Bahagian tapak
Pilihan Editor:
- Petikan Puisi Wajah Musim Sejuk untuk Kanak-kanak
- Pelajaran bahasa Rusia "tanda lembut selepas kata nama mendesis"
- Pohon Pemurah (perumpamaan) Bagaimana untuk menghasilkan pengakhiran yang menggembirakan kepada kisah dongeng Pohon Pemurah
- Rancangan pengajaran tentang dunia di sekeliling kita mengenai topik "Bilakah musim panas akan tiba?
- Asia Timur: negara, penduduk, bahasa, agama, sejarah Menjadi penentang teori pseudoscientific membahagikan umat manusia kepada yang lebih rendah dan lebih tinggi, beliau membuktikan kebenaran
- Klasifikasi kategori kesesuaian untuk perkhidmatan tentera
- Maloklusi dan tentera Maloklusi tidak diterima ke dalam tentera
- Mengapa anda mengimpikan ibu yang mati hidup: tafsiran buku impian
- Apakah tanda zodiak orang yang dilahirkan di bawah bulan April?
- Mengapa anda bermimpi ribut di ombak laut?
Mengiklankan
Acara pendidikan untuk kanak-kanak usia sekolah rendah. Acara untuk pelajar sekolah. Acara kebudayaan dan hiburan untuk pelajar sekolah rendah dan senior |
Kejohanan pakar alam semula jadi: "Dalam dunia alam semula jadi." Disediakan oleh: pelajar tahun 3 Kumpulan PSPZ – 31 arah latihan 050400.62 Pendidikan psikologi dan pedagogi profil Psikologi dan pedagogi sosial Moskalenko O.S. Kirov 1. Kejohanan pakar alam semula jadi "Dalam dunia alam semula jadi." 2. Tujuan acara: dengan cara yang menghiburkan, memperkenalkan kanak-kanak kepada alam sekeliling, serta menyemai kecintaan kepada flora dan fauna dalam diri kanak-kanak. Bentuk pada kanak-kanak sikap hormat-menghormati kepada alam semula jadi; Perkenalkan kanak-kanak kepada maklumat menarik tentang alam semula jadi, membangkitkan rasa ingin tahu dan aktiviti; Menggalakkan lagi perpaduan pasukan. 3. Peserta: kanak-kanak berumur 7-8 tahun. Masa: 07/07/2014, lokasi: tebing Sungai Vyatka. 4. Acara ini diadakan dalam bentuk permainan, kejohanan. 5. Rancangan untuk menjalankan kerja pendidikan: 1) Pembentukan pasukan, memberi salam kepada pasukan masing-masing 2) Memanaskan badan 3) Pertandingan " dunia misteri haiwan" 4) Pertandingan kapten 5) Pertandingan " Dunia sihir tumbuhan" 6) Pertandingan "Melukis haiwan" » 7) Pertandingan "Meragukan Thomas" 8) Pertandingan "Lego Animal" 9) Merumuskan 6. Ringkasan senario kes pendidikan Mengetuai: Hari ini, di seluruh dunia, orang ramai berminat dengan masalah alam sekitar. Masa depan kita bergantung pada keadaan alam sekitar, sebab itu sangat penting untuk mengetahui cara menggunakan alam dengan betul. Lindungi dan jaga dia. Anda mesti mengkaji sifat kami, buku-buku di perpustakaan sekolah kami akan membantu anda dengan ini. Kanak-kanak: Cari nama untuk pasukan anda. Salam pasukan Mengetuai: Sekarang mari kita sambut pasukan kita. Kanak-kanak: Kemukakan nama pasukan, lambang, dan terangkan pilihan mereka. Memanaskan badan Mengetuai: Sekarang mari kita lakukan pemanasan badan. Setiap pasukan ditanya 5 soalan. Bagi setiap jawapan yang betul, satu helai kertas (titik). Pasukan yang kaptennya mengangkat tangan terlebih dahulu akan menjawab. Jika satu pasukan menjawab salah, pasukan kedua mendapat peluang untuk menjawab soalan. 