اصلی - طبقه
کاربرد عملی ماسک های روشنایی در فتوشاپ. ماسک روشنایی برای دستگیره های تنبل یا HDR

در سال 2002، یک آزمایش در مورد مطالعه رابطه بین توانایی انسان برای حفظ اطلاعات بصری و روش های ارائه این اطلاعات در موسسه Max Planck انجام شد. شرکت کنندگان آزمایشی نشان دادند عکس های مختلف مناظر، پس از آن آنها خواسته بودند به عنوان جزئیات بسیاری از تصاویر نشان داده شده در تصاویر به یاد بیاورند. صرف نظر از سن، توانایی تمایز بین رنگ ها و باورهای سیاسی، مردم بسیار ساده تر از به یاد داشته باشید تصاویر به یاد داشته باشید که رنگ نشان داده شده از اطلاعات منتقل شده توسط عکس های سیاه و سفید.

عکس های رنگی به ما فرصتی می دهند تا این ایده را از طریق توزیع روشنایی و از طریق رنگ انتقال دهند. ما می توانیم خلق و خوی هماهنگ را در عکس هایی با رنگ های آرام ایجاد کنیم، نزدیک به تونالیت، ولتاژ را با استفاده از رنگ های جالب و یا توجه به مناطق خاصی از انگیزه با تفاوت در اشباع رنگ ایجاد کنیم. درباره روش های تغییر اشباع رنگ در پردازش تصاویر و نحوه استفاده از آن برای اهداف خاص و در این مقاله صحبت خواهد کرد.

1. عمومی و همه انواع افکار هوشمند

علوم انسانی ذوب شده با وجدان خالص بخش بعدی را پر کنید و ادامه دهید از قسمت 1.2 ادامه دهید، در غیر این صورت من اشاره کردم که چنین جزئیات فنی ممکن است بر ذهن انسان دوستانه تاثیر بگذارد.

1.1. اشباع چیست؟

اشباع یا شدت سایه رنگ، خلوص رنگ نامیده می شود، یعنی تفاوت آن برابر با روشنایی خاکستری است. سردبیران گرافیک که با مدل رنگ HSL کار می کنند، برای محاسبه اشباع فرمول استفاده می شود

جایی که L روشنایی است که معمولا به عنوان میانگین مقادیر محاسباتی دو کانال (حداکثر RGB + MIN RGB) / 2 یا هر سه محاسبه می شود. این فرمول ها از محدوده مقادیر کانال استفاده می کنند و کاربران آشنا از فتوشاپ نیستند.

در سردبیران که با مدل رنگ HSV (HSB) کار می کنند، روشنایی، یعنی مقدار V (B) در نظر گرفته می شود حداکثر ارزش از سه کانال: حداکثر RGB. برای محاسبه اشباع در این فضای رنگ، فرمول استفاده می شود:

همانطور که می توانید از جدول زیر ببینید، مقادیر سایه رنگ در مدل های HSL و HSB همزمان هستند، اما عملکرد اشباع و روشنایی (در درصد) به طور قابل توجهی متفاوت است.

رنگ در مدل های مختلف رنگ.

اگر در فتوشاپ با استفاده از مدل HSB کار می کنید، می توان گفت که هر رنگی که در آن مقادیر یکی از کانال های RGB صفر است، برابر با حداکثر اشباع است. دو مقدار دیگر تونال رنگ را تعیین می کنند و حداکثر مقدار روشنایی رنگ را تعیین می کند.

هنگام ترجمه تصاویر در سایه های خاکستری با رنگ / اشباع، آن را واضح می شود
که ارائه روشنایی در مدل HSL بیشتر مربوط به ادراک بصری انسان است
در حالی که درک ما از اشباع دقیق تر به اشباع در مدل HSB مربوط می شود.

1.2 مقدار اشباع رنگ برای عکاس چیست؟

تغییر رنگ اشباع می تواند تاثیر زیادی بر نحوه درک عکس داشته باشد. رنگ های روشن، اشباع شده ایجاد می کنند خلق و خوی شادیچنین تصاویر به جای تشویق به اقدام نسبت به تفکر. در عین حال، آرام، رنگ های خاموش، یک بیننده را به نظر می رسانند تا توجه انگیز را در نظر بگیرند تا تصویر نشان داده شود. رنگ های آرام خلق و خوی ایجاد می کنند، بسته به سایه، از خورشید زرد تا زنگ های آبی ملایم.

اثر رنگ در عکس نیز بستگی به جایی که بیننده زندگی می کند. ساکنان کشورهای جنوب غربی رنگ های روشن، ترکیبی از رنگ های جالب، در حالی که افراد در عرض های شمالی ترجیح می دهند رنگ های آرام را ترجیح می دهند، ترکیبی از سایه ها به دایره رنگ نزدیک می شوند. با این حال، اگر ما در مورد تعطیلات صحبت کنیم، با کشورهای جنوب، ساکنان شمالی نیز رنگ های اشباع را نیز مرتبط می کنند. بنابراین عکاس باید تصمیم بگیرد که چه چیزی را می خواهد با تصویر خود بگوید، گروه هدف او چیست، چه احساساتی که او می خواهد با تماشاگر تماس بگیرد، - تمایل به خرید تصویر نشان داده شده در تصویر، برای بازدید از کجا این تصویر گرفته شده است، یا توجه داشته باشید که توجه عکس، در او غوطه ور شده است.

مشخص است که توزیع یکنواخت اشباع رنگ یک تصویر هماهنگ ایجاد می کند، مهم نیست که اشباع رنگ در عکس چقدر قوی است. در عین حال، افزایش رنگ برای برخی از شی یا بخشی از انگیزه باعث ایجاد ولتاژ در تصویر می شود، باعث می شود بیننده بر روی این موضوع یا سایت عکاسی تمرکز کند.

در بسیاری از موارد، اشباع انتخابات می تواند برای پیروی از این قوانین مفید باشد. در نظر بگیرید که چگونه این روش در فتوشاپ عمل می کند، در مواردی که تغییر در اشباع می تواند به عکاس کمک کند تصویر را بهبود بخشد و نقش آن یک افزایش انتخابی اشباع را نشان می دهد. تغییرات اشباع در نمونه ها کمی اغراق آمیز است تا اثر تمام دستکاری ها را به صراحت انجام دهد.

2. اشباع انتخابی

افزایش ساده اشباع برای کل عکس و تمام سایه های رنگی همیشه منجر به بهبود در تصویر نمی شود. برخی از سایه های اشباع نشده در تصویر به چشم ها پرتاب نمی شوند و با ادراک طرح، به عنوان مثال، سایه های سایه ای را در پاییز عکس قرمز زرد تداخل ندارند. با افزایش اشباع کل تصویر، این سایه های "اضافی" می توانند رنگ روشن تر را بگیرند و به طور قابل ملاحظه ای از خلق و خوی عکس ها را خراب کنند. در عین حال، تغییر در اشباع تنها است رنگ های تعریف شدهسایه ها ممکن است منجر به این واقعیت شود که برخی از رنگ های اولیه درخشان کمتر قابل توجه هستند، به عنوان مثال، یک نیمکت آبی یا آسمان در میان شاخه ها قابل مشاهده است، اگر ما در مورد نمونه پاییز ذکر شده صحبت کنیم. شما می توانید این مشکل را حل کنید اگر شما اشباع تنها بخش های تصویر را با یک رنگ اشباع افزایش دهید، و بخش هایی از تصویر با اشباع کم بدون تغییر باقی مانده است. برای این منظور، اشباع انتخابی می تواند مفید باشد.

2.1. ایجاد ماسک اشباع

فرآیند ایجاد یک ماسک اشباع را با استفاده از مثال این تصویر در نظر بگیرید.

یک کپی از لایه ایجاد کنید (Ctrl + J). گفتگو تصویر-\u003e تنظیم-\u003e رنگ انتخابی، گزینه را یادداشت کنید مطلق. و در تمام رنگ های قرمز تا محوطه، ارزش سیاه را در -100 قرار می دهد

برای سه گزینه اخیر - سفید، خاکستری و سیاه - مقدار سیاه تا +100 را تنظیم کنید.

تصویر حاصل بسیار دقیق توزیع اشباع را در تصویر بازتولید می کند. برخی از نقاط لکه های حذف قابل توجه و انتقال تیز هستند. اما شما نباید سعی کنید از آنها خلاص شوید، ماسک را بچرخانید. البته می توانید سعی کنید، اما در اغلب موارد، بعدا به نتایج بد منجر می شود، هنگام تنظیم اشباع.

حالا این تصویر را به انتخاب تبدیل کنید. این را می توان با کلیک کردن بر روی لیست کانال و کلیک بر روی دکمه "بار کانال به عنوان انتخاب" در پانل پایین انجام می شود. به احتمال زیاد، شما خطوط برجسته معمول، به اصطلاح "مورچه های مسافرت" را نمی بینید، زیرا ماسک اشباع معمولا بسیار تاریک است، به این معنی که مناطق روشن انتخاب شده بسیار کوچک هستند. به آن توجه نکنید، ماسک هنوز انتخاب شده است.

راه دیگر - در همان لیست کانال، روی لایه RGB به اشتراک گذاشته شده، کلید CTRL را نگه دارید.

در حال حاضر ما از این مناطق اختصاص داده شده استفاده می کنیم که در آن رنگ عکس ها اشباع شده است. انتخاب را می توان برای استفاده بیشتر از طریق ذخیره کرد "انتخاب\u003e صرفه جویی در انتخاب ...".

این اطلاعات در یک کانال اضافی ذخیره می شود و ممکن است آن را در هر مرحله از پردازش عکس با کلیک بر روی این کانال در حالی که نگه داشتن CTRL را انتخاب کنید.

مناطق انتخاب شده نیز می توانند بلافاصله بدون صرفه جویی در یک کانال اضافی استفاده شوند. برای انجام این کار، یک لایه اصلاح ایجاد کنید. اشباع رنگ. و مقدار اشباع را به حداکثر برسانید. انتخاب به طور خودکار به ماسک لایه پلاستیکی تبدیل می شود.

در حال حاضر که لایه سیاه و سفید توزیع اشباع خدمات خود را خدمت کرده است، ممکن است آن را با یک وجدان تمیز حذف کنید. همانطور که می بینید، در تصویر، اشباع تنها آن دسته از رنگ های اشباع شده قوی تر از بقیه افزایش یافت.

حالا شما می توانید آزمایش کنید مقادیر مختلف اشباع در لایه تنظیم، با تغییر در اشباع سایه های رنگی فردی، افزایش یا کاهش اثر این لایه با انتخاب ماسک و تغییر روشنایی رنگ های متوسط \u200b\u200bبا منحنی ها یا سطوح. برای افزایش میزان اشباع کمتر، می توانید سعی کنید حالت همپوشانی لایه اصلاح را در اشباع تغییر دهید.

در این مثال، کنتراست ماسک با سطوح تقویت شد و افزایش اشباع بیشتر بود.

همزمان با افزایش اشباع گل های روشن شما می توانید رنگ های غیر اشباع را صدا بزنید. برای انجام این کار، ما یک کپی از لایه اصلاح را ایجاد می کنیم، اشباع را حذف می کنیم و ماسک لایه را معکوس می کنیم (Ctrl + I). پس از آن، به شرح زیر است ماسک با سطوح یا منحنی، تغییر موقعیت بخش وسط منحنی.

2.2 با استفاده از اشباع انتخابی

مثال 1

هر کسی که از جزایر قناری یا در اندلس بازدید کرد، می داند که حتی رنگ های اشباع شده حتی می توانند زیبایی این مکان ها را تحویل دهند. افزایش ساده اشباع در این عکس همچنین باعث افزایش رنگ صورتی از پیاده رو می شود که ما نیازی به آن نداریم. اگر یک لایه اصلاح رنگ / اشباع ایجاد کنید و حالت همپوشانی را به اشباع تغییر دهید، این اثر کمی آرام خواهد شد، اما کافی نیست. اگر از روش اشباع انتخابی استفاده می کنید، می توانیم فقط رنگ های روی دیوار خانه و رنگ ها را در بالای عکس افزایش دهیم، بدون تاثیر بر روی بقیه تصویر.

از چپ به راست: عکاسی منبع، افزایش ساده و انتخابی اشباع.

مثال 2

در این مورد، پودر کبوتر نیکوبار به خودی خود کاملا رنگارنگ بود، اما دیواره زرد که منافع را نشان نمی داد، از پرنده توجه می کند. همانطور که از نظریه رنگ شناخته شده است، سایه های آبی باید روشن تر شود یا فضای بیشتری را در تصویر بگیرد تا بتواند توجه زیادی به زرد و رنگ سبز.

