Dom - Kuhinja
Jačanje škole vještičarenja. Vještičarenje "Skyrim": čarolije i njihova svojstva Sve čarolije škole vještičarenja u Skyrimu

Vještičarenje

VještičarenjeČaranje je vještina iz The Elder Scrolls V: Skyrim. Vještičarenje je jedna od pet škola magije. Ova vještina vam omogućuje bacanje uroka za prizivanje stvorenja i oružja iz Obliviona, kao i podizanje nemrtvih. Budući da je škola misticizma uklonjena, Trap Souls je sada čarolija Škole začaranja.

Sljedeće utrke imaju bonus za vještinu Spellcraft:
+10 bonus: Breton
+5 bonus: Altmer

čarolije

novajlija
Pozvani mač Stvara čarobni mač za 120 sekundi. Uklonite oružje kako biste raspršili čaroliju.
Pozivanje kućnog ljubimca Poziva ljubimca na 60 sekundi. do točke na koju bacač pokazuje.
Podignite zombije Podiže slabo tijelo koje će se boriti za vas 60 sekundi.
Pozovite besplatnu Dremoru Poziva besplatnu Dremoru.

Kalfa
Pozovite bojnu sjekiru Stvara čarobnu borbenu sjekiru na 120 sekundi. Oblaganje raspršuje ovu čaroliju.
Pozovite Atronaha plamena Poziva plamenog atronaha na 60 sekundi. na mjestu gdje će mađioničar naznačiti.
Reanimirati leš Podiže jače tijelo koje će se boriti za vas 60 sekundi.
Zarobljavanje duša Ako meta umre u roku od 60 sekundi, njena duša će otići do dragulja duše.
Vatreni se ukorijenio Poziva vatrenog aklimatiziranog koji će uletjeti u gustu bitke i tamo eksplodirati. (Posebna čarolija koja se ne može proučavati.)
Pozovite Arnielovu sjenu Poziva sjenu Arniela Ganea na 60 sekundi. na mjestu gdje će mađioničar naznačiti. (Posebna čarolija koja se ne može proučavati.)

Vješt
Protjerivanje Daedre Prizvani slabi Daedri se vraćaju u Oblivion.
Prizvani luk Stvara čarobni luk na 120 sekundi. Oblaganje raspršuje ovu čaroliju.
Pozovite ledenog atronaha Poziva Frost Atronaha na 60 sekundi. na mjestu gdje će mađioničar naznačiti.
Zagrobni Podiže snažno tijelo koje će se boriti za vas 60 sekundi.

Stručnjak
Zapovjednik Daedre Omogućuje vam kontrolu nad moćnijim stvorenjima.
Pozovite Lorda Daedru Poziva Daedra Lorda na 60 sekundi.
Pozovite električnog atronaha Poziva električnog atronaha na 60 sekundi. na mjestu gdje će mađioničar naznačiti
Strašni zombi Podiže vrlo moćno tijelo koje će se boriti za vas 60 sekundi.
Uklanjanje Daedre Prizvane moćne Daedre šalju se natrag u Oblivion.

Ovladati; majstorski
Mrtav rob Podiže mrtvo tijelo koje će se boriti za vas u nedogled. Djeluje samo na ljude.
Vatreni Thrall Poziva Vatrenog Atronaha na neograničeno vrijeme.
Ledeni rob Poziva Frost Atronaha na neograničeno vrijeme.
Električni rob Poziva električnog atronaha na neograničeno vrijeme.

Čarolije Čarolija na razini majstora ne mogu se u početku kupiti od trgovaca niti pronaći. Da biste dobili ove čarolije, trebate podići vještičarenje na razinu 90, a zatim završiti zadatak "Ritual Spell of Witchcraft" na Phinis Gestoru u koledžu Winterhold.

Početne čarolije

Prilikom odabira određene rase, igrač će odmah dobiti sljedeće čarolije iz Vještičareve škole:
Breton počinje s čarolijom Pozivanje kućnog ljubimca.

