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Nedforspeed qui est la meilleure partie. Cinq des meilleurs Need for Speed ​​​​de tous les temps

Presque chaque année, la série Need For Speed ​​nous fait plaisir avec un nouveau jeu. Et 2017 n'a pas fait exception, les rayons ont été attaqués par un nouveau volet baptisé Payback, qui promettait à nouveau de relancer la série et de devenir l'un des jalons les plus importants du développement de la franchise.

Elle a réussi, au final, ou pas, à chacun de décider pour lui-même (non !). Doit-on s'attendre à un nouveau NFS en 2018 ? Ce n'est pas encore clair. J'ai donc décidé de céder à un peu de nostalgie et de rappeler ce que je pense être cinq des meilleures parties de la série de courses la plus reconnaissable de l'industrie du jeu vidéo.

5ème place - Need for Speed ​​: série Shift (2009 - 2011)

Après la sortie du absolument désastreux Need for Speed: Undercover (2008), Electronic Arts a commencé à penser que la série avait besoin d'un redémarrage majeur. En fin de compte, Slightly Mad Studios, connu de la communauté des joueurs pour les projets GT Legends et GTR 2, sont devenus les nouveaux auteurs des futurs jeux.

La première tentative de la nouvelle équipe de fabriquer un simulateur de voiture sérieux à partir de NFS s'est avérée controversée. Malgré le gameplay plutôt addictif avec des courses sur de vraies pistes, le jeu a été critiqué pour la physique étrange et le mode carrière ennuyeux.

La conception intelligente des concessionnaires automobiles était l'une des principales caractéristiques du jeu.

Néanmoins, Shift s'est bien vendu et deux ans plus tard, sa version améliorée a vu le jour - Need For Speed ​​: Shift 2 : Unleashed. Où les développeurs ont essayé de prendre en compte les erreurs de leur prédécesseur et de se concentrer sur les innovations.

La deuxième partie était déjà difficile à gronder pour le mode carrière, car les développeurs ont ajouté des championnats sous licence.

Certes, les lacunes de la première partie ont encore fait peur au public et Shift 2 s'est très mal vendu. En conséquence, EA a décidé d'abandonner le développement ultérieur de la série vers le sport automobile sérieux et a rompu les relations avec Slightly Mad.

Le système révolutionnaire Autolog à l'époque transformait le multijoueur habituel en un véritable défi multijoueur.

Mais malgré la triste fin, ces jeux se sont avérés être l'un des plus originaux et insolites de la série. Pour lequel ils vont à la cinquième place de mon top.

4ème place - Need for Speed ​​: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

En 2000, EA a soudainement décidé de faire une petite expérience sur la série. Les poursuites remplies d'adrénaline ont été remplacées par une balade unique le long des pistes européennes d'automne, et les voitures de sport chaudes ont été remplacées par un voyage dans l'histoire et le rodage des voitures Porsche de série produites de 1950 à 2000. De plus, pour une connaissance détaillée, les développeurs ont intégré au jeu toute une encyclopédie interactive, qui a permis d'examiner et de « toucher » chaque voiture en détail.

Pas de conduite et d'excitation, seulement la satisfaction émotionnelle de conduire une belle voiture.

Pour améliorer le plaisir esthétique du gameplay, les développeurs ont légèrement compliqué la physique du comportement des voitures, grâce à quoi le jeu s'est délicatement équilibré entre arcade et simulateur sérieux.

Mais malgré toutes les fonctionnalités intéressantes du jeu et une base de fans assez importante, Porsche Unleashed s'est avéré être un flop commercial. Après quoi Electronic Arts a même décidé de clore la série. Certes, au fil du temps, le projet est toujours devenu un culte et le reste à ce jour, et il obtient donc la quatrième place dans mon top.

3ème place - Need for Speed ​​III: Hot Pursuit (1998)

Après une réception très ambiguë de Need For Speed ​​II, les développeurs ont écouté les critiques et dans Hot Pursuit ont décidé de ramener la série à ses origines, en concentrant au maximum le gameplay sur des combats à adrénaline entre coureurs et flics.

La physique du jeu est devenue plus arcade, à cause de laquelle l'accent s'est déplacé de la conduite d'une voiture vers les sensations de vitesse des poursuites.

En plus de la beauté, pour l'époque, des graphismes et de la bande-son de haute qualité, le jeu a été noté pour l'opportunité de jouer le rôle d'un policier. Ce concept s'est avéré être un tel succès que les joueurs n'ont même pas remarqué la simplification de leur encyclopédie préférée et le manque de vidéos coûteuses.

En 2002, une suite est sortie pour le jeu et en 2010 un remaster à part entière. Bien que les jeux se soient avérés plutôt bons, ils n'ont jamais réussi à gagner le niveau de culte que l'original Hot Pursuit avait.

En conséquence, le troisième volet a été vendu à un tirage record pour la série, et la mécanique et le concept qui y sont énoncés ont déterminé le visage de la franchise sur de longues années effronté. Pour laquelle elle obtient la troisième place de notre top.

2ème place - Need for Speed ​​: série Underground (2003 - 2004)

Alors que sur les écrans des cinémas le cinéma Forsage grondait de force et de force, formant ainsi une couche d'une nouvelle culture, EA, ayant décidé de franchir une étape audacieuse, a radicalement changé l'image de sa série de courses.

Ainsi, le monde a vu Need For Speed ​​​​Underground, qui, de manière inattendue pour tout le monde, a proposé de passer de voitures de sport ennuyeuses et chères à d'énormes runabouts japonais, et de changer des paysages pittoresques en routes d'une métropole nocturne.

La circulation venant en sens inverse et un sens de la vitesse insensé, complétés par une superbe bande-son sous licence, ont créé une excellente atmosphère de course de rue.

En même temps, personne n'était particulièrement gêné par la physique outrageusement simplifiée et la monotonie des pistes. Pourtant, maintenant, la plupart du temps, les joueurs étaient dans le garage, où, en utilisant le réglage, ils transformaient leurs voitures d'usine peu visibles en œuvres d'art uniques.

