rumah - Dapur
Teka-teki papan lapis - jenis utama produk dan ciri-cirinya. Cara membuat teka-teki kertas DIY Templat teka-teki kayu

Bagaimana dengan cepat membuat teka-teki kayu yang mudah? Sebagai contoh, seperti ini:
Mari kita mulakan dengan lakaran. Saya biasanya melukis di atas kertas dan kemudian melekatkan lukisan itu pada sekeping kayu atau papan lapis menggunakan pita atau gam. Pelekat sentuhan universal yang sesuai (Momen, getah No. 88, BF-6 dan lain-lain) atau kayu pelekat. Tetapi tidak pada masa ini.

Saya melakar lakaran itu betul-betul di tepi papan kayu birch setebal 18mm

Pertama - garis besar umum, kemudian digariskan mulut, mata dan ekor. Seterusnya, kami bahagikan kepada kepingan. Saya memberi perhatian khusus kepada fakta bahawa tidak ada pelompat yang terlalu sempit merentasi gentian kayu untuk memastikan kekuatan bahagian.

Lakaran sudah siap. Adalah lebih baik untuk menggerudi mata terlebih dahulu, kerana bahagian siap boleh dengan mudah dipecahkan apabila menggerudi. Sekarang saya akan mula memotong. Seperti biasa - Bilah Duchman Terbang FR-UR#5


Jika anda tidak bercadang untuk membuat mainan berdiri, maka anda boleh menggunakan papan lapis nipis dan jigsaw manual.
Peringkat kerja yang penting ialah pengisaran. Setiap butiran diampelas dengan teliti dengan kertas pasir. Dan inilah hasilnya:


Nampaknya ia sama sekali bukan buatan sendiri,

Tetapi sebaliknya, ia adalah babi hutan, berdasarkan taring yang kuat - mata kail babi yang sebenar.

Inilah lukisan saya untuk menggergaji teka-teki daripada papan lapis atau kayu. Anda boleh memuat turun dan menggunakan corak teka-teki secara bebas untuk kerja anda. Ia akan menjadi menarik bagi saya untuk melihat foto-foto babi hutan yang anda miliki.

Bagaimanakah teka-teki papan lapis dibuat? Hari ini, ramai di antara anda telah melihat di Internet banyak arca yang dibuat menggunakan tepi bersilang. Pada pendapat kami yang rendah hati, syarikat Jepun d-torso telah berjaya paling banyak dalam perkara ini. Bagaimana karya agung itu dicipta, kami akan memberitahu dalam artikel ini.

Terdapat beberapa cara. Yang pertama dan paling mudah ialah penciptaan lukisan menggunakan perisian khas. Daripada program yang kami ketahui, ini ialah Autodesk 123d make: anda memuatkan model 3D, tetapkan parameter bahagian, dan pada output anda mendapat susun atur dalam format vektor. Kelemahan Autodesk 123d membuat adalah bahagian dalam hanya dua pesawat terpilih (ini adalah perkara biasa, kerana algoritma tidak akan dapat berfungsi sebaliknya) dan masalah dengan memuatkan banyak model 3D. Program ini masih mentah dan kemas kini terakhir adalah dari 2014. Terdapat juga pemalam untuk program SketchUp, yang akan kita bincangkan kemudian dan ia dipanggil Slice modeler. Kelemahan biasa program sedemikian ialah penghalusan manual model dan penghapusan sejumlah besar butiran yang tidak perlu. Ia boleh mengambil masa yang sama dengan kaedah ketiga, yang akan dibincangkan kemudian.

