el principal - En realidad no acerca de la reparación
El héroe más famoso de Skyrima. Lista de caracteres básicos Skyrim. Mango de oro hormonal

| Fecha: 2018-09-23 14:14

Edmin.

En la lejana 2015, una hermosa (o no muy) por la mañana, hice una nueva pregunta en el servidor "Pregúntame" de un cierto Soklanovka, cuyo nombre lo olvidé, o no quería recordar ... Entonces, la pregunta sonaba de esta manera: "¿Qué personaje en Skyrim te está apresurando?". Una pregunta interesante, ¿no es así? Nunca le respondí en vista de mi gran pereza y fascinada pasión por Skyrim.

Y después de 3 años, todavía decidí pensar en esta cuenta y conectarme a Soklanov. Después de todo, es interesante saber qué personajes y para qué cualidades, propiedades y emociones son amados por usted.

Responde 3 años después:

Babetta

La niña vampiro de diez años de la fraternidad oscura que mata a los hombres en callejones de noche oscura. Pero la aparición del engaño, el vampirismo la ayudó a preservar a los jóvenes. Por cierto, Babetta nació en la tercera época, durante cien años antes de la crisis del olvido. Ahora ella tiene unos trescientos años.

Juego de Babetteres ~ por Mullina

Corrosor

La encarnación de la cultura nórdica. Por supuesto, el famoso héroe nórdico, para reunirse con quien en Sovvgard (si todavía está designado para pasar por la búsqueda principal: "D). Fue sudorable que traje a las primeras personas a Tamriel y fundó el legendario Saaral, se convirtió en el primer presagio. De quinientos compañeros y vengar los elfos por lágrimas de noche (lectura de literatura del juego). En el juego hay felicidad para tomar posesión de los artículos legendarios de isramer, la secreción de Vutrad, y el escudo. Y la cuchara de sopa, que es muy tenedor. Las fuertes eran héroes nórdicos.

Fuerzas Weevul

El creador del museo del mítico amanecer en Danstaara. Para mí, fue una reunión especial, después de muchos días pasados \u200b\u200ben sirodios, protegiendo a Tamriel desde el mismo amanecer mítico. Algún tipo de magia se llenó en esta habitación, vaya allí, no podrá atrapar un flashback y recordar el pasado de la provincia imperial. Simplemente guau.

Poornaks.

Una vez que un dragón malvado, el hermano menor de Aduin y el hijo de los Aktoos mismo. Uno de los dragones más antiguos, ahora mora en el alto Chrotgar y es un maestro de clasificación-alumno, un verdadero filósofo que le encanta charlar que el propio Dovakin se sentirá en su piel, al mismo tiempo que le entera algo nuevo, grita, vamos a decir. (OH-E-BALL ya está - este dragón si el Che).

Cicero

En mi opinión, el satélite más colorido, y la canción puede cantar, y bailar, especialmente cuando colgas a algunos oponentes. Si lo mataste, es muy bueno, a veces, por su frase, quiero dar secreción en tu cabeza.

Ankano.

Mag-Altmer, agente de Talmora que vive en Winterhold College. El primer personaje, los FAIS de los cuales causan el deseo de ye .. él e-ballets. Lo que solo vale la pena su frase: "Pienso en muchas cosas importantes y no hay entre ellos".

Eil Hundry.

Contenido de FAP, primer amor. Verdadero guerrero nórdico, fuerte, audaz. Es uno de los miembros de Asociados y a tiempo parcial - Honwolf. Eil Yaraya Fanana Prince Hunting, Hirsin y el único del círculo de camaradas, que no querrán deshacerse de la entidad animal, considerando que no es una maldición, sino una bendición. ¿Prefieres la "gran caza" de SOVGGARD, Hirsin?

~ Por sciamano240

Mango de oro hormonal

Aunque me dumer en el alma, pero las mordidas de la guerra son tan sexy. Y de nuevo, mi ojo cayó sobre una hormona fermentada, luchando en la guerra de los dragones. La primera vez que se encuentra en la falla temporal y muere de las manos, y el punto de los colmillos de Aldune. Más tarde, puedes encontrarlo en el Sovngard, ya que se aplica a los verdaderos héroes, y permanecer allí con ella para siempre.

Astrida

La primera reunión con ella intrigada, sentada en el armario, Hood oculta la cara, la pierna en la pierna. Y ahora ella ya te presenta a la fraternidad oscura. Al final, causa hostilidad debido a la falta de respeto a la madre de la noche y los Dooms de la Fraternidad Oscura.

Barbas

"Skyrim está llena de gigantes, lagartos volátiles y balls de dos patas ... ¿Y sorprendes al perro de habla? Sí. Hablo. Y hablaré, por cierto".
- Con la primera reunión con Dovakin.

De hecho, en la primera reunión, el perro que habla sorprende. Durante la búsqueda, resulta que Barbas pertenece al príncipe-Daedron Keylifier Wille. Y aquí, tal vez, todo se vuelve claro. El mismo Barbas dijo que una vez fue un Redgard, y una estafa, y el nombre no era Barbas en absoluto ...

Aldune

Sabía su nombre durante mucho tiempo antes de los eventos de Skyrima, en los libros en el juego, por lo que la reunión con él era especial. Y la primera batalla en el SIP del mundo es hermosa y fascinante.

M "aike mentiroso

Esta Pascua Caudzhit fue agradable de reunirse en cualquier parte de TES. Sus frases son siempre elocuentes, y muchas de ellas son una justificación directa de los desarrolladores para no
Capacidades de juego entradas.

Lidia

La primera carne del personaje principal. Sin comentarios.

~ Por vandrell.

Desnudo

Danmer Mage de la Gran Casa de Televani, conocida por TES III: Morrowind. Uno de los largos hígados Tamriel es definitivamente mi respeto.

Petrel ulfrico

Confieso, mi primer pasaje fue para Nord, y apoyé, naturalmente, las tormentas de los hermanos. Con el fin de sumergirse completamente en la atmósfera de los norteños. Por supuesto, un carácter carismático y controvertido, con una precisión, por lo que nadie dirá quién era realmente. ¿El verdadero héroe de Skyrima, o el espía de Talmitsa?

Bosquejo Ulfric Stormcloak.
~ Por aihito.

Guerrero ebonita

Tal vez una de las mejores guerras de Tamriel. Estaba buscando a alguien que pueda derrotarlo, porque la Unión Soviética está esperando. Sin embargo, se encontró con Dovakin. Las últimas palabras del guerrero: "Finalmente ... Sovadard".

