yang utama - Perabot
Rujukan bola keranjang untuk latihan fizikal. Senarai kesusasteraan pendidikan. Peraturan permainan "Bola Keranjang"

Dari Jadual 15, dapat dilihat bahawa t \u003d 3.8 pada p≤0.05. Ini menunjukkan bahawa perbezaan dalam kumpulan eksperimen pada awal dan akhir eksperimen dianggap boleh dipercayai.

Analisis yang sama dalam kumpulan kawalan tidak mendedahkan perbezaan khas dalam petunjuk sebelum dan selepas eksperimen. Nilai purata aritmetik sebelum dan selepas eksperimen adalah 9 dan 11.8, masing-masing. Hasil terbaik sebelum eksperimen - 12 mata, selepas - 14. Dari data ini jelas bahawa perbezaannya adalah minimum. Hasil yang paling teruk adalah sehingga - 8, selepas 10, adalah keadaan yang sama.

Nombor Jadual 16 Kawalan Kumpulan

Untuk ujian ini, kaedah statistik matematik juga digunakan, yang mana ketepatan perbezaan ditentukan oleh kriteria pelajar. Pengiraan yang kami peroleh dalam kumpulan eksperimen ditunjukkan dalam Jadual 17

Jadual 17.

Kumpulan kawalan.


Bagi kumpulan kawalan, pengiraan yang diperoleh akibat pemprosesan data matematik boleh dianggap tidak boleh dipercayai, kerana t \u003d 1.0 pada p≤0.05.


Proses latihan dalam mana-mana jenis permainan sukan, membayangkan perkembangan bersepadu kualiti motor dan komponen mereka, pihak dan struktur proses latihan, menyumbang kebolehan anato dan psikologi yang terlibat. Semua ini menyebabkan kesan bersepadu ke atas badan yang terlibat.

Dalam kajian kami, kami mendedahkan bahawa pembinaan proses latihan berlaku berdasarkan 5 jenis latihan - teori, teknikal, taktikal, psikologi, fizikal dan penting.

Kami juga mendapati bahawa proses latihan mempunyai struktur berikut: mikrostruktur, mesostruktur, makrostruktur. Pemisahan proses latihan ini membantu untuk membanterinya, palsu di bawah kalendar kecekapan bentuk puncak bentuk, kerana struktur sedemikian, pertama sekali, berorientasikan ke arah ciri-ciri fisiologi seorang atlet.

Selanjutnya menangani penyediaan pemain bola keranjang muda dalam tempoh pratetap, ke tahap yang lebih besar kebolehan para pelajar yang berkuasa, kerana ia adalah salah satu yang paling relevan dalam tempoh pratetap.

Kemudian kami mengkaji ciri-ciri fisiologi dan psikologi kanak-kanak sekolah menengah.

Semua ciri-ciri ini juga diambil kira oleh kami apabila membina teknik, yang sangat penting, sejak di tempat pertama untuk membesarkan anak-anak zaman sekolah menengah adalah kesihatan, dan bukan hasilnya.

Dalam bahagian praktikal, kami memperoleh hasil kajian ini.

Untuk 4 ujian yang bertujuan untuk latihan khas pelajar, dinamika berikut diturunkan. Kumpulan eksperimen menunjukkan hasil yang lebih tinggi daripada kumpulan kawalan. Ini menunjukkan bahawa kaedah yang dicadangkan oleh kami, yang bertujuan untuk meningkatkan prestasi dalam tempoh pratetap, dengan mengambil kira pihak-pihak, struktur proses latihan, serta ciri fisiologi, adalah relevan. Oleh itu, matlamat kajian kami adalah untuk mencari metodologi yang bertujuan untuk meningkatkan prestasi permainan dalam bola keranjang dalam tempoh pratetap, yang dicapai.

Hipotesis - Jika anda menggunakan teknik ini dalam tempoh pratetap, ia akan memberi kesan yang ketara terhadap peningkatan hasil sukan bola keranjang, terbukti.

Senarai kesusasteraan yang digunakan

1. Baryshnikov G.p., Bogdanov G.p., Kwyannikoa i.a. Pelajaran budaya fizikal dalam 9 - 10 gred sekolah menengah. M.: - "Pencerahan", 2001.

2. Bola Keranjang di sekolah / teori dan amalan budaya fizikal. - 2004, No. 1. - P.13.

3. M.m. dan lain-lain. Fisiologi umur. - M., 2002.- 379 p.

4. Burmistrov D.A., Stepanov V.S. Menjaga rangka anda. Sesuatu tentang latihan kuasa. - m.: Terra-Sukan, 2003. - 32 s. (Perpustakaan jurulatih).

5. Weinbaum Ya. S. Kebersihan Pendidikan Jasmani: Kajian. Manual untuk pelajar menghadapi. Phys. Meramalkan pedang. Dalam - tov. - m.: Pencerahan, 2002. - 176 p. empat.

6. Wudden D. Bola Keranjang Moden: Per. dari bahasa Inggeris - M.: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 2003. - 256 p., IL.

7. Hubungan am dan latihan khas // Teori dan amalan budaya fizikal. - 2006, No. 8. - P.33.

8. Vyazemsky M.N. Latihan Khas dalam Bola Keranjang // Teori dan Amalan Budaya Fizikal. - 2001, No. 8. - P.44.

9. Gogunov E.N., Martynov B.i. Psikologi Pendidikan Jasmani dan Sukan: Kajian. Manual untuk pelajar institusi pendidikan tinggi. - m.: Publishing Center "Academy", 2000. - 288 p.

10. Gomelsky A.Yya. Bola keranjang. Rahsia kemahiran. - m.: Agensi "Fair", 2007. - 224 c.: Il. - (Siri "Sukan").

11. Gomelsky A.Yya. Latihan teknikal dan taktikal pemain bola keranjang muda. - m.: 2004.

12. Grajevskaya v.g. Perubatan sukan. 2006.

13. Zakharov E. N., Karayov A. V., Safonov A. A. teknik kejutan pertempuran tangan ke tangan; Di bawah edisi umum E. N. Zakharov. Penerbitan Rumah "Budaya dan Tradisi", M., 2003.

14. Ilyin E.P. Psikologi Pendidikan Jasmani: Buku Teks untuk Institusi dan Fakulti Budaya Fizikal: Ed 2ND., Dengan salinan. dan tambah. - SPB.: Penerbitan Rumah RSUP mereka. A.i. Herzen, 2000.-486c.: IL.

15. KIZYKO A.P. Gantian kesan fizikal dan rekreasi dalam latihan sukan / teori dan amalan budaya fizikal. - 2002, No. 8. - dari 16.

16. Lukashev M. N. 10 ribu cara untuk kemenangan. - m.: Pusat membeli-belah. Pengawal, 2002. - 157 p., IL.

17. Mesnikov A.r. Peralatan dan taktik bola keranjang. Kajian. Untuk stud. Lebih tinggi. kajian. pertubuhan. - m.: Pusat Penerbitan "Akademi", 2005. - 528 p.

18. Asas aktiviti saintifik dan metodologi dalam budaya dan sukan fizikal: kajian. Manual untuk Pengajian Lebih tinggi. Pendidikan. Entiti / Yu. D. Zheleznyak, P. K. Petrov. - 2 ed., Pererab. dan tambah. - m.: Publishing Center "Academy", 2005. - 272 p. ISBN 5-7695-2490-1.

19. Permainan Sukan Naimanova E. untuk pelajaran pendidikan jasmani. Buku untuk guru. - Rostov-N / D: Phoenix, 2001 - 256 p. 31.

20. BlastNev G.N., Bukin V.K. Latihan khas pemain bola sepak // Teori dan amalan budaya fizikal. - 2007, No. 5. - P.3.

21. Psikoteknik seni mempertahankan diri Oriental (konsep klasik Asia Timur latihan psikologi artis mempertahankan diri) / dan. A. Voronov. - MN: Harvest, 2005. - 432 p. - (Seni mempertahankan diri).

22. Platonov V.N. Penyediaan atlet yang berkelayakan. - M.: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 2006. - 286 p., IL.

22. Suzdalnitsky R. S. Perubahan spesifik dalam metabolisme latihan atlet dalam mod bioenergi yang berbeza, sebagai tindak balas kepada penanda fizikal standard // teori dan amalan budaya fizikal. - 2004, No. 8. - Dari 16-20.

23. Permainan Sukan: Teknik, Taktik Latihan: Kajian. Untuk stud. Lebih tinggi. kajian. Entiti / yu.d. zheleznyak, yu.m. Portnov, V.P. Savin, A.V. Lexakov; Di bawah. Ed. Yu.d. Zheleznyak, yu.m. Portnova. - M.: Pusat Penerbitan "Akademi", 2001. - 520 p.

24. Permainan Sukan: Meningkatkan kesukanan: kajian. Untuk stud. Lebih tinggi. kajian. Entiti / yu.d. zheleznyak, yu.m. Portnov, V.P. Savin et al., Di bawah. Ed. Yu.d. Zheleznyak, yu.m. Portnova. - m.: Pusat Penerbitan "Akademi", 2004. - 400 p.

25. Perubatan Sukan Makeeva M.M. - m.: Pusat Penerbitan "Sains", 2003. - 520 p.

26. Latihan Bola Keranjang Khas // Teori dan Amalan Budaya Fizikal. - 2005, No. 10. - S.54.

27. Teori dan teknik pendidikan jasmani. Buku teks untuk Piz di-TOV. Budaya. Di bawah jeneral Ed. L. P. Matveyeva dan A. D. Novikova. Ed. 2, salinan. dan tambah. (Dalam 2 tan). M., "Pendidikan dan Sukan Fizikal", 2006.

28. Teori dan metodologi pendidikan jasmani. Buku teks untuk Piz di-TOV. Budaya. Di bawah jeneral Ed. L. P. Matveyeva dan A. D. Novikova. Ed. 2, salinan. dan tambah. (Dalam 2 tan). M., "Pendidikan dan Sukan Fizikal", 2006.

29. Teknik dan taktik bola keranjang // teori dan amalan budaya fizikal. - 2008, Nombor 7. - P.17.

30. Colds J. K., Kuznetsov V. S. Teori dan kaedah pendidikan dan sukan fizikal: kajian. Manual untuk Pengajian Lebih tinggi. kajian. pertubuhan. - 2 ed., Akta, dan tambahan. - m.: Pusat Penerbitan "Akademi", 2001. - 480 p.

31. FOMIN N.A. Fisiologi manusia: kajian. Manual untuk pelajar menghadapi. Phys. Budaya PED. In-tov. - 2 ed., Pererab. - M.: Pencerahan, 2001. - 352 p.


permohonan

METODEK.

Teknik ini meneliti tempoh pratetap pemain bola sepak pemain bola sepak. Ia mengambil kira, bukan sahaja perpaduan latihan umum dan khas, tetapi juga ciri-ciri umur mereka yang terlibat.

Nombor Jadual 1. Mikrokik biasa.

Nombor Jadual 2. Kesan mikrokik.

Nombor jadual 3. Mikrokik biasa.


Jadual # 4. Model Microcycle

Nombor Jadual 5. Mikrokik biasa.

Jadual Nombor 6. Kesan Mikracycle

Nombor jadual 7. Mikracycle biasa.

Nombor Jadual 8. Model Microcycle.

Jadual No. 9. Pemulihan Mikracycle

Ke - kompleks; S.S. - Kuasa laju; S.V. - ketahanan khas; O.V. - Ketua ketahanan; L - Skidding.

Bahan dan kaedah penyelidikan data

Untuk menentukan ketepatan T-kriteria pelajar, pengiraan berikut digunakan:

1. Hitung nilai aritmetik purata oleh formula:

2. Kirakan sisihan piawai oleh formula:


3. ,

4. Kirakan ralat standard nilai aritmetik purata oleh formula:

4. Kirakan ralat perbezaan purata oleh formula.

tahap-ketinggian: 150% "\u003e


Senarai kesusasteraan pembelajaran utama dan tambahan untuk mengkaji disiplin yang dibaca di Jabatan "Kaedah Teori dan Bola Keranjang":


Sastera utama:

1. Bola Keranjang: Tutorial untuk IFC / di bawah jumlah keseluruhan. ed. Portnova.Yu. M. - M.: Astra Tujuh, 1997.

2. KazakoV S.V. Permainan sukan. Direktori ensiklopedia. R-ON., 2004.

3. Kostikova L. V. Alphabet Bola Keranjang. - m.: Fizikalbudaya dan Sukan, 2001.

4. Nesterovsky d.i. Bola keranjang. Teknik teori dan pengajaran. Tutorial untuk pelajar institusi pendidikan tinggi. -: Pusat Penerbitan "Akademi" .2008.

5. Kostikova L.V., Rodionov A.V., Chernov S.G. Sasaran program komprehensif latihan atlet Rusia-baru untuk permainanXXX Sukan Olimpik pada tahun 2012 di London (bola keranjang). - M., RFB, 2005. .1pt "\u003e

6. Kostikova L.V. Suslov F.P. FURAEVA N.V. Struktur penyediaan pasukan bola keranjang dalam kitaran latihan kompetitif satu tahun (pembangunan metodologi). Moscow 2002. Surat jarak: -. 1pt "\u003e

7. Krause D., Meyer D., Meyer J. Bola Keranjang - kemahiran dan latihan. M. AST. Astrel. 2006. 216 p.

8. Peraturan rasmi Bola Keranjang FIBA \u200b\u200b2010 diluluskan oleh FIBA \u200b\u200b2010 Bank Central.

9. Program untuk Kumpulan Latihan Sukan meningkatkan Sdushor. Bola keranjang. - M., 2004. -Pt "\u003e.

10. Portnov Yu. M. Asas pengurusan latihan dan proses cemburu dalam permainan sukan. - M., 1996.

12. Chernov S.V., Kostikova L.V., Fomin S.G. Terobosan cepat dalam bola keranjang: pembelajaran dan penambahbaikan. Tutorial. M., FC, 2009.

13. Yakhontov e.r. Latihan psikologi pemain bola keranjang. Tutorial. C-n. 2000. 58 p.

Sastera tambahan: Tahap-ketinggian: 150% "\u003e

1. Barrell Peie, Patrick Paye. Bola Keranjang untuk Juniors. 110 latihan dari mudah ke kompleks. Bahagian TVT. Moscow 2008.

2. Gomel e.ya. Aspek psikologi bola keranjang moden. Moscow, 2010.

3. Jose Piskopo. Latihan untuk kemenangan dalam bola keranjang. Voronezh, 2006.

4. Kaedah untuk menyediakan pemain bola keranjang. Majalah Metara. Bola keranjang moden. Disunting oleh belas v.v. Yuzhny, Oktober, 2005 - 56 p.

5. Likhachev O.E., Fomin S.G., Chernov S.V., Mazurin A.V. Teori dan teknik belajar bermain bola keranjang. Tutorial. Moscow-Smolensk, 2011.

6. Lyskin V., Chernov S., Chernyshev S. Taktik serangan posisi terhadap perlindungan peribadi. Kaedah. Manual untuk jurulatih sekolah sukan. Moscow, 2002.

7. Panduan kaedah untuk setiausaha bola keranjang. Moscow, 2009.

8. Sidyakin A.I., Gomelsky e.ya. Pelaksanaan teknik melemparkan dalam lompatan. Cadangan teratur untuk jurulatih bola keranjang kanak-kanak. Moscow, 2010.

9. Sokolovsky B.i., Kostikova L.V. Dictionary of Basketball Term dalam bahasa Inggeris dan Rusia. Moscow, RFB, 2012.

10. 100 tahun bola keranjang Rusia: sejarah, acara, orang (teks): direktori / pengarang pengarang vb Kvasov. - m.: Sukan Soviet. 2006. - 274 p .: Il.

Perisian dan sumber Internet:

1. www.fiba.com - Laman Web Persekutuan Bola Keranjang Antarabangsa

  • 1. Andreev v.i. Faktor-faktor yang menentukan keberkesanan peralatan melemparkan jarak jauh di dalam diri bola keranjang.
  • 2. Ayropetanz L.r., Gadik Ma Permainan Sukan Tashkent: 2 Ibn. Sin.1881.-90c.
  • 3. Bola Keranjang. Melontar pada cincin: Master menasihati. // Pendidikan jasmani di sekolah - 1990. - №7 -c.15-17.
  • 4. Bola Keranjang: Buku teks untuk institusi budaya fizikal / / di bawah. Ed. Yu.m. Portnova.-M.: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1988.-350C.
  • 5. Bola Keranjang: Buku teks untuk universiti budaya fizikal // sub. Yu.m. Portnova. - M.: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1997.-480s.
  • 6. Belov S. Bola Keranjang. Melontar pada cincin // budaya fizikal di sekolah. - 1990.-№6.7- P.17-18.
  • 7. Bondar a.i. Belajar bermain Bola Keranjang - Minsk: Polilly, 1986. - 111.
  • 8. waltin a.i. Bola keranjang mini di sekolah. - m.: Pendidikan, 1976.-111C.
  • 9. Waltin A.i. Kaedah penambahbaikan dalam teknik bola melemparkan dalam permainan Bola Keranjang / Pengarang. DIS. pada kakak itu Saintifik. langkah. Cand. Peduli. sains - Kiev, 1984.-24C.
  • 10. Danilov v.a. Meningkatkan kecekapan tindakan permainan dalam bola keranjang.: Atoref.dis .... Dero Pedestrian. Sains-M.1996.-43C.
  • 11. John R., kayu. Bola keranjang moden. - M.: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1997.-58C.
  • 12. Dzyachkov V.M. Kontemporari atlet kemahiran teknikal. -M.: Skor Fizikal, 1972.-35c.
  • 13. Zeldovich T., Kracish S. Penyediaan pemain bola keranjang muda. - m.: Pendidikan dan sukan fizikal, 1964.-48с.
  • 14. Zinin A.M. Bola keranjang kanak-kanak. - M.: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1969.-183C.
  • 15. Kudryashov V.A., Miroshnikova R.V. Kaedah teknikal bermain bola keranjang. - Volgograd, 1984.-35c.
  • 16. Kudryashov v.a. Rudakos v.i. Bola Keranjang di Sekolah / Tutorial untuk guru sekolah. L., Tuntutan, 1960.-154с.
  • 17. Cosi B., Power F. Analisis dan konsep dalam bola keranjang moden. - m.: Budaya fizikal Spoor, 1975.-120С.
  • 18. Kuzin V.V., Polyevsky S.A., Bola Keranjang. Peringkat awal pembelajaran, - m.: Uporasi Budaya Fizikal, 1999.-133C.
  • 19. Lindberg F. Bola Keranjang: Permainan dan Latihan. - M.: Pendidikan Jasmani dan Sukan, 1971.-278C.
  • 20. Lysenko V.V., Mikhailina TM, Dolgova V.A., Zhilenko V.A. Bengkel Sukan Metrologi / Tutorial - Krasnodar: KGAFK, 1997.-179с.
  • 21. Matrunin V.P. Bola keranjang dalam pelajaran dalam kelas V-VI. // Pendidikan jasmani di sekolah- 1990.-№1- P.18-21.
  • 22. Manasanyan J.A. Kemudahan yang berkesan dan kaedah persembahan Bola keranjang Bola keranjang kanak-kanak kecil. / Paparan pengarang, dis .... Peduli. sains - m., 1986.-25c.
  • 23. Matveev L.P. Teori dan teknik budaya fizikal. - m.: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1991.-543C.
  • 24. Miroshnikova R.V., Potapova N.M., Kudryashov v.a. Bola Keranjang Pembelajaran Primer.- Volgograd, 1994.-35C.
  • 25. Nesterovsky D.i., Zheleznyak yu.d. Pelajaran Bola Keranjang // Budaya Fizikal di Sekolah. -1991.-№2- S. 27-30.
  • 26. Belajar teknik permainan bola keranjang / kaedah. Cadangan untuk pelajar IFC. Kos. Ermakov v.a. - Tula 1992.-25c.
  • 27. Platonov V.N. Penyediaan Atlet yang berkelayakan m.: - Budaya Fizikal. Perancah, 1986.-286 p.
  • 28. Pollytseva N.V. Ketepatan latihan melaksanakan teknik teknikal dalam pemain bola keranjang muda 10-12 tahun: Atorefatrat.dis .... Cond. Peduli. sains - Kiev 1990-23C.
  • 29. Sudetov K.V. Latihan pelajar sekolah Permainan Bola Keranjang / tutorial. - Alma-Ata, 1985-92C.
  • 30. SewNov K.V. Bola Keranjang di 5-8 Gred Sekolah Menengah: Tutorial, Yalma-Ata, 1987-82C.
  • 31. Turkunov B.i. Pembelajaran bola keranjang (kelas V-VI) // Pendidikan jasmani di sekolah. - 1993.-№4.-P.13-20.
  • 32. Program pendidikan jasmani berdasarkan salah satu sukan // sekolah budaya fizikal. - 1985- №5- p.18-23.
  • 33. Ulyanov v.a. Bola keranjang. Langkah pertama. // Pendidikan jasmani di sekolah. - 1990. - №1- dengan 37-40.
  • 34. Fedoseev v.v. Pada pelajaran bola keranjang. // Pendidikan jasmani di sekolah-1995.- №2-C.26-27.
  • 35. Sherstyuk A.a. et al. Bola Keranjang: Teknik teknikal utama, kaedah latihan dalam latihan latihan: tutorial, - OMSK, 1991.-60-an.
  • 36. Khmelik N.A. Cuba masuk ke dalam cincin. - M.: Pendidikan dan Sukan Jasmani, 1985.-70C.
  • 37. Yakhontov E.r., Genkin V.A. Bola keranjang. - M.: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1978.-45s.
  • 38. Yakhontov e.r. Bola Keranjang Mini. - m.: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1987.-35c.


