Dom - Ne baš o popravcima
Narodne igre za djecu od 5 godina. Zbirka ruskih narodnih igara na otvorenom za društveni i komunikacijski razvoj djece predškolske dobi

"mačka i miš"

(Ruska narodna igra)

Odaberitevozač ("mačka"). Ostala djeca - "miševi" - jednomtrči u različitim smjerovima, a "mačka" pokušava psajebi ih. Igrač kojeg je dodirnuo rukom postajevožnja

Pravila:

Vozač lovi različitu djecu, pokušavajućisustići dijete koje mu je bližeUkupno.

Ako "mačka" želi uhvatiti korak s nekim određenimnovo dijete, prvo ga mora glasno pozvatiimenom. Prema uvjetima igre, možetepromijeniti “cilj”, tj. nazovi drugo ime i počniloviti ovo dijete ako je blizu"oznake".

Svi igrači moraju pažljivo pratiti promjenu vozača i pokušati se držati podaljenjih na daljinu

"Ljepljivi panjevi" ( Baškirska narodna igra)

Vozači (ima ih nekoliko istovremeno) kadačučnite dok ostali igrači trčeizmeđu njih. Vozači pokušavaju nepomično sjeditičučeći, hvatajući ili barem dodirujući rukama(“grane”) djece koja trče. Ako uspijulos, tada uhvaćeno dijete postaje vozač, iSada moram sama uhvatiti (“zalijepiti”) one smiješnetrkači.

Pravila:

Ne možete uhvatiti igrače po odjeći.

"Panjevi" se ne bi trebali pomicati sa svog mjesta.

"vrata"

(Ruska narodna igra)

Sva su djeca podijeljena u parove i okrenuta licem jedno prema drugomjedno drugom. Spajaju ruke koje podižulebdite visoko iznad glave, tvoreći "vrata". Djeca izposljednji par brzo trči ispod vrata i stojiKreću ispred svih, zatim trči sljedeći par. Igrazavršava kada sva djeca potrče ispod kapije.

Pravila:

    Djeca se drže za ruke dok trče ispodkapija.

    Ne možete pogoditi vrata.

    Tijekom igre možete promijeniti visinu gola zapostupno "odustajanje": to će znatno zakompliciratidovršavanje zadatka.

"Zamke"

(Ruska narodna igra)

Za ovu igru ​​odabrano je nekoliko igrača kojiStoje u parovima, jedan naspram drugog -to su "zamke". "Zamke" moraju bitiravnomjerno raspoređeni po igralištu. Odmordjeca slobodno trče kroz "zamke" dok su otvorene.

Odjednom se zatvaraju “zamke”: vodeći opusrukovanje se trese (signal može biti sučev zvižduk iliglazba prestaje). Ona djeca koja su u tom trenutku trčala kroz zamke nađu se zarobljena.

Uhvaćeni igrači i djeca, koji su glumili „zamke“ u igri, uhvate se za ruke i stanu u krug, podpodižući sklopljene ruke uvis. Ostali igračizovu ga "lanac" koji se vijuga u krug, okolotrčanje kroz "zamke". Zamke se opet zatvaraju,i opet su neka djeca bila zarobljena: sadaunutar kruga.

Pravila:

    Igra se nastavlja dok se nitko ne oslobodi
    Ostat će samo nekoliko djece.

    Igra se može ponoviti 2-3 puta, zamjenom kapice
    kana."

    Na kraju utakmice treba istaknuti najspretnije igrače
    kov i najsretnija “klopka”.

"Zlatna vrata - kružna"

(Ruska narodna igra)

U ovoj igri polovica igrača formira krug uzimajućidržeći se za ruke i podižući ih - ovo su okrugla vrata. Preostala djeca čine živi lanac, kojijedan po jedan obilazi svakog igrača koji stoji u krugu.Djeca koja prikazuju "vrata" ponavljaju u recitativupjesma

U posljednjoj riječi djeca odustaju i hvataju onekoji je unutar kruga.

Uhvaćena djeca formiraju zajedno s djecom, već stotinupojavljujući se u krugu, još uvijek veći krug, i igra se nastavljaDa. Postupno lanac igrača postaje sve kraćišto, a sve je više djece u kolu.

Igra završava kada samo nekoliko djece ostane izvan kruga.

"Dva mraza"

(Ruska narodna igra)

Za ovu igru ​​trebate odabrati dva vozača - “dvamrazevi."

Jedan je "Red Nose Frost", a drugi je "FrostPlavi nos." Dvije ekstremne linije na prosuprotni krajevi polja: ovdje se možete sakritiod "mraz". Dva “mraza” šetaju poljem. Oni su grmljavinakažu: “Ja sam Frost Red Nose!”, “I jesamFrost Blue Nose. I onda zajedno pitajudjeca: „Hajde, tko od vas odluči krenuti na put?trebam li ići?

Djeca horski odgovaraju: “Ne bojimo se prijetnji i nemojmoMraz nam je strašan!” Nakon ovoga, djeca pokušavaju brzotro trčati s jednog kraja polja na drugi doimati vremena sakriti se iza granične linije štednjepolja gdje im mraz više nije strašan. “Mrazovi” pokušavaju sustići i “maltretirati” djecu koja trče po terenu.Ako "mraz" dotakne djetetovu ruku, onda se to smatra"smrznuto". Ovaj igrač se mora zamrznuti ("zamrznutiznaj") u položaju u kojem ga je uhvatio "mraz".

Vuk i ovce

(Ruska narodna igra)

Prije početka igre morate odabrati "vuka" i "proći"Tukha", ostala djeca će biti "ovce". Na suprotnim stranama mjesta, granice dviju“ovčarnici” su mjesta odakle “ovce” mogu pobjećivuk Prije početka igre sve “ovce” morajumjestoleći na rub terena, u jedan od “ovčjih torova”. U centure mjesta ocrtavaju krug: bit će “vuk loići." Djeca govore u zboru:Pastir, pastir,Zatrubite!Trava je mekanaSlatka rosa.Otjerajte stado u polje, u šetnju divljinom!

"Pastir" svira u "rog" i tako oslobađa svoje“ovce” za šetnju vodenom livadom. "Vučja" pažnjapomno prati "ovce" na ispaši sa svoje"jazbinu". Kad "čoban" viče: "Vuk!", "ovca"mora imati vremena doći do drugog tora, naprotivna suprotnoj strani terena. I "vuk" iskočisvoju “jazbinu” i pokušava ih uhvatiti (“grump”)."Pastir" štiti "ovce" štiteći ih od "volova"ka". Izlaze “ovce” koje je “vuk” uhvatioigre.

Pravila:

1. "Vuk" ne bi trebao uhvatiti "ovce", to je dovoljnosamo im "zamjerite".

    "Pastir" ne bi trebao zadržati "vuka", zgrabitisvojim rukama može samo zaštititi svoje "ovce".

“Ovce” se ne mogu vratiti u taj “ovčinjak”iz koje su izlazili na pašu. Onimora obojepreporučljivo je trčati preko "polja", završavajući na njegovoj suprotnostidrugu stranu, zaobilazeći “vučju jazbinu”.

"Blind Man's Bluff"

(Ruska narodna igra)

Prije početka igre ždrijebom se određuje tkobit će vozač. Čvrsto je zavezanih očiju tako danije mogao ništa vidjeti, te su ga stavili licem prema ziduVozač glasno broji: "Jedan, dva, tri, četiri, pet."Idem pogledati.” Za to vrijeme preostala djeca morajusakritiVožnja dodiromkreće u potragu za djecom, a oni, trčeći od mjesta do mjestamjesto, pokušajte ne stvarati buku da ne čuje gdjeoni su. Vozač pokušava prvi uhvatitiigrača, a zatim, ako uspije, mora odreditinatoči tko je ispred njega. Kladi se i sam pogodeni igračXia vožnja.

Zhmurki "Masha i Yasha" (Ruska narodna igra)

Za ovu igru ​​djeca biraju dječake kao vozačei djevojka. Dječak je imenovan "Masha": sadamora govoriti tankim glasom, a djevojka"Yashey": od sada ona govori dubokim glasom. ObaVozači imaju povez na očima. Ostala djeca su uzetauhvatiti se za ruke i formirati zatvoreni krug oko voditelja. Vozači stoje u krugu,"Yasha" traži "Masha", dozivanjezin bas, a "Masha" odgovara, ali ne baš brzoposlao prema “Yashi”. Ako "Yasha" slijepo prihvatiza “Mašu” drugog djeteta ističu pogreškuku. Igra se nastavlja do smiješnog paRochka se konačno neće sresti. Zatim možete odabratidrugi par igrača.

"Svijeće"

(Ruska narodna igra)

Sva djeca stoje u krugu, a vozač stoji u sredinikrug i baca loptu uvis uz riječi: "Svijeća!" Pozdravlopta je u zraku, sva se djeca razbježenaya, pokušavajući trčati što dalje od središta kruga. Vozač hvata loptu i viče: "Stoj!" Djeca moraju stati, a vozač pokušava udariti loptupasti u igrača koji mu je najbliži. Ako uspijelos, tada ovaj igrač postaje vozač.

"Zec"

(Ruska narodna igra)

Djeca stoje u krugu, sa "zecem" u središtu kruga. Igrači počinju bacati loptu jedni drugima ovako:tako da pogodi “zeca”. "Zec" pokušava izbjećiod lopte. Igrač koji uspije lopticom pogoditi zeku zauzima njegovo mjesto i igra se nastavlja.

"Graničar"

(Ruska narodna igra)

Prije početka utakmice dva"izbacivač" Oni stoje na suprotnim stranamapodručje stranice. Ostala djeca stoje u reduna sredini igrališta, okrenut prema "odbijaču" koji ima loptu. “Odbijač” baca loptu zamahom, pokušavajući pogoditi bilo kojeg igrača na sredini terena. Ako uspije, tada se takav igrač smatra eliminiranimigra: on se mora pomaknuti izvan granica terena. Lopta,tko se provukao pored igrača mora biti uhvaćen od strane drugog"izbacivač": sada je na njemu red da baca

"Rupe"

(Ruska narodna igra)

Igrači kopaju nekoliko plitkih rupa na terenu duž ravne linije. Paralelnoali na udaljenosti od 2-3 m povuku drugu liniju: odMorat ćete je kotrljati ili baciti malu gumenu lopticu u svaku rupu jednu po jednu - to se određuje prije početka igre. Prvi igrač baca loptu narupe dok ne promaši. Zatim svako dijetepokušavajući ući u rupe. Ako nema djetetamoći će pogoditi sve rupe bez propuštanja prvog pokušaja,zatim se igra ponavlja, pri čemu svaki igrač baca loptudo rupe gdje je promašio. Smatra se pobjednikomXia igrač koji je prvi uspio udariti loptu točnosve rupe redom.

"lapta"

(Ruska narodna igra)

Igrači su podijeljeni u dvije ekipe, svaka ekipa bira svojuvozač, on će prvi servirati loptu.

