yang utama - Saya boleh membuat pembaikan diri saya sendiri
Bagaimana untuk membunuh perisai dan alat di Anvil? Bentuk tanah liat dan sebuah kapal tanah liat

Bagaimana untuk membuat gergaji di Terra tegas Kraft

Sudah jelas kepada semua orang yang sekurang-kurangnya dimainkan sedikit dengan mod terrafiacacraft yang jika tidak untuk melakukannya Melihat, kemudian mengenai workbench, dada dan papan umum boleh dilupakan. Saya akan memberitahu anda bagaimana untuk melakukannya Melihat dan papan!

, untuk melakukannya melihat di terrafiacacraft fesyen

Logam yang diperlukan dan bagaimana untuk mencari mereka:

Perkara pertama untuk anda perlu mencari kepingan kecil logam yang kadang-kadang ditanam di dunia:

Mari kita berkenalan dengan logam yang akan kita perlukan dalam perkembangan alat pertama, termasuk gergaji:

  1. Tetraedritis - datang tembaga dalam bentuk tulen.
  2. Malachite - ternyata tembaga dalam bentuk tulen.
  3. Tembaga - juga akan masuk bentuk tulen tembaga.
  4. Bismuth - B. bentuk tulen Bismuth.
  5. SFELLERITE - B. bentuk tulen zink.

Dan sebagainya, saya akan mengajar anda untuk melakukan tembaga dan bismut Bronze. Alat dan senjata.

Bentuk tanah liat gergaji dan kapal tanah liat:

Ia adalah perlu untuk mencari tanah liat, membenarkan mana-mana sekop sekurang-kurangnya 10 perkara!

Tekan tanah liat PKM. Dan antara muka dibuka mengeluarkan dataran di sepanjang tepi - kami mendapat kapal tanah liat kami:


Kemudian kita melakukan perkara yang sama, tetapi akan ada bentuk tanah liat:

Cemerlang! Sekarang menggali lubang dalam satu blok, kita berada di tangan bentuk tanah liat saw dan tanah liat PKM. Di sudut lubang, kami melakukan perkara yang sama dengan kapal, tetapi sudah ada di sudut lain:


Kami memerlukan 8 jerami, boleh ditambang dengan membantu mana-mana pisau - memecahkan rumput biasa. Kemudian PKM. letakkan di dalam lubang kami:


Baca juga


    Saber Electric Saw ringan digunakan untuk pondok dan pembinaan rumah. Salah satu gergaji pertama, yang dicipta oleh orang itu, adalah baik. Dia dibuat dengan tangannya sendiri, diselaraskan secara trivis, dan tersedia untuk semua orang. Boleh jadi ...


    Sesetengah pembaca bertanya bagaimana membezakan jenama palsu dari alat kuasa yang luar biasa. Kami memutuskan dengan teliti meneliti soalan dan memberikan beberapa petua untuk membantu tidak memanas ejen anda. Ia perlu diperhatikan bahawa terdapat Frank ...


    Minyak untuk rantai gergaji. Minyak manakah yang digunakan untuk pelincir gergaji? Chainsaws - alat yang popular bagi mereka yang mempunyai kaitan dengan hal-hal isi rumah yang tak terhitung jumlahnya tanpa bantuan orang lain. Mereka digunakan untuk tujuan yang berbeza -...


    Bagaimana untuk menyemak gegelung pencucuhan untuk gergaji gegelung pencucuhan (magneto). Lawn Mower Electric Huskvarnian menangkap 46. Memeriksa kesihatan dan konfigurasi. Untuk pembaikan pada harga yang menguntungkan dengan penghantaran melalui pos wang tunai pada penghantaran di seluruh rfcc ...


    Pembina, pemasang, penyelamat dan DACM - mereka berada di suatu tempat, memenuhi tugas mereka, mereka mengambil gergaji. Dan berapa banyak mitos yang membetulkan alat itu, hasil akhir aktiviti mereka akan bergantung pada sebahagian besarnya. Benzopil digunakan untuk memotong ...


    Bagaimana dengan betul menyesuaikan karburetor benzopilombinzopil adalah di peringkat teknikal alat yang sukar yang, apabila anda perlu mengekalkan. Pembersihan, penggantian penapis bukan pelarasan ini dari gergaji karburetor, menganggap untuk mendengar sepanjang tempoh yang terakhir. ...

Sangat bagus! Ia perlu untuk mengeluarkan 8 log, mereka boleh diperolehi dari bantuan mana-mana kapak, memotong mana-mana pokok. Juga dimasukkan ke dalam lubang (seolah-olah meliputi dengan pokok):


Sediakan satu obor terlebih dahulu, dan buangnya pada reka bentuk yang siap:

Sekiranya anda melakukan semuanya dengan betul, maka anda akan mendapat gambar seperti itu:

Tutorial.

- Untuk melakukannya Melihat dan workbench di TerrafiaMacraft 1.7.10

Saya bermain di pelayan dengan mod TerrafiaMacraft. : Kumpulan saya VK: senarai main :.

Sekarang anda perlu menunggu 8 jam permainan. Apabila masa berlalu, kami akan mendapat barangan yang dibakar kami:

Kenapa kita memerlukan sebuah kapal tanah liat? Untuk logam lebur!

Bagaimana untuk mencairkan logam dalam sebuah kapal:

Dengan yang betul anda akan mendapat alat tembaga di alat sebelah kiri bismut Bronze.:

Saya meletakkannya dengan kanan - tetraedritis (tembaga tulen), dan di sebelah kiri saya meletakkan logam yang diperlukan untuk aloi bismut Bronze. - Iaitu, terdapat 3 keping sfalerit, 5 keping Malachite dan 2 keping bismut. Perkadaran dalam kapal hanya 1 alat jika anda mahu untuk melakukannya Lebih, kemudian meningkat sebanyak 2 alat, dll.

Anda masih ingat bagaimana logam tembaga kelihatan seperti?

  1. Tetraedritis - ternyata tembaga dalam bentuk tulen.
  2. Malachite - ternyata tembaga dalam bentuk tulen.
  3. Tembaga - juga akan masuk bentuk tulen tembaga.
  4. Bismuth - B. bentuk tulen Bismuth.
  5. SFELLERITE - B. bentuk tulen zink.

Apakah perbezaan antara tembaga dari gangsa bismut?

Alat tembaga - Kirk, sekop, kapak perlahan menggali / ayam secara amnya lebih perlahan daripada sumber. Walau bagaimanapun, saya menasihati anda untuk melakukan minuman, pedang dan apa-apa alat yang anda tidak bekerja untuk kelajuan yang tidak akan membelanjakan sumber yang diperlukan untuk aloi.