1. Burung apakah yang dipanggil hutan tertib? (burung belatuk) 2. Apakah yang dimakan oleh katak pada musim sejuk? (tak ada, dia tidur) 3. Apakah nama hidung gajah yang bercantum dengan bibirnya (belalai) 4. Di manakah cuckoo membina sarangnya? (dia tidak membinanya) 5. Haiwan manakah yang mempunyai leher paling panjang? (di zirafah) 6. Burung manakah yang paling kecil di planet ini? (kolibri) 7. Siapakah yang boleh dipanggil air pancut terapung? (ikan paus) 8. Ular tedung - siapa itu? 9. Apakah nama tempat tinggal haiwan yang digali di dalam tanah? (Nora) 10. Apakah nama bagi rambut panjang di leher kuda? (surai) Merumuskan keputusan pertandingan. Pertandingan "Dunia Misteri Haiwan" Mengetuai: Pemanasan badan sudah tamat, mari kita mulakan pertandingan. Mari lihat sejauh mana anda mengenali haiwan. Dan untuk menjadikannya menarik untuk menjawab soalan, kami akan bertanya kepada mereka dalam bentuk puisi. Jawapan yang betul bernilai 1 mata. Budak kecil Dalam bahagian atas zip berwarna kelabu Mengintai sekitar halaman, mengumpul serbuk, Burung pipit bermalam di ladang, mencuri rami Rumah kecil di atas rumput Tanpa satu tingkap. Daripada pintu dan tingkap Hanya satu jurang yang kelihatan. Penduduk tinggal di dalamnya - Pengumpul-utusan. Sepanjang hari pada musim panas Mereka bekerjasama: Mereka mengelilingi kawasan kejiranan, Penghormatan dikumpulkan daripada tumbuhan Dan rasuah penyembuhan anda, Mereka bergegas pulang seperti peluru (lebah) Tergerak oleh bunga itu Keempat-empat kelopak Saya mahu merobeknya Dan dia mengambilnya dan terbang (rama-rama) Arka fleksibel Pelangi bersinar di langit. Dan dia mengikuti bajak di alur Burung hitam yang penting (benteng) Keluar dari air ke gumpalan ais - Bermisai tetapi tidak berjanggut, Dan, basah, ia tidak membeku menjadi gumpalan ais, Walaupun cuaca sejuk di luar (walrus) Hidup dalam negara panas, Dan apabila ia tidak panas, di zoo. Dan dia sombong lagi membanggakan diri, Kerana ekornya cantik (merak) Kami juga mempunyai penebang kayu Dalam kot bulu perak-putih. Dari pokok, dahan, tanah liat Bina empangan yang kuat (memerang) Merumuskan keputusan pertandingan. Pertandingan kapten Kapten pertama ditawarkan 5 gambar beri, kapten kedua ditawarkan 5 gambar cendawan. Tugasnya ialah memilih yang boleh dimakan. Untuk setiap jawapan yang betul - 1 mata. Beri: raspberi, beri hitam, kulit serigala, viburnum, mata gagak. Cendawan: russula, toadstool, boletus, fly agaric, chanterelle. Juri merumuskan keputusan pertandingan. ©2015-2019 tapak Acara yang menyeronokkan untuk pelajar sekolah rendah"Perpustakaan kanak-kanak." Senario Disediakan oleh guru kelas rendah Sekolah Menengah MAOU No. 58, Ulan-Ude Afanasyeva Svetlana Anatolyevna. Kemajuan acara. 1. Detik organisasi. pengenalan penyampai:– Kawan-kawan, kami menjemput anda ke kelab kanak-kanak yang dipanggil "Belalang". Dan mereka memanggilnya begitu kerana anda akan berseronok bermain di sini, menari dan melompat seperti belalang. Oleh kerana kami ada tarian kanak-kanak hari ini, kami pasti akan menari hari ini. Semua lelaki dan perempuan, yang boleh melakukannya, dan yang belum begitu yakin. Bulatan di mana kita akan menari adalah ajaib - semuanya berfungsi di sini dan semua orang berjaya! 2.Program tarian. 