Igra se vani. S jedne strane je razigranna prvom polju je “grad”, a na drugom, u daljini10-20 m povlači se linija konja. Igrači "gradskih" utrkaoslanjaju se na svoj teritorij, terenski igrači u proizvodnjiraspoređeni su slobodnim redoslijedom u “polju”. Vozač prvi baca loptu i uz pomoć basta usmjeravabaca u “polje”, brzo trči do reda konja, a zatimtakođer se brzo vraća u “grad”. Igrači u poljuuhvatiti loptu u zraku ili je podići gdje jepao, i s ovog mjesta mogu "uočiti" trčanjeneprijatelja, ako je još uvijek na “terenu”.

Vuk i djeca

(Ruska narodna igra)

Na lokalitetu su ucrtane dvije linije iza kojih su “Vučja kuća” i “Kuća mačka”, a između linija je “čistina”. Stol za brojanjeOdaberu Vuka, on ode svojoj kući i “ide u krevet”. kozeotići u svoj „dom“. Nakon nekog vremena, djeca izlazečišćenje i reci:

- Dok Vuk spava, ti možeš prošetati. Nakon što su malo prošetali, pitaju jarčići:

Vuk, Vuk, ustaješ li?
Vuk, protežući se, odgovara:

Ne još, upravo sam otvorio desno oko...

Djeca se nastavljaju veseliti. Postupno se Vuk budi,iznenada iskoči iz svoje "jazbine" i počne hvatati Male Kozliće. Igra završava kada Vuk uhvati svu djecu. Najspretnijim se smatra mali jarac koji je ostao posljednjipobjednik i sljedeći put postaje Vuk.

Vuk i ovce

(Ruska narodna igra)

Vuk je odabran kao stol za brojanje; svi ostali sudionici su ovce.Zamole Vuka da ih pusti u šumuprošetati:

-Hajdemo, Vuko, prošetatiV tvoja šuma!
Vuk odgovara:

-Hodaj, hodaj, ali samo nemoj šištati ljestvama, inače ću morati spavati
neće biti ništa.

Ovce isprva samo hodajuV šumi, ali ubrzo počinju“čupaj travu” i pjevaj:

-Štipamo, štipamo travu,
zeleni mrav,
Za bakine rukavice,
Za djeda kaftan,
Vuku sivom

Lopatom izbaciti prljavštinu!

Vuk trči kroz "čistinu" i hvata ovcu, uhvaćena postaje vuk i igra se nastavlja.

Guske

(Ruska narodna igra)

Na mjestu je nacrtan mali krug u čijoj je srediniVuk sjedi. Sudionici su podijeljeni na Guske i Goslings. Guske držeći se za ruke formiraju veliki krug. Između kruga gdje Vuk sjedi,a u kolu gusaka, Goslings stoje u malom krugu. Horovoda Guske i guske idu u različitim smjerovima i istovremeno provode dijadnevnik:

Guske, vi ste guske!

Ga-ha-ha, ha-ha-ga!

Vi sive guske!

Ga-ha-ha, ha-ha-ga!

Gdje si bio?

Ga-ha-ha, ha-ha-ga!

Koga si vidio?

Ga-ha-ha, ha-ha-ga!

Nakon ovih riječi, Vuk istrčava i pokušava uhvatiti Goslinga.Guske se razbježe i sakriju iza gusaka koje stoje u kolu. PjevatiVuk vodi Goslinga od krupice u sredinu kruga - u "jazbinu". Guščićistani u krug i odgovori:

Vidjeli smo vukaOdnio je guščicu,Da najboljiDa, najveći.Guske odgovaraju:O, guske, vi guske!Uštipnite vukaSpasite guščicu!

Guske mašu "krilima" i trče u krug uzvikujući "ha-ha",gnjaviti Vuka. Uhvaćeni Goslings u ovom trenutku pokušavaju uhvatititete iz kruga, ali ih Vuk ne pušta unutra. Igra završava kada sveUhvaćeni Goslings napuštaju Vuka.

Guske labudovi

(Ruska narodna igra)

Na početku igre biraju se Vuk i Gospodar, a ostali sudionici su Guske-Labudovi. Na jednoj strani mjesta nacrtaju "kuću",gdje žive majstor i guske, s druge - živi vuk. Problem s hostompoziva guske da prošetaju, "hvataju travu". Guske napuštaju "kuću"prilično daleko. Nakon nekog vremena Učitelj i Guske su razmijenili riječipokajati se:

Guske-guske!

Ga-ga-ga.

Želiš li jesti?

Da da da.

Guske labudovi! Dom!

sivi vuk ispod planine!

Što on tamo radi?

Rjabčikov je ukliješten.

Pa trči kući!

Sivi vuk iza planine
Ne pušta nas kući!

Guske trče u “kuću”, Vuk ih pokušava uhvatiti. Uhvaćene guskenapustiti igru. Igra završava kada su GOTOVO sve guske uhvaćene.Posljednja preostala guska, najspretnija i najbrža, postala jemota se okolo kao vuk.

Pravila igre. Guske bi trebale "letjeti" po cijelom mjestu. Vuk ih može uhvatiti tek nakon što kaže: "Pa, bježi kući!"

Zlatna vrata

(Ruska narodna igra)

Svi sudionici podijeljeni su u dvije skupine, jedna treba imatiparan broj ljudi. Formiraju se u parove, stoje licem u lice iPodignite ruke i dobit ćete "vrata". Sudionici drugogskupine spajaju ruke u lanac.

Lanac bi trebao brzo proći kroz "vrata". Sudionici-"Vrata" glasno izgovaraju rimu:

Zlatna vrata,Uđite, gospodo!Opraštajući se prvi putDrugi put je zabranjenoI treći put vas nećemo pustiti!

Uz ove riječi, ruke se spuštaju, "kapija" se zatvara.Sudionici koji su uhvaćeni postaju "lopovi"tami." Igra se nastavlja neko vrijeme.

Mačka i miš

(Ruska narodna igra)

Odaberu mačku i miša kao stol za brojanje (po mogućnostiMačka je bila jači sudionik). Zatim

sve ostale klasetnikovi se uhvate za ruke i formiraju krug unutar kojeg trčeMiš. Mačka je vani i pokušava uhvatiti miša,ulazak u krug. Ostali igrači je ne puštaju unutra. Ona mora raslomiti sklopljene ruke i probiti se u krug. Mačka također može "zaroniti" ispod ili preskočiti vaše ruke. Nakon togaMiš može izaći. Kad mačka uhvati miša,Stanu u krug i izaberu se novi mačak i miš.

Pčele i lastavica

(Ruska narodna igra)

Tablicom za brojanje bira se lasta i na uzdignutoj platformi se označava mali krug - njeno “gnijezdo”. Preostali sudionici - pčele - "lete" po "čistini" i pjevaju:

Pčele lete

Med se skuplja!

Zumiraj, zumiraj, zumiraj! Zumiraj, zumiraj, zumiraj!

Lasta sjedi u svom "gnijezdu" i sluša njihovu pjesmu. Na kraju pjesme lastavica kaže:

Lastavica će ustati i uhvatiti pčelu.

Nakon toga, lastavica izleti iz "gnijezda" i uhvati pčele koje "lete" po cijelom području. Uhvaćen kako igra StanaLasta leti okolo, igra se ponavlja.

PLAMENIKI

S MARAMOM

(Ruska narodna igra)

Zadaci:Razviti kod djece sposobnost djelovanja na signal i vježbati trčanje.

Opis:Igrači stoje u parovima jedan iza drugog. Vozač je ispred, u ruci iznad glave drži rupčić.

Svi u zboru:Gori, gori jasno
Da se ne ugasi.
Pogledaj nebo,
Ptice lete
Zvona zvone!

Jedan dva tri!
Posljednje trčanje za par!

Djeca zadnjeg para trče duž kolone (jedan s desne, drugi s lijeve strane). Onaj tko prvi stigne do vozača uzima od njega rubac i s njim staje ispred kolone, a onaj koji zakasni “pali”, odnosno vodi.

ZMAJ

(Ruska narodna igra)

Zadaci:Razviti kod djece sposobnost djelovanja na signal, vježbati trčanje u različitim smjerovima.

Opis:Uloge su raspoređene među igračima. Jedna od njih postaje "zmaj", druga "kokoš", sve ostale su "kokoši". "Kokoši" se postrojavaju u kolonu jedna po jedna iza "kokoši", držeći jedna drugu za pojas. Igra počinje

iz dijaloga:

Zmaj, zmaj, što ti je?
- Izgubio sam cipele.
- Ove? („pile“, a za njom „kokoši“ stavljaju desnu nogu u stranu.
- da
! - odgovara “zmaj” i žuri da uhvati “kokoši”.

"Kokoš" pokušava zaštititi "kokoši" bez guranja "zmaja". Uhvaćeni "kokoš" napušta igru. Opcija: Uhvaćena “kokoš” postaje “zmaj”

KOVANI LANCI

(Ruska narodna igra)

Zadaci:Razvijati kod djece sposobnost djelovanja na znak, vježbati formiranje u dvije linije i trčanje.

Opis:Dva reda djece, držeći se za ruke, stoje jedan naspram drugog na udaljenosti od 15 - 20 m. Jedan red djece viče:

Lanci, lanci, raskinite nas!

Tko od nas? - odgovara onaj drugi
- Stepa! - odgovara prvi

Dijete čije je ime pozvano trči i pokušava prekinuti drugu liniju (cilja u spojene ruke). Ako se razbije, u svoj red uzima par sudionika koje je razbio. Ako ga ne slomi, onda stoji u redu koji nije mogao slomiti. Tim s najviše igrača pobjeđuje.

SNOSITI

(Ruska narodna igra)

Zadaci:Razvijati sposobnost djelovanja na signal, vježbati djecu u trčanju u različitim smjerovima, učiti ih snalaženju u prostoru i pridržavanju pravila igre.

Opis:Sudionici igre ždrijebom biraju jednog suborca ​​kojem je dodijeljena uloga medvjeda. S jedne strane prostora predviđenog za igru ​​nalazi se malo mjesto omeđeno linijom koje medvjedu služi kao jazbina.
Na taj znak djeca jure s jednog kraja dvorišta na suprotni, a "medo" ih sustiže pokušavajući dotaknuti rukom jednog od njih, tj. "mrgovoljno".
Onaj “masni” također postaje “medo” i odvode ga u brlog. Igra se nastavlja ovim redom sve dok ne bude više “medvjeda” od preostalih sudionika u igri.
Pravila:Kako se broj "medvjeđih" pomoćnika povećava, svi oni izlaze s njim u lov na plijen, postavljaju se u nizu, a samo oni na rubovima imaju pravo hvatati igrače. Morate djelovati samo kada dobijete znak.

SOKOL

(Ruska narodna igra)

Zadaci:Razviti sposobnost djelovanja na signal, vježbati djecu u trčanju u različitim smjerovima, postavljajući se u parove.

