У дома - Интериорен стил
Ръководство на палубата на свещеника за възкресението на проекта Boomday. Ръководство за колодата Resurrection Priest Проект Boomsday Победете ефектите от трансформацията на противника

В резултат на саботажен отряд от кръвни елфи и eredar Sironas, Exodar се срина, но все пак корабът успя да влезе в друг свят. Велен в началото нарежда да се лекуват ранените и да се справят с последствията от падането на кораба – фрагменти от кораба са разпръснати по билото на необитаеми острови, където са паднали, причинявайки мутации в местната флора и фауна. Тогава той започна да се опознава с нов за него свят.

Карта на Азерот.

Дали по ирония на съдбата, или по съдба, се оказа, че дренеите се озоваха на Азерот, на отдалечените острови северозападно от Калимдор. Същият Азерот, чиито жители няколко пъти се изправяха срещу Легиона и всеки път го отблъскваха. Самият Азерот, където отидоха орките, създавайки там нова Орда, освободена от покварата на демони, водена от сина на Дуротан и ученика на Оргрим, Трал. Същият Азерот, където братът на Велен, Архимонд, намери своя край. Същият Азерот, в който се намираше Тъмният портал, който наскоро отвори отново пътя към Outland, където все още останаха дренеите и наару.

Въпреки че сърцето на Велен се радваше да разбере, че орките са успели да разкъсат връзките си с демоните, умът му казваше да внимава с Ордата. Нито той, нито другите дренеи можеха да забравят или простят ужасите, които Ордата им беше нанесла в Дренор. Освен това кръвните елфи от Silvermoon наскоро се присъединиха към Ордата, търсейки своя принц и рая, който той им обеща в Outland. От тези земи им е представен депозит - наару М "уру, който е пленен от Кел" тас в крепостта на Бурите. Използвайки наара, кръвните елфи основават нов орден на Кръвните рицари, паладини, които контролират енергията на Светлината, което противоречи на вярванията на дренеите. Самите елфи не знаеха какво ги очаква отвъд портите...

Другата основна сила в Азерот беше Алиансът и дренеите успяха да установят контакт с тях доста бързо поради близостта си до Дарнас, столицата на нощните елфи - един от членовете на този блок. Виждайки доблестните дела на Алианса, Велен и неговите последователи решават да се присъединят към тази смела фракция. Алиансът, подсилен от нови съюзници, прекоси Тъмния портал и помогна на дренеите да си върнат предишните владения от демоните и слугите на Illidan Stormrage. Но въпреки победите на Алианса и Ордата в Отвъдземието, се оказа, че елфическият принц Кел'тас Слънчев Стрелец е имал други планове освен своя господар Илидан или хората си от Silvermoon. Той влезе в служба на древния враг на Велен - Кил' Jaeden . Той събра достатъчно енергия от Outland в Tempest Keep и я яхна до Азерот, до северния остров Silvermoon, до Слънчевия кладенец – изсъхнал източник на тайна магия – за да го напълни с магическа сила и отново да извика Легиона в Азерот.


М "уру

Той откраднал М "ура от Silvermoon и призовал армии от демони на острова на Слънчевия кладенец. Кръвните елфи от Silvermoon не можели да простят подобно нещо. Те се отказали от своя принц, неговия регент Лор" Темар Терон поискал помощ от Ордата и дори от Алианса, а водачът на кръвните рицари лейди Лиадрин, след като се покая за М"уру пред наару, привлече подкрепата на верните им армии от Отвън. Само чрез комбиниране на всички сили, героите успяха да се справят с миньоните на Каел" тас и Легиона, връщайки Кил "джаеден обратно в Празнотата. След победата, Велен се възползва от сърцето на падналия М" уру, за да освети покварения слънчев кладенец на кръвния елф, превръщайки го в източник на Свети енергия и тайна магия. Оказа се, че М "уру е знаел предварително за затвора и смъртта си и той с радост прие тази съдба, защото това трябваше да изведе расата на кръвните елфи от мрака. М" уру вярваше в това докрай, защото беше едно от пророчествата на Велен.

