glavni - Savjeti za dizajner
Elder Scrolls v: Skyrim. Prolaz za mračno bratstvo. Prolaz svih potraga Dark Bratstvo igre Skyrim Dark Bratstvo prolaz
  • Razgovarajte s Astrid i naučite pojedinosti o zadatku.
  • Uđite u kuhinju u mračnom dvorcu.
  • Ubijte cara.
  • Ponestane samoće.
  • Povratak u sklonište u borovoj šumi.

Detaljan prolaz

Sve je spremno ispuniti ugovor. Razgovarajte s Astridom, koji će vam ispričati o vašim praćenjem akcija, a također će dati poseban otrov - korijen toplovljenja. Car je već stigao u Skyrim i nalazi se u mračnom dvorcu samoće. Vrijeme je da igramo ulogu gurmana.

Idite na vrata dvorca, bit će zapovjednik Maron će čekati. Pokažite mu diplomu preuzetu iz tijela gurmana i uđite unutra, u kuhinji, do kuhara Giannea. Možete odmah nositi jedan od kape za kuhanje koji leže na policama s lijeve strane, inače gianna vas i dalje traži da to učinite. Tijekom posude za kuhanje povremeno će vas pitati koje sastojke za korištenje, pa na kraju ne zaboravite joj ponuditi baciti otrovni korijen koji vam je dao Astrid. Možete odabrati najsmješnije opcije za odgovore (prst diva) na pitanje: "Što još trebate dodati jelu?", Motivirajući da glavna stvar ovdje nije car kuhar. Ako ste još uvijek zaboravili na korijen, ili jednostavno niste željeli staviti ga, još uvijek morate ubiti Titu Ministarstva vanjske dobi - oružje ili magije - budući da će sva vrata biti zatvorena i, dok je car živ, Nemoguće je napustiti mjesto.

Usput, ako ne vozite cara, možete ubiti sve stražare i goste u dvorcu (osim kuhinje) bez prikupljanja kazne. Platiti samo za ubojstvo cara.

Kada je sve spremno, idite zajedno s kuharom u blagovaonici. Pričekajte da car kuša jelo i, osiguravajući rezultat, proći kroz vrata s druge strane tablice (Prikladno je odmah stajati pored njega).

Astrid je rekao da je "dogovoreno" o činjenici da nitko ne sprječava vaše bijesno, ali i dalje ćete vas čekati na mostu. Zapovjednik Maron i njegovi sluge uhvatili su vas zamku: umjesto pravog cara, ispada, otrova blizanac.

Štoviše, Astrid vas je izdao, aparat za vaš život nerazumljivošću skloništem Penitus Okulatus. Međutim, kapetan, smrt svoga Sina, neće se pridržavati uvjeta ugovora, njegovi ljudi su već upali azil. Pobjeći od samoće do bijega i imati vremena spasiti sklonište u borovoj šumi.

Vrijedno je biti pripremljen za činjenicu da vas stražara samoće napadaju, budući da odmah nakon scene s ambijentom, na mostu će se pojaviti novčana kazna od 1500 septimova. Tijekom vremena naći ćete porezni kolekcionar, koji će ponuditi novčanu kaznu u 1800 septima bez oduzimanja objekata, itd. Plaćate novčanu kaznu, možete nakon mirno hodati uz Haafingara.

Vjerojatno, ovo je najpoznatiji ceh među igračima starijih svitaka. Međutim, mračno bratstvo je samo sjećanje na nekada doista veličanstvenu korporaciju. Ranije je samo njezino ime već uplašeno i najvažnije ljude Tamriela.

Kako se pridružiti mračnom bratstvu

Ovaj ceh se razlikuje od ostatka činjenice da nema službenog sjedišta u različitim gradovima. I tamo je vrlo teško doći. Idite na konobu i pitajte o glasinama da pronađem tamno bratstvo. Za prolaz igre Skyrim morate podići temu "Aventus alentino". Međutim, ne raspravlja se daleko od svugdje. Možete pokušati naučiti o dječaku u naselju Aivsteted, to ne dopire do setroka. Ovaj čovjek provodi neki tamni sakrament u Windhelmu. Morate pronaći njegovu kuću, a zatim prodrijeti unutra, hakiranje vrata. Usput, nekoliko mještana može biti u blizini kuće. Ne brinite, neće biti vidljivi s hakiranjem. Idite u Aventus, koji će vas upoznati s tom poviješću, a također će govoriti o vašoj novoj misiji.

Izgubljena nevinost

Aventus će vas zamoliti da završite s nekom starom ženom. Ona ne živi s djecom. Idite na valovito u sirotište i nestali s njom u svojoj sobi. Nemojte ga ubiti negdje drugdje, jer će se previše buke rasti.

Vratite se u Aventus i preuzmite svoju nagradu za donošenje misije u Skyrim u obliku obiteljske vrijednosti u vlasništvu Aventus antsny.

S takvim prijateljima ...

Pronađite noćenje bilo gdje u gradu, još uvijek ujutro naći ćete se u drugoj. Nećete odmah uspjeti, nemojte se kretati tijekom spavanja, vrijeme od trećeg može raditi. Usput, čak i prije nego što počnete tražiti bratstvo, možete napasti ubojicu. I odmah nakon toga nećete moći otići u krevet i probuditi se svaki put drugi. A oni će vam sve vrijeme osjetiti poruku s tekstom "Znamo."
Kada se probudite neka napuštena zgrada, Astrid je pogodan za vas i uzima dug da ga vrati. To jest, počinjenje ubojstva neke osobe. Ocijedite i vidite tri zatvorenika koji su torbe će biti obučeni na glavu. Prema Astrid jednog zatvorenika, ona joj je naredila, a drugi su slučajno pali na njezine oči. Da biste prošli igru \u200b\u200bskyrim, morat ćete se nositi s jednom, ali možete ubiti sve. Nakon toga ispostavilo se da suština nije u samom ubojstvu, nego u ogušivanju lišavanja čovjeka života. Tada će voziti sklonište na karti i reći lozinku. I također vam dati ključ iz ove kuće. Onda možete otići

Karta će biti obilježena njihovom utočištem. Južno je od špilje borove šume. I lozinka će biti riječi "tišina, moj brat." Položite određeno mjesto i izgovorite lozinku. Sada se uzimate u bratstvu. Dobit ćete odjeću i možete razgovarati o trenutnom položaju tamnog bratstva.

Sklonište

Zadatak će dobiti Astrid. Morate dobiti prve narudžbe za ubojstva iz nacire. Idi naprijed. Tada ćete primijetiti onih koji su se okupili oko neku zabavu svojih djevojaka skloništa članova. Međutim, naći ćete naciru i dobiti kontakte. Da biste prošli skyrim igru, morat ćete ubiti u Beafuldu, onda narphic i onda endody Pafia.

Beaturilda

Da bismo obavili zadatak, pobrinut ćemo se za njezinu kuću noću oko tri sata. Ubijte joj spavanje.

NARFI.

Bitka vas ne povrijedi, ali i dalje budite oprezni kada ubojstvo.

Enngyja Pafiy

Bit će još lakše od ostalih ubojstava. Da biste prošli igru \u200b\u200bskyrim, pronađite šator s osobom koja je u spavanju u pustinji. Izvršite zadatak. Konačno, sve tri žrtve su mrtve i možete se vratiti. Cicero, zajedno s majkom majke, došla je u sklonište. A Feztus je iznimno radovao. Uvjeren je da će nakon toga dogme konačno vladati u skloništu. Razgovarajte s Astrid i dobijete sljedeći zadatak. Ne zaboravite prijaviti prije Izira na izvršenim ugovorima i pokupite vašu naknadu za donošenje misije u Skyrimu u obliku 400 kovanica za svaki.

Zbogom ljubav

Astrid će vas zamoliti da odete u Margart, a tu da se naruči od Muirija. Ona je pomoćnik ljekarnika. Morat ćete dovršiti osobu nazvan Alain Dahon. Kad je bio Muriji ljubavnik. Osim toga, kupac će vam reći da se nosite s Nilsinom s podijeljenim štitom. Prvo to učinite.

Pronađite nilsin u Windhelmu i ubijte ga. Bit će moguće vidjeti šetnju duboko noću. Osim toga, dvaput će posjetiti dnevni boravak mrtvih. Sljedeća žrtva - Alena Dufon, možete pronaći u Rallbhara. Tamo će biti blokirane tri gangstera. Ubijte ih odmah, nećete biti nezapaženi od njih. Tada imate izbor: ili idite naprijed do zatvorenih vrata s razinom "adept" ili skrenite lijevo nakon što vidite prve slomljene vrata i krenite se. Onda se ponovno sastavite tri razbojnika, od kojih će jedan pasti. Ispred tebe će čekati vrata i sve svoje ciljeve iza njega. I još dva gangstera. Proći igru \u200b\u200bSkyrim ubiti sve. Vratite se u Mairi i dobijte nagradu - prsten i 600 kovanica. Kao što možete vidjeti, prolaz igre Skyrim neće skliznuti na naknadu.

Šaputanje u tami

U ovoj misiji od Astrida, morat ćete saznati s kome CICERO govori kada se zatvara u sobi zajedno s majkom majke, odnosno sa svojim lijesom .. Pronađite sklonište u Cicerovoj sobi. Zapravo, to je samo jedna stvar - majka majčinog lijesa. Sakriti i konzultirati glasine. Naučit ćete da Cicero razgovara s bilo kime, kao i kod majke majke. To je vrlo monolog. Osim toga, on sluša i dovakin! Od majke noći odmorit će se da ode na volovanje, a tamo razgovarati s određenom osobom po imenu Amon Motier. Astrid nije oduševljen ovom idejom i zamolio da joj daju vrijeme za razmišljanje. I još uvijek možete napraviti još dva narudžbe

Ugovori: ubijte lurbuh i ubijte Hannu

Prolaz igre Skyrim u ovom zadatku predlaže vam ubojstvo vampira po imenu Herr i Orca Barda Lurtucha.

Lurba

Živi u naselju Morphal, ili radije u konobi "Vereski". On je cijelo vrijeme tamo, kreće samo između svoje sobe i dvorane. Bolje, naravno, prva opcija - nitko vas neće vidjeti.

Vampire Herr.

Ona prebiva sa svojom ženom vampira boli na polu-lidenoj pilani. Bit će bolje da mu idete tijekom ponoći i noćnog sata. Vampir će samo otići kući. A vi mu stavite strelicu između oštrice ili peleta grla. Ako žena izađe iz kuće, morat ćete ga ubiti. Ovo je dovršeno na ovom zadatku. Možete se vratiti na nacir za nagradu za prolaz skyrim igre (opet 400 kovanica za narudžbu). Usput, Astrid će reći da je sve već razmislilo i omogućuje vam da odete u susret s majkom u Volundud.

S smrću tišine

Dakle, nova misija počinje Astrid. A kao što je već spomenuto, morate naći u planender moteru. Osim toga, Astrid će vam dati nalog za ubojstvo cara Tita Mide II. I nije bilo takvih slučajeva od pravila Pelagiey septima III! Naravno, složit ćete se, ali ne propustite dnevnik na podu, jer će vam dati dodatni zadatak odmah u pećini.