Opis:Djeca bacaju kocku među sobom. Onaj koji je izabran ždrijebom predstavlja jastreba. Ostala djeca se uhvate za ruke i postanu parovi, formirajući nekoliko redova.

Ispred svih je jastreb koji može gledati samo naprijed i ne usudi se pogledati unazad. Na taj znak parovi se iznenada odvajaju jedan od drugoga i trče u različitim smjerovima, au tom trenutku ih jastreb sustiže pokušavajući nekoga uhvatiti. Žrtva, odnosno onaj koji se nađe u pandžama jastreba, mijenja s njim uloge.

Mogućnosti:

Dok trče, djeca pokušavaju baciti rupčić na sokola, ako ga pogode, smatra se „začaranim“ i na njegovo mjesto bira se drugo dijete.

Salki

(Ruska narodna igra)

Prije pokretanja igrice morate odabrati vozača (“salku"). Na zapovijed sva djeca pojure na sve strane iGovornik počinje loviti jedno od djece. Uhvativši sebježeći dijete i dodirujući ga rukom, vozač kaže: "Razmazio sam te!" Sada ovo dijete ima stotinupostaje vozač i mora "pokazivati" drugoga.

Pravila:

1. Vozač juri samo jedno dijete izskupine.

2. Ostala djeca, trčeći po igralištu, gledaju smijehNoah vozi i mora pobjeći od

ruska narodna igra)novivozač

Zmija

(Ruska narodna igra)

Sva djeca uzimaju jedno drugo za ruke, tvoreći životlanac. Dijete koje stoji prvo postaje vođa. Onpočinje trčati, vodeći sve ostale sa sobom. Nadok trči, vođa se mora iznenada promijeniti usmjer kretanja cijele grupe: trčanje u suprotnom smjeru, oštar zaokret (pod kutom90), uvijati lanac kao zmija, opisivati ​​krug itd.

Pravila:

    Sva djeca trebaju se čvrsto držati za ruke"lanac" ne bi puknuo.

    Igrači moraju točno ponoviti sve pokretevođu i pokušati trčati "u istom smjeru".

    Dobro je koristiti prirodne prepreke u igriAkcije: trčanje oko drveća, saginjanje, trčanjepod njihovim granama, teku niz padine plitkih guduragov. Kada se igrate u zatvorenom prostoru, možete napraviti "traku"prepreke" od velikih kocki ili sportskih objekata (obruči, kuglane, gimnastičke klupe).

Igra se može prekinuti ako se "lanac" prekine,
i izabrati novog vođu

Igra se odvija na ravnoj površini. Igrači su podijeljeni u dvije ekipe koje se poredaju jedna nasuprot druge u lanac na udaljenosti od 10-15 metara. Prva ekipa ide naprijed uz riječi: - Bojari, došli smo k vama! I vraća se na svoje mjesto: -Dragi, došli smo do vas! Drugi ponavlja ovaj manevar riječima: - Bojari, zašto ste došli? Dragi naši, zašto ste došli? Dijalog počinje: - Bojari, trebamo nevjestu. Dragi naši, trebamo mladenku. - Bojari, koji vam je drag? Dragi naši, koji vam je najdraži? Prva ekipa vijeća i bira nekoga: - Bojari, ovo nam je drago (pokazuje na odabranog). Dragi naši, ova nam je slatka. Odabrani igrač se okreće i sada hoda i stoji u lancu, okrenut u drugom smjeru. Dijalog se nastavlja: - Bojari, ona je naša budala. Dragi naši, ona je naša budala. - Bojari, a mi je bičujemo. Dragi naši, bičevat ćemo je. -Bojare, ona se boji biča. Dragi moji, ona se boji biča. - Bojari, dat ćemo vam malo medenjaka. Dragi naši, poklanjamo vam medenjake. - Bojare, bole je zubi. Dragi naši, bole je zubi. - Bojari, odvest ćemo vas liječniku. Dragi naši, vodimo vas doktoru. - Bojari, ona će ugristi doktora. Dragi naši, ona će ugristi doktora. Prva ekipa zaključuje: - Bojari, ne pravite se budalama, dajte nam nevjestu zauvijek! Ona koja je izabrana za nevjestu mora dotrčati i prekinuti lanac prvog tima. Ako uspije, onda se vraća u svoju momčad, vodeći sa sobom bilo kojeg igrača iz prve. Ako se lanac ne prekine, tada mlada ostaje u prvom timu, odnosno udaje se. U svakom slučaju, poraženi tim počinje drugi krug. Zadatak momčadi je zadržati više igrača.

Igra se odvija na ravnoj površini. Igrači su podijeljeni u dvije ekipe koje se poredaju jedna nasuprot druge u lanac na udaljenosti od 10-15 metara. Prva ekipa ide naprijed uz riječi: -Bojari, došli smo k vama! I vraća se na prvobitno mjesto:

- Dragi, došli smo k vama!

Drugi ponavlja ovaj manevar riječima:

- Bojari, zašto ste došli? Dragi naši, zašto ste došli?

Dijalog počinje:

- Bojari, trebamo nevjestu. Dragi naši, trebamo mladenku. - Bojari, koji vam je drag? Dragi naši, koji vam je najdraži? Prvi tim odlučuje i bira nekoga:

-Bojari, ovaj nam je drag(pokažite na odabranog). Dragi naši, ova nam je slatka. Odabrani igrač se okreće i sada hoda i stoji u lancu, okrenut u drugom smjeru. Dijalog se nastavlja:

- Bojari, ona je naša budala. Dragi naši, ona je naša budala. -Bojari, a mi je bičujemo. Dragi naši, bičevat ćemo je. -Bojari, ona se boji biča. Dragi moji, ona se boji biča. -Bojari, dat ćemo vam malo medenjaka. Dragi naši, poklanjamo vam medenjake. -Bojare, bole je zubi. Dragi naši, bole je zubi. -Boyars, odvest ćemo vas liječniku. Dragi naši, vodimo vas doktoru. - Bojari, ona će ugristi doktora. Dragi naši, ona će ugristi doktora . Prva naredba završava:

Bojari, ne pravite se budalama, dajte nam nevjestu zauvijek!

Onaj koji je izabran nevjesta, mora dotrčati i prekinuti lanac prvog tima. Ako uspije, onda se vraća u svoju momčad, vodeći sa sobom bilo kojeg igrača iz prve. Ako lanac nije prekinut, onda nevjesta ostaje u prvoj momčadi, tj oženiti se. U svakom slučaju, poraženi tim počinje drugi krug. Zadatak momčadi je zadržati više igrača.

...

MBU DO "Centar za dječje stvaralaštvo" br. 1 grada Orela"

Metodološki razvoj

Priredio:

učitelj, nastavnik, profesor dodatno obrazovanje

Demicheva Victoria Igorevna

Orao 2017

Konzultacije za roditelje

“Ruske narodne igre na otvorenom za djecu.

Igraj s nama"

21. stoljeće je. Stoljeće tehnologije i napretka. U nastojanju da idemo u korak s vremenom, počinjemo zaboravljati svoje izvorne tradicije. Mnogi roditelji, dajući prednost računalima i strani jezici, ne pridaju nikakvu važnost patriotskom obrazovanju, koje je ukorijenjeno u tradiciji i povijesti domorodačkog naroda.

U U zadnje vrijeme u vrtićima i školama daju se tradicija i povijest Rusije Posebna pažnja. Na primjer, kada dijete upoznajemo s ruskim narodnim igrama na otvorenom, mi:

    Kod djece razvijamo interes i emocionalnu osjetljivost na narodna umjetnost;

    Proširujemo i obogaćujemo aktivnosti dječje igre;

    razviti motoričku aktivnost;

    jačanje zdravlja djece;

    bogaćenje rječnika.

Dragi roditelji, predstavljamo vam mogućnosti ruskih narodnih igara na otvorenom za djecu srednje dobi. predškolska dob, koji se može igrati ne samo Dječji vrtić, ali i kod kuće i u dvorištu.

1. Okrugla plesna igra "Aj, gugu!"

Djeca stoje u krugu. Voditelj vodi djecu i izgovara riječi:

Aj, gugu, gugu, gugu,

Ne vrti se po livadi.

Na livadi je lokva,

Zavrtjet će vam se u glavi.

Oh, voda! Oh, voda!

Kakva katastrofa, kakva katastrofa!

Skok - skok, skok - skok,

Skakao, skakao i skakao,

Pao sam ravno u lokvu!

2. Igra "Maramica"

Djeca sjede na stolicama. Vođa je u središtu kruga, pokazuje rupčić.

Ovo je rupčić koji imam,

Idi i pleši, Katenka, prijatelju (veže ga),

Pokazat ću svoj djeci Katya (pokazuje).

To je to, tako ide Katenka,

Pjeva nam smiješnu pjesmu.

Znaš li plesati? - Pogledat ću.

Pohvalit ću Katjinu mamu i tatu (djeca plješću, Katja pleše).

Više zabave, Katya, pleši,

Pljeskat ćemo od srca.

3. Igra "Gavran"

Prije početka igre biraju se ptice (primjerice vrapci) čiji glas djeca mogu oponašati. Izabran je gavran. Ptice lete i vrište. Gavran izleti iz gnijezda i viče: “Karrr!” Ptice se sakriju u kuću, gavran ih pokušava uhvatiti.

Nadamo se da ćete uživati ​​u igri sa svojom djecom i da će ovo postati vaša dobra tradicija! Sretno!

Upitnik za roditelje

"Ruske narodne igre na otvorenom"

Dragi roditelji!

Molimo vas da sudjelujete u anketi i odgovorite na upitnik. Odgovori će se koristiti u zbirnom obliku.

Ne morate navoditi svoje prezime.

Hvala unaprijed.

    Koje igre vaše dijete najviše voli igrati?

    Navedi koje ruske narodne igre na otvorenom znaš?

___________________________________________________________

___________________________________________________________

    Jeste li se kao dijete igrali ruskih narodnih igara na otvorenom? Ako "Da", onda koje?

___________________________________________________________

    Igrate li sa svojom djecom ruske narodne igre na otvorenom? Ako "Da", onda koje?

___________________________________________________________

    Imate li vi i vaša djeca omiljene ruske narodne igre na otvorenom? Imenujte ih.

___________________________________________________________

___________________________________________________________

    Koji pozitivne osobine Razvijaju li ruske narodne igre na otvorenom karakter kod djeteta?

___________________________________________________________

____________________________________________________________________________

Slobodno vrijeme

"Putovanje u zemlju Rusa" narodne igre»


Cilj:

podučavanje djece ruskim narodnim igrama na otvorenom i stvaranje pozitivne motivacije za razvoj dinamičke aktivnosti kod djece.

Zadaci:

Probuditi kod djece interes za ruske narodne igre i želju da ih igraju.

Kroz igrovne zadatke uvježbavati izvođenje osnovnih vrsta pokreta.

Donesite radost djeci.

Razvijati sposobnost timskog djelovanja i poštivanja pravila u igrama.

