الرئيسي - حمام
مجموعة مكافآت ديابلو 3 زنزانة مجموعة إتمام زنزانة

في 13 يناير ، ضرب التحديث 2.4 لعبة Action-RPG Diablo 3 الدائمة الشباب. تبين أن التصحيح نموذجي ، على الرغم من أن لدي القليل من الشك حوله. لقد أظهرت Blizzard للاعبين والمطورين المتنافسين مرارًا وتكرارًا كيفية استخدام أفكارهم الخاصة بذكاء وتطوير آليات قديمة شبه منسية ، والاستفادة من اختراعاتهم الخاصة. قررت أن أكتب لك مراجعة للتحديث وأعطيك بعض النصائح التي ستساعدك في تسوية شخصيتك في الموسم الخامس القادم من اللعبة ، والذي يبدأ في 15 يناير.

قبل أن أبدأ القصة ، سأشرح لماذا حصلنا بالفعل على التصحيح الخاص بـ Diablo 3 مجانًا. في BlizzCon ، وهو مهرجان تستضيفه Blizzard بانتظام ، في مقابلة معه مايك مورهايم، الرئيس التنفيذي الحالي للشركة ، أثار الصحفيون مسألة تحقيق ربح مع Diablo 3: Reaper of Souls. فأجاب أنه أثناء تطوير استراتيجية التسويق ، قال لفريق التطوير: "المحتوى الذي تم إصداره سيكون مجانيًا. سنفعل هذا من أجل استرجاع قلوب وعقول الأشخاص الذين أصيبوا بخيبة أمل من الإصدار الأولي لـ Diablo 3. " جوش مسجسيرا أضيف إلى هذه العبارة: "من الخارج ، قد يبدو أننا ننشئ رقع جديدة ، مع الحفاظ على الحالة المزاجية" الاعتذارية "، كما لو كنا نقدم المحتوى ، حتى يعود اللاعبون. في الواقع ، هذا مصدر فخر لفريقنا. نحن فخورون بإبداعنا وبالتالي نلبي المعايير العاليةعاصفة ثلجية... ولذلك ، يروج مايك للمحتوى المجاني دون أن يترك أي شيء يعيق استعادة الكبرياء ".

جاءت الابتكارات في 2.4 في متناول اليد. لنبدأ بمؤشر اللعبة. أصبح أكثر وضوحًا ، وبرز بين حشود الوحوش التي لا نهاية لها ، وأصبح أكبر حجمًا ويريدون إصدار الأوامر ، بغض النظر عن صوته.

لقد تغيرت الفصول إلى درجة يصعب التعرف عليها: من الآن فصاعدًا ، للوصول إلى المستوى 70 ، وقتل Zoltun Kull لأول مرة على صعوبة Torment 2 وإكمال Great Portal للمستوى 20 في لعبة لاعب واحد ، ستتلقى عنصرين من مجموعة الفصل للاختيار من بينها ، وفي المجموع ستجمع المجموعة الكاملة. ولإكمال المهام العالمية الموسمية ، يتم الاعتماد الآن على خانات مخزون إضافية. إذا كنت ترغب في التنوع في Diablo 3 لفترة طويلة ، فقد حان الوقت للعودة إلى اللعبة.


تم تغيير نظام الخبرة بشكل خطير. لقد زاد بشكل ملحوظ عدد نقاط التعرض الثمينة لجميع الوحوش التي قتلت على يد شخصيتك عند المستوى 70. تمت إضافة مكافآت للمعارك الديناميكية ، أي الحفاظ على سلاسل طويلة من القتل وتدمير الأشياء. ومع ذلك ، هناك أيضًا عيوب لتحقيق التوازن. من الآن فصاعدًا ، يتم إضعاف العناصر التي تمنح نسبة مئوية إضافية للتجربة المكتسبة عشر مرات بواسطة قدامى المحاربين في المستوى 70.

كانت نتيجة عمل التصميم الضخم ثلاثة مواقع في الغلاف الجوي: Royal Chambers في قلعة Leoric ، والغابة الخالدة على مشارف أطلال Secheron وجزيرة Gray Island. الجزيرة مساحة كبيرة ، مع تأثيرات طقس الأمطار والعواصف. تعد الجزيرة موطنًا للوحوش الجديدة والشخصيات غير القابلة للعب والمهام وحبكة مليئة بالإثارة لمحبي المكان.

أضاف المطورون حوالي خمسين (!) مهمة جديدة إلى وضع المغامرة ، بما في ذلك مهام رئيس الملائكة تايريل ، والتي بموجبها سنذهب إلى بوابات الجحيم ، حيث سيكون لدينا وهم كامل من الألوان وخليط من الشياطين.


العناصر التي ، على ما يبدو ، ليس لديها مكان آخر لتحسينها ، فمن الممكن الآن الترقية مرة أخرى. للقيام بذلك ، في Kanai's Cube ، تحتاج إلى مزج ثلاث جواهر ذات جودة قصوى ، جوهرة واحدة من Great Portal (كلما ارتفع مستوى الأحجار الكريمة ، كان السحر أفضل) وعنصر أسطوري قديم سنذهب إليه يحسن. إذا كنت بحاجة إلى فرض قوة على شيء ما ، فإننا نستخدم الياقوت ؛ إذا كان الذكاء توباز. إذا كان التحمل جمشت. إذا كانت الرشاقة زمردًا. لاحظ أنه إذا قمت بأداء ساحر بهذه الطريقة ، فستختفي الأحجار الكريمة إلى الأبد وسيتعين عليك تنزيل واحدة جديدة وتنزيلها. بالنسبة لهذا النظام ، سُمح لـ Blizzard بالدفع بالذهب مقابل الإصدار "المحسن" من Great Portal ، وبعد اكتماله بنجاح ، يمكن للاعب محاولة ترقية الأحجار الكريمة للمرة الرابعة الإضافية. ومع ذلك ، في هذه الحالة ، نحن ندفع للنظام بدلاً من دفعه لنا - الذهب يطير بسرعة كبيرة.