Dat ćete amulet i pismo zatvoreno pečatom. Da biste prošli igru \u200b\u200bSkyrim, uzmite ove objekte Astrida, koji će isprva doživjeti vaše riječi o redoslijedu šale. Zatim, nakon čitanja pisma, shvatit će da je sve rečeno ozbiljno. Idite na procjenu amuleta. Da biste to učinili, morat ćete doći do Delwin Melori, koji živi u Riften. Lakše je hodati tamo, ako napustite sklonište, gdje ste puzali sa staricom. Na putu ćete zaustaviti drveni most, jer će se podići. Stoga, napravite skok dolje, a zatim prođite kroz hodnik. Pronađite delwin i saznajte da vaš amulet pripada član Vijeća starješina. Prodaj ga delwin i uzeti račun. Zatim se vratite na Astrid, što će prijaviti da morate početi raditi. Prvo ubiti Vittoria Vikali. Ona objašnjava rođak cara. Ako želite zaraditi još 1200 kovanica, pronađite nare i uzmite sljedeća tri narudžbe.

Ugovor: Ubijte Dickus

Idite na sjever Skyrima, na mjestu sudara "Caprice Hel". Ležao i ubijte gušter. To je sve.

Ugovor: Ubijte anoretat

Ovdje se prolaz igre Skyrim prisiljava da se nosite s dugim šapama. On ne napušta nanošenje i obično je dan iza ladice na području trgovanja. Noću, lice mu je konoba "pijani lovac". Možete ga izrezati u snu ili pucati strelicu između oštrica.

Ugovor: Ubij ma "randru-joe

Ovdje će biti malo teže, jer vaš cilj nije na jednom mjestu, nego se kreće s karavanima. Bit će moguće pronaći u Makarti, u kampu će zaustaviti. Ne propustite ovu priliku. Na primjer, možete vjerovati u blizini rijeke, pucati iz pramca i odmah napraviti skok u vodu. Imate dovršene narudžbe, pa se vratite u nacir i preuzmite svoju legitimnu naknadu za prolazak skyrim u 1200 kovanica. Usput, ako želite, možete dobiti novu narudžbu.

Ulazak u mračno bratstvo

Za početak, možemo pitati razne glasine u skyrima konoba ili samo kod ljudi. Iz glasina saznaju da se dječak iz Windhelma Aventius Amretino pojavljuje mračnom bratstvu. Idemo u Windhelm, nalazimo se tamo Kuća Aretino, uđite i vidite kako dječak čini mračni ritual i poziva majku noći.

Izgubljena nevinost 1.

Prilazimo momku, on je drago i upućuje nas ugovor za ubojstvo u GreNode dobrog skloništa u Riftenu. Idemo u plemeniti sirotište, koji se nalazi u Riftenu i ubijte baku. Djeca se raduju, a mi smo s njima. Vraćamo se u Aretino u Windhelmu, zadovoljio nas i predstavlja srebrnu ploču u vrijednosti od 100 zlata. Nakon prolaska potrage, moramo čekati određeno vrijeme, a zatim u jednom od gradova Skyrima do nas vodi glasnik i dat će nam tajanstvenu notu, u kojoj će se prikazati ruka i natpis koji znamo, Nakon toga moramo spavati osam sati.

S takvim prijateljima ... 2

Nakon što smo dobili bilješku i zaspali smo se, probudimo se u nerazumljivom mjestu na našem mjestu, a s nama razgovara s nerazumljivom ženom u odjeći ubojice. Žensko ime je astrid i moramo platiti za ubojstvo stare žene, jer smo ga ukrali iz mračnog bratstva, ali možemo li platiti što? Život, ali ne i naš i život jedne od tri osobe s vrećicama na glavi koji su u istoj sobi s nama. Apsolutno bez obzira na to koga ćemo ubiti. I možemo uništiti samu astrid, a zatim potraga "oproštaj, tamno bratstvo" vidjeti stavak 5. sadržaja "zbogom, tamno bratstvo". Iako se ne žurimo ubiti astrid i ubiti jedan od tri gola ... ili odjednom sve tri, kao što je vaš skromni sluga učinio. Prilazimo Astrid - zadovoljni smo s nama i daje ključ od kolibe, a također daje mjesto mračnog bratstva. TB sklonište nalazi se zapadno od Folkrit. Idemo tamo i nazovemo lozinku "Tišina, moj brat". Ulazimo unutra i razgovaramo s Astridom. U skloništu možete pronaći "kamen Bareniza", koji će biti moguće odustati od buđenja u "smeđoj tikvici" pod Riften ako smo ušli u lopovi ceh. Također možete uzeti korisnu riječ za snagu. Idemo u Nazir i uzimamo ugovore ubijanja.

Osnovni zadaci

Ugovor: Ubijte Beaturild

Moramo ubiti Beaful, koji posjeduje rudnik u Dunstari. Idemo u Danstar i tamo pronađemo Beatulda. Postoje dva načina za našu žrtvu. Možete joj reći da ste iz mračnog bratstva, a ona će vas početi napadati usred javnosti, a možete je sigurno ubiti. Možete čekati 12 sati ujutro i ubiti je kad spava. Odabrao sam prvi, jer izgleda više legalno.

Ugovor: Ubijte papu Falconia

Moramo ubiti bivšeg majstora pilane u selu Hennodia Papia. To je najteže doći do samog sela, ali je njegova lokacija označena marker na karti, tako da je ovaj složeni zadatak vrlo jednostavan, a možete ubiti endodynazu lakše, možete razgovarati s njim i to će se pokrenuti daleko od vas, prilično smiješno.

Ugovor: Ubiti Narpi

Moramo otići u Aivsteted. Oni koji su prošli glavnu potragu će biti lako doći tamo. U AivScriding, moramo pronaći prosjak Narphic, on je u vlastitoj opekotine. Žao mi je zbog mene, kuća je izgorjela, pa je došla čak i tamno bratstvo. Autor ovog odlomka općenito je osoba karijera, ali oni neće ići za to za vas, gospodo čitatelja. Pokušajte ga potajno ubiti i dati mu priliku pobjeći, tako da niste primijetili čuvari, autor ovog prolaza ga je bacio u rijeku i Narfi.

Nakon završetka sva tri ugovora, vraćamo se u svetištu i vidim prizor dolaska majke noći i ... Cicero. Astrid će nam dati novi ugovor, a ja ću dati nacir.

Zbogom ljubav 1

Ovo je prvi ozbiljan naš ugovor koji nam daje astrid. Moramo otići u Margart i tamo naći Muiri. Razgovaramo s Muiri, morat ćemo ubiti njezinu bivšu voljenu Alenu Dufonu i dodatno Nilsin, splitski štit u Windhelmu. Ne zaboravite uzeti lotos ekstrakt iz Muiri. Za početak, ubiti Dufon, za to idemo na ruševine s teškim imenom "Raldbdhar". Prekidamo gangstere na ulazu, ući unutra. Uništimo pljačkaše, a ako idete okolo i otvorite vrata stručne razine, možete dobiti oko gangstera u središtu središnje dvorane i pucati ih iz Katapulta Dummera, međutim, u Dufonu, projektil neće pasti i morat ćemo ga završiti ručno. Ubijanjem Dufona ostavljamo ruševine i otići u Windhelm ubiti Nilsin A Split Shield, ali to je izborni zadatak. Ubiti Nilsin jednostavno: ili za vrijeme spavanja, bilo u 7 sati u večernjim satima kad je u mrtvoj dvorani. Nielsin je dobra osoba, osim što je ubila svoju sestru, pa ako vam je potreban zlato, ili niste krov (što je nemoguće, s obzirom na pripadnost mračnom bratstvu), onda ga ne možete ubiti. Vraćamo se u Margart i razgovaramo o njihovim uspjesima Muiri. Ako ste završili obje njezine upute - to će biti zadovoljno i dati vam više novca, kao i svoj prsten. Nakon toga, ako imate amulet Mary, bit će moguće oženiti. Nakon razgovora s Muri, moramo se vratiti u sklonište i razgovarati s Astridom.

Šaputanje u tami 2

Moramo se sakriti u lijesi majčinoj majci. Ako iznenada idite da potražite lijes s vrata, zaključana na razini čarobnjaka, a zatim dođite s druge strane, tamo će vrata biti otvorena. Nakon što je pronašao lijes, probudimo dvorac i popnemo se unutra. Uskoro se pojavljuje Cicero, a majka majka govori s nama. Nakon što nas Ciceron otkriva, i postajemo sluh u njegovim očima. Astrid se ne sviđa, tako da nas upućuje da idemo uzeti više ugovora iz nacire. Nazir će nam dati još dva ugovora.

Ugovor: Ubijte lurbuh

Moramo otići u Morphal i tamo ubijati orc-bard lurban. Najbolji način čekanja na LURBAC kao lurbat i većina posjetitelja konobe neće otići. Ovo je oko 2 sata ujutro. Nakon toga možete sigurno uništiti ovaj smiješni karakter.

Ugovor: Ubijte Hannu

Ovaj put moramo uništiti vampira Herne (volim našu lokalizaciju). Idemo na polu-kratko žigosanje - to je najteži dio ugovora. Čuje sam je prilično svjetlo neprijatelj i njegov, kao i njegova djevojka, može biti uništen od strane bilo kojeg oružja, unatoč činjenici da je vampir. Možete ubiti vlastitu i svoju djevojku. Sve ovisi o vremenu i mjestu ubojstva. AI paketi su glupi, tako da koristite "čekanje" na diskreciju.
Vraćamo i iznajmljujemo ugovore na nacir. Nakon što uđemo u sklonište, Astrid će nas upoznati.

S smrtne šutnje 3

Astrid je odlučio slušati majku noći i šalje nas da volund u Amon Shiter. Pronađi Volundud je jednostavan, s obzirom da je oznaka označena na karti. Nakon što je došao u volundud, nalazimo motor i uzimamo pismo od njega i amuleta, kao i upoznavanje s vrlo neobičnim ciljem. Vraćamo se Astrianu na azil (vidi tišinu jezika).

Tišina jezika (izborni zadatak)

Na izlazu iz Volundsa nalazimo dnevnik (laži pored kostura, koji je ubiti, a gomila zlata), kaže Dnevnik o činjenici da je netko važan odmor ovdje i moramo pronaći svečano oružje. Oba oružja nalaze se na prvom mjestu.

Uz pomoć dvaju ceremonijalnog oružja, moći ćemo otvoriti vrata Starišta Cairn. Nalazimo jezik jezika i ubili ga. Iz njegovog leša možete uzeti mač. Pored gašenja je riječ moći, proučavajući ga. Potraga je ispunjena.

Nakon što smo se vratili u sklonište i razgovarali s Astridom, moramo otići u "smeđu tikvicu", konobu, koja se nalazi u "Rat Nore", koja je u RIFTER. Pronađite "rupu štakora" jednostavno, idite na trg i skočite dolje do kanala, izaberite iz vode i potražite vrata koja vam je potrebna. Pronalaženje delwine melory u "nasilnoj tikvici", dajte mu amulet za procjenu. Vraćamo se na astrid i slušamo njezine daljnje narudžbe.