E Ron Don Don…

Inutile de dire que les ventes du jeu étaient si folles qu'un an plus tard exactement, la suite tombait dans les bacs - Need For Speed ​​: Underground 2

Conceptuellement nouveau jeu n'a pas changé d'un iota, seul le périmètre a changé : monde ouvert, une plus grande variété de réglages et de voitures, des inserts d'intrigue élégants avec une étoile Playboy dans mettant en vedette et une énorme entreprise de relations publiques.

Le réglage de la deuxième partie pouvait se vanter d'un grand nombre d'éléments différents pour modifier la voiture et beaucoup à un moment donné n'étaient tout simplement pas à la hauteur de la course.

Le succès et l'influence de la série ont été si phénoménaux que les courses de rue sont devenues non seulement un sujet de conversation populaire, mais ont également formé un genre de jeu distinct, où chaque seconde a lancé sa course dans les rues de la nuit.

Selon l'intrigue, le joueur devait vaincre quinze des coureurs les plus influents, dont chacun n'est pas seulement un nom sur le tableau, mais un personnage distinct.

La cerise sur le gâteau, dans le nouveau projet, était le retour de la flotte de police et de supercars déjà largement oubliée. Le jeu a de nouveau pris son envol avec des batailles d'adrénaline avec des flics, où chaque rencontre avec des représentants de la loi s'est transformée en un véritable test hardcore pas pour les âmes sensibles.

Les poursuites n'étaient pas seulement une mécanique supplémentaire, mais une partie très importante du gameplay.

Du coup, Most Wanted est devenu une véritable image collective de toutes les trouvailles à succès accumulées dans la série depuis douze ans. Grâce à cette approche, le jeu a attiré à la fois un nouveau public, qui aimait les courses de rue, et un ancien, qui aimait conduire le long des pistes d'automne sur des voitures de sport de la police poursuivante. C'est ce qui a fait du jeu une course presque idéale pour toutes les générations de fans de Need For Speed, pour laquelle il obtient la première place de mon top.

***

Même si ces dernières années, la série légendaire ne se porte pas très bien. Mais nous espérons vivement que ce n'est que le signe d'une crise d'autodétermination un peu prolongée. Après tout, après tout, la série n'a que vingt-trois ans et ses meilleurs moments sont encore à venir.


Je ne pense pas qu'aucun de nos joueurs coop ait joué Besoin de vitesse 1994, oui oui, c'était dans ce année prometteuse la première partie de la meilleure série de jeux de course est sortie - Le besoin de vitesse... Et déjà la toute première version a influencé l'avenir du jeu, car la mise en œuvre et les graphismes de cette année étaient magnifiques. Depuis le 20ème siècle, il a fait le tour du monde comme l'un des meilleurs épisodes... Et ce n'est pas en vain qu'il "est parti", tout le monde a commencé à l'acheter: enfants et adultes. Eh bien, ouais, assez d'histoire.

Aujourd'hui, je vous invite à choisir la meilleure partie du jeu, la meilleure implémentation de course d'arcade. Oublions les graphismes, car le cheval comprend que chaque année les graphismes des jeux s'améliorent, et donc dans notre franchise aussi, choisissons selon d'autres critères, l'intrigue là-bas, ou la partie où se trouve la flotte de voitures la plus cool de toute la série . Bien que si l'essentiel pour vous est la qualité d'image sur votre moniteur de 40 pouces, alors s'il vous plaît, mais je vais évaluer ces jeux selon d'autres caractéristiques ...

Et oui, je ne vais pas lister toutes les pièces. Besoin de vitesse, vous l'aurez compris, il y en a beaucoup, mais je présenterai les meilleurs numéros de la série de l'avis du réseau mondial. Alors, commençons !

Besoin de vitesse : souterrain



La ville olympique est une ville fictive où se déroulent les événements Sous la terre... Le coureur Ryan Cooper se déplace vers une foule nouvelle mais complètement inconnue, Samantha le considère comme un bon pilote et décide d'élever sa réputation sur ses compétences. Elle l'aide à s'installer dans la ville et lui explique la situation dans les rues, en parlant des East Siders et de leur chef Eddie. Ryan Cooper décide de devenir le leader des courses de rue, il doit vaincre tous les membres du gang et rencontrer son principal rival le Nissan Skyline GT-R 34.

Généralement Besoin de vitesse : souterrain est devenu populaire principalement en raison du film sur lequel il était basé - Le rapide et le furieux... Il s'agit de la première série NFS à proposer un réglage automatique. Le jeu propose 6 types de courses et 20 voitures, parmi lesquelles on peut distinguer Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse et Toyota Supra, ce sont ces voitures qui ont été impliquées dans la première partie du film Le rapide et le furieux.

Et le prochain chef-d'œuvre de la série était:

Besoin de vitesse : Underground 2



est sorti après des débuts réussis Sous la terre et est devenu la continuation d'une merveilleuse série Besoin de vitesse... L'action se déroule également avec la participation de parties cool et chères, mais l'intrigue est entièrement refaite, mais constitue une suite à la partie précédente.

Nouvelle ville - de nouvelles voitures cool et rien de moins filles cool... Ryan Cooper arrive dans une nouvelle ville - Bayview. La ville « ininterrompue » est divisée en cinq quartiers, où chacun a son propre roi. Rachel, la nouvelle petite amie du héros, lui fait découvrir la ville, dans laquelle Ryan devra essayer de devenir le leader de toutes les parties de Bayview, tout en enquêtant simultanément sur les événements de l'accident d'un prétendant à la place du meilleur coureur de rue en la ville.

V il existe 7 types de courses, et le salon a été réapprovisionné avec 11 voitures, dans la collection, vous pouvez compter 31 voitures époustouflantes.

En continuant à nous souvenir de notre série de courses de rue préférée, nous passons au 9e numéro :

Besoin de vitesse : les plus recherchés



La "liste noire" est la table la plus prestigieuse dans les rues pour les coureurs illégaux, ce qui ne peut pas être dit de l'autre côté. Les flics dressent cette liste, y compris les coureurs imparfaits les plus recherchés de la ville. Le héros perd sa BMW dans une course truquée, mais Mia donne une chance au joueur en lui donnant de l'argent pour une nouvelle voiture. Maintenant, le coureur s'efforce d'entrer dans le TOP 15, échappant aux flics et remportant des "batailles" contre les coureurs de rue.

