реклама

У дома - История на ремонта
Коя част от Nid For Speed ​​​​е най-добрата. Всички игри на Need for Speed ​​​​: от най-лошите до най-добрите


Не мисля, че някой от нашите Coop Gamers е играл Нужда от скорост 1994, да да, точно тази година обещаваща годинаИзлезе първата част от най-добрата поредица от състезателни игри - Необходимостта от скорост. И още първото издание повлия на бъдещето на играта, защото изпълнението и графиките за тази година бяха прекрасни. От 20-ти век насам той обикаля света като един от най-добрите сериали. И не напразно „отиде“, всички започнаха да го купуват: и деца, и възрастни. Добре, стига история.

Днес ви каня да изберете най-добрата част от играта, най-доброто изпълнение на аркадни състезания. Нека забравим за графиката, защото конят разбира, че всяка година графиката в игрите се подобрява и следователно в нашия франчайз също, нека изберем според други критерии, сюжета там или частта, където е най-готиният парк от превозни средства в цялата серия . Въпреки че, ако основното за вас е качеството на изображението на вашия 40-инчов монитор, тогава давайте, но аз ще оценя тези игри въз основа на други характеристики...

И да, няма да изброявам всички части Нужда от скорост,разбирате, има много от тях, но ще представя най-добрите издания от поредицата според World Wide Web. И така, да започваме!

Need for Speed: Underground



Олимпийският град е измислен град, в който се случват събития. Под земята. Състезателят Райън Купър се премества в нова, но напълно непозната партия, Саманта вижда в него добър шофьори решава да повиши репутацията си с уменията си. Тя му помага да се настани удобно в града и му обяснява ситуацията по улиците, като говори за Eastsiders и техния водач Eddie. Райън Купър решава да поеме лидерството в уличните състезания, той трябва да победи всеки член на бандата и да срещне главния си съперник на Nissan Skyline GT-R 34.

Изобщо Need for Speed: Undergroundстана популярен главно благодарение на филма, по който е базиран - Бързи и яростни. Това е първата NFS серия, в която се появи настройка на автомобили. Играта има 6 вида състезания и 20 коли, сред които са: Mazda RX-7, Mitsubishi EclipseИ Тойота Супра,това са колите, използвани в първата част на филма Бързият и набесен.

И следващият шедьовър от поредицата беше:

Нужда от скорост подземие 2



беше издаден след успешен дебют Под земятаи стана продължение на една прекрасна поредица Нужда от скорост. Действието също се развива с участието на готини и скъпи резервни части, но сюжетът е напълно преработен, но е продължение на предишната част.

Нов град - нови яки коли и нищо по-малко готини момичета. Райън Купър идва на себе си нов град- Изглед към залива. „Непобеденият“ град е разделен на пет района, където всеки има свой крал. Рейчъл, новата приятелка на героя, го въвежда в града, в който Райън ще трябва да се опита да стане водач на всички части на Bayview, като едновременно с това разследва събитията от инцидента на претендента за мястото на най-добрия уличен състезател в града. .

IN Има 7 вида състезания, а интериорът е попълнен с 11 коли, в колекцията можете да преброите 31 умопомрачителни коли.

Продължавайки да си спомняме любимите ни улични състезателни серии, преминаваме към 9-ти брой:

Need for Speed: Most Wanted



„Черният списък“ е най-престижната маса по улиците за нелегални състезатели, което не може да се каже за другата страна. Полицията съставя този списък, включващ най-търсените сакати състезатели в града. Героят губи своето BMW в нагласено състезание, но Миа дава шанс на играча, като му дава пари за нова кола. Сега състезателят се стреми да влезе в ТОП 15, като избяга от ченгетата и спечели „битки“ срещу улични състезатели.

45 ексклузивни единици са в шоурума, а стотици резервни части и боядисвания ви очакват в гаража. беше NFS възраждането на играта преследване и беше една от първите игри, които се появиха на Xbox 360.

Пропускане на продължението M.W. - въглерод, помним:

Need for Speed: ProStreet



Честно казано, любимата ми игра симулатор на коли... Появи се система за щети, която е разделена на 3 етапа.

Сюжетът разказва за същия Райън Купър, за този славен уличен състезател. Но човекът е уморен да се скита по улиците, да побеждава всички, той решава да стане професионален шофьор и затова си пробива път до официални затворени състезания, за да се присъедини към редиците на най-добрите състезатели в целия свят. Но за да направи това, той ще трябва да се състезава с 5 крале на състезания в своя клас и в крайна сметка да се изправи лице в лице с краля на финалите, който не го харесва - Ryo Watanabe.

10 различни видовеСъстезанията са само приятни за окото, а освен това със 76 коли няма какво да говорим. Въпреки това ProStreetи не ни дава безплатно шофиране и преследване с полицията, играта със сигурност е добра.

Първият представител на NFS, който беше публикуван в магазина, е 12-та част от известната серия:

Need for Speed: Undercover



събития под прикритиеще се проведе в Tri-City. Главният герой е отведен да работи под прикритие с полицията. Задачата е проста като капка вода: разобличете международни престъпници, като тихо проникнете в банда улични състезатели.

Need for Speed: Undercoverкритиката не беше счетена за успешна, тъй като предишната част на ProStreet даде много на играчите и под прикритиене оправда очакванията. И има по-малко автомобили в сравнение с последна игра, но играчите харесаха сериала, въпреки мнението на професионалистите.

Следващият "-ти от нашия дуел става:

Need for Speed: Shift



Играта, която по същество няма сюжет, стана доста популярна. Е, да, в крайна сметка не всеки се интересува от вълнуващ сюжет, някой просто иска да се състезава в спортни коли с други състезатели, усещайки рева на двигателя и движението на колата, макар и виртуална, и точно това и ни го предоставя.

Разработчиците веднага казаха, че ще се фокусират върху прилагането на поведението на автомобила, а не върху нещо друго. 19 писти и 93 луксозни автомобила очакват своите играчи, те ще направят всичко възможно той да усети красотата на състезанията.

Не ме обвинявайте, но ще ви изключа от селекцията, тъй като беше разработена предимно за PS3 и не беше успешна според много играчи, въпреки че графиката беше отлична, ужасната настройка и недовършеният сюжет “ преуморени” качеството на картината.