Pogodnosti

Škola vještičarenja za početnike
(bez uvjeta) Čarolije škole vještičarenja na početnoj razini troše pola magije.
Učenik škole vještičarenja
(Vještina = 25, početnik u školi vještičarenja) Čarolije škole čarobnjaštva na razini šegrta troše pola magije.
Adept škole vještičarenja
(Vještina = 50, učenik škole vještičarenja) Čarolije škole čarobnjaštva na razini stručnjaka troše pola magije.
Stručnjak Škole vještičarenja
(Vještina = 75, Adept škole vještičarenja) Čarolije škole čarobnjaštva na razini stručnjaka troše pola magije.
Učitelj škole vještičarenja
(Vještina = 100, stručnjak za školu vještičarenja) Čarolije škole čarobnjaštva na razini majstora troše pola magije.
Dvostruko vještičarenje
Prilikom bacanja čarolije škole vještičarenja s dvije ruke, čarolija traje dulje.
Mistična invokacija
(Vještina = 20, početnik škole vještičarenja) Pozvano oružje nanosi više štete.
Kradljivac duša
(Vještina = 30, mistično prizivanje) Pozvano oružje baca čaroliju zarobljavanja duše na metu.
Progon u zaborav
(Vještina = 50, Kradljivac duša) Prizvano oružje protjeruje pozvana stvorenja i tjera uskrsnute nemrtve da bježe.
Nekromancija
(Vještina = 40, početnik škole vještičarenja) Uzdignuti nemrtvi dulje ostaju u vašoj milosti.
Tamne duše
(Vještina = 70, Nekromancija) Uzdignuti undead dobiva dodatnih 100 zdravlja.
Prizivač
(Vještina = 30, početnik u školi vještičarenja) Možete prizvati atronahe ili podići nemrtvice na dvostruko većoj udaljenosti.
(Vještina = 70, Summoner lvl 1) Možete prizvati atronahe ili podići nemrtvice na tri puta većoj udaljenosti.
Atromantija
(Vještina = 40, Summoner) Pozvani atronasi traju dvostruko dulje.
Elementarna sila
(Vještina = 80, Atromancy) Pozvani Atronasi su 50% jači.
Duše blizanaca
(Vještina = 100, Elementarna snaga ili Dark Souls) Možete pozvati dva atronaha ili podići dva zombija.

Učitelji

Specijalista Runil Falkreath. Groblje.
Stručnjak Phinis Gestor Winterhold. Koledž Winterholda.
Ovladati; majstorski Falion Morfalan.

Tutoriali

Mostovi pragova (Liminalni mostovi)
Slomljena kula (na samom vrhu).
Labirint – Šalidarov labirint. Sjeverni ulaz.
Falkreath - Stražarska kula. Gore.

Vrata zaborava
Špilja litice. Predposljednja soba na donjoj polici stalka za kacige. Donja je u hrpi od tri knjige.
Dubine Ilinalte. Dubinska zona Ilinalte - Na stolu u prvoj sobi.
Tvrđava Fellglow.
Na oltaru na stijenama iznad Neuglednog utočišta.

2920, Vatra ognjišta (v. 9) (2920, Vatra ognjišta, v.9)
Frst Cave. U posljednjoj sobi.
Dawnstar. Trgovina mortara i pasteleta.

2920 Mjesec smrzavanja (svezak 10) (2920, Frostfall, v10)
Podijeljena klisura. Na zidu je onaj "um na postolju".
Kurgansko željezo. Može se ukrasti ili ukloniti s tijela Bim-Jaha.
Windhelm. Kuća Belina Hlaalua.
Na neobilježenom oltaru uz hram Mračnog bratstva.

The Warrior's Charge
Nestašan odlomak. Na očaravajućem stolu.
Markarth. Jarlova spavaća soba.
Špilja Deadborn. U maloj rupi iza Falmerove zamke.