Pripremni radovi:

učenje pjesmica

Rekviziti:

Rukavica lutka Peršin

Kostim Baba Yaga

Metla za Baba Yagu

Medvjeđi brlog (kutija, košara, trupac)

Štapići za odabir vozača

Slobodne aktivnosti

Razgovor o ruskim narodnim igrama

Prisjetimo se danas ruskih narodnih igara.

Tko mi može reći može li se živjeti bez igranja? (Možeš, ali iz toga neće biti ništa dobro)

Zato ljudi igraju različite igre otkad čovječanstvo postoji.

Koje ruske narodne igre znate?

Zašto se zovu ruske narodne igre?

Ruske narodne igre za djecu oduvijek su bile popularne među malim fidgetsima. Zabava je zanimljiva ne samo djeci, već i nekim odraslima. Igre se igraju od davnina, a danas se igraju s majkama, bakama, prijateljima, na masovnim praznicima, zabavnim priredbama i pučkim feštama.

Vodeći: Ljudi, pozivam vas u zemlju ruskih narodnih igara!

A sad ćemo saznati tko će nam u tome pomoći. Poslušajte zagonetku:

On je nasilnička igračka

Klaun, nestašan, zaigran!

Zabavit će vas, nasmijati,

Smijat ćete se od srca

On je sa zvonom u ruci

U plavoj i crvenoj kapici

On je smiješna igračka

I zove se... (Petruška)

Voditelj iz torbe vadi lutku u rukavicama "Parsley".

Peršin: "Bok dečki! I evo me, svi me prepoznajete prijatelji! Da, ljudi, ja sam Petrushka, nestašna i vesela igračka! Želiš li se igrati sa mnom?

A da biste saznali koju igru ​​ćemo sada igrati, pogodite zagonetku:

Tko tamo spava zimi u jazbini,

I ne hoda po cesti.

Jede maline i med.

U toploj bundi cijele godine... (Medvjed)

Igra "U Medvjedovoj šumi"

Igrači biraju medvjeda koristeći se brojalicom. Oni određuju mjesto njegove jazbine i njegove kuće. Djeca idu u šumu brati gljive i bobice i pjevaju pjesmu:

Kod medvjeda u šumi

Uzet ću gljive i bobice!

Ali medvjed ne spava,

Sve gleda u nas.

Medvjed se probudi, napusti jazbinu i polako krene preko čistine. Brzo trči za igračima i pokušava nekoga uhvatiti. Onaj tko je uhvaćen postaje medvjed.

Pravila

1. Medo napušta jazbinu tek nakon što djeca otpjevaju pjesmu.

2. Djeca, ovisno o ponašanju medvjeda, možda neće odmah potrčati u svoju kuću, već će ponoviti pjesmu i provocirati ga.

Metodologija

Bolje je staviti medvjeđu jazbinu na drugom kraju mjesta. Medvjed mora izaći iz jazbine (preskočiti se preko klade, izaći iz kutije, košare).

Peršin: “Svi su sjajni momci! Djeco, a volim igrati i “Dudarju”. Znate li kako se igra?

Igra "Dudar"

Brojalicama djeca biraju Dudar. On stoji u krugu. Oko njega igra kolo i pjeva pjesmu:

Dudar, Dudar, Dudarishche

Stari, stari starac.

Ispod palube je, ispod vlage je, ispod trulog je.

Dudar, Dudar, što boli?

Dudar pokazuje i imenuje što ga boli (ruka, glava, leđa, koljeno i sl.), svi stavljaju ruke na to mjesto i ponovno počinju hodati u krug pjevajući. Dudar, Dudar, staro Dudarište, stari starac. itd.

Kad se umori od igre, Dudar kaže: “Oporavio se!”

Peršin: “Oh, kako je zabavno igrati se s tobom! Poslušajte još jednu zagonetku:

U dubokoj šumi u svojoj kolibi

Starica živi sasvim sama.

Ona ne briše pod metlom

Metla je avion starice... (Baba Yaga)

Peršin je otišao tražiti Babu Yagu. Nakon toga ona doleti na metli. Počinje se igrati s djecom.

Igra "Baka - jež"

Vozač, baka-Eška, stoji u sredini kruga, držeći "metlu" u rukama. Igrači trče okolo i zadirkuju je:

Baka-Ezhka

Noga kosti

Pao sa štednjaka

Slomio sam nogu

A onda kaže:

Moja noga boli.

Baka Jež skače na jednoj nozi i pokušava nekoga dotaknuti metlom. Koga god dotakne, smrzne se.

Petruška se ponudi da igraju još jednu rusku narodnu igru.

Igra "Ujak Tripun"

Djeca stoje u krugu i drže se za ruke. U sredini je vođa, koji se bira štapićima, a igrači hodaju u krug i pjevaju riječi:

„I stric Tripun

Bilo je sedmero djece

Sedam sinova

Nisu pili, nisu jeli,

Pogledali su se.

Odmah su učinili kao i ja!”

Na posljednjim riječima svi počinju ponavljati njegove geste. Onaj tko je najbolje ponovio pokrete postaje novi vođa, a stari vođa postaje običan igrač.

Peršin zahvaljuje dečkima i pozdravlja se s njima.

Upitnik za nastavnike

"Ruske narodne igre na otvorenom"

Cilj: saznajte kakav rad na korištenju ruskih narodnih igara na otvorenom provode odgajatelji u vrtiću.

Pitanja:

    Koje igre na otvorenom igrate unutra?

    Koje igre igrate sa svojom djecom u šetnji?

    Omiljene igre na otvorenom za djecu u grupi?

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    Koje ruske narodne igre na otvorenom igrate sa svojom djecom?

____________________________________________________________________________________________________________________________________

    Koje ste igre na otvorenom nedavno savladali?

____________________________________________________________________________________________________________________________________

    Kakvim igrama planirate učiti svoju djecu i što je presudilo vašem izboru?

____________________________________________________________________________________________________________________________________

Shema planiranja igre

Pri planiranju igara potrebno je voditi računa o trajanju svake igre i količini tekstualnog materijala koji djeca moraju zapamtiti. Broj planiranih igara u jednom satu također ovisi o stupnju pripremljenosti djece, intenzitetu igre i zapletu igre.

Na početku svakog sata predviđeno je upoznavanje djece s novom igrom.

Dob

Prosjek

dob

Broj igara po lekciji

3 – 4

Ponavljanje

5 – 6 puta

Nova igrica

2-3 lekcije

ugovor

Poznanik

s igrom

ponoviti nakon

1 – 2 lekcije

Trajanje

6 – 8 min

Približna raspodjela novih igara po motoričkom materijalu

IGRA VOŽNJE U KOLO

IGRA SREDNJEG INTENZITETA

AKTIVNA IGRA VISOKOG INTENZIVA

SJEDEĆA IGRA

Dijagnostička tablica

Kriteriji za ocjenjivanje

Prosječna dob

Razvoj igrica

kao aktivnost

Formiranje

odnosima

Razvoj

kreativnost

1. Sposobnost svjesnog poštivanja pravila

1. Očitovanje pozitivne emocije i prijateljski odnosi u igri

1. Pokazivanje interesa za narodne igre i usmenu narodnu umjetnost

2. Sposobnost koordinacije pokreta

s tekstom

2. Želja za sudjelovanjem zajedničke igre

2. Sposobnost prenošenja slike u skladu s radnjom

3. Sposobnost snalaženja u prostoru

3. Sposobnost organiziranja poznate igre s malom grupom vršnjaka

4. Sposobnost obavljanja masovne uloge

5. Sposobnost preuzimanja vodeće uloge

6. Sposobnost ispravne upotrebe atributa

KLASIFIKACIJA NARODNIH IGARA

PO GLAVNIM VRSTAMA GIBANJA

Prosječna dob

Ruske narodne igre s trčanjem

1. Orao sova i ptice

2. Šal

3. Pilići

4. Pastir i stado

5. Medvjedi s lancem

6. Košare

7. Hvatanje ptica u letu

8. Djed Rozhok

9. Zarya-Zarnitsa

10. Sivi vuk

11. Baka Pykhteikha

12. Vrtlar i vrabac

13. Kolovrat

14. Lonci

15. Patka i zmaj

16. Arina

17. Kapica i štapić

18. Vrtlar

19. Zečevi u vrtu

20. Djed Egor

21. Koza

22. pijetao

24. Žaba

25. Destilacija

26. Pčele i lastavice

27. Čarobnjaci

28. Matica

Ruske narodne igre sa skakanjem

1. krastača

2. Kupite bika

3. Zabava

Ruske narodne igre s loptom

1. Šarilščik

2. Stanite

3. Gawker

4. Izbaci loptu iz kruga

5. Zaštitite grad

6. Crtice

7. Zeko

8. Sastanak

9. vojvoda

10. Svijeće

Ruske narodne igre male pokretljivosti

    Tiho

    Merezha

    Djetlić

    Sunce i mjesec

    Sjekira

    Sjedit ću i sjediti

    Rotkvica

    Guske

    Tko je s nama

    Lonac

    Mali prsten

    Obredne igre kola

Jesen Zima Proljeće

1. Lenok 1. Čudesna štuka 1. Pozivi

2. Žeteoci 2. Kolovrat 2. Vrba-vrba

3. Kupus 3. Princeza 3. Makovi 4. Mlin 4. Pleter 4. Sunce

5. Zmija

Igre s kružnim plesom

1. Proso se sijalo 5. Vrabac

2. Uzgoj maka 6. Pleter (opcija)

3. Kapa 7. Zainka

4. Hodam s vijunom 8. Pače

Žmurki Fanta

1. Žmurka poštar 1. Ptice lete

2. Frolka i Fomka 2. Povuci i pusti

3. Yasha i Masha 3. Slogovi

4. Slijepi majstor 4. Elementi

5. Slijepa koza

6. Cijev

7. Vrijeme je, bako, za gozbu

8. Krivi pijetao

9. Trnje

Kartoteka ruskih narodnih igara

za djecu od 4-5 godina

"Burn Clear"

Cilj: trenirati djecu u sposobnosti da samostalno mijenjaju smjer kretanja s promjenom boje zvuka glazbe. Poticati organiziranost, razvijati agilnost i brzinu.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu držeći se za ruke. U sredini je dijete s rupcem u ruci.

Sva djeca hodaju desno u krug, vozač maše rupčićem.

Djeca zastaju i plješću rukama. Vozač skače unutar kruga. Kad glazba prestane, stane i stane ispred dvoje djece koja stoje u krugu.

Igrači pjevaju u zboru:

"Gori, gori jasno,

Da se ne ugasi,

Jedan dva tri!"

Na riječi "Jedan, dva, tri!" Pljesnu rukama 3 puta, a vozač maše rupčićem. Nakon toga odabrana djeca okreću leđa jedno drugom i trče u krug. Svatko nastoji prvi potrčati, uzeti rupčić od vozača i podići ga visoko.