در این مورد، کاهش اشباع کل تصویر، به جز کبوتر، منجر به این واقعیت می شود که برخی از مناطق در پس زمینه پشت فقط خاکستری است. بنابراین، راه حل بهینه، کاهش انتخابی اشباع تنها بخش های روشن دیوار و گیاهان در پس زمینه بود. پس از ایجاد یک ماسک و تنظیم لایه رنگ / اشباع با مقدار اشباع منفی، کبوتر را با یک قلم مو سیاه خرد کردم تا رنگ پرهای خود را تغییر ندهم.

مثال 3

بدون ماسک کمتر جالب از اشباع برای بازگرداندن سایت های فوق العاده، به اصطلاح "ضربه زدن". من فکر می کنم که بسیاری از عکس های رنگ قرمز روشن و یا لباس های قرمز ساخته شده اند که در تصویر به یک نقطه اسکارلت جامد تبدیل شده اند، بدون ساختار.

از هیستوگرام روشنایی، واضح است که تمام اطلاعات مناسب در محدوده دینامیکی نیست و هنگام بررسی هیستوگرام کانال ها، می توان تشخیص داد که رنگ قرمز است که خرد شده است.

اگر رنگ بسیار زیاد نیست، می توانید آن را حتی در یک فایل JPG تعمیر کنید. برای انجام این کار، یک لایه تنظیم از رنگ / اشباع را از یک ماسک اشباع ایجاد کنید و اشباع سایت های "از دست رفته" را کاهش دهید و آن را به آنها بازگردانید. ممکن است که در بسیاری از موارد لازم است که اشباع نه همه، بلکه فقط رنگ های مشکل را کاهش دهد. این سایه ها را می توان در کادر محاوره ای رنگ / اشباع یا در بخش "HSL" در Lightroom تنظیم کرد.

اشباع ماسک و نسخه با کاهش اشباع کاهش یافته است

در موارد مشابه، زمانی که بیش از حد زیاد است، ممکن است این سایت ها را بازگردانید، فقط اگر تیراندازی در فرمت خام انجام شود. برای انجام این کار، دو فایل از RAW، بهترین تیزی 16 بیتی ایجاد کنید. یکی - با پارامترهای متعارف، دوم - با مقدار اشباع کاهش یافته در مبدل خام به طوری که ساختار خود را نشان داد. در حال حاضر ماسک اشباع از تصویر معمولی ایجاد شده است، تصویر دوم، با اشباع کاهش یافته، به عنوان یک لایه در ابتدا کپی می شود، و این ماسک به آن اضافه شده است. حالا شما می توانید روشنایی ماسک یا شفافیت لایه بالا را تغییر دهید. بنابراین، ما رنگ تصویر و ساختار را حفظ می کنیم.

علاوه بر کاربردهای فوق از ماسک اشباع، می توان آن را با روشنایی و کنتراست مناطق اشباع شده با منحنی ها یا سطوح تغییر داد تا رنگ خاصی را با یک فیلتر عکس لایه تصحیح یا رنگ / اشباع با گزینه Colorize به آنها بدهد.

2.3 روش های جایگزین برای ایجاد ماسک اشباع

علاوه بر روش شرح داده شده برای ایجاد یک ماسک اشباع، برخی از موارد بیشتر، ارائه نتایج بیشتر یا کمتر کیفی وجود دارد. برای تکمیل افشای موضوع، من به طور خلاصه توضیح خواهم داد و این روش ها.

2.3.1 حالت همپوشانی لایه

در روش دوم، حالت های همپوشانی لایه استفاده می شود.

1. یک لایه جدید ایجاد کنید و آن را با هر رنگ پر کنید. رنگ انتخاب شده نباید اشباع شود، مهمترین نکته این است که حداقل یک سایه رنگ کوچک در آن بود.
2. یک کپی از تصویر را با حالت همپوشانی اشباع ایجاد کنید و آن را بالای لایه ایجاد شده قبل از آن قرار دهید.
3. دو لایه بالا (Ctrl + E) را به یکی وصل کنید.
4. ما یک کپی از این لایه را ایجاد می کنیم و حالت همپوشانی را به تفاوت تغییر می دهیم.
5. اشباع لایه بالا را از طریق ویلا یا رنگ / اشباع حذف کنید.
6. ما دو لایه بالا را به یک متصل می کنیم و اشباع آن را حذف می کنیم.

ماسک ناشی از آن کم کنتراست و مناسب برای افزایش کمی از اشباع است. اگر تمایل به تقویت اثر وجود دارد، شما باید کنتراست ماسک را با سطوح یا منحنی افزایش دهید.

2.3.2 ترجمه تصویر در HSL / HSB

برخی از پلاگین های فتوشاپ به شما اجازه می دهد تصاویر را از RGB یا آزمایشگاه در حالت HSL یا HSB ترجمه کنید. در عین حال، توزیع اشباع در کانال سبز حفظ می شود، در آبی - توزیع روشنایی، و اطلاعات مربوط به سایه رنگ در کانال قرمز ذخیره می شود. البته، البته، البته، تقریبا به این دلیل است که 360 رنگ سایه در حساب های 8 بیتی برای تنها 256 مقادیر خاکستری که یک کانال را می توان نمایش داد.

یکی از این پلاگین ها به طور پیش فرض نصب نشده است، اما می توان آن را در دیسک تصفیه فتوشاپ CS در پوشه یافت "فتوشاپ CS / Goodies / پلاگین های اختیاری \\ فتوشاپ فقط \\ HSL و HSB فیلتر". پس از آن به پوشه با پلاگین ها کپی می شود، می توان آن را از طریق آن نام برد "فیلتر\u003e\u003e دیگر-\u003e HSL & HSB". اجازه بدهید به شما یادآوری کنم که به طور پیش فرض فتوشاپ به دنبال پلاگین ها در پوشه است "جایی که You-you-installed-photoshop \\ plug-ins" و در تمام پوشه های داخل آن. وجود دارد و شما باید پلاگین ها را کپی کنید. اگر شما به طور ناگهانی یک نسخه آلمانی از فتوشاپ دارید، پوشه با پلاگین ها نامیده می شود zusatzmodule.. اگر تو داری نسخه چینیلطفا بنویسید، لطفا به من بسپار.

یکی دیگر از پلاگین که به شما اجازه می دهد تا از یکی تبدیل کنید فضای رنگی به دیگری، - مبدل رنگ.

2.3.3 محاسبه کانال های RGB

روش دیگری که از محاسبه اطلاعات از هر کانال RGB استفاده می کند، به طور جداگانه شرح داده شده است. ماسک ساخته شده توسط این روش، تا حدودی، شامل اطلاعات مربوط به سایه های رنگی است، همانطور که در نمونه های زیر دیده می شود.

2.3.4 حالت همپوشانی لایه - 2

راه مکرر دیگری برای ایجاد یک ماسک اشباع وجود دارد. او متاسفانه، کاملا درست نیست، زیرا نه تنها اشباع رنگ، بلکه سایه رنگ نیز در نظر گرفته می شود.

1. یک کپی از لایه منبع (CTL + J) ایجاد کنید و حالت همپوشانی را روی رنگ تغییر دهید.
2. تحت آن دو لایه پر از خنثی را ایجاد می کند خاکستری (128/128/128 یا # 808080). ساده ترین کار این است که این کار را با ایجاد یک لایه جدید انجام دهید، پس از آن، از طریق Edit-\u003e Fill (Shift + F5) کادر محاوره ای پر کنید و 50٪ خاکستری را انتخاب کنید. بیایید با لایه خاکستری بالا Grey1، پایین - Grey2 تماس بگیریم.
3. ما لایه بالایی را انتخاب خواهیم کرد، یعنی یک کپی از تصویر منبع و آن را با Grey1 (Ctrl + E) قرار دهید.
4. حالت همپوشانی لایه حاصل را در تفاوت تغییر دهید، آن را یک لایه فعال ایجاد کنید و با Grey2 (Ctrl + E) قرار دهید.
5. اشباع را با دقت و منحنی ها یا سطوح افزایش کنتراست را حذف کنید.

2.3.5 مقایسه نتایج

بیایید ببینیم که این راه ها برای ایجاد یک ماسک اشباع کار می کنند. برای انجام این کار، من تصویر شیب طیف حاوی تمام سایه های رنگی با حداکثر اشباع را پر کردم. سپس یک لایه تنظیم رنگ / اشباع را ایجاد کردم، اشباع حذف شده، ماسک لایه را در سیاه ریخته و قسمت های لایه اصلاح را برداشتم. در قسمت چپ، من یک گرادیان کوچک و سفید کوچک ساخته ام، که باید در ماسک اشباع سیاه باشد.

ماسک شیب و بلوغ برای او ایجاد شده است.
در مورد ایده آل، ماسک اشباع باید به طور کامل با ماسک کشیده شده، آن را می توان کمی تیره تر و یا سبک تر.

چگونه روش های توصیف شده با ایجاد یک ماسک اشباع مقابله می کنند، می توانند بر روی این نمونه ها دیده شوند، آنها را با ماسک منبع مقایسه می کنند.

از چپ به راست: روش اصلی با رنگ انتخابی و روش های شرح داده شده در قطعات 2.3.1، 2.3.2 توسط پلاگین مبدل رنگ، 2.3.3 و 2.3.4.

2.4 اشباع انتخابی در آزمایشگاه.

در آزمایشگاه، شما همچنین می توانید اشباع انتخابی را انجام دهید. برای این، منحنی کانال های رنگی باید به مرکز منحنی نزدیک تر شود، یعنی اشباع رنگ کوچک است و لبه های منحنی خنک تر است و اشباع را افزایش می دهد. حالت همپوشانی لایه اصلاح برای اشباع مهم است، زیرا سایه رنگ در این مورد اغلب در حال تغییر است. روش، در اصل، جالب، اما به دست آوردن نتایج معقول به آنها به عنوان آسان به عنوان استفاده از ماسک اشباع نیست.

3. روش های افزایش اشباع.

تمام روش های افزایش اشباع بر اساس کاهش رنگ آن سایه هایی است که به آنها تعلق دارند. شما می توانید این را به عنوان ابزار موجود در حال حاضر انجام دهید و در هر کانال مدل RGB به طور جداگانه تغییر دهید.

3.1 اشباع رنگ.

ساده ترین من راه معروف تغییرات اشباع - از طریق کادر محاوره ای رنگ / اشباع. همراه با تغییر در اشباع کلی تصویر، آن را قادر به انتخاب رنگ است که تغییرات را تحت تاثیر قرار می دهد. دقیقا چه چیزی به معنای تشنگی یا دیگری است، شما می توانید در مقیاس رنگ در پایین گفتگو مشاهده کنید و در صورت لزوم، طیف وسیعی از سایه رنگ را تغییر دهید.

به طور پیش فرض، مقیاس آبی محدود است، اما در صورت لزوم، می توان آن را تغییر داد. برای انجام این کار، کلید CTRL را فشار دهید تا روی مقیاس کلیک کنید و آن را به یک موقعیت راحت تر منتقل کنید.

مزایا و معایب: راحتی این روش این است که به شما اجازه می دهد که اشباع سایه های رنگی فردی را تغییر دهید و تعیین کنید که کدام سایه ها در محدوده قرار می گیرند، تحت تاثیر تغییر قرار می گیرند. فقدان روش این است که در حالت RGB همچنین روشنایی رنگ ها را تغییر می دهد، به عنوان مثال، سایه های آبی تیره تر می شوند و سبزتر می شوند. شما می توانید این را با تغییر حالت همپوشانی لایه اصلاح در اشباع اصلاح کنید.

3.2. رنگ انتخابی

این روش با توجه به این واقعیت که اشباع رنگ افزایش می یابد، اگر مقدار خاکستری در آن کاهش یابد، این است بخش کامپوزیت رنگ ارتباطی ایجاد یک لایه تنظیم جدید و برای Cyano، بنفش و زرد افزایش مقدار رنگ مربوطه، و برای بقیه، مقدار تصویر کامپوننت کاهش می یابد: برای قرمز - Cyan، برای سبز بنفش، برای آبی - زرد.

به منظور تغییر سایه رنگ تصویر، حالت همپوشانی لایه اصلاح را در اشباع تغییر دهید. اگر اشباع به شدت افزایش نیافته باشد، می توانید یک کپی یا چند نسخه از لایه اصلاح ایجاد کنید.

مزایا و معایب: نتایج استفاده از این روش در بسیاری از موارد بیشتر لذت بخش تر از رنگ / اشباع است. در مقایسه با روش قبلی، تمام سایه ها در حالت RGB سبک تر می شوند. اگر می خواهید، می توانید روشنایی سایه های رنگی خاصی را به پارامتر "سیاه" تغییر دهید. ضرر این روش این است که همزمان با اشباع تغییرات رنگ و سایه آن تغییر کرده است. شما می توانید آن را به عنوان در روش قبلی با تغییر حالت همپوشانی لایه اصلاح در اشباع تعمیر کنید.

