Oddelke spletnega mesta
Izbira urednika:
- Kalorična plošča s svinjino
- Kdo določa, kako naj bi bil kakovosten kaviar?
- Izlivanje iz piščančjega srca: fotografije in recepti
- Trenutna vlaknalna toka
- Koliko kalorij v različnih vrstah kave
- Postopno-po-korak Photo Recept za to, kako doma kajenje piščančje krila v dimni hiši z vročim načinom
- Izlivanje iz piščančjega srca: fotografije in recepti
- Enostavno recept za marmelado iz rabarbarja in jagode
- Piščančji želodci, pečeni s čebulo: več različic jedi
- Demigalna omaka: pravilna tehnologija in kuharske skrivnosti
Oglaševanje
Črna knjiga: Nezanesljive legende (iskanje). Črne knjige Skyrim tajni uslužbenec |
Veter spremembTo je ena redkih črnih knjig, ki jo sestavljajo samo eno poglavje. Enkrat v Apocufath, pojdite iz sobe v sobo in aktivirate procese v vsakem od njih. Pojdi okoli črnih puddles z lovkami. Na koncu se boste morali boriti v Lurkerju. Branje knjige na zadnji fazi omogoča izbiro naslednjih sposobnosti: ♦ Razumevanje tovariši - Sateliti so zaščiteni pred lezijami; ♦ Razumevanje ljubimca je poraz nasprotnega spola za 10% več, cene nasprotnih spolnih trgovcev je za 10% manj; ♦ Razumevanje znanstvenikov - branje veščin dodaja dodatno +1. Nit in Filimee.Enkrat v Apokrif, kot rezultat branja te knjige, poskusite ostati v svetlobi ves čas, za to sledite letenjem na apokrifnih svetilkah ali uporabite razsvetljavo uroke. V temnem območju se zdravje zelo hitro zmanjša. V drugi dvorani, ni žarnic, iskalcev in Lurker živijo tam. Premagovanje temnih območij se moraš boriti z lurkor. Branje knjige omogoča izbrati eno od naslednjih sposobnosti: ♦ Skrivnost čarovništva - 30 sekund, uroki ne porabijo mano. ♦ Skrivnost moči - 30 sekund, moč sil se ne porabi za napade sile. ♦ Skrivna zaščita - 30 sekund, poškodbe napadov se dvakrat zmanjša. Skrita mrakaTa črna knjiga leži na gradnjo osebja v bližnjem stolpu. Poglavje 1 Enkrat v Apokrife, pojdite naravnost v knjigo teleport. Poglavje 2. Pojdite na desno do bazena z vodo, nato pa na levo. Aktivirajte postopek in zaženite vzdolž gibljivega mostu na drugem istem mostu. Na vilicah pojdite na levo in vzemite knjigo s črkovanjem "klicnega klica", vrnite se in zavijemo desno na knjigo teleport. Poglavje 3. V dvorani s igriščem v centru na začetku, pojdite na levo in z aktiviranjem procesa aktivirajte stopnice. Ne strinjam se z najvišjim iskalcem in glavo naravnost. Uničite Lurker in pojdite okoli lestve na desni, je teleportova knjiga. Poglavje 4. Z iskalniki, in z aktiviranjem postopka se vrnite na prejšnjo raven. Prehod na stopnice se je zdaj odprla. Povečajte se in aktivirajte postopek, se odpre prehod na osrednje stopnišče. Na vilicah, dvig desno, postopek odpre centralni prehod. Pojdite naravnost, navijte rešetko na levi in \u200b\u200bpojdite naravnost. Naslednji koridor se bo še naprej podaljšal. Na koncu dva teleport: v poglavju 5 in 6. Izberite peto. Poglavje 5. Našli se boste v tajni sobi, v kateri je na mizi pet učbenikov vseh šol magije. Jih preučite in se vrnite na vilice. Poglavje 6. Našli se boste pred telefoports