Bush Bronze. - Kirk, Shovel, kapak lebih cepat menggali / ayam dan secara umum menghasilkan sumber, bagaimanapun melihat, Pedang dan mana-mana alat yang tidak berfungsi pada kelajuan - tidak berbeza dari tembaga. Hanya kekuatan lagi.

Nah, saya tahu, kita melakukan lubang dan sama seperti dengan bentuk tanah liat yang kita lakukan dengan kapal-kapal ini:

Baca juga

    Jenis penyesuaian untuk rantaian pengasah rumah alat benzopilchtobt yang disokong dengan sempurna dengan tugasnya sendiri, ia perlu memberikan penjagaan yang sesuai. Khususnya, adalah perlu untuk memperhatikan pelbagai gergaji, kerana mereka boleh ...

    Bagaimana untuk membuat pelari tangan dengan tangan anda sendiri, lukisan itu dianggap sebagai salah satu sayuran utama, dan budaya yang paling biasa yang ditanam di taman-taman. Dan kentangnya selalu membezakan kualiti dan rasa yang terbaik. Tetapi untuk mencapai ...


    Panduan Keselamatan Masalah Penyelesaian Masalah Rantai. 52 Penyelesaian Masalah pada Panel Kawalan. 66 Penyelesaian masalah. 72 Mencari masalah. 73 Tajuk Lihat di Oregon Scientific Rantaian Pintu Pintu ...

Tfc - beta 2 membina 52e untuk mc v1.3.2​

Jadi perbezaan utama!
Intensiti Buruh - Selamat datang ke Zaman Batu, tidak akan lagi menjadi perkembangan pesat.
Jarak - Walaupun di belakang bijih asas perlu dijalankan, semua sumber tersebar di kawasan yang besar.
Realistik - Pohon dengan tangan kosong tidak lagi dipotong dan tidak akan ada saya tanpa logam.
Kognisi - Biri dan tempat yang sedia ada dan tempat lokasi mereka, serta batu dan kayu.
Minimalisma - Jenis blok dan kraf telah menjadi lebih kecil, yang tiba-tiba hanya mendapat manfaat.
Dinamik - Dunia yang sentiasa berubah adalah musim sebenar, dan 130 biom untuk snek.

Dan apa yang ada di tolak?
Ketidakpatuhan - Terdapat hampir kesesuaian dengan mod lain, tidak ada perhimpunan rasmi di bawah Bukkit.
Tidak lengkap - Dunia tidak dibawa ke fikiran. Hanging batu dan pokok hadir.
Tidak cukup maklumat - Keterangan fesyen yang lemah. Saya terpaksa berbuat sama sekali, masa untuk membelanjakan untuk mencari tahu nuansa.
Nestykovka. - Pokok yang berkembang pesat dan perlahan-lahan berkembang pertanian. Blok batu dari kerikil.

Dan sekarang tentang segala-galanya - mod panduan kecil:

0. Memasang Fashion.
Kami pergi http://www.terrafiamacraft.com/download/ Saya swing mod dan dilampirkan di sini oleh Playerapi dan Forge. Secara pilihan, saya mengayunkan kad mini (REI_MINIMAP) dan Optifin. Kami mendapati di carian komputer - MINECRAFT.JAR menjadikannya satu salinan. Terbuka dengan mana-mana pembungkusan dan membuang dalam kandungan mod (dalam bentuk yang tidak dibongkar). Rei_minimap ditambah kepada pek \\ mods. Segala-galanya.

1. Diperlukan
Lama hidup usia batu. Kami mengumpul batu yang bertaburan di atas tanah. Satu-satunya cara untuk melakukan sesuatu yang kukuh adalah untuk memukul satu batu tentang yang lain. Oleh itu, dalam tetingkap kerajinan, kami meletakkan dua batu (baka yang sama) dan dalam tetingkap yang dihasilkan kami menikmati bahan kerja di bawah alat yang dikehendaki. Seterusnya, kami pergi ke pokok yang terdekat dan tekan dalam dedaunan - tongkat keluar dari itu. Hasilnya kita mempunyai alat yang lemah pertama, hanya Kirk dalam set batu. Krafts Topor, Pisau, Shovel dan Rasa Spear (Javelin).

2. pergi berjalan-jalan
Tidak ada batu dan kayu Kirk, untuk mengeluarkan satu blok baka selama lebih dari satu minit. Dan dengan ini perlu melakukan sesuatu. Oleh itu, kita mula bersiap untuk berjalan-jalan besar. Pada mulanya ia berdiri sedikit memburu, atau pergi memancing (jika labah-labah muncul). Segera, saya perhatikan bahawa babi dan lembu memberi banyak daging dan kulit yang banyak untuk dilakukan dengan baik untuk satu dan perisai kulit. Daging Daging? Sekarang belajar untuk membiakkan api, untuk ini kita akan memerlukan tongkat (sekurang-kurangnya 5 keping). Tiga daripadanya membuang di atas tanah untuk satu blok, dari dua yang lain kita membuat cahaya dan menerapkannya ke blok dengan tongkat yang ditinggalkan, jika anda bernasib baik, api unggun tidak akan dinyalakan, tidak, kami terus klik. Jika selepas penjanaan 1-2 penyamaran api tidak terbentuk, ini bermakna anda melakukan sesuatu yang salah. Di dalam api, anda boleh menggoreng daging dan menyediakan obor (dari kayu, arang batu tidak lagi diperlukan). Ia tidak hanya satu perkara - anda boleh menyediakan hanya satu subjek incl. Tambahan pula bersenjata dengan kapak batu, pergi potong kayu. Kemudian keluar dari balak yang dimasukkan ke atas selat (kapak dan log masuk ke kawasan kraf) selepas itu mereka mengumpul dari papan (4 papan \u003d 1 papan) biasa dengan papan MS. Dan dari mereka kami membuat desktop dan tempat tidur "mendaki" untuk apa yang patut dicari oleh domba yang terdekat dan meminjam dengan bulu mereka. Semuanya sudah siap pengembaraan menunggu.