    Pengenalan

    Sejarah bola keranjang

    Peraturan permainan

    Permainan teknik.

    Kesimpulannya

    Bibliografi.

    Pengenalan

Dalam kehidupan moden, lebih banyak penggunaan aktiviti senaman tidak bertujuan untuk mencapai keputusan yang tinggi, tetapi untuk meningkatkan pengaruh rekreasi mereka terhadap orang ramai yang luas. Untuk menyelesaikan masalah global seperti itu, cara yang paling berkesan adalah, di atas semua, permainan sukan.

Bola keranjang adalah salah satu pembangunan fizikal dan pendidikan orang muda.

Bola keranjang adalah salah satu permainan yang paling popular di negara kita. Ia dicirikan oleh pelbagai pergerakan; Berjalan, berjalan, berhenti, bertukar, melompat, memancing, melemparkan dan menjalankan bola, dijalankan dalam seni mempertahankan diri dengan pesaing. Pelbagai pergerakan sedemikian menyumbang kepada peningkatan metabolisme, aktiviti semua sistem organisma, koordinasi membentuk.

    Sejarah bola keranjang

Bola keranjang tanah air diambil oleh Amerika Syarikat. Permainan ini dicipta pada bulan Disember pada tahun 1891 di pusat pendidikan Persatuan Belia Kristian di Springfield, Massachusetts. Untuk menghidupkan semula pelajaran mengenai gimnastik, seorang guru muda, Dr James Neismith, dilahirkan pada tahun 1861 di bandar Ramsey, Ontario, Kanada, datang dengan permainan baru. Dia melampirkan dua bakul buah dari tongkat ke pagar balkoni tanpa bahagian bawah, di mana mereka perlu membuang bola sepak (dengan itu nama bakul-korin, bola - bola). Konsep bola keranjang telah berasal, kembali pada tahun-tahun persekolahan, semasa bermain "itik-on-a-rock". Makna popular ini, pada masa itu permainan adalah seperti berikut: Melemparkan satu, batu kecil, ia adalah perlu untuk memukul bahagian atas batu lain, saiz yang lebih besar. Sudah, menjadi guru pendidikan jasmani, seorang profesor kolej di Springfield, D. Neismit menghadapi masalah mewujudkan permainan untuk musim sejuk Massachusetts, tempoh antara pertandingan besbol dan bola sepak. Neussmith percaya bahawa berkaitan dengan cuaca kali ini tahun ini, penyelesaian terbaik akan dicipta oleh permainan untuk premis tertutup. Selepas setahun, D. Neussmit kurang dari satu jam, duduk di meja di pejabatnya membangunkan 13 mata pertama peraturan bola keranjang:

1. Bola boleh dibuang ke mana-mana arah satu atau dua tangan.

2. Bola boleh dipukul oleh satu atau dua tangan ke mana-mana arah, tetapi tidak ada dalam penumbuk.

3. Pemain tidak boleh berjalan selepas bola. Pemain mesti memberi lulus atau membuang bola ke bakul dari titik di mana dia menangkapnya, pengecualian dibuat untuk pemain yang berjalan pada kelajuan yang baik.

4. Bola harus diadakan satu atau dua tangan. Tidak boleh digunakan untuk memegang bola lengan dan badan.

5. Dalam apa jua keadaan, kejutan, menangkap, pengekalan dan menolak musuh tidak dibenarkan. Pelanggaran pertama peraturan ini oleh mana-mana pemain mesti direkodkan sebagai busuk (permainan kotor); Foul kedua membatalkannya sehingga bola seterusnya tersumbat dan, jika ada niat yang jelas untuk mencederakan pemain, untuk keseluruhan permainan, tidak ada pengganti yang dibenarkan.

6. Punch pada bola penumbuk - pelanggaran mata peraturan 2 dan 4, hukuman itu dijelaskan dalam perenggan 5.

7. Jika kedua-dua pihak membuat tiga pelanggaran berturut-turut, mereka mesti direkodkan untuk tujuan, untuk lawan (ini bermakna bahawa pada masa ini, lawan tidak boleh mencapai satu pelanggaran).

8. Matlamat dikira - jika ditinggalkan atau melantun bola masuk ke dalam bakul dan kekal di sana. Melindungi pemain tidak dibenarkan menyentuh bola atau bakul pada masa lontaran. Sekiranya bola menyentuh pinggir, dan lawan menggerakkan bakul, maka matlamatnya dikira.

9. Jika bola masuk ke luar (di luar laman web), maka ia mesti dilemparkan ke dalam bidang dan pemain pertama yang menyentuhnya. Sekiranya berlaku pertikaian, buang bola di lapangan, hakim harus. Pemain melemparkan dibenarkan memegang bola selama lima saat. Sekiranya dia memegangnya lebih lama, bola diberikan kepada musuh. Sekiranya mana-mana pihak yang cuba melambatkan masa, hakim mesti memberi mereka busuk.

10. Hakim mesti mengikuti tindakan para pemain dan untuk pelanggaran, serta memberitahu pengadil, kira-kira tiga, dalam satu pelanggaran yang dilakukan. Ia dikurniakan pihak berkuasa untuk membatalkan pemain mengikut peraturan 5.

11. Pengadil mesti mengikuti bola dan menentukan apabila bola berada dalam permainan (di dalam laman web) dan apabila ia masuk ke luar (di luar laman web), yang mana pihak yang harus memiliki bola, serta melakukan apa-apa tindakan lain yang biasanya melakukan pengadil.

12. Permainan ini terdiri daripada dua setengah hingga 15 minit setiap satu dengan rehat 5 minit di antara mereka.

13. Parti yang melemparkan lebih banyak bola dalam tempoh masa ini adalah pemenang.

Tetapi perlawanan pertama untuk peraturan ini menyebabkan perubahan mereka. Walaupun kebanyakan mereka bertindak hingga ke hari ini. Para peminat di balkoni menangkap bola terbang dan cuba membuangnya ke dalam bakul lawan. Oleh itu, tidak lama lagi muncul perisai yang telah menjadi perlindungan untuk bakul. Pada 12 Februari 1892, setelah mempelajari peraturan dan menguasai asas-asas teknologi, pelajar-pelajar di Springfield College dengan kehadiran seratus penonton yang diadakan yang pertama dalam sejarah bola keranjang "rasmi", secara aman selesai dengan hasil 2: 2 . Kejayaannya sangat memekakkan telinga, dan khabar angin tentang permainan baru yang tersebar pada kelajuan yang tidak lama lagi dua pasukan Springfield mula menjalankan mesyuarat menunjukkan, mengumpul beratus-ratus penonton dalam ucapan mereka. Syiling mereka meraih pelajar kolej-kolej lain, dan tahun depan seluruh Amerika Utara-Timur diliputi oleh demam bola keranjang. Sudah pada 1893 cincin besi dengan grid muncul. Permainan baru ternyata begitu menarik dan dinamik bahawa pada tahun 1894 peraturan rasmi pertama diterbitkan di Amerika Syarikat. Pada masa yang sama, bola keranjang dari Amerika Syarikat menembusi pertama ke timur - ke Jepun, China, ke Filipina, dan kemudian ke Eropah dan Amerika Selatan. Pada tahun 1895, lontaran percuma diperkenalkan dari jarak 5m 25 cm. Pelancaran bola dalam semua versi telah disahkan pada tahun 1896.

Pendidikan semulajadi pasukan dan liga amatur membawa kepada fakta bahawa pelajar berusaha untuk berurusan dengan bola keranjang secara eksklusif, memilihnya bukan sahaja untuk spesies permainan tradisional seperti bola sepak dan besbol Amerika, tetapi juga pemegang amanah yang tercinta dari gimnastik kolej. Pegawai-pegawai Persatuan Kristian Belia, membayangkan aduan lawan trend baru, praktikal membanting pintu dewan pelajar sukan. Walau bagaimanapun, keinginan mereka untuk mengharamkan, sukan baru itu pesat populariti, sukan baru seperti percubaan untuk menghentikan kereta api yang dipercepatkan secara manual.

Selepas 10 tahun dalam Sukan Olimpik di St Louis (Amerika Syarikat), Amerika menganjurkan kejohanan indikatif antara pasukan beberapa bandar.

Tanah air bola keranjang domestik adalah St Petersburg. Sebutan pertama permainan ini di negara kita adalah milik propagandist Rusia yang terkenal dari budaya fizikal dan sukan Petersburger Georgia Dupperon dan merujuk kepada tahun 1901.

Sudah pada tahun 1909 suatu peristiwa berlaku, yang menjadi peristiwa penting dalam sejarah bukan sahaja domestik, tetapi juga bola keranjang dunia. Sekumpulan ahli Persatuan Orang Kristian Amerika tiba di St Petersburg. Daripada jumlah ini, pasukan bola keranjang telah disediakan, yang, kepada kegembiraan keseluruhan Petersburger, kalah kepada pasukan tempatan "Lilovy" dengan skor 19:28. Ini adalah mesyuarat sejarah yang dinamakan perlawanan bola keranjang antarabangsa yang pertama. Oleh itu, ternyata bahawa ia adalah Rusia yang menjadi tempat pertandingan bola keranjang antarabangsa pertama di planet ini.

Pada tahun 1920, beliau diperkenalkan kepada kurikulum sekolah, yang dipelajari setanding dengan bola sepak sebagai disiplin mandatori. Juga pada masa ini, persekutuan Bola Keranjang Kebangsaan mula diwujudkan secara aktif, mesyuarat antarabangsa yang pertama diadakan. Jadi pada tahun 1919 mereka mengambil tempat kejohanan bola keranjang antara pasukan tentera Amerika Syarikat, Itali dan Perancis. Pada tahun 1923, kejohanan wanita antarabangsa pertama diadakan di Perancis. Permainan ini menakluk semakin popular dan pengiktirafan di dunia, dan pada tahun 1935 Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa memerintah pengiktirafan sukan Olimpik Bola Keranjang. Pasukan 21 negara mengambil bahagian dalam kejohanan bola keranjang. Perlawanan dijalankan di tapak tenis terbuka, semua kejohanan Olimpik berikutnya telah dijalankan di premis tertutup. Juara Olimpik pertama adalah pasukan AS

Pada separuh pertama tahun 1950-an, bola keranjang mula kehilangan ketajaman yang melekat perjuangan. Ia mengambil beberapa perubahan dan penambahan kepada peraturan untuk memulihkan. Yang paling penting dari penambahan ini ialah:

- Peraturan Pengenalan 30 saat (pasukan yang dimiliki oleh bola diperlukan untuk membuang bola di dalam bakul);

Pengembangan kawasan zon di mana pemain serangan tidak dibenarkan menjadi lebih daripada tiga saat.

Debut bola keranjang wanita di Sukan Olimpik berlaku pada tahun 1976 di Montreal. Enam pasukan mengambil bahagian dalam kejohanan itu. Juara Olimpik pertama adalah pemain bola keranjang pasukan kebangsaan USSR.

Kejuaraan Eropah pertama di kalangan wanita diadakan di Rom pada tahun 1938, yang memenangi pemain bola keranjang Itali. Pasukan Kebangsaan USSR - 21 kali menjadi juara di Eropah (1950-1956, 1960-1991).

James Neismith mencipta permainan semua negara di dunia, kelajuan permainan, ketangkasan dan peleburan.

    Peraturan permainan "Bola Keranjang".

Berikut adalah beberapa petikan daripada peraturan rasmi bola keranjang.
Dua pasukan bermain bola keranjang, masing-masing adalah lima pemain. Matlamat setiap pasukan dalam bola keranjang adalah untuk membuang dalam bakul lawan dan menghalang pasukan lain, menguasai bola, dan membuangnya ke dalam bakul.

Pemenang dalam bola keranjang menjadi satu pasukan, yang pada akhir masa permainan menjaringkan lebih banyak mata.

Mahkamah Bola Keranjang permainan harus menjadi permukaan pepejal segi empat tepat tanpa sebarang halangan. Dimensi mestilah panjang 28 meter dan lebar 15 meter.

Panel bola keranjang dengan bakul mesti dibuat dari bahan telus yang sesuai atau dicat putih. Dimensi perisai bola keranjang harus: 1.80 m secara mendatar dan 1.05 m menegak.

Cincin bola keranjang mestilah keluli tahan lama, diameter batin 45 cm. Cincin mesti mempunyai diameter minimum 16 mm, dan maksimum 20 mm. Di bahagian bawah cincin mestilah lekapan untuk grid pengikat.

Bola keranjang harus mempunyai bentuk sfera dan jeruk dengan corak tradisional lapan sisipan dan jahitan hitam. Panjang bulatan bola harus sekurang-kurangnya 74.9 cm dan tidak lebih daripada 78 cm. Berat bola harus sekurang-kurangnya 567 g dan tidak lebih daripada 650

Menurut peraturan bola keranjang, permainan ini terdiri daripada empat tempoh sepuluh minit dengan rehat selama dua minit. Tempoh pemecahan antara separuh permainan adalah lima belas minit. Sekiranya akaun itu tidak ada pada akhir tempoh keempat, permainan ini diperluaskan untuk tempoh tambahan yang berlangsung selama lima minit atau untuk banyak tempoh lima minit yang diperlukan untuk mengganggu baki dalam akaun. Pasukan mesti menukar bakul sebelum tempoh ketiga. Permainan ini secara rasmi memulakan lontaran kontroversi di kalangan tengah, apabila bola dibuang dengan betul oleh salah satu yang berhujah.

Dalam bola keranjang, bola dimainkan dengan tangan sahaja. Berlari dengan bola, sengaja mengalahkannya dengan berjalan kaki, menghalang mana-mana bahagian kaki atau mengalahkannya adalah pelanggaran. Kenalan secara rawak atau sentuh bola dengan kaki atau kaki bukan pelanggaran.

Sekiranya seorang pemain secara tidak sengaja melemparkan bola dari laman web itu ke dalam bakulnya, mata ditulis kepada kapten saingan.

Jika seorang pemain sengaja melemparkan bola dari laman web ke dalam bakulnya, ia adalah pelanggaran dan mata tidak dikira.

Jika pemain membuat bola masuk ke dalam bakul di bawah, ia adalah pelanggaran. Giliran berlaku apabila pemain memegang bola yang hidup di laman web ini dan berjalan satu atau beberapa kali di mana-mana arah kaki yang sama, sementara kaki yang lain, memanggil sokongan, mengekalkan tempat hubungannya dengan lantai.

Setiap kali pemain mendapat kawalan ke atas bola yang hidup di laman web ini, percubaan untuk membuang bakul mesti dilaksanakan oleh pasukannya selama dua puluh empat saat.

Di sini hanya beberapa petikan penting dari peraturan bola keranjang. Secara umum, peraturan rasmi bola keranjang Persekutuan Bola Keranjang Antarabangsa adalah kepimpinan bilik tidur yang besar, yang menetapkan semua nuansa peraturan.

    Permainan teknik.

Anda boleh mendapatkan keseronokan yang paling hebat dari permainan jika anda belajar bagaimana untuk melakukan teknik asas permainan - penghantaran, penyelenggaraan, melemparkan ke bakul, perlindungan, pemilihan dan menyelesaikan bola melantun dari perisai. Perkara yang paling penting ialah peraturan pertama - memiliki bola, memegangnya dengan jari anda dan tidak pernah membungkus telapak tangan.

Menunjukkan - cara yang paling mudah dan paling berkesan untuk mempromosikan bola ke bakul lawan. Jenis utama mereka: transmisi dengan dua tangan dari dada, dua tangan dari bawah, satu tangan dari bahu, satu dan dua tangan dengan lantunan dari lantai.

Untuk menangkap bola, anda perlu menarik tangan anda dengan jari anda kepadanya dan, sebaik sahaja dia menyentuh jari-jarinya, membengkokkan tangannya, menarik bola ke dada.

Gigi teknik itu sendiri adalah mudah. Mereka memerlukan, sebagai peraturan, soam kecil dan "menembak" pergerakan tangan dengan bola ke arah pasangan.

Dribbling. . Pemain boleh bergerak dengan bola di laman web ini hanya secara konsisten memukulnya tentang lantai dengan satu atau tangan lain. Memimpin bola mesti diikuti dengan beberapa peraturan mudah:

Tolak bola ke dalam lantai terutamanya dilakukan oleh pergerakan jari dan berus. Menumbuk bola dengan sawit akan menjadi kesilapan.

Kita tidak boleh melihat ke bawah bola - kepala anda perlu dibangkitkan untuk melihat pemain lain dan laman web secara keseluruhannya.

Apabila menjalankan tangan kanan, bola diadakan sedikit di sisi, di depan - di sebelah kanan, dan di sebelah kiri, di depan - di sebelah kiri.

Pemain ketika melakukan harus terletak di antara bola dan pemain pertahanan. Kakinya bengkok, dan badan condong ke hadapan. Kedudukan ini merangkumi bola dari pemain pertahanan, memberikan kelajuan yang mencukupi dan mengelakkan kesilapan semasa menjalankan.

Potong bola di dalam bakul .

Terdapat cara berikut untuk membuang bola ke bakul:

    Membuang dari bawah bakul dengan satu tangan dari atas

    Membuang satu tangan

    Membuang melompat

    Buang menggunakan perisai

    Kesimpulannya.

Bola keranjang, sebagai cara pendidikan jasmani, telah digunakan secara meluas dalam pelbagai unit pergerakan budaya fizikal.

Dalam sistem pendidikan kebangsaan, bola keranjang dimasukkan ke dalam program kanak-kanak prasekolah fizikal, pendidikan sederhana, sederhana, vokasional, teknikal, sekunder dan pendidikan tinggi.

Bola keranjang adalah permainan olahraga yang menarik, yang merupakan cara pendidikan jasmani yang berkesan. Ia bukan secara kebetulan bahawa ia sangat popular di kalangan pelajar sekolah.

Pelbagai tindakan teknikal dan taktikal permainan bola keranjang dan sebenarnya, aktiviti permainan mempunyai ciri-ciri unik untuk membentuk kemahiran dan kemahiran penting sekolah, pembangunan komprehensif kualiti fizikal dan mental mereka. Tindakan motor yang dikuasai permainan bola keranjang dan latihan yang berkaitan dengannya adalah cara yang berkesan untuk meningkatkan kesihatan dan rekreasi dan boleh digunakan oleh seseorang sepanjang hidupnya dalam bentuk bebas budaya fizikal.

    Bibliografi.

1.Basketball. Direktori. M., 1993.

2. Bola Keranjang. Peraturan persaingan. M., 1996.

3. Bola Keranjang: Buku teks untuk institusi budaya fizikal / / di bawah. Ed.

Yu.m.thatova. - M: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1998.

4. Bola Keranjang: Buku teks untuk universiti budaya fizikal / / di bawah. Ed. M. Portovova. - M: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1997.

5. waltin a.i. "Mini-Basketball di sekolah" .- M.: Pendidikan, 1996.

6. John R., Kayu adalah bola keranjang moden. - M: Budaya dan Sukan Fizikal, 1997.

Sejarah bola keranjang. Peraturan asas permainan sukan pasukan. Teknik dan taktik pertandingan dalam bola keranjang moden. Pencapaian antarabangsa atlet Amerika dan Rusia. Varieti permainan: Streetball, Korfball, di kerusi roda.

Hantar kerja baik anda dalam pangkalan pengetahuan adalah mudah. Gunakan borang di bawah

Pelajar, pelajar siswazah, saintis muda yang menggunakan pangkalan pengetahuan dalam pengajian dan kerja mereka akan sangat berterima kasih kepada anda.

Dihantar di http://www.allbest.ru/

Institusi Pendidikan Bukan Negeri

pendidikan profesional yang lebih tinggi

"Akademi Kemanusiaan Samara"

abstrak

dengan disiplin: "Budaya Fizikal"

mengenai topik: "Bola Keranjang"

Selesai: pelajar tahun ke-2

fakulti Ekonomi (Kumpulan BE-122)

Zyabbarova l.r.

Pensyarah: Toper D.S.

Samara - 2013.

  • Kandungan
  • Pengenalan
  • 1. Sejarah bola keranjang
  • 2. Peraturan permainan
  • 3. Permainan teknik dan taktik
  • 4. Pertandingan
  • 5. Sesetengah varieti bola keranjang

Kesimpulannya

Bibliografi

Pengenalan

Bola keranjang(Dari Bahasa Inggeris. "Bakul" - Basket dan "Ball" - Ball), permainan sukan pasukan, tujuannya adalah untuk membuang bola di gelanggang (bakul) lawan, melekat pada perisai. Hit boleh membawa satu pasukan dari satu hingga tiga mata. Perlawanan itu akan memenangi pasukan yang menjaringkan mata yang lebih besar.

Pada masa ini bola keranjang adalah salah satu sukan yang paling popular. Bilangan pemain berdaftar secara rasmi di seluruh dunia melebihi 200 juta orang. Persekutuan Bola Keranjang Antarabangsa (FIBA) pada tahun 2002 termasuk 173 negara.