45 unités exclusives sont dans le showroom, et des centaines de pièces détachées et de peintures vous attendent dans le garage. était la renaissance de NFS dans le domaine de la poursuite et est l'un des premiers jeux à sortir sur la Xbox 360.

Sauter la suite MW - Carbone, nous nous souviendrons:

Besoin de vitesse : ProStreet



Honnêtement, mon jeu de simulation de voiture préféré, un système de dégâts est apparu, qui est divisé en 3 étapes.

L'intrigue parle du même Ryan Cooper, de ce glorieux coureur de rue. Mais le gars en a marre d'errer dans les rues, de gagner tout le monde d'affilée, il décide de devenir pilote professionnel et se dirige donc vers les courses officielles fermées afin de se hisser dans les rangs des meilleurs coureurs du monde entier. Mais pour cela, il devra rivaliser avec 5 rois des courses de sa classe et se retrouver finalement face à face avec le roi des finales qui ne l'aimait pas - Re Watanabe.

10 différents types les courses ne peuvent que plaire à l'œil, et en plus avec 76 voitures et généralement rien à dire. Bien que ProStreet et ne nous offre pas un tour gratuit et une poursuite avec la police, le jeu est certainement bon.

Le premier porte-parole de NFS à être publié dans le magasin fait partie 12 de la célèbre série :

Besoin de vitesse : infiltré



Développements À l'abri se déroule à Trois Villes. Le personnage principal est amené à travailler sous couverture dans la police. La tâche est aussi simple qu'une goutte d'eau : dénoncer des criminels internationaux, infiltrant de manière invisible un gang de coureurs de rue.

Besoin de vitesse : infiltré les critiques ne l'ont pas reconnu comme un succès, puisque la partie précédente de ProStreet a beaucoup donné aux joueurs, et À l'abri n'a pas été à la hauteur des attentes. Et il y a moins de voitures par rapport à dernier match, mais les joueurs ont aimé la série, malgré l'avis des professionnels.

Suivant « ohm de notre combat devient :

Besoin de vitesse : Shift



Le jeu, en fait, n'a pas d'intrigue, est devenu très populaire. Eh bien, oui, après tout, tout le monde n'est pas intéressé par une intrigue passionnante, quelqu'un veut juste rivaliser sur des voitures de sport avec d'autres coureurs, ressentir le rugissement du moteur et le mouvement de la voiture, bien que virtuel, et c'est et nous fournit.

Les développeurs ont immédiatement déclaré qu'ils se concentreraient sur la mise en œuvre du comportement de la voiture plutôt que sur autre chose. 19 circuits et 93 voitures de luxe attendent leur joueur, ils feront de leur mieux pour lui faire ressentir la beauté de la course.

Ne me blâmez pas, mais je laisserai le choix, car il a été principalement développé pour la PS3, et n'a pas été couronné de succès de l'avis de nombreux joueurs, bien que les graphismes soient excellents, le réglage terrible et l'intrigue inachevée "interrompue" la qualité de l'image.

Eh bien, et le dernier de la série et de notre bataille est :

Besoin de vitesse : rivaux



Édition anniversaire Besoin de vitesse, est devenu populaire grâce à son processus et son jeu en ligne, à la fois en tant que policier et en tant que coureur, et les graphismes en sont également devenus la raison. Puisque les développeurs sont complètement chargés de l'assemblage du jeu, ils n'ont pas eu assez d'imagination pour le nom de la ville et ils ont simplement changé deux lettres de la ville de Besoin de vitesse : Underground 2, nommant le lieu de l'action - Redview.

La compétition entre amis, un système météo réaliste, ainsi qu'une transition en douceur d'un jeu solo à un jeu en ligne se font sentir, grâce à cela, il impressionne les joueurs, mais le réglage de la voiture laisse à nouveau beaucoup à désirer.

Alors, pour résumer ! Éligible pour être nommé la meilleure course de la série Besoin de vitesse est prévu pour vous, s'il existe encore une série meilleure que celles listées ci-dessus, écrivez dans les commentaires, mettez lois, jusqu'à la prochaine bataille !

Tout au long de sa longue histoire, Need For Speed ​​​​a connu des hauts et des bas jusqu'au sommet des charts.

Étaient dans la série et les courses sur des voitures de sport rapides et des poursuites avec la police et le réglage et même des cinématiques. Sorti NFS: Rivals, est devenu le jeu du 20e anniversaire de la série, si, bien sûr, nous le comptons avec Shift 2 Unleashed, du nom duquel, au cours du processus de développement, ils ont décidé de supprimer l'expression - Need: For Speed , apparemment, pour que du coup le jeu ne soit pas pris pour une borne d'arcade.

De tous les projets sortis, seul NFS : Nitro est exclusif à la console Nintendo, le reste des jeux a toujours visité le maximum de plateformes. Les courses de rallye v-rally, intelligemment inventées par Electronic Arts, ont tenté de sortir en Amérique sous le titre "Need for Speed", bien sûr, nous n'en tiendrons pas compte, et pas un fan normal de ces jeux pour Need For Speed ​​​​ne fait pas. Alors c'est parti, cinq des meilleurs jeux Need For Speed.

C'est la première partie, qui est sortie sous 3DO en 1994, et sous DOS en 1995, et prend la cinquième ligne. Le premier NFS a émerveillé les joueurs, bien sûr, avec les graphismes et la physique. Avant cela, nous jouions dans des Lotus ou des F1 (Formule 1), dans lesquels un groupe de pixels dépassait un autre. Dans Need For Speed, il ne faisait aucun doute que vous étiez dans une voiture de sport cool, traversant une vraie ville ou une autoroute de nuit.

Déjà dans le premier jeu, vous vous êtes familiarisé avec les voitures classiques qui se sont installées de manière permanente dans Need For Speed'e - Lamborghini diablo, dodge viper, Chevrolet corvette, et de vrais clips vidéo ont été tournés sur chacun d'eux dans le jeu. Et aussi il était possible de lire références historiques, voir des photos d'anciens modèles et ainsi de suite - c'est-à-dire une véritable encyclopédie. Need For Speed ​​​​a élevé la barre des jeux de course pour toujours, et après cela, le dandy n'a jamais reculé.