3.3. لایه های همپوشانی لایه ها

این روش مناسب برای تغییر اشباع در تن میانی است. جالب است، اول از همه برای تصاویر 16 بیتی، چرا که در حالت 8 بیتی، انتقال کم سرعت از اشباع شده به مناطق غیر اشباع می تواند تشکیل شود.

بیایید یک کپی از تصویر را ایجاد کنیم و حالت همپوشانی را بر روی پوشش یا نور نرم تغییر دهیم. در این مورد، زنگ های تاریک حتی بیشتر تیره می شوند، و اشباع نور روشن و رنگ در آنها می تواند کاهش یابد. برای خنثی سازی این اثر، خواص لایه را دوبار کلیک کنید روی لایه کلیک کنید و با برگزاری ALT، با برگزاری ALT، واگن های دید را تقسیم کنید تا نتیجه ما راضی باشید.

اگر افزایش نتیجه در کنتراست نامطلوب باشد، می توانید یک کپی از لایه منبع ایجاد کنید، آن را به بالای صفحه تمام لایه ها منتقل کنید و حالت همپوشانی را به نور تغییر دهید.

مزایا و معایب: برای تغییر اشباع، من شخصا از این روش بسیار نادر استفاده می کنم. خیلی بیشتر از آن استفاده می کنم تا رنگ و کنتراست این عکس ها را تغییر دهم، جایی که زنگ های نور و تاریک کاملا تلفظ می شوند و در مرزهای هیستوگرام قرار می گیرند و تن ها نسبتا قوی و کم کنتراست هستند. افزایش کنتراست و اشباع تنها در وسط هیستوگرام، شما می توانید احیای عکس های مشابه. ضرر این روش در مشکل سازی آن برای تصاویر 8 بیتی و در این واقعیت که با استفاده نادرست، می تواند منجر به انتقال های عجیب و غریب از اشباع شده به مناطق غیر اشباع شود.

3.4. میکسر کانال.

برای این روش تنظیم اشباع، افزایش کنتراست هر کانال به صورت جداگانه استفاده می شود. یک لایه اصلاح کننده کانال را ایجاد کنید. در کانال قرمز، ما نفوذ اطلاعات این کانال را افزایش خواهیم داد، به عنوان مثال تا 160٪. برای خلاص شدن از سایه قرمز که به نظر می رسد، در سبز و آبی، 30٪ را تحویل می دهد. مجموع تمام مقادیر باید 100 باشد، مگر اینکه شما در عکس می خواهید، یک سایه رنگی اضافی وجود دارد. در حال حاضر برای کانال های سبز و آبی، ما این اقدام را تکرار خواهیم کرد، افزایش نفوذ آنها بر همان مقدار و کاهش اثر دو کانال دیگر را افزایش می دهیم.

در حال حاضر، اگر می خواهید، می توانید سعی کنید شفافیت لایه اصلاح را تغییر دهید یا حالت همپوشانی آن را به اشباع تغییر دهید.

مزایا و معایب: این روش می تواند در درجه اول برای افرادی که در میان کانال های RGB احساس می کنند، جذاب باشند، متاسفم سه دیوار. دانستن اطلاعات هر کانال، شما می توانید آن را با دقت کنترل آن را با نفوذ بر اشباع تصویر کنترل کنید. ضرر این روش این است که افرادی که می توانند به طور دقیق نتیجه کار کانال Mixera را برآورد کنند - و با یک نگاه به اطلاعات در کانال ها، بسیار کم. برای اکثر موارد، از جمله برای من، عملیات این ابزار بیشتر از این است که شامل آزمایش های مختلفی است. این می تواند نتایج جالبی را در هنگام ترجمه تصاویر به سیاه و سفید ارائه دهد، اما برای تغییر اشباع به شیوه های دیگر، هنوز ساده تر و سریعتر است. چرا من در مورد او نوشتم؟ بله، به طوری که آن بود.

3.5. افزایش اشباع در آزمایشگاه

کاملا دقیق در مورد تنظیم رنگ و تغییر در اشباع در کتاب Dmitry Magulis "Photoshop Lab Color" نوشته شده است. اگر بسیار کوتاه باشد، می توانید اشباع رنگ عکس ها را در آزمایشگاه با ایجاد یک لایه اصلاح از منحنی ها افزایش دهید و منحنی های کانال های رنگی A و B را خنک کنید، از بین بردن نقاط افراطی به همان مقدار از موقعیت های شروع خود را از بین ببرید. برای اطمینان از اینکه سایه رنگ تغییر نکرده است، باید فراموش نکنید که یک نقطه را در وسط منحنی با 0/0 قرار دهید. شما همچنین می توانید حالت همپوشانی لایه اصلاح را در اشباع تغییر دهید.

راه دیگری برای افزایش اشباع در آزمایشگاه، اعمال کانال های رنگی برای خود در حالت Overlay است. برای شروع، کانال "A" را از لیست کانال ها یا از طریق CTRL + 2 انتخاب کنید. بیایید تصویر Image-\u003e Apply Dialog را باز کنیم و در حالت همپوشانی، ما پوشش یا نور نرم را قرار دهیم. بنابراین ما قرمز و سایه های سبز را تقویت کردیم. حالا کانال "B" را در لیست کانال یا از طریق Ctrl + 3 انتخاب کنید و همین روش را با همان حالت همپوشانی انجام داده اید.

اگر رنگ ها در همان زمان تغییر کرده باشند، می توانید سعی کنید از حالت همپوشانی نور نرم استفاده کنید یا تمام عملیات را بر روی لایه های لایه انجام دهید و شفافیت آن را کاهش دهید.

با وجود تمام مزایای آزمایشگاه، با انتقال صاف از یک منطقه اشباع، این فضای رنگ می تواند طرف های منفی خود را نشان دهد. ما با گرادیان که قبلا به ما آشنا هستیم، آزمایش می کنیم. در این مثال، شما می توانید ویژگی های تنظیم اشباع در آزمایشگاه را ببینید. خوشبختانه، در عکس های واقعی، چنین اشباع و سایه ها بسیار نادر هستند. اگر در همه یافت شد

افزایش اشباع در اولین راه - منحنی، با توجه به راه دوم - از طریق اعمال تصویر،
از طریق رنگ / اشباع در آزمایشگاه و RGB با مقدار اشباع +80

مزایا و معایب: مزیت این روش، مانند هر کار با رنگ در آزمایشگاه - مدیریت جداگانه رنگ و روشنایی. نتایج تغییرات رنگ در این فضای رنگ بیشتر هماهنگ تر از RGB است. برای کسانی که برای کار در آزمایشگاه استفاده می شوند، معایب این روش عملا نه، به جز اعوجاج سایه رنگ نشان داده شده در بالا. برای کسانی که در RGB کار می کنند، این روش می تواند مشکل ساز باشد، زیرا زمانی که انتقال از یک فضای رنگی به دیگری نمی تواند لایه های اصلاح شده را ذخیره کند. راه حل این مشکل ممکن است ایجاد یک لایه جدید ترکیبی از تمام لایه های موجود (Alt + Ctrl + Shift + E) باشد، آن را به یک سند جدید در فضای آزمایشگاهی کپی کنید، با رنگ و کپی نهایی به سند منبع کار کنید.

3.6. پلاگین فتوشاپ

بعضی از برنامه ها تغییرات اشباع با کیفیت بالا را ارائه می دهند، به عنوان مثال، پارامتر لرزش در Lightroom، که اشباع را افزایش می دهد، به حداقل رساندن خروجی اطلاعات در کانال های فراتر از هیستوگرام. برنامه ها با استفاده از مدل رنگ HSL، مانند Paint Shop Pro، همچنین با دقت اشباع رنگ را کنترل می کنند و آن را بدون تغییر روشنایی رنگ افزایش می دهند.

اما بدون خروج از فتوشاپ، می توانید از پلاگین هایی استفاده کنید که به شما اجازه می دهد که اشباع هر دو تصویر و سایه های رنگی را تغییر دهید. در میان آنها باید به قدرت Retouche (ویرایشگر اشباع)، Curvemeister یا به برخی از پلاگین اشباع انتخابی اعتیاد آور توجه داشته باشند.

همچنین پلاگین SF Maskerade به شما اجازه می دهد تا ماسک اشباع نسبتا دقیق را با توانایی در نظر بگیرید پارامترهای مختلف. کسانی که وقت دارند و تمایل دارند اصل کار این افزونه را درک کنند، من به شما توصیه می کنم به آن توجه کنید.

مزایا و معایب: چه خوب و بد در این پلاگین ها، هر کس می تواند برای خود تصمیم بگیرد، با کمی با آنها کار کرده است. برای خودم، من یک پلاگین واحد را پیدا نکرده ام که بهترین نتایج را از آنچه که ممکن است برای ساخت ابزار فتوشاپ امکان پذیر باشد پیدا نکرده ام. اگر ما در مورد برنامه های دیگر صحبت کنیم، من واقعا پارامتر ارتعاش را در Lightroom دوست دارم. من شکی ندارم که آن را به نسخه بعدی فتوشاپ ساخته شده است.

5. راه سرگرم کننده دیگری برای دستکاری اشباع

این روش کار با رنگ می تواند جالب توجه به دوستداران سورئال، تصاویر روشن باشد. این باعث می شود که اشباع رنگ های خاصی را تقویت کند، آنها را تیره تر یا سبک تر، ایجاد عکس های رنگارنگ، شباهت های مشابه در کتاب های کودکان ایجاد کنید. برای انجام این کار، بهتر است عکس های روشن را با مقدار زیاد رنگهای متفاوت.

1. یک کپی از لایه ایجاد کنید و با استفاده از Select-\u003e Color Range را انتخاب کنید تا رنگ را انتخاب کنید. پارامتر فازی بهتر است که خیلی بزرگ نباشید تا بسیاری از سایه های همسایه را تحت تاثیر قرار ندهید.
2. یک ماسک لایه ای ایجاد کنید که بلافاصله تمام قسمت های عکس هایی را که انتخاب نشده اند پنهان شود.
3. تغییر حالت همپوشانی به پوشش یا نور نرم.
4. حالا شما می توانید سعی کنید کنتراست این منحنی های لایه را تقویت کنید، آن را سبک تر یا تیره تر کنید.

بنابراین، با بقیه رنگ ها در انتخابات انجام دهید. شاید چنین عکس واقعی، شاید شما تماس نگیرید، اما به عنوان یک عکس در بسته بندی آب نبات، ممکن است مفید باشد.

پس از کلمه

در آزمایش، که در ابتدای مقاله ذکر شد، یادآوری تصاویر رنگی بسیار بالاتر از سیاه و سفید بود. اما تنها تا زمانی که عکس های نشان داده شده رنگ های طبیعی بود، درست بود. در مواردی که رنگ ها در عکس ها تحریف شده اند، جایی که چمن آبی بود، و مردم سبز بودند، یادآوری عکس ها به سطح سیاه و سفید افتاد. عکاسان عکس های خود را در ویراستاران پردازش می کنند، شاید این واقعیت را همیشه به یاد داشته باشید، زمانی که آنها برای ایجاد ایجاد بعدی انجام می دهند. من، البته، بدون استثنا. اما من به یاد نمی آورم - مولتیپل.

کاربرد

برای برخی از راه های ایجاد ماسک اشباع، مجموعه ای از اسکریپت هایی را که می توان آن را دریافت کرد نوشت. این اسکریپت ها یک لایه جدید تصحیح هویت / اشباع را از ماسک اشباع در حال حاضر اعمال می کنند. برای افزایش اثر، شما باید یک ماسک را انتخاب کنید و آن را با سطوح (Ctrl + L) یا منحنی روشن کنید (Ctrl + M). اگر قبل از شروع این اسکریپت ها با چند لایه کار کنید، لازم است یک تمبر از لایه های قابل مشاهده (Alt + Ctrl + Shift + E) را انتخاب کنید یا این لایه را انتخاب کنید که میخواهید کار کنید.

با برخی از تصاویر با مقدار کمی از رنگ های اشباع شده، در برخی از مرحله ایجاد یک ماسک فتوشاپ، می تواند شکایت کند که طرح های بیش از حد کوچک انتخاب شده است. توجه نکنید، طبیعی است.

مجموعه شامل موارد زیر است:
saturation_mask_sc. - ایجاد یک ماسک در راه اصلی از طریق رنگ انتخابی.
saturation_mask_l1. - ایجاد یک ماسک با روش بخش 2.3.1.
saturation_mask_l2. - ایجاد یک ماسک در روش قسمت 2.3.4. اگر چه این روش و نادرست است، اما برای آزمایش ها می تواند مفید باشد.