3. Eksplorasi geologi.
Ia memulakan perkara yang paling menarik, saya berharap, anda telah memasang kad mini, ia akan diperlukan untuk meraikan tempat yang menarik jika tidak, saya akan menyimpan F3 dan kertas. Kami sedang mencari dan ambil perhatian: output bijih (apabila nugget bijih jatuh dari kerikil dari kerikil). Inilah perkara utama: mereka mendapati satu bahagian, ada perkara lain yang seterusnya, dan untuk permulaan ia diperlukan untuk 3 mana-mana ingot (terdapat 16 buah bijih), deposit tanah liat (timbunan untuk kali pertama, sudah cukup untuk pertama kalinya), hutan sequoia (pokok besar), pokok buah-buahan (perhatian tidak kepada batang dan dedaunan . The Sprouts jatuh dari cawangan tebal!) Dan ia akan menjadi baik untuk menentukan dan merekodkan jenis batu di Bome. Semua ladang ini boleh bertaburan di wilayah yang sangat kecil, tetapi sangat berguna pada masa akan datang. Juga, di sepanjang jalan, ia bernilai stok bulu, kertas (dari Reed), dakwat dan kulit dan sepasang tumpukan pokok Hacheri (menyalakan dengan suhu tinggi). Dan sudah tentu memilih tempat untuk rumah. Perhatian Krafts Hammer mengambil tangan dan klik kanan di pinggir atas batu asli (tidak setiap batu yang sesuai) jika anvil telah terbentuk - sangat baik, tidak ada tempat lain untuk rumah itu.

4. Asas Metalurgi
Jadi, kami membina rumah sederhana kami yang pertama, dan sederhana, kerana alat itu masih lemah. Marilah kita beralih kepada persiapan untuk lombong pertama. Jika penyingkiran untuk mengumpul bijih yang cukup Memulakan peleburan untuk ini kita memerlukan api, kita telah belajar dia untuk melakukan dalam perenggan 2, pokok itu (hanya log) yang terbakar di panas (gicari hanya) dan bulu (tidak semestinya) untuk meningkatkan Suhu pembakaran yang secara dramatik mengurangkan kadar kadar aliran. Perhatian untuk menggunakan bulu, tekan tanpa menghentikannya dengan kunci yang betul dan mereka secara beransur-ansur akan meningkatkan suhu dalam relau. Krafts diperbuat daripada bentuk tanah liat untuk jongkong dan membakar mereka dalam api.sekarang kita meletakkan bentuk ke dalam slot bawah api dan mula membuang Nugget Ore. Borang ini akan secara beransur-ansur diisi (dua bentuk yang tidak lengkap dilipat) dan sebaik sahaja ia bergerak sepenuhnya kepada penempaan. Buka antara muka forge di dalam batu asli (lihat Fasal 3) dan tukul dalam slot yang dimaksudkan untuknya. Perhatian hanya boleh dilampirkan pada suhu tertentu untuk setiap logam ia sendiri. Rendah bentuk dalam slot untuk ingot dan mula membunuh, untuk memerintahkan ingot, anda perlu menggabungkan dua pelari dan melaksanakan keadaan untuk kejutan terakhir 3 yang ditulis dengan betul dengan hak. Untuk ingot, mereka memerlukan 3 pukulan terakhir jenis yang dilanda, masing-masing, mengusir gelangsar dan kanan dan tiga hit (kerana syarat-syarat dipenuhi) Kami memasangnya dalam gelangsar atas (untuk jongkong, tidak seperti alat, Ketepatan tidak penting) Menerima ingot selesai. Kita perlu melakukan sekurang-kurangnya satu.

5. Nombor nombor satu.
Untuk pembangunan selanjutnya, kami memerlukan satu alat licik - Chisel (Chisel) pada peringkat ini Krafts lukisan dan Draw (dakwat dakwat dakwat) di atas kertas dengan bantuan lukisan pahat. Perkara itu adalah logam lebur di dalam api, maka bahkan senang. Kami memerlukan relau pemutus yang kuat, dan untuk kerajinannya, anda memerlukan batu bata. Dan untuk kerajinan batu ... tiba-tiba - pahat! Jadi, kami mengambil ingot kami, sembuh ke suhu yang dikehendaki dan buka anvil. Di dalamnya, senarai tatal dengan lukisan ke dalam slot yang sama, dan ingot yang dipanaskan (jika tidak sembuh dengan betul untuk memanaskan) di dalam slot untuk jongkong, dan mula menggigit prinsip yang sama seperti bentuk logam. Kami menggabungkan pelari atas dengan bahagian bawah dan pada masa yang sama kami melaksanakan peraturan pada kejutan terakhir 3 yang ditulis pada merah yang betul. Dalam kes alat, lebih tepat anda menggabungkan pelari, lebih baik akan menjadi keadaan awal objek yang dihasilkan. Dari percubaan pertama, kemungkinan besar tidak berlaku, tidak kira jumlah percubaan tidak terhad!

6. Kompleks bahan api.
Adakah anda melakukan Chisel? Masa menjaga bahan api - bahan api Kami mempunyai arang. Arang terbentuk semasa pyrolysis kayu tanpa akses udara. Jelas? Jika tidak, saya akan menerangkan - anda memerlukan lubang arang batu. Saya harap sudah menemui hutan sekuel itu? Kami pergi ke sana selepas membuang inventori semua yang tidak perlu. Perkara itu adalah bahawa banyak kayu jatuh dari sequoia dengan usaha yang minimum.Oleh itu, rubi inventori kayu (3-4 sequoia) dan kita melipat log di linen seperti yang ditunjukkan dalam angka (arah log tidakpenting). Perhatian Pioneer jatuh dengan peralihan, pokok biasa akan jatuh secara berbeza. Kami membuka inventori setiap lunit (tanpa memegang log masuk ke tangan anda) dan isi dengan log (daripada mereka lebih daripada lebih arang batu). Di tengah-tengah struktur ini, kita meletakkan api yang terbakar, kita meletakkan tahap kedua ladang dan jatuh tidur di seluruh bumi. Tinggalkan tidak dilindungi oleh satu blok klip - jika selepas beberapa saat ia bertukar segala-galanya dengan baik, kami menutupnya dan menunggu kira-kira 18 jam (permainan) (pada masa ini anda masih boleh membuat lubang, mereka tidak akan berlebihan) terbuka Bumi dan shovel akan menyerap arang batu yang dihasilkan.