Cara kedua ialah membuat lukisan vektor dalam editor grafik dengan bahagian yang dikira dalam satah yang berbeza. Untuk kaedah ini, anda mesti mempunyai sekurang-kurangnya kemahiran artis yang minimum dan pemikiran spatial yang baik. Kontur boleh digariskan dalam CorelDraw yang sama. Segera dan potong dengan kapal terbang. Mereka yang mengajar grafik kejuruteraan dengan baik di universiti akan segera menangkapnya. Kami tidak melihat kelemahan kaedah ini, mempunyai pengalaman, model sedemikian boleh dibuat dengan cepat. Selain itu, terdapat unsur kreatif padanya. Tolak kecil ialah ketidakupayaan untuk melihat model 3D dalam paparan isometrik yang telah dipasang tanpa pemotongan awal.


Cara ketiga ialah mencipta teka-teki daripada model 3D asal "secara manual". Kaedah ini menggabungkan kelebihan dua sebelumnya. Anda boleh memutuskan sendiri di mana untuk membahagikan model dengan satah, sejauh mana kontur elemen akan masuk ke dalam model. Anda boleh melihat gambaran keseluruhan dengan serta-merta semasa membuat pesawat. Kelemahan kaedah ini adalah kehadiran wajib model 3D, seperti untuk pilihan pertama. Kami akan bercakap tentang kaedah ini menggunakan contoh membuat kepala gajah.

Proses pembuatan utama bekerja dengan program SketchUp. Selain itu, terdapat juga versi percuma produk ini (walaupun dengan cara ini anda boleh membuat model dalam hampir mana-mana program untuk mencipta grafik tiga dimensi). Cari model 3D yang anda mahu jadikan teka-teki dan muat naik ke SketchUp.



... salin dengan langkah tertentu ke arah yang betul.


Peringkat seterusnya ialah persilangan model dengan satah. Adalah perlu untuk menjalankan operasi sedemikian dengan satah selari atau dengan satah yang tidak saling bersilang. Pastikan anda membuat titik rujukan sebelum ini untuk mengumpulkan elemen dengan betul dari satah berbeza pada masa hadapan.


Pilih satah dan gunakan perintah Intersect Faces untuk memotong model di tempat yang betul.


Selepas melaksanakan arahan, yang boleh mengambil masa yang lama bergantung pada PC, anda boleh melihat kontur di persimpangan pesawat dengan model.


Selepas itu, padamkan model bersama-sama dengan satah bahagian dan anda harus mempunyai kontur elemen teka-teki masa hadapan. Pastikan anda menyalin model dahulu bersama-sama dengan titik rujukan untuk pembahagian seterusnya dengan satah lain.


Kami mempunyai satu set kontur tertutup yang membentuk elemen teka-teki masa depan. Untuk membentuk bahagian, kami menutup setiap kontur dengan garisan.

Sesetengah kontur mungkin kehilangan segmen selepas memadamkan model dan memotong satah. Dalam kes ini, anda perlu menutupnya secara manual. Semua ini sudah tentu bergantung kepada model asal.


Ia kekal untuk mengeluarkan "sampah" kecil dan gambar akhir akan kelihatan seperti ...


Peringkat seterusnya adalah serupa dengan peringkat sebelumnya. Hanya potong model di sepanjang paksi yang lain. Jika paksi pertama bersyarat X, maka sekarang kita ambil Y.


Operasi seterusnya diulang.


Jangan lupa tentang titik sauh. Foto bawah menunjukkan pertindihan bahagian dari satah yang berbeza apabila menggunakan titik penambat.


Mari pangkas model masa depan kita dan alih keluar elemen yang tidak perlu.

Seperti yang anda lihat, bahagian bawah batang tergantung di udara. Mari kita buat bahagian antara dua yang sebelumnya dan "ikat" unsur-unsur batang ke dalam struktur integral.


Ia kekal untuk menambah bahagian di sepanjang paksi Z. Keseluruhan proses adalah biasa kepada anda.

Kemudian ternyata bahawa dua bahagian di sepanjang paksi Z akan mencukupi dan yang purata dibuang. Kami menambah gading dan melukis telinga mengikut skala dalam Corel. Dari Corel, vektor telah diimport ke dalam SketchUp dan dilabuhkan dengan elemen kami.