أحلى بقايا. تعيين الأبراج المحصنة والتغييرات في الفصل. كل مجموعة صفية لها زنزانة خاصة بها ، وهناك 24 منهم في المجموع. للدخول ، تحتاج إلى وضع المجموعة المناسبة والعثور على المدخل. في مثل هذه الاختبارات ، خريطة ثابتة ، وحوش خاصة ، وصعوبة مستمرة ومجموعة من المهام. بمجرد إكمال التحديات بنجاح ، يحق لك الحصول على إنجازات وبعض المكافآت التجميلية. لجميع "البوابات الخضراء" الـ 24 ، سيتم إرفاق أجنحة خاصة بالشخصية بحسابك. العثور على الأبراج المحصنة ليس بالأمر السهل. في اللعبة ، يمكنك فقط الحصول على تلميح في مكتبة Leoric ، في موقع جديد. ومع ذلك ، فقد أنجز محررو iG الكثير من العمل ويضعون لك قائمة بجميع بوابات الأبراج المحصنة الكاملة من التصحيح 2.4 في ديابلو 3.


بربري

غضب القفر:

قانون 5 ، قلعة بانديمونيا ، المستوى 1 ، بجوار المدخل.

الملك الخالد:

قانون 3 ، أطلال Secheron ، على يمين المدخل بعد الجسر.

قوة الأرض:

قانون 2 ، كالديوس ، بجوار القصر الإمبراطوري.

ريكور:

قانون 5 ، أطلال متضخمة. أسهل طريقة للوصول إلى هناك هي سيرًا على الأقدام من معسكر الناجين ، والتحرك في اتجاه مستنقع الدم ومسارات الغرق.

الصليبي

عكان:

الفصل 3 ، مستودع الأسلحة ، حيث حدث مشهد بالحجر الأسود للأرواح وفقًا للمخطط. يقع مدخل مخزن الأسلحة مباشرة في البرج الرئيسي للحصن.

رولاند:

قانون 2 ، الطريق إلى ألكارن ، الطريق الغربي.

ابحث عن الضوء:

قانون 2 ، نهاية الممر المغمور ، عند مدخل قلب القنوات ، أقرب منفذ فوري هو المزراب القديم.

طفرات المستدعي:

الفصل 1 ، Tristram tract هو الموقع الذي نبدأ منه حملة القصة.


صائد الشيطان

جوهر الرذيلة:

قانون 2 ، هضبة رياح العواء.

اللصوص:

الفصل 3 ، The Fields of Carnage هو موقع منجنيق من حملة القصة.

ناتاليا:

القانون 1 ، فورتم ، عند مدخل قبو كنيسة فورتم.

رداء الظل:

قانون 5 ، قلعة بانديمونيا ، المستوى 3.

راهب

اينا:

قانون 2 ، الممر المغمور - يمكنك الدخول من خلال بازار كالديسكي.

رداء ألف عاصفة:

القانون 1 ، أطلال تريسترام.

سونوكو (ملك القرد):

قانون 4 ، قمة السماء.

أولانا:

قانون 5 ، كاتدرائية زاكاروم ، المدخل إليها في معسكر الناجين.

ساحرة

زونيماسا:

قانون 3 ، أحشاء جبل Arreat.

حصادة اليشم:

قانون 4 ، لوبي النور ، أمام حدائق الأمل.

سن الجحيم:

القانون 1 ، المقابر الملكية. عن طريق المرور إلى ليوريك.

أراشير:

قانون 2 ، واحة دالغور.

ساحرة

ديلسير:

قانون 3 ، الجدران الغائمة - يجب عليك استخدام مهارة "النقل الآني" للوصول إلى مدخل الزنزانة.

طائر النار:

الفصل 2 ، Endless Sands ، بجوار أرشيفات Zoltun Kull.

تل رشا:

القانون 1 ، طريق Starotristramskaya.

قانون 3 ، جسر Rakkis ، على البرج عند مدخل عرين Assault Beast.

لن تحتوي القائمة الكاملة لتغييرات الفصل في هذه المادة على مساحة كافية ووقتك. ولكن إذا كنت تريد أن ترى ما أصبح عليه صائد الشيطان بالخنجر في مجموعة المشاجرة أو كيف يتم قتل جحافل كاملة من الشياطين حول الصليبي ، اقرأ التغيير الرسمي.

ألعاب ديابلو 3 أصدر المطورون إضافة جديدة مرة أخرى. له وضع جديد من "البوابات الخضراء" أو " زنزانات كاملة "... هناك 24 منهم في اللعبة.

تعيين الأبراج المحصنة ديابلو 3 صُممت لتحسين مهارات لاعب من فئة معينة ، وكذلك لتلقي المكافآت:

  • سوف تتلقى "أنماط العلم" عند الانتهاء من كل متاهة.
  • ستكون "علامة الفصل" هدية عندما تكمل جميع الأبراج المحصنة المتاحة للفصل الذي اخترته.
  • "أجنحة المبتدئ" - تخضع لمرور جميع الأبراج المحصنة من قبل جميع الفئات.
  • أجنحة الماجستير عندما تكمل الأبراج المحصنة ذات الصعوبة الرئيسية.

لكي يتم إدراج الزنزانة على أنها مكتملة ، تحتاج إلى إكمال مهمتين خاصتين ، وهدف مشترك واحد ، وهو نفس الشيء بالنسبة للجميع: تدمير كل مخلوقات العدو دون التعرض لأضرار قاتلة. يعتمد تفرد المهمتين الأخريين على درعك.

إذا لم تكن راضيًا عن مواقف الأعداء ، يمكنك ببساطة مغادرة الزنزانة وإعادة الدخول - في المرة القادمة سيكون كل شيء مختلفًا.

إحدى الصعوبات التي يواجهها اللاعب عند إكمال الأبراج المحصنة الكاملة هي العثور على المدخل هناك.

