doma - Hodnik
Ali naj pričakujemo izdajo Grand Theft Auto IV na napravah Android? upanje umre zadnje

Ta članek vsebuje vsa trenutno znana dejstva o Grand theft auto iv ki so bili objavljeni v različnih igralniških revijah po svetu. Ker več podrobnosti o igri prihaja iz revij, bomo ta članek posodobili, da boste obveščeni o najnovejših novicah. Ta članek vsebuje tudi povezave, kjer si lahko ogledate ali prenesete preglede predogleda GTA IV iz vseh teh revij.

ameriška revija GameInformer prejel častno pravico, da prvi objavi predogled GTA IV. Torej, tukaj je kratek seznam dejstev, ki so prvič postala javna:

"Igra se bo prav tako bistveno razlikovala od prejšnjih iger GTA, kot je bil Grand Theft Auto iz GTA III.", je v intervjuju za revijo povedal ustanovitelj Rockstarja Dan Hawser. Igralcu bo na voljo več možnosti in svobode.

Iz napovednika že vemo, da se bo igra odvijala leta 2007 v Liberty Cityju (New York). Glavni junak bo vzhodnoevropski emigrant Niko Bellic po rodu iz Srbije ali Hrvaške. Njegov bratranec Roman je Nika prepričal, naj gre v Mesto svobode v iskanju tako imenovanih "ameriških sanj", Roman je Niku obljubil razkošno življenje, veliko žensk in avtomobilov, in kot se je izkazalo, je brata uporabil kot krinko v njegove mahinacije. On bo vaš edini delodajalec, dokler sami ne začnete iskati novih poznanstev, da bi sami določili svojo nadaljnjo usodo.

Kamera je nameščena nekoliko bližje avtomobilu kot v zgodnjih igrah serije, kar vam omogoča podrobnejši ogled avtomobila. Izgleda preprosto neverjetno.

Niko ima mobilni telefon, LCD zaslon prikazuje možnosti: "Imenik", "Sporočila", "Organizator", "Kamera".

Ko že govorimo o igralnem vzdušju, ne moremo omeniti dejstva, da so se razvijalci iger nenehno posvetovali z nekdanjimi policisti, da bi natančneje prenesli vzdušje kriminalnega sveta sodobnega New Yorka. Zdaj je zločincem težje kot v istih 80-ih ali 90-ih letih prejšnjega stoletja. Newyorška policija je na preži in aretacije so pogoste.

Ena najpomembnejših razlik v novi GTA IV je način interakcije z drugimi ljudmi. Prej v igrah GTA so vas poklicali drugi liki in določili točko srečanja. Zdaj lahko samostojno pokličete like in se dogovorite za sestanek, odvisno od vaših trenutnih zadev. Z osebo, ki vas zanima, se lahko tudi osebno pogovorite ali ji pošljete sporočilo. Še vedno bo nekaj elementov zgodbe, znotraj katere se boste prisiljeni premikati, vendar je svoboda izbire nekaj, na kar so razvijalci trenutno ponosni.

V GTA IV so bila poustvarjena štiri od petih newyorških okrožij in deli pravega New Jerseyja, ki jih lahko raziščete. Tako malo mesto Posrednik to je Brooklyn v resničnem New Yorku, Algonquin to je Manhattan, Dukes tam bodo Queens, Brohan bo Bronx in Alderney New Jersey.

Liberty City v letu 2007 bo bistveno večji od mesta, prikazanega v GTA III, poleg tega pa je bilo v svet iger vključenih veliko novih predmetov. Na primer, Kip svobode, v igri se imenuje "Kip sreče".

Tako bo igra očitno manjša od San Andreasa in ni pričakovati podeželja ali puščav, toda raven grafike, podrobnosti in svobode naj bi to nadomestila. Zaradi tega v igri NI letal. Razvijalci želijo, da bi bila GTA IV bolj realistična igra.

V napovedniku smo že videli impresivne svetlobne učinke, bujno obzorje in lepoto kakovostne grafike naslednje generacije. Toda tisto, česar v napovedniku nismo mogli razbrati, je močno izboljšana umetna inteligenca. NPC-ji se bodo premikali in govorili veliko bolj prepričljivo ter vas obveščali o svojih trenutnih zadevah. Očitno se bodo vse vrline intelekta meščanov razkrile, ko boste začeli igrati. Tudi obnašanje pešcev je postalo bolj realistično, meščani se svobodno gibljejo po mestnih ulicah, v rokah nosijo različne predmete: vrečke s hrano, knjige, in če pešca nenadoma potisnete, lahko spusti tovor in takoj pohitite, da ga dvignete. Prebivalce mesta je mogoče najti ne le na mestnih ulicah, kjer hitijo s svojimi posli, ampak tudi v številnih parkih in trgih. Tukaj meščani sedijo na klopeh, berejo, kadijo ali se samo pogovarjajo. Predstavniki Rockstarja so uradno zanikali govorice o otrocih in živalih, ki naj bi jih videli v napovedniku. V igri ne bodo, v igri pa bodo ptice in morski prebivalci.

Radijske postaje in glasovno igranje bodo ostali na enaki visoki ravni kot v prejšnjih igrah GTA, vendar je malo verjetno, da bi znani hollywoodski igralci sodelovali pri glasu likov. To je posledica dejstva, da bo Rockstar raje najel ne toliko znane igralce, kot bolj primerne za like, ki so jih ustvarili razvijalci, in lastnosti značaja.