Sur la quatrième ligne se trouve l'un des jeux les plus intéressants, inhabituels et controversés de la série Need For Speed ​​- Porsche Unleashed. C'est le seul jeu de la série où le joueur s'est vu proposer de conduire une seule marque de voitures - Porsche, bien sûr. Des tout premiers modèles des années 50 aux Boxster les plus modernes de l'époque, bien sûr. Le jeu est sorti en 2000. Certains joueurs détestent ce jeu et certains le considèrent comme le meilleur jeu Need For Speed ​​de tous les temps. Et en général, l'idée de conduire les voitures les plus anciennes est venue au goût des joueurs.

En mode carrière, il est particulièrement intéressant de parcourir des courses, de gagner de l'argent et d'acheter petit à petit de plus en plus de nouveaux modèles. Vous pouvez sentir la différence lorsque vous passez du 356 au 911. Et encore plus inhabituel et cool était le mode Factory Driver, où le joueur en tant que pilote d'usine effectuait toutes sortes de tâches techniques, conduisait entre les cônes et participait même à des les courses. Porsche a déchaîné l'unique Need For Speed ​​à la quatrième place.

Les poursuites policières sont l'un des thèmes les plus intéressants et les plus impressionnants de la série NFS. La police était déjà dans la première partie, mais c'est dans Hot Pursuit de 1998 qu'elle est devenue la pièce maîtresse acteur... Les flics ont mis des pointes, des barrières, percuté - et lorsqu'ils ont attrapé le joueur, ils ont prononcé leurs propres phrases comme : "Les mains derrière la tête, les pieds sur le capot" - ou le classique - "C'est le dernier avertissement". Les propriétaires d'anciens "pirates" se souviendront sûrement de ce chef-d'œuvre de doublage. En 2002, un Hot Pursuit 2 très pas mal fait son apparition.

Eh bien, à la troisième place, nous avons le meilleur Need For Speed ​​​​à propos de la police - Hot Pursuit 2010 de Criterion Games, un remake du classique Need For Speed'а. Vous voudrez peut-être dire que l'original '98 est l'original - l'original Hot Pursuit devrait prendre cet espace, mais nous ne le pensons pas. Le jeu de Criterion a non seulement reproduit tous les meilleurs moments de ce gameplay, mais a également ajouté ses propres puces, c'est-à-dire l'a amené à nouveau niveau- ce sont, bien sûr, toutes sortes de gadgets d'attaque - comme il y a des émirats, des épines, etc., et un excellent mode de jeu en tant que policier.

Le mode policier pour de nombreux joueurs est devenu presque plus intéressant que le mode coureur. Pas un frisson transférable - quand les serenas hurlent, un hélicoptère survole, et vous écrasez un coureur de rue et il va directement dans le fossé. En plus de cela tous ces gadgets comme les pointes, emmy, turbo, qui peuvent désormais être utilisés par les coureurs, y compris. Ils ajoutent de la beauté et du dynamisme à la course. Beaux graphismes. Les accidents sont tout simplement époustouflants et les morceaux sont atmosphériques et envoûtants. Hot Pursuit 2010 est impossible à lâcher et ce n'est certainement pas seulement l'une des meilleures Need For Speed, mais aussi l'une des meilleures courses de tous les temps. Troisième place.

Et enfin, place à l'Underground - à la deuxième place du meilleur Need for Speed. Il est difficile de dire quelque chose de nouveau sur ce jeu, et tout le monde sait tout à son sujet. Eh bien, qui des joueurs ne s'est pas assis la nuit dans le métro avec des phrases comme - "Eh bien, maintenant je vais finir la course, changer le pare-chocs et dormir." Underground - il a tiré sur les fils les plus fins et les plus sensibles de notre âme - les filles, le tuning, les voitures cool et le nu metal.

Plus surprenant encore, le jeu qui a essentiellement relancé la franchise après les moins bien reçus Porsche Unleashed et Hot Pursuit 2 – était très facile à développer. La nuit constante a fait gagner beaucoup de temps aux développeurs. Les pistes se répétaient et les voitures étaient très similaires les unes aux autres, mais dans l'Underground quelque chose d'autre "traînait". Les joueurs en ont eu marre de conduire Ferrari et Mc Laren ah, au lieu de cela, ils ont passé des heures à visser des spoilers et à peindre des vinyles sur Mitsubishi Lancer ou Subaru Impreza.

Et quelle belle bande-son il y avait ! Static-X et leur tube immortel "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year, et la même chanson jouaient au menu... Need for Speed ​​: Underground était en deuxième place, avec les salutations de l'époque où les jeux sur ordinateur ont apporté un réel plaisir.

Nous arrivons donc au gagnant. Première place, le meilleur Need for Speed ​​de tous les temps - Most Wanted 2005. Pourquoi est-il si bon ? Tout le monde, il est bon pour absolument tout le monde. Ce jeu a pris le meilleur des précédents jeux Need for Speed, a tout mis dans une boîte, l'a bien mélangé et a obtenu un cocktail 100% amusant. Rappelons-nous tous ces jetons dans l'ordre.

Disons des voitures - des simples et chères avec les Toyota Supra et Mazda RX-7 souterraines aux luxueuses Lamborghini Murcielago et Gallardo. Et rappelez-vous notre belle BMW aux couleurs blanches et bleues - n'est-ce pas une telle voiture que vous rêvez encore d'avoir ? Et, bien sûr, le réglage, le style, un tas de pièces, des vinyles, des travaux de peinture et plus encore - pour que la voiture du jeu soit vraiment la vôtre. Le gameplay a pris le plus de "jus" de l'Underground, de Hot Pursuit et des courses de drogue préférées de tous - et des courses radar à grande vitesse, et, bien sûr, de superbes poursuites policières incroyablement cool et épiques.

Tout, qui, soit dit en passant, était beau et diversifié, et donc, tout ce monde était ouvert - s'il vous plaît, éloignez-vous de la poursuite sur vos propres routes. Et souviens-toi de tes cercles préférés pour échapper à la police et aux triangles sous lesquels ils se cachaient châteaux d'eau et stations-service.

Même Hot Pursuit 2010 ne peut pas offrir le meilleur gameplay de flic pour un seul. Souvenez-vous de ces tâches impressionnantes, lorsque vous deviez franchir dix obstacles, abattre quinze voitures de police, causer des dégâts d'un certain montant - la poursuite pouvait durer une demi-heure, dont chaque minute était pleine d'entraînement et de tension.