През следващите две години Велен се тревожи дълбоко от предстоящия сблъсък между доброто и злото. Виденията ставаха все по-трудни за разгадаване и той започва да посвещава все повече време на медитация. С настъпването на Катаклизма, който той предвиди, но не каза на никого, смятайки го за маловажно в сравнение с последната битка с Легиона, той практически не напусна Трона на Наару в Екзодар и не общува с никого. Вярно е, че той излезе от транс, за да присъства лично на среща на съюзниците на Азерот в Дарнас, където въпросът за включването на бежанци от Гилнеас, пострадали от атаката на Ордата, беше официално повдигнат в Алианса. Неофициална тема беше и назначаването на единен главнокомандващ на всички сили на Алианса, предвид многото скорошни световни катастрофи и войни, както и задаващия се конфликт с Ордата. Там той срещна Андуин, човешко момче, син на краля на Stormwind, Вариан Рин, главният претендент за позицията на лидер на Алианса. Велен бил заинтригуван от това колко сходен е синът с баща си в своите стремежи, но се различавал в избора си на път за постигане на целта. Андуин се стремеше да гаси пожарите на войната чрез дипломация, а не да разпалва пепелта на конфликта, както баща му често правеше. Освен това младежът се интересуваше сериозно от Светлината, а сред учителите му бяха главните жреци на техните раси - джуджето Рохан от клана Бронзобради и архиепископът на църквата на Стормград Бенедикт. Андуин искаше да продължи да развива връзката си със Светлината и помоли Велен да бъде негов чирак. Неочаквано за себе си Велен се съгласи.

Напредъкът на Андуин се оказа бърз, след една година обучение той направи чудо: той грабна живота на баща си от лапите на смъртта, когато бяха попаднали в засада от проповедници на Страшния съд от Чука на здрача. Но основният шок за Велен беше, че смъртният ученик предаде важен урок на своя учител – неговите видения, фарове на Светлината, избледняха, защото той спря да вижда жителите на този свят всеки поотделно, не успя да се вслуша в техните нужди. И ако беше загубил връзка с живите същества на настоящето, как би могъл да види какво би могло да бъде бъдещето им? С тази мисъл той се върна при своите хора и Азерот. Сега той живее не само в бъдещето, но и в настоящето. Той осъзна, че домът на дренеите сега е тук, в Азерот, че пристигането им тук не е случайно и техните съюзници не са временни. Именно тук, в Азерот, дренеите намериха армията на Светлината, обещана на наару, способна да спре силите на Саргерас в лицето на Алианса и Ордата. Защото такова беше новото видение на Пророка. Сега Велен и дренеите му няма да избягат и ще стоят до последно, въпреки че все още има един проблем... Как може две фракции, които се мразят толкова много взаимно се мразят, да бъдат събрани в армията на Светлината...

С тази риторична нотка ще приключим нашата история. Всъщност има още много какво да се каже, но за такива педантични играчи има Warcraft Chronicles, където можете да прочетете за събитията в цялата игрова вселена. Просто искахме да знаем кой е той, пророк Велен. Сега знаете повече...

Здравейте скъпи читатели на Hearth Gid .com

Въведение

Палубите, които не са метафори, станаха много популярни напоследък! Този архетип свещеник съчетава архетипите BIG и OTK Priest. Имайте предвид - това колоде на Priest е много сложно и далеч не е тесте TIER 1. Да, със сигурност е силен срещу същите тестове TIER 1, но трябва да можете да го играете. Следователно, в момента това тесте е TIER 3 тесте.

Висок приоритет

    Позлатена гаргойла

    Сияещ елементал

    Дума на сянка: Болка

    Тъмни видения

Нисък приоритет

    Кръвният магьосник Талнос

    Есенция на сянка

    Астрален бич

    Zilliax

    Клонираната къща на Зерек

Winrate OTK Priest

Повечето комбинирани тестета имат или една основна комбинация за печалба, или няколко, в зависимост от наличието на правилните карти в ръката ви. Ако всичките ви основни същества са във вашето тесте и получите карта Клонираната къща на Зерек- можете лесно да убиете опонента си. Въпреки че тази игрова ситуация е малко вероятна. Във вашата ръка, а не в тестето, може да има важни същества за комбинация или карта Клонираната къща на Зерекпросто идва твърде късно.

Друг начин да спечелите играта е вашата карта Чар: малък диамант. При максимално надграждане ще можете да възкресите 4 от вашите създания. Но си струва да запомните: по време на вашата игра повече от 4 същества ще умрат. Следователно съществата, от които се нуждаете, не винаги ще бъдат възкресени. Имате и карта за вечна служба като допълнителен начин да възкресите Малигос или Пророк Велен

Да поговорим за числата: Ако имате Пророк Велен на масата си - Божието наказаниенанася 4 щети. щети и 10 Mind Blast. щета. В присъствието на Малигоса - Божието наказание 7 единици щети, Mind Blast 10 точки щета. Ако имаш две карти на масата, Пророк Велен - Божието наказаниенанася 8 щети. щети и Mind Blast 20 точки. щета. В присъствието на двама Malygos - Божието наказание 12 единици щети, Mind Blast 15 точки щети и др. Винаги имайте предвид възможния размер на щетите, в противен случай можете да загубите смъртоносно :). Имайте предвид, че „повреда от заклинание“ работи ПРЕДИ ефекта на „удвояване“ от Пророк Велен.