Več igralcev bo vključen v igro, ampak to ne bo nekakšen MMORPG, sploh ne. To bo zelo zanimiva in zasvojljiva zabava, ki bo dopolnjevala igro za enega igralca.

Tehnično bosta različici Xbox 360 in PS3 enaki in "nalagalni zasloni" se ne bodo prikazovali, ko bo igra napredovala, tudi ko vstopite ali izstopite iz zgradb. Vsi potrebni predmeti se naložijo, ko se igra začne. Bo pa Microsoftova konzola svojim oboževalcem ponudila nekaj "dodatnih vsebin", ki jih je mogoče naložiti s spleta (seveda za dodaten denar!). Verjame se, da bo prav ta "vsebina" sprva na voljo na plošči PS3 Blu-ray igre.

Mesec dni po predogledu v GameInformerju se je majska izdaja pojavila na policah trgovin Game Informer Unlimited, v katerem je na vprašanja oboževalcev odgovarjal novinar Andrew Reiner, ki si je že ogledal demo GTA IV.

Andrew Reiner je edini novinar, ki je igral GTA IV. Od njega smo prejeli podrobnejše informacije o demo različici igre in kaj lahko pričakujemo od polne različice GTA IV.

Prvič je postalo znano, da boste kljub dejstvu, da v igri ne bo letal, še vedno imeli priložnost leteti. V igri bodo preprosto helikopterji. In glavni junak, kot kaže, zna splezati na telefonske drogove! Več podrobnosti je na voljo v našem novem članku "Andrew Reiner o GTA IV", ki se nahaja pod ta povezava .

Sveža številka zahodne izdaje se je na policah pojavila drugega maja, tam pa ... nove informacije o GTA IV in ekskluzivni posnetki zaslona!

Skenirane strani revije so v naši galeriji. Zdaj pa pojdimo na najbolj okusno - nove informacije. Seveda ga ni veliko, a prav vsak delček je pomemben za pravega oboževalca GTA. razumeti:

  • Glavni junak Niko Bellic pri svojih 30-ih skuša "pobegniti" iz svoje temne preteklosti. Nikove postave ni mogoče spremeniti, kot v GTA San Andreas, ker je s tehničnega vidika preprosto zelo težko izvedljivo. Bo pa možno preobleči
  • Staten Islanda ne bo v igri, ker so se razvijalci odločili, da bo to precej dolgočasna lokacija
  • Misije bodo postale veliko bolj realistične, daljše, bolj raznolike in bodo imele različne konce
  • Razvijalci se še odločajo, ali bodo z mostovi omejili dostop do drugih delov mesta ali ne.
  • Tokrat razvijalci poskušajo Liberty City narediti bolj "živ", da ne bo "slepih kotov" in "neuporabnih mest"
  • Pri selitvi na drug otok ali pri vstopu v zgradbe ne bomo več videli nadležnih nakladalnih zaslonov
  • V igri bodo prisotne kriminalne skupine, vendar ne kot glavni junaki
  • Ne bomo srečali likov, ki jih poznamo iz drugih iger GTA, ker so, kot je rekel Dan (Houser), vsi že zdavnaj mrtvi.
  • Promet pešcev in avtomobilov se zdaj spreminja glede na čas dneva
  • Pešci so postali pametnejši in bolj realistični, uporabljajo mobilne telefone, bankomate, jedo, berejo časopise in komunicirajo med seboj
  • Mobilni telefon se lahko uporablja za pogajanja o poslu ali za organizacijo napada. Podrobnejše informacije o tem se bodo pojavile malo kasneje.
  • Fotografiranje med vožnjo je zdaj bolj realistično in natančno
  • V nasprotju z nekaterimi govoricami igra ne želi biti fotorealistična, vendar so stvari, kot sta umetna inteligenca in vedenje pešcev, ki se odzivajo na dogajanje okoli (na primer streljanje), zelo skrbno obdelani.
  • Kot smo že omenili, v igri ne bo letal. Igralci pa bodo lahko leteli s helikopterji. Letala so bila odstranjena, ker ni dovolj prostora za takšne lete, saj bi let čez celoten zemljevid potem trajal zelo malo časa. V igri bo zagotovo eno letališče
  • Cilj GTA IV je, da je mesto videti živahnejše kot v kateri koli drugi igri.
  • Dan je opozoril, da nobeden od razvijalcev ni poskušal poustvariti tako velikih lokacij s tako visoko stopnjo podrobnosti.
  • Še vedno je treba videti, ali bo GTA IV mogoče igrati na PS3 z brezžičnim krmilnikom SIXAXIS.
  • Kot smo že omenili, se igre in drevesa v igri ne bodo nenadoma pojavili čez obzorje, kot je bilo v preteklih igrah v seriji.
  • Razvoj GTA IV se je začel takoj po izidu GTA: San Andreas novembra 2004.
  • New Liberty City je razdeljen na pet lokacij, ki temeljijo na soseskah iz resničnega življenja, kot so Queens, Brooklyn, Manhattan, Bronx in New Jersey
  • Igro je naenkrat razvilo več studiev Rockstar, ki se nahajajo v Edinburghu, San Diegu in New Yorku

Naslednja revija, ki je s svojimi bralci delila informacije o GTA IV, je bila angleška PSM3 UK Magazine... Junijska številka te izdaje razkriva naslednja dejstva:

  • Nikov brat Roman je lastnik taksi podjetja.
  • Roman ima veliko dolgov in ga preganja več tolp Liberty Cityja.
  • Prva misija se začne s pogajanji v Romanovi pisarni.
  • Niko se lahko premika po stenah, kot je prikazano Trden kovinski zobnik in Londonske tolpe.
  • Niko lahko pokuka za vogalom, tako kot notri Razcepna celica in Sifonski filter.
  • Do novih misij lahko dostopate prek mobilnega telefona.
  • Junak GTA IV ima lahko dekle.
  • Kraja avtomobila bo veliko težja.
  • Nova fizika omogoča, da so liki videti bolj realistični.
  • Niko se zdi zelo reven človek. Videti je razmršen, neobrit in oblečen v poceni staro trenirko.

