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Libro Negro: Leyendas sin pintar (Quest). Libros negros skyrim secret siervo

Vientos de cambio

Este es uno de los pocos libros negros que consisten en un solo capítulo. Una vez en el Apocryphath, vaya de la habitación a la habitación, activando los procesos en cada uno de ellos. Ve alrededor de charcos negros con tentáculos. Al final tendrás que luchar en Lurker. Leer un libro en la etapa final hace posible elegir las siguientes habilidades:

♦ Comprender camaradas: los satélites están protegidos de las lesiones;

♦ Comprensión del amante es la derrota del sexo opuesto en un 10% más, los precios de los distribuidores sexuales opuestos son un 10% menos;

♦ Comprender el científico: leer libros de habilidades agrega adicionalmente +1.

Hilo y filigrana

Una vez en un apokrif, como resultado de leer este libro, intente permanecer en la luz todo el tiempo, ya que sigue el vuelo en las lámparas apócrifales o use los hechizos de iluminación. En el área oscura, la salud se reduce muy rápidamente. En la segunda sala, no hay lámparas, buscadores y lurker viven allí. Superando las áreas oscuras, tienes que luchar con un lurker. Leer un libro hace posible elegir una de las siguientes habilidades:

♦ El secreto de la brujería, durante 30 segundos, los hechizos no gastan maná.

♦ Secreto del poder: durante 30 segundos, el poder de las fuerzas no se gasta en los ataques de fuerza.

♦ Protección secreta: durante 30 segundos, el daño de los ataques disminuye dos veces.

Crepúsculo oculto

Este libro negro se encuentra en la construcción del personal en la torre más cercana.

Capítulo 1

Una vez en un apokrife, ve directamente al libro de teletransportados.

Capitulo 2.

Ve a la derecha a la piscina con agua, luego hasta la izquierda. Active el proceso y corre por el puente en movimiento en el segundo puente. En la bifurcación, vaya a la izquierda y tome el libro con el hechizo de "llamada de llamada", regrese y gire a la derecha en el libro de teletransportados.

Capítulo 3.

En el salón con un parque infantil en el centro al principio, vaya a la izquierda y, al activar el proceso, activar las escaleras. En desacuerdo con el más alto buscador y la cabeza recta. Destruye al lurker e vaya por la escalera a la derecha, hay un libro de teletransportados.

Capítulo 4.

Desaparece con los buscadores, y al activar el proceso, regrese al nivel anterior. Abrió el pasaje a las escaleras. Sube en él y active el proceso, se abre el paso a la escalera central. En la horquilla, elevar la derecha, el proceso abre el pasaje central. Siga recto, gire la rejilla a la izquierda, y siga recto. El siguiente corredor continuará alargando. Al final, dos teletransportados: en el Capítulo 5 y 6. Elija el quinto.

Capítulo 5.

Te encontrarás en una habitación secreta en la que hay cinco libros de texto de todas las escuelas de magia en la mesa. Examínalos y regresa al tenedor.

Capítulo 6.

Se encontrará antes de teletransportarse a los capítulos 7 y 8. Elija 7.

Capítulo 7.

Destruye al mejor buscador, active el proceso y vuelva a elegir el Capítulo 8.

Capítulo 8.

Desaparece con los buscadores y sube las escaleras. Antes de la batalla, estás esperando a dos campeones de lurker. Rellando con ellos, active el proceso y lea la librería de la habilidad al elegir a uno de ellos:

♦ Maldición del mar: invulnerabilidad a todo tipo de daños durante 30 segundos;

♦ El sufrimiento del mar: el campo de las Secutas, envenenando a los enemigos;

♦ Dar of the Mora - Restauración completa de la salud, la resistencia y la maná.