do poglavij 7 in 8. Izberite 7. Poglavje 7. Uničite najvišji iskalec, aktivirajte postopek in se vrnite, da izberete poglavje 8. Poglavje 8. Izginejo s iskalci in se povzpnejo po stopnicah. Pred bitko čakate na dva Lurker-prvak. Zruši se z njimi, aktivirajte postopek in preberite knjigo z možnostjo izbire enega od njih: ♦ prekletstvo morja - neranljivost za vse vrste poškodb za 30 sekund; ♦ trpljenje morja - področje prenapetosti, zastrupitve sovražnikov; ♦ dar of there - polno obnovo zdravja, vzdržljivosti in mane. Molitev Regent.Ta knjiga je na voljo v starodavnem nordijskem Kurganu iz belega območja, ki se nahaja na severnem gorskem delu soli. Vlaki in pajki živijo v Kurganu. Mnoga vrata so zaklenjena z dokirami. Da bi prilegali prva vrata, dvignite cilje. V bližini svetilke se lahko zvijate v katero koli smer. Kmalu boste v velikem prostoru, preučite sobo in se spustili, zavijemo na desno. Lahko dobite na nasprotni strani, ki jo lahko trzate za obroč, zaradi kapljic mostov. Na desni strani dvorane je soba z dvema skrinjama in Dragroma. Na dnu dvorane so ljudje pohiteli po spletu pod vplivom pajkov in so agresivno uglašeni proti vam. V dvorani na levi je prehod v svetišče belega območja. V velikem prostoru se je ukvarjal z vsemi sovražniki, vzemite ključ od celice iz merila iz celice, dnevnika in nenavadnih pajkov. Po branju dnevnika boste razumeli, da se je ukvarjala s študijem čudnih pajkov z njegovim bratom in, najverjetneje, se bojal. V kletki, ki se nahajajo na levi strani dvorane, boste našli telo svojega brata in njegove note. Na tabeli je čudna naprava za poskuse s pajki, njihovimi deli, rubini in sol. Poskusi lahko izvedete v skladu z navodili, opisanimi v pojasnilih. Na levi za bari na levi je prostor, v katerem so bili poševni roparji zaklenjeni, ki so bili eksperistirani. Iz velike dvorane prehod vodi do potoka in depozitov dragih kamnov. Na skrajni strani dvorane se nahaja dvorana, ki vodi do dvorane z zidom besede moči, ki jo varuje zmaj duhovnik Dukan. Krava z njim, preberite Cyclone Cry in prebral črno knjigo, ki leži na podstavku. Prenesete se na apocryon. V apaCrific se bo zdravje začelo hitro zmanjševati. Osvetlite prostor na kakršen koli način. V tej knjigi je samo eno poglavje. Pojdi proti jugu, potem zahodno in spet južno. Boj proti Lurkeromi in pojdite skozi vzorce. Boj se borite z varorom in preberite folio, ki vam omogoča, da izberete sposobnost: ♦ Finder je povečanje učinkovitosti bojnih veščin za 10%. ♦ Čarobni iskalec - zmanjšanje porabe Mane za 10%. ♦ Iskalec sence - Izboljšanje učinkovitosti prikritega veščin za 10%. Nestavljene legendeTa knjiga je treba iskati v Bengongerike jami, ki se nahaja na severnem delu Sttsheima. V tej jami prebivate, ki se ukvarjajo. Pridi v jamo in nadaljuj, uničimo ugajanje in izogibanje pastom. V veliki dvorani v glavno dvorano. V drugem nadstropju na levi je skrita z obeskom vzhodnega imperialnega podjetja. Pojdi dol in pojdi na skrajni konec dvorane. Na rotacijskih količinah nastavite slike v zaporedju: ptica - riba - riba - kača. Obrnite ročico in