همچنین در مجموعه چندین اسکریپت افزایش اشباع وجود دارد روش های مختلف. این اسکریپت ها یک لایه جدید را با اشباع بزرگ ایجاد می کنند. پس از آن، شفافیت لایه جدید را می توان کاهش داد و / یا تغییر حالت همپوشانی آن را تغییر دهید اشباعشما همچنین می توانید یک ماسک اشباع ایجاد کنید و آن را به این لایه جدید اضافه کنید.

بیشتر_saturation_cm. - افزایش اشباع با توجه به روش بخش 3.2.
more_saturation_overlay. - افزایش اشباع با توجه به روش 3.3، با ایجاد دو لایه و رژیم همپوشانی اشباع.
more_saturation_sc - افزایش اشباع با توجه به روش بخش 3.4.
more_saturation_lab. - افزایش اشباع در روش بخش 3.5 با اعمال تصویر و پوشش همپوشانی

این همه است موفقیت شما، و من هم همینطور.

2008 © الکساندر Voytekhovich aka Blyg. همه عکس های نویسنده. خوب، البته حق به یک مقاله متعلق به نویسنده، پخش کامل یا جزئی تنها با اجازه نویسنده است. و در غیر این صورت کارما بدتر خواهد شد، مجرم و فرار خواهد کرد.

هدف از عکس چشم انداز این است که زیبایی جهان اطراف را منتقل کند. و توصیه می شود این کار را انجام دهید همانطور که در زمان تیراندازی تمام عکاس را درک می کنید. اما پس از آن پیچیدگی این است که چشم انسان و مغز بسیار بهتر از دوربین کامل است. به عنوان مثال - ما به شدت می بینیم و اشیا را نزدیک و دور می بینیم (البته، اگر ما همه را با چشم انداز درست کنیم)، حتی در یک روز آفتابی روشن، جزئیات و ابرها و در سایه را می بینیم، و در شب، پس از انطباق کوچک، ما هنوز هم می توانیم جزئیات را در نظر بگیریم.

و به منظور انتقال چشم انداز به عنوان او درک دیدگاه عکاس باید برای برخی از ترفندها بروید. و شاید یکی از اصلی ترین گسترش دامنه دینامیک - پذیرش است که به شما اجازه می دهد تا به عکس ها و قطعات در چراغ ها و در سایه ها انتقال دهید.

معنای اصلی این پذیرش به موارد زیر کاهش می یابد - عکاس دو عکس فوری را ایجاد می کند (ساده ترین گزینه) یکی با قرار گرفتن در معرض نور، و دوم با قرار گرفتن در معرض سایه ها است. پس از آن، در یک ویرایشگر گرافیک، دو عکس ترکیب شده اند و ما یک قاب را با جزئیات در چراغ ها و سایه ها دریافت می کنیم.

روش های پردازش بسیار زیادی برای تصاویر مشابه وجود دارد - در مورد ساده تر، می توان آن را به ترمیم اطلاعات از یک معادل تنها محدود کرد، گاهی اوقات شما می توانید شیب ها را در ویرایشگر یا فیلترهای گرادیان انجام دهید. ما پیچیده تر (و در عین حال، یک روش جهانی تر) - ماسک روشنایی.

ماسک روشنایی

ساده ترین راه برای ترکیب در نرم افزار آدوبی فتوشاپ. تصاویر تاریک و روشن - آنها را در قالب لایه ها به یکدیگر تحمیل می کنند و یک ماسک پنهان بخشی از همان تصویر (شما می توانید در مورد کار با ماسک ها در مقاله بخوانید). اما گاهی اوقات ترکیب بسیار پیچیده است که دشوار است که ماسک را بیش از حد طولانی و دشوار بکشید. ساده ترین مثال یک درخت در پس زمینه آسمان روشن است. به منظور مشاهده و جزئیات در تنه درخت و در آسمان، لازم است که تمام شاخه های درخت را جلب کنید.

اما یک راز وجود دارد. در عکس چشم انداز، اغلب نزدیک به ماسک نیاز به عبور از مناطق برای ترسیم روشنایی، به این معنی که ما به مکانیسم نیاز داریم که به طور خودکار به شما اجازه می دهد تا مناطق را بر اساس روشنایی خود برجسته کنید. این چیزی است که ماسک های روشنایی نامیده می شود.

بیایید با آنها در کنار مراحل نمونه برداری کنیم.

برای سادگی و وضوح ما دو فریم را ترکیب خواهیم کرد، هر چند در زندگی واقعی Personnels می تواند 3 یا 5 باشد، همه چیز به انتقال تونال در صحنه قابل جابجایی و قابلیت های ماتریس دوربین بستگی دارد.

تصویر نور خوب کار می کرد پیش زمینه، اما قطعات از دست رفته در زمینه خورشید


عکس فوری تاریک، جزئیات در پیش زمینه قابل مشاهده نیست، اما منطقه اطراف خورشید به خوبی توسعه یافته است

وظیفه اصلی این است که مناطق روشن را در اطراف خورشید بر روی یک قاب نور برجسته کنید و آنها را با مناطق تاریک جایگزین کنید.

ما هر دو عکس را در لایه های جداگانه در فتوشاپ قرار می دهیم و با استفاده از ویرایش / ویرایش ترکیب می کنیم -\u003e لایه های خودکار لایه ها / به طور خودکار لایه ها را مرتب می کنند ...

اگر تیراندازی از سه پایه انجام شود، آیتم با سطح خودکار می تواند از بین برود.

در صورت لزوم، پس از سطوح فریم، یکدیگر می توانند "لبه های بریده" باشند.

هیچ ابزار و دستورات برای ایجاد ماسک های روشنایی وجود ندارد، اما تمام اقدامات شرح داده شده زیر را می توان به عنوان یک عمل / عملیات ذخیره کرد و به طور خودکار به تصاویر دیگر اعمال می شود - الگوریتم کار به آنچه که در عکس نشان داده شده بستگی ندارد، فقط متمرکز شده است بر روی روشنایی آن ها یا پیکسل های دیگر.

برای وضوح، ما چشم انداز لایه تاریک بالا را خاموش می کنیم و روی نور پایین کلیک می کنیم. این است که او برای جستجوی مناطق روشن مورد استفاده قرار خواهد گرفت.

پس از آن، به پانل کانال / کانال ها بروید و فرمان + روی کانال RGB کامپوزیت کلیک کنید. این انتخاب را در اطراف مناطق روشن تصویر ایجاد می کند.

انتخاب حاصل از آن می تواند مورد استفاده قرار گیرد، اما به درستی به درستی ماسک ها را برای مناطق مختلف مناطق ایجاد می کند.

روی Save Selection به عنوان کانال کلیک کنید / منطقه انتخاب شده را در کانال جدید در پایین پانل کانال / کانال ذخیره کنید. این یک کانال جدید ایجاد می کند، به طور خودکار به نام آلفا نامیده می شود. ما آن را تغییر نام داد.

به منظور اختصاص بخش های روشن تر از تصویری که شما باید تقاطع این انتخاب را با خودتان انجام دهید. نگه داشتن فرمان + Alt + Shift، روی مینیاتوری کانال برجسته کلیک کنید. بنابراین، بخش های روشن تر از انتخاب قبلی متمایز هستند. انتخاب جدید دوباره به عنوان یک کانال به نام نکات برجسته 1 ذخیره می شود.

این عملیات با تقاطع کانال های روشنایی با خود را می توان چندین بار انجام تخصیص شسته و رفته از مناطق روشنایی مختلف انجام داد. هرچه بیشتر از تخصیص اولیه با یکدیگر عبور می کنیم، مناطق روشن تر اختصاص داده می شوند.

ما این را دوست داشتیم:

بنابراین، ما پنج سطح روشنایی را برجسته کردیم.

برای پردازش عکس ها از مثال ما، شما فقط به مناطق روشن نیاز دارید، اما برای دید و جامعه، در نظر بگیرید که چگونه برای ایجاد تخصیص های مشابه برای بخش های تاریک تصویر ایجاد کنید.

با کلیک کردن بر روی کانال همان نام، این نکات برجسته، انتخاب CTRL را دوباره دانلود کنید. سپس Select / Selects\u003e Inverse / Invert (SHIFT + Ctrl + I) را انتخاب کنید - این دستور انتخاب را به طرف مقابل تغییر خواهد داد. این بدان معنی است که در حال حاضر به جای مناطق نور در انتخاب سایه ها کاهش یافته است. انتخاب را به عنوان یک کانال جدید به نام سایه ها ذخیره کنید.

به منظور ایجاد کانال هایی که در آن سایه های متراکم تر با استفاده از یک روش مشابه خود تقاطع با فشار دادن کلید های Command + Alt + Shift برجسته شده اند و روی کانال سایه ها کلیک کنید. پس از پنج تکرار، ما پنج کانال را با ماسک ها برای مناطق مختلف مناطق دریافت خواهیم کرد

اکنون وقت آن است که از این کانال ها استفاده کنید تا یک ماسک را در یک لایه تاریک ایجاد کنید. ما باید آن را به طوری که کانال انتخاب شده به عنوان یک ماسک لایه اضافه شده است.

ما باید ماسک را بسازیم تا در نسخه تاریک تصویر فقط مناطق اطراف خورشید باقی بماند. در این مورد، کانال مناسب ترین نام های برجسته 1 است، این است که روشن ترین مناطق اختصاص داده شده (آنها سفید هستند).

دانلود آن را به صورت انتخاب کلیک بر روی کانال با کلید فرمان فشار داده شده است

پس از آن، ما یک کانال RGB کامپوزیتی فعال می کنیم (شما باید روی آن کلیک کنید)، به پانل لایه ها / لایه ها بروید، فعال کنید و قابلیت مشاهده لایه تاریک را فعال کنید و یک ماسک را با کلیک بر روی تصویر از آن اضافه کنید ماسک زیر پانل لایه.

انتخاب ما بلافاصله به ماسک این لایه تبدیل خواهد شد و عکس تبدیل خواهد شد.

قسمت های تاریک ماسک، ناحیه ای از لایه مبهم را تشکیل می دهند و سفید بر خلاف آن خود را نشان می دهد. به نظر می رسد که مناطقی که در اطراف خورشید در لایه زیرزمینی قرار دارند، از بین می روند، اما پیش زمینه با سبک ترین تصویر باقی خواهد ماند.

با هم به راه اندازی مجدد در آسمان ما یک طرح با رنگ های خوب جزئیات. و برای این ما مجبور نیستیم به صورت دستی ماسک ها را نقاشی کنیم و خطوط کشتی را دور بریزیم.

اگر شما نیاز دارید، یک ماسک را می توان با استفاده از ابزار یا ابزار منحنی، و همچنین یک قلم مو نهایی کرد.


ماسک روشنایی منبع


پس از پالایش با یک قلم مو

به همان شیوه، اما من از کانال های سایه استفاده می کنم که در آن ما سایه ها را بالا می بریم، می توانیم سنگ ها را در پیش زمینه بدون تاثیر بر آسمان روشن کنیم.

یک کانال مناسب را انتخاب کنید

و آن را به صورت ماسک به لایه اصلاح با منحنی اعمال کنید:

پس از دریافت یک عکس تراز از یک عکس بدون شکست در سایه ها و چراغ ها، شما می توانید با رنگ و کنتراست کار کنید، با استفاده از Dodge & Burn برای گسترش لهجه، اضافه کردن تابش خورشید و دیگر اثرات.

برای تغییر رنگ ها و روشنایی در تصویر، ما از پلاگین NIK Color EFEX استفاده می کنیم:

پس از تصحیح رنگ کوچک با کمک منحنی، ما این نتیجه را به دست می آوریم:

ماسک های روشنایی را می توان نه تنها برای ترکیب چندین مواجهه در همان تصویر استفاده کرد. آنها به خوبی برای جایگزینی آسمان در مسیر متقابل مناسب هستند. Peresvet یک منطقه بسیار روشن است، به این معنی که با کمک ماسک های روشنایی بسیار ساده خواهد بود و سپس آسمان را با یک قاب دیگر به این مکان وارد کنید.

در مقاله، ما در مورد ایجاد دستی ماسک های روشنایی گفتیم - خوب است که معنای فرایند را درک کنیم، اما با پردازش روزانه، عکس ممکن است تا حدودی طولانی و غیر تولیدی باشد.

راه های متعددی برای خودکار کردن روش ها وجود دارد:

  1. با استفاده از اقدامات ویژه این مجموعه می تواند تمام Fishers Photoshol را دانلود کند. این اعمال به طور خودکار به طور خودکار کانال ها را با چراغ های برجسته و سایه ها، و همچنین کیت ها از منحنی ها و سطوح با ماسک های روشنایی اعمال می شود. پس از شروع عمل، شما به سادگی می خواهید لایه دلخواه را با منحنی یا سطوح (به عنوان راحت تر) ترک کنید و تنظیمات را تنظیم کنید. شما می توانید اینجا را دانلود کنید -
  2. پانل ArcPanel. سخت تر، بلکه یک راه حل جهانی تر از استفاده از عمل فردی است. به شما اجازه می دهد تا بصری یک تخصیص مبتنی بر روشنایی را با استفاده از دکمه های پانل ایجاد کنید.