Kelas bola keranjang yang kerap meningkatkan penyelarasan pergerakan, organ peredaran pernafasan dan darah dilatih, mereka mengembangkan otot, menguatkan sistem saraf. Di banyak negara di dunia, kelas bola keranjang dimasukkan ke dalam program latihan fizikal pelajar sekolah menengah dan institusi pendidikan tinggi.

1. Sejarah bola keranjang

Doktor James naynsmit.. Penagih James Naismith dikenali di seluruh dunia sebagai pencipta bola keranjang. Beliau dilahirkan pada tahun 1861 di Ramsay (Ramsay) oleh bandar, berhampiran Almonte (Almonte), Ontario, Kanada.

Konsep bola keranjang di dalamnya berasal dari tahun-tahun sekolahnya, ketika bermain "Itik-on-a-rock" ... makna yang popular ini, pada masa itu, permainan adalah seperti berikut: Melemparkan satu, bukan batu besar, Ia adalah perlu untuk memukul bahagian atas kepada mereka satu lagi batu, lebih besar.

Setelah bekerja oleh Pengarah Athletic University of McGill, Naynsmith pergi ke Sekolah Latihan YMCA di Springfield, Massachusetts (Massachusetts).

Sudah, sebagai guru pendidikan jasmani, seorang profesor kolej di Springfeld, James Niximite menghadapi masalah membuat permainan untuk musim sejuk Massachusetts, tempoh antara pertandingan besbol dan bola sepak. Naismit percaya bahawa berkaitan dengan cuaca kali ini tahun ini, penyelesaian terbaik akan dicipta oleh permainan untuk premis tertutup.

Nightsmith mahu mencipta permainan mudah alih untuk pelajar sekolah pekerja Kristian, yang bukan sahaja perlu menggunakan kuasa secara eksklusif. Dia memerlukan permainan yang boleh dijalankan di ruang tertutup di ruang yang agak kecil.

Dan di sini, pada Disember 1891, James Naismith menyampaikan kelas gimnastiknya di Springfield (YMCA) ciptaannya yang tidak bernama.

Pertamapermainan.Permainan pertama dimainkan oleh bola bola sepak, dan bukannya cincin ke pagar balkoni di kedua-dua belah Dewan Nymmit Athowing, melampirkan dua bakul mudah, dan ke atas semua yang dipaparkan di papan buletin, senarai tiga belas peraturan yang sepatutnya diuruskan oleh permainan baru ini.

Tetapi tidak lama lagi, selepas permainan pertama, lembaran dengan peraturan hilang. A, beberapa hari kemudian, salah seorang pelajar Naismit, Frank Mahon, mengakui "jenayah".

"Saya membawa mereka," kata Mayhon kepada gurunya.

"Saya tahu bahawa permainan ini akan mendapat kejayaan yang besar, dan saya membawa mereka sebagai cenderahati.

Tetapi sekarang saya fikir mereka mesti milik anda ... "

Pada tahun 1892, buku pertama peraturan permainan bola keranjang, yang mengandungi 13 mata, banyak yang bertindak hingga hari ini diterbitkan. Walaupun beberapa "peraturan Neussmith" berbeza dari moden. Sebagai contoh, perlawanan itu terdiri daripada dua kembar selama 15 minit setiap satu. Mengekalkan bola dengan peraturan bola keranjang awal tidak dibenarkan: Di laman web ini, adalah mungkin untuk bergerak hanya tanpa bola, dan telah menerimanya, pemain terpaksa berhenti dan sama ada memindahkan bola kepada rakan kongsi atau membuangnya bakul itu. Bilangan pemain dalam pasukan itu sewenang-wenangnya - "dari dua hingga empat puluh" (tetapi semestinya sama dengan jumlah pemain dalam pasukan lawan). Pemain dengan bola tidak dapat diserang - ia mungkin hanya untuk menghalangnya daripada diperintahkan oleh bola (melantun, melambai tangannya dan teknik lain yang serupa). Sekiranya berlaku pelanggaran peraturan ini, foul tetap, berulang kali membawa kepada kehilangan kelayakan penyusup - kepada bola yang dijaring. Tiga pelanggaran berturut-turut, yang dilakukan oleh mana-mana pasukan, telah direkodkan sebagai "matlamat" dalam bakulnya - dengan syarat bahawa para pesaing tidak membuat pelanggaran tunggal pada masa ini. Pada satu masa sebagai sebahagian daripada pasukan itu adalah penjaga gol yang menjaga bakul, dan untuk bakul itu sendiri bukanlah perisai bola keranjang biasa.

Permainan ini semakin popular. Sudah pada akhir abad ke-19. Pertandingan sentiasa diadakan di antara pasukan pelbagai bandar dan kampus pelajar. Liga amatur timbul. Pada tahun 1896, permainan bola keranjang telah diadakan di bandaraya Amerika kecil di Trenton, yang pasukan pemenang menerima ganjaran tunai. Jadi dilahirkan sebagai salah satu fenomena abad ke-20. - Bola keranjang profesional.

Pada tahun 1898, Persatuan Khas Pertama Pasukan sedang diwujudkan - Liga Bola Keranjang Negara (NBB). Wujud, lima musim, dia berpecah kepada beberapa liga bebas.

NBA (Persatuan Bola Keranjang Negara).Pada awal abad ke-20 Orang kulit hitam Amerika dilarang melakukan untuk pasukan bola keranjang "putih" atau menentang mereka, walaupun bola keranjang amatur kemudian ditanam terutamanya di New York "Black" Harlem dan Negro Ghetto dari bandar-bandar utama AS yang lain. Pengurus pasukan profesional untuk masa yang lama tidak memberi perhatian kepada pemain gergasi hitam, terima kasih kepada kelenturan semula jadi dan jumper menunjukkan teknik yang luar biasa.

Pada tahun 1922, pasukan profesional pertama dibuat di Harlem, yang terdiri daripada pemain hitam dari pemain hitam, "New York Renaissance" (atau hanya "RENS"). Pemain bola keranjang hitam dengan mudah mengalahkan pasukan pelajar putih. Pada tahun 1927, mesyuarat bersejarah "New York Renaissance" dengan "Bolton Seltiks" berlaku. Satu siri tujuh perlawanan berakhir dalam seri (pasukan memenangi tiga kemenangan dan satu permainan membuat seri, yang kemudiannya diselesaikan oleh peraturan). Selepas masa yang singkat, tiada siapa di Amerika yang berani mengatakan bahawa bola keranjang adalah sukan "hanya putih".

Pada masa pengasas bola keranjang NBA di Amerika jauh dari sukan yang paling popular. Tetapi bilangan penyokongnya terus berkembang, dan pada akhir 1970-an NBA mencapai kejayaan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Hari ini, kejohanan NBA adalah, sebenarnya, Kejohanan Kelab Dunia di kalangan profesional, walaupun hanya 27 pasukan Amerika dan dua kelab Kanada yang menyertai mereka pada tahun 1995 secara rasmi mengambil bahagian di dalamnya.

Pada masa ini, NBA dianggap paling berjaya semua organisasi sukan profesional di dunia. Kepimpinan NBA bertujuan untuk mengekalkan minat dalam kejohanan persatuan dengan segala macam langkah organisasi. Salah satunya adalah sistem draf, yang dipasang pada tahun 1940-an. Setiap tahun, kelab menambah pangkat mereka dengan mengorbankan pemula, sementara rajah draf itu sedemikian rupa sehingga kelab yang paling lemah pada masa ini mempunyai lebih banyak peluang untuk memperoleh pemain bola keranjang yang paling kuat. Menurut peraturan moden, pemain yang telah berusia 18 tahun boleh mengambil bahagian dalam draf itu.

2. Peraturan permainan

Permainan ini melepasi platform segi empat tepat dengan panjang 28 dan lebar 15 m (sebelum dimensi masing-masing, masing-masing, 26x14 m) dengan bola khas. Pertandingan Taktik Peraturan Bola Keranjang

Jisim bola adalah 567-650 gram, bulatan 749-780 mm (dalam permainan pasukan lelaki; permainan pasukan wanita digunakan bola yang lebih kecil, dan bahkan kurang - dalam perlawanan pada bola keranjang mini). Bola bola keranjang adalah dua jenis: yang dimaksudkan untuk permainan hanya di dalam rumah (dalaman) dan universal, iaitu. Sesuai untuk kegunaan dan di dalam rumah, dan di jalan (dalaman / luaran). Keranjang (cincin logam dengan diameter 45 cm dengan grid yang diregangkan di atasnya tanpa bahagian bawah) dilampirkan pada ketinggian 3.05 m pada perisai yang dipasang pada rak selari dengan garis depan tapak.

Perlawanan bermula di tengah-tengah laman web ini. Hakim melemparkan bola dengan tegas antara kedua-dua pemain pasukan lawan. Pada masa itu, apabila mereka membimbangkan bola (tidak mustahil untuk mengambil bola di tangan), masa bermain bermula. Selepas setiap wisel, perhentian hentian berhenti - dan dengan penyambungan semula permainan bertukar lagi. (Oleh itu, bola keranjang membezakan "bola hidup" dan "bola mati".) Masa permainan membetulkan meter kedua. Sebelum ini, perlawanan di bawah naungan Persekutuan Bola Keranjang Amatur Antarabangsa (FIBA) terdiri daripada 2 kali selama 20 minit masa permainan tulen. Menurut peraturan baru yang diterima pakai pada tahun 2000, perlawanan itu terdiri daripada empat kali 10 m waktu yang tulen setiap (dalam NBA - daripada empat kembar) dengan rehat 2 minit antara kali pertama dan kedua, ketiga dan keempat, pecah di tengah perlawanan - 15 minit.

Sebelum ini, pemain boleh memiliki bola tanpa had. Pada tahun 1960-an abad yang lalu, had 30 saat (FIBA) dan 24 saat (NBA) diperkenalkan: dengan tamatnya, pasukan kehilangan bola. Menurut peraturan Fibu 2000, tidak lebih dari 24 saat diberikan kepada pasukan serangan. Briged Sudietari termasuk pengendali yang dipanggil 24 saat, yang memantau pematuhan peraturan ini. Di samping itu, terdapat juga "peraturan tiga saat" (begitu banyak masa Pemain pasukan penyerang boleh berada di zon terhad lawan, yang kadang-kadang dipanggil - "zon 3-saat") dan "peraturan lapan saat "(Sepanjang masa ini pasukan yang dikuasai oleh bola di separuh laman webnya, ia harus menterjemahkannya dari zon belakang terlebih dahulu).

Tiada cabutan dalam bola keranjang. Jika, selepas kali terakhir perlawanan, akaun ternyata sama, tambahan 5 minit separuh masa dilantik. Jika dalam masa lapang, tiada satu pun dari pasukan akan mencapai kemenangan, satu lagi tambahan lima minit yang dilantik, dsb. Pengecualian adalah mungkin jika pertandingan untuk peraturan pertandingan dijalankan oleh mesyuarat berpasangan (oleh sistem cawan yang dipanggil): maka dalam perlawanan pertama, mungkin ada seri, dan pemenang dalam pasangan ditentukan oleh keputusan permainan kedua.

Buang tepat ke bakul dari kedudukan di belakang arka, dibelanjakan pada jarak 6.25 m dari perisai (dalam NBA - 7.27 m), dianggarkan pada tiga mata. ARC ini juga dipanggil "tiga mata". Semua lontaran lain (termasuk dari bawah perisai) dianggarkan dalam dua mata. Sekiranya bola dilemparkan ke dalam bakul, tetapi pemain pemain pasukan saingan menyekatnya secara langsung di atas bakul, gelas dikira seolah-olah lontaran itu dicapai. Selalunya, hakim perlu memainkan bola kontroversi semasa permainan. Bola dianggap kontroversi dalam kes-kes berikut: Jika dua lawan memegang bola dengan ketat dan tidak seorangpun dari mereka yang dapat menguasai mereka tanpa melanggar peraturan; Sekiranya bola melampaui tapak dari dua pemain dari pasukan yang berlainan (atau hakim tidak dapat menentukan siapa pemain menyentuh bola yang terakhir); Jika bola terjebak di antara perisai dan cincin, dan sebagainya. Bergantung kepada keadaan, bola kontroversi boleh bermain atau di antara peserta langsung "pertikaian", atau antara dua pemain mana-mana pemain lawan. Pemain yang mengambil bahagian dalam lukisan bola kontroversi tidak boleh diganti.

Dalam peraturan bola keranjang terdapat beberapa sekatan ke atas peralatan bola. Selepas dribbling, pemain boleh membuat hanya dua langkah dengan bola di tangannya tanpa memukul mereka tentang lantai. Kemudian dia mesti atau membuang bola ke dalam gelanggang, atau memberi pasangan. Dalam kes langkah ketiga, larian tetap, dan bola pergi ke pasukan lain. Sekiranya pemain bola keranjang berhenti dengan bola di tangannya dan bukannya membuang ke bakul atau laluan, pasangan itu mula bergelora lagi, pengawal berganda tetap dan bola juga bergerak ke lawan. Pemain yang memiliki bola boleh berhenti dan kemudian terus terus bergerak, dengan syarat bahawa semasa berhenti, dia terus mengetuk bola tentang lantai. Bola dalam bola keranjang boleh dilakukan secara bergantian, maka sebaliknya, tetapi tidak dua tangan dengan segera. Jika pemain mendapat bola, berdiri diam, atau berhenti selepas dia mendapat bola, dia tidak dibenarkan merobek kaki asas dari lantai lebih awal daripada dia akan melepaskan bola dari tangan.

Lima pemain pada masa yang sama di laman web pada masa yang sama, lima lagi dan tujuh pemain bola keranjang terletak semasa permainan di bangku simpanan. Jumlah gantian dalam bola keranjang tidak terhad, tetapi anda hanya boleh menjalankan pada masa ini apabila jam randik dihentikan.

Menurut peraturan FIBA, pada pertandingan rasmi, pemain menonjol di bawah nombor dari ke-4 hingga ke-15. Nombor "1", "2" dan "3" kini tidak digunakan sebagai nombor. Antara gerak isyarat khas yang digunakan oleh para hakim semasa perlawanan, terdapat gerak isyarat dengan nombor-nombor ini: Sebagai contoh, apabila hakim menunjukkan pelanggaran "peraturan tiga saat" atau menunjukkan berapa banyak lontaran bebas mesti melaksanakan pemain pasukan mangsa. Dengan cara yang sama, pada jari, hakim menunjukkan setiausaha perlawanan nombor pemain, yang dihukum oleh kenyataan peribadi. Untuk mengelakkan kekeliruan, bilik 1, 2 dan 3 telah memutuskan untuk menghapuskan.

Peraturan bola keranjang dilarang untuk mengalahkan lawan dengan tangan, menolaknya, memegang tangan, melangkah di kakinya, bertemu dengan kaki (dan lurus, dan bengkok di lutut). Seorang pemain yang membuat apa-apa pelanggaran sedemikian diumumkan kenyataan peribadi (busuk). Sekiranya atlet menerima lima pelanggaran semasa perlawanan (di NBA - enam), ia dikeluarkan dari lapangan hingga akhir mesyuarat dan menggantikan salah satu pemain ganti.

The Mutual Foul diumumkan dalam kes apabila pemain kedua-dua pasukan pada masa yang sama melanggar peraturan: kedua-dua pemain bola keranjang menerima kenyataan peribadi, dan bola kekal dari pasukan yang memilikinya pada masa pelanggaran, atau bola kontroversi dimainkan. Juga dibezakan: pelanggaran teknikal (untuk tingkah laku yang tidak penting, hukuman ini mungkin tertakluk kepada bukan sahaja pemain bola keranjang yang terletak di laman web ini, tetapi juga seorang jurulatih, dan pemain ganti - untuk pertikaian dengan hakim, percubaan untuk memulakan pengacuan, dsb. ), busuk yang menyenangkan (khususnya, untuk permainan kasar atau kesilapan yang disengajakan dalam keadaan permainan, penuh dengan bola bola), dan sebagainya.

Hukuman yang paling teruk dalam bola keranjang adalah apa yang disebut disqualification busuk. Dia diisytiharkan untuk pelanggaran yang serius dan melibatkan kehilangan kelayakan pemain dan mengeluarkannya dari laman web ini hingga akhir permainan, tanpa mengira jumlah fudges yang sudah ada (pemain bola keranjang yang lain datang ke penggantian).

Sekiranya pelanggaran peribadi dilakukan berhubung dengan pemain yang membuat lontaran di gelanggang, atau pelanggaran teknikal direkodkan, hakim, sebagai tambahan kepada komen peribadi kepada pemain yang meneka pemain, juga menetapkan lontaran bebas. Bergantung kepada sifat pelanggaran lontaran, atau mangsa sendiri, atau salah seorang rakan sepasukannya. Lontaran penalti dilakukan dari titik istimewa 6 meter dari SZIT. Setiap lontaran tepat membawa titik, jadi dengan dua penalti anda boleh mendapat dua mata.

Dalam peraturan bola keranjang moden, terdapat barang-barang seperti "permainan yang hilang kerana kekurangan pemain" (pasukan dikira, jika satu pemain kekal dalam komposisinya) dan "permainan hilang ke kanan" (dalam keadaan di mana Pasukan enggan memulakan - atau meneruskan - permainan selepas isyarat penimbangtara yang sepadan).

Pada mulanya, terdapat hanya 13 peraturan dalam bola keranjang, kini terdapat lebih daripada 200. Mereka secara berkala disemak oleh Suruhanjaya Teknikal Dunia FIB dan kemudian diluluskan oleh Biro Pusat Persekutuan. Semakan yang terakhir telah berlaku pada bulan Mei 2000.

Hanya prinsip asas permainan yang ditentukan oleh peraturan, semua situasi bermain mungkin tidak boleh disediakan. Sebagai tambahan kepada Kod peraturan itu sendiri, terdapat tafsiran rasmi mereka di mana kemungkinan tafsiran peraturan dalam pelbagai momen yang dipertikaikan dirundingkan. Hakim perlawanan mempunyai hak untuk membuat keputusan bebas dalam situasi yang tidak dinyatakan dalam peraturan.

Apabila menjalankan semua pertandingan antarabangsa rasmi, peraturan yang diluluskan FIBA \u200b\u200byang diluluskan. Mereka agak berbeza dari peraturan NBA.

3. Permainan teknik dan taktik

Dalam bola keranjang moden, peranan permainan berikut membezakan: bermain Defender; Menyerang pertahanan, ringan dan berat ke hadapan, serta pusat (atau pusat).

Pemain pertahanan juga dipanggil "playmaker" (Bahasa Inggeris "Playmaker" - Surat. "Orang yang membuat permainan") atau "konduktor". Bermain lebih banyak pemain lain memiliki bola dan memimpin seluruh permainan pasukan. Mereka memerlukan visi platform yang hebat, Filigree Dribling dan permainan nipis Paz. Menyerang pembela bukan sahaja mula menyerang pasukan mereka, tetapi sering menyelesaikannya dengan melemparkan jauh. Ke hadapan biasanya diserang dari tepi tapak, dan pusat - dari jarak dekat. Centerorreda, sebagai peraturan, pemain yang paling tinggi dalam pasukan, fungsi utama mereka - perjuangan di bawah perisai sendiri dan asing.

Peranan acara berpusat telah memperoleh status yang benar-benar kultus. Salah satu yang paling kuat di dunia selalu menjadi pusat pusat Soviet, yang memberikan dunia pemain yang cemerlang sebagai Otarar Korkia, Janis Krumumsh, Alexander Belov, Vladimir Tkachenko, Arvidas Sabonis, dan lain-lain.

Pada masa ini, Wizard-Universal Master sangat dihargai dalam bola keranjang, yang, jika perlu, boleh bermain bukan sahaja pada kedudukan mereka. Adalah sangat penting bahawa konsep sebagai pemain pasukan. Komitmen permainan perintah Bill Pusat Legendary Russell membenarkan dia membawa kepada kemenangan dalam Kejohanan NBA "Boston Celtices". Rivalnya yang abadi akan wilt Chamberlain ("Philadelphia Warriors") tidak lebih rendah di kelas Russell, tetapi dia lebih suka bermain "pada dirinya", bukan "untuk pasukan", dan akhirnya hanya menjadi juara NBA.

Bergantung kepada bagaimana permainan sedang berkembang, jurulatih boleh pada satu ketika untuk membuat perubahan kepada penjajaran taktikal yang biasa (standard dianggap "skim" 2-1-2): contohnya, untuk memakai platform dua atau tiga pusat pada masa yang sama. Kejayaan pasukan ditentukan bukan sahaja oleh kemahiran individu pemain, tetapi juga taktik yang betul. Contoh klasik adalah akhir kejohanan Olimpik 1972. Memahami bahawa wadnya lebih rendah daripada pemain bola keranjang AS dalam permainan mereka yang meniup dan data fizikal, ketua jurulatih pasukan Nasional USSR, Vladimir Kondrashin, membina permainan dari pertahanan, mengenakannya saingan "bola keranjangnya", yang akhirnya membawa kejayaan kepada pasukan Soviet.

Bola Keranjang membezakan antara perlindungan zon dan peribadi (peribadi). Dalam kes pertama, setiap pemain mengutuk mana-mana lawan, yang terletak di laman web yang diperuntukkan olehnya (zon). Dengan perlindungan peribadi, setiap pemain bola keranjang mengambil pemain "nya". Tekanan yang dipanggil sangat berkesan - jenis pembelaan aktif, di mana pesaing berlaku bukan sahaja berdekatan dengan perisai mereka, tetapi juga pada pendekatan yang jauh kepadanya, kadang-kadang - di seluruh laman web ini. Tujuan tekanan adalah untuk menghalang lawan dengan tenang memainkan bola dan memegang serangan.