Е, последният от поредицата и в нашата битка е:

Need for Speed: Rivals



Юбилеен брой Нужда от скорост, стана популярен благодарение на своя мрежов процес и играта, както като полицай, така и като състезател, а графиките също бяха причина за това. Тъй като разработчиците бяха напълно заети със сглобяването на играта, те нямаха достатъчно въображение за името на града и просто промениха две букви на града от Нужда от скорост подземие 2, като локацията е именувана - Redview.

Състезанието между приятели, реалистична метеорологична система, както и плавен преход от единична игра към онлайн игра се усещат. Благодарение на това той прави впечатление на играчите, но настройката на колата отново оставя много да се желае.

И така, нека обобщим! Правото да посочите най-доброто състезание в поредицата Нужда от скоростсе предоставя специално за вас, ако все още има сериал, по-добър от изброените по-горе, пишете в коментарите, поставете любимите си, до новата битка!

Състезателната поредица Need For Speed ​​е истинска легенда в своя жанр. Първата част на състезателната игра беше пусната през 1994 г., когато никой не можеше да подозира, че това е плодът на въображението на Electronic Arts, което ще определи тенденциите в света на компютърните състезания за дълго време. Поредицата има 23 части на различни платформи, с напълно различни концепции и теми. Сред тях има както много успешни и най-добри части от Need For Speed, така и откровено провалени игри. Всички състезания могат да бъдат разделени на няколко периода от време и сред тях могат да бъдат идентифицирани най-успешните и значими за играчите и индустрията. Нека разгледаме всяка NFS епоха по-подробно.

Издаване от 1994 до 2002 г

Много геймъри все още вярват, че всички най-добри части на Need For Speed ​​​​са пуснати в първото поколение игри. През 1994 г. първата част излиза на 3DO, а година по-късно достига и до персоналните компютри. Играчът получи достъп до всички превозни средства и писти в самото начало на играта. Описанието на всеки автомобил има отделно видео и текст с характеристики. NFS беше една от първите игри, в които разработчиците се опитаха да копират реалния физически модел на автомобили. Тази част не може да се нарече най-добрата, но лесно може да се счита за една от най-значимите, тъй като именно с NFS 1 започна ерата на „Need for Speed“.

Втора част

Need For Speed ​​​​2 беше пуснат през 1997 г. Всеки аспект от него беше подобрен, от графиката до автомобилния парк. Създателите са добавили нови режими, дизайн на пистата, променливост и много други. Една от основните характеристики е, че само във втората част беше възможно да се управляват изключителни суперавтомобили от онова време.

Горещо преследване

1998 г. и излизането, според повечето, на най-добрата част - Need for Speed ​​​​3 Hot Pursuit. Въз основа на името към това състезание беше добавен режим на полицейско преследване, което означава, че динамиката и разнообразието на проекта са се увеличили значително. Благодарение на силния напредък в графиката и 3D технологиите, в третата част от поредицата, разработчиците успяха да постигнат отлични снимки, промени във времето, времето на деня и т.н. Играта просто удиви въображението, поради което все още остава най-много най-добрата част Need For Speed ​​​​не само през периода на пускане, но и днес. Любовта на милиони фенове може да покаже, че Hot Pursuit е истинска легенда и може да накара много геймъри да изпитват носталгия дори през 2017 г.

Високи залози

През 1999 г. излиза High Stakes, който подобрява и усъвършенства всички идеи, представени в предишното състезание. Основната иновация беше режимът High Stakes, където състезателите се бореха за собствените си коли. Този момент добави вълнение и интерес към случващото се. Сега получавате парична награда за спечелени шампионати и можете да инсталирате надстройки на автомобилите си. За радост на компютърните геймъри, създателите са добавили абсолютно всички песни от любимия им Hot Pursuit. Играта High Stakes не стана легендарна, но спечели своята публика и фенове, така че може да се счита за добра и успешна част.

Porsche Unleashed

Следващата игра от 2000 г. е малко необичайна. обща сериясерия. Porsche Unleashed беше изцяло посветен на продуктите на Porsche. Цялата игра беше изградена върху любовта към колите от тази марка. Това си личеше във всичко - описания на спортни коли, тестове, ниво дизайн и задачи. Играта беше оценена не само от феновете на Porsche, но и от други геймъри. Porsche Unleashed може да се счита за най-доброто скорошно заглавие на Need For Speed ​​от това поколение.

Играта пленява с пейзажите си и изисква от шофьора да обича и уважава колата си. Преди да започнете кариерата си, трябваше да преминете тестове и отключването на превозни средства се извършваше по епохи, което добавяше интерес към процеса.

Горещо преследване 2

След успешен експеримент Electronic Arts се връща към корените и предишните си идеи. Hot Pursuit 2 беше първата игра за новото студио Black Box на EA, което ще продължи да произвежда най-доброто от Need for Speed.

Играта продължава да развива концепцията на третата номерирана част. Състезанията вече са разделени на два шампионата - редовни състезания и полицейски преследвания. Ако първият режим беше доста скучен, тогава състезанието с ченгета можеше да забавлява и предизвиква всеки геймър. Ето защо феновете харесаха тази игра. Hot Pursuit 2 беше и първата игра от поредицата, която включва цял саундтрак, включващ лицензирани песни от различни изпълнители, превръщайки NFS песните в лицето на играта.

Ерата на уличните състезания и тунинг

В началото на 2000-те години излиза филмът „Бързи и яростни“, където основната тема е нощните състезания, неоново осветление, преследвания с ченгета и момичета. В резултат на успеха на филма, компанията започва да разработва тематичната част на NFS и издава Underground през 2003 г.

Тази игра стана наистина емблематична и значима в съдбата на цялата серия. Радикалната промяна в посоката е от полза за проекта. Вместо скъпи суперавтомобили, ще намерите евтини японски коли и градски автомобили, които трябва да подобрите със собствени ресурси и ресурси. Полицията изчезна от улиците, но беше добавен пълноценен нощен град с неонови светлини, музика и други атрибути. Все още не е добавен към Underground отворен свят, но това не спря играчите. Сложността на състезанията също ме завладя - в края на кариерата ми бяха необходими няколко опита да стигна първи до финала (останалите места, както знаем, не бяха възнаградени по никакъв начин).