Sindición

Todos los que jugaron el olvido recordarán este maestro-alquimista de Skinrad, persistente en las raíces de Nirna. Esta vez, después de un par de siglos, el destino lo llevó a Skyrim, en el límite negro, donde las medidas encontraron la copia más rara de la raíz escarlata de Nurne. Me sorprendió mucho descubriendo su cadáver, arrancado por las flechas de BRANKER. Sí, el triste extremo de la sirólica. Aunque vale la pena señalar que su vida era digna, porque después de abandonar su investigación científica y su conocimiento ganado. Gracias.

Septimia Segonium

Otro científico, pero ya un poco de respiración de los efectos de los antiguos rollos (ten cuidado). Hubo un cierto encanto en sus discursos de locos, y la voz actuó fascinada, y la atmósfera en su cueva reinó realmente misteriosa (¿quién sabe, de repente en un Lorz desconocido podría ser el corazón de Lorhan mismo? Al menos pensó), pero un científico Habia muerto, asesinado fue científico. Matado por las manos de Hermeus junto al mar, y con afilado abrazo. Irónicamente, porque Septimia fue un siervo fiel del Príncipe del Fate ...

Trabajo

Ese mismo dunmer de un solo ojo que nos conoció en la nave en TES III: Morrowind con la frase: "Bueno, tú y Sonya, ni siquiera te despertó ayer ..."

Ya más años, durante los tiempos de la crisis del olvido, Jehuba se mudó a Quat, donde fue enviado a Kairn Ducha por las salas de Merune Dagon. Fue en Cairne "Dovakin conoce al alma de Jius, una reunión inesperada, ¿verdad? Por cierto, durante su vida, Dunmer se hizo famoso por la limpieza de Morrórd de Rock Riders, por lo que recibió el título de "Saint".

Talos

La principal deidad de Nordov, el Dios vivo de las nueve, aunque no es un desafío, naturalmente, pero en todos los sentidos merece mencionar. Después de todo, es la prohibición de adorar a Talosow por Talmor - Apogee frente a Nordov y la Génesis de la Guerra Civil en Skyrim.

Skyrim - Santuario de Talos
~ Por Michalkus.

Onis

No tengo ningún archivo apego a los personajes, solo puedo resaltar lo más memorable. Seguramente M "aike mentiroso, Serie de caracteres de Pascua, con discursos ambiguos. Pero toda la sal es encontrarlo de lo contrario. J.zargo y Cicero, satélites coloridos, siempre divertidos para escuchar sus diversos comentarios mientras viajan, y Cicerón aún siempre satisface el juego de laúd, al mismo tiempo, en mi opinión, en mi opinión, son los mejores compañeros entre todos en términos de sus habilidades de lucha y El nivel máximo, vive en un sentido literal logran un máximo, y cuesta mucho. Y por supuesto, Hermeus Mora y Código blanco MANE, el más chasisatico e inspirado por los personajes. Hombres sabios que están divididos por su experiencia de vida rica, aunque en el caso de Herm, como él mismo dice, "por cualquier conocimiento, debe pagar un precio determinado". Bueno, maldita sea, ¡este es un príncipe daederic en el conocimiento y el presagio de compañeros!

M "AIQ The Liar (The Elder Scrolls)
~ Por Romandubina.

Rokkondil

Eil Hundry. - "Primer amor", encantador, da misiones interesantes.

Cicero - Carisma haliar, que cambia la opinión de lo extremadamente negativo a extremadamente positivo.

Poornaks. - Lo mejor y noble de los Dragones, una reunión memorable.

Yordis virgen madre - Contenido FAP en ébano.

Babetta - Pushto loli.


Malejito

primeramente yarl balgruf Por su lealtad, el respeto por las tradiciones, incluso cuando surge la pregunta sobre la unión a una u otra fracción, puede retener más o menos la neutralidad, prefiriendo preferencia a sus posesiones. Él no se deja en problemas el mismo pueblo en la protección de otros yarls, el mismo río. Respetando las tradiciones, Balgruf se considera un experto en esta área, en los estantes, por primera vez, se descompone sobre Dovakinakh, Sedoborovoy, incluso las historias de cómo una vez subió al Gran Chrothar. En el plan diplomático, el Yarl es muy sofisticado, si incluso lo elegiría por el rey de Skyrim, ya que con su opinión sobre Talmora soy muy solidaria. En general, YARL BALGRUF, un candidato de la gente, los comentarios no son necesarios aquí, y qué diablo fue con la protección de la espera de los hermanos Buri, Wuuhuh.

en segundo lugar Poornaks., Bueno, ¿qué es el jugador que no es el jugador de Dragon-Mentor en el camino de Dovakin? La vez que el Salvador de la humanidad durante el tiempo de la necta del dragón. Creo que para un dragón poderoso, los hermanos del mismo anciano del mundo no son mejores caracteres que la compasión por sus hermanos más pequeños. Ninguno en un pasaje no se atrevió a matarlo, porque "mi emoción" a este personaje.

Paarthurnax
~ Por terisingsul.

En tercer lugar RalofBueno, aquí, de alguna manera, cuya vida en Skyrima no comenzó con la frase "vivida sin miedo, y murió sin miedo".

Gelebora Desde DLC de los guardianes del amanecer, también considero un personaje digno. El último de la majestuosa raza de los elfos nevados, la Guardia Milenial de Luke Auriel, como para mí, tan genial. El único que no sucumbió a la maldición de Falmers, y esto lo considero digno de respeto.


Antirespeto.

Poornaks. - Por el hecho de que él es el líder de la cría de grises, su calidad: es sabio, elocuente y, como todos los dragones, ama las preguntas filosóficas y las reflexiones. Durante muchos siglos, el camino de la voz y fue capaz de tomar el control de su esencia.

Petrel ulfrico "Para las cualidades de la guerra y por el hecho de que valora a su pueblo, aquí está su réplica:" Estoy luchando por los que murieron en mis manos lejos de casa. Por sus esposas e hijos cuyos nombres susurran, muriendo, mis soldados "

MIRAH. - Recuerdo que era un hombre muy arrogante. Ella se esfuerza por obtener poder y conocimiento. Se considera sobre todo el resto de las criaturas y no oculta esto. Y el hecho de que él sea un luchador muy talentoso. Él es magníficamente poseiendo tanto la espada como la magia.


Nikkelia

Cicero - Bellish, carismática, fiel la noche de la madre, como satélite no es muy, pero como un personaje está correctamente registrado. El hermano anónimo del hermano Koomso se ejecutó por primera vez en Helgen, "¡Mis antepasados \u200b\u200bsonríen a mí impertivistas y te sonríen?" La mejor frase, lamento haberlo ejecutado.