Skyrim je daleko najpopularniji RPG na svijetu - ovaj projekt ima nevjerojatno visoku ocjenu, ogroman broj igrača, veliki broj pozitivnih recenzija na najvećim gaming platformama i u najpoznatijim gaming časopisima. I, kao gotovo svaki fantasy RPG, u svijetu Skyrima postoji magija. Kao dobro zaokružen heroj, možete ga koristiti većinu vremena - čak i ako ste ratnik. Jedna od najatraktivnijih i najzanimljivijih škola magije je Škola vještičarenja. Do sada možda niste razumjeli što to znači, ali upravo tome služi ovaj članak - ovdje ćete naučiti kako magični sustav funkcionira u ovoj igri, kao i Skyrim - ovo je nevjerojatno raznolika i vrlo uzbudljiva igra koja ponudit će vam puno zanimljivih i uzbudljivih trenutaka. Mnogi od njih će prirodno biti povezani s magijom i njenom upotrebom. Budite sigurni da ćete nakon čitanja ovog članka uživati ​​u vještičarstvu – Skyrim je igra u kojoj možete birati smjer razvoja svog lika, a put Škole vještičarenja je vrlo atraktivan.

Magija u Skyrimu

Svaka fantasy igra ima svoj magični sustav, tako da se ovo pitanje ne može dovesti do zajedničkog nazivnika. Svugdje je magija bacanje uroka koje imaju određeni učinak na neprijatelja, karakter, okolinu i tako dalje. Za to je lik lišen mane ili magičnih bodova. Što se tiče "Skyrima", postoji nekoliko magijskih škola, od kojih svaka ima svoj skup čarolija i svoje karakteristike. Koje su to škole? Obnova, izmjena, iluzija, uništenje i vještičarenje - Skyrim je nevjerojatno bogat magičnim pojmovima. Svaka škola ima svoj ceh, svoje sljedbenike, koji proučavaju određene čarolije i na određeni način povećavaju razinu ovladavanja tim čarolijama. Sada kada imate opće razumijevanje magičnog sustava, vrijeme je da pobliže pogledate Witchcraft. Skyrim je igra u kojoj se Witchcraft zapravo može pokazati kao moćno i strašno oružje u rukama vještog igrača.

Škola vještičarenja

U igri "Skyrim" magija je podijeljena u različite smjerove - jedna vrsta čarolija dizajnirana je za nanošenje štete neprijatelju, druga - za vraćanje zdravlja liku, treća - za pozivanje stvorenja, četvrta - za nametanje pozitivnih ili negativnih efekti, i tako dalje. Naravno, različite vrste su zastupljene u različitim školama, a neke od škola možda nemaju specifične vrste čarolija - to stvara tako nevjerojatnu raznolikost u Skyrimu. Što je zapravo škola vještičarenja? Ovo je škola koja se ne fokusira na nanošenje štete ili vraćanje zdravlja, već na pozivanje pomagača u bitci, stvaranje eteričnog oružja, uskrsnuće mrtvih tako da se bore na vašoj strani - općenito, potpuna raznolikost ne najobičnijih čarolija koje pomažu osvojiš Skyrim. Magija je daleko od najlakšeg predmeta za učenje, pa ćete morati biti strpljivi.

Smjerovi Škole vještičarenja

U igri "Skyrim" čarolije svake škole podijeljene su u nekoliko smjerova, od kojih svaki karakteriziraju određene značajke. Što se tiče škole čarobnjaštva, postoje četiri glavna područja - Prizivanje oružja, Zarobljavanje duša, Kontrola nad stvorenjima i Reanimacija leševa. Sve je prilično jednostavno i razumljivo već iz naziva smjerova - u prvom slučaju dobivate priliku stvoriti sablasno ili eterično oružje s kojim se možete boriti neko vrijeme, u drugom - da zarobite duše poraženih protivnika za daljnju upotrebu, u trećem - da prizovete pod svoju kontrolu stvorenja iz Obliviona, au četvrtom - da podignete poražene ljude i stvorenja iz mrtvih i natjerate ih da se bore na vašoj strani. Ako vas zanima pitanje kako pumpati Witchcraft u Skyrimu, onda je odgovor ovdje vrlo jednostavan - vještina se pumpa prilikom bacanja uroka i korištenja u bitci. Istodobno, vrijedi napomenuti da je učinak korištenja čarolija ne u borbi, već u mirnim situacijama mnogo manji, tako da nećete moći stajati negdje na pustom mjestu i više puta prizivati ​​eterični bodež, čime se pumpa Vještinu prizivanja oružja... Morat ćemo upotrijebiti pozvani bodež u bitci. Pa, vrijeme je da pogledamo koje su čarolije dostupne u Skyrim School of Witchcraft. Podijeljeni su u pet skupina, od kojih mađioničar može savladati svaku u različitim fazama svog razvoja.