7. Kilang Foundry.
Kami telah bersiap sedia untuk masa yang lama dan sekarang kita mula membina tanduk (Blomery) untuk pengeluaran besar-besaran logam. Untuk melakukan ini, anda akan memerlukan batu bata dan blok tanduk hitam. Kami membina skema gunung yang dilampirkan dari batu bata dan sebaik sahaja ia siap dan memasukkan blok tanduk pandai besi. Dan segera penambahbaikan - berhampiran blok Gorna, kami meletakkan bulu dengan sisi (lubang di blok otak).
Anda boleh membeli lebih banyak tahap, yang lebih besar ruang di dalam (maksimum 4 blok) gunung, yang lebih besar logam dan arang batu di dalamnya boleh dibentangkan sebaik sahaja ia tidak selesa untuk mendaki. Dan akhirnya, masukkan acuan untuk logam ke dalam blok logam di dalam unit, dan kami tertidur dari atas (q butang lalai) arang batu dan nugget dalam jumlah yang sama dan pudar ke hadapan.
Perhatian kepada lebur hanya boleh menjadi jenis logam pada satu masa. Sekiranya logam cair lebih sesuai dalam satu bentuk, hanya meletakkan kayu yang berikut dan logam ke dalamnya, anda boleh memasukkan borang yang diisi sebahagiannya.

8. Kes Miner
Sekarang kita akan menghasilkan dua kirks biasa dan rajin dan pergi ke tempat di mana anda menjaringkan Nuggets. Pasti ada di sana hidup dan sebagai peraturan di permukaan. Sekop yang kita keluarkan lapisan tanah ke batu dan pengambilan yang mati (butang kanan), tekan batu itu akan ditunjukkan, apa yang hidup dan nilainya terletak di persegi 25x25x25 dengan pusat di dalam batu ujian. Perhatian kilat peribadi tidak memberikan 100% hasil yang boleh dipercayai, jadi di satu tempat ia patut memeriksa beberapa batu sekaligus. Tiada apa-apa? Kami pergi lebih jauh, mereka mendapati jagaan dan sebaiknya mula menggali. Seluruh jenaka adalah untuk menentukan lokasi urat pada sempadannya. Taktik boleh berbeza - contohnya, menggali jawatan menegak, pastikan bahawa quirk of the prospector menunjukkan ketiadaan teras kembali ke 12 tahap ke atas dan menggali secara mendatar sementara sekali lagi tidak hilang hidup dan kembali pada 12 blok belakang dan menggali di sisi lain. Dan pada akhirnya, cari yang dikehendaki. Teras besar akan meliputi semua keperluan logam anda untuk masa yang lama. Perhatian Walaupun anda menggali terowong 1x2, anda kemungkinan besar akan mendapat apa-apa di kepala anda, tetapi ia berbaloi untuk memotong teras dan risiko keruntuhan berkembang dengan setiap unit baka yang dikeluarkan dari sokongan jadi gunakan sandaran (dan untuk mereka saya memerlukan gergaji atau kapak logam).

10. Epilog atau masih bermula?
Fesyen ini boleh ditulis seperti bintik-bintik putih akan kekal, saya secara sedar tidak membuat penerangan lengkap tentang fesyen untuk kekal sebagai tempat penyelidikan bebas, dan untuk digunakan dalam maklumat TFC dunia di sini cukup. Maklumat tambahan boleh didapati di Wiki rasmi http://wiki.terrafirmacraft.com/main_page atau di panduan lain http://minrafting.ru/forum/viewtopic.php?f\u003d32&t\u003d6778

Dengan sedikit harapan bahawa pelayan dengan mod ini akan muncul di Minecraft-moscow.ru, saya menyelesaikan cerita saya.

Pertama pertimbangkan antara muka itu sendiri:

  1. Lapan butang bertindak sebagai permainan mini. Butang merah mengalihkan anak panah hijau (yang lebih rendah) di sebelah kiri, butang hijau bergerak di sebelah kanan. Setiap knop mempunyai namanya, mari kita lihat mereka:
    • Baris pertama butang: tamparan yang lemah, tamparan tengah, setem, bengkok.
    • Barisan kedua butang: pukulan kuat, regangan, dipertingkatkan, memerah.
  2. Apabila anda meletakkan ingot, anda memilih lukisan, bergantung kepada apa yang anda mahu menanam.
  3. Di sini harus selalu menjadi tukul, batu atau yang lain, saya menasihati anda untuk memastikan tukul tambahan siap. Kadang-kadang tukul memecah pada masa yang tidak sesuai, dan anda boleh dengan cepat menggantikannya.
  4. Di sini anda boleh mengimpal lembaran ke dalam helaian ganda, dan ingot dalam ingot double.
  5. Fluks dibelanjakan untuk 1 untuk setiap kimpalan.

Bagaimana untuk membunuh perisai dan alat di Anvil?

Terdapat banyak cara untuk lembu, tetapi ramai yang tidak mahu atau tidak memahami formula penempaan. Di sini kita menganggap formula beberapa alat dan perisai. Tetapi penyediaan pertama.

Memerlukan apa-apa ingot dari mana anda akan membunuh. Di ingot itu sendiri terdapat petua apabila anda perlu tergesa-gesa, dan apabila anda boleh memasak. Jika anda membaca panduan ini, anda sudah tahu bagaimana untuk membina dan menggunakan dapur untuk mencairkan logam awal, seperti bar tembaga.

Kami bersedia dalam ingot, kami mula membunuh. Jika anda akan memasak, maka anda memerlukan fluks. Letakkan ingot, dalam lukisan, pilih alat yang dikehendaki atau serpihan perisai. Semak tukul. Sekarang mana-mana butang yang jinak anak panah hijau dan merah, pastikan untuk berdiri dengan lancar. Apabila kemahiran anda dipam, mungkin terdapat ralat minimum, dan sekarang anda perlu melakukan dengan lancar.

Kemungkinan besar ingot anda akan sejuk, ia tidak menakutkan ... kemajuan yang anda lakukan di ingot akan kekal. Nah, sekarang saya memerlukan formula, akan ada jadual objek di bahagian bawah dan 100% yang betul. Pemain yang berbeza yang disahkan dan banyak kali. Sebelum permulaan penempaan, semak anak panah lagi, sama ada mereka seperti di skrin.