Prije odlaska na vjenčanje, savjetujem vam da pogledate nacir i ispunite njegove ugovore.

Ugovor: Ubijte anoretat

Ubijte anorya iznimno jednostavna ... rekao bih, glupo. Može biti ubijena u gradu, dovoljno je reći da ste lovac, a on je igra. Anoreta može biti ubijena na druge načine, na primjer, kada je u pitanju lov iz grada ili u vlastitom krevetu. Javno sam ga ubio.

Ugovor: Ubiti Ma'ndru-Joe

Sljedeći cilj je Kazhitz-Wizard koji putuje s karavanima. Najteže je pronaći karavan, ali mjesto karavana prati se na karti. Nakon što je pronašao Ma'ndru-Joe, najlakši način da odaberete drugu točku dijaloga s njim i on će vas napasti, prisiljavajući vas da odgovorite. U slučaju da će vaš lik kutije, ma'randru-Joe imati jedinstveni dijalog s vama.

Ugovor: Ubijte Dickus

Najlakši od tih najnovijih ugovora. Dickens - Maraudor-Argonian i u vrijeme našeg pretraživanja, on samo zamagljuje jedan od slomljenih brodova, naime, "Caprice Hella". Nakon što ste pronašli "Caprice Hella", možete je izbrisati na bilo koji način i u bilo kojem trenutku. Možete razgovarati s njim. Nakon smrti kurca, čistimo svoj kamp i "Caprice Hella".
Nakon ispunjavanja sva tri ugovora, vraćamo se u sklonište na nazir za nagradu i uzmi još jedan ugovor.

Ugovor: Ubijte Agnis

Moramo ubiti staru sluškinju Agnis u Fort Greymour, koji se nalazi u blizini konobara. Forte mogu biti i razbojnici i braća oluje ili cardeals. Ako vas vojnici napadnu - borite se, a ako ne, onda je Agnis unutar utvrde u lijevom krilu i sasvim je moguće ubiti bez pada na nevolje. Ubijajući baku, vraćamo se na naciru za nagradu. Nakon ugovora s Agnisom Nazir će nam dati još dva ugovora.

Ugovor: Ubijte pakleno

Moramo ubiti Hellard, Huskerlu Vlala Folkrita. Ovaj se ugovor može izvesti prvi, jer se sklonište nalazi pored Folkrti. U razgovoru s paklenošću odaberite prvu ili drugu verziju dijaloga. On vas napada. Ako Yarl i njegovi pomoćnici će vas onda napasti, to jest, drugi način. Čekamo do 2 sata ujutro i ubijte ga potajno u svom krevetu. On je vrlo lagani neprijatelj.

Ugovor: Ubiti Masurilu

Ovaj put morate ubiti Danmer-istraživača Curirina, koji provodi svoja istraživanja u uspavanim ruševinama "Mzinchalch". Moramo otići u ruševine. Na ulazu prekidamo gangstere i unutra činimo isto. Nakon pronalaženja Mailurile. Možete razgovarati s njim i ne možete razgovarati s njim. Vraćamo se na nacir za nagradu i posljednji ugovor.

Ugovor: Ubijte Safia

Ovo je posljednji ugovor o naciri i, kao i sam, odobrava najteže. Zapravo, ista ludo jednostavna zadaća, samo corses Safia predstavljaju opasnost. Ako ste prošli Ceh lopova, onda sigurno naiđe na jedan od članova kapetanskog tima gusarskog broda "Scarlet Wave", usidren u dokovima samoće. Idi tamo. Nitko me nije napadnuo osobno, i mirno sam shvatio safiju sam. Nakon smrti Sifia, idemo na nacir za nagradu.

Dok nam smrt neće služiti 4:

Moramo ubiti cara rođaka na vlastitom vjenčanju. Tragičan. Dobit ćete nagradu ako ubijete Vittoria Wichi kada će se provesti govor ispred gostiju. Idite na Gabriele i Babette, oni će vam pomoći s vrlo razluživim savjetom. Idemo na samoću. Vjenčanje je otvoreno i prolazi u zraku. Ne gubite vrijeme, vrijeme je skupo. Najbolji način da ubijete Vittorie Vikali - resetirajte kip ili pucao iz određene točke.

Penjanje stubama, možete zaobići vjenčanje odozgo, kako biste pronašli kip (ona je sama i u obliku glave) iu potrebnom trenutku, bacite ga u Vittoriju.
Postoji drugačija verzija razvoja događaja.

Ulazak u ova vrata:

Naći ćete se na prikladnom mjestu streličarstva, osim toga, Gabriella vas je ostavila vrlo ugodne i dobre darove.

Ja bih vam savjetovati drugi način, ali u svakom slučaju se pojavljuje viza i pokriva nas, i moramo pobjeći što je više moguće i brže ako učinite sve u redu - stražari vas neće napasti, ali gosti će napadnuti (ako oni Naravno da nas pronalaze, u prvoj verziji bit će vrlo problematično). Nemojte se bojati za Vizaru, sve će biti u redu s njim. Vraćamo se u sklonište i dobivamo sljedeći red.

Ranjivo područje 5.

Astrid nas upućuje da razgovaramo s Gabriellom i saznate pojedinosti sljedećeg zadatka. Radimo kako kažemo Astrid. Moramo ubiti i sramotiti žrtvu u ovom slučaju, Guy Marona, agent carske službe sigurnosti. Za početak, idemo u selo Drakonius granica, koji se nalazi u blizini samoće. Debeli od mjesta Penitus Okulatus rasporeda Goa staze, čekajući dan koji odgovara rasporedu, a uz pomoć brzog putovanja dođemo do pravog grada. Najvažnija stvar je slijediti Gaya raspored (nema potrebe da izađete iza njega!). Gdje je napisan raspored. Osobno sam ubio Gayu u večernjim satima freedala u Marcardovoj stražnjici. Nakon ubojstva čovjeka - izgraditi kompromitirajuće pismo njemu i vratiti se u sklonište na Gabriellu. Ako ubijete most u zmaju ili na cesti, nećete dobiti vrlo zanimljivu nagradu, pa vam savjetujem da točno slijedite raspored moda i ubijte ga u gradu. Ako je zadatak nepotpun, tada ćete propustiti vrlo važan dio naracije.

Struja od ludila 6:

Iako nismo bili, mala tragedija se dogodila u utočištu. Cicero je srušio i ranio vizaru, ali ne smrtonosno. Gabriella nas susreće i traži da razgovara s Astridom. Nakon što su razgovarali s Astridom i vidjeli sve s vlastitim očima, idite u potragu za Ciceroom. U Cicerovoj sobi nalazimo dnevnik i odnosi se na njegov astrid. Izlazimo iz azila, vidimo sliku o tome kako se legendarni konj tamnog bratstva pojavljuje iz praznine - Tehkin. Sada podučavanje pripada vama.
Prije odlaska na obavljanje zadatka, idite na nanošenje na Olavu slabo za predviđanje (ako ste, naravno, dobili ovaj zadatak).

NIJE POTREBNO.
Nakon primitka predviđanja, naći ćemo asassine iz prošlosti. Da bismo to učinili, moramo otići u šumsku tvrđavu.

Šumski uporište - baza rogue granica. Ulazimo unutra, izrezati kroz skitnice, proći kroz trap-giljotinu, nalazimo vrata s dvorcem glavne razine, idite ovdje:

I uzeti ključ od vrata majstora gospodara. Otvorite vrata, ubijajući rogues na mostu i prolaze na sljedeću lokaciju - ogroman bastion skitnica na otvorenom nebu. Teško vam je dati savjet, pogotovo ako smatrate da je moj lik bio dovoljno jak i odvezao sve skije, uzimajući Bastion je oluja. Međutim, možete jednostavno pokušati proći pokraj njih, u svakom slučaju moramo ući u vještinu gnijezdo. U gnijezdu čekamo najtopliji dio, mnogo vještica i provalnika. Kada dođete do sobe s prijestoljem i mostom, koji se može izostaviti, zakinuti za polugu, koja se nalazi lijevo od prijestolja. Za tajni vrata i leži Asassin iz prošlosti. Ubojica ima skup drevnog oklopa mračnog bratstva. Nije vrijedno doći do kraja vještice gnijezda, jer je nagrada nula.

(Nastavak "lijeka od ludila")

Idite na Danstar. Prolazimo kroz markersku karticu prema Damstar azilu mračnog bratstva. Na ulazu u sklonište vidimo ranjeni muž astrida, razgovarajući s njim i ući u azil (lozinku koju smo naučili iz dnevnika Cicerona). Ulazak u azil, pokupite skup judovo odjeće u prvoj sobi za utočište. Prolazimo kroz zamke i stražare na ledene pećine. U špiljama pobijedimo udurfrut - trol. Prolazimo kroz grob i pronalazimo Cicero. A sada moramo odlučiti hoće li ubiti Ciceroa ili ne. Već vas je riješiti. Ako ga ubijete - majka majka će biti razočarana, a ako ostavite živ - i dalje će se pojaviti kasnije (ne kao neprijatelj, ali kao vrlo korisno saveznik, i zapravo, Ciceron je bio u pravu, ispada kasnije). Vraćamo se na Astrid i prijavljujemo uspjeh.

Kindle recept 7:

Astrid nas upućuje da razgovaramo s Festers Kreks. Idemo na festiju i pitamo ga o detaljima našeg zadatka. Moramo otići na podcate tvrđavu Marcard i naći Anton Viranu tamo. Pronalaženje Antona, razgovara s njim i uvjerite ga da ispriča o svemu što zna o gurmetu, a nakon - ubijamo. Na oko 1 još jedan sat i Anton i njegovog radnog polja spavat će - ubiti, dok svi spavaju. Nakon ubojstva Virane, idemo u tavern "noćna vrata", ali ne ubij Orc odjednom, kao što smo pronašli, i čekati kad hoda uz rijeku. U jedan ujutro, Balagog ide u krevet. Probudi orc u šest sati. U podne (12 sati), Balagog ide na dragocjenu šetnju.

Ovo je najbolje mjesto za ubijanje Barangoga (on će se ovdje pokrenuti 4 sata). Nakon ubojstva - bacite njegovo tijelo u rijeku (pošaljite pokazivač tijelu, pritisnite gumb glave e i pomicanje) i podignite gurmansko pismo iz tijela. Nakon što ubijete bagagogu, sakrijem njegovo tijelo u vodi, uzmi diplomu iz tijela, vraćamo se na festijevske kreke za nagradu i daljnje narudžbe.