Regente de oración

Este libro se puede encontrar en el antiguo kurgan nórdico de la gama blanca, que se encuentra en la parte montañosa del norte de la sal. Arrastrinas y arañas viven en Kurgan. Muchas puertas están bloqueadas con muelles. Para adaptarse a la primera puerta, elevar los objetivos. Cerca de la lámpara puedes rodar en cualquier dirección. Pronto estarás en la habitación grande, examinarás la habitación y bajarás, girando hacia la derecha. Puede obtener en el lado opuesto, puede sacudirse por el anillo, como resultado de las gotas del puente. En el lado derecho de la sala hay una habitación con dos cofres y dragrom. En la parte inferior de la sala, las personas apresuradas por la web están bajo la influencia de las arañas y se sintonizan agresivamente hacia usted. En el pasillo a la izquierda hay un pasaje al santuario de la gama blanca. En una habitación enorme, se ocupó de todos los enemigos, tome la llave de la celda desde el Merilar desde la celda, el diario y las arañas inusuales. Después de leer el diario, entenderá que ella estaba comprometida en el estudio de las arañas extrañas con su hermano y, lo más probable, lograba. En una jaula ubicada en el lado izquierdo del pasillo, encontrarás el cuerpo de su hermano y sus notas. En la mesa hay un dispositivo extraño para experimentos con arañas, sus partes, rubíes y sal. Puede realizar experimentos de acuerdo con las instrucciones descritas en las notas. A la izquierda, detrás de las barras a la izquierda, hay una habitación en la que los ladrones sorbidos estaban encerrados, que fueron experimentados.

Desde el gran salón, el pasaje conduce a la corriente y los depósitos de piedras preciosas. En el otro lado del pasillo, el pasillo se encuentra que conduce al pasillo con la pared de la palabra fuerza, que está protegida por el Dragon Sacerdote Dukan. Ejecutando con él, lee el clamor del ciclón y lee el libro negro acostado en el pedestal. Usted es transferido al Apocryon.

En apacífico, la salud comenzará a disminuir rápidamente. Enciende la habitación de cualquier manera. En este libro, solo un capítulo. Ir al sur, luego al oeste y otra vez al sur. Lucha contra los lurkeromi y pase por los diseños estampados. Lucha contra un laurer y lea un folio que le permita elegir la habilidad:

♦ El buscador es un aumento en la eficiencia de las habilidades de combate en un 10%.

♦ Buscador mágico: reduciendo el consumo de MANA en un 10%.

♦ Buscador de sombras: mejorar la eficiencia de las habilidades de sigilo en un 10%.

Leyendas unas

Este libro debe buscarse en la cueva de Benguentes ubicada en la parte norte de STTSHEIM. En esta cueva habita segadora. Venga en la cueva y sigue adelante, destruyendo rablos y evitando trampas. En el Big Hall Passage a la sala principal.

En el segundo piso a la izquierda hay un ataúd con un colgante de una compañía imperial oriental. Baja y ve el otro extremo del pasillo. En las colegas giratorias, establezca las imágenes en la secuencia: pájaro - pescado - pescado - serpiente. Gira la palanca y vaya a la puerta.

En la habitación de al lado hay una pared con la palabra "ciclón", a la izquierda, pase a la habitación con un libro negro. Leerlo

Capítulo 1

Te encontrarás en un área pequeña del Apocrif. No lejos de la entrada está el libro-Teleport. Leerlo

Capitulo 2.

Vaya al puente en el que la forma de bloquear el lurker. Ir a la derecha al capítulo teletransportante

Capítulo 3.

Tome la "llamada de llamada" y el cofre de capullo. Ir a la izquierda al libro de teletransportados.

Capítulo 4.

En el gran salón lleno de buscadores. Desaparece con ellos. Para abrir la manera más adelante, active tres salidas a su vez, que abren las rejillas y vaya a la meta, seguido del libro de teletransportados.

Capítulo 5.

Te encontrarás en el pasillo con dos puertas cerradas en los lados, por delante es visible por delante. Salta a un túnel giratorio, que te llevará a la habitación con un laurker. Ve a la puerta lateral y lee un libro que da la capacidad:

♦ Conocimiento de Bard: una convocatoria de herramientas fantasmales que juegan para usted durante 5 minutos.

♦ Mercado negro: un desafío de un comerciante de Dormor durante 15 segundos.

♦ El sirviente secreto es una llamada a un portero del ombligo durante 15 segundos.