Seterusnya, menggunakan arahan Push/Pull, kami menambah kelantangan pada bahagian. Kami menarik ketebalan bahan masa depan. Jika anda bercadang untuk memotong papan lapis 4mm, maka, sewajarnya, anda tarik ke nilai ini. Kami menasihati anda untuk melakukan keseluruhan model sekaligus dalam skala sebenar untuk membentangkan gambaran besar pada masa hadapan.


Model 3D terakhir


Mencipta alur untuk mencantumkan kepingan teka-teki dilakukan secara manual dan merupakan proses yang agak panjang dan membosankan berbanding dengan yang sebelumnya. Mereka yang biasa dengan SketchUp akan melakukannya tanpa masalah. Mari tunjukkan operasi ini pada contoh dua bahagian batang. Perkara penting: dalam proses mencipta elemen, walaupun pada peringkat mencipta bahagian, pastikan anda mengumpulkan setiap elemen secara berasingan.


Pilih salah satu elemen dan pergi ke mod edit. Kami melukis garis besar persimpangan elemen kami.

Untuk kemudahan, menggunakan arahan Sembunyikan, kami menyembunyikan elemen "tidak perlu" buat masa ini dan menutup kontur alur.


Menggunakan arahan Push/Pull, kami menyemperit alur dalam elemen.



Kami menjalankan operasi yang sama dengan elemen teka-teki yang lain.


Mencipta alur boleh dilakukan dengan lebih pantas menggunakan perintah Intersect Faces yang sama, tetapi anda masih perlu menyelesaikannya secara manual. Seterusnya, kami menjalankan operasi yang serupa dengan kepingan teka-teki yang lain. Dan akhirnya, kami meletakkan semua elemen pada satu satah untuk eksport seterusnya ke CorelDraw.


Mari kita jelaskan dengan segera bahawa eksport grafik 2D daripada SketchUp masih kurang dilaksanakan dan sesetengah fail hanya boleh dieksport menggunakan pemalam yang dipasang. Format fail eksport yang paling sesuai ialah dxf. Anda boleh mencuba kedua-dua dwg dan eps. Secara umum, sebarang format akan dilakukan untuk mencapai matlamat. Semasa mengeksport bahagian, pastikan anda memastikan bahagian tersebut terletak pada satah yang sama dan anda telah memilih mod kamera (pandangan) yang sesuai. Kamera (ulasan) hendaklah kelihatan betul-betul berserenjang dengan unsur-unsur. Jika tidak, lengkung tambahan akan dieksport.


Sebenarnya, pada peringkat ini, penciptaan model untuk pemotongan vektor teka-teki 3D selesai. Selanjutnya, terus membuat teka-teki pada mana-mana mesin pemotong CNC atau secara manual mengikut corak. Kami juga berjanji untuk bercakap tentang pemalam untuk SketchUp "Slice modeler". Pemalam ini membolehkan anda melakukan kerja di atas secara automatik, tetapi seperti mana-mana proses automasi, terdapat kelemahan. Pemodel hirisan berfungsi hebat dengan bentuk 3D ringkas serta model 3D ringkas. Dengan semua model yang kami import ke dalam SketchUp, ia berfungsi dengan tidak betul.


Apabila pemalam dilancarkan, ia muncul tetingkap di mana kita memilih langkah bahagian, arah sepanjang paksi, ketebalan elemen akhir, warna dan lapisan. Sebagai contoh, kami akan memilih paksi X. Pemalam memberikan maklumat tentang bilangan bahagian dan melaksanakan proses sebenar itu sendiri.


Selepas beberapa lama, ia mengeluarkan bahagian model yang sudah siap dan meminta maklumat tentang paksi lain. Sebagai contoh, paksi Z dipilih.