Yang penting dalam bola keranjang moden mempunyai perjuangan di bawah perisai. Perintah bola keranjang yang terkenal berkata: "Siapa yang memenangi perisai - memenangi perlawanan", dan salah satu petunjuk statistik utama permainan pemain bola keranjang - sama ada ia adalah perlawanan yang berasingan atau seluruh musim - adalah bilangan yang dipanggil Seabilities dan blok.

Kemahiran individu pemain terdiri daripada banyak komponen. Dribbling, I.E. Mengekalkan bola, termasuk tanpa kawalan visual, yang membolehkan pemain untuk segera menilai keadaan yang berubah-ubah di laman web ini. Pelbagai sirip yang mengelirukan: pergerakan penipuan dengan bola, tangan, kaki, semua badan, kepala giliran, lihat, dan sebagainya. Permainan Pas. Lulus tersembunyi yang dipanggil sangat dihargai - pemindahan bola, tanpa melihat pasangan dia ditangani. Satu lagi kemasukan dari Arsenal Masters Bola Keranjang adalah untuk lulus dari belakang belakang (memegang bola di belakangnya, pemain memberikan pasangannya melalui kepalanya). Thursts dalam bola keranjang dilakukan dari tempat dan bergerak. Terdapat banyak jenis mereka: lontaran dalam lompatan, membuang "cangkuk" (pemain tangan berdiri mendatar ke bakul saingan, bergerak di sepanjang arka khayalan), membuang ke bakul dari atas dan lain-lain. Bersama dengan bola memegang Bola dalam bola keranjang, keupayaan untuk bermain dengan betul tanpa bola.

Peralatan bola keranjang dibentuk oleh beberapa dekad. Sebagai contoh, pada akhir abad ke-19. Pemain melewati satu sama lain dengan hanya dua tangan dari dada, dan pelakon itu juga dibuat atau "daripada mereka." Seperti itu, nampaknya, teknik semulajadi, sebagai bola bola dengan satu tangan, pertama kali digunakan hanya pada tahun 1930-an dan membuat revolusi yang tulen dalam permainan.

Apabila tidak ada sekatan (dalam masa) pada serangan, bola keranjang adalah permainan yang sangat perlahan. Apa yang disahkan oleh keputusan "mikroskopik" perlawanan, sering tidak melebihi 15-20 mata pada setiap sisi. Bagi bola keranjang awal dan pertengahan abad yang lalu, tarikan bola yang santai dicirikan, dan kejayaan pasukan itu sebahagian besarnya ditentukan oleh tindakan individu pemain terkemuka. Sebagai peraturan, ini adalah atlet yang paling meningkat. Untuk masa yang lama, bola keranjang dianggap sebagai gergasi sukan secara eksklusif. Terdapat banyak di antara bola keranjang bekas dan semasa dan semasa. Sebagai contoh, yang tertinggi dalam sejarah atlet bola keranjang Soviet mempunyai ketinggian yang luar biasa: pemain Alma-Ata "Petrel" Wier Akhtyaev - 238 cm, dan yang menghabiskan Kuibyshev "Builder" Alexander Siazonenko - 239 cm. Tetapi dari masa ke masa, Kesan yang ketara pada permainan mula memberikan pemain yang kurang meningkat yang dipanggil "bayi" dalam bola keranjang. Mereka sangat bergerak, tahan lasak dan dibezakan oleh tindak balas yang sangat baik. Bob Coszy yang terkenal memberi pampasan kerana kekurangan pertumbuhan bola keranjang dengan teknik filigree, untuk bengkel dribbling dan Paz yang dipanggil "Gudini Basketball Platquin" dan "Juriky Wizard". Michael Jordan, yang dianggap sebagai pemain bola keranjang yang terbaik sepanjang masa, pada piawaian bola keranjang juga bukan gergasi: pertumbuhannya adalah "Jumlah" 198 cm. Walau bagaimanapun, beliau berjuang dengan pesaing yang lebih awal dan untuk "penerbangan" yang luar biasa menerima nama samaran "letupan mereka" ".

Sebelum penerimaan "peraturan 3 saat", serangan itu sering dibina pada skim taktikal yang sangat mudah: pemain pasukan yang menyerang yang paling meningkat terletak di kawasan terdekat dari cincin saingan dan, setelah menerima bola pada akhirnya, menghantarnya ke bakul. Pengenalan "Peraturan selama 3 saat" Pemain bola keranjang terpaksa mencari pilihan lain untuk pembangunan serangan, penggunaan yang lebih aktif melemparkan sederhana dan jauh. Dan dengan pengenalan sekatan 24 saat ke atas serangan dan larangan pada kembalinya bola ke zon belakang anda, kadar permainan ini dinaikkan, permainan Paz, teknik dan kualiti penembak jitu yang dinilai pada tidak kurang daripada pertumbuhan mereka.

Kadang-kadang walaupun tidak mematuhi peraturan digunakan sebagai penerimaan taktikal. Sebagai contoh, pasukan pemain pada akhir perlawanan sengaja melanggar peraturan: Terima kasih kepada cita-cita dan penyerang yang berpengalaman yang lebih bijak, ia boleh mengubah akaun itu memihak kepadanya. Dengan cara yang sama, pasukan yang mengetuai dalam akaun mungkin pada hasil perlawanan menolak melemparkan percuma dan memasuki bola ke dalam permainan kerana garis sisi (peraturan seperti "penggantian" dibenarkan). Ini membolehkan pasukan memenangi masa dan menyimpan akaun yang menang.

4. Pertandingan

Pertandingan bola keranjang antarabangsa.Pada bulan Jun 1932, Persekutuan Bola Keranjang Antarabangsa telah diwujudkan di Geneva - FIBB, kemudian dinamakan semula kepada FIB.

Pada tahun 1935, di Geneva, kejohanan Eropah pertama diadakan, pemenangnya adalah pasukan kebangsaan Latvia. Tiga tahun kemudian, kejohanan Eropah wanita itu debutnya. Pemain bola keranjang Itali menjadi juara pertama benua itu. Sekarang kejohanan Eropah diadakan setiap dua tahun. Lebih sering daripada semua kemenangan pada mereka menyembunyikan pasukan Soviet: lelaki - 14 kali, perempuan - 20.

Kejohanan Dunia untuk pasukan lelaki diadakan dari tahun 1950, untuk wanita - dengan 1953. Yang pertama dalam sejarah juara dunia di dunia, masing-masing, pasukan kebangsaan Argentina dan pasukan kebangsaan AS. Pada masa ini, Kejohanan Dunia dimainkan sekali setiap 4 tahun. Pasukan USSR tiga kali, seperti pasukan kebangsaan Yugoslavia, memenangi Gold Dunia (1967, 1974 dan 1982). Pemain bola keranjang Soviet 6 kali menjadi yang pertama. Fibe juga memegang Kejohanan Dunia untuk Juniors dan Juniors dan untuk lelaki di bawah umur 22 tahun. Di samping itu, kalendar rasmi FIB termasuk beberapa pertandingan, termasuk serantau: kedua-duanya di kalangan pasukan pasukan dan di kalangan kelab.

Bola Keranjang di Sukan Olimpik. Pada III Olympiad di St. Louis dan di IX Olympic Games di Amsterdam, pertandingan bola keranjang indikatif telah diadakan dengan penyertaan atlet Amerika. Debit Olimpik Bola Keranjang Lelaki berlangsung pada tahun 1936 di Games di Berlin, yang tetamu yang dihormati menjadi Neismith doktor. Kejohanan bola keranjang menarik perhatian yang besar. Ia mengambil bahagian dalam pasukan kebangsaan di 21 negara. Pasukan Amerika memenangi kemenangan. Pasukan AS memenangi semua kejohanan Olimpik sehingga tahun 1972 tanpa pengecualian, pada masa yang sama dia memenangi 63 perlawanan dan tidak kehilangan satu. Dalam final dramatik Olympiad Munich, Amerika memberi laluan kepada pasukan kebangsaan USSR. Pada tahun 1976 dan 1984, rakyat Amerika adalah yang pertama. Pada kejohanan Olimpik di Moscow, pasukan kebangsaan Yugoslavia adalah terutamanya. Pada tahun 1988, pemain bola keranjang USSR adalah yang pertama bermula lagi. Bermula dengan Olimpik-92 secara rasmi membenarkan prestasi di permainan pemain bola keranjang profesional. Pasukan Olimpik di Amerika Syarikat, yang disusun dari "Bintang" NBA, bahkan sebelum pengumuman komposisinya dicat "pasukan impian" - surat. Pasukan Dream). Dia sepenuhnya membenarkan harapan peminatnya dan memenangi kemenangan yang meyakinkan mengenai permainan-92. Kejayaan saya "pasukan impian" mengulangi kedua-dua permainan berikutnya.

Bola keranjang wanita pertama kali dimasukkan ke dalam program Olimpik pada tahun 1976 di Montreal Games. Yang pertama, pada masa itu pada Sukan 1980 dan 1992, adalah pasukan kebangsaan USSR. Semua kejohanan Olimpik yang lain memenangi pasukan AS.

Bola keranjang di Rusia. Pada awal abad ke-20 Seorang ahli Persatuan St. Petersburg untuk mempromosikan perkembangan moral, mental dan fizikal orang muda "Mayak" Stepan Vasilyevich Vasilyev menerangkan peraturan bola keranjang ke Rusia. "Kakek bola keranjang Rusia", atau, kerana ia juga dipanggil, "Neussmith Rusia", Vasilyev adalah sebagai atlet serba boleh dan bukan peminat yang lebih kecil dari permainan baru, seperti pengasasnya. Vasilyev memujuk rakan-rakannya untuk "Mercusuar" untuk mengadakan permainan percubaan. Pertandingan sejarah berlaku di St Petersburg pada bulan Disember 1906. "Pasukan hijau" dan "kurang pasukan", yang dipanggil warna atlet Mahek, mengambil bahagian di dalamnya. The "tim kurang", yang diketuai oleh Vasilyev sendiri, sedikit kemudian memenangi pertandingan bola keranjang pertama dalam sejarah Rusia dan beberapa pengikut. St Petersburg dan Moscow menjadi pusat pusat pembangunan bola keranjang domestik. Pada tahun 1909, kejohanan rasmi pertama diadakan di Rusia. Pada tahun yang sama, perlawanan antarabangsa pertama juga diadakan - dengan bola keranjang berjalan, pasukan kebangsaan YMCA. (Menurut beberapa sumber, permainan ini telah menjadi perlawanan antarabangsa pertama dalam sejarah keseluruhan bola keranjang dunia.) Pasukan Rusia memenangi kemenangan sensasi.

Liga bola keranjang pertama sudah di zaman Soviet - telah diwujudkan di Petrograd pada tahun 1921. Pada tahun 1923 kejohanan rasmi pertama diadakan. Sehingga akhir tahun 1930-an, bandar pasang siap dilaksanakan dalam pertandingan awam-kesatuan. Yang pertama dalam sejarah kejohanan negara di kalangan kelab memenangi pasukan Moscow Dynamo.

Selepas Perang Patriotik yang hebat, bola keranjang di USSR menjadi salah satu sukan yang paling popular dan massa. Pada masa yang berlainan, para pemimpin bola keranjang domestik adalah Riga Ska, CSKA, Leningrad "Spartak", Kaunasy "Zalgiris". Kelab Soviet telah berulang kali memenangi Piala Juara Eropah dan Piala Piala Piala.

Pada tahun 1947, seksyen Bola Keranjang USSR (kemudian - Persekutuan Bola Keranjang USSR) memasuki FIB. Pada tahun yang sama, Pasukan Kebangsaan USSR berjaya dilakukan di Kejohanan Eropah dan memenangi pingat emas. Pasukan kebangsaan Soviet sentiasa dianggap sebagai salah satu yang paling kuat di dunia. Pada kejohanan Olimpik pertama untuknya, pasukan kami telah mengumpulkan persaingan yang serius dari pasukan kebangsaan AS dan menduduki tempat kedua. Di Sukan Olimpik 1956, 1960 dan 1964, dia juga menerima "perak", pada tahun 1968 - "Gangsa", dan pada tahun 1972 kejohanan Olimpik yang menang terlebih dahulu, memenangi pasukan kebangsaan Amerika Syarikat dengan terjemahan minimum 51:50. Pada tahun 1976 - sekali lagi "Gangsa", pada tahun 1980 - "Perak". Pada tahun 1988, pemain bola keranjang Soviet mengulangi kejayaan emas, dalam perjalanan ke final pasukan kebangsaan AS. Tetapi pada tahun 1990-an, Rusia bertindak dalam kejohanan bola keranjang Olimpik tidak berjaya.

Debut Antarabangsa pemain bola keranjang Soviet berlaku pada tahun 1935. Salah satu pasukan kelab kami mengalahkan lelaki Perancis di Paris dengan skor penghancuran 60:11. Penganjur perlawanan yang terkejut menawarkan pemain bola keranjang kami untuk bermain dengan pasukan lelaki. Permainan ini juga berakhir dengan kemenangan para tetamu - dengan perbezaan 6 mata.

Pasukan wanita, yang dibuat pada tahun 1950, tidak tahu sama dengan masa yang lama. Hanya di Kejohanan Dunia Kedua (1957) dan Kejohanan Eropah keenam (1958), pemain bola keranjang Soviet adalah yang kedua. Di semua kejohanan lain, mereka selalu menang: 5 kali kejohanan dunia dan 20 adalah kejohanan Eropah. Dan pada tahun 1976, pasukan wanita di bawah kepimpinan Lydia Alekseeva (pada masa lalu pemain bola keranjang yang paling kuat dari USSR, berumur 25 tahun, yang diketuai oleh pasukan kebangsaan yang sudah menjadi jurulatih) adalah yang pertama dalam sejarah oleh pasukan yang menang daripada kejohanan Olimpik.

Pada tahun 1990, Persekutuan Bola Keranjang Rusia (RFB) ditubuhkan, yang menjadi pengganti Persekutuan Bola Keranjang USSR. Bola keranjang CSKA masih tidak mempelajari kedudukannya. Persaingan yang serius dari kelab tentera terkenal kini "Ural-hebat" (Perm), UNICS (Kazan), Lokomotiv (perairan mineral). Tradisi pemain bola keranjang kami yang hebat meneruskan "bintang" semasa bola keranjang domestik: Igor Kdatin, Andrei Kirilenko, Vasily Karasev, Zahar dan Ege Pashutin, Sergey Panov, dan lain-lain.

Pada masa ini, lebih daripada 4 juta orang terlibat dalam bola keranjang di Rusia (separuh daripada mereka - pelajar sekolah).

Sekolah Bola Keranjang Soviet (Rusia) masih dianggap sebagai salah satu yang paling kuat di dunia. Inovasi taktikal dan kajian teoritis pakar generasi tinggi (seperti jurulatih terkenal Alexander Gomelsky pada yang dijuluki "Ayah" atau pengasas "Sekolah Leningrad" bola keranjang Vladimir Kondrashin) diiktiraf di banyak negara. Lydia Alekseeva telah menjadi pemain pertama bola keranjang domestik, yang namanya diabadikan di dewan kemasyhuran bola keranjang wanita di kota Knoxville.

5. Sesetengah varieti bola keranjang

Bola Keranjang Mini.. Peraturan mini-beg bola keranjang telah dibangunkan pada awal tahun 1950-an oleh orang Amerika Jebe Archer. Permainan ini direka untuk kanak-kanak berumur 6-12 tahun dan dibahagikan kepada dua tahap: sebenarnya, mini-bola keranjang (kumpulan umur 9-12 tahun) dan mikro-basketball (untuk kanak-kanak di bawah umur 9 tahun). Taman permainan dan inventori disesuaikan untuk umur kanak-kanak. Panjang tapak adalah 28 m, lebar - 15 (Pilihan: 26ґ14, 24ґ13, 22ґ12 dan 20ґ11 meter). Baskets dilampirkan pada ketinggian 2 m 60 cm, perisai itu sendiri juga kurang daripada dalam bola keranjang klasik: 1,2ґ0.9 m. Bola seberat 450-500 gram, bulatan - 680-730 mm (untuk kanak-kanak di bawah 9 tahun Lama, luka bola adalah 300- 330 gram, dan bulatan adalah 550-580 mm). Tidak ada garis yang menghadkan zon 3-titik, dan garis penalti dijalankan pada jarak 3.6 m ( Pilihan: 4 m) dari perisai.

Perintah lima pemain dalam setiap pemain bermain mini-bola keranjang, walaupun "mengurangkan" komposisi dibenarkan - sehingga 2ґ2. Terdapat sering perlawanan antara pasukan bercampur (yang termasuk lelaki dan perempuan). Permainan ini pergi empat setengah selama 6 minit. Ada yang berbeza dari bola keranjang klasik dan peraturan permainan. Dalam mini-bola basket, sebagai contoh, tiada masa yang bersih dan tidak berfungsi "peraturan tiga saat".

Terdapat komisen khas untuk bola basket mini di FIBA, terdapat Jawatankuasa Bola Keranjang Antarabangsa. Pada masa ini, wakil-wakil dari 170 negeri dimasukkan di dalamnya, mini-bola keranjang ditanam di Amerika Utara dan Selatan, Australia, Asia dan Eropah - sejumlah besarnya di 195 negara di dunia. Pada tahun 1965, kejohanan bola keranjang dunia pertama berlaku.

Pada tahun 1973, sebuah jawatankuasa bola sepak mini telah diwujudkan di Persekutuan Bola Keranjang USSR. Setahun kemudian, perayaan mini-basket pertama diadakan di Leningrad. Pada masa ini, kelab All-Russian "Minibasket" memegang beberapa negara (Piala Rusia, dan lain-lain) dan pertandingan antarabangsa.

Bola keranjang di kerusi roda. Muncul pada tahun 1946 di Amerika Syarikat. Bekas pemain bola keranjang, semasa Perang Dunia Kedua, yang menerima kecederaan dan kecederaan serius di medan perang, tidak mahu berpisah dengan permainan kegemaran mereka dan mencipta bola keranjang "mereka".

Kini ia dimainkan di dalamnya di lebih daripada 80 buah negara. Bilangan pemain berdaftar secara rasmi - 25 ribu orang. Persekutuan Bola Keranjang Antarabangsa untuk kerusi roda (IWBF) menjalankan pelbagai aktiviti sukan: Kejohanan Dunia - setiap 4 tahun; Kejohanan tahunan pasukan kelab, pertandingan zon (sekali atau dua kali setahun), dsb. Bola Keranjang PR. Kerusi roda dimasukkan ke dalam program Sukan Paralimpik dari saat Olimpik pertama di Rom pada tahun 1960.

Peraturan bola keranjang di kerusi roda mempunyai larangan dan larangan mereka sendiri. Sebagai contoh, "Jogging" adalah dilarang - apabila pemain dalam proses menjaga bola menghidupkan roda dengan tangan lebih daripada dua kali.

Streetball. (dari bahasa Inggeris. "Jalan" - jalan). Sukan yang lebih dinamik dan agresif daripada bola keranjang klasik. Permainan ini mengambil bahagian dua pasukan pada tiga pemain dalam setiap (kadang-kadang dengan satu ganti) di platform khas untuk bola sepak atau pada bola keranjang biasa, berbasikal hanya satu setengah daripadanya - dan, dengan itu, hanya satu cincin. Dalam kes yang terlepas, pasukan yang diserang sebelum cincin ini melindungi dari serangan lawan, dsb. Pasukan mana yang akan memulakan permainan, menentukan Lot. Permainan ini pergi sehingga salah satu arahan menjatuhkan 16 mata (tetapi jurang dalam akaun harus sekurang-kurangnya 2 mata). Kadang-kadang mereka bermain untuk memecah dalam 8 mata atau untuk sementara (20 minit) - Dalam kes ini, peraturan itu sah 30 saat: jika pada masa ini pasukan gagal menyelesaikan serangan itu, bola pergi ke lawan. Untuk membuang pasukan yang dihasilkan, titik itu dikenakan, untuk membuang dari zon 3-titik - dua mata. Terbengkalai dalam bakul Bola dikira hanya jika dua pemain pasukan penyerang menyentuhnya. Bola selepas itu bergerak ke pasukan terdakwa: permainan ini menyambung semula, sebaik sahaja salah seorang pemainnya menyentuh bola. Pada masa yang sama, bola harus pertama kali dikeluarkan di luar garisan 3 mata. Jogging, penyimpanan ganda dan melemparkan ke bakul dari atas adalah dilarang.

Di pelbagai bandar Rusia, kejohanan jalan raya kini diadakan, sering didedikasikan untuk cuti bandar yang besar.