Početničke čarolije

Naravno, uvijek možete koristiti varalicu u igri Skyrim - vještičarenje se može ispumpati do maksimuma u jednoj minuti, čime se dobiva pristup svim čarolijama. Međutim, mnogo je ugodnije samostalno se kretati gore, a vrijedi krenuti od prvog koraka. Na početnoj razini, možete prizvati mač ili bodež na dvije minute pomoću čarolija Prizvanog mača i Prizvanog bodeža. "Revive Zombies" omogućit će vam da na minutu podignete slabo stvorenje iz mrtvih da se bori za vas. Call Pet poziva stvorenje na jednu minutu da se bori za vas, a Call Free Dremora vam daje istu stvar, ali umjesto ljubimca pojavljuje se Dremora niske razine. Međutim, škola čarobnjaštva u Skyrimu nije ograničena na slabe čarolije.

Čarolije za šegrta

Ako ste već napredovali do ranga učenika, tada će vam se otvoriti nove, moćnije čarolije. Prizvana sjekira dodaje sjekiru vašem arsenalu čarobnog oružja. Skup stvorenja koje možete pozvati postaje mnogo širi - sada ste podložni vatrenom atronahu, čovjeku od kosti, sjeni Arnela Galea, pa čak i Arvaku. Štoviše, na ovoj razini možete pozvati vatrenog kamikaza kućnog ljubimca, koji će naletjeti usred protivnika, gdje će eksplodirati, zapalivši sve. Također, sada umjesto "Revive Zombies" možete koristiti čaroliju "Revive Corpse" koja podiže jača stvorenja iz mrtvih. I, naravno, pojavljuje se dugo očekivana čarolija "Soul Capture" - može se baciti na neprijatelja s kojim se borite, a ako on umre od vaših ruku u roku od jedne minute, tada će njegova duša biti u vašem Kamenu duša , koju morate nositi sa sobom.

Čarolije Adepta

Na razini adepta, imate još više čarolija za prizivanje - možete pozvati ledenog atronaha, maglovitog čovjeka, tragača i mrijesta pepela. Također možete pretvoriti leš jakog neprijatelja u duha koji će se boriti za vas. Što se tiče oružja, na ovoj razini vam postaje dostupan poziv čarobnog luka. Pa, još jedna zanimljiva čarolija je "Banish the Daedra", uz pomoć koje možete poslati slabu Daedru natrag u Oblivion bez borbe.

Stručne čarolije

Stručni čarobnjak ima na raspolaganju još četiri čarolije za prizivanje, i to već vrlo jaka stvorenja - gospodara dremoora, bijesnog čovjeka, gromoglasnog atronaha i čuvara pepela. Čarolija "Strašni zombi" podiže vrlo jake protivnike iz mrtvih. Osim toga, dobivate više mogućnosti kontrole za Daedru - sada čak i jaku Daedru možete poslati natrag u Oblivion, a slabu Daedru možete namamiti na svoju stranu.

Majstor čarolije

Majstor je najviša razina škole čarobnjaštva, a postizanje vam daje pristup četiri moćne čarolije. Tri od njih omogućuju vam da prizovete tri različita atronaha, vatru, led i grmljavinu, na neograničeno vrijeme, četvrti vam omogućuje da uskrsnete bilo koje stvorenje, a također i na neograničeno vrijeme.

