реклама

Начало - Стени
Кой е най-добрият Nid за скорост? Всички игри на Need for Speed ​​​​: от най-лошите до най-добрите

Малко хора не са чували за Need for Speed, известният състезателен франчайз. Игрите от поредицата общо са продадени в над милион копия, а по поредицата е направен отделен филм. Поредицата има много фенове по целия свят, а разработчиците не спират да учудват феновете с експерименти в поредицата.

От 90-те години Electronic Arts пуска нов проект от поредицата. Списъкът с игри е доста широк, но не всички бяха успешни. Въпреки това се появиха много перлени проекти. В тази статия ще изброим най-добрите игри Трябват сериализа скорост.

10. Most Wanted (2012)

Играта не трябва да се бърка с едноименния проект от 2005 г. в същата серия. Този проект на Criterion продължава аркадната традиция, установена от Criterion (за разлика от реализма на серията Forza Horizon).

Играта има красива графика, голям парк от автомобили - от Aston Martin до BMW - които са перфектно контролирани. Голям брой събития и състезания няма да позволят на играчите да скучаят. Играта няма да разочарова дългогодишните фенове на поредицата.

9. Нужда от скорост (2015)

Това рестартиране на поредицата трябваше да бъде връщане към формата. Игрите от поредицата до този момент не бяха получили високи оценки от критици и играчи. Разработчиците въведоха функция за постоянно актуализиране в тази игра - събития и внезапни събития в света на играта се появиха с нова актуализация на играта. Недостатъкът е, че играта изисква постоянна онлайн връзка.

Сюжетът на играта е представен под формата на пълнометражни видео вложки, които разказват историята на подземните състезатели на модерен метрополис.

8. Нитро (2009)

Това е първата игра Need for Speed ​​​​създадена специално за конзолите Wii. Проектът използва перфектно функциите на периферните устройства на конзолата на Nintendo и ще ви позволи да шофирате с висока скорост през виртуални улици. Графиката също беше отлична за Wii стандартите. В допълнение към Wii Remote беше възможно да се контролират допълнителни аксесоари под формата на волан. Играта се превърна в отличен състезателен проект на конзолата Nintendo.

7. ProStreet (2007)

Издадена през 2007 г., играта се превърна в една от най-добрите в поредицата, след пробива Carbon. За разлика от предишните проекти, играта се фокусира върху легалните състезания и известният режим на преследване на ченгета беше нещо от миналото.

Проектът обаче привлече други: отлични звукови ефекти и богатство от възможности за персонализиране на автомобила. Колата може да се регулира според стила ви на шофиране. Играта също така включва избор от режими на игра, познати на играчите на Need for Speed ​​​​. Ако изберете Need for Speed: ProStreet, определено няма да останете разочаровани.

6. Carbon (2006)

Играта излезе година след емблематичната Most Wanted и трябваше да не губи лицето си. Разработчиците не разочароваха: проектът беше добър във всички отношения.

Играта особено успешно възпроизвежда нощния живот на огромен метрополис, което я прави подобна на проектите от подземната серия. Персонализирането на автомобила също е разширено и вече можете да моделирате отделни части на автомобила, както желаете. Автопаркът беше невероятен в разнообразието си - особено колите с масло, които се караха напълно различно. Ако сте харесали Most Wanted, тази игра не е за изпускане.

5. Съперници (2013)

Първата игра от поредицата за конзоли от осмо поколение. Проектът удиви собствениците на Xbox One и PS4 с отлична графика и изобразяване на околната среда. Голям отворен свят е заимстван от Most Wanted. Светът на Review County не само изглеждаше страхотно, но също така предлагаше безкрайни състезателни възможности и странични мисии. Можете да участвате в преследване на страната на ченгета или крадци или да карате готини спортни коли като Porsche 911.

Именно върху играта на „котка и мишка“ се поставя акцентът в играта и ако отдавна искате да играете виртуална реалностпреследвания от любимия ви филм, Need for Speed: Rivals е за вас.

4. Shift (2009)

Въпреки че играчите свързват Need for Speed ​​​​с аркадни карания, традициите на поредицата се промениха с пускането на Shift. Тази игра предложи на геймърите по-реалистичен стил на шофиране, симулация в духа на Gran Turismo.

Без полицейски преследвания, без кътсцени, без отворен свят с хиляди мисии - чисто състезателно забавление на пистите Дакота и Силвърстоун. Акцентът върху шофирането се отплати: няколко игри от поредицата оттогава успяха да възпроизведат усещането за висока скорост.

3. Shift 2: Unleashed (2011)

Ако сте харесали по-реалистичния модел на шофиране от първата игра, тогава той ще влезе нов проектв подсерията Shift. Моделът на шофиране е по-близък по реализъм до проекти като Forza Motorsport. Нови писти - например Шанхай - и голям брой коли значително увеличават удоволствието от играта в сравнение с първата част.

2. Most Wanted (2005)

Когато говорим за най-добрите игри от серията Need for Speed ​​​​не можем да пренебрегнем класиката. Most Wanted веднъж спечели сърцата на феновете на състезателни симулатори по целия свят. И до днес за мнозина тя остава любимата игра от поредицата – всичко това благодарение на вдигащите адреналина състезания с полицията и великолепно проектирания виртуален град Рокпорт.

Целта на играта е проста - да спечелите своето място под слънцето в нелегални състезания из целия град и да възвърнете изгубения си престиж. Играта е класика от поредицата и задължителна за всеки фен на играта.

1. Горещо преследване (2010)

Без съмнение най-добрата игра от серията Need for Speed ​​​​е Need for Speed: Hot Pursuit. Играта се върна към аркадните корени на поредицата. Обстановката също беше запомняща се – виртуалният град Seacrest изуми с красивите си пейзажи, реалистични промени във времето и трафика.

Можете да играете като полицай или състезател. Всяка страна имаше свои собствени средства в борбата срещу противника, например ченгетата имаха шипове на пътя. Голям автомобилен парк - Bentley, Porsche Panamera и много други - направи възможно реализирането на всяка състезателна мечта в играта.

Можете да го закупите в магазина PiterPlay.

През дългата си история Need For Speed ​​​​претърпя както изкачване до самия връх на класациите, така и падане до самото дъно.

Поредицата включваше състезания с бързи спортни коли, преследвания с полиция, тунинг и дори кътсцени. Издадената NFS: Rivals стана 20-та юбилейна игра от поредицата, ако, разбира се, я броим заедно с Shift 2 Unleashed, от името на която в процеса на разработка решиха да премахнат фразата – Need: For Speed , очевидно за да не се сбърка играта с аркада.

От всички пуснати проекти само NFS: Nitro е ексклузивен за конзолата Nintendo, докато останалите игри винаги са посещавали максималния брой платформи. V-rally рали състезанията, хитро измислени от Electronic Arts, се опитаха да бъдат пуснати в Америка под заглавието „Need for Speed“, ние, разбира се, няма да го вземем под внимание и нито един нормален фен не смята тези игри за Need For Speed. И така, ето ни петте най-добри игри от серията Need For Speed ​​​​.