EA улови вълната и разбра от какво се нуждаят геймърите. Точно година по-късно излиза продължението на Underground 2, което остави концепцията недокосната и реши да добави още функции и да подобри графиката. Много играчи все още спорят коя част е по-добра: Need for Speed ​​​​Underground или Underground 2. Отстрани има втори отворен свят, подобрена графика, повече опции за настройка, режими и поносим сюжет. Първият беше завладяващ със своята сложност, саундтрак и динамика. Underground 2 наистина даде пълна свобода на играча. Например, за да подобрите външния вид, първо трябва да намерите подходящия магазин за части. За да спечелите слава, трябва да спечелите звезди за стил и да бъдете представени на кориците на списанията за автомобили, а договорите за спонсорство осигуряват отстъпки за компоненти. Истинска мечта за уличен състезател в началото на 2000-те.

Най-търсения

Тук стигаме до играта, която с право се счита за последната най-добра част от играта Need For Speed ​​​​. На вълната на успеха на нощните състезания отворен град, разработчиците започват да развиват идеята си. Нощта отстъпва място на деня, добавят се служители на мира и залозите се повишават. В Most Wanted автомобилният парк е променен - ​​сега играчът има достъп не само до евтини градски автомобили, но и до суперколи. Системата за настройка беше опростена, но това не се отрази по никакъв начин на играта. Основната гордост на "Bridge of Wonted" е преследването. Състезанието с полицията е наистина интересно и предизвикателно. Сюжетът е представен от „черен списък“ от 15 състезатели, които трябва да бъдат победени на етапи: печелене на точки за репутация, спечелване на състезания и изпълнение на задачи в преследвания с ченгета. Последната част е най-интересната в играта. Need for Speed ​​​​Most Wanted заслужено получи високи оценки, топли отзивиобщности и дълъг живот. В момента можете спокойно да стартирате „Bridge of Wonted“ и да не се страхувате от остарелите графики, а по отношение на динамиката тази част „съвпада“ с много съвременни състезания.

Спорни части

След много успешния Most Wanted, разработчиците записаха серия от загуби. През 2006 г. беше издадено продължение на The Bridge of Wonted под формата на NFS Carbon. Почти всички любими елементи останаха на мястото си - босове, полиция, режими за настройка и състезания. Играта обаче загуби лицето си и беше твърде кратка, а графиките оставиха много да се желае. Пасаж, който не е непременно препоръчителен за запознаване в момента.

През 2007 г. EA Black Box промени посоката и пусна Pro Street с полупрофесионални състезания. Концепцията за настройка, голям автопарк и шефове във всеки тип състезание се оказаха интересни, но други решения бяха спорни. Първо, мнозина не харесаха физиката на поведението на автомобила. Второ, преминаването на режима на кариера е твърде дълго и става скучно по средата. Препоръчваме ви да го прочетете, ако сте уморени от темата за уличните състезания.

Need for Speed ​​​​Undercover 2008 се счита за един от най-лошите игрив сериала. Създателите се върнаха към уличните състезания и полицията, като добавиха сюжет с кинематографични вложки. Както беше планирано, Undercover трябваше да върне феновете на Most Wanted, но в действителност се оказа друго. Засегнати от лошо представяне, ниско ниво изкуствен интелект, скучни задачи и много други дреболии. Предимствата включват голям автопарк и настройка.

NFS Shift е трудно да се сравни с предишни състезания. EA Black Box е разработен съвместно с друго студио. Частта е насочена към сериозни професионални състезания с реалистичен модел на поведение. Нормалната физика обаче не се получи от първия път, така че играчите бяха оставени да се възхищават на красивата графика и големия парк от превозни средства.

Връщане на NFS

През 2010 г. разработчици на играта бяха Criterion Games, известни с Hot Pursuit 2010, който е римейк на оригиналната част с много подобрения. Тази игра смело се нарежда до легендарната Most Wanted и е наричана от мнозина най-добрата част от Need For Speed. Отзивите за него са изключително положителни. Всичко е добро в Hot Pursuit 2010: луксозни коли и красива графика, живописна природа на пистите, различни режими на състезание и преследване. Заслужава да се отбележи и отличният мултиплейър, в който все още можете да срещнете носталгични играчи. Hot Pursuit 2010 е втората част от поредицата след Most Wanted, с която определено се препоръчва да се запознаете.

Бягането

Run също е експеримент, точно като Shift. Играта напълно изостави отворения свят и настройката в полза на сюжета и забавлението. Не се получи толкова добре, колкото бихме искали - нямаше достатъчно сюжет, а състезанията от своя страна бяха твърде скучни. Все пак, The Run си струва да се запознаете с него поради неговата уникалност и графичен компонент - гледане на постоянно променящи се локации Северна Американаистина интересно.

Most Wanted 2012

Линията от римейкове на собствените проекти на Electronic Arts не вървеше добре веднага след преиздаването на Hot Pursuit. Criterion Games вече напълно превзема поредицата и пуска неуспешна игра. Единственото хубаво нещо на Most Wanted 2012 е графиката - красив град и добре проектирани модели коли. Иначе концепцията се оказа провал - пълна липса на сюжет, настройка и дори минимален усет за случващото се.

Съперници

Работата по коригирането на грешките беше много успешна. Историята все още оставя много да се желае, но геймплеят компенсира това. Rivals предлага отделни кампании за състезатели и полиция. Динамичните преследвания, специалните умения и отвореният свят направиха тази част добро онлайн забавление.

Рестартирам

През 2015 г. сериалът беше рестартиран. Новата част се нарича Need for Speed ​​​​2015 и връща играча към нощните състезания. Скъпи коли, тунинг, полиция - всичко изглежда както трябва, само всеки от елементите разочарова. Полицията се счита за най-слабата сред всички части на поредицата. Физическият модел на поведение причинява болка на истинските фенове на компютърните състезания, а сюжетът е наивен и не отговаря на времето си.

В резултат на това Payback беше пуснат през 2017 г. Нов отворен свят, сюжет с истински актьори, много коли и тунинг. На този етап е твърде рано да се каже дали тази игра ще бъде най-добрата. Но междинните прегледи казват друго.

Резултати

От целия списък, съдейки по обратната връзка от общността, се препоръчва определено да играете NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted и Hot Pursuit 2010 (както в най-добрите части от поредицата), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, Бягането (както в интересни експерименти). Освен това и двете части на Underground, сравнително свежите Rivals и най-новата Payback, ще донесат много удоволствие на играча. Сега знаете кои части от Need For Speed ​​​​са най-добрите и за кои части не трябва да губите свободното си време.