¿Qué son los libros negros? Una pequeña historia.

Libros negros (Orig. Libros negros) - Libros únicos relacionados con el conocimiento del Príncipe Daendre, Mar de Hermeus.

  • Cada libro negro está asociado con una cierta parte del Apocrif, el plan de olvido de Hermeus Mora: después de leer la primera página, el héroe se moverá a Libros apócrifos . Observó el proceso de lectura de libros negros. Tenga en cuenta que la lectura se vuelve translúcida, ya que se encuentra simultáneamente en Nirne y en el olvido.
  • Leer el libro negro en Saltheim lleva al héroe en el apócriffa. Una parte del apócrif adjunto a cada libro negro se divide en varios sectores correspondientes a las cabezas del libro. Solo afrontar con el primer capítulo que puede ingresar en el segundo. En los libros negros, se concluye un gran conocimiento, pero solo obtendrá un héroe valiente e inteligente, quien logró pasar por todas las pruebas. Si Dovakin lee el libro negro mientras está en un Apocrifer, regresará a Salstheim.
  • Los libros negros solo se pueden leer en Saltheim. Un intento de leerlos fuera de la isla conducirá a una publicación: "La visión de las sales está navegando más allá de tus ojos y desaparece". Después de que se cierre el inventario y se produce un pequeño terremoto, mientras que nada le sucede al héroe.
  • Nadie sabe de dónde vienen estos libros. Algunos dicen que fueron escritos en diferentes momentos con personas diferentes. Algunos libros del futuro, y algunos del pasado.

    Cada libro tiene peso igual. unidad Y vale la pena 2000 septimov. Todos los libros hacen posible elegir uno de tres habilidades especiales (excepto el libro " Sueños de despertar", Con el que puedes restablecer las gafas de habilidades de cualquier habilidad para un alma del dragón), que se puede cambiar, leyendo el libro.

    Mientras viaja en Saltheim puedes abrazarte. locoQuien gritará algo sobre el misterioso libro. Después de una breve conversación con él, aparecerá una marca de lugar en el mapa donde se encuentra uno de los libros negros. Después de la victoria sobre los locos, debe ir al lugar marcado en el mapa, para obtener un libro.

Libro Negro: Feather Sharp

Libro Negro: Feather Sharp (Orig. Black Book: Epistolario ACUMEN) - Libro, Artículo de misión, artefacto Daederic además, el élder Scrolls V: Dragonborn.

Localización

Nachardak, en el curso de la tarea de la "forma de conocimiento", que se puede obtener del maestro. Nadot en Tel-mithrine.

Regalo

REVELACIÓN!Es aquí donde Hermeus Mora enseñará la segunda y la tercera palabra "subordinación de la voluntad".

  • "La fuerza del pro-nacimiento" : Creek "Fuerza despiadada" causa más daño y puede desintegrar a los oponentes.
  • "Llama de un Dragonborn" : Después de matar al enemigo, una serpiente ardiente aparece de su cadáver, luchando al lado de Dovakin 60 segundos.
  • "Dragonborn Frost" : Creek "Frosty Wither" cambia a los oponentes en el hielo.
Descripción Dara
  • « La fuerza es Dragonborn »: El daño depende de la cantidad de palabras utilizadas (50 unidades usando las tres palabras); El objetivo del enemigo se parece al efecto de la desintegración.
  • « Llama de Dragonborn ": La serpiente Fiery tiene 316 unidades de salud, en los cantos y técnicas parecen un fantasma de hielo. Aparece después de la muerte de cualquier criatura, incluso diseñada.
  • « Frost Dragonborn ": La respiración escarchada cambia a los oponentes en el hielo, al igual que la" forma de hielo ", pero, a diferencia de ella, la" respiración escarchada "es mucho más rápida, y con esta capacidad también causa más daño.