Това беше първата част, която беше пусната за 3DO през 1994 г. и за DOS през 1995 г. и заема пето място. Първият NFS удиви играчите, разбира се, с графика и физика. Преди това играхме на Lotus или F1 (Formula 1), в които една група пиксели изпревари друга. В Need For Speed ​​​​нямаше съмнение, че сте в страхотна спортна кола, състезаваща се през истински град или магистрала през нощта.

Още в първата игра се запознахте с класическите автомобили, които завинаги са се заселили в Need For Speed ​​​​- Lamborghini diablo, Dodge Viper, Chevrolet Corvette, и за всеки от тях в играта бяха заснети реални видеоклипове. Можете също да прочетете исторически сведения, да разгледате снимки на стари модели и така нататък - това е истинска енциклопедия. Need For Speed ​​завинаги вдигна летвата за състезателни игри и след това дендито никога повече не се търкаля.

На четвърто място е една от най-интересните, необичайни и противоречиви игри от поредицата Need For Speed ​​​​- Porsche Unleashed. Това е единствената игра от поредицата, в която на геймърите беше предложено да карат само една марка кола - Porsche, разбира се. От първите модели на 50-те до най-модерните Boxster-и на времето, разбира се. Играта е пусната през 2000 г. Някои геймъри мразят тази игра, а някои я смятат за най-добрата Need For Speed ​​​​за всички времена. И като цяло играчите харесаха идеята да карат най-старите коли.

В режим на кариера е особено интересно да преминете през състезания, да печелите пари и бавно да купувате все повече и повече нови модели. Можете ясно да усетите разликата, когато прехвърлите от 356 на 911. И още по-необичаен и готин режим беше Factory Driver, където играчът, в ролята на фабричен шофьор, изпълняваше всякакви видове технически спецификации, караше между конуси и дори участваше в нелегални състезания. Porsche отприщи уникалната Need For Speed ​​​​на четвърто място.

Полицейските преследвания са една от най-интересните и впечатляващи теми в NFS поредицата. Полицията вече беше в първата част, но през 1998 г. Hot Pursuit стана централна актьор. Полицаите поставиха шипове, бариери, набиха ги - и когато хванаха геймъра, издадоха свои собствени фрази като: „Ръцете зад главата, краката на качулката“ - или класическото - „Това е последното предупреждение. ” Собствениците на стари „пирати“ вероятно си спомнят този шедьовър на гласовата актьорска игра. През 2002 г. се появи много добър Hot Pursuit 2.

Е, на трето място имаме най-добрата Need For Speed ​​​​за полицията - Hot Pursuit 2010 от Criterion Games, римейк на класическата Need For Speed. Може да искате да кажете, че оригиналът от '98, оригиналът Hot Pursuit, трябва да заеме това място, но ние изобщо не мислим така. Играта от Criterion не само възпроизведе всички най-добри моменти от този геймплей, но и добави свои собствени функции, тоест го доведе до ново ниво- това са, разбира се, всякакви атакуващи джаджи - като има емии, шипове и така нататък, както и страхотен режим на игра за полицай.

За много геймъри полицейският режим стана почти по-интересен от състезателния. Неописуема тръпка - когато около теб вият серени, хеликоптер кръжи над теб, а ти блъскаш уличен състезател и той отива право в канавка. Освен това, всички тези джаджи като шипове, еми, турбо, които вече могат да се използват и от състезатели. Те добавят красота и стимул към състезанието. Красива графика. Инцидентите изглеждат просто зашеметяващи, а пистите са атмосферични и хипнотизиращи. Hot Pursuit 2010 е неустоима и със сигурност е не само една от най-добрите Need For Speed ​​​​игри, но и една от най-добрите състезателни игри изобщо. Трето място.

И накрая, дойде време за Underground - Need for Speed ​​​​е на второ място. Трудно е да се каже нещо ново за тази игра; всички вече знаят всичко за нея. Е, кой от геймърите не е седял през нощта в Underground с фрази като „добре, сега ще завърша състезанието, ще сменя бронята и определено ще спя“. Underground - той дръпна най-тънките, най-чувствителните нишки на нашата душа - това са момичета, тунинг, готини коли и ню метъл.

Най-изненадващото е, че играта, която по същество възроди популярността на поредицата след не много добре приетите Porsche Unleashed и Hot Pursuit 2, беше много проста за разработка. Постоянното нощно време спести много време на разработчиците. Пистите се повтаряха и колите бяха много подобни една на друга, но в Underground нещо друго беше различно. Геймърите бяха уморени от шофиране на Ferrari и Mc Laren вместо това, те прекарваха часове в завиване на спойлери и рисуване на винили на Mitsubishi Lancer или Subaru Impreza.

И какъв страхотен саундтрак беше! Static-X и техния безсмъртен хит “The Only”, Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year, а в менюто звучеше същата песен... Need for Speed: Underground - на второ място, с поздрави от времето, когато компютърни игридонесе истинско удоволствие.

Ето че стигнахме до победителя. Първо място, най-добрият Need for Speed ​​​​на всички времена – Most Wanted 2005. Защо е толкова добър? Всички, той е добър за абсолютно всички. Тази игра взе най-доброто от минали игри Need for Speed ​​​​, постави всичко в един буркан, разбърка го добре и направи коктейл от 100% забавление. Нека си спомним всички тези чипове по ред.

Да предположим коли - от прости и обичани от Underground Toyota Supra и Mazda RX-7 до луксозните Lamborghini Murcielago и Gallardo. И си спомнете нашето красиво BMW в бяло и синьо – не е ли това автомобилът, който все още мечтаете да имате? И, разбира се, настройка, стайлинг, куп резервни части, винили, оцветяване и други неща - за да направите колата в играта наистина ваша. Геймплеят извлече най-много „сокове“ от Underground, и Hot Pursuit, и любимите на всички състезания с наркотици – и скоростни състезания на радари, и, разбира се, страхотни, феноменално готини и епични полицейски преследвания.

Всичко това, между другото, беше красиво и разнообразно, така че целият този свят беше отворен - моля, избягвайте преследването по собствените си маршрути. И си спомнете любимите си кръгове за избягване на полицията и триъгълниците, под които са се скрили водни кулии бензиностанции.

Дори Hot Pursuit от 2010 г. не можеше да предложи по-добра игра с ченгета за един играч. Спомнете си онези страхотни мисии, когато трябваше да пробиете десет бариери, да свалите петнадесет полицейски коли, да причините щети за определена сума - преследването можеше да се проточи половин час, всяка минута от който беше изпълнена с устрем и напрежение.