En plus de tout cela, un excellent scénario avec de belles vidéos et des personnages puissants, tout cela complétait l'image de la joie. La bande originale comprenait Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine et Avenged Sevenfold. En général, le jeu est une légende, un jeu est un chef-d'œuvre, un jeu - ce qui ne fait plus ! Dix sur dix, et le meilleur Need for Speed ​​de tous les temps. Première place.

La série de courses Need For Speed ​​est une véritable légende dans son genre. La première partie des courses est sortie en 1994, alors que personne ne pouvait se douter que c'était l'idée originale d'Electronic Arts qui allait définir les tendances dans le monde des courses informatiques pendant longtemps. La série compte 23 parties sur différentes plateformes, avec des concepts et des thèmes complètement différents. Parmi eux se trouvent les parties très réussies et les meilleures de Need For Speed, ainsi que les jeux franchement ratés. Toutes les courses peuvent être divisées en plusieurs intervalles de temps et parmi eux, les plus réussies et les plus importantes pour les joueurs et l'industrie peuvent être identifiées. Examinons de plus près chaque époque NFS.

Diplômé de 1994 à 2002

De nombreux joueurs croient encore que toutes les meilleures parties de Need For Speed ​​​​ont été publiées dans la première génération de jeux. En 1994, la première partie a vu le jour sur 3DO, et un an plus tard, elle est arrivée aux ordinateurs personnels. Le joueur a eu accès à tous les véhicules et pistes au tout début du jeu. La description de chaque voiture a une vidéo et un texte séparés avec des caractéristiques. NFS a été l'un des premiers jeux dans lequel les développeurs ont essayé de copier un véritable modèle physique de voitures. Cette partie ne peut pas être qualifiée de meilleure, mais elle peut facilement être attribuée à la plus significative, puisque c'est avec NFS 1 que l'ère de "Need for Speed" a commencé.

Deuxième partie

En 1997, sort Need For Speed ​​2. Chaque aspect était plus joli, du composant graphique au parc automobile. Les créateurs ont ajouté de nouveaux modes, des conceptions de pistes, de la variabilité et bien plus encore. L'une des principales caractéristiques est que ce n'est que dans la deuxième partie qu'il était possible de conduire des supercars exclusives de l'époque.

Poursuite chaude

1998 et sort, selon la plupart, la meilleure partie - Need for Speed ​​​​3 Hot Pursuit. Comme son nom l'indique, un mode poursuite avec des policiers a été ajouté à cette course, ce qui signifie que la dynamique et la variété du projet ont considérablement augmenté. Grâce aux progrès considérables des technologies graphiques et 3D dans la troisième partie numérotée de la série, les développeurs ont réussi à obtenir une excellente image, une météo changeante, l'heure de la journée, etc. Le jeu a tout simplement époustouflé l'imagination, il reste donc la meilleure partie de Need For Speed, non seulement pendant la période de sortie, mais aussi aujourd'hui. L'amour de millions de fans peut dire que Hot Pursuit est une véritable légende et peut rendre de nombreux joueurs nostalgiques même en 2017.

Des enjeux élevés

En 1999, les High Stakes sont sortis, qui ont amélioré et affiné toutes les idées présentées lors de la course précédente. La principale innovation était le mode High Stakes, où les coureurs s'affrontaient pour leurs propres voitures. Ce moment a ajouté de l'excitation et de l'intérêt à ce qui se passait. Désormais, pour les victoires aux championnats, vous recevez une récompense monétaire et vous pouvez installer des mises à niveau automatiques. Pour le plus grand plaisir des joueurs sur PC, les créateurs ont ajouté absolument tous les morceaux de leur Hot Pursuit préféré. Le jeu High Stakes n'est pas devenu légendaire, mais il a attiré son public et ses fans, il peut donc être considéré comme un bon et un succès.

Porsche déchaînée

Le prochain match en 2000 est quelque peu déplacé nombre total séries. Porsche Unleashed était tout au sujet des produits Porsche. Tout le jeu a été construit sur l'amour pour les voitures de cette marque. C'était évident dans tout - les descriptions de voitures de sport, les défis, la conception de niveaux et les missions. Le jeu a été apprécié non seulement par les fans de Porsche, mais aussi par d'autres joueurs. Porsche Unleashed peut être considéré comme le meilleur dernier titre Need For Speed ​​de sa génération.

Le jeu hypnotise par ses paysages et oblige le conducteur à aimer et à respecter sa voiture. Avant de commencer votre carrière, vous deviez passer des tests, et le déverrouillage des véhicules se faisait par époque, ce qui ajoutait de l'intérêt au processus.

poursuite chaude 2

Après une expérience réussie, Electronic Arts revient sur ses origines et ses idées antérieures. Hot Pursuit 2 était le premier jeu du nouveau studio Black Box d'EA, qui continuera à produire le meilleur de Need for Speed.

Le jeu continue de développer le concept de la troisième partie numérotée. Les courses sont désormais divisées en deux championnats - des compétitions régulières et des poursuites avec la police. Si le premier mode était plutôt ennuyeux, alors courir avec les flics pourrait divertir et défier n'importe quel joueur. C'est pour cela que les fans adorent ce jeu. Hot Pursuit 2 a également été le premier jeu de la série à proposer une bande-son complète contenant des morceaux sous licence de divers artistes, faisant des chansons NFS le visage du jeu.

L'ère des courses de rue et du tuning

Au début des années 2000, le film "Fast and Furious" est sorti, où les thèmes principaux sont les courses nocturnes, les néons, les poursuites avec des flics et des filles. Suite au succès du film, la société a pris en charge le développement de la partie thématique de NFS et a sorti en 2003 Underground.

Ce jeu est devenu vraiment culte et significatif dans le destin de toute la série. Le changement radical de direction a été bénéfique pour le projet. Au lieu de supercars chères, vous trouverez des voitures japonaises bon marché et des citadines qui doivent être améliorées par vous-même. La police a disparu des rues, mais une véritable ville de nuit avec des néons, de la musique et d'autres accessoires. Un monde ouvert n'a pas encore été ajouté à Underground, mais cela n'a pas arrêté les joueurs. La complexité des courses m'a aussi soudoyé - à la fin de ma carrière, il a fallu plusieurs tentatives pour arriver le premier à la ligne d'arrivée (le reste des places, comme vous le savez, n'a été récompensé d'aucune façon).