Libro Negro: Filamento y Filigrana

Libro Negro: Filamento y Filigrana (Orig. Libro Negro: Filamento y Filigrana) - Libro, Artículo de Búsqueda, Artefacto Daederic en adicional, The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Localización

Kurgan kolbjorn, al finalizar la búsqueda " Excavaciones"Después de la victoria sobre Azidón. Puedes conseguir esta búsqueda de dos maneras:

1. Encuentra y lee el libro " Otoño azidla" Ella está en una roca ronda.
2. Encuentra Kurgan Kolbiororn, y junto a él. Ralis Sedarisa , hablale. La tarea es bastante larga y de costo, pero somos pacientes, no solo encontrará un libro A y un conjunto completo de armadura azidal, y una máscara azidal.

Filamento y Filigrana
publicado por: Dzhelketeris
Miré mi propio reflejo en el metal, con curiosidad, ya sea que mi cara cambie menos para convertirse en mi confusión interna. Para todo el día, trabajé en esta pieza, y la madera en la Forja se tomó su propia. Siempre fui al taller de metal cuando la oscuridad me había protegido, y hoy no era una excepción. En el medio

Regalo

  • « Secreto del poder "- Los ataques de poder no gastan las reservas durante 30 segundos.
  • « Protección secreta "- El daño resultante de los ataques se reduce dos veces durante 30 segundos.
  • « Secreto de la brujería. "- Los hechizos no gastan magia durante 30 segundos.

Libro Negro: Dusk Oculto

Libro Negro: Dusk Oculto (Orig. Black Book: The Hidden Twilight) - Libro, Artículo de Búsqueda, Artefacto Daederic en Adición, el Elder Scrolls V: Dragonborn.

Localización

Tel-mitrina , cerca de los interesados. Pero lo que iría a la habitación en un libro que necesitas para ayudar al maestro. Nudo.

Regalo

Después de pasar la prueba del libro, puede elegir una de las tres habilidades:

  • « Gripia Moody ": Fuerza el objetivo de congelar entre el olvido y el tamriel durante 30 segundos, convirtiéndose completamente invulnerable a todo tipo de daños;
  • « Agonía de estado de ánimo ": Fomenta el campo del tentáculo vivo, envenenando a los oponentes;
  • « Bendición de la marina. ": Le permite restaurar completamente su salud, magia y reservas.
Estas habilidades se pueden utilizar una vez al día.

Oscuridad oculto
publicado por: Carillia Melfus
La ciudad de las inoxidas resumió entre el desierto, brillando y decadente. De todos modos, todavía estaba de pie. Pasé por las puertas, y la bestia sabía exactamente dónde llevarme: solo los poetas y los poetas tienen tal manera. El único lugar donde una persona con mis necesidades finalmente puede satisfacer. Sin embargo, no estoy orgulloso de que nadie está orgulloso.

Libro Negro: Regente doloroso

Libro Negro: Regente doloroso (Orig. Black Book: The Sallow Regent) - Libro, artículo de búsqueda, artefacto Daederic, además, el Elder Scrolls V: Dragonborn.

Localización

Kurgan de la gama blanca.

Regente de oración

Actuar i, escena i

(Fermemin viene, sosteniendo un cetro roto en sus manos)
Phyleina--
Dolor compilado corazón roto mi
Eso no da más brillo suave.
Quien, sin divertirse, lo dejó por la misericordia de los dioses,
Dejando, en su lugar, solo la locura en la sangre escarlata.

Regalo

Después de pasar la prueba del libro, puede elegir una de las tres habilidades:

  • « Buscador de poder »: Las habilidades marciales son más eficientes en un 10%;
  • « Buscador mágico ": Todos los hechizos consumen un 10% menos de magia, el encantamiento es un 10% más eficiente;
  • « Buscador de shadi »: Las habilidades del ladrón son más eficientes en un 10%.
.

Libro Negro: CAMBIOS DE VIENTOS

Libro Negro: CAMBIOS DE VIENTOS (Orig. Black Book: The Winds of Change) - Libro, Artículo de la misión, artefacto Daederic en adicional, el Elder Scrolls V: Dragonborn.

Localización

Kurgan Bloodskal, puedes entrar en la mina de la roca de Voronene después de la victoria sobre el sacerdote del dragón llamado Zakrisosh. Esto se debe a la búsqueda "Último descenso", que se puede tomar del círculo de cultura, en la mina de la roca de la roca.