1)- Terdapat tarian yang semua kanak-kanak boleh menari, termasuk anda semua. Ia dipanggil "Anak Itik". Jika anda tahu pergerakannya, pergi ke pusat. Itu bagus, dan kini semuanya bersama-sama (paruh - sayap - ekor - 4 tepukan - berjalan dengan pantas dengan lompatan dalam bulatan, dan sekali lagi) 2) - Anda semua menari dengan baik. Tolong jangan bersurai. Sekarang kita akan menari satu lagi tarian yang terkenal. Adakah anda mengenali muzik itu? (“Lambada”) Siapa yang boleh menunjukkan pergerakan? Hebat! Dan kini semua bersama-sama! 3) - Dan sekarang saya mencadangkan untuk bermain "Chamomile". Sila ambil tempat duduk anda, lelaki, biarkan perempuan berlalu dahulu. Adakah semua orang duduk? Tugasan ditulis pada kelopak bunga daisy ajaib. Peraturan utama ialah anda tidak boleh menolak untuk menyelesaikan tugas. * Teka: apa yang anda tidak boleh kunci di dalam dada (sinar matahari) * Tanpa tangan, tanpa kaki, tetapi memanjat bukit (doh). * Mudah dibawa, tetapi sukar dikira. (rambut) *Dendangkan puisi kegemaran anda. * Nyanyikan satu lagu. * Berikan hadiah yang diterima kepada seorang gadis (perempuan kepada lelaki). * Pemusing lidah: ulang "Raja Helang" 10 kali. * Jemput seorang gadis (lelaki) ke waltz. * Ceritakan kisah dongeng “Ryaba Hen” menggunakan pantomim. * Menggambarkan hero cerita dongeng supaya penonton tahu. * Lukis kereta dengan mata tertutup. * Lukis kucing yang ditutup matanya. * Teka: kenapa itik berenang? *Pokok manakah burung gagak duduk selepas hujan? 4) - Dan sekarang saya menjemput anda ke bulatan sekali lagi. Anak perempuan keluar dahulu, kemudian lelaki keluar. Permainan tarian: Semasa muzik dimainkan, semua orang menari. Muzik berhenti dan semua orang terkaku. Sesiapa yang bergerak dahulu disingkirkan daripada tarian. 5) - Pertandingan untuk penari terbaik antara lima lelaki yang tinggal! Siapa yang akan menari siapa? 6) - Dan kini tarian "Jemputan dengan hadiah": di tengah-tengah dewan ada kerusi, seorang gadis (lelaki) duduk di atasnya, dia mempunyai hadiah di tangannya. Anda hanya boleh menjemput orang yang duduk di kerusi ini. Seorang gadis duduk, dua lelaki dijemput, dan begitu juga sebaliknya. Dia pergi menari dengan seorang, yang lain duduk dengan hadiah, dsb. Hadiah diberikan kepada orang yang duduk di atas kerusi pada penghujung muzik. 7) - Untuk menggembirakan anda, saya mencadangkan untuk bermain permainan tarian bulat "Seorang gadis berjalan di sepanjang laluan" (perempuan membentuk bulatan dalam, dan lelaki membentuk bulatan luar. Mereka berjalan menghadap satu sama lain dalam arah yang berbeza, berkata : Dua anting-anting, dua cincin, berikan pelukan kepada rakannya. – berhenti dan peluk; Seorang gadis sedang berjalan di sepanjang laluan dan menjatuhkan dua anting-anting. Dua anting-anting, lima cincin, peluk saya, syabas - sama. 8) - Bolehkah kita menari lagi? Kemudian saya menjemput anda ke bulatan. Waltz! (perempuan membentuk bulatan dalam, dan lelaki membentuk satu bulatan luar. Berdiri menghadap satu sama lain, berpegangan tangan, mereka bergoyang: 1,2,3, pada jari kaki, 1,2,3, pada jari kaki, bertepuk tangan, dan berasingan - kanak-kanak lelaki mengambil langkah lanjutan ke kanan, dan kanak-kanak perempuan bergoyang di tempat Beginilah cara pasangan berubah, dan sekali lagi). 