Плюс към всичко това, страхотен сюжет с красиви видеоклипове и силни герои, всичко това допълваше картината на радостта. А саундтракът включва Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine и Avenged Sevenfold. Като цяло играта е легенда, шедьовър, игра каквато вече не правят! Десет от десет и най-добрият Need for Speed ​​​​за всички времена. Първо място.

Здравейте скъпи мои читатели! Още през елегантните 90-те години фразата „Need for Speed“ стана синоним на думата „“. И въпреки че геймърите могат да играят всякакви други игри, досега никой не е успял да надмине популярността на тази конкретна (или поне да я повтори). Наистина ли е толкова трудно? Може би ще получим отговора на този въпрос, ако анализираме всички части и разберем коя Need for Speed ​​​​е най-добрата?

В интернет можете да намерите безброй рейтинги от този вид, анкети и ТОПове и най-вече мнения различни хоракатастрофално не съвпада с моя. Анализирайки информацията в интернет, видях, че в една класация някакъв човек постави частта от 2013 г. на първо място, Съперник.

Именно това е причината да споделя собственото си мнение с вас и да напиша публикация за моите игрови предпочитания.

Кой Need For Speed ​​​​е най-добрият - рейтинг на части

По някаква причина се съмнявам, че някой от читателите на тази статия е играл ролята от 1994 г. Но тогава беше пусната първата серия от световни състезания. И още първата игра повлия на бъдещите части, защото компанията удиви всички с изпълнението си, а също и с графиките си, които през онези години бяха просто умопомрачителни. Само си помислете, че играта започна да се пуска през миналия век и до ден днешен продава милиарди копия по целия свят, веднага щом компанията пусне нова част.

Колкото и да е странно, последната стъпка в моя рейтинг е заета от Rival; Тази версия стана популярна поради възможността да играе онлайн и играчът можеше да избере кой иска да стане: състезател или полицай. Тъй като създателите на играта бяха напълно заредени с технически проблеми, те нямаха достатъчно въображение, за да назоват градовете.

Игри с приятели на решетка и постоянно състезание, реална картина и постоянно променливо време. Само благодарение на мрежовата стратегия тази част се изплати, но настройката на автомобила може да бъде по-добра...

Кратко видео ревю за тази култова игра:

Да продължим нататък, следвайки нашия курс - Shift

Тази игра, като цяло, няма сюжет, но стана доста популярна и намери своя играч. Е, да, в крайна сметка не всеки сяда на компютъра, за да гледа вълнуваща история, някой просто иска да се състезава в спортни коли с други геймъри, чувайки звука на двигателя, макар и виртуален, и това е, което NFS Shift предоставя.

Разработчиците веднага отбелязаха, че ще отделят повече време, обръщайки внимание на самите автомобили, отколкото на нещо друго.

Не ме съдете строго, но няма да добавя The Run към моя списък, тъй като тази част е създадена за третото поколение Sony PlayStation и според много геймъри се оказа провал. Създателите се фокусираха върху отличната графика, но въпреки това ужасната настройка и недовършената история „убиха“ висококачествената картина.

Тогава в моята класация има част, наречена ProStreet


Акцентът беше изместен от уличните състезания към по-професионалните състезателни писти. Сега колата можеше да бъде разбита на парчета и това, за радост на конкурентите, намали нейните характеристики на шофиране няколко пъти. Полицията изчезна, а с нея и безплатното пътуване по света.

В настройките се появиха такива модерни думи като „контрол на сцеплението“ и „абс“ - не всички геймъри осъзнават, че могат да бъдат изключени, в резултат на това всички се оплакваха масово от отвратителните контроли.

Освен това за различни видовеСъстезанието изисква използването на различни видове автомобили. Всичко това създава ефект на изолация от света - феновете на състезателния симулатор Colin McCrae Rally можеха да играят тази роля, но феновете на NFS бяха на загуба какво се е случило с любимата им игра. Може да се нарече най-неуспешната част, но далеч не е успешна - тя е необичайна, понякога неразбрана, със своите плюсове и минуси.

Бягането

Разработчиците на компанията не са против експериментите и в тази част играчите отново видяха много актуализации. NFS вече има сюжетна линия.


Разбира се, имаше го и преди, но не се виждаше толкова ясно. Главният герой е въвлечен в мафиотска битка и сега, за да се раздели с враговете си добри отношения, човекът трябва да спечели състезание, в което участват 500 души и да даде спечелените пари на мафията. И за първи път в играта този герой осъзна, че може да остави колата и просто да върви по улицата. Не едновременно със състезанието, разбира се (това все още не е GTA).

Всички състезания са част от едно голямо шоу. Тъй като героят ще пътува из цялата страна, са включени различни вълнуващи забележителности: планини, реки и градове и села, нощта следва деня, тук геймърите ще видят състезания - за всеки вкус.

Следователно основното предимство на тази част, в допълнение към развитието на сюжета, е графиката - те са прилични. От минусите - въпреки различните атракции и красива картина, състезанията в крайна сметка стават еднотипни и бързо омръзват. Може би това беше причината за толкова смесени отговори.

Нямаше как да не добавя „Под прикритие“ към рейтинга на частите на NFS

Критиците на играта бяха много строги: Игромания, точно преди година, написа много положителни отзиви за поредицата ProStreet, но този път даде на следващата част само 5 точки, обвинявайки създателите във всеки смъртен грях. Други колеги в бранша бяха на същото мнение, авторитетното издание Playground писа, че Undercover е най-лошата от всички представени досега части.

Но, разбира се, мнението на всички опитни критици не може да се сравни с гледната точка на геймърите, които само са писали положителни отзивиПод земята. Каква е причината за подобни разногласия? И на кое мнение трябва да вярвате?

Нека започнем с това, което привлече вниманието ни най-много: създателите взеха автомобилния парк от Prostreet (има толкова малко нови коли, че можете да ги изброите на пръстите на едната си ръка), а физиката, най-вероятно, изобщо не се е променила в 12 месеца. Полицията беше взета от Wonted Bridge и преследването на ченгетата стана по-лесно. Подобно на останалата част от играта, състезанията са станали относително по-лесни, особено докато напредвате през първата половина на играта.

Като цяло играта изглежда някак недовършена - сякаш създателите са искали да направят втора част на Wonted Bridge, но отличната идея е съсипана от лоша реализация и реклама. Въпреки това играта намери своите почитатели - препоръчва се за начинаещи, които току-що са открили света на състезанията. Но за тези, които вече са играли NFS, ще изглежда скучно.

Най-добрият nfs за настройка е, разбира се, Underground!


Именно този сериал постави началото на нова ера.

По това време филмите Бързи и яростни току-що бяха станали популярни и пускането на тази част от NSF удари ноктите на главата. Състезания през нощта, скъпи коли и уникален тунинг са успешно съчетани в тази игра. Разбира се, има място и за олдфедите, които веднага го коментираха „EA вече прави грешните игри.“

Но ако погледнете, тази част стана успешна и заслужено. Създателите обмислиха пистите до най-малкия детайл: имаше много различни области, те бяха надарени със собствена атмосфера и бяха успешно комбинирани с общия фон на играта.

