glavni - Povijest popravka
Osila sindikalnog saveza pobunjenika. Vodič i prolaz po "ratovima zvijezda - Carstvo u ratu" Cruiser Rebels Star Wars

Ako se sjećate, otprilike tjedan dana prije premijere prvog spin-off, na mreži se pojavio TV videozapis, u kojem su pažljivi navijači pregledali "duh" brod iz serije "Star Wars: pobunjenici".

Ako se ne sjećate, onda ovaj okvir.

Portal iO9 U novom intervjuu s tvorcima filma, rečeno je da je ovaj izgled bio više nego samo "uskršnje jaje".

"Vidite film i mislim da je to vrsta korporativne interakcije", " Teled Hal Hikel, voditelj animacije u "Izgoy-on" , "Ali u stvari, to je samo slučajni i prijateljski kontakt između ljudi u Lucasfilmu, koji rade na različitim aspektima Star Wars svemira."

Kako se ispostavilo, brod "duh" pojavio se u "otoku" čak i ranije nego što smo mislili. Tako izgleda u animiranoj seriji.


No, okvir pobunjeničke savezne baze na planetu Yavin-4 u filmu. Obratite pozornost na gornji lijevi kut.


"Razgovarao sam s Dave Filonomy"- Kaže producent John Nolle. "Kako biste reagirali ako bi se" duh "pojavio negdje u" vanjskom "? Bili su oduševljeni!".

"Duh" nije bio jedini. Oni koji nisu ravnodušni prema "pobunjenicima" sjećaju se kako je princeza Leia ukrala nekoliko krstaša poput "molotolara" u seriji, od kojih je u filmu "u filmu" uzeo razarač zvijezde.


Ali proizvođač John Nolle to nije znao. Kako se ispostavilo, trebao mu je razne brodove za kozmičku bitku i koja nije bila poznata. Da bi riješio ovaj problem, okrenuo se parceli grupi Lucasfilm. Predložili su mu:

"Pa, mogli su koristiti molotolarni krstaricu, i pokazali su mi neke slike iz" pobunjenika ". I to je potaknulo da uzmem ovaj model i učinim vašu verziju krstarenja u filmu ... U nekom trenutku, trebala mi je brod koji može djelovati kao tegljač, i pomislio sam: "Pa, koristimo Molotogra." Tako je dobio nekakvu dobila jednu od glavnih uloga ", - Rekao sam Johnu Nolleu.

U proljeće 2018. godine animirana serija "ratovi zvijezda: pobunjenici" završava. Četiri godišnja doba momčad duhova Starship borila se s carstvom i pokušao obnoviti svijet u galaksiji. A sada se 19. veljače serija vraća nakon pauze kako bi pokazala konačne epizode.

Za stare obožavatelje, serija je zanimljiva jer je proizvođač Dave Filoni pod skeinima vratio mnogo heroja i parcela od otkazanog proširenog svemira u novi kanon "ratova". U ovom ćemo članku reći da je "pobunjenici" upitani od "legendi" - i koliko dobro.

Admiral Traun (više nije jedan)

Grand Admiral Truun se prvi put pojavio 1991. godine u romanu Timoteju Zane "nasljednik za carstvo" i brzo postao omiljeni obožavatelji. Jednom admiral bio je veličanstvena taktika i strateg i bliže svim carskom vojnom zapovjedništvu došao je do pobjede nad novom Republikom. Osim toga, za razliku od većine visokog ranga, TRAUN nije bio sklon besciljnoj okrutnosti. On je brinuo za podređenosti, nije se bojao priznati svoje pogreške i tražiti ne osobnu slavu, nego dobrom carstva.

U proširenom svemiru, sat zvijezda toune došao je pet godina nakon bitke u Endoru. U novom kanonu ovaj dio "legende" nije imao nikakve prilike za preživljavanje - otkazana je čišćenjem mjesta za prapovijest novih filmova. Ali admiral je pronašao mjesto u ranijoj eri - u danima "pobunjenika".

Crtani Traun naslijedio je niz značajki "legendarnog" primarnog izvora: voli umjetnost i muha na brodu pod nazivom "Chimera"

Nažalost, kreatori animirane serije, zadržavajući ime, izgled i način ponašanja toune, pokazali su nam potpuno drugačiji karakter koji znamo o knjigama. I to nije ni prepisana biografija. Traun od "pobunjenika" neočekivano okrutnog, a često i bez mnogo smisla i smatra uspješnim operacijama koje su omotane nepotrebnim žrtvama. On ne može učinkovito delegirati tijelo i ne može kontrolirati svoje najbliže podređene. Konačno, za dvije sezone, korporativni vojni genij toune nikada nije bio stvarno osjećaj. Čini se da je nova verzija velikog admirala jednostavno ne.

U četvrtoj sezoni, toune se pojavljuje osobni lovac za glave - muškarce iz utrke Nogla. U proširenom svemiru služio je kao veliki admiral tjelohranitelj

Uskrsnuo darth mol

Darth Mall uskrsnuo u prethodnom nizu Philonija, "Clone Wars". Nekoliko penjanja RERAX, okolne heroje Sagi puno krvi u "skrivenoj prijetnji", vratio se iz trenutka, iako je donja polovica tijela ostala truli u rudniku na Nabuu. Nakon ozljede lagano je malo otišao u um, ali zadržao dovoljno inteligencije da intervenira u sukobu svog bivšeg učitelja i Jedija, preuzimaju moć na mandaloru i preživljavanju klonova ratova i mračnih vremena slijedi ih.

U "pobunjenicima" ispostavilo se da su živjeli gotovo prije vremena izvorne trilogije. Pokušao je zavesti Ezru most na tamnoj strani, a zatim otišao u Tatenin da voze skeniranje s Obi-Wan.

Darth mol preživio je grljenje

Slična povijest već se susrela u stripovima o "ratovima zvijezda". U ne-Canonom parceli "Stare rane", stariji ben Kenobi na isti način za razliku od preživjelog Darth Mul na tatoo, gdje pokušava ubiti mlade Luc Skywalker. Dave Filoni nije skrivao da je inspiracija inspirirana za sliku trgovačkog centra iz ovog stripa. To je vidljivo i pojavom karaktera, te u epizodi "Sun blizanci" i uopće je izravna referenca na izvornog izvora.

Nitko nije očekivao Imperial Inquisition ...

I uhvati preživjeli Jedi od kasnih 1980-ih

Godine 1989., zapadne igre izdavačke kuće, koje su proizvele igru \u200b\u200buloga "ratovi zvijezda", postojala je ideja da Carstvo treba imati tajnu službu koja se sastoji od osjetljivih osoba. Zapravo, s uništenjem Reda, broj "darovitih" u galaksiji nije se smanjio, a car ne bi bio glup da ne koristi svoje talente. Glavni zadatak inkvizitora bio je potraga za Jedi, koji je preživio nakon narudžbe 66. Ali budući da je tijekom godina broj preživjelih Jedija došao gotovo na nulu, inkvizitori su počeli sudjelovati u borbi protiv običnih pobunjenika.

U starom proširenom svemiru, istraženici se rijetko ispostavilo da su u prvim ulogama. Oni su osvijetlili osim toga u nizu knjiga Jud Watson "Posljednje Jedi" Da u trećem dijelu "Noći Koruscanta" Michael Rivza. No, u "pobunjenicima", inkvizitori su se pojavili u svojoj slavi - predstavljali su glavnu prijetnju timu "Duh" prve dvije sezone.

Imperial Sat

Imperijalna inkvizicija nije jedini doprinos zapadne igre u Galaksiji "Star Wars". Godine 1992. scenariji izdavača uveli su navijače s uslugom carske sigurnosti, drugu vladinu organizaciju koja se borila s unutarnjim prijetnjama Carstva. U "legendama" ISB se ozbiljno natjecala s carskom inteligencijom, ali u novom Canonu počeo je igrati vodeću ulogu.

Jedan od najistaknutijih ESS službenika bio je agent Callus. U prvoj sezonama "pobunjenika" očajnički se opirao pokušajima "Duha" ekipa za potresanje imperijalnog utjecaja na lotalu

Agent Callus za dugo vremena činilo se da je jedan od najupečatljivijih carskih.

Dio kulture MandaLortsev

"Ratovi klonova" i "pobunjenici" potpuno su prešli kulturu mandalorijanskog društva, pažljivo izgrađeni od strane pisca Karen Travisa u knjizi serije "Republikanski komandos" i "baštinu moći". Od agresivne rase osvajača mandalara pretvorila se u pacifiste i sljedbenike demokracije zaboravili su na saveze predaka. Theer je važniji da je nekoliko elemenata starog kanona, kao što je holografska igra Cubicada, migrirala u "pobunjenike", koji je poštovan istinskim Mando'da.

Sabin i Fenn Rau apsorbira Kubicad

Više od Mandalorsk kulture vratio je angažirane branitelje. U "legendama", branitelji su poštovali stražari naredbe s Concorde-down planeta. U različito vrijeme, bilo je takvih važnih likova za proširene svemirske likove kao Bob Fett i čep Meryl u svojim redovima. "Pobunjenici" vratili su branitelje Canonu, ali su u potpunosti promijenili svoju suštinu. Pretvorili su se u tjelohranitelje Mandalorsk Gospodina, a nakon što je Carstvo uhvatio miran mandalor, emigrirao je u Concord-Dow.

Do početka četvrte sezone, samo je vođa grupe ostao od branitelja, Fenn Rau

Golukron Sitkov

Jedi Golokrona već dugo postaje dio novog kanona, ali da je Sith pohranila informacije na isti način, ispostavilo se samo u finalu druge sezone "pobunjenika". I u proširenom svemiru, Sith Kholokron pojavio se sredinom 1990-ih - u nizu stripova "koju je preuzeo Jedi".

U animiranoj seriji, Sith Holllyron su zadržali oblik piramida poznatih "legendu"

Brodar

U drugoj sezoni, "pobunjenici" bljesnuli LED orgulje. Alderanac princeza vodila je eskadrište "Phoenix" pojačanja - tri borbena krstarica klase "Mallotrav", koja je naknadno napravila značajan doprinos borbi protiv carstva. Druga plovila istog razreda u bitci u filmu "Izgoy-One".