V najnovejši avstralski reviji Uradna revija PlayStation, smo uspeli ugotoviti naslednja dejstva:

  • Uredništvo revije ugotavlja, da se pešci na mestnih ulicah obnašajo zelo pristno in razgibano. Ljudje berejo časopise, aktivno gestikulirajo in se pogovarjajo po mobilnem telefonu, na avtobusnih postajah lahko vidite, kako ljudje aktivno komunicirajo med seboj. Nekateri mimoidoči znajo celo obrisati prah s hlač.
  • Ko se pešci preveč približajo Niku (protagonistu), jih ta »odrine stran«.
  • Med vožnjo lahko občutite učinek tresljajev z uporabo krmilne palice.
  • Like lahko podkupite.
  • Niko lahko nakaže in prejema denar na bankomatu ali prodajnem avtomatu.
  • Na predstavitvi, ki so jo pokazali novinarjem, je Niko v hišo nekoga drugega vstopil z izvlečenim orožjem, skozi hišo, ki je imela več sob, odšel skozi zadnja vrata v ulico. V uličici je bilo veliko smeti, gorel je ogenj v velikih konzervah, v bližini katerih se je grelo več brezdomcev.
  • Vse v istem demonstraciji je Niko zadel avto. Niko je realno padel na tla in nato precej jezen vstal.
  • Končno smo dobili odgovor, zakaj je bil napovednik za GTA IV izdan veliko prej kot prvi napovednik za katero od iger GTA v preteklosti. Dan Hawser je to pojasnil z dejstvom, da so razvijalci s tem želeli zagotoviti, da ljudje bolj aktivno kupujejo konzole nove generacije. To je razumljivo, saj več kot bo prodanih konzol, širša bo naklada igre.
  • Hawser je namignil, da ni zadovoljen s ceno Playstation 3, izjavil je, da ne bi kupil konzole za 600 $ samo zato, da bi videl napredno grafiko v dolgočasnih igrah. Upajmo, da z izdajo GTA IV lastnikom PS3 ne bo dolgčas.
  • Howser je dejal, da je cilj igre ustvariti igro, ki čim bolj realistično prikazuje življenje gangsterjev v sodobnem mestu. Po drugi strani pa igra tudi najbolj nazorno prikazuje življenje preprostega mestnega prebivalca, ki spoštuje zakon.
  • Hrana in izgradnja mišic v stilu San Andreasa v GTA IV ne bosta prisotna, saj so se razvijalci odločili, da se osredotočijo na druge elemente igre, kot je fizika.
  • Elementi terorizma bodo v igri, vendar ne bo Ground Zero in Svetovni trgovinski center. Nikakor ne pravim, da moraš igrati kot terorist. Če ste politik, ki to bere, potem ne bodi idiot, v igri ni klicev k terorizmu, pravi Howser.

  • Ko se junak približa avtobusni postaji, se na zaslonu prikaže meni z urnikom. Verjetno se lahko po mestu vozite z avtobusom za majhno plačilo. Avtobusne postaje si lahko ogledate v prikolici GTA IV.
  • Ko glavni junak Niko Bellic svoje orožje usmeri proti sovražniku, se položaj kamere samodejno postavi "čez ramo", na sredini zaslona pa se prikaže pogled. Če bežite pred sovražnikovim ognjem, se lahko premikate in sovražnika držite na vidiku.
  • Niko lahko uporablja avtomatski in ročni način streljanja.
  • V GTA IV ne bo mogoče vstopiti v avto in se takoj začeti premikati, kot v prejšnjih igrah v seriji. Treba je uporabiti posebna sredstva in res ukrasti avto. Tudi, če želite priti v avto nekoga drugega, morate včasih razbiti okno. Gre za razdrobljene informacije in še vedno ni znano, kakšen je pravzaprav mehanizem kraje vozil.
  • Niko lahko prosto pleza po požarnih stopnicah in drogovih, ni pa poročano, ali lahko pleza čez stene kot v San Andreasu. Nekateri trenutki igre se bodo odvijali na strehah in zgornjih nadstropjih stolpnic in Niko lahko vrže ljudi od tam.
  • Skrivnostna številka "69" je še vedno pogosta v igri.
  • Ena od radijskih postaj bo predvajala "East European Dance Music".
  • Dan Hawser trdi, da je Liberty City v GTA IV največje posamezno mesto, ki je bilo kdaj poustvarjeno v GTA. Hkrati je velika pozornost namenjena detajlom.
  • V igri bo sloviti newyorški "Central Park", kako se bo imenoval, pa še ni znano.
  • Rešetka na pločniku odpira nižje nivoje, ki so realistično osvetljeni z zunanjo svetlobo.
  • Philip Glass ni napisal glasbe samo za napovednik, ampak za samo igro.
  • Potrjeno plovilo, vključno s čolni.
  • Igra bo resnejša od prejšnjih iger v seriji, vendar bo na voljo raznovrstno orožje, ki vam bo omogočilo obilico zabave.