Нещо подобно може да се види с предложените режими на игра: класическото състезание беше умело разредено с дрифт и драг писта, благодарение на което Underground не можеше да стане скучен. Е, познатият и популярен тунинг позволи на всеки, който се смяташе за уличен, извинете, състезател, да закачи колкото иска стикери, светлини, спойлери и други неизменни атрибути на колите си.

Да, не тук ние говорим заотносно реалността - в играта няма ченгета и физиката явно е изместена отвъд границите на реалността. Но вместо готини и скъпи коли, играчите можеха да карат не толкова елитни, но готини коли, които често се срещаха по улиците на града. Тази част даде усещане за главоломна скорост на цяло поколение и с право се превърна в най-добрата аркадна състезателна игра от онези времена.

Следващата в класацията ми е втората част на нашумелия Underground

Какви нови неща можете да измислите за по-малко от 12 месеца? Според всички закони на игралния бизнес, след успеха на предишната част е просто нереалистично да се създаде нещо по-оригинално за една година. И според същите закони втората част трябваше да бъде игра за бързи пари: добавиха нови писти, нови винили и спойлери, няколко коли и ги изпратиха в магазините. Но това абсолютно не е вярно - правя избор между стабилен доход и приключенско решение за напълно актуализирана игра, EA пое риск и добави нереалистичен брой нови идеи и решения към продължението.

Основното разкритие на тази част е отворен свят, в който можете да се движите без проблеми между състезанията, като същевременно посещавате нови магазини с полезни стоки, за да подобрите колата си. Освен това създателите добавиха нови състезателни режими и сега можете да кандидатствате за спонсорство. Наборът от налични автомобили нарасна няколко пъти - в същото време много коли, като джип, не помогнаха много при спечелването на състезания, но бяха закупени само за да се забавляват.

Коя е последната нужда от скорост?

Исках да те попитам за това. Играхте ли вече тази роля? Ако да, моля, споделете вашето мнение и напишете коя част от NFS ви е любима. Ще се радвам да видя вашите коментари! Абонирайте се и винаги бъдете в течение. Чао, мили приятели!

Текст— Агент Q.

Още през славните 90-те години фразата „ нужда от скорост"стана синоним на думата " състезание". И въпреки че това не е единствената успешна състезателна серия, все още никой не е успял да надмине нейната популярност (или поне да я повтори). защо Може би отговорът на този въпрос може да бъде намерен чрез анализ на 10 най-добрите части"Need for Speed"

Има много подобни рейтинги, проучвания и ТОПове и като правило те категорично не съвпадат помежду си. В един упорит рейтинг, който случайно видях, чудовище, наречено NFS: Rival, дори беше на първо място! Така че трябваше да създадем собствено проучване, което, надяваме се, ще ни позволи да преценим относително обективно симпатиите на геймърите.

Най-много готини игри NFS

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Улични състезания? Не, не съм чувал

ProStreet успя да грабне с крехките си ръчички последния вагон на заминаващия влак и да скочи на последното стъпало в нашата класация. Много опитни фенове на NFS предпочитат да плюят с отвращение, когато случайно срещнат ProStreet на улицата. И всичко това, защото тази игра беше „не като всички останали“: акцентът беше изместен от улични състезания към по-професионални карания на състезателни писти. Сега колата можеше да бъде разбита на боклук и това, за радост на съперниците й, сериозно намали нейните характеристики на шофиране. Ченгетата изчезнаха, а с тях и режимът на свободно шофиране в открития свят.

В настройките се появиха такива модерни думи като „контрол на сцеплението“ и „абс“ - не всеки ученик осъзна възможността да ги деактивира, в резултат на което изпръска целия монитор със слюнка, проклинайки отвратителните контроли. В допълнение, различни видове състезания изискват използването различни видовеавтомобили Всичко това създаде усещане за изолация от поредицата – фенове на състезателни симулатори като Colin McCrae Rally може и да харесат такава игра, но феновете на поредицата се чудеха какво се е случило с любимия им NFS. ProStreet не може да се нарече нито провал, нито успех - беше необичаен, понякога неразбран, със своите плюсове и минуси.

9. Need for Speed: The Run (2011)


The Run радва с добре нарисуван орел и американска природа

Момчетата от EA не се страхуват да експериментират и в The Run играчите отново видяха редица иновации. В NFS се появи сюжет. Разбира се, той присъстваше и преди, но в „Състезанието” той е поставен на преден план - не може да бъде пренебрегнат. Главният герой се оказва въвлечен в мафиотски дрязги и сега, за да напусне мафията като приятели, той трябва да спечели състезание от Сан Франциско до Ню Йорк, в което участват 50 души, и да удари добър джакпот. И за първи път в NFS същият този главен герой откри, че може да излезе от колата! Не по средата на състезанието, разбира се (все пак това не е GTA), но по време на някои остри сюжетни обрати ще трябва да изоставите колата и да избягате от лошите пеша, наслаждавайки се на действието, което се развива зад вас .

Всички състезания са част от едно мащабно състезание. Тъй като пътуването минава през цяла Америка, са включени различни вълнуващи места: скали, гори и пустини, градове и села, нощ и през денясъстезания - за всеки вкус. Следователно основното предимство, в допълнение към сюжета, е графиката - на най-високо ниво. От друга страна, въпреки разнообразието от локации, състезанията стават скучни с времето и изглеждат еднотипни. В крайна сметка, с редки изключения, тук са представени само режимите „спринт“ и „преследване“ (въпреки че бягството от лавина е наистина епично, такива събития са рядкост в играта). И така, подобно на ProStreet, NFS Run получи смесени отзиви.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Разработчиците знаят: за да разберат глупавите геймъри, че вървят бързо, картината трябва да бъде внимателно замъглена

Критиците на играта бяха сурови: Gambling Mania, която година преди това похвали ProStreet (резултат 8.0), даде на NSF „Под прикритие“ 6 точки, обвинявайки го във всички смъртни грехове. Представители на друго авторитетно издание Playground също се съгласиха с колегите си, като поставиха на Undercover оценка 5,9. Но, естествено, мнението на някои авторитетни критици е нищо за нас в сравнение с гледната точка на опитни ученици, които гласуват за Под прикритие. Защо тази част е толкова обичана от определена част от играчите и не се харесва от критиците? И на кои от тях да вярваме?

Нека започнем с това, което най-много ви хваща окото: автомобилният парк е взет от ProStreet (можете да преброите новите коли на пръстите си), а физиката, изглежда, не е претърпяла забележими промени през годината. Ченгетата бяха взети от Most Wanted, след като преди това улесниха полицейските преследвания. Както всичко останало: състезанията са доста лесни, особено през първата половина на играта.