Još jedan mini "Observer" ovoga puta - "Witchcraft"

Škola "Vještičarenje" - po mom mišljenju, jedna od najzanimljivijih škola. Unatoč činjenici da njezine čarolije nisu podijeljene kao, na primjer, čarolija "uništenja", mogu se uvjetno podijeliti u 3 grupe: "Poziv" - poziv raznih stvorenja iz Obliviona. "Nekromancija" - čarolije povezane s dušama (ovdje se može pripisati uskrsnuće mrtvih, jer vraćamo lešu njegovu dušu iz Sovngrada). i "Oružje" - da, kao iu prethodnim dijelovima, možemo prizvati oružje od samo 4 oružja "pozvani mač", "pozvana sjekira (sjekira)", "pozvani luk (i strijele)" i "Ghost arrow". počnimo ovim redom proučavati ove odjeljke "Vještičarenja".

"Žalbe"- zov Atronaha (munja, vatra ili hladnoća), koji su neranjivi na čaroliju čijoj prirodi pripadaju, Daedra - jaki ratnici, ili razni duhovi i elementarni duhovi ("pozovi kućnog ljubimca" ili "Plamen se ukorijenio" ). Nakon pumpanja "Twin Souls" možete zadržati 2 atronaha, daedra, mrtvog (više o tome kasnije) ili kućnog ljubimca. Čarolije majstorske razine ("Vatreni rob", "Ice Slave" i "Electric Slave" (u nespretnom ruskom prijevodu zvali su se Thralls)) - prizivaju atronahe na neodređeno vrijeme, tobish do njihove smrti. U stablu talenata "Conjuration" pronaći ćete pogodnosti koje poboljšavaju prizivanje i pozvana stvorenja.

"nekromancija"- "zamke za duše" za začaravanje, prizivanje duša iz "Sovngrada" za "uskrsnuće mrtvih" - sva ova nečista magija može se pripisati nekromanciji. Čarolije za uskrsnuće razlikuju se samo po snazi ​​(razini) uskrslog leša, "zamci duše" - jednoj za sve razine. Ako imate pogodnost Twin Souls, možete uskrsnuti 2 mrtva. U stablu talenta "Witchcraft" pronaći ćete pogodnosti koje poboljšavaju uskrsnuće i uskrsnule zombije. Čarolija razine majstora "mrtav rob (nespretan prijevod - ropnik)" omogućuje vam da uskrsnete leš prije njegove druge smrti.

"Oružje"- kao iu prethodnim dijelovima, možete pozvati oružje (mač, sjekira, luk i strijela), čarolije su korisne za one koji ne žele nositi tonu mačeva i poseban nož za hvatanje duša. Arrow, odnosno "Ghost Arrow" će prizvati strijelu na koju ne utječe gravitacija (leti glatko, ne gubi brzinu, snagu i kut leta). Uz pomoć posebnih pogodnosti, možete poboljšati pozvano oružje primjenom posebnih čarolija ("zarobiti duše" i "prepasti zle duhove") ili jednostavno poboljšati štetu od pozvanog oružja s "Mystic Summon" perkom.

Što mogu početnici, studenti, adepti, stručnjaci i majstori.

novajlija- zna prizvati mač, ljubimca i uskrsnuti slabe mrtve.

Student- može prizvati sjekiru, vatrenog atronaha i strijelu, uhvatiti dušu i jače uskrsnuti mrtvaca

Vješt- sposoban prizvati luk i ledenog atronaha, protjerati pozvano stvorenje u Oblivion i uskrsnuti još jači leš.

Stručnjak- zna prizvati "Lord Daedru" i električnog atronaha, poslati Daedru natrag u Oblivion i uskrsnuti moćni leš.

Ovladati; majstorski- može prizvati bilo kojeg atronaha na neodređeno vrijeme i uskrsnuti najmoćniji leš do druge smrti.

Hvala na pažnji, odjavite se za koju školu želite sljedećeg "Promatrača"!

Vještina Spellcraft je druga nakon Destruction. Sposobnost podizanja svih vrsta leševa ili pozivanja atronarha vrlo je korisna stvar. Nije ni čudo što se stalno poboljšava i poboljšava – i to ne u modovima, već u samoj igri.

Među mojim čitateljima malo je onih koji znaju što je čarolija "Vatreni ljubimac", a još manje onih koji znaju kakav učinak daje "Prsten Azidalove nekromancije".