و سپس خوانندگان با خوانندگان ترسناک به یاد داشته باشید تصاویر سورئال جهنمی، که یک برنامه شناخته شده در محافل باریک را تولید می کند. PhotoMatix Pro. و او مانند. من توجه دارم که با درک مناسب از تنظیمات چنین نرم افزاری، تصویر HDR قابل تحمل را می توان با کمک آنها به دست آورد. برای برخی از فضای داخلی، من این کار را انجام می دهم، اما اگر ما در مورد چشم انداز صحبت کنیم، این بهترین راه حل نیست. در وبلاگ من، به معنای واقعی کلمه یک سال و نیم پیش، هنوز هم چنین آزمایش هایی وجود داشت، اما اکنون انتخاب من ماسک روشنایی است ( ماسک روشنایی) اگر اجازه دهید، در این مرحله، من افسردگی را به نظریه متوقف خواهم کرد و در نهایت، من به تمرین خواهم رفت. با عرض پوزش، اما من چیزی را توصیف نمی کنم ماسک کردن در زمینه پردازش تصویر در ویراستاران، چگونه کار می کنند و غیره. در غیر این صورت، پست من "sweeps" به سادگی به اندازه های باور نکردنی. علاوه بر این، در روش شرح داده شده در زیر، اکثر عملیات خودکار است و شما می توانید به سادگی به این الگوریتم پایبند باشید بدون درک اینکه چگونه کار می کند. من مطمئن هستم که در هر صورت تصاویر شما کمی بهتر می شود.


02 . بنابراین، ما دو تصویر داریم. اولین بار به خوبی توسط "زمین" کار می کند، اما "آسمان" بیش از حد روشن است و تقریبا هیچ چیز از دست رفتن غروب خورشید نیست. در دوم، یک آسمان بافت بسیار دراماتیک، اما در "زمین" بیش از حد تاریک به منظور دیدن جزئیات. من رزرو را برای طرفدار تجربه خواهم کرد. بله، این فریم ها خیلی مشکل نیست و به احتمال زیاد، از اولین فریم آسمان می تواند "بیرون کشیدن" باشد. و کسی، شاید، سایه های دوم را "کشیدن" گرفت. ایرادی نداره. علاوه بر این، این جفت فریم خیلی خوب نیست و در ترکیب، اما مهمترین چیز به طور مطلوب برای یک مثال بصری مناسب است. در صورتی که درختان، بوته ها، خانه ها و سایر درختان در افق وجود نداشته باشد، یک ماسک روشنایی برای آسمان را می توان با ابزار انتخاب یا حتی یک قلم مو ساده به دست آورد. ما همچنین، بیایید بگویم، زیبا دشواری. اما ما هنوز سعی می کنیم با آن کنار بیاییم.

03 . ما این دو عکس را در فتوشاپ بارگذاری می کنیم. قاب تاریک را کپی کنید و لایه بالا را به نور وارد کنید. اگر شما در مورد قابلیت اطمینان سه پایه خود شلیک کردید یا مطمئن نیستید، کلید را فشار دهید سیپوش ما هر دو لایه را برجسته می کنیم. به علاوه ویرایش - خودکار لایه ها. فتوشاپ سعی خواهد کرد تصاویر را نسبت به یکدیگر هماهنگ کند. مهم! پس از این مرحله، بلافاصله تصویر را با از بین بردن لبه های "تغییر قابل مشاهده" پس از عملیات هماهنگی رنگ کنید. اگر آنها از سه پایه خوب برداشته شوند، این مرحله می تواند نادیده گرفته شود.

04 . به ایجاد ماسک های روشنایی بروید. دقیق تر، دانلود اقدام که آنها را ایجاد می کند. قبل از آن، من یک نسخه فوق العاده پرداخت شده از چنین اقداماتی را دیدم، اما هیچ کس ستایش کرد جیمی مکینتایر.چه کسی یک الگوریتم عالی نوشت و از یک لینک برای دانلود فقط اشتراک در خبرنامه ایمیل خود با فیلم ها از طریق فتوشاپ می پرسد. ما به وب سایت خود می رویم پنجره مورد نظر کارگر خود را Emel وارد کنید، که در آن، یک آب و هوای کمی، شما یک لینک برای دانلود کامل یک بسته از اقدام مفید Authorship جیمی. نحوه نصب آنها در فتوشاپ، متاسفم، من هم به من نمی گویم (موتور جستجو برای کمک)، اما در پایان در پانل اقدامات شما باید یک مورد داشته باشید ماسک های روشنایی را تولید کنید.. برجسته کردن لایه پایین تر (نور) و خاموش کردن تصویر از بالا (تصویری با چشم)، ما عمل جادویی ما را با یک دکمه راه اندازی می کنیم انتخاب بازی.

05 . پس از اتمام عمل عمل، رفتن به پانل کانال ها، زیر کانال های سنتی قرمز, سبز. و آبیشما 18 جدید را مشاهده خواهید کرد، که اقدام ایجاد کرد. این یک ماسک روشنایی است. و برای همه موارد. همانطور که می بینید، آنها به بلوک تقسیم می شوند درخشان, تاریکی ها و Midtones.. تعویض بین آنها، شما خواهید فهمید که چرا آنها به اصطلاح نامیده می شوند.

06 . از طریق کانال ها، من را متوقف کردم BRIGHTS 2. زمین در اینجا تقریبا به طور کامل توسط ماسک پنهان شده است (نقاشی شده در سیاه و سفید)، و آسمان، و یا به جای مشکل زاویه فوقانی راست راست، برعکس، باز است (رنگ به عنوان سفید). ما کانال را برجسته می کنیم و سپس انجام می دهیم CNTRL + کلیک کنید در آیکون خود. پس از آن، به اصطلاح "مورچه ها" در تصویر اجرا می شود، که نشان دهنده مرزهای ماسک آینده است. لطفا توجه داشته باشید که چطور "درخت" درخت را در سمت راست قاب قرار داده است.

07 . به پانل لایه بروید ( لایه های.)، لایه بالا را برجسته می کنیم و یک ماسک آن را اضافه می کنیم. برای انجام این کار، بر روی آیکون مستطیل خاکستری با یک دایره سفید در مرکز در پایین پایین پانل لایه کلیک کنید. و بلافاصله می بینیم که آسمان تا این لحظه رشد کرده است. بنابراین ماسک کار می کند. از دست دادن جزئیات لایه پایین ما از تصویر دوم گرفته شده است. برای واقع گرایی بیشتر، می توانید کدورت لایه بالا را طعم دهید. برای زیبایی زیبایی، یک برس بزرگ سیاه و سفید با لبه های نرم و پر کردن پایین در ماسک، تنظیم آن. در کانال BRIGHTS 2،که ما برای یک ماسک انتخاب کردیم، برخی از جزئیات روشن در زمین نیز به انتخاب رسید، و ما به راحتی آنها را با یک قلم مو سیاه خلاص می کنیم. در بعضی موارد، ACCHN باعث ایجاد ماسک هایی می شود که نیازی به تنظیم ندارند. من این موارد را اضافه خواهم کرد، اگر شما شلیک کردید یا یک باد وجود داشت، که درختان را عوض می کرد، ماسک حاصل می تواند در گاوس شکسته شود ( فیلتر - Blur - Gaussian Blur).

08 . در این درس، ممکن است به پایان برسد، اما من می خواستم به آسمان افزایش یابد. ما تقریبا هم همین کار را انجام دادیم. ما به پانل می رویم کانال ها و انجام دهید CNTRL + کلیک کنید، اما در حال حاضر در کانال BRIGHTS 5. این مناسب ترین برای اهداف من است. ما یک لایه اصلاح منحنی را اضافه می کنیم ( منحنی ها)، که در آن کانال قرمز بریده شده است. به طور طبیعی، به لطف یک ماسک روشنایی دقیق، تنها زاویه راست بالا تصویر تکرار می شود، جایی که نور بسته بود.

09 . پس از آن، من به طور کامل به طعم وارد شدم و علاوه بر این در قطعات جداگانه عکس وارد شدم. و برای هر یک از آنها یک ماسک مناسب وجود داشت. آنها در نماد زیر من یک دایره را اختصاص داده اند. علاوه بر این، من به طور محلی بوته های فردی، خزه، سنگ، و غیره را پردازش می کنم. برای این، البته، ماسک ها باید به صورت دستی قرعه کشی کنند. اما این، البته، داستان دیگری است.

10 . تقریبا فراموش کردم. پس از انجام تمام دستکاری، تمام لایه ها را در یک ( Ctrl + Shift + E) و پیدا کردن آن را در مجموعه ای از اقدام از جیمی ماسک های روشنایی را حذف کنید. و آن را اجرا کنید او تمام کانال های اضافی را که ما دیگر نیازی به آن نداریم حذف می کنیم.

11 . خوب، نتیجه نهایی.
با مرجع شما می توانید فایل های دو فایل را دانلود کنید، آنها را کاهش دهید و نتیجه خود را در نظر بگیرید.

این همه است امیدوارم درس مفید باشد.

به روز رسانی: با توجه به بررسی ها، هر کس همه جذابیت ماسک های روشنایی را قدردانی نمی کرد.
خوب، در اینجا نمونه های بصری بیشتری وجود دارد:

همانطور که دیده می شود، در اینجا نیز بسیاری از ماسک های دستی، اما پایه هنوز توسط اقدام جیمی ساخته شده است.


CopyPastera به شما یادآوری می کند که وقتی عکس ها و متن را دوباره چاپ کنید فعال پیوند به منبع مورد نیاز است بدون noindex و nofollow.
کاغذ و رسانه های الکترونیکی باید قبل از

ایجاد یک تخصیص خوب بدون درزهای قابل مشاهده در برنامه فتوشاپ Adobe ممکن است فرایند بسیار آهسته و پیچیده باشد. با این حال، این برنامه دارای ابزارهای بسیاری است که به ایجاد تخصیص اختصاص داده شده است که این کار را بهتر، سریع تر و ساده تر می کند.

در آن درس ساده من به شما یکی از ساده ترین و مفید ترین راه ها برای ایجاد یک انتخاب بر اساس روشنایی پیکسل ها در تصویر نشان خواهم داد. این روش به شما امکان می دهد به راحتی انعکاس نور نور، سایه و میانی را ویرایش کنید.

این تکنیک انتخاب اجازه می دهد تا شما را به صرف یک عکس های حرفه ای رتوش، که بسیار دشوار است در هنگام استفاده از تکنیک های دیگر. این تکنیک همچنین لبه های تخلیه را ایجاد می کند که بدون درزهای قابل مشاهده نگاه می کنند. و این همه بدون یک لمس تنها یک تخصیص ابزار است!

یادداشت مترجم: ماسک روشنایی - تکنیک که به شما اجازه می دهد پیکسل را انتخاب کنید بسته به مقادیر روشنایی تصویر. شما می توانید با استفاده از کانال ها، چراغ ها، سایه ها و تن های متوسط \u200b\u200bرا با استفاده از کانال ها برجسته کنید و سپس عکس های ویرایش و مجددا ویرایش کنید. شما همچنین می توانید درجه روشنایی چراغ ها و سایه ها را با استفاده از یک ماسک روشنایی مدیریت کنید.

1. ایجاد یک انتخاب

تکنیک انتخاب، که در این درس ارائه شده است، بر روی هر تصویر، تنها یک، برای انجام این درس و بازپرداخت بیشتر کار می کند، شما باید تصویر اصلی را با ارجاع در ابتدای این درس دانلود کنید.

مرحله 1

تخصیص اول با انتشار پیکسل های روشن در تصویر همراه است. ایجاد این انتخاب برای این تکنیک اساسی است، زیرا تخصیص های دیگر از آن دفع می شوند.

یادداشت مترجم: نویسنده چندین انتخاب را ایجاد می کند، هر تخصیص را به عنوان یک کانال جدید نگه می دارد.

مهم است که نه در منو و نه در ابزارها نیست. تقریبا مثل یک دستبند مخفی در فتوشاپ است. برای تبدیل کانال ماسک در مدار انتخاب، از کلیدهای داغ استفاده کنید (Alt + Control + 2). قبل از نسخه CS5، ترکیب کلیدی (ALT + Control + ~) (بله، Tilda است!) اما ساده ترین راه برای ایجاد یک انتخاب این است که به نشانه بروید کانال ها(کانال ها) و نگه داشتن کلید (CTRL) + بر روی یک کانال RGB کامپوزیت کلیک کنید. بنابراین، ما تخصیص ها را در اطراف پیکسل های روشن یا مناطق روشن در تصویر ایجاد خواهیم کرد.