Разбира се, извънборсовата комбинация не е единственият начин да спечелите. Повечето игри срещу бързи тестета ще спечелите, като контролирате дъската. Най-вбесяващата карта във вашето тесте за бързи противници е статуя от обсидиан. Картата Psychic Shout ще ви помогне да спечелите един или два хода, които трябва да са достатъчни, за да се стабилизирате на дъската.

И накрая - Лира Шард от Слънцето. Преди да играете Лира Шард от Слънцето, пригответе й евтини магии и за предпочитане Сияещ елементал. Картата Dark Visions е страхотна за Лира - получавате две магии наведнъж! Разбира се от картата Лира Шард от Слънцето, не винаги ще можете да получите полезни заклинания.

Днес ще говорим за един наистина легендарен герой. За герой, който може да не е оказал много силно влияние върху мета Hearthstone, но оставил ярка следа в историята на света на World of Warcraft. И се казва пророк Велен.
Следваща ще бъде голяма част от историята на WoW. Ако не сте ценители - тази статия не е за вас.

Велене водачът на дренеите, появил се на планетата Аргус 25 000 години преди първото нашествие на орки в Азерот.

Мъдрият Велен, който познава както магията, така и науката, отдавна застана рамо до рамо с решителния Kil "jaeden и стремителния Архимонд начело на расата Eredar, която обитаваше планетата Argus. Различните им характери балансираха един друг, което води до хармония, мир и просперитет за техния народ, докато с тях не се свърже същество, чиято сила е извън разбирането дори на могъщото трио.

Непознатият, който се представи като Саргерас, каза, че ередарите са тези, които той толкова нетърпеливо търси. Той искаше силни, страстни, горди хора, които да му служат вярно и да помогнат за реализирането на неговата визия за по-добра вселена във всички светове. Той предложи на ередара неограничена сила, безпрецедентно знание и непозната магия в замяна... Кил“ Джедън и Архимонд бързо се съгласиха на съюз със Саргерас, но Велен почувства, че нещо не е наред.


Тъмният титан Саргерас

За да разсее съмненията си, той отишъл при главната реликва на своя народ – кристала Ата „мал, артефакт толкова древен, че дори забравили за произхода му. След като кристалът бил приет като дар от Ередарите, това разширило съзнанието им и споделена с тайните на Вселената, тя лекуваше, укрепваше магията и... даряваше видения.

На това се надяваше Велен. Но когато докосна кристала, той видя ужасяваща картина. Пред него се разкри тъмното бъдеще на Ередар, в което неговите роднини се превърнаха в демони, воини от демоничния Горящ легион, поглъщащи един след друг светове по заповед на падналия титан, лорд Саргерас.

Уплашен от неизбежността на идването на Саргерас, Велен се моли и на призива му се отзовава сила, не по-малко древна и мощна от титаните - наару К'уре, създания от чиста светлина. Той и подобните му също знаеха за плановете на Легиона. Той се свърза с Велен, чрез дарбата на наару, кристалът Ата е малък, и каза: ние ще дойдем и ще спасим онези, които бягат от Саргерас, давайки надежда за спасяване на поне част от народа му от вечно проклятие и падане в мрака.

Тайно от братята си Кил "джаеден и Архимонд, Велен събра около себе си група ередари, посветени на него, които се страхуваха да станат послушни играчки на Саргерас. В най-дългия ден от годината Велен открадна малкия кристал Ата от храм и се събрал със своите единоверци на най-високия връх Аргус. От небето към тях се спусна ярък като звезда обект, който се оказа междуизмерен кораб Ошу „пушка с наару К” уре на борда.


Ето как изглеждат Наару

Това беше денят, в който Саргерас пристигна в техния свят и денят, когато расата на Ередар се раздели. Ередарите, които останаха на Аргус, станаха демоните на човека "ари, тези, които избягаха в Ошу", гуна започнаха да се наричат ​​дренеи, или с други думи - "изгнани". Самият Кил Джейдън лично се закле да намери и накаже предателите, без значение какво, и жестоко да накаже предателите, особено бившия си брат Велен.