Hasil pemalam dengan model ini tidak begitu baik, kerana banyak bahagian perlu diedit dan diingatkan. Semasa operasi biasa, pemodel Slice pada akhir proses menyerakkan elemen teka-teki dalam satu satah, dan juga melakukan penomboran setiap bahagian. Pemalam ini memotong dua satah, bahagian dalam satah ketiga mesti disiapkan secara manual atau dilakukan dengan cara yang sukar - untuk menjalankan proses secara berpasangan dalam dua satah, dan kemudian menindihnya (contohnya, XY dan XZ). Intinya ialah: Pemodel hirisan boleh digunakan dengan model 3D ringkas atau model peringkat tinggi (contoh). Lama kelamaan, proses ini boleh mengambil masa lebih daripada "memotong" secara manual.

Sekarang kita pergi terus ke proses pembuatan bahagian kita. Kami akan memotong elemen teka-teki pada lelaki kacak ini.


Pengukir laser A3+SPLIT dalam versi desktop. Ini adalah generasi kedua A3+SPLIT. Saiz medan kerja ialah 300x450, kelajuan ukiran sebenar ialah 550 mm/s. Memotong papan lapis 4mm pada 12-15mm/s. Selepas menderita dengan pengukir K-40, bekerja pada mesin ini adalah satu keseronokan. Dibuat di Ukraine, lelaki sentiasa mempunyai komponen dalam stok dan sokongan pada tahap yang tinggi. Dengan cara ini, terdapat satu set lengkap dengan jadual "pin". Mereka yang bekerja dengan papan lapis dalam kuantiti yang banyak mengetahui semua "pesona" mencuci tepi meja pisau dari jelaga.


Proses kerja sebenar adalah untuk memasang papan lapis pada desktop dan menjalankan program untuk memotong kontur, yang disepadukan rapat dengan CorelDraw.




Secara keseluruhan, keseluruhan model mengambil lima helaian berukuran 300 x 500 mm. Ini malah mengambil kira asas perisai, yang telah siap dalam CorelDraw. Pastikan anda menyemak ketebalan papan lapis sebelum memotong dan melaraskan lukisan sebenar, dengan mengambil kira ketebalan potongan laser 0.1 mm.


Dimensi model siap ialah 50x50x40 cm.



Dan akhirnya, keputusan selesai.


Secara keseluruhan, kerja ini mengambil masa satu hari bekerja penuh. Sudah tentu, untuk pemula, kali ini mungkin agak lama, tetapi dengan pengalaman, automasi proses akan datang. Kami ingin menekankan bahawa kaedah pembuatan produk sedemikian bukanlah satu-satunya, dan jika anda mempunyai keinginan dan masa, maka lakukannya.


Tiada haiwan yang dicederakan semasa membuat teka-teki 3D.

BAHAN DAN ALAT

  • bahan kerja untuk menggergaji sehingga 20 mm tebal;
  • fail #5 atau #7;
  • kertas pasir berbutir halus;
  • gerudi dengan diameter 1.5-2 mm;
  • pita bermuka dua;
  • gambar rajah bercetak;
  • kemasan pilihan.

Teka-teki kayu asli daripada arkib Scrollssaw Woodworking & Crafts ialah projek yang bergaya dan mudah dibuat yang akan dihargai oleh tukang profesional dan mereka yang baru mula mahir. Teka-teki mozek mempunyai garis pemotongan yang licin dan tidak rumit, tanpa selekoh tajam, yang menjadikannya mudah dibuat bukan sahaja pada mesin kuasa, tetapi juga dengan jigsaw manual.

Untuk menggergaji projek ini, kedua-dua kosong kayu lembut dan kayu keras adalah sesuai. Daripada papan terpaku, adalah wajar untuk menggunakan susunan pepejal atau hiasan dengan corak tekstur tunggal. Ini akan mengekalkan daya tarikan luaran dan reka bentuk ringkas projek. Ketebalan optimum bahan kerja ialah 13-15 mm. Saiz teka-teki boleh berbeza-beza bergantung pada kehendak individu.