Здравейте скъпи мои читатели! Още през елегантните 90-те години фразата „Need for Speed“ стана синоним на думата „“. И въпреки че геймърите могат да играят всякакви други игри, досега никой не е успял да надмине популярността на тази конкретна (или поне да я повтори). Наистина ли е толкова трудно? Може би ще получим отговора на този въпрос, ако анализираме всички части и разберем коя Need for Speed ​​​​е най-добрата?

В интернет можете да намерите безброй рейтинги от този вид, анкети и ТОПове и най-вече мнения различни хоракатастрофално не съвпада с моя. Анализирайки информацията в интернет, видях, че в една класация някакъв човек постави частта от 2013 г. на първо място, Съперник.

Именно това е причината да споделя собственото си мнение с вас и да напиша публикация за моите игрови предпочитания.

Кой Need For Speed ​​​​е най-добрият - рейтинг на части

По някаква причина се съмнявам, че някой от читателите на тази статия е играл ролята от 1994 г. Но тогава беше пусната първата серия от световни състезания. И още първата игра повлия на бъдещите части, защото компанията удиви всички с изпълнението си, а също и с графиките си, които през онези години бяха просто умопомрачителни. Само си помислете, че играта започна да се пуска през миналия век и до днес продава милиарди копия по целия свят, веднага щом компанията пусне нова част.

Колкото и да е странно, последната стъпка в моя рейтинг е заета от Rival; Тази версия стана популярна поради възможността да играе онлайн и играчът можеше да избере кой иска да стане: състезател или полицай. Тъй като създателите на играта бяха напълно заредени с технически проблеми, те нямаха достатъчно въображение, за да назоват градовете.

Игри с приятели на решетка и постоянно състезание, реални снимки и постоянно променливо време. Само благодарение на мрежовата стратегия тази част се изплати, но настройката на автомобила може да бъде по-добра...

Кратко видео ревю за тази култова игра:

Да продължим нататък, следвайки нашия курс - Shift

Тази игра като цяло няма сюжет, но стана доста популярна и намери своя играч. Е, да, в крайна сметка не всеки сяда на компютъра, за да гледа вълнуваща история, някой просто иска да се състезава в спортни коли с други геймъри, чувайки звука на двигателя, макар и виртуален, и това е, което NFS Shift предоставя.

Разработчиците веднага отбелязаха, че ще отделят повече време, обръщайки внимание на самите автомобили, отколкото на нещо друго.

Не ме съдете строго, но няма да добавя The Run към моя списък, тъй като тази част е създадена за третото поколение Sony PlayStation и според много геймъри се оказа провал. Създателите се фокусираха върху отличната графика, но въпреки това ужасната настройка и недовършената история „убиха“ висококачествената картина.

Тогава в моята класация има част, наречена ProStreet


Акцентът беше изместен от уличните състезания към по-професионалните състезателни писти. Сега колата можеше да бъде разбита на парчета и това, за радост на конкурентите, намали нейните характеристики на шофиране няколко пъти. Полицията изчезна, а с нея и безплатното пътуване по света.

В настройките се появиха такива модерни думи като „контрол на сцеплението“ и „абс“ - не всички геймъри осъзнават, че могат да бъдат изключени, в резултат на това всички се оплакваха масово от отвратителните контроли.

Освен това за различни видовеСъстезанието изисква използването на различни видове автомобили. Всичко това създава ефект на изолация от света - феновете на състезателния симулатор Colin McCrae Rally можеха да играят тази роля, но феновете на NFS бяха на загуба какво се е случило с любимата им игра. Може да се нарече най-неуспешната част, но далеч не е успешна - тя е необичайна, понякога неразбрана, със своите плюсове и минуси.

Бягането

Разработчиците на компанията не са против експериментите и в тази част играчите отново видяха много актуализации. NFS вече има сюжетна линия.


Разбира се, имаше го и преди, но не се виждаше толкова ясно. Главният герой е въвлечен в мафиотска битка и сега, за да се раздели с враговете си добри отношения, човекът трябва да спечели състезание, в което участват 500 души и да даде спечелените пари на мафията. И за първи път в играта този герой осъзна, че може да остави колата и просто да върви по улицата. Не едновременно със състезанието, разбира се (това все още не е GTA).

Всички състезания са част от едно голямо шоу. Тъй като героят ще пътува из цялата страна, са включени различни вълнуващи забележителности: планини, реки и градове и села, нощта следва деня, тук геймърите ще видят състезания - за всеки вкус.

Следователно основното предимство на тази част, в допълнение към развитието на сюжета, е графиката - те са прилични. От минусите - въпреки различните атракции и красива картина, състезанията в крайна сметка стават еднотипни и бързо омръзват. Може би това беше причината за толкова смесени отговори.

Нямаше как да не добавя „Под прикритие“ към рейтинга на частите на NFS

Критиците на играта бяха много строги: Игромания, точно преди година, написа много положителни отзиви за поредицата ProStreet, но този път даде на следващата част само 5 точки, обвинявайки създателите във всеки смъртен грях. Други колеги в бранша бяха на същото мнение, авторитетното издание Playground писа, че Undercover е най-лошата от всички представени досега части.

Но, разбира се, мнението на всички опитни критици не може да се сравни с гледната точка на геймърите, които пишат само положителни отзивиПод земята. Каква е причината за подобни разногласия? И на кое мнение трябва да вярвате?

Нека започнем с това, което привлече вниманието ни най-много: създателите взеха автомобилния парк от Prostreet (има толкова малко нови коли, че можете да ги изброите на пръстите на едната си ръка), а физиката, най-вероятно, изобщо не се е променила в 12 месеца. Полицията беше взета от Wonted Bridge и преследването на ченгетата стана по-лесно. Подобно на останалата част от играта, състезанията са станали относително по-лесни, особено докато напредвате през първата половина на играта.

Като цяло играта изглежда някак недовършена - сякаш създателите са искали да направят втора част на Wonted Bridge, но отличната идея е съсипана от лоша реализация и реклама. Въпреки това играта намери своите почитатели - препоръчва се за начинаещи, които току-що са открили света на състезанията. Но за тези, които вече са играли NFS, ще изглежда скучно.