Smrt carstva 8:

Comperov sat dolazi do kraja. Moramo razgovarati s astridom i učiti iz njezinih detalja ubojstva cara. Idemo na samoću, nalazimo zapovjednika Maron i ruku da mu daju diplomsku gurmanu. Ulazimo u mračan dvorac. Govorimo s Giannom, a zatim uzmi s police, koji se nalazi lijevo od Gianna, Cookpoll. Nosimo kapu i razgovaramo s Giannom. Moramo kuhati jelo, a to je najmobičniji trenutak gotovo općenito od cijelog mračnog bratstva, možete staviti u jelo koje je pao, od mrkve i prašine vampira do carske sepims (kovanice), vrlo smiješno. Ne zaboravite dodati najnoviji sastojak na juhu - korijen korijen. Budući da ćemo rastaviti ubojstvo cara samo otrovni obrok, a ne nešto drugo, jako mi je savjetovao da dodam korijenski korijen, inače će potraga ići u drugi potez (naime, morat ćete ručno ubiti cara). Nakon što smo napravili juhu, idemo za Giannu u carski stol i Titratim od mide II (kao i mi dobivamo puno zadovoljstva od onoga što ste vidjeli). Možete uzeti carsku odjeću. Nakon smrti Tita, ubili smo Penitus Okulatu i ponestane dvorca kroz vrata u hodniku, gdje je ubijen naslov (iza stola). Na izlazu dvorca, iznenađenje nas čeka. Bili smo zamijenjeni i prevareni. Uništimo penitus okulatus i naletio na dno kule, čekat ćemo stražar, ali možemo otplatiti od njega ili samo trčati. Odabir samoće, vraćamo se u utočište tamnog bratstva.

Smrt utjelovljena 9:

Uz sklonište, čekat ćemo Penitus Okulatus, uništavajući ih, jadni festion je otpušten i prikovan na drvo. Idemo u sklonište. Sve je preplavljeno uljem. U prvoj sobi, krv preplavljena krvlju i uništenom vizari, u sljedećem Arnbiorn borila se, ali, nažalost, neće moći spasiti. Ubijanje Arktika, Penitus Okulatus, koji je napao Naz. Razgovarati s nacirom. Nakon razgovora vodimo majci noći i skrivamo se u lijes. Nakon što nas neki mir pronađe ... Bestta i Nazir, bili su spašeni. Nakon svega što smo preživjeli, učimo od majke noći, da je Astrid živ, idemo prema njoj i vidjeti što ostaje. Govorimo s njom, a nakon razgovora uzimamo oštricu tuge, ubili smo ga i postajemo glava mračnog bratstva. Vraća se majci noći.

Slava na Citis! 10:

Pravi car mora biti ubijen! Ugovor Motor mora biti izvršen. Govorimo s Naz. Nakon razgovora s Naz, moramo pronaći Amon Motier u "Garcetic Moble", koji se nalazi u Waiduran. Pronalaženje Amona, učiti od njega o caru, kao io zapovjedniku Marone (dodaje dodatnu naknadu "Ubiti Maronu"). Nakon razgovora s majkom idemo u luku samoću. Maron je u luci, bit će vrlo iznenađen našem posjetu i u šoku će nas pokušati ubiti. Ubijajući Maron, tražimo carskog broda, ili radije idemo prema Markeru na karti.

A ovdje je veličanstveni carski baterija. Možete ući u "katarium" kroz sidrenu rupu pomoću lanca.

Mašeći brodu, možemo koristiti i skrivenu taktiku i napad. U svakom slučaju, unutar broda nalazi se nekoliko glavnih vrata koje trebate otvoriti. Prva vrata su vrata stručne razine na drugom katu (gdje se nalaze stanice). Iza vrata bit će kabina poručnika Salvara, imat će ključni majstor od "Catarius", koji može otvoriti cara, zatvoriti na magistarskom dvorcu. Općenito, protivnici na brodu su prilično slabi i poraziti ih je lako. Ažurirano u ostatku cara, razgovarajući s Titovim planinama II, pokušavamo iskoristiti prvu verziju dijaloga u razgovoru s njim, s obzirom da će vas zamoliti da ispunite njegov zahtjev za samoubojstvo za ubojstvo svog stanara u duhu Američki filmovi. U ostatku care, postoje mnoge vrijedne stvari, kao što su oružje od skupih materijala i ebonati.

Nakon ubojstva cara, vraćamo se na Amon Mrowstra, znamo mjesto naše naknade i - ako smo uzeli posljednji zahtjev cara Tita Mide II - ubiti Amon Motier. Izvršio sam zahtjev pokojnog vladara. Na tijelu Amon motera možete pronaći nekoliko skupih dragulja. Uostalom, idemo na volovanje, Nordić Kurgan, u kojem smo prvi put upoznali Amon Motier. U Kurganu postoji urna s našim naknadama, au njoj 20000 carski septimov. Vraćamo se na Naziru u Danstar skloništu tamnog bratstva.

Dodatni zadaci

Gdje objesiti glavu neprijatelja:

Zadatak nam daje nazaniji nakon povratka tamnog bratstva u Duntar, na kraju potrage "Slava Citis!". Moramo opremiti i obnoviti sklonište tamnog bratstva. Sve potrebne nadogradnje za Danstar azil može se kupiti od Delwin Mellari u "smeđoj tikvici" koja se nalazi u Riphethenu. Ukupni trošak svih nadogradnji - 19.000 septimova (20000 septimov primili smo, dovršavajući potragu "Glory Citis!"). Nakon potpune nadogradnje, potraga je dovršen.

Tamno bratstvo zauvijek:

To su slučajni zadaci koje je izdala majčina noć. Svrha zadataka je ispuniti ugovor o slučajnom najmu.

Približna kronologija Quest događaja:

  1. Govorimo s majčinom majkom i nabavite mjesto kupca.
  2. Dobivamo cilj kupca.
  3. Uklonite cilj.

Nagrade za potragu variraju ovisno o razini sluha:
600 septimov, 750 septimov, 1000 septimov, 1200 septimova.

Pokupite lijepo blago:

Nakon stjecanja Davine, u njemu će se pojaviti četiri zatvorenika. Leđivanje razine zdravlja zatvorenika, možete saznati mjesto četiri skrivena blaga. Svako blago sadrži približno 1000 do 2000 septimova, omogućujući vam da nadoknadite troškove kupnje sobe.

Povratak Cicerona

PAŽNJA: Da ne pokvarim dojam igre, preporučljivo je da ne iskoristite ovaj unos prije početka zadataka "lijekova od ludila" ili "slave na Citis!".

U slučaju da ne ubijete Ciceron u potrazi "Medicina od ludila", nakon završetka potrage "Slava Citis", pojavit će se kada ćemo izaći iz Danstar azila prije ulaska i započeti razgovor s nama. U razgovoru će se jako oštro šaliti, ali se ne bojati, zahvalan nam je za svoj život i odlučio se pridružiti nam, kao i biti dostupan kao zabavan i koristan pratilac. Napuštanje Cicerona je živa prava i mudra odluka, s obzirom na daljnje akcije Astrida, koje možemo naučiti na kraju "smrti carstva" na kraju potrage. Cicero nije izdajnik.

Oproštaj, tamno bratstvo

Alternativna povijest mračnog bratstva. U ovoj priči moramo uništiti ovu frakciju. Možete početi potraga samo za vrijeme ulazne potrage "s takvim prijateljima ...", ubijajući u njemu Astrid u vrijeme kada ona upućuje da ubije jedan od tri zatvorenika. Nakon ubijanja Astrid Quest "s takvim prijateljima ..." bit će uspjelo, ali će početi potraga "oproštaj, tamno bratstvo".

Nakon početka potrage moguće je osloboditi zatvorenike. Nakon što izađete iz zgrade, idemo u bilo koji grad i reći stražarima da smo ubili vođa tamnog bratstva, a nakon toga ćemo biti poslani na Maronov zapovjednik na Dragon most. Obavijestimo ga da smo uništili šef mračnog bratstva. Nakon što smo obavijestili informaciju Marrona, Maron će nas poslati u svetište tamnog bratstva, kako bismo tumačili sve članove ubojice ceha.

Moramo pronaći ulaz u svetište tamnog bratstva. Nakon što je pronašao crne vrata, nazovite je "tišinu, moj brat" i uđe unutra, i unutar svega duž ispušne sheme ... ubijamo sve. Vraćamo se u Maron i slušamo njegov patetični govor i nakon što dobijemo 3.000 septimova za djela. Potraga je izuzetno linearna i ne posebno razmišljanja o tome.

Pa rekao sam da bilo kakvo smeće u Skyrimi automatski postaje zlato, a možda i više kasnije.

Želim upozoriti da u ovom tekstu spojler sjedi na spojleru i spojler će voziti. Ako niste prošli ove zadatke i namjeravate to učiniti sami, preporučujem da to sami

Izgubljena nevinost.

Sve počinje u Windhelmu. Šetnja po gradu, možete naučiti glasine o čudnoj kući i ne manje čudnom dječaku, koji već dugo ne izađe iz tamo i provodi neke rituale. Nakon što razgovarate s pravim ljudima (na primjer, s inovativnim), imat ćete zapis i pokazivač u istu kuću.

U blizini ulaza igra lijepa slatka scena, sada nema sumnje, dječak, aventus aretino, očito ne samo tinejdžer, a kuća je prokleta. Unutra ćete čuti njegovu molbu za pomoć majčinoj noći ...

Pokazalo se da je Aventus pobjegao iz skloništa, gdje ispunjava dobar Gerrrrus (ime je stvarno samo frustracija, stara žena ne daje silazak djeci). U krugu postavljen gorućim svijećama leži ljudski kostur, komad ljudskog mesa i srca. Knjiga koja laže u blizini govori o tajanstvenom ritualu, zahvaljujući kojem možete pozvati na tamno bratstvo. Aventus, vidjevši vas, bit će sretan, njegova se njegova molba konačno čuje. Nećete imati vremena za treptanje i tako ste već prilagođeni za ubojstvo.

Zatim, vaš put leži u raskolu, u skloništu siročadi. Djeca "Ljubav" svoju ljubavnicu i čim pada mrtva (tako da nemate problema sa zakonom, preporučujem čekati dok Herrud ne ode u moj ured), radujte se i počnete raspravljati o tome kako će sada biti iscjeljuju. Povratak na Windhelm, Aventus je zadovoljan, a vi ste postali bogatiji za 100 septimova, plus stečeni skupo prezime nakit.

Ali nakon svega, uzeli ste red ispod nosa u blizini tamnog bratstva ...

S takvim prijateljima ...

Možda se želite opustiti u toplom krevetu nakon što su počinili ubojstvo. Ili možda ne želite. Nakon dva ili tri dana glasnik će vam odgovarati i dati bilješku. Pokazuje crni dlan i nalazi se natpis: "Znamo."

Možete otići u krevet i prije no što se daje bilješka, nema razlike. U svakom slučaju, nakon što svjetlo, moći ćete ... u čudnoj, očito napuštenoj kolibi. Tajanstvena dama sjedi na polici u odjeći ubojice. Iza vas na koljenima, postoje tri žrtve, u vrećama koje su na glavi. Ruke su povezane. Astrid, tako da je ime stranac, ponudit će igru. Pogodi tko je od zatvorenika naredio bratstvu. Nema izbora. Vrata su zaključana i jedini ključ vilenjaka u džepu.