Jao, malo je takvih igrača. Ali za one koji žele igrati stvarno zanimljivo - dajem ovaj mod.
Također, stvarno se nadam da će mi oni koji instaliraju ovaj mod prestati pisati u PM s pritužbama na modove iz ciklusa "regrutna vojska" jednog od moddera koji nije dovoljno orijentiran u polju psihijatrijske ravnoteže, kojeg za neke razlog zašto svi uzimaju za mene.

Dakle, što mod dodaje?

Mod vam omogućuje da pozovete atronarhe ili oživite mrtve na znatnoj udaljenosti nego što dopušta stablo vještina znanja.

Ova sposobnost će se stvarno svidjeti onim igračima koji mi se uvijek žale "pa sam pozvao super-lore Daedru, a protivnici su protrčali pokraj njega i šutnuli me na smrt - što da radim?" S povećanjem dometa poziva moći ćete prizvati atronarhe i stvorenja na sigurnoj udaljenosti.

Također, mod produžuje životni vijek vaših stvorenja za pet puta. To će pomoći da se riješi drugi najvažniji problem "Pozvao sam carskog vojnika ovdje, ali on nema vremena sustići čarobnjake koji bježe od njega." Petostruko povećanje životnog vijeka atronarha ili leša pomoći će mu da sustigne svakog protivnika.

Mod također značajno povećava zdravlje pozvanih stvorenja, ali moram odmah reći onima koji mi pišu sa pritužbama "Imam dva idiota iz" Srebrne ruke "cijela vojska regruta od 20 regrutnih Daedra pokosila je u tri sekunde" - prouči igru! Ne zaboravite, srebrno oružje djeluje na potpuno isti način na Daedru i nemrtvih iz BILO KOGA dodatka - da: e: nanosi povećanu štetu. Osim toga, nitko nije otkazao sposobnost "Necromage" od neprijateljskih NPC-a.

Pa, za slast - prek "Twin Souls" vam omogućuje da prizovete čak pet Daedra, podignete pet mrtvih ili pet atronarha.

I što je najvažnije - podizanje mrtvih UVIJEK donosi NAJNIŽU razinu povećanja u vještini "Sorcery". I, što je još važnije, ova se vještina povećava JEDNOM. Drugim riječima, podizanjem jedne mrtve osobe povećat ćete vještinu Spellcraft niže nego, recimo, bacanjem "Capture of Souls" (iz dvije ruke) na isti leš.

Osim toga, mod NE mijenja početak pojavljivanja knjiga čarolija - pa ako očekujete da će se, kada se instalira na razinu 3, svesci "Ghost" i "Summon Thunderous Atronarch" pojaviti u prodaji - onda ste u krivu . Iako vam, naravno, nitko ne smeta da se uvučete u Forge of the Atronarchs i, bacivši u kutiju za donacije: sol praznine - otrovno zvono - kljovu mamuta i pokvarenu knjigu - dobijete svezak čarolija "Pozovite gromoglasni atronarh". A ako nemate dovoljno mana, onda pomiješajte kavijar od lososa s Heather Heart, Jazby Grape, Red Mountain Blossom, Fluffy, Void Salt, Histkarp i Ectoplasm - nabavite napitak koji će stvarno povećati vašu razinu mana i omogućiti vam da prizovete kameno čudovište.

Mod samo posebno poboljšava Witchcraft, ali u isto vrijeme ostaje u "balans" modu, bez promjene interesa za igru.

Stvarno se nadam da će ovaj mod pomoći onima koji pate od beskrajnih grešaka s modovima koji dodaju prizivanje stvorenja i obratiti se (iz nekog razloga) meni za pomoć.

Bugovi i kompatibilnost:
Najčešći bug je s instalacijom ovog moda, razina zdravlja SVIH ljudi i stvorenja pozvanih korištenjem Daedra modova treće strane je postavljena s "idiotski" na "razuman" (tada: ako je autor moda napravio bot s 1.000.000.000.000.000 jedinica zdravlja, tada će se instalacijom ovog moda razina zdravlja bota smanjiti na 100 i povećavati prema deklariranim svojstvima, ali ovaj bug je rijedak, a za partnere koje dodaju modovi općenito je nevidljiv.