"Sova"

Cilj: razviti kod djece sposobnost izražajnog prenošenja razigrane slike. Naučite se kretati lako i slobodno. Razvijte izdržljivost i pažnju. Pokažite kreativnost.

Napredak igre:

Jedan od igrača prikazuje "sovu", ostali - miševe. Sova doziva: "Jutro!" Miševi odmah počinju trčati, skakati i raditi različite pokrete tijela. Sova viče: "Dan!" Miševi se kreću. Sova kaže: "Večer!" Miševi stoje u krugu, hodaju oko sove i pjevaju:

Oh, ti mala sovo,

Zlatna glava.

Zašto ne spavaš noću?

Gledaš li nas još?

Sova kaže: "Noć!" Na ovu riječ miševi se trenutno smrznu i ne miču se. Sova prilazi svakom od igrača i raznim pokretima i veselim grimasama pokušava napraviti bilo koji pokret, te ispada iz igre.

"čurilki"

Cilj: njegovati organiziranost, razvijati spretnost i brzinu.

Napredak igre:

Igrači biraju dvoje djece. Jednom se zavežu oči šalom, drugome se dade tamburica (ili zvono); pa oko njih povedu kolo i zapjevaju:

Zvona, zvona,

Zvonili su drznici.

Digi-digi-digi-don,

Pogodite odakle dolazi zvonjava?

Nakon tih riječi svirač s tamburom počinje zvoniti i hodati u krug, a slijepac ga pokušava uhvatiti.

Čim slijepca uhvati baff, drugi ih igrači mijenjaju. Igra se nastavlja.

"Krastavac"

Cilj: učvrstiti vještine izvođenja laganih skokova s ​​kretanjem naprijed i laganim brzim trčanjem.

Napredak igre:

Dijete u kapici za miša sjedi na stolici sa strane. Nasuprot njemu skupina djece. Ruke igrača su na pojasu. Djeca izvode dječju pjesmicu:

Krastavac, krastavac,

Ne idi u taj kraj.

Laganim skokovima kreću prema "zamci". Zaustave se, odmahnu prstom na “klopku” i kažu:

Tamo živi miš

Odgristi će ti rep.

Miš trči za momcima, pokušavajući ih sustići.

"maca Vaska"

Napredak igre:

Među igračima se bira “mačak Vaska” i nekoliko djece “miševi”. Sva djeca stoje u krugu. “Mačka Vaska” ide u sredinu kruga, a djeca – “miševi” – iza kruga.

Hoda siva Vaska,

Rep je pahuljasto bijel,

Šeta mačka Vaska.

Djeca hodaju u krug s desne strane.

Vaska - lijevo.

Sjedi, umiva se,

Umiva se šapom,

Pjeva pjesme.

Djeca sužavaju krug i gledaju kako se Vaska umiva. Završetkom stiha krug se širi.

Kuća će tiho obići,

Sakrit će se mačka Vaska,

Sivi miševi čekaju.

Djeca idu desno, mačak lijevo.

Djeca prave „vrata“. Djeca “miševi” trče kroz “vrata”, sada u krug i izvan njega, a “mačka Vaska” ih pokušava uhvatiti.

"Skok - hop"

Cilj: učvrstiti vještine izvođenja laganih skokova s ​​kretanjem naprijed, mekim opružnim koracima, sužavanjem i širenjem kruga.

Napredak igre:

Skok - skok, skok,

Mladi kos.

Naprijed se kreću skačući.

Hodao sam uz vodu

Našao sam mladu djevojku.

Hodaju blagim korakom.

Mlada djevojka

Nije velik.

Suziti krug.

Oko centimetar sebe,

Glava s loncem.

Oni sjednu. Žustrim korakom proširuju krug.

Djeca stoje u krugu s rukama na leđima, dlanom o dlan, oponašajući konjski rep.

"Zlatna vrata"

Cilj: poboljšati lagano trčanje, razviti agilnost.

Napredak igre:

Sudionici igre dijele se na one koji stoje u krugu, podižući sklopljene ruke. I oni koji kroz ova vrata trče u lancu (ili jedan po jedan).

Oni koji stoje pjevaju:

Zlatna vrata

Nije uvijek propušteno:

Opraštajući se prvi put

Drugi je zabranjen

I po treći put

Nećete nam nedostajati!

“Kapija” se zatvara i “hvata” onoga koji je u njoj ostao. Oni koji se nađu unutar kruga prihvate ruke s onima koji čine krug, povećavajući se"vrata".

BROJAČI

Šetao ovan...

Šetao je ovan
Preko strmih planina
Počupao travu
Stavio sam ga na klupu.
Tko će to uzeti -
Ići će i taj.

Išla koza po mostu...
(Ruska narodna brojalica)

Mostom je išla koza

I mahnula je repom.
Zapeo za ogradu
Pao je točno u rijeku.
Tko ne vjeruje taj je
Izađi iz kruga!

Gimberg Svetlana Aleksandrovna, Burganova Svetlana Pavlovna, učitelji Državne proračunske ustanove Ruske Federacije "RC za djecu s teškoćama u razvoju", Sayanogorsk

Orao sova i ptice

Prije početka igre djeca sama biraju imena onih ptica čiji glas mogu oponašati. Na primjer, golub, vrana, čavka, vrabac, sjenica, guska, patka, ždral itd. Igrači biraju sovu ušara. Odlazi u svoje gnijezdo, a oni koji se tiho igraju, da sova ušara ne čuje, smišljaju kakve će ptice biti u igri. Ptice lete, vrište, zastaju i čučnu. Svaki igrač oponaša krik i pokrete ptice koju je odabrao.

Na znak "Sova!" sve ptice pokušavaju brzo zauzeti mjesto u svom domu. Ako sova ušara nekoga uspije uhvatiti, onda mora pogoditi o kojoj se ptici radi. Samo ispravno nazvana ptica postaje sova.

Pravila igre. Kućice za ptice i kućica za sove bi se trebale nalaziti na brdu. Ptice lete u gnijezdo na znak ili čim sova ušara uhvati jednu od njih.

Boje

Sudionici u igri biraju vlasnika i dva kupca. Ostali igrači su boja. Svaka boja smisli boju za sebe i tiho je imenuje vlasniku. Kada su sve boje odabrale boju i dale je vlasniku, on poziva jednog od kupaca. Kupac kuca: Kuc, kuc!

Tko je tamo?

Kupac.

Zašto si došao?

Za boju.

Za koji?

Za plavo.

Ako nema plave boje, vlasnik kaže: "Hodajte plavom stazom, nađite plave čizme, obujte ih i vratite!" Ako kupac pogodi boju boje, tada uzima boju za sebe.

Dolazi drugi kupac i razgovor s vlasnikom se ponavlja. I tako dolaze jedan po jedan i razvrstavaju boje. Kupac koji sakupi najviše boja pobjeđuje. Ako kupac ne pogodi boju boje, vlasnik može dati složeniji zadatak, na primjer: "Utrka na jednoj nozi duž plave staze."

Pravila igre. Kupac koji pogodi najviše boja postaje vlasnik.

Plamenici

Igrači stoje u parovima jedan za drugim. Ispred svih, na udaljenosti od dva koraka, stoji vozač – ložač. Igrači pjevaju riječi:

Gori, gori jasno

Da se ne ugasi.

Ostani na svom rubu

Pogledajte polje

Tamo idu trubači

Da, jedu peciva.

Pogledaj nebo:

Zvijezde gore

Ždralovi viču:

Gu, gu, pobjeći ću.

Jedan, dva, ne budi vrana,

I trči kao vatra!

Nakon posljednjih riječi, djeca koja stoje u posljednjem paru trče s obje strane duž kolone. Plamenik pokušava zaprljati jednu od njih. Ako su se igrači koji su trčali uspjeli uhvatiti za ruke prije nego što plamenik zaprlja jednog od njih, tada stanu ispred prvog para, a plamenik se ponovno pali. Igra se ponavlja.

Ako ložač uspije zaprljati jednog od onih koji trče u paru, onda on staje s njim ispred cijele kolone, a onaj koji ostane bez para gori.

Pravila igre. Plamenik se ne smije osvrtati. Sustiže igrače u bijegu čim protrče pokraj njega.

Označiti

Igrači biraju vozača - oznaku. Svi trče po mjestu, a oznaka ih uhvati.

Pravila igre. Onaj koga oznaka dotakne svojom rukom postaje oznaka.

Tag, noge od tla.

Igrač može pobjeći iz oznake ako stane na neki predmet.

Oznaka zeca

Oznaka može obojiti samo igrača koji trči, ali čim ovaj skoči na dvije noge, siguran je.

Označite s kućom.

Na rubovima mjesta nacrtana su dva kruga; to su kuće. Jedan od igrača je oznaka, on sustiže sudionike u igri. Lovljena osoba može pobjeći od uočavanja u kući, jer uočavanje nije dopušteno unutar granica kruga.

Ako pločicu dotakne jedan od igrača rukom, taj igrač postaje pločica.

Mačka i miš

Igrači (ne više od pet pari) stanite u dva reda jedan nasuprot drugom, uhvatite se za ruke, čineći mali prolaz - rupu. U jednom redu su mačke, u drugom miševi. Igru započinje prvi par: mačka hvata miša, a miš trči oko igrača. U opasan trenutak miš se može sakriti u hodniku koji čine sklopljene ruke igrača. Čim je mačka uhvatila miša, igrači stanu u red. Drugi par započinje igru. Igra se nastavlja dok mačke ne pohvataju sve miševe.

Pravila igre. Mačka ne smije trčati u rupu. Mačka i miš ne smiju bježati daleko od rupe.

Lyapka

Jedan od igrača je vozač, zove se lyapka. Vozač trči za sudionicima u igri, pokušava nekoga ispasti loše govoreći: “Nosiš gaf, daj ga nekom drugom!” Novi vozač sustiže igrače i pokušava dodati listić jednom od njih. Ovako igraju u Kirovskoj oblasti. A u regiji Smolensk, u ovoj igri, vozač hvata sudionike u igri i pita uhvaćenog: "Ko ga je imao?" - "Kod tvoje tete." - "Što si jeo?" - "knedle." - "Kome si ga dao?" Osoba koja je uhvaćena zove jednog od sudionika igre imenom, a prozvani postaje vozač.

Pravila igre. Vozač ne bi trebao juriti za istim igračem. Sudionici u igri pažljivo prate promjenu vozača.

Zamka u krugu

Na mjestu je nacrtan veliki krug. U sredinu kruga stavlja se štap. Duljina štapa trebala bi biti znatno manja od promjera kruga. Veličina kruga je od 3 m ili više, ovisno o broju igrača. Svi sudionici igre stoje u krugu, jedan od njih je zamka. Trči za djecom i pokušava nekoga uhvatiti. Uhvaćeni igrač postaje zamka. Pravila igre. Zamka ne smije preskočiti štap tijekom igre. Ovu radnju mogu izvesti samo sudionici igre. Zabranjeno je stajati nogama na štapu. Uhvaćeni igrač nema pravo pobjeći iz ruku zamke.