Vientos de cambio
publicado por: Lisel Gray Heart
Durante la Junta de Elgrira, llamé la atención sobre la variedad de comportamientos y pensamientos de la población problemática y realicé una idea fácil de comprender y, en última instancia, influir en ellos. Estar en la mente correcta, comencé a clasificar de las capas inferiores, que se dividieron igualmente en aquellos que

Regalo

Después de pasar la prueba del libro, el héroe puede elegir una de las tres habilidades:

  • Intuición de amante : Daño El piso opuesto en la batalla se incrementa en un 10%. Al operar con un representante del piso opuesto, los precios son más rentables en un 10%.
  • Intuición de comunicación : Sus ataques, gritos y hechizos de destrucción no causan daños a sus satélites.
  • Intuición escolar : Las habilidades de lectura de libros aumentan la habilidad para un punto extra.

LIBRO NEGRO: LEYENDAS UNIDADES

LIBRO NEGRO: LEYENDAS UNIDADES (Orig. Black Book: Legends no contdidas (Libro) - Libro, artículo de búsqueda, artefacto Daederic además, el élder Scrolls V: Dragonborn.

Localización

Después de la pared de las palabras en Bengánico.

Después de pasar la prueba del libro, puede elegir una de las tres habilidades:

  • Mercado negro : Causa a un comerciante dormario con quien puedes comerciar.
  • Sirviente secreto : Causa Dormora-Lake, que incurrirá en tus cosas.
  • Conocimiento barda : Causa un tambor de fantasmas que te juega, acelerando su regeneración del stock de la fuerza y \u200b\u200bsus aliados ubicados cerca.
Cada una de las habilidades tiene su tiempo de reutilización.

Descripción Dara

1. Mercado negro

Dormora-Merchant - Dadera, diseñada por el olvido en sí. Externamente, muy similar al resto de la latente, pero tiene más caras humanas.

El comerciante se puede llamar solo 15 segundos (el tiempo de consideración de los bienes no se considera), sino un número ilimitado de veces y con un intervalo ilimitado entre llamadas. La interacción se produce al igual que con los comerciantes ordinarios. Con él, tiene 2000 Septimov, compra objetos de cualquier clase, excepto robados. No funciona en la capacidad de la elocuencia "Gran Trader". Dafring no puede.

Libro Negro: Despertar sueños (Orig. Black Book: Sueños de vigilia) - Libro, artículo de búsqueda, artefacto Daederic además, el élder Scrolls V: Dragonborn.

Localización

EN milagro del templo Durante el paso de la historia principal, el anciano se rolla V: Dragonborn. Para pasar a esta sección de la Apocriphe, es necesario leer el libro, después de la finalización del primer rodillo de trazado con la participación del milagro, o espere la segunda visita de búsqueda, antes de la lucha con MIRA.

Sueños en el cielo silencioso
publicado por: Bily Felkrex
Los ojos, una vez cegados por las estrellas que caen de la más alta revelación, siempre verán la débil distorsión del problema desalentador tan pronto como un verdadero estudio constituye el borde del pensamiento. El resto es la ficción vulgar, intenta imponer el orden en la consistencia de la ocultación del Dios indiferente.

Regalo

  • Al final de esta sección de los Apocrif, dividida en seis capítulos, hay una pared de palabras con una de las palabras de la fuerza de la TU "Mente de la encarnación del Dragón".
  • Después de completar el complemento de búsqueda de la historia, después de la victoria sobre el MIRA, abrirá la oportunidad de restablecer y redistribuir las gafas de habilidades en cualquier habilidad de árbol. Se gasta un alma Dragon en el reinicio de un árbol de las habilidades.

Pasaje corto

  1. Lea el libro "Legends Unpassed".
  2. Ir al apócrifo.
  3. Examinar los conocimientos ocultos.
  4. Seleccione una recompensa.

Paso

Este libro está en la cueva de Bengongerick.