8) - Dan kini tarian terakhir. "Jemputan sambil menari", peraturan utama: anda tidak boleh menolak. 3. Perpisahan. - Selamat tinggal, anda menari dengan sangat baik! Jangan lupa, perempuan keluar dulu. Sasaran: Untuk membentuk dalam diri kanak-kanak sikap positif dan motivasi yang kuat terhadap keutamaan kesihatan mereka sendiri, menyepadukan bidang pendidikan"Kesihatan", "Komunikasi", "Kognisi". Tugasan: Mengenal pasti minat kanak-kanak dalam aktiviti fizikal dan melaksanakannya melalui sistem kerja meningkatkan kesihatan; Atribut: lompat tali, bola, sebarang barang berwarna merah dan Warna hijau(piramid, gelas, cawan plastik, sikat), beg pasir, huruf untuk membuat perkataan, pen, helaian kertas, gelung, gambar dengan pelbagai imej, beg besar, dua meja kecil. Kanak-kanak dalam pakaian sukan memasuki bilik muzik untuk mendengar muzik. Mengetuai: Ke padang sukan Kawan-kawan, apakah yang anda fikirkan apabila kita berkata "hello", apakah maksudnya? Betul, kami saling bertanya khabar, dan kami juga mendoakan kesihatan. Apabila tidak ada kesihatan, maka segala-galanya sangat buruk, hidup menjadi tidak menarik, tidak bahagia, tidak mempunyai apa-apa makna. Kebijaksanaan popular berkata: "Wang tidak boleh membeli kesihatan." Bagaimanakah anda memahami maksud perkataan ini? (Jawapan kanak-kanak). Ya, betul sekali, tidak ada yang lebih berharga di dunia selain kesihatan, dan kita mesti menjaganya dari usia muda. Pada 7 April, Hari Kesihatan disambut di seluruh dunia. Pada hari ini, hampir semua bandar Rusia menganjurkan hiburan besar-besaran di stadium, persembahan muzik di dataran, dan kanak-kanak di sekolah melukis surat khabar dan poster dinding. Ini adalah hari perpaduan semua orang untuk Gaya hidup sihat - sihat Cara hidup. Hari ini kami telah berkumpul untuk percutian sukan dan keseronokan kami dan saya fikir kami akan berseronok. Kini kapten akan memperkenalkan pasukan mereka: Pasukan "Obor" Moto kami ialah "Berjuang, cari, cari dan jangan berputus asa." Pasukan "Juara" Moto kami ialah "Di mana ada keberanian, di situ ada kemenangan!" Kanak-kanak juga akan menyertai pertandingan dan membantu anda. Jadi, perhatian, kami memulakan perlumbaan lari berganti-ganti sukan kami: 1. Pertandingan “Fun ABC”(dalam gelung terdapat surat yang ditulis pada kepingan kertas, yang anda perlu bawa dan buat perkataan; pasukan No. 1 harus berjaya perkataan pendidikan jasmani,
pasukan #2 perkataan pengerasan
). Pasukan yang menyelesaikan tugas dengan lebih cepat menang. Pasukan menerima 2 mata dalam pertandingan ini. Untuk pertandingan ini, pasukan yang meneka semua teka-teki mendapat 1 mata, pasukan yang tidak meneka 0. Mengetuai: Kesihatan adalah nilai besar yang diberikan kepada seseorang. “Jaga pakaian dan kesihatan anda sejak kecil,” kata pepatah popular. Setiap daripada kita mahu menjadi kuat dan sihat, cantik dan tangkas, muda dan tangkas, dan untuk hidup di Bumi ini selama mungkin. Saya sangat berharap anda menikmati percutian hari ini dan ia sangat berguna untuk anda. Pertemuan kami sekali lagi membuktikan bahawa gaya hidup sihat adalah hebat! Jadi jangan sakit, jaga kesihatan dan sihat! Dan sekarang kita boleh pergi ke dalam kumpulan untuk minum