Korfbol. (dari hempedu. Korf - bakul). Permainan ini dicipta pada tahun 1902 guru sekolah dari Amsterdam Niko Bracheysen. Dua pasukan dari 8 orang dalam setiap (4 lelaki dan 4 wanita) bermain di laman web 40ґ20 m, dibahagikan dengan separuh pertengahan, dua setengah selama 30 minit. Empat pemain (2 lelaki dan 2 wanita) berada di platform separuh mereka dan melindungi bakul mereka, empat hingga separuh daripada pasukan saingan, tugas mereka adalah untuk memukul cincin "asing". Selepas dua hasil yang dihasilkan, para pembela pergi ke zon serangan dan sebaliknya. Korfball kurang kenalan, berbanding bola keranjang, permainan. Pada masa yang sama, menurut peraturan, seorang lelaki hanya boleh bermain menentang seorang lelaki, dan seorang wanita menentang seorang wanita. Dribarling dalam Korfball tidak dibenarkan, tetapi pemain yang menguasai bola boleh membuat tidak lebih dari dua langkah dengannya. Cincin diameter sudah ada bola keranjang (40 cm), dan ia dilampirkan di atas (3.5 m). (Terdapat lebih banyak versi "skala besar" permainan: dengan saiz besar, bilangan pemain, dll.).

Korfball sangat biasa di Belanda (lebih daripada 100 ribu orang sentiasa dimainkan, lebih daripada 500 kelab yang mengambil bahagian dalam kejohanan negara dan negara-negara jiran didaftarkan. Dari masa ke masa, Korfball menerima pengiktirafan di seluruh dunia, termasuk di Rusia, dan kini dimasukkan dalam program Global Game. Sejak tahun 1933, Persekutuan Antarabangsa Corfbola (ICF) telah beroperasi, yang kini diiktiraf oleh IOC dan persatuan sukan antarabangsa yang lain.

Kesimpulannya

Bola keranjang bukan sahaja mempunyai nilai kesihatan dan kebersihan, tetapi juga pendidikan agitasi. Kelas bola keranjang membantu membentuk ketekunan, keberanian, penentuan, kejujuran, keyakinan diri, rasa kolektivisme. Tetapi keberkesanan pendidikan bergantung, di atas semua, tentang bagaimana secara sengaja dalam proses pedagogi dijalankan hubungan pendidikan fizikal dan moral.

Bola keranjang, sebagai cara pendidikan jasmani, telah digunakan secara meluas dalam pelbagai unit pergerakan budaya fizikal.

Dalam sistem pendidikan kebangsaan, bola keranjang dimasukkan ke dalam program kanak-kanak prasekolah fizikal, pendidikan sederhana, sederhana, vokasional, teknikal, sekunder dan pendidikan tinggi.

Bola keranjang adalah permainan olahraga yang menarik, yang merupakan cara pendidikan jasmani yang berkesan. Ia bukan secara kebetulan bahawa ia sangat popular di kalangan pelajar sekolah. Bola keranjang, sebagai cara pendidikan dan pemulihan kanak-kanak yang penting, termasuk di sekolah menengah sekolah menengah, sekolah dengan latihan politeknik dan perindustrian, sekolah sukan kanak-kanak, jabatan bandar pendidikan dan jabatan awam di masyarakat sukarela sukan.

Penyatuan hasil yang dicapai dan peningkatan selanjutnya dalam tahap kemahiran sukan yang saling berkaitan dengan kerja-kerja rekreasi massa dan penyediaan rizab yang layak dari lelaki dan perempuan muda yang paling berbakat.

Pelbagai tindakan teknikal dan taktikal permainan bola keranjang dan sebenarnya, aktiviti permainan mempunyai ciri-ciri unik untuk membentuk kemahiran dan kemahiran penting sekolah, pembangunan komprehensif kualiti fizikal dan mental mereka. Tindakan motor yang dikuasai permainan bola keranjang dan latihan yang berkaitan dengannya adalah cara yang berkesan untuk meningkatkan kesihatan dan rekreasi dan boleh digunakan oleh seseorang sepanjang hidupnya dalam bentuk bebas budaya fizikal.

Bibliografi

1. Bola Keranjang: Buku teks untuk Institut Budaya Fizikal / / Di bawah. Ed. Yu.m. Portnova. - M: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1998.

2. Bola Keranjang: Buku teks untuk universiti budaya fizikal / / di bawah. Ed. M. Portnova. - M: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1997.

3. Waltin a.i. "Bola keranjang mini di sekolah." - m.: Pencerahan, 1996.

4. Bondar a.i. Belajar bermain bola keranjang. - Minsk: Walnings, 1986.

5. John R., Wood adalah bola keranjang moden. - M: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1997.

6. Program pendidikan jasmani berdasarkan salah satu sukan / budaya fizikal di sekolah. -1990.

7. Kuzin V.V., Paliyevsky S.A., Bola Keranjang. Memulakan latihan peringkat, m.: Pendidikan dan Sukan Fizikal, 1999.

Dihantar pada Allbest.ru.

...

Dokumen yang sama

    Sejarah pembangunan bola keranjang. Pertandingan bola keranjang pada Sukan Olimpik Musim Panas. Menjalankan pertandingan: lelaki, wanita, tembaga mengimbangi. Kemunculan dan perkembangan permainan di Rusia. Penerangan spesies bola keranjang, bola keranjang di kerusi roda.

    abstrak, tambah 19.07.2011

    Sejarah penciptaan dan pembangunan bola keranjang sebagai permainan pasukan sukan dengan bola dan salah satu sukan yang paling popular. Penerangan peralatan bola keranjang: Taman permainan, bakul, perisai dan bola. Unsur-unsur utama dan peraturan permainan: pelanggaran dan pelanggaran.

    abstrak, tambah 02/17/2011

    Sejarah kemunculan Strokebol - bola keranjang jalan yang menawarkan cara sebenar untuk menyelesaikan masalah sosial. Peraturan asas permainan Streetball, komposisi pasukan dan prosedur untuk penggantian, skor bola terbengkalai. Seragam Atlet dalam Streetball, Teknik Perlindungan.

    abstrak, tambah 09/11/2015

    Tahap pembangunan bola keranjang. Taman permainan untuk bermain bola keranjang, inventori, pakaian. Pasukan dan pemain ganti, masa permainan, peraturan pergerakan. Bola di luar permainan, membaling, peraturan busuk. Hakim di laman web ini dan papan pengadil. Serangan teknik dan pemilikan bola.

    abstrak, tambah 01/25/2010

    Sejarah perkembangan bola keranjang di dunia dan di Belarus. Peraturan permainan dan kaedah pengadil. Klasifikasi teknik serangan, perlindungan dalam bola keranjang. Kaedah-kaedah teknik pembelajaran pergerakan, keghairahan berlari dalam serangan, teknik menangkap dan gear bola di tempat.

    tutorial, tambah 02/27/2011

    Ciri-ciri peraturan, juruteknik dan taktik permainan dalam Streetball (Street Basketball), di mana dua pasukan bermain di Corte separuh gelanggang bola keranjang, menjaringkan bola ke dalam cincin yang sama. Kaedah latihan pemain taktik. Peralatan dan pengadil.

    kerja kursus, tambah 01/23/2011

    Maklumat asas bola keranjang. Sejarah pembangunan permainan ini, keterangan mengenai perkara-perkara peraturannya. Konsep asas, cermin mata yang menerima zon. Peralatan untuk bermain bola keranjang, peranti platform, bakul seperti cincin dengan grid. Gerak hakim. Peraturan FOLA.

    pembentangan, tambah 05/27/2015

    Sejarah kemunculan dan pembangunan permainan Bola Keranjang permainan, teknik, peraturan persaingan. Sejarah permainan Bola Tampar. Teknik permainan klasifikasi dan pengajaran teknik. Maklumat ringkas mengenai badminton, tenis besar. Memindahkan permainan dalam program sekolah menengah.

    kuliah, tambah 03/06/2014

    Sejarah berlakunya bola keranjang dan pengedaran di seluruh dunia. Ciri-ciri dan teknik bermain - serangan dan perlindungan. Permainan latihan dan latihan: Latihan fizikal dan taktikal, sokongan maklumat dan kewangan. Sistem persaingan.

    abstrak, ditambah pada 05/14/2008

    Sejarah bola keranjang. Peraturan permainan "Bola Keranjang". Bola keranjang bukan sahaja mempunyai nilai kesihatan dan kebersihan, tetapi juga pendidikan agitasi. Bola keranjang, sebagai cara pendidikan jasmani, telah digunakan dalam pelbagai bahagian pendidikan jasmani.

Kementerian Pendidikan dan Sains Persekutuan Rusia

Gou VPO "Kaluga Negeri Pedagogical

Universiti.

Nama K.E. Tsiolkovsky "

Kerja Kelayakan Pengijazahan

(tesis)

Spesifikasi membina proses latihan pada bola keranjang untuk kanak-kanak zaman sekolah menengah

Kaluga 2010.


Pengenalan

1.2 Asas Fisiologi untuk Kemahiran Motif dan Teknologi Sukan Latihan

2.3 Ciri-ciri Program Latihan Moden untuk Meningkatkan Tahap Latihan Khas dalam Tempoh Pratetap

Kesimpulannya

permohonan

Pengenalan

Kalendar pertandingan sukan mempengaruhi pembinaan kitaran satu tahun, struktur, tempoh tempoh dan banyak lagi. Pertandingan rasmi menunjukkan masa apa yang seorang atlet mesti berada dalam keadaan kesediaan terbaik. Mengambil kira tarikh akhir ini dan harus menjadi kerja latihan. Sebaliknya, kalendar sukan tidak boleh dibuat tanpa mengambil kira pola asas membina latihan sukan. Hanya dalam kes ini, ia akan menyumbang kepada pembinaan latihan yang optimum, dan oleh itu, pertumbuhan terbesar hasil sukan.

Bergantung pada skala masa, di mana proses latihan meneruskan, membezakan: a) struktur mikrostruktur sesi latihan yang berasingan, struktur hari latihan yang berasingan dan mikrokikota (contohnya, mingguan); b) struktur Mezostruktur langkah-langkah latihan, termasuk bilangan mikrokikel yang agak siap (jumlah tempoh, contohnya, kira-kira sebulan); c) Macrostruktur struktur kitaran latihan besar jenis separa tahun, tahunan dan abadi.

Kami menarik perhatian kami pada tempoh pratetap (mesocycle) proses latihan, kerana ia seolah-olah kita adalah tahap yang paling bertanggungjawab, selepas itu atlet bertindak secara langsung dalam pertandingan.

Relevan Penyelidikan. Pada masa ini, penyediaan pemain bola keranjang muda tidak begitu berasas, yang mempengaruhi satu sisi latihan secara keseluruhan. Kami melihat perlu untuk membuat beberapa perubahan dalam kandungan penyediaan khusus dalam tempoh pratetap.

Objektif kajian ini adalah proses latihan kanak-kanak umur sekolah menengah yang mengkhususkan diri dalam bola keranjang.

Subjek penyelidikan adalah ciri-ciri penyediaan pemain bola keranjang muda dalam tempoh pratetap.

Tujuan kajian ini adalah pencarian metodologi yang bertujuan untuk meningkatkan latihan khas kanak-kanak usia menengah yang mengkhususkan diri dalam bola keranjang dalam tempoh pratetap.

Tugas penyelidikan:

1. Untuk mengkaji kesusasteraan saintifik dan saintifik dan metodologi mengenai topik penyelidikan;

2. Menilai tahap latihan khas pemain bola keranjang muda dalam eksperimen;

3. Membangun dan meluluskan teknik khas dalam tempoh pratetap untuk pemain bola keranjang muda;

4. Mengkaji keberkesanan pendekatan metodologi yang dicadangkan dan pembangunan cadangan praktikal.

Hipotesis penyelidikan - Jika anda menggunakan teknik yang dibangunkan dalam tempoh pratetap, ini akan meningkatkan penunjuk latihan khas kanak-kanak sekolah menengah yang mengkhususkan diri dalam bola keranjang.

Kerja ini terdiri daripada pentadbiran, dua bab teoritis, penyelidikan praktikal, kesimpulan, senarai kesusasteraan dan aplikasi.


Bab I. Ciri-ciri Membina Proses Latihan Pada Bola Keranjang Untuk Kanak-kanak Mid Sekolah

1.1 Ciri-ciri Psikophisiologi Murid Sekolah Menengah

Proses pubertas adalah conjugate dengan penyusunan semula Morphofungsi yang mendalam di dalam badan yang mengalir secara beransur-ansur dan secara berperingkat. Lima peringkat akil baligh dibezakan: Tiga daripadanya datang ke zaman remaja, keempat dan kelima tergolong dalam tempoh siang hari. Setiap peringkat ini dicirikan oleh, dalam satu tangan, spesifik fungsi kelenjar rembesan domestik dan dikaitkan dengan transformasi morphofungsi ini semua sistem organisma, dan sebaliknya, perubahan dalam segi mental dan sosial.

Peringkat Pertama - (10 tahun pada kanak-kanak perempuan, 11-12 tahun dalam kanak-kanak lelaki) - pra-tempoh, dicirikan oleh ketiadaan tanda seks sekunder. Kadar pertumbuhan pada masa ini agak rendah, peningkatan dalam panjang badan berlaku terutamanya disebabkan oleh pertumbuhan badan, hubungan kortikal-subkortikal dicirikan sebagai agak matang.

Peringkat ke-2 (10-12 tahun di Girls, 12-13 tahun di Boys) - dikaitkan dengan pengukuhan aktiviti pituitari dan rembesan somatotropin dan follitropine. Hormon-hormon ini mempengaruhi kadar pertumbuhan dan kemunculan tanda-tanda awal akil baligh. Oleh itu, kadar pertumbuhan badan melambatkan dan mempercepatkan pertumbuhan anggota badan. Pertumbuhan ketinggian badan mempunyai makna biologi yang mendalam: Pada masa ini pertumbuhan otot jantung melambatkan, sebagai akibat dari ini, fungsi jantung adalah sementara yang ketinggalan di belakang keperluan organisma yang semakin meningkat, pertumbuhan daripada jisim paru-paru dihalang, yang memberi kesan kepada bekalan oksigen otot kerja, had masa kadar aliran darah tidak hanya mempengaruhi otot, tetapi otak, jadi remaja pada masa ini diperhatikan penurunan keletihan cepat dalam jumlah aktiviti, kawalan tingkah laku , produktiviti dan prestasi, kerengsaan dan perubahan stereotaip tingkah laku.

Peringkat ke-3 - berumur 13-15 tahun pada kanak-kanak lelaki, 12-14 tahun di Girls - Conjugate Dengan perubahan dalam proses pertumbuhan: melambatkan kadar pertumbuhan anggota badan dan meningkatkan ketinggian badan. Ia adalah untuk tempoh ini bahawa kadar tertinggi kadar pertumbuhan jisim dan panjang badan akan datang. Tempoh akil baligh ini dipanggil lonjakan pertumbuhan akil baligh. Peningkatan kadar pertumbuhan dikaitkan dengan aktiviti penyembuhan somatotropin (hormon pertumbuhan) yang diperuntukkan oleh kelenjar pituitari. Untuk transformasi morfologi yang aktif, sejumlah besar tenaga dan bahan plastik diperlukan, oleh itu penggunaan rizab depot lemak - remaja akan menurunkan berat badan, ketebalan lapisan lemak subkutaneus ternyata dikurangkan. Proses pertumbuhan badan adalah conjugate dengan pertumbuhan organ-organ dalaman - jantung, paru-paru, hati, meningkatkan dada dan rongga abdomen. Akibatnya, terdapat peningkatan dalam jumlah aliran darah, keupayaan hidup paru-paru, penggunaan oksigen maksimum dengan otot dan sebagainya. Peningkatan kadar aliran darah membawa kepada peningkatan yang ketara dalam suhu kulit, terutama anggota badan, yang merupakan ciri yang agak khas dari peringkat tertinggi akil baligh. Walau bagaimanapun, proses thermoregulation sekali lagi, seperti pada zaman sekolah yang lebih muda, pergi ke mod yang kurang ekonomik. Pada masa remaja, ini ditunjukkan dalam peningkatan dalam selesema. Penstrukturan semula yang mendalam dalam fungsi sistem kardiovaskular meningkatkan risiko dystonia vegetatif dan hipertensi remaja.

Kematangan sosial muncul di kalangan remaja di peringkat psikologi dalam bentuk rasa dewasa sendiri. Neoplasma ini dalam jiwa adalah pusat struktur kesedaran diri, dan daripadanya bahawa kelahiran kedua orang itu bermula.

Rasa dewasa pada usia tertentu dinyatakan dalam perubahan dalam hubungan bukan sahaja untuk dirinya sendiri, tetapi juga kepada orang-orang di sekitar orang, nilai, cara tingkah laku, iaitu, ia dikaitkan dengan permulaan pembentukan pandangan dunia. Proses ini dikaitkan dengan perubahan dalam aktiviti sosial seorang remaja, yang lebih kerentanan terhadap asimilasi norma, nilai dan cara tingkah laku yang wujud di dunia orang dewasa. Konflik yang timbul daripada ini adalah akibat dari sikap dan tingkah laku yang salah terhadap persekitaran dewasa dan keengganan untuk menganggap perkembangan personaliti remaja. Oleh itu, pada masa ini, pelajar sekolah lebih mudah dan lebih mudah untuk berkomunikasi dengan rakan-rakan, hubungan dengan yang berdasarkan kesamaan, kesaksamaan dan pada norma-norma "dewasa" kesetaraan moral. Kumpulan rakan sebaya yang memenuhi keperluan remaja dalam diri sendiri, menjadi berwibawa untuknya, dia berusaha untuk mengambil norma dan orientasi nilai kumpulan ini.

Dalam tempoh usia ini, remaja paling mudah terdedah kepada kebencian, sikap yang tidak menghormati terhadap mereka dari orang dewasa, emosi mereka adalah mudah alih, berubah dan sering bercanggah. Proses peralihan dari dunia zaman kanak-kanak ke dunia orang dewasa memerlukan seorang remaja ketegangan mental dan fisiologi yang besar. Peguambela adalah sensitif untuk pembangunan cara hubungan (kemahiran komunikasi lisan dan bukan lisan), empati, imaginasi. Pada 13, impian semakin diduduki oleh tempat permainan, ia menyumbang kepada "ketinggian keperluan", mewujudkan imej yang ideal pada masa akan datang. Dalam tempoh ini, bentuk imaginasi kanak-kanak adalah "koagped" dan yang baru mula berkembang. Perwakilan, fantasi, produk imaginasi mereka sendiri sering menjadi sangat nyata sehingga kadang-kadang cuba menyedari mereka dalam aktiviti konkrit atau cerita tentang mereka.

Salah satu daripada pusat pembangunan dalam tempoh ini adalah peningkatan yang ketara dalam aktiviti kognitif dan rasa ingin tahu, kepekaan untuk kemunculan kepentingan kognitif, yang dalam tempoh ini dicirikan oleh beberapa dualitas. Di satu pihak, terdapat penurunan minat dalam mata pelajaran, dan di pihak yang lain, ia semakin minat di dunia di seluruh dunia, seseorang dalam semua manifestasi, masalah sosial dan sebagainya. Terdapat "letupan" rasa ingin tahu. Ia adalah dalam tempoh ini bahawa bentuk motivasi pembelajaran yang matang dibentuk, yang mendedahkan makna pengajaran sebagai aktiviti pendidikan diri dan peningkatan diri.

Peruntukan pengambilalihan makna peribadi kepada ajaran dan pertimbangan sikap baru ini kepada pengetahuan sebagai teras perasaan dewasa adalah asas yang penting untuk pembentukan dan pembetulan motivasi pendidikan. Di gimnasium, lyceums, sekolah khusus dan institusi pendidikan lain dengan latihan yang mendalam, penurunan motivasi pembelajaran hanya diperhatikan dalam pelajar yang, kerana beberapa sebab, tidak menemui makna peribadi dalam pengajaran (profil sekolah tidak tidak bertepatan dengan minat dan sebagainya.). Dalam kelas biasa, penurunan dalam motivasi pembelajaran berlaku jika anak-anak sekolah tidak masuk akal untuk mendapatkan pengetahuan, ia tidak termasuk dalam pemahaman mereka tentang dewasa.

Perkembangan intelektual remaja berlaku dalam keadaan yang berbeza. Pelajar berasingan yang sebelum ini tertinggal dalam kajian boleh melebihi mereka yang pembangunan intelektual bermula lebih awal. Motivasi adalah penting dalam "jerk" yang bijak, pembentukan kesediaan untuk penentuan nasib sendiri. Pada zaman ini, motif senaman baru muncul berkaitan dengan pengembangan pengetahuan, yang membolehkan untuk terlibat dalam perniagaan yang menarik, buruh kreatif yang bebas. Terdapat sistem nilai peribadi. Remaja kanan mula berminat dengan profesi yang berbeza, kepentingan profesional dan kecenderungan sedang berkembang, iaitu proses penentuan diri profesional bermula. Walau bagaimanapun, ini bukan ciri semua anak sekolah. Pada usia ini, tidak semua remaja memikirkan pilihan profesion masa depan. Ini adalah manifestasi salah satu daripada banyak percanggahan dan kontra konflik zaman ini. Di satu pihak, perkembangan intelektual remaja, yang mereka menunjukkan dalam menyelesaikan tugas latihan dan dalam situasi lain, menggalakkan orang dewasa untuk membincangkan masalah yang agak serius dengan mereka, tetapi sebaliknya, ketika membincangkan isu-isu yang berkaitan dengan profesion masa depan, etika tingkah laku dan sebagainya mungkin mendedahkan bayi orang-orang hampir dewasa yang memerlukan bantuan dan sokongan

Ciri aneh minat remaja adalah kesesuaian hobi, apabila minat (sering rawak) tiba-tiba menjadi semangat, sesuatu yang berlebihan, "fesyen" muncul untuk kepentingan. Pada zaman ini, keghairahan untuk ensembles muzik biasanya muncul, yang dikaitkan dengan keperluan untuk ketepuan emosi. Berdasarkan analisis apa yang terpesona oleh seorang remaja dan meninggalkannya tidak peduli, seseorang boleh menilai perkembangan keperibadiannya. Sebab-sebab kekurangan minat yang mampan adalah dalam keunikan pendidikan keluarga dan sekolah, keadaan sosial. Sering kali, minat dilanjutkan apabila remaja sukar, gagal dalam aktiviti baru atau kecenderungan yang jelas untuk "penafian usaha." L.S. Menguntungkan percaya bahawa masalah minat dalam peralihan adalah kunci kepada keseluruhan masalah perkembangan mental.