تقدم اللعبة نصائح للعثور على الأبراج المحصنة.

يمكنك العثور عليها على طول الطريق:

قانون 1 "قلعة Leoretica" ، في مكتبته بغرف الملك. ستجد هناك نشرة ، ستتوافق مع مجموعة الدروع التي تستخدمها. درعك مكون من ست قطع ، لكن يكفي أن تكون في Ring of Royal Luxury. إذا لم تكن بحاجة إلى تلميحات ، فيمكنك تخطي ذلك.

ضع الأبراج المحصنة فيهادiablo 3: الموقع والتجول

للسحرة:

مدخل "شبح زونيماسا"
  • "Ghost of Zunimassa" قانون 3 ، مدخل الأبراج المحصنة في أعماق جبل Arreat.
  • أساس التمرير هو مهارة "احتضان الموت".
  • اليشم ريبر. الفصل 4 ، المدخل أمام حدائق الأمل في بهو النور.
  • المهارات الأساسية - "حصاد النفوس" ، تنطبق على مجموعات كبيرة من الوحوش ، والباقي المنصوص عليها في المهمة.
  • "ضمادة أسنان الجحيم". القانون 1 مدخل قبر الملك. استخدم "جدار الموت" ، "مسيرة الروح" (حتى يتجمد الأعداء ويمكنك تدميرهم)
  • "روح أراشير". قانون 2 ، مدخل إلى واحة دالغور. تأكد من حصولك على مناعة ضد السموم ، وكذلك "عين الشر" و "عناكب الجثة" و "سمكة البيرانا".

للبرابرة:


مدخل فيلم "Power of the Earth"
  • القفر غضب. قانون 5 ، في موقع قلعة Pandemonia في المستوى الأول. انظر بالقرب من مدخل القلعة. اجمع مجموعة من الوحوش ، استخدم مهارة "Stomp" ، "تمزقات". أنهِ الأمر بمهارة الزوبعة.
  • "الملك الخالد" قانون 3 ، ابحث عن جسر في "أطلال Secheron" ، بالقرب منه مدخل الأنقاض ، حيث يوجد الزنزانة على اليمين. بالنسبة للمقطع ، استخدم كلمة "Whirlwind" ، ثم "Threatening Shout" و "Berserker Rage". عندما يصبح الغضب مائة وحدة ، قم بتنشيط نفس المهارات مرة أخرى.
  • "قوة الأرض". قانون 2. الموقع يسمى "Callday". يوجد مدخل زنزانة بالقرب من قصر الإمبراطور. للنجاح ، يجب أن تكون سريعًا ولديك رد فعل جيد. سوف تساعد "حلقة حجر السج من الأبراج" و "الزوبعة" و "دم محارب بول كاتوس".
  • "ريكور". قانون 5. ابحث عن "أطلال متضخمة". هناك زنزانة. هاجم الوحوش باستخدام "Stomp" ، شاهد السرعة باستخدام "Sprint" ، "War Cry" ، "Berserker Rage".

للصليبيين:

  • قانون درع أكان 3 ، الموجود في مستودع الأسلحة. بالإضافة إلى المهارة المتوفرة في المهمة ، استخدم "الزوبعة".
  • رولاند: قانون الإرث 2 ، على الطريق الغربي للطريق إلى الكارن. استخدم "التأرجح الواسع" لقتل كل الوحوش.
  • "ابحث عن النور". في الفصل 2 ، انظر إلى نهاية الممر المغمور بالمياه للصرف بالقرب من مدخل قلب القناة.
  • قانون شوك المستدعي 1 ، بالقرب من جهاز تريسترام. استخدم التكريس والجلود الحديدية المسننة لإكمالها.

لصياد الشيطان:


مهام زنزانة اللصوص
  • "جوهر الرذيلة". قانون 2 ، مدخل بالقرب من هضبة عواء الرياح. بالإضافة إلى المهارات المتوفرة في المهمة ، استخدم قوس Yang's Recurve بالإضافة إلى Ash Tunic.
  • "اللصوص". قانون 3 ، مدخل حقول المذبحة.
  • اصطحب معك حقيبة ظهر Manticore و Bombardier معك إلى الزنزانة.
  • قانون "Natalie's Revenge" 1 ، اذهب إلى Wortem وابحث عن Chapel Basement. ابحث عن المساعدة في مهارات "Rain of Vengeance" + "Obsidian Ring of the Zodiac".
  • "رداء الظل". الفصل 5 ، ابحث عن المدخل في الطابق الثالث من قلعة بانديمونيوم. نصيحة: دمر الجميع مرة واحدة ، وحاول ألا تترك خصومك يذهبون.

للراهب:

  • "شعار إينا". قانون 2 ، مدخل كالديا من خلال ممر غمرته المياه. اطلب المساعدة من الحشرات ، وارتدي "أحذية للثلج".
  • رداء ألف عاصفة. القانون 1 ، المدخل عند موقع أطلال تريسترام. عند استخدام Sunwuko's Crown ، قم برميها في حشد الوحوش واهرب بعيدًا - فهذا يسبب ضررًا كبيرًا.
  • "صنفوكو. قانون 4 ، مدخل إلى قمة السماء. لا يستحق الأمر تدمير الجميع هنا - يمكنك اكتساب العدد المطلوب من المهارات بقتل النخبة.
  • "أوليانا". قانون 5 ، موقع معسكر الناجين - تم تعيين مدخل ديابلو 3 الأبراج المحصنة في كاتدرائية زاكاروم
  • عند استخدام Spirit of Illyana ، استخدم مهارات مثل Explosive Touch.