Zapravo, razlika od koga ćete ubiti ne, najvažnije je da ste naređeni da ubijete, a vi ste ubili. Djevojka je zadovoljna rezultatom i poziva vas na azil mračnog bratstva, konačno govoreći lozinku: "Tišina, moj brat."

Svi Hail Sithis! Prolaz tamnog bratstva


Svi Hail Sithis! Prolaz tamnog bratstva

(Grana) smrt tamno bratstvo!

Ali nećemo zaboraviti, ključ je u vilenju u vašem džepu. Dok će se okrenuti s polica (i to ga čini stiskanjem), možda ćete imati vremena da ga završite i dobiti prekrasan svjetlosni oklop, jedinstven (vrlo jak) bodež i novu potragu. Čini se da morate razgovarati s kapetanom osobne straže cara.

Živi na mjestu, nazvao zmaj most, koji je blizu samoće. Kapetan Marón će vam ponuditi 3.000 septimov ako uništite svu tamno bratstvo na korijenu, a istovremeno će vam reći lozinku i mjesto njihovog logovskog. Pitam se gdje ga poznaje? Oh yeah, trebao bi ići sam.

Samo su pucali i ubili svatko tko se sastaje. Unutra čekate mnogo jedinstvenog i vrlo skupog oklopa, četiri kamena tuša, čarobnog mača Muga Astrid, novi krik ("ubojstvo") i nekoliko najmanjih stvari, poput napitka. Vratite se u Maron i uzmite iskrenu nagradu.

Čim uđete u azil, pogledajte okolo, razgovarajte s novim članovima vaše obitelji i kako ćete biti spremni, razgovarati s nacirom o svom prvom radu.

Ugovori: Ubiti Narphic, ubiti Beitlid, ubiti Enodius papis.

Nartphy je najlakši cilj. Siroznost beskućnika prebiva na području pepela kod kuće. Nitko ga neće tražiti. Možete mu reći da je tamno bratstvo došlo za njim i ti šutiš. Alternativno, možete ga upucati, stojeći na tuzi. Ako ga pokušate ubiti u bliskoj bitci, postoji prilika da se uhvati i privuče stražu.

Beitlid je minski radnik. U poslijepodnevnim satima luta se oko grada kod ljudi, a noću spava u svojoj kući. Možete otvoriti svoj dom i čekati tamo, ili čekati dok ne ode tamo spavati i otvoriti vrata u ovom trenutku. Također, ako informirate Beitlid da ste došli iz mračnog bratstva, ona će vas napasti sebe, a ako je ubijete, stražar će ga naći za samoobranu i neće se miješati.

Ennodius - čovjek koji živi u šatoru u blizini Henga Mill. Samo ga ubij, stražar neće čuti krikove.

Jutro nikada neće doći

Bit ćete obaviješteni o djevojci, Muriju, koji je proveo ritual crnog sakramenta i poziva na tamno bratstvo. Astrid će vas zamoliti da pronađete Muiri i ispuni svoj zadatak.

Djevojka živi u markatu i često hoda kroz ulice. Samo razgovaraj s njom. Ispričat će priču o njezinu bivšem ljubavniku, obitelji koja ga je izdala i daje vam ekstrakt Lotus, otrov, za podmazivanje oštrice. Morat ćete ubiti Dufonte, njezin ljubavnik koji živi u tamnijim ruševinama s čekićem razbojnika, kao i ako je moguće, dovršiti sestru Muiri, Nilsin.

Biti u ruševinama, budite oprezni, zamkivati \u200b\u200bovdje na svakom koraku, ali postoji mnogo zatvorenih vrata, vrijeme je da podignete vještinu hakiranja. Ako uspijete otvoriti vrata razinom složenosti "stručnjak", onda nećete biti teško aktivirati uspavane samostrelije s eksplodirajućim strelicama i ubiti ljubavnicu i njegovog pratnja s dva snimka.

Sada ostaje za moju sestru. Djevojka živi u Windhelmu. Možete pokušati popeti joj noću u rezidenciji njezine obitelji, ali se mnogo praktičniji susret s njom u hramu, koji se Nilsin posjećuje svaki dan. Ona će sjediti na vrata. I bit će jedan. Kakva nepažnja. Povratak u Muri, to će vam dati nekoliko stotina kovanica (ovisi o razini) i dati alkemijski prsten ako ste ubili njezinu sestru.

Šapat u tami

Nakon povratka u sklonište, Astrid će izraziti svoju zabrinutost zbog Cicerona, čuvara majke majke noći, koji je nedavno stigao u sklonište bratstva. Ludi u odjeći Judovo zaključani su noću u sobi s lijesom i netko kaže s nekim. Astrid vas traži da se sakrij u lijes majke noći i čuli razgovor.

Ispostavilo se da je Ciceron ljut zbog činjenice da ne sluša i ne može čuti riječi majke noći. Ali možeš. Gospođa traži da nađete u grobnici Amanda Motieri i razgovarati s njim. Nakon što se otvori lijes, razgovarate s Astridom i Ciceronom. Voditelj utočišta ne želi se vratiti u stare tradicije i kaže da treba razmišljati o svemu. A za vas je vrijeme da odete na Nazir za nove ugovore.

Ugovori: Ubijte Heun, ubijte Lubricu.

Lubric je najgori bard u Skyrimu, Astrid je morao dogovoriti lutriju, previše je željela njegovu smrt. Vi samo trebate doći do konobe, pričekajte dok Orc napusti u svoju sobu za spavanje i izrezano tamo.

Herr - vampir, mirno živi na pilanu sa svojom djevojkom, previše, vampir. Oni su uvijek sretni gostima i izgledaju vrlo gostoljubivo. Ako otkrijete svoje namjere, Herr se neće suprotstaviti sudbini, neće pokušati pobjeći, ali jednostavno vas nazovite u dvoboj. Njegova passia intervenira i pokušava vas ubiti.

Astrid je razmišljao i odlučio da je glupo otići na volju majčine majke. Ona vam šalje u volati, susreće Amand Motieri. On, zajedno sa svojim pomoćnikom, živi u blizini ulaza u grob drevnog junaka sjevernih. Amand će ponuditi mnogo niti malo ... ubiti cara sam. I dat će vam skup amulet, kao plaćanje unaprijed, kako biste "pokrili troškove".

Povratak na Astrid, vrlo je iznenađen takvim ugovorom i poslat će vam se na njezinu dugu prijatelju, članu ceh lopova i procjenitelja. Ako ste već član Lopova Ceha, neće biti teško doći k njemu, kroz tajni potez. Inače ćete morati proći tamnicu sa štakorima i gangsterima. U svakom slučaju, Delwin (tako nazovite lopova) će vam dati račun za 15.000 septimova i reći povijest amuleta. Ispada da se ovaj amulet daje svakom članu Vijeća. Izgleda da je netko okupio kako bi dogovorio udar.

Dok nas smrt ne razdvaja

Amand je napravio detaljan plan, jer to jednostavno ne doći do cara. Prvo, morat ćete ubiti njegovu sestru, pravo na njezino vjenčanje. Dobit ćete premiju ako ga ubijete dok pristupate gostima (drevna sjeverna tradicija). Po dolasku na mjesto, preporučujem da se popnete na nisku kulu, vrata će biti ostala od vrata hrama, ako pogledate na istoj strani kao i nevjesta. Tamo ćete čekati na Elven Bow "smrt Firienela", nekoliko strelica i eliksir snimanja.

Astrid se pobrinuo za tebe i poslao Argonian, Vizaru, tako da je odvratio stražar i dao te da pobjegne nakon ubojstva. Samo pričekajte dok nevjesta ne ode na balkon i puca iz luka. Vizara će početi boriti i dati vam mirno otići.

Kao opcija, možete se popeti na grad zid, za to ići u hram, ulaz na koji je izravno nasuprot nevjesti, popnite se na stepenice na vrh i otvorite vrata do zida. Zatim, pričekajte dok vitatorij pokrene svoj govor i baci teški kip na glavu.

Nagrađivani će vam pružiti čaroliju žalbe duha drevne ubojice Lucien Lashana (poznavanje, zar ne?), A ako ste ubili Vittoria dok ste pristupili gostima, oko tisuću zlata.

Za početak razgovarati s Gabrielom, u skloništu bratstva. Morate ubiti sina kapetana Marone, Guy Marone, a zatim stavite sveobuhvatnu notu na njegovo tijelo. Kapetan Marron, - voditeljica sigurnosti cara i ako ga ubijete, onda će se jednostavno zamijeniti, tako da je bolje slomiti duh kapetana i lišiti svoga sina.

Guy će putovati kroz sve gradove Skyrim kako bi se osobno osigurao njihovu sigurnost. Dodatno stanje će biti ubojstvo čovjeka u jednom od gradova, a ne na cesti. Da ne bi privukli pozornost, putovanja će biti bez straže.

Možete pokušati ukrasti raspored svog puta od zgrade u selu "Dragon Bridge", ali dovoljno je slijediti njegove pokrete na karti. Čim se zaustavi u jednom od gradova, ubij ga.

Za zadatak ćete dobiti oko tisuću kovanica i amuleta Olava, koji otvara dodatni zadatak za pronalaženje leš drevnog ubojica koji leži u pećini i poboljšanom oklopu tamnog bratstva.

Lijek od ludila

Samo razmisli o tome! Ciceron je potpuno poludio, počeo ljuljati oštricu i ranjeni Vizar. Babette ga je uspio spasiti, ali Astrid traži od vas da pronađete psiho i ubijte ga, pogotovo jer je njezin suprug u napadu bijesa otišao za njim. Rotivno Cicerova soba i uzmi njegov dnevnik. Jester u skloništu pod Danstar, i imate lozinku za vrata. Dobit ćete osobnu astrid u sjenovu.

U blizini ulaza u sklonište leži ranjeni Arnborne, on je očito pogodio Cicero Arteriju, pa to ne bi bilo teško pronaći, samo slijedite krvavu stazu.

Na stolu na ulazu nalazi se skup svjetla fotelja. Najbolje rješenje će uzeti zaglavlje i odjeću, zamjenjujući ga uobičajeno bratstvo oklop. Slijedite krvave staze i re-ubijte duhove. Nakon što most prolazi i spusti niz stepenice, hotel je dobar stol, bit će knjige koje povećavaju vještinu pucanja i gužve.

Idi pored sljedećeg, borite se s ledenim trolom. Uskoro ćete naći Cicero, to očito nije u formi i ne može se boriti. Jedino što traži jest zadržati svoj život. U bez budućnosti, vaša odluka neće utjecati na budućnost, ali to je jedinstven oklop Cicerona, prema nekretninama sličnim judovskaya, ali mnogo jači. Čini se da je simulirao samoubistvo. Sviđa mi se i on će skočiti, spreman za bitku. Na tijelu, osim oklopa, bit će nekoliko stotina kovanica i bodež koji odgovara vašoj razini. Vrijeme je da se vratimo na Astrid.

Ali ako poštedite Cicero, onda može postati vaš partner.