U teoriji, pojavljivanje "Mollobravov" trebao je izazvati oluju užitka od dugogodišnjih obožavatelja, jer je dizajn brodova točno posuđen iz "legenda". Ali samo u proširenom svemiru "Mallotrans" korišteni su četiri tisuće godina prije događanja "pobunjenika", tijekom dana Revana, Malaka i mandalorijanskih ratova. I premda su svi dugo navikli na to da tehnička misao u udaljenoj galaksiji razvija tempo kornjača, izgled "milonestije" tijekom pobune - bistra poprsje.

Stvoritelji su došli do takvog objašnjenja: "Mallotranspass" Vrijeme "pobunjenika" su novi model koji se zove u čast stare. Ali dizajn je još uvijek gotovo identičan

Sredinom 1990-ih, Lucasfilm je objavio multimedijski projekt "Sjena carstva". Jedan od glavnih likova "sjena" bio je hrabar prondatar crtica, letio na kornelijskim posteljinama YT-2400 "stranac". Formalno, Lucas "prepoznao je" kamion natrag u 1990-ih - YT-2400 bljesnuo je u posebnom izdanju nove nade. Ali to je upravo bljeskalo - u svim detaljima brod je prikazan samo u trećoj sezoni "pobunjenici".

U istoj sezoni, pobunjenici su se suočili s novim modelom SD-borca \u200b\u200b- "Defender", razvijen pod osobnom kontrolom Grand Admiral Toune. "Defender" je razlikovan od drugih modela povećane upravljivosti i prisutnosti štitova. U početku se model pojavio u borbi za igru \u200b\u200bu 1994.

I na kraju druge sezone u "pobunjenicima" postojale su "barijere", masivne krstarice, blokirajući sposobnost da izvode skokove u hiperspace. U proširenom svemiru, takvi brodovi bili su od kasnih 1980-ih.


Hobiji Klivian

Hrabri pobunjenički pilot hobi Klivian je poznat po fanovima dugo vremena - bio je jedan od pilota koji su otišli na samoubilački napad na carski pregovaranje u V epizodu. Kao što se često događa, priča o sekundarnom karakteru detaljno je opisana u proširenom svemiru. Od legendi, saznali smo da je hobi prethodno studirao na carskoj akademiji i tek tada je potom potom pogledao stranu Saveza.

"Pobunjenici" potvrdili ovu epizodu svoje biografije, ali je snažno promijenila svoje detalje. U hobiju "legenda", zajedno s Biggs Darklüter podigao je neredu na Rand Ecliptic Brod, već postaje časnik. Iu seriji crtića, Clivian pustinja, dok je još jedan student Akademije.

Hobi iz animirane serije prebačen je u pobunjenike za tvrtku s antilima i na čelu s Sabin Ren

Planeta

Novi kanon je izuzetno aktivno koristeći geografski razvoj "legende". Nije iznenađujuće: bez svjetova proširenog svemira, Galaxy "Star Wars" se okreće par desetaka svjetova. Stoga, gotovo svi autori novog Canona aktivno posuđuju dugo poznato ime. Tako su "pobunjenici" bili planeti poput Malakora, Agamar, Concord-Dount i ChantiPol.

Hram Siccha na planetu Malakor, devastiran tijekom ratova mandala

Ostaje planeta concord-dow

* * *

"Pobunjenici" doista su mnogo naučili iz starog kanona. Ali potpuno oživljavanje proširenog svemira nije funkcionirao. Scenariji serije promijenili su likove i biografije likova, povijest fenomena ili organizacija - ponekad izvan prepoznavanja. I ako je tako, jesu li koštali posuditi od "legende"?

Ponovno poremećaj na granicama carstva. Ipak, ne, ne "daleko, daleko odavde nije vidljivo", ali točno ispod sebe. Potrebno je ponovno formirati eskadrile i poslati ih u smrtnu bitku s nemirnim pobunjenicima. Eh, gdje je moja omiljena zvijezda razarač? I pobunjenici su oni

Kockanje https: //www.syt/ https: //www.syt/

Priručnici i prolaz

Ponovno poremećaj na granicama carstva. Ipak, ne, ne "daleko, daleko odavde nije vidljivo", ali točno ispod sebe. Potrebno je ponovno formirati eskadrile i poslati ih u smrtnu bitku s nemirnim pobunjenicima. Oh, gdje je moja omiljena zvijezda razarač?

I pobunjenici isti problemi. Vrlo sam zabrinut zbog zrakoplova na domaćim planetima. Iako ne, više ne brinite - upleteno. Ali neprijateljski cruisers su prirodno zaklonjeni suncem. Vrijeme je za podizanje eskadrile krila eskadrila i pokazati dosadne neprijatelje koji su ovdje vlasnik.

Ponovno su tražili dobro i zlo u ovom svijetu. Ne tamna i svijetla strana moći - nema mjesta tako malo. Nitko neće primijetiti niti jedan Jedi i Sicchov. Vojska i eskadrila idu u bitku. Tvoja riječ, gospodo zapovjednik!

Mnoge igre imaju takve fenomene kao teren i svemirska bitka. Naravno, oni su "različiti između sebe", a međuzvjezdane bitke nikada neće doći u grešnu zemlju zbog sumnjivog zadovoljstva da puca na neprijateljske pješadije. Također ovdje, iako se neki prostor bombarde ponekad spuštaju prije nego što ponovno isključite one koji žive na zemljištu pokrivene lijevcima. Ali složenost i neka zbunjenost igre i dalje zahtijevaju odvojeno razmatranje rata u prostoru i na zemlji u kampanjama i pojedinačnim misijama. Ono što ćemo sada ići.

Kozmos, poput moći ...

Počnimo s njom i razmotriti sa stajališta pojedinačnih misija, ostavljajući kampanju "na slatkoj" - u zasebnom poglavlju.

Gubici neprijatelja su vrlo visoki.

Podrška bilo koju Spadron - svemirsku stanicu. Njegovo značenje je da proizvodi resurse u umjerenim količinama i brani se. Naravno, neće se stajati protiv nekoliko krstaričkih razarača, ali je vrlo sposoban ponoviti napad izlučenih boraca. Uz povećanje razine (ukupno 5), stanica može proizvesti sve najbolje vrste vojnika. Štoviše, igra je karakterizirana činjenicom da unatoč 20 "mjesta" pod odrednicama, imate priliku da ih stvorite "o ponudi" i dobiti ih po potrebi. U određenoj mjeri izgleda kao vile šala, jer pojačanja dolaze na mjesto neprijateljstava gotovo odmah, a možete napraviti takve "rezervne" u neograničenim količinama, omogućiti sredstva. Stanica također proizvodi različita poboljšanja brodova, ubrzavajući ih, povećavajući oklop, povećavajući napad.

Ratovi ekonomija u svemiru ne drži ne na činjenici da vam stanica omogućuje. U različitim dijelovima karte raspršenih "nepotpunih" asteroida koji se mogu graditi. Stvorio je rudarska stanica - novac je počeo trenirati brže. Izgrađen je drugi - štap je postao još širi. Postoji još novca - podigao je razinu mojih rudnika (treći može biti treći), a svi odmah. Često nakon što su napadi neprijateljskih asteroida uništeni, ali nakon nekog vremena sigurno su obnovljeni u neutralnom stanju. Onda ih treba izgraditi, stvarajući se priliv novca.

Asteroidi nisu jedino što visi u prostoru. Svemirske stanice su također podložne izgradnji, neće dati neprijatelju da se mirno petljaju pokraj vaših pozicija. Možete ih obnoviti u laserskim ili projektilnim sustavima. Preporučio bih prvi, jer vam omogućuje da se riješite borci koji će biti gužve vašim položajima. Rokete su korisne protiv moćnih brodova, ali će odmah izbrisati krhke borbene stanice u prahu. Napomim da su postaje, poput asteroida, na unaprijed određenim mjestima i obnovljene su nakon uništenja. Tu su i piratske baze koje nisu uništene i idu iz ruke u ruku. Možete kupiti neutralne brodove na njima, iako mi značenje to nije dostupno.

Razgovarati o tome tko je tko na tim mjestima vrlo je teško bez razumijevanja koji može. A to se određuje vrsta oružja. Postoje laseri nekoliko vrsta, ionskih topova, raketa i protona torpeda. Laseri su prikazani svjetlosnim brzim modelima, karakteriziranim točcima i teškim mjeračima turboliju, prikladniji za lov za velike objekte. Ionske puške su slične turboliju, ali daju nuspojavu u obliku učinka na elektroniku neprijateljskih brodova, smanjujući njihovu točnost (i također pucaju daleko).

Rokete su idealno pogodna za teške hlapljive brodove, jer ne snimaju u suprotnosti s štitnicima. Proton torpedies mnogo snažnije rakete, ali oni su vrlo teški i spori. Stoga će svaka neprijateljska fregata lako zbuniti s napada torpeda. Ali ako padne ... sve je to posebno zanimljivo za sve brodove veći borac.

Činjenica je da mogu nositi mnogo različitih oružja na sebe, i to će vas staviti prije potrebe razmišljati o tome kako je bolje nositi se s ovim brodom. Također, svi ti topovi imaju izgled pojedinačnih ključa krstarice ili fregate, tako da je za njegovo uništenje potrebno "vratiti" sve. Od neba "bodova" na brodovima, motor se može pojaviti (kada se uništi, brzina pada oštro, što će češće pasti u brod), generator polja elektrana (obnavlja) i hangar (neki brodovi mogu nositi borci na sebi).

Nadalje, brodovi su podijeljeni u nastavu: borci, bombardere, corvete, frigate i "metropolitanske brodove". Prva dva su najjednostavniji pojedinačni automobili, boreći se cijelim eskadrilima. Samo su borci naoružani laserima i bombarderima - protonom torpeda. Corvettes su brzi pokretni brodovi, obješeni s laserima i posjeduju dobra zaštitna polja. Fregate se skidaju s oružjem, a neki čak nose borce i bombardere u hangarima.