Pada masa remaja, kandungan dan peranan "tiruan" dalam pembangunan perubahan personaliti, ia menjadi terkawal dan mula melayani keperluan pembaikan diri peribadi kanak-kanak. Jadi dalam 6-7 gred, ramai kanak-kanak lelaki, meniru wira yang berani, berani, kuat filem atau lelaki senior, lelaki dewasa, mula terlibat dalam pendidikan kualiti yang diperlukan melalui sukan. Pada mulanya, ini berlaku untuk pembangunan kualiti, kekuatan, dan kemudian terus terlibat dalam mencapai keputusan yang tinggi, yang menyumbang kepada pembangunan motivasi kejayaan. Kualiti volisi yang berguna yang disatukan semasa pekerjaan ini kemudiannya boleh pergi ke aktiviti profesional, menentukan bersama dengan motivasi kejayaan hasil praktikalnya. Gadis-gadis mempunyai perkembangan sifat yang serupa dengan volisional, berlainan secara berbeza. Mereka sangat berusaha untuk berjaya dalam pelajaran mereka, mereka banyak ditangani dengan objek di mana sesuatu tidak berfungsi. Mereka terlibat dalam seni, pengemasan, sukan wanita, iaitu, mereka mempunyai ketekunan dan persembahan dalam aktiviti-aktiviti yang paling dan yang paling penting mereka perlu terlibat di masa depan.

Salah satu momen utama pembangunan pada zaman ini menjadi "perasaan dewasa" dan keinginan untuk melakukan sesuatu yang berguna, penting secara sosial, keperluan untuk kelulusan maruah peribadi dan keperluan untuk orang dewasa menghormati dan menganggapnya. Ini menjelaskan keghairahan untuk remaja dengan aktiviti yang berguna dan sosial.

Dalam semua hubungan baru ini dengan orang, remaja itu memasuki orang yang sudah cukup intelektual dengan kebolehan tertentu, kemahiran, sejak remaja adalah tempoh perkembangan pesat proses kognitif, pembentukan pemilihan persepsi, perhatian sewenang-wenang dan memori logik. Pada masa ini, abstrak, pemikiran teori secara aktif terbentuk, proses hipotetikal dan deduktif sedang berkembang. Ia adalah pembentukan pemikiran, yang membawa kepada perkembangan refleksi - keupayaan untuk membuat subjek pemikirannya yang sangat difikirkan - akan memberikan alat yang mana kanak-kanak dapat mencerminkan dirinya. Neoplasma peribadi tengah tempoh ini adalah pembentukan tahap kesedaran diri baru, I-konsep, yang menyatakan keinginan untuk memahami diri anda, keupayaan dan ciri-cirinya. Sesetengah kriteria untuk menilai diri mereka secara beransur-ansur sedang dibangunkan, terdapat peralihan dari orientasi untuk menilai orientasi sekitarnya kepada harga diri.

1.2 Asas fisiologi untuk pembentukan kemahiran motor dan peralatan sukan latihan

Dana pelbagai kemahiran motor dalam badan terdiri daripada pergerakan kongenital dan dari tindakan motor, berkembang akibat latihan khas sepanjang hayat individu. Seseorang dilahirkan dengan jumlah dana kemahiran motor yang sangat terhad. Bersama ini, harta yang sangat penting disebarkan oleh warisan - kepekaan sistem saraf, yang memastikan tahap latihan yang tinggi.

Terdapat tempoh umur apabila latihan pergerakan motor baru adalah paling berkesan. Sebagai contoh, dalam gimnastik sukan, tindakan motor yang paling kompleks dikuasai hanya pada usia muda. Oleh itu, dalam sukan koordinasi rumit, lebih baik untuk pergi pada usia ini. Ini difasilitasi oleh beberapa sebab: tempoh yang sensitif, kemahiran motor kecil yang dapat melambatkan perkembangan kanak-kanak yang baru dan yang paling penting tidak menyedari bahaya, sebagai contoh, ketika melakukan rampasan kuasa di palang, mereka melakukan apa yang mereka perlukan . Lebih daripada dewasa, tindakan teknikal sedemikian sangat sukar, kerana ia menyedari bahaya (ketakutan bertindak sebagai brek tertentu).

Dalam peraturan pergerakan sewenang-wenangnya, peranan utama tergolong dalam teras hemisferes otak besar dan cerebellum. Mekanisme fisiologi terkemuka pengurusan lalu lintas adalah pelarasan segera berdasarkan pertukaran maklumat yang berterusan antara eksekutif dan pelancar sistem saraf - prinsip pembetulan deria.

Dalam pembetulan deria, dalaman (dari interiorsteptors, sayur-sayuran vestibular dan proprigatoreceptors) dan maklum balas luaran (visual, pendengaran dan sentuhan) terpencil.

Kawalan semasa ke atas ketepatan pergerakan yang dilakukan adalah terhad oleh kelajuan pelaksanaan mereka (0.1 - 1.2 p.). Ini membantu sistem deria.

Tindakan motor baru dibentuk berdasarkan sambungan sementara yang timbul daripada refleks konvensional.

Terdapat beberapa heterochrony dalam komponen vegetatif dan motor kemahiran motor. Dalam kemahiran dengan pergerakan yang agak mudah, komponen motor digunakan sebelum ini, dan ketika mempelajari pergerakan yang kompleks - ia digunakan untuk menjadi vegetatif. Ia adalah perlu untuk mengambil kira kesinambungan kemahiran lama dan baru. Jadi kemahiran yang berdiri, kanak-kanak itu terbentuk berdasarkan kemahiran tempat duduk, kemahiran berjalan berdasarkan kemahiran berdiri dan sebagainya.

Dalam sukan kitaran, stereotaip dinamik yang dipanggil terbentuk. Lelaki pernah belajar berenang, menaiki basikal akan dapat mengambilnya dalam masa 20 tahun. Dalam sukan akutclic, stereotaip dinamik tidak ditunjukkan dalam bentuk tulen, tetapi hanya fragmentari.

Terdapat automatons utama - refleks kongenital dan automatons sekunder - kemahiran motor.

Apabila mengajar tindakan motor yang kompleks selepas 24 jam - peratusan percubaan yang berjaya meningkat, tetapi selepas 48 jam kemudian - berkurangan. Oleh itu, setiap hari. Yang lebih mudah dengan strukturnya kemahiran, semakin kuat.

Anokhin memperuntukkan 4 faktor utama. Ini adalah motivasi, ingatan, maklumat tidur dan memulakan maklumat.

Motivasi menggalakkan apa-apa aktiviti, dan ingatan mempunyai hubungan dengan pengalaman sebelumnya, yang mempunyai kesan yang kuat terhadap penilaian apa-apa peristiwa dan situasi. Maklumat alam sekitar yang berasal dari persekitaran sekitar dan dalaman juga sangat penting. Dan Memulakan Maklumat: Memulakan rangsangan, yang memerlukan tindakan tindak balas, sangat kompleks, mereka bukan satu isyarat tunggal, tetapi keadaan sifat tertentu. Sebagai contoh, dalam permainan sukan, seni mempertahankan diri, permulaan dan sifat tindak balas tindak balas ditentukan bukan oleh beberapa isyarat berasingan, tetapi keseluruhan keadaan. Integrasi faktor seperti memori, motivasi, penyelesaian dan maklumat bermula adalah asas untuk pergerakan kompleks pengaturcaraan.

Apabila perlahan-lahan melakukan tindakan motor, maklum balas (pembetulan deria) menyumbang kepada pembetulan pergerakan ini. Dengan sangat cepat, pergerakan jangka pendek, maklumbalas boleh mengaitkan tindakan jangka panjang dengan pengulangannya.

Proses yang berkaitan dengan memori yang saraf termasuk beberapa komponen, yang masing-masing mempunyai nilai bebas: 1) Persepsi maklumat, 2) Pemprosesan dan sintesis maklumat ini, 3) Penyimpanan hasil maklumat dikitar semula, 4) Pengekstrakan dari ingatan yang dikehendaki Maklumat, 5) pengaturcaraan tindak balas dari tindak balas ingatan. Dalam sesetengah kes, atlet mempunyai pengekstrakan dari ingatan maklumat yang diperlukan untuk sementara sukar (dalam faktor kekeliruan dan emosi negatif yang melanggar aktiviti normal sistem saraf). Akibatnya, senaman semakin memburuk.

Dengan teknik yang tidak sempurna, penyinaran diperhatikan, yang membawa kepada penglibatan banyak otot yang tidak perlu ke dalam Akta Motor. Ia bernilai membelanjakan tenaga tambahan. Dengan peningkatan teknik melakukan tindakan motor akibat proses tumpuan dalam sistem saraf, hanya otot yang diperlukan yang terlibat, kurang tenaga dibelanjakan.

Keberkesanan proses pembelajaran, tempoh peralihan dari kemahiran ke kemahiran bergantung kepada:

1. Lifeline (kebolehan kongenital) dan pengalaman pembelajaran motor

2. Tutorial pelajar (kanak-kanak dikuasai lebih mudah, tujuh orang dewasa)

3.Kordinasi kerumitan tindakan motor

4. Penguasaan profesional guru

5. Tahap motivasi, kesedaran dan aktiviti pelajar.

Pembentukan kemahiran motif adalah konsisten dengan beberapa undang-undang fisiologi.

1. Undang-undang mengubah kelajuan dalam perkembangan kemahiran.

Pada mulanya, pembelajaran berlaku dengan cepat, dan kemudian pertumbuhan kualiti meningkat dengan ketara melambatkan (tindakan motor ringan).

Pada mulanya, peningkatan berkualiti tinggi adalah tidak penting, maka dia meningkatkan tajam (tindakan motor yang rumit).

2. Undang-undang "dataran" (kelewatan) dalam perkembangan kemahiran.

Punca Dalaman - Adaptasi Fungsi Vegetatif (Masa Ia Perlu)

Alasan Luaran - Teknik yang salah (Pengabaian Pembetulan)

3. Undang-undang kemahiran pudar.

Kemahiran sepenuhnya tidak hilang, pangkalannya dipelihara dengan agak panjang, dan selepas pengulangan ia cepat dipulihkan.

4. Undang-undang kekurangan had dalam pembangunan kemahiran motor.

5. Akta Pemindahan Kemahiran Motor.

Pemindahan Positif - Kemahiran yang terbentuk sebelum ini menyumbang, memudahkan proses menjadi kemahiran baru.

Pemindahan negatif - sebaliknya.

Penstabilan Kemahiran Motor:

1. Standardisasi keadaan luaran

2. Pengenalan imuniti bunyi.

Faktor yang Memihak:

Exogenous (Luar) - Cara Berjuang, Menekan, Senyuman Situational, Keadaan Cuaca, Tanggungjawab Pertandingan, Pengadil

Endogenous (dalaman) - Meningkatkan keletihan, hipoksia, disfungsi homeostasis, ketidakpastian mental, sakit, ketakutan, ketidakpastian, kecederaan.

3. Adaptasi kemahiran motor ke atas dan manifestasi yang melampau dari kualiti fizikal.

4. Memodelkan permainan yang kompetitif.

Dalam proses latihan sukan dan teknikal, perlu untuk mencapai prestasi teknologi atlet. Dan keberkesanan peralatan ditentukan oleh kecekapan, kestabilan, kebolehubahan, kecekapan, maklumat taktikal yang minimum untuk lawan.

1. Keberkesanan teknologi ditentukan oleh surat-menyuratnya, objektif yang diselesaikan dan hasil yang tinggi, surat-menyurat tahap fizikal, teknikal, kesediaan mental.

2. Keselamatan teknologi dikaitkan dengan kekebalan bunyi, tanpa mengira keadaan, keadaan fungsian atlet.

3. Penyediaan teknologi ditentukan oleh keupayaan seorang atlet untuk membetulkan tindakan motor bergantung kepada syarat-syarat amalan yang kompetitif.

4. Peralatan ekonomi dicirikan oleh penggunaan tenaga yang rasional apabila melakukan majlis dan tindakan, penggunaan masa dan ruang yang sesuai. Semua perkara lain yang sama, yang terbaik adalah pilihan tindakan motor, yang diiringi oleh mod tenaga yang minimum, voltan terendah keupayaan mental seorang atlet.

Dalam permainan sukan, penunjuk penting ekonomi adalah keupayaan para atlet untuk melakukan tindakan yang berkesan dalam amplitud kecil mereka dan masa minimum yang diperlukan untuk dilaksanakan.

5. Peralatan bermaklumat taktikal untuk pesaing adalah penunjuk prestasi penting dalam permainan sukan. Sempurna di sini hanya boleh menjadi teknik yang membolehkan anda untuk menutupi rancangan taktikal.


BAB II. Pihak-pihak utama untuk penyediaan permainan bola keranjang

2.1 Sisi Utama Latihan Sukan

Klasifikasi teknik permainan adalah pengedaran semua tekniknya dalam bahagian dan kumpulan berdasarkan tanda-tanda tertentu. Tanda-tanda seperti itu, pertama sekali, termasuk pelantikan penerimaan dalam pertempuran sukan (untuk serangan atau bakul pertahanan), kandungan tindakan (dengan bola atau tanpa pedang), serta ciri-ciri struktur kinematik dan dinamiknya.

Teknik pemain bola keranjang dibahagikan kepada dua bahagian: teknologi serangan dan teknik perlindungan. Dalam setiap bahagian, dua kumpulan dibezakan: dalam teknik serangan - teknik pergerakan dan teknik pemilikan bola, dan dalam teknik perlindungan - teknik pergerakan dan peralatan pemilihan bola dan penangguhan.

Di dalam setiap kumpulan terdapat teknik dan kaedah pelaksanaannya. Hampir setiap kaedah persembahan persembahan mempunyai beberapa jenis yang mendedahkan butiran individu mengenai struktur pergerakan.

Teknik serangan itu termasuk seksyen seperti teknik pergerakan dan teknik pemilikan bola.

Asas teknik bola keranjang - pergerakan. Pergerakan pemain bola keranjang di laman web ini adalah sebahagian daripada sistem tindakan holistik yang bertujuan untuk menyelesaikan tugas menyerang dan dibentuk semasa pelaksanaan jawatan permainan tertentu.

Untuk bergerak di sekitar pemain, pemain menggunakan berjalan, berlari, melompat, berhenti, bertukar. Dengan bantuan teknik-teknik ini, ia boleh memilih tempat yang betul, merobohkan saingannya melangkau saingannya dan keluar ke arah yang betul untuk serangan berikutnya, untuk mencapai kedudukan sumber yang paling mudah dan seimbang untuk melaksanakan majlis.

Teknik yang memiliki bola termasuk teknik teknik berikut: menangkap, memindahkan, menjaga dan membuang bola ke dalam cincin.

Penangkapan - yang boleh diterima oleh pemain itu dengan yakin dapat menutup bola dan mengambil tindakan menyerang dengannya. Menangkap bola adalah kedua-dua kedudukan asal untuk gear berikutnya, menjaga dan melemparkan. Pilihan cara tertentu menangkap bola dan varietinya bergantung kepada keadaan yang berkaitan dengan bola terbang, dinamika pergerakan pemain, ketinggian dan kelajuan bola.

Pemindahan bola - penerimaan yang pemain itu menghantar bola kepada rakan kongsi untuk meneruskan serangan. Terdapat banyak cara untuk memindahkan bola. Sapukan mereka bergantung pada keadaan permainan tertentu, jarak yang anda perlukan untuk menghantar bola, lokasi atau arah rakan kongsi, sifat dan kaedah mengatasi pesaing.

Mengekalkan bola - penerimaan, yang memberikan peluang pemain untuk bergerak dengan bola di laman web dengan pelbagai kelajuan dan ke arah mana-mana arah. Penyelenggaraan ini membolehkan anda menjauhkan diri dari pertahanan yang menjaga, keluar dengan bola dari bawah perisai selepas perjuangan yang berjaya untuk pemulihan dan menganjurkan serangan pesat.

Buang bola di dalam bakul adalah salah satu teknik bola keranjang yang paling penting. Baling, kerana itu, usaha pemain bola keranjang yang mengetuai serangan itu. Ketepatan membuang bola di atas bakul segera memberi kesan bukan sahaja skor perlawanan, tetapi juga pada organisasi permainan, pada keadaan mental pasukan.

Teknik perlindungan termasuk teknik pergerakan, teknik menguasai bola dan penangguhan.

Teknik yang menguasai bola dan penangguhan termasuk teknik teknik berikut: Mengetuk dan memecahkan bola, meliputi, pemintasan, mengambil pemulihan.

Embossing adalah salah satu teknik yang paling biasa digunakan semasa bermain perlindungan, yang membolehkan untuk menguasai bola dengan kecekapan yang hebat. Memotong bola dalam permainan dilakukan dari tangan lawan atau ketika melakukan bola.

Pemintasan bola dalam permainan dijalankan apabila ia dihantar atau apabila ia dijalankan. Kejayaan pemintasan sebahagian besarnya bergantung kepada intuisi dan kelajuan tindak balas pemain pertahanan, serta dari kemampuannya untuk menduduki kedudukan yang betul di obeka lawan.

Meliputi bola dengan lemparan adalah salah satu daripada yang paling berkesan untuk membuang. Pemain pertahanan tepat pada masanya melakukan lompatan yang tinggi, meregangkan tangan sebanyak mungkin, mengenakan berus ke hadapan yang dibengkokkan pada bola pada masa penyerang pelepasannya. Bawa bola apabila melemparkan juga berkesan menentang lontaran. Hubungi pelindung berus dengan bola dilakukan pada masa ini apabila bola telah meninggalkan tip-tip jari penyerang, tetapi tidak mencapai titik tertinggi trajektorinya.

Mengambil rebound - elemen penting dalam permainan bola keranjang. Menguasai bola dalam perjuangan untuk rebound dengan ketara meningkatkan peluang pasukan untuk hasil yang baik dari konfrontasi permainan dengan lawan. .

Taktik permainan adalah rasional, penggunaan kaedah dan bentuk-bentuk yang menjalankan perjuangan sukan berkenaan dengan keunikan lawan tertentu dan keadaan membangun konfrontasi permainan.

Dalam arah aktiviti memperuntukkan 2 bahagian: serangan dan taktik perlindungan. Menurut organisasi, setiap bahagian dibahagikan kepada kumpulan tindakan: individu, kumpulan dan komander.

Tindakan individu adalah tindakan bebas dari pemain yang bertujuan untuk menyelesaikan tugas taktikal pasukan tanpa bantuan langsung kepada rakan kongsi.

Tindakan kumpulan adalah interaksi dua atau tiga pemain dalam rangka masalah perintah.

Tindakan pasukan melibatkan interaksi semua pemain pasukan yang bertujuan untuk menyelesaikan tugas bermain permainan.

Setiap kumpulan yang berdedikasi menggabungkan beberapa spesies, kaedah dan pilihan mereka, yang ditentukan oleh bentuk bermain permainan, kandungan tindakan permainan khusus dan keunikan pelaksanaan. Selaras dengan klasifikasi yang diterima pakai taktik bola keranjang di kalangan tindakan individu, serangan memperuntukkan tindakan pemain dengan bola dan tanpa bola. Tindakan pemain tanpa bola boleh diarahkan kepada pengecualian dari penjagaan pemain pertahanan dan keluar ke kedudukan yang mudah untuk mendapatkan bola sama ada untuk menguasai bola rebound apabila membuang pasangan yang tidak berjaya. Tindakan taktikal pemain dengan bola dijalankan apabila bola melukis untuk mewujudkan keadaan yang baik untuk membuang yang cekap dan ketika menyerang bakul. Sebagai tindakan taktikal individu di sini, teknik teknikal pemain yang memiliki bola: Varieti memancing, peralatan, penyelenggaraan dan lontaran.

Tindakan kumpulan dalam serangan adalah berdasarkan interaksi yang dipersetujui dua atau tiga pemain dan membentuk asas permainan arahan dalam serangan itu. Kejayaan mereka memerlukan tafsiran awal penyerang yang sesuai, manuver yang saling berkaitan di kawasan tertentu tapak, ketepatan masa dan konsistensi tindakan pemain, pemahaman yang lengkap. Beberapa jenis interaksi dua pemain dibezakan: "Lulus bola dan keluar," halangan, "dua kali", bimbingan dan persimpangan. Asas interaksi taktikal tiga pemain adalah tindakan individu tanpa bola dan dengan bola. Pengagihan yang paling besar ialah: "segitiga", "troika", "kecil lapan", "keluar keluar", dua barel "," Garis Panduan dua pemain. "

Perintah - dibina di atas interaksi semua pemain, dan refleksi mereka adalah sistem tertentu permainan dalam serangan itu. Terdapat tiga jenis utama organisasi tindakan arahan: serangan pesat, serangan posisi dan serangan khas.