Кристалът Ата "мал защити дренеите от нападенията на падналите им събратя, които се опитаха да предотвратят бягството им, разбивайки се на седем многоцветни части и създавайки непреодолима завеса от светлина. Преди да заминат, камъните се върнаха във Велен. Стискайки седемте фрагменти от малките кристали Ата, Велен усети как се е променило съзнанието му. Множество видения изпълниха очите му и оттогава той започна да бъде наричан Пророк, търсещ истината между надеждата и отчаянието, всевиждащ пастир за своя народ.

Тук описах само част от разказа на Велен. В следващата статия ще говоря за случилото се с него и дренеите след полета от Аргус.

И това е всичко. любовна история

Здравейте, скъпи читатели на сайта

Днес представяме на вашето внимание Ръководство на колодата на свещеника за възкресението с Clonhouse на Zerek. Този необичаен и най-популярен клас тесте се представя добре в мета на Boomsday Project за класирания през ноември сезон.

Priest on resurrection играе добре с друиди и ловци, той не се страхува от много други контролни колоди. Слабостта на героя на статията са агро битки и особено Rogues. Архетипът е сложен и ако никога не сте го играли, ще ви отнеме известно време, за да овладеете необичайния и оригинален геймплей.

В ръководството ще намерите най-добрата конструкция на архетипа, съвети за mulligan и подробно описание на стратегията на играта.

Resurrection Deck The Boomsday Project от Asmodai


Копирайте кода на палубата

Тази конструкция на свещеника на възкресението може да се нарече традиционна: тя е сглобена от Асмодай, вдъхновена от оригинала от Savjz.

През ноември все повече и повече жреци на възкресението започнаха да изоставят Blood Mage Thalnos в полза на Grizzly от Witchwood – карта, полезна във всеки агресивен мач.

Други популярни опции са Shadow Reaper Anduin, Nightmare Reanimated, Mass Dispel, Unholy Zealot.

Мълиган

Мулиганът на свещеника при възкресението зависи от очаквания враг.

Срещу бавни декове, вие търсите Zerek's Clonehouse, Ward: Lesser Diamond, Essence of Shadow и начини за по-бързо намиране на тези инструменти.

При бързите мачове приоритетите се изместват в полза на по-темпови защитни инструменти и Psychic Shout се превръща в най-важната опция.

Полезни в агро мачовете са Zilliax, Radiant Elemental, Shadow Word: Pain, Astral Lash, Witchwood Grizzly и някои други опции.

Gilded Gargoyle е страхотна карта както за бързи, така и за бавни мачове.


войн: Zerek Clonehouse, Essence of Shadow, Charm: Small Diamond, Gilded Gargoyle, Dark Visions.

Паладин: Astral Scourge, Psychic Scream, Zilliax, Radiant Elemental, Psychic Scream, Witchwood Grizzly. С Grizzly of the Witchwood или Zilliax - Вечна служба.

Хънтър: Psychic Scream, Gilded Gargoyle, Zilliax, Zerek Clonehouse. С много добра ръка - Уорд: малък диамант, Тъмни видения, Есенция на сянка.

друид: Zerek Clonehouse, Essence of Shadow, Charm: Small Diamond, Gilded Gargoyle.

Негодник: Witchwood Grizzly, Zilliax, Gilded Gargoyle, Radiant Elemental, Astral Whip. С монета или добра ръка - Божествено наказание, Zerek Clonehouse. С Grizzly of the Witchwood или Zilliax - Вечна служба.

Шаман: Zerek Clonehouse, Dark Visions, Gilded Gargoyle, Psychic Scream, Shadow Word: Pain, Essence of Shadow. С добра ръка - Амулет: малък диамант.

магьосник: Позлатена гаргойла, Слово на сянка: Болка, Клинът на Зерек, Същност на сянката, Очарование: Малък диамант, Тъмни видения.

свещеник: Zerek Clonehouse, Позлатена гаргойла, Essence of Shadow, Dark Visions, Charm: Small Diamond.

Магьосник: Psychic Scream, Zilliax, Gilded Gargoyle, Witchwood Grizzly, Astral Lash, Shadow Word: Pain. С добра ръка - Божествено наказание, сияен елементал. С Grizzly of the Witchwood или Zilliax - Вечна служба.

Стратегия на играта

Big Priest on the resurrection не е OTK тесте в пълния смисъл на думата, въпреки че е способен да нанесе повече от 30 щети на ход от празна маса. Проблемът е, че свещеникът няма ясен план за действие „как да нанесе 30+ щети на ход“ при възкресението.

Планът е само да призовете Malygos и Prophet Velen на масата по едно и също време и след това да хвърлите Mind Blast и Divine Punishment с допълнителни монети от евтините ефекти на Позлатената гаргойла или Radiant Elemental.