Postoji veliki izbor, a različiti automobili ove klase osmišljeni su za rješavanje različitih zadataka. Konačno, metropolitanski brodovi su vrlo "slomljeni" frigate, koji se u kampanji mogu izgraditi samo na zasebnim planetima. Tu su i heroji, ali to su tako specifični drugovi da nema klasifikacije.

Zanimljivo je: Razlika između vrsta brodova je također u činjenici da eskadrila boraca ili bombardera košta samo 1 bod, Corvette - 2, Cruiser - 3, glavni brod je sve 4. i svi imate samo 20 bodova (za pobunjenike 25 ).

Značenje gore navedene klasifikacije je sljedeće: Ovdje sve obožava pravila poznate igre "kamene škare-papir". Borbenici su savršeno rješavaju bombašima, bombaš je okrutno snimljen kotrljanjem fregate, Corvette se lako ispravlja s bilo kakvom sitnicom, a frigate su povezani ratnim postajama i, a ne zatezanje, pritiskom na corvettes. Jednostavno? Ali stvarate svoju pravu eskadrilu, a onda ćete shvatiti da nije tako ...

carstvo

Dakle, popis carskih kozmičkih sila.

Droida. Izviđač koji se primjenjuje samo u kampanji. Trebate saznati što je protivnik prikupio u nekom sustavu. Odmah uništi, ali informacije iz njega dolazi već neko vrijeme.

Vezati borac. Borac iz carstva. Sedam komada u odvajanju. Naoružani laserskim laserom i uglavnom se primjenjuju protiv neprijateljskih bombardera i starih boraca. Vrlo se boji neprijateljskih corvetta.

Kravata bombardera. U eskadrilom 4 bombaš omijenjen protonom torpeda. Ranjivi smo za borce i corvette, ali to može naškoditi svim većim brodovima. Kampanje se mogu spustiti na površinu i bombardirati borbenih naredbi neprijatelja.

Scoutom. Ovi brodovi su modificirani borci. Oni imaju bolji oklop, više vizija i dobro oružje. Oni mogu čak i nakratko "istaknuti" bojno polje, otkrivajući skrivenje postrojbi neprijatelja. Zbog toga su samo neprijateljski borci strašni. Ali ... oni su samo 3, toliko ne kupuju. Zahtijevaju drugu razinu postaje.

Tartan Patrol Cruiser. Imperial Corvette. Brzo, manevrirajte, naoružani s 4 lasera i ima strujni štitnik. Međutim, on je "nije napisao" laseri, pa je dovoljno samo uništiti. Namijenjen je borbi protiv neprijateljskih boraca i bombaša, ali se sam vrlo bojao neprijateljskih frigata.

Krstarica klase akumulatora, Prva carska frigacija se vrši na drugoj razini razvoja svemirske stanice. Neka vrsta malog nosača zrakoplova, budući da su 4 eskadrila boraca i 2 bombardera smještena na njezinu ploču. Ali istovremeno u zraku postoji samo 1 eskadrila svake vrste. Međutim, to je jedan od njih umrijeti, jer će se zamjena pojaviti iz hangara. Sam nije loš naoružan, koji ima 2 baterije lasera, 2 turbolastere, na jednoj instalaciji raketa i protona torpeda.

Što je lijepo - generator snage je ugrađen, to mu omogućuje da zadrži polje moć na svoju obmanu. Njegova sposobnost omogućuje kratko vrijeme za pumpa energiju strujnih štitnika u oružju, pojačavajući šok moć, koja je korisna u situacijama kada neprijatelj treba odmah završiti. Imajte na umu da ako su štitovi na nuli, onda ćete dobiti više koristi od takvog crpljenja.

Dakle, ispred nas je prilično jeftin univerzalni za niske razine razvoja. Aklamator se može boriti bez ikakvih problema s neprijateljskim brodovima, jasno dajući samo na teže analoge poput metropolitskih brodova. Preporuči...

Međudiktorski krstaritelj. Specijalizirana fregata pojavljuje se na 3 stupnjeve stanice. Naoružani s 4 lasera. Kao "inturch" - generator polja elektrana koji se može uništiti. Postoje 2 sposobnosti - štit od neprijateljskih raketa (ne samo za sebe, već u nekom radijusu) i sposobnost da zabrane neprijateljske skrbi za hiperskrbu. Na temelju toga, to je obično prikladno samo za države gdje je neprijateljski nestanak s bojnog polja kritičan. Na primjer, za kampanju. Jer po razumnoj cijeni, alicamlator je jako inferiorniji.

Širok cruiser., Imperial Rocket Corvette, otvaranje popisa brodova na 4 razine. Ima veliki popis nedostataka - slaba manevribilnost i oklop, nisku točnost. Pucava vrlo moćne rakete, a njegova glavna prednost je da je njegov raspon njegovih snimaka vrlo visok, - može pobijediti na sve kroz cijelu karticu.

Rokete koriste učinak rasutih eksplozije, oštećujući svakoga tko je bio u blizini, - neprijateljski borci jednostavno umiru. Postoji posebna imovina koja vam omogućuje da instalirate neku točku na karti, koja je objavljena mnoštvo raketa. Najbolji djeluje protiv gomile brodova. Može koristiti taktiku protiv svemirske stanice kada je generator zaštitnog polja pred- ". Zatim 3 takva Corvette počne ga pucati kao točku na karti, dok oštećuje sve kritične točke odjednom. U otvorenoj bitci, bolje je ne objaviti - oni će težiti.

Sada će zatvor biti uništen.

Pobjednička krstarica., Krstarica koja je postala daljnji razvoj akumulatora. Barovi na svom brodu 6 eskadrila boraca i 3 bombardera, proizvodeći ih u prostor u omjeru 2-1. Čini se da je naoružanje manji, ali kvaliteta je bolje - 2 poboljšane baterije turbolizera i jedan ionske puške. Dakle, on uzima svoje, kuca neprijateljsku elektroniku. Sposobnost ojačanja salva na račun štitova. Osim toga, on ima mnogo života i dobre energetske štitove, što mu omogućuje da se boji samo glavnog grada broda i buntovnika bombardera.

Razarač zvijezda. A ovdje je glavni brod. Najpoznatiji prijevoznik zrakoplova - u njegovim hangarima 10 boraca i 5 bombardera ponovno su proizvedeni u omjeru 2: 1. Od naoružanja 4 baterije turbolasera i 2 ionskih topova. Sposobnost - neprijatelj broda. Ako bilo koji čudovište i dalje može izbiti, tada će mala biti osuđena na to da postane cilj i umrijeti. Što još ovdje reći je najmoćniji brod flote ...

Boba Fett. Prvi junak carstva pojavljuje se na drugoj razini. Leteći na velikom brodu, brutalno ubijeni neprijateljski borci i bombarderi iz brzog lasera. On ima bombu na brodu, koji, uz pravilnu uporabu, uništava neprijateljske borce kao cijele etade.

Darth Vader. Leti na vlastitom borcu u pratnji običnih. Može nazvati letke iz drugih eskadrila. Ali srušivši ga previše lako.

Kapetan Piett. Ona leti na uobičajeni "zvijezde razarač" na koji je imovina protona predstavila kada se nanosi velika šteta od strane neprijateljskog broda. Obično se prvo koristi kočenje neprijatelja, a onda se taj udarac provodi.

U prostoru (točnije, na zemlji, ali djeluje samo u kozmičkim bitkama) postoji instrument Hipervelocity pištolj., Samo puca u neprijateljske brodove po narudžbi, dok zaobilazimo polje. Tri snimke čak i ne doživljavaju najmoćnije neprijateljske brodove.

U kampanji možete vidjeti i Smrt zvijezda, Sama se bavi samo uništenjem planeta, ali je popraćeno par fregata (akumulator ili pobjeda) i par corvetta.

Pobunjenik

I ovdje je popis pobunjenika.

X-Wing. Borci u iznosu od 5 komada. Ali oni su snažniji Imperial i posjeduju polja, tako da žive duže. U borbi između sebe u jednakim količinama, samo je Corvetov pobijedio i strah. Može preklopiti krila, povećavajući ovu brzinu leta. U kampanji ponekad možete zadovoljiti Z-95, ali to su iskreno zastarjeli i loši uređaji.

Y-krilo. Bombaš i opet s protonom torpeda. Osim toga, ionski pištolj se nosi, koji se mora prethodno aktivirati. Dakle, ovi bombarderi mogu i borci da se odupru. U eskadrilu - tri zrakoplova.

Corellian Corvette. Snažna anti-borac Corvette s 8 lasera. Imperial analog je superiorniji od glave, a neprijateljski borci obično spadaju u svoju okolinu s cijelim jatima. Mogu ojačati odbojka, u vrijeme slabljenja štitova.

A-krilo. Ovaj poboljšani borac otvara drugu razinu razvoja postaje. U odvajanju njihovih 5 komada. Manje moćan, ali više brzina i manevriranja. Sposobnost je izvršenje vrhunskih pilot figura. U isto vrijeme, neprijatelj ne može ući u vaše letke, ali vrlo marljivo u njima je cilj.

Nebulon-b fregate. Oluja neprijateljskih corvetta. Ima 2 baterije turbolize i 2 lasera baterije. Teško je ući u to, ali veliki brodovi će ga i dalje moći pobijediti. Može pumpati svu energiju za obnovu štitova, dok puca mnogo rjeđe. Ali to je potrebno da se štit barem naplaćuje.

Zanimljivo je: U kampanji možete unajmiti policajce za povećanje streljačkog raspona. Neboulon Fregata je najdraži brod. Ako je u floti, sva će naredba ići na jedan od njih.

Corellian Gunship., Frigacija noseći 2 laserska i 4 raketne baterije. Pojavljuje se na 3-razini svemirske stanice. Dobro radi protiv neprijateljskih fregata, ali zbog činjenice da rakete lete blizu, trebaju biti negdje iza prve linije brodova. Također zna kako pumpa energiju štitova u amplifikaciji oštećenja, ali to je osobito beskorisno od toga zbog malog broja lasera.

Marauder raketni krstarica. Četvrta razina otvara pobunjeničku raketu Corvette. U potpunosti u skladu s carskim analognim. Da, i primjenjuje se na isti način.