Untuk memotong bahan kerja, menggergaji bentuk utama dan membuat potongan, adalah sesuai untuk menggunakan jigsaw #5 atau #7. Dalam teka-teki yang baik, semua kepingan mesti padan bersama dengan sempurna. Ia tidak bernilai bergantung pada pengisaran akhir hujung, kualiti pemotongan gergaji pada mulanya harus setinggi mungkin. Untuk melakukan ini, pilih fail dengan peningkatan bilangan gigi setiap inci (nilai TPI tinggi dalam penandaan). Apabila bekerja pada mesin, ia juga penting untuk memilih kelajuan optimum dengan betul, kerana kadar strok yang terlalu tinggi boleh menyebabkan pembentukan luka bakar pada luka.

Apabila memotong teka-teki dengan jigsaw, gambar rajah yang dicetak boleh dilekatkan pada kosong kayu dengan cara yang mudah, tetapi pengalaman pengrajin menunjukkan bahawa penyelesaian yang paling praktikal dalam kes ini ialah menggunakan pita dua sisi.

Dalam unsur gergaji dengan gerudi 1.5-2 mm, mata dibuat untuk angka haiwan. Selepas itu, pita pelekat dikupas, dan bahagian depan setiap bahagian diampelas dengan teliti. Gergaji jigsaw teka-teki pendidikan diselesaikan dengan menggunakan kemasan hiasan yang dipilih mengikut budi bicara tuan.

Saya diminta membuat teka-teki kayu yang mudah Piggy.

Biasanya saya melukis corak pada komputer dan kemudian mencetaknya di atas kertas, dengan mudah menukar saiz imej bergantung pada saiz bahan kerja. Kali ini saya akhirnya tanpa pencetak, jadi saya melukis terus pada sekeping papan birch. Ketebalan bahan kerja adalah kira-kira 18 mm. Untuk menggergaji dengan jigsaw manual, ini banyak, tetapi untuk mesin jigsaw (gambar) betul-betul. Satu varian mesin buatan sendiri menunjukkan Oktober dalam urutan ini

Langkah seterusnya ialah menggerudi lubang untuk mata. Ini sebaiknya dilakukan sebelum menggergaji, kerana bahagian kecil mudah dibelah dengan gerudi.

Kemudian menggergaji. Saya menggunakan mata gergaji Jerman Flying Dutchman. Bilah datang dalam pelbagai bentuk dan ketebalan. Saya lebih suka fail FD-UR (ultra songsang). Mereka sangat tajam, mengekalkan ketajaman ini dengan baik apabila bekerja, dan memberikan potongan bersih yang selalunya memerlukan sedikit pengisaran lagi. Pengecualian adalah apabila menggergaji di sepanjang gentian, compang-camping kekal, seperti dalam foto ini pada perut anak babi.
Ketebalan mata gergaji mungkin berbeza-beza. Saya memilih bergantung pada ketebalan bahagian dan kemasan selanjutnya. Adalah lebih baik untuk melihat bahan kerja tebal dengan fail tebal, kerana dengan jurang yang kecil, bahagian-bahagian itu kemudiannya tidak dibongkar dan dipasang dengan baik.
Selain itu, pengecatan dan varnis selanjutnya memerlukan fail yang lebih tebal, kerana lapisan cat juga mempunyai ketebalan.

Pada akhir menggergaji - mengisar semua bahagian. Dan pelanggan saya akan melukis.

Teka-teki untuk kanak-kanak adalah permainan pendidikan yang sangat menarik. Apabila mengumpul teka-teki, kanak-kanak belajar menganalisis, membandingkan, menggabungkan bahagian menjadi keseluruhan. Di laman web kami, kami menawarkan anda untuk membuat teka-teki untuk kanak-kanak dengan tangan anda sendiri. Untuk melakukan ini, anda tidak perlu menghabiskan banyak masa, usaha dan ia akan menjimatkan banyak wang.