Но за да дойдете в състоянието „на масата има Малигос и Пророкът Велен“, а необходимите заклинания в ръка и способността да ги хвърлите може да се направи по много начини и във всяка игра те ще бъдат различни поради ефекта на случайността и вашите действия.

Най-лесният начин е ранното съоръжение за клониране на Zerek. Проблемът е, че все пак трябва да пристигне в ръката навреме и, което със сигурност не зависи от вас, Малигос и Пророк Велен трябва да останат в тестето. Не можете да повлияете на това по никакъв начин, така че не винаги можете да разчитате на Zerek’s Clonehouse.

Но няма значение, можете да призовете съкровени същества за комбинацията OTK по други начини:

  • Вечна служба
  • Чар: малък диамант
  • Есенция на сянка
  • Играйте от ръка до темп с или без монети

Всички тези методи, както и Zerek's Clonehouse, могат да бъдат нестабилни поради произволни ефекти на възкресението и други фактори, за които трябва да сте подготвени. Когато играете на Priest при възкресение, не винаги всичко ще върви по план. Следователно геймплеят е сложен - няма шаблони и ясни насоки за действия, вместо това има само много възможности и начини за изпълнение на плана си.

Понякога свещеникът при възкресението ще ви победи сам: необходимите същества няма да бъдат възкресени с помощта на ключови карти, няма да бъдете водени към нещо друго. Но това наистина рядко се случва. Точно по-рядко от случаите, когато колодът печели сам (Zerek's Clonehouse на ход 9 и леко OTK веднага след това).


Забележителна характеристика на тестето е „ Рено ефект” (препратка към картата Reno Jackson League of Explorers, която напълно възстанови здравето на героя). С тяхна помощ можете да се върнете в играта и да се измъкнете от губещи ситуации, разрушавайки плановете на врага, за да ви избута бързо.

Най-простият "Рено-ефект" е Astral Lash за пълна маса в комбинация с Prophet Velen или Malygos, които често могат да възстановят здравето ви напълно. Друг вариант за възстановяване на много здраве е Binding Heal или всяка друга лечебна карта в синергия с Prophet Velen. Всеки „ефект на Рено“ не е толкова труден за изпълнение поради възкресните ефекти.

В колодата има и други източници на изцеление, макар и не толкова мощни като споменатите по-горе: Zilliax, Obsidian Statue и, разбира се, основната сила на героя на жреца, която също се усилва от Prophet Velen.

Геймплеят на тестето не е толкова печеливша комбинация, колкото всичко преди това. Какво прави свещеникът при възкресението преди комбинацията?Както всяко друго комбинирано тесте, то оцелява и търси предпоставки и инструменти за победа.

Вече описаните „ефекти на Reno“ ви помагат да оцелеете - много от тях не само ви лекуват, но и почистват масата. Също така на разположение на жреца е най-мощният Mental Shout - най-доброто AoE изчистване, игнориращо предсмъртните дрънкалки и други характеристики на съществата. Свещеникът се бори за масата и с помощта на същества и премахвания (Shadow Word: Pain, Shadow Word: Death).

Търсенето на инструменти за победа не е само подреждане на тестето, просто в това свещеникът на възкресението не е много силен. Разбира се, трябва да имате в ръка увреждащи заклинания (Mind Blast и евентуално Божествено наказание) и монети или лъчисти елементали. Но въпросът не се ограничава до това.

Важно е свещеникът да убие ключови комбо миньони, ако не очаква да ги призове от тестето Cloneworks of Zerek или Essence of Shadow. За да могат Eternal Service и Ward: Small Diamond да работят в OTC комбинация, трябва да накарате Malygos и Prophet Velen да умрат на вашата половина от масата.

В някои мачове е лесно, но ако опонентът има Hex, Polymorph, Daze, Vanish, Mind Tech, Mind Control и подобни карти, нещата стават по-сложни. Хубаво е, че не се страхувате от ефекта на мълчанието - ако Малигос умре в мълчание, ще възкресите пълноценна версия с "Spell Damage +5".

Важно е свещеникът на възкресението да знае с какви карти разполага врагът и дали могат да разстроят плановете на Андуин за победа. Ако не познавате мета, основни тестета, класови карти и тяхната способност да обръщат/връщат/откраднат заплахите ви лошо, няма да успеете да играете Priest при повторното възраждане.

Знайте всичко за механиката на вашите карти

Познаването на ключовата механика на картите, които използвате, е много важно. Понякога победата в играта ще зависи от това.

Ако има Prophet Velen и някакъв източник на щети от магия на дъската, вашето заклинание ще бъде усилено от щетите от заклинание първо и едва след Prophet Velen ще удвои тази сума.