Най-добрият nfs за настройка е, разбира се, Underground!


Именно този сериал постави началото на нова ера.

По това време филмите Бързи и яростни току-що бяха станали популярни и пускането на тази част от NSF удари ноктите на главата. Състезания през нощта, скъпи коли и уникален тунинг са успешно съчетани в тази игра. Разбира се, има място и за олдфедите, които веднага го коментираха „EA вече прави грешните игри.“

Но ако погледнете, тази част стана успешна и заслужено. Създателите обмислиха пистите до най-малкия детайл: имаше много различни области, те бяха надарени със собствена атмосфера и бяха успешно комбинирани с общия фон на играта.

Нещо подобно може да се види с предложените режими на игра: класическото състезание беше умело разредено с дрифт и драг писта, благодарение на което Underground не можеше да скучае. Е, познатият и популярен тунинг позволи на всеки, който се смяташе за уличен, извинете, състезател, да закачи колкото иска стикери, светлини, спойлери и други неизменни атрибути на колите си.

Да, не тук ние говорим заотносно реалността - в играта няма ченгета и физиката явно е изместена отвъд границите на реалността. Но вместо готини и скъпи коли, играчите можеха да карат не толкова елитни, но готини коли, които често се срещаха по улиците на града. Тази част даде усещане за главоломна скорост на цяло поколение и с право се превърна в най-добрата аркадна състезателна игра от онези времена.

Следващата в класацията ми е втората част на нашумелия Underground

Какви нови неща можете да измислите за по-малко от 12 месеца? Според всички закони на игралния бизнес, след успеха на предишната част е просто нереалистично да се създаде нещо по-оригинално за една година. И според същите закони втората част трябваше да бъде игра за бързи пари: добавиха нови писти, нови винили и спойлери, няколко коли и ги изпратиха в магазините. Но това абсолютно не е вярно - правя избор между стабилен доход и приключенско решение за напълно актуализирана игра, EA пое риск и добави нереалистичен брой нови идеи и решения към продължението.

Основното откровение на тази част е отвореният свят, в който можете да се движите без проблеми между състезанията, като същевременно посещавате нови магазини с полезни стокиза подобряване на колата. Освен това създателите добавиха нови състезателни режими и сега можете да кандидатствате за спонсорство. Наборът от налични автомобили нарасна няколко пъти - в същото време много коли, като джип, не помогнаха много при спечелването на състезания, но бяха закупени само за да се забавляват.

Коя е последната нужда от скорост?

Исках да те попитам за това. Играхте ли вече тази роля? Ако да, моля, споделете вашето мнение и напишете коя част от NFS ви е любима. Ще се радвам да видя вашите коментари! Абонирайте се и винаги бъдете в течение. Чао, мили приятели!

Текст— Агент Q.

Във връзка с

Още през славните 90-те години фразата „ Нужда от скорост"стана синоним на думата " състезание". И въпреки че това не е единствената успешна състезателна серия, все още никой не е успял да надмине нейната популярност (или поне да я повтори). Защо? Може би отговорът на този въпрос може да бъде намерен чрез анализиране на 10-те най-добри части на Need for Speed.

Има много подобни рейтинги, проучвания и ТОПове и като правило те категорично не съвпадат помежду си. В един упорит рейтинг, който случайно видях, чудовище, наречено NFS: Rival, дори беше на първо място! Така че трябваше да създадем собствено проучване, което, надяваме се, ще ни позволи да преценим относително обективно симпатиите на геймърите.

Най-готините NFS игри

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Улични състезания? Не, не съм чувал

ProStreet успя да грабне с крехките си ръчички последния вагон на заминаващия влак и да скочи на последното стъпало в класацията ни. Много опитни фенове на NFS предпочитат да плюят с отвращение, когато случайно срещнат ProStreet на улицата. И всичко това, защото тази игра беше „не като всички останали“: акцентът беше изместен от улични състезания към по-професионални карания на състезателни писти. Сега колата можеше да бъде разбита на боклук и това, за радост на съперниците й, сериозно намали нейните характеристики на шофиране. Ченгетата изчезнаха, а с тях и режимът на свободно шофиране в открития свят.

В настройките се появиха такива модерни думи като „контрол на сцеплението“ и „абс“ - не всеки ученик осъзна възможността да ги деактивира, в резултат на което изпръска целия монитор със слюнка, проклинайки отвратителните контроли. Освен това различните видове състезания изискват използването на различни видове автомобили. Всичко това създаде усещане за изолация от поредицата – фенове на състезателни симулатори като Colin McCrae Rally може и да харесат такава игра, но феновете на поредицата се чудеха какво се е случило с любимия им NFS. ProStreet не може да се нарече провал, нито пък успех - беше необичаен, понякога неразбран, със своите плюсове и минуси.

9. Need for Speed: The Run (2011)


The Run радва с добре нарисуван орел и американска природа

Момчетата от EA не се страхуват да експериментират и в The Run играчите отново видяха редица иновации. В NFS се появи сюжет. Разбира се, той присъстваше и преди, но в „Състезанието” той е поставен на преден план - не може да бъде пренебрегнат. Главният герой се оказва въвлечен в мафиотски дрязги и сега, за да напусне мафията като приятели, той трябва да спечели състезание от Сан Франциско до Ню Йорк, в което участват 50 души, и да удари добър джакпот. И за първи път в NFS, този главен геройОткрих, че можеш да излезеш от колата! Не по средата на състезанието, разбира се (все пак това не е GTA), но по време на някои остри сюжетни обрати ще трябва да изоставите колата и да избягате от лошите пеша, наслаждавайки се на действието, което се развива зад вас .

Всички състезания са част от едно мащабно състезание. Тъй като пътуването минава през цяла Америка, са включени различни вълнуващи локации: скали, гори и пустини, градове и села, нощни и дневни състезания - за всеки вкус. Следователно основният плюс, в допълнение към сюжета, е графиката - на Най-високо ниво. От друга страна, въпреки разнообразието от локации, състезанията стават скучни с времето и изглеждат еднотипни. В крайна сметка, с редки изключения, тук са представени само режимите „спринт“ и „преследване“ (въпреки че бягството от лавина е наистина епично, такива събития са рядкост в играта). И така, подобно на ProStreet, NFS Run получи смесени отзиви.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Разработчиците знаят: за да разберат глупавите геймъри, че карат бързо, картината трябва да бъде внимателно замъглена

Критиците на играта бяха сурови: Gambling Mania, която година преди това похвали ProStreet (резултат 8.0), даде на NSF „Под прикритие“ 6 точки, обвинявайки го във всички смъртни грехове. Представители на друго авторитетно издание Playground също се съгласиха с колегите си, като поставиха на Undercover оценка 5,9. Но, естествено, мнението на някои авторитетни критици е нищо за нас в сравнение с гледната точка на опитни ученици, които гласуват за Под прикритие. Защо тази част е толкова обичана от определена част от играчите и не се харесва от критиците? И на кои от тях да вярваме?