بالنسبة للساحرة:

  • "ديلسير". قانون 3 ، سيتم فتح مدخل الزنزانة بعد استخدام "النقل الفضائي" في موقع "غيوم الجدران". اجمع مجموعة من الوحوش ، واستخدم تأخير الوقت ثلاث مرات ، واستخدم مهارة Force Wave لتشتيت المقذوفات.
  • "وسام طائر النار". الفصل 2 ، ابحث في أرشيفات Zoltun Kull في Endless Sands. اجمع 50 وحشًا ، واستخدم النيزك ، ثم "النقل الآني". لإكمال المهمة الثانية - استخدم أسلحة ذات ضرر منخفض.
  • "العنصر ، تل رشا". القانون 1 ، المدخل على طريق Starotristramskaya. نحن ندمر النخبة بمهارة Meteor ، والباقي 90 - مع Tal Rashi Mask of Wisdom
  • "أسرار فير". قانون 3 ، المدخل بالقرب من جسر راكيس ، حيث يوجد عرين وحش ستورم. استخدم جمجمة Vyr's Sighted Skull ضد 300 عدو. يجب أن ترتدي زي أرشون.

هذه هي الطريقة التي يمكنك بها إكمال الأبراج المحصنة في ديابلو 3.

يرجى ملاحظة أنه قبل إطلاق سراح مستحضر الأرواح ، قد تتغير جميع المكافآت والمهام التالية للأبراج المحصنة الكاملة. يمكن أن تؤدي إضافة عناصر أسطورية في المستقبل إلى تغيير طريقة عمل المجموعات والتجربة ، ويمكن أن تصبح ظروف الأبراج المحصنة أكثر تعقيدًا.

عظام رثما

طقم لمستحضر الأرواح مع الحيوانات الأليفة - سواء تم استدعاؤه وإحيائه. المكافآت:

  • عنصران: لدى هجمات أتباعك فرصة لتقليل فترة تباطؤ جيش الموتى بمقدار ثانية واحدة.
  • 4 عناصر: تكتسب 1٪ تقليل الضرر لمدة 5 ثوانٍ في كل مرة يتسبب فيها تابعك في الضرر. تكدس حتى 50 مرة.
  • 6 عناصر: يزيد كل ساحر هيكل عظمي نشط من الضرر الذي يلحق بأتباعك وجيش الموتى بنسبة 200٪.

المكافأة الأولى طبيعية تمامًا ، حيث يكون التراجع عن المهارة باستخدام قرص مضغوط مدته دقيقتان أسرع ، ولكنه أسرع ، مما يسمح لهم بتدمير كل شيء على الشاشة. المكافأة الثانية ترث ضعف بعض تخفيضات الأضرار القادمة الأخرى - الوقت. مع وجود عدد كبير من التوابع ، يتم تجنيدها بسرعة ، ولكنها تضيع أيضًا بسرعة أثناء الشرطات أو الانتقالات ، وفي بعض الأحيان يكون من المميت مقابلة حزمة دون مكافأة قدرها -50٪ من الضرر المتلقاة. المكافأة الثالثة هي كابوس حقيقي ، تحتاج إلى القليل من الحديث عنها بشكل منفصل.

لقد اشتكيت بالفعل من Skeleton Mages ، فهم محبطون للغاية - أغبياء ، لا يوجد شيء على الإطلاق وفي نفس الوقت باهظ الثمن. والطقم لا يحل أيًا من هذه المشاكل بأي شكل من الأشكال. حسنًا ، حسنًا ، يمكنك أيضًا أن تغفر الأول ، يبدو أن الجميع قد اعتاد بالفعل على إبهار الحيوانات الأليفة ، ولكن إليك الباقي ... دعني أذكرك أن السحرة يمكن أن يتواجدوا لمدة 6 ثوانٍ أساسية ، + 2 ثانية من الرون باستخدام إنفاق 10٪ أخرى (!) من الصحة للاستدعاء و + 25٪ مع المبني للمجهول. في المجموع ، 10 ثوانٍ لـ 10٪ صحة \u200b\u200bو 40 جوهر (من 200 الأساسي ، أي 20٪). مع هذه التكاليف والوجود القصير ، تتلخص طريقة اللعب بأكملها في البريد العشوائي اللانهائي لـ Skeleton Mages واستعادة الموارد (الموارد) لمواصلة هذا البريد العشوائي ، يكون "زر واحد" في أسوأ مظاهره ، عندما تعمل فقط من أجل زر واحد ، يقطع بشكل دوري لجيش ميت جاهز. ببساطة لا يوجد وقت ، والأهم من ذلك ، مورد لمهارات أخرى: لا يوجد وقت لاستخدام لعنة الهشاشة للتخلص من رون لزيادة ضرر الحيوانات الأليفة ، على الرغم من أنها رخيصة (10 مكونات أساسية) ؛ لا يوجد وقت لاستخدام Skeleton Command أيضًا ، خاصةً إذا كنت تستخدم الرون لزيادة سرعة الهجوم لمدة 5 ثوانٍ ، وهو مكلف عمومًا - 50 جوهرًا ، وهو ببساطة غير موجود (على الرغم من أن عنصرًا سلبيًا آخر بنسبة 30٪ يمكن أن يساعد في القليل).

في الأساس ، هذه المجموعة لا تغير أي شيء بشكل عام ، وبدونها ، تم لعبها سابقًا بنفس الطريقة مع كلب أليف - تفوق الحيوانات الأليفة ، وأحيانًا تستدعي السحرة ، وتستخدم لعنة وشيء آخر ، مرة واحدة في دقيقة ونصف تتذكر زرًا به فترة تراجع طويلة. تقوم المجموعة فقط بتغيير التركيز على دعم أكبر عدد ممكن من السحرة بحيث يتسببون (والتوابع الآخرون) في مزيد من الضرر. وإذا كنت قبل ذلك لم ترغب أبدًا في رؤية السحرة الهيكلية على اللوحة مرة أخرى ، فقد تبدأ عظامك من عظام راثما في الظهور على مرأى من السحراء.

ولكن مع كل هذا ، ربما تكون هذه المجموعة هي الأقوى الآن. المركز الأول ليس فيه في الوقت الحالي ، لكنه راسخ جيدًا في أعلى السلم. بالطبع ، يجب منح جزء من الفضل للمسؤولين والحجر ، مما يساعد كثيرًا. طريقة اللعب سيئة ، لكن ضربها مؤلم. نأمل أن يتم تغيير المجموعة ، وسيتم عمل شيء ما مع Skeleton Mages.