گام 2.

دکمه را فشار دهید یک منطقه انتخاب شده را در یک کانال جدید ذخیره می کند(صرفه جویی در انتخاب به عنوان کانال) در پانل پایین نوار پالت کانال ها(کانال ها). بنابراین ما یک کانال جدید ایجاد می کنیم که به صورت خودکار به نام می رود آلفا 1(آلفا 1). تغییر نام این کانال را در درخشان نور(نکات برجسته)

مرحله 3

بعد، ما از انتخاب عبور خواهیم کرد. برای انجام این کار، به کانال بروید درخشان نور(نکات برجسته) و نگه داشتن کلیدها (Ctrl + Alt + Shift) + بر روی مینیاتوری کانال کلیک کنید درخشان نور(نکات برجسته) پس از عبور از انتخاب، ما زیر گروه پیکسل های روشن را برجسته می کنیم. انتخاب انتخاب به عنوان یک کانال جدید، نام آن درخشان نور روشنبرجسته های روشن

یادداشت مترجم: با استفاده از تقاطع انتخاب، نویسنده یک کانال جدید ایجاد کرد، پیکسل های روشن تر را برجسته کرد. با کمک تقاطع، نویسنده پیکسل های کمتر روشن را کاهش می دهد، در حالی که پیکسل های روشن تر را حفظ می کند. بنابراین، نویسنده دو کانال را با برجسته های نور با درجه های مختلف روشنایی ایجاد کرد. بعد، نویسنده مرحله 3 را تکرار خواهد کرد و کانال سوم را با پیکسل های قابل توجه تر ایجاد می کند.

مرحله 4

بعد، ما انتخاب را صرف خواهیم کرد درخشان نور روشن (برجسته های روشن)، (همان، کلید های مطبوعاتی (Ctrl + Alt + Shift) + کلیک بر روی مینیاتوری از کانال). انتخاب انتخاب به عنوان یک کانال جدید، نام آن درخشان درخشان نور(درخشان ترین برجسته ها).

بنابراین ما سه کانال مختلف را با سه نفر ایجاد کردیم سطوح مختلف روشنایی که ما کار خواهیم کرد. شما می توانید همچنان به ایجاد کانال های جدید با استفاده از تعامل انتخاب ادامه دهید، اما من نیاز به سه کانال را نمی بینم، کافی خواهد بود. اکنون وقت آن است که توجه خود را به سایه ها جلب کنید.

مرحله 5

یک انتخاب جدید را با درخشان نور(نکات برجسته) برای این، نگه داشتن کلید (CTRL) + بر روی این کانال کلیک کنید ( یادداشت مترجم: بر روی کانال درخشان نور(نکات برجسته)) بعد، برو تخصیص - Inversion(seelect\u003e inverse) (shift + ctrl + i) - ما معکوس کردن مناطق انتخاب شده را انجام خواهیم داد. این به این معنی است که به جای مناطق نور برجسته، سایه ها را برجسته می کنیم. انتخاب انتخاب به عنوان یک کانال جدید، نام آن سایه(سایه ها).

مرحله 6

با استفاده از تکنیک انتخاب همان، دو کانال دیگر را با درجه بندی زنگ های تیره ایجاد کنید. نام این کانال ها سایه های تاریک(سایه های تیره تر) و سایه های تاریک(تاریک ترین سایه ها) به ترتیب.

مرحله 7

بنابراین، ما سه کانال با نور درخشان و سه کانال با سایه داریم، چه چیزی باقی می ماند؟ البته، تن های متوسط! اول، کل تصویر را اختصاص دهید، بروید تخصیص - همه(انتخاب\u003e همه) یا کلید های فشار دهید) یا کلید های فشار دهید (Ctrl + A)، از این جهت، ما نور برجسته نور را از انتخاب فعال، در حالی که نگه داشتن کلید (Ctrl + ALT) + کلیک بر روی کانال درخشان نور(نکات برجسته) بعد، ما سایه ها را از تخصیص فعال با استفاده از تکنیک مشابه حذف خواهیم کرد (یادداشت مترجم:اما این بار روی کانال کلیک کنید سایه(سایه ها)).

در این مرحله، برنامه فتوشاپ می تواند از لبه نامرئی انتخاب جلوگیری کند، زیرا پیکسل های بیش از 50٪ اختصاص داده نشده است(هیچ پیکسل بیش از 50٪ انتخاب شده است). این به این معنی است که تخصیص به طور فعال خواهد بود و در اطراف مناطق انتخاب شده خطوط نقطه ای نیست.

انتخاب انتخاب به عنوان یک کانال جدید، نام آن صداهای متوسط(Midtones). نیازی به عبور از این کانال وجود ندارد، زیرا این انتخاب خالی را ایجاد می کند.

پس از اتمام کانال ها، قبل از اینکه به نشانه گذاری بروید، به کانال RGB کامپوزیت بروید لایه های(لایه های). تکنیک فوق به هر عکس بدون توجه به آنچه که بر روی آن نشان داده شده است، اعمال می شود. شما می توانید بنویسید عمل(عمل) برای بازسازی کار با کانال ها، به خصوص اگر زمان زیادی را برای ویرایش و پردازش عکس ها صرف کنید.

2. از انتخاب استفاده کنید

در حال حاضر ما یک پیکسل انتخاب شده انتخاب شده است که به دقت ذخیره شده در پالت کانال ها(کانال ها). بنابراین، چه سود می تواند آنها را به ارمغان بیاورد؟ چرا وقتی آنها را آنها را ایجاد کردیم، این را دوست داشتیم؟ از آنجا که آنها به ما اجازه می دهند تصحیح هدفمند را انجام دهند، هرچند ممکن است دشوار باشد، یا تقریبا غیرممکن است اگر از روش های دیگر تخصیص استفاده کنیم.

مرحله 1

نگه داشتن کلید (CTRL) + کلیک بر روی کانال درخشان نور(نکات برجسته) برای ایجاد انتخاب. بعد، بازگشت به پالت لایه های(لایه ها)، و یک لایه اصلاح را اضافه کنید منحنی ها(منحنی) برای این برو لایه - یک لایه اصلاح جدید - منحنی(لایه\u003e لایه تنظیم جدید\u003e منحنی ها). فتوشاپ به طور خودکار از انتخاب به عنوان یک ماسک در لایه تنظیم استفاده می کند. بنابراین، نقطه وسط منحنی بالا را بکشید، که باعث افزایش روشنایی تنها برجسته نور بر روی تصویر، صرفه جویی در زنگ ها و سایه ها می شود.

گام 2.

بارگیری سایه ها را با نگه داشتن کلید (CTRL) + کلیک کنید + روی کانال کلیک کنید سایه(سایه ها)، بعد، یک لایه اصلاح جدید اضافه کنید منحنی ها(منحنی ها). اما این بار، نقطه میانی منحنی کمی پایین، بسته به سایه ها.

مرحله 3

تخصیص تن های متوسط \u200b\u200bمی تواند برای ایجاد یک اثر نور زیبا و منحصر به فرد استفاده شود، بدون نگرانی در مورد تاثیر نور و سایه نور. تخصیص تخصیص تن های متوسط \u200b\u200bرا با نگه داشتن کلید (CTRL) + کلیک کنید بر روی کانال صداهای متوسط (Midtones)، یک لایه اصلاح را اضافه کنید تن رنگ / اشباع(اشباع رنگ). چک کردن در پنجره تونینگ(رنگ آمیزی)، تنظیمات رنگ را به اختیار شما تنظیم کنید. تنظیمات مورد استفاده من در زیر نشان داده شده است.

  • رنگ تن(رنگ): 33
  • اشباع(اشباع): 46
  • روشنایی(سبک): +8

درست به عنوان یک مثال بصری، سعی کنید کلید (Shift) را نگه دارید تا بر روی لایه ماسک کلیک کنید تا به طور موقت ماسک را خاموش کنید. آیا می بینید که چگونه اثر تونینگ بدون ماسک اشباع شده است؟ فو، چقدر ترسناک است! در حال حاضر تصور کنید چقدر زمان به اسکریپت بخش های برجسته نور و سایه ها به صورت دستی بروید! این مثال نشان می دهد که این تکنیک مفید است. فراموش نکنید که دوباره ماسک را روشن کنید، نگه داشتن کلید (Shift) + کلیک بر روی ماسک.

مرحله 4

یک لایه جدید ایجاد کنید (Ctrl + Shift + N) در بالای تمام لایه ها، این لایه را نام ببرید روشنایی نور درخشان(برجسته دوج). بعد، برو ویرایش - اجرای پر کردن(ویرایش\u003e پر کردن) و در منو محتوا(محتویات)، گزینه را انتخاب کنید خاکستری 50٪(50٪ خاکستری)، روی OK کلیک کنید. حالت Overlay را برای این لایه تغییر دهید با هم تداخل دارند(پوشش) برای مخفی کردن تن های خاکستری. یک ابزار را انتخاب کنید فندک (ابزار گول زدن)، مجموعه دامنه(محدوده) در صداهای متوسط(Midtones) و ارزش نمایشگاه (قرار گرفتن در معرض) 9٪. در حال حاضر، با دقت از طریق مناطق با نور درخشان نور برای تقویت آنها حرکت کنید.

مرحله 5

انتخاب انتخاب درخشان نور(نکات برجسته)، و سپس استفاده از انتخاب به عنوان یک ماسک لایه برای اعمال توضیح تنها به بخش های نور درخشان نور. بعد، به پالت بروید خواص(خواص) برای کاهش چگالی(تراکم) ماسک تا 60٪ به کمی از این محدودیت را صدا می کند.

یادداشت مترجم: 1. انتخاب رنگ های نور را از طریق کانال مناسب بارگذاری کنید و سپس یک لایه ماسک را به یک لایه اضافه کنید. این تکنیک که در مراحل 4-5-6 شرح داده شده است برای ایجاد اثرات نور با استفاده از روشن شدن طراحی شده است و ابزار کم نور با استفاده از ماسک روشنایی 3. پانل جدید خواص (خواص) در برنامه فتوشاپ CS6 ظاهر شد.

مرحله 6

از تکنیک مشابه برای ایجاد یک لایه تاریک استفاده کنید. فقط این بار، از ابزار استفاده کنید دیمر (ابزار سوختگی) برای تقویت مناطق با سایه ها. استفاده از انتخاب سایه ها(سایه) برای ایجاد یک ماسک لایه.

مرحله 7

در حال حاضر، یک لایه ترکیبی را در بالای تمام لایه ها ایجاد کنید (Ctrl + Alt + Shift + E). بعد، برو فیلتر - شفافیت - وضوح هوشمند(فیلتر\u003e Sharpen\u003e Smart Sharpen)، تنظیمات را برای اضافه کردن کمی تیز اعمال کنید. تنظیمات که من برای این تصویر استفاده کردم زیر ذکر شده است:

  • اثر(مقدار): 207٪
  • شعاع(شعاع): 0.9 PX
  • کاهش سر و صدا(کاهش سر و صدا): 7٪

مرحله 8

انتخاب انتخاب درخشان نور روشن(برجسته تر روشن تر) و استفاده از انتخاب به عنوان یک ماسک لایه در یک لایه متقاطع با وضوح. این اثر شفافیت را محدود می کند و آن را فقط به پیکسل های درخشان نور روشن اعمال می کند. کمی این محدودیت را کاهش می دهد چگالی(تراکم) ماسک تا 81٪.

و ما درس را تکمیل کردیم!

نتیجه نهایی شما می توانید در تصویر زیر مشاهده کنید. ما کنتراست نور خیره کننده نور، سایه ها و تن ها را ایجاد کردیم که می توان آن را ویرایش کرد، رنگ روشنایی را تنظیم کرد، بدون آنکه ناخوشایند آن، اثرات شیک از روشن شدن و کم نور را اضافه کرد و اثر وضوح را تنها به مناطقی که ما نیاز داشتیم اعمال کردیم. همه اینها بدون استفاده از حتی یک تخصیص ابزار! این یک قدرت شگفت انگیز از ماسک روشنایی است!

من قول دادم که کاربرد عملی دو سال گذشته را در نظر بگیرم، اما تصمیم گرفتم بر روی یکی تمرکز کنم. هنگامی که دنیای اطراف را درک می کنید، توزیع روشنایی برای ما بسیار مهمتر از توزیع رنگ است، بنابراین قهرمان امروز ما درخشندگی است. وظیفه این مقاله آسان نیست که سه نمونه از پردازش را توصیف کند، اما منطق استدلال را در انتخاب یک یا سایر ابزارها و روش های اصلاح نشان می دهد.