pojdite na vrata. V naslednjem sobi je zid z besedo "ciklon", levo od tistega od nje pa prehaja v sobo s črno knjigo. Preberi. Poglavje 1 Našli se boste na majhnem območju Apolkrifa. Nedaleč od vhoda je knjiga-Teleport. Preberi. Poglavje 2. Pojdite na most, na katerem je pot, da blokirate lurker. Pojdi desno v poglavje Teleport Poglavje 3. Vzemite "klicni klic" in kokošo. Pojdite na levo na knjigo Teleport. Poglavje 4. V veliki dvorani, polni iskalcev. Izginejo z njimi. Če želite nadalje odpreti pot, aktivirajte tri odlive, ki odpirajo omrežja, in pojdite na cilj, ki mu sledi Teleport Knjiga. Poglavje 5. Našli se boste v koridorju z dvema zaklenjenima vrati na straneh, pred nami je vidno. Skočite v vrtljivi tunel, ki vas bo popeljal v sobo z Laurker. Pojdite na stranska vrata in preberite knjigo, ki daje sposobnost: ♦ Bard je znanje - klic za duhovna orodja, ki se igrajo za vas 5 minut. ♦ Črni trg - izziv trgovca Dormorja za 15 sekund. ♦ Skrivni uslužbenec je klic na Popka Porter za 15 sekund. Kaj so črne knjige? Malo zgodbe. Črne knjige (Orig. Črne knjige) - edinstvene knjige, povezane s Princ Daender znanja, Hermeus morje.
Črna knjiga: ostro pero Črna knjiga: ostro pero (Orig. Black Book: Epistolary Acumen) - Knjiga, Quest Element, Daederic artefact Poleg tega, starejši pomikanje V: Dragonborn. Lokacija Nachardak., v okviru naloge "načina znanja", ki ga je mogoče pridobiti iz glavnega Nadot. v Tel-Mithine.. Darilo Spojler.!Tu bo Hermeus Mora poučevala drugo in tretjo besedo "podrejenost volje".
Črna knjiga: filament in filigram Črna knjiga: filament in filigram (Orig. Black Book: Filament in Filigram) - Knjiga, Quest Element, Daederic artefact Poleg tega, starejši pomikanje V: Dragonborn. Lokacija Kurgan Kolbjorn.po zaključku iskanja " Izpadi»Po zmagi Azidom.. To iskanje lahko dobite na dva načina: 1. Poiščite in preberite knjigo " Padec azidla." Ona je v ronu. Filament in filirel.
Darilo
Črna knjiga: skriti mrak Črna knjiga: skriti mrak (Orig. Črna knjiga: skriti somrak) - Knjiga, Quest Element, Daeseric artefact Poleg tega, starejši pomikanje V: Dragonborn. Lokacija TEL-MITRINE. , blizu zainteresiranih strani. Toda kaj bi šlo v sobo v knjigi, ki jo potrebujete, da pomagate poveljniku Nute.. Darilo Po opravljenem testu knjige lahko izberete eno od treh sposobnosti:
Skrit mrak
Črna knjiga: boleča regent Črna knjiga: boleča regent (Orig. Black Book: Sallow Regent) - Knjiga, Quest Element, Daeseric artefact Poleg tega, starejši pomikanje V: Dragonborn. Lokacija Kurgan iz belega območja. Molitev Regent. Akt i, scene i (Prihaja Fermemin, ki ima zlomljeno žezč v rokah) Darilo Po opravljenem testu knjige lahko izberete eno od treh sposobnosti:
Black Book: Vetrovi se spremenijo Black Book: Vetrovi se spremenijo (Orig. Black Book: Vetrovi sprememb) - Knjiga, Quest Element, Daeseric artefact Poleg tega, starejši pomikanje V: Dragonborn. Lokacija Kurgan Bloodskal, lahko vstopite skozi rudnik Voronene Rock po zmagi nad Dragon duhovnikom z imenom Zakrisosh. To je posledica iskanja "Zadnji spust", ki ga lahko vzamemo iz kroga kulture, v rudniku rock rock. Vetrovi sprememb. Darilo Po opravljenem testu knjige lahko junak izbere eno od treh sposobnosti: \\ t