Alliance Napad fregate. Teška fregata s dobrim oklopom. Ima 2 baterije turbolizera i 2 lasera. Aktivno pobjeđuje neprijateljske klicatera, ispravlja se s kortetima. Za njega se boje samo bombarderi i metropolitanski brodovi.

Mon-calamari krstarica, Ima 4 baterije turbolizera, 2-ionske puške. Postoji moćna zaštita s mogućnošću obnavljanja polja snage smanjenjem snage vatre. Na ravnopravnom dijelu s neprijateljskim brodovima, ostatak prelazi. Naravno, bombarderi se boje. Ali nećeš mu ostaviti jedan?

Han solo / chewie, Junak pobunjenika, leti na laganoj corvette, raspršivanje laserskih zraka na svim stranama. Leti s velikom brzinom i ulazak u to je vrlo teško. Glavni neprijatelj neprijateljskih boraca. U mogućnosti je uključiti nevidljivost i tako, kao što bi trebao biti heroj, sprema se od beznadnih situacija.

Sudeće srce. Pogotovo za to, junak Corellian Corvette zarobljen je oklopom i bolje je stavio oružje. Primjena. Osim sposobnosti jačanja štete na račun štitova, zna kako oslabiti štetu protivnika na nekom teritoriju. Neka to ne dugo, ali za to vrijeme možete sve riješiti.

Crvena eskadrila. To je odvajanje od 6 X-krila, na čelu koji stoji Himka Skywalker. Naravno, oni su naoružani gdje kao najbolja verzija boraca od onih na kojima obični piloti lete. Osim toga, ova momčad zna kako napraviti dobar udarac, uzrokujući više štete onima koji dobiju. U stanju uništiti zvijezdu smrti.

Početna stranica. A ta brojka leti na vodećem brodu Admiral Akbar. Ovo je najbolja igra broda - 4 turbolizer i 4 ionske puške. Ne samo da zna kako napumpavati energiju oružja u jačanje štitova, također voli proglasiti neki protivnik svojim osobnim neprijateljem, a onda svi-svi pobunjenički brodovi usredotočiti svoju vatru na nesretnu žrtvu.

Pištolj iz pobunjenika Ion, izvorni Imperial. U potpunosti uništava polje snage i oštećuje elektroniku (neprijateljski brod se ne pomiče i ne puca već neko vrijeme). Međutim, zvijezda razarača klase brodova potpuno uspješno zaobići učinke štete elektronike. Ali djeluje na svemirsku stanicu neprijatelja koja u jednoj igri ili multiplayer može postati odlučujući.

Tehnika razmaka

Slijetanje je.

Ukupna tehnika je jednostavna - što je više moguće obuhvaćaju asteroid kako biste ubrzali proizvodnju. Također, svemirske postaje koje se nalaze u blizini će biti dobro dodane tako da neprijatelj ne može biti previše lako smanjiti odvojenost dva borca \u200b\u200bkako bi prekinuli svoj proizvodni kapacitet. Ima smisla da ih zaštiti i nešto poput Corvet. Baš kada koristite velike flote, nećete biti dovoljni za sve, ali od dolaska eskadrile s 3-4 fregate flote iz parica fregata i corvette par najvjerojatnije neće uštedjeti. Ovdje je potrebno samo voziti borce kako ne bi se štipali.

Osvijetljen? Počinjemo koristiti glavne značajke stranaka. Kako se sjećamo, Carstvo ima mnogo nosača zrakoplova s \u200b\u200bvelikim brojem boraca na brodu. Stoga, oni čekati barem vozila klase Victoria (bolji zvijezda razarač, imaju više boraca) i otići na napadu neprijatelja. U ovom slučaju, borci će se protiviti protivniku, a bombarderi će pokušati pod skeniranjem baciti nekoliko torpeda u točku kritičnu za protivnika. Zajedno s lansiranjem prvog vala, nosači zrakoplova koji bi se trebali angažirati u neposrednom uništenju svemirske stanice neprijatelja i njegovih branitelja će se kretati. Evo, neprijatelj neće biti na malim stvarima, koje umire može učiniti hrpu poslova. U floti vrijedi, uključujući nekoliko Korvetta (također će biti potrebno pretplatiti se na neprijateljske bombardere) i staviti 2-3 raketni brod u stražnji dio - oni će biti vrlo uspješni u zajedničkom koncertu kada će protivnik biti uništen zaštitom snage stanice. Ako je neprijatelj vrlo zainteresiran za rakete, Hermdictor će pomoći imperijala, što ih može odbiti.

To je važno: Budite sigurni da stekli časnike - sposobnost da pucate dalje od neprijatelja, ali nikoga nije oštetio.

Za pobunjenike, to je nešto složenije - nosači zrakoplova nisu položeni. Stoga, u svojoj floti, mora postojati 4-5 corveta za borbu protiv boraca i bombardera protivnika. Sami borci obično se ne proizvode, ali bombarderi koriste 4-5 eskadrila odjednom da biste dobili barem neku vrstu učinka. Prvi plan u ovoj bitci je moćan fregate, opet, metropolitan brodove. Ona pomaže samo jednoj stvari - sposobnost brzog obnavljanja zaštite uz pomoć sposobnosti. Samo se moramo ispravno koristiti, odmah nakon uključivanja, žrtve broda s prednje linije u stražnjem dijelu prije mogućeg obnavljanja. Naravno, za rakete i torpeda to nije važno, ali nakon svih fregata ne im se ne arma. Stoga je bitka za pobunjenike trajne manevri fregata kako bi ih očuvali duže.

Zemlja iz nogu

Rat na zemlji postao je izravan nastavak kozmičkog. Ali ako je sve izgledalo prilično prihvatljivo u svemiru, onda je bilo malo apsurda. Međutim - o svemu u redu.

Svaki od protivnika dobiva na raspolaganju već gotovu bazu, ne morate ništa graditi. Set je prilično tipičan - par tvornica za tehnologiju, vojarne za pješaštvo, generator polja elektrana i elektrana, akademija za službenike koji proizvode heroje. Kao jedinstvene zgrade, Carstvo ima istraživačku stanicu, a pobunjenici - akademija terorista.

Istina je, zašto se truditi dobiti znanje ako možete ukrasti od neprijatelja? I na slobodnom teritoriju možete trenirati drugove koji će fino prljaviti neprijatelj. Dakle, s glavnim prostorijama nećete imati nikakvih problema - već su tamo. Ali gubitak njih, natrag na vraćanje je vrlo težak, jer je vrlo skupo. A ponekad je vrijedno stavljanja vojske na posljednji vojnik, ali ne i tanica tvornicu, odakle se popnu mnogi ljudi.

Ali to je ono što je izgrađeno. Ali nešto drugo može biti stvoreno sami. Počnimo s gospodarstvom. To je potpuno isto kao u prostorima prostora. To je, za lijen, uvijek postoji "unaprijed dogovoreni postotak" iz same baze podataka. Isti razvoj razvoja bit će angažiran u potrazi za bodova, što dolazi milost u obliku ubrzavanja priljeva resursa. Osim njih na karti postoje točke tornjeva, iskrcajne točke i neutralne strukture.

Točka tornjeva namijenjene su na njima izgraditi njihove obrambene strukture. Postoje dvije vrste. Prvo dobivate priliku da obnovite kulu koja se iznimno ispravlja s spremnicima. Sve bi bilo u redu, ali s pješaštvom nekako ne baš. Drugi problem je u tome što je činjenica da je prouzročila, pješadija se često približava podnožju kule, u njezinu mrtvu zonu, a odatle ga uništava nekažnjivošću. Na točkama drugog tipa postoji izbor između anti-osoblja, anti-spremnika, protuzrakoplovnih tornja i popravaka i medicinskih centara.

Još uvijek možete stvoriti izviđački droid na ovom mjestu, ali on ne sjedi na licu mjesta i odmah pobjeđuje u svojim izravnim dužnostima. Nedostatak svih tornjeva je da se mogu izgraditi tamo, gdje se želimo, i gdje su kreatori kartice shvatili da ih stavi točku za njih. Stoga je često moguće promatrati čežnju, jer se pješadici Delvito širi sa sljedećim bespomoćnim tornjem protiv spremnika, stojeći na zglobovima.

Točke sadnje su značajka uzemljenja. Na karti ima dosta na karti, i, kontrolirajući ih, možete posaditi pojačanja na njih (i niste zaboravili na ograničenje broja vojnika?). Zašto pokupiti slobodno vrijeme više-nonya u vašem kampu kada se mogu poslati izravno protivničke baze? Tipično, druge neutralne strukture i točke tornjeva pištolja su voće oko tih točaka. Samo većina njih nije vidljiva zbog magle rata, pa je potrebno istražiti prostor oko tih točaka za identifikaciju korisnih kuća.

Neutralne strukture mogu se izraziti u obliku generatora strujnih štitova i svih vrsta biljaka. Nećete povrijediti nekoliko borbenih strojeva uopće (iako slab), koji ne provode nikakve norme.

Ovdje s takvim razmatranjima morate početi učiti što ima obje strane.

carstvo

Čak i na kiši ulazi u napad.

Stormtroopers. Pješaštvo. Samo topovsko meso. 2 odvajanje od 9 osoba. Glavna upotreba je za snimanje kontrolnih točaka i čekajući pristup pristojnijem postrojbi. Korist vojnika, čija glavna odgovornost nije premlaćivanje pješaštva, dugo pate od njih. Boje se haubsa i neprijateljskih infiltrata. Ali dobro je uništeno neprijateljskim grenademetrima. Oni mogu popuniti teritorij bacača granata, ali ova perverzija fantazije developera me nije ohrabrila na ideje kako ga koristiti.

Izviđački bicikl. Nekoliko lukavih motocikala namijenjeni su borbi protiv neprijateljskih topnika. Za odmazde s njim koriste eksplozive, a neosjetljivost u ovom pitanju objašnjava se činjenicom da naši jahači uspijevaju skliznuti zastarjele artiljerije. Ali ona nema vremena da ode s mjesta Bookmark mina. Međutim, osjetljivi na bilo koji spremnici, što ih čini potrebom za sumnjivim. Biti pogodak iz motocikla, postaje običan pješak.