Zahtjevi: Skyrim.

Instalacija: kao i svi ostali. (ako se igra ruši, ne brinite - prijavite se ponovo - igra jednostavno prepisuje razinu zdravlja botova iz drugih modova)

Uklanjanje: standardno.

Čarolija škole vještičarenja jedna je od najzanimljivijih u Skyrimu. Zahvaljujući njoj, naš junak ne samo da može postati nekromant, ovladati magijom, podići mrtve, već i pozvati moćna stvorenja iz Obliviona. začaranost je usko povezana s vještičarstvom. upravo u Školi vještičarenja nalazi se tako važna čarolija kao što je Zarobljavanje duša u kamenje duše. Zahvaljujući ovoj školi, naš mađioničar, čak i bez izvanrednih karakteristika, može lako pratiti radnju, puštajući sve više i više strašnih stvorenja na neprijatelje, samo moramo gledati bitku izdaleka. Druga mogućnost Škole začaranja je stvaranje Daedric pozvanog oružja, koje vam omogućuje da očistite inventar teškog mača i luka.

Sve čarolije Škole vještičarenja

U prikazanim tablicama trošak čarolije uzet je iz izračuna vještine čarolije 15 bez povlastica.

Stvorenja

To su stvorenja iz Obliviona ili oživljeni leševi koji će se boriti za nas

Čarolija Pogled Cijena Parametri stvorenja Opis
Zarobljavanje duša 94 učenika Ako neprijatelj umre u roku od 60 sekundi, puni dragulj duše
Poziv pomoćnika 94 novajlija zdravlje - 32, izdržljivost - 204 Poziva ljubimca na 60 sekundi, koji obnavlja izdržljivost i nanosi 5 štete po ugrizu
Vatreni ljubimac 50 učenika Poziva vatrenog ljubimca koji juri u bitku i eksplodira
Pozovite Vatrenog Atronaha 132 učenika zdravlje - 111, izdržljivost 174, magija - 50 Poziva Vatrenog Atronaha za 60-e, koji regenerira izdržljivost i magiju. Nanosi 5 štete u bližoj borbi, ali češće puca iz daljine.
Poziv Frost Atronach 189 adept zdravlje - 300, izdržljivost - 25, magija - 125 Poziva ledenog atronaha za 60s, koji regenerira izdržljivost i magiju.
Nanosi 20 štete u bližoj borbi. Također može napadati magijom na daljinu.
Pozovite Gromovitog Atronaha 284 stručnjak Poziva gromoglasnog atronaha za 60-e, koji regenerira izdržljivost i magicku.

100% otpornost na struju
Zovem Lorda Dremora 316 stručnjak zdravlje - 345, rezerva snage 50, magija 230 Poziva gospodara dremoora za 60-e, koji regenerira izdržljivost i magiju, ocjena oklopa je 193
Vatreni Thrall 793 majstor zdravlje 242, izdržljivost - 245, magija - 98 Poziva vatrenog atronaha koji obnavlja zdravlje, izdržljivost i magiju.
Može nanijeti 5 štete u bližoj borbi, ali radije napada vatrom iz daljine.
100% otpornost na vatru, ali 33% ranjivost na hladnoću.
Ledeni Thrall 969 majstor zdravlje - 440, izdržljivost - 48, magija - 197 Poziva ledenog atronaha koji obnavlja zdravlje, izdržljivost i magiju.
Nanosi 20 štete u bližoj borbi, može napasti magijom na daljinu.
100% otpornost na hladnoću, ali 33% osjetljiva na vatru.
Thunder Thrall 1057 majstor zdravlje - 241, izdržljivost - 197, magija - 141 Poziva gromoglasnog atronaha koji ne obnavlja zdravlje, ali obnavlja izdržljivost i magiju.
Nanosi 30 štete u bližoj borbi, ali radije koristi magiju na daljinu.
100% otpornost na struju.
Oživljavanje zombija 90 novajlija stvorenja do razine 6 Oživljava slabog mrtvaca da se bori na vašoj strani 60 sekundi
Oživljavanje leša 127 učenika stvorenja do razine 13 Oživljava jačeg mrtvaca da se bori na vašoj strani 60 sekundi
Duh 162 adept stvorenja do razine 21 Oživljava moćni leš da se bori uz vašu stranu 60 sekundi
Strašni zombi 266 stručnjak stvorenja do razine 30 Oživljava vrlo moćan leš koji će se boriti na vašoj strani 60 sekundi
Mrtvi Thrall 881 majstor stvorenja do razine 40 Oživljava leš koji će se boriti na vašoj strani
Čarolija Pogled Cijena Opis
Prizvani luk 183 adept Stvara čarobni luk u trajanju od 120 sekundi
Prizvana Sjekira 149 učenika Stvara čarobnu ratnu sjekiru na 120 sekundi
Pozvani mač 82 novajlija Stvara čarobni mač za 120 sekundi