Črna knjiga: neobičajne legende Črna knjiga: neobičajne legende (Orig. Black Book: Neizpolnjene legende (Knjiga)) - Knjiga, Quest Element, Daeseric artefact Poleg tega, starešice Scrolls V: Dragonborn. Lokacija Po steni besed Bengogeric.. Po opravljenem testu knjige lahko izberete eno od treh sposobnosti:
Opis dara. 1. Črni trg Dormora-Merchant. - Daera, ki je namenjena sama pozabi. Zunaj, zelo podobna preostalemu mirujočemu, vendar ima več človeških obrazov. Trgovec se lahko imenuje le 15 sekund (čas obravnavanja blaga se ne šteje), vendar neomejeno število krat in z neomejenim intervalom med klici. Interakcija se pojavi prav tako kot navadni trgovci. Z njim ima 2000 Septimov, kupuje predmete vsakega razreda, razen ukradenega. Ne deluje na zmožnosti zgovornega "velikega trgovca". Ne morejo. Črna knjiga: prebujanje sanj (Orig. Črna knjiga: Waking Dreams) - Knjiga, Quest Element, Daeseric artefact Poleg tega, starejši pomikanje V: Dragonborn. Lokacija V tempelj Miracle. Med prehodom glavne zgodbe starešine Scrolls V: Dragonborn. Če se želite premakniti v ta del APOSkriphehe, je potrebno prebrati knjigo po zaključku prvega voznega valja z udeležbo čudeža, ali počakati na drugi obisk pri iskanju, pred bojem z Miro. Sanje na tihem nebu Darilo
Kratek prehod
PrehodTa knjiga je v jami Bengongerick. Po branju knjige, junak trpi za apocryon, v poglavje I. To je treba doseči pred knjigo s poglavjem II. Tu se obrnemo na levo, junak se sreča z lurker stražo. Ko je zmagal, bo ostala le na križišču. Vračanje v desno, se lahko premaknete v poglavje III. Tukaj je junak čakanje na obseg pajka in črkovanja: "Klicanje iskalca." Obračanje na levo, kjer označevalnik označuje, se znak teleportira prek knjige v poglavju IV. Premikanje po tem poglavju bo junak spadal v dvorano z več pajki. Po našli čarobno žogo na desni strani in aktiviranje druge krogle v odprti sobi, junak bo odprl sobo s tretjo čarobno žogo. Tako, ki imajo dostop do prej zaprte čarobne krogle sredi sobe, bo junak lahko nadaljeval na Poglavje V. Prehod naprej, ne zlaganja, junak bo padel v drugo dvorano, na koncu katere je vidna črna knjiga. Takoj, ko se junak želi približati, se bo koridor začel premikati na levo. Če pridete v levo sobo, se bo Lurker Avenger srečal. Boj z njim, samo moraš najti čarobno žogo. Odprl bo vrata v glavno dvorano. Zdaj s pomočjo "živega" koridorja, morate priti v pravo sobo. Po premagovanju drugega Lurkerja Avengerja je treba ponovno priti do čarobne krogle in jo aktivirati. Odpre se pot do črne knjige. Vendar, če po prehodu levega koridorja, da se takoj zažene vzdolž gibljivega koridorja, potem je napaka možna, ko slednja ustavi v centru, takoj odpira pot do knjige. NagradaPo opravljenem preizkusu knjige lahko Dovakin izbere eno od treh sposobnosti:
FaziČe želite iti v določen korak, vnesite v konzolo: SetStage DLC2Blackbook03Quest faza. kjer je parameter odrska, je številka iskanja (vse faze so navedene spodaj).