At-st. Konvencionalni towesenteri proizvode se u broju od četiri komada za odvajanje. Isti se sredstva bore protiv pješaštva i protiv tenkova. Dostojanstvo je samo jedno - brzo proizvedeno. Međutim, oni su često uključeni u garnizone, pa će u vašim trupama i dalje pronaći svoje mjesto. Provedite udarac na određenu točku s raketima, ali je prilično egzotična sposobnost.

Vezati mauler. Spremnik protiv osoblja, koji uništava pješadiju cijelu gomilu načina - puca iz lasera, stavlja ga stazama, koristi sposobnost eksplozije, prije zaustavljanja u gomili nadolazeće pješaštva. Često posljednja metoda barem nešto učini - to boli tanki oklop na njemu. U odvajanju 5 komada.

Spremnik od 2 m 2-M. Spremnik na zračnom jastuku i polje napajanja. Izvrsni policajci s bilo kojim spremnicima neprijatelja, kao i za tu svrhu. Može poboljšati pucanj zbog polja napajanja. Ako vas neprijatelj pretrpio svojim svjetlosnim spremnicima - nazovite ovu fantastičnu četiri.

Spma-t. Gaubitiza, polako se kreće i dobro radi samo u odmrzanoj stanju. Onda je daleko i bolno puca - pješaštvo umre s cijelim odvajanjima, a tehnika dobiva veliku štetu. Ali u ovom obliku, pojavljuje se mrtva zona u kojoj neprijatelj može stvoriti ono što želi. U izbojci za planinarenje iz slabog lasera. U odvojenosti od njih samo 3. iz nekog razloga ne pate od njezinih hitova.

Zanimljivo je: Gaubitz Volley ih se demaslikati u magli rata.

Po mom mišljenju izgleda kao raketni udarac ...

Na. Legendarni četverostruki automobil naoružan 4 lasera. Iznimno pogodan za suzbijanje opreme i zgrada. Osim toga, u trbuhu se nalaze dvije nine pješadije, koje se mogu ažurirati kao njihova smrt (kao što su plodovi plodovi). Spremni za borbu s bilo čim, ali potrebno je jako loše neprijateljskim "letačima", koji imaju poseban napad na njega s zbunjenosti nogu. Istina, možda adekvatno odgovoriti - to zna kako ih upucati. Pješaštvo se može gaziti, ali pješadija, koja je pukla u trbuh, osjeća se na isti način kao i lisica u kokošinjcu.

At-aa. Zenitics dizajniran za borbu sa svim vrstama neprijateljskih letaka. Samo putuje i pucaju (možda u zemljišne tehnologije, iako goru).

Mara žada, Prvi junak carstva vrlo uspješno istječe neprijateljske pješadije iz svog stroja. Ona također ima eksploziv, koju može baciti u tehniku. Osim toga, ona zna kako prilagoditi neprijateljske trupe (pješaštvo), prevoditi ih pod kontrolu carstva. Dakle - djevojka istaknuta i zanimljiva, preporučujem da koristite.

Boba Fett. Na Zemlji nije tako uvjerljivo kao u svemiru. Ako je potrebno, zalijevanje neprijatelja iz Flamethrough i mogu se preseliti na velike udaljenosti s njegovom reaktivnom olupinom. Ostalo se ne razlikuje od obične pješaštva.

Darth Vader. Unatoč činjenici da je vrlo teško uništiti ovaj junak u izgledu. Pješačko oružje gotovo ga uzima. Ali on sam zna kako razbiti pješaštvo na zabavama ili uništiti neprijateljski automobil izabran za to. Vrlo moćan i koristan junak.

Car. Palpatin još snažniji borac, koji ne samo da zna samo da ustane za sebe, ali može snažno pobijediti neprijateljske pješaštva s munje ili uvjeriti neprijateljske trupe da se pridruže svojoj vojsci.

Pukovnik Maximilian Veers. To je prvenstveno poslovnapiana. Proizvodnja robota na AT-AT-a i AT-ST sa svojom prisutnošću je jeftinije za 25%. Njegov osobni at-at može primijeniti snažan udarac neprijatelju, koji je već, najvjerojatnije, neće se sjetiti (luksuz, siromašna stvar).

Pobunjenik

Pobunjeni policajca. Opet, obična pješaštva. Oni se razlikuju od carskih samo činjenicom da nemaju devet, i pet. I iako pet tri, ali su slabiji zbog ukupnog broja .. inače - isto.

Plex policajac. Komegranateri, oluja neprijateljskih tenkova i zgrada. Vrlo štetne drugove, posebno s obzirom na činjenicu da su spremnici vrlo slabo snimanja na pješaštvo. Dva odvajanja tri borca \u200b\u200bizađu. Također znate kako pucati u nekom trenutku.

T2-B Hovertank. Svjetlosni spremnik s više lasera. Brz i manevrirajući automobil čiji je zadatak uništiti neprijateljske oklopljene vozila, puca neprijatelj pješaštva dobro. Sama se boji teških carskih strojeva at-at-at. Divizija ima 5 spremnika. Postoji sposobnost, kada se okreće na kojem tenk ide u potragu za avanturama, snimanjem svih suprotnih protivnika.

Mptl-2a. Raketna instalacija. Tuče oko terena salvo. Kada je pogođen, to uzrokuje manje štete od carske tople, ali to se kompenzira činjenicom da pokriva s vatrom velikom teritoriju. Da biste počeli snimati, mora se zaustaviti i razgraditi. U odvojenosti od 2 gaubta, oni su pričvršćeni na 2 izviđački robot za povećanje polje gledanja na Gaubitz.

T4-B spremnik. Tenka za teške pobunjenike, dizajniran za borbu protiv sličnih neprijateljskih strojeva. Iako je na-at je još uvijek inferiorna. Nije loše borbe s bilo kakvim neprijateljskim trupama (dobivanje obje pješadije). Kada koristite sposobnost počne pucati rakete, uzrokujući veliku štetu građevinama i oružju. U odvajanju 3 spremnika.

Zračni učinak. Stroj za posta. Samo po sebi, to je obično ništa posebno štetno za stvaranje. Ali vrlo je teško ući u to. Ako koristite njihovu gomilu, ne primjećuju čak i neprijateljske protu-zrakoplovne oružje. Vrlo korisno u sindikatu s bombarderima - onda oni Bombard točno ono što trebate. Postoji kolega na ugađanju nogu na adresi. Često se jednostavno zbunjuju noge ovih divova i ne dopuštaju im da se pomaknu, što je vrlo korisno - automobili ne rade ništa, nego mjesto u ukupnom broju vojnika zauzimaju. Međutim, u 10% slučajeva uspijevaju ispustiti neprijatelja, a on odmah umire. Svi mogu pucati sve, ali trupe koje nisu povezane s anti-zrakoplovom, potrebno je posebno odvojiti ovaj slučaj, ukazujući na njih cilj. U odvojenosti postoje samo 3 automobila.

Infiltrator. Borac s snajperskom puškom i eksplozivom s magnetskom usisnom šalicom. Veliki radijus pregleda kombinira se s mogućnošću uništavanja neprijateljskog vojnika s jednim pucanjem. Da, i spremnici neće trajati kada im eksplozivi priključuju. Ishod bitke ne odlučuje, ali može pomoći. U odvajanju samo 2 borca.

R2-D2. Ovaj drug se uopće ne bori (prvi junak pobunjenika). Da, uopće nije ništa. Njegovo imenovanje je da zna kako preuzeti kontrolu nad neprijateljskim oružjem i između stvari za popravak vlastite.

Han Solo / Chewie. Ovaj nerazdvojni par i na zemlji kuca zajedno. Obojica znaju kako brzo pobjeći od neprijatelja (oni nisu jako jaki borci i dobro se nose samo s pješaštvom). Chii se također manifestira kao veličanstveni otmičar, povlačenjem bilo kakve tehnike iz carskih. A solo se baca ispod noge elektromagnetske granata, koja isključuje tehniku \u200b\u200bi kule u nekom radijusu. Ovdje je važno - ne izgubiti i brzo uništiti sve što stoji još uvijek. Prijatelji djeluju savršeno zajedno i protiv neprijateljske tehnike: jedan usporava, drugi oklijevanja.

Kyle Katarn. Ali bi trebao biti Jedi? Evo ga. Posjeduje snajper pištolj, damping neprijateljske pješaštva na nezamislivim udaljenostima. Kada počne razmazati prženu - brzo bježi. Druga sposobnost je bacanje eksploziva. Dobro radi protiv tehnologije. Naravno, najbolje od ovog snajpera koristi se protiv pješaštva.

Obi-Wan Kenobi. Ne, Katar je još uvijek u krivu Jedi. Ali kenobi ... Beat off laserskih zraka s mačem, tretira pješaštvo u određenom radijusu, daje neranjivost bilo kojem momčani ili spremniku. Kao i drugi vlasnici snage, kad napadne pištolj, prestaje pucati. Za pravilnu uporabu treba joj pješaštvo. Tek tada se može moći pokazati u punom sjaju.

Tehnika uzemljenja

Svaka zemlja bitka ima za cilj uhvatiti točke slijetanja. Stoga je prva pješadija koja ima priliku uzeti ove točke na ruke. I tek tada, iza svojih okretaja, tehnika se kreće, čija je svrha podrška za napadaju pješadiju. Često je točnije imati većinu opreme u rezervatu (u fazi narudžbe), kada prvo možete vidjeti što je protivnik ispada, a tek mu se najviše odgovara.

Istina, u situaciji u kojoj neprijatelj ima raketne stavove ili tople biljke, on može uništiti vašu pješaštvo s jednim odmorjem i odmah ponijeti točku, a ne dajući joj zemlju. Da, i proces Disembarka je nesiguran - prolazi već duže vrijeme, a neprijateljske trupe, koje su bile blizu slijetanja, i uspinjali su ga pretjerivati \u200b\u200bnekažnjenom, dok se on vodi da se osjeća nakon slijetanja.