Като цяло играта оставя усещане за някак недовършена - сякаш EA са решили да създадат някакво подобие на Wonted Bridge и Underground 2, но добра идеясъсипан от ужасно изпълнение. Въпреки това играта намери своите фенове - може да се препоръча на начинаещи, които току-що са започнали запознаването си с серията NFS. Но останалото ще бъде малко скучно.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Как изобщо се роди идеята за създаване на Most Wanted 2012? Всичко започна през 2010 г., когато EA смени екипа за разработка. Вместо Black Box, който работи върху всички части на NSF от 2000 до 2010 г., канадците дадоха работата по състезателната серия на Criterion Games. Първият им проект беше създаването на Hot Pursuit, към който ще се върнем малко по-късно. Вероятно успешният дебют имаше силно въздействие върху разработчиците и те решиха да посегнат на свещеното - NFS: Most Wanted. Въпреки факта, че няма връзка същатаНяма MW за получената игра. Изобщо.

Most Wanted 2012 разбива много шаблони – дори и такива, които изобщо не си заслужаваше да бъдат разбити. Например, изобщо няма сюжет: играчът просто се появява в средата на града. Кой е той, какво прави тук, защо се състезава - разберете сами. В града има много паркирани коли - всяка от тях може да бъде взета напълно безплатно за участие в състезания. Пасажът се свежда до победата над 10 състезатели от „черния списък“ на оригиналния MW - това е единствената препратка към първата част. За да се биете с лидерите в този рейтинг, имате нужда от бонус точки, които се печелят в редовни състезания.

Играта има хубава графика, добри състезания, има мултиплейър режим (въпреки че в него няма полиция), но странните решения на разработчиците намаляват всички добри идеи до нищо: липсата на сюжет и безплатна кола убива всякаква мотивация и интерес към завършване на играта. А марката Most Wanted само добавя към разочарованието: в крайна сметка всеки геймър, виждайки тези 2 думи, очаква с нетърпение да види нещо съвсем различно.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit несъмнено беше успех за Electronic Arts: прехвърлянето на серията NFS към Criterion Games позволи серията да бъде освежена след по-малко успешните си предшественици. Някои нововъведения, внедрени в Hot Pursuit, му позволиха да получи аплодисменти от критиците, които не спестиха добри оценки за тази игра. Какво му е специалното?

За първи път в за дълго времеиграта предостави 2 пълноценни кампании: не само за уличен състезател, но и от страна на ченгетата. И можем да кажем с пълна увереност, че никога досега в поредицата NFS не е обръщано толкова много внимание на играта като полицаи - така че в това отношение новият продукт успя да достигне височините на легендарния NFS 3. И благодарение на Autolog, с интернет връзка, играта се появи в целия си блясък: режимът за мултиплейър позволи на до 8 души да участват в състезание или преследване. В същото време Autolog ви позволява да видите резултатите на вашите приятели, за да се опитате да ги надминете - наградата за това е не само чувство на удовлетворение, но и специални бонуси (точки опит).

Сред приятните малки неща си струва да се отбележи и смяната на деня и нощта - в „Горещо преследване“ слънцето може да отиде под хоризонта точно по време на състезанието.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Въпреки че NFS: Carbon традиционно се отхвърля от много фенове на поредицата (поне феновете на Underground и MW), това не му попречи да спечели относителна подкрепа от критиците - оценките от същата Igromaniya и други публикации ни позволяват да получим средна стойност оценка 7,5. И тази играчка също има фенове. Как ги е подкупил Carbon?

Първият е добра система за настройка, с всички обичайни звънци и свирки, които след Underground бяха отсечени в Vanthede Bridge. Второто е нощната атмосфера на малък град. Като цяло Carbon събра публика поради някои прилики с NFS: Underground. Прилики в добрия смисъл на думата - графиката е наистина хубава: дъждовни капки, различни писти, включително опасен планински серпентина - всичко това е плюс. Но имаше някои недостатъци.

Само мързеливите не плюеха на командната система. И има причина: нямате ли достатъчно ракообразни съотборници в други игри? Страхотно, сега те ще унищожат нервните клетки на други хора и в Need for Speed ​​​​също. В Carbon трябва да се състезавате със собствената си „банда“, която на теория трябва да ви помогне да постигнете победи. Звучи интересно, но само на теория. На практика поведението на партньорите поражда безкрайно много въпроси, отговорът на които може да бъде разочароваща медицинска диагноза. А улавянето на области, очевидно взети от GTA, ви принуждава да преминете през един и същи тип състезания няколко пъти и са твърде лесни за интриги.

Това е всичко за Carbon: безкрайните прости състезания са разредени с прекалено сложни и досадни „дуели“ с босове по планински серпентини. И тези крайности, без никаква златна среда, са вбесяващи. От моя субективна гледна точка преминаването през NFS: Carbon повече от веднъж е наказание. Но ще свърши работа поне веднъж - и вероятно ще бъде забавно на моменти.

4. Нужда от скорост (2015)


Още на етапа на разработка, според много изявления на Electronic Arts, стана ясно, че са решили да създадат най-добрата играсерия, рамкирайки това събитие като повторно стартиране на цялата NFS линия. Новата игра трябваше да събере всичко най-добро, което беше измислено в този жанр преди нея. За да се постигне това, проектът беше прехвърлен на трети екип за разработка, Ghost Games. Вълнението растеше, трейлърите бяха интригуващи, всички бяха замръзнали в очакване... Какво от това?

В резултат на това получихме добра игра, която не успя да стане лебедова песен на Electronic Arts. От първите минути всичко е страхотно: отлична графика и видео вложки, като в Undeground, веднага ви потапят в играта. Но първата радост минава и разбирате, че сюжетът е болезнено предсказуем: „Дойдох в града и реших да завладея местната тълпа.“ В същото време не е ясно защо всички се опитват да помогнат на главния герой и кой е той като цяло. И цялата тълпа от улични състезания изглежда, меко казано, нелепо. Малко хубаво нещо: ролята на главните противници се играе от 5 истински, световноизвестни улични състезатели, които участваха в тази игра. Но всъщност това изобщо не запазва скрипта.

Радвам се, че всички автомобили първоначално са отворени - просто трябва да съберете необходимата сума. И фината настройка, на теория, ви позволява да накарате колата да се държи както искате - или плавно да влизате в завои, или да се движите в тях. Това е идеята. Но всъщност, за да разберете всички тези настройки и да определите как промяната им ще се отрази на автомобила, ще трябва да отделите много време.

Любовта на разработчиците към дрифта се забелязва с невъоръжено око - на практика само като настроите колата на дрифт можете повече или по-малко да я контролирате на пътя. Но дори и най-идеално настроената и напомпана кола няма да бъде пренебрегната от съперниците - за баланс характеристиките на колите на противниците автоматично ще бъдат „затегнати“. В резултат на това по-голямата част от играта може лесно да бъде завършена с „стартовото“ Subaru.