Tes Skyrim Cicero.
~ Por Zvilka.

Zafiro - Fate trágico, una búsqueda interesante sobre Samerset está conectada con ella.

Código blanco MANE - Quería curarme, los secadores a la independencia, siempre dijeron que no era lo principal que simplemente instruye a lo mejor.

Ligatte Ricky "Nord, que estaba con Perters, pero al mismo tiempo apoyó a su pueblo, luchó por lo que piensa bien. Todavía continuaría, pero no he jugado mal por mucho tiempo, no recuerdo mal.


Kirios.

Cicero. Debido a que se derribó con fuerza a Jester, todas sus frases son divertidas, además de un compañero que es bastante bueno, y en general un personaje colorido.


Paladín

Me gusta Cerana. En mi opinión, tiene una historia bastante trágica y de alguna manera es difícil no imbuarse y no ayudar.

Serana (el anciano se desplaza V)
~ Por djunifer

Yarl ulfric petrel. Espía él o no, pero lucha por lo correcto. Y en general, simplemente me compadece.

Babetta De la Hermandad Oscura. Antiguo vampiro en el cuerpo de una niña es poderosa.

Visarade la misma fraternidad oscura. Me parece un buen eee Argonian en lo más posible para el asesino.

También me gusta Séptimio. Sí, él está revisado, pero en algo bastante lindo. Lo sentía mucho cuando fue asesinado.

Bueno, en el curso tardío, por supuesto. Talos. Por supuesto, en Skyrim, es solo una deidad, con el que fue declarado herejy ... pero si recuerdas su historia, entonces es al menos merecedor respeto. Sí, y mierda en el dominio, él es el mejor Dios. ¡Especialmente para niños verdaderos Skyrima!


mensajero

Petrel ulfrico. Cara de una parte, figura clave. Recuerdo la localización, los sentimientos racistas, la sed de poder y un poco de halo de misteriosidad. Soy negativo acerca de él, porque no apruebo de sus acciones.

Lidia. Un buen ejemplo del carácter más mediocre. Ya en la segunda pasada, quiero poner su cabeza en un pico.

Ralof. Trabajo local. Se enchufe en los flashes de la provincia por frases "Sovadard Waiting" y "El último pensamiento de Norda".

Ralof de Riverwood
~ Por xzehna.

Cicero. Jester obsesionado. Pero de hecho, no todo es tan simple como parece. Para que todos actúen de diferentes maneras, alguien está loco por él, molesta al resto. Socio útil, pero lo siento, no hay un modo de "no sonido".

Isolde. Uno de los pocos personajes que pueden causar sentimientos bastante brillantes. Este es algún tipo de magia. Algo como esto.


Shegorat

Si hablamos de tus personajes favoritos, es difícil elegir aquí. Tal vez mis mascotas son Brigolf y Cicero. El primero es un ladrón ordinario de un gremio, que no está interesado en el poder, no está interesado en algo especial. Para él, solo hay su gremio, una familia para la que está listo para arriesgar a todos (incluso correr al asesinato del capítulo pasado, o para entrar en un martillo dudoso de aves verteras). Bueno, y la capacidad de robar algo, por supuesto, no ignora S:.

Cicero Me gusta su temperamento y la dedicación a los viejos dogmas de la Hermandad, además de que va a ser una locura perfecta, lo que lo convierte en uno de los personajes más carismáticos del juego, y sus maravillosas réplicas que pueden simplemente desmontarse a las hermosas citas.


Skyrie

Para el SIM, tengo informes de que no recuerdo un solo carácter Skyrima, a quien le gustaría complacerme a frases entusiastas de chillido y memorización. Es que los guardias en las ciudades todo el alcance son chicos positivos. Pero parece que uno de ellos robó mi dulce rollo.

En general, aprecio a los personajes notorios más bien para la mente, el honor y la conciencia ...

1) Por lo tanto, a la cabeza de la lista de favoritos se pondrá general Tullya - El hombre más espacial en este MADUCHE. Honesto, soldado, no una bufanda, no se avergüenza de admitir sus errores. El único menos, puede subestimar al enemigo, a juzgar por el hecho de que los rebeldes tienen la oportunidad de ganar en una guerra fratricida sin sentido.

2) AVGUR DUNLANS - Todo es elemental aquí, es lo más cerca posible de la forma ideal desde el punto de vista del universo. Nadie documentado y el color es agradable.

3) seguido - Hadvar, Aunque corte, bonito pequeño. Ayudó al protagonista a huir de HellGen, se llevó fácilmente a su hogar. Algún día, el Hadwar crecerá un buen cambio de Tullia, aunque estoy seguro de que no hay escasez de tropas imperiales en tales muchachos.

4) Por cierto sobre el Imperio, Tit MFO II. - Según los datos proporcionados en el juego, también da la impresión de una persona digna de todos los respetos. Absolutamente no quería matarlo.

5) Huracán - El bibliotecario de Arkaneum, debido a su exorbitante a la parrilla y las semillas parece antiguo como la cola de un dinosaurio. Sin embargo, no causa disgusto por carecer (¿cuidadosamente oculta?) Narcisismo. Divido completamente su actitud reverente hacia los libros y recibir nuevos conocimientos.

6) Jinete sin cabeza - Solo porque amo las luciérnagas. Y con él, una pareja más divertida para ir a los espacios abiertos de la noche Skyrim.

Eso es todo, tal vez. El resto de la simpatía es una adición agradable, como el jinete, no hay un punto en la lista.


Auriel.

CeranaCualquiera que sea incondicional y aburrido, con ella, con su frase: "Sí. ¿Necesitas algo?". Me gustó especialmente a ella en la localización de habla inglesa del juego, una buena voz. Por alguna razón, el personaje recuerda a la aparición de Celine de una serie de películas "Otro mundo". Y como compañero, ella es lo suficientemente fuerte con su magia y pasión por la crianza de los minions. Y por supuesto, Erandur¿Dónde sin elfos oscuros? Realmente me gustó la historia de Dunmer, en el pasado, que adoraba a Namary, y en el actual Ministro de María. El elfo, tratando de expiar el mal, lo que trajo con el servicio de un labrador daederic.


Corvus.

Tengo dos personajes favoritos en Skyrima, hombre y mujer.