تقع زنزانة Rathma Bones الكاملة في موقع التنقيب (الموقع الذي يربط Misty Marshes ومعبد البكر). مهام:

  1. احصل على تقليل وقت الانتظار بمقدار 500 ثانية مع لعبة Army of the Dead
  2. استدعاء 100 من السحرة الهيكلية

المهام ليست صعبة ، فالحيوانات الأليفة الأولى تعمل عمومًا بمفردها ، والشيء الرئيسي هو منحهم الوقت ، واستخدام الجيش في الوقت المحدد وعدم المبالغة في الضرر (على الرغم من أن CDR الإضافي و Ring of the Zodiac يبدو أنهما يساعدان) ، والثاني ، بغض النظر عن مدى كونه مثيرًا للاشمئزاز بعد لعبة عادية ، ومع ذلك ، فهو أيضًا خفيف ، ما عليك سوى الانتباه إلى تجديد الجوهر.

نعمة إيناريوس

مجموعة لمهارة واحدة فقط - درع العظام. المكافآت:

  • عنصران: تمت زيادة تلف درع العظام بنسبة 1000٪.
  • 4 عناصر: تم الآن تحديث رسوم تأثير درع العظام. بالإضافة إلى ذلك ، يمنحك Bone Armor تخفيضًا إضافيًا بنسبة 2٪ في الضرر القادم لكل ضربة للعدو.
  • 6 عناصر: ينشئ Bone Armor دوامة من العظام تسبب 375٪ ضررًا للأعداء القريبين ويزيد الضرر الذي يلحقونه من مستحضر الأرواح بنسبة 850٪.

مكافأة الضرر الأولى لا تفعل الكثير ، وبشكل عام ، بعد المكافأة المكونة من 6 قطع ، تبدو غير ضرورية. تسمح لك المكافأة الثانية بالحفاظ على الدرع النشط وترفع من تقليل الضرر القادم إلى نسبة 50٪ المعتادة. تمنح المكافأة الثالثة مرة أخرى ضررًا صغيرًا في نصف القطر القريب ، ولكنها تتيح لك استخدام مهارات أخرى بشكل أكثر كفاءة.

ما الآخرون؟ نعم ، بشكل عام ، أي. هذه المجموعة عبارة عن سدادة ، عنصر نائب لأي شيء ، ولكن من الواضح أنها محرجة لاستخدامها في قتال بعيد المدى ، لذا فهذه مجموعة مستحضر الأرواح. من الغريب أنه وفقًا لبعض العلامات لم يتم وضع علامة عليها على أنها "للقتال المباشر". دعنا نشطب خطأ. هنا يمكنك إضافة حقيقة أنه ربما يكون هناك خلط بين مظهر هذه المجموعة والسابقة ، وهو بالضبط أسلوب العظام ، وتؤكد الفنون من BlizzCon 2016 هذه النظرية.

اللعب في Grace of Inarius ممل بعض الشيء في الوقت الحالي. إنه في الواقع يحسن مهارة واحدة فقط ، ويترك الباقي للاعب. وبدون وجود أساطير لدعم المهارات ، فإن لعب مُنشئ بمثل هذا الأساس ليس مثيرًا للاهتمام بعد ، ولكن ببساطة لا يوجد شيء للعب به. على الرغم من أنه يمكن جمع شيء ما بشكل منطقي بحت ، إلا أن مرور زنزانة كاملة هو الشيء الصحيح.

يقع مدخل البرج المحصن الكامل لـ Inarius 'Grace في المعبد المغطى بالقسم الأول. مهام:

  1. اسحب 100 عظمة من الأعداء باستخدام درع العظام
  2. اقتل 200 من الأعداء الذين ضربتهم دوامة العظام

زنزانة سهلة للغاية ، يمكنك المرور من خلالها بزر واحد (الذي تفضله المجموعة ، نعم). لإكمال المهمة الأولى ، يكفي الاندفاع إلى الحشد واستخدام Bone Armor. يمكن أن يساعد التسرع الدموي والمنجل باستخدام رون في ذلك. يساعد هذا أيضًا على الوفاء بالشرط الأولي للمهمة الثانية (ضرب الأعداء بزوبعة) ، ويمكن للزوبعة نفسها أن تقضي على الوحوش ، على الرغم من تسريع العملية فمن الأفضل استخدام حلقة الموت ولعنة الهشاشة. رون على الهالة.

الصورة الرمزية Trag'Ola

عدة لمحبي الدم وتؤذي نفسك. المكافآت:

  • عنصران: تسريع الدم يكتسب تأثيرات جميع الأحرف الرونية.
  • 4 عناصر: إذا كانت لديك صحة كاملة ، فسيتم إضافة التعافي الزائد من المهارات فوق الحد الأقصى للصحة لمدة 45 ثانية ، حتى 100٪.
  • 6 عناصر: إنفاق 10٪ من صحتك يمنحك تكلفة شلال الدم. كل شحنة من Bloodfall تزيد من ضرر مهارات الهزال الصحي بنسبة 200٪ وتزيد أيضًا من تكلفة الصحة بنسبة 10٪. استخدام مهارات الشفاء يمتص الشحن ويشفى 300٪ إضافية.