Naslednji na vrsti je nekaj novih podrobnosti o GTA IV, ki smo jih uspeli izluščiti iz nemške različice revije GamePro.

  • Na voljo bo več različnih kompletov animacij, ki prikazujejo postopek kraje avtomobila. Zaenkrat poznamo dve metodi: cinično izbijanje stranskega okna s komolcem in kratek stik žic za vžig. Na katere druge načine bo Niko ukradel avtomobile, še ni jasno, prepričani pa smo, da bo takih metod več. Ogledali si bomo lahko na primer animacijo, v kateri se bo Niko pritajeno ozrl naokoli in se prepričal, da ga med krajo nihče ne vidi. Rockstar želi, da je animacija videti manj "konservativna" in zdi se, da je razvijalcem uspelo.
  • Članek navaja, da bo nova igra imela manj nerealnih elementov, kot so svetleče puščice in označevalci, ki so kazali na igralca v preteklih igrah GTA. Že vemo, da bo v GTA IV mobilni telefon zelo pomemben element, ki bo igralcu pomagal, morda bo imela igra nekaj podobnega GPS sistemu. Tak sistem je lahko nadomestilo za pojavne napise o imenu okrožja, v katerem se igralec nahaja. Toda zaenkrat je to le ugibanje.
  • Druga uporaba GPS-a je prikaz imena vsake ulice, da se ustvari več realizma in lažja navigacija. To je mogoče izvesti prek istih napisov na zaslonu, vendar se razvijalci doslej še niso odločili, ali bodo ta sistem uvedli v igro. Prav tako se še niso odločili, ali bo celotno mesto na voljo od samega začetka igre, ali pa bo dostop do nekaterih območij blokiran prek mostov, kot je bilo prej.
  • Ko so novinarji vprašali ustanovitelja Rockstar Games Dana Hawserja, ali bi bile razlike v PS3 in Xbox 360 različici igre, je ta odgovoril, da se razvijalci trudijo te razlike zmanjšati in da je razvoj na obeh platformah zelo težaven. Ko govorimo o težavah pri razvoju za konzole naslednje generacije, se spomnim nedavnega intervjuja s Howserjem, v katerem je dejal, da ni vesel, da nekatere različice Xbox 360 nimajo trdega diska. To je po njegovem mnenju močno zapletlo življenje ustvarjalcem igre, a zdi se, da bodo našli izhod iz te situacije.
  • Ko govorimo o dodatkih, ki bodo na voljo za prenos za različico igre Xbox 360 v začetku leta 2008, Howser ugotavlja, da še niso prepričani, kaj bo ta "dodatna vsebina". Pravi, da je možno, da bodo nekateri dodatki brezplačni, nekatere pa bo treba plačati.

»Vsekakor bomo ustvarili naložljive dodatke, ki jih igra resnično potrebuje. Samo potegniti 5 dolarjev iz žepa nekoga drugega je zame preveč gnusno."

Dan Hawser, podpredsednik, Rockstar Games.

britanska revija Igraj nas je razveselila z majhnim predogledom, ki vsebuje zelo malo novih informacij in smešno tipkarsko napako. Tako je bila v reviji namesto GTA IV natisnjena GTA VI (ena je bila postavljena na napačno stran!). No, dejstva o igri so naslednja:

  • Roman ima dolgove v tisoče dolarjev.
  • Nikonov mobilni telefon lahko prejema besedilna sporočila (SMS).
  • Pešci niso kloni drug drugega, vendar to ne pomeni, da so si vsi popolnoma različni.
  • Pešci so videti bolj realistični in se ne obnašajo kot zombiji.

V Braziliji, kjer veliko divjih opic igra tudi igre in imajo celo revije o igrah. V roke nam je padel domačin Uradna revija Xbox 360 v katerem so na 12 straneh zapisani vsi užitki GTA IV, iz novih informacij pa ugotavljamo naslednje:

  • Državljani uporabljajo mobilne telefone in telefonske govornice.
  • Državljani lahko pokličejo taksije in kupijo hrano na uličnih stojnicah.
  • Pešci se na različnih območjih obnašajo različno.
  • Zdi se, da revija potrjuje sposobnost glavne junakinje plavanja.
  • Niko lahko naroči taksi na svojem mobilnem telefonu ali na drug način.
  • Mobilni telefon prikazuje statistiko in druge informacije o igri.
  • Nikov mobilni telefon je kot vmesnik. Ko pritisnete pavzo, se prikaže poseben meni. S tem menijem lahko stopite v stik z likom, ki ga potrebujete, in dobite nalogo (ne bo vam treba potovati skozi celotno mesto).
  • Vrste vozil, ki jih je potrdila revija:
  1. Trajekti.
  2. Čolni.
  3. Avtomobili.
  4. motorna kolesa.
  5. Navadni vlaki.
  6. Vlaki, ki se gibljejo vzdolž dvignjenih struktur, so speljani skozi celotno mesto (kot v GTA III).
  7. Helikopterji.
  8. Žičnica.
  • Niko se zna boriti z roko v roko.
  • Veslaški dogodki potrjeni v igri.
  • Rockstar želi narediti sistem za nadzor virtualne kamere naprednejši kot v tovrstnih igrah.