EA a capté la vague et a compris ce dont les joueurs avaient besoin. Exactement un an plus tard, la suite d'Underground 2. Les créateurs ont laissé le concept intact et ont décidé d'ajouter plus de fonctionnalités et d'améliorer les graphismes. Jusqu'à présent, de nombreux joueurs se disputent la meilleure partie: Need for Speed ​​​​Underground ou Underground 2. Sur le côté, il y a un deuxième monde ouvert, des graphismes améliorés, plus d'options de réglage, des modes et un scénario tolérable. Le premier a séduit par sa complexité, sa bande-son et sa dynamique. Underground 2 a donné une liberté vraiment totale au joueur. Par exemple, pour améliorer l'apparence, vous devez d'abord trouver le magasin approprié avec des pièces. Pour devenir célèbre, vous devez gagner des étoiles de style et imprimer sur les couvertures des magazines automobiles, et les accords de parrainage offrent des remises sur les composants. Le vrai rêve d'un coureur de rue au début des années 2000.

Le plus recherché

Nous sommes donc arrivés au jeu, qui, de droit, est considéré comme la dernière meilleure partie du jeu Need For Speed. Dans le sillage du succès des courses nocturnes en ville ouverte, les développeurs commencent à développer leur idée. La nuit cède la place au jour, les forces de l'ordre s'ajoutent et les enjeux sont relevés. Dans Most Wanted, la flotte de voitures a été modifiée - le joueur a désormais accès non seulement à des voitures de ville bon marché, mais aussi à des supercars. Le système de réglage a été simplifié, mais cela n'a aucunement affecté le gameplay. La principale fierté de "Vonted Bridge" est les poursuites. C'est vraiment intéressant et difficile de rivaliser avec la police. L'intrigue est représentée par une "liste noire" de 15 coureurs, qu'il faut vaincre par étapes : gagner des points de réputation, des victoires en courses et accomplir des tâches à la poursuite des flics. La dernière partie est la plus intéressante du jeu. Need for Speed ​​​​Most Wanted a reçu des notes élevées à juste titre, critiques chaleureuses communauté et longue vie. Pour le moment, vous pouvez lancer "Vonted Bridge" en toute sécurité et ne pas avoir peur des graphismes obsolètes, et en termes de dynamique, cette partie "fera" pas mal de courses modernes.

Parties controversées

Après le très réussi Most Wanted, les développeurs se retrouvent sur une séquence de défaites. 2006 a vu la sortie de la suite "Vonted Bridge" sous la forme de NFS Carbon. Presque tous les éléments favoris sont restés en place - modes de boss, de police, de réglage et de course. Cependant, le jeu a perdu sa face et était trop court, de plus, les graphismes laissaient beaucoup à désirer. La partie passage, qu'il n'est pas nécessaire de recommander pour la familiarisation à l'heure actuelle.

En 2007, EA Black Box a changé de direction et a sorti Pro Street avec des courses semi-pro. Le concept avec tuning, une grande flotte et des patrons dans chaque type de compétition s'est avéré intéressant, mais le reste des décisions a été controversé. Premièrement, beaucoup de gens n'aimaient pas la physique du comportement des voitures. Deuxièmement, le passage du régime de carrière est trop long et ennuyeux par le milieu. Nous vous recommandons de vous familiariser au cas où vous en auriez marre du sujet des courses de rue.

2008 Need for Speed ​​​​Undercover est considéré comme l'un des pires jeux dans la serie. Les créateurs sont revenus aux courses de rue et à la police, ajoutant une intrigue avec des inserts cinématographiques. Tel que conçu par Undercover, il était censé renvoyer les amants les plus recherchés, mais en réalité, cela s'est passé différemment. Affecté par de mauvaises performances, un faible niveau d'intelligence artificielle, des tâches ennuyeuses et bien d'autres petites choses. Parmi les avantages, on peut distinguer une grande flotte de véhicules et de tuning.

NFS Shift est difficile à mettre sur un pied d'égalité avec les courses précédentes. EA Black Box a été développé avec un autre studio. La partie est destinée aux courses professionnelles sérieuses avec un modèle de comportement réaliste. Cependant, la physique normale n'a pas fonctionné la première fois, les joueurs ont donc dû admirer les beaux graphismes et une grande flotte de véhicules.

Le retour de NFS

En 2010, les développeurs du jeu étaient Criterion Games, connu pour Hot Pursuit 2010 qui est un remake de la partie originale avec de nombreuses améliorations. Ce jeu rejoint hardiment le légendaire Most Wanted et est appelé par beaucoup la meilleure partie de Need For Speed. Les avis sur elle sont extrêmement positifs. Tout est bon dans Hot Pursuit 2010 : des voitures luxueuses et de beaux graphismes, des paysages pittoresques sur les pistes, une variété de modes de compétition et de poursuite. Et il convient également de noter l'excellent multijoueur, dans lequel vous pouvez toujours rencontrer des joueurs nostalgiques. Hot Pursuit 2010 est le deuxième volet de la série après Most Wanted, qui est à voir absolument.

La course

The Run est aussi une expérience, tout comme Shift. Le jeu a complètement abandonné le monde ouvert et s'est adapté en faveur de l'intrigue et du divertissement. Cela n'a pas été aussi bon que nous le souhaiterions - l'intrigue n'était pas suffisante et les courses, à leur tour, étaient trop ennuyeuses. Néanmoins, The Run vaut la peine d'être connu en raison de son caractère unique et de sa composante graphique - il est vraiment intéressant de regarder les emplacements en constante évolution de l'Amérique du Nord.

Les plus recherchés 2012

La ligne de remakes de leurs propres projets d'Electronic Arts n'a pas fonctionné immédiatement après la réédition de Hot Pursuit. Criterion Games prend déjà le contrôle total de la série et sort un jeu raté. Dans Most Wanted 2012, seuls les graphismes plaisent - belle ville et des modèles de voitures élaborés. Sinon, le concept s'est avéré être un échec - un manque total d'intrigue, de réglage et même le moindre sens de ce qui se passe.