Comenzaré S. Cerana. Sé que es trillado, pero no es por la razón de que ella es solo un vampiro lubricante. Lo considero un personaje profundo, porque, primero, cuya historia se deletrea tan en detalle. Quiero decir, en términos de emociones, que se enfatiza por los diálogos con ella, donde expresa sus experiencias en la cuenta de lo que está sucediendo. Y en segundo lugar, en los juegos es muy raro hacer un carácter de vampiro femenino para que todo no cambie, o para que no sea un conjunto de clichés góticos banales. Incluso donde hay un cliché sobre "No estoy enojado, no soy como mi padre, no lo quería", etc. "No parece un arándano, quiere creer". Esos clichés que se usan, no se ven molestos y están encajados muy orgánicamente en lo que está sucediendo.

Y el segundo personaje favorito - MIRAH.. No lo pintaré tan detallado, porque jugué muy poco en Dragonborn, pero realmente me gusta su concepto. Esta es la personificación de la GG, que en lugar de la búsqueda principal para el rescate del mundo fue a hacer todo lo que quiere. + Realmente me gusta el tema del Apócryph, porque Hermeus Mora es mi Daedra favorita, así que me impresiona que grite de su fuerza.

Miraak
~ Por Selann.

Resultados

Los personajes más mencionados de Skyrima en opinión del Clan TES:

1. Cicero (7. Referencias)

2. Poornaks / Petrel UlFric (4)

3. Babetta, Cerana (3)

4. Eil Hundry., Lidia, Septimia Segonium, Talos, MIRAH., Ralof, Mike Lias.(2)


Cuota:

Casi cinco años después de su primer lanzamiento gigantesco, increíble. Skyrim. Se crearon ondas de placeres en los que todavía estamos felices de montar. Su mundo sigue siendo uno de los videojuegos más detallados y cuidadosamente hechos, sus sistemas II hacen la impresión de que está interconectado con personajes, sus verdaderos deseos y necesidades. Mighty Dovakin también coloca a la reunión de aventuras, porque es el único capaz de competir con los personajes de Tolkien.

Sí, es un equipo verdaderamente poderoso de desarrolladores que pudo crear primero un juego con su propio "lenguaje draconium", por no mencionar las formas sofisticadas de ejecución y asesinatos. Lo fortalecieron con parches que nos brindan vagabundos adicionales, y un tronco sin fin de misiones que hace posible jugar durante varios días antes de entender que se ha apretado con la cabeza en este mundo.

En 2015. Bethesda. Prueba en la promoción "Fallout 4"Y hasta ahora no hay mención de Skyrim II / Elder Scrolls VI. Sin embargo, hay muchas historias sobre los Scrolls Skyrim de Elder, que deberían decirle.

10. El tema Skyrim trineó 30 personas al mismo tiempo, y la canción se superpone tres veces.

El poderoso, épico, llamando a la batalla y el tema en negrita Skyrim suena como si todo el ejército de guerreros se estuviera rugiendo en la voz.

De hecho, el principal trineo vocal de 30 personas, luego esta entrada se puso en dos veces más veces más, creando el efecto de la preparación para la lucha de un enorme escuadrón de luchadores.

9. Poornaks y Mario expresaron una persona.

Charles Martine, quien es responsable de la voz estridente Mario "¡Este es yo!", También expresó a Bethesda de los poderosos y divinos en parte.

Desafortunadamente, cuando se encuentra con un dragón antiguo, no escuchará la frase "¡Esto soy yo, Partarenks!", Pero ahora lo mirarás de manera diferente.

8. El lenguaje "Fus RO DAH" se le ocurrió con Adam Adamovich, quien murió en 2012

El autor de las obras más famosas de Bethesda como artista conceptual, incluyendo Fallout 3, Adam murió en 2012. Pero su trabajo será recordado no solo en el corazón de los estilos visuales para Fallout 3 y Skyrim, sino también en las letras del lenguaje del dragón.

¿Todos tienen un tatuaje con la inscripción "FUS RO DAH"? Entonces necesitas agradecer a Adamovich.

7. Bethesda presentó a un niño llamado Dovakin juegos gratis para la vida

Antes de que Bethesda, volverá a recibir su premio "los desarrollos más frescos en general" en 2015 (gracias a los fanáticos devocionales que envían miles de gorras de botella de una copia gratuita de Fallout 4), primero decidieron recompensar a una pareja que llamó a su hijo. Con el nombre del héroe de Skyrim el día de la liberación.

Sí, Dovakin Tom Kellermeyer nació 11.11.11, los padres son Eric y Megan. Y Bethesda ofreció juegos gratis durante toda la vida a aquellos que llamaron a su hijo. También entregaron toda la montaña de los accesorios que recolectan hasta ahora.

6. En Skyrim 70 actores que registraron más de 60 mil réplicas de diálogo.

Para dar vida a los héroes, necesitas pasar mucho tiempo. Muchos otros desarrolladores cuando se trata de réplicas, simplemente repita las frases existentes de muchos caracteres. Pero Skyrim en este sentido se distinguió.

Contrataron a más de 70 actores de inmediato para registrar diferentes réplicas, como resultado de lo cual el juego tiene más de 60 mil frases en total, junto con la repetición de la frase legendaria "Recibí una flecha en la rodilla" (tomé una flecha A la rodilla).

5. Vinny Pooh Voice y Pelvis (de Lunie Tunes) en el juego

Otro momento, que demuestra lo brillante y universal puede ser la voz del actor. Jim Cummings no solo pertenece a la agradable voz de Winnie Pooh de la Dibujos Animados, sino que, sino que, increíblemente, saludando a la lengua del diablo de Thasmansky (Pelvis). Fue él quien expresó en Skyrim muchos personajes antiguos, que se pueden encontrar en el juego.

4. La tarjeta Skyrim en realidad no es la más grande de Bethesda

Aunque el nivel de detalle y la precisión en Skyrim no tiene igual, Bethesda ya se ha superado en 1996, si toma una distancia cuadrada en millas en el mundo del juego.

Su segunda creación, "El élder Scrolls II: Daggerfall" ocupa 62394 millas en cuadrado, 4000 veces más que Skyrim.

3. Casi tenemos el juego "Juego de tronos".

Incluso antes de ingresar a la transmisión de la serie de televisión, sus creadores pensaron, sería bueno vincular la serie con el juego.

Todd Howard mencionó que el equipo decidió adaptar su material para que se ajuste con el mismo estilo, pero luego se negó, aunque creí plenamente en Skyrim. Decidieron que podrían crear / continuar su mitología. Todd dijo que estaban "cerca" a la opción deseada. En última instancia, deberíamos estar contentos de que los creadores decidieran seguir su estilo.

2. Emil Pallaro escribió la famosa frase "Tengo una flecha en la rodilla"

La legendaria frase "Yo solía, pero que tomé una flecha a la rodilla" (solía amar la aventura, pero luego obtuve una flecha en mi rodilla) fue tomada de la novela de Patrick Rotfoussa "Nombre del viento".

