbrano dvodelno "rezilo Bladskal"

Nagrada:
Komunikacijska intuicija
Intuicija ljubimca
Šola intuicija

Črna knjiga: ustaljene legende

Lokacija: Bengongerik.

Quest: Izgubljeno znanje

Opomba: Omogoča izbiro sposobnosti klica Dorma Merchant.Ki je vedno 2000 zlata (posodobitve v dan igre) in kakovostna oblačila.

Nagrada:
Znanje Barda.
Črni trg
Skrivnost

Črna knjiga: prebujanje sanj

Lokacija: Temple Mira

Quest: Final, na vrhu apokrifeja

Nagrada:
Kapljice vseh drevesnih veščin v zameno za eno zmajsko dušo.

Spodaj je video, ki prikazuje opis vseh učinkov veščin, ki jih je mogoče dobiti s prehodom na quests of črne knjige!

Video Skyrim - lastnosti vseh črnih knjig iz Dračanarja

Video prehod - Pridobivanje vseh knjig

Tudi za bolj radovedni Dovakinov postavite kartico z lokacijami vseh knjig.

Zemljevid Solttsa.

No, zdaj veste, kje najti vse 7 črne knjige v Skyrimu, oziroma na otoku Solststim!



 


Preberite:



Fikcijske elemente v ruski romantični poezija XIX stoletja (v

Fikcijske elemente v ruski romantični poezija XIX stoletja (v

Vasily Andreevich Zhukovsky ni čudno, da se "literarni Columbus Rusije", ki je odprl svojo "Ameriko romantike". Prevajal je balade ...

Fikcijske elemente v ruski romantični poezija XIX stoletja (v

Fikcijske elemente v ruski romantični poezija XIX stoletja (v

Folk Ballads so limier pesmi o tragičnem dogodku. Blatade so značilne za osebne, družinske gospodinjske teme. Idealna usmeritev ...

Preskus na razdelku "Ekonomika" (razred 8) je sodba o lastništvu

Preskus po oddelku

Testna vprašanja na temo: "Nepremičnina". Družbene študije, 8. razred. Ta krmilni in merilni material je namenjen testiranju asimilacije ...

Krvne osi Konvencionalni prebivalci številnih biocenoz

Krvne osi Konvencionalni prebivalci številnih biocenoz

Različne organizme so naseljene na travniku: Hawk-teta, Squirter Običajna, Skupna Furk, Travnik detelje in metulj ...

feed-Slika. RSS.