همانطور که همیشه، کسانی که می خواهند "فایل های پیچ خورده" همزمان می توانند PSD لایه لایه (50.7 مگابایت) نمونه های جدا شده را دانلود کنند.

آخرین بار ما یک نمونه را با مالینا جدا کردیم. هر یک از سه کانال به عنوان یک تصویر جداگانه سیاه و سفید پردازش شده است، تنها با تغییر روشنایی در آن تمرکز می کند، اما بدون توجه به نسبت روشنایی در کانال ها، یعنی رنگ تصویر است. و با تغییرات روشنایی مطلوب به دست آورد، از تغییرات رنگ ناخواسته خلاص شد و نتیجه تصحیح را بر روی منبع در حالت نورانی قرار داد.

و پس از آن یک شگفتی منتظر ما بود: پوشش یک تصویر مشابه در آزمایشگاه نتیجه بسیار دقیقتری نسبت به RGB داشت. این اتفاق می افتد به این دلیل که مدل HSB (که در آن رنگ حالت های پوشش بر روی عملیات در RGB مستقر است) به اندازه کافی ابتدایی است. بر خلاف آزمایشگاه، جداسازی صادقانه از روشنایی و اجزای کروماتیک را نمی دهد. بنابراین، نتیجه پوشش در RGB به همان اندازه در آزمایشگاه عادت نکرده است.

اگر به جزئیات علاقه مند هستید، مقاله را توسط "داستان اشباع رنگ" الکساندر Voytekhovich خوانده شده است. برای استفاده عملی، شما می توانید یک توصیه ساده را ارائه دهید: رفتن به یک پوشش در حالت های رنگ و یا نورانی، سعی کنید آن را در آزمایشگاه انجام دهید. از رنگ غنی در تصویر، بیشتر برنده ها چنین گام ای را به ارمغان می آورد.

مدیریت کنتراست جداگانه

قبل از ما یک عکس زیبا از روباه است. عکاس به خوبی لحظه پرش را گرفت و زمان موفقیت آمیز برای تیراندازی را انتخاب کرد: خورشید کم حجم تمام اشیا را تأکید کرد. من این تصویر را به طور کامل آورده ام و تعادل رنگ را نصب کردم. رنگ من را ترتیب می دهد، اما در این تصویر یک ویژگی وجود دارد که من را دوست ندارم.

خورشید کم نه تنها به شکل روباه کشیده شد، بلکه بسیاری از سایه ها را بر روی باکره برفی ناهموار گذاشت. و دوربین صادقانه آنها را ثابت کرد. یک مشکل: فردی که در محل محوطه قرار دارد، این سایه ها را به وضوح نمی گیرد. هنگامی که به صحنه نگاه می کنید، مغز شی اصلی قابل انعطاف را برای ما اختصاص می دهد و جزئیات پس زمینه را فیلتر می کند، و آن را کمتر متضاد می کند.

به این ترتیب، تماشای این صحنه در واقعیت، ما روباه متضاد بیشتری را در پس زمینه کمتر متضاد مشاهده خواهیم کرد. در اینجا وظیفه اصلاح است: کنتراست روباه را بالا ببرید، کنتراست سایه ها را در برف کاهش دهید. بیایید توضیح دهیم که چه شرایطی کانال ها باید برآورده شوند تا بتوانیم آن را حل کنیم.

شرایط اول است. هنگامی که ما قصد داریم تا کنتراست روباه را بالا ببریم، باید به درستی مورد بررسی قرار گیرد و جزئیات خوبی داشته باشد. به سادگی، روشنایی آن باید نزدیک به وسط باشد.

شرایط دومبرای تغییر کنتراست اشیاء به روش های مختلف (برای یک و پایین تر برای دیگران افزایش می یابد)، آنها باید در گروه های مختلف تن قرار گیرند. در این مورد، ممکن است با یک منحنی تن ساده انجام شود، افزایش تندرستی آن در گروه روباه اشغال و کاهش در محدوده ای که برف دروغ است.


بیایید به کانال ها نگاه کنیم. در روباه کانال قرمز، هر چند به اندازه کافی نور، اما به اندازه کافی دقیق است. با این حال، آن را در همان محدوده تن به عنوان برف قرار می گیرد. تلاش برای اصلاح روباه و آن را بیشتر متضاد باعث سایه بر روی برف و افزایش کنتراست آنها. و این در برنامه های ما گنجانده نشده است. کانال قرمز شرایط دوم را برآورده نمی کند.


در کانال آبی، برف و روباه به گروه های مختلف تن تقسیم می شوند، اما روباه خود بیش از حد تاریک است. این نمی تواند به روشنایی طبیعی روشن شود، و افزایش کنتراست نه تنها جزئیات بسیار ضعیف را افزایش می دهد، بلکه سر و صدا نیز افزایش می یابد. کانال آبی شرط اول را برآورده نمی کند.


اما سبز برای همه مقالات مناسب است. این به طور متوسط \u200b\u200bروشنایی برای نارنجی است، بنابراین روباه در آن به بهترین نحو توصیف شده است و در محدوده ای از پیچیدگی به نیمه است. برف اساسا نیمه سبک تر است. بنابراین، کانال سبز هر دو شرایط را برآورده می کند.


این امر نمی تواند تمام این سه کانال را پردازش کند و سپس به طور متوسط \u200b\u200bنتیجه را ارزیابی کند، اگر این کار تنها یک را حل کند و دو نفر دیگر تنها دخالت کنند. بنابراین، ما منحنی های انقراض را اعمال نخواهیم کرد و به روشنایی (همانطور که آنها با تمشک را انجام دادیم) را تغییر نخواهیم داد، و ما از کانال سبز به عنوان خالی برای پوشش روشن استفاده می کنیم. یک لایه جدید ایجاد کنید ( green_channel.) و استفاده از دستور اعمال تصویر، محتویات کانال سبز را بر روی آن پرتاب می کنیم.


منحنی 1) ما کنتراست را در محدوده ای از پیچیدگی به نیمکره بالا می بریم. روباه در کانال سبز تیره تر از ضرورت بود، بنابراین افزایش کنتراست با استفاده از هالفتون انجام می شود. در همان زمان، در محله، تندرستی منحنی کاهش می یابد - کنتراست قطره های برف.

برای ایجاد برف حتی یکنواخت، یک نقطه اضافی را قرار داده و منحنی را در چراغ های بالا بازپرداخت کنید. بنابراین، قطره کنتراست در محله تمرکز خواهد کرد و پس زمینه "صاف خواهد شد".


ما لایه ها را ترکیب می کنیم green_channel. و منحنی 1 به گروه ( new_lumination) و حالت Overlay خود را بر روی درخشندگی تغییر دهید. روباه خیلی زیاد است و برف خیلی صاف است. تصویر تغییر در جهت درست، تنها بیش از من می خواهم. کاهش کدورت کمک خواهد کرد که به راحتی تاثیر را تضعیف کند.


فقط نیاز به حل کدورت چیزی برای کاهش: گروه ها new_lumination یا لایه اصلاحی منحنی 1؟ کاهش Opacity میانگین بین گزینه نهایی و اولیه تصویر است. نسخه نهایی ما تنها و اولیه متفاوت است. اگر ما کدورت گروه را کاهش دهیم، ما به منبع خالص بازگردیم و اگر لایه منحنی به روشنایی کانال سبز برسد.

شما فقط باید انتخاب کنید که کدام یک از تصاویر اولیه شما بیشتر دوست دارید و چقدر باید به آن بازگردید. من گزینه دوم را انتخاب کردم و کدورت لایه اصلاح را کاهش دادم منحنی 1 حداکثر تا 50٪. تصویر آماده است و ما یک بار دیگر ایده ها را در نظر گرفتیم.

اولین ایده. برای کنترل سریع و ساده جداگانه از کنتراست اشیاء (افزایش کنتراست یکی را با یک قطره دیگر)، لازم است برای پیدا کردن یا استفاده از مخلوط کردن قطعه کار بر روی آن این اشیا در گروه های مختلف تن قرار دهید.

ایده دومبه طور موثر کنتراست جسم را افزایش داده و جزئیات آن را برجسته می کند، لازم است یک قطعه کار را پیدا کنید که این شی به خوبی شرح داده خواهد شد. به سادگی قرار دادن: آن را بیش از حد نور و یا تاریک نیست.

ایده سوم است. این در هنگام تجزیه و تحلیل، موضوع رسمی است. من به طور منظم از او می خواهم به شنوندگان در کلاس: آنچه در این عکس نشان داده شده است؟ لیزا بر روی برف خیلی باریک است. من پیشنهاد می کنم به فکر کردن و برآوردهای "در گربه ها" (واحدهای اندازه گیری از سه گربه نشان داده شده توسط مارگلیس در کتاب خود). بنابراین، در این عکس، گربه قرمز و سفید را می بینیم.

و تحت تعریف "گربه قرمز و سفید" بسیاری از توطئه ها است: آن را نارنجی بر روی یک سفره سبک، و عروس در لباس سفید، و در واقع کل عکس پرتره. هنگام تجزیه و تحلیل تصویر، از یک طرح خاص به شرح رسمی خود ادامه دهید. این به شما این امکان را می دهد که به سرعت کانال های لازم را پیدا کنید تا محدوده های تن را تعیین کنید و تکنیک پردازش مناسب را انتخاب کنید.

حالا شما می دانید که چگونه کنتراست لباس عروس را کاهش می دهد (آن را تمیز و صاف)، حفظ یا حتی تقویت کنتراست صورت. در عکاسی عروسی در حال حاضر آن را مد، اما در زندگی شایع تر است برای حل کار مخالف: کشیدن لباس بیش از حد سبک، بدون افتادن صورت. شما می توانید از سایه / برجسته استفاده کنید، اما Haleas را به ارمغان می آورد. نحوه حل این کار بدون ظهور هاله و تحت چه شرایطی آن کار خواهد کرد، ما دفعه بعد بحث خواهیم کرد.

افزایش همزمان کنتراست

در مثال این چشم انداز ساده، ما کار معکوس را در نظر می گیریم - نحوه افزایش کنتراست همه اشیاء در همان زمان. در این تصویر من می خواهم: تپه را روشن کنید و کنتراست آن را بالا ببرید، به طوری که جنگل به نظر می رسد بیشتر "کرکی"؛ چمنزار را روشن کنید تا یک روز آفتابی روشن را احساس کنید؛ صرفه جویی در آسمان بدون اجازه دادن به شکستن و رها کردن کنتراست.


منحنی کاهش یافته، که باعث افزایش روشنایی در سایه ها می شود، دو مورد از سه وظیفه را حل خواهد کرد. تپه، دروغ گفتن در سایه ها و ترشیاتتون، سبک تر و کنتراست خواهد بود. چمنزار دروغ گفتن در صدای میان می شود روشن تر خواهد شد. با این حال، آسمان دروغ گفتن در محله ها و چراغ ها شروع به شکستن و از دست دادن جزئیات کنتراست.

ما سه گربه کلاسیک هستیم: تپه یک گربه سیاه و سفید است، چمنزار - گربه میانی، آسمان یک گربه سفید است (من روشنایی را ارزیابی می کنم، بنابراین می توانم با گربه های تک رنگ کار کنم). هر یک از این اشیاء دارای دامنه نسبتا باریک است، اما با هم آنها همه را همپوشانی می کنند. غیر ممکن است به طور همزمان کنتراست سه گربه مختلف را در یک فریم افزایش دهد.

خروج از این وضعیت ساده است: لازم است که اشیا را به یک محدوده تنگی باریک رانندگی کنید. اگر گربه سیاه تاریک می شود و سایه ها را آزاد می کند، و سفید تبدیل به نور می شود و از نور آزاد می شود، شما می توانید کنتراست را در صداهای متوسط \u200b\u200bافزایش دهید. ما به مولد همگن ترین نیاز داریم که در آن هر شی کاملا متضاد خواهد بود. ما به کانال ها می رویم


تپه در تمام کانال ها تاریک است، بنابراین قادر نخواهد بود از گربه سیاه رانندگی کند. گربه سفید را خاموش می کند. آسمان تاریک ترین (و به هر حال، دقیق ترین) در کانال قرمز است. آن را به عنوان اساس، ما یک تصویر را دریافت خواهید کرد که در آن هر سه اشیا در محدوده تنگی باریک با چراغ های آزاد قرار می گیرند.


یک لایه جدید ایجاد کنید ( Red_Channel.) و استفاده از دستور اعمال IMAGE، ما محتویات کانال قرمز را به آن پرتاب می کنیم.


بالا ایجاد یک لایه اصلاح منحنی ( منحنی 1) ما کنتراست را در سایه ها بالا می بریم، در عین حال آنها را روشن می کنیم، به طور یکنواخت محدوده را از ماشه روشن می کنیم - به محله ها، تمام از دست دادن کنتراست در محدوده چهارم های سبک تر از بین می رود. شما نمی توانید در مورد آسمان نگران باشید - در کانال قرمز تیره تر از مولفه روشنایی است.