Trebam li stvoriti oružje? Nužno je. I prvenstveno protiv osoblja. A onda je bolno ovi mali ljudi spriječiti život i daljnji razvoj. Pištolji će biti barem malo usporiti bijedne pješačke proboje. Nema manje korisnih časnika. Čini se da će dodati najmanji raspon vida, ali upravo ta mala stvar može biti dovoljna za početak snimanja.

U jednoj dugoročnoj kampanji ...

Ali sada ćemo ići kampanje. Prvo, vrlo je različito u ekonomiji. Novac dolazi s planetima, mogu se povećati nizom planeta ili izgradnjom mina na njima. Novac dolazi od svih planeta odmah na kraju dana, a cjelina dolazi u zajedničkoj riznici. Možete izgraditi sve vrste zgrada na planetima (i tko će stvoriti flote i vojsku?) I stvoriti armade svojih trupa. Svakom planetu karakterizira koliko se zgrada može izgraditi na njemu i što maksimalna razina može biti na svojoj orbitalnoj stanici.

To je važno jer u obrani zgrade i stanice dovode do "garnizonskih vojnika", dopuštajući protivniku protivniku pod "kočenjem" na istoj razini. Uostalom, garnizoni, bez obzira na to koliko su loši u sebi, redovito se vraćaju nakon smrti. Pa čak i mravi mogu tako slomiti količine. Štoviše, značajka kampanje je da je nalazeće zagrijavanje brojem vojnika koji su se s njim uzeli prije napada. Naglavili smo da napadnu planet sa samo dva At-St Squads - Budite spremni za činjenicu da ne biste postigli ništa.

To je važno: Veličina vaše vojske ograničena je na koliko planeta imate.

Osim broja mogućih zgrada (obično su još uvijek izgrađene u određenom slijedu, tako da izgradite tvrdi tvornicu oružja ispred vojarne), planeti se karakterizira razina novca, klime i raznim poboljšanjima proizvodnje.

Kada napadaju frigate - stanice obično umiru.

Klima je važna samo tijekom kopnenih bitaka na planetima: kiša je dvostruko više točnost lasera, a pješčana oluja - vjerojatnost raketa u isto vrijeme narušava; Snijeg smanjuje raspon vizije, a vulkani su vrlo slabo pod utjecajem pješadija (izaći će, drugim riječima). Poboljšanja mogu biti najrazličitije - od povećanja priljeva novca sve dok se ne smanji trošak nekih izabranih vrsta vojnika.

Kao što već znate, neće uspjeti tijekom bitaka. Međutim, branitelji dobivaju na raspolaganju garnizoni, a napadači nisu ograničeni u broju vojnika, koje mogu uhvatiti na borbi na planeti ili u prostoru. I iako još uvijek postoje teške ograničenja o tome koliko trupa može biti u isto vrijeme da sudjeluju u bitci, nitko ne zabranjuje pričvršćivanje dopušteno i s vremena na vrijeme da ih izvuče iz rezerve.

Kampanje imaju takve drugove poput bountyhuntera i krijumčara. Drugi se bavi povlačenjem 50% novca s navedenog planeta u vašu korist. Ali prvi stiže na ciljni planet i ubiti neprijateljske časnike, pljačkaše ili čak svoje kolege. Posebno je korisno napraviti ured policajca, koji će dati vaše kozmičke i zemaljske trupe neke prednost u činjenici da je neprijatelj vjerojatno da će biti tijekom bitke vidjeti mnogo bliže od vas.

Unatoč činjenici da se u borbi može poslati odmah i temeljiti se, a kozmička vojska, pješaštvo i tenkovi u prostoru ne mogu ništa učiniti korisno. Stoga je potrebno poslati ih na drugi ešalon, inače će vojska biti potpuno beskorisna.

Zanimljivo je: U kampanji postoje heroji koji utječu samo na gospodarstvo, nakon što je jeftinija proizvodnja. Ponekad je vrlo korisno povući ih s planeta na planeti da bi dobili još jeftinije trupe.

Prolaz

Ovdje će biti navedene samo parcele. Ali nemojte misliti da se kampanja sastoji od njih. Često, kako bi došli do bitke u trajanju od pet minuta i unaprijedite dalje, morate uhvatiti desetak planeta, pridavati stotine neprijateljskih brodova u okrutnim borbama. Ali ovo morate detaljno i preživjeti, i ovdje ćemo raspravljati o ključnim točkama igre ...

carstvo

Potiskuju ustanak, uništimo pobunjenike. I kako drugačije napraviti red u ogromnom carstvu?

Misija 1. Rješenje. Ubiti. Uništiti.

Naslov s Darthom Vaderom je u cilju buntovnog planeta. Teoretski, može biti ubijen, gotovo to je moguće ako samo on razbije od ostalih i borit će se sami. Uništimo pobunjenike do kupole, a zatim prođite kroz malo niže i pucanje energetskog generatora. Sada se možete vratiti na mjesto bivše kupole i doći do preživjelih.

Misija 2. Piratska prijetnja

Carstvo se ponavlja ne samo s pobunjelima. To je nešto gusare na Ilyum-u - bilo bi potrebno očistiti. Pridajemo Fetta na Boba u par korpatta i fregata i poslati cijeli eskadrilo da razumijemo. Istina, samo će jedan junak doći u početku. I prije svega, on mora uništiti senzore, koji u sustavu ima puno. Desno bacanje bombi, vaš će pilot moći uništiti ne samo senzore, već i čuvati svoje neprijateljske borce. Nakon toga može uzrokovati flotu i uništiti svemirsku stanicu. Sljedeće na popisu pojavit će se vođa gusara na velikom brodu. I završiti.

Misija 3. podvrgavanje geonoze

Poboljšamo flotu iz prethodne misije i pošaljite ga zajedno Darth Vaderom. Svemirska postaja ima protivnika niske razine, što znači da će se brzo uništiti. Nakon toga šaljemo slijetanje i zasadili na planeti. Od samog početka potrebno je brzo uzeti civil i uništiti svih 5 zgrada. Jer gotovo stalno puštaju zamjenu palog. Tie Maulers su vrlo dobri ovdje, što uspješno istrijebi pješadiju. Nakon toga, uništiti pobunjenike je vrlo jednostavno.

Misija 4. Napad na Mon Calamari

Suočavamo se s zadatkom hvatanja planeta Mont-Kalamari. Stanica tamo nije jako moćna, glavna stvar je uništiti uz pomoć bomadera svoje elektrane. Zatim uništite biljke torpeda i proizvode cijelu preostalu flotu. Ali nadam se da će sve biti vrlo jednostavno, nije vrijedno toga - malo kasnije stiže nekoliko metropolitskih brodova pobunjenika, tako da se flota mora donijeti tamo. Inače, nemojte se nositi.

Misija 5. nevolje na Kashyyyku

Khan Solo pomaže osloboditi Vuki na svom izvornom planetu. Neka vam pomogne, a vi niste u žurbi, metodički uništavajući kuće koje proizvode nove Vuki, i ne dopuštaju nam da budemo dogovoreni da uništimo zatvore. Još uvijek je potrebno za voditi vatru solo čim se pojavi u području vidljivosti. Malo je vjerojatno da ćete ga moći ubiti, ali ako će njegovi poslovi biti potpuno loši, on će se jednostavno sakriti od planeta. I bez njega, woo će brzo prestati otpor, a misija će se završiti.

Misija 6. Novo ratno oružje

Dakle, u vašim vojnicima se pojavilo novo oružje - na. Pošalji sathu da ga testiraju. Dostava junaka na planeti održat će se bez ikakvih problema. Da, a početak ispitivanja posebnih problema neće donijeti. Ali onda će se pobunjenici pojaviti i pokušat će uništiti uzorak borbenog automobila. Međutim, multi-skretanje se lako suočava s njima. Potrebno je samo dodati nekoliko pješadija - i neće biti potrebno brinuti o tome što se događa pod vašim nogama.

Misija 7. Pobunjena tvrđava

Morate uništiti pobunjenu tvrđavu. Prvo postoji svemirska bitka u kojoj ćete biti ozbiljni otpor. Tada će biti uzemljena bitka u kojoj ćete imati Darth Vadera i Saths na vašem at-at. S moćnim udarcem do njega, ovaj robot savršeno uništava neprijateljske zgrade.

Misija 8. izdajnički miff

A Carstvo se pojavio izdajnik. Netko Muffa Calast prebiva u pobunjeničkom sustavu, a Carstvo je odlučio uništiti. Vojnici su mnogo - do 30 corveta i frigate, ne računajući mnoge borce i bombardere. Ali trik nije u ovome. Izdajnik obožava pobjeći od bojišta. Ali u ovu misiju u jednom od sustava imat ćete frigaciju za interdiktiktora. Budite sigurni da ga uzmite u misiju, uključimo njegovu sposobnost i stavimo negdje na sporednu liniju, tako da to nije slučajno ušiveno. A onda, naš bjegunac neće otići.

Misija 9. angažman s carom

Car je odlučio kazniti imorno. Misija je vrlo jednostavna. Potrebno je samo redovito uništiti zgrade - to je od toga da car obnavlja život. Pješaštvo neprijatelja jednostavno će biti prskanje iz njegove manifestacije moći.

Misija 10. Snimanje princeze

Vrijeme je da iskoristite vođu pobunjenika - princeze leu. Mi tvori flotu, razarač zvijezde i interdiktor mora biti prijavljen u nju. Prvi će biti potrebno izravno za hvatanje princeze, drugi - tako da se ne izvuče iz sustava. Samo će prvo morati uništiti gusare, koji u isto vrijeme s pobunjenicima. Ali je li to problem?

Misija 11. Uništavanje Alderaana

I ovdje je prva primjena zvijezde smrti. Potrebno je potrošiti na Alderaanu i uništiti planet. Dovoljno je čekati samo 75 sekundi tako da je potpuno napunjena. Ali osim nje, potrebno je donijeti veliku flotu da se nosi s obranom pobunjenika - tamo ćete čekati do 8 metropolitskih brodova.

Misija 12. kraj pobune

Kako koristiti zvijezdu smrti, već znaš. I ostaje uništiti 5 planeta pobunjenika. Istina, otpor na svakoj će biti ozbiljan, a ionske puške će pucati s tla, ali možete se nositi. Potrebno je samo uzeti veliku flotu.