Така че, ако Malygos и Prophet Velen са на дъската, Mind Blast ще нанесе 20 щети (5 базови + 5 от Malygos = 10 x 2 от Prophet Velen). Божественото наказание със същия набор от същества на масата ще нанесе 14 щети.

Astral Scourge взаимодейства добре както с щетите от магия, така и с Prophet Velen, но последният е особено добър. Дори ако нанесете само 2 щети за всяко същество на масата (включително самия Пророк Велен), ще възстановите два пъти повече здраве, отколкото сте нанесли.

Така че, ако поставите Prophet Velen на празна маса и играете Astral Scourge, съществото ще получи 2 щети, а героят ще се излекува за 4 точки.

Prophet Velen също повишава силата на основния герой на Priest, но Lifesteal или Obsidian Statue на Zilliax не.

Също така, ефектът на кражба на живот няма да работи, ако съборите божествен щит от целта. Имайте това предвид, когато атакувате със Zilliax и Obsidian Statue, както и като използвате Astral Lash върху Досадници с божествени щитове или подобни цели.

Следете останалите карти в тестето

DeckTracker е много полезна програма, която ви дава много информация за вашето тесте и изиграните карти на противника, неговата ръка и много други. Това е абсолютно законно, но в същото време дава сериозно предимство. Можете да научите повече за тази програма и как да я използвате правилно.

Сега важното е, че DeckTracker е особено полезен за свещеника при възкресението, защото много от неговите заклинания взаимодействат с останалите същества в тестето. Когато играете Essence of Shadow или Zerek's Clonehouse, трябва да знаете точно какви същества са останали във вашето тесте. Това ще ви помогне да намерите смъртоносни щети или да създадете печеливши игрови ситуации.

Ако не искате да инсталирате някои програми или няма такава възможност, всичко е наред, можете да следвате останалите същества в тестето без външна помощ. Запомнете всички същества в тестето и това, което вече сте изтеглили от него и сте го изиграли.

Трябва да помните не само за останалите същества в тестето, но и за магиите, тъй като те синергизират с Dark Visions. В различни мачове и ситуации търсите различни заклинания от Dark Visions: понякога това е Zerek's Clonehouse, Ward: Small Diamond или Mind Blast са карти за комбо. И понякога това са защитни опции: Astral Scourge, Shadow Word: Pain, Shadow Word: Death и други.

Дръжте под око "гробището" на съществата

Друга важна статистика, която трябва да следите във всяка игра, е „гробището“ на съществата или списъкът на съществата, които са умрели на вашата половина на масата по време на играта. Уви, основният DeckTracker няма да помогне тук, така че трябва допълнително да инсталирате плъгина Graveyard към него, можете да го намерите.

Вечната служба и чарът взаимодействат с „гробището“: малкият диамант са ключовите заклинания за комбинацията извънборсови. И колкото по-малко същества са в „гробището“, толкова по-лесно е да се отгатне резултата от назованите заклинания. Ако само три същества загинат във вашата половина, вие определено ще възкресите правилното от Вечна служба. Ако загинат само 4 различни същества, напълно подобрен Ward: Small Diamond ще възкреси всички.

Колкото повече същества има в „гробището“, толкова по-трудно е да се предскаже резултата от Вечната служба и амулета: малък диамант, толкова по-голям е рискът да не се намерят ключовите Малигос и Пророк Велен за комбинацията.

В някои ситуации (но не винаги!) не е необходимо да играете на допълнителни същества и да ги оставяте да умрат, за да не разрушите добро „гробище“ на, например, Малигос, Пророк Велен и Radiant Elemental. Не изтривайте ефектите на възкресението, ако сте близо до победата и нищо не ви заплашва.

Важно е да се отбележи, че често Свещеникът все още е принуден да играе други същества в произволен брой, дори ако това разруши „гробището“. Не играйте твърде алчно.

Ако не искате никое съюзническо създание да отиде в гробището, хвърлете Psychic Scream. Но не губете това заклинание, ако имате нужда от него за по-важни задачи в бъдеще.

OTC комбинацията е различна

OTK Priest може да спечели по много начини и не е нужно да поставят Prophet Velen и Malygos на дъската заедно и след това да изиграят два Mind Blasts и две Divine Punishments. Тази комбинация със сигурност е красива и ефективна, с нея ще нанесете 68 щети, но в почти всички случаи е твърде много.

Проста комбинация: Prophet Velen + Mind Blast + Coin + Mind Blast вече е 20 щети, което понякога е достатъчно за победа.