Protjerivanje Daedre

Izbacuje neprijateljske Daedre i Atronahe.

Čarolija Pogled Cijena Parametri stvorenja Opis
Protjerivanje Daedre 173 adept Daedra razine 15 i niže Banishes Prizvane Daedre u Zaborav
Protjerivanje Daedre 190 stručnjaka Daedra razine 20 i niže
Daedra red 214 stručnjak Radi na Daedra razini 20 i više Protjeruje moćne pozvane Daedre u zaborav

Prizivanje oslobođenog dremoora

Poziva oslobođenog Dremora na 999 sekundi. Zahtijeva 176 mana.

Pogodnosti za školu vještičarenja

Ime

Zahtjev

Opis

Škola vještičarenja za početnike

Čarolije škole vještičarenja na početnoj razini troše pola magije.

Dvostruko vještičarenje

Vještičarenje 20,
Škola vještičarenja za početnike

Prilikom bacanja čarolija škole vještičarenja s dvije ruke, čarolije traju dulje.

Mistična invokacija

Vještičarenje 20,
Škola vještičarenja za početnike

Pozvano oružje nanosi više štete.

Učenik škole vještičarenja

Vještičarenje 25,
Škola vještičarenja za početnike

Čarolije škole čarobnjaštva na razini šegrta troše pola magije.

Kradljivac duša

Vještičarenje 30,
Mistična invokacija

Pozvano oružje baca čaroliju zarobljavanja duše na metu.

Prizivač

Vještičarenje 30,
Škola vještičarenja za početnike

Možete prizvati atronahe ili podići nemrtvice na dvostruko većoj udaljenosti.

vještičarenje 70,
Pozivač (1)

Možete prizvati atronahe ili podići nemrtvice na tri puta većoj udaljenosti.

Nekromancija

vještičarenje 40,
Škola vještičarenja za početnike

Uzdignuti nemrtvi dulje ostaju u vašoj milosti.

Atromanija

vještičarenje 40,
Prizivač

Pozvani atronasi traju dvostruko dulje.



 


Čitati:



Yoga Challenge - što je to, koristi i štete, kako sudjelovati?

Yoga Challenge - što je to, koristi i štete, kako sudjelovati?

Ako za novi izazov saznate brže od bilo koga drugog, imat ćete milijun pretplatnika. Stoga je važno biti svjestan i isto tako ne zaboraviti...

Alan Fox razvojni alati

Alan Fox razvojni alati

Alan Fox razvojni alati. Pravila za sretan život, uspjeh i čvrste veze Alati za razvoj. Pravila za sretan život, uspjeh i...

Ciljevi i zadaci ljudskog života

Ciljevi i zadaci ljudskog života

Impulzivne želje za postizanjem bilo kojeg cilja ne bi trebale kontrolirati život osobe, jer se često zamjenjuju i dovoljne su ...

Kako se izračunavaju čitanja VKontakte članaka?

Kako se izračunavaju čitanja VKontakte članaka?

Gdje tražiti znanstvene članke ako nemate pristup plaćenim bazama podataka? Web stranica "Indikator" objavila je izbor od 10 otvorenih resursa za ...

feed-image Rss