Нека започнем с това, което най-много ви хваща окото: автомобилният парк е взет от ProStreet (можете да преброите новите автомобили на пръстите си), а физиката, изглежда, не е претърпяла забележими промени през годината. Ченгетата бяха взети от Most Wanted, след като преди това улесниха полицейските преследвания. Както всичко останало: състезанията са доста лесни, особено през първата половина на играта.

Като цяло играта оставя усещане за някак недовършена - сякаш EA са решили да създадат някакво подобие на Wonted Bridge и Underground 2, но добра идеясъсипан от ужасно изпълнение. Въпреки това играта намери своите фенове - може да се препоръча на начинаещи, които току-що са започнали запознаването си с серията NFS. Но останалото ще бъде малко скучно.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Как изобщо се роди идеята за създаване на Most Wanted 2012? Всичко започна през 2010 г., когато EA смени екипа за разработка. Вместо Black Box, който работи върху всички части на NSF от 2000 до 2010 г., канадците дадоха работата по състезателната серия на Criterion Games. Първият им проект беше създаването на Hot Pursuit, към който ще се върнем малко по-късно. Вероятно успешният дебют имаше силно въздействие върху разработчиците и те решиха да посегнат на свещеното - NFS: Most Wanted. Въпреки факта, че няма връзка същатаНяма MW за получената игра. Изобщо.

Most Wanted 2012 разбива много шаблони – дори и такива, които изобщо не си заслужаваше да бъдат разбити. Например, изобщо няма сюжет: играчът просто се появява в средата на града. Кой е той, какво прави тук, защо се състезава - разберете сами. В града има много паркирани коли - всяка от тях може да бъде взета напълно безплатно за участие в състезания. Пасажът се свежда до победата над 10 състезатели от „черния списък“ на оригиналния MW - това е единствената препратка към първата част. За да се биете с лидерите в този рейтинг, имате нужда от бонус точки, които се печелят в редовни състезания.

Играта има хубава графика, добри състезания, има мултиплейър режим (макар че в него няма полиция), но странните решения на разработчиците намаляват всички добри идеи до нищо: липсата на сюжет и безплатна кола убива всякаква мотивация и интерес към завършване на играта. А марката Most Wanted само добавя към разочарованието: в крайна сметка всеки геймър, виждайки тези 2 думи, очаква с нетърпение да види нещо съвсем различно.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit несъмнено беше успех за Electronic Arts: прехвърлянето на серията NFS към Criterion Games позволи серията да бъде освежена след по-малко успешните си предшественици. Някои нововъведения, внедрени в Hot Pursuit, му позволиха да получи аплодисменти от критиците, които не спестиха добри оценки за тази игра. Какво му е специалното?

За първи път в за дълго времеиграта предостави 2 пълноценни кампании: не само за уличен състезател, но и от страна на ченгетата. И можем да кажем с пълна увереност, че никога досега в поредицата NFS не е обръщано толкова много внимание на играта като полицаи - така че в това отношение новият продукт успя да достигне височините на легендарния NFS 3. И благодарение на Autolog, с интернет връзка, играта се появи в целия си блясък: режимът за мултиплейър позволи на до 8 души да участват в състезание или преследване. В същото време Autolog ви позволява да видите резултатите на вашите приятели, за да се опитате да ги надминете - наградата за това е не само чувство на удовлетворение, но и специални бонуси (точки опит).

Сред приятните малки неща си струва да се отбележи и смяната на деня и нощта - в „Горещо преследване“ слънцето може да отиде под хоризонта точно по време на състезанието.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Въпреки че NFS: Carbon традиционно се отхвърля от много фенове на поредицата (поне от феновете на Underground и MW), това не му попречи да получи относителна подкрепа от критиците - оценките от същата Igromania и други публикации ни позволяват да получим среден резултат 7,5. И тази играчка също има фенове. Как ги е подкупил Carbon?

Първата е добра система за настройка, с всички обичайни звънци и свирки, които след Underground бяха отсечени в Vanthede Bridge. Второто е нощната атмосфера на малък град. Като цяло Carbon събра публика поради някои прилики с NFS: Underground. Прилики в в добър смисълТази дума - графиката е наистина хубава: дъждовни капки, различни писти, включително опасна планинска серпентина - всичко това е плюс. Но имаше някои недостатъци.

Само мързеливите не плюеха на командната система. И има причина: нямате ли достатъчно ракообразни съотборници в други игри? Страхотно, сега те ще унищожат нервните клетки на други хора и в Need for Speed ​​​​също. В Carbon трябва да се състезавате със собствената си „банда“, която на теория трябва да ви помогне да постигнете победи. Звучи интересно, но само на теория. На практика поведението на партньорите поражда безкрайно много въпроси, отговорът на които може да бъде разочароваща медицинска диагноза. А улавянето на области, очевидно взети от GTA, ви принуждава да преминете през един и същи тип състезания няколко пъти и са твърде лесни за интриги.

Това е всичко за Carbon: безкрайните прости състезания са разредени с прекалено сложни и досадни „дуели“ с босове по планински серпентини. И тези крайности, без никаква златна среда, са вбесяващи. От моя субективна гледна точка преминаването през NFS: Carbon повече от веднъж е наказание. Но ще свърши работа поне веднъж - и вероятно ще бъде забавно на моменти.

4. Нужда от скорост (2015)


Още на етапа на разработка, според много изявления на Electronic Arts, стана ясно, че те са решили да създадат най-добрата игра от поредицата, рамкирайки това събитие като повторно стартиране на цялата линия NFS. Новата игра трябваше да събере всичко най-добро, което беше измислено в този жанр преди нея. За да се постигне това, проектът беше прехвърлен на трети екип за разработка, Ghost Games. Вълнението растеше, трейлърите бяха интригуващи, всички бяха замръзнали в очакване... Какво от това?