Intipati serangan pesat terdiri daripada peralihan pesat pasukan dari tindakan perlindungan kepada penyerang ketika menguasai bola untuk menyelesaikan serangan terhadap perlindungan saingan yang tidak teratur atau masih kurang teratur. Pelaksanaan yang berjaya dari jenis bangunan ini Serangan itu mungkin apabila menggunakan dua sistem tindakan arahan: satu kejayaan yang cepat dan serangan awal.

Serangan kedudukan - direka untuk mewujudkan "pautan lemah" dalam perintah perlindungan pesaing kerana lukisan kombinasi yang letih. Serangan cepat boleh dibahagikan kepada tiga fasa. Pada fasa awal, para pemain terletak di zon lawan mengikut permainan yang dilaksanakan oleh pasukan dalam serangan itu. Fasa pembangunan serangan termasuk interaksi semua penyerang mengikut gabungan yang dimainkan. Untuk fasa terakhir, pemenuhan tindakan teknikal dan taktikal untuk mengalahkan bakul saingan. Terdapat dua sistem serangan kedudukan: melalui pusat dan tanpa pemain pusat.

Serangan khas menunjukkan penggunaan serangan yang cepat dan kedudukan, dengan mengambil kira keunikan membina permainan dalam melindungi pasukan lawan, dan juga melibatkan pembinaan rasional tindakan menyerang dalam situasi khas yang berkembang semasa konfrontasi permainan. Beberapa spesies serangan khas dibezakan: serangan terhadap sistem zon perlindungan, serangan terhadap akhbar peribadi dan zon, serangan dalam situasi khas (ketika melukis kontroversial, ketika melemparkan bola, ketika bermain dalam tempoh akhir) .

Tindakan taktikal dalam pertahanan.

Permainan perlindungan yang berjaya sebahagian besarnya menentukan hasil persaingan sukan pemain bola keranjang. Dalam bola keranjang moden untuk mencapai kemenangan, hanya menyerang dengan cekap. Ia juga penting untuk memastikan dengan selamat sekadar bakul anda, tepat pada masanya dalam inisiatif penyerang lawan, memusnahkan hubungan biasa mereka dan dengan itu menentukan keadaan mereka untuk melakukan perjuangan. Untuk produktif, taktikal yang kompeten, permainan dalam pertahanan diperlukan, pertama sekali, pemilikan yang baik dari teknik pelindung dan tahap tertentu pembangunan kualiti fizikal dan peribadi tertentu.

Tindakan individu dalam pertahanan adalah dua jenis: terhadap penyerang tanpa bola dan menentang penyerang yang memiliki bola.

Tindakan pertahanan terhadap striker tanpa bola ditentukan oleh penyelesaian dua tugas utama:

1) Jangan biarkan lawan untuk membuka keuntungan untuk mendapatkan bola atau mengambil rebound;

2) Bersedia untuk membantu rakan kongsi di plot pertahanan yang berbahaya.

Tindakan pemain pertahanan terhadap penyerang yang memiliki bola bertujuan untuk mencegah teknik penyerang yang dihasilkan, seperti pemindahan bola, lulus dengan dribbling, membuang bola. Dalam keadaan, ketika lawan memiliki bola, tugas itu Daripada pertahanan menjadi lebih rumit, kerana pelbagai kemungkinan tindakan penyerang dan daripadanya memperluas ancaman segera mengambil bakul datang. Apabila memilih tanda balas yang optimum, anda harus menilai kemungkinan penyerang: kedudukannya berkaitan dengan bakul dan sempadan tapak, potensi teknikal yang mendahului tindakan, lokasi pesaing lain dan rakan-rakan mereka.

Tindakan kumpulan taktikal dalam pertahanan dibina atas kombinasi varieti tindakan taktikal. Mereka berdasarkan interaksi dua atau tiga pemain dan subordinat dengan penyelesaian tugas pertahanan pasukan.

Antara cara interaksi dua pemain, permainan dalam perlindungan dirembeskan oleh perlindungan, beralih dan tergelincir, serta organisasi pemilihan kumpulan bola dan menentang penyerang dalam minoriti berangka.

Tindakan bersama tiga pemain pertahanan yang ditujukan terutamanya pada peneutralan interaksi yang sepadan dengan tiga penyerang: "Troika", "kecil lapan", "output silang", "negara kerdil", "bimbingan mengenai dua pemain", serta pada Organisasi "segitiga rebound" ketika berurusan dengan bola di perisainya dan mengatasi penyerang dalam minoriti berangka.

Tindakan Taktikal Perintah - Tindakan yang dipersetujui dari semua pemain pasukan dalam pertahanan. Komponen struktur tindakan arahan adalah tindakan individu dan kumpulan yang rasional digabungkan oleh satu tugas taktikal. Cara untuk menyelesaikan masalah ini mungkin berbeza-beza. Dalam hal ini, tindakan arahan dalam pembelaan dibahagikan kepada tiga jenis: pekat, tersebar dan dicampur.

Ciri tersendiri perlindungan tertumpu adalah tumpuannya untuk mencegah tindakan menyerang yang berkesan berhampiran bakul. Bergantung kepada prinsip membina perlindungan pekat, arahan boleh menggunakan sistem permainan peribadi dan zon.

Perlindungan yang disebarkan dicirikan oleh tindakan aktif melindungi seluruh platform atau untuk sebahagian besar untuk memecahkan serangan pesaing yang sudah ada pada peringkat awal pembangunan. Jenis perlindungan ini berbanding dengan yang lain dibezakan oleh mobiliti yang ketara dan agresif, ia memerlukan kesediaan fungsi yang tinggi bagi semua pemain pertahanan, pemikiran, kesesuaian tindakan mereka. Perlindungan yang diedarkan dilaksanakan melalui tekanan peribadi dan zon.

Perlindungan bercampur dibina berdasarkan penggunaan sistem pertahanan peribadi dan zon. Kelayakan perlindungan bercampur ditentukan oleh kehadiran para penghibur yang cerah dalam barisan pesaing, pemimpin pasukan ini. Pemain-pemain ini meletakkan pembela peribadi, seluruh pemain pertahanan bermain di sepanjang prinsip zon.

Latihan fizikal.

Bola keranjang moden membuat tuntutan yang tinggi pada tahap atlet latihan fizikal. Semasa permainan, pemain bola keranjang berjalan kira-kira empat kilometer, menjadikan lebih 150 pecutan pada jarak 5 hingga 20 meter, melakukan kira-kira 100 melompat dalam keadaan pembangkang aktif kepada saingan dan semua ini sentiasa mengubah arah, berhenti kerap dan bertukar. Kekerapan potongan kardiovaskular mencapai 180-200 pukulan per minit, dan penurunan berat badan adalah 2-5 kg \u200b\u200bsetiap permainan.

Penyediaan Fizikal adalah satu proses yang bertujuan untuk pembangunan kebolehan fizikal dan keupayaan organ dan sistem badan seorang atlet, tahap pembangunan yang tinggi yang memberikan syarat yang menggalakkan untuk menguasai kemahiran permainan dan aktiviti kompetitif yang berkesan.

Latihan fizikal dalam bola keranjang berkembang dari dua spesies - am dan latihan fizikal khas.

Latihan fizikal umum adalah proses pendidikan serba boleh kemampuan fizikal dan peningkatan prestasi keseluruhan atlet tubuh.

Tugas-tugas latihan fizikal umum termasuk:

1. Memperkukuhkan kesihatan;

2. Pendidikan kualiti fizikal asas;

3. Prestasi tahap keupayaan operasi;

4. Memastikan kemahiran dan kemahiran penting.

Latihan fizikal khas adalah proses pendidikan kebolehan fizikal dan fungsi seorang atlet yang bersamaan dengan spesifik bola keranjang.

Tugas untuk latihan fizikal khas adalah seperti berikut:

1. Prestasi fungsi yang memastikan kejayaan aktiviti kompetitif;

2. Pendidikan Keupayaan Fizikal Khas

3. Sukan Borang Sukan.

Penyediaan integral adalah sistem yang saling berkaitan, meningkat dalam tahap kerumitan dan orientasi kesan pedagogi, gabungan pemasangan sasaran pada sintesis semua komponen kesediaan dalam aktiviti permainan holistik.

Setiap bahagian kesediaan dibentuk oleh cara dan kaedah yang dikawal sempit. Ini membawa kepada hakikat bahawa kualiti individu, kebolehan dan kemahiran yang ditunjukkan dalam latihan latihan sering tidak dapat menyatakan dirinya dalam latihan yang kompetitif.

Arahan utama latihan integral:

1. Mengendalikan pembangunan kualiti fizikal asas;

2. Peningkatan kompleks teknik permainan yang dikuasai;

3.Sintez potensi teknikal dan taktikal;

4. mencadangkan pembangunan kualiti fizikal dan peningkatan tindakan teknikal dan taktikal;

5. Pengeluaran semula komponen motor dan intelektual yang berkesan dalam hubungan mereka dalam aktiviti permainan holistik.

Arahan latihan integral berkait rapat dan interdependended, tetapi masing-masing adalah satu langkah tertentu dalam struktur kesan pedagogi dalam proses pembelajaran aktiviti permainan. Pada tahap latihan utama, asas, integral, tugas membentuk hubungan dua komponen antara hasil pembangunan kualiti fizikal dan teknik latihan dan taktik permainan melalui latihan diselesaikan:

Di peringkat kedua, hubungan pesanan yang lebih tinggi dibentuk. Dengan bantuan tugas bersepadu secara khusus dalam permainan dan sifat yang kompetitif, permainan mudah alih dan persediaan yang terlibat dalam keadaan yang memerlukan pelaksanaan komponen teknikal dan fizikal dan taktikal khusus dalam kesediaan dalam mengubah situasi. Mengikat hubungan yang dididik sebelum ini dan peningkatan selanjutnya.

Pada tahap tertinggi latihan integral, latihan dan permainan kawalan dua hala digunakan dengan penyertaan selanjutnya dalam pertandingan.

Penyediaan mental adalah sistem kesan psikologi dan pedagogi yang digunakan untuk membentuk dan memperbaiki sifat-sifat individu dan sifat mental yang diperlukan untuk kejayaan pelaksanaan aktiviti latihan, penyediaan untuk pertandingan dan prestasi yang boleh dipercayai di dalamnya. Adalah lazim untuk memperuntukkan latihan mental umum dan latihan mental untuk persaingan tertentu. Penyediaan umum diselesaikan dalam dua cara. Yang pertama mencadangkan latihan teknik universal atlet yang memastikan kesediaan mental untuk aktiviti dalam keadaan yang melampau: bagaimana untuk mengawal diri negara-negara emosi, tahap pengaktifan, kepekatan dan pengagihan perhatian, kaedah organisasi diri dan mobilisasi untuk volision maksimum dan usaha fizikal. Cara kedua menyiratkan latihan untuk memodelkan teknik dalam aktiviti latihan keadaan perjuangan yang kompetitif melalui model lisan dan inventif. Persiapan untuk pertandingan tertentu melibatkan pembentukan pemasangan untuk mencapai hasil yang dirancang terhadap latar belakang rangsangan emosi tertentu, bergantung kepada motivasi, magnitud keperluan untuk seorang atlet dalam mencapai matlamat dan penilaian subjektif pencapaiannya. Dengan mengubah kegembiraan emosi, mengawal nilai keperluan, nilai awam dan peribadi sasaran, serta kebarangkalian kejayaan subjektif, seseorang boleh membentuk keadaan atlet kesediaan mental yang diperlukan untuk persaingan yang akan datang.

Penyediaan mental khas dijalankan dalam tempoh yang terus mendahului persaingan yang bertanggungjawab, pembentukan kesediaan untuk aktiviti yang sangat efisien pada masa yang tepat dikemukakan ke hadapan. Dari sini - tugas-tugas peribadi seperti orientasi pada nilai-nilai sosial, pembentukan atlet atau pasukan mental "sokongan dalaman", mengatasi "halangan", pemodelan psikologi dari keadaan perjuangan yang akan datang, pengoptimuman paksa "kuat "Sisi kesediaan mental seorang atlet, pemasangan dan program tindakan dan lebih jauh lagi. Pada peringkat ini, pengaruh alam sekitar, keadaan tempat kelas dan pemulihan, kerja media, perhatian dan tingkah laku amatur sukan juga merupakan beban mental khas.

2.2 bertahun-tahun proses latihan sukan

Pembinaan rasional senaman sukan jangka panjang bergantung pada skala masa, di mana proses latihan mengalir.

Mikrocycle adalah kitaran latihan kecil, yang paling kerap dari mingguan atau kira-kira tempoh mingguan, termasuk biasanya dari dua hingga beberapa pelajaran.

Terdapat lima jenis mikrokikunci:

1. Berdaftar, di mana persiapan umum berlaku di atas khas, dan jumlah beban yang berlaku sepanjang keamatan;

2. Terakhir, di mana latihan khas melebihi jumlah, dan keamatan yang berlaku di atas jumlah;

3.Sepete, dicirikan oleh urutan tertentu yang kompetitif, mengurangkan dan membekalkan fasa;

4. Memasang (beban lembut, penyediaan umum), sentiasa digunakan pada akhir mesocycla;

5. Model, di mana tugas utama adalah untuk mensimulasikan (mencerminkan) kandungan dan struktur mikrokikota yang kompetitif.

MesoCycle adalah kitaran latihan purata dengan tempoh dua hingga enam minggu, termasuk jumlah mikrokik yang agak siap.

JENIS MESOCYCLES:

1. Multiplier;

2. Persiapan am asas;

3. Asas asas khas;

4. Pengendalian;

5. -wed (kompetitif);

6. Pulihkan-sokongan;

7.Selation.

Macrocycle adalah kitaran latihan yang besar yang dikaitkan dengan pembangunan, penstabilan dan kehilangan sementara bentuk sukan dan termasuk siri siri, peringkat, mesocycles.

Bergantung kepada sukan dan atlet kelas, Macrocycle berlaku:

1. Itchic.

2. Separuh Tahun

3. Dan kurang.

Ketepatan pembinaan macrocycle dikaitkan dengan undang-undang bentuk sukan (keadaan kesediaan optimum untuk mencapai keputusan sukan yang tinggi yang dicapai di bawah keadaan tertentu dalam setiap kitaran penyediaan yang besar).

Fasa sukan:

1. Pengambilalihan (Adaptasi);

2. Pegang (penstabilan);

3. Kerugian sementara (kemelesetan).

Struktur macrocycle mempengaruhi dua sebab:

1. Memastikan (kalendar pertandingan);

2. Dalaman (Fisiologi Atlet, I.E. Keupayaan Rizabnya).

Banyak tahun aspek latihan bangunan

Ia dipenuhi dengan tiga peringkat bertahun-tahun atlet latihan:

1 peringkat latihan asas (4-6 tahun). Terdiri daripada dua tempoh: tempoh pertama adalah penyediaan awal (2-3 tahun). Ditetapkan dalam sukan. Kelas dibina berdasarkan latihan fizikal umum. Tempoh kedua ialah pengkhususan awal (2-3 tahun).

Permulaan beban khusus dalam proses latihan, tetapi tidak maksimal. Dalam tempoh ini, terdapat peningkatan yang paling besar dalam keputusan.

2 peringkat pelaksanaan ciri maksimum (8-10 tahun - 2 siklus Olimpik); Pada peringkat ini, terdapat kelulusan keupayaannya. Proses latihan adalah berdasarkan kepada kitaran yang kompetitif.

3 peringkat panjang umur sukan.

Ia terdiri daripada dua tempoh:

Tempoh pertama adalah untuk menjimatkan pencapaian. Bola keranjang, mempunyai pemeliharaan pencapaian yang lebih besar berbanding dengan sukan lain, kerana ia adalah sukan teknikal dan taktikal.

Tempoh kedua adalah untuk mengekalkan latihan yang sama. Beransur-ansur, penjagaan yang lancar dari sukan, kembali ke gaya hidup yang santai dan sederhana.

Pendekatan saintifik, aktiviti saintifik sangat penting dalam sukan, iaitu penggunaan pencapaian pelbagai disiplin saintifik (psikologi, fisiologi, ubat, dll) di kawasan ini untuk mendapatkan hasil maksimum. Juga, peranan penting untuk ini mempunyai pendekatan individu, dengan mengambil kira ciri-ciri individu setiap atlet. Semua ini harus sempadan bukan sahaja dengan empirikal, tetapi juga dengan pembinaan saintifik keseluruhan proses latihan, bermula dari kerjaya awal dalam sukan, dan dari satu sesi latihan, sehingga tahun persiapan.

Atlet itu sendiri memainkan peranan yang besar, keinginannya untuk mencapai hasil maksimum, faktor psikologi di tengah-tengah kecergasan fizikal, tenaga fizikal, potensi dalam sukan. Jurulatih guru harus membantu atlet dalam hal ini, iaitu, bukan sahaja dalam pembangunan kualiti fizikal, tetapi juga psikologi, dan lain-lain, aktiviti bersama mereka dalam perjalanan ke kesempurnaan adalah penting.

2.3 Ciri-ciri program latihan moden untuk meningkatkan tahap latihan khas dalam tempoh pratetap

Program latihan sebenar untuk sekolah sukan kanak-kanak dan remaja di bola keranjang menyediakan untuk pengagihan beban setiap jam untuk semua jenis latihan pemain bola keranjang muda. Seterusnya akan dianggap peruntukan jam belajar pada tahun kedua pembelajaran. Secara keseluruhan, rancangan itu menyediakan 420 jam setahun. Penyediaan pemain bola keranjang muda dibahagikan kepada bahagian teoritis (10 jam) dan bahagian praktikal (410 jam). Sebaliknya, bahagian praktikal dibahagikan kepada beberapa bahagian: penyediaan fizikal umum (88 jam), latihan fizikal khas (92 jam), latihan teknikal dan taktikal (146 jam), latihan integral (62 jam), pengajar dan amalan kehakiman (14 jam) dan juga masa diberikan untuk lulus ujian ujian (8 jam). Kemudian, jam tangan ini dari setiap bahagian penyediaan diedarkan untuk semua bulan kerja (tahun sekolah adalah 10 bulan).

Sebagai contoh, anda boleh melihat bulan November: fizikal umum - 7 jam, fizikal khas - 9 jam, teknikal dan taktikal - 15 jam, integral - 7 jam, pengajar dan amalan kehakiman - 2 jam, pemeriksaan ujian - 2 jam. Setiap daripada ini Persediaan mengandungi sejumlah komponen lain. Pada masa ini, kami berminat dengan latihan fizikal khas. Ia mungkin mengandungi bahagian berikut - ini adalah: pembangunan kelajuan tinggi, kelajuan tinggi, kualiti khas, pembangunan daya tahan bersama, dan sebagainya. Kemudian jurulatih sendiri membuat jadual kerja, yang mencerminkan semua jenis penyediaan dan dicat satu minit yang dibayar kepada setiap jenis latihan fizikal khas. Dalam latihan fizikal khas sekunder dalam satu sesi latihan, 25 - 35 minit dibayar. Semasa percubaan pedagogi kami, kami tidak mengubah jumlah masa untuk pembangunan kualiti kuasa berkelajuan tinggi berbanding dengan kandungan program tradisional.

Jadual 1.

Ciri-ciri kecergasan fizikal pelajar sekolah menengah dan sekolah sukan pada usia 12 - 13 tahun.

Jadual 1 menunjukkan bahawa pelajar-pelajar di sekolah-sekolah sukan kanak-kanak dibentangkan permintaan yang cukup tinggi terhadap pembangunan kualiti keselamatan berkelajuan tinggi (jumper). Ini bermakna lebih banyak perhatian perlu dibayar kepada pembangunan kualiti fizikal berbanding dengan kelas pendidikan jasmani.

Apa sahaja yang membuat semula jadi seseorang mempunyai tahap pembangunan jumper yang tinggi dapat dicapai hanya dengan latihan yang teliti dan sistematik. Keadaan utama untuk pendidikan jumper untuk apa-apa kelayakan seorang atlet adalah latihan di semua peringkat latihan yang serba boleh dengan ketat latihan khusus (kerja pada sifat fizikal sebagai kuasa, kelajuan, ketahanan).

Semua kaedah pendidikan jumper harus menyumbang kepada pembangunan kompleks kualiti fizikal, yang, akhirnya, akan menyumbang kepada kemungkinan peningkatan yang lebih tinggi dalam kuasa kejutan, kemahiran motor khas. Kaedah utama, jumper yang hadir, adalah kaedah pelaksanaan semula yang dicirikan oleh senaman (beberapa pengulangan tertentu) melalui selang rekreasi tertentu (antara pendekatan atau siri) di mana terdapat pemulihan yang mencukupi prestasi atlet. Kaedah ini untuk pembangunan kualiti berkeras tinggi membolehkan anda memilih secara selektif mempengaruhi kumpulan tertentu otot manusia.

Tempoh selang rekreasi ditentukan oleh dua proses fisiologi:

1. Menukar kegembiraan sistem saraf pusat

2. Pemulihan pengesahan sistem vegetatif (Pulse, tekanan) yang berkaitan dengan pengurangan pernafasan, kos hutang oksigen.