ما لایه ها را ترکیب می کنیم Red_Channel. و منحنی 1 به گروه ( new_lumination) و حالت Overlay خود را بر روی درخشندگی تغییر دهید.


اگر تغییرات به نظر می رسد خیلی قوی است، ممکن است کدورت را کاهش دهد یا شکل منحنی اصلاحی را نهایی کند. من کدورت گروه را کاهش دادم new_lumination حداکثر تا 50٪.

معجزات در جهان اتفاق نمی افتد آسمان اگرچه عمدتا به یک محدوده تیره تر تبدیل شده است، بخشی از قطعات را در چراغ ها حفظ می کند. و درخشان ترین مناطق ابرها زخمی شدند. اما حذف اصلاح یک ماسک نرم با لبه های تار شده بسیار ساده تر است، از تلاش برای ساخت ماسک جدا کردن تپه از آسمان برای یک مرز روشن.

ایده پایهمن قبلا این پذیرش را شرح داده ام: به منظور همزمان به طور همزمان کنتراست اشیاء مختلف را افزایش می دهد، شما باید آنها را به محدوده تنش باریک تر رانندگی کنید. در این مثال، یک کانال به اندازه کافی وجود داشت. اغلب شما نیاز به مخلوط کردن کانال های متعدد و یا حتی استفاده از tonmepers. اما بهترین راه نزدیک شدن به اشیاء به یکدیگر در روشنایی، روشنایی یکنواخت تر است. قبل از فشار دادن تبار فکر کنید و پردازش را می توان به طور قابل توجهی ساده تر کرد.

جالب توجه است، در Adobe، آیا هر کسی می داند تمام قابلیت های فتوشاپ؟

من این سوال را در مورد نوعی انجمن در بخش "طنز" دیدم. خوب، همانطور که می دانید، در هر شوخی، شوخی وجود دارد، و نه همیشه بزرگ است. بسیاری از ابزارهای فتوشاپ به طور موثری مورد استفاده قرار می گیرند تا در تمام این وظایف که برای آنها ایجاد شده اند، حل شود. ویژگی های فتوشاپ در ابزارها نیست، بلکه در روش های استفاده آنها است.

اما به طور موثر اعمال می شود، و حتی بیشتر از این روش ها را اختراع می کند، نه الگوریتم ابزار، غیر ممکن است. من در مورد فرمول دقیق صحبت نمی کنم (اگر چه جالب توجه به آنها خواهد بود)، اما حداقل منطق کلی کار ضروری است.

در مثال زیر، ما ابزار سیاه و سفید را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد. و در عین حال ما خواهیم دید که چگونه درک این منطق و فرمول بندی روشن از مشکل پردازش، امکان پذیر است که به سرعت راه حلی برای مشکل ایجاد شود.

قبل از شما، یک عکس از یک قوس پیروزی که به افتخار بازگشت نیروهای کوتوزوف ساخته شده است (برای عجیب و غریب بد، این کپی در جاده ساخته شده است، بر اساس آن نیروهای ناپلئون در شهر گنجانده شده است). رزولوشن صفحه نمایش در تمام قطعات اجازه نمی دهد تا تصاویر کامل را نشان دهد، و من واقعا نمی خواهم قطعه های کوچک را بریزم، بنابراین شما می خواستید قطعات کوچک را در نظر بگیرید، می توانید فایل های کوچک را در ابتدا دانلود کنید.

قوس دارای یک بافت سطح غنی است که از الگوهای گچ بریده شده و به پایان دادن به مفاصل و زبری روبرو می شود. اما دیوارها روشن هستند، و نور به اندازه کافی روشن است، بنابراین بافت ضعیف است. چگونه به او تاکید کنم؟


دیوارهای قوس یک نور ضعیف اشباع شده در رنگ زرد رنگ زرد رنگ است. کنتراست قطعات را بر روی یک جسم نور افزایش دهید ممکن است منحنی تن میانی باشد. اما این تصویر را بیش از حد تیره می کند، و جزئیات تاریکی قوس فقط می کشد. نیاز به یک ابزار است که تنها اهدا می شود دیوارهای نور، در عناصر اصلی تاریک لمس نشود. چنین ابزار سیاه و سفید است، اما بیایید به ترتیب.


این نتیجه استفاده از سیاه و سفید با تنظیمات پیش فرض است. روشنایی حسابداری فتوشاپ تصویر اصلی، تشکیل این نسخه شروع H / B. وابستگی روشنایی CH / B از لحاظ رنگ تصویر اصلی فقط به حساب نمی آید، ما ارائه می دهیم تا از خودتان بپرسید.

دایره رنگ به شش ترانسفورماتور هموار در هر محدوده رنگ های رنگی تقسیم می شود. ما می توانیم روشنایی یا تیره شدن هر یک از آنها را تنظیم کنیم. چرخش حلقه ها را در منهای حرکت دهید، و تمام اشیاء دارای رنگ زرد تاریک شده است و چگونه اشباع رنگ به حساب می آید؟ منطقی است که در جواهرات زرد و کمی زرد کم رنگ باید به طور متفاوتی عمل کند.


برای مقابله با این سوال، بیایید به بخش افزایش عکاسی نگاه کنیم. علائم زرد و تاج های زرد سبز درختان - این اشیاء دارای رنگ غنی از رنگ های زرد رنگ هستند. دیوارهای خانه ها، ستون های حصار سنگ و پایه آرک ها نیز در تن زرد رنگ شده اند، اما دارای اشباع ضعیف هستند.


همه اشیاء نزدیک به روشنایی متوسط \u200b\u200bهستند، بنابراین آنها به نسخه شروع تصاویر نگاه می کنند.


تغییر تنظیم کننده زرد قبل از -130. اشیاء اشباع شده (نشانه، درختان) سیاه و سفید شد و تنها کمی تیره شده است. بر اساس این نتایج، می توان نتیجه گرفت: تاریکی و روشنایی تعریف شده توسط کاربر قوی تر از رنگ اشباع شده است.

اگر شما سعی می کنید یک قیاس (بسیار مشروط) را با عمل یک منحنی که قبلا نشان داده شده، قرعه کشی کنید، معلوم می شود که اشیاء اشباع شده به همان اندازه که به اندازه کافی تاریک هستند، و ضعیف اشباع شده - به اندازه کافی نور به اندازه کافی تیره می شود. یعنی، برای اشیاء نور کافی به اندازه کافی اشباع شده، این به عنوان افزایش کنتراست، خاموش نیست.


ما به کار ما بازگردیم: برای بالا بردن کنتراست قطعات بر روی یک شیء نسبتا روشن کمی شفاف در رنگ های رنگی زرد رنگ. یک لایه اصلاحی ایجاد کنید سیاه سفیدو تنظیم کننده های قرمز و زرد در -130.


ما حالت Overlay را بر روی درخشندگی تغییر می دهیم و تحسین می کنیم که چقدر قوس تبدیل به قوس شده است، و در همان زمان در خانه. نمیتونم تحسین کنم؟ آیا سوراخ های تاریک را در محل اشیاء سبز، زرد و قرمز اشباع می کنند؟ عجله نکنید که تنظیم کننده Opacity را بکشید - آن را به پایان مشکل حذف نمی کند، اما تغییرات مفید را تضعیف نمی کند. بهتر است در مورد آنچه معیار توسط مناطق با تغییرات خوب و بد تقسیم می شود، فکر کنید؟

آنها با اشباع رنگ تقسیم می شوند. اصلاح ما برای مناطق ضعیف اشباع شده طراحی شده است، اما به طور کامل برای تأثیر بر روی زمینه با اشباع زیاد در نظر گرفته نشده است. ما از اشباع رنگ ماسک استفاده می کنیم.


لایه را خاموش کنید سیاه سفید و بیش از منبع، ما یک لایه ی انتخابی انتخابی انتخابی ایجاد می کنیم. کار در حالت مطلق برای تمام محدوده های رنگی (قرمز، زرد، سبزی، سین ها، بلوز، مگنتاس) تنظیم سیاه + 100٪ تنظیم، برای تمام محدوده های خنثی (سفید، نوترولها، سیاه پوستان) مشخص شده سیاه و سفید -100٪. این عملیات مناسب برای نوشتن به عمل به منظور تنظیم 9 تنظیمات در هر زمان نیست. اگر شما بیش از حد تنبل برای انجام منحصر به فرد، شما می توانید از من استفاده کنید.


با کمک لایه اصلاحی منحنی، کنتراست قطعه کار نتیجه را افزایش می دهیم. در حال حاضر ما یک ماسک داریم که تاثیر بر بخش های خنثی را از دست می دهد و آن را در مناطق اشباع پنهان می کند.


با استفاده از دستور Merge Visible با کلید خرج کردن، ALT یک ماسک لایه جداگانه را فرو می ریزد ( saturation_mask.) چنین لایه ای برای استفاده از تصویر آینده مورد نیاز است. و حتی بر روی آن، شما می توانید با یک قلم مو یا ابزارهای گول زدن بروید و برای تغییر ماسک به صورت دستی را تغییر دهید.

ما لایه ها را در گروه استفاده می کنیم که با ایجاد یک ماسک استفاده می شود ( saturation_mask.) و دید خود را خاموش کنید. معمولا من تا پایان پردازش چنین گروه هایی را از دست نمی دهم: ناگهان باید ماسک را بازسازی کنید.


لایه اصلاح را روشن کنید سیاه سفید. ما بر روی ماسک خود بالا می بریم و تیم تصویر اعمال می کنیم محتویات لایه را پرتاب می کنیم saturation_mask.. وظیفه حل شده است تنظیمات نازک تر را می توان با تغییر کدورت لایه، تغییر تنظیمات سیاه و سفید و تغییر ماسک انجام داد.

به اندازه کافی کافی است که دانش را از "چه چیزی باعث می شود ابزار" و درک "آنچه که در تصویر تغییر می کند"، و این کار به تنهایی حل شده است. بدانید که چگونه ابزارها کار می کنند، یاد بگیرید که تصویر را تجزیه و تحلیل کنید و به طور واضح وظایف اصلاح را فرموله کنید و موفق خواهید شد.

این مواد چرخه مقالات من در مورد حالت های پوشش برای مجله "PhotoMaster" را تکمیل کرد، اما در اینجا در LJ من همچنان به تکنیک های خود را ادامه خواهم داد کاربرد عملی. دفعه بعد ما در مورد چگونگی استفاده از جزئیات اشیاء نور، نه در پایین Halo صحبت خواهیم کرد.

کسانی که مایل به بازدید از کلاس های تمام وقت در اصلاح رنگ و پردازش تصویر می توانند با برنامه ها و لیستی از نزدیکترین رویدادها آشنا شوند. در اینجا شما لینک ها را به مقالات دیگر خود خواهید یافت.

بدون تایید قبلی با نویسنده، تجدید چاپ و قرار دادن این مواد بر روی هر گونه منابع با دسترسی آزاد مجاز به تکمیل متن متن (از جمله این بخش)، پیوندها و تصاویر، نشانه های نویسندگی و مراجع به اولین نشریه.

برای استفاده تجاری یا چاپ مجدد، تایید با نویسنده مورد نیاز است. تماس با من می تواند سایت ایمیل



 


خواندن:



Karelia مواد در سراسر جهان در شرح مختصری از دستاوردهای مدرن Karelia

Karelia مواد در سراسر جهان در شرح مختصری از دستاوردهای مدرن Karelia

Karelia به عنوان یک آموزش عمومی جداگانه در روسیه در نقشه جهان کمی کمتر از صد سال پیش ظاهر شد. پس از اکتبر بزرگ ...

خجالت - وضعیت طبیعی انسان

خجالت - وضعیت طبیعی انسان

شاید به نظر می رسد که بلافاصله پس از پذیرش تصمیم به ترک الکل، بلافاصله خواهد آمد. با این حال، این مورد نیست. نمی آید ...

همانطور که Zoya Kosmodemyanskaya زندگی کرد و درگذشت

همانطور که Zoya Kosmodemyanskaya زندگی کرد و درگذشت

در 29 نوامبر 1941، پارتیزان Zoya Kosmodemyanskaya فاشیست ها را مجذوب می کند. این در روستای Petrishchevo از منطقه مسکو اتفاق افتاد. دختر 18 ساله بود ....

قربانیان Sadovshchina در ارتش روسیه (13 عکس)

قربانیان Sadovshchina در ارتش روسیه (13 عکس)

پدربزرگ پدربزرگ (آنالوگ در نیروی دریایی - Vodkovschina) - سلسله مراتبی سلسله مراتبی غیر رسمی ... تاسیس شده در نیروهای مسلح (هر ایالت) ...

خوراک تصویر RSS