Често ще прилагате натиск със същества на дъската или произволно генерирани карти (Lich King, Lyra Sunshard), а Mind Explosion и Divine Punishments само ще довършат врага.

Познайте всички начини да спечелите тесте

Свещеникът на възкресението е в състояние да спечели не само с помощта на някаква комбинация от OTK, понякога всичко е много по-прозаично. Архетипът има следните алтернативни начини за победа:

Картите Крал Лич и Рицар на смъртта- генерираните карти могат да направят много: да нанесат много щети на герой, да откраднат ключово същество от тестето и т.н. За повече информация относно картите Lich King и използването им от свещеника при възкресението вижте раздела „Карти със случаен ефект“.

Lyra Sun Shard и произволни карти на свещеник- с помощта на генерираните карти на жреци, можете или да намерите нов източник на победа (по-експлозивни щети или дори бафове за здраве и атака), или просто да намерите достатъчно ресурси, за да надиграете врага с цел печалба.

Тежки заплахи и натиск на масата- Свещеникът има на разположение много тежки заплахи с голям запас от здраве и атака. Ако врагът не може да им отговори в рамките на няколко хода, те ще нанесат критично количество щети.

С всеки от тези методи за печалба можете, макар и да не спечелите играта без проблеми и притеснения, но поне да нанесете сериозна сума щети, така че ще бъде много по-лесно да завършите играта с непълно OTK комбо.

Пребройте броя на картите в ръката си

Resurrection Priest няма много опции за изграждане на тесте, но има много карти, които генерират други карти: карти Крал Лич и Рицар на смъртта, Позлатена гаргойла и монети, Lyra Sunshard и произволни магии на свещеник. Освен това получавате карти чрез Dark Visions и Bloodmage Thalnos.

Изгарянето на бъдещи „горни палуби“ и по принцип всякакви карти е лоша идея, опитайте се да не препълвате ръката си, като се имат предвид генериращите карти същества и заклинания на масата и в ръката ви.

Ако преливането е неизбежно, имайте предвид кои карти ще дойдат първи и кои ще са втори. Ако играете Dark Visions с 10 карти в ръка и Lyra Sunshard на масата, ще имате само Dark Visions копаене в ръка, а не карта от Lyra Sunshard.

Не се страхувайте да поставяте заплахи в темп

Често ще си задавате въпроса „трябва ли да сложа Radiant Elemental на втория завой?“ или „трябва ли да сложа Lyra Sun Shard на петата?“. Ако алтернативата е да не правите нищо или да изгаряте силата на героя, често правилният ход е да поставите заплахата в темпо. Това винаги е вярно в агро мачовете, но почти винаги е вярно в бавните мачове. Не се страхувайте да поставяте заплахи на дъската, тъй като ще усилите бъдещите ефекти на възкресението и няма да загубите завинаги изиграното създание.

По същия начин с ключови заплахи като Пророк Велен и Малигос. Единствената причина да не ги поставяте в темпо е да играете с ефектите на трансформацията или подчинението, но повече за това малко по-късно. Ако нищо подобно не ви заплашва, изиграйте тези заплахи в темпо, оставете ги да умрат на хода на противника.

Как да играете на монети

Благодарение на позлатената гаргойла и ефектите на възкресението, можете да имате много монети в ръката си. Погрешно е да се смята, че те са необходими изключително за OTK комбинации. Понякога с монети можете да изиграете тежка карта по-рано (Psychic Shout, Lich King или Zerek's Clonehouse) или да играете някаква непечеливша комбинация.

Като цяло, монетите помагат да изравните вашата доста тежка и неудобна крива на мана, позволявайки ви да правите мощни ходове преди време, което е важно за бавно и доста тромаво тесте.

Надиграйте Приклекналия Ghoul на опонента си

Crouching Ghoul е взет в компилации от Even Warlocks, Control Warlocks, Big Spell Mages, Control Mages и някои други архетипи. След като разположите това миньон, вие ще загубите Божествено наказание и други заклинания за 1 мана (Binding Heal, Power Word: Shield и други), така че опитайте се да ги хвърлите по-рано, дори ако не с максимална полза.

Победете ефектите от трансформацията на врага

Трансформационните ефекти (Evil, Transformation, Mechmaster Respark) са сериозен проблем за свещеник, който не иска да ги замени с Малигос или Пророк Велен.

Проблемът е не само, че ще загубите ключовите заплахи за комбинацията, трансформациите ще отслабят и Чара: малък диамант и Вечна услуга.