Pero el sitio de Kotaku en una entrevista con Todd Howard fue revelado que la réplica fue escrita en la paligue para que los guardias se sintieron más humanos.

1. Skyrim un solo juego occidental, quien anota los 40 puntos en "Famitsu"

Los mercados orientales se consideran increíblemente inmunes al diseño de los juegos occidentales. Por lo tanto, no encajaron a Xbox, y los tiradores se consideran un mercado joven. Además, a pesar del hecho de que los juegos de Sleir Scrolls son los mejores juegos de rol, no serán iguales a "Dragon Quest", "Monster Hunter" o "Final Fantasy" cuando se trata de ventas.

Y, sin embargo, estas diferencias culturales no pudieron resistir la autoridad de Skyrim, y una revista tan conocida, como Famitsu (revista Japanese Game) le otorgó los 40/40, poniendo Skyrim a la par con "la leyenda de Zelda: Ocarina de Tiempo "," Metal Gear Solid "y" Dragon Quest IX ".

¿Cuántas horas jugaste en Skyrim? ¡Deja tus comentarios a continuación! ¡Y tampoco olvide compartir un artículo con amigos!

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Dragones, ¿verdad? ¿Tiene problemas con los granos locales, como los osos, los lobos y los tigres dentados de Saber? ¡No te preocupes, tenemos una solución! No importa qué estilo del juego te guste más, seguiremos tratando de crear un legendario líbragario ideal durante sus viajes a la provincia de Skyrim. La acumulación de las habilidades necesarias y el uso de sus habilidades de vidrios actuales le permitirán recoger la clave para crear esta vez, Dovakin ya perfecto.

Para los asesinos profesionales y endurecidos en la batalla de los guerreros, tenemos una guía que lo ayudará a desarrollar sus habilidades de la manera en que esos molestos dragones ya no le molestarán.

Elegir una carrera

Para Asessin, necesitaremos una raza que tenga bonificaciones originales para disparar, alquimia, secreto y al mismo tiempo a la armadura de luz, que también será útil. Tales carreras como un elfo oscuro, boxifies y el elfo forestal son excelentes para crear asesinos, gracias a sus habilidades innatas. La forma más fácil de comenzar con Caudiita es que esta carrera tiene una habilidad de sudor inicial igual a 25.

Elige correctamente pimientos

Como asesino, debe centrarse en el enfoque secreto de la meta para aplicar el daño más alto posible, y los pimientos de habilidades "secreto" lo ayudarán en esta cosa difícil:

  • Secreto: Al estudiar las 5 filas, será más difícil de detectar el 40% durante una muestra.
  • Backstab: Los ataques ocultos de armas con una mano aumentan a 6 veces daños.
  • Assassin Blade: Ataques ocultos La daga aplica un daño de 15 veces.
  • Mano fuerte: El estudio de las 5 rangos le permitirá aplicar armas con una mano el doble de daño
  • Doble torbellino : El estudio de los 2 rangos le permitirá golpear dos palas en un 35% más rápido
  • Molinillo doble de carne: Los ataques de energía con dos manos aplican un 50% más de daño.

Otros pimientos necesitas distribuir entre armadura de luz y alquimia. La pérdida de peso de su armadura le permitirá recolectar más cosas desde el tel. La alquimia es útil si le gusta crear venenos, se aplican sin que sus ataques mortales sean bastante grandes daños.

Jugar al asesino

Al ser Assasin en Skyrim, debe ser rápido y silencioso, la detección puede ser fatal para usted. Para que esto no suceda, debe usar una armadura ligera y armada con dos dagas. Puede equipar las cebollas para aplicar ataques ocultos desde lejos, o usarlo para defensa si ha notado. A medida que se acerca al enemigo, intentará quedarse en la sombra, acercarse a él y golpear la espalda, tal táctica puede tener éxito para las cebollas. Si aún no se ha dado cuenta, esta es una excelente oportunidad para continuar el asesinato de sus metas por un golpe. Si se siente más atraído por el asesinato de una huelga, le aconsejo que aproveche la Razor Mehrund Dagon, una daga poderosa, solo adecuada para Asessin. Los hechizos de invisibilidad son una gran cosa, especialmente si su nivel de secreto no es tan alto como quisiera, una alternativa maravillosa es un hechizo de signo de sombra que le permite ser invisible una vez al día.

Elegir una carrera

Como guerrero, debes ser resistente porque llevamos armaduras pesadas y armas pesadas, como espadas de dos manos, ejes de batalla y martillos. Los famosos guerreros siempre han sido Norda y ORCS, si te sientes atraído por armas de dos manos, e imperiales con Redgarts, si te gustan más espadas y escudos de una mano.

Elige correctamente pimientos

Tendrá que usar una armadura pesada, como su segunda piel, y su propio arma con una mano, como si fuera una continuación de tu mano. Debe prestar atención a los siguientes pimientos:

Si vas a poseer un escudo y una espada.

  • Mano fuerte: El estudio de los 5 rangos le permitirá aplicar un arma con una mano el doble de daño
  • Rack de combate: Los ataques silenciosos de armas con una mano gastan un 25% menos de resistencia.
  • PUNTOS POWER PLASTICS: Puedes aplicar golpes de fuerza con Plafhmy.
  • Encantador: Tienes la oportunidad de desarmar al enemigo cuando aplicas un golpe de energía a los plásticos.
  • Protección contra elementos: Protegiendo el escudo, reduce el daño resultante del fuego, el frío y la electricidad en un 50%.

Si solo quieres dividir un par de cráneos.

  • Bárbaro: El estudio de los 5 rangos le permitirá aplicar armas a dos manos el doble de daño.
  • Champion Rack: Los ataques de energía con armas de dos manos gastan un 25% menos de resistencia.
  • Juggernaut: El estudio de las 5 rangas aumentará su clase de armadura pesada en un 100%.
  • Buen equipo: Obtienes un bono del 25% para armadar si se viste un conjunto completo.
  • Centro de gravedad: Cuando use solo armadura pesada, pierde su equilibrio un 50% menos.
  • PUNTO POWER: Puedes aplicar un golpe de energía.

Jugando guerrero

Su guerrero está diseñado para seguir adelante, y la palabra "sigilo" te causará la risa. Trate de conocer a los enemigos por un ataque de poder, y luego se fusionarán de los primeros segundos de conocido con usted. Mientras salen del primer ataque, intente aplicar tantos disparos como sea posible con su arma. Después de que se recuperaron, use su escudo o las armas de dos manos para romper su ataque. Puedes aprovechar las cebollas, lo que permitirá disparar a los oponentes débiles desde lejos antes de entrar en la batalla cercana con ellos.