Selang masa lapang mesti cukup pendek untuk membuat kegembiraan sistem saraf pusat untuk berkurang dengan ketara, sebaliknya cukup lama untuk lebih kurang pulih. Apabila memohon kaedah semula, kesan latihan pada badan dipastikan dalam tempoh keletihan selepas setiap pengulangan. Kaedah ini membolehkan anda dengan tepat dos beban, menguatkan mesin otot, untuk mempengaruhi sistem kardiovaskular dan pernafasan. Dengan kaedah ini, tahap jumper meningkat sebanyak 19-30%

Kaedah selang. Kaedah ini adalah sama dengan kaedah yang berulang. Tetapi jika, dengan kaedah semula, sifat beban ditentukan secara eksklusif oleh latihan itu sendiri, maka pada kaedah interval, selang rekreasi juga ada

Kaedah permainan jumper yang dibina. Walau bagaimanapun, kaedah ini mempunyai kelemahan yang ketara - dos beban adalah terhad. Iaitu, ternyata bahawa atlet lebih banyak menggunakan kualiti ini daripada yang timbul. Sudah tentu, terdapat beban tertentu dan pemain menerimanya, jika dia secara aktif melawan di bawah perisai, melompat ke atas menegak bola, yang melonjak selepas melemparkan cincin lawan. Dan jika pemain bola keranjang sering melakukan lemparan dalam lompatan, menolak dua kaki atau satu. Akibatnya, kaedah ini bergantung kepada atlet yang sama - sejauh yang aktif dalam permainan.

- Kaedah latihan pekeliling, yang boleh dilakukan oleh kaedah latihan berulang. Kaedah latihan pekeliling menyediakan kesan yang komprehensif terhadap pelbagai kumpulan otot. Latihan dipilih sedemikian rupa sehingga setiap siri berikutnya termasuk kumpulan otot baru, dibenarkan untuk meningkatkan jumlah beban dengan penggantian kerja dan rekreasi yang ketat. Mod sedemikian memberikan peningkatan yang ketara dalam fungsi sistem pernafasan, peredaran darah, pertukaran tenaga, tetapi berbeza dengan kaedah semula, kemungkinan impak yang diarahkan secara tempatan ke atas kumpulan otot tertentu adalah terhad di sini.

Untuk pembangunan melompat, yang paling berkesan adalah latihan dinamik (melompat ke atas item, melompat selepas melompat dalam ketinggian 40-50 cm, melompat keluar dari tenang, dan lain-lain), dilakukan dengan beban kecil (dumbbells, tali pinggang plumbum, beg pasir ) yang memakai pada shin, paha dan tangan. Latihan ini lebih sesuai untuk atlet kanan. Melompat seorang atlet bertambah baik hanya apabila kekuatan dan kelajuannya bertambah baik pada masa yang sama. Oleh itu, adalah perlu untuk mengembangkan kekuatan otot-otot extensor pinggul, kaki, kaki, yang terlibat secara langsung dalam prestasi melompat. Latihan kuasa harus didahului oleh kuasa laju. Latihan menggantung dan terutama melompat selepas melompat ke kedalaman sangat berkesan meningkatkan jangka laju.

Juga, untuk pembangunan kebolehan berkala tinggi, latihan digunakan dengan mengatasi berat badan mereka sendiri (contohnya, melompat) dan dengan hyphenation luar (contohnya, membuang bola pemadat).

Latihan yang bertujuan untuk pembangunan kualiti berkecepatan tinggi boleh dibahagikan kepada dua jenis:

Latihan sifat kelajuan keutamaan.

Latihan kuasa keutamaan.

Latihan dengan beban boleh sama ada kekal atau berubah. Sekiranya perkembangan yang disasarkan keupayaan berkala tinggi, perlu dipandu oleh peraturan metodologi: semua latihan, tanpa mengira saiz dan sifat beban, mesti dilakukan sebanyak mungkin.

Kekuatan dan ketinggian lompatan sebahagian besarnya bergantung kepada kekuatan dan kuasa otot betis, pergelangan kaki dan sendi lutut. Membangun melompat, pertama sekali, untuk menguatkan sendi buku lali, menjadikannya kuat, elastik, dapat menahan kecederaan. Untuk tujuan ini, anda perlu memberi saya sedikit 5 minit untuk mengukuhkan tendon Achille dan sendi buku lali pada waktu pagi. Latihan mudah, tetapi berkesan adalah disyorkan.

Dari awal anda perlu memanaskan Urut Muscle Tibia. Kemudian teruskan untuk membongkok dan melengkapkan sendi buku lali dengan dua kaki pada masa yang sama. Kemudian putar perhentian 1.5-2 minit. Kemudian buat latihan dengan kaki kiri dan kanan perlahan-lahan 100-150 kali (untuk kemudahan, pergi ke dinding atau kerusi pada sudut 70-75 darjah). Ia berguna untuk membengkokkan kaki dengan penyerap kejutan atau dengan rintangan rakan kongsi. Penggunaan perubatan yang baik - Roll di kaki. Anda boleh berjalan dan melompat ke kaus kaki dengan beban di tangan anda atau menangis. Berkesan untuk menguatkan kaki dan shin melompat di atas pasir, dengan tali, melompat melalui halangan pada kaus kaki, pada satu atau dua kaki. Untuk sendi lutut, pergerakan tweet (kaki bersama) dan putaran lutut 30-40 kali dalam kedua-dua arah. Di samping itu, adalah disyorkan untuk melenturkan kaki di sendi lutut dengan beban, berjalan di kaki separa bengkok dengan barbell - dalam pengkritik, setengah terhempas dengan giliran untuk setiap langkah. Melindungi pergelangan kaki dan sendi lutut, anda boleh meningkatkan intensiti latihan melompat.

Dalam penyediaan program kami untuk pembangunan kelajuan dan kualiti yang kuat dari pemain bola keranjang muda, beberapa program pelbagai penulis dilihat dan dikaji dan dikaji. Dalam setiap program ini, adalah mungkin untuk melihat mata positif dan negatif. Sebagai contoh, penulis seperti: HP Dvorkin, A.a. Khabarov, S.F. Evtushenko ke tahap yang lebih besar dalam sesi latihan ditawarkan untuk menggunakan latihan dengan beban. Dan sebagai beban, mereka mengesyorkan rod, berat, dumbbells dan sebagainya. Dalam program mereka terdapat latihan seperti squats dengan barbell pada bahu dan banyak lagi. Ini adalah komponen negatif program ini. Untuk menggunakan rod dalam latihan bola keranjang, berat untuk ini memerlukan bilik khas, peralatan khas. Ia juga memerlukan masa untuk menghadiri gim dengan anak-anak, yang memerlukan peningkatan keselamatan. Tambahan pula, dalam era ini, sistem tulang belum muncul sepenuhnya, iaitu, dalam latihan sedemikian, beban besar pergi ke tulang belakang, oleh itu, ia sedang cuba. Nampaknya kita bahawa latihan alam ini boleh digunakan dalam amalan hanya dari 15 hingga 16 tahun. Memandangkan program O.V. Zhbakova, kami melihat beberapa latihan yang memberi kesan negatif kepada kesihatan pemain bola keranjang muda. Salah seorang daripada mereka: melompat dari kaki ke kaki. Tugas ini memerlukan tekanan besar dari sendi lutut. Selepas terbang ketika mendarat di kaki sokongan, hampir semua beban pergi ke sendi lutut, dan alat penggabungan beg artikel dalam 12 hingga 13 tahun masih agak lemah, jadi microtraum boleh berlaku, yang kemudian, akan diambil ke dalam a kecederaan serius. Ini adalah momen negatif program ini. Program ini menerangkan latihan standard yang digunakan dalam proses latihan oleh banyak jurulatih: melompat melalui bangku simpanan, melompat pada tali, lampiran melompat, dan sebagainya. Salah satu latihan yang berkesan dari Zhbankov melompat ke atas sokongan. Tugas ini menyumbang kepada pembangunan jumper, kerana ia kompetitif, iaitu, ia digunakan dalam permainan. Melompat pada sokongan membolehkan anda mengasimilasi pemain "menggantung" di udara ketika melakukan melemparkan di seluruh cincin. Latihan ini dimasukkan ke dalam program eksperimen untuk pembangunan kualiti keselamatan berkelajuan tinggi dalam pemain bola keranjang muda. A.i. Podazin bercadang untuk menggunakan beberapa kali dalam amalan dalam amalan, yang membolehkan anda untuk membangunkan daya tahan dan titik penolakan serta-merta dari lantai (yang cukup penting dalam bola keranjang).

BAB III. Penyiasatan keberkesanan membina proses latihan pada bola keranjang pada kanak-kanak sekolah menengah

3.1 Kaedah Organisasi dan Penyelidikan

Kaedah Penyelidikan:

Kaedah penyelidikan utama adalah:

1. Analisis dan kajian data sastera, analisis bahan dokumentari.

2. Ujian kawalan.

3. Kaedah pemerhatian pedagogi.

4. Kaedah kaedah.

5. Analisis perbandingan.

Analisis sumber-sumber sastera memungkinkan untuk membuat idea tentang keadaan kajian yang sedang dikaji, untuk memaklumkan data sastera yang ada dan pendapat pakar, jurulatih.

Ujian kawalan. Tujuan ujian ujian adalah: untuk menentukan tahap kesediaan pemain bola keranjang muda pada peringkat ini, menganalisis dinamika pertumbuhan hasilnya.

Kaedah pemerhatian pedagogi. Tugas pemerhatian pedagogi adalah: untuk mengkaji organisasi ujian ujian, yang dijalankan pada pemain bola keranjang.

Analisis perbandingan. Kaedah ini digunakan apabila membandingkan hasil yang diperolehi.

Kaedah keputusan pemprosesan matematik. Kaedah ini digunakan untuk mengendalikan keputusan yang diperoleh semasa ujian.

Pertubuhan Penyelidikan:

Kajian ini dijalankan dari November hingga Jun 2010.

Murid-murid bandar Kaluga, GPP-2 GPP mengambil bahagian dalam eksperimen. Kajian telah dijalankan dalam dua kumpulan 10 orang. Umur purata yang terlibat dalam kedua-dua kumpulan adalah usia sekolah menengah. Kumpulan mempunyai pengalaman, purata 3-4 tahun pengajian.

Kajian ini adalah untuk menjalankan ujian kawalan untuk menentukan tahap kesediaan teknikal dan taktikal pemain bola keranjang kumpulan latihan. Kajian itu dijalankan untuk menentukan keputusan ketinggian tahap kesediaan teknikal dan taktikal pemain bola keranjang dalam tempoh pratetap.

Dalam kajian ini, ujian digunakan untuk mendedahkan tahap latihan khas dalam pemain bola keranjang zaman sekolah menengah.

Ujian 1. Mengekalkan bola dengan perubahan arah ("ular")

30 m (2x15 m).

Pada pasukan "Pada permulaan!" Pelajar mengambil kedudukan permulaan yang tinggi di garisan permulaan dengan bola di tangan.

Pada pasukan "Mac!" Pelajar mula berlari pada lapan dengan hak bola dengan tangan kanan dan kiri, sambil melakukan rujukan kepada mercu tanda yang terletak pada jarak 3 m dari satu sama lain. Memperbaiki masa yang menunjukkan pelajar, menyeberangi garisan penamat.

Ujian 2. Berfikir dari mata.

Ujian ini membolehkan anda menentukan ketepatan bola dari pemain bola keranjang ke bakul dari jarak yang berbeza dan pada sudut yang berbeza. Sekitar zon tiga saat (trapezium) di kedua-dua belah laman web terdapat tanda ke-4 untuk melempar. Dua mata pertama terletak pada jarak 4 meter di kedua-dua belah tepi tepi perisai, berserenjang ke cincin, dua yang lain terletak di Trapezoid Corners Shield, di kawasan penalti. Dari setiap tanda dilakukan oleh 5 tembakan dalam apa jua cara dari tempat itu. Melontar bola di dalam bakul dilakukan dalam mana-mana urutan, dari awal di satu sisi tapak, maka ke yang lain. Sebanyak 40 tembakan dari mata dilakukan. Bilangan hits bola dalam bakul diambil kira.

Ujian 3. Mengekalkan bola, strok lima rak lemparan di sebelah kanan tangan kanan - pemilihan bola - stroke bulatan penalti dengan tangan kiri - lemparan bergerak dengan tangan kiri Bahagian kiri - pemilihan dan penyelenggaraan cincin yang bertentangan - berhenti dan membuang dari jarak 3-4 meter dari cincin (SEC). Bagi setiap promach, satu saat ditambah ke hasil akhir.

Uji 4 melemparkan ke bakul dari jarak tengah. 1№ melakukan melemparkan dari jarak tengah, 2 # memilih dan memberikan bola 1№. Tempoh lemparan 60 saat.

Untuk mengenal pasti keberkesanan teknik kami yang digunakan oleh kami, pemprosesan matematik hasil bergantung. Ia termasuk definisi kebolehpercayaan perbezaan dalam kriteria pelajar.

3.2 Analisis dan Tafsiran Keputusan Penyelidikan

Dalam perjalanan kajian, bahan eksperimen diperoleh, analisis yang membolehkan kami mengenal pasti dinamika di bawah penunjuk yang sedang dikaji.

Uji №1 Mengekalkan bola "ular"

Dari jadual yang diberikan, dapat dilihat bahawa hasilnya selepas eksperimen jauh lebih tinggi daripada hasil sebelum eksperimen. Penunjuk terbaik untuk eksperimen ialah 8.8 saat, sementara selepas percubaan 6.8 saat. (Rajah 1). Penunjuk aritmetik juga ditunjukkan mengenai ini: ia adalah 9.10% kepada eksperimen, selepas - 7.06% (Rajah 2).


Nombor Jadual 2. Menjaga bola "ular" 30 m (2x15 m).

Kumpulan eksperimen.

NAMA PENUH. Sebelum eksperimen itu Selepas eksperimen itu
1.Vedneneeva D. V. 10 7,4
2. Korneva A. F. 7,0
3. Shoshina K. A. 7,3
4. Zhirnova Yu. M. 6,8
5. Korotkov M. V. 6,8
6. Chistyakova A. A. 6,2
7. Doronina I. I. 6,2
8. Gusea A. N. 7,5
9. Osipova V. V. 7,5
10. Sharov A. V. 7,9

Jadual 3.

Dari Jadual 3 dapat dilihat bahawa t \u003d 3.6 pada p ≤ 0.05. Ini menunjukkan bahawa perbezaan dalam kumpulan eksperimen pada awal dan akhir eksperimen dianggap boleh dipercayai.

Bagi kumpulan kawalan, hasilnya kurang sederhana. Hasil terbaik sebelum dan selepas eksperimen adalah 8.6 dan 8.1, masing-masing. Pemprosesan matematik juga menunjukkan perbezaan yang tidak penting dalam nilai aritmetik purata sebelum dan selepas eksperimen. Nilai-nilai ini adalah 9.47 dan 9.16, masing-masing (Rajah 3).

Jadual 4.

Kumpulan kawalan


Untuk ujian ini, kaedah statistik matematik juga digunakan, yang mana ketepatan perbezaan ditentukan oleh kriteria pelajar.

Jadual 5.

Kumpulan kawalan

Bagi kumpulan kawalan, pengiraan yang diperoleh akibat pemprosesan data matematik (Jadual 5) boleh dianggap tidak boleh dipercayai, kerana T \u003d 0.3 pada p≤0.05.

Bagi ujian kedua latihan teknikal pemain bola keranjang, maka mengikut data yang diperolehi dalam kumpulan eksperimen, terdapat juga hop kualitatif prestasi. Nilai aritmetik purata sebelum dan selepas eksperimen adalah 9.2 dan 17.8. Dari nombor ini adalah jelas bahawa hasilnya telah berkembang hampir dua kali (Rajah 3). Hasil terbaik sebelum eksperimen adalah 12 mata, sementara selepas - 20 mata (Rajah 4).

Nombor Jadual 6. Membuang dari jarak tengah selama 60 saat.

Kumpulan eksperimen.

NAMA PENUH. Sebelum eksperimen itu Selepas eksperimen itu
1.Vedneneeva D. V. 10 18
2. Korneva A. F. 8 14
3. Shoshina K. A. 12 18
4. Zhirnova Yu. M. 12 18
5. Korotkov M. V. 10 18
6. Chistyakova A. A. 8 20
7. Doronina I. I. 8 18
8. Guseva A. N. 8 18
9. Osipova V. V. 6 16
10. Sharov A. V. 10 20

Untuk ujian ini, kaedah statistik matematik digunakan, yang mana ketepatan perbezaan ditentukan oleh kriteria pelajar.

Jadual 7.

Pemprosesan matematik kumpulan eksperimen sebelum dan selepas eksperimen secara matematik mengesahkan kesimpulan kesimpulan yang diambil oleh kami t \u003d 3.3 pada p≤ 0.05, yang secara statistik boleh dipercayai.

Kumpulan kawalan tidak menunjukkan prestasi ini sebagai eksperimen. Nilai aritmetik purata berjumlah 9.3 dan 13 peratus sebelum dan selepas eksperimen, masing-masing (Rajah 6). Penunjuk terbaik untuk eksperimen - 12, selepas - 16 (Rajah 5). Jika anda membandingkan penunjuk ini dengan kumpulan eksperimen, maka keunggulan kumpulan eksperimen akan jelas.


Jadual 8.

Kumpulan kawalan

Ujian ini diproses oleh kaedah statistik matematik, yang mana ketepatan perbezaan ditentukan oleh kriteria pelajar.

Jadual 9.


Dari Jadual 9, ia dapat dilihat bahawa T \u003d 2.5 pada p≤0.05. Ini menunjukkan bahawa perbezaan dalam kumpulan kawalan pada permulaan dan akhir eksperimen dianggap boleh dipercayai.

Ujian No. 3. Dalam ujian nombor 3, adalah mungkin untuk mengenal pasti dinamik berikut. Nilai aritmetik purata sebelum dan selepas eksperimen masing-masing berjumlah 19.4 dan 14.4. Nilai terbaik untuk eksperimen ialah 17 saat, yang paling teruk - 20. Selepas eksperimen, hasil terbaik meningkat sebanyak 4 saat. dan berjumlah 13 saat, dan yang paling teruk - 16 saat. (Rajah 7)

Nombor Jadual 10. Petunjuk kumpulan eksperimen dalam ujian nombor 3.

NAMA PENUH. Sebelum eksperimen itu Selepas eksperimen itu
1.Vedneneeva D. V. 20,1 15,5
2. Korneva A. F. 19,3 16,4
3. Shoshina K. A. 18,3 14,0
4. Zhirnova Yu. M. 19,6 13,3
5. Korotkov M. V. 21,4 14,1
6. Chistyakova A. A. 20,7 15,4
7. Doronina I. I. 17,9 14,7
8. Guseva A. N. 19,9 13,3
9. Osipova V. V. 22,4 16,4
10. Sharov A. V. 19,3 14,5

Kaedah statistik matematik mengenai ujian ini digunakan untuk

t-kriteria pelajar. Pengiraan yang kami peroleh dalam kumpulan eksperimen ditunjukkan dalam Jadual 11.

Nombor Jadual 11.


Jadual 11 menunjukkan bahawa t \u003d 3.2 pada p≤0.05. Ini menunjukkan bahawa perbezaan dalam kumpulan eksperimen pada awal dan akhir eksperimen dianggap boleh dipercayai.

Bagi kumpulan kawalan, ia mempunyai prestasi yang lebih buruk. Nilai purata sebelum dan selepas eksperimen adalah 20.1 dan 18.7, yang tidak begitu berkesan untuk tempoh latihan sedemikian. Penunjuk terbaik untuk eksperimen 18 saat, dan selepas itu lebih baik hanya untuk 1 saat. (17 saat).

Nombor Jadual 12. Petunjuk doh ujian dalam kumpulan kawalan.

Ujian ini juga menggunakan kaedah statistik matematik mengenai kriteria pelajar. Pengiraan yang kami peroleh dalam kumpulan eksperimen ditunjukkan dalam Jadual 13.

Jadual 13.

Kumpulan kawalan tidak dibezakan dengan ketepatan keputusan, kerana t \u003d 0.7 pada p≤0.05.

m. t. p.
Mula Eksperimen. 9.4 1.2 0.4
Akhir eksperimen. 19.6 2.6 0.9
 


BACA:



Applique dari daun - merry maaf-torry

Applique dari daun - merry maaf-torry

Topik: Maaf kandungan perisian: 1. Teruskan untuk membangunkan minat dalam cara baru untuk mengeluarkan aplliqués kertas. 2. Latihan di ...

Laporan Foto "Kreativiti Artistik

Laporan Foto

Topik: Maaf kandungan perisian: 1. Teruskan untuk membangunkan minat dalam cara baru untuk mengeluarkan aplliqués kertas. 2. Latihan di ...

Apa yang perlu dimasak dari quince. Quince. Resipi kosong untuk musim sejuk dari quince. Pemprosesan Kek Termal

Apa yang perlu dimasak dari quince. Quince. Resipi kosong untuk musim sejuk dari quince. Pemprosesan Kek Termal

Quince muncul di Asia 4000 tahun yang lalu. Buah-buahan mempunyai rasa astringen dan mengandungi asas tart masam manis. Rasa buah menyerupai gabungan ...

Alice in Wonderland Alice In Wonderland: Pozolota

Alice in Wonderland Alice In Wonderland: Pozolota

Apabila memohon teknologi gilding, anda boleh kembali ke bekas daya tarikan kepada hampir apa-apa hiasan tembaga atau perak. Produk dengan gilding ...

imej suapan. RSS.