Обръща се голямо внимание на визуалния стил - можете да украсите колата както искате. Що се отнася до брони, спойлери, окачвания и други радости от външната настройка, разработчиците решиха да добавят реализъм и показват в играта само онези части, които действително съществуват за конкретен модел. И ако IRL няма други брони за вашия Nissan, тогава няма да можете да го смените. Въпреки това, настройката може уверено да се припише силни странитози NFS.

Какъв е крайният резултат? Имаме Need for Speed ​​​​с невероятна графика, но изоставен град, слаб сюжет и мързеливи ченгета, които са по-глупави от Most Wanted. Ако се оттеглите среден рейтингкритици, играта получи заслужено 7 от 10, което е съвсем справедливо. Добър опит, вероятно най-добрият досега последното десетилетиено, уви, новият Need for Speed ​​​​не е в състояние да предизвика насладата, която Undeground и Most Wanted някога успяха да предизвикат.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Това беше тази игра, която започна цяла епоха. След като филмите за Бързи и яростни набират популярност, пускането на NFS: Undeground се оказа невероятно навременно. Нощни състезания, скъпи колии безкрайна настройка бяха успешно комбинирани в една аркада. Естествено, имаше някои стари педали, които веднага заявиха, че „NFS вече не е същият“, „ara-tuning за rednecks“ и като цяло преди беше по-добре.

Но всъщност успехът на Undeground беше напълно заслужен. Маршрутите бяха обмислени до детайл: различни областиградовете имаха своя собствена атмосфера и бяха успешно преплетени един с друг. Нещо подобно се случи с предложените режими на игра: класическите състезания бяха умело разредени с дрифт и драг писти, благодарение на които Underground не стана скучен. Е, известният тунинг позволяваше на всеки, който си представяше уличен, извинете, състезател, да закачи колкото иска стикери, фенерчета, спойлери и други незаменими атрибути на колата.

Да, тук дори не говорихме за реализъм - в играта нямаше полиция, а физиката явно надхвърляше границите на здравия разум. Но вместо претенциозни и скъпи суперавтомобили, играчите трябваше да карат по-малко „чистокръвни“, но готини коли, които можеха да се видят по улиците на техния град. NFS: Underground успя да даде усещането за безпрецедентна скорост на цяло поколение, превръщайки се в една от най-добрите аркадни състезателни игри от онова време. И характерната музика " Ерон дон дон“ се превърна в истински мем, разпознаваем по целия свят и до днес.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Какво ново нещо бихте могли да измислите за по-малко от година? Според всички закони на жанра, след успеха на Underground беше невъзможно да се събере нещо по-добро за възможно най-кратко време. И според същите тези закони, Underground 2 трябваше да се окаже хак за бързи пари: добавете нови песни, нови винили и спойлери, няколко коли и го изпратете на рафтовете. Но това не беше така - избирайки между стабилен доход и приключенското пускане на фундаментално нова игра, EA не се страхуваше да поема рискове и да добави много иновации към продължението.

Основното разкритие на втората серия беше отвореният свят, през който можете да се движите свободно между състезанията, докато търсите нови магазини с полезно оборудване за настройка. Освен това има нови състезателни режими и възможност за избор на спонсор. Гамата от налични автомобили нарасна значително - въпреки факта, че някои автомобили, като джипове, бяха абсолютно безполезни в състезанието и се продаваха чисто „за душата“. Самите състезания станаха малко по-лесни - твърде много нервни клетки на геймърите бяха унищожени от първото Undeground на последните нива, а вторият път може да няма достатъчно от тях. Това опростяване обаче не развали играта.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Most Wnted стана върхът на еволюцията на NFS. Most Wanted беше добър във всичко: нови състезателни режими (като радар); дългоочакваното завръщане на ченгетата, изненадващо, направено правилно - преследванията бяха балансирани, държани в напрежение, позволявайки дълго времекриволичейки по света, борейки се за свободата си.

  • Пълен списък с теми

Историята на серията Need for Speed ​​​​се простира над двадесет години, през които франчайзът премина от екстремни улични състезания до състезания на писта, базирани на правила. Това е класика. Няма много сериали в света, които са рестартирани до три пъти и в същото време запазват огромен брой верни фенове. Need for Speed ​​​​еволюира и се промени, за да отговаря модерни тенденции. Още през 1994 г. тя направи своя дебют под формата на улично състезание и с отличен набор отличителни черти, веднага зае подиума в жанра. В сътрудничество с различни разработчици, франчайзът представи на света 20 официални игри в основната серия, превръщайки се в една от най-големите в историята. Някои от тези игри станаха хитове, други миришат на изгоряла гума, а дебатът коя се смята за най-добрата все още бушува. Решихме да прегледаме всички издания на Need for Speed ​​​​и да направим собствен рейтинг. Разбира се, ще има фенове, които ще бъдат разочаровани от избора ни, тъй като списъкът е голям и всеки има свои любими. Но какво ви пречи да говорите за тях в коментарите?

20. Need For Speed: ProStreet (2007)

И първи в нашия списък, след като получи съмнителното заглавие " най-лошата играсерия”, се оказва Need for Speed: ProStreet. За първи път от много време ProStreet връща играчите на пистата, изоставяйки успешния формат на улични състезания на EA. В същото време в играта се появяват реалистични щети, които засягат стила на шофиране и възможността да се кара на реални състезателни писти. Въпреки това, без напрежението на полицейските преследвания и отворения свят, ProStreet загуби цялото забавление, което отличаваше своите предшественици. Заедно с това играта страдаше от лошо реализиран „реализъм“ и в сравнение с нейните продукти беше с много по-ниско качество.

19. Need For Speed ​​​​III: Hot Pursuit (1998)

На деветнадесето място, предпоследно, е Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit. Първото идване на франчайза Hot Pursuit даде възможност на играча да бъде едновременно престъпник и ченге за първи път. Всяка нова игра от поредицата се отличава с нови идеи, така че оригиналната Hot Pursuit въведе разделен екран, заедно със значително подобрение на графиките, които в първата част бяха впечатляващи за времето си. За съжаление на играта, визуалните ефекти не бяха достатъчни, за да компенсират посредствения геймплей и липсата на отворен свят, които феновете харесаха.

Играта не е налична в цифрови услуги за компютър

18. Need For Speed: High Stakes (1999)

След Hot Pursuit, нека преминем към неговия наследник, Need for Speed: High Stakes. High Stakes беше базиран на своя предшественик, добавяйки състезания, в които бяха заложени конкурентни коли, турнири и преследвания. Ако сте имали късмета да го играете на първата PlayStation, тогава трябва да си спомните същия режим High Stakes за двама играчи, при който колата, в която участва в състезанието, веднага се изтрива от картата с памет на губещия. Със сигурност това беше причината за много кавги между приятели. Това е страхотна идея, но не е достатъчно, за да заслужи играта някакво прилично място в класацията.