Rivaux

Le travail sur les erreurs s'est avéré très fructueux. L'intrigue laissait encore beaucoup à désirer, mais le gameplay compensait. Dans Rivals, il est proposé de faire campagne séparément pour les conducteurs et pour la police. Des poursuites dynamiques, des compétences spéciales et un monde ouvert ont fait de cette partie un bon divertissement en ligne.

Redémarrage

En 2015, la série est relancée. La nouvelle partie s'appelle Need for Speed ​​2015 et ramène le joueur aux courses de nuit. Voitures chères, tuning, police - tout semble être comme il se doit, seul chacun des éléments est décevant. La police est considérée comme la plus faible parmi toutes les parties de la série. Le modèle physique du comportement cause de la douleur aux vrais fans de courses informatiques, et l'intrigue est naïve et ne correspond pas à son époque.

En conséquence, Payback est sorti en 2017. Un monde nouvellement ouvert, une intrigue avec de vrais acteurs, beaucoup de voitures et de réglages. Il est trop tôt pour dire si ce jeu sera le meilleur. Mais les examens intermédiaires suggèrent le contraire.

Résultats

D'après la liste ci-dessus, à en juger par les commentaires de la communauté, il est recommandé de jouer à NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted et Hot Pursuit 2010 (comme dans les meilleures parties de la série), dans Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run (comme dans des expériences intéressantes). De plus, les deux parties de l'Underground, Rivals relativement frais et Payback extrême, procureront beaucoup de plaisir au joueur. Vous savez maintenant quelles parties de Need For Speed ​​​​sont les meilleures et lesquelles ne valent pas la peine de passer votre temps libre.

Bonjour mes chers lecteurs ! Dans les années 90, l'expression "Need for Speed" est devenue synonyme du mot "". Et bien que les joueurs puissent jouer à n'importe quel autre jeu, jusqu'à présent, personne n'a réussi à surpasser la popularité de celui-ci (ou du moins à la répéter). C'est si dur ? Peut-être obtiendrons-nous la réponse à cette question si nous analysons toutes les pièces et découvrons quelle Need for Speed ​​est la meilleure ?

Vous pouvez trouver d'innombrables évaluations d'un tel plan, des sondages et des TOP sur Internet, et, fondamentalement, les opinions de différentes personnes ne concordent pas de manière catastrophique avec les miennes. En analysant des informations sur Internet, j'ai vu que dans un graphique, un type mettait une partie de 2013 en première place, Rival.

C'est la raison pour laquelle j'ai partagé avec vous ma propre opinion et écrit un article sur mes addictions au jeu.

Quel Need For Speed ​​​​est le meilleur - Classement des pièces

Pour une raison quelconque, je doute qu'aucun des lecteurs de cet article ait joué le rôle de 1994. Mais c'est alors que la première série de courses mondiales est sortie. Et déjà le tout premier jeu a influencé les parties futures, car la société a étonné tout le monde avec sa mise en œuvre et les graphismes, qui à cette époque étaient tout simplement époustouflants. Il suffit de penser que le jeu a commencé à sortir au siècle dernier et qu'à ce jour, il fait le tour du monde à des milliards d'exemplaires, dès que la société sort une nouvelle partie.

Curieusement, la dernière étape de ma notation est occupée par Rival, le jeu est sorti il ​​y a 3 ans. Cet épisode est devenu populaire grâce à la possibilité de jouer en ligne. De plus, le joueur pouvait lui-même choisir qui il voulait devenir : un coureur ou un officier de police. Étant donné que les créateurs du jeu étaient complètement chargés de problèmes techniques, ils n'avaient pas assez d'imagination pour nommer les villes d'une manière ou d'une autre.

Jeux de grille avec des amis et rivalité constante, image réelle et météo changeante constante. Ce n'est que grâce à la stratégie du réseau que cette partie s'est rentabilisée, mais le réglage de la voiture pourrait être meilleur...

Une petite critique sur la vidéo de ce jeu culte :

On avance, selon notre cap - Shift

Ce jeu, dans l'ensemble, n'a pas de scénario, mais il est devenu très populaire et a trouvé son joueur. Eh bien, oui, après tout, tout le monde ne s'assoit pas devant un ordinateur pour regarder une histoire passionnante, quelqu'un veut juste concourir dans des voitures de sport avec d'autres joueurs, entendre le bruit du moteur, même virtuel, et c'est exactement ce que le Le décalage NFS fournit.

Les développeurs ont immédiatement noté qu'ils accorderaient plus d'attention aux voitures elles-mêmes qu'à autre chose.

Ne me jugez pas durement, mais je n'ajouterai pas The Run à ma liste, car cette partie a été créée pour la troisième génération de Sony PlayStation et, selon de nombreux joueurs, s'est avérée être un échec. Les créateurs se sont concentrés sur d'excellents graphismes, mais même malgré cela, un réglage terrible et une histoire inachevée "ont interrompu" l'image de haute qualité.

Ensuite, il y a une partie dans mon classement qui s'appelle ProStreet


L'accent s'est déplacé des courses de rue vers des pistes de course plus professionnelles. Désormais, la voiture pouvait tomber sous le charme et cela, pour le plus grand plaisir des concurrents, réduisait à plusieurs reprises ses performances de conduite. La police a disparu, et avec elle le tour du monde gratuit.

Dans le cadre, un mot à la mode comme "antipatinage" et "abs" est apparu - tous les joueurs ne se rendent pas compte qu'ils peuvent être désactivés, en conséquence, tout le monde s'est plaint en masse d'un contrôle dégoûtant.

De plus, pour différents types de courses, il est nécessaire d'utiliser différents types Machines. Tout cela crée un effet d'isolement par rapport au monde - les fans du simulateur de course Colin Mcrae Rally pourraient jouer ce rôle, mais les fans de NSF ne comprenaient pas ce qui était arrivé à leur jeu préféré. On peut dire que c'est la partie la plus infructueuse, mais c'est loin d'être un succès - c'est inhabituel, parfois mal compris, avec ses propres plus et moins.

La course

Les développeurs de la société ne sont pas contre l'expérimentation, et dans cette partie, les joueurs ont à nouveau vu de nombreuses mises à jour. La NSF a déjà un scénario.