تعمل المكافأة الأولى على تحسين Blood Haste جيدًا ، على الرغم من أنه يمكنك هنا العثور على خطأ في شيئين: مستحضر الأرواح لديه مهارة واحدة للتحرك ، ومجموعة واحدة من أربعة تعمل على تحسينها - لا يوجد متسع كبير للأسطوريين ، ويهين المجموعات الأخرى ؛ هذا يجعل المهارة مجانية ، وهي مفيدة (الهروب لا يضطر للتضحية بالصحة المتبقية) ، وسيئة (سيؤدي عدم وجود إنفاق على الصحة إلى تسريع تلقي رسوم شلال الدم والتراجع عن قوة الدم السلبية ). تمنح المكافأة الثانية الحماية المعتادة بنسبة 50٪ ، ولكن بطريقة غير عادية. تسمح المدة الأطول بالاحتفاظ بشكل أفضل بالمكافأة. بالمناسبة ، لا تسمح لك زيادة الصحة بإنفاق أقل على المهارات الدموية - فهم يأخذون نسبة مئوية باستمرار من الحد الأقصى للاحتياطي. تضيف المكافأة الثالثة نوعًا من ميكانيكي الأوزان - فنحن ننفق الصحة على المهارات ، ونضرب بهذه المهارات بشكل أكثر إيلامًا وننفق المزيد من الصحة ، لكننا نجدد المزيد أيضًا ، وإن كان ذلك على حساب تقليل الضرر الإضافي.

اللعب بهذه المجموعة ... غريب. المكافأة الأولى لا تغير أي شيء بشكل جذري ، والثانية تحتاج فقط إلى جمعها وصيانتها ، وهذا ليس بالأمر الصعب. والمكافأة الثالثة تزيد فقط من تأرجح الأرجوحة مع إهدار وتجديد الصحة. يمكننا القول أن المشكلة هي نفسها مع عظام راثما - بدون هذه المجموعة في الدم تم لعبها بنفس الطريقة. أنت تنفق الصحة على المهارات ، ثم تقوم بتجديدها (المهارات ، والأجرام السماوية ، والتعافي). وظلت اللعبة خطيرة كما كانت دائمًا. بالطبع ، يمكنك التكيف بطريقة ما ، مثل اللاعب في المقام الأول في سلم مستحضر الأرواح. يتم استخدام جميع المهارات الثلاث مع فترة تهدئة كبيرة (جيش الموتى ، وعالم الموتى ، و Simulacrum) ، ودرع راثما السلبي (لمدة 4 ثوانٍ بعد استخدام أي من هذه المهارات الثلاث ، لا يتم إنفاق الصحة) وقوة الدم السلبية (يتراجع مهارات التكاليف الصحية). لكن في الوقت الحالي ، لا تزال هذه المجموعة (والمهارات الدموية) تشكل خطرًا على مستحضر الأرواح نفسه ، مما يجعله في وضع أكثر ضعفًا.

يقع مدخل زنزانة Avatar Trag'Oul المحصنة الكاملة في نهاية موقع جديد في الفصل 4 - في المتاهة ، التي تقع في "خرق النفوس". مهام:

  1. أنفق 1000٪ من الصحة على المهارات
  2. استعادة 1500٪ الصحة بالمهارات

تعتمد الشروط على جميع مقاييس التأرجح نفسها "الإنفاق على الصحة - تجديد الصحة". يتم عبور الزنزانة بسهولة باستخدام Ring of Blood للتعامل مع الضرر / النفايات الصحية والالتهام مع رون أكل لحوم البشر لتجديد مصدرين (الجوهر والصحة).

كفن الرب الوباء

مجموعة لمحبي Bone Spear الحنين إلى الماضي. المكافآت:

  • 2 العناصر: ينبعث رمح الجثة من كل جثة مستعملة.
  • 4 عناصر: تحصل على 2٪ تقليل ضرر لكل عدو يصيبه رمح عظم تكدس حتى 50٪ ، وتستمر 15 ثانية.
  • 6 عناصر: كل جثة مستخدمة تمنح تهمة رمح عظمي متمكن. تزيد الشحنة من ضرر رمح العظام التالي بمقدار 1000٪.

المكافأة الأولى فعالة للغاية ، تبدو رماح الجثة المتطايرة رائعة. يرثون أيضًا رون المهارة على اللوحة. نعم ، لا يزال هناك حاجة إلى توضيح - تحت عنوان "استخدام الجثة" ، يُقصد حرفياً أي استخدام لها: حتى انفجار الجثة ، حتى التهام ، وحتى إحياء. أولئك. من الناحية النظرية ، يمكنك استخدام مهارات مختلفة ، ولكن في شكلها الحالي ، IMHO ، لا يوجد سوى مكان للالتهام ، للراحة مع رون على الهالة. فقط يسمح لك بتجديد جوهر رمح العظام بشكل ملائم وكسب الأكوام. المكافأة الثانية مرة أخرى هي التخفيض المعتاد بنسبة 50٪ في الضرر القادم ، والذي ، مرة أخرى ، يمكن أن يسقط بسهولة مع قلة الأعداء أو الانتقال بين المستويات. المكافأة الثالثة تمكن Bone Spear من خلال استخدام الجثث.

سأكون متحيزًا بعض الشيء في الوقت الحالي ، لكن هذه هي مجموعة مستحضر الأرواح الأكثر متعة وفعالية. متعة اللعبة تتدحرج. من الجيد جدًا رمي Bone Spears على الأعداء ، وإعطاء هالة الالتهام لتجديد جوهرك ، بينما ترمي بألوان الجثة الرماح على الأعداء. يبدو أنك لا تحتاج حتى إلى مولد في البناء. آه ، وإذا كنت تستخدم أيضًا مملكة الموتى ، والتي تسمح لك ببساطة بإطلاق العنان لعظمك على أعدائك ... آسف ، لقد انجرفت بعيدًا.