Elegir una carrera

Para crear un mago, necesitaremos una raus con una gran reserva de manana. Tales carreras como elfos oscuros, los elfos más altos e impertos, magos magníficos, porque la mayoría de sus bonos iniciales se dirigen a la escuela de magia. Si eres propenso a los magos marciales, entonces deberías elegir Imperials, porque están bien versados \u200b\u200ben la destrucción y las armas con una mano.

Elige correctamente pimientos

Las revistas requieren un alto nivel de preparación mágica para un uso más eficiente de los hechizos que se encienden, congelan y afectan a los enemigos de la electricidad hasta la muerte. La mayoría de las veces compartes la escuela de destrucción y escuela.

Brujería para aplicar el mayor daño y no se olvide de su propia seguridad. Los siguientes pimientos deberías aprender:

  • Doble destrucción: Cuando use hechizos de hechizos de dos manos, resulta una forma más fuerte.
  • Fortalecimiento del fuego, frío o electricidad: El fuego, el frío y la electricidad aplican un 50% más de daño.
  • Clarificador: El estudio de los 2 rangos le permitirá llamar a AraRonakhs o elevar a los muertos tres años más.
  • Poder de los elementos: Llamado ATRONAHS en un 50% más rápido.
  • Ilusión doble: Cuando use los hechizos de la escuela de la ilusión de dos manos, resulta una forma más fuerte.

Puede usar otros pimientos para explorar la habilidad de "par de alma", que le permitirá llamar a dos atonerakhs o levantar dos zombies al mismo tiempo.

Jugando mago

Personaje físico débil, por lo que durante la batalla debemos estar a distancia remota del enemigo. Use túnicas que le darán una bonificación y movilidad extra. Siempre use el hechizo de hechizo en la batalla para llamar a las criaturas, pero asegúrese de que esta criatura pueda asumir el golpe principal, de lo contrario morirá. ATRONAHI: sus mejores amigos, son bastidores y pueden aplicar un daño significativo a sus enemigos. Cuando te acercas a tu enemigo, llamas a Atronah y le permites ingresar a la batalla cercana, volver, aplicar tus hechizos de destrucción más poderosos, y observar a tus enemigos mueren.

En los famosos personajes del juego Skyrim son simplemente una cantidad increíble. En cada ciudad y más allá, puede encontrar alguna personalidad, para realizar una tarea de ella. Como resultado, el héroe puede convertirse en un compañero de carácter central. La lista es simplemente enorme, pero si hay un deseo de familiarizarse con las cifras más importantes de este proyecto, entonces se debe leer este material.

El personaje principal

Para crear un carácter en Skyrim, debe abordarse con plena responsabilidad, ya que no será una persona sin nombre simple a través de la cual se trata directamente al jugador. El usuario se compromete bajo el control del último Dragonborn - Dovakin. Tales personas bendecidas por el Akatosh por la sangre de lagartos poderosos. Pueden usar hechizos especiales "Dragon GRIES", pero la característica distintiva principal es la absorción de la lluvia de las lagartijas derrotadas. Los desarrolladores hicieron al jefe de héroe de la gran persona, pero también le dieron a los jugadores la oportunidad de mostrar creativo. Con la ayuda de un extenso editor, los usuarios crean apariencia, elige Ras Dovakin, y también plantearlo con su nombre.

Personalidad contradictiva

En el juego, los personajes Skyrim no siempre son definitivamente buenos o malos. Hay personalidades contradictorias por el tipo de petrel de Ulfrica. Con él, el jugador se reúne en la etapa inicial, cuando se ejecutan juntos. Se llama el verdadero rey de la provincia de Skyrim, porque mató a Torouga en el duelo, que llevaba este título en ese momento. En su vida, un hombre logró celebrar algunas acciones brillantes. En la infancia, estudió en Sedoborochny y trató de ir por el camino de los votos. No terminó el estudio, y escapó a la guerra. En 174, 4 Era Ulfric estuvo de acuerdo con IgMund y atacó el límite donde vivían las crestas. Según no obedeció la Orden del Imperio, según la cual no deberían ser tocados. La cosa es que Talmitsa ya ha reclutado el entonces joven guerrero. El petrel organizó una sangrienta violencia en la ciudad, torturó y ejecutó no solo al pícaro, sino también de los nords indígenas. En los acontecimientos del juego, levanta un levantamiento por la libertad de la provincia, y él mismo ocupa el poste de Yarl de Vindhelm. El jugador en el papel de Dovakina puede apoyarlo o hablar del lado del imperio.

El líder de las tropas del imperio.

Entre los personajes importantes en Skyrim, General Towly también debe recordarse, que también es un participante en las hostilidades, pero ya desde el Imperio. Este hombre se podía ver en el prólogo, cuando se requirió la ejecución. Le dijo a Ulfrick que el verdadero líder nunca habría matado al rey de Nords con la ayuda de una voz, solo por el bien del trono. Después del ataque de Dragon Aldune y los eventos posteriores, el General colocó su sede en la fortaleza sombría de Solituda. Es allí donde desarrolla nuevas estrategias para contrarrestar a los rebeldes. El jugador puede aceptar el lado del imperio, y tomar en las filas de la Legión, estará directamente a la convertencia. Él le dará misiones en la línea de la guerra civil. El propio General no le gustan los nórdicos, aunque se relaciona con ellos con el debido respeto. Nació un personaje en Sirodile y en el momento de los acontecimientos en el juego es uno de los líderes militares más experimentados de las tropas imperiales. Se le envía a los puntos más calurosos, y tiene sus puntos de vista sobre el estado de los asuntos dentro del país. Por ejemplo, la herramienta no soporta la opresión de los elfos oscuros en Windhelm.

Cardenal oscuro

En el juego de moda Skyrim sobre personajes, será útil para cambiar la apariencia o agregar nuevas personalidades. No vale la pena ser que desempeñen un papel importante en este universo, pero para la diversidad es adecuada. En cuanto a los personajes principales, debe asegurarse de mencionar a Maven Black Heather. Ella posee un Rhyphten de uso médico en la ciudad, que lleva el nombre de su apellido. Todas las personas en este pueblo saben que su influencia es mayor que la de la mayor edad. El gremio de los ladrones existe bajo su cubierta. La mujer les ayuda, y resuelven sus problemas a cambio. Al ejecutar un jugador para apoyar el apoyo de la Legión Imperial, Maveven se convierte en las ciudades de la ciudad. Esta mujer siente poder, y con sus palabras debe ser considerado para todas las personas Rofietn. Si estás investigando en la casa de la mujer, puedes encontrar su conexión con la Hermandad Black. Según los rumores, Maven había una vez un rito de sacramento negro por matar a Christopa Bartle. En la taverna "Garcética Mare" se encuentra una carta que confirma esta información interesante.