Benda itu

Penempaan yang betul mengenai subjek

Lembaran potong - Setem - Pukulan kecil - pukulan kecil - tamparan kecil
Kapak kick Strong - Clip - Middle Stone - Stamp
Tukul. tendangan yang kuat - untuk memuaskan - pukulan yang kuat - setem
Pisau memerah - untuk memuaskan - bengkok - regangan - regangan - tamparan yang kuat
Pilih stamping - Setem - Setem - Stretch - Cut - Stamp
Shovel. potong - Punch kuat - Setem
Pahat cut - Cut - Bend - Stretch - Blow Weak - Blow Lemah
Melihat potong - Stamping - Batu Tengah - Pukulan lemah
Furma. batu Tengah - Stretch - Bend - Bend - Potong
Pengrajin untuk ais. setem - Setem - Bend - Stretch - Clip - Blow Strong

Benda itu

Pemprosesan untuk besi tempa

Bloom.
Besi pecah stretch - Clip - Stamp
Besi yang dipakai setem - bengkok - tamparan lemah - tamparan lemah - tamparan lemah

Perisai

Memajukan perisai untuk semua peringkat

Topi keledar punch yang kuat - Setem - Stamping - Bend - Bend - Pukulan kuat
Bib stamping - klip - batu tengah - pukulan kuat - regangan - dipotong
Seluar panjang memerah - bengkok - batu tengah - pukulan kuat - regangan - dipotong
Boots. stretch - Stretch - Squeeze - Bend - Bend

Sudah tentu, ini hanya satu pilihan, tetapi dalam proses memalsukan anda secara tidak sengaja boleh membuatnya pada formula lain yang anda tidak tahu.

Butiran Pengguna super. Arahan Minecraft. Dikemaskini: 15 Mac 2016

Saya fikir ramai peminat survival tegar jatuh pada jiwa mod TFC. Panduan kecil ini di TerrafiaMacraft akan membantu anda menangani asas-asas kehidupan, di dunia yang sama sekali berbeza ini.

Perbezaan utama kelangsungan hidup dalam TFC dari rejim asal adalah dalam realisme yang lebih bijak dalam proses ini - pokok itu tidak lagi tersedia, bijih tidak lagi diperhatikan pada jarak jauh, perubahan musim, perlahan-lahan menanam pertanian dan banyak lagi.

Permulaan semua bermula

Untuk membuat alat Batu Asas, anda perlu berpeluh. Batu-batu kini berbaring di atas tanah, kami mengumpul jumlah yang mencukupi untuk membuat bahan kerja untuk alat tersebut. Billet dibuat dengan memasang dua batu di tingkap kerajinan dan mengukir bentuk objek yang anda minati. Untuk mengetahui tentang bagaimana dan apa yang sedang dilakukan, anda boleh menonton resipi untuk TerrafiaMacraft.Sekarang kita memerlukan tongkat untuk membuat bentuk penuh: sekop, kapak, pisau atau tombak. Untuk ini, kami memecahkan daun, dengan kebarangkalian mereka akan diberhentikan tongkat - memasang dalam tetingkap kerajinan, tongkat di bahagian bawah, kosong di atas dan mendapatkan peranti siap sedia.

Sticks juga berfungsi sebagai sumber untuk membiak api di mana anda boleh memasak makanan dan membuat obor untuk membuat api yang anda perlukan untuk membuat api - meletakkan dua batang berturut-turut, kemudian buang tiga batang ke satu blok dan mengambil ke tangan ringan , Tekan blok ini klik kanan pada blok ini Jika anda semua dilakukan dengan betul, ia mungkin bukan kali pertama, tetapi anda akan melepaskan api.

Kami bergerak ke hadapan

Sekarang ia akan menjadi baik untuk mendapatkan makanan. Jika anda bernasib baik dan anda membunuh labah-labah, maka anda boleh membuat rod memancing dan pergi memancing, jika tidak - kami akan memburu di belakang jarak hidup. Untuk ini, lebih baik untuk lengan pertama tombak, bagaimana untuk menjadikannya kelihatan segalanya dalam resipi yang sama - pautan boleh didapati di akhir panduan. Sekarang kerana anda mempunyai tombak, anda boleh mencari dan membunuh babi atau seekor lembu, terdapat banyak daging dan kulit dari mereka, jadi anda boleh segera melakukan perisai. Bersenjata dengan pokok ruby \u200b\u200bkapak, kami mendapat balak, letakkan kapak dan log masuk ke tetingkap kerajinan dan dapatkan papan, selepas itu kami meletakkan 4 papan dan dapatkan papan yang dihargai - membuat meja kerja dan tempat tidur yang bernilai membunuh beberapa domba dan mendapat bulu.

Kami sedang mencari mineral

Apabila tidak kerikil jatuh dari batu, tetapi sekeping bijih, yang bermaksud masih ada berdekatan - ia sentiasa perlu diingati. Beying Pebbles dan mengumpul 16 buah bijih, mereka akan cukup untuk 3 jongkong, dan ini sudah Kirk. Oleh itu, pastikan anda pergi ke log - mereka akan memerlukan bijih lebur. Ia juga perlu mencari kira-kira tanah liat timbunan - kita akan membuat acuan untuk peleburan. Kerana semuanya selesai, anda dapat melihat segala-galanya dalam resipi yang sama - rujukan pada akhir artikel.

Bagaimana untuk membuat anvil di terrafiaMacraft? Kami mengambil tangan tukul dan kami sedang mencari baka batu, tekan di atasnya dengan betul, jika anda telah ternyata anvil, ia tidak lagi sejuk, kami sedang mencari lebih jauh. Sekiranya Anvil telah membentuk, di sekelilingnya dan membina perlindungan pertama anda. Kami membuat api - kami belajar bagaimana untuk menciptanya dalam bab pertama. Buat acuan untuk lebur dari tanah liat dan terbakar di atas api. Sekarang letakkan bentuk ke dalam slot bawah api dan buang kepingan bijih sehingga bentuk diisi.

Sekarang pergi ke penempaan. Buka antara muka ANVIL dan letakkan tukul dalam slot yang dimaksudkan untuknya. Berbohong dalam slot untuk ingot dan mula bergabung,untuk memesan ingot, anda perlu menggabungkan dua pelari dan memenuhi syarat untuk kejutan ke-3 yang ditulis dalam warna merah dengan betul. Untuk ingot, mereka memerlukan 3 pukulan terakhir jenis yang dilanda, masing-masing, mengusir gelangsar dan kanan dan tiga hit (kerana syarat-syarat dipenuhi) Kami memasangnya dalam gelangsar atas (untuk jongkong, tidak seperti alat, Ketepatan tidak penting) Menerima ingot selesai.

Nah, di samping itu, sebuah video kecil untuk menyatukan semuanya yang dibaca dalam panduan oleh TerrafiaMacraft.

(YouTube) 1zk427Kenak | 510 | 287 (/ Youtube)

Pelawat

Walaupun pelayan terletak, saya memutuskan untuk mencari berita mengenai versi baru Fesyen TFK 0.79. Saya mendapati sesuatu yang lebih menarik. Laman dari mana saya mengambil maklumat untuk menunjukkan tidak akan, agar tidak piano, tetapi saya akan mengatakan bahawa projek yang sangat baik dengan TFK yang layak.