teh. Aktiviti luar kurikulum untukkanak-kanak sekolah rendah umur "Tabiat baik dan buruk" Acara ekstrakurikuler bertujuan untuk kanak-kanak usia sekolah rendah, pendidik, dan guru. Matlamat: Propaganda imej sihat kehidupan, pembentukan idea tentang tabiat berguna dan buruk. Tugasan: 1. Terus membentuk dan menyatukan idea tentang tabiat baik dan buruk; 2. Mewujudkan syarat untuk pembangunan kebolehan analitikal pelajar seperti keupayaan untuk menganalisis, membandingkan, membandingkan, membuat generalisasi, dan membuat kesimpulan; 3. Menyumbang kepada pembangunan budaya perhubungan apabila bekerja secara berpasangan, berkumpulan dan berpasukan. Bahan dan peralatan: 1. komputer; 2. filem “Bad Habits”” (alamat pautan:http://www.youtube.com/watch?v=d8zuZ63leXo); 3. Senaman fizikal “Panda” (alamat pautan:http://www.youtube.com/watch?v=JWJ1xt0FyRM ) ; 4. puisi tentang tabiat baik dan buruk; 5. helaian dengan teks (tabiat buruk dan baik); (Lampiran No. 1) 6. mug yang diperbuat daripada kertas hijau dan merah; 7. helaian kertas saiz A 4; 8. gunting; 9. gam; Kemajuan acara 1. Detik organisasi 2.Perbualan pengenalan Apa khabar semua! Hari ini kita akan bercakap tentang tabiat buruk dan kesannya terhadap kesihatan. Apa yang anda fikir tabiat? Berikan satu contoh tabiat. Tabiat adalah apa yang kita lakukan hampir tanpa berfikir, bertindak seolah-olah secara automatik. Bagaimanakah tabiat terbentuk? Untuk membentuk tabiat, anda perlu mengulangi tindakan berkali-kali setiap hari. Seseorang mempunyai banyak tabiat yang berbeza. Apakah tabiatnya? Tabiat boleh berguna dan berbahaya. Berikan contoh tabiat yang berguna (kanak-kanak memberi contoh). Tabiat yang berguna: mencuci muka, menggosok gigi, melakukan senaman, mengemas katil, mengekalkan rutin harian, meletakkan barang di tempatnya, tidak lewat dan banyak lagi tabiat yang berguna. Mereka membantu mengekalkan kesihatan, menjadi lebih kuat dan lebih cantik, mengatur kehidupan dengan mudah dan selesa, menjimatkan masa, dan menjadikan seseorang lebih bebas. Tetapi, malangnya, terdapat juga tabiat buruk. Sekarang kita akan menonton filem tentang tabiat buruk 3. Menonton filem "Tabiat Buruk" 4. Perbincangan tentang filem yang anda tonton Apakah tabiat buruk yang disebut dalam filem itu? (kanak-kanak memanggil tabiat) Apakah yang memudaratkan kesihatan manusia? Apakah kemudaratannya? Tabiat buruk mempunyai kesan buruk pada tubuh manusia apabila seseorang mengembangkannya, kadangkala tidak mudah untuk melepaskannya. Mereka membahayakan kesihatan manusia, menyebabkan ketagihan dan membawa kepada penyakit serius dan kadang-kadang kematian. Ingat apa yang tidak boleh dilakukan! Ponteng sekolah, kurang ajar dengan orang yang lebih tua dan tidak menghormati mereka, banyak duduk di hadapan TV atau di depan komputer, makan terlalu banyak gula-gula, menggigit kuku, berjalan di tempat yang tidak sesuai di mana terdapat bahaya kepada kehidupan, mencuba bahan yang tidak dikenali, mengambil alkohol atau dadah. 5. Senaman fizikal "Panda" 6.Permainan Sekarang kita akan bermain. Anda akan mendengar puisi dan, jika teks bercakap tentang tabiat yang berguna, kemudian tunjukkan bulatan hijau, jika ia bercakap tentang tabiat buruk, bulatan merah.