Vse več britanskih revij na svojih straneh objavlja zanimive predoglede igre. Junij ni bil izjema. Playstation 3 Unlimited Magazine... Spodaj je povzetek predogleda na 6 straneh.

  • V igri bodo novi pogledi virtualne kamere (približno štirje).
  • Ko ste v avtomobilu, lahko opazujete, kaj se dogaja iz prve osebe.
  • Dnevni in večerni vremenski učinki so zelo kakovostni in izgledajo drugače.
  • Vremenski učinki ne bodo le vizualna dekoracija, ampak bodo tudi resnično vplivali na igranje.
  • Podnevi bo veliko več pešcev in vozil kot ponoči.
  • Misije lahko opravite na različne načine, odvisno od tega, v katerem času dneva jih izvajate.

In spet nove informacije o igri prihajajo k nam iz Britanije. Tokrat se je odlikoval Uradna revija Playstation 2 UK ki je na svojih straneh objavil 4-stranski predogled igre. Pozorni smo bili na naslednje podrobnosti:

  • Smeti so razmetane po vseh mestnih ulicah.
  • Potovanje z enega konca Liberty Cityja na drugega vam bo vzelo vsaj eno uro.
  • V igri bodo poleg že znanih vlakov avtobusi in vlaki podzemne železnice ali kot pravimo: metro.
  • Povpraševanje lahko sprejemate in pošiljate preko mobilnega telefona.
  • Niko je star približno 35-40 let.
  • Posledice aretacije v igri bodo pomembnejše kot doslej, glede na Nikovo kriminalno preteklost in njegov ilegalni status emigranta.

Kooperativni način: na spletu (4) / LAN ali sistemska povezava (4)

Grand theft auto iv Je eden najuspešnejših interaktivnih zabavnih projektov. Igre v tej seriji odlikuje svoboda delovanja, sposobnost samostojnega premikanja po velikih ozemljih, krajo katerega koli vozila na poti in ubijanje vseh NPC, ki jih vidijo.

Scena Grand theft auto iv- Liberty City. Glavni junak je Niko Bellic, srbski emigrant, ki je prišel v mesto na željo Romanovega bratranca. Menda je bogat, kopa se v zlatu, ima dve ženi in nima prav nobenih težav. A kot se je izkazalo, je navaden direktor taksi podjetja in se je znašel v obračunu lokalnih tolp. In Roman potrebuje Niko, da se spopade s svojimi težavami. Tako boste na začetku poti imeli veliko umazanega dela, da bi si prislužili ugled in slavo v kriminalnih krogih.

Objavo uredil uporabnik 22.4.2019 13:19:24

C razred, saj je težko dolgo ostati »v sedlu« igre. In vse zato, ker je monotonija vse naokoli, kljub mamljivi zapletu o fantih, ki so prišli v drugo državo in poskušajo priti tja. Zabave izven misij je malo in ne prinašajo veliko užitka, dolgočasni so tudi stiki v telefonu, s katerimi moraš ostati v stiku ... Takrat je vse narejeno zelo kul, prijetna vožnja, dobro streljanje (ampak preveč ga je), veliko zanimivih in osupljivih malenkosti, interakcija v komunikaciji junakov.. A vse je zakopano v monotoniji. Vse kar narediš je, da greš naprej in nazaj in streljaš. Motor je viden kot iz časa SA z modifikacijami. Optimizacija sprejemljiva, dnevna svetloba odvratna (različica PS3)

Zelo dobra igra. GTA IV je verjetno najboljši izdelek v tehničnem smislu za leto 2008. Ima tako osupljivo grafiko, ki tudi zdaj izgleda dobro, kot tudi superrealistično fiziko (kar mislim, da je bila izrezana v GTA V). Prav ta del najbolj povezujem s poškodbami avtomobila, v nobeni drugi igri nisem dobil takšnega užitka od vožnje in uničevanja avtomobilov. Igra ni tako pestra, kot bi si želeli. Vseeno sem se nekoč navadil na to svobodo delovanja in ogromno zabave, ki sta bila v San Andreasu. Ena glavnih pomanjkljivosti zame je bila monotonost nalog, ko moraš občasno ubijati sovražnike, in dlje kot greš, več jih je preprosto več in njihovo orožje je boljše. Včasih igra daje popolnoma neumne misije, na primer "Ubij sovražnika v sosednji stavbi, a za to ga moraš poklicati na številko, ki je napisana na njegovem telefonu v njegovi hiši" itd. Seveda so streljanja na motorju RAGE videti kul, a to še vedno nekako ni dovolj. Morda edina stvar, ki je res rešila nekatere naloge, so bili dialogi likov in njihova interakcija. Od tod zanimiv zaplet z dobro napisanimi, karizmatičnimi liki in nepričakovanimi preobrati. No, svet igre je včasih dajal zelo atmosferske posnetke: med nočnim potovanjem se je zdelo, da je GTA IV na splošno črno-bel, le rdeči žarometi in luči so pregnali te misli, vendar je bilo videti osupljivo, deloma spominja na nekakšno noir.
4,3/5