Dalam bahagian ini, kami menawarkan teka-teki berwarna-warni untuk kanak-kanak berumur 3, 4, 5 tahun daripada 24 bahagian.

Teka-teki berwarna-warni untuk kanak-kanak mencetak secara percuma

Teka-teki berwarna-warni untuk kanak-kanak mencetak secara percuma

Bagaimana untuk membuat teka-teki dengan tangan anda sendiri

Untuk membuat teka-teki dengan tangan anda sendiri, anda perlu memuat turun arkib, pilih fail dengan teka-teki, cetak, lekatkan pada kadbod, tampal dengan pita dan potong gambar menjadi kepingan kecil di sepanjang garis.

Jika kanak-kanak itu pandai menggunakan gunting, maka biarkan dia memotong teka-teki itu sendiri. Walaupun dia memotong tidak terlalu sekata, gambar itu akan tetap baik.

Jika anak anda suka melakukannya aplikasi, kemudian anda boleh menjemputnya untuk melekatkan kepingan teka-teki pada sekeping kertas untuk mendapatkan gambaran keseluruhan. Kemudian helaian dengan imej tidak perlu dilekatkan pada kadbod, tetapi hanya dipotong menjadi kepingan kecil dan biarkan kanak-kanak itu melekatkannya.

Proses membuat teka-teki untuk kanak-kanak dengan tangan mereka sendiri ditunjukkan dalam foto. Semoga berjaya!

Mencetak fail teka-teki

Kami melekatkan helaian pada kadbod dan gam pita di atas

Mula memotong kepingan teka-teki

Teka-teki berwarna-warni untuk kanak-kanak

Teka-teki berwarna-warni untuk kanak-kanak

Teka-teki berwarna-warni untuk kanak-kanak

Teka-teki berwarna-warni untuk kanak-kanak

Teka-teki berwarna-warni untuk kanak-kanak

Semasa kami membuat persediaan, kami akan menyiarkan bahan pembangunan baharu, ikuti penerbitan kami.

Tapak ini juga mengandungi teka-teki untuk kanak-kanak dari semua peringkat umur:

  1. Untuk kanak-kanak yang sangat muda
  2. Teka-teki berdasarkan cerita rakyat
  3. Teka-teki besar untuk kanak-kanak berumur 2, 3, 4 tahun
  4. Untuk kanak-kanak 2, 3, 4, 5 tahun teka-teki dari


 


Baca:



NFC: untuk apa ia dan cara memasangnya

NFC: untuk apa ia dan cara memasangnya

Gabungan "NFC" (Komunikasi medan dekat) semakin banyak ditemui dalam spesifikasi telefon pintar dan tablet moden. DALAM...

Homefront: Kajian Revolusi - mari buat revolusi Kajian semula permainan homefront sebagai revolusi

Homefront: Kajian Revolusi - mari buat revolusi Kajian semula permainan homefront sebagai revolusi

Kajian Homefront: The Revolution - Anggaran portal permainan Jika kami menganalisis anggaran yang telah diumumkan, gambarnya adalah seperti berikut: Eurogamer Italy -...

Jenis kata kerja Apakah jenis dan bagaimana untuk mentakrifkannya

Jenis kata kerja Apakah jenis dan bagaimana untuk mentakrifkannya

Pandangan ialah kategori morfologi kata kerja, yang menunjukkan hubungan tindakan yang dilambangkan oleh kata kerja dengan had dalaman ini ...

Profesion Programmer-developer

Profesion Programmer-developer

Kami telah mengeluarkan buku baharu, "Pemasaran Kandungan Media Sosial: Bagaimana untuk menjadi ketua pelanggan dan membuat mereka jatuh cinta dengan jenama anda." Pembangun web -...

imej suapan RSS