Viuda del rey

En el juego Skyrim un hermoso personaje es realmente difícil de encontrar. Muchas razas no se distinguen por la gracia externa, y a menudo no tiene tiempo verse cerca de las personas por actividades más importantes. Una excepción a las reglas se considera legítimamente una mujer llamada Eliaf hermosa. Ella es la viuda del rey Torouga y toma en el momento de las aventuras de Dovakin, el puesto de tarro de Haafingar. Sus ambiciones sobre el futuro gobierno en la provincia son visibles a simple vista, pero la mujer también se distingue por una mente afilada. Ella entiende que el apoyo del general Tully no es la mejor opción en la lucha por el poder. Esto no será aprobado por muchos Nordes, sino contra Ulfrika, no tiene ninguna posibilidad sin una legión. Elisifa considera razonablemente al líder del levantamiento solo por el usurpador, porque mató a Toruga por el poder de los votos. Dovakin puede en el curso de su aventura visitando la ciudad, charla con ella y tome la tarea. En él, ella pide traer un cuerno de batalla de su esposo en el santuario de Talos. Entre Skyrim, Elisif interpreta un papel importante en la trama. Ella apoya el poder del imperio, pero contra la prohibición de la adoración de Talosow, que se impuso a Talmor después de la guerra.

Líder con destino severo

En el juego Skyrim caracteres, que se encuentran entre las principales personalidades, a menudo tienen un destino complejo y controvertido. Le sucedió a Madanov, quien se proclamó al líder del pícaro. En 174, 4 Eras levantó un levantamiento contra el Imperio y tomó la ciudad de Marcart. Salió de allí la mayoría de los nords, a los que Ulfric Petrel llamó la atención. El futuro líder del levantamiento decidió reprimir esta rebelión, en la batalla, usó activamente la voz que trajo la victoria. En ese momento, el imperio acordó reconocer al pícaro, pero Ulfric no estaba satisfecho. Tomó a Marcart, organizó una verdadera matanza allí, y Madanayu amenazó la muerte. Fue salvado por la sangre de plata de Tonar, pero colocada en la mina Sydney durante 25 años como un castigo. Todo este tiempo, Madanah planeó escapar y vengarse. Dovakin se reunirá con él cuando los extraños eventos en Marcart investiguen.

Al comienzo del juego, debes elegir la carrera y el piso de tu personaje, luego decidir sobre él / su apariencia. El proceso de generar un carácter en Skyrima en sí es más sencillo en comparación con los juegos anteriores de la serie: No hay clases, marcas de nacimiento, también (en su lugar, puede elegir el patrocinio de uno de), tales atributos como poder, destreza, inteligencia, etc. . También abolido (solo se mantuvo la salud, la magia y la fuerza). Además, tampoco es posible solucionar la oportunidad de corregir en su carácter al final de la capacitación, que es ciega en el original, el hecho de que jugará ...

Razas

Tradicionalmente, hay diez carreras para elegir: Altmera (Elfos altos), Argonianos, Bosmers (Bosque de Elphs), Bretones, Dunmer (Elfos Oscuros), Imperials, Caudzhit, Nordes, Orcos y Redgard. El carácter del personaje determina el recibo:

  • bonificaciones a las habilidades iniciales,
  • habilidades especiales y talentos (se pueden utilizar una vez al día).

Nota: La elección de la raza y el piso del personaje en el juego no se verán significativamente afectados.

Altmera o altos elfos (altmer o altos elfos)

Los nativos de la misteriosa isla SummerSet, los elfos altos son más mágicamente dotados de las diez carreras. Appeed a su fuerza de los consumidores altos, pueden completar rápidamente la magia (una vez al día).

  • +10 habilidad: ilusión
  • +5 a las habilidades: cambio, brujería, destrucción, restauración, encantamiento
  • Habilidades: Alto Origen (+50 K Magic)
  • Talentos: Regeneración mágica (la magia se restaura más rápido durante 60 segundos).

Argoniano (argoniano)

Los reptiles razonables son capaces de respirar bajo el agua y no son susceptibles de enfermedad. Están perfectamente adaptados a la vida en pantanos peligrosos en negro y pueden restaurar rápidamente su salud contactando al árbol Sagrado Hist.

  • +10 a la habilidad: hacking
  • +5 a las habilidades: robo de bolsillo, secreto, armadura ligera, cambio, recuperación
  • Habilidades: Resistencia a la enfermedad 50%, aliento de agua.
  • Talentos: Hila Corte (Argonian durante 60 segundos. Restaura la salud 10 veces más rápido)

Bosmers o elfos de bosques (Bosmer o Elfos de madera)

Para los residentes de los bosques de Western Valenwood, la reputación de los ladrones de hechos, exploradores y nadie de los tiradores insuperables se ha solucionado durante mucho tiempo. Tienen una resistencia congénita a los venenos y enfermedades, también pueden subordinar su voluntad de animales, obligándolos a luchar a su lado.

  • +10 a la habilidad: disparando
  • +5 a las habilidades: secreto, hacking, robo de bolsillo, armadura de luz, alquimia
  • Habilidades: Resistencia a venenos y enfermedades 50%.
  • Talentos: Ordenar la criatura (animal durante 60 segundos se convierte en un aliado del Bosmer)

Bretón (bretón)

Todos los broctos tienen una chispa de un talento mágico natural, cualquiera de ellos cuenta con la capacidad de resistir la magia, y "Dragon Leather" les permite absorber los hechizos. Los bretones son especialmente bien propiedad de la magia de la brujería.

  • +10 a la habilidad: brujería
  • +5 a las habilidades: ilusión, restauración, elocuencia, alquimia, cambio
  • Habilidades: Resistencia mágica 25%.
  • Talentos: Cuero del dragón (Bretonets absorbe parte de hechizos hostiles durante 60 seg.)

Danmer u Elfos Oscuros (Dunmer o Elfos Oscuros)

Los elfos oscuros se especializan en la magia de la destrucción y lo tienen muy bien, además de eso, las albóndigas se distinguen por una sketería de habilidad desarrollada. Tienen desde el nacimiento hasta la resistencia al fuego y la capacidad de rodearse de fuego protector.