Tako se je zgodilo Gta iv Po mimo sem šel Gta v, in z zaupanjem lahko trdim, da je četrti del v nekaterih pogledih veliko boljši od petega. Številne podrobnosti te igre očarajo in prebudijo najbolj prijetne občutke. Ena največjih prednosti Gta iv je zaplet, ki je precej zanimiv in ne preveč zapleten, čeprav ne preveč preprost (še posebej, če imaš veliko znancev, vsak s svojimi nalogami, in se postopoma začneš zmešati v zapletih. s prijateljem). Igranje v stilu Grand Theft Auto(»gangster«), prav zaradi takšnega, zaradi katerega imajo vsi radi to serijo. Res je, nekateri elementi vseeno malce pokvarijo izkušnjo. Nanašajo se predvsem na streljanje. Prvič, orožja je premalo. Zdi se mi, da v prejšnjem San Andreas, to in v naslednjem Gta v več vrst orožja. Drugič, situacije, ko ciljate in streljate na sovražnika, ki stoji blizu vogala stavbe ali kakšne druge ovire, so nekoliko razjarjene in krogle ne letijo nanj, ampak ravno na tem vogalu. Zaradi tega se morate bolj izstopiti iz krila in prevzeti več škode. Osebno mi ni bilo všeč. Dodan sistem pokrivanja, ko se »prilepiš« na kakšno podlago, malce popestri situacijo, a streljanja iz takšnega položaja ne moremo imenovati preprosto in priročno. Grafika je neverjetno dobra, še posebej za leto 2008 in še posebej za igro te velikosti. Zelo mi je bila všeč fizika obnašanja in poškodb avtomobilov (to je le eden od elementov Gta iv ki mi je bolj všeč Gta v). Avtomobili so težki in počepi, zaradi česar so precej realistični. Toda avtomobili, ki jih nadzoruje AI, se včasih obnašajo zelo neustrezno (naglo in nepričakovano spremenijo pas, včasih se lahko sami vržejo z mostu itd.). V svetu igre je veliko stranskih zabav in mini iger (stript klubi, kegljanje, pikado, kavarne, restavracije, biljard in še veliko več). Nekateri so se mi osebno zdeli precej zanimivi (svetujem vam, da ste pozorni na kegljanje in predvsem na biljard. In striptiz klub je vreden obiska vsaj enkrat). Zelo zanimiv in pester izbor radijskih postaj. Ločeno spoštovanje do razvijalcev postaje Vladivostok.FM, jo nenehno poslušal.
Moja ocena: 4,8/5

najbolj tehnološki del serije
grafika za 2008 je tukaj za vas in odsevi po dežju, fizika avtomobilov, ki je zelo dobra, ki se lahko kosa z realističnimi dirkami, s pomanjkljivostmi v tem pogledu, to je teža avtomobilov, ki občutek, kot da vozite KAMAZ in ne osebni avtomobil
glasba: vsak bo našel tisto, kar ustreza njegovemu okusu, tukaj lahko najdete jazz, ruski rap, kino, stari tuji rock, pop glasbo 2008 in še veliko več
zaplet: čudovito presenetljivo zaradi resnosti in ne humorja
odprt svet: valjanje po njem je zelo zanimivo ob radijski glasbi in razgledovanju (detajli so prav neverjetni
pri hoji opaziš še več tankosti sveta
slabo je, da te sama igra ne motivira, da bi jo raziskal
To mojstrovino priporočam vsem
mimogrede, vsem priporočam igranje brez mini zemljevida in vmesnika, potem se lahko navadiš na človeka v vlogi Nika, ki je prišel v ogromno metropolo

Celotna serija avtomobilov je posebna. In ta del ni izjema. Seveda je v primerjavi z natrpanim petim delom videti nekoliko lesen, a ima veliko detajlov in stvari, ki so bile v prej omenjenem GTA V nepremišljeno zavrnjene (fizika avtomobilov, na primer, v petem preprosto ne ne obstaja - kot da igrate kakšno arkadno dirko). Zaplet ... Zaplet je bil od tretjega dela serije vedno dovolj močan. Tu je bilo še posebej prijetno igrati kot sorodnega (mislim, izvornega) protagonista.

Objavo uredil uporabnik 09.08.2015 17:14:43

GTA 4 je neverjetna igra!
Igra je stara že 7 let, vendar je grafika še vedno lepa.
Fizika za ta žanr je super.
Očalost, temačnost, zanimiv protagonist ustvarjajo posebno vzdušje.
Pravi preboj v mnogih pogledih.
Zaplet niti ni slab, sploh na začetku.
Zelo mi je bil všeč glavni lik, emigrant, ki obvlada ameriške sanje.
Razen če je nagnusna optimizacija na PC-ju pokvarila kar nekaj vtisov.
Po izidu sem sanjal, da bi jo igral približno šest mesecev, nato pa sem kupil nov računalnik ravno ob izidu igre na računalniku.
Še bolj sem odvisen od GTA 5.
4.7/5

GTA 4 je deveta igra v seriji Grand Theft Auto, prilagojena za igralne platforme Xbox 360, Windows, PlayStation 3.

V igri je bila spremenjena tehnologija in vizualizacija streljanj, razširjene so bile zmožnosti radarja in GPS-a, policija in pešci so se opazno »pametnili«, namesto garaž so se začela uporabljati posebej določena parkirna območja. Za obrambo in napad je na voljo 15 vrst orožja, od noža do izstrelka granat.