Velika lopta

Igra u kojoj trebate formirati krug. Djeca se uhvate za ruke i odabere se jedan vozač koji stoji u središtu kruga, a kraj njegovih nogu je velika lopta. Zadatak igrača u centru je šutnuti loptu i izgurati je iz kruga. Igrač koji promaši loptu izlazi izvan kruga, a onaj koji pogodi zauzima njegovo mjesto. U isto vrijeme, svi su okrenuti leđima prema centru kruga i pokušavaju ne propustiti loptu u središte kruga. Važan uvjet je da se lopta ne može podići tijekom cijele igre.

Lopta u rupu

Igra s mnogo varijanti. Za igru ​​se iskopa plitka rupa u zemlji iu nju se stavi lopta. Svi igrači moraju imati ravne palice duge oko metar. Ždrijebom se bira izvođač – igrač koji će čuvati loptu. Svi ostali igrači kreću se izvan konvencionalne linije, na određenoj udaljenosti od rupe, utvrđenim redoslijedom bacanja palica, pokušavajući pogoditi loptu. Za svakoga tko ga baci, palice ostaju na mjestu.

Ako nitko ne pogodi, tada izvođač kotrlja loptu štapom prema strani koja mu je najbliža, pokušavajući je pogoditi. Ako uspije, trči iza startne linije za bacanje, koja se naziva i kuća. Izvođač postaje onaj u čiji štap lopta udari. Ako tijekom igre netko uspije izbaciti lopticu iz rupe, u istom trenutku oni igrači čije su palice u polju trče po njih, a izvođač mora staviti lopticu na njeno mjesto. To daje igračima priliku za dodatno bacanje. Prilikom bacanja palice, izvođaču se preporuča da bude malo odmaknut od lopte kako bi se izbjeglo udaranje palice.

Skakanje vezanih nogu

Svi sudionici imaju stopala vezana debelim, širokim užetom ili šalom. Nakon toga svi stoje u blizini startne crte i na znak počinju skakati prema cilju. Pobjednik je onaj koji je najbrže prevalio udaljenost. Udaljenost ne smije biti prevelika, jer je skakanje s vezanim nogama prilično teško.

Plamenici (Ogarysh, Stup, Parovi)

Ova igra zahtijeva vozača, a on se bira prije početka igre. Svi ostali formiraju parove, uglavnom dječak - djevojčica, a ako u igri sudjeluju i odrasli, onda muškarac - žena. Parovi stoje jedan iza drugog, a vozač je okrenut leđima prvom paru na određenoj udaljenosti i strogo mu je zabranjeno gledati unatrag. Nakon toga jedan ili svi zajedno počnu govoriti: "Gori, gori jasno! Da se ne ugasi. Pogledaj u nebo, tamo ptice lete!" (Pronađene su i druge rime). Nakon čega vozač gleda u nebo. Nakon toga stražnji par trči naprijed kroz bokove, jedna osoba kroz desnu stranu, druga kroz lijevu stranu. Zadatak stražnjeg para je pokušati stajati ispred vozača držeći se za ruke. Vozač pokušava uhvatiti ili barem uvrijediti jednog od para koji se kreće. Ako se to dogodi, onaj koji je uvrijeđen postaje vođa, a "stari" vozač zauzima njegovo mjesto u paru. Igra se nastavlja sve dok igrači ne izgube interes ili se ne umore.

Vrlo zanimljiva igrica, koji je postao široko rasprostranjen u različitim regijama i ima nekoliko modifikacija. Svi igrači su blizu jedan drugom (na travnjaku, u dvorištu, u polju) i kopati male rupe, svaki za sebe. Zatim stanu jednom nogom u rupu. S izuzetkom vozača koji u rukama ima palicu dugu metar i loptu (lopta). Svi igrači u polju također imaju palice. Vozač udara loptu palicom i pokušava njome pogoditi ostale igrače. Čim igrači u polju vide da se lopta kotrlja prema njima, pokušavaju pogoditi loptu gađajući je palicom. Ako igrač promaši, njegovi suborci mu mogu pomoći. Čim je lopta udarena, vozač trči za loptom, dodiruje je i pokušava zauzeti mjesto onoga koji je bacio palicu i mora je podići. Ako vozač uspije zauzeti “prazno mjesto”, rupu u koju je igrač trčao za štapom, tada se vozač mijenja.

U nozi

Narodna kozačka igra koja se raširila u 19. stoljeću. Igra od sudionika zahtijeva pokazivanje točnosti i spretnosti. Djeca su podijeljena u 2 jednaka tima. Duž jedne od linija iscrtavaju se krugovi promjera oko 30 centimetara, prema broju igrača u jednoj ekipi. Nakon toga, igrači jedne ekipe poredaju se duž crte, stavljajući jednu nogu u nacrtani krug. Igrači protivničke ekipe stoje nasuprot, na određenoj, unaprijed određenoj udaljenosti. Njihov zadatak je mekim loptama pogoditi igrače protivničke ekipe. Igra traje prema broju utvrđenih bacanja (na primjer, svaki po 5), nakon čega ekipe mijenjaju mjesta. Za svaki pogodak možete osvojiti bodove. Tim koji postigne pogodak pobjeđuje velika količina bodova. Tijekom igre zabranjeno je bacanje lopte u lice, a igračima u krugovima zabranjeno je dizanje noge koja se nalazi u krugu od tla.

Guske

Djeca su podijeljena u 2 tima. U središtu stranice nacrtan je krug. Igrači, po jedan iz ekipe, izlaze u krug, podižu lijevu nogu unatrag, hvataju je rukom i desna ruka povukao naprijed. Na znak igrači se počinju gurati dlanovima ispruženih ruku. Pobjednik je igrač koji uspije izgurati protivnika iz kruga ili ako protivnik stoji na obje noge. Pobjeđuje ekipa s najviše pojedinačnih pobjeda.

Borba pijetlova

Igra se po gotovo istim pravilima kao i igra Guske. Glavna razlika je u tome što igrači, koji skaču na jednoj nozi, stavljaju ruke iza leđa i guraju se rame uz rame, a ne dlanovima. Pobjednik je igrač koji uspije izgurati protivnika iz kruga ili ako protivnik stoji na obje noge. Pobjeđuje ekipa s najviše pojedinačnih pobjeda.

Padding

Sva djeca koja sudjeluju u ovoj igri podijeljena su u 2 jednaka tima. Poziva se po jedna osoba iz svake ekipe. U središtu mjesta nalazi se metar. Sudionici koji izlaze hvataju svaki sa svoje strane štap i na naredbu počinju vući štap svaki u svom smjeru. Pobjednik je onaj koji pridobije protivnika na svoju stranu. Zatim, sljedeći članovi tima idu u središte stranice. Pobjeđuje ekipa s najviše pojedinačnih pobjeda.

Vukovi u jarku

Za ovu igru ​​trebat će vam "vukovi", ne više od 2 ili 3 osobe, a sva ostala djeca bit će označena kao "zečevi". U sredini mjesta nacrtan je hodnik širine oko 1 metar. (jarak). "Vukovi" zauzimaju prostor unutar hodnika (jarak). Zadatak "zečeva" je preskočiti jarak i ne dotaknuti ih jedan od "vukova". Ako je “zeko” uvrijeđen i uhvaćen, treba napustiti igru. Ako tijekom skoka "zec" stane na područje jarka, tada ne uspijeva i također napušta igru.

Štap za pecanje (Riba, Ulovi ribu)

Svi igrači formiraju krug. Jedan vozač je odabran da stoji u središtu kruga. Vozaču se daje uže. Vozač može biti i punoljetna osoba. Vozač počinje okretati uže. Zadatak svih igrača u krugu je preskočiti ga i ne biti uhvaćen. Postoje 2 opcije za razvoj igre.

1. opcija: bez promjene drajvera (odrasla osoba). U u ovom slučaju oni koji nasjednu na mamac ispadaju iz igre i izlaze izvan kruga. Igra se sve dok u krugu ne ostanu najspretnija i najskočnija djeca. (3-4 osobe). 2. opcija: s promjenom vozača. “Riba” koja uhvati mamac zauzima mjesto u središtu kruga i postaje “ribar”.

Opcija Zhmurok.

Odabrani su Blind Man's Bluff i BUBENETS.

Oni su unutar okruglog plesa. Vežu zavoj na Zhmurkin buff, Daju Bubentsu zvono u ruke! Netko vrti Žmurku, svi pjevaju uglas:

Tryntsi-bryntsy zvona

Pozlaćeni krajevi

Tko svira zvona

Slijepaca baf neće uhvatiti!

Nakon čega Zhmurka hvata Bubenetsa. Ostali drže krug i aktivno "navijaju" za nekoga i daju savjete." Tada Bubenets postaje Žmurka i bira (može se brojanjem) novi Bubenets. Ako ima puno ljudi, tada vjerojatno možete pokrenuti nekoliko Bubents odjednom.

Igra "Sunce"

Prema pjesmici brojalice, biraju vozača - "Sunčano". Ostala djeca stoje u krugu. “Sunce” stoji u sredini kruga, svi pjevaju:

Sjaj, sunce, jače!

Ljeto će biti toplije

A zima je toplija

A proljeće je slađe!

Prva dva stiha su kolo, u sljedeća dva okreću se jedan prema drugome, naklanjaju se, zatim se približavaju "Suncu", kaže se "VRUĆE!" i sustiže djecu. Nakon što je sustigao igrača i dodirnuo ga, dijete se smrzne i ispadne iz igre.

Kartoteka ruskih narodnih igara

za djecu od 5-7 godina

"Burn Clear"

Cilj: trenirati djecu u sposobnosti da samostalno mijenjaju smjer kretanja s promjenom boje zvuka glazbe. Poticati organiziranost, razvijati agilnost i brzinu.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu držeći se za ruke. U sredini je dijete s rupcem u ruci.

Sva djeca hodaju desno u krug, vozač maše rupčićem.

Djeca zastaju i plješću rukama. Vozač skače unutar kruga. Kad glazba prestane, stane i stane ispred dvoje djece koja stoje u krugu.

Igrači pjevaju u zboru:

"Gori, gori jasno,

Da se ne ugasi,

Jedan dva tri!"

Na riječi "Jedan, dva, tri!" Pljesnu rukama 3 puta, a vozač maše rupčićem. Nakon toga odabrana djeca okreću leđa jedno drugom i trče u krug. Svatko nastoji prvi potrčati, uzeti rupčić od vozača i podići ga visoko.

"Vrana"

Cilj: kretati se u skladu s plesnim karakterom glazbe i prenijeti sadržaj teksta pjesme. Budite u mogućnosti proširiti i suziti krug. Vježbajte frakcijske korake i razne poznate plesne pokrete.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu. Jedno dijete je unaprijed odabrano za prikaz "gavrana". (Stoji u krug sa svima)

Ma ljudi, ta-ra-ra!