  • +10 a la habilidad: destrucción
  • +5 a las habilidades: ilusión, cambio, secreto, armadura ligera, alquimia
  • Habilidades: 50% de resistencia al fuego.
  • Talentos: la ira de los antepasados \u200b\u200b(Danmer se rodea con fuego que causa daño a los enemigos que se acercan a él)

Imperials (Imperial)

Los abogados están siempre en diplomacia y comercio, por lo que de alguna manera se las arreglan para encontrar un poco más de oro, en lugar de otros. Hábilmente giran con armas y magia, y la "voz del emperador" les permite calmar a los oponentes.

  • +10 a la habilidad: restauración
  • +5 habilidades: destrucción, encanto, eliminación, bloqueo, armadura pesada
  • Habilidades: Suerte imperial (mayor cantidad de oro encontrado)
  • Talentos: la voz del emperador (la calma a las personas imperiales-oponentes cerca de 60 segundos).

Kajiti (khajiit)

Los nativos de Elsveira, Caudzhita son inteligentes, muy rápidos e inteligentes, de la naturaleza poseen el don de la seguridad, por lo que se convierten en ladrones excelentes. Todos los kazhiti pueden ver en la oscuridad y aplicar golpes mortales a las garras.

  • +10 a la habilidad: secreto
  • +5 a las habilidades: hacking, robos de bolsillo, alquimia, tiro, arma de una mano
  • Habilidades: Caughty Caughty (garras se aplican daños adicionales en la batalla desarmada)
  • Talentos: Visión nocturna (la familia ve perfectamente en la oscuridad)

NORD (NORD)

Alto y rubio, los nórdenes se distinguen por la fuerza y \u200b\u200bla resistencia. Sus talentos militares son bien conocidos (especialmente en el manejo de armas a dos manos) e insensibilidad al frío.

  • +10 habilidad: armas de dos manos
  • +5 a las habilidades: bloqueo, armadura ligera, arma de una mano, herrería, elocuencia
  • Habilidades: Resistencia al frío 50%.
  • Talentos: Combatir (escuchando este grito, los oponentes se convierten en vuelo durante 30 segundos).

Orcs (ORC)

Los habitantes de las montañas rothgarianas y una cola de dragón, los orcos son herreros expertos. Orcie Warriors en armadura pesada son uno de los mejores soldados del imperio, y la rabia de Berserka los hace peor aún.

  • +10 a la habilidad: armadura pesada
  • +5 a las habilidades: bloqueo, ingeniería, arma de una mano, herrería, armas de dos manos
  • Talentos: la rabia de BERRICE (ORC obtiene la mitad del daño y duda dos veces durante 60 segundos).

Redeguard (redguard)

Los Hammerfelle Redgarts son considerados como los mejores guerreros de Tamriel, son destacados por un físico fuerte, tienen una resistencia congénita a los venenos, y los brotes de rabia incontrolable les ayudan en la batalla.

  • +10 a la habilidad: arma de una mano
  • +5 a las habilidades: cambiar, disparar, bloquear, destrucción, herrería
  • Habilidades: Resistencia a los venenos 50%.
  • Talentos: la rabia de la batalla (la redundancia de la fuerza es 10 veces más rápida durante 60 segundos).

Senciones Símbolos de constelaciones celestes Tamriel

Viajando en Skyrim, en varios rincones, puede encontrar trece piedras especiales, cada una de las cuales está asociada con una de las constelaciones celestiales de Tamriel. Casi, probablemente, la primera vez que verá estas tres piedras, un guerrero, un mago y ladrón, ubicado en el camino desde Hellgen hasta Riverwood. Su carácter puede tomar el patrocinio de una de estas piedras y, por lo tanto, obtener un efecto de aumentar la tasa de crecimiento de las habilidades militares, mágicas o de ladrones. Posteriormente, en busca de otras piedras de pie, puede ser posible cambiar el patrocinio: no está prohibido hacer en ningún momento, solo es necesario recordar que es imposible obtener más de un efecto al mismo tiempo, por lo que Hay que parar en la bendición de alguien de piedra, el más valioso para tu héroe.

Piedra guerrera (la piedra guerrera)
  • Efecto: Todas las habilidades militares (disparos, armas de una mano y de dos manos, armadura pesada, bloqueo y herrero) crecen un 20% más rápido.
Mago de piedra (la piedra mago)
  • Efecto: Todas las habilidades mágicas (cambio, brujería, destrucción, ilusión, recuperación y encanto) crecen en un 20% más rápido.
  • Ubicación: en el camino desde Hellgen a Riverwood.
Piedra de ladrón)
  • Efecto: Todas las habilidades de ladrones (secreto, piratería, robos de bolsillo, armadura de luz, alquimia y elocuencia) crecen un 20% más rápido.
  • Ubicación: en el camino desde Hellgen a Riverwood.
Piedra de piedra (la piedra del aprendiz)
  • Efecto: la tasa de recuperación de la magia aumenta dos veces (+ 100% a la regeneración de la magia), pero al mismo tiempo, la vulnerabilidad a la magia (+ 100% por vulnerabilidad mágica) aumenta dos veces.
  • Ubicación: entre morphala y soledad.
Piedra de piedra de ATRONACH)
  • Efecto: un aumento constante de la magia en 50 unidades., 50% probabilidad de absorción ortográfica, la magia se reduce el doble de más lento.
  • Ubicación: Windhelm del sur.
Piedra
  • Efecto: la tasa de recuperación de la salud y las fuerzas del stock aumenta en un 25%.
  • Ubicación: norte de folckrit.
Lord Stone (el Señor Piedra)
  • Efecto: la resistencia mágica aumenta un 25%, 50 unidades agregadas a la resistencia a la resistencia.
  • Ubicación: al este de la Marrueca.
Piedra amante (la piedra amante)
  • Efecto: Todas las habilidades crecen en un 15% más rápido.
  • Ubicación: East Marcage.
Piedra ritual
  • Efecto: Una vez al día, puede criar a todos los muertos en el distrito, para que luchen por usted durante 200 segundos.
  • Ubicación: East Weitran.
La piedra de la serpiente
  • Efecto: Una vez al día, puedes paralizar al enemigo durante 5 segundos. Y aplicarán 25 unidades. daño.
  • Ubicación: East Winterhold.
Piedra de sombra de piedra
  • Efecto: una o una o una jornada, puede hacer la invisibilidad durante 60 segundos.
  • Ubicación: South Rofietna.
Piedra de piedra
  • Efecto: la armadura equipada no da multas a la velocidad de movimiento, la capacidad de carga aumenta en 100 unidades.
  • Ubicación: West Solitude.
Piedra de la torre (la piedra de la torre)
  • Efecto: una o una o un día puede abrir un castillo de nivel experto.
  • Ubicación: entre Dunstar e Winterhold.



 


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