Grafična vizualizacija sveta igre je narejena v tridimenzionalni obliki. Napredna funkcionalnost igralnega okolja vam omogoča, da igrate GTA 4 na spletu z drugimi ljudmi ali sami premagate zgodbo (za kodami za GTA 4 lahko vohunite tudi na naši spletni strani).

Več igralcev: splošne informacije

Način za več igralcev je podprt za igralne platforme Xbox 360, PS3, računalnik, povezan z internetom. V primeru računalniške različice GTA 4 je mogoče način za več igralcev zagnati prek lokalnega omrežja (LAN). Največje število igralcev v eni seji GTA 4 za PC doseže 32, za PlayStation 3 in Xbox 360 - 16.

Za pravilno delovanje GTA 4 v načinu za več igralcev potrebujete osebni računalnik z operacijskim sistemom vsaj Vista SP 1 ali XP SP 3. Procesor bo moral podpirati dve jedri in frekvenco najmanj 2,4 GHz (1,8 GHz) za Intelove nabore čipov in 2,1 GHz od AMD. Potrebovali boste tudi RAM od 2 GB (1,6 GB), grafično kartico od 512 MB (256 MB), prostor na trdem disku od 16 GB in omrežno kartico za igranje na spletu.

Splošni scenarij igre za več igralcev ima številne razlike od načina za enega igralca. Orožje z impresivno količino streliva se nahaja na določenih območjih odprtega sveta iger. Po smrti lik izgubi vse zbrano orožje. Odklenil je več težko dostopnih območij, ki so bila sprva zaprta v enem igralcu.

GTA 4 za več igralcev: začetek igre

Vse načine igre v igri za več igralcev GTA 4 je mogoče pogojno združiti v pet tematskih skupin - dirka, ekipa, tekmovalnost, sodelovanje, brezplačno. Vsaka skupina ima več različnih načinov za organizacijo spletne igre.

Dostop do multiplayerja in njegovih nastavitev lahko dobite s telefonom, ki je na voljo liku. Ko odprete meni »Multiplayer«, vam bodo na voljo tri možnosti za izbiro - Party Mode, Player Match, Ranked. Pri izbiri Player Match bo igralec lahko vabil ljudi, vendar dosežki udeležencev ne bodo zabeleženi v statistiki. Ko izberete Uvrščeno, boste lahko pridobili uvrstitve, vendar ne boste mogli povabiti prijateljev.

Za začetek omrežne igre Party Mode mora organizator izbrati celotno mesto ali ločeno območje kot lokacijo, število civilistov, stopnjo aktivnosti organov pregona in nastaviti parametre vremenskih razmer. Po želji lahko uvede omejitve pri uporabi različnih vrst orožja in zmožnosti samodejnega ciljanja. Po končani nastavitvi omrežnega načina ima organizator pravico, da kadar koli začne igro, ostali udeleženci so povezani s pripravljenim scenarijem. Vsak igralec lahko nastopa kot organizator.

Vsak igralec se pomika navzgor po karierni lestvici. Status lika je enakovreden njegovemu rangu. Skupno jih je 10. Prehod v vsako naslednjo stopnjo omogoča igralcu dodatne bonuse in izboljšane možnosti igranja. V igri za več igralcev je skupno 10 rangov, od katerih se vsak dodeli po tem, ko igralec zasluži določeno količino denarja. Za pridobitev prvega ranga morate zaslužiti 1000 $, 2 ranga - 10 000 $, 3 - 50 000 $, 4 - 100 000 $, 5 - 250 000 $, 6 - 500 000 $, 7 - 0,0 milijona $ 750,80, 9, - 2,5 milijona, 10 - 5 milijonov.

  • Dva konca. Ta igra je bila prva v seriji, ki ponuja svobodo izbire. Od igralčeve odločitve je odvisno, kakšen bo konec – ali se bo glavni lik maščeval nasprotniku ali se bo odločil za novo življenje;
  • Liki, ki so preživeli spopade, se lahko naključno srečajo na ulicah in dajejo različne naloge. Tudi misijo je mogoče dobiti od preprostega mimoidočega - najpogosteje so te naloge precej preproste;
  • Bojni sistem je bil bistveno izboljšan. Zdaj je blizu dobrega strelca. Med preboji ne pozabite uporabiti zakritja - sovražniki bodo pogosto streljali in se skrivali za primernimi ovirami;
  • Ogromno ozemlje mesta je povzročilo potrebo po uporabi GPS navigatorja. Postavite točko na pravo mesto in pametni program bo izračunal optimalno pot;
  • Ko policija poskuša aretirati junaka, lahko uboga ali se osvobodi - to bo takoj dvignilo stopnjo njegove nevarnosti.

GTA: Izgubljeni in prekleti

Ta dodatek daje igralcu možnost, da postane član napol kriminalnega kolesarskega kluba. Na začetku mu je dodeljena vloga navadnega kolesarja, vendar se lahko z opravljanjem različnih nalog znatno dvigne in prevzame mesto vodje kluba. Večino časa se moraš po mestu gibati z motorjem, v spremstvu par zvestih prijateljev. Nenehne dirke, streljanje, boji - vse to je sestavni del življenja junaka. Popolnoma nova zgodba s številnimi misijami bo zagotovo navdušila ljubitelje igre.