لكنها لم تكن خالية من قطران كبير ، لأن كل هذا جيد وملون فقط في وضع المغامرة على بعض T6 ، لأن المشاكل الأساسية لمستحضر الأرواح والمجموعة على وجه الخصوص بدأت في الصعود على الصعوبات المذكورة أعلاه:

  • رمح الجثة ضعيف. في الصعوبات المنخفضة والمتوسطة ، لا يزال هناك بعض الضرر ، لكن في المستقبل سيكون تأثيرًا لطيفًا فقط. التي نادرا ما تبدأ في رؤيتها ، لأن ...
  • لا يوجد جثث. لإنشاء الجثث ، يجب أن تقتل. والقتل عند الصعوبات الكبيرة يمثل مشكلة ، لأنه من أجل القتل ، تحتاج إلى استخدام الجثث للحصول على مكافأة تعزيز الرمح ، والتي بدونها لا تلحق الضرر بشكل عام. اتضح أن هناك حلقة مغلقة بعض الشيء عليك أن تقتل فيها حتى تتمكن من القتل. ولا يوجد مخرج منه. مرة واحدة كل دقيقتين ، يمكن أن تساعدك Kingdom of the Dead ، لكن هذا مؤقت ، وستظل الرسوم بعد ذلك تنفد في 20 ثانية (كحد أقصى يمكنك جمع 30 حزمة من التمكين). يمكنك أيضًا إنشاء 8 جثث مرة واحدة في الدقيقة باستخدام golem ، وهو ما سيكون كافيًا بالنسبة لك لمدة 6 ثوانٍ.في الوضع العادي ، لا يزال الأمر طبيعيًا في T6-T7 ، حيث يصعب قتل الوحوش الأعلى بسرعة ، مما يؤدي إلى تكدس من بوف. كل شيء سيء للغاية على الرؤساء ، تنتهي الأكوام بسرعة ، حتى لو طلب الرئيس من الوحوش مساعدته. أنت تدخل البوابة الكبرى في البداية بدون أكوام ، لذلك لا يمكنك قتل أي شخص على الإطلاق ، ما لم تجمع الجثث بإحدى الطرق المذكورة أعلاه.
  • ضرر إضافي لرمح العظام فقط. إذا زادت المجموعات السابقة من ضرر مجموعة كاملة من المهارات (كل الحيوانات الأليفة والقوات ، أو المهارات الدموية ، أو بشكل عام الكل) ، فعندئذ تكون المكافأة هنا واحدة فقط. على الأقل لا توجد مكافأة لمولد Bone Spikes. لا توجد مكافأة لـ Corpse Lance. لا توجد مكافأة لانفجار الجثة. لا توجد روح عظمي (والتي ، بالمناسبة ، تسرع الشفاء من الجثث المستعملة).

بقدر ما هو ممتع اللعب في Veil ، فإن المجموعة أحادية الجانب وتعاني بشكل كبير من مشكلة وجود الجثث. بشكل عام ، من المثير للسخرية أن تكون المجموعة ذات اللعب الأكثر متعة هي الأضعف. لم يسمح الفحص السريع للتصنيف على الإطلاق بالعثور على شخص ما على الأقل في هذه المجموعة ، وربما لم يغلق أي شخص 45 أو أعلى فيها. وهذا محزن جدا.

قمل آخر. ظهور العدة هو إشارة إلى "أطباء الطاعون" ، والاسم مرتبط بالطاعون. لكن مكافآت لمهارات العظام ونحن أنفسنا نستخدم الجثث. هذا بالطبع مجرد تخمين ، ولكن ربما تم رسم المجموعة للعبة مع شحذ الشتائم و / أو بعض المهارات الأخرى التي لم ترق إلى المستوى التجريبي. تخلى المطورون عن فكرة مجموعة اللعنات ، ربما يمكن أن يفسر هذا الأسلوب والمكافآت التي تم إجراؤها على عجل.

يقع مدخل الزنزانة الكاملة لكفن سيد الوباء بجوار مدخل خوم في الطابق الثالث من أقبية القلعة. مهام:

  1. اهزم 200 من الأعداء باستخدام رمح عظمي متمكن
  2. خذ أقل من 400000 ضرر

ومرة أخرى ، زنزانة سهلة للغاية. من السهل عدم التعرض للضرر ، عليك فقط قتل الجميع في وقت مبكر ، هيه. حسنًا ، الشرط الأول يتم استيفائه بسهولة ، فلا توجد مشاكل مع الجثث لتجنيد الأكوام. هناك شيء واحد فقط - يبدو أن الإنجاز الناجح للزنزانة لا يحسب في الإنجازات ، على عكس البقية. دعنا نشطب خطأ آخر في النسخة التجريبية.

الموجودات

حتى الآن ، الانطباعات مختلطة. تحتاج بعض المجموعات إلى إصلاح شامل ، وبعض المهارات تحتاج أيضًا إلى إصلاح شامل ، وهناك الكثير من الأساطير حيث يُطلب من الأساطير ملء الفجوات في طريقة اللعب والسماح لك بلعب مُنشئ الإنشاء. لا تزال موضوعات المجموعات متنوعة ، ومن المشجع أن يكون لدى مستحضر الأرواح العديد من أنماط اللعب المختلفة. نصف متعة نهج المطورين في اختبار الإصدار التجريبي - كما هو الحال في الاختبارات الأخيرة للتصحيحات العادية ، قاموا بتعيين تاجر خاص لبيع أكياس من المجموعات. هذا جيد ، لست مضطرًا لقضاء الكثير من الوقت والكواشف بمفردك للحصول على المجموعات الأربع. لكن ليس من المشجع أن تكلف كل حقيبة ما يصل إلى 500 قطعة دموية. لا يمكن الحصول على 2000 قطعة في غضون دقيقتين ، فقد التجار عمومًا مخاوفهم ، والأسعار تنهار ، ولكن ماذا بعد ذلك؟ هل كادالا هو رئيس الفصل 6؟

  • نحو المجهول

    بوابات نفالم هي عوالم لواقع آخر ، حيث يسكن إقليم تم إنشاؤه عشوائيًا أكثر مجموعات المعارضين التي لا يمكن التنبؤ بها. في البوابات ، قد تلتقي ، مما يسمح لك بتعزيز مهارات شخصياتك حتى لا يتمكن أحد من مقاومتك. بعد هزيمة عدد كافٍ من الوحوش ، يمكنك محاربة Portal Guardian ، وهو زعيم فريد من نوعه بمجموعة عشوائية من المهارات المرعبة التي تحمي خيال الكنوز. يمكنك الوصول إلى البوابات في وضع المغامرة - ما عليك سوى استخدام مسلة nephalem في أي مدينة. ستظهر قائمة خاصة على الشاشة تسمح لك بفتح نيفالم أو البوابة الكبرى. ستكون قادرًا على فتح بوابات نيفالم بقدر ما تريد ، ولكن لدخول البوابة الكبرى ، ستحتاج إلى مفتاح خاص (يتم الحصول عليه من هزيمة حرس بوابة نفالم).