Smrtonosni recept

Završni dio plana: Morate pronaći tajanstveni pisac i slavni kuhar koji se skriva pod pseudonim gurmetom, a zatim pokupi svoju diplomu i otrov cara. Razgovarajte s Feztus Krekshsh, on će dati savjet na sudu kuhar Yarl Marcate, Anton Virana. Morat ćete učiti od njega mjesto gurmane, riješiti se Antona, a zatim od gurmane, i preporučljivo je sakriti tijelo.

U razgovoru s Anton, prijete mu, onda će vam dati ime i mjesto gurmane. Reci mi, ostavimo Anton živ i onda ubij. Vaš put leži u konobi uz cestu. Balag Gro-Nolob, tako u stvari ime gurmane, živi tamo nekoliko mjeseci, u podrumu. On voli duže šetnje duž jezera ... kao opciju, možete ga uhvatiti u podrumu i sakriti leš za dvije velike bačve, tamo. Ili čekati dok ne hoda pokraj jezera, ubij i utopi svoje tijelo. Ne zaboravite se umočiti i vratiti se u sklonište.

Smrt carstva!

Savjet: Uzmite sve vaše osobne stvari od vozača bratstva sada, inače će onda biti izgubljeni.

Razgovarajte s Astridom, uzmite korijen s smrtonosnim otrovom i idite na zadatak, u samoći. Kapetan potvrdu o gurmanu i uđe unutra. Uzmi poklopac s police i stavi. Gianna kuhinja ispunjava sve u ovoj kuhinji i bit će mi jako drago vidjeti vas. Dodajte sve sastojke u svoju slavnu juhu, na svoj okus i ne zaboravite na najvažniji, korijen korijen. Vrijeme je da poslužite jelo.

Car se ne čudno ponaša, ali pokušava juha, počinje ga pokupiti. Tada će biti loš i on će ispasti. Ne možete čekati ovaj trenutak, trčite! Kroz vrata trčite na mostu ...

PAŽNJA!!! Ispod cijele intrige linije ovih zadataka otkriva se. Preporučujem vam da se upoznate s igrom prije čitanja donje ruke.

Kapetan Maron te je čekao. To. I desetak vojnika. U bratstvu je započeo štakor, netko vas je izdao, u zamjenu za obećanje kapetana da zauvijek napusti red ubojica. Ali Marron je lagao. Smrt Sina nije prolazila jednostavno i desno u tom trenutku još jedan odred vojnika oluji azil. Možete ući u bitku, ali previše neprijatelja. Samo trčite što je više moguće.

Čim dođete do azila, zadatak će završiti.

Utjelovljena smrt

Split nekoliko vojnika u blizini ulaza, ući unutra. I unutar vatrogasaca, ratnici carstva završavaju ranjeni. U neposrednoj blizini ulaza leži leš visare. Odvojite se s borbom, Arnnene se pretvorio u vukodlaka i ubija vojnike, ali su previše. Ne možete ga spremiti. Na katu nacir tuče s drugim impertom, pomaže mu. Kao što se ispostavilo, Nazir osuši izdajnik u vas, ali morate pronaći ostatak. Idi gore, čut ćeš glas noći u tvojoj glavi. Ulog u njezinu lijesu.

Vrijeme prolazi. Čuje zvuk razbijenog stakla i prskanja vode. Nije jasno kako je, majka noć spasila od vatre. Nazir, prilagođen babetom, pokušava povući sarkofag iz vode. Posljednja stvar ostaje, majka majke traži da pronađe astrid, to je negdje u skloništu.

I tu je. Ranjeni vilenjak s strašnim opekotinama leži u krugu svijeća. Pored njezina bodež. Ona je ona koja je izdala bratstvo, ona je ona koja te prolazila, u nadi da će bratstvo preživjeti. Sada ima jedan zahtjev, Astrid traži smrt. Iz ruke.

Kada se slučaj učinio, Nazir i Babette će ići u utočište u blizini Danstare, i vrijeme je da se bavite pravim cara, Titov planine.

Slava na Citis!

Potrebno je pronaći nekoga tko zna o mjestu cara, na primjer Amanda Motier. Živi u konobi u konobu. Kako se ispostavilo, tit je na svom osobnom brodu i gotovo je spreman za jedrenje. Kapetan Maron, ako je preživio nakon vašeg posljednjeg okršaja, nalazi se na gapu sa stražnjom.

Vrijeme je. Idite na pristanište. Možete razgovarati s Maronom, on će se ljutiti i napasti. Samo dovršite, stražar će ga uzeti za samoobranu. Skočite u vodu i kupanje do broda, pođite na kabel na vrh.

Vi ste u odmoru, usamljeni mornar se stoji na vas. Pogreška. Idite oko broda, vojnici ne postoje prejaki, ali bolje se ne izlijevati. Pronađite kapetana broda i ubijte ga, u džepu ćete naći glavni ključ iz svih brodskih brava. Samo idite u vjetrove cara, eliminirajući stražu na putu.

Ovdje ste sami. Ministarstvo vanjskih poslova čekalo je za vas. "Uz careve i ubojice uvijek tako." Sve je unaprijed određeno sudbinom. Jedino što je pitao prije smrti je ubiti nekoga tko mu je naredio. Kada je slučaj gotov, idite na palubu i vratite se na nanošenje. Razgovarajte s Amandom, ostavio je velikodušnu naknadu u URN-u, u sobi u kojoj je u voćoj. Ako želite, možete ga ubiti.

Uzmite novac i vratite se na nacir i Babette. Novac primljen za ugovor (20.000 septimova) dovoljan je da dostavi novo utočište. Tada će biti samo mali ugovori i zadaci od majke noći. I to znači da ste ubili cara, čestitamo.

Tamno bratstvo je tajanstveno i ne manje mračno bratstvo ubojica koji su spremni ubiti svakoga tko će navesti neke "tamne sakramente". Tamno bratstvo u Skyrimu odmaknula se od uobičajenog kulta citisa i trenutno se obožava manje tajanstvene majke noći, čime se promatra sve pet zapovijedi. Oni su praktički postali obični unajmljeni ubojice, koji su spremni doslovno za sve zbog kovanica zvona.

U slučaju prolaska mračnog bratstva, par nastaje poteškoće, nerazumljive zadatke, situacije itd. Pomoći ćemo vam da to shvatite u svakom dijelu igre, za detaljniji i razumljiviji prolaz.

Izgubljena nevinost

Da biste se pridružili tamnom bratstvu u nerodilu, bilo je potrebno samo ubiti neku nedužnu samu ove pokrajine. U Skyrime postoje i drugi zakoni - možete uništiti cijeli grad, ali ne dobivate dnevni red mračnom bratstvu. Ali ne biste trebali izgubiti nadu i ne biste trebali sumnjati da ta mračna bratstva postoji. U dokazu o njegovom postojanju, ubojica vas može napasti, od čega možete uzeti bilješku, što će se reći da ste naručeni u mračnom bratstvu.

U svakom slučaju, ući u tamno bratstvo doista, samo trebate lutati oko konoba ili razgovarati s djecom koja su u raskoš skloništu, iako možete odmah otići u Windhelm, budući da je odatle i sve glasine o mračnom bratstvu će ići. Nakon što se nađete u Windhelmu, tada je uvala čula razgovor likova na desnoj strani. Općenito, čut ćete sljedeće: Nedavno siročad koji se zove Aventus aretino, pobjegao je od skloništa i sada će nazvati tamno bratstvo.

Dječak živi u istoj uličici gdje ste mogli čuti priču o njemu. Tamo će biti zaključana vrata, tako da ga hack, ući u i ustati na drugi kat, gdje ćete naći Aretino. Vidjet ćete da je dječak okružen vrlo čudnim predmetima, kada također izgovara vrlo čudne riječi. Dakle, dječak misli da stvara crni sakrament. Ali nije poznato da li uzrokuje tajni ubojice ili ne. U svakom slučaju, Aretino vas vidi, odlučuje da ste onaj koji je nazvao.

Općenito, dječak će vas zamoliti da ubijete neki gelod dobro, što neće biti tako dobro. Ona je u skloništu, koja se nalazi u Riften i ubij je najlakši način kad spava. Nakon što tiho napravite svoj put i ubili, onda se neočekivano svi sklonište budi i počinje vrlo smiješna scena. Kao naknada, Aretino će vam dati obiteljsku ploču i reći da će se u kratkom vremenu vratiti u sklonište (ali zapravo nikada neće vratiti i sjediti kod kuće do kraja života).

S takvim prijateljima ...

Na kojem trenutku glavni lik donosi pismo kuriru, na kojem će biti prikladna s rukom. Suština pisma čita o približnom takvom "znamo što ste učinili ljeto." Pa, i zaspao u nekom trenutku na svom voljenom krevetu, uskoro se probuditi u nekom nekom neshvatljivom i napuštenom Saraju, već u društvu neke vrste astrida. Pa, ispred vas sjedite na koljenima od tri "taoce".

Astrida, zauzvrat, ostavlja činjenicu da ste se obvezali i uskoro će ponuditi proći test za ulazak u mračno bratstvo. Tekst je jednostavan - razgovarati sa zatvorenicima i misliti na koga je ugovor zaključen, nakon čega je ubio cilj. Ovaj test je apsolutno nemoguć, tako da nema smisla opisati, pa razgovarati sa svima i ubiti nekoga već.

Nakon ovog testa službeno ćete biti prihvaćeni u mračno bratstvo i službeno su pozvani na njihovo utočište. Sada idite na Falkriti i pronađite tamo da biste ušli u ovaj azil, na ulazu ćete morati izgovoriti tajnu riječ, nakon čega ćete otvoriti vrata. Na župi, Astrid će vas pozdraviti u ovaj azil i ponuditi pokušati na brendiranom odijelu tamnog bratstva - oklop sjena. Nakon toga, također ćete se upoznati s vašim prvim poslodavcem u azilu, koji će biti nazir.

Sklonište

Idite na Nazir i uzmite tri ugovora. Dakle, vaše žrtve će biti: loš ime-pod nazivom Narphic, domaćica rudnika Beaulida i bivši majstor pilane nazvane Annodia Papigi. Narfi se nalazi u uništenoj kući koja se nalazi u blizini AiVsted. Moći ćete pronaći pustinjak na kraju vodopada na zapadu, koji se nalazi u neposrednoj blizini Windhelma. A posljednji cilj je beatulda, možete naći na ulicama Dunstare.

Zbogom ljubav

Uskoro se u skloništu pojavljuje veseli i ludi Cicero. Ako ste završili svoj zadatak pod nazivom "Bezen pogreb", onda će nesumnjivo saznati! Ako razgovarate s njim, onda se žali da u vašem mračnom bratstvu nema sluha - medij koji je mogao razgovarati s majkom majke, koju je nedavno donio iz Bavile u jednu od kutija.

U isto vrijeme, Astrid vas već šalje u Margart, gdje se asistent farmaceulog po imenu Mauri želi nositi sa svojim bivšim ljubavnikom. Općenito, predajte sve prethodno ugovore s Izirom i idite na novi zadatak.