В резултат на това получихме добра игра, която не успя да стане лебедова песен на Electronic Arts. От първите минути всичко е страхотно: отлична графика и видео вложки, като в Undeground, веднага ви потапят в играта. Но първата радост минава и разбирате, че сюжетът е болезнено предсказуем: „Дойдох в града и реших да завладея местната тълпа.“ В същото време не е ясно защо всички се опитват да помогнат на главния герой и кой е той като цяло. И цялата тълпа от улични състезания изглежда, меко казано, нелепо. Малко хубаво нещо: ролята на главните противници се играе от 5 истински, световноизвестни улични състезатели, които участваха в тази игра. Но всъщност това изобщо не запазва скрипта.

Радвам се, че всички автомобили първоначално са отворени - просто трябва да съберете необходимата сума. А фина настройка, на теория, ви позволява да накарате колата да се държи както искате - или плавно да влизате в завои, или да се движите в тях. Това е идеята. Но всъщност, за да разберете всички тези настройки и да определите как промяната им ще се отрази на автомобила, ще трябва да отделите много време.

Любовта на разработчиците към дрифта се забелязва с невъоръжено око - на практика само като настроите колата на дрифт можете повече или по-малко да я контролирате на пътя. Но дори и най-идеално настроената и напомпана кола няма да бъде пренебрегната от съперниците - за баланс характеристиките на колите на противниците автоматично ще бъдат „затегнати“. В резултат на това по-голямата част от играта може лесно да бъде завършена с „стартовото“ Subaru.

Обръща се голямо внимание на визуалния стил - можете да украсите колата както искате. Що се отнася до брони, спойлери, окачвания и други радости от външната настройка, разработчиците решиха да добавят реализъм и показват в играта само онези части, които действително съществуват за конкретен модел. И ако IRL няма други брони за вашия Nissan, тогава няма да можете да го смените. Въпреки това, настройката може уверено да се припише силни странитози NFS.

Какъв е крайният резултат? Имаме Need for Speed ​​​​с невероятна графика, но изоставен град, слаб сюжет и мързеливи ченгета, които са по-глупави от Most Wanted. Ако се оттеглите среден рейтингкритици, играта получи заслужено 7 от 10, което е съвсем справедливо. Добър опит, вероятно най-добрият досега последното десетилетиено, уви, новият Need for Speed ​​​​не е в състояние да предизвика насладата, която Undeground и Most Wanted някога успяха да предизвикат.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Това беше тази игра, която започна цяла епоха. С набиращите популярност филми за Бързи и яростни, пускането на NFS: Undeground се оказа невероятно навременно. Нощни състезания, скъпи колии безкрайната настройка бяха успешно комбинирани в една аркада. Естествено, имаше някои стари педали, които веднага заявиха, че „NFS вече не е същият“, „ara-tuning за rednecks“ и като цяло преди беше по-добре.

Но всъщност успехът на Undeground беше напълно заслужен. Маршрутите бяха обмислени до детайла: различните райони на града имаха своя собствена атмосфера и успешно се преплитаха помежду си. Нещо подобно се случи с предложените режими на игра: класическите състезания бяха умело разредени с дрифт и драг писти, благодарение на които Underground не стана скучен. Е, известният тунинг позволяваше на всеки, който си представяше уличен, извинете, състезател, да закачи колкото иска стикери, фенерчета, спойлери и други незаменими атрибути на колата.

Да, тук дори не говорихме за реализъм - в играта нямаше полиция, а физиката явно надхвърляше границите на здравия разум. Но вместо претенциозни и скъпи суперавтомобили, играчите трябваше да карат по-малко „чистокръвни“, но готини коли, които можеха да се видят по улиците на техния град. NFS: Underground успя да даде усещането за безпрецедентна скорост на цяло поколение, превръщайки се в една от най-добрите аркадни състезателни игри от онова време. И характерната музика " Е Рон Дон Дон“ се превърна в истински мем, разпознаваем по целия свят и до днес.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Какво ново нещо бихте могли да измислите за по-малко от година? Според всички закони на жанра, след успеха на Underground беше невъзможно да се събере нещо по-добро за възможно най-кратко време. И според същите тези закони, Underground 2 трябваше да се окаже хак за бързи пари: добавете нови песни, нови винили и спойлери, няколко коли и го изпратете на рафтовете. Но това не беше така - избирайки между стабилен доход и приключенското пускане на фундаментално нова игра, EA не се страхуваше да поема рискове и да добави много иновации към продължението.

Основното разкритие на втората серия беше отвореният свят, чрез който можете свободно да се движите между състезания, докато търсите нови магазини с полезно оборудване за настройка. Освен това има нови състезателни режими и възможност за избор на спонсор. Гамата от налични автомобили нарасна значително - въпреки факта, че някои автомобили, като джипове, бяха абсолютно безполезни в състезанието и се продаваха чисто „за душата“. Самите състезания станаха малко по-лесни - твърде много нервни клетки на геймърите бяха унищожени от първото Undeground на последните нива, а вторият път може да няма достатъчно от тях. Това опростяване обаче не развали играта.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Most Wnted стана върхът на еволюцията на NFS. Most Wanted беше добър във всичко: нови състезателни режими (като радар); дългоочакваното завръщане на ченгетата, изненадващо, направено правилно - преследванията бяха балансирани, държани в напрежение, позволявайки дълго времекриволичейки по света, борейки се за свободата си.

  • Пълен списък с теми

Малко хора не са чували за Need for Speed, известният състезателен франчайз. Игрите от поредицата общо са продадени в над милион копия, а по поредицата е направен отделен филм. Поредицата има много фенове по целия свят, а разработчиците не спират да учудват феновете с експерименти в поредицата.

От 90-те години Electronic Arts пуска нов проект от поредицата. Списъкът с игри е доста широк, но не всички бяха успешни. Въпреки това се появиха много перлени проекти. В тази статия ще изброим най-добрите игри Трябват сериализа скорост.

10. Most Wanted (2012)

Играта не трябва да се бърка с едноименния проект от 2005 г. в същата серия. Този проект на Criterion продължава аркадната традиция, установена от Criterion (за разлика от реализма на серията Forza Horizon).