Después de leer el libro, el héroe sufre al Apocryon, al Capítulo I. Debe alcanzarse antes del libro con el Capítulo II. Aquí, girando a la izquierda, el héroe se encuentra con el guardia de los lurker. Habiéndolo ganado, solo se quedará con la intersección.

Volviendo a la derecha, puede moverse al capítulo III. Aquí, el héroe está esperando un volumen de orugas y ortográficos: "Llamando a un buscador".

Volviendo a la izquierda donde indica el marcador Quest, el personaje se teletranse a través del libro al Capítulo IV. Moviéndose en este capítulo, el héroe caerá en el pasillo con varios rastreadores.

Habiendo encontrado una bola mágica en el lado derecho y activando otra bola en la sala de apertura, el héroe abrirá la habitación con una bola mágica de tercera mágica. Por lo tanto, tener acceso a la bola mágica cerrada anteriormente en medio de la habitación, el héroe podrá seguir adelante para ir al Capítulo V.

Pasando hacia adelante, no plegable, el héroe caerá en otra sala, al final de la cual el libro negro es visible. Tan pronto como el héroe quiera acercarse a ella, el corredor comenzará a moverse a la izquierda. Si llegas a la habitación izquierda, Lurker Avenger se reunirá. Luchando con él, solo necesitas ir para encontrar una pelota mágica. Abrirá la puerta a la sala principal. Ahora con la ayuda del corredor "Viviente", debe ingresar a la habitación correcta. Después de derrotar a otro vengador de lurker, uno debe venir a una bola mágica y activarla. Se abre el camino al libro negro.

Sin embargo, si después de pasar el corredor izquierdo para ejecutar de inmediato a lo largo del corredor en movimiento, entonces el error es posible cuando este último se detiene en el centro, abriendo inmediatamente el camino hacia el libro.

Recompensa

Después de pasar la prueba del libro, Dovakin puede elegir una de las tres habilidades:

  • "Mercado negro": un desafío de un comerciante dormrial, con quien puedas comerciar.
  • "Siervo del misterio": el desafío de la Dormora-Lacey, que incurrirá en una cosa de Dovakin.
  • "Conocimiento de la barda": el desafío de un tambor fantasmal, que juega, acelerando la regeneración de la reserva de fuerzas de Dovakin y sus aliados ubicados cerca.

Estadios miss

Para ir a un paso de búsqueda específico, ingrese en la consola:

Setstage dlc2blackbook0stage stage.

donde el parámetro Etapa es el número, la etapa de búsqueda (todas las etapas se enumeran a continuación).

Libro Negro: Legends (Quest) (ID: dlc2blackbook0spest)
EtapaEscribiendo en el diario
10 Conseguí un libro negro llamado "Legends Unpased". Después de leerlo, fui trasladado al Apocryon, el Reino de Hermeus Mora. Necesito revelar el conocimiento secreto almacenado aquí o volver a leer el libro para salir del apócriffa.
(Propósito 10): Aprenda el conocimiento secreto oculto en el libro negro.
20 Logré averiguar cuál fue escondido el conocimiento secreto por el libro negro "Legends Unpassed".
El escenario designado por Green corresponde a la finalización exitosa de la búsqueda, y el rojo, su falla.

Nota

  • En un momento, puede obtener una habilidad única de este libro.
Misiones Dragonborn.
Misión principalDragonborn Temple Milagro Fate Scalov Path Knowning People Piedras de limpieza en la parte superior del apócriffa
Misiones de libros negrosCambio de vientos regentes dolorosos Leyendas unas Filamento y Filigrana Hidden Dusk Gardener Gente
Misiones de la roca de VoroneneEl último descenso de la marcha de la venganza muerta no tolera la nueva deuda.
Misiones Scoolov

El libro negro es un libro especial, bastante bastante de tamaño, que está asociado con un mar de príncipe Hermeus Daederic. Con la ayuda del artículo donde encontrar libros negros en Skyrim, descubrirá que son tan inusuales en ellos, y, por supuesto, dónde y cómo conseguirlos.