Menambah sokongan untuk kamus Ore untuk pelbagai barangan.
Menambah rak untuk mengikis kulit. Kulit yang dihembus mesti dipasang di bahagian atas log yang dipasang secara mendatar, dan kemudian untuk mengendalikan semua bahagian kulit dengan pisau.

Tambah set warna.
Hot Springs memulihkan kehidupan.
Tong memaparkan kandungan mereka. Buka tong mengumpul air hujan.

Didambat dada dari pelbagai jenis kayu.
Menambah bunyi baru haiwan dan persekitaran, termasuk katak dan kriket pada waktu malam.
Menambah kerikil dari baka yang berbeza yang dihasilkan oleh tanah.
Kapal seramik yang besar untuk menyimpan cecair dan objek ditambah, digunakan sebagai versi awal setong kayu.
Item besar dan berat (anvil, tong dan pitcher besar) tidak boleh dipindahkan dalam inventori. Pada masa yang sama, anda boleh membawa hanya satu objek di belakang (sampel untuk bergetar).

Menambah salad dan sandwic, mengubah antara muka memasak.
Semua makanan mempunyai ciri perisa tertentu. Keutamaan pemain dalam makanan ditentukan oleh nama samarannya dan Sidel dari dunia.
PKM dengan tag untuk memberi nama (?) Pada masa penulisan, Pelanggan Crash ITAT.
Meningkatkan mekanik memancing.
SPRUITS akan disimpan hanya di lautan, Perch - di tasik.
Peningkatan kemahiran ahli geologi akan memberikan hasil yang kurang palsu apabila mencari bijih. Ia juga memainkan peranan dalam Rushing Ore: peningkatan kemahiran akan mencari bijih baru (contohnya, tahap yang mahir akan membolehkan perak).
Kemahiran daging yang meningkat apabila membunuh haiwan. Ia bergantung kepada jumlah daging yang jatuh dari haiwan. Dengan tahap pembangunan sifar di kawasan ini, hanya 1% daripada nilai semasa akan jatuh.
Tambah resipi untuk tag.
Mesin tenunan telah ditambah untuk membuat tisu benang (sutera labah-labah dan bulu dari bulu).

Ditambah kabus seperti kesan cuaca.
Obor mabuk sekitar selepas 48 jam permainan. Mereka boleh dengan mudah litto obor yang ada di tangan. Anda juga boleh membuat obor dari tongkat, menyalakannya dengan bantuan obor yang sudah dipasang.
Sekali lagi menambah rak untuk perisai.
Menambah resipi untuk gunting di Anvil, mereka diperbuat daripada dua bilah untuk pisau.
Menambah grill besi untuk memasak 6 item pada masa yang sama.
Menambah penetasan logam yang diperbuat daripada lembaran logam dan ingot untuk gelung. Terdapat kombinasi mana-mana logam (mungkin seseorang mahu membuat menetas emas dengan gelung platinum untuk gudang mereka).
Menambah sekumpulan tetapan yang berbeza.
Menambah batu bata global (item, bukan blok). Setakat ini tanpa menggunakannya.
Menambah kesan pelayan yang perlahan yang menghidupkan apabila tiada siapa di rangkaian.
Rangka memakai gemetar.
Makanan sekarang mempunyai dua jalur: seseorang bertanggungjawab untuk peratusan bahagian yang tidak diucapkan, yang lain adalah untuk berat badan.
Menambah hotkes untuk bekerja dengan makanan. S untuk menyambungkan semua keping ke satu, dan D dengan pisau dalam inventori - untuk membersihkan semua makanan dari reput.
Menambah nilai berangka ke atas jalur dengan nyawa.
Kemahiran penempaan mempengaruhi kekuatan alat dan kerosakan yang disebabkan oleh senjata yang dikeringkan.
Blok lava menjana sedimen sulfur di blok di atasnya.
Perubahan (bahagian, senarai lengkap boleh didapati di laman web TFC)
Makanan yang dimasak boleh dimakan.
Sekumpulan arang batu tidak boleh ditutup dengan blok pembakaran.
Pintu kini terbakar.
Sowings tidak mati dengan segera sebaik sahaja ia menjadi terlalu sejuk. Sebaliknya, peluang kematian tertentu yang meningkat setiap hari muncul.

o. Budaya yang mati kini meninggalkan benih di bumi dalam bentuk "blok", seperti batu dan tongkat, bukannya Ithema, yang hilang dalam masa 5 minit.
Menghapuskan keupayaan untuk mengumpul tuaian dengan PCM. Sekarang untuk koleksi yang anda perlukan untuk memecahkan tumbuhan.
Semua fail lokasi dipadam kecuali bahasa Inggeris. Mereka akan ditambah kemudian. Ditetapkan pada 0.79.5.
Antara muka barel ditulis semula dan keupayaan untuk menyimpan sesuatu di dalamnya telah ditambah.
Tannin hanya boleh diperolehi dari laras penuh air dan satu balak Dub, birch, chestnut, douglaza, hyckers, maple atau sequoia.
Rawatan kulit memerlukan nisbah yang tepat: 3 baldi pada 1 kulit kecil, 4 - di tengah, dan 5 setiap kulit yang besar.
Air kapur dibuat dalam laras dari nisbah 2 unit fluks pada baldi air.
Batu kapur juga dibuat dalam laras. 1 blok pasir pada 1 baldi air kapur. Ia perlu bertahan selama sekurang-kurangnya 8 jam.
Mengemas kini penampilan kilang.

Tab kemahiran memaparkan band perkembangan dan bukan nilai berangka lama.
Wolves tidak jinak dengan tulang, tetapi hanya mengikuti pemain
Semua haiwan kini mempunyai kadar pengabdian yang perlu ditingkatkan.
Penunjuk ini boleh dibangkitkan dengan melakukan tindakan tertentu setiap hari:

o. serigala perlu besi;
o. lembu, domba, ayam dan babi makan bijirin;
o. Menanggung ikan suapan;
o. Kuda perlu sama ada makan dengan bijirin, atau, selepas mencapai tahap tertentu, ia harus menunggang sekurang-kurangnya setengah minit;
o. Rusa perlu memberi makan garam.
Kaedah haiwan taming sepenuhnya berubah: tidak ada lagi tentera dari serigala dengan bantuan tulang yang berguna.
Menambah arahan / pemindahan<ник> Untuk memindahkan haiwan ke pemain lain.
Tahap pakar dalam bidang pertanian membolehkan anda melihat tahap nutrien budaya C / X.
Jungle telah diubahsuai: Sekarang ia bukan hanya tempat yang dahsyat dan mandul.
Mengurangkan kekuatan batu untuk melegakan perlombongan.
Mengurangkan kekuatan log yang dipasang oleh pemain untuk mempermudahkan pembinaannya.
Mengemas kini penampilan pintu masuk.
Tidak perlu lagi menggunakan api unggun api untuk pencucuhan timbunan arang batu. Sebaliknya, anda perlu membuang obor di bahagian atas timbunan, dan kemudian tutupnya.
Kanak-kanak zombie dilumpuhkan.
Lembaran logam boleh dikitar semula dengan krim.
Ia dimatikan untuk mendapatkan kerosakan daripada kelaparan. Sebaliknya, tahap nutrien berkurangan 3 kali lebih cepat.
Alga yang boleh dimakan.
Menambah Bowl Clay.
Lautan dikurangkan berbanding 0.78.
Tambah tasik biome.
Perubahan serius dalam penjana dunia.