Mauri možete naći u lokalnoj farmaciji pod nazivom "Winches tinktura" ili u konobi. Rekavši joj i o njezinoj najtežoj sudbini, ona vam daje ugovor za pljačkaš pod nazivom Alain Dahon koji živi u dubinama ruševina koje se zove Raldbhar. Osim toga, također će vam reći da bi bilo lijepo ubiti više i neke Nielsena splitskog štita koji živi negdje u gradu Windhelmu.

Roulebthar će morati doći do prebivalište s sjeverne strane, jer vodi stubište od tamo. Vani ćete upoznati prijateljstva Alene Dufona, tako da je zadatak otići na najkonvencionalnijeg brisanja tamnice. Možete pronaći svoj cilj unutar ove tamnice, po vatri s ostatkom pljačkaša. Usput, u rukama Alene, možete vidjeti čekić koji se zove "prokletstvo Aegisa". Budući da je Alain kukavica, samo će njegov dečko biti uvučen u borbi, au međuvremenu će se pokušati sakriti od vas. Usput, tu je proliveni maslac u blizini vatre, tako da možete pokušati pržiti sve šetač.

Što se tiče Nilsina, podijeljeni štit, tada ćete se morati suočiti s moralnom dilemom. Njezina sestra je ubila manijak, pa je cijela obitelj u punom Traraweu i ako ubijete nilsina, onda će joj majka objesiti ... kao naknada dobivate prsten, koji daje dodatne sile na vaše napitaka. Nakon završetka posla, vratite se natrag na Astrid. I na župi primijetite da nakon dolaska Cicerona počinju njihovi smiješni dani u bratstvu.

Šaputanje u tami

Astrid će biti vrlo zabrinuti, jer bez toga, previše lud Cicero je već počeo razgovarati s nekim u svojoj sobi. Možda mi plasira nešto jako loše? Zadržati ono što Cicero kaže, bit će potrebno tiho i nježno ući u njegovu sobu. I bolje je sakriti se negdje unaprijed, na primjer, u lijes majke noći, "s mumijom ... općenito, otvorite bravu na sarkofagu i dodirnite unutra.

Nakon male scene, morat ćete razgovarati s Ciceronom i Astridom. Morat ćete im reći što vam se dogodilo. Na kraju, šaljete se nacir. On, zauzvrat, daje dva nova ugovora. U prvom ugovoru morat ćete ubiti Orc-bard pod nazivom Lurbuk, au drugom ugovoru morat ćete ubiti vampira pod nazivom Herr.

Slucki živi sa svojom djevojkom na polu-lift pilanu, koji, usput, nije daleko od azila mračnog bratstva. Obično vaš cilj sjedi kod kuće, pa hakiranje dvorca, možete ući unutra i ubiti odjeću.

Što se tiče Lurbacija - trebali biste znati da je on najrazličitiji bard u svim Skyrim. On je tako loš u Berdy Craft da ga je njegov ceh odlučio ukloniti. On će djelovati u konobi grada Morpala nazvanog "Veska". Najlakši način ćete doći do toga kada će napustiti glavnu dvoranu. Nakon što obavite ova dva ugovori, možete sigurno nastaviti propustiti parcelu tamnog bratstva.

S smrću tišine

Čim se vratite svom utočištu, odmah se upoznajete s Astridom i nudimo zajedno slušajte majčinu majku i poslije, otići će u grobnu zemlju nazvanu Volundud za razgovor s osobom po imenu Amon Motier.

Nećete morati tražiti tu osobu dugo vremena - samo skrenite lijevu stranu i prođite kroz leševe zarobljavanja, a zatim otvorite vrata na kraju. Kako se ispostavilo, Amon je privukao pozornost majčinske majke noći uz pomoć crnog sakramenta. Općenito, ovaj lik vam nudi vrlo zanimljiv ugovor: ubojstvo cara! Čim dobijete pismo od Rexa s vrijednim amuletom, onda se vratite u utočište mračnog bratstva.

Nakon što razgovarate s Astridom u skloništu, onda ćete otići samo na raskol i ući u lopovi ceh do kupca po imenu Delwin Melory. Morat će saznati više o Amultu koji vam je dao Amon Motier. Malo kasnije, ispostavilo se da je amulet znak da pripada carskom vijeću starješine. Morat ćete uzeti Delkinu da preuzmete račun i vratite se u vaše utočište. Očigledno, netko iz Vijeća starješina je uključen u ovo ubojstvo.

Dakle, Astrid nakon primitka primitka, šalje vas već na vjenčanju. Da bi izazvao cara Tita Mida II u Skyrimu, potrebno je izazvati veliku zbrku, tako da je najbolji način šivati \u200b\u200bnekoga iz svojih rođaka i izbor pada na Victoria Wichi, koji stoji kao voditelj istočnog Imperijala Tvrtka, koja je u samoći. Odmah ćete imati dodatni zadatak - ubiti ga u trenutku kada će govoriti.

Dok nas smrt ne razdvaja

Taj lik koji zna kako se sakriti i posjeduje luk, zadatak će biti lakši nego jednostavan. Potrebno je samo proći kroz zidine tvrđave do mjesta gdje će se dogoditi vjenčanje. Nakon toga, da biste pronašli mjesto bolje, pričekajte kada će nevjesta početi izgovarati svoj govor i ubijati u konačnici.

Također možete iskoristiti neku razornu čaroliju ili iluziju bijesa na suprugu (nakon čega će ga tamo postići), hladno oružje, pa čak i kandže libanopa će biti vrlo učinkovit! Usput, možete gurnuti kip na glavu djevojke, koja stoji na vrhu zida. Ali programeri su se i dalje stisnuli nad svima i dopustili da ubiju nevjestu čak i onima koji posjeduju luk. Dakle, na lijevoj strani ulaza u hram bogova bit će mala vrata koja vodi do grada na balkon, koji se nalazi suprotno gdje će princeza govoriti. Općenito, na tom mjestu je vrlo snažan luk pod nazivom "Ferinielova smrt", s sada šest izletnih strelica i posude s napitkom keramikom odmah će lagati!

Ali nakon što nađete ovaj luk, to je najbolje da ne ostane tamo i popeti se više, jer od tamo će biti mnogo lakše otići. Naravno, gušter vizare će vas pokriti, ali i dovoljno da ćete trčati s ovog mjesta na bastionima i zadržat ćete desnu stranu da konačno stignete do gradskih vrata.

Savjet: Ima smisla iskoristiti tijelo nevjeste na temu bilo kakve vrijedne stvari, na primjer, vjenčanja s njom. Ali problem je u tome što se ova odjeća vrlo brzo očisti od igre i odmah skočiti na leš je prilično opasan, jer na dnu punih mrtvih stražara. Ali postoji jedan lukav način: Čim strelica uđe u nevjestu, morate se odmah preseliti u utočište i proslijediti zadatak, nakon čega je vjerojatnije da će se vratiti na samoću na leš.

Kao naknada za astrid, dobit ćete talent, koji vam omogućuje da nazovemo za sablasno ubojicu (onaj koji je upoznat s prethodnim dijelom igre će nesumnjivo prepoznati ovaj talent). Općenito, nakon toga morate otići na Gabriellu i dobiti nove upute na zadatak.

Ranjiv

Zadatak koji Gabriella daje vrlo teško: Neutralizirati stražare cara, morat ćete demoralizirati glavu ove sigurnosti, a to se može učiniti samo ubijanjem svog sina imenovanog tipa, u trenutku kada je izvršio inspekcijske premosnice Skyrimovih gradova. Iako to ne završava s tim, jer nakon ubojstva potrebno je staviti lažne komade na tijelo čovjeka, u kojem će se reći da je on bio onaj koji je pripremio pokušaj cara. Usput, bolje je ne činiti ovaj plan kad je Guy u nekom gradu, a onda kad je na putu - tako da će njegovo tijelo biti u mogućnosti pronaći brže, s nečim što ćete dobiti dodatnu nagradu, s koji još uvijek možete dobiti dodatni zadatak u kojem dobivate već poboljšani oklop sjena.

Raspored svih putovanja možete prejesti u garnizonskoj kući koja se zove Penitus Okulatus, ali to također nije potrebno učiniti, jer vaš cilj možete samo čekati u jednoj od konoba. Ili jednostavno možete vidjeti scenu, gdje se Guy oproštaje zmajevom mostu. Odatle možete ga samo ući u najbliže naselje, gdje možete ubiti Gayu i baciti mu lažno pismo.

Napomena: Samo ako ste položili društvo građanskog rata i bili su na strani braće Buri - to jest, uzeli su zmaj most, ne možete se bojati čovjeka, jer će moći mirno prevladati sve neprijateljske vojnike i Nastavite se kretati na određenom rutu.

Čim ispunite sve što vam je potrebno, vratite se u utočište mračnog bratstva. Gabriella će vas upoznati na ulazu u sklonište. Općenito, dajte joj svoj zadatak i vratite se na Astrid.

Lijek od ludila

U utočištu je mračno bratstvo puna Bardana: Ciceron je uzeo i napao stanovnike ovog mjesta, smrtno ranjeni Vizaru, nakon čega je pobjegao iz progonjenog podloga. Da bi saznali gdje je lud Cicero bačen, ti si poslan u njegovu sobu. U nekom trenutku naći ćete njegov dnevnik i postaje jasno gdje je pobjegao. Ovo mjesto će biti još jedno utočište tamnog bratstva, koja se nalazi u Duntar, osim toga, u dnevniku postoji čak i lozinka od ulaska u to utočište.

Tako da dođete do Cicerona brže, Astrid će vam ljubazno dati vaš konj, koji će postati legendarni Tehkin. Sjednite i idite na cestu, ali u svakom slučaju, najbolje je doći do Dunstare koristeći brzo kretanje.

Napomena: Ako se Tehkin ne pojavi iz Crnog jezera, pokušajte donijeti neprijatelje na ovo mjesto da ih zapravo ne napadaju, čime bi vam se odlučili. U svakom slučaju, najbolje će biti sačuvan prije nego što izaberete iz skloništa i otići na jezero.

Dakle, prvo će biti potrebno pronaći Vervolf Arnbiorn, koji je vodio potragu za Ciceronom i pretrpjela u borbi. Na kraju, on vam može reći o tome kako je Ciceron ranio i govori vam da se kada nađete u azilu, pomaknite krvave staze. Čim vas vrata pitaju "Koja je najveća iluzija života?", Onda odgovorite "nevinost, moj brat."

Čim se nađete unutra, počnite slušati najlusnije riječi Cicerona. Također budite oprezni ovdje, jer će se susresti vatrene zamke i sablasni čuvari svetišta. Usput, obratite pažnju na odjeću jestera, koji leži na stolu i za veliki broj obrazovnih knjiga.

Savjet: Možete nazvati vaš sablasni ubojicu i slušati o onome što misli o svemu što se ovdje događa.

Krvavi tragovi vas vode na kraju ledenoj špilji, gdje ćete početi susresti sa medvjedastim zamkama. Uskoro će vam reći da je netko "prisilio ga da se proširi", nakon čega će vidjeti tko je to "netko" je ogroman trol podmetnut.