Para acceder a los libros, necesita la adición de Dragonborn, ya que los libros solo se pueden leer en el slitamime (leer en Skyrim llevará a la aparición de la inscripción " La visión de sal de sal, pasando los ojos y desaparece."). Hay 7 libros en total, cada uno de ellos posee 3 propiedades activas especiales.

se debe notar que libro despertar sueños Da una gama más amplia de elección para mejorar sus habilidades, ya que está asociada con la búsqueda principal del juego.

Lea el libro que un personaje se transfiere inmediatamente al Apocryon. En cada uno de sus aviones, hay varios capítulos que están atados al libro. Después de pasar todos los capítulos, el héroe será dotado de conocimientos especiales y ocultos. Hermeus Mora, que recibe solo el solicitante más "inteligente".

Características

  • El peso de un libro es igual a uno.
  • Costo del libro 2000 Septimov
  • No pueden ser vendidos
  • Puedes elegir otra habilidad en cualquier momento leyendo el libro de nuevo.
  • Puedes "sorprender" a las personas, leyendo el libro en un lugar lleno de gente, y habiendo escuchado la frase: "Simplemente se ha vuelto casi transparente para un segundo"

Entonces, ahora vamos a resolverlo, y descubrir dónde y cómo encontrar los 7 libros negros en Skyrim!

Dónde conseguir todos los libros negros en Skyrim

Libro Negro: Feather Sharp

Ubicación: Nrudak

Quest: camino del conocimiento

Nota: Romperá la cabeza en algunos lugares de búsqueda, una solución para tratar simple, ver un pasaje de video o hacer una pregunta en los comentarios.

Recompensa:
El poder del pro-nacimiento
Llama de Dragonborn
Dragonborn Ice Dragon

Libro Negro: Filamento y Filigrana

Ubicación: Kurgan Kolbiorn

Quest: Excavaciones

Nota: Para el paso de la búsqueda, tendrá que levantarse ya en 11,000 Septimov, para financiar las excavaciones del templo antiguo. Como resultado, obtendrá un conjunto único de armadura y un par de anillos de azidal y la palabra de poder.

Recompensa:
Secreto de la magia
Protección secreta
Secreto del poder

Libro Negro: Dusk Oculto

Ubicación: Tel Mitrine

Quest: No. Después de abrir el acceso a los interesados, el libro se encuentra en la mesa junto al "Encantador del personal"

Nota: Nuth puede decir algo como: "Podría preguntar, tal vez aún no he estudiado este libro ..."

Agonía de estado de ánimo
Maja gracia
Gripia Moody

Libro Negro: Regente doloroso

Ubicación: Kurgan de la gama blanca.

Quest: No

Recompensa:
Buscador de poder
Buscador de shadi
Buscador mágico

Libro Negro: CAMBIOS DE VIENTOS

Ubicación: Kurgan Bladskal

Quest: Último descenso

Nota: Durante la búsqueda, consigue una "hoja Blade Bladekal" coleccionable.

Recompensa:
Intuición de comunicación
Intuición de amante
Intuición escolar

Libro Negro: Leyendas unidas

Ubicación: Bengongerik

Quest: Perdido conocimiento

Nota: Hace posible elegir la capacidad de llamada Mercante DormraLo que siempre tiene el oro de 2000 (actualizaciones una vez en el día del juego) y la ropa de buena calidad.

Recompensa:
Conocimiento barda
Mercado negro
Sirviente secreto

Libro Negro: Despertar sueños

Ubicación: Temple Mira

Quest: Final, en la parte superior de los Apocrif

Recompensa:
Drops cualquier habilidad de árbol a cambio de un alma de dragón.

A continuación se muestra un video que muestra una descripción de todos los efectos de las habilidades que se pueden obtener al pasar las misiones de libros negros.

Video Skyrim - Propiedades de todos los libros negros de Dragonborn

Pasaje de video - conseguir todos los libros

Además, para un dovokinov más curioso, ponga la tarjeta con las ubicaciones de todos los libros.

Mapa de soltsima

Bueno, ¡ahora sabes dónde encontrar todos los 7 libros negros en Skyrim, o más bien en la isla de Solstyim!



 


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