Na planini je planina,

A na toj gori ima hrast,

I na hrastu su krateri.

Gavran u crvenim čizmama

U pozlaćenim naušnicama.

Crni gavran na hrastu,

Svira trubu.

Tokarena cijev,

Pozlaćen,

U redu lula

Pjesma je složena.

Na kraju pjesme “Gavran” istrčava iz kruga, svi zatvaraju oči, “Gavran” trči u krug, dodiruje nečija leđa i staje u krug.

"Sunce"

Cilj: ponašati se u skladu s tekstom pjesme. Hodajte u krug, držeći se za ruke, u mirnom kružnom plesnom koraku. Budite u mogućnosti proširiti i suziti krug. Naučite brzo trčanje.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu. U središtu "sunca" je dijete.

Sunce jače peče- Djeca šeću

Ljeto će biti toplije.- okrugli.

Zimi mi je toplije, - Idu u centar.

I proljeće je ljepše - Od srednjeg braniča.

A zima je toplija, - U centar.

I proljeće je ljepše. - Leđa.

Nakon riječi "sunce" (zamka) hvata djecu.

"Teremok"

Cilj: razvijati kod djece sposobnost pokretnog prenošenja sadržaja glazbenog djela. Razviti izdržljivost i izražajnost slika igre.

Napredak igre:

Djeca stoje držeći se za ruke u krugu. Unaprijed odabrane "životinje" su miš, žaba, lisica, zeko i medvjed.

Djeca (teremok) hodaju

Pjevaju u kolu.

Evo, poljem, poljem trči miš,Miš trči u krug.

Djeca stanu.

“Tko, tko živi u maloj kući?Miš kuca, pjeva,

Trči u krug.

U polju je teremok, teremok.Djeca (teremok) hodaju

On nije nizak, nije visok, nije visok. kružite i pjevajte.

Evo žaba trči poljem,Žaba skače u krug.

Zastala je na vratima i pokucala:Djeca stanu.

“Tko, tko živi u maloj kući?Žaba kuca i pjeva.

Tko, tko živi u niskim mjestima?

Miš. “Ja sam mali miš, a tko si ti?”

Žaba. “A ja sam Žaba - žaba”

Miš. "Dođi živjeti sa mnom!"

Na isti način "Lisica" i "Zeko" ulaze u krug. Kad se "Medvjed" približi dvorcu, kaže: "Ja sam Miška - svačija zamka" - sve se životinje razbježe, a Medvjed ih uhvati.

"Sova"

Cilj: razviti kod djece sposobnost izražajnog prenošenja razigrane slike. Naučite se kretati lako i slobodno. Razvijte izdržljivost i pažnju. Pokažite kreativnost.

Napredak igre:

Jedan od igrača prikazuje "sovu", ostali - miševe. Sova doziva: "Jutro!" Miševi odmah počinju trčati, skakati i raditi različite pokrete tijela. Sova viče: "Dan!" Miševi se kreću. Sova kaže: “Večer1.” Miševi stanu u krug, hodaju oko sove i pjevaju:

Oh, ti mala sovo,

Zlatna glava.

Zašto ne spavaš noću?

Gledaš li nas još?

Sova kaže: "Noć!" Na ovu riječ miševi se trenutno smrznu i ne miču se. Sova prilazi svakom od igrača i raznim pokretima i veselim grimasama pokušava napraviti bilo koji pokret, te ispada iz igre.

"čurilki"

Cilj: njegovati organiziranost, razvijati spretnost i brzinu.

Napredak igre:

Igrači biraju dvoje djece. Jednom se zavežu oči šalom, drugome se dade tamburica (ili zvono); pa oko njih povedu kolo i zapjevaju:

Zvona, zvona,

Zvonili su drznici.

Digi-digi-digi-don,

Pogodite odakle dolazi zvonjava?

Nakon tih riječi svirač s tamburom počinje zvoniti i hodati u krug, a slijepac ga pokušava uhvatiti.

Čim slijepca uhvati baff, drugi ih igrači mijenjaju. Igra se nastavlja.

"Baba Jaga"

Cilj: nastaviti učiti brzo trčanje, razvijati kreativnost, prenoseći razigranu sliku.

Napredak igre:

Igrači biraju Baba Yagu. Ona je u središtu kruga. Djeca hodaju u krug i pjevaju:

Baba Yaga, kostna noga,- Djeca šeću

Pala je sa štednjaka i slomila nogu.- okrugli.

Ušla je u vrt i preplašila ljude.- Idu u centar.

Otrčao sam u kupalište- Iz kruga natrag.

Preplašio sam zeku.

Nakon pjesme djeca bježe, Baba Yaga hvata djecu.

"Snositi"

Cilj: razvijati emocionalni odnos prema igri. Razvijte izdržljivost kod djece. Nastavite učiti brzo trčanje.

Napredak igre:

Kod medvjeda u šumi,

Uzimam gljive i bobice.

Ali medvjed ne spava,

Sve gleda u nas.

I onda kako reži

I trčat će za nama.

"Pogodi tko zove?"

Cilj: razviti timbarski sluh kod djece. Uvježbavati sposobnost samostalnog započinjanja i završetka pokreta.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu. U sredini je vozač "medvjed".

Djeca hodaju u krug i pjevaju:

Medvjed zatvara oči. Odrasla osoba nudi (pokazujući na dijete) da pozove medvjeda. Dijete koje je odabrano kaže: “Medo”, “Medo” pokušava pogoditi onoga tko ga je pozvao.

"Repa"

Cilj: nastavite podučavati miran, kružni plesni korak i lagano trčanje. Razvijati izdržljivost i izražajnost igre

Napredak igre:

Jedno od djece prikazuje medvjeda. Pravi se da spava. Djeca beru gljive i bobice i pjevaju:

Kod medvjeda u šumi,

Uzimam gljive i bobice.

Ali medvjed ne spava,

Sve gleda u nas.

I onda kako reži

I trčat će za nama.

Medvjed ustane i počne ganjati djecu.

"Stonoga"

Cilj: poboljšati sposobnost djece da hodaju opružnim korakom, visoko podižući noge, lagano trče i hodaju gazivši korak. Pokreti preneseni u prirodi glazbe

Napredak igre:

Djeca stoje jedno uz drugo i pjevaju:

Hodala je stonoga

Na suhoj stazi.

Odjednom je počela padati kiša: kap!

Oh, smočit će se četrdeset šapa!

Lagano trčanje.

Ne treba mi curenje nosa

Obići ću lokve.

Neću unositi prljavštinu u kuću,

Protresat ću svaku šapu.

Hodaju s visoko podignutim nogama

Stojeći, tresući desnu nogu

Lijevo stopalo

Hodala je stonoga

Na suhoj stazi

A onda je zgazila

Oh, kakva grmljavina iz šapa!

Hodaju poput vlaka elastičnim korakom.

Koračaju gadnim korakom

"Zamka"

Cilj: izražajno prenijeti sadržaj glazbe. Nakon učlanjenja počnite se samostalno kretati. Brzo reagirajte na promjene u registru, promjenom pokreta. Vježbajte skakanje, lagano trčanje i jednostavan korak. Njegujte samokontrolu, sposobnost poštivanja pravila igre, jačajte prijateljske, dobronamjerne odnose.

Napredak igre:

Igrači stoje u krugu, u razna mjesta koju bira 5-6 djece. Daju im se maramice u boji. Svi stoje u općem krugu.

Djeca hodaju u krug i pjevaju:

Zaustave se. Djeca s rupčićima ulaze u sredinu kruga i kreću se po njemu laganim poskokom. Oni koji stoje u krugu plješću rukama.

Stojeći u krugu

"Obegi krug"

Cilj: naučiti se kretati mirnim tempom u krug. Razvijte pažnju i izdržljivost.

Napredak igre:

Djeca i njihov učitelj stoje u krugu. Hodaju u krug i pjevaju pjesmicu:

Vodica, vodica,

Ledeni brzinac,

Jurcati

Zalij našu livadu!

Učitelj imenuje dvoje djece koja stoje jedno do drugog. Djeca se okreću leđima i trče u različitim smjerovima. Svatko nastoji prvi otrčati na svoje mjesto.

"Krastavac"

Cilj: učvrstiti vještine izvođenja laganih skokova s ​​kretanjem naprijed i laganim brzim trčanjem.

Napredak igre:

Dijete u kapici za miša sjedi na stolici sa strane. Nasuprot njemu skupina djece. Ruke igrača su na pojasu. Djeca izvode dječju pjesmicu:

Krastavac, krastavac,

Ne idi u taj kraj.

Laganim skokovima kreću prema "zamci". Zaustave se, odmahnu prstom na “klopku” i kažu:

Tamo živi miš

Odgristi će ti rep.

Miš trči za momcima, pokušavajući ih sustići.

“Tko je naš dobri momak?”

Cilj: učvrstiti miran korak, sposobnost galopa u krugu, koristiti poznate plesne pokrete.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu. U centru "Vanechka". Djeca hodaju u krugu i pjevaju narodnu pjesmu:

Tko je dobar?

Tko je naš ljepotan?

Vanechka je dobra,

Vanechka je zgodna.

Vanya izvodi oprugu s okretom.

Jaše konja -

Konj će se zabaviti.

Mahat će bičem -

Konj će plesati pod njim.

Maše bičem i hoda visoko podignutih nogu.

Prolazeći pored vrta -

Vrt se zeleni,

Cvijeće cvjeta

Ptice pjevaju.

Kreće se u krugu u galopu.

Doveze se do kuće

Silazi s konja

silazi s konja -

Olechka te upoznaje.

Bira djevojku.

Vanja i djevojka plešu. Ostala djeca plješću rukama.

"Dva tetrijeba"

Cilj: Poboljšati miran korak u krugu, lagano trčanje, izražajnost ruku.

Napredak igre:

Igrači stoje u krugu držeći se za ruke. Iza kruga su dvoje djece koja prikazuju tetrijeba i dijete - "lovca".

Djeca hodaju u krug i pjevaju:

Kao na našoj livadi

Vrijedi šalicu svježeg sira...

Zaustave se i podignu sklopljene ruke. Tetrijeb "doleti" do riječi:

Stigla su dva tetrijeba

Pecked - Tetrijeb peck

Odletjeli su... - Odletjeli su.

Pss-sh-sh-sh -

Djeca oponašaju pokrete grana koje šušte na vjetru drveća.

"Lovac" sustiže "tetrijeba".

"bube"

Cilj:

Napredak igre:

Djeca - "bube" stoje u krugu (raštrkani). U središtu je vozač odrasla osoba ili dijete. Vozač pjeva:

Kad pjesma završi, odrasla osoba "hvata" bube. Ako je "zamka" dijete, podsjećaju ga: "Olenka, uhvati bube."

"maca Vaska"

Cilj:

Napredak igre:

Među igračima se bira “mačak Vaska” i nekoliko djece “miševi”. Sva djeca stoje u krugu. “Mačka Vaska” ide u sredinu kruga, a djeca – “miševi” – iza kruga.