GTA: Balada o gay Tonyju

Glavni junak - Luis Lopez - se je v slabem času znašel na slabem mestu. Niko ga skupaj s tolpo, ki oropa banko, vzame za talca. Tu se začne zgodba o Louisu. Ima dva zanesljiva prijatelja in žejo po nevarnosti. Bo igralcu, ki vodi tega preprostega fanta, uspelo popolnoma spremeniti razmerje moči kriminalcev v mestu? Organizirajte dirke v različnih avtomobilih, ustrelite sovražnike, obračajte napade na bregove in še veliko več.

GTA 4 za Android in iOS, mobilne tehnologije se izboljšujejo neverjetno hitro in tehnologija kot celota. V preteklih letih nam je Rockstar Games dal priložnost, da na naših mobilnih telefonih preizkusimo pretekle uspešnice, kot so GTA III, GTA San Andreas, Max Payne itd. In ta seznam je sestavljen iz na desetine, če ne na stotine iger, ki so bile prenesene na pametne telefone.

Mobilne igre se razvijajo vse hitreje in hitreje vsako leto, če ne celo mesec dni. V tem trenutku lahko v AppStore in Play Market vidite nešteto iger, ki so tehnološko boljše od iger, se zdi, ne tako oddaljenega časa.

Na straneh navedenih trgovin lahko na primer najdete neverjetno lepe akcijsko-pustolovske igre ali strelce, za katere se zdi, da so zapustili računalniške monitorje. Na splošno vam mobilna tehnologija zdaj omogoča dobesedno nošenje prenosnika v žepu.

Kaj pa GTA 4 za Android in iOS? Ali lahko GTA IV deluje na Android in iOS? No, danes lahko dejansko vidite svet Liberty Cityja z zaslona svojega pametnega telefona. A malo ne v takšni obliki, kot bi si želeli.

V času pisanja tega pisanja GTA IV še ni bil uradno prenesen na Android in iOS. Zato vas prosim, da vas ne zavedejo izjave, kot je "Prenesite GTA IV na Android in iOS", saj so najverjetneje LAŽI.

Noben sodobni pametni telefon trenutno ne more zagnati tako težke igre kot GTA IV v svoji konfiguraciji. Tudi če želi Rockstar Games zdaj prenesti GTA IV na mobilne platforme, bo zagotovo moral zmanjšati grafično bogastvo igre.

Kljub temu bo Rockstar najverjetneje prenesel GTA IV na mobilne platforme, kot so to storili že večkrat. V GTA San Andreas za iOS in Android so lahko celo izboljšali grafiko za igro. A na to ne smete čakati še vsaj leto ali dve, morda celo dlje. Domnevamo lahko, da bo GTA IV do leta 2020 prenesen na Android in iOS, vendar je to le približen datum. Lahko se nadejate tudi ljudske umetnosti, če Rockstar ne bo sledil tej ideji.

Vendar pa se vrnimo k temi. Lahko se odpravite po nekoliko drugačni poti. Sestoji iz uporabe posebnih programov za računalnik in pametni telefon, s pomočjo katerih bo slika iz vašega računalnika prenesena na zaslon pametnega telefona. Z drugimi besedami, lahko uporabite programsko opremo za pretakanje za igranje GTA IV na Android in iOS.

V ta namen je na voljo veliko programov. Upoštevali bomo primer enega najbolj priljubljenih pripomočkov - oddaljenega namizja Splashtop 2. Nastavitev vam ne bo vzela veliko časa.

  • Prenesite in namestite Splashtop 2 Remote Desktop na svoj računalnik in pametni telefon.
  • Nato na pametnem telefonu odprite Splashtop 2 Remote Desktop in registrirajte račun zase.
  • Odprite oddaljeno namizje Splashtop 2 v računalniku in se prijavite vanj s poverilnicami svojega računa.
  • Poiščite svoj računalnik na seznamu naprav v pametnem telefonu in se povežite z njim.

Tako lahko igrate GTA IV na Android in iOS. Prav tako ne morete skrbeti za padce FPS in druge upočasnitve, saj gre za preprosto oddajanje slike iz osebnega računalnika, vaš pametni telefon pa deluje kot drugi zaslon.

Ste našli tipkarsko napako? Izberite besedilo in pritisnite Ctrl + Enter



 


Preberite:



Nepridobitne pravne osebe: pojem, vrste, značilnosti pravnega statusa Nepridobitne organizacije lahko imajo

Nepridobitne pravne osebe: pojem, vrste, značilnosti pravnega statusa Nepridobitne organizacije lahko imajo

In prejetega dobička ne razdeli med udeležence. Neprofitne organizacije se lahko ustanovijo za doseganje socialnih, ...

Združevanje proračunskih prihodkov in odhodkov je

Združevanje proračunskih prihodkov in odhodkov je

Priprava in izvrševanje proračunov vseh ravni proračunskega sistema Ruske federacije se izvaja v skladu s proračunsko klasifikacijo. Proračun ...

Nabor medsebojno povezanih in medsebojno delujočih družbenih skupin

Nabor medsebojno povezanih in medsebojno delujočih družbenih skupin

Socialna struktura družbe Celovit sklop medsebojno povezanih in medsebojno delujočih družbenih skupin, slojev in skupnosti ...

Državna ureditev oblikovanja tržnih odnosov v regionalnem kmetijskem kompleksu anna adzhieva

Državna ureditev oblikovanja tržnih odnosov v regionalnem kmetijskem kompleksu anna adzhieva

regionalistika proizvodnja lokacijsko upravljanje Kardinalna reforma državnega gospodarskega upravljanja, zamenjava upravnega poveljstva ...

feed-image Rss