Bien sûr, c'était là avant, mais ce n'était pas visible aussi brillamment. Le personnage principal est entraîné dans l'épreuve de force de la mafia et maintenant, pour se séparer des ennemis dans bonne relation, le gars doit gagner la course où 500 personnes participent et donner l'argent gagné à la mafia. Et pour la première fois dans le jeu, ce personnage a réalisé que vous pouvez laisser la voiture et simplement marcher dans la rue. Pas en même temps que l'arrivée, bien sûr (ce n'est toujours pas un GTA).

Toutes les courses font partie d'un grand spectacle. Étant donné que le héros voyagera à travers tout le pays, une variété de sites passionnants sont attachés: montagnes, rivières et mégapoles et villages, changements de nuit le jour, ici les joueurs verront des courses - pour tous les goûts.

Par conséquent, le principal avantage de cette partie, en plus du développement du scénario, réside dans les graphismes - c'est décent. Par le moins - malgré les diverses attractions et belle photo, les races deviennent du même type avec le temps et s'ennuient vite. C'était peut-être la raison de ces réponses ambiguës.

Je n'ai pas pu m'empêcher d'ajouter "Anderkaver" à la notation des unités NSF

Les critiques du jeu étaient très strictes : il y a exactement un an, la dépendance au jeu avait écrit de nombreuses critiques positives sur la série ProStreet, mais cette fois, elle n'a accordé que 5 points à la partie suivante, accusant les créateurs de chaque péché mortel. La même opinion était avec d'autres collègues de la boutique, la publication faisant autorité Playground, a écrit qu'Undercover était la pire de toutes les pièces présentées précédemment.

Mais, bien sûr, l'opinion de tous les critiques expérimentés ne correspond pas au point de vue des joueurs qui n'ont écrit que des critiques positives pour Underground. Quelle est la raison de tels désaccords ? Et quelle opinion vaut la peine d'être crue ?

Commençons par ce qui a le plus attiré mon attention : les créateurs ont pris la flotte de véhicules de Prostrit (il y a si peu de nouvelles voitures que vous pouvez les lister sur les doigts d'une main), et la physique, très probablement, n'a pas changé du tout chemin en 12 mois. Les flics ont été récupérés à Vonted Bridge et les poursuites des flics sont devenues plus faciles. Comme le reste du jeu : la course est devenue relativement plus facile, surtout lorsque vous progressez dans la première moitié du jeu.

En général, il y a une certaine incomplétude dans le jeu - comme si les créateurs voulaient faire la deuxième partie de Vonted Bridge, mais l'excellente idée a été ruinée par une mauvaise mise en œuvre et publicité. Malgré cela, le jeu a trouvé ses fans - il est recommandé aux débutants qui viennent de découvrir le monde de la course. Mais pour ceux qui ont déjà joué dans NSF, cela semblera ennuyeux.

Le meilleur nfs pour le tuning est bien sûr Underground !


C'est cette série qui a lancé une nouvelle ère.

À cette époque, les films Fast and Furious sont devenus populaires et la sortie de cette partie de la NSF a frappé le vif. Des courses de nuit, des voitures chères et un réglage unique sont combinés avec succès dans ce jeu. Bien sûr, il y a de la place pour les vieux crapules, qui ont immédiatement commenté que "EA sort déjà les mauvais jeux."

Mais si vous regardez, cette partie est devenue un succès, à juste titre. Les créateurs ont pensé les pistes dans les moindres détails : beaucoup différentes régions, étaient dotés de leur propre atmosphère et combinés avec succès dans le contexte général du jeu.

Quelque chose de similaire peut être retracé avec les modes de jeu proposés: la course classique a été intelligemment diluée avec des pistes de drift et de drag, grâce auxquelles l'Underground ne pouvait pas s'ennuyer. Eh bien, le réglage bien connu et populaire a permis à tous ceux qui se considéraient comme une rue, pardonnez ma parole, un coureur, de mettre autant d'autocollants, de feux, de spoilers et d'autres attributs invariables sur une voiture qu'ils le souhaitaient.

Oui, pas ici Dans la questionà propos de la réalité - il n'y a pas de flics dans le jeu, et la physique a clairement été poussée au-delà des limites de la réalité. Mais au lieu de voitures cool et chères, les joueurs pouvaient conduire des voitures pas si élitistes, mais cool que l'on trouvait souvent dans les rues des villes. Cette partie a donné une impression de vitesse vertigineuse à toute une génération et est devenue à juste titre la meilleure salle de jeux de course de l'époque.

Ensuite, dans ma note, la deuxième partie du sensationnel Underground

Quelles sont les nouveautés que vous pouvez inventer en moins de 12 mois ? Selon toutes les lois du monde du jeu, après le succès de la partie précédente, il est tout simplement irréaliste de créer quelque chose de plus original en un an. Et selon les mêmes lois, la deuxième partie était censée être un jeu d'argent rapide : ils ont ajouté de nouvelles pistes, de nouveaux vinyles et spoilers, plusieurs voitures et les ont envoyés dans des magasins. Mais c'est complètement faux - je fais un choix entre un revenu stable et une solution aventureuse pour un jeu complètement mis à jour, EA a tenté sa chance et a ajouté un nombre irréaliste de nouvelles idées et solutions à la suite.

La principale révélation de cette partie est un monde ouvert dans lequel vous pouvez facilement vous déplacer entre les arrivées, tout en visitant de nouveaux magasins avec biens utiles pour améliorer la voiture. De plus, les créateurs ont ajouté de nouveaux modes de course, vous pouvez désormais demander un parrainage. L'ensemble des voitures gratuites s'est agrandi plusieurs fois - dans le même temps, de nombreuses voitures, comme une jeep, n'ont pas beaucoup aidé à gagner dans les courses, mais ont été achetées juste pour rouler avec la brise.

Quel est le dernier besoin de vitesse ?

Je voudrais vous poser une question à ce sujet. Avez-vous déjà joué ce rôle ? Si oui, partagez votre opinion et écrivez quelle partie de NSF est votre préférée. Je serais heureux de recevoir vos commentaires! Abonnez-vous et restez toujours à jour. Au revoir, chers amis !

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