Opomba
Črna knjiga je posebna knjiga, precej precej velikosti, ki je povezana z daeseric princ hermeus morje. S pomočjo članka, kjer najti črne knjige v Skyrimu, boste ugotovili, da so tako nenavadni v njih, in seveda, kjer in kako jih dobiti. Za dostop do knjig, ki jih potrebujete, je treba dodajanje Dračarja, saj se knjige lahko berejo le na slitamimu (branje v Skyrimu bo privedlo do videza napisa " Vizija soli jadrov mimo oči in izgine"). Skupaj je 7 knjig, vsaka od njih ima 3 posebne aktivne lastnosti. To je treba opozoriti, da rezervirajte prebujenje sanj Daje širšo izbiro za izboljšanje vaših veščin, saj je povezana z glavno prizadevanjem igre. Preberite knjigo Znak se takoj prenese na Apocryon. V vsaki njegovi letalo obstaja več poglavij, ki so vezani na knjigo. Po opravljenih poglavij, junak bo opremljen s posebnim, skritim znanjem Hermeus Mora, ki prejme le najbolj "pameten" iskalec. Lastnosti
Torej, zdaj to ugotovimo, in ugotovite, kje in kako najti vseh 7 črnih knjig v Skyrimu! Kje dobiti vse črne knjige v SkyrimuČrna knjiga: ostro pero Lokacija: Nrudak. Quest: Pot znanja Opomba: V nekaterih krajih iskanja bo prekinil glavo, rešitev za zdravljenje preprostega, gledajte video prehod ali postavite vprašanje v komentarjih. Nagrada: Črna knjiga: filament in filigram Lokacija: Kurgan Kolbiorn Quest: izkopavanja Opomba: Za prehod iskanja boste morali vstati že na 11.000 Septimov, da bi financirali izkopavanja starodavnega templja. Posledica tega je, da boste dobili edinstven sklop oklepa in nekaj obročev azidala, in besedo moči. Nagrada: Črna knjiga: skriti mrak Lokacija: TEL MITRINE Quest: Ne. Po odprtju dostopa do zainteresiranih strani knjiga leži na mizi poleg "Enchanterja osebja" Opomba: Nuth lahko reče nekaj podobnega: "Lahko vprašam, morda še nisem študiral te knjige ..." Agonija razpoloženja Črna knjiga: boleča regent Lokacija: Kurgan iz belega območja Quest: Ne Nagrada: Black Book: Vetrovi se spremenijo Lokacija: Kurgan Bladskal Quest: zadnji spust Opomba: Med iskanjem, dobite zbrano dvodelno "rezilo Bladskal" Nagrada: Črna knjiga: ustaljene legende Lokacija: Bengongerik. Quest: Izgubljeno znanje Opomba: Omogoča izbiro sposobnosti klica Dorma Merchant.Ki je vedno 2000 zlata (posodobitve v dan igre) in kakovostna oblačila. Nagrada: Črna knjiga: prebujanje sanj Lokacija: Temple Mira Quest: Final, na vrhu apokrifeja Nagrada: Spodaj je video, ki prikazuje opis vseh učinkov veščin, ki jih je mogoče dobiti s prehodom na quests of črne knjige! Video Skyrim - lastnosti vseh črnih knjig iz Dračanarja
Video prehod - Pridobivanje vseh knjig
Tudi za bolj radovedni Dovakinov postavite kartico z lokacijami vseh knjig. Zemljevid Solttsa.No, zdaj veste, kje najti vse 7 črne knjige v Skyrimu, oziroma na otoku Solststim! |
Preberite: |
---|
Popularno:
Robotart - tekmovanje slik, ki risajo roboti![]() |
Novo
- Kako in kakšne izdelke iz kovine lahko izdelate za prodajo z lastnimi rokami?
- Naredimo mizo za krožne žage z lastnimi rokami
- Flames iz detelje White Czczuch: pristanek in oskrba
- Kako zbrati elektronski vezje
- Naredimo vaše lastne roke
- Kako izbrati zmogljivo LED svetilko za polnjenje
- Kako zgraditi domače paysmus stroj, za obdelavo lesa
- Priročen žar gazebo z opeko zaprto
- Enotna in izjemna
- Rešitev: Napišite spremembo v koordinat žoge ob letalu s časom - rešitev