Pobunjenik

Dolazi vrijeme oslobođenja od carske trupe, univerzalna sloboda dolazi ...

Misija 1. Preusmjeravanje brodogradilišta

Ovdje morate uništiti 6 carskih pristaništa. Za ovo, 4 Corvette i Hero, koji mora biti preživio. Trik je ovdje da se dokovi nisu potrebni za uništavanje, ali morate pucati u skladišta s resursima oko njih. Latna reakcija će ići i dokovi će eksplodirati samostalno. Otpornost protivnika ovdje je vrlo trom, a on se ne protivi ništa posebno.

Misija 2. Tumačenje mreže

Prijatelji-lopovi. Razmislite što još krade iz carstva ...

R2-D2 mora ispumpavati podatke iz carskih skladišta. Ali u isto vrijeme bi također trebao preživjeti ono što je teže. Da bismo osigurali taj zadatak, damo ga pratnju od 2 spremnika, 3 granademetre i 3 pješaštva. Po dolasku, čistimo točku slijetanja od neprijatelja, mi dijelimo preostale trupe između njih i premjestiti naši hakera na banku podataka. Nakon nekog vremena, neprijatelj uči o onome što se događa u spremištima, i poslat će slijetanje da se bavi ovom sramotom. Ali sjećamo se da je slijetanje slijetanja dugo vremena. Stoga će tijekom slijetanja svi padobranci biti uništeni. Nadalje, samo čeka na kraj kutka podataka i prihvatili smo robota u jednu od točaka slijetanja.

Misija 3. Krađa X-krila

Do sada nije bilo ni jedan normalni borac u vašoj vojsci. I ovdje pobunjenici odluče ukrasti prve uzorke iz carstva. Za ovu misiju poželjno je uzeti mnogo trupa, inače će biti teško nositi se s neprijateljem. Bombarber u orbiti planeta je vrlo poželjan. Bolje je ne hodati do turboly metara stoji na kratkoj stazi, jednostavno preopterećenjem prolaza sa spremnicima i granaterima. Na dugačkom putu da se duže, ali lakše. Dakle, proslijedite aerodromu. Na putu, možete uništiti generatore turbolizera i pucati bezbrambenih oružja. Prije nego što uzmete pilote do odredišta, pošaljite jedan ratnik na mjesto s 4 nezauzetih točkica za oružje - odmah nakon dolaska pilota na tim točkama, a pištolji će biti izgrađeni oko zračne luke. U zračnoj luci, oni će uništiti njihovu podršku pilotima, ali u nekim četiri pustiti bombardere. Ako je barem jedan pilot preživio, misija je osvojila, a vi ste postali vlasnik novih boraca.

Misija 4. Kessel Rescue

Ovdje morate zaustaviti 6 prstiju, bez da ih uništite. Postoji nekoliko corvetta i 5-6 bombardiranja. Corvette pusti ih da izvuku neprijateljske borce i bombardere, preskačući shuttle kroz njihov prug, tuku na njih iz ionskog pištolja. Pokrenut će brodove, bez da ih uništi.

Misija 5. krađa od bogatih

Još jedan postotak carske. Mi šaljemo R2-D2 jednom od planeta Carstva i prisiljavajući ga da ukrade tehnologiju (postoje posebne ćelije za posebne operacije na planetima). Da bi misija brojila, morate ukrasti malo, ali bolje je to učiniti dok neprijatelj neće završiti.

Misija 6. Imperijalno oslobođenje

Ovdje morate osloboditi planet woot od carskog zasila. Prvo morate uništiti 5 zatvora u kojima se jezici ne opuštaju. Štoviše, nakon poraza sljedećeg zatvora, nekoliko bivših zatvorenika će vam se pridružiti. Potrebno je poduzeti kompletan skup vojnika, uključujući artiljeriju, tenkove i bombardere - neprijatelj ovdje također će biti puno, tako da morate naporno raditi. Da, a zatvor nije lako uništiti.

Misija 7. Najviši ponuđač

Na ovoj misiji, morate uzeti više fregate, boriti se s kim. Ovdje se Imperiali u gusaru i uključili su sposobnosti interdiktora, tako da nije pobjegao. Za početak, brzo uništimo teške carske frigate koji su krenuli prema nama i odmah letjeli na "kočnice", što je gusta skupina u centru. Do ove točke moraju se pobrinuti za njih i gusar. Prvo, definitivno ga upucate i samo onda preostale carske brodove. Sve, put je besplatan. Corvettes ovdje je gotovo beskorisno - nema malih brodova. Ali bombarderi ne bi spriječili.

Misija 8. Spašavanje Millenium Falcon

Khan Solo završio je i zarobio impeials. Naravno, možete dogovoriti univerzalne putovanja, ali 5-6 eskadrila bombardera. Samo trebate isključiti privlačnu gredu carskog broda, a "Millenium Falcon" će mirno odletjeti.

Misija 9. igla u plastu sijena

Kutije su raspršene preko sustava, au jednom od njih leži EMP sustav. Imate samo jedan "Millenium Falcon", koji može istražiti ove kutije. Potrebno je letjeti oko kutije tako da je skeniranje broje. Uz neprijateljske borce, vaš brod će se nositi s ostatkom, ali ostatak treba ostaviti, neće ih moći poraziti. Kada se pronađe željeni objekt, misija će biti osvojena.

Misija 10. posuđeno vrijeme

Morate pratiti 6 transporta i pokušati barem jedan od njih preživio. Flota o ovoj misiji trebala bi biti velika - mnogo će se morati boriti. Svi neprijateljski brodovi su već na zaslonu, oni jednostavno postupno "oživjeti" i puzati vas. Možete uzeti bombaš i granatiranje brodova koji još nisu aktivirani.

Misija 11. Rukovati s pažnjom!

Prije ove misije je obnoviti planete na prednjoj liniji na najviše moguće vrijednosti, jer će imperijale vrlo često napadaju vaš položaj.

U misiji Solo sa svojim drugovima, trebala bi doći do prve točke gdje možete izgraditi terapeutsku kulu. Tamo će uhvatiti spremnik i uništiti dijete neprijatelja sve dok blokira put do neusporedivog na. Uz to, krivimo generator, opskrbljujući turbolazeri, a nitko ne može spriječiti naše heroje da dođu do dokumenata. Nakon toga ostavljaju prema vozilu.

Misija 12. obrana u Mon Calamariju

Ako ste spremni za refleksiju neprijateljskih napada i stvorili flotu od brzog odgovora, onda imate nekoliko svemirskih borbi s uljezom s carskim eskadrilima. Pripremite se za teške krvave borbe, ali osvajanjem nekoliko i ne dopuštajući neprijatelju da napadnu kapital u Mont Kalamariju, slijedite i to je zadatak.

Misija 13. posljednja bitka

Nakon svega, pojavljuje se zvijezda smrti. Glavna stvar ovdje je uhvatiti trenutak i ukloniti sve trupe na planeti na kojoj će napasti. Za njezin prvi udarac je bez upozorenja, a oni prolaze usput svega koji su imali nesreću na planeti ili blizu nje. Zatim će letjeti i uništiti planet. Ali ovdje imate 2 minute da uništite sve popratne brodove. A onda samo čekati na Skywalkerov otvor i ispraviti zvijezdom u sljedećoj bitci. Samo gledamo ga da ga ne uništi prije šokova s \u200b\u200bsmrću zvijezde. Ovdje je dugo očekivana pobjeda!

1. LED borac (kravačica, on je kockica)

Glavni borac carskih trupa, opremljenih s dvostrukim ionskim motorom (twin ion motor), je prilično prijetnji brod, koji, osim toga, s karakterističnim zlokobnim škripanjem, sposobno donijeti protivnika. Glavna minusna strana je ravne ploče na rubovima borca, zbog čega je poput oko visine između dvije karte. Naravno, možete smisliti zašto su potrebni (gdje znamo kako su to većina ionskih motora), ali s taktičke točke gledišta, ove panele čine previše jednostavne mete od borca, što još nije pokazano u Filmovi, a pilot pregled potpuno zatvara ostavljajući ga manje od 50 stupnjeva vidljivog prostora. Možete sanjati da uz pomoć posebne kacige virtualne stvarnosti, pilot bočne strane primio je potpuni pregled (usput, kacige radarski kompleks s distribuiranim otvorom, pružajući pregled od 360 stupnjeva, već postoje na F -35 borci), ali kada je prva trilogija izašla o svemu što nije mogao biti govor, što znači da pilot SD-borca \u200b\u200bzapravo nije vidio ništa iza sebe ili čak na strani.

2. Imperial Star Razarač klasa "Super".

Veliki letjelica dugačak 18 kilometara, vodeći brod Darth Vadera, noseći veliki broj boraca (čak 6 eskadrila) i temeljne opreme. Impresivan brod, sugerirajući strah od neprijatelja, ali iz nekog razloga iznimno ranjiva. Zašto ste trebali izgraditi tako ogroman brod? Bio je mnogo običniji zvijezda razarači, ali iz nekog razloga nije bio opremljen snažnim oružjem. To je posebno jasno vidljivo u bitci na Endoru, kada se jedan borac pobunjenici srušio na ploču vode, veliki brod izgubio kontrolu i naletio u drugu zvijezdu smrti. Kada mali borac može pucati niz vodeći brod, a zatim glavno strateško oružje, netko ima velike probleme s izvornim projektom.

3. Snowspeedeer borac.

Po prvi put smo vidjeli ovaj mali atmosferski borac u filmu "Carstvo se pregovara." Osim dva laserska blasterera, snowspeeeder ima više harpuna, koji leti iz broda na robusnom i fleksibilnom kabelu. Ove harpune, probijaju trup "pregovaranje" (vjerojatno, najsmješnije strojeve u naoružanju carstva) i uz pomoć kabela, zbunjuju svoje noge, od kojih su treperi padaju. Treba napomenuti koliko je čudna takva strategija, tijekom kojeg pilot, navodeći krug oko podnožja koraka, može osnovno izgubiti svijest ili može doći u glavu, vrlo je snažno preopterećenje. Osim toga, ako je kabel tako izdržljiv i tako čvrsto stegnut oko nogu koraka, borac se lako može razbiti na pola do kraja manevar. Pa, u načelu, to je dugačak rad, lako se blokira i zahtijeva ogroman znojenje iz svakog pilota, koji je u uvjetima prikazanim u filmovima gotovo nemoguće. Usput, gdje se uopće trenira takva ogromna vojska?