Играта не е налична в цифрови услуги за компютър

17. Need For Speed: World (2010)

На 17-то място беше петнадесетата част от поредицата, Need for Speed: World. Това беше ексклузивен компютър, създаден в стила на Most Wanted и Carbon с MMO елементи. Както подсказва заглавието, World имаше голяма карта на магистрали, свързващи Palmont и Rockport от същия Carbon и Most Wanted, играейки ролята на отворен свят. Повече от сто лицензирани коли, режим на търсене на съкровища и нова системанастройка, изградена върху репутация и точки за умения - това предлага свободният свят на своите играчи. Причината да се класира толкова ниско в нашия списък е, че EA спря да поддържа играта, заявявайки, че „вече не отговаря на високите стандарти, определени от франчайза Need for Speed ​​​​“.

Играта не е налична в цифрови услуги за компютър

16. Need For Speed: Nitro (2009)

Следващата игра в нашата класация беше публикувана само на една платформа - Need for Speed: Nitro. След като попадна в ръцете на Nintendo, той се опита да стане изключително забавен, плюейки върху реализма в името на по-забавните „състезания“, което беше силно възпрепятствано от ограничен набор от писти и лош набор от автомобили, в сравнение с други части на сериала. Въпреки че в началото Nitro вършеше работата си, бързо стана уморително. Освен това не може да се похвали с нито една нова функция, с изключение на „Own It“ - знак на екрана, който информира кой води състезанието. Добавете слаба кампания и ще разберете защо Nitro се оказа едва на шестнадесето място.

Играта не е налична в цифрови услуги за компютър

15. Need For Speed: Porsche Unleashed (2000)

Тогава, през 2000 г., EA реши да се отклони от обичайния си курс, разкривайки Need for Speed: Porsche Unleashed на света. Тъй като играта беше насочена към любителите на Porsche, тя включваше само автомобили от тази марка, макар и представени от широка гама моделна гамаот 50-те години на ХХ век до края на века. Porsche Unleashed включва невероятни детайли, които ви позволяват да погледнете вътре в легендарните немски спортни автомобили, докато шофирате. Можете дори да опитате ролята на тестов шофьор и да изпълнявате различни задачи с надеждата да спечелите договор с компанията Porsche. Въпреки това, именно поради решението да се избере един производител на автомобили, играта печели толкова малко точки в нашата класация.

Играта не е налична в цифрови услуги за компютър

14. Need For Speed: Shift (2009)

След MMO с отворен свят(World) и Arcade Rides (Nitro), второто рестартиране на поредицата роди третата игра, симулатора на писта Need For Speed: Shift. Този път EA реши да се насочи към ентусиастите на хардкор шофирането, като добави повече от шестдесет суперавтомобила към пистата Shift с възможност за пълна настройка. Въпреки че играта се отдалечи от уличните състезания, имаше някои мръсни трикове, които можете да използвате, като елиминиране на опонентите ви по средата на състезание. И беше прекрасно. За съжаление на Shift и франчайза на Need for Speed, той беше изправен срещу два други симулатора, Forza Motorsport и Gran Turismo, което го направи да изглежда като аутсайдер.

13. Need For Speed: The Run (2011)

Да преминем към следващата част, тъмния кон The Run. Хубавото в нея беше, че беше различна от другите игри в поредицата. Нещо като смесица от Shift и Hot Pursuit с много труден сюжет. В ролята на Джаксън "Джак" Рурк, играчът трябваше да се състезава в улични състезания в цяла Америка, от Сан Франциско до Ню Йорк, маневрирайки между бандити и ченгета. Цветен набор и много различни условияза състезания, какво друго ви трябва? The Run превърна състезанията от забавление в необходимост за оцеляване. Въпреки това, тази част от NFS страдаше от липса на стойност за повторение и беше много кратка. Мнозина се надяваха на повече съдържание предвид панамериканската география на играта.

12. The Need For Speed ​​​​(1994)

Оригиналният Need for Speed, откъдето започна всичко. Класическата аркадна игра, от която са вдъхновени всички следващи части от франчайза. И всеки от тях съдържаше нещо от първия - кръгови състезания без ограничения във времето, състезания от точка до точка и различни преследвания с участието на полицията. Need for Speed ​​​​беше може би най-добрата състезателна игра на своето време и е толкова ниско в нашата класация само защото нейните наследници успяха сериозно да надминат високата летва, поставена през 1994 г.

Страхотна новина за собствениците на 3DO - ако все още имате тази конзола, можете да играете Need for Speed ​​на нея!

Играта не е налична в цифрови услуги за компютър

11. Need For Speed ​​​​II (1997)

Първата игра, която надмина "високите стандарти" на оригинала, беше Need for Speed ​​​​II, нейното пряко продължение. Пуснат на по-малко платформи (всъщност само PC и PlayStation), втората част от франчайза взе всичко страхотно за предшественика си и го направи още по-добър. В Need for Speed ​​​​II за първи път се появи състезателният режим „нокаут“, при който последният пилот, завършил обиколка, напусна състезанието. Сред недостатъците на втората част може би може да се отбележи намаляване на сложността и отклонение от реализма на оригинала. Това обаче не й попречи да постигне огромен успех.

Играта не е налична в цифрови услуги за компютър

10. Need For Speed: Carbon (2006)

И накрая, стигнахме до средата на нашия списък. Челната десетка започва с Need for Speed: Carbon, която стана първата игра от поредицата, пусната на PlayStation 3 и Wii през 2006 г., и продължава сюжета на Most Wanted. Карбонът беше хубав смел проекткоито са решили да направят сериозни промени. След като се отърваха от драг състезанията, разработчиците поканиха играчите да опитат ръката си в Canyon, режим, подобен на котка и мишка, където преследвачът трябваше да остане възможно най-близо до лидера, за да получи точки. Carbon също въведе отборни състезания във франчайза, в които можете да набирате партньори и да подобрявате техните характеристики. Интелигентността на партньорите по това време беше доста добра; може дори да се дават заповеди за подпомагане при спечелване на състезания. Need for Speed: Carbon имаше и някои недостатъци, като липсата на „внимание“ от страна на полицията и всъщност кратката продължителност на самата игра.

Играта не е налична в цифрови услуги за компютър

9. Need For Speed: Most Wanted (2012)

8. Need For Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Undercover се измъкна на осмо място. И се появи точно по времето, когато имаше най-голяма нужда от него: след провала на предисторията му ProStreet. Последното обстоятелство доведе до факта, че разработчиците работиха върху Undercover много по-дълго, отколкото върху предишните издания от поредицата. Франчайзът се завърна към своите „корени“, тоест към всички онези елементи на Need for Speed ​​​​които си спомняте най-много: улични състезания, полицейски преследвания, възможността да бъдете на мястото на ченге, заговор, отворен свят и, разбира се, ТОН КОЛИ! За пореден път играта беше разочарована от сюжета, за чието ниско качество не пропуснаха да се изкажат както фенове на сериала, така и критици.