Hoda siva Vaska,

Rep je pahuljasto bijel,

Šeta mačka Vaska.

Djeca hodaju u krug s desne strane.

Vaska - lijevo.

Sjedi, umiva se,

Umiva se šapom,

Pjeva pjesme.

Djeca sužavaju krug i gledaju kako se Vaska umiva. Završetkom stiha krug se širi.

Kuća će tiho obići,

Sakrit će se mačka Vaska,

Sivi miševi čekaju.

Djeca idu desno, mačak lijevo.

Djeca prave „vrata“. Djeca “miševi” trče kroz “vrata”, sada u krug i izvan njega, a “mačka Vaska” ih pokušava uhvatiti.

"Podignite dlanove"

Cilj: razvijati sposobnost izvođenja pokreta prema tekstu pjesme, prenijeti izražajne pokrete rukama; njegovati pažnju.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu i pjevaju:

Podignite dlanove više

I preklopite ga preko glave.

Što se dogodilo?

Izašao je krov

I pod krovom smo s vama!

Djeca prekriže ruke iznad glave.

Podignite dlanove više

A zatim ga presavijte u luku.

Tko je izašao?

Izašle su guske - evo jedne, a druga je drugačija.

Djeca savijaju laktove ispred sebe, naizmjenično spuštajući ruke.

Podignite dlanove više

I presavijte ga ispred sebe.

Što se dogodilo? Most je izašao

Most je čvrst i ravan.

Djeca sklope ruke ispred sebe, jednu na drugu, u “prugu”.

"Kod tete Natalije"

Cilj: učvrstiti sposobnost izvođenja pokreta prema tekstu pjesme. Ekspresivno prenesite glazbene i razigrane slike.

Napredak igre:

Kod tete Natalije

Bilo je sedam kokoši 2 puta

Pi-pi, pi-pi-pi!

Pa vrište. 2 puta

Djeca hodaju u krugu.

Sjedaju, skupljaju se u loptu, podižući glave.

Kod tete Natalije

Bilo je sedam pačića 2 puta

Kvak-kvak, kkk-kkk-kkk!

Pa vrište. 2 puta

Djeca pecaju u krugu.

Ruke su povučene unatrag, trese se poput krila, blago naginjući tijelo prema naprijed.

Kod tete Natalije

Bilo je sedam guščića 2 puta

Ha-ha, ha-ha-ha!

Pa vrište. 2 puta

Djeca hodaju u krugu.

Stojeći mirno, okrenuti u krug, rukama pokažite "kljunove"

Kod tete Natalije

Bilo je sedam mačića 2 puta

Mjau-mijau, mijau-mijau-mijau!

Pa vrište. 2 puta

Djeca hodaju u krugu.

Opružno koračajući s noge na nogu, djeca ispruže naprijed jednu ili drugu ruku, pretvarajući se da su meke šape.

Kod tete Natalije

Bilo je sedmero djece 2 puta

Be-be, be-be-be!

Pa vrište. 2 puta

Stojeći okrenuti u krugu, prikazuju rogove ( kažiprstima prinesite obje ruke glavi)

Kod tete Natalije

Bilo je sedam štenaca 2 puta

Vau-vau, vau-vau-vau!

Pa vrište. 2 puta

Ruke pokazuju "uši" u blizini glave.

Kod tete Natalije

Bilo je sedam unučadi 2 puta

La la la la la!

Pa vrište. 2 puta

Djeca plješću rukama.

"Skok - hop"

Cilj: učvrstiti vještine izvođenja laganih skokova s ​​kretanjem naprijed, mekim opružnim koracima, sužavanjem i širenjem kruga.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu s rukama na leđima, dlanom o dlan, oponašajući konjski rep.

"Zeka"

Cilj: učvrstiti sposobnost izražajnog prenošenja slike igre, lako skočiti na 2 noge i lako i brzo trčati.

Napredak igre:

Odrasli: Netko je preplašio zeku.

Djeca trče na svoja mjesta.

"Guske, vi ste guske"

Cilj:

Napredak igre:

Djeca su podijeljena u dvije skupine: djeca i "guske". Stoje u redovima jedan naspram drugog.

“Vuk” i “guščica” gledaju sa strane.

djeca

Guske, vi ste guske,

Sive guske.

Idu do gusaka - 4 koraka.

Korak unatrag - 4 koraka

Guske

Ga-ha-ha, ha-ha-ga.

Ga-ha-ha, ha-ha-ga.

Odlazak do djece - 4 koraka

Hodanje unatrag - 4 koraka

djeca

Gdje si bio

Koga si vidio?

Idu naprijed

Oni se vraćaju

Guske

Ga-ha-ha, ha-ha-ga.

Ga-ha-ha, ha-ha-ga.

Idu naprijed

Oni se vraćaju

djeca

Vidjeli smo vuka

Nosio je guščicu.

Idu naprijed, “Vuk i guščica” trče pokraj djece. Oni se vraćaju.

Guske

Ga-ha-ha, ha-ha-ga.

Ga-ha-ha, ha-ha-ga.

Idu naprijed

Oni se vraćaju

djeca

Uštineš vuka

Spasi guščicu.

Idu naprijed

Oni se vraćaju

Guske

Ga-ha-ha, ha-ha-ga.

Ga-ha-ha, ha-ha-ga.

Ponovite pokrete djece

Na kraju pjesme „Guske“ trče za „vukom“ i spašavaju „guščicu“.

"Kokoši i pijetao"

Cilj:

Napredak igre:

pilići:

Kao naši na kapiji

Pijetao kljuca zrna - 2 puta

Zove kokoši kod sebe.

“Pjetlić” izlazi iz kuće, mašući “krilima” - šeće rukama po hodniku, zatim stane (našao je zrno) i kaže:

pijetao:

Vi ste šareni, vi ste mali Ukrajinci,

Našao sam orah za tebe

Podijelit ću orah svima

Malo po malo, malo po osam.

Ku-ka-re-ku!

"Kokoši", mašući "krilima", lagano trče na vrhovima prstiju do "pjetlića" i trče oko njega. Zatim svi čučnu i sklope ruke (dlanove) “kljucajući” zrna. “Pjetlić” ustaje i viče:

pijetao:

"Ku-ka-re-ku!"

Kokoši ustaju i zajedno s pijetlom idu kući. Kad glazba prestane, sjednu na naslonjač.

"Pogodi tko zove?"

Cilj: naučiti hodati mirnim tempom u krugu, izražajno prenijeti razigranu sliku. Razviti timbarski sluh.

Napredak igre:

Djeca stoje u krugu. U središtu je vodeći "medvjed". Djeca hodaju u krug i pjevaju:

"Medvjed" zatvara oči.

Odrasla osoba poziva (pokazuje) jedno od djece da pozove "medu". Dijete koje je odabrano kaže: Snositi!

“Medvjed” pokušava pogoditi tko ga je nazvao.

"Krugovi"

Cilj: učvrstiti sposobnost hodanja u krugu, prepoznati svoje drugove i razviti pažnju.

Napredak igre:

Vozač je odabran i zavezane su mu oči. Igrači obilaze vozača koji stoji u sredini i pjevaju:

Stanite u krug

Dodirni nekoga

Požurite i pogodite.

Igrači se zaustavljaju, a vozač pipa djecu i pokušava nekoga pogoditi i imenovati.

Onaj koga točno nazove imenom ide u krug i postaje vođa.

"Zlatna vrata"

Cilj: poboljšati lagano trčanje, razviti agilnost.

Napredak igre:

Sudionici igre dijele se na one koji stoje u krugu, podižući sklopljene ruke. I oni koji kroz ova vrata trče u lancu (ili jedan po jedan).

Oni koji stoje pjevaju:

Zlatna vrata

Nije uvijek propušteno:

Opraštajući se prvi put

Drugi je zabranjen

I po treći put

Nećete nam nedostajati!

“Kapija” se zatvara i “hvata” onoga koji je u njoj ostao. Oni koji se nađu unutar kruga uhvate se za ruke s onima koji čine krug, povećavajući "vrata".

"djed"

Cilj: poboljšati hodanje mirnim korakom u krugu, laganim brzim trčanjem.

Napredak igre:

Izabire se “djed” koji sjeda na stolicu u središtu kruga. Svi koji sviraju hodaju u krug i pjevaju:

Ti si sjedokosi djed,

Zašto sjediš pod vodom?

Pazi na trenutak.

Pogledajte bar malo.

Došli smo k tebi na sat vremena,

Hajde, dodirni nas i isprobaj.

“Djed” ustaje sa svog mjesta i počinje hvatati igrače koji bježe na svoja mjesta.

"Kapa" (pauk)

Cilj:

Napredak igre:

Odaberu vozača koji čuči u središtu kruga. Ostali igrači obilaze ga držeći se za ruke i pjevaju:

Vozač bira nekoga ne otvarajući oči i mijenja mjesto s njim.

"Baba Jaga"

Cilj: učvrstiti sposobnost hodanja u krugu mirnim korakom. Dovesti do sposobnosti ekspresivnog prenošenja slike igre. Konsolidirajte brzo, lagano trčanje. Razvijte izdržljivost.

Napredak igre:

Djeca formiraju krug. U centru "Baba Yaga". Djeca hodaju u krug i pjevaju:

Baba Jaga:

Strelica, strelica, okreni se.

I onda stani.

Baba Yaga stoji leđima okrenuta onome na koga je strelica pokazala. Na zapovijed: 1,2,3. Trčanje! Trče oko kruga i vraćaju se na svoje mjesto.




 


Čitati:



Potvrda o geodetskom usklađivanju objekta kapitalne izgradnje iz Saveznog zakona "O računovodstvu"

Potvrda o geodetskom usklađivanju objekta kapitalne izgradnje iz Saveznog zakona

Opća načela za projektiranje i dovršenje dokumentacije o prihvaćanju Dokumentacija o prihvaćanju za građevinski projekt sastoji se od dva...

Kako prijaviti zaposlenika koji kombinira zanimanja (radna mjesta) Kako dodijeliti dodatni posao uzorku zaposlenika

Kako prijaviti zaposlenika koji kombinira zanimanja (radna mjesta) Kako dodijeliti dodatni posao uzorku zaposlenika

Što je kombiniranje zanimanja? To je obavljanje poslova druge specijalnosti od strane zaposlenika za određenu naknadu tijekom njegovog radnog vremena. Kako...

Malahov Vladimir Ivanovič

Malahov Vladimir Ivanovič

Broj projekata koji se danas provode broji se stotinama tisuća. Među njima građevinski projekti zauzimaju najvažnije mjesto po financiranju i...

Tigar Bik Muškarac Bik Tigar kako počinju veze

Tigar Bik Muškarac Bik Tigar kako počinju veze

Nata Karlin Osobe rođene u kombinaciji znaka Bik-Tigar su samouvjerene, skladne i uravnotežene osobe. Imaju zdravu...

feed-image RSS