4. Kontrola broda od droida trgovinske saveze.

Mnoge vojne organizacije iz svemira zvijezda ratova pate - uz odvratne vještine snimanja - od najozbiljnijih zapovjedničkih i administrativnih problema. Uzmi, na primjer, brod za kontrolu broda, koji smo vidjeli u "prijetnji duhova". On kontrolira zemaljski Robelsk, veliku vojsku od 139.000 droida. Kada, opet, jedan borac slučajno leti u ovaj ogroman brod i lansira lančanu reakciju za njezino uništenje (općenito, ponekad se čini da je u lokalnom svemiru o konceptu odjeljaka, postoji iznimno nejasna zastupljenost), sve podzemne postrojbe su Jednostavno se zaustavi, a uvredljive prestane. To jest, nema opcija u slučaju nesreće, nema drugih metoda kontrole. Prilično čudna strategija, ne možete reći drugačije. Brod je bio točno jedna funkcija, pa čak i da je nastupao loše.

5. X-Vigi ili konstrukcije.

Poznati borci za pobunjenike koji su postali pravi simbol "zvijezda ratova", u kojem su utjelovljene sve male sreće svemirskih brodova ovog svemira. Sustav upravljanja lokalnom svemirskom letjelicom i X-Vigov, uključujući, nema smisla. Kako, na primjer, kočnice? U težinu, ovi borci trebaju motore usmjerene na suprotan smjer, ili su se uništili da se odvijaju i usmjeravaju motore u suprotnom smjeru - ipak, oni ne čine nikakve druge. Kako borci mijenjaju smjer? IKS-VINGA ima četiri motora, ali sudeći po dizajnu, jednostavno nema sredstava za promjenu tečaja. Naravno, mogli bi promijeniti smjer leta postupno mijenjajući potisak pojedinih motora, ali onda bi bilo kakvo skretanje uzeo gomilu vremena, a o upravljivosti može biti zaboravljena. Konačno, kao i kod mnogih svemirskih brodova u "ratovima zvijezda", oni su samo premali. Kako je Luke uspio doći do drugog zvjezdanog sustava na sićušni borac kad je tražio majstorsku yode? Kako se uopće nisu poludjeli na putu, sjedeći na jednom mjestu, nemojte ustati, nemojte se pomicati, ne leći? I ako Iks-Vigov ima tehnologiju tako brze teleportacije ili super-light motor, onda sve masivne bitke filmova i izgubiti značenje.

Karakteristike:

Proizvođač Corellian Engineering Corporation
Dužina 150 metara
Posada od 45 do 165 (ovisno o izmjeni konfiguracije)
Putnici / slijetanje do 600.
Ubrzati Brzina u atmosferi 950 km / h
60 mgllta.
Klasa hiperDrifier 2
Autonomija od 3 mjeseca do 1 godine
Štit 400 SBD.
Kućište 188 ru (Ferro magnezijansko oklop)
Motori Girodyne ter58.
Reaktor Mason-branger
Protectivni generator polja Phoah-Kingsmeyer 484-J4E
Mogućnosti za skup oružja: 1) 2 Taim & Bak H9 Dual Turboiler Guns i 4 laserski topovi
2) 2 Taim & Bak H9 Dual Turbolizer Guns i 4 bacača
3) 6 Taim & Bak H9 Dual Turbolaser Guns
Hangar Ne (na osnovnoj verziji)
Kamion 3.000 metričkih tona
Trošak 3.500.000 za novi ili 1.500.000 za drugo
Napomena za TTX Navedeno je TTH vojni model CR-90 u svojoj osnovnoj konfiguraciji.

Opis:

Modularnost i višenamjenost - prepoznatljive značajke korelijske filozofije brodogradnje za više od 4000 godina. Prototip Corweta služio je kao njegov prethodnik CR-70, od kojih je u CR-90 premjestio mnoga dizajna rješenja.

Corvette ima modularni dizajn i može se obnoviti za prilično kratkoročno s minimalnim financijskim i troškovima rada. To je omogućilo stvaranje brojnih specijaliziranih izmjena vojnih i civilnih na temelju Corweta. Karakteristično je da su brodovi modificirani ne samo u "izvornim" brodogradilištima Korelije, već i s gotovo lijepom metodom, ponekad neprepoznatljivim dizajnom. Ovdje su samo nekoliko takvih primjera - Corvette "Far Star" (Farstar) prošao je potpuno restrukturiranje strukture, primanje rasutih, ali gotovo nezaštićenih, hangara; Instalirani su novi senzori, elektronika i oklop. Kao rezultat toga, samo mostovi i motori su ostali iz osnovnog modela. Još veći voluminozni hangar primio je Corvette "noćni poziva" u kojem je nakon prerađivanja pobunjenika uspio kompaktno (i zato što je bilo neugodno i nepouzdano - cca.) Mjesto 12 "Chrechers" i 2 LED borac.

Tijekom galaktičkog građanskog rata (prije borbe s Endorom), izrađen je značajan dio CR-90 za carsku flotu. Ove korvete su bili naoružani, ojačani štitovi i oklop, ali nisu imali surround i udobnost, koja je na građanskom modelu. Pobunjeni savez također je imao veliki broj corvetta proizvedenih najizravnijim načinima - kao legalno (stjecanje njihove civilne verzije), tako ilegalni (hvatanje Corvette carske ili civilne flote). Bilo je i rijetkih prijelaza carpeala na strani ustana. Na primjer, posada Korvette Bikxby (Bixby) u pratnji malog prometnog karavana, kreće se za carsku bazu u dellulti sustav (delalt sustav), odlučio je otići na bočnu stranu pobunjenika. Zbog izdaje kapetana "Bichby", pobunjenici su bili blokirani od strane nenamjernih brodova s \u200b\u200bnekažnjivošću (samo jedan transportni radnik uspio je biti spašen) i primio vrijedne informacije o pripremi rada carske flote. Nekoliko godina nakon bitke u Endoru, Corvette ovog tipa postala je posve legalno na temelju flote nove republike na brodogradilišti Koreliji.

U vojnim flotima, Cvtels CR-90 korišten je za patrolu, inteligenciju, suzbijanje piratstva, održavanje transportnog konvoja i borbenog pokrova velikih brodova. Osim toga, pobunjenici su koristili svoj CR-90 za tajni prijevoz robe, kao što su carinski službenici bili iznimno teško razlikovati odgovarajuće opremljenu korputu pobunjenika iz civilne Corvette. Montma Motma ponudila je korištenje CR-90 za operacije RAID-a o imperijalnim komunikacijama i isporuke / evakuaciji skupina specijalnih snaga (Corvette su bili istodobno operativne baze Commands).

Dok su vojne varijante Corvette bila prilično standardizirana, civilni modeli su se odvajali svim vrstama izmjena unutarnjeg prostora s ciljem maksimalno zadovoljstvo vlastitih potreba za potrebe - transportnih brodova nastalih na temelju CR-90 za prijevoz raznih proizvoda, košuljica i osobnih jahti. Fantazija vlasnika Corveta bila je ograničena samo njegov novac. CR-90 i senatori carskog senata koristili su ih kao osobni prijevoz. Jedan od njih bio je tantive-4 (Tantov IV) pripadao obitelji orgulja.

Glavni nedostatak svih CR-90 je nedostatak hangara. Umjesto toga, Corvette ima dva široka priključna odjeljka ispred motora. Još jedan nedostatak Corvette (čak i vojni uzorak) je njegova relativno slaba sigurnost, koja mu ne dopušta da izdrži neke druge brodove svog razreda. Najranjivija mjesta Corveta su njezini motori i most. Ali najranjivija mjesta Corvet je njegov glavni reaktor. Može se lako oštetiti ili onemogućiti (na primjer, ionski pištolj - cca.), Koje sile isključiti sve Corvette sustave, inače se može pojaviti eksplozija. Ova ranjivost odjeljka reaktora često koristi gusare i pobunjenike. Kako bi se uklonio ovaj nedostatak, neke vojne korvete su pojačale rezervaciju u području odjeljka reaktora. Postojao je još jedan nedostatak: zbog brojnih izmjena, bilo je teško popraviti neke CR-90 (osobito civil). U isto vrijeme, jedinstvenost nekih korveta bila je uzrok glavobolje carskih ukrcajnih skupina. Vojnici (napadaju zrakoplov ili pješaštvo flote) mogli su samo pogoditi kako ih kapanje koridora očekuje na sljedećem CR-90.



 


Čitati:



Applique iz lišća - vesela žalost

Applique iz lišća - vesela žalost

Tema: Žao je Sadržaj softvera: 1. Nastavite razvijati interes za nove načine za proizvodnju papirnatih appliques. 2. Vježbajte u ...

Izvješće o fotografiji "Umjetnička kreativnost

Izvješće o fotografiji

Tema: Žao je Sadržaj softvera: 1. Nastavite razvijati interes za nove načine za proizvodnju papirnatih appliques. 2. Vježbajte u ...

Što kuhati od dunje. Dunja. Recepti praznine za zimu od dunje. Termička obrada kolača

Što kuhati od dunje. Dunja. Recepti praznine za zimu od dunje. Termička obrada kolača

Dunje se pojavio u Aziji prije 4000 godina. Voće imaju adstrigentni okus i sadrže kiselo-slatku tart bazu. Okus voća podsjeća na kombinaciju ...

Alice u zemlji čudesa Alice u zemlji čudesa: Pozolota

Alice u zemlji čudesa Alice u zemlji čudesa: Pozolota

Prilikom primjene tehnologije pozlata, možete se vratiti na bivšu privlačnost na gotovo bilo koji ukras bakra ili srebra. Proizvodi s pozlatom ...

feed-slika. RSS.