Можете да сведете до минимум щетите от полиморфните ефекти на противника, като пуснете множество копия на най-опасните заплахи с помощта на Zerek's Cloning Facility или Essence of Shadow. Ако това не е възможно, опитайте се сами да унищожите ключовите си заплахи или разчитайте, че врагът няма да намери две или дори едно копие на отстранените ключови точки.

Ако опонентът ви вече е превърнал вашето същество в жаба или овца, но все още не го е убил, можете да използвате Psychic Shout. Така че безполезните животни няма да умрат на вашата половина от масата и не могат да бъдат възкресени.

Очаквайте ефекти на трансформация, когато срещнете голям магьосник, контролен магьосник и всеки шамански архетип.

Победете Mental Tech и други ефекти

Mental Tech и други контролни ефекти (Контрол на ума и други) също ще провалят плановете ви за възкресяване на ключови заплахи. Хубаво е поне, че жабите и овцете няма да пречат, но няма да стане по-лесно без мъртвия Малигос и пророка Велен в „гробищата“.

Побеждаването на Mental Tech е лесно: не поставяйте 4 същества на дъската. Това често не е възможно, когато играете Zerek's Clonehouse (и всичко е наред, 1/1 ключово създание може да бъде загубено – рискът е оправдан) и най-подобрения Ward: малък диамант. Изходът е да играете Charm: small diamond, преди да се подобри два пъти до последния етап.

Като алтернатива можете просто да игнорирате Mental Tech на противника и да се надявате, че загубата на едно същество няма да бъде голяма работа.

Mental Tech е най-популярната опция в текущата мета, това създание се играе от Odd Warriors, Deathhrattle Hunters, Malygos Druids, Swirl Druids без Call of the Thicket, Drythroat Shamans, Midrange Shamans и други архетипи.

Psychic Scream не е само за изчистване на дъската.

Psychic Shout е най-силното заклинание на разположение на жреца, но силата му не е само в това, че напълно изчиства дъската. Също така е важно да смесвате много невинаги добри същества в тестето на противника, което влошава горните му тестове.

Това ще попречи на врага да търси своя начин да спечели (особено полезно срещу Shaman's Pebblemouth и в огледални мачове) и ще го забави. Добра идея е да смесите, например, маса от 1/5 скарабеи към друид след Creeping Plague и т.н.

В някои мачове е особено важно да забавите изграждането на колодата на противника си, за да можете да разбърквате и съюзни същества във вражеското тесте. Също така ще използвате Psychic Scream, за да забавите всяка комбинация от Mecha-C'Thun в тестето.

Амулет: малък диамант има много функции, победете ги

Интересен начин за бързо подобряване на Charm: Small Diamond е да изкопаете Dark Visions от Dark Visions. Понякога можете да преминавате през това заклинание за неопределено време, ако не са останали много в тестето ви.

След като хвърлите магиите, не задържайте курсора на мишката над Ward: Small Diamond, защото ще покажете на врага, че картата, над която задържите курсора, е Ward: Small Diamond. Запомнете всички изкуства на трите етапа на Ward и броя на магиите, необходими за buff.

Бъдете наясно с всички магии на свещеника, дадени от Lyra Sun Shard

Всички заклинания можете да намерите на илюстрацията по-долу. Общо има 39. От този списък 21 заклинания струват 3 мана или по-малко, така че да ги пуснете веднага е доста лесно. Много произволни магии на Priest са доста ситуационни и слаби, но почти всички от тях можете да намерите поне някаква употреба в хода на играта.

Нашият канал в Telegram, присъединете се:


 


Прочети:



Reso гаранция - "ремонт по новия закон в reso гаранция и последствията от нея"

Reso гаранция -

Застраховка РЕСО, КАСКО. През януари имаше катастрофа, аз бях виновникът. Повреда на колата ми - задна броня. AT6022061. Обадих се на RESO, те дадоха номер на делото, ...

Изчисляване на обезщетение за OSAGO в случай на злополука - как да проверите дали застрахованият ви мами?

Изчисляване на обезщетение за OSAGO в случай на злополука - как да проверите дали застрахованият ви мами?

Въпрос Отговор В рамките на 5 дни. В 20-дневен срок застрахователната компания е длъжна да изплати щетите или да обоснове отказа. 400 000 рубли. ...

RSA предоставя застраховател за TCP

RSA предоставя застраховател за TCP

E-OSAGO Garant работи с големи проблеми в сервиза, много собственици на автомобили получават откази за сключване на договори. Наскоро, като...

Жилищен кредит закрила на детето

Жилищен кредит закрила на детето

Кредитното оздравяване от Home Credit Bank е специална услуга, която ще позволи на съществуващите кредитополучатели да преструктурират формираните ...

изображение за подаване RSS