7. Need For Speed ​​​​(2015)

Следващият в списъка е друг, последен, рестарт на франчайза, наречен Need for Speed. В изданието си през 2015 г. играта успя да зарадва собствениците на нови конзоли със зашеметяващи визуализации, реалистични контроли и много ново съдържание. Натоварването включваше стриктна връзка с онлайн системата, изискваща постоянна връзка с интернет. Още веднъж, слабият сюжет е осакатяващ, а онлайн функциите не са добре развити. Да, можете да предизвикате аватари на известни състезатели от реалния живот в кампанията, но разочароващото ниво на AI отнема красотата на тази възможност.

6. Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Оттук нататък изборът на най-добрата игра става все по-труден, защото стигнахме до самия връх на франчайза Need for Speed ​​​​. Шесто място отива за Need for Speed: Hot Pursuit 2, последната игра от първата ера на поредицата, след която EA започна настройка. Тя спечели Конзолна състезателна игра на годината на наградите за интерактивни постижения за 2002 г. благодарение на подобрения режим на ченгета срещу пънкари. Полицейските сили в Hot Pursuit 2 се увеличиха значително, появиха се дори хеликоптери! Тук за първи път се появява и рок музика под марката EA Trax. Единственият недостатък на играта беше, че тя работи перфектно само на PS2; версиите на други конзоли бяха значително по-ниски от нея, поради което Hot Pursuit 2 остава едва на шесто място.

Играта не е налична в цифрови услуги за компютър

5. Need For Speed: Shift 2 – Unleashed (2011)

Петото място ни връща към състезанията по веригата в може би най-добрата пистова част от целия франчайз - Need for Speed: Shift 2 - Unleashed. В него нямаше много нововъведения, но играта работи усилено върху себе си, доказвайки, че не е необходимо да бъде повече от своя предшественик, основното е да стане по-добро. Контролите в Shift 2 са станали по-реалистични, добавен е изглед от вътрешността на пилотската кабина, включително камера, монтирана на каска. Последното, между другото, беше шикозна и много популярна функция - главата на водача се люлееше в съответствие с физиката на колата и тунелното виждане се включваше с увеличаване на скоростта. Shift 2 беше голямо отклонение от останалата част от поредицата и беше сериозен конкурент на други по-известни и по-добре изглеждащи състезателни симулатори.

4. Need For Speed: Underground (2003)

Сигурен съм, че не всички фенове на поредицата ще се съгласят с мен, но четвъртото място с право отива на Need for Speed: Underground. Играта, която изведе франчайза на следващото ниво и постави началото на невероятно популярната тунинг култура. Именно тук историята и гаражът се появиха за първи път в Need for Speed, позволявайки на играча да персонализира напълно външен види вътрешностите на железен кон. Режимът Drift, в който играчите печелеха точки, като се движат възможно най-дълго по контролиран начин, също беше нов за Underground. Първото рестартиране на поредицата от EA беше много успешно и именно от тази част започна серия от игри, които определиха лицето на франчайза.

Играта не е налична в цифрови услуги за компютър

3. Need For Speed: Hot Pursuit (2010)

Последната тройка завършва Need For Speed: Hot Pursuit, която е под формата на една от предшестващите я игри. Кариерите както на състезател, така и на полицай са налични в него. Тази игра е разработена от студио Criterion, създателите на Burnout Paradise, от което Hot Pursuit само спечели. Играта беше похвалена за безкрайното си предлагане на забавление и епични моменти, което я издигна в пантеона на франчайза и й помогна да постигне огромен успех.

2. Need For Speed: Underground 2 (2004)

Едно от най-горещо обсъжданите издания в Need for Speed ​​​​и много силен съперник. Underground 2 направи огромна крачка напред, като предложи на играчите карта на отворен свят за първи път, където играчите първо трябваше да пътуват до събитие, за да участват. Почти неограничени възможности за настройка на автомобили, дълъг сюжет, интересни странични мисии и сериозно подобрена графика - това са основните предимства на Underground 2. И това не брои дарбата на шанса да карате SUV! Играта не зае първо място само защото, въпреки невероятно криминалната обстановка, не ви позволява да играете като полицай. Въпреки че има много други видове състезания.

Играта не е налична в цифрови услуги за компютър

1. Need For Speed: Most Wanted (2005)

Нашият любим Need for Speed ​​​​е най-търсеното бутилиране от 2005 г. Без съмнение тази класика е не само страхотна състезателна игра, но и страхотна игра като цяло. Оригиналът Most Wanted върна полицейските преследвания във франчайза, показвайки как точно трябва да изглеждат, което не всеки успява да направи дори сега. Но това, което наистина издига тази част от поредицата над останалите, е нейната сложност. С напредването на играта преследванията стават просто безумни, полицейските коли започват да преследват играча все по-агресивно, а препятствията под формата на хеликоптери, джипове и блокади на пътя са склонни да убият нещастния шофьор. И всичко това се превръща в завладяваща история, докато играчът се изкачва в Черния списък, преодолявайки орди от ченгета и избягвайки някои от най-великите преследвания с коли в историята на видеоигрите. Most Wanted може да се похвали с отлична колекция от автомобили, интерактивен отворен свят и добре развита настройка, които заедно ни дадоха най-добрата игра в целия франчайз на Need for Speed ​​​​.

Играта не е налична в цифрови услуги за компютър



 


Прочетете:



Отчитане на разчети с бюджета

Отчитане на разчети с бюджета

Сметка 68 в счетоводството служи за събиране на информация за задължителни плащания към бюджета, удържани както за сметка на предприятието, така и...

Чийзкейкове от извара на тиган - класически рецепти за пухкави чийзкейкове Чийзкейкове от 500 г извара

Чийзкейкове от извара на тиган - класически рецепти за пухкави чийзкейкове Чийзкейкове от 500 г извара

Продукти: (4 порции) 500 гр. извара 1/2 чаша брашно 1 яйце 3 с.л. л. захар 50 гр. стафиди (по желание) щипка сол сода бикарбонат...

Салата Черна перла със сини сливи Салата Черна перла със сини сливи

Салата

Добър ден на всички, които се стремят към разнообразие в ежедневната си диета. Ако сте уморени от еднообразни ястия и искате да зарадвате...

Рецепти за лечо с доматено пюре

Рецепти за лечо с доматено пюре

Много вкусно лечо с доматено пюре, като българско лечо, приготвено за зимата. Така обработваме (и изяждаме!) 1 торба чушки в нашето семейство. И кой бих...

feed-image RSS