Siapa yang tidak membersihkan kuku mereka? -
Siapa yang memecahkan pasu besar itu? -
Kebaikan diperlukan oleh semua orang,
Dihantar oleh ibu - kvochka Siapa yang datang melawat kami?
Jangan ketepikan dengan acuh tak acuh 7. Tugasan praktikal Kami menonton filem, bercakap tentang tabiat yang baik dan buruk, mendengar puisi dan bermain, dan sekarang ini adalah tugas untuk anda: dari senarai cadangan tabiat, pilih tabiat yang baik dan buruk, letakkan bulatan hijau pada satu helaian, pilih dan melekatkan tabiat yang berguna, pada helaian kedua - bulatan merah dan tabiat buruk (kanak-kanak menunjukkan kerja mereka). 8. Rumusan pelajaran Agar anda tidak melupakan tabiat yang kami bincangkan di dalam kelas, kami telah membuat peringatan berikut. Pada halaman pertama baca peribahasa: "Jika anda menanam tabiat, anda akan menuai watak," tabur budi pekerti, tuailah takdir” Sesetengah daripada kita mempunyai tabiat yang baik dan yang buruk. Jarang berjumpa dengan orang yang hanya mempunyai tabiat yang baik dan sihat. Tabiat yang baik membantu mengekalkan kesihatan dan menjadikan hidup kita lebih mudah. Hidung tabiat buruk anda perlu berjuang, dan kemahuan akan membantu anda mengalahkan mereka. Setiap daripada anda adalah tuan kepada kehidupan dan kesihatan anda. Perkara yang paling penting adalah untuk anda katakan hari ini: - tidak kepada tabiat buruk! Terima kasih semua! Saya sangat seronok bekerja dengan anda! Lampiran No. 1 Berus gigi Sekolah syirik Mengemas katil Terlalu banyak makan gula-gula Senaman Cuba bahan yang tidak diketahui Untuk bersikap sopan Ambil alkohol atau dadah Untuk menjadi kemas Merokok Basuh tangan sebelum makan Bersikap kasar kepada orang yang lebih tua dan tidak menghormati mereka Jadilah rajin Banyak duduk di hadapan komputer dan TV Berjalan di tempat yang tidak sesuai di mana terdapat bahaya kepada kehidupan Menggigit kuku Dengar dengan teliti kepada guru di dalam kelas Saya membawa kepada perhatian anda permainan interaktif untuk perempuan sekolah rendah pada 8 Mac. Boleh digunakan di dalam kelas atau di pesta khusus untuk 8 Mac. Ia hanya boleh menjadi tambahan kepada program percutian. Kuiz ini meluaskan ufuk pelajar dan mempromosikan rekreasi aktif kanak-kanak. Permainan ini terdiri daripada 15 soalan kandungan yang berbeza, tetapi semuanya membuatkan anda ingat bahan yang diperlukan dan akan menarik minat pelajar yang lebih muda. Perkembangan ini bertujuan untuk menceritakan tentang lelaki legenda M. Kalashnikov, pereka Soviet dan Rusia lengan kecil. Kembangkan pengetahuan tentang sejarah silam Tanah Air kita. Untuk memupuk rasa hormat dan meningkatkan minat terhadap keperibadian cemerlang negara dan sejarahnya. Bentuk kelakuan waktu kelas jurnal lisan. Bahan disertakan dengan pembentangan. Juga digunakan bahan tambahan- video pendek tentang M.T. Kalashnikov daripada sumber Internet. Perkembangan ini boleh digunakan di peringkat rendah dalam aktiviti kokurikulum dan kokurikulum. Subjek: Metasubjek 23 Februari. Permainan intelektual"Lelaki Pintar dan Perempuan Pintar" ditujukan untuk kanak-kanak dalam gred 1-4 dan boleh digunakan semasa waktu kelas dan acara ekstrakurikuler khusus untuk 23 Februari. Pembentangan ini terdiri daripada 23 tugasan menjelang 23 Februari