Kami sedang menunggu pembebasan versi baru dalam " bersinar".
Komen, berkongsi emosi dan teraan bacaan.
Perkara utama tidak banjir.

Kerosakan dari Shkver.

Pelawat

Sebuah tempoh yang agak lama, BIOXX berkongsi bahagian seterusnya rancangan Napoleon untuk pembangunan sistem pemakanan dan pengeluaran tanaman.
Salah satu inovasi dalam pembentukan seterusnya akan menjadi pelbagai jenis kerikil - di bawah setiap baka batu, kerana ia direalisasikan dengan bumi. Pada masa yang sama, penjanaan kerikil di seluruh peta di bawah tanah yang berasingan. "Kad saliran" juga akan dijana, yang menentukan nisbah kerikil dan tanah.
Juga menambah indeks keasidan tanah, bergantung kepada koordinat dan sisi. Kedua-dua faktor ini akan menjejaskan pertumbuhan tumbuhan.

Tetapi perubahan terkuat akan menjejaskan makanan. Pertama, makanan menambah rasa, yang akan ditentukan oleh lima petunjuk: rasa manis, asid, kemasinan, kepahitan dan ketajaman. Setiap pemain akan memiliki keutamaannya sendiri dalam makanan yang ditakrifkan oleh nama samarannya dan Sidel dari dunia.
Ini bermakna jika anda merebus sesuatu dari daging, keju, kentang dan blueberry, dan anda menyukainya, tidak semua yang diperlukan bahawa jiran anda juga akan senang dengan hidangan yang dicadangkan.

Pematuhan hidangan tertentu untuk citarasa anda akan mempengaruhi jumlah kelaparan yang ditambah olehnya. Pekali mungkin berbeza dari 0.8 hingga 1.3.
Untuk mengetahui pilihan anda sendiri, anda perlu membangunkan kemahiran memasak - setiap tahap baru akan memberi anda maklumat yang lebih tepat.

Sekarang mari kita kembali ke tumbuh-tumbuhan. Banyak sifat tanah di mana anda akan mengembangkan sayur-sayuran anda (jenis taman tanah, jenis tanah di bawahnya, nisbah kerikil dan tanah di bawah, keasidan tanah) akan menjejaskan rasa yang semakin meningkat sayuran. Ini bermakna bahawa tomato yang ditanam di satu tempat akan berbeza dari tomato yang ditanam di tempat lain.

Tetapi kerana pelbagai seperti ini boleh menyebabkan kesulitan apabila disimpan, sayur-sayuran yang berbeza boleh dilipat bersama. Jika anda menyambungkan sayur-sayuran dengan sifat yang berbeza, maka dapatkan makanan tumpukan dengan rasa "standard".

Semua yang dinyatakan di atas kelihatan agak sukar, tetapi sebenarnya, anda tidak boleh memberi perhatian kepada mekanik baru jika anda tidak merasakan kekuatan / keinginan untuk memahaminya. Malah dalam kes yang paling teruk, makanan anda akan memulihkan 20% kurang daripada biasa.

Di samping itu, sebilangan besar makanan yang berbeza dengan sifat yang berbeza akan ditambah. Semua makanan akan dibahagikan kepada 5 jenis: sup, rebus, salad, sandwic dan kaserol.
- Sup akan membolehkan mereka makan lebih dari segi ekonomi, menambah air ke ramuan, tetapi makanan kurang berkhasiat.
- Ragu akan dibuat lebih lama, dari lebih banyak makanan dan air yang lebih sedikit, tetapi ia akan menjadi lebih baik.
- Salad akan menjadi makanan yang paling mudah dan terpantas, yang sudah ada dalam hidangan TFK. Tetapi dengan ini, ia akan menjadi lebih cepat untuk merosot, yang menjadikannya tidak terlalu sesuai untuk perjalanan.
- Sandwich akan menyediakan dari kepingan roti dan beberapa "pengisi."
- Casserole akan menyediakan jumlah makanan yang paling banyak pada satu masa. Tetapi ia akan bersiap untuk memasaknya dalam relau dan ia akan mengambil sedikit masa.
Di samping itu, kemahiran akan berubah agak. Daripada digit lama akan ada tahap: pendatang baru, mahir, pakar, tuan. Satu contoh tetingkap kemahiran baru boleh didapati dalam artikel yang lalu kira-kira 79 binaan.

Juga, persekitaran bunyi yang sedikit dikemas kini. Bunyi baru haiwan akan ditambah, serta persekitaran: bunyi katak, kriket, burung, dll.
Barel boleh digunakan untuk menyimpan bukan sahaja cecair, tetapi juga item yang kukuh.

Quote: Laman ini, dari mana saya mengambil maklumat, saya tidak akan menunjukkan, supaya tidak pian, tetapi saya akan mengatakan bahawa projek yang sangat baik dengan TFK yang layak.

Kerosakan dari Shkver.
Saya melawat banjir. Lihatlah di sana.
Mereka, terima kasih kepada siapa Skver tinggal di hati saya - olviz, Sony, Alexa, Vynder, Shin_B, Winzor, Jokervs, Gamarjoba. Lelaki itu duduk permainan, membantu kejutan dalam kemakmuran.

Pelawat

Saya di sini lebih banyak lagi Provis di TFK 1.7.10 Saya boleh menambah dan menjelaskan bahawa perkembangan belum dibersihkan atau dibiarkan.