    بوابات أكبر

    افتتاح بوابة نفالم

    إذا هزمت وصي بوابة نفالم ، فسوف يقوم بإسقاط المفتاح إلى البوابة الكبرى (أو مفتاحين أو ثلاثة مفاتيح في وقت واحد على مستويات صعوبة أعلى). باستخدام هذا المفتاح ، أثناء وجودك في مسلة nephalem ، يمكنك فتح البوابة الرائعة وتحديد مستواها. في البداية ، سيكون لديك وصول إلى مستويات قليلة فقط من البوابات الرائعة ، ولكن بعد كسرها ، يمكنك الانتقال إلى مستويات أعلى. أثناء اللعب التعاوني ، سيحتاج رفاقك المسافرون إلى استخدام مفاتيحهم الخاصة لبوابة Great Portal للانضمام إليك. يدخل حراس البوابة الأكبر في المعركة عندما تهزم ما يكفي من الوحوش الشائعة. ومع ذلك ، هذا هو المكان الذي تنتهي فيه أوجه التشابه بين البوابة العظيمة وبوابة نفاليم.

    • في البوابات الكبيرة ، يكون عدد مستويات الصعوبة غير محدود ، وكل منها أصعب من سابقتها. للوصول إلى المستوى التالي ، تحتاج إلى استدعاء حارس البوابة وتدميره في غضون فترة زمنية معينة.
    • في البوابة الرائعة ، حتى اكتمالها ، لا يمكنك تغيير المهارات أو المعدات.
    • إذا فاتك الموعد النهائي ، فستظل قادرًا على مواصلة مسح البوابة ، لكنك لن تتمكن من التقدم إلى المستوى التالي أو ترقية جواهر الجودة الأسطورية.
    • يتم وضع السجل الخاص بك لمستوى الصعوبة وسرعة عبور البوابات الرائعة.
    • الوحوش في البوابات الرائعة (باستثناء الحراس) لا تسقط المسروقات ، لذا فإن مهمتك الوحيدة هي قتلهم بأكبر قدر ممكن في أسرع وقت ممكن.
    • يمكن لحراس الصدع الأعظم إسقاط الجواهر الأسطورية.
    • لن تكون قادرًا على النقل الفوري إلى اللاعبين في Grand Portal إذا لم تكن قد فتحت هذه البوابة بالفعل بمفتاح في اللعب الجماعي.
    • إذا قمت بمسح البوابة الرائعة بشكل أسرع من المطلوب ، يمكنك الدخول إلى البوابة عدة مستويات أعلى مرة واحدة.

    أورشي

    تطوير الجواهر الأسطورية في الانقسامات الكبرى

    تظهر روح نيفالم القديمة في أورشا عندما تقتل حارس البوابة العظيم في الوقت المحدد. إنه يمنح Glorious Warriors القدرة على ترقية الجواهر الأسطورية.

    في الشقوق الكبرى ذات المستوى العالي ، سيكون لديك المزيد من المحاولات لترقية الجواهر الأسطورية. بالإضافة إلى ذلك ، في مسلة nephalem ، يمكنك فتح بوابة رائعة محسنة لكمية معينة من الذهب والحصول على محاولة إضافية لتحسين جوهرة أسطورية عند اكتمالها بنجاح. لن تنجح جميع محاولات Ursha لترقية جوهرة أسطورية بالضرورة ، لذلك قد تحتاج إلى التنقل عبر عدد من الانقسامات الكبرى قبل أن تتمكن من تحقيق النتيجة المرجوة.

    الجواهر الأسطورية

    إذا وجدت جوهرة أسطورية وقمت بتمييزها ، فسترى رقمًا تحت اسمها يشير إلى قيمتها. في كل مرة تستدعي Urshi (عندما تمر عبر البوابة الرائعة في الوقت المخصص) ، يمنحك هذا الفرصة لزيادة قيمة الأحجار الكريمة. وكلما ارتفعت القيمة ، زادت الصفات الإضافية التي تكتسبها الأحجار الكريمة عند إدخالها في الإطار.



  •  


    اقرأ:



    كيف تتخلص من قلة المال لتصبح ثريًا

    كيف تتخلص من قلة المال لتصبح ثريًا

    ليس سراً أن الكثير من الناس يعتبرون الفقر جملة. بالنسبة للغالبية ، في الواقع ، الفقر هو حلقة مفرغة ، منها لسنوات ...

    "لماذا هناك شهر في الحلم؟

    إن رؤية الشهر تعني ملكًا ، أو وزيرًا ملكيًا ، أو عالمًا عظيمًا ، أو عبدًا متواضعًا ، أو شخصًا مخادعًا ، أو امرأة جميلة. إذا كان أي شخص ...

    لماذا الحلم ، ما أعطوه للكلب لماذا تحلم بهدية الجرو

    لماذا الحلم ، ما أعطوه للكلب لماذا تحلم بهدية الجرو

    بشكل عام ، الكلب في الحلم يعني الصديق - جيد أو سيئ - وهو رمز للحب والإخلاص.رؤيته في المنام ينذر بتلقي الأخبار ...

    متى يكون أطول يوم وأقصر يوم في السنة

    متى يكون أطول يوم وأقصر يوم في السنة

    منذ العصور القديمة ، اعتقد الناس أنه في هذا الوقت من الممكن جذب العديد من التغييرات الإيجابية في حياتهم من حيث الثروة المادية و ...

    تغذية الصورة RSS