Čim odlaze drvena vrata, povucite lanac. Nakon što je prošlo malo dalje, naiđete na lijesove i sljedeću seriju duhovitih stražara. Čim ostavite sve neprijatelje, otvorite drugi prolaz, dok povlačite lanac. U ovom trenutku, konačno upoznate Cicero. Budući da je vrlo ranjen, on vas traži da ga poštedite i prevariš astrid. Ali kako biti? S jedne strane, imao je veliku štetu bratstvu, ali s druge strane on je čuvar majke majke.

Ostavite ga živim barem zato što je malo kasnije, on može postati vaš drugovi. Ali ako ga želite ubiti, razmislite o onome što nije ranjen, ali se samo pretvara, pa će skakači na Mig i boriti se s vama. Osim toga, ako ga nadvladate, onda možete uzeti poboljšanu odjeću od njegovog tijela.

Nakon toga, vratite se na astrid i možete lagati - ako ste odlučili rezervirati Cicero, ili reći istinu - ako je ubijena. Dakle, vrijeme je da se pomaknemo uz carsku zavjeru, sada kao instruktor koji ćete imati cupcake festus (vrlo mrzovoljni antiknet).

Kindle recept

Vaš novi zadatak je ubiti tajnu gurmanu. Osim toga, trebat će vam i da se otkuca prolazak osobnog kuhara cara, a nakon toga, sakrij leš, tako da nitko ne zna da je imperijalna kuhar umrla. Naravno, nitko ne nema pojma što izgleda ova nepoznata gurmana, tako da je to vaša velika prilika da ih dodijelite.

Tko točno skriva zapravo iza nepoznatog gurmana zna samo Anton Wira, koja živi u tvrđavi podkalata, koja se nalazi u Marcart. Prvo ga morate ispitati i nakon ubiti. Najbolje je ubiti svoje podatke nakon što dođe noć i svi su zaspali. Čim Anton čuje da ste iz tamnog bratstva, onda će sve odmah reći sve što zna. Dakle, nepoznata gurman, ORC po imenu Bagogog Gro-Nolob i nalazi se u konobi pod nazivom "noćna vrata", koja se nalazi u zapadnom dijelu grada Windhelma.

Orcs možete naći u podrumu, iako ide na obalu poslijepodne. Ako ga želite ubiti na ulici, onda možete odbaciti leš u vodu, a ako ga ubijete u podrumu, onda će leš morati baciti u jednu od bačva. Također, nemojte zaboraviti iz njegovog tijela da uzmete željenu propusnicu, ali u podrumu, knjiga treninga.

Napomena: Imajte na umu da ako pokušate ubiti orc u trenutku kad će sjediti na stolici, leš se može zaglaviti i onda će biti neljudskih napora da ga izvuče iz ovog "roštilja".

Nakon što je ubojstvo počinjeno, leš je skriven, a sve potrebne radove se uzimaju - vrati se u Frestus Kreku. Konačno, vrijeme je da ubijem cara. U ovom slučaju, Astrid se pojavljuje kao instruktor.

Savjet: Prije nego što odete na sljedeći zadatak, pobrinite se da nemate što ići u sklonište, kao što je u bliskoj budućnosti, neće vam biti dostupan.

Smrt carstva

Zadatak zvuči previše jednostavno: iskoristite nedavno ukradenog preskakanja, uđite u palaču, pošaljite hranu s korijen korijena i nakon što car naginja noge, izađite odavde kroz gornja vrata nečuvanom mostu.

Kako se naći u usamljenom, a zatim se malo raste na kamenim stubama, prejedam razgovor legionara, koji će biti vrlo uznemiren od nečega. Razgovarat će o tome što je otkrilo što je zavjera. Također spomenuju zapovjednika Marona, čiji sin ubio nekoliko zadataka. Maron će stajati u blizini. On uzima vašu propusnicu i šalje vam kuhinju u kuhinju po imenu Gianna.

Dakle, djevojka će vam reći da nosite kapu. Radiš sve što ona govori i poslije, početi kuhati hranu. Usput, ne zaboravite dodati korijenski korijen.

U nekom trenutku, krajevi kuhanja i gianna uzima tavu hranu s hranom do cara. Kao što će biti malo kasnije, hrana je otišla na lažni car, ali još uvijek ne znate. Pogledajte jedno oko na način na koji car trake, a nakon polako, izaberite iz palače. Čim izaberete cara i on će umrijeti, odmah otići na most. Jednom na mostu, naišli ste neočekivano s maronskim zapovjednikom, gdje se morate suočiti s pritvorom.

Napomena: Pokušajte ubiti stražare, jer ako ih ne ubijete, oni će ostati dalje u gradu u borbi način, što će biti stalno uskrsnuo i opet da vas napadne.

Nakon takvog stajališta, vrijeme je da sipa odavde. Ide dolje uz pomoć spiralnog stubišta i ispasti ovamo izvan grada.

Smrt utjelovljenog

Odjednom, brzo kretanje u skloništu prestaje biti pristupačan, tako da se morate premjestiti na svoja dva iz Folkrita. Zadatak počinje kada vas agenti carstva napadaju. Oko azila mračnog bratstva možete primijetiti gomilu bačva s maslacem i iznutra vatru. Ako čuješ razgovor carske, onda čujem da je netko iz bratstva uspio preživjeti, ali problem je što je skrivao duboko u skloništu.

Trčanje u sebi nemate vremena za spasiti drevne arnbiorn, ali dalje kroz vatru pronađite nare. Nakon što ste shvatili s njim s carskim vojnicima, konačno možete dokazati svoju nevinost u ovoj parceli protiv tamnog bratstva. Razgovaramo s nacirom, shvaćate da je izlaz iz ovog mjesta blokiran, ali neće biti ništa za nacir, jer je to crveniga - to znači da je praktički ne ranjivi na vatru. Ali što učiniti? Morat ćete se sakriti u majčinoj noćima sarkofanja ...

Nakon male scene, izađite iz sarkofaga i potražite za Astrid. Čim zatraže njezin zahtjev, onda se vratite majčinoj majci i slušajte ono što vam govori. Na kraju, noćna majka vam govori da ste sada glava mračnog bratstva.

Slava na Citis!

Vrijeme je za prijenos na Nazre što vam je rekao noćne majke. Nakon toga, idite na konobu koja se zove "Garzing Mare", koja se nalazi u Waidurrenu. Tamo ćete upoznati vaš stari poznati Amon Motier. On će vam reći da je u ovom trenutku pravi car na brodu pod nazivom "Catariya", koja se nalazi na ušću uvale samoće. Kakav je car vrlo moćna zaštita. Osim toga, konačno možete busting s maronom, koji će se nalaziti u luci. Zadatak je bolji početi od Marone, budući da je najlakši cilj: lutaju se oko lučkih mostova i ovdje.

Brod "Catarius" bacio sidro u blizini ogromnih stijena samoće. Moći ćete doći na brod lanac sidra. Zaštita će biti mala. Očito opušteno nakon što su shvatili da je tamno bratstvo slomljeno. Stavljanje kroz mornare i agente carstva, uskoro ćete se spotaknuti na vrata koja su zaključana snažnom bravom. Možete uzeti ključ od ovih zaključanih vrata od lokalnog kapetana koji će boraviti u kabini u susjedstvu.

Kao što će biti malo kasnije - car je čekao te. Prije njegove smrti traži da popuni i urotnik - Amon Motier. Možete ispuniti zahtjev cara i nakon razgovora s Amonijom u konopskoj konobi, probijte ga i dobiti nagradu u volungu, u starom URN-u.

Nakon konačno završenog ugovora vratite se natrag u novo sklonište u Dunstar i razgovarati tamo s Nazirom. Sada ste novo poglavlje mračnog bratstva i možete poduzeti ugovore od majke noći, kao i polako izrezati utočište.

Gdje objesiti svoj neprijatelj

Prije nego što odete na konobu nazvana "smeđa tikvica" u Delwin, možete odmah uzeti zadatak od majke majke pod nazivom "Dark Bratstvo vječno". Zadatak je beskonačan, jer će vas majka majka stalno poslati na bezimeni kupca, što će zauzvrat platiti bezimene ciljeve. Općenito, plaćanje će biti 1.200 septimova za jedno ubojstvo. Osim toga, također možete uzeti i male ugovore koji daje naciru, ali za njih će naravno dati mnogo manje novca - 750 septimov, ali oni će biti zainteresirani da su žrtve stvarni likovi skyrim, a ne generirani na Vrijeme preuzimanja zadatka, ali ugovori nacira neće biti beskrajne.

Općenito, birajte između vašeg azila i u nekom trenutku susrećemo se stari Ciceron, koji se vratio svojim dužnostima (pod uvjetom da se sigurno ne izlivete u prošlost). Cicero kao uvijek u njegovom stilu: prvo plaši svoju lošu šalu, a zatim normalno govori. Dakle, sada možete ga odvesti svom partneru i pomoći i poslati natrag da obriše majčinu majčinu lijes.

U svakom slučaju, idite na Delwin. Po dolasku, zamolite ga da popravi i opremi Derstar azil. Bit ćete prisiljeni kupiti sve što će vam ponuditi, jer ako prekinete njegovu ponudu, pokazivač će biti uklonjen iz njega. Općenito, morat ćete objaviti vrlo okrugli iznos za sve ovo - 18000 septimova (usput, gotovo sve nagrade za smrt cara).

Čim se vratite svom utočištu, primijetite kako je dobro postalo ovdje. Nazir, zajedno s Babettom, iznenadit će se što je Ciceron preživio (naravno, ako se ne brine o prošlosti o suprotnom). U mučnoj komori možete vidjeti žrtve koje tamo žile. Osim činjenice da su obični zatvorenici, oni također znaju gdje su pohranjene blago, tako da možete uzeti četiri zadatka za potragu za blagom. Čak iu skloništu možete primijetiti što su se pojavile dvije posvećene inicijati, što po putu može postati i vaši partneri. U ovoj fazi, glavna linija scene u mračnom bratstvu završava.



 


Čitati:



Applique iz lišća - vesela žalost

Applique iz lišća - vesela žalost

Tema: Žao je Sadržaj softvera: 1. Nastavite razvijati interes za nove načine za proizvodnju papirnatih appliques. 2. Vježbajte u ...

Izvješće o fotografiji "Umjetnička kreativnost

Izvješće o fotografiji

Tema: Žao je Sadržaj softvera: 1. Nastavite razvijati interes za nove načine za proizvodnju papirnatih appliques. 2. Vježbajte u ...

Što kuhati od dunje. Dunja. Recepti praznine za zimu od dunje. Termička obrada kolača

Što kuhati od dunje. Dunja. Recepti praznine za zimu od dunje. Termička obrada kolača

Dunje se pojavio u Aziji prije 4000 godina. Voće imaju adstrigentni okus i sadrže kiselo-slatku tart bazu. Okus voća podsjeća na kombinaciju ...

Alice u zemlji čudesa Alice u zemlji čudesa: Pozolota

Alice u zemlji čudesa Alice u zemlji čudesa: Pozolota

Prilikom primjene tehnologije pozlata, možete se vratiti na bivšu privlačnost na gotovo bilo koji ukras bakra ili srebra. Proizvodi s pozlatom ...

feed-slika. RSS.