- "Item yang besar dan berat ... anda boleh membawa hanya satu objek sedemikian di belakang (Slicer for Qupiver)." Barrel selesai terlebih dahulu perkara itu sangat baik, 12 katil tambahan, tetapi perkara utama adalah sekarang boleh dipindahkan dalam inventori yang terlalu banyak. Sekiranya terdapat blok bebas di atas kepala anda, anda boleh bergerak dengan melompat. Sama ada anda mempunyai sekurang-kurangnya inventori lengkap tong yang diisi;

- "Meningkatkan mekanik memancing." Saya ragu ia boleh dipanggil peningkatan. Mekanisme penyesuaian, tujah dan pecahan ikan - keinginan (jika anda bukan seorang nelayan dalam kehidupan, tetapi untuk itu ada di mana sebagai permainan yang realistik). Hasilnya biasanya sedikit sedikit. Memancing, sebenarnya, dikecualikan daripada permainan. Imho (saya tidak boleh tahu sesuatu);

- "Mesin tenunan", jika anda cuba melekatkan benang labah-labah, glowlessly gluits. Pasangan-triple thread dimasukkan dan kemudian mari kita buat setengah blok "lebih", "di bawah" dan "dari" mesin itu. Saya harap pepijat itu akan pasti;

- "Torches" ... Sekarang satu-satunya sumber cahaya yang kekal dalam fesyen ialah Labu Jack. Ia tidak baik. Di dalam lombong kerana fakta bahawa obor pergi, strain;

- "Rak gantian ditambah lagi." Dan sekali lagi glucoval pada yang paling pedih. Secara peribadi, mereka boleh menipu atau mengeluarkan keluar dari mereka. Adalah wajar untuk menyimpan rak di bilik pekak rahsia;

- "Besi Grill Grill untuk memasak 6 item pada masa yang sama." Perkara yang sangat perlu! Bonfire mula bekerja perlahan perlahan;

- "Hatch Metal diperbuat daripada lembaran logam dan ingot untuk gelung ..."

- "Skeletons memakai gemetar." Tetapi saya tidak berjaya mengetuk quiver dari mereka :(

- "Kemahiran memalsukan mempengaruhi kekuatan alat dan rosak oleh senjata yang dikeringkan." Betul apa? Saya berada di atas penempaan, sebagai contoh, senjata pendatang baru masih, jadi saya tidak tahu cip sedemikian. Newbie dengan senjata merah-biru ... kerana perlu menyertai terlalu banyak untuk pergi ke sekurang-kurangnya tahap berikut: D

- "Menghapuskan peluang untuk mengumpul tanaman dengan PCM. Sekarang untuk koleksi yang anda perlukan untuk memecahkan tumbuhan." Tidak selesa, dengan cara.

- "Pemprosesan kulit". By the way, sekarang dari kulit kecil - 1 kulit, dari purata - 2, dan dari besar - 4 kulit;

- "Kredit kredit" dalam haiwan adalah perkara yang sangat tidak selesa. Langkau hari makan secara kebetulan - sekali lagi. Dan tanpa keyakinan sedemikian, babi tidak rosak, tidak ada bulu yang akan membolehkan anda memahami, atau susu untuk digunakan;

- "Tidak perlu lagi menggunakan api unggun untuk menyalakan timbunan arang batu. Sebaliknya, anda perlu membuang obor di bahagian atas timbunan, dan kemudian tutupnya." Saya akan menjelaskan - dekat dengan blok terakhir. Selebihnya sepatutnya ditutup seperti dahulu. Sebaliknya api dunia);

- "Zombi kanak-kanak dimatikan." Notch Glory. Anda tidak boleh bayangkan kelegaan apa;

- "Alga yang boleh dimakan." Pada dasarnya, yang pertama adalah "makanan stabil" anda pada mulanya. Untuk memecahkan dengan lebih baik dengan pisau - dan lebih cepat, dan blok di bawah alga tidak pecah;

- "Menambah Bowl Clay". Dan biasa - dikeluarkan. Basuh Kraft - Normal. Bowl dibakar di dalam relau tanah mempunyai bentuk tanah liat sendiri;

Air tawar adalah di mana buluh berkembang;)

Sandwich - perkara yang selesa. Pot memanjat 4 keping. Dan 5 ramuan ditutup di dalam but. Berbeza. Adakah awak faham apa yang saya maksudkan?)

Dengan cara ini, menyokong kerja di Glukovo Mines, runtuhan berlaku lebih kerap dan lebih besar. Ada cara untuk tidak menggunakan sokongan, tetapi ia adalah misteri SSSS.

Dada Walaupun di Privat orang lain, sekarang anda boleh memusnahkan, membuang blok pukal di atasnya;

- Mod kerja "tangga" dikemas kini, kini ia memotong kiub - 1/8 dari blok, yang membolehkan anda membuat langkah sudut;

Tetapi tangga, apabila dilepaskan kepada mereka apa-apa blok pukal, bodoh hilang ... mereka mengatakan bahawa ficishes.

Secara umum, saya sangat menyukai arah pembangunan. Perkara utama ialah dasar harga memadai! Kepada baldi biru dan merah, jika dijual, hanya untuk sebenar. Jika spa adalah telur permainan, maka supaya ia terpaksa membajak seminggu. Paling kurang. Saya secara peribadi sentiasa berdiri untuk komplikasi permainan, lebih tepatnya, tidak juga proses permainan, dan proses hidup dalam permainan: D



 


BACA:



Applique dari daun - merry maaf-torry

Applique dari daun - merry maaf-torry

Topik: Maaf kandungan perisian: 1. Teruskan untuk membangunkan minat dalam cara baru untuk mengeluarkan aplliqués kertas. 2. Latihan di ...

Laporan Foto "Kreativiti Artistik

Laporan Foto

Topik: Maaf kandungan perisian: 1. Teruskan untuk membangunkan minat dalam cara baru untuk mengeluarkan aplliqués kertas. 2. Latihan di ...

Apa yang perlu dimasak dari quince. Quince. Resipi kosong untuk musim sejuk dari quince. Pemprosesan Kek Termal

Apa yang perlu dimasak dari quince. Quince. Resipi kosong untuk musim sejuk dari quince. Pemprosesan Kek Termal

Quince muncul di Asia 4000 tahun yang lalu. Buah-buahan mempunyai rasa astringen dan mengandungi asas tart masam manis. Rasa buah menyerupai gabungan ...

Alice In Wonderland Alice In Wonderland: Pozolota

Alice In Wonderland Alice In Wonderland: Pozolota

Apabila memohon teknologi gilding, anda boleh kembali ke bekas daya tarikan kepada hampir apa-apa hiasan tembaga atau perak. Produk dengan gilding ...

imej suapan. RSS.