Играта има красива графика, голям парк от автомобили - от Aston Martin до BMW - които са перфектно контролирани. Голям брой събития и състезания няма да позволят на играчите да скучаят. Играта няма да разочарова дългогодишните фенове на поредицата.

9. Нужда от скорост (2015)

Това рестартиране на поредицата трябваше да бъде връщане към формата. Игрите от поредицата до този момент не бяха получили високи оценки от критици и играчи. Разработчиците въведоха функция за постоянно актуализиране в тази игра - събития и внезапни събития в света на играта се появиха с нова актуализация на играта. Недостатъкът е, че играта изисква постоянна онлайн връзка.

Сюжетът на играта е представен под формата на пълнометражни видео вложки, които разказват историята на подземните състезатели на модерен метрополис.

8. Нитро (2009)

Това е първата игра Need for Speed ​​​​създадена специално за конзолите Wii. Проектът използва перфектно функциите на периферните устройства на конзолата на Nintendo и ще ви позволи да шофирате с висока скорост през виртуални улици. Графиката също беше отлична за Wii стандартите. В допълнение към Wii Remote беше възможно да се контролират допълнителни аксесоари под формата на волан. Играта се превърна в отличен състезателен проект на конзолата Nintendo.

7. ProStreet (2007)

Издадена през 2007 г., играта се превърна в една от най-добрите в поредицата, след пробива Carbon. За разлика от предишните проекти, играта се фокусира върху легалните състезания и известният режим на преследване на ченгета беше нещо от миналото.

Проектът обаче привлече други: отлични звукови ефекти и богатство от възможности за персонализиране на автомобила. Колата може да се регулира според стила ви на шофиране. Играта също така включва избор от режими на игра, познати на играчите на Need for Speed ​​​​. Ако изберете Need for Speed: ProStreet, определено няма да останете разочаровани.

6. Въглерод (2006)

Играта излезе година след емблематичната Most Wanted и трябваше да не губи лицето си. Разработчиците не разочароваха: проектът беше добър във всички отношения.

Играта особено успешно възпроизвежда нощния живот на огромен метрополис, което я прави подобна на проектите от подземната серия. Персонализирането на автомобила също е разширено и вече можете да моделирате отделни части на автомобила, както желаете. Автопаркът беше невероятен в разнообразието си - особено колите с масло, които се караха напълно различно. Ако сте харесали Most Wanted, тази игра не е за изпускане.

5. Съперници (2013)

Първата игра от поредицата за конзоли от осмо поколение. Проектът удиви собствениците на Xbox One и PS4 с отлична графика и изобразяване на околната среда. Голям отворен свят е заимстван от Most Wanted. Светът на Review County не само изглеждаше страхотно, но също така предлагаше безкрайни състезателни възможности и странични мисии. Можете да участвате в преследване на страната на ченгета или крадци или да карате готини спортни коли като Porsche 911.

Акцентът в играта е върху играта на котка и мишка и ако отдавна искате да пресъздадете преследванията от любимия си филм във виртуална реалност, Need for Speed: Rivals е за вас.

4. Shift (2009)

Въпреки че играчите свързват Need for Speed ​​​​с аркадни вози, традициите на поредицата се промениха с пускането на Shift. Тази игра предложи на геймърите по-реалистичен стил на шофиране, симулация в духа на Gran Turismo.

Без полицейски преследвания, без кътсцени, без отворен свят с хиляди мисии - чисто състезателно забавление на пистите Дакота и Силвърстоун. Акцентът върху шофирането се отплати: няколко игри от поредицата оттогава успяха да възпроизведат усещането за висока скорост.

3. Shift 2: Unleashed (2011)

Ако сте харесали по-реалистичния модел на шофиране от първата игра, тогава новият проект в подсерията Shift също ще бъде подходящ. Моделът на шофиране е по-близък по реализъм до проекти като Forza Motorsport. Нови писти - например Шанхай - и голям брой коли значително увеличават удоволствието от играта в сравнение с първата част.

2. Most Wanted (2005)

Когато говорим за най-добрите игри от серията Need for Speed ​​​​не можем да пренебрегнем класиката. Most Wanted веднъж спечели сърцата на феновете на състезателни симулатори по целия свят. И до днес за мнозина тя остава любимата игра от поредицата – всичко това благодарение на вдигащите адреналина състезания с полицията и великолепно проектирания виртуален град Рокпорт.

Целта на играта е проста - да спечелите своето място под слънцето в нелегални състезания из целия град и да възвърнете изгубения си престиж. Играта е класика от поредицата и задължителна за всеки фен на играта.

1. Горещо преследване (2010)

Без съмнение, Най-добрата играПоредицата Need for Speed ​​е Need for Speed: Hot Pursuit. Играта се върна към аркадните корени на поредицата. Обстановката също беше запомняща се – виртуалният град Seacrest изуми с красивите си пейзажи, реалистични промени във времето и трафика.

Можете да играете като полицай или състезател. Всяка страна имаше свои собствени средства в борбата срещу противника, например ченгетата имаха шипове на пътя. Голям автомобилен парк - Bentley, Porsche Panamera и много други - направи възможно реализирането на всяка състезателна мечта в играта.

Можете да го закупите в магазина PiterPlay.



 


Прочети:



Отчитане на разчети с бюджета

Отчитане на разчети с бюджета

Сметка 68 в счетоводството служи за събиране на информация за задължителни плащания към бюджета, удържани както за сметка на предприятието, така и...

Чийзкейкове от извара на тиган - класически рецепти за пухкави чийзкейкове Чийзкейкове от 500 г извара

Чийзкейкове от извара на тиган - класически рецепти за пухкави чийзкейкове Чийзкейкове от 500 г извара

Продукти: (4 порции) 500 гр. извара 1/2 чаша брашно 1 яйце 3 с.л. л. захар 50 гр. стафиди (по желание) щипка сол сода бикарбонат...

Салата Черна перла със сини сливи Салата Черна перла със сини сливи

Салата

Добър ден на всички, които се стремят към разнообразие в ежедневната си диета. Ако сте уморени от еднообразни ястия и искате да зарадвате...

Рецепти за лечо с доматено пюре

Рецепти за лечо с доматено пюре

Много вкусно лечо с доматено пюре, като българско лечо, приготвено за зимата. Така обработваме (и изяждаме!) 1 торба чушки в нашето семейство. И кой бих...

feed-image RSS