dan akan "menghidupkan semula" sebarang acara dan menambah minat kepada topik tersebut. Objektif: Untuk membentuk pada kanak-kanak imej pembela negara mereka. Tanamkan cinta kepada Tanah Air dan tanah asal. Untuk memupuk perasaan bangga terhadap sejarah pembentukan negara dan keperluan untuk mempertahankan Tanah Air. Subjek: Metasubjek Khalayak sasaran: untuk darjah 4 Permainan interaktif "All About Dogs" telah dicipta untuk pelajar dalam gred 1-11. Permainan ini boleh dimainkan oleh dua atau lebih pelajar atau pasukan. Pemain bergilir-gilir menjawab soalan. Anda boleh menguji diri anda dengan mengklik pada kad soalan. Jika jawapannya salah, maka kad akan tertera "Gerak Pusing" dan soalan seterusnya akan menjawab soalan itu. Jika jawapannya betul, maka kad akan tertera "Benar + 1." Sesiapa yang mendapat mata terbanyak akan menjadi pemenang. Subjek: Metasubjek Sasaran penonton: untuk gred 4 Pembentangan ini ditujukan kepada guru GPD. Ia juga boleh digunakan oleh guru sekolah rendah dan guru biologi. Tujuan pembentangan ini adalah pendidikan alam sekitar, pembentukan sikap moral terhadap persekitaran. Acara ini juga menimbulkan minat dalam aktiviti kognitif pelajar dan membangunkan ingatan visual kanak-kanak melalui contoh mengkaji dunia kehidupan kucing. Pembentangan ini meluaskan pengetahuan tentang kucing dan menyemai dalam diri anak-anak sikap berperikemanusiaan terhadap kucing yang telah kita jinakkan. item: Dunia Sasaran penonton: untuk gred 3 Kuiz tentang kisah dongeng Charles Perrault untuk sekolah rendah. Diiringi persembahan multimedia. Digunakan dalam kuiz pelbagai tugas: belajar kisah dongeng daripada ilustrasi, teka silang kata, teka-teki, soalan muzik, watak dalam arca. Kerja itu telah ditambahkan pada pertandingan "Permainan multimedia, pertandingan, kuiz, simulator untuk pelajaran dan aktiviti ekstrakurikuler." item: Pembacaan sastera Sasaran penonton: untuk gred 4 EOR-interaktif bahan didaktik langganan dua tahun kepada Akhbar Kelas Pertama Pusat Pembangunan Belia (YDC) di Yekaterinburg telah digunakan untuk mencipta kuiz yang menghiburkan. Soalan disusun mengikut topik akhbar dan tahap kesukaran. Setiap soalan akhbar ditanya oleh watak kegemaran anda: burung kakak tua, wartawan Kiwi, pembina Kalashnik, Wallaby hitam, Profesor Kasuari dan burung kakak tua Alexandrina. Subjek: Alam Sekitar Sasaran penonton: untuk gred 3 |
Baca: |
---|
Baru
- Pelajaran bahasa Rusia "tanda lembut selepas kata nama mendesis"
- Pohon Pemurah (perumpamaan) Bagaimana untuk menghasilkan pengakhiran yang menggembirakan kepada kisah dongeng Pohon Pemurah
- Rancangan pengajaran tentang dunia di sekeliling kita mengenai topik "Bilakah musim panas akan tiba?
- Asia Timur: negara, penduduk, bahasa, agama, sejarah Menjadi penentang teori pseudoscientific membahagikan umat manusia kepada yang lebih rendah dan lebih tinggi, beliau membuktikan kebenaran
- Klasifikasi kategori kesesuaian untuk perkhidmatan tentera
- Maloklusi dan tentera Maloklusi tidak diterima ke dalam tentera
- Mengapa anda mengimpikan ibu yang mati hidup: tafsiran buku impian
- Apakah tanda zodiak orang yang dilahirkan di bawah bulan April?
- Mengapa anda bermimpi ribut di ombak laut?
- Perakaunan untuk penyelesaian dengan belanjawan